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Ich rechne, also bin ich", - dieser Satz

könnte von Michill Tal stammen, einem


Motiverkennung
Zauberer des Schachs und wahrem Tak-
tikgenie. Um einen kleinen Schritt in abc d e

Richtung "guter Taktiker" zu machen, 8


möge der Leser folgende Aufgaben lö-
sen. Für Neueinsteiger hier eine kurze
Erklärung zu den fünf Aufgabentypen:

1. Motiverkennung
Bei dem Training der Motiverkennung
handelt es sich um das Lösen der Kom-
binationen, die nach den wichtigsten
Motiven sortiert sind. Die Aufgaben
können vom Blatt gelöst werden.
Aufgabe 1 Aufgabe 4
Weiß am Zug Weiß am Zug
2. Visualisierung
Bei den Visualisierungsübungen sollte
der Partietext, der unter dem jeweili-
gen Diagramm angegeben ist, "im Kopf"
vorgestellt werden und in der daraus
resultierenden Stellung "blind" eine
Kombination gefunden werden.

3. Technik
Bei den Aufgaben zum Training der
Technik der Varianten berechnung ist es
optimal, wenn die Stellung auf einem
Schachbrett aufgebaut wird. Die Lö-
sungszeit beträgt bis zu 15 Minuten,
dann sollten die Ergebnisse mit mei-
Aufgabe 2 Aufgabe 5
nen Kommentaren verglichen werden. Weiß am Zug Weiß am Zug

4. Mentale Ausdauer
Beim Ausdauertraining sollten Sie sich
bis zu 30 Minuten am Stück mit der
Variantenberechnung intensiv ausei-
nandersetzten und versuchen, so viel
taktische Nuancen wie es geht zu er-
kennen. Auch hier ist es empfehlens-
wert, das Training mit dem Schachbrett
zu absolvieren.

5. Kreativität
Die Lösungszeit bei den Stellungen zum
Training der Kreativität ist nicht be- Aufgabe 3 Aufgabe 6
grenzt. Trainingsform: am besten auf
Weiß am Zug Weiß am Zug
dem Schachbrett.

64 'I
I

!
POWER TRAINING ,I
Visualisierung Technik

abc ~d

Aufgabe 7 (Weiß am Zug) Aufgabe 10 (Weiß am Zug) Aufgabe 13


18.Se4 Ted8 19.Des sss 27.Dxa2 De4 28.Sgs Dg4 29.Sf3 Ta8 Weiß am Zug

Mentale Ausdauer

Aufgabe 8 (Weiß am Zug) Aufgabe 11 (Weiß am Zug) Aufgabe 14


21.Te4 rrs 22.De2 hs 10.De2 SeS 11.Lb3 Lb4+ 12.Kfl DaS Weiß am Zug
13.d4Sed7

Kreativität

Aufgabe 9 (Weiß am Zug) Aufgabe 12 (Weiß am Zug) Aufgabe 1S


13.bxe3 Se8 14.Tae1 Se6 is.res gxh6 22.Sf4 Th6 23.Se2 eS 24.Se3 rns Weiß am Zug
25.Sbs a6

Lösungenauf der nächsten Seite


LÖSUNGEN

Aufgabe 12 Aufgabe 4) A. Kalinin #3


Lösungen 26.Txd8+! Ke7 [26 ... Kxd8 27.Lxf6+ Kc8
(27... Ke8 28.5xc7+ Kf8 29.e7+ Kg8 30.
1.f6 droht Dxf3+(#2) 1...Lb2 [1...Lc3
2.0d3+ Kxd3 3.Lfs#; 1...Se62.Dds+ Kxd5
e80) 28.5a7+ Kb8 29.e7+-] 27.Tb8+- 3.Lb7#;1...f22.De2+(2.0f3+Kxf33.5d2#)
Motiverkennung 2 ... Kds 3.Df3#] 2.Dxf3+ Kxf3 3.Sd2#
Aufgabe 1 Technik der Varianten- 1-0

