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MAGIX ist eingetragenes Warenzeichen der MAGIX AG. "Video deluxe" ist ein Warenzeichen der MAGIX AG. Die vorliegende Dokumentation ist urheberrechtlich geschtzt. Alle Rechte, insbesondere das Recht der Vervielfltigung und Verbreitung sowie der bersetzung, bleiben vorbehalten. Kein Teil dieser Publikation darf ohne schriftliche Genehmigung des Urheberrechtsinhabers in irgendeiner Form durch Fotokopie, Mikrofilm oder andere Verfahren reproduziert oder in eine fr Maschinen, insbesondere Datenverarbeitungsanlagen, verwendbare Sprache bertragen werden. Smtliche Wiedergaberechte bleiben vorbehalten. Bei den brigen genannten Produktnamen kann es sich um eingetragene Marken des jeweiligen Herstellers handeln. Irrtum und inhaltliche nderungen sowie Programmnderungen vorbehalten.
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Vorwort
Vorwort
Herzlichen Glckwunsch! Sie haben ein luxuris ausgestattetes und einfach zu bedienendes Videostudio erworben, das alle denkbaren Videofunktionen in professioneller Qualitt bereitstellt fr: Aufnahme, Schnitt, Untertitelung, Nachvertonung, Videomix, berblendung, Effektbearbeitung, Entstrung, Rckberspielung, Brennen von abspielbaren CD-ROMs, (S) Video-CDs oder DVDs. Die Mglichkeiten sind unbegrenzt: von der schnellen Bearbeitung des Urlaubsvideos bis hin zur Komposition aufwndiger MultimediaKunstwerke lsst sich alles realisieren. Unter anderem: !" Urlaubs-, Party-, Hobby-, Familien-Videos !" Eigene Video-Webseiten !" Filme und Diashows auf CD oder DVD !" Web Movies, Email-Gre, Internet Teaser (Streaming) !" Business-Prsentationen, Schulungen (MS PowerPoint kompatibel) !" Werbespots, TV-Trailer, Reportagen !" Musik-Videos, Karaoke-Shows, Cartoons, Funny Clips Das gedruckte Handbuch erklrt die Funktionen der beiden Programmversionen MAGIX Video deluxe 2006/2007 und MAGIX Video deluxe 2006/2007 PLUS gemeinsam. Zustzliche Funktionen der PLUS-Version sind entsprechend gekennzeichnet. Es bietet auerdem einen Filmgestaltungs-Schnellkurs mit wichtigen Tipps und Tricks fr die eigenen Filme. Zustzlich zum Druckhandbuch gibt es noch die vollstndige Dokumentation, die bei der Programminstallation auf die Festplatte kopiert wird. Dieses elektronische PDF-Handbuch beschreibt smtliche Programmfunktionen und verschafft sogar einen berblick ber alles, was im Zusammenhang mit Rohlingen, Video-CDs, SuperVideo-CDs und DVDs interessant sein knnte. Fr einen schnellen Start lohnt es sich auf alle Flle, die einfhrenden Kapitel zu lesen. Die spteren Referenzkapitel und den Index knnen Sie auch als Nachschlagewerk nutzen. Viel Spa wnscht Ihnen Ihr MAGIX Team
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Copyright Vorwort Support Mehr von MAGIX MAGIX im Internet MAGIX Premium Club Einfhrung Was ist MAGIX Video deluxe 2006/2007? Was ist neu in MAGIX Video deluxe 2006/2007? Leistungsmerkmale Zustzlich in der PLUS-Version 2 3 9 11 11 11 12 12 12 14 20
Tutorial 23 Programmstart und Orientierung 23 Wie bringe ich einen VHS-Spielfilm (oder anderes analoges Material) auf CD oder DVD? 26 DV-Aufnahme 28 Videobearbeitung 28 Videos weiterverwerten 32 Tipps zum Schluss... 35 Die Oberflche "Aufnehmen" 36 Funktionsweise 36 Filmboxen 37 Neue Filmbox anlegen / Filme in bestehenden Filmboxen anhngen38 Aufnahme 39 Digital Video (DV) 39 Analoges Video 44 HDV-Camcorder (PLUS Version) 50 Audio-Aufnahme 50 Einzelbildaufnahme (PLUS Version) 54 Bearbeitung nach der Aufnahme 57 Datei importieren 59 CD/DVD Kopie 60 TV/Videorecorder 63
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Oberflche "Bearbeiten" im berblick Die Oberflche "Bearbeiten" Media Pool Storyboard-Modus Modus "Szenenbersicht" Timeline-Modus Die Oberflche "Brennen" Funktionsweise Men Navigation Fernbedienung Discs brennen On-Disc Editing Speicherplatz Videos und Bilder Videomonitor Automatische Szenenerkennung Werbung suchen und entfernen (PLUS Version) Ton und Bild voneinander trennen Videos verkleinern oder verschachteln Story Maker MAGIX MovieShow Maker Takes berblendungen (Blenden) Videos feinjustieren ("Trimmen") Arbeitsweise Bildstabilisierung Dialog "Bildstabilisierung" Videoeffekte Videomix Rahmen Titel-Editor Datum als Titel einblenden (Timecode) Ruckelnde Wiedergabe Video/Audio ausspielen Videoausgabe ber den TV-Ausgang Digitales Ausspielen DV/HDV ausspielen 83 85 85 95 98 99 110 110 110 117 118 120 125 127 130 130 131 133 134 134 135 140 142 143 149 150 153 154 155 155 156 157 159 159 161 161 162 163
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DV-Export-Einstellungen Export auf mobile Gerte bertragen per Bluetooth bertragen per Infrarot Mein Gert ist nicht in der Liste, was kann ich tun? Audio Audiodateien laden und bearbeiten Audio-CD einlesen MAGIX Soundtrack Maker Tempo- und Takterkennungsassistent (PLUS Version) Eigene Musik arrangieren Nachvertonungseffekte Audio-Objekte zusammenfassen (Mixdown) Nachvertonung mit MIDI-Songs Synthesizer (PLUS-Version) Mixer Mixer-Spuren FX Spuren Masterspur Volumen- und Panorama-Automation 5.1 Surround (PLUS Version) MAGIX Mastering Suite (PLUS Version) Video-Effekte Video Controller Video optimieren Anwendungsbeispiel Generelle Bedienung TV-Bildgre (Master-Effekteinstellung) Bildgre und Position Bewegung Ausschnitt Effektsteuerung ber Kurven (nur classic Version) Keyframe Animation (PLUS Version) Videoeffekt-Plugins (PLUS Version) Audio-Effekte Audioeffekte einsetzen Steuerung der Effektgerte Audio Cleaning Audio-Effekt-Dialoge 165 166 166 168 169 175 175 175 179 182 188 190 191 191 193 200 200 202 202 203 203 209 216 216 220 221 221 225 226 228 229 230 233 240 244 244 245 246 250
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Lautstrkeabsenkung Weitere Audioeffekte Mens Datei Bearbeiten Effekte Men Fenster iPACE Aufgaben Men Hilfe Buttons Obere Buttonleiste Untere Buttonleiste Zustzliche Buttons im Timeline-Modus Tastaturkrzel Abspielfunktionen Arrangeransicht Ansicht bewegen Transportkontrolle im Media Pool - Extras Mausmodi Men Datei Men Bearbeiten Men Effekte Men Fenster Hilfe Anhang: Digitales Video Videobearbeitung am PC MPEG-Komprimierung Allgemeine Hinweise zu AVI Videos bersicht ber die verschiedenen Disctypen Video-CD (VCD) Super Video-CD (SVCD) Digital Versatile Disc (DVD) Qualitt DVD-Mae DVD-Trger (bersicht) miniDVD WMVHD (PLUS Version) JPEG-Disc (PLUS Version) 261 262 263 263 291 297 304 306 311 311 316 316 317 318 322 322 322 323 324 324 324 326 327 328 328 329 329 329 330 331 333 334 335 335 335 335 336 337 337
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Slideshow-Disc Multi-Disc (PLUS Version) Kopierschutz Anhang MPEG Encoder Einstellungen Allgemeine Einstellungen Video-Einstellungen Erweiterte Videoeinstellungen Audio-Einstellungen Anhang: Schnellkurs Filmgestaltung Idee Expos und Drehbuch Filmische Mittel Handlungsfhrung Kamerafhrung Einstellungen Szenen und Schnitte Ton Titel Beleuchtung Anregungen Index 337 338 339 340 340 341 343 344 345 345 345 346 346 347 348 350 353 354 354 356 361
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Support
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Wenn Probleme mit Ihrer Software auftreten sollten, wenden Sie sich bitte an unseren Support: Support-Website: http://support.magix.net ber diese Internetadresse erreichen Sie den MAGIX User-Service u.a. mit folgenden kostenlosen Angeboten: !" FAQs: (frequently asked questions, zu deutsch: hufig gestellte Fragen) und allgemeine Tipps & Tricks: In den meisten Fllen finden Sie hier eine Lsung Ihres Problems. Wenn Sie nicht fndig werden, nutzen Sie am besten das E-Mail-Supportformular. !" E-Mail-Supportformular: ber ein spezielles Formular versorgen Sie unsere Supportmitarbeiter mit Informationen ber Ihr System. Diese Informationen werden gebraucht, um Ihre Probleme schnell und kompetent lsen zu knnen. Einfach ausfllen und per Mausklick abschicken! !" Support-Forum: Sie sind nicht allein. Andere User hatten vielleicht hnliche Probleme und helfen Ihnen gerne weiter. Auch unsere kompetenten Supportmitarbeiter sind hier regelmig anzutreffen. !" Downloadsektion: Weiterentwicklungen, Optimierungen und Fehlerbereinigungen, Patches genannt, werden Ihnen ebenfalls kostenlos per Download zur Verfgung gestellt. Viele Probleme, die bei Ihnen vielleicht auftreten knnen, sind uns bekannt und knnen behoben werden, indem Sie den aktuellsten Patch installieren. Neben den Patches finden Sie kleine Hilfsprogramme zum Checken und Optimieren Ihres Systems. !" Links: In der Linkliste finden Sie die Kontaktadressen von wichtigen Hardwareherstellern. Sie knnen unsere Supportabteilung auch telefonisch oder per Fax erreichen. DEUTSCHLAND Tel.: Post: 0900 / 1 77 11 15 (1,24 EURO/Min.) (werktags 9:00 - 17:00 Uhr) MAGIX Development GmbH Postfach 200914 01194 Dresden
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Support
Infoline Musik: 0180 / 48 99 999 STERREICH Tel: 0900 / 45 45 71 (1,56 EURO/Min.) (werktags 9.00 17.00 Uhr)
Halten Sie bitte unbedingt folgende Informationen bereit: !" Welches MAGIX Programm verwenden Sie (Version)? !" Welches Betriebssystem verwenden Sie? !" Wie heit Ihre Grafikkarte und in welcher Bildschirmauflsung wird sie betrieben? !" Wie heit Ihre Soundkarte? Oder benutzen Sie das eingebaute (Onboard-) Soundsystem Ihres Mainboards? !" Bei Videoprogrammen: Wie heit Ihre Videokarte bzw. FireWireKarte? !" Wie gro ist Ihr Arbeitsspeicher (RAM)? !" Welche DirectX Version ist installiert?
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Einfhrung
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Was ist MAGIX Video deluxe 2006/2007?
MAGIX Video deluxe 2006/2007 ist ein komplettes All-in-oneVideostudio im PC. Videos, Filme, Fotos und zustzliches Audio- und Videomaterial lassen sich von den verschiedensten Gerten in den PC berspielen. Lange Filme knnen automatisch in verschiedene Kapitel bzw. Szenen unterteilt werden. Oder auch umgekehrt: kurze Einzelaufnahmen lassen sich automatisch zu einem Film kombinieren. Im Storyboard-Modus werden alle Szenen der Reihe nach auf dem Storyboard dargestellt. Sie lassen sich mit der Maus in die richtige Reihenfolge schieben, mit Texten, Titeln, Effekten, berblendungen oder einer neuen Tonspur ausstatten oder gnzlich aus dem Film herauslschen. Der Timeline-Modus ist fr aufwndigere Arrangierarbeiten. Hier werden alle Dateien als Objekte auf verschiedenen Spuren angezeigt. Das Prinzip: bereinander liegende Objekte werden gleichzeitig, hintereinander liegende Objekte werden nacheinander abgespielt. Zustzliches Material wird per Doppelklick oder Drag & Drop aus dem Media Pool geladen. Egal ob Video, Foto, Grafik, Untertitel, Sprecherkommentar, Sound, Song, RTF-Textdatei oder MIDIDatei alle Objekte lassen sich einheitlich und intuitiv verarbeiten. Wenn Ihr Video fertig ist, knnen Sie es auf vielfltige Weise weiterverwerten: Sie knnen es wieder zurck aufs Videoband oder in den Camcorder spielen. Sie knnen es auf einer abspielbaren CDROM archivieren oder Ihr Video auf eine (S)Video-CD oder DVD brennen und z.B. am Fernseher genieen.
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knnen. Das Ergebnis: echte Filmmusik Stimmungen, passend zu Ihren Bildern! mit wechselnden
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MAGIX Media Datenbank Die MAGIX Media Datenbank ist eine programmbergreifende Datenbank, die die Musik, Fotos und Filme verwaltet, die Sie mit den verschiedenen MAGIX Programmen angelegt haben. Wenn Sie z.B. einen MP3-Song als Hintergrundmusik suchen, den Sie mit MAGIX MP3 Maker konvertiert haben, knnen Sie mithilfe der MAGIX Media Datenbank den Song direkt in MAGIX Video deluxe 2006/2007 importieren. Sie erreichen die MAGIX Media Datenbank im MediaPool von MAGIX Video deluxe 2006/2007. 3D Folgen Mit den neuartigen dreidimensionalen berblendungsreihen knnen Sie Ihre Szenen oder Fotos in eine thematische Beziehung setzen. Szenen, die an einer Pinnwand auf- und wegtauchen, Bilder, die an den Wnden einer Galerie hngen - wandern Sie von Szene zu Szene mit den MAGIX 3D Serien und lassen Sie die rumliche Tiefe auf sich wirken . Individuelle Hintergrnde selbst gestalten Wenn Sie sich einen individuellen DVD-Menhintergrund wnschen, nutzen Sie das integrierte Bildbearbeitungsprogramm MAGIX Foto Clinic. Per Knopfdruck wandert Ihr Bild oder eine Grafikvorlage in die Foto Clinic und wird dort in ein DVD-Menbild verwandelt. 16:9-Support Genieen Sie den ultimativen Panoramablick! 16:9 Untersttzung fr Weitwinkelkamera-Bilder und fr die Prsentation auf Breitbild-TVGerten. Lautlos arbeiten (Mute-Funktion) Zuknftig knnen Sie beim Bearbeiten Ihrer Arrangements den Ton einfach abschalten. Die Schaltflche zum Stummschalten der Tonspuren ist besonders praktisch, wenn Sie an einzelnen Bereichen in Ruhe feilen mchten. Auerdem neu: !" zeitsparendes Smart Rendering jetzt auch fr Videos mit AC3-Ton (Codec vorausgesetzt) !" 100% flssiges Schneiden und Arrangieren von DV- und HDVideomaterial
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!" Untersttzung von PC-kompatiblen Fernbedienungen und DVB-S Radiosendern durch den TV/Videorekorder !" Beschleunigte automatische TV-Werbeentfernung schon whrend der Aufnahme !" direkt angebundenes Internet Film-Portal fr Video-Downloads !" viele themenbezogene DVD-Mens !" Import von DVD-Camcordern und DVD-Rekordern !" Export auf tragbare Video-Player, PSP, iPODs, Handys und PDAs (Codec vorausgesetzt) !" integrierter Videoworkshop !" MAGIX DeClipper zur Entfernung von bersteuerungen der Tonspur !" Echtzeit-Automation fr Lautstrke und Panorama im AudioMischpult Zustzlich neu in der PLUS-Version: !" Import/Export von HDV-Camcordern !" HD Discs inkl. 5.1 Surround Sound (WMV) brennen !" hochwertige Audio Mastering Suite fr professionellen Sound auf der Tonspur !" VirtualDub-PlugIn-Schnittstelle fr externe Videoeffekte oder TVLogo-Entferner !" Songs mit Fotos, Videos, Infos (ID3 Tags) und visuellen Animationen als Musik-DVDs brennen !" 3D-Gestaltung fr perspektivische Bild-in-Bild-Anordnungen, dreidimensionale Abspnne u.. !" Multidiscs brennen: Video-DVD + hochauflsende HD-Disc + Projekt-Backup auf einem Rohling !" MAGIX Foto Clinic 5.5
Leistungsmerkmale
Im- und Export Videodateien Videodateien in den Formaten Video for Windows und DV-AVI Typ 1/2 (*.avi), MPEG-1und 2 (*.mpg,*.mp2,*.MPEG), Quicktime (*.mov), MAGIX video (*.mxv), Windows Media, VOB Streams von DVD (wenn sie unverschlsselt sind). Audiodateien: Fr Soundtracks werden folgende Formate untersttzt: Wave, MP3, WMA ,OGG Vorbis, MIDI-Dateien und Audio-CD Tracks. Grafikdateien (fr Fotoshows oder einfach als Standbild hinter einem Rolltitel): Windows Bitmaps (BMP), JPEG, GIF, ZSoft
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Paintbrush (PCX), PNG, Portable Pixmap (PPM), Portable Greymap (PGM), Adobe Photoshop (PSD), Sun Rasterfile, Targa (TGA), Tagged Image File Format (TIFF), Photo CD (PCD). Textdateien im RTF-Format: Sie knnen Texte, wie z. B. Abspnne mit einer beliebigen Textverarbeitung bequem eingeben und dann im universalen Textformat (.rtf) abspeichern. Ein solcher Text, in MAGIX Video deluxe 2006/2007 geladen, erzeugt ein Titelobjekt. Hinweis: Videodateien in den Formaten DivX und MPEG-4 lassen sich nur mit den entsprechenden installierten Codecs importieren! DivX-Codecs knnen unter der Internetadresse http://www.divx.com heruntergeladen werden. Fr Quicktime Dateien (*.mov) muss die Quicktime Bibliothek installiert werden (http://www.apple.com/quicktime/download/). Zustzliche Exportformate: Auer dem oben genannten Audio-und Videoformaten knnen noch folgende Formate zustzlich exportiert werden: Real MediaTM, Snapshot-Funktion (beliebige Filmmotive als Bitmap- oder JPEG-Dateien exportieren). Mehr Informationen finden Sie im Kapitel Media Pool.
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Anwendungsmglichkeiten Alle Filme und Videos lassen sich direkt aus MAGIX Video deluxe 2006/2007 ... !" auf CD oder DVD in verschiedenen Disc-Formaten brennen, !" zurck zum Videorecorder oder in den Camcorder berspielen, !" in Prsentationsprogrammen (z.B. MS PowerPoint) integrieren, !" per Web-Upload auf der eigenen Webseite verffentlichen, !" per E-Mail an Freunde versenden !" mit hochwertigen Kompressionsverfahren in die verschiedenen Dateiformate exportieren. Aufnahme MAGIX Video deluxe 2006/2007 untersttzt die unterschiedlichsten analogen und digitalen Quellen: DV-Videorekorder, VHS-Rekorder, Digicams, TV-Karten, Grafikkarten oder USB-Kameras. Fr analoge Aufnahmen knnen alle DirectShow-kompatiblen Capturing-Karten verwendet werden. DV-Aufnahmen erfolgen ber OHCI-kompatible IEEE 1394-Hostadapter (FireWire oder iLink). Digitale Camcorder lassen sich mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 fernsteuern. Auch TV-Karten lassen sich nutzen, um vom Videorekorder oder direkt aus dem laufenden TV-Fernsehprogramm aufzunehmen. Dazu gibt es einen Timer: eine Zeitschaltuhr wie bei einem gewhnlichen Videorekorder. Die sonst bliche Lngenbegrenzung von Datei auf maximal 4 GB entfllt. Das heit, Sie knnen solange ununterbrochen aufnehmen, wie Ihre Festplatte Speicherplatz bietet. Die Echtzeit-Kompression whrend der Aufnahme sorgt fr kleine Dateigren und entsprechend viel Speicherplatz. MAGIX TV/Videorekorder mit kostenloser OnlineProgrammzeitschrift Der MAGIX TV/Videorekorder zeichnet Ihre TV-Favoriten zuverlssig und in bester Qualitt manuell oder Timer-gesteuert auf Ihrer Festplatte auf. Auf Wunsch werden alle Sendungen nach automatischem Aufnahmeende ohne weitere Zwischenschritte samt interaktivem Men direkt auf DVD, (S)VCD oder Mini-DVD gebrannt. Mit der integrierten Internet-Programmzeitschrift programmieren Sie die Aufnahmen vllig mhelos einfach per Klick auf Ihre Wunschfilme.
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Einfhrung
Mediathek Fr Ihre Arrangements steht Ihnen eine umfassende lizenzfreie Mediathek zu Verfgung, mit vielen Musik-, Video- und Grafikdateien zum Kombinieren. Alle Dateien sind in einer bersichtlichen Struktur auf der DVD angeordnet. Damit haben Sie alle Freiheiten, die passenden Tne fr Ihre Bilder zu finden. Oder umgekehrt: Sie haben die Sounds und machen daraus einen Videoclip. Oder Sie nutzen gleich beides Audio und Video aus der Mediathek von MAGIX Video deluxe 2006/2007. Effekte Jedes Objekt kann mit einer individuellen Effektkombination belegt werden. Alle Effektkombinationen lassen sich separat abspeichern, um sie spter auf weitere Objekte anzuwenden. Auch Effektkurven lassen sich einzeichnen, Wirkungsweise des Effekts dynamisch steuern. die dann die
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Konfiguration und Anwendung der Effekte geschieht entweder mithilfe des Video Controllers oder per Drag & Drop aus dem Effektverzeichnis: Einfach den ausgewhlten Effekt auf das Objekt ziehen, fertig. Mit den Mix- und berblendeffekten (Blenden) mischen Sie mehrere Videos ineinander, kombinieren oder verschachteln mehrere Aufnahmen zu komplexen Arrangements. Auch die Blenden knnen Sie mit der Maus an die bergnge zweier Videos ziehen. Jeder Effekt lsst sich anhand einer Vorschau vor seiner Anwendung ausprobieren. Vor- und Abspann, Untertitel, Texte Sie knnen sogar Textdateien im RTF-Format laden und damit die Videos untertiteln. Oder Sie nutzen den Titelgenerator. Damit lassen sich eigene Titel und Titelvorlagen schreiben, gestalten und im Videobild frei positionieren. Die mitgelieferten Titelvorlagen befinden sich in dem gesonderten Titel-Verzeichnis - selbstverstndlich ebenfalls mit einer Vorschau- und Drag & Drop-Funktionalitt. MAGIX MovieShow Maker Mit einem Klick werden Ihre Aufnahmen professionell optimiert, mit passender Musik und authentischen Geruschen vertont und mit bergngen, editierbaren Textvorlagen, Animationen, Effekten und
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Videoclips erweitert. Szenen werden automatisch erkannt und die Schnitte passend zum Rhythmus der Hintergrundmusik erzeugt. Der MovieShow Maker wendet auf Wunsch auch mehrere Styles auf ein Video an. MAGIX StoryMaker Der MAGIX StoryMaker wird geffnet. Weitereditierbare (S)V-CDs & DVDs (Re-Edit Mode) Die Filme lassen sich inklusive der zugehrigen Projektdaten in einem zustzlichen Ordner mit auf der (S)VCD oder DVD archivieren oder verschenken. So knnen die eigenen Werke auf Wunsch jederzeit weiterbearbeitet und verndert werden. Aufgabenassistent + Video-Tooltipps Im Menpunkt Aufgaben finden Sie alle wichtigen Funktionen sowie Tipps & Tricks fr Ihre Filme. Per ansprechendem Tooltip erhalten Sie wertvolle Informationen. Ein einfacher Klick gengt und sofort ffnet sich die gewnschte Funktion oder ein Hilfevideo fr Ihre Aufgabe. iPACE Online Services Entdecken Sie die Mglichkeiten der iPACE Online Services, wenn es um Ihre Fotos, Videos oder Musik geht. iPACE Online Services sind direkt aus Ihrem MAGIX Produkt erreichbar. Animierte DVD-Mens mit Sounduntermalung DVD-Mens lassen sich mit audioviduellen Animationen versehen. Die Hintergrund-Videos werden als Endlosschleife abgespielt, whrend das Men am Bildschirm angezeigt wird. Auch Hintergrundsounds in verschiedenen Formaten oder beliebige Hintergrundbilder lassen sich fr das Men verwenden. DVD-Mens mit 3D-Bilderschriften Gestalten Sie Ihre DVD-Mens mit 3D-Schriften (aus Blumen, Seesternen, Wolken, Skifahrern, Sand etc.). Schreiben Sie zum Beispiel mit Blumen, wenn Ihr Video im Freien spielt oder mit Wolken wenn es um eine Flugreise geht. Ihrer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Position und Schriftgre sind frei bestimmbar. Direkte Twain-Anbindung Scanner und Foto-Kameras, die ber die sogenannte TwainSchnittstelle mit dem PC kommunizieren, werden jetzt untersttzt. MAGIX Video deluxe 2006/2007 ffnet die Scanner- bzw. Kamera-
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Software und greift auf das Gert zu. Die gescannten oder eingelesenen Bilder knnen direkt fr eine Fotoshow verwendet werden. Ton-im-Bild-Untersttzung fr Fotokameras Bestimmte Digitalkameras, die ber eigene Aufnahmefunktionen fr Audios verfgen und sich beim PC als eigenes Laufwerk anmelden, haben zu jedem Foto eine zugehrige Wave-Datei mitgespeichert. Sie wird beim Laden des Fotos mit in die Fotoshow geladen und erscheint als kleine Wave-Anzeige unterhalb des Vorschau-Dias im Storyboard-Modus. MXCDR Mit diesem Hilfsprogramm knnen Sie Backups Ihrer Projekte, d.h. alle darin verwendeten Dateien auf CD brennen. Sie knnen mxcdr.exe aber auch als eigenstndiges (stand-alone) CDBrennprogramm fr alle anfallenden Datensicherungsaufgaben benutzen. Sie finden die Programmdatei im Unterverzeichnis MXCDR in Ihrem Anwendungsverzeichnis. Zeitsparende VHS-Kopierautomatik Mit Ihrer analogen PC-Videokarte knnen Sie Ihre Lieblingsfilme jetzt zeitsparend und qualittsschonend direkt vom VHS Videorekorder im Zielformat MPEG-2 aufnehmen. Auf Wunsch wird der Film nach automatischem Aufnahmeende ohne weitere Zwischenschritte samt interaktivem Men direkt auf DVD, (S)VCD oder Mini-DVD gebrannt. Dolby Digital Mehrkanalton-Umwandlung Brennen Sie jetzt auch mit Dolby Digital Sound importierte Filme auf Disc! Sie bentigen lediglich einen kompatiblen AC3-Decoder fr die automatische Umwandlung des Mehrkanaltons in ein herkmmliches Stereosignal, so wie bereits mit vielen Software DVD-Playern auf dem PC vorinstalliert oder auch im Internet als Freeware (z.B. AC3-Filter) erhltlich. DirectX <-> VST-Konverter ber den DirectX <-> VST-Konverter knnen Sie externe VSTAudioeffekte auf Ihr Audiomaterial anwenden. Nutzen Sie das schier unerschpfliche Angebot an Effekten fr weitere musikalische Finessen in Ihren Videos.
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Einfhrung
Effekteinstellungen und dem Abspielprogramm Manager cdr auf einer CD bzw. DVD archiviert. MAGIX Media
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Multi Discs: Herkmmliche Video-DVD, hochauflsende HD Disc und komplettes Projekt-Backup werden zusammen auf eine Disc gebrannt. MAGIX Foto Clinic 5.5 fr die detaillierte Bildbearbeitung Mit der neuen MAGIX Foto Clinic 5.5 steht Ihnen eine hochwertige Bildbearbeitungssoftware zur Verfgung. Der neu integrierte Aufgabenassistent erklrt Ihnen leicht verstndlich hufig anfallende Aufgaben. Durch den komplett neuen Look der Programmoberflche und die bersichtlichere Benutzerfhrung ist die Bedienung jetzt noch intuitiver. Synthesizer Dieser Button ffnet das Verzeichnis mit den Synthesizer-Plugins. Alle Synthesizer knnen wie Multimediadateien per Drag & Drop auf den Arranger gezogen werden. Dort werden sie als Synth-Objekte dargestellt. Mit der jeweiligen Bedienungskonsole knnen die SynthSounds und Melodien bearbeitet werden. Die Bedienungskonsole ffnet sich automatisch, wenn der Synthesizer zum ersten Mal in ein Arrangement gezogen wird. Spter kann sie per Doppelklick auf das Synth-Objekt zur weiteren Bearbeitung geffnet werden. MAGIX Druck Center MAGIX Druck Center ist ein Druckstudio fr den Cover- und Labeldruck von CDs, DVDs und VHS-Kassetten. Aufkleber, Hllen (Cover), Rckseiten (Inlays) und Infohefte (Booklets) lassen sich passgenau ausdrucken. DV-Logging In der Plus-Version gibt es auerdem die Mglichkeit des DVLoggings. Dabei kann auf die Sicherung der (u.U. sehr groen) DVAVI- und Audiodateien verzichtet werden, indem MAGIX Video deluxe 2006/2007 PLUS die Position dieses Materials auf dem DV-Band speichert und beim erneutem Laden des Projekts fehlende Dateien automatisch vom DV-Band einliest. Weitere Extras in der PLUS-Version !" TV-Werbekiller (automatisches Entfernen der Werbeblcke) !" 32 Stereo-Spuren fr noch flexibleres Arrangieren !" ein Profi-Referenz -Track (normgerecht fr TV- und Film-Beitrge)
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Einfhrung
!" BPM- Erkennung fr Musikvideos mit przisen rhythmischen Schnitten !" Im-/Export von Bitmap- und TIF- Serien (z.B. aus 3D Programmen). !" Legale Sicherheitskopien geschtzter Video-DVDs per Analogberspielung vom DVD-Player. !" interaktive "TV ShowTime DVD": Zwischen der automatischen Fotoshow und den einzelnen Standbildern lsst sich per DVD PlayerFernbedienung bequem hin und her zappen.
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Tutorial
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Tutorial
Dieses Kapitel erklrt die Grundfunktionen von MAGIX Video deluxe 2006/2007anhand einer Schritt-fr-Schritt-Anleitung. Eine systematische Beschreibung aller Programmfunktionen von MAGIX Video deluxe 2006/2007finden Sie weiter hinten im Handbuch.
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Tutorial
Dann doppelklicken Sie oben rechts im Media Pool erst auf den Ordner Eigenes und dann auf den Unterordner Demoprojekt. Anschlieend laden Sie eine der aufgelisteten MVD-Projektdateien (z.B. demobeginner.MVD, ebenfalls per Doppelklick. Um das Demo abzuspielen, klicken Sie mit der Maus auf den Wiedergabe-Button in der Transportkontrolle unterhalb des Videomonitors. Bequemer geht das Abspielen und Stoppen brigens mithilfe der Leertaste (Space) der Computertastatur. Beim Abspielen wandert eine waagerechte Linie ber den Arranger: Das ist der Abspiel-Marker, der die aktuelle Abspielposition anzeigt. Achten Sie auf die roten Bereichsmarker ganz oben im Zeitlineal! Sie kennzeichnen den Start- und den Endpunkt des Abspielbereiches. Wenn der Endemarker erreicht ist, springt der Abspiel-Marker wieder an den Anfang zurck, und alles wird von vorne abgespielt (Loop bzw. Endlosschleife). Die Bereichsmarker lassen sich mit der Maus versetzen, um den Abspielbereich zu ndern: ein linker Mausklick ins Zeitlineal versetzt den Startmarker, ein rechter den Endemarker. 3 Oberflchen
MAGIX Video deluxe 2006/2007 bietet drei Oberflchen fr die drei wichtigsten Arbeitsschritte: Aufnahme, mit dem neue Filme auf die Festplatte aufgenommen oder geladen werden, Bearbeiten, zum Bearbeiten der Filme und Brennen, um Ihre Filme auf Disc zu brennen. 3 Modi Der Storyboard-Modus ist die voreingestellte Ansicht der Bearbeiten-Oberflche. Diese Ansicht bietet die grte bersichtlichkeit und das einfachste Handling. Der alternative Timeline-Modus ist fr weitergehende Bearbeitungen und SzenenArrangements. Mithilfe der Tab-Taste schalten Sie zwischen den drei Ansichten Timeline-Modus, Storyboard-Modus und Szenenbersicht um.
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Im StoryBoard-Modus werden smtliche Szenen Ihres Films hintereinander aufgelistet. Jede Szene wird mit einem Vorschaubild auf dem StoryBoard dargestellt. In der Szenenbersicht erhalten bersichtsdarstellung der Szenen. Sie eine skalierbare
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Im Timeline-Modus werden Ihre Filme als Objekte auf der Timeline (Zeitlinie) dargestellt. Das heit: Je lnger das stellvertretende Objekt, desto lnger ist auch der zugehrige Film. Media Pool
Die Arbeitsweise des MAGIX Video deluxe 2006/2007 -Media Pools entspricht weitgehend dem Windows-Explorer. Er dient zum Ansteuern und Laden von Mediendateien aller Art: Videos, Bitmaps, MP3-Songs, Audio-CD-Tracks, RTF-Textdateien, Synthesizerobjekte und Effekte. Alle Medientypen werden von den lokalen Laufwerken oder direkt aus dem Internet per Doppelklick oder Drag & Drop in einen Film geladen. Effekte werden per Drag & Drop auf vorhandene Audio- bzw. VideoObjekte gezogen. FX- bzw. Kontextmens Ein rechter Mausklick auf ein Objekt ffnet das Kontextmen mit Effekten, die fr das jeweilige Objekt im Timeline-Modus zur Verfgung stehen. Dieselbe Auswahl erreichen Sie auch ber das FXMen im Storyboard-Modus.
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Tutorial
Tipp: Sie sollten auch einmal auf andere Bereiche des MAGIX Video deluxe 2006/2007 -Monitors mit der rechten Maustaste klicken! An vielen Stellen ffnen sich Kontextmens und bieten sinnvolle Optionen fr den jeweiligen Bereich. Wenn Sie sofort mit einem eigenen Filmprojekt starten wollen, whlen Sie im Dateimen die Option Neuer Film und lesen die folgenden Abschnitte zur analogen bzw. digitalen Videoaufnahme. Wenn Sie weiter mit dem Demoprojekt arbeiten mchten, berspringen Sie einfach die folgenden Aufnahme-Tutorials und lesen den bernchsten Abschnitt Videobearbeitung!
Wie bringe ich einen VHS-Spielfilm (oder anderes analoges Material) auf CD oder DVD?
1. Verkabelung Verbinden Sie den Video-Ausgang der Quelle (z.B. Ihres VHSRecorders oder Camcorders) mit dem Video-Eingang Ihres PC und den Audio-Ausgang mit dem Line-Eingang Ihrer Soundkarte. Weil die verfgbaren Gertekonfigurationen so unterschiedlich sind, lsst sich schwer sagen, welche Kabel Sie fr Ihr spezielles Equipment verwenden mssen. Darber informiert Sie im Zweifelsfall die Dokumentation Ihres Recorders bzw. Ihrer Video- oder Grafikkarte. Tipp: Viele VHS-Recorder bieten drei Cinch-Ausgnge: zwei fr die Stereo-Tonspur, einen fr das Bild. In einem solchen Fall brauchen Sie ein Kabel mit drei Cinch-Steckern an jedem Ende. Die meisten Eingnge der Soundkarten sind Mini-Stereo-Klinkenbuchsen. Dann brauchen Sie einen Stereo-Cinch/Mini-Klinke-Adapter, um die AudioAusgnge des VHS-Recorders mit dem Stereo-Eingang der Soundkarte zu verbinden. Sie mssten sich also ein Kabel mit 3 Cinch-Steckern und einen Stereo-Cinch/Mini-Klinke-Adapter aus dem Fachhandel besorgen.
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Tutorial
2. Programmstart und Aufnahme !" Starten Sie MAGIX Video deluxe 2006/2007. Nach dem Programmstart befinden Sie sich im Aufnehmen-Screen". !" Klicken Sie auf Record" und selektieren Sie Analoges Video". !" Whlen Sie im Video Record-Dialog den richtigen Treiber Ihrer Videokarte sowie Ihrer Audiokarte aus, falls Sie mehrere im PC installiert haben. Es erscheint sofort eine Video-Vorschau im Fenster. !" Benennen Sie die Aufnahme. Whlen Sie einen aussagekrftigen Namen, unter dem Sie spter Ihren Film auf der CD oder DVD wiederfinden wollen. !" Starten Sie nun die Video-Aufnahme mit dem Record"-Button und beenden Sie sie mit Stop". Achten Sie auf die Anzeige von Drop Frames": Sollten hier mehr als z.B. 10 drop frames pro Minute erscheinen, reduzieren Sie etwas die Video-Qualitt; Ihr PC knnte berlastet sein. !" Beenden Sie den Video-Aufnahmedialog mit O.K. Ihre Filmaufnahme sehen Sie in der Filmleiste im unteren Drittel des Screens. !" Mit der Leertaste starten Sie die Wiedergabe zur Kontrolle der Aufnahme. 3. CD oder DVD brennen !" Schalten Sie in den Brennen-Screen. Dazu klicken Sie rechts oben auf "Brennen". !" In der Mitte sehen Sie eine Vorschau des Auswahlmens, das gestartet wird, wenn Sie die selbstgebrannte CD oder DVD spter in den Player legen. Hier steht der Name des Films, den Sie aufgenommen haben. !" Legen Sie einen Rohling in Ihren Brenner. und klicken Sie auf den groen Button "Disc brennen". Whlen Sie den Disctyp aus, den Sie brennen mchten. !" Drcken Sie den roten Button, um den Brennvorgang zu starten. Tipp: Es geht sogar noch schneller! Unter "Bearbeiten nach Aufnahme..." knnen Sie mit der Option "Discprojekt sofort nach Aufnahme brennen" langwierige Discprojekte direkt am Stck Disc brennen: Sie starten am Abend die Aufnahme und haben nchsten Morgen die fertige CD oder DVD. der der auf am
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Tutorial DV-Aufnahme
Als Hardware wird ein DV-Camcorder sowie eine DV-Schnittstelle (auch FireWire oder iLink genannt) im PC bentigt. Auerdem muss auf Ihrem PC Microsoft DirectX8a oder hher installiert sein. !" Verbinden Sie den Camcorder in ausgeschaltetem Zustand mit der FireWire Karte des PC. !" Schalten Sie den Camcorder in die Betriebsart Videorekorder oder Playback. !" ffnen Sie die Aufnahme-Oberflche und whlen Sie Aufnahme. Im Dialog Auswahl der Aufnahmequelle whlen Sie Digital Video (DV). !" Prfen Sie, ob ein DV-Kamera-Treiber ausgewhlt ist. !" Benennen Sie die Aufnahme. Whlen Sie einen aussagekrftigen Namen, unter dem Sie spter Ihren Film auf der CD oder DVD wiederfinden mchten. !" Mit den Buttons der Fernsteuerung knnen Sie die passende Stelle auf dem Band des Camcorders ansteuern: Spulen Sie vorwrts, rckwrts und starten Sie die Wiedergabe zu Kontrollzwecken. !" Beginnen Sie die Aufnahme mit dem Record Button. Achten Sie dabei auf den verbleibenden Festplattenspeicher. DV-Aufnahmen bentigen ca. 220 MB pro Minute Video! !" Beenden Sie die Aufnahme mit Stop und verlassen Sie den Aufnahmedialog. !" Ihre Filmaufnahme sehen Sie jetzt in der Filmleiste unten. Mit der Leertaste starten Sie die Wiedergabe zur Kontrolle der Aufnahme. Tipp: Im DV-Aufnahmedialog lassen sich auch Ausschnitte aus dem DV-Video festlegen, die dann nacheinander aufgenommen werden (Batch Capturing). Lesen Sie dazu bitte die Erklrungen im Kapitel Videos und Bilder des PDF-Handbuchs!
Videobearbeitung
Zur Bearbeitung Ihrer Aufnahmen Bearbeiten-Oberflche. schalten Sie um in die
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Tutorial
...im Storyboard-Modus
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Lautstrke einstellen: die Gesamtlautstrke der Tonspur lsst sich ber den Lautsprecherbutton an den Filmboxen im StoryboardModus einstellen. Bild- oder Tonqualitt verbessern: Dazu klicken Sie auf den Button FX an der Filmbox und whlen Sie fr die Bildspur die Option Video optimieren. Im Editor knnen Sie jetzt per Schieberegler die Einstellungen fr Farbe, Helligkeit und Kontraste ndern. Das Rauschen auf der Tonspur lsst sich minimieren, indem Sie die Option Audio Cleaning auswhlen. Titel und Texte hinzufgen: Jeder Film lsst sich ganz einfach mit Titeln (z.B. fr Untertitel, Ab- oder Vorspann) ausstatten. Whlen Sie dazu die Text-Option, tragen Sie Ihren Text in den Editor ein und whlen Sie aus dem Vorlagen-Men einen Effekt, eine Bewegung (z.B. von oben nach unten) oder ein Design. bergnge/Blenden: Auerdem knnen Sie die bergnge zwischen den Szenen einstellen. Dazu klicken Sie auf den groen Button zwischen den Szenen und whlen einen bergang (d.h. eine Blende) aus. Fotos drehen (nur bei Fotodateien): Wenn ein Foto auf der Seite liegt oder auf dem Kopf steht, klicken Sie auf den Drehen-Button. Dadurch wird das Foto um 90 Grad gedreht. Sie knnen die Wirkung direkt am Videomonitor kontrollieren.
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Tutorial
Media Pool: Rechts oben auf dem Monitor befindet sich der Media Pool.
Mit ihm knnen Sie alle Laufwerke und Verzeichnisse Ihres Computers ansteuern und Multimediadateien in den unterschiedlichsten Formaten per Doppelklick oder Drag & Drop laden. Schnitt: Lngere Videos knnen Sie auf vielfltige Weise in einzelne Szenen schneiden. Dabei werden Szenen-marker, d.h. Abspielanweisungen gesetzt. !" Am Einfachsten geht das automatisch: Whlen Sie dazu die Option Szenenerkennung im FX-Men. Hier finden Sie einen Editor, der das Material auf auffllige Bewegungen oder Farbwechsel berprft und dabei je nach Empfindlichkeitseinstellung unterschiedlich viele Szenen findet. !" Sie knnen jedes Video schneiden, indem Sie den Startmarker an den Anfang bzw. das Ende der Szene stellen und jedesmal auf den Schnitt-Button drcken. Dabei entstehen unabhngige Objekte. !" Sie knnen ein lngeres Video auch direkt im Media Pool schneiden, z.B. wenn Sie es nicht komplett laden wollen, sondern nur eine bestimmte Szene bentigen. Dazu whlen Sie die Videodatei im Media Pool an und navigieren mithilfe der Transportkontrolle. ber den Button Extras knnen Sie an beliebigen Stellen In- und OutMarker setzen und die auf diese Weise geschnittene Szene ins Takes-Verzeichnis kopieren. Das Takes-Verzeichnis ist ein Sonderverzeichnis zur Szenenverwaltung, mit dem sich komplexe Storyboards erstellen lassen: Zuerst werden die einzelnen Szenen geschnitten, und in einem zweiten Schritt werden die Szenen aus dem Takes-Verzeichnis per Drag & Drop auf das Storyboard gezogen und arrangiert.
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Tutorial
...im Timeline-Modus
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Alle weitergehenden Bearbeitungen sollten Sie im Timeline-Modus vornehmen. Hier werden Ihre Filme und Szenen zeitgem dargestellt: Je lnger das stellvertretende Objekt in der Spur, desto lnger ist auch der zugehrige Film. Sie erreichen diesen Modus am Einfachsten ber die Tab-Taste. Anfasser: Alle Objekte lassen sich verkrzen, indem die Maus an eine der unteren Ecken des Objekts gefhrt wird, bis der Mauszeiger zum Stretchbutton wird. Jetzt lsst sich das Objekt zusammenstauchen, bis die gewnschte Lnge erreicht ist. An den beiden oberen Ecken jedes Objekts befinden sich zwei Fade-Anfasser, die nach innen gezogen werden knnen, um das Objekt ein- bzw. auszublenden.
Mit dem Anfasser oben in der Mitte verstellen Sie die Lautstrke bei Audio-Objekten und die Helligkeit bei Video-Objekten. Selektion: Fr weitere Bearbeitungen, z.B. mit Effekten, mssen die Objekte zunchst selektiert (markiert) werden. Einzelne Objekte lassen sich per Mausklick markieren. Die drei oberen Objektanfasser eines markierten Objekts ndern ihre Farbe, um die Auswahl anzuzeigen. Mehrere Objekte lassen sich mit gedrckter Umschalt-Taste markieren. Wenn Sie mit der Maus neben ein Objekt ziehen, knnen Sie mit gehaltener Maustaste ein Rechteck aufziehen. Alle darin befindichen Objekte werden markiert (Gummibandselektion).
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Tutorial
Videomix: Sie knnen Videos nach Vorder- und Hintergrund gruppieren und auf unterschiedliche Weise zusammenmischen. Vorder- und Hintergrundvideos unterscheiden sich ber das Motiv: Hintergrnde sind Landschaften oder Animationen, Vordergrnde sind Personen oder Gegenstnde, die vor einfarbigen Flchen aufgenommen sind. Wenn Sie beispielsweise als Vordergrund eine Tnzerin vor einer blauen Flche haben und als Hintergrund einen See, dann ziehen Sie den Hintergrund-See auf eine Spur und die Vordergrund-Tnzerin auf die darunter liegende Spur und arrangieren die Objekte so, dass beide genau untereinander liegen. Jetzt ffnen Sie das Video FX-Verzeichnis, whlen den Effekt BlueBox und ziehen ihn per Drag & Drop auf das Vordergrundvideo. Wenn Sie den Film abspielen, tanzt die Tnzerin auf dem See!
Videos weiterverwerten
Video als Datei exportieren Beim Dateiexport wird das gesamte Arrangement in eine einzige Datei zusammengerechnet, die in einem beliebigen Verzeichnis auf der Festplatte abgelegt wird. Die Exportdatei wird brigens direkt in die Windows-Zwischenablage kopiert. Um also beispielsweise ein MAGIX Video deluxe 2006/2007 -Arrangement als Videodatei in Powerpoint einzuladen, exportieren Sie das Arrangement zunchst als AVI -Datei. Dann ffnen Sie Powerpoint und fgen die AVI-Datei direkt mit der Einfgen-Option (Strg V) in das Powerpoint-Slide ein. Wenn Sie Videos fr das Internet erstellen oder per E-Mail versenden wollen, sollten Sie fr den Export ein entsprechendes Komprimierungsformat einstellen, z.B. RealVideo oder Quicktime. Videoausgabe ber den TV-Ausgang Mit dem TV-Ausgang der Video- oder Grafikkarte knnen Sie Videos an externe analoge Videorekorder bertragen. Dazu muss das Arrangement im Vollbild-Modus abgespielt und vom externen Gert aufgenommen werden. Achten Sie darauf, dass der TV-Ausgang in der Windows-Systemsteuerung (unter Anzeige") aktiviert ist! Achtung: Bei vielen Grafikkarten lsst sich der TV Ausgang nur aktivieren, wenn vor Einschalten des Computers ein Fernseher oder Videorekorder angeschlossen ist!
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Tutorial
Zur optimalen Darstellung des Inhalts des Videomonitors am TVAusgang muss der Overlay-Modus der Grafikkarte aktiviert werden. (Programmeinstellungen-Anzeige-Presets, Tastaturabkrzung: Umschalt+Alt+V). Sie knnen das Video direkt aus dem Arrangement heraus abspielen. Dazu bentigen Sie den Dialog "Video/Audio ausspielen" nicht!. Hier kann es allerdings schnell zu Aussetzern kommen, wenn der Prozessor durch die Echtzeitberechnung von Videoeffekten oder berblendungen berlastet ist. Wenn das direkte Abspielen nicht ohne Aussetzer funktioniert, ffnen Sie im Men Datei" den Menpunkt "Video/Audio ausspielen" und whlen Sie aus der Gerteliste VHS Recorder ->"Rendern und als Vollbild abspielen". Dabei werden zunchst alle Spuren und Effekte zusammengefasst in eine Datei gerechnet und diese dann abgespielt. Mchten Sie einen fertigen Film mehrmals ausspielen, exportieren Sie ihn als AVI-Datei und laden ihn wieder in einen neuen Film. Dann sollte auch das direkte Abspielen ohne stndiges neu rendern funktionieren.
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Tutorial
CD oder DVD brennen Dazu schalten Sie in die Oberflche Brennen.
Bei mehreren Filmen, die auch noch in einzelne Szenen (Kapitel) unterteilt sind, gewinnt das Auswahlmen an Bedeutung. Denn in diesem Fall bentigen Sie auf Ihrer Disc eine bersichtliche Navigation, um alle Filme und Szenen gezielt anspringen zu knnen. In der Mitte der Brennen-Oberflche sehen Sie eine Vorschau des Auswahlmens. Alle Filme erscheinen als oberste Eintrge, alle Szenen erscheinen als untergeordnete Eintrge. ber den Button Navigationsfenster erreichen Sie die Struktur des Auswahlmens. Hier knnen Sie alle berflssigen Szenen ausschalten, indem Sie das entsprechende Hkchen deaktivieren. Dadurch wird natrlich nur der Eintrag aus dem Men herausgenommen, nicht aber die zugehrige Szene aus dem Film. Unten am Monitor liegt eine ganze Reihe vorgefertigter Menlayouts. Nutzen Sie den Scrollbalken, um sich smtliche Vorlagen anzuschauen!
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Tutorial
ber den Schraubenschlssel-Button ffnet sich der Modus zum Meneditor. Bei Klick auf diesen Button erscheinen drei Eingabefelder, die Sie per gedrckter Maustaste manuel verschieben knnen. Per Doppelklick ffnen sich Dialoge in denen Einstellungen verndert und Texte eingeben werden knnen. Neben diesen Eingabefeldern erscheinen aber auch vier weitere Buttons: ber den Magnet-Button knnen Sie die Eingabefelder exakt ausrichten, mithilfe des Kopierbuttons knnen sie die Meneinstellungen auf alle Mens bertragen, die sich auf Ihrer Zusammenstellung befinden. ber die letzten zwei Buttons knnen Sie das MAGIX Programm Foto Clinic zum Bearbeiten Ihres Hintergrundbildes oder Menelements ffnen. Nach dem Klicken von Disc brennen ffnet sich der Brennassistent, in dem Sie die verschiedenen Disctypen auswhlen knnen.
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Funktionsweise
Nach dem Programmstart ist die Aufnehmen-Oberflche geffnet. Sie knnen sofort mit einer analogen oder digitalen Aufnahme beginnen oder eine Videodatei von der Festplatte ffnen. Im unteren Drittel des Monitors werden die Filme abgelegt. Wenn Sie ein neues Discprojekt ffnen, liegt hier bereits eine neue, leere Filmbox. In diese Filmbox wird Ihr erster Film geladen. Sie knnen es am Vorschaubild erkennen. Wenn Sie mehrere Filme hintereinander in das Discprojekt laden, knnen Sie bei jedem Film entscheiden, ob er in eine neue Filmbox oder als Szene in eine vorhandene Filmbox eingeordnet werden soll. Denn jede Ihrer Filmaufnahmen, jede importierte Videodatei knnen Sie sowohl als Film als auch als Szene verwenden.
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Filmboxen
Bei Aufnahme und Import werden die Filme gleichsam in Filmboxen abgelegt, die mit einem Vorschaubild ausgestattet sind. Alle Filmboxen des aktuellen Discprojekts werden im unteren Drittel der Aufnahme-Oberflche angezeigt.
Jede Filmbox bietet drei Buttons: Text: ber den Text-Button ffnen Sie einen Titeleditor. Hier knnen Sie Texte eingeben, z.B. fr Untertitelung, Vor- oder Abspann. Die Texte knnen in allen mglichen Schriftarten und Farben dargestellt werden. Damit der Abspann auch (wie es sich gehrt) von unten nach
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Im folgenden Dialogfenster stehen zur Auswahl: Digital Video (DV) (fr Mini DV Camcorder, DV Videorecorder u..), "HDV Camcorder", Analoges Video (fr VHS Recorder, USB Kameras, TV + Videokarten, Grafikkarten mit Videoeingang u..), Audio (lesen Sie dazu bitte das Kapitel Audio) sowie "Einzelbild" fr Schnappschsse aus einer Videoquelle.
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DV-Gertetreiber auswhlen: hier sollte der Gertetreiber fr Ihr DVGert aufgefhrt sein. Wird Audio aufnehmen" deaktiviert, wird nur das Video ohne Ton aufgenommen. "Audiovorschau" aktiviert die Audioausgabe der Aufnahme. (Aus technischen Grnden wird die Audio-Vorschau zunchst immer deaktiviert, da DV-Cameras ber eingebaute Lautsprecher verfgen.) Videodatei speichern als / In folgendem Ordner speichern: Hier geben Sie den Titel Ihres aufzunehmenden Films ein. auerdem knnen Sie das Verzeichnis auswhlen, wohin Ihre Videodatei gespeichert werden soll. Voreingestellt ist das StandardAufnahmeverzeichnis, das Sie in den Pfadeinstellungen (siehe Seite 285) unter Men "Datei" > "Programmeinstellungen" > "Verzeichnisse" ndern knnen. Bearbeitung nach der Aufnahme: Hier automatischen Bearbeitungsmglichkeiten. erreichen Sie die
Gert automatisch starten: Mit dieser Option wird das Abspielgert (DV-Kamera oder Recorder) zeitgleich gestartet, wenn der
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Analoges Video
Aufnahme von Videorecorder oder Camcorder MAGIX Video deluxe 2006/2007 kann mit DirectShow-kompatiblen USB-Cams, Grafik-, TV- oder Videokarten verwendet werden. Camcorder mit USB-Anschluss werden ber eine USB-Schnittstelle verbunden. Videorecorder oder andere Gerte werden an die Videoeingnge der Videokarte, TV- oder Grafikkarte angeschlossen (meist ber Cinch- oder S-VHS-Buchsen). Wenn Ihre Karte auch Audioanschlsse besitzt, sollten diese fr die Aufzeichnung und die Wiedergabe des Tons verwendet werden, damit Bild und Ton bei lngeren Videos nicht auseinanderlaufen. Fr eine analoge Aufnahme gehen Sie folgendermaen vor: !" Starten Sie MAGIX Video deluxe 2006/2007. !" Klicken Sie auf Record Video und selektieren Sie Videoaufnahme. !" Whlen Sie im Video Record-Dialog den richtigen Treiber Ihrer Videokarte sowie Ihrer Audiokarte aus, falls Sie mehrere im PC installiert haben. Es erscheint sofort eine Videovorschau im Fenster. !" Benennen Sie die Aufnahme. Whlen Sie einen aussagekrftigen Namen, unter dem Sie spter Ihren Film auf der CD oder DVD wiederfinden wollen. !" Die gewnschte Videoqualitt knnen Sie mit dem Schieberegler einstellen. Voreingestellt ist eine mglichst hohe Qualitt, abgestimmt auf das jeweilige PC-System. !" Starten Sie nun die Videoaufnahme mit dem Record-Button und beenden Sie sie mit Stop. Achten Sie auf die Anzeige von Drop Frames: Sollten hier mehr als z.B. 10 drop frames pro Minute erscheinen, reduzieren Sie etwas die Video-Qualitt; Ihr PC knnte berlastet sein.
