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Handbuch

Am Nov 03 2015 von musescore.org heruntergeladen


Herausgegeben unter der Creative Commons Attribution-ShareAlike Lizenz
ERSTE SCHRITTE 13
INSTALLATION 13
Windows 13
Installation 13
MuseScore starten 17
Deinstallation 17
Fehlersuche 18
Mac OS X 18
Installation 18
Deinstallation 19
Linux 19
Fedora 19
Siehe auch 19

NEUE PARTITUR ERSTELLEN 19


Startcenter 19
Neue Partitur erstellen 20
Titel, Komponist und weitere Informationen 20
Vorlage auswhlen 21
Instrumente und Stimmen (optional) 21
Notenzeile zu Instrument hinzufgen 22
Auswahl von Tonart und Tempo 23
Taktart, Auftakt und Taktanzahl 23
Nachtrgliche Anpassungen der Partitur 24
Vorlagen 24
Systemweite Vorlagen 24
Persnliche Vorlagen 25
Siehe auch 25
Weblinks 25

SPRACHEINSTELLUNGEN UND BERSETZUNGSAKTUALISIERUNGEN 25


Sprache ndern 25
bersetzungen aktualisieren 26
Siehe auch 27

AUF AKTUALISIERUNGEN BERPRFEN 27


Automatische Aktualisierungsprfung 27
Auf Aktualisierung prfen 28
Siehe auch 28

GRUNDLAGEN 28
NOTENEINGABE 29
Einfache Noteneingabe 29
Schritt 1: Startposition 29
Schritt 2: Noteneingabemodus 29
Schritt 3: Dauer der Note (oder Pause) 29
Schritt 4: Eingabe der Tonhhe (oder Pause) 29
Weitere Tastaturbefehle 30
MIDI Keyboard 30
Einfrbung von Noten auerhalb des darstellbaren Tonumfangs 31
Kleine Noten 31
Noteneigenschaften 31
Notenhhen ndern (ohne Rhythmusnderung) 31
Siehe auch 32
Weblinks 32

KLINGENDE NOTATION 32
Siehe auch 32

KOPIEREN UND EINFGEN 32


Kopieren 32

2
Einfgen 32
Schnelles Duplizieren 33
Auswahlfilter 33
Siehe auch 35
Weblinks 35

BEARBEITUNGSMODUS 35
Bearbeitungsmodus 35
Text 35
Linien 35
Noten 36
Siehe auch 36

TAKTE BEARBEITEN 36
Takt(e) anfgen 36
Takt(e) einfgen 36
Takt(e) lschen 37
Takteigenschaften 37
Notenzeilen 37
Taktlnge 38
Sonstiges 38
Taktnummer 38
Takte aufspalten/vereinigen 39
Siehe auch 39

PALETTEN 39
Paletten benutzen 39
Arbeitspltze 40
Vorgefertigte Paletten 40
Gesamtpalette 41
Siehe auch 41

VOREINSTELLUNGEN 41
Allgemein 41
Oberflche 42
Noteneingabe 43
Partitur 44
E/A 45
Import 45
Export 46
Tastenkrzel 47
Aktualisieren 47
Siehe auch 47

SPEICHERN/EXPORTIEREN/DRUCKEN 48
Dateimen 48
Formate im Speichern, Speichern als..., Kopie speichern..., Auswahl speichern und Online speichern - Men 48
Formate im Export und Auszge exportieren... -Men 49
Drucken 49
Siehe auch 49

AUSWAHLMODI 49
Auswahl eines einzelnen Objektes 49
Auswahl eines Bereiches 49
Auswahl verschiedener, nicht aufeinander folgender Objekte 50
Alle gleichen Elemente auswhlen 50
Wie werden sie genutzt 51
Siehe auch 51

RCKGNGIG UND WIEDERHERSTELLEN 51

ANSICHTEN 51
Seitenansicht / Kontinuierliche Ansicht 51
Seitenansicht 51
Kontinuierliche Ansicht 51

3
Vergrerung (Zoom) 52
Anzeige mehrerer Partituren 52
Ganzer Bildschirm 53
Navigator 54
Siehe auch 54

DATEIFORMATE 55
MuseScore Eigenformat 55
MuseScore Format (*.mscz) 55
Ungepacktes MuseScore Format (*.mscx) 55
MuseScore Sicherungsdateien 55
MuseScore Backup File (*.mscz, oder *.mscx,) 55
Ansehen und Drucken (nur Export) 56
PDF (*.pdf) 56
PNG (*.png) 56
SVG (*.svg) 56
Anhren (nur Export) 56
WAV Audio (*.wav) 56
FLAC Audio (*.flac) 56
Ogg Vorbis (*.ogg) 56
MP3 (*.mp3) 57
Austausch mit anderen Musik-Software 57
MusicXML (*.xml) 57
Komprimiertes MusicXML (*.mxl) 57
MIDI (*.mid, *.midi, *.kar) 57
MuseData (*.md) (nur Import) 57
Capella (*.cap, *.capx) (nur Import) 57
Bagpipe Music Writer (*.bww) (nur Import) 57
BB (*.mgu, *.sgu) (nur Import) 58
Overture (*.ove) (nur Import) 58
Guitar Pro (*.GTP, *.GP3, *.GP4, *.GP5, *.GPX) (nur Import) 58
See also 58

PARTITUREN ONLINE MIT ANDEREN TEILEN 58


Ein Konto anlegen 58
Partitur direkt mit anderen aus MuseScore teilen 58
Eine Partitur zu MuseScore.com hochladen 60
Eine Partitur in MuseScore.com bearbeiten 61
Siehe auch 61

NOTATION 61
ARPEGGIEN UND GLISSANDI 61
Weblinks 62

ATEMZEICHEN UND ZSUREN 62

BALKEN 62
Siehe auch 63

BINDEBOGEN 63
Erste Mglichkeit 63
Zweite Methode 64
Dritte Methode 64
Bearbeiten 64
Gepunktete/gestrichelte Linie 64
Siehe auch 65

CRESCENDO- UND DIMINUENDO GABELN 65


Crescendo- und Diminuendo Gabel hinzufgen 65
Crescendo- und Diminuendo Gabel bearbeiten 65
Wiedergabe von Crescendo- und Diminuendo Gabeln 66

GANZTAKTPAUSEN 66
Ganztaktpause 66
Mehrtaktpause 66

4
Anleitung 66
Einschrnkungen 66
Mehrtaktpause aufbrechen 66

HALTEBOGEN 67
Erste Methode 67
Zweite Methode 67
Haltebgen in Akkorden 67
Haltebogen umdrehen 67

KLAMMERN 67
Lschen 67
Einfgen 67
ndern 68
Bearbeiten 68
Horizontale Einstellung 68

LINIEN 68
Lnge ndern 68
Siehe auch 69

N-TOLEN (TRIOLEN) 69
Instructions 69
Note input mode 69
Properties 69
Style 71
See also 72
External links 72

SCHLAGZEUGNOTATION 72
MIDI keyboard 72
Computer keyboard 72
Mouse 72
Drumset 73
Roll 73
External links 74

SCHLSSEL 74
Einfgen 74
Lschen 75

STIMMEN 75
Wann werden Stimmen gebraucht 75
Anleitung 75
Unsichtbare/Versteckte Pausen 75
Stimmen tauschen 76
Siehe auch 76
Weblinks 76

TAKTART 76
Add a time signature to a score 76
Create your own time signature 76
Change default beaming 77
Delete a time signature 77
Edit to additive meters 77
Different duration from time signature: Pickup measures (Anacrusis) and Cadenzas 78
Local time signatures 78
Time signature changes and breaks 79
See also 79

TAKTSTRICHE 79
Taktstriche ndern 79

5
Durchgehende Taktstriche (Partitur mit mehreren Systemen) 80
Siehe auch 80

TONART 80
Bestehende Tonart ndern 80
Neue Tonart hinzufgen 81
Tonartbezeichnung entfernen 81
Erinnerungszeichen 81
Auflsungszeichen bei Tonartwechsel 81
Tonart und Mehrtaktpausen 81
Erinnerungszeichen und Abschnittsende 82
Benutzerdefinierte Tonartvorzeichnung 82

TRANSPONIEREN 83
Chromatische Transposition zu Tonart 83
Chromatische Transposition um Intervall 83
Diatonische Transposition 83
Transponierende Instrumente 83
Siehe auch 83

TREMOLO 83

VERSETZUNGSZEICHEN (AKZIDENZIEN) 84
Versetzungszeichen neu berechnen 84
Siehe auch 84
Weblinks 84

VOLTA 84
Text 85
Abspielen 86
Weblinks 86

VORSCHLAGSNOTEN 86
Anleitung 86
Weblinks 87

WIEDERHOLUNGEN 87
Wiedergabe 87
Wiederholungssymbole und -texte 87
Sprnge 87
Siehe auch 88
Weblinks 88

KLANG UND WIEDERGABE 88


INSTRUMENTENWECHSEL INMITTEN EINER NOTENZEILE 88
Instrumentenwechsel inmitten einer Notenzeile einfgen 88
Siehe auch 89

MIDI IMPORT 90
Available operations 90

WIEDERGABEMODUS 91
Wiedergabepult 91
Anzhlen 92
Metronom-Wiedergabe 92
Schleifenwiedergabe (Loop) 92

SOUNDFONT 92
Overview 92
Install a SoundFont 93

6
Uninstall 93
Synthesizer 93
List of SoundFonts 93
Specialized SoundFonts 94
Troubleshooting 94
See also 95
External links 95

SWING 95
Swing einrichten 95
Swing Einstellungen 95
Swing ausschalten 95

SYNTHESIZER 95
Overview 95
SoundFont 96
Volume 96
Effects 97
Tuning 97
Change master tuning 97
Set default tuning 97
Change tuning for an individual score 98
See also 98

TEMPO 98
Tempotext 98
Wiedergabepult 99
Siehe auch 99

LAUTSTRKE UND DYNAMIK 99


Dynamische Vortragsbezeichnungen 100
Lautstrke der dynamischen Vortragsbezeichnungen einstellen 100
Wiedergabepult 100
Weblinks 100

INSTRUMENTE UND KLANG NDERN UND ANPASSEN 100


Mischpult 100
Stumm und Solo 101
Regler 101
Klang (Instrumentenauswahl) 101
Instrumentenwechsel 101
Instrumentenklang im Stck wechseln (pizz., con sordino, etc.) 101
Siehe auch 102

TEXT 102
NOTENZEILENTEXT 103

SYSTEMTEXT 103

SIEHE AUCH 103

RASTER-BASIERTES VERSCHIEBEN VON SYMBOLEN UND NOTENZEILENTEXT 103

TEXT BEARBEITEN 103


Textbearbeitungs-Modus 103
Symbole und spezielle Zeichen 104
Siehe auch 104

TEXTSTILE 104
Texteigenschaften 104
Texttypen 105
Einen neuen Texttyp anlegen 106

7
Eigenschaften anwenden 106
Stil zurcksetzen 106
Siehe auch 106

BUNGSMARKEN 106
bungsmarken erstellen 106
Eigenschaften 106
Automatische nchste bungsmarke 106
bungsmarken suchen 107
Siehe auch 107

AKKORDBEZEICHNUNGEN 107
Akkordbezeichnungs-Syntax 107
Akkordbezeichnungs-Stil 107
Darstellung 107
Notenbezeichnungen 108
Ausrichtung 108
Siehe auch 109

FINGERSATZ 109
Siehe auch 109

LIEDTEXT 109
Spezielle Zeichen 110
Anpassen einer einzelnen Liedtextzeile 110
Siehe auch 111
Weblinks 111

FORMATIERUNG 111
DARSTELLUNG UND FORMATIERUNG 111
Ways to affect layout 111
Layout Page Settings... 111
Layout Increase Stretch, Decrease Stretch 113
Style General... Score 113
Style General... Page 114
Style General... Header, Footer, Numbers 115
Style General... System 115
Style General... Measure 116
Style General... Barlines 117
Palette Breaks & Spacers 118
Style General... Notes 118
Style General... Clefs 119
Style General... Arpeggios 120
Style General... Beams 121
Style General... Slurs/Ties 122
Style General... Sizes 123
Style General... Hairpins, Volta, Ottava 124
Style General... Pedal, Trill 125
Style General... Chord Symbols, Fretboard Diagrams 126
Style General... Figured Bass 127
Style General... Articulations, Ornaments 128
Style General... Accidentals 129
Style General... Tuplets 130
Apply and OK buttons 131
Apply to all parts in one go 131
Save and Load style 131
See also 131
External links 131

BILDER 132
Siehe auch 132

8
RAHMEN 132
Horizontaler Rahmen 132
Vertikaler Rahmen 132
Textrahmen 134
Einen Rahmen erstellen 134
Einen Rahmen lschen 134
Einen Rahmen bearbeiten 134
Siehe auch 135
Weblinks 135

SCHNAPPSCHUSS 135
Siehe auch 136

UMBRCHE UND ABSTANDHALTER 136


Einen Umbruch oder Abstandshalter hinzufgen 136
Einen Umbruch oder Abstandshalter lschen 137
Abschnittsumbruch 137
Siehe auch 137

THEMEN FR FORTGESCHRITTENE 137


ALBUM 137
Album erstellen 138
Album laden 138
Album drucken 138
Partituren verbinden 138
Album speichern 138

ALTE MUSIK 138


Notation ohne Unterbrechung der Notenlngen durch Taktstriche 138
Mensurstrich 140
Tonumfang 140
Mensurale Taktangabe 140
Siehe auch 141

ARBEITSPLATZ 141
Einen Arbeitsplatz erstellen 141
Einen Arbeitsplatz bearbeiten 141
Siehe auch 142

BARRIEREFREIHEIT 142
Introduction 142
Initial setup 142
Finding your way around 142
The score window 143
Score reading 144
Moving forwards or backwards in time 144
Moving between notes at a given point in time 144
Filtering score reading 145
Score playback 145
Score editing 145
Customization 145

BENUTZERDEFINIERTE PALETTE 145


Paletten Menu 145
Benutzerdefinierte Paletten Symbole erzeugen und speichern 146
Siehe auch 146

EINZELSTIMMEN UND INSTRUMENTENGRUPPEN EXTRAHIEREN 147


Auszge erstellen 147
Alle Auszge in einem Durchgang erstellen 148
Auszge exportieren 149

9
Auszge speichern 149

GEMEINSAME NOTENKPFE 149

GENERALBASS 150
Adding a new figured bass indication 150
Text format 150
Digits 150
Accidentals 151
Combined shapes 151
Parentheses 152
Continuation lines 152
Duration 152
Editing existing figured basses 153
Style 153
Proper syntax 155
Summary of keys 155

GESAMTPALETTE 156
Siehe auch 156

GRIFFBRETTDIAGRAMME 156
Ein Griffbrettdiagramm mit Barr und Lage hinzufgen 156

INSPEKTEUR UND OBJEKTEIGENSCHAFTEN 158


Inspector 158
Categories 158
Properties (accessed via right-click) 160
Measure properties 160
Staff properties 161
See also 163

NOTENZEILENEIGENSCHAFTEN 163
Overview 163
Edit staff properties 163
Advanced style properties 164
Standard and Percussion staff specific items 167
Tablature staff specific items 168
Fret marks 168
Note values 169
Preview 169

PARTITUR INFORMATIONEN 170


Voreingestellte Meta-Elemente 170
Ein Meta-Element verndern 171
Ein Meta-Element hinzufgen 171
Kopfzeile/Fuzeile 171
Siehe auch 172

PLUG-INS 172
Installation 172
Windows 173
Mac OS X 173
Linux 173
Enable/disable plugins 173
Create/edit/run plugins 173
Plugins installed by default 174
ABC Import 174
Break Every X Measures 174
Notes Color Notes 174
Create Score 174
helloQml 175
Notes Note Names 175
panel 175
random 175
random2 175
run 175
scorelist 175
ScoreView 175

10
Walk 175
Tools 175

SYSTEMBERGREIFENDE BALKUNG 175


Siehe auch 176

TABULATUR 176
Tabulatur Erstellen 176
ber die Auswahl von Datei, Neu und Neue Partitur erstellen 176
durch nderung des Systemtyps 176
Saiten des Instrumentes ndern (Stimmung) 177
Tabulatur konfigurieren 178
Mehrere unterschiedliche Systeme 179
Neue Tne eingeben 179
Vorhandene Noten bearbeiten 179
Tastenkrzel 180
Weblinks 180

TONHHEN ERSETZEN OHNE RHYTHMUS ZU VERNDERN 180


Siehe auch 181

WERKZEUGE 181
Zeilenumbrche zufgen/Bearbeiten 181
Verteilen / Sammeln 181
Verteilen 181
Sammeln 182
Mit Schrgstrichen fllen 182
Rhythmische Slash Notation umschalten 182
bungsmarken neu sortieren 183
Siehe auch 183

GENERALBASS 183
Adding a new figured bass indication 183
Text format 184
Digits 184
Accidentals 184
Combined shapes 184
Parentheses 185
Continuation lines 185
Duration 186
Editing existing figured basses 186
Style 187
Proper syntax 188
Summary of keys 188

NEUE LEISTUNGSMERKMALE IN VERSION 2.0 189


AKTUALISIERUNG VON MUSESCORE 1.X 189
How to upgrade MuseScore 190
Opening 1.x scores in MuseScore 2 190
Local relayout 190
Getting the sound from MuseScore 1.x 190

SUPPORT / HILFE 190


HILFE UND VERBESSERUNGEN BEI DEN BERSETZUNGEN 190
Software translation 190
Website and handbook translation 191
See also 191

KONFIGURATION ZURCKSETZEN 191


Anweisung fr Windows 191
Anweisung fr Mac OS X 191
Anweisung fr Linux (bitte fr andere Arten als Ubuntu anpassen) 192

11
Siehe auch 192

LEITFADEN FR DAS SUPPORT-FORUM UND DAS ERSTELLEN EINES


PROBLEMBERICHTS 192
See also 192

BEKANNTE KONFLIKTE MIT ANDERER SOFTWARE 193


Hardware incompatibilities 193
Software incompatibilities 193
AVG Internet Security hangs MuseScore 193
Font problem on Mac OS X 193
Font problem on Linux 193
Save As dialog empty on Linux 194

ANHANG 194
BEKANNTE EINSCHRNKUNGEN IN MUSESCORE 2.0 194
Basics 194
Save Selection 194
Local Time Signatures 194
Note input 194
Tablature staff linked with Standard staff 194
Sound and playback 194
Instrument change 194
Mixer 194
Layout 195
Header & Footer 195

TASTENBEFEHLE 195
Navigation 195
Note input 195
Duration 195
Voices 195
Pitch 195
Interval 196
Direction 196
Articulations 196
Text entry 196
Lyrics entry 196
Display 196
See also 197

GLOSSAR 197
External links 200

KOMMANDOZEILEN OPTIONEN 200


Qt Toolkit Options 201
See also 201
External links 201

12
Verffentlicht auf MuseScore (https://musescore.org)

Dieses Handbuch beschreibt MuseScore Version 2.0 und ggf. neuere Versionen. Es wird von der
MuseScore Gemeinde gepflegt. Finden Sie heraus, wie Sie helfen knnen.

Erste Schritte
Dieses Kapitel hilft bei der Installation und dem ersten Start von MuseScore. Es zeigt auch, wie eine
neue Partitur erstellt wird.

Installation
Es gibt MuseScore fr viele unterschiedliche Computersysteme, einschlielich Windows, Mac OS X,
und Linux.

Windows

Installation

Die Windows-Installationsdatei befindet sich auf der Download Seite der MuseScore Website. Klicken
Sie dort auf den Link, um den Download zu starten. Wenn der Browser um Besttigung bittet, whlen
Sie bitte Speichern.

Nachdem der Download abgeschlossen ist, fhren Sie die heruntergeladene Datei aus, um die
Installation zu starten. Sollte Windows einen Warnhinweis einblenden, besttigen Sie bitte die
Ausfhrung des Programms. Klicken Sie auf Ausfhren, um fortzufahren. Nun sehen Sie kurz:

gefolgt von:

13
Fr den Fall, dass Sie dieses Fenster nicht sehen, sondern irgendetwas anderes, ist mglicherweise
die .msi Erweiterung nicht mit msiexcec.exe verknpft ist. Sie knnen nun entweder diese
Verknpfung wiederherstellen oder stattdessen die portable Version von MuseScore herunterladen
und benutzen.
Als nchstes sehen Sie:

Wenn Sie hier oder spter auf Cancel klicken, sehen Sie:

Wenn Sie stattdessen auf Next klicken, wird das Installationsprogramm Ihnen die Lizenzbedingungen
der freien Software-Lizenz anzeigen.

14
Stellen Sie sicher, dass die Box bei I accept the terms in the License Agreement abgehakt ist und
klicken auf Next zum Fortsetzen. Als Nchstes lsst sich der Installationsort von MuseScore
auswhlen.

Wenn Sie eine neuere Version von MuseScore installieren mchten, aber die alte Version noch
behalten wollen, sollten Sie den Ordner ndern (Version 2.0 und 1.x koexistieren und deinstallieren
sich nicht gegenseitig, hier ist also keine nderung ntig). Anderenfalls klicken Sie auf Next.

15
Klicken Sie nun auf Install .
Geben Sie dem Installationsprogramm etwas Zeit die bentigten Dateien zu installieren und die
Konfigurationen auszufhren. Nun sehen Sie:

dann:

16
und schlielich:

Klicken Sie auf Finish, um das Installationsprogram zu beenden. Die zuvor heruntergeladene
Installationsdatei knnen Sie nun lschen.

MuseScore starten

Um MuseScore zu starten, whlen Sie Start Alle Programme MuseScore 2 MuseScore 2.

Deinstallation

Deinstallieren knnen Sie MuseScore auf 32-bit Windows mit


cd C:\Program Files\MuseScore
Uninstall.exe /S

und auf 64-bit Windows mit

17
cd C:\Program Files (x86)\MuseScore
Uninstall.exe /S

Fehlersuche

Bei Windows XP und Vista knnte das System das Installationsprogram blockieren. Wenn die
Installation von MuseScore scheitert, fhren Sie einen Rechtsklick auf die heruntergeladene Datei aus
und whlen Eigenschaften. Wenn dort eine Meldung wie "This file came from another computer and
might be blocked to help protect this computer" erscheint, klicken Sie auf "Unblock", "OK" und dann
ein erneuter Doppelklick auf diese Datei.

Mac OS X

Installation

Sie finden die DMG (Disk-Image) Datei auf der Download Seite der MuseScore Website. Sie dort auf
den Mac OS X Link, um den Download zu starten. Wenn der Download fertig ist, doppel-klicken Sie
auf die DMG Datei, um das Disk Image zu montieren.

Ziehen Sie das MuseScore-Symbol in den Anwendungsordner.

Wenn Sie nicht als Administrator angemeldet sind, wird Mac OS X nach einem Passwort fragen:
Klicken Sie auf Authenticate und geben das Passwort ein.

18
Wenn das Programm mit dem Kopieren fertig ist, werfen Sie das Disk Image aus. Sie knnen
MuseScore danach aus dem Anwendungsordner, per Spotlight oder LaunchPad starten

Deinstallation

Lschen Sie MuseScore einfach aus Ihrem Anwendungsordner.

Linux

Installationsanweisungen fr Linux finden Sie auf der Download Seite. Es werden Pakete fr Debian,
Ubuntu, Fedora und PCLinuxOS bereitgestellt. Andere Distributionen verwenden entweder einen der
oben genannten Pakettypen oder bentigen eine Installation aus einem Quelltextpaket. Wenn Sie
Fedora verwenden, beachten Sie bitte den folgenden Abschnitt.

Fedora

1. Importieren Sie den GPG Schlssel:


su
rpm --import http://prereleases.musescore.org/linux/Fedora/RPM-GPG-KEY-Seve

2. Gehen Sie zur Download Seite der MuseScore Website. Klicken Sie auf den Link fr den
Fedora-Stable-Download und whlen Sie das zu ihrer Rechnerarchitektur passende rpm-Paket.

3. Je nach vorhandener Architektur installieren Sie MuseScore wie folgt:


fr arch i386
su
yum localinstall musescore-X.Y-1.fc10.i386.rpm

fr arch x86_64
su
yum localinstall musescore-X.Y-1.fc10.x86_64.rpm

Bei Schwierigkeiten mit der Audio-Wiedergabe auf Fedora-Systemen, lesen Sie bitte den folgenden
Foren-Beitrag: Fedora 11 and Sound

Siehe auch

How to change the language in MuseScore


How to install MuseScore on Windows without administrator rights
How to run MuseScore as Administrator on Windows

Neue Partitur erstellen


Nach dem Start von MuseScore erscheint das Startcenter.

Startcenter

19
Sie knnen auswhlen zwischen:
Neue Partitur erstellen (indem Sie das Bild mit dem Plus-Zeichen benutzen)
Eine zuvor bearbeitetet Partitur ffnen
Wenn Sie MuseScore zum ersten Mal starten, knnen Sie die "Getting Started" Tutorial Partitur
ffnen
Eine bestehenden Partitur aus dem Dateisystem Ihres Computers
Die "Im Rampenlicht" Partitur des Tages sehen
Liedbltter und Partituren auf musecore.com suchen
Link zu den mobilen Apps
Link um MuseScore in den sozialen Netzwerken zu folgen

Neue Partitur erstellen

Um eine neue Partitur ber das Hauptmen zu erstellen, wenn sich das Startcenter nicht geffnet ist,
whlen Sie Datei Neu... oder benutzen das Tastenkrzel Strg+N (Mac: Cmd+N). Dann erscheint der
Assistent fr eine neue Partitur.

Titel, Komponist und weitere Informationen

20
Geben Sie entsprechende Informationen fr Titel, Komponisten und je nach Bedarf weitere Felder ein,
dann klicken Sie auf Weiter >

Vorlage auswhlen

Hier sehen Sie eine Auswahl von Solo- Ensemble- und Orchester-Vorlagen (diese werden weiter
unten detaillierter besprochen). Wenn Sie genau bestimmen mchten, welche Instrumente in Ihrer
Partitur verwendet werden, whlen Sie "Instrumente auswhlen" (unter "General").

Instrumente und Stimmen (optional)

21
Wenn Sie keine passende Vorlage finden, klicken Sie auf "Instrumente auswhlen".

Das Instrumentenfenster ist in zwei Hlften unterteilt. Die linke Hlfte zeigt die verfgbaren Stimmen
und Instrumente. Die rechte Hlfte ist anfangs leer und enthlt nach dem Auswhlen die Instrumente
der neuen Partitur.
Die Instrumentenliste links ist kategorisiert nach Instrumenten-Familien. Ein Klick auf eine Kategorie
zeigt die komplette Liste der zugehrigen Instrumente. Whlen Sie ein Instrument aus und klicken Sie
Hinzufgen, danach erscheint dieses Instrument in der rechten Hlfte. Fgen Sie so viele Instrumente
hinzu, wie Sie mchten.

Die Voreinstellung ist "Gngige Instrumente", aber Sie knnen auch andere auswhlen, wie
"Jazzinstrumente" oder "Alte Musik".

Sie knnen auch den Namen eines Instruments in das Suchfeld eingeben, um einen Filter fr die
Suche in "Alle Instrumente" zu setzen.

Notenzeilentyp ist blicherweise "Standard" (5 Linien), aber manche Instrumente knnen u.U. andere
Typen verwenden (Schlagzeug/Percussion, Zupfinstrumente).

Die Reihenfolge der Instrumente in der rechten Hlfte entspricht der in der Partitur. Um diese zu
ndern, whlen Sie ein Instrument aus und klicken Sie auf Nach oben oder Nach unten, um seine
Position zu verndern. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie bitte auf Weiter > .

Notenzeile zu Instrument hinzufgen

22
Die Hinzufgen Option wird benutzt, um eine Akkolade zu erzeugen, ein einzelnes Instrument (wie
z.B. Klavier, Harfe oder Gitarre mit Noten- und Tabulaturzeile, etc.), das mehrere Notenzeilen benutzt:

Klicken Sie auf eine Notenzeile in der Liste der hinzugefgten Instrumente in der rechten Spalte (z.B.
"Notenzeile 1", siehe obiges Bild) und dann auf Notenzeile hinzufgen oder Verbundene Notenzeile
hinzufgen. Ersteres wird eine unabhngige Notenzeile zur Auswahl hinzufgen, letzteres wird eine
verbundene Notenzeile hinzufgen. Der Unterschied besteht darin, dass Eingaben in und nderungen
an einer verbundenen Notenzeile automatisch auch in der anderen verbunden Zeile stattfinden (z.B.
verbundene Noten- und Tablaturzeile fr Gitarre, siehe Tabulatur).

Der Abstand innerhalb einer solchen Akkolade kann ber den Akkoladenabstand eingestellt werden.

Auswahl von Tonart und Tempo

Der Assistent fragt hier nach zwei Dingen: Der anfnglichen Tonart und dem Tempo der Partitur.
Treffen Sie Ihre Wahl und klicken auf Weiter > .

Taktart, Auftakt und Taktanzahl


23
Hier knnen Sie die anfngliche Taktart bestimmen. Soll Ihre Partitur mit einem Auftakt beginnen,
markieren Sie die Box "Auftakt" und stellen die Dauer fr diesen Takt ein (eine Einstellung, die im
Kontextmen "Eigenschaften Takt..." als 'effektive Taktlnge' zu finden ist).

Die Taktanzahl kann hier bestimmt werden, aber auch spter noch angepasst werden.
Klicken Sie auf Fertigstellen, um Ihre neue Partitur zu erzeugen.

Nachtrgliche Anpassungen der Partitur

Sie knnen smtliche im Assistenten vorgenommenen Einstellungen auch whrend der Bearbeitung
der Partitur verndern.
Um Takte zu lschen oder hinzuzufgen oder einen Auftakt zu erzeugen, sieheTakte bearbeiten

Um Texte zu ndern, siehe Text bearbeiten. Um einen fehlenden Titel (oder anderen Text)
hinzuzufgen, benutzen Sie das Men Hinzufgen Text Title (oder eine andere Textart)
Um Instrumente hinzuzufgen, zu lschen oder deren Reihenfolge zu ndern, benutzen Sie das
Men Bearbeiten Instrumente... oder drcken i.

Vorlagen

Die zweite Seite des Assistenten fr eine neue Partitur hat eine Option, um eine Partitur aus einer
Vorlage zu erstellen (siehe oben). Um eine Partitur mit dieser Methode zu erzeugen, whlen Sie die
entsprechende Vorlagen aus der Liste und klicken auf Weiter > , dann im Assistenten wie gewohnt
weitermachen.

Diese Vorlagen sind normale MuseScore Dateien, die in einem Vorlagen-Ordner liegen ein
Systemweiter, in dem nichts verndert werden sollte und ein Persnlicher. Sie knnen Ihre eigenen
Vorlagen erstellen, indem Sie Ihre Partitur in Letzterem abspeichern.

Systemweite Vorlagen

Bei Windows ist der systemweite Ordner blicherweise in C:\Program Files\MuseScore 2\templates ,
bei in den 64-bit Versionen in C:\Program Files (x86)\MuseScore 2\templates zu finden.
Bei Linux schauen Sie unter /usr/share/mscore-xxx, wenn Sie mittels Paketmanager installiert haben.

24
Sollten Sie MuseScore auf Linux selbst kompiliert haben, schauen Sie unter
/usr/local/share/mscore-xxx (xxx ist dabei die jeweilige Version).

Bei Mac OS X schauen Sie unter/Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/templates.

Persnliche Vorlagen

Der Ort fr die persnlichen Vorlagen kann in Bearbeiten Einstellungen... Allgemein


konfiguriert werden, MuseScore zeigt Vorlagen aus beiden Ordnern, System und persnlich, an.
Bei Windows befindet sich die persnlichen Vorlagen in%HOMEPATH%\Documente\MuseScore2\Vorlagen.
Bei Mac OS X und Linux befindet sich die persnlichen Vorlagen in
~/Documente/MuseScore2/Vorlagen.

Siehe auch

Tonart
Taktart
Schlssel
Tempo
Eigenschaften Notenzeile

Weblinks

Video Tutorial: MuseScore in Minutes: Lesson 1 - Score Setup (Englisch mit deutschen
Untertiteln)
Create_new_score-Title_de.png
Create_new_score-Select_template_de.png
Create_new_score-Add-instruments_de.png
Create_new_score-Add_linked_staff_de.png
Create_new_score-Key_signature_de.png
Create_new_score-Time_signature_de.png

Spracheinstellungen und bersetzungsaktualisierungen


Nach der Installation wird MuseScore in Ihrer "System" Sprache arbeiten (der, die von die meisten
Programme benutzt wird, generell abhngig von den Landes- und Spracheinstellungen Ihres
Computers bzw. Benutzerkontos).

Sprache ndern

1. Gehen Sie zu Bearbeiten Einstellungen... (Mac: MuseScore Einstellungen...)


2. Im Reiter General befindet sich der Anschnitt Sprache :

25
Sie knnen diese ndern und dort mit auch die bersetzungen mit dem entsprechenden Knopf
aktualisieren. Ein neues Fenster wird erscheinen, mit Ihrer Sprache zuoberst - siehe unten.
Wie dann angezeigt wird, mssen Sie MuseScore beenden und neu starten, damit diese nderungen
und Aktualisierungen aktiv werden.

bersetzungen aktualisieren

Sie knnen die bersetzungen wie oben erwhnt ber die Einstellungen aktualisieren, aber es gibt
noch eine weitere Methode:
1. Gehen Sie zu Hilfe Hilfsmittelverwaltung

2. Klicken Sie auf den "Aktualisieren" Kopf der Sprache Ihrer Wahl

26
Auch hier mssen Sie MuseScore beenden und neu starten, damit diese Aktualisierung aktiv wird.

Siehe auch

Hilfe und Verbesserungen bei den bersetzungen


Preferences-General_de.png
Resource_Manager-Resources_de.png

Auf Aktualisierungen berprfen


Es gibt zwei Arten auf Aktualisierungen zu prfen.

Automatische Aktualisierungsprfung

1. Gehen Sie zu Bearbeiten Einstellungen... (Mac: MuseScore Einstellungen...)


2. Whlen Sie den Reiter Aktualisieren
3. Setzen Sie den Haken bei "Nach neuer Version von MuseScore suchen"

27
Nun wird MuseScore bei jedem Start automatisch nach Aktualisierungen suchen und Sie ggf.
benachrichtigen.

Auf Aktualisierung prfen

1. Whlen Sie Hilfe Auf Aktualisierung prfen

2. Nun erscheint ein Dialog mit dem Aktualisierung Status: entweder "Keine Aktualisierung
verfgbar" oder "Eine Aktualisierung fr MuseScore ist verfgbar:" gefolgt von einem Link fr den
Download.

Siehe auch

Einstellungen: Aktualisieren
Check_for_update_de.png
Prefecences-Updates_de.png

Grundlagen
Das vorige Kapitel "Erste Schritte" fhrte durch die Installation und den Prozess eine neue Partitur zu
28
erstellen. Dieses Kapitel "Grundlagen" hier gibt einen berblick ber MuseScore und beschreibt die
generellen Methoden eine Partitur zu bearbeiten.

Noteneingabe
Einfache Noteneingabe

Das Hinzufgen von Noten und Pausen zu einer Notenzeile erfordert vier Schritte:
1. Whlen Sie Ihre Startposition fr die Noteneingabe
2. Wechseln Sie in den Noteneingabemodus
3. Whlen Sie die Lnge der Note (oder Pause), die Sie eingeben mchten
4. Geben Sie die Tonhhe (oder Pause) ber Tastatur, Maus oder MIDI-Keyboard ein
Um Noten einzugeben die in ihrer Zeit berlappen, aber zu verschiedenen Zeiten beginnen oder
enden, siehe Stimmen. Fr Akkorde lesen Sie hier weiter.

Schritt 1: Startposition

Whlen Sie bitte eine Position in der Partitur aus, ab der die Noteneingabe erfolgen soll, das kann
eine beliebige Note oder Pause sein. Wenn Sie keine Startposition gewhlt haben, wird die
Eingabemarke am Anfang der Partitur sein, wenn Sie mit der Noteneingabe beginnen siehe unten.
Beachten Sie bitte, dass vorhandene Noten und Pausen durch Ihre Eingabe ersetzt werden (d.h. sie
werden berschreiben, nicht eingefgt). Wenn Sie eine Passage einfgen mchten, erstellen Sie erst
die bentigte Anzahl leerer Takte an der gewnschten Position in Ihrer Partitur, bevor Sie Noten
einfgen (siehe Takt bearbeiten: Einfgen) oder Kopieren und Einfgen benutzen, um eine Gruppe
von Noten zu verschieben.

Schritt 2: Noteneingabemodus

Der "N" Knopf links auf der Noteneingabe-Werkzeugleiste zeigt an, ob Sie imNoteneingabemodus sind
oder nicht. Auer ber Bettigen dieses Knopfes mit der Maus knnen auch folgende Tastaturkrzel
verwendet werden:
N: Noteneingabemodus starten.
Esc: Noteneingabemodus beenden.

Schritt 3: Dauer der Note (oder Pause)

Nachdem Sie in den Noteneingabemodus gewechselt haben, sollten Sie entweder aus der
Werkzeugleiste oder mit der Tastatur eine Dauer auswhlen, mit der Sie Noten oder Pausen eingeben
mchten.
Hinweise: Wenn Sie eine unregelmige Rhythmuseinteilung haben (wie etwa drei Achtelnoten in der
Zeit von zwei Achteln), siehe N-Tolen (Triolen)

Die Tastaturbelegung fr die Auswahl der Dauern lautet:


1: 64stel
2: 32stel
3: 16tel
4: Achtel
5: Viertel
6: Halbe
7: Ganze
8: Doppelganze (Brevis)
9: Longa
0: Pause
.: Punktierung zur markierten Note/Pause hinzufgen

Schritt 4: Eingabe der Tonhhe (oder Pause)

Fr alle Instrumente (mit Ausnahme von ungestimmtem Schlagwerk) kann die Eingabe der Notenhhe
durch direktes klicken mit der Maus in die Notenzeile eingegeben werden (fr spezielle Anweisungen
bzgl. Schlagwerk siehe Schlagzeugnotation). Mglicherweise empfinden Sie die Eingabe ber ein
MIDI-Keyboard (siehe unten) oder Ihre Computer-Tastatur als schneller. Die folgenden Beispiele

29
beziehen sich auf die Verwendung der Computer-Tastatur.

Die Eingabe von Noten erfolgt ber deren Namen mit den Tasten:C D E F G A B (fr H) und C

Mit der 0 (Null) erzeugen Sie eine Pause: C D 0 E. Sie werden merken, dass die Dauer, die sie
ausgewhlt haben, sowohl fr Noten, als auch fr Pausen gilt.

Whrend der Eingabe rckt MuseScore automatisch in Ihrer Partitur vor. Wenn Sie das nicht mchten,
sondern eine weitere Note zu Ihrer letzten Eingabe hinzufgen wollen, so dass ein Akkord entsteht,
drcken und halten Sie die Umschalt-Taste und geben dann den Notennamen ein, den Sie hinzufgen
mchten, zum Beispiel: C D Umschalt+F Umschalt+A E F

Um Akkorde mit Noten unterschiedlicher Lange einzugeben, siehe Stimmen.


Wenn Sie eine punktierte Note eingeben mchten, drcken Sie .. Beispiel: 5 . C 4 D E F G A

Wenn Sie Noten ber die Computer-Tastatur eingeben, platziert MuseScore sie mglichst nahe an
der vorigen Note (darber oder darunter). Bei der Eingabe von Akkorden werden die Noten allerdings
oberhalb der Vorigen eingegeben (von unten nach oben).
Wenn dieses dazu fhrt, dass eine Note in der falschen Oktave landet, kann sie mit folgenden
Tastenkrzeln nach oben oder unten bewegt werden:
Strg+ (Mac: +): Note um eine Oktave nach oben versetzen.
Strg+ (Mac: +): Note um eine Oktave nach unten versetzen.

Weitere Tastaturbefehle

Weitere ntzliche Tastenkrzel im Noteneingabemodus :


(Hoch): Erhht die Tonhhe einer Note um einen Halbton (benutzt ).
(Runter): Vermindert die Tonhhe einer Note um einen Halbton (benutzt ).
Alt+Umschalt+: Erhht die Tonhhe einer Note um einen Halbton gem der Tonart.
Alt+Umschalt+: Vermindert die Tonhhe einer Note um einen Halbton gem der Tonart.
J: ndert Note zu ihrem enharmonischen quivalent.
R: Dupliziert die zuletzt eingegebene Note.
Q: Halbiert die Dauer der zuletzt eingegebenen Note.
W: Verdoppelt die Dauer der zuletzt eingegebenen Note.
Rckschritt: Letzte Eingabe rckgngig machen.
X: Richtung des Notenhalses umdrehen (kann im Inspekteur zur Auto Position zurck gesetzt
werden).
Umschalt+X: Notenkopf an der anderen Seite des Halses befestigen (kann im Inspekteur zur Auto
Position zurck gesetzt werden).

MIDI Keyboard

Sie knnen Tonhhen auch mit einem MIDI-Keyboard eingeben.

