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Gude,
Hier eine kleine Sammlung von entwickelbaren Werkreaturen, die auf den Werkreaturen des Monster Manual basieren und
ö
auch genau diese abdeckt. Besonders? Sie sind schon direkt zum losspielen konstruiert und nicht direkt m rderm äßig unfair,
ä
weil man einfach gegen s mtliche Schadensarten immun wird. Gleichzeitig bedingen sie nicht, dass z.B. ein Werwolf nicht
ä ü
Mein Ziel war es Werkreaturen zug nglicher zu machen und als cooles Zusatzfeature bereitzustellen. Urspr nglich habe ich
ü
mir den Werwolf f r einen meiner Spieler in meiner Homebrew-Kampagne ausgedacht und dachte mir dann, ey warum
eigentlich net und habe das Muster überarbeitet und für alle Werkreaturen verwendet. Apropo überarbeitet, genau das habe
ü
ich f r die deutsche Version nochmal gemacht, sie ist der Englischen somit gerade noch überlegen. Zumindest so lange, bis
ich nicht mehr zu faul bin, um die Englische nochmal zu überarbeiten.
ü
ja sowieso wichtig. F r diese Kreaturen soll gearbeitet werden, ein reger Austausch mit der entsprechenden Gottheit die
ö
angebetet wird, bzw. die bei Infektion mit Lykanthropie mit dem Charakter in Kontakt treten wird, ist ebenfalls von N ten das
ä ä
w re dann....der DM, again. Ich lasse gerne Engel erscheinen oder Tr ume/Visionen geschehen, aber wenn der DM das so will
û ö ä ä
kann auch einfach Sel ne pers nlich auf die materielle Ebene treten um ein nettes Pl uschchen mit einem zuf lligen Dude zu
halten. Muss auch garnicht kompliziert sein, macht was ihr wollt!
Das muss man auch noch dazu sagen: Wenn Spieler schon mit dem normalen Maa ß an DnD überfordert sind, sind diese
ü ü
Optionen nichts f r sie. Diese Option kommt auf all die Eigenschaften, Zauber und Items, bzw. Ausr stung noch obendrauf
und es gibt ein paar Regeln zu beachten also schaue es dir vorher mal ordentlich an! Ich habe die Vorschau extra für das
ä
Gespr chsfetzen eines meiner Lieblings-NSCs aus meiner eigenen Kampagne, der namenlose Halb-Drache, ein ehemaliger
ä ß
Werkreaturen-J ger der nun als Hermit am Wyvernberg, nahe seiner Halbschwester (einem wei en Drachen, die die Wyvern
vertrieben hat), lebt. Tja, ich habe diesem NSC eine riesige Backstory geschrieben und mich richtig in diesen Charakter
ß
verknallt (aus einer Wordlbuilding-Perspektive aus). Meine Spieler haben ihn praktisch sofort umgebracht weil wei e Drachen
ö ß
= b se und au erdem waren wir alle sehr betrunken. Ich bin immernoch sauer und traurig aber so ist das eben.
ü
Die Geschichten dieses Halb-Drachen sollen etwas Einblick in Charakterz ge der unterschiedlichen Werkreaturen
ö
erm glichen. Dr Halb-Drache spricht stets zu einem meiner Spieler, die ich kurz vorgestellt habe; sind tolle Spieler.
