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Bewegung im zweidimensionalen Raum

Gleichförmige Bewegung
Superpositionsprinzip:
Überlagern sich zwei Bewegungen im zweidimensionalen Fall, so
Legt man in gleichbleibenden Zeitabschnitten t lässt sich für jede Koordinate eine einzelne Bewegungsgleichung

:
gleichbleibende Strecken zurück s, so spricht man betrachten
von einer gleichförmigen Bewegung. Dabei bleibt

¥:&: :

÷
*
die Geschwindigkeit v konstant. Formel

÷:
"
-
.

ü
Im t-s-Diagramm : lineare Funktion
Im t-v-Diagramm: konstante Funktion

%
"

Formel:

@
0

"
i
'

¥
-
Bewegungsgleichung:

-
"
I
¥

Bewegungsverläufe

1. Schnittpunktberechnung
- Aufstellen der Bewegungsgleichung
s(t) = v * t + s für A und B
°

Dabei erhält einer von beiden eine


negative Geschwindigkeit, da er sich
sozusagen zurückbewegt (aus Sicht
des anderen)!
Kinematik

- Gleichsetzung von s (t) und s (t) und


-

Es

Umstellung nach t -> Zeitpunkt des Gleichmäßig beschleunigte Bewegung Weg-Zeit-Gesetz und
Aufeinandertreffen - Parabel 2. Ordnung im t-s-Diagram Bewegungsgleichung
- lineare Funktion im t-v-Diagram
- Jeweilige Streckenberechnung mit (Beschleunigung nimmt linear zu)

¥

Ei
s=v*t
Formel:

?

PG
er
}
ii.
Bewegungsverläufe können in einem t-

in
¥
es

§
¥:

s-Diagramm, t-v-Diagramm oder t-a-


Ä
±
ö

Diagramm dargestellt werden


Geschwindigkeit-Zeit-Gesetz
÷
"
s
:-&
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"

÷
l

:
s
:

t
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s

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