30
1. Schlieen Sie Ihr MIDI-Keyboard an Ihren Computer an und vergewissern sich, dass es
eingeschalten ist
2. Starten Sie MuseScore (das muss gemacht werden nachdem das Keyboard eingeschaltet
wurde)
3. Erstellen Sie eine neue Partitur
4. Klicken Sie auf die Pause im ersten Takt, um dort mit der Noteneingabe zu beginnen
5. Drcken Sie N, um in den Noteneingabemodus zu wechseln
6. Whlen Sie eine Tondauer aus, z.B. 5 fr Viertelnoten (siehe oben)
7. Drcken Sie einen Taste auf ihrem MIDI-Keyboard, der entsprechende Ton wird in Ihre Partitur
eingefgt
Die Note sollte nun zu Ihrer Partitur hinzugefgt worden sein.
Beachten Sie bitte: mit dem MIDI-Keyboard knnen Sie jeweils einen einzeln Ton oder einen Akkord
eingeben. Die oben beschrieben Art der Noteneingabe mit einem MIDI-Keyboard - sie wird auch
manchmal "Step-Time" genannt - ist schnell und przise. Es gibt Notationsprogramme, die einen
"Real-Time"- oder Echtzeitmodus anbieten, in dem Sie eine Passage in Echtzeit einspielen knnen,
die dann von der Notationssoftware aufgeschrieben wird. Diese Art der Eingabe ist oft sehr ungenau
und die Resultate unbefriedigend, selbst wenn ein erfahrener Musiker mit sehr teurer Software
einspielt. Besonders auf PC-Rechnerarchitekturen treten auerdem hardwarebedingt Probleme mit zu
groen Latenzzeiten auf - Latenz ist die Laufzeit eines Signals vom Tastendruck auf dem MIDI-
Keyboard bis zur Software - die eine genaue Umsetzung nahezu unmglich machen. MuseScore
bietet daher nur die beiden oben genannten, zuverlssigen Eingabemodi an.
Wenn Sie mehrere MIDI-Gerte an ihren Computer angeschlossen haben, kann es sein, dass Sie
MuseScore mitteilen mssen, welches davon ihr MIDI-Eingabegert ist. Rufen Sie dazu den
Menpunkt Bearbeiten Einstellungen... (Mac: MuseScore Einstellungen...). Im Dialogfenster,
das sich nun ffnet, klicken Sie auf den Reiter E/A und whlen Sie unter PortAudio MIDI-Eingabe Ihr
Eingabegert aus.

Einfrbung von Noten auerhalb des darstellbaren Tonumfangs

MuseScore frbt Noten, die sich auerhalb des Tonumfangs eines Instruments oder einer Stimme
befinden rot oder dunkelgelb ein. Hierbei wird dunkelgelb verwendet, wenn sich eine Note auerhalb
des fr einen Laien bequem spiel- bzw. singbaren Tonumfang befindet, Tne die entweder gar nicht
spielbar sind, oder auerhalb des fr Profis realistisch umsetzbaren Tonumfangs befinden, werden rot
dargestellt.
Die Einfrbung ist rein informeller Natur und in Ausdrucken nicht sichtbar. Wenn Sie die Einfrbung
von Noten deaktivieren mchten, whlen sie im Men Bearbeiten Einstellungen... (Mac:
MuseScore Einstellungen...), whlen Sie dort den Reiter Noteneingabe und entfernen Sie die
Markierung fr Noten auerhalb des darstellbaren Tonumfangs einfrben.

Kleine Noten

1. Whlen Sie die Note(n) aus, die Sie verkleinern mchten


2. Im Inspekteur knnen Sie nun sowohl die Gre der einzelnen Notenkpfe als auch die von
Akkorden (alle Notenkpfe, sowie Hals und Balken bzw. Fhnchen) ber das Kstchen "Klein"
(im Abschnitt Akkord oder Note des Inspekteurs) ndern.
Sie knnen auch das Verhltnis ndern, (dies ist allerdings eher ungebruchlich), in Stil
Allgemein... Gren, die Voreinstellung dafr ist 70% .

Noteneigenschaften

Siehe Darstellung und Formatierung, speziell den Abschnitt ber Noten, Versetzungszeichen
und N-Tolen
Siehe Inspekteur und Objekteigenschaften fr die Eigenschaften einer Note oder einen Auswahl
dieser

Notenhhen ndern (ohne Rhythmusnderung)

Wenn nur eine Note gendert werden soll, ist es am einfachsten diese auszuwhlen und mit Maus
oder Tastatur zu ndern. Wenn es aber mehrere Noten sind und der Rhythmus beibehalten werden
soll, knnen Sie entweder transponieren (wenn die Intervalle bestehen bleiben sollen) oder den Re-
Pitch Modus verwenden.

31
Siehe Tonhhen ersetzen ohne Rhythmus zu verndern
Siehe Transponieren
Wenn Versetzungszeichen merkwrdig scheinen, knnen Sie versuchen, diese neu berechnen zu
lassen (siehe Versetzungszeichen neu berechnen).

Siehe auch

Schlagzeugnotation
Voreinstellungen
Gemeinsame Notenkpfe
N-Tolen (Triolen)
Stimmen
How to enter a chord
How to enter a rest
How to span a stem over two staves

Weblinks

Video Tutorial: MuseScore in Minutes: Lesson 3 - Note Input (Englisch mit deutschen Untertiteln)
Video Tutorial: MuseScore in Minutes: Lesson 4 - MIDI Keyboard Input(Englisch mit deutschen
Untertiteln)
Video Tutorial: MuseScore in Minutes: Lesson 5 - More Input Ideas(Englisch mit deutschen
Untertiteln)

Klingende Notation
Der Klingende Notation Knopf in der Werkzeugleiste (zur Rechten) erlaubt das Umschalten zwischen
Noten, die in ihren Notenzeilen so erscheinen wie sie fr transponierende Instrumente geschrieben
werden, wo sich die nominelle Tonhhe vom tatschlichen Klang der Note unterscheiden kann, zu
einer Darstellung, bei der die Noten so angezeigt werden, wie sie tatschlich klingen. Dabei kann sich
Tonart und/oder Schlssel verndern, um sich an das transponierende Instrument anzupassen.

Hinweis: Wenn Ihre Partitur transponierende Instrumente enthlt, stellen Sie vor dem Ausdruck
sicher, dass die Auszge nicht auf klingende Notation eingestellt sind, anderenfalls werden die
Musiker nicht in der Lage sein in der richtigen Tonart zu spielen.

Siehe auch

Transponierende Instrumente
Versetzungszeichen neu berechnen

Concert_pitch_button_de.png

Kopieren und Einfgen


"Kopieren und Einfgen" ist ein ntzliches Werkzeug um einen Abschnitt der Musik zu wiederholen,
oder einen Abschnitt schlag- oder taktweise zu verschieben. Vor der Auswahl, dem Kopieren oder
Einfgen drcken Sie Esc, um sicherzustellen, dass Sie sich nicht imNoteneingabe-Modus befinden.

Kopieren

1. Klick auf die erste Note der Auswahl, dann


2. Umschalt+Klick auf die letzte Note der Auswahl. Ein blaues Rechteck markiert die ausgewhlte
Passage
3. Whlen Sie aus dem Bearbeiten-Men Bearbeiten Kopieren oder drcken Strg+C (Mac: +C)

Einfgen

1. Klick auf die Note oder den Takt, ab dem eingefgt werden soll
2. Whlen Sie aus dem Men
32
Bearbeiten Einfgen oder drcken Strg+V (Mac: +V)

Schnelles Duplizieren

1. Whlen Sie eine Note, einen Takt oder eine Passage aus, wieoben beschrieben
2. Drcken Sie R und MuseScore verdoppelt die markierte Auswahl.

Auswahlfilter

Bevor Sie einen Bereich kopieren, ist es mglich durch einen Filter auszuwhlen, was kopiert und
eingefgt werden soll.
1. Aktivieren Sie den Auswahlfilter mit F6 (Mac: fn+F6) oder ber Ansicht Auswahlfilter

Der Auswahlfilter erscheint nun unter den Paletten.

33
Der Dialog kann auf die Paletten oder den Inspekteur verschoben werden.
Beide erscheinen dann als Reiter unten in den Paletten bzw. dem Inspekteur
2. Whlen Sie ab, was nicht kopiert werden soll.
Beispiel: Artikulationen und Bindebgen sind nicht ausgewhlt.

3. Kopieren und Einfgen wie zuvor.


34
(im Beispiel: Takte 4 und 5 kopiert und in die Takte 12 und 13 eingefgt)
4. Das Ergebnis: Bindebogen wurde nicht mitkopiert.

Siehe auch

Kombinieren Sie die Funktionen Transponieren oder Versetzungszeichen neu berechnen, wenn Sie
die Note(n), nicht aber den Rhythmus ndern mchten.

Weblinks

Video Tutorial: Lyrics, copying & dynamics

Bearbeitungsmodus
Bearbeitungsmodus

Der Bearbeitungsmodus wird benutzt, um Elemente zu bearbeiten, die zur Partitur hinzugefgt wurden.
Nicht alle Elemente knnen im Bearbeitungsmodus bearbeitet werden, aber einige wichtige Typen
knnen es.
In den Bearbeitungsmodus gelangen Sie entweder durch dopppel-klick auf das Element oder
durch rechts-klick und Auswahl von Element bearbeiten oder durch einfachen Klick und Auswahl
von Element bearbeiten oder Benutzung des Tastenkrzels Strg+E (Mac: Cmd+E).

Um den Bearbeitungsmodus zu beenden, drcken Sie Esc.

Text

Fr den Textbearbeitungs-Modus , siehe Text bearbeiten.

Linien

Linien und hnliche Elemente, wie Bindebgen, Arpeggien und Klammern, zeigen im Bearbeitungs-
Modus Anfasser, diese knnen mit Tastenkommandos oder der Maus verschoben werden, um ihre
Form zu verndern. Der jeweils aktive Anfasser wird durch ein blaues Quadrat angezeigt.

35
Bindebogen im Bearbeitungsmodus :

Verfgbare Tastaturkommandos:
: Anfasser 0,1 Spatium nach links (ein Spatium ist der Abstand zwischen 2 Notenlinien, wie in
Seiteneinstellungen eingestellt)
: Anfasser 0,1 Spatium nach rechts
: Anfasser 0,1 Spatium nach oben
: Anfasser 0,1 Spatium nach unten
Strg+ (Mac: +): Anfasser ein Spatium nach links
Strg+ (Mac: +): Anfasser ein Spatium nach rechts
Strg+ (Mac: +): Anfasser ein Spatium nach oben
Strg+ (Mac: +): Anfasser ein Spatium nach unten
Alt+: Anfasser 0,01 Spatium nach links
Alt+: Anfasser 0,01 Spatium nach rechts
Alt+: Anfasser 0,01 Spatium nach oben
Alt+: Anfasser 0,01 Spatium nach unten
Umschalt+: Anfasser Verankerung (die Note oder der Takt, mit dem es verbunden ist) nach
links
Umschalt+: Anfasser Verankerung nach rechts
Tab: Gehe zum nchsten Anfasser

Partitur Elemente knnen durch einen Doppelklick auf das Element und den Einsatz der Pfeiltasten
von Hand verschoben werden.

Noten

Wenn Sie aus irgendwelchen Grnden die Position einer Note nach rechts oder links verschieben
mchten, whlen Sie den Notenkopf aus und gehen in den Bearbeitungsmodus , wie oben beschrieben
und benutzen dann die Pfeiltasten. Sie knnen auch den "Horizontalen Versatz" im Inspekteur
verwenden, ohne in den Bearbeitungsmodus wechseln zu mssne. Es soll hier noch angemerkt
warden, dass der Bearbeitungsmodus fr einen Note_hals_ es erlaubt dessen Lnge zu verndern,
nicht aber dessen Position. Um einen Notenhals zu verschieben, benutzen Sie denInspekteur.

Siehe auch

Text bearbeiten
Bindebogen
Klammern
Linien
Balken
Crescendo- und Diminuendo-Gabeln

Takte bearbeiten
Takt(e) anfgen

Um einen leeren Takt am Ende der Partitur anzuhngen, drcken SieStrg+B (Mac: +B) oder
whlen aus dem Men Hinzufgen Takte Einen Takt anhngen.

*Um mehrere Takte anzuhngen, drcken Sie Alt+Umschalt+B (Mac: Option+Umschalt+B) oder whlen
aus dem Men Hinzufgen Takte Takte anhngen... , whlen im dann folgenden Dialog die
gewnschte Anzahl und besttigen mit OK.

Takt(e) einfgen

Um einen leeren Takt in die Partitur einzufgen, whlen Sie zuerst einen Takt aus und drcken
dann Einfg oder whlen aus dem Men Hinzufgen Takte Takte einfgen.
Um mehrere leere Takte einzufgen, drcken Sie Strg+Einfg (kein Tastaturkrzel fr Mac) oder

36
whlen aus dem Men Hinzufgen Takte Takte einfgen... , whlen im dann folgenden
Dialog die gewnschte Anzahl und besttigen mit OK.

Takt(e) lschen

Um einen einzelnen Takt zu lschen, whlen Sie diesen aus und drcken dannStrg+Entf (Mac:
Cmd+Entf).

Um einen Bereich von Takten zu lschen, klicken Sie auf den ersten Takt des Bereiches,
drcken Umschalt, klicken auf den letzten Takt des Bereiches, lassen dieUmschalt-Taste los und
drcken dann Strg+Entf (Mac: Cmd+Entf).
Um von einem ausgewhlten Takt bis zum Ende der Partitur zu lschen, klicken Sie auf den
ersten Takt des Bereiches, drcken Strg+Umschalt+Ende (Mac: Cmd+Unschalt+Ende), lassen die
Tasten los und drcken dann Strg+Entf (Mac: Cmd+Entf).

Um vom Anfagn der Partitur bus zu einem ausgewhlten Takt zu lschen, klicken Sie auf den
letzten Takt des Bereiches, drcken Strg+Umschalt+Pos 1 (Mac: Cmd+Umschalt+Pos 1), lassen die
Tasten los und drcken dann Strg+Entf (Mac: Cmd+Entf).

Takteigenschaften

Um die Eigenschaften eines Taktes zu bearbeiten, rufen Sie mit einen Rechtsklick in einen freien
Bereich des Taktes das Kontextmen auf und whlen dann Eigenschaften Takt...:

Innerhalb des Eigenschaften Takt Dialogs knnen Sie sich ber die Knpfe am unteren linken Rand
zum vorigen oder nchsten Takt bewegen: (Achtung: der Takt im Dialog ndert sich, der
Takt, der in der Partitur ausgewhlt erscheint aber nicht).

Notenzeilen

Die Einstellung Sichtbar erlaubt es, den gesamten gewhlten Takt sichtbar oder unsichtbar zu
schalten. Sichtbar ist nicht whlbar bei nur einer Notenzeile im System.
Die Einstellung Halslos erlaubt es, die Noten mit oder ohne Notenhlsen anzuzeigen. Noten, die
normalerweise einen Hals haben, wie halbe oder krzere Noten, zeigen nur den Notenkopf,
wenn die Funktion Halslos gewhlt ist.

37
Taktlnge

Die nominelle Taktlnge ist immer durch die Taktangabe der Partitur vordefiniert und kann hier
nicht verndert werden.
Sie knnen die effektive Taktlnge eines Taktes auf einen beliebigen Wert abweichend von der
nominellen Taktlnge einstellen. Normalerweise sind nominelle und effektive Taktlnge
identisch. Dennoch ist es mglich, dass ein Takt auch eine effektive Taktlnge hat, die krzer
ist, als die nominelle (z.B. Auftakt) oder lnger, wenn Takte vereinigt wurden (sieheunten).

Im folgenden Beispiel hat die Viertelnote des Auftaktes einenominelle Lnge von 4/4, aber eine
effektive Lnge von 1/4. Die mittleren Takte haben beidenominelle und effektive Lngen von 4/4. Der
Schlusstakt mit nur einer punktierten halben Note hat eine effektive Lnge von 3/4:

Sonstiges

Takt nicht mitzhlen


Nutzen Sie "Takt nicht mitzhlen" fr Takte, die in der Taktzhlung der gesamten Partitur nicht
mitgezhlt werden sollen. blicherweise wird diese Funktion auf einen Auftakt angewendet.
Addiere zu Taktnummer
Sie knnen die Option "Addiere zu Taktnummer" whlen, um die Taktzhlung zu beeinflussen.
Es knnen sowohl positive als auch negative Werte eingegeben werden. Bitte beachten Sie,
dass dieses alle folgenden Takte betrifft. Die Eingabe von -1 hat den gleichen Effekt, als wenn
ein Takt durch die Option "Takt nicht mitzhlen" von der Taktzhlung ausgeschlossen wrde.
Layout Dehnung
Sie knnen die horizontalen Abstnde zwischen den einzelnen Partitur Elementen hiermit
vergrern oder verkleinern. Damit hat man eine przisere Kontrolle ber die gleicher
Taktdehnungs Eigenschaft, als ber das Men Kommando oder das Tastenkrzel fr
Dehnen/Stauchen ({ und }), welche auerhalb des Takteigenschaften Dialogs zugnglich sind,
whrend ein Takt ausgewhlt ist.

Wiederholungszhler
Wenn der Takt der letzte vor einer Wiederholung ist, knnen Sie hier definieren, wie oft
wiederholt werden soll.
Mehrtaktpause aufbrechen
Diese Eigenschaft trennt eine Mehrfachpause zu Beginn des gewhlten Taktes auf. Diese
Option sollte benutzt werden, bevor Sie die Funktion "Mehrtaktpause erstellen" in Stil
Allgemeinen Stil bearbeiten... unter "Partitur" aktivieren.

Mehrtaktpausen werden an wichtigen Stellen automatisch geteilt, wie z.B. bei bungsmarken,
Taktwechseln, Doppelstrichen, unregelmigen Takten. Die Voreinstellung fr Partituren ist
Aus, fr Einzelstimmen An.

Taktnummer

MuseScore zeigt automatisch die Taktnummern im ersten Takt der obersten Notenzeile jedes
Systems an (auer beim ersten System, genauer: auer dem Takt mit der Nummer 1). Aber es gibt
noch weitere Optionen.

Gehen Sie in das Hauptmen Stil Allgemeinen Stil bearbeiten.... Whlen Sie aus der Liste auf
der linken Seite "Kopf-, Fuzeilen, Zahlen". Im unteren Teil des erscheinenden Mens finden Sie
den Bereich "Taktzahlen".
Wenn Sie hier ein Hkchen setzen, werden alle Taktnummern automatisch vergeben.
Wenn die Taktnummer des ersten Taktes angezeigt werden soll, setzten Sie ein Hkchen beiErste
anzeigen.
Der Schalter Jedes System bewirkt, dass die Taktnummern in allen Systemen einer Partitur
angezeigt werden. Ist diese Funktion nicht aktiviert, wird die Nummer immer nur im obersten System
einer Partitur angezeigt.
38
ber den Schalter Intervall knnen Sie festlegen, in welchen Abstnden die Taktnummern angezeigt
werden sollen. Geben Sie dort z.B. die Zahl 1 ein, wird in jedem Takt die Taktnummer angezeigt.
Geben Sie eine 5 ein, erscheint die Taktnummer in jedem fnften Takt.

Takte aufspalten/vereinigen

Mglicherweise mchten Sie einen lngeren oder krzeren Takt erzeugen, ohne die Taktart zu
verndern. Sie knnen dazu Taktzahlen und Taktbezeichnung im Men Eigenschaften Takt ndern.
Doch es gibt noch eine weitere Mglichkeit Takte aufzuspalten oder zu verbinden. Balken werden
dabei automatisch angepasst.
Takte verbinden
1. Whlen Sie die Takte aus, die Sie zusammenfgen mchten.
2. Dann gehen Sie zu Bearbeiten Takt Takte vereinigen
Hinweis: Wenn Sie nur Takte in einer Notenzeile auswhlen, werden dennoch auch die
entsprechenden Takte in allen anderen Notenzeilen des Systems verbunden.

Takte aufspalten
1. Whlen Sie eine Note (oder einen Akkord)
2. dann gehen Sie zu Bearbeiten Takt Takt aufspalten
Hinweis: Wenn Sie nur eine Note einer Notenzeile auswhlen, werden dennoch auch alle anderen
Notenzeilen des Systems an der entsprechenden Stelle aufgespalten.

Siehe auch

How to delete measures


How to span a measure over multiple systems
How to get scores without time signature (and clef)
Measure_Properties_de.png

Paletten
Eine Palette ist ein Sammelstelle fr eine Gruppe artverwandter musikalischer Symbole. Eine
Sammlung von Paletten nennt sich Arbeitsplatz und ist, in der Voreinstelling, am linken Rand des
Fensters angedockt. Es kann, wenn gewnschet, abdegockt, in der Gre verndert und an jeden
passenden Ort gezogen werden. Es kann auch am rechten Rand angedockt werden: entweder volle
oder halbe Lnge, sich also den Platz mit dem Inspekteur teilen.

Die Paletten knnen ber das Menu Ansicht Paletten oder ber das Tastaturkrzel F9 (Mac: fn+F9)
ein- und ausgeschaltet werden.

Paletten benutzen

Klicken Sie auf einen Palettentitel, um den Inhalt der Palette zu sehen. Symbole werden durch eine
der folgenden Methoden auf die Partitur angewendet:
Auswahl eines oder mehrerer Partiturelemente und Doppelklick auf das Palettensymbol.
Ziehen des Symbols auf die gewnschte Position in der Notenzeile bzw. das gewnschte

39
Element der Partitur.
Man kann so z.B. Tenuto Striche schnell in einem Arbeitsgang an einer ganzen vorher markierten
Notengruppe erzeugen:
1. Noten auswhlen und markieren (klick auf die erste Note, dannUmschalt+klick auf die letzte
Note)
2. Doppel-Klick auf das Tenuto-Symbol in der Palette Artikulationen und Ornamente.
Um andere musikalische Symbole zu Ihrer Palette hinzuzufgen, siehe Benutzerdefinierte Paletten.

Arbeitspltze

MuseScore bietet zwei vorgefertigte Arbeitspltze Erweitert und Einfach (Letzterer ist eine
reduzierte Version des Ersteren, mit weniger Paletten und in diesen mit weniger Symbolen). Whlen
Sie den einen oder anderen ber das Menu in der unteren linke Ecke des Fensters (unter den
Paletten) aus.

Sie knnen eigene benutzerdefinierte Arbeitspltze erzeugen, indem Sie einen bestehenden
Arbeitsplatz ber das Men am unteren linken Rand des Fensters auswhlen, auswhlen, auf das
Plus-Zeichen klicken und einen Namen fr den neuen Arbeitsplatz vergeben. Sie knnen dann die
Paletten und Symbole dieses Arbeitsplatzes bearbeiten.

Vorgefertigte Paletten

Der vollstndigere erweiterte Arbeitsplatz enthlt die folgenden Paletten:


Vorschlagsnoten
Schlssel
Tonarten
Taktarten
Takstriche
Linien
Arpeggien and Glissandi
Atemzeichen und Zsuren
Klammern
40
Artikulationen und Ornamente
Versetzungszeichen
Dynamiken
Fingersatz
Notenkpfe
Tremelo
Wiederholungen und Sprnge
Tempo
Text
Umbrche und Abstandhalter
Dudelsackverzierungen
Balkeneigenschaften
Rahmen und Takte
Griffbrettdiagramme

Gesamtpalette

Musiksymbole, die nicht im erweiterten Arbeitsplatz enthalten sind, sind in derGesamtpalette zu


finden, Sie erreichen diese durch drcken von Z oder Umschalt>+F9 (Mac: fn+Umschalt+F9).

Siehe auch

Benutzerdefinierte Paletten
Arbeitsplatz
Gesamtpalette

Voreinstellungen
In MuseScore knnen Sie ber die Voreinstellungen einen Arbeitsplatz mit persnlichem Stil und/oder
voreingestellten Ordnern erzeugen.
Klicken Sie auf Bearbeiten Einstellungen... (Mac: MuseScore Einstellungen...) und folgendes
Auswahlfenster erscheint:
NOT FOUND: Menu-Edit_en.png

Navigieren Sie in den verschiedenen Tabs des Auswahlfensters:

Einige nderungen knnen einen Neustart von MuseScore erfordern, bevor sie wirksam werden. Eine
Mitteilungsbox weist Sie darauf hin, wenn Sie entweder auf OK oder Anwenden klicken.
Alle Einstellungen auf Normalwerte zurcksetzen bringt MuseScore in den Zustand zurck, den es
gleich nach der Neuinstallation hatte. Abbrechen macht alle aktuell gemachten nderungen
rckgngig.

Allgemein

41
Hier knnen Sie einstellen:

Ihre Start-Partitur
Den Ordner, in dem nach Ihren Partituren, Soundfonts, Templates, etc. gesucht wird.
Das Intervall zum automatischen Speichern
Die Sprache fr MuseScore (Updates der bersetzungen ebenfalls von hier)
Den Stil Ihrer MuseScore-Fenster und die Gre der Icons
Das Startfenster (Wiedergabepult, Navigator, MuseScore Connect)
Updates fr die Sprachbersetzungen knnen ebenfalls mittels Hilfe 'Auf Aktualisierung prfen'
gesucht werden

Oberflche

42
Unter Oberflche knnen Sie Farbe und Hintergrundstruktur von Hintergrund und Papier einstellen.
Unter Verschiedenes, sorgt die Bildkantenglttung (Voreinstellung: Ein) dafr, dass diagonale Linien
und eckige Formen weicher und weniger pixelig aussehen. Fangradius beim Auswhlen von
Elementen kontrolliert den Abstand, den die Maus von einem Objekt haben kann, damit dieses noch
auf Aktionen mit der Maus reagiert.
Kleinere Werte erfordern eine hhere Przision und machen es schwieriger, auf kleine Objekte zu
klicken. Hhere Werte sind weniger genau, wobei es aber schwerer wird bei eng
nebeneinanderliegenden Objekten genau den gewnschten Punkt zu treffen. Whlen Sie den fr Sie
richtigen Wert aus.

Noteneingabe

43
Hier knnen Sie Ihre bevorzugte Methode zur Noteneingabe und zur MIDI-Fernbedienung einstellen.
Es gibt folgende Einstellmglichkeiten:
Noteneingabe ber MIDI
Noten bei der Eingabe wiedergeben
Standarddauer
Noten auerhalb des nutzbaren Tonumfangs einfrben
MIDI-Fernbedienung

Partitur

44
Partitur-Voreinstellungen beinhalten:
Instrumentenlisten (zwei knnen ausgewhlt werden)
Stil fr Partitur und Auszge
Vorgabevergrerung

E/A

E/A steht fr Eingang und Ausgang. Hier knnen Sie den Audio-Port einstellen, ber den MuseScore
die Klangwiedergabe steuert, bzw. MIDI-Signale empfngt.

Import

45
Diese Einstellungen legen fest, wie Dateien aus anderen Quellen importiert werden:
Eingebauter MuseScore Stil oder ein anderer Stil nach Wahl
Guitar Pro und Overture Zeichensatz
MusicXML Layout Optionen
Krzeste Note in MIDI Dateien

Export

Diese Einstellungen legen fest, wie MuseScore Dateien exportiert werden knnen:

46
PNG/SVG Bildauflsung (in DPI) und ob ein transparenter Hintergrund verwendet werden soll
Ob Wiederholungen in zu exportierenden MIDI Dateien expandiert werden sollen
Digitale Abtastrate
Ob das Layout exportiert werden soll und wie System- und Seitenumbrche nach MusicXML
exportiert werden

Tastenkrzel

Jede mit MuseScore mgliche Aktion ist hier mit dem zugehrigen Tastenkrzel - wenn vorhanden -
aufgefhrt. Mit Festlegen knnen Sie ein neues Tastenkrzel fr eine neue Aktion definieren. Mit
Lschen knnen Sie alle voreingestellten oder nur ein ausgewhltes Tastenkrzel entfernen.
Hinweis: Manche Tastenkrzel, einige voreingestellte eingeschlossen, funktionieren nicht mit allen
Tastaturen. Testen Sie es einfach.

Aktualisieren

NOT FOUND: Preferences-Updates_en.png


Hier wird eingestellt, ob MuseScore beim Programmstart automatisch nach Updates suchen soll.
Updates knnen auch unter Hilfe 'Auf Aktualisierung prfen' gesucht werden.

Siehe auch

Tastaturkrzel
Spracheinstellungen und bersetzungsupdates
Auf Aktualisierung prfen

Anhang Gre
Preferences-Canvas_en.png 96.03 KB
127.93
Preferences-Export_en.png
KB
198.63
Preferences-General_en.png KB

Preferences-Import_en.png 117.91
KB
47
Anhang Gre
110.75
Preferences-IO_en.png
KB
149.97
Preferences-Note_Input_en.png
KB
Preferences-Score_en.png 90.62 KB
178.13
Preferences-Shortcuts_en.png
KB
Preferences-Update_en.png 72.78 KB
Preferences_Window_tabs_en.png 23.29 KB

Speichern/Exportieren/Drucken
Speichern und Exportieren kann auf zweierlei Weise geschehen: Speichern und Speichern als...
(sowie Kopie speichern und Auswahl sichern). Das betrifft sowohl das MuseScore eigene Format
.mscz und .mscx, als auch die Fremdformate MusicXML, MIDI, verschiedene Grafik- und
Audioformate (Export und Auszge exportieren). Der Befehl Drucken sendet Ihre Partitur direkt zum
angeschlossenen Drucker.

Dateimen

Zur Verfgung stehen folgende Befehle: Speichern, Speichern als..., Kopie speichern...', Auswahl
speichern, Online speichern, Export, Auszge exportieren und Drucken.

Formate im Speichern, Speichern als..., Kopie speichern..., Auswahl speichern und Online speichern - Men

48
Formate im Export und Auszge exportieren... -Men

Achtung: Unkomprimiertes MuseScore-Format steht sowohl unter 'Speichern', als auch 'Export' zur
Verfgung.

Drucken

Abhngig von Ihrem Drucker gibt es verschieden Optionen. Im Allgemeinen gehren dazu:
das Seitenformat,
alles oder nur eine Auswahl drucken,
aktuelle Seite oder mehrere Seiten,
Anzahl der Kopien und Sortierung
Wenn Sie einen PDF-Drucker installiert haben, knnen Sie ebenfalls direkt in das PDF-Format
exportieren.

Siehe auch

Dateiformate
Auszge extrahieren

Auswahlmodi
Es gibt mehrere verschiedene Mglichkeiten Objekte auszuwhlen.

Auswahl eines einzelnen Objektes

Klicken Sie einfach auf das Objekt

Auswahl eines Bereiches

49
1. Klicken Sie auf das erste Element (Ihrer Auswahl)
2. Drcken Sie Umschalt
3. Klicken Sie auf das letzte Element (Ihrer Auswahl)
Alle ausgewhlten Objekte erscheinen jetzt innerhalb eines blauen Rechtecks.

Anmerkung 1: Einige Elemente knnen als Bereich ausgewhlt werden, wie z.B. Noten, Pausen,
Artikulationszeichen...
Anmerkung 2: Siehe auch Kopieren und Einfgen: Auswahlfilter, um nur einige Objekte des Bereiches
auszuwhlen.

Auswahl verschiedener, nicht aufeinander folgender Objekte

1. Klicken Sie auf das erste Element


2. Drcken Sie Strg und halten die Taste gedrckt
3. Klicken Sie auf die anderen auszuwhlenden Elemente

Anmerkung 1 von oben gilt auch hier.

Alle gleichen Elemente auswhlen

1. Whlen Sie ein Element


2. Rechts-Klick Auswhlen >
3. Es stehen dann mehrere Mglichkeiten zur Auswahl
Alle hnlichen Elemente in der ganzen Partitur
Alle hnlichen Elemente in der gleichen Notenzeile
Alle hnlichen Elemente im gewhlten Abschnitt (wenn die Auswahl eines Bereiches
aktiv ist, werden hnliche Elemente nur innerhalb dieser Auswahl selektiert)
Mehr...
z.B. fr Versetzungszeichen, hier ein

Sie knnen die folgenden Auswahlmglichkeiten aktivieren (und kombinieren):


Gleiche Unterart: nur Elemente der gleichen Unterart. Steht hier nun wie im obigen Beispiel
ein , werden nur diese ausgewhlt, aber weder noch . Manche Elemente haben
Unterarten (z.B. Artikulationen, Versetzungszeichen ...)
Gleiche Notenzeile: nur Elemente in der gleichen Notenzeile
Gleiche Stimme: nur Elemente in der gleichen Stimme
Gleiches System: nur Elemente im gleichen System
In Auswahl: nur Elemente in einer Auswahl, wenn eine aktiviert ist
Weitere Mglichkeiten (nur eine Wahlmglichkeit): Zu Auswahl hinzufgen, Von Auswahl
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abziehen, Auswahl ersetzen, und In Auswahl suchen.

Wie werden sie genutzt

Kopieren und Einfgen


Bearbeitungsmodus um Elemente gleichzeitig zu verschieben
Inspektor und Objekteigenschaften

Siehe auch

Grundlagen, Noteneingabe
Notation, Versetzungszeichen (Akzidenzien)
Text, Text bearbeiten und Raster-basiertes Verschieben von Symbolen und Notenzeilentext

Select-More_de.png

Rckgngig und Wiederherstellen


MuseScore kann innerhalb einer Sitzung beliebig viele Aktionen rckgngig machen und
wiederherstellen.
Die Standard-Tastenkrzel dafr sind:
Rckgngig machen Strg+Z (Mac: +Z)
Wiederherstellen Strg+Umschalt+Z oder Strg+Y (Mac: +Umschalt+Z)
Alternativ knnen Sie die Knpfe auf der Werkzeugleiste verwenden:

Ansichten
Es gibt verschiedene Arten der Bildschirmdarstellung.
Auer fr Seitenansicht / Kontinuierliche Ansicht sind alle anderen Arten im Ansicht-Men zu finden.

Seitenansicht / Kontinuierliche Ansicht

In der Einstellung Seitenansicht wird Ihre Partitur so dargestellt, wie sie gedruckt (oder exportiert als
PDF-Datei) erscheinen wrde. In der Kontinuierlichen Ansicht wird die Partitur als ein fortlaufendes
System (ohne Systemumbrche) gezeigt.
Anmerkung: wenn man zwischen beiden Ansichtsoptionen hin- und herschaltet, wird die Partitur fr
die jeweils neue Ansicht neu formatiert. Manuelle Korrekturen erfordern mglicherweise, dass man die
Ansicht erneut ldt.
Umschalten zwischen beiden Ansichtsarten knnen Sie hier:

Seitenansicht

In Seitenansicht wird die Partitur auf einer oder mehreren Seiten entsprechend den vordefinierten
Druckeinstellungen dargestellt, einschlielich aller Linien und manuell oder automatische von
MuseScore erzeugter Umbrche. Manuell eingefgte Umbrche knnen z.B. sehr hilfreich sein, um
gute Bltterstellen in Orchesterstimmen zu bekommen.

Kontinuierliche Ansicht

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Hier wird die Partitur als ein einziges durchgehendes, nicht umgebrochenes System angezeigt. Wenn
der Startpunkt nicht im sichtbaren Fensterbereich liegt, erscheint ergnzend ein Fenster, in dem
Taktzahlen, Instrumente, Schlssel, Taktangaben und Tonart angezeigt werden.

Vor dem Druck einer Partitur oder dem Upload auf MuseScore.com, gehen Sie bitte in die
Seitenansicht, um alle Zeilen- und Seitenumbrche zu kontrollieren.
Anmerkung: In der Kontinuierlichen Ansicht kann MuseScore eine Partitur schneller abspielen, weil
das Layout hier einfacher ist, als in der Seitenansicht.

Vergrerung (Zoom)

In beiden Ansichten knnen sie hier die Vergrerungsstufe nach Belieben einstellen. Achtung: diese
Einstellung hat keinerlei Auswirkung auf den Druck!

Im Ausklappmen sind unterschiedliche Vergrerungsstufen in %-Werten, sowie auch als


Seitenbreite, ganze Seite und Doppelseite voreingestellt.

Im Ansicht Men finden Sie zudem Vergrern und Verkleinern Optionen als Tastaturkrzel. Ebenso
kann man vergrern und verkleinern, indem man die Strg (Mac: Cmd) Taste gedrckt hlt und dabei
das Mausrad dreht.

Anzeige mehrerer Partituren

Es knnen gleichzeitig mehrere Partituren angezeigt werden, entweder nebeneinander

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oder untereinander.

Sie knnen zwischen beiden Partituren liegenden Trennbalken mit der Maus anfassen, und den
Bildschirmbereich der einen oder der anderen Partitur damit vergrern oder verkleinern.

Ganzer Bildschirm

Diese Einstellung vergrert MuseScore auf den gesamten Bildschirmbereich, um so viel Partitur wie
mglich anzeigen zu knnen.

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Navigator

Wenn Sie eine lngere Partitur haben, knnen Sie mittels des Navigators sehen, auf welcher Seite
Sie sich gerade befinden, bzw. bestimmte Seiten direkt ansteuern. Der Navigator wird am unteren
Ende der Partitur als ein langes, schmales Fenster eingeblendet, auf dem die einzelnen Seiten im
Miniformat angedeutet sind. Ein kleiner blauer rechteckiger Rahmen zeigt die augenblickliche Position
innerhalb der Partitur an.

Sie knnen eine andere Seite der Partitur direkt ansteuern, indem Sie dieses blaue Rechteck
entweder an auf die gewnschte Position ziehen, per Rollbalken oder indem Sie direkt auf die
entsprechende Seite klicken.

Um den Navigator ein- oder auszuschalten gehen Sie zum MenAnsicht und whlen dort Navigator
oder drcken F12 (Mac: fn+F12).

Siehe auch

Tastenbefehle, Navigation
Speichern/Exportieren/Drucken
54
Dateiformate
Layout und Formatierung

Dateiformate
MuseScore untersttzt viele verschiedene Dateiformate. Das erlaubt Ihnen, Ihre Partituren in dem
Format zu teilen oder zu verffentlichen, das Ihren Bedrfnissen am ehesten entspricht.
Sie knnen Dateien mit Datei ffnen... importieren und mit Datei Export... exportieren. Fr
weitere Details, siehe Speichern/Exportieren/Drucken.

Zustzlich zu den unten aufgefhrten Dateiformaten knnen Sie Partituren beiMuseScore.com mittels
Datei Online speichern... im Internet speichern und ggf. mit anderen teilen.
Siehe auch Partituren online mit anderen teilen.

MuseScore Eigenformat

Diese Formate erzeugt MuseScore durch


* Datei Speichern
* Klicken auf den Speichern- Knopf
* Tastaturkrzel (Strg+S)
* Den Datei Speichern als...-Dialog.

MuseScore Format (*.mscz )

MSCZ ist das empfohlene Standardformat in MuseScore. Eine Partitur, die in diesem Format
gespeichert wird, braucht nur sehr wenig Speicherplatz, enthlt aber alle wichtigen und ntigen
Informationen. Das Format ist eine Zip-komprimierte Version des .mscx -Formates und enthlt alle
Einstellungen und Bilder.

Ungepacktes MuseScore Format ( *.mscx )

MSCX ist die unkomprimierte Version des MuseScore Formates. Eine in diesem Format gespeicherte
Partitur enthlt alle Informationen mit Ausnahme von Bildern. Es wird empfohlen dieses Format nur zu
benutzen, um Ihre Partitur von Hand mit Hilfe eines Texteditors bearbeiten.
Vorherige Versionen von MuseScore nutzten die *.msc Dateiendung. Diese steht leider im Konflikt mit
einer von Microsoft Windows verwandten Dateiendung und wird zudem von einigen Email-Providern
blockiert. Deshalb ist es durch die neue Dateiendung .mscx ersetzt worden.
Das *. MSCZ- und *.MSCX Dateiformat von MuseScore 2.0 ist nicht abwrtskompatibel, d.h. es kann
von MuseScore 1.3 (oder lter) nicht mehr gelesen werden. Tipp: Exportieren Sie Dateien dieser
lteren Versionen zuvor in das XML oder MXL-Format, welches Sie dann in MuseScore 2.0
wieder einlesen knnen.
Anmerkung zu den Schriften: MuseScore bindet keine Schriftarten in die Datei ein, auer den
Schriften FreeSerif, FreeSerifBold, FreeSerifItalic, FreeSerifBoldItalic und FreeSans. Wenn Sie eine
MuseScore-Datei mit anderen teilen mchten, whlen Sie entweder diese Schriften fr Ihre Texte oder
eine Schrift, die der Empfnger der Datei auf seinem Computer installiert hat. Wenn diese in der Datei
spezifizierten Schriften beim Empfnger nicht vorhanden sind, wird MuseScore auf eine
Ausweichschrift zurckgreifen. Das knnte aber zur Folge haben, dass Ihre Partitur verndert
angezeigt wird.

MuseScore Sicherungsdateien

MuseScore Backup File (*.mscz, oder *.mscx,)

Sicherungsdateien werden automatisch erzeugt und im gleichen Ordner abgelegt, in dem auch Ihre
normalen MuseScore-Dateien gespeichert werden. Die Sicherungsdateien haben am Anfang des
Dateinamens einen Punkt und am Ende ein Komma. Wenn Ihre normale Datei z.B. name.mscz
heit, wird die Sicherungsdatei .name.mscz, heien.

Die Sicherungsdatei enthlt alle Daten und Einstellungen aus der letzten zuvor gespeicherten Version.
Das kann hilfreich sein, wenn Ihre normale Datei beschdigt sein sollte, oder wenn Sie gezielt nach
einer lteren Version Ihrer Partitur suchen.
55
Da die Sicherungsdateien im gleichen Ordner gespeichert werden wie die normalen MuseScore-
Dateien, kann es eventuell ntig sein, dass Sie einen eindeutigen Namen vergeben (z.B.
.name.mscz," zu name-backup1.mscz").

Wenn Sie die Sicherungsdateien angezeigt haben mchten, mssen Sie die Systemeinstellungen
dementsprechend in "Zeige versteckte Dateien" ndern.
Hinweise fr Windows Nutzer: Nach dem Umbenennen einer solchen Backup-Datei sollten Sie die
'Versteckt'-Eigenschaft der Datei zurcksetzen.

Siehe auch: Wie kann ich aus einer Sicherungsdatei eine Partitur wiederherstellen (MuseScore 2.x).

