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ZOMBIESEUCHE

PUNKTE: 30 + MODELLE

Das Chaos hat in den letzten Jahrzehnten eine neue Epidemie


auf die Galaxis losgelassen die Zombieseuche! Einst nur eine
isolierte Bedrohung in abgelegenen Makropolen und isolierten
Raumstationen, hat sich die Zombieseuche seitdem rapide ber
dutzende Welten um den Wirbel des Chaos herum ausgebreitet. Die Seuchenflotten des Nurgle, allen voran das Flagschiff
des Kriegsherrn Typhus, verbreiten sie immer weiter, genau

SEUCHENZOMBIE
ROTTE
SEUCHENZOMBIE
ROTTE

CHAOSSEUCHENMEISTER

Typhus, Wirt des


Vernichterschwarms

wie Hndler oder Kriegsschiffe, die den Erreger unwisstenlich


an Bord haben. Jene, die an den hochgradig anstreckenden
Pocken sterben, bleiben jedoch nicht tot, sondern werden von
den Mchten des Chaos reanimiert, um ber ihre Familien,
Kameraden und Kollegen herzufallen. Sobald die Zombieseuche auf einer Welt Fu gefasst hat, ist diese Infektion
praktisch nicht mehr aufzuhalten.

SEUCHENZOMBIE
ROTTE

Wir hatten es gerade


so bis zum Bunker
geschafft. Dutzende
toter Hnde krallten
die ganze Nacht
durch die Sichtschlitze nach uns.
Dann fing Olex an,
zu husten
Gefreiter Cur,
derzeit in Quarantne

VERBAND:
Typhus ODER
Seuchenmeister (Chaosgeneral mit dem Mals des Nurgle; ausgewhlt nach dem Eintrag im Codex Chaos Space Marines)
3+ Seuchenzombierotten

SONDERREGELN:
Alle Einheiten der Zombieseuche mssen im Umkreis von 12 Zoll
um Typhus bzw. den Seuchenmeister aufgestellt werden oder,
wenn sie als Reserve kommen, das Spielfeld innerhalb von 12
Zoll um den Punkt betreten, an dem Typhus bzw. der
Seuchenmeister das Spielfeld betreten hat.

SEUCHENZOMBIES

PUNKTKOSTEN: 5 PUNKTE/MODELL

KG B F
Seuchenzombie 2
1

S
3

W
2

LP
1

I
1

A M W RW
1 10 -

E i n h e i t e n g r e : 10-30 Seuchenzombies
Wa ff e n : Blutige Klauen und sabbernde Muler (zhlen als mit
zustzlicher Nahkampfwaffe ausgerstet).
SONDERREGELN

H e r r d e r Z o m b i e s : Seuchenzombierotten unterliegen der


Sonderregel Langsam und entschlossen, sofern sie sich nicht mit
mindestems einem Modell im Umkreis von 12 Zoll um den
Seuchenmeister bzw. in 18 Zoll Umkreis um Typhus aufhalten.
K o m m z u u n s s s ! : Am Ende jeder Nahkampfphase, bevor
Modelle aufrcken, wird in Nahkmpfen, an denen Seuchenzombies beteiligt waren, ein W6 fr jedes in diesem Nahkampf
ausgeschaltete Modell (Freund wie Feind) geworfen. Bei einer 6
kehrt das Modell als Seuchenzombie zurck und schliet sich der
Seuchenzombierotte an. Wenn die Seuchenzombies in der
Nahkampfphase ausgelscht wurden, entstehen keine neuen
Zombies und die obige Regel wird ignoriert. Sind mehrere
Seuchenzombierotten an einem Nahkampf beteiligt, werden
neue Seuchenzombies zu gleichen Teilen auf die Rotten
aufgeteilt (berzhlige Modelle werden nach Wahl des ZombieSpielers aufgeteilt).

Verletzungen ignorieren, Furchtlos, Giftwaffen (verwunden auf 4+)


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