von Cornelia Funke Für die Bühne bearbeitet von Wolfgang Adenberg
„Herr der Diebe“ am Hessischen Landestheater Marburg, 2008
Aufführungsrechte und kostenloses Ansichtsmaterial:
Verlag für Kindertheater Weitendorf GmbH Max-Brauer-Allee 34, 22765 Hamburg, Tel: 0049 (0)40 607909-916 E-Mail: kindertheater@vgo-kindertheater.de www.kindertheater.de Strichfassung Herr der Diebe Die Strichvorschläge zu diesem Stück finden sich am Ende der Regiehandreichung. Regiehandreichung Beginn Die vorliegende Handreichung zum Stück „Herr der Das Stück kann „fließend“ beginnen: Durch das Diebe“ von Cornelia Funke gibt Ihnen Ideen und Foyer bzw. den Zuschauerraum wandeln die Ak- Hilfestellungen für die Inszenierung des Stückes mit teure in venezianischen Kostümen. Ihre Bewegun- jungen Akteuren ab 11 Jahren an die Hand. gen sind stets langsam, majestätisch und vor allem stumm. Ab und an könnten sie in einer Pose ver- Besondere Herausforderungen: harren oder mit anderen Figuren Standbilder for- ► Darstellung eines Karussells men. Mit dieser „lebenden Kulisse“ soll das bunte ► Häufige Spielortwechsel Treiben des venezianischen Karnevals assoziiert werden. Alle Mitwirkenden können daran beteiligt sein (auch die Techniker etc. Sie benötigen keine Bühnenbild gesamte Kostümierung, Masken sind ausreichend). Die Kulisse zeigt einen alten, vergilbten Stadtplan Einige der Maskierten können in allen Szenen, die von Venedig. Dieser kann mit einem Beamer an die auf den Straßen Venedigs spielen, anwesend sein, Bühnenrückwand projiziert werden. Links und sollten sich aber im Hintergrund halten. Die Auf- rechts wird die Bühne von den „Schatten“ (Umrisse merksamkeit des Publikums soll auf der szenischen aus schwarzer Pappe) zweier Kathedralen bzw. Handlung liegen. Monumenten begrenzt. Auch der Schauspieler von Bo könnte bereits zwi- Das Sternenversteck der Kinder befindet sich in schen den Maskierten herum laufen. einem verlassenen Kino. Die Szenen in dem ver- Wenn alle Zuschauer auf ihren Plätzen sitzen, wird steck können vor dem Theatervorhang spielen. Das der Zuschauerraum verdunkelt, die Figuren zent- Auf- und zu ziehen des Vorhanges ermöglicht einen rieren sich auf und um die Bühne. Das Stück be- einfachen und schnellen Ortswechsel beim Sze- ginnt. nenübergang. Möglich wäre auch, das Lager der Kinder auf ein kleines Podest an einem der Büh- I. Akt nenränder zu bauen. Das Podest kann mit alten Szene 1 Kinoplakaten und Sternen beklebt werden. Spielt Der im Stücktext vorgegebene Szenenbeginn ent- eine Szene im Sternenversteck wird das Podest fällt (siehe Strichfassung). Bo ist bereits auf der gesondert beleuchtet. Sonst liegt es im Dunkeln. Bühne. Aus dem Publikum kommen Prosper und Wespe. Auf dem Weg zur Bühne beginnt der TIPP! Sprechtext. Anstatt echte Kerzen mit offenem Feuer auf der Bühne zu verteilen, können elekt- Szene 2 rische Kerzen verwendet werden. Sie sind Um einen fließenden Übergang in die zweite Szene ungefährlich und per Fernbedienung an- zu schaffen, könnte Victor ein kleines verschnörkel- und abzuschalten. tes Tischchen mit zwei Stühlen (Max muss stehen) Eine Lichterkette schafft ebenfalls eine an den Bühnenrand stellen. Victors Büro bekommt gemütliche Atmosphäre und könnte die demnach keine eigene Kulisse. einzelnen Kerzen ersetzten. Bei seinem Auftritt trägt Victor einen Schuhkar- ton mit Löchern unter dem Arm. Die Schildkröte Wenn ohne ein aufwendiges Bühnenbild gespielt kann das gesamte Stück in ihrem Karton bleiben. werden soll, können Orte, wie das Sternenver- So