net, aber gegen den guten alten Reichstag hat doch niemand was. Achja btw ich sage einfach mal Du weil warum nicht, siezen
1
Allgemeines - für alle gültig
H
ier sind ein paar Regeln und Anregungen Der Vollmond wird zu einem Problem. Normalerweise
ü
die f r alle Werkreaturen die hier zu transformiert sich eine infizierte Kreatur bei Vollmond
finden sind gelten. Es sind sozusagen die zu einer kranken Bestie, die alles und jeden um sich
Grundregeln ü
f r das Spielen einer ä
herum angreift, bzw. der Biest-Natur anheim f llt (was je
Werkreatur, es gibt dann doch eine nach Kreatur unterschiedlich sein kann). Wichtig
ü
Detailseite f r die jeweilige Kreatur, da die hierbei ist, dass der DM die Kontrolle übernimmt
mitunter unterschiedlich sein k nnen. ö solange der Vollmond scheint und sich dei Kreatur
Generell ist Lykanthropie ja eigentlich ein Fluch, doch je Rettungswurf machen: SG ist 18, kann aber mit der Zeit
nach Hingabe zu bestimmter Gottheiten, pers nlicher ö (+Hilfe einer Gottheit) auf bis zu 16 reduziert werden.
Einstellung und Gesinnung kann dies variieren: Ein Wenn dieser Wurf verkackt wird, verwandelt sich der
ö
Kleriker der der G ttin des Mondes, Sel ne huldigt kann û ü
Charakter f r 3 Runden entweder in den Hybrid oder
die Transformation in eine Kreatur der Nacht und des das Tier unter der Kontrolle des DM. Danach wird sich
Mondes gar als zelestische Belohnung sehen! Wenn ein zur humanoiden Form verwandelt und ganz normal
ü
welche vielleicht sogar entz ndet ist undso und generell Hinweis
sollten merkliche Konsequenzen (s. Langzeitfolgen )
Liebe DMs,
ü
sp rbar sein.
unterschiedliche Werkreaturen, die unterschiedlichen
Reden mit dem DM: Als DM sollte man den Spielern
Gottheiten huldigen können, verhalten sich sehr
ä
erkl ren was genau mit ihnen passiert, gerne auch auf
ü
betrifft nicht Ausr stung der äußersten Extremitäten
ä üße, Kopf ) welche komplett aus den
(H nde, F
ä
Anf lligkeit (~Vulnerability) gegen Silber-Waffen in jeder ü
obwohl ich Anhaltspunkte gebe ;) Hierf r die
ü
welchem das Silber ber hrt wird. Der SG hierf r sinkt ü
mit der Zeit, und mit der Unterst tzung einer ü
ö
Gottheit/g ttlichen Wesen, beginnt jedoch bei 18 (sinkt
ä ü
Hybrid-H nde und M nder sind doch sehr ungeschickt.
ü
In der Tier-Form: Ausr stung kann nicht getragen
ä
werden und f llt dort zu Boden, wo sich verwandelt
wird.
2
Werwolf der Selûne
W
ü
andernd durch den d steren Wald ist der ö
Auf Stufe 10 und 15 erh ht sich der Schaden von Biss /
ä
verirrte H ndler froh, dass der volle Mond Klauen jeweils um 1W8/1W4.
ü ü
Plattenr stung geh llt, doch mit Wolfskopf ä ä
Auf Level 20 l sst die Anf lligkeit gegen Silber nach, die
und riesigen Klauen an den H nden auf ihn ä Werform wurde gemeistert.
Dauerhafte Vorteile Mob von Bauern, die nicht wollen, dass ihre Schafe/Kinder
ö ä
Alle Formen: Erh hte St rke auf mindestens 15. Ist die namenlose Halb-Drache zu Eldorn, Kleriker der Sel û ne
ä ö
eigene St rke h her, gilt diese.
Wahrnehmung und Heimlichkeit wahllos ausrasten. Gewalt wird dem Reden vorgezogen,
Geruchssinn-Eigenschaft dazugewonnen ä
allgegenw rtig und immer zu sp ren. ü
ä
Hybridform: Die F higkeit, Asur stung/R stung zu ü ü Er kann sich von Blut / rohem Fleisch ern hren. ä
ü
tragen (abz glich Handschuhe, Stiefel, Helm) und ein Danach muss ein WIS-Rettungswurf (SG 16-15-14)
Bonus von +1 auf die RK, aufgrund der dicken Haut. gelungen werden, ansonsten übernimmtder DM die
Wolfform: Geschwindigkeit von 12m ü
Kontrolle f r 3 Runden.
