Mathe Alle Themen LK (1) 2
Mathe Alle Themen LK (1) 2
Analysis
Ganzrationale Funktionen
Grad 1 Grad 2 Grad 3 Grad 4 Grad 5 Grad 6 (Beispiele)
y y y y y y
Er Fr
·
zu x
.
M
>
x
.
x x x x
Ankathete
sin (2) =
Gegenkathete von a
Hypothenuse
Ankathete von a
cos(a) =
sin(x) Hypothenuse
Ableitung
-cos(x)& os(x)
tan(x) =
Gegenkathete
Ankathete
von
von
a
&
-
sin (x)
Beispielrechnungen
Gegenkathete, tan (a) = Hypothenuse7. cos(a) =
CM
Ankathete 7 cm 6. 09 CM = X 9,28cm =
y
Sonderfall: Quadrat A
rechts
b
Umfang: U = 4d Oberfläche: O = 2.(a.b + a ·c +
b.c
A
Fläche: A = a2 Volumen: V =
a. b. C
a
U =
2a + 2b =
ka A
Fläche: A
b
=
a . ha Volumen: v =
a A
Raute
Umfang: Pyramide
&
C U = 4a
S
eif
f
Fläche:
fa
A =
2
S
A
H 21
hp.b
La
Trapez
-
C a
d ha b
Umfang: U =
a + b + c + d
[Link] b. hb
I
Fläche: A =
a ha Oberfläche: 0 = a.b +
2.2
+
2 2
A
0 = a.b + 2 +
[Link] + b. Gp
r
Umfang: U = 2..r
od. U = d. r
Sonderfall: quadratische Pyramide
Fläche:
[Link]
A = 5. 2
- Oberfläche: 0 = 2 + 4. 2
Kreissegment fa
. A
0 = a2 + 2. a . ha
& #Met
V
b
=
&
A
Volumen: V =
5. a2.h
b C 2 . IT. r 3600
As
Zylinder r
Drachen ↑
r
2 Tr
f
C
f
b
Umfang: U = 2a + 2b
e F
2.
Fläche: A =
2
A
b
Oberfläche: 0 =
2.5T.r2 + 2. 5. r. f
Dreieck b A
Umfang: U =
a + b +
c 0 =
2.5.r.(r + h)
Mc
e Fläche: A = E. c. f Volumen: V =
J. r2 .
f
&
Sonderfall: rechtwinkliges Dreieck Kegel
C
Umfang: u =
a + b + c
A
-
Fläche: A E. a.b
Mantel
b =
-
Grund -
r,
Umfang: u = 3d Oberfläche: 0 =
M.r.(r + s)
a
C
Fläche: A =
9. Volumen: V =
5.5. +2. f
Fläche: A =
Ch
2
Volumen: v = 5.π. r3
b
Verhalten der Funktion bei &
und &
↑I
EXPONENT
für x +
so gilt f(x) > =
positiv -
* -> N
* -> -
N
LEITKOEFFIZIENT
Bsp.:- 2x", -
10x8 S Bsp.: -
2x3, - 10x7 4
negativ
limf(x- linf(x
-
linf(x- 1 im
f(x) =
Symmetrie
Achsensymmetrie zur y-Achse Punktsymmetrie zum Ursprung
> Graph auf der linken Seite der y-Achse ist Spiegelbild > Spiegelung am Symmetriepunkt
der rechten Seite
yr Xn
1.
f( x)- =
f(x) f(x) -
=
- f(x)
P( 1/1)
-
x x
P(1/1) x
P(1/1)
7
alle Exponenten im alle Exponenten
X
Term sind gerade P( 11
- -
rechnerische Überprüfung:
f(x) = x" -
x2 -
1 rechnerische Überprüfung:
f(x) -
= - 7x5 + 2x3 -
4x
fl x) - = ( x)"
- -
( x)2
- - 1 =
x4 -
x2 -
1 =
f(x)
f ( x)
- = -
7.( x(5 + -
2.(x)3 -
4.(ex)
= 7 x5 -
2x3 + 4x # f(x)
f(x) -
= - ( 7x5 - + 2x3 - 4x)
= 7x5 -
2x3 + 4x =
f(x)
Achisen symmetrie
:"
f(x) = 2x + x4 + 2x2 + 2x0 E -
x = x -
ungerade
Punktsymmetrie
f(x) = 3x3 + x- -
1 = -
1x0 =
gerade (Exponent)
Nullstellen bestimmen
Ablesen
Wenn der Funktionsterm als Produkt dargestellt ist, arbeitet man mit dem SvNP - SvNP: Satz vom Nullprodukt
> Ein Produkt ist genau dann
gleich Null, wenn mindestens
Beispiel: f(x) = -
0.5.(x-3). (x-112.(x + 2) einer der Faktoren Null ist
0 =
- - 0,5.(x -
3).(x -
112. (x + 2)
0 = (x -
3) V 0 = (x -
1)2 V 0 = (x +
2)
X1 = 3 1 x 2
= 1 1 X3 = -
2
Ausklammern
Wenn alle Summanden des Funktionsterms Variablen enthalten
Beispiel: f(x) = x3 -
2x2
0 = x3 -
2x2 ausklammern
0 = x2. (x- 2) SvNP
0 = x2 v 0 =
x- 2
*1 = 0 1 xz
= 2
PQ-Formel
·-pq-Formel: Xn, = =(212 a
Beispiel: f(x) = x2 -
7x + 12
0 = x2 -
7x + 12 pa-Formel; p
= -
7 9 = 12
+ 7)
+(1) 12
-
x1,2 =
2
=
3,5 1 0,5
x1 =
3,5 -
0,5 = 31 xz =
3,5 + 0,5 = 4
Beispiel: f(x) = x4 -
7x2 + 12
0 = x4 -
7x2 + 12 Substitution: x2 =
z 71 = 31 ZZ - = 4
1
22 12 x2 3 4
0 7z 12
Pq-Formel;
2
+ 7 x
q
= =
v
-
=
p
= -
=
1 7)
13
-
71,2 =
-
2
=
(172 -
12 x = V x = 2
z1 = 3172 = 4 Resubstitution: z = x4
x1 -
= 31 xz =
31xz = -
21x4 = 2
Satz des Pythagoras
b2
b = c2 -
a
c = a2 + 12
yn
Y
B(xz/yz)g(x)
........... F
Steigung quadratische Funktion:
1 Y Y2 Y1
A(x/yy)
-
1 Y m =
1 x
I
höcfistens 2 Nullstellen
xz -
x1
-.... ↑
·
y2
:
·
* X
O
X
O X
xe X2
Polynome
1 2
f(x) ax" bx 4
d Gerades
- -
= + + 2x +
...
