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Ratgeber 16.

Tipps und Ideen für einen


­lebendigen Online-Unterricht
Dieser Ratgeber befasst sich mit der Digitalisierung in den Klassenzimmern und den Herausforderungen,
die Online-Unterricht an Lehrpersonen und Studierende stellt. Er vermittelt wertvolle Tipps und Ideen für
eine gewinnbringende neuartige Form von Interaktivität und Zusammenarbeit mit dem Ziel, auch über
Distanz eine erfolgreiche Lernatmospähre zu schaffen.
Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

Inhaltsverzeichnis

Einleitung..................................................................................................................................................................4

Unterschiedliche Formen des Online-Unterrichts.................................................................................................4

1. Technik................................................................................................................................................................5

2. Raum, Ausstattung und Material.....................................................................................................................5

3. Vorbereitung......................................................................................................................................................5

4. Start des Online-Unterrichts.............................................................................................................................5

5. Präsentationen, Stoffvermittlung, Programmgestaltung...............................................................................8

6. Interaktion mit den Teilnehmenden...............................................................................................................13

7. Lernerfolgskontrollen......................................................................................................................................13

8. Ende des Online-Unterrichts, Feedback, Verabschiedung...........................................................................14

9. Nachbearbeitung.............................................................................................................................................15

Text: Content-Team Modula AG


Redaktionelle Leitung: Stefan Schmidlin, Modula AG
Letzte Aktualisierung: Dezember 2021

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

ED U G A M E S Q UI Z -A P P

NE
FÜ R E I NE N LE B EN DI GE N

U
UN T E R R I C H T
EINFACH - INDIVIDUELL - ABWECHSLUNGSREICH
GAMIFICATION + GAME-DESIGN
5 verschiedene Live-Games (Autorennen, Bootsrennen, Mount Everest...) für
Einzel- und Gruppenspiele
Konsequente Umsetzung mit Gamification-Elementen für einen
abwechslungsreichen Unterricht, u.a. Coins, Glücksrad, Avatar, Feedback
Abwechslungsreiche Fragetypen: Single & Multiple Choice,
Zuordnungsfragen, Schätzfragen und Integration von Bildern und Videos

ONLINE-PRÜFUNG MIT ZERTIFIKAT


Online-Prüfung zusammenstellen und Link an die Teilnehmenden
senden
Orts- & zeitunabhängige Durchführung der Prüfung, am PC oder mit dem
Smartphone
Nach erfolgreicher Prüfung drucken die Teilnehmenden ihr Zertifikat aus

CORPORATE BRANDING
Firmen- & schulspezifisches Branding (Logo, Farben, Subdomain)
Umsetzung firmenspezifischer Wünsche, Integration von Quizzes und
Lern-Einheiten auf der eigenen Webseite oder in ein bestehendes Lern-
Management-System (LMS)
Ideal für die interne Schulung von Mitarbeitenden, inkl. Lernerfolgskontrolle

INDIVIDUELLE SCHULUNG & PERSÖNLICHER


SUPPORT
Das Team von eduGames begleitet Sie und Ihre Dozierenden Schritt
für Schritt an Ihr Wunschziel
Bei Fragen steht Ihnen das Support-Team telefonisch und per eMail
zur Verfügung

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

Einleitung Unterricht gefordert. Spannend, interaktiv, abwechs-


lungs- und lehrreich als auch unterhaltend soll er
Die Digitalisierung hat spätestens seit der Corona- sein. Nur: Online unterrichten will gelernt sein.
Pandemie auch ihren Weg in die Klassenzimmer ge-
funden. Begriffe wie «Online-Unterricht» oder «We- In unserem Ratgeber erfahren Sie, wie ein Online-
binare» sind derzeit in aller Munde und stellen nicht Unterricht lebendig gestaltet und damit eine erfolg-
nur Lehrpersonen, sondern auch Lernende vor neue reiche Lernatmosphäre geschaffen werden kann.
Herausforderungen – aber auch Chancen. So bietet Wir wünschen viel Spass und gutes Gelingen!
das Onlineunterrichten die Möglichkeit vom zeit-
und ortsunabhängigen Wissenstransfer mit stets
aktuellen Inhalten. Unterschiedliche Formen
des Online-Unterrichts
Die Kombination verschiedener Medien und Tools
ermöglicht eine neuartige Form der Interaktivität
und Zusammenarbeit. Mit diesen Mitteln können in- • Blended Learning: Hier wird der klassische Prä-
dividuelle Bedürfnisse, Lernniveaus und Lerntempi senzunterricht mit E-Learning-Elementen ergänzt
besser erkannt, verfolgt und spezifisch gefördert • Online-Webinar: Der Unterricht findet unter der
werden. Solche Vorteile haben aber auch ihren Preis. Verwendung entsprechender Medien und Tools
Sie fordern von jedem Einzelnen noch mehr Selbst- komplett online statt
disziplin, Flexibilität und Eigenverantwortung. Vor- • Hybrides Webinar: Eine Kombination aus Prä-
bei sind die Zeiten, in denen ein Online-Kurs aus senz- und Online-Unterricht. Die dozierende Lehr-
­einer simplen PowerPoint-Präsentation bestand und person hat sowohl Teilnehmende vor Ort, als
monoton eine Folie nach der anderen abgearbeitet auch solche, die virtuell von zu Hause aus über
wurde. Heutzutage wird mehr von einem Online­ einen Laptop, Tablet oder Handy mitmachen.

