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Regiehandreichung

zum Theaterstück

Herr der Diebe


von Cornelia Funke
Für die Bühne bearbeitet von Wolfgang Adenberg

„Herr der Diebe“ am Hessischen Landestheater Marburg, 2008

Aufführungsrechte und kostenloses Ansichtsmaterial:


Verlag für Kindertheater Weitendorf GmbH
Max-Brauer-Allee 34, 22765 Hamburg,
Tel: 0049 (0)40 607909-916
E-Mail: kindertheater@vgo-kindertheater.de
www.kindertheater.de
Strichfassung
Herr der Diebe Die Strichvorschläge zu diesem Stück finden sich
am Ende der Regiehandreichung.
Regiehandreichung
Beginn
Die vorliegende Handreichung zum Stück „Herr der Das Stück kann „fließend“ beginnen: Durch das
Diebe“ von Cornelia Funke gibt Ihnen Ideen und Foyer bzw. den Zuschauerraum wandeln die Ak-
Hilfestellungen für die Inszenierung des Stückes mit teure in venezianischen Kostümen. Ihre Bewegun-
jungen Akteuren ab 11 Jahren an die Hand. gen sind stets langsam, majestätisch und vor allem
stumm. Ab und an könnten sie in einer Pose ver-
Besondere Herausforderungen: harren oder mit anderen Figuren Standbilder for-
► Darstellung eines Karussells men. Mit dieser „lebenden Kulisse“ soll das bunte
► Häufige Spielortwechsel Treiben des venezianischen Karnevals assoziiert
werden. Alle Mitwirkenden können daran beteiligt
sein (auch die Techniker etc. Sie benötigen keine
Bühnenbild
gesamte Kostümierung, Masken sind ausreichend).
Die Kulisse zeigt einen alten, vergilbten Stadtplan
Einige der Maskierten können in allen Szenen, die
von Venedig. Dieser kann mit einem Beamer an die
auf den Straßen Venedigs spielen, anwesend sein,
Bühnenrückwand projiziert werden. Links und
sollten sich aber im Hintergrund halten. Die Auf-
rechts wird die Bühne von den „Schatten“ (Umrisse
merksamkeit des Publikums soll auf der szenischen
aus schwarzer Pappe) zweier Kathedralen bzw.
Handlung liegen.
Monumenten begrenzt.
Auch der Schauspieler von Bo könnte bereits zwi-
Das Sternenversteck der Kinder befindet sich in
schen den Maskierten herum laufen.
einem verlassenen Kino. Die Szenen in dem ver-
Wenn alle Zuschauer auf ihren Plätzen sitzen, wird
steck können vor dem Theatervorhang spielen. Das
der Zuschauerraum verdunkelt, die Figuren zent-
Auf- und zu ziehen des Vorhanges ermöglicht einen
rieren sich auf und um die Bühne. Das Stück be-
einfachen und schnellen Ortswechsel beim Sze-
ginnt.
nenübergang. Möglich wäre auch, das Lager der
Kinder auf ein kleines Podest an einem der Büh-
I. Akt
nenränder zu bauen. Das Podest kann mit alten
Szene 1
Kinoplakaten und Sternen beklebt werden. Spielt
Der im Stücktext vorgegebene Szenenbeginn ent-
eine Szene im Sternenversteck wird das Podest
fällt (siehe Strichfassung). Bo ist bereits auf der
gesondert beleuchtet. Sonst liegt es im Dunkeln.
Bühne. Aus dem Publikum kommen Prosper und
Wespe. Auf dem Weg zur Bühne beginnt der
TIPP!
Sprechtext.
Anstatt echte Kerzen mit offenem Feuer
auf der Bühne zu verteilen, können elekt-
Szene 2
rische Kerzen verwendet werden. Sie sind
Um einen fließenden Übergang in die zweite Szene
ungefährlich und per Fernbedienung an-
zu schaffen, könnte Victor ein kleines verschnörkel-
und abzuschalten.
tes Tischchen mit zwei Stühlen (Max muss stehen)
Eine Lichterkette schafft ebenfalls eine
an den Bühnenrand stellen. Victors Büro bekommt
gemütliche Atmosphäre und könnte die
demnach keine eigene Kulisse.
einzelnen Kerzen ersetzten.
