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Alle technischen Angaben in diesem Handbuch wurden vom Hersteller mit größter Sorgfalt
erarbeitet bzw. zusammengestellt und unter Einschaltung wirksamer Kontrollmaßnahmen
reproduziert. Trotzdem sind Fehler nicht ganz auszuschließen. NOVOMATIC sieht sich
deshalb gezwungen darauf hinzuweisen, daß weder eine Garantie noch die juristische
Verantwortung oder irgendeine Haftung für Folgen, die auf fehlerhafte Angaben
zurückgehen, übernommen werden. Für die Mitteilung eventueller Fehler ist der Hersteller
jederzeit dankbar.
Bei nicht zu behebenden Fehlern oder sonstigen Problemen wenden Sie sich bitte an
unseren Technischen Support Tel. Nr. +43 2252 / 606 / 377.
Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil dieses Handbuchs darf in irgendeiner Form (Druck,
Fotokopie oder in einem anderen Verfahren) ohne schriftliche Genehmigung der
NOVOMATIC reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme verarbeitet,
vervielfältigt oder verbreitet werden.
Dieses Handbuch ist als ständiges Nachschlagewerk gedacht. Die einzelnen Abschnitte
enthalten wichtige Informationen über:
Installation
Handhabung
Bedienung
Service
Reparaturen
Das Handbuch ist in sechs Abschnitte gegliedert. Jedes Kapitel erklärt einen bestimmten
Bereich zur Bedienung des Gerätes.
Kapitel II - Installation: Befaßt sich mit der Aufstellung und Initialisierung des Gerätes.
Kapitel IV - Spiel und Software: Erklärt die Fehlermeldungen der Software, die
Buchhaltung sowie Konfigurations- und Initialisierungs-
möglichkeiten.
Kapitel VI - Anhang
Achtung:
Einige Bilder können Komponenten zeigen, die für den jeweiligen Teil des Handbuchs
irrelevant sind.
Inhaltsverzeichnis:
I - Einleitung
I.1 - Bedienungselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite I - 3
I.2 - Beschreibung der Komponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite I - 4
I.3 - Abmessungen des Geräts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite I - 5
II - Installation
II.1 - Überprüfung (Transportschäden) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite II - 3
II.2 - Installationsanweisungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite II - 3
II.3 - Inbetriebnahme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite II - 5
II.4 - ID – Plakette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite II - 6
III - Störungssuche
III.1 - Fehlen der Versorgungsspannung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite III - 3
III.2 - Fehlermeldungen der Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite III - 4
V - Hardware
V.1 - Hauptnetzteil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 5
V.2 - Schaltnetzteil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 11
V.3 - Banknotenprüfer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 15
V.4 - Münzprüfer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 21
V.5 - Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 25
V.6 - Logikbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 31
V.7 - Multiinterface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 35
V.8 - Anzeigeelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 47
V.9 - Lichtturm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 51
V.10 - Beleuchtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 55
V.11 - Mechanische Zählwerke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 59
V.12 - Türsensoren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 63
V.13 - Lautsprecher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 67
V.14 - Schutz und Pflege . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite V- 71
VI - Anhang
Anhang A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite VI- 3
Anhang B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite VI- 5
Anhang C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite VI- 7
Anhang D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Seite VI- 9
Kapitel I - Einleitung
I.1 - Bedienungselemente
I.1 - Bedienungselemente
12
13
14
Setz - / Anzeige -
1 Feld
2 8
15
3
4 16
5
17
6 9
10 18
7 11
R
B
Q
C
D P
E
F
G O
H I J M
L
K
A Anzeigeelemente K Kassaladenschlösser
B Münzprüfer L Türschalter Kassabox
C Mechanische Zählwerke M Hauptnetzteil (hinter WBA)
D Beleuchtung (Leuchtstoffröhre) N Hauptschalter mit Sicherungen
E Türsensor - Sender O Schaltnetzteil (hinter WBA)
F Multiinterface P Türsensor - Empfänger
G Türschalter Tür-in-Tür - System Q Stackertürschloß
H Lautsprecher R Banknotenprüfer (WBA)
I Logikbox (mit der Hauptelektronik) S Logikboxschloß
J Hopper T Lichtturm
600
450 540
155
Setz - / Anzeige -
Feld
1500
2260
605
665 555
560
Kapitel II - Installation
II.2 - Installationsanweisungen
II.3 - Inbetriebnahme
II.4 - ID - Plakette
3.) Sollten während des Transportes sichtbare Schäden am Gerät aufgetreten sein,
müssen diese sofort beanstandet und vom Lieferanten bestätigt werden.
II.2 - Installationsanweisungen
Es muß sichergestellt werden, daß das Gerät in waage- und lotrechter Position betrieben
wird. Weiters muß das Gerät mit dem mitgelieferten Befestigungsmaterial fest auf einem
dafür vorgesehenen Unterteil befestigt werden.
465
37,5
223,5 Spannungsversorgung
Rückseite
62
67
D=10 (4x)
255
272
Gehäusetiefe (427)
315,5
Vorderseite
540
1.) Versuchen Sie nicht, das Gerät gewaltsam zu öffnen. Es enthält keine Teile, die von
einem Laien repariert werden könnten. Wenden Sie sich an einen dafür speziell
geschulten Fachmann.
2.) Schlitze und andere Öffnungen an der Oberseite, den Seitenteilen und am Boden des
Gehäuses dienen der Lüftung. Damit das Gerät richtig funktioniert und sich nicht
überhitzt, dürfen diese Öffnungen nicht verstopft oder zugedeckt werden.
3.) Es dürfen keine Gegenstände durch Öffnungen ins Innere des Gerätes geschoben
werden. Diese könnten stromführende Teile berühren und einen Kurzschluß mit
anschließendem Brand verursachen.
4.) Es darf keinerlei Flüssigkeit (Kaffee, Wein usw.) über das Gerät gegossen werden.
Falls dies doch passiert, muß das Gerät von einem Fachmann kontrolliert werden.
