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INHALT

Spielnahes Training 2
16 Feldspieler 4

training
B E I L A G E Z U R F T- A U S G A B E 8 / 2 0 1 2
16 Feldspieler
plus 2 Torhter
18 Feldspieler
plus 2 Torhter 12
8

Foto: Eberhard Viehauser


In Praxis Plus Nr. 6 ermunterten
PRAXIS PLUS NR.8 wir Sie, aktiv an unserem Spe-
cial fr das Amateur- und ltere
Juniorentraining mitzuarbei-
ten. Rdiger Fuhrmann, fast
schon ein ft-Abonnent der ers-
ten Stunde, hatte schon mehr-
mals daran gedacht, selbst ein-
mal seine Trainingsarbeit vor-
zustellen. Also griff der Trainer
des bayerischen Landesligisten
ASV Cham zum Telefon. Das
Ergebnis sehen Sie in dieser
Ausgabe.
Rdiger Fuhrmann zeigt an drei
Trainingseinheiten, wie er seine
Mannschaft auf die in Bayern
bereits angelaufene Saison vor-
bereitet hat. Er hat whrend
seiner ber zwanzigjhrigen
Trainerttigkeit Erfahrungen in
nahezu allen Amateurklassen
gesammelt. So fiel es ihm nicht
schwer, die auf die Landesliga
abgestimmten Anforderungen
auf untere Leistungsbereiche
und geringere Spielerzahlen
herunterzubrechen.

Die Einheiten sind fr 16 bis 20 Spieler


konzipiert. Anders als in den vorherigen
3 KOMPLETTE EINHEITEN Ausgaben von Praxis Plus erhalten Sie
daher diesmal keine Tipps, wie Sie sie mit

Kondition und Taktik in mehr Spielern durchfhren knnen. Eben-


so verzichten wir auf Hinweise zum Er-

Spielformen trainieren schweren der Anforderungen (siehe oben)!


2  Einfhrung FT Praxis Plus Nr.8  Spielnahes Training 3

von Rdiger Fuhrmann


am 18.06. startenden Vorbereitungsphase. Der Vorteil war natr- die Verteidiger bis zur Mittellinie aufrcken, erleichtert das natr-
lich, dass wir mit dem Fitnesstraining nicht bei Null anfangen lich auch das nach einem Ballverlust geforderte Pressing.
mussten und so recht frh mittels Spielformen im fuballspezifi- Exemplarische Coachingpunkte zum Pressing:
schen Ausdauerbereich arbeiten konnten. Auslsesituation, Raum, Zeit und Hierarchie
Darin sollen die Spieler in mal offenen, mal geschlosseneren Beim Pressing ist die Auslsung der geeigneten Situation wichtig:
Situationen Kreativitt entwickeln und erwerben dabei fast bei- Wann attackiere ich bzw. welche Situationen sind geradezu pr-
lufig all das, was gute Fuballer auszeichnet: anwendungsorien- destiniert, den Gegner zu packen?
tierte Technik, Schnelligkeit, spezifische Ausdauer und nicht Solche Auslser knnen sein:
zuletzt Spa und Motivation. technisch weniger starke Gegenspieler
schlechte Platzverhltnisse
Aktiv angreifen aktiv verteidigen ungenaue Rckpsse
Taktik und Trainingsinhalte fuen auf den bereits in der vergange- zu weiche Psse
nen Saison praktizierten Merkmalen und Zielen. Unabhngig von Die Spieler werden sich dieses offensive Verteidigen gegen
der jeweiligen Strke anderer Teams wollen wir aktiv angreifen gleichstarke oder sogar strkere Gegner ber eine ganze Saison
und aktiv verteidigen. nur dann zutrauen, wenn sie schon im Training immer wieder
In der Offensive liegt das Augenmerk auf der Durchschlagskraft in Erfolgserlebnisse haben und fr ihr Verhalten belohnt werden.
der torgefhrlichen Zone und dem Torabschluss, da unsere letzt- Wird etwa der attackierende Spieler in einer Spielform wiederholt
jhrige Trefferquote schlichtweg verbesserungswrdig ist. nicht von nachrckenden Mitspielern im Raum hinter ihm abgesi-
Hinsichtlich des Defensivverhaltens bildet das Pressing einen chert, lsst er es sicher nicht nur im Training, sondern auch im

