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GEOMETRIE
Koordinatensysteme Projektionen und Risse Parametrische Grundkrper Boolesche Operationen Raumtransformationen Schattenkonstruktion Perspektive Splines Flchen im Bauwesen
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Institut fr Diskrete Mathematik und Geometrie Geometrisches Modellieren und Industrielle Geometrie
Prof. Dr. H. Pottmann
GEOMETRIE
y xP Ey Ex ex x
P yP
x-Achse, y-Achse: zwei (zueinander) orthogonale, im Gegenuhrzeigersinn orientierte Geraden (Strahlen) einer Ebene
Koordinatensysteme
Welt/Benutzer Rechts/Links Polarkoordinaten
ey
Damit knnen Punkte der Ebene durch Zahlenpaare (Koordinaten) festgelegt werden. Bsp: P(xP = 3, yP = 2.3)
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Koordinatensysteme
GEOMETRIE
z z P U x y
x-Achse, y-Achse, z-Achse: drei (zueinander) orthogonale, orientierte Geraden durch einen gemeinsamen Punkt U (Koordinatenursprung) Rumliches kartesisches Rechtskoordinatensystem
Rechte Hand Regel
x Linkskoordinatensystem
+
x Rechtskoordinatensystem
Rechte Hand Regel: x-Achse, y-Achse und z-Achse eines Rechtskoordinatensystems sind orientiert wie Daumen, Zeigefinger und Mittelfinger der rechten Hand
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Ebene Polarkoordinaten
GEOMETRIE
z P P U x P
P, P, P ... Grundriss, Aufriss, Kreuzriss des Punktes P
Q (r; )
Ein Punkt der Ebene kann auch in Polarkoordinaten festgelegt werden: Q(r; ) r ... Abstand des Punktes zum Pol ... Winkel zwischen der Nullrichtung und dem Vektor Pol - Punkt
P
Pol
y
Koordinatenquader: Die Kantenlngen am Quader zeigen die Absolutbetrge der Koordinaten des Punktes P(xP, yP, zP)
xQ
Zusammenhang kartesische/Polarkoordinaten: yQ = r sin() xQ = r cos() tan() = yQ / xQ r 2 = xQ2 + yQ2
Q yQ x
Koordinatenweg: Ein in U beginnender und in P endender Streckenzug aus drei Kanten eines Koordinatenquaders, welcher alle drei Koordinaten von P zeigt
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Zylinderkoordinaten
GEOMETRIE
Kugelkoordinaten
z
GEOMETRIE
z P
r
U P
P y
zP r
P y x
Kugelkoordinaten entsprechen der geographischen Lnge und Breite auf der Erdkugel
P(r; ; )
Bsp: Tragen Sie den Punkt Q(r; 100; 30) ein
P(r; ; zP)
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Welt / BenutzerKoordinatensysteme
formZ Koordinatensystem
GEOMETRIE GEOMETRIE
BKS x y
z
z
WKS BKS
z
y
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GEOMETRIE
Parallelprojektion
Zentralprojektion
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Zentralprojektion
GEOMETRIE
Zentralprojektion
Grundlegende Begriffe: O Projektionszentrum Bildebene s = OP Sehstrahlen (Geraden durch O, werden projizierend abgebildet) Eigenschaften: geradentreu fr allgemeine Geraden
speziell: nicht mittelpunktstreu allgemein: nicht teilverhltnisstreu nicht parallelentreu
O
GEOMETRIE
Zentralprojektion ist die Projektion aus einem Punkt (Zentrum) O auf eine zur Blickachse (optischen Achse) normale Bildebene (vgl. Filmebene in Fotografie) ist dem einugigen Sehen nachgebildet (Netzhaut ist jedoch gekrmmt; Projektion auf gekrmmte Flchen tritt bei Panoramabildern auf) Bsp: Schattenwurf einer punktfrmigen Lichtquelle
Pc=sc
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F2
Zentralprojektion
GEOMETRIE
Parallelprojektion
GEOMETRIE
Parallelprojektion ist die Projektion mittels paralleler Geraden auf eine (Bild-)ebene
Fi Fluchtpunkt (Zentralriss des Fernpunktes einer Geraden g) Parallele Geraden haben denselben Fluchtpunkt
F1
Mario Botta EINFAMILIENHAUS RIVA SAN VITALE Tessin, Schweiz Nicholas Grimshaw SPORTHALLE FUER IBM Hampshire, England
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18
Parallelprojektion
GEOMETRIE
Parallelprojektion
GEOMETRIE
parallelentreu
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Teilverhltnis
GEOMETRIE
Motivation fr Normalrisse
z Um welches Objekt handelt es sich hier?
GEOMETRIE
Sind A, B, C drei verschiedene Punkte auf einer Geraden g, so bezeichnet man mit TV(A,B,C) das Teilverhltnis der Punkte A,B,C. |TV(A,B,C)| := AC / BC > 0 TV(A,B,C) < 0 C liegt zwischen A und B
C x
Beispiel: TV(A,B,C) = 5:2 = 2,5 Ist speziell M der Mittelpunkt der Strecke AB, so ist TV(A,B,M) = -1
Aus einem Bild kann die Raumsituation nicht eindeutig rekonstruiert werden!
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y
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Normalrisse
z 3 2 P P P
GEOMETRIE
formZ -- Views
GEOMETRIE
Kreuzriss Axonometrie
Aufriss Grundriss
y 1 P
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Projektionen in formZ
GEOMETRIE
Verwendung geeigneter Normalrisse als Konstruktionsprinzip im CAD z.B.: Wrfel auf eine Raumdiagonale stellen
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Axonometrie
GEOMETRIE
Normale Axonometrie: Parallelprojektion mit zur Bildebene normalen Projektionsstrahlen Schiefe Axonometrie: Parallelprojektion mit zur Bildebene nicht parallelen Projektionsstrahlen
Wrfel- und Kugelmittelpunkt identisch whlen, den Kugelradius ber Snap-Midpoint interaktiv eingeben 27 www.geometrie.tuwien.ac.at
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Abbildungsvorschrift
GEOMETRIE
Horizontalriss
GEOMETRIE
Axonometrische Methode: 1. Das abzubildende Objekt wird mit einem kartesischen Koordinatensystem {U; Ex, Ey, Ez} verbunden. 2. Der Parallelriss des Koordinatensystems wird entweder durch Angabe von Up, Exp, Eyp, Ezp oder durch Angabe der orientierten Achsenbilder xP, yP, zP samt Verzerrungen vx, vy, vz so festgelegt, dass keine der Koordinatenebenen projizierend ist (d.h. die Geraden xP, yP, zP mssen paarweise verschieden sein.) 3. Die Risse von Objektpunkten werden ber die Risse von Koordinatenwegen eingemessen ( axonometrisches Aufbauverfahren).