+ >
Polynom M-ten
·Ä #TP SP
f(x) t -
t
X &
*TP f"(x) 0 8 o
-NS
>
f "(x) t O
neg. vz
pos VZ
t
9 ge X Beispiel
f(t)
f'(t)
Geschwindigkeit:
Entfernung
Geschwindigkeit Änderung
der Entfernung
f(t) Beschleunigung / Änderung
der Geschwindigkeit
-
~ X X X -
x
f"(t) Änderung der Beschleunigung
Gleichungssysteme lösen
Additionsverfahren
1. Gleichungen in eine einheitliche Form bringen
2. Eine der Gleichungen von der anderen addieren / subtrahieren (Gleichung kann zuvor mit einer Zahl multipliziert werden)
3. Gelöste Variable in Ursprungleichung einsetzen und nach der anderen Variable auflösen
#
+ I 1
2x 4
3y 2x 3y 4 I 2x 3y 4
1
- - = - -
+ = - + = x =
S
7y = 14 1: 7 in I
2
y =
Einsetzungsverfahren
1. Eine Gleichung nach einer der Variablen umstellen
2. Umgestellte Gleichung in die andere Gleichung einsetzen und nach anderer Variable umstellen
3. Wert für Variable in Gleichung aus 1. einsetzen
I x +
4y = 16 I nach x umstellen T 3.(16 -
4y) +
2y = 13 y = 3,5 in 1.1
# 3x 2y 13 16 in II 3,5 16 4. 3,5
+ = * =
4y = 1.1 y = x =
- -
x = 2
Gleichsetzungsverfahren
1. Gleichungen nach der gleichen Variable umstellen
2. Gleichungen gleichsetzen, nach übriger Variable umstellen
3. Lösung in Ursprungsgleichung einsetzen und nach Variable auflösen
M X = 3 - 1
Ix +
2y = 4 1-2y > x = 4 -
2y gleichsetzen: 4-2y = 3 -
y x = 2
#1 x 3 x 3
y y 1 in I
y
-
= -
= =
112 M
= = + 11 = 132
Monotonieverhalten
YM ↑
Ai
7
flexk
f (x) < 0 if streng monoton fallend
Ableitungsregeln
Potenzregel Faktorregel
M
Kettenregel
f(x) =
x f(x) = m. x
n 1
1
f'(x)
-
f'(x)
n -
X
u(v/x))
= n . n.m.
f(x)
= X
=
f(x)
-
xM
-
+
= n.
v(x) 2
xu
-
e f(x) = e = e v = 4x - 1
1)
Produktregel
= -
durch Multiplikation
f(x) =
u(x). V(x)) verbunden, beide x
(v(x))" f(x) 3(ex = -
2x) =ex-
f (x) 6/ex 3x) (ex 3)
f(x) u(x). v(x) u(x). v'(x)
= -
.
-
= +
v = ex - 1
=
= .
ex" 1
v.(x)
f'(x)
Kettenregel
=
V(x)
u = x2 1 =
e3x
u = 2x v = 3. e3x
X
RK
f‘‘(x) > 0 f‘‘(x) < 0
————————————————————————
(Änderung
Krümmung)"
V V
X
f‘ wächst streng
——————————————————————————————
f‘ nimmt streng
—————————————————————————————————
~
————————————————————————————————
LK
- v
Y 1
Merke:
-
"
-
O
x rechtsgekrümmt :
Rechnerische Bestimmung:
- Nullstellen von f‘‘ bestimmen
- x-Werte der NS in f‘‘ einsetzen und nach VZ schauen
~
Nullstellen x in f"(x) 2. Hinreichende Bedingung: f "(x) = 01 f "(x) + 0
Nullstellen
"l
f(x) = 0 f "(x) < 0 lokales Maximum HP neg. ↓ -
x f
f "(x) = 01 f(x) =
0, dann VzW überprüfen
wenn Vzw, dann Wendestelle
Wendetangente
1. Ansatz: y =
m. x + M
2. m = f‘(x) > wenn W(1/3) gegeben ist, dann ist m = f‘(1) > x-Wert in Ableitung einsetzen
3. Punkt und m in die Gleichung einsetzen, um n zu bestimmen
4. Funktionsgleichung der Tangente angeben
b
Wie sind a und b zu wählen, damit der Flächeninhalt maximal wird? Umfang: 16m
A
1. Was soll maximal oder minimal werden? Beschreiben der 2. Nebenbedingung? Aufsuchen von
Zielgröße, die external werden soll, durch eine Formel. Nebenbedingungen, die Abhängigkeiten
Diese kann mehrere Variablen enthalten. zwischen den Variablen enthalten.
Flächeninhalt soll maximal werden Umfang gegeben, Formel: U = 2a + 26
3. Bestimmen der Zielfunktion, die nur noch von einer Variable 4. Extremwerte und gesuchte Werte ermitteln:
abhängt (welche Variable zweckmäßig ist, zeigt oft erst die Untersuchen der Zielfunktion auf Extremwerte,
Bearbeitung), Angeben des Definitionsbereichs der Zielfunktion. Beachtung der Ränder des D, Formulieren des Ergebnisses.