Bei seinem Auftritt trägt Victor einen Schuhkar-
ton mit Löchern unter dem Arm. Die Schildkröte
Wenn ohne ein aufwendiges Bühnenbild gespielt
kann das gesamte Stück in ihrem Karton bleiben.
werden soll, können Orte, wie das Sternenver-
So bleibt sie vom Publikum ungesehen. Obwohl die
steck, der Markusplatz oder die Villa von Ida Spa-
Schildkrötenthematik eine gewisse Komik beinhal-
vento, mit schlichten Schildern oder Wegweisern
tet, können die entsprechenden Szenenteile ent-
gekennzeichnet werden. Dieses Konzept ermög-
fallen (siehe Strichfassung).
licht diverse Ortswechsel in kürzester Zeit. Auch
ohne diese Kennzeichnungen ist das Spielen mög-
Szene 3
lich. Die Orte sollten dann jedoch einen festen Teil
Die Bühne zeigt das Sternenversteck von innen.
der Bühne zugewiesen bekommen. So wird bei-
Riccio lümmelt auf einer alten Matratze. Vielleicht
spielsweise eine Szene im Sternenversteck nur auf
liest er. Hinter der Bühne hört man Wespe, Prosper
der rechten, eine Szene in der Spavento-Villa nur
und Bo klopfen.
auf der linken Bühnenseite gespielt.
Die auf der Bühne verteilten Kerzen werden von
den Kindern ausgepustet, parallel dazu wird die
Bühnenbeleuchtung herunter gefahren [S. 6].
Szene 4 oben beleuchten. Die restliche Bühne ist unbe-
Die vierte Szene spielt im Dunkeln. Das Publikum leuchtet, sodass das Straßenbühnenbild nicht
hört die Stimmen des Mannes und der Frau, zu sichtbar ist.
sehen sind sie aber nicht. Der Übergang in die nächste Szene wird durch
Die Sirene der Alarmanlage kann auch durch das Erhellen der gesamten Bühne eingeleitet – Die
das Geräusch einer Polizeisirene ersetzt werden. Es Bühne zeigt wieder die Straßen von Venedig.
muss jedoch so klingen, als würde das Auto am
Publikum vorbei fahren, so als hätte es sich in der Szene 10
Dunkelheit mit dem Dieb versteckt. Die Passanten, die Wespe zu Hilfe eilen, befinden
Optional kann diese Szene entfallen (siehe sich bereits unter den Maskierten auf der Bühne.
Strichfassung). Sie sollten die Masken abnehmen, wenn sie auf
Victor und Wespe aufmerksam werden.
Szene 5 Für Victors Telefonat [S. 18] könnte folgender
Die Bühne ist weiterhin im Halbdunkeln. Scipio Lichteffekt eingesetzt werden: Die Bühnenbeleuch-
springt aus der ersten Zuschauerreihe (hier kann er tung wird herunter gefahren, der Detektiv bleibt in
bereits zu Beginn des Stückes sitzen) auf die einem Spotlight stehen. Ein Umbau im Hintergrund
Bühne. Er trägt einen schwarzen Mantel, Stiefel der Bühne wird so ermöglicht, ohne dass eine
und die Maske eines Pestarztes (auch Pantalone- Lücke in der Inszenierung entsteht.
Maske genannt), charakteristisch durch die lange
Nase. Prosper erwacht von Szene 12
dem Lärm und beleuchtet Wird in dieser Szene der selbe Lichteffekt, wie in
Scipio mit einer Taschenlampe, der 10. Szene eingesetzt, kann ohne ein spezifi-
ähnlich wie mit einem Spot- sches Bühnenbild gespielt werden: Die Bühne wird
light. nicht beleuchtet. In zwei verschiedenen Spotlights
stehen Victor und Esther. Während des Telefonats
Szene 6 könnte Esther beispielsweise in einem Cocktailses-
Victor bleibt an einem der Bühnenränder. An der sel sitzen und sich die Fingernägel lackieren oder in
anderen Bühnenseite befindet sich Barbarossas einer Zeitschrift blättern. Parallel zum Auflegen des
Laden. Damit in dieser Szene auf ein weiteres Hörers geht ihr Spotlight aus. Victor bleibt auf der
aufwendiges Bühnenbild verzichtet werden kann, Bühne, die während des Telefonats umgebaut
könnte Barbarossas Laden als eine Art Drehorgel wurde.