Ansehen und Drucken (nur Export)

PDF (*.pdf)

Portable Document Format (PDF) ist ideal, um Partituren, deren Inhalt nicht verndert werden soll,
anderen zukommen zu lassen. Ein Programm zur Anzeige von PDF-Dateien ist heute in der Regel auf
den meisten PCs installiert.

PNG (*.png)

Portable Network Graphics (PNG) ist ein Bitmap-Grafik Format, welches weitgehend von unter
Windows, Mac OS, und Linux laufender Software untersttzt wird. Dieses Format ist besonders
beliebt im Internet. Bei mehrseitige Partituren exportiert MuseScore pro Seite ein PNG-Bild, und
erzeugt dabei Bilder, wie sie auf gedruckten Seiten erscheinen wrden.

Im Export-Reiter unter Bearbeiten Einstellungen... (Mac: MuseScore Einstellungen...), knnen


Sie die Bildauflsung sowie den Hintergrund einstellen.
Wenn Sie Bilder erzeugen mchten, die nur einen Teil der Partitur anzeigen (mit oder ohne nur fr die
Bildschirmausgabe relevanten Zeichen wie Rahmen, unsichtbare Noten, Notenfarben, etc.), nutzen
Sie bitte die Funktion Schnappschuss.

SVG (*.svg)

Scalable Vector Graphics (SVG) kann von fast allen Webbrowsern (auer Internet Explorer vor
Version 9) und vielen Vektorgrafikprogrammen geffnet werden. Dennoch: die meiste SVG-Software
untersttzt keine eingebundenen Schriften. Deshalb mssen die passenden MuseScore Schriften
installiert sein, um diese Dateien korrekt anzuzeigen.

Anhren (nur Export)

WAV Audio ( *.wav)

WAV (Waveform Audio Format) ist ein unkomprimiertes Audio-Format.

Es wurde von Microsoft und IBM entwickelt, aber von einer groen Vielfalt von Software fr Windows,
Mac OS und Linux untersttzt. Es ist ideal geeignet um Audio-CDs herzustellen, da beim Speichern in
diesem Format kein Qualittsverlust auftritt. Die Gre der Dateien macht es jedoch schwierig dieses
Format zum Austausch ber E-Mail oder im Internet zu verwenden

FLAC Audio ( *.flac )

Free Lossless Audio Codec (FLAC) ist ein komprimiertes Audio-Format.


FLAC-Dateien haben ungefhr die Hlfte der Gre von unkomprimierten Audio-Dateien, die
Komprimierung ist jedoch verlustfrei, die Originalqualitt bleibt erhalten. Windows and Mac OS haben
keine eingebaute Untersttzung fr FLAC, aber Software wie zum Beispiel der VLC Media Player
kann FLAC-Dateien auf jedem Betriebssystem abspielen.

Ogg Vorbis (*.ogg)

Ogg Vorbis wurde als patentfreier Ersatz fr das beliebte MP3-Format entwickelt.
Wie auch MP3-Dateien sind Ogg-Vorbis-Dateien vergleichsweise klein (oftmals ein Zehntel der Gre
56
unkomprimierter Dateien), aber ein gewisser Qualittsverlust tritt dabei auf. Windows und Mac OS
haben keine eingebaute Untersttzung fr Ogg-Vorbis. Der VLC Media Player und Firefox knnen
Ogg-Vorbis Dateien auf allen Betriebssystemen wiedergeben.

MP3 ( *.mp3)

MP3-Dateien sind vergleichsweise klein (oftmals ein Zehntel der Gre unkomprimierter Dateien),
aber ein gewisser Qualittsverlust tritt dabei auf.

Um MP3 Dateien zu erzeugen, muss eine zustzliche DLL, lame_enc.dll (Windows) bzw.
libmp3lame.dylib (Mac), installiert und MuseScore die Lokation diese DLL mitgeteilt werden.
Sie erhalten diese bei http://lame.buanzo.org/.

Mac-Benutzern knnte es passieren, dass MuseScore auf einen Fehler beim Laden der MP3
Bibliothek stt. Das Problem knnte daher rhren, dass die Bibliothek eine 32-bit Bibliothek ist. Eine
64-bit Version, die mit MuseScore zusammenarbeitet, ist unter
http://www.thalictrum.com/en/products/lame.html verfgbar (beachten Sie, dass es notwendig ist die
Datei libmp3lame.dylib umzubenennen, damit MuseScore sie erkennen kann).

Austausch mit anderen Musik-Software

MusicXML (*.xml)

MusicXML ist ein allgemeines Standardformat zum Austausch von Musik.

Es ist das empfohlene Format um Partituren zwischen verschiedenen Notensatzprogrammen


auszutauschen und wird von den gngigen Notensatzprogrammen untersttzt, wie unter anderem
Sibelius, Finale und mehr als 100 Weiteren.

Komprimiertes MusicXML ( *.mxl)

Komprimiertes MusicXML erzeugt kleinere Dateien als das normale MusicXML-Format.

Es ist ein neuerer Standard und nicht so weit verbreitet, wie die unkomprimierte Version.

MIDI (*.mid, *.midi , *.kar)

Musical Instrument Digital Interface (MIDI) ist ein Format, das weit verbreitet ist unter Sequenzern und
Notationsprogrammen.

MIDI-Dateien wurden jedoch vorrangig fr die Audio-Wiedergabe und nicht fr Partitur-Layout


entwickelt, daher enthalten Sie keine Informationen ber Dinge wie Formatierung, Vorzeichenwahl,
Stimmverteilung, Verzierungen, Artikulationen, Wiederholungen oder Tonartvorzeichen. Wenn Sie
Partituren zwischen verschiedenen Notationsprogrammen austauschen wollen, verwenden Sie lieber
MusicXML. Wenn der Schwerpunkt bei der Audio-Wiedergabe liegt, ist das MIDI-Format geeignet

MuseData (*.md) (nur Import)

MuseData ist ein Format entwickelt von Walter B. Hewlett, angefangen in 1983, als ein frher Versuch
musikalische Notation zwischen verschiedenen Programmen auszutauschen.
Es wurde inzwischen weitestgehend von MusicXML verdrngt, aber es existieren immer noch etliche
tausend Partituren dieses Formats im Web.

Capella (*.cap, *.capx ) (nur Import)

CAP und CAPX Dateien werden vom Notationsprogramm "Capella" erzeugt.

MuseScore importiert diese Dateien ziemlich genau (nur Version 2000 (3.0) oder neuer, Dateien aus
Version 2.x knnen nicht importiert werden, das*.all Format der 1.x Versionen wird gar nicht
untersttzt).

Bagpipe Music Writer ( *.bww) (nur Import)

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BWW Dateien werden von dem Nischen-Notationsprogramm "Bagpipe Music Writer" erzeugt.

BB (*.mgu, *.sgu) (nur Import)

BB Dateien werden von dem Musik-Arrangement-Programm "Band-in-a-Box" erzeugt.


MuseScore enthlt experimentelle Untersttzung fr BB Import.

Overture (*.ove) (nur Import)

OVE Dateien werden vom Notationsprogramm "Overture" erzeugt.

Dieses Format ist besonders im chinesischen Umfeld beliebt, wie in der VR China, Hong Kong und
Taiwan. Es ist experimentell.
MuseScore enthlt derzeit experimentelle Untersttzung fr OVE Import.

Guitar Pro ( *.GTP, *.GP3, *.GP4, *.GP5, *.GPX) (nur Import)

GP Dateien werden von Guitar Pro erzeugt.

See also

Speichern/Export/Drucken

Partituren Online mit anderen teilen


Unter musescore.com/sheetmusic knnen Sie viele mit MuseScore erstellte Partituren finden.

Sie knnen Ihre eigenen Partituren unter MuseScore.com online speichern oder mit anderen teilen.
Sie haben die Wahl Ihre Partituren privat fr Ihren persnlich Zugriff, von jedem beliebigen Computer
aus, zu speichern oder sie ffentlich oder auch nur fr Freunde, Band Mitglieder, etc. zum Anschauen
und Herunterladen zur Verfgung zu stellen. MuseScore.com gestattet das Anschauen und Abspielen
der Partituren in Ihrem Webbrowser. Eine zustzliche Funktion, genannt VideoScores erlaubt die
Synchronisation zwischen Ihrer Partitur und einem YouTube Video.

Hinweis: MuseScore.com ist bisher ausschlielich in englischer Sprache verfgbar.


Um die Dateien auch auerhalb Ihres Webbrowsers nutzen zu knnen, knnen Sie diese auch in
zahlreichen Formaten herunterladen (einschlielich PDF, MIDI, MP3, MusicXML, und die original
MuseScore Datei).

Ein Konto anlegen

1. Gehen Sie zu MuseScore.com und klicken Sie auf "Create new account". Geben Sie sich einen
Benutzernamen, geben Sie eine gltige E-Mail-Adresse ein und drcken dann auf "Create New
Account".
2. Warten Sie ein paar Minuten auf eine E-Mail vom MuseScore.com Support. Wenn keine E-Mail
ankommt prfen Sie ihren Spam-Ordner.
3. Klicken Sie auf den Link in der Email und besuchen Sie ihrBenutzerprofil, um Ihr Passwort zu
ndern.

Partitur direkt mit anderen aus MuseScore teilen

Sie knnen Ihre Partitur direkt online speichern ber Datei Online Speichern... .

58
Wenn Sie noch keinen MuseScore Account haben, erzeugen Sie diesen zuerst durch einen Klick auf
den Konto erzeugen-Link. Dies ffnet Ihren Browser und bringt Sie direkt zu
http://musescore.com/user/register
Geben Sie danach Ihre Email-Adresse oder Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort ein. Wenn Sie
sich erfolgreich angemeldet haben, knnen Sie Ihre Partitur mit allen Informationen abspeichern.

59
1. Der Titel ist der Titel Ihres Stckes/Ihrer Partitur.
2. Die Beschreibung erscheint gleich darunter.
3. Die Zugangsberechtigung kann eingestellt werden auf ffentlich (fr jedermann sichtbar), oder
Privat (nur fr Sie) - geheime Links knnen zustzlich erzeugt werden.
4. Whlen Sie eine Lizenz aus. Wenn Sie eine solche Creative Commons Lizenz vergeben,
erlauben Sie anderen, Ihre Partituren unter bestimmten Bedingungen zu nutzen.
5. Sie knnen Marken hinzufgen, um Ihre Partituren leichter bei MuseScore.com identifizieren zu
knnen. Diese werden getrennt durch die Komma-Taste.
6. Im Fall, dass Sie die Partitur frher schon einmal online gespeichert haben, wird diese ltere
Version automatisch durch die neuere ersetzt. Wenn Sie den Schalter Existierende Partitur
aktualisieren deaktivieren, wird die neue Partitur online gespeichert ohne die alte Version zu
berschreiben.

Eine Partitur zu MuseScore.com hochladen

Sie knnen eine Partitur natrlich auch direkt zu MuseScore.com hochladen.

1. Klicken Sie auf den Upload-Link (http://musescore.com/upload?utm_source=handbook) in


MuseScore.com.
2. Hier haben Sie die gleichen Optionen wie im Online Speichern-Men.
3. Zustzlich haben Sie hier Zugriff auf weitere Informationen, wie z.B.Art.

Anmerkung: Sollten Sie das Upload-Limit von fnf Partituren erreicht haben, knnen Sie gleichwohl
60
weitere Partituren hochladen, aber nur die letzten fnf sind sichtbar. Wenn Sie unbegrenzt viele
sichtbare Partituren hochladen mchten, mssen Sie zuerst auf einen Pro Account aufrsten.

Eine Partitur in MuseScore.com bearbeiten

Wenn Sie nderungen in Ihrer Partitur in MuseScore.com machen mchten, bearbeiten Sie die
entsprechende Datei zuerst in MuseScore auf Ihrem eigenen Computer und folgen dann der
Beschreibung unten.

1. Gehen Sie auf die Partituren-Seite in MuseScore.com.


2. Klicken Sie auf den Bearbeiten-Link.
3. Im Formular knnen Sie die Partitur Daten, Informationen und Berechtigungen ndern.

Siehe auch

How to delete a score saved on MuseScore.com

Notation
Das vorige Kapitel "Grundlagen" hat gezeigt, wie die Noteneingabe funktioniert und wie man mit der
Palette umgeht. Das nun folgende Kapitel "Notation" befasst sich mit unterschiedlichen Arten der
Darstellung von Noten in Ihrer Partitur und weiterfhrenden Details zu Fragen der musikalischen
Notation.

Siehe auch "Themen fr Fortgeschrittene".

Arpeggien und Glissandi


Arpeggien werden gesetzt, indem man ein Arpeggio-Symbol aus derArpeggien & Glissandi-Palette
auf eine Note des zu arpeggierenden Akkords zieht.

Um die Lnge des Arpeggio zu ndern, doppelklicken Sie darauf und ziehen den Anfasser hoch oder
runter, bis die gewnschte Lnge eingestellt ist.

Glissandi werden gesetzt, indem man ein Glissando-Symbol aus derArpeggien & Glissandi-Palette
auf die erste von zwei aufeinanderfolgenden Noten des gleichen Systems zieht.

ndern oder lschen Sie den Text eines Glissando durch einen Rechtsklick darauf und whlen Sie
Glissando Eigenschaften im Men oder im Inspektor. Wenn zwischen den beiden Noten nicht
61
gengend Platz ist, zeigt MuseScore den Text nicht an.

Weblinks

Arpeggio auf Wikipedia


Glissando auf Wikipedia

Atemzeichen und Zsuren


Um ein Atemzeichen zu platzieren, ziehen Sie das Zeichen aus der Palette Atemzeichen & Zsuren
per Maus auf eine Note in Ihrer Partitur. Das Atemzeichen wird dann nach dieser Note gesetzt.

Atemzeichen in der Partitur:

Zsuren fgt man auf die gleiche Weise ein.

Balken
Balken werden von MuseScore automatisch gesetzt, knnen allerdings manuell verndert werden.
Ziehen Sie ein Balkensymbol aus der "Balkeneigenschaften"-Palette an die Stelle, die gendert
werden soll.

Sie knnen ebenso eine Note (oder Pause) auswhlen und per Doppelklick auf das gewnschte
Symbol in der "Balkeneigenschaften"-Palette die nderung vornehmen.

Der Balken beginnt mit dieser Note.

Der Balken endet nicht an dieser Note (oder Pause).

Diese Note bekommt keinen Balken.

An dieser Note beginnt ein 16-tel Balken.

An dieser Note beginnt ein 32-tel Balken.

62
(zurck zur) Balkenautomatik: das ist die von MuseScore angewandte Methode, die die
Balken abhngig von der gltigen Taktart setzt.

An dieser Note beginnt ein gefcherter Balken (langsamer).

An dieser Note beginnt ein gefcherter Balken (schneller).

Wenn Sie den Balkenwinkel oder den Abstand des Balkens von der Note ndern mchten
(=Halslnge), doppelklicken Sie auf den Balken, um in den Bearbeitungsmodus zu kommen. ber den
Anfasser am rechten Ende knnen Sie mit den Hoch- und Runter-Pfeiltasten (oder mit der Maus) den
Balken nach oben oder unten verschieben. Wenn Sie den Anfasser auf der linken Seite auswhlen,
knnen Sie wieder ber die Hoch- und Runter-Pfeiltasten (oder mit der Maus) die Halslngen
entsprechend verndern. Um den Bearbeitungsmodus wieder zu verlassen, drcken Sie Esc.
Um die Halsrichtung von oben nach unten (oder umgekehrt) zu verndern, benutzen Sie denSchalter
rechts in der zweiten Reihe des Hauptmens, direkt vor dem Stimmenauswahl-Schalter oder drcken
die X Taste.

Siehe auch

Taktstriche ber mehrere Systeme setzen


Bearbeitungsmodus
Noteneingabe
How to add a beam over a rest
How to place a beam between notes

Bindebogen
Ein Bindebogen ist eine gebogene Linie zwischen zwei oder mehr Noten. Damit wird ausgedrckt,
dass diese Noten ohne Unterbrechung gespielt werden sollen. Wenn Sie zwei Noten mit gleicher
Tonhhe verbinden mchten, sehen Sie bitte unter dem Stichwort Haltebogen nach.

Erste Mglichkeit

1. Verlassen Sie den Noteneingabe Modus und markieren eine Note:

2. S erzeugt einen Bindebogen:

3. Umschalt+ bewegt den Bindebogen zur nchsten Note:

4. X Kehrt die Richtung des Bindebogens um:

63
5. Esc beendet den Bearbeitungsmodus :

Zweite Methode

1. Verlassen Sie den Noteneingabe -Modus und markieren die erste Note
2. Strg-markieren (-markieren auf dem Mac) oder Umschalt-markieren der letzten Note
3. Drcken Sie die Taste S

Dritte Methode

1. Um einen Bindebogen bereits whrend der Noteneingabe zu erzeugen, fgen Sie zunchst eine
neue Note ein
2. Drcken Sie S, um die folgenden Noten mit einem Bindebogen zu versehen
3. Fgen Sie weitere Noten ein
4. Drcken Sie erneut die Taste S, um die Bindebogen-Funktion zu beenden

Bearbeiten

Um einen bereits vorhandenen Bindebogen nachtrglich zu verndern, knnen Sie diesen mit einem
Doppelklick auf den Bindebogen in den Bearbeitungsmodus versetzen.
Die Anfasser (quadratische Kstchen, die mit blauen Linien verbunden sind - dargestellt in den obigen
Abbildungen 2-4) knnen auch mit der Maus verschoben und damit verndert werden. Die beiden
ueren Kstchen markieren dabei den Anfang bzw. das Ende des Bindebogens, whrend ber die
inneren Kstchen die Kontur des Bogens bzw. dessen Position verndert werden kann.

Ein Bindebogen kann sich auch ber mehrere Systeme oder sogar Seiten erstrecken. Anfang und
Ende des Bindebogens sind jeweils an einer Note bzw. einem Akkord verankert. Werden die Noten
aufgrund einer nderung im Layout, einer Dehnung oder im Stil neu positioniert, bewegt sich auch der
Bogen mit bzw. passt sich in seiner Gre an.

Das folgende Beispiel zeigt einen Bindebogen, der sich von der unteren Notenzeilen eines Systems
(mit Bassschlssel) auf die obere Notenzeilen (mit Violinschlssel) erstreckt.
Markieren Sie dazu mit der Maus die erste Note, die mit einem Bindebogen versehen werden soll,
halten Sie die Taste Strg (bzw. auf dem Mac) und markieren Sie die letzte Note, die mit diesem
Bindebogen verbunden werden soll und drcken anschlieend die Taste S, um den Bindebogen
einzufgen.

Anmerkung: Es ist nicht mglich, den Anfangs- oder Endankerpunkt des Bindebogens mit der Maus
zu verndern. Benutzen Sie dazu die Taste Umschalt+ oder um den Anfang bzw. das Ende des
Bindebogens zu verschieben.

Gepunktete/gestrichelte Linie

Gepunktete oder gestrichelte Linien werden manchmal in Notenblttern verwendet, wenn die Bindung
von Noten bei verschiedenen Strophen variiert.

64
Gepunktete/gestrichelte Bindebogen werden auch verwendet, um die Vorschlge
(nderungswnsche) eines Dirigenten zu verdeutlichen/kennzeichnen (im Gegensatz zu den
Kennzeichnungen der ursprnglichen (originalen) Beschriftungen/Anmerkungen des Komponisten).
Um einen vorhandenen Bindebogen in einen gepunkteten oder gestrichelten Bindebogen zu ndern,
markieren Sie diesen, starten den Inspektor ber die Taste (F8) und ndern dort Linienart von
Durchgehend zu Gepunktet oder Gestrichelt.

X ndert die Richtung des Bindebogens.

Siehe auch

Haltebogen
Bearbeitungsmodus
Noteneingabe

Crescendo- und Diminuendo Gabeln


Crescendo- und Diminuendo Gabel hinzufgen

Crescendo- und Diminuendo Gabeln gehren zu den Linien-Objekten. Um eine Crescendo-/


Diminuendo Gabel zu erzeugen, markieren Sie die Notenbereich, den die Gabel abdecken soll.

<: Erzeugt eine Crescendo Gabel


>: Erzeugt eine Diminuendo Gabel (Decrescendo)

Sie knnen eine Crescendo-/Diminuendo Gabel auch durch einen Doppelklick auf das entsprechende
Symbol der Linienpalette erzeugen, whrend Noten ausgewhlt sind.

Crescendo- und Diminuendo Gabel bearbeiten

Ist die Gabel erst einmal in Ihrer Partitur, knnen Sie diese anpassen, erweitern oder verschieben. Mit
einem Doppelklick auf die Gabel versetzen Sie diese in den Bearbeitungsmodus .
Whlen Sie jetzt mit einem Mausklick den Endpunkt der Gabel, um diesen zu verschieben:

1. Umschalt+ oder Umschalt+ verschiebt den Ankerpunkt des markierten Endpunktes, diese
bestimmen, welche Noten bei Wiedergabe bercksichtigt werden und ermglicht auch Gabeln
ber Zeilenumbrche hinweg:

2. oder und Strg+ oder Strg+ (Mac: Cmd+ oder Cmd+) verschiebt den markierten Endpunkt,
ohne zu verndern, wo diese verankert ist. Diese Methode ist nur sinnvoll, wenn nur kleine
Vernderungen am Erscheinungsbild der Gabeln gewnscht sind. Um eine Gabel auf mehr
oder weniger Noten zu beziehen, benutzen Sie Umschalt+ oder Umschalt+, um den Anker
zu ndern (siehe oben). Das "Rcksetzen" Kommando Strg+R (Mac: Cmd+R) macht zwar diese
kleinen Lagenderungen rckgngig, ndert aber nicht die Anker.

65
Wiedergabe von Crescendo- und Diminuendo Gabeln

Wiedergabe von Crescendo- und Diminuendo funktioniert nur von einer Note zur nchsten; es ist zur
Zeit nicht mglich ein einzelne Note an- oder abschwellen zu lassen. Crescendo und Diminuendo
wirken sich nur dann auf die Wiedergabe aus, wenn vor und hinter der Gabel Dynamiken benutzt
werden.

Ganztaktpausen
Ganztaktpause

Wenn es in einem Takt keine Noten gibt, wird eine Ganztaktpause gesetzt.
Eine Ganztaktpause sieht aus wie eine ganze Pause (Semibrevis), auer dass die Ganztaktpause
stets in der Mitte des Taktes zentriert ist, und anstatt immer genau 4 Schlgen zu entsprechen,
reprsentiert sie was auch immer die Lnge eines Taktes in der jeweiligen Taktart ist.
Um eine Ganztaktpause zu erzeugen, whlen Sie einen Takt aus und drcken SieEntf. Alle Noten
und Pausen in diesem Takt werden jetzt ersetzt durch eine Ganztaktpause.

Mehrtaktpause

Pausen, die sich ber mehrere Takte erstrecken, bezeichnen eine lngere Stille-Passage eines
Instrumentes und werden oft in Stimmauszgen genutzt. Sie werden automatisch an wichtigen Stellen
unterbrochen, wie z.B. bei doppelten Taktstrichen, bungsmarken, Takt- oder Tonartwechseln, etc.
Die Zahl oberhalb der Mehrtaktpausen zeigt an, wie viele Takte insgesamt die Mehrtaktpause
umfasst.

Anleitung

1. Whlen Sie aus dem Men Stil Allgemein...


2. Klicken Sie auf "Partitur", wenn es nicht schon ausgewhlt ist
3. Aktivieren Sie hier den Schalter "Mehrtaktpausen erstellen"
Alternativ schaltet ein Druck auf M Mehrtaktpausen ein oder aus.

Einschrnkungen

Diese Stil-Option kombiniert automatisch aufeinander folgende leere Takte zu Mehrtaktpausen in der
ganzen Partitur. Deshalb ist es empfehlenswert, dass Sie zuvor alle Ihre Noten eingeben und diesen
Schalter zur Erzeugung von Mehrtaktpausen erst danach aktivieren.

Mehrtaktpause aufbrechen

Siehe auch: Takte bearbeiten: Mehrtaktpause aufbrechen


Eventuell mchten Sie eine lange Mehrtaktpause in zwei krzere aufgeteilt haben.

Diese Mglichkeit sollte, bevor man sie in "Stil Allgemein..., Partitur" aktiviert, berprft werden.
Whlen Sie den ersten Takt aus, mit dem die zweite Mehrtaktpause beginnen soll, und machen Sie
dann einen Rechtsklick auf "Eigenschaften Takt Mehrtaktpausen aufbrechen".

66
Beachten Sie, dass Mehrtaktpausen automatisch unterbrochen werden, wenn sich darin eine
bungsmarke (nicht einfacher Text!), ein Umbruch, eine Tonart- oder Taktartnderung oder ein
doppelter Taktstrich befindet.

Haltebogen
Ein Haltebogen verbindet zwei Noten gleicher Hhe miteinander. Wenn Sie einen Bogen brauchen,
der Noten unterschiedlicher Tonhhe verbindet, dann sehen Sie unter Bindebogen nach.

Erste Methode

Whlen Sie die erste Note aus.

+ erzeugt einen Haltebogen:

(+ oder mittels Haltebogenschalter, , der sich rechts neben den Notenwerten im Noteneinfgen-
Fenster des Hauptfensters befindet).

Zweite Methode

Um Haltebgen whrend der Noteneingabe zu erzeugen, drcken Sie + oder den Haltebogenschalter,
, nach der ersten zu bindenden Note.

Haltebgen in Akkorden

Um Haltebgen in Akkorden zu erzeugen, whlen Sie den Notenhals des ersten Akkords oder
Umschalt, klicken auf den ersten Akkord und drcken + oder den Haltebogenschalter, . Der
Noteneingabe -Modus darf nicht aktiv sein.

Haltebogen umdrehen

X kehrt die (vertikale) Richtung des ausgewhlten Bogens um.

Klammern
Lschen

Whlen Sie die zu lschende Klammer aus und drcken SieEntf

Einfgen

Ziehen Sie das gewnschte Klammersymbol aus der Palette Klammern auf eine leere Stelle des
ersten Taktes.

67
ndern

Ziehen Sie das gewnschte Klammersymbol aus der Palette Klammern auf die schon vorhandene
Klammer am Anfang der Partitur.

Bearbeiten

Doppelklicken Sie auf eine Klammer, um in den Bearbeitungsmodus zu kommen. Im


Bearbeitungsmodus knnen Sie die Hhe der Klammer mit der Maus verndern, je nachdem wie viele
Systeme die Klammer umfassen soll.

Horizontale Einstellung

Wenn Sie die Klammer nach rechts oder links verschieben mchten, doppelklicken Sie auf die
Klammer, um in den Bearbeitungsmodus zu kommen, und drcken dann Umschalt+ oder Umschalt+.

Linien
Die Linienpalette, wie andere Paletten, funktioniert via "ziehen-und-ablegen" (drag-and-drop). Ziehen
Sie das gewnschte Symbol mit der Maus an die vorgesehene Stelle in der Partitur. Wie auch bei
anderen Paletten hngt es vom verwendeten Arbeitsplatz ab, welche und wie viele Elemente sichtbar
sind, hier der Inhalt dieser Palette im erweiterten Arbeitsplatz:

Lnge ndern

Wenn Sie die Lnge einer Linie mit der Maus ndern wollen, werden die Ankerpositionen des
Symbols nicht automatisch an die neue Lnge angepasst. Deshalb empfiehlt sich die folgende
Methode um die Start- oder Endpunkte einer Linie anzupassen.
1. Wenn Sie im Noteneingabe Modus sind drcken Sie Esc um diesen zu verlassen
2. Doppelklicken Sie auf die Linie, die Sie ndern mchten
3. Verschieben Sie die Anfasser unter Nutzung folgender Tastaturkrzel:
Umschalt+, um den Anker eine Note (oder einen Takt) nach rechts zu schieben
Umschalt+, um den Anker eine Note (oder einen Takt) nach links zu schieben
4. Wenn Sie die Lnge der Linie verndern mchten ohne Ankerpositionen zu ndern, nutzen Sie
die folgenden Tastaturkrzel:

68
verschiebt den Anfasser eine Stufe nach rechts
verschiebt den Anfasser eine Stufe nach links

Siehe auch

Crescendo
Volta
Alte Musik, Tonumfang

N-Tolen (Triolen)
Tuplets are used to write rhythms beyond the beat divisions usually permitted by the time signature.
For example, triplet eighth notes (quavers) in a 4-4 time signature divide the quarter note (crotchet)
beat into three instead of two.

Instructions

To create a triplet, first select a note on the score that specifies thefull duration of the triplet group.
For example, a group of triplet eighth notes (quavers) has a "full duration" of one quarter note
(crotchet).

From the main menu, choose Notes Tuplets Triplet . This creates a triplet by dividing the full
duration into three equal parts.

They can be further edited.

Note input mode

Tuplet entry works slightly differently in note input mode than the method outlined above. You must
select the duration first, and enter pitches afterward. Below are step-by-step instructions for making
triplet eighth notes.
1. Switch to note input mode by pressing N
2. Make sure the note input marker is in the place that you want to start the tuplet (use the right
and left arrow keys if necessary)
3. Choose the duration for the whole tuplet group from the note input toolbar. For this example,
click on the quarter note (or press 5 on the keyboard)
4. From the main menu, choose Notes Tuplets Triplet , or press Ctrl+3 (Mac: +3)
5. Notice that an eighth note duration is automatically selected. Click on the staff to add pitches or
enter them via computer or MIDI keyboard

Properties

To change the display properties of a tuplet, select the tuplet number, or bracket, and use the
Inspector ( F8).

69
If neither the number nor the bracket is shown, select a note from the tuplet, then use the Tuplet
button in Inspector to see the above dialog.

For Direction, choose Auto to place the bracket on the same side of the note heads as the stem, or
beam. Choose Up, or Down to explicitly place the bracket above or below the note heads, respectively,
regardless of the stem, or beam position.

For Number type, choose Number to show an integer, Relation to show a ratio of two integers, or
Nothing to show no number at all.

For Bracket type , choose Automatic to hide the bracket for beamed notes and show the bracket if the
tuplet includes unbeamed notes or rests. Choose Bracket , or Nothing to explicitly show, or hide the
bracket, respectively.

If you move the bracket, or tuplet number, you can see vertical and horizontal offset being updated
(default offsets are 0sp for both).

You can restore default settings with the arrow return button on the right.

70
Style

Go to Style General... and select Tuplets . It enables you to change all tuplet properties.

Two adjustments are possible: Vertical and Horizontal

Vertical adjustment has three options with values in space units and one (un)ticked option
Maximum slope: default value is 0.50; range is from 0.10 to 1.00
Vertical distance from stem (see (2) below): default value is 0.25; range is from -5.00 to
5.00
Vertical distance from note head (see (3) below): default value is 0.50; range is from -5.00
to 5.00
Avoid the staves: by default ticked
Horizontal has four options with values in space units
Distance before the stem of the first note (see (5) below): default value is 0.50; range is
from -5.00 to 5.00
Distance before the head of the first note: default value is 0.00; range is from -5.00 to 5.00

71
Distance after the stem of the last note (see (6) below): default value is 0.50; range is from
-5.00 to 5.00
Distance after the head of the last note: default value is 0.00; range is from -5.00 to 5.00

See also

How to create triplets and other tuplets

External links

Tuplet at Wikipedia
How To Create Triplets in MuseScore [video]
The User Guide to Tuplets in MuseScore [video]

Schlagzeugnotation

Notation for drumsets often includes simultaneous upstem and downstem notes. If you are unfamiliar
with editing multiple voices in a single staff, see Voices for an overview.
It is recommended to familiarize yourself with Note input before trying percussion notation.

MIDI keyboard

The easiest way to add drum notation to your score is via MIDI keyboard. Some MIDI keyboards have
percussion markings above each key. If you press the key for high hat, then MuseScore will add the
correct notation to the score. MuseScore automatically takes care of the stem direction and type of
note head.

Computer keyboard

To enter notes on a percussion staff using your computer keyboard, first click on the staff and pressN
to enter note input mode. By default, seven drum sounds are mapped to a keyboard shortcut (A-G),
just as in regular note input. You can remap those seven shortcuts to other drum instruments via the
Edit Drumset button of the drum input palette (see below).

If you wish to enter a new drum note at the same position as an existing notefor example, if you
want the snare and hi-hat to sound simultaneouslyto enter the new note via the computer keyboard,
hold Shift when entering the new note so as not to overwrite the existing note. This is the same
method as used when entering chords for tuned instruments under MuseScore (see Note input).

Mouse

72
Note input for unpitched percussion works differently than for other instruments, so here are the
special steps:

1. Select a note or rest in the percussion staff


2. Press N to to enter note input mode
Please note that the drum input palette will only appear at the bottom of the screen when you
have completed this step:

3. Select a note duration from the note input toolbar at the top of the screen as in regularnote input
4. Select a type of note (such as bass drum, or snare) on the drum input palette
5. Click on the percussion staff to add the note to the score
Double-click on a note type in the drum input palette will immediately add that note at the current
input-cursor location. Note that all existing notes at the location will be replaced.

Drumset

On a percussion staff, the sounds produced by different pitches depend on the SoundFont installed
and the sound selected for the staff in the Mixer.

Groups of pitches that produce related sounds (eg: for a jazz or rock drum kit) can be brought together
in a drumset. In a drumset definition, each of the related pitches can be assigned a name, an
appearance and location on the staff, a default voice, and optionally a keyboard shortcut that can be
used in note input mode. To edit the details of a drumset, while in note input mode on a percussion
staff click the Edit Drumset button at the left of the drum input palette. The drumset can also be edited
by right-clicking on the staff and selecting Edit Drumset....

Drumsets are stored as .drm files, but customizations can be saved and loaded into others.

Roll

73
To create a drum roll, use Tremolo.

External links

How to create jazz drum notation [MuseScore How-To]


Video tutorial: MuseScore in Minutes: Lesson 7 - Tablature and Drum Notation
Drum Parts [video]
Editing the Drum Palette in MuseScore 1.1 [video]
Saving Drumset Changes in MuseScore 1.1 [video]
Guide to Drum and Percussion Notation

Schlssel
Schlssel werden erzeugt oder gendert, indem man das entsprechende Symbol aus derSchlssel-
Palette in einen Takt oder auf einen schon vorhandenen Schlssel zieht. Drcken Sie F9 (Mac:
fn+F9 ), um die Palette anzuzeigen.

Anmerkung: Einige Schlssel stehen nur ber dieGesamtpalette zur Verfgung.

Einfgen

Ziehen Sie einen Schlssel aus der Palette an eine leere Stelle eines Taktes. Das erzeugt einen
Schlssel am Anfang des Taktes. Alternativ whlen Sie einen Takt (oder einen existierenden
Schlssel) und doppel-klicken auf den gewnschten Schlssel in der Palette.

Um einen Schlsselwechsel innerhalb des Taktes zu erzeugen, ziehen Sie einen Schlssel auf eine
Note oder klicken erst auf die Note und doppel-klicken dann auf den Schlssel in der Palette. Dieser
Schlssel wird etwas verkleinert dargestellt, wenn es sich nicht um den Anfangstakt des Stckes
handelt. Ein Beispiel dafr ist das folgende Klavierstck, in dem das obere System mit einem
Violinschlssel beginnt, dieser dann aber sofort in den Bassschlssel wechselt, um dann nach einer
Note und einer Pause wieder zum Violinschlssel zurckzukehren.

Anmerkung: wenn ein Schlssel auf eine Note platziert wird (insbesondere die erste Note), bleibt ein
dort vorhandenes "Erinnerungszeichen" erhalten.

Wenn Sie sehen wollen, ob Sie den Schlsselwechsel per Maus an der richtigen Position verankern,
achten Sie auf den Farbenwechsel des Notenkopfes. Der Notenkopf, vor dem der Schlsselwechsel
eingefgt werden soll, wird rot.

Sie knnen auch eine Note (oder den Takt) markieren und dann auf den Schlssel in der Palette
doppelklicken, um zu gewhrleisten, dass der Wechsel an der richtigen Note erfolgt. Falls gewnscht,
knnen Sie in Verbindung mit einem Schlsselwechsel auch transponieren.

74
Lschen

Whlen Sie den Schlssel aus und drcken Entf.


Hinweise:

Ein Schlsselwechsel ndert nicht die Tonhhe der folgenden Noten! Diese werden lediglich an
einer neuen, diesem Schlssel zugehrigen Position angezeigt.
Spezielle oder selten genutzte Schlssel werden nicht in der Schlssel-Palette per
Voreinstellung angezeigt, sondern befinden sich stattdessen in der Gesamtpalette .

Stimmen
Mit Stimmen knnen Sie in einer einzelnen Notenzeile Noten haben, die gleichzeitig beginnen, aber
unterschiedliche Lngen haben. Bis zu vier verschiedene, rhythmisch unabhngige Stimmen knnen
notiert werden. Stimmen werden in anderen Programmen auch als "Layer" oder "Ebenen" bezeichnet.

Hinweis: Diese "Stimmen" sollten nicht mit "[node36156;title="Stimmauszgen"]" oder


"Gesangsstimmen", verwechselt werden. (Letztere knnen im Instrumentendialog durch drcken auf I
hinzugefgt werden)

In einer polyphonen Partitur zeigt der Notenhals der ersten Stimme blicherweise nach oben, der der
zweiten Stimme nach unten.

Wann werden Stimmen gebraucht

Wenn Sie Notenhlse brauchen, die in einem einzelnen System innerhalb eines Akkordes
sowohl nach oben als auch nach unten zeigen sollen.
Wenn Sie Noten unterschiedlich langer Dauer innerhalb einer Notenzeile brauchen, die
gleichzeitig gespielt werden sollen.

Anleitung

Beginnen Sie damit, die obere Stimme einzugeben (im obigen Beispiel die Noten mit Hals nach oben).
Bei der Eingabe kann es sein, dass bei manche Noten der Hals nach unten geht. Diese Hlse
springen automatisch nach oben, sobald die zweite Stimme eingegeben wird.

Wenn Sie die Noten ber die Tatstatur oder ein MIDI-Keyboard eingeben, drcken Sie die-Taste,
um den Cursor an den Anfang des Systems oder Taktes zu bringen. Wenn Sie die Maus benutzen,
um die Noten zu positionieren, ist dieser Schritt nicht notwendig.

Klicken Sie auf den "Stimme 2"-Knopf (rechts in der Werkzeugleiste).


Geben Sie dann alle Tne der unteren Stimme ein (die Notenhlse zeigen hier alle nach unten). Nach
Beendigung sieht das etwa so aus:

Anmerkung: Sie mssen im Noteneingabemodus sein, um eine andere Stimme anwhlen zu knnen.

Unsichtbare/Versteckte Pausen

75
Nur die Pausen der Stimmen 2, 3 und 4 knnen gelscht werden. Die Pausen aus Stimme 1 (blau)
knnen zwar nicht gelscht, wohl aber unsichtbar gemacht werden.

Um eine Pause zu verstecken, drcken Sie die Taste V oder deaktivieren Sie den Schalter "Sichtbar"
im Inspekteur, der ber das Ansicht-Men oder das Tastenkrzel F8 (Mac: fn+F8) aufgerufen wird.

Wenn Sie Unsichtbares anzeigen im Ansicht-Men eingeschaltet haben, bleibt die Pause als
schwcheres, graues Zeichen auf dem Bildschirm sichtbar. Diese versteckte Pause wird aber weder
gedruckt noch erscheint sie in der Partitur, wenn die Datei als PDF, PNG, SVG, etc. exportiert wird.

Stimmen tauschen

1. Whlen Sie die Noten aus, die einer anderen Stimme zugeordnet werden sollen
2. Bearbeiten Stimmen
3. Tauschen Sie jeweils zwei Stimmen

Anmerkung: Die Auswahl kann den Inhalt jeder Stimme umfassen, aber es werden nur zwei Stimmen
gleichzeitig ausgetauscht.

Siehe auch

Gemeinsame Notenkpfe

Weblinks

How to merge/combine/implode two staves in one with two voices


Video tutorial: How To Write Two Parts On One Staff: Voices

Taktart
Time signatures are available in the main palette sidebar (seePalette for general information on
working with palettes in MuseScore).

Add a time signature to a score

Add a time signature

Drag and drop a time signature from a palette onto a space in a measure, OR
Select a measure and then double-click a time signature in a palette, OR
Select any note or rest and double-click a time signature in a palette.
The time signature will appear at the beginning of the measure in question.

Replace a time signature


Drag and drop a time signature onto an existing time signature, OR
Select a time signature in the score then double-click a time signature in a palette.

Create your own time signature

If a time signature is needed that is not found in the time signature palette, open the Master Palette
directly to the Time Signature section (Shift+T) to create your own. You can edit the numerator and
the denominator in the Create Time Signature Panel by pressing the Add button. Once added, just
drag and drop the time signature to the score from the window where you created it. Be aware that it

76
will not appear in the workspace palette. If you want to add it in the palette, read Custom Palette.

Change default beaming

To adjust beams from the automatic offering, you can click the notes you want to modify.

For example: by default 5/8 is beamed 3+2. You can click the third and then fourth note to beam it
2+3. Don't forget to do it for the other two subdivisions. To edit the third one drag an icon from

to the right note. In this example, the "beam start" icon got dragged to the 9th note
and the Beam 16th sub icon to the 13th note.

Delete a time signature

Time signatures you don't need (any longer) can be removed in the above dialog box via right-click
"Delete Content".

Edit to additive meters

In most cases, you'll only need to edit the first of the upper numbers. The additional upper numbers
are for additive meters, which contain multiple upper numbers separated by a plus sign.

77
Different duration from time signature: Pickup measures (Anacrusis) and Cadenzas

There are occasions when the actual duration of a measure is different from the duration specified by
the time signature. Pickup measures and Cadenzas are a common example. To change the actual
duration of a measure without displaying a different time signature, see Measure operations:
Properties, Measure duration.

