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Regelbuch

1.0 EINFHRUNG ............................................... 1


2.0 ZUBEHR ...................................................... 2
3.0 SPIELAUFSTELLUNG.................................. 3
4.0 SPIELSEQUENZ ............................................ 3
5.0 KARTENAUSSPIELEN................................. 5
6.0 OPERATIONEN ............................................. 6
7.0 EREIGNISSE .................................................. 8
8.0 DEFCON-STATUS UND MILITRISCHE OPERATIONEN 9
9.0 CHINA .......................................................... 10
10.0 PUNKTWERTUNG UND SIEG ................ 11
11.0 TURNIERSPIEL ......................................... 12

und endet 1989, als nur die Vereinigten Staaten


1.0 EINFHRUNG brig blieben.
"Die Trompete ruft uns jetzt wieder - nicht als Ruf
zu den Waffen, obwohl wir Waffen brauchen, nicht Twilight Struggle (Kampf im Zwielicht) erhlt
als in die Schlacht, obwohl wir kmpfen mssen - seine Grundsysteme aus den kartengesteuerten
sondern als Ruf, um die Last eines langen Kampfes Klassikern We the People und Hannibal: Rome vs.
im Zwielicht zu ertragen..." - John F. Kennedy, Carthage. Es ist in dieser Tradition ein schnell
Antrittsrede, Januar 1961. spielbares Spiel, von niedriger Komplexitt.
Ereigniskarten behandeln ein Menge an
1945 erschlugen ungeliebte Verbndete die historischen Ereignissen, von den arabisch-
Nazibestie, whrend die verheerendsten Waffen der israelischen Konflikten zwischen 1948 und 1967,
Menschheit das stolze japanische Kaiserreich in nach Vietnam und der US-Friedensbewegung, bis
einem Feuersturm in die Knie zwangen. Wo es zur Kubakrise und anderer solcher Vorflle, welche
bislang viele groe Mchte gegeben hatte, gab es die Welt an den Rand der atomaren Vernichtung
jetzt nur noch zwei. Die Welt hatte wenig Zeit, sich brachten. Untersysteme behandeln das
zu erholen, bevor ein neuer Konflikt drohte. Im prestigebeladene Weltraumrennen, so wie auch die
Gegensatz zu den gigantischen Konflikten der atomaren Spannungen, mit der Aussicht auf einen
vorangegangenen Jahrzehnte wrde dieser Konflikt Atomkrieg, der das Spiel beendet.
in erster Linie nicht von Soldaten und Panzern,
sondern von Spionen und Politikern, Diese Regeln sind in numerierten Abschnitten
Wissenschaftlern und Intellektuellen, Knstlern unterteilt, wobei einige weiter in Abschnitte
und Verrtern gefhrt. unterteilt werden (zum Beispiel 2.1 und 2.2). In
einer Reihe von Stellen in den Regeln findet man
Twilight Struggle (Kampf im Zwielicht) ist ein Hinweise auf Regelabschnitte und Unterabschnitte,
Zwei-Personen-Spiel, das den fnfundvierzig Jahre die mit der, die man gerade liest, verbunden sind.
dauernden Tanz aus Intrige, Prestige und dem
gelegentlichen aufflackern eines Krieges zwischen Auerdem werden Begriffe, wie 'Einflu' oder
der Sowjetunion und den Vereinigten Staaten 'Schlachtfeld', deren Bedeutung innerhalb dieser
simuliert. Die ganze Welt ist die Bhne, auf der Regeln eine besondere Bedeutung haben, gro
diese zwei Titanen kmpfen, um die Welt sicherer geschrieben, um auf ihren besonderen
zu machen, fr ihre eigenen Ideologien und Zusammenhang innerhalb der Regeln hinzuweisen.
Lebensziele. Das Spiel beginnt inmitten der Ruinen
von Europa, als die zwei neuen 'Supermchte' ber
den Trmmern des Zweiten Weltkriegs kmpfen
2.1.5 Es gibt zwei Felder auf dem Spielplan, deren
2.0 ZUBEHR geographischer Standort in den Vereinigten Staaten
Ein komplettes Spiel Twilight Struggle (Kampf im und der Sowjetunion liegt. Sie nehmen fr
Zwielicht) schliet folgendes ein: Einflumarker nicht am Spiel, haben aber einen
Einen 22" x 34" Spielplan Einflu auf bestimmte Aktionen im Spiel.
Ein Blatt Marker 2.1.6 Lnder sind mit einander durch die
schwarzen, roten und braunen Linien auf der Karte
Ein Regelheft
verbunden. Braune Linien stellen Verbindungen
Eine Spielerhilfekarte innerhalb einer Region dar. Rote gestrichelte
104 Karten Linien stellen Verbindungen zwischen Lndern in
Zwei 6-seitige Wrfel verschiedenen Regionen dar. Die schwarzen Linien
zeigen Verbindungen zwischen Lndern und
2.1 Der Spielplan Supermchten an. Ein Land gilt zu allen anderen
Lndern benachbart, mit denen es zusammenhngt.
"Von Stettin an der Ostsee bis Triest an der Adria
verluft ein Eiserner Vorhang ber den Kontinent." HINWEIS DES AUTORS: Dieses benachbart sein
- Winston Churchill ist eigentlich keine Darstellung der Geographie.
Mehrere Lnder, die physische Grenzen haben,
2.1.1 Die Karte ist in sechs Regionen unterteilt: haben im Spiel keine Verbindungen. Dies ist kein
Europa, Asien, Mittelamerika, Sdamerika, Afrika Fehler des Spielplans, sondern Teil des
und der Nahe Osten. Eine Region ist eine Gruppe Spielmechanismus und der politischen Situation
von geopolitisch zusammenhngenden Nationen, dieser Zeit.
normalerweise in geographischer Nhe. Europa ist
in zwei Unterregionen unterteilt, Osteuropa und 2.1.7 Kontrolle ber Lnder: Jedes Land auf der
Westeuropa. Zwei historisch neutrale Lnder Karte gilt durch einen der Spieler kontrolliert oder
(sterreich und Finnland) sind so zugeordnet, als es ist unkontrolliert. Ein Land ist gilt durch einen
gehren sie beide zu Ost- und Westeuropa. Asien Spieler kontrolliert, wenn:
enthlt auch eine Unterregion Sdostasien. Die Der Spieler Einflupunkte in dem Land hat,
Lnderfelder, die eine Region umfassen, besitzen grer oder gleich der Stabilittszahl des
eine gemeinsame Kartenfarbe. Unterregionen Landes und
haben Schattierungen derselben Farbe.
Der Einflu des Spielers in dem Land den
HINWEIS DES AUTORS: Obwohl nicht genau Einflu seines Gegenspielers in diesem Land
geographisch korrekt, schliet aus politischen um mindestens der Stabilittsnummer des
Grnden der Nahe Osten Libyen und gypten mit Landes bersteigt.
ein, whrend Kanada und die Trkei der Beispiel: Um Israel (Stabilittszahl 4) zu
Europaregion zugeordnet werden. kontrollieren, mu ein Spieler mindestens 4
2.1.2 Jedes Ereignis, Regel, Aktion oder Karte, die Einflupunkte in Israel haben und mu mindestens
sich auf 'Europa' oder 'Asien' bezieht, schliet die 4 Einflupunkte mehr in Israel haben, als sein
zugehrigen Unterregionen mit ein. Gegenspieler dort hat.
2.1.3 Jedes Feld auf dem Spielplan stellt ein Land
oder einen Block von Lndern dar (im folgenden 2.2 Karten
einfach Land genannt). Jedes Land besitzt eine 2.2.1 Es gibt 103 Karten, die im Spiel verwendet
Stabilittszahl, welche die allgemeine Stabilitt, werden (Karte #104 ist eine Spielerhilfekarte). Jede
Unabhngigkeit und Macht des Landes darstellt. Karte enthlt einen Operationspunktwert, einen
Ereignistitel und eine Ereignisbeschreibung. Einige
2.1.4 Schlachtfeldlnder. Whrend die meisten
Karten sind mit PUNKTWERTUNG
Staaten ihre Namen in Wei gedruckt haben,
gekennzeichnet, welche irgendwann whrend der
handeln Schlachtfeldlnder auf derselben Weise
Runde, in der sie gezogen wurden, ausgespielt
wie normale Felder, haben aber Sonderregeln fr
werden mssen.
die Punktwertung (siehe 10.1) und Putschversuche
(6.3). Ihr Lndername ist zum besseren Erkennen
durch lila hervorgehoben.
2.2.2 Jede Karte besitzt ein Symbol, um Nordkorea, 3 in Ostdeutschland, 1 in Finnland und
anzuzeigen, welche Supermacht mit ihrem Ereignis 6 irgendwo in Osteuropa.
wie folgt verbunden ist:
3.3 Der US-Spieler stellt als zweiter auf, insgesamt
Karten mit einem roten Stern sind nur mit der 23 Einflumarker an die folgenden Standorte: 1 in
UdSSR verbunden Iran, 1 in Israel, 1 in Japan, 4 in Australien, 1 auf
Karten mit einem weien Stern sind nur mit den den Philippinen, 1 in Sdkorea, 1 in Panama, 1 in
US verbunden Sdafrika, 5 im Vereinigten Knigreich und 7
irgendwo in Westeuropa.
Karten mit rot/weiem Stern sind mit keiner
Seite verbunden. 3.4 Lege die US und UdSSR Weltraumrennen-
(Siehe 5.2 fr den Einflu der Spielkarten, deren Marker links an die Weltraumrennen-Leiste. Jeder
Ereignisse mit der Supermacht des Gegenspielers Spieler legt seinen Militrischen-OP-Marker auf
verbunden sind.) das Nullfeld seiner jeweiligen Militrische-
Operationen-Leiste. Lege den Rundenmarker auf
2.2.3 Karten knnen in einer von zwei Weisen als das erste Feld der Rundenaufzeichnungsleiste.
Ereignisse oder Operationen ausgespielt werden. Lege den DEFCON-Marker auf das Feld 5 der
2.2.4 Viele Karten haben hinter dem Ereignistitel DEFCON-Leiste. Zuletzt lege den SP-Marker auf
ein Sternchen. Wenn diese Karten als Ereignisse die Siegpunktleiste in das Nullfeld.
ausgespielt werden, werden sie auf Dauer aus dem
Spiel entfernt.
4.0 SPIELSEQUENZ
2.2.5 Karten, deren Ereignistitel unterstrichen ist,
4.1 Twilight Struggle (Kampf im Zwielicht) hat
werden offen an eine Seite des Spielplans gelegt,
zehn Runden. Jede Runde stellt zwischen drei und
bis sie ungltig werden (oder das Spiel endet).
fnf Jahre dar und es werden normalerweise
HINWEIS DES AUTORS: Die Spieler knnen auch zwischen sechs oder sieben Karte durch jeden
das Ausspielen der unterstrichenen Ereignissen Spieler ausgespielt. Zu Beginn des Spiels erhlt
durch die numerierten Karten-Erinnerungsmarker jeder Spieler acht Karten aus dem Kartenstapel
anzeigen. Sie knnen zum leichten berblick auf <Frher Krieg>. Zu Beginn der Runde 4 wird der
das gegenwrtige Feld der Rundenaufzeichnungs- Kartenstapel <Mittlerer Krieg> in den
leiste gelegt werden. Kartennachziehstapel eingemischt und die
Handgre der Spieler wird auf neun erhht. Zu
2.2.6 Karten, die abgelegt (nicht auf Dauer aus dem
Beginn der Runde 8 wird der Kartenstapel <Spter
Spiel entfernt) wurden, werden verdeckt neben
Krieg> in den Kartennachziehstapel eingemischt.
dem Nachziehstapel auf einen Ablagestapel gelegt.
