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C L A N B U C H : C L A N B U C H :

Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade


C L A N B U C H : C L A N B U C H :

Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade


C L A N B U C H :

VON JAMES UND ELLEN KILEY

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MITARBEITER BESONDEREN DANK AN:
Holger „in our World now” Raab für die Umsiedelung
Autoren:
nach Norrath, Astrid „Cruise“ Mosler für Geschütteltes
James und Ellen Kiley
und Gerührtes, Oliver „Fatburner“ Hoffmann für Versu-
Entwicklung:
che der Ernährungsumstellung, Thomas „39“ Russow für
Justin Achilli
beherzte Alkoholübernahmen sowie an Werner „ewiges
Illustrationen:
Eis“ Lorch für Rock’n’roll-Ausflüge in die rheinhessische
Mike Danza, Richard Kane Ferguson, Michael Gaydos,
Pampa im tiefsten Winter.
Leif Jones und Christopher Shy
Umschlagillustration:
John Van Fleet
Deutsch von:
Hagen Hesterberg
Lektorat:
Oliver Hoffmann
Art Director und Umschlaggestaltung:
Oliver Graute
Satz und Layout:
Sylvia Koch, Angela Voelkel
Korrektorat:
Angela Voelkel
Mitarbeiter der US-Originalausgabe:
Cynthia Summers (Lektorat), Richard Thomas (Art Di-
rector), Becky Jollensten (Umschlaggestaltung, Satz und
Layout)

© 2001 Feder & Schwert


© White Wolf Publishing 2000
Unter Lizenz von White Wolf 1993
Originaltitel: Clanbook: Gangrel
Gesetzt aus der GoudyOISt BT
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck außer zu Rezensionszwecken nur mit schriftlicher Genehmigung des Verlags.
Charakterblätter dürfen ausschließlich zum persönlichen Gebrauch fotokopiert werden.
Die in diesem Buch beschriebenen Charaktere und Ereignisse sind frei erfunden. Jede Ähnlichkeit zwischen den
Charakteren und lebenden oder toten Personen ist rein zufällig.
Clanbuch: Gangrel ist ein Produkt von Feder&Schwert unter Lizenz von White Wolf 1993. Jegliche Copyrights liegen,
sofern nicht anders vermerkt, beim White Wolf Game Studio. White Wolf, Vampire the Masquerade, Vampire the Dark
Ages, Mage the Ascension, World of Darkness und Aberrant sowie Werewolf the Apocalypse, Wraith the Oblivion,
Changeling the Dreaming, Werewolf the Wild West, Mage the Sorcerers Crusade, Wraith the Great War, Trinity, Guide
to the Camarilla, Guide to the Sabbat, Vampire Storytellers Handbook und Clanbook Brujah sind eingetragene Waren-
zeichen oder Copyrights von White Wolf. Alle Rechte vorbehalten. Alle Namen, Titel, Charaktere und Text des vorlie-
genden Werkes sind © White Wolf.
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CLANBUCH: GANGREL
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C L A N B U C H :

INHALT
DIE SPÄTEN FRÜCHTE DER UNABHÄNGIGKEIT ..................................5
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE:
EINE GESCHICHTE DES CLANSGANGREL .......................................... 11
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL ........................... 41
KAPITEL DREI: TIERE UNTER MENSCHEN .......................................73

INHALT
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DIE SPÄTEN
FRÜCHTE DER
UNABHÄNGIGKEIT
Meine Springerstiefel machen erst ein schlurfendes, dann ein knallendes Geräusch
auf dem Gehweg der Stadt. Das Geräusch ist mir nicht fremd - wo ich herkomme, gibt es
auch Zement. Was mich fasziniert, sind die vielstimmigen Echos meiner Schritte in die-
sem Korridor aus Stahl und Glas. Wenn ich richtig fest aufstampfe und richtig gut hin-
höre, kann ich das Echo dreimal über der Straße hin- und hersausen hören, ehe der Stra-
ßenlärm es übertönt. Das hat Spaß gemacht, bis dieser Lieferwagen vorbei donnerte.
Ich muß aussehen wie ein Vollidiot, oder noch schlimmer, wie ein billiger Tourist. Wer
sonst würde Mittwoch nachts mit einem Arm voll Einkaufstüten, ’ner Baseballkappe und
solchen Stiefeln in der Innenstadt rumlaufen? Gut, daß ich bar zahle. Die Verkäufer im
Kaufhaus würden wohl noch denken, ich hätte ’ne Kreditkarte gestohlen. Ist mir egal,
was sie denken, wo das Geld herkommt, solange sie mir nicht ihre Wachmänner auf den
Hals hetzen. Das würde kompliziert.
Ich könnte genausogut ein Tourist sein. Ich komme nur zweimal im Jahr in die Stadt,
um Verbrauchsgüter, Lebensmittel und unverzichtbare Dinge zu besorgen. Auf dem
Rückweg zur U-Bahn gehe ich im Kopf noch mal meine Einkäufe durch. Es wäre Scheiße,
wenn mir unterwegs plötzlich auffiele, daß ich was vergessen hätte. Fünf Paar Jeans - da
stehe ich drauf. Ein Paar Chinos, für bessere Anlässe. Drei weiße Hemden, fünf Flanell-
hemden, Knöpfe, Nadel und Faden - ich bin vielleicht ein wandelndes Klischee, aber ich kann
meine Knöpfe selber annähen. Batterien in allen Formen und Größen. Gute Seife, Deo und
Parfüm - der beste Trick, um nach Mensch zu riechen. Die Leute sind nicht dumm; auch
wenn sie nicht wissen, daß sie es können, können sie Jäger riechen, und dann drehen sie
durch. Tarnung ist die Lösung, nicht nur im Aussehen, sondern auch im Geruch und den
Geräuschen, die man macht. Deswegen plage ich mich mit dieser Tüte rum, in der ein fet-
tiger Burger und Pommes Frites sind - wer erwartet schon einen Vampir, der Fast Food
mit sich rumschleppt?
Noch zwei Blocks bis zur Station, eine dreiviertel Stunde U-Bahnfahrt und dann noch mal
acht Blocks bis zu dem Parkhaus, wo mein Auto steht. Ich lasse es eigentlich nicht gern so
weit draußen stehen - da ist alles, was mir gehört, drin - aber es ist nicht unbedingt für
den Stadtverkehr gebaut. Es ist mein ganzer Stolz: ein 69er Chevy Sportsvan - keine
Bremskraftverstärker, keine Servolenkung, und er könnte auch aus Gußeisen gebaut sein.
Ich hab mal ’nen total angepißten Werwolf mit 100 km/h erwischt, das war, als hätte ich einen
schlafenden Polizisten überfahren. Ich nenne sie Werwölfe, und zwar nicht, weil ich glaube,
daß das diese behaarten Wichser am liebsten hören, sondern weil ich, wenn ich einen im Mond-

DIE SPÄTEN FRÜCHTE DER UNABHÄNGIGKEIT


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licht sabbern sehe, denke, „Oh Scheiße, ‘n Werwolf!“ und nicht „Oh Scheiße, ein Wolfling!“ Aber
er hat mir eine Delle in die Stoßstange gemacht.
Noch ein Block. Ich hab’s eigentlich ganz gut erwischt, wenn man’s genau betrachtet. Ich
bin der einzige Gangrel, den ich kenne, der einer regelmäßigen Arbeit nachgeht. Es ist
nichts besonderes - ich bin nur Nachtwächter im Nationalpark, und ich wünschte, sie würden
mir eine bessere Berufsbezeichnung dafür geben, denn ich habe mehr Nachtwächterwitze
gehört, als ich ertragen kann. Immerhin bringt der Job ein kleines, aber regelmäßiges Ge-
halt und einen abgelegenen Parkplatz für mein Auto auf dem Gelände. Die Parkleitung zeigt
viel Verständnis für meine seltsamen Arbeitszeiten, wenn der Senator zum Nachtspazier-
gang in der Natur vorbeikommt und seine quengeligen Kinder mal Hirsche sehen und Wölfe
heulen hören, ganz egal, welchen Lärm sie selbst machen, wenn sie durch den Wald stampfen.
Ich weiß, daß es hier in der Gegend Werwölfe gibt, aber bis jetzt haben sie mich in Ruhe ge-
lassen. Ich schätze, wir haben ’ne Art Abmachung - solange ich nicht die Kinder anbeiße, die
in den Park kommen, oder von Wolfswelpen trinke, drücken sie ein Auge zu, wenn Gelegen-
heitswilderer verschwinden oder übermütige Teens und einsame, alleinerziehende Mütter
den Park etwas bleicher verlassen, als sie gekommen sind.
Die Mündung einer dunklen Gasse mitten im Block zeichnet sich ein Stück vor mir ab.
Als ich vorbeigehe, fällt mir eine schnelle, gleitende Bewegung ins Auge. Ich bleibe ste-
hen, die Gestalt auch. Eine Stimme, als kratze etwas über den Boden einer Tonne, dringt
an mein Ohr: „Everett.“ Ich kenne diese Stimme.
* * *
Ich liege am Waldboden, mit dem Gesicht in fauligem Laub und Zweigen. Es ist Nacht, aber
die gewohnten Geräusche des Waldes sind verstummt - etwas jagt. Tatsächlich steht sie di-
rekt über mir, und ihre klauenbewehrten Füße sind nur eine Handbreit von meinem Gesicht
entfernt. Sie folgt mir schon seit einer Weile, ich konnte sie in den letzten Wochen alle paar
Nächte sehen. Ich dachte, sie wollte vielleicht etwas von mir. Als ich endlich die Möglichkeit
hatte, mich vorzustellen, stellte sich heraus, daß sie mich durch den halben Wald jagen woll-
te, bis ich tot bin. Jetzt liege ich da, schaue zu, wie mein Blut im Boden versickert, und frage
mich, ob diese Schlampe das unter Vorspiel versteht... Plötzlich höre ich ein anderes Ge-
räusch. Ich kann zwar den Kopf nicht heben, um hinzusehen, aber es klingt nach Stiefeln,
nicht nach nackten, klauenbewehrten Füßen wie ihre. Einen Moment lang stelle ich mir vor,
ein Ranger käme mit einer Axt, um mich zu retten, aber die Schritte enden in ihrer Nähe und
bleiben stehen. Die kehlige Stimme des Mannes senkt sich schnell auf meine Höhe: „Das ist
er?“ Ihre Füße drehen sich in seine Richtung, und ich denke, der Rest von ihr auch: „Jep!“ Ein
Grunzen von oben: „Sieht nicht so aus. Ich würde ihn nicht nehmen.“ Ich bin irgendwie belei-
digt.
Mein potentieller Mörder hat Geduld: „Ich hab dich nicht gebeten, ihn zu lieben, Sheperd,
du sollst nur Schmiere stehen.“ Der Mann, Sheperd, schätze ich, hockt sich hin, und es
dauert eine Weile, bis er seinen massigen Körper weit genug heruntergebeugt hat, um
in mein Gesicht sehen zu können. Er ist nicht besonders schön anzusehen - ich wünsch-
te, er wäre stehengeblieben. „Du hast ihn ganz schön vermöbelt, Jane. Denkst du, er
kommt durch?“ Sie antwortet in einem belustigten Ton: „Ich wollte sicher gehen, daß er
nicht gleich umkippt, wenn man ihn mal etwas härter anpackt. Er ist ok. Sie kommen alle
durch, wenn du sie nicht einfach kurzerhand umbringst, du Trottel.“ Es ist mir unmög-
lich, den Witz in meiner Lage zu erkennen, und es geht mir gar nicht gut. Mein Herz rast,
und ich habe Schwierigkeiten, scharf zu sehen.
Sheperd steht wieder auf. Ich bin dankbar, daß sein Gesicht nicht das letzte ist, was
ich in meinem Leben sehe. „Ich helfe dir aufpassen, Jane, aber sag mir, hat dir das je-
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mand erlaubt?“ Sie lachte diesmal laut los: „Wen soll ich denn um Erlaubnis fragen, She-
perd? Siehst du hier einen Prinzen? Hörst oder riechst du einen? Die Gangrel fragen
nicht. Sie machen’s einfach. Wenn ich irgend jemanden fragen müßte, dann wäre es das
Kind, das ich ausgesucht habe, selbst.“
Jane kniet sich neben mich. Ihr Gesicht verschwimmt vor meinen Augen, und ich sehe
ihre roten, leuchtenden Augen in meiner Benommenheit mehrfach. Ich höre ihre Stimme
ganz deutlich und klammere mich daran wie ein Ertrinkender an die Uferböschung. „Es
ist eine ganz einfache Entscheidung. Sterben oder überleben. Willst du überleben?“ Mit
letzter Kraft hebe ich den Kopf. Ich erinnere mich, ja gesagt zu haben. Aber sie lag
falsch, denn es war - und ist - keine leichte Entscheidung.
* * *
Ich trete aus dem Licht in die Gasse. Meine Sicht verschwimmt kurz. Sobald ich wieder klar
sehe, erkenne ich ihn: „Sheperd.“ Ich hätte ihn eigentlich auf hundert Meter riechen müssen,
aber sein saurer, ranziger Geruch ähnelt beunruhigend dem der Pommes Frites, die ich mit
mir herumtrage. Wenn ich mich nicht irre, trägt er noch dieselben Stiefel, die er in jener
Nacht vor so vielen Jahren trug.
Er watschelt aus dem Torbogen, wo er sich verborgen hatte. Ich hatte vergessen, wie groß
er eigentlich ist. „Du hast dich nicht vorgestellt, Everett“, brummt er. Ich zucke die Ach-
seln, ich trage immer noch die Tüten auf den Armen. „Ich bin zwei Nächte hier. Ich habe nicht
getrunken und habe es auch nicht vor. Und der Prinz hält werktags nicht Hof.“ Sheperd lä-
chelt, und es ist kein nettes Lächeln. Er hat zu viel Spaß an seinem Job. „Regeln sind Regeln.“
Er kommt näher, gleitet an der Hauswand entlang und kickt beim Laufen Müll beiseite.
„Quatsch“, antworte ich, „ich war im letzten Winter hier und ein halbes Jahr davor. Ich habe
meinen Rhythmus, Sheperd, und bis jetzt hat sich noch niemand über meine Einkaufsgepflo-
genheiten beschwert.“ Ich bleibe ruhig. Er ist nicht schnell genug, um mir den Weg
abzuschneiden.Sheperd grunzt ein Zugeständnis.„Das war früher so“, sagt er. „Früher?“

DIE SPÄTEN FRÜCHTE DER UNABHÄNGIGKEIT


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frage ich. Ich weiß, was er sagen will. Ich versuche, mich zu beruhigen; weiße Plastiktüten,
die in dunklen Gassen rascheln, könnten ungewollte Aufmerksamkeit erregen.„Ehe ihr die
Camarilla verlassen habt“, murmelt er. Er hat den Anstand, für einen Augenblick auf seine
Stiefel zu starren, denn auch er ist sich bewußt, wie gestellt die Situation ist. „Sheperd, das
ist albern. Denkst du etwa, ich sei so was wie ein Spion? Oder denkt der Prinz so was?“ Ich
mustere ihn. Sein wachsamer Blick beantwortet meine Frage. Ich glaube nicht, daß ich die Wut
in meiner Stimme unterdrücken kann: „Laß uns das einmal logisch angehen. Du bist auch
Gangrel, Sheperd. Bist du plötzlich Sabbatspitzel geworden?“ Er knurrt richtiggehend:
„Nein.“ „Wie kommst du dann darauf, daß ich’s bin? Habe ich je etwas getan, was den Prinzen zu
dieser Annahme verleiten könnte? Und wieso läßt er dich frei herumlaufen, wenn er denkt,
wir seien alle verdammte Verräter?“ Ich fuchtele herum, die Arme in Jesus-Pose weit aus-
gestreckt. Ich wußte, daß es wegen der Sache böses Blut gegeben hatte, aber ich hatte nicht
erwartet, daß die Dinge nach so kurzer Zeit so schlecht stehen würden.Sheperd bleibt ab-
rupt stehen. Kleine Blutschweißperlen bilden sich auf seiner Stirn und kullern langsam an
seinen Schläfen hinunter. Er spricht mit beherrschter Stimme: „Der Prinz... kann mir ver-
trauen... “ Mein Mut sinkt, als ich das höre. Ich fühle Ärger tief in mir aufwallen - Ärger auf
mich, weil ich hier reingeraten bin, auf Sheperd und seinen paranoiden Prinzen, die das hier
abziehen, sogar auf Xaviar, der dieses Chaos ausgelöst hat. „Du Idiot!“ schreit mein Mund.
„Du läßt das mit dir machen? Du läßt dich von ihm an die Kette legen wie ein kleiner Pitbull, da-
mit er dich auf andere hetzen kann, wie es ihm paßt? Was bist du bloß für ein Gangrel?“ Er
bewegt sich schneller, als ich es von ihm gedacht hätte, oder vielleicht bin ich auch zu be-
schäftigt damit zu motzen, um die ersten Anzeichen seiner Bewegung zu sehen. Ich wirble
herum - zu spät. Sein bulliger Körper steht zwischen mir und der Straße. Klauen sind aus
seinen Fingerspitzen gewachsen - er hatte vorher schon nicht vor, mich einfach so gehen
zu lassen, aber jetzt habe ich ihn verrückt gemacht. Bevor ich meine Tüten fallen lassen
kann, schlitzt er eine von ihnen mit einem fiesen Schlag auf. Ich wehre seine nächsten bei-
den Schläge ab, links - rechts. Das ist nicht leicht; Sheperd ist stark wie ein Bulle und diese
Klauen sind scharf. Ich bin schneller als er, aber ich kann die Stellung nicht halten. Ich
springe hoch, fasse das Ende einer Feuerleiter und verpasse ihm einen Tritt mit beiden
Füßen am Kopf. Das reicht, um ihn etwas zurückzuwerfen und verschafft mir einen Moment,
um meine Möglichkeiten zu erkennen. Ich könnte die Feuerleiter hoch, aber Sheperd ist wahr-
scheinlich schneller, weil er stärker ist. Die beiden Türen, die ich sehen kann, sind aus
Stahl, aber wenn sie zu sind, bin ich in einer Nische gefangen, wo ich keinen Raum zum Kämp-
fen habe. 30 Meter hinter mir endet die Gasse an einer Mauer. Wenn ich hier rauswill, dann
wohl über Sheperd.Er kommt und schwingt die Klauen wie Sensen. Ich weiche zurück in die
Gasse und versuche so gut es geht zu riechen, was hinter mir ist, während ich meine ge-
samte Hand-Auge-Koordination aufbringe, um Sheperds schlimmen Fäusten zu entgehen.
Ich nehme einen vielversprechenden Geruch wahr: Bleiche, ein bißchen Mehltau, ein leichter
Hauch von alter Kotze. Meine Nase lenkt mich ein wenig zu sehr ab, und Sheperd erwischt mich
am Kopf. Schmerz und Blut - er hat mich nur gestreift, aber ich habe das Gefühl, er hätte
meinen Skalp halbiert. Jetzt kann ich meinen Zorn sehen, wie ein rotes Tuch, das sich über
meine Augen legt. Ich dränge das Tier zurück - wenn ich jetzt zu rasen beginne, stürze ich
mich auf ihn, und er reißt mich in Stücke. Sheperd weidet sich einen Augenblick an dem ersten
Blut, und ich lege los. Ich hechte nach links, hoffe, meine Sinne haben mich nicht im Strich
gelassen, und strecke die Hand aus. Sie schließt sich um einen Besenstiel, und ich habe nun
eine Chance. Nachdem ich meine Muskeln mit soviel Blut wie möglich vollgepumpt habe, starte
ich einen schnellen Angriff mit Stock, Fäusten und Füßen. Ich habe Sheperd kalt erwischt.
Ich verletze ihn nicht, aber ich treibe ihn zurück. Drei Schritte, noch einer und noch einer
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bringen uns an unseren Ausgangspunkt zurück. Ein angetäuschter Tritt ans Knie und
ein echter Kinnhaken drängen ihn noch ein letztes Stück zurück. Sein riesiger Fuß
stampft mit all seinem Gewicht in meine Einkäufe. Das leise Klirren brechenden Glases
ist alles, was ich höre. Eine fast schon sichtbare Duftwolke steigt von der zermalmten
Parfumflasche auf. Obwohl ich wußte, was uns erwartet, bleibt mir fast die Luft weg.
Sheperd dreht sich um, um zu sehen, in was er gerade getreten ist. Ich packe den Besen-
stiel, zerbreche ihn über meinem Knie und ramme das spitze Ende in Sheperds Brust-
korb und Herz. Einen panischen Moment lang bin ich unsicher, ob es funktioniert, aber
er braucht nur einen Moment, um steif zu werden und zu fallen. Ich trample gegen die
Wand, um den Zorn und die Angst aus meinem Körper zu vertreiben. Es sieht nicht aus,
als hätte jemand unsere kleine Reiberei mitbekommen. Ich sehe mir Sheperd an. Sein Ge-
sicht zeigt eine Mischung aus Haß und Resignation, die Klauen sind angespannt und ge-
krümmt. Ich grunze vor Anstrengung, als ich seinen schweren Arsch weiter in die Gas-
se schleife, weg von der Straße. Seine Helfer dürften ihn bis zum Morgen finden. Ich
bin hungrig, und meine Fänge zeigen sich, als ich auf das Blut starre, das Sheperds Hemd
tränkt. Ich zwinge die Zähne wieder zurück in meinen Kiefer - das letzte, was ich brau-
chen kann, wäre, einen Sheriff zu diablerieren. Sheperd ist außerdem nicht schuld. Es
hat ihn nur dummerweise erwischt, am falschen Ort, zur falschen Zeit, als Xaviar sei-
ne kleine Bombe geworfen hat - was das auch war. Wie viele Gangrel zahlen jetzt für un-
sere Freiheit und wissen nicht mal, warum? Ich bewege mich steif und finde meine
Baseballkappe, ziehe die Kopfhaut wieder über meinen Schädel und befestige sie mit der
Kappe, damit sie wieder anwachsen kann. Das wird einige Nächte dauern. Ich ziehe schnell
ein neues Hemd an und wische mir das Blut mit dem alten aus dem Gesicht. Dann werfe
ich das alte Hemd in die Gasse. Das letzte, was ich heute noch brauchen kann, ist irgend-
ein hilfsbereiter Mitmensch, der denkt, ich sollte mal im Krankenhaus vorbeischauen.
Ich stopfe, was ich kann; in die übrigen Tüten.„Du hast mich 75 Kröten gekostet, She-
perd“, grummle ich über meine Schulter, „sag dem Prinzen, ich werde hier in der Stadt
nichts mehr kaufen. Ich komme nicht mehr.“
Sheperds Antwort wäre wohl nicht allzu geistreich. Ich humple aus der Gasse zur U-
Bahn. Ich muß eigentlich nie wirklich in die Stadt. Es war nur mal wieder nett, Menschen-
mengen zu sehen und durch hell erleuchtete Einkaufszentren zu gehen, vielleicht um
eine Show mitzubekommen oder, was am wichtigsten ist, vielleicht um ein paar andere
Kainskinder zu treffen. Es wird nicht einfach werden, Jane davon zu erzählen, wenn
oder falls ich sie wiedersehe. Ich glaube, nächstes Mal werde ich wohl meine Garderobe
über das Internet bestellen.

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STEIN, STEPPE
UND SEE:
EINE GESCHICHTE DES
CLANS GANGREL
Das Wilde in einem Menschen wird nie gänzlich ausgelöscht.
- Henry David Thoreau

Das ist völlige Idiotie. Das kann mich den Kopf kosten. ist es viel zu hell draußen, um Feldstudien zu betreiben.
Aber wenn ich mir keine Notizen mache über das, was ich Ich habe aber eine ganze Menge gelesen, seit ich tot bin.
gehört habe, weiß ich, daß ich es vergessen werde. Zumin- Die wissenschaftlichen Schätzungen, die ich kenne, datie-
dest einen Teil. Und außerdem werde ich, wenn ich ewig ren Kains Mord an Abel und Gottes Fluch – falls Sie an so
lebe, ganz schön angepißt sein, wenn ich mich an nichts was glauben – auf eine Zeit vor etwa 10.000 Jahren. Viel-
erinnern kann, was man mir mal gesagt hat. Ja, jetzt ist das leicht auch 10.000 v. Chr., das bedeutete vor 12.000 Jah-
einzige, was mir durch den Kopf geht: Wenn ich das alles ren. Diese Dinge sind der Legende zuzurechnen, möglicher-
aufschreibe, werde ich auf keinen Fall ewig leben. weise ist nichts davon wirklich geschehen. Zur Hölle, ich
Wirklich begonnen hat dieses Vorhaben vor ein paar habe nur den Namen eines verläßlichen Zeugen gehört –
Jahren, als ich einen chaotischen Stoß Papier fand, den je- „Pard“, – und als ich unterwegs war, um ihn zu suchen, schaff-
mand, der sich Lord Ashton nannte, ’95 oder ’96 geschrie- te ich es bis zur Sahara, bevor ich panisch wurde und aufgab.
ben hatte. Ich glaube nicht, daß Ashton ganz bei Trost war, Eine Sache, an die ich hier denken muß, ist die wahre
als er das schrieb. Ich scannte einige seiner lustigeren Auf- Geschichte der Realität. Klingt dumm, ich weiß. Ich kann
sätze und mailte sie verschiedenen untoten Freunden im es anders ausdrücken, um die Frage klarer erscheinen zu
Netz zu. Einige ihrer Antworten stehen hier oder da in die- lassen: Hat Bischof Ussher recht? Geschah die Schöpfung
sem Buch. Es sieht aus, als hätte Ashton im großen und am Freitag, dem 12. Oktober 4004 v. Chr.? Wenn die Vam-
ganzen recht, aber wenn man den Leuten , mit denen ich pire wirklich die Kinder Kains sind , dann müssen wir –
geredet habe, glauben kann, hat er mehrere Einzelheiten oder ich – erwägen, wie eng die Geschichte der Welt mit
verpeilt. Ich werde versuchen, aus dem, was ich gelesen der christlich-jüdischen Überlieferung verflochten ist.
habe, und zwar sowohl in E-Mails, die ich von älteren Denn wenn wir wirklich in irgendeiner Hinsicht die Kin-
Vampiren bekam, als auch in Ashtons Schriften und den der Kains sind, bedeutet das, daß zumindest ein Teil der
Kommentaren dazu, aus einigen Gesprächen mit älteren biblischen Schöpfungsgeschichte in gewissem Sinne wahr
Kainskindern, aus der Geschichte und meiner Allgemein- ist, was vieles an Wissenschaft über Bord wirft. Falls wir die
bildung die Wahrheit zu destillieren. Ich kann nicht garan- Kinder Kains sind, Kain der Sohn Adams und Adam der
tieren, daß das Ergebnis unanfechtbar ist, aber es ist das erste Mensch ist, den Gott schuf, dann hat Gott vielleicht
beste Bild, das ich aus dem Konglomerat von Mythos, Ge- wirklich die Dinosaurierfossile ausgelegt, um die Archäo-
schichte und Mist, das ich in den vergangenen 50 Jahren logen zu täuschen. Oder wir fassen alles als Allegorie auf
gesammelt habe, zusammensetzen kann. und setzen voraus, daß die Vorsintflutlichen vielleicht
10.000 Jahre alt sind und schauen zu, in welche Richtung
STREITAXT UND WURFSPEER die Diskussion sich wendet. Ich ziehe diesen Ansatz vor.
Aber es muß eine Wahrheit unter alldem geben. Wir sind
Ich weiß nicht viel über Archäologie oder kulturelle An- Vampire. Sonnenlicht verbrennt uns und Mondlicht, das
thropologie. Als ich noch lebte, langweilten mich diese Fä- nur reflektiertes Sonnenlicht ist, tut uns nichts. Sternen-
cher, und jetzt, wo ich den Weitblick habe, sie zu schätzen, licht nicht, und auf Video aufgezeichnetes Sonnenlicht
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
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auch nicht. Irgend etwas Geheimnisvolles muß am Son-
nenlicht sein. Wissenschaftler reden nicht viel über diese
Dinge. Ich glaube nicht, daß ich die Trennlinie zwischen
wissenschaftlicher Wahrheit und der übernatürlichen Welt
der Kainskinder klar ziehen kann. Jedenfalls werde ich ver-
suchen, die Geschichten und Hypothesen, die ich gehört
habe, zu vergleichen. Ich bin sicher, meine Quellen haben
mich mehrfach belogen, aber vielleicht werden wir einen
kleinen Teil der Wahrheit sehen, wenn sich die Widersprü-
che der Geschichten gegenseitig nivellieren. Der Diskus-
sion zuliebe sagen wir, daß die ersten Vampire in der Früh-
steinzeit auftauchten.
Außerdem werden wir noch ein paar großartige Annah-
men machen, bezogen auf das Buch Nod: Daß Enoch zwi-
schen 10.000 und 8000 v. Chr. existierte, daß Kain dort
herrschte, daß die Dritte Generation die Zweite dort töte-
te und daß Kain sie verfluchte.

ENOCH
Ich beginne mit Ashtons Bemerkung über unsere legen-
däre Ahnfrau, „Ennoia“. Man muß anmerken, daß in der
gnostischen Mythologie „Ennoia“ die weibliche Hälfte
Gottes repräsentiert. Ich kann mir nicht vorstellen, daß
unsere Ennoia jene Ennoia ist, aber man kann des öfteren
Bezüge zu unserer Vorsintflutlichen als „Mutter Natur“
hören. Ich bin nicht sicher, ob Ennoia nicht eine weibli-
che Form von Enoch darstellt, den das Buch Nod als ein
Mitglied der zweiten Generation erwähnt.
Vielleicht war sie eines seiner menschlichen Kinder oder
ein bevorzugtes vampirisches Kind.
Ashton beschreibt Ennoia als ein Kind Liliths, das von
einem Wolfsrudel aufgezogen wurde. Biblische Aussagen
zum gesamten Lilith-Thema und manche Feministinnen,
die sich ihren Namen auf die Flagge geschrieben haben,
einmal beiseite – betrachten wir, was Ashton des weiteren
schreibt: „(Ennoia) nahm sich einen Gefährten aus dem
Rudel und... gebar ihm Kinder... und von diesen stammen
die Wolflinge ab.“ Dies erklärt vielleicht die besondere Be-
ziehung, die Wolflinge und Gangrel zueinander haben. Ich
weiß nicht, worauf sich Ashton bezog, als er dies schrieb,
aber ich muß vermuten, daß er etwas Spezielles im Kopf
hatte. Wir haben keine besondere Beziehung zu den Wolf-
lingen. Wenn man sich an einen Werwolf schmiegt und
versucht, sein Kumpel zu sein, wird er einen wahrschein-
lich in Stücke reißen. Aber es wird noch komplexer.
Ennoia verbrachte angeblich einige Zeit in Enoch, der
ersten Stadt, nachdem sie die Wölfe verlassen hatte. Sie
schlief mit mehreren Männern und gebar ihnen einige
Kinder, bevor sie die Stadt verließ, wegen der Zwietracht,
die sie gesät hatte. Also, laut Ashton hurte sie herum, ge-
bar Kinder, gab diese ihren Vätern und verließ die Stadt.
Hatte niemand bemerkt, daß sie schwanger war? Hatte sie
Kinder von allen Männern gleichzeitig? (Ich schätze, das
ist genauso unwahrscheinlich wie die These, daß sie mit
einem Wolfsgefährten Werwölfe zeugte.) Aber hier ist ein
Widerspruch – Ashton schreibt, diese Kinder seien von
ihren Vätern zurückgewiesen und zu den Zigeunern ge-
worden. Hat dieser Bursche kein Geschichtsbuch gelesen?
Die Roma, die sogenannten „Zigeuner“, kamen im 10.
oder 11. Jahrhundert aus Indien. Vorher gibt es überhaupt
keine Hinweise auf sie, ignoriert man eine Legende, die sie
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verbreiten und die besagt, sie seien die Nachfahren der Gast-
wirte, die Maria und Josef in Bethlehem abwiesen. Auch in EINE INSCHRIFT
diesem Falle würden sie zeitlich auf das Geburtsjahr Christi Eine Bekannte von mir fand tief in einer leeren,
festgelegt. Enoch muß vor dem Aufstieg des Pharaonenrei- gruftartigen Höhle am Ufer des Kaspischen Meeres
ches untergegangen sein, wobei uns sogar die ältesten Ver- eine Inschrift. Ihren Schätzungen nach stand die Höh-
schwörungstheoretiker zustimmen, daß dies um 6000 v. Chr. le etwa 300 Jahre leer. Sie sagt, der Text sei in einer
war. Das wäre eine große Lücke, die nicht zu erklären ist. prä-alexandrinischen Schrift geschrieben. Nachdem
sie mit Gelehrten, die mit alten türkischen und irani-
DIE DIASPORA schen Texten vertraut waren, geforscht hatte, fertigte
Archäologen sagen, die frühesten Städte seien zeitgleich sie die folgende Übersetzung an. Ich habe einige Theo-
mit der mesopotamischen Stadt Ur entstanden, die um rien über den Ursprung des Textes, aber vorerst äuße-
4000 v.Chr. gegründet wurde. re ich mich dazu nicht.
Somit besteht eine Periode von 4000 Jahren, in der die Der große Spinnenkönig gab mir seine Fähigkeiten, als
Menschheit als Jäger und Sammler lebte und vielleicht ver- ich ein Junge war. Als ich ein Mann wurde, war ich ihrer
einzelte Bauerndörfer gründete. In einer solchen Gesellschaft überdrüssig und verließ seinen Hof. Die Spinne jagte die
müssen die Gangrel als Götter erschienen sein. Auch im Ver- Tigerkönigin und ihr Rudel. Da die Tigerkönigin mir nichts
gleich mit anderen Vampiren hoben sich die Gangrel dadurch Böses wollte, schoß ich einen Pfeil ins Auge der Spinne und
ab, daß sie die wichtigsten Dinge tun konnten. Sie konnten vergoß ihre Säfte aufs neue. Die Jäger fanden mich genau-
eine Nomadengruppe begleiten, sie konnten sterblichen Jä- so wie das Rudel. Die Jäger waren der Himmel, das Feuer,
gern helfen, die beste Beute zu finden und sie konnten sich der Fels und die Flut. Wir waren bloß gebeugte und sture
jeder Herausforderung stellen. Natürlich konnten sie nicht Menschen. Als wir flohen, wendete der Spinnenkönig das
bei Tag reisen, aber das ist hier nicht von Belang. Feuer gegen meinen Namen und zerstörte ihn. Die Tiger-
königin ritzte einen neuen Namen in meine Brust. Sie gab
KAINITISCHE LEGENDEN mir ihren Samen. Ich ward zum dritten Male geboren.
Ich habe eine recht klare Meinung über die vampiri- Habe ich nun einen Hof? Wenn ich dieser Höhle entfliehe,
schen Legenden vom Fall Enochs und über Ennoias Ver- werde ich es vielleicht erfahren.
hältnis zum vorsintflutlichen Ravnos, den manche Rava-
na nennen – ich denke, das sind größtenteils Lügen oder Glaubt man den Legenden, so geschah etwas, das die bei-
Legenden, die als Tatsachen mißverstanden wurden. Ich den einander an die Kehle gehen ließ. Sie kämpften jahr-
werde hierauf näher eingehen, wenn ich über die Roma zehntelang, hetzten ihre Kinder aufeinander und ermutig-
schreibe. Vorerst lesen Sie nun die Überlieferung, wie ich ten sie sogar, neue Kinder als Kanonenfutter zu zeugen.
sie verstehe. Ennoia und Ravana waren in gewissem Sinne Ennoias Brut war in jeder Hinsicht weitaus stärker, aber
Schwester und Bruder. Nachdem die Vorsintflutlichen die Ravana war um ein vielfaches listiger und beherrschte die
Zweite Generation getötet hatten und Kain sie verflucht Künste der Täuschung. Schließlich beschwor Ravana eine
hatte, zogen die Geschwister westwärts in die weite Step- Art unheiliger Verwüstung vom Himmel, um den Großteil
pe Zentralasiens. Sie trafen auf eingeborene Stämme, der Streitkräfte Ennoias zu vernichten oder außer Gefecht
meist Nomaden, bei denen sie Aufnahme und Freund- zu setzen. Die wenigen, die überlebten, flohen gen Westen
schaft fanden. Sie zeugten Kinder und schufen die Wesen, nach Europa oder Afrika. Nach den wenigen Hinweisen,
die heute als Methusalems der Gangrel und Ravnos be- die ich sammeln konnte, zeichnet sich ab, daß die Überle-
kannt sind. Einige Mythen berichten von vier oder fünf benden einander bekämpften und sich Richtung Norden,
Gangrel der Vierten Generation, aber ich glaube, daß die- Süden und Westen zerstreuten. Die nach Norden zogen,
se Schätzung zu konservativ ist. Wie ich schon früher sag- trafen dort auf die Vorfahren der späteren sibirischen Völ-
te und wieder betonen will, schweigen die einzigen Zeu- ker und der Wikinger. Die, die nach Süden zogen, durch-
gen. Laut der Legenden tat Ennoia dasselbe mit ihren streiften die Ebenen Afrikas nördlich der Sahara oder wur-
künftigen Kindern, was die meisten Gangrel heute noch den, wenn man Ashtons Interpretation den Vorzug gibt,
mit ihren eigenen tun: Sie schenkte ihnen den Kuß und vielleicht die Gestaltwandler der Serengeti. Die wenigen
verließ sie dann für einige Zeit. Sicher beobachtete sie sie Vampire, die ostwärts flohen, glaubt man vernichtet (was
aus der Ferne oder durch die Augen von Tieren, um si- möglicherweise falsch ist). Die Mehrzahl zog nach Westen.
cherzugehen, daß das neue Kind mit der Belastung zu- Auf sie führt der größte Teil des Clans Gangrel seinen
rechtkam. Sobald klar war, daß der Neugeborene auf eige- Stammbaum zurück. Unsere Gründerin Ennoia fiel in den
ne Faust überleben konnte, begab sie sich zu ihm und er- Millennien nach dem Falle Enochs mehrmals in Starre. Im
klärte ihm seine wahre Natur und sein Erbe. Sicher könn- Dschihad mit Ravana selbst wurde sie nicht in Starre ge-
te diese Geschichte falsch sein – mir scheint es, als sei sie schlagen, falls dieser wirklich stattfand. Die Fragmente, die
aufgebracht worden, um die Gepflogenheit, die Kinder ich finden konnte, besagen, daß Ennoia um die Zeit Chri-
nach der Zeugung auszusetzen, zu rechtfertigen. Sehen wir sti in eine lange Starre fiel. Man diskutiert bis heute, ob
den Tatsachen ins Auge: Die Gangrel sind bestenfalls sie schon daraus erwacht ist.
nachlässige Erzeuger. Irgend etwas passierte dort draußen.
Niemand weiß genau, was... entweder hatten Ennoia und FRÜHGESCHICHTE
Ravana einen Konflikt, oder einer war des anderen über- Als ich einen frühen Auszug dieses Dokumentes verbreite-
drüssig und wies des anderen Anspruch zurück, oder viel- te, fiel eine Abschrift in die Hände einer Historikerin und
leicht stritten sie sich um einen bevorzugten Diener. Kritikerin des Clans Gangrel, Dr. Nona Abbot. Sie legte als
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
13

Gangrel01.p65 13 05.03.2002, 09:53


ANDERE MYTHOLOGIEN
Torvus der Wikinger (das ist sein Name, nicht meine
Bezeichnung) erzählte mir eine völlig andere Schöpfungs-
geschichte. Seine Ansicht ist, Kain sei ein bevorzugter
und gesegneter Krieger Odins gewesen. Ich bezweifle
nicht, daß andere Gangrel, wie die Laibon Afrikas oder
die asiatischen Anda, ebenso andere Mythen kennen, die
sich ebenfalls als wahr herausstellen könnten. Ich möch-
te mich hier aber auf die Geschichten konzentrieren, die
europäische Gangrel gemeinsam haben. Das Hauptpro-
blem der Geschichtsforschung unter Kainskindern und
insbesondere Gangrel ist, daß wir immer eine mündliche
Überlieferung pflegten und unsere Ältesten im Laufe der
Zeit zu monströsen Bestien zu degenerieren pflegen, de-
nen die Fähigkeit der Sprache abgeht. Falls Sie etwas von
einer verläßlichen alten Quelle wissen, teilen Sie mir dies
bitte unverzüglich mit.

spontane Antwort meinem zwanzigseitigen Geschichtsabriß


34 Seiten an Verbesserungen und Fußnoten bei, und trotzdem
Teile ihrer Schriften reinster, unhaltbarer geistiger Dünnschiß
oder haßerfüllte Misanthropie waren, hatte sie einige verlok-
kende Ansichten, die ich hier zusammenfasse:
Der Aufstieg von Städten wie Ur und Jericho im Mesopota-
mien des vierten Jahrtausends v. Chr. kennzeichnet das Ende
einer reineren und einfacheren Kultur sowohl bei Sterblichen
wie Kainiten. Seit prähistorischer Zeit folgten umherziehende
Menschenstämme einem matriarchalischen Kodex. Wenn der
Stamm täglich unterwegs ist, müssen die Anführer die Popula-
tion durch persönliche Ausstrahlung anstatt durch die Andro-
hung von Gewalt zusammenhalten, denn wenn ein Stamm
nicht an das Land gebunden ist, ist es für unzufriedene Mit-
glieder oder Gruppierungen einfach, den Rest der Gruppe zu
verlassen. Eine solche soziale Struktur ist kein guter Nährbo-
den für eine Dominanz männlicher Individuen, da die typisch
männlichen Eigenschaften, wie Besitzanspruch und Einschüch-
terung, keine Aussicht auf Erfolg hatten. Nach dem Fall
[Enochs] fanden die Vampire, die auf Kain oder Lilith zurück-
zuführen sind, diese frühzeitliche menschliche Gemeinschaft.
Von den 13 angenommenen Vampirstämmen waren wenige
besser dafür geeignet, in dieser Umgebung aufzublühen, als die
Ennoianer, der heutige Clan Gangrel. Tatsächlich stellte eine
Gemeinschaft von Jägern und Sammlern eine hervorragende
Grundlage für ein goldenes Zeitalter der Gangrel dar, wobei
das Überleben der übrigen Clans allein von der Tapferkeit der
Gangrel abhing. Da es nur wenige entwickelte Dörfer gab,
mußten die Vampire mit den Menschenherden schritt halten
können, ganz abgesehen davon, daß sie Orte finden mußten,
die vor der Sonne geschützt waren. Diese Notwendigkeiten
machten die Mächte der Gangrel, die schnelles Reisen und das
Verschmelzen mit der Erde ermöglichen, lebenswichtig für wohl
jeden Kainiten. In der schlichten Wirtschaft der frühen Vampi-
re, die auf Tauschhandel ausgelegt war, wurde diese Disziplin
dadurch wie eine heiß begehrte technologische Neuerung be-
handelt: Stark gefragt und wenn möglich gehortet. Hiermit
wird nun auch der Bezug der Gangrel zu den Lilith- und En-
noia-Mythen klarer: Die Gangrel verkörpern das prähistori-
sche Matriarchat, das die übrigen Clans so sehr ablehnten. In
der Starre Ennoias wie in Liliths Exil durch Jehova erkennen
wir den Verlust der begünstigten Stellung der Gangrel dadurch,
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daß die anderen 12 Clans das Wachstum von Landwirtschaft und Kymren sollen sich in zwei Teile gespalten haben, von de-
Städten vorantreiben, beides Entwicklungen, die das Matriarchat nen die einen von den Skythen nach Norden aus ihrer
zugunsten eines kriegerdominierten Patriarchats unterminieren. Heimat vertrieben wurden und über deren weiteren Ver-
Wenn man das Wichtige von ihren radikalfeministi- bleib nichts überliefert ist. Die andere Fraktion verteidig-
schen Anwandlungen zu trennen vermag, dürfte sie eini- te ihre Heimat mit ihrem Leben, das sie dabei auch verlor.
ges herausgefunden haben. Das nenne ich Überzeugung. Die Griechen und Skythen
führten viele Kriege. Die Skythen waren ein Volk von Rei-
MESOPOTAMIEN tern, die Sklaven hielten und einen brennenden Kampf-
Sumer stellt die erste menschliche Zivilisation dar, so- geist besaßen. Herodot beschreibt ihre Fähigkeit, einen
fern es den Westen angeht. Natürlich würde ein chinesi- Sklavenaufstand dadurch niederzuschlagen, daß sie sicher
scher Anthropologe von sagenumwobenen Dynastien dastanden und Pferdepeitschen schwangen. Sie bezeich-
sprechen, bis ihm die Luft wegbliebe, aber solche Dinge neten sich selbst als die Nachkommen des Zeus oder sei-
sind von wenig Belang für uns Kainiten. Betrachtet man nes Äquivalents. Zwar konnten sie dem Ansturm des Per-
die unzähligen Besonderheiten, die Sumer aufweist – sei- serkönigs Darius nicht standhalten, doch war ihr Gebiet
ne Sprache ist mit keiner bekannten menschlichen Spra- eines der wenigen, das später nicht von Alexander dem
che verwandt, man kannte Schrift, Königsherrschaft und Großen erobert werden konnte. Trotz der allgemeinen
Städtebau –, ist es ein kleiner Schritt, zu dem Schluß zu Tendenz unseres Clans, barbarischen Wanderungen zu fol-
kommen, daß die Sumerer von den Bewohnern Enochs gen, bevorzuge ich die Theorie, daß der Krieg zwischen
abstammten. Das ist die Art Fragen, die die Anthropolo- Kymren und Skythen durch einen Konflikt dreier Ge-
gen unserer Art nicht zur Ruhe kommen läßt. Geschicht- schwister im Blute, sämtlich Zöglinge desselben Gangrel-
lich gesehen schlichen die Gangrel um diese Städte her- Erzeugers, entstand. Ich kenne nur den Namen eines der
um, wie sie es anderswo in den folgenden sechs Jahrtau- drei, nämlich Egothha, weshalb ich sie mit den griechi-
senden tun sollten. Während sich andere Kainskinder in schen Namen der drei mythischen Gründer Skythiens be-
diesen Städten aufhielten, um die sumerische Kultur auf zeichnen werde. Die beiden älteren waren Agathyrsos und
die eine oder andere Weise zu beeinflussen, zogen wir uns Gelonus, der jüngste wurde Skythes genannt. Der Erzeu-
zurück, verbargen uns vor den Riesen des Ostens und zo- ger der drei hatte an Agathyrsos und Gelonus etwas aus-
gen teilweise wie Barbaren umher. Ich habe den Eindruck, zusetzen und verbannte sie in den Westen, wo sie zu den
daß kluge Gangrel zu dieser Zeit, als die Vorstellung von Kymren gelangten und dort Einfluß gewannen. Skythes
Menschenstädten recht jung war, vieles taten, um die war wahrscheinlich wirklich fähiger als seine Brüder und
Sterblichen dazu zu bringen, sich wieder einer nomadi- half den Menschen, einen mächtigen Staat aufzubauen.
schen Lebensweise zuzuwenden. Gangrel hetzten Horden Die Kymren und Skythen führten mehrere Kriege, von denen
versklavter Tiere gegen Stadtmauern, sie bemächtigten die Skythen die Mehrzahl gewannen, was zum Teil daran lie-
sich des Tiers in Hunderten von Räubern und sandten sie gen dürfte, daß Agathyrsos und Gelonus bei den Schlachten
sämtlich gegen die größten Städte und so weiter. Natürlich anwesend waren. Die Kymrischen Krieger waren in gewisser
machten sich die Gangrel auch die Pläne der Menschen zu Weise dadurch zermürbt, daß die beiden Berater ihrer Köni-
Nutze. Als die Semiten Sumer eroberten, folgten die ge zwei blutrünstige Berserker waren. Auf der anderen Seite
Gangrel ihrem Zug, um einer Orgie der Zerstörung Einhalt hielt sich Skythes von den Schlachten fern. Schließlich zwan-
zu gebieten. Obgleich es wohl Vernichtung zuhauf gab, sie- gen skythische Soldaten die beiden älteren Geschwister in
delten die Semiten schließlich in den Gebieten der Sume- Starre und eroberten das Gebiet der Kymren. Skythes selbst
rer, indem sie die Macht wohlhabender Städte erkannten. (bitte beachten Sie, dies ist ein Pseudonym) verschwand lan-
Dieses Muster wiederholte sich immer wieder in der Ge- ge vor dem Aufstieg Roms vom Antlitz der Welt.
schichte der Menschen, und die Ahnen unseres Clans er-
kannten, daß es ihnen nicht möglich sein würde, die Men-
schen dazu zu bringen, die Städte wieder zu verlassen, oder
DER ADLER UND DER
sie vom Ackerbau abzubringen. ELEFANT
In der altbabylonischen Ära gaben unsere Ahnen derar-
tige Vorhaben schließlich auf. (Nun, das ist fürwahr eine KARTHAGO UND ROM
lange Zeit, um seine Meinung zu ändern – und bisher hielt Wir waren weder in Karthago noch in Rom stark vertre-
man britische Ventrue für verknöchert, wenn sie noch ten. Unsere Fähigkeiten waren in der Wildnis, auf der Jagd
heute vom Empire sprechen). Sie nahmen freiwillig die und auf Reisen von Vorteil, und riesige Reiche und ihre
Stellung der ewigen Außenseiter an, weil sie Nomadenkul- Hauptstädte zogen uns wenig an. Sicherlich hielten sich
turen tatsächlich als lebendiger erachteten als die, die sich einige Gangrel in Rom und Karthago, aber beide wurden
in engen Behausungen in den zeitgenössischen großen als zu gefährlich angesehen – Rom, weil die Ventrue sich
Städten einnisteten. Zur Zeit Babylons hatten sich die die Herrschaft mit den Malkavianern teilten und Kartha-
Gangrel bereits in alle Winde zerstreut. go, weil die Pläne der Brujah und Assamiten den Geboten
Kains zu sehr widersprachen. Die Gangrel brachten zwar
DIE HELLENISCHEN KULTUREN in beiden Städten Kassandrarufe hervor; Ahnen des Clans
Die Kymren vernichteten die Mykenische Kultur um warnten die phönizischen Vampire vor der Gefahr der rö-
1200 v. Chr. Über die Kymren selbst wissen wir nur wenig. mischen Armeen, doch die Brujah und Assamiten vertrau-
Sie waren Krieger, die nördlich von Griechenland lebten ten auf die Stärke der karthagischen Flotte. Andere
und mehrere Konflikte mit den Skythen ausfochten. Die Gangrel machten den Kainskindern des spätrömischen
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
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Reiches schmerzhaft bewußt, daß Stämme unter dem Ein- Vergeltung für den Mord an einem ihrer Häuptlinge. Die
fluß ihrer Clansbrüder vorhatten, die Ewige Stadt anzu- Heere der Barbaren verjagten die römischen Legionen und
greifen, aber auch ihnen schenkte man keine Beachtung. nahmen Rom ein, legten die Stadt in Schutt und Asche
und massakrierten die Bevölkerung. Achthundert Jahre
DIE INVICTI später, 476 n. Chr., standen erneut Barbaren vor den To-
Zur Zeit des späten römischen Reiches schenkte ein gal- ren der Stadt, diesmal waren es die Ostgoten unter Ale-
lischer Gangrel zwei Verehrern der syrischen Gottheit Sol rich I. Wie ihre Vorgänger verwüsteten und plünderten sie
Invictus („die unbesiegte Sonne“) den Kuß. Eine der bei- die Stadt und trieben Notzucht an den Bewohnern. Ale-
den, deren Name nicht überliefert ist, traf auf eine Grup- rich schickte Romulus, den Kaiser des Westreiches, ins
pe früher Vampirjäger, die sie zwangen, am Morgen nach Exil, was den endgültigen Untergang des Reiches bedeu-
ihrer Zeugung ihrer Gottheit gegenüberzutreten, sie fand tete. Es ist von Wichtigkeit, daß ich die Einstellung der
natürlich die sofortige Vernichtung. Der andere, eine ge- Barbaren hier wiederhole. Es war der Wille der Götter, sag-
peinigte Seele, der später den Namen Constanus annahm, te man, daß gewisse Menschen in Städte zogen oder auf
ernannte sich zum „Beschützer der Untoten“, falls man so Höfen lebten; ebenso war es der Wille der Götter, daß an-
etwas glauben will. Auffälligerweise nahm er es auf sich, dere auf dem Land lebten, als Herden umherwanderten
Menschen zu jagen, die Vampire vernichteten. Seinen und vom Wetter gelenkt werden. Die Wanderer mußten
Kindern erzählte Constanus, er hätte seinen Auftrag dem lernen, besser zu reiten, zu kämpfen und zu jagen als das
Buche Nod entnommen, worin [JHWH] festsetzt, kein seßhafte Volk, denn sie mußten so überleben. Sicher war
Sterblicher habe die Erlaubnis, die Hand gegen jene zu er- das auch der Wille der Götter (oder Gottes, da die meisten
heben, die das Kainsmal tragen. Da alle Kainskinder die- Germanenvölker christianisiert waren). Daher war es ein-
ses Zeichen tragen, verwirkt jeder Mensch, der eines ver- deutig der Wille Gottes, daß die Reitervölker zivilisierte
nichtet, sein Leben. Constanus und seine Nachkommen- Städte plünderten und sich mit allen möglichen Gütern
schaft, die Invicti, übernahmen diese Aufgabe. Im Lauf der davonmachten, besonders in mageren Jahren. Viele
Zeit verdienten sich die Invicti eine ansehnliche Zahl von Gangrel dieser Ära beteiligten sich natürlich daran. Wir
Schuldigkeiten und Gefallen und natürlich die Feindschaft waren unter den Galliern wie unter den Ostgoten und all
der Hexenjäger. Sie wurden zu einer mächtigen politischen ihren Verwandten in diesen 800 Jahren. Das ist eine enor-
Gruppierung unter den Kainskindern allgemein und waren me Zeitspanne: Beachten Sie, daß die Mongolen vor 800
die wichtigste Splittergruppe innerhalb des Clans Gangrel. Jahren in Europa eindrangen (unter ihnen waren wir
Um 600 n. Chr. gerieten Constanus und seine mächtigsten auch). Der Clan Gangrel war in der römischen Republik
Kinder unachtsamerweise in einen Großbrand in Nordita- wie im römischen Reich nur schwach vertreten, bis die
lien; wenigstens sieben Vampire fanden den endgültigen Römer begannen, Gallien zu erobern. Und auch dann hat-
Tod. Nachforschungen der versprengten Invicti erbrach- ten wir alle Hände voll zu tun: Die Gangrel mußten ihre
ten wenig Hinweise auf Schuldige; rachedurstige Jäger, ei- bereits bestehenden Domänen gegen einfallende Ventrue,
fersüchtige Kainskinder oder ein zufälliger Blitzschlag hät- Malkavianer und Toreador im Westen und gegen Tzimisce,
ten das Feuer auslösen können. Die politischen Vorteile Brujah und Nosferatu im Osten verteidigen.
und die Macht der Invicti ging innerhalb der nächsten
Jahre zugrunde, um 650 n. Chr. erinnerten sich nur noch
wenige an ihren Namen. MARCUS SEXTUS
Marcus Sextus wurde im ersten Jahrhundert im la-
DER FALL ROMS tinisierten Kairo geboren; gleich nach seiner Zeugung
Schaut man sich eine Karte Europas an, die den Pflan- durch einen Methusalem der Gangrel reiste er nach
zenbewuchs anzeigt, dürfte einem etwas auffallen. Frank- Rom und stellte sich den Herren der Stadt (den
reich, Deutschland, Italien, die Niederlande, die briti- Clans der Ventrue und Malkavianer) einfach als der
schen Inseln und Ungarn sind vornehmlich von Acker- „Ägypter“ vor. Sextus war zu Lebzeiten ein Adliger
und Weideland bedeckt. Ackerland – das ist die Art Land- gewesen und wünschte sich nichts sehnlicher als die
schaft, die nötig ist, um Feudalstaaten, Landgüter und große Anerkennung und Gesellschaft der untoten Führer
Städte hervorzubringen. Diese Gebiete beanspruchten wir. der Stadt, doch die machthungrigen Senatoren miß-
Wir gingen ins Gebirge, nach Norden in die Wälder Skan- brauchten die Sehnsüchte des Gangrel, um ihn für
dinaviens, in die Steppe oder in den Süden, ins uner- ihre Zwecke zu lenken. Gegen Ende des Reiches war
forschte Afrika. Unser Clan ist nicht dafür geschaffen, fest der Ägypter nichts weiter als eine Schachfigur. Bei ei-
an einem Ort zu bleiben. Das Tier in uns sträubt sich da- nem Thing der Gangrel in Dakien um das Jahr 475
gegen, sich anzusiedeln. Wenn wir an einen zivilisierten traf der Ägypter das einzige Mal den schrecklichen
Ort kommen, hat sicher schon ein anderer Vampir dort Barbaren Arnulf und erfuhr durch ihn von der bevor-
sein Revier abgesteckt, was uns ohne Zuflucht läßt. Des- stehenden Eroberung Roms. Zurück in der Stadt ver-
halb bleiben wir in alle Winde verstreut. Die ältesten brachte er Monate in Gedanken versunken und be-
Gangrel stören die Ära Roms immer wieder mit den bei- schloß schließlich, seine früheren Herren zu verlassen
den größten Plünderungen der Stadt: Zuerst durch die und über das Mittelmeer nach Afrika zu fliehen. Dort
Gallier in der Frühzeit der römischen Republik und später zeugte er zahlreiche Stammesangehörige, bis er sei-
durch die Ostgoten, was das Ende des Weströmischen Rei- nen Untergang durch die Hand Inyangas fand, seines
ches darstellte. Die Gallier belagerten Rom 390 v. Chr. als letzten Kindes, das heute im Norden der USA lebt.

CLANBUCH: GANGREL
16

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SCHWERT UND SCHILD le Gangrel zu den Hunnen auf den Balkan. Als Chlodwig das
Frankenreich in einen stabilen Staat verwandelte, zogen frän-
kische Gangrel nach Norden zu den Jüten, Lappen und Fin-
EUROPA NACH DER RÖMISCHEN nen. So vergingen die Jahrhunderte. Avar Khan unterjochte
HERRSCHAFT die Hunnen und Slawen des Balkans und bekriegte sich mit
Der weite Bogen der europäischen Geschichte, der sich dem Oströmischen Reich Justinians. Kurz darauf ließen sich
vom Fall Roms bis zum Einfall der Mongolen spannt, ist viel die Avaren in Mitteleuropa nieder, und wir gingen wieder auf
zu komplex, als daß man hier im Detail darauf eingehen Wanderschaft.
könnte. Die Zivilisation Europas zog sich in den Osten zu-
rück, nach Konstantinopel, während sogenannte Barbaren- KARL DER GROSSE
reiche, die West- und Ostgoten, die Sachsen, Franken usw., Karl, der älteste Sohn Pippins des Franken, wurde 771
den Rest des Kontinents unsicher machten. Aufeinanderfol- der erste alleinige König der Franken. Im Laufe seiner
gende Jahrhunderte zeigen ein sich ständig wiederholendes Herrschaft vereinigte er ein Gebiet, das in etwa die Gebie-
Thema: Eine barbarische Einwanderungswelle schwappt aus te des heutigen Frankreich und Deutschland vereinigte.
der russischen Steppe nach Europa, bekriegt die dort ansässi- Karl der Große wurde auch der erste Kaiser des „Heiligen
gen Völkerschaften, siedelt sich dort an und geht schließlich Römischen Reiches Deutscher Nation“, er wurde im Jahre
in der ansässigen Bevölkerung auf. Ihre Nachkommen wieder- 800 vom Papst gekrönt. Zu dieser Zeit durchstreiften die
um ergreifen die Waffen gegen eine neue Welle von Einwan- Gangrel die Wälder Deutschlands, den Balkan und die
derern. In all diesen Jahrhunderten weigerten sich die Berge des Kaukasus, die Steppe im Osten und die kalten
Gangrel typischerweise, sich niederzulassen. Obwohl unsere Landschaften Skandinaviens. Die Ahnen des Clans
Vorfahren unter den Angeln, Sachsen, Goten und praktisch Gangrel hatten wenig mit Karl und seinem Reich am Hut,
allen anderen Gruppen, bei denen sie Unterstützung fanden, außer, daß sie es angriffen, so zum Beispiel, als der Kaiser
lebten, zogen sie es dennoch vor, diese zu verlassen, sobald sie seine Mannen gegen die Bulgaren und Araber ins Feld
seßhaft wurden, und so etwas wie Nationalstaaten gründeten. führte. Nach dem Tode Karls des Großen ritten unsere
Nun, kaum hatten die Barbaren sich angesiedelt, da nistete Vorfahren mit den Eroberern, den Wikingern und Warä-
sich auch schon eine Gruppe Vampire bei ihnen ein und be- gern, als sie sich ihren Weg nach Südeuropa bahnten.
gann ihr Ränkespiel. Als Alerichs Ostgoten auf den Ruinen
des römischen Reiches ein Königreich gründeten, gingen vie- DIE GARGYLEN
Die Tremere sind etwas verschlossen, was ihren Ursprung
angeht, aber der Eindruck, der sich mir aufdrängte, als ich die
LAIBON Möglichkeit hatte, mich mit einigen sehr alten Gangrel zu
Als ich für dieses Buch Nachforschungen in vielen unterhalten, ist der, daß sie sich irgendwie selbst zu Vampiren
Bibliotheken anstellte, stieß ich auf ein sächsisches machten. Als sterbliche Zauberer dezimierten sie einen ande-
Epos, das vermutlich auf den Gangrel Maraulf von den ren Clan, entweder die Tzimisce oder einen kleineren, die
Drei Geschichten zurückgeht. Die Verse selbst schei- Salubri, und verwendeten das Blut, das sie so errangen, um
nen aus der Zeit des Ehrwürdigen Bede stammen. Ich sich selbst zu Vampiren zu machen. Gut, keine große Sache,
brachte 1997 sie einem bekannten Spezialisten für alt- werden Sie denken, aber ich denke: Sie müssen wirklich mäch-
englische Literatur zur Übersetzung.(Zu dieser Zeit war tige Zauberer gewesen sein. Und nun kommt der Teil der Ge-
ich noch Mitglied der Camarilla, und als der Prinz her- schichte, der bei unseren Ahnen einen schalen Geschmack
ausfand, was ich getan hatte, ließ er den Gelehrten tö- hinterläßt: Die Tremere entschieden, sie bräuchten Muskel-
ten, aber das gehört nicht hierher.) Es scheint mir an- kraft. Die Tzimisce hatten Kinder als Kanonenfutter, Kriegs-
gebracht, an dieser Stelle einen Teil der Übersetzung ghule und Unmengen an mißgestalten Dienern zur Verfü-
abzudrucken: gung, die Tremere hatten nahezu nichts. Also nahmen sie un-
In Clusium traf ich Otoaer den Finstren vom Stamme glückliche Seelen gefangen und experimentierten mit ihnen.
der Laibon/Vom fernen Süden kommet er, Erdgeist und Ich weiß nicht, von welchen anderen Clans sie Vampire ein-
Vampir/Stark gegen Feuer und klug bei der Jagd, macht fingen oder was sie mit ihnen anstellten, aber sie fingen und
seiner Art das Tier keine Sorge quälten dutzende Gangrel; das Ergebnis war die Blutlinie der
Darüber hinaus weiß ich kaum etwas über die Lai- Gargylen. Sie machten Gangrel zu geistlosen Sklaven. Den
bon. Torvus beantwortete mir darüber keinerlei Fra- Gangrel, die dies erfuhren, gefiel das nicht. Binnen kürzester
gen, und er war der älteste Vampir, mit dem ich ge- Zeit versammelten sich ganze Rudel von uns vor den Toren
sprochen hatte. Es ist theoretisch möglich, daß die Lai- alter Tzimisceburgen, um de facto als Verbündete ihre Dien-
bon vom Blute der Gangrel abstammten, da die Be- ste als Krieger anzubieten, damit sie eine Möglichkeit bekä-
schreibung der Kräfte Otoaers mit den unseren in ge- men, ihre vermißten Brüder und Kinder zu retten oder zu rä-
wissem Maße übereinstimmen. Es ist auch umgekehrt chen. Die Tzimisce schienen über die Hilfe erfreut; manche
möglich - daß die Gangrel aus einem von jenseits der Sa- brauchten tatsächlich Hilfe gegen die Tremere, während an-
hara stammenden Laibon-Clan stammen; ich weiß nicht deren die Vorstellung gefiel, daß andere Kainiten für sie die
einmal, ob sie von Kain abstammen. Ich sammle uner- Drecksarbeit machten. Die Kämpfe währten mehrere hun-
müdlich Informationen über diese Wesen, aber die mei- dert Jahre, wobei wir sie töteten oder befreiten. Das Bündnis
sten Kainskinder, mit denen ich spreche, sagen mir, Afri- mit den Tzimisce bröckelte im Lauf der Zeit, und Mitte des
ka sei genauso gefährlich wie der ferne Osten. 13. Jh. kam nahezu alles in Osteuropa zum Stillstand.

KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE


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Gangrel01.p65 17 05.03.2002, 09:55


DER ANSTURM DER MONGOLEN den Reichtümern einer Stadt zu frönen. Passenderweise
fand Arnulf seine Vernichtung, als er zwischen zwei einan-
Ich habe keine Worte, um das Chaos und den Irrsinn zu der bekriegenden Ländern Stellung bezog. Im frühen 16.
beschreiben, die den Westen ergriffen, als die goldene Hor- Jh. kämpfte er auf seiten der Osmanen und zahlte den teu-
de über die Wolga nach Rußland, den Balkan, Polen und ersten Preis dafür, daß er die Fronten gewechselt hatte.
Ungarn eindrang. Dschingis Khan sagte, Gott selbst habe Die Geschichte der Anda ist weit komplexer. Wir West-
ihn auserwählt, um die asiatische und russische Kultur aus- ler sind nicht sicher, woher sie kamen. Sie waren Kainskin-
zulöschen. Als Dschingis starb, hielten seine Kinder und der, anscheinend Abkömmlinge der Gangrel, von reinem
Enkel die Fahne hoch. Es war Batu Khan, Dschingis’ En- Mongolenblute. Das widerspricht dem, was wir über den
kel, der die Mongolen schließlich nach Europa führte. Wie Fernen Osten zu wissen glaubten – man hatte angenom-
eine Lawine überrollten sie vom Gebirge her kommend die men, die Riesen, die wir heute Cathayer nennen, hätten
zivilisierten Länder mit Armeen, die man in dieser Größe alle Kainiten getötet, die sich zu weit nach Osten vorge-
noch nie gesehen hatte. Und sie konnten kämpfen! Die wagt hatten. Die tatsächliche Geschichte scheint etwas
Erinnerung daran läßt mein altes, kaltes Herz höher schla- verworrener zu sein. Am Ende wurden die Anda vernich-
gen. Schwer bewaffnet, langsam und unbeholfen führten tet, sie waren die Opfer eines großen Fluchs, den die
die europäischen Ritter mürrische Bauern ins Feld und er- Cathayer in den letzten Nächten über das Mongolenreich
warteten eine gewöhnliche langsame und vorhersagbare gelegt haben. Ich vermute, es ist manchen gelungen, dies
Schlacht, wie sie sie bisher für ihre Herren geschlagen hat- in tiefer Starre zu überstehen, aber wenn dem so ist, dann
ten. Die Mongolen waren, wenn überhaupt, leicht gepan- glaube ich nicht, daß solche Wesen ein Interesse an solch
zert. Sie ritten zähe, wendige Steppenponies und konnten kurzlebigen modernen Monstren wie uns haben dürften.
im vollen Galopp und rückwärts Pfeile abschießen. Der Kinder der Anda, die im Westen gezeugt wurden, sind
aufmerksame (ja selbst der nicht ganz so aufmerksame) wahrscheinlich ununterscheidbar von gewöhnlichen
Leser mag eine Spur Neid entdecken, die diese Worte Gangrel, und tatsächlich blieben viele dieser Vampire in
färbt. Das Heer der Mongolen fand in der bekannten Welt Europa, nachdem die Horde nach Karakorum zurückge-
nie seinen Meister, und wäre nicht der schicksalhafte Tod kehrt war. Die Flammen der Inquisition vernichteten vie-
des Ogadei Khan (1241) gewesen, hätte die Horde Euro- le von ihnen, und die übrigen beharren darauf, nichts be-
pa wohl bis zum Atlantik überrannt. Etwas, das mit der sonderes über die interessanteren Geheimnisse ihrer Blut-
Mongolenhorde vergleichbar wäre, existiert heute nicht linie zu wissen. Vampire sind vor allem zänkisch. Während
mehr, es gibt keine unaufhaltsame barbarische Kraft, de- manche europäischen Kainskinder die Verheerungen der
ren Name allein schon Angst und Schrecken verbreitet. Mongolenhorde willkommen hießen, kämpften die meisten
Ich glaube, das einzige, was man in den Letzten Nächten anderen entschlossen, um ihr Gebiet zu verteidigen. Zweifel-
damit vergleichen könnte, wäre ein Börsencrash. Obwohl los hätten die Europäer mehr Erfolg gehabt, wenn sie ihre
die Mongolen und ihre Großkhans sterblich waren, ritt die Kräfte vereint hätten, statt die Positionen der anderen zu un-
Horde nicht vom Übernatürlichen unbehelligt. Als die terhöhlen. In Wirklichkeit hatten es die Vampire Osteuropas
Mongolen die Wolga überquerten, gesellten sich viele leichter, Verbündete gegen die Mongolen unter den Wolflin-
Gangrel zu ihnen. Wie es der Fall mit den Hunnen tausend gen zu finden als bei ihresgleichen. Gangrel aller Schattierun-
Jahre früher gewesen war, ritten viele Vampire mit den gen starben rudelweise in Polen und Ungarn.
Mongolen, um von dem Chaos und der Zerstörung zu pro-
fitieren, die sie verbreiteten. Andere sehnten sich nach DIE ROMA
den lange vergangenen Nächten voll Plünderung und Dinge, die so lange zurückliegen, erscheinen immer et-
schlossen sich den Mongolen an, um ihre Jugend wieder- was verschwommen, aber versuchen wir, es zu rekonstru-
zugewinnen. Zweifellos hatte jeder Gangrel seine ihm ei- ieren. Als die Roma (also die Zigeuner) Indien verließen,
genen Beweggründe, ich möchte jedoch zwei wichtige wurden einige von ihnen von Ravnos begleitet – nicht vie-
Ausnahmen nennen: Arnulf und die Anda. Unsere münd- le, doch zumindest einige. Als Gruppen von Roma von
liche Überlieferung ist voll von Geschichten über Arnulf. Reich zu Reich zogen, mußten sie Passierscheine von den
Er – oder es? – stamme aus skythischer Zeit oder noch frü- örtlichen Autoritäten bekommen. Manchmal wurde ihnen
her, so sagen Gerüchte, und solle sich sogar mit Alexan- die Erlaubnis nicht gewährt, und manchmal waren die Pas-
der dem Großen geschlagen haben. Er ritt mit den Hun- sierscheine von keinem großen Nutzen – ein Brief von ei-
nen, um Rom zu zerstören, unterstützte die Türken bei der nem fernen König zeigt nicht viel Wirkung bei Straßenräu-
Eroberung Konstantinopels und war bei den Mongolen, als bern –, doch größtenteils brachten sie den Roma Sicher-
sie Ungarn und Polen verwüsteten. Man weiß nicht, war- heit. Es erscheint ein wenig seltsam, daß die Roma, denen
um. Er ging seinen eigenen Plänen nach und hatte wenig bei allem Respekt stets mißtraut wurde und denen man
übrig für Geschichtsschreiber. Arnulf war eher eine Natur- schreckliche Verbrechen anlastete, mühelos Audienzen
gewalt als ein Vampir. Er ist das beste Beispiel für den bei Königen und Edelmännern und deren Geleitbriefe er-
Drang eines Barbaren, die Früchte der Zivilisation zu steh- langen konnten. Hier griffen die mit ihnen reisenden Rav-
len und weiterzuziehen. Und man sagt, er rächte sich an nos ein. Den Vampiren gelang es viel leichter, Zutritt und
den Barbarenführern, die den Mantel der Zivilisation natürlich auch die Passierscheine zu erlangen. Sicher ge-
selbst anlegten, nachdem sie eine Stadt eingenommen hat- lang ihnen das in Europa nicht so gut. Genausowenig wie
ten. Er wollte die Zivilisation zerstören und wieder primi- ihre Herdenkarawane beherrschten die Ravnos die Spra-
tive, einfache Nächte verleben. Für einen Barbaren war es chen, und wie schon erwähnt reisten sowieso nur wenige
das schlimmste Verbrechen, seine Stärke aufzugeben und Gruppen mit Vampiren. Als Roma auf europäische
CLANBUCH: GANGREL
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Gangrel trafen, boten sie ihr Blut den „shilmulo“ an, als um derlei Scheiße normalerweise nicht scherten, waren
Gegenwert für die Gunst, einen Passierschein zu besorgen. übermütig geworden, terrorisierten ganze Städte und ma-
Dieses Schema zahlte sich für beide Parteien aus, und einige rodierten unter Vieh, Kindern und Jungfrauen. Im 14. Jh.
Gangrel erlangten so eigene Roma-Herden. Schließlich drang schließlich begannen die Sethskinder, aufzuwachen und
die Kunde von einem bestimmten Gangrel, der sich über die bemerkten, daß Vampire weder unbesiegbar noch allwis-
„Besitztümer“ der Ravnos hermachte, zu einigen Ravnos send waren. Die Kirche bekämpfte Ketzer, Teufelsanbeter,
durch, und ein halbes Duzend der Gaukler lauerten dem li- Hexen, Wolflinge, Kainskinder und alles, was sie in die
tauischen Gangrel Intarn auf, als er bei seiner Adoptivfamilie Finger bekam. Die Inquisition traf die Gangrel genauso
ruhte. Intarn starb langsam, die Rede davon kam seinen
Nachkommen zu Ohren, und der Kampf war ausgebrochen. GEHEIMNIS DES ERZÄHLERS: DIE ANDA
Verbringen Sie genug Zeit Ihres Unlebens mit alten Die Cathayer vertrieben in prähistorischer Zeit die
Gangrel, und Sie können sicher sein, daß Sie Geschichten Gangrel aus Asien. Einige aber verblieben dort, verborgen
über die Vorsintflutlichen der Gangrel und der Ravnos hören oder in Starre. Manche suchten sich ihre Zufluchten in den
werden, nach denen sie uralte Geliebte oder Feinde oder Ten- sibirischen Wäldern, andere verbargen sich bei den Noma-
nispartner gewesen sein sollen, ich gebe jedoch darauf nicht denstämmen – den Hunnen, den Tanguten und Mongolen.
viel. Ich weiß nicht, ob man es kann; sicher wären solche Die meisten Gangrel, die unter den asiatischen Nomaden
Wesen in ihrer unglaublichen Macht unbegreiflich fremdar- wandelten, stammten von einem namenlosen Methusalem
tig und ichbezogen. Theorien über eine zehntausendjährige ab, der sich unter der Wüste Gobi vergraben haben soll.
Geschwisterfehde erscheinen auf krankhafte Weise verein- Diese Blutlinie, deren Angehörige sich Anda nennen, ver-
facht. Ich halte es für wahrscheinlicher, daß herrschende brachten ihre Nächte als Nutznießer der Eroberungen der
Vampire der beschriebenen Zeit sich der alten Geschichten Mongolen. Als sich das Mongolenreich ausdehnte, gerie-
über ihre Stammväter annahmen und sie auf die gegebene ten sie wieder in Kontakt mit der Gesellschaft der Kains-
Situation zuschnitten. Aber ich bin ja auch ein Zyniker. kinder. Manche gliederten sich ein, andere nicht, und es
schlossen sich weiter Kainskinder aus dem Westen den
PFÄHLE UND Mongolen an. Die Anda und ihre Konvertiten währten

SCHEITERHAUFEN nicht lange; ungefähr zu der Zeit, als die mongolische Dy-
nastie in China zusammenbrach, erhoben sich die
Die Ära der Inquisition war eine schrecklich finstere Cathayer und metzelten alle Kainskinder nieder, die sie in
Zeit für uns, wie jeder Leser mit halbwegs gesundem Men- die Klauen bekamen. Manche mögen geflohen sein – meh-
schenverstand schon vermutet haben dürfte. Vampirah- rere Ahnen der Gangrel behaupten, sich Dschingis Khans
nen waren als die unsterblichen Herren der Nacht umher- zu erinnern –, als eine Einheit jedoch existiert die Blutlinie
stolziert, seit Rom gefallen war. Auch die Gangrel, die sich der Anda nicht mehr.
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
19

Gangrel01.p65 19 05.03.2002, 09:57


hart wie die übrigen Clans. Man mag glauben, daß wir sel- als der Prinz von Prag zur Konvention eingeladen wurde,
tener auf dem Scheiterhaufen endeten als andere Clans, bat er mich, an seiner statt zu gehen. Ich vermute, er re-
da wir uns nicht in Städten oder Herrenhäusern verkrie- spektierte mein Ehrgefühl; ich hatte nicht vor, zu lügen
chen, wie die Ventrue oder Nosferatu, Gangrel jedoch ha- oder ihn falsch zu repräsentieren. Es war in England. Zum
ben es schwer, ihre tierische Natur zu verbergen; wenn Glück wurden die Gespräche in einer zivilisierten Sprache
Vater Johannes einer Frau mit Klauenhänden oder Spin- geführt oder wenigstens auf Latein. Auf der einen Seite
nenaugen gewahr wird, brennt sie schon, ehe er „Dämon“ standen die Gründer: Hardestadt und seine Leute. Auf der
rufen kann. Die Ventrue fallen nicht so auf wie wir, und anderen standen die Anführer der Anarchenrevolte, ein
die Nosferatu, die ebenso auffällig sind wie wir, wissen, wie heulendes Rudel ehrloser Wilder und Schurken. Ich hatte
sie ihre wahren Gesichter verbergen können. Zweifellos mich für keine Seite entschieden, ich hatte die meiste Zeit
vernichtete die Inquisition zumindest eine Blutlinie unse- der Anarchenrevolte in Starre verbracht und fand beide
rer entfernten Verwandten, eine als Lhiannan bekannte Seiten widerwärtig. Hierin, so stellte sich heraus, stand ich
Gruppierung. Diese Sammlung von Kelten, Galliern und im Clan nicht allein. Die meisten von uns zogen keine der
Slawen war nicht in der Lage, dem Glauben der heiligen Konfliktparteien vor und hatten die Camarilla als Weg des
Inquisitoren zu widerstehen. Es gibt Geschichten, nach geringsten Widerstandes gewählt. Sehr viele Kainskinder
denen die Lhiannan Bluthexen, Satanisten oder schlim- von Ruf waren eingeladen worden, verstehst du, aber sie
meres waren – ich weiß nicht, was ich glauben soll. Ich waren nicht gekommen. Die meisten von uns hatten die
weiß nur, daß es sie jetzt nicht mehr gibt. Erwartung, daß eine echte Besprechung der Anarchenre-
volte stattfinden und man vielleicht eine Art Frieden er-
DIE ANARCHENREVOLTE UND DER reichen würde. Wir hatten uns geirrt. Die Gründer hatten
von Anfang an einen Plan. Sie wußten, welche Art von
DORNENVERTRAG Frieden sie wollten und sie waren nicht willens, etwas an-
Es spricht Torvus Blutbart, ein Wikinger; mein Glück, ihn dazu deres zu akzeptieren. Die Anarchen hatten ebenso Pläne,
zu bewegen, auf Band zu sprechen, erschreckt mich immer noch. und keine der Gruppen war zu einem Kompromiß bereit.
Ich werde dir vom Dornenvertrag erzählen. Ich war in Die Gründer beleidigten die Anarchen mit einem vorge-
Thorns; ich werde wohl wissen, was dort geschah. Die Ein- faßten Plan und einem Vertrag, der sich im Lauf der wü-
zelheiten sind nicht mehr allzu klar – ich erinnere mich an tenden Debatten, die über den Klosterhof fegten, in kei-
ein Kloster, Höhlen und eine Jahresration Blut –, aber dar- ner Weise veränderte. Statt dessen verbrachten beide Par-
auf kommt es nicht an. Es kommt darauf an, daß die ganze teien ihre Zeit damit, einflußreiche Vampire, die sich wie
Sache von vornherein ein Scherz war. Ich war in Prag, und ich noch für keine Seite entschieden hatten, zu beschwat-
zen. Es war recht schmeichelhaft, doch für mich stand die
Entscheidung fest: Ich hatte die Zeit nach meinem Tode
als Vargr im hohen Norden verbracht, und für uns stellte
Leif: initen aus
du ha tt es t Recht. Diesen Ka Diablerie das schwerste Verbrechen dar. Die Anarchen
Ich fürc ht e, en uns da-
an ge lt es an Ehre, und sie hass setzten Diablerie als Mittel zum Zweck voraus. Als dann
dem Süde n m s ich vor zwei
di e W ah rheit sprechen. Al Karsh auf mich zukam und von Ehre, Loyalität und Red-
für, da ß w ir unbekannten
vo r So nnenaufgang in lichkeit sprach, wußte ich, ich hatte keine Wahl, als mich
Woche n ku rz ntruefürsten Pi-
en w ar, bat ich den Ve auf die Seite der Gründer zu schlagen. Ich war nicht der
Land en ge fa ng zügig gewähr-
O bd ac h, was er mir groß einzige, mit dem Karsh oder Petrenkov, die Gangrel unter
ter Ar pa d um e, saß der Herr
nä ch st en Abend erwacht den Gründern, sprachen, und mit jedem Ahn der Gangrel,
te. Al s ic h am redeten über die
un de bei mir, und wir der diesen Weg einschlug, entschieden sich fünf oder sechs
Arpa d ei ne St der. Ich muß zu-
r St er bl ic hen und Kainskin er Neugeborene. Sicherlich sympathisierten viele junge
Pol iti k de gte, verstand, ab
be n, da ß ich ni cht alles, was er sa äc h si ch de r Gangrel mit den Anarchen und wollten diese Fraktion
ge Gespr
ge la ng m ir, ih m zu folgen. Als das l H us an ge - wegen der Beleidigung durch den fertigen Vertragstext
es Gene ra
dte, die der blinde nicht mehr verlassen, doch ihre Ahnen hatten es vermie-
Rebellion zuwan che Ar pa d da vo n,
en es mir, als sprä den, ihre Kinder mit den übelsten Anschuldigungen, die
zettelt hatte, schi lio n zu un terstützen. Das die Lasombra, Tzimisce und Ventrue an den Tag legten, zu
r Rebel
beide Parteien de te te vor Zorn, und ob
wohl ich
verlieren.
m . E r er rö bezichtig-
sagte ich ih e beschuldigt hatte,
er en Sü nd
ihn einer sc hw ndgut zu
te er mich al s Lü gn er
ni
un
ch
d bat mich, sein La
t gelogen, was ic
h ihm sagte, GEWEHR UND SCHIFF
. E s w ar auchte Herrn
verlassen
zo g ic h m ei n Schwert. Es br Mindestens ein Dutzend Ahnen der Gangrel wußten
Leif; da nn h aus seinem
ch s se in er Wachen, um mic schon um das Jahr 1200, daß sich westlich des Atlantik ein
Arpad un d se zwei von ihnen
rt re ib en , und ich erschlug weiterer Kontinent befand. Diese Gangrel stammten von
Hause zu ve ete ich Arpads
re N äc ht e danach beobacht Wikingern ab und hatten von heimkehrenden Seefahrern
dabei. M eh re Nach ein paar
vo n einem Baum aus. Geschichten über Vinland gehört. Einer – nennen wir ihn
Gut al s R ab e s zur Kirche des
n Bo te von Arpads Hau Olaf, obwohl sein Name im Laufe der Geschichte verlo-
Näc ht en lie f ei isition in der Ge-
nu n hö re ich, daß die Inqu - rengegangen ist – hatte großartige Vorstellungen von ei-
Ort es . U nd n genau meine Be
nd ei ne n D äm on sucht, auf de am en , Le if. nem Land, frei von europäischen oder asiatischen Vampi-
ge einen N
Und sie kennen m ren. Olaf, der im 12. Jh. schon rund 400 Jahre alt war, steu-
schreibung paßt. erte im tiefsten Winter Schiff und Mannschaft durch die
n Namen.
Sie kennen meine
CLANBUCH: GANGREL
20

Gangrel01.p65 20 05.03.2002, 09:57


Stürme des Nordatlantiks auf der Suche nach seinem ge- als Verheerer von Städten, sondern vielmehr als Mittel
lobten Land. Er fand es schließlich. Die Vinländer sahen zum Zweck. Ahnen, die ihre Burgen in Europa im Laufe
sich von Eingeborenen, die sie Skraelinge nannten, um- der Jahrhunderte gefestigt hatten, stellten eine große Zahl
ringt; die Beschreibungen sind bruchstückhaft und ge- von Feinden dar, und eine Zweckgemeinschaft mit den
schönt, aber sie waren recht offensichtlich Indianer. Mit Türken und ihren assamitischen Gefährten erlaubte es den
der Zeit lernten die Vinländer die Skraelinge kennen, was Gangrel, Festen der Tremere oder Tzimisce einzunehmen,
wörtlich zu verstehen ist. Es ist zu vermuten, daß der die unangreifbar für sie gewesen wären, wären sie in Euro-
Stamm der Narragansett zum Teil von Vinländern ab- pa verblieben.
stammt. Manche Vinländer wanderten mit ihren neuen
Familien gen Süden, während andere entweder starben DER SABBAT
oder nach Europa zurückkehrten. Schließlich wanderten Was die Geschichte des Sabbat betrifft, ist mein Wissen
Olaf und Karl, sein Kind, nach Süden in die offene Land- bruchstückhaft. Nicht, daß ich mich nicht bemüht hätte,
schaft Amerikas. Olaf, der leicht paranoid war, lehrte Karl doch kann man sich vorstellen, daß sich Probleme auftun,
die Fähigkeit des Verdunkelns der Nosferatu, und Karl will man einen Gangrel jedweder Art befragen. Multipli-
fand es recht nützlich, die Kunst des Auflauerns seiner ziert man diese mit der Gefahr an Leib und Leben, die man
Jagdtaktik hinzuzufügen. Natürlich war die Reise schwie- eingeht, wenn man seine Zeit mit einem Sabbatanhänger
rig. Die Bevölkerung Europas sammelte sich in Dörfern verbringt, so sollten Sie verstehen, daß ich über sie weni-
und Städten, aber die scheinbar primitiven Indianer taten ger Informationen besitze, als Sie gerne bekämen. Falls Sie
dies nicht. Wenn es ihnen nützte, traten Olaf und Karl als jedoch sachdienliche Hinweise haben – nur ernsthafte In-
wandernde Geister auf, ansonsten reisten sie unauffällig in formationen bitte, ich brauche nicht noch mehr Mails von
Menschen- oder Wolfsgestalt umher und jagten bei Bedarf. „Totschläger_d00d”, der mir erzählt, wie „völlig geil” es ist,
Karl spricht von dieser Zeit als von einer friedlichen daß der Sabbat „total böse” ist –, zögern Sie nicht, sich bei
Nachtidylle ohne Kainskinder, die ihnen Sorgen bereite- mir zu melden. Aber verwenden Sie bitte eine sinnvolle
ten. Diese kamen irgendwann natürlich doch. Ein Rudel Verschlüsselung, sonst werde ich die Nachricht ignorieren.
Werwölfe und ihre menschlichen Sklaven jagten das Duo Die Camarilla mag ein Haufen Bastarde sein, die Maske-
mehrere Jahre lang entlang der Atlantikküste und trieben rade erscheint mir jedoch zu sinnvoll, um sie aufzugeben.
möglicherweise Olaf in Starre. Karl kam mit dem Unleben Trotz allem ist manches klar. Einige Anarchen waren ra-
davon und lebte über zwei Jahrhunderte in Frieden. Gele- send über den Dornenvertrag. Trotz des Schadens, den sie
gentlich schenkte er einem Eingeborenen den Kuß, doch unter den Ahnen in ganz Europa angerichtet hatten – und
die meiste Zeit verbrachte er als leiser Menschenjäger. trotz der Vernichtung zweier Vorsintflutlicher, falls man
Karls Erzählung läßt vermuten, daß er lange vor der An- den Lasombra und Tzimisce glauben schenken kann –,
kunft Columbus von in Amerika schlafenden Methusa- entschieden sich die meisten jungen Anarchen, als es an
lems wußte, doch er hielt sich von ihnen fern und verlang- der Zeit war, Stellung zu nehmen, für die Seite ihrer Erzeu-
te von seinen Kindern dasselbe. Dessen ging er sicher, in- ger und deren Vorväter. Wie Torvus Schwarzbart weiter
dem er seine Kinder die Begabung der Nosferatu lehrte, oben bereits erwähnte, gab es unter den Gangrel nicht all-
die Olaf ihm beigebracht hatte, wobei er dieser Disziplin zu viele Anarchen, da die Clansahnen ihre Kinder nicht
manchmal den Vorzug vor der in unserem Clan üblichen annähernd so sehr mißbrauchten, wie es bei anderen Clans
Herrschaft über die Tiere gab. der Fall war. (Zugegeben, vielleicht taten sie es doch, es ist
aber unwahrscheinlich, daß die Gangrel-Anarchen eine
DAS 16. JAHRHUNDERT bessere Sozialstruktur aufwiesen als der Clan, dem sie ent-
Als die Menschheit die westindischen Inseln und Ame- stammten.) Die, die sich der Sache der Anarchen an-
rika entdeckte, verteilten wir uns über den Globus. Es gab schlossen, wie der Mongole Jalan-Aajav, glaubten sehr fest
Gangrel, die ihre Zufluchten in der Wildnis des Songhai- daran. (Fragen Sie mich nun nicht, ob Jalan-Aajav den
Reiches in Afrika hatten, ohne Rücksicht auf die Gefahr, Anda angehörte, ich weiß es nicht – und er beantwortet
die die übernatürlichen Wesen des schwarzen Kontinents meine diesbezüglichen Fragen nicht.) Etwa Mitte des 16.
darstellten. Gangrel kämpften an beiden Fronten, als Iwan Jh. waren es die Anarchen müde, auf der Flucht vor den
der Schreckliche Rußland von der Goldenen Horde zu- Ahnen zu leben, gegen die sie sich nach dem Treffen von
rückeroberte. Wir nährten uns von den Azteken und ih- Thorns gestellt hatten, und so hielten sie geheime Treffen
ren Nachfahren. Wir ritten mit den Türken Suleimans des in Spanien und Südosteuropa ab. Bei diesen Treffen ent-
Großartigen, als er europäische Städte vom Schwarzen wickelte sich eine Philosophie, ein Name und ein neuer
Meer bis weit in den Mittelmeerraum eroberte. Es ist si- Richtungssinn der verfolgten Anarchen. Sie nannten sich
cher, daß viele Gangrel – darunter der berüchtigten Arnulf Konvente und Sabbate und waren davon überzeugt, die
der Hunne – mit den Türken ritten, als sie Europa im 15. einzig wahre Brut des Teufels (oder Kains, je nach Land-
und 16. Jh. eroberten. Dieses Bündnis wird von vielen kai- strich) zu sein; sie verspotteten die Maskerade und die
nitischen Historikern als Irrung verstanden, die die Ahnen, die sie verteidigten. Meiner Meinung nach traten
Gangrel als Geschöpfe der Barbarei sehen, nicht des Islam nur zwei Arten von Gangrel dem Sabbat bei: Solche, die
– obwohl im Gegensatz zur vorherrschenden Meinung eu- auf Kampf aus waren und solche, die sich weigerten, in der
ropäischer Kainskinder Suleimans Türken bei weitem Camarilla das Menschlein zu spielen. Die Kämpfer beka-
nicht barbarisch waren, sondern einer Kultur angehörten, men mehr als genug zu tun. Die meisten fanden den end-
die so reichhaltig und fortschrittlich war wie die Europas. gültigen Tod im Kampf gegen die Camarilla. Die, die sieg-
Die Gangrel, die mit den Türken ritten, sahen diese nicht reich waren, kannten keine Skrupel, ihre Gegner zu diable-
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
21

Gangrel01.p65 21 05.03.2002, 09:58


rieren, wodurch sie ihre eigene Stärke vermehrten und ihre
Fähigkeiten für den nächsten Kampf verbesserten. Die
Kämpfe fanden hauptsächlich in Spanien und Frankreich
statt, obwohl einige Schlachten auch auf dem Balkan, im
Stammland der Tzimisce, tobten. Es war ein Guerillakrieg, die
Kampfesart, in der die Gangrel unübertroffen sind.
Aus Gesprächen mit Blutbart, Mortensen und ein oder
zwei anderen Ahnen erfuhr ich, daß unsere Vorfahren
menschliche Moral und Ethik beiseite schoben, wann es
ihnen beliebte. Die meisten wurden rasch vom Tier, das in
ihnen lebte, aufgezehrt, die disziplinierten unter ihnen je-
doch folgten dem „Pfad des wilden Herzen”, einem ethi-
schen Kodex, der es seinen Anhängern erlaubt, das Tier,
das an ihrem Innersten nagt, zu bändigen. Die Camarilla
jedoch legte ihren Angehörigen dringend ans Herz – man-
che reden von Zwang –, die Ethik der „Menschlichkeit”
anzunehmen, um den Kainskindern eine bessere Integra-
tion in die menschliche Gesellschaft zu ermöglichen. Es ist
kein leichtes, einen Moralkodex aufzugeben, an den man
fest glaubt; falls Sie mir nicht glauben, versuchen Sie es bei
Gelegenheit. Letztlich sagten die Gründer den Ahnen der
Gangrel, die den Weg des wilden Herzens gefunden hat-
ten, ihr Kodex sei falsch und es sei ein Verbrechen, ihn
nicht aufzugeben und sich der Menschlichkeit anzuschlie-
ßen. In der Folge wünschten einige Gangrelahnen die
Gründer zur Hölle und schlossen sich dem Sabbat an.

DAS 17. JAHRHUNDERT


Der Dreißigjährige Krieg diente dazu, einen Großteil der
Manöver zwischen Camarilla und Sabbat zu vertuschen.
Obwohl ich nicht bezweifle, daß es Menschen waren, die
den Krieg anzettelten und führten, so frage ich mich doch,
ob er so lange gedauert hätte, hätte er nicht dem Ränke-
spiel der Untoten gedient. Gangrel sind bekanntermaßen
die wildesten Kämpfer unter den Kainskindern, und wir
hatten während des Krieges viel zu tun. Aber nicht alle
glaubten fanatisch an das, wofür sie kämpften; schon da-
mals wählten Autarkis unter den Gangrel die Seite, die sie
besser entlohnte, sei es in Gold oder Blut.
Im 17. Jh. gründeten europäische Siedler die ersten
ernstzunehmenden Kolonien in Nordamerika. Manche be-
standen nicht lange, doch einige wuchsen, und bald war
die Ostküste Nordamerikas gesprenkelt von Siedlungen.
Europäische Kolonisten interagierten mit den Indianern
auf verschiedenste Weise, von offenem Krieg bis hin zu an-
genehmer Zusammenarbeit. Dieses Zusammenleben rück-
te die neuen Siedler ins Blickfeld mächtiger Gangrel, die
ihre Zuflucht schon lange in Amerika hatten. Diese Frem-
den labten sich an den Siedlern, bis 20 Jahre später
schließlich europäische Kainskinder den Atlantik über-
querten, wodurch es zu einigen... aufregenden Konflikten
zwischen beiden Gruppen kam.

DAS 18. JAHRHUNDERT


In keinem Abschnitt sehe ich mich genötigt, zu sagen,
es sei eine langweilige Zeit für die Gangrel gewesen und es
sei nicht viel passiert. Das 18. Jahrhundert war eine Zeit
der Erforschung und des Umbruchs. Um Staatsstreiche
scheren wir uns gemeinhin nicht, doch ist Forschung un-
sere Domäne. Ich werde jetzt nicht die absurde Aussage
machen, Lewis und Clark seien Gangrel gewesen (oder gar
CLANBUCH: GANGREL
22

Gangrel01.p65 22 05.03.2002, 09:58


Gangrel-Ghule oder von einem geheimen Gangrel und sei- chen Lebens. Für einen kurzen Zeitraum in den siebziger
ner Legion loyaler Anhänger gesteuert oder eine andere Jahren des 19. Jh. machten neugeborene Gangrel, die ein-
lächerliche, ventrueske Aussage), doch viele Expeditionen ander bekämpften, die Appalachen von Norden nach Sü-
in die Wildnis Nordamerikas oblagen in Ehren ergrauten den praktisch unpassierbar, doch dieses Scharmützel löste
Trappern und Händlern, deren Vergangenheit im Schatten sich von selbst und zeitigte nur wenige Tote. Einige weni-
lag und deren Gewohnheiten ungewöhnlich waren. Sicher ge eigenbrötlerische Ancillæ hegen aus dieser Zeit immer
werden Sie es nicht allzu ungewöhnlich finden, daß zu- noch einen Groll und fordern zornig jeden jungen Gangrel
mindest einer von ihnen einer der unsrigen war. Revolu- heraus, dessen Akzent zeigt, daß er von der falschen Seite
tionen tobten in Frankreich und Amerika, und dies ließ der Mason-Dixon-Linie stammt. Was die indianischen
beiderorts Gewalt zwischen Sabbat und Camarilla zu, wie Nationen betrifft, so gingen sie in diesem Jahrhundert
es in jedem Krieg der Fall ist. Aber abgesehen von den praktisch zugrunde. Die Indianer wurden westwärts ge-
Leckereien hatten die Gangrel, mit denen ich über dieses drängt und mit Gewalt in Reservate gepfercht, um den
Thema sprach, keine besondere Meinung dazu. Den mei- Weißen die besten Ländereien vorzubehalten. Die Stäm-
sten gefielen die Vereinigten Staaten so, wie sie waren, me, die sich weigerten, auf die Forderungen der USA ein-
aber damals störte sie die Revolution nicht. Die einzige zugehen, wurden vom Heer über die großen Ebenen ge-
Auswirkung, die sie, laut meinem Erzeuger und seinen Be- hetzt. Viele Gangrel verstanden sich als Verbündete der
kannten, auf die vampirische Gesellschaft hatte, war, daß Indianerstämme. Viele andere tranken nur von ihnen,
unzählige amerikanische Institutionen sich der europäi- ohne sich um ihr politisches Schicksal zu kümmern. Man-
schen Vorherrschaft entwinden konnten, was amerikani- che Gangrel hatten die Kühnheit, sich gegen die Truppen
schen Kainskindern die Möglichkeit eröffnete, selbst Ein- zu stellen, die zur Umsiedlung der Stämme aufgebracht
fluß zu gewinnen. Natürlich brachte dies den Gangrel wurden; es mag ihnen vielleicht gelungen sein, die Trup-
nicht viel, da ihnen die nötigen Kontakte fehlten, um ein pen solange zu beschäftigen, bis bevorzugten Sterblichen
Machtvakuum auszunutzen, aber die meisten scherten die Flucht gelänge, aber ebenso trieben sie ein verschreck-
sich eh nicht groß darum. tes Corps dazu, drastische Maßnahmen gegen die Indianer
zu ergreifen. Die Umsiedlung in die Reservate selbst stell-
DAS 19. JAHRHUNDERT te für die Untoten kaum ein Problem dar. Die Gangrel
In den USA beherrschte der Bürgerkrieg (oder wie es zeichnen sich durch Beweglichkeit aus, doch der Umsied-
meine Brüder in Georgia bevorzugen, der Staatenkrieg) lung folgte ein spiritueller Verfall der Stämme. Ihre Zahl
das 19. Jh. Aus dieser Perspektive ist es einfach, die Ereig- ging zurück, und sie erkannten, daß sie selbst nur der Be-
nisse zu sehen, die dazu führten und sie als Vorboten zu weis für längst gebrochene Verträge waren. Zahlreiche
erkennen, und es ist sicherlich so, daß ein Großteil des Gangrel schlugen ihr Lager in oder bei Indianerreservaten auf,
zweiten Teils des Jahrhunderts damit verbracht wurde, die die sich nicht allzu sehr von den Konzentrationslagern späte-
Folgen des Krieges zu verarbeiten. Was die Gangrel be- rer Kriege unterschieden; die Ureinwohner stellten angeneh-
trifft, so ist es die unschöne Wahrheit, daß Sklavenunter- me Herden dar und einige waren bereit, als Diener oder so-
künfte feine Jagdgründe abgeben. Die Befreiung der ame- gar Ghule zu arbeiten. Die anderen Clans hielten sich größ-
rikanischen Sklaven nach dem Bürgerkrieg stellte eine tenteils fern von den Reservaten, da sie sie als zu arbeitsauf-
Härte für jene Gangrel dar, die sich für mehr als ein Jahr- wendig erachteten, als daß sie sich lohnen könnten.
hundert von derselben Plantage ernährt hatten. Mir tut es
kein bißchen leid, wenn diese Gangrel magere Jahre erleb- STADTGANGREL UND LANDGANGREL
ten; ich halte Sklaverei für eklig, und sich von Sklaven Wie wir wissen, war der Sabbat in Nordamerika schon
oder Gefangenen zu ernähren finde ich schlichtweg absto- immer stark. Es liefen auf dem Kontinent zu viele Blutlini-
ßend. Aber bleiben wir realistisch: Wir reden von Sterbli- en der Gangrel zusammen, als daß ich auch nur hoffen
chen oft als Vieh oder Gefäßen. Die Rücksicht auf Men- könnte, zu irgendeinem Punkt der Geschichte eine kom-
schenwürde oder -rechte ist unter Vampiren nicht allge- plette Genealogie der Beteiligten liefern zu können, doch
genwärtig, und nach einem Unleben, das ein Jahrhundert kann ich einige interessante Tatsachen berichten. Zum ei-
andauert, ist davon nicht mehr allzu viel übrig, wie ich be- nen dominierten zur Zeit der amerikanischen Revolution
obachten konnte, von den Gepflogenheiten des Sabbat die Nachkommen Karls, des Sohns Olafs, die nördlichen
ganz zu schweigen. Was den Krieg betrifft, so war er eine Appalachen. Sie werden sich an meine frühere Erwähnung
blutige, grauenvolle Sache. Es war der letzte „traditionel- Karls erinnern, er und Olaf entstammten der Zeit der Be-
le” Krieg, den die Amerikaner führten; im Gegensatz zur siedlung Vinlands im heutigen Nova Scotia.
Mentalität des totalen Krieges, die sich im 2. Weltkrieg Teile von Karls Brut und europäische Sabbatgangrel ge-
zeigte, war der Bürgerkrieg regelrecht elegant. Doch es langten zur Zeit des Bürgerkriegs in großer Zahl nach New
starben Tausende. Grant wußte, daß der einzige Vorteil der York City. Um 1860 hatten etwa drei Dutzend Sabbat-
Union ihre enorme Bevölkerung war, und so jagte er Scha- gangrel ihre Heimstatt in der Stadt, wie meine Quellen
ren von Truppen auf die Stellungen der Föderierten. Wie berichten (lassen sie sich die Zahl kurz auf der Zunge zer-
immer profitierten die Gangrel als nomadisierende Aas- gehen). Interessanterweise hatten viele Sabbatgangrel die
fresser von diesen Szenen der Massenvernichtung. Wenn Gegend um New York und Philadelphia in der vorange-
die Sonne unterging, krochen wir aus der Erde und henden Dekade verlassen, scheinbar, um sich im wilden
schmausten an den frisch Verstorbenen und den Halbto- Westen mit der Camarilla zu bekriegen. Mehrere Gangrel-
ten. Viele Neugeborene wurden im Krieg gezeugt, und die Rudel, die die neue Welt durchpirschten, hatten die Ge-
meisten von ihnen behielten die Vorurteile ihres sterbli- meinsamkeit enormer Größe. Im Unterschied zu ihren
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
23

Gangrel01.p65 23 05.03.2002, 09:58


Clansbrüdern zeigten sie kein Interesse an der Wildnis.
Manche waren in Großstädten in Europa oder Amerika
geboren, andere hatten im Laufe ihrer Unleben eine – ver-
ständliche – Angst vor Wäldern und Ebenen bei Nacht
entwickelt. Viele dieser Vampire (auch wenn es sicher
nicht alle waren) hatten eine Tendenz gezeigt, insekten-
und spinnenartige Merkmale – wie der womöglich legen-
däre Achtaugen-Tonio – oder die typischen Kennzeichen
von Stadttieren auszubilden. Letztlich bevorzugten sie alle
unbewußt eine Reihe anderer Disziplinen als die, die un-
ser Clan im allgemeinen bevorzugt. Sie mieden die derbe
Widerstandsfähigkeit zugunsten übernatürlicher Schnel-
ligkeit und bevorzugten eher die Kunst des Verbergens
statt der Möglichkeiten der Tierbeherrschung. Die Rudel
erklärten um 1870 mittels eines haarsträubenden Rituals
in den Gebäuden Manhattans eine Verwandtschaft im
Geiste statt in der Abstammung. Die Führung des Sabbat
in New York erkannte etwa zehn Jahre später die Stadt-
gangrel als von den Landgangrel getrennte Blutlinie an,
und bis zur Jahrhundertwende hatten sie sich in Sabbat-
gebieten in Nord- und Südamerika ausgebreitet. Bis heu-
te, ließ ich mir sagen, sind die Stadtgangrel in Europa weit
seltener vertreten, und fast alle sind Nachkommen von
Amerikanern. Bezüglich derer, auf die dies nicht zutrifft,
kann ich nur Vermutungen anstellen, diese möchte ich an
dieser Stelle aber nicht äußern.

DAMPFMASCHINEN UND DER


HEISSE DRAHT
DIE INDUSTRIELLE REVOLUTION
Die industrielle Revolution, die Ende des 19. Jh. begann,
hatte auf die Kainskinder im gesamten und die Gangrel im
speziellen seltsame Auswirkungen. Viele Städte im Bereich
der großen Seen – wie Pittsburgh, Gary, Cleveland oder
Detroit – waren nach dem Bürgerkrieg verschlafene Ort-
schaften. Ihre Bevölkerung war gering, meist weniger als
die 100.000 Menschen, die nach den Richtlinien der Ca-
marilla nötig sind, um einen Vampir zu ernähren. In eini-
gen Fällen waren es einsame Vampire – Gangrel, die die
Gebiete seit Jahrhunderten als ihre Domäne beanspruch-
ten. Um 1880 jedoch begannen die Bevölkerungszahlen
dieser Städte durch einen Zufluß von Einwanderern und
Fabrikarbeitern emporzuschießen. Pittsburgh zum Beispiel
verdoppelte in den Jahren von 1880-1890 seine Bevölke-
rung. Eine Stadt, die 1850 noch dürftig einen einzelnen
Vampir ernähren konnte, konnte 50 Jahre später schon
zehn aushalten, und wenn eine Stadt mehr Kainskinder
nähren konnte, können Sie sicher gehen, daß diese auch
kamen. Gangrel, die diese Bevölkerungsexplosion erleb-
ten, reagierten auf verschiedenste Weise. Manche erklär-
ten sich zum Prinzen und zeugten ein oder zwei Kinder, um
ihren Anspruch mit einer Brut zu stützen. Manche zogen
sich hinter die Kulissen zurück, unterstützten Neuan-
kömmlinge im Tausch gegen größere Gefallen und viel-
leicht eine Stellung im Rat der Erstgeborenen. Manche
lang ansässige Gangrel verloren ihre Stellung gegen jünge-
re Rivalen; die neugebackenen Prinzen vernichteten oder
entzahnten die konkurrierenden Gangrel für gewöhnlich.
CLANBUCH: GANGREL
24

Gangrel01.p65 24 05.03.2002, 09:59


Viele Gangrel wiederum verließen angesichts der industri- tribute; sie hatten Facettenaugen, summende Stimmen
ellen Revolution ihr Gebiet und machten sich auf die Su- und so weiter. Besonders einer, von seinen Genossen José
che nach wilderen Gebieten, fern von den Neuankömm- genannt, hatte statt eines Großteils seines Schädels einen
lingen. Die Erfindung des Flugzeugs durch die Gebrüder Saugrüssel, wie ihn Moskitos haben. Seine Stammesbrüder
Wright schmälerte den Wert der einzig den Gangrel vor- beharrten darauf, daß er schneller als jeder andere in der
behaltenen Fähigkeit des Fliegens; Züge stachen flattern- Umgebung Blut saugen konnte, doch hatte er seine Fähig-
de Fledermäuse bereits aus, was die Geschwindigkeit be- keit zu sprechen verloren. Die „Insektenartigen” verbrei-
trifft, doch nur die Gargylen und die windigen Tremere teten die Malaria soviel schneller als erwartet, daß eine
hatten den Gangrel ihre Lufthoheit streitig machen kön- Gruppe amerikanischer Wissenschaftler das Kanalgebiet
nen. Mit der Erfindung des Flugzeugs wurde der Flug in bereiste, um nach einem neuen Infektionsweg der Krank-
Gestalt einer Fledermaus zu einer eher ungewöhnlichen heit zu forschen. Nach wenigen Wochen der Forschung
Form des Reisens oder der Kommunikation. So sehe ich waren sie sicher, einem neuen, großen, blutsaugenden
das zumindest. Es kann durchaus nützlich sein, in der Raubtier auf der Spur zu sein. Sie unternahmen sogar Aus-
Stadt die Fledermausgestalt anzunehmen, um Verfolger flüge in den nächtlichen Dschungel, in der Hoffnung, das
abzuhängen, doch ich würde nie auf den Gedanken kom- Tier bei der Nahrungsaufnahme zu fangen. Zum Glück
men, so zu reisen. Die massive Industrialisierung bündelte kam es nie dazu. Die Insektenartigen griffen den Forscher-
den Reichtum in den Händen weniger, und oft standen trupp während eines der nächtlichen Ausflüge an. Einige
diese unter dem Einfluß der Ventrue oder Tremere. Das Wissenschaftler wurden getötet, und die anderen waren so
sollte Sie nicht überraschen, da es keinen von uns über- schockiert, sowohl von der Brutalität als auch vom nahe-
raschte. Sich um hochtechnische Dinge wie Rohrverle- zu unglaublichen Aussehen der Angreifer, daß sie sich spä-
gung zu kümmern ist nichts, wofür der durchschnittliche, ter weigerten, ihre Forschungen fortzusetzen.
tierische Gangrel Interesse, geschweige denn Zeit hatte.
Natürlich gibt es Ausnahmen. Mehrere Gangrel hatten FORSCHUNG
zum Beispiel ihre Klauen im großen Stil in der Firma Stan- Zu Beginn des 20. Jh. gab es nicht mehr viele weiße Flek-
dard Oil. Aber wie es immer ist, wenn eine wirtschaftliche ken auf der Landkarte, auf die sich die wilden Angehöri-
Neuerung kommt, schnappten sich die anderen Vampire die gen unseres Clans zurückziehen konnten. Natürlich hatte
Goldmine, und der Gangrel geht leer aus. die Erfüllung des Amerikanischen Traums die Wolflinge
ebenso wie einige übrig gebliebene Indianer eingekreist,
DIE SCHLIESSUNG DER GRENZEN und zudem scheinen die Werwölfe von der Wildnis noch
Das Ende der amerikanischen Grenze als greifbare Grö- stärker abhängig zu sein, als wir es sind. Wir kamen mit
ße Anfang des 20. Jahrhunderts war ein harter Schlag ge- einem blauen Auge davon. Zahlreiche mutige Geister er-
gen die Gangrel Amerikas, was absehbar gewesen war. Es forschten die letzten, noch nicht kartographierten Gebie-
war nun nicht mehr möglich, als Reaktion auf politische te der Welt. Manchmal stellte sich das als recht gefährlich
Schwierigkeiten einfach nach Westen zu fliehen. Zwar gab heraus. So zogen zum Beispiel einige uralte Gangrel in prä-
es die Wildnis noch, doch sie war kein freies, unbestimm- historischer Zeit in den hohen Norden; manche nahmen
tes Land mehr. Die wildesten Gangrel flohen nach Kalifor- sich sibirische oder Inuitstämme als Herden. Wenigstens
nien und an den Pazifischen Ozean. Es sollte nicht mehr eine Expedition in den hohen Norden störte solch einen
lange dauern, bis westwärts ziehende Flüchtlinge die West- Stamm, und einige der Forscher starben des Nachts unter
küste zum Freistaat machten. Mehrere Rudel Gangrel zo- mysteriösen Umständen. Ich habe noch von keiner Ant-
gen um die Jahrhundertwende an die Westküste. Die arktisexpedition gehört, die etwas oder jemanden gestört
Nachkommen Luchenkos nährten sich in den Bergen um hätte, aber das ist wohl nur Glück. Dann sterben plötzlich
Denver, ein Trio nordafrikanischer Emigranten, die in der alle Menschen auf einer solchen Reise, und man kann
Wüste um Las Vegas hausten, preßten später phantasti- nicht mit Sicherheit sagen, daß es kein Kainskind war, das
schen Reichtum aus den Vampiren der Camarilla, die in sie tötete. Man kann nur sagen, daß es nicht nach Vampi-
der Stadt Geschäfte machten, und eine Gruppe ländlicher ren aussah. Das ist alles, was ich dazu sagen kann...
indianischer Gangrel übten, angeführt von einem gewissen Doch der Drang menschlichen Strebens – personifiziert
Himmelsrauch, in Süd-Dakota Zurückhaltung, bis der er- in Teddy Roosevelt und später dem polternden, betrunke-
ste Weltkrieg hereinbrach. nen Ernest Hemingway – hatte großartige Nebeneffekte
auf manche Mitglieder unseres Clans. Als Ländereien zu
DER PANAMAKANAL Teilen des Nationalparksystems erklärt wurden, wurden
Die Franzosen waren die ersten, die Ende des 19. Jh. ver- die Amerikaner dazu aufgefordert, Campingurlaube, Wan-
suchten, einen Kanal durch die Landenge von Panama zu dertouren und so weiter in die Wildnis zu unternehmen,
graben. Es mißlang ihnen aus vielen Gründen, darunter und falls ein „Bär” zufällig einen Wanderer verstümmelte,
die rasante Übertragung der Malaria von Einheimischen nun, dann war das der Preis für den Genuß der luxuriösen
auf Franzosen. Als die amerikanische Regierung ihr eige- Wildnis. Die wirklich großen National- und Staatsparks
nes Kanalprojekt im Schatten der Revolution in Panama boten Wolflingen Zuflucht, daher waren die Parks keine
1903 begann, blieb die Malaria ein großes Problem, wobei Buffets für die Gangrel, die sie sich abgesteckt hatten,
die Gegenwart malariainfizierter Kainskinder natürlich doch manche Gangrel genossen die Gefahr, die das Jagen
auch nicht dienlich war. Ein kleiner Stamm der Gangrel in Wolflingsgebieten birgt, andere hatten keine andere
jagte derzeit im Gebiet des heutigen Kanals, und sie blie- Wahl.
ben meist unter sich, aufgrund ihrer unmenschlichen At-
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
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WENDEHALS
1902 landete Marvin Schellman, ein deutsch-ame-
rikanischer Sabbatvampir unseres Clans, einen großen
Coup: Er entkam den gegenseitigen Blutsbanden des
Sabbat und floh nach Europa, als sei ihm der Teufel auf
den Fersen. In München angekommen, warf er sich
dem dortigen Prinzen vor die Füße und bettelte um
Obdach. Die Camarilla der Stadt traute dem schein-
baren Wendehals nicht, doch als die Tremere Mün-
chens ihn als sicher erklärten (ich weiß nicht, wie –
wahrscheinlich suchten sie nach Blutsbanden), erlang-
te er eine gewisse Freiheit. Schellman ging während
des 2. Weltkriegs im wahrsten Sinne des Wortes zu
Grunde und hat seit dieser Zeit zwei Kinder gezeugt.
Er schickte beide nach Amerika, und heute dienen sie
ihrem Herrn, indem sie das Sabbatrudel jagen, aus
dem er floh. Aufgeschobene Gerechtigkeit ist nur auf-
gehoben, wenn die geschädigte Partei sterblich ist.

EUGENIK
Auf der Weltausstellung in St. Louis 1904 präsentierte
Dr. W. McGee einige Exemplare „primitiver” Menschen:
Indianer, afrikanische Pygmäen und Eingeborene aus der
ganzen Welt wurden in einem Menschenzoo gehalten, um
ihre barbarische Lebensweise zu zeigen. Am Ende dieser
Ausstellungsreihe stand natürlich die Präsentation des
weißen angelsächsischen Amerikaners als der Spitze der
menschlichen Entwicklung. Ich habe gehört, daß wenig-
stens eines der „Ausstellungsstücke” kurz vor Ende der
Ausstellung den Kuß durch einen von uns empfing. Ich
schätze, er oder sie ist heute noch in St. Louis, und sein
Verhalten gegenüber Weißen zeugt wohl auch heute nicht
gerade von Nachsicht. Ich war noch nicht auf der Welt,
geschweige denn gezeugt, als all das geschah, doch ich er-
innere mich, daß der Begriff der Eugenik vor dem 2. Welt-
krieg weit weniger belastet war, als er es heute ist. Es ging
um ein bewundernswertes Ziel: Die Verbesserung der
Menschheit. Teufel auch, wenn man den Geschichten
glaubt, pflegten Ahnen der Vampire im Laufe der gesam-
ten Geschichte menschliche Blutlinien, um sie ihren Be-
dürfnissen anzupassen. Nun, bleiben wir ernsthaft. In den
heutigen Nächten erscheint die Bewegung der Eugenik et-
was dubios. Heute meistern die Wissenschaftler das
menschliche Genom und werden bald die Möglichkeit ha-
ben, die menschlichen Gene direkt zu verbessern, statt daß
es Generationen dauert, den perfekten Menschen zu züch-
ten. Ich kann mir vorstellen, daß Vampire, die Generatio-
nen damit verbracht haben, „verbesserte” Menschen zu
züchten, daran Anstoß nehmen werden, wenn es soweit
ist. Wenn man bedenkt, wie sehr man den Unterschied
zwischen „zivilisierten” und „primitiven” Menschen beton-
te, dürfte es seltsam erscheinen, daß viele Amerikaner den
Versuch wagten, ein primitives Leben zu führen. Diese
Leute hielten große Stücke auf den Mythos des edlen Wil-
den und wollten wieder barbarisch sein. Ich muß säuerlich
hinzufügen, daß dies eine große Möglichkeit für unseren
Clan darstellte. Diese „Zurück zur Natur”-Typen verspra-
chen reichlich Blut, und die, welche in Städten arbeiteten
und ihre Wochenenden oder Ferien in den Wäldern auf
dem Land verbrachten, stellten hervorragende Kontakte
CLANBUCH: GANGREL
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Gangrel01.p65 26 05.03.2002, 10:01


für gesellschaftlich abseits stehende Gangrel dar. Nicht
wenige Naturfreunde traten den Reihen unseres Clans JENE ANDEREN LÄNDER
Anfang dieses Jahrhunderts bei. Wir Gangrel haben uns nie besonders um Staats-
grenzen geschert; kein Grenzbeamter dürfte eine Krä-
ZUWANDERUNG UND DAS NEUE BILD DER he daran hindern wollen, über sein Wachhäuschen zu
STADT fliegen oder einen Kojoten am Vorbeilaufen, besonders
Während der Jahre vor dem 1. Weltkrieg nahm die Zu- nicht, wenn er dabei das Auto mutmaßlicher Kokain-
wanderung sowohl von Menschen als auch Kainskindern oder Sprengstoffschmuggler auseinandernimmt. Viele
in die USA drastisch zu. Neuankömmlinge aus Süd- und Gangrel, die die ursprüngliche Wildnis suchten, fan-
Osteuropa überquerten den Atlantik in großer Zahl, und den sie nördlich des 55. Breitengrades in Kanada.
europäische Vampire begleiteten nicht wenige von ihnen. Noch in den heutigen Nächten sind die großen kana-
Neugeborene aller Clans waren in Europa gefangen, dischen Ebenen riesige, leere Flächen, wobei Kanada
Machtstellungen würden sich nicht ohne Titanenkampf mehr Parkflächen aufweist als die USA. Leider finden
auftun. Aus Furcht vor einer neuen Anarchenrevolte er- sich in großen Gegenden unberührter Natur auch im-
mutigten europäische Ahnen ihre Kinder, in die USA zu mer Werwölfe. Ich weiß nicht, ob es in Kanada wirk-
gehen. Diese Auswanderung fand unter den Gangrel des lich mehr Werwölfe als in den Staaten gibt, oder ob es
Sabbat wie der Camarilla statt, was mich überraschte, als mir das letzte mal, als ich im Norden war, nur so vor-
ich es hörte. Ich war davon ausgegangen, daß der europäi- kam. Wenn man wirklich alles hinter sich lassen will,
sche Sabbat um das Jahr 1900 nicht mehr allzu viele Vam- sind Kanadas Ebenen oder die Rockies genau das rich-
pire zählte; sicher wollte der Ahn der europäischen Cama- tige. Man sollte nur acht geben, daß man nicht mehr
rilla andeuten, daß der Sabbat dort derzeit kein großes bekommt, als man sich wünscht.
Problem mehr darstellte. Aber nein – in Spanien und auf Mexiko ist zwar dichter besiedelt als Kanada, aber Tei-
dem Balkan herrschte die Schwarze Hand immer noch, le des Landes sind genauso unberührt. Natürlich ver-
und als die Bevölkerung zu sehr anschwoll, „verpflanzten” seucht der Sabbat Mexiko schon so lange, wie das Land
die Ahnen der Sekte lästige Vampire nach Amerika, wie besteht, deshalb mußten südwärts Reisende schon immer
es die Camarilla tat. Beide Sekten verliebten sich am An- aufpassen, daß sie nicht zu einer Runde Blut eingeladen
fang unseres Jahrhunderts förmlich in das neue Bild der wurden. Das heutige Mexiko-Stadt ist ein gruseliger Ort
Stadt. Genauer gesagt sahen Gangrel beider Sekten die für sozusagen Vampire jeden Geschmacks, die nicht dem
Schönheit in Wolkenkratzern und U-Bahnschächten. Das Sabbat angehören, wenn Sie also ein Kainskind der Ca-
Hochhaus entsprach dem Wunsch, sich aus der Masse her- marilla oder unabhängig sind, empfehle ich Ihnen, die
auszuheben; die, die die Spitzen solcher Gebäude errei- Stadt zu meiden. Andererseits gibt es in Mexiko nicht so
chen konnten, sprachen von einer neuen Sichtweise der viele Wolflinge wie in Kanada, zumindest war es so, als
Stadt, im wörtlichen wie im übertragenen Sinne. Gangrel ich das letzte mal in Tijuana war.
erkannten, daß Wolkenkratzer großartige Ausgucke sein
konnten, und wenn man die Fähigkeit zu fliegen und Man multipliziere dies mit zunehmendem Nationalismus,
scharfe Sinne besitzt, ist ein Hochhaus ein feiner Platz, um Sozialismus und Anarchismus – da überrascht es kaum je-
nach seiner Beute Ausschau zu halten. U-Bahnschächte manden, was passierte, als Gavrilo Princip Erzherzog Fer-
bleiben bis heute die Hauptverkehrsadern für die Untoten. dinand tötete, und damit die rostige Achse der europäi-
Jedes Wegenetz, das es einem Vampir ermöglicht, sich in schen Kriegsmaschinerie ölte.
einer Stadt zu bewegen, ohne zu riskieren, dem Sonnen- Ein Kommentar von Zeke J.
licht ausgesetzt zu sein, muß unter den Kainskindern sehr Princips Anarchistengruppe, die den Niedergang Serbiens er-
beliebt werden. Es sind eher die Nosferatu als die Gangrel, reichen wollte, nannte sich selbst die Schwarze Hand. Ich kann
die ihre Lager in vergessenen Ausläufern des U-Bahnsy- einfach nicht glauben, daß das Zufall war – und vertrauen Sie mir,
stems aufschlagen, doch auch viele Gangrel nutzen sie. Es ich würde lieber glauben, daß es einer war. Die Schwarze Hand
überraschte mich, Städteplaner und Bauingenieure in un- ist der Sabbat, wie wir alle wissen, also stellt sich uns die Frage:
serem Clan zu finden, sowohl in der Camarilla als auch der Was nutzte es dem Sabbat, den ersten Weltkrieg anzuzetteln?
Schwarzen Hand, im Rückblick jedoch erscheint es offen- Wie ich es sehe, dient Krieg nicht den Zielen des Sabbat. Zur
sichtlich. Die Stadt ist unser nächtlicher Spielplatz; die Ba- Hölle, er dient manchmal den Zielen der Camarilla, jeder weiß,
stionen der Camarilla müssen den Invasionen des Sabbat daß sie alle Waffenhändler der Welt in der Hand hat und daß
standhalten. Die Wolkenkratzer und die U-Bahn sind Schlaf- Krieg es leichter macht, Maskeradebrüche zu verbergen. Also
stätten, Zuflucht, Schlupflöcher und Jagdgebiete. Natürlich muß es irgendeine besondere Stellung der Camarilla gegeben
sind derartige Spezialisten recht jung, ein Methusalem kann haben, die der Sabbat unwiederbringlich beschädigen wollte.
nicht dazu bewegt werden, die Feinheiten des Tiefbaus zu er- Andererseits ist Serbien altes Tzimisce-Gebiet, vielleicht hat-
lernen. Doch solche Dinge sind von großem Interesse für ten sie dort etwas zu erledigen. Ich bin sicher, daß Tom die
Ahnen der meisten Clans; sichere U-Bahnen und Penthäu- Wichtigkeit dieser Fährte völlig ignorieren wird, aber dafür gibt
ser sind ein notwendiger Bestandteil unseres Daseins. es ja mich.
Die Gangrel Europas zogen Vorteile aus dieser vertrack-
DER 1. WELTKRIEG ten Situation. Verschanzte Armeen und Schlachtfelder
Bedenken Sie, daß es fünf verknöcherte Reiche gab, die voller Maschinengewehrfeuer sind einem leichten Unle-
ineinander verkeilt waren, deren Bevölkerung exponenti- ben nicht förderlich. Jedenfalls hatten die Gangrel einige
ell zunahm und die mit jeder Nacht überlaufener waren. Vorteile, die andere Clans nicht hatten. Terence Arthur
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
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aus England war unbestritten der Erste, dem einfiel, daß
er mit Leichtigkeit Schlachtfelder auskundschaften konn- ANDERSONS TORHEIT
te, wohl noch einfacher als die Nosferatu. Arthur machte Michael Anderson war ein recht junger Gangrel mit
einen Reibach, indem er Luftaufnahmen an jene Ahnen einer Vision. Inspiriert von der Errichtung des Pana-
verkaufte, die ein gesteigertes Interesse am Ausgang des makanals und der Wolkenkratzer New Yorks und Chi-
Krieges hatten. In ähnlicher Weise dienten Gangrel als cagos schlug er 1919 dem Rat der Erstgeborenen Den-
hervorragende Boten zwischen Kainskindern, deren Infor- vers optimistisch vor, sie sollten doch in den Aufbau
mationswege durch Schützengräben abgeschnitten waren. einer riesigen unterirdischen Stadt für Kainskinder in-
Es mag makaber klingen, aber ich weiß, daß Schlachtfel- vestieren. Dadurch, so argumentierte er, hätten Vam-
der sehr gute Futterplätze abgeben. Leichen genügen un- pire aus aller Welt eine neutrale Zuflucht und die Mög-
seren Ansprüchen noch mehrere Stunden, nachdem sie lichkeit, mit der Welt der Lebenden bei Tag und Nacht
gefallen sind, und manchmal war das Niemandsland näch- zu interagieren. Denvers Rat der Erstgeborenen hatte
telang mit Toten gepflastert. Karsh, der Gangrel-Kriegs- kaum die Zeit, Andersons wahnwitzigen Plan zu ver-
herr der Camarilla, nutzte die Kriegswirren, um Einsätze reißen, da begann der Neugeborene schon, ”Neu-
gegen die übrig gebliebenen Sabbathochburgen in Europa Enoch” zu planen. Er zog geologische Berichte, alte
zu leiten. Vielfach stürmten sterbliche Soldaten Stütz- Bergwerkskarten und so weiter zurate. Es wurde natür-
punkte des Sabbat oder erhielten den Befehl, Örtlichkei- lich nie gebaut, ein Frischling wie Anderson hatte in
ten zu verteidigen, die sich als Besitz von Vampirahnen den Verhandlungen mit jahrhundertealten Vampiren
herausstellten. Natürlich erfuhr keiner von ihnen die wah- keine Chance. Zumindest aber überlebte er, und ich
re Natur ihrer Einsätze. Manchmal wurden auch Elite- habe mir sagen lasen, daß er in einer Kommune bei
teams von Vampiren unter ähnlichen Umständen einge- Colorado Springs lebt, die ihn als ihren Guru betrach-
setzt, manche von ihnen hatten noch geatmet, als sie aus tet. Gerüchten zufolge existieren Andersons Pläne und
den Schützengräben gezerrt worden waren. Vergessen wir Karten noch irgendwo, der Prinz von Denver schnapp-
nicht, daß dieser Krieg aus gutem Grund Weltkrieg heißt, te sie sich um 1920, und man hat sie seitdem nicht
und das nicht nur, weil Deutschland den Krieg begann. mehr gesehen.
Überall in Afrika, Südamerika und vielen Inseln im Indi-
schen Ozean starben Eingeborene zu tausenden im Kampf chen Kunstwerken und Bildnissen, von denen manche si-
gegen ihresgleichen auf Befehl ihrer Kolonialherren. cher mystischer Art waren, und zweifellos alle unbezahlbar.
Gangrel, die sich in diesen entlegenen Gegenden niederge-
lassen hatten, genossen dieselben Vorzüge wie ihre europäi- DIE ZWANZIGER
schen Erzeuger – Krieg bedeutet Tod, was leichtes Blut bedeu- Die 20er waren eine Zeit des Aufruhrs und der Möglich-
tet –, doch oft verbreiteten sie die Äquatorkrankheit weiter, keiten. Von der Prohibition bis zur Frauenwahlrechtsbewe-
als sie es wollten, und manchmal wurden sie während eines gung wurde die amerikanische Gesellschaft auf den Kopf
Scharmützels für Angehörige der falschen Seite gehalten. gestellt. In Europa ging es weit härter zu; die Ressourcen
Logischerweise erging es gezeugten Eingeborenen besser als waren nach dem 1. Weltkrieg rar, und obwohl die Alliier-
ihren Erzeugern, und natürlich nutzten manche von ihnen ten versuchten, den Status quo ante bellum wieder herzu-
derartige Umstände, um ihren Meistern zu entkommen. stellen, machten die Umwälzungen in Italien, Deutsch-
In Amerika verhielt man sich pragmatischer als in Eu- land und Rußland ein solches Vorhaben unmöglich. Nun
ropa. Es verbreitete sich die allgemeine Ansicht unter den werde ich ein Thema anschneiden, das kultivierten, jün-
Gangrel, die Alte Welt begehe Selbstmord und man solle geren Vampiren ein wenig sauer aufstoßen dürfte, nämlich
ihr einen würdigen Tod erlauben. Als Gerüchte von der die Rassenfrage. Hippe, moderne Vampire dürften sich um
Vernichtung europäischer Gangrel über den Atlantik dieses Thema wenig kümmern, wie Sie wissen. Meine
schwappten, beschlossen nur wenige Amerikaner, in die Freundin Alicia M. meint, sie schmeckten alle gleich. In
Alte Welt zurückzukehren und Ansprüche auf die Territo- den 20ern scherte man sich um dieses Thema auch nicht,
rien ihrer Erzeuger zu stellen. Die meisten zogen ihre neue denn es war klar, daß Schwarze, Indianer, Italiener und der
Heimat vor, auch wenn sie ihnen einst Exil war. Rest dieser Menschen dem weißen angelsächsischen ame-
rikanischen Protestanten unterlegen waren. Natürlich
DIE RUSSISCHE REVOLUTION hielt man die Schwarzen nicht mehr in Fesseln, doch das
Die Russische Revolution war für uns an sich keine gro- hatte nicht zu bedeuten, daß sie die Tochter eines Weißen
ße Sache, die Regierungen der Sterblichen wechseln stän- auch nur ansehen durften.
dig. Die Brujah waren auf der Straße, wie es sich gehört, Viele Gangrel, die am Rande der Gesellschaft lebten,
aber das sind sie immer, wenn man ihnen erlaubt, das Wort fanden es leichter, sich von den Entrechteten zu ernähren,
Revolution zu skandieren. Das einzig Interessante, was die als von erfolgreichen Geschäftsmännern und ihren Fami-
Gangrel betrifft, ist, daß die Linie Igor Strenskys, etwa ein lien. Immerhin beanspruchte ja vielleicht irgendein Ven-
halbes Dutzend Camarillagangrel, dem Sabbat beitrat, und true oder Tremere die Wohnung dieses Geschäftsmanns als
zwar genau zu dem Zeitpunkt, als Zar Nikolaus seinen letz- seine Domäne. Andererseits hatten die Gangrel es nur mit
ten Atemzug tat. Das Rudel verließ sein Gebiet im Süden den Brujah, den Nosferatu oder den seltsamen Caitiff auf-
Moskaus und fand eine der seltenen Burgen des Sabbat ir- zunehmen. Diese Verhältnisse stellten sich schon lange vor-
gendwo in den Karpaten oder auf dem Balkan, wie man her ein, daher dürfte sich der zeitgenössische Leser nicht wun-
mir sagte. Es erkaufte sich seine Freiheit mit einer enor- dern, daß die Mitglieder des Clans Gangrel aus recht ver-
men Menge an gestohlenen orthodoxen und vorchristli- schiedenen gesellschaftlichen Gruppierungen stammen.
CLANBUCH: GANGREL
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Nebenbei sollte ich vielleicht bemerken, daß der Ku
Klux Klan in jenen Nächten wieder enorm erstarkte. Er
war nicht einfach nur eine Clique netter Kerle, die in ih-
ren Pickup’s saßen und nach einem Nigger zum Lynchen
Ausschau hielten, der KKK war eine bürgerliche Organi-
sation, und in vielen Städten war fast jeder Weiße Mit-
glied. Die Gruppe tat viel Gutes – sie unterstützte Waisen-
häuser und räumte Müll weg, und für Politiker bedeutete
die Bestätigung durch den KKK oft den Unterschied zwi-
schen Wiederwahl und Ruhestand. Mitglieder des KKK
waren von Indiana bis Oregon Bürgermeister und Staats-
beamte. Die Gangrel hatten ihre eigenen Berührungs-
punkte mit dem Klan. Jack Hanson, der drei Wochen lang
Prinz von Indianapolis war, war zu Lebzeiten Klansmitglied
gewesen. Er zog es vor, sich von den „niederen Rassen” zu
ernähren, wie er sie nannte. Er tötete sie, wenn er konnte.
Er zeugte wenigstens einen seiner befreundeten Klansbrü-
der, einen Herrn, der gerne anonym bleiben möchte. Han-
sons Nachlässigkeit in Bezug auf die Nahrungssuche lenk-
te den Augenmerk eines Archonten auf ihn, und Prinz
oder nicht, wer hoch fliegt, fällt tief. Schande seiner
Asche. Das genaue Gegenstück zu Jack Hansons Ge-
schichte ist Marcus Washburn, ein Schwarzer. Marcus
machte den Fehler, an einem Julinachmittag beim Mähen
des Rasens von John Phillip zu lange an seiner Limonade
zu trinken. Dabei lächelte er Phillips Ehefrau ein- oder
zweimal zu. Zwei Nächte später fand er sich verschnürt auf
dem Weg zu seinem eigenen Begräbnis wieder, was wohl
sein Ende gewesen wäre, hätte ihn nicht ein Gangrel be-
freit, zwei Männer getötet und ihm den Kuß geschenkt.
Natürlich machte es auch Marcus nicht lange. Nieman-
den überraschte es, als er an John Phillips Rache nahm,
doch jeder war überrascht, als sich Johns Frau Mary als
Werwolf entpuppte, der Marcus in Stücke riß.