Local time signatures

Time signatures can be different for different staves. An example here is Bach's 26. Goldberg
Variation:

MuseScore has the concept of a global time signature and an actual (local) time signature. To change
the global time signature drag and drop a palette object to a staff. The global time signature is used to
count beats (as shown in the status line) and is the reference for tempo markings. The global time
signature is the same for all staves and normally identical to the actual time signature.
The actual time signature is set in the time signature property dialog and can deviate from the global
time signature for every staff (left hand 18/16 in the example).

78
The text of the time signature can be set independent of the actual values.
A local time signature is set by dropping a time signature symbol while holding the Ctrl key. The local
time signature is set only for one staff. A global time signature is replicated for all staves.

Time signature changes and breaks

Multimeasure rests are interrupted when a time signature change occurs. Also, asection break will
prevent a courtesy time signature being shown at the end of the previous measure.

See also

Key signature

Taktstriche
Taktstriche ndern

Taktstriche knnen gendert werden, indem man das gewnschte Taktstrichsymbol aus der Palette
Taktstriche in den zu ndernden Takt der Partitur zieht.

Um einen Taktstrich unsichtbar zu machen, drcken Sie V oder deaktivieren den Schalter 'Sichtbar'
im Inspekteur, welcher im Men Ansicht oder durch drcken von F8 (Mac: fn+F8) eingeschaltet
79
werden kann.

Im Inspektor gibt es noch weitere Einstellmglichkeiten fr den Taktstrich, z.B.:


Gestrichelte oder punktierte Linien
Doppelter Taktstrich, Wiederholungen
Farbe
Versatz

Durchgehende Taktstriche (Partitur mit mehreren Systemen)

Um mehrere Systeme der Partitur mit einem Taktstrich zu verbinden doppelklicken Sie auf einen
Taktstrich (siehe Bearbeitungsmodus).

Klicken Sie auf den blauen Anfasser und ziehen diesen nach unten in das nchste System.

Der durchgehende Taktstrich bleibt dauerhaft, wenn Sie den Bearbeitungsmodus wieder verlassen und
die anderen Taktstriche des Systems werden dann ebenfalls gendert.

Siehe auch

Takte bearbeiten

Tonart
Tonarten knnen erzeugt, bzw. gendert werden, indem man das entsprechende Zeichen aus der
Tonarten-Palette auf einen Takt oder eine bestehende Tonartvorzeichnung zieht.

F9 (Mac: fn+F9) ffnet das Palette-Fenster.

Bestehende Tonart ndern

80
Ziehen Sie eine Tonart aus der Palette direkt auf die Tonartvorzeichnung in der Partitur. Wenn Sie die
Tonart nur fr eine Notenzeile Ihrer Partitur anstatt des gesamten Systems ndern mchten (knnte
z.B. in zeitgenssischer Musik der Fall sein), drcken Sie Strg (Mac: ), whrend Sie die neue
Tonartvorzeichnung in das zu ndernde System ziehen.

Neue Tonart hinzufgen

Ziehen Sie eine neue Tonartbezeichnung an eine leere Stelle eines Taktes. Dies platziert die neue
Tonart an den Anfang dieses Taktes. Wenn Sie die neue Tonart nur auf ein System Ihrer Partitur
anwenden mchten, gehen Sie genauso vor, wie oben unter "Bestehende Tonart ndern"
beschrieben.

Tonartbezeichnung entfernen

Klicken Sie auf eine vorhandene Tonartbezeichnung und drcken Sie Entf, oder ziehen Sie die
Einstellung ohne Vorzeichen (ganz rechts unten in der Palette) auf den entsprechenden Takt.

Erinnerungszeichen

Im Inspekteur der ausgewhlten Tonartbezeichnung gibt es ein Auswahlfeld "Sichtbar." Zustzlich


finden Sie im Stil Allgemein... Seite Optionen, ber die Sie die Bedingungen einstellen
knnen, wann und wie die Versetzungszeichen angewandt werden. Im Inspekteur knnen Sie nur
jeweils ein ausgewhltes Element ndern, whrend nderungen in den Stil-Eigenschaften sich auf die
ganze Partitur auswirken.

Auflsungszeichen bei Tonartwechsel

Sie knnen whlen, ob die Erinnerungszeichen unter bestimmten Umstnden bei Tonartwechsel
angezeigt werden sollen. Unter Stil Allgemein... Versetzungszeichen sind verschiedene
Optionen aufgefhrt.

Whlen Sie die gewnschte Einstellung aus und klicken Sie aufAnwenden oder direct auf OK. Wenn Sie
in einer Einzelstimme oder einem Auszug und nicht in der gesematpartitur arbeiten, knnen Sie die
nderung ber den Auf alle Auszge anwenden Knopf auf alle anderen Stimmen/Auszge ausdehnen.

In diesem Beispiel werden beim Tonartwechsel Auflsungszeichen angezeigt.

Tonart und Mehrtaktpausen

Mehrtaktpausen werden unterbrochen, wenn darin ein Tonartwechsel vorkommt.

Siehe Mehrtaktpausen

81
Erinnerungszeichen und Abschnittsende

Ein Erinnerungszeichen wird kurz vor einem Abschnittsumbruch nicht angezeigt.


Siehe Abschnittsumbruch

Benutzerdefinierte Tonartvorzeichnung

Drcken Sie Umschalt+K, um die Gesamtpalette/Tonarten anzuzeigen.

Sie knnen hier u.a. auch Vierteltonvorzeichnungen, etc. auswhlen.

Beachten Sie, dass die Wiedergabe von benutzerdefinierten Vorzeichen von MuseScore derzeit nicht
untersttzt wird.

82
Transponieren
Transponieren versetzt eine Auswahl von Tnen nach oben oder nach unten im Notensystem.
MuseScore untersttzt verschiedene Methoden der Transposition.

Chromatische Transposition zu Tonart

Chromatische Transposition verschiebt Noten schrittweise nach oben oder unten. Gehen Sie zum
Hauptmen Noten Transponieren... und whlen aus, in welche nchstgelegene hhere oder tiefere
Tonart transponiert werden soll.

Chromatische Transposition um Intervall

Chromatische Transposition verschiebt Noten schrittweise nach oben oder unten. Gehen Sie zum
Hauptmen Noten Transponieren.... Klicken Sie dort auf "Um Intervall" an und whlen dann das
Intervall aus dem sich ffnenden Popup-Men, mit welchem nach oben oder unten transponiert
werden soll.
Sie knnen auch eine Auswahl an Noten ber die Pfeiltasten nach oben oder unten transponieren (
oder ).

Diatonische Transposition

Diatonische Transposition verschiebt die aktuelle Skala je nach Tonart hher oder tiefer. Sie knnen
eine einzelne Note verschieben, indem Sie diese mit der Maus hher oder tiefer ziehen. Sie knnen
auch eine Auswahl mehrerer verschiedener Noten verschieben: Strg + klick und ziehen.

Transponierende Instrumente

Einige Instrumente wie z.B. die B-Trompete oder das Altsaxophon sind sogenannte transponierende
Instrumente. Diese Instrumente klingen hher oder tiefer als sie notiert werden. MuseScore untersttzt
automatisch diese transponierenden Instrumente.

Mit dem Schalter und Noten Klingende Notation aus dem Hauptmen knnen Sie zwischen
klingender Notation und transponierender Notation hin- und herschalten. Klingende Notation ist fr
Komponisten und Arrangeure hilfreich, denn es zeigt alle Instrumente im gleichen Schlssel an, so
dass die angezeigten Noten auch ihren wirklichen Klang reprsentieren.

Wenn der Schalter Klingende Notation ausgeschaltet ist kann es sein, dass die Noten in manchen
Notenzeilen nicht ihren realen Klang anzeigen. Allerdings knnte der Spieler eines transponierenden
Instrumentes aus dieser Zeile sofort spielen. Wenn Sie whrend Ihrer Noteneingabe Klingende
Notation eingeschaltet haben vergessen Sie nicht, diesen Schalter wieder auszuschalten, bevor Sie
einzelne Stimmen ausdrucken.
Transpositionen fr viele transponierende Instrumente sind bereits in MuseScore voreingestellt. Wenn
Sie zustzlich eine Transposition bentigen sollten, die nicht verfgbar ist, knnen Sie diese
Einstellung auch "von Hand" vornehmen. Rechtsklicken Sie auf eine leere Stelle der Notenzeile und
whlen Sie Eigenschaften Notenzeile.... Am unteren Ende des Fensters knnen Sie das Intervall,
die Oktave und die Richtung auswhlen.
Nach oben : der Klang wird hher als notiert
Nach unten: der Klang wird tiefer als notiert

Siehe auch

How to transpose

Tremolo
Tremolo ist die schnelle Wiederholung einer Note oder der schnelle Wechsel zwischen zwei oder
mehr Noten. Es wird angezeigt durch Schrgstriche durch den Notenhals oder zwischen Noten. Wenn
das Tremolo zwei oder mehr Noten umfasst, wird es zwischen diesen angezeigt. Tremolo-Symbole
werden ebenfalls in der Schlagzeugnotation benutzt.
Die Tremolo-Palette enthlt unterschiedliche Symbole fr

83
Tremolo auf einer Note (Tremolo-Zeichen mit Notenhals!), und fr
Tremolo mit zwei Noten (Tremolo-Zeichen ohne Notenhals!).

Um dem Hals einer einzelnen Note ein Tremolo hinzuzufgen, whlen Sie dessen Notenkopf und
doppelklicken auf das gewnschte Tremolo-Zeichen in der Tremolo-Palette.

In einem Tremolo mit zwei Noten hat jede Note den Wert der gesamten Tremolo-Dauer. Um ein
Tremolo zu erzeugen, das die Dauer einer halben Note haben soll, fgen Sie zwei normale
Viertelnoten ein. Nachdem Sie ein Tremolo-Zeichen (ohne Notenhals) auf die erste Note gelegt
haben, verdoppeln sich die Notenwerte automatisch zu halben Noten.

Versetzungszeichen (Akzidenzien)
Versetzungszeichen knnen gesetzt oder gendert werden, indem man das entsprechende Zeichen
aus der Palette "Versetzungszeichen" per Maus auf die zu ndernde Note zieht oder die Note
auswhlt und dann einen Doppelklick auf das Versetzungszeichen in der Palette durchfhrt

Wenn Sie nur die Tonhhe einer Note ndern mchten, knnen Sie einfach die Note auswhlen und
dann eine der folgenden Tasten drcken:

: erhht die Note um eine halben Ton (benutzt ggf. ).


: erniedrigt die Note um einen halben Ton (benutzt ggf. ).
Strg+ (Mac: Cmd+): erhht die Note um eine Oktave.
Strg+ (Mac: Cmd+): erniedrigt die Note um eine Oktave.
J: ndert die Note enharmonisch.

Um ein vorhandenes Vorzeichen in ein Erinnerungsvorzeichen (in Klammern stehend) zu ndern,


ziehen Sie das Klammer-Symbol aus der Palette Versetzungszeichen auf das zu ndernde
Vorzeichen (nicht auf den Notenkopf!) oder whlen zuerst das Versetzungszeichen in der Partitur aus
und fhren dann einen Doppelklick auf die Klammer in der Palette aus. Um das
Erinnerungsvorzeichen wieder zu lschen, whlen Sie das Vorzeichen aus und drcken Sie Entf.

Wenn Sie spter die Tonhhe mittels der Pfeil-Tasten verndern sollten, werden die manuell
hinzugefgten Vernderungen entfernt.

Versetzungszeichen neu berechnen

Die Men-Funktion Noten Versetzungszeichen neu berechnen versucht in der ganzen Partitur die
richtigen Vorzeichen zu setzen.

Siehe auch

Tonart:

Weblinks

Versetzungszeichen auf Wikipedia

Volta
Voltaklammern (oder erstes und zweites Haus) werden benutzt, um bei Wiederholungen
unterschiedliche Endungen anzuzeigen.

84
Um eine Voltaklammer in die Partitur zu setzen, klicken Sie auf das entsprechende Symbol in der
Linien-Palette und ziehen Sie es in den Takt, ber dem die Klammer erscheinen soll, oder markieren
die Takte, die die Volta berspannen soll und doppel-klicken das Paletten Icon.

Um die Anzahl der berspannten Takte zu ndern, doppelklicken Sie auf die Klammer, um in den
Bearbeiten-Modus zu kommen und drcken Umschalt+, um dann den rechten Anfasser einen oder
mehrere Takte nach rechts zu verschieben. Sie knnen die Anfasser auch um einen Takt zurck
verschieben, indem Sie Umschalt+ drcken.

Diese Kommandos verschieben den "logischen" Startpunkt der Voltaklammer, wodurch das Abspielen
der Partitur und das Layout ber mehrere Systeme in MuseScore beeinflusst werden. Verwendet
man nur die Pfeiltasten (ohne Umschalt) zum Verschieben, sind erheblich feinere Einstellungen
mglich. Das hat allerdings keinen Einfluss darauf, wie die Datei abgespielt wird. Wenn Sie die
Anfasser verschieben, wird eine gepunktete Linie von der logischen zur aktuellen Position
eingeblendet.

Text

Sie knnen den Text und viele andere Eigenschaften der Voltaklammern ndern, wenn Sie den
Eigenschaften Linie...-Dialog benutzen. Rechtsklicken Sie auf eine Klammer und whlen Sie
Eigenschaften Linie.... Das folgende Beispiel zeigt fr die Volta den Text "1.-5. an"

85
Sie knnen durch Rechtsklick auf die Volta auch denEigenschaften Volta...-Dialog anwhlen. Hier
knnen sie sowohl den angezeigten Voltatext (wie aus dem Eigenschaften Linie...-Dialog oben) als
auch die Wiederholungsliste ndern. Wenn Sie z.B. eine Klammer nur bei bestimmten
Wiederholungen gespielt haben mchten und eine andere Klammer bei anderen Wiederholungen,
geben Sie die Anzahl der Wiederholungen in Form einer durch Kommata getrennten Liste ein. Im
folgenden Beispiel wird die Volta bei Wiederholung 1, 2, 4, 5 und 7 gespielt. Die zweite Volta hat
natrlich einen anderen Text, wie z.B. 3, 6 und eventuell auch andere hhere Nummern, wie 8, 9, etc.

Abspielen

Manchmal wird eine Wiederholung mehr als zweimal gespielt. Im vorigen Beispiel besagt der
Voltatext, dass der erste Teil fnfmal gespielt wird, bevor es im Stck weitergeht. Wenn Sie in
MuseScore die Anzahl der Wiederholungen verndern mchten, gehen Sie zum Takt, in dem das
Wiederholungszeichen steht und aktivieren dieses, indem Sie auf eine leere Stelle des Taktes klicken.
Ein weiterer Rechtsklick in den blauen Rahmen ffnet den Eigenschaften Takt...-Dialog. Dort knnen
Sie den Wiederholungszhler (siehe Eigenschaften Takt: Sonstiges) auf den gewnschten Wert
einstellen.

Weblinks

MuseScore in Minuten, Lektion 8: Wiederholungen und Endungen, Teil 1(Englisch mit


deutschen Untertiteln)
Screencast: Add alternative repeats with MuseScore

Vorschlagsnoten
Kurze Vorschlagsnoten (Acciaccatura) werden als kleine Noten mit einem Querstrich durch den
Notenhals dargestellt. Lange Vorschlagsnoten (Appoggiatura) haben keinen Querstrich im
Notenhals. Beide stehen vor der normal groen Hauptnote.

Anleitung

Erzeugen Sie eine Vorschlagsnote, indem Sie das gewnschte Symbol aus der Vorschlagsnoten-
Palette auf eine regulre Note Ihrer Partitur ziehen. Es ist ebenso mglich eine Vorschlagsnote
dadurch zu erstellen, dass Sie einen Notenkopf durch einen Mausklick auswhlen und anschlieend
einen Doppelklick auf das Vorschlagsnotensymbol ausfhren. Dieses erscheint dann vor der
markierten Note.
Sollen mehr als eine Vorschlagsnote eingefgt werden, ziehen Sie diese nacheinander auf den
jeweiligen Notenkopf.

Um einen Akkord mit Vorschlagsnoten zu erzeugen, geben Sie die erste ein und whlen diese aus.
Dann drcken Sie die Taste Umschalt+ Notennamen (C, D, E etc...)

86
Wenn Sie die Lnge einer zuvor eingegebenen Vorschlagsnote ndern mchten, whlen Sie diese
durch einen Mausklick aus und ndern den Notenwert ber die Werkzeugleiste oder ndern den Wert
mittels eines der Tastaturkrzel 1 ... 9 (siehe Noteneingabe).

Vorschlagsnoten nach einer Note (wie z.B. Trillerendungen) mssen von Hand mittels der Taste Strg
+ Pfeiltasten platziert werden.

Weblinks

Appoggiatura und Langer Vorschlag bei Wikipedia


Acciaccatura und Kurzer Vorschlag bei Wikipedia

Wiederholungen
Anfang und Ende einfacher Wiederholungen knnen durch Setzen entsprechenderTaktstriche
definiert werden. Soll eine Wiederholung beim zweiten Mal etwas anders gespielt werden (1. Haus / 2.
Haus), so knnen die Varianten mit einer Volta gekennzeichnet werden.

Wiedergabe

Um Wiederholungen bei der Wiedergabe zu hren, stellen Sie sicher, dass derWiederholungen

wiedergeben" der Werkzeugleiste eingeschaltet sein. Wenn Sie mchten, knnen Sie die
Wiedergabe von Wiederholungen unterdrcken, indem Sie diesen Schalter ausschalten.

Im letzten Takt einer Wiederholung kann unter Eigenschaften Takt... - Wiederholungszhler einstellen,
wie oft der Teil wiederholt werden soll. Markieren Sie dazu den Wiederholungstaktstrich, klicken auf
eine leere Stelle des Taktes und ffnen per Rechtsklick das Men Eigenschaften Takt. Rechts unten
befindet sich der Wiederholungszhler.

Wiederholungssymbole und -texte

Text und Symbole, die sich auf Wiederholungen beziehen, finden sich in derWiederholungen &
Sprnge-Palette. Diese Palette enthlt die Symbole fr Taktwiederholung (Faulenzer), Segno und
Coda. Sie enthlt ebenso die Texte fr 'D.S.', 'D.C.', 'To Coda' und 'Fine':

Um ein Objekt aus der _Wiederholungen & Sprnge _-Palette in die Partitur einzufgen

ziehen Sie es auf (nicht ber!) den betreffenden Takt oder


whlen den Takt aus und doppel-klicken auf das Symbol in der Palette
Das Objekt erscheint nun ber dem Takt in Ihrer Partitur (Ausnahme: der 'Faulenzer' erscheint im
Takt).

Sprnge

87
Sprnge bestehen im Allgemeinen aus drei Teilen:

Springe zu Marke
Spiele bis Marke
Spiele weiter bei Marke

Diese Marken sind Namen, die Sie fr bestimmte Taktpositionen vergeben. ZweiMarken ("start",
"end") bezeichnen den Beginn und das Ende der Partitur und mssen nicht extra hinzugefgt werden.
Beispiele:

Bei der Sprungmarke Da Capo springt die Wiedergabe zurck an den Anfang und spielt das gesamte
Stck noch einmal (bis zur impliziten end Marke).
Bei der Sprungmarke Da Capo al Fine springt die Wiedergabe zurck an den Anfang und spielt bis
zur Marke Fine.

Dal Segno al Fine (oder D.S. al Fine) springt zur Segno Marke und spielt dann bis zur MarkeFine
Dal Segno al Coda springt zur Segno Marke und spielt dann bis zur erstenCoda Marke. Die
Wiedergabe fhrt dann bei der zweiten Coda Marke fort. Die Sprungeigenschaften knnen ber einen
Rechtsklick auf die D.S. al Coda Marke eingestellt werden.

Siehe auch

Volta
How to separate a coda from the rest of the score

Weblinks

Video Tutorial: Codas (Englisch mit deutschen Untertiteln)

Klang und Wiedergabe


MuseScore untersttzt die Audio-Wiedergabe von Partituren und das Abspielen von Noten bei der
Eingabe. Dieses Kapitel beschreibt den Gerbrauch der Wiedergabe-Funktionen und die Erweiterung
von MuseScore um zustzliche Instrumentenklnge (SoundFonts).

Instrumentenwechsel inmitten einer Notenzeile


Im Vergleich zum normalen Standard Text stellt "Instrumentenwechsel" (unter "Instrument" in der
Text-Palette) die Unterschiede zwischen den unterschiedlichen Instrumenten besser dar
(einschlielich "Wiedergabe").
Eine aktuelle Einschrnkung ist allerdings, dass Transpositionen nicht bercksichtigt werden.

Instrumentenwechsel inmitten einer Notenzeile einfgen

1. Legen Sie den Startpunkt fr den Wechsel fest

2. Whlen Sie "Instrument" in "Text"-Palette

3. Doppelklicken Sie darauf um den Text zu ndern. Den Text knnen Sie natrlich formatieren,

88
oder machen Sie Rechtsklick auf den schwarz angezeigten Text "Instrument" und whlen Sie im sich
ffnenden Men "Textstil...". Dies ndert das Aussehen aller in der Partitur vorkommenden
Instrumentenbezeichnungen.
1. Rechtsklicken Sie auf den Text und whlen Sie "Instrument ndern..."

2. Whlen Sie das gewnschte Instrument aus und klicken Sie auf OK.

Siehe auch

Instrumentenwechsel
Instrumentenklang im Stck wechseln
89
MIDI Import
MIDI import is tweakable via the MIDI import panel that appears at the bottom of the window every
time .mid/.midi/.kar files are opened in MuseScore. With this panel, the user gains finer control of the
processing by selecting tracks and applying operations to them (e.g. quantization, dots/ties usage,
etc.). The Apply button (at the top) submits any changes with immediate effect. The "Cancel" button
immediately cancels any unsaved changes.
Use Shift+Wheel or Ctrl+Wheel to scroll track options horizontally; scroll tracks vertically without those
modifiers.

The result should be a better quality score reproduction of the file.


The MIDI import panel shows a list of tracks (only tracks with note events are shown) and operations
available for each track.

If there are multiple tracks, then one more track is added at the top of the list to select all tracks at
once.

In the panel, one can select tracks for import and reorder them. Also some meta information is
displayed here (sound, staff name, and lyrics - if any). The presence of the lyric column is an
indication that the file contains a lyric track - assignable to different tracks through the drop-down list
available upon click.

Operations (at the right) are present as a pair: name - value. Each value is changeable and
clickable. It may be a combo or checkbox (list of available choices). A set of available options may
change from track-to-track, depending on its type (pitched or drum track).

The MIDI import panel updates the relevant information of whatever file is in view, if the user has
several open. If the MIDI import panel is no longer required, it can be closed by clicking the close
button in the top-left corner. The panel will re-appear after clicking on the button "Show MIDI import
panel" which appears right after the panel is closed.

Available operations

MuseScore instrument
Assign a MuseScore instrument (listed in instruments.xml or in specified custom xml file in
Preferences) that defines staff name, clef, transposition, articulations, etc.
Quantization
Quantize MIDI notes by some regular grid. The grid MAX resolution can be set via the drop-
down menu:

Value from preferences (default) - quantization value is taken from the main Preferences
dialog of MuseScore (in the Import tab)
Quarter, Eighth, 16th, 32nd, 64th, 128th - user-defined values
Actual quantization grid size is adaptive and reduces when the note length is small.

Max. voices
Sets maximum count of allowed musical voices.
Search tuplets
When enabled, this option attempts to detect tuplets and applies the corresponding quantization
grid to the tuplet chords.
Is human performance
If enabled, this option reduces the accuracy of MIDI-to-score conversion in favor of readability. It
is useful for unaligned MIDI files, when no regular quantization grid is provided. For such files the
automatic beat tracking algorithm is used which tries to detect the bar positions throughout the
piece.
2x less measure count
The option is active for unaligned MIDI files (when "Is human performance" is checked by

90
default). It halves measure count obtained in the internal beat tracking operation. It may be
convenient when the beat tracking gives 2x more frequent bar subdivision than necessary.
Time signature
The option is active for unaligned MIDI files. The user can choose an appropriate time signature
for the whole piece if the default detected value is wrong. The option is useful because it handles
imported tuplets correctly unlike the direct time signature setting from the palette.
Split staff
This option is suited mainly for piano tracks - to assign notes to the left or right hand of the
performer. It uses constant pitch separation (the user may choose the pitch via sub-options) or
floating pitch separation (depending on the hand width - sort of a guess from the program point
of view).
For drum tracks (Percussion sound in the track list) it splits the staff into multiple staves, each
of which gets only one drum pitch (i.e. drum sound). There is also a sub-option to allow/disallow
the application of the square bracket for the newly created set of drum tracks.
Clef changes
Small clefs can be inserted within a staff to keep chords closer to the 5 staff lines. Clef changes
depend on the average pitch of the chord. Tied groups of notes are not broken by the clef
insertion (if it occurs, one can report a bug for algorithm in importmidi_clef.cpp). This option is
available for non-drum tracks only.
Simplify durations
Reduces number of rests to form more "simple" note durations. For drum tracks this option can
remove rests and lengthen notes as well.
Show staccato
Option to show/hide staccato markings in the score.
Dotted notes
Controls whether MuseScore will use dotted notes or ties.
Show tempo text
Shows/hides tempo text markings in the score.
Show chord names
Shows/hides chord names in the score, if any, for XF MIDI file format.
Recognize pickup measure
When enabled, this option doesn't change the time signature of the first bar that is shorter than
the second bar. It is also called anacrusis. This option is applicable for all tracks at once only.
Detect swing
MuseScore tries to detect swing - to replace the triplet [4th + 8th] by two straight 8ths (for usual
swing, 2:1) or dotted 8th + 16th by two straight 8ths as well (for shuffle, 3:1). It also prints
Swing or Shuffle at the beginning of the staff with swung notes.

Wiedergabemodus
MuseScore hat einen eingebauten Sequenzer und Synthesizer, um Ihre Partitur abzuspielen.

Durch Drcken der Wiedergabe -Taste kommen Sie in den Wiedergabe-Modus. Im Wiedergabe-
Modus stehen folgende Befehle zur Verfgung:

Gehe zur vorherigen Note


Gehe zur nchsten Note
Gehe zum vorherigen Takt Strg+ (Mac: Cmd+)
Gehe zum nchsten Takt Strg+ (Mac: Cmd+)
Gehe zurck zum Anfang der Partitur Pos 1 (Mac: +Pos 1)
ffne das Wiedergabepult F11 (Mac: ++P)

Drcken Sie nochmal die Wiedergabe-Taste, um das Abspielen zu stoppen und denWiedergabemodus
zu verlassen.

MuseScore beginnt mit der Wiedergabe an der Stelle, an der zuvor gestoppt wurde. Wenn Sie eine
Note auswhlen, beginnt MuseScore die Wiedergabe von dieser Note an. In der Werkzeugleiste
befindet sich auch ein Schalter, mit dem Sie schnell wieder an den Anfang Ihrer Partitur springen
knnen.

Um sicherzustellen, dass alle Wiederholungen mitgespielt werden, aktivieren Sie den


Wiederholung wiedergeben-Schalter.

Wiedergabepult

91
Das Wiedergabepult bietet noch weitere Einstellmglichkeiten der Wiedergabe an: Tempo, Start- und
Endposition sowie Lautstrke (nur fr die aktuelle Sitzung / wird nicht mit abgespeichert!). Whlen Sie
aus dem Hauptmen Ansicht Wiedergabepult, oder drcken Sie F11 (Mac: ++P), um dieses zu
ffnen.

Anmerkung: Sie knnen die Lautstrke mittels Synthesizer (Ansicht Synthesizer) einstellen.

Anzhlen

Sie knnen mittels des Schalters Anzhlen bei Wiedergabe ein Anzhlen vor Beginn der Wiedergabe
einstellen. Diese Funktion zhlte einen ganzen Takt vor (bezogen auf die vorgegebene Taktart).
Wenn der Startpunkt der Wiedergabe mitten in einem Takt liegt, werden gengend Schlge gespielt,
um den Takt zu fllen. Das Dirigenten-Icon schaltet die Anzhlen-Funktion ein oder aus.

Metronom-Wiedergabe

Sie knnen whrend der Wiedergabe auch ein Metronom ber dasMetronom-Icon zu- oder
abschalten. (Siehe Wiedergabepult).

Schleifenwiedergabe (Loop)

Sie knnen eine ausgewhlte Passage Ihrer Partitur kontinuierlich wiederholen. Nutzen Sie dazu die
drei Schalter am unteren Ende des Wiedergabepultes, um zuerst Start- und Endpunkt festzulegen
und dann die Schleifenwiedergabe (Loop) zu beginnen. Im Hauptmen ist ebenfalls ein solcher
Schalter vorhanden, mit dem Loops abgespielt werden knnen.

Start und Ende der Schleifenwiedergabe werden jeweils durch ein blaues Fhnchen angezeigt.

SoundFont
Overview

A SoundFont file is a special type of file that contains many samples of different instruments playing
different notes, enabling MuseScore to play each instrument sound. Some SoundFonts are custom
designed for classical music, others are designed for jazz, pop, etc. Many SoundFonts are available
on the web. Look for one that covers the 128 sounds of General MIDI (GM). If you use a SoundFont
that does not conform to the General MIDI standard, others may not hear the correct instruments
when you share the score or export a MIDI file. MuseScore 0.9.6 1.3 featured a very light-weight
SoundFont called TimGM6mb.sf2 , while MuseScore 2 comes with the much more realistic
FluidR3Mono_GM.sf3.

The file size and sound quality of SoundFonts available on the web varies. Larger SoundFonts often
sound better but take up a lot of memory and may be too large to run on your computer. If you find
MuseScore runs slowly after installing a large SoundFont, or your computer can't keep up during
playback, then look for a smaller SoundFont.
Once a SoundFont has been installed, you can use it for playback in MuseScore (and control other
aspects of the sound output) with the Synthesizer. To display the Synthesizer, go to View

92
Synthesizer.

Install a SoundFont

After finding and decompressing a SoundFont (see below), double-click to open it. In most cases,
the SoundFont file type will already be associated with MuseScore, and MuseScore will start and a
dialog will appear asking if you want to install the SoundFont. Occasionally an application other than
MuseScore will be associated with the SoundFont file type; if this is the case, you will need to right-
click or control-click on the file, so as to display a menu from which you can choose to open the file in
MuseScore. In either case, when the dialog appears asking if you want to install the SoundFont, click
"Yes" to place a copy of the SoundFont file in MuseScore's SoundFonts directory. This directory can
be viewed or changed in MuseScore's Preferences, but the default location is:

Windows: %HOMEPATH%\Documents\MuseScore2\Soundfonts
Mac OS X and Linux: ~/Documents/MuseScore2/Soundfonts

In contrast to user-added SoundFonts, the initial default SoundFont installed with MuseScore is
located in a system directory, meant only for that purpose, which should not be modified. This
directory and its default SoundFont file is:

Windows (32-bit): %ProgramFiles%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3

Windows (64-bit): %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3


Mac OS X: /Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/FluidR3Mono_GM.sf3

Linux (Ubuntu): usr/share/sounds/sf2/FluidR3Mono_GM.sf3

Uninstall

To uninstall a SoundFont, simply open the folder where the SoundFont is installed and delete it.

Synthesizer

The Synthesizer is MuseScore's central control panel for sound output. Once a SoundFont has been
installed, it needs to be loaded into the Synthesizer in order for MuseScore to use it for playback. To
make a different SoundFont the default, load it in the Synthesizer and click Set as Default .

To display the Synthesizer, go to View Synthesizer. For more details, see Synthesizer.

List of SoundFonts

Below are some popular GM SoundFonts of different sizes.


Fluid R3 GM (141 MB uncompressed)
License: released under the MIT license (included in the archive)
GeneralUser GS (29.8 MB uncompressed)
Courtesy of S. Christian Collins
Magic Sound Font, version 2.0 (67.8 MB uncompressed)
Arachno SoundFont, version 1.0 (148MB uncompressed)
Courtesy of Maxime Abbey
MuseScore version 1.x shipped with TimGM6mb (5.7 MB uncompressed)
93
License: GNU GPL, version 2
Courtesy of Tim Brechbill
MuseScore version 2.0 is shipped with the SoundFont FluidR3Mono_GM.sf3 (12.6 MB).
License: released under the MIT license
Timbres of Heaven, version 3.2 (369 MB uncompressed)
Courtesy of Don Allen

In addition to SoundFont files, MuseScore also has some support for the SFZ format, thanks to the
new synthesizer Zerberus. Here are some SFZ sound banks:

Sonatina Symphonic Orchestra (503 MB uncompressed)


Downloads: SoundFont | SFZ format
License: Creative Commons Sampling Plus 1.0
Salamander Grand Piano, version 3 (between 80 MB and 1.9 GB uncompressed)
License: Creative Commons Attribution 3.0
Salamander Grand Piano, version 2 (between 80 MB and 1.9 GB uncompressed)
License: Creative Commons Attribution 3.0
Detuned Piano (244 MB uncompressed)
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0
Plucked Piano Strings (168 MB uncompressed)
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0

Specialized SoundFonts

Acoustic grand piano, release 2008-09-10 (132 MB uncompressed)


Description: Yamaha Disklavier Pro piano, sf2 format, 116 samples, 44100Hz, 16bit
More information: http://zenvoid.org/audio/
License: Creative Commons Attribution 3.0
Courtesy of Roberto Gordo Saez
Acoustic grand piano, old version (37.5 MB uncompressed)
Description: Steinway & Sons, sf2 format, 13 samples, stereo, 44100Hz, 16bit (based on the
University of Iowa Musical Instrument Samples)
More information: http://zenvoid.org/audio/
License: Public domain
Courtesy of Roberto Gordo Saez
Note: Since SoundFont files are large, they often are compressed into a variety of formats, including
.zip, .sfArk, and .tar.gz. You need to decompress these files before they can be used.

ZIP is standard compression format supported by most operating systems.


sfArk is a compression format designed especially for compressing SoundFont files. Use the
special sfArk software to decompress it.

.tar.gz is a popular compression format for Linux. Windows users can use7-Zip; Mac users can
use The Unarchiver, or Mac OS X's built-in Archive Utility. Note that if using 7-Zip, you will need
to apply decompression twiceonce for GZip and once for TAR.

Troubleshooting

If the toolbar play panel is greyed out, or not visible, follow the instructions below to get your sound
working again:

Do a right-click on the menu bar and make sure there is a check mark next to theTransport
Tools menu item. You can add or remove the check mark by clicking on the corresponding menu
item. If this step does not solve your problem, continue below.
If the play panel disappears after changing the SoundFont, go toEdit Preferences... I/O
tab and click OK without making any changes. After restarting MuseScore, the play panel should
reappear.
If you are setting up a SoundFont for the first time, please use one of the recommended SoundFonts
listed above.

If playback stutters, then your computer is not able to handle the SoundFont being used. Two
solutions:

1. Reduce the amount of RAM (memory) used by MuseScore by using a smaller SoundFont. See

94
list above for suggestions.
2. Increase the amount of RAM available for MuseScore by quitting all applications except
MuseScore. If you still have problems and a large SoundFont is important to you, consider more
RAM for your computer.

See also

Synthesizer
Change and adjust sounds

External links

How to change the SoundFont or add another

Swing
Es ist mglich Ihre Partitur im "Swing" abzuspielen.

Swing einrichten

1. Klicken Sie auf die erste Note.


2. Doppelklicken Sie auf Swing in der Text-Palette.

Swing Einstellungen

Die grundstzlichen, die ganze Partitur betreffenden Swing Einstellungen sind verfgbar in: Stil
Allgemein... Partitur.

Die Voreinstellung fr Swing ist "Aus". Sie knnen hier auch das "Swing Verhltnis" auswhlen.
Individuelle Swing Einstellungen sind zugnglich ber Rechtsklick Eigenschaften Systemtext...
Swing Einstellungen.

Swing ausschalten

Wenn Sie eine Partitur haben, in der sowohl Passagen mit "Swing", als auch ohne vorkommen und
Sie das bei der Wiedergabe bercksichtigt haben mchten, gehen Sie wie folgt vor:

1. Fgen Sie einen "Swing" Text wie oben beschrieben ein


2. ndern Sie den Text z.B. zu "Even" oder "kein Swing" (per Doppelklick auf den gerade
eingefgten Text, siehe Text bearbeiten)
3. Schalten Sie den "Swing" bei der Wiedergabe aus durch Rechtsklick Eigenschaften
Systemtext... Swing Einstellungen Aus

Synthesizer
Overview

The Synthesizer is MuseScore's central control panel for sound output. Among other things, it lets
you load SoundFonts with different-sounding instruments to use for playback, control equalization and
volume levels, and change other aspects of the sound output.
To display the Synthesizer, go to View Synthesizer.

Only one set of Synthesizer settings can be in effect at a timei.e., if multiple scores are open at
once, it is not possible to make changes to the Synthesizer in one score and leave other scores'
95
settings untouched. Additionally, changes to the Synthesizer's settings apply to the current
session onlythe next time MuseScore is opened the Synthesizer will revert to its default
settings. Those defaults can be changed, however, at any timeclick theSet as Default button in
the Synthesizer to make the current settings the new default for subsequent sessions.
It is also possible to save settings to an individual score and recall those settings later, with theSave
to Score and Load from Score buttons. Synthesizer settings saved to a score will not be recalled
automatically upon opening that score; it is necessary to manually indicate that the score's
settings should be loaded with the Load from Score button.
Changes made in the Synthesizer will not be heard in exported audio files unless the
Synthesizer settings have been saved to the score with the Save to Score button.

A precise breakdown of the options is given a closer look with the example ofTuning (below).

SoundFont

A SoundFont is a file containing a set of sounds that MuseScore can use for playback. MuseScore
comes with a SoundFont called FluidR3Mono_GM.sf3; other SoundFonts can be downloaded from the
internet (see this list of SoundFonts). Once a SoundFont has been installed, you can select it to be
used for playback and control other aspects of the sound output with the Synthesizer.

By default, the SoundFont FluidR3Mono_GM.sf3 should be loaded in the Synthesizer:

Click the Add button to load another installed SoundFont from the SoundFonts directory.

Note: If you have not installed any other SoundFonts, then there will not be any SoundFonts available
to load. To use a SoundFont for playback, it needs to be first installed (which is a one-time action) and
then loaded in the Synthesizer (which can be done on a case-by-case basis, or set up permanently).

A loaded SoundFont can be removed from the Synthesizer (but notuninstalled) by selecting it in the
list and clicking Delete, and if multiple SoundFonts are loaded their order can be rearranged with the
Up and Down buttons.

If you have not changed any sounds in the Mixer, then the SoundFont at the top of the list is the one
that will be used for playback. However, if you are using the Mixer to play different instruments with
sounds from different SoundFonts, playback will only work correctly if you have the same SoundFonts
loaded in the same order in the Synthesizer. Therefore, if you are using multiple SoundFonts, it is
advised to click the Save to Score button in the Synthesizer, so that the next time you open that score
you can recall the list of SoundFonts loaded (and other Synthesizer settings) with the Load from Score
button.
Optionally, you can use the Set as Default button to change the default Synthesizer settings so you
won't have to load the settings from a score the next time. Otherwise, the Synthesizer will be in its
original default settings in your next session with MuseScore.

Volume

At the right in the Synthesizer are two sliders. One controls the playback volume, the other controls
the volume of the optional built-in metronome. As with all the rest of the Synthesizer controls, any
changes made here are temporary unless saved to the score or set as the new default.

96
Effects

In the Master Effects tab of the Synthesizer it is possible to access advanced playback options such
as reverb and equalization controls. By default, an effect called "Zita1" is turned on, which aims to
increase the realism of the sound output. It can be disabled by setting "Effect A" to "NoEffect". To
permanently turn off the effect (and permanently apply all other current Synthesizer settings), click Set
as Default.

Tuning

For Concert Pitch instruments, MuseScore uses the A4 = 440Hz pitch standard by default. To change
it, simply enter a new value in the Tuning tab of the Synthesizer.

Like all other Synthesizer settings, the master tuning affects playback within MuseScore but does not
affect exported audio files (WAV, OGG, MP3) unless the Save to Score option is selected.

Change master tuning

Notes: Applies to all scores. Current session only (tuning resets to default on MuseScore exit). Affects
playback but doesn't affect exported audio files (WAV, OGG, MP3, and MIDI).

1. View Synthesizer.
2. Click the Tuning tab.
3. Enter a new Master Tuning value (Default 440Hz).
4. Click Change Tuning .

Set default tuning

97
Note: Applies to all scores. Current session and all subsequent sessions (until you change it again).
Affects playback but doesn't affect exported audio files (WAV, OGG, MP3, and MIDI).

1. Change the Master Tuning as shown above for the current session.
2. Select Set as Default .

Change tuning for an individual score

Note: Applies to current score for current session, and settings can be recovered in subsequent
sessions with Load from Score. Affects playback and exported audio files (WAV, OGG, MP3).

1. Change the Master Tuning as shown above for the current session.
2. Click Save to Score .
3. You will now get this new tuning in exported audio files of the current score, but other scores will
export with the default tuning as expected. However, due to a limitation in MuseScore, you need
to click Load from Score to get the correct tuning on playback.

See also

SoundFont
Mixer
Synthesizer_de.png

Tempo
Das Tempo kann durch einen Tempotext in der Partitur angegeben werden. Das Wiedergabetempo
kann auch manuell mittels des Wiedergabepultes berschrieben warden.

Tempotext

Tempotexte geben den Musikern das Tempo eines Stckes an und werden auch bei der Wiedergabe
benutzt. Es is mgliche mehrere Tempotexte an verschieden Stellen einer Partitur zu haben.