5.) Setzen Sie das Gerät keinesfalls Regen, Temperaturen über 50°C oder einer
Luftfeuchtigkeit von über 95% aus. Das Gerät darf auch nicht in der Nähe von
Heizstrahlern stehen.
6.) Ist das Gerät stark untertemperiert, muß vor der Inbetriebnahme längere Zeit
abgewartet werden, bis sich das Gerät an die Umgebungstemperatur angepaßt hat
(günstige Umgebungstemperatur 10 - 40°C).
Falls diese Anweisungen genau befolgt werden und das Gerät entsprechend seiner
Bestimmung gepflegt und behandelt wird, entspricht es dem gängigen Sicherheitsstandard.
Wir lehnen jeden Garantieanspruch für eine unsachgemäße Verwendung des Gerätes ab.
Das Gerät ist nur durch Ziehen des Netzsteckers spannungsfrei zu schalten!
! Achtung !
II.3 - Inbetriebnahme
1.) Vor dem Einschalten ist die Versorgungsspannung zu überprüfen. Das Gerät wurde für
eine Wechselspannung von 230V ±10%, 50 Hz entwickelt. Es ist sicherzustellen, daß
die Betriebsspannung mit den Spannungsangaben auf dem Gerät übereinstimmt.
2.) Da alle Geräte der “Classic Serie” mit einem Erdungsanschluß ausgestattet sind, ist
darauf zu achten, daß die Netzversorgung ebenfalls mit einem Erdungsanschluß
versehen ist.
5.) Falls das Gerät einen Vergleichsmünzprüfer besitzt, ist eine Vergleichsmünze in den
Münzprüfer einzusetzen.
6.) Den Hopper füllen (den Betrag der Füllung in der Buchhaltung eintragen!).
Dazu siehe Kapitel IV.4 - Hopper auffüllen.
10.) Kredite können hinzugefügt und ein Spiel kann gestartet werden.
Version 1:
NOVOMATIC
AUSTRIAN GAMING INDUSTRIES GMBH
Wiener Straße 158 A-2352 Gumpoldskirchen
Austria Europe Tel. +43-2252/606-0
SERIAL NUMBER ELECTRICAL RATINGS
V
MFG. DATE
Hz
Freiraum für behördliches
MODELL
W Prüfzeichen.
Version 2:
V~
MFG. DATE/MMYY
Hz
W Freiraum für behördliches
MODEL
A Prüfzeichen.
Achtung:
Jedem Einschaltvorgang folgt ein akustisches Einschaltsignal und ein kurzer Selbsttest.
Danach ist das Gerät spielbereit.
Falls dies nicht der Fall ist, muß das Gerät auf folgende mögliche Fehlerquellen untersucht
werden:
Die sekundäre Absicherung (T5A) der verschiedenen Spannungen befindet sich auf der
Vorderseite des Hauptnetzteiles.
Diesen Spannungen wurde eine rote Leuchtdiode zugeteilt, welche nur bei intakter
Sicherung und vorhandener Spannung leuchtet (Abb. III-1).
Falls der Fehler nicht behandelt werden kann, siehe Kapitel V.1 - Hauptnetzteil für weitere
Informationen.
X9
X8 X1 X2 X3
X7 X4 X5 X6 Sicherungen T3A15
Sicherung T5A
X10
Hauptschalter
Service Steckdose
Abb. III-1 Sicherungen und Leuchtdiode auf dem Hauptnetzteil Abb. III-2 Hauptschalter
Achtung:
Fehler in der Elektronik können normalerweise nur von einem Experten behoben werden.
Der Austausch von defekten Teilen ist der schnellste Weg, eine eventuell erforderliche
Reparatur durchzuführen. Sollte kein Ersatzteil zur Hand sein, so nutzen Sie unseren
Technischen Support und senden Sie die defekte Elektronik mit einer kurzen
Fehlerbeschreibung ein.
War dieser Test erfolgreich, schaltet das Gerät automatisch in den spielbereiten Zustand.
Sollte ein Fehler auftreten, wird eine entsprechende Fehlermeldung in der Anzeige
BEZAHLTER GEWINN dargestellt.
5.) Das Gerät führt einen Reset durch und prüft, ob der Fehler noch vorhanden ist.
Achtung:
Kann der Fehler auf diesem Weg nicht behoben werden, siehe Kapitel IV - Spiel & Software.
BEZAHLTER GEWINN
28. 8.1 8. 8 8.
Abb. III-3 Fehlermeldung in der Anzeige BEZAHLTER GEWINN
IV.1 - Fehlerbehebung
IV.2 - Remote
IV.3 - Handpay
IV.5 - Lichtturm
IV.7 - Buchhaltung
IV.1 - Fehlerbehebung
Setz - / Anzeige -
Anzeige Feld
GUTHABEN
Anzeige
Anzeige EINSATZ
BEZAHLTER GEWINN
Taste Schlüsselschalter TEST
SERVICE
Schlüsselschalter AUDIT
Taste
AUSZAHLEN Schlüsselschalter ATTENDANT
Taste
AUTOSTART
Taste
START
Taste
LÖSCHEN
Falls ein Fehler auftritt, unterbricht das Gerät ein laufendes Spiel und schaltet automatisch
in den Fehlermodus. Das verbleibende Guthaben blinkt in der Anzeige GUTHABEN.
2.) Falls notwendig (siehe Fehlerbehebungstabelle) ist die Haupttür des Gerätes zu öffnen.
Den Attendant - Schlüsselschalter betätigen.
Ist das Register 21 auf der Buchhaltungsseite 9.9. aktiviert, verstummt das akustische
Signal, wenn die Haupttür geöffnet wird.
6.) Das Gerät kehrt in den Spielmodus zurück, das vorhandene Guthaben bleibt erhalten
(außer nach einem RAM clear !).
SW - Software
CC - Communication Controller
IR. - Infrarot
27 5 - No stacker box
27 8 - Stacker full
21 0 - Diverter error
21 2 - Coin in jam
21 3 - Wrong pulse
Behebung: Die Haupttür öffnen und den Attendant-Schlüsselschalter betätigen.
Den Münzprüfer auf Anzeichen einer Manipulation überprüfen.