Foto: Eberhard Viehauser


zentralen Pfeiler unseres Spielkonzepts: Nicht lange abwarten, Spiel irgendwann bleiben. Oder: Der Ballbesitzer wird zwar von
sondern draufgehen und den Ball erobern! Wir agieren in der mehreren Verteidigern eingekreist, aber nicht aggressiv attackiert
Regel im 4-2-3-1-System, das dank seiner Symmetrie und und so zu Fehlern gezwungen.
Variabilitt (= schnelle Umstellung auf ein 4-4-2 oder 4-1-4-1) Die beste Grundordnung ntzt also wenig ohne den richtigen tak-
sehr gute Voraussetzung fr ein erfolgreiches Pressing bietet. tischen Teamgeist. So gibt es bei gegnerischem Ballbesitz keine
Fuballtraining ist Spieltraining! Hierarchie: Jeder hat seinen Job zu machen, und dabei ist die
Komplexe Spielformen schulen Angriff und Abwehr! Nummer 9 nicht wertvoller als die Nummer 2. Teamgeist heit
Der Landesligist ASV Cham setzte auch in der Vorbereitungsphase Bei groen Teilnehmerzahlen habe ich auch beim spielnahen Trai- hier: Ich wei, dass ich mich auf meinen Nebenmann verlassen
ning mehrere Organisationsmglichkeiten: Zum Einen bernimmt kann.
ausschlielich auf komplexe Trainingsformen mit Ball! jeder Trainer eine kleinere Gruppe und setzt darin gegebenenfalls
unterschiedliche abwehr- und/oder angriffstaktische (auch posi- Zu den Trainingseinheiten
Der ASV Cham schaffte 2011 nach dreijhriger Saisonziel und Trainingskonzept tionsbezogene) Schwerpunkte. Oder man behlt die groe Grup- Die Trainingseinheiten fanden whrend der intensiveren Phase
Abwesenheit den Wiederaufstieg in die Landes- In der kommenden Saison wollen wir einen einstelligen Tabellen- pe bei und die Trainer bernehmen verschiedene Coachingauf- unserer Saisonvorbereitung statt. Konditioneller Schwerpunkt
platz belegen. Dazu setzen wir weiterhin auf Spieler aus der eige- gaben. war also die fuballspezifische Ausdauer nach dem Intervallprin-
liga. In der abgelaufenen Saison 2011/2012 qua- nen Jugendabteilung bzw. aus der Region. Fast alle Neuzugnge Das ist besonders bei den nachfolgend vorgestellten komplexen zip: Relativ kurze, aber hohe Belastungen bei unvollstndigen
lifizierten sich durch die bayerische Spielklas- sind aus unteren Spielklassen zu uns gestoen und einige von Spielformen sinnvoll. Darin nmlich knnen wir gleichzeitig Pausen. Da sie mit hohen Spielerzahlen durchgefhrt wurden und
senreform die Pltze eins bis acht direkt fr die ihnen haben noch keine Erfahrungen mit der Viererkette, varia- abwehr- und angriffstaktische Elemente schulen. Und das nicht die Inhalte recht anspruchsvoll sind, erhalten Sie lediglich Varia-
blen Grundordnungen, Pressing usw. gesammelt. Gerade diese nur fr die jeweils angreifende bzw. verteidigende Mannschaft! tionen zum Erleichtern der Anforderungen sowie Alternativvor-
neue zweigeteilte Bayernliga, die Pltze neun
Talente bentigen daher ein auf allen Ebenen (Taktik, Technik, Beispiel: Wenn etwa eine Mannschaft kompakt angreift und dabei schlge fr die Umsetzung mit weniger Spielern!
bis zwlf absolvierten Qualifikationsspiele. Kondition, Persnlichkeit) am Wettspiel orientiertes Training, um
Der ASV, mit 3300 Mitgliedern der grte Sport- den Sprung in die Landesliga rasch bewltigen zu knnen. Daher
ZUR PERSON
verein des Landkreises, setzte trotz dieser ein- mssen diese Jungspunde so frh wie mglich an die vorhande-
Rdiger Fuhrmann
ne Achse eingespielter Krfte herangefhrt werden, um schnell
maligen Aufstiegschance weiter auf seine junge, entsprechende Lernfortschritte zu schaffen und zu vollwertigen SPIELERSTATION: 2000 bis 2002: SC Luhe-Wildenau (Landesliga Bayern)
entwicklungsfhige Mannschaft. Die Qualifika- Landesligaspielern heranzureifen. 1970 bis 1989 VfB Rothenstadt 2003 bis 2010: SpVgg Weiden (U 17 Bayernliga, U 19
tionsrunde wurde zwar erreicht, doch musste Solch ein spielnahes Training ist mit der Mannschaft sehr gut Bayernliga, II. Mannschaft Kreis-, Bezirks- und Bezirks-
umsetzbar, da die Trainingsbeteiligung fast immer bei 16 bis 18 STATIONEN ALS VEREINSTRAINER: oberliga, Landesliga; Interimstrainer I. Mannschaft
man dort dann die Segel streichen.
Feldspielern mit 2 oder 3 Torhtern liegt und ich auf die Unter- DFB-C-Lizenz Bayernliga)
Rdiger Fuhrmann ist ein Verfechter des spiel- sttzung von zwei Co- und einem Torwarttrainer setzen kann. 1989 bis 1992: SV Parkstein Seit 01.06.2011: ASV Cham Landesliga Mitte Bayern
nahen Trainings nicht nur whrend der Saison, (A-Klasse / Kreisklasse Weiden
sondern auch schon in der Vorbereitungsphase. Enger Terminplan i.d.OPf.) WEITERE TRAINERTTIGKEITEN:
Da wir aufgrund der Qualifikationsrunde bis zum 29.05. spielen 1992 bis 2000: SV Etzenricht (Kreisklasse / Kreisliga / 1990 bis 2000 Auswahltrainer U 12 Kreis Weiden i.d.OPf,
Auf den folgenden Seiten stellt er daraus drei mussten und der erste Spieltag der neuen Saison bereits am Bezirksliga / Bezirksoberliga Oberpfalz) U 17 Bezirk Oberpfalz
exemplarische Trainingseinheiten vor. 21.07. stattfand, hatten wir eine nur kurze Trainingspause bis zur
4  Taktik FT Praxis Plus Nr.8  Trainingseinheit 5