bleibt sie vom Publikum ungesehen. Obwohl die steck, der Markusplatz oder die Villa von Ida Spa- Schildkrötenthematik eine gewisse Komik beinhal- vento, mit schlichten Schildern oder Wegweisern tet, können die entsprechenden Szenenteile ent- gekennzeichnet werden. Dieses Konzept ermög- fallen (siehe Strichfassung). licht diverse Ortswechsel in kürzester Zeit. Auch ohne diese Kennzeichnungen ist das Spielen mög- Szene 3 lich. Die Orte sollten dann jedoch einen festen Teil Die Bühne zeigt das Sternenversteck von innen. der Bühne zugewiesen bekommen. So wird bei- Riccio lümmelt auf einer alten Matratze. Vielleicht spielsweise eine Szene im Sternenversteck nur auf liest er. Hinter der Bühne hört man Wespe, Prosper der rechten, eine Szene in der Spavento-Villa nur und Bo klopfen. auf der linken Bühnenseite gespielt. Die auf der Bühne verteilten Kerzen werden von den Kindern ausgepustet, parallel dazu wird die Bühnenbeleuchtung herunter gefahren [S. 6]. Szene 4 oben beleuchten. Die restliche Bühne ist unbe- Die vierte Szene spielt im Dunkeln. Das Publikum leuchtet, sodass das Straßenbühnenbild nicht hört die Stimmen des Mannes und der Frau, zu sichtbar ist. sehen sind sie aber nicht. Der Übergang in die nächste Szene wird durch Die Sirene der Alarmanlage kann auch durch das Erhellen der gesamten Bühne eingeleitet – Die das Geräusch einer Polizeisirene ersetzt werden. Es Bühne zeigt wieder die Straßen von Venedig. muss jedoch so klingen, als würde das Auto am Publikum vorbei fahren, so als hätte es sich in der Szene 10 Dunkelheit mit dem Dieb versteckt. Die Passanten, die Wespe zu Hilfe eilen, befinden Optional kann diese Szene entfallen (siehe sich bereits unter den Maskierten auf der Bühne. Strichfassung). Sie sollten die Masken abnehmen, wenn sie auf Victor und Wespe aufmerksam werden. Szene 5 Für Victors Telefonat [S. 18] könnte folgender Die Bühne ist weiterhin im Halbdunkeln. Scipio Lichteffekt eingesetzt werden: Die Bühnenbeleuch- springt aus der ersten Zuschauerreihe (hier kann er tung wird herunter gefahren, der Detektiv bleibt in bereits zu Beginn des Stückes sitzen) auf die einem Spotlight stehen. Ein Umbau im Hintergrund Bühne. Er trägt einen schwarzen Mantel, Stiefel der Bühne wird so ermöglicht, ohne dass eine und die Maske eines Pestarztes (auch Pantalone- Lücke in der Inszenierung entsteht. Maske genannt), charakteristisch durch die lange Nase. Prosper erwacht von Szene 12 dem Lärm und beleuchtet Wird in dieser Szene der selbe Lichteffekt, wie in Scipio mit einer Taschenlampe, der 10. Szene eingesetzt, kann ohne ein spezifi- ähnlich wie mit einem Spot- sches Bühnenbild gespielt werden: Die Bühne wird light. nicht beleuchtet. In zwei verschiedenen Spotlights stehen Victor und Esther. Während des Telefonats Szene 6 könnte Esther beispielsweise in einem Cocktailses- Victor bleibt an einem der Bühnenränder. An der sel sitzen und sich die Fingernägel lackieren oder in anderen Bühnenseite befindet sich Barbarossas einer Zeitschrift blättern. Parallel zum Auflegen des Laden. Damit in dieser Szene auf ein weiteres Hörers geht ihr Spotlight aus. Victor bleibt auf der aufwendiges Bühnenbild verzichtet werden kann, Bühne, die während des Telefonats umgebaut könnte Barbarossas Laden als eine Art Drehorgel wurde. mit einer Schmuckauslage aufgebaut sein. Er be- Für die Darstellung von Dr. Massimos Haus kommt dadurch den Charakter eines Straßenver- können (je nach Bühnenraum) die Einlasstüren mit käufers. genutzt werden. Der Zuschauerfokus verschiebt