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Die Sternenfahrer von Catan

Catan: Sternenfahrer
Spielt die Ausgabe von 1999 mit den Regeln von 2019

Vorwort
Die hier aufgeführten Absätze wurden weitestgehend so aus den Regeln der 2019er Ausgabe kopiert.
Sie enthalten einige tiefgreifende Änderungen und ersetzen die gleichnamigen Absätze aus dem
Regelheft von 1999. Bei Regelfragen solltet ihr also zuerst hier nachsehen und erst danach das Regelheft
von 1999 zur Hand nehmen. Die entscheidenden Änderungen sind fett markiert.
Meiner Meinung nach ist es Klaus Teuber gelungen, mit nur kleinen Regeländerungen, aus Sternenfahrer
viel mehr von seinem Potential als ausgezeichnetem Familienspiel herauszuholen. Die Änderungen
reduzieren vor allem frustrierende Momente, ersetzen diese durch mehr kleine Erfolgserlebnisse und
verkürzen dabei gleichzeitig die Spielzeit auf ein familienfreundlicheres Maß. Viel Spaß beim Siedeln!

Sieben gewürfelt
Karten abgeben: Alle Spieler, die mehr als 7 Handkarten besitzen, wählen die Hälfte ihrer Rohstoffkarten
aus und legen diese zurück in die jeweiligen Fächer der Kartenhalter. Bei ungeraden Zahlen wird zu
Gunsten des betroffenen Spielers abgerundet (wer z. B. 9 Karten hat, muss 4 davon abgeben).

Karte ziehen: Der Spieler am Zug wählt 1 Mitspieler aus und zieht bei ihm 1 Rohstoffkarte. Der Spieler,
bei dem gezogen wird, hält dabei seine Karten verdeckt in der Hand.

Ertrag vom Nachschubstapel: Alle Mitspieler (nicht der Spieler, der am Zug ist und die Sieben gewürfelt
hat), ziehen 1 Rohstoffkarte vom Nachschubstapel. Es beginnt der Spieler links neben dem Spieler,
der gerade am Zug ist.

Erträge vom Nachschubstapel


Abhängig von seiner aktuellen Siegpunktzahl nimmt der Spieler am Zug 0–2 Rohstoffkarten vom
Nachschubstapel.
4 bis 7 Siegpunkte: Besitzt der Spieler 4–7 Siegpunkte, nimmt er 2 Rohstoffkarten.
8 bis 9 Siegpunkte: Hat der Spieler 8–9 Siegpunkte, nimmt er 1 Rohstoffkarte.
Ab 10 Siegpunkte: Bei mehr als 9 Siegpunkten steht dem Spieler diese Unterstützung nicht mehr zu.

Wichtig: Sollte ein Spieler vergessen, eine Rohstoffkarte vom Nachschubstapel zu ziehen, darf er dies
auch noch in seiner Handels- und Bauphase nachholen. Sobald ein Spieler aber in seiner Flugphase mit
dem Mutterschiff gewürfelt hat, erlischt dieses Recht.

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Nachschubstapel aufgebraucht: Sofort wenn der Nachschubstapel aufgebraucht ist, wird mit 8 Karten
von jeder Rohstoffsorte ein neuer Nachschubstapel gebildet.

Zum Ausdrucken: Ich habe eine neue Siegpunktleiste erstellt, auf der die Anzahl der Karten, die jeder
Spieler vom Nachschubstapel bekommt, direkt ersichtlich ist. Download auf BBG.

Scheiben der Freundschaft


Jedes fremde Volk vergibt eine Scheibe der Freundschaft. Der Spieler, der als erster eine Handelsstation
auf einem Dock eines Außenpostens gründet, erhält zusätzlich zu einer Freundschaftskarte die Scheibe.
Jede Scheibe zählt 2 Siegpunkte. Sie kann dem Spieler von einem anderen Spieler wieder
abgenommen werden, sobald dieser über mehr Handelsstationen bei dem Außenposten dieses
Volks verfügt.

Beispiel: Rot konnte in seinem Spielzug seine zweite Handelsstation beim Außenposten der Händler
andocken. Da zuvor bereits 3 Handelsstationen dort standen, musste er mindestens 4 Frachtringe an
seinem Mutterschiff haben. Rot hat nun die Mehrheit der Handelsstationen an diesem Außenposten und
erhält von Weiß die Scheibe der Freundschaft. Der Siegpunktmarker von Weiß rückt 2 Felder zurück,
der von Rot 2 Felder nach vorne.

Planetensystem erkunden
Zieht ein Spieler ein Raumschiff während seines Fluges auf einen Raumpunkt, der an ein
Planetensystem grenzt (siehe rote Pfeile in der Abbildung in den Regeln von 1999), auf dem Zahlenchips
verdeckt auf Planeten liegen, werden sofort alle Zahlenchips aufgedeckt.

Geänderte Marker
Die Zahlenchips der Catanischen Kolonien wurden verbessert. Im Beta-System wurde der Zahlenchip,
der eine 12 zeigte in 3/12 geändert. Im Delta-System wurde der Zahlenchip 2 in 2/11 geändert. Diese
Änderungen machen diese Startpositionen deutlich attraktiver. Man könnte diese zwei neuen Marker
drucken und dann direkt nach dem Aufdecken die 12 und die 2 die selbstgemachten Zahlenchips 3/12
und 2/11 austauschen. Dies sind die einzigen Chips in der Ausgabe von 2019, auf denen zwei Zahlen
abgedruckt sind.

Der Piratenstützpunkt mit der Stärke von 7 Bordkanonen wurde zu einer 6 abgeschwächt. Das sollte
noch einmal für alle klargestellt werden, sobald der 7er Piratenstützpunkt aufgedeckt wird. Oder man
druckt einen 6er Chip, mit dem man den 7er Chip gleich nach dem Aufdecken ersetzt.

Catan ist eine Marke der Catan GmbH. Diese Zusammenfassung wurde von einem Fan erstellt.
Matthias Bentz 2020. Version 1.0.

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