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Zusammenfassung

HST-Prüfung 5. September

Analog und Digital

Analoge Informationen sind unendlich genau und werden vom Leser bestimmt. (Kontinuierlich)

Digitale Informationen sind ausgewählt und präzise. (Abzählbar)

Analoge Signale

amplitudenkontinuierlich + zeitkontinuierlich amplitudenkontinuierlich + zeitdiskret


(Abtasten, Ablesungen)
Digitale Signale

amplitudendiskret + zeitkontinuierlich amplitudendiskret + zeitdiskret


(gespeicherte digitale Messwerte)

Zahlensysteme
Bedingungen
- verwendete Ziffer
- Stellenwertigkeit der Ziffer
Dezimalsystem
Zahlen die vorkommen: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Wertigkeit der Stelle: 1 (100), 10 (101), 100 (102),…
Beispiel: 58 5 * 101 + 8 * 100 = 58
Oktalsystem
Zahlen die vorkommen: 0,1,2,3,4,5,6,7,
Wertigkeit der Stelle: 1 (80), 8 (81),64 (82), …
Beispiel: 58 7 * 81 + 2 * 80 = 72
58: 8 = 7 Rest: 2  Ziffer: 2
7: 8 =0 Rest: 7  Ziffer: 7
---------
72 (von unten nach oben lesen)
Hexadezimalsystem
Zahlen die vorkommen: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A(10),B(11),C(12),D(13),E(14),F(15)
Wertigkeit der Stelle: 1 (160), 16 (161), 256 (162), …
Beispiel: 58 3 * 161 + A * 160 = 3A
58: 16 = 3 Rest: 10  Ziffer: A
3: 16 =0 Rest: 3  Ziffer: 3
---------
3A (von unten nach oben lesen)
Binärsystem
Zahlen die vorkommen: 0,1
Wertigkeit der Stelle: 1 (20), 2 (21), 4 (22), …
Beispiel: 58 7 * 81 + 2 * 80 = 72
58: 2 = 29 Rest: 0  Ziffer: 0
29: 2 = 14 Rest: 1  Ziffer: 1
14 : 2 = 7 Rest: 0  Ziffer: 0
7:2 =3 Rest: 1  Ziffer: 1
3:2 =1 Rest: 1  Ziffer: 1
1:2 =0 Rest: 1  Ziffer: 1
---------
11 1010 (von unten nach oben lesen)
LSB least significant Bit  kleinste Wertigkeit
MSB Most significant Bit höchste Wertigkeit

74 : 2 = 37 Rest 0 LSB
37 : 2 = 18 Rest 1
18 : 2 = 9 Rest 0
9 : 2 = 4 Rest 1
4 : 2 = 2 Rest 0
2 : 2 = 1 Rest 0
1 : 2 = 0 Rest 1 MSB
Addition
Byte A 10010110 Byte A 10010110
Byte B 00110110 Byte B 11101100
Übertrag 011 11 Übertrag 111111

Ergebnis 11001100 Ergebnis 110000010


Der Übertrag muss zum nächst höheren Stelle dazu gerechnet werden.
Bei einem 8-bit Rechner ist es nicht möglich auf die 9. Stelle zu kommen da es sonst 0000 0000 ergibt.
Subtraktion
Byte A 10010110 Byte A 10010110
Byte B -0 0 1 1 1 1 1 0 Byte B -1 1 1 0 1 1 0 0
Übertrag 1111 Übertrag 111 1
Ergebnis 01011000 Ergebnis 110101010
Das 1 an 1. Stelle beschreibt das die zahl negativ ist.

Einer Komplement
Byte A 10010110
1er Kpl. 01101001
Zweier Komplement
Byte A 10010110
1er Kpl. von A 01101001
Ergebnis 11111111

Ergebnis 11111111
+1
2er Kpl. von A (1) 000000
Minus Zahlen Bilden
Zahl 9 00001001
1er Kpl. von 9 11110110 11110110
Korrektur +1
Ergebnis = -9 11110111

GrundGatter

Symbole: Boolsche Wahrheitstabelle:


Name: Algebra:
Europa USA veraltet

A B X
ANDUND
X=A.B 0 0

0 1

1 0

1 1

A B X
OR X=A + B
0 0
0 1

ODER 1 0

1 1

A X
INVERTER X=A
0

NOT 1

1.1 Zusammengesetzte Glieder (Elemente)


Symbole: Boolsche Wahrheitst
Name: Algebra: abelle:
Europa USA veraltet

A B X
NAND
0 0 1

0 1

1 0

1 1

A B X
NOR
0 0

0 1

1 0

1 1

A B X
EXNOR. XNOR
0 0
Äquivalenz Gatter 0 1

1 0

1 1

A B X
EXOR. XOR.
0 0
Antivalenz Gatter 0 1

1 0
1 1
Ein AND Gatter gibt immer ein Signal aus wenn 2 mal eine 1 vorkommt.

Das OR Gatter gibt ein Signal sobald eine 1 dabei ist.

Ein INVERTER invertiert das Signal die 1 zu einer 0 und die 0 zu einer 1.

Eine NAND Gatter gibt ein Signal sobald eine 0 angeschlossen ist.

Ein NOR Gatter gibt kein Signal wenn eine 1 angeschlossen ist.

Ein EXNOR; XNOR gibt ein Signal aus sobald 2 mal die gleiche Zahl vorkommt.

Ein EXOR; XOR gibt ein Signal aus sobald es 2 ungleiche Zahlen sind.

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