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PP P(2/5/3) yP xP
yP
xP yP v x = vy
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30
Frontalriss
GEOMETRIE
Isometrie
GEOMETRIE
zn
xn zP yP
Gustav Peichl Behrdenzentrum, Frankfurt am Main
yn
yP zP vy = vz
Christian de Portzamparc Cite de la Musique, Paris
xP
vx = v y = v z
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Lichtstrahlen, welche die Kugel berhren, bilden einen Drehzylinder (berhrt lngs eines Grokreises). Der Schlagschatten auf eine Ebene (ebener Schnitt des Lichtzylinders) wird von einer Ellipse berandet (Kreis, falls die Lichtstrahlen normal zur Schirmebene)
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axonometric
oblique
Aufbauverfahren
GEOMETRIE
Aufbauverfahren
GEOMETRIE
z zp zp
y yp yp x vx = 1, vy = vz = 3/2
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Angabe
xp
Konstruktion
xp
x vx = 1, vy = vz = 3/2
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Aufbauverfahren
GEOMETRIE
Einschneideverfahren
GEOMETRIE
z zp
Q Pn
y
Designertisch
Qn
y yp
P Q
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Ergebnis
xp
x vx = 1, vy = vz = 3/2
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GEOMETRIE
Parametrische Grundkrper
Parametrische Grundkrper
sind als Grundelemente in CAD-Paketen enthalten werden ber die Festlegung der sie bestimmenden Parameter konstruiert knnen nachtrglich durch Vernderung der Parameter manipuliert werden
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Parametrische Grundkrper
GEOMETRIE
Quader (Cube)
Drei verschiedene Angabemglichkeiten
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Quader
Hhe
h h 2 3 2 1 1
1 Lnge
Breite
Flchenmodell
Sears Tower, Chicago, US www.geometrie.tuwien.ac.at 41
Volumsmodell
(Solid)
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(Surface)
Parametrische Grundkrper
GEOMETRIE
Volumsmodell (solid)
Objekt als Vollkrper
Kegel
Kegel (Cone)
Drei verschiedene Angabemglichkeiten
GEOMETRIE
Die Kegelflche besteht aus allen Geraden (Erzeugenden), welche durch die Spitze S gehen und die Leitkurve l treffen.
Tangentialebenen
In allen Punkten einer Erzeugenden berhrt dieselbe Tangentialebene Flchenmodell Volumsmodell
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Parametrische Grundkrper
GEOMETRIE
Zylinder (Cylinder)
Drei verschiedene Angabemglichkeiten
3
GEOMETRIE
Zylinder
Hhe
1 h 1 2 2
Radius
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Flchenmodell
Volumsmodell
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Moderne CAD-Pakete speichern auch den Konstruktionsgang Dadurch wird die nachtrgliche Manipulation eines fertigen Objektes durch die Variation der verwendeten Parameter einfach mglich Beispiel:
Tangentialebenen
In allen Punkten einer Erzeugenden berhrt dieselbe Tangentialebene
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Radius vergrern
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Extrusion
GEOMETRIE
Extrusion
GEOMETRIE
paralleles Extrudieren
Eine Punktmenge der Ebene (Polygon, Kurve, Bereich, ) wird in Extrusionsrichtung stetig parallelverschoben und berstreicht dabei ein Extrusionsobjekt
zentrales Extrudieren
alle Punkte einer Punktmenge der Ebene (Polygon, Kurve, Bereich, ) werden durch geradlinige Strecken mit dem Extrusionszentrum verbunden, diese bilden das Extrusionsobjekt
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Parametrische Grundkrper
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Erkennen von Extrusionskrpern im Objektaufbau vereinfacht die Modellierung Bsp: Die Profile p1 und p2 werden parallel extrudiert, die beiden Extrusionskrper zum fertigen Objekt vereinigt
Kugel
p1
p2
Kugel (Sphere)
Drei verschiedene Angabemglichkeiten
GEOMETRIE
Parametrische Grundkrper
GEOMETRIE
Mittelpunkt
4 1 2 1 2 3
Torus
Radius
Flchenmodell
Volumsmodell
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Torus - Erzeugung
GEOMETRIE
Torus - Bezeichnungen
GEOMETRIE
Rotiert ein Kreis k um eine Achse a, die in der Kreisebene liegt, aber kein Kreisdurchmesser ist, so entsteht ein Torus. a...Achse Mittelpunkt
Je nachdem ob die Anzahl der Schnittpunkte von k und a gleich 0,1, oder 2 ist, sprechen wir von einem Ringtorus, Dorntorus, oder Spindeltorus
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Torus (Torus)
Drei verschiedene Angabemglichkeiten
GEOMETRIE
Flchen/Volumsmodelle
GEOMETRIE
1 3 2
Mittenkreisradius
Meridiankreisradius
Ringtorus
Dorntorus
Spindeltorus
3 1 2
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Konvexitt
GEOMETRIE
Jeder Schnitt eines Ringtorus mit einer Doppeltangentialebene zerfllt in zwei kongruente Kreise, welche von Y. Villarceau (1848) entdeckt wurden. Ein Ringtorus enthlt mithin neben den Parallelund Meridiankreisen noch unendlich viele weitere Kreise.
Konvexer Bereich:
Punktmenge welche die Verbindungsstrecke von je zwei beliebig in ihr gewhlten Punkten zur Gnze enthlt (in 2D, 3D, )
konvex Polyeder:
nicht konvex
Konvexes Polyeder:
Polyeder, dessen Volumsmodell ein konvexer Bereich in 3D ist
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Platonische Krper
GEOMETRIE GEOMETRIE
Tetraeder
Oktaeder
Ikosaeder
Wrfel
Pentagondodekaeder
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Platonische Krper
GEOMETRIE
GEOMETRIE
Die konvexen Polyeder, deren smtliche Seitenflchen von kongruenten regelmigen Polygonen berandet werden und bei denen von jeder Ecke gleich viele Kanten ausgehen sind genau die 5 Platonischen Polyeder (Platonische Krper).
Tetraeder: 4 gleichseitige Dreiecke, 4 Ecken, 6 Kanten Hexaeder (Wrfel): 6 Quadrate, 8 Ecken, 12 Kanten Oktaeder: 8 gleichseitige Dreiecke, 6 Ecken, 12 Kanten Pentagondodekaeder: 12 regelmige Fnfecke, 20 Ecken, 30 Kanten Ikosaeder: 20 gleichseitige Dreiecke, 12 Ecken, 30 Kanten
Die Mittelpunkte der Seitenflchen eines Platonischen Krpers (Polyeders) sind ebenfalls die Ecken eines Platonischen Krpers (Polyeders). Tetraeder Wrfel Tetraeder Oktaeder
Dodekaeder
Ikosaeder
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Eulersche Polyederformel
GEOMETRIE GEOMETRIE
Unter der Voraussetzung, dass das Polyeder topologisch quivalent zur Kugel ist (kein Loch hat ) gilt: ek+f=2
e ............. Anzahl der Ecken k ............. Anzahl der Kanten f .............. Anzahl der Flchen
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Parametrische Grundkrper
GEOMETRIE
Geodesic Spheres
GEOMETRIE
Geodesic Sphere
Geodesic Spheres entstehen aus den platonischen Grundkrpern durch Teilung der Flchen in kleinere Dreiecke und Verlagern der eingefgten Punkte auf die den Grundkrper einhllende Kugel
Verallgemeinerung dieses Prinzips fhrt uns spter zu den Unterteilungsflchen (subdivision surfaces)
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2 Unterteilungsvarianten
GEOMETRIE
In vielen CAD Paketen werden Geodesic Spheres aus dem Grundkrper Ikosaeder erzeugt Seitenflchen einer Geodesic Sphere keine gleichseitigen Dreiecke!
3 2
Variante 1: Seitenflchen des Ausgangspolyeders werden immer feiner unterteilt (z.B. 3DSMax) 2 32 3 1 3 2 3
1 2
Variante 2: Seitenflchen aus dem vorigen Unterteilungsschritt werden nach demselben Schema weitergeteilt (z.B. formZ)
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GEOMETRIE
GEOMETRIE
Geodesic Spheres mit Basisobjekt Ikosaeder Anzahl der Dreiecke im Level k 20*(k+1)^2
Geodesic Spheres mit Basisobjekt Ikosaeder Anzahl der Dreiecke im Level k 20*4^k (oder rekursiv 4 mal die Anzahl der Dreiecke aus dem vorigen Schritt)
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GEOMETRIE
Tetraeder
Oktaeder
Grundkrper
Level 1
Level 2
Level 3
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GEOMETRIE
Boolesche Operationen
Boolesche Operationen
GEOMETRIE
GEOMETRIE
Die Mengenoperationen Vereinigung, Durchschnitt und Differenz treten im computergesttzten Konstruieren im Zusammenhang mit geometrischen Objekten auf.