Den Attendant-Schlüssel abziehen und die Gerätetür wieder schließen.
61 - NVRAM error
Das Gerät initialisieren (siehe Kapitel IV.8 - Initialisieren des Gerätes) Buchhaltungsseite
9.9 - SETUP.
68 0 - EPROM changed
Behebung: Das Gerät muß neu initialisiert werden.
Das Gerät initialisieren (siehe Kapitel IV.8 - Initialisieren des Gerätes) Buchhaltungsseite
9.9 - SETUP.
E1 - Interrupt error
Behebung: Die CPU-Platine muß ausgetauscht werden (siehe Kapitel V.6 - Logik Box).
Behebung: Die CPU-Platine muß ausgetauscht werden (siehe Kapitel V.6 - Logik Box).
Behebung: Die Communication Controller Platine ist zu tauschen (siehe Kapitel V.6 -
Logikbox).
CC03 - ID chip damaged
Behebung: Die Communication Controller Platine ist zu tauschen (siehe Kapitel V.6 -
Logikbox).
7 00 - Undefined CC error
Behebung: Die Haupttür öffnen und das Gerät abschalten.
Die Netzwerkkabel am Multiinterface, an den Walzen und an der Logikbox kontrollieren.
Die Haupttür schließen und das Gerät einschalten.
7 01 - CC-RS485 error
7 08 - CC-RAM error
Behebung: Den Attendant-Schlüsselschalter betätigen und den Schlüssel wieder abziehen.
Falls der Fehler nicht gelöscht werden kann, ist der Communication Controller zu
7 09 - CC SW version changed
7 10 - CC SW version wrong
7 11 - CC changed
7 12 - CC-ROM error
Behebung: Die Haupttür öffnen und den Attendant-Schlüsselschalter betätigen.
Die Communication Controller-Software tauschen.
Falls der Fehler nicht gelöscht werden kann, ist die Communication Controller-Software
zu tauschen (siehe Kapitel V.6 - Logikbox).
7 13 - CC no response
Achtung: Bei Einsendung der fehlerhaften CPU-Platine zur Reparatur bitte die Anzahl
der signalisierten Töne angeben.
Behebung: Die Einstellung bzw. Resettierung dieses Gerätestatus erfolgt durch den
Zentralcomputer des Netzwerks.
Das Spiel wird vom Zentralcomputer gesperrt.
Behebung: Die Einstellung bzw. Resettierung dieses Gerätestatus erfolgt durch den
Zentralcomputer des Netzwerks.
Die CRC-Berechnung wird nach Aufforderung des Zentralcomputers durchgeführt.
Setz - / Anzeige -
Anzeige Feld
GUTHABEN
Anzeige
Anzeige EINSATZ
BEZAHLTER GEWINN
Taste Schlüsselschalter TEST
SERVICE
Schlüsselschalter AUDIT
Taste
AUSZAHLEN Schlüsselschalter ATTENDANT
Taste
AUTOSTART
Taste
START
Taste
LÖSCHEN
Abb. IV-10 Aktive Tasten und Anzeigen während der Funktion Remote
Wie man die Funktion Remote durchführt (nur nach Spielende möglich):
Die Remotefunktion kann auf der Buchhaltungsseite 9.9 – Register 10 (siehe Kapitel IV.7
– Buchhaltungssystem) aktiviert oder deaktiviert werden.
ACHTUNG!
In Ländern, in denen die Remotefunktion verboten ist, darf diese nicht aktiviert werden!
Setz - / Anzeige -
Anzeige Feld
GUTHABEN
Anzeige
Anzeige EINSATZ
BEZAHLTER GEWINN
Taste Schlüsselschalter TEST
SERVICE
Schlüsselschalter AUDIT
Taste
AUSZAHLEN Schlüsselschalter ATTENDANT
Taste
AUTOSTART
Taste
START
Taste
LÖSCHEN
Die Funktion Handpay kann auf der Buchhaltungsseite 9.9 – Register 11 aktiviert oder
deaktiviert werden (siehe Kapitel IV.7 – Buchhaltungssystem).
ACHTUNG!
In Ländern, in denen die Handpayfunktion verboten ist, darf diese nicht aktiviert werden.
Setz - / Anzeige -
Anzeige Feld
GUTHABEN
Anzeige
Anzeige EINSATZ
BEZAHLTER GEWINN
Taste Schlüsselschalter TEST
SERVICE
Schlüsselschalter AUDIT
Taste
AUSZAHLEN Schlüsselschalter ATTENDANT
Taste
AUTOSTART
Taste
START
Taste
LÖSCHEN
Abb. IV-12 Aktive Tasten und Anzeigen während der Funktion Hopper auffüllen
1.) Den Attendantschlüssel betätigen und die Taste START drücken oder den
Auditsschlüssel betätigen.
8. 0. 8.
0. 8. - 08. 8.1 8. 8. 8. 81 8.
0 8c 8.
Buchhaltungsseite Register Wert des Registers Wertbeschreibung:
b= Banknoten
c = Münzen
2.) Mit der Taste AUTOSTART kann man zwischen der Buchhaltungsseite und dem
Register schalten (die getroffene Auswahl blinkt).
3.) Die Taste START drücken, um auf die nächsten Buchhaltungseiten bzw. Register zu
gelangen.
4.) In der Anzeige GUTHABEN erscheint der im jeweiligen Register eingetragene Wert.
5.) Die Buchhaltungsseiten 0.0. bis 6.0. können entweder mit dem Audit- oder
Attendantschlüssel (plus Taste START) angesehen werden.
6.) Die Buchhaltungsseiten über 6.0. können mit dem Auditschlüssel und bei geöffneter
Gerätetür angesehen werden.
Taste LÖSCHEN: erhöht den Wert eines Registers, falls eine Einstellung möglich ist.
Taste AUSZAHLEN: vermindert den Wert des Registers, falls eine Einstellung möglich ist.
IV.5 – Lichtturm
Der Lichtturm zeigt den jeweiligen Zustand des Geräts an.