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

1. Technik 3. Vorbereitung

• Laptop, PC, Tablet oder Smartphone mit Kamera • Exakte Planung des Unterrichts: Ausgangslage,
und Mikrofon mit guter Tonqualität, evtl. Headset­ Ziele, Vorgehen, Inhalte, Ablauf, Präsentationen,
anschluss. Aufgaben, interaktive Elemente, Lernerfolgskont-
• Gute, stabile Internet- und Telefonverbindung rollen, Feedback
• Webinar-Tool • Virtuelles Klassenzimmer einrichten
– Videokonferenzsoftware wie Microsoft Teams, – Zugangsdaten erstellen
Google Meet, Zoom, Skype, Big Blue Button – Clouddienste einrichten (Dropbox, Microsoft
usw. One­Drive, Google Drive, iCloud)
– Screen-Sharing aktiviert auf dem Laptop, PC – Unterlagen bei der Lernplattform oder in den
oder Tablet Clouddiensten hochladen.
• Evtl. ein bis zwei externe Kameras, welche auf ein • Kamera, Mikrofon, Ton, Beleuchtung, Software
Whiteboard oder aus einer anderen Perspektive (Bildschirm teilen), Unterrichtselemente wie Videos
auf die dozierende Person gerichtet sind usw. sowie Ablauf im Voraus testen und üben!
• Beim hybriden Unterricht (Mix aus Präsenzunterricht • Rechtzeitig Einladungen an die Teilnehmenden
und virtuell anwesenden Teilnehmenden) Konfe- versenden
renzmikrofon/Konferenzlautsprecher (Freisprech- – Persönliche Ansprache
einrichtung wie z.B. JABRA Speak 810) – Vorbereitung der Teilnehmenden (Aufgaben,
Unterrichtsmaterial usw.)
· Unterlagen in der Einladung als Word-
2. Raum, Ausstattung und Material oder PDF-Datei im Anhang direkt mitschi-
cken. (Nachteil: Falls das Dokument noch
• Ruhiger Raum (z.B. Schulzimmer, Büro) der weder angepasst werden muss, haben die Teil-
für Dozierende noch für Studierende eine Ablen- nehmenden mehrere Versionen in ihrem
kung bietet. Maileingang. Das kann zu Verwirrungen
• Beleuchtung: Lichtquelle sollte von Vorne kom- führen.)
men und nicht im Rücken platziert sein. · Unterlagen in den Clouddiensten oder der
• Ton: Gutes Mikrofon (Raumakustik) Lernplattform bereitstellen, sowie Anleitung
– Headsets oder Kopfhörer mit Mikrofon, evtl. zum Herunterladen der Dateien und Zu-
Freisprechanlage gangsdaten mitschicken
• Bild: Scharfe Kamera, die auf Augenhöhe ausge- – Infos zur Software
richtet ist. Evtl. vorher noch reinigen. · Technische Voraussetzung
• Hintergrund: Neutrale Wand, Leinwand oder Vor- · Evtl. Anleitung mitschicken, wie die Teilneh-
hang. menden die Software installieren, sich ein-
• Stabile Unterlage wie z.B. ein Tisch oder ein Pult loggen, die Aufgaben und Folien usw. fin-
• Bequemer Bürostuhl den, sowie herunterladen können
• Schreibmaterial und Notizpapier · Zugangsdaten bekanntgeben
· Evtl. Testlauf anbieten mit konkreten Datums-
und Zeitangaben
– Agenda: Themen, Zeiten, Pausen

4. Start des Online-Unterrichts


• Programme, welche für die Präsentation nicht
verwendet werden, ausschalten (privates Mail,
WhatsApp, Updates usw.)
• Pünktlichkeit: Frühzeitig das Meeting eröffnen
und für die Teilnehmenden bereits zur Verfügung
stehen (Faustregel: 15 Minuten vorher). Um die
Wartezeit zu überbrücken kann Musik oder ein
passendes Video zum Thema abgespielt werden.