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Video/Audiotreiber: Hier lassen sich die Videokarte oder die Soundkarte fr die Aufnahme einstellen. In praktisch allen Fllen ist die Installation der zur Hardware mitgelieferten Treiber-Software erforderlich. Eingang/Tuner-Settings: Untersttzt Ihre Videoaufnahmekarte mehrere Quellen, z. B. wenn auf der Karte noch ein Fernsehtuner vorhanden ist oder mehrere Eingnge (SVHS, Composite...), knnen Sie hier die richtige Aufnahmequelle und den aufzunehmenden TVKanal auswhlen. Videodatei speichern als / In folgendem Ordner speichern: Hier geben Sie den Titel Ihres aufzunehmenden Films ein. auerdem knnen Sie das Verzeichnis auswhlen, wohin Ihre Videodatei gespeichert werden soll. Voreingestellt ist das StandardAufnahmeverzeichnis, das Sie in den Pfadeinstellungen (siehe Seite
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erreichen
Sie
die
Aufnahmequalitt: In der Listbox knnen Sie verschiedene vordefinierte Aufnahmequalitten whlen, je nach Verwendungszweck des Bildmaterials und Rechnerleistung. Sie sind nach Bildqualitt geordnet. Mit Konfiguration knnen Sie die Qualitt fr das gewhlte Preset noch feineinstellen. Die mit MPEG gekennzeichneten Presets nehmen direkt ins MPEGFormat auf, nutzen Sie diese bevorzugt, wenn Sie Ihre Aufnahmen gleich brennen wollen, weil durch Smart Encoding in diesem Fall das aufwndige Encodieren nach der Aufnahme entfallen kann. Erweitert...: ffnet den Einstellungsdialog des Videotreibers (siehe Seite 47). Aufnahmesteuerung: Hier befinden sich der rote Aufnahme-Button und der Stopp-Button. Damit starten und stoppen Sie die Aufnahme. Timer Aufnahme aktiv / Zeitbegrenzung: Hier knnen Sie eine Aufnahmestartzeit und -lnge einstellen, so dass Ihr Computer zu einem voll funktionsfhigem Videorecorder wird. Snapshot!: Mit dem Snapshot-Button erzeugen Sie ein Standbild direkt aus dem Vorschaumonitor heraus. Die Bilder werden als Grafikdatei in der angegebenen Auflsung im Aufnahmeverzeichnis gespeichert. Aufnahmeinformationen: Hier werden statistische Angaben gemacht ber die Aufnahme-Zeit, die verfgbare Plattenkapazitt, die aufgenommenen Frames (Einzelbilder) und die Dropped Frames. Dropped Frames sind ausgelassene Bilder; sie entstehen, wenn der Rechner fr das ausgewhlte Bildformat und die eingestellte Aufnahmequalitt zu langsam war und nicht alle ankommenden Frames aufnehmen konnte. Vorschau: Bei manchen Graphikkarten kann die Systembelastung reduziert werden, wenn Sie die Videovorschau abstellen. Wenn Sie ein "Echo" hren, deaktivieren Sie die Audiovorschau.
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Hier knnen verschiedene Einstellungen des Videoaufnahmetreibers vorgenommen werden. Diese Dialoge, sogenannte "Property Sheets", werden von den Videokartentreibern zur Verfgung gestellt. Die treiberspezifischen Features knnen in gewissen Grenzen abweichen, auch hat das MAGIX-Team nur begrenzten Einfluss auf das Verhalten dieser Treiber! Sollte es Probleme geben, kontaktieren Sie bitte auch den Hersteller ihrer Videokarte nach Treiberupdates. Eingang: Stellt den sog. "Crossbar" (= Kreuzschiene) der Videokarte ein.
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Mit diesem wird festgelegt, von welchem Video-und Audioeingangssignal aufgenommen wird. Diese Kreuzschiene ist dem eigentlichen Videoaufnahmechip vorgeschaltet, im Feld Output ist der Videoausgang (der Kreuschiene) also der Eingang des Aufnahmechips (Video bzw. Audio Decoder In) der Videokarte. Im Feld Input whlen Sie nun die Signalquelle aus, die die Videokarte zum Aufnehmen fr diesen Eingang benutzen soll. Manche Videokarten haben fr Audio und Video getrennte Kreuzschienen. Wenn es Probleme geben sollte, probieren Sie am besten verschiedene Einstellungen durch, bis der richtige Ton mit dem richtigen Bild kommt. Composite In = der normale Videoeingang (i.a. Cinch-Buchse) S-VHS In= S-VHS-Eingang (Spezialkabel) Tuner In = TV-Signal des eingebauten Tuners.
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Videodecoder: Sollte ihr Bild nur Schwarzwei sein oder flackern, kann es daran liegen, da der Videostandard falsch eingestellt ist. In Deutschland wird PAL_B verwendet. VideoProcAmp: Feineinstellungen fr Farben, Helligkeit, Kontrast usw. Es empfiehlt sich, die Herstellereinstellungen nicht zu ndern. Format: Hier bitte keine nderungen vornehmen! Einstellungen zum Captureformat werden im Videoaufnahmedialog unter Aufnahmequalitt vorgenommen. Senderwahl:
Nur vorhanden, wenn auf der Videokarte ein TV-Tuner integriert ist. Sollte ihre TV-Software keine Aufnahmefunktion untersttzen, knnen Sie den TV-Tuner als Eingang auswhlen und MAGIX Video deluxe
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Audio-Aufnahme
ber die Audio-Aufnahmefunktion knnen eigene Sounds wie Gesang oder Sprache, Gerusche oder Instrumente mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 aufgenommen werden. Anschluss der Aufnahmequellen Zunchst muss die Aufnahmequelle an die Soundkarte angeschlossen werden. Hier gibt es mehrere Mglichkeiten, die von Ihrem Equipment abhngen. Wenn Sie Musik von einer Stereoanlage berspielen wollen, benutzen Sie den Line-In Eingang ihrer Soundkarte. Wenn der Verstrker Ihrer Stereoanlage ber separate Line-out bzw. Aux-out-Buchsen verfgt, sollten Sie diese Buchsen benutzen. Dazu mssen Sie sie mit den (meist blauen) Line-In Eingang der Soundkarte verbinden. Meistens bietet der HiFi-Verstrker Chinch-Buchsen und die Soundkarte MiniStereo-Klinkenbuchsen. Sie mssen sich also zunchst ein entsprechendes Kabel mit zwei Chinch-Steckern und einem MiniStereo-Klinkenstecker besorgen. Wenn der Verstrker ber keine separaten Ausgnge (auer den Boxenanschlssen) verfgt, knnen Sie den Kopfhrer-Anschluss fr die Aufnahme benutzen. Dazu brauchen Sie (in der Regel) ein Kabel mit Stereo bzw. Mini-Stereo-Klinkensteckern. Dieser Anschluss hat den Vorteil, dass der Pegel des Signals am Kopfhrer-Eingang mit einem separaten Volume-Regler eingestellt werden kann. Allerdings sind die Kopfhrer-Anschlsse nicht sehr hochwertig. Deshalb sollten Sie, wenn mglich, die Line-Out-Ausgnge verwenden.
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Audiotreiber: Hier muss die Soundkarte fr die Aufnahme ausgewhlt werden. Audiodatei speichern als.../Im folgenden Ordner speichern...: Hier geben Sie den Titel Ihrer aufzunehmenden Audiodatei ein. Auerdem
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Der Dialog "Bearbeitung nach der Aufnahme" lsst sich aus allen Aufnahmedialogen heraus ffnen. Sie knnen alle Bearbeitungsschritte von der Aufnahme ber das Encodieren bis zum Brennen automatisch ohne weiteren Nutzereingriff ablaufen lassen. Im Dialog Bearbeiten nach der Aufnahme" knnen Sie: !" automatisch Werbung suchen und entfernen (nur in der PLUS Version verfgbar). Lesen Sie dazu bitte den Abschnitt Werbung suchen und entfernen (siehe Seite 133)"!
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Datei importieren
Mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 knnen Sie Videodateien in den Formaten Video for Windows und DV-AVI Typ 1/2 (*.avi), MPEG1und 2 (*.mpg,*.mp2,*.MPEG), Quicktime (*.mov), MAGIX video (*.mxv), Windows Media und unverschlsselte VOB Streams von DVD in jedes Discprojekt importieren. Selektieren Sie dazu die Filmbox, in die die Videodatei geladen werden soll.
Sollte der Film bereits Videodateien enthalten, werden Sie gefragt, ob die Videodatei an den bestehenden Film angehngt werden soll oder ob ein neuer Film angelegt werden soll. Auerdem knnen Sie fertige Filme laden, die mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 erzeugt worden sind. Diese Filme (*.mvd -Dateien) enthalten neben Verweisen auf die verwendeten Video- und Audiodateien die Szenenunterteilungen und Effektbearbeitungen des Videomaterials sowie die Texteinblendungen. .
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Kopie Mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 knnen Sie CDs und DVDs direkt kopieren. Fr 1:1 Kopien wird das MAGIX Brennprogramm MXCDR gestartet, mit dem Sie auch normale Daten-CDs/DVDs, Audio CDs oder Backups brennen knnen.
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Umgang mit dem MAGIX Shrinker Schritt 1: 1. Whlen Sie als Quelle das Verzeichnis (auf Festplatte oder DVD) aus, das den Ordner "VIDEO_TS " der DVD enthlt. Einen Ordner mit diesem Namen gibt es auf jeder Video-DVD. Er enthlt die Filmdateien, so genannte VOBs. Das Zielverzeichnis - Ziel - sollte auf einer Festplatte mit ausreichend freiem Speicherplatz gewhlt werden. Klicken Sie auf den Button "Analyse starten", um die Video- und Audiodateien im gewhlten Verzeichnis zu analysieren.
2. 3.
Schritt 2: !" Es kann zwischen "komplette Struktur erhalten" und "entferne alles auer Hauptfilm" gewhlt werden. Das bernehmen der kompletten Struktur ist nur bei einer Originalgre von nicht mehr als 4.7 Gigabyte sinnvoll.
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TV/Videorecorder
MAGIX Video deluxe 2006/2007 enthlt eine komplette Fernsehsoftware mit programmierbarem Videorecorder und elektronischer Internet-Programmzeitschrift.
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Oder Sie starten dem Timeshift-Empfang zum Beginn einer Sendung, schauen sich die Sendung aber erst 20 Minuten spter an und knnen dann an jedem Werbeblock einfach vorspulen!
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TV-Optionen
Am unteren Rand des Dialoges finden Sie die Kontrollelemente zur Steuerung des Fernsehempfangs. Mit Setup ffnen Sie den Einstellungsdialog fr den Fernsehempfang und Videorecorder, wo
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HINWEIS: Wird der TV Screen verkleinert, werden je nach Gre bestimmte Buttons nicht mehr dargestellt. Sie finden die entsprechenden Funktionen dann in einem kleinen Men ganz links!
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Videotreiber: Stellen Sie hier den Treiber Ihrer TV-Karte ein. Hier knnen ebenfalls DVB-S,und - T Karten angewhlt werden. In diesem Fall wird der Dialog durch eine vereinfachte Variante ersetzt (siehe unten). Audiotreiber: Stellen Sie hier den Audiotreiber der Soundkarte bzw. des Soundgertes ein, den Sie zur Aufnahme und Wiedergabe Ihres TV-Tons benutzen.
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EPG Informationen im Hintergrund abrufen: EPG Informationen werden whrend des Fernsehschauen im Hintergrund abgerufen. Wenn man den Timerdialog fr die Programmierung einer Aufnahme ffnet, sind die Informationen sofort zur Verfgung. Uhrzeit synchronisieren: Die System-Uhr wird mit der DVB Uhrzeit abgeglichen. Werbungsanalyse whrend der Aufnahme: Die Werbe-Erkennung (siehe Dialog Bearbeitung nach der Aufnahme) erfolgt whrend der Aufnahme, direkt nach der Aufnahme sind die Sendungen schon geschnitten.
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In der Senderliste werden die programmierten Sender angezeigt. Mit Sender konfigurieren knnen Sie die Senderliste bearbeiten. Hier knnen Sie den ther" bzw. Ihr Kabelnetz nach Sendern durchsuchen und Ihre Programmpltze entsprechend belegen. Wenn Sie diesen Dialog das erste Mal ffnen, klicken Sie zunchst auf Automatische Sendersuche. Danach wird entsprechend der gewhlten Empfangsoption Kabel oder Antenne der entsprechende Frequenzbereich nach Sendern abgesucht. Feintuning bei autom. Suche erhht die Treffergenauigkeit bei gefundenen Sendern. Diese werden dann unter Umstnden besser empfangen, allerdings erhht sich die Zeitdauer des Sendersuchlaufs. Gefundene Sender werden in die Senderliste zunchst mit einer Nummer eingetragen.
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Es ist wichtig, dass die Sender mit den richtigen Namen versehen werden, da die elektronische Programmzeitschrift den Videorecorder anhand dieses Namens programmiert!
Mit den Pfeil-Buttons unter Sender verschieben bewegen Sie einen Sender innerhalb der Liste zwischen den verschiedenen Programmpltzen, mit Sender hinzufgen / entfernen knnen weitere Sender ergnzt bzw. aus der Liste entfernt werden.
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Mit dem runden Aufnahme-Button knnen Sie sofort eine Aufnahme starten. Ein weiterer Klick auf den Aufnahme-Button stoppt die Aufnahme. Sie knnen diese dann gleich benennen oder auch verwerfen, indem Sie im Rckfrage-Dialog Lschen" auswhlen. Timeshift startet den Timeshift-Modus (s. u.). Das kleine Men (Dreieck) neben dem Timeshift-Button bietet vordefinierte Schnellaufnahmen mit einer Dauer zwischen 0,5 und 3 Stunden. Mit dem Direct-to-Disc Button wird nach beendeter Aufnahme automatisch gleich das Ergebnis auf Disc gebrannt, entsprechend dem eingestellten Disctyp. (unter "Bearbeiten nach der Aufnahme" im TV und Videorecorder Setup Dialog). Mit dem Timer-Button Videorecordertimers. ffnen Sie die Programmierung des
Aufgenommene Sendungen abspielen Mit dem Laden-Button knnen Sie eine aufgenommene Sendung im Videorecorder abspielen. Dabei ffnet sich ein StandardDateiauswahldialog. Ein Klick auf das Dreieck ffnet eine Liste Ihrer aufgenommenen Sendungen. Sie knnen die Sendungen nach Sender, Name und Aufnahmezeitpunkt sortieren, Sendungen lschen oder sich die erweiterten EPG Informationen fr die Sendung anzeigen lassen. DvB-Radioaufnahmen werden nicht im Videorecorder abgespielt, es
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Im Timeshift-Modus fr analoge TV-Karten wird gleichzeitig aufgenommen und das aufgenommene Programm wiedergegeben. Dadurch kann ein TV-Programm zeitversetzt betrachtet werden. Sobald Sie in den Timeshift-Modus wechseln, wird die Sendung angehalten". Im Hintergrund luft sie natrlich weiter und wird aufgenommen. Es ffnet sich eine Transportkonsole. Mit dieser knnen Sie sich nun frei in der Sendung bewegen". So knnen Sie zum Beispiel: !" Die Sendung stoppen, um, zum Beispiel, einen Telefonanruf anzunehmen. Dazu aktivieren Sie einfach den Timeshift-Modus und gehen ans Telefon. Zum Weiterschauen klicken Sie einfach auf den PlayButton! !" Werbung vorspulen". Starten Sie den Videorecorder im Timeshift-Modus, wenn die Sendung beginnt und beschftigen Sie sich noch fr einige Zeit mit etwas anderem; so lange, wie die gesamte Werbezeit in Ihrer Sendung schtzungsweise dauern wird. Wenn Sie die Sendung anschauen wollen, starten Sie diese mit dem Play-Button. Wenn ein Werbeblock kommt, knnen Sie mit den Springe 30 Sekunden vor" Button die Werbung berspringen!
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Timerprogrammierung Hier knnen Sie eine Aufnahme des Videorecorders programmieren. Am einfachsten geht das automatisch durch die elektronische Programmzeitschrift (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "MAGIX Online TV-Guide" auf Seite 78), die Sie mit dem Button "Programm" im Videorekorder starten. Eine andere Mglichkeit ist das EPG, welches Sie mit dem Button "Timer" ffnen.
Hier knnen Sie Aufnahmen fr den gerade laufenden Sender programmieren. Links wird das Programm des laufenden Senders dargestellt. Die Programmdaten dazu werden bei DVB direkt aus dem DVB Programm gewonnen, fr analoge Aufnahmen muss die
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Zeitkorrektur Aufnahmeende: Wenn die Aufnahemezeiten ber das EPG programmiert wurden, knnen Sie hier noch eine Pufferzeit zur Sicherheit hinzufgen, die lnger aufgenommen wird. Timeshift-Aufnahme: Die Aufnahme startet im Timeshift-Modus, d.h. Sie knnen die Sendung schon ansehen, whrend die Aufnahme noch luft. MAGIX Online TV-Guide MAGIX Online TV-Guide ersetzt Ihnen Ihre herkmmliche TVZeitschrift und bietet dabei mehr Komfort, als es eine gewhnliche Zeitschrift berhaupt kann. !" Sie knnen nach bestimmten Sendungen suchen, z.B. wenn Ihnen gerade nicht einfllt, welcher Sender ihre Lieblingssendung zeigt.
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Ganz oben sehen Sie eine ganze Reihe von Schaltflchen. Akualisierung via Internet / DVB: Diese beiden Schaltflchen bringen die Programmzeitschrift auf den aktuellen Stand. D.h. damit knnen Sie den Inhalt der Programmzeitschrift "erneuern". Einstellungen: Hiermit rufen Sie den Dialog "Einstellungen" auf, in dem Sie das Verhalten der MAGIX Programmzeitschrift bestimmen knnen. Suchen: Damit knnen Sie nach Namen oder Inhalten von Sendungen suchen. Im Dialog werden Ihnen alle Fundstcke aufgelistet. Mit der Schaltflche "Erweiterte Informationen" ffnen Sie einen weiteren Dialog, in dem detailliertere Informationen zur markierten Sendung stehen. "Als Aufnahme hinzufgen" fgt die markierte Sendung direkt in den Timer des Videorekorders ein.
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Sendung fr Aufnahme programmieren Ein Klick auf die Schaltflche "Aufnahme" nimmt die gewhlte Sendung in den Timer des Videorekorders auf. EPG Einstellungen Im Dialog sehen Sie, welche Art des Abos Sie haben wie lange das Abo fr Ihre Programmzeitschrift noch gltig ist. Abo Key ndern: Hier knnen Sie Ihr Abonnement fr ein Jahr freischalten. Per "Online bestellen" fordern Sie diesen an. Sobald Sie
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1. Obere Buttonleiste: Hier sind die Buttons fr den Schnellzugriff auf wichtige Befehle. 2. Menleiste: ber die Mens erreichen Sie die meisten Funktionen von MAGIX Video deluxe 2006/2007. 3. Videomonitor: Hier werden die Video- und Bildobjekte gezeigt. 4. Media Pool-Buttons: Hier werden voreingestellte Verzeichnisse auf der Programmdisk oder Festplatte angesteuert. 5. Media Pool: Links ist der Verzeichnisbaum, rechts die Dateiliste mit allen untersttzten Multimediadateien des aktuellen Verzeichnisses. 6. Zeitlineal mit Bereichsmarker: Hier legen Sie den Abspielbereich fest. Im Timeline-Modus ist es mit einer Zeitskala ausgestattet.
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9. Untere Buttonleiste (erscheint im Timeline-Modus): Hier lassen sich u.a. die Mausmodi fr unterschiedliche Bearbeitungen auswhlen. 10. Scrollleisten: Die untere Scrollleiste kann zum Zoomen mit der Maus auseinandergezogen und zusammengeschoben werden.Die rechte Scrollleiste zoomt vertikal in die Spuren hinein.
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Die Arbeitsweise des MAGIX Video deluxe 2006/2007 -Media Pools entspricht weitgehend dem Windows-Explorer. Er dient zum Ansteuern und Laden von Mediendateien aller Art: Videos, Bitmaps, MP3-Songs, Audio-CD-Tracks, RTF-Textdateien, Synthesizerobjekte und Effekte. Alle Medientypen werden von den lokalen Laufwerken oder direkt aus dem Internet per Doppelklick oder Drag & Drop in einen Film geladen. Effekte werden per Drag & Drop auf vorhandene Audio- bzw. VideoObjekte gezogen. Navigation im Media Pool Der MAGIX Video deluxe 2006/2007-Media Pool besteht einer Reihe von Navigationsbuttons, Buttons zum schnellen Ansteuern bestimmter Verzeichnisse und der Dateiliste. In der Dateiliste werden alle untersttzten Multimediadateien und die Unterverzeichnisse des aktuell ausgewhlten Verzeichnisses aufgefhrt. Ganz oben befinden sich eine Reihe von Einstellungs-Tabs, um bestimmte Verzeichnis-Kategorien direkt anzuspringen. Innerhalb einer Einstellung finden Sie dann auf der linken Seite weitere Buttons, um bestimmte Unterverzeichnisse direkt anspringen. Beispielsweise
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"Aufwrts"Button
Laufwerksmen
Verzeichnisbaum
Mit dem Rckwrts-Button geraten Sie immer in das Verzeichnis zurck, in dem Sie vorher waren. Der "Aufwrts"-Button dient zum Ansteuern der nchsthheren Ordnerebene. ber den LaufwerksmenButton lassen sich smtliche ver-fgbaren Laufwerke ansteuern. Hier knnen Sie einen Verzeichnisbaum zur Navigation durch Ihr Computersystem aktivieren. Oben in der Mitte befindet sich die Pfadangabe des aktuellen Verzeichnisses. Mit dem Pfeil-button ffnen Sie ein Men, aus dem Sie die zuletzt besuchten Ordner wieder aufsuchen knnen.
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Einstellung Import Eigenes: Dieser Button ffnet das My Audio Video"-Verzeichnis, das bei der Programminstallation automatisch angelegt wird. Dahin werden die Arrangements gespeichert und die Videos oder Audiodateien exportiert (sofern im Exportdialog nicht ein anderes Verzeichnis ausgewhlt wird). Aufnahme: Hier finden Sie Ihre Aufnahmen, die Sie in der Aufnahme-Oberflche erstellt haben, wieder. Takes: Dieser Button ffnet das Takes"-Verzeichnis, ein Spezialverzeichnis fr einzelne Szenen aus lngeren Videos und Objekte mit Effektbearbeitungen. Auch die Fundstcke der automatischen Szenenerkennung lassen sich in diesem Verzeichnis ablegen. Es lassen sich auch Objekte/Szenen aus dem Arranger per Drag & Drop in das Takes-Verzeichnis ziehen, so dass der Arranger auch genutzt werden kann, um ein Video sauber in einzelne Szenen zu schneiden. Mehr zu Takes (siehe Seite 142) Synthesizer (PLUS Version): In der PLUS Version lassen sich ber diesen Button die mitgelieferten Synths laden. Siehe Synthesizer (siehe Seite 193)! Eigene Videos, Eigene Musik, Eigene Bilder: Dies sind die in Windows XP Standard-Medienordner (unterhalb von Eigene Dateien) Downloads: Dieser Button wechselt ins Verzeichnis Eigene Dateien\MAGIX Downloads. All aus dem MAGIX Online Album oder MAGIX Online Medien Katalog heruntergeladenen Medien landen in diesem Verzeichnis. Datenbank: Dieser Button zeigt die Mediendateien auf Ihrem Computer als bersichtlich strukturierte Datenbankansicht.
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Schnellsuche: Geben Sie einfach einen Suchbegriff ein und markieren Sie den Dateityp (Foto, Audio, Video). Es wird in allen verfgbaren Datenbank-Spalten nach dem Suchbegriff gesucht. Expertensuche: Hier lsst sich die Suche einschrnken, indem Sie Suchkriterien in folgender Form angeben: Datenbankspalte Bedingung Vergleichselement
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Es lassen sich bis zu drei Datenbankspalten gleichzeitig durchsuchen, die ber eine "und" oder "oder"-Verknpfung verbunden werden. "Und" bedeutet: Es werden nur die Dateien aufgelistet, die alle Kriterien erfllen, "Oder" bedeutet: Es werden alle Dateien aufgelistet, die mindestens eines der Kriterien erfllen. Einstellung Blenden Hier haben Sie direkten Zugriff auf alle berblendungen, die in MAGIX Video deluxe 2006/2007 zur Verfgung stehen. In den Unterverzeichnissen finden Sie noch weitere, spezielle Blenden. Um zwischen zwei Szenen zu berblenden, whlen Sie eine Blende im Media Pool und ziehen Sie sie mit gehaltener Maustaste auf den Zwischenraum zwischen den Szenen! Tipp: Wenn Sie die Verzeichnisstruktur in Blenden Ihren Wnschen anpassen, wird auch das Blenden-Men entsprechend gendert. Es erscheint, wenn man auf den Blenden-Button zwischen den Vorschauboxen im Storyboard Modus klickt. Einstellung Titel Hier gibt es bestimmte Voreinstellungen zu Titeln, die per Drag & Drop eingefgt werden knnen: bewegte, drehende und kombinierte Titeleffekte, verschiedene Fonts u.v.m. Einstellung Effekte Damit werden die Effektbibliotheken aufgerufen, Installation mit auf die Festplatte kopiert wurden.
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Auch die Effekte knnen per Drag & Drop eingesetzt werden. Sie werden mit der Maus einfach auf das jeweilige Objekt gezogen. ber das Men lassen sich brigens die Video- und Audioeffekte im realistischen Effekt-Rack bzw. Video Controller genau einstellen!
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Online Medien ffnet den MAGIX Online Medien Katalog. Filme im Internet ffnet den MAGIX Online Film Service. Dieser bietet eine bersichtliche Sammlung an aktuellen, kostenfreien und redaktionell aufbereiteten Filmen im Internet. Verschiedene Darstellungen der Dateiliste In der Dateiliste werden alle untersttzten Multimediadateien und die Unterverzeichnisse des aktuell ausgewhlten Verzeichnisses aufgefhrt. Drei verschiedene Ansichten (Liste, Details, Groe Symbole) sind per Rechtsklick ber das Optionen bzw. Media PoolKontextmen einstellbar. Liste: Die Dateien werden nur mit ihrem Namen aufgelistet. Diese Darstellung zeigt die meisten Dateien gleichzeitig an. Details: Zu jeder Mediendatei werden neben dem Namen Typ, Gre und nderungsdatum angezeigt, die Liste lsst sich mit Klick auf diesen Angaben sortieren.
Groe Symbole haben den Vorteil, dass fr jede Video- und Bilddatei ein Vorschau-Frame in der Dateiliste angezeigt wird. Dadurch lsst sich abschtzen, um welches Material es sich handelt. Allerdings wird fr das Einlesen der Dateiliste mehr Zeit bentigt. Dateien lschen, kopieren und verschieben Alle im Medienfenster aufgefhrten Dateien lassen sich wie im Windows Explorer auswhlen, lschen oder per Drag & Drop in andere Verzeichnisse verschieben oder kopieren. So knnen bereits vorab alle fr ein Arrangement infrage kommenden Objekte in einem gesonderten Verzeichnis zusammengestellt werden.
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Was ist der Storyboard-Modus? Der Storyboard-Modus ist die voreingestellte Ansicht der Bearbeiten-Oberflche. Diese Ansicht bietet die grte bersichtlichkeit und das einfachste Handling. Der alternative Timeline-Modus ist fr weitergehende Bearbeitungen und SzenenArrangements, der Modus Szenenbersicht fr eine komplette bersicht aller Szenen auf kleinstem Raum.. Mithilfe der Tab-Taste schalten Sie zwischen den drei Ansichten um. Im Storyboard-Modus werden smtliche Szenen Ihres Films hintereinander aufgelistet. Jede Szene wird mit einem Vorschaubild auf dem Storyboard dargestellt. Sie knnen die Szenen abspielen, mit gehaltener linker Maustaste (Drag & Drop) verschieben und die bergnge mit vorbereiteten Effekten gestalten. berflssige Sequenzen (z.B. der Werbeblock eines TV-Spielfilms oder die ersten Sekunden eines eigenen Drehs)
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Abspielen: Abgespielt wird immer der Bereich zwischen den roten Bereichsmarkern oberhalb des Storyboards. Die beiden Marker lassen sich mit der Maus verschieben (oder mit linkem bzw. rechtem Mausklick direkt setzen). Das Abspielen starten und stoppen Sie am besten ber die Leertaste. Sie knnen natrlich auch die Abspielfunktionen der Transportkontrolle unterhalb des Videomonitors nutzen. Der Abspiel-Marker zeigt Ihnen an, welche Szene gerade abgespielt wird. Er ist eine waagerechte rote Linie, die whrend des Abspielens von links nach rechts ber die Szenen luft. Abhngig davon, wie lang eine Szene ist, luft sie unterschiedlich schnell. Schnitt: der Schere-Button neben den Abspielfunktionen bietet verschiedene Optionen zum Schneiden. berflssige Sequenzen (z.B. der Werbeblock eines TV-Spielfilms oder die ersten Sekunden eines eigenen Drehs) lassen sich ber dieses Men schneiden. Hier ist es wichtig, den Unterschied zwischen Szene zerschneiden und Film trennen zu bercksichtigen: Szene zerschneiden zerschneidet die Szene und erweitert damit die Anzahl der aktuellen Szenen um eine.
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Modus "Szenenbersicht"
Der Modus Szenenbersicht ist eine besondere Darstellung, die zur bersicht und dem Ordnen von Szenen dient. Alle Szenen werden hintereinander (in mehreren Zeilen, wie bei einem Textprogramm) aufgelistet und knnen kopiert, ausgeschnitten, verschoben, gelscht sowie eingefgt werden. Ein Doppelklick auf eine Szene ffnet, wie blich, den Story Maker. In der Ansicht Szenenbersicht gibt es keinen Start-, Abspiel- und Endmarker. Die Szene, was abgespielt wird, erhlt einen Rahmen, so dass Sie sehen, wo sich die gerade abgespielte Szene befindet.
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Timeline-Modus
Was ist der Timeline-Modus? Mithilfe der Tab-Taste schalten Sie zwischen den drei Ansichten Timeline-Modus, Storyboard-Modus und Szenenbersicht um. Im Timeline-Modus werden Ihre Filme als Objekte auf der Timeline (Zeitleiste) dargestellt. Das heit: Je lnger das stellvertretende
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Mit dem Schlosymbol knnen alle Objekte einer Spur gegen Bearbeitungen gesperrt werden. Der Spurname kann mit Doppelklick auf den Text oberhalb der Buttons bearbeitet werden. Zoomen Mit der vertikalen Zoom-Funktion wird die Zahl der im Fenster sichtbaren Spuren eingestellt. Bei greren Filmen ist vertikales Vergrern der Ansicht (Zoomen) sinnvoll, um gezielt eine Spur oder ein Objekt in Groansicht bearbeiten zu knnen. Mit der horizontalen Zoom-out-Funktion lsst sich der sichtbare Ausschnitt des Arrangements auf der horizontalen Zeitachse einstellen. An der Gre der Zoomschieberegler lsst sich erkennen, welcher Teil des gesamten Arrangements gerade dargestellt wird. In der Gesamtansicht fllen die Zoomschieberegler die Laufbalken voll aus. Die Gesamtansicht lsst sich per Doppelklick auf den Schieberegler erreichen. Wenn Sie die Maus an den Rand des unteren Schiebereglers fhren, verwandelt sich der Cursor in ein Stretch-Symbol, mit dem der Schieberegler angefasst und gestaucht bzw. auseinandergezogen werden kann. Auf diese Weise lsst sich schnell und stufenlos einund auszoomen.
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Mit den Steuerungsschaltflchen der Transportkontrolle wird das Abspielen und die Abspielposition des Arrangements und im Media Pool selektierter Audio- und Videodateien gesteuert. Sie befinden sich unterhalb des Videomonitors. Positionsschieberegler: Mit dem Positionsschieberegler knnen Sie schnell eine bestimmte Stelle im Video ansteuern. Medien/Film: Mit diesem Button schalten Sie die Transportkontrolle zwischen Arranger und Media Pool um. Bei aktiviertem Medien/Film-
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Anfang und Ende eines Bereichs im ausgewhlten Medium werden festgelegt Umschalt+I Schnell zum Anfang/Ende des Umschalt+O Bereichs springen Strg+K Der durch In und Out markierte Bereich wird abgespielt.
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Hinweis: In der PLUS Version ist das Extras-Men in die erweiterte Transportkontrolle integriert. Vollbild:Damit schalten Sie den Videomonitor in den Vollbildmodus.
Erweiterte Transportkontrollfunktionen (PLUS Version) ber den Button ganz auen wird die Transportkontrolle um einige ntzliche Funktionen erweitert.
IN/OUT Punkt setzen: Diese Buttons entsprechen den Befehlen im Extras Menu (siehe Seite 103) Kommandobutton: Ein Klick auf den kleinen Pfeil ffnet das Extras-Men. Dem Kommandobutton kann ein Befehl aus dem Men zugewiesen werden. Shuttle/Jog-Wheel: Mit der Jog- und Shuttlesteuerung ist es mglich, sich schnell und komfortabel im Videomaterial zu bewegen. Links ist die Shuttle-Steuerung: Um so weiter der Schieberegler nach der Seite bewegt wird, um so schneller wird das Arrangement in der entsprechenden Richtung abgespielt. So kann schnell eine bestimmte Stelle angefahren werden. Rechts ist das Jog Wheel, mit diesem knnen sie sich in Einzelbildschritten innerhalb des Videos bewegen. Damit kann der Abspiel-Marker auch bei groen Zoomstufen (mit berblick ber ein lngeres Arrangement) exakt positioniert werden.
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Rastpunkte setzen Rastpunkte dienen dazu, bestimmte Stellen im Video zu markieren, um dort andere Objekte magnetisch andocken zu lassen. So knnen Sie z.B. an der Stelle einer zuschlagenden Tr einen Rastpunkt setzen, um dort ein Audio-Objekt mit einem Trknall zu positionieren. So nutzen Sie Rastpunkte: !" Selektieren Sie das Video-Objekt !" Setzen Sie den Startmarker an die Stelle, an die Sie den Rastpunkt setzen mchten !" Whlen Sie im Bearbeiten-Men die Option Rastpunkte bearbeiten > Rastpunkt setzen !" An der Stelle des Startmarkers erscheint jetzt ein senkrechter Strich im Objekt. An diese Stelle knnen Sie jetzt per Drag & Drop beliebige andere Objekte (Audio-Objekte, Titel, Blenden usw.) ziehen. Auch der Startmarker lsst sich an einem solchen Rastpunkt positionieren. Objekte arrangieren Objekte selektieren Um Objekte ber das Men zu bearbeiten oder zu lschen, mssen sie zunchst selektiert sein. Dazu klicken Sie einfach auf das zu selektierende Objekt. Die Anfasser selektierter Objekte ndern ihre Farbe, um anzuzeigen, dass das zugehrige Objekt ausgewhlt ist und z.B. mit Effekten oder ber die Menfunktionen bearbeitet werden kann.
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Objekte trennen
Dieser Befehl schneidet ein selektiertes Objekt an der Position des Start-Markers auseinander. Es entstehen dadurch zwei unabhngige Objekte. So knnen Sie einen Teil eines Objektes isolieren, um es zu lschen: 1. 2. 3. 4. 5. Stellen Sie den Start-Marker an die gewnschte Position, indem Sie links in die Timeline klicken. Selektieren Sie das Video-Objekt durch anklicken und klicken den Schnittbutton. Stellen Sie nun den Start-Marker an das Ende des zu entfernenden Teils und klicken Sie erneut den Schnittbutton. Selektieren Sie das entstandene mittlere Objekt und drcken Sie die Entf-Taste Ziehen Sie nun das hintere Objekt an das vordere heran, es rastet automatisch an den Schnittkanten ein. Alle nachfolgenden Objekte werden mitverschoben, damit keine Lcke entsteht
Sie knnen diese Funktion auch dazu benutzen, um Effekte nur auf einen bestimmten Teil eines Objekts anzuwenden. Taste: t
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Objektende entfernen
Dieser Befehl schneidet ein selektiertes Objekt an der Position des Start-Markers auseinander und entfernt gleichzeitig alles Material hinter dem Start-Marker. Taste: u
Film trennen
Dieser Befehl trennt den Film an der Position des Start-Markers in zwei selbstndige Filme auf, die beide als selbstndige Filmboxen im Aufnehmen-Screen zu sehen sind. Taste: Alt + t
Objekte vervielfltigen Objekte knnen sehr einfach vervielfltigt werden, um aus kleinen Audio- oder Video Loops schnell grere Arrangements zu erzeugen. Zunchst mssen die zu vervielfltigenden Objekte selektiert sein. Dann aktivieren Sie den Duplizieren-Button in der Buttonleiste. Es erscheint eine Kopie direkt neben dem Original, die sich an eine beliebige Position mit der Maus verschieben lsst. Noch schneller geht es, wenn mit der Maus auf das zu kopierende Objekt geklickt und gleichzeitig die Strg-Taste gehalten wird. Dabei wird eine Kopie erzeugt, die sofort an die gewnschte Position gezogen werden kann. Objektanfasser Alle Objekte lassen sich an ihren unteren Objektanfassern verkrzen, indem die Maus an eine der unteren Ecken des Objekts gefhrt wird, bis der Mauszeiger zum Doppelpfeil wird. Jetzt lsst
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5 "Anfasser": Lnge, Fade, Helligkeit (Lautstrke) Mit den Anfassern oben links bzw. rechts kann ein Objekt ein- bzw. ausgeblendet werden. Durch das Ein- und Ausblenden von sich berlappenden Objekten knnen berblendungen (Crossfades) zwischen verschiedenen Objekten realisiert werden.. Die Lnge der berblendung kann dabei direkt mit den Anfassern reguliert werden. Mehr zum Thema berblendungen lesen Sie im Kapitel Videos und Bilder. Die Objekte aus der mitgelieferten Mediathek lassen sich an den unteren Objektanfassern nicht nur zusammenschieben, sondern auch aufziehen: Dann wird das Objekt solange geloopt abgespielt, bis der Abspiel-Marker das Ende der Objektdarstellung erreicht. So lsst sich z.B. sehr schnell aus einem einzigen Drum Loop eine ganze Drumspur oder aus einer kurzen Video-Sequenz ein langes Video erzeugen. Mit dem Helligkeit/Lautstrkeanfasser oben in der Mitte des Objekts kann die Lautstrke von Audio- und MIDI-Objekten bzw. die Helligkeit von Video- und Bitmap-Objekten gendert werden. Dazu ziehen Sie den mittleren Anfasser einfach nach unten bzw. oben. Wenn mehrere Objekte parallel abgespielt werden, knnen so die Lautstrke- bzw. Helligkeitsverhltnisse zwischen den Objekten individuell eingestellt werden.
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Funktionsweise
Die Brennen-Oberflche whlen Sie, um Auswahlmen auf CD oder DVD zu brennen. Ihre Filme samt
Alle Filme, die als Filmboxen in der Aufnahme-Oberflche zu sehen sind, werden mit auf die CD gebrannt. Wenn die geladenen Filme nicht alle auf die Disc passen, mssen Sie wieder in die AufnahmeOberflche wechseln und Filme aus dem Discprojekt herauslschen. Dazu klicken Sie auf die Filmbox und drcken die Entf-Taste.
Men
MAGIX Video deluxe 2006/2007 kann Ihre Filme mit einem grafischen Auswahlmen versehen. Das Men wird mit auf die CD/DVD gebrannt und erscheint beim Einlegen in Ihren Player. Genau wie bei
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Mengestaltung ber den Button "Mengestaltung" knnen Sie die Mens gnzlich ausschalten oder nur nach Belieben gestalten.
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Sie knnen zwischen 3 verschiedenen Menmodi whlen: !" Keine Mens Die Filme werden hintereinander auf die CD/DVD gebrannt. Beim Einlegen der Disc wird automatisch der erste Film gestartet. Mit den Skip-Buttons der Fernbedienung wird zum nchsten/vorherigen Film gewechselt. Da kein Men auf die CD gebrannt wird, gibt es auch keine Menvorschau. !" Nur Filmmen Beim Einlegen der Disc erscheint ein Men, aus dem Sie per Fernbedienung aus ihren Filmen aus der Disc whlen knnen, indem Sie die entsprechende Zahlentaste auf der Fernbedienung drcken. Dieser Film wird dann sofort gestartet. Wenn Sie keinen Film whlen, wird nach einer Weile automatisch der erste Film der Disc gestartet. !" Film- und Szenenmens Zustzlich zum Filmmen gibt es fr jeden Film noch ein Szenenmen. Wenn Sie einen Film anwhlen, wechseln Sie in das zugehrige Szenenmen, wo Sie einzelne Szenen per Fernbedienungsziffer anwhlen knnen. Achtung: Ein Szenenmen kann maximal 99 Eintrge enthalten. Wenn ihr Film mehr Szenen enthlt, brennen Sie den Film entweder ohne Szenenmen oder zerteilen Ihren Film in mehrere Teile (siehe Schnittmen)! Hinweis zur SVCD-Datentrgerkompatibilitt Bei erstellten SVCD Medien kann es auf DVD-Abspielgerten einiger Hersteller trotz fehlerfrei gebrannten Datentrgern vereinzelt zu Abspielproblemen kommen, falls Discprojekte im Modus 3 gebrannt wurden (Fotoshow- und Fotomens) sowie mehrere Fotoshows und/oder eine groe Anzahl an Fotos enthalten. Diese Kompatibilittsprobleme sind vermeidbar durch: !" Verwendung von Men-Modus 1 oder 2 fr die SVCD, !" Beschrnkung auf eine einzige Fotoshow auf dem Datentrger oder
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Hintergrundfilm im Endlosmodus abspielen: Der Hintergrundfilm wird geloopt abgespielt. Lnge der Menansicht wird bestimmt durch: Video/Audio oder das jeweils lngere Medium. Hier wird festgelegt, wie lang das Hintergrundvideo ist. Das jeweils andere Medium wird geloopt wiedergegeben. Meneintrge und Vorschaubilder Die Vorschaubilder und der Mentitel lassen sich frei im Vorschaumonitor verschieben. Drcken Sie dazu die Strg-Taste, klicken Sie auf das Vorschaubild und ziehen Sie es auf die gewnschte Position! Ein Doppelklick auf ein Vorschaubild oder einen Meneintrag ffnet einen Editor, mit dem Sie das Vorschaubild bzw. den Texteintrag ndern knnen. Mit dem Schieberegler scrollen Sie durch die Fotos bzw. Videos (bei Videos wird das natrlich erst sinnvoll) um sich ein geeignetes Vorschaubild auszusuchen. Mit
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Navigation
Wenn Sie auf den Button "Navigation" klicken, sehen Sie die Strukturierung des Mens: Das Men der Disc ist maximal zweistufig: Alle Filme des Discprojektes sind als erste Eintrge aufgelistet. Diese Menebene ist das Filmmen. Alle Szenen (Szenen/-objekte im "Bearbeiten"-Screen) sind als zweite Eintrge rechts neben den Filmeintrgen aufgelistet. Diese Menebene ist das Szenenmen. (Diese Ebene ist nur im Menmodus Film- und Szenenmens verfgbar). Wenn Sie das rote Hkchen ausschalten, deaktivieren Sie den jeweiligen Eintrag im Szenenmen. Die Szenen werden natrlich weiterhin angezeigt, sie sind nur nicht mehr direkt im Men anzuwhlen.
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Fr die jeweiligen Diskformate gibt es verschiedene Einschrnkungen, so sind z.B. bei einigen keine animierten Mens oder gar keine Mens oder keine Blenden mglich. Die bersicht der Einschrnkungen finden Sie im Anhang: Digitales Video und Datentrger (siehe Seite 331). Das Brennen erfolgt in 3 Schritten: !" 1. Brenner und Brenngeschwindigkeit einstellen: Wenn Sie mehrere Brenner installiert haben, knnen Sie ber das entsprechende Auswahlmen ein Gert auswhlen. !" 2. Datentrgerformat aussuchen: Sie knnen DVDs, Mini-DVDs, Video-CDs und Super Video-CDs brennen. ber den Button Encoder knnen Sie die Bitrate sowie die Encoding-Qualitt (in Abhngigkeit von Geschwindigkeit und Speicherbedarf) ggfs. ndern. Die voreingestellten Werte entsprechen den Konventionen des jeweiligen Datentrgerformats. MAGIX Video deluxe 2006/2007 kann DVD-R, DVD +R, DVD +RW und DVD -RW brennen. Zu den unterschiedlichen DVD-Formaten lesen Sie bitte das Kapitel Anhang: Video und Datentrger! !" 3. Brennvorgang/Video-Encoding starten: Wenn Sie sich ber die ausgewhlte Brenngeschwindigkeit bzw. den bentigten Speicherbedarf auf der Disc nicht im Klaren sind, knnen Sie vor dem eigentlichen Brennen einen Testdurchlauf simulieren. Dazu klicken Sie auf den Button mit vorheriger Simulation. Der StartButton startet die Simulation bzw. den Brennvorgang.
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Problembehandlung: Dieser Button ffnet das kleine Hilfsprogramm Burn Profiler. Mit diesem Programm knnen Sie konkurrierende Treiber von verschiedenen Brennprogrammen deaktivieren und auch wieder aktivieren.
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Sie
ntzliche
Voreinstellungen
fr
den
DVD mit extra langer Spieldauer. Dabei wird die Bitrate entsprechend reduziert auf Kosten der Bildqualitt DVD mit extra langer Spieldauer fr Musik. Dabei wird die BItrate fr die Tonspur auf maximaler Qualitt belassen. Normale DVD Normale DVD im 16:9 Format
Bitrate: Die Bitrate bestimmt den Speicherbedarf des fertigen Videos. Um so grer die Bitrate, um so grer wird die Datei, und um so krzer ist die maximale Spieldauer des Films, der auf eine Disc passt.
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On-Disc Editing
Mit On-Disc Editing ist es mglich, auf DVD-/+RWs nachtrglich weitere Filme zu brennen und das Men entsprechend anzupassen. Es ist auch mglich, nur das Men umzuarbeiten. Um On-Disc Editing nutzen zu knnen, muss die DVD mit aktivierter Option Disc fr On-Disc Editing vorbereiten gebrannt werden. Diese Option finden Sie in den Brennoptionen (siehe Seite 122) des "Brennen"-Dialogs
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Insbesondere beim MPEG-2-Encoder, der auf SVCDs, DVDs und Mini-DVDs (d.h. im DVD-Datenformat beschriebene CD-ROMs) zum Einsatz kommt, ist es schwierig, verlssliche Angaben zum bentigten Speicherplatz zu machen. Wenn die Variable Bitrate des MPEG-2-Encoders aktiviert ist, wird abhngig von den Bewegungen im Bild unterschiedlich encodiert. Dann ist der bentigte Speicherplatz also abhngig vom Filmmaterial: ein Actionfilm braucht mehr Speicherplatz als ein Heimatfilm. Wenn Sie Ihr Discprojekt nicht auf einem Rohling unterbringen knnen, mssen Sie es in mehrere Teile trennen. Ein Kinofilm kann z.B. auf 3 SVCDs gebrannt werden, indem drei verschiedene Discprojekte Anfang, Mittelteil, Ende angelegt und nacheinander gebrannt werden. Weitere Informationen zur MPEG-Komprimierung und zu den Formaten finden Sie im Kapitel Anhang: Video und Datentrger! Testreihen mit variablen Encoder-Einstellungen Wenn Sie wissen wollen, wieviel Speicherplatz Sie fr unterschiedliche Encoder-Einstellungen bentigen, sollten Sie vor dem Brennen einige Testdurchlufe veranstalten. Damit Sie bei solchen Testreihen keine Rohlinge vergeuden, sollten Sie die Option mit vorheriger Simulation aktivieren. Dann legen Sie am besten ein beispielhaftes kurzes (z.B. 5 mintiges) Discprojekt an und simulieren das Brennen in mehreren Durchlufen mit unterschiedlichen Einstellungen. Nach jeder Simulation knnen Sie die erzeugte MPEG-1 oder MPEG2-Datei auf der Festplatte ansteuern, um nachzusehen, wie gro sie geworden ist.
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Automatische Szenenerkennung
ber das Effekte"-Men lsst sich die automatische Szenenerkennung aufrufen, ein Editor, mit dem jedes Video abgespielt und nach aufflligen Farb- oder Bewegungswechseln berprft werden kann. Automatisch angelegte Time Stamps" von digitalen Videogerten die Zeitpunkte, an denen das Gert ein- und ausgeschaltet wurde werden ebenfalls als Szene markiert. 1. Zunchst whlen Sie "Start" im Kasten "Szenenwechselsuche". Danach beginnt die Suche nach mglichen Szenenbergngen. Dies kann bei lngerem Material einige Zeit dauern, doch die Analyse des Bildmaterials muss fr jede Aufnahme nur einmal vorgenommen werden; die Ergebnisse werden zusammen mit der Videodatei gespeichert. Bei erneuter Ausfhrung der Szenenerkennung mit demselben
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2.
Tipp: Dies ist beispielsweise ntzlich, wenn Foto-Blitzlicht in einer Szene mitgefilmt wurde. An dieser Stelle im Film tritt eine sprunghafte Helligkeitsvernderung im Bild auf, obwohl es eine zusammenhngende Szene ist. Die Vorschau der Szenenerkennung zeigt immer das Ende der vorherigen und den Beginn der neuen Szene an. Wenn sich die Bilder bis auf die Helligkeit nicht unterscheiden, wurde die Szene flschlicherweise erkannt. Whlen Sie in diesem Fall "Szenenmarker lschen" ber die Zoom+/- Schaltflchen knnen Sie die Stelle im Arranger vergrern, an der die selektierte Szene beginnt bzw. die vorherige Stelle endet. ber den Schieberegler "Empfindlichkeit" lsst sich die Empfindlichkeit der Szenenerkennung verstellen, so dass je nach Einstellung unterschiedlich viele Szenenwechsel gefunden werden. Mit "Aktion bei OK" knnen Sie festlegen, ob der Film am selektierten Szenenbergang oder an allen Szenenbergngen geschnitten werden soll und ob die gefundenen Szenen als Takes abgespeichert werden sollen.
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Mit dem Werbekiller" knnen Sie die Werbeeinblendungen im aufgezeichneten TV-Programm automatisch finden und entfernen. Das Funktionsprinzip: Zunchst werden werbetypische Merkmale gesucht, dann wird an den gefundenen Stellen geschnitten und der Werbeblock gelscht. Besonders effektiv funktioniert der Werbekiller" bei Filmen, die im 16:9-Format gezeigt werden. Bei diesen Filmen im Breitwandformat sind am oberen und unteren Bildrand zwei schwarze Balken zu sehen. Wenn die Werbung einsetzt, verschwinden die Balken. Der Werbekiller" sucht bei solchen Filmen nach den Stellen ohne Balken und schneidet dort. Mit dem Button Schwarzwert holen" knnen Sie mit einem
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Story Maker
Mit dem Story Maker haben Sie Ihren kompletten Film im Griff. Mit den beiden Navigationsbuttons bewegen Sie sich durch alle Szenen Ihres Films. Optimieren Sie die Bildqualitt, whlen Sie berblendeffekte und erzeugen Sie eigene Zooms und Kamerafahrten. Mit dem Rotationseffekt knnen Sie Ihre Szenen sogar durchs Bild fliegen lassen. Im Textfeld knnen Sie passende Titel eingeben. Der Story Maker ist in 5 Bereiche unterteilt, die mit den Buttons "Optimieren", "Dekorieren", "Blenden", "Bewegung" und "Rotation" am linken Rand erreicht werden. Gleichbleibende Bedienelemente
Auf alle anwenden: Die Einstellungsflchen im Dialog beziehen sich normalerweise nur auf das ausgewhlte Bild. Mit "Auf alle anwenden" bertragen Sie die aktuellen einstellungen auf alle Szenen des Films.
Navigationsbuttons: Mit den beiden Navigationsbuttons ganz unten im Dialog bewegen Sie sich durch den Film und selektieren die Szenen der Reihe nach.
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Titel: Hier knnen Sie einen Titel fr die Szene eingeben, ber den Button "Titel-Editor" formatieren und mit Effekten ausstatten.
Reset: Jede Ansicht des Story Makers verfgt ber einen "Reset"Button, der die Einstellungen der jeweiligen Ansicht zurcksetzt. Optimieren
ber diese Schaltflche erreichen Sie die Bildoptimierung. Hier knnen Sie 1-Klick-Optimierungen direkt auswhlen oder mit den Schiebereglern, die selektive Helligkeit (Gamma), den Kontrast, die Bildschrfe oder die Farbsttigung separat einstellen. Erweitert: ffnet den Dialog "Foto optimieren (siehe Seite 220)", der noch genauere Einstellungen zur Bildoptimierung zult.
