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Anleitung für Anfänger zum Weben von

Tablets
~Wie man Muster mit der Vorwärts-/Rückwärts-
Technik entwirft und
erstellt ~

Von Viscountess Caoimhinn und HL


Aine (MKN Zoe McDonell:
walkazon@hotmail.com & Sally
Mennill: chassegalerie@yahoo.com)

Einleitung
Die Tablettenweberei ist eine der vielfältigsten und am weitesten verbreiteten Webereien
der Welt. Es wurde in fast jeder europäischen, afrikanischen, südamerikanischen und asiatischen
Kultur gefunden, wobei die frühesten bekannten Beweise vor fast 3000 Jahren aus Ägypten
stammten. Im SCA kann das Tablettweben in der einen oder anderen Form verwendet werden, um
Gewänder für fast jede Kultur und jeden Ort zu verschönern. Es gibt viele Formen des
Tablettenwebens, wobei die Vorwärts-/Rückwärtsmethode eine gute Einführung in das
Tablettenweben darstellt und es dem Weber dennoch ermöglicht, Kreativität sowohl in der
Farbauswahl als auch im Muster auszudrücken.

Überblick über die Klassenthemen:


1. So funktioniert das Tablettweben
2. Wie man ein Muster entwirft
3. Wie man sich aufwärmt

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4. Schritte im Webprozess
5. Problemlösung
1. So funktioniert das Tablettweben
Es gibt zwei Arten von Webfäden; die Kette und den Schuss. Die Kettfäden sind die starken
vertikalen Fäden, die auf dem Webstuhl sitzen, durch den die Tabletten gefädelt werden (siehe
Abbildung 1). Die Tabletten (oder Karten) werden auf die Kettfäden aufgefädelt, wenn die Fäden
auf der Webmaschine befestigt werden, oder wie auch immer Sie die Kette sichern, z. B. von einem
Gurt zu einem Türknauf. Die Tabletten werden dann ausgerichtet (dazu später mehr) und als
Einheit gedreht. Nach jeder Vierteldrehung der Tabletten wird der Schussfaden durch das Webfach
geführt (siehe Abbildung 2) und sichert so das Weben. Die Webmaschine gilt als "verzogen", wenn
alle Kettfäden angelegt wurden.

Abbildung 1: Die vier Komponenten des Tablettenwebens umfassen die KETT- und SCHUSSFÄDEN, die zusammen
gewebt werden, um das Weben zu bilden. Dies geschieht durch Drehen von TABLETTEN mit vier KETTFÄDEN und
Hindurchführen des SCHUSSFADENS nach jeder Vierteldrehung. Der SCHUSSFADEN ist der Faden, der um den
SCHÜTZEN gewickelt ist.

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Abbildung 2: Der dreieckige Bereich zwischen dem Weben und den Tabletten wird als Fach bezeichnet. Im Schuppen
wird der Schützen mit dem Schuss passiert.

Wie das Weben tatsächlich gemacht wird:


Es gibt vier Stränge pro Tablette und beim Drehen der Tabletten entstehen einzelne
viersträngige Schnüre (siehe Abbildung 3). Bei jeder Vierteldrehung der Tabletten werden neue
Schnüre gebildet, die wie ein "Y" zurück zu den Tabletten offen sind. Durch das Hindurchführen
der Schussfäden durch das Webfach werden die Schnüre zu einer einheitlichen gewebten Struktur
zusammengeführt, wodurch die Tablettenweberei entsteht:

Abbildung 3: Eine Nahaufnahme der Tablettenwebstruktur wird aus einzelnen Schnüren gebildet (4 in diesem
Beispiel).

