Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Eine Komplikation.
• Dein Protagonist braucht ein Problem.
○ Warum sollte man auf jemanden achten, der zufrieden ist, der keinen Grund
zum Handeln hat, sich keiner Herausforderung stellen muss und uns
nichts über den Umgang mit der Welt beibringen kann?
• „Die tiefsten Hindernisse für unser Verlangen liegen am häufigsten in
der Nähe unseres eigenen Körpers, unserer Persönlichkeit, unserer
Freunde, Liebenden und unserer Familie. Weniger Menschen haben
Grund zur Panik bei der Annäherung eines Fremden mit einer Waffe
als bei der Annäherung von Mama mit einem Lockenstab."
○ -Janet Burroway
• Ein Protagonist mit großer Willensstärke, der wirklich etwas will und vor nichts
zurückschreckt, um es zu bekommen, wird die Art von intensivem Konflikt
erzeugen, der eine Geschichte von großem literarischen Gewicht antreiben kann.
• Aber fange nicht an zu denken, dass du eine welterschütternde Komplikation
brauchst, um etwas Überzeugendes zu schreiben. Gute kleine Komplikationen
sorgen für gute kleine Geschichten.
Ein Beschluss.
• Die Auflösung löst die dramatische Spannung, die entsteht, wenn der
Protagonist mit der Komplikation kämpft. Es enthält die Lektion, die das
Publikum mit sich trägt, die Einsicht, die die Leser der Geschichte auf ihr
eigenes Leben anwenden können.
• Sie können eine Komplikation lösen, indem Sie die Welt verändern oder
sich selbst verändern.
○ Narrative Essays beginnen oft mit einer kurzen Handlungslinie, die selten
eine Lösung enthält. Es geht darum, die Leser in den Denkprozess des
Schriftstellers einzubeziehen, während er über etwas nachdenkt, das ihm
passiert ist, und zu einer Schlussfolgerung über den Sinn des Lebens
gelangt.
○ Sie brauchen auch keine Lösung für eine Vignette - Ihr Ziel ist es einfach,
ein aufschlussreiches Stück Leben einzufangen.
○ Romanautoren hingegen wünschen sich in der Regel vollständigere
Handlungsstränge mit definitiven Auflösungen. Die meisten Hollywood-
Filme enthalten auch klare Auflösungen.
• Genaue, ehrliche Sachliteratur fehlt oft die → reine → Protagonist-
Komplikationsauflösungsstruktur der Fiktion.
○ „Wenn du wirklich gesegnet bist, bekommst du eine Lösung. Aber so läuft
das Leben normalerweise nicht.“ - Ted Conover
○ Du bist doppelt gesegnet, wenn du das findest, was Franklin eine
"Bauauflösung" nennt, ein genauerer Begriff für das, was der Rest von uns
ein Happy End nennt.
• Klassische Tragödien beschäftigen sich mit den wirklich großen negativen
Auflösungen, fundamentalen menschlichen Fehlern wie Hybris, Narzissmus und
Gier.
○ Sie können etwas aus einer negativen Lösung lernen, aber die Dinge zu
eliminieren, die Sie nicht tun sollten - einer nach dem anderen - ist eine
schrecklich ineffiziente Art, etwas über die Welt zu lernen. Es ist viel
besser, sich auf Gewinnstrategien zu konzentrieren. Jeder ist schließlich ein
Hüter.
• Wir lernen etwas Nützliches von aktiven Spielern, die ihre eigenen Probleme lösen
und ihr eigenes Schicksal gestalten.*
○ "Beschlüsse sind absolut und ausnahmslos Produkte der eigenen
Bemühungen des Charakters." -Franklin
• *Außer in Sachbüchern, wo wir es mit dem zu tun haben, was tatsächlich passiert
ist. Hart wird weiter sagen, wie eine wahre Geschichte die Leser dazu verleitet,
weiterzumachen, auch wenn es sich nicht um ein von Protagonisten geführtes,
vollständiges oder glückliches Ende handelt.
○ Beispiel: In der Geschichte von Nancy Punches ist es nicht ihr Tun, das sie
rettet. Das Wasser geht einfach zurück (obwohl wir ein vollständiges und
glückliches Ende bekommen).
○ Wir sollten wahrscheinlich mindestens 1 der 3 anstreben.
• Eine Vorliebe für positive Enden bedeutet nicht, dass man es
vermeidet, die Geschichten von Protagonisten zu erzählen, die auf den
ersten Blick Versager zu sein scheinen.
○ Denn verlierende Athleten, aber auch Verlierer in der Liebe, Wahlen,
Wettkämpfe am Arbeitsplatz und dergleichen, müssen einen konstruktiven
Weg finden, um mit ihren Enttäuschungen fertig zu werden. Die
Geschichte eines Verlierers kann also tatsächlich inspirierend und positiv
sein. Wir alle müssen Enttäuschungen im Leben überwinden, und wir alle
können von den Bewältigungsmechanismen anderer lernen.
1. EXPOSITION
• Exposition ist die Phase, die den Lesern sagt, wer die Protagonisten
sind, und ihnen gerade genug Informationen gibt, um die
Komplikationen zu verstehen, mit denen sie konfrontiert werden.