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• Präsentation hochladen (je nach Webinar-Tool) – Nützliche Warm-Up-Tools zum Entdecken:


oder eigenen Bildschirm teilen (Screen-Sharing) · Random Picker Wheel: Mit dem digitalen Zu-
• Browser-Tabs öffnen, welche für die Präsentation fallsrad können Namen, Diskussionsthemen
verwendet werden sollen oder Übungsaufgaben zufällig bestimmt
• Kurzer Technik-Check: Die Teilnehmenden fragen, werden. Dafür werden auf pickerwheel.com
ob sie die dozierende Person hören die leeren Felder mit dem benötigten Inhalt
• Check-in: Begrüssung, evtl. kurze gegenseitige gefüllt, danach auf den Button «Spin» ge-
Vorstellung (je nach Webinar-Form und Klassen­ klickt und schon kann es losgehen. Ein Benut-
grösse länger oder kürzer) zerkonto muss dafür nicht eröffnet werden.
– Tipps fürs Kennenlernen online:
· Klassische Vorstellungsrunde: Jede einzelne
Person stellt sich mit Namen, Tätigkeit usw. vor
(Bei grösseren Gruppen: Breakout Sessions).
 Alternativ kann diese Kennenlernoption er-
gänzt werden, indem jede und jeder eine
kreative Aussage trifft. Beispielsweise: «Bei
Online-Kursen schalte ich meine Kamera
und mein Mikrofon aus, um in Ruhe meine
Wäsche zusammenzulegen.» Alle Perso-
nen, auf welche diese Aussage zutrifft, sig-
nalisieren dies mit einem «Emoji-Applaus»
mit Hilfe des Reaktions-Buttons. Danach ist
die nächste Person an der Reihe. Diese Vari- Indem der Button «Spin» in der Mitte der
ante kann auch mit sogenannten «Energi- Drehscheibe betätigt wird, beginnt sich das Rad
zer-Fragen», also Aufwärm­fragen, wie z.B.: zu drehen und bleibt zufällig auf einem Feld
«Was denken Sie, wird sich der Online-Un- stehen. (Quelle: Bildschirmfoto pickerwheel.com)
terricht auch langfristig durchsetzen?» · Tscheck: Der Zufallsgenerator für Kennenlern-
durchgeführt werden– oder jeder und jede Fragen bietet Inspiration für sogenannte
sucht sich ein Urlaubsfoto heraus und zeigt Energizer-Fragen, die als Auflockerung zu
es als Hintergrund. Das heitert auf und Beginn oder nach Bedarf auch während der
bringt zugleich Gesprächsstoff. Lektion eingefügt werden können. Ein Konto
 Mehr Spielideen gibt es hier: www.work- wird nicht benötigt.
shop-spiele.de/das-foto-warm-up-fuer-
online-meetings (abgerufen: 17.12.2021).
· Post-it Variante: Alle Teilnehmenden kleben
ihre Kamera mit einem Post-it ab. Die dozie-
rende Person formuliert nun einzelne Aussa-
gen, wie z.B.: «Ich habe bereits einen Online-
Kurs gestaltet oder durchgeführt.» All diejen-
igen, auf die eine Aussage zutrifft, geben
sich zu erkennen, indem sie ihr Post-it von
der Webcam wegnehmen. Es kann sich nun
zugewunken, nach Bedarf nachgefragt oder
aber gleich mit der nächsten Aussage fortge- Klickt man auf «shuffle» erscheinen diverse
Auflockerungsfragen. (Quelle: Bildschirmfoto
fahren werden.
tscheck.in)
· Knowledge-Safari: Eine Person teilt einen
Link zu einer Website, der für sie die letzte
Woche am spannendsten, am hilfreichsten,
am faszinierendsten, am lehrreichsten usw.
war. Danach folgt eine kurze Erklärung der
präsentierenden Person (was, wie, wo, warum).
Bei regelmässigen Kursen kann jede Woche
eine neue Person für die Link-Präsentation
ausgewählt werden.

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· Moodmeter: Wie geht es den Teilnehmen- • Hinweis zum Ablauf, Kommunikation und Regeln:
den? Der Moodmeter kann ideal mit einem – Den Teilnehmenden erklären, wie sie eine Frage
Whiteboard genutzt werden. Hier können die stellen oder sich zu Wort melden können
Teilnehmenden ihre Gefühlslage markieren. · Per Chat
Die dozierende Person erhält somit einen · Mit winken oder die Hand heben
wertvollen Einblick in die momentane Stim- · Mit einem Reaktions-Button (je nach Webi-
mung der Klasse. Da es sich hierbei um eine nar-Tool)
einfache Grafik handelt, muss auch kein · Mit Online-Meeting-Karten
Konto eröffnet werden. (andreareilvisualisierungen.com/2020/04/09/
online-meeting-karten)
– Regeln bekanntgeben
· Mikrofone stummschalten ja/nein?
 Bei vielen Teilnehmenden (ab zehn) Mikro­
fone stummschalten, bei einer Wortmel-
dung das Mikrofon aktiv schalten
· Kameras an (wirkt sympathischer), ansons-
ten Namen anzeigen. Teilnehmende ohne
Bild und Namen werden gesperrt
· Aufzeichnung des Unterrichts ja/nein