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2. Wie man ein Muster entwirft
Es ist eine gute Idee, mit dem Weben von Tablets mit einer relativ geringen Anzahl von
Karten zu beginnen, bis Sie sich mit dem Prozess wohler fühlen. Beginnen wir mit einem Muster,
das 12 Tabletten erfordert. Beginnen Sie damit, Ihren Stapel mit 12 Karten zu nehmen und jedes
Loch auf einem Tablet mit einem Buchstaben von A bis D wie folgt zu beschriften:

Nun zum Entwurf:


Sie benötigen jetzt Diagrammpapier, oder Sie können Ihr eigenes mit einem Lineal
erstellen. Erstellen Sie ein Raster mit 12 Spalten und vier Zeilen und beschriften Sie es mit Zahlen
oben und den Buchstaben A bis D auf folgende Weise:

Er fesselt fabefedon tfie Tabletten

Sie können bis zu vier verschiedene Farbstränge pro Tablette verwenden. Jedes Quadrat im
Raster stellt einen Kettfaden dar, den Sie durch ein bestimmtes Loch in einer bestimmten Tablette
legen. Zum Beispiel stellen die vier Quadrate in der Spalte "1" die Stränge dar, die durch die A-, B-,
C- und D-Löcher in Ihrer ersten Tablette gehen. Sobald Sie Ihr Muster ausgewählt und vier
Viertelumdrehungen gewebt haben, sollte das Weben genau wie das Muster in diesem 4-mal-12-
Raster aussehen. Aber weil unser Webprozess darin besteht, Tabletten viermal nach vorne zu
drehen und 4
dann viermal zurück (mehr dazu später), kann unser Raster um vier weitere Zeilen erweitert
werden, wobei das Muster horizontal auf sich selbst gespiegelt wird (gespiegelt zwischen den
beiden D-Zeilen).:

1 2 3 4 ^ 6 7 8 9 10 11 12
A
(
c
D / Qhfl 7--- f
@ dri,/TLtJ fUF ±_rlfFt
c
G
A
Der Weber kann nun ein Muster mit einem Raster von 12 mal 8 Quadraten erstellen, wobei
das Muster sich oberhalb und unterhalb der Spiegellinie genau widerspiegelt. Nehmen wir zum
Beispiel an, wir möchten eine Verkleidung herstellen, die wie folgt aussieht:

Wir können sehen, dass sich das Muster in einer offenen Diamantformation mit einem
einfachen Rand wiederholt. Sie können jetzt Ihr Raster ausfüllen, einen Rahmen hinzufügen und
den Diamantrahmen neu erstellen. Auf diesem Foto wurde mit mehr als 12 Tabletten gewebt, aber
wir können ein ähnliches Design erstellen:

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Um also ein Diamantmuster wie dieses zu erhalten, muss Ihr ursprüngliches 4-mal-12-Raster wie
folgt aussehen:

2
. 3 4 . 7 9 10 1112
i M IM M
G________________________________________
C ■_____________________________■ _ D

Dieses Muster weist den Weber nun an, die vier Löcher in der 1. Tablette mit blauen
Strängen zu verziehen, drei weiße Stränge in der zweiten Tablette (in den A-, B- und C-Löchern)
mit einem grünen Kettstrang im D-Schlitz, die 3. Tablette muss weiße Stränge in den A-, C- und D-
Schlitzen und einen grünen Strang durch den C-Schlitz usw. haben.
Es gibt sehr viele Muster, die auf diese Weise erreicht werden können. Das Weben im
nächsten Beispiel spiegelt sich nicht in sich selbst wider, sondern wird durch Drehen aller Tabletten
in die gleiche Richtung für die gesamte Länge des Besatzes erreicht (diese Art des Webens ist
schwieriger, da sich die Schnur auf der anderen Seite der Tabletten bildet und entdrillt werden
muss: ein langwieriger und frustrierender Prozess).

Chevron-Muster wie dieses erfordern eine ungerade Anzahl von Tabletten, um


sicherzustellen, dass sich der "Punkt" des Chevrons nur auf einer Tablette befindet (in diesem Fall
werden die grünen und gelben Punkte auf der 6. Tablette erreicht):

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Es gibt große Variationen in Mustern, die mit der Vorwärts-/Rückwärts-Technik möglich

sind, und es gibt gute Websites mit Programmen, die Muster online entwerfen
lassen. Google "Tablet-Webmuster" und Sie werden viele Informationen
finden. Ein gutes kostenloses Softwarepaket finden Sie beispielsweise unter:
http://www.guntram.co.za/tabletweaving/.

