Sie sind auf Seite 1von 4

24. januar 2023.

Teorija verovatnoće – Grupa A

1. Slučajna promenljiva X data je funkcijom gustine

a) Odrediti konstantu a i skicirati grafik funkcije gustine (6 poena)


b) Odrediti funkciju raspodele i skicirati njen grafik
(5 poena)
c) Izračunati E(3 X +2) (5 poena)
d) Izračunati σ 2(−2 X +3) (4 poena)

2. Dva strelca gađaju istu metu svaki ispalivši po jedan hitac. Verovatnoća pogotka za prvog strelca je
0.7 a za drugog 0.5. Posle gađanja ustanovljeno je da je meta pogođena jednim metkom. Odrediti
verovatnoću da je metu pogodio drugi strelac.
(20 poena)

3. Vaterpolista se nalazi u startnoj postavi. Trener će ga izvesti iz igre nakon dva vezana promašaja ili
najkasnije posle četvrtog šuta. Korišćenjem oznaka 0 za promašaj i 1 za pogodak, opisati:
a) Skup elementarnih događaja (8 poena)
b) Događaj X – Vaterpolista je imao najmanje dva promašaja
(3 poena)
c) Događaj Y – Vaterpolista je imao više pogodaka nego promašaja (4 poena)

4. Odrediti broj svih desetocifrenih brojeva sa različitim ciframa koji su deljivi sa 4.


(10 poena)

5. Iz skupa {1,2,3} na slučajan način se bira broj X. Nakon toga kocka se baca X puta i pri tome je broj
pojavljivanja broja šest jednak Y.
a) Odrediti zakon raspodele slučajne promenljive (X,Y) (12 poena)
b) Odrediti Var(Y|X=2) (8 poena)

6. Data je funkcija gustine slučajne promenljive

a) Odrediti konstantu (7 poena)

b) Odrediti (8 poena)
24. januar 2023.
24. januar 2023.

Teorija verovatnoće – Grupa B

1. Vaterpolista se nalazi u startnoj postavi. Trener će ga izvesti iz igre nakon dva vezana promašaja ili
najkasnije posle četvrtog šuta. Korišćenjem oznaka 0 za promašaj i 1 za pogodak, opisati:
a) Skup elementarnih događaja (8 poena)
b) Događaj X – Vaterpolista je postigao najmanje dva pogotka (3 poena)
c) Događaj Y – Vaterpolista je imao isti broj pogodaka i promašaja (4 poena)

2. Dva strelca gađaju istu metu svaki ispalivši po jedan hitac. Verovatnoća pogotka za prvog strelca je
0.6 a za drugog 0.4. Posle gađanja ustanovljeno je da je meta pogođena jednim metkom. Odrediti
verovatnoću da je metu pogodio drugi strelac.
(20 poena)

3. Data je funkcija gustine slučajne promenljive

a) Odrediti konstantu (7 poena)

b) Odrediti (8 poena)

4. Neka je n broj svih šestocifrenih brojeva čije su prve tri cifre različiti neparni brojevi, a poslednje tri
cifre parni brojevi. Odrediti broj svih delilaca broja n.
(10 poena)

5. U kutiji se nalaze 3 zelene i 3 crvene kuglice. Igrač na slučajan način bira 3 kuglice iz kutije, a zatim
baca onoliko kockica koliko je zelenih kuglica izvukao. Neka slučajna promenljiva X označava broj
izvučenih zelenih kuglica, a slučajna promenljiva Y broj pojavljivanja šestice na bačenim
kockicama.
a) Odrediti zakon raspodele slučajne promenljive (X,Y) (12 poena)
b) Odrediti E(Y|X=2) (8 poena)

6. Slučajna promenljiva X data je funkcijom gustine

a) Odrediti konstantu a i skicirati grafik funkcije gustine (6 poena)


b) Odrediti funkciju raspodele i skicirati njen grafik
(5 poena)
c) Izračunati (5 poena)
d) Izračunati σ 2(−3 X +1) (4 poena)
24. januar 2023.

Das könnte Ihnen auch gefallen