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Wirtschaft und Geld

Produktion / Herstellung/Arbeit:

Typical Monthly pay: 600$ ---> Arbeitsstunden pro Monat = ca. 200h => Hourly Pay: 4$

Arbeitszeit eines Produktes (In Stunden):


(Gesamtwert - Materialwert) / (Verdienst pro
Stunde)
Beispiele:
Pistole/Schwert: ca. 7 tage/ Hersteller

Zölle und Abgaben:

Zoll:
Zoll: Steuer:

Massengut
Massengut --1-10%
1-10% Grundsteuer: 1% des Grundstückwertes/Jahr
Luxusgut - ca.30%
Luxusgut - ca. 30% Stadtsteuern: 1% des Hauswertes
Kopfsteuer 1D/Jahr
Personen-Namen-Listen, vergleich mit gesuchten Personen Tempelzehnt 10% der Einnahmen/Monat
Personen-Namen-Listen,
Nachts besonders Gründlich vergleich mit gesuchten Marktstand: 5k/tag (normal) (*2 für nicht-bürger)
Personen
Grenzzoll: (nach Profession) 1k - 5g
Nachts besonders
Tageszoll: Gründlich
1k/Bein 1s/rad
Nachtzoll: 2k/Bein 2s/rad
Grenzzoll: (nach Profession) 1k - 5g
Tierzoll: 3% des Tierwertes
Tageszoll: 1k/Bein 1s/rad

Jagen / Sammeln / Fischen


Dauer des Wurfes: Pflanzen/Beeren:
Desolate: 1d+6 hours Survival/Naturalist Roll => 1 meal
Very Poor: 1d+2 hours (roll of 17 => 1d6 Injury, nur 1 Injury mit HT roll)
Poor: 1d-1 hours (minimum 1 hour) Jagen:
Typical: 1 hour Missle Weapon -4 => 2 meals (rabbit or similar)
Good: 1/2 hour
Fishing:
Excellent: 1d attempts per hour
Fishing => 1/2 Meal + 1/2 Meal pro Success
(Mod: -5 Unequipped, -2 Improvised)
Schlachten:
Survival/Butcher => 40% lbs des Tieres als Essbares
Fleisch (+5% pro Success, max.70%) Essen:
1lbs Fleisch = 1 meal
Mensch braucht ca. 6 lbs Getreide pro Tag.
ca. 3 lbs Fleisch
(Hase: ca 5lbs? => 2lbs Fleisch, 1-2lbs Fell) ca. 2L wasser am Tag
=> Leder:
1lbs Fell zu 1 lbs Leder dauert 1/2h

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