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11er Fuball in der Offensive

Am Beispiel
Vom 4 - 4 2 zum 2 4 4
Fr U 13 bis U 18 Spieler
SOLANGE WIR DEN BALL SPIELEN, KNNEN
WIR TORE SCHIEEN,
ODER
SOLANGE WIR DEN BALL HALTEN, KANN

DER GEGNER KEINE TORE SCHIEEN.

Ausgangslage fr uns als Angreifer

Wir spielen gegen Gegner, die sich weit in der eigenen Spielhlfte
einigeln und dichtmachen

Auch offensiver ausgerichtete Mannschaften geben zentrale Zonen


und Positionen in der Defensive mglichst nie auf

Film Blockbildung FC Wacker

Phasen des Spiels

Eigener Ballbesitz
Gegnerischer Ballbesitz
Eigener Ballverlust
Gegnerischer Ballverlust
Standards

Umschalten bei Ballverlust

Bei Ballverlust hingegen bestimmt die Organisation der eigenen Mannschaft den
weiteren Spielverlauf. Um den Ball schnellmglich wieder zu erobern, muss sich
die Mannschaft schnellstmglich nach defensivtaktischen Gesichtspunkten
organisieren (viele eigene Spieler hinter dem Ball) - ansonsten droht ein
schneller Gegenangriff mit Torgefahr.

Bei Ballverlust mssen alles Spieler schnellstmglich die Grundpositionen der


Aufstellung einnehmen. Dabei wird nach dem Prinzip der kurzen Laufwege
umgeschaltet. Jeder Spieler nimmt die Position ein, zu der er sich gerade am

nchsten befindet. Ziel ist es, schnellstmglich die innere Linie zum Tor fr den
Gegner zuzustellen und eine Position hinter dem Ball einzunehmen

Umschalten bei Ballverlust - Hinter den Ball kommen

Dr. Rudolf Stadler

Kernfragen der Offensive

1. Wie wollen wir angreifen?


2. Wie wollen wir verteidigen?

3. Wie reagieren wir bei Ballgewinn

bzw. Ballverlust

4. Wie verhalten wir uns bei Standardsituationen?

Spiel in der Offensive

Gegner ist organisiert


Kontinuierlicher Spielaufbau

Kombinationsfuball
Angriffsschemata

Gegner ist unorganisiert


Konterspiel

Spanien und sterreich


Der feine Unterschied

Ein Spielsystem beschreibt idealerweise, wo sich die

Spieler einer Mannschaft auf dem Spielfeld in etwa zu


positionieren haben.
Diese unterschiedlichen Aufstellungen werden gewhlt,

je nachdem, ob eine Mannschaft eher offensiven oder


defensiven Fuball spielen will.

Spielsystem

Vom Spielsystem leiten wir die


taktischen Trainingsziele ab
Spielsystem: 1-4-4-2
Folgende Grundstze fr ein 4:4:2 kurz skizziert:

Viererkette hinten

Doppelsechs

Doppelt besetzte Flgel

Zwei Sturmspitzen

Vom 1 4 4 2 zum 1 2 4 - 4

T
S

Solange wir den Ball spielen, knnen wir Tore schieen, oder solange wir
den Ball halten, kann der Gegner keine Tore schieen.

Die erste Aussage zeigt eine offensive Spielauffassung mit vielen


Kurzpassstaffeten, gepaart mit Steil-, Zentral- und Diagonalpssen.
Vertikale Spielweise
Die zweite Aussage ist eher defensiv ausgerichtet und die Mannschaft
versucht das Spiel mit Querpssen zu beruhigen.
Horizontale Spielweise

Prinzipien der Raumdeckung


Kein Ball ber unser Team
Kein Ball durch unser Team

Warum Raumdeckung?
Stabile Abwehrorganisation
Gute Raumaufteilung
Weniger Laufarbeit

Bessere Angriffsauslsung
Qualitativ besseres Konterspiel

Ballorientiertes Spiel
Das konsequente Verengen der Angriffsrume des Gegners
durch ein kompaktes Verschieben in Breite und Tiefe ist eine
Anforderung im internationalen Fuball, der jedes Team
gerecht werden muss.
Dabei ordnen sich selbstverstndlich alle Spieler in den
Defensivverbund ein, auch die offensiveren ausgerichteten

Positionen. Es gibt keine von Defensivaufgaben


weitestgehend entbundenen Akteure mehr.