4.2 Der Phasenspieler ist der Spieler, dessen
2.3 Marker Aktionsrunde gegenwrtig ausgespielt wird.
Das Spiel enthlt verschiedene Marker, die das 4.3 Wenn es keine Karten mehr im
Spiel untersttzen: Kartennachziehstapel gibt, mische alle abgelegten
Karten, um einen neuen Kartennachziehstapel zu
bilden. Man beachte, da Karten mit einem
3.0 SPIELAUFSTELLUNG Sternchen (*), die als Ereignisse ausgespielt
3.1 Mische die Karten <Frher Krieg> und teilt an wurden, aus dem Spiel entfernt werden, wenn sie
jeden Spieler 8 Karten aus. Auerdem legen 'Die ausgespielt wurden und nicht mehr in den neuen
China Karte' mit der Abbildung nach oben vor den Kartennachziehstapel eingemischt werden.
UdSSR Spieler hin. Den Spielern ist es erlaubt, ihre 4.3.1 Teile alle Karten aus dem
Karten vor dem Einsetzen ihrer ersten Kartennachziehstapel aus, bevor neu gemischt
Einflumarker zu betrachten. wird, auer in den Runden 4 und 8 (siehe 4.4).
3.2 Der UdSSR-Spieler stellt als erster auf. Die 4.4 Wenn vom Kartenstapel <Frher Krieg> zum
UdSSR legt insgesamt 15 Einflumarker auf die Kartenstapel <Mittlerer Krieg> gewechselt wird
folgenden Standorte: 1 in Syrien, 1 im Irak, 3 in oder vom Kartenstapel <Mittlerer Krieg> zum
Kartenstapel <Spter Krieg>, lege die Abgelegten
nicht in den Kartenstapel - statt dessen fge die Punktwertungskarte des US-Spielers zuerst in
Karten <Mittlerer Krieg> oder <Spter Krieg> (je Kraft.
nachdem) dem vorhandenen Kartenstapel hinzu Spieler mssen ein Schlagzeilenereignis
und mische neu. Die ignorierten Abgelegten ausspielen, ohne Rcksicht darauf, ob das
bleiben zunchst im Ablagestapel, werden aber bei Ereignis ihnen oder ihrem Gegenspieler hilft.
der nchsten Neubildung in den Kartenstapel
eingemischt. HINWEIS: Beim Ausspielen des Ereignisses eines
Gegenspielers whrend der Schlagzeilenphase
4.5 Eine Runde in Twilight Struggle (Kampf im
fhrt der Gegenspieler den Ereignistext durch (und
Zwielicht) hat die folgende Struktur:
wird der 'Phasenspieler', whrend er das Ereignis
A. Verbessere DEFCON-Status durchfhrt), als ob er die Karte selbst ausgespielt
B. Teile Karten aus htte.
C. Schlagzeilenphase
D. Aktionsrunden 'Die China Karte' kann whrend der
E. berprfe Status der Militrischen Operationen Schlagzeilenphase nicht ausgespielt werden.
F. Decke gehaltene Karte auf (nur im Turnier) Es sei denn, das Schlagzeilenereignis verweist
G. Drehe 'Die China Karte' um ausdrcklich auf Verfgbarkeit von
H. Rcke Rundenmarker vor Operationspunkten, erhlt kein Spieler
I. Abschlieende Punktwertung (nur nach Runde Operationspunkte durch Karten, die whrend
10) der Schlagzeilenphase ausgespielt wurden.
A. Verbessere DEFCON-Status: Wenn der D. Aktionsrunden: Es gibt sechs Aktionsrunden in
DEFCON-Status niedriger als 5 ist, fge dem den Runden 1 bis 3 und sieben Aktionsrunden in
DEFCON-Status eins hinzu (in Richtung Frieden). den Runden 4 bis 10. Die Spieler wechseln sich
B. Teile Karten aus: Jeder Spieler erhlt genug beim Ausspielen der Karten ab, eine pro
Karten, um seine Handgre in den Runden 1-3 auf Aktionsrunde, fr insgesamt sechs Karten whrend
8 zu bringen. In den Runden 4-10 sollten die der Runden 1 bis 3 und sieben Karten whrend der
Spieler genug Karten erhalten, um ihre Handgre Runden 4 bis 10. Der UdSSR Spieler beginnt mit
auf 9 zu bringen. 'Die China Karte' wird niemals in seiner Aktionsrunde, gefolgt vom US-Spieler. Alle
diese Summe mit einbezogen. Aktionen, die von einer Karte verlangt werden,
mssen entschieden werden, bevor der nchste
C. Schlagzeilenphase: Jeder Spieler whlt im Spieler seine Aktionsrunde durch Ausspielen einer
geheimen eine Karte aus seiner Hand. Sobald beide Karte beginnt. Der Spieler, der seine Aktionsrunde
Spieler ihre Wahl getroffen haben, decken sie ihre durchfhrt, wird der 'Phasenspieler' genannt.
Karten gleichzeitig auf. Diese Karten werden
'Schlagzeilenkarten' genannt und ihre Ereignisse Normalerweise wird ein Spieler eine Karte
finden in dieser Phase statt (und, wenn der brig behalten, nachdem alle Aktionsrunden
Ereignistitel ein Sternchen hat, werden sie normal abgeschlossen wurden. Diese Karte gilt als
aus dem Spiel entfernt). Um zu bestimmen, 'gehalten' und kann in anschlieenden Runden
welches Ereignis zuerst stattfindet, betrachte den ausgespielt werden. Punktwertungskarten
Operationswert auf jeder Karte; das ist sein knnen niemals gehalten werden.
Schlagzeilenwert. Die Karte mit dem hheren Wenn ein Spieler nicht gengend Karten besitzt,
Schlagzeilenwert tritt zuerst in Kraft. Im Falle um die erforderliche Anzahl an Aktionen fr die
eines Gleichstandes tritt das Schlagzeilenereignis Runde durchzufhren, mu dieser Spieler alle
zuerst in Kraft, das der US-Spieler ausgespielt hat. restlichen Aktionsrunden aussetzen, whrend
der gegnerische Spieler die Runde beendet.
Punktwertungskarten knnen whrend der
Schlagzeilenphase ausgespielt werden. E. Prfung der Militrische-Operationen-Phase:
Allerdings wird angenommen, da sie einen Jeder Spieler bestimmt, ob er Strafpunkte erhlt,
Schlagzeilenwert von null (0) haben und immer weil es ihm whrend der Runde nicht gelungen ist,
als zweite in Kraft treten. Wenn beide Spieler genug Militrische Operationen durchzufhren
eine Punktwertungskarte als ihre (siehe 8.2). Jeder Spieler stellt dann seinen
Schlagzeilenkarten whlen, tritt die Militrische-Operationen-Marker auf Null zurck.
F. Decke gehaltene Karte auf: Whrend eines Wenn das Ausspielen einer Karte das Ereignis
Turniers oder einem Wettkampf sollten beide eines Gegenspielers auslst, dieses Ereignis
Spieler alle gehaltenen Karten ihren Gegenspielern aber nicht stattfinden kann, weil eine
zeigen, um sicherzustellen, da alle erforderlichen erforderliche Karte noch nicht ausgespielt
Punktwertungskarten whrend der Runde worden ist, findet das Ereignis nicht statt. In
ausgespielt wurden. Da dies die Verschwiegenheit diesem Fall kehren Karten mit einem
im Spiel beeintrchtigt, ist es nicht notwendig, Sternchenereignis (markiertem *) auf den
diese Regel in einem normalen Spiel zu Ablagestapel zurck, sie werden nicht aus dem
verwenden. Spiel entfernt.
G. Drehe China Karte um: Wenn 'Die China Wenn das Ausspielen einer Karte das Ereignis
Karte' whrend der Runde verdeckt weitergegeben eines Gegenspielers auslst, aber das
wurde, wird sie nun umgedreht. Ausspielen dieses Ereignisses wird durch eine
widerrufende Ereigniskarte verboten, dann
H. Rcke Rundenmarker vor: Bewege den findet das Ereignis nicht statt und die Karte
Rundenmarker zur nchsten Runde. Wenn es das bleibt nur fr Operationspunkte im Spiel.
Ende der Runde 3 ist, mische die Karten <Mittlerer
Krieg> in den Kartennachziehstapel. Wenn es das Wenn das Ausspielen einer Karte das Ereignis
Ende der Runde 7 ist, mische die Karten <Spter eines Gegenspielers auslst, aber das Ereignis
Krieg> in den Kartennachziehstapel ein. fhrt zu nichts, gilt das Ereignis trotzdem als
ausspielt und wrde entfernt werden, wenn sie
I. Letzte Punktwertung: Am Ende der Runde 10 ein Sternchen hat.
fhre die letzte Punktwertung durch, wie in den
Beispiel 1: Der UdSSR-Spieler spielt die 'NATO'
Punktwertungsregeln beschrieben.
Karte, bevor der 'Marshallplan' oder die
'Warschauer Pakt' Karten ausgespielt worden sind.
Der UdSSR-Spieler wrde den Vorteil der 4
5.0 KARTENAUSSPIELEN Operationspunkte erhalten, aber die US wrden
5.1 Karten knnen in einer von zwei Weisen nicht das 'NATO' Ereignis erhalten. Allerdings
ausgespielt werden: als Ereignisse oder wrde die 'NATO' Karte, trotzdem sie mit einem
Operationen. Normalerweise halten die Spieler am Sternchen versehen ist, nicht aus dem Spiel
Ende der Runde eine Karte in ihrer Hand. Alle entfernt. Sie wrde auf den Ablagestapel gelegt, um
anderen Karten werden fr Ereignisse oder neu gemischt und spter mglicherweise
Operationen verwendet. Die Spieler knnen nicht ausgespielt zu werden.
auf ihre Runde verzichten, indem sie es Ablehnen,
eine Karte auszuspielen oder durch Ablegen einer Beispiel 2: Der US-Spieler spielt 'Arabisch-
Karte aus ihrer Hand. israelischer Krieg' fr 2 Operationen aus.
Allerdings hat er whrend seiner vorherigen
5.2 Ereignisse, die mit dem Gegenspieler Aktionsrunde 'Camp David Abkommen' ausspielt,
verbunden sind: Wenn ein Spieler eine Karte als welche das Ausspielen von 'Arabisch-israelischer
Operation ausspielt und das Ereignis der Karte ist Krieg' als Ereignis verbietet. Der US-Spieler
nur mit seinem Gegenspieler verbunden, findet das wrde immer noch 2 Operationen durchfhren,
Ereignis trotzdem statt (und die Karte wird, wenn aber der UdSSR-Spieler wrde den Vorteil des
sie ein Sternchen hinter dem Ereignistitel hat, Ereignisses nicht erhalten und die Karte wrde
entfernt). nicht aus dem Spiel entfernt.