Die Verfolgungsjagd kann auf der Bühne statt- sich von der Bühne zu den Einlasstüren und bietet finden. Die Schauspieler müssen gar nicht schnell damit eine interessante Abwechslung zur traditio- laufen, die Verfolgung von Prosper und Riccio wird nellen Guckkastenbühne. Zudem ermöglicht es den immer wieder durch die umherwandelnden Mas- unbemerkten Umbau der Hauptbühne. Die Einlas- kierten behindert, sodass Victor schließlich aufge- stür kann mit Pappe verkleidet werden, sodass sie ben muss. Je nach Beschaffenheit des Zuschauer- ein venezianisches Aussehen bekommt. Sie muss raums kann die Verfolgungsjagd hierhin verlegt nun mit einem mobilen Scheinwerfer beleuchtet werden. werden. Mit dem Schließen der Haustür [S. 22] geht der Szene 8 Spot aus und die Beleuchtung der Hauptbühne Victors Grundkostüm sollte ihn weiterhin als De- wieder an. tektiv identifizieren. Diesmal trägt er jedoch ähn- lich wie die Karnevalsdarsteller eine Maske. Er Szene 13 positioniert sich wieder am Bühnenrand. Parallel zum Löschen der Kerzen [S. 24] wird auch die Bühnenbeleuchtung herunter gefahren. Die Szene 9 Kinder verstecken sich, bleiben aber für das Publi- Der Conte trägt einen Anzug und eine Sonnenbrille. kum sichtbar. Dafür ist eventuell eine schwache Auf der Bühne steht nun eine dem Publikum Beleuchtung im Zuschauerraum nötig. zugewandte Bank. Alternativ könnten Scipio und Victor betritt mit einer Taschenlampe das Ster- der Conte absichtlich vom Publikum abgewandt nenversteck. Durch den Lichtkegel wird Bos Auftritt vor der ersten Zuschauerreihe auf einer Bank hervorgehoben. sitzen. So entsteht bei den Zuschauern das Gefühl, Alle „Diebe“ haben ebenfalls Taschenlampen sie seien ebenfalls in der Kirche anwesend. Ein bei sich, die sie gemeinsam beim „Angriff“ auf Spotlight sollte die Schauspieler horizontal von Victor anknipsen. Es kann jeweils der Schauspieler angeleuchtet werden, der gerade spricht oder alle fokussiert. Langsam tasten sich die Diebe bis zur richten ihre Lampen auf Victor, der so geblendet Bühne vor. handlungsunfähig und leicht zu überwältigen ist. Aus der Dunkelheit tritt Scipio auf. Das knarren Alternativ zu einem Knebeltuch im Mund, kann der Tür kann eingespielt oder selbst hinter der Victor einen Streifen Klebeband aufgeklebt oder Bühne produziert werden (z.B. mit einer langsam ein Tuch über den Mund gebunden bekommen. gedrehten Ratsche). Auch er wird von den Lichtke- Die Kinder „pusten“ die Kerzen aus (die Büh- geln der Taschenlampen erfasst. nenbeleuchtung fährt herunter) und gehen ab. Ida Spavento schaltet bei ihrem Auftritt das Licht (und damit die volle Bühnenbeleuchtung) an. Szene 14 Die Zigarettenszene kann entfallen (siehe Um einen weiteren aufwendigen Umbau zu ver- Strichfassung). meiden, wird der gefesselte Victor am Rand der Bühne liegen gelassen. Der Flügel Kurze Zeit später erscheint Prosper wieder auf 1) Ein dünnes Drahtgestellt mit leichtem der Bühne, „zündet“ die Kerzen wieder an. Parallel Stoff bezogen kann den Flügel darstellen. dazu wird die Bühnenbeleuchtung wieder hoch- Dieser kann später leicht in das Karussell gefahren. integriert werden (siehe Karussell). Zur Lagebesprechung [S. 28] ziehen sich die 2) Im Kunst- oder Werkunterricht kann der Kinder an den anderen Bühnenrand zurück, sodass Flügel auch aus Holz hergestellt werden. Victor sie nicht hören kann. Später sollte der Holzflügel bemalt wer- den, darf aber den Holzcharakter behal- Szene 15 ten. Wird das Haus von Scipio durch eine der Einlasstü- 3) Auch aus Pappe oder