Mannschaft orientiert sich am ballbesitzenden Gegenspieler


Attackieren

Strmer verhindern
Quer und Rckpsse

G
M

Sichern
T
S

berlappende Verantwortungsbereiche

Starke
Flanke

V
V

Zentrale Zone
T

2 - 4 - 4 in der Offensive
Anspielpunkte in der Tiefe
Maximales Auffchern
Starke Beteiligung aller Seitenspieler

V
S

T
S
V

Sicherheit aus Tiefenstaffelung


V
G
M

Mindesten
3 Spieler
sichern ab

G
G

G
M

V
M

G
M

Bei Ballverlust mglichst schnell hinter den Ball kommen


V

Ballverlust

G
M

G
G

G
M

V
M

G
M

Bei Ballverlust mglichst schnell hinter den Ball kommen


Kontergefahr

V
G
M

G
G

G
M

G
Blockbildung
OFF-A

V
M

G
M

Kompaktes Zentrum
Angriffe durch das Zentrum, vor allem schnelle Gegenangriffe durch
eine unorganisierte Mitte, bedeuteten unmittelbares Hchstrisiko
fr das eigene Tor. Daher ist die Defensivkonzeption des Gegners

darauf ausgelegt, im Zentrum einen kompakten, stabil formierten


Block aufzubauen. Dies geht sogar so weit, dass die
Innenverteidiger bei Flgelangriffen des Gegners nicht nach
auen
schieben, um den eigenen Auenverteidiger abzusichern oder berzahl
herzustellen. Diese Aufgabe bernehmen nur die Mittelfeldspieler,
damit die Innenverteidiger weiterhin das Zentrum sichern knnen.
So sind auch Angriffe ber die Auen wirkungslos, wenn sie mit
Flanken ins dicht zugestellte Defensivzentrum abgeschlossen
werden.

Defensives Zentrum bleibt dicht


G
M
A

I
T

I
A

Kompaktes Zentrum

Schwerpunkte des Defensivkonzeptes


Alle Mannschaften spielen auf der hintersten Linie mit einer
Viererkette und ballorientiert!
Viele Mannschaften erwarten die gegnerischen Angriffe tief
gestaffelt und kompakt!
Das defensive Zentrum bleibt dicht
Ein Mittelfeld- und vor allem ein Angriffspressing wird nicht
nur situativ angewandt!
Minimale Absicherung durch mindestens 3 Spieler (in
berzahl)
Selten Vorste durch zentrale Defensivspieler (eher bei
Standards)

Ballorientiert agieren
G

A
G

Viererketten L
G

A
G

Viererketten V
G

A
G

Kontinuierlicher Spielaufbau

Das Spiel beginnt beim Tormannspieler und setzt sich ber die hintere
Kette ber das Mittelfeld fort und endet mit dem Torschuss.

Der Ball wird flach gehalten, die Qualitt des Zuspiels ist scharf und
przise!

Die Psse werden mglichst in Spiel bzw. Laufrichtung gespielt


(offensive BABM)

Das einfache Spiel ist das Geniale!

Film Kontinuierlicher Spielaufbau

Konterspiel
(Der Gegenangriff nach dem Angriff)
Nach jedem Ballverlust, nach einem gegnerischen Freisto oder
Eckball egal in welcher Zone sind die Mannschaften trotz
ihrer Absicherungsmechanismen kurzzeitig offener,
weil sie noch aufgefchert sind - man hat gengend Raum!
Vor allem in der Phase sofort nach dem Ballgewinn ist es
deshalb aussichtsreich, mit hchstmglichem Tempo, mit
Risiko und konsequent zu kontern. Das erfordert ein

schnelles Spiel in die Tiefe und den Verzicht auf Zeit


raubende Querpsse.