HINWEIS: Wenn eine Karte fr Operationen Beispiel 3: Der UdSSR-Spieler spielt 'Bndnis fr
ausgespielt wird und sie lst ein Ereignis des Fortschritt' aus; allerdings kontrolliert der US-
Gegenspielers aus, fhrt der Gegenspieler den Spieler kein Schlachtfeldland in Sd- oder
Ereignistext durch, als ob er die Karte selbst Mittelamerika. Dennoch gilt das Ereignis als
ausgespielt htte. ausspielt und die Karte wrde nach der Runde des
Der Phasenspieler entscheidet immer, ob das UdSSR-Spieler aus dem Spiel entfernt.
Ereignis stattfinden soll, bevor oder nachdem 5.3 Wenn eine Karte als Ereignis ausgespielt wird,
die Operationen durchgefhrt wurden. die das Ausspielen oder Ablegen einer anderen
Karte mit einem bestimmten Wert erfordert, wird
eine hherwertige Karte immer die Bedingung Beispiel: Der US-Spieler hat 2 Einflumarker in
erfllen. der Trkei und der UdSSR-Spieler hat keine.
Deshalb kontrolliert die US die Trkei. Der
Beispiel: Die 'Morast' Karte verlangt, da der US-
UdSSR-Spieler verwendet eine 4
Spieler eine 2 Operationskarte ablegt. Wenn die
Operationspunkte-Karte, um Einflumarker
US eine 3 Operationskarte ausspielen, ist die
auszulegen. Wenn er Marker in die Trkei legt,
Bedingung trotzdem erfllt.
kostet der erste Marker 2 Operationspunkte.
5.4 Wenn ein Ereignis einen Spieler zwingt, eine Allerdings nach der Plazierung des ersten UdSSR-
Karte abzulegen, wird das Ereignis auf der Einflumarkers bersteigt die US nicht mehr den
abgelegten Karte nicht durchgefhrt. Diese Regel UdSSR-Einflu in der Trkei um die Stabilittszahl
gilt auch fr Punktwertungskarten. von 2, somit wrde ein zweiter oder dritter
5.5 Ein Kartentext, der den schriftlichen Regeln sowjetischer Einflumarker nur 1 Operationspunkt
widerspricht, lst die schriftlichen Regeln ab. pro Marker kosten. Wenn der US-Spieler mit nur 1
Einflumarker in der Trkei begonnen htte, wrde
der US-Spieler die Trkei nicht kontrollieren.
6.0 OPERATIONEN Deshalb wrde jede sowjetische Einfluplazierung
nur 1 Operationspunkt pro Marker kosten.
Operationen knnen bei den folgenden Weisen
verwendet werden: Einflumarker auszulegen, 6.1.3 Einflumarker knnen in mehreren Regionen
Neuausrichtungswrfe durchzufhren, Putsche zu und verschiedenen Lndern, bis zur Anzahl der
versuchen oder Fortschritte im Weltraumrennen zu Operationspunkte auf der ausgespielten Karte
versuchen. Wenn eine Karte als Operationskarte aufgestellt werden.
ausgespielt wird, mu der Spieler alle Beispiel: Der US-Spieler hat bereits Marker in
Operationspunkte fr eine der folgenden Panama und Sdkorea. Der US-Spieler verwendet
Optionen verwenden: Markerplazierung, eine 3 Operationspunkte-Karte, um mehr Einflu
Neuausrichtungswrfen, Putschversuche oder auszulegen. Der US-Spieler kann Einflumarker
ein Weltraumrennen-Versuch. sowohl in Costa Rica als auch Kolumbien
aufstellen. Allerdings kann er keine Einflumarker
6.1 Auslegen der Einflumarker in Costa Rica und dann Nicaragua aufstellen.
"Jeder errichtet sein eigenes System, soweit seine Andererseits, da Einflumarker bereits vorhanden
Armee reichen knnen." - Joseph Stalin sind, knnte er die brige Operationspunkte
verwenden, um Sdkorea oder dessen
6.1.1 Einflumarker werden einer nach dem Nachbarlnder zu strken.
anderen ausgelegt. Allerdings mssen alle Marker
bei oder neben eigenen Markern ausgelegt werden, 6.1.4 Einflumarker knnen immer in einem
die zu Beginn der Aktionsrunde des Phasenspielers beliebigen Land aufgestellt werden, das an das Feld
bereits ausliegen. Ausnahme: Marker, die gelegt der Supermacht des Phasenspielers angrenzt
werden, wenn es durch ein Ereignis gefordert wird, (verbunden) ist.
sind dieser Beschrnkung nicht unterworfen, es sei 6.1.5 Einflumarker werden wie Bargeld
denn, es steht ausdrcklich auf der Karte. behandelt. Spieler knnen jederzeit eine groen
6.1.2 Es kostet einen (1) Operationspunkt, um Wert in kleinere Werte 'aufbrechen'. Auerdem ist
einen Einflumarker in ein Land zu legen, das von die Anzahl der im Spiel vorhandenen
einem selbst kontrolliert wird oder unkontrolliert Einflumarkern keine absolute Grenze. Kleinen
ist. Es kostet zwei (2) Operationspunkte, einen Pokerchips, Mnzen oder Holzkltzchen knnen
Einflumarker in ein feindlich kontrolliertes Land verwendet werden, um im Falle einer
zu legen. Wenn sich der Kontrollstatus eines Markerknappheit einzuspringen.
Landes verndert, whrend Einflumarker 6.1.6 Wenn ein Spieler zwei oder mehr Marker in
ausgelegt werden, werden zustzliche Marker, die einem Land hat, lege den greren Wert oben auf.
whrend dieser Aktionsrunde ausgelegt werden, zu Einflumarker sind jederzeit fr alle zugnglich.
den niedrigeren Kosten ausgelegt.
6.2 Neuausrichtungswurf Coup zu versuchen. Allerdings mu der
Gegenspieler Einflumarker in dem Zielland
6.2.1 Neuausrichtungswrfe werden verwendet, um
haben, damit ein Putsch versucht werden kann.
feindlichen Einflu in einem Land zu reduzieren.
Um einen Neuausrichtungswurf zu versuchen, 6.3.2 Um einen Putschversuch zu entscheiden,
braucht der handelnde Spieler keinen Einflu in multipliziere die Stabilittszahl des Ziellandes mit
dem Zielland oder einem benachbarten Land zu zwei (x2). Dann wrfle mit einem Wrfel und fge
haben - obwohl dies die Erfolgschancen sehr die Operationspunkte auf der Karte hinzufgen.
verbessert. Wenn er eine Karte fr Wenn dieser modifizierte Wrfelwurf grer als
Neuausrichtungswrfe verwendet, kann der Spieler die doppelte Stabilittszahl ist, ist der Coup
jeden Wurf entscheiden, bevor er des nchsten Ziel erfolgreich, sonst schlgt es fehl. Wenn der Coup
ankndigt. Lnder knnen fr die Neuausrichtung erfolgreich ist, entferne gegnerische Einflumarker
mehrfach pro Aktionsrunde das Ziel sein. entsprechend dem Unterschied zum Zielland.
Wenn es nicht gengend gegnerische
6.2.2 Es kostet einen Operationspunkt, um eine
Einflumarker gibt, um sie zu entfernen, fge
Neuausrichtungswurf durchzufhren. Jeder Spieler
eigene Einflumarker hinzu, um den Unterschied
wrfelt mit einem Wrfel und der hchste
auszugleichen.
Wrfelwurf kann den Unterschied zwischen den
Wrfen vom Einflu seines Gegenspielers im 6.3.3 Bewege den Marker auf der Militrische-
Zielland entfernen. Gleichstnde werden als Operationen-Leiste um die Zahl Felder
Unentschieden betrachtet und es werden keine entsprechend dem Operationswert der
Marker entfernt. Jeder Spieler modifiziert seinen ausgespielten Karte weiter.
Wrfelwurf:
Beispiel: Der US-Spieler spielt eine 3
+1 fr jedes benachbarte kontrollierte Land Operationskarte, um einen Putschversuch in
+1, wenn sie mehr Einflu im Zielland als ihr Mexiko durchzufhren. Der US-Spieler hat keinen
Gegenspieler haben Einflu in Mexiko; der UdSSR-Spieler hat 2
Einflupunkte. Zuerst korrigiert der US-Spieler
+1, wenn die eigen Supermacht an das Zielland seinen Marker auf der Militrische-Operationen-
angrenzt. Leiste, um zu zeigen, da er dieser Runde drei
Beispiel: Ziel einer Neuausrichtung ist fr den US- Punkte fr Militrische Operationen aufgewendet
Spieler Nordkorea. Es gibt 3 UdSSR-Einflupunkte hat (siehe 8.2). Dann wrfelt er mit einem Wrfel
in Nordkorea, whrend der US-Spieler keine hat. fr eine 4 und fgt seine Operationszahl (3) hinzu,
Der US-Spieler hat keine Modifikatoren - er um eine 7 zu erhalten. Er subtrahiert jetzt den
kontrolliert keines der benachbarten Lnder und doppelten Wert von Mexikos Stabilittszahl (2 x2 =
hat dann weniger Einflu in Nordkorea die 4) von diesem Ergebnis, um eine Summe von 3 zu
Sowjets. Der UdSSR-Spieler hat +1, weil erhalten. Dies ist die Anzahl der Einflumarker,
Nordkorea an die UdSSR angrenzt und +1, weil er die er aus Mexiko entfernen/hinzufgen kann.
mehr Einflu in Nordkorea hat als die US. Der US- Zuerst wrden die US die 2 sowjetischen
Spieler hat Glck und wrfelt eine 5, whrend der Einflumarker entfernen, dann 1 US-
UdSSR-Spieler eine 2 wrfelt, die auf 4 modifiziert Einflumarker auslegen.
wird. Das Ergebnis ist das, das der UdSSR-Spieler
6.3.4 Jeder Putschversuch in einem
einen Einflupunkt aus Nordkorea entfernen mu.
Schlachtfeldland baut den DEFCON Status um
6.2.3 Kein Einflu wird einem Land in Folge einer einen Level ab (in Richtung Atomkrieg).
Neuausrichtungswurf hinzugefgt.