3. Wie man sich aufwärmt


Sie benötigen keinen Tablettwebstuhl, um mit dem Weben zu beginnen. Das Weben des
Tablets kann durch Anbringen der Kette an einem Ankerpunkt wie einem Türknauf und Ihrem
Gürtel erfolgen. Ich habe in meinem ersten Jahr des Webens ein umgedrehtes Bügelbrett benutzt.

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Jetzt, da Sie das Muster fertig haben, müssen Sie einige Stränge zum Weben aufheben.
Wolle ist eine beliebte Wahl im SCA (und es gibt viele Wollbeispiele in dieser Zeit), aber denken
Sie daran, dass Ihre Kette während des Webens unter viel Stress und Spannung steht und Ihre
Stränge stark sein müssen. Wenn Sie eine Strähne mit Ihren Händen mit wenig Aufwand
auseinanderreißen können, wird dies wahrscheinlich beim Weben einrasten und Probleme
verursachen. Ich liebe es, mit Seide zu weben, obwohl es teurer ist (fast alle Viking-Age-
Tabletwebereien wurden aus Seide hergestellt). Eine lokale Quelle für Seide befindet sich auf
Granville Island (http://www.silkweavingstudio.com/findus.html). Sie verkaufen kommerziell
handgefärbte und ungefärbte Seidenstränge. Sie können auch Häkelbaumwolle und Sockengarn
verwenden - im Grunde alles, was genug Festigkeit für das Garn hat.
Sobald Sie also Ihr Muster entworfen haben und eine Vorstellung davon haben, wie viel
Weben Sie machen möchten und Ihre Farben ausgewählt haben, sind Sie bereit zu verziehen! Jetzt
erstelle ich einen „Modellstrang“. Ein Modellstrang ist die Länge, die alle Ihre Kettfäden für Ihr
Projekt haben sollen. Ich nehme ein Stück Garn, binde es an meinen Ankerpunkt, stecke es durch
ein Tablet und binde es am anderen Ende ab (sei es auf einem Webstuhl oder einem Gürtel usw.).
Ich weiß jetzt genau, wie lang jeder Strang sein muss. Ich nehme dann diesen Strang und verwende
ihn als Längenmodell für jeden Kettstrang.

Beginnen Sie mit Tablet #1. Schneiden Sie vier blaue Garnstücke über die Länge Ihres
Modellstrangs und binden Sie sie an Ihren Ankerpunkt. Ihre Tablets müssen nun eingefädelt
werden. Es sei denn, Sie verwenden ein Muster, das Ihnen ausdrücklich sagt, wie sie eingefädelt
werden sollten, ist die Regel, auf welcher Seite die Fäden durch jede Tablette gelegt werden sollten.
Mit anderen Worten, Ihre Tablets sollten S, Z, S, Z, S, Z für alle Karten
abwechseln. S und Z beziehen sich darauf, ob die Stränge durch die
"Vorderseite" oder "Rückseite" jeder Tablette gehen:
Beginnen Sie mit S auf Ihrem ersten Tablet und fädeln Sie sie wie folgt
ein:

S+hrea.ding Z-Gewinde

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Fahren Sie mit jeder Tablette fort und schauen Sie sich das Gittermuster an, das Sie erstellt
haben, um zu sehen, welcher Farbstrang in welches Loch geht. Wechseln Sie mit jeder Tablette die
Seite, durch die die Kettfäden gehen, und versuchen Sie, jeden Strang zu binden, damit die gesamte
Kette die gleiche Spannung hat. Wenn Sie eine gute, enge Spannung für Ihre Kette wünschen,
können sich Ihre Tabletten ohne Verheddern drehen. Während Sie weben, wird die Spannung
zunehmen, also haben Sie einen Plan, wie dies geschieht; Sie können Ihren Stuhl in die Nähe des
Türknaufs bewegen, eine Zugstange verwenden (eine Zugstange, die bewegt werden kann, um die
Spannung am Weben zu ändern), wenn Sie sich auf einem Webstuhl befinden, usw.