Konterspiel
(Der Gegenangriff nach dem Angriff)

Wie spielen wir einen Konter?


durch einen langen Ball
durch schnelles Kombinationsspiel ber die Seite,
das Zentrum bzw. Seite und Zentrum

durch ein Tempodribbling


durch Ausschu des Tormannspielers

Film Konterspiel 1

Film Konterspiel 2

Schnittstellenpass
M

G
G

S
G

Schnittstellen
G

Film Schnittstellenpass

Pressing
Pressing ist das mannschaftstaktische Verhalten, um dem
Gegner mglichst wenig Zeit zu geben, sein Spiel ruhig und
kontrolliert aufzubauen und ihn so zu Fehlern zu zwingen.
Das Druckspiel beginnt durch frhzeitiges Stren bzw.
Bekmpfen des gegnerischen ballfhrenden Spielers bereits
in der gegnerischen Hlfte.
Das gemeinsame Drcken oder Draufgehen bringt nur dann
den erhofften Erfolg, wenn bereits die Angreifer attakieren
und die beiden Ketten engmaschig nachrcken!

Wie spielt man Pressing?

Verschieben in Lnge und Breite des Feldes


(Abstnde nicht grer als 8-12 Meter in der Breite und maximal
15-20 Meter in der Tiefe)

berzahl in Ballnhe schaffen und aggressives


Attackieren gegen den Ball

Unntiger Querpass des Gegners

Schlechtes Zuspiel des Gegners

Unntiges Dribbling des Gegners im Spielaufbau

Angriffszone

Mittlere Zone

Hintere Zone

Zoneneinteilung in
der Offensive

Logische Ableitungen
Angriffszone

Aufbauzone

Aufbauzone

hinten

Mitte

Deckungsverfahren

Raumdeckung

Raumdeckung

Manndeckung

Gegnerverhltnis

berzahl

Gleichzahl/

Unterzahl

Unterzahl
Zeitdruck

gering

hher

maximal

Raumdruck

gering

hher

maximal

Planbarkeit

Geordneter

Schwer planbar

Spielaufbau
Risiko bei Ballverlust

Hchstes Risiko

Hohes Risiko

Geringstes Risiko

Logische Ableitungen

Ableitbare Methoden

Aufbauzone

Aufbauzone

Hinten

Mitte

Spielaufbau

Angriffszone

Spielabschluss

Kontaktzahlen bei

bungen mit

bung mit

Direktspiel/

bungen

beliebiger

geringen

Dribbling/

Kontaktzahl

Kontaktzahlen

Distanzschsse

Gegner (passiv-

Nicht bei allen

Verpflichtend (um die variable

teilaktiv-aktiv)

bungsformen

Verfgbarkeit von

bindend

Bewegungsablufen zu erreichen)

Modernes Training
Ein Spieletag pro Woche nach Raymond Verheijen
Fr U 13 bis U 18
6 Wochenzyklus