Ebene: z.B. bei Vielecken Raum: Volumenkrper
2D
A B
A B
3D
Vereinigung AB Durchschnitt AB Differenz A\B Differenz B\A
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GEOMETRIE
GEOMETRIE
2D
A B
A B
2D
A B
A B
3D
3D
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81
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82
Boolean Split
GEOMETRIE GEOMETRIE
2D
A B
A B
CAD Pakete stellen oft auch noch eine Zerlegung in die einzelnen Schnittelemente zur Verfgung
3D
One-way B-Split A / B
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GEOMETRIE
Union Intersection
Difference
Boolean split
Ossarium im Friedhof von San Cataldo Modena, Italien
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GEOMETRIE
Ausgangsobjekte
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GEOMETRIE
Kongruenztransformation
GEOMETRIE
Raumtransformationen
gleichsinnig / ungleichsinnig Schraubung Achse Skalierung Faktor
Wird ein Objekt aus einer Position des Raumes in eine andere Position so bergefhrt, dass Lngen erhalten bleiben, dann spricht man von einer Kongruenztransformation
Als Folge der Lngentreue ergibt sich die Winkeltreue Man unterscheidet zwischen gleichsinnigen und ungleichsinnigen Kongruenzen:
eine gleichsinnige Kongruenztransformation bildet ein Rechtssystem auf ein Rechtssystem ab eine ungleichsinnige Kongruenztransformation bildet ein Rechtssystem auf ein Linkssystem ab
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Kongruenztransformationen
GEOMETRIE
Raumtransformationen
GEOMETRIE
Gleichsinnige Kongruenztransformationen:
Schiebung Drehung um eine Gerade Spiegelung an einer Geraden Schraubung Schiebung (Translation)
Eine Schiebung wird durch einen Schiebvektor festgelegt.
Ungleichsinnige Kongruenztransformationen:
Spiegelung an einer Ebene Punktspiegelung Gleitspiegelung
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Schiebung (Translation)
GEOMETRIE
Raumtransformationen
GEOMETRIE
Drehung (Rotation)
Eine Drehung wird durch eine Drehachse und den Drehwinkel bestimmt.
Drehung (Rotation)
GEOMETRIE
Raumtransformationen
GEOMETRIE
Eine Spiegelung an einer Geraden kann durch eine Drehung ersetzt werden (Drehwinkel 180; Drehachse = Spiegelachse). Bemerkung: Die Spiegelung an einer Geraden im Raum ist gleichsinnig!
Tower Dallas, US
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Diskrete Schraubung
GEOMETRIE
Je zwei gleichsinnig kongruente Lagen eines starren Krpers lassen sich im allgemeinen durch eine diskrete Schraubung ineinander berfhren Diese setzt sich zusammen aus einer Drehung um eine Achse a und einer Schiebung lngs dieser Achse In Sonderfllen hngen zwei gleichsinnig kongruente Lagen durch eine reine Schiebung oder eine reine Drehung zusammen
Ein rumlicher Bewegungsvorgang, der aus einer gleichfrmigen Drehung um eine Achse a und einer gleichfrmigen Schiebung parallel zu a zusammengesetzt ist, heit Schraubung. Der Drehwinkel (gemessen im Bogenma) und die zugehrige Lnge s der Schiebstrecke sind direkt proportional: wird um den Winkel gedreht, so wird um die Strecke s = p verschoben. Der konstante Quotient p = s / heit Schraubparameter. Zu einer vollen Umdrehung (Drehwinkel 2) gehrt als Lnge der Schiebstrecke die Ganghhe h.
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a ... Schraubachse
h ... Ganghhe
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98
Raumtransformationen
GEOMETRIE
Spiegelung (Reflection)
GEOMETRIE
x
Eine Spiegelung an einer Ebene wird durch die Spiegelebene angegeben.
y y
Cesar Pelli PETRONAS TOWERS Kuala Lumpur, Malaysia
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x
Die Spiegelung an einer Ebene ist gegensinnig!
Raumtransformationen
GEOMETRIE
Raumtransformationen
GEOMETRIE
z Punktspiegelung
Die Punktspiegelung im Raum kann auch durch drei Spiegelungen (an zueinander normalen Spiegelebenen) erzeugt werden und ist daher ungleichsinnig.
Gleitspiegelung
y x x* y*
Eine Gleitspiegelung setzt sich aus einer Spiegelung an einer Ebene und einer Schiebung parallel zu dieser Ebene zusammen.
P* P P
Bemerkung: Die Punktspiegelung in der Ebene ist zugleich eine Drehung um 180 Grad und daher gleichsinnig.
z*
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102
Skalierung (Scale)
GEOMETRIE
C1
B1
M 1= M 2
B2
A2 A1
a
C2
Die zugehrige Skalierung bildet dann einen Punkt P(x/y/z) auf den Punkt P(sxx/syy/szz) ab Bei gleichen Faktoren, s=sx=sy=sz, ergibt sich eine zentrische hnlichkeit mit dem Koordinatenursprung als Zentrum, diese Abbildung ist winkeltreu
Spiegelung an a + Schiebung lngs a Die Mittelpunkte der Verbindungsstrecken entsprechender Punkte X1,X2 liegen auf a
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GEOMETRIE
GEOMETRIE
Zusammensetzung ist i.a. nicht kommutativ (auf die Reihenfolge kommt es an)
Drehachse Drehachse
Schiebvektor Schiebvektor
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GEOMETRIE
GEOMETRIE
Schlagschatten
Zur Konstruktion der Schlagschattengrenze brauchen nur die Schlagschatten fr die Punkte der Eigenschattengrenze konstruiert zu werden
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Wichtige Schattenregeln
GEOMETRIE GEOMETRIE
Bei Parallelbeleuchtung sind alle Lichtstrahlen zu einer orientierten Geraden parallel Lichtstrahl s durch einen Punkt P schneidet eine Schirmebene im Schlagschattenpunkt Ps Die Lichtstrahlen, welche eine Gerade treffen sind Teil einer Ebene (Lichtebene) P
s
Der Schlagschatten einer Geraden geht durch den Spurpunkt G der Geraden auf der Schirmebene. G
Ps
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110
z
GEOMETRIE
Eigenschatten
GEOMETRIE
x y
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112
Schlagschatten 1.Teil
GEOMETRIE
Schlagschatten 2.Teil
GEOMETRIE
x y
x y
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114
Schlagschatten 3.Teil
GEOMETRIE
GEOMETRIE
l
Doppelschattenpunkt
x y
x y
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GEOMETRIE
GEOMETRIE
l l
Konstruieren Sie fr die Parallelbeleuchtung mit Lichtrichtung l alle am Objekt auftretenden Schlagund Eigenschatten, sowie den Schlagschatten des Objektes in die xy-Ebene z
x y
x
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GEOMETRIE
Zentralprojektion
Grundlegende Begriffe: O Projektionszentrum Bildebene s = OP Sehstrahlen
(Geraden durch O, werden projizierend abgebildet)
O
GEOMETRIE
Perspektive
P s
Pc=sc
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Fluchtpunkt Fg der Geraden g: Verschiebe g durch O und schneide mit der Bildebene g
F1
Parallele Geraden haben denselben Fluchtpunkt Fi
Fg gc
Hauptgeraden
GEOMETRIE
GEOMETRIE
Hauptgerade = Gerade h parallel zur Bildebene In der Aufnahmesituation ist das Bild hc einer Hauptgeraden zur Raumlage h parallel. O Horizont Wir beziehen das Objekt im folgenden auf ein kartesisches x,y,zKoordinatensystem, dessen z-Achse lotrecht und nach oben orientiert ist. Die Koordinatenebene 1 ist dabei horizontal. Der Horizont enthlt die Fluchtpunkte aller horizontalen Geraden.
Parallele Hauptgeraden
hc
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124
Durchschnittverfahren
GEOMETRIE GEOMETRIE
1 Der Abstand zwischen Augpunkt O und der Koordinatenebene 1 heit Aughhe a Der Abstand zwischen Augpunkt O und der Bildebene heit Distanz d
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Durchschnittverfahren
GEOMETRIE
1.