ü
ein Rudelf hrer zu werden
Ordentliches Beten kann zu positiven Langzeitfolgen
Der Charakter kann das Gef hl haben, dass die ü
ü
f hren, insbesondere das Gew hren und Reduzieren ä
ü
Gesellschaft f r ihn unangenehm ist und dass die Leute
ü
bestimmter Rettungsw rfe + W20 W rfe bei Vollmond ü
sein dunkles Geheimnis herausfinden k nnten, wenn er ö
Die Gewinnung der Kontrolle über den Weraspekt des
zu lange an einem Ort bleibt. Es ist besser, unterwegs/in
Fluches: Mit ordentlichem Beten und speziellen
der Wildnis zu sein.
ö
Gefallen k nnen positive Aspekte dazugewonnen
ß
ordentlichen Beten (oder gro en Gefallen an Sel ne). û Option funktioniert. Lykanthrophie k nnte nicht unbedingt ö
ü
F r alle Formen. als totaler Fluch, sondern teilweise als Segen von einem
Hybrid-/Wolfform, niemals f r die Humanoide. ü dem Geschmack des DM! Wichtig ist, dass der Charakter
ö
Zunehmende K rperbehaarung, leichter Wuchs der Ein Werwolf ist trotzdem ein Lykanthrop, auch wenn er
ä ü
Extremit ten + Gesichtsz ge, etc. Dies kann dazu ö
eine gut ausgerichtete G ttin anbetet: Manche Taten
ü
f hren, dass Leute realisieren, was der Charakter ist! werden von verschiedenen Gruppen nicht immer als gut
û
Spezielle Gefallen an Sel ne k nnten diese Effekte ö angesehen. Vor allem Gesetze und gesellschaftliche Regeln
ä ü
abschw chen / r ckg ngig machen. ä ü
sind f r Lykantropen problematisch...
Tiergestalt bekommen, als Belohnung f r Gefallen. ü Wereratten des Mask, da sie den Gott des Diebstahls, der
3
Werwolf, Hybrid Werwolf, Wolf
Mittelgroßer Gestaltwandler, deine Gesinnung
(aber chaotisch) Mittelgroßer Gestaltwandler, deine Gesinnung
(aber chaotisch)
Rüstungsklasse Deine RK +1
Trefferpunkte Deine Trefferpunkte Rüstungsklasse 12
Geschwindigkeit Deine Geschwindigkeit Trefferpunkte 58 (9W8 + 18)
Geschwindigkeit 12m
4
Wereber des Gruumsh
D
ä
er Veteran erz hlte Schauergeschichten am ä
Auf Stufe 13 und 18 erh lt die Eberform eine Erh hung ö
Lagerfeuer, der verirrte H ndler fand ihn nurä von jeweils 8 Trefferpunkten.
ä ü
zuf llig. Krieg, tollw tige Orkhorden, das ä ä
Auf Level 20 l sst die Anf lligkeit gegen Silber nach, die
Übliche eben. Doch als er von einem riesigen Werform wurde gemeistert.
ä ä
verbreiten. M chtige Hammer die Sch del zerquetschen,
ß ä ü
Veränderungen
Sto z hne die durch Plattenr stungen bohren und diese
ö
grunzenden Schreie...T te sie heimlich, im offenen Kampf
ö ä
Alle Formen: Erh hte St rke auf mindestens 17. Ist die
ä ö
eigene St rke h her, gilt diese.
Veränderung des Charakters?
Alle Formen: Gestaltwandel-Eigenschaft dazugewonnen ü
Der Charakter wird w tender und unheimlich brutal
ü
tragen (abz glich Handschuhe, Stiefel, Helm) und ein gelungen werden, ansonsten übernimmtder DM die
Bonus von +1 auf die RK, aufgrund der dicken Haut. ü
Kontrolle f r 3 Runden.