6.4 Das Weltraumrennen
6.3 Putschversuche "Wir gehen in den Weltraum, weil, was auch immer
6.3.1 Ein Putsch stellt Operationen kurz vor einem die Menschheit unternehmen mu, frei Menschen
ausgewachsenen Krieg dar, als die vollstndig teilen mssen. . . Ich glaube, da diese
Zusammenstellung der Regierung eines Ziellandes Nation sich dafr einsetzen sollte, das Ziel zu
zu verndern. Ein Spieler, der einen Putsch erreichen, bevor das Jahrzehnt vorbei ist, einen
versucht, braucht keinen Einflu in dem Zielland Mann auf den Mond zu bringen und ihn sicher
oder in einem benachbarten Land zu haben, um den wieder zur Erde zurck." - John F. Kennedy
6.4.1 Die Weltraumrennen-Leiste enthlt einen Bei Erreichen des Feldes 8 (Adler/Br ist
Marker fr jede Supermacht. Operationspunkte gelandet) kann der Spieler acht (8)
knnen von einer Supermacht aufgewendet Aktionsrunden pro Runde ausspielen.
werden, zu versuchen, ihren Marker zur nchsten Die Einflsse dieser speziellen Fhigkeiten sind
Box auf der Leiste zu bewegen. Um dies zu tun, unmittelbar und kumulativ.
spiele eine Karte mit einem Operationswert gleich
oder grer als die Zahl aus, die auf der Leiste Beispiel: Der UdSSR-Spieler erreicht Feld 2
gezeigt wird, in die man vorzurcken versucht. erfolgreich. Er kann whrend seiner nchsten
Wrfle mit einem Wrfel: wenn die Zahl innerhalb Aktionsrunde eine zweite Weltraumrennen-Karte
den in der Box auf der Weltraumrennen-Leiste spielen. Wenn der UdSSR-Spieler Feld 4 erreicht,
aufgefhrten Bereich fllt, bewege den Marker in bevor der US-Spieler Feld 2 erreicht, knnte der
die neue Box. UdSSR-Spieler pro Runde zwei Weltraumrennen-
Karten ausspielen und verlangen, da der US-
6.4.2 Ein Spieler kann nur 1 Karte pro Runde fr Spieler das Ergebnis seiner Schlagzeilenphase
einen Versuch ausspielen, bei Weltraumrennen zeigt, bevor er sein eigenes whlt.
voranzukommen. Ausnahme: Spezielle Fhigkeiten
auf der Weltraumrennen-Leiste und bestimmte 6.4.5 Ereignisse auf Karten, die verwendet wurden,
Ereignisse knnen diese Beschrnkung auf eine um in das Weltraumrennen zu investieren, finden
Karten ndern oder den Marker der Supermacht auf nicht statt, ohne Rcksicht auf ihre Zugehrigkeit.
der Weltraumrennen-Leiste vorrcken. HINWEIS DES AUTORS: Das Weltraumrennen ist
6.4.3 Das Vorrcken entlang der Weltraumrennen- ein ' Sicherheitsventil'. Wenn man eine Karte hlt,
Leiste fhrt zum Erwerb von Siegpunkten, einer deren Ereignis gut fr den Gegenspieler ist und
speziellen Fhigkeit oder beidem. Fnf Boxen auf man nicht will, da das Ereignis stattfindet, kannst
der Weltraumrennen-Leiste sind mit zwei Zahlen man es auf dem Weltraumrennen zuordnen (sofern
markiert, die durch einen Strich getrennt werden, es genug Operationspunkte hat, um fr einen
z.B. Mondumlaufbahn trgt die Zahlen 4/2. Die Versuch, sich vorwrts zu bewegen, geeignet ist).
linke Zahl ist die Zahl der Siegpunkte, die dem 6.4.6 Wenn ein Spieler die Schlubox im
ersten Spieler zuerkannt werden, der diese Box Weltraumrennen erreicht, knnen durch diesen
erreicht; die rechte Zahl ist die Zahl der Spieler fr den Rest des Spiels keine weiteren
Siegpunkte, die dem zweiten Spieler zuerkannt Karten mehr fr das Weltraumrennen aufgewandt
sind, der diesen Kasten erreicht. So gewhrte werden.
Siegpunkte werden sofort wirksam. Alle
Weltraumrennen-Siegpunkte sind kumulativ.
6.4.4 Spezielle Fhigkeiten werden nur dem ersten 7.0 EREIGNISSE
Spieler gewhrt, der das Feld erreicht. Der "Botschafter Zorin, leugnen sie, da die UdSSR
spezielle Einflu wird sofort abgebrochen, wenn Mittelstrecken- und Kurzstreckenraketen und
der zweite Spieler diese Box erreicht. Abschubasen in Kuba aufgestellt hat und
weiterhin dabei ist, es zu tun? Ja oder nein? Warten
Bei Erreichen des Feldes 2 (Tier im Welttraum)
Sie nicht auf die bersetzung! Ja oder Nein?" -
wird dem Spieler erlaubt, zwei
Adlai Stevenson, US-Botschafter bei den Vereinten
Weltraumrennen-Karten pro Runde
Nationen
auszuspielen (statt der blichen einen).
Bei Erreichen des Feldes 4 (Mann im 7.1 Ein Spieler kann eine Karte als Ereignis statt
Weltraum) mu der gegnerische Spieler sein fr Operationen ausspielen. Wenn das Ereignis mit
Schlagzeilenereignis whlen und aufdecken, seiner eigenen Supermacht verbunden ist oder mit
bevor der Spieler mit einem 'Mann im beiden Supermchten, tritt es in Kraft, wie durch
Weltraum' sein Schlagzeilenereignis auswhlt. den Text auf der Karte angegeben.
Bei Erreichen des Feldes 6 (Spaziergang im All) 7.2 Die Sdostasien Punktwertungskarte hat ein
kann der Spieler seine gehaltene Karte am Ende Sternchen hinter dem Ereignistitel und sie ist die
der Runde ablegen. einzige Punktwertungskarte, die nach dem
Ausspielen entfernt wird.
7.3 Dauerhafte Ereignisse: Einige Ereigniskarten
haben einen unterstrichenen Titel, z.B. Flower
8.0 DEFCON-STATUS UND
Power. Dies bedeutet, da die Einflsse dieser MILITRISCHE
Ereignisse fr die Dauer des Spiels gelten. Wenn
solche Karten als Ereignisse ausgespielt werden, OPERATIONEN
lege sie neben den Spielplan an die Seite, so da "Starkes Spiel. Der einzige siegreiche Zug ist der, nicht
sie fr beide Spieler zu sehen sind, als Erinnerung zu spielen." - "Joshua" der N.O.R.A.D Computer in
ihres andauernden Einflusses. Wargames.
7.4 Einige Ereigniskarten modifizieren den
Operationswert von Karten, wie folgt. Diese 8.1 Die DEFCON-Leiste
Modifikatoren sollten in ihrer Gesamtheit 8.1.1 Der DEFCON-Status mit den atomaren
angewandt werden und sie knnen 'Die China Druck im Spiel. Der DEFCON-Level beginnt das
Karte' modifizieren. Spiel bei seinem Maximumlevel von 5, 'Frieden'.
Beispiel: Der US-Spieler spielt whrend der Es kann aufgrund von Ereignissen und Aktionen
Schlagzeilenphase das Ereignis <Roter durch die Spieler fallen und steigen, aber wenn er
Schrecken/Suberung>. Normalerweise wrden zu irgend einem Zeitpunkt auf 1 fllt, endet das
alle UdSSR-Karten eins von ihrem Operationswert Spiel sofort.
abziehen. Allerdings spielte die UdSSR als ihre 8.1.2 Der DEFCON-Status kann niemals ber 5
Schlagzeilenkarte <Vietnam revoltiert>. Dieses hinaus verbessert werden. Jedes Ereignis, das den
Ereignis gibt dem sowjetischen Spieler +1 auf alle DEFCON-Status ber 5 hinaus verbessern wrde,
ausgespielten Operationen in SE Asien. Als erstes hat keine Auswirkung auf DEFCON.
spielt die UdSSR 'Die China Karte' aus. Sie spielt
alle Punkte in Asien fr 5 Operationspunkte aus. 8.1.3 Wenn DEFCON-1-Status erreicht wird, bricht
Dies wird durch die Karte <Vietnam revoltiert> sofort ein Atomkrieg aus und das Spiel endet. Der
modifiziert und gibt dem UdSSR-Spieler, 6 Phasenspieler ist fr den Statusmarker
Operationspunkte. Allerdings setzt die US-Karte verantwortlich, der nach DEFCON 1 bewegt wird
<Roter Schrecken/Suberung> die Summe auf 5 und verliert das Spiel.
Operationspunkte herab. Beispiel: Der US-Spieler spielt <Olympische
7.4.1 Ereignisse, die den Operationswert einer Spiele> und der DEFCON Status ist bei 2. Der
Karte modifizieren, gelten nur fr einen Spieler. UdSSR-Spieler boykottiert die Spiele. Der
Der Modifikator ist nicht auf ihren Gegenspieler DEFCON-Status fllt auf Stufe 1 und ein
bertragbar, weil eine Karte aus der Hand des Atomkrieg wird ausgelst. Der US-Spieler als
Gegenspielers genommen wurde. Phasenspieler hat verloren.

Beispiel: Der UdSSR-Spieler hat 'Brezhnev 8.1.4 Jeder Putschversuch in einem


Doktrin' als Ereignis ausgespielt und erhlt Schlachtfeldland verringert den DEFCON-Status
deshalb einen +1 Operationswert-Modifikator auf um einen Level.
alle seine Karten. Wenn der US-Spieler eine seiner 8.1.5 Die Folgen der DEFCON-Statuslevel stehen
Karten stiehlt, zum Beispiel durch Ausspielen der auf der DEFCON-Leiste und werden hier
'Kornverkufe an die Sowjets' profitiert der US- wiederholt:
Spieler nicht von einem +1 Operationswert-
Modifikator fr diese Karte. DEFCON 5: Kein Einflu
DEFCON 4: Neuausrichtung- oder
7.5 Wenn ein Ereignis aufgrund seiner Stornierung
Putschwrfe sind in Europa nicht erlaubt.
oder Beschrnkung durch eine andere Ereigniskarte
unspielbar wird, kann die unspielbare Ereigniskarte DEFCON 3: Neuausrichtung- oder
immer noch fr ihren Operationswert verwendet Putschwrfe sind in Europa oder Asien nicht
werden. erlaubt.
DEFCON 2: Neuausrichtung- oder
Putschwrfe sind in Europa, Asien oder dem
Nahen Osten nicht erlaubt.
DEFCON 1: Spielende. Der Spieler, der dafr Krieg-Ereigniskarte ausgespielt wird (z.B.
verantwortlich ist, das der Status auf 1 fllt (der Arabisch-israelischer Krieg, Koreakrieg, usw.),
Phasenspieler), verliert das Spiel. bewegt der Phasenspieler seinen Marker auf der
Militrische-Operationen-Leiste um eine Anzahl
SPIELHINWEIS: Die Spieler zur Erinnerung Felder, entsprechend dem Operationswert der
drfen einen DEFCON-Beschrnkungsmarker in Karte.
die Region legen, in der keine Neuausrichtung oder
Putsch erlaubt sind. 8.2.4 Wenn ein Spieler eine Karte fr
Operationspunkte verwendet und dadurch ein
8.1.6 Verbessere-DEFCON-Status-Phase. Zu Kriegsereignis auslst, das mit seinem
Beginn jeder Runde, in welcher der DEFCON- Gegenspieler verbunden ist, wird der Militrische
Status niedriger als 5 ist, verbessere den DEFCON- Marker des Gegenspielers auf der Militrische-
Status um 1. Operationen-Leiste um eine Anzahl Felder bewegt,
8.1.7 Verbessern & verschlechtern. In allen entsprechend dem Operationswert der Karte.
Fllen, wenn die Regeln oder Karten sagen, den Beispiel: Der US-Spieler verwendet die 'Arabisch-
DEFCON-Status zu 'verbessern', bedeutet dies, da israelischer Krieg' Karte fr Operationspunkte und
der DEFCON-Marker auf eine hhere DEFCON- lst dadurch auch das Kriegsereignis aus (da es
Zahl bewegt wird, whrend 'verschlechtern' mit dem Sowjetunionspieler verbunden ist).
bedeutet, da der DEFCON-Marker auf eine Zustzlich zu dem Ereignis, das stattfindet, wie auf
niedrigere DEFCON-Zahl bewegt wird. der Karte gesagt, bewegt der UdSSR-Spieler seinen
Militrische-Operationen-Marker um zwei Felder
8.2 Erforderliche Militrische auf der Militrische-Operationen-Leiste weiter.
Operationen 8.2.5 Ereignisse, die eine freien Putschwurf
"Einschrnkung? Warum sind Sie so darum erlauben, zhlen nicht als erforderliche Militrische
besorgt, ihre Leben zu retten? Die ganze Idee ist, Operationen.
die Bastarde zu tten. Am Ende des Krieges, wenn
zwei Amerikaner und ein Russe am Leben sind,
gewinnen wir." - Gen. Thomas Power, US 9.0 CHINA
Strategisches Luftkommando 9.1 Die Rolle des Chinas im Kalten Krieg wird
8.2.1 Am Ende jeder Runde mu jeder Spieler eine durch 'Die China Karte' abstrakt dargestellt. Jeder
gewisse Anzahl an Militrischen Operationen Spieler kann 'Die China Karte' ausspielen, als ob
ausgespielt haben. Das Unterlassen dieser gibt dem sie Teil seiner regelmigen Hand wre. 'Die China
Gegenspieler Siegpunkte. Die Zahl der Karte' zhlt nicht zum Handlimit.