Durchschnittverfahren
GEOMETRIE
1. Wahl des
Augpunktes O der horizontalen Blickachse (Hauptsehstrahl) und der lotrechten Bildebene O
2. In Grund- und Aufriss: Ermittlung der Schnittpunkte der Sehgeraden durch den Augpunkt O mit der erstprojizierenden Bildebene
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P O
Pc
Pc P O
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Durchschnittverfahren
GEOMETRIE
1. 2. 3. 1. 2.
Durchschnittverfahren
GEOMETRIE
4.
Die - bzw. -Koordinate des Zentralrisses Pc eines Objektpunkts P oder eines Fluchtpunkts Yuc kann im Grundriss bzw. im Aufriss unverzerrt abgelesen werden
Pc
5. Im Zeichenfeld knnen die unverzerrte - bzw. -Koordinate des Zentralrisses Pc ins (,)Koordinatensystem eingetragen werden
H =
Pc H
Pc
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130
Durchschnittverfahren
Beispiel aus den bungen
C z L=P J I 1 A
GEOMETRIE
GEOMETRIE
yp
Xu
Yu J
c
K x
D E
xc
G
c
yc
a=2,5
c c
B E
a a 2a
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GEOMETRIE
GEOMETRIE
zp
Splines
yp xp
xc
yc
Schiffbau
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Automobilbau
Architektur
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Geg: Menge von Punkten Ges: Kurve, welche die Punkte interpoliert (d.h. die Kurve enthlt die gegebenen Punkte) oder approximiert (d.h. der Verlauf der Punkte wird durch die Kurve nur angenhert) Es gibt unendlich viele interpolierende oder approximierende Kurven. CAD-Pakete bieten verschiedene Lsungen an, die Auswahl hngt vom Designzweck ab
Geg: Datenpunkte Ges: Linearer Ausgleich, sodass die Punkte von der Ausgleichsgerade mglichst wenig abweichen
f(x)
x
Interpolierende Kurve Approximierende Kurve
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Fehler eines Punktes: Abstand zur Ausgleichsgeraden in Richtung parallel zur y-Achse
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Bzier-Kurven
GEOMETRIE
Bzier-Kurven wurden aus dem Bedarf fr Freiformkurven in der CAD/CAM/CAE-Technik entwickelt: P. de Casteljau (1959) bei Citron, P. Bzier (1962) bei Renault Standardmig sind Bzier-Kurven in vielen CAD-Paketen enthalten Bzier-Kurven werden durch Angabe eines Polygons gesteuert. Dieses Polygon heisst Kontrollpolygon, seine Ecken werden Kontrollpunkte genannt
Eine Bzier-Kurve mit n+1 Kontrollpunkten besitzt den Grad n (= Grad der in der mathematischen Beschreibung auftretenden Polynome)
2 Kontrollpunkte Grad 1 BezierKurve ist Verbindungsstrecke der beiden Kontrollpunkte
b1 T0 b0
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3 Kontrollpunkte Grad 2 BezierKurve ist Parabelbogen; Kontrollpunkte: Endpunkte b0 b2 und Schnittpunkt b1 der Tangenten T0, T2 in den Endpunkten
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T2 b2
138
GEOMETRIE
Grad 1
lineare Bzier-Kurve
Grad 2
quadratische BzierKurve
Fr eine quadratische Bezier-Kurve (Parabelbogen) ist der verwendetet Algorithmus die Fadenkonstruktion einer Parabel Dieser wird spter auf hhere Grade verallgemeinert (Algorithmus von de Casteljau)
Grad 3
kubische Bzier-Kurve
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140
b1
Geg: 2 Linienelemente (b0, T0), (b2, T2) einer Parabel Ges: weitere Linienelemente (d.h. Punkte mit Tangenten)
b1
b11(0.25) b01(0.25) b0
T0
T2
b0 b2 0 t 1
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b2
TV(b0, b1, b01) = TV(b1, b2, b11) = TV(b01, b11, b02)
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1) Teilverhltnis TV(0,1,t) auf die Strecken des Polygons bertragen 2) Verbinden der erhaltenen Teilungspunkte zu einem neuen Polygon Wiederholtes Anwenden von 1 und 2 liefert schrittweise (oberer Index) Polygone mit absteigender Eckenzahl bis schlielich nur noch der Kurvenpunkt brigbleibt. b1
b11(0.25)
Geg: Kontrollpunkte b0,...,bn Ges: Punkte der Bezier-Kurve n-ten Grades Jeder Punkt ist genau einem Parameter t aus dem Intervall [0,1] zugeordnet: t=0 entspricht b0 t=1 entspricht bn
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b1
b2
b02 b0
3
b12 b21 b3
b1
1(0.75)
b01
b2
b0
t 1
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b1 b02 b03 b0
1
b2
b2 b3
0 b0
t 1
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Bzier-Kurven Eigenschaften
GEOMETRIE
Konvexe Hlle
GEOMETRIE
Endpunktinterpolation + Tangenteneigenschaft (endpoint interpolation): b0 Eine Bzier-Kurve interpoliert den ersten und den letzten Punkt des Kontrollpolygons und besitzt dort die erste bzw. letzte Strecke des Kontrollpolygons als Tangente.
Kontrollpolygon
Wiederholung: konvexer Bereich ist eine Punktmenge, welche die Verbindungsstrecken aller ihrer Punktepaare enthlt
bn
konvexe Hlle ist der kleinste konvexe Bereich, welcher eine gegebene (Punkt-) Menge enthlt
Linienelement
Bzier-Kurve
Linienelement
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Bzier-Kurven Eigenschaften
GEOMETRIE
Bzier-Kurven Eigenschaften
GEOMETRIE
Konvexe Hlle Eigenschaft (convex hull property): Eine Bzier-Kurve liegt in der konvexen Hlle ihres Kontrollpolygons.
Variationsreduzierende Eigenschaft in der Ebene [im Raum] (variation diminishing property): Geg: Bzier-Kurve, beliebige Gerade [Ebene] Eine Bzier-Kurve wechselt die Seite jeder beliebigen Gerade [Ebene] nicht fter als das Kontrollpolygon.
2 1 3 3
Testgeraden
1 2 1 1
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Bzier-Kurven Eigenschaften
GEOMETRIE
Bzier-Kurven Eigenschaften
GEOMETRIE
Lineare Przision (linear precision): Liegen die Kontrollpunkte b0,...,bn einer BzierKurve kollinear (= auf einer Geraden), dann liegt die Bzier-Kurve auf der Strecke b0bn
Unterteilung (subdivision): Gegeben sei eine BzierKurve mit Kontrollpolygon (b0,...,bn) bzgl. [0,1]. Manchmal ist es notwendig, eine einzelne Bzier-Kurve so in zwei Teilstcke zu zerlegen, dass sie gemeinsam identisch sind zur Ausgangskurve. 1. Unterteilungsalgorithmus von de Casteljau liefert auch die Kontrollpolygone (c0,...,cn) und (d0,...,dn) der Bzier-Kurve bzgl. der Intervalle [0,t] bzw. [t,1].
b1 c2 c1 c3 d0 d1
b2
d2 b3 d3
Kontrollpolygon
bn
Bzier-Kurve
c0
b0
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b0
Beispiel: n=3
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Bzier-Kurven Eigenschaften
GEOMETRIE
Bzier-Kurven Eigenschaften
GEOMETRIE
Unterteilung (subdivision): Gegeben sei eine BzierKurve mit Kontrollpolygon (b0,...,bn) 2. Wiederholte Unterteilung mit de Casteljau liefert eine rasch gegen die Kurve konvergierende Polygonfolge.
