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Codex: T yraniden

Offizielles Update Version 1.1


Hinweis: Dieses Dokument bezieht sich auf die deutsch­ Seite 35 – Blindwütiges Toben
sprachige Erstausgabe der aktuellen Edition des Buchs. Ersetze den ersten Satz durch: „Wenn ein Schwarmty­
In den später gedruckten Neuauflagen wurden die zum rant (einschließlich des Schwarmherrschers) getötet wird,
Druckzeitpunkt bekannte Korrekturen und Än­de­run­gen […]“
bereits eingearbeitet.
Seite 41 – Chamäleonschuppen
Obwohl wir uns bemühen, dafür zu sorgen, dass unse­ Füge zwischen den ersten beiden Sätzen des zweiten Ab­
re Bücher frei von Fehlern sind, schleichen sich manch­ satzes den folgenden Satz ein: „So lange die Liktoren-Rot­
mal den­noch welche ein. Zudem veröffentlichen wir te nicht aus der Reserve eingetroffen ist, darf sich ihr kein
gele­gent­lich überarbeitete Regeln, die es erforderlich ma­ unabhängiges Charaktermodell anschließen.“
chen, dass ältere Ausgaben unserer Bücher auf den neu­
esten Stand gebracht werden. Wenn dies notwendig wird, Seite 61 – Ruhestarre
sehen wir es als unsere Pflicht an, uns damit so zeitnah Ändere den ersten Satz wie folgt: „[…] vorausgesetzt, auf
wie mög­lich zu befassen und veröffentlichen daher re­ dem Schlachtfeld befindet sich eine Geländezone, die
gelmäßig Up­dates für all unsere Bücher. Wenn Änderun­ groß genug ist, […]“
gen an einem Update-Dokument vorgenommen werden,
wird die Ver­sions­nummer erhöht und alle Änderungen Ändere den dritten und vierten Satz wie folgt: „Stattdessen
zur vorher­ge­hen­den Version werden in Rot hervorgeho­ notierst du, […] in welcher Geländezone sie in Starre lie­
ben. Klein­buch­sta­ben in einer Versionsnummer bedeuten, gen. Wenn die Rotte […] verfügbar wird, muss sie so auf­
dass zuletzt lediglich eine lokale Änderung in der jeweili­ gestellt werden, dass alle Modelle in der gewählten Gelän­
gen Lan­des­sprache vorgenommen wurde, etwa um einen dezone stehen.“
Druck- oder Über­setzungsfehler zu korrigieren.
REGELÄNDERUNGEN
Jedes Update besteht aus drei Teilen: Errata, Regel­än­de­ Beachte, dass dieser Codex für eine vorherige Ausgabe
run­gen und „Fragen & Antworten“. Die Errata korrigie­ der Warhammer-40.000-Regeln geschrieben wurde. Aus
ren etwaige Fehler in einem Buch, während die Regelän­ diesem Grund wirst du Einheitentypen und Fahrzeug-
de­run­gen dazu dienen, das Buch auf den neuesten Stand Rumpfpunkte in der Referenz-Sektion des Warhammer-
der Regeln zu bringen. Der Teil „Fragen & Antworten“ 40.000-Regelbuchs nachsehen müssen. Außerdem wirst du
(kurz „F&A“) beantwortet häufig gestellte Regelfragen. feststellen, dass die Regeln einiger Waffen in diesem Co­
Natürlich steht es dir frei, Korrekturen direkt in dein dex nicht in dem im Warhammer-40.000-Regelbuch be­
Buch ein­zutra­gen, doch am bequemsten ist es wohl, ein­ nutzten Format präsentiert sind. Doch keine Sorge: Sofern
fach einen Ausdruck dieses Updates hineinzulegen. in diesem Dokument nicht anders angegeben, gelten wei­
terhin die Regeln aus deinem Codex.
ERRATA
Seite 33 – Synapsenkreatur Zwei Widerstandswerte
Ersetze den letzten Satz des zweiten Absatzes durch: Wenn im Profil eines Modells zwei Widerstandswerte ange­
„Wenn eine Einheit, die sich auf dem Rückzug befindet, geben sind, von denen einer in Klammern gesetzt ist, be­
in der Bewegungsphase in Synapsenreichweite ist, ehe sie nutzt du immer den Wert in Klammern. Ignoriere den an­
sich bewegt, sammelt sie sich automatisch und ignoriert deren Wert.
dabei alle üblichen Einschränkungen.“
Psikräfte
Seite 33 – Schatten im Warp Jedes Modell mit Psikräften darf statt der Psikräfte im Co­
Ersetze den zweiten Absatz durch das Folgende: „Jeder dex: Tyraniden die Psidisziplinen des Warhammer-40.000-
feindliche Psioniker, der sich innerhalb von 12 Zoll um Regelbuchs verwenden. Wenn es dies möchte, ermittelst
ein Tyranidenmodell mit der Sonderregel Schatten im du für es für jede seiner Psikräfte aus dem Codex: Tyrani­
Warp befindet, muss bei Psitests einen zusätzlichen Wür­ den (einschließlich für Punkte gekaufter) eine neue Psi­
fel werfen und erleidet bei zwei (oder mehr) Einsen oder kraft aus den Disziplinen der Biomantie, Telekinese oder
zwei (oder mehr) Sechsen Gefahren des Warp.“ Telepathie (in beliebiger Kombination), bevor die Arme­
en aufgestellt werden.
Seite 33 – Instinktives Verhalten
Ersetze den zweiten Absatz durch: „Jede nicht im Nah­ Seite 33 – Instinktives Verhalten, Fressen
kampf gebundene Tyranideneinheit, die sich nicht auf Ersetze den zweiten Absatz durch das Folgende: „Eine Ein­
dem Rückzug befindet und nicht Schutz sucht, muss zu heit, die frisst, hat die Sonderregel Berserker. Weiterhin
Beginn ihrer Bewegungsphase einen Moralwerttest able­ darf die Einheit in der Schussphase keine Waffen abfeu­
gen:“ ern, sie darf allerdings rennen.“