Militrischen Operationen, die jede Runde bentigt 9.2 Jedes Ausspielen 'Der China Karte' zhlt als
werden, entsprechen der gegenwrtigen DEFCON- eine der Aktionen (6 oder 7), die einem Spieler
Statuszahl. Wenn weniger Militrische whrend einer Runde erlaubt sind. Als Ergebnis
Operationen ausgefhrt wurden, gewinnt der kann es sein, da die Spieler mehr Karten auf ihrer
Gegenspieler 1 SP pro ungespieltem militrische Hand als blich brig haben, wenn 'Die China
Operationspunkt. Karte' ausgespielt wurde.
Beispiel: Am Ende der Runde hat der US-Spieler 9.3 Wenn 'Die China Karte' ausgespielt wurde,
zwei Punkte fr Militrische Operationen wird sie dem Gegenspieler sofort mit der
aufgewendet. Wenn der DEFCON-Level Abbildung nach unten bergeben. Sie darf in dieser
gegenwrtig bei 4 ist, wrde der UdSSR-Spieler 2 Runde durch den Gegenspieler nicht ausgespielt
Siegpunkte erhalten. werden. Am Ende der Runde wird sie mit der
8.2.2 Putschversuche und Kriegsereignisse sind Abbildung nach oben umgedreht, und ist nun
Militrische Operationen. Neuausrichtungswrfe bereit, durch den Gegenspieler ausspielt zu werden.
werden nicht als Militrische Operationen 9.4 Wenn 'Die China Karte' in Folge eines
betrachtet. Ereignisses weitergegeben wird, wird die Karte mit
8.2.3 Wenn Operationspunkte fr einen der Abbildung nach oben weitergegeben und kann
Putschversuch ausgespielt werden oder wenn eine
durch den neuen Spieler whrend derselben Runde Vorherrschaft: Eine Supermacht hat die
ausgespielt werden. Vorherrschaft in einer Region, wenn sie mehr
Lnder in dieser Region kontrolliert als ihr
9.5 'Die China Karte' kann nicht ausgespielt
Gegenspieler und sie mehr Schlachtfeldlnder in
werden:
dieser Region kontrolliert als ihr Gegenspieler.
whrend der Schlagzeilenphase Eine Supermacht mu mindestens ein
wenn sie das Ausspielen einer Nichtschlachtfeld und ein Schlachtfeldland in einer
Punktwertungskarte verhindert oder Region kontrollieren, um die Vorherrschaft in
dieser Region zu haben.
als Ablage, die durch ein Ereignis erzwungen
wurde. Kontrolle: Eine Supermacht hat die Kontrolle ber
eine Region, wenn sie mehr Lnder in dieser
9.6 Um den Bonus +1 Operationspunkte zu Region kontrolliert als ihr Gegenspieler und sie alle
erhalten, der auf 'Der China Karte' angegeben ist, Schlachtfeldlnder in dieser Region kontrolliert.
mssen allen Operationspunkte auf der Karte in
Asien aufgewendet werden (einschlielich 10.1.2 Die Spieler erhalten zustzliche Punkte
Sdostasien). whrend der Regionalen Punktwertung wie folgt:

9.7 Der Operationspunktwert 'Der China Karte' +1 SP pro Land, das sie in der zu wertenden
kann durch andere Ereigniskarten modifiziert Region kontrollieren, das an die feindliche
werden. Supermacht angrenzt
+1 SP pro Schlachtfeldland, das sie in der zu
9.8 Das Ausspielen 'Der China Karte' kann niemals
wertenden Region kontrollieren.
durch Ereignisse oder einen Kartenmangel
whrend der Aktionsrunden erzwungen werden. Siegpunkte sind dann fr beide Spieler
kumulativ und der Nettounterschied zwischen
den zwei Punktstnden wird auf der
10.0 PUNKTWERTUNG Siegpunktleiste markiert.
Beispiel: Die UdSSR spielt die Punktwertungskarte
UND SIEG <Mittelamerika>. Die UdSSR kontrollieren Kuba,
Das Ziel des Spiels ist es, Siegpunkte (SPs) zu Haiti und die Dominikanische Republik. Die
erhalten. Regionale Siegpunkte werden durch den Vereinigten Staaten kontrollieren Guatemala und
geographischen Einflu ber die sechs Regionen haben 1 Punkt Einflu in Panama. Der UdSSR-
erzielt. SPs knnen auch durch das Ausspielen Spieler wrde deshalb Punkte fr die Vorherrschaft
bestimmter Ereignissen erhalten werden. Jede in Mittelamerika bekommen (3 SPs) +1 SP fr die
Region hat ihre eigene 'Punktwertungskarte'. Das Kontrolle eines Schlachtfeldlandes (Kubas). +1 SP,
Ausspielen eine Punktwertungskarte bewirkt, da weil Kuba neben der Heimatnation des
Siegpunkte erzielt werden, basierend darauf, wie Gegenspielers liegt, insgesamt 5 SPs. Die
viel Einflu jede Supermacht in diese Region zum Vereinigten Staaten wrden 1 SP fr die
Zeitpunkt hat, wenn die Karte ausgespielt wird. Anwesenheit in Mittelamerika erhalten, da sie
Spielhinweis: Der Versuch, Punktwertungskarten Guatemala kontrollieren. Da die Vereinigten
auszuspielen, whrend die eigene Supermacht den Staaten nur 1 Einflupunkt in Panama haben,
meisten Einflu in einer Region hat, ist oft ein kontrollieren sie es nicht und kontrollieren deshalb
entscheidender Faktor zum Gewinnen des Spiels. keine Schlachtfeldlnder. Darum erhlt der
UdSSR-Spieler Punkte fr die Vorherrschaft. Er
10.1 Punktwertung kontrolliert mehr Schlachtfeldlnder (Kuba) und
10.1.1 Die folgenden Begriffe werden whrend der mehr Lnder insgesamt. Er erfllt auch den
Regionalen Punktwertung verwendet: "mindestens ein Nicht-Schlachtfeldland" Test durch
die Kontrolle Haitis oder der Dominikanische
Anwesenheit: Eine Supermacht ist in einer Region Republik. Nachdem man die relative Siegpunkte
anwesend, wenn sie mindestens ein Land in dieser berechnet hat, 5 SPs fr die UdSSR und 1 SP fr
Region kontrolliert. die US, subtrahiert man die US-SPs von den der
Sowjets und bewegt auf der die SP-Punktleiste
netto 4 Felder in Richtung sowjetischem Sieg.
10.1.3 Das Ausspielen bestimmter Kartenereignisse Wenn eine Seite Europa kontrolliert, gewinnt
kann zu Siegpunkten fhren, die gewertet werden. dieses Seite, wenn die <Europa Punktwertung>
10.1.4 Siegpunkte knnen aufgrund der Karte ausgespielt wird.
Unterlassung des Gegenspielers erzielt werden, die Atomkrieg: Ein Spieler kann auch dem
Anzahl der erforderlichen Militrischen Augenblick gewinnen, wenn sein Gegenspieler
Operationen whrend der Runde durchzufhren bewirkt, da der DEFCON-Level 1 erreicht.
(8.2). 10.3.2 Spielende-Sieg. Wenn keine Seite bis zum
Ende der Runde 10 einen Sieg dieser Art erreicht
10.2 Die Siegpunktleiste hat, wird fr jede Region gewertet, als ob gerade
10.2.1 Die Siegpunktleiste zeigt einen Bereich deren regionale Punktwertungskarte ausgespielt
zwischen +20 (US automatischer Sieg) bis -20 worden wre. Sdostasien wird nicht gesondert
(UdSSR automatischem Sieg), in dem die gewertet: es ist in der Berechnung der
Punktwertung erfolgt. Lege zu Beginn des Spiels Punktwertung fr Asien enthalten. Der Spielstand
den SP-Marker in das Zentrum der bersicht, in jeder Region mu berechnet werden, bevor ein
die mit "At Start" markierte Box. Diese Box stellt endgltiger Sieg bestimmt wird. Das Erreichen der
null Punkte dar oder das totale Gleichgewicht der +/- 20 SPs fhrt whrend der Punktwertung am
zwei Seiten. Diese Box sollte als Feld gezhlt Ende der Runde 10 nicht zu einem automatischem
werden, wenn die Spielstnde der Spieler korrigiert Sieg; allerdings gewhrt die Kontrolle ber Europa
werden. dem kontrollierenden Spieler einen automatischen
Sieg, ohne Rcksicht auf die restliche
Beispiel: Wenn der Punktwertungsmarker in der -1 Punktwertung.
Box liegt und der US-Spieler 2 SPs erzielt, sollte
der Marker 2 Felder in die +1 Box bewegt werden, Sobald alle Regionen bewertet wurden, geht der
nicht in die +2 Box. Sieg an den Spieler, der die meisten SPs gesammelt
hat. Wenn der SP-Marker auf einer positiven Zahl
10.2.2 Wann immer eine Karte angibt, da der liegt, gewinnen die US; wenn der SP-Marker auf
Spieler einem Siegpunkt 'erhlt', bedeutet dies, das einer negativen Zahl liegt, gewinnt die UdSSR.
der SP-Marker so viele Felder zum Vorteil dieses Wenn der SP-Marker auf null liegt, endet das Spiel
Spieler bewegt wird, d.h., wenn der SP-Marker in Unentschieden.
dem 10 Feld (US-Sieg) liegt und der UdSSR-
Spieler gewinnt 2 SP, wird der Marker in das 8
Feld auf der SP-Leiste bewegt. 11.0 TURNIERSPIEL
10.2.3 Wenn beide Spieler Siegpunkte durch Diese Regeln sind optional und werden nicht fr
dieselbe Karte oder ausgespielte Ereignis erhalten, ein "freundschaftliches" Spiel bentigt. Sie werden
wende nur den Unterschied zwischen den einfach als Richtlinien fr die Durchfhrung
zuerkannten Siegpunkten an. Twilight Struggle als ein wettkampfmiges
Turnierspiel angeboten.
