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Codex: Dark Angels

Offizielles Update Version 1.1


Hinweis: Dieses Dokument bezieht sich auf die deutsch­ trupps aufgeteilt werden soll oder nicht, hat die Entschei­
sprachige Erstausgabe der aktuellen Edition des Buchs. dung für das gesamte Spiel Gültigkeit. Es ist nicht erlaubt,
In den später gedruckten Neuauflagen wurden die zum die Einheit später aufzuteilen oder wieder zusammenzufü­
Druckzeitpunkt bekannte Korrekturen und Än­de­run­gen gen, und ebensowenig darf eine Neuaufstellung benutzt
bereits eingearbeitet. werden, um die Einheit später noch zu teilen oder wieder
zusammenzufügen.“
Obwohl wir uns bemühen, dafür zu sorgen, dass unse­
re Bücher frei von Fehlern sind, schleichen sich manch­ Seite 36 – Riten der Schlacht
mal den­noch welche ein. Zudem veröffentlichen wir Ersetze den zweiten Absatz durch: „Wenn sich ein Kom­
gele­gent­lich überarbeitete Regeln, die es erforderlich ma­ paniemeister auf dem Spielfeld befindet, dürfen alle an­
chen, dass ältere Ausgaben unserer Bücher auf den neu­ deren Einheiten der Dark Angels bei Moral- und Nieder­
esten Stand gebracht werden. Wenn dies notwendig wird, haltentests sowie sonstigen Tests auf den Moralwert (nicht
sehen wir es als unsere Pflicht an, uns damit so zeitnah jedoch bei Psitests) seinen Moralwert benutzen.“
wie mög­lich zu befassen und veröffentlichen daher re­
gelmäßig Up­dates für all unsere Bücher. Wenn Änderun­ Seite 37 – Heilige Standarte
gen an einem Update-Dokument vorgenommen werden, Der dritte Satz muss wie folgt geändert werden: „Alle be­
wird die Ver­sions­nummer erhöht und alle Änderungen freundeten Einheiten innerhalb von 12 Zoll um die Heili­
zur vorher­ge­hen­den Version werden in Rot hervorgeho­ ge Standarte sind furchtlos.“
ben. Klein­buch­sta­ben in einer Versionsnummer bedeuten,
dass zuletzt lediglich eine lokale Änderung in der jeweili­ Seite 41 – Buch der Erlösung
gen Lan­des­sprache vorgenommen wurde, etwa um einen Der zweite Satz muss wie folgt geändert werden: „Alle be­
Druck- oder Über­setzungsfehler zu korrigieren. freundeten Einheiten innerhalb von 12 Zoll um Ezekiel
sind furchtlos.“
Jedes Update besteht aus drei Teilen: Errata, Regel­än­de­
run­gen und „Fragen & Antworten“. Die Errata korrigie­ Seite 45 – Ravenwing-Kompaniestandarte
ren etwaige Fehler in einem Buch, während die Regelän­ Der erste Satz muss wie folgt geändert werden: „Wenn Sa­
de­run­gen dazu dienen, das Buch auf den neuesten Stand mael in der Schlacht anwesend ist, kann ein (1) beliebi­
der Regeln zu bringen. Der Teil „Fragen & Antworten“ ges Mitglied einer (1) Ravenwing-Angriffsschwadron auf
(kurz „F&A“) beantwortet häufig gestellte Regelfragen. Bike in der Armee eine der Ravenwing-Kompaniestandar­
Natürlich steht es dir frei, Korrekturen direkt in dein ten tragen.“
Buch ein­zutra­gen, doch am bequemsten ist es wohl, ein­
fach einen Ausdruck dieses Updates hineinzulegen. Seite 81 – Kommandotrupp, Transportfahrzeug
Ersetze „als Transportfahrzeug“ durch „als angeschlosse­
ERRATA nes Transportfahrzeug“.
Seite 23 – Kampftrupps
Ersetze die gesamte Regel durch das Folgende: „Eine Ein­ Seite 82 – Techmarine, Ausrüstung
heit, die aus zehn Modellen besteht und diese Sonderre­ Techmarines haben die folgende Ausrüstung: Meisterhafte
gel hat, darf sich in zwei fünf Modelle große Einheiten tei­ Rüstung, Bolter oder Boltpistole, Fragment- und Spreng­
len, die Kampftrupps heißen. granaten, Energiewaffe, Servoarm.

