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IU - Paz - María Fernanda - Auswirkungen Verschiedener Arten Von
IU - Paz - María Fernanda - Auswirkungen Verschiedener Arten Von
Inwieweit variiert die Herzfrequenz für ein Subjekt, das in einer kontrollierten Umgebung
arbeitet, die verschiedenen Arten von Spielen ausgesetzt ist?
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Contenido
Einleitung...............................................................................................................................................3
Ziele........................................................................................................................................................4
Forschungsfrage.....................................................................................................................................4
Hypothese..............................................................................................................................................4
Materialen..............................................................................................................................................5
Methoden..............................................................................................................................................5
Auswahl- und Klassifizierungsprozess für Freiwillige..........................................................................5
Herzfrequenz nehmen........................................................................................................................6
Bedienung von Geräten zur Datenerfassung......................................................................................6
Datenerfassungsprozess für den Test.................................................................................................6
Methodik zur Analyse der Ergebnisse................................................................................................7
Abhängige Variable............................................................................................................................7
Unabhängige Variable........................................................................................................................7
Zu kontrollierende Variable................................................................................................................7
Ergebnisse..............................................................................................................................................8
Beobachtungen..................................................................................................................................8
Analyse der Ergebnisse.......................................................................................................................9
Diskussion...............................................................................................................................................9
Bibliographie........................................................................................................................................11
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Einleitung
Bewegungsmangel nahm die soziale Isolation aufgrund der Pandemie noch mehr zu.
Aktivitäten wie Videospiele spielen im Leben der Menschen eine immer wichtigere Rolle. Die
Medical News Today-Website definiert Herzfrequenz als die Häufigkeit, mit der das Herz
verschiedenen Faktoren innerhalb eines Bereichs variieren. Sie wird als Reaktion auf eine
Körperhaltung zunehmen. Laut dem Artikel von Dennis Thompson, einem Healthday-
Reporter, könnten Videospiele, die "Herzinfarkt" garantieren, diesem Versprechen für einige
Spieler gefährlich nahe kommen. Dieser Autor stellt fest, dass Studien von Dr. Christian
haben, dass Spieler eines bestimmten Genres von Videospielen in Ohnmacht gefallen sind,
als intensive Sitzungen dazu führten, dass ihr Herzschlag in einen unregelmäßigen Rhythmus
fiel, der als Arrhythmie bekannt ist. Malena Ivarsson, Direktorin einer Studie, deren
veröffentlicht wurden, in der die Reaktionen von Probanden verglichen werden, die
verschiedenen Genres von Videospielen ausgesetzt waren, weist auf die signifikanten
von Schlag zu Schlag misst. Die HRV-Differenzmuster deuteten darauf hin, dass die
Reaktionen des sympathischen Nervensystems bei Jungen in der Gruppe mit hoher
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Variation zwischen der Herzfrequenz der Probanden. In seiner Doktorarbeit weist Benjamín
García Gigante darauf hin, dass die Klassifizierung von Videospielen anhand ihres Inhalts
trotz der Tatsache, dass sich der Markt für Videospiele im Laufe der Jahre ständig verändert,
die meisten Autoren zunächst auf zwei Kriterien von Estallo (1995) basieren: den
für jedes Spiel erforderlich sind) und dem Inhalt des Spiels (Entwicklung, Thema oder Ebene
der Beziehung zur Realität). Daraus ergeben sich unter anderem die Genres Action,
Abenteuer, Simulation. Wie der zertifizierte Praktiker des American Board of Physical
Medicine und Rehabilitation Board, Dr. Edward Laskowski, in der Subspezialität der
Ziele
Zeigen Sie, wie sich die Herzfrequenz einer Person entsprechend ihrer Exposition gegenüber
Forschungsfrage
Inwieweit variiert die Herzfrequenz für ein Subjekt, das in einer kontrollierten Umgebung
Hypothese
Shooter-Typ" Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered (Kampagne) ", wird erwartet, dass
das Thema eine Häufigkeit aufweist hoch mit bestimmten Spitzen bei zufälligen
Gelegenheiten. In Spiel B, Abenteuertyp "Crash Bandicoot 4: Its About Time", hat das Subjekt
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eine durchschnittliche Herzfrequenz mit bestimmten Erhöhungen und Verringerungen, die
sich im Laufe der Zeit ändern. In Spiel C, Simulationstyp "Farming Simulator 19", wird
erwartet, dass das Subjekt eine normale Herzfrequenz mit minimalen zeitlichen
Schwankungen aufweist.