Fuballspezifisches Konditionstraining

Intensitt

Woche 1 und 2

6 x 90 sec x 2 Serien /2 min Pause

Hoch

3 : 3 oder 4 : 4
Woche 3 und 4

4-6 x 5 min / 2 Minuten Pause

Mittel

5:5 bis 7 : 7
Woche 5 und 6

3-4 x 13-15 min / 4 Minuten Pause


8 : 8 bis 11 : 11

Niedrig

Modernes Training
Fr U 13 bis U 18
6 Wochenzyklus

Elementares Konditionstraining

Intensitt

im Rahmen von Leistungsgruppen


Woche 1 und 2

Je 2 x Schnelligkeit

Hoch

Woche 3 und 4

Je 2 x Schnelligkeitsausdauer

Mittel

Woche 5 und 6

Je 2 x Ausdauer

Niedrig

Modernes Training
Fr U 13 bis U 18

6 Wochenzyklus

Techniktraining

Intensitt

Woche 5 und 6

Techniktraining unter Belastung, Zeit

Hoch

Raum und Gegnerdruck


Woche 3 und 4

Techniktraining unter Belastung und

Mittel

Zeitdruck
Woche 1 und 2

Techniktraining: nach Lucassen; Will


Coerver, Percy,

Niedrig

Modernes Training
Fr U 13 bis U 18
6 Wochenzyklus

Taktiktraining

Intensitt

Woche 5 und 6

Mannschaftstraining

Hoch

Woche 3 und 4

Gruppentraining

Mittel

Woche 1 und 2

Individualtraining

Niedrig

Modernes Training

6 Wochenzyklus

TAPATA Trainingseinheit

Woche 3, 4, 5 und 6

1 x pro Woche

Ca. 25 Minuten aufwrmen


TAPATA 8 x 20sec/10 sec Pause
Ca. 30 min auslaufen

Fr U 13 bis U 18

Modern trainieren
bedeutet vor allem auch

individuell
Fr U 13 bis U 18

und

positionsspezifisch ausbilden

Positionsaufgaben Tormann
Offensiv:

Blitzschneller Auswurf bzw. Ausschuss

Anspielstation im Spielaufbau

Defensiv:

Coaching der Abwehr durch taktisches

und personenbezogenes Zurufen

Positionsaufgaben Seitenspieler

Offensiv:
Perfekte Ballmitnahme
Diagonales Zuspiel
Hinterlaufen

Defensiv:

Ballnah: Auf den Mann, Basketballabstand

von innen nach auen attackieren

keine dummen Fouls

Ballentfernt: Einrcken

Positionsaufgaben Innenverteidiger

Offensiv:
Tempodribbling ins Mittelfeld
Geschossener Diagonalpass auf Auenstrmer

Defensiv:

Zentrum besetzen, Zentrum sichern,

Manndeckung, keine dummen Fouls

Positionsaufgaben ZDMF-Spieler
Offensiv:

Anspielstation: offensive Ballmitnahme

Diagonales Zuspiel nach vorne -Auenstrmer-ZOMFSpieler

Defensiv:

Zentrum halten, berzahl im Zentrum schaffen (3:2 bei zwei gegnerischen

Spitzen)

Manndeckung

Positionsaufgaben ZOMF-Spieler

Offensiv:
Diagonales Zuspiel auf Auenstrmer
Zentrales Zuspiel auf Mittelstrmer
In die Schnittstelle
sprinten

passen
dribbeln

Defensiv:

Manndeckung im Raum

Positionsaufgaben Auenstrmer

Offensiv:
1:1 -innen vorbei: Durchstecken, Torschuss
1:1 -auen vorbei:
Stanglpass
Pass 2.Stange
Pass in den Rckraum
Pass auf den hinterlaufenden Seitenspieler

Defensiv:

Ballnah: Anlaufen, Basketballabstand,

von innen nach auen attackieren

Ballentfernt: Einrcken zwischen AV und IV

Positionsaufgaben Mittelstrmer
Offensiv:

an vorderster Linie lauern, auf Verdacht spielen

in die Tiefe sprinten

Ballsicherung und Spielfortsetzung

Abschluss im Zentrum

Defensiv:

Spielfeld halbieren

Druck auf ballfhrenden

Innenverteidiger

Spielerprofil eines U 15 Spielers der Ak

Wenn ich ber's Wasser


laufe, dann sagen meine

Kritiker, nicht mal


schwimmen kann er.

