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Auf der Hut Entdeckung Wertvoller Fund Bereits gesehen

Ich bewege mich vorsichtig Mal schauen, was wir Mit diesem Schatz Den Weg kenne ich
und achtsam voran. hier haben. können wir sicher etwas im Schlaf.
anfangen.
Wirf 1 ab, um ein Wirf 1 ab, um ein Wirf 4 ab, um 1 Wirf 3 ab.
vom Abenteuerstapel zu ungenutztes gegen zu ziehen. Nimm 1 , den du zur
entfernen. ein neues einzutauschen. Unterstützung bei 1 deiner
Forschungsaktionen
benutzen kannst.

Geschickt Konstrukteur Neue Altbekannte


Hier tue ich mir doch Das kann ich auch jetzt Erkenntnisse Bauweise
nichts an. schon bauen. Wir brauchen mal etwas Das habe ich schon oft
Neues im Lager. genug gebaut.
Wirf 1 ab, um ein Wirf 3 ab. Wirf 2 ab. Wirf 3 ab.
vom Abenteuerstapel zu Lege 1 auf das Lege eine Erfindungskarte Nimm 1 , den du zur
entfernen. Geländesymbol eines auf den Ablagestapel und Unterstützung bei 1 deiner
Gegenstands auf der ziehe eine neue. Bauaktionen benutzen
Erfindungsseite. kannst.
2. Versuch Ration Schmerzfrei Pistole
Das kann ich doch noch Da ist noch eine Ein Indianer kennt Damit wehre ich jeden
besser. Notreserve versteckt. keinen Schmerz. Gegner ab.
Wirf 3 ab, um einen Wirf 3 ab. Wirf 3 ab, um den Wirf 2 ab, um
beliebigen Würfel neu zu Nimm 1 / / Effekt einer Vorübergehend +2 für
werfen. Abenteuerkarte zu einen Kampf zu erhalten.
ignorieren.

Fund Erfahren Widerspenstig Erholung


Interessant, was das Mich bekommt nichts Unser Lager hält allem Eine Pause tut mir
Meer alles anspült. klein. stand. doppelt gut.
Wirf 5 ab, um Wirf 3 ab. Wirf 5 ab, um die Wirf 3 ab, um bei einer
einen zusätzlichen Entferne 1 / Wetterphase diese Runde Aktion 1 extra zu
Startgegenstand zu ziehen. vom Spielplan. zu überspringen. erhalten.

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