mit einer Schmuckauslage aufgebaut sein. Er be- Für die Darstellung von Dr. Massimos Haus
kommt dadurch den Charakter eines Straßenver- können (je nach Bühnenraum) die Einlasstüren mit
käufers. genutzt werden. Der Zuschauerfokus verschiebt
Die Verfolgungsjagd kann auf der Bühne statt- sich von der Bühne zu den Einlasstüren und bietet
finden. Die Schauspieler müssen gar nicht schnell damit eine interessante Abwechslung zur traditio-
laufen, die Verfolgung von Prosper und Riccio wird nellen Guckkastenbühne. Zudem ermöglicht es den
immer wieder durch die umherwandelnden Mas- unbemerkten Umbau der Hauptbühne. Die Einlas-
kierten behindert, sodass Victor schließlich aufge- stür kann mit Pappe verkleidet werden, sodass sie
ben muss. Je nach Beschaffenheit des Zuschauer- ein venezianisches Aussehen bekommt. Sie muss
raums kann die Verfolgungsjagd hierhin verlegt nun mit einem mobilen Scheinwerfer beleuchtet
werden. werden.
Mit dem Schließen der Haustür [S. 22] geht der
Szene 8 Spot aus und die Beleuchtung der Hauptbühne
Victors Grundkostüm sollte ihn weiterhin als De- wieder an.
tektiv identifizieren. Diesmal trägt er jedoch ähn-
lich wie die Karnevalsdarsteller eine Maske. Er Szene 13
positioniert sich wieder am Bühnenrand. Parallel zum Löschen der Kerzen [S. 24] wird auch
die Bühnenbeleuchtung herunter gefahren. Die
Szene 9 Kinder verstecken sich, bleiben aber für das Publi-
Der Conte trägt einen Anzug und eine Sonnenbrille. kum sichtbar. Dafür ist eventuell eine schwache
Auf der Bühne steht nun eine dem Publikum Beleuchtung im Zuschauerraum nötig.
zugewandte Bank. Alternativ könnten Scipio und Victor betritt mit einer Taschenlampe das Ster-
der Conte absichtlich vom Publikum abgewandt nenversteck. Durch den Lichtkegel wird Bos Auftritt
vor der ersten Zuschauerreihe auf einer Bank hervorgehoben.
sitzen. So entsteht bei den Zuschauern das Gefühl, Alle „Diebe“ haben ebenfalls Taschenlampen
sie seien ebenfalls in der Kirche anwesend. Ein bei sich, die sie gemeinsam beim „Angriff“ auf
Spotlight sollte die Schauspieler horizontal von Victor anknipsen. Es kann jeweils der Schauspieler
angeleuchtet werden, der gerade spricht oder alle fokussiert. Langsam tasten sich die Diebe bis zur
richten ihre Lampen auf Victor, der so geblendet Bühne vor.
handlungsunfähig und leicht zu überwältigen ist. Aus der Dunkelheit tritt Scipio auf. Das knarren
Alternativ zu einem Knebeltuch im Mund, kann der Tür kann eingespielt oder selbst hinter der
Victor einen Streifen Klebeband aufgeklebt oder Bühne produziert werden (z.B. mit einer langsam
ein Tuch über den Mund gebunden bekommen. gedrehten Ratsche). Auch er wird von den Lichtke-
Die Kinder „pusten“ die Kerzen aus (die Büh- geln der Taschenlampen erfasst.
nenbeleuchtung fährt herunter) und gehen ab. Ida Spavento schaltet bei ihrem Auftritt das
Licht (und damit die volle Bühnenbeleuchtung) an.
Szene 14 Die Zigarettenszene kann entfallen (siehe
Um einen weiteren aufwendigen Umbau zu ver- Strichfassung).
meiden, wird der gefesselte Victor am Rand der
Bühne liegen gelassen. Der Flügel
Kurze Zeit später erscheint Prosper wieder auf 1) Ein dünnes Drahtgestellt mit leichtem
der Bühne, „zündet“ die Kerzen wieder an. Parallel Stoff bezogen kann den Flügel darstellen.
dazu wird die Bühnenbeleuchtung wieder hoch- Dieser kann später leicht in das Karussell
gefahren. integriert werden (siehe Karussell).
Zur Lagebesprechung [S. 28] ziehen sich die 2) Im Kunst- oder Werkunterricht kann der
Kinder an den anderen Bühnenrand zurück, sodass Flügel auch aus Holz hergestellt werden.