Materialen
- PS5-Videospielkonsole
- Datenerfassungstabellen
Methoden
Jahren Erfahrung im Spielen von Videospielen zur Teilnahme eingeladen, damit die
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Das Experiment hatte das Potenzial, die Gesundheit eines Teilnehmers mit einer
Vorgeschichte von Herzerkrankungen zu gefährden. Als Ergebnis wurde der Freiwillige nach
beeinträchtigt wurde.
Herzfrequenz nehmen
Der Griff muss sich am linken Handgelenk der Testperson befinden, die mit einem Mobiltelefon
verbunden ist, in diesem Fall Iphone 11, IOS 15, das die Datenerfassung über die MI HR-
Anwendung startet. Die Daten werden zwischen 7 und 20 Sekunden variabel gesammelt, sodass
nehmen.
2. MI BAND 5 wurde auf die linke Hand des Freiwilligen gelegt. Der Freiwillige wurde
darüber informiert, dass der Test darin bestehen würde, das gemäß dem Kalender
3. Wir messen die vom Teilnehmer während des Spiels gemeldete Herzfrequenz.
5.. Mit den von MI BAND 5 gesammelten Daten wurde eine Tabelle (Excel) erstellt, die
später zu einem Diagramm wurde, das die Herzfrequenz der Person anzeigt.
6. Die Herzfrequenz des Teilnehmers wurde basierend auf den erhaltenen Daten
berechnet.
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Methodik zur Analyse der Ergebnisse
Für die statistische Auswertung der erhaltenen Ergebnisse wurde mit dem t-Test ermittelt,
Abhängige Variable
Unabhängige Variable
Die Aktionen, die von den verschiedenen Spieltypen für ihren Höhepunkt benötigt werden,
wobei hervorgehoben wird, dass die ausgewählten Spieltypen sind: Shooter, Abenteuer und
Simulation.
Zu kontrollierende Variable
Zu kontrollierende Variable Methoden zur Steuerung der kontrollierende Variable
1 Alter Das Alter der Person wird entsprechend ihrer Erfahrung
in Videospielen ausgewählt
2 Geschlecht Für diesen Test wird nur eine männliche Person
ausgewählt
3 Ummgebung Die Experimente werden in einer kontrollierten
Umgebung durchgeführt, um äußere Einflüsse zu
vermeiden. Diese Umgebung ist der übliche Ort, an
dem der Einzelne normalerweise spielt (sein Zimmer),
um seinen Komfort zu gewährleisten.
4 Tageszeit, zu der das Um Schwankungen in der Wachsamkeit der
Experiment durchgeführt wird Testpersonen zu vermeiden, werden alle Tests im
gleichen Zeitbereich durchgeführt. Dieser Bereich
besteht zwischen 16:00 und 17:00 Uhr
5 Nahrungsaufnahme durch den Um Veränderungen im Organismus der Freiwilligen zu
Freiwilligen vermeiden und sicherzustellen, dass das Vorhandensein
von mehr oder weniger Glukose die Ergebnisse
beeinflusst, werden die Teilnehmer angewiesen, 1
Stunde vor den Tests keine Nahrung zu sich zu nehmen.
Die Aufnahme von Wasser ist erlaubt.
6 Technischer Aspekt Um sicherzustellen, dass der Teilnehmer keine
Schwierigkeiten bei der Durchführung des Tests hat,
wurde eine hohe Internetgeschwindigkeit sichergestellt
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Ergebnisse
Nach der Datenerfassung wurde die folgende Grafik erstellt, in der die Daten der drei
Spielarten während der drei einzelnen Spielstunden jedes Spiels dargestellt werden
90
80
70
60
50
40
1 25 49 73 97 121145169193217241265 307331355379403427451475499523547571589613637661685709733757781805829853
Beobachtungen
Während des gesamten Verfahrens zur Messung der Herzfrequenz der Person, die
zeigen sich deutliche Unterschiede in der Herzfrequenz, die in jeder Art von Videospiel
dargestellt wird. Die Herzfrequenz im Shooter-Typ „COD“ zeigte zufällige Höhen und
regelmäßige Höhen und Tiefen; während des Videospiels „FARM“ blieb die Herzfrequenz
in einem Bereich mit sehr wenigen Anstiegen und Abfallen und ohne Spitzen.