Welche Einheiten Kampftrupps bilden und welche Mo­ Seite 83 – Kompanieveteranentrupp, Optionen
delle dabei welchem Kampftrupp zugeteilt werden, musst Ändere den zweiten Unterpunkt zu „Jedes Modell darf sei­
du unmittelbar vor der Aufstellung entscheiden. Somit nen Bolter oder sein Kettenschwert durch eine der folgen­
sind die zwei Kampftrupps, die aus einer Einheit entste­ den Waffen ersetzen:“
hen, für alle Spielzwecke zwei separate Einheiten, etwa
wenn die Gesamtzahl von Einheiten der Armee oder die Seite 83 – Scouttrupp, Optionen
Zahl von Einheiten, die in Reserve platziert werden dür­ Ändere den zweiten Unterpunkt zu „Jedes Modell darf
fen, bestimmt werden. Fahre dann mit der Aufstellung […]“
ganz normal fort. Beachte, dass zwei Kampftrupps, die
aus derselben Einheit entstanden sind, in ein und dassel­ REGELÄNDERUNGEN
be Transportfahrzeug steigen können, sofern es die Trans­ Beachte, dass dieser Codex für eine vorherige Ausgabe
portkapazität des Fahrzeugs zulässt. der Warhammer-40.000-Regeln geschrieben wurde. Aus
diesem Grund wirst du Einheitentypen und Fahrzeug-
Sobald du entschieden hast, ob eine Einheit in Kampf­ Rumpfpunkte in der Referenz-Sektion des Warhammer-

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40.000-Regelbuchs nachsehen müssen. Außerdem wirst du und addierst falls zutreffend die folgenden Modifikatoren:
feststellen, dass die Regeln einiger Waffen in diesem Co­
dex nicht in dem im Warhammer-40.000-Regelbuch be­ • J eder Servitor mit Servoarm in der Einheit des Techmari­
nutzten Format präsentiert sind. Doch keine Sorge: Sofern nes +1
in diesem Dokument nicht anders angegeben, gelten wei­
terhin die Regeln aus deinem Codex. •D
 er Techmarine hat einen Servoharnisch +1

Zwei Widerstandswerte Wenn das Ergebnis 5 oder höher ist, erhält das Fahrzeug
Wenn im Profil eines Modells zwei Widerstandswerte ange­ einen Rumpfpunkt zurück oder ein in der Schlacht bisher
geben sind, von denen einer in Klammern gesetzt ist, be­ erlittenes Schadensergebnis „Waffe zerstört“ oder „Lahm­
nutzt du immer den Wert in Klammern. Ignoriere den an­ gelegt“ wird repariert. Die Reparatur wirkt sofort.“
deren Wert.
Seite 33 – Whirlwinds, Whirlwind-Raketenwerfer
Psikräfte Ersetze im ersten Absatz den zweiten Satz durch „Erkläre,
Ein Scriptor der Dark Angels (einschließlich Ezekiels) welchen Raketentyp du verwenden möchtest, bevor du mit
darf statt der Psikräfte im Codex: Dark Angels die Psidis­ dem Whirlwind schießt.“
ziplinen des Warhammer-40.000-Regelbuchs verwenden.
Wenn er dies möchte, ermittelst du für ihn zwei neue Psi­ Seite 34 – Land Raider, Maschinengeist
kräfte aus den Disziplinen der Prophetie, Pyromantie, Te­ Ignoriere diese Sonderregel; benutze stattdessen die Son­
lepathie oder Telekinese (in beliebiger Kombination), be­ derregel Macht des Maschinengeistes aus dem Warham­
vor die Armeen aufgestellt werden. mer-40.000-Regelbuch.

Seite 23 – Die keine Furcht kennen Seiten 35, 87, 88 – Profil der Landungskapsel
Ignoriere diesen Eintrag; benutze stattdessen die Son­ Ersetze BF 3 durch BF 4.
derregel Die keine Furcht kennen aus dem Warhammer-
40.000-Regelbuch. Seite 37 – Ordens- und Absolutionspriester, Crozius Arca­
num
Seite 25 – Narthecium/Reductor Ersetze den zweiten Satz durch: „Ein Crozius Arcanum
Ersetze den gesamten Eintrag durch: „Solange der Apo­ wird als Energiestreitkolben behandelt – siehe Warham­
thecarius am Leben ist, besitzen alle Modelle seines mer-40.000-Regelbuch.“
Trupps die Sonderregel Verletzungen ignorieren.“
Seite 38 – Scriptor, Psimatrix
Seite 27 – Ravenwing-Kampftrupps Ignoriere die hier angegebenen Regeln; verwende statt­
Ersetze den zweiten Absatz durch: „Ähnlich wie bei Kampf­ dessen die Regeln aus dem Warhammer-40.000-Regel­
trupps werden das Trike und der Landspeeder der Schwa­ buch.
dron gemeinsam mit der Schwadron ausgewählt und zur
selben Zeit wie die Bikes der Schwadron aufgestellt, von Seite 41 – Ezekiel, Psioniker
da an aber operieren sie vollkommen unabhängig als ei­ Ersetze den gesamten Text durch „Ezekiel ist ein Psioniker
genständige Einheiten aus je einem Modell.“ (Meisterschaftsgrad 1).“