○ Der Akt des Aufdeckens
○ „Was wollen wir nun bloßstellen? Die Prämisse? Die Atmosphäre? Der
Hintergrund des Charakters? Die Handlung? Die Landschaft? Die
Stimmung? Die Antwort ist, wir müssen all dies auf einmal aufdecken.” -
Lajos Egri
• Aber nicht alles. Der Trick, um ein gutes Expositorium-Segment zu schreiben,
besteht darin, den Lesern zu sagen, was sie verstehen müssen...und nicht
mehr.
○ Beispiel: (Bevor wir uns für eine Protagonistin entschieden) Wir sprachen
zunächst über die Qualitäten der Hundezüchterin als Protagonistin und
die Persönlichkeitsmerkmale, die sie durch die Tortur geführt haben. Wir
diskutierten über die Erforschung von Überlebenden, wie diese Frau ihnen
ähnelte und was der Rest von uns von ihrem Beispiel lernen konnte. Wir
zerlegten die Geschichte in Schlüsselteile und steckten Handlungspunkte
in einen Erzählbogen, den ich auf einem gelben Notizblock skizzierte. Wir
haben einen malerischen Umriss erstellt.
• Was mussten die Leser über seinen Protagonisten wissen?
○ Bestimmte grundlegende Fakten sind sicher.
○ Einige minimale Einstellungen.
○ Aspekte ihrer Persönlichkeit
○ Ein Teil von Nancys Motivation war auch wichtig.
• Das ist alles, was Marks Leser brauchten - es erklärte Nancys Verhalten, als
sie mit den Komplikationen kämpfte, die sofort folgen würden.
○ Anfänger-Autoren irren oft, indem sie den gesamten Hintergrund, den sie
gesammelt haben, auf Schlüsselfiguren ablegen und die Handlung
verzögern, die die Leser packen und halten wird. Daher das Prinzip, dass
die Darstellung der Feind der Erzählung ist.
• "Das Geheimnis ist, zu mischen, zu mischen, zu mischen."
○ -Hunter S. Thompson
• Sie starten die Aktion sofort und mischen dann die Exposition darin
ein.
• Die Expositionsphase der Geschichte ist auch der Ort, an dem Sie die Leser in
die Handlungslinie hineinziehen, indem Sie die dramatischen Ereignisse,
die unmittelbar bevorstehen, vorausahnen.
○ Ex: "Beruhigt kehrte Nancy nach Hause zurück und rechnete mit einer
erholsamen Nachtruhe."
○ Beispiel: "Angenommen, alles lief gut, wären sie zwei, vielleicht drei Tage
auf See."
• Oft geht es einfach darum, Leser mit einem Pronomen zu ärgern, dem ein
Vorläufer oder eine andere eklatante Art von losem Ende fehlt.
○ Beispiel: „Stellen Sie sich zuerst die Banyon Street vor. Weil Banyon der Ort
ist, an dem es passiert ist."
○ Beispiel: „Pat Yost war im Bett, als sie das Geräusch hörte.“
• "Die Formel, die ich lehre, ist, die Leute ein wenig an der Spitze zu ärgern. Sie
haben nichts dagegen.
Du versuchst einfach, sie zu interessieren."
○ - Bill Blundell, Wall Street Journal Writing Coach
• "Bring sie zum Lachen. Bring sie zum Weinen. Aber vor allem, lass sie warten."
○ -Charles Dickens
• Mark beendete die Expositionsphase der Geschichte mit einem der wichtigsten
Teile eines Erzählbogens. Robert McKee nennt es den "anstiftenden Vorfall".
○ Oder „Plot Point A“
○ "Die Komplikation einbeziehen"
• Anstiftender Vorfall. Es ist das Ereignis, das die ganze Geschichte in
Gang setzt.
2. STEIGENDE AKTION
• Steigende Action erzeugt die dramatische Spannung.
• Ein Handlungspunkt ist jede Entwicklung, die die Geschichte in eine neue
Richtung lenkt.
• Handlung Punkt A (anregender Vorfall) reißt den Protagonisten aus dem Status
quo und leitet eine Reise in die neue Realität ein, die am Ende des Erzählbogens
wartet.
• Die meisten Handlungspunkte schaffen neue Probleme für den
Protagonisten.
○ Eine Abfolge von Drehungen und Wendungen, von denen jede
unaufhaltsam zur nächsten führt.
• Jede Entwicklung in gekonnt gestalteter aufsteigender Aktion wirft eine Frage
auf.
• "[Dramatische Story-Struktur besteht aus] einer Reihe von Mysterien, die in
einer bewussten Reihenfolge organisiert sind. Die Geheimnisse werden groß
und klein sein, und der Autor wird diese Variation des Interesses gut nutzen,
die Geheimnisse in eskalierender Ordnung lösen, kleinere Fragen
verwenden, um zu größeren zu führen, und die Lösung des größten
Rätsels für immer aufheben."
• Gute Erzählung folgt auch dem Aufstieg und Fall der Hoffnung, ein weiteres
Merkmal effektiven aufsteigenden Handelns.
○ Batman gewinnt einen. Die Hoffnung steigt. Der Joker gewinnt einen. Die
Hoffnung fällt.
• Dieser Aufstieg und Fall von Hoffnung und Geheimnis und Spannung ist in der
aufsteigenden Aktionsphase der Geschichte so tief verwurzelt, dass ich ihn
manchmal als eine Kurve skizziere, die sich eine andere Kurve hinauf windet,
wobei jeder Handlungspunkt durch ein X gekennzeichnet ist.
