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Installations- und Benutzerhinweise für

GAM-Light
Betriebssystem: Windows

Installation auf der lokalen Festplatte


Hier die von uns empfohlene Methode:

Extrahiere den Inhalt der heruntergeladenen Datei GAM_Light.zip in einem Verzeichnis auf deiner
Festplatte oder auf einen USB-Stick (z.B. F:\GAM_Light). Öffne zum Programmstart einfach die
Anwendungsdatei GAM.exe in diesem Ordner.
(Bei Windows 10 kann beim Ausführen der Exe-Datei die Meldung „… der Start einer unbekannten App
wurde verhindert. Die Ausführung der App stellt u.U. ein Risiko für den PC dar.“ In diesem Fall auf
„Weitere Informationen“ und „Trotzdem ausführen“ klicken.)

Natürlich kannst du dir auch eine Verknüpfung zu dieser Datei einrichten.


In diesem Fall ist F:\GAM_Light das Programm- und Arbeitsverzeichnis, das heißt, der Benutzer
muss für F:\GAM_Light alle Rechte haben.
Installation auf einem Server
Wie bei der empfohlenen Methode, aber in einem Verzeichnis am Server (z.B.
\\fs2\prg\wingam).
Der User muss zwecks Öffnen von GAM.exe eine Verknüpfung verwenden:
Ziel: \\fs2\prg\wingam\gam.exe
Arbeitsverzeichnis: Homeverzeichnis des Users
Das Arbeitsverzeichnis ist dann automatisch das Verzeichnis für temporäre Dateien.

Temporäre Dateien
GAM speichert Änderungen an Objekten, z.B. bei Modellierungen, als temporäre Dateien
(~nnnnnnn.dat), die bei Programmende automatisch gelöscht werden, wenn sie nicht mehr
benötigt werden. Sollte das nicht funktionieren, können die Dateien ~nnnnnnn.dat nach
Programmende auch mit dem Explorer gelöscht werden.
Im Netzbetrieb muss jeder User ein eigenes Verzeichnis für temporäre Dateien haben.

Vorschläge für die Arbeitsweise mit GAM


 Modellierte Objekte unter aussagekräftigem Namen (Datei - Objekt speichern
unter) ins Projektverzeichnis speichern. (Das eine oder andere Objekt könnte ja für ein
anderes Projekt als Baustein brauchbar sein.)
 Schließlich das Projekt ins Verzeichnis speichern (Datei - Projekt speichern
unter).
 Vermeide Leerzeichen und Sonderzeichen in Namen von Verzeichnissen und Dateien.
Überprüfe den Namen des Verzeichnisses für temporäre Dateien. Leerzeichen in Verzeichnis-
bzw. Dateinamen können in bestimmten Situationen Probleme bereiten.

Projekte werden mit der Dateiendung *.gap (GAM Projektdatei) gespeichert.


Wenn man den Dateityp *.gap mit dem Programm GAM.exe verknüpft, lassen sich Projekte über
den Dateimanager per Doppelklick oder auch per Drag & Drop öffnen bzw. einfügen.

Erwin Podenstorfer
Graz, im Oktober 2018

http://www.gam3d.at — e.podenstorfer@gam3d.at

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