Unterteilung (subdivision):
b1
b2
Gegeben sei eine BzierKurve mit Kontrollpolygon (b0,...,bn) 3. Durch Eckenabschneiden entstehen keine zustzlichen Seitenwechsel Variationsreduzierende Eigenschaft gilt
b1
b2
b3
b3
b0
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b0
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bungsbeispiele zu Freiformkurven
GEOMETRIE
bungsbeispiel zu Bzier-Kurven
GEOMETRIE
Begrnden Sie, warum es sich bei den folgenden Kurven jeweils nicht um eine Bzier Kurve mit zugehrigem Kontrollpolygon handelt:
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155
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156
3D-Bzier-Kurven
GEOMETRIE
Spline-Kurven
GEOMETRIE
b3 b2
BzierKurve
Bzier-Kurven sind durch das Kontrollpolygon bestimmt. Damit bewirkt die nderung eines Kontrollpunktes eine Vernderung des gesamten Kurvenverlaufes (global). ungnstig fr Designzwecke
b0 b1
Die Bzier-Kurve liegt in der konvexen Hlle ihres Kontrollpolygons (hier: Tetraeder) Kontrollpolygon
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Eine mgliche Abhilfe: Kurven niedrigen Grades zu einer Kurve zusammensetzen Spline-Kurve, lokale Kontrolle, an den Segmenttrennstellen geeignete bergangsbedingung (z.B. gemeinsame Tangente).
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GEOMETRIE
Viele Splinetypen (B-Spline, NURBS, continuous Bezier in FormZ, interpolierende kubische Splines) sind aus Bezierkurven zusammengesetzt Der Grad der BezierSegmente heit Grad der Splinekurve Die Kontrollpunkte des Splines sind oft von den Kontrollpunkten der Beziersegmente verschieden
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Spline-Kurven
GEOMETRIE
B-Spline-Kurven wurden ins Computer Aided Design von J. Ferguson (1964) bei Boeing eingefhrt. In CAD-Systemen taucht auch oft der Name NURBS (= Non-Uniform Rational B-Splines) auf.
B-Spline-Kurve Grad 2
B-Spline-Kurve Grad 3
B-Spline (Grad 2)
Kurve ist aus Parabelsegmenten mit tangentenstetigem bergang zusammengesetzt.
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B-Spline Kurven
GEOMETRIE
B-Spline Kurven
GEOMETRIE
Eine B-Spline-Kurve vom Grad n besteht aus Bezier-Kurven vom Grad n, welche mit optimaler Glattheit zusammengesetzt sind: Grad 2: stetige Tangente Grad 3: stetige Krmmung
...
B-Spline-Kurven knnen offen oder geschlossen sein: Bei einer geschlossenen B-Spline-Kurve wird ein geschlossenes Kontrollpolygon zur Gnze geglttet Im offenen Modus hat ein geschlossenes Polygon einen Anfangspunkt und einen damit identischen Endpunkt; dort wird nicht geglttet
Angabe: Kontrollpolygon, Grad, Knoten (hngt mit mathematischer Beschreibung zusammen, fr Design kaum verwendbar)
geschlossen
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offen
offen
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B-Spline-Kurven Eigenschaften
Bei offenen B-Spline Kurven: Endpunkte mit Tangenten werden durch das Kontrollpolygon angegeben
B-Spline-Kurven und somit auch die Bzier-Kurven sind Spezialflle von NURBS (= Non-Uniform Rational BSplines) NURBS haben einen zustzlichen Designparameter Gewichte. Standardmig sind alle Gewichte gleich 1, dann stimmt die NURBSKurve mit der gewhnlichen B-SplineKurve berein Das Erhhen des Gewichtes eines Kontrollpunktes bewirkt, dass die Kurve zu diesem Kontrollpunkt hingezogen wird Multipliziert man die Gewichte aller Punkte mit demselben Faktor, so erhlt man die ursprngliche Kurve
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GEOMETRIE
b1
w1 > 1
Von den Kegelschnitten (Kreis, Ellipse, Parabel, Hyperbel) kann nur die Parabel als Bzier-Kurve (vom Grad 2) reprsentiert werden. Durch das Verwenden von Gewichten knnen alle Kegelschnittstypen als NURBS vom Grad 2 erhalten werden.
w1 = 1 0 < w1 < 1
Komplexe Kurvenformen mittels NURBS modellieren, und Feinabstimmungen durch Vernderung der Kontrollpunkte und der Gewichte vornehmen.
b0
b2
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GEOMETRIE
Grundideen der Unterteilung gehen zurck in die 40er Jahre als G. Rahm corner cutting dazu verwendete glatte Kurven zu beschreiben Anwendungen im CAD, geometrischen Modellieren und in der Computergraphik
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170
Chaikins Algorithmus
GEOMETRIE
Chaikins Algorithmus
GEOMETRIE
stationres Unterteilungsschema, d.h. in jedem Iterationsschritt k=1,2, wird dieselbe Methode (corner cutting) angewendet fr k erhlt man so eine quadratische B-Spline Kurve
P4 P1
Q1 R0 Q0 R1 Q2 R2 Q3
P2
R3
P0
P3
In jedem Iterationsschritt werden die einzelnen Strecken bei bzw. geteilt und die neuen Punkte verbunden.
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171
Chaikins Algorithmus
GEOMETRIE
Unterteilungskurven
GEOMETRIE
Weitere Unterteilungsalgorithmen fr Kurven (und auch Flchen) werden im Wahlpflichtfach CAAD und Geometrie vorgestellt Bsp: Interpolierender Unterteilungsalgorithmus
55
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174
bungsbeispiel Unterteilungskurven
GEOMETRIE
Institut fr Diskrete Mathematik und Geometrie Geometrisches Modellieren und Industrielle Geometrie
Prof. Dr. H. Pottmann
GEOMETRIE
Konstruieren Sie fr das gegebene Polygon den ersten Verfeinerungsschritt im Chaikin Algorithmus
In welchem Verhltnis werden die Seiten jeweils unterteilt? Welche Art von Freiformkurve erhlt man so bei fortgesetzter Unterteilung?
Flchen im Bauwesen
SECC Conference Center, Glasgow, Scotland Office Building, Prague, Czech Republic
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Reorganized Church of Jesus Christ of Latter Day Saints Temple, Independance, Missouri, USA
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Drehflchen
GEOMETRIE GEOMETRIE
Eine Drehflche entsteht durch stetige Drehung einer erzeugenden Kurve e um eine feste Achse a.
Die einzelnen Punkte der Erzeugenden e beschreiben dabei der Flche angehrende Kreise, die ihre Parallelkreise heien, weil sie in parallelen, zu a normalen Ebenen liegen. Jede durch die Achse gelegte Ebene schneidet die Drehflche nach einem Meridian. Alle Meridiane einer Drehflche sind untereinander kongruent, weil sie durch Drehung auseinander hervorgehen. Spezielle Parallelkreise: quatorkreis, Kehlkreis, Flachkreis Meridian
a
Flachkreis
Kehlkreis
quatorkreis
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178
Spezielle Drehflchen
GEOMETRIE
Gebaute Drehflchen
GEOMETRIE
Drehzylinder
Kugel
Drehkegel Torus
Drehquadriken
GEOMETRIE
Drehparaboloid
GEOMETRIE
Eine Drehflche, die bei stetiger Drehung eines Kegelschnittes um eine seiner Achsen entsteht, heit Drehquadrik. Ebene Schnitte dieser Flchen sind Kegelschnitte. Auer den Kugeln gibt es folgende Typen:
Ein Drehparaboloid entsteht bei Drehung einer Parabel um ihre Achse. Eigenschaft: Strahlen parallel zur Achse werden in den Brennpunkt reflektiert (Anwendung: Satelliten-Parabolspiegel)
Drehellipsoid
Drehparaboloid
Drehhyperboloide Drehparaboloid
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Drehparaboloide im Bauwesen
GEOMETRIE
Drehellipsoid
GEOMETRIE
Ein eifrmiges bzw. abgeplattetes Drehellipsoid entsteht durch Drehung einer Ellipse um ihre Hauptachse bzw. Nebenachse.