Abbildung 2.3. Oszillierende Hoffnung, Mysterium und Spannung auf der Kurve
steigender Action ○
• Die letzte Zutat, die für steigende Action entscheidend ist, ist der Cliffhanger.
• Sie möchten jede kleine Episode mit einem Kicker abschließen, der Ihren
Protagonisten und Ihr Publikum baumeln lässt.
3. KRISE
• Eine umfassendere Idee, die auf eine Intensitätssteigerung hinweist, die
die Geschichte auf den Punkt bringt.
○ Wo die Dinge in beide Richtungen gehen könnten.
• Welche Chronologie?
○ Bsp.: In media res
○
○ Das Öffnen in Medienresonanz macht das Schreiben komplizierter. Und es
kann sich mit der natürlichen Ebbe und Flut der Erzählung und ihrem
führenden Haken anlegen.
• Im Zweifelsfall KÜSSEN (Keep it simple, stupid)
• Egal wie erfahren Sie sind, Sie sind gut beraten, KISS immer dann anzuwenden,
wenn Sie umfangreiche Flashbacks oder Flash-Forwards in Betracht ziehen.
Ungeachtet der Erinnerung ist es das übliche Ziel des Geschichtenerzählers, die
Leser glücklich in der Geschichte zu verlieren, und ein Sprung aus der
Chronologie droht dies zu verhindern.
○ Bleiben Sie so nah wie möglich am Geschehen.
• Die Krise ist der Höhepunkt des Höhepunkts der brechenden Welle, die der
Erzählbogen ist. Wenn sie zusammenbricht, wird die Kraft der Welle die Dinge
tiefgreifend verändern.
○ In einer einfachen Geschichte voller Action wird es die Komplikation lösen,
so dass der Protagonist zu seinem Status quo zurückkehren kann.
○ In einer vollständigen Geschichte mit einem konstruktiven Ende
wird es den Protagonisten verwandeln und eine dauerhafte
psychologische Veränderung hervorrufen, die es ihm ermöglicht, mit
neuen Einsichten und Wissen im Leben voranzukommen.
■ "Die Anerkennung"
■ Neue Sichtweisen auf die Welt.
■ „Wenn man sich die Situation des Protagonisten am Anfang des
Films und seine Situation am Ende ansieht, sollte man den Bogen
des Films sehen.“ - Robert McKee
○ In Sachbüchern (wie die Geschichte von Nancy Punches Lost Dogs)
passieren die Dinge im Allgemeinen zu schnell für eine echte
psychologische Transformation.
■ Die meisten kurzen Erzählungen sind ähnlich.
• Wenn Sie sowohl einen anregenden Vorfall (Plot Punkt A) als auch einen
Punkt der Einsicht (Plot Punkt B) haben, haben Sie eine vollständige
Geschichte.
○ Aber selbst wenn Sie keine echte psychologische Transformation haben, ist
es nützlich, an die Krise zu denken, die in einem Punkt der Einsicht gipfelt.
4. HÖHEPUNKT
• Der Höhepunkt ist einfach das Ereignis - oder die Reihe von Ereignissen -,
das/die die Krise löst.
• Im Idealfall ein Höhepunkt, der von der Protagonistin selbst geschaffen wurde.
• Aber im wahren Leben ist das nicht immer der Fall.
○ In der Geschichte von Nancy Punches geht es darum, dass das Wasser
aufgrund von Naturkräften gefallen ist.
• Sie sind vielleicht ein oder zwei Stücke von einer vollständigen Story-
Struktur entfernt, aber die Kraft der dramatischen wahren
Geschichte, das Wissen des Lesers, dass die Geschichte wahr ist,
reicht aus, um die Leser durch den gesamten narrativen Bogen zu
locken.
5. FALLENDE WIRKUNG/AUFLÖSUNG
•Intensität verblasst. Das Tempo verlangsamt sich. Die Dinge beruhigen sich.
•Unbeantwortete Fragen? Dies ist der Punkt in der Geschichte, um sie
zu beantworten, wenn alles klar wird.
• Packen Sie die Dinge so schnell wie möglich ein und verlassen Sie die
Bühne.
• Sobald Sie die notwendigen Fragen beantwortet haben, haben Sie eine
verbleibende Aufgabe - die Geschichte mit dem, was journalistische Typen
einen "Kicker" nennen, zu Ende zu bringen.
○ Ein gutes wird zusammenfassen, ein wenig überraschen, vielleicht den Kreis
schließen und Ihre Protagonisten fest in ihren neuen Status quo
einpflanzen.
○ Es wird absolut keinen Zweifel daran lassen, dass die Geschichte zu Ende
ist.
Kapitel 3: Standpunkt
• Narrative Sachliteratur ist ein Mittel, um uns dazu zu bringen, zu denken, dass
wir die Realität erleben, obwohl sie tatsächlich die Realität transzendiert, indem
sie uns göttliche Macht verleiht. Und ein Großteil dieser Macht kommt von der
Art und Weise, wie erfahrene Erzähler den Standpunkt manipulieren.
• POV - Abkürzung für die Werte, die unser Weltverständnis
beeinflussen.