PROHIBITION
Ich weiß nicht, wie die Generation meiner Eltern mit so
etwas zurechtkam. Das Alkoholverbot war wohl eine Kri-
se für Vampire allerorten, wäre es ernst genommen wor-
den, denn der Wegfall trunkener Opfer dürfte das Jagen
stark erschwert haben. Auf jeden Fall war die Prohibition
eine große Chance für Kainskinder, die ihre Finger im or-
ganisierten Verbrechen hatten. Das war der Clan Gangrel
für gewöhnlich nicht, weder in seiner Gesamtheit, noch im
Einzelnen. Wir sind die Taugenichtse und der Abschaum,
manche unserer Kontaktleute oder Ghule waren vielleicht
Menschenschinder oder gemachte Männer, doch die Ca-
pos waren gemeinhin Werkzeuge der Ventrue, Brujah oder
Giovanni, zumindest diejenigen, die unter vampirischem
Einfluß standen.
Wie gewöhnlich geschah also etwas besonderes in der
Kainskindergesellschaft, und für uns, die wir uns am Rand
befanden, war es, als sei nie etwas geschehen.

DAS AUTOMOBIL
Das Auto verminderte erneut den Wert der Fähigkeiten
der Gangrel in starkem Maße. Vorher konnten uns natür-
lich Züge im Bezug auf die Geschwindigkeit ausstechen,
aber nicht, was die Wendigkeit betrifft: Wollte man etwas
schnell an einen ungewöhnlichen Ort bringen und wußte,
daß die Bahnhaltestellen beobachtet waren, konnte man
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
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WIEDERBELEBUNG DES KELTENTUMS
UND IRISCHE REVOLUTION
1914 verabschiedete das englische Parlament ein Ge-
setz, das Irland teilweise Selbstbestimmung zusprach.
Der Ausbruch des Krieges verzögerte zur Frustration
vieler Iren das Inkrafttreten des Gesetzes. Eine Wieder-
belebung des Keltentums, die die traditionellen Künste
und Werte und die geschichtliche Unabhängigkeit von
England betonte, verbreitete sich im ganzen Land.
Ostern 1916 verlas Patrick Pearse eine Unabhängig-
keitserklärung, die Irland von britischer Herrschaft los-
sagte. Pearse und seine Mitstreiter von der „Irisch-Re-
publikanischen Bruderschaft” nahmen an, Großbritan-
nien sei zu sehr mit den Kämpfen gegen Deutschland
beschäftigt, als daß es Ressourcen für eine mindere Re-
volution im eigenen Hinterhof verschwenden wollte. Er
lag falsch. Die Briten dezimierten die Leute der IRB in-
nerhalb weniger Wochen, und die 15 Anführer der Re-
volution wurden kurzerhand enthauptet. In den folgen-
den Jahren sollte eine etwas friedvollere Abspaltung
stattfinden. Für irische Gangrel, besonders jene von
keltischer Abstammung, war das Wiedererstarken des
Keltentums ein Fanal. Neugeborene und Ancillæ, die
bisher im Leben wie Unleben nur die britische Herr-
schaft gekannt hatten, waren fasziniert von der Vorstel-
lung, ihren königlichen Unterdrückern einen Schlag zu
verpassen. Einige junge Neugeborene nannten sich
nach einer lange ausgelöschten Blutlinie Lhiannan. Sie
waren sicherlich keine Angehörigen dieser Gruppe,
doch das Aussehen war zu jener Zeit genauso wichtig
wie Blutsverwandtschaft.

sich an einen Gangrel wenden und es war garantiert, daß


es so schnell und sicher wie möglich dorthin gelangen wür-
de. Wir hatten unsere Methoden, uns so schnell zu bewe-
gen, daß es niemand außer den Wolflingen mit uns auf-
nehmen konnte.
Mit dem Aufkommen des Autos jedoch konnte ein Ahn
Ghule – oder gar seine Kinder oder andere Vampire –
schicken, um eilig und mit größter Sicherheit zu einem
entlegenen Bestimmungsort zu gelangen. Manche Gangrel
gaben in den damaligen Nächten ihr bestes, dies zu sabo-
tieren. Mein Erzeuger erzählt heute noch mit Stolz davon,
daß er davon gehört hatte, daß der Prinz von Cincinnati
sein bevorzugtes Kind mit wichtigen Papieren in einem na-
gelneuen Ford T schickte. Er tat den Wolflingen vom
Schwarzen Sumpf einen großen Gefallen, indem er sie von
der Fahrt wissen ließ; die Wolflinge waren ihm dankbar,
und ebenso die Anarchen von Cincinnati und das weni-
ger begünstigte Kind des Prinzen. Solche Dinge gehen
auch heute noch vor sich, es ist aber viel schwieriger, wenn
vierspurige Riesenautobahnen täglich tausende Fahrzeuge
in die Großstädte hinein und aus ihnen herausleiten.

DIE WELTWIRTSCHAFTSKRISE
Es war ein verdammter Schlamassel. Niemand wußte,
warum alles zum Teufel ging, aber jeder hatte eine Lösung.
Es gab die Kommunisten, die Anarchisten, die National-
sozialisten, und Gott sei Dank hatten wir noch Hoover.
Ich war während der Krise ein Kind. Es war nicht sehr lu-
CLANBUCH: GANGREL
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stig, meine Eltern strampelten sich ab, um Arbeit zu fin- jedoch nicht, daß sie die Höllenhunde des Schwarzwaldes
den, mußten jeden Pfennig umdrehen, und es gab oft kein sind. Jedem, der freiwillig seine Zuflucht in Wolflingsgebiet
Fleisch zu essen. Wir kochten im wahrsten Sinne des Wor- aufschlägt, zolle ich meinen Respekt als einem mächtigen
tes Suppe aus Schuhsohlen. Vampir.
Mein Erzeuger erzählt die Geschichte anders. Die Welt-
wirtschaftskrise sei eine Goldgrube für unseren Clan gewe- STALINS REVOLUTION
sen. Ein Grund, weswegen die Krise so viele betraf, war Der Verfolgungswahn Stalins kostete 18 Millionen Men-
ihm zufolge, daß gewöhnliche Leute mit Riesensummen an schen in der Sowjetunion das Leben, ehe der alte Mann
der Börse spekulierten; wirklich riskante Aktien verspra- endlich starb, was er wahrscheinlich auch getan hätte,
chen den größten Gewinn, und die Leute, die mit riskan- ohne daß sich die Brujah darum gekümmert hätten. Wenn
ten Aktien spielten, verloren ihr letztes Hemd. Vampire ich grob sein darf, vertilgten die sowjetischen Gangrel so-
investieren nicht so; wenn man zwei oder drei Jahrhunder- viele von ihnen, wie sie konnten, ohne belangt zu werden.
te auskommen will, schätzt man die Fähigkeit, das Inter- Grimmige unabhängige russische Kleinbauern sträubten
esse auf wenig riskante Investitionen zu lenken. Mein Er- sich, zu Kollektiven zusammengelegt zu werden. Um ihren
zeuger – kein Geschäftsmann – räumte während der Krise Herren zu trotzen, schlachteten sie in kürzester Zeit Mil-
ab. Als die Banken den verzweifelten Grundbesitzern die lionen von Schafen, Schweinen und Gänsen. Über etwa
Kredite aufkündigten, kam er daher und schnappte sich ein Jahr schmausten sie, dann brach der Hunger herein,
Grundstück für Grundstück zu einem Bruchteil des wah- und die sowjetischen Gangrel ernährten sich sehr gut.
ren Wertes. Als die verarmten Pächter verjagt wurden und Nachdem man in Moskau knapp einem Maskerade-
in der Hoffnung, sich in den Außenbezirken der Stadt am bruch entgangen war, forderten die Brujah Rußlands, be-
Existenzminimum durchschlagen zu können, die Städte in sonders tierische und verkommene Gangrelahnen zu ver-
Scharen verließen, war er zur Stelle – mit scharfen Zäh- nichten. Der Beinahe-Bruch ging auf das Kerbholz eines
nen und glühenden Augen. Heute spricht er mit großem sehr tierhaften Gangrelahnen, weswegen die Moskauer
Stolz von der Weltwirtschaftskrise und meint, er freue sich Gangrel sofort annahmen, der Rat wolle auf diesem Wege
schon auf den Zusammenbruch der heutigen Börse. dem Clan den Krieg erklären. Das führte zu Kämpfen in
Stadt und auf dem Lande; es sollte kaum Frieden geben,
DIE NSDAP bis der 2. Weltkrieg über die UdSSR kam.
1938 erhob sich aus dem Nichts ein Klüngel von
Gangrel, die alle demselben politischen Credo folgten und DER 2. WELTKRIEG
gelobten, drastische Maßnahmen zu ergreifen. Es war Sodann kam es zu einem höllischen Greuel, mit dem wir
nicht das erste Mal, daß so etwas geschah, diese Tradition überhaupt nichts zu tun hatten.
läßt sich wenigstens bis zur amerikanischen Revolution zu- Das ist eine Lüge, natürlich hatten wir damit zu tun,
rückverfolgen. Sehr oft klammert sich ein neugeborener aber wir haben es weder begonnen noch beendet. Wir ver-
Gangrel nach dem Kuß etwas zu fest an die Politik, die er änderten es hie und da ein wenig; manche Gangrel misch-
zu Lebzeiten kannte, und kann gar nicht schnell genug ten sich ein und veränderten die Stoßrichtung, um die
eine Gruppe seiner Kumpanen zeugen, sobald ihn sein Er- Kämpfe von behüteten Zufluchten fernzuhalten. Außer-
zeuger dem örtlichen Rat der Erstgeborenen als anerkann- dem hatten wir eine Menge Arbeit, als die Nazis, die Ju-
ten Vampir vorstellt. Derartiges geschieht weitaus öfter den, die Franzosen und Vampire Kunstwerke und andere
unter den Brujah, wie man mir sagte, und heute auch nur Güter aus Europa herausschmuggelten.
in bestimmten Städten. Jene Anarchen waren Faschisten Ich wurde im 2. Weltkrieg gezeugt, während der Kämp-
und waren in Deutschland heimisch. fe in den Ardennen; ich bin Amerikaner, und wie Sie sich
Diese Brut, die sich selbst die Faust nannte, unterstütz- vorstellen können, ist meine Sicht der Aktivitäten der
te Hitlers nationalistischen und rassistischen Eifer; ihre Gangrel im Europa der Kriegsjahre etwas verzerrt. Mein
Mitglieder terrorisierten Vaterlandsfeinde, wo sich ihnen Erzeuger hat einige Informationen, die Sie weiter unten
die Möglichkeit bot. In späteren Jahren wurde die Maske- finden, beigesteuert. Nach der wilden Zeit, die auf meine
rade in Berlin stark gedehnt, um der Gruppe einen großen Zeugung folgte, dauerte es Jahre, bis wir wieder anständig
Handlungsspielraum zu erlauben, doch bereits vor dem 2. miteinander reden konnten. In Osteuropa rotteten die
Weltkrieg rief der Prinz von Berlin die Blutjagd auf meh- Deutschen die ansässige Bevölkerung aus und zerstreuten
rere Mitglieder der Gruppe aus. die Asche jahrhundertealter Kainskinder in alle Windrich-
Gleichzeitig kam eine neue Gruppierung in Skandinavi- tungen. Als die Nazis Juden und andere „Unerwünschte”
en auf, die sich Waelkyrige nannte und ihren Einfluß auf deportierten, verloren die Kainskinder, die mit deren Ge-
Nord- und Mitteleuropa ausdehnte. Diese Kainskinder meinschaften verbunden waren, einen großen Teil ihres
hielten die Ethik der Wikinger hoch. Anscheinend glaub- Einflusses. Man sagte mir, Janos Beck, ein Warschauer
ten sie, sie seien die moderne Wiedergeburt der mythi- Ventrue mit einer Vorliebe für jüdisches Blut, habe es in
schen Walküren. Sie behaupteten, einer Gangrel namens den späteren Kriegsjahren sehr schwer gehabt; schließlich
Brunhilde zu folgen. Wenn sie sich wirklich als die Erwäh- zog er das Blutsband an einen jüdischen Gangrel, einen
lerinnen der Gefallenen halten – denn das ist die mythi- Freund meines Erzeugers, dem endgültigen Tod vor. Nur
sche Rolle der Walküren –, so kann man sich vorstellen, wenige Kainskinder erlebten die KZs der Nazis direkt,
daß sie eine schrecklich hohe Zahl an Schlachtfeldzeugun- doch viele mußten in Europa umherziehen, als ihre Her-
gen während des Krieges tätigten. Nichtsdestotrotz hört den umgesiedelt, zerstreut oder dahingemetzelt wurden,
man in den USA nicht mehr viel von ihnen. Ich bezweifle und wenn ein Vampir durch Europa zieht, können Gangrel
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
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davon profitieren. Die Umsiedlungen und Konzentrations- Vampir gerade mal 10.000 Menschen kommen, doch wol-
lager beeinflußten die Gangrel negativ. Viele aus unserem len wir mit der höheren Zahl rechnen, dann erscheint die
Clan hatten Herden von Roma oder Juden. Ashtons Text Sache klarer. Im 2. Weltkrieg starben 60 Millionen Men-
enthält einige Kommentare zu einem Gangrel namens „Ta- schen. Folglich verloren ganz konservativ gerechnet 600
los“, der von den Nazis gefangengenommen wurde und mit Vampire ihre Existenzberechtigung, und das hauptsächlich
seiner Herde, bestehend aus ein paar Dutzend Roma, in in Europa. Einige dürften auch Cathayer gewesen sein,
ein Todeslager in Glödker gebracht wurde. Wenn man und auch viele Kainskinder wurden im Krieg vernichtet,
Ashton glauben darf, so schenkte dieser Schwachsinnige doch die Tatsache bleibt bestehen: Hunderte von Kains-
etwa 20 Menschen aus seiner Herde den Kuß und ermög- kindern waren überzählig. Was tun? Genau wie die Augen
lichte es so der Gruppe, das Lager zu zerstören und zu flie- der Welt weiterhin auf Amerika gerichtet waren, waren es
hen. Ich glaube Ashton nicht. Er erzählt, sein Talos sei ein die der Nachfahren Kains. Alteingesessene Ahnen in Eu-
Vampir der 7. Generation. Ich habe bisher nur einen Vam- ropa, die den Krieg überlebt hatten, schickten ihre lästig-
pir der 7. Generation getroffen – ich kann mir nicht vor- sten Kinder über den Atlantik in die Staaten. Der Clan
stellen, wie die Deutschen solch ein Geschöpf hätten fan- Gangrel, der nie geschlossen handelt, beschloß zwar nicht
gen und einsperren können. Entweder lügt Ashton, oder gemeinsam, gewisse Vampire gen Westen zu schicken,
Talos ließ sich absichtlich fangen, um seine Herde zu zeu- doch war Wildnis im Europa der Nachkriegszeit rar und
gen. Ich habe noch niemanden kennengelernt, der eines gefährdet. Es gab nicht genug Raum, daß jeder neugebo-
von Talos’ Kindern zu kennen glaubt, was in mir den Ver- rene Gangrel sein Revier abstecken konnte, und die
dacht aufkommen läßt, daß Ashton die Geschichte erfun- menschliche Bevölkerung war derart dezimiert, daß Ah-
den hat, um seinen Lesern ein besseres Bild der Aktivitä- nen wie Wilhelm König ihre eigenen Reviere so weit aus-
ten der Gangrel während des Holocaust zu vermitteln. dehnten, bis sie sich sicher fühlten. Dutzende Neugebore-
Viele Gangrel verhielten sich während des Holocaust ta- ne und Ancillæ gelangten an Bord von Fracht- und Passagier-
delnswert. Eine wahrscheinlich unbekannte Geschichte schiffen nach Amerika. Manche ließen sich in Nordamerika
handelt von Daria, einer roma-stämmigen Gangrel, deren nieder, während andere nach Südamerika oder nach Norden
Gefolgschaft gefangengenommen und in ein Arbeitslager ins dünnbesiedelte, wilde Kanada wanderten.
gebracht worden war. Im Gegensatz zur Geschichte von
Talos tat unsere Clansgenossin nichts, um ihre Herde zu DIE BELAGERUNG LENINGRADS
befreien, sondern schlief des Tags in der Erde, um abends Die deutsche Wehrmacht begann die Belagerung der so-
ins Lager zu schleichen und ihr Blut zu trinken. Dies ging wjetischen Stadt Leningrad im August 1941. Die Stadt
so lange, bis die SS Darias Zigeuner in ein weiter entfern- sollte bis Januar 1944 nicht befreit werden, was eine Zeit
tes Lager transportierte und sie ihre Spur verlor. Die Ge- von mehr als 900 Tagen ergibt. Die Menschen hungerten
schichte von Daria ist kein Einzelfall, auch die Faust, die ich sich in dieser Zeit zu tausenden zu Tode. Man aß regelmä-
weiter oben erwähnte, ernährte sich anscheinend im großen
Stil in den KZs. Sie und ihresgleichen zeigen, daß viele Vam-
pire nur opportunistische Scherenschleifer sind. Nur wenige BLETCHLEY PARK
Kainskinder welchen Clans auch immer, darunter mein Er- Daß die britischen und amerikanischen Streitkräfte
zeuger, taten während des 2. Weltkriegs etwas Ehrenhaftes. im 2. Weltkrieg so großen Erfolg hatten, ist zum Teil
Der durchschnittliche Vampir floh in seine sichere Zuflucht. den hart arbeitenden Männern und Frauen von
Rückblickend muß ich mich fragen, was für ein Mon- Bletchley Park in England zu verdanken. Bletchley
strum man sein muß, um auf der Suche nach einem mög- Park war der erste Tag und Nacht arbeitende Ent-
lichen Kind auf Schlachtfeldern herumzuschleichen. schlüsselungsdienst der Welt und diente während des
Wenn mein Erzeuger nicht in der Nähe ist, kann ich die Krieges der Dekodierung tausender Funkübertragun-
Frage gefahrlos beantworten: Ein Perverser oder Wahnsin- gen der Nazis. Die Gangrel hatten länger als andere
niger. Die Schlachtfelder Europas und Asiens waren viel Kainskinder mit Verschlüsselung zu tun. Wenn man im
zu gefährlich für einen Vampir, als daß man einfach so her- Wald Botschaften an seine Clansbrüder, die hineinlau-
umspazieren könnte, um nach Nachwuchs zu suchen. Auf fen, hinterlassen muß, wird man schnell vorsichtig.
der Suche nach Blut umherzuwandern ist natürlich etwas Die Codes der vergangenen Jahrhunderte bezogen sich
völlig anderes; wie bei anderen Kriegen, die ich schon be- auf den Beowulf, die Bibel oder die gesammelten Wer-
schrieben habe, stand für einen kühnen Vampir reichlich ke Shakespeares, Mitte des 19. Jh. wurden unter den
Blut bereit. Wie gesagt, nicht viele Clans außer den Gangrel gebildeten Gangrel dann Zahlencodes populär. Folg-
haben die Fähigkeiten, lange genug im Freien zu bleiben, um lich schlichen Gangrel und ihre Ghule durch die Gän-
solche Vorteile zu genießen. Da aber ein großer Teil der ge der Rechenabteilungen Princetons und Cambridges
Kämpfe im 2. Weltkrieg in Städten stattfand, eröffneten sich und schenkten den Geschehnissen in Bletchley Park
anderen Kainskindern ähnliche Möglichkeiten. zumindest einige Aufmerksamkeit. Seit dem 2. Welt-
Nun stellt sich uns eine leichte Rechenaufgabe. Schon krieg bedient sich der größte Teil des Schriftverkehrs
oft ließen Vampire zahlenmäßige Beschränkungen außer der Camarilla der stärkstmöglichen Verschlüsselung
acht. Die Camarilla sagt uns, es müsse pro Vampir in einer (da kann die NSA abstinken), und das verdankt man
Stadt 100.000 Menschen geben. Die Erfahrung mit den zumeist dem Einfluß der Gangrel, die sich mit Codes
Anarchen und dem Sabbat zeigt, daß dieser Wert unver- und Verschlüsselung auskannten und denen entweder
hältnismäßig hoch angesetzt ist. Es gibt Orte, wo auf einen Xaviar oder Karsh Gehör schenkte.

CLANBUCH: GANGREL
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ßig Suppe aus Gräsern oder Sägespänen, und auch die alle Städte in Kalifornien wirklich der Camarilla zugehörig; es
Kainskinder hatten es nicht viel besser. Zum Ende der Be- gab dort keine Prinzen mehr, und sie hielten sich nur mehr
lagerung hatte die gesamte untote Bevölkerung der Stadt an ihre eigenen Regeln und ein geringes Maß öffentlicher
entweder die Flucht ergriffen, war vernichtet worden oder Ordnung. Es waren ein paar verrückte Dekaden voller Mög-
willentlich in Starre gegangen, um der Raserei durch den lichkeiten für viele neugeborene Gangrel.
Hunger zu entgehen. Die Flüchtlinge mußte sich dem Es war nie so, daß neugeborene Gangrel einer unter-
„Wohlwollen” der sowjetischen Gangrel unterwerfen, die drückten vampirischen Unterschicht angehörten. Natür-
meist auf schlechtem Fuße mit der Führung der sowjeti- lich waren wir immer schon ein Haufen Außenseiter, wes-
schen Brujah standen. Viele Schulden, die während der halb es uns an den materiellen Ressourcen mangelte, die
Belagerung gemacht wurden, wurden Ende der achtziger ach so wichtig für unsere ehemaligen Pendants in den an-
und Anfang der neunziger Jahre entweder mit politischem deren Clans der Camarilla waren. Doch im Gegensatz zu
Einfluß oder großen Summen westlicher Gelder wieder Neugeborenen anderer Clans haben wir die Freiheit,
gutgemacht. Ich sollte vielleicht anmerken, daß sich die mei- schon wenige Jahre nach unserem Tode zu tun, was wir
sten Kainskinder, die sich zur Zeit der Belagerung in Lenin- wollen. Junge Gangrel werden an langen Leinen mit ge-
grad aufhielten, an drei oder vier recht mächtige Ahnen er- spickten Halsbändern gehalten. Meist haben wir nicht
innern, die in Starre gingen und bis heute noch nicht wieder viel, wogegen wir rebellieren könnten, was uns aber nicht
aufgetaucht sind. Vielleicht wurden sie vernichtet – fast alles davon abhält, uns den ansässigen Anarchenrudeln anzu-
von Wert in der Stadt wurde wenigstens einmal geplündert. schließen. Manchmal lernt man in diesen Rudeln gute
Wenn Sie an Ammenmärchen glauben, könnte natürlich Leute kennen. Aber wir treten den Anarchen nicht aus
auch etwas anderes Besitz von ihnen ergriffen haben... Gründen wie „Kampf den Herrschenden, Mann!” bei.
Xaviar beorderte einen seiner vertrauenswürdigsten Ar-
DER ANARCHENFREISTAAT chonten nach Kalifornien, damit er dort die Lage sondie-
1944 entbrannte unter den Anarchen der Westküste eine re, Seth Geddes – dessen Faible für Geheimnisse und Ver-
wilde Raserei, nachdem der Prinz von L. A. besonders harte schwörungen heute nur von meinem Bekannten Zeke J.
Maßnahmen gegen ein Aushängeschild der Anarchen ergrif- übertroffen wird und in den Vierzigern seinesgleichen
fen hatte. Als alles gesagt und getan war, waren nicht mehr suchte –, doch Geddes fand den endgültigen Tod, ehe er
in den Westen abreisen konnte. Ein Tremere in Xaviars Ge-
folge identifizierte ein Häuflein Asche, das man in St. Louis
fand, als Geddes’ sterbliche Überreste. Man fand die Asche
DIE ERZÄHLUNGEN ZWEIER REISENDER am Ufer des Mississippi. Geddes’ persönliche Aufzeichnungen
Michael Flannery, ein irischer Gangrel, wurde im ge- waren durchwühlt worden, und zumindest eine seiner Zu-
samten Clan Gangrel durch seine spektakuläre Flucht fluchten war bis auf die Grundmauern abgebrannt. Ich weiß
bekannt, eine Geschichte, die allerdings zweifelhaft nicht, was er gefunden hatte, und ich bin froh darüber.
ist. Flannery soll im schrecklichen Winter der Jahre
1946 und ’47 in Gestalt einer Fledermaus von Donegal DIE FÜNFZIGER JAHRE
in Irland nach Boston in Massachusetts geflogen sein. Ich habe schon erwähnt, daß jemand, der den Kuß emp-
Es gibt unzählige Gerüchte, wie er solch eine Tat ge- fängt, nicht automatisch die Prioritäten seines Lebens auf-
meistert haben soll: Er war insgeheim ein Methusalem, gibt. Sicher ändern sich manche Dinge, aber wenn Uschi
der keine Zeit mit dem Trinken vergeuden mußte, und Mustermann eine glühende Republikanerin ist, wird sie
verbrachte die Tage über zwanzig Meter unter der wohl nach dem Kuß nicht zur Kommunistin werden. Viele
Meeresoberfläche. Flannery flog jenseits des Polarkrei- lebenslange Überzeugungen haben Vorrang vor den
ses, wo die Sonne den gesamten Tag unterhalb des Ho- Machtkämpfen der Vampirsekten und dem inneren Kampf
rizonts bleibt. Flannery nutzte den enormen transat- gegen das Tier, zumindest im ersten Jahrhundert, aber das
lantischen Frachtschiffverkehr, um zu ruhen und zu ist eine andere Sache.
trinken. Die Wahrheit wird nie herauskommen, da ihn Das erklärt auch die Zahl der kainitischen Spione in
ein Sabbatrudel überfiel, als er 1948 den Staat New Mittel- und Osteuropa während des Kalten Krieges, von
York in Richtung Norden durchquerte und er ward denen Mitglieder unseres Clans einen großen Teil aus-
seitdem nicht mehr gesehen. Soviel zur Methusalem- machten. Wie alle Zeitspannen des Aufruhrs, war auch die
Version der Geschichte... wer weiß. Nachkriegszeit eine Zeit vieler Gelegenheiten für ehrgei-
Vyechislav Dolcek hingegen kam an Bord des Passa- zige Vampire. Zwar sind Nosferatu wahrscheinlich die Top-
gierschiffes Queen Elizabeth in die USA, dessen Mis- spione, doch wir Gangrel sind nicht müßig, und Stadt-
sion es in erster Linie war, amerikanische Soldaten gangrel können es mit Nosferatu aufnehmen, wenn sie
nach dem Krieg heimzubringen. Dolcek war ein slawi- müssen. Die meisten, die in diesem Metier arbeiten, sind
scher Gangrel, der sieben Kriegsjahre in Warschau ver- offiziell Mitglieder der Camarilla, doch in diesem Fall hat
bracht und die Kunst des Tarnens und Täuschens von das nicht viel zu bedeuten. Loyalität dem Vaterland gegen-
polnischen Nosferatu gelernt hatte. Es gelang ihm, über und die politische Einstellung sind weit wichtiger, es
sich als seekranker amerikanischer Infanterist auszuge- ist irrelevant, ob der schwarze Mercedes, der einen be-
ben, und er trank spät nachts vorsichtig von seinen schattet, von einem Stadtgangrel des Sabbat oder einem
Pritschennachbarn. Nach seiner Ankunft in den Staa- camarillahörigen Nosferatu gefahren wird. War der Fahrer
ten zog er in die Appalachen, wo er bis heute haust. Russe, bedeutete das Ärger.

KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE


33

Gangrel01.p65 33 05.03.2002, 10:04


DIE ÄRA MCCARTHY die sind bekanntlich nicht für ihre Zurückhaltung be-
rühmt. Zudem sind wir nicht in der hochtrabenden Städ-
Jede Gesellschaft macht in Abständen Zeiten schwerer tepolitik der anderen Vampire bewandert, vor allem, wenn
Paranoia und Fremdenfeindlichkeit durch. McCarthys die anderen großen Clans der Camarilla sich bereits in der
Tobsucht in den 50ern war nicht einmal die erste in die- Stadt eingenistet haben. Die Städteplaner der 50er Jahre
sem Jahrhundert – dieses Etikett trägt die Rote Furcht in umgaben die Städte mit Ringen aus Zuckerbäckerhäus-
den frühen Zwanziger Jahren –, aber an sie erinnere ich chen, und viele Zöglinge der Gangrel hatten es recht gut
mich am besten. Die verrückte Jagd auf „Kommies” war in den Vorstadtsiedlungen, nachdem die Kommunisten-
nur die neueste Form der Inquisition. Hysterie abgeklungen war.
Zeiten der Paranoia bereiten Kainskindern immer Dies trifft auf den Sabbat wie die Camarilla zu. In den
Schwierigkeiten, egal welcher Sekte sie angehören. Die darauffolgenden Jahrzehnten wurden in bemitleidenswer-
Gefahr ist groß, der Nutzen klein. Wenn die Sterblichen ten Örtchen mit Namen wie Hartmont Acres oder Beau
jede verdächtige oder seltsame Gestalt ausspähen, haben Pines unzählige Nachbarschaftskriege vom Zaun gebro-
es Vampire viel schwerer, sich zu verstecken. Gewöhnliche chen. Gangrel mit einem perversen Sinn für Humor
nächtliche Aktivitäten werden fast unmöglich. Klar, man schenkten bisweilen einem rasenmähenden Vati oder ei-
kann immer versuchen, das kommunistengeile FBI auf sei- ner Mutti, die Kettenraucherin war, den Kuß. Ich kenne
ne Feinde zu hetzen, aber die versuchen wahrscheinlich einen ewigen Teenager, dessen Eltern 20 Jahre lang glaub-
dasselbe. Dabei muß ich Sie wohl nicht daran erinnern, ten, seine Schlafgewohnheiten und sein blasser Teint sei-
wie schwer es dem durchschnittlichen Gangrel fällt, poli- en „nur so eine Phase”. Die Vororte halfen den Vampiren,
tische Fäden zu ziehen. viele seltsame Dinge zu verbergen: Nach den Problemen,
Zeke J., der Verschwörungsspezialist, erzählte mir, Mc- die McCarthy bereitet hatte, waren manche Leute so ver-
Carthy und Roy Cohn seien von der Camarilla kontrolliert sessen darauf, zu einem normalen Leben zurückzufinden,
worden, aber wie viele seiner Behauptungen kaufe ich ihm daß sie die abstrusesten Gewohnheiten ihrer Nachbarn
das nicht ab. Die Camarilla erfährt sehr wenig vom Komi- ignorierten. Wenn Sie mir das nicht glauben, sehen Sie
tee für unamerikanische Aktivitäten im Weißen Haus. sich all die Geschichten von Kindesmißbrauch, Alkoholis-
Wenn mächtige Washingtoner Vampire versuchen, die mus, Drogenmißbrauch und sexueller Perversion in den
Marionetten ihrer Gegenspieler zu schlagen, begeben sie Vorstädten an, von denen wir nichts gehört hatten, bis rei-
sich dabei in zu große Gefahr. Es ist möglich, daß ein dum- ßerische Fernsehsendungen sie auf den Tisch brachten.
mer junger Ventrue oder Tremere Tailgunner Joe unter sei- Doch das war nicht alles, was verheimlicht wurde.
ner Fuchtel hatte, aber ich denke, wenn es so gewesen
wäre, hätten wir es im vorhinein gewußt. DIE BÜRGERRECHTE
Ungeachtet der Vorgänge in Washington, D.C. war der Da sie oft mit Unterprivilegierten und Randgruppen zu-
Clan Gangrel weitgehend in der Lage, Schwierigkeiten aus sammen waren, zeugten die Gangrel in den Südstaaten
dem Weg zu gehen, allein durch die Tugend zu wissen, auch sicherlich viele Schwarze. Nach dem Bürgerkrieg
wann und wie man am besten im Boden versinkt. In man- wanderten Millionen Afro-Amerikaner in den Norden ab.
chen Fällen verfeinerten wir unser Können sogar: Meine Vampire, die sich Schwarze als Herde oder Diener hielten,
Bekannte Josie T. aus der Nähe von Omaha büchste den zogen mit ihnen. Doch im ganzen Land waren Schwarze
Jungs des dortigen Prinzen so oft aus, daß dieser einmal zu im Kampf um ihre Rechte als amerikanische Bürger aktiv,
oft im Licht der Öffentlichkeit stand und die Stadt schnell einige schwarze Gangrel waren unter ihnen und verliehen
verlassen mußte. Josie T. geht es heute viel besser. ihrem Wunsch Nachdruck. Vampiren machte das Dasein
Ich sollte noch erwähnen, daß 1955 ein Gangrelrudel in einer Situation von solch extremer Ungleichheit das
von beträchtlicher Größe, das die Everglades von Florida Unleben unnötig schwer; diese Vampire gaben ihr Bestes,
unsicher machte, mit einem Rudel Werwölfe zusammen- um das Los ihrer menschlichen Leidensgenossen zu ver-
stieß. Rodriguez’ Leute hatten dem Prinzen von Tallahas- bessern.
see schon vor Jahren von Werwolfaktivitäten berichtet, Es gab unter den Kainskindern Rassenprobleme, und es
wahrscheinlich waren sie in irgendeine heilige Stätte oder gibt sie heute noch. Es ist zwar schön und gut zu behaup-
ähnliches gestolpert. Nur eines von Rodriguez’ Kindern, ten, wir seien alle auf übermenschliche Weise vereint,
Muñoz war sein Name, kam mit dem Unleben davon und doch der Kuß findet nicht im Vakuum statt. Viele weiße
war derart traumatisiert vom Kampf, daß die Details nicht Vampire blicken verächtlich auf schwarze. Viele Gangrel
allzu klar sind. Acht Gangrel, alle der 9. und 10. Generati- erwählten ihre Kinder aus unterdrückten Gruppen (sei es
on zugehörig und zwischen zehn und 200 Jahren alt, lie- aus Mitgefühl, Ähnlichkeit, Beschützerinstinkt oder ein-
ßen in jener Nacht ihre Asche im Sumpf. Falls man Muñ- fach Zufall), und dementsprechend haben die Gangrel un-
oz glauben kann, stießen sie auf fast 50 Werwölfe. Ich weiß verhältnismäßig oft mit Benachteiligung zu kämpfen.1962
nicht, ob es wahr ist, aber ich weiß, daß ich mich von den gab es einen Todesfall, der dem Seth Geddes‘ nahezu glich.
Everglades fernhalte, auch heute noch. William Coolidge, auch Gangrel – diesmal ein Vertrauter
der mysteriösen Madame Guil –, hatte wohl im Laufe von
DIE VORSTADTSIEDLUNGEN vier Jahren den Reiseverkehr von Kainskindern über den
Während die Vorstadtsiedlungen von den meisten ande- Rio Grande untersucht. Sein Ziel war es seinen Kollegen
ren Kainskindern mit Spott bedacht werden, waren sie für zufolge, Sabbatrudel auszumachen, die regelmäßig von Te-
uns Gangrel wie maßgeschneidert. Wenn man zu weit in xas nach Mexiko zogen. Niemand weiß, wer ihn erwisch-
den Wald geht, werden einem die Wolflinge lästig – und te, aber auch seine Überreste wurden am Ufer eines nahen
CLANBUCH: GANGREL
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Gangrel01.p65 34 05.03.2002, 10:06


Flusses – des Rio Grande – gefunden, und seine nächstge- natra, war Jack lange genug am Rande unserer Machtstruktu-
legene Zuflucht war durchstöbert und niedergebrannt wor- ren umhergeschlichen, um eine Ahnung von der Wahrheit zu
den. bekommen. Marilyn hatte wohl einige Zeit als Blutpüppchen ei-
nes dämlichen Toreador in L. A. verbracht, vielleicht trieb sie
DIE 60ER JAHRE sich auch nur mit anderen toten Freunden Giancanas herum.
Über die Details bin ich mir nicht im klaren, aber darauf
DIE ERMORDUNG KENNEDYS kommt es auch nicht an. Jack wußte bescheid, und die falschen
Dies ist eine Anmerkung des geschätzten Zeke J. Er ist Leute hatten den Verdacht, daß er nach den Wahlen ’64 an die
nicht so ganz „beisammen” wie die meisten anderen, mit Öffentlichkeit gehen würde. Nun, schlaue Leute wie Sie und
denen ich mich sonst abgebe. Von der Behaarung seines ich wissen, daß, wenn der Präsident plötzlich „Vampire” riefe,
Gesichts ausgehend könnte man annehmen, er habe nicht jeder in der Regierung sofort einen Mißtrauensantrag stelle
wenige Rasereien hinter sich. Er sagt, er sei bis 1975 Ar- würde, aber es ist nun mal nicht jeder so schlau wie wir.
chont unter Luchenko gewesen, aber ich weiß nicht so Der Innere Rat ordnete den Schlag an. Der damalige Justi-
recht, ob ich ihm das glauben kann, da ich sicher war, daß car der Gangrel, Luchenko, koordinierte unsere Handlanger in
Xaviar schon vor meiner Zeugung und bis 1998 Justikar der Mafia. Luchenko bediente sich einiger Strohmänner, Da-
war. Außerdem weiß ich nicht, ob Zeke je stabil genug war, vid Ferrie und Eladio del Valle, um den Boß der Mafia von
um so eine Stellung inne zu haben. Aber zum Teufel da- New Orleans, Carlos Marcello, dazu zu bringen, den Schlag
mit, hier ist sein Beitrag, glauben Sie, was Sie wollen. zu führen. Marcello mußte sich keine Mühe geben, Lee Har-
Das letzte Mal, als ich nachsah, waren mehr als 50 Bücher vey Oswald dazu zu bringen, und es ist allgemein bekannt, daß
auf dem Markt, die behaupteten, sie brächten Licht in den Jack Ruby seinen Unterhalt von der Mafia bezog. Es war eine
Mord an John F. Kennedy. Keins davon hat recht, wenn man verdammte Drecksarbeit, aufzuräumen. Ich diente in den Sech-
aber ein paar der seriöseren nimmt und sie mit dem Wissen er- zigern und den frühen Siebzigern als Archont unter Luchenko,
gänzt, das wir als Vampire besitzen, erhält man ein recht ge- und er hatte mich persönlich auf Eladio del Valle angesetzt. Um
naues Bild davon, was sich wirklich ereignete. sicherzugehen, daß ihn kein Kainskind in die Finger bekäme,
Ich kann es in drei Worten zusammenfassen: Kennedy wuß- wollte er, daß ich den Leichnam besonders gewissenhaft ver-
te es. Nicht die Bayerischen Illuminaten, nicht der Templeror- stümmelte. Zur selben Zeit nagelten andere David Ferrie in
den oder irgendeine derartige Institution, sondern die Camaril- New Orleans fest. Marcello berief sich auf Sammy Giancana
la ist die älteste Verschwörung der Welt, und wie bei allen Ver- und Johnny Roselli, und die beiden Bastarde wurden ins Weiße
schwörungen gehen ihre Anführer über Leichen, um das Ge- Haus vorgeladen. Beide zur Strecke zu bringen war ebenfalls
heimnis zu hüten. schwierig. Als alles gelaufen war und die Johnson-Regierung
Wie er es herausbekam, ist nicht sicher. Durch das Glück, ihre eigenen Probleme hatte, mußten wir die halbe Nixon-Re-
einer wohlhabenden Familie anzugehören, und seine Verbin- gierung dafür verwenden, um den restlichen Papierkrieg zu be-
dungen zu Gangstern wie Giancana und Überfliegern wie Si- wältigen.
KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE
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Gangrel01.p65 35 05.03.2002, 10:07


DER MOTTENMANN Reihe gekriegt, ihren Einfluß von der Wall Street bis Cali
in Kolumbien durch Ghule geltend zu machen. Kriege zwi-
Mein verschwörungsgeiler Freund Zeke J. liebt die Ge- schen amerikanischen und sowjetischen Marionettenstaa-
schichten über den Mottenmann. Im Jahre 1968 gab es im ten lieferten den Gangrel reichlich Nahrung. Kleinere Re-
Tal des Ohio Dutzende von Sichtungen eines Wesens, das volten und Gegenaufstände in Mittel- und Südamerika,
von den Ansässigen „Mottenmann” genannt wurde (mit Afrika und dem Nahen Osten, gaben dem Sabbat regelmä-
mottenartigen Flügeln und rot leuchtenden Augen), nebst ßig Gelegenheit, in Camarillastädte vorzurücken und an-
vieler anderer seltsamer Geschehnisse, wie Viehverstüm- dersherum.
melungen, Männern in Schwarz und Ufo-Sichtungen. Er Ich erhalte viele internationale Neuigkeiten. Ein netter
salbaderte mehrere größere Prophezeiungen ( auch eine Vorteil daran, einem Clan aus lauter untoten Menschen
über den Papstmord und die Ermordung von RFK), und anzugehören, die sich in Wölfe, Fledermäuse und Nebel
ein paar Monate später verschwand er und wurde nie wie- verwandeln können, ist die Tatsache, daß wir herumkom-
der gesehen. Die allgemeine öffentliche Meinung war, daß men und die wirklichen Autoritäten nie bescheid wissen.
der Mottenmann, falls es ihn tatsächlich gab, außerirdi- Ich denke, die Nosferatu empfinden auf ihre eigene Art
scher Herkunft war. Der Mottenmann war ein wahnsinni- und Weise ähnlich. Mehrere Vampire leben in Ulan Bator
ger, stark verunstalteter Gangrel, von dem niemand sicher in der Mongolei. Theoretisch haben sie ein Auge auf die
ist, welcher Sekte er angehörte. Auf jeden Fall war er eine fernöstlichen Vampire, die Cathayer, in China. Praktisch
Gefahr für die Maskerade, egal, woher er stammte. Luchenko bauen sie denselben Mist wie Kainskinder in anderen
sandte seine Archonten aus, damit sie das Chaos verhinder- Städten auch. Damals, 1983 war einer der toten Bewoh-
ten, das sich langsam um den Mottenmann herum zusam- ner Ulan Bators ein Gangrel-Archont namens Jewgenij
menbraute. Einer der Archonten namens Indrid Cold verklei- Bodunow.
dete sich als Außerirdischer, um das gesamte Ohio Valley als Bodunow verbreitete eine Geschichte, auf deren Wahr-
einen Haufen Hinterwäldler erscheinen zu lassen. Die übri- heitsgehalt einige Neugeborene bei ihrem Unleben schwo-
gen Männer Luchenkos suchten, jagten und töteten den ren. Anscheinend waren sie, als sie eines nachts in der Art
Mottenmann ohne eine Spur von Erbarmen; es dauerte ei- der alten Mongolen in die südliche Steppe ausgeritten wa-
nen Monat, die Maskerade in jenem Gebiet wieder herzustel- ren, wobei sie gelegentlich von ihren dahintrottenden
len, indem man das Ausmaß an Seltsamkeiten in der Gegend Pferden tranken, ein wenig zu weit in die Wüste Gobi ge-
langsam wieder auf ein normales Maß herunterschraubte. raten. Sie schwören, dort einen riesigen, tierhaften Vam-
pir gesehen zu haben, der sich, während er langsam zu Be-
DIE 80ER wußtsein kam, aus dem Sand erhob. Auf eine Handbewe-
In den Achtzigern drehte sich alles ums Geld. Die Vam- gung von ihm hin gingen ihnen die Pferde durch, obwohl
pire, die glauben, wir beherrschten wirklich alles, meinen, sie sie unter Kontrolle gehabt hatten, und liefen zu dem
in dieser Dekade hätten die Ventrue es endlich auf die fernen Vampir. Während das Ungeheuer beschäftigt war,
flohen unsere Zeugen natürlich in Richtung Ulan Bator
und schrieen etwas über frisch erwachte Methusalems in
EINE ÜBERRASCHUNG der Wüste Gobi.
Wenn Sie dies lesen, kennen Sie den üblichen Aus- Bodunow gab zu, daß die Geschichte mehr Schwächen
gang einer Konfrontation zwischen Vampiren und hat als der letzte medizinische Bericht über Andropows
Werwölfen. Nun stellen Sie sich meine Überraschung Zustand, ich werde auch nicht die unzähligen anderen
vor, als Anfang der Achtziger Geschichten in Umlauf ka- Dinge aufzählen, die die Geschichte noch bedeuten könn-
men, nach denen im Winter ’77 in Norwegen ein Rudel te, da ich Ihren Intellekt respektiere. Wenn Sie aber dem-
Werwölfe blutleer und steifgefroren aufgefunden wurde. nächst in der Wüste Gobi zu tun haben sollten, sollten Sie
Norwegen ist altes Gangrel-Territorium, also schlossen vielleicht ein Auge auf den Sand werfen.
meine Clansbrüder und ich auf das Offensichtliche. 1987 gab es den ersten in einer aufrüttelnden Serie von
Ein paar meiner Bekannten riefen gleich bei einigen Archontenmorden. Es traf eine Gangrel, eine Gefolgsfrau
ihrer Kontakte in Oslo an und forderten ein oder zwei Petrodons, eine gewisse Gail Lovett. Ich kannte Gail, sie
Gefallen ein, doch die Osloer Gangrel wollten nicht war nur etwa 100 Jahre alt. Um ehrlich zu sein, war sie
reden. Es schien, als könne nur ein Kurzbesuch ihnen seltsam. Sie war eine Art mathematische Koryphäe und
irgendwelche Informationen abringen. Da aber nie- Einsiedlerin, als sie gezeugt wurde, und sie wurde nie um-
mand von uns Zeit dazu hatte, taten wir das ganze als gänglicher, obwohl sie von Zeit zu Zeit die Things besuch-
Gerücht ab. Bis zum März 1982, als Kinssky in einem te. Gail war eine Eins in Buchführung, hatte einen alten
schlimmen Traum einen zweihändigen Tyr sah, der aufgemotzten Minicomputer in ihrer Hütte in West Virgi-
dem Fenriswolf den Kopf abschlug und das Blut, das nia stehen und brütete auf der Suche nach anderen Ein-
aus seinem Hals rann, aufleckte. Er hatte den Ver- flüssen außer denen der Vampire über Aktienkursen und
dacht, daß sich das auf den Zwischenfall in Oslo be- Bilanzen. Als ich 1985 mit ihr sprach, ging sie gerade auf
zog, und erzählte mir davon. Kinssky machte sich Jah- der Suche nach Unstimmigkeiten jahrhundertealte Bü-
re später davon in den Anarchenfreistaat, ich hörte, er cher durch. Irgendwie besessen, aber der Job paßte zu ihr.
sei vernichtet worden. Ich weiß nicht, was zur Zeit in Ihre Asche fand man am Ufer des Kanawha River bei
Norwegen vor sich geht, abgesehen von den Gerüch- Charleston. Ihre Hütte war durchwühlt worden, der Rech-
ten über Brunhilde. ner zerstört und der Rest des Ortes niedergebrannt. Nie-

CLANBUCH: GANGREL
36

Gangrel01.p65 36 05.03.2002, 10:07


mand fand je heraus, woran sie 1987 gearbeitet hatte, und wohl viele Menschen das Glücksspiel schnell als auszumer-
jetzt, wo Petrodon vernichtet ist, glaube ich, daß man es zendes Übel abstempeln, bringen diese Kasinos den Reser-
nie erfahren wird. vaten, in denen sie ansässig sind, großen Wohlstand und
Gegen Ende der Achtziger Jahre kam ein starkes Um- Reichtum. Wie gesagt hausen viele Gangrel in oder bei Re-
weltbewußtsein in der Öffentlichkeit auf. Gemeinden servaten, und wie es in der Camarilla üblich ist, bedeutet
überall in den Vereinigten Staaten begannen, Müll zu re- der Reichtum einer Herde meist auch Reichtum für ihren
cyceln. Firmen begannen, umweltfreundlich zu produzie- Herrn. Das soll heißen, daß ich mindestens eine Handvoll
ren und so weiter. In Wirklichkeit ist der Umweltschutz Gangrel nennen kann, die unerwartet zu wirklich phantasti-
ein altes Anliegen, das bis zur Zeit Roosevelts zurückgeht. schem Reichtum und Einfluß gekommen sind. Natürlich ver-
Greenpeace gibt es schon seit Jahrzehnten, und ich habe loren drei von ihnen diesen Reichtum an irgendwelche Ven-
mir sagen lassen, daß auch Wolflinge zu extremem Ökofa- true oder Giovanni, die ihnen bei den Feinheiten der Hochfi-
natismus neigen. Im Gegensatz zu dem, was Sie vielleicht nanz ein wenig unter die Arme greifen wollten...
gehört haben mögen, sind Gangrel nicht immer brennen- Ich verbringe nicht viel Zeit mit Sabbatvampiren, gleich
de Umweltschützer. Sicherlich sind es manche, vielleicht welcher Färbung, denn zuviele sind Verrückte oder Idio-
auch zu einem beachtlichen Prozentsatz, aber nicht mehr- ten oder eine unschöne Mischung von beidem. Nachdem
heitlich. Die meisten haben mit dem Unleben genug am wir im letzten Jahr unsere Unabhängigkeit deklariert ha-
Hals. Außerdem müssen Sie bedenken, daß in der unbe- ben, traf ich im letzten Jahr doch ein Rudel des Sabbat in
rührten Natur Werwölfe herumstreifen, also ist es nicht einem neutralen Gebiet (in Abilene, wenn Sie es wissen
unser größtes Anliegen, solche Gebiete zu erhalten. Wilde wollen), und es kam dazu, daß wir unsinnige Geschichten
Gegenden sind schön und gut, sie sind uns nützlich und es austauschten. Inmitten der ganzen Geschichten von Dia-
gibt großartige Orte, an denen man den Dampf des städti- blerie, Ausschweifung und Feuerspringen fand ich nur ein
schen Unlebens ablassen kann. Die Mammutbäume zu Goldstück: Diese Kerle, die sich selbst die Silberklingen
verteidigen oder Öllecks aufzudecken ist aber zuviel nennen, stießen 1992 in Massachusetts auf einen Gangrel,
Mühe, wo Vampire doch tags nicht arbeiten. der sein Gedächtnis verloren hatte. Dieser Gangrel beharr-
te darauf, er wüßte nicht, wer er sei, woher er komme und
DIE 90ER wer sein Erzeuger sei.
Ich bin ein großer Fan des Internets und habe meinen Unter den Silberklingen war damals ein Tremere antitri-
Zugang bereits seit 1994, ehe der große Boom kam. Viele bu (sie schwiegen, als ich fragte, war aus ihm geworden
der anderen Vampire glauben, wir seien Nieten auf dem sei), der diesen Joe Namenlos solange beschwatzte, bis er
Gebiet der Technik, nur weil wir uns von anderen Kains- ihm einige Tropfen seines Blutes gab. Der Zauberer tat
kindern fernhalten und Jeans tragen, aber diese Leute ha- dann seine Sachen mit dem Blut, um den Namen von Joes
ben anscheinend noch nie eine Hütte mit Satellitenanten- Erzeuger zu erfahren, damit sie nachvollziehen konnten,
ne gesehen. Es ist zwar nur eine Minderheit relativ junger was mit dem Mann passiert war (oder um ihn zu verspei-
Gangrel, die Internetuser sind, aber der Witz sagt es: Im sen, darüber waren sie sich noch nicht im klaren). Sie konn-
Netz sieht keiner, daß du ein Hund bist. Jedes Jahr wen- ten den Namen des Erzeugers nicht erkennen und waren von
den sich mehr von uns dem Netz zu. Gesicherte Chat-Ser- den Ergebnissen der Prozedur äußerst überrascht.
ver und verschlüsselte Mailingdienste sind einfach zu Der Erzeuger von Joe Namenlos war eine Gargyle.
schön, als daß man sie nicht nutzen könnte. Außerdem ist Doch Joe war keine, er war eindeutig Gangrel. Die Klin-
es viel einfacher, mit anderen Clans via Internet zu ver- gen stritten mehrere Minuten darüber, was ihr verbliche-
kehren; so können sich die Toreador eher auf deine klang- ner Freund gesagt hatte; entweder hatte er gesagt, das Blut
vollen Worte als die Flöhe an deiner Stirn konzentrieren. in Joe sei derart dünn gewesen, daß der Gargylenfluch völ-
Schauen Sie nicht so, Sie wissen, wen ich meine. lig von ihm gewichen war, oder es müsse irgendwelchen
Ein zusätzlicher Vorteil, den die Kommunikation im In- Vampirzauberern irgendwo gelungen sein, Gargylen in ihre
ternet bietet, sei es per E-Mail oder in Echtzeit, ist es, daß vampirischen Komponenten zu zerlegen. Ich weiß nicht,
du sicher sein kannst, daß dein Gegenüber weder deine was ich damit anfangen soll, außerdem wechselten die Sil-
Gedanken noch deine Worte beeinflußt, während du mit berklingen eilig das Thema, als ich fragen wollte, was da-
ihm sprichst. Ich habe noch von keiner Fähigkeit zur Ge- nach mit dem alten Joe passierte.
dankenbeeinflussung per Modem gehört. Zugegeben,
wenn man einer langandauernden Gehirnwäsche unterzo- DIE ENDZEIT
gen wurde, kann einem das Internet auch nicht helfen, Ich traf mich in den ersten Tagen des Jahres mit ein paar
aber jedes bißchen Sicherheit ist nützlich. Freunden an einer leeren Raststätte, um die aktuellen Gescheh-
Seit 1990 schießen in den Staaten Spielbanken, die von nisse zu besprechen; für Neugierige habe ich hier eine Mit-
Indianern betrieben werden, wie Pilze aus dem Boden. Ob- schrift der Unterhaltung.

KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE


37

Gangrel01.p65 37 05.03.2002, 10:08


im letzten Som-
TOM: Weiß irgend jemand, was
ist? Eine r me ine r TOM: Wie auch immer, weiß irgend jemand,
mer mit den Rav nos pas sier t was
te ein paar ge- eigentlich mit Xaviar los ist?
Kumpels im Osten sagte mir, er hät
Monaten nichts DINA : Ich denke, ich habe eine ganz gute
kannt und in den letzten sechs Vor-
stellung davon, was passiert sein könnte. Ich
mehr von ihnen gehört. weiß
Ich glaube, viele noch, als ich die Rede auf dem Althing in
DINA: Ich weiß es ehrlich nicht. Dallas
ch wen, weiß ich im letzten Frühjahr gehört habe, war ich froh
von ihnen sind vernichtet. Dur dar-
über, die Camarilla zu verlassen.
nicht.
m Ravnos aus TOM: Klar, ich bin auch raus, aber nur, weil
BETH: Mein Erzeuger spielt mit eine alle
aft Kat z und Maus, anderen auch gingen und ich nicht wollt
seiner entfernten Bekanntsch e, daß
Juli nich ts mehr von Xaviar zu mir kommt und mir eine verpaßt.
und er hat seit dem letzten Ich
Me in Erze uger ist et- habe es nicht wegen des Althings gemacht
seinem alten Feind gehört. . Es
ubt er, daß dieser Typ gab da eine Menge finsterer Gerüchte, bevo
was paranoid, und so gla rste-
pla nt. hende Säuberungen, Krieg mit den Cath
einen schwereren Angriff ayern
Tremere irgend- oder daß der Innere Rat eine Art Pakt mit
ZEKE: Ich habe gehört, daß die dem
eng em isch t haben, das sie Teufel vorhätte, das waren die drei wich
ein Blutserum zusamm tigsten,
alsky sah zwei die ich gehört hatte. Oder diese Sache
alle wahnsinnig gemacht hat. Kow mit Ge-
gegenseitig im henna natürlich.
von ihnen zu, wie sie einander
in L. A., das war DINA : Xaviar sah, daß etwas viel Mächtige
Kampf töteten, im Juli drüben res exi-
Gildenhaus der stiert, als er je geglaubt hätte. Ich bin nich
kurz nachdem zwei von ihnen ein t sicher,
cht hatten. was er sah.
Tremere vor der Stadt plattgema
ien und Pakistan TOM: Komm schon, es gibt keine Vorsintflut
TOM: Sind die Ravnos nicht in Ind lichen.
starke Monsun im Der Letzte starb bei der Anarchenrevolte
stark ver treten? Meint ihr, der oder
geschadet? dem Fall Karth ago s ode r der Erob erun g
letzten Jahr hat ihnen irgendwie Roms
cht da ein biß - oder bei eurer Lieblingstragödie. Xaviar
CHUCK: Ne, sie sind untot, was ma sah ir-
gendwas, was er dafür hielt, und ist ausg
chen Regen? eflippt.
ZEKE: Die Zahnräder greifen ineinander,
TOM: Ich schätze, du hast Recht. das ist
r akt uel le Din ge, der beschissene Dschihad.
CHUCK: Wir red en doc h übe
-Ten -Liste aus Xavi- TOM: Klappe, Zeke!
kennt einer von euch die Top
Inne ren Rat von ’98? DINA : Ich habe nicht viele Tatsachen, aber
ars Knüllersprüchen vor dem Xavi-
ar trat vor den Rat und sagt e, man hätte
TOM: Nein, Mann, sag schon! die
helnden Papiers): Kainskinder zu lange belogen und er könn
CHUCK: OK, (das Geräusch rasc e das
CBS und ABC angerufen, nicht länger dulden.
10. „Ich habe bei NBC,
Aus tritt der Gangrel ist für TOM: Aber worüber haben sie gelogen? Und
die Pressekonferenz zum wie-
1 um 9.00 Uhr angesetzt. so ist er plötzlich zum Altruisten geworden?
den ersten Januar 200
BETH: Über das, was er sah oder was ihm jema
Bis dann!” nd
richten, ihr seid gesagt hat.
9. „Kain läßt euch übrigens aus
TOM: Aber Xaviar ist doch nicht zum Sabbat
ein Haufen Versager!” über-
Gangrel sich jetzt gelaufen, oder?
8. „Habt ihr schon gehört, daß
? Iowa, wir kom- CHUCK: Ich habe gehört, daß er es getan
auch von Mais ernähren können haben
soll.
men!”
Zukunf t!” DINA : Ich habe gehört, daß er es nicht geta
7. „Jungs, Swing ist der Trend der n hat.
man die Diszi- CHUCK: Was ein Mist, woher willst du das
6. „Will einer von euch wissen, wie wissen?
Geschlechtsum- DINA : Ich kenne Leute im Sabbat.
plinen der Gangrel benutzt, um
CHUCK: ’nen Scheiß kennst du!
wandlungen vozunehmen?”
neu en Stür me r TOM: Leute, das ist nicht besonders prod
5. „We nn die Red Win gs ein en uktiv.
de ich versuchen, Also weiß niemand etwas von Xaviar. Was
brauchen, dann, bei Gott, wer ist mit
Cam aril la ode r den anderen hohen Tieren, Karsh, Mark
in das Team reinzukommen, Decker,
Inyanga?
nicht!”
BETH: Karsh und Xaviar sind nicht besonder
4. „Rosebud... ” s gut
die Verpflegung aufeinander zu sprechen. Sie beschimpfen
3. „Niemand würde bei sowas ein-
ander gegenseitig als Verräter.
liefern!”
” CHUCK: Wer war Decker nochmal?
2. „Ich will ‘ne Gehaltserhöhung!
n die se Vorhänge, oder ZEKE: Der Prinz von Milwaukee seit ungefähr
1. „Entweder wir nehme ’91.
Ein echter Fuchs.
ich gehe!”
Chuck, ich bin si- CHUCK: Nun, ich denke, er ist immer noch
TOM: Das war wirklich mager, Prinz.
aßt er dir ’nen ZEKE: Ja, ich glaube, Inyanga hat ihm geho
cher, wenn Xaviar das sieht, verp lfen,
so weit zu kommen. Sie hat auch die Cam
Arschtritt. arilla
ieben, jemand verlassen, als Xaviar es tat, aber sie ist nich
CHUCK: Ich hab’ es nicht geschr t zum
Sabbat gerannt. Sie ist viel zu gerissen.
hat es mir gemailt.
DINA : Karsh bleibt der Kriegsherr der Cam
arilla.
CLANBUCH: GANGREL
38

Gangrel01.p65 38 05.03.2002, 10:08


die Mächtigen
TOM: Auf jeden Fall haben sich
bat davonge-
und Einflußreichen nicht zum Sab
macht.
Karsh Jalan-Aajav
BETH: Mein Erzeuger sagt, daß
wäre es sehr un-
noch mehr haßt als Xaviar, also
wahrscheinlich, daß er es täte. ZEKE: Die Zahnräder, Mann. Verl
eugne das Buch,
h wen n viel e
DINA: Du has t rec ht, Tom , auc und wenn die anderen Toten Ang
st vorm Schwar-
n haben, hat sich zen Mann bekommen, nimmst
Gangrel die Camarilla verlasse du sie aus.
angeschlossen.
nur ein kleiner Teil dem Sabbat TOM: Ach, komm schon! Ich has
se diesen Akte-X-
auf den en ihre
Ich wei ß, daß ich kein e Lust Schrott, Zeke. Was für ein Methus
alem würde sei-
Scheißparties habe. ne Manipulationspläne so einf
ach stricken, daß
vielleicht etwas
TOM: Manche von euch haben du durchsteigen könntest?
niss e gehört, einer BETH: Was steht noch so in den
von der Chronik der Geheim Chroniken?
End e der Zeit vor- TOM: Es gibt eine Zeile über die
Reihe von Gedichten, die das Zeit des dünnen
sow as gla ubt. Es gibt Blutes und Vampire, die keine
aussagen, wenn man an anderen erschaf-
End zeit : „Ma n wird sie fen können. Ich weiß nicht me
darin ein Verspaar über die hr, wie sie genau
die uns selb st in der lautet, aber ich schätze, es heiß
erkennen an den Wilden, t, daß die Caitiff
den ... ” Ma nch e meiner die Vorboten des Endes sind.
stärksten Stadt jagen wer utiert
übe r die se Zeil en disk DINA: Also kommt es mir schlau
Bekannten haben viel vor, Caitiff zu ver-
damit die Wolf-
und jeder geht davon aus, daß nichten, wenn möglich, oder?
ke an Chi kago
ling e gem ein t sind – ma n den TOM: Ja, ich gla ube sch on, auc
h wenn unser
Annahmen so ist.
1992 – aber ihr wißt, wie es mit Clan die meisten von ihnen her
vorbringt. Wenn
daß mit den Wil-
Meine Leute und ich glauben, vielleicht jeder erst mal runterk
ommen und zu-
eint sind, son-
den gar nicht die Wolflinge gem stimmen würde, für zwei Jahre niem
anden zu zeu-
e der älte sten
der n seh r alte Ga ngr el. Ma nch gen, wür de die se gan ze Geh
enn asa che viel -
ihr versteht, was
Gangrel sind echte Tiere, wenn leicht sowieso vorüber ziehen.
Tiere und denken ZEKE: Du tust mir leid, Tom.
ich meine, sie sehen aus wie
Ges chi cht en
wie wel che . Und wen n ma n den TOM: Und was für eine Wahl hab
en wir? Sollen wir
. Das klingt für
glaubt, dann haben sie Hunger auf irgendein Monster war ten,
das uns alle ver-
z sch ön nac h „Wil- schlingt?
mich (und meine Kumpels) gan viel
cht es mir
de” , und um ehr lich zu sein ma Wer -
BETH: Glaubst du, der Mythos ist
wahr? Nun, ich
r ang epi ßte
mehr Angst als Geschichten übe weiß nicht so recht, was ich gla
uben soll, das ist
wölfe. alles so neu für mich.
Geheimnisse viel- TOM: Ich weiß nicht, manchma
DINA: Dann ist die Chronik der l glaube ich dran.
für die, die die alten ZEKE: Was würdest du sagen, wen
leicht ein Aufruf zum Kampf n ich dir erzäh-
die Vampire der Ca- le, daß unsere Gründerin schon
Geschichten glauben und lange wach ist?
marilla hassen. TOM: Zeke, wenn du mir das sag
en würdest, wür-
den Sabbat? Ich
BETH: Vielleicht gilt es nur für de ich dir sagen, daß du sie
dir dahin stecken
h rec ht wild sein, oder? sollst, wo die Sonne immer noc
meine, sie sollen doc h scheint.
wirk lich , daß die Chronik der ZEKE: Hey, früher hast du gesagt
TOM: Ich bezweifle , daß es Gangrel
lafr eun dlic hen
Geh eim niss e aus ein er cam aril gibt, die glauben, daß sie in Abs
tänden aus der
sie wirklich so alt
Sicht geschrieben wurde, wenn Starre auf wacht. Wieso nicht jetz
t?
ist viel älter als
ist, wie jeder sagt. Ich meine, sie DINA: Hast du irgendeinen Bew
eis dafür?
nen die Prinzen
die Camarilla, und daher verleug ZEKE: Falls ein Vorsintflutlicher nich
t wollte, daß du
so oft sie können. wüßtest, daß er wach und aktiv
und Justicare das Scheißding, ist, glaubst du, du
„Boshafte Lügen,
Wie hat es Modius ausgedrückt? würdest es erfahren?
n” oder so ähn-
um Kinder aus Monstern zu mache DINA: Das Feh len von Bew eise
n bes agt gar
lich. nichts, du Dumpfbacke.
TOM: Leu te, das füh rt zu gar
nic hts. We nn ihr
nichts Nützliches hinzuzufügen hab
t, höre ich jetzt
auf mitzuschreiben.

KAPITEL EINS: STEIN, STEPPE UND SEE


39

Gangrel01.p65 39 05.03.2002, 10:08


Gangrel02.p65 40 05.03.2002, 13:50
INNENANSICHTEN
DER GANGREL

Wer mit den Wölfen laufen will, muß mit ihnen heulen.
- Russisches Sprichwort

Der Clan Gangrel ist ein einziger Widerspruch. Das ist zieht sie die Täuschungen und Intrigen nicht mit ein, de-
auch zu erwarten, da ein Stereotyp nicht dazu dient, Ver- rer sie fähig sind. Die Organisationen, die die anderen
schiedenheit zu beschreiben. Der stereotype Gangrel ist Clans aufgebaut haben, sind nützlich – oder nötig –, um
verdrossen, unkommunikativ, hat schlechte Manieren und mit dem Rest der Vampirgesellschaft zu verkehren. In der
neigt dazu, lange Zeitspannen allein in der Wildnis zu ver- Camarilla finden sich ebenso wie im Sabbat und bei den
bringen. Dieses Klischee ist nicht falsch, aber genauso gibt Anarchen Gangrel, die sich dort heimisch fühlen.
es ungestüme und beredte Gangrel, die die Nacht durch- Nicht alle Beziehungen der Gangrel entstehen auf dem
streifen. Viele Gangrel suchen sich ihre Zuflucht in den Wege des geringsten Widerstands. Der Clan war nie arm
belebten Gefilden der Großstadt, und manche schlum- an leidenschaftlichen Draufgängern, die auf Kampf aus
mern des Tags in beschaulichen Ländereien. Gemeinhin sind. Diese Gangrel unterstützen eine Organisation allein
sagt man, Gangrel mischten sich nicht in die Politik ein wegen ihrer Prinzipien (auch wenn Lästerer behaupten
und verachteten die Manöver des Dschihad, doch es gibt mögen, sie seien nur auf die härtesten Kämpfe aus). Die
Vertreter des Clans in hohen Machtpositionen in allen Camarilla, der Sabbat, die Anarchen und auch die rätsel-
wichtigen Bereichen der vampirischen Politik, und kein haften Inconnu profitieren von der Inbrunst ihrer
Mitglied unseres Clans blieb von den Umwälzungen der Gangrel-Mitglieder.
heutigen Nächte unberührt.
Wie die meisten Clans haben auch die Gangrel keine of- DIE ZEUGUNG EINES
fizielle Organisation. Sie haben eine gemeinsame Basis aus
Traditionen und grundlegenden Dingen, die ein komple- GANGREL
xes Organisationsschema überflüssig und unnatürlich er- Die Gangrel sind ein breit gefächerter Clan, der sich
scheinen ließe. Jeder Gangrel kennt die beste Taktik im trotz oder in glücklicher Ignoranz der Bindungen der
Umgang mit seinesgleichen aus sich heraus – Respekt und Sterblichen und Kainskinder über die gesamte Welt aus-
Zurückhaltung gegenüber den Stärkeren. Ein Kind, das zu breitet. Eine Sache, die die meisten Clansmitglieder ge-
jung und noch zu menschlich ist, um dieses grundlegende meinsam haben, ist die Art, wie sie den Kuß weitergeben.
Konzept zu begreifen, bekommt es schon eingebleut. Im Neugeborene Gangrel werden regelmäßig, nachdem sie
Gegensatz zur allgemeinen Meinung fliegen nicht immer ihre ersten Schlucke Vitæ getrunken haben, allein gelas-
die Fetzen, wenn zwei Gangrel einander begegnen. Die sen, und müssen ohne Beistand oder Unterstützung mit
Gangrel achten immer auf ihre Stellung im Machtgefüge den schrecklichen Veränderungen fertig werden, die Kains
und sind sehr schnell darin, die Stärke eines Neuankömm- Fluch an Geist und Körper hinterläßt. Ein Kind, das diese
lings einzuschätzen. quälende Zeit übersteht und mit seiner neuen Daseinsform
Es überrascht nicht, daß diese simple Herangehenswei- auskommt, wird akzeptiert. Die Erzeuger erkennen diese
se an gesellschaftliche Interaktion nicht besonders gut Kinder an, lehren sie die Lebensweise der Gangrel und be-
funktioniert, wenn sie auf Vampire anderer Clans ange- handeln sie mit dem Respekt, der den Angehörigen einer
wendet wird. Einerseits beleidigt sie sie, andererseits be- stolzen Blutlinie gebührt. Wer nicht durchkommt, wird
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
41

Gangrel02.p65 41 05.03.2002, 13:50


vergessen. Wer durch die Erfahrung wahnsinnig wird, wird
vom Erzeuger gejagt und vernichtet. So wählen die STOLZ, LOYALITÄT UND
Gangrel seit den ersten Nächten ihre Nachkommenschaft
aus, und der Grund liegt auf der Hand. Nur die Stärksten,
EHRE:
die Angepaßtesten dürfen Gangrel genannt werden. TREUEEIDE DER GANGREL
Wie immer gibt es Ausnahmen. Kinder, deren Fähigkei-
ten oder Vermögen zu wertvoll sind, als daß man sie ver- DIE CAMARILLA
lieren möchte oder die von ihrem Erzeuger geliebt werden, Die Gangrel haben die Camarilla verlassen. Dieser Satz
werden manchmal während der Zeugung unterrichtet und faßt die Gedanken eines durchschnittlichen Vampirs zu
bei jedem Straucheln vorsichtig behandelt. Die Legenden diesem Thema zusammen. Dennoch ist die Situation et-
der Gangrel erzählen vom Schicksal, das diese sanften Er- was komplexer, als die meisten Vampire verstehen.
zeuger und ihre Zöglinge gewöhnlich ereilt. Der Sohn ei- Xaviars Rücktritt aus den Reihen der Justicare ist und
nes Häuptlings, der wegen seiner bemerkenswerten krie- bleibt der Grund vieler Debatten zwischen den Ahnen der
gerischen Fähigkeiten auserwählt worden war, fällt einem Camarilla – immerhin kam es bisher noch nicht vor, daß
schleichenden Irrsinn zum Opfer und tötet seinen Erzeu- ein Clan einfach ausgetreten ist. Es existieren keine Prä-
ger und dessen übrigen Kinder. Die zarte Tochter eines zedenzfälle, anhand derer man mit diesem wesentlichen
niederen Fürsten, die von einem verliebten Freier den Kuß politischen Ausfall fertig werden könnte, und Vampire an-
empfangen hatte, bringt in ihrer Naivität die Häscher der derer Clans beklagen zurecht die Beispielhaftigkeit dieses
Inquisition auf die Fährte ihres Erzeugers. Die Härte der Vorfalls. Ahnen der Ventrue und Toreador argumentier-
Tradition der Gangrel soll zum Wohle der Kainskinder ten, keinem einzelnen Vampir sei die Macht gegeben, un-
Ausrutschern dieser Art schnell und gründlich vorbeugen. geachtet seines Standes in Clan oder Sekte, seinen eige-
Manchmal verspotten die Gangrel Clansmitglieder, die nen Clan aus der Camarilla loszulösen. Obwohl diese Ah-
ohne den gewöhnlichen Weg der Isolation gezeugt wur- nen behaupten, sich für die Interessen der Gangrel zu in-
den. Erzeuger, die ihren Kindern einen so leichten Einstieg teressieren, ist ihr Beweggrund doch wohl einfach das Ei-
gewähren, werden manchmal ähnlich behandelt. Die geninteresse. Was wäre, wenn eines nachts ein wichtiger
Gangrel antitribu nehmen nur zögernd an den Erschaf- Ventrue oder Toreador mit seinen Clansgenossen austrä-
fungsriten teil; um das völlige Fehlen an Vorsicht im Krieg te? Diese Ahnen bestehen darauf, daß der Innere Rat (wer
oder bei Massenzeugungen zu kompensieren, verbringen auch immer das sein mag) einfach einen neuen Justicar
sie sehr viel Zeit und Geduld damit, Kinder auszuwählen, hätte wählen sollen, um die Gangrel innerhalb der Cama-
die wahre Sabbatvampire werden sollen. rilla zu repräsentieren. Die Sache ist noch nicht zu lange
Gangrel zeugen zügellos Caitiff, vielleicht sogar mehr als her, als daß sie nicht gerettet werden könnte – ein neuer
die Brujah. Dies liegt fast ausschließlich an einem unglück- Justicar könnte noch eingesetzt werden, womit alles wie-
lichen Zusammenspiel der Traditionen und dem Dünner- der in Ordnung wäre. Diese wenigen, aber dennoch be-
werden des Blutes Kains im Laufe der Generationen. In stimmten Gegner haben beschlossen, bei der nächsten Kon-
früheren Zeiten konnte ein Neugeborener, dessen Erzeu- klave das Wort zu ergreifen, während sie sich heimlich darum
ger vernichtet oder irgendwie davon abgehalten wurde, sorgen, welcher Art wohl Xaviars Nachricht an den Inneren
sich seines Kindes anzunehmen, mit Leichtigkeit als Rat gewesen sein mag, daß sie zu einem solchen Ausgang hat
Gangrel erkannt werden. Die, die Glück hatten, nahm ein führen können. Es überrascht nicht, daß die übrigen Justica-
Mentor unter seine Fittiche, die weniger Glücklichen wur- re nicht schleunigst zu einer Konklave aufgerufen haben.
den vernichtet oder wie Tiere in die Wildnis gejagt. Heute Andere Ahnen der Camarilla weisen darauf hin, daß ein
kann es passieren, daß verwirrte Zöglinge die Gewohnhei- einzelner Gangrel unter den Gründern ausreichte, um die-
ten der Städte bevorzugen oder sich im Strudel der se von Anfang an Teil der Camarilla sein zu lassen. Diese
Menschheit verlieren. Ihr Erzeuger mag sie suchen wie ein Ahnen, meist aus den Clans Tremere und Toreador, stim-
Bluthund, aber es gibt natürlich Grenzen dessen, was er men der Reaktion des Inneren Rates (oder dem Ausblei-
bereit ist, für ein Kind auf sich zu nehmen, das ein anderes ben einer solchen) zu, indem sie behaupten, es wäre eben-
Schicksal als das seine wählt. Ein Kind von hoher Genera- so lächerlich und geschmacklos gewesen, den Gangrel eine
tion ist von einem Caitiff quasi nicht zu unterscheiden und weitere Vertretung zuzugestehen wie einer minderen, po-
ist so für seinen Clan für immer verloren. litisch machtlosen Blutlinie zu erlauben, einen Justicar zu
Gangrel, die in der Camarilla bleiben, bemerken manch- wählen. Die größten Dogmatiker unter diesen Ahnen be-
mal, daß das Recht, Nachkommen zu zeugen, eines der er- standen darauf, daß alle Mitglieder des Clans Gangrel ihrer
sten ist, das ihnen von Prinzen oder eifersüchtigen Riva- politischen Stellung, welcher Art sie auch sei, enthoben wer-
len beschnitten wird. Besonders schlaue Kainskinder kön- den sollten, da ihre Loyalität fraglich sei, und sie gänzlich aus
nen die Massen der Caitiff nutzen, indem sie heimlich Kin- der Sekte ausgeschlossen werden sollten. Solche Proteste
der zeugen, sie in der traditionellen Weise aussetzen und wurden bisher im Stillen geäußert, da niemand bereit ist, dem
sich dann des armen, entrechteten „Caitiff” annehmen. Kriegsherrn Karsh mitzuteilen, er müsse abtreten.
Der Erzeuger steht so mit weißer Weste da. Er hat nicht Die Debatte ist besonders heikel, da viele Gangrel Xavi-
nur ein Kind von seinem eigenen Blute, er unterstützt ars Vorbild folgten und die Camarilla verließen. Entweder
auch den Prinzen, indem er einem potentiellen Aufrührer taten sie es einfach aus Respekt gegenüber Xaviars Person
Respekt vor der Maskerade lehrt. Es ist zwar ein gefährli- (was unwahrscheinlich ist, da wohl die Mehrheit des Clans
ches Spiel, aber es wurden dabei noch wenige erwischt – ihn nie gesehen hat) oder aus einer bisher nicht bekann-
bis jetzt. ten, verborgenen Einheit, die andere Clans nicht kennen.
CLANBUCH: GANGREL
42

Gangrel02.p65 42 05.03.2002, 13:51


Der Inhalt der berühmten Erklärung Xaviars an den Inne- nerhalb der Sekte haben oder weil sie Dienstversprechen
ren Rat, die aus nur einem Satz bestand, ist anderen Clans Folge leisten müssen. Diese Gründe werden gewöhnlich
ebenfalls unbekannt. Sie ist Gegenstand heimlicher Spe- von ihren Clansgeschwistern anerkannt; Loyalität und
kulationen und wilder Gerüchte. Diejenigen, die versucht Ehrlichkeit sind bei den Gangrel hoch angesehen. Die, die
haben, die Gangrel danach zu fragen, erhielten entweder in der Camarilla zu bleiben scheinen, um ihre territorialen
eine mürrische Abfuhr oder bekamen eine der lächerli- oder sonstigen Interessen zu schützen, werden von denen,
chen vorgefertigten Antworten zu hören, die abartigerwei- die ausgetreten sind, mit weniger Respekt behandelt.
se innerhalb des Clans zum groß angelegten Scherz gewor- Zusätzlich zum Verlust des Respekts ihrer Clansgeschwi-
den sind und unter den Clansmitgliedern die Runde machen. ster laufen die Gangrel, die Interessen in Camarilla-domi-
Jeder Gangrel, der nicht völlig verwildert ist oder die nierten Städten verfolgen, Gefahr, auch ihre dortige Stel-
letzte Dekade in Starre lag, erfaßt die Krux des Streites lung zu verlieren. Man traut ihnen in manchen Städten
Xaviars mit dem Inneren Rat; natürlich variiert das Maß der Camarilla nicht mehr, weil andere Kainskinder manch-
der Genauigkeit, je nachdem, durch wie viele Münder die mal sagen, sie seien zum Sabbat übergelaufen. Auch in Ge-
Geschichte bereits gegangen ist. Sie wissen, daß Xaviar mit bieten, die weniger zur Hysterie neigen, können andere
eigenen Augen ein Wesen von unglaublicher, unbändiger Vampire nur hilflos zusehen, wie die Gangrel plötzlich
Macht gesehen hat, ein Wesen, das mächtiger ist, als es der ohne Ansehen der Person ihre politische Geltung verlie-
Innere Rat je zugeben würde. Xaviar weiß auf jeden Fall ren. Als Folge beider Entwicklungen sehen sich die
nicht, was die Kreatur war, und die Spekulationen inner- Gangrel allmählich als die Sündenböcke der Camarilla, da
halb des Clans enden in wüsten Geschichten von erwa- ihre Territorien und Jagdgründe unter anderen Vampiren
chenden Vorsintflutlichen oder wütenden Bestien, von aufgeteilt werden, die gewiefter sind und mehr Pluspunk-
denen das Buch Nod spricht. Was auch immer das Wesen te in petto haben. Weise Kainskinder scheuen sich, sich
ist, allein seine Existenz zeigt, daß die Führung der Cama- die Gangrel der Camarilla zu Feinden zu machen; tut man
rilla mit denen, die ihr Unleben der Organisation gewid- es doch, ist es ganz so, als ließe man die sprichwörtlichen
met haben, nicht allzu ehrlich war. Wölfe in sein Haus. Zum Pech für die Gangrel und die
Obwohl sie wissen, daß die Camarilla sie vielleicht belo- Camarilla selbst sind nicht alle Kainskinder weise.
gen hat, gibt es viele Gangrel, die beschlossen haben, in
der Camarilla zu bleiben. Der erste von ihnen ist Karsh, DER SABBAT
der Kriegsherr, und eine Zahl von Archonten, die den Ju- Die Gangrel sind seit dessen Gründung im Sabbat ver-
sticaren weiterhin dienen. Zusätzlich zu diesen „offiziellen” treten. Gangrel erwählten früher wie heute selten verzag-
Vertretern haben viele Gangrel in Städten und Lehen von te oder traditionsverbundene Menschen aus, um ihnen
Prinzen auf der ganzen Welt ihren Beschluß geäußert, aus den Kuß zu schenken. Eigensinnige Kainskinder fochten in
eigenen Beweggründen in der Camarilla zu verbleiben. deren blutigen Kämpfen um die Freiheit oft an der Seite
Viele Gangrel beschlossen zu bleiben, weil sie Kontakte in- der Anarchen. Ihre Erzeuger waren nicht geneigt, ihre auf-
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
43

Gangrel02.p65 43 05.03.2002, 13:51


rührerische Nachkommenschaft davon abzubringen, so- reit, sich etwas bieten zu lassen. Bisher gab es im Sabbat
lange die blutrünstigen Rudel nicht auf sie selbst losgin- nicht viele Ancillæ (wenn man sie so nennen darf), doch
gen. Viele ältere Gangrel hegen wegen der Vorstöße der nun schlossen sich viele, nachdem sie die Camarilla ver-
Kirche in unzivilisierte Lande und der wechselnden Regie- lassen hatten, der Sekte an. Gangrel antitribu von Rang
rungen einen jahrhundertealten Groll gegen die politisch reagieren ganz unterschiedlich auf diese Verlegenheit, sei
aktiven Clans, und falls idealistische Vorstellungen von es, daß sie den Hals nach Clansbrüdern recken oder die
Freiheit und Verantwortung nicht ausreichten, um das bedrohlichen Neuankömmlinge zu wagemutigen Duellen
Blut in Wallung zu bringen, so wurden die Neugeborenen herausfordern. Rudelpriester und Dukti versuchen ver-
von ihren Erzeugern in den Streit mit den Tremere-Zau- zweifelt, die Lunte dieses Pulverfasses mit der Hilfe der
berern in Osteuropa hineingezogen, die Vampire vom Clan Sektenführung zu löschen – denn politisch, kriegstech-
Gangrel als Rohstoff für die alchimistische Herstellung ih- nisch und spirituell darf man die Ressource, die die neuen
rer Gargylensklaven verwendeten. antitribu darstellen, nicht verschwenden.
Die meisten Gangrel antitribu, die mithalfen, den frühen Auch die Führer des Sabbat wissen über die Gründe
Sabbat zu formen, sind heute nicht mehr aktiv. Die be- Xaviars, die Camarilla zu verlassen, nur soviel, wie in die
kannteste Ausnahme ist Jalan-Aajav, der Seraph der Sekte strömende Gangrel ihnen sagen können. Diese wir-
Schwarzen Hand. Die meisten anderen fielen dem Fluch ren Beschreibungen von „Wilden”, übernatürlichen Bedro-
der Gangrel zum Opfer und können sich heute nicht ein- hungen und unwahrscheinlich alten Vampiren haben die
mal mehr der liberalen und brutalen Politik des Sabbat an- Nodisten der Sekte aufgescheucht; diese zitieren Kapitel
passen. Sie zogen sich in die Wildnis oder die Vergessen- und Verse, interpretieren sie neu, übersetzen alte Ab-
heit der Starre zurück. Sie glauben immer noch mit In- schnitte und berechnen die Ankunft der Vorsintflutlichen
brunst an die Sache und können von den Führern des Sab- neu. Der Sabbat kurbelt so unauffällig seine Vorbereitun-
bat zum Kampf gerufen werden, doch diese tierischen gen für den Endkampf Gehenna an. Gehetzte Vorbereitun-
Gangrel, die aus der Erde hervorbrechen, sind gefährliche gen wären zu auffällig, und jede Nacht, die die schlum-
und unberechenbare Verbündete. Der Sabbat vernichtete mernden Ahnen und ihre Marionetten in der Camarilla
diese Vampire oder hat es zumindest versucht, da sich die- vergeuden, bringt dem Schwert Kains weitere Vorteile.
se so sehr an das Tier verloren haben, daß sie taktisch wie
ideologisch zum Problem wurden. DIE ANARCHEN
Im Sabbat herrscht kein Mangel an neugeborenen anti- Wenn Vampire von Anarchen sprechen, denken sie an
tribu. Sie dienen als Scouts und Stoßtruppen im Krieg ge- Aussteiger wie in den Filmen Easy Rider oder The Lost
gen die Camarilla. Sie infiltrieren die Städte und sind auf Boys, die auf schrecklich lauten Motorrädern in schwarzen
den Straßen ebenso zuhause wie beim Erklimmen von Lederjacken und schicken T-Shirts durch das ländliche
Wolkenkratzern. Sie durchstreifen das Land, „haben ein Amerika brausen. Die Gangrel unter den Anarchen tragen
Auge auf die Wolflinge“, werben Anarchen an und predigen nicht viel dazu bei, derartige Klischees zu entkräften.
ganz allgemein das größte Gut des Sabbat – die Freiheit. Nordamerikanische Gangrel, die zu jung oder zu gesellig
Diese jungen Gangrel gelangen auf verschiedenen We- sind, um sich in den Wald zu verziehen oder zu rebellisch,
gen zum Sabbat. Die meisten empfangen von Stadt- oder um die politischen Spielchen von Camarilla und Sabbat
Landgangrel den Kuß und durchlaufen die normalen Er- mitzuspielen, hängen sich manchmal an eine herumzie-
schaffungs- und Aufnahmeriten. Eine stattliche Anzahl hende Rockerbande. Diese Banden sind nicht der Durch-
von Gangrel kam mehr oder weniger zufällig dazu, diese schnitt der Anarchenkultur, aber sie sind noch das Inter-
armen Schlucker waren meist zur falschen Zeit am fal- essanteste für die Gangrel. Jeder Gangrel, der mehr als ein
schen Ort. Ein einsamer Gangrel, der auf ein Sabbatrudel Jahr in der Großstadthölle des Anarchenfreistaats ver-
stößt, dürfte seine größte Überlebenschance darin sehen bringt, hat entweder irgend etwas wiedergutzumachen
mitzuspielen, und bevor er sich’s versieht, ist er Teil des oder ist ein hoffnungsloser Stadtgangrel. Besonders heut-
Rudels und unterwegs zum Kreuzzug. Manche dieser „Be- zutage trifft dies zu, da die fremdartigen asiatischen Vam-
kehrten” schleichen sich davon, wenn sich die Chance er- pire, die aus den Chinatowns entlang der gesamten West-
gibt, doch andere bleiben aus freien Stücken. Der Sabbat küste strömen, sich Gangrel mit betont tierischen Zügen
bietet den Gangrel einiges. Die Vorstellung von einem Rudel als bevorzugtes Angriffsziel ausgesucht haben. Die Angrif-
kommt manchem ganz natürlich vor, und auch die, die das fe mehren sich im selben Maße, wie die Angreifer an Si-
Leben des einsamen Wolfs bevorzugen, wissen, daß dieses cherheit gewinnen. Die Gangrel sind sich nicht sicher, wie-
meist kurz und brutal ist (sogar nach Maßstäben des Sabbat). so gerade die mit tierhaftem Äußeren angegriffen werden,
Auch die Pfade der Erleuchtung (besonders der des wilden außer der einfachen Tatsache, daß sie in der Menge leich-
Herzens) sind für die Gangrel, die fühlen, daß ihre Mensch- ter auszumachen sind.
lichkeit unter dem rasenden Druck, den das Tier ausübt, im- Trotz ihrer Zahl und des Respekts, den sie sich als Grup-
mer mehr weicht, wie Strohhalme für einen Ertrinkenden. pe verdient haben, verbleiben die Gangrel selten für lange
Der plötzliche Zufluß von Überläufern aus der Camaril- Zeit bei den Anarchen. Sie haben mit ihren Reisegefähr-
la hat die Ansprüche an die Gangrel antitribu steigen las- ten keine politischen Ziele gemeinsam. Die meisten Anar-
sen. Der Sabbat kennt meist nur schwatzhafte, schmeich- chen verbergen hinter der harten Schale jemanden, der
lerische, terrorisierende und schikanierende Bekehrte, die vor etwas davonläuft. Die Gangrel, die mit ihnen unter-
Jahre damit verbringen, vom Rudel das Anrecht auf einen wegs sind, laufen meist einfach so oder laufen vor ihrer
Anerkennungsritus zu bekommen. Die ihm nun zuströ- Vergangenheit weg und sind durch Zufall zu Anarchen ge-
menden Gangrel sind erfahren, zäh und generell nicht be- worden. Wenn sie ihre tierhaften Züge nicht mehr verber-
CLANBUCH: GANGREL
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Gangrel02.p65 44 05.03.2002, 13:51


gen können oder alle ihre Freunde nach Hause gegangen
oder zu Staub zerfallen sind, lassen die Gangrel ihr Motor- PFADE DER ERLEUCHTUNG
rad stehen und verschmelzen mit dem Boden.
Anarchen haben ihre Zuflucht nach wie vor auf der gan- Die meisten Gangrel, auch die antitribu, folgen dem
zen Welt (sie sind nicht alle nach Kalifornien gezogen, was Pfad der Menschlichkeit. Viele von denen, die lange ge-
auch immer frustrierte Prinzen an der Westküste glauben nug leben, um ihrer Menschlichkeit immer mehr verlu-
mögen). Die Anarchen Nordeuropas haben gerade eine stig zu gehen, gehen den Pfad des Wilden Herzens.
wachsende Unterstützung durch die ansässigen Gangrel Manchmal wählen die Gangrel den am wenigsten began-
erfahren, besonders die – durchgehend aus Frauen beste- genen Weg. (Informationen zum Pfad des Wilden Herzen
hende – Gruppierung, die sich Walküren nennen. Diese und den folgenden Pfaden s. Sabbat-Handbuch. Die Re-
Vampire haben das Auftreten und die Fähigkeiten sehr alter geln, wie man von Menschlichkeit zu einem Pfad wech-
Vampire, obwohl sie sich ausschließlich mit jungen Vampiren selt, s. Vampire: Die Maskerade, S. 314.)
und wilden jungen Menschen umgeben, denen sie moralische Der Pfad der bösen Enthüllungen: Die Inquisitoren
und materielle Unterstützung in Verbindung mit scheinbar des Sabbat beobachten nomadisch und zurückgezogen
großer Freiheit bieten. Die Prinzen Europas sind darüber lebende Gangrel sehr genau, damit sie nicht zum Sa-
nicht gerade erbaut, doch ihre Vergeltungsschläge gegen die tanismus abwandern. Doch eigentlich sind nur wenige
Anarchen führen nur zu Unruhen und dazu, daß sich immer Gangrel daran interessiert, sich für immer einem Dä-
mehr Vampire in den Klauen der Walküren sammeln. mon zu unterwerfen. Die seltenen Ausnahmen berei-
Die Walküren begrenzen ihre Aktivität nicht auf den ten den Inquisitoren Alpträume, da sie Sabbatgebiete
europäischen Raum. Angelockt von Berichten über das wie Städte der Camarilla gleichermaßen verwüsten
„Anarchenparadies” an den fernen westlichen Gestaden und nur auf ihr Wohl bedacht sind.
Vinlands, schickten die Walküren ganze vier Mitglieder ih- Der Pfad der Katharer: Stadtgangrel und auch eine
rer Gruppe aus, um im Anarchenfreistaat zu ermitteln und stramme Anzahl ihrer Vettern vom Lande folgen oft
zu agieren. Diese vier schlagen eine beachtliche Schneise in diesem Pfad. Anscheinend kann man das Tier in sich
die Reihen der Anarchen an der Westküste – groß, blond und eher an ein Leben in Ausschweifung gewöhnen als an
nach der neuesten europäischen Anarchenmode aufgebre- Äste und Schlamm.
zelt. Kalifornien ist sehr nach ihrem Geschmack, und es fällt Der Pfad der Macht und der Inneren Stimme: Die
ihnen nicht schwer, eine Gruppe von Männern und Frauen wenigen Gangrel, die diesen Pfad mit Erfolg beschrei-
(und Vampiren) zu sammeln, die Interesse an der alten Le- ten, sind furchterregende Gegner. Junge Gangrel mit
bensart der Wikinger hegen. Das Quartett beginnt gerade, die politischem Ehrgeiz versuchen, ihnen nachzueifern,
Ausschreitungen gegen Gangrel-Anarchen zu untersuchen, doch die meisten gehen in Flammen auf, verwirrt und
und es wird nicht lange dauern, bis der Osten in einem hefti- gelähmt vom Tier in ihnen.
gen, ausufernden Kampf auf den Norden trifft. Der Pfad des Ehrenwerten Einklangs: Die Anhänger
dieses Pfades sind wenige an der Zahl, doch ihnen wird
DIE UNABHÄNGIGEN unter Gangrel großer Respekt gezollt. Aufrichtige und
Die Camarilla besteht darauf, diese Gangrel „Autarkis” ehrenvolle Prügel sind immer in Mode.
zu nennen, was für sie nicht mehr bedeutet als „egoistische Der Pfad des Todes und der Seele: Dieser Pfad birgt
Hurensöhne“. Der Sabbat spricht von ihnen in freundli- wenig von Interesse für die Gangrel. Seine Anhänger
chen Zeiten als „Zaungäste“. Sie selbst nennen sich sind extrem leidenschaftslos, und nur wenige Gangrel
Gangrel. Sie sind schon immer das Herzblut des Clans und können den Drang ihres Blutes so sehr ignorieren.
haben herzliche Verbindungen zu ihren Brüdern und Der Pfad Kains: Gangrel, die dem Pfad Kains folgen,
Schwestern zu beiden Seiten der Trennlinie zwischen Sab- sind selten, doch die intelligenten, beharrlichen Scho-
bat und Camarilla, zu den Anarchen und sogar zu den sel- laren, die diesen Schritt wagen, stechen aus der Men-
tenen Inconnu. Die Camarilla besteht erst seit etwa fünf ge heraus. Gangrel wurden im großen Stil rekrutiert,
Jahrhunderten und der Sabbat erst seit 350 Jahren; diese als die Nodisten Geschmack daran fanden, nach seltenen
Zeitspanne stellt nur ein langes, wenn auch ein stürmi- und seltsamen Büchern vergessener Weisheit zu suchen.
sches, Kapitel der Geschichte des Clans Gangrel dar. Die Der Pfad Liliths: Die apokryphe Verbindung des Clans
Unabhängigen halten das übrige Buch in Händen oder zu Lilith macht diesen Pfad sehr attraktiv für Gangrel, die
haben ein tiefes Loch gegraben und es darin versenkt. zu ihren Wurzeln finden wollen. Ungeschickterweise
Der Hauptgrund dafür, daß es so viele Unabhängige gibt, kann man als Ketzer schlecht Plakate aufhängen, um
ist der Clansfluch. Diese Vampire sind so tierisch gewor- Neuzugänge zu werben, weswegen die meisten Gangrel
den, daß es an Selbstmord grenzte, wenn sie sich weiter- den Pfad höchstens vom Hörensagen kennen. Die
hin unter anderen aufhielten – sie könnten nicht anders Gangrel unterlassen es vielleicht, mit Bahari zu händeln,
als ausgenutzt oder ausgespielt werden. Dennoch besitzen die meisten jedoch verfolgen das Thema nicht weiter.
diese Gangrel unzweifelhaft unglaubliches Wissen und Er-
fahrung, es ist jedoch sicher, daß sie weitgehend unfähig um es ihm gleich zu tun. Diese Vampire sind schwer damit
oder unwillig sind, es zu teilen. überfordert, auf sich allein gestellt zu sein; meist haben sie
Eine neue Brut von Gangrel-Autarkis ist im Lande – gerade mal ein oder drei Jahrzehnte in der Camarilla auf
eine Brut, die zweifellos dieses seltsame Wort noch nie ge- dem Buckel. Ganz egal, wie hart und unterprivilegiert ihr
hört hat. Es sind die Waisen der Camarilla, die Xaviars Unleben war, viele sind überhaupt nicht darauf vorberei-
Wort Folge geleistet haben, als er die Sekte verließ, einfach tet, ohne das sichere Netz der Maskerade und die Ressour-
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
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Gangrel02.p65 45 05.03.2002, 13:51


cen der Camarilla auszukommen. Es verwundert nicht, daß
die meisten, die die Camarilla verließen, direkt zum Sabbat
oder den Anarchen liefen. Diejenigen, die es allein versu-
chen, sind mutig, um nicht zu sagen töricht.
Die unabhängigen Gangrel haben keine allumfassende
Organisation – das ist auch ein Teilgrund, weshalb sie die
Sekte verließen. Sie organisieren sich in einem geringeren
Grad, für gewöhnlich in den Grenzen der Länder, in de-
nen sie leben, oder orientieren sich an der Ausstrahlung
oder dem Ruf eines Mentors oder Erzeugers. Die geogra-
phische Organisation kann sich an den politischen Eintei-
lungen der Menschen orientieren (der Staat Baden-Würt-
temberg) oder an Landschaftszügen (das Neckartal).
Gangrel, deren Territorium sich in den jeweiligen Grenzen
befindet, treffen sich manchmal zu jahreszeitlichen Alt-
hings und überlegen sich zweimal, ob sie wohl den Einla-
dungen zu weniger formellen Treffen nicht nachkommen
(eingedenk der Tatsache, daß der Einladende jederzeit vor-
beikommen und zuschlagen könnte, wenn einer Einladung
nicht Folge geleistet wird). Vampire, die sich nicht oft ge-
nug sehen lassen, können darauf zählen, daß eine Gruppe
besorgter Nachbarn regelmäßig hereinschneit, um nachzu-
sehen, ob auch nichts Dubioses vor sich geht – was sind
schon mehrere hundert Kilometer für Gangrel? Die politi-
schen und topographischen Einteilungen können überlappen
und tun es oft auch; Gangrel, die in den Überschneidungsge-
bieten leben, müssen gut auf ihr Verhalten achten.
Daß sich Gangrel um einflußreiche Anführer und Erzeu-
ger sammeln, ist das Aufleben althergebrachter Verhältnis-
se, die in den Jahren der Camarilla oft brach lagen. Die
Kultur der Gangrel trägt immer noch den untilgbaren
Stempel der kühnen Wikinger und wilden Vampire, die als
Fürsten voller Macht und List unter ihnen wandelten. Die
Ahnen, die sich der ruhmreichen Zeiten erinnern, in de-
nen sie einander bekämpften und die, denen ihre Erzeu-
ger und deren Ahnen davon erzählten, sehen sich als
Kämpfer und akzeptieren Treueschwüre im Gegenwert für
das Versprechen von Plünderungen und Jagd. Die Wikin-
ger stellten nicht den einzigen Stamm gewalttätiger Barbaren
dar, die Hunnen, Goten, Mongolen, Gallier, Azteken und Si-
oux treten aus den Wäldern, scharen Neugeborene und An-
cillæ um sich , die Führung brauchen (oder zeugen sie selbst)
und gründen Stämme in ganz Amerika und Europa. Diese
„ethnischen” Gruppen beeinflussen die anderen Gangrel un-
ausweichlich; es ist ratsam, deutsch zu sprechen, wenn die
Vandalen nebenan einziehen. Prinzen der Camarilla wie Bi-
schöfe des Sabbat beobachten diese Entwicklungen mit ei-
nem gewissen Schaudern – immerhin hat dieses Sengen und
Brennen irgendwo seine Gründe, und die schimmernden
Städte des 21. Jahrhunderts sind zweifellos verlockender als
die aus Stein und Lehm der früheren Jahrhunderte.
Manche jüngst gezeugte Autarkis, die nicht in den Split-
tergruppen der Kulturgeschichte gefangen und auch nicht
zu beschäftigt damit sind, am Stück zu bleiben, beschlos-
sen, Xaviar zu finden und ihm einige Fragen zu stellen.
Doch Xaviar ist nicht leicht aufzustöbern. Es gibt junge
Gangrel, die behaupten, es sei schon eine Art Test, ihn nur
zu finden. Zwei Gruppen von Gangrel behaupten, bereits
auf seiner Spur zu sein. Die Mitglieder dieser Gruppen ha-
ben einander lange Zeit nicht gekannt und scheinen sich
bisweilen auch nicht gerade gut miteinander zu verstehen.
CLANBUCH: GANGREL
46

Gangrel02.p65 46 05.03.2002, 13:52


Sie haben es sich aber zur gemeinsamen Aufgabe gemacht,
Xaviar ausfindig zu machen, und haben das Gehabe jun- DIE LAIBON UND DIE LHIANNAN
ger Helden auf einer wichtigen Queste gemeinsam. Die Laibon und die Lhiannan werden im Vampire aus

BLUTLINIEN der Alten Welt-Kompendium und in Vampire aus der


Alten Welt ausführlich beschrieben. Der aufmerksame
Der Clan Gangrel hat im Laufe der Geschichte mehr Leser wird bemerken, daß die Laibon ursprünglich nicht
verschiedene Blutlinien hervorgebracht als jeder andere. als Blutlinie der Gangrel beschrieben wurden. Nun, die
Zumindest vermutet man den Ursprung dieser Blutlinien in Ahnen, die sich selbst als Fachleute der Genealogie der
den Gangrel. Die Lhiannan Westeuropas, die sich in der Vampire verstehen, könnten stundenlang Freude an Dis-
Antike vom Hauptclan abspalteten, sind heute ausge- kussionen über die Behauptungen finden, die im Haupt-
löscht. Die wilden Anda der Steppe Zentralasiens sind text aufgestellt werden. Erzählern wird zur Zeit nahege-
auch verschwunden. Die zurückgezogen lebenden Laibon, legt, die Verwandtschaftsverhältnisse entweder als gesi-
die vor Jahrtausenden vielleicht dem Clan entsprossen, chert oder als reine Theorien zu verwenden.
verbergen ihre geringe Zahl in der Wildnis Afrikas. Allein
der Sabbat hat in den wenigen Jahrhunderten seines Be- bereit, anderen davon mitzuteilen). Es gibt natürlich my-
stehens zwei Blutlinien der Gangrel hervorgebracht: Die stische und wissenschaftliche Theorien zuhauf. Manche
Stadtgangrel und die Ahrimane. Die Meerleute bewegen meinen, es sei das magische Erbe der Beziehung des Clans
sich außerhalb der Grenzen der Sekten und sogar des Fest- zu Lilith, deren Tochter Ennoia war. Andere sagen, es sei
lands, sie verfolgen ihre Wege auf der Reise zur letzten gro- einfach ein Ausdruck der Naturgesetze, Selektion in Verbin-
ßen unerforschten Grenze: Auf dem Meer. dung mit einer Lamarckschen Neigung, die durch die Nähe
Der Hang des Blutes der Gangrel, sich in Blutlinien auf- der Gangrel zum Tier irgendwie in Kraft getreten sein muß.
zuspalten, ist für sehr viele Vampire von großem Interesse.
Die Tremere sind immer an Fragen des Blutes und der DIE AHRIMANE
Macht interessiert. Die Assamiten fragen sich, was sie mit Die Ahrimane sind – oder waren – seit der Zeit der Verbrei-
dem Blut eines Gangrelahnen wohl so alles mittrinken. Je- tung des Sabbat in Amerika eine geheime Blutlinie. Sie stel-
des mächtige Kainskind, das gerne wüßte, was es braucht, len keine Blutlinie im eigentlichen Sinne dar, da sie ihr Blut
um einen Stamm von Kindern und Enkeln zu gründen, die nicht von Erzeuger zu Kind weitergeben. Statt dessen wirkte
alle seinen Namen tragen, schaut mit Neid auf die die erste Ahrimane, eine Gangrel antitribu namens Muricia,
Gangrel. Kann diese einmalige Besonderheit des Bluts aus- ein mächtiges Ritual, das sie von ihrem Clan entfernte und
findig gemacht oder gar extrahiert werden? ihr die Zeugungsfähigkeit und die Fähigkeit, ein Blutsband zu
Vielleicht kann die Ursache, die im Blut liegt, entdeckt erzeugen, für immer nahm. Das Ritual versah sie zudem mit
werden, doch sie wurde es bisher nicht (vielleicht hat einer engen Verbindung mit der Welt der Geister. Jede Ahri-
schon jemand die Entdeckung gemacht und ist nur nicht mane seit Muricia wurde aus einer weiblichen Gangrel ge-

KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL


47

Gangrel02.p65 47 05.03.2002, 13:52


schaffen, wobei wenige wissen, ob dies nur eine Vorliebe ist Die Schwäche der Blutlinie ist das dünne Blut, Ahrima-
oder vom Ritual verlangt wird. Kainitische Anthropologen ne können weder Kinder zeugen noch Vampire oder Men-
haben hierzu zwei Theorien. Die eine ist, daß nur Muricia das schen an sich binden. Sie können aber Ghule erschaffen
Ritual durchführen kann, das eine Ahrimane erschafft, und und von anderen blutgebunden werden. Auch dürften die
sich weigert, es an Männern durchzuführen. Die zweite ist meisten Ahrimane, da sie Gangrel waren, bevor sie ihren
die, daß schon versucht wurde, männliche Pendants zu schaf- Clan verlassen haben, zumindest einige tierische Züge tragen.
fen und keiner die Transformation überlebt hat. Die meisten
Ahrimane wurden aus Indianerstämmen in Nord- und Süd- ANDA
amerika erwählt. Die nächstgrößere Gruppe stellen afroame- Diese wilden Krieger ritten an der Seite der Barbaren
rikanische Frauen, Frauen asiatischer und europäischer Her- mit den Nomaden der Steppe Zentralasiens und folgten
kunft stellen den Rest. den Horden, die die Mongolenkhans führten. Die Anda
All diese Punkte sind jedoch nur noch für die Kainskin- (mongolisch für „Blutsbruder”) waren dem Überleben auf
der, die sich selbst Historiker nennen, von Bedeutung. An- den Hochebenen hervorragend angepaßt, im Leben wie im
fang 1998 verschwanden die Ahrimane – zumindest be- Untod. Sie fürchteten sich nicht vor dem Reisen und leg-
merkte man im Sabbat damals, daß sie weg waren, da sie ten mehr Kilometer im Sattel zurück als viele Vampire in
nie die geselligsten Wesen waren. Niemand weiß, wieso all den Jahrhunderten ihres Daseins. Sie wendeten die
oder wohin sie verschwanden. Die eher paranoiden Mit- Gangreldisziplinen Seelenstärke und Gestaltwandel und
glieder des Sabbat behaupten, die Ahrimane seien einer ihre eigene besondere Form der Tierhaftigkeit an, die be-
zweiten Thaumaturgensäuberung der Tremere zum Opfer sonders den Bedürfnissen des Nomadentums entsprach.
gefallen. Was auch immer die Wahrheit sein mag, ihre Zu- Zum Leidwesen der Anda gibt es in den Nächten Asiens
fluchten waren leer, und Fragen bleiben unbeantwortet. nicht nur Kainskinder. Die rätselhaften Vampire Chinas er-
hoben sich gegen Ende der Yuan-Dynastie gemeinsam gegen
KEIN KLEINES NEGERLEIN die Anda und forderten ihren Tribut für jede eingenommene
Den Spielern und Spielleitern, die die Ahrimane in ihre Stadt und jedes verheerte Dorf, indem sie die Blutlinie bis auf
Chroniken einbauen möchten, mit oder ohne die Gerüch- den letzten Mann auslöschten. Die verbliebenen Anda liegen
te über ihr Verschwinden, stellen wir die folgenden Details wohl seit Jahrhunderten in Starre und zeigen auch heute kein
bereit. Die Disziplinen der Blutlinie der Ahrimane sind Zeichen der Rückkehr. Jedes intelligente Kainskind weiß, daß
Auspex, Gestaltwandel und Tierhaftigkeit. Zusätzlich lernt es die Anda nicht mehr wirklich gibt.
fast jede Ahrimane die der Blutlinie eigene, seltsame
Thaumaturgie, die funktioniert, indem sie die Geister der STADTGANGREL
Natur anruft (feilen Sie einfach die Seriennummern von Die Nachkommen der ersten Gangrelrudel des Sabbat in
Lockruf der Flammen aus Vampire: die Maskerade und der Neuen Welt nehmen einen anderen Platz ein als ihre
von Elementarherrschaft, dem Grünen Pfad , Neptuns Brüder vom Lande. Es gibt im Sabbat fast so viele Stadt-
Macht, Geistermanipulation und Wetterkontrolle im Ca- gangrel wie Mitglieder des Hauptclans. Die Blutlinie hat
marilla-Handbuch ab und voilà). sich mit erstaunlicher Geschwindigkeit vermehrt, was

Christian, chie ds kom men würd e. Diese Zeit ist gekommen und verstri-
wir wußten schon imm er, daß eine Zeit des Abs Du
, ohn e daß Du es bem erkt hast , fürc hte ich. Ich habe Dich verlassen, und es ist wahrscheinlich, daß Dir ge-
chen
er sehen wirs t. Ich glau be, ich find e es so besse r, ich will lieber durch das Schicksal von
mich nie wied immst.
trennt werden als durch Eifersucht oder mangelnDie des Vertrauen. Ich kann nur hoffen, daß Du mir zust davon. Die
einf ache Antwort ist die: Die Zeit läuf t uns
en woll en, wies o ich gega ngen bin.
Du wirs t wiss
schn ell und schl agar tig wie Ste rnsc hnu ppen . Sie können nicht mißverstanden oder geleug-
Anzeichen kommen müssen, aber bald müssen wir handeln, ob wir bereit sind
oder
net werden. Es gibt noch so viel, das wir lernen und tun
nicht.
g sage n. L eg das Buc h Nod für eine n Aug enbl ick weg – es ist älter als die Asche und
Ich kann Dir so weni ist großzügig. Das uralte Wissen der Nephiten kann de, die
immer
uso bitte r. Es gibt noch Hof fnu ng, der Her r
gena Lamaniten erschlagen wurden. Es gibt keine Sün
noch gefunden werden, auch wenn sie alle von denvon uraltem Blute sind, können immer noch reingewaschen
nicht vergeben werden kann. Hände, die schwarz
werden.
er wiss en, was wir sind . Wi r sind die Ker ze auf dem Altar, wir sind der Mani Chho-Khor
Du wolltest imm ist immer der Keim des Niederganges des Mannes
– kann
auf der windumtosten Spitze des Berges. Die Frau
sie ihm nicht auch die Erlösung bringen? , wird die Hoffnung auf Euren Schultern lasten,
denn
Nutze Deine Zeit klug, Liebster. Wenn wir versagen wird es Tag sein.
der Kampf geht weiter. Wenn wir uns wiedersehen,
Juliana CLANBUCH: GANGREL
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zweifellos an der hohen Zeugungsrate des Sabbat liegt – werden gleich gewichtet. Mentor, Kontakte und Verbün-
die meisten Stadtgangrel gehören der 10. oder höheren dete sind die bevorzugten Hintergründe, um lebenswich-
Generationen an. Manche Beobachter des Sabbat vermu- tige Informationen zu erhalten. Stadtgangrel, die ihre
ten, daß das blutige Ritual, das die ursprünglichen sieben Menschlichkeit verlieren, gehen normalerweise den Pfad
Rudel durchgeführt haben, eine Bedeutung hatte, die über des Wilden Herzens, doch nicht wenige suchen die spiri-
den gesellschaftlichen Aspekt hinausging – daß es die Teil- tuelle Erleuchtung auf dem Pfad Liliths oder zeitweilige
nehmer auf mystische Weise aneinander band und in ihnen Kraft auf dem Pfad der Macht und der Inneren Stimme.
das Blut einer neuen Linie schuf. Keines der Mitglieder hat
eine Blutprobe zum Test abgegeben, noch sind die, die noch LAIBON
existieren, gewillt zu enthüllen, was in jener Nacht geschah. Die Verbindung der Laibon zu den Gangrel, falls sie
Die Stadtgangrel sind städtische Mörder ohnegleichen in denn existiert, muß unter dem Staub der Jahrhunderte
ihren Revieren, da sie Ortskenntnis, Tapferkeit im Kampf und begraben sein. Die Laibon haben meist offen unter den
ihre einzigartige Kombination an Disziplinen verwenden, um Völkern Afrikas existiert, bis die ersten Kainskinder auf sie
hart, schnell und ohne Warnung zuzuschlagen. Sie fühlen aufmerksam wurden. Scholare der Nodistenbewegung ver-
sich in der hellen, strahlenden Innenstadt ebenso wohl wie in muten, die Vorsintflutliche der Gangrel sei eine von jenen
den dunklen, müllübersäten Elendsvierteln. gewesen, die Kain den Gehorsam verweigerten und uner-
Stadtgangrel sind fast immer Mitglieder des Sabbat, ob- laubt Nachkommen zeugten, fern von Enoch, wo sie
wohl manche entsprechend der Zeugungsgewohnheiten glaubten, daß ihr Ungehorsam unentdeckt bliebe. Das
der Gangrel, Unabhängige oder Autarkis sind. Stadt- mögliche Ergebnis sind die Laibon. Manche spekulieren
gangrel, die der Camarilla beitreten, setzen sich selbst auf über ähnlich abartige und rätselhafte Gangrel in den fern-
die recht kurze Abschußliste der Wilden Jagd. Die apathi- sten Winkeln Südamerikas.
schen Anarchen und die Unabhängigen kann man igno- Der Beweis, daß die Laibon verlorene Gangrel sein
rieren, aber den Überlauf zum Feind inmitten eines heili- könnten, mag schmerzhaft sein. Sie haben die Disziplinen
gen Kriegs nicht. Die meisten Stadtgangrel werden in den Tierhaftigkeit und Stärke gemeinsam. Die Disziplin
Sabbat hineingezeugt, durchlaufen die gewöhnlichen Ri- Abombwe, die die Laibon verwenden, scheint etwas mit
ten der Zeugung und Aufnahme und leben ihr kurzes, einer Art Bund mit dem Tier in ihnen zu tun zu haben;
nützliches und brutales Unleben. dadurch, daß sie diesem wütenden Teil der Vampirpsyche
Die Stadtgangrel vererben die Disziplinen Geschwindig- Vitæ abtreten, entgehen die Laibon der langsamen Verfor-
keit, Verdunkelung und Gestaltwandel. Die Blutlinie lei- mung von Geist und Körper, die die Gangrel plagt.
det unter derselben Schwäche wie der Rest der Gangrel. Die Zahl der Laibon ist heute geringer denn je. In Kon-
Ihre Mitglieder neigen dazu, die körperlichen Attribute zu takt zur Vampirgesellschaft steht nur etwa ein Dutzend. Es
betonen, es gibt jedoch auch Taktiker, wenn der heilige mag andere geben, aber die halten sich an Orten auf, die
Dschihad in die Städte wogt. Talente und Fertigkeiten niemand außer den Einheimischen zu betreten wagt.
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
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fe Schwimmhäute) kann sich jeder lernfähige Gangrel an-
VERDUNKELUNG FÜR DIE UNGLAUBLICH eignen. Das Blut eines Erzeugers, der Meermann ist, führt
HÄSSLICHEN beim Kind nicht zwingend zu einer dem Wasser angepaß-
Gangrel, die den Menschen in ihnen verloren ha- ten Form, wenn es auch nur selten vorkommt, daß ein
ben, wenden gern die Verdunkelungsfähigkeit der sorgfältig auserwähltes Kind eines Meermanns bei den kri-
Maske der Tausend Gesichter an, um diese besondere tischen Gestaltwandlungsprüfungen versagt. Der einzige
gesellschaftliche Behinderung zu umgehen. Dies ist Unterschied, der die Meerleute als Blutlinie kennzeichnet, ist
möglich, aber nicht einfach. Das Gesicht, das die Mas- die Tatsache, daß sie extrem schnell tierhafte Züge annehmen
ke der Tausend Gesichter erzeugt, entspricht für ge- – Flossen, Tintenfischschnäbel, Rückenfinnen und noch selt-
wöhnlich einem Erscheinungsbild von Stufe 2. Um das samere Anhängsel von Wesen, die nie das Licht der Sonne
Aussehen eines Charakters mittels der Fähigkeit über sehen, wurden schon bei relativ jungen Meerleuten ausge-
2 zu verbessern, muß man zwei Blutpunkte für jeden macht. (Die Meerleute erleiden eine besonders heftige Form
Punktwert der Verbesserung ausgeben. Auch wenn der des Clansfluchs, und verlieren pro drei statt fünf erworbener
Charakter besondere große Körperteile (einen Buckel tierhafter Züge ein gesellschaftliches Attribut.)
oder Schwanz) verbergen will, muß er genügend Erfol- Man hat den Meerleuten als Gruppe in der Vergangen-
ge erzielen, um die Veränderung abzudecken. Norma- heit die Mitgliedschaft in Camarilla und im Sabbat ange-
lerweise sind drei Erfolge vonnöten, der Erzähler kann boten. Die einzelnen Meerleute haben bis heute Angebo-
dies jedoch auf zwei senken, wenn der Spieler kreative te beider Sekten immer ausgeschlagen und tun es auch
Verkleidungen oder Make-up verwendet. weiterhin. Ihre Reaktion auf den Austritt der Gangrel aus
der Camarilla war mehr als unspektakulär – normalerwei-
se ein fischiges Schulterzucken, höchstens ein wäßriges
LHIANNAN „das hätten wir euch auch vorher schon sagen können.”
Die stolzen, sturen Vampire der Linie der Lhiannan wur-
den vom aufkommenden Christentum ausgelöscht – so- GANGREL IN DER GANZEN
wohl wegen ihrer heidnischen Gebräuche als auch weil sie
blutsaugende Monster waren. Die reisenden Gerichte der WELT
Inquisition verbrannten die Lhiannan und ihre sterblichen Die Erde ist ein riesiger Ort, und Gangrel findet man in den
Anhänger gleichermaßen, wo sie sie finden konnten. Auch entlegensten Ecken und Winkeln. Daher ist das folgende nur
die Lhiannan, die etwas ahnten und sich verbargen, wurden ein verkürzter Abriß der weltweiten Aktivitäten der Gangrel.
von den Ventrue, Toreador und Lasombra verraten, die ihre
Zukunft in der neuen Kirche sahen und eine passend blutige ANTARKTIS
Ablenkung von ihrer eigenen Verfolgung suchten. Es gibt keine Gangrel in der Antarktis. Einige wenige
Obwohl seit dem 14. Jh. kein echter Angehöriger der Gangrel vermuten, daß es dort etwas feindliches gibt, tief be-
Blutlinie mehr gesehen wurde, gab es in den vergangenen graben im ewigen Eis. Die Antarktis ist der logische Rück-
50 Jahren ein recht zaghaftes Wiederaufleben der blutrün- zugsort für die, die die Zivilisation nie wieder sehen wollen.
stigen Legenden (nicht der Praktiken) der Lhiannan in Ir-
land, Schottland und Wales. Scharfsinnige Beobachter der AFRIKA
Welt der Sterblichen verweisen auf die Irische Revolution Afrika hat grenzenlose Wüsten, turmhohe Regenwälder
1916. Zweifellos waren unter denen, die die Gangrel zeug- und weite Savannen. Viele dieser Naturwunder wurden
ten, auch flammende, mutige Patrioten; mit der Zeit wür- von Menschenhand befleckt, doch es gibt noch einige be-
den die schon von dem Erbe erfahren, das ihnen „verlo- eindruckend ursprüngliche Gebiete. Diese Gebiete gehö-
rengegangen“ ist und versuchen, dieses goldene heidnische ren meist den Wolflingen oder anderen wilden und seltsa-
Zeitalter aus eigener Kraft wiederzuerwecken. Diese Neo- men gestaltwandelnden Geschöpfen. Den Gangrel geht es
Lhiannan haben zwar keinen Zugang zu den mystischen Kräf- in den großen Flächen dazwischen recht gut. Die wirklich
ten der Altvordern, doch sie lernen fleißig. Gangrel, die alt mächtigen Kainskinder, die den Kontinent durchstreifen,
genug sind, diese Geheimnisse zu kennen, beobachten diese gehen, wohin und wann sie wollen. Es wird gemunkelt, En-
Anfänger genau, für den Fall, daß sie sich mit Gewalt näh- noia sei unter ihnen. Im Norden durchwühlen forschende
men, was ihnen nicht freiwillig angeboten wird. Gangrel unter dem Spott der übermächtigen Wolflingsbe-
völkerung des Landes den Wüstensand Ägyptens. Sie sind
DIE MEERLEUTE auf der Suche nach Spuren der mysteriösen Vergangenheit
Die steifen Zauberer des Clans Tremere bezeichnen die im Sand, wie viele Fremde vor ihnen.
Gangrel, die es ins Meer gezogen hat, als „Gangrel aquarii”. Bekannte Gangrel: Eine Gruppe, die sich Nyayo nennt, hat
Diesen Gangrel ist es scheißegal, wie die Tremere sie nennen sehr großen Einfluß auf die kenianische Politik. Sie nutzt ih-
und nennen sich selbst Meerleute, wenn sie überhaupt von ren Einfluß, um ihr Heimatland so frei wie möglich von euro-
sich als Gruppe sprechen. Die Meerleute nehmen die Formen päischen und amerikanischen Einflüssen zu halten, mit dem
von Meerestieren an und ziehen die Tiefen des Ozeans der Ziel, die Camarilla und den Sabbat fernzuhalten. Eine Grup-
menschlichen und der vampirischen Gesellschaft vor. pe von Kommunisten-Sympathisanten im Sudan, bekannt
Als Blutlinie stellen sich die Meerleute etwas problema- unter dem Namen Die Rote Bedrohung (eine Spottbezeich-
tisch dar. Sie üben dieselben Disziplinen aus wie der ge- nung, die sie als Ehrentitel tragen), weigert sich, Hammer und
samte Clan Gangrel. Ihre gewöhnlichen Abwandlungen Sichel abzuhängen. Sie unterstützt kommunistische Revolu-
der Clansdisziplin Gestaltwandel (Sonar und messerschar- tionäre in Afrika sowohl finanziell als auch technisch.
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schaft wie auch die mit den Cathayern weiter schürt. In Ja-
SIND FISCHE SO HÄSSLICH? pan oder Indonesien sind keine Gangrel vertreten, doch sel-
Die Meerleute wurden aufgrund ihrer vollkommen bi- tene Reisende können sicher von ihren Erlebnissen erzählen.
zarren, tierhaften Züge schon immer selbst von ihrem ei- Bekannte Gangrel: Eine Gruppe dreier Gangrel leitet ei-
genen Clan als Monstrositäten gemieden. In den letzten nen Schmugglerring über die Nordgrenze Chinas nach
Nächten jedoch treten im gesamten Clan Gangrel insek- Rußland, der große Mengen chinesischer Handarbeiten
toide und fischähnliche Züge immer häufiger auf. Auf transportiert, und den Zorn der Cathayer Pekings riskiert.
Wunsch des Erzählers kann diese explosionsartige Aus- Die Beweggründe dieser Kainskinder, die alles dafür geben,
breitung allgemeiner Häßlichkeit die Schwäche der um anonym zu bleiben, sind völlig unbekannt – aber man
Meerleute für den Hauptclan wieder tolerabler machen; könnte glauben, daß es ihnen nicht ums Geld geht. Eine
sie verlieren dann wieder pro fünf tierhaften Zügen einen ungewöhnliche Gangrelkoalition in der Barentssee be-
gesellschaftlichen Attributspunkt. hauptet, einen Nuklearsprengkopf eines sowjetischen U-
Bootes, das vor der Insel Novaya Zemlya auf Grund gelau-
ASIEN fen sei, gefunden zu haben. Ob sie hoffen, hohe Gebote für
Die vergangene Dekade war für die Gangrel Asiens tur- das Stück einzuheimsen, ihrer politischen Karriere etwas
bulent. Seit den Nächten der großen Khans bereisen west- mehr Sprengkraft verleihen wollen oder ob sie das Ding
liche Kainskinder die weiten Lande Chinas nicht mehr überhaupt besitzen, ist unbekannt.
freiwillig. Jahrhundertelang durchwanderten sie die Mon-
golei und die Gegenden weiter im Norden, bis sich ein ver- AUSTRALIEN
zwickter Zauber über Rußland legte, der die, die sich drin- Australien und Neuseeland kommen der Vorstellung der
nen befanden, gefangenhielt und die anderen aussperrte. Gangrel vom Paradies am nächsten. Die Wildnis ist weitge-
Fremde belächeln die Geschichten über Baba Yaga und hend unbesiedelt, die Leute sind stark und findig – und diese
ihre Hühnerhütte vielleicht, doch innerhalb des Schatten- verdammten Wolflinge weit und breit nicht zu sehen. Die
vorhangs wurde ihr Name mit Ehrfurcht geflüstert oder Städte beherbergen die gewöhnlichen, zankenden Kainskin-
gar nicht genannt. Vor kurzem fiel der Vorhang: Die der und den einfallenden Sabbat, doch die anderen Clans
Gangrel, die ihre Freiheit schätzten, machten sich davon, scheren sich nicht um das, was der Busch zu bieten hat. Viele
ehe ein solches Phänomen wieder auftreten konnte, und Gangrel, die das Land besuchen, bleiben für immer da; mehr
reisten nach Westen, Süden oder sogar nach Norden, um als ein aufrührerischer Eingeborener hatte schon den Gedan-
dem Einfluß der Hexe zu entkommen. Die Gangrel Indi- ken, die eine oder andere Insel zum Gangrelfreistaat zu ernen-
ens stecken in einem aussichtslosen Kampf gegen die Flut nen. In Neuseeland gelang es dem Sabbat, sich politisch zu
von Menschen, die aus den Städten aufs Land strömten. Je etablieren, und er zieht seine Mitglieder aus den Jugendlichen
mehr Wildnis verloren geht, desto mehr werden sie zum Kon- der polynesischen Minderheiten, die sich von der weißen Re-
flikt mit den Ravnos getrieben, was die gegenseitige Feind- gierung hintergangen fühlen.

KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL


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Bekannte Gangrel: Eine ehrwürdige Gangrel der Maori,
Nyrie Waaka, hat das Kriegsbeil gegen den in Neuseeland
einfallenden Sabbat ausgegraben. Sie hat zwar keine wirk-
lichen Probleme mit der Ideologie des Sabbat, doch die
jungen Vampire, vornehmlich Stadtgangrel, haben die tra-
ditionellen Moko-Gesichtstätowierungen zu ihren Rudel-
insignien gemacht – Auszeichnungen, die sie nicht verdie-
nen. Die Asche der neuesten Konvertiten wurde in den Mu-
stern ausgestreut gefunden, die sie sich angemaßt hatten.

EUROPA
Europa ist kein besonders guter Ort, um Gangrel zu sein.
Jedes Jahr gibt es weniger unberührte Natur, den (leider
ungeordneten) Anstrengungen der Menschen, Wolflinge
und mancher Vampire zum Trotz. Die Ahnen der Gangrel
sind hier bis zu 1000 Jahre alt. Wenn es zu Übervölkerung
kommt, zwängen sich Neugeborene und Ancillæ in die Städ-
te, wo sie oft von der freundlichen Kainskindergesellschaft
ausgenutzt werden, oder sie verlassen den Kontinent ganz.
Bekannte Gangrel: Brunhilde, die Führerin der nordi-
schen Walküren, ist im letzten Kapitel ausführlich be-
schrieben. Sie und ihre kürzlich erwachte Streitmacht
weiblicher Kriegerinnen lösen ein Wiederaufleben der Wi-
kingerbräuche aus und wiegeln die Anarchen Europas auf.
Rufus von Andorra, der die Verheerungen des Sabbat seit
Jahrhunderten von seinen Bergen aus beobachtet, hat be-
gonnen, Waffen anzuhäufen und in sicheren Zufluchten
Kinder zu zeugen. Quellen von leicht dubiosem Ruf behaup-
ten, Rufus habe die Maskerade gebrochen, indem er sich of-
fen an die Regierung Andorras gewandt habe. Wie dem auch
sei, Archonten wurden mit der Aufklärung beauftragt.

DER NAHE OSTEN


Im Nahen Osten haben die Gangrel eine respektierte
Stellung in der Kainskindergesellschaft. Vielleicht verste-
hen die Vampire im harschen, trockenen Klima die uner-
schütterliche Stärke des Clans besser. Die menschliche Be-
völkerung des Gebiets, die sich zwischen den Fronten der
Modernisierung und des religiösen Fanatismus befindet,
macht den Vampiren aller Clans das Dasein schwer. Die
Zahl der Menschen, die wahren Glauben besitzen, ist gestie-
gen, und Vampire fürchten die Bomben der Extremisten ge-
nauso wie Menschen. In den ländlichen Gebieten jedoch, die
die Gangrel bevorzugen, lebt und stirbt es sich wie eh und je.
Bekannte Gangrel: Ebi Rabuod, der angesehene muslimi-
sche Scholar, hat Jahre damit verbracht, vorsichtig von
Zuflucht zu Zuflucht in Islamabad, Kabul und Teheran zu
wandern, auf der Hut vor Assamitenmeuchlern und den
stinkenden Pisacha, während er seine Kommentare zum
muslimischen Gesetz für Kainskinder zusammenstellte und
verbreitete. Nun lernt er eine neue Sorte Assamiten ken-
nen – gläubige Vampire, die vor dem Bürgerkrieg gegen
Alamut fliehen, ersuchen ihn um Hilfe und Rat. Er kann
diese Flüchtlinge nicht fortschicken, doch fürchtet er, den
Meuchelmörder unter den Bittstellern nicht zu sehen, bis
es zu spät ist.

NORDAMERIKA
Die Gangrel Nordamerikas haben die Hauptlast der Pro-
bleme zu tragen, die sich aus dem Ausstieg des Clans aus

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der Camarilla ergeben. Überall an der Ostküste, wo die
Spannung zwischen Camarilla und Sabbat am stärksten
ist, werden Gangrel zumindest mit Mißtrauen beäugt,
wenn nicht vernichtet, sobald man sie sieht. Die belager-
ten Prinzen halten die Gangrel, die keine Verräter sind,
zumindest für Deserteure. Loyale Mitglieder der Camaril-
la unter den Gangrel bleiben in der Nähe ihrer Zufluchten
und Schlupflöcher, um Mißverständnisse zu vermeiden.
Weiter im Westen ist die Spannung geringer, und die
Gangrel sind nur Opfer der Eigenheiten der dortigen Ob-
rigkeit. An der Westküste müssen sich die Gangrel zudem
Sorgen über die Cathayer machen.
Bekannte Gangrel: Pocatellos „Freies Mobiles Einsatz-
kommando” ist eine kleine Gruppe unabhängiger Gangrel
aus den Reihen der örtlichen Milizen und Überlebens-
künstler. Diese Aufrührer sind sauer (und zwar nicht nur
wegen der Paletten von Dosensuppen, die jetzt in ihrem
Keller vergammeln) – sie sind auf den Gedanken gekom-
men, die Vampire würden von der UN benutzt, um Ame-
rika zugrunde zu richten. Nun wollen sie die Waffen des
Feindes gegen ihn wenden. Die Cree-Indianer in Quebec
haben einen Beschützer in Tiergestalt namens Muskuuchi
– nach dem Berg, auf dem er lebt. Andere Gangrel berich-
ten, dieser Ahn habe sich an sie gewandt, meist in Gestalt
eines Bären, und sie darum gebeten, die Abspaltung Que-
becs von Kanada zu verhindern, da sonst die Cree das ih-
nen angestammte Land verlieren würden. Das Bärenwesen
ist der Ansicht, irgendein Individuum oder eine Organisa-
tion arbeite gegen seine Ziele. Andererseits sind seine An-
strengungen recht naiv und alles andere als diskret.

SÜDAMERIKA
Die feuchtheiße Landschaft Südamerikas ist eine riesige
Zuflucht für Gangrel. Sie beheimatet außerdem gestalt-
wandelnde Katzen und schreckliche Echsenmonster, doch
die meisten ansässigen Gangrel nehmen diese Prüfung ih-
rer Überlebenskünste gern hin. Doch auch wenn der Kon-
tinent Helden am Fließband zu gebären scheint, begeben
sich nur die wirklich törichten in das Amazonasbecken,
wo die Wolflinge irgendeine schreckenerregende, techno-
logische Macht bekämpfen. Gangrel, die aus den Eingebo-
renenstämmen der Region stammen, behaupten steif und
fest, es gebe im Dschungel eine seltsame Blutlinie einhei-
mischer Vampire, die die Neigung vieler Gangrel zu Fle-
dermäusen teilen – Geschöpfe, die große Verwüstung an-
richten können, wenn man sie ohne die richtigen Opfer
oder Rituale erweckt. Die, die dazu neigen, solche Ge-
schichten zu glauben, achten auf den Regenwald – Jagd-
waffen und Kettensägen sind gewöhnlich keine passenden
Kultgegenstände.
Bekannte Gangrel: Xotli, die Kröte, ein häßliches We-
sen mit Glubschaugen, schleimiger Haut und einer langen,
klebrigen Zunge, hat Guerillaangriffe auf eigene Faust ge-
gen gut befestigte Ziele in seiner Heimat Guatemala zu sei-
ner Spezialität gemacht. Die Güter, die er im Laufe der
Jahre durch die Arbeit für beide Seiten in einem Konflikt
zwischen Setiten und Sabbat angehäuft hat, haben ihm
Lust auf mehr gemacht, und er ist gierig geworden. Außer-
dem hätte er Lust auf einen angenehmeren Wohnort und
er überlegt sich, ob er sich nicht davonmachen soll.

KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL


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DAS ZÜGELLOSE TIER: DER Die Bandbreite der tierhaften Züge innerhalb des Clans ist
atemberaubend. Keine zwei Gangrel bilden je dieselben Züge
FLUCH DER GANGREL aus, auch wenn gewisse ähnliche Tendenzen von Erzeugern
auf Kinder vererbt werden können. Gangrel, die dem Wel-
Die Stärke des Clans ist gleichzeitig seine größte Schwä- penalter entwachsen sind, tragen nur selten die Züge nur ei-
che. Die Gangrel sind auf eine Art an das Tier in ihnen ge- ner Tierart; die Myriaden verschiedener Formen des Tierrei-
kettet, die kein anderer Vampir verstehen kann. Ihre größ- ches stellen ein breites Spektrum zur Verfügung.
ten Begabungen kommen aus dieser urtümlichen Verbin- Der tierhafte Zug, der durch eine Raserei erworben wird,
dung, doch jeder Verlust der Kontrolle in einer Raserei sollte immer vom Erzähler abgesegnet werden, besonders
hinterläßt Spuren. Dieses Mal ist normalerweise ein sicht- im Falle großer Veränderungen oder tierischen Verhaltens.
barer Makel, eine Veränderung am Leib des Gangrel. Sel- Im Idealfall sollte der unvermeidliche Abstieg des Gangrel
tener sind Veränderungen der Seele, die sein Verhalten in die Abgründe des Tieres ein Zusammenspiel von Spie-
oder seine Persönlichkeit beeinflussen. ler und Erzähler sein, in manchen Fällen aber sollte sich
Die anderen Clans sprechen von den tierhaften Zügen der Spielleiter berechtigt fühlen, dem Charakter eine
der Gangrel abfällig als das Ergebnis von „Kontrollverlu- monströse oder unangenehme Veränderung zu bescheren.
sten”. Das ist nicht wirklich wahr: Jede Raserei, sei sie ge- Gangrel entwickeln sich nicht zu drolligen menschlichen
wollt oder trotz größten Widerstands eingetreten, bringt Plüschis, sie verkommen zu monströsen Chimären. Der
einem Gangrel dieselbe Bestrafung. Erleidet ein Gangrel Erzähler sollte dies von Zeit zu Zeit betonen.
Rötschreck, so muß er nicht unter diesem Fluch leiden; so- Mit jedem fünften tierhaften Zug, den der Charakter er-
lange der Vampir dem Drang zu fliehen gehorcht, erwirbt er hält, sei er körperlich oder geistig, verringert sich eins sei-
keinen tierischen Zug. Ein in die Enge getriebener Gangrel, ner gesellschaftlichen Attribute um einen Punkt. Erschei-
der die gewalttätige Seite des Schrecks erlebt, wird, wenn er nungsbild ist gewöhnlich das erste Attribut, das betroffen
seine Sinne wiedererlangt, ein weiteres Mal des Tieres tragen, ist, da die meisten Veränderungen, die der Charakter
da auch notwendige Gewalt das Tier zum Vorschein bringt. durchmacht, körperlicher Art sind. Charisma und Mani-
Die Regeln, die die Raserei betreffen – was sie hervorruft, pulation können von körperlichen Veränderungen genau-
ihre Auswirkungen und wann sie endet – sind der Interpreta- so beeinträchtigt werden. Das tierische Aussehen des Cha-
tion des Erzählers bewußt freigestellt (siehe Vampire: Die rakters mag verwirren oder peinlich sein, die Umgangsfähig-
Maskerade, S. 248ff.). Der Erzähler sollte in Situationen, in keit beeinträchtigen oder einfach einen so großen Schaden
denen die Grenzen zwischen Flucht und Kampf verschwim- auf das Selbstbewußtsein bewirken, daß es sich stark auf das
men, behutsam vorgehen. Ein schneller Hieb eines Gangrel Verhalten anderen gegenüber auswirkt. Beim Ausbilden eines
in den Klauen des Rötschreck dürfte das Tier des Vampirs geistigen Merkmals ist es wahrscheinlicher, daß Charisma
nicht mehr betreffen als nur, um den Weg freizumachen. oder Manipulation des Charakters beeinträchtigt werden.
Die meisten Attribute, die das Tier hervorbringt, sind Es ist einem Gangrel möglich, Punkte gesellschaftlicher
sichtbar und eindeutig von tierischer oder insektoider Na- Attribute zurückzukaufen, die durch wiederholte Raserei-
tur: Fell, Federn oder Schuppen, eine Veränderung in den en verlorengegangen sind. Das sollte mit dem Erzähler zu-
Gesichtszügen, an Händen oder Füßen; das Sprießen zu- sammen ausgespielt werden – möglicherweise geht der
sätzlicher Gliedmaßen wie Schwänze oder Fühler oder das Charakter irgendwann dazu über, weite Kleider zu tragen
Ausbilden wirklich seltsamer Körperteile wie Kiemen, ei- oder sich die Haare zu kämmen. Vielleicht nimmt er Be-
nes Känguruhbeutels oder einer funktionierenden Mo- nimm- oder Sprachunterricht. Es ist jedoch schwierig, ge-
schusdrüse. Es ist unwahrscheinlich, daß drastische Verän- sellschaftliche Attribute zurückzuerlangen. Der Spieler
derungen plötzlich auftreten, obwohl einige besonders un- sollte sich den Ausgangswert seiner gesellschaftlichen At-
glückliche oder tollwütige Gangrel einige der unten aufge- tribute merken, denn dieser Wert bestimmt die Höhe der
listeten Veränderungen erleiden. Es ist eher wahrscheinlich, Kosten an Erfahrungspunkten, die es braucht, um ein At-
daß Rasereien nacheinander ihre Auswirkungen bringen, so tribut zu steigern. Die Kosten der Attributsteigerungen und
daß Fell zuerst auf der Brust, dann später auf Rücken, Beinen, die Obergrenzen werden auch vom Ausgangswert bestimmt.
Händen und dem Gesicht des Vampirs sprießt. Beispiel: Der wilde Sam wird mit einem Erscheinungsbild
Die Zeichen, die das Tier hinterläßt, kann man nicht von 3 gezeugt. 10 Rasereien später (woher hat er wohl sei-
immer so einfach sehen. Manche kann man nur riechen nen Namen?) ist sein Aussehen auf 1 gesunken. Wenn der
oder hören, wie einen stechenden Moschusduft oder eine Spieler Sams Erscheinungsbild nun auf 2 steigern will, wer-
schrille, krächzende Stimme. Manchmal hinterläßt die Ra- den die Kosten berechnet, als wolle er den Wert von 3 auf
serei auch tierische Triebe. Dies sind psychologische Ab- 4 steigern – 20 Erfahrungspunkte. Sams Erscheinungsbild
weichungen, ähnlich dem Wahnsinn, doch weit weniger ist nun praktisch auf 4, wenn man den Preis für eine weitere
beeinträchtigend. Der Gangrel ertappt sich plötzlich dabei, Steigerung berechnen will. Gehört Sam der 8. oder einer hö-
wie er einen Stuhl dreimal umkreist, bis er sich setzt, sein heren Generation an, kann er nur noch einen weiteren Punkt
Revier (mit Blut) markiert oder mit seiner Beute spielt. dieses Attributs kaufen, ganz egal, wie tierhaft er noch wird.
Derartiges Verhalten mag lustig wirken, doch in Situatio-
nen, die gutes Benehmen, Grazie, Verstohlenheit oder DIVERSE SEGNUNGEN
Schnelligkeit verlangen, gibt es nichts mehr zu lachen. Der Die tierhaften Züge, die im folgenden beschrieben wer-
betroffene Gangrel kann Willenskraftpunkte ausgeben, um den, stellen drastische und plötzliche Veränderungen am
eine Runde lang diese Gewohnheiten nicht ausspielen zu Körper des Vampirs dar. Sie verringern eines der Attribute
müssen. des Vampirs sofort und langfristig um 1 Punkt. Normaler-
CLANBUCH: GANGREL
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weise verringern sie das Erscheinungsbild, doch wenn der
Bruce,
Charakter bereits so häßlich ist, daß ein schuppiger
ich bin von Deiner Theorie über die
Schwanz oder riesige, abstehende Ohren auch nichts mehr an-
tiso zial en Tend enze n, die so
ausmachen oder der Schock, plötzlich giftig zu sein, mehr viel e
Gang rel aufw eise n, hing eris sen.
ein Problem des Selbstbewußtseins denn des Aussehens Das
heißt, die Gangrel meiden den Umga
ist, können statt dessen andere Gesellschaftliche Attribu- ng mit
ande ren Kain skin dern , um Rase reie
te beeinflußt sein. Diese Veränderungen sind so schwer- n zu
entgehen. Der Gedanke hat einige Vorz
wiegend, daß sie nebenher noch Vorteile bringen, auch ü-
ge; es ist sich er Tats ache , daß der
wenn diese die Häßlichkeit nicht wettmachen können. Zu-
stand erhöhter Aggression, der geme
Diese Merkmale können ein ernsthaftes Problem dar- inhin
als Rase rei beze ichn et wird , eind
stellen: Der Vampir wird zum wandelnden Bruch der Mas- euti g
auf die Mitglieder unseres Clans Ausw
kerade. Man kann natürlich Vorkehrungen treffen – all diese ir-
kungen hat, die andere Clans nich
Äußerlichkeiten können in verschiedenem Maße verdeckt t tei-
len. Ich pers önli ch zöge re zu glau
werden –, doch viele Prinzen verlassen sich nicht gerne auf ben,
daß die Mehrzahl der Rasereien vamp
ihr Glück. Dieselben Eigenschaften machen solche Gangrel iri-
sche n Ursp rung s ist. Du soll test
jedoch auch zu erstklassigen Schocktruppen, die der Sabbat Dein e
Theorie dennoch überprüfen, indem Du
bei seinen Angriffen in Städte der Camarilla schickt. ein-
fach Kainskinder sozusagen in ihre
Jedes der folgenden Merkmale wird, falls es nicht gut m na-
türlichen Habitat beobachtest. Fall
versteckt ist (Wurf auf Geschick + Ausflüchte, die s Du
Kont akte zur Cama rill a hast , dürf
Schwierigkeit bestimmt der Erzähler je nach Grad der Ent- te es
möglich sein, von einer größeren Anza
stellung), eine zusätzliche Schwierigkeit von 2 auf alle ge- hl
von Prob ande n Erfa hrun gsbe rich te
sellschaftlichen Würfe bewirken. Im Umgang mit anderen über
die Häufigkeit der Raserei und die mögl
Gangrel oder Nosferatu tritt diese Schwierigkeit nicht in i-
chen Ursachen zu bekommen. Solche Erge
Kraft, wenn es der Erzähler erlaubt. b-
nisse dürften zwar nicht verläßlich
Es wird empfohlen, diese Veränderungen nur in Extremsi- sein,
wohl aber neue Pers pekt iven eröf
tuationen entstehen zu lassen (als Resultat eines Patzers oder fnen .
Nun, verzeihe mir solche Worte, die
einer sehr früh eingetretenen und blutigen Raserei) und je- sanf-
ten Wissenschaften haben noch nie soli
dem Gangrel immer nur ein derartiges Merkmal zu verpassen. de
Zahlen gebracht.
Froschaugen: Die Augen des Gangrel wandern unter star- Meine eigene, persönliche Neigung
ken Schmerzen an die Seiten des Schädels, wobei sie auf bei
diesem Thema, von der ich zugebe, daß
Untertassengröße anschwellen. Diese Augen haben für ge- sie
völl ig unwi ssen scha ftli ch und unüb
wöhnlich die schlitzförmigen Pupillen der Amphibien und er-
prüf bar ist, ist star k von Jung insp
Reptilien, doch seltene Exemplare bilden auch Facetten- i-
riert. Lieber Kollege, sogar Einstein
augen wie bei Insekten aus. Sonnenbrillen nützen gar be-
tete zu Gott. Ich glaube, daß die Grün
nichts mehr, doch der Vampir darf bei allen Wahrneh- de-
rin des Clans Gangrel nicht nur eine
mungswürfen, die mit dem Sehen zusammenhängen, zwei Frau
war, sond ern auch eine Inka rnat ion
zusätzliche Würfel benutzen, da er nun ein Gesichtsfeld von
Eigenschaften, die man als archetyp
von 270° hat. Es wird schwierig, ihn zu verfolgen, und er hat isch
weiblich bezeichnet. Zusammen mit
eine Erschwernis weniger bei Mehrfachgegnerschwierigkeiten ihrem
Blut haben wir einen Teil ihres Geis
im Nahkampf (keine Erschwernis bei zwei Angreifern, +1 bei tes
erhalten, eine Anima, um den Animus
dreien usw., bis zur Höchsterschwernis von +4). zu er-
gänz en. Das Erge bnis ist, daß wir
Exoskelett: Bei dieser besonders gemeinen Veränderung voll -
stän dige re Wese n sind , daß wir weni
erleidet der Vampir große Schmerzen, da sein Skelett als ger
das Bedürfnis haben, uns durch ande
Chitinpanzer nach außen tritt. Der Vampir kann seine na- re zu
verv olls tänd igen . Ich muß zuge ben,
türliche Kraft besser nutzen, so daß bei allen auf Körper- daß
ich noch die Kraft aufbringen muß, um
kraft bezogenen Würfen auf Sportlichkeit zwei zusätzliche die-
se kleine Theorie den weiblichen Mitg
Würfel verwendet werden dürfen und Willenskraftwürfe lie-
dern unseres Clans zu unterbreiten
für Kraftanstrengungen eine verringerte Schwierigkeit von , doch
was ich Dir damit aufzeigen will, ist,
8 statt 9 haben. Der harte Panzer bringt außerdem 1 zu- daß
die Ahrimane ein mögliches Beispiel
sätzlichen Würfel beim Absorbieren von Schlag- und für
eine Anim a auße r Rand und Band dars
schwer heilbarem Schaden. Diese Kraft hat einen schreck- tel-
len.
lichen Preis, den jedoch viele Gangrel erst bemerken, Jedenfalls freue ich mich auf Deine
wenn es zu spät ist. Weil das ursprüngliche Skelett nicht Er-
gebnisse. Falls Du wünschst, daß ich
mehr vorhanden ist, bieten weder Brustkorb noch Brust- dir
einige Vorschläge zur Methodologie
bein dem Herzen Schutz. Ein Gegner mit Pfahl muß nur 1 Dei-
ner Stud ie mach e, würd e mir nich ts
Schadenspunkt statt 3 (abzüglich des Absorbierten) mit ei- mehr
Freude machen.
ner Schwierigkeit von 9 erzielen, um den Vampir zu pfählen. Grüße,
Dicke Haut oder Panzer: Dieser Effekt kann sich auf ver-
schiedene Weisen auswirken: Dichtes, derbes Fell, feste Ele- Dr. Allan J. Woodstock
fantenhaut oder ein Kalkpanzer. Diese Hülle bietet eine na-
türliche Panzerung, so daß sie den Absorptionswürfeln des
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
55

Gangrel02.p65 55 05.03.2002, 14:16


Vampirs 2 hinzufügt, auch für schwer heilbaren Schaden au- ohne die Erschwernis durch mehrere Angreifer einen zu-
ßer Feuer und Sonnenlicht. Zusätzlich zu der Schwierigkeit, sätzlichen normalen Angriff oder einen Schwanzhieb auf
diese Ganzkörpermutation zu verbergen, verringert die Pan- seitlich oder hinter ihm stehende Gegner ausführen (an-
zerung das Geschick des Vampirs unweigerlich um 1 Punkt. dere Attacken unterliegen den selben Malus). Der
Maul: Diskrete Reißzähne werden durch ein Maul voller Schwanz erzeugt Schlagschaden durch Körperkraft.
Zähne ersetzt, wobei sich der Kiefer des Vampirs dehnt Klauen: Diese Klauen gleichen den Tierklauen, die die
und verlängert, um das neue Gebiß beherbergen zu kön- Disziplin Gestaltwandel bietet – mit dem wichtigen Unter-
nen. Seien sie nadelspitz wie Rattenzähne oder gezackt wie schied, daß sie nicht eingezogen werden können und im-
die eines Hais, diese Zähne können sich nicht in den Kie- mer sowohl an Händen und Füßen vorhanden sind. Au-
fer zurückziehen. Ein Vampir mit einem solchen Gebiß kann ßer den gesellschaftlichen Schwierigkeiten, die aus der
es nicht durch Mundhalten verstecken – der übertrieben gro- Unfähigkeit, sich zu entwaffnen, resultieren, dürfte es dem
ße Kiefer zeigt die Größe des Mundes, und die Zähne stehen Vampir auch sehr schwer fallen, kleine Objekte wie Auto-
oft über die Lippen heraus. Im Kampf verursacht der Biß ei- schlüssel oder Tastaturen zu benutzen. Gangrel mit Klau-
nes solchen Vampirs einen schwer heilbaren Schaden von en erleiden eine zusätzliche Erschwernis von 1, was die
Körperkraft +2, und er kann beim Trinken pro Runde 2 Blut- Feinmotorik betrifft, besonders in Streßsituationen.
punkte mehr aufnehmen. Die Wunden, die diese Zähne rei- Gift: Die Reißzähne des Gangrel werden hohl, und Giftdrü-
ßen, können nicht auf normalem Wege geschlossen werden. sen bilden sich in seinem Schädel oder im Nacken. Im Ver-
Sonar: Der sichtbare Teil dieser Veränderung sind wirklich gleich zu manchen Giften im Tierreich ist das des Gangrel nur
riesige Fledermausohren, jedes von etwa der Größe einer mittelgiftig. Das Opfer eines erfolgreichen, schädigenden Bis-
Hand. Der Stimmapparat des Gangrel verändert sich eben- ses muß einen Wurf auf Widerstandsfähigkeit (Schwierigkeit
falls, damit er hochfrequente Töne erzeugen kann (jemand 7, 9 bei normalen Menschen und Tieren) versuchen oder ver-
mit der Kenntnis Medizin kann einen Wurf auf Wahrneh- liert einen Punkt eines körperlichen Attributs. Der Gangrel
mung + Medizin gegen 8 versuchen, um es zu entdecken). muß, wenn diese Mutation eintritt, wählen, welches Attribut
Die Benutzung des Sonarsystems, um sich in Dunkelheit, sein Gift betrifft, dies ist nicht mehr veränderbar. Erreicht der
Rauch oder Nebel zu bewegen, verringert den Schwierigkeits- Wert des Attributs 0, fällt das Opfer in Ohnmacht oder Star-
wert des Vampirs in derartigen Situationen um 1. Die Ohren re. Die Attribute, die so verloren gehen, kehren zurück, als
dürfen, wenn sie benutzt werden, nicht verdeckt sein. Nicht sei es schwer heilbarer Schaden. Aber in der Natur gibt es
nur behindert jede Art der Abdeckung die Effektivität der kein Gift ohne entsprechende Warnung: Der Vampir ist er-
Ohren, die Ohren müssen auch die Möglichkeit haben, sich kennbar giftig; er schillert in den Farben eines giftigen Baum-
voneinander unabhängig zu bewegen, um zu funktionieren. frosches oder hat ein geflecktes Gesicht wie eine Viper.
Spinndrüsen: Irgendwo sichtbar am Unterleib bildet der Flügel: Die Fledermaus- oder Vogelflügel, die der Vampir
Vampir Seiden- und Spinndrüsen aus. Die Seidendrüsen ausbildet, sind nicht verwendbar. Sie sind verkümmert und
verwandeln das Blut des Vampirs in Spinnweben. Mit 1 viel zu klein, als daß sie das Gewicht des Vampirs im Flug
Blutpunkt und einer Runde an Konzentration kann man tragen könnten. Dennoch sind sie groß genug, um leicht ent-
drei Quadratmeter Spinnweben oder einen 30 Meter lan- deckt zu werden – auf den Rücken gebunden geben sie das
gen Faden erzeugen. Der Vampir muß vorher entscheiden, Bild eines Buckligen statt einer geflügelten Laune der Natur
ob das Netz klebrig sein soll oder nicht, doch er selbst ab. Die Flügel können ein wenig Gleichgewicht in gefährli-
bleibt an seiner Seide nie hängen, da sie aus seinem eige- chen Situationen verschaffen oder helfen, einen Sturz abzu-
nen Blut ist. Die Fäden sind unglaublich fest, man benö- fangen, sofern sie nicht zusammengebunden oder bedeckt
tigt Körperkraft 5, um sie zu zerreißen oder 4, um sie mit sind. In diesen Situationen verwende man 2 Würfel mehr bei
Klauen oder einem Messer zu zerschneiden. Die Spinndrü- Würfen auf Sportlichkeit, die des Gleichgewichts bedürfen,
sen zeichnen sich unter jeder Art von Kleidung stark ab, und man veranschlage einen Würfel für Schlagschaden pro
außer in schweren Mänteln oder Roben (Wahrnehmung + zehn Meter freien Falls statt alle 15 Meter.
Aufmerksamkeit, Schwierigkeit 5, um es zu bemerken) –
Jagen nach Gigolo-Art ist nahezu unmöglich. Es muß wohl TDD-SYSTEME FÜR TIERHAFTE ZÜGE
nicht extra erwähnt werden, daß der Vampir keine Hose Froschaugen: Diese fügen zwei Punkte zu allen Wahrneh-
tragen darf, wenn er die Drüsen benutzen will. Außerdem mungsproben hinzu und ziehen einen Malus bei Mehr-
ist das Netz sehr empfindlich gegen Sonnenlicht, da es aus fachgegnerkämpfen ab.
Vampirblut ist. Sogar das schwache Leuchten einer Stra- Exoskelett: Der Gangrel erhält zwei körperliche Eigen-
ßenlaterne oder der Strahl einer Taschenlampe zerstört schaften für körperkraftbezogene Proben und eine zusätz-
das Netz innerhalb von zehn Runden. liche Rüstungsstufe gegen Schlag- und tödlichen Schaden.
Schwanz: Die Wirbelsäule des Vampirs verlängert sich Wer jedoch versucht, den Gangrel zu pfählen, muß nur eine
drastisch über das Steißbein hinaus und bildet einen mus- einfache Probe gewinnen oder Gleichstand erzielen, nachdem
kulösen, schweren Schwanz. Der Schwanz ist normaler- er bei einer körperlichen Herausforderung Erfolg hatte.
weise so lang, daß er auf dem Boden schleift, und meist Haut/Panzer: Der Vampir gewinnt zwei Rüstungsstufen ge-
auch so schwer, daß er dies tut – er muß festgebunden wer- gen Schlag- und tödlichen Schaden und eine gegen schwer
den, um oben zu bleiben, und auch dann ist es recht leicht, heilbaren Schaden, doch er erleidet einen Malus von einem
ihn zu entdecken (Schwierigkeit 4 für einen Wahrneh- Punkt bei allen Proben, die sich auf Geschick beziehen.
mung + Aufmerksamkeitswurf). Der Schwanz kann auch Maul: Der Biß des Vampirs erzeugt zwei Stufen schwer
als plumpe Waffe genutzt werden; solange der Vampir im heilbaren Schadens, und er kann beim Trinken dreimal
Nahkampf seine natürlichen Waffen verwendet, darf er mehr Blut pro Runde saugen.
CLANBUCH: GANGREL
56

Gangrel02.p65 56 05.03.2002, 14:21


Sonar: Der Vampir hat einen Bonus von zwei Eigenschaf- den Augen und Inbrunst zu verfechten, stört die Brujah.
ten auf Proben, während er sich durch Dunkelheit, Rauch, Der Überlebenswille der Gangrel und die Tendenz, einen
Nebel oder dergleichen bewegt. Wer die Fähigkeit Medi- Kampf aufzuschieben, erscheint den Brujah als Feigheit
zin besitzt, kann eine geistige Herausforderung machen, statt als Weisheit – und gelegentlich spricht ein junger
um die Veränderung der Stimme zu entdecken. Strolch das auch aus. Wenn die Sache klar und ehrlich ist,
Spinndrüsen: Geben Sie einen Blutpunkt aus, um drei Qua- und man bei Sonnenaufgang seiner eigenen Wege geht,
dratmeter Netz oder einen drei Meter langen Faden zu erzeu- arbeiten die beiden Clans bestens zusammen.
gen. Jeder, der versucht, es zu zerreißen, muß eine festgesetz-
te körperliche Herausforderung gegen den Gesamtwert der JÜNGER DES SET
körperlichen Eigenschaften des Vampirs gewinnen (Bonus Über die Gangrel haben die Jünger des Set wenig zu sa-
von 1, falls derjenige Klauen, ein Messer oder etwas anderes gen, und den Gangrel geht es ebenso. Gleichzeitig haben
scharfes verwenden kann). Beobachter können eine geistige beide Seiten auch wenig Schlechtes über die jeweils ande-
Herausforderung machen, um die Spinndrüsen zu entdecken, ren zu sagen, da sich die Wege der mondänen Setiten mit
der Vampir hat einen Malus von 2 bei dieser Probe. denen der ehrlichen Gangrel selten kreuzen. Spannungen
Schwanz: Beobachter können eine geistige Herausforderung entstehen in den wenigen Gebieten, wo Kontakt häufig ist,
machen, um den Schwanz zu entdecken (falls er versteckt wie in Nordafrika und den ausgedehnten Stadtparks der
ist), der Vampir hat eine Malus von drei Punkten auf diese US-Küste. Die Spannungen werden oft durch Blutvergie-
Probe. Der Schwanz bewirkt zwei Stufen Schlagschadens. ßen und Betrug abgelöst, meist weil eine Seite die andere
Klauen: Sie funktionieren wie Wolfsklauen an Händen beschuldigt, die Fähigkeit des Gestaltwandels gestohlen zu
und Füßen, außer daß sie nicht eingezogen werden kön- haben. Gangrel, die in Aussehen und Persönlichkeit zu
nen. Der Vampir erleidet einen Malus von einem Punkt Reptilien neigen, sollen schon Freundschaften zu Setiten
bei Proben, die die Feinmotorik betreffen. geknüpft haben, aber wohl auf eine sehr seltsame und ge-
Gift: Wenn der Vampir ein Ziel beißt, muß es eine stati- spaltene Art, die Außenstehende nicht verstehen.
sche körperliche Probe gegen 8 Eigenschaften machen.
Verliert das Ziel die Probe, verliert es eine körperliche Ei- GIOVANNI
genschaft. Dieser Schaden verheilt wie schwer heilbarer Giovanni und Gangrel haben quasi Nichts gemeinsam.
Schaden. Ein Opfer, das auf zwei körperliche Eigenschaf- Sie haben nicht einmal etwas, worüber sie streiten könn-
ten fällt, wird bewußtlos. Wenn dem Vampir eine Bißattak- ten. So bemerkenswert das bei Vampiren auch sein mag,
ke mißlingt, macht er zwei einfache Proben. Verpatzt er es macht sie nicht zu Verbündeten. Ihre beider Welten
beide, brechen ihm einer oder beide Zähne ab, die er nach- sind einfach zu verschieden.
wachsen lassen muß, als hätte er sie durch schwer heilba-
ren Schaden verloren. LASOMBRA
Flügel: Sie fügen zwei Bonuseigenschaften bei Proben hinzu, Das Schlüsselwort in der Beziehung der Lasombra zu
die die Balance betreffen, und der Vampir erleidet für alle 15 den Gangrel ist Achtung. Die Gangrel achten die Lasom-
Meter freien Falls eine Stufe Schlagschaden statt alle zehn. bra für ihre Führungsqualitäten und ihr ehrenvolles Auf-
treten, die Lasombra die Gangrel für ihre Charakterstärke
DIE ANDEREN und Wildheit. Die Gangrel trauen den Lasombra natürlich
nicht, und die Lasombra versuchen immer noch, die
KAINSKINDER Gangrel zu ihren politischen Lakaien zu machen. Doch
wenigstens wissen die Gangrel, daß die Wächter lange dar-
ASSAMITEN über nachdenken würden, ehe sie sie ausnutzten.
Gangrel und Assamiten stießen jahrhundertelang auf den
Schlachtfeldern Europas und Asiens aufeinander. Sie kämpf- MALKAVIANER
ten auch Seite an Seite, wohl auch in denselben Kriegen – Die Gangrel fürchten die Malkavianer – jedes denkende
beide Clans sind für ihre Arbeit als Söldner bekannt. Die bei- und überlebensorientierte Kainskind tut das. Die Malka-
den Clans achten einander heute für ihre Tapferkeit im Krieg vianer sind unberechenbar und schwer einzuschätzen –
und ihre brutale Ehrlichkeit. Zur Zeit macht die Einstellung und dazu auch noch wahnsinnig. Die Gangrel geben sich
der Assamiten, seit sie den Fluch der Tremere abgeschüttelt größte Mühe, die Instabilität in ihrem Clan auszumerzen,
haben, den Gangrel Sorgen: Die Jagdsaison auf die Vampire zumindest was die Jüngeren betrifft. Der Geist der Älteren
anderer Clans ist eröffnet. Für die Gangrel ist das Töten eine wird unausweichlich vom Tier ergriffen, und sie müssen
Frage des Überlebens, keine Religion. Die Assamiten sehen stark sein, um der Raserei zu widerstehen. Die Malkavia-
wenigstens ein, daß es leichtere Beute gibt. ner ihrerseits scheinen das Unwohlsein der Gangrel in ihrer
Gegenwart zu spüren. Wie die Katze, die weiß, wen sie am
BRUJAH leichtesten aus der Fassung bringt, scheinen sie eine seltsame
Oberflächlich betrachtet verstehen sich Gangrel und Freude an der Anwesenheit der Gangrel zu haben.
Brujah gut. Gewalt macht Spaß, Rebellion gegen die Ob-
rigkeit ist auch nicht schlecht. Tiefergehende Beziehungen NOSFERATU
allerdings sind schwierig. Der Hang der Brujah zur Raserei Die Kainskinder dieser beiden Clans haben ein gewisses
nervt die Gangrel, die keinen weiteren Antrieb auf diesem Verständnis füreinander entwickelt, eine sehr traurige, re-
Weg zu Häßlichkeit und Ächtung wollen. Das Zögern der signierte Art von Arrangement. Keiner kann wirklich ver-
Gangrel, die jeweils gerade angesagte Sache mit glänzen- stehen, was der andere durchmacht: Die Gangrel die lang-
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
57

Gangrel02.p65 57 05.03.2002, 14:22


same Auflösung der Persönlichkeit, die Nosferatu den in Osteuropa ausbreiteten. Gangrel verschwinden immer
langsamen Verlust des Selbstbewußtseins. Doch es ist Ein- wieder – und manche, so flüstert man, enden immer noch
fühlung und nicht Mitgefühl, was ihre Beziehung be- in den Laboren der Tremere. Ärger gärte unter der Ober-
schreibt, und die ist in beiden Gruppen sonst selten. fläche der Friedhofsruhe der Camarilla, und heute, da die-
Gangrel und Nosferatu hauen einander selten übers Ohr, se nicht mehr herrscht, brennen viele Gangrel darauf, ihre
meist tun sie es gar nicht, wenn es sich vermeiden läßt. Krallen an den alten Feinden zu wetzen. Die Tremere ih-
rerseits sähen die Gangrel gern ausgemerzt – vielleicht, um
RAVNOS den Affront gegen die Camarilla zu bestrafen, und sicher
Die Gangrel und Ravnos führen eine seltsame Bezie- auch, um einen gefährlichen Feind aus dem Weg zu schaffen.
hung, und das schon seit Jahrhunderten, wenn nicht län-
ger. Sie fallen nicht übereinander her, wenn sie sich sehen; TZIMISCE
nichts hindert Mitglieder beider Clans, miteinander Be- Außenstehende überrascht es zuweilen, daß sich
kanntschaft zu schließen, Mitglieder eines Klüngels zu sein Gangrel und Tzimisce nicht prächtig verstehen, da sie
oder einander einfach höflich zu begegnen. Es ist aber si- doch die Fähigkeit des Gestaltwandels gemeinsam haben.
cher, daß Gangrel, die Zeit mit gebildeten Vampiren verbracht Gangrel ziehen es vor, Worte wie „Entstellung” oder „Mu-
haben, entweder die Geschichte von der mythischen Rivali- tation” zu verwenden, wenn sie von der teuflischen Kunst
tät der beiden Vorsintflutlichen oder über das böse Blut, das der Tzimisce sprechen, während die Teufel die Vernarrt-
im 15. Jh. in Europa wegen der Zigeuner aufkam oder eine heit der Gangrel in Tiere einfach nicht nachvollziehen
persönliche Geschichte von Betrug und Diebstahl gehört ha- können, wo doch die Fähigkeit, echte Monster zu sein, ih-
ben. Die Ravnos scheinen ihren Kindern ebenfalls solche Ge- nen so nahe liegt. Doch abseits aller philosophischen De-
schichten zu erzählen, da sogar die ersten Begegnungen fri- batten haben Gangrel und Tzimisce eines gewissen Alters
scher Mitglieder der beiden Clans oft schlecht laufen. durch den Konflikt mit den verhaßten Tremere eine Ge-
Rebellische Charaktere werden wohl immer dem „Feind” meinsamkeit. Erzeuger und Kinder, die sich an diese Zei-
um den Hals fallen, weil ihnen jemand sagte, sie sollen es ten noch erinnern oder sie aus Geschichten kennen, dürf-
nicht tun. Unter den Anarchen legen Gangrel den Ravnos ten einander zumindest höflich begegnen – anfangs.
gegenüber oft eine „Scheißegal”-Haltung an den Tag, wäh-
rend sie ihre Angelegenheiten und Schlupflöcher im Auge VENTRUE
behalten. Das Unleben bei den Anarchen ist hart genug, daß Die Ventrue hielten die Gangrel für nützlich. Im
man sich fragen muß, ob der Erzeuger recht hatte, was diese wahrsten Sinne des Wortes sahen sie in den Gangrel Blut-
Stinker angeht, oder nicht. Sabbatvampire scheinen eine per- und Wachhunde, manchmal gar den klassischen Jagd-
verse Freude daran zu haben, Bündnisse zwischen Gangrel hund. Jetzt beißt der Hund die Hand, die ihn gängelte. Die
und Ravnos herbeizuführen, doch diese Unternehmungen Haltung der Gangrel gegenüber den Ventrue hat sich nicht
enden wie viele andere Angelegenheiten des Sabbat: Kurzle- verändert – die steifen, selbstgerechten Bastarde haben nie
big und blutig. Im Extremfall bestehen manche Pärchen die- verstanden, daß die Gangrel immer taten, was sie wollten,
ser Art darauf, die endlose Fehde zwischen Gangrel und Rav- und nicht was man von ihnen wollte.
nos sei der Wunsch der beiden Vorsintflutlichen, der durch
die Jahrhunderte hindurch fortwirkt. Wie Helden bei Shake- DIE WOLFLINGE
speare rebellieren sie gegen den Wunsch ihrer Familien –
doch die Tragödie ist nicht spaßig für Romeo und Julia. ODER: WIE MAN WERWÖLFE DAVON
TOREADOR ABHÄLT, EINEN ZU TÖTEN.
Es ist schwierig, zwei Vampirclans zu finden, die weniger Eine Randbemerkung Early Knox’, eines Gangrel der
gemein haben als Toreador und Gangrel. Die Toreador be- 10. Generation.
trachten die Gangrel als roh, linkisch, schmutzig, stinkend Es ist viel leichter, als man denkt. Der erste Schritt ist
und kulturlos, die Gangrel bezeichnen die Toreador als hoch- einfach: Vermeide Werwölfe so gut wie möglich. Sie sind
näsig, elitär, zahm und der Nabelschau zugeneigt. Beide Sei- NICHT deine Freunde. Es ist ihnen egal, ob du am Rand
ten haben gewöhnlich recht. Da diese Unterschiede allge- der Vampirgesellschaft stehst. Es ist ihnen egal, ob du Mit-
mein bekannt und anerkannt sind, kommt es selten zu Kon- glied von Greenpeace bist. Es ist ihnen egal, ob du dich an
flikten zwischen den Toreador und den Gangrel. Sie bewegen Eisenbahnschienen kettest, um Castortransporte zu ver-
sich in unterschiedlichen Kreisen und sind damit zufrieden. hindern. Soweit ich weiß, haben sie ein religiöses Problem
Selten kommt es zu einer Kooperation der beiden Clans, mit uns. Stell dir die Werwölfe als eine bösartige, fanati-
meist im Zusammenhang mit besonders schönen Ländereien. sche Gruppe mit Zähnen vor, und du bist im Bild. Auch
Diese Partnerschaften erweisen sich jedoch als flüchtig, da der wenn du mit einem befreundet bist, der außerhalb ihrer
Toreador normalerweise das Interesse am Umweltschutz ver- Gesellschaft steht oder einem Flohsack einen Gefallen
liert, sobald das Fleckchen Land in Form von Geld auf der tust, der schnell Hilfe braucht, bist du NICHT Teil des
Bank liegt oder von der Gesellschaft anerkannt wurde. Stammes und wirst es nie sein. Ich kenne nicht alle De-
tails, weil ich mich an Schritt eins halte.
TREMERE Die Wolflinge haben eine ganze Anzahl heiliger Stätten,
Eine alte, böse Feindschaft schwärt zwischen den Tre- meist draußen in der Natur. Bleib ihnen fern. Wenn dein
mere und den Gangrel. Die Clans hängen einander an den Kontakt unter den Werwölfen dich zu einem einlädt, ist er
blassen Hälsen, seit die Hexenmeister sich im Mittelalter entweder ein Idiot oder es ist eine Falle.
CLANBUCH: GANGREL
58

Gangrel02.p65 58 05.03.2002, 14:22


Gib nicht vor, ein Werwolf zu sein, um besser dazu zu er direkt aus „The Howling” entsprungen, nur viel musku-
passen. Sie werden es merken. Ich weiß nicht, wie, aber zu- löser. Sie sind stark und schnell. Sie können sich bei Be-
nächst mal haben sie verdammt scharfe Sinne. Sie spüren, darf unsichtbar machen. Sie benutzen Waffen wie wir auch
daß du ’ne Leiche bist, weil du etwas bist, das sie Wurm – auf dem Band sah ich zuerst eine Salve aus einem Ma-
nennen, und haben ihre eigene Sprache, die sie Fremden schinengewehr und dann einen Frontalangriff –, und an-
nicht beibringen, und ihre eigene Mythologie. Wenn sie scheinend haben sie auch Disziplinen wie wir. Ich habe
dich irgendwas über „den großen hölzernen Affengeist gehört, ein Rudel Werwölfe könne einen Methusalem fer-
Schimmy-ho-ho” fragen, wirst du sehr dumm aussehen, tigmachen. Sicher hat damals, 1992 in Chicago, ein Rudel
egal, was du antwortest. Lodin zerrissen, einen Ahn, und nicht der schlechteste.
Wenn du einer Gruppe Werwölfe nicht aus dem Weg ge- Wenn du gegen einen kämpfst, kannst du ihn vielleicht
hen kannst, halte den Kontakt so kurz wie möglich. Du besiegen, wenn du als erster am Zug bist und ’ne Knarre
kannst ihnen vielleicht ein paar Informationen verkaufen, hast. Wenn du an Silberkugeln rankommst – nicht lachen
aber sie sind unzuverlässig; man kann ihnen nicht trauen, –, dann stehen die Chancen in etwa 50:50. Wenn es keine
daß sie einen nicht töten, nachdem man ihnen gesagt hat, Kugeln sind, nimm irgendwas aus Silber – Gabeln, Messer,
was sie hören wollen. Wenn du Gespräche führen mußt, spitze Löffel, Broschen oder Kreuze. Alles. Sie hassen das
halte sie möglichst locker und freundlich. Sprich nicht von Zeug wirklich, und es scheint zu brennen.
den Hippies, die du gerade leergetrunken hast und disku- Viele andere Kainskinder glauben, wir Gangrel hätten
tiere nicht über Umweltschutz mit ihnen. In einer perfek- eine besondere Beziehung zu den Wolflingen. Das hat
ten Welt müßte es möglich sein, nach ein paar netten Ge- kaum einer, aber die Ventrue und Toreador wissen das
sprächen eine einfache Beziehung nach dem Motto „wir nicht. Du kannst das auf verschiedene Arten nutzen. Ein-
lassen einander in Ruhe” aufzubauen, aber es ist eher mal kannst du, wenn du Straßen kennst, auf denen selten
wahrscheinlich, daß es zu irgendwelchen unschönen Zu- Werwölfe unterwegs sind, diese Information verkaufen.
geständnissen deinerseits kommt. Sie halten nicht viel Das bedeutet andererseits, daß du auch Straßen kennst, die
vom Verhandeln, verstehst du, und finden, daß wir ihnen besonders gefährlich sind. Warnungen an befreundete Kains-
allein durch unser Dasein auf den Schlips treten. kinder können Punkte bei Leuten bringen, die man besser
Wenn sie angepißt sind und du auf ihrem Land bist, dann kennen sollte. Natürlich kannst du, wenn du die Stadt ver-
hau ab. Sie können nicht fliegen, was viele von uns können, lassen willst oder sonstwie mit dem Rücken zur Wand stehst
wenn sie also anfangen, dich zu verfolgen, werde zur Fleder- und einen feindlichen Vampir ausschalten willst, ihm eine
maus, und ab die Post. Ich kann schon manche von euch – Straße als sicheren Weg verkaufen, von der du weißt, daß es
besonders die mit den Hörnern am Helm – die Worte Ehre der Werwolfhighway Nummer eins ist. Paß bloß auf, daß er es
und Territorium und Tapferkeit rufen hören. Macht ihr, was nicht überlebt und keiner weiß, daß er den Tip von dir hatte.
ihr wollt, ich zünde euch eine Kerze in Wahnhall oder so an. („Ja, ich habe gerade von John gehört. Schreckliche Sache...
Im Kampf sind Wolflinge ein Alptraum. Ich habe nur weißt du, ich hab’ ihn gewarnt, daß die Werwölfe die US 19
einmal welche von ihnen auf Video gesehen – geklautes beobachten, aber er wollte einfach nicht hören... ”)
Material aus Chicago –, und ich hatte Angst. Ihre Kampf- Zum Schluß ein Tip: Alles, was ich oben gesagt habe, ist
form ist ein etwa drei Meter großer Wolfsmensch, als wäre wahr, aber es ist nicht die ganze Wahrheit. Nicht alle Werwöl-
fe denken mit einem Kopf. Es ist möglich, wenn auch unwahr-
scheinlich, daß zwei Leute die Schwierigkeiten zwischen den
DIE ZIGEUNER Rassen überwinden und Freunde werden. Ich werde so was
Die Roma oder Zigeuner haben mit den Gangrel viel nie versuchen, aber vielleicht steckt ihr ja irgendwann mal in
gemeinsam, nämlich daß sie nie vergessen, wem sie dieser Zwickmühle. Viel Glück, ihr werdet es brauchen.
Gefallen schulden. Als die Roma im 15. Jh. nach Eu-
ropa kamen, brauchten sie Passierscheine der ansässi- DISZIPLINEN
gen geistlichen oder weltlichen Machthaber. Ohne
diese wären die umherziehenden Banden vertrieben GESTALTWANDEL
oder gar verhaftet worden. Die Gangrel Europas lösten Gestaltwandel ist den Gangrel angeboren. Sie sind die ein-
alte Gefallen ein oder verließen sich auf ihren politi- zigen Vampire, denen die Disziplin so einfach zufliegt wie der
schen Einfluß, um diese Scheine von Fürsten und Zwang, Blut zu trinken und das Sonnenlicht zu meiden. Die
Edelfrauen, die unter dem Einfluß anderer Clans stan- Disziplin ist ein ureigener Ausdruck des Tiers in uns allen, ein
den, zu bekommen, sei es, daß ein Clansbruder aus dem Schutz durch die tierische Kraft, die jedem Vampir inne-
Osten sie darum bat oder sie den Wunsch hatten, Ge- wohnt, doch besonders stark den Gangrel.
meinschaften der Roma in ihre Schuld zu bringen. Noch Wenn die Welt ein schöner Ort wäre, würden die anderen
heute kommt es vor, daß ein Gangrel sich einer Bande Vampire den Gangrel dafür danken, daß sie eine solche Mög-
Roma vorstellt, indem er sagt, sein Vorfahr hätte einen lichkeit des Vampirseins entdeckt haben. Im Laufe der Jahr-
Passierschein vom Abt Soundso in Hintertupfingen für tausende haben die Fähigkeiten, die die Disziplin des Gestalt-
Fürst Michael und seine Bande besorgt. Es gibt zwar kei- wandels bringt, zahllose Vampire vor der Vernichtung be-
ne Garantie, daß das dem Gangrel einen Gefallen oder wahrt, indem sie ihnen Sicht in der finstersten Nacht, Schutz
eine Ruhestätte für den Tag bringt, aber es ist eine besse- vor Feinden und vor den tödlichen Sonnenstrahlen gewährt
re Begrüßung als andere. Natürlich nehmen die Roma haben. In den Nächten der Ersten Stadt teilten die Gangrel
Gefallen, die man ihnen schuldig ist, genauso ernst. die Kunst, das Tier in uns allen zu beeinflussen und zu gän-

KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL


59

Gangrel02.p65 59 05.03.2002, 14:22


geln mit jedem, der sie lernen wollte. Jeder Vampir, der sich tischen Formen annehmen, besonders die insektoiden Va-
weiter als eine Nachtreise von seiner Zuflucht entfernen woll- riationen, haben oft eine sehr seltsame, ja fremdartige Art
te, lernte aus reiner Notwendigkeit, wie man zur Dämmerung zu denken und sich zu verhalten. Diese Gangrel wandern
mit der Erde verschmilzt. manchmal zum Sabbat ab, wo sie schnell ihre Menschlich-
Seit jenen Zeiten sind viele Gangrel sehr geizig gewor- keit hinter sich lassen und ihre schreckliche Schwarm-
den, was das Teilen ihrer Fähigkeiten mit anderen Vampi- mentalität in die Dienste der Sekte stellen.
ren betrifft. Die anderen Clans überlieferten die Kenntnis- Es wird gemunkelt, Gangrel hätten in der Vergangenheit
se, die sie aus zweiter Hand erlernt hatten, vorsichtig von auch die Gestalt edler Fluchttiere annehmen können, wie
Erzeuger zu Kind oder boten den Gangrel etwas Wertvol- die des Hirsches und des Pferdes. Solche Gangrel wurden,
les im Austausch für die Unterrichtung an. Auch ist die falls es sie gibt, in den Letzten Nächten nicht gesehen, und
Disziplin inzwischen weniger lebensnotwendig geworden – der moderne Gangrel käme schwerlich in eine Situation, in
geschlossene Kutschen, Züge, Automobile und andere An- der er sich in den Gejagten statt den Jäger verwandeln sollte.
nehmlichkeiten der Moderne ließen die Risiken der Reise Die Fluchtgestalt des Gangrel muß nicht unbedingt ge-
auch für den schwächsten Vampir schrumpfen. flügelt sein. Es kann jede Gestalt sein, die gut dazu geeig-
Noch immer halten die Gangrel am Gestaltwandel fest, net ist, schnell wegzulaufen, egal, ob sie sich in die Lüfte
bringen ihn sorgsam ihren Zöglingen bei und verfeinern erhebt, durch Tunnel kriecht oder hastig auf vier Beinen
ihre Fähigkeiten auf eigene Faust. Die Gangrel wissen, daß flieht. Auch wenn diese Gestalt eigentlich nur dem reinen
Gestaltwandel nicht der Bequemlichkeit dient – es dient Überleben und nicht der Ernährung dient, nehmen die
dem Überleben, jetzt und immer. Gangrel nur Gestalten von Jägern oder Aasfressern an –
die Natur des Tieres im Vampir ist unabänderlich mit der
TIERGESTALTEN Notwendigkeit verbunden, andere zu verzehren, auch
Die Gangrel zeigen ihre Beherrschung der Fähigkeit des wenn der andere ein Käfer ist.
Gestaltwandelns äußerst dramatisch mit der Gestalt des In der Tat ist Flug die beste Methode zur Flucht, zudem
Tieres. Diese Fähigkeit erlaubt es dem Vampir für gewöhn- ist er unglaublich nützlich, um zu spähen oder Informatio-
lich, die Gestalt eines Wolfes oder einer Fledermaus anzu- nen zu sammeln. Die Fledermaus ist und bleibt eine ver-
nehmen. Vampire, die keine Gangrel sind, können zudem breitete Gestalt für die Gangrel, zusammen mit Vögeln wie
nur diese beiden Tiergestalten annehmen. Die Gangrel Raben, Krähen und Falken. Besonders kriegerische Gangrel
sind in dieser Hinsicht nicht eingeschränkt, im Gegenteil können die Gestalten von Falken, Adlern und sogar Geiern
– sie nehmen die Gestalt von Löwen, Adlern, Bären, Krä- annehmen, doch diese recht großen Fluchtgestalten lassen
hen und unzählbaren anderen an. die Vorteile vermissen, die eine geringere Größe bringt.
Einige Beschränkungen gibt es allerdings in der Fähig- Erdgebundene Fluchtgestalten verlassen sich entweder
keit der Gangrel, ihre Gestalt zu ändern. Erstens muß der auf Geschwindigkeit oder die Fähigkeit, in kleine Lücken
Gangrel seine Gestalten festlegen, wenn er die Fähigkeit zu schlüpfen, um zu fliehen. Schlangen, Nagetiere, Katzen
erlernt, und kann keine anderen annehmen. Zweitens müs- und Ratten sind verbreitete Gestalten. Von mindestens ei-
sen die Gestalten des Gangrel immer die beiden wichtigsten nem Gangrel im Süden Amerikas weiß man, daß er die
Triebe des Tierreiches ausdrücken: Kampf und Flucht. Gestalt eines Opossums annimmt, das, während es intelli-
Die „Kampfgestalt“ des Gangrel ist normalerweise groß genten Gegnern gegenüber extrem benachteiligt ist, sehr
und von der Natur gut ausgerüstet für Jagd und Kampf. gute Dienste im Kontakt zu kleineren Tieren erweist. Wie
Die jeweiligen Tiere sind oft Raubtiere, können aber auch die Kampfgestalten sind auch diese Tiergestalten anschei-
Aasfresser sein – sie alle verzehren das Fleisch anderer, um nend bei bester Gesundheit, doch meist nicht besonders
zu überleben. Die angenommene Tiergestalt ist rüstig, groß für ihre Art – das wäre dem Zweck nicht dienlich.
sieht gesund aus und tendiert zu einer für ihre Art enor-
men Größe – obwohl der Gangrel, der die Gestalt eines TIERGESTALT 2.0 (GESTALTWANDEL ••••)
großen Tieres, eines Grizzlybären oder bei den Meerleuten Diese Version von Tiergestalt bezieht sich nur auf Vam-
eines Hais annimmt, im Vergleich zu den normalen Tie- pire vom Clan Gangrel. Die Gangrel können sich in eine
ren auch recht klein sein kann. Die Stadtgangrel des Sab- Kampf- und eine Fluchtgestalt verwandeln. Diese Gestal-
bat stellen eine große Ausnahme dar. Sie nehmen Tierge- ten werden ausgewählt, wenn die Kraft erworben wird und
stalten an, die alle räudig und krank aussehen, wie Stra- dürfen danach nicht mehr geändert werden. Der Vampir
ßenköter oder Ratten von außergewöhnlicher Größe. Die behält seine eigene Persönlichkeit, Erinnerung und Fähigkei-
Tarnung, die solche häßlichen Gestalten bieten, wiegt die ten und kann zudem die natürlichen Fähigkeiten der Tier-
Scherze über Flöhe bei weitem auf. form verwenden – diese sind erhöhte körperliche Attribute in
Es ist bei manchen Gangrel in den letzten Jahren in der Kampfgestalt und Fähigkeiten, die ein Entkommen er-
Mode gekommen, die riesenhaften Gestalten von Tieren leichtern, in der Fluchtgestalt. Beide Tiergestalten bieten ge-
anzunehmen, die in der Natur nie eine derartige Größe er- schärfte Sinne; der Gangrel kann wählen, bei welchem Sinn
reichen würden – Spinnen, Wespen, Skorpione, Ratten, – Sicht, Gehör oder Geschmack/Geruch – er die Schwierig-
Hyänen und andere. Unter den Ahnen des Clans hat das keit auf Wahrnehmungswürfe um zwei senken möchte (der
nicht für viel Aufruhr gesorgt. Es ist möglich, daß in der Sinn kann in den beiden Gestalten verschieden sein).
fernen Vergangenheit solche Gestalten üblich waren und System: Der Charakter gibt zwei Blutpunkte aus, um eine der
es aus unerfindlichen Gründen heute nicht mehr sind. beiden Gestalten anzunehmen. Die Verwandlung dauert 3
Dies verursachte einen gewissen Aufruhr unter den jungen Runden (man kann zusätzlich Blutpunkte ausgeben, um die
und aktiven Mitgliedern des Clans; Gangrel, die diese exo- Transformation zu beschleunigen, einen Punkt pro Runde, sie
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Gangrel02.p65 60 05.03.2002, 14:22


dauert aber in jedem Fall mindestens 1 Runde). Der Gangrel Während er sich in der Fluchtgestalt befindet, kann der
verbleibt in der Tiergestalt bis zur nächsten Dämmerung, so- Vampir jede Disziplin, die er beherrscht, anwenden, aus-
lange er sich nicht früher zurückverwandeln will. Kleidung genommen Nekromantie, Serpentis, Thaumaturgie und
und kleine persönliche Besitztümer verwandeln sich mit. Fleischformen. Der Vampir kann seine Hände nicht be-
Die Kampfgestalt des Gangrel bietet insgesamt fünf zu- nutzen und verliert die Fähigkeit zu sprechen – das Tier
sätzliche Attributspunkte, die auf die körperlichen Attri- muß die Fähigkeit Wildes Flüstern der Disziplin Tierhaf-
bute verteilt werden. Sie müssen auf mindestens zwei At- tigkeit verwenden, um mit Tieren zu sprechen. Alle Attri-
tribute verteilt werden. Für die Standardgestalt des Wol- bute und Fähigkeiten, die Tiergestalten bieten, sind der
fes sind +1 auf Körperkraft, +2 auf Geschick und +2 auf Anerkennung und den Modifikationswünschen des Erzäh-
Ausdauer festgesetzt. Die Gestalt eines Bären hat ein Stär- lers zur Zeit ihrer Zusammenstellung unterworfen.
ke +3 und Ausdauer +2. Diese Punkte müssen vergeben Es ist seltsam, daß die tierhaften Züge, die ein Gangrel
werden, wenn die Kampfgestalt gewählt wird und dürfen nach einer Raserei erhält, nicht unbedingt mit der Tierge-
später nicht mehr verschoben werden. Zusätzlich richtet stalt konform gehen, die er annimmt. Die meisten Gangrel
der Biß des Gangrel schwer heilbaren Schaden durch Kör- erscheinen wie ein Flickenteppich aus den verschieden-
perkraft und seine Klauen einen schwer heilbaren Scha- sten tierischen Einzelteilen, statt daß sie sich in die Rich-
den durch Körperkraft +1 an (diese Schadenswerte kön- tung eines speziellen Tieres entwickeln.
nen vom Erzähler bei Bedarf angepaßt werden, um die na- Es ist meist schwer vorauszusagen, welche Formen ein
türliche Angriffsweise des Tieres widerzuspiegeln – die Gangrel annehmen wird, wenn er Tiergestalt erlernt. Drei
Gestalt eines Alligators dürfte einen höheren Bißbonus er- Faktoren spielen hier eine wichtige Rolle: Die Persönlich-
lauben, aber keine Klauen). Die Laufgeschwindigkeit ver- keit des Vampirs, die Tiergestalten seines Erzeugers und
doppelt sich normalerweise, es sei denn, es gibt eine alter- die Umgebung zur Zeit der Zeugung.
native Art der Fortbewegung wie Schwimmen. Die Persönlichkeit des Vampirs und sein Glaube sind
Die Fluchtgestalt des Gangrel reduziert die Körperkraft vielleicht der wichtigste Faktor – dennoch sind die Tier-
des Vampirs auf 1, erlaubt ihm dafür aber, mit einer Ge- gestalten, die mittels Tiergestalt angenommen werden, ein
schwindigkeit zu fliegen, die seiner Laufgeschwindigkeit Ausdruck des Tiers in ihm. Vampire mit starken Persön-
gleichkommt (Gangrel, deren Fluchtform nicht fliegt, er- lichkeiten verwandeln sich oft in die Tiere, denen man im
halten einen Bonus von 2 auf Geschick). Zusätzlich sind Volksglauben diese Züge nachsagt: Wölfen die Schläue,
Angriffe auf die Fluchtgestalt mit einer Schwierigkeit von Löwen den Mut, Reptilien die Durchtriebenheit, Raben
+2 behaftet, was an der geringen Größe des Tieres liegt die Neugier usw. Dieser Aberglaube ist kulturell bestimmt,
(Gangrel, die große Formen wie Adler annehmen, dürfen und seine Interpretationen unterscheiden sich natürlich
diesen Bonus der Größe durch ihre volle Körperkraft wett- unter den Kulturen. Menschen, die zu Lebzeiten eine star-
machen). ke Bindung zu einem Tier hatten oder ein Tier für ein To-
tem oder Schutzgeist hielten, verwandeln sich gemeinhin
in dieses Tier, wenn sie Tiergestalt lernen.
AUS DEM TIERHEIM Die Rolle, die der Erzeuger spielt, ist der Stoff langer
Gangrel des Sabbat, Stadt- wie Landgangrel, haben Diskussionen unter den Gangrelforschern. Es ist möglich,
einen Heidenspaß bei einem Spiel, das sie “Aus dem daß der Einfluß des Erzeugers die Erwartungen des Kindes
Tierheim” nennen. Der Vampir nimmt eine passende beeinflußt. Falls das Kind seinen Erzeuger als Tiger sieht,
Tiergestalt an, die eines Hundes oder einer Katze, und dürfte es so sehr annehmen, daß es sich auch in einen Ti-
macht große Augen bei nächtlichen Passanten, bis ihn ger verwandeln wird, daß die Erwartung Wirklichkeit wird.
ein weichherziger Tierfreund mit nach Hause nimmt. Es gibt Stammbäume, in denen Erzeuger, Kind und Kin-
Das Spiel endet normalerweise vor Sonnenaufgang mit deskind alle dieselben Tiergestalten annehmen. Aufgrund
einem Haus voller Opfer, die in ihren Betten brutal da- der Zähigkeit des Blutes der Gangrel, so meinen Ahnen, die
hingemetzelt wurden – die Gangrel haben selten die sich damit beschäftigen, wäre es durchaus denkbar, daß der-
Geduld, die Scharade länger als eine Nacht durchzu- artige Bevorzugungen eine Sache des Blutes sind.
halten. Eine Menge Ansehen kann man gewinnen, in- Der Einfluß der direkten Umgebung kann vielleicht da-
dem man das Spiel über längere Zeit spielt; das Risiko, durch belegt werden, daß die Wolfs- und die Fledermaus-
am Tage erwischt zu werden, ist nicht gering (“Mami, gestalt bei den Gangrel sehr beliebt sind – verschiedene
wieso schläft Fleckchen den ganzen Tag im Keller?!”), Spezies von Wölfen und Fledermäusen gibt es auf der gan-
doch das Ergebnis eines vorsichtig geplanten Angriffs zen Welt. In Ermangelung einer starken Persönlichkeit und
kann spektakulär sein. Das Auslösen interfamiliärer von Faktoren, die mit dem Blut zu tun haben, verleiht das
Gewalt und eine Schießerei mit der Polizei oder die Tier des Vampirs ihm die Gestalt, die der Umgebung und dem
Vernichtung mehrerer Generationen einer Familie Überleben darin am besten angepaßt ist. Eine Gestalt, die
beim Weihnachtsessen, all das verdient eine große Por- nicht nur jagen und flüchten kann, sondern auch noch gut
tion Respekt. Der “Son of Sam” ist das glanzvolle Vor- getarnt ist, bietet unleugbare Vorteile. Es ist unwahrschein-
bild aller Spieler. Eine Partie “Aus dem Tierheim”, die lich, daß ein Vampir, der in den weiten Ebenen Nordameri-
schief läuft, bringt einem Gangrel für immer den Spott kas aufgewachsen und gezeugt wurde, sich in einen Tiger oder
der anderen ein; Sabbatgangrel erzählen sich Ge- Hai verwandeln wird. In diesem Falle sind die Gestalten des
schichten von besonders dummen Vampiren, die zur Wolfes und des Falken sowohl nützlich als auch sicher. Es sind
Kastration zum Tierarzt gebracht wurden. einheimische Wesen, die der Umwelt angepaßt sind.

KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL


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TdD-System: Entscheiden Sie sich für eine Kampf- und Dr. Netchurch,
eine Fluchtgestalt, wenn der Vampir die Kraft erlangt. Ge- Heute fanden 20 Jahre genauester Forschung ein ent-
ben Sie 1 Bluteigenschaft aus, um eine der beiden zu akti- täuschendes Ende. Ich versuchte seit Jahren, auf wis-
senschaftlichem Wege genaueres über die Disziplin
vieren. Die Verwandlung dauert 3 Runden (2, wenn Sie 1
des Gestaltwandels herauszufinden. Meine ersten Ex-
Bluteigenschaft zusätzlich ausgeben, mit 2 zusätzlichen
perimente nahm ich an eigenen Kindern vor, mit dem
Bluteigenschaften nur eine Runde) und hält bis zur näch- Ziel, zu erkennen, wie wir vom Clan Gangrel unsere
sten Dämmerung, sofern der Vampir sich nicht früher zu- Tiergestalten annehmen – oder besser wählen. Diese
rück verwandeln möchte. Experimente liefen gut. Es scheint, daß die Gestalt,
Jede Gestalt erhält fünf Bonuspunkte. Diese müssen un- die eine VP annimmt, bis zu einem gewissen Grad beein-
ter wenigstens zwei der Kategorien aufgeteilt werden, die flußt werden kann, was bedeuten soll, daß es zu ähnli-
in Gesetze der Nacht, S. 87-91 angegeben sind: körper- chen Anteilen eine bewußte und unbewußte Wahl des Ob-
kraftbezogen, geschickbezogen, widerstandsfähigkeitsbe- jektes gibt.
zogen, wahrnehmungsbezogen und geistesschärfebezogen. Das Experiment, das ich heute durchführte, war ein
Die klassische Wolfsgestalt beispielsweise erhält schnell Versuch, durch die Beobachtung, wie er von anderen
und geschmeidig (geschickbezogen), ausdauernd (wider- Clans praktiziert wird, mehr über Gestaltwandel zu
standsfähigkeitsbezogen), aufmerksam (wahrnehmungsbe- erfahren. Das heißt,ich versuchte zu entschlüsseln,
zogen) und wachsam (geistesschärfebezogen). Der norma- wieso Vampire anderer Clans recht unfähig scheinen,
andere Gestalten außer denen des Wolfes und der Fle-
le Bär bekommt muskulös, wild und rauh (körperkraftbezo-
dermaus anzunehmen. Dazu nahm ich mich einer Neugebo-
gen) und ausdauernd und zäh (widerstandsfähigkeitsbezo-
renen direkt nach der Geburt an und zog sie in streng-
gen) dazu. Legen Sie die entsprechenden Bonuseigen- stens kontrolliertem Umfeld bis zur Halbwüchsigkeit
schaften fest, wenn Sie die Gestalt auswählen, sie bleiben auf. Meine VP (Anna) konnte nie einen Wolf oder eine
danach unverändert. Fledermaus sehen, geschweige denn von deren Existenz
Der Biß Ihrer Tiergestalt richtet zwei Stufen schwer heilba- hören.
ren Schadens an, die Klauen eine Stufe. In manchen Fällen (Leider brachte das für ihre Erziehung ein gewisses
kann der Erzähler dies der Tiergestalt anpassen, ein Alligator Defizit auf den Gebieten Biologie und Literatur, doch
hat einen stärkeren Biß, aber keine Klauen. Die Tiergestalt ich glaube, ich habe ihr statt dessen gutes mathema-
läuft mit der doppelten normalen Geschwindigkeit, oder in tisches Wissen beigebracht. Aber ich schweife ab.)
normaler Geschwindigkeit und mit einer zusätzlichen Fortbe- Mit dem Erreichen des reifen Alters von 14 Jahren
wegungsart, wie schwimmen oder graben. wurde sie von einem Toreador in den vampirischen Zu-
Die Fluggestalt hat eine Beschränkung von drei körperli- stand versetzt, nachdem ich alle nötigen Erlaubnisse
erhalten und Bedenken zerstreut hatte (zu einem
chen Eigenschaften, aus der üblichen Liste gewählt, und fliegt
stattlichen Preis, möchte ich hinzufügen). Dann
mit Laufgeschwindigkeit. Schnelle, aber bodengebundene
brachte ich der jungen Vampirin die Disziplin des Ge-
Formen erhalten drei Bonuseigenschaften für Initiative und staltwandels bei, wobei ich der Erwähnung von Wolfs-
Flucht. Angriffe auf die Fluchtgestalt haben einen Malus von und Fledermausgestalt die ganze Zeit aus dem Wege
zwei, man kann jedoch auch auf diesen Vorteil verzichten, ging. Anna wußte nur, daß sie sich, sobald sie eine ge-
indem man seinen Wert an Körperkraft behält. wisse Kontrolle über ihre Gestalt gewann, in ein Tier
Die Fluchtgestalt erlaubt es Ihnen, die geglückte Flucht verwandeln würde.
zu erklären, wenn Sie sich wenigstens fünf Schritte vom Heute verwandelte sich Anna unter Laborbedingungen
nächsten Verfolger entfernt befinden, falls dieser nicht in eine Wölfin. In solchen Momenten verzweifle ich
mehr Punkte an erhöhter Geschwindigkeit besitzt. daran, uns und unsere Fähigkeiten in irgendeiner Art
zu beschreiben, die man wissenschaftlich nennen
HERR DER GESTALTEN könnte. Ich konnte keine Besonderheit des Bluts aus-
(GESTALTWANDEL ••••• •) machen, die uns eine solche Kontrolle ermöglicht, al-
len anderen jedoch nicht. Ich tröste mich mit dem Ge-
Gangrel, die diese Stufe des Gestaltwandels meistern,
danken, daß eine einzelne VP noch keine Studie macht.
können andere Gestaltwandler mit Hilfe ihres Bluts zwin-
Ich werde mir einen neuen Säugling beschaffen und
gen, ihre gewöhnliche Gestalt anzunehmen. Damit die meine Studie neu beginnen. Wenn ich mich in 14 Jahren
Kraft wirkt, muß der Gangrel einen Teil seines Blutes mit unwissenschaftlich fühle, werde ich vielleicht statt
dem Ziel der Kraft in Berührung bringen (ob dieses das will dessen ein Experiment über die seltsamen Eigenschaf-
oder nicht). (Ein Gangrel nannte diese Kraft einmal, als er ten des Blutes der 14. und 15. Generation beginnen.
sie gegen die Blutgestalt eines Tzimisce anwandte, „gutes Ich muß es nun meinen Assistenten überlassen, die
Blut nach schlechtem Blut werfen”.) formellen Labornotizen über das Experiment zu ma-
System: Der Gangrel muß sein Blut mit dem Ziel in Berüh- chen. Anna ist aus irgendeinem Grund böse auf mich,
rung bringen. Falls das Ziel den Gangrel erfolgreich mit na- und ihr Erzeuger, der Toreador, hat sie verlassen, nur
türlichen Waffen oder einer kurzen Waffe, wie einem Messer, weil sie nicht die Fähigkeit hat, sich in ein exoti-
angegriffen hat, ist dies erfüllt. Ansonsten muß der Gangrel sches Wesen zu verwandeln. Ich bin ein schlechter
mindestens 1 Blutpunkt Vitæ auf das Ziel schmieren, indem Wissenschaftler, fürchte ich; ich fühle mich sehr zu
er einen erfolgreichen Angriff macht oder sie heimlich auf ein meinem Studienobjekt hingezogen.
Mit freundlichen Grüßen,
ahnungsloses Opfer tropfen. Das kann im voraus geschehen,
das Blut muß jedoch noch feucht sein, um zu wirken. Der Dr. Allan J. Woodstock
Gangrel aktiviert die Kraft seines Bluts, indem er 1 weiteren
Blutpunkt ausgibt und einen Wurf auf Wahrnehmung +
CLANBUCH: GANGREL
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Überleben (Schwierigkeit 7) macht. 2 Erfolge sind nötig, um
das Ziel aus der veränderten Gestalt zu zwingen.
Die Kraft wirkt 1 Szene oder bis es dem Ziel gelingt, das
Blut des Gangrel zu entfernen, je nachdem, was eher ge-
schieht. (Die Dauer des Entfernens muß der Erzähler be-
stimmen, indem er die Blutmenge und das Vorhandensein
von Reinigungsutensilien berücksichtigt. Es sollte wenig-
stens 1 Runde dauern, auch wenn große Mengen Wasser
verfügbar sind.) Hat das Ziel das Blut geschluckt, ist das
Glück – die Kraft wird die gesamte Szene hindurch wirken.
Das Ziel muß seine Gestaltwandlungskraft reaktivieren,
wenn und falls es das wünscht, unter Aufwendung aller
damit verbundenen Kosten.
Die Kraft wirkt bei folgenden Gestaltwandlungskräften
bis einschließlich Stufe ••••• •: Verdunkelung, Gestalt-
wandel, Serpentis, Thaumaturgie und Fleischformen. Es
ist wichtig zu wissen, daß sie auch die angeborene Fähig-
keit der Garou und anderer Werkreaturen, die Gestalt zu
wandeln, betrifft.
TdD-System: Tragen Sie 1 Bluteigenschaft Vitæ auf das
Ziel auf, wie oben beschrieben. Eine erfolgreiche körperli-
che Herausforderung macht es Ihnen möglich, das Ziel
lange genug festzuhalten, um das Blut darauf zu schmie-
ren, eine geistige Herausforderung läßt Sie heranschlei-
chen, um Blut auf ein Ziel zu träufeln. Geben Sie eine 2.
Bluteigenschaft aus und machen Sie eine gesellschaftliche
Herausforderung. Bei Erfolg muß das Ziel in seine Men-
schengestalt zurückkehren und für 1 Stunde oder bis das
Blut vollständig entfernt wird so bleiben.

TIERSCHWARM (GESTALTWANDEL ••••• ••)


Wenn der Gangrel diese Kraft aktiviert, löst er sich in ei-
nen Schwarm kleiner Tiere auf, etwa Ratten oder Skorpio-
ne. Die Tiere bleiben unter der Kontrolle des Gangrel, er
kann sie einzeln oder zusammen lenken. Der Vampir kann
aus allen oder einem Teil des Schwarms wieder erstehen,
doch das Blut, das in den fehlenden Tieren enthalten ist,
fehlt ihm.
System: Der Gangrel kann sich in so viele Tiere auflösen,
wie er Blutpunkte hat, wobei jedes Tier 1 Blutpunkt in sich
trägt. Er kann auch weniger Wesen wählen, dann werden
die Blutpunkte so gleich wie möglich unter ihnen aufge-
teilt. Die Kreaturen können gemeinsam handeln oder ein-
zeln einen simplen Plan wie „zerstreuen und verstecken”
umsetzen. Der Gangrel kann sich nur je auf ein Tier kon-
zentrieren, so kann er z. B. im Körper einer Ratte ein Ge-
spräch belauschen, während er den anderen befiehlt, in
Bewegung zu bleiben und nicht gesehen zu werden.
Die Kraft dauert bis Sonnenaufgang an oder bis der
Gangrel beschließt, wieder Menschengestalt anzunehmen.
Dann werden alle vorhandenen Teilkreaturen und damit die
Blutpunkte, die sie in sich tragen, wieder in den Leib des
Gangrel aufgenommen. Falls der Gangrel hiernach weniger
als 3 Blutpunkte hat, muß er eine Probe auf Raserei machen
– ein Gangrel, der gezwungen ist, sich aus einer einzelnen
Krähe zurück zu verwandeln, dürfte wohl recht übel zugerich-
tet sein. Tiere, die nicht sofort in den Leib des Gangrel zu-
rückkehren, können im Lauf der Nacht wieder aufgenommen
werden. Alle Tiere, die bei Dämmerung noch frei sind, lösen
sich sofort in kleine Häufchen von Asche oder kleine Lachen
Bluts auf, je nachdem, ob sie sich im Sonnenlicht befinden
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
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Gangrel02.p65 63 05.03.2002, 14:23


oder nicht. Der Vampir muß seine Gestalt bei Sonnenaufgang senz. Angriffe des Vampirs heben den Effekt der Ehrfurcht aus,
wieder annehmen, auch wenn er es aus nur einer Kreatur tut; wie es den Regeln entspricht.
er kann jedoch wählen, welche Kreatur das ist. Die Fähigkeiten des Fabelwesens obliegen der Zustim-
Der Vampir kann folgende Disziplinen anwenden, wäh- mung des Erzählers, da sie dramatisch und furchterregend
rend er sich in dieser Schwarmform befindet: Auspex, Ge- sein können und sollten. Als Richtlinie sollte das Fabelwe-
schwindigkeit, Seelenstärke, Verdunkelung und Stärke. sen je eine verbesserte Fähigkeit der Bewegung und der
Jede Disziplin, die den Einsatz von Blut verlangt, muß von Verteidigung besitzen, mehrere Nahkampfangriffe und
dem einzelnen Tier gespeist werden, das sie einsetzt. Teil- eine besondere Kraft, die weitreichende Angriffe ermögli-
kreaturen, deren Blutgehalt auf 0 sinkt, werden sofort ver- chen sollte.
nichtet. Verbesserte Fähigkeiten der Bewegung beinhalten Flie-
Die Kraft braucht 1 Runde, um zu wirken, egal in wie gen, Schwimmen, extrem schnelles Laufen oder sogar
viele Kreaturen der Vampir zerfällt. Translokation.
TdD-System: Entsprechend der Menge an Bluteigenschaf- Rüstung (3-5 Punkte) ist die Standard-Verteidigungsfä-
ten, die der Vampir besitzt, zerfällt er in eine Anzahl kleiner higkeit, doch gewisse Fabelwesen können statt dessen für
oder größerer Tiere, auf die die Menge seines Bluts möglichst bestimmte Angriffe verletzbar sein (etwa Feuer, Sonnen-
gerade aufgeteilt wird. Sonst wirkt die Kraft wie oben be- licht und wahrer Glaube).
schrieben. Diese Kraft ist im Spiel schwer darzustellen; die Nahkampfangriffe machen schwer heilbaren Schaden
Erzähler seien angewiesen, sich gut zu überlegen, ob ein ein- von mindestens Körperkraft von +2. Falls mehr als eine
zelner Spieler einen Schwarm von Ratten darstellen kann, Angriffsmöglichkeit besteht, wie Klauen und Zähne zu-
ehe sie es ihm in ihrer Chronik erlauben. sammen, bringt das nicht mehrere Aktionen im Kampf.
Entweder muß der Vampir seinen Würfelvorrat teilen oder
FABELWESEN (GESTALTWANDEL ••••• •••) Geschwindigkeit anwenden.
Wenn er diese Kraft anwendet, verwandelt sich der Distanzangriffe erzeugen 3 Stufen schwer heilbaren Scha-
Gangrel in ein Fabelwesen mit allen schrecklichen Kräf- dens pro ausgegebenem Blutpunkt. Die Reichweite solcher
ten, die es besitzt. Die Form des Fabelwesens hat ihren Ur- Angriffe ist der Wert der Ausdauer des Vampirs x 2, und die
sprung im kulturellen Hintergrund des Gangrel: Zum Bei- Fläche ist der Wert seiner Ausdauer mal 30 cm. Geschick +
spiel könnte ein antiker, skythischer Vampir die Form ei- Sportlichkeit muß gegen 6 gewürfelt werden, um zu treffen,
nes Greifen annehmen wollen, ein ägyptischer Gangrel die zusätzliche Erfolge erhöhen den Schaden nicht.
Gestalt einer Sphinx und indianische Gangrel die Form Andere besondere Kräfte, wie die hypnotische Macht
des Donnervogels. Zusätzlich zur Größe und dem furcht- des Rätsels der Sphinx oder die reinigende Kraft des Horns
baren Aussehen dieser Wesen erhält der Gangrel auch die des Einhorns, müssen mit dem Erzähler genauestens be-
besonderen Fähigkeiten, die für gewöhnlich mit den Fabel- sprochen werden.
wesen verbunden werden. Ein Greif etwa hätte die Fähig- Beispiel für Fabelwesen: Drache
keit zu fliegen und einen vernichtenden Klauenangriff. +3 Körperkraft, +2 Geschick, +4 Widerstandsfähig-
System: Der Spieler gibt 3 Blutpunkte aus, um die Ver- keit. Fluggeschwindigkeit = Laufgeschwindigkeit. 3 Wür-
wandlung auszulösen. Diese dauert 3 Runden (zusätzliche fel (Rüstung) dürfen gegen schwer heilbaren Schaden ein-
Blutpunkte dürfen nicht ausgegeben werden, doch der gesetzt werden. Biß- und Klauenangriffe machen Körper-
Gangrel kann weiter ohne Erschwernis handeln, wenn die kraft +2 schwer heilbaren Schaden. Der Feuerodem hat
Verwandlung eintritt). Die Verwandlung wirkt bis zum näch- eine Reichweite wie oben erklärt.
sten Sonnenaufgang oder bis der Vampir freiwillig seine ur- TdD-System: Geben Sie 3 Bluteigenschaften aus, um die
sprüngliche Gestalt wieder annimmt. Es sei angemerkt, daß Kraft zu aktivieren. Die Verwandlung dauert 3 Runden.
Charaktere, die aus einer Kultur stammen, die keine mythi- Man kann keine Bluteigenschaften zur Beschleunigung
sche Tradition haben, wie moderne amerikanische Kulturen, ausgeben, aber währenddessen ohne Erschwernis handeln.
keine Fabeltierform annehmen können. Wählen Sie ein Fabelwesen aus, wenn Sie die Fähigkeit
Das Fabelwesen, das man darstellt und dessen körperli- lernen. Sie können nur eine Gestalt wählen. Sie erhalten
che Attribute, müssen festgelegt werden, wenn der Vam- einen Gesamtbonus von 9 Punkten, die Sie einsetzen kön-
pir die Fähigkeit erlernt, und dürfen im nachhinein nicht nen, wenn Sie sich in der Gestalt des Fabeltiers befinden.
mehr verändert werden. Die Gestalt des Fabelwesens Auf jede der drei Kategorien, die in Gesetze der Nacht
bringt dem Charakter zusätzlich 9 Punkte zu den körperli- 2000, S. 87 beschrieben sind, muß mindestens 1 Punkt
chen Attributen. Mindestens 1 muß jedem körperlichen vergeben werden: körperkraft-, geschick- und widerstands-
Attribut hinzugefügt werden. Außerdem erhält der Cha- fähigkeitsbezogen. Die anderen 6 Punkte können Sie auf
rakter 4 zusätzliche Gesundheitsstufen (2x Blaue Flecken, die obigen drei Kategorien verteilen, aber auch auf ver-
2x Verletzt). Die Wahrnehmungsfähigkeit des Charakters schiedene körperliche, manipulationsbezogene, erschei-
ist stark verbessert: Der Vampir erhält die Auspex-Fähig- nungsbildbezogene, wahrnehmungs- und geistesschärfebe-
keit Geschärfte Sinne und die Kraft des Gestaltwandels Au- zogene. Sie erhalten automatisch jeweils 2 zusätzliche Ge-
gen des Tiers, wenn er die Fabelgestalt annimmt, mit allen sundheitsstufen Blaue Flecken und Verletzt, wenn Sie sich
Nachteilen, die diese Fähigkeiten bringen. Wenn er ver- in der Gestalt des Fabelwesens befinden, dazu geschärfte
wandelt ist, behält er die Fähigkeit zu sprechen, wobei die Sinne, Augen des Tiers und Ehrfurcht. Sie können insge-
Stimme verändert sein kann. Schließlich strahlt der Vampir samt 3 Stufen schwer heilbaren Schaden im Nahkampf
in der Gestalt des Fabelwesens eine Aura märchenhafter machen, die auf die entsprechenden natürlichen Waffen
Kraft aus, die sich auswirkt wie die Kraft Ehrfurcht bei Prä- aufgeteilt werden. Ein riesiger Kiefer allein könnte 3 Scha-
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densstufen anrichten, oder Sie könnten einen Schwanz
wählen, der 2 und ein Horn, das 1 Stufe verursacht. Sie
können einen Großflächenangriff pro Runde machen, wo-
bei Sie eine körperliche Herausforderung machen, um 2
Stufen schwer heilbaren Schaden pro ausgegebenem Blut-
punkt zu verursachen. Dieser hat den Gesamtwert Ihrer
körperlichen Werte als Reichweite und bedeckt eine Flä-
che der Hälfte desselben Wertes (abgerundet) im Quadrat.
Weitere Effekte s. Haupttext.
Diese Kraft ist, gelinde ausgedrückt, immens. Ein Erzähler
sollte sich über die Auswirkungen eines Drachen, Donnervo-
gels oder des bösen Wolfes in seinem Spiel klar sein.
Beispiel für Fabelwesen: Drache
Muskulös, rauh (Körperkraft), anmutig, schnell (Ge-
schick), ausdauernd, robust (Widerstandsfähigkeit), gebie-
terisch (Manipulation), klug, wachsam (Geistesschärfe).
Fliegt mit Laufgeschwindigkeit. 3 Rüstungsstufen ver-
wendbar gegen schwer heilbaren Schaden. Biß- und Klau-
enangriff erzeugen je 1 Stufe schwer heilbaren Schadens.
Feuerodem mit Standardreichweite (s. o.).

SEELENSTÄRKE
Seelenstärke muß nicht erklärt werden, was nicht heißt,
daß die Gangrel ihre übernatürliche Widerstandsfähigkeit
einfach hinnehmen. Jeder Vampir, der schon einem Wald-
brand entkam und unerwartet einen Strahl der Wüsten-
sonne über eine Düne blinzeln sah oder der knapp der Ver-
nichtung durch die Klauen eines Wolflings entkam, weiß,
wie lebensnotwendig diese Disziplin ist. Um der Sache et-
was Würze zu geben, sei gesagt, daß der Schutz, den die See-
lenstärke vor Feuer und Sonnenlicht bietet, dem urzeitlichen
Fluch der Engel widerspricht. Man könnte meinen, von da-
her sei die Anwendung von Seelenstärke gotteslästerlich,
doch die Gangrel legen sich nicht mit dargebotener Kehle ins
Sonnenlicht, nur um irgendein heiliges Wesen mit Schwert
zufriedenzustellen.
Ahnen der Gangrel haben ungewöhnliche Erweiterun-
gen der Seelenstärke entwickelt, die sie schützen und stär-
ken können. Diese Kräfte schützen die Sinne, den Ver-
stand und den Geist statt des Leibs.
SENSORISCHER SCHILD
(SEELENSTÄRKE ••••• •)
Ein Gangrel, der diese Kraft nutzt, schützt seine Sinne
vor schädlichen Wahrnehmungen. Er kann nicht von
Scheinwerfern oder Strahlung geblendet werden oder
durch Explosionen oder Schüsse ertauben; auch seine Fä-
higkeit, Schmerzen zu widerstehen, wächst. Seine Augen,
Ohren, Nase und offene Wunden leuchten in einem un-
heimlichen Schein, wenn diese Kraft wirkt.
System: Das Ausgeben von 2 Blutpunkten aktiviert die Kraft
für 1 Szene. Irdische Quellen überwältigender Sinneseindrük-
ke wie Suchscheinwerfer, Blitzlichter oder Pfefferspray haben
keine Wirkung, auch wenn wahrnehmungssteigernde Kräfte
wie Geschärfte Sinne benutzt werden. Die Wirkungen überna-
türlicher sensorischer Angriffe oder ungewöhnlicher Umstän-
de (etwa, wenn sich der Vampir in der Nähe einer Explosion
befindet) können mit den Seelenstärke-Würfeln des Vampirs
absorbiert werden, wobei jeder Erfolg die Wirkung oder Dau-
er der Wahrnehmungsschädigung verringert oder ganz auf-
hebt. Zusätzlich sind die Wundabzüge des Vampirs um 2 ver-
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
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ringert. Er hat keine Schmerzen, bis er die Stufe Verkrüppelt schaftlichen Eigenschaften, die aufgrund dieser Mängel
erreicht, wo er einen Malus von nur 3 Würfeln hat. Am Ende verloren wurden, sind verloren).
der Szene werden die Mali für alle angehäuften Schäden nor- Sie erhalten einen permanenten Bonus von 3 Punkten
mal behandelt. bei Herausforderungen, die bewußtseinsverändernde Dis-
Das Leuchten, das von den Körperöffnungen und Wun- ziplinen und Zauber betreffen, sind aber nicht immun ge-
den des Vampirs ausgeht, ist fast nicht zu verbergen und gen Präsenz und andere Kräfte, die eher die Gefühle als
bringt einen Malus von 2 Würfeln auf alle gesellschaftli- den Geist beeinflussen. Wenn Sie eine Geistesstörung er-
chen Interaktionen mit Sterblichen (ausgenommen Ein- werben, dürfen Sie eine statische Willenskraftprobe gegen
schüchterung). 7 Eigenschaften machen. Wenn Sie erfolgreich sind, geben
TdD-System: Geben Sie 2 Bluteigenschaften aus. Sie sind Sie 3 geistige Eigenschaften aus. Die Störung beeinträch-
für eine Stunde immun gegen überwältigende Sinnesein- tigt Ihren Geist in dieser Nacht und während des nächsten
drücke – Suchscheinwerfer, Schüsse, Pfefferspray und der- Tages, verschwindet aber mit dem nächsten Sonnenunter-
artiges –, auch, wenn Sie geschärfte Sinne verwenden oder gang. Sie dürfen bei dieser Herausforderung keine Willens-
andere Kräfte, die die Empfindlichkeit gegenüber Reiz- kraft ausgeben.
überflutungen erhöhen. Solange der Sensorische Schild aktiv
ist, haben Sie durch Wunden 2 Eigenschaftsabzüge weniger BERGKÖNIG (SEELENSTÄRKE ••••• •••)
als sonst; jeder Schaden, den Sie in dieser Stunde nehmen, Die besten Gegner sind nicht nur schwer zu verletzen, man
zeigt volle Wirkung, sobald der Schild abklingt. Sie machen kann sie kaum berühren. Diese Kraft verbindet Effekte der
eine statische Probe mit Seelenstärke gegen den Malus, den Kraft Persönliche Rüstung mit einer Aura des Widerstands, die
besondere Umstände Ihnen auferlegen, etwa eine Explosion den Gegner beeinträchtigt, was es dem Gangrel leicht macht,
in unmittelbarer Nähe. Bei Erfolg können Sie den Malus um die Attacken mehrerer Angreifer zu parieren.
eine Eigenschaft senken, zuzüglich eines Punktes pro körper- System: Der Gangrel gibt 3 Blutpunkte aus, um die Kraft zu
licher Eigenschaft, den Sie ausgeben. aktivieren, die eine Szene lang wirkt. Er profitiert nicht von
Ihre Wunden und Körperöffnungen leuchten während der der Kraft, wenn er aktiv angreift. Statt dessen muß er alle
Wirkung des Sensorischen Schildes, Sie erleiden daher in die- Angriffe parieren oder ihnen ausweichen und kann seinen ge-
sem Zeitraum einen Malus von 2 Eigenschaften auf alle ge- samten Würfelvorrat gegen jeden einzelnen Angriff einset-
sellschaftlichen Herausforderungen gegen Menschen. zen. Immer, wenn der Gangrel mit einer Waffe angegriffen
wird, würfelt sein Spieler auf Geschick + Handgemenge und
WIDERSTANDSFÄHIGER GEIST zusätzlich auf Seelenstärke gegen 6. Bringt der Wurf auf See-
(SEELENSTÄRKE ••••• ••) lenstärke mehr Erfolge, als der Angreifer hatte, zerbricht des-
Auf dieser Stufe der Vollendung erweitert der Gangrel sen Waffe, sobald sie den Vampir berührt (mystische Waffen
seine übernatürliche Widerstandskraft bis in die Tiefen dürfen nach Belieben des Erzählers dagegen gefeit sein). Ist
seiner Persönlichkeit. Sobald er diese Kraft erlangt, darf die Parade erfolgreich, erleidet der Vampir keinen Schaden
der Vampir die Jahrhunderte des Verfolgungswahns, der durch den Angriff (mißlingt der Wurf, kann der Vampir den
Ticks, Schrullen und anderer Störungen, die sich in den Schaden mittels Seelenstärke absorbieren).
staubigen Windungen seines Gehirns drängen, abschüt- Angriffe Mann gegen Mann können auch pariert wer-
teln. Zudem wird es schwerer, geistige Disziplinen gegen den. Erfolgreiche Angriffe dieser Art lösen den Schaden,
ihn anzuwenden. Leider hat diese geistige Stabilität auch den der Angreifer ausrichtet, sowohl beim Angreifer als
ihren Preis: Die tierhaften Züge, die er danach erwirbt, auch beim Vampir, der die Kraft anwendet, aus. Parierte
müssen rein körperlich sein. Mann-gegen-Mann-Angriffe lenken den Schaden nur auf
System: Wenn der Gangrel die Kraft lernt, muß er einen den Angreifer. In beiden Fällen kann der Schaden absor-
Willenskraftwurf gegen 7 machen. Für jeden Erfolg darf er biert werden. Zusätzlich erleidet der Verteidiger nicht den
1 Geistesstörung oder 2 tierhafte Züge streichen (gesell- normalen Mehrfachangreifer-Malus, egal, wieviele Angrei-
schaftliche Attribute, die aufgrund dieser Mängel verloren fer ihm gegenüberstehen.
gegangen sind, bleiben verloren). Dieser Effekt tritt nur TdD-System: Geben Sie 3 Bluteigenschaften aus, um die
einmal ein, und zwar sofort. Kraft zu aktivieren, die eine Stunde wirkt. Sie haben den
Der Vampir gewinnt dauerhaft 3 Extrawürfel, um be- gesamten Eigenschaftsvorrat für alle defensiven Aktionen,
wußtseinsverändernden Disziplinen und Zaubern zu wi- statt ihn Vorrat teilen zu müssen. (Das wirkt sich nicht auf
derstehen. Dieser Bonus wirkt nicht bei Präsenz oder Dis- Angriffe aus, die den gewöhnlichen Mali bei Mehrfachgeg-
ziplinen, die die Gefühle betreffen. ner-Aktionen unterliegen.)
Schließlich darf der Spieler bei jeder Geistesstörung, die Jeder Angreifer muß in einer geteilten Herausforderung
der Vampir erwirbt, nachdem er die Kraft erlernt hat, ei- Erfolg haben. Zunächst machen Sie die körperliche Her-
nen Wurf auf Willenskraft gegen 6 machen. Erzielt er 3+ ausforderung. Der Vampir, der sich mit Bergkönig vertei-
Erfolge, so besteht die Störung 1 Nacht und 1 Tag, wird digt, gewinnt bei einem Gleichstand. Verpatzt der Angrei-
vom Vampir jedoch abgeschüttelt, wenn er sich beim fer die einleitende Herausforderung, zerbricht seine Waffe
nächsten Sonnenuntergang erhebt. Willenskraft kann bei (sofern sie nicht mystischer Herkunft oder übernatürlich
diesem Wurf nicht eingesetzt werden. verstärkt ist), und er nimmt den Schaden, den normaler-
TdD-System: Wenn Sie diese Kraft lernen, machen Sie weise der Verteidiger erlitte. Bei Gleichstand bricht die
eine erweiterte statische Willenskraftprobe gegen 8 Eigen- Waffe, aber er entgeht dem Schaden. Gewinnt der Angrei-
schaften. Jeder Erfolg erlaubt es Ihnen, eine Geistesstö- fer, muß er eine einfache Probe machen. Nur wenn diese
rung oder zwei geistige Tierattribute abzulegen (die gesell- gelingt, richtet er beim Verteidiger Schaden an. (Vampire
CLANBUCH: GANGREL
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Gangrel02.p65 66 05.03.2002, 14:25


mit hoher Seelenstärke überspringen diese zweite Probe oder einfache Versuche, der Individualität oder dem Wil-
und verursachen Schaden, wenn sie die erste Probe erfolg- len zu folgen, werden unterdrückt, wodurch die Betroffe-
reich bestehen.) nen apathisch und lethargisch werden, solange die Wir-
kung anhält. Es können mehrere Ziele betroffen sein, die
TIERHAFTIGKEIT einzige Bedingung ist, daß sich die Individuen in Sicht-
Tierhaftigkeit ist die stärkste Verbindung des Gangrel zu oder Hörweite befinden müssen. In manchen Situationen
seinem Tier. Auf der niedersten Stufe der Fähigkeit inter- mag es nötig sein, die Aufmerksamkeit des Ziels zu erlan-
agieren Gangrel mit den niedersten Manifestationen des gen, doch für ein Wesen von solcher Macht dürfte das
Tiers – im wörtlichen Sinne: mit Tieren wie z. B. Insekten. nicht schwierig sein.
Wenn seine Macht wächst, beeinflußt der Vampir das ab- System: Der Spieler würfelt Körperkraft + Einschüchte-
strakte Tier (obwohl jeder Gangrel, der hört, daß man das rung gegen 7 – der Gangrel unterwirft das Tier immer mit-
Tier abstrakt nennt, einem wohl einen Knoten in die Spei- tels Furcht. Das ist eine erweiterte Aktion, die insgesamt
seröhre machen würde, um ihn eines Besseren zu beleh- so viele Erfolge verlangt, wie das Ziel an Willenskraftpunk-
ren), die ursprüngliche Natur, die Tieren, Menschen und ten besitzt (jedes Individuum ist eingeschüchtert, sobald
Vampiren gemein ist. sein Wert erreicht ist). Der Gangrel kann bis zum Doppel-
Den praktischsten Nutzen bringt Tierhaftigkeit beim Ja- ten seines Willenskraftwerts an Tieren und/oder Men-
gen. Die Spannung der Jagd kann süchtig machen, und schen unterwerfen. Sind die Gruppe, die Herde oder das
Menschenblut schmeckt besser, doch die Fähigkeit, ein Rudel zu groß, als daß der Vampir alle unterjochen könn-
vierbeiniges Essen zu rufen, indem man den Lockruf an- te, sind die Einzelwesen, deren Willenskraft am niedrig-
wendet, ist für einen verletzten oder anderweitig indispo- sten ist, zuerst betroffen. Mißlingt ein Wurf, heißt das, daß
nierten Vampir von großem Wert. Tierhaftigkeit erlaubt der Vampir von neuem Erfolge anhäufen muß, doch die
es, tierische Gefährten, Ghule oder Nahrung herbeizuru- bereits beeinflußten Opfer verbleiben, wie sie sind. Ein
fen. Dieses Konzept mag bei verhätschelten Menschen, die Patzer hat zur Folge, daß die bereits eingeschüchterten In-
es gewohnt sind, in hellen Supermärkten sauber abgepack- dividuen in heftige Raserei verfallen – sie werden den
tes Fleisch zu kaufen, eine gewisse Irritation hervorrufen, Gangrel, der sie zu unterjochen versuchte, oder was ihnen
aber für Bauern, Jäger und Vampire in aller Welt ist es ganz im Weg steht, sofort angreifen.
natürlich. Tiere mögen warm und schnuckelig sein, doch Ist das Tier eines Sterblichen unterworfen, kann er sei-
wenn das Essen knapp wird, heißt es wir oder sie. Der rote ne Willenskraft weder nutzen noch erhöhen. Er hört auf,
Durst besiegt die heikelsten menschlichen Angewohnhei- sich zu wehren, selbst wenn er angegriffen wird (der Erzäh-
ten. Dieselben Fähigkeiten können auch zum Angriff ver- ler kann ihm einen Willenskraftwurf erlauben, falls sein
wendet werden. Stellen Sie sich das Problem der osteuro- Leben bedroht wird). Um sich von dieser Macht zu erholen,
päischen Tremere vor, die mit der Pestausbreitung den müssen der Mensch oder das Tier 1 x pro Tag einen Wurf auf
Zorn der Gangrel, Nosferatu und Tzimisce auf sich gezo- Willenskraft tätigen, bis sie so viele Erfolge angehäuft haben,
gen haben – die allesamt Tierhaftigkeit beherrschen. wie der Gangrel an Willenskraftpunkten besitzt. Vampire be-
Die Gangrel sind sehr stolz auf die Fähigkeit Geteilter einflußt diese Kraft normalerweise nicht, ihre Ghule schon.
Geist, manchmal wenden sie sie auch nur zum Vergnügen TdD-System: Machen Sie eine gesellschaftliche Heraus-
an, um den Spaß zu erleben, mit den Sinnen eines Tiers zu forderung gegen eine beliebige Anzahl von Zielen gleich-
sehen, schmecken und zu riechen. Die Freude und der zeitig bis zum doppelten Wert Ihrer Willenskraft. Verwen-
Schrecken, den Sonnenaufgang sehen zu können, können den Sie die Regeln für Gruppenszenen in Gesetze der
befreiend sein – oder auch dem pragmatischsten Gangrel Nacht 2000, S. 245 – setzen Sie Eigenschaften und wik-
schwere Depressionen bescheren. Die Gangrel stören sich keln Sie die gleichzeitigen Herausforderungen ab, als grif-
normalerweise nicht an den Nebenwirkungen des häufigen fen Sie körperlich mehrere Ziele an. Wie bei Austreibung
Gebrauchs dieser Fähigkeit – der Neigung, sich tierhaft zu des Tiers können die Ziele, deren Widerstand mißlingt, kei-
verhalten. Untereinander übersehen sie solches Verhalten, ne Willenskraft verwenden und erhalten für den Rest der
da viele unter ihnen solche Geistesstörungen haben, und Nacht unterwürfig x 2.
lernen, ihr Verhalten Außenstehenden gegenüber zu kon-
trollieren – indem sie, wenn nötig, die passenden Tiere STAMPEDE (TIERHAFTIGKEIT ••••• ••)
übernehmen. Ein Gangrel, auf dessen Terminkalender Be- Ein tiefer Sinn für die Instinkte der Tiere erlaubt dem
schattung steht, könnte eine Elster übernehmen, um de- Gangrel, eine besondere Furcht in seinen Opfern auszulö-
ren Neugierde anzunehmen, während ein anderer sen – eine Panik, die hunderte von Wesen zu einer kopflo-
Gangrel, der kurz vor einer Audienz beim Prinzen steht, sen Flucht treibt. Diese Fähigkeit wirkt nur bei Menschen-
einen Wolf übernehmen könnte, um sicherzugehen, daß mengen; sind es zu wenige, so wird die Furcht des Einzel-
seine tierischen Seltsamkeiten das richtige Verhalten Au- nen nicht ausreichen, um sein Handeln zu bestimmen.
toritäten gegenüber an den Tag legen. Außerdem muß die Menge bereits durch irgendein weltli-
ches Geschehen aufgebracht sein, z. B. den Geruch eines
AUSTREIBUNG DER HERDE großen Raubtiers, ein verlorenes Heimspiel im Fußball
(TIERHAFTIGKEIT ••••• •) oder ein Engpaß des diesjährigen Modespielzeugs zur
Diese Kraft funktioniert wie Austreibung des Tiers – der Haupteinkaufssaison. (Der Gangrel kann diese Situation
Gangrel zwingt seinen Willen sterblichen Tieren (oder selbst erzeugen, indem er das große Raubtier ist, den Aus-
Menschen) auf, indem er deren Tier mit der schrecklichen gang des Spiels beeinflußt oder die Spielsachen stiehlt –
Kraft, die er besitzt, unterwirft. Leidenschaftliche Gefühle doch das ist weder nötig noch schlau.) Schlägt die Fähig-
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
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keit erst einmal an, werden die Opfer fliehen, bis sie den richtet, sofern er nicht wünscht, es früher zu beenden. So-
Einflußbereich des Vampirs verlassen oder nicht mehr wei- bald sie den Einflußbereich des Gangrel verlassen, gewin-
terlaufen können. nen die Menschen ihre Sinne zurück und halten inne. Ver-
System: Diese Kraft muß in Sichtweite einer Ansammlung jüngt sich das Gebiet, wie in einem langen Gang oder ei-
etwa 50 aufgebrachter Menschen aktiviert werden (der Er- nem Tal, dürften es sich die Sterblichen überlegen, ob sie
zähler kann die Anwendung der Kraft auf kleinere Men- fliehen, um nicht zertrampelt zu werden, oder nicht. Man
gen wirklich saurer Menschen erlauben). Die entstehenden muß bemerken, daß diese Kraft auch ohne Patzer ins Auge
Wellen des Schreckens breiten sich pro erzieltem Erfolg je- gehen kann – die Kraft hunderter Tiere oder Menschen
weils 50 m in alle Richtungen vom Gangrel ausgehend aus. kann die Kontrolle des Vampirs übersteigen. Tiere, die
Jeder unbedarfte Mensch innerhalb des Radius wird sofort man überfordert, neigen zur Raserei, und Menschen haben
die Flucht in Richtung des nächsten Auswegs ergreifen, dann eine Tendenz zum Aufruhr.
solange der Gangrel die Stampede nicht nach seinem Wil- TdD-System: Machen Sie eine statische gesellschaftliche
len lenken will. Der Vampir kann eine Richtung oder ei- Herausforderung gegen eine Anzahl von Eigenschaften,
nen Weg vorgeben, doch er kann ihn nicht verändern, so- die der höchsten Willenskraft einer Person in der Menge
bald es losgeht. Die Teile der Stampede werden viele po- entspricht. Die Stampede beeinflußt jeden in einem Radi-
tentielle Gefahren ignorieren, z. B. auf die Straße oder in us von 50m. Jede weitere gesellschaftliche Eigenschaft, die
eine Schußlinie laufen, doch sie werden keine selbstmör- Sie ausgeben, erweitert die Reichweite um 50 m. Personen,
derischen Dinge tun, wie von hohen Klippen oder aus deren Willenskraft weniger beträgt als Ihr gesellschaftli-
Hochhäusern zu springen. In manchen Fällen wird der cher Wert, werden automatisch überwältigt. Die, deren
Mob die Gefahr nicht rechtzeitig sehen können – oder von Willenskraft wenigstens die Hälfte dieses Werts beträgt,
den nachdrängenden Massen hineingestoßen werden. dürfen 1 Willenskraftpunkt ausgeben, um eine statische
Sterbliche, die nicht von Anfang an betroffen waren, kön- gesellschaftliche Herausforderung gegen den Gesamtwert
nen von der Flut mitgerissen werden, da das projizierte Ihrer gesellschaftlichen Eigenschaften zu machen. Gelingt
Tier des Gangrel das Chaos für die Länge einer Szene an- dies, entziehen sie sich der Stampede. Charaktere, deren

OPTIONALE REGELN FÜR TIERHAFTIGKEIT


Erzähler wollen vielleicht die folgenden Modifikationen für Tierhaftigkeit (s. Vampire: Die Maskerade) erlau-
ben oder auch nicht – die Spieler seien angewiesen, freundlich zu fragen, falls sie einen Effekt entdecken, den sie
mögen. Beachten Sie, daß all diese Kräfte auf bestehenden Ausprägungen von Tierhaftigkeit aufbauen – Erzähler,
die nicht möchten, daß Kainskinder, die über diese Disziplin verfügen, noch mächtiger werden, sollten diese Op-
tionen ausschließen.
DAS AUFRECHTE TIER
Manche Gangrel, die Pfaden der Erleuchtung folgen, behaupten, sie könnten Tierhaftigkeit auf Menschen anwenden.
Manche Gangrel beharren etwa darauf, sie hätten Obdachlose zu einer abgelegenen Zuflucht gerufen oder in Tiergestalt
mit einem Menschen gesprochen. Kainskinder verleihen ihrer Verachtung Menschen gegenüber, die sie Vieh nennen,
seit langem Ausdruck, deshalb überrascht dieser Erfolg nicht weiter. Erzähler sollten sich gut überlegen, ob sie diese Op-
tion in ihren Kampagnen erlauben wollen, da sie sehr hilfreich ist, um die Stellung der Vampire in der Welt zu erhellen,
aber auch eine Fähigkeit darstellt, die mißbraucht werden kann. Außerdem ist es kein Zeichen von großer Intelligenz,
weniger begünstigte Wesen als Tiere zu bezeichnen, kann aber der Handlung dienlich sein. Falls diese Option erlaubt ist,
sollte die Schwierigkeit solcher Handlungen stark ansteigen.
Lied der Ruhe (Tierhaftigkeit •••)
Das Tier, das übernatürlichen Kreaturen innewohnt, ist weit widerstandsfähiger und widerspenstiger als das Tier eines
gewöhnlichen Sterblichen. Vampire, Wolflinge, Feen, die seltsamen Untoten des fernen Ostens und andere ungewöhnli-
che Wesen dürften durch diese Fähigkeit nie bezwungen werden, die extreme Gewalttätigkeit ihres Verhaltens kann je-
doch eingedämmt werden. Erzähler können Gangrel erlauben, mit dieser Fähigkeit zu versuchen, jedes übernatürliche
Wesen aus einer Raserei zu holen, indem sie dasselbe System anwenden, als wenn sie einen Menschen unterwerfen.
Geteilter Geist (Tierhaftigkeit ••••)
Erzielt ein Spieler mehrere Erfolge bei dieser Kraft, kann er verschiedene geistige und spirituelle Disziplinen an-
wenden, während er sich im Körper eines Wirtstiers befindet. Wenn es der Erzähler zuläßt, kann der Spieler diese
Erfolge auch dazu aufwenden, um direkt die Zahl der Willenskraftpunkte herunterzusetzen, die eingesetzt werden
müssen, um die Nachwirkungen dieser Kraft völlig zu überstehen. Besonders großzügige Erzähler können dem Spie-
ler erlauben, die zusätzlichen Erfolge dem Fliegen zuzuteilen und die nach dem Ende der Disziplinanwendung üb-
rigen Erfolge zu verwenden, um den Einsatz von Willenskraftpunkten zu verringern.
Austreibung des Tiers (Tierhaftigkeit •••••)
Der Gangrel versteht die Natur des Tiers in ihm. Wenn der Erzähler will, ist der Verlust des Tieres, sobald das Opfer
außer Sicht- bzw. Hörweite des Gangrel gerät, von vorübergehender Natur, da es wohl keinen Ort gibt, wo das Tier sich
lieber aufhält, als im Leib des Besitzers. Dies muß sich nicht immer als wahr erweisen – andere Gangrel, Angehörige von
Clans, die Tierhaftigkeit beherrschen, oder (schluck) Werwölfe stellen auch passende Behausungen für das Tier dar. Ein
weiser Gangrel würde diese Macht nicht auf jemanden anwenden, von dem er annimmt, er sei so tierisch wie er selbst.