Victor sie nicht hören kann. Später sollte der Holzflügel bemalt wer-
den, darf aber den Holzcharakter behal-
Szene 15 ten.
Wird das Haus von Scipio durch eine der Einlasstü- 3) Auch aus Pappe oder Pappmaché lässt
ren symbolisiert (siehe Szene 12), können sich die sich leicht ein Flügel zaubern.
Kinder schon mit dem letzten Satz der Szene auf
den Weg dahin machen. Haben die Darsteller ei- Die Szene endet, indem die Kinder die Bühne Rich-
nen längeren Weg bis zur Tür zurückzulegen, läuft tung Einlasstür verlassen. Währenddessen kann die
in der Zeit Szene 16. Wird in einem kleinen Büh- Bühne umgebaut werden, sodass das Stadtbild
nenraum gespielt, kann die folgende Szene entfal- wieder entsteht. Barbarossa postiert sich an der
len. Bühnenseite, so wie bereits in Szene 6 [I. Akt].
Alternativ können die Kinder während des Ge-
sprächs bereits die Bühne, für das Publikum sicht- Szene 4
bar, umbauen. Gelichzeitig wird damit der Weg zu Sobald die Kinder abgegangen sind, tritt Victor mit
Scipios Haus symbolisiert. den Hartliebs auf. Victor stellt das kleine Tischchen
auf, so entsteht sein Büro.
Pause
Bei einer längeren Spieldauer kann zwischen dem Szene 5
ersten und dem zweiten Akt eine Pause eingebaut Die Bühnenbeleuchtung wird herunter gefahren. Es
werden. wird Nacht in Venedig. Über die Stadtplankulisse
könnte mit einer weiteren Videoprojektion Wasser
II. Akt gelegt werden. Dazu könnte ein leises Geräusch
Szene 2 von plätscherndem Wasser eingespielt werden.
Bevor Prosper die Bühne verlässt und Bo nachläuft, Die Darsteller verstecken sich sichtbar für das
„pustet“ er die Kerzen aus. Parallel dazu wird die Publikum auf der Bühne. Sie können nun ebenfalls
Bühnenbeleuchtung herunter gefahren. Masken tragen. Denkbar wären venezianische
Ähnlich wie in den Szenen 12 und 15 [I. Akt] Masken oder aber einfache Augenbinden.
könnte eine der Einlasstüren zur Darstellung von Der Conte kann ohne Boot auftreten.
Ida Spaventos Haus genutzt werden. Das Publikum
hört und sieht ein längeres Ruckeln an der Tür. So Szene 6
wird der Eindruck vermittelt, das Publikum sei Während die Kinder dem Conte folgen, wird die
bereits im Haus. Dann öffnet sich die Tür und Projektion des Stadtplans langsam unsichtbar. Es
Wespe, Mosca und Riccio kommen herein. Sie bleibt die Wasser-Projektion zurück. So wird das
haben Taschenlampen bei sich und beleuchten Verlassen der Kanäle Venedigs verdeutlicht.
damit den Bühnenraum. Die ersten Sätze werden Das Boot kann durch ein Steuerrad am Bühnen-
im Flüsterton gesprochen. Wenn Bo durch die Tür rand dargestellt werden. Die anderen Darsteller
tritt spricht er laut und wird ähnlich wie von einem sitzen in Form eines sich öffenden Dreiecks dahin-
Spotlight von den Lichtkegeln der Taschenlampen ter. So bleiben alle Schauspieler für das Publikum
sichtbar. Alternativ können alle Akteure am Büh-
nenrand stehen, einer hält das Steuerrad in den stoffrohre werden an einem Ende festge-
Händen. Alle blicken in die Ferne – hinter dem halten und im Kreis herum gewirbelt. Je
Publikum fahren fiktional der Conte und seine nach Drehgeschwindigkeit entstehen hö-
Männer in ihrem Boot. here oder tiefere pfeifende Töne. Die Ge-
Beim Zurückfahren wird langsam der Stadtplan räusche können hinter der Bühne oder
wieder an die Bühnenrückwand projiziert. Die sichtbar für das Publikum im Zuschauer-
Wasserprojektion verschwindet. raum erzeugt werden.
Passend wären ebenfalls die Geräusche,
Szene 9 die entstehen, wenn man über einen Fla-
Die Videoprojektion verschwindet nun ganz. In schenhals pustet. Mit beliebig vielen un-
dieser Szene bietet sich der Einsatz einer Nebelma- terschiedlich gefüllten Flaschen entstehen
schine an, sodass sich die Bühne im Halbdunkeln ebenfalls fantastische Melodien.
mit Nebel füllt. Prosper und Scipio treten auf.
