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Charaktername
Archetyp
Besondernheiten
Herkunft Genetische Besonderheiten Ausbildung Vorteile Nachteile
/ +1
Geisteszustand
+1
Reaktionszeit +1
+1
1 AE 2 AE 3 AE 4 AE 5 AE Kybernesewert W10 MK
=1 + Integrierte Artifizierungen
Beine +1 Nahkampfwaffen
Nahkampfwaffen Kopf +1
Bezeichnung und Modulklasse Größe Typ Schaden Handling AG MK
Absorption MK
Schaden
Betäubungen Zusatz
Betäubungen
Verletzungen Zusatz
Verletzungen
Lebensgefahr Zustände
Außer Gefecht Bewusstlos Herzstillstand Instabil Blutung