Tempotext hinzufgen:

1. Whlen Sie eine Note oder Pause aus, an der der Tempotext hinzugefgt werden soll.
2. ffnen Sie die Tempo Palette und doppelklicken auf einen Tempotext, um diesen der gewhlten
Note oder Pause hinzuzufgen. Alternativ knnen Sie auch per 'drag-and-drop' einen Tempotext
aus der Palette direkt auf die gewnschtee Note oder Pause ziehen. Sie knnen einen
Tempotext auch ber das
Hauptmenu mit Hinzufgen Text... Tempotext hinzufgen, knnen dann aber nicht
auswhlen, mit welchem Notenwert der Tempotext erstellt wird.

Vorhandene Tempotexte knnen im Textbearbeitungsmodus verndert werden.

Die Schlge pro Minute eines Tempotextes knnen verndert werden, indem man direkt den Text
verndert, wenn "Text folgen" im Inspekteur ausgewhlt ist und der Tempotext in Form von
"Notendauer = Zahl" ausgedrckt ist, wie in diesem Beispiel, welches die Information "Viertelnote =
75" enthlt:

Wenn ein Tempotext verndert wurde und diese Information nicht mehr enthlt (zum Beispiel einfach
nur noch das Wort "Andante" ohne eine Zahlenangabe), klicken Sie auf den Tempotext, um es
auszuwhlen, entfernen im Inspekteur den Haken bei "Text folgen" und stellen dort nun manuell die
Anzahl von Viertelnoten pro Minute ein, die diesen Tempotext reprsentieren.

98
Anmerkung: Die Wiedergabegeschwindigkeit knnte schneller oder langsamer sein, wenn BPM im
Wiedergabepult auf einen anderen Wert als 100% eingestellt ist.
Allmhliche Tempowechsel wie ritardando ("rit.") und accelerando ("accel.") knnen als Systemtext
hinzugefgt werden, haben aber zurzeit keinen Effekt auf die Wiedergabe.

Wiedergabepult

Anzeigen: Ansicht Wiedergabepult oder F11 (Mac: fn+F11)

ndern Sie den Prozentsatz des tatschlichen Wiedergabetempos ber den


Temposchieberegler

Diese Einstellung wird nicht in der Partitur gespeichert und wird alleTempotexte, die in der Partur
gesetzt sind proportional berschreiben. Wenn Sie mehrere Tempotext in der Partitur haben, wird die
Anzeige der BPM Zahl (Beats per Minute, Viertelnoten pro Minute), die oberhalb des Schiebers
angezeigt wird, davon abhngen, wo in der Partitur Sie sich gerade befinden. Wenn Sie zum Beispiel
ein Tempo von 80 BPM eingestellt haben und das Wiedergabepult ist auf 120% eingestellt, wird das
tatschliche Wiedergabetempo bei 96 BPM liegen, was Sie dann auch der Zahl oberhalb der
Prozentangabe im Wiedergabepult entnehmen knnen.

Siehe auch

How to create a tempo text

Lautstrke und Dynamik


Die Wiedergabelautstrke kann fr das gesamte Stck ber das Wiedergabepult, oder lokal ber
dynamische Vortragsbezeichnungen eingestellt, bzw. verndert werden.

99
Dynamische Vortragsbezeichnungen

Klicken Sie in der Palette "Dynamiken" auf eine Vortragsbezeichnung und ziehen Sie diese auf
eine Note Ihrer Partitur. Alternativ knnen Sie auch eine Note per Mausklick auswhlen. Durch
einen Doppelklick auf eine Vortragsbezeichnung in der Palette wird diese an der ausgewhlten
Note eingefgt.

Um ein Crescendo, bzw. Diminuendo zu setzen, siehe Crescendo- und Diminuendo Gabeln

Fr zustzliche dynamische Vortragsbezeichnungen nutzen Sie die Gesamtpalette (UmschaltF9).


Sie knnen der Palette auch Zeichen zufgen, indem Sie das Zeichen in diese hineinziehen,
siehe hierzu auch: Benutzerdefinierte Palette

Lautstrke der dynamischen Vortragsbezeichnungen einstellen

1. Klicken Sie auf die Vortragsbezeichnung


2. ffnen Sie Ansicht Inspekteur oder drcken Sie F8 (Mac: fn+F8).
3. Passen Sie die "Anschlagsdynamik" an: hherer Wert fr lauter, niedrigerer Wert fr leiser.

Wiedergabepult

Wiedergabepult anzeigen: Ansicht Wiedergabepult

ndern Sie die Lautstrke, indem Sie den rechten Schieberegler nach oben oder unten
bewegen.

Weblinks

Video tutorial: Lesson 10 - Articulations, Dynamics and Text

Instrumente und Klang ndern und anpassen


Mischpult

Durch das Mischpult knnen Sie Instrumentenklnge einstellen und Lautstrke, Balance, Hall und
Chor fr jedes Instrument anpassen. Whlen Sie im Hauptmen Ansicht Mischpult oder drcken

100
Sie F10 (Mac: fn+F10) um das Mischpult zu ffnen.

Stumm und Solo

Nutzen Sie den Schalter Stumm, um gezielt bestimmte Systeme schnell stumm zu schalten. Alternativ
knnen Sie auch die Funktion Solo anklicken. Dadurch werden alle anderen Systeme auer dem als
"Solo" markierten stumm geschaltet.

Regler

Um einen Regler im Uhrzeigersinn zu drehen (und somit den zugehrigen Effekt zu verstrken),
klicken Sie darauf und schieben die Maus nach oben. Um den Regler gegen den Uhrzeigersinn
herunter zu regeln (und somit den zugehrigen Effekt zu verringern), klicken Sie darauf und schieben
die Maus nach unten.

Klang (Instrumentenauswahl)

Das Ausklappmen fr Klang zeigt Ihnen alle Instrumente an, die von IhremSoundFont untersttzt
werden.Wenn Sie mehrere SoundFonts im Synthesizer geladen haben, alle Patches aller SoundFonts
erscheinen in einen einzigen langen Listealle Klnge des zweiten SoundFont erscheinen hinter
allen Klngen des ersten SoundFont und so weiter.

Instrumentenwechsel

Sie knnen in einer Notenzeile den Klang des Instrumentes verndern. Die folgende Methode passt in
einem Durchgang den Instrumentenklang, den Namen und eine eventuelle Transposition an.

1. Rechtsklicken Sie an eine leere Stelle des Taktes oder den Instrumentennamen und whlen Sie
Eigenschaften Notenzeile...
2. Klicken Sie auf "Instrument ndern" (Knopf rechts)
3. Whlen Sie das neue Instrument aus und klicken Sie auf OK, um zum "Eigenschaften
Notenzeile..."-Dialog zurckzukehren
4. Klicken Sie hier nochmals auf OK und kehren Sie zur Partitur zurck

Nicht zu verwechseln mit Instrumentenwechsel inmitten einer Notenzeile.

Instrumentenklang im Stck wechseln (pizz., con sordino, etc.)

Einige Instrumente knnen mitten im Stck ihren Klang verndern. So knnen z.B. Streichinstrumente
Pizzicato oder Tremolo spielen, oder eine Trompete mit oder ohne Dmpfer klingen. Die folgende
Anleitung bezieht sich hier auf den Pizzicato Effekt, aber das gleiche Vorgehen gilt auch fr Tremolo
oder eine Trompete mit Dmpfer.

101
1. Whlen Sie die Note aus, an der das Pizzicato beginnen soll
2. Whlen Sie aus dem Hauptmen Hinzufgen Text Notenzeilentext
3. Schreiben Sie z.B. Pizz.. Noch ist dieses "Pizz." nur ein Text, der noch keine Wirkung auf die
Wiedergabe hat.
4. Rechtsklicken Sie auf den Notenzeilentext ("Pizz.") und whlen Eigenschaften
Notenzeilentext...
5. In diesem Dialog whlen Sie eine oder mehrere Stimmen auf der linken Seite aus (im "Kanal
ndern"-Tab)

6. Whlen Sie aus dem Ausklappmen Pizzicato

7. Klicken Sie auf OK um zur Partitur zurckzukehren


Jede Note nach diesem zugefgten Notenzeilentext wird nun im Pizzicato gespielt. Um spter zum
normalen Streicherklang zurckzukehren, gehen Sie genauso vor wie oben, aber schreiben
Arco in Schritt 3 und whlen normal in Schritt 6.

Siehe auch

SoundFont
Synthesizer
How to change instrument sound (e.g. pizz., con sordino) midway through score

Text
In MuseScore gibt es zahlreiche Textarten: Liedtext, Akkordbezeichnungen, Dynamikbezeichnungen,
Fingersatz, Generalbass, Text mit Einfluss auf die Wiedergabegeschwindigkeit, bungsmarken und
viele andere. Die verschiedenen Textarten werden im Hauptmen ber Hinzufgen Text aufgerufen,
weitere finden sich in den Paletten.

Fr kurzen Text ohne weitere Funktionen wird am besten Notenzeilen- oder Systemtext verwendet.
Die beiden Arten unterscheiden sich darin, ob der Text fr nur eine Notenzeile oder das ganze
System gltig sein soll, das macht einen Unterschied, wenn Einzelstimmen oder Instrumentengruppen
extrahiert werden: Notenzeilentext wird nur in dem Auszug erscheinen, der das Instrument enthlt, an
den dieser Text angebunden ist, whrend Systemtext in allen Auszgen erscheinen wird. Darber
hinaus wird, wenn Sie leere Notenzeilen verstecken, jeglicher Notenzeilentext, der zu einer leeren
Notenzeile gehrt, ebenfalls versteckt. Systemtext dagegen wird dadurch nicht versteckt.

102
Notenzeilentext

Notenzeilentext ist Text allgemeiner Art in Bezug auf eine spezielle Notenzeile an einer speziellen
Stelle der Partitur. Zum Anlegen whlen Sie eine Stelle durch Auswahl einer Note oder Pause, dann
aus dem Men ber Hinzufgen Text Notenzeilentext oder ber das Tastenkrzel Strg+T (Mac:
+T). Eine kleine Schreibmarke erscheint und Sie knnen sofort mit der Eingabe beginnen. Sie
knnen diese Eingabe jederzeit beenden (selbst wenn Sie noch nicht eingegeben haben), drcken
Sie dazu einfach Esc.

Notenzeilentext kann z.B. benutzt werden, um Hinweise wie "Solo" oder "Pizzicato" zu einer
Notenzeile einer Partitur hinzuzufgen. Abhngig von der diese Anweisung kann dann die MIDI
Wiedergabe der Notenzeile an diese Stelle verndert werden, indem man nach einem Rechts-Klick
auf den Text Eigenschaften Notenzeilentext auswhlt. Siehe auch How to change instrument sound
(e.g. pizz., con sordino) midway through score.

Systemtext

Systemtext wird benutzt, wenn Sie einen Texthinweis fr das gesamte System anstatt nur einer
einzelnen Notenzeile angeben mchten. Das macht einen Unterschied, wenn Einzelstimmen oder
Instrumentengruppen extrahiert werden oder wenn Sie leere Notenzeilen verstecken. Zum Anlegen
whlen Sie eine Stelle durch Auswahl einer Note oder Pause, dann aus dem Men ber Hinzufgen
Text Systemtext oder ber das Tastenkrzel Strg+Umschalt+T (Mac: +Umschalt+T). Eine kleine
Schreibmarke erscheint und Sie knnen sofort mit der Eingabe beginnen. Sie knnen diese Eingabe
jederzeit beenden (selbst wenn Sie noch nicht eingegeben haben), drcken Sie dazu einfach Esc.

Siehe auch

Textstil
Text bearbeiten
Textrahmen
Instrumentenwechsel inmitten einer Notenzeile
Kopf-/Fusszeile

Raster-basiertes verschieben von Symbolen und Notenzeilentext


Wenn Sie ein Element auswhlen und ziehen, wird das zustzliche Drcken von entwederUmschalt
oder Strg das ausgewhlte Element nur in eine Richtung verschieben. Strg verschiebt ein Element
horizontal, whrend Umschalt es vertikal verschiebt.

Auch im Inspekteur knnen Sie die "Einrasten auf Raster"-Knpfe benutzen, die das Verschieben in
Stufen einer bestimmten Abstandseinheit zu ermglichen (die gleichen Stufen wie beim Benutzen des
Rollknopfes im Inspekteur)

Text bearbeiten
Textbearbeitungs-Modus

Doppelklicken Sie auf einen Textteil, um in den Textbearbeitungs-Modus zu kommen:

Im Textbearbeitungs-Modus sind die folgenden Befehle verfgbar:

Strg+B (Mac: +B) schaltet fett um


Strg+I (Mac: +I) schaltet kursiv um
Strg+U (Mac: +U) schaltet unterstrichen um
Pos 1 Ende verschiebt die Einfgemarke
Rckschritt (Mac: Entf) Zeichen links der Einfgemarke lschen
Entf (Mac: Entf or fn+Entf) Zeichen rechts der Einfgemarke lschen
Eingabetaste Neue Zeile beginnen

103
F2 (Mac: fn+F2) Symbole und spezielle Zeichen einfgen siehe unten

Symbole und spezielle Zeichen

Sie knnen Sonderzeichen benutzen, um Viertelnoten, Brche und viele andere Spezialsymbole in

Ihren Text einzugeben. Klicken Sie in der Text-Werkzeugleiste auf das Tastatursymbol, , oder
drcken Sie F2 (Mac: fn+F2), um die Sonderzeichen-Palette zu ffnen

Ein Doppelklick auf Elemente dieses Spezialzeichen-Dialogs fgt diese an der Schreibmarkenpostion
in den Text ein.
Beachten Sie, dass es nicht mglich ist, die Sonderzeichen-Palette anzuzeigen, wenn Sie nicht im
Textbearbeitungs-Modus befinden, und diese sollte nicht mit den Men gleichen Namens in der Mac
OS X Version von MuseScore verwechselt werden.

Siehe auch

Akkordbezeichnungen
Liedtext
Rahmen
Bearbeitungsmodus

Textstile
Jeder Texttyp hat grundlegende Eigenschaften. Zum Beispiel ist der Titeltext zentriert und benutzt
eine groe Schriftgre, Komponistentext ist schmaler und rechts ausgerichtet. Um Texteigenschaften
zu bearbeiten, whlen Sie Stil Text... oder klicken mit der rechten Maustaste auf einen Text und
whlen Textstil...
Whrend der Textbearbeitung knnen Sie nderungen durchfhren, die von den grundlegenden
Eigenschaften abweichen.

Texteigenschaften

104
Sie sind in Kategorien eingeteilt
Text
Zeichensatz: Name des Zeichensatzes, wie "Times New Roman" oder "Arial"
Gre: Gre des Zeichensatzes in Punkten
Stil: Aussehen des Zeichensatzes, kursiv, fett, unterstrichen
Farbe: klicken Sie zum ndern der Farbe auf die Farbflche
Gre folgt 'Spatium'-Einstellung : ob die Textgre dem Abstand zwischen zwei Linien
im 5-Linien-Standard System folgt
System: Text wird auf alle Zeilen eines Systems angewendet.
Versatz
Horizontal
Vertikal
Einheit: in mm oder Spatien
Ausrichtung
Horizontal: links, rechts, zentriert;
Vertikal: Ausrichtung am oberen Ende des Textes zum Referenzpunkt, Text vertikal zum
Referenzpunkt zentrieren, Text vertikal an der Textbasislinie zentrieren oder unteres Ende
des Textes am Referenzpunkt ausrichten
Rahmen
Rahmen: einen Rahmen um den Text hinzufgen
Rahmenart: Kreis oder Kasten
Randdicke: Dicke der Linie des Rahmens in Spatien-Einheiten
Rahmenradius: fr Kastenrahmen, Radius der abgerundeten Ecken
Textabstand : innerer Rahmenabstand in Spatien-Einheiten
Farbe: des Rahmens (Vordergrundfarbe) und des Texthintergrundes (Hintergrundfarbe)

Texttypen

Titel, Untertitel, Komponist, Texter: an der Seite verankert.


Fingersatz: Fingersatz ist an Notenkpfen verankert.
Liedtext: Liedtext ist an einer Zeitposition verankert (Note/Akkord, aber nicht Pause).
Akkordbezeichnungen: Akkordbezeichnungen sind an einer Zeitposition verankert.
Systemtext: gehrt zu allen Zeilen in einem System.1 An einer Zeitposition verankert.
Notenzeilentext: gehrt zu einer einzelnen Zeile in einem System.1 An einer Zeitposition
verankert.

105
Einen neuen Texttyp anlegen

1. Whlen Sie Stil Text... oder klicken mit der rechten Maustaste auf einen Text und whlen
Textstil...
2. Klicken Sie auf Neu
3. Whlen Sie einen Namen
4. Whlen Sie alle Eigenschaften
Dieser neue Stil wird in der Partitur gespeichert, was auch heit, dass er in anderen Partituren nicht
verfgbar sein wird.

Eigenschaften anwenden

Sie knnen die Eigenschaften auf das Notenblatt oder einen Auszug anwenden, wenn SieAnwenden
und dann OK anklicken.
Wenn Sie sich in einem Auszug Ihres Notenblattes befinden, haben Sie zustzlich die Mglichkeit den
Auf alle Auszge anwenden Knopf zu verwenden, bevor sie OK drcken, sodass Sie nicht alle Auszge
einzeln bearbeiten mssen.

Stil zurcksetzen

Wenn Sie bereits den Stil mit einer anderen Version von MuseScore verndert haben und wollen den
Stil bereinstimmend mit dem 2.0 Textstil haben, knnte es ntig sein, den Stil zurckzusetzen.
Um den Stil zurckzusetzen, ffnen Sie den Inspekteur. Markieren Sie den Text, den Sie
zurcksetzen mchten und klicken Sie auf "Text zu Stil zurcksetzen". Wenn Sie alle Texte eines Stils
zurcksetzen mssen, rechtsklicken Sie auf einen, und whlen Sie "Auswhlen", dann "Alle hnlichen
Elemente".

Siehe auch

Inspekteur
Auswahl

1. Der Unterschied zwischen System- und Notenzeilentext fllt bei Ensemblepartituren ins
Gewicht. Systemtext wird fr alle Instrumente verwendet, Notenzeilentext dagegen wird nur fr
das Instrument verwendet, an dem er verankert ist.

bungsmarken
bungsmarken werden hufig in Partituren verwendet, speziell in neueren. Sie sorgen dafr, dass alle
Musiker an der gleichen Stelle beginnen, ohne dafr Takte zhlen zu mssen. (bungsmarken
knnen jedoch auf Taktnummern verweisen). bungsmarken sind deutlicher zu sehen. Sie bestehen
typischerweise aus aufeinanderfolgenden Buchstaben oder Zahlen: A, B, C, oder 1, 2, 3...

bungsmarken erstellen

1. Klicken Sie auf die erste Note oder Pause am Anfang des Abschnittes, normalerweise in der
obersten Zeile.
2. Hinzufgen Text bungsmarke oder Strg+M oder Paletten Text bungsmarke
3. Tippen Sie den Text Ihrer bungsmarke ein
4. Klicken Sie irgendwo anders

Eigenschaften

bungsmarken sind blicherweise Systemtext. Sie erscheinen in jedem Auszug und in der Partitur.
Sie brechen auch automatisch Mehrpausentakte vor und hinter der bungsmarke um. Der Textstil ist
voreingestellt und sie sind umrahmt.

Automatische nchste bungsmarke

Eine bungsmarke, die aus der Textpalette hinzugefgt wurde wird automatisch mit dem nchsten
Buchstaben oder der nchsten Nummer beschriftet.

106
bungsmarken suchen

Sie knnen zu einer vorhandenen bungsmarke springen mit Strg+F und dem Namen der
bungsmarke.

Siehe auch

Texteigenschaften

Akkordbezeichnungen
Akkordbezeichnungen knnen eingegeben werden, indem man erst eine Note oder Pause markiert
und dann die Tasten Strg+K (Mac: +K) drckt. Das erzeugt eine Akkordbezeichnung fr den
ausgewhlten Schlag.
Leertaste zur nchsten Note oder Schlag weitergehen.
Umschalt+Leertaste zur vorherigen Note oder Schlag zurck.
Strg+Leertaste (Mac: +Leertaste) fgt einem Akkordnamen ein Leerzeichen hinzu.
; springt zum nchsten Schlag.
Umschalt+; springt zum vorherigen Schlag.
Tab springt zum nchsten Takt.
Umschalt+Tab springt zum vorherigen Takt.
Esc verlsst den Akkordbezeichnungs-Eingabemodus

Akkordbezeichnungen knnen wie normaler Text bearbeitet werden. Um ein hinzuzufgen, drcken
Sie #. Um ein hinzuzufgen, drcken Sie b. Fr ein Doppel- drcken Sie x oder ##, und fr ein
Doppel- drcken Sie bb. Diese Zeichen werden automatisch in richtige - bzw. -Zeichen
umgewandelt, wenn Sie die Eingabe fertig gestellt haben. Versuchen Sie nicht, andere Zeichen dafr
zu benutzen, MuseScore wird diese nicht richtig interpretieren.

Akkordbezeichnungs-Syntax

MuseScore versteht die meisten Abkrzungen fr Akkordsymbole:

Dur: M, Ma, Maj, ma, maj, (t oder tippen)


Moll: m, mi, min, -
vermindert: dim, o (der Kleinbuchstabe)
halbvermindert: (die Ziffer 0 tippen)
vergrert: aug, +

Beachten Sie fr halbverminderte Akkorde, dass natrlich auch Abkrzungen wie mi7b5 eingefgt
werden knnen, und diese werden auch so ausgegeben anstatt zu benutzen.
Sie knnen auch Erweiterungen und nderungen wie b9 oder #5, sus, alt und no3 verwenden.
Umkehrungen und Slash-Akkorde knnen angezeigt werden wie z.B. C7/E. Sie knnen
Anfhrungszeichen und Kommata in Akkordbezeichnungen benutzen und Sie knnen auch eine
ganze Akkordbezeichnung in Anfhrungszeichen setzen.

Akkordbezeichnungs-Stil

Die Akkordbezeichnungen benutzen den Akkord-Symbol Textstil, sodass die Schrift verndern
knnen wie in Textstile beschrieben. Es gibt auch Stileinstellungen in Stil Allgemein...
Akkordsymbole, Griffbrettdiagramme. Diese Optionen werden in diesem Abschnitt beschrieben.

Darstellung

107
MuseScore verfgt ber zwei grundlegende Stile fr Akkordsymbole: Standard und Jazz. Sie knnen
sie mit den Schaltknpfen auswhlen.

Im Standardstil werden Akkorde einfach dargestellt, mit der Schrift, die im Akkordsymbol Textstil
festgelegt ist.

Im Jazz Stil sorgt die MuseJazz-Schrift fr ein handgeschriebenes Aussehen und benutzt auch
hochgestellte und andere Formatierungen.

Der Jazz Stil ist standardmig ausgewhlt, wenn Sie eine Jazzvorlage benutzen.

Der dritte Auswahlknopf ist meist fr die Kompatibilitt mit lteren Notenstzen. Sie knnen ihn auch
benutzen, um Ihre eigenen Akkordbeschreibungs-Dateien zu erstellen. Diese knnen erstellt werden,
indem Sie eine der Standarddateien kopieren und deren Struktur in der Dokumentation lesen. Dies ist
jedoch nur fr fortgeschrittene Benutzer gedacht, und es gibt keine Garantie, dass diese Dateien in
der Zukunft noch untersttzt werden.

Notenbezeichnungen

Standardmig benutzt MuseScore Buchstaben fr Akkordsymbole. Fr Benutzer in Regionen, in


denen andere Buchstabenschemata benutzt werden, hlt MuseScore die folgenden Kontrollen bereit:

Standard: A, Bb, B, C, C#,...


Deutsch: A, Bb, H, C, C#,...
Vollstndig Deutsch: A, B, H, C, Cis,...
Solfeggio: Do, Do#, Reb, Re,...
Franzsisch: Do, Do#, Rb, R,...
Zustzlich gibt es Optionen, um Groschreibung zu kontrollieren. MuseScore schreibt normalerweise
wie oben gezeigt, egal ob Sie sie gro oder klein einfgen. Sie knnen jedoch andere Optionen
whlen:

Mollakkorde in Kleinbuchstaben: c, cm, cm7,...


Bassnoten in Kleinbuchstaben: C/e,...
Notennamen in Grobuchstaben: DO, RE, MI,...

Sie knnen die automatische Groschreibung auch komplett ausschalten, sodass Notennamen nur so
erzeugt werden, wie Sie sie eintippen.

Ausrichtung

Die Ausrichtungsinformation im Textstil wird normal behandelt, sodass Sie Textausrichtung und
horizontalen/vertikalen Versatz benutzen knnen, wenn gewnscht. Jedoch sind auch in diesem
Dialog Kontrollen zum Ausrichten vorhanden:

Voreingestellte vertikale Position: Hhe ber der Zeile (negative Werte benutzen)
Abstand zum Griffbrettdiagramm: wenn ein Griffbrettdiagramm vorhanden ist, Hhe ber dem
Diagramm

108
Mindestakkordabstand: Leerraum zwischen Akkordsymbolen
Maximaler Abstand Taktstrich: Leerraum vor Taktstrich erlauben
Kapodaster: spezifiziert Kapodaster Einstellungen; benutzte Akkorde werden automatisch in
Anfhrungszeichen gesetzt

Siehe auch

How to create stacked chord symbols

Fingersatz
Fingersatz kann zu Noten hinzugefgt werden durch ziehen eines Fingersatz-Zeichens von der
Fingersatzpalette auf einen Notenkopf auf dem Notenblatt. Wenn ein Notenkopf erst ausgewhlt wird,
kann das Fingersatz-Zeichen durch einen Doppelklick hinzugefgt werden. Fingersatz ist normaler
Text, welcher wie anderer Text bearbeitet werden kann.

Siehe auch

How to position the fingering

Liedtext
1. Zuerst Noten eingeben
2. Erste Note anwhlen
3. Aus dem Hauptmenu, whlen Sie Hinzufgen Text Liedtext oder drcken Strg+L (Mac:
+L) und schreiben die Silbe fr die erste Note
4. Weiteren Liedtext eingeben:
Drcken Sie Leertaste am Ende eines Wortes, um zur nchsten Note zu kommen
Drcken Sie den Bindestrich - am Ende einer Silbe, um zur nchsten Note zu kommen.
Die Silben werden mit einem Strich verbunden
Umschalt+Leertaste kehrt zur vorherigen Silbe zurck
geht zur nchsten Liedtextzeile (Anmerkung: benutzen Sie nicht die Taste Enter des
Nummerntastenfeldes!)
Drcken Sie , um zur oberen Liedtextzeile zurckzukehren
5. Die Taste Esc beendet die Liedtexteingabe
6. Um eine zweite oder weitere Liedtextzeile einzugeben, wiederholen Sie die Schritte 2 und 3,
oder doppelklicken auf die erste Silbe, drcken , geben die Silbe fr die erste Note ein und
fahren dann mit Schritt 4 fort

Einige Beispiele:

Die jeweils letzten Silben eines Wortes knnen durch UnterstricheUmschalt+_ verlngert werden, um
ein Melisma zu notieren:

109
Eingegeben mit: soul, Shift+___ To Esc.

Nicht-letzte Silben eines Wortes werden mit zustzlichen Bindestrichen- erweitert, nur einer davon
wird angezeigt und die Silbe wird rechtsbndig unter der ersten Note ausgerichtet, hnlich wie bei
letzten Silben, die mit Melisma notiert wurden, siehe oben.

Zwei Silben unter einer Note knnen mit einem Bindezeichen verbunden werden, auch "Lyrischer
Bogen" oder "Synalphe" genannt.

In der Textwerkzeugleiste, klicken Sie auf oder drcken F2, um die Textsymbolpalette zu ffnen.
(U+203F "Unterbogen"). Die Synalphe wird gleichmig zentriert, wobei die Silben mit zwei
Leerzeichen getrennt werden. Fr das Beispiel "e A"
von oben:
1. Geben Sie e ein
2. Fgen Sie mit Hilfe der F2-Palette die Synalphe ein
3. Drcken Sie Strg+Leertaste (Mac: +Leertaste)
4. Geben Sie A ein

Nicht alle Schriftarten beinhalten das Synalphe-Zeichen. Um herauszufinden, welche Schriftarten auf
ihrem Computer die Synalphe untersttzen, lesen Sie "Schriftartenliste" (schauen Sie nach
irgendeiner Schriftart, die einen Bogen zwischen "e" und "A" anstatt eines leeren Rechtecks hat). Die
Ausrichtung des Zeichens variiert je nach Schriftart.

Spezielle Zeichen

Liedtexte knnen wie normaler Text bearbeitet werden, mit Ausnahme von ein paar Zeichen: Wenn
Sie ein Leerzeichen, Bindestrich oder Unterstrich zu einer einzelnen Silbe hinzufgen wollen,
benutzen Sie die folgenden Tasten-Abkrzungen:

Strg+Leertaste (Mac: +Leertaste) fgt ein Leerzeichen ( ) in den Liedtext ein


Strg+- (Mac: +-) oder AltGr+- fgt einen Bindestrich (-) in den Liedtext ein
Strg+Umschalt+_ (Mac: +_) fgt einen Unterstrich (_) in den Liedtext ein
Strg+ (Mac: +) oder Enter (vom Nummerntastenfeld) fgt eine Zeilenumbruch in den
Liedtext ein

Anpassen einer einzelnen Liedtextzeile

Der obere Rand und die Zeilenhhe aller Liedtextzeilen kann global im MenStil Allgemein...
Seite eingestellt werden.

Aber der horizontale (und vertikale) Versatz einen einzelnen Liedtextzeile kann fein eingestellt
werden, indem man nach Rechtsklick auf ein Wort der gewnschten Zeile ber die dann verfgbaren
Auswahlmglichkeiten die gewnschten Wrter auswhlt und den Versatz dann im Inspekteur
verndert.

110
Um zum Beipiel die horizontale Position einer Liedtextzeile in einer Notenzeile eines Systems zu
verndern: Rechtsklick auf ein Wort dieser Zeile, dann Auswhlen Mehr... , dann die Kstchen
"Selbe Notenzeile" und "Selbes System" anwhlen. Nun "horizontaler Versatz" im Inspekteur fr die
Feineinstellung verwenden.

Siehe auch

Text
Akkordbezeichnungen
How to insert Lyrics
How to move lyrics
How to add a block of text to a score

Weblinks

Video Tutorial: MuseScore in Minutes: Lesson 6 - Text, Lyrics and Chords (Englisch mit
deutschen Untertiteln)

Formatierung
Darstellung und Formatierung
You've finished your score and you want to print it out. However, you want to improve how it looks.
This page describes many different ways, and how they work together.

Ways to affect layout

Layout Page Settings...: Change global settings such as page size, how big a "Staff space"
is (under "Scaling"), and how big page margins are. Staff space is used in other settings
(example: "5.0sp"), so changing "Staff space" will change most other settings.
Layout Increase Stretch, Decrease Stretch: Adjust spacingstretch or squash measures
you specifically select.
Style General... Page: Change global settings that affect how close staves are and
systems are, how much margin lyrics have, and so on.
Style General... System: Adjust System bracket thickness and distance, or the Brace
thickness and distance.
Edit Tools Add/Remove line breaks : Fix the number of measures per system.
Style General... Score: Change score details, such as whether there are multimeasure
rests or hidden empty staves.
Style General... Measure : Set measure spacing, key to controlling number of measures
per line.
Palette Breaks & Spacers: Break a line at a particular measure, a page at a particular line, or
add space between measures.
Style General... Sizes: Set the proportional size of "small" and grace notes. Changing this
would be unusual.

Note: Here, options will almost always apply to all objects you refer to in your score, some options
may be individually done with inspector and other object properties for one, or a selection of objects...

Layout Page Settings...

111
Here you can set page margins and scaling (in mm or inch units). This is the principal way to affect
layout.

Scaling Staff space

Staff space is the size of the space between 2 lines of a staff. Since notes fit in that space, it also
controls the size of note heads, and, in turn, proportionally, the size of note stems, accidentals, clefs
etc. Since a change in the value of "Staff space" has a proportional affect on many other settings it is
also sometimes called scaling.

Staff space, abbreviated to sp, is used as a unit of measure in setting the values ofnumerous objects
in MuseScore: click on a notehead for example and notice the number of times that sp occurs in the
Inspector and that is just for one item!
Note: Changing the scaling does not always change the number of systems per page because
system distance can vary between limits set under "Min system distance" and "Max system distance"
(see Style General... Page).

Printable Area Margins

Here you can set page margins. To display page margins in your score on screen go to View Page
Margin and select (tick) it. You can set different margins for odd and even pages. And you can preview
them with the navigator on the right of the window.
Page size

Here you can select the paper format, either by name (Letter, A4 etc.) or with height and width
specified in mm or inch(es): the default one depends on your country.
You also have two tick-boxes: Landscape (untick this for Potrait format) and Two sided (i.e. a book
format with even and odd pages). Note that if Two sided isn't ticked, only one set of margins can be
modified but these apply to all pages.

First page number


Sets the number of the first page of the particular score.
Page numbers below 1 won't get printed, so e.g. a -1 would result in the first and second page to show
no page number and the third page to show as page number 1.

Apply to all Parts


When modifying a part of the score (that means being in a part tab when accessing this dialog, rather
than in the score tab, which is the left most one), this button allows to apply the change to all parts in
one go.

112
Layout Increase Stretch, Decrease Stretch

To increase or decrease the horizontal spacing of notes within a measure or measures, you can
select the measures you want to affect, then use the "Increase Stretch" command (}) to widen them
so that fewer are on a line, or "Decrease Stretch" ({) to squash them to fit more on a line. You can
also access the exact same property from Measure Properties, where you can precisely edit the exact
percentage of additional space (or negative stretch). To reset a measure's stretch to the default
spacing of 1, use the "Reset Stretch" menu command.

Style General... Score

Here you can cause the creation of multi-measure rests and hide empty staves. This can affect score
size greatly. You can also affect size and minimal duration for multimeasure rests.
"Hide instrument name if there is only 1" can also be a good space saver in your parts (or in solo
score), as it won't write the instrument name at the beginning of the line.

You can also change the musical font for text and symbols. There are 3 musical fonts available (for
symbols used in the staves): Emmentaler, Gonville, and Bravura. There are 4 musical text fonts

113
available (for use in texts like dynamics, tempo markings, etc.): Emmentaler, Gonville, Bravura and
MuseJazz. Of these Emmentaler is the default and Bravura the most complete one.

(To change text font and properties see Text style)


Some options are specific to early music, and swing playback.

Style General... Page

Here are a lot of options that may affect your layout. Tick-boxes that may affect your layout are about
whether to show or not courtesy elements (key signatures, time signature and clef). You can also
influence the presence of these three elements in each system.

Music interaction with Pages Margin

Music top margin / Music bottom margin: Margin between the music (the top line of the top staff
of the top system and the bottom line of the bottom staff of the bottom system, respectively) and
the corresponding margins set in Layout Page settings.
Other music distance

Staff distance: Space between staves within a system


Grand staff distance: Space between the staves of a multi-staff instrument like piano and organ
Min. and max. system distance: Allows you to set the minimal and maximal distance from one
system to another. If both are the same, system distance will be set to that.

Lyrics Margin

Top and Bottom margin: Distance between staff and lyrics and between lyrics and next staff.
Lyrics height: this is a proportion from lyrics text style.

Vertical frame margin

114
Top and bottom vertical frame margin: Space above and below vertical frames.

Last system fill threshold


If the last system is longer than this percentage of the page width, it gets stretched to fill that
width.

Style General... Header, Footer, Numbers

You can show the content of a score's meta tags (seeScore information) or show page numbers in a
header or footer for your score. To create a header or footer for a score with linked parts, make sure
the main score is in the active tab. To create a header or footer for an individual part, that part needs
to be the active tab.
If you hover with your mouse over the Header or Footer text region, a list of macros will appear,
showing their meaning, as well as the existing meta tags and their content.

You can create different Headers and Footers for even and odd pages, such as putting page numbers
on the right for odd-numbered pages and on the left for even-numbered pages.

You can also edit whether and how often measure numbers appear.

Style General... System

115
Bracket and Braces
See Bracket
Distances
You can set distance between the system and the Brackets and Brace
Width
You can set the width of Bracket and Brace.

Style General... Measure

116
Sets measure spacing as well as margins. The measure spacing and minimum measure width are
keys to controlling the number of measures per line. Changing the other settings would be unusual.

Style General... Barlines

117
Control whether to show barlines at the beginning of a staff or multiple staves.
Scale barlines to staff size affects "small" staves only. See Barline adjustment possibilities
(external link) for details.
Control proportion of thickness and distance within double barlines, including repeat barlines.

Palette Breaks & Spacers

Using this palette, you can choose where you want page breaks, line or section breaks or increase the
distance between 2 individual staves or systems using the spacers. Some people do this first, and
some save it until the end, after modifying the global settings.

To insert a page break, drag and drop it to a measure. To insert a line break, drag and drop it to the
last measure you want on a line. If you want the same number of measures for several systems,
select them and use Edit Tools Add/Remove line breaks . If some measures end up alone on the
line or page, reduce the scaling, or use Layout Add More Stretch, Add Less Stretch.

See also Break or spacer.

Style General... Notes

118
Distance and thickness of note relative objects (stem, ledger line, accidental dot). Changing this would
be unusual.

Style General... Clefs

119
You can choose between Serif and Standard clef for your tablature sheet.

Style General... Arpeggios

120
Distance to note, line thickness and hook height proportions are here.
Changing this would be unusual.

Style General... Beams

121
Style General... Slurs/Ties

122
Style General... Sizes

123
Sets the proportional size of "small" and grace notes, as well as small staves and clefs. Changing this
would be unusual.

Style General... Hairpins, Volta, Ottava

124
The button returns the setting to the original value.

Style General... Pedal, Trill

125
Style General... Chord Symbols, Fretboard Diagrams

126
Enables you to change appearance and other features.
See also Fretboard diagrams

Style General... Figured Bass

127
Options about figured bass font, style and alignment.
See also Figured bass

Style General... Articulations, Ornaments

128
Position of articulation with respect to the notes and staves

Style General... Accidentals

129
Options about naturals at key signature changes

Style General... Tuplets

130
Apply and OK buttons

With the Apply button you can see (without closing the window) what the changes you make are like.
OK will save the changes you made in your sheet and close the window.

Apply to all parts in one go

When in a part tab while changing layout and formatting, you can use theApply to all Parts button
to apply all changes (either in Layout Page Settings.... or Style General...) to apply the new
settings to all parts in just one click.

Save and Load style

You can save a customized style, to apply it easily to all your scores.
1. Go to Style / Save Style
2. Select a folder and name it (the default folder will be the one set in your preferences)
Styles are stored in *.mss format

Note: you can also define a preferred style for scores and parts inPreferences score section

See also

To edit spacing between notes


Tutorial How to create large-print stave notation (MSN)
Upgrading from MuseScore 1.x, local relayout

External links

Layout and Formatting, part 1 (a video tutorial)


Layout and Formatting, part 2 (a video tutorial)
131
Bilder
Sie knnen Bilder verwenden, um Notenbltter zu illustrieren oder Symbole hinzufgen, die nicht in
den Standard-Paletten vorhanden sind.

Um ein Bild hinzuzufgen, ziehen Sie eine Bilddatei entweder in einen Rahmen oder auf eine Note
oder Pause der Partitur.
Alternativ: Rechtsklicken Sie in einen Rahmen, whlen Sie Hinzufgen Bild, dann whlen Sie ein
Bild in der Dateiauswahl.
Die Gre des eingefgten Bildes kann mittels Doppelklick und ziehen der Anfasser verndert
werden.
MuseScore untersttzt die folgenden Bildformate:

PNG (*.png)
JPEG Dateien (*.jpg und *.jpeg)
SVG Dateien (*.svg) (MuseScore untersttzt zurzeit nicht SVG Schattierung, Unschrfe,
Beschneiden oder Maskierung.)

Siehe auch

Schnappschuss
Create an ossia with image capture

Rahmen
Rahmen stellen leeren Platz auerhalb von normalen Takten zur Verfgung. Sie knnen auch Text
oder Bilder beinhalten. MuseScore kennt drei Arten von Rahmen, Horizontal, Vertikal und Text

Horizontaler Rahmen

Horizontale Rahmen werden benutzt, um Systeme zu unterbrechen. Die Breite des erzeugten
Rahmens ist vernderbar und die Hhe ist gleich mit der Systemhhe.

Erzeugen einer Coda, mit einem einstellbaren Abstand, der es vom Rest der Partitur absetzt
(wie in obigem Beispiel).
Erzeugen eines Versatzes am Anfang der Partitur, etwa wenn kein Instrumentenname diese
Funktion bernimmt
Erzeugen eines einstellbaren rechten Randes am Ende der Partitur.
Platzhalter fr einen Text oder ein Bild

Ein horizontaler Rahmen kann auch in einen vertikalen Rahmen oder einen Textrahmen eingefgt
werden, durch rechts-klick auf den Rahmen und Auswahl von Hinzufgen Horizontalen Rahmen
einfgen. Er wird automatisch links ausgerichtet und fllt den vertikalen Rahmen komplett aus. Ein
Doppelklick auf den Rahmen erlaubt es, dessen Breite ber den Anfasser zu verndern. Fr
Ausrichtung rechts ziehen Sie ihn mit der Maus im vertikalen Rahmen nach rechts, nachdem Sie ihn
zuvor verkleinert haben.
Ein einfacher Klick auf den Rahmen erlaubt es, einige Parameter ber den Inspekteur zu verndern:

Abstand links: ?
Abstand rechts: ?
Breite: Breite des Rahmens.