Vielen Dank fr die Aufmerksamkeit

Graphische Darstellungen der


Trainingsinhalte

Kondition
Technik

Taktik

FC Wacker Profis

bungsformen - Spielformen und deren Methoden

FR POSITIONSTRAINING UND
INDIVIDUALTRAINING IM
ANGRIFFSFUBALL

bungsform

Positionstraining Strmer
Skill Drill: TS im Zentrum
3 Serien zu je 3 Blle mit 2 min Pause
Przisionsdruck Raumdruck - Zeitdruck
Coachingpunkte: 2 Kontakte/druckvoller Schuss ins Tor

bungsform

Positionstraining Strmer
Skill Drill: 3 Serien zu je 3 Blle mit 2 min Pause

Variante mit Dummy


Przisionsdruck/Zeitdruck/Raumdruck/Komplexittsdruck
Coachingpunkte: 2 Kontakte/druckvoller Schuss ins Tor
Nach Feinform: mit teilaktiven/aktiven Gegner

bungsform

Positionstraining Strmer
Skill Drill: 2 Serien und jede Position 2 mal

Haken aus dem Stand und Abschluss


Przisionsdruck/Zeitdruck/Raumdruck/Komplexittsdruck
Coachingpunkte: max. 3 Kontakte/druckvoller Schuss ins
Tor

bungsform

Positionstraining Strmer
Skill Drill: 2 Serien und jede Position 2 mal

Haken aus dem Stand und Abschluss nach ZU von der


Seite
Nach Feinform: mit teilaktiven/aktiven Gegner

bungsform

Positionstraining Strmer
Skill Drill
Tempodribbling mit Ball

Hacken nach innen


Schuss auf lange Eck
Nach Feinform: mit teilaktiven/aktiven Gegner

bungsform

Positionstraining Strmer:
Abschluss nach Pass in den Rckraum
Skill Drill:

Jeweils eine Serie von links und rechts


4x ins lange/4x ins kurze Eck
Przisionsdruck/Zeitdruck/Komplexittsdruck

bungsform

Varianten:
Nach koordinativer Belastung
Nach Verfolgung des nchsten Schtzen

Nach Feinform: mit teilaktiven/aktiven Gegner

bungsform

Positionstraining Strmer: Abschluss nach Drehung


ST kommt aus der Abseitslinie dem Passgeber entgegen -

bewegt sich am Dummy vorbei diagonal in den Sechzehner Pass vom ZMF in den Raum - sofortiger Abschluss aus der
Drehung

bungsform

Positionstraining Strmer: Abschluss nach Schnittstellenpass


Skill Drill: 2 Serien und jede Position 2 mal
Haken aus dem Stand und Abschluss nach ZU von der
Seite

bungsform

Taktiktraining Offensive: Spiel durch die Mitte


Innenverteidiger Zentraler MFS Strmer
Y- bung oder Aktion Spiel in die Schnittstelle
Prallen Direktspiel
Sonst 2 Kontakte

bungsform

Y- bung: Varianten

Taktiktraining Offensive: Spiel durch die Mitte


Innenverteidiger Zentraler MFS Strmer

bungsform

Y- bung: Varianten

Taktiktraining Offensive: Spiel durch die Mitte


Innenverteidiger Zentraler MFS Strmer

Spielform

Spiel mit der Box

Taktiktraining Offensive: Spiel durch die Mitte


In der Box darf sich nur ein offensiver Mittelfeldspieler
hinein bewegen und nicht attackiert werden

Er muss den Ball in die Tiefe spielen.

Spielform

Spiel mit 4 Zonen am Flgel

Taktiktraining Offensive: Spiel ber die Seite


In den 4 Zonen am Flgel darf der ballbesitzende Spieler
nicht attackiert werden
Wird geflankt - mssen alle Spieler ber einer
bestimmten Linie sein
Langer Ball in die Zonen erst nach bestimmter
Kontaktzahl

Spielform

Spiel mit Tabuzone im Zentrum

Taktiktraining Offensive: Spiel ber die Seite


In der Tabuzone (nicht zu gro) darf nicht gespielt oder
gelaufen werden (ballbesitzende Mannschaft) - die

Verteidigende Mannschaft darf durch die Zone Laufen.