Lichtturm Anzeigen:
Blau leuchtet
Blau
Setz - / Anzeige -
Anzeige Feld
GUTHABEN
Anzeige
Anzeige EINSATZ
BEZAHLTER GEWINN
Taste Schlüsselschalter TEST
SERVICE
Schlüsselschalter AUDIT
Taste
AUSZAHLEN Schlüsselschalter ATTENDANT
Taste
AUTOSTART
Taste
START
Taste
LÖSCHEN
Abb. IV-13 Aktive Tasten und Anzeigen während der Funktion Letzter Spielstatus
Der Zugriff erfolgt durch Betätigung des Attendant- oder des Auditschlüssels.
Das Gerät befindet sich automatisch auf der Buchhaltungsseite 0.0. im Register 01.
In der Anzeige BEZAHLTER GEWINN erscheint daher 0.0. - 01.
Die “Buchhaltungsseiten” und das “Register” des letzten Spielstatus werden in der Tabelle
auf der nächsten Seite dargestellt.
Die Register 01 – 05 zeigen den Wert der jeweiligen Banknote und den entsprechenden
Betrag in Krediten an.
Register 04 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Münzen eingegeben
wurden
Register 05 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Banknoten
eingegeben wurden
Register 06 = = > Kredite, die nach dem Spiel ausbezahlt wurden
Register 07 = = > Kredite, die nach dem Spiel mittels Remote zugebucht wurden
Register 04 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Münzen eingegeben
wurden
Register 05 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Banknoten
eingegeben wurden
Register 06 = = > Kredite, die nach dem Spiel ausbezahlt wurden
Register 07 = = > Kredite, die nach dem Spiel mittels Remote zugebucht wurden
Register 04 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Münzen eingegeben
wurden
Register 05 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Banknoten
eingegeben wurden
Register 06 = = > Kredite, die nach dem Spiel ausbezahlt wurden
Register 07 = = > Kredite, die nach dem Spiel mittels Remote zugebucht wurden
Register 04 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Münzen eingegeben
wurden
Register 05 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Banknoten
eingegeben wurden
Register 06 = = > Kredite, die nach dem Spiel ausbezahlt wurden
Register 07 = = > Kredite, die nach dem Spiel mittels Remote zugebucht wurden
Register 04 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Münzen eingegeben
wurden
Register 05 = = > Anzahl der Kredite, die nach dem Spiel mittels Banknoten
eingegeben wurden
Register 06 = = > Kredite, die nach dem Spiel ausbezahlt wurden
Register 07 = = > Kredite, die nach dem Spiel mittels Remote zugebucht wurden
IV.7 – Buchhaltungssystem
Setz - / Anzeige -
Anzeige Feld
GUTHABEN
Anzeige
Anzeige EINSATZ
BEZAHLTER GEWINN
Taste Schlüsselschalter TEST
SERVICE
Schlüsselschalter AUDIT
Taste
AUSZAHLEN Schlüsselschalter ATTENDANT
Taste
AUTOSTART
Taste
START
Taste
LÖSCHEN
Der Zugriff erfolgt durch Betätigung des Attendantschlüssels plus Drücken der Taste
START oder durch Betätigung des Auditschlüssels.
In der Anzeige BEZAHLTER GEWINN erscheinen die Buchhaltungsseite und das Register
(die Buchhaltungsseite links, das Register rechts z.B. 1.0. – 10).
In der Anzeige GUTHABEN erscheint der Wert des jeweiligen Registers.
Alle Werte sind in Krediten, falls nicht anders angegeben.
Falls der Wert, der angezeigt werden soll, höher oder gleich 100.000 ist, erscheinen in der
Guthaben-Anzeige abwechselnd die ersten drei und die 5 weiteren Stellen des elektroni-
schen Zählwerks.
Diese Seite wird für die gesamte Abrechnung verwendet. Die Register informieren über alle Münz-,
Banknoten-, Remote-, und Handpay- Zahlungsbewegungen.
Die Register informieren über alle Münz-, Banknoten-, Remote und Handpay Zahlungsbewegungen, die
nach der letzten Löschung der Register durchgeführt wurden. Dieses Register sollte für die Führung der
Tagesbuchhaltung täglich gelöscht werden
Die Register informieren über alle Banknotenbewegungen und können für die Abrechnung verwendet
werden.
Die Register informieren über alle Banknotenbewegungen, die nach der letzten Löschung der Register
durchgeführt wurden. Dieses Register sollte für die Führung der Tagesbuchhaltung täglich gelöscht werden.
Die Register informieren über alle Münzbewegungen und können für die Abrechnung verwendet wer-
den.
Die Register informieren über alle Münzbewegungen, die nach der letzten Löschung der Register durchge-
führt wurden. Dieses Register sollte für die Führung der Tagesbuchhaltung täglich gelöscht werden.
Die Register dieser Systemseite informieren über alle Spiele des Geräts und können für Statistikzwecke
verwendet werden.
Auf dieser Systemseite wird der Betrag aller Nachfüllungen des Hoppers verbucht.
Auf dieser Systemseite können alle Details des Geräts angesehen werden, z.B. Ländercode,
Versionsnummer der Software etc.
Die Register dieser Systemseite informieren über alle pro Kombinationstyp gewonnenen Spiele.
In den Registern dieser Systemseite kann die Grundeinstellung des Gerätes durchgeführt werden.
Register 50 = = > Anzahl der Öffnungen der Logiktür nach Abschalten des Geräts
In diesem Register wird verbucht, wie oft insgesamt die Logiktür nach dem Abschalten des
Geräts (einmal pro Abschalten) geöffnet wurde.
ACHTUNG!
Die Register 20 - 24 auf dieser Buchhaltungsseite werden von den Spielen American
Roulette (AR) und Europe Roulette (ER) benötigt !
Register 23 ==> Gesamtanzahl der Gewinne mit Multiplikatorfeld 110 bei AR / 100 bei ER
Dieses Register zeigt an, wie oft das Multiplikatorfeld ausgelöst wurde.
Register 24 ==> Gesamtanzahl der Gewinne mit Multiplikatorfeld 1200 bei AR / 1000 bei ER
Dieses Register zeigt an, wie oft das Multiplikatorfeld ausgelöst wurde.