Seiten 27, 88 – Typhoon-Raketenwerfer Seite 41 – Ezekiel, Ketzerfluch


Ersetze das Waffenprofil durch das folgende: Ersetze den Eintrag durch das Folgende: „Ketzerfluch:
Ketzerfluch ist ein Psischwert mit der Sonderregel Meister­
Reichw. Stärke DS Typ haft.“
Fragmentraketen 48 Zoll 4 6 Schwer 2, Explosiv (3 Zoll)
Sprengraketen 48 Zoll 8 3 Schwer 2 Seite 41 – Ezekiel, Buch der Erlösung
Ändere den zweiten Satz wie folgt: „Jede befreundete Ein­
Seite 28 – Cyclone-Raketenwerfer heit aus dem Codex: Dark Angels innerhalb von 12 Zoll
Ersetze „wird als Raketenwerfer mit Spreng- und Fragmen­ um Ezekiel ist furchtlos.“
traketen behandelt“ durch „wird als Raketenwerfer mit
Schwer 2 und Spreng- und Fragmentraketen behandelt“ Seite 43 – Meister Belial, Schwert der Stille
Ersetze den Eintrag durch das Folgende: „Schwert der Stil­
Seiten 29, 88 – Scharfschützengewehr le: Das Schwert der Stille ist ein Energieschwert mit der
Ignoriere „Niederhalten“. Sonderregel Meisterhaft.“

Seite 31 – Techmarines, Segen des Omnissiah Seite 45 – Meister Sammael, Das Rabenschwert
Ersetze den gesamten Eintrag durch das Folgende: „Se­ Ersetze den Eintrag durch das Folgende: „Das Raben­
gen des Omnissiah: In jeder deiner Schussphasen darf schwert: Das Rabenschwert ist ein Energieschwert mit der
sich ein Techmarine entscheiden, ein einzelnes, befreun­ Sonderregel Meisterhaft.“
detes Fahrzeug, mit dem er in Basekontakt ist oder in dem
er sich befindet, zu reparieren, statt seine Waffen abzufeu­ Seite 46 – Azrael, Geheimnisklinge
ern. Um ein Fahrzeug zu reparieren, wirfst du einen W6 Ersetze den Eintrag durch das folgende Profil:

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Reichw. S DS Typ einen Reparaturversuch unternehmen.
- 6 3 Nahkampf, Meisterhaft
F: Kann ein Techmarine seine Sonderregel Segen des Omnissiah
Seite 54 – Sturmschild einsetzen, um ein Fahrzeug zu reparieren, in dem er sich gerade
Ersetze den gesamten Text durch das Folgende: „Der befindet? (Seite 31)
Sturmschild ist ein massiver Schild, in den ein Kraftfeldge­ A: Ja.
nerator eingebaut ist. Das Energiefeld ist stark genug, um
nahezu jede Attacke abzuwehren, selbst wenn es sich da­ F: Wenn sich ein Rhino erfolgreich selbst repariert, erhält es dann
bei um den Treffer einer Laserkanone oder einer Energie­ einen Rumpfpunkt zurück? (Seite 32)
waffe handelt. A: Nein.