(NB in HB) Ala,b) =
ab a = 8 -
b Extremstellen bestimmen, Max für b= 4 1 a = 4
A(b) = (9 -
b).b = -
b2 + 86c ZF(Zielfunktion) A maximal für a = 4m und b= 4 m (16m2)
Eu3 + 2,25u
f(u) -u2 =
+ 4,5
Yn
·
u =
v = 4,5 >P(3/4,5)
x
A = E. u. f(x) = E. 3.4,5 =
6,75
Ganzrationale Funktionen bestimmen
- Steckbriefaufgaben
1. Ansatz zur Bestimmung einer ganzrationalen Funktion (>Grad der Funktion)
2. Grades: f(x) = ax2 + bx + c 3. Grades: f(x) = ax3 + bx2 + cx + d USW.
2. Bedingungen aus gegebenen Informationen ermitteln (Anzahl der Unbekannten = Anzahl der notwendigen Bedingungen)
Bsp.: Informationen: 2. Grad, S11/2), 01010
3. Aufstellen eines LGS zur Berechnung der Parameter (mit z.B. Additionsverfahren lösen)
f /01 =
0 0 = a.02 + 3.0 + c +(1) = 2 2 = a. 12 + b. 1 f'(1) = 0 0 = 2.a. 1 + b
=> 0 = C 2 = a + b 0 = 2a + b
1 2 = a + b #1 -
I a in I für b Funktion: f(x) = -
2x2 + 4 x
# 0 = 2a + b -
2 = A 2 = ( -
2) + b + 4 = b
Merke: HP und TP müssen am Ende überprüft werden, um herauszufinden, ob es eine Funktion mit den genannten
Eigenschaften gibt
BSP.: gewonnene Funktion: f(x) = Ex3 -
f "1 1) - O => HP
Merke: bei Punktsymmetrie: alle Parameter mit geradem Exponenten streichen ax5 - -4
bx 2X3 + + + dx2
-
- + ex +
Bedingungen
hat an der Stelle x=3 eine Tangente mit der Steigung 8 f'(3) 8 =
hat bei x=4 eine Wendestelle, ihre Wendetangente hat die Steigung 4 f'(2) = 0 +(2) = 4
Funktionen mit Parametern - Funktionenschar
Enthält ein Funktionsterm außer der Variablen x noch einen Parameter a, so gehört zu jedem a eine Funktion f , die jedem x A
Funktionenscharen untersuchen
Die Koordinaten der charakteristischen Punkte des Graphen einer Funktionenschar hängen häufig von dem Parameter ab.
Für die Berechnung der Punkte werden die Parameter der Funktion wie eine Zahl behandelt.
2. interpretieren: wenn f (x) = y-Wert des gegebenen Punktes ist, dann laufen alle durch den Punkt
Extrempunkte bestimmen Vorgehen wie bei normaler Extrempunktbestimmung ohne weiteren Parameter
fa(x) = xz + ax + 4 Notw. Bed,: f'(x) = 0 Hinr. Bed.: fallx1 = 8 1 fa"(x) = 0 y-Wert:
fa(x) = 2x + a 0 = 2x + d fa")-E) = 2 < 0 TP fa( )
- = -+ 4
fa"(x) = 2 -
E =
x ·TP) - 1 -
2 4) +
Für welchen Wert von a liegt der Extrempunkt auf der x-Achse? y-Wert des Extrempunktes = 0 setzen, nach a auflösen
0 =
-+ 40a = 4va = -
4 Für a = -
4 oder a = 4 liegt der Extrempunkt auf der X-Achse
fa(x) = ax3 -
3ax fa (0) = 3 a. 02 -
3a -
3a = 1
fa'(x) = 3ax2 - 3 a - - 3a a -
=
Für welchen Wert von a liegt der Extrempunkt auf der y-Achse?
Bsp.: H(3/9 -
6 + 4) 1. x-Wert des Extrempunktes = 0 setzen, nach Parameter a auflösen 0 = 3+ a = 0
Ortskurve
Durchläuft der Parameter a alle zugelassen Werte, so liegen alle Tiefpunkte (oder andere charakteristischen Punkte) auf einer
Kurve. Diese Kurve heißt Ortskurve oder Ortslinie
Beispiel: Für die Tiefpunkte der Graphen von f mit fa(x) =
2 ax3 -
x2 1. x-Koordinate des TP nach Parameter
(mit a > 0) gilt umformen
*
x = 2a, a =
E
a= in-"
Antwort: Alle Tiefpunkte liegen auf dem Graphen der Funktion g mit
Rekonstruieren einer Größe Integral
Wenn die Funktion f die Änderung einer Größe (z.B. in Abhängigkeit von der Zeit oder dem
Ort) in einem Intervall [a; b] beschreibt, lässt sich die orientierte Fläche zwischen dem
Graphen von f und der x-Achse als Gesamtänderung der Größe zwischen a und b deuten. !f(x) dx
Obersumme Untersumme
yM yM
I
·
X
>
n
ori i n 2 inner2
. . .
X O
= 1 2 2
= E 1
-
2 2
1. Intervallgrenze (hier 2) : Anzahl der gefragten Teile (hier 4) = Abstand (hier 1/2)
2. Berechnung: Abstand Rechtecke (hier 1/2) x Stellen in f(x) eingesetzt (für alle addieren)
Obersumme: hintere Intervallgrenze, vordere nicht Untersumme: vordere Intervallgrenze, hintere nicht
04 E(E13 E. (113
=
-
+E.(213 2.23 + +
Un E. 1013
= E. (E13 + E. (13 E. (E) + +
15 =
6,25 =
1 =
2,25
Fe
= + -
= 12x3 + 12x2 -
24 X
x
I
-
2
I
2.
& +(x)dx =
27(FE)
-
Art jf(xdx
O
= 32 + -
5 =
37 (FE]
Stammfunktionen Potenzregeln
In 55 To
4 5 G
f(x)
-
-
2x
-
= x
=
-
= + 7x
1
1
xn f(x)
+
F(x) d.
