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VIRTUE

Morley - Die alte Hexe


Intuitiv

Villain’s Name
HUBRIS
Manipulativ

Eisenlande MOTIVATION

NATIONALITY Unsterblichkeit und Macht

DETAILS

Niemand kennt den genauen Ursprung der alten Hexe, die


viele nur Morley (Seegeheul in der alten Sprache) nennen.
Es gibt über sie Legenden, die sowohl in den Eisenlanden als 7 9 2
auch in Sarmatien vorkommen.
Es heißt sie wäre einst eine mächtige Kapitänin zur See
gewesen. Sie fürchtete aber den Tag ihres Todes und schloss STRENGTH VILLAINY INFLUENCE
so einen Bund mit einem mächtigen Dievas des Wassers.
Dieser sollte ihr die Möglichkeit geben über die Meere zu
herrschen und sie nach ihren Vorbild umzugestalten. Es heißt
sie hätte eine Zeitlang für Verwüstungen an den Küsten
Sarmatiens gesorgt, bis ein mutiger Kapitän aus dem
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Halbmondreich sich ihr entgegenstellte.
Wie genau sie dann in die Eisenlande gelangt war, ist nicht - Schwer zu töten (4P)
überliefert,überrascht aber nicht, wenn man sich dort die - Zauberei (2P.)x2
Ereignisse ansieht. Jedoch wurde sie auch dort, mithilfe der - besonderer Gegenstand: Opferdolch (3P.)
Inquisition, vertrieben. - Linguist (1P.)
Aber wo immer sie auch auftauchte, machten auch schnell die
Gerüchte die Runde, von einem Schiff der Verdammten, das Magie:
selbst wie ein Lebewesen agiert und sich von den Seelen der Position jedes Schiffes in 10 Seemeilen
Seemänner ernährt, die es in den nassen Tod geschickt hat. Wilde Wogen herauf beschwören
Auch wird der Hexe nachgesagt, dass sie viel Gewalt über die Eine Szene lang im Wasser atmen
Meere und die Schrecken in ihnen ausüben könnte. Nebelwand auf dem Wasser heraus ziehen lassen
Es gibt aber nur wenige, die von einer direkten Konfrontation Großer Gefallen: Kommando über Tiefseemonster
mit der Hexen berichten könnten. Alle sind schon von uns Großer Gefallen: Schiff mit Verdammten
gegangen und die meisten davon starben eines gewalttätigen
Todes. Aber eines ist sicher. Wo Morley auftaucht, wird Tod
LANGUAGES
und Schrecken bald folgen. Es heißt die Inquisition hätte
Bannsprüche, mit derer sie ihre Macht vermindern und ihre
Verbindung zum Dämon abbrechen könnte aber die Inqiusition
Alle
hat zur Zeit andere Sorgen und auskunftsfreudig war sie noch
nie. Es heißt im Halbmondreich gäbe es einen geheimen
Orden, der sich einzig und allein der Vernichtung von Morley
verschrieben habe. Aber auch dies sind bestenfalls nur DUELIST ACADEMIES/SORCERY
Gerüchte.
Rettung: Vielleicht war Morley mal ein Mensch in dessen
Herzen Güte und Freundlichkeit platz fanden. Doch diese Zeit
ist schon längst vorbei. Geblieben ist nur noch die Gier nach Magie: Sanderis
Macht und Kontrolle und nur der endgültige Tod könnte ihrer
Seele noch ein wenig Rettung bringen.

RELATIONSHIPS/AFFILIATIONS

Der Wolf ist Teil ihrer selbst.

Villain Record Sheet


A CRYSTAL BLUE SPONGE PRODUCTION (blusponge@verizon.net)
SCHEMES RESOURCES
Motivation Henchmen/Lackeys
Todeswolf/Seelenwächter (Stärke 8) Vendel
___________________________ _________
Unsterblichkeit und Macht
___________________________ _________
Goals/Objectives ___________________________ _________
Die absolute Kontrolle über die See ___________________________ _________
Wahre Unsterblichkeit NAME LOCATION
Mehr Macht als ein Dämon haben
Die Inquisition strafen Assets
Krieg zwischen Sarmatien und Halbmondreich bringen
Schiff: "Seelenschlund (Fleute)
Methods - wird wie ein Monster (Stärke 10) behandelt (Aquatisch),
(Panzer)
• mit Räubern zusammenarbeiten, um Macht zu steigern 4 x (Stärke 8) Wandelnde Leichname (Furchteinflößend)
Todeswolf (ST. 8) (Gift und Teleportation + Furcht)
• Artefakte der ersten Zivilisation erlangen
Blackmail/Leverage
• Uralte Zauber erlernen
kennt die dunklen Machenschaften des stellv.
Hafenmeisters und erhält so Informationen über ein und
ausgehende Schiffe.
Active Schemes
Den Diebstahl eines Artefaktes -2 Einfluss
___________________________ _________
Lair
___________________________ _________
eine Höhle ca. 20 Seemeilen die Küsten in NW Richtung
___________________________ _________ hinauf. Hat dort eine Hexenküche und einen Lagerplatz für
das Schiff so wie ein Verlies für Seemänner.
___________________________ _________
___________________________ _________
SCHEME INVESTMENT

Planned Schemes
Zugang zur geheimen Bibliothek von Vendel erlangen
Ihren Auftraggeber korrumpieren
den stellv. Hafenmeister zum Hafenmeister machen
ihren Stammsitz in den Eisenlanden wieder einnehmen

Recently Completed Schemes


• Die Daten über die "Seemöwe" in Erfahrung bringen

Contingencies
wird sie getötet, wird ihre Seele in die Wölfin einfahren, die
sich dann zurück zieht, bis diese die Hexe wieder gebärt.
Wird die Wölfin erschlagen, wird die Hexe sich zurück
ziehen um sich ein weitere Seelentier zu suchen. (Verliert
aber 5 Stärke bis ein weiteres Tier gefunden wurde)

A CRYSTAL BLUE SPONGE PRODUCTION (blusponge@verizon.net)

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