ACHTUNG!
Die Register 31 - 36 auf dieser Buchhaltungsseite werden von dem Spiel Europe Roulette
benötigt !
Setz - / Anzeige -
Anzeige Feld
GUTHABEN
Anzeige
Anzeige EINSATZ
BEZAHLTER GEWINN
Taste Schlüsselschalter TEST
SERVICE
Schlüsselschalter AUDIT
Taste
AUSZAHLEN Schlüsselschalter ATTENDANT
Taste
AUTOSTART
Taste
START
Taste
LÖSCHEN
Abb. IV-15 Aktive Tasten und Anzeigen während des Initialisierens des Geräts
Einstellung Taste A Taste B Taste C Taste D Einstellung Taste A Taste B Taste C Taste D A B
0
1
2
3
1
1
1
1
1
2
2
2
1
3
4
5
1
4
8
10
4
5
6
7
10
10
10
10
10
20
20
20
10
30
40
50
10
40
80
100
C
6D
Register 41 ==> Münzwert Kanal 1
In diesem Register kann der Kreditwert je Token eingestellt werden, welche in den
Hopper gelangen, bis der Hopper high level erreicht ist. Alle nach dem Erreichen dieses
Levels eingeworfenen Münzen gelangen in die Kassa.
0 – kein Protokoll
1 – GSP (Global Serial Protocol)
2 – CMS (Machine Control Unit Protocol; Version 2.0)
3 – IGT (SAS; Version 3.30 oder neuere)
4 – Bally (Simple Serial Protocol)
5 – Aristocrat (ASP 5000B)
6 – Grips (SMP 3.04 oder neuere)
7 – Barcrest (Data Capture Protocol; Version 4.4)
ANMERKUNG: Die in den Registern 51, 52, 54 eingestellten Limits sperren das Gerät nur,
wenn das Limit überschritten wurde.
z.B. Wenn das Guthaben ein-Limit auf 1000 eingestellt wurde und das aktuelle
Guthabenzählwerk 950 Kredite anzeigt und eine Banknote im Wert von 100 Krediten ein-
geführt wurde, zeigt das Guthabenzählwerk 1050 Kredite an und dann werden keine wei-
teren Kredite mehr angenommen.
Setz - / Anzeige -
Anzeige Feld
GUTHABEN
Anzeige
Anzeige EINSATZ
BEZAHLTER GEWINN
Taste Schlüsselschalter TEST
SERVICE
Schlüsselschalter AUDIT
Taste
AUSZAHLEN Schlüsselschalter ATTENDANT
Taste
AUTOSTART
Taste
START
Taste
LÖSCHEN
Abb. IV-16 Aktive Tasten und Anzeigen während der Funktion I/O - Tests
IV.9.1. – Tastentest
Während des Tastentests werden alle Tasten des Geräts auf ihr ordnungsgemäßes
Funktionieren überprüft.
Die Tasten leuchten nacheinander auf. Durch Drücken der jeweiligen beleuchteten Taste
ertönt ein Signal und in der Anzeige EINSATZ erscheint 01. Wenn 01 angezeigt wird, ist die
Taste in Ordnung.
0. 8.1. 8. 8. 8.
8. 08. 08. 08. 80 8.
3 0 8.1
8.
In der Anzeige BEZAHLTER GEWINN erscheint die Testnummer.
In der Anzeige EINSATZ erscheint die funktionelle Überprüfung.
In der Anzeige GUTHABEN erscheint die Nummer der beleuchteten Lampe.
IV.9.2 – Lampentest
Während des Lampentests werden alle Lampen des Geräts auf ihr ordnungsgemäßes
Funktionieren überprüft. Um von einer Lampe zur anderen zu schalten, entweder die Taste
START oder die Taste AUTOSTART drücken.
Um die jeweilige Lampe ein- oder auszuschalten, die Taste LÖSCHEN drücken. In der
Anzeige GUTHABEN erscheint die Nummer der jeweiligen Lampe.
8. 8. 8. 8. 8.
0. 2. 08. 08. 08. 80 8.
3 0 8.
8. 0
In der Anzeige BEZAHLTER GEWINN erscheint die Testnummer.
In der Anzeige GUTHABEN erscheint die Nummer der Lampe.
Durch Drücken der Taste START kann man die Lampen in Reihenfolge schalten,
durch Drücken der Taste AUTOSTART leuchtet die vorherige Lampe auf.
Münzprüfer und Hopper: Die Überprüfung einer dieser zwei Vorrichtungen erfolgt durch
ein und denselben Test und kann nicht gesondert durchgeführt werden. Zuerst 10 Münzen
einwerfen, um den Münzprüfer zu überprüfen. Nach der 10. Münze sollte die Taste AUS-
ZAHLEN aufleuchten (blinken). Diese Taste drücken, der Hopper zahlt 10 Münzen aus.
Diese Münzen werden nirgends verbucht. Wenn die Tür des Geräts offen ist, werden die
Münzen zwar angenommen, aber sie werden nicht verbucht und nicht ausgezahlt.
Münzweiche: Durch Drücken der Taste START wird die Weiche des Münzkanalsystems
geschaltet. Durch ein Schaltgeräusch kann man diese Funktion wahrnehmen.
8. 3. 8. 8. 8.
0. 8. 08. 08. 08. 81 8.
0 0 08.
8.
In der Anzeige BEZAHLTER GEWINN erscheint die Testnummer.
In der Anzeige GUTHABEN erscheint die Anzahl der eingeworfenen Münzen.
IV.9.4 – Tontest
8. 4 8. 8. 8.
0. 8. 8. 8. 8. 82 8.
0 0 08.
8.
In der Anzeige BEZAHLTER GEWINN erscheint die Testnummer.
In der Anzeige EINSATZ erscheint die Tonnummer.
Durch Drücken der Taste START spielt das Gerät einen Ton.
Mit der Taste AUTOSTART zum nächsten Ton weiterschalten.