Eberform: Geschwindigkeit von 12m Der Charakter wird Sympathie mit den burtalsten
ü
Der Charakter kann das Gef hl haben, dass die
Genugsames Opfern kann zu positiven Langzeitfolgen
ü
Gesellschaft f r ihn unangenehm ist und dass die Leute
ü
f hren, insbesondere das Gew hren und Reduzieren ä
sein dunkles Geheimnis herausfinden k nnten. Die ö
ü
bestimmter Rettungsw rfe + W20 W rfe bei Vollmond ü
Wildnis ist das bevorzugte Terrain, jedoch ist es schwer
Die Gewinnung der Kontrolle über den Weraspekt des
dort genugsame Opfer zu erbringen...
Fluches: Mit ordentlichem Opfern und speziellen
ö
Gefallen k nnen positive Aspekte dazugewonnen
ordentlichen Opfern (oder gro en Gefallen an ß Quellenbuch du liest / welches Setting du spielst / welchem
ü
Gruumsh). F r alle Formen. Kanon du folgst.
Auf die Selbe Art kann hiernach auch Immunit t gegen ä Es wird gesagt, dass Wereber sich manchmal mit Orks
Das Aussehen des Charakters wird sich ändern: entscheiden, ihn anzubeten. Aber wie immer kannst du
ä
Zuf llig auftretende Borsten, leichter Wuchs der ö
einfach deine eigene, b se Gottheit der Zerst rung, des ö
ä ü
Extremit ten + Gesichtsz ge, (vielleicht sogar leichter Gemetzels, des Krieges und solcher Dinge verwenden.
ä
Ver nderungen nur mit Schadenfreude zuschauen. Genugsames Opfern und Gefallen?
ö
Zirkel des Mondes Druiden k nnten eine zus tzliche ä Für positive Langzeitfolgen. Das Gebet wirkt ein wenig
Tiergestalt bekommen, als Belohnung f r Gefallen. ü
seltsam, weshalb ich Opfern hervorgehoben habe. Es soll in
Andere, klassenspezifische, Effekte solcher Art, hier
etwa so sein, dass man jeden Tag eine Missetat begeht.
kommt es ganz auf den Charakter an!
Diebstahl, Mord, jemanden in seinen Gefühlen verletzen,
Entwickelbar? das kann von klein bis groß reichen, es liegt wirklich in der
Hand des DMs.
Die hier gegebenen Statblocks sind, unabh ngig von den ä
Langzeitfolgen, sowieso entwickelbar:
Es ist wichtig hier mit dem DM / Spieler zu sprechen, da
nicht alle Taten als genugsam kategorisiert werden können.
Nach 1d4 Monaten kann der Nachteil bei Zaubern
Das Verspeisen eines rohen Eichhörnchens könnte nicht
nachlassen, aber nur, wenn der Charakter sie
ausreichend sein, während das tägliche Plündern eines
regelm äßig (mindestens jede Woche) in der Hybridform
einsamen Hauses / Bauernhofs vielleicht zu viel des Guten
benutzt hat!
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Wereber, Hybrid Wereber, Eber
Mittelgroßer Gestaltwandler, neutral böse
Mittelgroßer Gestaltwandler, neutral böse
Rüstungsklasse Deine RK +1
Trefferpunkte Deine Trefferpunkte Rüstungsklasse 11 (Natürliche Rüstung)
Geschwindigkeit Deine Geschwidnigkeit Trefferpunkte 78 (12w8 + 24)
Geschwindigkeit 12m
6
Werratte des Mask
D
ie Wache sitzt im neuen Lager dieses neuen ö
Auf Stufe 8 und 13 erh ht sich der Schaden von Biss
ä
H ndlers der sich in die Stadt verirrte. Jeder jeweils um 1d4.
ü
kannte die Ger chte, doch sie selbst hatte sie ä
Auf Stufe 11 und 16 erh lt die Rattenform eine
ä
nur als M rchen eingestuft. Das Zwicken in ö
Erh hung von jeweils 8 Trefferpunkten.