Codex: Tyraniden 1
Seite 35 – Tyrantenwache, Schildwall belle.“
Ersetze den ersten Satz des zweiten Absatzes durch das
Folgende: „Ein einzelner Schwarmtyrant (einschließlich Seite 83 – Scherenklauen
des Schwarmherrschers) darf sich einer Einheit Tyranten­ Ändere den zweiten Absatz wie folgt: „Eine Tyraniden-kre­
wache anschließen, so als hätte er die Sonderregel Unab­ atur mit Scherenklauen erhält im Nahkampf W3 zusätzli­
hängiges Charaktermodell. Solange er Teil der Einheit ist, che Attacken (würfle zu Beginn jeder Kampfunter-phase),
wird er für „Achtung, Sir!“-Würfe, Herausforderungen, schlägt aber unabhängig von etwaigen Modifikatoren im­
präzise Schüsse und präzise Hiebe wie ein unabhängiges mer mit Initiative 1 zu.“
Charaktermodell behandelt.“
Seite 83 – Nahkampfwaffen, Tentakelpeitsche
Seite 43 – Harpyien Ändere den zweiten Absatz wie folgt: „Jedes feindliche Mo­
Ändere den Einheitentyp zu Fliegende monströse Kreatur. dell, das sich zu Beginn der Kampfunterphase in Basekon­
takt mit einem Tyraniden-Modell mit mindestens einer
Seite 43 – Harpyien, Durchdringendes Kreischen Tentakelpeitsche befindet, hat unabhängig von seinem tat­
Ändere den ersten Satz des zweiten Absatzes wie folgt: sächlichen Initiativewert bis zum Ende der Nahkampfpha­
„Wenn eine Harpyie einen Feind durch Deckung hin­ se Initiative 1.“
durch angreift, erleidet sie dadurch keine Modifikation ih­
rer Initiative, sondern kämpft im folgenden Nahkampf mit Seite 84 – Biomorph-Verbesserungen, Flügel
ihrer normalen Initiative.“ Füge am Ende des zweiten Absatz das Folgende hinzu:
„Ein Schwarmtyrant mit dem Flügel-Biomorph ist eine
Seite 45 – Toxotrophen, Sporenwolke Fliegende monströse Kreatur.“
Ändere den zweiten Absatz wie folgt: „Die Toxotrophen­
einheit und alle befreundeten Einheiten innerhalb von 6 FRAGEN & ANT WORTEN
Zoll um diese Einheit haben einen Deckungswurf von 5+ F: Müssen Einheiten der Tyraniden in dem Spielzug, in dem sie
gegen alle Schussattacken. Jedes Nichtfahrzeugmodell, aus der Reserve erscheinen, für Instinktives Verhalten testen? (Sei-
das eine dieser Einheiten angreift, muss einen Test für ge­ te 33)
fährliches Gelände ablegen, was die toxische Wirkung der A: Nein.
Sporenwolke darstellt. Außerdem erhalten feindliche Ein­
heiten keine Bonusattacken für den Angriff auf eine Toxo­ F: Müssen Einheiten, die ihren Spielzug mehr als 12 Zoll entfernt
tropheneinheit.“ von allen Synapsenkreaturen beginnen, für Instinktives Verhalten
testen, wenn eine Synapsenkreatur zu Beginn der Bewegungspha-
Seite 48 – Sporenminen-Haufen, Orbitalabwurf se innerhalb von 12 Zoll aus der Reserve erscheint? (Seite 33)
Ändere den dritten Satz wie folgt: „Wenn ein Modell des A: Ja, denn die Einheit war zu Beginn ihrer Bewegungs­
Haufens über die Spielfeldkante oder in unpassierbares phase nicht in Synapsenreichweite.
Gelände abweicht, ist der gesamte Haufen zerstört.“
F: Unterliegen Tyraniden-Einheiten im Inneren von Gebäuden
Seite 56 – Der Schwarmherrscher, Schwarmführer (zum Beispiel der Bastion) instinktivem Verhalten? Können sie in-
Ändere den ersten Satz wie folgt: „Zu Beginn deiner stallierte Waffen manuell abfeuern, Waffenstellungen abfeuern
Schussphase kann der Schwarmherrscher einer befreun­ oder ein Voxrelais bedienen? (Seite 33)
deten Einheit innerhalb von 18 Zoll eine der folgenden A: Nein zu allen Fragen.
Sonderregel verleihen: Erzfeind, Rasender Angriff.“
F: Betrifft Schatten im Warp Psioniker, die einen Psitest ablegen,
Seite 59 – Todeshetzer, Wo zur Hölle? während sie sich in einem Transportfahrzeug befinden? (Seite 33)
Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: „Der Todes­ A: Ja.
hetzer hat die Sonderregel Schleier.“
F: Wenn ich mehr als einen Schwarmtyranten mit der Fähigkeit
Seite 62 – Psikräfte der Tyraniden, Aufpeitschen Taktischer Instinkt habe, erhalte ich dann +2 (oder noch mehr)
Ändere den letzten Satz wie folgt: „Eine Einheit unter der auf die Reservewürfe? Darf mehr als eine Standardeinheit einen
Einwirkung dieser Psikraft darf in diesem Spielerzug nicht Flankenangriff durchführen? (Seite 34)
angreifen.“ A: Nein, den Bonus auf Reservewürfe erhältst du nur ein­
mal. Du darfst nur eine einzige Standardeinheit einen
Seite 62 – Hypnotisches Starren Flankenangriff durchführen zu lassen, gleich wie viele
Ändere den ersten Satz des zweiten Absatzes wie folgt: Schwarmtyranten mit dieser Fähigkeit du besitzt.
„Diese Psikraft wird zu Beginn deiner Kampfunterpha­
se benutzt, nachdem Herausforderungen ausgesprochen F: Ist der Bonus auf Reservewürfe eines Schwarmtyrants mit der
und angenommen oder abgelehnt wurden.“ Fähigkeit Taktischer Instinkt kumulativ mit dem Bonus auf Re-
servewürfe der Pheromonspur des Liktors und/oder der Sonderre-
Seite 81/82 – Biozidkanone/Schwere Biozidkanone gel Fremdartige Schläue des Schwarmherrschers? (Seite 34, 41)
Ändere den mit Sternchen (*) gekennzeichneten Absatz A: Ja.
wie folgt: „Sofern das Ziel kein offenes Fahrzeug ist, haben
alle Volltreffer mit der (Schweren) Biozidkanone eine zu­ F: Welchen Meisterschaftsgrad hat ein Schwarmtyrant? (Seite 34)
sätzliche Modifikation von -1 auf der Fahrzeugschadens-ta­ A: Meisterschaftsgrad 1.