Die folgende Grafik zeigt den Durchschnitt der 3 Stunden jedes Spiels:
Durchschnitt
90.00
85.00
80.00
75.00
70.00
65.00
60.00
55.00
50.00
8
1 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100109118127136145154163172181190199208217226235244253262271280
Schlägen pro Minute,1 während ein Mensch schläft, ist laut Experten das Beste, dass die
Pulsationen bei etwa 50 pro Minute bleiben.2 Berücksichtigt man, dass die Person
Erfahrungen mit Videospielen hat, können wir sehen, dass die Herzfrequenz trotzdem nie
100 Schläge pro Minute überschreitet oder unter 50 Schläge pro Minute fällt.
Die Herzfrequenz der Person während des "COD"-Spiels lag zwischen 60 und 85 Schlägen pro
Minute, obwohl sie 90 nicht überschritt, waren ihre Spitzen im Vergleich zu den
„CRASH“ lag die Herzfrequenz zwischen 70 und 90 Schlägen pro Minute, im Vergleich zum
Videospiel „COD“ zeigte es keine ausgeprägten Spitzen, sondern die Herzfrequenz sank und
stieg regelmäßig.
Diskussion
Basierend auf den erhaltenen Daten kann der Schluss gezogen werden, dass die
Herzfrequenz einer Person je nach Art des Videospiels, dem sie ausgesetzt ist, schwankt, die
Die Bereiche der Herzfrequenz, die die Person beim Spielen der verschiedenen Videospiele
präsentiert, variieren sehr wenig, jedoch sind die Spitzen, Anstiege und Absenkungen, die
diese aufweisen, bemerkenswert. Die Hypothese ist falsch, da die Herzfrequenz des
Individuums 100 Schläge pro Minute nicht überschreitet. FARM" ist normalerweise stabil.
1
https://www.mayoclinic.org/es-es/healthy-lifestyle/fitness/expert-answers/heart-rate/faq-
20057979#:~:text=Una%20frecuencia%20card%C3%ADaca%20en%20reposo,un%20mejor%20estado%20f
%C3%ADsico%20cardiovascular.
2
https://www.desfibrilador.com/frecuencia-cardiaca-del-corazon/#:~:text=Mientras%20una%20persona
%20duerme%2C%20seg%C3%BAn,de%20vigilia%20o%20reposo%20despiertos.
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Die Untersuchung könnte größere Auswirkungen haben, wenn sie mit einem genaueren
Frequenzmesser durchgeführt würde, da der für die Untersuchung verwendete Griff in der
Anzahl der gesammelten Daten variiert, sodass einige wichtige Daten für die
Bibliographie
Carreras, B., & González Morales, C. (2021). Frecuencia cardiaca: ¿Qué es una frecuencia cardíaca
https://www.medicalnewstoday.com/articles/es/291182.
Thompson, D. (2019). Jugar videojuegos con intensidad puede provocar un latido cardiaco irregular y
10
https://consumer.healthday.com/kids-health-information-23/video-game-health-news-786/jugar-
videojuegos-con-intensidad-puede-provocar-un-latido-cardiaco-irregular-y-desmayos-en-algunos-
jugadores-750478.html#:~:text=Esos%20casos%20muestran%20que%20los,la%20ciudad%20de
%20Nueva%20York.
R. Laskowski, E., & D., M. (2020). Dos maneras fáciles y precisas de medir tu frecuencia cardíaca.
answers/heart-rate/faq-20057979#:~:text=Una%20frecuencia%20card%C3%ADaca%20en
%20reposo,un%20mejor%20estado%20f%C3%ADsico%20cardiovascular.
La frecuencia cardíaca del corazón en reposo y actividad. Desfibrilador.com. (2019). Retrieved from
https://www.desfibrilador.com/frecuencia-cardiaca-del-corazon/#:~:text=Mientras%20una%20persona
%20duerme%2C%20seg%C3%BAn,de%20vigilia%20o%20reposo%20despiertos.
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