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SPACE WOLVES
WARHAMMER LEGENDS
Im Laufe der Jahre haben viele Fans von Warhammer 40.000 große Sammlungen von Miniaturen für ihre Warhammer-40.000-Spiele
zusammengetragen. Heute sind einige dieser klassischen Modelle nicht mehr erhältlich und aktuelle Veröffentlichungen führen
ihre Regeln nicht mehr auf. Damit du weiterhin deine Miniaturen auf das Schlachtfeld führen kannst, werden ihre Regeln hier als
Warhammer Legends präsentiert.

Auf den folgenden Seiten findest du Datenblätter und zusätzliche Warhammer Legends wird nicht Teil unserer laufenden Ausgewogen-
Ausrüstungsoptionen. In Verbindung mit denen im Codex: Space heitsüberprüfungen für das allgemeine Warhammer 40.000 sein – und
Wolves ermöglichen diese dir, bestimmte legendäre Modelle in deinen wir empfehlen Legends-Einheiten nicht für wettbewerbsorientierte
Spielen einzusetzen. Veranstaltungen. Das bedeutet, dass Eventorganisatoren und
Teilnehmer leicht garantieren können, dass alles, womit sie spielen, für
Die hier präsentierten Regeln können in jeder Art von Spiel verwendet alle gleichermaßen verfügbar ist und dem gleichen strengen Spieltest-
werden – frei, erzählerisch oder ausgewogen – und es sind voll- prozess unterzogen wurde.
ständige Punktkosten vorhanden, um eure Streitmächte ausgewogen
zu gestalten. Natürlich können die Organisatoren auch festlegen, dass Legends-Re-
geln eingeschlossen sind, wenn sie das möchten, wodurch das voll-
ständige klassische Sortiment bei ihrem Event eingesetzt werden kann.

AUSRÜSTUNGSLISTEN DER SPACE WOLVES


Manche der Einheiten auf den folgenden Seiten beziehen sich auf eine oder mehrere der folgenden Ausrüstungslisten (beispiels-
weise Kombiwaffen). Wo dies der Fall ist, darf die Einheit beliebige Gegenstände von den entsprechenden folgenden Listen wählen.
Die Profile der Waffen in diesen Listen befinden sich im Codex: Space Wolves.

NAHKAMPFWAFFEN KOMBIWAFFEN TERMINATOR­­-


• Frostaxt • Kombi-Flammenwerfer NAHKAMPFWAFFEN
• Frostschwert • Kombi-Melter • Energieaxt
• Kettenschwert • Kombi-Plasmawerfer • Energiefaust
• Wolfsklaue • Sturmbolter • Energieklaue
• Energiehammer
• Energieschwert
• Energiestreitkolben
• Frostaxt
• Frostschwert
• Kettenfaust
• Wolfsklaue
DATENBLÄTTER
m
5
ac h Rhino Primaris
SCHADEN
Manche Profilwerte dieses Modells ändern sich, wenn
t

es Schaden erleidet:

NAME B KG BF S W LP A MW RW ÜBRIGE LP B BF A
6-10+ 12" 3+ 3
Rhino Primaris
* 6+
* 6 7 10
* 8 3+
3-5 6" 4+ W3
Ein Rhino Primaris ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Zwillingsplasmawerfer. Es hat eine
Orbitale Voxanlage. 1-2 3" 5+ 1

WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN


Der Träger kann mit jeder Suchkopfrakete, mit der er ausgerüs-
Suchkopfrakete 48" Schwer 1 8 -2 W6
tet ist, nur einmal pro Schlacht schießen.
Zwillingsplasmawerfer Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 24" Schnellfeuer 2 7 -3 1
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der
- Überladung 24" Schnellfeuer 2 8 -3 2
Träger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • Dieses Modell kann zusätzlich mit 1 Suchkopfrakete ausgerüstet sein.

FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Autoreparatur: Wenn dieses Modell Lebenspunkte verloren
hat, kannst du zu Beginn deines Zuges einen W6 werfen; bei ei-
Orbitale Voxanlage: In deiner Fernkampfphase darf ein einzel- ner 6 erhält dieses Modell 1 verlorenen Lebenspunkt zurück.
nes Modell deiner Armee, das eine Orbitale Voxanlage hat, die in
dieser Schlacht noch nicht eingesetzt wurde, diese einsetzen, um Servoschädel-Verteiler: Wähle zu Beginn deiner Fernkampf-
ein orbitales Bombardement anzufordern. Wenn es dies tut, wäh- phase einen der folgenden Effekte:
le einen Punkt auf dem Schlachtfeld und wirf für jede Einheit in-
nerhalb von W6 Zoll um den Punkt einen W6; ziehe 1 ab, falls du  ielerfassungsdatenschädel: Wähle eine befreundete Space-
Z
für eine Charaktermodell-Einheit würfelst. Bei 4+ erleidet Wolves-Einheit innerhalb von 12 Zoll um dieses Modell. Ad-
die Einheit, für die gewürfelt wird, W3 tödliche Verwundungen. diere bis zum Ende der Phase 1 auf den Trefferwurf, wenn Atta-
cken von Modellen der gewählten Einheit abgehandelt werden.
Nebelwerfer: Einmal pro Schlacht kann dieses Modell seine Ne-
belwerfer einsetzen, statt in deiner Fernkampfphase zu schießen.Reparaturschädel: Wähle ein befreundetes Space-Wolves-
Bis zum Beginn deiner nächsten Fernkampfphase ziehst du 1 Fahrzeug-Modell innerhalb von 12 Zoll um diese Einheit. Das
vom Trefferwurf ab, wenn eine Attacke mit einer Fernkampfwaffe Modell erhält 1 verlorenen Lebenspunkt zurück.
gegen dieses Modell abgehandelt wird. 
Voxschädel: Ziehe bis zum Beginn deiner nächsten Fernkampf-
Explosion: Wenn dieses Modell zerstört wird, wirf einen W6, be- phase 1 vom Ergebnis ab, wenn ein Moraltest für eine be-
vor Modelle aussteigen und bevor du es aus dem Spiel entfernst. freundete Space-Wolves-Einheit innerhalb von 12 Zoll
Bei einer 6 explodiert es und jede Einheit innerhalb von 6 Zoll abgelegt wird.
erleidet W3 tödliche Verwundungen.
TRANSPORTER Dieses Modell hat eine Transportkapazität von 6 Space-Wolves-Infanterie-Modellen. Es kann keine Sprungmodul-,
Primaris-, Terminator-, Wulfen- oder Centurion-Modelle transportieren.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Fahrzeug, Transporter, Rhino Primaris
16
m
a h Land Raider Excelsior
SCHADEN
Manche Profilwerte dieses Modells ändern sich, wenn
c

t
es Schaden erleidet:

NAME B KG BF S W LP A MW RW ÜBRIGE LP B BF A
9-16+ 10" 3+ 6
Land Raider Excelsior
* 6+
* 8 8 16
* 9 2+
5-8 5" 4+ W6
Ein Land Raider Excelsior ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Gravkanone und Gravverstärker;
2 Zwillingslaserkanonen. 1-4 3" 5+ 1

WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN


Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines oder zwei der folgenden Profile. Wenn du zwei wählst, ziehe 1
Excelsior-Kombi-Plasmawerfer
von Trefferwürfen für Attacken mit dieser Waffe ab. Es kann nur ein Plasmawerferprofil gewählt werden.
- Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 0 1 -
- Plasmawerfer (Standard) 24" Schnellfeuer 1 7 -3 1 -
Für jeden Trefferwurf von 1 für Attacken mit dieser Waffe erlei-
- Plasmawerfer (Überladung) 24" Schnellfeuer 1 8 -3 2 det der Träger 1 tödliche Verwundung, nachdem er mit dieser
Waffe geschossen hat.
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe gegen eine Einheit mit
Gravkanone
24" Schwer 4 5 -3 1 einem Rüstungswurfwert von 3+ oder besser abhandelst, hat
und Gravverstärker
diese Waffe bei dieser Attacke einen Schadenswert von W3.
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe gegen eine Einheit ab-
handelst, die sich innerhalb der halben Reichweite befindet,
Multimelter 24" Schwer 1 8 -4 W6
wirf zwei W6, wenn du Schaden verursachst, und lege eines der
Ergebnisse ab.
Sturmbolter 24" Schnellfeuer 2 4 0 1 -
Der Träger kann mit jeder Suchkopfrakete, mit der er ausgerüs-
Suchkopfrakete 48" Schwer 1 8 -2 W6
tet ist, nur einmal pro Schlacht schießen.
Zwillingslaserkanone 48" Schwer 2 9 -3 W6 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • Dieses Modell kann zusätzlich mit 1 Suchkopfrakete ausgerüstet sein.
• Dieses Modell kann zusätzlich mit 1 Sturmbolter ausgerüstet sein.
• Dieses Modell kann zusätzlich mit 1 Multimelter ausgerüstet sein.
• Dieses Modell kann zusätzlich mit 1 Excelsior-Kombi-Plasmawerfer ausgerüstet sein.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Riten der Schlacht: Wiederhole Trefferwürfe von 1 für At-
tacken von Modellen in befreundeten Einheiten der Space
Aquila-Aegisfeld: Dieses Modell hat einen Rettungswurf Wolves, solange sich ihre Einheit innerhalb von 6 Zoll um die-
von 5+. ses Modell befindet.