Trainingseinheit fr 16 Feldspieler: Zusammenspiel und kompaktes Nachrcken

Alle Fotos: Klaus Schwarten


Gewinnen oder Verlieren schon im Aufwrmprogramm
TECHNIK Oft besteht schon das Aufwrmen aus einer auf den Hauptteil vorbereiten-
den Spielform. Oder ich verbinde wie in dieser Trainingseinheit Technik-
bungen zur Ballgewhnung mit kleinen, motivierenden Wettbewerben, bei

  TAKTIK denen der jeweilige Verlierer zur Freude seiner Mitspieler direkt nach der
bung eine Sonderaufgabe bewltigen darf.
In dieser Trainingseinheit steht aus taktischer Sicht fr Hauptteil 1 zu-
nchst die Verbesserung des Zusammenspiels (sichere Psse, Anbieten und Freilaufen,
KONDITION Raumgefhl und Spielverlagerung) im Mittelpunkt. In Hauptteil 2 erhhen wir das Spiel-
tempo, indem der Torabschluss unter Zeitdruck erfolgen und die Mannschaft bei eigenem
 Angriff kompakt nachrcken muss!
MOTIVATION Letzteres ist auch im Schlussteil gefordert, weil Treffer durch die Stangentore nur gltig
sind, wenn sie als Rckpass durch ein Stangentor gespielt werden. Rdiger Fuhrmann
Das Spiel auf Stangentore erfordert ein gutes Raumgefhl.

Ballarbeit mit kleinen Wettbewerben Schnelles Spiel mit Rumen


Foto: Eberhard Viehauser


AUFWRMEN

Organisation und Ablauf Organisation und Ablauf

HAUPTTEIL
Ein ca. 16 x 12 Meter groes Rechteck markieren (z. B. von Auf den Grundlinien einer Spielfeldhlfte je 3 Stangentore auf-
Strafraum bis Seitenlinie. Jeder Spieler hat 1 Ball. bauen (Breite: 3 Meter) und eine 5 Meter breite Mittelzone
Dribbling mit der linken/rechten Innenseite, Auenseite, Sohle markieren.
Einfrieren auf visuelle Signale. Beispiele: 8 gegen 8 bei freiem Spiel in der eigenen Hlfte
Sobald der Trainer den linken Arm hebt, den Ball sofort mit In der gegnerischen Hlfte sind bis zum Torabschluss maximal
der Sohle stoppen und bewegungslos stehenbleiben. 4 Stationen erlaubt. Andernfalls sofort Ballbesitzwechsel!
Rechter Arm: Auf den Ball setzen und einfrieren. Rckpsse in die eigene Hlfte sind nicht erlaubt!
Der jeweils letzte Spieler fhrt 3 Liegesttze aus. Treffer zhlen nur, wenn die Abwehrspieler der angreifenden
Die Aufgaben variieren! Mannschaft in die Mittelzone aufgerckt sind.
3 Spieler ohne Ball, alle anderen dribbeln. Auf Kommando den Der Treffer zhlt doppelt, wenn zu diesem Zeitpunkt noch ein
Ball in die Hand nehmen, hochwerfen und versuchen, ihn Spieler der verteidigenden Mannschaft in der Angriffszone ist.
gegen alle anderen Spieler zu behaupten. 3 Liegesttze fr die Spielzeit: 4 x 5 Minuten mit jeweils 2 Minuten aktiver Erholung
Verlierer usw.

Spiel auf Dreieckstore Hintenrum auf 6 Stangentore


SCHLUSSTEIL
Organisation und Ablauf Organisation und Ablauf
HAUPTTEIL

8 gegen 8 in einer Spielhlfte auf 9 Dreieckstore (Breite: In einer Spielfeldhlfte 12 Meter vor den Grundlinien jeweils
3 Meter) 3 Stangentore (Breite: 4 Meter) aufstellen.
Ein Treffer ist gltig, wenn 8 gegen 8
ein Spieler durch ein Offentor dribbelt und/oder Treffer knnen nur von hinten erzielt werden. Die Angreifer
ein Pass durch ein Offentor vom Mitspieler an- und mit- mssen also erst ber die gegnerische Torlinie kombinieren
genommen wird und/oder und dann einen Rckpass durch ein Htchentor spielen.
ein Pass durch das Tor direkt zum Dritten gespielt wird. Treffer sind nur gltig, wenn der Pass durch das Htchentor
Kombination: Dribbling = 1 Punkt, Pass = 2 Punkte, Spiel einen Mitspieler erreicht. Dann bleibt die Mannschaft in Ball-
ber den Dritten = 3 Punkte. besitz und greift auf die gegenberliegenden Tore an.
Spielzeit: 5 x 4 Minuten mit 2 Minuten aktiver Erholung
Coachingpunkte
Coachingpunkte Aus dem Spiel in die Breite schnell in die Tiefe spielen!
Ballbesitz sichern, berzahl in Ballnhe schaffen. Nach dem Pass in die Tiefe sofort nachrcken!
Durch schnelle Spielverlagerung ein freies Tor anspielen.
6  Taktik FT Praxis Plus Nr.8  Trainingseinheit 7