Pappmaché lässt ren symbolisiert (siehe Szene 12), können sich die sich leicht ein Flügel zaubern. Kinder schon mit dem letzten Satz der Szene auf den Weg dahin machen. Haben die Darsteller ei- Die Szene endet, indem die Kinder die Bühne Rich- nen längeren Weg bis zur Tür zurückzulegen, läuft tung Einlasstür verlassen. Währenddessen kann die in der Zeit Szene 16. Wird in einem kleinen Büh- Bühne umgebaut werden, sodass das Stadtbild nenraum gespielt, kann die folgende Szene entfal- wieder entsteht. Barbarossa postiert sich an der len. Bühnenseite, so wie bereits in Szene 6 [I. Akt]. Alternativ können die Kinder während des Ge- sprächs bereits die Bühne, für das Publikum sicht- Szene 4 bar, umbauen. Gelichzeitig wird damit der Weg zu Sobald die Kinder abgegangen sind, tritt Victor mit Scipios Haus symbolisiert. den Hartliebs auf. Victor stellt das kleine Tischchen auf, so entsteht sein Büro. Pause Bei einer längeren Spieldauer kann zwischen dem Szene 5 ersten und dem zweiten Akt eine Pause eingebaut Die Bühnenbeleuchtung wird herunter gefahren. Es werden. wird Nacht in Venedig. Über die Stadtplankulisse könnte mit einer weiteren Videoprojektion Wasser II. Akt gelegt werden. Dazu könnte ein leises Geräusch Szene 2 von plätscherndem Wasser eingespielt werden. Bevor Prosper die Bühne verlässt und Bo nachläuft, Die Darsteller verstecken sich sichtbar für das „pustet“ er die Kerzen aus. Parallel dazu wird die Publikum auf der Bühne. Sie können nun ebenfalls Bühnenbeleuchtung herunter gefahren. Masken tragen. Denkbar wären venezianische Ähnlich wie in den Szenen 12 und 15 [I. Akt] Masken oder aber einfache Augenbinden. könnte eine der Einlasstüren zur Darstellung von Der Conte kann ohne Boot auftreten. Ida Spaventos Haus genutzt werden. Das Publikum hört und sieht ein längeres Ruckeln an der Tür. So Szene 6 wird der Eindruck vermittelt, das Publikum sei Während die Kinder dem Conte folgen, wird die bereits im Haus. Dann öffnet sich die Tür und Projektion des Stadtplans langsam unsichtbar. Es Wespe, Mosca und Riccio kommen herein. Sie bleibt die Wasser-Projektion zurück. So wird das haben Taschenlampen bei sich und beleuchten Verlassen der Kanäle Venedigs verdeutlicht. damit den Bühnenraum. Die ersten Sätze werden Das Boot kann durch ein Steuerrad am Bühnen- im Flüsterton gesprochen. Wenn Bo durch die Tür rand dargestellt werden. Die anderen Darsteller tritt spricht er laut und wird ähnlich wie von einem sitzen in Form eines sich öffenden Dreiecks dahin- Spotlight von den Lichtkegeln der Taschenlampen ter. So bleiben alle Schauspieler für das Publikum sichtbar. Alternativ können alle Akteure am Büh- nenrand stehen, einer hält das Steuerrad in den stoffrohre werden an einem Ende festge- Händen. Alle blicken in die Ferne – hinter dem halten und im Kreis herum gewirbelt. Je Publikum fahren fiktional der Conte und seine nach Drehgeschwindigkeit entstehen hö- Männer in ihrem Boot. here oder tiefere pfeifende Töne. Die Ge- Beim Zurückfahren wird langsam der Stadtplan räusche können hinter der Bühne oder wieder an die Bühnenrückwand projiziert. Die sichtbar für das Publikum im Zuschauer- Wasserprojektion verschwindet. raum erzeugt werden. Passend wären ebenfalls die Geräusche, Szene 9 die entstehen, wenn man über einen Fla- Die Videoprojektion verschwindet nun ganz. In schenhals pustet. Mit beliebig vielen un- dieser Szene bietet sich der Einsatz einer Nebelma- terschiedlich gefüllten Flaschen entstehen schine an, sodass sich die Bühne im Halbdunkeln ebenfalls fantastische