Very Large Array Plains of San Augustin, New Mexico Erdefunkstelle Aflenz (Steiermark) Gustav Peichl, 1980 (Antennen 32m) Kirche, Oklahoma City, USA
eifrmiges Drehellipsoid
Quelle: Telekom Austria
abgeplattetes Drehellipsoid
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Drehellipsoide im Bauwesen
GEOMETRIE
Drehhyperboloid
GEOMETRIE
Ein zweischaliges bzw. einschaliges Drehhyperboloid entsteht bei Drehung einer Hyperbel um ihre Hauptachse bzw. Nebenachse.
Rockhalle im Gasometer B (Durchschnitt von 2 Drehellipsoiden) Fukui Prefectural Museum of Dinosaurs, Katsuyama, Fukui, Japan
zweischaliges Drehhyperboloid
einschaliges Drehhyperboloid
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Regeldrehflchen
GEOMETRIE
Drehhyperboloide im Bauwesen
GEOMETRIE
Eine Drehflche, deren erzeugende Kurve e eine Gerade ist, heit Regeldrehflche. Die einzelnen Lagen von e heien Erzeugenden der Flche. Ist die Gerade e zur Drehachse parallel bzw. schneidet e die Drehachse in einem Punkt S, so ist die Regeldrehflche ein Drehzylinder bzw. ein Drehkegel mit der Spitze S. Ist die Erzeugende e zur Achse windschief (aber nicht normal), dann erhalten wir ein einschaliges Drehhyperboloid. In einer solchen Flche liegen zwei Drehscharen von Erzeugenden.
Khltrme Atomkraftwerk Temelin, Tschechien
e-Schar
f-Schar
e- und f-Schar
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Eine Rohrflche ist bestimmt durch die Ortslinie m der Kugelzentren (Mittellinie der Rohrflche) und den Kugelradius r. Eine Rohrflche kann auf zwei Arten erzeugt werden: 1. als das Hllgebilde einer Schar kongruenter Kugeln 2. indem ein Kreis in einer Ebene normal zur Mittellinie bewegt wird Beispiele: Drehzylinder, Torus, ...
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190
Rohrflchen
GEOMETRIE
Kanalflchen
GEOMETRIE
Als Verallgemeinerung der Rohrflchen sind jene Flchen anzusehen, die das Hllgebilde einer Schar von Kugeln sind, deren Radius von der Lage des Kugelmittelpunktes abhngt. Sie werden Kanalflchen genannt. Sonderflle der Kanalflchen sind die Rohr-, und Drehflchen. Eine Drehflche ist eine Kanalflche mit gerader Mittellinie.
Wasserrutsche
Wiederholung Schraubung
GEOMETRIE
Schraublinie/Schraubzylinder
GEOMETRIE
Schraubung = rumlicher Bewegungsvorgang, der durch Zusammensetzen einer gleichfrmigen Drehung um eine Achse a mit einer gleichfrmigen Schiebung parallel zu a entsteht Begriffe:
Drehwinkel Schraubparameter p Ganghhe h
Jede Schraublinie liegt auf einem sogenannten Schraubzylinder mit der Schraubachse als Achse.
In diesem Beispiel ist die Sule der Schraubzylinder.
Rechts-/Linksschraubung
GEOMETRIE
Rechts-/Linksschraubung
GEOMETRIE
Rechtsschraubung
Linkssschraubung
Besitzen Drehung und Schiebung in Bezug auf ein Rechtskoordinatensystem, dessen z-Achse die Schraubachse a ist, gleiches Vorzeichen, dann spricht man von einer Rechtsschraubung, andernfalls von einer Linksschraubung
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Betrachtet man die Sulen der Karlskirche, so sieht man, dass die rechte Sule eine Rechtsschraublinie, die linke eine Linksschraublinie trgt. Durch eine Bewegung kann eine Rechtsschraublinie nicht in eine Linksschraublinie bergefhrt werden!
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196
GEOMETRIE
Die Tangenten lngs einer Schraublinie schlieen mit einer zur Achse normalen Ebene einen konstanten Winkel ein Schneidet man den Schraubzylinder lngs einer Erzeugenden auf und wickelt man diesen Mantel in eine Ebene ab, dann ist die Abwicklung der Schraublinie eine Gerade
Unterwirft man eine Kurve e einer stetigen Schraubung, wobei e keine Bahnkurve dieser stetigen Schraubung ist, so heit die Menge der Punkte der dabei entstehenden, zu e kongruenten Kurven eine Schraubflche.
Die Schnittkurven mit Ebenen normal zur Schraubachse bzw. durch die Schraubachse heien Querschnitte bzw. Meridiane der Schraubflche. Beispiele: Regelschraubflchen (z.B. Wendelflche)
Kreisschraubflchen Schraubtorsen
DNA
Doppelwendeltreppe, Grazer Burg, 1499
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Wendelflchen
GEOMETRIE
Gebaute Wendelflchen
GEOMETRIE
Die Geraden durch die Punkte einer Schraublinie, welche die Schraubachse orthogonal schneiden, bilden eine Wendelflche.
Solomon R. Guggenheim Museum von Frank Lloyd Wright (1867-1959), N.Y. City. Eine langlufig gewendelte Rampe zieht sich ber sechs Geschosse durch den gesamten Innenraum des Museums und stellt nicht nur die Erschlieung der daran angrenzenden Ausstellungsrume bzw. Nebenrume dar, sondern ist zugleich Ausstellungsbereich fr Bilder und/oder Skulpturen. Das Museum wurde 1959 fertiggestellt und beinhaltet seither Wechselausstellungen Moderner Kunst.
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Wendelflchen treten als Unterseiten von Wendeltreppen, als Wendelrampen und als flachgngige Schrauben auf.
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Doppelwendeltreppe
GEOMETRIE
Der Stiegenaufgang im Vatikanischen Museum in Rom ist als Doppelwendeltreppe ausgefhrt. So werden die Besucherstrme beim Betreten bzw. Verlassen des Gebudes auf getrennten Treppen gefhrt. Weitere Anwendungen finden sich bei den Auf-/Abfahrtsrampen in Parkhusern.
Kreisschraubflchen
GEOMETRIE GEOMETRIE
Parkhaus ...
Grundriss Parkhaus...