Ein Modell mit einem Sturmschild besitzt einen Rettungs­ F: Kann ein Fahrzeug mit Maschinengeist eine Waffe abfeuern,
wurf von 3+. Ein Modell mit einem Sturmschild erhält im wenn es im selben Zug Nebelwerfer einsetzt? (Seite 34)
Nahkampf niemals den Bonus von +1 auf seine Attacken A: Nein.
für die Verwendung einer zusätzlichen Nahkampfwaffe.“
F: Kann man eine Landungskapsel einsetzen, ohne dass sich ein
Seite 54 – Parierschild Trupp darin befindet? (Seite 35)
Ersetze den letzten Satz durch „Der Parierschild verleiht A: Ja.
einen Rettungswurf von 6+.“
F: Zählen Landungskapseln vom Moment ihrer Landung an als
Seite 55 – Bulldozerschaufel, Nebelwerfer, Radarsuchkopf­ lahmgelegt? Zählen sie auch in allen Belangen als lahmgelegt,
rakete, Suchscheinwerfer werden also „Lahmgelegt“-Ergebnisse zu „Waffe zerstört“ usw.?
Benutze statt diesen Einträgen die entsprechenden Einträ­ (Seite 35)
ge im Warhammer-40.000-Regelbuch. A: Ja.

Seite 79 – HQ, Sammael, Landspeeder des Meisters, F: Was geschieht, wenn eine Landungskapsel beim Eintreffen vom
Rumpfpunkte Spielfeld abweicht? (Seite 35)
Füge einen Rumpfpunktwert von 2 hinzu. A: Du musst für sie auf der Schocktruppen-Missgeschick-
Tabelle würfeln.
Seite 83 – Kompanieveteranentrupp, Optionen
Ändere den dritten Unterpunkt zu „Jedes Modell darf F: Können Trupps die aus einer Landungskapsel kommen in der
für +5 Punkte pro Modell einen Parierschild oder für +15 Runde angreifen, in der diese gelandet ist? (Seite 35)
Punkte pro Modell einen Sturmschild erhalten.“ A: Nein, die aussteigenden Trupps dürfen nicht angreifen,
da sie als Schocktruppen ins Spiel kamen und Schocktrup­
FRAGEN & ANT WORTEN pen im Spielerzug ihrer Landung nicht angreifen dürfen.
F: Wenn sich eine Einheit mit der Sonderregel Die keine Furcht
kennen sammelt, darf sie sich dann sofort bis zu 3 Zoll neu posi- F: Welche Psikräfte der Dark Angels sind Psionische Fernkampfat-
tionieren (siehe Regelbuch, Seite 46) und sich in ihrem Zug noch tacken? (Seite 39)
normal bewegen? (Seite 23) A: Höllenfeuer und Geistschinder (obwohl es bei ihnen
A: Ja. ein paar Abweichungen von den normalen Fernkampfre­
geln gibt, wie jeweils beschrieben)
F: Wenn eine Einheit vor der Aufstellung in zwei Kampftrupps
aufgeteilt wurde und sich beide Kampftrupps im selben Transport- F: Ist für Geistschinder ein Trefferwurf erforderlich? (Seite 39)
fahrzeug befinden, kann dann einer der beiden Kampftrupps aus- A: Ja.
steigen, während der andere an Bord bleibt? (Seite 23)
A: Ja. F: Welchen Meisterschaftsgrad hat ein Scriptor der Dark Angels?
(Seite 39)
F: Einige Trupps können als angeschlossenes Transportfahrzeug A: Meisterschaftsgrad 1. Er kennt zwei Psikräfte.
einen Razorback erhalten. Ein Razorback hat eine Transportka-
pazität von sechs Modellen. Kann man einen Razorback auch F: Welchen Meisterschaftsgrad hat Ezekiel? (Seite 39)
für eine Einheit mit mehr als sechs Modellen als angeschlossenes A: Meisterschaftsgrad 1. Er kennt drei Psikräfte.
Transportfahrzeug wählen? (Seite 23)
A: Ja. F: Gibt es ein Maximum für die Menge an Ausrüstung, die ein
Modell tragen kann? Kann ein Kompaniemeister wirklich ein
F: Kann eine Ravenwing-Angriffsschwadron, die einen Landspee- Energieklauenpaar, eine Kombiwaffe, eine Boltpistole und Grana-
der enthält und die in in Reserve gehalten wird, die Sonderregel ten tragen? Kann er seine Boltpistole abfeuern und dann angrei-
Flankenangriff benutzen? (Seite 27) fen und im Nahkampf sein Energieklauenpaar einsetzen? (Seiten
A: Nein. 79-87)
A: Es gibt keine Begrenzung. Ja, das kann der Kompanie­
F: Kann ein Techmarine, der in Basekontakt mit mehreren Fahr- meister.
zeugen ist, versuchen, sie alle zu reparieren? (Seite 31)
A: Nein. Ein Techmarine kann in einem Zug immer nur F: Theoretisch kann ein Kompaniemeister mit einem Energieklau-