Wunde und die sich vor ihr manifestierende Werform wurde gemeistert.
ü
Diebesgilde, die Ger chte stimmten.
Rollenspielrelevantes
"Ganz ehrlich? Das sind wahrscheinlich die Vern nftigsten; ü
ä ößerem
Veränderungen
stehlen was das Zeugs h lt und halten sich aus gr
ü
Stress raus. Klar, sie fressen auch M ll, aber so viel falsch
ü
Dauerhafte Vorteile machen sie daf r nicht. Obwohl es gab da mal so eienn
ö ä
Auftragsm rder, aber der h ngt bei mir überm Kamin" -
ö
Alle Formen: Erh hte GES auf mindestens 15, ein +1 der namenlose Halb-Drache zu Michael, einem Aasimar
auf INT (bis auf 15). Ist die eigene GES h her, gilt diese. ö der echt nicht nach Werratten gefragt hatte.
Hybrid-/Rattenform: Riechen -Eigenschaft und Bild von einer Diebesgilde im Kopf, total isoliert, die
ü
tragen (abz glich Handschuhe, Stiefel, Helm). Charakter haben.
Rattenform: Geschwindigkeit von 12m Er kann sich von verrottetem Fleisch und M ll ü
ä
erm hren. Lecker, oder?
ö
Gefallen k nnen positive Aspekte dazugewonnen
nichtmagischen Waffen nach 1W4 Monaten mit Trickserei. We zeichnet sich als chaotisch neutral aus, was
ordentlicher Knechtschaft (oder gro en Gefallen an ß man mit "es ist ihm egal" umschreiben kann, wenn man
ü
Mask). F r alle Formen. das Klischee bedienen will.
Auf die Selbe Art kann hiernach auch Immunit t gegen ä Kanonisch (oder zumindest nach einem der Kanons)
ü
Hybrid-/Eberform, niemals f r die Humanoide. û
Werwolf von Sel ne vertragen, da Sel ne mit dem Licht û
Das Aussehen des Charakters wird sich ändern: ä
der Wahrheit strahlt, w hrend Mask f r Diebstahl und ü
Ergrauen, leichter Fellbewuchs (kurz + grau), wachsen Trickbetrug steht.
der Nase und vielleicht sogar das wachsen leichter Wie immer kannst du einfach deine eigene Gottheit der
Schnurrhaare, etc. Dies kann dazu f hren, dass Leute ü Trickserei/Dieberei/chaotischen Neutralit t etc. verwenden.ä
realisieren, was der Charakter ist! Mask hilft jedoch
gerne beim kaschieren dieser Merkmale, zumindest nag Dauernde Kenchtschaft und Gefallen?
gr ößeren Gefallen. Der Dienst für Mask kann zu positiven Langzeitfolgen
ö
Zirkel des Mondes Druiden k nnten eine zus tzliche ä
führen. Das meine ich mit dauernder Knechtschaft. Beten
Tiergestalt bekommen, als Belohnung f r Gefallen. ü
wirkt etwas seltsam, also vielleicht eher im Bereich
Andere, klassenspezifische, Effekte solcher Art, hier
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Werratte, Hybrid Werratte, Ratte
Mittelgroßer Gestaltwandler, deine Gesinnung
(aber chaotisch) winziger Gestaltwandler, deine Gesinnung (aber
chaotisch)
Rüstungsklasse Deine RK
Trefferpunkte Deine Trefferpunkte Rüstungsklasse 12 (Natürliche Rüstung)
Geschwindigkeit Deine Geschwindigkeit Trefferpunkte 33 (6w8 + 6)
Geschwindigkeit 9m
8
Werbär der Mielikki
A
us dem Unterholz gebrochen kam die
ü ä
tollw tige Eulenb r, dem der verirrte H ndler ä Rollenspielrelevantes
tapfer das Kurzschwert entgegenhielt. Eine "Die scheinenden Ritter von Mutter Natur, oder Mielikki
Seite: verdutzt schaute er kurz danach zu Wesen, ehrlich und umarmen gerne. Doch h te dich inü
ä
dem Eulenb re, der einem Mutanten, einem ä
ihrer N he der Natur zu schaden! Ich kannte einen
Menschenbären, gegenbüer stand! Schützte Fundamentalisten, welcher eine gesamte Karawane daf r ü
der Mutant den Händler oder den Eulenbär? abmetzelte, dass sie über den Pfad gewachsene, seltene
ä
Str ucher zertrampelten!" - der namenlose Halb-Drache
ß ä
Langzeitfolgen
Der Charakter wird gro e St dte meiden, in gutem
ü
f hren, insbesondere das Gew hren und Reduzieren ä ü ö ö
als solchen ansehen. F r b se Spieler k nnte es eine
ü
bestimmter Rettungsw rfe + W20 W rfe bei Vollmond ü ä
Art Fluch sein, denn Werb ren sind gut.