Melodien. mit Nebel füllt. Prosper und Scipio treten auf. Die Hundegeräusche können eingespielt wer- Hinter dem Karussell kommt nun der erwachsene den oder ganz entfallen (siehe Strichfassung). Scipio hervor. Er wird von einem anderen Darstel- ler als zuvor gespielt. Das Karussell Das brennende Karussell [S. 53] kann durch 1) Karussell aus Menschen: Fünf Akteure eine Videoprojektion dargestellt werden. Die sind als die Karussellfiguren verkleidet. Al- Flammen werden an die Bühnenrückwand proji- ternativ können sie Masken und passende ziert. Das knisternde Geräusch des Feuers wird Accessoires (z.B. ein Dreizack) tragen. eingespielt. Wenn das Karussell von fünf Schau- Gemeinsam halten sie einen Sonnen- spielern dargestellt wird, gehen diese langsam zu schirm, der das Dach symbolisiert. Er Boden – das Karussell bricht in seine Einzelteile kann/soll bunt gemalt werden und so ein auseinander. mystisches Aussehen bekommen. Scipio Die Szene wird mit Black beendet. kann nun entweder auf dem Rücken einer der Figuren getragen werden oder hinter Szene 10 der Figur stehen und sich an ihr festhal- Die Bühne zeigt nun wieder die Stadt-Kulisse. Der ten. kleine Tisch aus Victors Büro steht nun an der an- 2) Schattenspiel: Hinter einer Leinwand deren Bühnenseite, daran sitzen die Hartliebs und kann ein kleines Spielzeug Karussell aufge- Bo. Die Akteure können die benötigten Requisiten stellt werden. Mit einem dahinter positio- bei ihrem Auftritt mitbringen und auf der Bühne nierten Scheinwerfer wird das kleine Ka- platzieren. russell als vergrößerter Schatten auf die Die Szene wird ebenfalls mit Black beendet, Leinwand projiziert. dann fällt direkt ein Spot auf Victor, der telefoniert 3) Miniatur: Das Karussell kann auch durch (II. Akt, Szene. 11). eine Miniatur dargestellt werden. Das kleine Modell kann von Renzo mit auf die Szene 12 Bühne gebracht und später an Scipio wei- Während der vorherigen Szene wird die Bühne zur ter gegeben werden. Spavento-Villa umgebaut. 4) Diskokugel: Das eigentliche Karussell Statt einer riesigen Schüssel Spagetti kann Ida kann durch ein anderes Bild ersetzt wer- Spavento auch ein Tablett mit Orangensaft herein den. Dazu eignet sich beispielsweise eine tragen. Möglich wären auch Muffins oder eine Diskokugel. Die sich drehenden Lichtef- Torte, die im Folgenden von Ida und Wespe verteilt fekte erinnern an ein Karussell. werden. Abschließend steht der Herr der Diebe auf, Das Karussell setzt sich von allein in Bewegung. nimmt die Maske, die er immer getragen hat ab Damit Scipios Fahrt auf dem Karussell besonders und hält sie in die Luft. Die Bühne wird verdunkelt. fantastisch aussieht, sollte mit viel Nebel und Das Schlussbild bildet ein Spot, der die Maske Lichteffekten gearbeitet werden. Zusätzlich er- fokussiert. klingt die Melodie des Karussells. Alternativ zur klassischen Musik kann die Melodie des Karussell Der Schluss selbst vertont bzw. gestaltet werden. Der Zuschauer prägt sich insbesondere das Schlussbild ein, nimmt den letzten TIPP! Eindruck, die letzte Emotion mit „nach Besonders mystisch klingen verschiedene Hause“. Daher sollte eine Inszenierung Heulschläuche oder Heulrohre (im Inter- immer mit einem besonders wirkungs- net erhältlich). Die quergeriffelten Kunst- und eindrucksvollen Schlussbild beendet werden. Für die Erarbeitung sollten Sie eine ganze Probe einplanen. Besonders eindrucksvoll ist die Beteiligung aller Akteure an der letzten Szene. Ge- meinsam kann die Gruppe den abschlie- ßenden Applaus entgegennehmen.