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❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Parade 4 4 Schnell
❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Robustheit 5 5
❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Charisma -1 -1
Stemmen Last: Malus:
❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Tragkraft 20 Pf. 100
Bennie Pool: 4
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Fernkampfwaffen Schaden RW Anmerkung Pf.
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Fortgeschritten
□ □ □ □ □ Heimlichkeit + Schießen W8
□ □ □ □ □ Schnelleres Ausweichen
□ □ □ □ □ Akrobat
Mächte MP RW Dauer Ausprägung
□ □ □ □ □ Verstand W8
Heldenhaft
□ □ □ □ □ Mehrfacher Erstschlag
□ □ □ □ □ Keine Gnade
MP:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
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Geschicklichkeit W10
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Heimlichkeit + Schießen W10 Ausrüstung & Notizen
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Volltreffer kleine Fotokamera mit Blitz, Ersatzfilm, Murmelsäckchen, Baseballkarten (3 fehlen)
Legendär
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Kann aztekische und ägyptische Hieroglyphen lesen
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Bargeld: 10$
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□ □ □ □ □ Design von marc.stehle@gmx.net unter Lizenz CCBY. Version: 2023-07
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Aktionskarten Status Wunden Außer Gefecht Erschöpfung
☠
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□ □ □ □ □ ♠♥♦♣ Angeschlagen -1 -2 -3 -2 -1
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Name: Rose Patterson Rang: Fortgeschritten Konzept: Vorlautes Kind, Pfadfinder Spieler:
Handicaps Erklärung
Kind 3 Punkte für Attribute statt 5; 10 Fertigkeitspunkte statt 15, +1 Bennie pro Sitzung.
Erstschlag Darf pro Runde genau einen Gegner, der sich dem Charakter nähert, sofort angreifen
Anfänger
10
15
20
Fortgeschritten
Scharfschütze Schießen +2, solange der Charakter sich nicht bewegt; nur bei Waffen mit Feuerrate 1 anwendbar 25
Willenskraft W8 #NV 35
Stärke W6 #NV 40
Veteran
Heimlichkeit + Schießen W8 #NV 45
Verstand W8 #NV 60
Heldenhaft
Mehrfacher Erstschlag Darf einen Erstschlag gegen alle Gegner ausführen, die sich annähern 70
Volltreffer Doppelter Fernkampfschaden, wenn Charakter im Kampf einen Joker ausgeteilt bekommt 100
Legendär
110
120
140
160
180
Permanente Verwundungen