Data-Auguren: Wenn eine Attacke mit einer Fernkampfwaf- Macht des Maschinengeistes: Dieses Modell erleidet keinen
fe dieses Modells abgehandelt wird, während es sich innerhalb Abzug auf Trefferwürfe für das Bewegen und Abfeuern von
von 24 Zoll um mindestens ein befreundetes Space-Wolves- Schweren Waffen.
Rhino-Primaris-Modell befindet, addiere 1 zum Trefferwurf.
Explosion: Wenn dieses Modell zerstört wird, wirf einen W6,
Nebelwerfer: Einmal pro Schlacht kann dieses Modell sei- bevor du es vom Schlachtfeld entfernst und bevor Passagiere
ne Nebelwerfer einsetzen, statt in deiner Fernkampfphase zu aussteigen. Bei einer 6 explodiert es und jede Einheit innerhalb
schießen. Bis zum Beginn deiner nächsten Fernkampfpha- von 6 Zoll erleidet W6 tödliche Verwundungen.
se ziehst du 1 vom Trefferwurf ab, wenn eine Attacke mit einer
Fernkampfwaffe gegen dieses Modell abgehandelt wird.
TRANSPORTER Dieses Modell hat eine Transportkapazität von 10 Space-Wolves-Infanterie-Modellen. Jedes Sprungmodul-, Termina-
tor- oder Wulfen-Modell nimmt den Platz von 2 anderen Modellen ein und jedes Centurion-Modell nimmt den Platz von 3
anderen Modellen ein. Es kann keine Primaris-Modelle transportieren.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Fahrzeug, Land Raider, Transporter, Land Raider Excelsior
m
3
ac h Imperial Space Marine
t
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Imperial Space Marine 6" 3+ 3+ 4 4 4 3 8 3+
Ein Imperial Space Marine ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Desintegrations-Kombibolter; Desintegrationspistole; Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
Nur ein einzelnes Imperial-Space-Marine-Modell darf in deiner Armee enthalten sein.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines oder beide der folgenden Profile. Wenn du beide wählst, ziehe 1
Desintegrations-Kombibolter
von Trefferwürfen für Attacken mit dieser Waffe ab.
- Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 0 1 -
- Desintegrationsstrahler 18" Schnellfeuer 1 5 -3 W6 -
Desintegrationspistole 9" Pistole 1 5 -3 W6 -
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves)

FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves


SCHLÜSSELWÖRTER Infanterie, Charaktermodell, Imperial Space Marine
m
7
ac h
Rune Priest
t
auf Bike
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Rune Priest auf Bike 14" 2+ 3+ 4 5 5 3 9 3+

Ein Rune Priest auf Bike ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Boltpistole; Zwillingsbolter; Runenaxt; Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Boltpistole 12" Pistole 1 4 0 1 -
Plasmapistole Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 12" Pistole 1 7 -3 1 -
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der
- Überladung 12" Pistole 1 8 -3 2
Träger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.
Zwillingsbolter 24" Schnellfeuer 2 4 0 1 -
Runenaxt Nahkampf Nahkampf +1 -2 W3 -
Runenschwert Nahkampf Nahkampf Träger -3 W3 -
Runenstab Nahkampf Nahkampf +2 -1 W3 -
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • Dieses Modell kann zusätzlich mit einer Psimatrix ausgerüstet sein.
• Dieses Modell kann zusätzlich mit Runenrüstung ausgerüstet sein.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Runenaxt mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Runenschwert; 1 Runenstab.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Boltpistole mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Plasmapistole; 1 Waffe von der
Liste Kombiwaffen.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Runenrüstung: Ein Modell mit Runenrüstung hat einen Ret-
tungswurf von 5+.
Psimatrix: Wenn dieses Modell mit einer Psimatrix ausgerüstet ist
und für dieses Modell ein Psibanntest abgelegt wird, um eine von Turboboost: Wenn dieses Modell vorrückt, addierst du bis zum
einem feindlichen Modell innerhalb von 12 Zoll manifestierte Psi- Ende der Bewegungsphase 6 Zoll auf seinen Bewegungswert,
kraft zu bannen, addiere 1 auf den Wurf. statt einen Vorrückenwurf abzulegen.
PSIONIKER  ieses Modell kann in deiner Psiphase zwei Psikräfte zu manifestieren und in der gegnerischen Psiphase eine Psikraft zu bannen ver-
D
suchen. Es kennt die Psikraft Schmetterschlag und zwei Psikräfte der Disziplin Tempestas (siehe Codex: Space Wolves).
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Biker, Charaktermodell, Psioniker, Rune Priest
m
7
ac h
Wolf Priest
t
auf Bike
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Wolf Priest auf Bike 14" 2+ 3+ 4 5 5 3 9 3+