CLANBUCH: GANGREL
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Willenskraft Ihren Gesamtwert an gesellschaftlichen Ei- samtwert an Willenskraft des Vampirs erhält, der Rote Ra-
genschaften übersteigt, dürfen diese Herausforderung ma- serei anwendete. Der Verlierer jeder Herausforderung ver-
chen, ohne Willenskraft auszugeben. liert dauerhaft 1 Willenskraftpunkt, bis Diablerist oder
Tier komplett die Kontrolle verlieren. Der Diablerist muß
ROTE RASEREI (TIERHAFTIGKEIT ••••• •••) eine solche Probe im Folgejahr einmal wöchentlich, im
Diese Fähigkeit ist Nährboden für viele Gerüchte, da sie nächsten Jahr einmal monatlich und danach einmal jähr-
kaum sichtbare Auswirkungen hat. Wenn der Gangrel sie lich machen.
erwirbt, kann er dem Tier erlauben, frei durch seine Adern
zu fließen. Bei Menschen und Vampiren, die sein Blut ko- AUGEN DES WALDES
sten, erzeugt das Raserei. Sollte es einem Diableristen gelin- (TIERHAFTIGKEIT ••••• ••••)
gen, die Seele des Gangrel zu trinken, findet er ein schlimmes Diese Fähigkeit ist der Ursprung vieler Sagen über Zau-
Ende, da das Tier des Gangrel ihn von innen verzehrt. berwälder und verzauberte Berge. Der Vampir begibt sich
System: Diese Kraft ist immer aktiv, sobald der Gangrel sie in den Boden seiner Domäne, indem er sein geistiges und
lernt. Die geringste aufgenommene Menge Blutes des körperliches Ich in das Gebiet einbringt. Im Gegensatz zu
Gangrel erzeugt Erregung beim Trinker, der einen Wurf auf Verschmelzen mit der Erde kann der Gangrel nicht ausgegra-
Willenskraft gegen 7 schaffen muß oder sofort in Raserei ben werden. Die Tiere und Insekten des Gebiets dienen ihm
verfällt. Dies gilt für frisch gezeugte Kinder, Ghule, Angrei- als Ohren und Augen und bescheren ihm so genaue Kennt-
fer, die beißen und jeden Vampir, der versucht, von dem nis von den nächtlichen Geschehnissen seiner Domäne.
Gangrel zu trinken. Es entspricht einem Warnschuß für mög- System: Es kostet 6 Blutpunkte, diese Kraft zu aktivieren,
liche Diableristen. Sollte der Angreifer der Raserei widerste- und sie dauert so lange an, wie der Gangrel sich unter sei-
hen, kann er weiter trinken, doch die übernatürliche Erre- ner Domäne befinden will. Das Gebiet sollte geographisch
gung, die er erfährt, sollte ein eindeutiges Zeichen dafür sein, gut definiert sein, auch wenn es groß sein kann: ein Berg
daß mit dem Blut etwas nicht stimmt. Fällt der Angreifer in oder ein Tal, ein isoliertes Waldstück, eine Hochebene.
Raserei, muß er jede Runde 1 Willenskraftpunkt ausgeben, Der Vampir sieht und hört durch die Tiere und Insekten,
solange er weitertrinkt. die es bewohnen, alles innerhalb des Gebiets. Zusätzlich
Hat der Diablerist Erfolg, werden seine Rasereiwürfe für kann der Gangrel alle geistigen Disziplinen anwenden, die
einen Zeitraum, den der Erzähler festlegt, um 2 schwerer. keines Körper- oder Blickkontakts bedürfen. Wenn die
Er muß außerdem einen Willenskraftwurf gegen das Tier Kraft wirkt, ist es unmöglich, den Gangrel anzugreifen.
des Opfers machen (das denselben Wert hat wie der ver- Schwere Schädigungen des Gebietes, was es auch immer
schiedene Vampir). Der Verlierer des Wettstreits verliert sei – das Schlagen von Schneisen, Sprengungen, chemi-
permanent 1 Punkt Willenskraft. Dieser Kampf findet im sche Verseuchung – werden dem Vampir schaden und
ersten Jahr nach der Diablerie monatlich statt, danach können ihn aus dem Boden heraustreiben.
einmal jährlich. Da der Diablerist Willenskraft verliert, Ein Gebiet unter dem Einfluß eines Vampirs spiegelt seine
wird er immer tierischer und impulsiver (das sollte ausge- Natur wider. Auch das bei Tag schönste Wäldchen wird zum
spielt werden, und der Erzähler sollte sich die Freiheit neh- Ort des Schreckens für Menschen, wenn die Sonne sinkt.
men, regelmäßige Selbstbeherrschungswürfe vom Spieler Sollten zwei Meister der Tierhaftigkeit irgendwie dassel-
des Diableristen zu verlangen). Verliert der Diablerist den be Gebiet beanspruchen, hat das Kainskind mit der höhe-
letzten Punkt Willenskraft, wird er ein verrücktes, bestia- ren Willenskraft Erfolg. Daraus kann folgen, daß ein ein-
lisches Monster (und somit ein NSC). Verliert das angrei- gesessenes Kainskind gezwungen wird, sich zu erheben und
fende Tier den letzten Punkt Willenskraft, wird es ruhig und das Gebiet zu verlassen und es zu einem Rachefeldzug ge-
ergibt sich dem Sieg des Diableristen. Die Spuren der Diable- gen den Eindringling veranlassen.
rie bleiben in der Aura des Täters, bis das Tier unterjocht ist.
Verluste von Menschlichkeit oder des Pfadwerts können KOMBINATIONSDISZIPLINEN
aus den Taten des „besessenen” Vampirs resultieren, sie Gangrel von erheblichem Alter und großer Begabung ha-
sind jedoch keine direkten Folgen dieser Fähigkeit. ben folgende Fähigkeiten entwickelt, die sich aus dem Zusam-
Legenden der Gangrel berichten, manche unglaublich menspiel zweier Disziplinen ergeben. Diese Fähigkeiten wer-
mächtige „Opfer” einer Diablerie hätten sich durch ihre den oft ohne theoretischen Hintergrund oder eine sichere
Angreifer gefressen, indem sie zuerst die Seele des Angrei- Einsicht, wieso sie funktionieren, von einem Gangrel zum an-
fers verzehrten, um dann den neuen Leib zu übernehmen. deren weitergegeben – so wie ein Fahrlehrer nicht wissen
Das ist nicht das normale Ergebnis dieser Kraft, doch die muß, wie man ein Auto baut. Zweifellos behalten die Ahnen
Gerüchte sind in Umlauf... die besten Tricks für sich; selbst der freigiebigste Ahn fürch-
TdD-System: Jeder, der von Ihnen trinkt, muß eine Pro- tet insgeheim die Nacht, wenn seine Nachkommen nach sei-
be auf Selbstbeherrschung gegen 4 Eigenschaften machen, nem Blut lechzen.
um der Raserei zu entgehen. Wer versucht, Sie zu diable-
rieren, muß 1 Willenskraftpunkt pro Runde ausgeben. IMMUNITÄT GEGEN KLAUEN
Falls es jemandem gelingt, Sie zu diablerieren, erleidet er (TIERHAFTIGKEIT ••, SEELENSTÄRKE ••••)
eine dauerhafte Erschwernis von 1 Eigenschaft auf alle Ra- Viele Gangrel, auch Angehörige höherer Generationen,
serei-Proben. (Ein Vampir, dessen Selbstbeherrschung den können die natürlichen Krallen- und Bißwunden norma-
Wert von 1 erreicht, verfällt in einen Rausch, nicht erst bei ler Tiere einfach abtun; das überrascht nicht, wenn man
0.) Der Vampir muß auch eine Reihe von Willenskraftpro- den Nutzen dieser Fähigkeit in Betracht zieht. Manche
ben gegen sein Tier machen, das in diesem Falle den Ge- Vampire behaupten gar, sie böte Schutz gegen Wolflinge in
KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL
69

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ihrer Wolfsgestalt – doch niemand hat sich bisher freiwil- System: Der Spieler gibt 1 Blutpunkt aus, um die Fähig-
lig zu Feldstudien gemeldet. keit zu aktivieren. Für eine Szene erscheint der Charakter
System: Der Spieler gibt 2 Blutpunkte aus und legt eine wie zu dem Zeitpunkt, als die Kraft aktiviert wurde. Sicht-
Tierart fest: Wolf, Löwe, Stier usw. Für die Dauer der Sze- bare Narben oder Wunden bleiben sichtbar. Die Ergebnisse
ne erhält der Gangrel zusätzliche Würfel (entsprechend weiterer Schäden bleiben auf mystische Weise unsichtbar –
seiner Punktzahl in Tierhaftigkeit + Seelenstärke) für das sowohl die Wunden selbst, als auch logische Folgen wie Hum-
Absorbieren des Schadens, den das gewählte Tier anrich- peln oder tropfendes Blut. Die Kraft endet abrupt, wenn der
tet (diese Würfel zählen zusätzlich zu den gewöhnlichen Vampir Außer Gefecht erreicht oder gepfählt wird.
Punkten von Ausdauer + Seelenstärke, das heißt Seelen- Zusätzlich erhält der Gangrel auch eine um 2 verringerte
stärke zählt doppelt). Es kann vorkommen, daß der Biß Schwierigkeit auf alle Würfe, die Ausflüchte beinhalten und
oder Hieb eines Wolflings in Wolfsgestalt absorbiert wird, körperliche Fähigkeiten betreffen.
dies hat der Erzähler zu entscheiden, doch man bedenke, Es kostet 15 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu lernen.
daß diese Wesen trotz der Wolfsgestalt keine Tiere sind. TdD-System: Geben Sie 1 Bluteigenschaft aus. Für die
Es kostet 18 Erfahrungspunkte, diese Fähigkeit zu lernen. nächste Stunde erzielt kein Schaden, den Sie erleiden, ein
TdD-System: Geben Sie 2 Bluteigenschaften aus und le- sichtbares Ergebnis: keine Wunden, kein Humpeln bei
gen Sie eine Tierart fest: Wolf, Löwe usw. Verdoppeln Sie Beintreffern, keine Rinnsale von Blut aus Einschußlö-
den Effekt Ihrer Seelenstärke, wenn Sie in der folgenden chern. Charaktere mit Auspex können versuchen, dies mit
Stunde Schaden dieser Art absorbieren. Schaden, der der gewöhnlichen Herausforderung Auspex gegen Verdun-
trotzdem erlitten wird, bleibt bestehen, nachdem die Im- kelung zu durchschauen (s. Gesetze der Nacht 2000, S.
munität gegen Klauen endet. 155). Beobachter, denen das Fehlen von Beweisen lächer-
lich erscheint, können eine geistige Herausforderung ver-
FLEISCHWUNDE suchen, um die Illusion zu durchschauen. Während Sie
(SEELENSTÄRKE••, VERDUNKELUNG•••) Fleischwunde anwenden, haben Sie einen Bonus von 2 Ei-
Diese Fähigkeit ist unter Stadtgangrel verbreitet, ungeach- genschaften auf alle gesellschaftlichen Proben, die sich auf
tet der Tatsache, daß Seelenstärke keine Clansdisziplin ist. körperliche Fähigkeiten beziehen.
Mit dieser Kraft erweckt ein Gangrel den Anschein, als näh-
me er keinen Schaden von Angriffen, die höllisch weh tun. SICHT DER GESPIEGELTEN GESTALT
In Wirklichkeit tun sie höllisch weh, doch der Gangrel hält (AUSPEX ••••, GESTALTWANDEL ••••)
den Anschein von Unverwundbarkeit aufrecht, die einen Gangrel, die nicht nur über unglaubliche Wahrnehmung
Gegner stark verunsichern kann. Besonders begabte Gangrel verfügen, sondern auch die grundlegenden Veränderungen
können Gegner gar glauben machen, sie seien immun gegen des Leibs beherrschen, bekommen ein Gefühl für die mögli-
Kugeln. Die Anwendung dieser Kraft während eines Ritus des chen Gestalten anderer. Wenn er diese Kraft anwendet, kann
Sabbat wäre jedoch der Anlaß für eine Tracht Prügel oder der Gangrel genaue Informationen aus der Aura eines Gegen-
mehr, wenn der Priester dahinter kommt. übers lesen. Er kann die Tiergestalten eines Gangrel oder

CLANBUCH: GANGREL
70

Gangrel02.p65 70 05.03.2002, 14:27


anderer Vampire, die Gestaltwandel anwenden, sehen, des Manche Gangrel nutzen diese Fähigkeit, um Angriffe zu
weiteren die verschiedenen Gestalten von Garou und an- starten. Mehr als ein Wilderer wurde in die ewigen Jagd-
deren Gestaltwandlern, die halbwirklichen Traumformen gründe geschickt, als seine Beute plötzlich einen grimmi-
der Feen und die Gestalten, die Vampire annehmen, in- gen Vampir ausspuckte.
dem sie Disziplinen wie Verdunkelung, Serpentis und Der Wirt, den der Gangrel wählt, wird von der Natur
Fleischformen anwenden. Begabte Anwender können Nu- seines Passagiers beeinflußt. Das Tier meidet helles Licht
ancen wie die bevorzugte Gestalt der betreffenden Person und wird merkbar kühn und aggressiv, obwohl es nicht in
oder ihre ursprüngliche Gestalt ausmachen. Manche Raserei verfallen wird wie ein Vampir. Wesen, die für Jahr-
Gangrel behaupten, sie können die Gestalt sehen, die ein zehnte Gangrel in sich tragen, werden zu Legenden und
neugeborener Gangrel annimmt, wenn er Tiergestalt lernt, können übernatürliche Charakteristika ausbilden; die Ein-
oder gar Totemtiere in den Auren von Menschen. heimischen können von einem Puma mit leuchtenden Au-
System: Der Spieler würfelt Wahrnehmung + Okkultis- gen oder einem Hirsch mit eisernem Geweih sprechen, die
mus gegen 7. 1 Erfolg gibt ihm Wissen über die Gestalten, man seit Generationen sieht.
die das Ziel beim Gestaltwandel annimmt, oder die mäch- System: Der Charakter muß sich ein passendes Gefäß su-
tigste Gestalt durch eine andere Disziplin/Fähigkeit. 3 Er- chen, das er reiten will und das groß genug sein muß, um
folge erlauben ihm, alle möglichen Gestalten des Ziels zu wenigstens seine kleinste tierische Gestalt zu tragen. Der
erkennen (wenn der betreffende Vampir gewöhnlich eine Spieler gibt 3 Blutpunkte aus und würfelt Charisma +
bestimmte Gestalt mittels Fleischformen annimmt, kann Tierkunde gegen 6. Der Einstieg in den Leib des Tiers ge-
das gesehen werden, doch die Tatsache, daß er gestern sei- schieht automatisch, und die Erfolge des Wurfes zeigen an,
ne Nase wie Pinocchio in die Länge zog, sicher nicht). Mit wie gut es dem Vampir gelingt, dem Tier seine Wünsche
5 Erfolgen ist es dem SC möglich, potentielle Gestalten zu klarzumachen. 3 Erfolge reichen, um völlige Zusammenar-
erkennen, oder die Gefühle zu lesen, die mit den Verwand- beit (im Rahmen der Fähigkeiten des Tieres) zu gewähr-
lungen einher gehen, wie es dem Erzähler beliebt. leisten. Mit weniger Erfolgen kann es passieren, daß der
Dieser Fähigkeit kann wie bei Auspex contra Verdunke- Vampir sich an einem Ort wiederfindet, wo er nicht hin-
lung mit Verdunkelung widerstanden werden. Auch gibt wollte, nicht am Ziel oder eben irgendwo. Das Tier kann
sie keine Informationen über die Gesichter, die mit Maske die Instruktion haben, an eine bestimmte Stelle zu gehen,
der tausend Gesichter getragen werden – diese Fähigkeit in einer bestimmten Gegend zu bleiben oder eine Person
benebelt die Sinne und ist kein Gestaltwandel. anhand einer einfachen Beschreibung zu finden.
Es kostet 24 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu lernen. Der Vampir muß zudem die Bedingung für seinen Aus-
TdD-System: Machen Sie eine geistige Herausforderung. tritt aus dem Leib des tierischen Wirts festlegen, wie zum
Wenn Sie Erfolg haben, können Sie die Gestalten sehen, Beispiel „nach einer Woche”, „bei Angriff” oder „wenn wir
die das Ziel mittels Gestaltwandel annimmt, oder die das Ziel erreichen” – auch wenn die letzte etwas riskant ist,
mächtigste Gestalt, die mit einer anderen Disziplin mög- falls der Gangrel keine ausreichende Verständigung mit
lich ist. Sie können 1 zusätzliche geistige Eigenschaft aus- dem Tier zustande bringt. Der Wirt zieht Nutzen aus der
geben, um alle festgelegten Formen des Charakters zu se- Seelenstärke seines Reiters, um Schäden zu widerstehen.
hen, die regelmäßig angenommen werden, mit welcher Wenn das Tier getötet wird, wird der Gangrel umgehend
Disziplin auch immer. 1 weitere ausgegebene Eigenschaft aus dessen Körper gestoßen. Tiere, die ein Vampir „reitet”,
läßt Sie die möglichen Gestalten und Gefühle während des sterben nicht an Altersschwäche, sterben aber kurz nach-
Gestaltwandels sehen. Maske der tausend Gesichter ist kein dem sie vom Vampir verlassen werden. Der Gangrel nimmt
Gestaltwandel und wird daher von dieser Kraft nicht erfaßt. keinen Schaden, dem der Wirt ausgesetzt ist, außer wenn
dieser von Feuer verursacht wird, was jedoch durch See-
VERSCHMELZUNG MIT DEM TIER lenstärke absorbiert werden kann.
(TIERHAFTIGKEIT •••, GESTALTWANDEL ••••• •) Der Vampir gibt bei Sonnenuntergang wie gewöhnlich 1
Gangrel, die so vertraut mit der tierischen Natur und Blutpunkt aus. Ein Vampir, der aus Blutmangel in Starre
der Veränderbarkeit der Gestalt sind, können sich in den fällt, bleibt im Leib des Tieres, bis er erwacht, sofern das
Tieren der Erde statt in der Erde verbergen. Der Vampir Tier nicht getötet wird.
kontrolliert oder übernimmt das Tier in dieser Zeit nicht Es kostet 30 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu lernen.
wirklich, doch es wird bestimmten, vorher festgesetzten TdD-System: Geben Sie 3 Bluteigenschaften aus und ma-
Richtungen oder Befehlen nach besten Stücken folgen. chen Sie eine körperliche Herausforderung. Bei Erfolg ver-
Das erlaubt dem Gangrel eine erstaunliche Reichweite schmelzen Sie mit dem Tier Ihrer Wahl, das mindestens
beim Reisen, da der Körper des Tiers ihn von den Sonnen- die Größe Ihrer kleinsten Tiergestalt haben muß. Das Tier
strahlen abschirmt. Außerdem ist es eine gute Methode, verhält sich normal, sofern Sie keine Anstrengungen un-
sich zu verstecken. Wie bei Verschmelzen mit der Erde ist die ternehmen, es zu kontrollieren. Geben Sie 1 geistige Eigen-
Essenz des Vampirs auf magische Weise aufgelöst, doch der schaft aus, um eine allgemeine Richtung anzugeben, oder 2
Leib des Tieres verhüllt sie, und macht ein Auffinden des geistige Eigenschaften, um genauere Kommandos zu geben.
Vampirs beinahe unmöglich, außer für thaumaturgische Wie im Haupttext erläutert müssen Sie eine Bedingung be-
Rituale oder ähnliche arkane Mittel. nennen, unter der Sie aus der Verschmelzung heraustreten.

KAPITEL ZWEI: INNENANSICHTEN DER GANGREL


71

Gangrel02.p65 71 05.03.2002, 14:27


Gangrel03.p65 72 05.03.2002, 14:56
TIERE UNTER
MENSCHEN

Ich habe den unsterblichen Teil meiner Seele verloren, und was übrig bleibt, ist tierisch.
- Othello, 2. Akt, 3. Szene

Hunderte Gangrel streichen durch die wilden Lande der Welt der
Dunkelheit. Hier einige Beispiele.

Die zehn Charaktere auf den folgenden Seiten können als Grundlage
für Charaktere dienen, falls der Spieler einen verwenden möchte. Sie
können nach Belieben den Bedürfnissen und Wünschen von Spielern
und Erzählern angepaßt werden, sind jedoch als Einstiegscharaktere gut
geeignet. Für Spieler, die diese Beispielcharaktere im Liverollenspiel
nach den Gesetzen der Nacht 2000 verwenden möchten, sind die
Werte für das Theater der Dunkelheit angegeben.

KAPITEL DREI: TIERE UNTER MENSCHEN


73

Gangrel03.p65 73 05.03.2002, 14:56


UNERSCHROCKENE FORSCHERIN
Zitat: Ich sage dir, wenn du nicht dort gewesen bist, kennst du
die Spannung nicht.
Präludium: Sie waren gerade erst elf, als Ihre Eltern Sie VORZÜGE & SCHWÄCHEN
___________
Überleben x2
Sportlichkeit _
Ausweichen _
ins Reissmuseum zur Tutenchamun-Ausstellung mitnah- Tierkunde x2 Akadem. Wissen

men. Die gruseligen Einzelheiten der Mumifizierung wa-


Lockruf) ____ FÄHIGKEITEN
haftigkeit (Wildes Flüstern, Der ___________
Kenntnisreich
ren überwältigend für Sie. Was Sie aber am längsten fes-
Seelenstärke (Ausdauer), Tier- ________ Klug
Aufmerksam
DISZIPLINEN
selte, war das Gefühl der Aufregung, von dem Sie sicher
GEISTIG
Charismatisch ___ Freundlich
waren, daß es auch Howard Carter gespürt haben mußte, __ Entzückend Anziehend x2
GESELLSCHAFTLICH
als er die Gruft entdeckte. Bücher über Ägyptologie und EINFLUSS Rauh x2 ____ ___________
später dann über andere Wunder der Antike pflasterten ___________ __________
________ Zäh
___
Tatkräftig
Hartnäckig x2
Agil _______
den Boden Ihres Kinderzimmers, während andere Kinder ___________
___________
Ruhm x1 ____
Ressourcen x2
KÖRPERLICH
Herzschmerzromane und Sportmagazine lasen. Es war Ihr Verbündete x1 Gefolgsleute x1

Lebensziel, einen großen Fund zu machen, eine Entdeckung,


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

die neues Licht auf eine verschollene Zivilisation werfen und GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG
Ihren Namen in die Enzyklopädien bringen würde.
Aufgrund der finanziellen Lage Ihrer Familie konnten SELBSTBEHERRSCHUNG/
INSTINKT
Sie nicht auf die Uni gehen, und so nahmen Sie einen Job
in einem Extremsportladen an und hamsterten mit Ihrem
MUT
Angestelltenrabatt Klamotten zusammen. Als Sie die NAME: _________________
komplette Ausrüstung beisammen hatten, packten Sie BLUTVORRAT KONZEPT: Unerschrockene
Ihre Sachen und kauften sich eine Busfahrkarte zum Flug- _________ Forscherin
CHRONIK: ______________
hafen. Zwei höllische Monate des Reisens später erreich- CLAN: Gangrel _______
ten Sie die Wälder Guatemalas und fingen an zu suchen. WILLENSKRAFT GENERATION: 13. ______
Die Mückenstiche, das Fieber und der Hunger waren wie ALTER: ________________
WESEN: Masochist
weggeblasen, als Sie plötzlich vor der rankenbedeckten
VERHALTEN: Visionär
Ruine eines Mayatempels standen. Sie hätten sich
denken können, daß es irgendeinen Fluch gab; Sie
hatten alle Bücher gelesen, und die besten
Entdeckungen hatten immer ihren
Preis. Als Sie über die Schwelle traten, der Welt wissen
schwoll der Hall Ihrer Schritte zu ei- wollte, ließ sie Sie
nem kreischenden Mißklang an – frei zu tun, was Sie
und irgendwas bewegte sich in der wollten. Mehr wollten
Dunkelheit. Sie nicht – es zeigt sich, daß
Unter einem sternenklaren es mehr zu entdecken gibt,
Nachthimmel kamen Sie wieder als Sie sich je hätten träu-
zu sich. Sie waren allein, nackt, men lassen, und nun haben Sie die Fähigkeit, es mit
und Ihre ganze tolle Ausrü- Stil zu tun.
stung war weg. In dieser Konzept: Ihnen gefällt die reinigende Wirkung
Nacht stillte das der Feldforschung, doch zur Zeit geben Sie
herbe Blut der sich damit zufrieden, Ihre Fähigkeiten (und
Waldtiere Ihren Grenzen) auszuloten. Sie hoffen, daß es
schrecklichen zuhause genügend Vampire gibt, damit Sie
Durst. Sie zogen jemanden haben, dem Sie von den Orten
des nachts durch den Dschungel, und Dingen, die Sie ausbuddeln, erzählen
verkrochen sich bei Tag in Be- können – Sie sind sich sicher, daß Dracula
helfsunterkünften bisher der einzige Vampir ist, der es in die Lexika ge-
und fanden schafft hat.
schließlich Rollenspielhinweise: Sie gehen unermüdlich und
zum Tempel enthusiastisch ans Werk – die Details und Feinhei-
zurück. Es ten sind anderer Leute Sache. Was das Reisen mit an-
dauerte deren Kainiten betrifft, sind Sie nicht so überzeugt
Monate, bis Sie sich mit – es gibt selten genug Blut, um alleine durchzu-
Ihrer Erzeugerin verstän- kommen –, aber es ist schön, jemanden zu haben,
digen konnten, da sie nur dem man von seinen Reisen erzählen kann.
ihre uralte Muttersprache Ausrüstung: Ein Jeep, der auch tatsächlich mal sei-
sprach. Als sie alles er- ne Geländegängigkeit unter Beweis stellen muß, Klet-
fahren hatte, was sie terausrüstung und Nylonseil, Rucksack und Überle-
über die Vorgänge in bensausrüstung, Leuchtpistole

GangrelTemplate01.p65 74 05.03.2002, 15:25


COUNTRYSÄNGER
Zitat: Manchmal mußt du einfach spielen, was in deinem Her-
zen ist. Auch wenn es nicht mehr schlägt.
_____
Vortrag Handgemenge _
Überleben x2 Fahren _____
Präludium: Früher behaupteten Sie scherzhaft, Country VORZÜGE & SCHWÄCHEN
___ Tierkunde Ausweichen __
FÄHIGKEITEN
zu spielen, weil sich Ihr Leben wie ein Countrysong an- _________ ___________
hört. Von einer alleinerziehenden Mutter im Zwanzigton-
(Ausdauer) __ Kreativ _____ ___________
(Ehrfurcht), Seelenstärke Einsichtig ___ _ Nachdenklich
ner aufgezogen, sahen Sie einen großen Teil des Landes
Tiers, Tierklauen), Präsenz
Gestaltwandel (Augen des
GEISTIG
durch das Beifahrerfenster, ehe Sie acht Jahre alt waren. DISZIPLINEN Charismatisch ___________
Betrügerisch x2 Verführerisch
Dann kamen die Behörden und sagten, Sie müßten in die Ausdrucksvoll x2 __ Empathisch
GESELLSCHAFTLICH
Schule gehen, weshalb Sie zu Ihren Großeltern ziehen Standhaft x2 ___________
mußten – kein fließendes Wasser, viel Arbeit auf dem Hof EINFLUSS Flink _______ ________ Zäh
Ausdauernd _ Unerschütterlich
und Hausaufgaben beim Licht einer Kerosinlaterne. Dazu ___________
___________
__________
Ressourcen x1
KÖRPERLICH
gebe man eine große Portion Bier, ein paar prägende, ent- ____ Ruhm x2 Generation x2

täuschte Romanzen, und man hat eine Menge nützliches


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

Material. GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG


Wenigstens gab es immer Musik. Sie hatten ein angebo-
renes Gefühl für die Gitarre, eine sanfte Stimme mit dem SELBSTBEHERRSCHUNG/
richtigen, näselnden Unterton und ein riesiges Repertoire INSTINKT
durch jahrelangen Radiokonsum. Nach der Highschool
MUT
beschlossen Sie, auf Wanderschaft zu gehen, die Alterna- NAME: _________________
tive wäre ein Job als Geschirrwäscher in einem 24-Stun- BLUTVORRAT KONZEPT: Countrysänger
den-Restaurant gewesen. Jahrelang hatten Sie deswegen CHRONIK: ______________
CLAN: Gangrel _______
keine Gewissensbisse. Sie waren zwar kein technisch bril- GENERATION: 11. ______
lanter Musiker oder begabter Komponist, doch Ihr feines WILLENSKRAFT ALTER: ________________
Gefühl für die Stimmung in den Bars oder Clubs, in de- WESEN: Schurke _____
nen Sie spielten, brachte Ihnen wiederholte Auftritte und VERHALTEN: Schurke
ein angenehmes Leben auf Tour.
Sie suchten sich einen Agenten
und heuerten eine alte Flamme
an, die Ihnen half, Ihre Ein-
Mann-Show auf- und abzubau- aufmerksam. Ihre Fähigkeiten, die Massen zu beeinflus-
en. sen, haben sich zwar verbessert, doch manchmal fragen
In einer Nacht vor Sie sich, wieso Sie eigentlich Ihrem Essen etwas vorsingen.
etwa drei Jahren geschah Konzept: Seit Ihrer Zeugung hat sich Ihre Wanderlust
jedoch etwas seltsames. Ein zotti- noch verstärkt, Sie fragen sich jedoch, ob Ihnen bei all
ger, unruhiger Typ mit dreckigen Fin- der Routine nicht etwas fehlt. Dahinter, daß Sie Ihr
gernägeln wünschte sich den Song schweres Unleben auf der Straße so freudig hinneh-
„Walking after Midnight” von Patsy Cline, men, steckt eine tiefe Furcht davor, was aus Ihnen
und bis heute sind Sie sich nicht sicher, ob geworden ist und was Sie noch tun könnten.
Ihr Scheiß-Instinkt Sie rettete oder nicht, Rollenspielhinweise: Sie setzen immer
aber der Mann beruhigte sich sichtbar, als eine gutgelaunte Miene für das Publikum
Sie sangen und verließ die Bar zufrieden. auf, doch halten dabei ein Auge auf die
Doch er kam zurück, um Ihr Blut zu trin- Gefühle der Leute und wissen immer,
ken und Ihnen seins zu geben. Seitdem wo die Hintertür ist. Sie erkennen die
haben Sie ihn nicht wiedergesehen. Stimmungsschwankungen einer
Sie haben alles ganz gut auf die Reihe Menge wie ein Hund, der eine Wit-
gekriegt, wenn man die Umstände be- terung aufnimmt. Ihre zunehmende
trachtet. Sie sind immer noch auf Tour – Entfremdung von normalen Leu-
das einzige Leben, das Sie kennen. Sie ten verstört Sie, auch wenn Sie
haben den Van lichtdicht gemacht. An sich selbst nie als normal
Fans und Groupies kann man sich gut bezeichnet hätten.
satt trinken, doch jeder Wenn es Ihre Fähigkeit
Fe h l t r i t t aufzutreten beein-
verringert trächtigt, was bleibt dir
Ihre Fan- dann noch?
gemein- Ausrüstung: Eine
de noch schrottige Collins C-10 De-
mehr und luxe-Gitarre, eine halbleere,
macht un- schrottige Zigarettenschachtel, ein schrottiger
nötig auf Sie Stetson und ein schrottiger Chevy-Lieferwagen

GangrelTemplate02.p65 76 05.03.2002, 15:30


NAME: WESEN: Schurke GENERATION: 11.
SPIELER: VERHALTEN: Schurke ERZEUGER:
CHRONIK: KONZEPT: Countrysänger ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Generation ...................... Gestaltwandel ................ Gewissen/
Ressourcen ..................... Präsenz ............................ Überzeugung .....................
Ruhm ................................. Seelenstärke ................. Selbstbeherrschung/
........................................... ........................................... Instinkt ..............................
........................................... ........................................... Mut ....................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate02.p65 77 05.03.2002, 15:31


HACKER
Zitat: Wenn du keine 1.096-bit-Verschlüsselung auf ‘nem si- (Elektronik) __

cheren SQL-Server verwendest, kannst du genausogut all dei-


Naturwissenschaften
Fahren ______ _ Überleben x2
ne Daten auf meinem Account speichern; ich kann mich über- VORZÜGE & SCHWÄCHEN
Computer ___ ___ Tierkunde
Akadem. Wissen ___ Sicherheit
all reinhacken. _________ ___________ FÄHIGKEITEN
Präludium: Mit Ihrer großen Klappe haben Sie sich schon
kraft) ______ Klug x2 _____
Seelenstärke (Ausdauer, Ur- __ Verschlagen Kenntnisreich
immer in Schwierigkeiten reingeritten. In der Euphorie der Gestaltwandel (Augen des Tiers),
DISZIPLINEN
______ Schlau Einsichtig ___
_______ Listig
ersten Hackererfahrungen behaupteten Sie, ein enger
Achtsam ____
GEISTIG
Freund des Chaos-Computerclubs zu sein, und es war et- Geistreich x2 _ Überzeugend
___ Gewinnend Entzückend __
was schwierig, Ihren Eltern zu erklären, wieso sie ihre Te- EINFLUSS
GESELLSCHAFTLICH
lefonnummer ändern sollten. Ein paar Jahre später schnei- ___________ Mentor x1 ___
Geschickt ___ ___________
Drahtig ____ __ Unermüdlich
te das BKA ins Haus, weil Sie in einem Forum gepostet ___________
___________
Kontakte x2 _
Generation x3
KÖRPERLICH
hatten, Sie könnten ins System des Finanzministeriums Ressourcen x2 Einfluß (Uni x1)

einbrechen. Ironischerweise zwang Ihre große Klappe Sie,


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

ein besserer Hacker zu werden; Sie lernten, wie man seine GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG
Spuren verwischt – zumindest meist.
Dann gerieten Sie an den Falschen. Die Leute im Café SELBSTBEHERRSCHUNG/
wußten schon, daß Ihre Geschichten mit Vorbehalt zu ge- INSTINKT
nießen waren, der Fremde an der Theke jedoch nicht. Und
MUT
er glaubte Ihnen, als Sie ihm erzählten, Sie könnten ein NAME: _________________
Programm schreiben, das unterschwellige Befehle an sei- BLUTVORRAT KONZEPT: Hacker
ne Computerperipherie schicken oder den Stromfluß zu CHRONIK: ______________
CLAN: Gangrel _______
seinen Haushaltsgeräten manipulieren GENERATION: 10. ______
könnte. Er verfolgte Sie auf dem WILLENSKRAFT ALTER: ________________
Heimweg, zerrte Sie aus dem Bett WESEN: Tagedieb _____
und zwang Sie, sein Blut zu trin- VERHALTEN: Casanova __
ken. Das letzte Jahr am Gym-
nasium verbrachten Sie als
Ghul. Ihr Herr brauchte
nicht lange, um zu mer-
ken, daß Sie nur Flausen noch in Schwierigkeiten, Sie haben aber die Kunst des
im Kopf hatten; er ver- Beschwichtigens gelernt und wissen, wann Sie Ihre
möbelte Sie einmal, Kehle zeigen müssen, um alles wieder gut zu machen.
damit Sie sich in Konzept: Sie passen perfekt in die Rolle des
Zukunft benäh- Omega, der untersten Sprosse der Hackordnung.
men, aber er Mit Ihren Fähigkeiten können Sie sich jedoch
schien Ihre auf eine Weise nützlich machen, die der Rest
große Klappe des Clans gerade erst zu begreifen beginnt, und
lustig zu fin- Sie werden dies sicher nutzen. Wenn sich end-
den. Auch lich alle Wesen der Nacht eingeloggt haben,
wenn Sie nicht werden sie merken, daß Sie der Chef sind.
alles konnten, Rollenspielhinweise: Es ist schwierig, jede
was Sie erzählt hatten, Möglichkeit zu nutzen, die Ihren Ruf verbes-
konnten Sie genug, um ihm sern könnte oder Witze auf Kosten anderer zu
nützlich zu sein. Nach Ihrem machen. Sie müssen damit rechen, daß man
Informatik-Diplom machte er Ihnen hin und wieder in den Arsch tritt, aber
Sie zum Vampir. Sie tragen Ihr Schicksal mit Fassung. Sie kön-
Ihre Zeugung überlebten nen sich darauf verlassen, daß Sie nicht als
Sie nur um ein Haar. Ihr Er- Landplage angesehen werden – zumin-
zeuger setzte Sie mitten in ei- dest bei den Gangrel.
nem Nationalpark aus, wo es Ausrüstung: Laptop auf Pump,
nicht mal eine Telefonzelle gab. Rechner auf Pump, dreckige
Als Sie Wochen später aus dem Klamotten, ein alter Saturn
Wald herausgekrochen kamen, Coupé
wund und des Eichhörnchen-
bluts überdrüssig, schleppte er
Sie zu einem anderen beschisse-
nen Fleck in der Landschaft, um
Sie all seinen Freunden vorzustel-
len. Ihre Klappe bringt Sie immer

GangrelTemplate03.p65 78 05.03.2002, 15:35


NAME: WESEN: Tagedieb GENERATION: 10.
SPIELER: VERHALTEN: Casanova ERZEUGER:
CHRONIK: KONZEPT: Hacker ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Generation ...................... Gestaltwandel ................ Gewissen/
Kontakte .......................... Seelenstärke ................. Überzeugung .....................
Mentor ............................. ........................................... Selbstbeherrschung/
Ressourcen ..................... ........................................... Instinkt ..............................
Status .............................. ........................................... Mut ....................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate03.p65 79 05.03.2002, 15:36


FELDBIOLOGE
Zitat: Tiere kann man nie wirklich kennen. Vertrauen Sie mir,
ich habe es auf die harte Tour gelernt. Man kann sie verste-
(Biologie x2) _ ___________
Naturwissensch. Überleben x2
hen, aber nie kennen.
VORZÜGE & SCHWÄCHEN Akadem. Wissen Tierkunde x2
_________ ___________ FÄHIGKEITEN
Präludium: Für viele ist Wissenschaft etwas Kaltes und der Ruhe) ___ __________
Steriles, das man in Laboren aus Glas und Edelstahl be-
des Flüstern, Der Lockruf, Lied Intuitiv ____ ___ Umsichtig
Tierklauen), Tierhaftigkeit (Wil- Aufmerksam _____ Rational
treibt. Für Sie ist Wissenschaft überall, und am besten ist Gestlatwandel (Augen des Tiers,
DISZIPLINEN
Achtsam ____ Kenntnisreich x2

sie draußen. Sie verbrachten Ihr Studium damit, Ratten


GEISTIG
_______________________
und Kaninchen in ihren Käfigen zu beobachten. Sie lern- Redegewandt ___________
Geistreich __ _ Überzeugend
ten, wie man einen Antrag auf Forschungsgelder schreibt EINFLUSS
GESELLSCHAFTLICH
und seine Ergebnisse veröffentlicht. Als der Antrag bewil- ___________ __________
_____ Wild x2
Geschickt ___
___ Tatkräftig
Ausdauernd _
ligt wurde, fuhren Sie gen Norden, um Wölfe zu beobachten. ___________
_____
Ruhm x1
Herde x1 ___
Generation x1
KÖRPERLICH
Die Ergebnisse waren verblüffend, eine so ausführliche Ressourcen x2 Gefolgsleute x1

Studie über das Verhalten von Wölfen hatte es nie zuvor


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

gegeben; Ihre Arbeit beschritt neue Wege. Sie veröffent- GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG
lichten die Geschichte über Ihr Jahr mit den Wölfen mit
Hilfe eines Ghostwriters, was Sie später bedauerten, als sie SELBSTBEHERRSCHUNG/
als Grundlage für eine schlecht umgesetzte TV-Produkti- INSTINKT
on verwendet wurde. Ihre plötzliche Bekanntheit ebbte
MUT
schnell ab – Sie waren noch nie besonders telegen oder ex- NAME: _________________
trovertiert –, doch Ihr Name war bekannt genug, um Ihre BLUTVORRAT KONZEPT: Feldbiologe
Anträge bei Geldgebern an erster Stelle stehen zu lassen. CHRONIK: ______________
CLAN: Gangrel _______
Es war leicht, Geld für ein weiteres Jahr im Wald aufzu- GENERATION: 12. ______
bringen. WILLENSKRAFT ALTER: ________________
Die zweite Reise lief schief. Das Wolfsrudel, das Sie be- WESEN: Abweichler ___
obachteten, verhielt sich seltsam und durchkreuzte VERHALTEN: Pädagoge __
Ihre Anstrengungen mit einer Intelligenz, wie Sie
sie vorher nie beobachtet hatten. Sie wußten
schon, daß irgend etwas überhaupt nicht
stimmte, als es den Wölfen gelang, bei
Nacht an Ihre Filmdosen heranzukommen chungsrichtlinien in Zeitschriften. Heute rich-
und Ihr sorgsam gehütetes Material der aufge- ten Sie Ihre Forschungen so aus, daß sie poli-
henden Sonne auszusetzen. Es wäre klug gewe- tischen Zwecken dienen. Sie haben es sich
sen, zu packen und abzureisen, aber Ihre Neu- nicht so ausgesucht, aber vielleicht hei-
gier zwang Sie zu bleiben. ligt der Zweck die Mittel.
In der nächsten Nacht schlitzten Ihnen Rollenspielhinweise: Unter Leuten,
die Wölfe die Kehle auf. Die ersten Son- die sich nicht für Ihre Arbeit in-
nenstrahlen weckten Sie aus Ihrer Be- teressieren, fühlen Sie sich un-
wußtlosigkeit und zwangen Sie, unter wohl, bei denen, die sich da-
den zerfetzten Resten Ihres Zeltes im für interessieren, sind Sie
Schnee Schutz zu mißtrauisch. In gesell-
suchen. In der schaftlichen Situationen
Nacht, als Sie Ihr halten Sie sich eher be-
erstes Maultier er- deckt, was Ihnen viel
beutet hatten, kamen Zeit gibt, Ihre Umge-
die Wölfe zurück, und bung und Ihre Gefähr-
Ihr Erzeuger nahm ten gut einzuschätzen.
seine wahre Gestalt Ausrüstung: Digitale
an, um Ihnen zu erklä- Videokamera, zahllo-
ren, was Sie geworden se Notizbücher voller
waren und was er von Ih- Aufzeichnungen,
nen erwartete. Irgendwie ist es, Windjacke, Tragetasche
als wären Sie wieder an der
Uni, nur daß Ihr Tutor Blut
trinkt.
Konzept: Sie hatten gehofft, Sie könn-
ten den Uni-Intrigen entkommen, in-
dem Sie in der Natur arbeiteten. Dann
kamen Sie vom Regen in die Traufe – die
Pfähle hier sind schärfer als die Veröffentli-

GangrelTemplate04.p65 80 05.03.2002, 15:39


NAME: WESEN: Abweichler GENERATION: 12.
SPIELER: VERHALTEN: Pädagoge ERZEUGER:
CHRONIK: KONZEPT: Feldbiologe ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Gefolgsleute .................. Gestaltwandel ................ Gewissen/
Generation ...................... Tierhaftigkeit ............... Überzeugung .....................
Herde ............................... ........................................... Selbstbeherrschung/
Ressourcen ..................... ........................................... Instinkt ..............................
Ruhm ................................. ........................................... Mut ....................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate04.p65 81 05.03.2002, 15:40


BOHRINSELTECHNIKER
Zitat: Wollen wir schwimmen gehen?
Präludium: In der Anzeige klang die Stelle bei der Erdöl- Nachforschungen ___________
firma aufregend, fast exotisch. Durchsuchen Sie die salzi-
VORZÜGE & SCHWÄCHEN Handwerk ___ _ Tierkunde x2
Flüstern) ___ Einschüchtern _ Nahkampf x2
gen Tiefen des Ozeans nach schwarzem Gold wie ein mo- dauer), Tierhaftigkeit (Wildes FÄHIGKEITEN
derner Pirat mit einem hochtechnisierten Schiff! Sie füll-
der Erde), Seelenstärke (Aus- ___________ Geduldig ____
Tierklauen, Verschmelzung mit __ Verschlagen
Entschlossen
ten einen Antrag aus, machten die unzähligen körperli-
Gestaltwandel (Augen des Tiers, _______ Listig
Diszipliniert _
DISZIPLINEN
chen und geistigen Eignungstests und unterschrieben den
GEISTIG
__ Gebieterisch Einschüchternd x2
Vertrag. Als Sie auf die Bohrinsel kamen, war Ihnen klar, GESELLSCHAFTLICH
wieviel Scheiße die Anwerber erzählt und was für einen
___________
Muskulös x2 _
EINFLUSS ________ Zäh
Hartnäckig __
Knebelvertrag Sie unterschrieben hatten. Die Quartiere ___________ __________
_______ Wild
Geschmeidig _
______ Robust
Flink _______
waren lausig, die Arbeitsbedingungen mies, und es gab ___________
___________
__________
__________
KÖRPERLICH
weder Rum noch Miezen auf dem Kahn. Sie saßen auf ei- ___________ Mentor x1 ___

nem schwimmenden Metallklotz im Golf von Mexiko fest,


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

und das Festland war nur ein Fleck hinten am Horizont – GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG
bei gutem Wetter.
Sie wuchsen in Alabama auf und hatten das warme, SELBSTBEHERRSCHUNG/
INSTINKT
freundliche Wasser des Golfs immer gemocht, doch die
Jahre auf der Bohrinsel haben diese Beziehung getrübt.
MUT
Selbst der Hurrikan, der über Sie hinwegzog, war angeneh- NAME: _________________
mer als der Gestank, der aus den Forschungseinrichtungen BLUTVORRAT KONZEPT: Bohrinsel-
des Schiffes kam und das rätselhafte Verschwinden Ihrer techniker
CHRONIK: ______________
Kumpel aus der Crew. An dem Morgen, als Sie aus der CLAN: (Land-)Gangrel antitribu
Messe kamen und Ihren Pritschennachbarn vom Dek- WILLENSKRAFT GENERATION: 13. ______
kenbalken baumeln sahen, war das Maß voll. In ALTER: ________________
WESEN: Monster _____
jener Nacht sprangen Sie von Deck und
VERHALTEN: Direktor
schwammen Richtung Land. Nach Kilome-
tern versagten Arme und Beine Ihnen den
Dienst, Ihre Lunge füllte sich mit Wasser,
und Sie begannen zu sinken. Da packte
Sie das Wesen und saugte sich an Ihrem Konzept: Sie nehmen die Dinge persönlich. Die
Oberkörper fest, während Ihr letzter Atem- Ölfirma hat Ihnen das Beste genommen, Ihr Leben
zug in einem nutzlosen Schrei aus Ihrer eingeschlossen. Damals waren Sie ein Niemand,
Lunge sprudelte. Ihr Blut und das aber heute sind Sie etwas Besonderes. An er-
des Wesens färbten das Was- ster Stelle Ihrer Prioritäten steht Rache,
ser, Haie umkreisten Sie, danach nehmen Sie, was kommt.
doch sie griffen nicht an, Rollenspielhinweise: Man hat Sie
als Ihr Körper sich ver- lange genug herumgeschubst, Sie
änderte. In derselben haben keine Lust mehr, Befehle
Nacht kehrten Sie zu- entgegenzunehmen. Sie träu-
rück zur Bohrinsel und men von einem Leben als
verkrochen sich wäh- Unterwasserprivatdetektiv,
rend des Tages in ihrem der nach Hinweisen fischt und
Schatten, um bei Son- Haie angelt. Denken Sie an Ihre
nenuntergang wieder an Ziele, auch wenn Sie mit Verbün-
Deck zu klettern. In dieser deten zusammenarbeiten – es ist
Nacht verschwanden der wichtig, daß Ihre Rache die süßeste
Schichtaufseher und der Koch, wird.
worauf das Management neue Ausrüstung: Bohrinsel-Sicher-
Anzeigen schaltete. heitspaß, nasser Overall, ein riesi-
Das Ding, das Sie vor dem Ertrin- ger Schraubenschlüssel, ein Bündel
ken gerettet hatte, stellte sich als feuchtes Bargeld
ganz nett heraus, als Sie sich
an die seltsamen Fischkörper-
teile gewöhnt hatten. Sie ver-
brachten einige Zeit im Golf
miteinander, doch es hatte ein
paar Sachen zu erledigen, und
Sie auch.

GangrelTemplate05.p65 82 05.03.2002, 15:52


NAME: WESEN: Monster GENERATION: 13.
SPIELER: VERHALTEN: Direktor CLAN: (Land-) Gangrel antitribu
CHRONIK: KONZEPT: Bohrinseltechniker ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Mentor ............................. Gestaltwandel ................ Gewissen/
........................................... Seelenstärke ................. Überzeugung .....................
........................................... Tierhaftigkeit ............... Selbstbeherrschung/
........................................... ........................................... Instinkt ..............................
........................................... ........................................... Mut ....................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate05.p65 83 05.03.2002, 15:52


ÖKOTERRORISTIN
Zitat: Ich bin ein lebender Beweis dafür, daß Mutter Natur
manchmal eine eiskalte Schlampe sein kann.
_ Überleben x2 Schußwaffen _
___ Tierkunde Einschüchtern
Präludium: Die Uni öffnete Ihnen die Augen. Sie führten ein
VORZÜGE & SCHWÄCHEN ___ Sicherheit Ausweichen __
Gegenwart) __ FÄHIGKEITEN
behütetes Leben geistlosen Konsums im Hause Ihrer Eltern. (Schattenmantel, Unsichtbare Diszipliniert _
In dieser Zeit türmten Sie einen Berg karmischer Schuld in
Tierklauen), Verdunkelung ______ Schlau Aufmerksam
Gestaltwandel (Augen des Tiers, ________ Klug Achtsam ____
Form umweltschädlicher Verpackungen auf irgendeiner Müll- Geschwindigkeit (Munterkeit),
DISZIPLINEN
GEISTIG
halde auf. Sie waren sich nicht im Klaren darüber, was für
Auswirkungen Ihre colaschlürfende, popcornmampfende, Anziehend __ Gebieterisch x2

Dritte-Welt-Turnschuh-Mentalität auf unseren Planeten hat-


GESELLSCHAFTLICH
EINFLUSS Kräftig _____ ___________
te. Sie veränderte alles. Sie lernten sie kennen, als Sie als Stu- ___________ __________
Drahtig ____ Unermüdlich x2
Agil _______ ___ Schnell x2
dienanfängerin ein Jahr in einem Kiosk arbeiteten. Sie häng- ___________
___________
__________
Herde x1 ____
KÖRPERLICH
te gerade Plakate für die RAJG, die revolutionäre Aktionsju- ___ Mentor x1 Generation x2

gendgruppe für Gaia, auf. Sie war das schönste Mädchen, das
HINTERGRUND WILDEN HERZENS DES PFAD

Sie je gesehen hatten. Sie gingen zu diesem Treffen, hatten GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG
nun eine Freundin und eine Sache, an die Sie glaubten.
Sie wünschten, sie wäre es gewesen, die Sie zu dem SELBSTBEHERRSCHUNG/
machte, was Sie heute sind. Sie machte Schluß, als ihr Ihre INSTINKT
Methoden „zu brutal” wurden; sie meinte, Sie brächten
MUT
Turbulenzen in ihre Aura. Sie wurden radikal. Sie nagel- NAME: _________________
ten Mammutbäume, brachen in Labors ein, um Versuchs- BLUTVORRAT KONZEPT: Ökoterroristin
tiere zu befreien, und feuerten auf Walfänger. Als Sie da- CHRONIK: ______________
CLAN: (Stadt-) Gangrel antitribu
von hörten, daß ein ortsansässiger Chemiekonzern (eine in- GENERATION: 11. ______
ternationale AG) Abwasser in den Fluß leitete, organisierten WILLENSKRAFT ALTER: ________________
Sie eine kühne nächtliche Offensive, um die Fabrik zu be- WESEN: Buch mit 7 Siegeln
VERHALTEN: Überlebens-
schädigen. Sie hätten Schlagzeilen gemacht und wären hin-
künstler
ter Gittern gelandet – nur stolperten Sie genau
in einen geheimen Krieg.
Im düsteren Licht der chemischen Feu-
er konnten Sie erkennen, wie menschlich Umweltverschmutzung angegriffen hatte, sondern weil
aussehende Monster die schwer bewaffne- sie einem schmierigen Ventrue gehörte. Ihre Kumpels
ten Sicherheitsleute der Fabrik angriffen. interessieren sich nicht die Bohne für Ihre Sache, aber
Ihre Genossen flohen oder wurden von man kann sie leicht locken, wenn man ihnen ein Ge-
Querschlägern niedergestreckt. Sie waren metzel verspricht. Sie haben alles über die Vorsintflut-
wie in einem Godzillafilm auf der Seite lichen und Gehenna gehört und den Feind ausgemacht
der Monster, doch die Wachmänner – die Erderwärmung. Unter den Polkappen sind
rückten weiter vor. Sie schalteten auf schlimme Monster eingefroren...
Autopilot, krochen in die Fabrik, Konzept: Der Kampf hat sich nicht ge-
und während die Wesen das Feu- ändert, nur das Schlachtfeld. Um die
er auf sich zogen, legten Sie Kainskinder zu retten, muß man
Ihre fiese Bombe und rann- auch die Welt und die Menschen
ten, was das Zeug hielt. retten. Wenn Sie erst einmal heraus-
Kurz nach der Explosion gefunden haben, wie Sie Ihre Ver-
kamen die Monster zu Ih- bündeten unter Kontrolle bringen
nen, um zu gratulieren. Sie können, haben Sie eine Streit-
hatten Hunger. Sie stritten kraft, bei deren Anblick Green-
sich über die Gestalt, die Sie peace grün vor Neid wird.
wohl annehmen würden und fan- Rollenspielhinweise: Sie brin-
den wohl einen Kompromiß. Sie tran- gen die Leute nicht dazu, zu tun,
ken all Ihr Blut, machten Sie aber was Sie wollen, Sie führen sie,
als Belohnung für Ihren Kampfes- und sie wollen Ihnen folgen. Sie
mut zur Vampirin. Ihr Erzeuger, ein wissen, daß der Weg zu Ihrem
schuppiges, rattenzähniges Wesen, bestand Ziel über ein paar Umwege füh-
darauf, Sie für ein paar Monate in die ren wird, doch Fragen der
Wildnis zu verfrachten, aber das ging für Umwelt liegen Ihnen immer
Sie in Ordnung – der Mann kontrolliert am Herzen.
die Bullen, und nach dem, was Sie getan Ausrüstung: Skimütze, Ski-
hatten, würden sie Sie suchen. jacke, ein Rucksack voller
Inzwischen haben Sie erfahren, daß Munition und Nägeln für Bäu-
Ihr Rudel die Fabrik nicht wegen der me, Pfefferspray

GangrelTemplate06.p65 84 05.03.2002, 15:57


NAME: WESEN: Buch mit sieben Siegeln GENERATION: 11.
SPIELER: VERHALTEN: Überlebenskünstler CLAN: (Stadt-) Gangrel antitribu
CHRONIK: KONZEPT: Ökoterroristin ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Generation ...................... Geschwindigkeit ............ Gewissen/
Herde ............................... Gestaltwandel ................ Überzeugung .....................
Mentor ............................. Verdunkelung ................. Selbstbeherrschung/
Sabbatstatus ................. ........................................... Instinkt ..............................
........................................... ........................................... Mut ....................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate06.p65 85 05.03.2002, 15:57


INDUSTRIELOBBYIST
Zitat: Ich bin sicher, daß wir eine Lösung finden, mit der wir
beide glücklich werden.
___________ Gesetzeskenntnis
___ Überleben Finanzen ___
Präludium: Sie wuchsen in einer Holzfällerstadt auf, um- VORZÜGE & SCHWÄCHEN
___ Tierkunde
______ Politik
Ausflüchte __
Akadem. Wissen
geben von Holzfällern, Sägemühlen, Zimmermännern und FÄHIGKEITEN
Papiermühlen. Der Geruch von Sägemehl ruft bei Ihnen
kraft, Hartnäckigkeit) _______
Seelenstärke (Ausdauer, Ur- _ Kenntnisreich Einsichtig x2
immer noch schöne Erinnerungen hervor. Der Duft von
Gestaltwandel (Augen des Tiers), Hingebungsvoll Diszipliniert _
DISZIPLINEN
Patschuli und billigen Räucherstäbchen weckt auch Erin-
GEISTIG
_ Redegewandt Bezaubernd x2
nerungen, aber keine guten. Das erinnert Sie eher an Bäu- ___ Gewinnend
_ Diplomatisch
Betrügerisch
Ausdrucksvoll
me umarmende Hippies, die Ihre Kleinstadt beschimpften, EINFLUSS
GESELLSCHAFTLICH
Rodungen verbieten ließen und Ihre Verwandten und Verbündete x1 Generation x1
Unerschütterlich __________
Anmutig ____ Unverwüstlich
Nachbarn zu Dutzenden arbeitslos werden ließen. Ihre Ressourcen x3
__ Kontakte x4
Politik x2) ___
(Industrie x2,
KÖRPERLICH
Geschichten von der Kindheit in Armut leisteten Ihnen ____ Herde x2 Einfluß _____

bei KVURE, der Koalition für den verantwortlichen Um-


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

gang mit regenerativen Energiequellen, gute Dienste – im GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG


Bundestag blieb kein Auge trocken, als Sie von Weih-
nachtsfesten ohne Geschenke oder Baum erzählten, was SELBSTBEHERRSCHUNG/
INSTINKT
Sie nur diesen ungewaschenen liberalen Protestierern zu
verdanken hatten. Sie sind stolz auf Ihre Rolle bei der Re-
MUT
form der Forstbestimmungen und der Erweiterung der Ab- NAME: _________________
holzungsgebiete. BLUTVORRAT KONZEPT: Industrielobbyist
Ihre Eltern waren stolz auf Sie, doch jemand anderes CHRONIK: ______________
CLAN: (Land-) Gangrel antitribu
fand Sie nicht so gut. Eines nachts brach jemand in Ihre GENERATION: 12. ______
Wohnung in Berlin ein, fesselte Sie und packte Sie in sei- WILLENSKRAFT ALTER: ________________
nen Kofferraum, während er die ganze Zeit etwas von ei- WESEN: Architekt ____
ner Lektion murmelte. In der nächsten Nacht trank er VERHALTEN: Direktor __
inmitten der Stümpfe eines abgeholzten Waldes
Ihr Blut und zwang das Seine in Ihre Kehle. Be-
geistert von seiner erfolgreichen „Rache” ließ er
Sie unter den Sternen zurück. Der Ort, an dem
er Sie zurückgelassen hatte, war ein typischer Konzept: Sie sind interessiert an der Umwelt –
Fall von völligem Kahlschlag, aber was konnten vor allem daran, wie man sie am besten den
Sie schon für die Schlampigkeit irgendeines Menschen und jetzt Ihnen nutzbar ma-
Holzfällunternehmens – Sie wissen es bis heute chen kann. Manchmal stört es Sie, daß
nicht. Sie verbrachten die Tage unter Ber- skrupellose Handlungen auf Ihre Kappe
gen von Tannenästen, bis Sie eine gehen, aber wo gehobelt wird, fallen
Straße fanden und in die Zivi- Späne.
lisation trampten. Am näch- Rollenspielhinweise: Wenn Ihre
sten Montag saßen Sie wie- Beweggründe in Frage gestellt
der am Schreibtisch und werden, fühlen Sie sich in Ihrer
sortierten Ihre Geschäfts- Ehre verletzt. In der Gruppe ha-
essen nach Mahlzeiten ben Sie immer das Beste in Pet-
und Drinks. Berlin ist ein to, sei es unter Vampiren,
toller Ort, um tot zu sein, Holzfällern oder Bundestags-
solange man Geld und abgeordneten, die auf Wie-
Zugang zu den Korrido- derwahl hoffen.
ren der Macht hat. Ausrüstung: Saab, Filo-
Man sagte Ihnen, Sie fax, Handy, Kreditkarten
seien Mitglied des Sab-
bat und einem Rudel
zugewiesen. Bisher war
es nur Ihre Aufgabe,
Gelder aufzubringen und
sichere Plätzchen für Sek-
tenmitglieder in Not zu
finden. Sie achten genau dar-
auf, wer wen in der Hand hat,
und Ihr Notizbuch ist voll von
Gefallen, die Sie jederzeit einfor-
dern können, wenn es nötig ist.

GangrelTemplate07.p65 86 05.03.2002, 16:00


NAME: WESEN: Architekt GENERATION: 12.
SPIELER: VERHALTEN: Direktor CLAN: (Land-) Gangrel antitribu
CHRONIK: KONZEPT: Industrielobbyist ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Einfluss ............................ Gestaltwandel ................ Gewissen/
Generation ...................... Seelenstärke ................. Überzeugung .....................
Herde ...............................
Kontakte .......................... ........................................... Selbstbeherrschung/
Ressourcen ..................... ........................................... Instinkt ..............................
Sabbatstatus ................. ........................................... Mut ....................................
Verbündete ....................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate07.p65 87 05.03.2002, 16:01


NEW-AGE-WIKINGER
Zitat: Blut für den Blutgott, Mann, Blut für den Blutgott!
Präludium: Ihr Leben war cool. Mama und Papa zogen
Überleben x2 Sportlichkeit _
___ Tierkunde Handgemenge
nach Kalifornien und begannen mit antiautoritärer Erzie- VORZÜGE & SCHWÄCHEN
Szenekenntnis Ausweichen __
FÄHIGKEITEN
hung und anderen primitiven Erziehungsmethoden, also
konnten Sie alles machen, was Sie wollten. Die Lehrer in haftigkeit (Wildes Flüstern) __
___________
________ Klug
Hingebungsvoll
Entschlossen _
der Schule wollten Ihr Selbstbewußtsein nicht schwächen
Seelenstärke (Ausdauer), Tier-
GEISTIG
DISZIPLINEN
und ließen Sie nicht sitzenbleiben, so schafften Sie es bis Blend. Aussehen ______ Heiter
in die zehnte Klasse, bis Sie endlich die Schule schmissen Betrügerisch _
GESELLSCHAFTLICH
Freundlich x2

und nur noch surfen gingen. Sie waren jung, blond und EINFLUSS ________ Zäh
Rauh _______
braun, und das war alles, was man zum Glücklichsein ___________ __________
_ Tatkräftig x2
Muskulös x2 _
_____ Schnell
Geschickt ___
brauchte. ___________
_ Verbündete x2
Mentor x1 ___
Herde x4 ___
KÖRPERLICH
Dann trafen Sie die Frau Ihrer Träume. Sie waren mit Ressourcen x2 Generation x1

Ihren Eltern bei einem heidnischen Sabbat; sie waren im-


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

mer froh, wenn Sie mit zum Zirkel kamen, auch wenn sie GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG
wußten, daß Sie irgendwie fehl am Platze waren. Sie sta-
chen unter den ganzen Hexen, Druiden und Unitariern SELBSTBEHERRSCHUNG/
INSTINKT
hervor wie die Galionsfigur eines Schiffes. Sie mischten
sich unter die Leute, die sie umringten und hörten ihr ge-
MUT
spannt zu, als sie mit einem exotischen Akzent von Ehre, NAME: _________________
Mut und Kampf sprach. Das Heidentum Ihrer Eltern war BLUTVORRAT KONZEPT: New-Age-
Ihnen immer so hohl und blutarm vorgekommen, doch sie Wikinger
CHRONIK: ______________
versicherte, daß es in ihrer Religion reichlich Blut gäbe. CLAN: Gangrel _______
Als die Menge sich im Laufe der Nacht zerstreute, konn- WILLENSKRAFT GENERATION: 12. ______
ten Sie selbst mit ihr sprechen. Sie verstand nicht, was ALTER: ________________
WESEN: Zelebrant ____
„Surfen” bedeutet, aber als Sie ihr sagten, daß Sie die
VERHALTEN: Bonvivant
Wellen ritten, begannen ihre Augen unmißverständ-
lich zu leuchten. Als Sie an diesem Abend mit ihr
nach hause gingen, dachten Sie, Sie würden
glücklich werden. Sie hatten keine Ahnung. Sie
dachten, die gehörnten Helme und ihre drei und kämpfen begeistert. Sie wissen, daß Sie
Freundinnen wären nur Spinnerei, aber nach- nicht das hellste Licht sind, aber das ist in
dem sie Sie verprügelt hatten, konnten Sie sich Ordnung. In Ihrem Job muß man nicht viel
drei Tage nicht rühren. denken.
Nun, jetzt sind Sie Vampir, aber was Ausrüstung: Zwei automatische Pistolen,
wichtiger ist, sie bringt Ihnen bei, Treibholzpfähle, Sonnenbrille, ultralok-
wie man Wikinger ist. Sie war et- kere Surfklamotten
was enttäuscht, als sie hörte, daß
Sie gar kein Boot besitzen, aber
sie meint, sie werde schon eins
finden, wenn sie erst mal ‘ne
Mannschaft zusammen hat. Ihr
Board benutzen Sie nicht mehr,
nach Sonnenaufgang ist Surfen
Scheiße, aber Sie sind beschäftigt
genug mit Axt- und Schildtrai-
ning und Norwegischkursen.
Monterey scheint ein netter Platz
zu sein, um Wikinger zu werden.
Konzept: Zu Lebzeiten fiel Ihnen
alles in den Schoß, und jetzt haben
Sie Gelegenheit, im größten End-
kampf aller Zeiten an der Seite der
schönsten Frau, die Sie je gesehen ha-
ben, zu kämpfen. Was könnte besser
sein?
Rollenspielhinweise: Keine Welle ist zu
groß, kein Feind zu wild. Sie stürzen sich
auf Ihre neue Rolle und feiern, prahlen

GangrelTemplate08.p65 88 05.03.2002, 16:08


NAME: WESEN: Zelebrant GENERATION: 12.
SPIELER: VERHALTEN: Bonvivant ERZEUGER:
CHRONIK: KONZEPT: New-Age-Winkinger ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Generation ...................... Seelenstärke ................. Gewissen/
Herde ............................... Tierhaftigkeit ............... Überzeugung .....................
Mentor ............................. ........................................... Selbstbeherrschung/
Ressourcen ..................... ........................................... Instinkt ..............................
Verbündete .................... ........................................... Mut ....................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate08.p65 89 05.03.2002, 16:08


KLEINSTADTGEISSEL
Zitat: Wenn du aufhörst zu zappeln, tut es weniger weh, du
dumme Schlampe.
Nahkampf __
___ Überleben Handgemenge _
Präludium: Mama sagte immer schon, Sie seien etwas auf- VORZÜGE & SCHWÄCHEN
___ Tierkunde
Szenekenntnis
Einschüchtern
Ausweichen __
brausend. Nicht Ihr Problem. Sie versuchten, sich zu be- FÄHIGKEITEN
ruhigen – keiner kann sagen, Sie hätten es nicht versucht,
dauer), Stärke (Begabung) ____
Tierklauebn), Seelenstärke (Aus- ___________ Schlau _____
VERDAMMT! –, aber es geht einfach nicht. Zur Schule
Gestaltwandel (Augen des Tiers, ____ Wachsam Intuitiv ____
DISZIPLINEN __ Verschlagen
gegangen, Job gekriegt, die ganze Scheiße gemacht, die
Aufmerksam
GEISTIG
man von Ihnen wollte. Immer wieder gefeuert. Immer wie- Einschüchtern x3 __________
GESELLSCHAFTLICH
der geprügelt. Mit dem Chef geprügelt. Mit dem dämli- EINFLUSS ______ Zäh x2
Robust _____
chen Fernsehmechaniker geprügelt. Sogar mit dem Predi- ___________ Kontakte x1 _
_____ Wild x2
Rauh _______
_____ Schnell
Muskulös ___
ger... nicht so stolz drauf. ___________
Ressourcen x2
Generation x2
(Straße x1) __
KÖRPERLICH
Waren leider nicht mal echte Prügeleien. Manchmal ___ Mentor x1 Einfluß _____

waren Sie voll. Dann wieder haben nicht Sie angefangen


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

– so ein Idiot, der Ihnen auf die Eier ging, hat gekriegt, was GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG
er brauchte. Am Schluß waren Sie Rausschmeißer in ’ner
Stripbar am Highway 50. Keiner hätte Sie dazu bringen SELBSTBEHERRSCHUNG/
INSTINKT
können, ’ne Frau zu schlagen, was wohl auch Ihr Glück in
dem Job war. Hehe, viele Trucker verprügelt...
MUT
Lustig, daß man die Sachen nie kommen sieht. Gerieten NAME: _________________
in der Stripbar in eine Prügelei zuviel. Die letzte war hef- BLUTVORRAT KONZEPT: Kleinstadtgeißel
tig. Einiges abbekommen. Naja, heilt auch wieder, wenig- CHRONIK: ______________
CLAN: Gangrel _______
stens jetzt. Der Typ war nicht so toll, machte Sie zum Vam- GENERATION: 11. ______
pir. Er hat Sie in so ’ne politische Scheiße reingezogen, und WILLENSKRAFT ALTER: ________________
jetzt arbeiten Sie für ’nen Vampirkönig oder irgend so ’ne WESEN: Sadist _______
Type, der draußen in der Prärie rumheult. Naja, die Arbeit VERHALTEN: Rauhbein __
beim König is’ nich’ schlecht, wenn man schon was macht,
sollte es auch Spaß machen.
Konzept: Statt Sie zu vernichten, schonte der Prinz Ihr
Unleben dafür, daß Sie Verant-
wortung übernehmen. Er paar Leuten ’rum, so
hat Sie zu seiner Geißel klüngelmäßig, aber
ernannt. Jetzt trennen die meisten Leute
Sie die Spreu von den sind einfach da, um
Kainskindern und zie- sie ’rumzuschubsen,
hen die Dünnblütigen oder ihnen weh zu tun.
aus dem Verkehr. Es er- Manchmal auch zum Töten.
gibt Sinn: Sie verringern He, es ist die Hand Gottes.
die Überbevölkerung, was Ausrüstung: Stiefel mit Rasier-
dem Prinzen die Sorge um klingen an den Sohlen, die Taschen-
so ’ne bescheuerte Prophe- uhr Ihres Vaters, Taschenmesser, des-
zeiung nimmt. Egal, Hauptsa- sen Klinge viel länger ist, als die Polizei er-
che, Sie sterben nicht endgül- laubt, Chevy Pickup
tig. Anscheinend haben Prin-
zen solche Rechte.
Rollenspielhinweise: Sie
sind ein Feigling und
Maulheld und froh über
Ihre Stellung, weil sie Ih-
nen erlaubt, die fertig
zu machen, die
schwächer sind als
Sie. Wer stärker ist
als Sie, den können
Sie nicht leiden. Je-
dem, der stark genug
ist, um Sie zu ver-
nichten, zollen Sie wi-
derwilligen Respekt.
Sie hängen mit ein

GangrelTemplate09.p65 90 05.03.2002, 16:12


NAME: WESEN: Sadist GENERATION: 11.
SPIELER: VERHALTEN: Rauhbein ERZEUGER:
CHRONIK: KONZEPT: Kleinstadtgeißel ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Generation ...................... Gestaltwandel ................ Gewissen/
Mentor ............................. Seelenstärke ................. Überzeugung .....................
Ressourcen ..................... Stärke .............................. Selbstbeherrschung/
Status .............................. ........................................... Instinkt ..............................
........................................... ........................................... Mut ....................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate09.p65 91 05.03.2002, 16:12


CHUPACABRA
Zitat: ...sangre... deseo sangre...
Präludium: Die Geschichten über die blutsaugenden Teu-
___________ Okkultismus __
Überleben x2 Heimlichkeit _
fel verschreckten schon immer das Dorf, in dem Sie leb-
VORZÜGE & SCHWÄCHEN Tierkunde x2 Handgemenge
FÄHIGKEITEN
ten. Die Bauern ließen ihre Gänse nachts nie draußen, El- des Flüstern, Der Lockruf) ___

tern schickten ihre Kinder vor Sonnenuntergang ins Bett.