4. Schritte im Webprozess
a) Sie sollten nun einen stabilen Warp vor sich haben, wobei Ihre Tabletten in einer
Packung zusammensitzen. Drehen Sie jede Tablette, um sicherzustellen, dass sich die
A-D-Löcher oben befinden (auf Höhe der oberen Kettfäden). Wir beginnen mit vier
Vorwärts- (Weg-) Umdrehungen der Tablets.
b) Nehmen Sie die Farbe Ihrer Außenfarbe auf Ihre beiden äußeren Tabletten (Tabletten 1
und 12) und wickeln Sie einen Haufen auf Ihr Shuttle (sagen wir 3 Meter), dies ist Ihr
Schuss (oder verwenden Sie eine andere Farbe, aber es wird an den Seiten des Webens
angezeigt)
c) Binden Sie das Ende des Schussfadens an dem Abschnitt der Kette ab, der Ihnen am
nächsten liegt. Bringen Sie Ihre Schussfäden vorbei und lassen Sie eine zwei bis vier
Zoll lange Schlaufe auf der anderen Seite zurück, um sie nach dem nächsten Wenden
der Tablette festzuziehen.

d) Richten Sie das Deck zusammen mit den A-D-Löchern aus.

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e) Halten Sie das Deck in der Hand und drehen Sie es 1/4 Umdrehung von Ihnen weg
(die C-D-Löcher sollten jetzt oben sein).
f) Legen Sie Ihr Shuttle in den Schuppen und "schlagen" Sie das Weben, indem Sie das
Shuttle gleichmäßig zu sich ziehen und es an der Schnittstelle zwischen dem Schuppen
und dem Weben zweimal leicht hin und her schaukeln. Sie wollen einen festen,
gleichmäßigen Druck, um eine gleichmäßige Bindung zu gewährleisten. Ich benutze
beide Hände für die Schaukelbewegung. Ziehen Sie dann die Schlaufe, die Sie auf der
anderen Seite gelassen haben, danach fest.
g) Ziehen Sie das Shuttle auf der anderen Seite heraus und belassen Sie die gleich große
Schlaufe auf der anderen Seite.
h) Geben Sie nun dem Deck eine weitere 90° -Drehung nach vorne (die Linie B – C sollte
nun oben sein), verwenden Sie weiterhin die gleichen Bewegungen mit Ihren Händen,
um das Muskelgedächtnis aufzubauen, und verwenden Sie die gleiche Shuttle-Technik
wie oben.
i) Drehen Sie sich weiter und bringen Sie Ihren Schuss vorbei , bis die A-D-Linie wieder
oben ist, und beginnen Sie dann, das Deck zu Ihnen zu drehen (rückwärts drehen).
j) Sie möchten die Richtung des Webens (vorwärts oder rückwärts) jedes Mal ändern ,
wenn sich die A-D-Linie oben befindet. Ich verfolge, in welche Richtung ich mich
bewege, indem ich eine Bleistiftspitze vorwärts oder rückwärts drehe oder einen Cent
verschiebe oder was auch immer für ein System für dich funktioniert. Ein visueller
Hinweis auf die Richtung kann sehr nützlich sein, wenn Ihr Geist wandert...

5. Problemlösung
Wie viel Warp zu verwenden ist: Messen Sie, wie viel Tablettweben Sie für ein bestimmtes Projekt
benötigen, und verziehen Sie immer 20 % mehr als diese Menge. Dies hat zwei Gründe - zum einen
benötigen Sie immer mehr Platz, um die Tabletten zu drehen, als das fertige Produkt, und kleine
Mengen an Kette werden jede Vierteldrehung im Webprozess aufgenommen, wodurch die Kette
langsam aufgefressen und gestrafft wird.