Ein Wolf Priest auf Bike ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Boltpistole; Zwillingsbolter; Crozius Arcanum; Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Boltpistole 12" Pistole 1 4 0 1 -
Plasmapistole Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 12" Pistole 1 7 -3 1 -
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der
- Überladung 12" Pistole 1 8 -3 2
Träger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.
Zwillingsbolter 24" Schnellfeuer 2 4 0 1 -
Crozius Arcanum Nahkampf Nahkampf +1 -1 2 -
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • D
 ieses Modell kann statt mit 1 Boltpistole mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Plasmapistole; 1 Waffe von der
Liste Kombiwaffen.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Heilsalben: Am Ende deiner Bewegungsphase kann dieses Mo-
dell eine einzelne Einheit Infanterie, Biker oder Kaval-
Kriegerschwur: Du kannst Trefferwürfe für Attacken mit Nah- lerie der Space Wolves innerhalb von 3 Zoll um es heilen.
kampfwaffen von Modellen in befreundeten Einheiten der Space Wenn die gewählte Einheit ein Modell enthält, das Lebenspunk-
Wolves wiederholen, solange sich ihre Einheit innerhalb von te verloren hat, erhält es bis zu W3 verlorene Lebenspunkte zu-
6 Zoll um dieses Modell befindet. rück. Jede Einheit kann durch diese Fähigkeit nur einmal pro
Zug geheilt werden.
Spirituelle Führung: Befreundete Einheiten der Space Wolves
können den Moralwert dieses Modells statt ihres eigenen benutzen, Turboboost: Wenn dieses Modell vorrückt, addierst du bis zum
solange sie sich innerhalb von 6 Zoll um dieses Modell befinden. Ende der Bewegungsphase 6 Zoll auf seinen Bewegungswert,
statt einen Vorrückenwurf abzulegen.
Wolfsamulett: Dieses Modell hat einen Rettungswurf von 4+.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Biker, Charaktermodell, Wolf Priest
m
6 Wolf Guard
ac h
Battle Leader
t auf Bike
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Wolf Guard Battle Leader
14" 2+ 3+ 4 5 5 3 8 3+
auf Bike
Ein Wolf Guard Battle Leader auf Bike ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Boltpistole; Zwillingsbolter; Kettenschwert; Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 0 1 -
Boltpistole 12" Pistole 1 4 0 1 -
Plasmapistole Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 12" Pistole 1 7 -3 1 -
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der
- Überladung 12" Pistole 1 8 -3 2
Träger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.
Zwillingsbolter 24" Schnellfeuer 2 4 0 1 -
Wenn der Träger kämpft, führt er 1 zusätzliche Attacke mit die-
Kettenschwert Nahkampf Nahkampf Träger 0 1
ser Waffe aus.
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • D ieses Modell kann statt mit 1 Kettenschwert mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Plasmapistole; 1 Sturmschild;
1 Waffe von der Liste Nahkampfwaffen.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Boltpistole mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Bolter; 1 Plasmapistole; 1 Waffe von
der Liste Kombiwaffen; 1 Waffe von der Liste Nahkampfwaffen.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Sturmschild: Ein Modell mit Sturmschild hat einen Rettungs-
wurf von 3+.
Huskarl des Jarls: Wiederhole Verwundungswürfe von 1 für At-
tacken von Modellen in befreundeten Einheiten der Space Turboboost: Wenn dieses Modell vorrückt, addierst du bis zum
Wolves, solange sich ihre Einheit innerhalb von 6 Zoll um die- Ende der Bewegungsphase 6 Zoll auf seinen Bewegungswert,
ses Modell befindet. statt einen Vorrückenwurf abzulegen.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Biker, Charaktermodell, Wolf Guard, Battle Leader
m
5
ac h
Iron Priest
t
auf Bike
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Iron Priest auf Bike 14" 2+ 3+ 4 5 5 3 8 2+