Vertikaler Rahmen

132
Vertikale Rahmen stellen leeren Platz zwischen, vor oder hinter Systemen zur Verfgung. Die Hhe
ist vernderbar und die Breite ist gleich der Systembreite.
Ein vertikaler Rahmen fr Titel, Untertitel, Komponist, Texter, etc. am Anfang der Partitur wird beim
Erstellen einer neuen Partitur automatisch erzeugt, wenn Sie dort im Assistenten die entsprechenden
Felder ausfllen.

Wenn die Partitur am Anfang keinen vertikalen Rahmen hat (z.B. nach dem Import einer MIDI-Datei),
wird automatisch einer erzeugt, wenn Sie nach rechts-klick in eine leere Stelle Text
Titel/Untertitel/Komponist/Texter auswhlen.

Die Auswahl des Rahmens erlaubt es, verschiedenen Parameter im Inspekteur zu verndern:

Abstand oben: Abstand zwischen Rahmen und Element darber (negative Werte sind hier zur Zeit
nicht untersttzt).
Abstand unten: Abstand zwischen Rahmen und Element darunter (negative Werte knnen verwendet
werden).
Hhe: Hhe des Rahmens.
Linker Rand: Schiebt links-ausgerichteten Text nach rechts.
Rechter Rand: Schiebt rechts-ausgerichteten Text nach links.
Rand oben: Schiebt oben-ausgerichteten Text nach unten.
Rand unten: Schiebt unten-ausgerichteten Text nach oben.

Double-clicking the vertical frame allows you to change the height property using the editing handle.
This is useful for adjusting space between particular systems.

Right-clicking the frame brings up a menu allowing you to create an object within the frame: this can
be text (Text, Title, Subtitle, Composer, Lyricist, and Part name), a picture or a horizontal frame. You
can create as many objects as you like within a frame. Each object can be moved and styled
independently of the others. Text objects can be positioned inside or outside the frame boundaries.

Each text object created within the frame can be moved by left-clicking and dragging (use theStrg or

133
Umschalt buttons to constrain movement in the horizontal or vertical). Sie knnen auch den Text
auswhlen und Feineinstellungen bei Farbe, Sichtbarkeit, horizontalem und vertikalem Versatz ber
den Inspekteur. vornehmen. Right-clicking on a text object opens a menu allowing you to apply a
unique style to the text ("Text Properties") or to alter the overall style for that class of objects ("Text
Style").

Textrahmen

Ein Textrahmen sieht aus wie ein vertikaler Rahmen - und teilt sich mit diesem einige Eigenschaften
aber ist dafr geschaffen die Eingabe von Text schnell und einfach zu ermglichen: sobald der
Rahmen erzeugt ist, kann der Benutzer anfangen zu tippen. Anders als beim vertikalen Rahmen ist
nur ein Textobjekt pro Rahmen erlaubt, er passt sich die Hhe automatisch an, wenn mehr Text
eingegeben wird, um sich dem Inhalt anzupassen und es gibt keinen Anfasser, um die Gre zu
verndern. Die Auswahl des Rahmens (nicht des Textes) erlaubt es, verschiedenen Parameter im
Inspekteur zu verndern:

Abstand oben: Abstand zwischen Rahmen und Element darber (negative Werte sind hier zurzeit
nicht untersttzt).
Abstand unten: Abstand zwischen Rahmen und Element darunter (negative Werte knnen verwendet
werden).
Hhe: Hhe des Rahmens (fr diese Art Rahmen ohne Wirkung).
Linker Rand: Schiebt links-ausgerichteten Text nach rechts.
Rechter Rand: Schiebt rechts-ausgerichteten Text nach links.
Rand oben: Schiebt oben-ausgerichteten Text nach unten.
Rand unten: Schiebt unten-ausgerichteten Text nach oben.

Sie knnen auch den Text auswhlen und Feineinstellungen bei Farbe, Sichtbarkeit, horizontalem und
vertikalem Versatz ber den Inspekteur vornehmen.

Einen Rahmen erstellen

Rahmen werden ber das Hinzufgen Men in eine Partitur eingefgt oder an diese angehngt.
Um einen Rahmen einzufgen, whlen Sie einen Takt aus und treffen Ihre Wahl imHinzufgen
Rahmen Men. Der Rahmen wird vor dem ausgewhlten Takt eingefgt. Um einen Rahmen am Ende
der Partitur anzuhngen, ist es nicht ntig einen Takt ausgewhlt zu haben. Whlen Sie den
gewnschten Rahmen aus dem Hinzufgen Rahmen Men.
Ein Rahmen kann auch zu Text hinzugefgt werden, siehe Textstil.

Einen Rahmen lschen

Whlen Sie den Rahmen aus und drcken Entf.

Einen Rahmen bearbeiten

Doppelklicken Sie auf den Rahmen, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen. Ein Anfasser
erscheint, welcher nun verschoben werden kann, um die Gre des Rahmens zu ndern.

Titelrahmen im Bearbeitungsmodus :

Oder whlen Sie den Rahmen aus und verndern dessen Einstellungen ber den Inspekteur

134
Siehe auch

How to add a block of text to a score


Texteigenschafteneinen Rahmen um den Text hinzufgen

Weblinks

Video Tutorial: Page Formatting in MuseScore 1.1 - 1. Frames, Text & Line Breaks

Schnappschuss
Schnappschsse erlauben es, Bildausschnitte aus den Partituren zu erstellen. Sie knnen mit dem
Schnappschusswerkzeugknopf ein- und ausgeschaltet werden.

Im Schnappschussmodus kann eine rechteckige Auswahl mit Umschalt + Mausziehen erstellt werden.

Das Auswahlrechteck kann mit der Maus verschoben werden oder mit einem der acht Anfasser
verndert werden.

Nachdem Sie die Umrahmungsbox eines Schnappschusses erstellt haben, rechtsklicken Sie in das
Rechteck, um das Kontextmenu aufzurufen:

Als PNG-Datei abgespeichert:

135
Wenn Sie Ihren Ausschnitt im "Druckmodus" speichern, wird es so ausgeschnitten aussehen, wie es
gedruckt werden wrde. Im "Bildschirmmodus" wird das Bild so wie die Partitur auf Ihrem Bildschirm
aussehen (inklusive Umbruchmarkierungen usw.), welche sonst nicht gedruckt werden (100dpi
Beispiel):

Siehe auch

Bilder
Create an ossia with image capture

Umbrche und Abstandhalter


Seitenumbrche, Zeilenumbrche (Systemumbrche) oder Abschnittsumbrche werden durch
das Ziehen des entsprechenden Symbols von der Umbruchpalette auf eine leere Stelle eines Taktes
oder eines horizontalen Rahmens hinzugefgt. Der Umbruch erfolgt nach dem markierten Takt oder
Rahmen. Die blauen Umbruchsymbole sind auf dem Bildschirm sichtbar, tauchen aber in den
Ausdrucken nicht auf.

Umbrche innerhalb eines Taktes werden manchmal bentigt (besonders fr Strophenlieder). Wenn
Sie z.B. drei Schlge in einen System haben wollen und einen Schlag Auftakt im nchsten System,
dann mssen Sie zwei Takte mit verkrzten Dauern erzeugen. Fr weitere Details siehe Takte
bearbeiten: Takte aufspalten/vereinigen.

Abstandshalter werden benutzt, um den Abstand zwischen zwei benachbarten Zeilen oder Systemen
zu vergrern. Ziehen Sie einen Abstandshalter auf einen Takt ber der Gegend, die mehr vertikalen
Abstand braucht. Doppelklicken Sie auf einen Abstandshalter und ziehen Sie den Anfasser mit der
Maus, um die Hhe anzupassen.

Wenn Sie den Abstand zwischen Zeilen Partitur weit anpassen wollen, benutzen Sie die
Stileinstellungen. Abstandshalter sind fr lokale Anpassungen gedacht.

Einen Umbruch oder Abstandshalter hinzufgen

136
1. Benutzen Sie die Palette Umbrche & Abstandshalter (siehe oben)
2. Ziehen Sie den bentigten Umbruch oder Abstandshalter von dort
3. Lassen Sie ihn auf dem Takt los, der beeinflusst werden soll

Einen Umbruch oder Abstandshalter lschen

1. Klicken Sie auf einen Umbruch oder Abstandshalter (er wird sich in dunkles Blau verwandeln um
anzuzeigen, dass er ausgewhlt ist)
2. Drcken Sie Entf

Abschnittsumbruch

Ein Abschnittsumbruch kann benutzt werden, um z.B. die Stze eines Konzertes zu trennen.
Er kann entweder mit Zeilen- oder Seitenumbrchen verwendet werden. Die Taktzhlung wird auf 1
zurckgesetzt. Jedoch wird, wie beim ersten Takt einer Partitur, keine Taktnummer am ersten Takt
nach dem Umbruch erscheinen (wenn so eingestellt, siehe Takteigenschaften).

Wenn Sie die Taktart oder Tonart am Beginn des neuen Abschnittes ndern, wird keine
Sicherheitssignatur am Ende des vorherigen Taktes erscheinen. Siehe Beispiel unten:

Siehe auch

Werkzeuge: Zeilenumbrche hinzufgen/entfernen

Themen fr Fortgeschrittene
Album
Die Albenverwaltung erlaubt es, Listen von Partituren vorzubereiten und diese als Albumdatei
("*.album") zu speichern, alle diese Partituren als ein Druckjob mit fortlaufenden Seitennummern zu
drucken oder gar diese Partituren zu einer einzigen neuen Partitur zu kombinieren. Das ist ideal, um
ein bungs- oder Liederbuch zu erstellen oder mehrere Stze einer Symphonie zusammenzufhren.

Um die Albenverwaltung zu ffnen, gehen Sie zuDatei Album

137
Album erstellen

1. Um ein neues Album zu erstellen, klicken Sie auf denNeu Knopf. Geben Sie in der "Albumame:"
Box oben einen Titel ein.
2. Um Partituren zum Album hinzuzufgen, klicken Sie auf Partitur hinzufgen. Ein
Dateiauswahl-Dialog erscheint, dort knnen Sie einen oder meherere Partituren aus Ihrem
Dateisystem auswhlen. Klicken Sie dann auf OK.

3. Die von Ihnen hinzugefgten Partituren erscheinen jetzt in der Liste der Albenverwaltung. Dort
knnen Sie die Reihenfolge durch Auswahl der Partitur und klick auf Nach oben oder Nach unten
verndern.

Album laden

Wenn Sie zuvor ein Album erzeugt hatten, knnen Sie es nun in der Albenverwaltung laden, indem
Sie Laden drcken. Ein Dateiauswahl-Dialog erscheint, um Ihnen zu erlauben, die .album Datei von
Ihren Dateisystem zu laden.

Album drucken

Um ein Album zu drucken, als wre es ein einzelnes Dokument, klicken Sie aufAlbum drucken . Die
Partituren werden in der ausgewhlten Reihenfolge mit fortlaufenden Seitennummern gedruckt.
Seitennummern, die ber Layout & Seiteneinstellungen... Erste Seitennummer berschrieben
wurden, werden dabei ignoriert, auer bei der ersten Partitur. Das Album wird mit einem Druckauftrag
gedruckt, sodass doppelseitiges Drucken (Duplex) wie erwartet funktioniert.

Partituren verbinden

Um mehrere Partituren in einen einzigen .mscz Datei zusammenzufhren, klicken Sie aufPartituren
zusammenfhren. Die Partituren werden in der ausgewhlten Reihenfolge zu einer einzelnen Partitur
zusammengefgt. Wenn nicht schon vorhanden, werden Zeilen- und Abschnittsumbrche zum letzten
Takt oder Rahmen jeder Partitur hinzugefgt. Alle Stil-Einstellungen werden von der ersten Partitur
bernommen, die Einstellungen der folgenden Partituren werden ignoriert bzw. berschrieben.

Alle Partituren sollten die gleiche Anzahl von Instrumenten und Notenzeilen haben, idealerweise in
der gleichen Reihenfolge. Wenn Partituren die gleiche Anzahl Instrumente, aber unterschiedlicher Art
oder in anderer Reihenfolge reprsentieren, werden die aus der ersten Partitur die der folgenden
Partituren berschrieben. Wenn Partituren weniger Instrumente oder Notenzeilen als die erste Partitur
enthalten, werden leere Notenzeilen in diesen Abschnitten erzeugt. Jedes Instrument oder jede
Notenzeile, die nicht in der ersten Partitur enthalten ist, wird in der verbundenen Partitur
verloren sein.

Album speichern

Wenn Sie auf Schlieen klicken, werden Sie aufgefordert, Ihr Album als eine .album Datei zu
speichern. Diese Datei ist nicht das Gleiche, wie eine verbundene Partitur, es ist einfach nur eine Liste
von Partituren. Albumdateien knnen wie oben beschrieben im der Albenverwaltung geladen werden.

Alte Musik
Musescore 2.0 bietet verschiedene neue Funktionen um die Darstellung alter Musik, besonders von
mittelalterlicher und Renaissancemusik, zu realisieren, hnlich den kommerziellen Editionen des 20.
Jahrhunderts.

Notation ohne Unterbrechung der Notenlngen durch Taktstriche

Whrend Renaissancemusik in der Regel ohne Taktstriche, also nicht in eine Folge gleichmiger
Takte aufgeteilt, notiert war, sieht die heutige Notation mit (lngeren) Notenwerten, die ber die
Taktstriche hinausgehend aufgeteilt und verbunden sind, deutlich anders aus. Das Erkennen langer
Melodiebgen oder wiederholter Motive kann sich dadurch schwieriger gestalten. Deshalb gibt es in
Musescore eine (noch experimentelle) Darstellung, bei der die Notenwerte in voller Lnge erhalten
bleiben. Diese Darstellung kann aktiviert werden durch anklicken der Auswahlbox Notendauer ber
Takte hinweg anzeigen in der Partitur Sektion des Stil-Dialogs (zu finden unter Stil
Allgemein... ).

138
Die Anwendung und Darstellung wird sofort nbernommen.

Original Notation (De Profundis Clamavi fr 4 Stimmen von Nicolas Champion)

Vor dem Stilwechsel

Nach dem Stilwechsel

Beachten Sie, dass diese Funktion noch im Experimentalstadium ist und einige Fehler enthalten kann.
Der lngste untersttzte Notenwert ist die Longa (eine punktierte Longa wird nach wie vor ber eine
Taktgrenze hinaus aufgeteilt und bergebunden.). Um die Darstellung der Taktstriche zu unterbinden
deaktivieren Sie einfach die Box Taktstriche anzeigen im Dialog Eigenschaften Notenzeile. Es gibt
aber auch noch eine andere Methode.

139
Mensurstrich

Weil das vollstndige Fehlen von Taktstrichen die Ausfhrung der Musik fr heutige Musiker schwerer
lesbar machen kann, sind viele moderne Editionen auf einen Kompromiss ausgewichen: den
sogenannten Mensurstrich. Bei diesem werden Taktstriche zwischen den einzelnen System gesetzt,
statt darin. Dieser Mensurstrich ist also nun mglich.

Doppelklicken Sie auf einen Taktstrich, ziehen Sie das untere Ende auf das System darunter und
ziehen dann das obere Ende an den unteren Rand des Systems. Tun Sie dies im Precision Mode
(halten Sie Shift gedrckt). Deaktivieren Sie dann den Taktstrich und die nderungen sollten nun in
der ganzen Partitur angezeigt werden.

Es knnte einfacher sein den Inspektor zum Wechsel der Zahlen zu benutzen.Um diesen zu ffnen
drcken Sie die Taste F8, und whlen dann einen Taktstrich aus. Die korrekten Werte dazu sind:

Default Mensurstrich
berspannte
Notenzeilen 1 2

Spanne von 0 8
Spanne bis 8 0

Eventuell mchten Sie die Taktstriche am Ende einer Partitur oder eines Abschnittes auf die
Voreinstellung zurcksetzen. Dann denken Sie daran die Taste Ctrl gedrckt zu halten, oder die
gesamte Partitur wird sonst zurckgesetzt werden.

Tonumfang

Bevor es das Konzept der absoluten Tonhhe gab, war es fr die ausfhrenden Musiker ntig
Vokalmusik zuerst in einen singbaren Umfang fr ihr Ensemble einzurichten. Zur Untersttzung wird
manchmal der Ambitus angegeben, aus dem der gesamte Tonumfang einer Stimme schon am
Anfang des Stckes ersichtlich ist. Dieser Ambitus ist in der Palette am Ende der Linien-Funktion zu
finden. Von dort knnen Sie ihn auf einen Notenschlssel am Anfang des Stckes ziehen. MuseScore
berechnet den Ambitus dann automatisch und zeigt diesen an.

Der Ambitus betrifft alle Takte bishin zum nchsten Abschnittsumbruch. Dahinter kann dann ein neuer
Ambitus eingefgt werden. Dies kann von Hand oder automatisch durch den Inspektor gemacht
werden. Whlen Sie zuerst den zu ndernden Ambitus aus und editieren Sie die obere oder untere
Note von Hand. Fr die automatische Einstellung klicken Sie den Tonumfang aktualisieren Button im
Inspektor.

Mensurale Taktangabe

140
In der Mensuralnotation geben die Taktangaben nicht die Lnge der Takte wieder, sondern die Lnge
der Breven und Semibreven. MuseScore untersttzt mensurale Taktangaben eher als eine Art
Anzeige im Eigenschaften Taktart-Dialog, denn als Symbol. Eine Mglichkeit der Anwendung ist
z.B., wenn Renaissancekomponisten gleichzeitig verschiedene Stimmen in unterschiedlichen
Taktarten notiert haben, ohne dabei Triolen zu benutzen (also eine Stimme etwa vier Viertel, eine
andere aber gleichzeitig nur drei Viertel enthlt). Bearbeiten Sie die Taktangabe fr jede einzelne
Stimme, bis Anfang und Ende eines Taktes in allen Stimmen bereinstimmt. Wenn das nicht gehen
sollte versuchen Sie die Lnge der Takte auf den kleinsten gemeinsamen Wert zu erhhen.

De Profundis Clamavi fr 5 Stimmen von Josquin Des Prez

Siehe auch

Measure Operations: Split and join

Arbeitsplatz
Arbeitspltze sind Sammlungen von Paletten.
Sie knnen Ihren eigenen Arbeitsplatz erschaffen oder nur zwischen "Einfach" und "Erweitert" im
Menu unten umschalten: Bearbeiten Arbeitspltze oder am Ende der Palette haben Sie ein
Aufklappmenu, um zwischen Arbeitspltzen umzuschalten.

Einen Arbeitsplatz erstellen

1. Bearbeiten Arbeitspltze Neu.... (oder benutzen Sie den + Knopf am Ende der Paletten)

2. Benennen Sie ihn

Anmerkung: Der neue Arbeitsplatz basiert auf dem Arbeitsplatz, den Sie gerade benutzen, wenn Sie
(+) anklicken oder einen neuen Arbeitsplatz erstellen.

Einen Arbeitsplatz bearbeiten

1. Rechtsklicken Sie auf einen Paletten Namen

2. Aktivieren Sie "Bearbeiten erlauben" (fr diese Palette)

141
3. Klicken Sie auf eine Zelle der Palette (nachdem Sie sie entfaltet haben), um folgendes zu tun:

leeren
Eigenschaften anzeigen
mehr Elemente anzeigen (wenn das Kstchen in "Eigenschafter Paletten" angehakt ist)
Andere Mglichkeiten, einen Arbeitsplatz zu verndern beinhalten:

Paletten Reihenfolge verndern durch hoch- und runterschieben (Rechtsklick-Menu, siehe


oben)
eine Palette laden oder speichern
eine Palette einfgen oder entfernen
Paletten Eigenschaften anzeigen (hier knnen Sie die "Mehr Elemente... anzeigen"-Box
anhaken)

Siehe auch

Benutzerdefinierte Palette

Barrierefreiheit
MuseScore comes with support for the free and open source NVDA screen reader for Windows. There
is no support at the moment for other screen readers such as Jaws for Windows, or VoiceOver for
Mac OS X.

Introduction

This document is written for blind and visually impaired users of MuseScore 2.0. It is not intended to
provide a full description of all of the features of MuseScore; you should read this in conjunction with
the regular MuseScore documentation. However, it should be noted that MuseScore 2.0 is not yet
released, so documentation is still very incomplete.

This document applies to any recent nightly builds (since November 1, 2014). The accessibility
features were introduced with the Beta 1 release from August 2014, but there have been a large
number of fixes and improvements since then, both in accessibility and core functionality. The features
in this document have been tested on Windows with NVDA. Other screen readers and other operating
systems may work differently, or not at all.

At this point in time, MuseScore 2.0 is mostly accessible as a score reader, not so much as a score
editor. This document will focus on the score reading features, with only a brief description of score
editing.

Initial setup

When you run MuseScore for the first time, you may want to permanently disable the Start Center
window. To do so, go close the Start Center window first, then the Edit menu (Alt+E), choose
Preferences, and in there, uncheck Show Start Center. Save and close the preferences window.

Finding your way around

142
The user interface in MuseScore works much like other notation programs, or other document-
oriented programs in general. It has a single main document window in which you can work with a
score. MuseScore supports multiple document tabs within this window. It also supports a split-screen
view to let you work with two documents at once, and you can have multiple tabs in each window.
In addition to the score window, MuseScore has a menu bar that you can access via the shortcuts for
the individual menus:

File: Alt+F
Edit: Alt+E
View: Alt+V
Add: Alt+A
Notes: Alt+N
Layout: Alt+L
Style: Alt+S
Plugins: Alt+P
Help: Alt+H

Of these, only the File menu is of much interest when using MuseScore as a score reader. Once
opening a menu, it may take several presses of the Up or Down keys before everything is read properly.

There are also a number of toolbars, palettes, and subwindows within MuseScore, and you can cycle
through the controls in these using Tab (or Shift+Tab to move backwards through this same cycle).
When you first start MuseScore, or load a score, focus should be in the main score window. Pressing
Tab takes you to a toolbar containing a series of buttons for operations like New, Open, Play, and so
forth. Tab will skip any buttons that aren't currently active. The names and shortcuts (where
applicable) for these buttons should be read by your screen reader.

Once you have cycled through the buttons on the toolbar, the next window Tab will visit is the Palette.
This would be used to add various elements to a score, but it is not currently accessible except for two
buttons that are visited by Tab: a drop down to select between different workspaces (a saved
arrangement of palettes), and a button to create a new workspace.

If you have opened one of the optional windows, such as the Inspector, or the Selection Filter, the Tab
key will also visit these. You can close windows you do not need by going to the View menu and
making sure none of the first set of checkboxes are selected (the windows that appear before the
Zoom settings). By default, only the Palette, Navigator and MuseScore Connect should be selected,
and the latter two are not included in the Tab order.

To return focus to the score window after visiting the toolbar, or a subwindow, press Esc. This also
clears any selection you may have made in the score window.

The score window

When you first start MuseScore 2.0, an empty example score entitled My First Score is loaded by
default. If you wish to experiment with editing features, this would be a good place to begin.
Otherwise, you will probably want to start by loading a score. MuseScore uses the standard shortcuts
to access system commands like Ctrl+O (Mac: Cmd+O) to open a file, Ctrl+S (Mac: Cmd+S) to save,
Ctrl+W (Mac: Cmd+W) to close, etc.

If you press Ctrl+O (Mac: Cmd+O) to load a score, you are presented with a fairly standard file dialog
(actually provided by Qt). MuseScore can open scores in its own format (MSCZ or MSCX) as well as
import scores in the standard MusicXML format, in MIDI format, or from a few other programs such as
Guitar Pro, Capella, and Band-in-a-Box. Once you have loaded a score, it is displayed in a new tab
within the score window. You can move between the tabs in the score window using Ctrl+Tab (does
not apply for Mac).

There are a few interesting things you can do with a loaded score besides reading it note by note. You
can press Space to have MuseScore play the score for you. You can use File / Export to convert to
another format, including PDF, PNG, WAV, MP3, MIDI, MusicXML, etc. And of course, you can print it
via File / Print or Ctrl+P (Mac: Cmd+P).

If a score contains multiple instruments, it may already have linked parts generated. Linked parts are
presented as part tabs within score tabs, but currently, there is no way to navigate these part tabs
using the keyboard. The parts would not normally contain information different from the score; they
would just be displayed differently (each part on its own page). If a score does not already have parts
generated, you can do so through File / Parts, and that dialog is accessible. If you wish to print the
parts, you can work around the inability of accessing part tabs individually by using the File / Export
Parts dialog, which automatically exports PDFs (or other formats) for all parts in one step.

143
Score reading

When you first load a score, the score window has the keyboard focus, but there will be nothing
selected. The first step to reading a score is to select something, and the most natural place to begin
is with the first element of the score. Ctrl+Home (Mac: Cmd+Home) will do this. You will probably also
want to use this, should you ever clear your selection by pressing Esc.

As you navigate between elements, your screen reader should give the name of the selected element
(most likely the clef at the beginning of the top staff of your score). You will hear it read the name of
the element (for example, Treble clef) and also give position information (for example, Measure 1;
Beat 1; Staff 1). The amount of information read is not currently customizable, but we tried to place
the most important first so you can quickly move on to the next element before it has finished reading,
or just ignore the rest of what is read. Pressing Shift currently interrupts the reading, which might also
be useful.
Most navigation in MuseScore is centered around notes and rests only it will skip clefs, key
signatures, time signatures, barlines, and other elements. So if you just use the standard Right and
Left keys to move through your score, you will only hear about notes and rests (and the elements
attached to them). However, there are two special navigation commands that you will find useful to
gain a more complete summarization of the score:

Next element: Ctrl+Alt+Shift+Right (Mac: Cmd+Option+Shift+Right)


Previous element: Ctrl+Alt+Shift+Left (Mac: Cmd+Option+Shift+Left

These commands include clefs and other elements that the other navigation commands skip, and also
navigate through all voices within the current staff, whereas other navigation commands such as Right
and Left only navigate through the currently selected voice until you explicitly change voices. For
instance, if you are on a quarter note on beat 1 of measure 1, and there are two voices in that
measure, then pressing Right will move on to the next note of voice 1which will be on beat 2
whereas pressing Ctrl+Alt+Shift+Right (Mac: Cmd+Option+Shift+Right) will stay on beat 1 but move
to the note on voice 2. Only once you have moved through all notes on the current beat on the current
staff will the shortcut move you on to the next beat. The intent is that this shortcut should be useful for
navigating through a score if you dont already know what the contents are.

When you navigate to an element, your screen reader should read information about it. For notes and
rests, it will also read information about elements attached to them, such as lyrics, articulations, chord
symbols, etc. For the time being, there is no way to navigate directly to these elements.
One important note: Up and Down by themselves, with Shift, or with Ctrl / Cmd are not useful shortcuts
for navigation! Instead, they change the pitch of the currently selected note or notes. Be careful not to
inadvertently edit a score you are trying to read. Up and Down should only be used with Alt/Option if
your intent is navigation only. See the list of navigation shortcuts below.

Moving forwards or backwards in time

The following shortcuts are useful for moving horizontally through a score:

Next element: Ctrl+Alt+Shift+Right


Previous element: Ctrl+Alt+Shift+Left
Next chord or rest: Right
Previous chord or rest: Left
Next measure: Ctrl+Right
Previous measure: Ctrl+Left
Go to measure: Ctrl+F
First element: Ctrl+Home
Last element: Ctrl+End

Moving between notes at a given point in time

The following shortcuts are useful for moving vertically through a score:

Next element: Ctrl+Alt+Shift+Right

Previous element: Ctrl+Alt+Shift+Left


Next higher note in voice, previous voice, or staff above:Alt+Up
Next lower note in voice, next voice, or staff below:Alt+Down
Top note in chord: Ctrl+Alt+Up
Bottom note in chord: Ctrl+Alt+Down

144
The Alt+Up and Alt+Down commands are similar to the Ctrl+Alt+Shift+Right and
Ctrl+Alt+Shift+Left commands in that they are designed to help you discover the content of a score.
You do not need to know how many notes are in a chord, how many voices are in a staff, or how
many staves are in a score in order to move vertically through the score using these commands.

Filtering score reading

Excluding certain elements like lyrics, or chord names while reading the score is possible by using the
Selection filter (F6). Uncheck those elements you don't want to read.

Score playback

The Space bar serves both to start and stop playback. Playback will start with the currently selected
note if one is selected; where playback was last stopped if no note is selected; or at the beginning of
the score on first playback.

MuseScore supports looped playback so you can repeat a section of a piece for practice purposes. To
set the in and out points for the loop playback via the Play Panel (F11):
1. First select the note in the score window where the loop should start
2. Go to the Play Panel and press the Set loop In position toggle button
3. Back to the score window, navigate to the note where you want the loop to end
4. Switch again to Play Panel, and press the Set loop Out position toggle button
5. To enable or disable the loop, press the Loop Playback toggle button

You can also control the loop playback and control other playback parameters, such as overriding the
basic tempo of a score, using the View / Play Panel (F11).

Score editing

Score editing is currently not very accessible too many score elements require intervention of the
mouse in order to place objects onto a score. Additionally, visual reference and manual adjustment of
the position of various elements is sometimes necessary due to MuseScore's limited support for
conflict avoidance of elements.

In contrast, MuseScore does often provide ample default, and a platform to experiment with the basics
of note input.
To enter note input mode, first navigate to the measure in which you would like to enter notes, then
press N. Almost everything about note input is designed to be keyboard accessible, and the standard
documentation should be good to help you through the process. Bear in mind that MuseScore can
either be in note input or normal mode, and it wont always be clear which mode of these you are in.
When in doubt, press Esc. If you were in note input mode, this will take you out. If you were in normal
mode, you will stay there, although you will also lose your selection.

Customization

You can customize the keyboard shortcuts using Edit / Preferences / Shortcuts. At some point, we
may provide a set of special accessibility-optimized shortcuts and/or a way of saving and loading sets
of shortcut definitions.

Benutzerdefinierte Palette
Paletten sind sehr anpassungsfhig. Sie knnen einzelne Paletten erzeugen/lschen und sie
willkrlich mit Elementen aus der Gesamtpalette oder mit Elementen aus einer Partitur vermischen.
Ein Satz Paletten wird "Arbeitsplatz" genannt. Sie knnen mehrere Arbeitspltze haben und leicht
zwischen diesen umschalten.
Nur Paletten in einen selbst erstellen Arbeitsplatz knnen verndert werden, nicht jedoch die in den
mitgelieferten Arbeitspltzen 'Einfach' oder 'Erweitert'

Paletten Menu

Rechtsklicken Sie auf eine Palette, um das Paletten Menu anzuzeigen.

Das Menu bietet folgende Mglichkeiten an:

145
Eigenschaften Palette: Das Auswhlen dieses Eintrages ffnet den Dialog "Eigenschaften
Palette ":

Es gibt auch ein Kontrollkstchen fr "Mehr Elemente anzeigen..."

Neue Palette einfgen: Erstellt eine neue leere Palette, welche mit Elementen aus der
Hauptpalette, anderen Paletten oder Elementen aus der Partitur gefllt werden kann (siehe
unten).
.

Palette nach oben verschieben: Verschiebt die Palette in der Liste der Paletten nach oben.
Palette nach unten verschieben: Verschiebt die Palette in der Liste der Paletten nach unten.
Bearbeitung erlauben: Haken Sie dies an, um den Inhalt der Palette zu verndern. Um
irrtmliche nderungen zu vermeiden, ist die Bearbeitung zunchst ausgeschaltet.
Palette speichern: ffnet einen Dialog und speichert die Palette in eine Datei.
Palette laden: ffnet einen Dialog und liest eine Palette aus einer Datei ein.
Palette lschen

Ein Rechtsklick in den Kopf der Liste von Paletten ffnet das Paletten-Kontextmenu. Das Men erlaubt
es Ihnen, das Verhalten der Palette zu verndern.
Einzelne Paletten: Erlaubt nur eine offene Palette, wenn angehakt.

Sie knnen auch auf ein leeres Feld einer Palette rechtsklicken und sind dann in der Lage ein
weiteres mit "Mehr anzeigen..." einzufgen.

(Aktiviert, wenn das entsprechende Feld in den Paletten Eigenschaften angehakt ist)

Benutzerdefinierte Paletten Symbole erzeugen und speichern

Vorausgesetzt Sie haben einen neuen Arbeitsplatz erstellt, knnen Elemente wie z.B. Linien, Text
oder Griffbrett Diagramme an Ihren Geschmack in der Partitur angepasst und dann wieder in einer
Palette gespeichert werden. Drcken Sie dazu Strg+Umschalt, halten diese gedrckt und ziehen das
Symbol aus der Partitur in die gewnschte Palette.

Siehe auch

Palette
Gesamtpalette
Arbeitsplatz

146
Einzelstimmen und Instrumentengruppen extrahieren
Wenn Sie eine Partitur fr ein Ensemble geschrieben haben, knnen Sie daraus fr jedes Instrument
(jeden Musiker) Auszge erzeugen.

Auszge erstellen

Sie knnen Auszge berall in der Partitur erzeugen, und mssen diese Auszge nur einmal fr jede
Partitur definieren. Bei Bedarf kann man das natrlich auch wieder ndern. Die folgende Anleitung
bezieht sich z.B. auf ein Streichquartett, aber fr andere Besetzungen gilt die gleiche
Vorgehensweise.

1. Whlen Sie aus dem Hauptmen Datei Auszge...

2. In diesem Auszge -Fenster klicken Sie Neu, um eine Auszugsbezeichnung zu erzeugen

3. Schreiben Sie in das Feld "Auszugstitel" den Namen des Instrumentes, fr den dieser Auszug
gedacht ist. (Dieser wird auch beim Exportieren fr den entsprechenden Teil des Dateinamens
verwendet)

4. Whlen Sie das entsprechende Instrument aus der rechten Liste aus. Normalerweise definiert
man nur ein Instrument pro Auszug, aber manchmal kann es auch vorkommen, dass Sie zwei
oder mehr Stimmen/Instrumente im Auszug bentigen (wie z.B. in Schlagzeugnotation). In
MuseScore knnen Sie so viele Instrumente in einen Stimmauszug bringen, wie Sie mchten.

147
5. Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 4 (oben) fr jede bentigte Stimme.

6. Wenn das gemacht ist drcken Sie OK, um das Auszge-Fenster auszublenden.
Sie haben jetzt alle Auszge erzeugt. Sie mssen diesen Vorgang nicht wiederholen, es sei denn,
dass Sie eine Stimme aus Ihrer Partitur lschen oder einfgen. In der aktuellen Version von
MuseScore ist es nicht mglich eine Notenzeile, die zwei oder mehr Stimmen enthlt, in Auszge
aufzuspalten. Deshalb muss jedes Instrument, das Sie als Auszug drucken wollen, eine eigene
Notenzeile in der Partitur haben.

Alle Auszge in einem Durchgang erstellen

Wenn Sie eine Orchesterpartitur haben, aus der jedes Instrument als Einzelstimme extrahiert werden
soll, knnen Sie diese noch einfacher erzeugen:

1. Gehen Sie zu Datei Auszge...


2. Drcken Sie den Knopf Alle neu (die Auszge werden mit dem Instrumentennamen bezeichnet,
und falls ntig, mit einer zugefgten "-<Nummer>" angezeigt)

148
3. Drcken Sie OK

Sie sehen jetzt einen eigenen Reiter fr jede neu erzeugte Einzelstimme und die Partitur.

Auszge exportieren

1. Gehen Sie zu Datei Auszge exportieren...


2. Navigieren Sie zu einem Ordner, wohin Sie die Auszge exportieren mchten, und whlen Sie
das Exportformat aus (PDF ist die Voreinstellung).

3. Als Dateinamen geben Sie eine beliebige Bezeichnung ("Titel") ein, oder behalten Sie die
Voreinstellung (Bezeichnung Ihrer Partitur) bei.

4. Drcken Sie OK

Das erzeugt jetzt Dateien mit den Namen "<Titel>" + "-" + "<Stimme/Instrument>.<Dateiendung>".
Wenn Sie nach PDF exportieren wird zustzlich "<Title>" + "-Partitur_und_Auszuege.pdf" erzeugt.

Auszge speichern

Partitur und Auszge sind miteinander verbunden. D.h., dass jede nderung in der Partitur sich sofort
in den Auszgen auswirkt - und umgekehrt. nderungen am Layout haben allerdings nicht die gleiche
Wirkung. Wenn Auszge erzeugt werden, werden diese immer zusammen mit der Partitur in einer
Datei abgespeichert. Wenn Sie also eine solche Datei ffnen finden Sie fr die Partitur und jeden
einzelnen Auszug jeweils einen eigenen Reiter vor.

Sie knnen natrlich auch jeden Auszug einzeln speichern, indem Sie deren Reiter anklicken und
dann Datei Speichern als... drcken.

Gemeinsame Notenkpfe
In klassischer- und Fingerstyle-Gitarrenmusik ist es blich, Noten, die zwei unterschiedlichenStimmen
entstammen, sich aber auf der gleichen Tonhhe treffen, durch nur einen Notenkopf mit zwei Hlsen
darzustellen. Musescore ermglicht dies per Voreinstellung, wenn beide oder keine der beiden Noten
den Wert einer Viertelnote (oder weniger) hat, und wenn beide oder keine der beiden Noten punktiert
ist:

Im Fall, dass nur ein der beiden Noten punktiert und/oder einen hheren Notenwert als eine
Viertelnote hat (z.B. punktierte Achtel, punktierte Viertel, halbe Note, punktierte halbe Note), wird das
von Musescore so dargestellt:

Diese Darstellung kann leicht berschrieben werden, indem man auf den kleineren Notenwert klickt
und ihn so markiert, und dann mittels der Taste V, oder durch deaktivieren der Option Sichtbar im
Inspektor unsichtbar macht. Eine weitere Mglichkeit ist, den Notenkopftyp in den lngeren Notenwert
umzuwandeln (ndern Sie im Inspektor unter Noten den Wert von Auto auf Halbe).

149
Solche gemeinsamen Notenkpfe werden in einer verlinkten Tabulatur in zwei getrennte Zeichen
aufgeteilt. Um das zu ndern knnen Sie einfach eins der beiden Zeichen wie oben beschrieben ber
die Taste V, oder durch deaktivieren der Option Sichtbar imInspektor unsichtbar machen.

Generalbass
Adding a new figured bass indication

1. Select the note to which the figured bass applies


2. Press the Figured Bass shortcut (default Ctrl+G; can be changed in Preferences)
3. Enter the text in the editor 'blue box' as required (see below)
4. Press Space to move to the next note ready for another figured bass indication (or click outside
the editor box to exit it)

With Space, the editor advances to the next note, or rest of the staff to which figured bass is being
added. To move to a point in between, or to extend a figured bass group for a longer duration, see
below Group Duration.

Tab advances the editing box to the beginning of the next measure.

Shift+Space moves the editing box to the previous staff note or rest.

Shift+Tab moves the editing box to the beginning of the previous measure.

Text format

Digits

Digits are entered directly. Groups of several digits stacked one above the other are also entered
directly in a single text, stacking them with Enter:

150
Accidentals

Accidentals can be entered using regular keys:

To enter: type:
double flat bb
flat b
natural h
sharp #
double sharp ##

These characters will automatically turn into the proper signs when you leave the editor. Accidentals
can be entered before, or after a digit (and of course, in place of a digit, for altered thirds), according to
the required style; both styles are properly aligned, with the accidental 'hanging' at the left, or the right.

Combined shapes

Slashed digits or digits with a cross can be entered by adding\, / or + after the digit (combining
suffixes); the proper combined shape will be substituted when leaving the editor:

The built-in font can manage combination equivalence, favoring the more common substitution:

1+, 2+, 3+, 4+ result in (or )

and 5\, 6\, 7\, 8\, 9\ result in (or )

Please remember that / can only by combined with 5; any other 'slashed' figure is rendered with a
question mark.

+ can also be used before a digit; in this case it is not combined, but it is properly aligned ('+' hanging
at the left side).

151
Parentheses

Open and closed parentheses, both round: '(', ')' and square: '[', ']', can be inserted before and after
accidentals, before and after a digit, before and after a continuation line; added parentheses will not
disturb the proper alignment of the main character.

Notes:

The editor does not check that parentheses, open and closed, round or square, are properly
balanced.
Several parentheses in a row are non-syntactical and prevent proper recognition of the entered
text.
A parenthesis between a digit and a combining suffix ('+', '\', '/') is accepted, but prevents shape
combination.

Continuation lines

Continuation lines are input by adding an '_' (underscore) at the end of the line. Each digit of a group
can have its own continuation line:

Continuation lines are drawn for the whole duration of the figured bass group (but currently are not
continued on following systems, the same as for lyric continuation lines).

'Extended' continuation lines

Occasionally, a continuation line has to connect with the continuation line of a following group, when a
chord degree has to be kept across two groups. Examples (both from J. Boismortier, Pices de viole,
op. 31, Paris 1730):

In the first case, each group has its own continuation line; in the second, the continuation line of the
first group is carried 'into' the second.
This can be obtained by entering several (two or more) underscores "__" at the end of the text line of
the first group.

Duration

Each figured bass group has a duration, which is indicated by a light gray line above it (of course, this
line is for information only and it is not printed or exported to PDF).
Initially, a group has the same duration of the note to which it is attached. A different duration may be
required to fit several groups under a single note or to extend a group to span several notes.

To achieve this, the key combinations listed below can be used; each of them
advances the editing box by the indicated duration
AND
sets the duration of the previous group up to the new editing box position.

Pressing several of them in sequence without entering any figured bass text repeatedly extends the
previous group.

Type: to get:

152
Type: 1/64
Ctrl+1 to get:
Ctrl+2 1/32
Ctrl+3 1/16
Ctrl+4 1/8 (quaver)
Ctrl+5 1/4 (crochet)
Ctrl+6 half note (minim)
whole note
Ctrl+7
(semibreve)
Ctrl+8 2 whole notes (breve)

(The digits are the same as are used to set the note durations)

Setting the exact figured bass group duration is only mandatory in two cases:
1. When several groups are fit under a single staff note (there is no other way).
2. When continuation lines are used, as line length depends on the group duration.