Spielform

Spiel durch 2 Htchentore im Angriff

Taktiktraining Offensive: Spiel ber die Seite


Um angreifen zu knnen muss durch ein vorderes
Htchentor gespielt werden

Bei Ballverlust muss wieder von hinten begonnen werden.

Spielform

Spiel 1 : 1

Taktiktraining Offensive: 1 : 1 gegen


Gegner von vorne Gegner von der Seite Gegner im Rcken
Skill Drill:
Jeder Offensivspieler je Station max. 4 Wiederholungen
Zumindest 2 min Pause
Max. 20 sec.
Ablauf: 4 x Station 1, dann Station 2, dann 3

Spielform

Spiel 1 : 1

Taktiktraining Offensive: 1 : 1 mit TS


Gegner von vorne Gegner im Rcken
Skill Drill:
Jeder Offensivspieler je Station max. 2 Wiederholungen
Zumindest 2 min Pause
Max. 20 sec.

Ablauf: 2 x Station 1, dann Station 2,

Spielform

Spiel 2 : 3 auf Grotore

Taktiktraining Offensive: Konterspiel


2 gegen 3
3 erwarten den Gegner beim 16er (gelbe Htchen)

Bei Ballgewinn erfolgt Gegenangriff mit Untersttzung der


Spieler an der Mittellinie, die mit max. 2 Kontakten Angriff
untersttzen

Spielform

Spiel 2 : 3 mit Verfolgung

Taktiktraining Offensive: Konterspiel


3 gegen 2 mit 2 Verfolgern
2 weitere VT stehen weiter hinten

sobald die ST beginnen sprinten die 2 VT nach

Spielform

Spiel 3 : 3 mit Verfolgung

Taktiktraining Offensive: Konterspiel


3 VT spielen sich den Ball im Sechzehner hin und her

Bei Pfiff vom TR spielt der VT der gerade den Ball hat auf
einen ST auf der ML
der Passgeber muss nun zu dem Htchen sprinten, in
dessen Richtung er den ST angespielt hat
Die ST spielen nun 3:2 im vollem Tempo - der
Htchensprinter muss nachsetzen.

Spielform

Spiel 4 : 4 mit Verfolgung

Taktiktraining Offensive: Konterspiel


4 Positionen: rechts, halbrechts, halblinks und links
auf der Aussenpositon steht der Angreifer mit Ball vor
dem Verteidiger
Angreifer wird vom VT verfolgt

ST und Seitenspieler mssen sich im Sechzehner so


lsen, dass sie zum Abschluss kommen
Der Seitenspieler mit Ball kann auch selber abschlieen.
Abgebildet ist die Endform

Spielform

Spiel 2 : 5

Taktiktraining Offensive: Konterspiel


2:2 in der Mitte (hinter der ML)
bei Ballgewinn Anspiel auf die ST - prallen lassen
Anspiel auf einen Auenspieler
Der andere Auenspieler wird zum Strmer!

Ein Mittelfeldspieler geht mit fr den Pass in den


Rckraum

Spielform

Spiel 2 : 1

Taktiktraining Offensive: Konterspiel


4:4
bei Ballgewinn - Anspiel auf die ST
freier Angriff

Spielform

Konterspiel auf Grotore

Taktiktraining Offensive: Konterspiel


Normales Spiel auf 2 kleine Tore
Auf Pfiff (einmal pfeifen rechtes Tor - zweimal pfeifen
linkes Tor) muss die ballbesitzende Mannschaft auf das
jeweilige Tor Konter spielen.
Die andere Mannschaft setzt nach.
Training des Grundgedanken des Konters (nachrcken
und Positionen besetzen).