Kapitel V - Hardware
V.1 - Hauptnetzteil
V.2 - Schaltnetzteil
V.3 - Banknotenprüfer
V.4 - Münzprüfer
V.5 - Hopper
V.6 - Logikbox
V.7 - Multiinterface
V.8 - Anzeigeelemente
V.9 - Lichtturm
V.10 - Beleuchtung
V.11 - Mechanische Zählwerke
V.12 - Türsensoren
V.13 - Lautsprecher
V.14 - Schutz und Pflege
R
B
Q
C
D P
E
F
G O
H I J M
L
K
A Anzeigeelemente K Kassaladenschlösser
B Münzprüfer L Türschalter Kassabox
C Mechanische Zählwerke M Hauptnetzteil (hinter WBA)
D Beleuchtung (Leuchtstoffröhre) N Hauptschalter mit Sicherungen
E Türsensor - Sender O Schaltnetzteil (hinter WBA)
F Multiinterface P Türsensor - Empfänger
G Türschalter Tür-in-Tür - System Q Stackertürschloß
H Lautsprecher R Banknotenprüfer (WBA)
I Logikbox (Hauptelektronik) S Logikboxschloß
J Hopper T Lichtturm
Blockschaltbild:
current
supply
fluorescent 7 segment
Data
lamp keys doorswitch
towerlight Door in door
display switches Power
door down
(FBK) Data
AC
Power
Data
Power
Power
AC
Data
main
power Power
supply Data doorswitch
drop
Power
AC
FAN optical
(FBK) Data
Power
doorswitch
Power
Data
Data
Data
Data diode
Data
Data Data
ASIC
Power
Power
Data optical
LS-R
LS-L
Data Data
BOX Data
Data
doorswitch
receiver
RS485
(FBK) Data
Power
Data
Power Power
switching
Data security
power
AC
GND
UNIT
supply
Power
Power
Data
switches
meters Data
GND & lamps
Power
Data
INTERFACE (FBK) Data
switches
PCB
RS485
Power
Power
Power
Power
Power
Power
Data
Data
Data
Data
WBA
Data
backlight
Power
hopper
Data
Power
Power
Power
Power
Data
Data
Data
PL-08
SW-08
SW-09
SW-10
PL-05
PL-07
PL-01
PL-02
PL-03
PL-15
PL-16
PL-09
PL-13 PL-12
PL-14
PL-10
PL-11
PL-17
PL-18
PL-19
PL-20
PL-21
V.1 - Hauptnetzteil
V.1.2 - Funktion
V.1.3 - Fehlerbehebung
V.1.4 - Steckerbelegung
V.1.2 - Funktion
Spannungsversorgung für folgende Komponenten:
X9
X8 X1 X2 X3
X7 X4 X5 X6 Sicherungen T3A15
Sicherung T5A
X10
Hauptschalter
Service Steckdose
Abb. V-1.1 Sicherungen und Leuchtdiode auf dem Hauptnetzteil Abb. V-1.2 Hauptschalter
V.1.3 - Fehlerbehebung
Die Stromversorgung ist primär mit T3A15 (träge) Sicherungen abgesichert. Diese
befinden sich auf der Vorderseite des Hauptschalters (siehe Abb. V-1.2).
Die sekundäre Absicherung (T5A) der verschiedenen Spannungen befindet sich auf der
Vorderseite des Hauptnetzteils. Diesen Spannungen wurde eine rote Leuchtdiode zugeteilt,
welche nur bei intakter Sicherung und vorhandener Spannung leuchtet (siehe Abb. V-1.1).
V.1.4 - Steckerbelegung
DC - Anschluß: X8
Pin Funktion
01 +12V/DC (R)
02 +12V/DC (R)
03 +12V/DC (R)
04 GND (R)
05 GND (R)
06 GND (R)
AC - Anschluß: X1 X2
Pin Funktion Pin Funktion
X3 X4
Pin Funktion Pin Funktion
X5 X6
Pin Funktion Pin Funktion
X7
Pin Funktion
01 AC live (In)
02 nc
03 nc
04 AC live (Out)
05 AC neutral (In)
06 nc
07 nc
08 AC neutral (Out)
2 4
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
3.) Die Haltevorrichtungen und Stecker vom Banknotenprüfer entfernen (nicht auf den
Anschluß des Mikroschalters im Stackergehäuse vergessen !).
X9
X8 X1 X2 X3
X7 X4 X5 X6
Fuse T5A
X10
X9
X8 X1 X2 X3
X7 X4 X5 X6
Fuse T5A
Beide Netzteile miteinander bilden eine Einheit, X10
die "Modularnetzteil" genannt wird.
Einzelkomponente "Hauptnetzteil"
V.2 - Schaltnetzteil
V.2.2 - Funktion
V.2.3 - Fehlerbehebung
V.2.4 - Steckerbelegung
V.2.3 - Fehlerbehebung
Die Anschlüsse des Schaltnetzteiles müssen auf ihren korrekten Sitz hin überprüft werden.
V.2.4 - Steckerbelegung
AC- Anschluß DC-Anschluß
J1 J2
Pin Funktion Pin Funktion
01 AC-Ground 01 +5V DC
02 nc 02 +5V DC
03 AC neutral 03 +5V DC
04 nc 04 GND
05 AC live 05 GND
06 GND
07 GND
08 +12V DC
09 +12V DC
10 PFD
11 -12V DC
12 nc
13 +24V DC
2 4
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
3.) Die Haltevorrichtungen und Stecker vom Banknotenprüfer entfernen (nicht auf den
Anschluß des Mikroschalters im Stackergehäuse vergessen !).
V.3 - Banknotenprüfer
V.3.2 - Funktion
V.3.3 - Fehlerbehebung
V.3.2 - Funktion
Typ: WBA - 21 - SS oder kompatible
V.3.3 - Fehlerbehebung
Den korrekten Sitz des Banknotenprüfers in der Banknotenprüferaufnahme überprüfen.
Anschlüsse des Verbindungskabels zwischen Banknotenprüfer und Multiinterface
kontrollieren.
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
Beschreibung:
1.) Die Stackertür öffnen.