However, it is a good practice to always set the duration to the intended value for the purposes of
plugins and MusicXML.

Editing existing figured basses

To edit a figured bass indication already entered:

Select it, or the note it belongs to and press the sameFigured Bass shortcut used to create a
new one
or
Double-click it

The usual text editor box will open with the text converted back to plain characters ('b', '#' and 'h' for
accidentals, separate combining suffixes, underscores, etc.) for simpler editing.

Once done, press Space to move to a next note, or click outside the editor box to exit it, as for newly
created figured basses.

Style

The Style General... menu command allows to configure how figured bass is rendered. Select
"Figured Bass" in the list on the left side to display the following dialogue box:

153
The Font drop list contains all the fonts which have been configured for figured bass. A standard
installation contains only one font, "MuseScore Figured Bass", which is also the default font.

The Size is the size of the font (in points). It is linked to thespatium value: for the default spatium, the
entered value is used; for smaller or larger spatium values, a size value proportionally smaller or larger
is used.
Vertical Position is the distance (in spatia) from the top of the staff to the top margin of the figured
bass text. Negative values go up (figured bass above the staff) and positive values go down (figured
bass below the staff: a value greater than 4 is needed to step over the staff itself).

Line Height is the distance between the base line of each figured bass line; it is expressed in percent
of the font size.

The following picture visualizes each numeric parameter:

The Top / Bottom radio buttons select the vertical alignment: with Top, the top line of each group is
aligned with the main vertical position and the group 'hangs' from it (this is normally used with figured
bass notation and is the default); with Bottom, the bottom line is aligned with the main vertical position
and the group 'sits' on it (this is sometimes used in some kinds of harmonic analysis notations):

154
The Modern / Historic radio buttons select the typographic style of the combined shapes. The
difference between the two styles is shown below:

Proper syntax

For the relevant substitutions and shape combinations to take effect and for proper alignment, the
figured bass mechanism expects input texts to follow some rules (which are in any case, the rules for
a syntactical figured bass indication):
There can be only one accidental (before or after), or only one combining suffix per figure;
There cannot be both an accidental and a combining suffix;
There can be an accidental without a digit (altered third), but not a combining suffix without a
digit.
Any other character not listed above is not expected.

If a text entered does not follow these rules, it will not be processed: it will be stored and displayed as
it is, without any layout.

Summary of keys

Type: to get:
Ctrl+G Adds a new figured bass group to the selected note.
Space Advances the editing box to the next note.
Shift+Space Moves the editing box to the previous note.
Tab Advances the editing box to the next measure.
Shift+Tab Moves the editing box to the previous measure.
Ctrl+1 Advances the editing box by 1/64, setting the duration of the previous group.
Ctrl+2 Advances the editing box by 1/32, setting the duration of the previous group.
Ctrl+3 Advances the editing box by 1/16, setting the duration of the previous group.
Ctrl+4 Advances the editing box by 1/8 (quaver), setting the duration of the previous group.
Ctrl+5 Advances the editing box by 1/4 (crochet), setting the duration of the previous group.

Ctrl+6
Advances the editing box by a half note (minim), setting the duration of the previous
group.
Advances the editing box by a whole note (semibreve), setting the duration of the
Ctrl+7
previous group.

Ctrl+8
Advances the editing box by two whole notes (breve), setting the duration of the
previous group.
B B Enters a double flat.
B Enters a flat.
H Enters a natural.

155
Type:
# Enters
to get: a sharp.
# # Enters a double sharp.
_ Enters a continuation line.
_ _ Enters an extended continuation line.

Gesamtpalette
Die Gesamtpalette ermglicht den Zugriff auf alle Elemente, welche zur Benutzerdefinierten Palette
zugefgt werden knnen. Spezielle Ton- und Taktarten knnen hier auch selbst erstellt werden.

Gehen Sie zu Ansicht Gesamtpalette oder benutzen Sie das Tastaturkrzel Umschalt+F9 (Mac:
fn+Umschalt+F9 ).

Wenn Sie mit der Maus ber ein Symbol fahren, ffnet sich eine kurze Erklrung (schwarz auf gelbem
Hintergrund).

Siehe auch

Palette
Benutzerdefinierte Palette
Arbeitsplatz

Griffbrettdiagramme
Ein Griffbrettdiagramm mit Barr und Lage hinzufgen

1. Ziehen Sie das Griffbrettdiagramm von der Symbolpalette (Erweitert) auf die gewnschte Stelle
der Partitur
2. Rechtsklick auf das Diagramm Eigenschaften Griffbrettdiagramm...

3. Um z.B. einen F-Dur Akkord zu bekommen, setzen Sie zuerst die Punkte fr die Positionen der
Finger (Sie sollten die Zahl "6" fr die Anzahl der Saiten in der Auswahlbox am Ende dieses
Fensters sehen)

156
4. Drcken Sie Umschalt, dann klicken Sie auf den ersten Bund der sechsten Saite (wie hier):

Aussehen im Dialog:

Endgltiges Resultat auf der Partitur fr den F-Dur Akkord:

Sie knnen die Breite der Barr-Linie nach Ihren Wnschen verndern, indem Sie zuStil
Allgemein... Akkordsymbole Barr-Liniendicke gehen.

Beachten Sie, dass das Prinzip das gleiche ist, wenn Sie einen 4-Saiten-Barr (oder anderen)
haben mchten. In diesem Fall eines A7-Akkordes: Drcken Sie Umschalt, dann klicken Sie auf
die vierte Saite, zweiter Bund. Das wird zu:

157
5. Um eine Lage/Stegnummer zum Griffbrettdiagramm hinzuzufgen, benutzen Sie den
Schiebebalken auf der rechten Seite des Dialogs.

Inspekteur und Objekteigenschaften


Most elements have advanced options available via right-click (also known as secondary-click), and
properties that can be viewed and changed in the Inspector.

Inspector

The Inspector is shown by default on the right of your screen. To show or hide, open theView menu
and check/uncheck Inspector or use the shortcut F8 (Mac: fn+F8).

When an object is selected, its properties are displayed, and can be edited, in theInspector. Virtually
every single element on the page can be selected and edited this way notes, text, barlines,
articulations etc. Groups of elements can be selected and edited simultaneously: if the objects are of
different types then the Inspector displays only those properties common to all of them that are
editable.

Categories

There are different options in each of the categories in the Inspector.

Element offers the following controls: Visible, Color, and Horizontal/Vertical offset.
Visible is a commonly used control that allows you to make almost any element invisible. If the
box for Visible is unchecked, the selected elements will turn gray in MuseScore to show that
they are invisible, and will not be printed out or shown when exported as a PDF or image. (Note:
using View Show Invisible, it is possible to make invisible elements completely invisible on
screen as well as in print.) You can also toggle the visibility of selected elements (i.e., switch
between visible and invisible) with the keyboard shortcut V.

Color lets you choose the color of the element. The element will remain in this color when the
score is printed or exported.

Horizontal offset and Vertical offset allow you to fine-tune the placement of an individual
element by inputting exact values for its offset from default position on an X/Y coordinate plane.
Other categories may be only shown in specific targeted cases, such asBarline, which is only present
when a barline is selected.

158
Some elements may be related to other types of elements. An example would be to select a note that
has a dot and a beam, such as the E selected here:

159
Several different categories of options related to the note will show in the Inspector, includingChord,
Note, and Segment. But notice that at the bottom, you also have access to options for related
elements, including Stem, and in this example Beam and Dot.
If you select a measure, the Inspector will only show those options common to each note in the
measure: Visible and Color. To edit the properties of the measure itself, right-click an empty part of
the measure and select "Measure Properties" as shown below.

When several elements are selected, if they have a different value for a given property, the property
will be displayed in blue. If you change this property, it will change for all selected elements.

Properties (accessed via right-click)

Measure properties

To edit the properties of a measure, right-click an empty part of the measure and select "Measure
Properties."

160
From within an open Measure Properties window, you can move to edit the previous or next measure
via these buttons, at the bottom left of the window: (note that while the window changes,
the measure shown as selected in your score does not. Be careful). For more details, see Measure
Properties.

Staff properties

161
Staff Properties are also accessed by right-clicking a measure, or by right-clicking the name of an
instrument.

Staff Properties actually includes both a Staff Properties section and a Part Properties section:

Staff options include color, number of lines, space between lines, hiding options, staff size and so on.

Part options include instrument name, part name (used for part extraction), playback transposition,
162
and pitch range.

See also

Measure operations
Note input
Layout and formatting
Staff type properties
Part extraction

Notenzeileneigenschaften
Overview

In MuseScore, each instruments staff has a number of properties which can be modified. Every staff
belongs to one of three groups:
Standard
Tablature
Percussion

Some of the properties of a staff depend on which group it belongs to. TheEdit Staff/Part Properties
dialog box allows you to examine and modify the group-specific properties of a staff.

The staff groups to which a staff can belong depend on the instrument: any staff can be a standard
staff, but only staves of percussion instruments can be (or can be turned into) percussion staves, and
only staves of stringed instruments can be (or can be turned into) tablature staves.

Each score is initially created with 17 pre-defined staff "templates" (not to be confused with
Templates): one standard, three percussion and 13 tablature templates. Each template addresses a
specific need, common enough or standardized enough to deserve a specific template; each template
can be modified (independently for each score staff) and new templates can be created to
accommodate specialized needs.

Edit staff properties

The Edit Staff/Part Properties dialog box is accessed by right-clicking on the instrument name, or on
an empty spot of a staff, and selecting Staff Properties...

163
There are different options depending on the group of the selected staff: standard, tablature or
percussion. Some options, however, are common to all staves:

Name
A human-readable name
Lines
The number of lines making up the staff
Line Distance
The distance between two staff lines, expressed in spaces (abbr.: sp), i.e. the default distance
between two staff lines; 1.0 is (rather obviously) the default, a higher value will generate lines
spaced more widely apart, a lower value generates then more tightly spaced. It is not
recommended to change this value for the standard group (although it is possible); other groups
may have different default values, for instance tablatures usually have a line distance of 1.5 sp.
Extra distance above staff
Use this to increase the distance between the selected staff and the one above.
Show clef
Whether the staff clef will be shown.
Show time signature
Whether the staff time signature(s) will be shown or not.
Show barlines
Whether the staff bar lines will be shown.

Advanced style properties

Clicking the Advanced Style Properties... button will open up a new set of advanced options. For a
standard staff, it looks like this:

For a percussion staff it looks like this:

164
And for a tablature staff it looks like this

165
and this:

166
There are also some buttons:

Template

Displays the list of all the staff templates available in the score and whichcan be applied to the
current staff.

< Reset to Template

Resets all the staff properties to the properties of the selected template.

Add to Templates

Adds the current property set to the score as a new template (not yet implemented).

OK

Closes the dialog box, accepting the changes.


Cancel

Closes the dialog box, rejecting the changes.

Standard and Percussion staff specific items

167
Show key signature
Whether the staff key signature will be shown.
Show ledger lines
Whether the staff ledger lines will be shown.
Stemless
If checked, staff notes will have no stem, hook or beam.

Tablature staff specific items

Upside down
If not checked, the top tablature line will refer to the highest string and the bottom tablature line
will refer to the lowest string (most common case). If checked, the top tablature line will refer to
the lowest string and the bottom tablature line will refer to the highest line (used in Italian style
lute tablatures).

Fret marks

This group of properties defines the appearance of fret marks.

Font
The font used to draw the marks. Currently 4 fonts are provided supporting all the necessary
symbols in 4 different styles (modern serif, modern sans, Renaissance, Late Renaissance).
More fonts (or the possibility to use custom fonts) may be available in the future.
Size
The font size to use, in typographic points. Built-in fonts look usually good at a size of 9-10pt.
Vertical offset
MuseScore tries to place symbols in a sensible way and this value is usually not needed (set to
0) for built-in fonts. If the font has symbols not aligned on the base line (or in some other way
MuseScore does not expect), this value allows to move mark symbols up (negative offsets) or
down (positive offsets) for better vertical positioning. Values are in sp.
Numbers / Letters
Whether to use numbers (1, 2...) or letters (a, b...) as fret marks. When letters are used, j is
skipped and k is used for the 9th fret.
On lines / Above lines
Whether marks should be placed on the string lines or above them.
Continuous / Broken

Whether string lines should pass through fret marks or should stop at them.
Example of numbers on broken lines:

Example of letters above continuous lines:

Example of 'upside down' tablature (same contents as number example above):

168
Note values

This group of properties defines the appearance of the symbols indicating note values.

Font
The font used to draw the value symbols. Currently 3 fonts are provided supporting all the
necessary symbols in 3 different styles (modern, Italian tablature, French tablature). More fonts
(or the possibility to use custom fonts) may be available in the future. Used only with the Note
symbols option.
Size
The font size to use, in typographic points. Built-in fonts look usually good at a size of 15pt.
Used only with the Note symbols option.
Vertical offset
As for Fret Marks above, but referring to value symbols instead. Used only with theNote
symbols option.
Shown as: None
No note value will be drawn (as in the examples above)
Shown as: Note symbols

Symbols in the shape of notes will be drawn above the staff. When this option is selected,
symbols are drawn only when the note value changes, without being repeated (by default) for a
sequence of notes all of the same value.
Example of values indicated by note symbols:

Shown as: Stems and beams

Note stems and beams (or hooks) will be drawn. Values are indicated for each note, using the
same typographic devices as for a regular staff; all commands of the standard Beam Palette can
be applied to these beams too.
Example of values indicated by note stems:

Repeat: Never / At new system / At new measure / Always


Whether and when to repeat the same note symbol, if several notes in sequence have the same
value (only available with the Note symbols option).
Beside staff / Through staff
Whether stems are drawn as fixed height lines above/below the staff or run through the staff to
reach the fret marks each refers to (only available with the Stems and Beams option).
Above / Below staff
Whether stems and beams are drawn above or below the staff (only available with theStems
and Beams option / Beside staff sub-option).
None / As short stems / As slashed stems
To select three different styles to draw stems for half notes (only available with theStems and
Beams option / Beside staff sub-option).
Show rests
Whether note symbols should be used to indicate also the rests; when used for rests, note
symbols are drawn at a slightly lower position. Used only with the Note symbols option.

Preview

Displays a short score in tablature format with all the current parameters applied.

169
Partitur Informationen
Einige Meta-Elemente werden automatisch beim Erstellen einer Partitur generiert, und andere
knnten spter hinzugefgt werden. Diese knnen in der Fu- / Kopfzeile Ihrer Partitur benutzt
werden.

Datei Info zeigt die Werte von vorhandenen Meta-Elementen an (einige knnen noch leer sein).

Voreingestellte Meta-Elemente

Jede Partitur hat die folgenden Meta-Elemente. Einige werden automatisch bei Partiturerstellung
ausgefllt, wie die folgende Liste zeigt:

MuseScore Version: Die Version von MuseScore, mit der die Partitur zuletzt gespeichert
wurde.
Revision: Die Revision von MuseScore, mit der die Partitur zuletzt gespeichert wurde.
API-Level: Die Dateiformat-Version.
arranger: (leer)
composer: Wie eingegeben in New Score Wizard (was auch benutzt wird, um den
Komponistentext im Titelbereich einzugeben vertical framebeachten Sie, dass sich hier
sptere nderungen nicht in dem anderen Bereich widerspiegeln).
copyright: Wie im "Neue Partitur"-Assistenten eingegeben. Copyright Informationen erscheinen
als uneditierbarer Text am Ende jeder Seite einer Partitur, sie knnen aber durch
Wertenderung hier verndert oder gelscht werden.
creationDate: Datum der Partiturerstellung. Dies knnte leer sein, wenn die Partitur im
"Testmodus" gespeichert wurde (see Command line options).
lyricist: Wie im "Neue Partitur"-Assistenten eingegeben (welcher auch dafr benutzt wird, um
die entsprechenden Textdichterinformationen in den oberen vertikalen Rahmen einzugeben
beachten Sie, dass sich hier sptere nderungen nicht in dem anderen Bereich
widerspiegeln).
movementNumber: (leer)
movementTitle: (leer)
platform: Das Betriebssystem, mit dem die Partitur erstellt wurde: "Microsoft Windows", "Apple
Macintosh", "Linux" oder "Unbekannt". Dies knnte leer sein, wenn die Partitur im "Testmodus"

170
gespeichert wurde.
poet: (leer)
source: (leer)
translator: (leer)
workNumber: (leer)
workTitle: Wie im "Neue Partitur"-Assistenten eingegeben (welcher auch dafr benutzt wird, um
die entsprechenden Titelinformationen in den oberen vertikalen Rahmen einzugebenbeachten
Sie, dass sich hier sptere nderungen nicht in dem anderen Bereich widerspiegeln).

Die ersten drei Punkte in der obigen Liste knnen nicht in der Kopf- oder Fuzeile benutzt werden (sie
sind keine eigentlichen Meta-Elemente).

Jeder Stimmenauszug hat zustzlich folgendes Meta-Element, das bei Auszugerstellung erstellt und
ausgefllt wird:

partName: Name des Auszugs wie in der Auszugserstellung angegeben (welcher auch dafr
benutzt wird, um die entsprechenden Stimmauszuginformationen in den oberen vertikalen
Rahmen einzugebenbeachten Sie, dass sich hier sptere nderungen nicht in dem
anderen Bereich widerspiegeln).

Ein Meta-Element verndern

Um ein Meta-Element einer Partitur mit verbundenen Auszgen zu verndern, stellen Sie sicher, dass
sich die entsprechende Partitur im aktiven Reiter befindet. Um ein Meta-Element fr einen einzelnen
Auszug zu ndern, muss sich dieser Auszug im aktiven Reiter befinden. Gehe Sie zu Datei Info
und ndern Sie den bisherigen Text oder fllen Sie das leere Feld eines der aufgelisteten Elemente
aus.

Ein Meta-Element hinzufgen

Um ein Meta-Element einer Partitur mit verbundenen Auszgen hinzuzufgen, stellen Sie sicher, dass
sich die entsprechende Partitur im aktiven Reiter befindet. Um ein Meta-Element fr einen einzelnen
Auszug hinzuzufgen, muss sich dieser Auszug im aktiven Reiter befinden.
Gehe zu Datei Info Neu

Geben Sie den Namen Ihres neuen Meta-Elements ein und klicken Sie OK (oder Abbruch ). Das Meta-
Element wird zu Ihrer Elementliste hinzugefgt. Sie knnen dann den Inhalt des Elementes eingeben.

Kopfzeile/Fuzeile

Sie knnen den Inhalt von Meta-Elementen in der Kopf- oder Fuzeile ihrer Partitur anzeigen lassen.
Um eine Kopf- oder Fuzeile mit verbundenen Auszgen zu erstellen, stellen Sie sicher, dass sich die
Partitur im aktuellen Reiter befindet. Um eine Kopf- oder Fuzeile fr einen bestimmten Auszug zu
erstellen, muss sich dieser im aktuellen Reiter befinden.

Gehen Sie zu Stil Allgemein... um das Stilbearbeitungsfenster zu ffnen und whlen Sie Kopf-,
Fuzeilen, Zahlen aus der linken Seitenleiste.

Wenn Sie mit der Maus ber eine Kopf- oder Fuzeilen-Textregion fahren, wird eine Liste mit Makros
erscheinen, die deren Bedeutung - genauso wie die existierenden Meta-Elemente und ihren Inhalt -

171
zeigt.

Sie knnen diese Elemente (z.B. $:workTitle: ) und Makros (z.B. $M) in den entsprechenden Boxen
benutzen, um sie Fu- oder Kopfzeilen hinzuzufgen.
Klicken Sie Anwenden um zu sehen, wie die Kopf- oder Fuzeile in Ihrer Partitur aussehen wird. Klicken
Sie OK um die Kopf- oder Fuzeile in die Partitur oder den aktiven Auszug zu bernehmen. Wenn sich
ein Auszug im aktiven Reiter befindet, knnen Sie auch Auf alle Auszge anwenden anklicken, wenn
Sie das wollen und dann OK um den Dialog zu verlassen. Abbrechen erlaubt es Ihnen abzubrechen
ohne nderungen zu bernehmen.

Siehe auch

Darstellung und Formatierung: Kopf- und Fusszeile


Kommandozeilen Optionen: Test Modus

Plug-Ins
Plug-Ins sind kleine Hilfsprogramme, die MuseScore um eine besondere, im eigentlichen Programm
nicht vorhandene Eigenschaft erweitern knnen. Wenn man ein neues Plug-In einbindet, wird dieses
im Plug-In-Men angezeigt, und kann dann auch in der ganzen Partitur oder nur Teilen davon
angewendet werden. Plug-Ins ermglichen es dem Nutzer mit geringen Programmierkenntnissen
MuseScore neue Funktionen zuzufgen. .

Einige Plug-Ins sind bereits im Lieferumfang von MuseScore enthalten, siehe unten. Zahlreiche
weitere Plug-Ins finden Sie im Plug-In Repository. Einige dieser Plug-Ins sind unter MuseScore 2.0
einsetzbar, viele andere allerdings sind fr MuseScore 1.x geschrieben, und diese werden in Version
2.0 nicht funktionieren.

Installation

Beachten Sie, dass einige Plug-Ins eventuell die Installation anderer Komponenten erfordern knnen
(z.B. Schriften...), um zu funktionieren. Fr weitere Informationen schauen Sie in die Dokumentation

172
des jeweiligen Plug-Ins.
Die meisten Plug-Ins stehen als Zip-Dateien zur Verfgung. Laden Sie diese(s) herunter und
entpacken es in einen der Ordner, wie weiter unten beschrieben. Einige knnen auch direkt als .qml-
Datei geladen werden, die Sie dann direkt in den entsprechenden Ordner kopieren knnen.

Windows

MuseScore sucht nach Plug-Ins in %ProgramFiles%\MuseScore 2\Plugins (oder


%ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\Plugins fr die 64-bit Version) und in
%LOCALAPPDATA%\MuseScore\MuseScore 2\plugins fr Vista und Win 7, oder C:\Documents and
Settings\USERNAME\Local Settings\Application Data\MuseScore\MuseScore 2\plugins (je nach Ihrer
Sprachversion) fr XP.

Mac OS X

On Mac OS X, MuseScore looks for plugins in the MuseScore bundle in /Applications/MuseScore


2.app/Contents/Resources/plugins and in ~/Library/Application Support/MuseScore/MuseScore
2/plugins. To be able to move files in the app bundle, right click (Control-click) on MuseScore.app and
choose "Show package contents" to reveal the Contents directory. Be careful to use
Contents/Resources/plugins and not Contents/plugins.

Linux

In Linux, MuseScore looks for plugins in /usr/share/mscore-2.0/plugins and in


~/.local/share/data/MuseScore/MuseScore 2/plugins.

Enable/disable plugins

To be able to use the installed plugins from the Plugins menu, they'd need to get enabled in the Plugin
Manager:

Create/edit/run plugins

It is possible to create new or edit existing Plugins and run them via the Plugin Creator:

173
Here also the documentation of all available elements can be found

Plugins installed by default

Some Plugins installed together with MuseScore, they don't get enabled though, see above

ABC Import

This plugin imports ABC text from a file or the clipboard. Internet connection is required, because it
uses an external web-service for the conversion, which uses abc2xml and gets send the ABC data,
returns MusicXML and imports that into MuseScore.

Break Every X Measures

This plugin enters line breaks in the interval you select on the selected measures or, if no measures
are selected, the entire score. It is no longer being distributed and got replaced by Edit Tools
Add/Remove Line Breaks . You may still see the plugin though, as a remnant from MuseScore 2.0 Beta
1.

Notes Color Notes

This demo plugin colors notes in the selection depending on pitch. It colors the note head of all notes
in all staves and voices according to the BoomWhackers convention. Each pitch has a different color.
C and C have a different color. C and D have the same color.
To color all the notes in black, just run that plugin again (on the same selection). You could also use
the 'Remove Notes Color' plugin for this.

Create Score

This demo plugin creates a new score. It creates a new piano score with 4 quarters C D E F. It's a
good start to learn how to make a new score and add notes from a plugin.

174
helloQml

This demo plugin shows some basic tasks.

Notes Note Names

This plugin names notes. It displays the English names of the notes (as astaff text), for voice 1 and 3
above, for voice 2 and 4 below the staff, chords in a comma separated list, starting with the top note.
A translated version, which uses note names as per your language settings, is available from the
plugin repository.

panel

This demo plugin creates a GUI panel.

random

Creates a random score.

random2

Creates a random score too

run

This demo plugin runs an external command. Probably this will only work on Linux.

scorelist

This test plugin iterates through the score list.

ScoreView

Demo plugin to demonstrate the use of a ScoreView

Walk

This test plugin walks through all elements in a score

Tools

Some tools act as plugin as they "automate" some things, seeTools, actually some of those
mentioned there used to be plugins.

Systembergreifende Balkung
In Klavierpartituren ist es blich, beide Notensysteme zu benutzen (Bass- und Violinschlssel), um
musikalische Phrasen zu schreiben.

Dies kann in MuseScore wie folgt eingegeben werden:

Alle Noten in einem System:

175
Strg+Umschalt+ verschiebt die ausgewhlte Note/Akkord in das nchste System
(Mac: +Umschalt+.)

Wenn Sie den Balken verschieben wollen, doppelklicken Sie auf den Balken, um die Anfasser
anzuzeigen. Ziehen Sie die Anfasser, um das Layout anzupassen.

Siehe auch

Taktstriche fr systembergreifende Taktstriche (z.B. groes System).

Tabulatur
Tabulatur Erstellen

ber die Auswahl von Datei, Neu und Neue Partitur erstellen

In vielen Fllen ist es mglich einfach durch die Auswahl des richtigen Instrumentes in Neue Partitur
erstellen ein Tabulatursystem zu erzeugen. Jedes Instrument, welches sowohl in Notation und/oder
in Tabulatur notiert sein kann, erzeugt automatisch ein neues Tabulatursystem, so. z.B. Klassische
Gitarre [Tablature], Bass Gitarre [Tablature], und Laute [Tablature].

durch nderung des Systemtyps

Es ist ebenfalls mglich, jedes Standard-Notensystem in ein Tabulatursystem umzuwandeln, und


umgekehrt.

1. Rechtsklicken Sie auf eine leere Stelle eines Taktes des Systems, welches Sie umwandeln
mchten, um das Notenzeilen-Men zu ffnen.
2. Whlen Sie Eigenschaften Notenzeile... (wenn diese Funktion nicht angezeigt wird war die
angeklickte Stelle nicht leer, und das Kontextmen fr ein anderes Objekt wird gezeigt.)
3. Drcken Sie denErweiterte Stileigenschaften... Button
4. Whlen Sie in der Vorlage Dialogbox einen der Tabulaturvorschlge aus der sich ffnenden
Liste aus, und drcken Sie den Auf Vorlage zurcksetzen Button und/oder passen Sie die
Tabulatur Ihren Wnschen an (diese Dialogbox ist hier dokumentiert.)
5. Drcken Sie OK um die Erweiterte Stileigenschaften.. Dialogbox zu schlieen.
6. Drcken Sie OK um die Eigenschaften Notenzeile Dialogbox zu schlieen.

Das ausgewhlte System wird nun in eine Tabulatur umgewandelt. Um die Tabulatur wieder in
Notation zurck zu bringen whlen Sie in Schritt 4 "Standard" .

Dadurch ist es mglich ein System in Standardnotation einzugeben und dieses anschlieend in eine

176
Tabulatur zu konvertieren - und umgekehrt.

Saiten des Instrumentes ndern (Stimmung)

Tabulaturzeichen beziehen sich nicht wie Noten auf eine bestimmte Tonhhe, sondern auf Saiten und
Bundpositionen.
Es ist unabdingbar, dass Ihre Tabulatur genau weis, auf welche Saitenstimmung Sie Bezug
nehmen. Andernfalls werden die durch die Bnde festgelegten Tonhhen falsch sein (z.B. in
verbundenen Systemen, Playback- oder Audiofiles).
Es ist wichtig diese Einstellung vorzunehmen bevor Sie mit Noteneingabe beginnen, andernfalls wird
die Musik falsch klingen.

Die meisten eingebauten Saiteninstrumente haben bereits ihre spezifischen Stimmungen


voreingestellt. Gelegentlich ist es jedoch ntig diese anzupassen, wenn Sie z.B. mit einer vom
Standard abweichenden Stimmung (scordatura) arbeiten, wenn das Instrument nicht in den
Voreinstellungen existiert und beim Erstellen des Partitur ein hnliches auswhlt wurde, oder beim
Gebrauch eines Instrumentes ohne Standardstimmung. Es kann auf alle Flle nicht schaden, wenn
man die aktuelle Stimmung, auch in Standardeinstellungen, berprft.

Stimmung der Saiten ansehen / bearbeiten:

1. Rechtsklicken Sie auf eine leere Stelle eines Taktes des Systems, welches Sie umwandeln
mchten, um das Notenzeilen-Men zu ffnen.
2. Whlen Sie Eigenschaften Stimme/Instrument...

3. Drcken Sie den Saitendaten bearbeiten... Button in der Dialogbox links unten (Dieser Button
wird nur angezeigt wenn das Instrument als Saiteninstrument definiert ist).

4. Die "Saitendaten" Dialogbox ffnet sich: berprfen Sie die aktuelle Einstellung und machen
Sie eventuelle nderungen ber die Schalter Neue Saite..., Saite bearbeiten..., Saite
lschen .

177
5. berprfen Sie, ob die Anzahl Bnde" richtig eingestellt ist.

6. Drcken Sie OK um die "Saitendaten bearbeiten" Dialogbox zu schlieen.


7. Drcken Sie OK um die "Notenzeilen/Instrumenteneigenschaften" Dialogbox zu schlieen.

Achtung: die Felder in der Spalte Offen werden genutzt, um bestimmte Saiten als offene Saiten
(ohne Bnde) zu markieren, wie z.B. fr Laute. Die Notation der offenen (nicht gegriffenen)
Basssaiten fr Laute ist noch nicht in Musescore implemetiert. In der durch Saite bearbeiten...
geffneten Dialogbox kann einer Saite ein neuer Ton zugeordnet werden.

Wenn die Stimmung gendert wird und die Tabulatur enthlt schon einige Noten, werden die
Bundbezeichnungen so gendert, dass sie die gleiche Tonhhe in der neuen Stimmung anzeigen
(wenn mglich).

Die Anzahl der Bnde, gleich ob real oder virtuell, gibt die maximale Anzahl an, die eine Saite
aufnehmen kann.

Jede nderung der Saitenstimmung wirkt sich nur auf auf das spezifische, gerade bearbeitete
Instrument in dieser Partitur aus, und ndert keine programminterne Voreinstellung.

Tabulatur konfigurieren

Die Voreinstellungen einer Tabulatur beziehen sich auf eine moderne Gitarrentabulatur. Fr andere
Instrumente und/oder andere Musikstile kann es ntzlich sein, diese Voreinstellungen zu ndern.
Einstellungen sowohl fr Tabulaturen als auch fr andere Systemtypen knnen mit Systemtyp
178
bearbeiten... gendert werden. Dieser Editor ist here zugnglich und beschrieben.

Mehrere unterschiedliche Systeme

Manchmal ist es hilfreich neben der Tabulatur auch ein System mit deren Darstellung in Notation zu
haben. Musescore ermglicht es, verschiedene Systeme zu verlinken, so das nderungen in einem
System sich gleichzeitig auch im anderen, verlinkten System auswirken. Wenn ein Notensystem mit
einer Tabulatur verlinkt ist knnen nderungen in jedem der beiden System vorgenommen werden.

Verlinkte Systeme erzeugen:

1. ffnen Sie den Instrumenten-Editor ber (Bearbeiten Instrumente... oder I )


2. Whlen Sie aus der rechten Liste das System aus, das verlinkt werden soll.
3. Drcken Sie den Verbundene Notenzeile hinzufgen Button um eine neue verlinkte Zeile zu
erzeugen.
4. Drcken Sie OK

Wenn die neue verlinkte Zeile erzeugt ist knnen Sie diese ndern (z.B. in eine Tabulatur) und/oder
deren Einstellungen anpassen wie oben beschrieben.
Wenn in eine Notenzeile Akkorde eingefgt werden (oder aus einer anderen Zeile mitCtrl+C / Ctrl+V
kopiert werden),versucht Musescore diese in der Tabulatur so zu verteilen, dass keine unspielbaren
Bundbezeichnungen dabei herauskommen (z.B. mehrere Tne auf einer Saite). Wenn das nicht
mglich ist werden die fr die Konflikte verantwortlichen Noten mit einem roten Hintergrund dargestellt
und men im Weiteren von Hand angepasst werden (siehe unten Noten bearbeiten).

Neue Tne eingeben

Tastatur:

Wechseln Sie in den Noteneingabemodus (N): eine kleines, blaues Rechteck erscheint hinter der
aktiven Tabulaturlinie. Das ist die aktive Saite.
Whlen Sie Noten-/Pausenlnge (siehe unten).
Drcken Sie oder um auf die gewnschte Saite zu gelangen..
Drcken Sie die Tasten 0 bis 9 um eine Bundziffer von 0 bis 9 an der aktiven Position
einzugeben. Um mehrere Ziffern bereinander (z.B. fr einen Akkord) einzugeben drcken Sie
die Ziffern nacheinander, wobei das Programm nur solche Ziffern zult, die im vordefinierten
Rahmen der maximalen Bundanzahl des Instrumentes liegen. Die Tasten A bis L (auslassen I)
knnen ebenfalls benutzt werden, wenn man an einer franzsischen Tabulatur arbeitet.
Es ist auch mglich die Bundziffer zu ndern ber
Shift+ oder Shift+

Maus:
Gehen Sie in den Noteneingabemodus und whlen Sie die Notenlnge aus (siehe unten)
Klicken Sie auf eine Tabulaturlinie um einen Ton dort zu erzeugen
Per Voreinstellung werden Noten immer in Bund 0 erzeugt (odera in franzsischer Tabulatur):
Drcken Sie Shift+ mehrer Mal bis der richtig Bund erreicht ist.

Musescore verhindert, dass auf einer Saite, die schon einen Ton enthlt, ein zweiter eingegeben
werden kann. Aus diesem Grund ist es besser, Akkorde immer von der hchsten zur tiefsten Note
einzugeben.

Auswahl und Eingabe von Notenwerten


Im TAB-Eingabemodus sind die normalerweise gltigen Krzel fr die Auswahl der Notenlnge
(0 bis 9) anders belegt, und gelten nun fr die Eingabe der Bundziffern. Um die Notenlnge fr die
nchste(n) Noten einzustellen knnen vier verschiedene Methoden angewandt werden:

Shift+1 bis Shift+9 (die Verfgbarkeit dieser Krzel ist abhngig vom Betriebsystem und von
der Tastatur).
NumPad 1 zu Numpad 9 (wenn ein Zahlenblock existiert und NumLock eingeschaltet ist)
mit der Notenwert-Auswahl oben auf dem Bildschirm (unter der Menleiste)
Qum den gewhlten Wert zu verkleinern und W um ihn zu vergrern.

Vorhandene Noten bearbeiten

Wenn Sie NICHT im Eingabemodus sind gibt es drei Tastaturkrzel, um eine Bundziffer zu ndern:
179
Shift+ / ndert die Tonhhe. MuseScore whlt die Saite und den Bund aus (es wird immer
die hchste verfgbare Saite belegt).
/ ndert die Bundziffer nach oben oder unten, ohne die Saite zu wechseln (Umfang: von 0 bis
zur hchsten Bundzahl, die in der__"Saitendaten bearbeiten"__ Dialogbox definiert ist.).
Ctrl+ / verschiebt die gewhlte Note auf eine hher/tiefere Saite, wenn die Saite noch nicht
belegt ist und dieser Bund laut "Saitendaten bearbeiten" Dialogbox vorhanden ist.
Shift+X macht den Notenkopf sichtbar/unsichtbar.

Tastenkrzel

Noteneingabemodus

Krzel: erzeugt:
Whlt die obere Saite als gltig/aktiv aus.
Whlt die untere Saite als gltig/aktiv aus.
Shift+1 bis Shift+9 Auswahl der Notenlnge
NumPad 1 bis NumPad Auswahl der Notenlnge.
9
Q Notenlnge verkleinern.
W Notenlnge vergrern.
0 bis 9 Eingabe Bundposition / Zahl

A to K Eingabe Bundposition / Buchstabe (I


ausgeschlossen).
Shift+ Gltige Bundziffer erhhen.
Shift+ Gltige Bundziffer erniederigen.

Normaler Eingabemodus

Krzel: erzeugt:
Shift+ Erhht den Ton einer gewhlten Note (MuseScore whlt die Saite aus).
Erhht den Ton einer gewhlten Note ohne Saitenwechsel.
Erniederigt den Ton einer gewhlten Note (MuseScore whlt die Saite
Shift+
aus).
Erniederigt den Ton einer gewhlten Note ohne Saitenwechsel.
Ctrl+ Verschiebt die Note auf eine hhere Saite, die Tonhhe bleibt.
Ctrl+ Verschiebt die Note auf eine tiefere Saite, die Tonhhe bleibt.
Shift+X macht den Notenkopf sichtbar/unsichtbar

Weblinks

Video tutorial: MuseScore in Minutes: Lesson 7 - Tablature and Drum Notation

Tonhhen ersetzen ohne Rhythmus zu verndern


Wenn Sie eine Passage haben, in der Sie nderungen der Notenhhen, aber nicht deren Rhythmus
haben wollen, es aber zu kompliziert fr normale Transposition ist, ist der Tonhhennderungsmodus
sehr ntzlich. Wenn Sie im Tonhhennderungsmodus sind, werden die neuen Tonhhen die alten
ersetzen, whrend der Rhythmus original bleibt.

Nicht zu verwechseln mit Versetzungszeichen neu berechnen

Um den Tonhhennderungsmodus zu aktivieren, benutzen Sie den Tonhhenknopf , neben dem

Noteneingabeknopf , oder benutzen Sie Umschalt+Strg+I (Mac: Umschalt+Cmd+I).

180
Um eine rhythmische Passage auf verschiedenen Tonhhen zu erzeugen, markieren Sie die
Passage, kopieren sie und fgen Sie diese an der gewnschten Stelle ein. (Wenn Sie in der Situation
sind, in der Sie die falschen Noten eingegeben haben, aber den korrekten Rhythmus, ist kein kopieren
und einfgen notwendig.)
Dann klicken Sie auf die erste Note, die sie in der Tonhhe ndern wollen, gehen in den
Toneingabemodus und aktivieren den Tonhhennderungsmodus. Beginnen Sie, die neuen
Tonhhen einzugeben. Unter normalen Umstnden wrden sich die Lngen der Noten ndern, je
nachdem, was Sie in der Eingabeleiste ausgewhlt haben. Im Tonhhennderungsmodus bleibt der
Rhythmus (die Notenlngen) jedoch der gleiche.

Siehe auch

Noteneingabe
Kopieren und einfgen
Transponieren
Einfhrung in den neuen Tonhhennderungsmodus

Werkzeuge
Einige Werkzeuge sind inzwischen weiter entwickelt worden. Diese sind zu finden unterBearbeiten
Werkzeuge

Zeilenumbrche zufgen/Bearbeiten

Dieses Werkzeug fgt oder entfernt automatisch Zeilenumbrche:

Zeilenumbrche zufgen
alle X Takte
am Ende jedes Systems hinzufgen
Zeilenumbrche entfernen
vorhandene Zeilenumbrche entfernen
Dieser Befehl wirkt sich auf die ausgewhlten Takte aus, oder wenn keine Takte ausgewhlt sind, auf
die ganze Partitur.
Whlen Sie die Takte aus, auf die dieses Werkzeug angewandt werden soll

Bearbeiten Werkzeuge Zeilenumbrche hinzufgen/entfernen...

Drcken Sie OK.

Verteilen / Sammeln

Diese Befehle ermglichen es den eine Serie von Akkorden in einzelne melodische Linien (Stimmen)
auf mehrere Systeme zu verteilen, oder umgekehrt einzelne Stimmen in eine Folge von Akkorden in
ein System zu vereinigen.

Verteilen

Whlen Sie einen Bereich aus. Dessen Quell-System sollte Akkorde mit unterschiedlichen Noten
enthalten. Drcken Sie dann Bearbeiten Werkzeuge Verteilen. Die oberste Note eines jeden
Akkordes bleibt wo sie ist und die tieferen Stimmen werden in neue Systeme unterhalb des Quell-
Systems verteilt.
Wenn Ihre Auswahl nur ein System umfasst wird Musescore soviele Systeme einfgen, wie der
181
grte Akkord an Noten hat. Z.B.: ist der grte Akkord vierstimmig wird der Befehl Verteilen drei
neue Systeme zufgen, das Quell-System plus drei System darunter.
Wenn Ihre Auswahl mehrere Systeme betrifft wird diese Auswahl selber betrachtet als der Ziel-
Bereich, und das oberste System wird als Quell-System betrachtet. Musescore wird die tiefste(n)
Note(n) eines jeden Akkordes entfernen, der mehr Stimmen hat als Systeme innerhalb der Auswahl
vorhanden sind.
Wenn ein vorhandener Akkord weniger Noten hat als Systeme vorhanden sind werden einigen Noten
verdoppelt, so dass nach der Aktion jedes System eine Note erhlt.
Achtung: beachten Sie, dass, wenn Ihr ausgewhlter Bereich unvollstndige Takte (Auftakte, etc.)
enthlt, diese automatisch in einen ganzen (vollstndigen) Takt umgewandelt werden. Zur Zeit ist es
noch nicht mglich unvollstndige Takte zu verteilen.