Die Hundegeräusche können eingespielt wer- Hinter dem Karussell kommt nun der erwachsene
den oder ganz entfallen (siehe Strichfassung). Scipio hervor. Er wird von einem anderen Darstel-
ler als zuvor gespielt.
Das Karussell Das brennende Karussell [S. 53] kann durch
1) Karussell aus Menschen: Fünf Akteure eine Videoprojektion dargestellt werden. Die
sind als die Karussellfiguren verkleidet. Al- Flammen werden an die Bühnenrückwand proji-
ternativ können sie Masken und passende ziert. Das knisternde Geräusch des Feuers wird
Accessoires (z.B. ein Dreizack) tragen. eingespielt. Wenn das Karussell von fünf Schau-
Gemeinsam halten sie einen Sonnen- spielern dargestellt wird, gehen diese langsam zu
schirm, der das Dach symbolisiert. Er Boden – das Karussell bricht in seine Einzelteile
kann/soll bunt gemalt werden und so ein auseinander.
mystisches Aussehen bekommen. Scipio Die Szene wird mit Black beendet.
kann nun entweder auf dem Rücken einer
der Figuren getragen werden oder hinter Szene 10
der Figur stehen und sich an ihr festhal- Die Bühne zeigt nun wieder die Stadt-Kulisse. Der
ten. kleine Tisch aus Victors Büro steht nun an der an-
2) Schattenspiel: Hinter einer Leinwand deren Bühnenseite, daran sitzen die Hartliebs und
kann ein kleines Spielzeug Karussell aufge- Bo. Die Akteure können die benötigten Requisiten
stellt werden. Mit einem dahinter positio- bei ihrem Auftritt mitbringen und auf der Bühne
nierten Scheinwerfer wird das kleine Ka- platzieren.
russell als vergrößerter Schatten auf die Die Szene wird ebenfalls mit Black beendet,
Leinwand projiziert. dann fällt direkt ein Spot auf Victor, der telefoniert
3) Miniatur: Das Karussell kann auch durch (II. Akt, Szene. 11).
eine Miniatur dargestellt werden. Das
kleine Modell kann von Renzo mit auf die Szene 12
Bühne gebracht und später an Scipio wei- Während der vorherigen Szene wird die Bühne zur
ter gegeben werden. Spavento-Villa umgebaut.
4) Diskokugel: Das eigentliche Karussell Statt einer riesigen Schüssel Spagetti kann Ida
kann durch ein anderes Bild ersetzt wer- Spavento auch ein Tablett mit Orangensaft herein
den. Dazu eignet sich beispielsweise eine tragen. Möglich wären auch Muffins oder eine
Diskokugel. Die sich drehenden Lichtef- Torte, die im Folgenden von Ida und Wespe verteilt
fekte erinnern an ein Karussell. werden.
Abschließend steht der Herr der Diebe auf,
Das Karussell setzt sich von allein in Bewegung. nimmt die Maske, die er immer getragen hat ab
Damit Scipios Fahrt auf dem Karussell besonders und hält sie in die Luft. Die Bühne wird verdunkelt.
fantastisch aussieht, sollte mit viel Nebel und Das Schlussbild bildet ein Spot, der die Maske
Lichteffekten gearbeitet werden. Zusätzlich er- fokussiert.
klingt die Melodie des Karussells. Alternativ zur
klassischen Musik kann die Melodie des Karussell Der Schluss
selbst vertont bzw. gestaltet werden. Der Zuschauer prägt sich insbesondere
das Schlussbild ein, nimmt den letzten
TIPP! Eindruck, die letzte Emotion mit „nach
Besonders mystisch klingen verschiedene Hause“. Daher sollte eine Inszenierung
Heulschläuche oder Heulrohre (im Inter- immer mit einem besonders wirkungs-
net erhältlich). Die quergeriffelten Kunst- und eindrucksvollen Schlussbild beendet
werden. Für die Erarbeitung sollten Sie
eine ganze Probe einplanen.
Besonders eindrucksvoll ist die Beteiligung
aller Akteure an der letzten Szene. Ge-
meinsam kann die Gruppe den abschlie-
ßenden Applaus entgegennehmen.

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