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Regelwerk 2019/20

Flixkutch-Weizenliga

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Inhaltsverzeichnis

1. Ziel des Spiels


2. Spieler
3. Ausrüstung der Spieler
4. Ban-und-Ban-Phase
5. Spieleinstellungen
6. Beginn des Spiels
7. Spielende
8. Tanken während der Fahrt
9. Bieröffnung während der Fahrt
10. weitere Regeln
11. Fouls und unsportliches Verhalten
12. aktuelle Ausnahmeregelungen
13. Bestenlisten

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Regel 01 - Ziel des Spiels

Die erste Flixkutch-Weizenliga wird als Duell zwischen zwei Spielern


ausgetragen. Ziel des Spiels ist es, eine in der Ban-und-Ban-Phase festgelegte
Route schneller als der Gegner abzufahren. Die Zeitmessung ist nur durch die
ständig sichtbare Einblendung eines Online-Timers in der oberen rechten
Bildschirmecke gültig. Andere Zeitmessungen entsprechen nicht der Regel 01,
wodurch eine Beurteilung zur Feststellung des Siegers nicht gewährleistet ist.
Auch im Nachhinein muss die Überprüfung des Runs durch den Spieler
sichergestellt werden. Wie dies sichergestellt wird, bleibt jedem Spieler selbst
überlassen.

Regel 02 - Spieler

Für die erste Flixkutch-Weizenliga ist jeder Spieler mit einer gültigen Ausgabe
von Fernbus Coach Simulator zugelassen. Die Fahrt darf nur durch einen
Spieler absolviert werden, Auswechslungen während der Fahrt sind unzulässig
und werden mit der sofortigen Disqualifizierung geahndet.

Regel 03 - Ausrüstung der Spieler

Bezüglich der Benutzung des Steuergerätes während der Fahrt hat jeder
Spieler die freie Entscheidung. Für die Nutzung von Tastatur, Maus,
Lenkrädern oder Gamepads gibt es keine weiteren Richtlinien. Automatisierte
externe Assistenzsysteme und ähnliche Geräte sind verboten und werden mit
der sofortigen Disqualifizierung geahndet.

Regel 04 - Ban-und-Ban-Phase

Die Fahrstrecke bestehend aus Starthaltestelle und Endhaltestelle, sowie der


Bustyp, mit dem die Fahrt durch beide Spieler zu absolvieren ist, wird während
der Ban-und-Ban-Phase gelost. Die Ban-und-Ban-Phase ist dabei in mehrere
Runden aufgeteilt, in der jeder Spieler eine Ortschaft und eine Straße bannen
darf. Die gebannten Objekte werden bei der Auslosung nicht berücksichtigt.

Beispielhaft für die Ban-und-Ban-Phase kann folgender Ablauf herangezogen


werden:
- Beginn der Ban-und-Ban-Phase
- beide Spieler haben 30 Sekunden Zeit jeweils eine Ortschaft zu bannen,
diese kommen dann bei der Auslosung der Fahrtstrecke nicht mehr in
Betracht

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- Start- und Endhaltestelle werden bekannt gegeben
- beide Spieler haben 30 Sekunden Zeit jeweils eine Straße zu bannen,
diese dürfen dann während der Fahrt durch keinen der beiden Spieler
befahren werden
ACHTUNG: Es dürfen keine Straßen gebannt werden, ohne die das
Abfahren der Strecke unmöglich wäre.
- Die Fahrtstrecke wird festgelegt
- beide Spieler haben 30 Sekunden Zeit jeweils einen Bustyp zu bannen,
diese dürfen dann während der Fahrt durch keinen der beiden Spieler
benutzt werden

Regel 05 - Spieleinstellungen

Für alle Spieler sind die Einstellungen “Fahrstil: Arkade” und “Wetter:
dynamisch” verpflichtend. Die Uhrzeit zu Beginn des Runs ist 06:00 Uhr. Das
Datum der Fahrt ist der 16.07.2019.
Die Einstellungen bezüglich Steuerung, Audio und Grafik sind jedem Spieler
selbst überlassen. Die Werte für “Ereignisfrequenz” und “Verkehrsdichte” im
Punkt Spieleinstellungen müssen auf 100 gestellt sein.

Regel 06 - Beginn des Spiels

Die in der Ban-und-Ban-Phase geloste Fahrtstrecke und Bustyp werden


eingestellt. Nach dem Laden des Spiels haben beide Spieler die Möglichkeit,
ihre Steuerungsgeräte zu kalibrieren. Die Zeitmessung ist dabei noch nicht
aktiv.
Beide Spieler loggen sich in die Flixkutch-App auf ihrem Handy ein. Vor dem
eigentlichen Fahrtbeginn müssen fünf Fahrgäste eingecheckt werden. Als
Einchecken zählt schon die Betätigung des grünen Hakens, das Einscannen
des eigentlichen QR-Codes ist nicht zwingend notwendig. Sobald das erste
Ticket eingescannt wurde, beginnt die Zeitmessung und damit der Run.
Zusammen mit der Zeitmessung muss der Spieler stimmungssteigernde
Hintergrundmusik aktivieren. Nachdem Tickets von insgesamt sieben
Fahrgästen eingescannt wurden, darf der Spieler die Fahrt mit dem Bus
beginnen.