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Meridiankreisschraubflche: Entsteht durch Verschraubung eines Kreises in einer durch die Schraubachse gehenden Ebene
Schichtenkreisschraubflche: Entsteht durch Verschraubung eines Kreises in einer zur Schraubachse normalen Ebene
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Kreisschraubflchen
GEOMETRIE
Rohrschraubflchen
GEOMETRIE
Schneidet der erzeugende Kreis die Schraubachse, dann entstehen die fr den Barock typischen Sulen
1. Art der Erzeugung: Man bewegt einen Kreis, welcher in einer zur Bahnschraublinie m seines Mittelpunktes M normalen Ebene liegt, entlang m 2. Art der Erzeugung: Rohrschraubflche ist eine Einhllende einer Kugel, die lngs einer Schraublinie bewegt wird
Innenansicht der Jesuitenkirche (ehemalige Universittskirche, Wien I, zwischen 1623 und 1631) mit gewundenen Barocksulen
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206
Regelflchen
GEOMETRIE
Wird eine Gerade im Raum bewegt so berstreift sie im Laufe dieser Bewegung eine Regelflche (auer die Gerade wird nur in sich verschoben) Durch jeden Punkt einer Regelflche geht mindestens eine Flchengerade, die Erzeugende genannt wird
Berhrt in allen Punkten einer Erzeugenden dieselbe Tangentialebene, so spricht man von einer torsalen Erzeugenden (z.B. Kegel, Zylinder)
Sind alle Erzeugenden einer Regelflche torsal, spricht man von einer torsalen Regelflche (einfach gekrmmte Regelflche)
City Link Melbourne, Australia
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207
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208
Sind die Tangentialebenen in den einzelnen Punkten einer Erzeugenden verschieden, so spricht man von einer nichttorsalen Erzeugenden. Jede Ebene durch eine solche Erzeugende ist in genau einem Punkt der Erzeugenden Tangentialebene. Regelflchen, deren Erzeugende nichttorsal sind, heien windschiefe Regelflchen (zweifach gekrmmte Regelflchen)
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Die Bewegung einer Geraden im Raum kann durch zwei Leitkurven samt einer Punktkorrespondenz zwischen den Kurven angegeben werden: Die Gerade muss stets beide Leitkurven treffen Die Punktkorrespondenz gibt an, welche Punkte der zwei Kurven gleichzeitig von der Geraden durchlaufen werden (z.B. Durchlaufgeschwindigkeit auf jeder Kurve). X A l1 Beispiel: B sowie die Gerade g in ihrer
Gegeben sind zwei Leitkurven l1,l2 Startlage AA* und Endlage BB*. Korrespondierende Punkte werden durch Abtragen von Bogenlngen mit einem fixem hnlichkeitsfaktor gefunden:
g B* X* l2
A*X* = AX
(hier: = )
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A*
Die HP-Flche
GEOMETRIE GEOMETRIE
Leitkurven:
Zwei kongruente Kreise in parallelen Ebenen
Leitkurven:
Punkt und Kreis in geeigneter Lage
Betrachten wir nun zwei Geraden als Leitkurven: Parallele Leitgeraden ebenes Flchenstck
(trivialer Fall)
Die Zuordnung
erfolgt durch Bogenlngenhnlichkeit
Treffgeradenmenge
aus der Spitze an den Basiskreis
Drehhyperboloid:
Wendelflche:
Windschiefe Leitgeraden
windschiefe Leitgeraden
Leitkurven:
Zwei kongruente Kreise in geeigneter Lage
Leitkurven:
Schraublinie und deren Achse
Die Zuordnung
erfolgt durch Bogenlngenhnlichkeit
Die Zuordnung
erfolgt durch Bogenlngenhnlichkeit
Bemerkung: Zu jeder Regelflche kann eine Schar von geeigneten Leitkurven gefunden werden.
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Erzeugenden
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Teilverhltnisregel fr HP-Flchen
GEOMETRIE
Die Zuordnung zwischen den Leitgeraden erfolgt nun durch Abtragen von Teilstrecken (analog zur Bogenlnge bei Leitkurven): Die Leitgeraden werden durch die Erzeugenden teilverhltnisgleich aufeinander bezogen
y
Es gibt eine Schar von Leitgeraden welche auf der Flche liegen. Bezglich je zwei dieser Leitgeraden gilt die Teilverhltnisregel. Auf der Flche gibt es zwei gleichberechtigte Scharen von Erzeugenden je zwei Geraden derselben Schar sind windschief je zwei Geraden verschiedener Scharen schneiden in einem Flchenpunkt Durch jeden Flchenpunkt gehen zwei Erzeugende, welche die Tangentialebene in diesem Punkt aufspannen
B* B X* X
y
TV(A,B,X) = TV(A*,B*,X*)
Es gibt einen Parallelriss, in dem die Erzeugenden als untereinander parallele Geraden erscheinen. D.h. die Erzeugenden sind alle parallel zu einer Ebene, der sogenannten Richtebene (hier: erstprojizierend).
A* A
x
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213
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214
Eine HP-Flche ist durch ein windschiefes Erzeugendenvierseit eindeutig festgelegt. Das windschiefe Vierseit ist durch 4 nicht in einer Ebene liegende Punkte A, B, C, D festgelegt
A
Werden die Richtebenen beide lotrecht gewhlt, so hat die HP-Flche besonders gnstige statische Eigenschaften (groe Spannweite bei geringer Schalendicke)
y
Eine Schar von Erzeugenden besitzt AB und DC als Leitgeraden. Konstruktion mittels Teilverhltnisregel Die andere Schar von Erzeugenden besitzt AD und BC als Leitgeraden. Konstruktion von Erzeugenden mittels Teilverhltnisregel
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In dieser besonderen Aufstellung gibt es genau einen Punkt S mit horizontaler Tangentialebene. Dieser heit Scheitel S der HP-Flche. Die Flchennormale im Scheitel (lotrecht in der besonderen Aufstellung) heit Achse a der HP-Flche
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216
Gebaute HP-Flchen
GEOMETRIE
Philips-Pavillon (Le Corbusier) Aufbahrungshalle, Wien 21 Weltausstellung 1958 Brssel Dachkonstruktion: HP-Schale aus Holz
Konoidale Regelflchen
GEOMETRIE Richtebene
Wendelflchen
GEOMETRIE
Regelflchen, deren Erzeugende zu einer Ebene parallel sind, heien konoidale Regelflchen. Beispiel: HP-Flche
Die Geraden durch die Punkte einer Schraublinie, welche die Schraubachse orthogonal schneiden, bilden eine Wendelflche. Die Wendelflche ist eine konoidale Regelflche, die eine Schraublinie und deren Achse als Leitkurven besitzt. Die Richtebenen sind zur Schraubachse normale Ebenen.
x
Leitgerade 1
Die Ebene und jede zu ihr parallele Ebene heit Richtebene der Flche. Durch Angabe der Richtebene und zweier Leitkurven ist eine konoidale Regelflche bestimmt.
Richtebene
Leitkurve 2
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219
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220
Sheddcher
GEOMETRIE
Schiebflchen
GEOMETRIE
Sheddcher sind hufig Ausschnitte von konoidalen Regelflchen mit lotrechten Richtebenen Meist ist eine Richtebene gemeinsame Symmetrieebene der Leitkurven und somit auch Symmetrieebene der Flche.
lotrechte Richtebene
Wird eine Kurve k (Profilkurve) entlang einer Kurve l (Leitkurve) zu sich parallel verschoben, so heit die Menge der Punkte der dabei entstehenden zu k kongruenten Kurven eine Schiebflche.
Leitkurven
Wird speziell eine Gerade k lngs einer Leitkurve l verschoben, so ist diese Schiebflche eine allgemeine Zylinderflche.
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Schiebflchen
GEOMETRIE
GEOMETRIE
Gegeben sind eine Leitkurve l und eine Profilkurve k, die einen Punkt O gemeinsam haben: Wir wenden auf k Schiebungen an, welche O in Punkte der Leitkurve l berfhren. Dadurch entstehen neue Lagen der Profilkurve, welche eine Schiebflche bilden.
Die Rollen von Profil- und Leitkurve knnen vertauscht werden: Bei Verschiebung von k lngs l entsteht dieselbe Flche wie bei Verschiebung von l lngs k. Die Flche trgt demnach zwei Scharen von Kurven, welche zu k bzw. l schiebungsgleich sind
P L Leitkurve l 0 K Profilkurve k
P Leitlinie l K
223
Profilkurve k O
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224
p2
p1
Bei Verschiebung einer Parabel p1 lngs einer Parabel p2 entsteht eine HP-Flche, sofern die beiden Parabeln parallele Achsen besitzen.
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HP-Flchen im CAD
GEOMETRIE
Abwickelbare Flchen
GEOMETRIE
als Schiebflche
Schiebparabeln als Bezierkurven 2. Grades modellieren HP-Flche durch sweepen (verschieben) einer Parabel lngs der anderen erzeugen
Unter der Abwicklung oder Verebnung einer krummen Flche versteht man, anschaulich gesprochen, ihre lngentreue (und somit auch winkeltreue) Ausbreitung in eine Ebene.