Sammeln

Whlen Sie einen Taktbereich aus, dessen Systeme berwiegend die gleiche rhythmische Struktur
haben und drcken Sie Bearbeiten Werkzeuge Sammeln . Musescore sammelt dann die Inhalte der
einzelnen Systeme als Akkorde in das oberste System - es geschieht das Gegenteil der Funktion
Verteilen. Es gibt einen Sonderfall, wenn Sie nur ein einziges System auswhlen. Musescore wird
prinzipiell genauso vorgehen, aber es kombiniert die Inhalte der verschiedenen Stimmen zu Akkorden
im ersten System.

Mit Schrgstrichen fllen

Dieser Befehl fllt den ausgewhlte Bereich mit Schrgstrichen, einen pro Schlag. Fr jeden Takt
(oder Teiltakt) der Auswahl fllte dieser Befehl die erste leere Stimme mit Schrgstrichen. Wenn alle 4
Stimmen Noten enthalten, wird Stimme 1 mit Schrgstrichen gefllt und bestehende Noten
berschrieben. In den Stimmen 1 und 2 werden die Schrgstriche auf der Mittellinie der Notenzeile
positioniert, in den Stimmen 3 und 4 erscheinen sie klein und ber bzw. unter der Notenzeile. Die
Schrgstriche knnen weder transponiert noch wiedergegeben werden.

Rhythmische Slash Notation umschalten

Dieser Befehl wandelt die ausgewhlten Noten in rhythmische Slash-Notation um: die runden
Notenkpfe werden zu Schrgstrichen (oder umgekehrt). Auch diese Noten knnen weder
transponiert noch abgespielt werden. Noten aus der ersten oder zweiten Stimme werden auf der
mittleren Linie des Systems verankert.

Noten der dritten oder vierten Stimme werden ber oder unter dem System verankert und werden als
kleine Noten mit Schrgstrichen als Notenkfpe angezeigt. Es kann hilfreich sein, den Auswahlfilter zu
verwenden, um die Noten der Stimmen 1 und 2 vor der Anwendung des Befehls von der Auswahl
auszuschlieen, denn dann sind nur die Noten der Stimmen 3 und 4 von der Prozedur betroffen.

182
In Schlagwerk-Notenzeilen werden die Notenkpfe in Stimme 3 und 4 nicht zu kleinen Schrgstrichen
sondern zu kleinen Notenkpfen ber oder unter der Notenzeile.

bungsmarken neu sortieren

Dieser Befehl ordnet die bungsmarken neu innerhalb eines ausgewhlten Bereichs:

1. bungsmarke zufgen
2. Whlen Sie einen Bereich
3. Bearbeiten Werkzeuge bungsmarken neu sortiren
MuseScore ermittelt automatisch die sich aus der ersten bungsmarke ergebende Reihenfolge, und
ndert alle folgenden entsprechend um.
Die Reihenfolge kann sein:
a, b, c,
A, B, C,
einfache numerische Folge - 1, 2, 3,
numerische Folge entsprechend der Taktnummerierung

Siehe auch

bungsmarken
Plugins

Generalbass
Adding a new figured bass indication

1. Select the note to which the figured bass applies


2. Press the Figured Bass shortcut (default Ctrl+G; can be changed in Preferences)
3. Enter the text in the editor 'blue box' as required (see below)
4. Press Space to move to the next note ready for another figured bass indication (or click outside
the editor box to exit it)

183
With Space, the editor advances to the next note, or rest of the staff to which figured bass is being
added. To move to a point in between, or to extend a figured bass group for a longer duration, see
below Group Duration.
Tab advances the editing box to the beginning of the next measure.
Shift+Space moves the editing box to the previous staff note or rest.

Shift+Tab moves the editing box to the beginning of the previous measure.

Text format

Digits

Digits are entered directly. Groups of several digits stacked one above the other are also entered
directly in a single text, stacking them with Enter:

Accidentals

Accidentals can be entered using regular keys:

To enter: type:
double flat bb
flat b
natural h
sharp #
double sharp ##

These characters will automatically turn into the proper signs when you leave the editor. Accidentals
can be entered before, or after a digit (and of course, in place of a digit, for altered thirds), according to
the required style; both styles are properly aligned, with the accidental 'hanging' at the left, or the right.

Combined shapes

Slashed digits or digits with a cross can be entered by adding\, / or + after the digit (combining

184
suffixes); the proper combined shape will be substituted when leaving the editor:

The built-in font can manage combination equivalence, favoring the more common substitution:

1+, 2+, 3+, 4+ result in (or )

and 5\, 6\, 7\, 8\, 9\ result in (or )

Please remember that / can only by combined with 5; any other 'slashed' figure is rendered with a
question mark.
+ can also be used before a digit; in this case it is not combined, but it is properly aligned ('+' hanging
at the left side).

Parentheses

Open and closed parentheses, both round: '(', ')' and square: '[', ']', can be inserted before and after
accidentals, before and after a digit, before and after a continuation line; added parentheses will not
disturb the proper alignment of the main character.
Notes:

The editor does not check that parentheses, open and closed, round or square, are properly
balanced.
Several parentheses in a row are non-syntactical and prevent proper recognition of the entered
text.
A parenthesis between a digit and a combining suffix ('+', '\', '/') is accepted, but prevents shape
combination.

Continuation lines

Continuation lines are input by adding an '_' (underscore) at the end of the line. Each digit of a group
can have its own continuation line:

Continuation lines are drawn for the whole duration of the figured bass group (but currently are not
continued on following systems, the same as for lyric continuation lines).

'Extended' continuation lines

185
Occasionally, a continuation line has to connect with the continuation line of a following group, when a
chord degree has to be kept across two groups. Examples (both from J. Boismortier, Pices de viole,
op. 31, Paris 1730):

In the first case, each group has its own continuation line; in the second, the continuation line of the
first group is carried 'into' the second.

This can be obtained by entering several (two or more) underscores "__" at the end of the text line of
the first group.

Duration

Each figured bass group has a duration, which is indicated by a light gray line above it (of course, this
line is for information only and it is not printed or exported to PDF).

Initially, a group has the same duration of the note to which it is attached. A different duration may be
required to fit several groups under a single note or to extend a group to span several notes.
To achieve this, the key combinations listed below can be used; each of them

advances the editing box by the indicated duration


AND
sets the duration of the previous group up to the new editing box position.

Pressing several of them in sequence without entering any figured bass text repeatedly extends the
previous group.

Type: to get:
Ctrl+1 1/64
Ctrl+2 1/32

Ctrl+3 1/16
Ctrl+4 1/8 (quaver)
Ctrl+5 1/4 (crochet)
Ctrl+6 half note (minim)
whole note
Ctrl+7
(semibreve)
Ctrl+8 2 whole notes (breve)

(The digits are the same as are used to set the note durations)

Setting the exact figured bass group duration is only mandatory in two cases:
1. When several groups are fit under a single staff note (there is no other way).
2. When continuation lines are used, as line length depends on the group duration.

However, it is a good practice to always set the duration to the intended value for the purposes of
plugins and MusicXML.

Editing existing figured basses

To edit a figured bass indication already entered:


Select it, or the note it belongs to and press the sameFigured Bass shortcut used to create a
new one
or
Double-click it

186
The usual text editor box will open with the text converted back to plain characters ('b', '#' and 'h' for
accidentals, separate combining suffixes, underscores, etc.) for simpler editing.

Once done, press Space to move to a next note, or click outside the editor box to exit it, as for newly
created figured basses.

Style

The Style General... menu command allows to configure how figured bass is rendered. Select
"Figured Bass" in the list on the left side to display the following dialogue box:

The Font drop list contains all the fonts which have been configured for figured bass. A standard
installation contains only one font, "MuseScore Figured Bass", which is also the default font.

The Size is the size of the font (in points). It is linked to thespatium value: for the default spatium, the
entered value is used; for smaller or larger spatium values, a size value proportionally smaller or larger
is used.
Vertical Position is the distance (in spatia) from the top of the staff to the top margin of the figured
bass text. Negative values go up (figured bass above the staff) and positive values go down (figured
bass below the staff: a value greater than 4 is needed to step over the staff itself).
Line Height is the distance between the base line of each figured bass line; it is expressed in percent
of the font size.

The following picture visualizes each numeric parameter:

187
The Top / Bottom radio buttons select the vertical alignment: with Top, the top line of each group is
aligned with the main vertical position and the group 'hangs' from it (this is normally used with figured
bass notation and is the default); with Bottom, the bottom line is aligned with the main vertical position
and the group 'sits' on it (this is sometimes used in some kinds of harmonic analysis notations):

The Modern / Historic radio buttons select the typographic style of the combined shapes. The
difference between the two styles is shown below:

Proper syntax

For the relevant substitutions and shape combinations to take effect and for proper alignment, the
figured bass mechanism expects input texts to follow some rules (which are in any case, the rules for
a syntactical figured bass indication):
There can be only one accidental (before or after), or only one combining suffix per figure;
There cannot be both an accidental and a combining suffix;
There can be an accidental without a digit (altered third), but not a combining suffix without a
digit.
Any other character not listed above is not expected.

If a text entered does not follow these rules, it will not be processed: it will be stored and displayed as
it is, without any layout.

Summary of keys

Type: to get:
Ctrl+G Adds a new figured bass group to the selected note.
Space Advances the editing box to the next note.
Shift+Space Moves the editing box to the previous note.
Tab Advances the editing box to the next measure.
Shift+Tab Moves the editing box to the previous measure.
Ctrl+1 Advances the editing box by 1/64, setting the duration of the previous group.
Ctrl+2 Advances the editing box by 1/32, setting the duration of the previous group.
Ctrl+3 Advances the editing box by 1/16, setting the duration of the previous group.
Ctrl+4 Advances the editing box by 1/8 (quaver), setting the duration of the previous group.

188
Type:
Ctrl+5 Advances
to get: the editing box by 1/4 (crochet), setting the duration of the previous group.

Ctrl+6
Advances the editing box by a half note (minim), setting the duration of the previous
group.
Advances the editing box by a whole note (semibreve), setting the duration of the
Ctrl+7
previous group.
Advances the editing box by two whole notes (breve), setting the duration of the
Ctrl+8
previous group.
Ctrl+Space Enters an actual space; useful when figure appears "on the second line" (e.g., 5 4 -> 3).
B B Enters a double flat.
B Enters a flat.
H Enters a natural.
# Enters a sharp.
# # Enters a double sharp.
_ Enters a continuation line.
_ _ Enters an extended continuation line.

Neue Leistungsmerkmale in Version 2.0


Fr eine bersicht ber die neuen Leistungsmerkmale, sieheWas gibt's Neues in MuseScore 2,
Release notes for MuseScore 2.0 (englisch), Release notes for MuseScore 2.0.1 (englisch),
MuseScore 2.0.2 Release Notes (englisch), MuseScore 2.0.2 is released (englisch) und Changes in
MuseScore 2.0 (englisch).
Die Dokumentation der neuen Leistungsmerkmale befindet sich in den Kapiteln zu denen sie jeweils
gehren (mit Ausnahme der Seite ber Aktualisierung von 1.x zu 2.0), aber fr Benutzer, die von der
Version 1.x kommen, hier eine Sammlung von Verweisen, um auf einen Blick sehen zu knnen was
nun alles mglich ist...
Ansichten: Kontinuierliche Ansicht und Navigator (Themen fr Fortgeschrittene)
Kopieren und Einfgen: Auswahlfilter (Grundlagen)
Benutzerdefinierte Palette (Themen fr Fortgeschrittene)
Alte Musik (Themen fr Fortgeschrittene)
Generalbass (Themen fr Fortgeschrittene)
Raster-basiertes verschieben von Symbolen und Notenzeilentext (Text)
Schnappschuss (Formatierung)
Inspekteur und Objekteigenschaften (Themen fr Fortgeschrittene)
Takte bearbeiten: Aufspalten und vereinen (Grundlagen)
MIDI Import (Klang und Wiedergabe)
Instrumentenwechsel inmitten einer Notenzeile (Klang und Wiedergabe)
Einzelstimmen und Instrumentengruppen extrahieren (neue Optionen verfgbar) (Themen fr
Fortgeschrittene)
bungsmarken, automatische nchste bungsmarke und Suche nach bungsmarke (Text)
Speichern/Export (Grundlagen)
Notenzeileneigenschaften (Themen fr Fortgeschrittene)
Swing (Klang und Wiedergabe) - Tabulatur (Themen fr Fortgeschrittene)
Arbeitsplatz (Themen fr Fortgeschrittene)
Master Palette (Themen fr Fortgeschrittene)
Darstellung und Formatierung (manche Optionen wurden verndert, und es gibt ein neues "Auf
alle Auszge anwenden") (Formatierung)
Umbrche und Abstandhalter, Abschnittsumbruch (Formatierung)
Auswahlmodi, 'alle hnlichen Element auswhlen', neue Optionen (selbe Unterart)
(Grundlagen)
Neue Partitur erstellen, Start Center (Grundlagen)
Spracheinstellungen und bersetzungsaktualisierungen (Grundlagen)
Hilfe und Verbesserungen bei den bersetzungen (Support / Hilfe)
Versetzungszeichen, Versetzungszeichen neu berechnen (Notation)
Tonhhen ersetzen ohne Rhythmus zu verndern (Themen fr Fortgeschrittene)
Werkzeuge (Themen fr Fortgeschrittene)
Partitur Informationen (Themen fr Fortgeschrittene)

Aktualisierung von MuseScore 1.x


189
How to upgrade MuseScore

Download and install the latest version from the download page as described at Installation. If you
want to remove 1.x, check the installation page of the 1.x handbook.
Installing MuseScore 2 won't uninstall 1.xboth versions can coexist peacefully and can even be used
in parallel. So this isn't really an upgrade but an installation of a new and different program.

Opening 1.x scores in MuseScore 2

MuseScore 2 significantly improved the typesetting quality to make scores attractive and easier to
read. Improvements cover many items such as beam slope, stem height, layout of accidentals in
chords and general note spacing. However, this means that sheet music made with MuseScore 1.x
looks slightly different from sheet music made with 2.x.
It also means that scores saved with 2.x won't open with 1.x.

To prevent you from accidentally overwrite your 1.x scores, 2.x treats them as an import, which
means:
the score gets marked as being modified, even if you haven't change anything
on exiting MuseScore you're asked to save the score (as a result from the above)
MuseScore uses the 'Save As" dialog to save it, not the "Save" dialog
MuseScore uses the score's title to create a default filename rather than taking the old filename

Local relayout

If you did not manually adjust the layout of a 1.x score, then MuseScore uses the 2.x typesetting
engine to layout the score. If you did touch the layout of the 1.x score, the individual adjustments you
may have made should remain after opening it in MuseScore 2.x, but due to slight changes in the
surrounding layout they may still not appear correct in context. If you wish to reset even manual
adjustments to use the 2.x typesetting engine throughout, select the complete score with the shortcut
Ctrl+A (Mac: Cmd+A) and reset the layout with Ctrl+R (Mac: Cmd+R).

Getting the sound from MuseScore 1.x

While the sound in 2.x has been much improved, you may still prefer the sound from MuseScore 1.x.
In that case, you can get the 1.x sound in 2.x by downloading the 1.3 SoundFont and add it in 2.x. You
can do this in two steps:

1. Download the 1.3 SoundFont named TimGM6mb


2. Install and use the TimGM6mb SoundFont in 2.0

Support / Hilfe
Dieses Kapitel beschreibt, wo es Hilfe fr die Benutzung von MuseScore gibt, eine Beschreibung, wie
Fragen im MuseScore-Forum am besten formuliert werden, sowie Hilfestellung beim Verfassen eines
Problemberichts.

Hilfe und Verbesserungen bei den bersetzungen


Do you have a translation to add? That can be done easily via the web, as mentioned inDevelopment
/ Translating ...

Software translation

1. Ask in the forum to improve translation


2. Connect to Transifex/MuseScore http://translate.musescore.org, which will redirect you to
https://www.transifex.com/projects/p/musescore
3. Select the language and then the section you want to help with (musescore or instruments)
4. Click on the "translate" button (the button text will depend on your language...)
5. Search for "strings" (informational meaning) you want to translate (you could filter "already
translated items")

190
Here is a technical explanation: Continuous translation for MuseScore 2.0

Website and handbook translation

See Translation instructions

See also

Language Settings and Update Translation, Update Translation

Konfiguration zurcksetzen
Die neuesten Versionen von MuseScore haben eine Option um die standardmig eingebauten
Voreinstellungen oder "Werkseinstellungen" zurckzusetzen. Dies kann hilfreich sein, wenn Ihre
Einstellungen beschdigt wurden. Das ist kein normales Vorkommnis, deshalb ist es das Beste, zuerst
das Forum zu konsultieren. Vielleicht gibt es einen Weg, Ihr Problem ohne Zurcksetzen zu lsen.
Warnung: Zurcksetzen auf "Werkseinstellung" entfernt alle nderungen, die Sie in den
Einstellungen, Paletten oder Fenster-Einstellungen gemacht haben.

Anweisung fr Windows

1. Wenn Sie MuseScore offen haben, mssen Sie es erst schlieen (Datei Beenden )
2. Drcken Sie Windows-Taste+R um den Ausfhren-Dialog zu ffnen (DieWindows-Taste ist die
mit dem Microsoft Windows Logo). Alternativ whlen Sie "Start" mit Ihrer Maus.
3. Klicken Sie Auswhlen...
4. Schauen Sie nach der Datei MuseScore.exe auf Ihrem Computer. Der Dateiort knnte je nach
Installation unterschiedlich sein, aber vielleicht hnlich zu finden wie: My Computer Local Disk
Program Files (or Program Files (x86)) MuseScore 2 bin MuseScore.exe
5. Klicken Sie ffnen um den Auswahldialog zu verlassen und um zum Ausfhren-Dialog
zurckzukehren. Der folgende Text (oder etwas hnliches) sollte im Ausfhren-Dialog
erscheinent
"C:\Program Files\MuseScore 2\bin\MuseScore.exe"

Im 64-bit Windows ist der Ort


"C:\Program Files (x86)\MuseScore 2\bin\MuseScore.exe"

6. Klicken Sie hinter das letzte Anfhrungszeichen und fgen Sie ein Leerzeichen, gefolgt von
einem Bindestrich und einem grossen F, ein: -F

7. Drcken Sie auf OK


Nach ein paar Sekunden sollte MuseScore starten und alle Einstellungen auf "Werkseinstellungen"
zurckgesetzt haben

Fortgeschrittene Benutzer finden die Haupteinstellungs-Datei in:


Windows Vista oder spter: C:\Users\<USERNAME>\AppData\Roaming\MuseScore\MuseScore2.ini
Windows XP oder frher: C:\Documents and Settings\USERNAME\Application
Data\MuseScore\MuseScore2.ini

Die anderen Einstellungen (Palette, Sitzung ...) sind in:


Windows Vista oder spter: C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\MuseScore\MuseScore2\
Windows XP oder frher: C:\Documents and Settings\USERNAME\Local Settings\Application
Data\MuseScore\MuseScore2\

Anweisung fr Mac OS X

1. Wenn Sie MuseScore offen haben, mssen Sie es erst schlieen (Datei Beenden )
2. ffnen Sie den Terminal (in Anwendungen/Werkzeuge) und ein Sitzungsfenster sollte
erscheinen

191
3. Tippen (oder kopieren/einfgen) Sie den folgenden Befehl in Ihre Terminalzeile (einschlielich
dem '/' am Beginn):
/Applications/MuseScore\ 2.app/Contents/MacOS/mscore -F

Dies setzt alle MuseScore Einstellungen auf Werkseinstellungen zurck und startet sofort die
MuseScore Anwendung. Sie knnen den Terminal nun verlassen und MuseScore weiter benutzen.
Fortgeschrittene Benutzer finden die Haupteinstellungs-Datei in:
~/Library/Preferences/org.musescore.MuseScore2.plist.

Die anderen Einstellungen (Palette, Sitzung ...) sind in: ~/Library/Application\


Support/MuseScore/MuseScore2/

Anweisung fr Linux (bitte fr andere Arten als Ubuntu anpassen)

1. Wenn Sie MuseScore offen haben, mssen Sie es erst schlieen (File Quit)
2. Vom Ubuntu Hauptmenu aus, whlen Sie Anwendungen System Terminal. Ein
Terminalfenster sollte erscheinen
3. Tippen (oder kopieren/einfgen) Sie den folgenden Befehl in Ihre Terminalzeile:
mscore -F

Dies setzt alle MuseScore Einstellungen auf Werkseinstellungen zurck und startet sofort die
MuseScore Anwendung. Sie knnen den Terminal nun verlassen und MuseScore weiter benutzen.
Fortgeschrittene Benutzer finden die Haupteinstellungs-Datei in:
~/.config/MuseScore/MuseScore2.ini. Die anderen Einstellungen (Palette, Sitzung ...) sind in:
~/.local/share/data/MuseScore/MuseScore2/

Siehe auch

Kommandozeilen Optionen

Leitfaden fr das Support-Forum und das Erstellen eines Problemberichts


Before submitting your support request in theforum:
Look for a solution in the Handbook (search the Handbook)
Check the How Tos, FAQ and Tutorials
Search the forums of the website to see if someone has already encountered the same problem
If posting in either the issue tracker (for established reports), or forum (for inquiries/discussions):

Try to reproduce the issue with the latest nightly. You may also view theolder and new version
history to check whether it has been fixed/implemented already.
Please include as much of the following information as you know and limit each issue to one
report:

Version/revision of MuseScore you are using (e.g. version 2.0, revision 2902cf6). Check
Help About... (Mac: MuseScore About MuseScore... ).
Operating system being used (e.g. Windows XP SP3, Mac OS 10.7.5 or Ubuntu 10.10)
If reporting a bug, describe the precise steps that lead to the problem (where do you click,
what keys do you press, what do you see, etc.).
If you are not able to reproduce the problem with the steps, it is probably not worth
reporting it as the developers will not be able to reproduce (and solve) it either. Remember
that the goal of a bug report is not only to show the problem, but to allow others to
reproduce it easily.
Remember to attach the score that shows the problemuse the "File attachments"
option at the bottom of the page, just above the Save and Preview buttons when you're
typing your post.

See also

How to write a good bug report: step-by-step instructions


192
Bekannte Konflikte mit anderer Software
Hardware incompatibilities

The following software is known to crash MuseScore on startup:


Samson USB Microphone, driver name "Samson ASIO Driver", samsonasiodriver.dll. More info
Digidesign MME Refresh Service. More info
Windows XP SP3 + Realtek Azalia Audio Driver.More info
Wacom tablet. More info and QTBUG-6127

Software incompatibilities

Maple virtual cable is known to prevent MuseScore from closing properly.


KDE (Linux) window settings can cause the whole window to move when dragging a note.
Changing the window settings of the operating system avoids the problem.

AVG Internet Security hangs MuseScore

MuseScore requires access to your internet connection with AVG. MuseScore doesn't need an
internet connection to function, but if AVG blocks it, MuseScore hangs.

If AVG prompts you, Allow MuseScore and check "Save my answer as a permanent rule and do not
ask me next time."
If it doesn't prompt you anymore,

1. Open the AVG user interface (right-click on the AVG icon, close to your clock -> Open AVG User
Interface
2. Click on Firewall
3. Click Advanced Settings
4. Click Applications
5. Find MSCORE.EXE in the list and double click it
6. Change Application Action to Allow for All

Font problem on Mac OS X

MuseScore is known to display notes as square when some fonts are damaged on Mac OS X.
To troubleshoot this issue:

1. Go to Applications -> Font Book


2. Select a font and press +A to select them all
3. Go to File -> Validate Fonts
4. If any font is reported as damaged or with minor problems, select it and delete it
5. Restart MuseScore if necessary
In this forum article, a user believes to have found the font "Adobe Jenson Pro (ajenson)" to be the
culprit, regardless of not being reported as broken, or problematic as per the above validation, and
solved the problem by deleting that font, so this is worth checking too.

Font problem on Linux

If the default desktop environment application font is set to bold, MuseScore will not display the notes
properly.
To troubleshoot this issue (gnome 2.*/MATE users):
1. Right-click on your desktop and select Change Desktop background
2. Click on Fonts tab
3. Set Regular style for Application font
4. Restart MuseScore if necessary
For GNOME 3/SHELL users

1. Open the shell and open "Advanced Settings"


2. Click on the Fonts option in the list

193
3. Set the default font to something non-bold
4. Restart MuseScore if necessary

Save As dialog empty on Linux

Some users reported that the Save As dialog is empty on Debian 6.0 and Lubuntu 10.10.
To troubleshoot this issue:

1. Type the following in a terminal


which mscore

2. The command will answer with the path of mscore. Edit it with your preferred text editor and add
the following line at the beginning
export QT_NO_GLIB=1

Launch MuseScore and the problem should be solved.

Anhang
Bekannte Einschrnkungen in MuseScore 2.0
While all members of the development team did their best to make the software easy to use and bug-
free, there are some known issues and limitations in MuseScore 2.0.

Basics

Save Selection

'Save Selection...' is currently pretty limited: If the selection doesn't contain a clef, time or key
signature, the saved score will be in treble clef, 4/4 time signature, and C major key signature,
although all pitches are kept, accidentals added as needed, and even irregular measures are kept.

Local Time Signatures

The local time signature feature, which allows you to have different time signatures in different staves
at the same time, is very limited. You can only add a local time signature to measures that are empty,
and only if there are no linked parts. When adding notes to measures with local time signatures, you
can enter notes normally via note input mode, but copy and paste does not work correctly and may
lead to corruption or even crashes. The join and split commands are disabled for measures with local
time signatures.

Note input

Tablature staff linked with Standard staff

With linked Standard and Tablature staves, if multiple note chords are entered in the Standard staff,
each chord should be entered from its top note to the bottom, otherwise the fretting automatically
assigned note by note in the Tablature staff may be unexpected (Note: This does not apply to a) note
input directly in the Tablature staff nor to b) note input in a Standard staff not linked to a Tablature: in
both cases entry order is indifferent).

Sound and playback

Instrument change

An instrument change does not change transposition, should any of the instruments involved require
that. If this is needed, it is necessary to use different staves and the 'Hide empty staves' option.
Actually there is no real instrument change, just a change of the sound on playback, so not only
transposition is not taken into account but also the instrument's range, and the part's name is left
unchanged.

Mixer

194
Changing values in the mixer does not mark the score 'dirty'. That means if you close a score you may
not get the warning "Save changes to the score before closing?". Changing mixer values are also not
undoable.

Layout

Header & Footer

There is no way to edit Header and Footer in a WYSIWYG manner. The fields in Style General
Header, Footer, Numbers are plain text. They can contain "HTML like" syntax, but the text style,
layout, etc. can't be edited with a WYSIWYG editor.

Tastenbefehle
Most keyboard shortcuts can be customized via Edit Preferences... Shortcuts tab (Mac:
MuseScore Preferences... Shortcuts tab). Below is a list of some of the initial shortcut settings.

Navigation

Beginning of score: Home


Last page of score: End
Find (measure number, rehearsal mark, or pXX when XX is a page number): Ctrl+F (Mac: +F)
Next score: Ctrl+Tab
Previous score: Shift+Ctrl+Tab
Zoom in: Ctrl++ (doesn't work on some systems) (Mac: l++) or Ctrl (Mac: ) + scroll up
Zoom out: Ctrl+- (Mac: +-) or Ctrl (Mac: ) + scroll down

Next page: Pg Dn or Shift + scroll down


Previous page: Pg Up or Shift + scroll up
Next measure: Ctrl+ (Mac: +)
Previous measure: Ctrl+ (Mac: +)

Next note:
Previous note:
Note below (within a chord or on lower staff): Alt+
Note above (within a chord or on higher staff): Alt+
Top note in chord: Ctrl+Alt+ (Ubuntu uses this shortcut for Workspaces instead)
Bottom note in chord: Ctrl+Alt+ (Ubuntu uses this shortcut for Workspaces instead)

Note input

Begin note input mode: N


Leave note input mode: N or Esc

Duration

1 ... 9 selects a duration. See also Note input.


Half duration of previous note: Q
Double duration of previous note: W

Voices

Voice 1: Ctrl+I Ctrl+1 (Mac +I +1)


Voice 2: Ctrl+I Ctrl+2 (Mac +I +2)
Voice 3: Ctrl+I Ctrl+3 (Mac +I +3)
Voice 4: Ctrl+I Ctrl+4 (Mac +I +4)

Pitch

195
Pitches can be entered by their letter name (A-G), or via MIDI keyboard. SeeNote input for full details.
Repeat previous note or chord: R (the repeat can be of a different note value by selectingduration
beforehand)
Repeat selection: R (The selection will be repeated from the first note position after the end of the
selection)

Raise pitch by octave: Ctrl+ (Mac: +)


Lower pitch by octave: Ctrl+ (Mac: +)
Raise pitch by semi-tone (prefer sharp):
Lower pitch by semi-tone (prefer flat):
Raise pitch diatonically: Alt+Shift+
Lower pitch diatonically: Alt+Shift+
Circle through enharmonic notes: J

Rest: 0 (zero)

Interval

Add interval above current note: Alt+[Number]

Direction

Flip direction (stem, slur, tie, tuplet bracket, etc.):X


Mirror note head: Shift+X

Articulations

Staccato: Shift+S
Crescendo: <
Decrescendo: >

Text entry

Staff text: Ctrl+T (Mac:+T)


System text: Ctrl+Shift+T (Mac: Ctrl+Shift+T)
Tempo text: Alt+T
Rehearsal Mark: Ctrl+M (Mac: +M)

Lyrics entry

Enter lyrics on a note: Ctrl+L (Mac: +L)


Previous lyric syllable: Shift+Space
Next lyric syllable: if the current and the next syllables are separated by a '-': -, else Space
Move lyric syllable left by 1sp:
Move lyric syllable right by 1sp:
Move lyric syllable left by 0.1sp: Ctrl+ (Mac: +)
Move lyric syllable right by 0.1sp: Ctrl+ (Mac: +)
Move lyric syllable left by 0.01sp: Alt+
Move lyric syllable right by 0.01sp: Alt+
Up to previous stanza: Ctrl+ (Mac: +)
Down to next stanza: Ctrl+ (Mac: +)

For more lyric shortcuts, see Lyrics.

Display

Navigator: F12 (Mac: fn+F12)


Play Panel: F11 (Mac: fn+F11)
Mixer: F10 (Mac: fn+F10)
Palette: F9 (Mac: fn+F9)

196
Inspector: F8 (Mac: fn+F8)
Piano Keyboard: P

See also

Preferences: Shortcuts

Glossar
The glossary is a work in progress, please help if you can. You can discuss about this page on
the documentation forum
The list below is a glossary of frequently used terms in MuseScore as well as their meaning.
The differences between American English and British English are marked with "(AE)" and "(BE)",
respectively.

Acciaccatura
A short grace note.
Accidental
Accidentals appear in front of notes and shift their pitch.
Accidentals are used to alter the pitch of a note within a piece. The same symbols as in the
key signature are used, but they are placed before a particular note. Accidentals are for
example sharps, flats and naturals. Accidentals affect all notes on the same staff
position only for the remainder of the measure in which they occur, but they can be canceled by
another accidental. In notes tied across a barline, the accidental continues across the
barline to the tied note, but not to later untied notes on the same staff position in that
measure.
Anacrusis (BE)
See Pickup Measure
Appoggiatura
A long grace note.
Bar (BE)
See Measure
Bar Line
Vertical line through a staff or the system that separates measures.
Beam
Notes with a duration of an eighth or shorter either carry a flag or a beam. Beams are used
for grouping notes.
BPM
Beats Per Minute is the unit for measuring tempo. See Metronome mark
Breve
Brevis
A double whole note or breve is a note that has the duration of two whole notes.
Chord
The minimal definition of a chord is a minimum of two different notes played together. Chords
are based on the choices made by a composer between harmonics of one, two or three (and
more) fundamental sounds. E.g. in the chord of C, G is the second harmonic, E the fourth of the
fundamental C. Now in C7, the B flat is the 6th harmonic of C and in C Maj7 B is the second
harmonic of E and the fourth harmonic of G...
Clef
Sign at the beginning of a staff, used to tell which are the musical noteson the lines and
between the lines.
There are 2 F clefs, 4 C clefs and 2 G clefs: F third, F fourth, C first, C second, C third, C fourth,
G first, G second (known as treble clef too).
G first and F fourth are equivalent.
Clefs are very useful for transposition.
Concert Pitch
Enables you to switch between concert pitch and transposing pitch (seeConcert pitch and
Transposition)
Crotchet (BE)
A crotchet is the British English term for what is called aquarter note in American English. It's a
quarter of the duration of a whole note (semibreve).
Demisemiquaver (BE)
Thirty-second note
Duplet
See Tuplet
Eighth note
A note whose duration is an eighth of a whole note (semibreve). Same as British quaver.

197
Endings
See Volta
Enharmonic notes
Notes that sound the same pitch but are written differently. Example: G# and Ab are enharmonic
notes.
Flag
See Beam
Flat
Sign that indicates that the pitch of a note has to be lowered one semitone.
Grace note
Grace notes appear as small notes in front of a normal-sized main note. A short grace note
(acciaccatura) has a stroke through the stem; a long grace note (appoggiatura) does not.
Half Note
A note whose duration is half of a whole note (semibreve). Same as British minim.
Hemidemisemiquaver (BE)
Sixty-fourth note
Key Signature
Set of sharps or flats at the beginning of the staves. It gives an idea about the tonality and
avoids repeating those signs all along the staff.
A key signature with B flat means F major or D minor tonality.
Koron
An Iranian accidental which means lower in pitch and it lowers a note by a quarter tone (in
comparison to the flat which lowers a note by a semitone). It is possible to use this accidental
in a key signature.
See also Sori
Longa
A longa is a quadruple whole note.
Ledger Line
Line(s) that are added above or below the staff
Measure (AE)
A segment of time defined by a given number of beats. Dividing music into bars provides regular
reference points to pinpoint locations within a piece of music.
Metronome mark
Metronome marks are usually given by a note length equaling a certain playback speed in
BPM. In MuseScore, metronome marks are used intempo texts.
Minim (BE)
A minim is the British term for a half note. It has half the duration of a whole note
(semibreve).
Natural
A natural is a sign that cancels a previous alteration on notes of the same pitch.
Operating System
OS
Set of programs written in the aim to set up a computer from a lot of electronic components.
Popular OSes are Microsoft Windows, Mac OS X, and GNU/Linux.
See also System
Part
Music to be played or sung by one or a group of musicians. In a string quartet, 1st part = Violin
1, 2nd part = Violin 2, 3rd part = Viola, 4th part = Cello.
Pickup Measure (Anacrusis)
Incomplete first measure of a piece or a section of a piece of music.
See also Create new score: Time Signature... and Measure operations: Exclude from measure
count
Quaver (BE)
The British quaver is what is called an eighth note in American English. It has an eighth the
duration of a whole note.
Quadruplet
See Tuplet
Quarter note
A note whose duration is a quarter of a whole note (semibreve). Same as British crotchet.
Quintuplet
See Tuplet
Respell Pitches
Tries to guess the right accidentals for the whole score (see Accidentals)
Rest
Interval of silence of a specified duration.
Re-pitch Mode
A way in MuseScore to rewrite a passage with note changes but no rhythm change (seeRe-
pitch Mode)
Semibreve (BE)
198
A semibreve is the British term for a whole note. It lasts a whole measure in 4/4 time.
Semiquaver (BE)
Sixteenth note
Semihemidemisemiquaver (Quasihemidemisemiquaver) (BE)
Hundred twenty-eighth note.
Sextuplet
See Tuplet
Sharp
Sign that indicates that the pitch of a note has to be raised one semitone.
Slur
Tie and Slur are two words used to describe a curved line between two or more notes.Slur
means that the notes will be played without attack (legato). Tie is used between two or more
notes on the same pitch to indicate its duration:
Quarter note + Tie + Quarter note = Half note,
Quarter note + Tie + Eighth note = Dotted Quarter note
Quarter note + Tie + Eighth note + Tie + 16th note = Double Dotted Quarter note
Sori
An Iranian accidental which means higher in pitch and it raises a note by a quarter tone (in
comparison to the sharp which raises a note by a semitone). It is possible to use this accidental
in a key signature.
See also Koron
Spatium (plural: Spatia)
Space
Staff Space
sp (abbr./unit)
The distance between two lines of a normal 5-line staff. In MuseScore this unit influences most
size settings. See also Layout and Formatting, Layout / Page Settings
Staff (AE)
Stave (BE)
Group of one to five horizontal lines used to lay on musical signs. In ancient music notation
(before 11th century) the staff/stave may have any number of lines. (The plural of staff is
staves.)
System
System: Set of staves to be read simultaneously in a score.
See also Operating System (OS)
Tie
See Slur
Transposition
A tune can be played in any tonality. There are many reasons to change the tonality of a score:
1. The tune is too low or too high for a singer.
2. The score is written for a C instrument and has to be played by a B Flat one.
3. The score is written for an orchestra and you want to imagine what the horn, the flute and the
clarinet are playing.
4. A darker or a more brilliant sound is desired.
- In the first case all the orchestra will have to transpose, which is very difficult without
professional musicians. MuseScore can do it very easily for you.
- In the second case the musician must play D when a C is written. If the score is written with a
G 2nd Clef, he'll have to think that the staff begins with a C 3rd Clef.
- In the third case the conductor has to transpose all the staves which are not written for C
instruments.
- In all cases the key signature must be mentally changed.
- On some instruments (Horns and Tubas for instance) the musicians transpose using
alternative fingerings.
Triplet (BE)
See Tuplet
Tuplet
A tuplet divides its next higher note value by a number of notes other than given by the time
signature. For example a triplet divides the next higher note value into three parts, rather than
two. Tuplets may be: triplets, duplets, quintuplets, and other.
Velocity
The velocity property of a note controls how loudly the note is played. This usage of the term
comes from MIDI synthesizers. On a keyboard instrument, it is the speed with which a key is
pressed that controls its volume. The usual scale for velocity is 0 (silent) to 127 (maximum).
Voice
Polyphonic instruments like Keyboards, Violins, or Drums need to write notes of different
duration at the same time on the same staff. To write such things each horizontal succession
of notes has to be written on the staff independently.
Volta
In a repeated section of music, it is common for the last few measures of the section to differ.
199
Markings called voltas are used to indicate how the section is to be ended each time. These
markings are often referred to simply as endings.

External links

http://www.robertcarney.net/musical-terms-definitions.htm

Kommandozeilen Optionen
You can launch MuseScore from the command line by typing

mscore [options] [filename] (Mac and Linux)


MuseScore.exe [options] [filename] (Windows)

[options] and [filename] are optional.

See also Revert to factory settings for detailed instructions on how and where to find and execute the
MuseScore executable from the command line on the various supported platforms.
The following options are available

-? , -h , --help
Display help (doesn't work on Windows)
-v , --version
Displays MuseScore's current version in the command line without starting the graphical
interface (doesn't work on Windows)
--long-version
Displays MuseScore's current version and revision in the command line without starting the
graphical interface (doesn't work on Windows)
-d , --debug
Starts MuseScore in debug mode
-L , --layout-debug
Starts MuseScore in layout debug mode
-s , --no-synthesizer
Disables the integrated software synthesizer
-m , --no-midi
Disables MIDI input
-a , --use-audio <driver>
Use audio driver: jack, alsa, pulse, portaudio
-n , --new-score
Starts with the new score wizard regardless of preference setting for start mode
-I , --dump-midi-in
Displays all MIDI input on the console
-O , --dump-midi-out
Displays all MIDI output on the console
-o , --export-to < filename>
Exports the currently opened file to the specified<filename>. The file type depends on the
filename extension. This option switches to the "converter" mode and avoids any graphical
interface. You can also add a filename before the -o if you want to import and export files from
the command line. For example mscore -o "My Score.pdf" "My Score.mscz"
-r , --image-resolution <dpi>
Determines the output resolution for the output to "*.png" files in the converter mode. The default
resolution is 300 dpi.
-T , --trim-margin <margin>
Trims exported PNG and SVG images to remove surrounding whitespace around the score. The
specified number of pixels of whitespace will be added as a margin; use 0 for a tightly cropped
image. For SVG, this option works only with single-page scores.
-x , --gui-scaling <factor>
Scales the score display and other GUI elements by the specified factor, for use with high
resolution displays.
-S , --style <style>
Loads a style file; useful when you convert with the-o option
-p , --plugin <name>
Execute the named plugin
--template-mode
Save template mode, no page size
-F , --factory-settings

200
Use only the standard built-in presets or "factory-settings" and delete preferences. For details,
see Konfiguration zurcksetzen
-R , --revert-settings
Use only the standard built-in presets or "factory-settings", but do not delete preferences
-i , --load-icons
Load icons from the file system. Useful if you want to edit the MuseScore icons and preview the
changes
-e , --experimental
Enable experimental features. See e.g. Layer (experimental)
-c , --config-folder < pathname>
Set config path
-t , --test-mode
Enable Test Mode
-M , --midi-operations <file>
Specify MIDI import operations file
-w , --no-webview
No web view in Start Center
-P , --export-score-parts
Used with -o .pdf, export score and parts

Qt Toolkit Options

-style= <style>
-style <style>
Determines the style of the GUI application. Possible values are "motif", "windows" and
"platinum". Depending on the platform other styles may be available
-stylesheet= <stylesheet>
-stylesheet <stylesheet>
Sets the application stylesheet. The value of "stylesheet" is a path to a file that contains the
stylesheet
-platform <platformname[:options]>
Specifies the Qt Platform Abstraction (QPA) plugin.
Example: MuseScore.exe -platform windows:fontengine=freetype

See also

Revert to factory settings


Layer (experimental)

External links

http://doc.qt.io/qt-5/qapplication.html#QApplication
http://doc.qt.io/qt-5/qguiapplication.html#QGuiApplication

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