Schnappen eines Kettfadens: Einfach zu reparieren! Nehmen Sie den alten Strang heraus und
notieren Sie sich die Farbe. Binden Sie nun am Ende der Kette einen neuen Strang in der gleichen
Farbe ab, stecken Sie den Strang in der gleichen Ausrichtung wie die anderen Stränge durch das
nun leere Loch in der Tablette und stecken Sie den neuen Strang auf der Unterseite an Ihr Weben.
Weben Sie normal weiter und der Strang wird natürlich eingewebt. Schneiden Sie den Schwanz
unter dem Weben ab, nachdem Sie den neuen Strang sicher eingewebt haben.

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Auslaufender Schuss: Wenn Ihr Schuss niedrig ist, ziehen Sie ihn über den Schuppen, schneiden
Sie ihn ab und lassen Sie einen 6-Zoll-Schwanz. Wickeln Sie neuen Schuss um Ihren Schützen,
ziehen Sie den Schützen durch den Schuppen in die gleiche Richtung und lassen Sie diesmal einen
Schwanz auf der anderen Seite des Webens. Weben Sie weiter

Klingt gut bei Veranstaltungen (ein Teil des


Vokabulars wird heruntergefahren):
• Kette: Einzelne Stränge der Kette werden "Kettfäden oder Kettstränge" genannt, die gesamte
Masse der Kettfäden wird "die Kette" genannt. Der Schuss wird immer nur als "Schuss"
bezeichnet.

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• Schuss: Jeder Schussdurchgang wird als "Schuss" bezeichnet.
• Brokat-Tablettenweberei: Wenn ein zusätzlicher Schuss ("Hilfsschuss") verwendet wird, um
ein Muster zu erzeugen, das nur auf einer Seite der Weberei sichtbar ist. Während der
Wikingerzeit wurden Edelmetalle wie Silber oder Gold verwendet: Dies wird als „Metall-
brokadierte Tafelweberei“ bezeichnet.

• Wefted-faced Tablet Weaving: Wenn ein Design nur auf einer Seite des Webens sichtbar ist.
• Doppelseitiges Tablettenweben: Das Muster wird erstellt, indem Tabletten mit zwei oder
mehr Farben pro Karte verzogen werden, alle Karten in der gleichen Ausrichtung ausgerichtet
werden und dann einzelne Karten pro Viertelumdrehung in entgegengesetzte Richtungen
verschoben werden.

• 3-1 Twill Tablet Weben: Das Muster entsteht durch Verziehen von Karten mit zwei oder
mehr Farben pro Karte, Karten werden dann mit jeder zweiten Karte um 90° nach vorne
verschoben ausgerichtet. Das Weben erfolgt dann nach der doppelseitigen Technik, aber das
Zeichnen der Mustereinheit und des Endprodukts unterscheiden sich deutlich.

• Fach: Das Fach ist eine dreieckige Struktur, die zwischen den Tabletten und dem Gewebe
gebildet wird, durch das der Schuss geführt wird.

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Abbildung 4: Beispiele für Wikingerzeitliche Tafelweberei aus der schwedischen Stadt Birka (Geijer 1938).

Es gibt eine Reihe von guten Nachschlagewerken zum Tablettenweben, das beste ist immer noch
Peter
Collingwoods The Techniques of Tablet Weaving:
(http://www.petercollingwood.co.uk/ttw2.htm)

Ebenfalls nützlich:

TWIST (Tablet Weaving International Studies and Techniques) Gruppe, es gibt auch eine SCA-
Untergruppe durch sie: http://www.weavershand.com/

Es gibt eine Reihe von Artikeln über das Weben von Tabletten, die für jeden Zeitraum und jede
Kultur spezifisch sind - viele können mit ein wenig Graben über das Internet abgerufen werden.

Viel Glück und viel Spaß beim Weben!!!

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