• Es läuft auf die Antworten auf 3 Fragen hinaus:
○ Durch wessen Augen erleben wir die Geschichte?
○ Aus welcher Richtung?
○ Aus welcher Entfernung?
POV-ZEICHEN
• Es muss jemandes Geschichte sein und eine der ersten Fragen, die jeder
Erzähler beantworten muss, ist "Wessen?"
• Die Leser bewegen sich mit dem POV-Charakter DURCH die Zeit und sehen, was
dieser Charakter sieht und hören, was der Charakter hört. Manchmal wissen die
Leser sogar, was der POV denkt.
• Der POV-CHARAKTER ist oft der Protagonist.
○ Aber nicht immer...
○ Autoren können POV durch mehrere Zeichen verschieben
■ Ein paar POV-ÄNDERUNGEN sind in Ordnung, aber machen Sie
den Lesern nicht schwindelig, indem Sie ein Dutzend
Aussichtspunkte durchlaufen.
■ In einem Magazinartikel ist es ratsam, sich auf nicht mehr als 2 oder
3 Hauptfiguren mit nur wenigen Nebenfiguren zu konzentrieren.
■ Ein Buch kann ein paar mehr unterstützen.
ERSTE PERSON
• Sachbuchautoren haben auch die Möglichkeit, sich zu den POV-Charakteren
zu machen und die Leser mitzunehmen, um die Erzählung durch ihre eigenen
Augen zu erleben.
• Andere Autoren springen in die und aus der ersten Person, je nach
Bedarf des Augenblicks.
○ Neue Journalisten wie Hunter S. Thompson und Tom Wolfe brachten
extrem persönliche POVS in ihr Material, jazzten ihr Schreiben mit
wildem, eigenwilligem Stil auf und schienen oft mehr über sich selbst als
über ihre Untertanen zu schreiben.
○ Conovers Sichtweise blickte nach außen auf die Ereignisse, die um ihn
herum stattfanden. Seiner unaufdringlichen Prosa fehlte die Look-at-me-
Pyrotechnik des New Journalism.
• Das POV sollte die Vision derer sein, die in der Realität des Ereignisses leben.
• Manchmal ist das der Autor.
○ Er erzählt uns die Geschichte
○ Sie erzählt uns, was sie sieht, riecht, hört und fühlt, während sie sich entlang
der Aktionslinie bewegt.
ZWEITE PERSON
• Gelegentlich taucht es in der Erzählung auf, meist als Stilmittel, das den Leser in
eine Szene versetzen soll. Eher ein literarisches Gerät als eine tatsächliche direkte
Adresse.
• Für Paterniti war die zweite Person eine Möglichkeit, Leser in die POV von
Opfern und Überlebenden zu ziehen.
DRITTE PERSON
• Der Standard-Pov des SACHBUCHGESCHICHTENERZÄHLERS
• The Dramatic POV
○ Da es sich um eine externe Realität handelt, die von unabhängigen
Beobachtern überprüft werden kann, ist es die objektivste und
journalistischste.
○ Oft als eine Reihe von relativ reinen Szenen strukturiert, typografisch
unterteilt und - abgesehen von kurzen Expositionsstücken - durch
Abschweifungen unbefleckt.
○ Die Leser erleben die Geschichte wie jeder Zuschauer, obwohl der Autor die
szenische Konstruktion so manipuliert, dass sie sich auf
Schlüsselmomente konzentriert.
○ Es ist Realität ohne Langeweile, zentrale Orte und Zeiten ohne
den oft mühsamen Alltag, der sie verbindet.
• Third Person Limited POV
○ Sie berichten hauptsächlich von der äußeren Realität, der Welt, die durch
Ihren POV-CHARAKTER sichtbar wird. Aber Sie haben auch das Recht, in
den Kopf Ihres POV-CHARAKTERS zu gehen, um zu vermitteln, was er
über die Welt um ihn herum denkt.
• Dritte Person Allwissend POV
Alles ○ sehen, überall, jederzeit. Sie können die gesamte Schöpfung
betrachten und darüber berichten, was zu einem bestimmten Zeitpunkt
passiert.
■ Solange Sie sich die Zeit nehmen, es zu untersuchen und genau zu
berichten, was Sie finden, können Sie alles einbeziehen, was die
Geschichte voranbringt.
HALTUNG
• Der Ort, an dem Sie Ihre Kamera positionieren, und die Richtung, in
die Sie sie richten, enthüllen Welten über Ihre Herangehensweise an
ein Motiv.
• Abgesehen von der Voreingenommenheit wählen Sie normalerweise eine
Haltung, um den Lesern den besten Blickwinkel auf die sich entfaltende
Geschichte zu geben.
• Oft ist es nur die Position des POV-Charakters.
• Wichtig ist, dass Sie sich entscheiden. Sachbuchautoren, die nicht an Erzählungen
gewöhnt sind, vergessen oft alles über die Haltung, und ihre Geschichten
entfalten sich aus einem verwirrenden Ansturm von Richtungen.
• Um die Leser in eine Geschichte einzutauchen, möchten Sie, dass sie sich
unbewusst über ihre verschiedenen Positionen sicher sind, um sie zu sehen.
• Der Punkt ist, sie die Handlung sehen zu lassen, als ob sie selbst da wären.