2 Codex: Tyraniden
F: Kann sich ein Schwarmtyrant oder der Schwarmherrscher, der F: Wenn feindliche Modelle eine Toxotrophen-Rotte oder eine be-
sich einer Einheit Tyrantenwache angeschlossen hat, entscheiden, freundete Tyranideneinheit in Reichweite der Sporenwolke der To-
diese wieder zu verlassen? (Seite 35) xotrophen-Rotte angreift, wird dann die Initiative der angreifen-
A: Nein. den Einheit durch den Angriff durch die Wolke auf 1 reduziert?
(Seite 45)
F: Wenn eine Einheit Tyrantenwache, der entweder ein Schwarm- A: Nein, da die Sporenwolke kein Geländestück ist.
tyrant oder der Schwarmherrscher angeschlossen ist, angreift und
der Schwarmtyrant bzw. Schwarmherrscher getötet wird, bevor F: Können die Modelle einer Einheit Schwarmwachen, die ihren
die überlebenden Tyrantenwachen attackiert haben, erhalten die- Test für Instinktives Verhalten verpatzt hat und gezwungen ist, zu
se dann den Stärkebonus durch Rasender Angriff, obwohl sie die lauern, ihre Harpunenkanonen immer noch auf ein Ziel abfeu-
Sonderregel noch nicht hatten, als sie den Angriff durchführten? ern, das sich in Reichweite befindet, zu dem sie aber keine Sichtli-
(Seite 35) nie haben? (Seite 47)
A: Nein. A: Nein.