Variationen zur Trainingseinheit fr 16 Feldspieler

Vorgaben erweitern oder einschrnken Weniger Breite oder weniger Lnge? Die Taktik gibt den Ausschlag!
Hauptteil 2 lsst sich durch eine Reduzie- Weniger Spieler = kleineres Feld! Diese Faustregel greift fast immer
rung der Vorgaben erleichtern: Jetzt haben zumindest, wenn die konditionelle Zielsetzung beibehalten werden soll.
die Angreifer in der gegnerischen Hlfte Doch reduziere ich die Feldgre gleichmig in Lnge und Breite oder nur
freies Spiel und drfen Rckpsse in die in der Lnge oder nur in der Breite? Diese Entscheidung wird hier durch die
eigene Hlfte spielen. Um dennoch einen Akzentuierung der taktischen Komponente bestimmt: Das Beispiel fr
Anreiz fr schnelle Kombinationen zu set- Hauptteil 1 mit 12 Feldspielern zeigt, dass ich das Feld schmaler machen
zen, zhlen so erzielte Treffer doppelt. muss, wenn ich beim Spiel auf 3 Stangentore das schnelle Spiel in die Tiefe in den Mittel-
Im Schlussteil greifen wir auf Neutrale zu- punkt stelle. Will ich hingegen siehe die Variation des Schlussteils die Spielverlage-
rck: Sie haben dort jedoch keine ausglei- rung verbessern, verkrze ich das Spielfeld nur und behalte seine Breite bei.
chende Funktion bei ungerader Spielerzahl, In beiden Fllen knnen Sonderregeln fr die Spielfortsetzung (siehe Rckpass in Haupt-
sondern stellen eine doppelte berzahl der teil 2) oder die Trefferwertung (Schlussteil) ein bestimmtes Verhalten zustzlich frdern
Angreifer her. bzw. honorieren. Rdiger Fuhrmann
Beim Spiel auf Stangentore sind przise Druckpsse gefragt!

Spiel mit Rumen 12 Spieler: Auf schmalerem Feld

Organisation und Ablauf Organisation und Ablauf


HAUPTTEIL

Das Spielfeld der Urform beibehalten. Das Spielfeld auf Strafraumbreite verengen.
8 gegen 8 Die jeweils 3 Stangentore sowie die Mittelzone jedoch beibe-
Doch jetzt freies Spiel auch in der gegnerischen Hlfte halten.
Rckpsse in die eigene Hlfte sind erlaubt. 6 gegen 6 bei freiem Spiel in der eigenen Hlfte
Trefferwertung wie zuvor In der gegnerischen Hlfte sind bis zum Torabschluss maximal
Zustzlich: Treffer, die mit weniger als 5 Stationen erzielt wer- 3 Stationen erlaubt. Andernfalls sofort Ballbesitzwechsel!
den, zhlen doppelt! Rckpsse in die eigene Hlfte sind nur sofort nach dem Pass
Spielzeit: 4 x 5 Minuten mit jeweils 2 Minuten aktiver Erholung in die Tiefe erlaubt! Sobald die zweite Station angespielt wird,
geht es nur noch vorwrts!
Weitere Variationen zum Erleichtern Trefferwertung wie in der Urform
Die Stangentore verbreitern.
Spielzeit: 4 x 4 Minuten mit jeweils 2 Minuten aktiver Erholung
Auf 4 Stangentore spielen.
Das Spielfeld verkrzen.
 ERLEICHTERN Mit Neutralen spielen.  WENIGER SPIELER

Hintenrum auf 6 Stangentore mit Neutralen 12 Spieler: Auf krzerem Feld


SCHLUSSTEIL

Organisation und Ablauf Organisation und Ablauf


Das Spielfeld der Urform beibehalten. Das Spielfeld verkrzen (Strafraum bis Mittelkreis).
2 Neutrale bestimmen, so dass die Angreifer stets in berzahl Die jeweils 3 Stangentore 8 bis 10 Meter vor den Grundlinien
sind. aufstellen.
Weiterhin drfen Treffer nur von hinten erzielt werden. Regeln wie zuvor
Die Neutralen spielen mit 3 (2, 1) Kontakten.
Variationen
Auch die Neutralen drfen Treffer erzielen!
Treffer drfen jetzt auch von vorn erzielt werden. Dann zhlen
Variationen jedoch hintenrum erzielte Tore doppelt!
Wie zuvor Das Feld gegebenenfalls auch in der Breite reduzieren und die
Stangentore etwas enger zusammenstellen.
Bei ungeraden Spielerzahlen mit 1 Neutralen spielen.