• Wenn Ihre Haltung klar ist, taucht die Szene in ein lebendiges Leben ein und
erzeugt eine emotionale Aufladung, die die folgenden zwanzigtausend Wörter
durchdringen kann.
ABSTAND
• Wenn die Entfernung groß ist (wenn Sie einen Schritt von der Handlung
zurücktreten), schreiben Sie in einer zusammenfassenden Erzählung.
Wenn Sie die Entfernung verkleinern, schreiben Sie in einer
szenischen Erzählung.
• Die Leiter der Abstraktion
○ Emotion entsteht an den unteren Sprossen der Leiter.
○ Sie gewinnen Verständnis, wenn Sie die Leiter erklimmen, aber Sie verlieren
die Fähigkeit, konkrete Bilder zu bilden.
Alles
Alle Lebewesen
Alle Menschen
Outdoor-Abenteurer
Flussläufer
McDougals Party
McDougal
ROLLE
• Natürlich sollte eine Persona so ehrlich sein wie die Berichterstattung, die sie
ausdrückt. Dennoch ist es menschlich, mehrere Personas zu haben.
• Beide können ehrliche Darstellungen dessen sein, wer wir sind, aber wir variieren
sie absichtlich, um sie dem Anlass anzupassen.
○ Und es kann je nach Thema und Leserschaft variieren .
• Wie Wolfe entwickeln die meisten narrativen Autoren eine konsistente
Stimme, die die Leser erwarten, eine, die entsteht, wenn Schriftsteller
reifen, sich entspannen und sich mit ihrem literarischen Selbst
wohler fühlen.
○ "Nach und nach fand ich eine schreibende Stimme, die Stimme einer
Person, die informiert, aufrichtig und immer gemäßigt war - die Stimme,
nicht der Person, die ich war, sondern der Person, die ich sein wollte."
○ -Tracy Kidder
POSITION
• Position bezieht sich darauf, wo Schriftsteller stehen, wenn sie die sich
entfaltende Geschichte erzählen.
• Je nach dem unmittelbaren Ziel können Sie hinter oder vor der Aktion bleiben
oder treten.
STIMME ENTWICKELN
• Es stimmt, dass Dinge wie Stimme und Stil die Hauptbeschäftigung junger
Schriftsteller sind, die sich noch nicht gefunden haben. Wenn wir
Lebenserfahrung sammeln, nimmt unsere Persönlichkeit Gestalt an, persönlich
und auf der Seite.
• Das Beste, was ein Schriftsteller tun kann, ist, jedes Stück des Schreibens
laut vorzulesen.
• Aber das ultimative Geheimnis, um Ihre Stimme auf der Seite klingen zu
lassen, ist einfach, sich zu entspannen und Sie selbst zu sein.
○ „Wenn ich einen Schreibworkshop leite, halte ich die Teilnehmer
normalerweise auf halbem Weg durch ihre erste Entwurfsübung an." Zeit
für eine Spannungsüberprüfung ", sage ich und erkläre, dass ihr Schreiben
leiden wird, wenn ihr Nacken, ihr Rücken und ihre Schultern eng sind. Sie
lockern sich, machen sich wieder an die Arbeit und das Klappern der
Laptop-Tasten steigt um ein oder zwei Stufen.“ - Autor Jack Hart
• Ein entspannter Schreiber ist ein schneller Schreiber, und schnelle
Schreiber klingen mehr wie sie selbst.
• Und das Schöne am Schreiben ist, dass Sie während des Neuschreibens immer
zurückgehen und die Feinabstimmung vornehmen können.
• Entspanntes, schnelles Schreiben ist auch viel einfacher. Sich durch
einen Luftzug zu stürzen, der von Zweifeln geplagt und von zweiten Gedanken
geplagt wird, ist eine mentale Qual, die für die Stimme tödlich ist. Die Autoren
mit den markantesten Stimmen nehmen einen anderen Ansatz, und
wenn sie über den Schreibprozess sprechen, taucht das Wort "Spaß"
oft auf.
○ Mary Roach sagt, dass der gesamte Prozess der Erzählung das Weben von
Fakten und Spaß ist. Ihr Rat: "Geh einfach mit dem Moment und
hab Spaß."
Chapter 5: Charakter
• Große Erzählung ruht auf den 3 Beinen von:
○ Charakter
○ Aktion
○ Szene
• Charakter treibt die anderen 2 an.
• Charakter ist der Schlüssel zum Interesse des Lesers. Letztlich definieren wir uns
über andere. Was wir wirklich wissen wollen, ist, was, wie und warum Menschen
tun.
WUNSCH
• Das kritische Element des Charakters ist der Wunsch, der die
Geschichte antreibt.
○ Je größer der Wunsch, desto größer die Geschichte.
○ Wirklich großer Wunsch birgt ein Element der Gefahr, das das Drama der
Geschichte antreibt.
○ Eine Folge davon ist, dass je größer das Bedürfnis ist, desto größer ist das
Hindernis, es zu befriedigen. Drama ist nur dann interessant, wenn
gegensätzliche Kräfte gleichmäßig aufeinander abgestimmt erscheinen.
• Typischerweise scheitert der Protagonist bei frühen Versuchen, den zentralen
Wunsch zu befriedigen. Immer wieder konfrontiert sie den Antagonisten. Immer
wieder verliert sie. Schließlich erreicht die Geschichte eine Krise, an dem Punkt,
an dem - in Egris Begriffen - der Protagonist zerstören oder zerstört werden wird.