ä
Auf Stufe 14 und 19 erh lt die B rform eine Erh hung ä ö
von jeweils 8 Trefferpunkten.
ä ä
Auf Level 20 l sst die Anf lligkeit gegen Silber nach, die
9
Werbär, Hybrid Werbär, Bär
Mittelgroßer Gestaltwandler, neutral gut
Mittelgroßer Gestaltwandler, neutral gut
Rüstungsklasse Deine RK +1
Trefferpunkte Deine Trefferpunkte Rüstungsklasse 11
Geschwindigkeit Deine Geschwindigkeit Trefferpunkte 135 (18W8 + 54)
Geschwindigkeit 12m, Klettern 9m
10
Wertiger des Silvanus
S
ü
eine merkw rdige Begleiterin f hrte den ü ä ä
Auf Level 20 l sst die Anf lligkeit gegen Silber nach, die
ä ä
verirrten H ndler zur n chsten Stadt. Sie Werform wurde gemeistert.
ä
erz hlte von ihren vielen Reisen und
ö
wurde, man k nne nur noch der Natur
Rollenspielrelevantes
vertrauen. Stets irritierend dabei waren ihre
ä
"Wanderer, Kundschafter und tolle Geschichtenerz hler
ä
ausgepr gten Schnurrhaare und Behaarung
sind sie!Ähnlich wie deine Art sind sie jedoch manchmal
empathielos und können schlecht zwischen 'gut' und 'böse'
die im Sonnenlicht fast gestreift wirkte...
unterscheiden. Sie lieben die Natur und ich schwöre dir,
ö
Alle Formen: Erh hte GES auf mindestens 17. Ist die
Veränderung des Charakters?
ä ö
eigene St rke h her, gilt diese. Der Charakter kann sich drastisch ver ndern; jegliche ä
Alle Formen: Gestaltwandel-Eigenschaft dazugewonnen Affiliationen zu Geld, Besitz und bestimmten Gruppen
Geruchssinn-Eigenschaft dazugewonnen Gewalt ist ein beliebtes Mittel zur Konfliktl sung, ö
ä
Hybridform: Die F higkeit, Ausr stung/R stung zu ü ü ä
solange sie nicht die Natur besch digt. Sie sind oft nicht
ü
tragen (abz glich Handschuhe, Stiefel, Helm). sehr gut im sich artikulieren.
Tigerform: Geschwindigkeit von 12m, Springen- Der Drang zu reisen ist omnipr sent, ä ähnlich wie ein
ä
F higkeit dazugewonnen ä ü
gesch rfterer Sinn f r das Spirituelle (der Natur).
ß ä
Der Charakter wird gro e St dte meiden, da sie
Langzeitfolgen ü
Abarten f r ihn darstellen. Wertiger sind sehr offen, was
ü ä
f hren, insbesondere das Gew hren und Reduzieren
ü
bestimmter Rettungsw rfe + W20 W rfe bei Vollmond ü
Silvanus?