Spielform

Konterspiel in 4 Zonen

Taktiktraining Offensive: Konterspiel


Wird der Ball zurck in eine andere Zone gespielt, dann
muss der Ball in eine bernchste Zone nach vor gespielt
werden
Wichtig: wird der Ball zurck gespielt, mssen sich die
Strmer bewegen
Tor gilt nur , wenn alle Spieler ber der ML sind

bungsform

Taktiktraining Offensive:

Pressing

4 Spieler auen, 4 im Viereck


antizipieren des Passes
2 Spieler attackieren - 2 Spieler sichern
jeder nimmt den krzesten Weg
Halten der Distanzen - auch Spiel durch
die Mitte

Spielform

4 Zonenspiel Pressing

Taktiktraining Offensive: Pressing


4 Zonenspiel Pressing
die angreifende und verteidigende Mannschaft muss sich
immer in 2 aneinander liegenden Zonen befinden.

Spielform

Buchstabenspiel

Taktiktraining Offensive: Umschalten


4:4
Je 2x2 Spieler pro Buchstabe

Bei Aufruf des Buchstaben durch den Trainer, kommt das


Prchen rein, das andere zugeteilte verlsst das Spielfeld
Dadurch ergeben sich berzahl- Unterzahl-Situationen.
Umschalten!

Spielform

6 gegen 4 im stndigen Wechsel

Taktiktraining Offensive: Umschalten


3 Mannschaften zu je 6 Spieler

Zuerst 6 gegen 4
Nach Abschluss oder Ballverlust greifen die vier Verteidiger an und werden von den 2
Spielern, die zuerst auf der Grundlinie standen, im Angriff untersttzt (auf das
gegenberliegende Tor gegen 4 Verteidiger).
Anzahl der Spieler beliebig mglich (z. B: 5:3) - wichtig berzahl/Unterzahl!!! und
Umschalten.

ZEITLIMIT FR DEN ANGRIFF SETZEN

Spielform

Umschalten Zahlenspiel

Taktiktraining Offensive: Umschalten


2 Felder mit kleinen Toren - stehen 20 m auseinander

Jeder Spieler hat eine Zahl


Nach Aufruf der Farbe und Zahl mssen der oder die Spieler in das gegenberliegende
Feld laufen
In dieser Zeit ist berzahl bzw. Unterzahl.
ZEITLIMIT FR DEN ANGRIFF SETZEN

bungsform

Taktiktraining Offensive: Ballbesitzbungen


2 : 2 mit 4 Aussenspieler
Viereck - 4 Anspieler - 2:2 in der Mitte
Von innen kann jeder der Auenspieler angespielt werden
Auen direkt in die Mitte zurck

bungsform

Taktiktraining Offensive: Ballbesitzbungen


Spiel zum Dritten
Nach Anspiel auf einen Auenspieler muss der Pass nach
innen auf einen Anderen erfolgen

bungsform

Taktiktraining Offensive: Ballbesitzbungen


Spiel zum Dritten mit 4 Aussenboxen
Die Spieler in den 4 Boxen mssen direkt spielen

bungsform

Taktiktraining Offensive: Ballbesitzbungen


Im kleinen Viereck 4:2
bei Ballgewinn von der Unterzahlmannschaft Pass nach
Auen
somit 6 gegen 4 im groen Viereck.

Eventuell 4:3 in der Mitte

bungsform

Taktiktraining Offensive: Raumdeckung


4:4:4 Spiel durch die Mittler Kette

Spielform

4+4 gegen 4+4 mit 3 Htchentoren

Taktiktraining Offensive: Raumdeckung


4:4 in einer Zone - die 4 VT mssen den Ball durch ein
Htchentor zu einem Mitspieler spielen
Gelingt das Durchspiel, wird 4:4 auf das Tor gespielt.

Spielform

Kontakt-Zonenspiel

Taktiktraining Offensive: Raumdeckung


Zone 1 (Angriffszone): Direktspiel
Zone 2 (Aufbauzone Mitte): Max. 3 Kontakte
Zone 3 (Aufbauzone Hinten): Freies Spiel

Deutscher Meister 2012


Champions League Sieger 2012

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