 ERLEICHTERN  WENIGER SPIELER


8  Taktik FT Praxis Plus Nr.8  Trainingseinheit 9

Trainingseinheit fr 16 Feldspieler und 2 Torhter: Handlungsschnelligkeit in Angriff und Abwehr

Umgedrehte Tore forcieren das Spiel ber auen und steigern die Belastung!
 TECHNIK Werden die Tore mit dem Rcken zur Spielrichtung aufgestellt, mssen die
Angreifer auf engem Raum ber auen kommen. Darauf bereitet das Auf-
wrmspiel vor. Darber hinaus erfordert diese Organisationsform ein

   TAKTIK
schnelles Umschalten von Abwehr auf Angriff und umgekehrt.
Die Vorgaben in den Hauptteilen 1 und 2 bewirken neben den Anforderun-
gen an die Handlungsschnelligkeit und Orientierungsfhigkeit eine sehr
hohe konditionelle Belastung. Daher sind die sowieso nur relativ kurzen Pausenzeiten, in
 KONDITION denen die Spieler durchaus etwas trinken knnen, unbedingt einzuhalten, um die hohen
Herzfrequenzen wieder etwas runterfahren zu knnen. Im Schlussteil wird die Intensitt
 mittels der Feldvergrerung und nur noch einer Spielrichtung auf ein wettkampfspezifi-
 MOTIVATION sches Ma reduziert. Hier ist vor allem die verteidigende Mannschaft gefordert, die bereits
in Hhe der Mittellinie vor den beiden Minitoren attackieren muss. Rdiger Fuhrmann
Schwierige Technikausfhrung beim Prellball-Kopfball!

Prellball-Kopfball auf umgedrehte Tore Spiel auf umgedrehte Jugendtore



AUFWRMEN

Organisation und Ablauf und 4 zustzliche Minitore

HAUPTTEIL
Ein 40 x 20 Meter groes Feld markieren. Organisation und Ablauf
Jeweils 10 Meter vor den Grundlinien je 1 umgedrehtes Spielfeld wie zuvor
Jugendtor aufstellen. Doch jetzt auf beiden Grundlinien jeweils 2 Minitore aufstellen.
Prellball-Kopfball 9 gegen 9 Beide Teams spielen sowohl auf das umgedrehte Jugendtor
Die Zuspiele mssen per Druckpass mit einem Bodenkontakt wie auch auf die beiden Minitore.
erfolgen. Keine Bogen- und berkopf-Wrfe! Spielfortsetzung nach Torerfolg:
Treffer werden per Kopf erzielt. beim Jugendtor wie zuvor durch den eigenen Torhter
bei den Minitoren durch den gegnerischen Torhter (Um-
Variationen schalten)
Treffer mssen volley statt per Kopf erzielt werden.
Spielzeit: 4 x 5 Minuten mit jeweils 2 Minuten aktiver Erholung
Es sind Volley- und Kopfballtreffer erlaubt.
Treffer mssen volley nach Bodenpass oder per Kopf nach Coachingpunkte
hohem(!) Zuspiel erzielt werden. Schnelles Umschalten je nach Art des Torerfolgs auf Angriff
und Abwehr

Spiel auf umgedrehte Jugendtore I Spiel auf 2 Grotore und 4 Minitore


SCHLUSSTEIL
Organisation und Ablauf Organisation und Ablauf
HAUPTTEIL

Ein Feld von Strafraum bis Mittellinie markieren (Strafraum- 2/3-Feld mit 2 Grotoren mit Torhtern
breite). 15 Meter vor den Grundlinien und seitlich versetzt jeweils 2
10 Meter vor den Grundlinien jeweils 1 Jugendtor mit Torhter Minitore aufstellen.
aufstellen. Spiel auf die Grotore und die Minitore
8 gegen 8 im Feld Auch hinter den Minitoren kann weitergespielt werden! Die
Nach einem Treffer bleibt die erfolgreiche Mannschaft in Ball- Angreifer knnen also nach einem Fehlschuss nachsetzen
besitz, indem ihr Torhter den nchsten Ball ins Spiel bringt. und den Angriff auf das Grotor fortsetzen. Oder sie spielen
Beide Teams mssen jeweils bei Torabschluss die Mittellinie zunchst absichtlich an dem Minitor vorbei.
berquert haben, um einen Treffer gltig zu machen (Angriff) Ebenso drfen sie erneut auf das Minitor angreifen.
bzw. ihn nur einfach angerechnet zu bekommen (Abwehr). Spielzeit: 2 x 15 Minuten
Spielzeit: 4 x 5 Minuten mit jeweils 2 Minuten aktiver Erholung
Coachingpunkte
Coachingpunkte Orientierungsfhigkeit und Handlungsschnelligkeit beim
Schnelles Umschalten auf Angriff und Abwehr Wechsel der Angriffsziele
10  Taktik FT Praxis Plus Nr.8  Trainingseinheit 11