Beispiel eines Moodmeters. Indem die Tabelle Wichtig: keine privaten Bild- oder Audioaufnahmen
auf ein Whiteboard kopiert wird, können die machen ohne gegenseitiges Einverständnis aller
Teilnehmenden ihre momentane (Lern-)Stim­mung Teilnehmenden, dies kann ansonsten rechtlich ver-
markieren. (Quelle: sprintbetter.de) folgt und geahndet werden. Auch im Online-Unter-
richt gelten ein respektvoller Umgang und ein rück-
- Brightful: Diverse «Ice Breaker»-Spiele, die sichtsvolles Miteinander.
den Online-Unterricht aufleben lassen. Hier
können Zeichnungen und Wörter erraten · Notfall für technische Probleme der Teilneh-
oder klassische Frage-Antwort-Spiele durch- menden:
geführt werden.  Information via Chat (falls möglich)
 Erläutern, wie man sich wieder in die aktu-
elle Session einloggen kann, wenn man
aus irgendeinem Grund nicht mehr drin ist
 Eigene Handynummer oder eigene E-Mail-
Adresse der dozierenden Person angeben,
damit sich diese z.B. bei Verbindungspro-
blemen mit der betroffenen Person in Ver-
bindung setzen und ihr helfen kann
 Evtl. per Telefon an der laufenden Session
Eine Auswahl der zahlreichen Spiele auf teilnehmen
Brightful. (Quelle: Bildschirmfoto brightful.me) – Pausen
· Kurze Pausen einplanen und diese vorab
transparent kommunizieren. Es empfiehlt sich

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

nach 50 Minuten Stoffvermittlung zehn Minu­


ten Pause zu machen.
 Evtl. Teilnehmende fragen wie oft, respek-
tive wie lange sie Pause machen möchten
· Beginn und Ende der Pause kann im Chat
festgehalten werden
· Aufnahme vor der Pause stoppen und nach
der Pause wieder starten
· Darauf hinweisen, dass Kamera und Ton der
Teilnehmenden während der Pause ausge-
schaltet werden sollten (je nach Webinar-
Tool)
 Die dozierende Person kann für allfällige
Fragen oder Probleme ihr Mikrofon wäh-
rend der Pause eingestellt lassen
– Alternativ kann auch eine virtuelle Kaffeepause
auf gather.town abgehalten werden. Hier ist je-
der Teilnehmende mit seinem Avatar präsent
und kann sich so mit anderen austauschen oder
auch einfach «frische» Luft im Park schnappen.

– Bei PowerPoint-Präsentationen nach vier Folien


eine kleine Aufgabe stellen: «Welche Erfahrun-
gen haben Sie mit ... gemacht?»
· Aufgaben genau beschreiben: Inhalt, Zeit,
Form (Plenum, Einzelarbeit, Gruppenarbeit),
Einblick in einen virtuellen Kaffeeraum von Präsentation des Ergebnisses beispielsweise
gather.town. Der Avatar kann mittels Richtungs- mittels Screen-Sharing usw.
pfeile auf der Tastatur bewegt werden. – Whiteboard wie z.B. Miro, Mural, Deon, Explain
(Quelle: Bildschirmfoto gather.town) Everything oder das Microsoft Whiteboard mit
evtl. bereits vorbereiteten Bildern, Info-Grafi-
ken usw. nutzen. Viele Whiteboards können auf
5. Präsentationen, Stoffvermittlung, dem iPad geöffnet und so mit dem digitalen
Stift einfach bearbeitet werden. (Gut zu wissen:
Programmgestaltung auch der Bildschirm eines iPads kann z.B. über
• Präsentation mit PowerPoint, Keynote, Google­ Zoom geteilt werden)
Slides oder Prezi gestalten · Alternativ kann auch der kollaborative Text­
– Texte (keine Romane, sondern kurze und aus- editor von edupad.ch eingesetzt werden.
sagekräftige Sätze), Bilder, Videos und Infogra- Hier können Texte von mehreren Personen
fiken einbauen. Nützliche Tools hierzu: in Echtzeit erstellt oder bearbeitet werden.
· Schriftarten ändern: Google Fonts · Erweitert kann auch mit Padlet, der digitalen
· Bilder (kostenlos und lizenzfrei): Unsplash, Pinnwand, gearbeitet werden. Hier können
­Pixabay, Pexels Texte, Bilder, Videos usw. themenspezifisch
· Videos: Toonly, Shotcut, Screencastify, gesammelt und abgelegt werden. Damit
Camtasia können beispielsweise gemeinsame Wikis
· Grafiken: Piktochart, Drawio, Adobe Color erstellt werden.
• Abwechslung durch Kombination interaktiver – Mit Mini-Flipcharts, Post-it-Flipcharts, elektro-
Elemente und Medienmix nischen Flipcharts oder Korkboards arbeiten

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

– Spielerische Interaktionsmöglichkeiten:
· Schätzfragen
· Lernspiel-Apps:
 eduGames.ch: Spielerische Lernmöglich-
keit, respektive Lernkontrolle durch den