=
·
Fl(x) =
n 1
=(6)
+
(a. b)
"
a".bk = artan =
an +
m
f(x)
M
= ax
an 1
1
2
25
x 3=
-In
n
a f(x)
-
f(x) = A. n. X
am
= = = x =
X
3
xE, 11. x 5. x5
1
x
+
f(x) = =
F(x) = =
-
x* + 1
2 +
2. Differenzfunktion d(x) bilden 3. davon die Stammfunktion 4. Integral berechnen (Grenzen sind Schnittstellen)
d(x)
d(x)
=
-
=
g(x)
- 2x2
-
+
f(x)
4x
D(x) =
-
- 5x3 + 2x2
(1-2x2 + 4x)dx = (-5x3 +
2x2] -
Wenn das Ergebnis negativ ist, hat man die Größen vertauscht und schreibt das Ergebnis in der Antwort einfach ohne Minus
Grenze
2. Grenzwert überprüfen
u
-
&
Ju(x) f(x)
=D &z) &
=
5 xdx = 18 =
(0,5x278 =
(0,5.721 -
10,5.04 = 18 c
z = 6 F =
b
2a
fa
Gegeben ist eine Funktion f auf dem Intervall [a; b]. Rotiert Sein Volumen beträgt:
die Fläche unter dem Graphen von f über [a; b] um die x-
Achse, so entsteht ein Rotationskörper / Drehkörper.
v =
4.(f(x))"dx
Exponentialfunktionen
Während bei ganzrationalen Funktionen die Variable x immer als Basis auftritt, steht die Variable x bei Exponentialfunktionen
im Exponenten. B. f(x) 2.3 > z. =
*
Exponentialfunktionen spielen bei der Beschreibung von Wachstumsprozessen eine wichtige Rolle.
Eine Bakterienkultur mit anfangs 50 Mio. Bakterien Eine Bakterienkultur mit anfangs 50 Mio. Bakterien
wächst stündlich um 80% verringert sich stündlich um 40%
Wachstumsfaktor a = 1 + p Wachstumsfaktor a = 1 - p
a = 100% + 80% = 180% =
1,8 a = 100% -
40% = 60% =
0,6
X
f(x) = 50.1,8 g(x) = 50. 0,6X
- 1 - gleiche Summanden
L ~
+ 1 + 1 + 1
~
~
x (in f) 1 O 1 2 x (in f) 1 O 1 2
f(x) in Mio. =
28 50 61 90 162 f(x) 83 bg 42
-
=
in Mio. = = 30 18
7
gleiche Faktoren ·
1,8 ·
1,8
↑ T
0,6
1,9
1
Y1
-
.
1,8 ·
Y1
40 -
f(x) = 50. 0,67
400
200 -
f(x) = 58.1,87 20 -
x
I I I
x
j
I I
1
O
1
O
1 1 2
- -
Wachstumsfaktor bestimmen
zwei Bestände kennen P(0150) Q(3/10,81 50.93 =
10,8 a =
0,6
m(x) =
y1
.
3. nach k auflösen
1
CAS: k= 0,0298
sich die Funktionswerte der
. x
- -1
4. einsetzen in Ansatz 200295
" x
8
1 is
m(x1 1,82.109.
-
x-Achse an (asymptotisch)
Logarithmus
Die Lösung einer Exponentialgleichung a = b (a, b > 0) bezeichnet man als log (b) (sprich: Logarithmus von b zur Basis a).
X
A
Der log (b) ist diejenige Zahl, mit der man a potenzieren muss, um b zu erhalten.
A
Bedingungen Logarithmusgesetze
1. a > 0 2. a = 1 3. b > 0 loga(b. b) =
loga(b) +
loga(b)
log(8) =
X log, (4) = 0 1094 ( 12) = X
loga(f)
-
0
"
1 8 10 + 4 4x -
=
- 12
=
loga(ul-loga(v)
> keine Lösung, > keine Lösung, > keine Lösung, weil loga(uv) = v. logalul
weil 0 = 0 weil 1 = 1 eine positive Potenz
X X
die die Exponentialfunktion mit f(x) = e exakt mit ihrer Ableitungsfunktion übereinstimmt. Diese Zahl e heißt Euler‘sche Zahl.
X
Die zugehörige Exponentialfunktion f mit f(x) = e heißt natürliche Exponentialfunktion. Für f(x) = e gilt f‘(x) = e .
X X X
bisher:
T
1 1
+1 . eln(a). X
a*
F(x)
ex
n + 1
F(x)
-
= =
=
f(x) =
a. x f(x) = ax = eh(a). x
f(x) = ex
v
V
f(x) = n. a. x4
- 1
f'(x) = In(a) elcal.x =
en(a) a f'(x) = k. ekx
~
Stammfunktion mit e
f(x) f '(x)
&
·
x
eX e
X
f(x) F(x) NH 0
2ex Lex eX eX
10 3 ex 3e X X X
+
2e 2e
e2x ex Beispiele
2. e3x - -
e3x In (0,25). X
4x32 /- 12x2).
-
4x3 f '(x) = (n(0,251. 0,25X
2x + e + e
1
10x2 +
**2
20x 8x.
4x2
F'(x) = 0,25x
e + 2
en (0,251.
f(x) = 8X
Wichtig f'(x) =
(n/8) .
gX
1
(n(1) =
0(n(e) =
1/(n(2,8) = 1 log(1) = 2n(1) = 0 =
x
F(x) =
en(91
·
8X
Beschränktes Wachstum Ein Bestand beträgt anfangs 2, nach
einem Zeitschritt 5 und wächst begrenzt
gegen die Schranke S=10
Funktionsdarstellung: f(x) = S -
[Link] = 5 -
ex mit k = en(a)
2- ln(x) = f(x); X E R *
I
f(x) =
(n(x)
F(x) = (n(x) f(x) = en(x)
1 ·
Für die Definitionsmenge D und die Wertemenge W der natürlichen Logarithmusfunktion gilt: f(x) = eX F(x) = (n(x)
Df = IR DI = R
We = RT WF = R
↑ ↑
Spiegelung Verschiebung Streckung / Stauchung
Y M Y M Y M
↑
f(x) = ex ↑ f(x) =
e
X
.
