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Allgemeine Daten

Charaktername

Archetyp

Spieler Beschreibung Charakterbogen

Besondernheiten
Herkunft Genetische Besonderheiten Ausbildung Vorteile Nachteile

Attribute, Fertigkeiten und Talente

Aufmerksamkeit Ausstrahlung Geschick Konstitution Intelligenz Intuition


W10 W10 W10 W10 W10 W10

Fahrzeuge Charisma Heimlichkeit Athletik Bildung Cortex


Menschenkenntnis Einschüchtern Motorik Fitness Logik Kreativität
Schätzen Überzeugen Kampftechnik Nahkampfwaffen Medizin Sprache
Wahrnehmen Schusswaffen Unterstützungswaffen Raumfahrt Polytronik

Konzentration Artifizierungen Ausrüstung


Konzentration Willenskraft Artifizierungen Größe MK A/I Bezeichnung Modulklasse
W10 +1

/ +1
Geisteszustand
+1

Reaktionszeit +1

+1

1 AE 2 AE 3 AE 4 AE 5 AE Kybernesewert W10 MK
=1 + Integrierte Artifizierungen

Waffen und Panzerung


Fernkampfwaffen Panzerung
Bezeichnung und Module Größe Typ S AG Reichweite MK Panzerung Schutz
W10 Panzerung
Torso +2 Kampftechnik
Arme +1
Darf zum persönlichen Gebraucht kopiert werden.

Beine +1 Nahkampfwaffen
Nahkampfwaffen Kopf +1
Bezeichnung und Modulklasse Größe Typ Schaden Handling AG MK

Absorption MK

Schaden

Betäubungen Zusatz
Betäubungen
Verletzungen Zusatz
Verletzungen
Lebensgefahr Zustände
Außer Gefecht Bewusstlos Herzstillstand Instabil Blutung

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