Einsatz verschiedener Live-Quizzes in
Kom­bination mit Gamification-Elementen
(Glücksrad, Sammeln von sogenannten
Coins, Avatar, Rangliste). Diese können
einzeln-individuell, gegeneinander oder
auch in der Klasse gemeinsam gespielt
werden. Basis bilden hierbei die klassi- Einblick in die verschiedenen Game-Designs
schen Frage-Antwort-Spiele mit oder ohne von eduGames. Mit dem Mount-Everest-Game
können zum Beispiel die Lernenden zusam-
Bilder/Videos. Diese können wiederum
men den höchsten Berg der Welt erklimmen.
beliebig nach verschiedenen Fragetypen
­ Um zur nächsten Etappe zu gelangen muss
erstellt werden: Richtig/Falsch, Single jeweils eine richtige Frage beantwortet
Choice, Multiple Choice, Zuordnungsfra- werden. Diese wird in der Klasse gemeinsam
gen, Schätzfragen. Die webbasierte Quiz- diskutiert, sowie eine Antwort festgelegt.
Lösung von eduGames ist dabei beson- (Quelle: edugames.ch)
ders vorteilhaft, weil sie 100% online ist
und deshalb keiner Installation bedarf,
sondern direkt nach dem Login losgelegt
werden kann, immer aktuell ist und sie
­sowohl bei Teilnehmenden mit oder ohne
Login eingesetzt werden kann. Ausserdem
bietet eduGames mehr Abwechslung
durch zahlreiche Game-Designs, die Mög-
lichkeit eines firmenspezifischen Game-
Designs, ein Online-Prüfungs-Tool sowie
ein Support aus der Schweiz.


Beispiel einer Frage-Antwort-Aufgabe
ohne Bild. Die Teilnehmenden müssen die
richtige Antwort auf die Frage finden.
(Quelle: edugames.ch)

Seit August 2021 bietet eduGames auch die


Funktionen einer Lernplattform bzw. eines
Learning-Management-Systems (LMS) an. Mit
wenigen Klicks können so Lektionen mit
Texten, Bildern, Videos, Infografiken, Doku-
menten und Quizzes zu einem Kurs zusam-
Beispiel einer Zuordnungsfrage auf mengestellt und die Lernvorgänge der
eduGames. (Quelle: edugames.ch) Teilnehmer/innen gezielt organisiert werden.
(Quelle: edugames.ch)

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

 Kahoot: Lernplattform mit spielerischen  LearningApps.org: Eine weitere Lernplatt-


Lernmöglichkeiten. So können beispiels- form mit interaktiven Lernmöglichkeiten.
weise Fragen mit verschiedenen Antwort- Auch hier können diverse Spiele, wie zum
möglichkeiten erstellt werden, worauf die Beispiel ein «Wer wird Millionär» mit den
Teilnehmenden die passende Antwort fin- eigenen Kurs-, respektive Unterrichtsin-
den müssen. Hierbei kommt es auf die halten einfach selbst programmiert und
Schnelligkeit, als auch Genauigkeit drauf damit das bisher vermittelte Wissen abge-
an, um ein Podestplatz im anschliessen- fragt werden. Dafür wird ein Weblink an
den Ranking zu erreichen. alle Teilnehmenden verschickt, welcher
jede und jeder individuell auf dem PC,
Laptop, Smartphone oder Tablet öffnet.


Alle Teilnehmenden loggen sich über ihren
PC, Laptop, Tablet oder Handy mit einem
zuvor generierten Game-Pin ein und legen Die Teilnehmenden suchen die passende
einen persönlichen Nicknamen fest. Danach Antwort zu jeder Frage. Wie im TV sollten
erscheinen nacheinander die zuvor von der auch hier die Fragen zunehmend schwieriger
Lehrperson vorbereiteten Fragen und Ant- werden. Falls die Teilnehmenden eine falsche
wortmöglichkeiten. Jeder Teilnehmende wählt Antwort auswählen, müssen sie von vorne
auf seinem Endgerät die zur Antwort pas- beginnen. (Quelle: Bildschirmfoto
sende Farbe mit Symbol aus. Gleich ansch­ learningapps.org/1075677)
liessend wird die Lösung bekanntgegeben.
 LearningSnacks: Hier können Lernkontrol-
(Quelle: Bildschirmfoto kahoot.com)
len in Chatform, sogenannten Snacks, er-
stellt werden. Diese Chats lassen sich
wunderbar auch als Teamarbeit in den
Unterricht einbinden, indem sich jede
­
Gruppe unterschiedliche Fragen und Ant-
worten für die anderen ausdenkt. Die
­programmierten Chats können dann mit-
tels QR-Code oder Weblink geteilt werden.


Für jeden Snack können beliebig viele Fragen
mit mehreren Antwortmöglichkeiten program-
miert werden. Ausserdem kann die Reaktion
auf eine falsche oder richtige Antwort indivi-
duell definiert werden. (Quelle: Bildschirmfoto
learningsnacks.de).