2
I
f(x) = eX
1
x
1
1
↑
-
X X
1
-
-
X
y-Actise: f(x)
X
der 1 der y-Achse: f(x) [Link]
-
Die Ableitung f‘ mit +'(t) f(0).[Link] beschreibt die Wachstumsgeschwindigkeit des Bestandes zum Zeitpunkt t.
=
en(2) en(El
Verdopplungszeit: Tv =
k Halbwertszeit: TH =
K
E Wachstumsfaktor
Bei jedem beliebigen Bestand: Verdoppeln: f(x + Tv) = f(x). 2 Halbieren: f(x +
TH) =
f(x). E
2x 1
Beispiel:
+
u(x) = eX v(x) = 2x + 1c u(v(x)) = e
. -*
*Y
f(x) X
-
= e f (x) 1 eX
ex
+
f(x)
=
=
x +
X
X
y =
X
> >
f(x)
-*
*
nähert sich f(x) 1 ex nähert f(x) nähert
-
= e = + = x + e
Gleichung y
= 1 immer
Gleichung y
= x immer
mehr an mehr an
Eine Gerade, der sich der Graph immer stärker „anschmiegt“, heißt Asymptote
*
Allgemein gilt:
-*
Für x -+ 0 gilt für +E IN: X
=
x
*.
e > 0 und xP.e* + d
e
Für x --
8 gilt für gerade EN: [Link] + 0 und * =[Link]+s
Für x + -
0 gilt für ungerade neN: x*.e* +0 und , =x.e * -
s
en(x)
Allgemein gilt: Für x + 0 gilt für MEN, n =1: x". (n(x) ->
0 und
xt
-
-
en(x)
Für x -+ so
gilt für MEN, n(1: X*. (n(x) -> No und M
-> 8
X
fu
·r x +00: ex -> für x -+ -
00: ex -> 0
Geometrie (Vektoren)
3-D-Koordinatensystem Ebenen und Punkte
X3N
X3 X1 Ebene
-
Xs -
Ebene
#
X2 -
X3 -
X1 x2X3 Koordinate
1
=>
-
1
p(p/p/pa)
-
1
xz
I
-1 1
L >
-
1
1
*x 1 ↑ X1 -
xz -
Ebene
Punkte auf der Xe-Achse mit P(pn/0/0) Punkte in der Xe-Xz-Ebene mit P/pe/pz/0)
Punkte auf der Xz-Achse mit P(0/pe/0) Punkte in der Xz-x3-Ebene mit P(0/pz/pa)
Punkte auf der X-Achse mit P(010/pa) Punkte in der Xn-X-Ebene mit P(pe/0/pa)
Ortsvektor
Der Vektor 0P -(
, der vom Ursprung zu einem Punkt
P(p1/p/p3) geht, heißt Orstvektor von P.
Gegenvektor
Ein Vektor, der die umgekehrte Verschiebung vom Zielpunkt zum Ausgangspunkt beschreibt, d.h. zwar gleich lang, aber in die
entgegengesetzte Richtung orientiert ist, nennt man Gegenvektor.
Es gilt: Gegenrektor zu
AB=(b) ist -
Ab = Ba =
(
Beispiel: Gegenvektor zu ä = (5) ist -
ä =
- (3) = (5)
Länge einer Strecke / Betrag eines Vektors
In der Geometrie bezeichnet man die Länge eines Pfeils, der den Vektor a repräsentiert, als Betrag des Vektors a. Für den
-> ->
Der Abstand zweier Punkte ist gleich dem Betrag des Vektors AB.
->
ergibt sich wieder eine neue Verschiebung. Den zugehörigen fach hintereinander durch, so ergibt sich der Vektor der
Vektor erhält man durch Addition der beiden Verschiebungen. daraus resultierenden Verschiebung c aus der
->
X2r
Beispiel: 4 -
Ti = (2)
#
Multiplikation wird als Skalarmultiplikation bezeichnet.
PR P + QR
Fä=(2)
=
2 li6
(3)
O X1
3. ä = ä + ä + ä = 3. = 3.() =
Substraktion
Die Subtraktion entspricht der Addition seines Gegenvektors, d.h. · T ä - = 5 + (-ä) oder AB-TD = AB + DC
Rechengesetze ->
Kommutativgsetz Assoziativgesetz
a + b = b + a (ä + 51 + i = ä + (5 +
c)
->
Für die Multiplikation von reellen Zahlen r und s mit den Vektoren a und b gelten:
->
Assoziativgesetz Distributivgesetz
->
(r.s). = r. /s. äl r (ä + 5) = r. + r. b
Einen Ausdruck wie â T +. nennt man Linearkombination der Vektoren a, b und c. Die Zahlen r, s und t heißen
-> ->
↓ + s. +
Koeffizienten. Wenn zwei Vektoren Vielfache voneinander sind, dann heißen sie kollinear. Die zugehörigen Pfeile sind parallel
zueinander.
So sind z.B. die Vektoren a = (5) und T = (0) kollinear, weil 2. = T gilt.
Aufgabe: Bestimmen Sie r und s so, dass AB und BC kollinear sind. A/2/1177 B(314/5) (/5/r/s)
X .
1 = 2 3 x = E = 3 = r -
4 E ( - 2) =
3 -
5
X 3 = 1 -
4 in beide einsetzen = r 4 = S
X . ( 2)
- = s -
5 ((5/5,5/4)
# r. 1,5 + s. (-0,2) = -
3 s = 8
in I einsetzen:
1↑
Figur Eigenschaften der Figur Mathematischer Ansatz
Gleichschenkliges Dreieck C
Zwei Seiten des Dreiecks sind gleich lang. AC = BC
ba
A c
B
A c
B
b
AB" +
B = AB + BC
2
C
B A
Parallelogramm D C
C Jeweils zwei gegenüberliegende Seiten eines AB DC =
and AD BC=
d
Vierecks sind parallel zueinander.
b
A A B
I
Geraden
Jede Gerade lässt sich durch eine Gleichung der Form * 5 r. (rER) beschreiben. = +
Der Vektor p heißt Stützvektor. Er ist der Ortsvektor zu einem Punkt P, der auf der Geraden g liegt. Der Vektor u heißt
-> ->
Richtungsvektor.