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In der Ansicht "Dekorieren" finden Sie jede Menge Mglichkeiten, Ihre Fotoshow aufzupeppen. Unter der Titelzeile des Story Makers finden Sie verschiedene Kategorien der Dekorierung, die zur groben Orientierung bei der Auswahl dienen. Sie brauchen nur das entsprechende Element anklicken und knnen anschlieend mit der Leertaste die Wiedergabe starten. Filmstreifen: Mit den Start- und Ende-Markern im Filmstreifen bestimmen Sie, ab welchem Zeitpunkt die Dekorierung zu sehen ist und wann Sie wieder aufhrt. Gre/Position: Hier knnen Sie einen Editor aufrufen, mit dem Sie die Gre und Position der Dekorierung einstellen. Pfeile: Eine Kategorie enthlt meist mehr Elemente, als zunchst zu sehen sind. Mit den Pfeilen wechseln Sie auf die nchste oder vorherige Seite der jeweiligen Kategorie.
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Im rechten Bereich "Bildausschnitt" knnen Sie einen Bildausschnitt festlegen, der als Grundlage fr die Bewegungseffekte dient. Zeichnen Sie einfach mit gedrckter linker Maustaste den gewnschten Ausschnitt im Vorschaufenster ein. Nur Ausschnitt darstellen: Mit dieser Option wird ein statischer Zoom verwendet, d.h. es wird nur der gewhlte Ausschnitt gezeigt. Herauszoomen: Hierbei wird zunchst der gewhlte Ausschnitt gezeigt und im Verlauf der unter "Bewegungsdauer" gewhlten Zeit bis auf die volle Bildgre gezoomt. Hineinzoomen: Hierbei wird zunchst das komplette Bild gezeigt und im Verlauf der unter "Bewegungsdauer" gewhlten Zeit bis auf den gewhlten Ausschnitt verkleinert. Kamerafahrt (Ausschnitt bewegen): Hierbei wird der gewhlte Ausschnitt in der durch die Pfeiltasten bestimmten Richtung durchs Bild bewegt, dabei sind auch horizontale und vertikale Bewegungen gleichzeitig mglich. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird wie blich durch das Feld "Bewegungsdauer" festgelegt. Bewegungsdauer: Die hier festgelegte Dauer Schnelligkeit des jeweiligen Bewegungseffekts. bestimmt die
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Bild herein- und herausdrehen: Hier knnen Sie eine Drehung des Bildes festlegen. Die mit "Startwinkel" und "Endwinkel" bezeichneten Felder knnen direkt mit der Maus angeklickt und mit gehaltener Maustaste "gedreht" werden. Sie zeigen auerdem den Verlauf der Drehung. "Rotations-Dauer" zeigt und beeinflusst die fr die Drehung bentigte Zeit. Horizontbegradigung: Bei schief liegenden Bildern zeichnen Sie einfach eine Linie ein, die der Horizontlinie auf dem Bild entspricht. Das Bild wird nun entsprechend in die Waagerechte gedreht.
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Auch hier sind, wie in der Ansicht "Dekorieren", die Blenden in verschiedene Kategorien unterteilt. Whlen Sie unter der Titelzeile des Story Makers zunchst die Kategorie aus, aus der Sie eine Blende verwenden wollen. Nun knnen Sie eine geeignete Blende auswhlen und die Lnge der berblendung einstellen. Erweitert...: Diese Schaltflche ffnet berblendungen im Direktzugriff bietet. ein Men, das alle
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Style-Auswahl: Der Movieshow Maker versieht Ihre Aufnahmen automatisch mit Effekten und berblendungen sowie zustzlichen Filmen entsprechend dem gewhlten Style, also im Stil eines Stummfilms, Hochzeitsvideos oder Videoclips. Probieren Sie mit Filmen ruhig einmal nacheinander die verschiedenen Styles aus! Style zwischen Start- und Endmarker anwenden: Ist diese Checkbox aktiviert, wird der Style nur auf den Bereich zwischen den Start- und Ende-Markern angewendet. Andernfalls wird das gesamte Material des Films verwendet. Audio (Musikbegleitung): Im Dialog knnen Sie einen Song oder ergnzende Tonaufnahmen zur Untermalung auswhlen. Lautstrkeverhltnis: Mit diesem Schieberegler regeln Sie das Mischungsverhltnis zwischen Musik und dem Originalton der Videodateien. Filmeigenschaften: Der Schieberegler regelt die Lnge des Films. Dabei werden die Anzeigezeiten der Szenen und der bergangseffekte etc. erhht bzw. vermindert. Bei aktiver Option "Lnge an die Musik anpassen" entspricht die Filmlnge genau der Lnge der geladenen Audiodatei (siehe oben).
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Takes
Takes sind genau genommen ganz normale Objekte (siehe TimelineModus). Das heit sie enhalten einen Verweis auf eine beliebige in MAGIX Video deluxe 2006/2007 verwendbare Multimediadatei oder Sonderobjekt (Visual, Titel etc.) mit allen zustzlichen Eigenschaften, die ein Objekt haben kann, wie Start- und Endzeitpunkt, Fades und Effektbearbeitungen inklusive Effektkurven. In MAGIX Video deluxe 2006/2007 knnen Sie die Takes fr verschiedene Anwendungen nutzen: !" Sie knnen Ihre Videos bereits beim Laden in den Arranger in Takes unterteilen. Dazu muss zunchst der Button Medien/Film" gedrckt werden. Jetzt gelten die Transportfunktionen Play/Rewind/FastForward nicht mehr fr die Objekte im Arranger, sondern fr die im Media Pool selektierte Videodatei. !" ber den Extras (siehe Seite 103)-Button lassen sich In- und OutPoints fr die Szene setzen. Die selektierte Szene lsst sich anschlieend als Take im Takes-Verzeichnis abspeichern. !" Alle Szenen, die die automatische Szenenerkennung findet, lassen sich im Takes-Verzeichnis ablegen. Damit schaffen Sie schnell eine Grundlage fr die folgende Montage der gefundenen Szenen. !" Dieses Verzeichnis lsst sich in beiden Richtungen nutzen: Sie knnen die Takes aus dem Verzeichnis auf den Arranger ziehen oder auch neue Szenen per Drag & Drop in das Takes-Verzeichnis schieben. Auf diese Weise lassen sich komplexe Storyboards erstellen: Zuerst werden die einzelnen Szenen geschnitten, aus
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berblendungen (Blenden)
Wenn sie Videodateien in das Storyboard oder die Timeline ziehen, folgen die einzelnen Szenen/Objekte normalerweise direkt hintereinander. Dies nennt man einen harten Schnitt". Sie knnen aber die Filmszenen auch ineinander berblenden. Dies bedeutet, dass fr die Dauer der berblendung zwei Clips gleichzeitig abgespielt werden und diese zwei Clips auf verschiedene Arten gemischt, "berblendet" werden knnen. Sie finden eine Vielzahl von Blendenarten im Blenden-Verzeichnis des Media Pools. Blenden im Storyboard-Mode Sie klicken einfach auf den Blenden-Button zwischen den Szenen und whlen einen bergang aus. Im Men sind alle Presets des Blenden"-Verzeichnisses aufgelistet. Sie knnen in dem Men auerdem die Lnge der berblendung festlegen. Mit Auf alle anwenden" wird die mit dem Schieberegler eingestellte Blendendauer fr alle Blenden im Film verwendet. Sie knnen auch jeder berblendung automatisch ein zufllig ausgewhltes Preset zuweisen oder das gewhlte Preset auf alle bergnge anwenden
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berblendungen im Arranger erzeugen Sie einfach dadurch, indem Sie das zweite Objekt ber das erste ziehen. Dabei wird automatisch ein Crossfade (dt. Kreuzberblendung) erzeugt. Bei dieser Standardberblendung werden lediglich die Helligkeitswerte der beiden Objekte addiert, der erste Clip wird ausgeblendet, der zweite gleichzeitig eingeblendet. Die Dauer des Crossfade wird dabei im Arranger durch sich kreuzende weie Linien dargestellt. Ziehen am oberen Objektanfasser des zweiten Objekts regelt gleichzeitig die Einblenddauer des zweiten und die Ausblenddauer des ersten Objekts, also die Crossfade-Lnge. Zum Auswhlen einer anderen Blende klicken Sie auf das berblendungssymbol, welches an einem selektierten Objekt dargestellt wird. Es ffnet sich das Blenden-Men, whlen Sie aus dem Men eine Blende aus. Das Icon des berblendungssymbols ndert sich entsprechend der gewhlten Blende. Drag & Drop auf einen "harten" bergang Klicken Sie auf den Blenden-Tab im Media Pool. Jetzt erscheint das Blendenverzeichnis in der Dateiliste. Ein Mausklick auf einen BlendenPreset lst wie blich eine Vorschau aus. Ziehen Sie einfach das gewnschte Blenden-Preset auf den bergang der beiden zu berblendenden Clips. Nur wenn sich der Mauszeiger mit dem Blenden-Preset ber einem Szenenwechsel befindet, verndert er sich von einem Sperrsymbol zu einem Objektsymbol, das heit, Sie knnen die Blende dort platzieren. Das hintere Objekt wird um die Dauer der Blende nach vorn verschoben. Blenden knnen eine beliebige Lnge haben, das heit, wenn die berblendung verkrzt wird, wird der Effekt entsprechend schneller abgespielt. Es gibt zwei verschiedene Blendentypen, vfx-Blenden und
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Problem: Beim Export eines Films, der 3D-Blenden enthlt, wird die Warnmeldung angezeigt, dass fr die Berechnung der berblendung nicht gengend Grafikkartenspeicher zur Verfgung steht. Abhilfe: Der Videospeicher auf Ihrer Grafikkarte reicht nicht aus, um den 3D-Effekt in der gewnschten Auflsung zu berechnen. Whlen Sie ggf. eine niedrigere Auflsung (z.B. 720x576) in den Einstellungen des Exportdialoges. Sollte das Problem trotzdem noch auftreten, deaktivieren Sie die Hardwarebeschleunigung, wie im Punkt Deaktivierung der Hardwarebeschleunigung" beschrieben. Problem: Bei der Vorschau einer 3D-Blende wird nur eine Kreuzblende angezeigt und es erscheint die Warnmeldung: Fr die Berechnung einer 3D-Blende steht in der aktuell gewhlten Auflsung nicht gengend Grafikkartenspeicher zur Verfgung." Abhilfe: Der Videospeicher auf Ihrer Grafikkarte reicht nicht aus, um den 3D-Effekt in der gewnschten Auflsung zu rechnen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Videomonitor und whlen Sie dann unter Auflsungen Presets" eine kleinere Auflsung. Sollte das Problem trotzdem noch auftreten, versuchen Sie die Deaktivierung der Hardwarebeschleunigung, wie oben beschrieben. Problem: Bei der Vorschau einer 3D-Blende wird nur eine Kreuzblende angezeigt und es erscheint die Warnmeldung: Bei der Berechnung einer 3D-Blende ist ein Fehler aufgetreten. Sie kann mglicherweise nicht korrekt dargestellt werden." Abhilfe: Deaktivieren Sie die Hardwarebeschleunigung, Deaktivierung der Hardwarebeschleunigung". siehe
3D Folgen Die 3D Folgen stellen eine Weiterentwicklung der schon bekannten 3D-Blenden dar und erffnen Ihnen neue thematische Mglichkeiten. Der rumliche Effekt und die sinnvolle Abfolge von Blenden steht
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Fade In/Out (4, 5): Diese Schaltflchen justieren die oberen FadeAnfasser des Objekts. Objekt-Inhalt (3): Hier lsst sich das Videomaterial verschieben, das abgespielt wird, ohne die Objektlnge zu verndern. Position (2): ber diese Schaltflchen wird das Objekt auf der Spur verschoben. Erstes Frame / Ende Fade In (7): schaltet den linken Monitor zwischen erstem Frame des Objekts und dem Ende der Einblendung um. Start Fade Out / letztes Frame (8): schaltet den rechten Monitor zwischen dem Start der Ausblendung und dem letzten Frame des Objekts um. Linke/Rechte Pfeil-Schaltflchen (1, 6): Hier werden die unteren Objekt-Anfasser jusitiert. Nchstes Objekt/Schnitt (9, 10): Die Schaltflchen ganz rechts unten springen zum nchsten / vorherigen Objekt bzw. Schnitt im Arranger. Dadurch kann man sich im Arrangement bewegen und Objekte trimmen, ohne den Trimmer verlassen zu mssen. Taste: Q
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In der Mitte des Trim-Fensters befindet sich eine schematische Darstellung des ausgewhlten bergangs mit seinen Anfassern. Linke Pfeil-Schaltflchen (1): Verschieben das letzte Frame des 1.Objekts, das 2. Objekt wird nachgefhrt. Die Lnge des bergangs bleibt bestehen. Die Anzeige zeigt die relative nderung im Vergleich zum Ausgangszustand beim ffnen des Trimmers an. Position (2): verschiebt das 2. Objekt. Die Lnge des bergangs wird dadurch verndert. Dies entspricht dem Verschieben des Objekts im Arranger. Objektinhalt (3): verschiebt den Film unter dem 2. Objekt. Die Lnge des bergangs und die Objekte selber werden nicht verndert. Crossfade (4): verndert die bergangslnge symmetrisch zu beiden Objekten. Die Objekte selber bleiben gleichlang. Die Lnge kann numerisch eingegeben werden. Mittlere Pfeil-Schaltflchen (5): verschieben den bestehenden bergang. Beide Objekte bleiben an ihrer Position, nur der Schnittpunkt wandert. Blende (6): zeigt die Art des bergangs an. Ein Mausklick ffnet ein Pop Up-Men, in dem eine Blende ausgewhlt werden kann. Rechte Pfeil-Schaltflchen (7): verschieben das Startframe des 2. Objekts. Das 1. Objekt und der bergang bleibt bestehen. Nur die Lnge des 2. Objekts ndert sich. Start Fade Out / letztes Frame (8): schaltet den linken Monitor zwischen dem bergangs-Start und dem letzten Frame des Objekts um. Erstes Frame / Ende Fade In (9): schaltet den rechten Monitor zwischen dem erstem Frame des hinteren Objekts und dem bergangs-Ende um.
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Bildstabilisierung
Die Bildstabilisierung ("Anti-Ruckel-Filter") ist das Werkzeug Ihrer Wahl, um wackelige und zittrige Bilder zu beruhigen. Funktionsweise Die Bildstabilisierung gleicht ungewollte Bewegungen im Bild aus. Dazu verschiebt sie das Bild entsprechend der fehlerhaften Bewegungen in die jeweilige Gegenrichtung. Dadurch entstehen am Rand des verschobenen Bildes einerseits berstehende Kanten, die automatisch weggeschnitten werden, andererseits schwarze Streifen, die durch einen entsprechenden Zoom aus dem Bild verbannt werden. Das Ergebnis: Ein deutlich ruhigeres, nahezu unmerklich vergrertes Bild. Anwendung Sie aktivieren die Bildstabilisierung im FX- bzw. Kontextmen fr Video-Objekte. Im Vorschaumonitor des Dialogs ist das aktuelle Video-Objekt zu sehen. Zunchst muss das Bildmaterial auf Verwacklungen untersucht werden. Dazu klicken Sie auf den Button Stabilisierung durchfhren". Anhand der voreingestellten Parameter wird eine relative Verschiebung zwischen den Bildern errechnet. Nach Abschluss der Analyse schauen Sie sich die vorgeschlagene Korrektur an. Nutzen Sie dazu den Schieberegler (Fader). Wenn Sie mit der Korrektur zufrieden sind, klicken Sie auf OK". Wenn nicht, mssen Sie die unten aufgefhrten Parameter ndern und die Analyse ggfs. wiederholen.
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Stabilisierungsradius: Damit die Bildstabilisierung nicht jede Bewegung und jeden Kameraschwenk als Verwacklung auffasst, knnen Sie hier den Radius bestimmen, die die Verwacklungen einnehmen knnen: Je grer der Stabilisierungsradius, desto grere Verwackler werden korrigiert. Wenn Sie diesen Wert ndern, mssen Sie das Material neu analysieren. Bereich fr Analyse: Hier stellen Sie ein, welcher Bereich im Bildmaterial analysiert werden soll. Voreingestellt ist die Bildmitte. Wenn die Verwacklung in einem anderen Bereich strker auftritt (z. B. bei einem Vordergrundelement an der Bildseite), verschieben Sie den Analyse-bereich. Dazu benutzen Sie das Lasso, mit dem Sie den verwackelten Bereich einfangen". Je kleiner der Analysebereich, desto schneller wird die Analyse berechnet. Denn auch bei diesem Wert gilt: Wenn Sie diesen Wert ndern, mssen Sie das Material neu analysieren. Zeitliche Glttung: Dieser Wert bestimmt die Geschwindigkeit der Bewegungen, die als Verwacklungen gelten. Damit unterscheiden Sie beispielsweise Kameraschwenks von nervsem Handzittern. nderungen dieses Wertes sind sofort wirksam.
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Videoeffekte
Alle Videoeffekte funktionieren in Echtzeit und lassen sich auf dem Video FX-Verzeichnis per Drag & Drop auf Video- und Bildobjekte im Arranger ziehen. Prinzipiell lassen sich alle Effekte miteinander kombinieren, z.B. Bluebox als Mixeffekt, zustzlich ein FalschfarbenEffekt und doppelte Abspielgeschwindigkeit. Um die Effekte und Effektkombinationen zu editieren, knnen Sie ber das Effektemen oder das Kontextmen einen Video Controller ffnen. Zu den einzelnen Videoeffekten und Einstellungen lesen Sie bitte das Kapitel Videoeffekte (siehe Seite 216)!
Videomix
Videomix bedeutet das Ineinandermischen mehrerer gleichzeitig laufender Videos. Dazu mssen die zu mischenden Video-Objekte im Arranger untereinander liegen. Die jeweils unteren Videos statten Sie mit einem speziellen Videomixeffekt aus, der festlegt, welche Bereiche transparent werden sollen, d. h. Sie sehen an diesen Stellen das obere Video durchscheinen. Den Hintergrund bildet also immer das Video-Objekt auf der oberen Spur. Um also einen Tnzer mittels Blue Box"-Effekt vor einer Landschaft tanzen zu lassen, muss die Landschaft z. B. auf Spur 1 und der Tnzer auf Spur 2 stehen und der Blue Box"-Effekt fr den Tnzer aktiviert sein. Sie schauen also praktisch von unten nach oben durch die Arrangerspuren!
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Rahmen
Das Rahmen"-Verzeichnis ist ber den gleichnamigen Button im Story Maker erreichbar. Darin befinden sich Bitmap-Vorlagen fr die Rnder von Videos. Es sind also gleichsam Bilderrahmen, die mit einem Videomixeffekt ausgestattet werden. Sie ziehen sie auf die unterste Spur im Arranger und whlen den Blue Box- bzw. Green Box-Effekt, um die blaue bzw. grne Flche in der Mitte fr die oberen Videos transparent zu machen. Dadurch sind die Objekte der oberen Arrangerspuren in der Flche zu sehen. Die Rahmen knnen wie blich an den unteren Anfassern beliebig weit aufgezogen werden, z. B. um das gesamte Video von Anfang bis Ende einzurahmen. Obwohl sich auch durch Ein- und Ausblendungen der Rahmen" sehr hbsche Effekte erzielen lassen.
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Hier knnen Sie Texte eingeben, z.B. fr Untertitelung, Vor- oder Abspann. Die Texte knnen in allen mglichen Schriftarten und Farben dargestellt werden. Men Voreinstellungen: Damit der Abspann auch (wie es sich gehrt) von unten nach oben durch das Bild luft, knnen Sie aus dem Men rechts verschiedene Bewegungen, Effekte und Designs auswhlen. Die Presets sind in verschiedenen Unterverzeichnissen angeordnet, das Symbol und die Beschreibung hilft bei der Suche nach der besten Vorlage. Schreiben Sie den Text fr Ihren Videountertitel in den Titeleditor. Um Ihren Text im Videomonitor auszurichten, nutzen Sie die Scrollbalken links und oberhalb vom Textfenster. Sie knnen die Schrift vertikal
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Farbe: Mit diesem Button knnen Sie sich eine eigene Farbe aussuchen. Wenn Sie einzelne Worte oder Buchstaben separat formatieren wollen, markieren Sie sie mit der Maus und whlen Sie ein anderes Format oder eine andere Farbe. Ohne Markierung wird immer der gesamte Text der Formatierung unterworfen. Position zentrieren: Ein Klick auf diesen Button bringt den Titel wieder genau in die Mitte zurck. Vorschau: Der Button liefert eine vollstndige Titelvorschau im Videomonitor, zusammen mit dem Film bzw. der Szene. Haben Sie fr den Titel eine Bewegung ausgewhlt, wird der Titel auch im Videofenster animiert dargestellt. Sie knnen die Vorschau mit Stop" jederzeit unterbrechen. Texteffekte: Hier kann der Text mit Bewegungen, verschiedenen Schatten, 3D-Effekten und einem Rand versehen werden. Detailliert Einstellen lassen sich diese Effekte mit dem Button Erweitert". Bildgre und Position: Damit ffnen Sie den Dialog Bildgre und Position (siehe Seite 226), damit kann der Titel als Ganzes in Gre und Position auf dem Bild gendert werden. Auch 3D-Verzerrungen (z.B. wie in "Star Wars#") von Texten sind dort mglich. Lnge: Hier stellen Sie die Zeitdauer ein, mit der der Titel gezeigt werden soll. Wenn alles so ist wie es sein soll, schlieen Sie den Titeleditor mit dem OK"-Button. Textobjekte und Titel-Presets
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Ruckelnde Wiedergabe
Sollte Ihr Film beim Abspielen im Computer ruckeln keine Angst: der fertige Film wird perfekt und absolut flssig. Bedenken Sie, dass MAGIX Video deluxe 2006/2007 alle Effekte in Echtzeit berechnet. Sie sehen deshalb immer sofort, wie Ihr Filmmaterial beeinflusst wird.
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Video/Audio ausspielen
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Video/Audio ausspielen
Mit diesem Dialog knnen Sie Ihr fertiges Video auf externe Gerte bertragen. Neben den Optionen Camcorder fr Digitale Camcorder (DV/HDV) und VHS Recorder fr das Ausspielen auf digitale Camcorder und analoge Videorecorder und bietet die Auswahlliste eine Vielzahl an mglichen weiteren Abspielgerten wie mobile Videoplayer, Smartphones, PDAs oder Spielkonsolen. Diese werden im Abschnitt Export auf mobile Gerte (siehe Seite 166) separat besprochen.
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Video/Audio ausspielen
Sie knnen das Video direkt aus dem Arrangement heraus abspielen. Dazu bentigen Sie den Dialog "Video/Audio ausspielen" nicht!. Hier kann es allerdings schnell zu Aussetzern kommen, wenn der Prozessor durch die Echtzeitberechnung von Videoeffekten oder berblendungen berlastet ist. Wenn das direkte Abspielen nicht ohne Aussetzer funktioniert, ffnen Sie im Men Datei" den Menpunkt "Video/Audio ausspielen" und whlen Sie aus der Gerteliste VHS Recorder ->"Rendern und als Vollbild abspielen". Dabei werden zunchst alle Spuren und Effekte zusammengefasst in eine Datei gerechnet und diese dann abgespielt. Mchten Sie einen fertigen Film mehrmals ausspielen, exportieren Sie ihn als AVI-Datei und laden ihn wieder in einen neuen Film. Dann sollte auch das direkte Abspielen ohne stndiges neu rendern funktionieren.
Digitales Ausspielen
Das digitale Ausspielen besteht immer aus zwei Vorgngen: 3. dem Exportieren, also dem "Zusammenrechnen" aller Spuren, Video, Musik, Effekte, berblendungen und Titel in eine einzelne Videodatei. Diese Videodatei wird in dem vom Zielgert bentigten Format erzeugt und auf der Festplatte Ihres Rechners zwischengespeichert. dem Ausspielen. Dabei wird die erzeugte Videodatei auf das mobile Gert oder die Kamera bertragen. Die Daten werden entweder direkt auf das Gert geschrieben, wenn es per Firewire (DV Camera) oder per USB-Port als Wechseldatentrger angeschlossen ist, oder per Bluetooth oder Infrarot bertragen.
4.
Beide Vorgnge werden normalerweise zusammen ausgefhrt. Sie knnen aber auch nur exportieren (ber das Men Datei-> Film exportieren) bzw. nur ausspielen (ber die Option Eigene Datei ausspielen im "Audio/Video ausspielen" Dialog). Der Button Einstellungen... ffnet den Exportdialog (siehe Seite 266) des Dateiformats fr Ihr ausgewhltes Gert.
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Video/Audio ausspielen
Wenn Sie einen einmal gerenderten (also fertig geschnittenen) Film erneut auf DV ausspielen wollen, mssen Sie nicht noch einmal rendern. Sie whlen dann die Option "Eigene Datei ausspielen" und whlen Ihr DV-Video aus dem "My Audio Video"-Verzeichnis aus. Tipp: Digitalkameras, die ber einen PC-Anschluss digital aufnehmen knnen, sind meist teuer. Es besteht die Mglichkeit, die Anschaffungskosten deutlich herabzusetzen, indem Sie sich eine Digitalkamera ohne eine solche digitale berspielmglichkeit besorgen und im Fachhandel freischalten lassen. Informieren Sie sich vor dem Kauf, ob diese Mglichkeit besteht!
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PAL/NTSC: In Europa wird PAL verwendet, in den USA und Japan NTSC. Diese Option brauchen sie normalerweise nicht zu ndern. Nur bearbeitete Szenen rendern: Unbearbeitete Orginaldateien werden einfach ins fertige DV-Avi kopiert. Normalerweise mssen die DV-Daten dekomprimiert, mit den eingestellten Effektberechnungen versehen und wieder neu komprimiert werden. Wenn keine Effektberechnungen anstehen, knnen daher auch diese Schritte entfallen. Diese Option kann immer an sein. Referenzen auf Originaldateien verwenden: Unbearbeitete Originaldateien werden direkt zurckgespielt, Effekte werden in Echtzeit gerendert. Verwenden sie diese Option nur fr fertige Filme ohne Schnitte und Effekte, da bei Echtzeit-Effektbearbeitungen von DV-Daten in Originalauflsung eine sehr groe Rechenlast entsteht, so dass sehr schnell Fehler beim Ausspielen auftreten knnen. Nach dem Rendern ausspielen: Wenn sie ihren Film nur rendern, aber nicht ausspielen wollen, deaktivieren Sie diese Option. Sie knnen Ihren Film zu einem spteren Zeitpunkt ausspielen, indem sie
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Video/Audio ausspielen
im Ausspielen-Dialog die Option "Eigene DV-Datei ausspielen" whlen.
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Video/Audio ausspielen
!" Wenn Sie ein Bluetooth-Gert besitzen, knnen Sie den Film direkt in Ihr Gert exportieren. Dazu mssen Ihr Gert und Ihr PC ber eine Bluetooth-Schnittstelle verfgen. Wenn in Ihrem System ein Bluetooth-Gert vorhanden ist, knnen Sie die Option "Ausspielen mit Bluetooth" aktivieren. !" Nach dem Umwandeln des Films in das gewnschte Format erscheint nun der Assistent zur Dateibertragung. !" Beim ersten Versuch, per Bluetooth Daten auf Ihr Gert zu bertragen, mssen Sie im Dialog Ihr Gert als Empfnger einstellen, indem Sie auf den Button "Durchsuchen..." klicken und dann Ihr Gert auswhlen. Welchen Namen Ihr Gert im Bluetooth Netzwerk trgt, wird im Gert in den Bluetooth-Einstellungen bestimmt. Sehen Sie dazu im Handbuch Ihres Gertes nach. Whlen Sie nun Ihr Gert aus und besttigen Sie mit "OK". !" Geben Sie jetzt noch ein beliebiges Passwort ein, das Sie spter auch im Gert besttigen mssen und klicken im Assistenten auf den Button "Weiter". Da Sie Verbindungen zwischen mehreren Bluetooth-Gerten gleichzeitig in einem Raum aufbauen knnen, dient dieses Passwort sowohl zur Identifizierung einer bestimmten Verbindung als auch zu Sicherheitszwecken. Je nach Bluetooth-Gerte-Treiber kann die Reihenfolge auch umgekehrt sein, d.h Sie werden zunchst am Gert nach einem Passwort gefragt und mssen es danach am Computer besttigen. Wichtig ist, dass Sie beide Male das selbe Passwort verwenden !" Sie werden unter Umstnden nun nochmals aufgefordert, den Dateinamen und Pfad des Films anzugeben. In diesem Fall empfiehlt es sich, beim Export der Datei ein Verzeichnis zu benutzen, welches Sie schnell wiederfinden (z.B. "...Eigene Dateien\Eigene Videos") !" Klicken Sie nun auf den Button "Durchsuchen...", steuern das eingestellte Verzeichnis an und whlen Ihre Videodatei mit einem Doppelklick aus. Klicken Sie nun im Assistenten auf den Button "Weiter". !" Anschlieend mssen Sie gegebenenfalls auf dem Gert den Empfang von Daten freigeben und das eventuell das Passwort erneut eingeben. Danach beginnt sofort die bertragung des Videos. !" Wurde die bertragung erfolgreich beendet, so erscheint auf Ihrem Gert nun das Symbol fr Empfangene Daten bzw. eine neue Mitteilung. Lesen Sie dazu den entsprechenden Abschnitt im Handbuch Ihres Gerts, um zu erfahren, wie Sie das Video speichern und wiedergeben knnen.
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Video/Audio ausspielen
Achtung! Es wird empfohlen, den Datenempfang ber Bluetooth auf Ihrem Gert nur dann zu aktivieren, wenn Sie diese Funktion auch wirklich bentigen, z.B. zum bertragen von Dateien. Wenn Sie den bertragungsvorgang abgeschlossen haben, sollten Sie Bluetooth wieder deaktivieren, da stndig aktiviertes Bluetooth ein Sicherheitsrisiko darstellen kann!
!" ffnen Sie den Export-Dialog ber den Export Button und whlen Sie unter "Nach dem Export ausspielen" die Option "Ausspielen mit Infrarot" an und besttigen mit dem Button "OK". Es erscheint nun ein Fenster, welches Sie ber den aktuellen Stand der bertragung informiert. !" Wurde die bertragung erfolgreich beendet, so erscheint auf Ihrem Gert nun das Symbol fr Empfangene Daten bzw. eine neue Mitteilung. Lesen Sie dazu den entsprechenden Abschnitt im
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Video/Audio ausspielen
Handbuch Ihres Gerts, um zu erfahren, wie Sie das speichern und wiedergeben knnen. Video
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Mein Gert ist nicht in der Liste, was kann ich tun?
Online-Update der Gerteliste Das Angebot an Abspielgerten ndert sich stndig. Laufend kommen neue Gerte bzw. Versionen auf den Markt. Daher ist die Liste der untersttzten Gerte mglicherweise nicht mehr aktuell und Ihr spezielles Gert (noch) nicht enthalten. MAGIX pflegt deshalb stndig aktualisierte Preset-Listen fr die verfgbaren Gerte, die sich downloaden lassen .Ein Internetzugang ist dazu jedoch zwingend erforderlich. ber den Befehl "Online-Aktualisierung Gerte" im Men "Hilfe" ffen Sie eine Webseite mit einer aktuellen Liste aller untersttzten Gerte und Gerteversionen. Auf dieser Seite finden Sie dann einen Download-Link, mit dem Sie sich ein Installations-Programm herunterladen knnen, welches die Liste der untersttzten Gerte auf den letzten Stand bringt. Nach dem Ausfhren dieses Programms stehen die neuen Gerte in der Gerteliste zur Auswahl. Achtung: Manche Browser geben einen Warnhinweis aus, wenn versucht wird, eine ausfhrbare Datei (.exe) downzuloaden! Diesen Warnhinweis knnen Sie ignorieren. Wenn Ihr Gert nicht auf der Webseite aufgefhrt wird, knnen Sie dort auch Ihr nicht untersttztes Gert melden, damit es in zuknftige Updates aufgenommen wird. Manuelle Eingabe Wenn Ihr Gert auch nach dem Online-Update nicht in der Liste auftaucht, knnen Sie die Exporteinstellungen auch manuell festlegen. Keine Angst, das mssen Sie nur ein einziges Mal machen, da Sie diese Einstellungen als Voreinstellung abspeichern knnen. Lesen Sie die Bedienungsanleitung Ihres mobilen Gertes, welches Dateiformat fr dieses erforderlich ist. Wenn Ihr Gert mehrere Formate untersttzt, knnen Sie experimentieren, mit welchem Format Sie zu den besten Ergebnissen gelangen.
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Video/Audio ausspielen
Stellen Sie das Dateiformat ein, indem Sie das Zielgerte-Men ffnen und "Manuelle Eingabe" -> "Video" -> "...Format" whlen. Wenn Sie dann auf Export klicken, erreichen Sie den Exportdialog (siehe Seite 266) des gewhlten Dateiformats, in dem Sie alle weiteren Einstellungen vornehmen knnen. Fr Details zu den Einstellungen schlagen Sie bitte im Handbuch Ihres Gertes nach. Erluterungen zu den Einstellungen der Dateiformate finden Sie im Abschitt bersicht ber die Gerteklassen (siehe Seite 170), zu den speziellen Einstellungen der Exportdialoge im Abschnitt Men Datei - Film exportieren. Tipp: Sind die Formateinstellungen fr Ihr Gert nicht verfgbar, knnen Sie zunchst ein anderes Gert desselben Herstellers auszuprobieren und davon ausgehend notwendige Anpassungen vornehmen Haben Sie funktionierende Einstellungen gefunden, empfiehlt es sich, diese als Voreinstellung fr die weitere Verwendung zu speichern.
bersicht ber die Gerteklassen In diesem Abschnitt werden die verschiedenen untersttzten Gerteklassen erlutert und welche Besonderheiten es bei ihnen fr die manuelle Eingabe des Exportformats zu beachten gibt. Kurzbersicht Gertetypen* Beispielgerte MPEG-4 Profile (im Containerformat MPEG-4 enthaltene Audio + Videoformate) AVC (Video) + AAC (Audio) 3GP (Video) + AMR oder AAC (Audio)
Weitere Videoformate
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Symbian Handys Video Player Real / MPEG4 DivX / XviD
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PDAs, PocketPCs WMV9 *Angaben ohne Gewhr Mobiltelefone Darunter werden Multimedia-Handys und Smartphones aufgefasst. Dateiformat: Fr Smartphones mit Symbian-Betriebssystem verwenden Sie am besten das Real-Format fr maximale Kompatibilitt, da ein Real-Player dort im Betreibssystem integriert ist. Viele Handys spielen auch MPEG-4 ab. Dabei ist es wichtig, das richtige Containerformat , bei Handys meist 3GPP, einzustellen. (Video als MPEG-4 Video Export) Auflsung: Die Auflsung entspricht der Displaygre des Handys in Bildpunkten (Pixel). Gngige Ausflsungen sind 128 x 96 Pixel (SubQCIF), 176 x 144 Pixel (QCIF), 300 x 180 Pixel und 320 x 240 Pixel (Smartphones). Welche Auflsung Ihr Handy besitzt, entnehmen Sie bitte dessen Dokumentation. Viele Handys bentigen exakt die richtige Einstellung, um die Videos abspielen zu knnen! Wenn das Bildseitenverhltnis nicht der Displayauflsung entspricht (300 x 180 entspricht z.B. 5:3 anstatt 4:3) werden schwarze Streifen hinzugefgt. Fr breite Displays (optimiert fr 16:9) empfehlen sich auch die Videoeffekte Seitenverhltnis 16:9 (anamorph/Letterbox). Framerate: Bildwiederholungsrate, d.h. die Anzahl der Bilder pro Sekunde (fps, frames pro sekunde). Diese ist bei Handys gegenber den blichen 25fps meist herabgesetzt, auf etwa 15 oder 10fps , zum einen, um Speicherplatz zu sparen, zum anderen, da die Handyprozessoren nicht leistungsfhig genug sind. Wenn Sie nicht mit Speicherplatz sparen mssen, benutzen Sie die grtmgliche Framerate (siehe Handbuch des Gerts), bei geringen Frameraten wird das Video sonst sehr ruckelig. Organizer und PDAs Unter Organizer und PDAs sind Pocket PCs und hnliches aufgelistet. Dateiformat: Fr PocketPC verwenden Sie am besten das Windows Media Video-Format fr maximale Kompatibilitt, da sie meist unter
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Video/Audio ausspielen
einem modifizieten Windows Betriebssystem (Windows Mobile) laufen und besitzen und der Windows Media Player dort im Betriebssystem integriert ist. Auflsung: Die Auflsung entspricht der Displaygre des PDA, meist 320 x 240 Pixel. Welche Auflsung Ihr PDA besitzt, entnehmen Sie bitte dessen Dokumentation. Eventuell kann ein PDA auch hhere Auflsungen als angegeben wiedergeben, meistens ist jedoch die CPU dann berfordert, weil Sie das Bild vor der Ausgabe skalieren muss und es kommt zu Aussetzern. Framerate: Bildwiederholungsrate, d.h. die Anzahl der Bilder pro Sekunde (fps, frames pro sekunde). Wenn Sie nicht mit Speicherplatz sparen mssen, benutzen Sie die grtmgliche Framerate (siehe Handbuch des Gerts), bei geringen Frameraten wird das Video sonst sehr ruckelig. Spielkonsolen Einige portable Spielkonsolen knnen auch Videos abspielen. Die Konsolen sind extrem pingelig, was smtliche DateiformatEinstellungen angeht, sie verwenden teilweise sogar Ihre eigenen Dateiformat-Varianten. Achtung! ndern Sie daher die vorgegebenen Presets auf keinen Fall! MAGIX versucht, fr alle auf dem Markt befindlichen Spielkonsolen mit Videofunktion Presets anzubieten, unter Umstnden mssen Sie dafr Ihre Gerteliste aktualisieren Achtung: Sony PSP und Apple iPod Video spielen die Filme nur ab, wenn Sie unter einem ganz bestimmten Namen in ein fest vorgegebenes Zielverzeichnis kopiert werden. Kopieren Sie Filme fr diese Gerte immer aus dem Exportdialog mit den entsprechenden Voreinstellungen (oben in der Liste "Voreinstellung" und unten bei "Nach dem Export ausspielen") Video Player Unter Video Playern verstehen wir Gerte, die eigens zur mobilen Videowiedergabe enwickelt worden sind. Sie besitzen meist ein relativ groes Display und eine eigene Festplatte bzw. einen sehr groen Flash-Speicher im Gigabyte-Bereich.
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Dateiformat: Dabei kommt meist DivX-AVI oder WMV zum Einsatz. Whrend WMV (Windows Media Video) ein eigenes Format darstellt, ist AVI ein sogenanntes Containerformat. Das bedeutet, das eigentliche Dateiformat ber den sogenannten Codec (siehe Seite 330) festgelegt wird. Sie mssen beim AVI-Export neben dem AVI-Format auerdem einen Codec einstellen, den das mobile Gert auch untersttzt! Ein weit verbreiteter Codec fr AVI ist der DivX Codec. Er wird von einer groen Anzahl portabler Videoplayer untersttzt. Dabei sind zwischen dem Codec-Hersteller DivX und den Gerteherstellern bestimmte Standards ausgehandelt worden (Profiles), die ein DivX zertifiziertes Gert erfllen muss. Im Unterschied zu Windows Media oder MPEG4 wird fr den Ton ein separater Audio-Codec (ACM-Codec) bentigt, um die Tonspur in der gleichen starken Kompression bei akzeptabler Qualitt zu encoden. Den verwendeten Codec fr den Ton whlen Sie unter Audio-Kompression. Voreingestellt wird MP3 56kBps verwendet. Fr eine bessere Klangqualitt lesen Sie im Handbuch Ihres Gertes nach, welche Tonformate bei AVI-Audio noch untersttzt werden und installieren Sie gegebenenfalls weitere ACM-Codecs aus dem Internet nach. Der unter DivX Codec kann kostenfrei http://www.divx.com heruntergeladen werden www.divx.com
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Auflsung: Videoplayer kommen eigentlich mit jeder Auflsung bis hinauf zur TV-Auflsung (720x576) zurecht, da die meisten Modelle Ihr Videobild in TV-Auflsung ber einen analogen TV-Ausgang ausgeben knnen. Fr eine optimale Bildqualitt auf dem Gertedisplay (wenn Sie den TV-Ausgang nicht nutzen wollen) benutzen Sie aber die Auflsung, die das Display des Gerts hat. Framerate: Bildwiederholungsrate, d.h. die Anzahl der Bilder pro Sekunde (fps, frames pro sekunde). Die ist bei Videoplayern unproblematisch, es wird die Framerate des Ausgangsmaterials verwendet. Achtung: Sony PSP und Apple iPod Video spielen die Filme nur ab, wenn Sie unter einem ganz bestimmten Namen in ein fest
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Video/Audio ausspielen
vorgegebenes Zielverzeichnis kopiert werden. Kopieren Sie Filme fr diese Gerte immer aus dem Exportdialog mit den entsprechenden Voreinstellungen (oben in der Liste "Voreinstellung" und unten bei "Nach dem Export ausspielen")
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Audiodateien laden und bearbeiten
Alle importierbaren Audiodateien knnen Sie ber den Media Pool ansteuern und durch einen einfachen Klick auf den Dateinamen vorhren. Die Dateien lassen sich mit gedrckter Maustaste in den Arranger ziehen (Drag & Drop). Auch Tracks von Audio-CDs lassen sich per Drag & Drop ins Arrangement integrieren. Schnitte, Feinpositionierungen, Lautstrkeeinstellung, Ein- und Ausblendungen erfolgen mithilfe der Objektanfasser direkt im Arranger. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Objekte arrangieren".
Audio-CD einlesen
Das geht genauso wie das bernehmen von anderen Dateien ins Arrangement: !" Legen Sie eine Audio CD ins CD/DVD Laufwerk !" Wechseln Sie im Media Pool auf Ihr CD/DVD Laufwerk. Es erscheinen die einzelnen Titel der CD in der Dateiliste !" Ein einfacher Mausklick startet die Wiedergabe des CDTitels zum Vorhren !" Mit Drag & Drop in eine Spur des aktuellen Arrangements wird der CD-Titel digital ausgelesen (gegrabbt) und auf die Festplatte kopiert. Die Dateien werden im Import-Verzeichnis gespeichert. (Programmeinstellungen->Verzeichnisse (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "Verzeichnisse" auf Seite 285)) !" In der Spur erscheint der CD-Track als Audio-Objekt und kann sofort abgespielt und bearbeitet werden. Zum Einlesen der Audio-CDs wird eine spezielle Programm-Routine verwendet, die die Audiodaten vom CD-/DVD-Laufwerk in digitaler Form erwartet. Einige Laufwerke untersttzen diesen Modus nicht (es erscheint eine Fehlermeldung) oder nur mangelhaft (es entstehen Audio-Objekte mit Knacksern).
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Wenn diese Methode also nicht zufriedenstellend funktioniert, knnen Sie ber den Men-Befehl "Datei-> Tracks von Audio-CD lesen" den CD-Manager ffnen. Diese Option ffnet einen CD-Manager, in dem Tracks von Audio-CDs selektiert und komplett ins Arrangement geladen werden knnen. Auerdem lsst sich bei mehreren Laufwerken das richtige auswhlen und konfigurieren. Dort gibt es verschiedene Einstellmglichkeiten, um das Einlesen zu optimieren. Wenn Sie auch damit keinen Erfolg haben, knnen Sie CDs auch mit dem Laufwerk abspielen und der Soundkarte aufnehmen. Mehr dazu im Abschnitt Audio CDs aufnehmen (siehe Seite 178). CD Manager Diese Option ffnet einen CD-Manager, in dem Tracks von AudioCDs selektiert und komplett ins Arrangement geladen werden knnen. Auerdem lsst sich bei mehreren Laufwerken das CD-R auswhlen und konfigurieren. Der CD-Manager erlaubt den Import von Audiodaten mit den meisten CD und DVD-Laufwerken und Brennern. Erkundigen Sie sich gegebenenfalls beim technischen Support, welche Laufwerke geeignet sind. Der Datenimport erfolgt komplett auf der digitalen Ebene. Audiotracks werden als Wave -Dateien in das Arrangement importiert.Die Dateien werden im Import-Verzeichnis gespeichert. (Programmeinstellungen->Verzeichnisse (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "Verzeichnisse" auf Seite 285)) Um Audio-CD-Tracks zu importieren, gehen Sie wie folgt vor: !" Selektieren Sie das gewnschte CD-R Laufwerk, wenn Sie mehr als ein Laufwerk installiert haben. !" Klicken Sie auf den Trackliste..."-Button. !" Selektieren Sie den oder die gewnschten Titel (mit der Tastenkombination Umschalt beziehungsweise Alt und den Cursortasten) in der Trackliste. !" Klicken Sie auf Kopiere selektierte Track(s).." !" Jetzt wird das Audiomaterial vom CD-Laufwerk auf die Festplatte kopiert, eine Fortschrittsanzeige informiert ber den Arbeitsstand. !" Schlieen Sie die Trackliste und die Laufwerksliste. In Ihrem Arrangement erscheinen ein oder mehrere neue Objekte, die das Audiomaterial von der CD enthalten.
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Der Laufwerkslistendialog Trackliste: Dieser Button ffnet den Tracklistendialog zum Kopieren ein oder mehrerer Tracks. Konfiguration: Dieser Button ffnet den Konfigurationsdialog, wo diverse Spezialeinstellungen, SCSI-IDs usw. gesetzt werden knnen. Zurcksetzen: Stellt die Laufwerkseinstellungen wieder auf Standard. Laufwerk hinzufgen: Erzeugt einen neuen Laufwerkseintrag in der Liste, der noch mit speziellen Einstellungen versehen werden muss. Laufwerk lschen: Lscht das selektierte Laufwerk aus der Liste. Setup Speichern: Speichert die aktuelle Laufwerksliste und alle Konfigurationsdaten in einem *.cfg Datei. Setup Laden: Ldt die aktuelle Laufwerksliste Konfigurationsdaten aus einer *.cfg Datei. und alle
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Der Tracklistendialog Kopiere selektierte Track(s): Dieser Button startet den AudioKopiervorgang. Im Arrangement wird fr jeden Track ein neues Objekt angelegt. Spielen: Startet die Audio-Wiedergabe des ersten selektierten Tracks in der Liste (zu Testzwecken). Stop: Stoppt die Wiedergabe. Pause: Hlt die Wiedergabe an, um sie spter mit Resume fortzusetzen. Resume: Setzt die Wiedergabe fort, wenn sie vorher mit Pause angehalten wurde. Alle Tracks selektieren: Es werden alle Audiotracks selektiert, um z. B. die komplette CD zu kopieren. Trackmarkierungen knnen auch mit Umschalt beziehungsweise Alt und den Cursortasten erfolgen. Mit Strg und Mausklick knnen mehrere Tracks markiert werden. Alle Tracks deselektieren: zurckgesetzt. Es werden alle Markierungen
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Der CD-R Konfigurationsdialog Laufwerksname: Hier kann der Name des Laufwerks eingegeben werden. Das ist ntzlich, wenn mehrere Eintrge fr das gleiche physikalische Laufwerk verwendet werden. Host Adapter Nummer: Hier kann die Nummer des SCSIHostadapters eingegeben werden normalerweise 0. SCSI ID: Hier kann die SCSI-ID Ihres CD-ROM-Laufwerks angegeben werden. Achten Sie auf die korrekte ID, es erfolgt keine Fehlerabfrage. SCSI LUN: Setzt den SCSI LUN Parameter, normalerweise 0. Alias: Hier kann der Hersteller des CD-Laufwerks eingetragen werden. Kopiermodus Normal: Softwarekorrektur. Kopiert die Audiodaten ohne jede
Kopiermodus Sektor-Synchronisation: Kopiert die Audiodaten mit einem speziellen Korrektur Algorithmus. Dies ist besonders ntzlich, da viele CD-Laufwerke Probleme haben, eine bestimmte Position exakt wieder anzusteuern, so dass dann Knacker auftreten knnen. Burst: Optimiert die Geschwindigkeit Kopiermodus Kopiervorganges, es wird keine Softwarekorrektur verwendet. des
Sektoren pro Zyklus: Definiert die Anzahl an Audio-Sektoren, die in einem Lesezyklus von der Audio-CD gelesen werden sollen. Je grer die Anzahl ist, desto schneller luft der Kopiervorgang. Allerdings haben viele SCSI-Systeme Probleme mit mehr als 27 Sektoren. Sync-Sektoren: Setzt die Anzahl an Audio-Sektoren, die fr die Softwarekorrektur verwendet werden. Je grer die Anzahl ist, um so stabiler arbeitet die Korrektur, wird gleichzeitig aber auch langsamer. Audio CDs aufnehmen In schwierigen Fllen kann die CD auch ber eine Aufnahme eingelesen" werden. Die CD-Titel werden dann einfach vom CD-R Laufwerk abgespielt und von der Soundkarte wieder aufgenommen. Vorher muss jedoch die Option CD-Tracks ber Aufnahmedialog
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einlesen" im Men Datei" > "Audio/Video-Optionen" aktiviert werden. Auerdem muss der Audioausgang des CD-R Laufwerks mit dem Eingang der Soundkarte verbunden sein. Dies sollte bei heutigen Multimedia PCs blicherweise der Fall sein wenn nicht, lsst sich dies mit einem kleinen rechnerinternen Kabel bewerkstelligen. Wenn CD-Tracks ber Aufnahmedialog einlesen" aktiviert ist, lassen sich brigens auch Song-Parts ins Arrangement bernehmen, ohne dass der gesamte Track geladen werden muss.
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Als erstes whlen Sie den Musikstil aus. Der Eintrag "Weitere Styles online kaufen" ffnen den MAGIX Online Medien Katalog (siehe Seite 310). Hier knnen Sie weitere Musikstile fr den MAGIX Soundtrack Maker erwerben. Mit der Option "Nur zwischen Start- und Ende-Marker anwenden" knnen Sie die Lnge der zu erzeugenden Hintergrundmusik eingrenzen. Die Start- und Ende-Marker knnen Sie auch bei geffnetem MAGIX Soundtrack Maker mittels linker und rechter Maustaste setzen.
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Schritt 2: Stimmungswechsel festlegen
In der Liste knnen Sie aus den verfgbaren Emotionen eine auswhlen. Vorhren: Hier bekommen Sie eine Vorschau der ausgewhlten Emotion. Position: Mit dem Positionsschieber knnen Sie eine bestimmte Stelle anfahren, um anschlieend Emotionen an bestimmten Stellen zu setzen. Sie knnen stattdessen auch den Startmarker mit der linken Maustaste versetzen. Gleichzeitig sehen Sie die Vorschau im Videomonitor. Emotion einfgen: Dieser Button fgt die ausgewhlte Emotion an der aktuellen Position ein. Danach schlgt der MAGIX Soundtrack Maker eine neue Position fr die nchste Emotion vor, in dem der Positionsschieber an eine neue Stelle gesetzt wird. Sie knnen ihn natrlich an eine beliebige andere Stelle setzen und weitere Stimmungen einfgen. Emotion lschen: Die aktuelle Emotion wird gelscht. Schritt 3: Hintergrundmusik generieren
Mit einem Klick auf "Soundtrack erzeugen" wird ein neue Soundtrack kreiert.
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Unter "Bearbeitungsfortschritt" wird Ihnen der aktuelle Status angezeigt. Variationen Wenn ihnen die erzeugte Hintergrundmusik nicht gefllt knnen Sie Variationen erzeugen lassen. Dies kann sowohl fr die gesamte Hintergrundmusik als auch fr eine einzelne Emotion angewendet werden: !" Falls Sie die gesamte Hintergrundmusik variieren wollen, klicken Sie einfach auf "Variation erzeugen". !" Wenn das nur fr eine bestimmte Emotion geschehen soll, mssen Sie diese vorher mit dem Positionsschieber im Dialog (oder dem Start-Marker auf der Hauptoberflche) "anfahren". Anschlieend aktivieren Sie die Option "Nur markierte Emotion variieren". Klicken Sie nun auf "Variation erzeugen".
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Der Takterkennungsassistent in MAGIX Video deluxe 2006/2007 PLUS ist ein Spezial-Werkzeug fr Videoclips. Dazu wird ein vorhandenes Musikstck rhythmisch analysiert. Grundlage dafr ist die rhythmische Geschwindigkeit, die in BPM (= Beats per minute) gemessen wird. Nachdem der BPM-Wert des Musikstcks gefunden wurde, lsst sich das Stck in kurze, gleichlange Passagen (Remix-Objekte) zerlegen. Die entstehenden exakt einen Takt langen Einzelobjekte bleiben aber zunchst gruppiert, damit Sie dass Musikstck nicht versehentlich "umarrangieren". (Es hindert Sie jedoch niemand, genau dieses zu tun. Klicken Sie dazu auf "Gruppe auflsen"). Wichtig frs Schneiden sind nur die entstehenden Objektkanten. Da
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alle Objekte stets an ihren Kanten "einrasten", knnen Videos jetzt so arrangiert werden, dass sie taktgenau, d.h. im Rhythmus der Musik, berblendet werden: Die Stellen auf der Spur, an denen die Videos einrasten, liegen genau im Takt der Musik Voraussetzungen fr die Anwendung des TempoTakterkennungsassistenten !" Der Songs muss lnger als 15 Sekunden sein. !" Der Songs muss "rhythmische" (tanzbare) Musik enthalten. !" Der Song muss im Stereoformat vorliegen. und
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Vorbereitung: Startmarker und Objektende setzen Vor dem ffnen des Tempo- und Takterkennungsassistenten sollten Sie den Startmarker im Arranger auf die Position im Song-Objekt setzen, ab dem die Detektion starten soll. Enthlt der Song ein lngeres Intro, das kein Beats enthlt - sondern etwa nur ruhige Synthesizerflchen sollten Sie den Startmarker erst nach dem Intro setzen. Als einfache Regel gilt: !" Der Tempo- und Takterkennungsassistent sollte immer mit tanzbarerer Musik "gespeist" werden. !" Der Startmarker sollte auerdem immer kurz vor einen ViertelnotenBeat oder noch besser kurz vor einen Beat zum Taktanfang gesetzt sein. !" Steht der Startmarker vor dem Song-Objekt, wird das Objekt von Anfang an untersucht. !" Soll die Detektion nicht bis zum Songende laufen, kann das Objekt mit dem Objektanfasser am Objektende entsprechend verkrzt werden. Schritt 1: berprfung der Automatischen Tempoerkennung Wenn der Tempo- und Takterkennungsassistent aufgerufen wird, wird das selektierte Song-Objekt analysiert. Anschlieend wird das Objekt abgespielt. Dabei erklingt ein Metronom entsprechend dem gefundenen Ergebnis und Striche visualisieren die gefundenen Positionen der Viertelnoten im Wellenformdisplay. Folgende Flle werden unterschieden: !" Position des Taktanfangs (die Eins): rote Striche.