10.3 Sieg 11.1.1 Whrend eines Turnierspiels sollten am
10.3.1 Automatischer Sieg. Es gibt mehrere Arten, Ende der Runde alle Karten, die man auf der Hand
einen automatischen Sieg in Twilight Struggle zu hat, dem Gegenspieler gezeigt werden. Dies
erreichen: verhindert das versehentliche oder bewute
Zurckhalten von Punktwertungskarten.
In dem Augenblick, wo ein Spieler einen
Spielstand von 20 SP erreicht, ist das Spiel 11.1.2 Bei jedem Spieler, bei dem sich whrend der
vorber und dieser Spieler ist der Sieger. Phase 'Decke gehaltene Karten auf' eine
Hinweis: Alle SP-Prmien (fr beide Spieler), Punktwertungskarte befindet, geht man davon aus,
die whrend einer Ereignis- oder da er versehentlich einen Atomkrieg gestartet hat
Punktwertungskarte erzielt werden, mssen und verliert sofort.
angewandt werden, bevor ein automatischen
11.1.3 Um whrend eines Turnierspiels die
Sieg festgestellt wird.
Ausgewogenheit sicher zu stellen, whle per
Zufallsentscheid einen Startspieler. Dieser Spieler
bietet Siegpunkte, um die Supermacht seiner Wahl ART DIRECTOR: Rodger MacGowan
zu spielen. Sein Gegenspieler kann dann mit einem BOX ART AND PACKAGE DESIGN: Rodger MacGowan
hheren Gebot an Siegpunkten antworten. Sobald
beide Spieler mit dem Bieten fortfahren, korrigiere MAP, COUNTERS AND RULES LAYOUT: Mark Simonitch

die Siegpunktleiste sofort, um das siegreiche Gebot PLAYTESTING: Greg Schloesser, Bill Edwards, Marvin
darzustellen. Nur das siegreiche Gebot wird von Birnbaum, Brad and Brian Stock, Peter Reese, Joe Rossi
den Siegpunkten abgezogen, frhere Gebote Jr., Greg Kniaz, PJ Glowacki, Steve Viltoft, Doug Austin,
Shawn Metcalf, Steve Kosakowski, Ken Gutermuth
werden nicht gezhlt.
PROOFREADING: Kevin Duke, Tom Wilde

Game Credits MAP EDITOR: Ivano Rosa

PRODUCTION COORDINATION: Tony Curtis


GAME DESIGN: Jason Matthews & Ananda Gupta
PRODUCERS: Tony Curtis, Rodger MacGowan, Andy
DEVELOPMENT: Jason Matthews
Lewis, Gene Billingsley and Mark Simonitch
DEVELOPMENT ASSISTANT: George Young and William F.
GERMAN TRANSLATION: Lothar Kothe
Ramsay, Jr.

Ausfhrliches Spielbeispiel
Katastrophe dazu fhrt, da der 2 Marker dort
Erffnung: heraus entfernt wird. Die UdSSR bernehmen
UdSSR (8 Karten): Entstalinisierung, Polen, ein sehr wichtiges Schlachtfeldland und
Entkolonisierung, De Gaulle fhrt Frankreich, verstreut die anderen quer durch Osteuropa, ihre
Gefangene Naziwissenschaftler, Sozialistische Reichweite auf Kosten ihrer Macht maximierend.
Regierungen, UN Intervention, Truman Doktrin, Keine Marker in der Tschechoslowakei ist seltsam,
Roter Schrecken/Suberung. Die UdSSR beginnt da diese, Land die zentrale Position zukommt, aber
auch mit 'Der China Karte'. die US Entscheidung, Westdeutschland auf Anhieb
nicht zu kontrollieren, impliziert, da man Zeit hat,
US (8 Karten): Atomversuchsverbot, Indisch-
diese Position auszubauen.
pakistanischer Krieg, 5 Jahresplan, US-Japan Pakt,
Olympische Spiele, NATO, Blockade,
Osteuropische Unruhe.
RUNDE 1
Kommentar: Ziemlich ausbalanciert. Eine Menge
"de" Karten fr die Sowjets! Beide Seiten haben Schlagzeilenphase
einige gute Ereignisse sowohl fr sich selbst als US: US-Japan Pakt
auch fr den Gegenspieler gezogen. Der US-
Spieler bedauert, zu sehen, da die NATO vor dem UdSSR: Roter Schrecken/Suberung
Marshallplan kommt. Kommentar zu den Karten: Die US beschlieen,
Japan vor einem Hin-und-her zu verschlieen, um
Erffnungsaufstellung sicher zu stellen, da die UdSSR dort keine
Die UdSSR legen ihren Einflubereich in Polen Anstrengungen unternimmt. Die UdSSR hemmt die
(3), Ostdeutschland (1), Ungarn (1) und Finnland US-Aktivitten fr die ganze Runde mit dem
(1) fest. Man beachten, da die UdSSR mit 3 <Roten Schrecken>, welcher alle Ops-Werte auf
Einflu in Ostdeutschland beginnt. Die US legt US-Karten in dieser Runde um eins reduziert.
ihren in Italien (2), Westdeutschland (2), Benelux
(1) und Frankreich (2) aus. Aktionsrunden
Kommentar: Die US beschlieen, die Kontrolle UdSSR 1: Entstalinisierung fr 3 Ops. Lege 2
ber Italien zu bernehmen, auf Kosten von Einflu im Irak aus, fr die Kontrolle und 1 im
Westdeutschland, vielleicht ein riskanter Zug. Der Libanon.
Beneluxmarker lt ihn die Gelegenheit offen, US 1: Atomversuchsverbot fr 3 Ops (4-1 fr
Einflu in Westdeutschland zu ersetzen, wenn eine <Roten Schrecken>). Wer braucht diese Vertrge
noch? Lege 1 Einflu im Iran aus und zwei in geschlagen werden kann. Es ist das Wunder auf
gypten. Eis! Die US erhalten 2 SP (Balance ist 2 US).
- Der US-Spieler bernimmt ein Risiko hier, da das UdSSR 5: Sozialistische Regierungen als Ereignis.
<Nasser> Ereignis seine Anstrengungen in Entferne 1 US aus Westdeutschland, 2 aus Italien.
gypten auflsen kann. Die sowjetische Erffnung
US 5: NATO als 3 Ops (ugh). 2 Einflu in
lt darauf schlieen, da sie die
Westdeutschland, 1 in Italien.
Punktwertungskarte fr den Mittlerer Osten hlt,
aber sie knnte genauso gut ihre Position strken - Schlecht, die NATO fr Operationen ausspielen
oder einen Scheinangriff durchfhren. zu mssen, aber es ist fr den US-Spieler wichtig,
seine Position in Europa zu verbessern.
UdSSR 2: Entkolonisierung als Ereignis. Lege
Einflu in Laos aus (fr die Kontrolle), Vietnam UdSSR 6: UN Intervention als 1 Op. Fgt 1
(fr die Kontrolle), Malaysia und Thailand. Einflu in Thailand hinzu.
US 2: Indisch-pakistanischer Krieg als Ereignis. US 6: Blockade als 1 Op. Der US-Spieler
Der Mindestwurf fr Erfolg ist 4, es ist das, was beschliet, die Operation vor dem Ereignis zu
der US-Spieler wrfelt. Er erzielt 2 SP fr das erste verwenden. Lege 1 Einflu in Italien aus und lege
Blut und erhlt 2 Militrische Ops fr die <Osteuropische Unruhe> ab, um die Bedingung
Bedingung dieser Runde (die weiterhin 5 ist, da fr die Blockade zu erfllen, indem er eine Karte
DEFCON sich nicht gendert hat). mit mindestens 3 Ops Wert ablegt oder allen
Einflu in Westdeutschland verliert.
- Solch ein frhes Ausspielen der Entkolonisierung,
eines der mchtigsten Ereignisse, des sowjetischen - Osteuropische Unruhe verwenden zu mssen,
Spielers, sehr frh gezogen, ist eine Katastrophe um das Blockadeereignis zu finden ist schmerzhaft.
fr die US (deren Gegenkarte, Koloniale Es ist immer besser, mit einem sowjetischen
Nachhuten, nicht vor dem Mittelkrieg erscheint). Ereignis auf dieses zu antworten!
Die SPs sind nett, aber das Ausspielen ist vielleicht Gehaltene Karten: Kein Spieler behlt Karten; die
etwas kurzsichtig. UdSSR verlor ihre Karte <Truman Doktrin> fr
UdSSR 3: De Gaulle fhrt Frankreich als 3 Ops, das Ereignis <5 Jahresplan>, whrend die US ihre
verwendet fr einen Putsch in Italien. Jeder zustzliche Karte fr die Blockade ausgaben.
Wrfelwurf, > 2 funktioniert (Italien hat Stabilitt
2), aber das Wrfeln einer 1 hat keinen Einflu (1 berprfe Militrische-Operationen-
+ 3 = 4). DEFCON geht auf 4 (reduziert aufgrund Status
des Putschversuchs gegen ein Schlachtfeldland).
Zuerkennen von 3 Militrische Ops. Weitere Gegenwrtiges DEFCON = 4. UdSSR Militrische
Putschversuche knnen in Europa nicht Ops = 3, so da die UdSSR 1 SP verlieren, aber US
durchgefhrt werden. Militrische Ops = 2, so da die US 2 SP verlieren.
Balance geht zu 1 USSR SP.
US 3: 5 Jahresplan als Ereignis. Ziehe eine Karte
aus der sowjetischen Hand, stellt sich als <Truman
Doktrin> heraus. Spiele diese als Ereignis, was den RUNDE 2
sowjetischen Einflu in Finnland eliminiert.
- Der italienische Putsch war schlecht fr die Verbessere DEFCON-Status
Sowjets, aber das Ereignis war auch ein bichen DEFCON geht einen Level nach oben, auf 5.
eine riskante Angelegenheit.
UdSSR 4: Gefangener Naziwissenschaftler als Teile Karten aus
Ereignis. Sputnik startet (+1 Box auf US: Marshallplan, Eindmmung, CIA gegrndet,
Weltraumrennen-Leiste). Die UdSSR erhlt 2 SP Vietnam revoltiert, Formosa Resolution,
(Balance ist jetzt zurck auf Null). Rumnische Abdankung, Asien Punktwertung,
Nasser.
US 4: Olympische Spiele als Ereignis. Die US
wrfeln eine 6 +2 fr Menge = 8, was nicht UdSSR: COMECON, Ducken und Deckung,
Unabhngige Rote, Suezkrise, Mittlerer Osten
Punktwertung, Europa Punktwertung, Warschauer US 2: CIA gegrndet als Ereignis. 2 Einflu in
Pakt, Abtrnnige. Libyen. Das Spiel luft - das Vorhandensein der
Europa und Mittlerer Osten Punktwertung im
Kommentar zu den Karten: Eine Menge
sowjetischer Hand ist offenkundig. Dies ist sehr
Punktwertungskarten! Die Positionen beider Seiten
ntzlich zu wissen!
in Runde 1 machen einen riesigen Unterschied aus.