Beispiel: Gerade gi A(317/6); B(4/5/1) 1 = (5) IB = (), also: = JÄ +s. AB
g
g: = (8) +
s. (E) ↑
↑
Zeichnen Gerade
g
mit g:= (2) + s. (5)
Vorgehen:
1. vom Ursprung aus einen Pfeil des Stützvektors zeichnen
1
: I
:
1 I
O ~
1 1 3
3. Gerade g durch Richtungsvektor zeichnen
-
D
↑1
↑
g
Punktprobe > Liegt der Punkt auf der Geraden?
gleichsetzen: (s) =
(5) +
s. (E
4 = 3 + s. 1 5 = 7 + 5./- 2) 1 = 6 + s.( 5) -
nach sauflösen
1 = S 1 = S 1 S
=
#- 2 +3 = - -kein:windschief
Gegenseitige Lage von Geraden
Übersicht zum Vorgehen
Vorgehen bei der Bestimmung, wie zwei Geraden g:= p + r. T und 2: y =
5 + s. T zueinander liegen:
Ja Nein
parallel oder identisch? schneidend oder windschief?
Ja Nein Ja Nein
+
(
an bz
und
+
5=
as
(
-
by
sind genau dann zueinander orthogonal, wenn gilt:
= 0
Geradengleichung bestimmen
Aufgabe: Gleichung der Geraden h angeben, die die Gerade g orthogonal schneidet g: = (5) +
s. (c)
Ortsvektor aus
g h: = = (5) + s.)) Skalarprodukt Richtungsvektor = O
cos(a) - wenn das Skalarprodukt = 0 ist, dann beträgt der Winkel 90 (orthogonal)
O
= ->
11. Ib
A (2/3/7)B(- 2/1/4)(181 -
4/2) B = (5) 5 = ()
cos(a) = N
Skalarprodukt ÄB. Äc = ( 41.6
- + (-2).( 71 - + ( 31.( 5)
- - = 5
cos
-1
(1) =
84,9
↑AB1 ( 412
= - + 1 21
-
+ 13121 = 29 (2) = 6 + 1 713
- +
1 - 51' = 110
-> 84,90
Geometrische Objekte und Situationen im Raum
Spieglung eines Punktes an einem Punkt p
T, a F, pr
P(11 -
2/2) an Q(3/11 -
1) spiegeln
4)
Schattenpunkt bestimmen
5) (10 + 8,4.4/5 +
8,4.210) => S/43,6/21,8/0
* =
j + r. + s.t Ei y (8) r.(5) s.(5)
= + +
Stützvektor
Takvektoren nicht kollinear
Ortswektor)
>
(GS:If 22.
A (10/5/2) B(3/716) 2 (10/511)
->
=
E:* 0A + r. AB +
3. Äl 3r -
15 = 1
In
= +
g: * 11 E parallel > keine Lösung, unwahre Aussage (z.B. beim LGs 0=4)
·
Schnittpunkt > beim Gleichsetzen eindeutige Lösungen für Parameter > für Ortsvektor des Durchstoßpunktes
&
Spurpunkte
SP Gerade g mit Koordinatenebenen SP Ebene E mit Koordinatenachsen
X1 -
X2 - Ebene: S/x1/xz/0) auf x1-Acfise: S(x1/010)
* 1 -
x3 -
Ebene: S(xn10/ xz) auf xz-Actise: S /01 x2 /0
*2 -
X3 -
Ebene: S101x2/x3) auf x3-Achse: 31010/ X3)
Normalenvektor (Kreuzprodukt/Vektorprodukt)
um1
n ist Normalenvektor einer Ebene E, steht in jedem Punkt orthogonal zur Ebene, orthogonal zu den us V3
beiden bekannten Richtungsvektoren u und v der Ebene E
-> ->
um Vi
I
[Link]
4
i = 5 x y =
uz.
[Link]
V1 -
Vz-u1
-
[Link]
I
Winkel
Punktprobe ~
Liegt P(512/3) drauf?
13 =
0 23 = 0 0 = 0
3. P * E & P2 #E ~ P3 E E
E: y =
x1 + 2xz +
3x, - 3 = 0
x1 = E S1/31010)
->
FR = (c) =
(-0,4412 +
10,3412 + 1-0,142 =
0,573
>>> kleinste Entfernung von R zu g: 0,573, also etwa 570m (weil 1LE = 1km)
>
2. Schnittpunkt g und E
(2 + r) + 8.(80) -
4.(1 -
4r) =
25 umformen nach r = r = >>> Abstand von R zu E:
3LE
~
in g:gy = (5) +
5.() = F(5/81 5) -
:
LotfuBpunkt
Hesse‘sche Normalenform
Beispiel:
Ebenengleichung der Form E: (* -5 ). Fio = 0 heißt Hesse‘sche Normalenform
E 4x1 -
3xz -
5 = 0
Für den Abstand eines Punktes R(r /r /r ) von der Ebene E gilt: 123
d = ( -
5 1. No P(1/2/3)
4.1 3.3 5
10
- -
42 + 1 - 3121
=
ar +
brz +
cr -
d
d = Zahl im Nenner
neg.
Punkt unterhalb Ebene = 2 LE
a2 + b2 + 22
Punkt oberhalb
pos.