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!" Position der anderen Viertelnoten (die Zwei, die Drei, die Vier): grne Striche. !" Sicher erkannte Positionen: dicke Striche. !" Unsicher erkannte Positionen: dnne Striche. !" Wenn getappt wird, erscheinen zustzlich blaue Linien. Wenn die Takt- und Tempoinformation schon vorhanden sind, werden an den entsprechenden Positionen Punkte oberhalb des Displays angezeigt. Unterhalb des Wellenformdisplays kann links die Metronomlautstrke geregelt werden. Rechts wird der gefundene BPM-Wert angezeigt. Wurde ein gltiger BPM Wert gefunden, ist diese Anzeige grn hinterlegt. Ertnen die Metronom-Klicks im Rhythmus der Musik, werden als nchstes die Taktanfnge ermittelt, wenn nicht, knnen Sie das gefundene Tempo manuell korrigieren. Korrektur: Manuelle Tempo- und On-/Offbeat Einstellung Wenn das Ergebnis nicht stimmt, knnen Sie dem Tempo- und Takterkennungsassistenten mit wenigen Mausklicks auf die Korrekturbuttons "auf die Sprnge" helfen. Dazu gibt es 2 Mglichkeiten: Zum einen bietet die Liste "Tempokorrektur" alternative BPM-Zahlen an, die auch auf die Musik passen knnten. Die hier einstellbaren BPM-Werte sind von der Automatik detektiert worden - Ihre Anzahl kann daher von Song zu Song abweichen. Tap Tempo: Bei schwierigem Audiomaterial empfehlen wir die Verwendung der Tapping-Eingabemglichkeit. Im Takt der Musik muss die Taste T gedrckt oder mit der Maus auf den Tap Tempo"Button geklickt werden. Beim mehrmaligen Tappen zur Tempokorrektur achten Sie auf die Farbe im BPM Display. Im "Unlocked"-Zustand (rot) ist keine bereinstimmung des Tappens mit dem Rhythmus der Musik vorhanden. Sie sollten solange tappen bis der "Locked"-Zustand gemeldet wird. Nach kurzer Zeit hren Sie am wiedereinsetzenden Metronom, ob das Ergebnis stimmt.
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Anschlieend erfolgt die Offbeat-Korrektur - sofern erforderlich. Wenn die detektierten Viertelnoten-Beats immer um die Lnge einer Achtelnote versetzt hinter den wirklichen Positionen der ViertelnotenBeats liegen, kann aus dem On-/Offbeat-Korrektur-Listenfeld unter einer oder mehreren Alternativen gewhlt werden. Schritt 2: Taktanfang festlegen Als nchstes erfolgt die Korrektur des Taktanfangs. Der Beat auf dem Taktanfang soll immer mit dem hohen Ton des Metronoms bzw. der roten Linie im Wellenformdisplay bereinstimmen. Die Korrektur kann durch einen einzelnen Tap erfolgen: Wenn der Taktanfang zu hren ist, bitte einmal mit der Maus auf Tap Eins klicken oder die Taste T bettigen. Alternativ knnen Sie auch direkt whlen, um wieviele Viertelnoten die "Eins" nach hinten zu schieben ist. Wurde der Startmarker kurz vor den ersten Beat eines Taktes gesetzt, ist diese Korrektur nicht erforderlich. Hinweis: Bei allen Korrekturen reagieren das Metronom und die Visualisierung ber die Striche im Wellenformdisplay erst nach einer gewissen Zeit. Schritt 3: Anwendung der BPM- und Taktdetektion Jetzt kann eine der Aktionen zur Anpassung vom Arrangement an den Song (oder umgekehrt) oder das Zerschneiden des Songs an den Taktgrenzen ausgelst werden. Nur Tempo & Taktinfo speichern Es wird nur die Info in der Wave-Datei gespeichert. Das ist sinnvoll, wenn fr das Bestimmen von Takt/Tempo einige manuelle Nachkorrektur verbunden war. gespeichert ist, kann bei zuknftigen Wenn die Info Tempoanpassungen oder Erzeugen von Remix-Objekten auf die Tempo & Taktbestimmung verzichtet werden.
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Tempo anpassen Objekttempo auf Arrangement Tempo setzen Damit wird die Objektlnge an das bestehende Arrangement eingepasst. Drei unterschiedliche Verfahren sind mglich: Timestretching, Resampling oder Audioquantisierung. !" Beim Timestretching bleibt die Tonhhe des Songs konstant, dafr kann unter Umstnden die Klangqualitt leiden. !" Resampling verndert die Tonhhe (hnlich wie beim ndern des Tempos eines Plattenspielers), erhlt aber weitestgehend die Klanqualitt des Song. Arrangement-Tempo auf Objekttempo setzen Das Arrangement bernimmt den gefundenen BPM-Wert. Wenn Sie den zerlegten Song als Grundlage der neuen Komposition verwenden mchte - wie beim Remixen - sollte diese Option aktiv sein. Remixobjekte erzeugen Dabei wird der Song taktweise in Einzelobjekte zerschnitten. Folgende Einsatzzwecke sind denkbar: Zum Erzeugen von Loops aus kompletten Songs, die dann mit anderem Material eingesetzt werden knnen. Wichtig: nicht alle Remixobjekte eignen sich als Loops ideal ist weniger komplexes Material, beispielweise Drums aus einem Intro. Zum Remixen von Songs, also dem Verndern der Reihenfolge der Objekte, Schneiden oder Verdoppeln von Takten oder auch, um den Song mit beliebigen anderene Loops oder Synthobjekten anzureichern. Probieren Sie doch einmal, einen modernen Technobeat unter Ihre Lieblingsoldies zu legen. Zum Mixen von 2 Songs: Da Schlge und Tempo perfekt bereinstimmen, knnen Sie "ohne Nebenwirkungen" berblenden. Die Funktion lsst sich auch spter aus dem Objektmen heraus aufrufen, wenn zunchst nur die Tempoinformationen gespeichert wurden. Option Audioquantisierung: Passt die neuen Objekte genau in das Taktraster des Arrangements ein.
!" Be i de r Au di oq ua nti si er un g we rd en di e Te m
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Bei handgemachter Musik bestehen leichte Temposchwankungen, so dass unterschiedliche Taktlngen auftreten knnen. Damit die Objekte trotzdem in das starre Taktraster des Arrangements passen, wird automatisch der Time Processor aktiviert und ObjektTimstretching so eingesetzt, dass die Lngendifferenz korrigiert wird. Fr kleine Korrekturen Resampling einsetzen: Sind die erforderlichen Korrekturen sehr klein, kann statt Timestretching das hher qualitive Resampling zum Einsatz kommen. Danach sollten Sie jedoch das Mastertempo nicht mehr verndern, da sonst deutliche Tonhhenvernderungen auftreten. Remix-Objekte im Loop Modus Die neuen Objekte werden in den Loop-Modus versetzt. Beim Verlngern des Objekts mit dem rechten Objekt-Mausanfasser wird das Objekt dabei immer wieder ber die ursprngliche Lnge abgespielt. Arrangement-Tempo auf Objekttempo setzen: (siehe oben) Hinweis: Die den Objekten zugeordnete Zeitkorrektur kann im nachhinein rckgngig gemacht werden, wenn der Time Processor aufgerufen und editiert wird (Meneintrag Timestretch/Resample Objektmen). Abbrechen: Der Dialog wird geschlossen. Probleme und Abhilfe zum Tempo- und Takterkennungsassistent Problem: Die Wiedergabe stottert, das Metronom setzen aus, der Rechner ist berlastet ... (auf lteren Rechnern.) Abhilfe: Wir empfehlen in diesem Fall, anstelle von Direct Sound auf Wave-Treiber umzustellen (Taste P, Dialog "Abspielparameter"). Problem: Das Metronom arbeitet nicht und es werden keine Striche in die Wellenformdarstellung gezeichnet. Mgliche Ursache: Das Material enthlt keine Beats oder der Song enthlt eine Passage ohne Beats (beispielsweise nur Synthesizerflchen, nur Gesang o. .).
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Abhilfe: Mit dem Startmarker und dem Objektende sollte der Song so begrenzt werden, dass nur noch rhythmische Passagen enthalten sind. Mgliche 2. Ursache: Es wurde ungenau getappt oder ein falscher BPM-Wert eingegeben. Abhilfe: Durch probieren der Tempokorrektur-Buttons oder Tappen bis der Locked-Zustand erreicht ist. Problem: Das Metronom erklingt ungenau oder holprig, die Striche im Wellenformdisplay sind unregelmig und dnn eingezeichnet. Abhilfe: Mit dem Startmarker und dem Objektende sollte der Song so begrenzt werden, dass nur noch rhythmische Passagen enthalten sind. Problem: Die Offbeat-Korrektur gelingt nicht. Abhilfe: Der Startmarker sollte kurz vor einen Beat eines ViertelnotenBeats (besser noch kurz vor den Beat eines Taktanfangs) gesetzt werden. Problem: Mitten im Song klickt das Metronom pltzlich auf dem Offbeat (oder umgekehrt...) Mgliche Ursache: Mitunter sind Songs so komponiert, dass einzelne Passagen um eine Achtelnote verschoben sind. Bei Techno-Songs ist es beispielsweise ein beliebtes Stilmittel, Breaks mit einer Dauer von 7 Achtelnoten einzusetzen. Abhilfe: Wenn der Song komplett in einzelne Takte zerschnitten werden soll, muss der Tempo- und Takterkennungsassistent mehrfach angewendet werden auf die Passagen vor und nach der Verschiebung einzeln.
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Ein typischer Sample-Name ist z. B. bass_a01.wav Um passende Samples zusammenzustellen, mssen die Samples einfach nur ihrem Namen entsprechend kombiniert werden. Es passen z. B. alle Samples mit der Zahl 01 in Tonart und Tonhhe zueinander, egal ob Bass, Gitarre, Snger oder Keyboard. Variationen in Tonart und Tonhhe bekommen Sie, wenn Sie z. B. die Samples bass_a01, bass_a04, bass_a02, bass_a03 auf einer Spur hintereinander arrangieren. Dann sollten Sie darauf achten, dass Sie die Samples auf den anderen Spuren ebenfalls in dieser Reihenfolge kombinieren, z. B. keys_a01, keys_a04, keys_a02, keys_a03 fr ein Keyboard-Sound. Das klingt dann harmonisch. Der Buchstabe im Sample-Namen gibt an, um welche rhythmische Variation es sich handelt. Ein rhythmisch abwechslungsreiches Arrangement knnte folgendermaen aussehen: bass_a01, bass_b04, bass_a02, bass_c03 Hier bleibt die Tonhhe wie im vorherigen Keyboard-Beispiel, der Bass spielt aber unterschiedliche rhythmische Variationen. Das klingt dann harmonisch und abwechslungsreich. Ein komplettes Arrangement auf 4 Spuren sieht also z. B. so aus: Spur 1: drum_01 drum_01 drum_01 drum_01
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Spur 2: bass_a01 bass_b04 bass_a02 bass_c03
Spur 3: keys_a01
keys_a04
keys_a02
keys_b03
Spur 4: guit_a01
guit_c04
guit_b02
guit_d03
Die erste Spur in diesem 4-Spur-Arrangement ist eine Schlagzeugspur, bestehend aus einem einzigen Sample (drum_01). Spur 2 ist eine Bass-Spur, Spur 3 eine Bass- und Spur 4 eine Gitarrenspur, mit je 4 verschiedenen Samples. Beachten Sie, dass die Zahlenkombination der Bass-, Keyboard- und Gitarren-Samples immer gleich bleibt, die Buchstabenkombinationen aber variieren! Die Abfolge der Tonarten und Tonhhen bleibt also berall dieselbe, lediglich die Grooves und Rhythmen der Samples ndern sich. Natrlich ist es auch mglich, unterschiedliche Tonart-Nummern miteinander zu kombinieren. Auch da gibt es Kombinationen, die sehr gut klingen! Schlagzeug- und Percussion-Samples haben brigens keine Zahlen, sondern nur Nummern, um sie zu unterscheiden.
Nachvertonungseffekte
Mit der Effektsektion von MAGIX Video deluxe 2006/2007 lsst sich direkt in das Klangspektrum der Tonspur eingreifen.Die Effekte sind fr Nachvertonungsaufgaben spezialisiert. Audio Cleaning ist ein spezieller Editor zur Korrektur von Strungen im Audiomaterial inklusive Declipper, Denoiser und Dehisser zur professionellen Rauschunterdrckung und Strgeruschbeseitigung. Reverb (Hall) und Echo bringen rumliche Tiefe in die Tonspur. Surround dient der Platzierung des Signals im 3-dimensionalen Raum. Mit dem Timestretching/Resamplling-Effekt knnen Sie Tempo und Tonhhe Ihres Audiomaterials auch unabhngig voneinander ndern. Der Mixer enthlt weitere Echtzeit-Effekte pro Tonspur und im Master: Der Kompressor ist ein dynamischer Lautstrkeregler, der
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den Sound dichter und druckvoller macht. Der Equalizer bietet Zugriff auf das Frequenzspektrum, z.B. fr die Verbesserung der Sprachverstndlichkeit. Durch DirectX-Plugins knnen auch Effekte anderer Hersteller eingebunden werden. Weil alle Effekte in Echtzeit funktionieren und Vorschau-Funktion haben, bietet das Effekte"-Men beziehungsweise der rechte Mausklick auf ein Audio-Objekt einen idealen Experimentierraum fr kreative Klanggestaltung. Zu den einzelnen Effekt-Optionen lesen Sie bitte die Kapitel Audioeffekte (siehe Seite 244) und Mixer (siehe Seite 200)!
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!" MIDI-Dateien knnen an ein beliebiges Tempo (BPM) angepasst werden, ohne dass der Klang darunter leidet. Es wird einfach die Abspielgeschwindigkeit verndert. !" Ebenso einfach lassen sich MIDI-Dateien auf andere Tonhhen transponieren dadurch muss z. B. eine Klangflche nicht mehrmals in verschiedenen Tonarten abgespeichert werden. Die Version in CDur reicht vllig aus sie kann dann mit einem rechten Mausklick leicht auf die jeweils passende Tonhhe transponiert werden. Der Nachteil von MIDI-Dateien: Der eigentliche Sound steht noch nicht fest, er wird erst bei der Wiedergabe vom Synthesizer Chip der Soundkarte produziert. Dadurch klingen hochwertige Soundkarten oder externe Synthesizer ganz anders und besser als herkmmliche Soundkarten. Es lohnt sich also, MAGIX Video deluxe 2006/2007 mit einer guten Soundkarte oder mit externen Klangerzeugern zu betreiben! MIDI-Dateien arrangieren Um MIDI-Dateien ins Arrangement zu integrieren, gehen Sie wie folgt vor: Suchen Sie ein Verzeichnis mit MIDI-Dateien ber den Media Pool. Klicken Sie eine Datei an sie wird unverzglich abgespielt, so dass Sie nicht im Blindflug entscheiden mssen, welche Datei Sie laden mchten. Ziehen Sie dann die gewnschte Datei ins Arrangement, fertig! Es erscheint ein MIDI-Objekt, in dem die MIDI-Noten durch Punkte dargestellt sind hohe Noten durch Punkte im oberen Bereich, tiefere Noten weiter unten. Sogar die Anschlagsstrke der Noten knnen Sie sehen: Je lauter die Note gespielt wird, um so heller erscheint sie in der Darstellung. MIDI-Objekte knnen genauso verschoben, in der Lautstrke angepasst (mittlerer Anfasser) oder mit Einblendungen und Ausblendungen (Anfasser oben rechts und links) versehen werden wie Audio-, Video- oder Synth-Objekte. Mit der Element-Bar lsst sich aus einem einzelnen MIDI-Loop blitzschnell eine ganze Spur aufziehen". Wenn Sie nichts von der MIDI-Datei hren, berprfen Sie im Fenster der Abspielparameter (Taste P oder Men Datei" >
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Audio
"Programmeinstellungen" >"Tab Wiedergabe") das WiedergabeDevice fr MIDI. Hier sollte der Treiber Ihrer Soundkarte oder Ihres MIDI-Interfaces eingestellt sein! MIDI-Interface und externe Klangerzeuger MIDI-Objekte knnen natrlich auch ber ein MIDI-Interface auf externen Synthesizern, Klangmodulen etc. wiedergegeben werden. Die MIDI-Treiber lassen sich im Fenster der Abspielparameter" (Taste P oder Men Datei" > "Einstellungen" > "Abspielparameter") einstellen. MIDI-Dateien zum Export in Audiodateien umwandeln" Wenn ein Arrangement z. B. als Video exportiert werden soll, mssen alle integrierten MIDI-Objekte zuvor zu Audio-Objekten umgewandelt" werden, wenn sie beim Export bercksichtigt werden sollen. Da sie nur reine Steuerungsinformationen fr die Klangerzeugung enthalten. Deshalb muss die MIDI-Datei vor dem Export separat abgespielt und ber die Aufnahmefunktion gleichzeitig wieder aufgenommen werden. Das Ergebnis ist eine Audiodatei, die wie gewohnt zusammen mit anderen Multimediadateien bearbeitet und exportiert werden kann. Am besten, Sie aktivieren in der Spurbox der MIDI-Spur den SoloButton und fhren eine ganz normale Audioaufnahme durch. Bei externen Gerten wie Synthesizern oder Samplern muss der Ausgang des MIDI-Klangerzeugers zuvor mit dem Eingang der Soundkarte verbunden werden.
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Synthesizer (PLUS-Version)
Erzeugen von Synth-Objekten Die Software-Synthesizer befinden sich in einem gesondertem Verzeichnis, das bei der Installation auf der Festplatte eingerichtet wird. Um es zu ffnen, drcken Sie auf den Synth-Button im Media Pool. Im Media Pool erscheinen jetzt die Symbole aller zur Verfgung stehenden Synthesizer Plugins. Mittels Drag & Drop lsst sich jedes
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Plugin ins Arrangement ziehen. In der betreffenden Spur erscheint ein Synth-Objekt und die Bedienkonsole des Plugins ffnet sich. Mithilfe der Bedienungskonsole werden die Synth-Objekte programmiert. Programmieren des Synth-Objekts Je nach Plugin knnen ber die Bedienungskonsole diverse Funktionen zur Klangerzeugung und Soundsteuerung angewendet werden. Die Wiedergabe kann bei offener Bedienungskonsole ber die Leertaste jederzeit gestartet und gestoppt werden, um die Programmierungen zu berwachen. Arrangieren des Synth-Objekts Wenn die Melodien oder Rhythmen des Synth-Objekts fertig programmiert sind, knnen Sie die Bedienungskonsole schlieen und das Synth-Objekt in den Spuren arrangieren. Synth-Objekte lassen sich mithilfe von Anfassern verlngern oder verkrzen, ein- und ausfaden, laut- und leiseregeln usw.: Diese Arbeitsschritte sind fr alle Objekte einheitlich. Die Bedienungskonsole jedes Synth-Objekts kann spter per Doppelklick wieder geffnet werden, um das Objekt um zu programmieren. Auerdem knnen beliebig viele weitere SynthObjekte desselben Software-Synthesizers auf die Spuren gezogen und separat programmiert werden. Effekte und Mixdown von Synth-Objekten Synth-Objekte knnen ebenso wie Audio-Objekte mit allen verfgbaren Master FX-Effekten bearbeitet werden. Auch die Steuerung ber Effektkurven lsst sich fr Synth-Objekte einsetzen. Im Echtzeit-Mixer kann der Pegel jeder Synth Spur genau eingestellt werden. Die Mixdown-Funktion mischt alle Spuren inklusive der Synth-Objekte zu einer Datei zusammen.
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Ambient Synth 2.0 Ambient-Synth ist ein umfangreiches Werkzeug, mit dem Sie spielerisch einfach realistische Naturgerusche erzeugen kann. Von Regen und Gewitter bis hin zu Tierlauten und Straenverkehr lassen sich mit dem Ambient-Synthesizer naturgetreue Umgebungsgerusche gestalten.
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!" Am oberen Rand des Fensters whlen Sie nun die Oberkategorie, das Szenario". Hier wird ein thematischer Oberbegriff fr die gewnschten Naturgerusche (z. B. Regen und Gewitter") ausgewhlt. !" Anschlieend erscheint in der Mitte des Fensters eine Ansammlung von Bedienelementen, mit denen sich das gewnschte Ambiente" gestalten lsst. Jedes Bedienelement besitzt eine Beschriftung (z. B. Donner") und 2 Drehknpfe Volume" und Intensity". Mit dem Volume"-Regler lsst sich die Lautstrkenanteil des Elements einstellen. !" Der Intensity"-Regler steuert je nach Bedienelement das jeweilige Klangverhalten. Z.B. bei Donner" wird hier eingestellt, wie hufig Donner und Blitze vorkommen sollen; bei Regen" wird die Strke des Niederschlages reguliert (ganz links bedeutet geringen Niederschlag: Gepltscher, ganz rechts ergibt Platzregen mit lautem Geprassel). !" Am rechten unteren Rand befindet sich ein Mastervolume-Regler, mit dem sich die Gesamtlautstrke des Synthesizers einstellen lsst.
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Auerdem befindet sich dort die Einstellung Randomize". Damit verndern sich die Einstellungen der Bedienelemente selbstttig. Drum & Bass Machine 2.0 Die Drum&Bass Machine vereint die beiden markanten Stilelemente der Musikrichtung Drum'n'Bass in einem Gert": berdrehte Beats und wummernde Basslines. Mit der Drum&Bass Machine knnen Sie ohne spezielle Vorkenntnisse authentische Drum'n'Bass-Sounds erzeugen. Tipp: Fr Drum 'n' Base liegt berlicherweise die typische Geschwindigkeit bei 160-180 BPM. Die Drum&Bass Machine lsst sich aber auch fr andere Musikstile hervorragend einsetzen. Z.B. fr BigBeat (120 BPM) oder Trip-Hop (80-90 BPM). Programmierung
Die obere Hlfte des Synthesizers steuert die Rhythmus-Sektion, die untere Hlfte steuert die Bass-Sektion. Dazwischen befindet sich am linken Rand ein Symbol, ber das sich die beiden Sektionen an- bzw. ausschalten lassen. So lsst sich z. B. die Bass-Sektion ausschalten, um nur den Breakbeat der Drum-Sektion ins Arrangement zu bernehmen. Bei einem Mixdown des Arrangements wird dann nur die Drum-Sektion in die Mixdown-Datei eingerechnet. Am rechten Rand befinden sich Volume"-Regler, die die Lautstrke der beiden Sektionen steuern. Mit den Play"- und Stop"-Buttons lassen sich die Drum'n'Bass-Kreationen vorhren.
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Auf dem Schriftzug "Drum'n'Bass" verbirgt Funktionen zum Laden und Speichern von (Load Machine State/Save Machine State) Lschen oder Generieren von Patterns enthalten sind. sich ein Men, in dem Drum'n'Bass"-Patterns sowie Funktionen zum (Clear All/Random All)
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Im Untermen "Velocity Presets" befinden sich Hilfsfunktionen fr das Programmieren der Velocity-Reihe (Beschreibung siehe unten). Auerdem lassen sich dort auch eigene Drum-Loops und BassSamples laden. Rhythmus-Sektion (obere Hlfte) Hier lassen sich auf einfache Art und Weise komplexe und authentisch klingende Jungle-Breakbeats erzeugen. In professionellen Tonstudios werden Jungle-Breakbeats erzeugt, indem ein beliebiger Drum-Loop in viele kleine Hppchen" zerteilt und in anderer Reihenfolge neu zusammensetzt wird. Diese mhseligen Arbeitsschritte werden mit der Drum&Bass Machine wesentlich vereinfacht. In der obersten Reihe, der Steps"-Reihe, wird die neue Reihenfolge festgelegt. Die blauen Zellen bezeichnen die einzelnen Abschnitte ("Zhlzeiten"), in die der Loop unterteilt wird. Mit einem linken Mausklick auf eine der blauen Zellen whlen Sie eines von 6 mglichen Symbolen. Jedes Symbol bezeichnet eine andere Note bzw. eine andere Abspielart der Note. Jedesmal wenn Sie auf eine der blauen Zellen klicken, wird das nchste Symbol gewhlt. Hier eine kurze Beschreibung der Symbole: 1: Spiele Drum-Loop ab Anfang 2: Spiele Drum-Loop ab der zweiten Note 3: Spiele Drum-Loop ab der dritten Note 4: Spiele Drum-Loop ab der vierten Note Rckwrts-Symbol: Ab dieser Position rckwrts spielen Stop-Symbol: Abspielen stoppen
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Mit der rechten Maustaste werden die Step-Zellen einzeln gelscht. ber die Schaltflche Clear" rechts werden alle Stepzellen gelscht; der Drum-Loop wird in seiner originalen Reihenfolge abgespielt. Mit der Schaltflche "Random Rhythm" wird eine zufllige Reihenfolge generiert. Diesen Rhythmus knnen Sie dann nach eigenen Wnschen verndern. Mit einem Klick auf das blaue Feld am unteren Teil der RhythmusSektion ffnet sich ein Popup-Men, in welchem der Klang des Drum-Loops gewhlt wird. Whlen Sie einen anderen Drum-Loop, wird er geladen und in der programmierten Spielart gespielt. In der "Flam"-Reihe lsst sich festlegen, dass die Note an dieser Stelle zweimal schnell hintereinander abgespielt wird. Damit lassen sich Rolls und Fill-Ins programmieren. In der "Velocity"-Reihe werden Intensittswerte von 0 bis 16 ber die Maustasten festgelegt (linke Maustaste erhht den Wert, rechte Maustaste verringert den Wert). Wie diese Werte den Klang des Loops beeinflussen, wird mithilfe der 3 Schaltflchen unterhalb der Velocity"-Reihe festgelegt. Ist Volume" ausgewhlt, verndert der Velocity-Wert die Lautstrke an dieser Zelle (16= laut, 0 = leise). Ist hier Filter" aktiviert, bestimmt der Velocity-Wert die Filterstrke in dieser Zelle (16 = hell, 0 = dumpf). Mit der Schaltflche None" werden die Velocity-Werte nicht verwendet. Bass-Sektion (untere Hlfte) Mit der Bass-Sektion werden passende Basslufe erzeugt. Wie in der Rhythmus-Sektion gibt es auch hier 2 Step-Reihen: !" Mit der ersten Reihe, der Notes"-Reihe, wird der Verlauf der Noten bestimmt, also die Tonfolge. Wenn mit der linken Maustaste auf eine Zelle geklickt wird, ffnet sich ein Popup-Fenster, in welchem die Note ausgewhlt wird. Mit einem rechten Mausklick wird eine Zelle gelscht. Bei einem rechten Maustaste auf eine leere Zelle erscheint ein Stop"-Symbol. Dieses Symbol verhlt sich hnlich wie in der Rhythmus-Sektion: Es stoppt das Abspielen des Basstons an dieser Stelle. !" In der Octave"-Reihe lsst sich die Oktave des Basstons bestimmen. Oktave 1 bewirkt einen tiefen Ton, Oktave 3 einen hohen Ton. Die Oktav-Werte lassen sich nur setzen, wenn sich auch eine Note in der darberliegenden Reihe befindet. Wie in der Rhythmus-
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Sektion gibt es auch hier die Schaltflchen Clear", Random Notes" und ein rotes Auswahlfeld am oberen Rand der Bass-Sektion. Mit dem roten Auswahlfeld lsst sich den Bass-Sound bestimmen. Weiterhin gibt es unterhalb der Step-Reihen 2 Schieberegler fr Klangvernderungen: !" Mit dem Regler Vibrato" wird erreicht, dass der Basston in seiner Tonhhe schwingt". Befindet sich der Regler ganz rechts, schwingt der Ton strker, ganz links verndert sich die Tonhhe berhaupt nicht. !" Mit dem Regler Decay" wird bestimmt, wie lange es dauern soll, bis der Ton ausgeklungen ist. Ganz rechts klingt der Ton sehr schnell aus (ca. nach 1/4 Sekunde), ganz links klingt der Ton dauerhaft.
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Mixer
MAGIX Video deluxe 2006/2007 enthlt einen Echtzeit-Mixer mit Master-Effekt-Sektion. Der Mixer kann einfach mit der M-Taste oder ber die Buttonleiste im Hauptfenster (auch: Men Fenster" > Mixer") geffnet werden.
Mixer-Spuren
Jede Spur (Track") hat einen eigenen Lautstrke- oder Helligkeitsfader. Dieser Fader wirkt auch auf eventuell eingebundene MIDI-Objekte. Mit den Pan-Reglern kann fr jede Spur die StereoPosition festgelegt werden.
Der "Solo"-Button schaltet eine Spur Solo, d.h. alle nicht Solo" geschalteten Spuren werden stumm geschaltet. Der Button "Mute" schaltet eine Spur stumm.
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Ein Doppelklick auf jeden Regler setzt ihn wieder auf die passive Grundeinstellung zurck, in der keine Rechenleistung verbraucht wird. Spur-Effekte Neben den Audio-Effekten im Objekt (Audio Cleaning, Reverb/Echo, Timestretch/Resample, Surround u. a. ), knnen in jeder Mixerspur ein separates Spur-Effekt-Rack mit Equalizer, Reverb/Echo und Kompressor sowie Plugins zum Einsatz kommen. Die Plugins werden ber die Plugin-Slots geladen.
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Mit dem FX-Button ffnen Sie das Spur-AudioeffektRack. Ein hellblau leuchtender Spur-FX-Button signalisiert, dass in der Spur Effekte aktiv sind. Zur Funktion und Bedienung der einzelnen AudioEffekte lesen Sie bitte das Kapitel Audio-Effekte (siehe Seite 244)! DirectX Audio Plugins MAGIX Video deluxe 2006/2007 untersttzt DirectX Audio Plugins. Dies sind meist Effektmodule wie Hall, Equalizer etc. Vor der Verwendung von DirectX Plugins muss das DirectX System auf dem PC installiert sein dies ist aber nur in seltenen Fllen manuell notwendig. Meist ist DirectX schon durch die WindowsInstallation vorhanden. Wenn Ihr Rechner noch kein oder ein veraltetes DirectX-System enthlt, finden Sie auf der MAGIX Video deluxe 2006/2007 Installations-CD-ROM eine aktuelle DirectXVersion! DirectX Plugins mssen natrlich auch erst installiert werden dies richtet sich nach dem verwendeten Plugin. Im Kanalzug des Mixers fr die entsprechende Spur sowie in den FX Spuren befinden sich zwei sogenannte Slots fr Spur-Effekte. Wenn Sie hier auf das kleine Dreieck klicken, knnen Sie einen beliebigen Effekt aus der Liste whlen. Mit der Wahl von Kein Effekt entfernen Sie ein Plugin aus dem Slot. Mit einem Linksklick knnen Sie Plugins zeitweise deaktivieren. Aktive Plugins sind hellblau
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dargestellt. Mit Rechtsklick Einstellungsdialog des Plugins. auf den Slot ffnen Sie den
FX Spuren
Unter den Plugin-Slots befinden sich zwei FX-SendRegler (FX 1 und FX2 ).
Sie bestimmen, wie laut das Signal der Spur in die beiden verfgbaren FX Spuren gefhrt werden soll. Eine FX Spur ist eine komplette zustzliche Mixerspur, welche ein komplettes Spur-FX-Rack und zwei Plugin-Slotsuse_vst_effects zur Nutzung als Send-Effekt bereitstellt. Ein Send-Effekt unterscheidet sich von einem normalen in der Spur befindlichen Effekt (Insert ) dadurch, das er das Signal von mehreren Spuren oder Objekten gleichzeitig verarbeiten kann. Die FX Spuren sind im Mixer normalerweise verborgen, Sie werden angezeigt, sobald einer der FX Send Regler benutzt wird. In der ersten FX Spur ist standardmig der Hall aktiviert, da dies die wichtigste Anwendung von Send-Effekten darstellt. Der Volume-Regler dient zur Regelung der Lautstrke der FX-Spur und entspricht somit dem alten AUX-Return-Regler. Der MuteSchalter dient zum kompletten An- und Ausschalten des FX-Anteils. Mit dem Solo-Schalter kann die FX-Spur allein abgehrt werden. Die Peakmeter der Spuren, die auf die FX Spur senden werden dabei grau dargestellt.
Masterspur
Der FX Button und die Plugin-Slots funktionieren genau so wie in den Spuren. Der FX Button ruft dabei das Master Audio Effekt-Rack auf. Mit dem Reset" Button knnen die kompletten Mixer-Einstellungen inklusive der FX-Spuren zurckgesetzt werden.
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Mixer
MAGIX Mastering Suite (PLUS version): In der PLUS Version wird an dieser Stelle die MAGIX Mastering Suite (siehe Seite 209) aufgerufen. 5.1 Surround (PLUS Version): Dieser Button schaltet den Mixer in den Surround-Modus (siehe Seite 207). Die beiden Fader regeln die Gesamtlautstrke. Link Button: Wenn Sie den Link-Button deaktivieren, knnen Sie Lautstrke des rechten und linken Kanals getrennt einstellen.
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Voraussetzungen Sie bentigen eine integrierte Soundkarte bzw. einen Soundchip in Ihrem Computer-Mainboard mit sechs einzelnen Ausgngen zur Wiedergabe der einzelnen Kanle: !" vorne links (L) / rechts (R) !" Mitte (C) / Tiefbass-Wiedergabe (Subwoofer) (LFE) !" hinten links (Ls) / rechts (Rs) Die Surround-Wiedergabe ist mit allen Audiotreiber-Modellen (siehe Abspieleinstellungen (siehe Seite 283))(Wave, DirectSound, ASIO) mglich. DirectSound wird von dem meisten handelsblichen Soundkarten untersttzt. Wave-Treiber werden ebenso von vielen handelsblichen Soundkarten untersttzt, einzelne Audiokarten (z.B. Soundblaster) verlangen jedoch die Ansprache ber DirectSound. Achtung!: Surround-Wiedergabe in 24 Bit ist oft nicht mglich, bitte whlen Sie 16 Bit Ausgabe. Voraussetzung fr Surround-Ausgabe mit ASIO Treibern ist ein 6Kanal-fhiger ASIO-Treiber (z.B. MAGIX Low Latency). ltere Mehrkanal-Audiokarten, die Ihre Stereo-Ausgangspaare ber mehrere separate Treiber ansprechen, sind nicht geeignet. Die Ausgabe der sechs Ausgangssignale werden erfolgt bei allen Treibermodellen auf die Ausgangskanle in der gleichen (genormten) Reihenfolge: Kanle 1/2 : L- R Kanle 3/4 : C - LFE Kanle 5/6 : Ls Rs Bei Verwendung von WAVE bzw. ASIO Treibern mssen normalerweise die Lautsprechereinstellungen in der Systemsteuerung auf 5.1- Wiedergabe umgestellt werden.
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Hierzu ist die Systemsteuerung fr Sounds und Audiogerte" zu starten, und unter Lautsprechereinstellungen" Erweitert" 5.1 Surround-Lautsprecher" auszuwhlen. Bei Verwendung von DirectSound kann dies auf den meisten Systemen vom Programm selbst erledigt werden. Import- und Export von Surround-Audiodateien Import Es knnen Interleaved 6-Kanal-WAVE-Dateien und AC3 Tonspuren von DVD-Video-Dateien (.vob) importiert werden. Diese werden beim Laden automatisch in 3 Stereo-WAVE-Dateien umgewandelt und die entsprechenden Spureinstellungen aktiviert (1.Spur L/ R, zweite Spur C/LFE, dritte Spur Ls/Rs). Fr den Import von AC3 DVD-Video-Tonspuren muss ein Directshow AC3 Decoderfilter installiert sein (aus lizenzrechtlichen Grnden nicht mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 mitgeliefert) Export Surround-Exporte knnen in eines der folgenden Formate erfolgen: !" Interleaved 6-Kanal-WAVE-Dateien !" Windows Media Dateien (als Surround-Tonspur eines Windows Media Videos oder WMVHD Disc) Die entstehenden Dateien sind dabei voll kompatibel zu den normalen Dateiformaten, d.h. sie werden auch auf nicht surround-fhigen Computern (in normalem Stereo) abgespielt. Der Export erfolgt ber die gleichen Menbefehle (z. B. Men "Datei" -> Film exportieren -> Audio als Wave ) wie der normale StereoExport. Es erfolgt dann eine Abfrage, ob der Export in Stereo oder Surround erfolgen soll.
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Der Mixer im Surround-Modus
Um die Surround-Wiedergabe zu aktivieren, ffnen Sie den Mixer (Taste M) und klicken Sie den Button "5.1 Surround" im Master. Im Master werden 6 Peakmeter fr die einzelnen Kanle angezeigt. Der normale Panorama-Button wird zu einer symbolischen Darstellung des Surround-Editors (siehe unten (siehe Seite 207)), der sich mit einem Klick auf die Darstellung ffnen lsst. Der Surround-Editor steht auch fr die FX-Spuren (siehe Mixer ) zur Verfgung. Somit kann z.B. die Originalspur auf die vorderen Lautsprecher L/R geschickt werden, die FX-Spur aber mit einem HallEffekt auf die hinteren Lautsprecher Ls/Rs. Das Master-Volumen wird auf alle Kanle angewandt, dabei beeinflusst der linke Pegel die Kanle L und Ls, der rechte Pegel die Kanle R und Rs und der Mittelwert beider Pegel die Kanle C und LFE. Die Master-Plugins werden nur auf die vorderen Kanle angewandt! Im Master FX Rack und in der MAGIX Mastering Suite gibt es im 5.1 Surround-Modus nicht die volle Effektpalette, sondern nur den Kompressor und den parametrischen Equalizer (siehe Seite 210) (aus
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der Mastering Suite). Die Einstellungen dieser Effekte wirken auf alle sechs Kanle gleichermaen. 5.1 Surround -Editor
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Im 5.1 Surround Editor der Mixerspur knnen sie das Audiosignal der Spur (dargestellt durch die zwei roten Schallquellen) im "gedachten" Raum anordnen. Dazu wird das Signal auf die 5 (blauen) Lautsprecher, welche die einzelnen Surround-Kanle darstellen, verteilt. Es gibt 6 Kanle: L: vorne links R: vorne rechts C: Center Ls: hinten links / links surround Rs: hinten rects / rechts surround LFE Subbass (Low Frequency Effect) Kanal Das Verteilen auf die 5 Lautsprecher erfolgt dabei nach dem sogenannten Positions-Panning, wobei eine Schallquelle ein Schallfeld einer bestimmten Ausdehnung aussendet (dargestellt durch die roten Kreise). Desto weiter die Quelle von einem
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Lautsprecher entfernt ist, desto geringer ist dabei ihr Anteil auf dem entsprechenden Lautsprecher-Kanal. Die Position der Quelle und der Lautsprecher kann mit der Maus verschoben werden. Der Subbass-Anteil (LFE) wird direkt im entsprechenden Wertefeld eingestellt. Dieses auch durch Ziehen mit der Maus verndert werden kann). Es gibt verschiedene Modi fr den Umgang mit dem Quellsignal: !" Mono: Das (Stereo)-Quell-Signal wird als Mono-Material betrachtet, der linke und rechte Kanal werden zusammengemischt und gemeinsam angeordnet. Die ursprnglichen Stereo-Informationen gehen verloren. !" Stereo 1: hnlich dem Mono-Modus werden linker und rechter Kanal gemeinsam bewegt, jedoch werden auf den linken Lautsprechern L und Ls nur Anteile der linken Quelle hrbar und auf den rechten Kanlen R und Rs nur Anteile der rechten Quelle. Die Stereo-Informationen bleiben somit weitestgehend erhalten. !" Stereo 2: Linker und rechter Kanal knnen unabhngig voneinander angeordnet werden, beim Verschieben der linken Quelle bleibt dabei der Abstand zwischen linker und rechter Quelle erhalten. Eine einzelne Quelle kann mit gedrckter Alt-Taste verschoben werden. !" Center / LFE: Nur der linke Kanal wird angeordnet. Dafr wird der LFE Anteil ausschlielich aus dem rechten Kanal abgeleitet. Dieser Modus ist nur fr den Import von Surround-Material von Bedeutung. Die Breite" bestimmt die Ausdehnung des Schallfeldes einer einzelnen Quelle. Automation: Das Panning der Schallquelle auf die Lautsprecher automatisierbar, um Bewegungen im Raum zu Simulieren. ist
Hierzu muss "Automation" aktiviert werden. Es gibt zwei Methoden, Automationen zu erzeugen, Aufnehmen und Zeichnen. Zum Aufnehmen wird die bei aktivierter Automation whrend der Wiedergabe dieSchallquelle zwischen den Lautsprechern bewegt. Beim Aufzeichnen der Automation leuchtet dabei die Aufnehmen"Checkbox rot auf
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Eine alternative Mglichkeit fr das Aufzeichnen komplexer Bewegungen ist die Zeichnen-Funktion, bei aktiviertem ZeichnenModus werden alle Bewegungen des Panners bei gedrckter Maustaste auf das Zeitintervall zwischen Start und Ende-Marker bertragen. Sie zeichnen also die komplette Bewegungskurve fr den gewhlten Zeitabschnitt ein. Mit "Zurcksetzen" wird die Surround Automation von der Spur gelscht. Es erfolgt keine Automation der Parameter fr Breite und LFE, des Abstandes zwischen linker und rechter Quelle im Stereo 2" Modus sowie der Lautsprecherpositionen
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!" Digital Audiometer Parametrischer Equalizer Der parametrische Equalizer.besteht aus vier Filter-"Bndern", mit denen Sie den Klang des Musikstcks in weiten Grenzen formen knnen. Jedes Band ist ein Filter, der eine typische "Glockenform" aufweist. In einem bestimmten Frequenzbereich um eine einstellbar Mittenfrequenz (Frequenz) herum lsst sich der Signalpegel um einen bestimmten Betrag (Gain) anheben- oder absenken. Die Breite dieses Frequenzbereichs wird Bandbreite genannt. Die Bandbreite wird durch den Q-Wert (Filtergte) bestimmt, um so grer der Q-Wert, um so schmaler und steiler verluft die Filterkurve. Mit "breitbandigen" Anhebungen und Absenkungen bestimmter Frequenzbereiche (kleiner Q-Wert) knnen Sie den "Grundklang" des Mixes beeinflussen, um ihm z. B. mehr "Bauch" (untere Mitten 200600 Hz) oder mehr "Luft" (Hhen 10Khz ) zu geben. Sie knnen aber auch schmalbandige Absenkungen (hoher Q-Wert) im Frequenzgang vornehmen, um zum Beispiel strende Frequenzen zu entfernen.
Graphik: In der Graphik wird der resultierende Frequenzganz des Equalizers dargestellt. Waagerecht ist die Frequenz aufgetragen, senkrecht die Anhebung- bzw. Absenkung der jeweiligen Frequenz. Die blauen Kugeln 1-4 symbolisieren die vier Frequenzbnder. Sie knnen mit der Maus verschoben werden, um den gewnschtenFrequenzgang Mit dem Peakmeter knnen Sie den Ausgangspegel des Equalizers kontrollieren, mit dem MasterGainregler daneben knnen Sie Pegelnderungen durch den EQ ausgleichen.zu realisieren.
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Mit dem Edit-Button ffnen Sie die Feineinstellungen fr die vier Bnder:
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Mit den Buttons rechts whlen sie den Parameter aus, der durch die vier Fader dann fr jedes Band eingestellt werden kann, auerdem gibt es fr jeden Parameter der Bnder ein numerisches Werteeingabefeld Gain dB: Mit diesen Reglern lsst sich die Anhebung oder Absenkung der Filter einstellen. Eine Reglerstellung von 0 deaktiviert das Filter und verbraucht somit keine Rechenzeit. Freq. Hz : Mit den Frequenz-Reglern lsst sich die Mittenfrequenz der einzelnen Filter zwischen 10 Hz und 24 kHz einstellen. Durch die freie Wahl der Frequenz knnen auch mehrere Filter auf die gleiche Frequenz eingestellt werden, um eine grere Wirkung zu erzielen. Q (Bandbreite): Hier kann die Bandbreite der einzelnen Filter zwischen 10 Hz und 10 kHz eingestellt werden. Band 1 und 4 enthalten noch eine Besonderheit: Ihre Filterkurve lsst sich zwischen normalen "Peaking" EQ-Fiter, "Shelving" (dies ist die Grundeinstellung) und Hoch (Band 1)- bzw. Tiefpass (Band 4) whlen. Beim "Shelving"-Filter erfolgt eine sanfte Anhebung oder Absenkung aller Frequenzen ober- bzw. unterhalb der Filterfrequenz, der Q Parameter ist dort ohne Funktion. Beim Hoch- bzw. Tiefpass werden alle Frequenzen unterhalb (Hochpass) bzw. oberhalb (Tiefpass) der eingestellten Frequenz ausgefiltert.
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MultiMax
Der MultiMax ist ein Compressor mit drei unabhngigen Frequenzbndern. Die Dynamikbearbeitung erfolgt separat fr jedes Band. Der Vorteil eines Multibandkompressors gegenber des "normalen" Compressors liegt vor allem darin, dass die Pumpneigung und andere strende Nebenwirkungen bei der Dynamikbearbeitung drastisch gesenkt werden. Es wird beispielsweise verhindert, dass eine Pegelspitze im Bassbereich das ganze Signal "herunterdrckt". Auerdem ermglicht es die Multibandtechnik, Frequenzbereiche gezielt zu bearbeiten. einzelne
Link Bands: Wenn dieser Knopf aktiviert ist, verndern sich beim Verstellen eines Reglers alle anderen im gleichen Verhltnis. Die Art der Dynamikbearbeitung wird dadurch aber nicht beeinflusst. High Quality: Wenn die Einstellung High Quality" aktiviert ist, wird ein noch prziserer Algorithmus verwendet, der allerdings mehr Prozessorleistung erfordert. Es wird empfohlen, diese Einstellung vor dem Exportieren des Projekts einzuschalten. Einstellung der Frequenzbnder: Die Einstellung der Frequenzbnder erfolgt direkt in der Grafik. Klicken Sie einfach auf die Trennlinien und verschieben Sie diese! Bass/Mid/High: Mit diesen Drehreglern regeln Sie den Grad der Komprimierung fr jedes Frequenzband. Limiter/Leveler: Der MultiMax verfgt ber einen Limiter, der bersteuerungen verhindert, indem er zu hohe Pegel automatisch herunterregelt. Leise Passagen bleiben unbearbeitet. Presets
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Im MultiMAX lassen sich mit Hilfe der Presets noch weitere Spezialfunktionen aufrufen Dynamikexpander: Eine zu starke Kompression fhrt zu hrbaren Nebeneffekten (meist als Pumpgerusche bezeichnet). Gerade Radioaufnahmen sind mit sehr hohen Kompressionsraten aufgezeichnet, um die wahrgenommene Lautstrke zu erhhen. Leider geht die Kompression zu Lasten der Dynamik (Intervall zwischen der leisesten bis zur lautesten Stelle). Der Expander erweitert die Dynamik der Aufnahme. Kassetten NR-B Decoder: MAGIX Video deluxe 2006/2007 simuliert die Dekodierung der Dolby B + C-Rauschunterdrckung, falls kein Abspielgert mit Dolby zur Verfgung steht. Mit Dolby B oder C aufgenommene Kassetten klingen dumpfer und leiern, wenn sie ohne entsprechendes Dolby abgespielt werden. Noise Gate: Mit dieser Cleaning-Funktion werden Gerusche unterhalb einer bestimmten Lautstrkeschwelle gnzlich unterdrckt. Dadurch lassen sich z.B. vollkommen strgeruschfreie Songbergnge erzeugen. Leveler: Diese Einstellung bringt das gesamte Material automatisch auf einen einheitlichen Lautstrkepegel. Der Griff zum Lautstrkeregler entfllt. Damit knnen grere Lautstrkeunterschiede innerhalb eines Songs angeglichen werden. Zum Ausgleich von Lautstrkeunterschieden zwischen verschiedenen Songs knnen sie auch die Funktion "Lautheitsanpassung" aus dem Effekt-Men verwenden! De-Esser: Diese Spezialpresets dienen zur berbetonten Zischlauten in Sprachaufnahmen. Entfernung von
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Tipp: Der Limiter lsst sich auch unabhngig vom MultiMax verwenden! Der Leveler jedoch wird immer in Kombination mit dem Limiter verwendet.
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Stereo FX
Mit dem Stereo FX-Enhancer knnen Sie die Ausrichtung des bearbeiten. Wenn Audiomaterials im Stereo-Panorama Stereoaufnahmen schwammig und undifferenziert klingen, kann eine Erweiterung der Stereo-Basisbreite hufig fr grere Transparenz sorgen. Basisbreitenregler: Hier wird die Basisbreite zwischen Mono (ganz links), unvernderte Basisbreite (Mitte) und maximale Basisbreite ("Wide", ganz rechts) eingestellt. Beim Verkleinern der Basisbreite kann es zu einer Anhebung des Pegels kommen. Im Extremfall wenn der linke und der rechte Kanal identisches Material enthlt und der Basisbandbreitenregler ganz nach links auf "Mono" gezogen wird kommt es zu einer Pegelanhebung von 3 dB. Bei einer Erhhung der Basisbreite (Werte ber 100) verschlechtert sich die Monokompatibilitt. Das bedeutet, solcherart bearbeitete Aufnahmen klingen hohl, wenn man sie mono abhrt. Volumenregler: Hier kann fr die einzelnen Kanle die Lautstrke und damit das Panorama insgesamt eingestellt werden. Unter den Reglern wird die Dmpfung fr links und rechts in dB angezeigt. So kann eine in die Mitte gemischte Aufnahme im nachhinein nach links oder rechts im Stereobild verschoben werden. Stereo Meter (Korrelationsgradmesser): Hier wird die Phasenlage des Audiosignals grafisch angezeigt. Damit knnen Sie die Ausrichtung des Signals im Stereo-Panorama und die Wirkung des Stereo-Enhancers berprfen. Um eine grtmgliche Monokompatibilitt zu erreichen, sollte sich die Anzeige einer diagonalen Linie annhern. Ansonsten besteht die Gefahr, dass sich einige Frequenzbereiche gegenseitig auslschen, wenn das Stereosignal auf einem Monogert abgespielt wird.
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Karaoke-Presets: Diese Presets (Voreinstellungen) rufen einen speziellen Karaoke-Effekt auf, der den Gesang mehr oder weniger eliminiert. Dabei werden typische Mittenfrequenzen, in denen sich die menschliche Gesangsstimme in der Regel am Wohlsten fhlt, whrend der Wiedergabe gelscht, damit jemand anderes den Gesangspart bernehmen kann. Typische Karaoke-Lieder zeigen den Gesangstext normalerweise im Videoclip als Untertitel an, damit die ntige Textsicherheit der Snger gewhrleistet ist. Auch dafr bietet MAGIX Video deluxe 2006/2007 die geeignete Funktion: den Titeleditor, mit dem sich die KaraokeUntertitel erzeugen lassen. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Bildund Video-Objekte", Abschnitt Titeleditor". Digital Audiometer
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Am unteren Rand des MAster FX Racks bzw. der MAGIX Mastering Suite (PLUS Version) befindet sich ein Digital Audiometer, das fr jeden Kanal fr 10 Frequenzbnder separate Aussteuerungsanzeigen liefert. Dieses Gert dient zur Orientierung z.B. fr gezielte Equalizerbearbeitungen.
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Video-Effekte
Video-Effekte
Video Controller
Um den Video Controller zu ffnen, muss zunchst ein Video- oder Bildobjekt selektiert werden. Dann kann der Controller (Tastaturkrzel: Umschalt+Y) ber das Effekte- bzw. Kontextmen rechter Mausklick auf das Objekt - aktiviert werden.
Der Video Controller dient zur Editierung und Konfiguration der Videoeffekte. Auf dem Videomonitor im Video Controller wird das Anfangsbild des Videos angezeigt. !" Mit dem Play- und Stop-Button lsst sich das Video-Objekt abspielen bzw. stoppen. Dabei wird das gesamte Objekt geloopt abgespielt, zusammen mit dem Hintergrundvideo im Arranger, sofern ein Mixeffekt eingestellt ist. !" Mit dem Schieberegler fr die Position lsst sich das Video vor- und zurckspulen. Beliebige werden. Effekte und Effektkombinationen knnen ausprobiert
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Video-Effekte
Schlieen des Video Controllers Erst wenn der OK"-Button geklickt wird, wird der Video Controller geschlossen und die aktuelle Einstellung fr das selektierte Video-Objekt bernommen. Ein Klick auf den X-Button schliet den Controller, ohne die Einstellungen zu bernehmen (Abbruch). Im Men Effekte" kann die aktuelle Effekteinstellung abgespeichert werden, um sie auf weitere Objekte anzuwenden. Optical FX In dieser Video Controller-Sektion finden sich mehrere optische Effekte. Sensorfelder Sensorfelder lassen sich mit Mausbewegungen intuitiv beeinflussen, wobei sich die Farbe der Grafik und die jeweilige Effekteinstellung in Abhngigkeit voneinander ndern. Whirlpool: Das Bild wird S-frmig verdreht. Motion: Bewegte Bildelemente werden verstrkt und verfremdet. Echo: Die bewegten Bilder erzeugen ein optisches Echo"; vorherige Bilder bleiben stehen und werden stufenfrmig heller, bis sie verschwinden. Fisheye: Die Perspektive wird verzerrt, als wrde das Bild durch eine Fischaugen-Linse betrachtet. Mosaic: Das Video wird als zusammengesetztes Mosaik dargestellt. Soften: Das Bild wird weichgezeichnet. Lens: Das Bild wird an den Rndern dynamisch verzerrt. Blur: Das Bild wird unscharf. Sand: Das Bild wird gekrnt dargestellt.