Der sowjetische Spieler scheint fr die Asien UdSSR 3: Unabhngige Rote als Weltraumrennen.
Punktwertung vorbereitet und letztlich die einzige DR = 1 (Erfolg, bentigte 1-3). 2 USSR SP.
Sdostasien Punktwertungskarte. Allerdings gefllt (Balance fr 3 UdSSR).
ihm jetzt nicht die groe Zahl an US-Ereignissen
US 3: Vietnam revoltiert fr Weltraumrennen. 1 SP
auf seiner Hand. Der US-Spieler findet seine Hand
fr die US; Balance jetzt 2 UdSSR.
gut; das Problem ist, was zuerst ausspielen! Er ist
auch froh, Nasser auf seiner eigenen Hand zu UdSSR 4: Suezkrise als Putsch gegen Libyen. DR
haben, statt in der sowjetischen, aber Nasser ist = 5 + 3 (Kartenwert) = 8, gegen 2* (Libyens
schwierig, weil es ihm sein 1 Op Wert unmglich Stabilitt von 2) = 4. Die UdSSR gewinnt 4.
macht, sie fr das Weltraumrennen einzusetzen. Entferne 2 US-Einflu, legt 2 UdSSR fr die
Immerhin kann jetzt wenigstens garantiert werden, Kontrolle aus. Perfektes Ergebnis fr die Sowjets.
da Nasser nicht vor der Mittlerer Osten DEFCON geht auf 4.
Punktwertung ausgespielt wird. US 4: Formosa Resolution fr 3 Ops. Fgt 3
Einflu in Israel fr die Kontrolle hinzu.
Schlagzeilenphase
UdSSR 5: Mittlerer Osten Punktwertung. Beide
US: Marshallplan. Fge 1 Einflu in Frankreich
Seiten haben Anwesenheit, aber keine hat
hinzu (fr die Kontrolle), in Spanien, Italien,
Vorherrschaft, so da sich diese SPs gegenseitig
Westdeutschland, Benelux, Dnemark und die
aufheben. Die US kontrollieren 1 Schlachtfeldland
Trkei.
mehr (Israel, Iran, gypten), als die UdSSR
UdSSR: Warschauer Pakt. Fge 2 Einflu in der (Libyen, Irak), so da der Nettoeinflu 1 US SP ist,
Tschechoslowakei hinzu, 2 in Bulgarien und 1 in Balance ist jetzt 1 UdSSR.
sterreich.
US 5: Rumnische Abdankung als 2 Ops. Lege 2
- Die Marshallplan Erffnung ist gut und in der Einflu in Sdkorea aus (fr die Kontrolle). Da
Tat, der sowjetische Spieler zeigt wirklich seine dies ein UdSSR-Ereignis ist, das durch die US fr
Zhne, da er die Europa Punktwertung hlt und Ops ausgespielt wurde, findet das Ereignis statt. Die
wei, da sie sich ein wenig fr die Amerikaner UdSSR erhlt 3 Einflu in Rumnien (Kontrolle).
auszahlt. Offensichtlich sehen beide Spieler zu, ihre UdSSR 6: Europa Punktwertung. Wieder haben
europischen Positionen zu sttzen und ein beide Seiten Anwesenheit, aber keine hat
gegenseitiger Verdacht kommt auf, das sie hier ihre
Vorherrschaft (da sie die gleiche Anzahl an
historische Rolle spielen.
Lndern kontrollieren). Die US kontrolliert wieder
1 Schlachtfeldland mehr als die UdSSR, so da die
Aktionsrunden Balance jetzt wieder null ist.
UdSSR 1: COMECON. Beschdige die
US 6: Asien Punktwertung. Hier ist auch alles
Kontrollzeit fr das unvermeidliche Ausspielen der
gleich: beide Seiten haben Anwesenheit und
Europa Punktwertung! Fgt 1 Einflu in der
dieselbe Anzahl an Schlachtfeldlndern. Es gibt
Tschechoslowakei hinzu (fr die Kontrolle),
keine Spielstandsnderung.
Bulgarien (fr die Kontrolle), sterreich und
Finnland. Gehaltene Karten: US hlt Nasser. UdSSR hlt
Abtrnnige.
US 1: Eindmmung als Ereignis. Alle US-Karten
diese Runde sind +1 Ops wert.
berprfe Militrische-Operationen-
UdSSR 2: Ducken und Deckung Weltraumrennen. Status
DR 2 = Erfolg (bentigte 1-3). Die UdSSR kann
jetzt 2 Weltraumrennen-Karten pro Runde Gegenwrtiger DEFCON-Level ist 4. Die US
ausspielen. wendeten in diese Runde keine militrischen Ops
auf, was 4 USSR SP bedeutet (ouch)! Die UdSSR so da die US die Vorherrschaft in Europa mit 7 SP
wendete 3 militrische Ops auf (Suezkrise Putsch), haben und ebenfalls 3 fr mehr Schlachtfeldlnder
was 1 US SP bedeutet. Netto: 3 USSR SP, Balance erzielen. Die UdSSR sind immer noch Anwesend,
sind 3 UdSSR. so da das US-Netto auf 7 SP kommt, was die
Balance auf US 2 bringt. Eine groartige Runde zu
den Gunsten der Amerikaner.
RUNDE 3 UdSSR 2: Olympische Spiele. UdSSR DR = 4 + 2
= 6. US DR = 3. Die UdSSR gewinnt und erhlt 2
Verbessere DEFCON-Status SP (Balance null).
DEFCON kehrt auf 5 zurck.
US 2: Sozialistische Regierungen fr das
Weltraumrennen. DR = 6, Fehlschlag. Dies ist ein
Teile Karten aus Rckschlag, aber wenigstens wurde ein starkes
HINWEIS: Es gibt nur noch 5 Karten im sowjetisches Ereignis wirkungslos abgeworfen.
Nachziehstapel. Diese 5 Karten werden ausgeteilt
und dann wird der Ablagestapel gemischt und UdSSR 3: Vietnam revoltiert als Putsch gegen den
ausgeteilt. Iran. DR = 4 + 2 (Kartenwert) = 6. Iran Stabilitt =
2, verdoppelt 4. Die UdSSR gewinnt um 2, entfernt
US: Europa Punktwertung, Osteuropische 2 US-Einflu. Der Iran wird nicht mehr
Unruhe, Sozialistische Regierungen, Formosa kontrolliert. DEFCON auf 4. UdSSR Mil Ops nach
Resolution, Entstalinisierung, Arabisch-israelischer 2.
Krieg, Nasser (aus der vorherigen Runde).
US 3: Formosa Resolution als Putsch gegen
UdSSR: Koreakrieg, NATO, Olympische Spiele, Libyen. DR = 2 + 2 (Kartenwert) = 4. Libyen
Vietnam revoltiert, Indisch-pakistanischer Krieg, Stabilitt = 2, verdoppelt 4. Netto ist null, kein
Mittlerer Osten Punktwertung, Fidel, Abtrnnige Einflu. DEFCON auf 3. US Mil Ops auf 2.
(aus der vorherigen Runde).
UdSSR 4: Indisch-pakistanischer Krieg als Putsch
Kommentar zu den Karten: Gute Mglichkeit fr gegen gypten. DEFCON auf 2. DR 6 + 2
beiden Seiten zu kassieren. Die US-Hand ist ein (Kartenwert) = 8, gegen gypten Stabilitt = 2,
wenige lstig an sowjetischen Ereignissen, so da verdoppelt 4. 2 US-Einflu werden entfernt, 2
sie darauf achten mu, auf dem Spielplan nicht zu UdSSR hinzugefgt. UdSSR Mil Ops geht nach 4.
weit zurck zu fallen, whrend sie diese Karten fr
das Weltraumrennen abwirft. US 4: Entstalinisierung als 3 Ops. Fge 3 Einflu
in Taiwan hinzu, fr die Kontrolle. Die UdSSR
verwendet das Ereignis, welches ihr erlaubt,
Schlagzeilenphase Einflu aus bereits kontrollierten Lndern in
US: Osteuropische Unruhe. UdSSR verliert 1 unkontrollierte zu bewegen, fgt dem Iran (fr die
Einflu in Ostdeutschland, Polen und der Kontrolle) und Pakistan (auch fr die Kontrolle) 2
Tschechoslowakei. Einflu hinzu.
UdSSR: Koreakrieg. DR 6 = Sieg! Korea ist UdSSR 5: Mittlerer Osten Punktwertung. Der US-
wiedervereinigt. Die UdSSR erzielt 2 SP (Balance 5 Spieler knallt mit seinem Kopf auf dem Tisch. Die
UdSSR). UdSSR erzielt 5 SP (Vorherrschaft und 4
(Hinweis des Autors: Die Spieler vergaen, den Schlachtfeldlnder - gypten, Libyen, Iran, Irak -
DEFCON-Level fr den Krieg zu erhhen.) zu US Anwesenheit und 1 Schlachtfeldland -
Israel). Balance ist jetzt UdSSR 5.
Aktionsrunden US 5: US spielt Arabisch-israelischer Krieg fr
UdSSR 1: NATO - fr das Weltraumrennen. DR 2 Ops aus, beschliet die Ops zuerst zu nehmen und
= Erfolg. Garagen ist in der Umlaufbahn! Die US dann das (sowjetische) Ereignis eintreten lassen.
fallen im Weltraumrennen gefhrlich zurck. Lege 2 Einflu in Jordanien aus. Der
Kriegswrfelwurf ist eine 4, modifiziert einer 3 (1
US 1: Europa Punktwertung. Das Ausspielen der benachbartes kontrolliertes Land), das zu keinem
Osteuropischen Unruhe bedeutete, da die UdSSR
gerade 1 Land (Rumnien) in Europa kontrolliert,
Sieg fr die Araber fhrt (keinem Einflu, was gut Ressourcen festlegen mu, aber die UdSSR ist
fr die US ist)! bereit, um die Offensive in neuen Regionen zu
nehmen, die auch Ressourcen erfordern. Er hat in
UdSSR 6: Fidel als Ereignis. Fgt 3 UdSSR
der letzten Runde auch kleine Fortschritte im
Einflu in Kuba fr die Kontrolle hinzu.
Weltraumrennen gemacht.
US 6: Nasser als 1 Ops (macht nichts, nun, da
gypten bereits pro-sowjetisch ist!). Fgt 1 Einflu Schlagzeilenphase
in der Trkei hinzu, fr die Kontrolle. UdSSR
US: Ein kleiner Schritt. Rcke 2 Boxen vor (zur
erhlt durch das Ereignis 2 Einflu in gypten.
Lunar Mondsonde). Keine SP.
berprfe Militrische-Operationen- UdSSR: Sdostasien Punktwertung. Die UdSSR
erhlt weitere 5 VP fr die Vorherrschaft und
Status Schlachtfeldlnder (Thailand). Die US erhalten
Gegenwrtiges DEFCON ist 2. Beide Seiten nichts (nicht einmal fr Anwesenheit). Balance
erfllten die Bedingungen fr ihre Militrischen geht nach UdSSR 10.
Operationen leicht.