Abstand windschiefer Geraden
gegeben: g.y = (2) + s.()(y = (5) + +. (E)
(--s ) =
+2 I
3 Zeilen von von
g
3. Skalarprodukt: Ivon beiden Richtungsvektoren mit Hilfsvektor) 4. LGS lösen: Knacks und H
I
(1)) -3+2 -
(2)
I
I -3+2. CAS liefert: 3 +=-2
+
s = 1
4 (31 -
4/1) (2(51 2/2) -
(1) -
23 + 5t = -
16 121 -
53 + 177 = -
49
5. Betrag:
d(gif) = (12 = 15 -
312 + ( -2 -
1 -
4112 + 12 - 12' = 3
Spiegelpunkt E: 2x 1 + xz -
xy + 3 = 0 P/1/110)
3. M in Ebene
2. (1 + 20) + (1 +
r) -
1 10)
- + 3 = 0 umformen nach r r in M: M1 -11011)
cr = -
1
4. Vektorkette, um P‘ zu bestimmen
41 = 5p + 2. FM =
() p1 = (8) + 2.() = (2) => P'(- 31 1/2) -
Schnittwinkel
zwischen 2 Vektoren: zwischen Geraden g und g : zwischen Ebenen-
E und E : zwischen Gerade g und Ebene E :
ja =
1 1 2
. J --
=
v
20s(90° -a)/sin
Mr. 12
cos(a)
I
cos(a) =
-> -> cos(a) ↑ =
In -
IvI 11. I Fl
(8)
xn +
xz + -
=
Gerade X 2: (2t -
41. 1-3) =
12 -
6t
E- 2 (Omegal =
Ereignisraum - beinhaltet alle möglichen Ergebnisse eines Zufallsexperiments
Die einzelnen Teilmengen des Ereignisraums - heißen Ereignisse (A, B, ...).
Man schreibt für Ereignisse A und B aus l: Al 1 und BEl(1 =
Teilmenge)
(A V Bl (A 1 B) = Pizza mit Käse oder Oliven /nicht beides) nur A oder B /nicht beides
Wahrscheinlichkeiten
- Gegenwahrscheinlichkeit: P(A) = 1 -
P(A)
- Additionssatz: P/AUB) =
PIA) + P(B) -
P(A1B)
Beispiel: An einer Schule haben 20% der Schüler eine Laktoseintoleranz. 10% der Schüler haben eine Glukose-
Unverträglichkeit. 25% haben mindestens eine der beiden Unverträglichkeiten. Bestimmte die Wahrscheinlichkeit, das
jemand beides hat.
P(L) =
0,2 120%) P(G) =
0,1 (10%) P(LVG) =
0,25/25%)
>
PILVG) = P/L1+P(G)-P/L1G) Additionssatz
P/(nG) -
0,3
0,05 -
=
- P/LnG) : 1-1)
0.05 = P/LnG) .
5 Beides
Baumdiagramm > Veranschaulichung
2. Stufe ist
Zufallsgrößen
Zufallsgröße X:
- ordnet jedem Ergebnis eines Zufallsexperiments eine (reelle) Zahl zu
- wie oft jede Zahl vorkommt wird durch die Verteilung beschrieben
- diese kann unterschiedlich festgehalten werden
X
x)
X1 * M ·Wie off liegt Zahl vor? Ergebnisse
P(x I
·Verteilung Wahrscheinlichkeiten
=
M
zugehörige
Stabdiagramm / Histogramm:
Mittelwert / arithmetisches Mittel:
Pr
Summe aller Werte
x = ↑.(x1 +
xz + ...
+ xx) =
Anzahl aller Werte
P3
Pz
* * X &2 BMG, alle Werte der Größe nach sortieren
>
X
X1 X2 X3
Erwartungswert: gibt an, welcher Mittelwert (8) bei
Normierungsbedingung: M
=
([Link]) +
([Link]) (xn pa)
+
...
+
i = 1
Absolute und relative Häufigkeit
I
Absolute Häufigkeit Relative Häufigkeit
- Anzahl / ganze Zahl (0; 1; 2; …) - in Prozent / Prozentzahl (0,2 / 20%)
- z.B. Würfel: gibt an, wie oft welche Zahl gewürfelt - man erhält sie, indem man die absolute Häufigkeit
durch die Versuche n teilt ( )
3
wurde 10
Caplace = fair
Faires Spiel:
Ein Spiel wird fair genannt, wenn Gewinne und Verluste ausgeglichen sind - das heißt, dass der Erwartungswert für einen
Gewinn 0 sein muss.
Erwartungswert = O
Beispiel: Einsatz = e Xn =
Auszahlung
X O 4-e 10
-e e
Ansatz: Erwartungswert O
-
200 151
P(X =
k) 216216216
200 15 T
10 -
e) 216
+ (4 -
e) 216
+110 -
e). 216
-
O
208 60 15 10 1
O
-
t et
-
C
-
7O
-
e t
216
-
O + e
70
216 = 0,32 = e
rel. Häufigkeitsverteilung mit Werten mu,... mis und rel. Häufigkeiten hn. ...,1. so gilt:
x = Mr. h +
...
+
M, fa s (m1 -
x)2.h +
...
+
(mp -
x([Link]
2. -
27
M(X) ( 11.64
= - + 0.5 + + 5.4 - = -
0,06
bei dem Spiel wird man auf lange Sicht etwa 6 et verlieren
=>
M gibt an, welcher Wert durchschnittlich bei einer
großen Zahl von Durchführungen
des Zufallsexperiments zu erwarten ist /Prognose für den Mittelwert)
·(x) =
( -
1) -
(- 1(12.5 + 10 -
1 - 5((2. + 12 -
1 - 51)2. + 15 - (-Fll2 E
Erwartungswert von X:
M =
x1. P(X = xe) + xz. P(X =
xz) +
X3
.
P(X =
xy) +
...
+
xn.
P(X =
xn)
j
Standardabweichung von X:
2
o = (x1 -
Bernoulli-Experimente, Binomialverteilung
Ziehen mit Zurücklegen - Trefferwahrscheinlichkeit bleibt konstant
- Bernoulli-Kette der Länge n besteht aus n unabhängigen Bernoulli-Experimenten mit den Ergebnissen 1 („Treffer“) und 0
(„Niete“)
- die zugehörige Wahrscheinlichkeitsverteilung B heißt Binomialverteilung, die Zufallsgrößen X heißt binomialverteilt
mit den Parametern n und p
Beschreibt die Zufallsgröße X die Anzahl der Treffer und ist p die Wahrscheinlichkeit für einen Treffer, so erhält man die
Wahrscheinlichkeit für r Treffer mithilfe der Bernoulli-Formel:
Bn,p(r) = P(X =
r) = (F) . pr. (1 -
p)
n - r
r =
0, ...,
=
Ca. In M ! Fakultät
1
5)
-
K =
Kopf Z = Zahl
Versuch
O 1
1 1 1 Summe 2
K Z
Obere
2 1 2 1
3 1 3 3 1
K Z K Z
2 1 4 6 4 1
5 1 5 10 10 5 1
K EK E KE K E
Treffer 1 2 5 r
O 3
(8) für r =
0; 1;2; 3
(2) =
3
(8) = 1 bei 3 Versuchen Ox Kopf
1 Pfad
8. 7. 7!