Variationen zur Trainingseinheit fr 16 Feldspieler und 2 Torhter

Die Gre oder die Ziele verndern! Die Gre bzw. die Anzahl der Tore der Spielerzahl anpassen!
Auch hier verndern wir zur Anpassung Ohne oder nur mit einem Torhter zu trainieren, bedeutet nicht, auf rich -
des Schwierigkeitsgrades die Feldgre. Ein tige Tore verzichten zu mssen. So kann man auf Grotore spielen und
greres Feld reduziert den Raum-, Zeit- dabei Einschrnkungen fr die Art der Torerzielung vorgeben, z. B. volley,
und meist auch den Gegnerdruck, ein klei- hoch, in die Ecken usw. Oder Sie stellen statt der Grotore Jugendtore auf
neres erhht ihn. und legen entsprechende Bedingungen fr einen gltigen Treffer fest (siehe
In Hauptteil 2 wird das Feld nur geringfgig die Variation zu Hauptteil 2).
vergrert, doch durch das Zusammen- Haben Sie weniger als 16 Feldspieler, reduzieren Sie auch jetzt die Gre des Spielfeldes!
schieben der Grotore entsteht deutlich Mit 14 Feldspielern kann man im Schlussteil durchaus noch auf 2 Grotore und 4 Minitore
mehr Raum fr die Angreifer. Im Schlussteil spielen, bei 12 hingegen sollte auch die Toranzahl verringert werden: 12 Feldspieler wr-
knnen sie nach einem bei einem Stangen- den sich sonst auf dem Platz etwas verlieren. Um die taktische Zielsetzung der Urform
tor erzielten Treffer sofort und ohne Unter- (Mittelfeldpressing) beizubehalten, bleibt die Spielfeldlnge gleich, whrend die Breite
brechung auf das Grotor spielen. deutlich kleiner wird. Rdiger Fuhrmann
Minitore auf den Grundlinien provozieren Spielverlagerungen!

Spiel auf umgedrehte Grotore Mit 1 oder ohne Torhter:


und 4 zustzliche Minitore Treffer direkt oder doppelt direkt
HAUPTTEIL

Organisation und Ablauf Organisation und Ablauf


Das Spielfeld in Tiefe und Breite um jeweils 10 Meter vergr- Das Spielfeld der Urform beibehalten.
ern. Ein Jugendtor (bzw. beide) nicht mit Torhter(n) besetzen. Die
Statt der Jugendtore 2 Grotore aufstellen und diese noch Feldspieler drfen nicht per Hand abwehren!
etwas enger zusammenschieben. Treffer auf dieses Tor mssen direkt / volley / doppelt direkt
Beide Teams spielen sowohl auf das umgedrehte Grotor wie (= auch die Vorlage zum Torschuss muss direkt gespielt wer-
auch auf die beiden Minitore. den) erfolgen.
Spielfortsetzung nach Torerfolg wie zuvor Spielfortsetzung nach Torerfolg mit Wechsel der Spielrichtung:
beim Grotor durch den eigenen Torhter Die erfolgreiche Mannschaft holt den Ball aus dem Netz und
bei den Minitoren durch den gegnerischen Torhter (Um- greift sofort auf das andere Tor bzw. die anderen beiden Mini-
schalten) tore an.
Spielfortsetzung bei Ausball (Seiten- oder Toraus): kein Wech-
Coachingpunkte sel der Spielrichtung
 ERLEICHTERN Wie zuvor  WENIGER SPIELER

Spiel auf Grotore und 4 Stangentore Mit 12 Feldspielern: Im schmalen Feld


SCHLUSSTEIL

Organisation und Ablauf auf 2 Grotore und 2 Minitore


Das Spielfeld der Urform beibehalten. Organisation und Ablauf
Doch jetzt statt der Minitore 4 Stangentore aufstellen (Breite: Das 2/3-Feld auf Strafraumbreite verengen.
3 bis 4 Meter). Jetzt nur noch 2 Minitore aufstellen: jeweils mittig, aber mit
Spiel auf die Grotore und die Stangentore etwas grerem Abstand zu den Grotoren
Nach einem Pass oder Dribbling in bzw. durch ein Stangentor Wie zuvor: Spiel auf das gegnerische Grotor mit Torhter und
drfen die Angreifer weiterspielen und versuchen, bei dem das Minitor
gegnerischen Grotor einen weiteren Treffer zu erzielen.
Gelingt dies nicht, drfen sie auf das andere Stangentor spie-
Coachingpunkte
Orientierungsfhigkeit und Handlungsschnelligkeit beim
len. Allerdings ist es nicht erlaubt, innerhalb eines Angriffs
Wechsel der Angriffsziele
2 Treffer bei demselben Stangentor zu erzielen.
Defensive: Das Zentrum immer dicht halten ohne die Flgel
Coachingpunkte vollkommen freizugeben.
Wie zuvor: Orientierungsfhigkeit und Handlungsschnelligkeit Offensive: Schnell entscheiden, ob der Angriff auf das Minitor
 ERLEICHTERN beim Wechsel der Angriffsziele  WENIGER SPIELER oder der Durchbruch zum Grotor sinnvoller ist!
12  Taktik FT Praxis Plus Nr.8  Trainingseinheit 13

Trainingseinheit fr 18 Feldspieler und 2 Torhter Spiel auf engem Raum

Viele Spieler kleines Feld viele Zweikmpfe hohe Belastung!