Die Gewinnung der Kontrolle über den Weraspekt des Der Gott, der die gesamte Natur repr sentiert, was die ä
Fluches: Mit ordentlichem Beten und speziellen Wanderlust der Weretiger ausmacht. Diejenigen, die
ö
Gefallen k nnen positive Aspekte dazugewonnen Silvanus verehren, glauben, dass die Natur in ihrer wilden
werden. Z.B. Das dazugewinnen von Resistenz gegen Form die wahre Form der Welt ist und daher in einem
nichtmagischen Waffen nach 1W4 Monaten mit Symbol ist ein Eichenblatt, und es ist wahrscheinlich, dass
ß
ordentlichen Beten (oder gro en Gefallen an Silvanus). ein Weretiger des Silvanus ein solches Symbol irgendwo
ü
F r alle Formen. ü
auf seiner Ausr stung (Schild, Schwertgriff, R stung, ü
Auf die Selbe Art kann hiernach auch Immunit t gegen ä Talisman, etc.) tr gt. ä
dise Schadentypen erlangt werden, jedoch nur f ür die ö
Wie immer ist es absolut m glich Sivlanus durch eine
ü
Hybrid-/Tigerform, niemals f r die Humanoide. andere Gottheit zu ersetzen, die zu der groben
ü
des Mondes Druiden erlangt (f r Hybrid- / B rformen). ä
ö
Auf Stufe 10 und 15 erh ht sich der Schaden von Biss /
ä
Auf Stufe 13 und 18 erh lt die Tigerform eine Erh hung ö
von jeweils 8 Trefferpunkten.
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Wertiger, Hybrid Wertiger, Tiger
Mittelgroßer Gestaltwandler, neutral
Mittelgroßer Gestaltwandler, neutral
Rüstungsklasse Deine RK
Trefferpunkte Deine Trefferpunkte Rüstungsklasse 12 (Natürliche Rüstung)
Geschwindigkeit Deine Geschwindigkeit Trefferpunkte 58 (16W8 + 48)
Geschwindigkeit 12m
Aktionen
Biss Nahkampf-Waffenangriff: +5 zum Treffen,
Reichweite 1,5m, ein Ziel. Treffer 15 (1W10 + 3)
Stichschaden. Wenn das Ziel ein Humanoid ist,
muss es einen Konstitutions-Rettungswurf gegen
SG 13 bestehen oder mit Wertiger-Lykanthropie
verflucht werden.
Klauen Nahkampf-Waffenangriff: +5 zum Treffen,
Reichweite 1,5m, ein Ziel. Treffer 13 (1W8 + 3)
Hiebschaden.
Keine Waffenangriffe oder Zauber.
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Allerlei Zeug, letzte Seite halt
Legal Stuff Social Media?
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Ich glaube, dass ich echt schlecht darin bin, aber ja ich
Forgotten Realms, Ravenloft, Eberron, the dragon habe Twitter wo ich auf Deutsch und Englisch poste. Viel
ampersand, Ravnica and all other Wizards of the Coast DnD, bissl Schabernack und Politik-Zeug wenn ich mal
product names, and their respective logos are trademarks sauer bin.
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the Coast and/or other authors. Such material is used with Follower! Es sind nur so ein paar :D
Content Agreement for Dungeon Masters Guild. nachdem ich wegen sowas eine Nachricht bekomme :)
Danksagung (~Credits) eine Bewertung und/oder Review! Warum das unter dieser
Zieht's euch rein und kauft Scott ein Bier, wenn ihr wollt!
ü
permission. (~Das Copyright f r einige Bilder liegt bei
ä
Schwester, ohne die ich niemals DnD entdeckt h tte.
ö
ver ffentlicht, unter anderem die Originale dieser
Sachen!
ü
unterschiedlichen M rrischkeits-Graden verwendet werden
ö
k nnen!
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