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Rechtecke _
← Klassenname
breite
fudlfarbe
hoehe
kennung c- Attribute
Position
Position Y
sichtbar
farbesetzenlneuet-a.be
Groessesetzen (neue Breite neueHoehe ) Methoden
,
Positionsetzenllleuex , Neuesy) ←
siehtbarsetzenlneue Sichtbarkeit)
Zeichen / )
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Der Konstruktor
Bsp ?
dass MENSCH {
int alter ,
String vorname ;
double groesse;
public MENSCH 1) {
alter -12;
"
Vorname Hans ;
"
=
groesse -1.23; }
I
Bsp 2 .
.
dass AUTO {
RECHTECK Karosserie;
KREIS vorderrad ;
KREIS hinterrad;
public AUTO 1) {
Karosserie =
new RECTECK D;
vorderrad =
new KREIS D;
hinterrad :
new KREIS D;
gelber -1k
Attribut.name Attributiver
Wertzuweisung
←
Vorstellung Attribut ist eine Box mit einem Zettel
:
.
alter entfernt wird und ein neuer mit dem neuen Wert hineingelegt wird ,
Referenz attribute
Referenz attribute sind Attribute die sich auf eine andere Klasse beziehen
,
.
'
Methoden
Zugriffsrechte Rüchgabetyp Parameterliste)
1 kannaufleersein
vdid
t-arbesek.eu/StringneneFarbeKFarbe=neneFarbe
public
,
llhierstehtwasdie Methode macht
}
Das Schlüsselwort voidgibtan dass die Methode keinen Rückgabewert hat / steine Zahl gewünscht / bsp bei
.
.
einer
Rechnung) muss als Schlüsselwort der Datentyp angegeben werden Mitretwrnwirdder Rückgabewert
.
ausgegeben .
Natenberechnenlint.ee/.int}saKretwrnlext2*sa)B
public double
;
Aufgabe :
Weise ihnen zwei Attributewerteten berechne die Fläche Schreibe dazu eine passende Methoden
.
double Laenge ,
double breite ;
public RECHNERN
Laenge -10.5
:
;
breite :S;
}
retwn / 10.5*5.5)
,
}
}
temperatur -8 Bedingung
temperatur < 8
if / temperatur { if / temperatur 8) {
<
man
_
, .
# ¥4 X#*
,
to