 TECHNIK Der Niederlnder Leo Beenhakker war u. a. Trainer von Ajax Amsterdam,
Real Madrid sowie der Nationalmannschaften seines Heimatlandes, Trini-
dad-Tobagos und Polens. Eine seiner Lieblingsspielformen wende ich gern

 TAKTIK
und hufig im Training an: Zwei relativ groe Teams spielen auf engstem
Raum auf 2 Tore. Erstaunlich dabei, dass die Spieler trotz dieser Enge und
trotz des durch die schnell wechselnden 1-gegen-1- bzw. berzahl-/Unter-
zahl-Situationen bedingten hohen Stress-Faktors immer wieder zum Torabschluss kom-
 KONDITION men. Und das schaffen bereits nach recht kurzer Gewhnungszeit auch Amateurspieler!
Sie mssen permanent konzentriert sein, um in Sekundenschnelle Lsungen zu finden und
umzusetzen. Dabei ist angesichts der vielen Zweikmpfe und stndigen kurzen Freilauf-

  MOTIVATION und Anbietbewegungen auch die Intensitt sehr hoch. Doch da der Ball immer in der Nhe
des Spielers ist, kommen Spa und Freude von alleine. Rdiger Fuhrmann
Beenhakker-Spiel: Viele Zweikmpfe auf engem Raum!

Handball-Kopfball mit Tabuzonen Beenhakker-Spiel II



AUFWRMEN

Organisation und Ablauf Organisation und Ablauf

HAUPTTEIL
Doppelter Strafraum mit 2 Toren und Torhtern Das Spielfeld (doppelter Strafraum, 2 Tore mit Torhtern) samt
9 gegen 9 Handball-Kopfball mit 3-Schritte-Regel Ersatzbllen beibehalten.
Die beiden Torrume gelten fr die Feldspieler als Tabuzonen Freies Spiel 9 gegen 9
fr das Spiel mit der Hand: Hier drfen nur die Torhter den Doch jetzt zhlen nur Treffer, wenn das Zuspiel/die Vorlage per
Ball fangen und werfen. Kopf erfolgt.
Die Feldspieler drfen in diesen Zonen einen nicht mit dem Dazu darf der Vorlagengeber auch den Ball in die Hand neh-
Kopf erreichbaren Ball per Fu weiterspielen, ihn allerdings men, hochwerfen und dann kpfen!
nicht aufs Tor schieen. Zuwrfe zum Kopfball sind allerdings verboten!
Keine Bodenpsse, Bogen- und berkopf-Wrfe! Der Ball Ansonsten gelten bei Ausball die gleichen Regeln wie zuvor:
muss als beidhndiger Druckpass (Brusthhe) gespielt wer- keine Einwrfe, keine Eckste!
den. Dadurch mssen sich die Spieler ohne Ball aus dem De-
ckungsschatten des Verteidigers lsen, um anspielbar zu sein.
Berhrt der Ball den Boden, erfolgt sofort ein Ballbesitzwech-
sel (kein Sperren!).

Beenhakker-Spiel I Auf Dreieckstore


SCHLUSSTEIL
Organisation und Ablauf Organisation und Ablauf
HAUPTTEIL

Das Spielfeld (doppelter Strafraum) beibehalten. In einer Spielfeldhlfte 2 Dreieckstore (Schenkellnge: 5


Rund um das Feld viele Ersatzblle bereithalten. Meter) so aufstellen, dass von allen 3 Seiten Treffer erzielt
Freies Spiel 9 gegen 9 werden knnen.
Bei Seitenaus keine Einwrfe! Stattdessen wird der Ball mit Freies Spiel 9 gegen 9
dem Fu eingespielt. Dabei sind auch Flanken erlaubt! Die Torhter bewachen jeweils 1 Dreieckstor.
hnlich bei Eckbllen: Statt eines Eckstoes bringt sofort der Bleibt eine Mannschaft nach einem Torerfolg in Ballbesitz,
eigene Torhter den nchsten Ball ins Spiel. zhlt der Treffer doppelt!

