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weiß/gelb – 8.Kyu gelb – 7.Kyu gelb/orange - 6.Kyu orange – 5.Kyu orange/grün - 4.Kyu grün – 3.Kyu blau – 2.

range – 5.Kyu orange/grün - 4.Kyu grün – 3.Kyu blau – 2.Kyu braun – 1.Kyu
Empf.: im 8. Lebensjahr Empf.: im 8. Lj. Empf.: im 9. Lj. Empf.:im 10. mind.9. Lj. Empf.: im 11. Lj. mind. im 12. Lj. Empf.: im 13. Lj. Empf.:im 14.mind. 13.Lj.

Vorkenntnisse
stichprobenartig stichprobenartig stichprobenartig stichprobenartig
Falltechnik
- rückwärts - rückwärts - rückwärts - rückwärts Freier Fall ggf. mit freier Fall
- seitwärts (beidseitig) - seitwärts (beidseitig) - seitwärts (beidseitig) - seitwärts (beidseitig) Partnerhilfe (1 Aktion)
- Judorolle vorwärts mit - Judorolle re+li vorwärts mit - Judorolle re+li über ein (1 Aktion)
(3 Aktionen) Liegenbleiben oder Aufstehen Liegenbleiben oder Aufstehen Hindernis
(4 Aktionen) (5 Aktionen) (5 Aktionen)
Grundform der Wurftechniken
1. O-goshi 1. O-goshi 1. Ippon-seoi-nage 1. Morote-seoi-nage 1. Tsuri-komi-goshi→ 1. Koshi-guruma 1. Yoko-otoshi 1.Ashi-guruma od.O-guruma

2. Tai-otoshi
2. Uki-goshi 2. Sasae-tsuri-komi-ashi 2. Ushiro-goshi
oder Hiza-guruma 2. Ura-nage od. Yoko-guruma
oder 3. Ko-uchi-gari ←2.Koshi-uchi-mata
Uki-goshi 2. Ashi-uchi-mata

3.O-uchi-barai oder Ko-uchi barai 3. Hane-goshi


3. O-uchi-gari 3. Sukui-nage od. Te-guruma
3. Okuri-ashi-barai

4.Ko-soto-gake oderKo-soto-gari 4. Sumi-gaeshi


4. O-soto-gari 3. Utsuri-goshi
4. Seoi- 4.Kata-guruma
2. O-soto-otoshi otoshi →
4. Ko-uchi-
maki-komi →
5. Harai-goshi 4. Yoko-gake 5. Soto-maki-od. Hane-maki-
5. De-ashi-barai 5. Tani-otoshi komi komi
5. Tomoe-nage

(2 Aktionen) 5. und einen der Würfe auch zur 6. und einen der
alternativ eine beidbeinige anderen Seite Würfe auch zur anderen Seite. (5 Aktionen) (5 Aktionen) (5 Aktionen)
(5 Aktionen) 5. und einen der einen Wurf zur anderen Seite.
Eindrehtechnik aus dem Ärmel- Empf: einen Hüftwurf Empf: Ippon-seoi-nage einen der Würfe zur anderen 1 der Würfe zur anderen Seite, einen der Würfe zur anderen Würfe auch zur anderen Seite
Revers-Griff Empf: Ura-nage
(5 Aktionen) (6 Aktionen) Seite, Empf: Sasae oder Hiza Empf:Sode/Tsuri-komi-goshi Seite, Empf: Koshi-guruma (5 Aktionen)
Grundform der Bodentechniken
1. Kuzure-kesa-gatame 1. Kesa-gatame 1.-6.: 1. Juji-gatame 1. Ude-gatame 1. Ashi-gatame 1. Juji-jime 1. Sankaku-osae-gatame
2. Hadaka-jime
Kesa-gatame

2. Yoko-shiho- Yoko-shiho-gatame 2. Sankaku-gatame


gatame →
3. Tate-shiho- Tate-shiho-gatame
gatame 2. Ude-garami 2. Waki-gatame 2. Ashi-garami 3. Okuri-eri-jime 3. Sankaku-jime
Kami-shiho-gatame
2. Mune-gatame 4. Kata-ha-jime
4. Kami-shiho-gatame Zwei der vier Haltegriffe in zwei 4. Kata-te-jime
unterschiedlichen Ausführungen.