- t
3! .
5. 2! .
5! 3! .
4.
I 1 / 3.2.1
8. 7. 6.5.4. [Link].3.2.1 [Link].3-2.1
-
=
t
8. 7 = 7. 6 t 7.5 56 42 t 35
7 -
1 2.1 1 1 2 1
L
56 - 21 I 3) -
56 = 56
Bn, /r)
b) Die zweite Funktion berechnet die kumulierte Wahrscheinlichkeit P(X =
r) , also die Summe
P(X 01 = +
...
+ P(X =
r) =
Fn; p(r)
CAS P(X =
4), P(X(4), P(X23) und P(X21 oder XI5) für Zufallsgröße X mit
n = 50 und p
=
0,05 berechnen
untere/obere Schranke
- A
binom(df/50,0.05,4,4)
3.
P(X=4) US:4 05:4 =
0,136 = 13,6%
P(X14) us: 0 05:4 binom(df/50,0.05,0,41 P(X(3) binom (df/50,0.85,
P(X11 od. X =5) + 1 -
P/21x(4) od. P(0 1x 21) + P/5[x(50)
Sigmaregeln
Für eine binomialverteilte Zufallsgröße X mit den Parametern n und p, dem Erwartungswert M
= n.
p und der
Standardabweichung o p. /1 p) erhält man folgende Näherungen:
= n . -
10, 20, 30 -
1. P(m -
0 = X =
M + 0) = 68,3% P(n 1,640
- =X =
u + 1,640) = 90% + 0 = 1,64
2. P(M - 202x =
M + 20) =
95,4% P(M 1,9602X
-
=
M+ 1,960) = 95%
3. P(M -
30 = X =
M + 30) = 99,7% P(M -
2,580X <M + 2,580) = 99%
es wird häufig gefragt nach: Wahrscheinlichkeit, Anteil, Prozent es wird häufig gefragt nach: Anzahl, Häufigkeit, Personen,
Möglichkeiten
Beispiel: Wie groß müsste der Anteil der Vegetarier
mindestens sein, damit sich unter 5 Personen mit einer Beispiel: Der Anteil der Vegetarier in Deutschland liegt bei
Wahrscheinlichkeit von mindestens 90% mindestens 1 20%. Wie viele Personen müsste man an deiner Schule
Vegetarier befindet? mindestens befragen, um mit einer Wahrscheinlichkeit
von mindestens 98% einen Vegetarier anzutreffen?
P = 90% =
0,9 n = 5
P = 98% =
0,98 p
= 20% = 0,2
p
= 1 -
51 -
0,91 =
0,369
In 11 -0,98) hoch
n = =
17,5314 C
runden
(n(1 -
0,2)
Anteil Vegetarier mind. 36,9%
· mind. 18 Schüler befragen
Graph binom (df
mind
X
↓ ↓"Frefer x für p
binom (df (n, p, r, n)
= 24% 75%
P =
SP bestimmen
1 x trifft
Zweiseitiger Signifikanztest kommt nicht vor
·
ctrl+t -> Tabelle
2. Stichprobenlänge: n ·
4. Annahmebereich festlegen
I I
0% A b 100%
Beispiel: Laplace-Würfel
P(X=k) =
binom (df (100, 5, x
a = erste Zahl, die die kumulierte
&
Wahrscheinlichkeit vor
2
CAS: 9 0,0212 ...
23 0,9621 ...
100 -
>(meist 97,5%) A =
10; 24
überschreitet
·Ho wird angenommen, wenn das Stichprobenergebnis im Annahmebereich lingt, sonst wird Ho verworfen
Einseitiger Signifikanztest
1. Man legt den Stichprobenumfang n und das Signifikanzniveau & (die maximale Irrtumswahrscheinlichkeit, z.B.
& = 5%) fest.
Man bestimmt den Annahmebereich [a; n] der Man bestimmt den Annahmebereich [0; b] der
Nullhypothese. Nullhypothese.
Dazu sucht man aus der Tabelle der kumulierten Dazu sucht man aus der Tabelle der kumulierten
Wahrscheinlichkeiten von X die kleinste Zahl a Wahrscheinlichkeiten von X die kleinste Zahl b heraus,
heraus, sodass P(X a) > 5% = sodass P(X b) > 95% =
4. Man erhebt oder zieht eine Stichprobe vom Umfang n. H wird beibehalten, wenn die Trefferzahl X im Annahmebereich
O
(2) | f(x)dx 1 =
und
:::
Eine reellwertige Zufallsgrößen X mit Werten im Intervall I heißt stetig verteilt mit der Wahrscheinlichkeitsdichte f, wenn
für alle r, s aus I gilt: P(r X s) jf(x)dx
= = =
Eine Zufallsgröße X mit den Werten zwischen a und b und der Wahrscheinlichkeitsdichte f besitzt den:
Erwartungswert: M
=
· * f(x) dx und die
dx
b
Standardabweichung: o =
Eine stetige Zufallsgröße X heißt normalverteilt mit den Parametern M und o , wenn sie eine Gauß‘sche Glockenfunktion
Yu, als Wahrscheinlichkeitsdichte besitzt.
o
↓ M -
OMM + 0
>X
Es gilt: Ymio(xdx=1
Es gilt:
Plazx(b)
=Mo(xdx
b-M
O
=Die
-(x -
M)2
Satz von de Moivre-Laplace:
Yu,(x) =
0."' e
202
Für binomialverteilte Zufallsgrößen X mit M =
1. p
b + 0,5