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Inter(nationale)

Entwicklung

 Zunahme von Menschen mit Demenz


– Pflegeabhängigkeit und Pflegeprobleme, wie z.B. Ernährungsprobleme entstehen
 Zunahme von Personen, die Langzeitpflege benötigen
– 19,5 Millionen in 2016 – 23,6 Millionen in 2030 – 30,5 Millionen in 2050
 Steigerung des Bedarfs an Gesundheitsleistungen
 Zunehmende Versorgungslücke verfügbarer Pflegekräfte

 Entwicklung vieler neuer Technologien (z.B. Roboter)


– Entlastung/Unterstützung Angehörige und Pflegepersonen
– Förderung der Unabhängigkeit der Betroffenen
– Hinauszögerung von institutioneller Pflege
– Einsatz zur Prävention und Unterstützung von Ernährungsproblemen. Für
Personen mit einem Risiko für Demenz, aber auch für bereits Erkrankte
– ……..

(ADI 2021, European Commission 2021, Rösler et al. 2018, Sugihara et al. 2013; Wallenfels 2016)
Autor: Sandra Schüssler
Top 10

(Social) assistive Virtuelle-, erweiterte- u.


Roboter gemischte Realität

Exoskelette Sprachsteuerung

Technologien, die sich


noch in
Wearables auf Basis Apps auf Basis künstlicher Weiterentwicklung
künstlicher Intelligenz Intelligenz befinden.

Hier die Top 10 der


IoT Smart Home Autonome Fahrzeuge neuen Technologien
für den
Gesundheitsbereich!

mobile Arzneimittelverabreichungs-
Diagnosegeräte technologien, z.B. digitale Pille

(basierend auf Abdi et al. 2021) Autor: Sandra Schüssler


Künstliche Intelligenz
(KI)

Künstliche Intelligenz
Programme, die menschliches Denken und
Handeln imitieren

Maschinelles Lernen
Algorithmen, deren Leistung sich durch immer mehr
Daten verbessert

Deep Learning
Teilbereich des ML, in dem mehrschichtige Künstliche
Neuronale Netzwerke durch riesige Datenmengen lernen

Künstliches
Neuronales Netz
Gruppe von Algorithmen,
min. 3 Ebenen u.
viele künst. neuronale
Knoten werden genutzt

(adaptiert nach ARNOLD IT Systems GmbH & Co. KG o.J.)

Autor: Sandra Schüssler


Aktuelle Forschungsbereiche Demenz
Assessment, Diagnose u. Monitoring

 Kognition
 Neuropsychologische Testverfahren ab 1980/1990 in Europa
• Cambridge Neuropsychological Test Automated Battery
• Uhrentest
• Mini Mental Status Test
• Türme von London (Planungsverhalten)
• ….

 (Instrumentelle) Aktivitäten des täglichen Lebens - (I)ADL


 Zubereitung von Getränken (z.B. Tee, Kaffee) und Speisen (z.B. Toast)
 Einkaufen

…
(Astell et al. 2019, Romero-Ayuso et al. 2019)
Autor: Sandra Schüssler
Erweiterte Realität (Augmented Reality - AR)
Virtuelle Realität (Virtual Reality - VR)
Mixed Reality (Gemischte Realität - MR)

 AR und VR sollten nicht ganz


getrennt voneinander
betrachtet werden. Vielmehr
zeigen sie den Anfang und
das Ende des Realität-
Virtualität (RV) - Kontinuum
auf.

 Mixed Reality inkludiert AR


und VR. Das RV-Kontinuum
zeigt den Verlauf zwischen
realer Umgebung bis hin zur
vollständigen Quelle: https://docs.microsoft.com/de-de/windows/mixed-reality/discover/images/final_whatismixedreality07.png

virtuellen/digitalen Umgebung.
(Milgram, Takemura, Utsumi & Kishino, 1994)

Autor: Sandra Schüssler


VR, AR im
Gesundheitsbereich

 Erste Anwendungen erfolgten in den 1990er Jahren

 Häufig für (Aus)bildung, Diagnose, Behandlung,


Beratung, Rehabilitation

 Wenig Forschung bei Depression und Demenz

(Choi 2017, Eichenberg & Wolters 2012, Freeman et al 2017, Garcia et al. 2012, Garrett et al. 2018, Gregg & Tarrier
2007, Madison 2018, Maples-Keller et al. 2017, Srivastava et al. 2014, Astell et al. 2019, Schüssler 2020, Zhu et al 2014 )

Autor: Sandra Schüssler


Virtuelle Realität:
Immersion, Präsenz

 Immersion: Eintauchen in die Inhalte eines Mediums!