Coachingpunkte Coachingpunkt
Hohes Tempo fordern. Schnelle Spielverlagerungen von einer Seite des Dreiecks-
Durchsetzungsvermgen auf engem Raum tores auf eine andere.
14  Taktik FT Praxis Plus Nr.8  Trainingseinheit 15

Variationen zur Trainingseinheit 18 Feldspieler und 2 Torhter

Mehr Anspielstationen, mehr Tore Kleinere Tore grere Wirkung


Um den Raum-, Zeit- und Gegnerdruck Das Beenhakker-Spiel lsst sich ber die proportionale Verkleinerung des
beim Beenhakker-Spiel zu reduzieren, ver- Spielfeldes problemlos auch mit weniger Spielern durchfhren. Allerdings
ndern wir jetzt nicht die Feldgre, son- ist es bei 12 oder gar nur 10 Feldspielern ratsam, auf Jugendtore statt auf
dern nehmen bei jedem Team 2 Akteure Grotore zu spielen. Bei Grotoren bedeutet nmlich jeder fehlende Ab-
raus und postieren sie als Anspieler neben wehrspieler fr den Torhter, dass er dann angesichts der meist geringen
dem gegnerischen Tor. Das erleichtert zu- Schussdistanzen nur geringe Aussichten hat, den Ball zu halten. 10 Spieler
stzlich auch das Spiel in die Tiefe und den sind allerdings das Minimum, um der technisch-taktischen Zielsetzung noch gerecht wer-
Torabschluss nach einem Rckpass. den zu knnen. Interessant brigens, dass diese Spielform auch mit ungeraden Spieler-
Im Schlussteil ziehen zustzliche Stangen- zahlen gut funktioniert, da die berzahl auf dem engen Raum kaum ins Gewicht fllt!
tore an den Flgeln die gegnerische Abwehr Haben Sie fr den Schlussteil keinen oder nur einen Torhter, ndern Sie einfach die Vor-
auseinander und sorgen so fr mehr Platz gabe fr gltige Treffer: Jetzt muss ein in das Dreieckstor startender Mitspieler darin
im Zentrum vor den Dreieckstoren. angespielt werden. Rdiger Fuhrmann
Der Spieler ohne Ball startet ins Dreieckstor und erhlt den Pass!

Mit Anspielstationen neben den Toren Mit 12 Feldspielern:


Auf Jugendtore in kleinerem Feld
Organisation und Ablauf
HAUPTTEIL

Das Spielfeld der Urform (doppelter Strafraum) beibehalten. Organisation und Ablauf
Rund um das Feld viele Ersatzblle bereithalten. Das Spielfeld verkleinern: 16 x 12 Meter (zwischen Seitenlinie
2 Spieler jedes Teams stehen als Anspielstationen jeweils und Strafraum)
neben dem gegnerischen Toren. Statt auf Grotore auf 2 Jugendtore spielen.
7 gegen 7 im Feld Rund um das Feld viele Ersatzblle bereithalten.
Bei Seitenaus keine Einwrfe! Stattdessen wird der Ball mit 6 gegen 6
dem Fu eingespielt. Dabei sind auch Flanken erlaubt! Bei Seitenaus keine Einwrfe! Stattdessen bringt der eigene
Bei Eckbllen bringt einer der Anspieler schnellstmglich den Torhter sofort den Ball per Abwurf ins Spiel.
Ball ins Spiel. Bei Eckball gibt es Absto fr den Gegner. Die Eckblle zh-
len: Nach jedem Durchgang fr 3 Ecken jeweils einen Neun-
Variation meter schieen.
Der Anspieler wirft bei Eckball vor das Tor.

 ERLEICHTERN  WENIGER SPIELER

Auf Dreieckstore und Linientore Mit 1 ohne ohne Torhter:


SCHLUSSTEIL

Organisation und Ablauf Zielpass zum Mitspieler im Dreieck


Das Spielfeld der Urform beibehalten. Organisation und Ablauf
Doch jetzt zustzlich seitlich vor-neben jedem Dreieckstor je Das Spielfeld mit den Dreieckstoren beibehalten.
1 Dribbel- bzw. Passtor (Breite: 4 Meter) aufstellen. 9 gegen 9
Freies Spiel 9 gegen 9 Jetzt versuchen die Angreifer, einen in das gegnerische Drei-
Treffer auf das Dreieckstor zhlen doppelt, Psse bzw. Dribb- eckstor hineingestarteten Mitspieler anzuspielen.
lings durch die Linientore einfach. Um zu verhindern, dass die Verteidiger eine Mauer rund um
Es sind allerdings nur in Spielrichtung erzielte Treffer durch das Dreieckstor errichten, ergeben 8 Ballstationen in Folge
die Linientore gltig! ebenfalls einen Punkt!
Weiterhin darf innerhalb eines Angriffs nicht 2-mal hinterein-
ander bei demselben Linientor ein Treffer erzielt werden.
Variationen
Die Dreieckstore vergrern.
2 Punkte fr den Pass ins Dreieckstor, 1 Punkt fr 6 Stationen
in Folge
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Training gelegt. Zentrales Ziel dabei ist es, die Becken-Rumpf-Stabilitt bzw.die
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Mit den bungen in der Power Position und denen zum effektiven Abbremsen
(DVD 2) wird die Kraftimpulsbertragung von den Extremitten auf den eigenen
Krper bzw. das Sportgert trainiert. DVD 3 schlielich vermittelt die Grundlagen
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