Ein Iron Priest auf Bike ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Bolter; Zwillingsbolter; Energiehammer; Servoarm; Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 0 1 -
Boltpistole 12" Pistole 1 4 0 1 -
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe abhandelst und ein Mo-
dell mindestens eine nicht verhinderte Verwundung erleidet,
Helfrost-Pistole 12" Pistole 1 8 -4 W3
aber nicht zerstört wird, wirf einen W6; bei einer 6 erleidet das
Ziel 1 tödliche Verwundung.
Plasmapistole Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 12" Pistole 1 7 -3 1 -
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der
- Überladung 12" Pistole 1 8 -3 2
Träger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.
Zwillingsbolter 24" Schnellfeuer 2 4 0 1 -
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe abhandelst, ziehe 1 vom
Energiehammer Nahkampf Nahkampf x2 -3 3
Trefferwurf ab.
Wenn der Träger kämpft, kann er mit jedem Servoarm nicht
Servoarm Nahkampf Nahkampf x2 -2 3 mehr als 1 Attacke ausführen. Wenn du eine Attacke mit dieser
Waffe abhandelst, ziehe 1 vom Trefferwurf ab.
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe abhandelst, ziehe 1 vom
Trefferwurf ab. Zusätzlich gilt: Wenn du eine Attacke mit dieser
Sturmhammer Nahkampf Nahkampf x2 -3 3 Waffe abhandelst und ein Modell mindestens eine nicht verhin-
derte Verwundung erleidet, aber nicht zerstört wird, wirf einen
W6; bei einer 6 erleidet das Ziel 1 tödliche Verwundung.
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • Dieses Modell kann statt mit 1 Energiehammer mit 1 Sturmhammer ausgerüstet sein.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Bolter mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Boltpistole; 1 Helfrost-Pistole.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Schlachtenschmied: Am Ende deiner Bewegungsphase kann
dieses Modell ein befreundetes Space-Wolves-Fahrzeug-
Turboboost: Wenn dieses Modell vorrückt, addierst du bis zum Modell innerhalb von 1 Zoll reparieren. Das Modell erhält
Ende der Bewegungsphase 6 Zoll auf seinen Bewegungswert, statt W3 verlorene Lebenspunkte zurück. Jedes Modell kann nur ein-
einen Vorrückenwurf abzulegen. mal pro Zug repariert werden.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Biker, Charaktermodell, Techmarine, Iron Priest
m
6
ac h
Iron Priest
t
auf Thunderwolf
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Iron Priest auf
10" 2+ 3+ 4 5 6 3 8 2+
Thunderwolf
Ein Iron Priest auf Thunderwolf ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Bolter; Energiehammer; Servoarm; Vernichtenden Zähnen und Klauen;
Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 0 1 -
Boltpistole 12" Pistole 1 4 0 1 -
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe abhandelst und ein Mo-
dell mindestens eine nicht verhinderte Verwundung erleidet,
Helfrost-Pistole 12" Pistole 1 8 -4 W3
aber nicht zerstört wird, wirf einen W6; bei einer 6 erleidet das
Ziel 1 tödliche Verwundung.
Plasmapistole Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 12" Pistole 1 7 -3 1 -
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der
- Überladung 12" Pistole 1 8 -3 2
Träger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe abhandelst, ziehe 1 vom
Energiehammer Nahkampf Nahkampf x2 -3 3
Trefferwurf ab.
Wenn der Träger kämpft, kann er mit jedem Servoarm nicht
Servoarm Nahkampf Nahkampf x2 -2 3 mehr als 1 Attacke ausführen. Wenn du eine Attacke mit dieser
Waffe abhandelst, ziehe 1 vom Trefferwurf ab.
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe abhandelst, ziehe 1 vom
Trefferwurf ab. Zusätzlich gilt: Wenn du eine Attacke mit dieser
Sturmhammer Nahkampf Nahkampf x2 -3 3 Waffe abhandelst und ein Modell mindestens eine nicht verhin-
derte Verwundung erleidet, aber nicht zerstört wird, wirf einen
W6; bei einer 6 erleidet das Ziel 1 tödliche Verwundung.
Wenn der Träger kämpft, führt er 3 zusätzliche Attacken mit
Vernichtende Zähne
Nahkampf Nahkampf 5 -1 1 dieser Waffe durch und nicht mehr als 3 Attacken können mit
und Klauen
dieser Waffe durchgeführt werden.
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • Dieses Modell kann statt mit 1 Energiehammer mit 1 Sturmhammer ausgerüstet sein.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Bolter mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Boltpistole; 1 Helfrost-Pistole.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves)

Schlachtenschmied: Am Ende deiner Bewegungsphase kann dieses Modell ein befreundetes Space-Wolves-Fahrzeug-­Modell
innerhalb von 1 Zoll reparieren. Das Modell erhält W3 verlorene Lebenspunkte zurück. Jedes Modell kann nur einmal pro Zug
repariert werden.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Kavallerie, Charaktermodell, Thunderwolf, Techmarine, Iron Priest
m
5
ac h Lone Wolf
t
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Lone Wolf 6" 2+ 3+ 4 4 3 3 8 3+