– Mental: Tief in die Handlung hineinversetzen, Fiktion akzeptieren
– Physikalisch: Viele Sinne auf reale Art und Weise ansprechen
• Z.B. VR- Brillen (HMDs - Head-Mounted-Displays), Handschuhe mit
haptischem Feedback, Trackinglaufbänder
• Hohe physikalische Immersion kann sich wiederum positiv auf die mentale
Immersion auswirken

 Präsenz: Subjektives Gefühl sich innerhalb der VR-Welt zu befinden!


– Wie real nimmt jemand die Welt wahr?
– Der Grad der Präsenz hängt stark von der Immersion ab.
• Involviertheit: Grad der Aufmerksamkeit bzw. das Interesse an der
simulierten Welt.
(Dörner et al. 2013, omnia360 GmbH o.J., Sherman et al. 2003, Slater 1997)

Autor: Sandra Schüssler


360°- Videos u. Virtual Reality

360° Bilder/Videos/Rundgänge Virtual Reality

©JR Digital

• Kann mit Film/Serie verglichen werden – • Kann mit Computerspiel verglichen werden
Nutzer*in kann Blickfeld frei wählen, aber • In virtuellen Welten teilnehmen und
keinen Einfluss auf die Handlung interaktiv erleben
nehmen, weil vorher bereits aufgezeichnet • Die interaktive VR Welt wird vom Computer in
• Fehlende Echtzeitberechnung und Echtzeit kontinuierlich aktualisiert, weil an die
eingeschränkte Bewegungsfreiheit Eingabe der Anwender*innen angepasst
• Panoramaaufnahme im Kugel-Format • Mehr Freiheitsgrade
• Per Blicksteuerung Bildausschnitt selbst
bestimmen (Dörner et al. 2013, omnia360 GmbH o.J., Sherman et al. 2003, Slater 1997)

Autor: Sandra Schüssler


Aktuelle Forschungsbereiche Demenz
Aufrechterhalten von Funktionen

Monitoringsysteme
(Verlaufskontrollsysteme)

 Veränderungen erkennen
 (Automatische) Empfehlungen,
Anweisungen, Unterstützung
– wie, was, wann ist im
Forschungsfokus
 Motivations- und Emotionserkennung
 Kognitive assistive Technologien
– z.B. Roboter

(Astell et al. 2019)

Autor: Sandra Schüssler


Freizeit und sinnvolle
Aktivitäten

 Musik u. Tanz, Kunst, Geschichten und Fotos


Bild: Joanneum Research/Manuela Schwarzl

 Navigation, Mobilitätsförderung

 Soziale Interaktion, Kommunikation

 Spiele

 Freizeit u. sinnvolle Aktivitäten erleben

(Astell et al. 2019, Schüssler 2020)

Autor: Sandra Schüssler


Pflege
soziale assistive Roboter

 Assessment, Monitoring, Interventionen Bild: Sandra Schüssler

 Kommunikation, soziale Kontakte


 Anweisungen, Anleitungen, Erinnerungen
 Emotionserkennung, Gesichtserkennung
 Navigation
 Freizeitaktivitäten
 …
 Direkte Pflegeunterstützung (Zukunft)

(Astell et al. 2019, Schüssler 2020)

Autor: Sandra Schüssler


Aussehen Roboter

Mechanoid Humanoid Android Animaloid


© Xavier Caré /
Wikimedia
Commons, CC
BY-SA 4.0,
https://commons.
wikimedia.org/w/
index.php?curid
=41340302

© Sandra Schüssler © Sandra Schüssler

(Pino et al. 2015; Walters et al. 2009)

Autor: Sandra Schüssler


Patient*innenschulung
durch Roboter Pepper
Thema Ernährung

Ziel
Einhaltung von Therapieempfehlungen fördern

Autor: Sandra Schüssler


Werden 3
Mahlzeiten
eingenommen

(basierend auf Ishiguro et al. 2016)


Autor: Sandra Schüssler

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