(6 Aktionen)
(2 Aktionen) (4 Aktionen) (2 Aktionen) (2 Aktionen) (2 Aktionen) (4 Aktionen) (4 Aktionen)
weiß/gelb – 8.Kyu gelb – 7.Kyu gelb/orange - 6.Kyu orange – 5.Kyu orange/grün - 4.Kyu grün – 3.Kyu blau – 2.Kyu braun – 1.Kyu
Empf.: im 8. Lebensjahr Empf.: im 8. Lj. Empf.: im 9. Lj. Empf.:im 10. mind.9. Lj. Empf.: im 11. Lj. mind. im 12. Lj. Empf.: im 13. Lj. Empf.:im 14.mind. 13.Lj.

Anwendungsaufgaben Stand
1. Wenn Uke schiebt 1. Wenn Uke schiebt 1.Wenn Tori zieht und/ oder 1. Wenn Uke mit einer 1.Tsuri-komi-goshi oder 1.-5.: 1.-6.: 1.-6.:
und/oder vorkommt wirft und/oder vorkommt wirft zurückgeht wirft Tori mit Eindrehtechnik oder Koshi-uchi-mata aus Die 5 Wurftechniken aus je 3 der o-g- Techniken aus je 3 der Techniken aus je 2
Tori nach vorne Tori mit Uki-goshi oder Ippon-seoi-nage oder Fußtechnik angreift, gegengleichem Griff werfen einer sinnvollen Situation 2 verschiedenen sinnvollen verschiedenen sinnvollen
O-goshi oder Seoi-otoshi Tai-otoshi weicht Tori aus oder steigt 2.+3. : werfen. Situationen werfen Situationen werfen
2. Wenn Uke zieht und/ oder 2.Wenn Uke zieht und/ oder über und wirft selber 2 der anderen 4 Techniken 6.+7.:
zurückgeht wirft Tori nach 2. Wenn Uke zieht und/ oder zurückgeht wirft Tori mit (Konter) aus jew. einer sinnvollen Wenn Uke sich durch (6 Aktionen) (6 Aktionen)
hinten zurückgeht wirft Tori Ko-uchi-gari oder 2. Wenn Tori mit einer Ausgangssituation werfen Blocken verteidigt, 2 frei
O-uchi-gari De-ashi-barai Eindrehtechnik oder 4.+5.: wählbare Kombinationen
(2 Aktionen) 3-5.: Fußtechnik angreift, Verteidigen durch Blocken ausführen
(2 Aktionen) Wenn Uke mit Ippon-seoi- weicht Uke aus oder steigt gegen 2 verschiedene (7 Aktionen)
nage, Tai-otoshi und De- über und Tori setzt nach Eindrehtechniken
ashi-barai angreift, weicht und wirft (Kombination)
Tori aus oder steigt über (5 Aktionen)
(5 Aktionen) (2 Aktionen)
Anwendungsaufgaben Boden
1. 1 Verkettung von 1.-4.: 1. O-uchi-gari oder Ko-uchi- 1. Ukes Befreiungsversuch 1. Aus der eigenen 2 unterschiedliche Techniken 1.-4.: 1.-3.:
kontrolliertem Werfen mit Je 1 Befreiung aus den 4 gari mit nachfolgendem aus 1 Haltetechnik zu Rückenlage (Uke zw Toris vom Stand zum Boden Aus je einer aus 3 unterschiedlichen
anschließendem Haltegriff Haltegriffen Haltegriff Juji-gatame oder Beinen) Ude-gatame oder davon Standardsituation Juji- Standardsituationen oder
und nachfolgender 5. 1 Angriff gegen einen in 2.+3.: Ude-garami nutzen. Juji-gatame ausführen. jime, Hadaka-jime, Ausgangspositionen
Befreiung von Uke der Bankposition oder 2 unterschiedliche 2. Einsatz der Beinklammer 2. Aus Kuzure-kesa-gatame 1. 1 als Folgetechnik nach Okuri-eri-jime und Sankaku anwenden
Bauchlage befindlichen Befreiungsprinzipien aus zur Verteidigung in eigener Ude-gatame oder missglücktem Angriff Kataha-jime anwenden
(1 Aktionen) Uke mit Haltegriff einem der o.g. Haltegriffe Rückenlage Waki-gatame ausführen. von Uke 4.+5.:
beenden 4. 1 Angriff wenn Uke auf 3. 1 Befreiung aus der 3. Aus der eigenen (4 Aktionen) 2 Übergänge vom Stand
6. 1 Wechsel von Haltegriff dem Rücken liegt (Tori zw. Beinklammer Bankposition zu und zum Boden mit
zu Haltegriff unter Ukes Beinen im Stand 4. 1 Angriff gegen die Waki-gatame oder Shime-waza nach einem
Ausnutzung der oder auf den Knien) mittlere Bankposition mit Haltegriff kommen missglückten Angriff durch
2. 1 als Fortsetzung eines
Befreiungsversuche von 5. 1 Angriff aus der eigenen Juji-gatame beenden eine Wurftechnik des
eigenen missglückten
Uke Rückenlage (Uke zw. Toris (3 Aktionen) Gegners (z.B. mit
oder nur teilweise
Beinen) mit Haltegriff (4 Aktionen) Koshi-jime)
erfolgreichen Angriffs
(6 Aktionen) abschließen.
(5 Aktionen) (5 Aktionen)
( 2 Aktionen)
Randori
- Aus dem Kniestand - Bodenrandori beginnen, - Im Standrandori die - Im Standrandori - Im Standrandori die - Im Standrandori - Im Standrandori Würfe - 3 Randori mit
Bodenrandori beginnen; nachdem Uke nach einem erlernten Würfe Wurftechniken auch bei erlernten Würfe aus Wurftechniken in gegen einen Partner, der verschiedenen Partnern
d.h. freies Kämpfen, um Wurf eine korrekte kontrolliert werfen und bei gegengleichem Griff versch. Griffen und nach sinnvollen Kombinationen eine extreme Haltung und/
die erlernten Haltegriffe Falltechnik gemacht hat Wurfversuch, sich durch werfen, ohne den Griff zu Lösen des gegnerischen und als Konter nach oder eine extreme Auslage (3 Randori à 3 Min)
und Befreiungen zu Ausweichen verteidigen lösen. Griffs (Ärmel und Revers) Ausweichen oder Blocken einnimmt, situativ und
erproben (3-4 Randori à 1 Min) - Im Bodenrandori - Bodenrandori in der werfen. (Randori spielen) Ukes werfen. angemessen werfen.
beweisen, dass man einen Ausgangssituation - Beim Übergang vom Stand - Bodenrandori in - Bodenrandori (auch unter
(2-3 Randori à 1 ernsthaft verteidigenden Beinklammer beginnen. zum Boden die Chance Standardsituationen Einbeziehung von Shime-
Minute) Uke mit Haltegriffen zum Angriff oder beginnen waza.
kontrollieren kann (3-5 Randori à 2 Min) Verteidigung nutzen.
(3-5 Randori à 2 Min) (3-5 Randori à 2 Min) (3-5 Randori à 2 Min) (3 Randori à 3 Min)

Kata
Prüfungsinhalte aus dem Ausbildungsprogramm für Kyu-Grade des Deutschen Judo Bundes e.V. vom 16.11.2014
Eine Arbeitshilfe - erstellt von Markus Haneklaus Nage-no-kata der 2. Gruppe Nage-no-kata der 3. Gruppe Nage-no-kata der 1. Gruppe
Koshi-waza (nur zu 1 Seite) Ashi-waza (nur zu 1 Seite) Te-waza (beide Seiten)
Alle Angaben ohne Gewähr! 1. Uki-goshi 1. Okuri-ashi-barai 1. Uki-otoshi
Download unter www.tvjahnrheine.de (unter „Sportarten“ - „Judo“ dann „Downloads“) 2. Harai-goshi 2. Sasae-tsuri-komi-ashi 2. Kata-seoi-nage
Anregungen, Fragen, Fehler, bitte an: judo.rheine@gmail.com 3. Tsuri-komi-goshi 2. Ashi-uchi-mata 3. Kata-guruma

Version 30.10.2015 Technikpiktogramme mit freundlicher Unterstützung durch den JSV Ludwigshafen e.V.

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