F: Wie viele Siegespunkte ist eine Einheit Tyrantenwache, der ein F: Darf eine Einheit gegen durch eine Harpunenkanone verur-
Schwarmtyrant (inklusive des Schwarmherrschers) angeschlossen sachte Verwundungen Deckungswürfe benutzen, die nicht von
ist, wert? (Seite 35) dem Gelände stammen, in dem die Einheit sich befindet oder das
A: Zwei. sie berührt? (Seite 47)
A: Nein.
F: Dürfen Venatoren derselben Rotte mit einer Mischung aus Sen-
senklauen und Zangenkrallen bewaffnet sein? (Seite 37) F: Kann ein Modell gegen Schussattacken durch die Harpunen-
A: Nein, alle Venatoren einer Rotte müssen gleich ausge­ kanonen einer Schwarmwache einen Deckungswurf durch Aus-
rüstet sein. rüstung wie Nebelwerfer oder das Schpezialkraftfeld eines Bigmeks
benutzen? (Seite 47)
F: Welchen Meisterschaftsgrad hat ein Symbiarch? (Seite 40) A: Nein.
A: Meisterschaftsgrad 1.
F: Kann ein Modell gegen Schussattacken durch die Harpunenka-
F: Kann ein Symbiarch der Tyraniden (der BF 0 hat) eine He- nonen einer Schwarmwache einen Deckungswurf durch die Son-
xenfeuer-Psikraft einsetzen, die keinen Trefferwurf erfordert? Falls derregel Ausweichmanöver benutzen? (Seite 47)
nicht, darf er den Wurf wiederholen, falls er eine solche Psikraft A: Nein.
ermittelt, da er sie ja nicht benutzen kann? (Seite 40)
A: Nein zu beiden Fragen. F: Ersetzt die zufällige Bewegung der Sporenmine ihre normale Be-
wegung oder bewegt sich eine Sporenmine sowohl normal als auch
F: Muss eine Liktoren-Rotte in Formation platziert werden, wenn zufällig? (Seite 48)
sie aus der Reserve erscheint? (Seite 41) A: Die zufällige Bewegung ersetzt die normale Bewegung
A: Ja. der Sporenmine.