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Video-Effekte
Erosion: Das Bild wird durch kleine Rechtecke verfremdet zu Patchwork". Dilate: Das Bild wird in zellenartige Elemente zerlegt. Emboss: Die Kanten werden stark hervorgehoben. Play Speed Mit dem Schieberegler lsst sich die Abspielgeschwindigkeit einstellen. Im Minus-Bereich wird das Video rckwrts abgespielt. Bei erhhter Abspielgeschwindigkeit wird die Objektlnge im Arranger automatisch entsprechend verkrzt. Mit dem !-Button wird die Abspielrichtung umgekehrt (bei gleichem Tempo). Da sich der Soundtrack eines Videos nicht rckwrts abspielen lsst, mssen Sie in diesem Fall das Video-Objekt erst von seiner Tonspur trennen. Contour Das Bild wird in 2 Strken auf seine Konturen reduziert (3 x 3 bzw. 5 x 5). Dabei knnen die vertikalen oder die horizontalen Konturen ausgewhlt werden. Zoom/Position Unter "Zoom" kann das Video horizontal oder vertikal verkleinert (-) oder vergrert (+) werden, mit aktiviertem "Link" wird in beide Richtungen gleichzeitig gezoomt, das Seitenverhltnis bleibt erhalten. "Position" kann das ursprnglich zentrierte Video in alle Richtungen verschieben. (Sie knnen das Video auch direkt mit der Maus auf dem Videomonitor verschieben.) Mit "Num. Edit" ffnet sich ein eigener Dialog (siehe Seite 226), in dem Sie Bildausschnitt, die Grennderung und Verschiebung numerisch in Pixeln oder Prozent eingeben knnen oder mit der Maus festlegen knnen. Auf diese Weise knnen berlagerungen mehrerer Videos erzielt werden, indem fr das jeweils untere Video der Mixeffekt "Stamp" eingestellt wird (s.u.). Mix FX In dieser Sektion befinden sich die Mixeffekte, um 2 Videos zu Hinterund Vordergrund zusammenzumischen. Dabei muss das Video, das als Hintergrund des aktuell selektierten Objekts dienen soll, in der Spur oberhalb des Objekts liegen.
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Video-Effekte
Fr alle Mixeffekte, die im hellblauen Bereich der Mix FX liegen, knnen spezielle Einstellungen ber die beiden Schieberegler getroffen werden. Mix: Dieser Button mischt beide Videos ineinander. Mithilfe der FadeAnfasser knnen sehr weiche berblendungen zwischen den sich teilweise berlappenden Videos erreicht werden. Stamp: Das aktuell selektierte Objekt wird in das Video der darber liegenden Spur eingestanzt". Das ist natrlich nur mglich, wenn das untere Video nur einen Bildausschnitt einnimmt, ansonsten wre nur das untere (aktuell selektierte) Video zu sehen. In der Regel muss also das Objekt zunchst verkleinert bzw. verschoben werden. Dies erfolgt mithilfe der Edit"-Funktionen (s.o.) oder dem Untermen Auschnitt" im Effekt"-Men. Lesen Sie dazu auch Videos verkleinern oder verschachteln. Transparent: Das Video wird transparent; das Video auf der oberen Spur scheint durch. Black/Blue/White/Green Box: Das selektierte Video berdeckt das Video auf der oberen Spur; alle schwarzen/blauen/weien/grnen Bereiche erscheinen durchsichtig. Damit ist es z. B. mglich, einen vor einem blauen Hintergrund aufgenommenen Menschen in eine beliebige Landschaft zu setzen". Alpha: Dieser Videoeffekt verwendet die Helligkeit eines Videos, um einen berblendeffekt zwischen 2 weiteren Videos auf benachbarten Spuren zu steuern. Diese zustzlichen Videos sollten also direkt ber und unter dem Alpha-Keying-Objekt liegen. An allen schwarzen Stellen des Alpha-Keying Objekts wird das obere Video eingeblendet, an allen weien Stellen wird das untere Video dargestellt. Graue Passagen sind durchlssig fr beide Videos und erzeugen eine Mischung. Bei farbigen Passagen wird die Helligkeit des Farbtons zur Steuerung verwendet. Color FX In diesem Bereich lassen sich die Farbwerte verndern. Substitution: Anhand der Regenbogenskala werden die Rot-, Grnund Blauanteile ausgetauscht. Schnell entstehen dabei surrealistische Landschaften oder ein grnes Gesicht.
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Video-Effekte
Umschalt: Die Farbwerte werden zunehmend umgekehrt. Blaue Farben werden rtlich, grne erscheinen violett. Quantize: Die Farbwerte werden je nach Einstellung auf- oder abgerundet, so dass die Gesamtanzahl der Farben reduziert wird. Dabei entstehen effektvolle Rasterungen und Muster. Color Controls: Mit den 4 Schiebereglern knnen wie bei einem Monitor die Schrfe, Helligkeit, Kontrast und Farbintensitt fr jedes Objekt individuell eingestellt werden. Spezial FX Rotation-Drehregler Mit dem groen Drehregler rechts unterhalb des Videomonitors kann das Bild gedreht werden. Ein Doppelklick setzt ihn in die neutrale 12Uhr-Position zurck. Symmetry In dieser Sektion finden sich die Videoeffekte fr die Bildzerlegung. Mirror V/H: Das Objekt wird vertikal bzw. horizontal gespiegelt es erscheint seitenverkehrt bzw. steht auf dem Kopf. Flip V/H: Die obere bzw. linke Hlfte des Objekts wird nach unten bzw. rechts geklappt. Caleidoscope: Die linke obere Ecke wird horizontal und vertikal gespiegelt.
Video optimieren
Diese Option ffnet einen Editor zur Korrektur von Strungen im Videomaterial (Video optimieren).
Der Dialog besteht aus vier Seiten - "Helligkeit/Kontrast", "Farbe", "Bildschrfe" und "TV-Bildgre" - die Sie ber die oberen vier Schaltflchen erreichen.
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Video-Effekte
Wenn die Optimieren-Funktion aus dem Aufnehmen-Screen aufgerufen wird, gelten die Einstellungen fr den gesamten Film (Mastereffekt). Wenn sie aus dem Bearbeiten-Screen aufgerufen wird, gelten die Einstellungen nur fr die aktuell ausgewhlte Szene bzw. das ausgewhlte Objekt. Bei der Anwendung als Mastereffekt (Men Datei->Mastereffekte) gibt es noch einige spezielle Einstellungen, die als Szenen-Effekt nicht verfgbar sind. Ansonsten ist die Bedienung der Dialoge identisch. Auf der rechten Seite sehen Sie eine Vorschau fr die aktuellen Einstellungen. ber den Position-Schieberegler knnen Sie verschiedene Stellen im Film bzw. in der Szene ansteuern, um zu sehen, wie sich die gerade gewhlte Einstellung auf das Bildmaterial auswirkt.
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Anwendungsbeispiel
Nehmen wir an, Sie mchten eine berbelichtung aus Ihrem Video entfernen, die sich an einer Stelle unangenehm bemerkbar macht als grelle Stelle in einer ansonsten gelungenen Aufnahme. 1. Schneiden Sie im Timeline-Mode die Passage, in der die Strung korrigiert werden soll, zu einem selbstndigen Objekt. Dazu stellen Sie den S-Marker erst an den Beginn und dann an das Ende der gestrten Passage und klicken jedesmal auf den Schere-Button (Szene zerschneiden", Shortcut: t). Selektieren Sie die gestrte Szene und whlen Sie im EffekteMen Video optimieren" Regeln Sie die Helligkeit herunter, bis das Bild richtig belichtet ist, ndern Sie ggfs. noch den Kontrast und verlassen Sie den Editor mit O.K.
2. 3.
Generelle Bedienung
Presets: Aus den Preset-Mens Voreinstellungen ausprobieren. knnen Sie sinnvolle
Auto: ber diesen Button erreichen Sie in den meisten Fllen eine gute Effekt-Einstellung. Dazu suchen Sie sich mit dem Schieberegler zunchst ein Bild aus, das fr die Art der Strung besonders typisch
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Video-Effekte
ist, und klicken dann auf Automatische Einstellung". Dadurch werden die optimalen Cleaning-Einstellungen fr das ausgewhlte Bild gesucht und auf die gesamte Szene (bzw. den gesamten Film beim Einsatz als Mastereffekt) angewendet. Alle Effekte vorbergehend deaktivieren: Mit dieser Option schalten Sie die Effekte global aus. So knnen Sie schnell zwischen Original und Bearbeitung vergleichen. Navigationsbuttons: Wie schon im Story Maker, knnen Sie auch hier mit Hilfe der Navigationsbuttons ganz unten im Dialog von einem Foto auf das nchste wechseln. Vom letzten bernehmen: Die Einstellungen des zuletzt eingestellten Fotos werden bernommen. Diese Option ist nur aktiv, wenn Sie mit Hilfe der Navigationsbuttons (s.o.) ein Foto nach dem anderen bearbeiten. OK: Die gemachten Einstellungen werden fr das aktuelle Foto bernommen. Auf alle anwenden: Die Effekte werden auf alle in der Fotoshow enthaltenen Fotos angewendet. Abbrechen: Der Dialog wird geschlossen, die Einstellungen nicht mit bernommen. Hilfe: Ruft die Hilfe auf, die Sie gerade lesen. Belichtung Helligkeit /Kontrast: Mit den Schiebereglern erhhen bzw. reduzieren Sie die Helligkeit und den Kontrast des Bildes. Selektive Helligkeit (Gamma): "Gamma" legt den mittleren Grauwert fest, der sich aus verschiedenen Farbbereichen ermitteln lsst. Selektive Helligkeit" ist die wichtigste Funktion zur Bildverbesserung. In der Preset-Liste whlen Sie unterschiedliche Regelkurven aus und bearbeiten nur die dunklen, mittleren oder hellsten Stellen im Bild. Mit dem Schieberegler lsst sich dann die Strke der Aufhellung bzw. Abdunkelung einstellen.
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Auto-Belichtung /Auto-Farbe: Mit diesen Buttons knnen Sie Helligkeit, Kontrast und Farbton mit einem Klick schnell automatisch optimieren. Mit den anderen Einstellmglichkeiten im Dialog kommen Sie aber zu passenderen Ergebnissen Farbraumanpassung ( nur Mastereffekt): Diese Option wirkt gegen zu krftige Farben, die gegen die Fernsehnorm verstoen und auf dem TV-Bildschirm nicht mehr korrekt dargestellt werden knnen. Dabei wird die Farbsttigung betroffenen Materials soweit heruntergesetzt, bis der maximal zulssige Wert erreicht ist. Bildschrfe Mit dem Schieberegler erhhen (Scharfzeichnen) bzw. reduzieren (Weichzeichnen) Sie die Schrfe des Bildes. In der Rubrik Feineinstellungen" knnen Sie zustzlich einstellen, inwiefern die Schrfeeinstellung auf Flchen bzw. auf Kanten wirken soll. Damit knnen Sie konstante Bildstrungen (Rauschen) wirkungsvoll abschwchen. Farbe Weiabgleich: Licht ist nicht gleich Licht. Je nachdem, ob es sich um Sonnenlicht oder Kunstlicht handelt, erscheinen die Gegenstnde in leicht variierenden Farben. Das menschliche Gehirn ist in der Lage, diesen unterschiedlichen Farbeindruck zu kompensieren: Ein weies Blatt Papier etwa wird auch bei Kerzenschein als wei wahrgenommen, auch wenn es in Wirklichkeit viel gelber aussieht als bei Tageslicht. Damit Fotos immer der gewohnten, vom Gehirn gefilterten Wahrnehmung entsprechen, muss eine Kamera das Licht ebenfalls analysieren und gegebenenfalls korrigieren. Ein Weiabgleich macht also mit einem Bild, was das Gehirn automatisch macht. Dabei wird die Kamera auf die sogenannte "Farbtemperatur" des Umgebungslichtes eingestellt. Sollten Sie aber einen Fotoapparat besitzen, der nicht ber eine solche Funktion verfgt, knnen Sie den Weiabgleich auch nachtrglich in "MAGIX Video deluxe 2006/2007" vornehmen. Ein falscher Weiabgleich macht sich durch einen unnatrlichen Blauoder Rotstich bemerkbar.
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Video-Effekte
Anwendung: Zum Anwenden des Weiabgleichs klicken Sie auf die Schaltflche rechts neben der Bezeichnung "Weiabgleich" und selektieren dann im Bild einen Punkt, der in der "Auenwelt" wei oder neutral grau entspricht. Nun wird automatisch die Farbtemperatur korrigiert. Tip: Abgefahrene Farb-Effekte knnen Sie erreichen, in dem Sie statt den weien einen anderen Farbton whlen. Hier ist also Raum fr Experimente! Rote Augen entfernen: Mit dieser Fotofunktion knnen Sie unnatrlich rote Augen entfernen, die durch Blitzlicht entstanden sind. Klicken Sie auf das Augensymbol und markieren Sie im Vorschaufenster mit der Maus den Korrekturbereich ber den roten Pupillen. Sttigung: ber den Schieberegler Sttigung" erhhen bzw. reduzieren Sie die Farbanteile des Bildes. Dabei kommt ein neu entwickelter Algorithmus zum Einsatz, der die Farbvernderungen in Abhngigkeit anderer Parameter (z.B. Kontrasteinstellungen) vornimmt, um eine mglichst natrliche Frbung zu erreichen. Mit etwas Experimentierfreude erreichen Sie die erstaunlichsten Ergebnisse von ahnungsvoller Herbststimmung im Sommerbild bis hin zu schrger PopArt... Farbton: Auf der Farbtafel knnen Sie einen Farbton zur Nachfrbung des Bildes auswhlen. Rot/Grn/Blau: ber die Schieberegler Rot/Grn/Blau knnen Sie das Mischungsverhltnis des jeweiligen Farbanteils korrigieren. TV-Bild Mit dieser Option ffnen Sie einen Editor, um verschiedene Anpassungen an die Besonderheiten des TV-Bildes vorzunehmen. Neben dem Interlace- und Anti-Flimmer-Filter gibt es die Mglichkeit, die Darstellung an die realen Mae des Fernsehbildes anzupassen. Ein spezieller Algorithmus sorgt dabei fr ein optimales Verhltnis zwischen Bildgre und Bildrndern (Anti-Cropping). Interpolation fr Interlace-Quellmaterial: Whlen Sie diese Option, um Kammstrukturen aus einem (Video-) Bild zu entfernen. Wenn Sie
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z.B. Standbilder aus einem Video extrahieren, entstehen solche Kammstrukturen in Bildteilen mit Bewegung. Anti-Flimmer-Filter: Whlen Sie diese Option fr Standbilder, die sehr feine Strukturen mit hohem Kontrast haben. Bei der Wiedergabe auf TV-Bildschirm knnen Sie damit das Zeilenflimmern beseitigen. Ausgleich Randbeschneidung: Whlen Sie diese Option, wenn Randbereiche bei der Wiedergabe am Fernseher abgeschnitten werden. Hierbei werden die Werte der Master-Effekt-Einstellung verwendet (s.u.).
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TV-Bildgre (Master-Effekteinstellung)
Diese Option sorgt fr eine optimale Anpassung der Bildgre an das reale Fernsehbild (Anti-Cropping"). Ohne eine Justierung wrde der Fernseher ggfs. Bildrandbereiche abschneiden. Anhand der vier Eingabefelder lassen sich die vier Seitenrnder des Bildes prozentual frei justieren. Hier gilt es den besten Ausgleich zu finden zwischen einer Verkleinerung, einer Balkenbildung und einem Beschnitt des Bildes: !" Wenn fr alle vier Rnder der gleiche Wert eingegeben wird, wird das Bild proportional verkleinert. Dabei treten keine Verzerrungen auf, jedoch entstehen Balken an den Rndern. !" Wenn fr die 4 Felder unterschiedliche Werte eingegeben werden, wird das Bild unproportional verkleinert. Dadurch entsteht eine Verzerrung des Bildes. TV-Bildgre anwenden (bei Fotos!): Mit dieser Option werden die Eingabewerte fr die vier Bildrnder als Verkleinerung auf die verwendeten Fotos angewendet. Das Ergebnis lt sich sofort am Vorschaumonitor berprfen. TV-Anzeigebereich im Vorschaumonitor einblenden: Mit dieser Option werden die Bildrnder des Fernsehers als Linien am Vorschaumonitor angezeigt. Die vier Bildrnder des TVAnzeigebereichs lassen sich anhand der 4 Eingabefelder festgelegen. Dazu muss natrlich die reale Gre des TV-Bildes bekannt sein. Um das festzustellen bietet sich folgendes Verfahren an:
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Video-Effekte
Aufruf: Klicken Sie auf den FX-Button eines Fotos oder Videos und whlen Sie den Eintrag "Bildgre und Position". Im Timeline-Modus klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Video- oder Bild-Objekt.
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Bildgre: Mit den orangefarbigen Vierecken am Rand des Bildes knnen Sie die Gre beeinflussen. Die Angabe kann auch in Pixeln oder Prozent (der Originalgre) erfolgen. Maximieren skaliert das Bild auf die Gre des Films. Mit aktivierter Proportionen beibehalten Option bleibt das Seitenverhltnis bei Grennderung erhalten. Position: Hier wird die Bildschirmposition festgelegt. Sie kann in Pixeln oder Prozent angegeben werden. Die Position des Bildes knnen Sie auch festlegen, indem Sie in das Bild hineinklicken und es bei gehaltener Maustaste verschieben. Rotation/Spiegelung: Mit dem Drehkopf kann das Bild um einen beliebigen Winkelbetrag gedreht werden, auerdem horizontal bzw. vertikal gespiegelt. Vorschaufenster Es gibt vier verschiedene Bearbeitungsmodi, Ausschnitt und Position festzulegen: um Bildgre,
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Video-Effekte
Ausschnittgre/-position: Damit knnen Sie Ausschnitt ber dem Bild verschieben und ndern. den gewhlten
Bildgre/-position: Damit knnen Sie das Bild skalieren und verschieben. 3D-Verformung: In diesem Modus knnen Sie das Bild perspektivisch verzerren und verschieben. Dabei ndern sich die Abschnitte "Bildgre" und "Position" zu "Eckpunkte", wo Sie alle Positionen der einzelnen Eckpunkte numerisch eingeben knnen. Hinweis: Zum Erzeugen einer 3D-Verzerrung fr Text ist es unbedingt ntig, zuerst den Text inklusive Bewegung zu erzeugen und erst danach die 3D Positionierung anzuwenden! Ausschnitt: Legt den Ausschnitt des Bildes fest, der angezeigt wird. Filmeeigenschaften: siehe Men Datei > Filmeigenschaften (siehe Seite 281)
Bewegung
Mithilfe dieser Funktionen ist es mglich, Bildausschnitte so zu bewegen, dass der Eindruck eines Kameraschwenks entsteht. Der Ausschnitt kann entweder 50 % betragen oder im Untermen Ausschnitt (siehe Seite 229) vorher selbst gewhlt werden. Es kann auch ein Ein- bzw. Auszoomen simuliert werden, z.B. fr den Blick in weite Landschaften. Schwenk links > rechts (rechts > links) / Schwenk oben > unten (unten > oben) Diese Option eignet sich insbesondere fr breite Panoramabilder. Das Bild wird von links nach rechts oder oben nach unten (bzw. umgekehrt) durchschwenkt. Wird vorher kein Ausschnitt festgelegt, wird automatisch ein zentraler Ausschnitt von 50% des Bildes vergrert festgelegt. Mit den Funktionen im Untermen Ausschnitt (siehe Seite 229)" knnen Sie selbst einen Bildausschnitt festlegen. Der gewhlte Ausschnitt wird dann genau so schnell ber dem Bild bewegt, dass je nach gewhlter Richtung des Schwenks das Bild fr die Dauer des Objektes ber
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seine gesamte Breite (rechts <-> links) oder Hhe (oben <-> unten) gezeigt wird. Hineinzoomen Zoomt in das Bild hinein, bis der gewhlte Bildausschnitt erreicht ist. Ohne vorher gesetzten Ausschnitt wird ein zentraler Ausschnitt von 50% des Bildes vergrert festgelegt. Hinauszoomen Zoomt aus dem gesetzten Ausschnitt aus, bis das gesamte Bild zu sehen ist. Ohne vorher gesetzten Ausschnitt wird ein zentraler Ausschnitt von 50% des Bildes vergrert festgelegt. Zurcksetzen Setzt die aktuelle Bewegung des Bildes in den Ausgangszustand zurck. Auch alle Zoomeffekte werden zurckgesetzt.
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Ausschnitt
Ausschnitte lassen sich verwenden, !" um nur einen Teil des Fotos anzeigen zu lassen. !" um den Ausschnitt mithilfe eines Bewegungseffektes durchs Bild zu bewegen - als Ergebnis entsteht eine Art Kamerafahrt. Dazu lesen Sie bitte den nachfolgenden Abschnitt "Bewegung (siehe Seite 228)"! Zoom 2* Zoomt 2-fach in das Foto hinein. Sie sehen also nur noch 25% des Fotos. Zoom 3* Zoomt 3-fach in das Foto hinein. Es ist also nur noch 1/9 des Fotos sichtbar. Freie Zoomauswahl Whlen Sie den Ausschnitt, in den hinein gezoomt werden soll, selbst aus, indem sie mit der Maus im Videomonitor den Rahmen auf ziehen.
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Video-Effekte
Proportionen fest Hier knnen sie, genau wie bei "Frei", den Ausschnitt selbst auswhlen, allerdings bleibt hier das Verhltnis von Hhe und Breite des Fotos erhalten, so dass keine Verzerrungen entstehen. Zurcksetzen Setzt den Ausschnitt wieder auf die volle Gre des Fotos zurck. Das gesamte Foto ist wieder zu sehen. Alle Bewegungseffekte werden damit automatisch mit zurck gesetzt. Hinweis: Die Ausschnittswahl wird auch bentigt, wenn fr Bewegungseffekte (siehe Seite 228) ein selbst gewhlter Ausschnitt verwendet werden soll.
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Video-Effekte
Dialog Objektkurveneffekte"
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Speichern/Laden: Die Kurve lsst sich fr die Verwendung auf anderen Objekten speichern. So knnen Sie mehrere Video-Objekte sich exakt synchron bewegen lassen oder die per Scan Hllkurve (Kurvengenerator (siehe Seite 231)) aus Audio-Objekten erzeugten Hllkurven auf Videoeffekte anwenden. Kurve lschen: Die aktuelle Effektkurve wird gelscht. Kurve invertieren: Die aktuelle Kurve wird an der horizontalen 0Achse gespiegelt. Rhythmische Kurve: Mit dieser Option wird eine rhythmische Kurve erzeugt, entweder per Generator oder - bei Audioobjekten - per Lautstrke-Analyse des Objekts. Kurvengenerator Nach Aufrufen der Option Rhythmische Hllkurve" erscheint ein Auswahldialog, in dem die Form der Hllkurve nher bestimmt werden kann. Beat-basiert: Mit dieser Option richtet sich die Gestalt der Hllkurve und damit der Effektanteil nach dem Beat des Arrangements. Fr die beat-basierte Hllkurve stehen 4 verschiedene Basisformen fr die Hllkurve zur Verfgung: 2 Sgezahnformen, Rechteck- und Dreieckform. Diese Formen werden in Abhngigkeit vom Beat regelmig durchlaufen und steuern die Intensitt des aktivierten Effekts. Auf der linken Seite des Dialogs lsst sich einstellen, ob die
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Video-Effekte
Hllkurven-Basisform einmal pro Achtel, Viertel, Halber oder Ganzer Note durchlaufen werden soll. Optionen: Hier lsst sich ein zustzlicher Dialog erreichen, der die Art und Intensitt der Beeinflussung der Hllkurve durch den Beat regelt. Scan Hllkurve: Alternativ zur beat-basierten Hllkurve lsst sich der Lautstrkenverlauf einer Audiospur als Hllkurve fr das Video nutzen. Laute Stellen sorgen also fr krftige Videoeffekte, leise Stellen fr entsprechend schwache. So kann ein Drum-Loop beispielsweise die Verzerrung eines Tnzers regeln. Erst normalisieren: Mit dieser Funktion wird der Pegel des AudioObjekts erst normalisiert, bevor das Objekt zur Hllkurvenerzeugung gescannt wird. Das bedeutet, dass die Lautstrke automatisch so gro wie mglich geregelt wird, ohne dass es zu bersteuerungen kommt. Kurvengenerator - Optionen Begrenzung: legt den Minimal- und Maximalwert der Hllkurve fest. Durch Verzgerung bei Minimum/Maximum lsst sich die Kurvenform der vorgegebenen Basisformen weiter verndern. Mit Verschiebung wird die gesamte Kurve verschoben. Damit lassen sich interessante Off-Beat-Effekte erzielen. Editieren der Effektkurve im Dialog Wenn das Arrangement nicht abgespielt wird, knnen Sie mit dem Schieberegler an der Stelle des Startcursors einen Punkt der Effektkurve erzeugen und vertikal verschieben. Whrend des Abspielens lsst sich mithilfe des Schiebereglers eine Effektkurve erzeugen, indem an der jeweiligen Stelle des Play-Markers, abhngig von der Position des Schiebereglers, ein Anfasser erzeugt wird. Kurve an Objektlnge anpassen: Damit wird eingestellt, wie sich die Objektkurven bei nachtrglichen Lngennderungen des Objekts verhalten. Ist die Option aktiv, werden die Objektkurven mit den Objekten gestaucht und gedehnt, das heit die Kurvenpunkte entsprechend verschoben. Ist beispielsweise eine Bewegungskurve so eingestellt, dass ein Objekt ber den gesamten Bildschirm verschoben wird, so wird dies auch nach einer Lngennderung noch so gehandhabt (nur entsprechend schneller oder langsamer).
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Video-Effekte
Editieren der Effektkurve im Arrangement !" Die Kurve kann entweder ber einzelne Anfasserpunkte bearbeitet werden oder per Freihandzeichnen der Effektkurve (im KurvenMausmodus (siehe Seite 320)). !" Neue Anfasserpunkte lassen sich per Doppelklick auf der Kurve hinzufgen, vorhandene werden per Doppelklick gelscht. !" Alle Anfasserpunkte knnen mit der Maus horizontal und vertikal bewegt werden. Gleichzeitig ndert sich die Intensitt des zugehrigen Effekts beim Abspielen.
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Effektauswahl Hier lassen sich verschiedene Effekte aktivieren, um sie von einer definierbaren Kurve steuern zu lassen. Alle Effekte sind nach Gruppen geordnet; aktiv geschaltete Effekte erhalten ein Hkchen und werden unter "Aktive Effekte" im Keyframe Animator separat aufgefhrt. Fr jeden ausgewhlten Effekt wird eine Kurve erzeugt, die ber das Objekt gelegt wird. Je hher die Kurve verluft, desto strker wird der Effekt. Die Effektkurve kann sowohl im Arranger selbst als auch im "Keyframe Animation"- Dialog editiert werden. Hinweis: Die Effektkurven steuern intern die gleichen Effekte wie der Video Controller (siehe Seite 216). Sollte ein Effekt sowohl als Kurve als im Video Controller aktiv sein, so addieren sich die jeweiligen Parameter. Allgemeine Buttons
Mit den Schaltflchen "Vorheriges" und Nchstes" knnen Sie schnell zwischen den Objekten umschalten, ohne den Keyframe Animator zu verlassen.
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Mit "Undo" machen Sie ihre letzten Bearbeitungsschritte rckgngig. Reset" setzt die Kurve auf den Zustand vor dem letzten Anwenden des Keyframe Animators zurck. Position Dies ist eine "kleine" Transportkontrolle, die neben einem Start- und Stop-Button ber einige zustzliche Positionierungsbuttons verfgt. Damit versetzen Sie den Startmarker im Arrangement, um neue Effektkurvenpunkte zu setzen oder um die vorhandene Effektsteuerung zu testen. Schieberegler: Mit diesem Regler knnen Sie den Startmarker stufenlos verschieben. |<< Springe zum Anfang/Ende >>| << Springe zum vorherigen/nchsten Kurvenpunkt >> 1s Gehe 1s vor bzw. zurck 1f Gehe einen Frame vor bzw. zurck Playstart -1s: Das Playback startet eine Sekunde vor der Position des Startmarkers Solo: Alle anderen Objekte werden ausgeblendet und nur das ausgewhlte Objekt wird abgespielt. Kurvenpunkte erzeugen und bearbeiten
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Video-Effekte
Aktive Effekte: Alle aktiven Effekte werden hier aufgelistet. Hier lsst sich die zu bearbeitende Kurve auswhlen, in der Checkbox lsst sich eine Effektkurve vorbergehend deaktivieren. Entfernen: Mit dieser Option wird der selektierte Effekt aus der Liste der hinzugefgten Effekte entfernt. Effekt hinzufgen: Hier lassen sich die Effekte auswhlen Effektkurve aktivieren: Fr jeden hinzugefgten Effekt wird eine eigene Kurve erzeugt, die ber das Objekt gelegt wird. Um die Effektkurve eines Effektes auszuwhlen, markieren Sie den Effekt in der linken Sektion des Keyframe Animation-Dialogs, so dass er rot hinterlegt wird. Ist ein Effekt zur Bearbeitung ausgewhlt, wird die Effektstrke als rote Kurve auf dem Objekt im Arranger dargestellt. Die Effektstrke kann je nach ausgewhltem Effekt etwas vllig anderes sein, z. B. die Intensitt einer Farbverfremdung, die Hhe des Videos oder ein Rotationswinkel. Daher wird sie ganz allgemein mit einem Wert von -100 bis +100 angegeben. Mit dem Schieberegler wird die Effektstrke an der aktuellen Startmarker bzw. Play-Markerpostion eingestellt und gleichzeitig angezeigt, er folgt also stets der Kurve. Wenn Sie den Schieberegler mit der Maus ziehen, d.h. den aktuellen Wert der Effektkurve ndern, wird automatisch ein neuer Kurvenpunkt erzeugt. Die Kurvenpunkte werden als kleine Kstchen an der roten Effektkurve dargestellt. Die Effektkurve lsst sich auch direkt im Arranger ber die Kurvenpunkte editieren, ohne den Keyframe Animator zu ffnen. (Editieren der Effektkurve im Objekt (siehe Seite 240)) Sie knnen einen neuen Anfasser auch ber den "Neu"Button erzeugen sowie einzelne Anfasser, alle Anfasser oder alle Anfasser im gewhlten Bearbeitungsbereich lschen. Fr exakte Eingaben der Effektstrke benutzen Sie das numerische Eingabefeld. Beispiel: Um eine lineare Bewegungskurve zu erzeugen, setzen Sie den Startmarker an den Zeitpunkt, an dem die Bewegung einsetzt. Stellen Sie nun mit dem Schieberegler die Ausgangsposition ein,
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setzen den Startmarker nun an den Endpunkt der Bewegung und stellen Sie die Zielposition ein. Ist der REC Button aktiviert, knnen Sie den Effektstrkeregler whrend der Wiedergabe bewegen und so den Kurvenverlauf aufnehmen. Effektkurve bearbeiten Hier werden nicht einzelne Kurvenpunkte, sondern die Effektkurve insgesamt bearbeitet. Dafr kann ein Bearbeitungsbereich festgelegt werden, so dass sie auch nur Teilbereiche einer Effektkurve, z. B. als Preset (Voreinstellung) speichern oder verschieben, strecken, stauchen oder gltten knnen.
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Bearbeitungsbereich ( "Im Bereich"): Die Felder S und E geben die Zeitpositionen des Bearbeitungsbereichs an. Mit den * Buttons setzen Sie Start bzw. Ende des Bearbeitungsbereichs auf die aktuelle Startmarkerposition im Arrangement, mit S/E * wird der Bearbeitungsbereich auf den Bereich im Arranger gesetzt. Objekt setzt den Bearbeitungsbereich ber das ganze Objekt.
Verschieben: Sie knnen die gesamte Kurve sowohl horizontal in der Zeit als auch vertikal in der Effektstrke verschieben.
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Intensitt: Die Kurve wird skaliert. Dabei wird die Kurvenform als ganzes abgeschwcht oder gestrkt, indem der maximale und minimale Wert der Kurve entsprechend vergrert oder verkleinert wird und die dazwischenliegenden Kurvenpunkte entsprechend angepasst werden. Wenn Adaptiv aktiviert ist, wird diese Anpassung so vorgenommen, das an den Bereichskanten keine Wertesprnge auftreten: Strecken: Die Kurve wird als Ganzes verlngert oder verkrzt. Ist berschreiben aktiviert, werden Kurvenpunkte hinter dem Bearbeitungsbereich einfach berschrieben, ansonsten bleiben sie erhalten und werden zusammengeschoben. Gltten: Damit lsst sich eine Effektkurve abrunden, um beispielweise Bewegungen flssiger erscheinen zu lassen. Effektkurvenform (Preset)
Sie knnen eine beliebige Kurvenform bzw. Ausschnitte davon als Preset speichern und laden, um dieselbe Kurve mehrmals z. B. fr verschiedene Objekte oder Effekte einzusetzen. Eine Reihe von ntzlichen Voreinstellungen wird mitgeliefert. Im Listenfeld knnen Sie aus den gespeicherten Voreinstellungen auswhlen . Der Lade-Button ffnet den Auswahldialog zum Preset laden, der Speichern- Button speichert den ausgewhlten Bereich der Kurve als Preset. Der Lschen-Button lscht das gewhlte Preset (sowohl von der Kurve als auch auf dem Rechner).
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Preset auf Bereichslnge loopen: Ist der Bearbeitungsbereich lnger als das Preset, wird das Preset mehrfach hintereinander angewendet, wenn diese Option aktiv ist. Geschwindigkeit: Normalerweise wird eine Presetkurve beim Laden immer so gedehnt oder gestaucht, das sie genau in den Bearbeitungsbereich passt. Mit diesem Regler lsst sich die Geschwindigkeit der Presetkurve verndern. 200% bedeutet also zum Beispiel, dass die Presetkurve 2 mal in den Bearbeitungsbereich passt, der Effekt ndert sich somit mit doppelter Geschwindigkeit. (Wenn Preset auf Bereichslnge loopen aktiv ist, wird die Presetkurve also auch zweimal durchfahren) Intensitt: Damit lsst Sich die Presetkurve skalieren. 100% bedeutet, die Presetkurve wird auf den vollen Wertebereich des Effekts angewendet. Wenn Sie z. B. das Preset "Bogen neutral bis max" laden und die Intensitt auf 50% senken, bedeutet max nur noch Effektstrke 50. Scan Audio: Damit lsst sich der Lautstrkenverlauf eines AudioObjekts als Steuerkurve fr andere Effekte nutzen, so kann ein DrumLoop beispielsweise die Verzerrung eines Tnzers regeln. 1. Rufen Sie zunchst den Keyframe-Editor mit dem entsprechenden Audio-Objekt auf. Sie brauchen keinen Effekt auswhlen, da Sie ja nur eine Steuerkurve fr ein anderes Objekt erzeugen wollen. Klicken Sie nun auf Scan Audio" und geben Sie einen Speichernamen fr die Kurve an. Selektieren Sie das Video, welches durch die Kurve gesteuert werden soll, fgen den gewnschten Effekt hinzu und whlen das gespeicherte Preset aus der Liste aus.
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2. 3.
Kurvenlnge mit Objektlnge verbinden: Damit wird eingestellt, wie sich die Objektkurven bei nachtrglichen Lngennderungen des Objekts verhalten. Ist die Option aktiv, werden die Objektkurven mit den Objekten gestaucht und gedehnt, das heit die Kurvenpunkte entsprechend verschoben. Ist beispielsweise eine Bewegungskurve so eingestellt, dass ein Objekt ber den gesamten Bildschirm verschoben wird, so wird dies auch nach einer Lngennderung noch so gehandhabt (nur entsprechend schneller oder langsamer).
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Video-Effekte
Editieren der Effektkurve im Objekt
Die Kurve kann entweder ber einzelne Kurvenpunkte editiert werden (im Standard-Mausmodus) oder per Freihandzeichnen der Effektkurve (im Kurven-Mausmodus). Neue Kurvenpunkte lassen sich im Standardmodus per Doppelklick auf der Kurve hinzufgen, vorhandene werden per Doppelklick gelscht. Alle Kurvenpunkte knnen mit der Maus horizontal und vertikal bewegt werden.
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Video-Effekte
Um ein Videoeffekt-Plugin einzusetzen, whlen Sie den Befehl "Videoeffekt-Plugin..." aus dem Men Effekte -> Videoeffekte oder aus dem Kontextmen fr Video- und Bildobjekte. Es ffnet sich der Manager-Dialog fr Videoeffekt-Plugins. Dieser listet alle verfgbaren Plugins auf der rechten Seite des Dialoges auf. Manager fr Video-Plugins
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Effektvorlagen fr Plugins: MAGIX Video deluxe 2006/2007 liefert selbst aus lizenzrechtlichen Grnden keine Plugins mit. Es werden jedoch fr die Senderlogo-Entfernung (siehe Seite 243) mit dem "logoaway" Plugin Presets fr einige Fernsehsender bereitgestellt. Mit dem "Speichern"-Button knnen Sie eigene Einstellungen speichern, mit dem "Lschen"-Button auch wieder aus der Liste entfernen. Verfgbare Plugins: Hier werden alle verfgbaren Plugins aufgelistet. Plugin hinzufgen: Das ausgewhlte Plugin wird in die Bearbeitungskette ( Liste Plugins auf aktuellem Objekt auf der rechten Dialogseite) hinzugefgt. Sie knnen eine beliebige Anzahl
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Video-Effekte
Plugins gleichzeitig laden, diese werden nacheinander in der Listenreihenfolge abgearbeitet. Die Plugin-Reihenfolge knnen Sie mit Drag&Drop in der Liste ndern. Plugin Einstellungen: Damit ffnen Sie den Einstellungsdialog fr das ausgewhlte Plugin. Alle Plugin-Einstellungen der gesamten Liste lassen sich zusammen als Preset abspeichern (Effektvorlagen fr Plugins). Erweitert...: ffnet der Dialog mit den erweiterten Einstellungen. Die Steuerelemente am unteren Rand des Dialogs (Navigationsbuttons, Vom letzten bernehmen, Auf alle anwenden, OK, Abbrechen) entsprechen denen im Video optimieren (siehe Seite 220) Dialog. Erweitert...
Im "Erweitert"-Dialog wird der Suchpfad fr die Plugins festgelegt. In diesen Verzeichnissen prft MAGIX Video deluxe 2006/2007 beim Programmstart nach vorhandenen Plugin-Dateien und nimmt diese in die Liste der verfgbaren Plugins auf. Mit Suchpfad hinzufgen
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Video-Effekte
werden neue Suchpfade hinzugefgt, mit Suchpfad lschen wieder aus der Liste entfernt. Nur auf Dateiendung prfen: Damit knnen Sie die Suche nach neuen Plugins bei einer groen Anzahl vorhandener Plugins beschleunigen, indem die Plugins nicht nach Gltigkeit berprft werden. Unterverzeichnisse durchsuchen: Die Suche wird Unterverzeichnisse unter den angegebenen Pfaden ausgedehnt. Lokale Einstellungen Video-Effekt-Plugins auf Bitmaps fr jeden Frame dynamisch neu berechnen: Wenn Sie ein Plugin auf ein Bitmap- (Bild-)Objekt anwenden, mssen Sie diese Option aktivieren, wenn das Plugin bewegte Effekte erzeugt. Senderlogo entfernen mit dem logoaway Plugin Mit dem Freeware-Plugin logoaway von Krzysztof Wojdon lassen sich in sehr guter Qualitt Senderlogos aus dem Videomaterial entfernen. Das Plugin versucht dazu, die vom Senderlogo verdeckten Bildelemente aus umliegenden Bereichen zu rekonstruieren. Da jeder Sender sein Logo in anderer Gre und Position anbringt, knnen Sie Voreinstellungen fr verschiedene Sender aus den Effektvorlagen auswhlen. Hinweis: Die Senderechte des jeweiligen Senders sind zu wahren. Eine gewerbliche Nutzung des bearbeiteten Materials ist ein Versto gegen das geltende Urheberrecht! auf
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Audio-Effekte
Audio-Effekte
Audioeffekte einsetzen
Audio-Objekt-Effekte Audioeffekte auf einzelne Audio-Objekte lassen sich auf zwei Arten einsetzen: 1. Drag & Drop: Dazu befinden sich im Verzeichnis Audio FX", das sich mit dem entsprechenden Media Pool-Button ffnen lsst, Presets fr die wichtiogsten Effekteinstellungen. Diese Presets haben eine Vorschaufunktion und knnen per Drag & Drop auf ein Audio-Objekt im Arranger gezogen werden. Mit Rechtsklick auf ein Audio-Objekt im Timeline-Modus oder ber das Men "Effekte->Audio-Effekte" knnen Sie einzelne Audioeffekte per Menbefehl aufrufen.
2.
Spur-Effekte Neben den Audio-Effekten im Objekt (Audio Cleaning, Reverb/Echo, Timestretch/Resample, Surround u. a. ), knnen in jeder Mixerspur ein separates Spur-Effekt-Rack mit Equalizer, Reverb/Echo und Kompressor sowie Plugins zum Einsatz kommen. Die Plugins werden ber die Plugin-Slots geladen.
Mit dem FX-Button ffnen Sie das Spur-AudioeffektRack. Ein hellblau leuchtender Spur-FX-Button signalisiert, dass in der Spur Effekte aktiv sind. Spur-Effekte wirken immer auf alle Audio-Objekte einer Spur, also z. B. auch auf verschiedene Aufnahme-Takes einer Audioaufnahme. Gegenber einer Anwendung eines Effekts auf jedes Objekt separat sparen Sie Speicherplatz. Master-Effekte
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Audio-Effekte
Mastereffekte wirken auf die zusammengemischte Summe aller Audiospuren. Dazu gibt es im Mixerfenster ein Master-Audio-EffektRack und ebenfalls Plugins. In der PLUS Version gibt es zustzlich die spezielle MAGIX Mastering Suite (siehe Seite 209) fr den perfekten Sound. Effektkurven Einige Effekte lassen sich auch ber Effektkurven steuern, so dass sie dynamisch einsetzbar sind. Das bedeutet, das sich bestimmte EffektEinstellungen whrend des Abspielens ndern knnen. Die Effektkurven sind immer Objekt-bezogen, d.h. sie sind nur fr ein Objekt gltig und werden zusammen mit dem Objekt verschoben oder kopiert. Zum Bearbeiten der Effektkurven gibt es den Dialog Effektsteuerung ber Kurven, in der PLUS Version den komfortablen "Keyframe Animator (siehe Seite 233)".
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Audio-Effekte
Bypass: Einige Effekte verfgen ber einen Bypass-Button, der das Effektgert umgeht (Bypass"), solange der Button gedrckt wird. Mit dem Bypass-Button lsst sich der neutrale, unbearbeitete Sound des Audio-Objekts und die gewhlte Effekteinstellung direkt miteinander vergleichen. A/B: hnlich wie der Bypass-Schalter vergleicht auch der A/BSchalter 2 Einstellungen miteinander. Wenn Sie einen Preset fr den Effekt ausgewhlt haben und ihn anschlieend manuell ndern, knnen Sie mithilfe des A/B-Schalters den Original-Preset-Sound mit den neuen Einstellungen vergleichen.
Audio Cleaning
Diese Option ffnet einen Editor zur Korrektur von Strungen im Audiomaterial (Audio optimieren). ber die Schaltflchen oben im Dialog whlen Sie den gewnschten Effekt: !" Der Equalizer bietet Zugriff auf das Frequenzspektrum z.B. fr Hhenanhebungen bei zu dumpfen Dialogen. !" Der Kompressor ist ein dynamischer Lautstrkeregler, der den Sound insgesamt dichter und druckvoller macht. !" Mit dem Stereo FX-Prozessor wird die Position des Tons im Stereopanorama justiert. !" Declipper, Denoiser und Dehisser bieten professionelle Rauschunterdrckung und Strgerusch-Beseitigung. Presets: Aus den Preset-Mens Voreinstellungen ausprobieren. knnen Sie sinnvolle
Alle Effekte vorbergehend deaktivieren: Mit dieser Option schalten Sie die Effekte global aus. Auf alle anwenden: Mit dieser Option wenden Sie die aktuellen Einstellungen smtlicher Effekte auf alle Szenen des aktuellen Films an.
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Audio-Effekte
Strgeruschbefreiung: Declipper, Denoiser und Dehisser Declipper Wenn bei einer Audioaufnahme der Eingangspegel zu hoch war, kann es an den lautesten Stellen, den Signalspitzen, zur bersteuerung kommen. Diese digitalen Verzerrungen nennt man auch Clipping": An der bersteuerten Stelle werden die zu hohen Pegelwerte einfach abgeschnitten und es kommt zu den typischen, sehr unangenehm klingenden Knacksern und Verzerrungen. MAGIX Video deluxe 2006/2007 enthlt eine spezielle Funktion zur Beseitigung von digitalem Clipping und analogen Verzerrungen. Mit dem Schieberegler kann eingestellt werden, ab welchem Pegel der Declipper das Signal als bersteuert ansieht und ggf. korrigiert (Clip Level). Dies ist wichtig, da verschiedene Soundkarten unterschiedliches Clipping-Verhalten zeigen. Um so mehr der Regler aufgedreht wird, um so geringer ist der Pegel, der vom Programm als bersteuert angesehen wird. Bei einem zu stark eingestelltem Clip Level kann es daher zu Kungewollten Klangverderungen kommen. Clip Level holen: Der Clip Level wird automatisch bestimmt. Denoiser Der Denoiser ist besonders fr die Beseitigung von langanhaltenden Strgeruschen geeignet, beispielsweise Netzbrummen, Rauschen, Strgerusche von Soundkarten, Strgerusche von Erdschleifen, Einstreuungen auf Audiogerte mit hochohmigen Ausgngen (Plattenspieler), Trittschall oder Rumpeln von Schallplatten. Der Denoiser bentigt hierzu eine Probe des reinen Strgerusches (Noise Sample). Es stehen einige typische Strgerusche zur Verfgung, die sich ber das Preset"-Auswahlmen aussuchen lassen. Mit dem Schieberegler stellen Sie den Grad der Dmpfung des Strgerusches ein.Oft ist es sinnvoll, Strsignale nicht vollstndig sondern z.B. nur um 3-6 dB abzusenken, um dem Material Natrlichkeit zu erhalten. Eine andere Mglichkeit besteht darin, ein NoiseSample selbst zu erzeugen. Bentigt wird ein kurzer Ausschnitt aus der Tonspur, wo nur das Strgerusch erklingt. Wechseln Sie dazu ber den Erweitert"-Button in den Denoiser-Dialog!
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Schritt 1: Noise Sample auswhlen Zunchst muss eine Probe des zu entfernenden Strgeruschs ausgewhlt werden, das sog. Noise Sample". Sie haben zwei Mglichkeiten. Typisches Strgerusch aussuchen: Aus dem Flipmen lassen sich verschiedene typische Strgerusche auswhlen und verwenden.Whlen Sie ein Strgerusch aus und hren Sie es sich an, indem Sie den Button Abspielen" bettigen! Wenn das mitgelieferte Noise Sample dem Strgerusch Ihrer Tonspur hnlich ist, knnen Sie es verwenden (siehe Schritt 2: Strgerusch entfernen"). Neues Noise-Sample aus Tonspur extrahieren: Sie knnen auch aus der vorhandenen Tonspur eine kurze Passage suchen, in der nach Mglichkeit das reine Strgerusch zu hren ist (z.B. am Anfang oder am Ende der Tonspur). Automatische Suche: Ist die Automatische Suche" aktiv, wird das Material nach besonders leisen Stellen abgesucht, an denen wahrscheinlich das reine Strgerusch zu finden ist. Vorheriges / Abspielen / Nchstes: Mit diesen Buttons knnen Sie sich alle Fundstcke anhren und miteinander vergleichen. Speichern unter: Wenn Sie ein Noise Sample gefunden haben, knnen Sie es auf der Festplatte speichern. Nach der Speicherung erscheint es dann als weiterer Eintrag im Flipmen Typische Strgerusche" und lsst sich fr sptere Projekte verwenden. Wenn Sie das Noise Sample nur im aktuellen Projekt verwenden wollen, brauchen Sie es nicht zu speichern, sondern knnen direkt in die Rubrik Strgerusch entfernen" wechseln! Schritt 2: Strgerusch entfernen Level: muss die Einsatzschwelle der Noise Hier Strgeruschbefreiungsfunktion mglichst genau eingestellt werden. Zu niedrige Werte uern sich durch zu geringe Rausch-Dmpfung und durch Artefakte wie Strtne oder Zwitschern". Zu hohe Werte fhren zu dumpfen Ergebnissen es werden dann auch die Hhen des Nutzsignals weggefiltert. Hier lohnt sich also eine grndliche Suche nach der besten Einstellung!
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Absenkung: Hier kann eine Balance zwischen Originalsignal und entstrtem Signal eingestellt werden. Oft ist es sinnvoll, Strsignale nicht vollstndig sondern z.B. nur um 3-6 dB abzusenken, um dem Material Natrlichkeit zu erhalten. Bei Brummen empfiehlt sich eine vollstndige Beseitigung. Dehisser Der Dehisser dient zur Beseitigung von gleichmigem, weien" Rauschen, wie es typischerweise von analogen Bandaufnahmen, Mikrofonvorverstrkern oder AD-Wandlern verursacht wird. Mit dem Schieberegler kann die Dmpfung des Rauschens in Dezibel eingestellt werden. Oft ist es sinnvoll, das Rauschen nicht vollstndig, sondern z.B. nur um -3 - -6 dB abzusenken, um dem Material Natrlichkeit zu erhalten. Rauschpegel: Sie knnen zwischen verschieden starken Rauschstrken whlen. Die Auswahl sollte mglichst genau eingestellt werden. Zu niedrige Werte uern sich durch eine unvollkommene Beseitigung des Rauschens. Zu hohe Werte fhren zu dumpfen Ergebnissen es werden dann auch rauschhnliche Bestandteile des Nutzsignals (z.B. Anblasgerusche von Blasinstrumenten) weggefiltert. Equalizer Der 10-Band-Equalizer unterteilt das Frequenzspektrum in 10 Bereiche (Bnder") und stattet sie mit separaten Lautstrkereglern aus. Dadurch knnen von der einfachen Bassanhebung bis zur vlligen Verfremdung viele eindrucksvolle Effekte erreicht werden. Bei zu starker Anhebung besonders von tiefen Frequenzen wird der Gesamtpegel stark erhht, so dass Verzerrungen auftreten knnen. Schieberegler: Jedes der 10 Frequenzbereiche kann mit den 10 Lautstrkereglern separat angehoben oder leiser gestellt werden. Kopple Frequenzbnder: Mit diesem Schalter werden die Frequenzbereiche flexibel miteinander verbunden, so dass knstlich klingende berbetonungen einzelner Frequenzbereiche vermieden werden. Kompressor Der Kompressor ist im Grunde eine automatisierte, dynamische Lautstrkeregelung: Laute Passagen werden leiser bzw. leise lauter; insgesamt wird der Sound einheitlich und druckvoll. Ein Kompressor
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Audio-Effekte
lsst sich sinnvoll z.B. fr Bass-Aufnahmen und Vocals einsetzen, aber auch als Master-Effekt im Mixer fr die Nachbearbeitung des Gesamtsounds. Strke: Dieser Schieberegler steuert die Strke (Ratio") der Kompression. Funktion: Hier lsst sich die Arbeitsweise des Kompressors abhngig vom Tonmaterial einstellen. Stereo FX Mit dem Stereoprozessor lsst sich die Ausrichtung des Audiomaterials im Stereo-Panorama bearbeiten. Wenn StereoAufnahmen schwammig und undifferenziert klingen, kann eine Erweiterung der Stereo-Basisbreite hufig fr grere Transparenz sorgen. Stereobreite: Hier wird die Basisbreite zwischen Mono (ganz links), unvernderte Basisbreite (Mitte) und maximale Basisbreite (Wide", ganz rechts) eingestellt. Beim Verkleinern der Basisbreite kann es zu einer Anhebung des Pegels kommen. Im Extremfall wenn der linke und der rechte Kanal identisches Material enthlt und der Basisbandbreitenregler ganz nach links auf Mono" gezogen wird kommt es zu einer Pegelanhebung von 3 dB. Bei einer Erhhung der Basisbreite (Werte ber 100) verschlechtert sich die Monokompatibilitt, d.h. es entsteht die Gefahr, dass sich einige Frequenzbereiche gegenseitig auslschen, wenn das Stereosignal auf einem Monogert abgespielt wird.
Audio-Effekt-Dialoge
Die folgenden Effekte lassen sich teilweise einzeln (Kontextmen) als auch Bestandteil des Spur-oder Master-Effekt-Racks aufrufen. Die Funktionsweise ist jeweils identisch.