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enpaar (welches das Kettenschwert ersetzt), einem Sturmbolter (zu- angreifen? (diverse)
sätzliche Waffe) und einer Plasmapistole (die die Boltpistole er- A: Ja zu allen Fragen. Modelle mit mehreren Waffen kön­
setzt) ausgerüstet werden. Ist das erlaubt? (Seite 80) nen sich stets aussuchen, welche sie abfeuern wollen.
A: Ja, doch ein solches Modell müsste wohl sehr stark um­
gebaut werden. F: Profitieren Ordenspriester und Scriptoren auf Bikes von den
Ravenwing-Sonderregeln?
F: Kommandotrupps: Gemäß des Codex kann für jeden Kompa- A: Nein.
niemeister in der Armee ein Modell in einem Kommandotrupp
zum Kompaniechampion aufgewertet werden. Dies bedeutet, dass F: Am Ende des Regelbuchs gibt es keine Fahrzeugsektion für die
Großmeister Azrael gemäß der Regel keinen Kompaniechampion Dark Angels. Bedeutet das, dass ich stattdessen den Abschnitt für
haben kann, da er kein Kompaniemeister ist. Kann er stattdes- den Codex: Space Marines verwenden soll (was beispielsweise be-
sen einen „Ordenschampion“ oder so etwas bekommen, oder wurde deutet, dass meine Ehrwürdigen Cybots jetzt Kampfgeschick und
diese Option einfach nur übersehen? (Seite 81) Ballistische Fertigkeit 5 haben)?
A: Azrael ist kein Kompaniemeister und sein Kommando­ A: Ja.
trupp kann daher auch keinen Kompaniechampion ent­
halten.
Letzte Änderung: 06. September 2012
F: Wenn ich Modelle des Deathwing oder des Ravenwing zu Stan-
dartenträgern und/oder Apothecarii aufwerte, können sie dann
noch immer ohne Einschränkung Energieklauen, Energiehämmer
und Sturmschilde, Sturmkanonen, Melter, Flammenwerfer und
Plasmawerfer einsetzen? (Seite 81)
A: Ja, weil sie wirklich außergewöhnliche Individuen sind!

F: Bei den Ausrüstungsoptionen des Kompanieveteranentrupps ist


einfach nur von „Kombiwaffe für 10 Punkte“ die Rede. Kann ich
für diese +10 Punkte eine beliebige Kombiwaffe wählen? (Seite 83)
A: Ja, für diese +10 Punkte kannst er einen Kombi-Flam­
menwerfer, Kombi-Melter oder Kombi-Pasmawerfer erhal­
ten.

F: Sturmschilde und Kompanieveteranen: Nach dem Codex dür-


fen Modelle für +[X] Punkte pro Modell einen Sturmschild erhal-
ten – kann dieser zusätzlich zu zwei einhändigen Waffen (oder
einer ersetzten Waffe) gewählt werden, oder ersetzt er eine einhän-
dige Waffe? (Seite 83)
A: Der Sturmschild kann zusätzlich gewählt werden.

F: Erweiterbare Trupps: Gemäß des Codex können Scouttrupps,


Taktische Trupps, Sturmtrupps und Devastortrupps für +[X]
Punkte fünf zusätzliche [Modelle] erhalten. Bedeutet dies, dass
mehr als eine solche Erweiterung pro Trupp möglich ist? Schließ-
lich gibt es in der Armeeliste des Codex keine Begrenzung der Grö-
ße, die ein Trupp haben darf. (Seiten 83, 84, 86)
A: Nein, diese Optionen dürfen nicht mehrfach gewählt
werden (netter Versuch!).

F: Jedes Modell (siehe Errata oben) des Scouttrupps darf seinen


Bolter durch ein Scharfschützengewehr ersetzen. Gilt das auch für
den Sergeant? (Seite 83)
A: Ja.

F: Kann der Veteranensergeant eines Kompanieveteranentrupps


beliebige Optionen seines Trupps nutzen? (Seite 83)
A: Ja, ihm stehen alle Optionen zur Verfügung, die auch
einem Veteranen erlaubt sind.

F: Kann sich ein Dark Angel dazu entschließen seine Boltpisto-


le statt einer anderen Waffe zu benutzen, die er trägt? Könnte sich
z.B. ein Dark Angel der einen Bolter oder einen schweren Bolter
trägt entscheiden, stattdessen mit seiner Boltpistole zu schießen?
Wenn er nur einmal mit der Boltpistole feuert, kann er dann noch

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