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Regel 07 - Spielende

Der Run und damit die Zeitmessung endet, sobald der Spieler seinen Bus
innerhalb der Haltestellen-Markierung zum vollständigen Stillstand bringt und
seinen Bus verlässt.
Die Zeiten der beiden Spieler werden verglichen, dabei sind eventuelle
Additionen auf die Fahrzeit durch Regel 09 zu beachten.

Regel 08 - Tanken während der Fahrt

Ob der Run zum Tanken unterbrochen wird oder nicht, bleibt jedem Spieler
selbst überlassen. Fahrtunterbrechungen durch Tanken rechtfertigt keine
Unterbrechungen der Zeit. Wenn der Spieler aufgrund Treibstoffmangels
liegen bleibt und somit den Run nach Regel 06 nicht beenden kann, wird
disqualifiziert.

Regel 09 - Bieröffnung während der Fahrt

Um neben den enorm hohen Anforderung an die Spieler eine weitere


Schwierigkeit einzubauen, muss während des Runs mindestens eine
Bierflasche (500ml Inhalt) geöffnet und deren Inhalt durch den Spieler
vollständig oral aufgenommen werden. Während der Flaschenöffnung und
-leerung muss sich der Bus bewegen. Die Nutzung von spielseitigen
Assistenzsystemen ist zulässig, auf Regel 03 ist ein besonderes Augenmerk zu
legen. Zulässig sind nur ungeöffnete Bierflaschen mit Kronkorkenverschluss.
Den Nachweis über Öffnung und Leerung der Bierflasche muss jeder Spieler
selbst organisieren. Sollte der Spieler Öffnung und Leerung der Bierflasche
während des Runs nicht nachweisen können, wird der Spieler disqualifiziert.

Regel 10 - weitere Regeln

Der Run darf lediglich auf Straßen und Gelände durchgeführt werden, die auf
dem spielinternen Navigationsgerät eingetragen sind. Aufgrund der
marginalen Zeitersparnis stellt das Abkürzen über Grünstreifen innerhalb
geschlossener Ortschaften keine Regelübertretung dar. Außerhalb
geschlossener Ortschaften ist ein Zeitvorteil durch das Befahren von
Grünstreifen und ähnlichen Anlagen nicht auszuschließen und stellen daher
eine Regelübertretung dar. Ausnahmen dieser Regel werden für jede Strecke
einzeln festgelegt (siehe Regel 12). Bei Nichtbeachtung findet Regel 10
Anwendung. Ebenfalls muss sich der Spieler an die Routenvorgabe des
Navigationsgerätes halten. Der Spieler darf während des Runs von der

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Routenvorgabe abweichen, wenn er bei Beachtung des Navigationsgerätes auf
eine im Vorhinein gebannte Straße befahren würde.
Während des Runs sind geltende Verkehrsregeln der deutschen StVO für den
Spieler außer Kraft gesetzt, die Regel 10 findet trotzdem Anwendung.
Der Spieler hat keinen Anspruch auf Zeitboni beim eventuellen Auftreten von
Glitches oder Bugs. Der Spieler ist eigenverantwortlich für die Vermeidung von
Glitches oder Bugs.

Regel 11 - Fouls und unsportliches Verhalten

Bei Verstößen gegen die Regel 09, insbesondere dem Befahren von nicht
eingetragenem Gelände, ist durch die Turnierleitung die Verhängung von
Zeitstrafen möglich. Die Zeitstreifen sollen sich an der geschätzten
Zeitersparnis durch den Regelverstoß orientieren.

Durch die Turnierleitung der ersten Kutchflix-Weizenliga kann für unsportliches


Verhalten jederzeit eine individuelle Strafe beginnend von einer Verwarnung
über beliebige Zeitstrafen bishin zur Disqualifizierung verhängt werden.

Regel 12 - aktuelle Ausnahmeregelungen

Würzburg → Rostock
Zulässig ist die Abkürzung über den Grünstreifen zu Beginn der Strecke an der
Auffahrt zur BAB A71. Entsprechend der Regel 10 sind innerorts jegliche
denkbaren Abkürzungen zulässig, solange der Spieler sich an die Wegführung
des Navigationsgeräts hält.

Regel 13 - Bestenlisten

Die Bestenlisten der ersten Flixkutch-Weizenliga sind aktuell im


Twitch-Streamchat von “kutcherlol” unter dem Command “!vergleich” einsehbar.

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Schlussbemerkungen

Die nachträgliche Änderung der Turnierregeln durch berechtigte Personen ist


jederzeit möglich. Weiterhin ist zu beachten, dass das Regelwerk sich aktuell
noch in der Ausarbeitung befindet, dies ist keine finale Version! Keine Gewähr
für inhaltliche und grammatikalische Fehler innerhalb des Regelwerks. Letzte
Änderung am 07.03.2019. Verantwortlich im Sinne der Erstellung und jederzeit
kontaktierbar bei Streitfragen bezüglich der Regelauslegung und zur
Beurteilung der Gültigkeit von Runs: nataliiy.

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