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Audio-Effekte
Reverb/Echo
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Das Reverb-Effektgert bietet Ihnen neu entwickelte und sehr realistische Hall-Algorithmen, um Ihren Aufnahmen Rumlichkeit und Tiefe zu verleihen. Reverb Ein Hall ist wohl der wichtigste, aber gleichzeitig auch einer der am schwierigsten zu erzeugenden Effekte. Grundlagen Wie uns die alltgliche Erfahrung zeigt, passt nicht jeder Raum zu jedem Instrument. Es wurden daher verschiedene "virtuelle" Rume entworfen. Trotzdem bleibt es wichtig, die richtigen Parameter zu finden. Entscheidende Parameter fr den Klangeindruck in realen und virtuellen Rumen sind z.B.: !" Raumgre. Je grer ein Raum, desto lnger ist der Schall zwischen Wnden oder Gegenstnden unterwegs. Unser Gehirn "errechnet" aus den Zeitdifferenzen die Gre. !" Der Greneindruck wird hauptschlich von den so genannten Erstreflexionen und diskreten Echos bestimmt. Erst spter bemerken wir eventuellen (diffusen) Nachhall. !" Die Nachhallzeit wird hauptschlich von der Beschaffenheit der Wnde (sowie Decke und Boden) beeinflusst. Diese Halldauer ist stark frequenzabhngig. So werden z.B. in Rumen mit Vorhngen, Teppichboden, Mbeln und einigen Ecken die Hhen und Mitten strker gedmpft als z.B. in einem leeren, gekachelten Raum. !" Die Dichte der Reflexionen. Besonders die Abfolge der Erstreflexionen ist hier entscheidend. Ein Raum mit vielen einzeln wahrnehmbaren Echos wirkt lebendig, insbesondere wenn sie diese zeitlich relativ weit verteilt sind. !" Die Diffusion. Einfache Hallgerte tragen nicht dem Umstand Rechnung, dass die Reflexionen whrend der Halldauer immer komplexer werden, sie "verwischen" gleich zu Anfang die ersten Echos, was bei vielen Signalen recht knstlich und "zweidimensional"
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Audio-Effekte
klingt. Unser Reverb-Effekt arbeitet stattdessen genau wie ein echter Raum, indem einzelne Echos zu Beginn des Halls noch einzeln hrbar sind, sich dann aber immer mehr untereinander reflektieren, um schlielich als "diffuses Rauschen" in der so genannte Hallfahne aufzugehen. Unter den 12 Presets befinden sich viele Rume, die fr bestimmte Instrumente und Anwendungen konzipiert wurden und dessen interne Parameter fr diese Anwendungen optimiert wurden. Sie knnen aber mit den vier zur Verfgung gestellten Reglern die Rume in weiten Bereichen beeinflussen. Zustzlich zu den Rumen werden im Reverb-Effekt zwei Gertegattungen modelliert, mit denen lange Zeit auf knstliche Art Hall erzeugt wurde: Hallplatten (Plate Reverb) und Hallfedern/Spiralen (Spring Reverb). Ein Plate Reverb besteht aus einer groen Metallplatte (oft 0,5 bis 1m oder mehr), die von einem Magnet- und Spulensystem (hnlich einem Lautsprecher) zur Bewegung gebracht wird. Auf der Hallplatte sind an verschiedenen Stellen sog. "Taps" (Abgriffe) angebracht, Tonabnehmer, hnlich denen einer Gitarre. Mehrere dieser Abgriffe werden zu einem komplexen Gesamtsignal kombiniert. Hallplatten haben einen sehr dichten Klang (hohe Diffusion), es sind keine diskreten Echos hrbar. Damit eignen sie sich hervorragend fr perkussives Material. Bei Gesang sorgt ein Plate Reverb fr einen schmeichelnden "Wohlfhl-Effekt". Federhall (Spring Reverb) kennen sie vielleicht von Gitarren- und Keyboard-Verstrkern, insbesondere bei den etwas lteren. Dort befindet sich am Gehuseboden eine Einheit aus meist zwei bis vier Spiralfedern, die wiederum auf einem gefederten "Schlitten", weitgehend erschtterungsfest, gelagert sind. Wie bei der Hallplatte kommen auch Systeme zur bertragung der elektrischen in mechanische Signale und umgekehrt zum Einsatz. Es gibt verschiedene Bauweisen und Gren von Spring Reverbs, aber sie alle haben diesen recht eigenartigen Klang: dieses typische "Bloing"Gerusch bei Erregung der Federn, hnlich einem Pltschern. Beim Ausklingen des Halls ist meist die Grundstimmung der Feder(n) recht deutlich zu hren. Zudem ist der Frequenzbereich aufgrund der Verluste in den Spiralen und der verwendeten bertrager/Tonabnehmer drastisch eingeschrnkt. Trotzdem - oder deswegen - ist ihr Klang etwas besonderes und einige aktuelle
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Musikstile (z.B. Dub & Reggae) sind ohne Spring Reverb kaum denkbar. Parameter Der Reverb -Effekt bietet Ihnen folgende Parameter: Size: hiermit bestimmen Sie die Gre des Raums (bzw. bei Plate & Spring der Systeme). Bei geringen "Size"-Einstellungen verringern Sie auch den Abstand der einzelnen Reflexionen zueinander, dadurch knnen u.U. auch Resonanzen (hervorgehobene Frequenzbereiche) entstehen, diese knnen bei zu viel Nachhallzeit "beklemmend" wirken. Die richtige Gre knnen Sie je nach Instrument gut herausfinden, indem Sie auf das Zusammenspiel mit dem Raum und die Resonanzen achten. Time: die Nachhallzeit. Mit diesem Regler bestimmen sie, inwieweit Echos absorbiert werden und damit auch die Ausklingzeit fr den Hall. Nach links gedreht wird diese Zeit minimiert, sie hren dann u.U. nur die ersten Reflexionen. Nach rechts ist die Absorption am geringsten und somit ein lang ausklingender Nachhall die Folge. Color: sie knnen hiermit in gewissen Grenzen die Klangeigenschaft des Effekts beeinflussen. Die Wirkung dieses Reglers ist vom verwendeten Preset abhngig, bei den Rumen regeln sie mit "Color" die Hhendmpfung des Nachhalls (von dunkel nach hell) sowie eine "Vorfilterung" des Signals. Bei Plate- und Spring-Presets bestimmt dieser Regler auch die Dmpfung der Bsse mit. Mix: dieser Regler bestimmt das Mischungsverhltnis von Original- zu bearbeitetem Signal. Bei Rumen lsst sich somit relativ einfach ein Signal tiefer in den Raum "hineinstellen", indem der Effektanteil vergrert wird. Die letzten vier Presets sind fr die Verwendung in einem Aux-Kanal des Mixers vorgesehen und auf 100% eingestellt. Presets Die Presets stellen die Grundeinstellungen fr die verschiedenen Raum-Algorithmen da, die Sie mit den restlichen Parametern noch variieren knnen. Sie sind also mehr als reine Parameter-Sets.
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Delay (Echo) Der Echo-Effekt wird mit "Delay" und "Feedback" nher bestimmt und mit "Mix" in den Originalsound eingerechnet. Delay: Hier kann die Zeitspanne zwischen den einzelnen Echos bestimmt werden: Je weiter links der Regler eingestellt wird, desto schneller folgen die Echos aufeinander. Feedback: Hier lsst sich die Anzahl der Echos einstellen. Ganz links gibt es berhaupt kein Echo, ganz rechts gibt es nahezu endlos viele Wiederholungen. Timestretch/Resample
Dieses Effektgert verndert die Geschwindigkeit und/oder die Tonhhe des Objekts. Pitch: Dieser Regler ndert die Tonhhe unabhngig von der Geschwindigkeit des Objekts (Pitchshifting). Tempo: Dieser Regler ndert die Geschwindigkeit unabhngig von der Tonhhe (Timestretching). Das Objekt wird gewissermaen in der Spur zusammengestaucht bzw. auseinandergezogen. Tones/BPM: Diese Felder dienen der numerischen Eingabe der Tonhhen- bzw. Geschwindigkeitsnderung. Fr numerische Eingaben sind nur MAGIX Soundpool-Dateien geeignet, da sie ber Informationen zu Tonhhe und Geschwindigkeit verfgen. Setup: Dieser Button ffnet einen Setup-Dialog, in dem verschiedene Verfahren fr Pitchshifting und Timestretching ausgewhlt werden knnen. "# Strandard: Timestretching und Pitchshifting ohne Verwendung von Beat-Markern. Die Methode ist fr Audiomaterial ohne ausgeprgte Schlge geeignet.
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"# "High quality": Timestretching und Pitchshifting in hoher Audioqualitt auch bei strkeren Zeitverlngerungen. Es werden Beat-Mmarker an den Schlgen bzw. Transienten verwendet. Die Marker knnen in Echtzeit generiert werden (Automatisch) oder aus der Wave-Datei ausgelesen werden, sofern sie hier vorhanden sind (Gepatcht). Die Methode eignet sich fr rhythmisches Material, das nicht in einzelne Schlge oder Noten aufgeteilt werden kann, weil sich die Schlge oder Noten berlappen. "# ACHTUNG: Diese Methode bentigt relativ viel Rechenzeit, weshalb sie auf schwcheren Systemen nur bedingt zum Einsatz kommen sollte. "# Geglttet: Hier kommt ein wesentlich aufwendigerer Algorithmus zum Einsatz, der eine hhere Rechenzeit fordert. Das Material kann auch bei sehr groen Faktoren verarbeitet werden (0.2...50), ohne dass starke Artefakte auftreten. Dafr wird das Material etwas geglttet, was sich in einem weicheren Klang und in einer vernderten Phasenlage uert. Diese Glttung ist beispielsweise bei Sprache, Gesang oder Soloinstrumenten kaum vernehmbar. Bei komplexeren Spektren - Klanggemischen von verschiedenen Instrumenten oder fertigen Mixen - kann es dagegen Probleme geben. "# Beat-Marker-Methode Slicing: Das Material wird an den Positionen der Beat-Marker zerschnitten und im neuen zeitlichen Mastab zusammengesetzt. Die Marker knnen in Echtzeit generiert werden (Auto) oder aus der Quell-Datei ausgelesen werden, sofern sie hier vorhanden sind (Patched). Der Algorithmus eignet sich fr rhythmisches Material, das in einzelne Schlge oder Noten aufgeteilt werden kann. Hierzu bedarf es eines geringen Pegels vor bzw. nach den einzelnen Schlgen oder Noten. "# Beat-Marker-Methode Stretching: Das Material wird zwischen den Positionen der Beat-Marker gestretcht, so dass die Schlge oder Attacks an den Positionen der Marker durch das Stretchen nicht beeintrchtigt werden. Die Marker knnen in Echtzeit generiert werden (Auto) oder aus der Quell-Datei ausgelesen werden, sofern sie hier vorhanden sind (Patched). Die Methode eignet sich fr rhythmisches Material, das nicht in einzelne Schlge oder Noten aufgeteilt werden kann, weil sich die Schlge oder Noten berlappen.
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Audio-Effekte
"# Monophone Stimme: Timestretching und Pitchshifting fr einstimmigen Gesang, Sprache oder Soloinstrumente. Das Material darf keine Hintergrundgerusche enthalten, auch starker Hall kann die Verwendbarkeit dieser Methode verringern. Bei geeignetem Material ist die Audioqualitt sehr hoch. Auerdem bleiben die Formanten beim Pitchshifting erhalten. "# Resampling: Tonhhe und Tempo knnen nicht getrennt verndert werden. Diese Methode bentigt eine wesentlich geringere Rechenzeit. Equalizer
Der 10-Band-Equalizer unterteilt das Frequenzspektrum in 10 Bereiche (Bnder") und stattet sie mit separaten Lautstrkereglern aus. Dadurch knnen von der einfachen Bassanhebung bis zur vlligen Verfremdung viele eindrucksvolle Effekte erreicht werden. Bei zu starker Anhebung besonders von tiefen Frequenzen wird der Gesamtpegel stark erhht, so dass Verzerrungen auftreten knnen. In diesem Fall sollte die Gesamtlautstrke mithilfe des Master Volume"Reglers in der unteren Mitte des Effekt-Racks zurckgeregelt werden. Schieberegler: Jedes der 10 Frequenzbereiche kann mit den 10 Lautsrkereglern separat angehoben oder leiser gestellt werden. Link Bands: Mit diesem Schalter werden die Frequenzbereiche flexibel miteinander verbunden, so dass knstlich klingende berbetonungen einzelner Frequenzbereiche vermieden werden. Touchscreen (rechte EQ-Sektion): Dies ist das Sensorfeld" des EQ: Sie knnen mit der Maus eine beliebige Kurve zeichnen, die sofort in eine entsprechende Reglerstellung auf der linken Seite des EQs bersetzt wird.
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Kompressor
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Der Kompressor ist im Grunde eine automatisierte, dynamische Lautstrkeregelung: Laute Passagen werden leiser bzw. leise lauter; insgesamt wird der Sound einheitlich und druckvoll. Ein Kompressor lsst sich sinnvoll z. B. fr Bass-Aufnahmen und Vocals einsetzen, aber auch als Master-Effekt im Mixer fr die Nachbearbeitung des Gesamtsounds. Die Bearbeitungen erfolgen wie in hochwertigen Studiogerten vorausschauend", d.h. es gibt keine Spitzenbersteuerungen oder sonstige Artefakte, da der Algorithmus nie von Pegelspitzen berrascht" werden kann. Ratio: Dieser Parameter steuert die Strke der Kompression. Threshold: Hier kann die Einsatzschwelle eingestellt oberhalb oder unterhalb derer die Kompression wirkt. werden,
Attack: Hier kann die Zeit eingestellt werden, in der der Algorithmus auf steigende Pegel reagiert. Kurze Attack-Zeiten knnen einen pumpenden" Sound erzeugen, weil die Lautstrke entsprechend schnell reduziert bzw. erhht wird. Release: Hier kann die Zeit eingestellt werden, in der der Algorithmus auf fallende Pegel reagiert. Stereo FX
Mit dem Stereo FX-Enhancer knnen Sie die Ausrichtung des Audiomaterials im Stereo-Panorama bearbeiten. Wenn
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Audio-Effekte
Stereoaufnahmen schwammig und undifferenziert klingen, kann eine Erweiterung der Stereo-Basisbreite hufig fr grere Transparenz sorgen. Basisbreitenregler: Hier wird die Basisbreite zwischen Mono (ganz links), unvernderte Basisbreite (Mitte) und maximale Basisbreite ("Wide", ganz rechts) eingestellt. Beim Verkleinern der Basisbreite kann es zu einer Anhebung des Pegels kommen. Im Extremfall wenn der linke und der rechte Kanal identisches Material enthlt und der Basisbandbreitenregler ganz nach links auf "Mono" gezogen wird kommt es zu einer Pegelanhebung von 3 dB. Bei einer Erhhung der Basisbreite (Werte ber 100) verschlechtert sich die Monokompatibilitt. Das bedeutet, solcherart bearbeitete Aufnahmen klingen hohl, wenn man sie mono abhrt. Volumenregler: Hier kann fr die einzelnen Kanle die Lautstrke und damit das Panorama insgesamt eingestellt werden. Unter den Reglern wird die Dmpfung fr links und rechts in dB angezeigt. So kann eine in die Mitte gemischte Aufnahme im nachhinein nach links oder rechts im Stereobild verschoben werden. Stereo Meter (Korrelationsgradmesser): Hier wird die Phasenlage des Audiosignals grafisch angezeigt. Damit knnen Sie die Ausrichtung des Signals im Stereo-Panorama und die Wirkung des Stereo-Enhancers berprfen. Um eine grtmgliche Monokompatibilitt zu erreichen, sollte sich die Anzeige einer diagonalen Linie annhern. Ansonsten besteht die Gefahr, dass sich einige Frequenzbereiche gegenseitig auslschen, wenn das Stereosignal auf einem Monogert abgespielt wird. Karaoke-Presets: Diese Presets (Voreinstellungen) rufen einen speziellen Karaoke-Effekt auf, der den Gesang mehr oder weniger eliminiert. Dabei werden typische Mittenfrequenzen, in denen sich die menschliche Gesangsstimme in der Regel am Wohlsten fhlt, whrend der Wiedergabe gelscht, damit jemand anderes den Gesangspart bernehmen kann. Typische Karaoke-Lieder zeigen den Gesangstext normalerweise im Videoclip als Untertitel an, damit die ntige Textsicherheit der Snger gewhrleistet ist. Auch dafr bietet MAGIX Video deluxe 2006/2007 die geeignete Funktion: den Titeleditor, mit dem sich die Karaoke-
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Audio-Effekte
Untertitel erzeugen lassen. Lesen Sie dazu dazu bitte das Kapitel Bild- und Video-Objekte", Abschnitt Titeleditor". Digital Audiometer
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Am unteren Rand des MAster FX Racks bzw. der MAGIX Mastering Suite (PLUS Version) befindet sich ein Digital Audiometer, das fr jeden Kanal fr 10 Frequenzbnder separate Aussteuerungsanzeigen liefert. Dieses Gert dient zur Orientierung z.B. fr gezielte Equalizerbearbeitungen. Surround
Mit dem Surround-Editor knnen Sie Audio-Objekte im Raum platzieren. Dass heit, zustzlich zur Anordnung Rechts Links", die mit dem normalen Stereopanorama geregelt wird, gibt es noch eine Vorne Hinten" und Oben Unten" Anordnung. Voraussetzungen fr Surround !" Tonwiedergabe mit einem Dolby-ProLogic kompatiblen Verstrkersystem (auch als Dolby Surround bezeichnet) !" es gibt zustzlich zu den Stereoboxen noch einen Mittellautsprecher (Center) und ein oder zwei Surround (Rear)-Boxen Sie brauchen dafr keine zustzlichen Audiokanle. Die Tonspur auf einem exportierten Video bzw. einer Disc ist ein ganz normales Stereoformat, in das die Surround-Informationen zustzlich hineingepackt ("encodiert") werden. Die Videos lassen sich daher
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Audio-Effekte
auch auf jedem wiedergeben. nicht mit Surround ausgestattetem System
Buttons Bypass Schaltet den Surround Sound an und aus. Presets: Hier knnen die verfgbaren Presets (Voreinstellungen) ausgewhlt und neue gespeichert werden. Room: Hier kann die Raumgre auswhlt werden. Rec: Aktiviert den sogenannten "Zeichnen-Modus" (siehe unten). 3D-Grafik: Die 3D-Grafik ermglicht sich die visuelle Kontrolle Ihrer 3dimensionalen Einstellung. Hier knnen Sie mit der Maus 3DBewegungen zeichnen. Mit dem Mausrad stellen Sie zustzlich die Hhe ein. Object Room Coordinates: Mit diesen drei Regler setzen Sie die 3DKoordinaten. Im einzelnen sind das: X fr Links Rechts", Y fr Vorn Hinten" und Z fr Oben Unten". Stop: Stoppt die Wiedergabe. Wiedergabe (MIX): Startet die Wiedergabe fr alle Spuren im Arrangement. Wiedergabe (Objekt.): Startet die Wiedergabe fr das ausgewhlte Audio-Objekt. Snapshot: Die SNAPSHOT-Taste ist mit dem orangfarbigen OBJECT POSITION-Regler gekoppelt und macht eine Momentaufnahme der jeweiligen Position im 3D-Raum. ?: ffnet die Hilfe zum Dialog. Reset: Bedeutet Zurcksetzen" und lscht die 3D-Bewegung. OK: Schliet den Dialog und bernimmt die 3D-Einstellungen. X: Schliet den Dialog ohne die 3D-Einstellungen zu bernehmen.
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Object Position: Dieser Regler stellt die Position des Objektes entlang der Zeitachse ein. Aufzeichnung Fr die Aufzeichnung einer 3-dimensionalen Bewegung im Raum stellt der Surround-Editor verschiedene Mglichkeiten zur Verfgung. Variante 1 - Zeichnen-Modus: Aktivieren Sie durch einen Mausklick "REC MOUSE MOVE". Klicken Sie nun mit der linken Maustaste auf den Ball und fahre dann mit der Maus in der 3D-Grafik entlang, genauso wie Sie sich Ihre 3D-Bewegung vorstellen. Die Hhe steuern Sie ber das Rad Ihrer Wheel-Maus. Wenn Sie fertig sind, lassen Sie die Maustaste los. Drcken Sie auf die Wiedergabetaste fr das Objekt und hren nun das Ergebnis der Aufzeichnung. Die Aufzeichnung kann ber RESET" wieder gelscht werden. Der Clou an diesem Modus ist, dass die Mausbewegung auf die Objektlnge angepasst wird. Variante 2 - Snapshot-Modus: Bewegen Sie den OBJECT POSITION"-Regler auf eine beliebige Position. Stellen Sie danach den Ball auf die gewnschte Position in der 3D-Grafik und aktivieren Sie die SNAPSHOT"-Funktion. Bewegen Sie nun den OBJECT POSITION-Regler auf eine andere Position und stellen Sie den Ball auf die gewnschte Position in der 3D-Grafik. Drcken Sie anschlieend wieder auf SNAPSHOT" um die Raumposition zu speichern. Wenn Sie jetzt auf Wiedergabe drcken, bewegt sich der Ball linear von einem zu anderen Punkt im 3D-Raum. Variante 3 - Aufnahme-Modus: Starten Sie den Aufnahmevorgang durch Klick auf die rote Aufnahme"-Schaltflche. Die Aufnahme beginnt und wird im jeweiligen Objekt in Schleife abgespielt. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Ball und bewegen Sie ihn in der 3D-Grafik. Die 3-dimensionale Bewegung wird nun aufgezeichnet. Sie stoppen die Aufnahme durch erneutes Klicken der roten Aufnahme"Schaltflche.
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Lautstrkeabsenkung
Dieser Befehl fhrt eine automatische Lautstrkeabsenkung fr alle anderen Audio-Objekte durch. Damit lassen sich spielend Kommentare zum Film einbauen. Auerdem kann festgelegt werden,
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Audio-Effekte
ob nur der Originalton des Videos oder alle Tonspuren abgesenkt werden sollen. Im Dialog lsst sich der Betrag der Absenkung und die Ein- und Ausblenddauer einstellen. Der Befehl lsst sich auch schon whrend einer Audioaufnahme anwenden (Audioaufnahme (siehe Seite 52), erweiterte Optionen)
Weitere Audioeffekte
Weitere Audioeffekte lassen sich nur ber das Men Effekte-> AudioObjekteffekte sowie ber das Kontextmen von Audioobjekten aufrufen. Lesen Sie dazu das Kapite Men Effekte->AudioObjekteffekte (siehe Seite 301) sowie das Kapitel Audio (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "Audio" auf Seite 175)!
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Mens
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Mens
Im "Aufnehmen"- und "Brennen"- Screen sind bestimmte Menpunkte nicht verfgbar. Die Menreferenz beschreibt das vollstndige Men, wie Sie es im "Bearbeiten"-Screen vorfinden.
Datei
Neuer Film Mit dieser Option legen Sie einen neuen Film (bzw. eine neue leere Filmbox) fr Ihre Aufnahmen und importierten Dateien an. Taste: Strg + n
Film laden Mit dieser Option laden Sie einen Film in Ihr Discprojekt. Beachten Sie, dass dazu auch alle zugehrigen Mediendateien verfgbar sein mssen! MAGIX Video deluxe 2006/2007 sucht die verwendeten Sounds und Videos in den Verzeichnissen, unter denen sie sich beim Speichern des Films befanden. Taste: Strg + o
Film speichern Der aktuelle Film wird unter dem vorhandenen Namen gespeichert. Sollte noch kein Name gewhlt sein, ffnet sich ein Dialog, wo Pfad und Name bestimmt werden knnen. Beachten Sie: In der Filmdatei (*.mvd) werden alle Informationen ber die verwendeten Mediendateien, Schnitte, Effekte und Titel gespeichert, nicht aber das Bild- und Tonmaterial selbst. Dieses befindet sich immer in den aufgenommenen bzw. importierten Mediendateien, die whrend der gesamten Bearbeitung mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 unverndert bleiben. Um einen Film vollstndig in ein eigenes Verzeichnis zu speichern, um ihn z. B. auf einem anderen Rechner weiter zu bearbeiten, benutzen Sie den Befehl Film und Medien in Verzeichnis kopieren Taste: Strg + s
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Film speichern als Es ffnet sich ein Dialog, in dem Sie den Pfad und den Namen des Films festlegen knnen, unter dem er abgespeichert werden soll. Beachten Sie: In der Filmdatei (*.mvd) werden alle Informationen ber die verwendeten Mediendateien, Schnitte, Effekte und Titel gespeichert, nicht aber das Bild- und Tonmaterial selbst. Dieses befindet sich immer in den aufgenommenen bzw. importierten Mediendateien, die whrend der gesamten Bearbeitung mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 unverndert bleiben. Um einen Film vollstndig in ein eigenes Verzeichnis zu speichern, um ihn z. B. auf einem anderen Rechner weiter zu bearbeiten, benutzen Sie den Befehl Film und Medien in Verzeichnis kopieren Taste: Umschalt + s
Film schlieen Mit dieser Option entfernen Sie den aktuellen Film aus dem Discprojekt. Auf der Festplatte ist er aber noch vorhanden und kann jederzeit wieder geladen werden. Taste: Strg+F4
Neues Projekt Mit diesem Menpunkt wird ein neues MAGIX Video deluxe 2006/2007-Discprojekt erzeugt. Sie knnen diese Funktion auch mit dem "Neues Projekt"-Button ber dem Videomonitor aufrufen! Taste: Strg+Alt+N
Discproject laden/speichern Projekt laden Mit diesem Menpunkt wird ein vorher gespeichertes MAGIX Video deluxe 2006/2007-Discprojekt geladen. Beachten Sie, dass dazu auch die zugehrigen Bilder und Videodateien verfgbar sein mssen! MAGIX Video deluxe 2006/2007 sucht die verwendeten Sounds, Bilder und Videos unter dem Pfad, unter dem sie sich beim letzten Speichern des Discprojekts befanden. Taste: Strg+Umschalt+o
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Projekt speichern Das aktuelle Discprojekt wird unter dem vorhandenen Namen gespeichert. Sollte noch kein Name gewhlt sein, ffnet sich ein Dialog, wo Pfad und Name bestimmt werden knnen. Taste: Strg+Umschalt+s
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Projekt speichern unter Es ffnet sich ein Dialog, in dem Sie den Pfad und den Namen des Discprojekts festlegen knnen, unter dem es abgespeichert werden soll. Taste: Strg+Umschalt+d
Bereinigungsassistent Mit dem Bereinigungsassistenten lassen sich Discprojekte inkl. aller Filme und der darin verwendeten Audio, Video und Bildateien von der Festplatte lschen. Nutzen Sie diese Funktion, um Festplattenplatz fr neue Projekte freizumachen. Vorsicht: wenn Sie die im Film verwendeten Dateien auerdem noch in anderen Filmen verwendet haben (wie z. B. eigene Trailer, Titelmusiken etc...), sollten Sie vorher von diesen Dateien Sicherheitskopien machen. Bestimmte Dateien lschen Whlen Sie diese Option, wenn Sie bestimmte Dateien zum Lschen auswhlen mchten. Im Dateiauswahl-Dialog knnen Sie die gewnschten Dateien markieren. Im nchsten Schritt sucht der Bereinigungsassistent automatisch nach weiteren Dateien, die zu Ihrer Auswahl gehren. Auf diese Weise knnen Sie einen kompletten Film mitsamt allen zugehrigen Medien-, Hilfs-, Projekt- und Backupdateien lschen. Vor dem Lschen erhalten Sie weitere Informationen in den Dialogen sowie eine Sicherheitsabfrage. berflssige Dateien suchen und lschen Whlen Sie diese Option, wenn Sie berflssige Dateien suchen oder Platz auf Ihrer Festplatte freigeben mchten. Der Bereinigungsassistent sucht automatisch nach Dateien, die whrend der Arbeit mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 entstanden sind und
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nicht mehr bentigt werden. Vor dem Lschvorgang erhalten Sie weitere Informationen in den Dialogen sowie eine Sicherheitsabfrage. Taste: Strg+Alt+G
Film exportieren Sie knnen Ihren Film in verschiedene Videoformate exportieren. Je nach gewhltem Format knnen die angebotenen Optionen variieren. Presets : Unter Presets sind typische Einstellungen fr das gewhlte Format fr die wichtigsten Anwendungen aufgelistet. Mit dem "Speichern"-Button knnen Sie eigene Einstellungen speichern, mit dem "Lschen"-Button auch wieder aus der Liste entfernen. Export-Einstellungen: Hier werden die allgemeinen Exportparameter wie Auflsung, Seitenverhltnis und Framerate eingestellt. Sie knnen die gngigsten Werte aus den Listenfeldern auswhlen, fr eigene Werte klicken Sie auf die "..." Tasten. Die spezifischen Einstellungen fr das gewhlte Videoformat erreichen Sie ber den "Erweitert"Button. Mit Datei" knnen Sie Ihre Datei in ein anderes Verzeichnis als das voreingestellte (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "Verzeichnisse" auf Seite 285) exportieren. Mit "Datei ohne Rckfrage berschreiben" knnen Sie mehrere Exporte immer in die gleiche Datei ausfhren. Sonstiges: Unter Sonstiges" gibt es noch die Mglichkeit, den Rechner nach zeitaufwndigen Encodierungen automatisch herunterzufahren und den Export auf den ausgewhlten Bereich (Start- bis Endemarker) zu beschrnken. Die Option "Anti-FlimmerFilter verwenden" sollte nur fr Filme verwendet werden, die spter auf dem Fernseher abgespielt werden sollen, da sie die Bildschrfe beeintrchtigt. Nach dem Export ausspielen: Bei einigen Formaten werden spezielle Ausspiel-Optionen angeboten (z.B. DV-AVI auf die Kamera oder WMV-Export mit Ausspielen ber Bluetooth aufs Handy)
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Video als AVI Bei einem Export als AVI-Videodatei lsst sich neben der Gre und der Framerate des zu erzeugenden AVI-Videos die KompressionsCodecs fr Audio (Audio-Kompression) und Video (Codec) festlegen und konfigurieren. Beachten Sie auch die allgemeinen Hinweise zu AVI Videos (siehe Seite 330)! Taste: Alt + a
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Video als DV-AVI Mit dieser Option wird das Video als DV-codiertes AVI exportiert. Es erfolgt eine Abfrage, fr welchen Videostandard die DV-Daten exportiert werden sollen PAL (Europa) oder NTSC (USA). Das Arrangement kann problemlos ber die FireWire-Schnittstelle an die DigiCam bertragen werden. Im Dialog werden Sie ber die verfgbaren Optionen nher informiert. Sie erreichen Ihn ber den Button "Erweitert..." im Export-Dialog. Taste: Alt + b
Video als MPEG Video MPEG steht fr "Motion Picture Experts Group" und ist ein sehr leistungsfhiges Komprimierungsformat fr Audio- und Videodateien. Details zu den Einstellungen des MPEG-Encoders finden sie Anhang MPEG Encoder Einstellungen! Taste: Alt + C
MAGIX Video Export Exportiert den Film ins MAGIX Video-Format. Dieses Format wird von MAGIX Videoprogrammen fr die Videoaufzeichnung verwendet und ist fr digitalen Videoschnitt mit hochqualitativem Material optimiert. Taste: Alt+D
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Video als Quicktime Movie Exportiert den Film im Quicktime Movie-Format. Dieses Format ermglicht eine Streaming-Wiedergabe von Audio- oder Videodaten ber das Internet. Wie beim Real Media-Export knnen auch fr den Quicktime-Export entsprechende Einstellungen fr Videogre, Framerate und CodecEinstellungen vorgenommen werden. Allerdings gibt es im Exportdialog nicht die Mglichkeit, Kommentare o. . dem Video beizulegen. Fr Quicktime Dateien (*.mov) muss die Quicktime Bibliothek installiert sein Taste: Alt+E
Video unkomprimiert Bei einem Export als unkomprimierte AVI-Videodatei lsst sich die Gre und die Framerate des zu erzeugenden AVI-Videos festlegen. Vorsicht: Es entstehen sehr groe Dateien! Taste: Alt+U
Video als Folge von Einzelbildern (PLUS Version) Mit dieser Option wird das Video als Folge von Einzelbildern im Bitmap-Format exportiert. Das bedeutet: Fr jeden Frame des Videos wird eine Grafikdatei erzeugt. Die Anzahl der Bilder lsst sich im Exportdialog unter Framerate" festlegen. Taste: Alt+V
Windows Media Export Exportiert das Arrangement im Windows Media Format. Das ist ein universelles Audio/Video-Format von Microsoft. Dementsprechend komplex sind die Einstellmglichkeiten im "Erweitert..."-Dialog. Manuelle Konfiguration Audio/Videocodec: Es sind verschiedene Codecs entsprechend der verschidenen Windows Media Versionen (7,8,9) mglich. Bei
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Wiedergabe-Kompatibilittsproblemen versuchen Sie einen lteren Codec mit einer kleineren Versionsnummer. Bitratenmodus: Es sind konstante und variable Bitraten mglich, fr die meisten Gerte und Streaming-Anwendungen ist konstante BItrate vorgeschrieben. Bei den VBR 2Pass Modi wird das Video in 2 Durchlufen komprimiert, um die Bandbreite bei stark komprimierten Videos frs Internet optimal auszunutzen. Bitrate/Qualitt/Audioformat: Die Bitrate bestimmt entscheiden die Darstellungs bzw. Audioqualitt. Um so hher diese Ausfllt, um so besser sehen die Videos aus, um so grer werden jedoch auch die Dateien und die bentigte Encodierzeit. Bei variablen Bitraten wird die Bitrate dynamisch an die anforderungen des jeweiligen Bild- bzw. Tonmaterials angepat. Dabei lt sich entweder ein Qualittswert von 1-100 festlegen oder bzw. bei 2Pass-Encoding eine durchschnittliche oder maximale Bitrate. Bei Audio wird die Bitrate zustzlich durch das Audioformat fetsgelegt. Import aus Systemprofil (Exporttyp): Fr die gngigsten Anwendungsflle auer der Wiedergabe auf mobilen Gerten (wo Sie mit den mitgelieferten Voreinstellungen am besten fahren), wie z.B. Internet-Streaming, liefert Microsoft diverse Systemprofile mit, unter denen Sie whlen knnen. Wenn der Windows Media Encoder 9 installiert ist, der bei Microsoft als kostenloser Download erhltlich ist, knnen Sie die Profile auch bearbeiten oder eigene Profile hinzufgen. Diese lassen sich dann mit "Import aus Profildatei" laden. Unter Clip-Infos knnen Titel, Autorname, Copyright-Angaben und eine Beschreibung eingefgt werden. Taste: Alt+F
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Real Media Export Exportiert den Film im Format Real Media. RealMedia ermglicht eine Streaming-Wiedergabe von Videodaten ber das Internet. Es erzielt eine sehr hohe Kompression, dafr leidet die Qualitt aber auch sprbar. Nach Auswahl des Dateinamens kann die Bitrate der bertragungsgeschwindigkeit (Modem, ISDN etc.) angegeben werden, ber die das Audiodatei noch ohne Aussetzer abspielbar sein soll.
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Fr dieses Format bestehen vielfltige Mglichkeiten der Einbettung von Meta-Informationen. Audioeinstellungen/Videoeinstellungen: Hier lassen sich Voreinstellungen fr die Qualitt des Audio- bzw. Videomaterials auswhlen. ber den Erweitert"-Button wird ein Zusatzdialog geffnet fr die Komprimierung. In den erweiterten Video-Optionen kann die Frame-Anzahl pro Sekunde (fps") ausgewhlt werden je geringer der Wert, desto weniger Daten werden bertragen und desto schlechter ist natrlich auch die Bildqualitt. Clip-Informationen: Hier knnen Informationen zu Autor, Name des Videos etc. eingetragen werden, die beim Abspielen mit dem RealPlayer angezeigt werden. Clip-Meta-Informationen: Hier knnen Stichworte fr Suchmaschinen eingegeben werden. Wenn der RealVideo-Clip auf eine Homepage geladen wird, kann er dadurch von Suchmaschinen gefunden werden. Diese Suchmaschinen-Indizierung lsst sich aber auch verbieten. Vorverarbeitung: Hier ist insbesondere das Feld 2-PassEncodierung" interessant, mit dem sich eine bessere Qualitt erzielen lsst, dabei wird das Video in 2 Durchlufen komprimiert, um die Bandbreite optimal auszunutzen. Auerdem knnen verschiedene Filter ausgewhlt werden. Videogre: Hier knnen Videogren zwischen 160 x 120 und 720 x 576 Pixel eingestellt werden. Profil: Hier wird ausgewhlt, in welcher Bandbreite das Video erstellt werden soll, d.h. ber welche Datenleitung es in Echtzeit abgespielt (gestreamt") werden kann. Die hier ausgewhlte Einstellung schrnkt ggfs. die anderen Auswahlmglichkeiten ein, denn eine Datei fr ein 28k-Modem kann nicht in hochwertiger Qualitt erstellt werden. Taste: Alt+R
Video als MPEG4 Video Hinweis: Um den MPEG4 Videoexport nutzen zu knnen mssen Sie diese Funktion erst freischalten. Die Freischaltung kann direkt aus dem Programm heraus erfolgen (Men Hilfe > MPEG4 Freischalten...)
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MPEG4 ist fortgeschrittenste derzeit verfgbare Videoformat. Es liefert im Vergleich zu anderen bei gleicher Dateigre die hochwertigsten Bilder. Unter MPEG4 verbirgt sich ein hochkomplexer, "akademischer" Standard, der von den verschiedenen Herstellern uerst unterschiedlich ausgefhrt und untersttzt wird. Es wrde den Rahmen dieser Dokumentation sprengen, alle Unterschiede und Parameter einzeln zu erlutern. Es werden daher nur Anhaltspunkte gegeben, die Ihnen helfen sollen, anhand der Bedienungsanleitung Ihres Gertes lauffhige MPEG4 Dateien zu erzeugen. Fr die experimentierfreudigen Nutzer finden sich die kompletten Einstellmglichkeiten des MPEG4 Codecs hinter den "Advanced Settings.." Buttons. Video/Audio: Es gibt MPEG4 und als Weiterentwicklung AVC, welches jedoch bisher nur bei wenigen Gerten zum Einsatz kommt. MPEG4 Video kann mit AAC oder AMR Ton kombiniert sein, letzteres meist bei Mobiltelefonen. Auch die Kombination AVC/AAC ist selten anzutreffen (Apple iPod Video), AVC mit AMR dagegen gar nicht. Muxer: Hier finden Sie die sogenannten Containerformate und Spezialoptionen fr Apple iPod und Sony PSP. Als Output Format wird normalerweise wird MPEG4 verwendet, Mobiltelefone verwenden jedoch meist 3GPP. Taste: Alt+K
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Audio als Wave Die Tonspur des Films wird in eine Wave-Audio-Datei exportiert. Taste: Alt+H
Export als Transition... siehe Eigene Alpha-Blenden erzeugen Einzelner Frame als BMP Exportiert das Bild, das am aktuellen Startmarker anliegt und am Videomonitor angezeigt wird, als Bitmap (*.bmp)-Datei. Taste: Alt+M
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Einzelner Frame als JPG Exportiert das Bild, das am aktuellen Startmarker anliegt und am Videomonitor angezeigt wird, als JPEG (*.jpg)-Datei. Taste: Alt+N
Internet MAGIX Online Album/MAGIX Online Druck Service/MAGIX Online Medien Katalog Fr Informationen zu den iPACE Online Services lesen Sie bitte weiter unter Men iPACE! Film als E-Mail versenden Mit dieser Option im Datei-Men wird eine komprimierte Datei im Windows Media-Format erzeugt. Gleichzeitig wird das jeweilige MailProgramm aktiviert und die erzeugte Datei einer geffneten Nachricht als Attachment beigefgt. Ein beliebiges Arrangement kann also ohne Zwischenschritte komprimiert und verschickt werden. Taste: Umschalt+U
Zu MAGIX.TV exportieren... Sie knnen eigene Videos ganz einfach auf der MAGIX Homepage (www.magix.com) im Internet verffentlichen, so dass sie von allen Internetnutzern weltweit angehrt werden knnen. Voraussetzung dafr ist weiter nichts als ein ganz normaler Internetzugang Modem, ISDN oder DSL. Der Upload funktioniert folgendermaen: 1. Publish to Web" Wenn Sie ein interessantes Video fertig haben, speichern Sie es erst einmal ab. Dann whlen Sie die Option "Zu MAGIX.TV exportieren..." im Dateimen. Es ffnet sich das erste Fenster des "Publishing Wizard", der Sie durch den Prozess begleitet. Sie mssen zunchst den Lizenzbestimmungen zustimmen, bevor Sie mit der Anmeldung fortfahren knnen. 2. Infos Auf der zweiten Seite geben Sie Ihren Namen und einen Namen fr das Video ein, damit spter online danach gesucht werden kann.
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Dann noch Ihre E-Mail-Adresse, falls es Rckfragen von unserem Redaktionsteam gibt. 3. Download-Optimierung Auf der nchsten Seite geben Sie an, fr welche DownloadGeschwindigkeit das Video optimiert werden soll. Voreingestellt sind 56 kbit/Sekunde, was fr die meisten Modems und ISDN Karten der richtige Wert ist. Fr langsamere Modems sollten Sie 28 kbit einstellen, dann leidet die Qualitt natrlich etwas. Die beste Qualitt erhalten Sie mit der Einstellung 128 kbit Dual Channel ISDN. Wer eine schnelle Internetverbindung besitzt, kann das Video in bester Qualitt erleben. Am besten ist es natrlich, Sie aktivieren alle 3 Geschwindigkeiten dann werden 3 Versionen erzeugt und hochgeladen, so dass fr jede Internetverbindung die richtige dabei ist. Weiter geht's mit dem Button "Fertigstellen" jetzt wird das Video komprimiert und auf den MAGIX Server hochgeladen. Dazu muss nach Aufforderung die Internetverbindung hergestellt werden. Und das wars schon: jetzt ffnet sich Ihr Web Browser mit MAGIX.TV. 4. Rechtlicher Check Es ist ausdrcklich verboten, urheberrechtlich geschtztes Material im Internet zu verffentlichen, also z. B. Musik kommerzieller CDs. Aus diesem Grund mssen Beitrge, die nicht ausschlielich Audiomaterial aus MAGIX Soundpool Loops verwenden, erst von unserem Redaktionsteam gecheckt werden. Enthalten sie geschtztes Material, knnen wir sie nicht verffentlichen. Beachten Sie deshalb bitte: Wenn Sie ausschlielich Material von den MAGIX Soundpool-CDs verwenden, erscheint das Video sofort im MAGIX.TV. Fhren Sie deshalb keinen Dateiexport durch, bevor Sie den Film hochladen! Denn ein Dateiexport erzeugt eine Mediendatei, die im Gegensatz zu den MAGIX Soundpool Loops keine Informationen ber das verwendete Material enthlt. Wenn anderes Material darin vorkommt, z. B. eigene Aufnahmen, wird erst geprft, ob das rechtlich unbedenklich ist es kann also einige Zeit dauern bis Ihr Video online ist.
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5. MAGIX.TV Im MAGIX.TV sehen Sie sich an, was andere MAGIX Videoknstler machen. MAGIX.TV ist ein Online-Forum fr persnliche Unterhaltung, neue Entdeckungen und eigene Produktionen. Informieren Sie sich ber Veranstaltungen, Spielregeln, Wettbewerbe, web charts, web tv, web radio, web publishing area usw. Am besten online unter: www.magix.com Taste: Umschalt+V
Internetverbindung herstellen Stellt eine Internetverbindung her, sofern Sie sich einwhlen mssen. Taste: Strg+W
CD/DVD brennen Dateien manuell zusammenstellen ffnet das MXCDR-Brennprogramm, um Videos oder andere Dateien auf CD/DVD zu brennen. Die Dateiauswahl erledigen Sie einfach per Drag & Drop aus dem MXCDR-Explorer. Weitere Hinweise finden Sie in der MXCDR-Hilfe! Taste: Alt+Umschalt+R
CD /DVD direkt kopieren Im Dialog haben Sie mehrere Mglichkeiten, eine Kopie zu erstellen: !" Kopie: Hier knnen Sie eine nicht kopiergeschtzte CD oder DVD direkt kopieren. !" Shrink: Damit komprimieren Sie eine DVD auf die Gre eines normalen Single Layer DVDR/RW-Rohlings. Dazu mssen alle Dateien der originalen DVD schon auf der Festplatte liegen. !" Analoge Kopie: Damit kopieren Sie per analoge Aufnahme Ihr Video auf eine Disc. Lesen Sie dazu den entsprechenden Abschnitt im Kapitel "Die Oberflche Aufnehmen (siehe Seite 36) Taste: Alt+Umschalt+D
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Kopie bereits erstellter (S)VCD/Video-DVD brennen Alle zum Brennen einer CD/DVD notwendigen Dateien, die Mens und encodierten Videodateien, werden auf der Festplatte zwischengespeichert. Diese werden nach dem Brennen der Disc nicht automatisch gelscht. Mit der "Disc-Image" multi copy knnen sie diese Images dazu benutzen, einee beliebige Anzahl weiterer Discs brennen, ohne die Dateien erneut encodieren zu mssen.
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Whlen Sie im Dialog das gewnschte Image aus, danach werden alle notwendigen Dateien an das MAGIX Brenntool mxcdr bergeben. Fr weitere Hinweise zur Bedienung von mxcdr lesen Sie die Hilfe des Programms!
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Aufnahme Audio / Bilder / Video
Es ffnet sich ein Auswahlfenster, in dem der gewnschte Aufnahmetyp gewhlt werden kann. Sie knnen es auch ber den Record"-Button in der Transportkontrolle erreichen. Taste: G
Twain Scanner Quelle auswhlen Die Twain-Schnittstelle verbindet MAGIX Video deluxe 2006/2007 mit fast allen aktuellen Scannern oder Digitalkameras. So gehen Sie vor, wenn Sie erstmals mit der Twain-Schnittstelle scannen: 1. 2. 3. 4. 5. Installieren Sie die Twain-Software des Gerts. Starten Sie den Rechner neu. Starten Sie MAGIX Video deluxe 2006/2007. Klicken Sie auf Datei" > "Twain Scanner" > "Quelle auswhlen", wenn der Scanner mit 32-Bit-Software arbeitet. Klicken Sie im Dialogfeld das Gert an, mit dem Sie arbeiten mchten. Dieser Schritt ist fortan nicht mehr ntig, solange Sie dasselbe Gert weiterverwenden. Alt+Q
Taste:
Scannen Das Scan-Fenster der Scan-Software erscheint. Machen Sie die Vorgaben zur Auflsung und zur Farbtiefe. Ist der Scan fertig, schliet
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sich die Twain-Software oft von allein MAGIX Video deluxe 2006/2007 erwartet Sie dann mit der frischgebackenen Bilddatei. Mglicherweise bleibt das Twain-Fenster aber auch geffnet. Dann knnen Sie mehrere Bilder hintereinander scannen. Audio/Video ausspielen Dieser Befehl ffnet den Dialog fr das Ausspielen des fertigen Videos oder seiner Tonspur auf Analoge oder Digitale Videorekorder/Camcorder oder verschiedene mobile Gerte wie Smartphones, PDAs, Videoplayer oder Spielkonsolen. Lesen Sie dazu das Kapitel Video/Audio ausspielen (siehe Seite 161)! Taste: H
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Tracks von Audio CD lesen Sie knnen einen CD-Track wie eine normale Datei per Drag&Drop einfach aus dem Mediapool importieren. Falls diese einfache Methode fehlschlagen sollte, knnen Sie mit diesem Menbefehl den CD-Manager ffnen, in dem Tracks von Audio-CDs selektiert und komplett ins Arrangement geladen werden knnen. (Mehr dazu im Abschnitt "Audio-CD einlesen (siehe Seite 175)" im Kapitel" Audio") Taste: C
MovieShow Maker MAGIX MovieShow Maker (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "MAGIX MovieShow Maker" auf Seite 140) Taste: Strg+Umschalt+M
Soundtrack Maker Dieser Befehl ruft den MAGIX Soundtrack Maker auf
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Sicherungskopie Film und Medien auf CD/DVD brennen / Discproject, Film und Medien auf CD/DVD brennen Mit dieser Option wird der Film mitsamt allen zugehrigen Dateien als CD-ROM oder DVD gebrannt. Dazu muss ein Brenner im System vorhanden sein und ein Rohling einliegen. Wenn Sie die Option Discprojekt, alle Filme und Medien auf CD / DVD brennen whlen, werden alle Filme des aktuellen Discprojekts mitsamt aller verbundenen Medien zusammengesammelt und auf eine Disc gebrannt. Auch grere Film-Projekte knnen direkt auf Disc gebrannt werden. Dabei wird das Film-Projekt gegebenenfalls automatisch auf mehrere CDs verteilt. Ein auf die erste CD eines solchen Backups gebranntes Wiederherstellungsprogramm sorgt fr das bequeme Wiedereinspielen des Backups. Taste: Strg + Umsch + r
Film und Medien in Verzeichnis kopieren / Discproject, Filme und Medien in Verzeichnis kopieren Mit diesem Menpunkt knnen Sie einen kompletten MAGIX Video deluxe 2006/2007-Film inklusive aller verwendeten Multimediadateien in einem Verzeichnis ablegen. Dies ist besonders ntzlich, wenn Sie ein solches Arrangement weitergeben oder archivieren wollen beziehungsweise wenn sich die Dateien auf mehreren CDs befinden, so dass Sie beim Laden stets CDs wechseln mssen. Auerdem werden so auch alle verwendeten Effektdateien in einem Verzeichnis gemeinsam mit den anderen Dateien abgespeichert. Wenn Sie die Option Discprojekt, Filme und Medien in Verzeichnis kopieren whlen, werden alle Filme des aktuellen Discprojekts mitsamt aller verbundenen Medien zusammengesammelt und in das gewhlte Verzeichnis kopiert. Hinweis: In der PLUS Version gibt es auerdem die Mglichkeit des DV-Loggings. Dabei kann auf die Sicherung der (u.U. sehr groen) DV-AVI und Audiodateien verzichtet werden, indem Video deluxe die Positions dieses Materials auf dem DV-Band speichert und beim erneutem Laden des Projekts fehlende Dateien automatisch vom DVBand wieder einliest!
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Es ffnet sich ein Dialog, in dem Sie den Pfad und den Namen des Films festlegen knnen, unter dem es abgespeichert werden soll. Taste: Film und Medien in Verzeichnis kopieren Discproject, Filme und Medien in Verzeichnis kopieren Umschalt+R Strg+Q
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Mit diesem Menbefehl knnen sie ein auf der CD/DVD gespeichertes Projektbackup wiederherstellen. Dazu mute die Disc mit der Option "Projektbackup hinzufgen" gebrannt worden sein (siehe "Disc brennen" Dialog -Optionen ) Sie knnen auswhlen, welche der auf der Disc enthaltenen Filme wiederhergestellt werden sollen, indem sie diese in der Liste markieren und in welches Verzeichnis. In diesem Verzeichnis wird fr
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jedes wiederhergestellte Backup ein Unterverzeichnis Backupxx angelegt und darin alle Projektdateien von der Disc gespeichert. Alle wiederhergestellten Filme werden daraufhin in MAGIX Video deluxe 2006/2007 geladen und knnen bearbeitet werden. Wenn Sie die Option "Nur die Bilddateien wiederherstellen" auswhlen, werden nur die auf der Disc enthaltenen OriginalBilddateien wiederhergestellt. Taste: Alt + Strg + r
Backup-Film laden Mit dieser Option laden Sie ein automatisch angelegtes Backup eines Films. Solche automatischen Backups erhalten die Dateiendung MV_ (Unterstrich). Diese Option ist ntzlich fr Notflle, z.B. wenn Sie whrend der Bearbeitung unabsichtlich abgespeichert haben, aber wieder zu vorherigen Version des Films zurckkehren wollen. Taste: Alt + O
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Filmeinstellungen
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Eigenschaften Name: Hier knnen Sie den Namen des aktuellen Films festlegen. Pfad: Hier wird der Pfad des Verzeichnisses auf der Festplatte, in dem das Films gespeichert wird, festgelegt. Film im Loop Modus abspielen: Der Film wird endlos abgespielt, die Wiedergabe wird bei Erreichen des Endemarkers wieder vom Startmarker an wiederholt.
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Automatisch speichern: Der Film wird in regelmigen Abstnden automatisch gespeichert. Das Intervall kann in den Programmeinstellungen (Taste Y) festgelegt werden. Anzahl der Spuren: Hier kann die Spurenanzahl umgeschaltet werden. Audio-Samplerate: Die voreingestellte Samplerate betrgt 48kHz. Diese Samplerate wird bei allen Aufnahmen verwendet und ist auch fr die Tonspur von DVDs vorgeschrieben. Mit dieser Einstellung wird eine optimale Tonqualitt gewhrleistet. Audiomaterial mit anderer Samplerate (z.B. CD Audio mit 44kHz) wird beim Laden automatisch angepasst (Resampling). ndern Sie diesen Wert nur, wenn Sie vorrangig mit Tonmaterial mit abweichender Samplerate arbeiten wollen oder Ihre Soundkkarte diese Samplerate nicht untersttzt. Videoauflsung: Sie knnen die Standardeinstellungen fr Bildformat und Framerate fr PAL bzw. NTSC Fernsehbilder auswhlen oder auch eine eigenes Format festlegen. Bedenken Sie, dass fr MPEGEncoding die Breite/Hhe des Bildes ein Vielfaches von 8 betragen muss Als Voreinstellung fr neue Projekte verwenden: Die in dem Dialog gesetzten Einstellungen gelten als Standardeinstellung fr neu angelegte Projekte Informationen ber diese Option gelangen Sie zu einem Informationsfenster mit folgenden Eintrgen: Name: Hier steht der Name des aktuellen Films. Pfad: Hier steht der Pfad des Verzeichnisses auf der Festplatte, in dem der Film gespeichert wird. Erstellt am: Hier steht der Zeitpunkt, an dem der Film erstellt wurde. Letzte nderungen: Hier steht der Zeitpunkt der letzten Speicherung. Anzahl verwendeter Objekte: Hier steht die Anzahl aller Objekte im Film.
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Liste verwendeter Dateien: Alle im Film verwendeten Dateien werden hier aufgelistet. Taste: E
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Programmeinstellungen In diesem Dialog werden smtliche Grundeinstellungen fr MAGIX Video deluxe 2006/2007 festgelegt. Damit knnen Sie die Arbeit mit MAGIX Video deluxe 2006/2007 bis ins kleinste Detail beeinflussen. Taste: P
Wiedergabe Wiedergabe Audio Treiberauswahl: Wave / DirectSound Hier kann eingestellt werden, ob die Windows-Wave-Treiber oder die DirectSound-Treiber fr die Soundausgabe benutzt werden sollen. DirectSound ist Bestandteil von DirectX und wird, falls notwendig, zusammen mit Video deLuxe installiert. DirectSound bietet den Vorteil, dass die Soundausgabe (bei allen modernen Soundkarten bzw. Onboard Soundchips) durch andere, gleichzeitig geffnete Programme weiterhin nutzbar ist. Wave-Treiber empfehlen sich bei hherer Rechnerbelastung, da durch die greren Puffer Belastungsspitzen (die sonst Knackser erzeugen) besser verkraftet werden. Ausgabegert: Diese Option bestimmt, welche Soundkarte die Wave-Audio-Objekte wiedergibt. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie mehrere Soundkarten , z.B. "Onboard"-Sound + zustzliche Soundkarte, in Ihrem Computer installiert haben. Audiopuffer: Um ein flssiges Abspielen eines komplexen Arrangements zu ermglichen, legt MAGIX Video deluxe 2006/2007 im Arbeitsspeicher einen Datenpuffer an, in den die jeweils aktuellen Datenbereiche geladen werden. Es wird also nicht das gesamte Arrangement mit allen Spur- und Effekteinstellungen im voraus berechnet, sondern die Berechnung erfolgt Schritt fr Schritt. Mehrspur-Audio-Puffer/Vorhr-Audio-Puffer: Hier lsst sich die Gre der Puffer festlegen, die fr das Abspielen des gesamten Arrangements beziehungsweise fr das Vorhren von Waves in den Dateimanagern verwendet werden sollen.