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

 Suchsel.net: Finde die Wörter/Begriffe im  Sway: Microsoft Sway bietet unter ande-
Wortsalat! Mit wenigen Klicks lassen sich rem die Möglichkeit interaktive Präsentati-
auf dieser Website sogenannte Suchsel onen zu erstellen und über den jeweiligen
generieren. Dafür müssen lediglich die Link zu teilen. Es kann beispielsweise ideal
zu suchenden Wörter/Begriffe eingegeben für einen Austausch in Gruppen eingesetzt
und die Schreibrichtung im Wortsalat werden. Indem jeweils auf den Foliensta-
festgelegt werden – ganz ohne Benutzer- pel geklickt wird gelangt man zur nächsten
konto. Das nachher generierte PDF (inklu- Folie.
sive Lösungs­blatt) lässt sich gut auch in
ein Webinar integrieren, indem es zum
Beispiel in den Clouddiensten oder auf
einem Whiteboard den Teilnehmenden
­
zur Verfügung gestellt wird.


Beispielfrage zu einem Sway über einen
lebendigen Online-Unterricht. Es ist von
Vorteil, wenn jemand aus der Gruppe den
Bildschirm teilt und somit alle die gleiche
Folie, respektive Frage/Aufgabe, sehen.
(Quelle: Bildschirmfoto sway.office.com)
 XWords: Hier können Kreuzworträtsel im
Handumdrehen erstellt werden. Ein
Konto ist dafür nicht nötig. Es können
beliebig viele Fragen mit den dazugehöri-
gen Antworten, sowie ein Lösungswort
eingegeben werden. Die Rätsel (inklusive
Lösung) können als CSV, SVG oder
PNG-Format exportiert und damit simpel
in den Online-Unterricht eingebunden
werden.
Die Teilnehmenden werden dazu aufge-
fordert die versteckten Wörter im Wortsalat
zu finden. Hierzu müssen verschiedene
Schreibrichtungen berücksichtigt werden.
(Quelle: Bildschirmfoto suchsel.net)


Die Teilnehmenden füllen die einzelnen Antwort-
buchstaben in die entsprechenden Felder, um
das Lösungswort herauszufinden. (Quelle:
Bildschirmfoto xwords-generator.de)

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

 Mindmeister: Mindmeister erlaubt es Mind- · Digitale Lernkarteien:


maps schnell und einfach gemeinsam on-  Quizlet: Mit Quizlet lassen sich digitale
line zu erstellen. Hier können in Echtzeit Karteikarten im Handumdrehen erstellen.
Ideen gesammelt, ausgetauscht, geplant,
sowie visuell dargestellt werden. Indem
eine «Einladung» an alle Teilnehmenden
verschickt wird, erhalten diese Zugriff auf
das Mindmap.


Die Karteikarten können auf eine klassisch-
lernende oder spielerisch-lernende Weise
repetiert werden. (Quelle: Bildschirmfoto
Mit Hilfe des weissen Plus-Buttons im blauen quizlet.com)
Balken können beliebig viele Gedanken/Ideen  Card2brain: Das Schweizer Pendant zu
an der passenden Stelle eingefügt werden. Quizlet. Auch hier können digitale Lernkar-
Dafür wird das jeweilige Feld markiert und ten erstellt und auf Wunsch mit anderen
folgend der Plus-Button betätigt. Die neu geteilt werden. Dabei kann auch hier indi-
eingefügten Felder ordnen sich in hierarchi- viduell definiert werden, ob die Lern­
scher Reihenfolge ein. Diese können ausser-
karteien öffentlich zugänglich oder privat
dem per Drag and Drop verschoben und an
einem neuen Ort platziert werden. (Quelle:
bleiben sollen.
Bildschirmfoto mindmeister.com)
 Mysimpleshow: Bietet eine lustige Alterna-
tive zur klassischen Text-Wissensvermitt-
lung in PowerPoint-Präsentationen. Damit
können nämlich dozierende Personen oder
auch Teilnehmende in Form einer Gruppen-
arbeit sogenannte Erklärvideos zu belie­
bigen Themen oder Theorien entwickeln.
Schritt für Schritt muss zuerst eine Vorlage Nach Eingabe der Antwort kann diese auch
(welche nach Bedarf auch ­angepasst werden gleich auf deren Richtigkeit geprüft werden.
kann) ausgewählt, ein Skript formuliert und Alternativ kann auch direkt zur nächsten Karte
die passenden Bilder ausgewählt werden. gesprungen werden. (Quelle: Bildschirmfoto
Einzelne Support­videos von Mysimple­show card2brain.ch)
leiten durch diesen Erstellungsprozess.


Mit simplen Bildern und passendem Text
einen Sachverhalt, wie zum Beispiel die
Erfindung des Buchdruckes, in wenigen
Minuten schnell und einfach erklären.
Inspirationen von bereits erstellten Videos
erhalten Sie hier:
www.mysimpleshow.com/de/beispielclips
(Quelle: Bildschirmfoto mysimpleshow.com)

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· Umfrage- und Abstimmungstool: 6. Interaktion mit den Teilnehmenden