F: Werden die Schablonen beim Abfeuern der Sporenminenzysten F: Kann sich eine Sporenmine in der Nahkampfphase bewegen?
der Harpyie entsprechend der Regeln für Mehrfachsperrfeuer oder (Seite 48)
der für Mehrfache Explosionen platziert? (Seite 43) A: Nein.
A: Nach den Regeln für Mehrfachsperrfeuer.
F: Was passiert, wenn eine feindliche Einheit eine Sporenmine an-
F: Welchen Meisterschaftsgrad hat ein Zoantroph? (Seite 44) greift? (Seite 48)
A: Meisterschaftsgrad 1. A: Sobald ein feindliches Modell in Basekontakt mit der
Sporenmine gelangt, explodiert diese sofort. Handle al­
F: Müssen alle Zoantrophen einer Rotte in einer Schussphase die len Schaden durch die Explosion ab. Wenn das feindliche
gleiche Psikraft einsetzen? (Seite 44) Modell, das die Explosion ausgelöst hat (voraussichtlich
A: Nein. das Modell, das der Sporenmine am nächsten war) da­
bei ausgeschaltet wird, ist der Rest der angreifenden Ein­
F: Wenn eine Rotte Zoantrophen Psikräfte einsetzt, muss dann je- heit nicht in Angriffsreichweite zu ihrem Feind und kein
der Zoantroph separat einen Psitest ablegen oder ist nur ein Psitest weiteres Modell wird bewegt. Überlebt das Modell, das
für die gesamte Rotte erforderlich? (Seite 44) die Explosion ausgelöst hat, dürfen die restlichen Mitglie­
A: Jeder Zoantroph der Rotte muss separat einen Psitest der der Einheit ihre Nahkampfbewegung vollenden, da­
ablegen. Beachte, dass dies auch bedeutet, dass ein Le­ mit die Modelle der Einheit in Formation sind, sie können
benspunktverlust durch Gefahren des Warp gezielt dem aber nicht vorstürmen, dürfen sich nicht neu positionie­
jeweiligen Zoantrophen zugeordnet werden muss. ren, usw.

F: Muss jedes Nichtfahrzeugmodell einer Einheit, die eine Toxotro- F: Werden Sporenminen-Haufen in Missionen, bei denen die Spie-
phen-Rotte angreift, einen Test für gefährliches Gelände ablegen? ler Missionsziele erobern müssen, vor oder nach den Missionszie-
(Seite 45) len platziert? (Seite 48)
A: Ja. A: Danach.

Codex: Tyraniden 3
F: Wie viel Abstand muss mein Gegner beim Aufstellen zu den dungsspore als Schocktruppen erscheint? (Seite 54)
Sporenminen, deren Haufen als Schocktruppen eingetroffen sind, A: Nein.
einhalten? (Seite 48)
A: 1 Zoll. F: Eine Landungsspore kann sich nicht bewegen, sobald sie auf
dem Spielfeld gelandet ist. Kann sie aber durch andere Modelle be-
F: Dürfen sich Infanterieeinheiten ohne Flügel, die per Schock- wegt werden (zum Beispiel durch die Sonderregel Schrecken aus
truppen oder Flankenangriff eintreffen sollten, entscheiden, statt- der Tiefe eines Morgons)? (Seite 54)
dessen das Spielfeld über den Unterirdischen Angriff des Trygons A: Ja.
zu betreten? (Seite 50)
A: Nein. F: Kann gegen eine Landungsspore ein Panzerschock durchge-
führt werden? Falls ja, kann sie sich entscheiden, ob sie Tod oder
F: Kann sich ein Morgon entscheiden, per Schocktruppen absicht- Ehre wählt oder dem Panzer Platz macht? (Seite 54)
lich an einem Ort ins Spiel zu kommen, an dem sich ein feindli- A: Ja, gegen eine Landungsspore kann ein Panzerschock
ches Modell befindet, um von seiner Sonderregel Schrecken aus der durchgeführt werden. Da sie sich nicht mehr bewegen
Tiefe zu profitieren? (Seite 51) darf, sobald sie das Spielfeld erreicht hat, muss sie immer
A: Ja. Tod oder Ehre wählen.