Ein Lone Wolf ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Boltpistole; Kettenschwert; Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Boltpistole 12" Pistole 1 4 0 1 -
Plasmapistole Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 12" Pistole 1 7 -3 1 -
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der
- Überladung 12" Pistole 1 8 -3 2
Träger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.
Wenn der Träger kämpft, führt er 1 zusätzliche Attacke mit die-
Kettenschwert Nahkampf Nahkampf Träger 0 1
ser Waffe aus.
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • D ieses Modell kann statt mit 1 Kettenschwert mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Plasmapistole; 1 Sturmschild;
1 Waffe von der Liste Nahkampfwaffen.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Boltpistole mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Plasmapistole; 1 Waffe von der
Liste Kombiwaffen.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Ein ruhmreicher Tod …: Wirf einen W6, wenn dieses Mo-
dell seinen letzten verbleibenden Lebenspunkt verlieren würde;
Ein-Mann-Armee: Dieses Modell kann niemals eine Begabung bei 4+ verliert es den Lebenspunkt nicht. Wenn dieses Modell
des Kriegsherrn haben. in der Nahkampfphase zerstört wird, kann es drei Attacken mit
einer seiner Nahkampfwaffen durchführen, bevor es aus dem
Sturmschild: Ein Modell mit Sturmschild hat einen Rettungs- Spiel entfernt wird.
wurf von 3+.
… einer Saga würdig: Wenn du eine Attacke mit einer Nah-
kampfwaffe dieses Modells gegen eine Charaktermodell-
oder Monster-Einheit abhandelst, wiederhole einen Verwun-
dungswurf von 1.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Charaktermodell, Infanterie, Lone Wolf
m
7
ac h
Lone Wolf
t
in Terminatorrüstung
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Lone Wolf in
5" 2+ 3+ 4 4 4 3 9 2+
Terminatorrüstung
Ein Lone Wolf in Terminatorrüstung ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Sturmbolter; Energieschwert.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Sturmbolter 24" Schnellfeuer 2 4 0 1 -
Energieschwert Nahkampf Nahkampf Träger -3 1 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • D
 ieses Modell kann statt mit 1 Energieschwert mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Sturmschild; 1 Waffe von der
Liste Terminator-Nahkampfwaffen.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Sturmbolter mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Waffe von der Liste Kombiwaffen;
1 Waffe von der Liste Terminator-Nahkampfwaffen.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Ein ruhmreicher Tod …: Wirf einen W6, wenn dieses Mo-
dell seinen letzten verbleibenden Lebenspunkt verlieren würde;
Teleport-Angriff: Bei der Aufstellung kannst du dieses Modell in bei 4+ verliert es den Lebenspunkt nicht. Wenn dieses Modell
einer Teleportarium-Kammer statt auf dem Schlachtfeld aufstellen. in der Nahkampfphase zerstört wird, kann es drei Attacken mit
Wenn du dies tust, kannst du dieses Modell am Ende einer deiner einer seiner Nahkampfwaffen durchführen, bevor es aus dem
Bewegungsphasen beliebig auf dem Schlachtfeld aufstellen, wo es Spiel entfernt wird.
weiter als 9 Zoll von allen feindlichen Modellen entfernt ist.
… einer Saga würdig: Wenn du eine Attacke mit einer Nah-
Sturmschild: Ein Modell mit Sturmschild hat einen Rettungswurf kampfwaffe dieses Modells gegen eine Charaktermodell-
von 3+. oder Monster-Einheit abhandelst, wiederhole einen Verwun-
dungswurf von 1.
Ein-Mann-Armee: Dieses Modell kann niemals eine Begabung des
Kriegsherrn haben. Crux Terminatus: Dieses Modell hat einen Rettungswurf von 5+.

FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves


SCHLÜSSELWÖRTER Charaktermodell, Infanterie, Terminator, Lone Wolf

Jeder Lone Wolf geht mit dem Entschluss in die Schlacht,


seine gefallenen Rudelmitglieder zu rächen.
m
13
a h
c
Wolf Guard
t
auf Bikes
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Wolf Guard auf Bike 14" 3+ 3+ 4 5 2 2 8 3+
Wolf Guard Pack Leader
14" 3+ 3+ 4 5 2 3 8 3+
auf Bike
Diese Einheit besteht aus 1 Wolf Guard Pack Leader auf Bike and 4 Wolf Guards auf Bikes. Sie kann zusätzlich bis zu 5 Wolf Guards auf Bikes (Macht +13) enthalten.
Jedes Modell ist ausgerüstet mit: Boltpistole; Zwillingsbolter; Kettenschwert; Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 0 1 -
Boltpistole 12" Pistole 1 4 0 1 -
Plasmapistole Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 12" Pistole 1 7 -3 1 -
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der
- Überladung 12" Pistole 1 8 -3 2
Träger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.
Zwillingsbolter 24" Schnellfeuer 2 4 0 1 -
Wenn der Träger kämpft, führt er 1 zusätzliche Attacke mit die-
Kettenschwert Nahkampf Nahkampf Träger 0 1
ser Waffe aus.
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • B eliebige Modelle können statt mit 1 Kettenschwert mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Sturmschild; 1 Plasma-
pistole; 1 Waffe von der Liste Nahkampfwaffen.
• Beliebige Modelle können statt mit 1 Boltpistole mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Bolter; 1 Plasmapistole;
1 Waffe von der Liste Nahkampfwaffen; 1 Waffe von der Liste Kombiwaffen.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Turboboost: Wenn diese Einheit vorrückt, addierst du bis zum
Ende der Bewegungsphase 6 Zoll auf den Bewegungswert ihrer
Sturmschild: Ein Modell mit Sturmschild hat einen Rettungs- Modelle, statt einen Vorrückenwurf abzulegen.
wurf von 3+.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Biker, Wolf Guard
m
6
ac h
Wolf Lord
t
auf Bike
NAME B KG BF S W LP A MW RW
Wolf Lord auf Bike 14" 2+ 2+ 4 5 6 4 9 3+

Ein Wolf Lord auf Bike ist ein einzelnes Modell und ausgerüstet mit: Meisterhaftem Bolter; Zwillingsbolter; Kettenschwert; Fragmentgranaten; Sprenggranaten.
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Meisterhafter Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 -1 2 -
Zwillingsbolter 24" Schnellfeuer 2 4 0 1 -
Wenn der Träger kämpft, führt er 1 zusätzliche Attacke mit die-
Kettenschwert Nahkampf Nahkampf Träger 0 1
ser Waffe aus.
Fragmentgranaten 6" Granate W6 3 0 1 -
Sprenggranaten 6" Granate 1 6 -1 W3 -
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN • D ieses Modell kann statt mit 1 Meisterhaftem Bolter mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Energielanze; 1 Waffe von
der Liste Kombiwaffen; 1 Waffe von der Liste Nahkampfwaffen; 1 Waffe von der Liste Pistolen.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Kettenschwert mit einer der folgenden Optionen ausgerüstet sein: 1 Energielanze; 1 Sturmschild;
1 Waffe von der Liste Nahkampfwaffen.
FÄHIGKEITEN Die keine Furcht kennen (siehe Codex: Space Wolves) Riten der Schlacht: Wiederhole Trefferwürfe von 1 für At-
tacken von Modellen in befreundeten Einheiten der Space
Stählerner Stern: Dieses Modell hat einen Rettungswurf von 4+. wolves, solange sich ihre Einheit innerhalb von 6 Zoll um die-
ses Modell befindet.
Sturmschild: Ein Modell mit Sturmschild hat einen Rettungswurf
von 3+. Turboboost: Wenn dieses Modell vorrückt, addierst du bis zum
Ende der Bewegungsphase 6 Zoll auf seinen Bewegungswert,
statt einen Vorrückenwurf abzulegen.
FRAKTION Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves
SCHLÜSSELWÖRTER Biker, Charaktermodell, Wolf Lord
AUSRÜSTUNGSOPTIONEN
Die unten aufgeführten Datenblätter im Codex: Space Wolves werden wie RUNE PRIEST
folgt aktualisiert: Dieses Datenblatt erhält die folgenden Ausrüstungsoptionen:

•D
 ieses Modell kann statt mit 1 Boltpistole mit 1 Waffe von der Liste
DREADNOUGHT Kombi­waffen ausgerüstet sein.
Dieses Datenblatt erhält die folgenden Ausrüstungsoptionen:
VENERABLE DREADNOUGHT
•D  ieses Modell kann statt mit 1 Sturmkanone mit einer der folgenden Op- Dieses Datenblatt erhält die folgenden Ausrüstungsoptionen:
tionen ausgerüstet sein: 1 Schwerer Zwillingsbolter; 1 Schwerer Zwillings-
flammenwerfer; 1 Zwillingsmaschinenkanone. •D  ieses Modell kann statt mit 1 Sturmkanone mit einer der folgenden Op-
• Dieses Modell kann statt mit 1 Dreadnought-Nahkampfwaffe und tionen ausgerüstet sein: 1 Schwerer Zwillingsbolter; 1 Schwerer Zwillings-
1 Sturmbolter mit 1 Zwillingsmaschinenkanone ausgerüstet sein. flammenwerfer; 1 Zwillingsmaschinenkanone.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Dreadnought-Nahkampfwaffe und
1 Sturmbolter mit 1 Zwillingsmaschinenkanone ausgerüstet sein.
IRON PRIEST
Dieses Datenblatt erhält die folgenden Ausrüstungsoptionen:
WOLF PRIEST
•D  ieses Modell kann statt mit 1 Energiehammer mit 1 Sturmhammer Dieses Datenblatt erhält die folgenden Ausrüstungsoptionen:
ausgerüstet sein.
• Dieses Modell kann statt mit 1 Helfrost-Pistole mit einer der folgenden • Dieses
 Modell kann statt mit 1 Boltpistole mit 1 Waffe von der Liste
Optionen ausgerüstet sein: 1 Bolter; 1 Boltpistole. Kombi­waffen ausgerüstet sein.
RÜSTKAMMER DES REISSZAHNS
FERNKAMPFWAFFEN
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines oder zwei der folgenden Profile. Wenn du zwei wählst, ziehe 1
Desintegrations-Kombibolter
von Trefferwürfen für Attacken mit dieser Waffe ab.
- Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 0 1 -
- Desintegrationsstrahler 18" Schnellfeuer 1 5 -3 W6 -
Desintegrationspistole 9" Pistole 1 5 -3 W6 -
Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines oder zwei der folgenden Profile. Wenn du zwei wählst, ziehe 1
Excelsior-Kombi-Plasmawerfer
von Trefferwürfen für Attacken mit dieser Waffe ab. Es kann nur ein Plasmawerferprofil gewählt werden.
- Bolter 24" Schnellfeuer 1 4 0 1 -
- Plasmawerfer (Standard) 24" Schnellfeuer 1 7 -3 1 -
Für jeden Trefferwurf von 1 für Attacken mit dieser Waffe erlei-
- Plasmawerfer (Überladung) 24" Schnellfeuer 1 8 -3 2 det der Träger 1 tödliche Verwundung, nachdem er mit dieser Waffe
geschossen hat.
Wenn du eine Attacke mit dieser Waffe abhandelst, führe keinen
Schwerer Zwillingsflammenwerfer 8" Schwer 2W6 5 -1 1
Trefferwurf durch: sie trifft automatisch.
Zwillingsmaschinenkanone 48" Schwer 4 7 -1 2 -
Zwillingsplasmawerfer Wenn du diese Waffe wählst, um mit ihr zu schießen, wähle eines der folgenden Profile.
- Standard 24" Schnellfeuer 2 7 -3 1 -
Bei Trefferwürfen von 1 für Attacken mit dieser Waffe wird der Trä-
- Überladung 24" Schnellfeuer 2 8 -3 2
ger zerstört, nachdem er mit dieser Waffe geschossen hat.

NAHKAMPFWAFFEN
WAFFE REICHW. TYP S DS SW FÄHIGKEITEN
Wenn der Träger kämpft, führt er 3 zusätzliche Attacken mit dieser
Vernichtende Zähne
Nahkampf Nahkampf 5 -1 1 Waffe durch und nicht mehr als 3 Attacken können mit dieser Waffe
und Klauen
durchgeführt werden.

PUNKTWERTE
HQ ELITE
MODELLE PUNKTE PRO MODELL MODELLE PUNKTE PRO MODELL
EINHEIT EINHEIT
PRO EINHEIT (ohne Ausrüstung) PRO EINHEIT (ohne Ausrüstung)
Iron Priest auf Bike 1 65 Imperial Space Marine 1 60
Iron Priest auf Thunderwolf 1 80
Lone Wolf 1 75
Land Raider Excelsior 1 200
Lone Wolf
Rhino Primaris 1 52 1 115
in Terminatorrüstung
Rune Priest auf Bike 1 109
Wolf Guard auf Bikes 5-10 34
Wolf Guard Battle Leader
1 85
auf Bike
Wolf Lord auf Bike 1 88 FERNKAMPFWAFFEN
Wolf Priest auf Bike 1 135 WAFFE PUNKTE PRO WAFFE
Desintegrations-Kombibolter 0
NAHKAMPFWAFFEN Desintegrationspistole 0

WAFFE PUNKTE PRO WAFFE Excelsior-Kombi-Plasmawerfer 11

Vernichtende Zähne und Klauen 0 Schwerer Zwillingsflammenwerfer 28


Zwillingsmaschinenkanone 20
Zwillingsplasmawerfer 22

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