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Mathematisches Institut
Prof. Dr. F. Vallentin
Dr. S. Krupp
Dr. M. Zimmermann
A. Heimendahl, M.Sc.
Sommersemester 2021
Aufgabe 10.4 Bestimmen Sie den Wert des Nullsummenspiels mit der Auszahlungs-
matrix !
1 −1
,
2 1
indem Sie das zugrundeliegende lineare Programm mit Hilfe des Eliminationsverfahrens
von Fourier-Motzkin lösen. Bestimmen Sie optimale Strategien u∗ und v ∗ .
Wir schreiben !
1 −1
A= .
2 1
Der Wert des Nullsummenspiels mit Auszahlungsmatrix A entspricht dem Optimalwert
des folgenden linearen Programms (Sicht des Spaltenspielers):
max µ
z ≤ 0, −eT z = 1
Az + eµ ≤ 0.
Ein z ∗ welches zu einer optimalen Lösung dieses Programms gehört, liefert durch die
Festsetzung v ∗ := −z ∗ eine optimale Strategie des Spaltenspielers.
Wir überführen dies in die primale Standardform
! ! I 0 ! 0
z z −e> 0 z 1
max (0 0 1) : ∈ R3 , > ≤
µ µ e 0 µ −1
A e 0
Das Eliminationsverfahren von Fourier und Motzkin erlaubt es ein solches lineares
Programm in primaler Standardform mittels des folgenden Ansatzes zu lösen:
p∗ = sup{c> x : x ∈ Rn , Ax ≤ b} = λ
!
x
wo λ so bestimmt wird, dass man eine Lösung des Systems
λ
! ! !
A 0 x b
≤
−c> 1 λ 0
findet, für welche λ so groß wie möglich ist. Eine solche Lösung findet man nun mit
dem Eliminationsverfahren.
In unserer Situation suchen wir also nach einer Lösung des Ungleichungssystems
I 0 0 0
−e> 0 0 z
1
>
e 0 0 µ ≤ −1
A e 0 λ 0
0 −1 1 0
mit λ so groß wie möglich.
Die Rechnung lautet
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
z1 z1
−1 −1 0 0 1
z
z
∃ 2 ∈ R4 mit
2
1 1 0 0 ≤ −1
µ 1 −1 1 µ
0 0
λ
λ
2 1 1 0 0
0 0 −1 1 0
⇔
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
z1 z1
−1 −1 0 0 1
z z
2 4
2
∃ ∈ R mit 1
1 0 0 ≤ −1
µ µ
1 −1 1 0 0
λ
λ
1 1/2 1/2 0 0
0 0 −1 1 0
⇔
1 0 0 0 0
1 1 0 0 −1
z1 z1
1 −1 1 0 0
z z
2 4
2
∃ ∈ R mit 1 1/2 1/2 0 ≤ 0
µ −1 −1 µ
0 0 1
λ
λ
0 1 0 0 0
0 0 −1 1 0
⇔
−1
0 0 1
0 0 0 0
z2
−2
z
2
3 1 0 1
∃ µ ∈ R mit µ ≤
−1/2 1/2 0 1
λ
1
λ
0 0 0
0 −1 1 0
⇔
1 0 0 0
z2 −1 0 0 z2 1
3
∃ µ ∈ R mit −1 1/2 0 µ ≤ 1/2
−1
λ 1 0 λ 2
0 −1 1 0
⇔
! 0 0 ! 1
µ 1/2 0 µ
1/2
∃ ∈ R2 mit ≤
λ 1 0 λ 2
−1 1 0
⇔ ! ! ! !
µ 2 1 0 µ 1
∃ ∈ R mit ≤
λ −1 1 λ 0
⇔
∃λ ∈ R mit λ ≤ 1
Wir können also λ = 1 wählen (und wissen hier bereits, dass dies der Wert des Null-
summenspiels ist) und eine Lösung des ursprünglichen Problems durch sukzessives Er-
2
weitern bestimmen, dies führt zu
−1
z∗ 0
∗
µ = ,
1
λ∗
1
also unter Beachtung, dass eine optimale Strategie v ∗ des Spaltenspielers sich durch
die Regel v ∗ = −z ∗ bestimmt, insgesamt, dass v ∗ = e1 eine optimale Strategie für den
Spaltenspieler ist.
Alternativ, kann man nach einer Strategie für den Spaltenspieler suchen, welche den
Wert des Spiels zurückliefert, zB: v ∗ = e1 . Ebenso sieht man, dass auch u∗ = e1 eine
optimale Strategie der Zeilenspielerin ist.