1.Lxe6 Txd1 2.Da8+ Kh7 3.Lxf7!+- berechnung Aufgabe 5) R. Aliovsadzade #3


Aufgabe 13 1.La3 droht d4+(#2) 1...axb5 [1...Le3
Aufgabe 2 2.5bc6+ Kds 3.c4#; 1...Lxa3 2.Dgl+
1.Sf6+! gxf6 [1...Kh8 2.5xh7+-] 2.Lxe7!
1.Dxf7+! Txf7 2.Tc8+ Tf8 [2 ... Kg7 3.Se6+ Es ist wichtig, den Verteidiger zu elimi- Sd4 (2 ...5xgl 3.d4#) 3.0xd4#; 1...SxbS
nieren. [2.Dg4+ Sg6] 2...Dxe7 3.Dg4+ 2.5xa6+ Kds 3.Txbs#; 1...Lxd3 2.Sxd3+
Kh6 4.Sxf4] 3.Txf8+ Kxf8 4.Se6+ Kf7
[3.Dhs Bringt nichts: 3 .. .fs] 3 ... Kh8 KdS3. Oxf3#]2.d4+Sxd43.Sd3# [3.Sa6#]
5.Sxf4+-
4.Dh4!+- Angreifen und gleichzeitig 1-0
fesseln! [4.Dhs fs]4 .. .f5 5.Dxe7 +-
Aufgabe 3
Aufgabe 6) P. Blake #3
1.Sc8+! Sc5 [1...Ke8 2.De7#; 1...Dcs Mentale Ausdauer 1.0h1 droht De4+(#2) 1...Sd5 [1...5d6
z.oxcs- SxcS 3.Td8#] 2.Dxc5+ Dxc5
2.Sds+ f6 3.Lxf6#; 1...ScS 2.Dxh2+ Kxd4
Aufgabe 14
3.Td8# 3.Db2#; 1...Kxd4 2.Sd7+ f6 3.Lxf6#; 1...
1.Dc3! Zwar naheliegend, die schwar-
ze Erwiderung muss aber genauestens
Kd6 z.oas- Sxds 3.Se4#] 2.De4+ Kd6
Aufgabe 4 3.Dxd5#
berechnet werden! 1...Sxd4! 2.Dxb4
1.Sxh7! Dxh7 2.Dxf6+ Txf6 3.Te8+ Dg8 Se2+ 3.Kh1D [3.Kfl Sxcl 4.Db8+ Kh7 1-0
4.Texg8+ Kh7 5.Le4++- s.Dbl+ Dd3+!; 3.Kh2 SxcI4.Db8+ Kh7
s.Dbl+ Sd3 6.Sel Oes+! 7.g3 Dxel
Aufgabe 7) G. Anderson #4
8.Dxd3+] 3 ... Sxc1 4.Db8+ Kh7 [4 ... Kf7
Aufgabe 5 s.Oxc7+ Kg8 6.Dxcl] 5.Db1+ Sd3 6.Se1! 1.Lf7 droht Dxa3+(#3) 1. .. Sc4 [l...Sbl
1.Dxf8+! Kxf8 [1...Txf8 2.Txf8+ Kxf8 Und Weiß gewinnt! 2.Dds droht Dc4#(#I) 2 ... Kb4 3.Txb2
(2...Kg'l 3.5xe6+) 3.Sxe6+] 2.Sxe6+ Ke7 Ka3 4.Ta2#; 1...Sbs 2.Db4+ Kxb
3.Txb2+ Ka3 (3 ...Kc5 4.Lb4#) 4.Ta2#; 1...
3.Sxc7+- Kreativität
Lcl 2.Dxa3+ Lxa3 3.Ta2+ d2 4.Lxd2#]
Aufgabe 15 2.Dxd4+ Kb4 [2 ... Kxd4 3.Txd3+ Kc5
Aufgabe 6
1.Dd8+ Dg8 [1...Kh7 2.Dxc8] 2.Lf8!! 4.Tds#] 3.Txb2+ Ka3 4.Dc3# [4.Lb4#]
53.Ld2! Ld6 [s3 ... Lxd2 s4.Te7#] Ooppelangriff auf c8 und h6! 2 ... Le6 1-0
54.Lxa5+- 3.0f6+ Kh7 4.Dxh6#
