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Emporkömmling
Ein DSA-Gruppenszenario
für 3-5 erfahrene Recken
von
Elias „Golgari“ Moussa
Hintergrund
Mengbilla - Heimstatt der Giftmischer und Meuchler. Ein gefährliches Pflaster für jeden unvorsichtigen.
Seit jeher ist in der von Gilden kontrollierten Stadt der Glaube an PRAios und PHEx unter schwerste
Strafe gestellt. Doch immer wieder versuchen die beiden Kirchen, in der Stadt wieder Fuß zu fassen und
die Gläubigen heimlich zu unterstützen. So lässt die Praios-Kirche via Phex-Jünger zahlreiche Praios-
Reliquien in die Stadt schmuggeln und einen Akoluthen der Kirche im geheimen Messen zelebrieren.
Um ihren Agenten in der Stadt so gut wie möglich vor neugierigen Augen und Ohren zu schützen,
umgibt man ihn mit einem Nimbus des Unnahbaren - durch gezielte Gerüchte und zur Schau gestelltem
Reichtum. Dass aber ausgerechnet ein paar eigentlich rechtschaffene Helden dem Plan beider Kirchen
einen Strich durch die Rechnung machen könnten, hätten sie sich niemals gedacht …
Die Helden befinden sich anlässlich der Feierlichkeiten zum 1900-jährigen Bestehen der Stadt in
Mengbilla. Im Trubel der Festlichkeiten schnappen sie immer wieder Gerüchte über einen Neureichen
auf, der sich als Geldquelle für viele bombastisch organisierte Festzüge auszeichnet.
Nach dem ersten „Abtasten“ der örtlichen Gepflogenheiten werden sie von Ramon da Nobleza, einem
Mengbillaner Adligen, damit beauftragt, den Gerüchten um den Neureichen nachzugehen und
herauszufinden, woher sein Reichtum herrührt.
Varianten
Gut möglich, dass die Helden den Emporkömmling nicht töten. Er wird allerdings unter keinen
Umständen von seinem richtigen Auftrag berichten. Kommen die Helden trotzdem dahinter (z.B mittels
Magie), könnte das Ende des Abenteuers ganz anders aussehen: Adario beauftragt die Helden, die
frevlerische Luisina zur Strecke zu bringen, was ein überaus gefährliches Unterfangen ist, so dass die
Helden evtl. der Hilfe der Alchimisten-Gilde benötigen. Und die wiederum machen nichts ohne eine
entsprechende Gegenleistung …
Vielleicht wurde die Neugierde der Helden durch den Tod Adarios erst richtig angestachelt und sie
machen sich auf die Suche nach den Drahtziehern seines ganzen Auftrags. Auf verschiedenste Irrwege
führt ihr Weg schließlich bis in die höchsten Kreise der Phex-, und vor allem der Praios-Kirche, die
überaus geniert sein dürfte, dass ihr heimliches Vorgehen entdeckt worden ist …
Belohnung
Die 300 Abenteuerpunkte haben sich die Helden redlich verdient. Spezielle Erfahrungen können Sie
anhand der gebrauchten Talente verteilen. Gut möglich, dass der Tod Adarios, immerhin ein Akoluth der
Praioskirche, dem einen oder anderen Held ein schlechtes Gewissen hinterlässt - ein idealer Auftakt für
ein Nachfolgeabenteuer. Belohnen Sie solche Gedankenspielereien und Rollenspieleinlagen mit 50 Extra-
APs.
Dramatis Personae
• Adario Velero; der Emporkömmling. Ein Fremder in Mengbilla, der sprichwörtlich über Nacht zu
immensem Reichtum gelangte, den er nur zu gerne zur Schau stellt. Besitzt viele Neider und Feinde.
Charismatischer, gut aussehender Mittdreissiger. Von schlankem Wuchs, seidige lange schwarze
Haare, geheimnisvolle schwarze Augen. Sein Geheimnis: Er ist in Wahrheit ein Mittelsmann der
Praios- und Phex-Kirche, der in deren Auftrag versucht, Anhänger der beiden in Mengbilla
verbotenen Kulte mit Wissen und Kultgegenständen zu versorgen. Um seine Identität und
“Funktion“ dreht sich der ganze Plot.
• Ramon da Nobleza; einer der zahlreichen Neider Adarios, der versucht, hinter das Geheimnis von
dessen Reichtum zu kommen, um es ihm zu entreissen. Zu diesem Zweck heuert er die Helden an.
• Luisina Corvus; die nach Rache dürstende ehemalige Geliebte Adarios. Eine Mengbillaner Adlige
(aus einem Nebenzweig der mittelreichischen Rabenmund Familie). Sie ist die eigentliche
Gegenspielerin der Helden, die im Hintergrund die Fäden spinnt. Von Adarios Beziehungen zu der
Praios- und Phex-Kirche weiss sie anfangs noch nichts.
• Der Skorpionenbund; ein Mengbillaner Meuchlerbund. Während den Nachforschungen rund um
den sagenhaften Reichtum Adarios treffen die Helden immer wieder auf die Meuchler des
Skorpionenbundes, die als “fassbare“ Gegenspieler der Helden fungieren, der die Gefahr Mengbillas
unterstreicht (die Meuchler könnten jederzeit zuschlagen).