2.) Die Verschlußhebel des Stackers hinunterdrücken und halten.
3.) Den Stacker nach vorne entnehmen.
4.) Den Stacker öffnen und die Banknoten entnehmen.
V.4 - Münzprüfer
V.4.2 – Funktion
V.4.3 – Fehlerbehebung
V.4.2 - Funktion
Typ: CC-46 Münzvergleicher mit einer Referenzmünze oder kompatible
Die Münzweiche unterhalb des Münzprüfers sorgt für eine Sortierung der Münzen
zwischen Hopper und Kassabox.
V.4.3 - Fehlerbehebung
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
2.) Überprüfen, ob der Münzprüfer korrekt in der Münzprüferaufnahme sitzt.
3.) Die Anschlüsse des Verbindungskabels von Münzprüfer und Multiinterface kontrollieren.
4.) Kontrollieren, ob die Münzweiche in beiden Stellungen frei bewegt werden kann.
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
3.) Die Lichtschrankenplatine abschrauben und den Verbindungsstecker lösen (Nur, falls
die Platine defekt ist).
V.5 - Hopper
V.5.2 – Funktion
V.5.3 – Fehlerbehebung
V.5.5 – Steckerbelegung
V.5.2 - Funktion
Typ: Universalhopper MK IV oder kompatible
V.5.3 - Fehlerbehebung
Überprüfen, ob der Hopper und die Anschlußverbindungen korrekt in ihren Befestigungen
sitzen.
Kontrolle, ob der Hopper korrekt in seiner Aufnahme sitzt und ob er mit dem Multiinterface
verbunden ist.
Weiters ist zu überprüfen, ob eine Münze feststeckt oder der Hopper verschmutzt ist.
3
Abb. V-5.1 Tauschen des Hoppers
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
V.5.5 – Steckerbelegung
5
1
9 6
2
10 7
3
11 8
4
12
Pinbelegung:
Pin Funktion
1 Motorversorgung 0 Volt
2 Logik 0 Volt
3 Sensor Ausgang
4 IN 1
5 Security Ausgang
6 High level sense Ausgang
7 Low level sense Ausgang
8 IN 2
9 Motor Versorgung
10 Logik Versorgung
11 RAW Sensor Ausgang
12 IN 3
V.6.2 – Funktion
V.6.3 – Fehlerbehebung
V.6.2 - Funktion
Spielkontrolle und Steuerung der Komponenten. Die Hauptelektronik des Geräts befindet
sich in der Logikbox. Die Sicherheitsplatine sitzt am Deckel der Logik Box und ist für die
Speicherung der Öffnungsvorgänge verantwortlich. Falls diese nicht vorhanden ist, wird ein
Überbrückungsstecker verwendet.
Achtung:
Beim Schließen der Logikbox darauf achten, daß keine Leitungen eingeklemmt werden.
V.6.3 - Fehlerbehebung
Falls die Fehlermeldungen der ASIC - Box (Hauptelektronik) nicht behandelt werden
können, ist die ASIC - Box (Hauptelektronik) zu tauschen.
5 5
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
2.) Die Hopperabdeckung entfernen und den Hopper nach vorne entnehmen.
5.) Die Befestigung der Hauptelektronik (ASIC) lösen und die Hauptelektronik tauschen.
B
A
C D
DIP - Schalter
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
2.) Die Hopperabdeckung entfernen und den Hopper nach vorne entnehmen.
01 nc nc (optional: +5VDC)
02 nc nc
03 schwarz GND(R)
04 orange/schwarz GND-switches
05 orange/schwarz GND-switches
06 gelb +12VDC(S)
07 gelb +12VDC(S)
08 orange/schwarz GND-switches
09 orange/schwarz GND-switches
10 orange/schwarz GND-switches
01 rot +5VDC(S)
02 orange/schwarz GND- Schalter
03 rot/violett Sicherheit
04 gelb/orange Sicherheit
05 orange/blau Sicherheit
06 orange/braun Sicherheit
07 rosa/orange Sicherheit
08 orange/grau Sicherheit
09 rosa/grau Sicherheit
10 rot/schwarz Sicherheit
A
D
B C
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
2.) Die Hopperabdeckung entfernen und den Hopper nach vorne entnehmen.
4.) Die Anschlüsse der Hauptelektronik entfernen und die Abdeckung abnehmen.
5.) Die CPU - Platine entnehmen und das EPROM tauschen (siehe Kapitel V.6 - Logikbox).
Auf die richtige Kodierung des EPROMs achten (Kerbe!).
A B
Ausbauanleitung für den Tausch des Communication Controllers (siehe Abb. V-6.7):
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
2.) Die Hopperabdeckung entfernen und den Hopper nach vorne entnehmen.
4.) Die Anschlüsse der Hauptelektronik entfernen und die Abdeckung abnehmen.
V.7 – Multiinterface
V.7.2 – Funktion
V.7.3 – Fehlerbehebung
V.7.2 - Funktion
H
A
G
C D E
Abb. V-7.1 Multiinterface
Beschreibung der Anschlüsse:
V.7.3 - Fehlerbehebung
Überprüfen, ob die Kabelanschlüsse am Multiinterface korrekt verbunden sind.
01 rot +5V/DC(S)
02 gelb +12V/DC(S)
03 grün +24V/DC(S)
04 nc nc
05 schwarz GND(S)
06 nc nc
2 2
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
V.8 - Anzeigeelemente
V.8.2 – Funktion
V.8.2 - Funktion
Banknotenprüfer Beleuchtung:
Banknotenprüfer bereit / außer Betrieb (Abb. V-8.1 - Banknotenprüferbeleuchtung).
VFD - Anschluß
Beleuchtungsplatine
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
2.) Die Lampenfassung der defekten Lampe um 90° drehen und herausziehen.
V.9 - Lichtturm
V.9.2 – Funktion
V.9.2 - Funktion
Am Lichtturm werden die verschiedenen Betriebszustände (Jackpot, Fehler, Service,..) angezeigt.