Aufgabe 8) R. Adam #4
Visualisierung l.Sg7 droht Dc4(#2) l...Se7 [1...
Problemschach - Lösungen Sb6 2.Df7 droht De6+(#2) 2 ... as
Aufgabe 7 (2 ... Kd4 3.0xf4+ Kxd5 4.0e4#; 2 ...
Aufgabe 1) V. Markovsky #2 Lxg7 3.0e7+ Kd4 4.0e4#) 3.De6
20.Txd5! Txd5 [20 ... Dxcs 21.Txcs]
(3.0xf4+ Kxd5 4.0e4#) 3 ... Kd4 4.De4#;
21.Dxb6+- 1.a7 Lc2 [1...Ld3 2.Df3#; 1...La2 2.Dc2#; 1...Kd4 2.Shs droht Dxc3+(#2) 2 as
1...Tas 2.ds#; 1...Txb4 2.a8L# (2.a80#) ;
(2 ... Kxd5 3.0b7+ Kc4 4.0e4#; 2 Ke5
1...Tcs 2.dxcs#; 1...Tds 2.Txf4#; 1...Tes+
3.0c4 droht De4#(#I) 3 ... a5 4.0e4#;
Aufgabe 8 2.dxes#; 1...Txfs 2. Lf3#; 1...Ld2 2. Dxbl#;
2 ... g5 3.0h7 droht De4#(#I) 3 ... a5
1...5b8 2.Sxf6#; 1...f3 2.gxf3#; 1...fxe3
23.Txe6! fxe6 24.Dxe6+ Kf8 [24 ... Kh7 4.0e4#) 3.Dxc3+ Kxds 4.Sxf4#; 1...Kxds
2.5g3#; 1...fxgs 2.5xgs#] 2.Dxc2# 1-0 2.0b7+ Kes 3.De4+ Kf6 4.Dd4#] 2.0c4
2s.Dxfs+ g6 26.Dxc8+-] 25.Dxc8+ Kf7
26.Dxf5+- droht De4#(#I) 2 ... Sxd5 3.De4+ Kf6
4.Dd4#
Aufgabe 2) L.Larsen #2
Aufgabe 9 1-0
1.Sxd5 droht Sc7#(#I) 1...b4 [1...Lf4
16.Txe8!± "T:axe817.Dg3+ Kh8 18.Dg7# 2.Sxf4# (2.5c7#); 1...Lb2 2.5f4# (2.5c7#)
; 1...Kxds 2.Da2#; 1...Tc2 2.Txe7#]2.Sc7# Aufgabe 9) I. Soroka #4
1-0
Aufgabe 10 l.Tb3 droht Tc3+(#3) 1 Lb7
[1...Ta7 2.Df6 droht Ses(#I) 2 Lxf6
30.Dxa8+! Lxa8 31.d7+- 3.Txc6+ Lxc6 4.Sd6#; 1...Se2 2.Tf6
Aufgabe 3) A. Azhusin #2 droht Sd6(#I) 2 ...Txf6 3.Dxds+ cxds
1.Sa1 droht Le2+ (#1) 1. .. a4 [1...Txc4 I. 4.5es#; 1...Lf6 2.Txc6+ Txc6 3.Lxas
Aufgabe 11
2.5c3+ Txc3#; 1...Te7 2.Del+ Txel#; 1... I droht Tc3(#I) ~ ... Lb7 (3 ...5e2 4.0xd5#)
14.Sxf7!+- Kxf7 15.Dxe6+ Kg6 [15 ... Lf3 2.De2+ Lxe2#; 1...Lfs 2.Dc2+ Lxc2#; 4.Tc3#] 2.Tc3'1- Kb4 3.Tc5+ Kxa4 4.
Kf8 16.Df7#] 16.Df7+ Kf5 17.g4+ Ke4 1...Lf4 2.Dd2+ Lxd2#; 1...Lf6 2.Dd4+ Txa5#
18.De6+ Kf319.De2# Lxd4#] 2.Le2+ Dxe2# [2 ...Lxe2#] 0-1 1-0

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