Raumkurve
als Regelflche
durch Einspannen einer Bezierflche vom Grad (1,1) in ein windschiefes Vierseit
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Zylinderflchen, Kegelflchen,Tangentenflchen von Raumkurven Kennzeichnende Eigenschaft: Regelflchen die nur torsale Erzeugenden besitzen (Tangentialebene berhrt jeweils lngs der gesamten Erzeugenden)
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Abwickelbare Flchen
GEOMETRIE
Abwickelbare Flchen
Tangentenflche einer Raumkurve entsteht durch Verfeinerung eines Torsenpolyeders:
GEOMETRIE
Die Kanten des Torsenpolyeders sind die Seitengeraden eines rumlichen Polygons. Die Seitenflchen werden von jeweils zwei aufeinanderfolgenden Polygonseiten aufgespannt. Durch Verfeinerung entsteht aus einem rumlichen Polygon eine Raumkurve. Die Polygonseiten gehen dabei in Kurventangenten ber. Aus dem Torsenpolyeder des Polygons entsteht die Tangentenflche der Raumkurve. Das erzeugende Polygon bildet eine Rckkehrkante auf dem Torsenpolyeder Die erzeugende Raumkurve ist eine scharfe Kante (Gratlinie) der Tangentenflche
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Abwicklungen
GEOMETRIE
Die Animation zeigt die Abwicklung eines Drehzylinders bzw. eines Drehkegels in eine Ebene
Ein Polyeder, also ein aus lauter ebenen Flchenstcken begrenzter Krper, lsst sich mit verhltnismig geringem Aufwand nachbilden, indem man die einzelnen Oberflchenteile aus Karton oder Blech ausschneidet und aneinanderheftet. Die in einer Ebene mglichst zusammenhngend aneinandergereihten Flchenstcke bilden das Netz des Polyeders
Fuball = Ikosaederstumpf
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In FormZ kann fr die Abwicklung von Flchen der Befehl Unfold verwendet werden.
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Abwicklung - Netz
GEOMETRIE
Skizzieren Sie
die 11 verschiedenen Netze eines Wrfels Netze von Tetraeder, Oktaeder, Pentagondodekaeder und Ikosaeder ein Netz des untenstehenden Objektes
Von jeder Flche kann man ein Nherungspolyeder bilden und fr dieses ein Netz konstruieren Dabei entstehen zwischen den verebneten Seitenflchen Lcken, welche auch bei noch so feiner Approximation auftreten Dieser Vorgang kann also nicht als Beweis fr die Abwickelbarkeit beliebiger Flchen dienen
Beispiel: Eine Kugel ist nicht in die Ebene abwickelbar, daher gibt es keine verzerrungsfreien Landkarten
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Freiformflchen
GEOMETRIE
Bzier-Flchen
GEOMETRIE
Bezier-Kurven werden von einem Kontrollpolygon ausgehend konstruiert. Es liegt also nahe fr Bezier-Flchen ein Kontrollnetz zu verwenden. Allgemein wird eine Bzier-Flche vom Grad (m,n) durch ein Vierecksnetz mit Eckpunkten Pi,j (i = 0,...,m; j = 0,...,n) angegeben. Das Bzier-Flchenstck besitzt i.a. 4 Randkurven. Diese sind Bzier-Kurven mit den Randpolygonen des Netzes als Kontrollpolygonen
Freiformflchen sind wegen ihrer groen Bedeutung im industriellen Design entwickelt worden (z.B. Automobilindustrie, Schiffbau). Sie finden inzwischen auch groes Interesse bei reprsentativer Architektur Freiformmodule findet man in allen CAD-Systemen
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Bzier-Flchen
GEOMETRIE
Bzier-Flchen
GEOMETRIE
Zur Konstruktion eines Flchenpunktes kann man jede der m+1 Zeilen (verbinden jeweils n+1 Punkte mit festem Index i) als Kontrollpolygone auffassen und zum selben Teilverhltnis Kurvenpunkte konstruieren. Dies liefert m+1 Punkte, welche die Kontrollpunkte einer Bzier-Kurve m-ten Grades sind, die ganz auf der Flche liegt. Damit sieht man, dass auf einer Bzier-Flche vom Grad (m,n) eine Schar von Bzier-Kurven vom Grad m liegt. Analog erhlt man ber die Spalten des Kontrollnetzes eine Schar von Bzier-Kurven vom Grad n, die ganz auf der Flche liegen.
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Randkurven eines Bzier-Flchenstcks sind Bzier-Kurven Eckpunkte des Kontrollnetzes sind Punkte des zugehrigen Bzier-Flchenstcks
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Bzier-Regelflchen
GEOMETRIE
Eine Bzier-Flche vom Grad (1,1) ist durch vier Kontrollpunkte B0,0, B0,1, B1,0, B1,1 gegeben, welche zu einem Kontrollvierseit verbunden werden. Falls dieses Vierseit nicht in einer Ebene liegt, ist die Bzier-Flche das HP-Flchenstck mit dem B1,1 Kontrollvierseit als Erzeugendenvierseit
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Sind bei einer Bzier-Flche vom Grad (1,n) die n+1 Spaltenstrecken parallel, so erhlt man ein Stck einer Zylinderflche. Die Randkurven sind die Bzier-Kurven zu den Randpolygonen des Netzes.
B0,0
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B-Spline-Flchen
GEOMETRIE
B-Spline-Flchen
GEOMETRIE
Die Bzier-Methode ist zum Design komplizierterer Formen kaum geeignet, weil bei hherem Grad die Bezier-Flche die Form der Eingabefigur nicht gut wiedergibt. Oft ist auch der globale Einfluss der Kontrollpunkte unerwnscht: nderung eines einzigen Punktes beeinflusst das gesamte Flchenstck. In der Praxis verwendet man daher oft B-Spline-Flchen. Auf dieselbe Art wie man von Bezier-Kurven auf BezierFlchen erweitert gelangt man von B-Spline-Kurven auf B-Spline-Flchen.
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Die mathematische Beschreibung einer B-Spline-Flche basiert auf einem Vierecksnetz. Dieses besitzt im allgemeinen vier Randpolygone und beschreibt demnach ein Flchenstck, dass von vier Randkurven begrenzt wird. Fallen ein oder zwei Paare gegenberliegender Randpolygone des Vierecksnetzes zusammen, so entstehen schlauchfrmige bzw. torusfrmige Flchen.
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NURBS-Flchen
GEOMETRIE
Gebaute Freiformflchen
GEOMETRIE
So wie bei den NURBS-Kurven kann man die Form einer NURBS-Flche durch Gewichte, die den Kontrollpunkten zugeordneten sind, steuern. Effekt der Gewichte wie bei NURBS-Kurven Das Bild zeigt eine NURBS-Flche mit einem Kontrollnetz bestehend aus 5*7 = 35 Kontrollpunkten
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GEOMETRIE
GEOMETRIE
Methode: Ausgehend von einem Mesh wird dieses nach gegebenen Unterteilungsregeln verfeinert bis man eine hinreichend glatte Flche erhlt
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Sweepflchen
GEOMETRIE
Skinning
GEOMETRIE
Sweepflchen entstehen, indem eine erzeugende Kurve lngs einer oder mehrerer beliebiger Kurven bewegt wird. Lage und Form der erzeugenden Kurve kann sich whrend der Bewegung ndern
Skinning eignet sich besonders zur Erstellung von organischen und komplexen 3D-Formen Skin ist gegenber Sweep die mchtigere Operation
Guggenheimmuseum (Bilbao)
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GEOMETRIE
GEOMETRIE
Kunstwerk am Schottenring
CAD-Modell Rekonstruktion
3D-Drucken
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Einseitige Flchen
GEOMETRIE
Fraktale Geometrie
GEOMETRIE
Mbiusband
Euklidische Geometrie
2000 Jahre alt
Fraktale Geometrie
~ 30 Jahre alt verwendbar fr natrliche Objekte rauhe Oberflchen Algorithmen
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Kleinsche Flasche
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