01 gelb -12V/DC(S)
02 rosa/orange blaues Licht
03 grau weißes Licht
04 nc nc
V.9.4 – Tauschen des Lichtturms
1.) Die Haupttür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
2.) Die Befestigungsschrauben sowie die Anschlußstecker des Lichtturms lösen und
selbigen tauschen (siehe Abb. V-9.1 Lichtturmbefestigung).
V.10.2 - Funktion
V.10.2 – Funktion
Typ: Leuchtstoffröhre F15W/133 (Kaltlicht)
3
Abb. V-10.3 Tauschen der Tür-in-Tür - Beleuchtung
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
3.) Die Befestigungsschraube der Lampenabdeckung lösen und die Abdeckung aufkippen.
4.) Die defekte Leuchtstoffröhre um 90° drehen, aus der Fassung nehmen und tauschen.
V.11.2 – Funktion
V.11.3 – Fehlerbehebung
V.11.2 - Funktion
Mechanische Zählwerke für: BET, WIN, REMOTE, HANDPAY, BILLS, DROP, GAMES.
V.11.3 - Fehlerbehebung
Den korrekten Sitz des Anschlußsteckers auf der Zählwerkeinheit überprüfen.
01 rot/grün REMOTE
02 rosa/grün WIN
03 grün BET
04 gelb/violett BILLS
05 blau/violett HANDPAY
06 braun/violett DROP
07 nc nc
08 grün/grau Zählwerk Rückleitung
09 orange/schwarz GND-Schalter
10 rosa/orange GND-Sicherheit
11 nc nc
12 blau GAMES
13 orange/rot keine Funktion
14 gelb +12V/DC(S)
15 nc nc
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
V.12 – Türsensoren
V.12.2 – Funktion
V.12.3 – Fehlerbehebung
V.12.2 - Funktion
Überwacht das Öffnen und Schließen der Haupttür.
V.12.3 - Fehlerbehebung
Die Steckverbindungen und die Türsensoren auf Beschädigung hin überprüfen.
Empfänger
Sender
1.) Die Tür öffnen und das Gerät von der Versorgungsspannung trennen.
2.) Die Sechskantschrauben sowie den Anschlußstecker lösen und die defekte Platine
tauschen.
3.) Falls der Empfänger getauscht werden muß, ist dafür die Banknotenprüferaufnahme
auszubauen. Siehe dazu Kapitel V.1 - Hauptnetzteil.
V.13 - Lautsprecher
V.13.2 – Lautstärkeregelung
V.13.3 - Fehlerbehebung
V.14.3 - Fehlerbehebung
Die Steckkontakte des Lautsprechers und des Potentiometers müssen überprüft werden.
V.14.1 – Banknotenprüfer
Achtung:
Regelmäßige Reinigung beugt vielen Fehlererscheinungen vor.
V.14.1 – Banknotenprüfer
Reinigung des Banknotenprüfers:
Beschreibung:
Falls der Lesesensor verschmutzt ist, kann dies zu Fehlermeldungen wie bei
feststeckenden Banknoten führen, oder die Erkennungsungenauigkeit nimmt zu, was
wiederum zu häufigerem Auswerfen der Banknoten führt.
Um den Lesekopf zu reinigen, ist ein weiches Tuch oder ein Wattestäbchen zu verwenden.
Falls nötig, kann auch ein gewöhnlicher Kopfreiniger für Kassettenrecorder benutzt
werden.
! Achtung !
Keine organischen Lösungsmittel wie z.B. Verdünner verwenden !
Keine Scheuermittel benützen.
Beschreibung:
1.) Optik:
Um die Optik im Münzprüfer reinigen zu können, ist der Münzprüfer abzunehmen (siehe
Kapitel V.4 - Münzprüfer), die Frontabdeckung abzunehmen und die Platine
herauszunehmen. Die Sensoren auf der Rückseite mit Druckluft (nicht höher als 60 psi)
abblasen. Das gleiche Verfahren an der Optik auf der Hinterseite des Münzprüfers
anwenden.
Beschreibung
Beschreibung:
Falls das Gerät viele Türfehler anzeigt, sind die Türsensoren mit einem kurzborstigen
Pinsel oder einem Wattestäbchen und mit Isopropyl - Alkohol zu reinigen.
Um die Sensoren wieder justieren zu können, müssen die Befestigungsschrauben
gelockert werden.
Kapitel VI – Anhang
Anhang A
Anhang B
Anhang C
Anhang D
08 07 06 05 04 03 02 01
Poland PL 50 Zt
Classic Series
1 2 3 4 5 6 7 8 Settings Function Rand
Zum Beispiel:
0 0 0 x x x x x 0 Denomination 0,2
0 0 1 x x x x x 1 Denomination 0,5
0 1 0 x x x x x 2 Denomination 1
0 1 1 x x x x x 3 Denomination 2
Südafrika
Seite VI-5
1 0 0 x x x x x 4 Denomination 5
Anhang B
1 0 1 x x x x x 5 Denomination 10
1 1 0 x x x x x 6 Denomination 25
1 1 1 x x x x x 7 Denomination 100
User Manual
A.G.I.
A.G.I. Anhang © April 1999
Classic Series
Country
Seite VI-7
Südafrika (Rd) 0,2 0,5 1 2 5 10 25 100
Anhang C
Italien 2p (Lt) 500 1000 2000 5000 10000 10000 10000 10000
Italien 1p (Lt) 50 100 250 500 1000 2000 5000 10000
Polen (Zl) 0,1 0,2 0,5 1 2 5 10 20
Peru (UsD) 0,1 0,25 0,5 1 2 5 10 20
Schweiz (Fr) 0,1 0,2 0,25 0,5 1 2 5 10
Israel 4p (UsD) 0,1 0,25 0,5 1 2 5 10 20
Botswana (Pu) 0,1 0,25 0,5 1 2 5 10 20
User Manual
A.G.I.
A.G.I. Anhang © April 1999
Channel 8 7 6 5 4 3 2 1 OFF
Wenn ein bestimmter Banknotenwert (Kanal) nicht verfügbar ist, hat die
Dipschaltereinstellung KEINE FUNKTION.
Siehe Anhang “A” – Banknotenwert eines jeden Kanals