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Kleidung Spiel PDF
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Kleidungs-Memory®
Ein Spiel für Gruppen von 2 bis 4 Schülerinnen und Schülern
Dauer: ca. 15 bis 20 Minuten
Kopiervorlage zu Ideen 2, Lektion 13 B, B1
Vorbereitung:
Kopieren Sie die Kopiervorlagen für jede Gruppe einmal. Kleben Sie die Kopien von Kopiervorlage 1 auf dünne
Pappe. Schneiden Sie dann die Kärtchen entlang der Linien aus.
Tipp: Wenn Sie die Kärtchen mehrmals verwenden möchten, können Sie die Kopien vor dem Ausschneiden
laminieren. Allerdings sollten Sie diese in jedem Fall vorher auf dünne Pappe kleben, damit man die Zeichnungen
nicht durchsieht.
Ablauf:
Bilden Sie Gruppen von 2 bis 4 Schülerinnen und Schülern (Sch). Jede Gruppe erhält je einen Kärtchensatz sowie
ein Kontrollblatt (Kopiervorlage 2). Die Karten werden gemischt und verdeckt in Form eines Rechtecks auf dem
Tisch verteilt. Ein Sch beginnt, indem er zwei beliebige Kärtchen aufdeckt. Dabei nennt er das Kleidungsstück
bzw. die Kleidungsstücke auf den Karten mit dem dazu passenden Artikel, z.B. „die Socke“ und „die Handschuhe“.
Passen die Karten nicht zusammen, dreht er sie wieder um, und der nächste Sch ist an der Reihe. Bilden die beiden
Kärtchen jedoch ein Paar – es gehören die Singular- und die Pluralform eines Kleidungsstücks zusammen, z.B.
„die Socke“ und „die Socken“ – , so darf der Sch sie behalten und noch einmal zwei Karten aufdecken. Die anderen
Gruppenmitglieder überprüfen mithilfe des Kontrollblatts, ob der Artikel und die Pluralform richtig genannt werden.
Am Schluss hat der Sch mit den meisten Kartenpaaren gewonnen.
© Hueber Verlag 2010, Autorin: Anissa Nasser
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© Hueber Verlag 2010, Autorin: Anissa Nasser
Kontrollblatt