F: Sind gegen Verwundungen durch Schrecken aus der Tiefe De- F: Besondere Charaktermodelle der Tyraniden: Gelten die beson-
ckungswürfe erlaubt? (Seite 51) deren Charaktermodelle der Tyraniden als spezielle Exemplare des
A: Ja. jeweiligen Kreaturentyps, wenn es um Psikräfte, Biomorphe und
Sonderregeln geht? Gilt zum Beispiel der Schwarmherrscher in
F: Sind mit Normalschub fliegende Flieger oder Fliegende monst- Bezug auf Psikräfte der Schwarmtyranten als Schwarmtyrant?
röse Kreaturen im Jagdflug von der Sonderregel Schrecken aus der Gilt der Todeshetzer in Hinsicht auf Chamäleonhaut und Phe-
Tiefe des Morgons betroffen? (Seite 51) romonspur als Liktor, die Nemesis von Malan’tai in Hinsicht
A: Nein. Wenn der Morgon allerdings nicht platziert wer­ auf Warpfeld als Zoantroph, Einauge in Hinsicht auf Lebender
den kann, weil sich ein mit Normalschub fliegender Flie­ Rammbock als Carnifex und Ymgarl-Symbionten in Hinsicht auf
ger oder eine Fliegende monströse Kreatur im Jagdflug im Rottentelepathie als Symbionten? (Seite 56-61)
Weg befindet, bewegst du das im Weg befindliche Modell A: Ja, in allen Fällen.
auf dem kürzest möglichen Weg so zur Seite, dass es 1 Zoll
vom Morgon entfernt ist, wenn dieser platziert wird. F: Welchen Meisterschaftsgrad hat der Schwarmherrscher? (Sei-
te 56)
F: Welchen Meisterschaftsgrad hat ein Tervigon? (Seite 52) A: Meisterschaftsgrad 2.
A: Meisterschaftsgrad 1.
F: Welchen Meisterschaftsgrad hat die Nemesis von Malan’tai?
F: Profitiert ein unabhängiges Charaktermodell, das sich einer (Seite 58)
Einheit Termaganten angeschlossen hat, die sich innerhalb von A: Meisterschaftsgrad 1.
6 Zoll um einen Tervigon befindet, voll von der Sonderregel Brut-
vater und kann es durch die Sonderregel Brutvater Schaden erlei- F: Wenn die Nemesis von Malan’tai ihre Psikraft Warpschlag er-
den? (Seite 52) folgreich einsetzt, beim Psitest aber Gefahren des Warp erleidet,
A: Ja zu beiden Fragen. wird die Verwundung abgehandelt, bevor oder nachdem die Stärke
des Warpschlags bestimmt wird? (Seite 58)
F: Zu welchem Zeitpunkt muss sich mein Modell in Reichweite ei- A: Die Verwundung wird vor der Bestimmung der Stärke
nes Tervigons befinden, um von der Sonderregel Brutvater zu pro- abgehandelt.
fitieren? (Seite 52)
A: Zu dem Zeitpunkt, an dem der Bonus zum Tragen F: Sind gegen die Fähigkeit Seelensauger der Nemesis von
kommt, d. h. wenn das Modell angegriffen wird oder wenn Malan’tai Deckungswürfe erlaubt? (Seite 58)
es seine Nahkampfattacken durchführt. A: Ja.

F: Kann ein Tervigon, der die Psikraft Aufpeitschen (eine psioni- F: Betrifft die Fähigkeit Seelensauger der Nemesis von Malan’tai
sche Schussattacke) auf eine befreundete Tyranideneinheit gewirkt Einheiten, die sich in Transportfahrzeugen befinden? (Seite 58)
hat, im selben Spielerzug noch auf eine feindliche Einheit schießen A: Nein.
oder sie angreifen? (Seite 52)
A: Nein. F: Kann Mentaler Schrei Einheiten, die sich in Transportfahrzeu-
gen befinden, betreffen? (Seite 62)
F: Kann sich ein unabhängiges Charaktermodell vor der Aufstel- A: Nein.
lung einer Einheit der Tyraniden anschließen, die eine Landungs-
spore erhalten hat (und auf diese Weise mit der Einheit gemein- F: Ymgarl-Symbionten der Tyraniden setzen ihre Sonderregel An-
sam als Schocktruppen eintreffen)? (Seite 54) passungsfähig zu Beginn der Nahkampfphase ein. Wenn ich mich
A: Nein. für den Verhärteten Körper entscheide, haben meine Ymgarl-Sym-
bionten dann Widerstand 5 gegen gegnerisches Abwehrfeuer? (Sei-
F: Kann eine Einheit der Tyraniden, die eine Landungsspore er- te 61)
halten hat, normal aufgestellt werden, während die leere Lan- A: Ja.