der Erde), Tierhaftigkeit (Wil- ____ Wachsam Geduldig ____
Tierklauen, Verschmelzung mit ___ Intuitiv x2 Aufmerksam
Die plündernden Blutsauger terrorisieren Ihre Stadt schon so
Gestaltwandel (Augen des Tiers,
GEISTIG
DISZIPLINEN
lange, daß sie am Aussterben ist – niemand kam je hin, und __ Verlockend Freundlich __
die Leute hatten zuviel Angst vor den Monstren, um zu flie- ____ Geduldig
GESELLSCHAFTLICH
Charismatisch

hen. Nacht für Nacht versteckten sich die Bewohner in ih- EINFLUSS ___ Tatkräftig
Drahtig ____
ren Häuschen und beteten, daß der Morgen käme. ___________ __________
_______ Rauh
Ausdauernd x2
___ Hartnäckig
Agil _______
Natürlich hatte noch niemand die Monster aus der ___________
___________
__________
__________
KÖRPERLICH
Nähe gesehen. Die Chupacabras töteten nicht die Leute ___________ Generation x5

in ihren Häusern, aber sie tranken mit Sicherheit alles leer


HINTERGRUND MENSCHLICHKEIT

– Ratten, Katzen –, was nachts draußen rumläuft. Hin und GEWISSEN/ ÜBERZEUGUNG
wieder verschwand ein Rumtreiber spurlos, keiner bezwei-
felte, daß sein Blut die Bestien hinter dem Zaun nährte. SELBSTBEHERRSCHUNG/
INSTINKT
Eines abends blieben Sie zu lange im Laden, die Besitze-
rin mußte Sie rausjagen. Das Wesen kam aus dem Schat-
MUT
ten, verschlang Ihr Blut – und zog Sie in sein erbärmliches NAME: _________________
Unleben hinein. Es sagte, es sei einsam, aber Ihnen war BLUTVORRAT KONZEPT: Chupacabra
nach ein paar Nächten klar, daß Sie beide nicht beieinan- CHRONIK: ______________
CLAN: Gangrel _______
der bleiben konnten – es war zu monströs, als daß Sie eine GENERATION: 8. _______
Beziehung zu ihm hätten aufbauen können. Sie hatten WILLENSKRAFT ALTER: ________________
nicht den Mut, sich in die Sonne zu WESEN: Kind _________
stellen, also hauten Sie ab. VERHALTEN: Abweichler
So war es seitdem: Abhau-
en, verstecken, wieder ab-
hauen, wenn Ihre „Gastge-
ber” ihre Schrotflinten
und Mistgabeln holen. Ihnen große Probleme, die von Nacht zu Nacht
Konzept: Sie sind das zunehmen. Die anderen Chupacabras hassen Sie
Monster in der Nacht und nicht, Sie haben einfach keine Bindung zu ih-
haben mehr Angst vor nen. Hin und wieder läuft Ihnen ein Rudel
sich selbst als die anderen über den Weg, aber Sie bleiben selten länge-
vor Ihnen. Das Unleben re Zeit bei einem davon – Ihre einzelgänge-
ist ein Vagabunden- rische Art treibt Sie, das Rudel zu verlas-
dasein. Sie lassen sen und allein zu jagen.
sich einfach treiben Ausrüstung: Eklige Reste der Klei-
und folgen Ihren der, die Sie bei Ihrer Zeugung tru-
Trieben. Ab und gen, irgendwelche Federn
an erinnern Sie und Knochen
sich rudimentär
an Ihr altes Le-
ben, doch diese
Erinnerungen
verblassen,
wenn der
Hunger in Ih-
rem toten
Bauch tobt. Alles,
was Sie heute noch
wollen, ist Blut – und je
mehr Blut, desto bes-
ser. Vielleicht werden
Sie bald auch mal von
einem Menschen trinken.
Rollenspielhinweise: Der
Umgang mit anderen bereitet

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NAME: WESEN: Kind GENERATION: 8.
SPIELER: VERHALTEN: Abweichler ERZEUGER:
CHRONIK: KONZEPT: Chupacabra ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft ........................ Charisma ........................... Wahrnehmung ..................
Geschick ............................ Manipulation .................... Intelligenz ..........................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ............... Geistesschärfe ...................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ........................... Etikette .............................. Akademisches Wissen ......
Aufmerksamkeit ............... Fahren ............................... Computer ..........................
Ausflüchte ......................... Handwerk .......................... Finanzen ............................
Ausweichen ....................... Heimlichkeit ..................... Gesetzeskenntnis ..............
Einschüchtern ................... Nahkampf .......................... Linguistik ..........................
Empathie ........................... Schußwaffen ..................... Medizin ..............................
Führungsqualitäten .......... Sicherheit .......................... Nachforschungen .............
Handgemenge ................... Tierkunde .......................... Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ..................... Überleben .......................... Okkultismus ......................
Szenekenntnis ................... Vortrag ............................... Politik ................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
Generation ...................... Gestaltwandel ................ Gewissen/
........................................... Tierhaftigkeit ............... Überzeugung .....................
........................................... ........................................... Selbstbeherrschung/
........................................... ........................................... Instinkt ..............................
........................................... ........................................... Mut ....................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelTemplate10.p65 93 05.03.2002, 16:17


HINTERWÄLDLER VON BEDEUTUNG nach den selben nodistischen Artefakten suchten. Natürlich ist
keiner willens, derartige Dinge zu teilen.
Die folgenden Gangrel können SC jederzeit über den Weg Becketts beste Freundin ist Lucita. Die Lasombra antitribu hat in der
laufen. Jeder kann unterscheidlich eingesetzt werden und soll- Vergangenheit mit ihm zusammengearbeitet, um die wahre Natur der
te der jeweiligen Geschichte angepaßt werden. Vielleicht paßt Vorsintflutlichen kennenzulernen und Gehenna zu vereiteln.
es besser in die Vorstellungen des Erzählers, daß Ramona ein
Mann ist oder Decker Prinz von Chicago wird. Erzähler seien BRUNHILDE
ermutigt, Veränderungen vorzunehmen die in ihr Spiel passen. Brunhilde erinnert sich an wenig aus ihrem Leben als Sterb-
Manche Charaktere werden in Kinder der Nacht besser be- liche. Sie war die Tochter eines Wikingers und für ihre Kraft
leuchtet, ihre Beschreibung in diesem Buch ist eher als Einführung und ihren Mut bekannt. Sie erinnert sich nicht an die Sonne.
gedacht und soll ihre Tätigkeiten seit der letzten Erwähnung zei- Auch ihre Zeugung vor mehr als 1000 Jahren ist nur noch eine
gen. Erzähler sollten sich jede Freiheit nehmen, die Charaktere zu verschwommene Erinnerung. Ihr Erzeuger ist ein Mysterium,
verändern und ihnen passende Eigenschaften zuschreiben. Man- sie weiß nur, daß es nicht der Höchste war. Ihr Erzeuger war ein
che Spieler könnten Gefallen daran finden, den Hintergrund ihres Lehnsmann des Höchsten, und Brunhilde folgte ihm auch ohne
SC mit solch mächtigen Personen zu verknüpfen; sie sollten daran übernatürlichen Druck. Sie lebte unter den Vargr des hohen
denken, ihren Erzählern Bescheid zu sagen. Nordens und übernahm die Rolle, die der Höchste ihr und ih-
ren Schwestern auferlegt hatte. Sie waren die Walküren, die
BECKETT Schildmaiden, die die Gefallenen vom Schlachtfeld holten, um
Der Forscher und Historiker der Gangrel, der sich Beckett sie ins Leben nach dem Tod zu begleiten.
nennt, ist und bleibt ein Rätsel. Er ist im wahrsten Sinne des Brunhilde kämpfte gegen die Christen, als sie in den Norden
Wortes ein Nodist. Obwohl er nicht dem Pfad Kains folgt, ist kamen. Mehr als 200 Jahre, während derer ihr Lehnsherr und
es sein Ziel, die wahre Geschichte der kainitischen Rasse und ihre Kameradinnen in Starre fielen oder den endgültigen Tod
besonders die Frühgeschichte von Kain und den Vorsintflutli- fanden, lauerte sie Vampiren aus dem Süden auf und verteilte
chen in Enoch aufzudecken. Sowohl der zerstörerische Zahn ihre Asche als Warnung für die Brüder der Eindringlinge - um-
der Zeit als auch die Vampire des Sabbat und der Camarilla ver- sonst. Schließlich fiel auch sie in Starre, aus der sie sich bis zum
suchen, ihn daran zu hindern, die Wahrheit zu erkennen. Da- 1. Weltkrieg nicht erhob. Sie sammelte die übrigen Walküren
her meidet er Konflikte mit Vampiren und zieht es vor, nur die in Schweden um sich, wo sie jahrzehntelang abwarteteb.
Probleme zu haben, denen sterbliche Archäologen gegenüber- In einer kalten Winternacht 1977 sahen sie ihre größte Hoff-
stehen. Das gelingt ihm gut, da sicher nicht jeder Vampir des nung und Furcht wahr werden. Nur Stunden nach Sonnenun-
Sabbat oder der Camarilla gegen ihn eingestellt ist. tergang berichtete eine der Schwestern Brunhildes davon, ein
Nach den meisten Berichten ist Beckett ein Ahn – seit viel- Klüngel der Camarilla habe in der Nähe der Zuflucht der Wal-
leicht 300 Jahren tot –, doch er zeigt ein sehr pragmatisches küren eine schauerliche Entdeckung gemacht. Ein Rudel von
Verhalten gegenüber Camarilla und Sabbat, das häufig bei sechs Garou war völlig ausgesaugt und steifgefroren in der ver-
Vampiren zu finden ist, die älter sind als die beiden Sekten. Es eisten Ebene gefunden worden. Sofort verwandelte sich Brun-
gibt Gerüchte, die besagen, Beckett sei sehr alt, habe aber in hilde in einen Raben und flog zu der Höhle, in der der gefrore-
den letzten 300 Jahren eine Art Wiedergeburt durchgemacht, ne Leib des Höchsten seit Jahrhunderten geruht hatte.
vielleicht indem er in dieser Zeit die Identität „Beckett” an- Das Eis war etwas dicker, und der gefrorene Grabhügel des
nahm. Folglich ist Beckett schon länger unabhängig als seit Allerhöchsten war geschmolzen. Der Methusalem lag auf dem
Xaviars Erklärung. Er war einer der Kommentatoren einer limi- Fels, wo zuvor der Eisblock gewesen war. Frisches Blut befleck-
tierten Auflage des Buchs Nod, die sein gelegentlicher Mentor te seinen Bart, doch er reagierte auf nichts. In den folgenden 5
Aristotèle de Laurent 1992 aus Fragmenten zusammengestellt Jahren rührte sich der Höchste nicht, doch 1982 verspeiste er
hatte. In diesem Buch vertrat Beckett die These, die Legende auf ähnliche Weise eine Gruppe der „Wilden”, wie die Walkü-
von Kain sei nur ein Mythos, der den prähistorischen Konflikt ren sie nennen. Seither hat er sich nicht geregt, doch seit ei-
zwischen den nomadisch lebenden Jägern und Sammlern und nem sehr lebhaften Traum von Ragnarök im letzten Sommer
den ersten Ackerbauern beschreibe. Er meinte, „Kain” sei die verbringt Brunhilde ihre Tage in der Höhle des Alten, in der
unpersönliche Macht, die die Menschheit dazu brachte, Felder Nähe ihres Lehnsherrn – doch nicht allzu nah.
zu bestellen, um eine größere Bevölkerung zu ernähren, und 1986 tötete Brunhilde den schwedischen Premier Olof Pal-
diese Macht sei die Veränderung gewesen, die „Abel”, den ar- me. Das ist kein Gerücht, sie gibt es gern zu – sie sagt, sein Blut
chetypischen wandernden Hirten, tötete. Wie das Vampirismus habe recht bitter geschmeckt. Brunhilde ist aber nicht willens,
hervorrufen könnte, ist unklar. über ihre Beweggründe zu sprechen. Ihre Schwestern glauben,
Beckett hat einen trockenen Humor, der ihm gut steht, wenn sie habe den Premier entweder getötet, um dem Prinzen Skan-
er sich mit anderen unsterblichen Untoten abgibt; in vielen dinaviens ihre Rückkehr zu signalisieren, oder weil sie vom Al-
Gesprächen können nur seine engsten Freunde erkennen, wie lerhöchsten dazu gebracht wurde.
er Insider-Witze in seine Fragen und Antworten einbaut. Alte Seit den Träumen von Ragnarök wuchs Brunhildes Interesse an den
Vampire erkennen oft den Humor in seinen Aussagen nicht Geschehnissen in der Welt. Um es zu stillen, schickte sie vor kurzem
oder ziehen es vor, derartige Trivialitäten zu überhören. Seine vier ihrer Schwestern in den Anarchenfreistaat Kalifornien. Die jun-
Geistesschärfe richtet er häufig gegen Feinde; es ist ihm ein gen Vampire Kaliforniens interessieren sich wenig für die Bürokratie der
leichtes, sein Gegenüber bis zu Weißglut zu provozieren. Camarilla, wie Brunhilde und ihre Schwestern, und sie betrachtet die
Seit seiner Zeugung kämpft Beckett gegen den Priscus des Gegend als ein perfektes Gebiet für Rekrutierungen.
Sabbat, Sascha Vykos. Dieser Konflikt brachte Beckett den Ruf Die Rekrutierung unter den Anarchen stieß auf Widerstand.
ein, sehr schwer zu vernichten zu sein. Tatsächlich besagt eine Anscheinend begehrt auch der ehemalige Justicar Xaviar die
Geschichte, er sei seinem Gegner während eines Kampfes bei Unterstützung der unabhängigen Mitglieder seines Clans. Ver-
Tag entkommen, indem er mehr als 100 m durch Sonnenlicht treter beider Gruppen umwerben die Anarchennach Kräften.
rannte. Den meisten Kainiten ist der Grund des Konflikts Bek- Sicher machen vier blonde, nordische Kämpferinnen Eindruck bei
ketts mit Vykos unklar, es ist jedoch bekannt, daß beide oft den frisch gezeugten Männern des Clans, doch ihre Vorstellung

CLANBUCH: GANGREL
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Gangrel04.p65 94 05.03.2002, 16:23


von einem Unleben auf See voller Ehre und dem Dienst an einer hatte, schenkte sie ihm interessiert Gehör und war ihm eine
höheren Sache kam auch anderen Anarchen zu Ohren. Es ist nur geistreiche Verbündete. Inyanga zog sich aus dem Rat der Erst-
eine Frage der Zeit, bis das auch Xaviars Gruppe zu Ohren kommt. geborenen Chicagos zurück. Aus dieser Gruppe weiß nur der
Inzwischen haben die Walküren Europas den Prinzen des Nosferatu Khalid, daß sie die Sekte verlassen hat, die anderen
Nordens mit Nachdruck klargemacht, daß sie weder Interesse glauben, sie mache wieder eine Reise durch Amerika und gehe
an Sektenpolitik haben, noch an dem Zirkus, den sie Camarilla Geschäften nach. Die Gangrel Chicagos ahnen, daß Inyanga
nennen. Das heißt nicht, daß sie eine Zusammenarbeit mit dem die Sekte verlassen hat, obwohl sie ihnen ihre eigene Entschei-
Sabbat wünschen, der für sie nur einen Haufen ehrloser Mon- dung in dieser Sache überlassen hat. Das Klüngel, das sich
ster darstellt. Derzeit beobachtet Brunhilde, was für ein Cahos Wolfsrudel nennt, bleibt standfest Mitglied der Camarilla, die
sie in der Welt bewirkt. Entscheidungen können warten. meisten anderen gehen den Weg der Unabhängigen.
(Weitere Informationen zu ihr s. Kinder der Nacht, S. 85f.)
JALAN-AAJAV
INYANGA Aajav-Khan, wie ihn Untergebene nennen, ist ein Kriegsherr
Inyanga ist alt; sie wurde von einem römischen Flüchtling nach des Sabbat. Bei großen Versammlungen des Sabbat erzählt er
der Eroberung Roms durch die Ostgoten gezeugt und verteidigt von den uralten Nächten, als er mit Temujin ritt, den man
seit über einem Jahrtausend die Menschen, da Vampire die Welt Dschingis Khan nannte. Es dauert nie lange, bis diese Geschich-
zu oft als ihr Revier ansehen. Sie ist im Gebiet der Großen Seen ten auch die ungestümsten Rudel zum Schweigen bringen.
der USA zugange, seit sie gegen Ende des 18. Jh. aus der Starre er- Aajav-Khans Aura ist nicht gestreift von spinnwebartigen
wachte. Sie reist regelmäßig durch Nord- und Südamerika, hat sich schwarzen Linien der Diablerie – sie ist schwarz mit einigen weni-
in letzter Zeit jedoch auf Chicago und Milwaukee konzentriert. gen farbigen Flecken. Im Laufe seines Unlebens hat er unzählige
In den Jahren nach dem Kuß wanderte Inyanga durch die Male diableriert, beginnend mit seinem Erzeuger in lange vergan-
Wildnisse der Welt. Sie war nicht verwandt mit den Gestalt- genen Nächten, dem gegnerische Vampire jedweder Art folgten.
wandlern Afrikas oder Europas, doch sie war flink und weise Der Seraph beschränkt den Amaranth nicht auf Feinde, die mäch-
und hat einen Vorteil, der vielen Kainiten ihres Clans fehlt. Als tiger sind als er. Die Wollust, die das Verschlingen einer fremden
sie noch lebte, lernte sie einen Zauber, um sich in einen leben- Seele bringt, ist zu groß, als daß er bei einem Vampir, der vielleicht
den Leoparden zu verwandeln. Diese Fähigkeit erlaubte ihr, weiter von Kain entfernt ist als er selbst, davon absähe.
sich aus dem uralten Konflikt mit den Werkatzen heraus zu hal- Nur ein halbes Dutzend Mitglieder des Sabbat kommt Jalan-
ten, da sie sie überzeugen konnte, daß ein Vampir, der sich in Aajav gleich, was Macht betrifft, politisch gesehen ist nur die
ein lebendiges Tier verwandeln kann, nicht völlig von ihren Regentin einflußreicher. Seine Loyalität gehört der Sekte, er ist
Erd- und Sonnengöttern verflucht sein kann. gewillt, sein Unleben dem Kampf gegen die gotteslästerlichen
Sie verbrachte ihre ersten Jahrhunderte in Afrika, wo sie die Vorsintflutlichen zu opfern. Er ist schon länger Teil des Sabbat,
verborgen lebenden Kainskinder kennenlernte, die man Laibon als die Mitglieder der Sekte ihr diesen Namen gegeben haben.
nennt und die die Großstädte Afrikas besiedeln. Heute hat sie nur Er war den Zielen Lugojs während der Anarchenrevolte treu
noch zu wenigen von ihnen Kontakt, die meisten sind schon lange und war den sizilianischen Lasombra loyal, als sie das unheilige
in die Erde zurückgegangen, aus der sie stammten. Im 1. Jahrtau- Blut ihres Stammvaters vergossen.
send reiste sie nur selten nach Europa; sie konnte das Mißtrauen Obwohl niemand seine Handlungen hinterfragt, verschwin-
der europäisschen Kainskinder fast greifen und zog sich zurück. Sie det Jalan-Aajav ab und zu jahrelang. Nur wenige Mitglieder des
hatte nichts mit der Camarilla zu tun und wußte mehrere Jahr- Schwerts Kains würden dies je in seiner Gegenwart erwähnen,
zehnte nichts von ihr. 1537 bekämpfte sie Malkavianer an der El- doch wenn das Thema zur Sprache kommt, spricht Jalan-Aajav
fenbeinküste und fiel, obwohl sie siegreich war, in Starre. von „Jagdexpeditionen”, Starre und dem Bedürfnis nach Freiheit.
Als sie erwachte, ging sie nach Baltimore, wo sie ihr Hunger Die ältesten Vampire des Sabbat wissen, daß der Seraph schon im-
dazu trieb, mehrere Sterbliche zu töten, ehe sie ihre Sinne wie- mer solche Triebe verspürt, doch sie werden nie gefragt und geste-
dererlangte. Sie floh nach Westen in die wachsende Stadt Chi- hen einem Vampir solchen Alters seine Schwächen zu.
cago, wo sie half, eine starke, unabhängige Hochburg der Vam- Jalaan-Aajav kennt Geheimnisse des Sabbat. Das wichtigste
pire zu gründen. Sie hatte Konflikte mit anderen Kainiten Chi- ist, daß er um die Natur der manus nigrum weiß, der wahren
cagos, doch ihre Neigung zu langen, weiten Reisen hielt sie von Schwarzen Hand. Er weiß auch, daß die manus nigrum unter
einem Großteil der lasterhaften Politik der Stadt fern. Vampiren keine Machtstellung mehr hat. Sie wurde stark dezi-
Inyanga war weit weg von Chicago, als die Garou kamen. Ein miert, ihre Machtbasis vernichtet, ihre Moral geschwächt. Die
übernatürlicher Sinn hatte sie vor Gefahr gewarnt, woraufhin sie Mitglieder der Schwarzen Hand, die Jalan-Aajav in den letzten
die Gelegenheit ergriff, die Großen Ebenen zu durchstreifen. Als Monaten traf, waren nur Schatten ihrer selbst; der Ruhm ver-
sie zurückkam, erwartete sie das Chaos. Lodin war vernichtet, die gangener Tage verhallt in ihren Leibern, und nur wenig von
rasenden Wolflinge hatten ihn in Stücke gerissen. Ein Dutzend dem alten Feuer treibt sie an.
anderer riß sich um das Amt, sie weigerte sich aber, einen von ih- Derzeit arbeitet Jalan-Aajav mit den anderen Seraphen dar-
nen zu unterstützen. Die Anwärter sahen nur den Glanz der Stadt, an, einen Schlag gegen Stellungen der Camarilla in den USA
die Lodin aufgebaut hatte, die Mühen und Opfer, die der Prinz zu planen. Die letzten Aktivitäten im Südosten waren erfolg-
hatte auf sich nehmen müssen, sahen sie nicht. reich. Jalan-Aajav drängt die anderen Seraphen, seinem Plan
Inyanga hat die Camarilla nie unterstützt. Sie ist eine europäi- zuzustimmen, der die Eroberung Chicagos beinhaltet, wonach
sche Institution, in der Afrikaner unterrepräsentiert sind. Außer- die anderen Städte des Mittleren Westens leichte Ziele darstell-
dem stand bedingt durch die Umstände ihrer Zeugung für Inyanga ten. Zur Zeit hängt der Plan von den Aktivitäten Philippe Ri-
das Wohl der Sterblichen im Vordergrund. Sie versteht, daß die gauds ab, eines Gangrel, der sich schon in Chicago befindet. Ri-
Maskerade dazu dient, die Kainskinder vor den Nachkommen gaud provozierte erfolgreich einen Angriff der Garou auf die
Seths zu schützen, doch genauso nutzt die Camarilla die Maskera- Stadt, doch die Uneinigkeit unter den Seraphen machte es un-
de, um die Menschheit zu beherrschen und auszunutzen. möglich, das Chaos in der Stadt zu nutzen und entschieden zu-
Als Xaviar Inyanga das Wesen beschrieb, das er gesehen hat- zuschlagen.
te und ihr erklärte, wieso er sein Amt als Justicar aufgegeben (Weitere Informationen s. Kinder der Nacht, S. 9f.)
KAPITEL DREI: TIERE UNTER MENSCHEN
95

Gangrel04.p65 95 05.03.2002, 16:24


KARSH reste seines wahnsinnigen Clansbruders, des Justicars Elijah,
dem Inneren Rat, worauf er der letzte Justicar der Gangrel wurde.
Den wenigen, denen er traut, erzählt Karsh, er sei vor 800 Jah- Xaviar weiß besser als jeder andere, daß die letzten Nächte be-
ren ein Bewohner des Osmanischen Reichs gewesen. Er war zu reits hereingebrochen sind. Er war sicher der meistgereiste der sie-
Lebzeiten ein guter General, wenn auch ein wenig stur. Sein Er- ben Justicare; sicher reisten die anderen sechs von Stadt zu Stadt,
zeuger war ein Wüstenwolf; Karsh spricht selten von ihm. In der wenn man sie rief, doch die meiste Zeit verbrachten sie in ihren
Camarilla ist Karsh eine Seltenheit. Er folgt dem Pfad des Wilden Heimatstädten, wo sie die dortigen Prinzen ruhig stellten, und die
Herzens statt dem der Menschlichkeit und sieht nicht ein, sich Aktivitäten der Archonten auf vier Kontinenten planten. Xaviar
deswegen zu rechtfertigen. Er ist älter als die Camarilla und würde reiste und reist von sich aus.
seinen Moralkodex nicht aufgeben, nur weil ein selbstherrlicher Es war Xaviar, der als erster Berichte über die Katastrophe in
Toreador verlangt, daß sich Kainskinder unter Menschen verber- Kaschmir hörte, und er traf den Träger eines mächtigen Arte-
gen können müssen. Im Laufe der Jahrhunderte statuierte Karsh fakts in New York. Vielleicht war es Pech, daß er dieser Her-
an denen, die es wagten, das Wort gegen ihn zu erheben, ein Ex- ausforderung aus dem Weg ging. Und – so sagen die Gerüchte –
empel, indem er sie als Aschehäufchen zurückließ. Seit Jahrhun- es war auch Xaviar, der in den Nächten Neuenglands noch etwas
derten hat es kein Vampir gewagt, Karsh herauszufordern. anderes traf, etwas, das so alt ist, daß man es nicht mit Worten be-
Karsh war einer der ersten Gangrel in der Camarilla. Nur von schreiben kann und das ihm Angst machte.
Milov Petrenkov weiß man, daß er früher beitrat. In den frü- Natürlich sind das Gerüchte. Was der durchschnittliche
hen Jahren der Sekte siegten Karshs Präsenz und Strenge über Gangrel weiß, ist, daß Xaviar vor den Inneren Rat trat und etwas
mehrere Ahnen der Gangrel; seine taktischen Fähigkeiten sta- verlangte. Als man es ihm nicht gewährte, legte er sein Amt nie-
chen zumindest einige weitere aus. der und schwor, daß sein Clan nicht mehr an der Seite der ande-
Karsh ist kein Mann der vielen Worte. Seine Motive bleiben ren sechs stünde. Gab es im Inneren Rat keinen Gangrel, der ei-
oft auch seinen engsten Vertrauten ein Rätsel. Er ist ehrenhaft: ner derartigen Erklärung hätte widersprechen können? Anschei-
Er setzt keine Meuchelmörder ein, noch nutzt er das Überra- nend nicht, bis auf Karsh, der sich als einziger gegen Xaviars Be-
schungsmoment gegen seine Feinde. Er ist ein Meister der Tak- kanntmachung stellte. Die Harpyien haben tausend Fragen und
tik mit kleinen Gruppen und geneigt, jeden Vorteil im Kampf hundert Antworten, doch der Innere Rat hat keinen Hang zum
zu nutzen, der sich ihm auftut. Karshs Führungsqualitäten haben Klatsch. Es ist sicher, daß Xaviar und Karsh einander hassen, bei-
der Camarilla im Laufe der letzten Jahre dazu verholfen, sich in de sprechen vom jeweils anderen als Verräter.
mehreren Städten des Sabbat festzusetzen, deren Rückeroberung Xaviar ist sicher, daß es die mythischen Vorsintflutlichen gibt
meist ohne einen einzigen Schwertstreich oder Schuß gelang. und daß sie irgendwann wieder auf der nächtlichen Erde wandeln
Karsh hat persönlich die Einstellung der ehemaligen Archonten, könnten. Bisher versucht er, jeden Gangrel, der ihm über den Weg
die unter Xaviar gedient und ihre Posten nach Xaviars Austritt läuft, davon zu überzeugen – sofern er außerhalb der beiden Sek-
behalten hatten, geprüft. Diese sind aufgespalten, sie arbeiten ten der vampirischen Gesellschaft steht. Er liebt weder die Kains-
nicht mehr als Gruppe – die Gründe dafür sollten klar sein. Karsh kinder, die sich in der Camarilla verstecken, noch den Sabbat.
verwendet diese Archonten nur für Aufgaben, die nicht kritisch Wieder tritt er als Feldwebel auf und leitet die Rudel der Gangrel,
sind. Im Kampf mit dem Sabbat stehen ihm Andere bei. die hinter ihm stehen. Er besteht darauf, daß sie in Bewegung blei-
Xaviar und Karsh standen sich nie nahe, doch heute weigert ben, da ein reisender Vampir ein schwierigeres Opfer für die Vor-
sich der Kriegsherr, über den Ex-Justicar zu sprechen. Er spricht so, sintflutlichen darstellt als einer, der in der Stadt verweilt, und ver-
als sei Elijah der letzte Justicar der Gangrel gewesen und sieht langt regelmäßig Reiseberichte über die Gebiete, die sie zuletzt
Xaviar als Verräter des Inneren Rats an – den Gangrel, die in der durchwandert haben.
Camarilla verbleiben, hat er unmißverständlich klargemacht, daß Xaviar hat eine enorme Datenmenge über übernatürliche Vor-
alle Geschichten über Xaviars Bruch, die in Städte der Camarilla gänge angesammelt. Diese befindet sich in seinem Kopf. Xaviar
dringen, nichts als Kindergeschrei sind. Er scheint zu glauben, würde einen Computer nicht erkennen, wenn sein Feind ihn ihm
Xaviar habe aus Furcht die Camarilla verlassen und dadurch die an den Kopf würfe. Doch er verbringt jede Nacht Stunden damit,
Sekte in ihren Grundfesten erschüttert. die Berichte der Rudel aufeinander abzustimmen.
In letzter Zeit begannen Karshs Archonten, Xaviars unab- In Wirklichkeit könnte Xaviar besessen und paranoid sein, was
hängige Gangrel zu infiltrieren. Xaviar kann zwar in der Seele aber loyale Rudel fast nie untereinander bereden. Er wurde von
eines Kainskind lesen, doch Karshs Spione können ihre wah- etwas erschreckt, und nun baut er eine Armee auf, um sich zu
ren Motive auch vor einer so genauen Kontrolle verbergen. Sie schützen. Oder all das ist eine List, was noch schlimmer wäre.
hoffen es jedenfalls – Xaviar scheint sie in seine Gruppe aufge- Xaviar baut eine Armee auf; vielleicht soll sie nicht dazu dienen,
nommen zu haben und ihnen Aufgaben zuzuteilen. die Vorsintflutlichen zu finden und die Welt zu verteidigen, son-
(Weitere Informationen s. Kinder der Nacht, S. 70). dern einfach nur, um Xaviar eine Armee an die Hand zu geben.
(Weitere Informationen s. Kinder der Nacht, S. 94)
XAVIAR
Xavier de Calais focht im Hundertjährigen Krieg. Seine Zuverlässig- RAMONA
keit brachte ihm die Ritterschaft ein, seine Kühnheit die Zeugung Hintergrund: (Ramona ist die Heldin des Clansromans:
durch Rhun den Spielmann, einen Gangrel von großem Ruf. Rhun Gangrel. Wenn Sie das Buch noch lesen möchten, sollten Sie
verließ das Küken, wie es oft unter Gangrel der Fall ist. Nach vielen jetzt nicht weiterlesen.)
Nächten, in denen er seine Urtriebe kennenlernte, machte er sich in Vor drei Jahren war Ramona noch am Leben, doch es erscheint
den Norden auf, nach Skandinavien. Dort jagte er über 100 Jahre lang ihr schon wie eine Ewigkeit, die Erinnerungen sind schon zu
Menschen und Tiere; die meisten tierhaften Züge seines Gesichtes Schwarzweiß verblaßt. L. A. war ein beschissener Ort zum Leben,
stammen aus dieser wilden Zeit. doch wenigstens wußte sie, was sie tat: Sie hielt sich von Dealern,
Schließlich kehrte Xaviar zurück, erfuhr von der Camarilla Zuhältern und Banden aller Art fern, und das hielt sie am Leben.
und der Maskerade und trat ersterer bei, da ihm letztere nütz- Ramona befolgte alle Regeln, und der Vampir fand sie doch – viel-
lich erschien. Er stieg schnell auf und erlangte einen Ruf als leicht gerade deswegen. Sie war allein in der Stadt, hungerte und
gnadenloser Feldwebel der Vampire. 1704 brachte er die Über- mied Freunde und Familie, bis sie ihrem Blut nicht widerstehen
CLANBUCH: GANGREL
96

Gangrel04.p65 96 05.03.2002, 16:26


dunkles, wirres, kurzes Haar verdeckt die Spitzen ihrer behaar-
ten spitzen Ohren. Ihre deformierten, verlängerten Füße kann
sie nicht verbergen, sie muß barfuß laufen, man sieht also die
Klauen und die langen Zehen.
Rollenspielhinweise: Sie sind erst seit kurzer Zeit tot und haben
schon viel gesehen: Wolflinge, die Monster des Sabbat und den
Angriff des seltsamen Vampirs in New York. Blackfeather sagte, Ihr
Weg werde hart werden, und Sie sind sicher, daß das Schlimmste
noch kommt. Manchmal bereuen Sie, daß Sie nicht weiter ver-
sucht haben, auf eigene Faust durchzukommen. Niemand schubst
Sie herum, wo immer Sie auch sind. Die Großen können Ihnen erst
wieder Befehle geben, wenn sie den Mist weggeräumt haben.
Clan: Gangrel
Erzeuger: Tanner
Wesen: Schurke
Verhalten: Rebell
Generation: 11.
Kuß: 1998
Sieht aus wie: etwa 18
Körperlich: Körperkraft 2, Geschick 4, Widerstandsfähigkeit 3
Gesellschaftlich: Charisma 2, Manipulation 2, Erscheinungsbild 2
Geistig: Wahrnehmung 3, Intelligenz 3 Geistesschärfe 3
konnte. Die Erinnerungen an diese Zeit sind wirr, die Schatten all Talente: Aufmerksamkeit 4, Ausflüchte 1, Ausweichen 3, Empa-
der Leute, die starben, bis Ramona lernte, ihren Hunger und ihre thie 2, Führungsqualitäten 1, Handgemenge 1, Sportlichkeit 2,
neuen Kräfte zu kontrollieren, verschwimmen. Die Stadt war voll Szenekenntnis 3
von Vampiren, und manche davon gehören zu einer brutalen Ban- Fertigkeiten: Fahren 2, Heimlichkeit 3, Schußwaffen 1, Sicher-
de namens Sabbat. Also beschlossen Ramona und drei andere heit 1, Überleben 3
„Waisen”, abzuhauen um einen besseren Ort zum Überleben zu fin- Kenntnisse: Akademisches Wissen 1, Gesetzeskenntnis 1, Lin-
den. Eddie starb in Texas, ein Werwolf riß ihn in Stücke. Als Ra- guistik (Spanisch) 1, Medizin 1, Nachforschungen 1
mona und die anderen, Jen und Darnell, keinen Ort fanden, an Disziplinen: Gestaltwandeln 3, Seelenstärke 2, Tierhaftigkeit 1
dem sie sich niederlassen konnten, fuhren sie weiter, bis sie nach Hintergründe: Kontakte 2, Status 2, Verbündete 1
New York kamen. Tugenden: Gewissen 4, Selbstbeherrschung 2, Mut 3
Hier wurde es verwirrend – alles geschah Schlag auf Schlag Moral: Menschlichkeit 6
und geriet bald außer Kontrolle. Sie sah ein schönes Mädchen, Willenskraft: 5
Zhavon, folgte ihr, rettete und tötete sie fast. Ein geheimnisvol-
ler Fremder, Tanner, folgte Ramona aus L. A. nach New York
SUTTON GASSAWAY, HOFFNUNGSVOLLER
und rettete sie vor dem Sabbat, der Sonne und einem Pfahl. ANACHRONISMUS
Am schlimmsten war das Monster, es hatte bis auf dieses triefende Hintergrund: Sutton wurde 1861 in Montana geboren, kurz
Auge Menschengestalt und verwob die ganze Geschichte zu einem bevor es zum Staat Montana wurde. Seine Eltern waren west-
großen Knoten aus Fleisch. Das Monster raubte Zhavon und ver- wärts geflohen, um der Gefahr des Kriegs zu entgehen, als der
formte und vernichtete Jen und Darnell. Süden seine Unabhängigkeit erklärte. Er arbeitete lange und
Tanner rief die Gangrel zusammen, und plötzlich hatte Ra- hart auf dem Hof seiner Eltern, und an den Abenden flüchte-
mona einen Clan und einen Erzeuger, einen Vater und eine Fa- ten sich die Gassaways in Bücher und Lieder. Sutton genoß nie
milie, die von ihr erwarteten, ihre Stellung zu kennen und An- eine Schulbildung, doch mit 18 Jahren las er besser als jeder
weisungen entgegennahm. Es gab sogar einen Großvater, Xavi- seines Alters in einem Umkreis von 80 Kilometern.
ar, der Tanner behandelte wie er sie. Eines Abends, als er von einem Einkauf in Bannack zurückkam,
Es hielt nicht lange – das Monster mit dem Auge vernichtete fiel ihm auf, daß sich sein Pferd seltsam verhielt. Es wechselte vom
den Großteil des Rudels und ließ Ramona, den Welpen, zurück, die Galopp in Schritt und zurück, ohne daß er es ihm befahl, und woll-
den schwer verletzten Xaviar von den Bränden und dem Blutbad te ihm nicht recht gehorchen. Dann bockte es, warf ihn ab und
wegzerren mußte. An die Vernichtung ihrer neuen Clansbrüder er- lief fort, und Sutton, der nur Schrammen davontrug, rief ihm wü-
innert sich Ramona mit schrecklicher Klarheit. Sie trägt ein Ge- tend hinterher. Das brachte ihm nichts Gutes, denn es lenkte ihn
schenk eines Medizinmannes der Cherokee, Blackfeather, und den von dem untoten Jäger ab, der ihn übermannte und zeugte.
Fluch seiner Prophezeiung mit sich: „Die Letzten Nächte dräuen, Sutton brauchte einen Monat, um sich an seinen Zustand zu
und dein Weg wird ein schwieriger sein.“ Die Vision der Geister- gewöhnen. Danach erklärte ihm sein Erzeuger, ein Gangrel na-
welt, die er ihr aufzwang, brannte die Bilder und Namen der Toten mens Aaron, er habe den Hof der Gassaways seit Monaten be-
in ihren Geist ein. obachtet und beschlossen, das „Geschenk des Unlebens” an
Ramona floh. Vor dem Monster mit dem Auge, vor Xaviar, Sutton weiterzugeben. Es beunruhigte Sutton, als Aaron ihm
vor der Schlacht. Sie erfuhr, was sie ist – Gangrel – und wer sie von seinem neuen Wesen erzählte, aber er nahm den Vampiris-
dazu gemacht hatte. Die Litanei der Toten läßt sie nicht ruhen. mus als Preis für das „ewige” Leben.
Sie muß allen Gangrel, die sie auf ihrer Wanderung trifft, die Gassaway hatte Kontakte zu Anarchen und Vampiren des Sab-
Liste vorbeten und die Geschichte erzählen, und so verbreitet bat an der Pazifikküste, doch Aaron hatte ihn gewarnt, einen gro-
sie sich im Clan, und die gefallenen Freunde werden betrauert. ßen Bogen um Garou zu machen, was er tat, so gut er konnte. Da
Beschreibung: Ramona ist schlank und sehnig, ihre Haut ist er immer noch lesewütig war, verbrachte er seine freien Nächte da-
gebräunt. Die chaotischen Erlebnisse ihres Lebens und ihres mit, alles zu lesen, was ihm in die Finger kam. Sein besonderer
noch kürzeren Unlebens haben sie sichtlich geschwächt. Ihr Liebling war H. G. Wells, und als nach dem 1. Weltkrieg Schund-
KAPITEL DREI: TIERE UNTER MENSCHEN
97

Gangrel04.p65 97 05.03.2002, 16:27


Beschreibung: Als großer, stämmiger Mann stellt Gassaway den
typischen „Berg”-Gangrel dar. Wenn er Zeit hat, rasiert er sich und
frisiert sein dünnes, schulterlanges braunes Haar, ehe er in die Öf-
fentlichkeit geht. Wenn er in Zeitnot ist, ist er ein haariger Wilder,
den man kaum als den gepflegten Dr. Gassaway erkennt.
Rollenspielhinweise: Verbinden Sie gebildete Ausstrahlung
mit völligem Unverständnis für die moderne Welt. Erwarten sie
Technologien, die es nicht gibt, und seien Sie verwirrt, wenn
Sie mit existierender Technik konfrontiert werden. („Handys?
Wieso benutzen Sie nicht Ihren Kommunikator?”). Sie sind
kein Idiot, sondern klug und belesen, doch sie kennen sich in
der Gesellschaft gar nicht aus und hatten, als sie 1999 erwacht
sind, eine etwas futuristischere Vorstellung dieser Zeit. Sie sind
enttäuscht, daß alles so irdisch ist. Sie sehen sich nicht unbe-
dingt als verflucht - gut, ihr Temperament ist wilder und sie
sind stärker behaart und vielleicht etwas häßlicher als früher,
und da ist diese Sache mit dem Blut, aber meist sind sie faszi-
niert von der Möglichkeit, die Zukunft anbrechen zu sehen.
Clan: Gangrel
Erzeuger: Aaron, der Feigling
Wesen: Wettkämpfer
Verhalten: Griesgram
SF-Romane in Mode kamen, verbrachte er Nacht um Nacht ver- Generation: 9.
zaubert auf fernen Welten und dem Meeresgrund. Kuß: 1881
Suttons Glückssträhne endete Ende der 30er Jahre des 20. Sieht aus wie: 21
Jahrhunderts. Nach vielen einsamen Nächten traf er auf ein Körperlich: Körperkraft 4, Geschick 2, Widerstandsfähigkeit 4
Rudel Anarchen, das aus dem Freistaat in die nördlichen Rok- (unermüdlich)
kies geflohen war. Der Kampf, der in den Straßen Helenas aus- Gesellschaftlich: Charisma 2, Manipulation 2, Erscheinungsbild 1
brach, war einseitig, Gassaway hatte keine Chance gegen die Geistig: Wahrnehmung 4 (vorsichtig), Intelligenz 3, Geistesschärfe 3
Anarchen. Schließlich floh er ins Hammondgebäude und fand Talente: Aufmerksamkeit 2, Ausweichen 2, Einschüchtern 2, Füh-
im Keller einen Flecken nackter Erde, der groß genug war, um rungsqualitäten 1, Handgemenge 2, Sportlichkeit 1
mit dem Boden zu verschmelzen und sich von seinen Wunden Fertigkeiten: Fahren 1, Heimlichkeit 3, Schußwaffen 2, Tier-
zu erholen. Als er aus der Starre erwachte, war er gefangen – kunde 2, Überleben 2
das Fundament des Hammondgebäudes war überzementiert Kenntnisse: Akademisches Wissen 4 (viktorianische Literatur),
worden, und er konnte nicht ausbrechen. Er fand sich mit der Finanzen 1, Gesetzeskenntnis 1, Linguistik 2, Medizin 1, Nachfor-
Einmauerung ab und sank in tiefe Ohnmacht. schung 2, Naturwissenschaften 2, Okkultismus 1, Politik 1
Er erwachte 1999. Das Hammondgebäude wurde gesprengt, Disziplinen: Auspex 2, Gestaltwandel 3, Seelenstärke 2, Tier-
und da er unter dem Fundament lag, riß ihn die Explosion aus haftigkeit 2
der Starre. Die folgenden Nächte verbrachte Sutton nur mit Hintergründe: Herde 1, Kontakte 2, Ressourcen 2
der Jagd und mit trinken. Die Förster suchen noch immer nach Tugenden: Gewissen 3, Selbstbeherrschung 3, Mut 4
Gassaway, den sie für einen Bären halten. Als Sutton wieder Moral: Menschlichkeit 6
sprechen konnte, erfuhr er, daß man das Jahr 1999 schrieb. Die Willenskraft: 7
Neugier trieb ihn in dichter bevölkerte Gebiete.
Gassaway brauchte zwei Nächte, um Seattle zu erreichen, DR. ALLAN T. WOODSTOCK
und war erstaunt und glücklich über das, was er sah: Er war in Hintergrund: Dr. Woodstocks Forscherkarriere in Cambridge wur-
der Zukunft. Aber manches stimmte nicht. Erstens gab es im- de vom 1. Weltkrieg beendet. Er wurde eingezogen, durchlief die
mer noch Anarchen; er war sicher gewesen, daß sie ausgelöscht Offiziersausbildung und wurde in ein Labor voller Wissenschaftler
sein würden. Aber, was viel wichtiger war, wo waren die fliegen- verfrachtet, wo man Senfgas und andere tödliche chemische Waf-
den Autos, wo die Raketenstartrampen für die Transporte zu fen herstellte und Transportgefäße dafür entwickelte. Aus Sorge
den Kolonien auf Mars und Venus? Wo waren die Laserpisto- um Frau und Kind wandte er seinen bewundernswerten Geist der
len? Die Menschen des Jahres 1999 waren besessen vom Inter- Aufgabe zu, tausende feindliche Soldaten zu töten. Das Militär te-
net, Megahertz und der Börse. Sutton hörte nichts von Welt- stete seine Waffen an Ratten, Kaninchen und Hunden – was man
raumkolonien oder unterseeischen Städten, und man sah ihn eben fangen und in Käfige stecken kann, um zu sehen, wie schnell
schief an, als er in der Bibliothek und im Café danach fragte. es stirbt. Woodstocks Leutnant war damit unzufrieden, also ord-
Gassaway hat vom Austritt seines Clans aus der Camarilla nete er Versuche an menschlichen Objekten an: Soldaten, die im
gehört, weiß aber noch nicht, was er davon halten soll. Zur Zeit Kampf schwer verletzt wurden, und Kriegsgefangenen. Woodstock
hält er sich in Seattle auf und arbeitet als Assistenzprofessor für weigerte sich, worauf ihn der Major zum Sergeanten degradierte
Englisch (spezialisiert auf viktorianische Literatur), während er und zur Infanterie schickte. Sergeant Woodstock starb in der
nach einem Hinweis darauf sucht, worum es in der Gesellschaft Schlacht von Verdun im sechsten Monat des Kriegs.
eigentlich geht und sein Bestes gibt, um die Tätigkeiten der An- Als sein Blut im Schlamm versickerte und er kaum noch at-
archen, die ihm über den Weg laufen, zu durchkreuzen. Er macht mete, fand ihn ein Gangrel auf dem Schlachtfeld. Woodstock
sich Sorgen wegen der Gerüchte über Gehenna und versucht, die erinnert sich nicht an seinen Erzeuger und fragt sich bis heute,
Raumfahrt anzutreiben, damit die Sterblichen, die keine persönli- ob diese schemenhafte Gestalt fühlte, daß er sich von den
chen Kraftfelder besitzen, auf einen sicheren Planeten fliehen kön- Landeiern unterschied, die da starben, oder ob es nur die Wär-
nen, wenn Gehenna kommt. me seines Bluts und die Nachlässigkeit seines Erzeugers war, die

CLANBUCH: GANGREL
98

Gangrel04.p65 98 05.03.2002, 16:29


Seine Experimente an Menschen und Vampiren, auch der gele-
gentliche Tod der Opfer, bereiten ihm manchmal Gewissensbisse –
diese drängt er aber zurück, indem er sich daran erinnert, welch
schreckliche Dinge die Menschen selbst entwickeln und daß sein
Gewissen ihm vor vielen Jahren selbst den Tod gebracht hat. Das
Objekt seiner letzten Studie ist eine Toreador namens Anna.
Woodstock beobachtete sie, wie sie vom Säugling zur schönen jun-
gen Frau heranwuchs. Das Blut einer Toreador und 20 Jahre sorg-
samer Hingabe brachte den sonst so reservierten Wissenschaftler
aus der Fassung. Er setzte Himmel und Hölle in Bewegung, um
Anna zu schützen, da ihr Erzeuger, der enttäuscht war vom Aus-
gang des Experiments, damit gedroht hatte, von seinem Recht zur
Vernichtung Gebrauch zu machen. Woodstock könnte sich aber
nicht vorstellen, nach so langer Zeit ohne sie zu leben.
Er besitzt ein kleines (aber teures) Labor mit zwei geghulten As-
sistenten (seinen Gefolgsleuten). Wenn er gerade keine Experi-
mente über die Disziplinen anstellt, verbringt er seine Zeit mit kon-
ventioneller Forschung und veröffentlicht seine Ergebnisse über
ein Netz von Wissenschaftlern an Universitäten und anderen For-
schungszentren. Sein Erscheinungsbild hat in den letzten Jahren
Rückschritte erfahren: Sein linkes Bein biegt sich am Knie nach
hinten wie der Hinterlauf eines Tiers, und sein gewohnter Labor-
ihm die Unsterblichkeit brachten. Die Vitæ des Kainskinds er- kittel verbirgt eine Sammlung der verschiedensten Fellarten, die
füllte seinen zerschlagenen Körper mit genügend Kraft, um tief einen Großteil seines Körpers bedecken.
im blutgetränkten Boden zu versinken. Als er aufstand, war der Beschreibung: Woodstock bevorzugt Wollhosen, knittrige
Krieg schon lange vorbei, die Deutschen waren zurückge- Hemden und Krawatten unter dem abgetragenen, aber saube-
drängt, und sein Bataillon hatte sich schon lange zurückgezo- ren Laborkittel. Auf längeren Reisen tauscht er dies gegen be-
gen; seine junge Frau, die ihn tot geglaubt hatte, hatte wieder queme Khakikleidung im Kolonialstil. Die Gleitsichtbrille auf
geheiratet, was sicher auch das beste war. Woodstock zog sich der Nase ist zum Teil ein Tick, sie leistet ihm aber auch gute
in die Wissenschaft zurück und arbeitete bei einer pharmazeu- Dienste als Vergrößerungsglas.
tischen Gesellschaft, die bereit war, einem geschockten Kriegs- Rollenspielhinweise: Die Wissenschaft war das Wichtigste in Ih-
veteranen besondere Arbeitszeiten zuzugestehen. Seine glän- rem Leben. Sie verloren das Interesse an den Experimenten, doch
zende Arbeit brachte ihm die Aufmerksamkeit Lady Annes von eines davon verzauberte sie. Anna ist das einzige, was Sie ohne
London, die ihre Kundschafter aussandte, um zu erforschen, ob Frust von Ihren Studien fernhalten kann, und Sie tun alles in Ih-
es sich lohnte, den vielversprechenden Menschen in den Clan rer Macht stehende, um ihre Bindung an Sie aufrecht zu erhalten.
Ventrue aufzunehmen. Sie nahm hin, daß er schon gezeugt war Clan: Gangrel
und erleichterte ihm die Aufnahme in die Gesellschaft der Erzeuger: unbekannt
Kainskinder – im Austausch für gewisse Forschungsprojekte. Wesen: Perfektionist
Während des 2. Weltkriegs hielt er sich bedeckt. Die Zeit war Verhalten: Pädagoge
reif, London zu verlassen und in Begleitung seiner Clansgenos- Generation: 10.
sen in die Weiten Grönlands zu reisen, um die Traditionen und Kuß: 1916
Lebensweise der Gangrel zu lernen. Sieht aus wie: Ende 20
Seit Kriegsende reiste Woodstock viel, doch er unterhielt eine Körperlich: Körperkraft 4, Geschicklichkeit 3, Widerstandsfähigkeit 5
ständige Zuflucht in London, während er seine Laboreinrichtung Gesellschaftlich: Charisma 3, Manipulation 2, Erscheinungsbild 1
von Stadt zu Stadt mitnahm, manchmal über Landesgrenzen und Geistig: Wahrnehmung 3, Intelligenz 5, Geistesschärfe 3
Kontinente hinweg. Der Schwerpunkt seiner Forschung wechselte Talente: Aufmerksamkeit 4, Ausflüchte 1, Ausweichen 2, Ein-
im Laufe der Zeit. Obwohl ihn der menschliche Körper und seine schüchtern 2, Empathie 2, Führungsqualitäten 2, Handgemen-
Reaktionen auf Vampirblut faszinieren, sind es die unerklärlichen ge 3, Sportlichkeit 2
magischen Fähigkeiten, die ihm den Tagschlaf rauben, und er ent- Fertigkeiten: Etikette 2, Fahren 2, Handwerk 2, Heimlichkeit 2,
wirft ständig neue Studien, die es ihm ermöglichen sollen, die Dis- Nahkampf 2, Schußwaffen 3, Tierkunde 4, Überleben 3
ziplinen genau, mathematisch und wissenschaftlich zu beschrei- Kenntnisse: Akademisches Wissen 4, Computer 1, Finanzen 1,
ben. Die Ergebnisse haben ihn meist frustriert, da es unmöglich Linguistik 3, Medizin 4, Nachforschung 3, Naturwissenschaft 4,
scheint, sie zu wiederholen. Die Variationen und speziellen An- Okkultismus 3, Politik 2
wendungen von Disziplinen, die er in den vergangenen Dekaden Disziplinen: Auspex 2, Gestaltwandeln 4, Seelenstärke 2, Tier-
aufzeichnete, sind von Interesse für Prinzen und Ahnen. Wood- haftigkeit 2
stock versteht nicht, wie derart unzuverlässige Ergebnisse jeman- Hintergründe: Clanprestige 2, Einfluß 2, Gefolgsleute 2, Ge-
dem könnten – er hat die gesamten Forschungsergebnisse eines ge- neration 5, Kontakte 3, Ressourcen 4, Status 3, Verbündete 3
wissen Dr. Netchurch gelesen, und sie erscheinen ihm weit voll- Tugenden: Gewissen 2, Selbstbeherrschung 5, Mut 4
ständiger als die seinen. Dennoch sind sie die Währung, mit der er Moral: Menschlichkeit 5
sein gutes Verhältnis zur Camarilla bezahlt. Willenskraft: 5
Er nutzt sein ewiges Leben, um Experimente durchzuführen, die
extrem lange brauchen. Unter anderem blendete er junge Vampi- MARK DECKER, ZÖGERNDER PRINZ VON
re oder zeugte Menschen, die von Geburt an blind sind, um ihre MILWAUKEE
Art des Gestaltwandels zu beobachten. Er zeugte auch eineiige Hintergrund: Lucian, ein Gangrel aus Rom, schenkte Decker
Zwillinge, um ihr Geschick und ihre Lernfähigkeit zu vergleichen. während des amerikanischen Revolutionskriegs den Kuß. Der

KAPITEL DREI: TIERE UNTER MENSCHEN


99

Gangrel04.p65 99 05.03.2002, 16:30


junge Mann war ein „Sorgenkind”, wie er selbst sagt. Lucian Deckers Taktik hätte schief laufen können, doch die übrigen
konnte ihn nicht töten, als er von den Toten und Sterbenden Mitglieder des Rats sahen in ihm einen Unbekannten, den sie an-
trank, also zeugte er Decker. Auf die eine oder andere Weise deren Feinden, die sich um den Thron rissen, vorzogen. Außerdem
mußte dieser immer kämpfen. hatten die Kämpfe gegen die Wolflinge die Kampfesfähigkeiten
Er kaufte Anfang des 19. Jh. mit seinem Erzeuger eine Plantage Deckers unglaublich gesteigert. Scott hatte zwar Anspruch auf den
in Alabama und ernährte sich gut von den Sklaven, doch der Krieg Thron, doch er wollte kein Duell mit dem Anubi.
zwischen den Staaten zwang ihn wieder, die Waffen zu ergreifen. Wegen der Bedrohung durch die Garou hält Mark Decker
Nach dem Krieg war die Plantage zerstört, die Sklaven waren be- Milwaukee im Ausnahmezustand. Ehemalige Anubi haben die
freit. Decker reiste nach Norden, wo er sich in der verschlafenen wichtigen Ämter inne, und die Treffen mit dem Rat sind zur oft
Kleinstadt Milwaukee niederließ. Dort hatte er eine einfache Zu- nur vergessene Formalität. Er setzt die Traditionen durch und
flucht, bis ihn ein Rudel Garou angriff und zur hastigen Flucht verbietet oft sogar die Erschaffung von Ghulen, da sie die Mas-
trieb. Als er nach einer schrecklichen Raserei erwachte, erkannte kerade gefährden könnte. Was für einen Konsens er mit Hro-
er, daß er seine kleine Herde von Menschen getötet und ausge- thulf auch erreicht hatte, dadurch, daß er ihn vor einigen Jah-
saugt hatte. Er schwor Rache und gründete die Anubi, eine Grup- ren an der Zeugung eines Kindes hinderte, zog er sich seine
pe, die sich der Verteidigung der Kainskinder gegen yWolflinge ver- Feindschaft zu.
schrieb. Im folgenden Jahrhundert hielten sich die Anubi abseits Xaviars Bruch mit der Camarilla macht Deckers Unleben
der Kainskindergesellschaft Milwaukees und erbeuteten mit Tri- noch schwerer. Der Prinz kannte Xaviar nicht gut, mißtraute
umph einige Werwolfsskalps und andere Trophäen. den Gerüchten, die ihm zu Ohren kamen und zog es vor, Mit-
Alles wäre weiter glatt gegangen, wäre Milwaukee nicht in den glied der Camarilla zu bleiben. Eine alte Freundin aus der Zeit
Jahren 1992 und ’93 von drei heftigen Schlägen erschüttert wor- des Kalten Kriegs verbringt heute fast genausoviel Zeit in Mil-
den. Zuerst wurde der Justikar Ulisyan Thracs in der Nähe von waukee wie in Chicago: die uralte Gangrel Inyanga. Inyanga hat
Racine vernichtet, kaum eine Woche später vernichtete eine die Camarilla verlassen, da sie sich mehr um ihr Wohlergehen
Gruppe Neugeborener den wahnsinnigen Prinzen Terence Merik kümmert als um Sektenpolitik. Decker und Inyanga kamen ein-
– der wohl für den Tod Thracs verantwortlich gewesen war. Weni- ander näher, der junge Krieger lernte Geheimnisse von der Hexe.
ge Monate später griffen Wolflinge Chicago an, sie töteten den Durch ihren Einfluß kam er dazu, sich zu überlegen, ob er Milwau-
dortigen Prinz und dezimierten die untote Bevölkerung der Stadt kee aus der Camarilla nehmen und zur Freistadt erklären soll.
Nach Meriks Tod spaltete sich die Gesellschaft der Kainskinder Beschreibung: Decker ist ein großer, schlanker Mann. Wie bei den
Milwaukees auf. Einige stellten sich auf die Seite des Ventrue Gra- meisten Kainskindern ist seine Haut fast weiß, sein Haar raben-
cis, während andere für den Brujah Scott waren. Einige verzogen schwarz. Strahlte er nicht eine Aura der Bedrohung aus, könnte
sich in den Norden Chicagos, doch die meisten lehnten sich zu- man ihn für krank halten. Seine Stimme rasselt, was von einer
rück und warteten darauf, daß ein stolzer Vampir den Titel bean- Narbe am Kehlkopf herrührt, die er in einem Kampf gegen Garou
spruchte. Der Machtkampf dauerte Monate, und während die vor langer Zeit davontrug. Er ist hager und wirkt müder, als man es
Vampire einander in den Haaren lagen, erlegten Garou und ein von einem Unsterblichen erwartet. Wenn er an langen Unterre-
deutscher Vampirjäger Kainskinder in ganz Milwaukee. dungen teilnimmt, neigt er dazu, nervös um sich zu blicken.
Als die Garou Chicago überrannten, kehrte Decker aus seinem Rollenspielhinweise: Sie sind meist beunruhigt. Sie sind seit über
selbstgewählten Exil in den Rat Milwaukees zurück. Er glaubte, 200 Jahren in den einen oder anderen Kampf verwickelt und sind
man werde das Schicksal Chicagos teilen, wenn die internen müde, können aber nicht ruhen. Sie wissen, daß, wenn Sie sich
Machtkämpfe unter den Vampiren der Stadt nicht aufhörten. Er ausruhten, wieder mehr Leute sterben werden, und wenn Sie sich
ging auf den Ventrue Hrothulf zu – es ist nicht klar, ob er sich sei- wirklich zur Ruhe legen würden, dann würden Sie für mehrere
ner Unterstützung oder seiner Neutralität versichern wollte – und Jahrzehnte in Starre fallen. Sie sind erschöpft, unentschieden und
stattete dann Gracis einen Besuch ab. Decker erschlug den römi- achten auf zu viele Dinge gleichzeitig.
schen Ventrue und kehrte in die Stadt zurück. Mit den Anubi im Clan: Gangrel
Rücken betrat er das Elysium und ernannte sich zum Prinzen. Wesen: Fanatiker
Verhalten: Überlebenskünstler
Generation: 9.
Zeugung: 1777
Sieht aus wie: Mitte 20
Körperlich: Körperkraft 5, Geschicklichkeit 5, Widerstandsfähigkeit 5
Gesellschaftlich: Charisma 4, Manipulation 3, Erscheinungsbild 2
Geistig: Wahrnehmung 5, Intelligenz 3, Geistesschärfe 3 (frü-
her 5, ehe seine Nerven schwächer wurden)
Talente: Aufmerksamkeit 4, Ausflüchte 3, Ausweichen 5, Ein-
schüchtern 3, Führungsqualitäten 4, Handgemenge 5, Sport-
lichkeit 2, Szenekenntnis 3
Fertigkeiten: Etikette 2, Fahren 3, Heimlichkeit 5, Nahkampf 5,
Schußwaffen 5, Sicherheit 4, Tierkunde 2
Kenntnisse: Akademisches Wissen 1, Camarilla-Kunde 2, Lin-
guistik 2 (Französisch und Deutsch), Medizin 2, Nachforschung
3, Politik 2
Disziplinen: Auspex 2, Beherrschung 1, Geschwindigkeit 5, Gestalt-
wandeln 5, Seelenstärke 3, Stärke 3, Tierhaftigkeit 3, Verdunkelung 4
Hintergründe: Gefolgsleute 5, Ressourcen 3, Status 4, Verbündete 2
Tugenden: Gewissen 2, Selbstbeherrschung 3, Mut 5
Moral: Menschlichkeit 5
Willenskraft: 7

CLANBUCH: GANGREL
100

Gangrel04.p65 100 05.03.2002, 16:32


NAME: WESEN: GENERATION:
SPIELER: VERHALTEN: ERZEUGER:
CHRONIK: KONZEPT: ZUFLUCHT:

ATTRIBUTE
KÖRPERLICH GESELLSCHAFTLICH GEISTIG
Körperkraft .............................. Charisma ................................... Wahrnehmung ......................
Geschick ..................................... Manipulation ......................... Intelligenz .................................
Widerstandsfähigkeit ........ Erscheinungsbild ................. Geistesschärfe ........................

FÄHIGKEITEN
TALENTE FERTIGKEITEN KENNTNISSE
Ausdruck ................................... Etikette ......................................... Akademisches Wissen .....
Aufmerksamkeit ................... Fahren ......................................... Computer ..................................
Ausflüchte ................................ Handwerk ................................. Finanzen ....................................
Ausweichen ............................. Heimlichkeit ............................ Gesetzeskenntnis .................
Einschüchtern ........................ Nahkampf ................................. Linguistik ...................................
Empathie ................................... Schußwaffen ........................... Medizin ......................................
Führungsqualitäten ........... Sicherheit .................................. Nachforschungen ...............
Handgemenge ........................ Tierkunde .................................. Naturwissenschaften ........
Sportlichkeit ............................ Überleben ................................. Okkultismus ............................
Szenekenntnis ........................ Vortrag ........................................ Politik ...........................................

VORTEILE
HINTERGRUND DISZIPLINEN TUGENDEN
.......................................................... .......................................................... Gewissen/
.......................................................... .......................................................... Ü b e r z e u g u n g ....................
.......................................................... .......................................................... Selbstbeherrschung/
.......................................................... .......................................................... Instinkt ........................................
.......................................................... .......................................................... Mut ................................................

VORZÜGE/ SCHWÄCHEN MENSCHLICHKEIT/ PFAD GESUNDHEIT


Blaue Flecken:
Verletzt: -1
Schwer verletzt: -1
Verwundet: -2
WILLENSKRAFT Schwer verwundet: -2
Verkrüppelt: -5
Außer Gefecht:

SCHWÄCHE
BLUTVORRAT
jede Raserei bringt einen
Tierhaften Zug

GangrelRevSheet.p65 101 05.03.2002, 15:15


NAME: SPIELER:

ANDERE EIGENSCHAFTEN
.......................................................... .......................................................... ..........................................................
.......................................................... .......................................................... ..........................................................
.......................................................... .......................................................... ..........................................................
.......................................................... .......................................................... ..........................................................
.......................................................... .......................................................... ..........................................................
.......................................................... .......................................................... ..........................................................

RITUALE ERFAHRUNG
NAME STUFE SUMME:
INSGESAMT AUSGEGEBEN:
VERWENDET AUF:

GEISTESSTÖRUNGEN

BLUTSBANDE/VINCULI
BAND AN: WERT: BAND AN: WERT:

KAMPF
WAFFE SCHWIERIGKEIT SCHADEN REICHWEITE SCHUSSFOLGE MAGAZIN VERSTECK RÜSTUNG

GangrelRevSheet.p65 102 05.03.2002, 15:16


NAME: SPIELER:

ERWEITERTER HINTERGRUND
VERBÜNDETE WICHTIGE KONTAKTE

HERDE WEITERE KONTAKTE

MENTOR GEFOLGSLEUTE

EINFLUSS RESSOURCEN

CLANPRESTIGE STATUS

BESITZTÜMER
MITGEFÜHRTE AUSRÜSTUNG VORHANDENE AUSSTATTUNG

JAGDGRÜNDE FAHRZEUGE

ZUFLUCHTSORTE
LAGE BESCHREIBUNG

GangrelRevSheet.p65 103 05.03.2002, 15:16


NAME: SPIELER:

PERSÖNLICHE GESCHICHTE
PRÄLUDIUM

PERSONENBESCHREIBUNG
ALTER:
SIEHT AUS WIE:
GEBURTSDATUM:
TODESTAG:
HAARFARBE:
AUGENFARBE:
HAUTFARBE:
NATIONALITÄT:
GRÖSSE:
GEWICHT:
GESCHLECHT:

ILLUSTRATION
DIAGRAMM DES KLÜNGELS CHARAKTERSKIZZE

GangrelRevSheet.p65 104 05.03.2002, 15:17

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