 Mentimeter: Interaktives Umfrage- und
Abstimmungstool mit welchem sich die • Teilnehmende direkt mit Namen ansprechen
Teilnehmenden aktiv in den Unterricht • Gruppenarbeiten machen (z.B. Breakout Session
einbringen können. So kann in Echtzeit mit Zoom)
eine Umfrage oder eine Abstimmung zu • Aktiv Fragen stellen
einem bestimmten Thema durchgeführt • Leiten Sie Ihre Teilnehmenden, indem Sie erklä-
werden. Mentimeter kann aber auch fürs ren was nun passiert: «Ich wechsle jetzt die An-
Einholen eines Feedbacks am Ende des sicht um Ihnen ... zu zeigen» oder «Gemeinsam
Unterrichts eingesetzt werden. Dafür ste- werden wir nun eine Gruppendiskussion starten,
hen verschiedene Vorlagen zur Verfügung, dafür teile ich Sie in einzelne Breakout-Räume
wie zum Beispiel das klassische Multiple ein»
Choice oder auch die Word Cloud. • Sitzend und stehend (z.B. mit einer separaten
­Kamera vor einem Whiteboard) kommunizieren
• Eine Person bei den Teilnehmenden bestimmen,
welche auf Anfragen beim Chat achtet oder die
dozierende Person darauf hinweist, die Aufzeich-
nung vor der Pause zu stoppen, respektive nach
der Pause wieder zu starten.

7. Lernerfolgskontrollen

Die Word Cloud bildet alle von den Teilneh- • Vorbreitete Fragen, welche direkt an die Teilneh-
menden eingegeben Wörter ab. Die Wort­ menden gestellt werden
grösse passt sich dabei an die Häufigkeit
• Tool für Online-Prüfungen wie eduGames.ch ver-
der Wortnennung an. In diesem Beispiel
wurde der Begriff Interaktivität von mehreren
wenden. Grosse Vorteile:
Personen eingegeben, also erscheint dieser – Verschiedene Prüfungsmodi: Online-Prüfungs-
proportional grösser im Vergleich zu den Modus mit Zeit- und Punktelimit, Online-Prüfung
anderen Begriffen. (Quelle: Bildschirmfoto mit automatischem Zertifikat, neu ab 2021:
menitmeter.com) Fallstudien-Prüfungs-Modus mit Dokument-
Upload.
– Detaillierte Auswertung nach Fragen, Teilneh-
menden usw.
– Support aus der Schweiz


In der Multiple-Choice-Variante stimmen
die Teilnehmenden zum Beispiel über eine
These oder Frage ab. Danach werden sowohl
die Teilnehmerzahl, als auch ihre Verteilung
nach Antwortmöglichkeit angezeigt. (Quelle:
Bildschirmfoto mentimeter.com)

Peter Meier hat im Oktober 2020 erfolgreich
eine Online-Prüfung auf eduGames absolviert.
Dafür erhält er automatisch ein Zertifikat.
(Quelle: edugames.ch)

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

8. Ende des Online-Unterrichts, Feedback, · Offenes Feedback per E-Mail oder per Vocaroo.
Verabschiedung  Bei Vocaroo handelt es sich um ein Tool
für Online-Sprachaufzeichnungen. Teil-
• Bedanken Sie sich für die Sitzung und markieren nehmende haben so die Möglichkeit eine
Sie somit das Ende des Unterrichts/Kurses persönlich-mündliche Rückmeldung auch
• Rückblick: Die wichtigsten Eckpunkte der Sitzung nach dem Kurs von zu Hause aus geben zu
nochmals zusammenfassen (Welche Themen wur- können. Die Sprachmemo kann mittels
den behandelt? Wurden die Ziele erreicht ja/nein?) Link oder QR-Code geteilt und am Schluss
• Feedback und Anmerkungen: dann auch wieder gelöscht werden. Ein
– Die dozierende Person gibt ein kurzes Feedback Konto muss nicht eröffnet werden.
zur Mitarbeit der Teilnehmenden • Ausblick: Wie geht es weiter?
– Rückmeldung der Teilnehmenden an die dozie- – Aufgaben verteilen (Protokoll schreiben, Übun-
rende Person: Was haben sie gelernt? Wie hat gen usw.) evtl. in einem digitalen Klassenbuch
ihnen die Gestaltung des Unterrichts gefallen? wie Duzzler (Duzzler.com) festhalten
· Evaluationstools für Umfragen oder Frage- – Inhalt, Programm, Datum, Zeit und Ort der
bögen wie beispielsweise Mentimeter, Ka- nächsten Sitzung bekanntgeben
hoot, Retromat, Microsoft Forms, Google- – Bei letztem Kurstag: Nächste Kurstermine kom-
Formulare oder Oncoo einsetzen. munizieren, sowie wo, wie und wann man sich
 Oncoo: Mit Oncoo lassen sich Meinungs- dafür anmelden kann
umfragen wie beispielsweise ein Feed- • Keep in touch: Den Teilnehmenden erklären, wie
back zur Lektion/Kurs/Webinar mittels einer sie die dozierende Person für allfällige Nachfra-
Zielscheibe generieren. Ein Konto wird gen oder Socializing kontaktieren können (Tele-
hierzu nicht benötigt. Oncoo lässt sich fonnummer, E-Mail, Chat, Website, LinkedIn)
ideal am Schluss des Online-Unterrichts – QR Code Monkey: Eine originelle Alternative
einbetten. zum üblichen Austausch von Kontaktdaten bie-
tet der QR-Code. Ein solcher kann auf qrcode-
monkey.com zum Beispiel für URLS’s, Text, E-
Mail, Telefonnummer, Facebook, YouTube usw.
erstellt werden. Wichtig: Es handelt sich hier-
bei um sogenannte «statische» QR-Codes, wel-
che nach dem Erstellen nicht mehr verändert
werden können.