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Pufferanzahl: Hier bestimmen Sie, wie viele Puffer verwendet werden sollen. Mehr Puffer erhhen die Sicherheit fr ein knackfreies Abspielen des Arrangements, aber auch den Speicherbedarf. Wenn das Abspielen ber DirectSound erfolgt (siehe Einstellung im Abspielparameter"-Dialog), wird automatisch nur ein Puffer benutzt. Als Faustregel kann gelten: Bei zu langen Warte- und Ladezeiten sollte Pufferanzahl und -gre verkleinert werden, bei Aussetzern oder fehlerhafter Echtzeitberechnung von Effekten sollte der Puffer vergrert werden. Da eine fehlerlose Wiedergabe meist wichtiger als eine schnelle Reaktionszeit ist, sollte die Puffergre bei Aussetzern auf 16384 oder 32768 erhht werden. Die mgliche Anzahl der verwendeten Puffer-Aktualisierungen liegt zwischen 2 und 10. Schreibe Echtzeit-Audio in Wave-Datei: Ist diese Option aktiviert, kann die gesamte Tonspur live gemixt und gleichzeitig aufgenommen werden. Beim Abspielen knnen also z.B. Mixer-Fades und Effekte live geregelt werden alle Echtzeit-Aktivitten werden aufgenommen und in eine separate Wave-Datei geschrieben. Wiedergabe MIDI Mit MIDI-Device bestimmen Sie, welche Soundkarte oder welches MIDI-Interface die MIDI-Objekte wiedergibt. Wiedergabe Video Gre des Videocache: Der Videocache sorgt fr eine flssigere Bildschirmdarstellung, indem Daten von der Festplatte vorgeladen und Effektbearbeitungen vorgerechnet werden. Die optimale Einstellung hngt von Ihrem System ab, probieren Sie aus, welche bei Ihnen die beste Abspielperformance ergibt. Arranger Autoscroll whrend des Abspielens: Wenn Autoscroll aktiviert ist, scrollt die Bildschirmdarstellung automatisch mit, sobald der Cursor bei der Wiedergabe das rechte Ende des Bildschirms erreicht, was besonders bei der Bearbeitung lngerer Arrangements von Vorteil ist. Fr die Gre der Scrolling-Sprnge knnen Sie zwischen Schnell" (Ganze Seiten) und Langsam" (Halbe Seiten) whlen. Vorsicht: Das Scrolling beansprucht durch die Neuberechnung der Bildschirmdarstellung Rechenzeit, die je nach Leistungsfhigkeit Ihres Systems die Wiedergabe stren bis unterbrechen kann. Falls dies der Fall ist, sollten Sie Autoscroll deaktivieren.
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Darstellung: Die Darstellung von Objekten im Timeline-Modus lsst sich zur Performancesteigerung vereinfachen. Es kann festgelegt werden, ob bei Video-Objekten Vorschaubilder ber die gesamte Lnge des Objekts oder nur fr den ersten und letzten Frame dargestellt werden. Bei Audio-Objekten lsst sich die Wellenformdarstellung ausblenden. Dies empfiehlt sich vor allem fr MPEG-Datenstrme. Aktualisieren im Hintergrund: Die Aktualisierung der Objektdarstellung nach Verschiebe-und Zoomoperatioen im Arranger erfolgt im Hintergrund, um ein flssiges Arbeiten zu gewhrleisten. Wiedergabe Bildmaterial: Grennderung von Bildmaterial in hoher Qualitt: Hiermit lsst sich die Qualitt von Bildgrenvernderungen verbessern, insbesondere Verkleinerungen von mehr als die Hlfte der Originalgre, wie sie bei Bild-im-BildEffekten auftreten. Dies erfordert andererseits einen erhhten Rechenaufwand. Verzeichnisse Hier lassen sich die Pfade einstellen, in denen !" die Projekte abgespeichert werden (Projekte) !" die exportierten (Exporte) bzw. importierten (Importe) Dateien sowie die Aufnahmen (Aufnahmen) und Videorekorder-Aufnahmen (TV Aufnahmen) abgelegt werden !" temporre Dateien angelegt werden (die fr den laufenden Betrieb ntig sind) (Temporr) !" sich die EXE-Dateien fr den externen Audio- und den Bildeditor befinden, die sich ber das Kontext- bzw. Effektmen starten lassen (nur PLUS Version) Video/Audio In diesem Tab finden Sie alle Einstellungsoptionen, die Video- und Audiodateien betreffen. Video Standard In Europa wird PAL verwendet, in den USA und Japan NTSC. DV-Dekoderprzision Arranger Die Auflsungen, die hier eingestellt werden knnen, betreffen nur die Bilddarstellung von DV-Videos im Arranger. Wenn die Wiedergabe zu
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ruckeln beginnt, empfiehlt sich hier ein niedrigerer Wert. Die Qualitt exportierter Videos wird dadurch nicht beeintrchtigt. Video-Optionen Sound aus Video extrahieren: Wenn eine Videodatei sowohl Videoals auch Audiodaten enthlt, wird, falls diese Option eingeschaltet ist, auch der Audioanteil des Videos importiert. Dieser erscheint im Arrangement als Audio-Objekt direkt unter dem Video-Objekt. Beide werden automatisch zu einer Gruppe zusammengefasst. Soll die Audiospur nachtrglich bearbeitet oder ersetzt werden, mssen Sie zunchst diese Gruppierung auflsen (Gruppe auflsen"-Button in der Werkzeugleiste oder ber das Bearbeiten"-Men). Benutzerdefinierte Namen fr aus VOBs extrahierten Sound zulassen: Damit wird festgelegt, ob beim VOB-Import (VTS_01_1.vob) eine Abfrage fr jede importierte Datei erscheint, in dem Sie Ihren Film benennen knnen (Checkbox ein) oder ob ein automatische erzeugter Name vergeben werden soll (Checkbox aus). Exportiertes Material automatisch in die Zwischenablage kopieren: Diese Option ist in Verbindung mit anderen Programmen wie z.B. Microsoft Powerpoint besonders ntzlich. Ist sie eingeschaltet, steht eine soeben erstellte Multimediadatei sofort fr andere Anwendungen in der Windows Zwischenablage zur Verfgung. Von dort kann sie mit Strg+V z.B. in ein geffnetes MS Powerpoint-Template eingefgt werden. Bitmaps im Seitenverhltnis 4:3 auf Bildschirm anpassen: Diese Option passt Fotos, die (annhernd) im Verhltnis 4:3 vorliegen, automatisch an das Fernsehbild 4:3 an. Die Bilder werden also leicht gedehnt oder gestaucht. Dadurch entstehen zwangslufig leichte Verzerrungen im Bild. Wird diese Option deaktiviert, sind umgekehrt schwarze Balken an den Rndern die Folge. Automatische Previews exportierter Clips: Diese Option startet den Clip direkt nach dem Export zu Kontrollzwecken. Bei Bildern Effekte aus JPX Datei automatisch laden/speichern: Wurden Bilder mit anderen MAGIX Programmen (z.B. MAGIX Digital Foto Maker) bearbeitet, wurden zustzlich zu den Bilddateien jpx Beschreibungsdateien angelegt, die bestimmte Effektbearbeitungen und Bildunterschriften enthalten. Mit diesen Optionen werden diese Effekte mit in die Verarbeitung einbezogen.
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Bildeffekte beim Export in MAGIX Onlinedienste anwenden: Wenn diese Option an ist, werden alle Bildeffekte (Videocontroller oder MAGIX Story Maker) in die versendete Datei eingerechnet. Hardwarebeschleunigung fr 3D-Effekte: siehe 3D-Blenden Audio-Optionen MAGIX -Soundpool-Samples automatisch an BPM im Film anpassen: Diese Option ist nur fr MAGIX Soundpool Samples von Belang. Wenn der Film ein musikalisches Tempo (BPM) aufweist, weil er MAGIX Soundpool Samples verwendet (z. B. durch Nutzung des Song Maker) oder weil das Tempo der verwendeten Hintergrundmusik mit dem Tempo bestimmt wurde, werden alle weiteren verwendeten Wave Dateien, die ebenfalls TempoInformationen enthalten (Soundpool Samples) an das Tempo des Films angepasst. CD-Tracks ber Aufnahme-Dialog einlesen: Ist diese Option aktiviert, knnen Audio-CDs ber den Aufnahme-Button in der Transportkontrolle aufgenommen werden. Beim Drag & Drop aus dem Media Pool wird dann das Aufnahmefenster geffnet, in dem die Aufnahme gestartet wird. Diese Option lsst sich nutzen, wenn das Drag & Drop ber den Mediapool nicht einwandfrei funktioniert oder wenn nicht ein kompletter Track, sondern nur die ersten Takte eines CD-Tracks im Arrangement verwendet werden soll. Dabei ist jedoch zu beachten, dass die digitalen Daten von den Digital- AnalogWandlern des CD-ROM-Laufwerks zunchst in analoge Signale und anschlieend von den Analog-Digital-Wandlern der Soundkarte wieder in digitale Daten gewandelt werden mssen. Dies fhrt je nach Qualitt der benutzten Wandler zu Qualittsverlusten. System Hinweisdialoge: Im neu installiertem Zustand zeigt MAGIX Video deluxe 2006/2007 eine Anzahl von Sicherheitsabfragen an verschiedenen Stellen des Programms. Jede einzelne von ihnen lsst sich abstellen, indem man die kleine Box am unteren Dialogrand mit der Aufschrift "Diese Meldung nicht mehr anzeigen!" aktiviert. Um sich diese Warnmeldungen anzeigen zu lassen, whlen sie die Option "Hinweisdialoge reaktivieren". Importformate: Dateiformate, die Sie nie verwenden, knnen Sie hier abwhlen, diese werden dann nicht mehr importiert. Beachten Sie auch, dass es fr manche Dateitypen (AVI, WMA) mehrere passende
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Importmodule gibt. Video deLuxe verwendet dann jeweils das schnellste. Wenn Sie Probleme beim Import bestimmter Dateien haben, knnen Sie versuchsweise einzelne Importmodule deaktivieren und das Programm dazu zwingen, das zwar langsamere, aber dafr kompatiblere Importmodul zu benutzen Dateivorschau sofort starten fr...: Hier knnen Sie die das automatische Starten der Dateivorschau (Preview) fr Media Pool Dateien fr bestimmte Dateitypen abwhlen Standardbildlnge: Hier legen Sie fest, wie lange das Standbild beim Import einer BMP- oder JPEG-Datei standardmig angezeigt werden soll. Fr den Import von Einzelbildsequenzen (nur PLUS Version) whlen Sie hier die Lnge 1 Frame. Speicherzeit: In Auto-Save-Projekten wird nach der angegebenen Zeitspanne regelmig automatisch gespeichert. hier
Layout: Legen Sie fest, ob MAGIX Video deluxe 2006/2007 mit der Importieren oder der Bearbeiten Oberflche startet. Automatische Vorschau beim Wechsel von Blenden: Bei aktivierter Option wird nach der Auswahl einer berblendung zwischen zwei Objekten diese kurz abgespielt. Titeleditor standardmig hohe Auflsung verwenden: Der Titeleditor wird standardmig in hoher Auflsung verwendet. Die Darstellungsqualitt der Titel ist damit deutlich besser, jedoch erhht sich auch die Ladezeit von Filmen, die Titel verwenden deutlich. Anzeige-Presets Hier sind sinnvolle Voreinstellungen fr die Bildschirmdarstellung zu Presets zusammengefasst. Auf Systemen mit nur einem angeschlossenen Monitor sind eigentlich nur die ersten beiden Presets sinnvoll. Auf der rechten Dialogseite werden die Presets erlutert. Alle Fenstereigenschaften von Arranger, Videomonitor etc. knnen nach der Anwendung eines Preset weiterhin manuell manipuliert werden.
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Anzeigeoptionen Videoausgabe auf DV-Gert Mit dieser Option knnen Sie die Anzeige im Arranger auf Ihrer DVKamera und dadurch auf einem daran angeschlossen Bildschirm anzeigen lassen. Dies ist ntzlich, wenn Ihre Grafikkarte ber keinen eigenen TV-Ausgang verfgt. Da der PC dabei neben der Berechnung alle Echtzeiteffekte auch noch das Videosignal in Echtzeit in das DV-AVI-Format komprimieren muss, bentigen Sie fr eine ruckelfreie Wiedergabe einen sehr leistungsfhigen Computer! Aber auch, wenn Ihr Rechner das nicht schafft, ist diese Funktion trotzdem sehr ntzlich, um die Wirkung Ihres Videobilds auf dem Fernseher beurteilen zu knnen, da das analoge Videoausgangssignal einer guten DV-Kamera hochwertiger ist als das des TV-Ausgangs einer durchschnittlichen Grafikkarte. Wiedergabe im Arranger / Vorschau und Wiedergabe im Videorekorder Sie knnen den Wiedergabemodus getrennt fr den Arranger (inklusive aller Vorschaufenster in den Effekt-Dialogen) einerseits und die Vorschaumonitore bei der Aufnahme und im Videorekorder andererseits einstellen. Videomodus Standardwiedergabe (Video for Windows): Dies ist der (altbewhrte) Standardmodus, der auf allen Systemen funktioniert. DirectDraw Blitting: Bei manchen Grafikkarten kann dieser ZeichenModus einen deutlichen Geschwindigkeitsvorteil gegenber Video for Windows ergeben, bei anderen kann er sogar bremsen; dies ist auch abhngig von Qualitt des Grafiktreibers. Sie knnen damit experimentieren, ob dieser Modus mit Ihrer Grafikkarte schneller ist. DirectDraw Overlay: Dieser Modus hat 2 groe Vorteile gegenber Video for Windows und Direct Draw Blitting: !" Das Vergrern eines Bildes (z.B. Fullscreen) geschieht zeitlich kostenlos in Hardware. !" Das Videobild wird auf einem evtl. angeschlossenen Fernseher gespiegelt, so dass Sie hier gute Vorschaumglichkeiten haben. Dies gilt auch, wenn das Videomonitor-Fenster abgeschaltet ist, so dass mehr Bildschirmplatz fr das Arbeiten im Arranger zur Verfgung steht.
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Wenn Overlay aktiviert ist , wird intern das Video immer mit der vollen TV-Auflsung gerechnet und auch in dieser Auflsung am TV-Out ausgegeben, unabhngig von der Auflsung des Videomonitors. Damit steht jede Videoausgabe des Programms, auch die Vorschaufenster im Video Cleaning, Trimmer und Videoeffekte in der bestmglichen Qualitt zur Verfgung! DirectShow (Overlay Mixer): In diesem Modus knnen Sie ein hardwaremiges Deinterlacing fr die Ausgabe auf dem PC Bildschirm oder progressiv-scan fhigen Beamer nutzen, wodurch sich die Wiedergabequalitt von mit Interlace aufgenommenem Analog-Video deutlich verbessert. DirectShow (Video Mixing Renderer 9): Dieser Modus nutzt das Hardware-Deinterlacing von modernen Grafikkarten in Verbindung mit DirectX9. Stellen Sie sicher, dass Sie den neuesten Treiber fr Ihre Grafikkarte installiert haben, der mit DirectX9 kompatibel sein muss. Diese Modus ist nur fr wenige Grafikkartenmodelle besser als der Overlay Mixer Modus! Bildaufbau im Vertical Blank Interval Der Bildaufbau erfolgt in der Vertikalaustastlcke des Monitorsignals (bzw. des angeschlossenen Fernsehgerts). Damit werden Bildabrisse vermieden. Achtung: dies kostet wegen der eventuell notwendigen Wartezeit auf den nchsten VBI nicht unbetrchtlich zustzliche Rechenzeit! Bei digitalen Displays wie TFT Monitoren knnen Sie die Option deaktiviert lassen. In den Overlay-Modi erfolgt der Bildaufbau grundstzlich im VBI. Deinterlacing In den Direct Show Modi Overlay Mixer" und 9" knnen Sie ein Hardware-Deinterlacing aktivieren. Zum Deinterlacing allgemein Top/Bottom Field first" lesen Sie bitte den Deinterlacing! Beenden Schliet MAGIX Video deluxe 2006/2007. Taste: Alt + F4
Video Mixing Renderer durch die Grafikkarte und den Optionen entsprechenden Artikel
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Mens Bearbeiten
Rckgngig In Filmbearbeitungen knnen die letzten Bearbeitungen zurckgenommen werden. So ist es kein Problem, kritische Operationen einfach auszuprobieren. Entspricht das Ergebnis nicht den Erwartungen, gelangt man mit Rckgngig" wieder in den Ausgangszustand zurck. Taste: Strg + z
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Wiederherstellen Dieser Befehl nimmt einen unmittelbar zuvor ausgefhrten Rckgngig-Befehl wieder zurck. Taste: Strg + y
Objekte ausschneiden Dieser Befehl lscht die selektierte Szene (bzw. das selektierte Objekt im Timeline-Mode) und kopiert es in die Zwischenablage. Von dort aus kann es in jeden anderen Film mit dem Tool Einfgen" weiterverwertet werden. Taste: Strg+x
Objekte kopieren Dieser Befehl kopiert die selektierte Szene (bzw. das selektierte Objekt im Timeline-Mode) in die Zwischenablage. Von dort aus kann es in jeden anderen Film mit dem Tool Einfgen" weiterverwertet werden. Taste: Strg+C
Objekte einfgen Dieser Befehl fgt das in die Zwischenablage kopierte Material (Szene oder Objekt) an der aktuellen Position des StartMarkers ein. Taste: Strg + v
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Objekte duplizieren Dieser Befehl dupliziert alle selektierten Objekte. Die Kopien erscheinen neben dem Original leicht versetzt und knnen mit der Maus an die richtige Position gezogen werden (Drag & Drop). Taste: Strg+D
Lschen Dieser Befehl lscht die selektierte Szene (bzw. das selektierte Objekt im Timeline-Mode). Taste: Entf
Alle Objekte markieren Alle im Arrangement befindlichen Objekte werden selektiert. Taste: Strg+A
Objekte trennen Dieser Befehl schneidet ein selektiertes Objekt an der Position des Start-Markers auseinander. Es entstehen dadurch zwei unabhngige Objekte. So knnen Sie einen Teil eines Objektes isolieren, um es zu lschen: 1. 2. 3. 4. 5. Stellen Sie den Start-Marker an die gewnschte Position, indem Sie links in die Timeline klicken. Selektieren Sie das Video-Objekt durch anklicken und klicken den Schnittbutton. Stellen Sie nun den Start-Marker an das Ende des zu entfernenden Teils und klicken Sie erneut den Schnittbutton. Selektieren Sie das entstandene mittlere Objekt und drcken Sie die Entf-Taste Ziehen Sie nun das hintere Objekt an das vordere heran, es rastet automatisch an den Schnittkanten ein. Alle nachfolgenden Objekte werden mitverschoben, damit keine Lcke entsteht
Sie knnen diese Funktion auch dazu benutzen, um Effekte nur auf einen bestimmten Teil eines Objekts anzuwenden. Taste: t
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Musikalische Schnittanpassung Wenn Sie Ihre Hintergrundmusik mit dem Takterkennungsassistenten (siehe Seite 182) bearbeitet haben und ein musikalisches Tempo ermittelt wurde, knnen Sie Ihre Schnitte mit diesem Befehl automatisch an dieses Tempo anpassen. Dabei werden alle harten Schnitte (also keine berblendeten Objekte) auf die musikalischen Viertelnotenpositionen verschoben. Taste: Strg+Umschalt+U
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Objekte als Takes speichern Die selektierte Objekte werden im Takes-Verzeichnis abgespeichert. Zur Verwendung von Takes lesen Sie bitte das Kapitel Takes (siehe Seite 142)". Taste: Strg+F
Bereich bearbeiten MAGIX Video deluxe 2006/2007 stellt neben den objektbasierten Funktionen auch Band-orientierte" Schnittfunktionen zur Verfgung. Diese beziehen sich immer auf das gesamte Projekt von der ersten bis zur letzten Spur und auf den Bereich zwischen dem Start- und dem Endemarker. Bereich bearbeiten > Ausschneiden Der Bereich zwischen Start- und Endemarker wird aus dem aktuellen Arrangement ausgeschnitten und im Clipboard abgelegt. Er kann dann z. B. an anderer Stelle wieder eingefgt werden. Taste: Strg+Alt+X
Bereich bearbeiten > Kopieren Der Bereich zwischen Start- und Ende-Marker aus dem aktuellen Arrangement wird ins Clipboard kopiert. Er kann dann an anderer Stelle wieder eingefgt werden Taste: Strg+Alt+C
Bereich bearbeiten > Lschen Der Bereich zwischen Start- und Ende-Marker wird aus dem aktuellen Arrangement gelscht und nicht im Clipboard abgelegt. Taste: Strg+Entf
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Bereich bearbeiten > Einfgen Der Inhalt des Clipboards wird an der Position des Startmarkers ins aktuelle Arrangement eingefgt. Taste: Strg+Alt+V
Bereich bearbeiten > Extrahieren Der Bereich zwischen Start- und Endemarker bleibt erhalten, alles Material davor und danach wird gelscht. Nutzen Sie diese Option, um aus einem Arrangement nur einen Teil herauszulsen und einzeln weiterzuverarbeiten. Taste: Strg+Alt+P
Gruppe bilden Alle selektierten Objekte werden einer Gruppe zugeordnet. Sobald ein Objekt einer Gruppe selektiert wird, werden alle Objekte der Gruppe selektiert, um sie gemeinsam zu bearbeiten. Taste: Strg+L
Gruppe auflsen Alle Objekte, die in Gruppen zusammengefasst wurden, werden wieder zu einzelnen unabhngigen Objekten. Taste: Strg+M
Audio zusammenfassen (Mixdown) Mit dieser Option werden alle Audio-Objekte in eine einzige Audiodatei umgerechnet (Mix Down"). Danach belegt das Tonmaterial im Arrangement nur noch eine Spur und kaum noch RAM-Speicher, dafr jedoch Platz auf der Festplatte (circa 10 Megabyte pro Minute in Stereo). Sie erhalten also wieder bersicht und Platz fr weitere Objekte. Die Audiodatei wird von MAGIX Video deluxe 2006/2007 automatisch normalisiert, das heit, dass die lauteste Stelle der Wave-AudioObjekte des Arrangements exakt dem hchsten Wert der 16-BitAuflsung entspricht. Dadurch werden Klangeinbuen verhindert, selbst wenn Sie die Mixdown-Datei immer und immer wieder im Arranger oder per Mixdown mit anderen Wave-Audio-Objekten zusammenmischen. Die Mixdown-Funktion ist vor allem dann
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zweckmig, wenn anschlieend weitergearbeitet werden soll. mit dem Mixdown-Objekt
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Tipp: Es empfiehlt sich, statt der Mixdown-Funktion die verschiedenen Optionen des Untermens Film exportieren" im Men Datei" zu nutzen, um eine finale *.avi- oder *.wav- (oder eine andere multimediale) Datei zu erstellen. Taste: Umschalt+M
Audio und Video zusammenfassen Zustzlich zur Funktion Audio zusammenfassen" (s.o.) werden alle Video-Objekte einschlielich aller Effekte, Blenden und Schnitte in einer einzigen MAGIX Videodatei zusammengefasst. Wenn Ihr Computer leistungsmig an seine Grenzen stt, knnen Sie so schnell Reserven freimachen fr weitere Bearbeitung. Rastpunkte bearbeiten Wenn die Position von Objekten, Objektkanten, Markern oder dem Play-Marker mit der Maus gendert wird, springen diese automatisch an bestimmte "Schlsselpositionen", sobald man sich ihnen gengend nhert. Dies nennt man "Rasten". Damit knnen Objekte auch in hoher Zoomauflsung exakt positioniert werden, ohne dass kleine Lcken entstehen, die dann in dieser Auflsung nicht sichtbar sind. Normalerweise rasten die Objektkanten und alle Marker aneinander. !" Pro Objekt kann nun noch ein zustzlicher Rastpunkt bestimmt werden, um auch innerhalb eines Objekts bestimmte Stellen zu markieren, wo andere Objekte rasten. !" Um einen Rastpunkt zu setzen, selektieren Sie ein Objekt und setzen Sie den Startmarker an die Stelle, an die Sie den Rastpunkt setzen mchten. !" Mit Rastpunkt setzen" wird ein Rastpunkt gesetzt, mit Rastpunkt lschen" wird er wieder gelscht. !" "Alle Rastpunkte lschen" lscht die Rastpunkte in allen Objekten. Taste: Alt+Umschalt+P
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Marker Marker > Setze Sprungmarker Mit dieser Option wird an der Position des Startmarkers ein Sprungmarker gesetzt, der sich mit der Option "Gehe zu Sprungmarker" direkt anspringen lsst. Sie knnen maximal 3 Marker setzen. Taste: Umschalt+1/2/3 (fr den jeweiligen Marker)
Marker > Setze Kapitelmarker Setzt einen Kapitelmarker. Dies erzeugt einen Kapiteleintrag im DiscMen, wenn Sie den Film auf CD/DVD brennen. Taste: Umschalt+Enter
Marker > Lsche Kapitelmarker/Lsche alle Kapitelmarker Lscht einen bzw. alle Kapitelmarker. Dies entfernt Kapiteleintrge im Disc-Men, wenn Sie den Film auf CD/DVD brennen. Lesen Sie mehr dazu unter CD/DVD-Editor. Taste: Strg+Enter/Alt+Strg+Enter
Marker > Kapitelmarker automatisch Setzt automatisch nach bestimmten Regeln Kapitelmarker im Arrangement, die dann im Filmmen einer DVD als Kapitel erscheinen knnen. Dies ist ntzlich, wenn sofort nach einer Aufnahme eine Disc gebrannt werden soll. Fr die automatische Kapitelgenerierung gibt es verschiedene Optionen: Am Beginn des Films: Der Film enthlt dann nur ein Kapitel An den Objektanfngen in Spur...: Jedes Objekt einer Spur erzeugt ein Kapitel, voreingestellt ist Spur 1. An der Position vorhandener Titelobjekte: Untertitel, z. B. als Zwischentitel eingeblendet, geben die Position der Kapitelmarker vor. Abstand vorgegeben (Minuten)/Anzahl vorgegeben: Wenn die Kapitelunterteilungen keinen inhaltlichen Bezug haben und nur zum schnelleren Navigieren bentigt werden, knnen Sie auch in
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vorgegebenen Zeitabstnden Kapitelmarker einfgen oder eine beliebige Anzahl Kapitelmarker festlegen. Benennung der Kapitelmarker Zur knnen Sie einen benutzerdefinierten Namen mit fortlaufender Nummer verwenden oder den Objektnamen bzw den Text aus den Textobjekten bernehmen. Optional knnen bestehende Kapitelmarker gelscht und das automatische Setzen der Kapitelmarker auf den Bereich zwischen Start- und Endemarker beschrnkt werden. Taste: Alt+Umschalt+Enter
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Marker > Lsche Kapitelmarker/Lsche alle Kapitelmarker Lscht einen bzw. alle Kapitelmarker. Dies entfernt Kapiteleintrge im Disc-Men, wenn Sie den Film auf CD/DVD brennen. Lesen Sie mehr dazu unter CD/DVD-Editor. Taste: Strg+Enter/Alt+Strg+Enter
Ansicht bewegen Mit diesen Befehlen wird der sichtbare Ausschnitt zusammen mit dem Startmarker im Taktlineal verschoben. Sie knnen ganz schnell zwischen verschiedenen Markern (Sprung-, Kapitel-, Szene-, Werbemarker) und Objektkanten hin- und herspringen. Taste: Siehe Tastaturshortcuts, Abschnitt Arranger-Ansicht (siehe Seite 323)
Effekte
Effekteinstellungen Film Dieser Menpunkt ruft den Dialog "Video optimieren (siehe Seite 220)" als Mastereffekt auf. Die dort getroffenen Einstellungen gelten fr den gesamten Film. Taste: Strg+B
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Video-Objekteffekte Szenenerkennung ffnet die automatische Szenenerkennung, um lngere Videos in einzelne Szenen zu schneiden und die Szenen im Takes-Verzeichnis abzulegen. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Videos und Bilder (siehe Seite 131)! Taste: Umschalt+Z
Bildstabilisierung ffnet den Bildstabilisierungsdialog, mit dem sich verwackelte Aufnahmen korrigieren lassen. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Anti Ruckel-Filter (siehe Seite 153)! Taste: Umschalt+K
Werbung suchen und entfernen siehe Werbung suchen und entfernen (PLUS Version) (siehe Seite 133) Taste: Umschalt+C
Video Cleaning Video optimieren (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "Video optimieren" auf Seite 220) Taste Umsch+X
Bildgre und Position siehe Bildgre und Position (siehe Seite 226) Taste: Umschalt+D
Videoeffekte ffnet den Video Controller fr selektierte Video- und Bildobjekte. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Videoeffekte (siehe Seite 216)! Taste: Umschalt+Y
In externem Editor bearbeiten Grafikdateien (BMPs oder JPEGs) knnen aus dem Arranger in einem externen Grafikprogramm nachbearbeitet werden. Die selektierte Bilddatei wird automatisch geladen und nach Abschluss der Edition in
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MAGIX Video deluxe 2006/2007 anstelle des ursprnglichen Materials verwendet. MAGIX Video deluxe 2006/2007 PLUS liefert dafr ein leistungsfhiges Bildbearbeitungsprogramm: MAGIX Foto Clinic 5.5 Fotos mit Effekten speichern Damit knnen Sie im Film verwendete Fotos speichern und dabei die in MAGIX Video deluxe 2006/2007 angewandten Objekteffekte (z.B. Story Maker oder Videocleaning) in das Foto hineinrechnen. Videoeffekt-Plugins siehe Videoeffekt-Plugins (PLUS Version) (siehe Seite 240) Objektkurven-Effekte siehe Effektsteuerung ber Kurven (nur classic Version) (siehe Seite 230) Keyframe-Animation siehe Keyframe Animation (PLUS Version) (siehe Seite 233) Story Maker siehe Story Maker (siehe Seite 135) Taste: F2
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Auschnitt Mit dieser Funktion lassen sich Video-Objekte in einen Teilbereich des Bildschirms einpassen. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Videoeffekte (siehe Seite 229)! Bewegung Damit lassen Sie Videoobjekte auf dem Bildschirm bewegen. Siehe Bewegung (siehe Seite 228)im Kapitel Video-Effekte. Video-Effekte laden Sie knnen die aktuell eingestellte Effektkombination fr jedes Objekt separat abspeichern und spter auf andere Objekte anwenden, wenn sie sich bewhrt hat. Oder Sie schalten alle aktuell verwendeten Effekte komplett aus (zurcksetzen), falls Sie sich in den vielen Mglichkeiten verirrt haben. Taste: Alt+Umschalt+O
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Audio-Effekte speichern Sie knnen die aktuell eingestellte Effektkombination fr jedes Objekt separat abspeichern und spter auf andere Objekte anwenden, wenn sie sich bewhrt hat. Oder Sie schalten alle aktuell verwendeten Effekte komplett aus (zurcksetzen), falls Sie sich in den vielen Mglichkeiten verirrt haben. Taste: Alt+Umschalt+S
Video-Effekte zurcksetzen Sie knnen die aktuell eingestellte Effektkombination fr jedes Objekt separat abspeichern und spter auf andere Objekte anwenden, wenn sie sich bewhrt hat. Oder Sie schalten alle aktuell verwendeten Effekte komplett aus (zurcksetzen), falls Sie sich in den vielen Mglichkeiten verirrt haben. Taste: Alt+Umschalt+C
Frametable (neu) erzeugen Diese Option ist im Kontextmen (rechter Mausklick) fr MPEGVideo-Objekte verfgbar. Normalerweise wird beim Laden von MPEG-Video keine Frametable mehr erzeugt, der Ladevorgang dadurch gegenber den Vorgngerversionen deutlich beschleunigt. Wenn Sie sie trotzdem erzeugen, sind MPEG-Dateien aber wesentlich schneller und besser bearbeitbar. Manchmal ist eine Neubildung der Frametable angeraten, um Probleme mit bestimmten MPEG-Dateien zu lsen. Objekteigenschaften Diese Funktion zeigt smtliche Informationen ber das gerade angewhlte Objekt an, zum Beispiel Dateiname, Position auf der Festplatte, Tempo etc. Auerdem bietet der Objekteditor die Mglichkeit, Vordergrund- und Hintergrundfarbe jedes Objekts im Arrangement zu definieren. Der Tab Interlace"/Deinterlace" dient dazu, die InterlaceVerarbeitung von Videomaterial festzulegen. Fr mehr Informationen zum Thema Interlace lesen Sie hier weiter: Deinterlacing Interlace-Eigenschaften Normalerweise werden hier durch Video deluxe automatisch passende Einstellungen gesetzt, bei fehlerhaften Videomaterial mssen Sie hier jedoch Anpassungen vornehmen. Wenn die
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Wiedergabe des exportierten Films am TV extrem ruckelig und flimmernd ist oder Effekte nicht so aussehen, wie sie es sollten, knnen Sie die Halbbildreihenfolge des Quellmaterials umkehren. Deinterlace-Optionen Normalerweise braucht die Einstellung "Automatische InterlaceVerarbeitung" nicht gendert werden. Dabei werden die Halbbilder getrennt verarbeitet und beim Export zum Encoder durchgereicht. Dabei wird, wenn ntig, durch Video deluxe ein hochwertiges Deinterlacing durchgefhrt Bei "Keine Interlace-Verarbeitung" wird davon ausgegangen, dass das Quellmaterial Vollbilder enthlt. Taste: Strg+E
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Audio/Video Offset
Hiermit kann ein eventueller Zeitversatz zwischen Ton und Bild ausgeglichen werden. Ein positiver Offsetwert verschiebt das Audiomaterial nach hinten, ein negativer verschiebt es nach vorn. Audio-Objekteffekte Normalisieren Die Funktion "Normalisieren" hebt den Pegel eines Audio-Objekts auf die maximal mgliche Hhe, ohne dass das Material bersteuert wird. Dazu wird nach der grten Signalspitze im Audiomaterial gesucht und der Pegel des Objekts so angehoben, da diese Stelle exakt 0dB (Vollausteuerung) entspricht. Taste: Umschalt+N
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Lautstrkeabsenkung Siehe Kapitel Audioeffekte, Lautstrkeabsenkung. Lautstrke setzen Diese Funktion im Effekte- bzw. Kontextmen regelt die Lautstrke fr einzelne Objekte, was auch stufenlos mithilfe der Objektanfasser direkt im Arranger erfolgen kann. Audio Cleaning siehe Audio Cleaning (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "Audio Cleaning" auf Seite 246) im Kapite Audio-Effekte Taste: Umschalt+W
Audio-Effekte laden Sie knnen die aktuell eingestellte Effektkombination fr jedes Objekt separat abspeichern und spter auf andere Objekte anwenden, wenn sie sich bewhrt hat. Oder Sie schalten alle aktuell verwendeten Effekte komplett aus (zurcksetzen), falls Sie sich in den vielen Mglichkeiten verirrt haben. Taste: Strg+Alt+O
Audio-Effekte speichern Sie knnen die aktuell eingestellte Effektkombination fr jedes Objekt separat abspeichern und spter auf andere Objekte anwenden, wenn
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sie sich bewhrt hat. Oder Sie schalten alle aktuell verwendeten Effekte komplett aus (zurcksetzen), falls Sie sich in den vielen Mglichkeiten verirrt haben. Taste: Strg+Alt+S
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Audio-Effekte zurcksetzen Sie knnen die aktuell eingestellte Effektkombination fr jedes Objekt separat abspeichern und spter auf andere Objekte anwenden, wenn sie sich bewhrt hat. Oder Sie schalten alle aktuell verwendeten Effekte komplett aus (zurcksetzen), falls Sie sich in den vielen Mglichkeiten verirrt haben. Taste: Strg+Alt+K
Takterkennungsassistent siehe Tempo- und Takterkennungsassistent (siehe Seite 182) , Kapitel Audio Taste: Umschalt+E
Wave extern bearbeiten Audiodateien knnen aus dem Arranger in einem externen Waveeditor nachbearbeitet werden. Die selektierte Audiodatei wird automatisch geladen und nach Abschluss der Edition in MAGIX Video deluxe 2006/2007 anstelle des ursprnglichen Materials verwendet. MAGIX Video deluxe 2006/2007 PLUS liefert dafr ein leistungsfhiges Audiobearbeitungsprogramm: MAGIX Music Editor Taste: Alt+Z
Keyframe-Animation siehe Keyframe Animation (PLUS Version) (siehe Seite 233) Lautstrkekurve Der wichtigste Objektkurveneffekt, die Lautstrke ist hier im Direktzugriff. Taste: Alt+X
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Titel-Effekte Titel-Editor (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt "Titel-Editor" auf Seite 157) Taste Strg+t
Titel-Effekte laden Sie knnen die aktuell eingestellte Effektkombination fr jedes Titelobjekt separat abspeichern und spter auf andere Titel-Objekte anwenden, wenn sie sich bewhrt hat. Titel-Effekte speichern Sie knnen die aktuell eingestellte Effektkombination fr jedes Titelobjekt separat abspeichern und spter auf andere Titel-Objekte anwenden, wenn sie sich bewhrt hat. Taste: Alt+T
Men Fenster
Mixer Mit dieser Option knnen Sie den Echtzeit-Mixer zeigen beziehungsweise verbergen. Weitere Informationen insb. zur Einbindung von Effekt-Plugins erhalten Sie im Kapitel Mixer (siehe Seite 200). Taste: M
Schnitt-Trimmer Zeigt bzw. verbirgt das Fenster Schnitt-Trimmer". Damit lassen sich die Position der selektierten Video- oder Bildobjekte und und seine Anfasser sowie die berblendungseigenschaften (Blendenart,Lnge) feinjustieren. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Videos feinjustieren ("Trimmen") (siehe Seite 149). Taste: N
Objekt-Trimmer Zeigt bzw. verbirgt das Trimmer-Fenster. Damit lassen sich die Position des selektierten Video- oder Bildobjekts und seine Anfasser feinjustieren. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Videos feinjustieren ("Trimmen")
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Taste: Q
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Master-Audioeffekt-Rack Hier kann das Master-Effekt-Rack geffnet bzw. geschlossen werden. Zu den Audioeffekten lesen Sie bitte das Kapitel Effekte fr Audio. Taste: B
Standardlayout Mit dieser Option wird festgelegt, ob Videomonitor und Media Pool in das Hauptfenster integriert oder als separate Fenster zu oder abschaltbar sind. Taste: L
Videomonitor Mit dieser Option lsst sich das Videofenster ffnen und schlieen. Da dadurch das Standardlayout aufgehoben wird, wird gleichzeitig der Media Pool zum frei verschiebbaren und skalierbaren Fenster. Taste: V
Media Pool Mit dieser Option lsst sich der Media Pool verbergen bzw. wieder sichtbar machen. Taste: F
Anzeigeeinstellungen siehe Programmeinstellungen - Anzeigepresets (siehe Seite 288) Taste: Filmberblick Damit kann der gesamte Film auf dem Videomonitor im berblick gezeigt werden. Diese Option ist insbesondere geeignet fr komplexe und lange Filme, um den berblick nicht zu verlieren. Sie haben Ihren ganzen Alt+Umschalt+V
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Film im Blick und sind trotzdem blitzschnell am gesuchten Objekt Sie knnen direkt am Videomonitor zoomen oder den im Arranger dargestellten Ausschnitt verschieben. Taste: Umschalt+A
Filmansicht optimieren Die Zoomstufe wird auf 100% gesetzt, so dass alle Objekte und der gesamte Film zu sehen sind. Auerdem werden die roten Bereichsmarker auf den Anfang bzw. das Ende gesetzt, so dass der Film vollstndig abgespielt werden kann. Taste: Umschalt+B
iPACE
iPACE Online Services Mit den iPACE Online Services bietet MAGIX eine Reihe von OnlineDiensten rund um die Themen digitale Fotografie, Video, Musik und Mediensicherheit und vernetzt stationre mit mobilen Endgerten und dem Web. Die ersten Services sind MAGIX Online Album, MAGIX Online Druck Service (siehe Seite 308) und MAGIX Online Medien Katalog. Bitte informieren Sie sich ber das Men Services > iPACE Online Services bersicht" ber den aktuellen Stand oder direkt online unter iPACE Online Services Homepage. MAGIX Online Album Begeistern Sie Ihre Freunde und Familie schon in wenigen Augenblicken mit Ihren Fotos und Videos als eigene Foto & Video Website mit persnlicher Internetadresse in der Form (http://vorname.name.magix.net). Beim MAGIX Online Album werden die eigenen Lieblingsfotos und Filme direkt aus MAGIX-Produkten wie MAGIX Video deluxe 2006/2007 oder vom Fotohandy online gestellt und danach per Link an Freunde verschickt. Alle Bilder und Filme sind jederzeit von jedem Ort der Welt verfgbar: als professionell designte Foto- oder VideoWebsite, bersichtliche Foto-Galerie, bildschirmfllende Fotoshow oder persnliche Foto-E-Card.
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!" Persnliche Fotowebsite in vielen Designs !" Individuelle Internet-Adresse (URL) !" Fotos direkt vom Fotohandy uploaden, Link verschicken und auf anderen Fotohandys betrachten !" Bildschirmfllende Online-Fotoshow mit berblend-Effekten und Musik !" Individuelle Designer-E-Cards mit eigenen Fotos versenden !" Fotos mit Freunden teilen, inkl. Adressverwaltung und PasswortZugang fr Privat-Alben MAGIX Online Album gibt es in drei Ausfhrungen, von denen die kleinste (das FREE ALBUM mit 128 MB Speicherplatz fr Ihre Fotos) vllig gratis ist! Die greren Ausgaben (KOMFORT bzw. PREMIUM) kosten eine monatliche Gebhrt, warten jedoch auch mit vielen Komfort-Features auf, wie schnellere Website, 1 GB bzw 3 GB an Speicherplatz, mehr Seitendesigns oder Handy/PDA Zugang. Informieren Sie sich ber Preise und Leistungen auf http://www.magix-fotos.de ber Angebote und Preise. Bilder aus Fotoshow hochladen 1. 2. Bild auswhlen: Platzieren Sie den Startmarker an die Position des Bildes aus Ihrem Film, das Sie hochladen wollen. Anschliessend whlen Sie im Men "Services" -> MAGIX Online Album" -> Bilder aus Fotoshow hochladen").
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Um die Bilder in Ihr MAGIX Online Album hochzuladen, loggen Sie sich mit Ihrer Emailadresse ein. Natrlich ist Ihr Zugang durch Ihr persnliches Passwort sicher geschtzt. Falls Sie noch keinen eigenen Zugang haben, klicken Sie einfach auf Jetzt anmelden! Mit Hilfe Ihres MAGIX Online Foto Managers verwalten Sie Ihre Foto Website, knnen Fotos und Musik hochladen, neue Alben erstellen, passende Designs und Texte hinzufgen u.v.m. Mit "Fotoshow als Video hochladen" knnen Sie ihre Fotoshow mit berblendungen, Musik und allen anderen Effekten als abspielbares Video im Internet prsentieren. 1. Gestalten Sie ihre Fotoshow.
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2. Speichern Sie sie ab und whlen im Men "Services" unter "MAGIX Online Album" den Eintrag "Fotoshow als Video hochladen".
Nun brauchen Sie nur noch den Anweisungen am Bildschirm zu folgen, um das Hochladen abzuschlieen. Audio aus Fotoshow hochladen: Damit knnen Sie ausschlielich den Ton Ihrer Fotoshow im Internet prsentieren. 1. 2. Gestalten Sie ihre Fotoshow. Speichern Sie sie ab und whlen im Men "Services" unter "MAGIX Online Album den Eintrag "Audio aus Fotoshow hochladen".
Nun brauchen Sie nur noch den Anweisungen am Bildschirm zu folgen, um das Hochladen abzuschlieen. Folgende Funktionen stehen Ihnen zustzlich zur Verfgung: E-Cards & Foto Emails versenden Versenden Sie Ihre Fotos als individuelle E-Cards mit vielen tollen Designs oder einfach als Foto-Email an Freunde und Bekannte. Fotoabzge und Geschenke bestellen Bestellen Sie echte Papierabzge oder tolle Fotogeschenke direkt aus Ihrem MAGIX Online Album und lassen sich diese bequem per Post nach Hause liefern oder holen diese versandkostenfrei beim Fotohndler in Ihrer Nhe ab. Die Lieferzeit betrgt in der Regel nur 2-3 Tage. Mehr zum MAGIX Online Druck Service (siehe Seite 308) Zur MAGIX Online Album-FAQ im Internet: http://www.magix.com/redirects/ipace/de/ofa/hilfe_d.html MAGIX Online Druck Service MAGIX Online Druck Service bietet die Mglichkeit, dass Papierabzge und Fotogeschenke, z.B. T-Shirts oder Tassen, direkt aus MAGIX Programmen, wie z. B. MAGIX Fotos auf CD & DVD oder
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ber www.magix.com bestellt werden. Die eigenen Fotos werden mit einem Klick ins Web geladen, die fertigen Fotos und Fotogeschenke nach wenigen Tagen bequem nach Hause geliefert. !" Qualitativ hochwertige Papierabzge in allen Standardformaten und Posterdruck !" Originelle Fotoprodukte (z. B. T-Shirts, Kalender, Tassen, MousePads etc.) !" Bequeme Bestellung rund um die Uhr, sieben Tage die Woche von zuhause aus !" Schnelle Lieferung innerhalb weniger Tage direkt in Ihren Briefkasten !" Problemlose Nachbestellmglichkeit einfach online per Klick Echte Abzge und tolle Fotogeschenke von Ihren digitalen Bildern - So einfach gehts 1. Fotos auswhlen Whlen Sie Ihre Lieblingsfotos in Ruhe im direkt im Programm aus und optimieren diese fr beste Druckergebnisse. Entfernen Sie rote Augen, frischen Farben und Kontraste auf und vieles mehr. Alles offline, dass heit kostensparend, auf Ihrem PC!
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Anschliessend whlen Sie einfach den Eintrag "Services" in der Menleiste des Programms (-> MAGIX Online Druck Service" -> Sende selektierte"). 2. Format und Anzahl whlen Whlen Sie nun die gewnschte Anzahl und das Bildformat (z.B. 10x15) oder Fotogeschenk aus (z.B. Tasse, T-Shirt...). Haben Sie einen Gutschein? Dann einfach auf verwenden" klicken und Gutschein-Code eingeben. 3. Zuschnitt festlegen Eine tolle Mglichkeit ist die individuelle Zuschnitts-einstellung fr Ihre Fotoabzge. Klicken Sie dazu auf die Schaltflche Bild bearbeiten". Gutschein
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Hier knnen Sie einstellen, ob Ihre Abzge im klassischem Kleinbildformat 2:3 oder im Digitalbildformat 3:4 zu gedruckt werden. Im Vorschaufenster sehen Sie, wie Ihr Fotoabzug spter gedruckt wird. Hier knnen Sie mit Hilfe des Auswahlrahmens individuell den Zuschnitt einstellen. 4. Bestellung abschicken Wenn Sie alle gewnschten Einstellung gemacht haben, klicken Sie auf die Schaltflche Bestellung abschicken". Jetzt nur noch Anschrift und die Versandmethode angeben. Ihre Bestellung wird nun online abgesendet. Zum Abschluss erhalten Sie eine Kaufbesttigung per Email, in welcher Sie sich per Link immer ber den Status Ihrer Bestellung informieren knnen. Lieferung direkt nach Hause Lassen Sie Ihre Abzge und Fotogeschenke bequem per Post nach Hause liefern oder holen diese einfach versandkostenfrei beim Fotohndler in Ihrer Nhe ab. Die Lieferzeit betrgt in der Regel 2-3 Tage. MAGIX Online Druck Service im Internet http://www.magix-prints.de Lesen Sie dazu auch die FAQ im Internet http://www.magix.com/redirects/ipace/de/ods/hilfe_d.html MAGIX Online Medien Katalog MAGIX Online Medien Katalog bietet Ihnen hochwertige Fotos, Videos, Musik u.v.m. zu allen mglichen Themengebieten, erweitert durch intelligenten iContent mit hochwertigen Soundpools, DVD Men Vorlagen und genialen MAGIX Show Maker Styles, mit denen Sie Ihre Foto-, Video- und Musik-Projekte perfekt in Szene setzen knnen. Und das alles ist direkt aus Ihrer MAGIX Software nutzbar. Einfach im Men "Services" auf den Menpunkt "MAGIX Online Medien Katalog..." klicken, um die Internetverbindung herzustellen. Fr mehr Informationen lesen Sie die Einfhrung im Internet http://www.magix.com/redirects/ipace/de/omk/hilfe_d.html!
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Medienbackup importieren iContent (z. B. 3D-Blenden), die Sie aus der MAGIX Online Medien Katalog kaufen und herunterladen, werden zentral im Verzeichnis Eigene Dateien\MAGIX Downloads\Backup aufbewahrt. Wenn Sie diesen aus anderen MAGIX-Programmen heraus heruntergeladen haben, knnen Sie diesen mit dem Befehl Medienbackup importieren fr die Nutzung in MAGIX Video deluxe 2006/2007 zugnglich machen.
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Aufgaben
Men Aufgaben
In diesem Men finden Sie direkte Lsungen bzw. kurze Erklrungsvideos zu typischen Aufgaben in den Bereichen Importieren", Optimieren", Arrangieren", Exportieren". Unter "Weitere Mglichkeiten" finden Sie Eintrge zu Onlineangeboten und Bonussoftware. Wenn Sie auf einen Eintrag mit einem Kamerasymbol klicken, rufen Sie ein kurzes Tutorial-Video auf, das den Lsungsweg zeigt. Die Eintrge ohne Kamerasymbol lsen die Aufgabe direkt.
Men Hilfe
Inhalt Mit dem Befehl "Inhalt" im Men Hilfe ffnen Sie die Startseite der Programmhilfe. Von dort aus knnen Sie die Hilfe Schritt fr Schritt durcharbeiten und ber die Baumstruktur auf der rechten Seite zu bestimmten Kommandos springen. Hilfe Dieser Befehl ist an fast allen Stellen des Programms verfgbar und ruft die Programmhilfe mit dem passenden Themeneintrag auf. Nutzen Sie diesen Befehl, um Hilfe ber irgendeine Funktion vom MAGIX Video deluxe 2006/2007 zu erhalten. Taste: F1
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Kontexthilfe Wenn Sie auf diese Schaltflche in der oberen Werkzeugleiste klicken, verwandelt sich der Mauszeiger in einen Pfeil mit einem Fragezeichen. Klicken Sie dann auf einen beliebigen Button der drei Hauptoberflchen, ffnet sich die Programmhilfe zu diesem Steuerelement. Taste: Alt+F1
Tutorial-Video Quickstart/Aufnahme/Bearbeitung/Brennen und Exportieren Zeigt Tutorial-Videos zu verschiedenen Themen der Videobearbeitung in MAGIX Video deluxe 2006/2007. Tipp: Wenn Sie MAGIX Video deluxe 2006/2007 zum ersten Mal verwenden, empfehlen wir Ihnen, sich die Tutorial-Videos in Ruhe anzuschauen, sie vermitteln das Wichtigste im Schnelldurchlauf. Online Workshops Interessante Workshops und ntzliche Tips zum einfachen Arbeiten mit "MAGIX Video deluxe 2006/2007" auf den Webseiten von MAGIX. Dafr wird eine Internetverbindung bentigt. Tooltips anzeigen Tooltips sind kleine Informationsfenster, die automatisch aufklappen, wenn der Mauszeiger ber einem Button oder einer anderen Schaltflche kurz stillgehalten wird. Sie informieren ber die Funktion der Schaltflche. Mit dieser Option lassen sie sich aus- und einschalten. Taste: Strg+Umschalt+F1
ber MAGIX Video deluxe 2006/2007 Es erscheinen Copyright-Hinweise und die Versionsnummer von MAGIX Video deluxe 2006/2007. Online-Registrierung Diese Option steuert die MAGIX Homepage zur Online-Registrierung an, wo Sie sich als MAGIX Nutzer registrieren knnen.