4 Codex: Tyraniden
F: Das Regelbuch gibt an, dass niemand in dem Spielerzug an- F: Wenn ein Modell der Tyraniden mit dem Biomorph Regenera-
greifen kann, in dem er aus der Reserve eintrifft. Die Sonderre- tion (bzw. Beschleunigte Regeneration bei Einauge) für diese wür-
gel Ruhestarre der Ymgarl-Symbionten widerspricht dem. Was hat felt, kann es dann auch versuchen, Lebenspunkte zu regenerieren,
Vorrang? (Seite 61) die es verloren und schon einmal durch Regeneration zurück er-
A: Ymgarl-Symbionten dürfen in dem Spielerzug, in dem halten hat? (Seite 84)
sie aus der Reserve eintreffen, angreifen. A: Nein. Beim Würfeln für Regeneration (bzw. Beschleu­
nigte Regeneration) nimmst du immer eine Anzahl Wür­
F: Wenn ein Modell mit Tentakelpeitsche ein Modell attackiert, fel, die der Differenz zwischen der Anfangszahl an Le­
das über eine Regel oder einen Ausrüstungsgegenstand verfügt, benspunkten und der aktuellen Zahl an Lebenspunkten
der die Initiative verändert (zum Beispiel Rasender Angriff, Bans- entspricht.
hee-Kampfmaske der Eldar usw.), in welcher Reihenfolge werden
die Modifikationen angewandt? (Seite 83)
A: Da die Tentakelpeitsche die Initiative auf einen fes­ Letzte Änderung: 06. September 2012
ten Wert setzt, wird dieser Modifikator nach allen ande­
ren Modifikatoren angewendet. Wenn die Initiative durch
einen anderen Modifikator auf einen festen Wert gesetzt
werden soll, würfelt ihr zu Beginn jeder Kampfunterphase
aus, welcher Modifikator zuerst angewendet wird.

F: Wirken sich Tentakelpeitschen auf die Initiative beim Nachset-


zen aus? (Seite 83)
A: Nein.

F: Falls ein Modell mit Tentakelpeitsche in einem höheren Initia-


tiveschritt durch feindliche Modelle getötet wird, die sich nicht in
Basekontakt mit ihm befinden, wann attackieren dann die feindli-
chen Modelle, die sich ursprünglich in Basekontakt mit dem Tyra-
niden-Modell befanden und unter dem Einfluss der Tentakelpeit-
sche standen (und damit Initiative 1 hatten)? (Seite 83)
A: Tentakelpeitschen und Fesselspulen wirken von Beginn
der Kampfunterphase bis zum Ende der Nahkampfphase;
die betroffenen Modelle würden also dennoch in Initiati­
veschritt 1 kämpfen.

F: Wenn ein feindliches Modell durch eine Nachrücken-Bewe-


gung in Basekontakt mit einem Modell mit Tentakelpeitsche gerät,
kämpft das feindliche Modell dann mit seiner normalen Initiative
oder muss es bis Initiativeschritt 1 warten? (Seite 83)
A: Das Modell kämpft mit seiner normalen Initiative.

F: Dürfen Modelle der Tyraniden die Effekte mehrerer Tyraniden-


Nahkampfwaffen im Nahkampf kombinieren? Wenn ich zum Bei-
spiel ein Modell mit Sensenklauen und Zangenkrallen habe, darf
es dann Trefferwürfe von 1 wiederholen und profitiert immer noch
von der Sonderregel Rüstungsbrechend? (Seite 83)
A: Ja.

F: Können Harpyien und Schwarmtyranten mit dem Flügel-Bio-


morph als Schocktruppen eintreffen? (Seite 84)
A: Ja.

F: Wann werden Initiativetests abgelegt, wenn man ein Modell


mit dem Säureblut-Biomorph attackiert? (Seite 84)
A: Am Ende des jeweiligen Initiativeschritts führst du an­
fallende Tests durch und entfernst etwaige Verluste.

F: Wenn ein Modell mit Säureblut durch einen Läufer eine nicht
verhinderte Verwundung erleidet, steht dann dem Läufer ein In-
itiativetest zu, und erst wenn dem Läufer dieser Test misslingt,
wird gewürfelt, ob er auf 4+ einen Streifschuss erleidet? (Seite 84)
A: Ja.

Codex: Tyraniden 5

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