Dann erreicht sie den Punkt der Einsicht, eine neue Art, die Welt zu betrachten,
die es ihr ermöglicht, endlich zu überwinden, was auch immer zwischen ihr und
ihrem Wunsch steht. Höhepunkt. Fallende Aktion. Denouement. Ende der
Geschichte.
• Die unglückliche Wahrheit ist, dass sich der Charakter eines
Erwachsenen in der realen Welt langsam - wenn überhaupt - ändert.
○ Das ist natürlich keine absolute Regel. Betrunkene trocknen aus und
Schurken finden Jesus. Traumatische Lebenserfahrungen - eine fast
tödliche Krankheit, eine chaotische Scheidung, ein Überleben in der
Wildnis - können sogar tief verwurzelte Charaktereigenschaften
durchbrechen.
○ Du kontrollierst deine Wahl des Protagonisten. Jemanden zu finden, der
einen Kampf durchgemacht und einen Punkt der Einsicht erlebt hat,
deutet darauf hin, dass Sie etwas Wertvolles vor sich haben.
■ Auch winzige Charakteränderungen lohnen sich noch.
RUNDE UND FLACHE ZEICHEN
• Flacher Charakter - jemand, der nur ein charakteristisches Merkmal hat, nur
existiert, um dieses Merkmal zu zeigen, und nicht in der Lage ist, von diesem
Merkmal abzuweichen.
○ Nicht jeder Charakter, der in einer Geschichte auftaucht, muss vollständig
ausgebildet sein. Viele existieren einfach, um die Handlung irgendwann
voranzutreiben oder zentralere - und vollständigere - Charaktere
auszuspielen.
■ Aber sie sind immer noch unverwechselbar.
■ Charaktere mögen flach sein, aber niemals langweilig.
• Runder Charakter - viele facettenreich und veränderungsfähig.
○ „In den besten Geschichten verändert die Odyssee von der Komplikation bis
zur Auflösung den Charakter tiefgreifend." - John Franklin
• Eine ausgewachsene Erzählung braucht einen runderen Charakter im Zentrum.
• Menschliche Schwächen, Inkonsistenzen und Veränderungsfähigkeit
machen Protagonisten sympathisch. Nur wenn Charaktere die
Realität der menschlichen Komplexität widerspiegeln, rufen sie
Universalien hervor, die Leser erkennen können.
○ „Es liegt in unserer Verantwortung, unseren Lesern die Fülle der Charaktere
zu zeigen, die wir uns ausgedacht haben, und sich selbst in ihm oder ihr zu
sehen und dafür zu sorgen, dass sie sich darum kümmern, was mit ihm
oder ihr passiert." - Isabel Wilkerson, Pulitzer-Preisträgerin NY Times
Reporterin
STATUSANZEIGEN
• Tom Wolfe glaubt, dass Besitztümer ein Schlüssel zum Charakter sind.
○ Er besteht darauf, dass Statussymbole der Schlüssel zum Verständnis der
zeitgenössischen Kultur waren.
○ Du kannst die Macht, die Wolfe beschreibt, oft mit ein oder drei Details
antippen.
SPRACHE
• Wie wir etwas sagen, verrät viel über den Charakter.
○ Sind wir beharrlich, weinerlich, arrogant, sanftmütig oder schroff?
○ Sprechen wir mit dem Englisch des Königs oder mit der gebrochenen
Grammatik der Hinterwäldler?
○ Verraten wir unsere Ursprünge mit dem Nasenhupen des oberen Wisconsin
oder dem flüssigen Geräusch eines Louisiana-Ziehens?
○ Vermittelt das reiche Patois eines authentischen amerikanischen Dialekts
nicht eher die Farbe des täglichen Lebens, die Vielfalt unserer Kultur oder
ehrliche Emotionen?
ANEKDOTEN
• Kleine Erzählbögen.
• Jeder zieht das Publikum unaufhaltsam nach vorne. Sie verdeutlichen wichtige
Punkte. Und Anekdoten sind besonders überzeugende Beweise für die
Einstellung eines Schriftstellers zum Charakter.
○ Nicht um zu existenziell zu werden, aber letztendlich sind wir das, was wir
tun.
SZENEN AUSWÄHLEN
• Sie sollten eine Erzählung mit einer expositionstauglichen Szene
eröffnen, was in einer Einleitung bedeutet, den Protagonisten vorzustellen
und die Hintergrundgeschichte zu liefern, die für das Verständnis der
Komplikation erforderlich ist.
○ Wenn die erste Szene den anstiftenden Vorfall nicht enthält, sollte die
nächste Szene dies tun.
• Wählen Sie Szenen, die sich auf die Protagonisten und ihre Kämpfe
konzentrieren, um den Gegensatz zwischen ihnen und der Lösung der
Komplikation zu überwinden.
• Eine gute Szene wird:
○ Veranlassen Sie eine nachfolgende Szene, die Ursache und Wirkung erzeugt.
○ Lassen Sie sich von den Bedürfnissen und Wünschen der Hauptfigur leiten.
○ Erkunde verschiedene Tricks des Charakters, um seinen eigenen Weg zu
finden.