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Damit erhalten Sie Zugang zur MAGIX Support Website http://support.magix.net (siehe auch Support), wo Sie verschiedene Programm-aktualisierungen und Hilfsprogramme nur herunterladen knnen, wenn Sie als MAGIX Nutzer registriert sind. ber das beiliegende Registrierungsformular.kann man sich auch per Post oder Fax registrieren. Einfach ausdrucken, ausfllen und abschicken! Online-Aktualisierung Diese Option steuert die MAGIX-Homepage zur Online-Aktualisierung an, wo Sie Ihre Programmversion auf den neuesten Stand bringen knnen. MPEG4 Encoder freischalten... Bevor sie den MPEG4-Encoder nutzen knnen, mssen Sie den Encoder freischalten lassen. Die Freischaltung ist kostenpflichtig. Dies kann entweder direkt im Internet oder per Post bzw. Fax geschehen. Nach der erfolgreichen Freischaltung des Encoders knnen Sie den MPEG4-Export-Dialog ffnen. 1. Aktivierungscode anfordern Am einfachsten geht es per Internet. Klicken Sie einfach auf den Button Online freischalten. Es ffnet sich der Internet-Browser, wo Sie zunchst Ihr MAGIX Video deluxe 2006/2007 registrieren (falls noch nicht geschehen). Danach werden Sie zu einer Website weitergeleitet, wo Sie Ihre MPEG4- Encoder Freischaltung bestellen knnen. Sollte Ihr PC nicht am Internet angeschlossen sein, knnen Sie die Freischaltung per Post/Fax bestellen. Nutzen Sie dazu das bereitgestellte Formular! Dabei wird ein rechnerabhngiger ID-Code an MAGIX bermittelt. Dieser wird im darauf folgenden Dialog angezeigt und automatisch in das Formular eingetragen. Nach erfolgter Bezahlung wird der Aktivierungscode an die von Ihnen im Formular angegebene E-Mail-Adresse versandt. Wenn Sie ber keine E-Mail-Adresse verfgen, knnen Sie sich den Code auch unter der im FAX-Formular benannten Telefonnummer bestellen. 2. Aktivierungscode eingeben
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Nach Erhalt des Aktivierungscodes starten Sie den MPEG4-Export erneut. Geben Sie nun den zugesendeten Aktivierungscode unten im Freischaltungsdialog ein. Klicken Sie anschlieend auf "Freischalten". MP3 Encoder freischalten... Bevor sie den MP3-Encoder nutzen knnen, mssen Sie den Encoder freischalten lassen. Die Freischaltung ist kostenpflichtig. Dies kann entweder direkt im Internet oder per Post bzw. Fax geschehen. Nach der erfolgreichen Freischaltung des Encoders knnen Sie den MP3-Export-Dialog ffnen. Wenn Sie bereits ein MAGIX Produkt besitzen, in dem der MP3 Encoder freigeschaltet wurde, knnen Sie uneingeschrnkt ins MP3 Format exportieren. Die Freischaltung gilt umgekehrt auch fr alle anderen MAGIX-Produkte mit MP3-Encoder. 1. Aktivierungscode anfordern Am einfachsten geht es per Internet. Klicken Sie einfach auf den Button Online freischalten. Es ffnet sich der Internet-Browser, wo Sie zunchst Ihr MAGIX Video deluxe 2006/2007 registrieren (falls noch nicht geschehen). Danach werden Sie zu einer Website weitergeleitet, wo Sie Ihre MP3- Encoder Freischaltung bestellen knnen. Sollte Ihr PC nicht am Internet angeschlossen sein, knnen Sie die Freischaltung per Post/Fax bestellen. Nutzen Sie dazu das bereitgestellte Formular! Dabei wird ein rechnerabhngiger ID-Code an MAGIX bermittelt. Dieser wird im darauf folgenden Dialog angezeigt und automatisch in das Formular eingetragen. Nach erfolgter Bezahlung wird der Aktivierungscode an die von Ihnen im Formular angegebene E-Mail-Adresse versandt. Wenn Sie ber keine E-Mail-Adresse verfgen, knnen Sie sich den Code auch unter der im FAX-Formular benannten Telefonnummer bestellen. 2. Aktivierungscode eingeben Nach Erhalt des Aktivierungscodes starten Sie den MP3-Export erneut. Geben Sie nun den zugesendeten Aktivierungscode unten im Freischaltungsdialog ein. Klicken Sie anschlieend auf "Freischalten".
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MAGIX Foto Clinic 5.5 Gratis-Download... Laden Sie sich jetzt die aktuelle MAGIX Foto Clinic 5.5 kostenlos herunter und nutzen Sie noch heute viele neue Funktionen fr brillante Bildbearbeitung. MAGIX.TV Dieser Befehl ffnet die MAGIX.TV Internetseite. Um eigene Videos auf MAGIX.TV hochzuladen, nutzen Sie den Befehl Zu MAGIX.TV exportieren... (siehe Seite 272) im Men Datei-Internet. Systeminformationen In diesem Informationsfenster stehen Informationen zum aktuellen Datum und zur Uhrzeit, der verfgbare Systemspeicher und die Gre des gerade von MAGIX Video deluxe 2006/2007 belegten Speichers, schlielich eine Liste mit allen auf dem System verfgbaren Laufwerken und deren freier Speicherkapazitt. Der von MAGIX Video deLuxe 2006 belegte Speicherplatz sollte nie grer werden als der physische RAM im Computer, weil sonst die Performance beim Abspielen durch Swapping stark absinkt! Taste: Strg+I
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Buttons
Buttons
Obere Buttonleiste
Die obere Buttonleiste befindet sich oben links am Monitor. Sie bietet folgende Optionen: Neuer Film Ein neuer Film wird geffnet. Film laden Ein zuvor abgespeicherter Film wird geladen. Film speichern Der aktuelle Film wird gespeichert. Sicherungskopie anlegen Eine Sicherungskopie des aktuellen Films mit allen zugehrigen Medien wird angelegt. 1Click ffnet den MovieShow Maker Soundtrack Maker Der Soundtrack Maker wird geffnet.
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Buttons
Mute Button Dieser Button schaltet die Tonausgabe stumm. Mixer Der Mixer wird geffnet. Programmeinstellungen Die Programmeinstellungen werden geffnet. Kontexthilfe Die Kontexthilfe fr Erklrungen zu einem bestimmten Bereich des Programms wird geffnet.
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Untere Buttonleiste
Folgende Buttons werden in allen Modi (Storyboard-Modus und Timeline-Modus) angeboten: Zeitanzeige Mit diesem Button lsst sich eine groe Zeitanzeige in den Videomonitor einblenden. Rckgngig Alle Bearbeitungen inklusive Objekt- und CursorManipulationen knnen zurckgenommen werden. Wiederherstellen Die Funktion Wiederherstellen nimmt einen unmittelbar zuvor ausgefhrten Rckgngig-Befehl wieder zurck.
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Buttons
Lschen Diese Funktion lscht alle selektierten Objekte oder Szenen aus dem Arrangement. Markierte Objekte ausschneiden Alle selektierten Objekte werden in die Zwischenablage ausgeschnitten. Kopieren Dieser Button kopiert die ausgewhlte Szene in die Zwischenablage. Von dort kann sie an eine andere Stelle im Film oder in einen anderen Film eingefgt werden. Zwischenablage einfgen Dieser Button fgt den Inhalt der Zwischenablage an der Position des Startmarkers ein. Die folgenden Szenen werden nach hinten gerckt. Objekte duplizieren Alle selektierten Objekte werden verdoppelt. Die Kopien erscheinen neben dem Original und knnen mit der Maus an die richtige Position gezogen werden. MAGIX Story Maker Der MAGIX Story Maker wird geffnet.
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Folgende Buttons werden nur im Timeline-Modus angeboten: Video Cleaning > Video optimieren ffnet den Video optimieren-Dialog fr ausgewhlte Videooder Bildobjekte. Titeleditor ffnet den Titeleditor. Gruppe bilden Alle selektierten Objekte werden einer Gruppe zugeordnet. Sobald ein Objekt einer Gruppe selektiert wird, werden alle Objekte der Gruppe selektiert, um sie gemeinsam zu bearbeiten. Gruppe auflsen Alle selektierten Objekte werden wieder zu unabhngigen Objekten. Objektraster ber diesen Button schalten Sie das Objektraster ein bzw. aus. Bei eingeschaltetem Objektraster rasten die Objekte aneinander ein, so dass keine ungewollten Fugen entstehen. Kapitelmarker setzen Setzt einen Kapitelmarker an der Position des Startmarkers. Kapitelmarker automatisch setzen ffnet den Dialog zum automatischen Setzen von Kapiteln.
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Buttons
Lesen Sie dazu bitte das Kapitel Men Bearbeiten , Abschnitt Kapitelmarker automatisch setzen (siehe Seite 296). Mausmodus fr einzelne Objekte Dies ist der voreingestellte Mausmodus, in dem die meisten Arbeiten zu erledigen sind. Mit einem linken Mausklick werden Objekte ausgewhlt. Mit gehaltener Maustaste kann ein ausgewhltes Objekt verschoben werden. Tastaturkrzel: Alt+1
Intelligenter Mausmodus Dieser Mausmodus verhlt sich prinzipiell wie der Mausmodus fr einzelne Objekte". Bei Verschiebeoperation werden jedoch alle Objekte ab der Mausposition mitverschoben, die an das Objekt auf der selben oder benachbarten Spuren unmittelbar angrenzen. Dass heit, alle Objekte, die sich auf benachten Spuren berlappen (Blenden, Effektblenden) und die direkt aneinander anschlieen (Hard Cuts) werden bis zur nchsten Leerstelle im Arrangement zusammengefasst verschoben (Der Fachbegriff dafr lautet "Ripple until Black"). Dies ist praktisch, um einmal eingestellte Blenden nicht zu zerstren, wenn ein daran beteiligtes Objekt verschoben werden soll. Um einzelne Objekte zu verschieben, wechseln Sie in den Mausmodus fr einzelne Objekte" (s.o.). Sie knnen aber auch ein Objekt zunchst senkrecht auf eine freie Spur ziehen und so die Verkoppelung mit den daraufolgenden Objekten lsen. Dann knnen Sie es frei verschieben, ohne andere Objekte mit zu verschieben. Taste: Alt+2
Kurven-Mausmodus Dieser Mausmodus ist speziell zum Zeichnen der Lautstrkeund Effektkurven gedacht.
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Buttons
Der jeweils letzte bearbeitete Kurveneffekt des Keyframe Animators wird auf dem Objekt als rote Kurve dargestellt. Im KurvenMausmodus knnen diese Kurve frei gezeichnet werden. Tastaturkrzel: Alt+3
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Objekt-Stretch Mausmodus Dieser Spezialmodus dient zum Anpassen der Lnge von Objekten. Audio-Objekte werden mittels Timestretching an den unteren Anfassern auseinandergezogen bzw. gestaucht. Dabei wird das Audiomaterial zeitlich gedehnt, ohne dass es zu Vernderungen der Tonhhe kommt. Video-Objekte werden mithilfe der unteren Anfasser beschleunigt bzw. verlangsamt abgespielt. Tastaturkrzel: Alt+4
Audio-Objekte vorhren In diesem Modus lassen sich Audiobjekte vorhren, solange die Maustaste gedrckt bleibt, und zwar von vorne bis hinten, also unabhngig von den Start- und Endemarkern im Taktlineal. Andere Objekttypen sind gegen versehentliches Verschieben gesichert. Taste: Alt+5
Scrub Mausmodus Dieser Modus eignet sich besonders gut zum Suchen nach speziellen Stellen im Video. Mit gedrckter Maustaste kann das Arrangement ab der Stelle, an der sich der Mauszeiger aktuell befindet, vorgehrt werden. Der Abspiel-Marker folgt den Bewegungen der Maus. Tastaturkrzel: Alt+6
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Tastaturkrzel
Tastaturkrzel
Abspielfunktionen
Start / Stop Neustart ab Startmarker Startmarker an den Anfang Endmarker ans Ende 1 Frame zurck 1 Frame vor 10 Frames zurck 10 Frames vor Beschleunigtes Vorspulen Beschleunigtes Rckspulen Abspielmarker setzen Leertaste Rckwrts Pos1 Ende Cursortaste links Cursortaste rechts Strg+Cursortaste links Strg+Cursortaste rechts Umschalt+Cursortaste rechts Umschalt+Cursortaste links Umschalt+1/2/3
Arrangeransicht
Zoom in Zoom out Film Fullscreen abspielen Filmberblick Ansicht optimieren Zoom 1 Frame / 5 Frames Zoom 1s / 5s / 1min/ 10min Zoom zwischen roten Bereichsmarker Gesamter Film Strg+Cursortaste hoch Strg+Cursortaste runter Alt+Enter Umschalt+A Umschalt+B Strg+1/2 Strg+3/4/5/6 Strg+7 Strg+8
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Rastereinheit nach rechts/links Strg+ Bild runter/hoch Zu Sprungmarker 1,2,3 Zum nchsten/ vorherigen Sprungmarker 1/2/3
Strg+Umschalt+Bild runter/hoch
Umschalt+Bild runter/hoch
Alt+Bild runter/hoch
Strg+Umschalt+W Strg+Alt+W
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Spiele von InPoint zu OutPoint Strg+K Speichere Take Bereich in Film bernehmen Umschalt+T Strg+P
Mausmodi
Intelligenter Mausmodus Alt+1
Mausmodus fr einzelne Objekte Alt+2 Kurvenmodus Objekt Stretchmodus Audio-Objekte vorhren Scrubb Mausmodus Kontexthilfe Alt+3 Alt+4 Alt+5 Alt+6 Alt+F1
Men Datei
Neuer Film Film ffnen Film speichern Film speichern als Film schlieen Strg+N Strg+O Strg+S Umschalt+S Strg+F4
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Tastaturkrzel
Discprojekt laden/speichern Discprojekt laden Discprojekt laden Discprojekt laden Bereinigungsassistent Strg+Umschalt+O Strg+Umschalt+S Strg+Umschalt+D Strg+Alt+G
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Film exportieren Export als AVI Alt+A Export als DV-AVI Alt+B Export als Video als MPEG Alt+C Video als MAGIX Video Alt+D Video als Quicktime Movie Alt+E Windows Media Export Alt+F Real Media Export Alt+G Video als MPEG4 Video Alt+K Audio als Wave Alt+H Video unkomprimiert Alt+U Video als Folge von Einzelbildern (PLUS Version) Alt+V Einzelner Frame als BMP Alt+M Einzelner Frame als JPEG Alt+N Internet Film als E-Mail senden Internetverbindung CD/DVD brennen Audio-/ Videoaufnahme Audioaufnahme Twain-Scanner Quelle auswhlen Scannen Tracks von Audio CD lesen: Audio/Video ausspielen MovieShow Maker Song Maker Sicherungskopie Film und Medien in Verzeichnis kopieren
Umschalt+R
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Tastaturkrzel
Discprojekt, Film und Medien in Verzeichnis kopieren Film und Medien auf CD/DVD brennen Discproject, alle Filme und Medien brennen Discproject von (S)VCD/ Video-DVD wiederherstellen Backup-Film laden Filmeigenschaften Programmeinstellungen Beenden Strg+Q Strg+Umschalt+R Strg+Umschalt+Q Strg+Umschalt+P Alt+O E Y Alt+F4
Men Bearbeiten
Rckgngig Wiederherstellen Objekte ausschneiden Objekte kopieren Objekte einfgen Objekte duplizieren Objekte lschen Alle Objekte markieren Objekte zerschneiden Musikalische Schnittanpassung Objekte als Takes speichern Bereich ausschneiden Bereich kopieren Bereich lschen Bereich einfgen Bereich extrahieren Gruppe bilden Gruppe auflsen Audio zusammenfassen Rastpunkt setzen Setze Marker Setze Kapitelmarker Kapitelmarker automatisch setzen Lsche Kapitelmarker Lsche alle Kapitelmarker Strg+Z Strg+Y Strg+X Strg+C Strg+V Strg+D Entf Strg+A T Strg+Umschalt+U Strg+F Strg+Alt+X Strg+Alt+C Strg+Entf Strg+Alt+V Strg+Alt+P Strg+L Strg+M Umschalt+M Alt+Umschalt+P Umschalt+1/2/3 Umschalt+Enter Alt+Umschalt+Enter Strg+Enter Alt+Strg+Enter
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Tastaturkrzel
Ansicht bewegen 323) siehe Arranger Ansicht (siehe Seite
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Men Effekte
Effekteinstellungen Film Strg+B
Video-Objekteffekte Szenenerkennung Umschalt+Z Bildstabilisierung Umschalt+K Werbung finden und entfernen Umschalt+C Video optimieren Umschalt+X Bildgre und Position Umschalt+D Videoeffekte Umschalt+Y Bitmap extern bearbeiten Alt+P Keyframe Animation/Kurveneditor Umschalt+P Story-Maker F2 Bewegung Schwenk links->rechts Schwenk rechts->links Schwenk oben->unten Schwenk unten->oben Herauszoomen Hereinzoomen Bewegung zurcksetzen Ausschnitt Zoom 2 Zoom 3 Freie Zoomauswahl Bildproportionen fest Aussschnitt zurcksetzen Videoeffekte laden Videoeffekte speichern Videoeffekte zurcksetzen Audio-Objekteffekte Normalisieren Lautstrkeabsenkung Audio Cleaning
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Tastaturkrzel
Echo/Hall Timestretch/Resample Surround Editor Einstellungen laden/speichern Audioeffekte laden Audioeffekte speichern Audioeffekte zurcksetzen Takterkennungsassistent Wave extern bearbeiten Lautstrkekurve Objekteigenschaften Umschalt+H Umschalt+Q Strg+Umschalt+N Strg+Alt+Umschalt+J/K Strg+Alt+O Strg+Alt+S Strg+Alt+K Umschalt+E Alt+Z Alt+X Strg+E
Men Fenster
Mixer Trimmer Master-Audio-FX-Rack Standardlayout Videomonitor Media Pool Anzeigeeinstellungen Filmberblick Ansicht optimieren Timeline-/StoryboardModus/Szenenbersicht Zoom horizontal/vertikal 322) M N B L V F Alt+Umschalt+V Umschalt+A Umschalt+B Tab siehe Arrangeransicht (siehe Seite
Hilfe
Hilfe Kontexthilfe Tooltips anzeigen Systeminformationen F1 Alt+F1 Strg+Umschalt+F1 Strg+I
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MPEG-Komprimierung
MPEG bedeutet Moving Picture Experts Group" und bezeichnet eine Arbeitsgruppe, die mit der International Standards Organisation (ISO) sowie der International Electro-Technical Commission (IEC) zusammenarbeitet, um Standards fr Video- und Audio-Codierung zu entwickeln. Standardmig liegt die Bilddatenrate der Digital-Videonorm bei 167 Megabit pro Sekunde, die unkomprimiert beibehalten eine weitaus
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Film
S-VCD
CD
Ja
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Film Fotos
DVDPlayer am TV DVDPlayer am TV
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CD
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CD DVD
nein
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Slideshow
CD DVD
nein
****
WMV HD
CD DVD
Ja
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Abhngig Fotos von den OriginalBildern und Musiklnge 3 Stunden/ Film DVD Fotos 30 min /CD 45 min/ DVD 7min/CD Film Fotos
CD DVD
Ja
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* Bei einigen DVD-Playern kann die Anzeigedauer in dessen Men bestimmt werden. Je nach originaler Bildgre (Dateigre der Bilder) passen mehr oder weniger Bilder auf einen CD- oder DVD-Rohling. In der PLUS Version knnen Sie fr die Disctypen miniDVD und DVD auch die Menvorlagen aus der Rubrik "TV-ShowTime-DVD" verwenden. Dabei wird jedes Bild einer Fotoshow in Vollbild auf einer eigenen Menseite dargestellt, ohne dass die Fotoshow abgespielt werden muss.
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DVD-Mae
Eine DVD sieht einer CD zum Verwechseln hnlich. Der einzige Unterschied, den man optisch ausmachen kann, liegt im Fall einer beidseitig bespielten DVD vor, da die kein Label vorweisen kann. Ansonsten teilen sich beide Formate die gleichen Abmessungen: !" Durchmesser: 12 cm, wie eine normale CD. (Zustzlich gibt es noch DVDs mit nur 8 cm Durchmesser.) . !" Dicke: 1,2 mm, ebenfalls wie eine normale CD.
DVD-Trger (bersicht)
Die DVD unterscheidet sich uerlich nicht von einer herkmmlichen CD-ROM. Die hhere Speicherdichte (bis zu 17 Gigabyte gegenber 650-780 Megabyte) resultiert zum einen daraus, dass Informationen in dichteren Abstnden gespeichert werden (doppelte Kapazitt) und zum anderen daraus, dass bis zu vier Schichten beschrieben werden knnen. Um die Informationen lesen zu knnen ist ein spezieller Laser mit modifizierter Wellenlnge ntig. Deshalb knnen DVDs nicht mit herkmmlichen CD-ROM-Laufwerken gelesen werden. Beschreibbare Datentrgerformate Zwar ist man sich ber den Standard fr das Nur-Lese-Medium DVD schnell einig gewesen, doch bei der beschreibbaren DVD wurde der
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Aufgrund der geringen Speicherkapazitt und der Inkompatibilitt zu DVD-Playern lohnt es nicht, auf diesen Standard zu setzen. Achtung: MAGIX Video deluxe 2006/2007 untersttzt DVD -R, DVD+R, DVD +RW, DVD -RW, jedoch kein DVD-RAM! Rohlinge: Fr alle DVD-Brennformate kommen derzeit einseitig beschreibbare Rohlinge mit einer Kapazitt von 4,7 Gbyte und einer Laufzeit von ca. 2 Stunden als Speichermedien zum Einsatz.
miniDVD
Die Mini-DVD ist nichts anderes als das DVD-Datenformat, gebrannt auf eine CD-ROM. Verwendet werden also MPEG 2-Encoder und alle anderen Spezifikationen des DVD-Datenformats, nur der Datentrger ist anders. Weil die CD-ROM nur etwa ein Sechstel der Datenmenge einer DVD speichern kann, ist die Kapazitt einer Mini-DVD entsprechend begrenzt auf ca. 20 Minuten Film.
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Slideshow-Disc
Smtliche Bild- und Tondateien der Fotoshow werden zusammen mit den Effekteinstellungen und dem Abspielprogramm MAGIX Media Manager cdr auf einer CD bzw. DVD archiviert.
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Kopierschutz
Makrovision (APS): Die Filmindustrie konnte durchsetzen, dass selbst DVD-ROM-Laufwerke und Decoder- oder Grafikkarten mit Composite- oder S-Video-Ausgang den Analog Copy Protection"Kopierschutz (APS) von Macrovision untersttzen mssen. Nur einige ltere DVD-Player besitzen APS noch nicht. Bei APS werden den auf der DVD abgespeicherten Bilddaten vom DVD-Player oder der Decoderkarte zustzliche Signale beigemischt. Die Daten selber sind also bis auf wenige Bits im Header eines Sektors nahezu unverndert. Diese Zusatzsignale bringen die Synchronisation und die automatische Aufzeichnungsregelung der meisten Videorecorder durcheinander und verhindern so die Aufzeichnung des Videos. Sie sind beim Betrachten des Filmes auf dem Fernseher oder dem Monitor allerdings nicht zu bemerken. Content Scrambling System (CSS): CSS verhindert, dass man auf seinem Rechner die Videotracks einer DVD auf Festplatte speichern und vervielfltigen kann. Mittlerweile findet man kaum noch eine DVD, die nicht mit CSS vor unerlaubten Kopieranwandlungen geschtzt ist, was vor allem daran liegt, dass CSS (noch) lizenzfrei genutzt werden kann. Die VOB-Streams von DVDs ohne CSS lassen sich ansonsten wie andere Videodateien ber den Import Video-Buttonladen Neben APS und CSS gibt es noch andere Kopierschutzformen, die dafr sorgen, dass die im Handel oder in Videotheken erhltlichen DVDs sich normalerweise nicht kopieren und auch nicht ohne Strungen aufnehmen lassen.
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Aus Datei: Damit knnen Sie die notwendigen Einstellungen aus einer vorhandenen MPEG-Datei "auslesen". Das ist sehr ntzlich, wenn Sie z.B. bestehende MPEG-Dateien ohne ernuetes Encodieren per Smart Rendering zusammenfgen wollen
Video-Einstellungen
Framerate: Fr PAL ist 25 Bilder/sec., fr NTSC 29,97 Bilder/sec. zwingend vorgeschrieben. Beachten Sie: Ein Encodieren von NTSC Material als PAL oder umgekehrt ist zwar mglich, fhrt aber zu Ruckeleffekten. Seitenverhltnis: Bildseiten bzw. Hier lt sich das Pixelseitenverhltnis einstellen. Bei MPEG 2 wird das Bildformat als Bildseitenverhltnis angegeben, es gibt dementsprechend 1:1 (quadratisches Bild, nicht empfehlenswert), 4:3 (normales Video), 16:9 (Breitbild) und 2,21:1 (Cinemascope). Dies gilt unabhngig vom gewhlten Videoformat . Bei MPEG 1 wird statt dessen das Pixelformat festgelegt, es gibt ebenfalls 1:1 , CCIR601 (entspricht dem normalen 4:3 Video) fr 625 Zeilen = PAL und 525 Zeilen = NTSC und das gleiche fr 16:9. Bei der Auswahl de Ausgabeformats Video-CD wird das Pixelformat an
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Erweiterte Videoeinstellungen
MPEG Profile und Level: Der MPEG 2-Standard definiert verschiedene sogenannte "Profiles" und "Levels". Fr die Erzeugung von SVCDs und DVD benutzen sie das "Main Profile & Main Level". Das High Profile ergnzt den Datenstrom um zustzliche Eigenschaften, wie die Mglichkeit, bei verminderter bertragungsqualitt ein Bild mit geringerer Auflsung darzustellen (SNR Scalable Profile) oder lokal skaliert darzustellen, beispielsweise einen HDTV-Datenstrom auf einem Standard-TV-Gert (Spatially Scalable Profile). Das 4:2:2 Profile wird benutzt, wenn die Bilddaten in alternativer Chroma-Abtastung encodiert werden sollen. Diese Profiles werden jedoch nur von wenigen Decodern vorwiegend im Profibereich untersttzt. Die Level definieren Einschrnkungen in der Bildauflsung und maximalen Datenrate. Low Level schafft nur eine verminderte Auflsung (352x2888 = CIF), das High Level bzw. High-1440 ermglicht Encodierung im HD-TV-Format. Bewegungsabschtzung: Die Parameter hier werden ber den Qualittsregler (siehe Allgemeine Einstellungen) gesteuert. Sonstiges Rauschempfindlichkeit: Dieser Faktor gibt an, wie empfindlich der Encoder gegenber Rauschen im Ausgangsmaterial reagiert. Wenn Ihr Ausgangsmaterial wenig Rauschen enthlt (digitale Aufnahmen, Computeranimationen oder bereits durch das Videocleaning entrauscht), brauchen Sie den Faktor (Standardwert: 4) nicht zu ndern bzw. knnen ihn sogar verringern, um die Qualitt noch zu erhhen. Wenn Sie allerdings verrauschtes Material encodieren wollen, erhht ein zu niedriger Faktor an dieser Stelle die Encodierdauer erheblich, ohne eine hhere Qualitt zu produzieren. Fr unbearbeitetes Analogvideo knnen Sie den Faktor auf 8-14 erhhen.
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Audio-Einstellungen
Typ: Sie knnen MPEG Layer 1, 2 oder PCM (WAV) Audio benutzen. "Kein Audio" whlen Sie im Exportdialog aus. Modus: Mglich sind Mono, Stereo, Joint Stereo und Dual Channel. Mono und Stereo sind klar, Dual Channel erlaubt die Encodierung von zwei Monospuren (z. B. Sprachfassungen), die wiedergabeseitig umgeschaltet werden knnen. Joint Stereo ist ein optimierendes Stereo-Encoden, dabei wird die Tatsache ausgenutzt, da das Signal beider Stereokanle zu groen Teilen identisch ist. Nutzen sie Joint Stereo, wenn sie nur kleine Audio-Bitraten benutzen wollen oder knnen, aber trotzdem ein Stereosignal bentigen. Bitrate: Hier knnen Sie die Bitrate des Audiosignals einstellen. Um so hher die Bitrate, um so besser die Wiedergabequalitt. VCD erfordert 224kBit/s, bei SVCDs und DVDs ist die Bitrate frei whlbar. Samplerate: Sie knnen eine Samplerate von 32, 44,1 oder 48 kHz fr die Audiospur festlegen. Fr VCD und SVCD sind 44,1 kHz, fr DVD 48 kHz vorgeschrieben. Um das Audiodaten-Aufkommen zu verringern, sollten sie besser die Bitrate reduzieren als die Samplerate.
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Idee
Am Anfang steht die Idee. Sie kann eine Stimmung sein, eine Beschreibung, eine konkrete Aussage, ein Thema oder ein Anliegen. Entweder man findet sie selber oder man lsst sich eine geben von Freunden, einer besonderen Situation, einer Firma oder einem Sponsor. ber zwei Fragen sollten Sie sich mglichst vorab im Klaren sein: 1. Wer wird den Film spter sehen? 2. Wovon soll der Film handeln?
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Filmische Mittel
Wenn die Idee und eine Handlungsskizze (Expose) vorliegt, besteht die nchste Aufgabe darin, die Fantasie in die Filmsprache zu bersetzen. Das heit, Sie mssen sich berlegen, mit welchen filmischen Mitteln Sie Ihren Film machen wollen. Die wichtigsten filmischen Mittel sind: !" Handlungsfhrung !" Kamerafhrung !" Einstellungen !" Szenen und Schnitte !" Ton !" Titel !" Beleuchtung Aus der Handlungsskizze und einer bersetzung in die Filmsprache entsteht dann falls erforderlich ein detailliertes Drehbuch.
Handlungsfhrung
Das Wichtigste: Behalten Sie stets das Interesse des Zuschauers im Auge, das Sie erst wecken, dann behutsam lenken und bis zum Schluss wach halten wollen! Anfangs lsst es sich gut durch einen spektakulren Einstieg gewinnen. Danach sollte es durch eine logische Handlung und schlssige Darstellungsweise gehalten werden. Aber nicht nur der komplette Film sollte einen Handlungsbogen mit Anfang und Ende bilden. Auch viele kleine und kleinste Sequenzen innerhalb des Films bilden geschlossene Handlungsbgen oder
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Kamerafhrung
!" Regel Nummer 1: Halten Sie die Kamera ruhig! Verwenden Sie bei Teleaufnahmen ab ca. 25mm Brennweite ein Schulterstativ (Bruststativ), Einbeinstativ oder (am besten) leichtes Dreibeinstativ, um strendes Verwackeln zu vermeiden. !" Wechseln Sie gelegentlich die Perspektive! Nicht immer nur stehend aufrecht. Also auch mal knieend, liegend (Froschperspektive) oder von einem erhhtem Standpunkt aus (Vogelperspektive). Kinder und Tiere immer in Augenhhe, Fassaden interessanter Bauwerke ganz schrg von unten usw. !" Machen Sie viele Groaufnahmen (Gesichter, Hnde, Blumen, Frchte, Plakate, Straenschilder, Speisekarten u..)! Bewegen Sie sich mit der Kamera auf Ihr Objekt zu, statt es mit dem Teleobjektiv heranzuholen! !" Machen Sie zuerst eine Totale oder Halbtotale, dann halbnah bis nah, dann mglichst viele Groaufnahmen. !" Verwenden Sie das Modell Schuss/ Gegenschuss! Beispiel Bushaltestelle: Machen Sie zuerst den Schuss von auen (der Bus fhrt vor), dann den Gegenschuss von innen (beim Busfahrer).
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Einstellungen
Die Einstellung bestimmt, wie gro ein Mensch (oder auch ein Gegenstand) im Bild zu sehen sind. Sie vermittelt dem Zuschauer einen Eindruck von der Entfernung des Objekts vom Kameraobjektiv. Sie ist eine zentrale Kategorie fr die Lenkung der Wahrnehmung des Zuschauers. Der Zuschauer greift dabei auf seine Alltagserfahrung zurck und bertrgt sie auf den Film. Wenn er ein Gesicht sehr nahe sieht, ist er im Alltag dem Menschen sehr nah, wenn er Menschen nur als kleine Figuren in der Landschaft sieht, wei er, dass sie weit entfernt sind. Zwischen extremer Nhe und extremer Entfernung hat sich eine achtstufige Skala von Einstellungsgren eingebrgert :
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Ton
Auch auf die sorgfltige Gestaltung der Tonspur mit Originalaufnahmen, Liedern, Hintergrundmusik, Sprecherkommentaren oder Geruschen kommt es an. Die Tonspur dient nicht nur dazu, die Bilder akustisch zu untermalen. Sie kann eine ganz eigene Bedeutungsschicht erzeugen. Sprecherkommentar Kurze, informative Kommentare sind fr den Betrachter oft sehr hilfreich. Der gesprochene Kommentar sollte natrlich und erzhlend wirken. Sprechen Sie deshalb am besten frei und vermeiden Sie das Ablesen vom Blatt. Abgelesene oder bewusst sorgfltig formulierte Kommentare klingen meist unecht. Ein Sprecherkommentar sollte nicht einfach das in Worte fassen, was in den Bildern ohnehin zu sehen ist das wre eine simple Verdoppelung der Information sondern er sollte etwas Neues, Zustzliches anbringen, z.B. einen emotionalen Kommentar, Hintergrundinformationen, Vor- oder Rckgriffe. Denn die Bilder sollten fr sich alleine sprechen. Dinge, die der Betrachter optisch erkennen kann, mssen nicht akustisch kommentiert werden. Originalton Der Ton gehrt zum aufgezeichneten Video und sollte mglichst nie ganz weggeschnitten werden: ohne Ton kann das Video steril und weniger authentisch wirken. Gesprochene Kommentare sollten deshalb immer so abgemischt werden, dass der Originalton noch wahrgenommen wird. Allerdings werden oft Nebengerusche von Objekten wie Stimmen, Autos oder Flugzeuge mit aufgenommen, die im Bild nicht zu sehen sind. Diese Gerusche sollten (wie auch starke Windgerusche) ausgeblendet werden.
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Titel
Titel fgen der Bild- und Lautsprache des Films noch eine textliche Komponente hinzu. Auch sie sollte interessant und informativ sein, dabei aber nicht vom Filmgeschehen ablenken. Hier ein paar Tipps, wie Sie Ihren Film wirkungsvoll betiteln knnen: !" Titel sollten kurz sein, damit sich der Text auf einem Blick erfassen lsst. !" Titel sollten in groer, gut lesbarer Schrift verfasst werden. Faustregel: Die eingeblendete Schriftgre sollte zweimal lesbar sein. Gut lesbar sind die folgenden Farbkombinationen von Hintergrund und Schrift: Wei/Rot, Gelb/Schwarz, Wei/Grn. Vorsicht bei weien Titeln auf schwarzem Hintergrund: Manche Systeme verkraften keine starken Kontraste ber 1:40 und knnen solche Titel nicht mehr detailliert darstellen. !" Titel sollten lang genug eingeblendet sein. Fr einen Titel mit 10 Buchstaben rechnet man ca. 3 Sekunden Einblendung. Fr alle 5 Buchstaben, die dazu kommen, sollte man die Einblendung um 1 Sekunde verlngern. Und noch ein Tipp: Sie mssen Ihre Titel nicht immer per Hand im Titeleditor eingeben! Natrliche Titel wie Straenschilder, Wegweiser, Reklameschilder oder Titelseiten von Lokalzeitungen bieten viele interessante Mglichkeiten...
Beleuchtung
Einer der Hauptunterschiede zwischen einem professionellen Film und einem Amateurvideo liegt in der Beleuchtung, die meist gar nicht aufwndig und damit teuer genug sein kann. Aber wie immer lassen sich mit etwas Improvisation auch gute Ergebnisse erzielen.
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Anregungen
Am Ende dieses Schnellkurses stehen wir gewissermaen wieder am Anfang: bei der Idee. Was ist filmreif? Hier ein paar Vorschlge: Portrt Alles kann zum Motiv fr ein Portrait werden: Personen, Tiere, Pflanzen, Firmen, Vereine, Organisationen, Stdte, Drfer, Gebude, Flsse, Landschaften, Seen...
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!" Episoden aus der Sicht eines Wanderers, der die Landschaft erlebt. Wieder haben Sie automatisch eine Hauptperson, die die Aufmerksamkeit des Zuschauers bindet.
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1 16:9-Support 1Click 3 3 Modi 3 Oberflchen 3D Folgen 3D berblendungs 3D-Blenden 5 5.1 Surround (PLUS Version) 205 5.1 Surround -Editor 204, 207, 208 A Abspielen 23 Abspielfunktionen 101, 327 Aktionen am Filmende (nur im Filmmen) 116 Alle Objekte markieren 295 Allgemeine Bedienungshinweise fr beide Trim-Editoren 150 Allgemeine Buttons 235 Allgemeine Einstellungen 347 Allgemeine Hinweise zu AVI Videos 173, 269, 336 Ambient Synth 2.0 196 Analoge Kopie 63 Analoges Video 44 Anhang:Digitales Video 335 Schnellkurs Filmgestaltung 25 25 13 149 145 13 321
352 Anhang MPEG Encoder Einstellungen 125, 347 Animierte Auswahlmens (nur fr DVD und Mini-DVD) 114 Animierte DVD-Mens mit Sounduntermalung 18 Anregungen 364 Anschluss der Aufnahmequellen 50 Ansicht bewegen 301, 328, 332 Ansicht organisieren 102 Anwendungsmglichkeiten 16 Anzeigeeinstellungen 310 Anzeigeoptionen 292 Anzeige-Presets 131, 291, 310 Arrangeransicht 327, 333 Arrangieren des SynthObjekts 194 Audio 175, 264 Audio als Wave 273 Audio CDs aufnehmen 176, 179 Audio Cleaning 248, 306 Audio und Video zusammenfassen 299 Audio zusammenfassen (Mixdown) 298 Audio/Video ausspielen 279 Audio/Video Offset 306 Audio-Aufnahme 50 Audio-CD einlesen 175, 279 Audiodateien laden und bearbeiten 175 Audio-Effekt-Dialoge 252 Audio-Effekte 38, 191, 202, 246 Audioeffekte einsetzen 246 Audio-Effekte laden 307 Audio-Effekte speichern
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304, 307 Audio-Effekte zurcksetzen 307 Audio-Einstellungen 351 Audio-Objekte vorhren 326 Audio-Objekte zusammenfassen (Mixdown) 191 Audio-Objekteffekte 264, 306, 333 Aufgaben 316 Aufgabenassistent + VideoTooltipps 18 Aufgenommene Sendungen abspielen 74 Aufnahme 16, 39 Aufnahme Audio / Bilder / Video 278 Aufnahme von DV-Recorder oder -Kamera 40 Aufnahme von Videorecorder oder Camcorder 44 Aufnahmedialog 41, 43, 45 Aufzeichnung 263 Auschnitt 304 Ausschnitt 229, 230, 304, 332 Auenaufnahmen 363 Auerdem neu: 14 Automatische Szenenerkennung 58, 131, 302 B Backup-Film laden 283 Bass-Sektion (untere Hlfte) 199 Bearbeiten 294 Bearbeitung nach der Aufnahme 57 Beenden 294 Beleuchtung 362 Belichtung 223 Bereich bearbeiten 296 Bereich bearbeiten > Ausschneiden 297 Bereich bearbeiten > Einfgen 297 Bereich bearbeiten > Extrahieren 297 Bereich bearbeiten > Kopieren 297 Bereich bearbeiten > Lschen 297 Bereinigungsassistent 267 Besonderheiten fr DVB Karten 72 Bewegung 138, 229, 230, 231, 304, 332 Bildgre und Position 135, 158, 219, 227, 302 Bildschrfe 224 Bildstabilisierung 153, 302 Blenden 140, 149 Blenden im StoryboardMode 143 Buttons 262, 321 C CD /DVD direkt kopieren CD Manager CD oder DVD brennen CD/DVD brennen CD/DVD Kopie Color FX Contour Copyright D Datei 265 Datei importieren 59 Dateien lschen, kopieren und verschieben 91 276 176 34 276 60 220 219 2
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Dateien manuell zusammenstellen 276 Datenbank 88 Datum als Titel einblenden (Timecode) 159 Declipper 249 Dehisser 251 Dekorieren 137 Delay (Echo) 256 Denoiser 249 Der CD-R Konfigurationsdialog 178 Der Laufwerkslistendialog 177 Der Mixer im SurroundModus 207 Der Tracklistendialog 177 Der Videorecorder 74 Dialog 52, 81, 154, 232, 264 Die Oberflche 36, 85, 110, 276 Die Senderliste 66, 70, 79 Digital Audiometer 216, 261 Digital Versatile Disc (DVD) 341, 345 Digital Video (DV) 40 Digitales Ausspielen 162 DirectX <-> VST-Konverter 20 Direkte Twain-Anbindung 19 Discproject laden/speichern 266 Discprojekt auf mehrere Datentrger aufteilen 128 Discprojekt laden/speichern 330 Discprojekt von (S)VCD/Video DVD wiederherstellen 282 Discs brennen 120 Dolby Digital MehrkanaltonUmwandlung 19 Drag & Drop auf einen 144 Drum & Bass Machine 2.0 197 DV als MPEG 43 DV/HDV ausspielen 163 DV-Aufnahme 28 DVB Senderliste 73 DVD-Mens mit 3DBilderschriften 18 DV-Export-Einstellungen 163, 165 DV-Gerte 40 DV-Logging 22, 43 E Echo/Hall 307 Editieren der Effektkurve im Arrangement 234 Editieren der Effektkurve im Dialog 233 Editieren der Effektkurve im Objekt 238, 241 Effektauswahl 235 Effekte 17, 301 Effekte und Mixdown von Synth-Objekten 195 Effekteinstellungen Film 301 Effektkurve bearbeiten 238 Effektkurvenform (Preset) 240 Effektsteuerung ber Kurven (nur classic Version) 231, 303 Eigene Blenden durch AlphaKeying (PLUS Version) 145 Eigene Musik arrangieren 189 Einfacher Crossfade im Timeline-Mode 144 Einfhrung 12 Einpegeln des Signals und Aufnahme 51, 53 Einstellung 90, 91 Einstellung Import 87 Einstellungen 356 Einzelbildaufnahme (PLUS Version) 54 Einzelner Frame als BMP 273
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Einzelner Frame als JPG 274 Elemente 114 Encoder-Einstellungen 123 Endlos-Modus ( 116 EPG Einstellungen 81 Equalizer 251, 258 Erweitert... 244 Erweiterte Einstellungen Audio-Aufnahme 53 Erweiterte Einstellungen im Einzelbild-Aufnahmedialog 56 Erweiterte Einstellungen im Video-Aufnahme-Dialog 46, 47, 68 Erweiterte Transportkontrollfunktionen (PLUS Version) 92, 104 Erweiterte Videoeinstellungen 350 Erzeugen von SynthObjekten 194 Export als Transition... 273 Export auf mobile Gerte 161, 166 Expos und Drehbuch 353 Extras-Men 93, 103, 104, 142 F Familienfilm 365 Farbe 224 Fernbedienung 118 Film als E-Mail versenden 274 Film exportieren 59, 163, 166, 170, 268, 330 Film laden 265, 321 Film schlieen 266 Film speichern 265, 321 Film speichern als 266 Film trennen 108 Film und Medien auf CD/DVD brennen / Discproject, Film und Medien auf CD/DVD brennen 280 Film und Medien in Verzeichnis kopieren / Discproject, Filme und Medien in Verzeichnis kopieren 126, 280 Filmansicht optimieren 311 Filmboxen 37 Filmeinstellungen 229, 284 Filmische Mittel 353 Filmberblick 311 Fotos mit Effekten speichern 303 Frametable (neu) erzeugen 305 Funktionsweise 36, 110 FX- bzw. Kontextmens 26 FX Spuren 203 G Gitter und Raster Gleichbleibende Bedienelemente Gro/Detail Gruppe auflsen Gruppe bilden H Halbnah / amerikanisch 357 Halbtotale 357 Handlungsfhrung 354 HDV-Camcorder (PLUS Version) 50 High Definition 20 Hilfe 317, 333 Hintergrundgrafik 114 Hinweis zur SVCDDatentrgerkompatibilitt 113 101 135 357 298, 324 298, 324
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Hochzeitsfilm I Idee 352 Im- und Export 15 Import- und Export von Surround-Audiodateien 206 In externem Editor bearbeiten 303 Individuelle Hintergrnde selbst gestalten 13 Inhalt 317 Innenaufnahmen 362 Intelligenter Mausmodus 325 Internet 274, 330 Internetverbindung herstellen 276 iPACE 311 iPACE Online Services18, 311 J JPEG-Disc (PLUS Version)344 K Kamerafhrung 354 Kapitelmarker automatisch setzen 324 Kapitelmarker setzen 324 Keyframe Animation (PLUS Version) 204, 234, 247, 303, 308 Keyframe-Animation 303, 308 Kompressor 252, 259 Kontexthilfe 317, 322 Kopie 60 Kopie bereits erstellter (S)VCD/Video-DVD brennen 277 Kopieren 323 Kopierschutz 345 367 Korrektur: Manuelle Tempound On-/Offbeat Einstellung 184 Kurvengenerator 232 Kurvengenerator - Optionen 233 Kurven-Mausmodus 234, 325 Kurvenpunkte erzeugen und bearbeiten 237 L Lautlos arbeiten (MuteFunktion) 14 Lautstrke setzen 306 Lautstrkeabsenkung 263, 306 Lautstrkekurve 308 Leistungsmerkmale 15 Lschen 295, 323 M MAGIX Druck Center 21 MAGIX Foto Clinic 5.5 21 MAGIX Foto Clinic 5.5 GratisDownload... 320 MAGIX im Internet 11 MAGIX Mastering Suite (PLUS Version) 204, 210, 247 MAGIX Media Datenbank 13 MAGIX MovieShow Maker 18, 140, 279 MAGIX Online Album 311 MAGIX iPACE 274 MAGIX Online Druck Service 311, 314 MAGIX Online Medien Katalog 179, 316 MAGIX Online TV-Guide 66, 74, 76, 77, 78 MAGIX Premium Club 11 MAGIX Soundtrack Maker
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13, 179 MAGIX Story Maker 323 MAGIX StoryMaker 18 MAGIX TV/Videorekorder mit kostenloser OnlineProgrammzeitschrift 16 MAGIX Video Export 269 MAGIX.TV 320 Manager fr Video-Plugins243 Manuelle Eingabe 169 Marker 299 Marker > Kapitelmarker automatisch 58, 300, 324 Marker > Lsche Kapitelmarker/Lsche alle Kapitelmarker 300, 301 Marker > Setze Kapitelmarker 300 Marker > Setze Sprungmarker 299 Markierte Objekte ausschneiden 323 Master-Audioeffekt-Rack 310 Masterspur 203 Mausmodi 329 Mausmodus fr einzelne Objekte 325 Media Pool 26, 85, 310 Mediathek 17 Medienbackup importieren316 Mehr von MAGIX 11 Mein Gert ist nicht in der Liste, was kann ich tun? 169 Men 111 Men 329, 331, 332, 333 Men Aufgaben 316 Men Fenster 309 Men Hilfe 317 Meneditor 116 Meneintrge und Vorschaubilder 115 Mengestaltung 112 Menmodi 113 Mens 265 Menvorlagen 111 miniDVD 343 Mix FX 219 Mixer 191, 201, 309, 322 Mixer-Spuren 201 Mobiltelefone 171 Modus 98, 140 MovieShow Maker 279, 349 MP3 Encoder freischalten 319 MPEG4 Encoder freischalten... 318 MPEG-Komprimierung 335 Multi-Disc (PLUS Version) 123, 339, 345 MultiMax 213 Musik 361 Musikalische Schnittanpassung 296 Mute Button 322 MXCDR 19 N Nachvertonung mit MIDISongs 192 Nachvertonungseffekte 191 Nah 357 Navigation 117 Navigation im Media Pool 85 Navigationsbuttons 86 Neue Filmbox anlegen / Filme in bestehenden Filmboxen anhngen 38 Neuer Film 265, 321 Neues Projekt 266 Normalisieren 306 Nur Tempo & Taktinfo speichern 186
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O Obere Buttonleiste 321 Oberflche 83 Objektanfang entfernen 108 Objektanfasser 108 Objekte als Takes speichern 296 Objekte arrangieren 105 Objekte ausschneiden 294 Objekte duplizieren 295, 323 Objekte einfgen 295 Objekte kopieren 294 Objekte selektieren 105 Objekte trennen 107, 295 Objekte verschieben 106 Objekte vervielfltigen 108 Objekte zerschneiden 106 Objekteigenschaften 305 Objektende entfernen 108 Objektkurven-Effekte 303 Objektraster 324 Objekt-Stretch Mausmodus 326 Objekt-Trimmer 309 On-Disc Editing 114, 125 On-Disc Editing: Projekt von Disc laden (PLUS-Version) 114 Online Workshops 318 Online-Aktualisierung 318 Online-Registrierung 318 Online-Update der Gerteliste 169 Optical FX 218 Optimieren 136 Optionen 122, 125, 345 Optionen fr 115 Organizer und PDAs 172 Originalton 361 P Parametrischer Equalizer 208, 211 Play Speed 219 Portrt 364 Position 236 Probleme und Abhilfe zum Tempo- und Takterkennungsassistent 187 Programmeinstellungen 286, 322 Programmieren des SynthObjekts 194 Programmierung 197 Programmstart und Orientierung 23 Projekt laden 266 Projekt speichern 267 Projekt speichern unter 267 Q Quelle auswhlen R Rahmen 156 Rastpunkte bearbeiten 299 Rastpunkte setzen 105 Real Media Export 271 Reisefilm 365 Reportage 366 Reverb 253 Reverb/Echo 253 Rhythmus-Sektion (obere Hlfte) 198 Rotation 139 Ruckelnde Wiedergabe 159 Rckgngig 294, 322 278
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S Scannen 279 Schlieen des Video Controllers 218 Schnittbutton und Schnittmen 107 Schnitte 359 Schnitt-Trimmer 152, 309 Schritt 1:Musikstil auswhlen 179 berprfung der Automatischen Tempoerkennung 183 Schritt 2:Stimmungswechsel festlegen 180 Taktanfang festlegen 185 Schritt 3: Anwendung der BPM- und Taktdetektion 185 Hintergrundmusik generieren 181 Schwenk 358 Scrub Mausmodus 326 Senderlogo entfernen mit dem logoaway Plugin 243, 245 Shrink 61 Sicherungskopie 280, 331 Sicherungskopie anlegen 321 Slideshow-Disc 344 Soundtrack Maker 280, 322 Speicherplatz 127 Spezial FX 221 Spielkonsolen 172 Sprecherkommentar 360 Sprungmarker setzen 105 Spuren 100 Standardlayout 310 Stereo FX 215, 252, 259 Steuerung der Effektgerte 247 Strgeruschbefreiung: Declipper, Denoiser und Dehisser 249 Story Maker 135, 303 Storyboard-Modus 95 Suche in der Datenbank 89 Super Video-CD (SVCD) 340 Support 9 Surround 261, 307 Synthesizer 21 Synthesizer (PLUS-Version) 87, 194 System 92, 290 Systeminformationen 320 Szenen 96 Szenen und Schnitte 357 Szenenerkennung 302 T Takes 87, 142, 296 Takterkennungsassistent 308 Tastaturkrzel 327 Tempo anpassen 186 Tempo- und Takterkennungsassistent (PLUS Version) 182, 296, 308 Testreihen mit variablen Encoder-Einstellungen 127 Timeline-Modus 99 Timerprogrammierung 76 Timeshift-Modus 75 Timestretch/Resample 256, 307 Tipps zum Schluss... 35 Titel 361 Titeleditor 324 Titel-Editor 157, 308 Titel-Effekte 308 Titel-Effekte laden 309 Titel-Effekte speichern 309 Ton 360 Ton und Bild voneinander trennen 134
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Ton-im-Bild-Untersttzung fr Fotokameras 19 Tooltips anzeigen 318 Totale 356 Tracks von Audio CD lesen 279 Transition Export 20 Transportkontrolle 102 Transportkontrolle im Media Pool 329 Trimmer fr einzelne Objekte 151 Tutorial 23 Tutorial-Video 317 TV und Videorecorder Setup 67 TV und Videorecorder Setup fr DVB-Karten 69 TV/Videorecorder 63 TV-Bild 225 TV-Optionen 65 Twain Scanner 278 Twain-Scanner 330 ber MAGIX Video deluxe 2006/2007 318 berblendungen (Blenden)143 berblick 234 bergnge 358 bernehmen (PLUS Version)93 bersicht ber die Gerteklassen 170 bersicht ber die verschiedenen Disctypen120, 337 bertragen per Bluetooth 166 bertragen per Infrarot 168 U Untere Buttonleiste 322 V Verschiedene Aufnahmen einer Szene 357 Verschiedene Darstellungen der Dateiliste 91 Verzeichnisse 41, 46, 68, 175, 176, 268, 288 Video als AVI 269 Video als Datei exportieren 33 Video als DV-AVI 269 Video als Folge von Einzelbildern (PLUS Version) 270 Video als MPEG Video 269 Video als MPEG4 Video 272 Video als Quicktime Movie270 Video Cleaning > Video optimieren 324 Video Controller 217, 235, 303 Video optimieren 137, 221, 244, 301, 302 Video Player 173 Video unkomprimiert 270 Video/Audio 288 Video/Audio ausspielen 59, 161, 279 Videoausgabe ber den TVAusgang 33, 161 Videobearbeitung 29 Videobearbeitung am PC 335 Video-CD (VCD) 339 Videoeffekte 155, 303 Video-Effekte 38, 155, 156, 217 Video-Effekte laden 304 Video-Effekte zurcksetzen 304 Videoeffekt-Plugins 303 Videoeffekt-Plugins (PLUS Version) 242, 303
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Videoeffekt-Plugins einsetzen 242 Video-Einstellungen 347, 348 Videomix 155 Videomonitor 130, 310 Videomonitor einstellen 102 Video-Objekteffekte 302, 332 Videos feinjustieren 149, 309 Videos und Bilder 130 Videos verkleinern oder verschachteln 134 Videos weiterverwerten 33 Videos, Takes oder Audiodateien laden 92 Volumen- und PanoramaAutomation 204 Vor- und Abspann, Untertitel, Texte 17 Voraussetzungen 205 Voraussetzungen fr die Anwendung des Tempo- und Takterkennungsassistenten 183 Voraussetzungen fr Surround 261 Vorbereitung Startmarker und Objektende setzen 183 Vorschau 111 Vorschaufunktion 92 Vorwort 3 W Was ist der StoryboardModus? 95 Was ist der Timeline-Modus? 99 Was ist MAGIX Video deluxe 2006/2007? 12 Was ist neu in MAGIX Video deluxe 2006/2007? 13 Wave extern bearbeiten 308 Weit 356 Weitere Audioeffekte 264 Weitere Extras in der PLUSVersion 22 Weitereditierbare (S)V-CDs & DVDs (Re-Edit Mode) 18 Werbung suchen und entfernen 302 Werbung suchen und entfernen (PLUS Version) 58, 133, 302 Wie bringe ich einen VHSSpielfilm (oder anderes analoges Material) auf CD oder DVD? 27 Wiedergabe 205, 286 Wiederherstellen 294, 322 Windows Media Export 270 WMVHD (PLUS Version) 343, 345 Z Zeitanzeige 322 Zeitsparende VHSKopierautomatik 19 Zeitsteuerung 56 Zoom 358 Zoom/Position 219 Zoomen 100 Zu MAGIX.TV exportieren 274, 320 Zustzlich in der PLUSVersion 20 Zustzlich neu in der PLUSVersion: 14 Zustzliche Buttons im Timeline-Modus 323 Zustzliche Disc-Formate 20 Zwischenablage einfgen 323
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