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KLASSE & STUFE HINTERGRUND NAME DES SPIELERS

CHARAKTERNAME VOLK GESINNUNG ERFAHRUNGSPUNKTE

INSPIRATION
STÄRKE

RÜSTUNGS-
KLASSE BEWEGUNGS-
ÜBUNGSBONUS INITIATIVE RATE

PERSÖNLICHKEITSMERKMALE

Trefferpunkte Maximum ______________________________


Stärke
GESCHICK-
LICHKEIT Geschicklichkeit

Konstitution
AKTUELLE TREFFERPUNKTE IDEALE
Intelligenz

Weisheit

Charisma

KONSTITUTION RETTUNGSWÜRFE
TEMPORÄRE TREFFERPUNKTE BINDUNGEN

Akrobatik (Ges) Gesamt _______________ ERFOLGE

Arkane Kunde (Int) FEHLSCHLÄGE

Athletik (Str) RETTUNGSWÜRFE


TREFFERWÜRFEL GEGEN TOD MAKEL
INTELLIGENZ Auftreten (Cha)

Einschüchtern (Cha)
NAME BONUS SCHADEN/ART
Fingerfertigkeit (Ges)

Geschichte (Int)

Heilkunde (Wei)

WEISHEIT Heimlichkeit (Ges)

Mit Tieren umgehen (Wei)

Motiv erkennen (Wei)

Nachforschungen (Int)

Naturkunde (Int)

Religion (Int)
CHARISMA
Täuschen (Cha)

Überlebenskunst (Wei)

Überzeugen (Cha)

Wahrnehmung (Wei)

FERTIGKEITEN ANGRIFFE UND ZAUBERWIRKEN

PASSIVE WEISHEIT (WAHRNEHMUNG)


KM

SM

EM

GM

PM

WEITERE ÜBUNG UND SPRACHEN AUSRÜSTUNG MERKMALE

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Darf zum persönlichen Gebrauch kopiert werden
© 2017 Deutsche Ausgabe Ulisses Spiele GmbH, Waldems.
ALTER GRÖSSE GEWICHT

CHARAKTERNAME AUGENFARBE HAUTFARBE HAARFARBE

NAME

SYMBOL

AUSSEHEN VERBÜNDETE & ORGANISATIONEN

WEITERE MERKMALE

HINTERGRUNDGESCHICHTE SCHÄTZE

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ATTRIBUT ZUM ZAUBER- ZAUBER-
ZAUBERWIRKENDE ZAUBERWIRKEN RETTUNGSWURF-SG ANGRIFFSBONUS
KLASSE

ZAUBERTRICKS

ZAUBER-
GRAD ZAUBERPLÄTZE VERBRAUCHTE
GESAMT ZAUBERPLÄTZE

B E RE
VOR

ITET

NAME DES ZAUBERS


BEKANNTE ZAUBER

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