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INF UE 4 Schleifen4Fortgeschrittene
INF UE 4 Schleifen4Fortgeschrittene
Die Eingabe soll beendet werden, sobald das Wort Fertig eingegeben wird. Dabei könnten
Ihnen die Funktionalitäten des Datentyps string helfen (siehe Folien LE 3).
Zur Kontrolle soll anschließend der eingegebene Vektor sowie die Größe des Vektors
ausgegeben werden.
Verwenden Sie als Laufvariable einen Iterator.
Wenden Sie Ihr Programm auf den Vektor 𝑣𝑣 aus Aufgabe 2 an.
Spalten-Index-Vektor = 0 2 1 0 2 3 4 2 3 2 5
0 2 3 7 9
Zeilen-Zeiger-Vektor =
0 1 2 3 4