Die dozierende Lehrperson legt die Auswer-
tungskategorien zuvor fest. Die Teilnehmen-
den erhalten durch einen automatisch gene-
rierten Code, welchen sie auf ihrem PC,
Laptop, Smartphone oder Tablet eingeben
müssen, Zugriff auf die Umfrage. Die Er­
gebnisse der Abstimmung werden auf der
Zielscheibe angezeigt. (Quelle: Bildschirmfoto
oncoo.de)


Die Farbe sowie das Design eines QR-Codes
können nach Belieben angepasst werden.
(Quelle: Bildschirmfoto qrcode-monkey.com)

• Webinar beenden

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

9. Nachbearbeitung

• In den Lektionen erstelltes Material sammeln und


für die Teilnehmenden zur Verfügung stellen (per
Mail, auf Lernplattform oder Clouddiensten)
• Korrektur von Aufsätzen, Übungen usw. und indi-
viduelle Rückmeldungen geben
• Auswertung der Feedbacks oder des Umfrage­
bogens (z.B. mit Excel oder Retromat)
• Inputs, Wünsche und Fragen der Teilnehmenden
reflektieren. Evtl. themenspezifische Unterlagen
den Teilnehmenden noch zukommen lassen und/
oder in die nächste Sitzung einbauen
• Versendung der Teilnahmebescheinigungen, Zer-
tifikate oder Diplome

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Tipps und Ideen für einen lebendigen Online-Unterricht

Ausbildung-Weiterbildung.ch bietet bildungsinte­


ressierten Personen zahlreiche Informationen und
Entscheidungshilfen wie Fragen-Antworten, Tipps,
Ratgeber, Selbsttests oder Bewertungen von Lehr-
gangsteilnehmenden für die Wahl des richtigen
Bildungsangebots und der passenden Schule.
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Folgende Ratgeber gibt es auf ausbildung-weiterbildung.ch gratis zum Download


Karriere 8. Privatschulen
Selbstmarketing 8.1. Privatschulen in der Schweiz

1. Kaufmännische Aus- und Weiterbildung 9. Hochschulen


1.1. Betriebswirtschaft 9.1. Schweizer Hochschulen
1.2. Finanzplanung, Banken und Versicherungen 9.2. Management auf Master-Stufe
1.3. Marketing, Kommunikation und Verkauf MBA, EMBA, MAS
1.4. Personal, Organisation, Projekt- und
10. Seminare
Prozessmanagement
10.1. Erfolgsmessung von Seminaren und
1.5. Rechnungswesen, Controlling, Treuhand, Steuern
Trainings
2. Sprachschulen/-reisen/-aufenthalte 10.2. Seminare erfolgreich planen und
2.1. Sprachen organisieren

3. Informatik 11. Andere Aus- und Weiterbildungs-


3.1. Informatik bereiche
3.2. Quereinstieg in die Informatik 11.1. Beauty, Fitness und Wellness

4. Industrie/Gewerbe 12. Berufliche Neuorientierung


4.2. Strassen-, Schienen- und Luft-Verkehr 12.1. Berufliche Neuorientierung
4.3. Logistik und Supply Chain Management 13. Allgemeine Ratgeber
4.4. Gebäudetechnik 13.1. So entscheiden Sie sich für den richtigen
4.5. Instandhaltung und Facility Management Bildungsanbieter
4.6. Elektrotechnik und Elektroinstallationen 13.2. So finanzieren Sie Ihre Weiterbildung
4.7. Maschinen- und Metallbau richtig
4.8. Innendekoration und Inneneinrichtung 13.3. So entscheiden Sie sich für den richtigen
4.9. Baugewerbe und Architektur Seminaranbieter
4.10. Fahrzeuge und Transportmittel 13.4. Die richtige Weiterbildung finden
5. Gesundheit 13.5. Weiterbildung in der Schweiz für Interessierte
5.1. Gesundheit und Medizin aus dem Ausland
13.6. Future Skills
6. Bildung/Soziales 13.7. Die eigene Berufung finden
6.1. Berufliche Erwachsenenbildung
14. Ratgeber für Arbeitgeber
6.2 Sozialarbeit, Betreuung
14.1. Kooperationen zwischen Bildungsanbietern
6.3. Quereinstieg in die soziale Arbeit
und Unternehmen
7. Gastronomie, Hotellerie und Tourismus
7.1. Gastronomie, Hotellerie und Tourismus Hier geht es direkt zu den Ratgebern.

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