○ Füge Aktionen hinzu, die die Position eines Charakters relativ zum Ende der
Geschichte ändern.
• Und auch:
○ Fügen Sie Opposition in die Szene ein.
■ Wenn es in einer Szene, die Sie in Betracht ziehen, an Konflikten und
Emotionen mangelt, kümmern Sie sich nicht darum.
ENTHÜLLUNGSDETAILS
• Nicht jedes Detail trägt zum Szenenaufbau bei, aber das Beste schafft nicht nur
die Bühne, auf der die Action stattfindet, sondern trägt auch dazu bei, etwas
Größeres hervorzuheben.
RAUM
• Wenn Sie möchten, dass die Leser in die Geschichte eintauchen, müssen Sie
ihnen das Gefühl geben, dass sie in jeder dieser Dimensionen existieren.
○ Und hat dort ein sensorisches Erlebnis.
• Viele perspektivreiche Bilder können dies tun.
• Phänomene wie Parallaxe - wie der Mond, der sich zwischen den Säulen der
Veranda zu bewegen scheint - fügen sowohl Perspektive als auch Bewegung
hinzu.
• Sie können auch ein Gefühl der narrativen Bewegung erzeugen, indem Sie die
Herangehensweise an eine Szene beschreiben und sich vom Weitblick zur Szene
selbst bewegen.
TEXTUR
• Achten Sie auf die Elemente, die sich kontrastieren.
○ Sie geben Ihren Lesern ein reichhaltigeres Erlebnis, wenn sie etwas anderes
als Gleichheit sehen können.
ATMOSPHÄRE
• Gib ihnen ein Gefühl der Stimmung, das so greifbar ist, dass sie es einatmen
können.
EINSTELLUNG
• Indem Sie eine bestimmte Zeit und einen bestimmten Ort heraufbeschwören,
nehmen Sie Leser mit auf die Straße oder in eine Zeitmaschine...
• Die Sehenswürdigkeiten, Geräusche, Gerüche geben ihnen ein starkes Gefühl der
Umgebung.
SZENISCHE KONSTRUKTION
• Jede von Barry Newmans Szenen ist zeitlich und räumlich wesentlich von den
anderen entfernt. Eine Szene endet und eine andere öffnet sich irgendwo anders
im Erzählbogen.
• Sobald Sie sich daran gewöhnt haben, Geschichten als eine Reihe von
szenischen Episoden zu betrachten, wird das Plotten der szenischen
Struktur zum natürlichen ersten Schritt zur Planung der Erzählung.
Nichts tut mehr, um eine Geschichte in deinem eigenen Kopf zu
klären. Und infolgedessen trägt nichts mehr dazu bei, die
Berichterstattung und das Schreiben zu vereinfachen.
Chapter 7: Aktion
• Print ist das am wenigsten sensorische aller Medien.
KONTINUIERLICHE BEWEGUNG
• Ja, manchmal musst du die Pause-Taste drücken, während du die Dinge erklärst.
• Aber die Leser werden Ihnen nicht viel Spielraum lassen für das, was alte
Newshounds spöttisch als "Nabelschau" bezeichnen. Also, sobald Sie es
starten, halten Sie die Aktion in Bewegung.
○ Auch langsamere Geschichten bauen ständig Action auf.
AKTIVE STIMME
• Aktive Stimme fördert die Erzählung, indem sie zeigt, warum und wie Menschen
die Welt um sie herum beeinflussen.
LEERE WÖRTER
• Jedes Wort, das die Geschichte nicht voranbringt, verlangsamt sie.
○ Das ist Grund genug, um "Treibsätze" zu vermeiden. Expletives beziehen
sich auf eine ganze Klasse von leeren Wörtern.
○ Beispiel: "Es gibt", "es gibt", "es gab", "es ist", "es war" und so weiter.
TEMPO
• Eine Geschichte ist eine Reise, und Reisen können mühsam oder faszinierend
sein.
○ Ein Tag, der mit einer konstanten Geschwindigkeit von 70 Meilen pro
Stunde auf einer Autobahnpfeilung über eine eigenschaftslose Ebene
verbracht wird, kann Sie verrückt machen.
○ Eine Fahrt durch die hügelige Landschaft mit häufigen Stopps, um
malerische kleine Städte zu erkunden, kann für einen zutiefst
befriedigenden Sonntag sorgen.
• Als Autor möchten Sie viele Highlights einbeziehen und die Leser
schnell zwischen ihnen bewegen.
○ „Jede Szene wird einen Höhepunkt haben, und eine Definition von Tempo
ist, wie schnell sich eine Erzählung vom Höhepunkt zum Höhepunkt
bewegt.“ - Peter Rubie, literarischer Erzählagent
○ „Ich versuche, die Teile wegzulassen, die die Leute überspringen.“ - Elmore
Leonard
• Sobald Sie einen dieser Höhepunkte erreicht haben, werden Sie langsamer.
○ "Das Paradoxe ist, dass, wenn man in den langweiligen Sachen ist, das ist,
wenn man beschleunigen muss und wenn man in den besten Sachen ist,
wo sich die Dinge wirklich schnell bewegen, verlangsamt man sich."
■ - Tom French, Pulitzer-Preisträger der St. Petersburg Times
○ "Und wie verlangsamt man sich? Sie erlauben mehr Platz auf der Seite. Du
erlaubst mehr Sätze. Du schreibst buchstäblich in kürzeren Sätzen. Sie
erhalten mehr Absatzumbrüche. Du nutzt den Raum. Sie finden Pausen in
der Szene, die auf natürliche Weise auftreten und die Sie normalerweise
überspringen würden.
■ - Tom French
EXPOSITION
• Um das Warum oder Verhalten der Charaktere zu erklären, müssen Sie
Informationen in die Geschichte einbeziehen, die weit über die Handlung an
diesem Punkt der Erzähllinie hinausgehen.
• Versuchen Sie, alle Erklärungen zu minimieren.
• Fragen Sie sich: "Brauchen meine Leser das wirklich, um zu
verstehen, was los ist?" Wenn nicht, unterlasse es.
○ Die einzig notwendige Exposition dient dramatischen Zwecken. Es erlaubt
dem Leser zu verstehen, warum der Protagonist eine Zusammenstellung
überwinden muss. Oder es verstärkt das Drama, indem es erklärt, warum
die Herausforderung so entmutigend ist.
• Wenn Sie jemals die Aktionslinie verlassen, gehen Sie nicht lange.
• Manchmal muss man die Aktionslinie gar nicht verlassen. Stattdessen
lässt du expo in die Aktionssätze fallen.
○ Probieren Sie die Sandwich-Technik: Action ist das Brot. Expo ist die
Füllung.
■ Wenn es konsequent wiederholt wird, trainiert die Technik die Leser,
bei Ihnen zu bleiben, während Sie abschweifen.
Kapitel 8: Dialog
• „Dialog involviert den Leser vollständiger als jedes andere einzelne Gerät.“ -Tom
Wolfe
• Wenn Sie Ihren Lesern eine wahre Geschichte erzählen möchten, sollten Ihre
Leser Ihre Charaktere miteinander sprechen hören.
• Mischen Sie körperliche Action mit dem Dialog und verstärken Sie das
Gefühl, dass Sie dabei sind, wie sich die Szene entfaltet und sie aus erster Hand
hören.
○ Beispiel: "Du weißt wirklich, was du mit dieser Maschine machst", sagte
Carol. Der Mann verlagerte sein Gewicht. "Das ist eine große Sache", fuhr
sie fort. "Wie viel wiegt es?"
○ Beispiel: „Alle zehn Tage eine Meile“, sagte Sam und schüttelte vor
Ehrfurcht den Kopf.
• Es kann die Handlung vorantreiben, wenn Charaktere auf Hindernisse stoßen
und mit ihnen kämpfen.
• Es kann helfen, eine Szene zu gestalten, wenn Charaktere Objekte in ihrer
Umgebung kommentieren.
• Paraphrasierter Dialog ist etwas anderes. Als Erzähler können Sie sich
annähern, was die Gesprächspartner sagen, während Sie
Hintergrundinformationen einfließen lassen, als eine Art Bühnenflüstern zum
Publikum.
○ Beispiel: „Unmittelbar danach stand Joe McCormick auf und sprach. Was er
sagte, bleibt umstritten. Es gibt eine Armee-Version. Und es gibt noch eine
andere Version. Nach Angaben der Armee wandte er sich an Peter Jahrling
und sagte: Vielen Dank, Peter. Danke, dass du uns benachrichtigt hast. Die
großen Jungs sind jetzt hier. Ihr könnt uns dieses Ding einfach übergeben,
bevor ihr euch selbst verletzt. Wir haben ausgezeichnete
Eindämmungsanlagen in Atlanta..."
• Was Dialog am besten kann, ist Charakter zu entwickeln.
INTERNER MONOLOG
• Print kann die Terra incognita des menschlichen Geistes erkunden.
• Was also in den Köpfen deiner Charaktere vor sich geht, macht Fortschritte in der
Handlung.
○ Aber sagen Sie Ihren Lesern nur, was jemand denkt, es sei denn, sie haben
Ihnen tatsächlich gesagt, was sie denken.
○ Interview so schnell wie möglich nach der Veranstaltung, bevor sich die
Erinnerungen verschlechtern.
• Eine Art Zuschreibung sollte den Lesern sagen, woher Sie wissen, was Sie wissen.
○ Beispiel: "Er erinnerte sich an das Denken" oder "seine Erinnerung ist das"
oder "wie er sich später erinnern würde".
REKONSTRUIERTER DIALOG
• Wenn der Dialog einfach genug ist und sich der Charakter gut genug daran
erinnert hat (wichtiges Ereignis), reicht es aus, Anführungszeichen zu
rechtfertigen. Gleiches gilt für Gedanken.
• Wenn Sie sich nicht ganz sicher sind, was gesagt wurde,
paraphrasieren Sie, anstatt so zu tun, als hätten Sie die genauen
Wörter, indem Sie Anführungszeichen verwenden.
Ich werde○ jedoch wahrscheinlich die Hunter-S.-Technik ausprobieren,
indem ich einige Reden zitiere wie "er hat wahrscheinlich gesagt" oder "er
hat so etwas gesagt" oder "oder so etwas, ich erinnere mich nicht wirklich"
oder "er hätte genauso gut sagen können" oder "ich bin mir ungefähr 40 %
sicher, dass er es gesagt hat."
*Sie können sich nur bewerben, wenn sie in einer Erzählung schreiben.