Aktionsrunden
RUNDE 4 UdSSR 1: Einzelner Schtze als Ereignis. Eine
Nation trauert. US deckt die ganze Hand auf, eine
Verbessere DEFCON-Status vollkommene Katastrophe fr die US, da die
Sowjets jetzt wissen, da sie Asien Punktwertung
Verbessere DEFCON um einen Level, auf 3 haben. Die Sowjets knnen jetzt ihre Arena
(weiterhin keine Putschs in Europa oder Asien auswhlen und die US sind gezwungen, zu
erlaubt). reagieren.
BEGINN DES KARTENSTAPELS US 1: Roter Schrecken/Suberung als Ereignis.
<MITTLERER KRIEG> Dies hilft etwas. Alle sowjetischen Karten sind -1
Die brigen Karten aus dem Kartenstapel <Frher Op.
Krieg> (nicht die Ablagen - die werden nicht
zurck in den Kartenstapel gemischt, bis der UdSSR 2: Abtrnnige als 1 Op. Lege 1 Einflu in
Kartenstapel <Mittlerer Krieg> aufgebraucht ist) Malaysia aus. US erhalten 1 VP fr das Ereignis
werden jetzt mit dem Kartenstapel <Mittlerer (Balance = UdSSR 9).
Krieg> gemischt. Die Spieler erhalten genug US 2: SALT Verhandlungen als Ereignis.
Karten, um ihre Handgre auf 9 zu bringen. Beide DEFCON verbessert sich auf 5 (zwei Boxen). Der
Spieler erhalten jetzt 7 Aktionsrunden. US-Spieler erhlt eine ausgespielte Karte vom
Ablagestapel. Er whlt <Ein kleiner Schritt>.
Teile Karten aus
UdSSR 3: Stimme Amerikas. Der UdSSR-Spieler
US: Ein kleiner Schritt, Roter legt daraufhin <UN Intervention> ab, die es ihm
Schrecken/Suberung, SALT Verhandlungen, erlaubt, jedes Ereignis, einschlielich eines, das er
Muslimische Revolution, Brezhnev Doktrin, ausgespielt hat, abzubrechen (er erhlt den Op
Pendeldiplomatie, Lateinamerikanische trotzdem, welchen er verwendet hat, um 1 Einflu
Todeskommandos, Asien Punktwertung und in Nicaragua fr die Kontrolle auszulegen).
Befreiungstheologie.
US 3: Ein kleiner Schritt als Ereignis. Das
UdSSR: Einzelner Schtze, Sdostasien Weltraumrennen wird schneller! Zwei weitere
Punktwertung, Mittelamerika Punktwertung, Boxen und die US ist jetzt im Weltraumrennen
Abtrnnige (von der vorherigen Runde), Stimme vorn, einer groe Wende. Erzielt 3 SP. Balance =
Amerikas, Wettrsten, Willy Brandt, UN UdSSR 6.
Intervention und Ducken und Deckung.
UdSSR 4: Mittelamerika Punktwertung. Die
Kommentar zu den Karten: Dies ist eine sehr UdSSR erzielt 4 SP (Vorherrschaft 3, +1 fr Kuba,
gefhrliche Runde fr den US-Spieler. Er hat eine das ein Schlachtfeld ist, +1, weil Kuba an die
schlechte Position im Nahen Osten, wo er Vereinigten Staaten angrenzt, gegen die US
Anwesenheit, die 1 von diesen SP abzieht). US 6: Pendeldiplomatie als Ereignis. Dies hilft, das
Balance = UdSSR 10. aufkommende Debakel in Asien zu lindern.
US 4: Muslimische Revolution fr 4 Ops als UdSSR 7: 'Die China Karte' als 5 Ops (erhhter
Putsch gegen Indien. DR 2 + 4 (Kartenwert) = 6, Wert, der dadurch verursacht wird, da komplett in
gegen Indiens Stabilitt 3, verdoppelt 6. Kein Asien ausgelegt wird). 2 Einflu in Indien und
Effekt. Das Ereignis ist mit der UdSSR verbunden, Burma, 1 in Indonesien, alle sind kontrolliert.
so da es in Kraft treten mu. Die UdSSR entfernt
US 7: Asien Punktwertung. Die UdSSR erzielt 7
allen US-Einflu in Jordanien (sie wrden es
Punkte durch das Ausspielen - Vorherrschaft in
normalerweise auch in einem anderen arabischen
Asien plus Kontrolle von Thailand, Indien,
Land tun knnen, aber die US-Position im
Nordkorea und Sdkorea, gegen die Anwesenheit
Mittleren Osten ist so verflixt, da sie alles nehmen
der USA und Kontrolle von nur 1
mu, was in Jordanien ist). DEFCON = 4.
Schlachtfeldlandes (Japan), fhrt die Balance auf
UdSSR 5: Wettrsten als 3 Ops. Putsch gegen UdSSR 18, an den Rand eines sowjetischen
Panama. DEFCON = 3. DR = 5 + 3 (Kartenwert) = automatischen Sieges. Die Katastrophe ist
8, gegen Panamas Stabilitt von 2, verdoppelt zu 4. abgewandt worden, aber knnen die USA in den
Die UdSSR gewinnt um 4. Entfernt 1 US-Einflu, zuknftigen Runden die sowjetischen
fgt 3 sowjetische hinzu, fr die Kontrolle. Machtpositionen im Nahen Osten und Asien
knacken? Wenn nicht, scheint ein sowjetischer
US 5: Brezhnev Doktrin fr das Weltraumrennen.
Sieg unvermeidlich.
DR 4 = Erfolg. 1 US SP (Balance = UdSSR 10).
UdSSR 6: Willy Brandt erzielt 1 USSR SP.
Balance = UdSSR 11.
GESCHICHTE HINTER DEN KARTEN
ASIEN PUNKTWERTUNG - Whrend Europa sowjetischen Wirtschaft mehr behinderten als sie
das Ziel des Kalten Krieges war, war Asien das verbesserten.
Schlachtfeld. Vom Chinesischen Brgerkrieg zum
DIE CHINA KARTE - Die Volksrepublik China
Koreakrieg nach Vietnam und Afghanistan war
spielte whrend des Kalten Kriegs eine
Asien der Ort, wo der Kalte Krieg am nchsten
Schlsselrolle. Whrend der Einflu der VRC stark
kam, hei zu werden. Deshalb ist Asien die zweite
auf die Satelliten in Asien beschrnkt war, war das
wichtigste Region fr das Erzielen von Punkten.
Land fr die unausgewogene Balance der Macht
EUROPA PUNKTWERTUNG - Einige wichtig, die letztlich aus der Nach-WWII-Welt
Historiker des Kalten Krieges betrachten den entstand. Zu Beginn ein Verbndeter der UdSSR,
ganzen Kampf, der Millionen von Leben kostete, wurde China whrend der spteren Stufen des
ungezhlte Billionen an Dollars und Konflikte rund Kalten Krieges ein Gegengewicht zum
um den Globus, als Kampf um die Zukunft sowjetischen Einflu in Asien.
Deutschlands. Obwohl es sein kann, da diese
SOZIALISTISCHE REGIERUNGEN - (1947)
Sicht zu kurzsichtig ist, ist es klar, da Europa
Beginnend mit dem Ende des Zweiten Weltkriegs
immer an der ersten Stelle der Strategie und
wurden die US durch die Bewegungen der
Betonung blieb. Eine Niederlage in Europa wre
demokratischen Linkem innerhalb ihrer Sphre
letztlich die Niederlage im Kalten Krieg.
herausgefordert. Italien war unter de Gasperi
MITTLERER OSTEN PUNKTWERTUNG - besonders strittig, da Kommunisten und Sozialisten
1946, Truman hatte gedroht, Kriegsschiffe in an der Regierung teilnahmen. Die CIA finanzierte
Mittelmeer zu entsenden, um die Sowjets zu ein weitreichendes Propagandaprogramm gegen
zwingen, Truppen aus dem Iran zurckzuziehen. diese Bewegungen. Sozialistische Regierungen
Auf diese Weise begann der Kalte Krieg im Nahen waren ein Sorgenthema wieder whrend der 1960er
Osten. Da diese Region der westlichen Wirtschaft in Frankreich und dem Aufschwung der Labour
ihren Lebenssaft - l - lieferte, bot sie auch der Party im Vereinigten Knigreich.
UdSSR eine unwiderstehliche Gelegenheit, sich
FIDEL - (1959) Er kam an die Macht nach der
einzumischen. Die US-Untersttzung fr Israel gab
Absetzung des korrupten Batista, Castro
den Sowjets eine ffnung in die Arabischen Welt,
ernchterte die US, nachdem es klar wurde, da er
die sie wiederholt nutzen wrde.
eine marxistische Revolution anfhrte. Die US
DUCKEN UND DECKUNG - (1950) Der US- versuchten verschiedenes, um Castro abzusetzen
Kongre lt das Gesetz fr den Bundeszivilschutz oder zu ermorden, die katastrophale Landung in der
passieren, als Reaktion auf die ersten sowjetischen "Schweinebucht" war der Hhepunkt. Letztlich
Atomwaffentests 1949. Ducken und Deckung ist wrde das kommunistische Kuba den
vielleicht der unvergelichste einer Vielfalt an marxistischen Regierungen in Angola und
Zivilschutzanstrengungen, die Aufmerksamkeit fr thiopien Hilfen geben.
einen Atomwaffenangriff zu steigern.
VIETNAM REVOLTIERT - (1946) Ho Chi
Ironischerweise haben die Filme geholfen, die
Minh versuchte wiederholt, die Hilfe der
Mglichkeit eines Atomkrieg zu steigern, die
Regierung Truman fr eine Unabhngigkeit zu
Mglichkeit eines Konflikt durch die allgemeine
erhalten. Seine Briefe erhielten niemals eine
ffentlichkeit "denkbar" zu machen.
Antwort. Die franzsische Regierung versuchte mit
FNF JAHRESPLAN - (1946-1950) Beginnend Untersttzung der US und Grobritannien, seine
in den 1920ern, war die Sowjetunion von der Kolonie in Indochina wieder einzurichten. Der
zentralisierten Planung ihrer Wirtschaft und Versuch scheiterte und wrde zur Katastrophe bei
industriellen Entwicklung besessen. Zwlf solcher Dien Bien Phu fhren.
Plne wurden von der UdSSR whrend ihrer
BLOCKADE - (1948-49) Die Sowjets versuchten,
Geschichte bernommen. Whrend
den Druck auf die westlichen Verbndeten zu
Wirtschaftswissenschaftler anderer Meinung sind,
erhhen, um ihnen auszureden, eine unabhngige
ist es sehr wahrscheinlich, da diese Plne die
"westliche" deutsche Regierung in ihren Zonen zu
bilden. Der Hauptdruckpunkt war eine Blockade der Handelsliberalisierung und industrieller
Westberlins. Als Antwort fhrten das Vereinigte Rationalisierung fr Osteuropa erfllen.
Knigreich und die US die Berliner Luftbrcke ein,
NASSER - (1954-1970) Einer der Groen in der
welche auf ihrem Hhepunkt whrend der
Pan-arabischen Bewegung, bernahm Gamal
"Ostparade" jede Minute lie eine Frachtflugzeug
Abdel Nasser die Macht durch einen Militrputsch.
in Berlin landend lie.
Durch den Versuch, whrend des Kalten Krieges
KOREAKRIEG - (1950-53) Ausgelst durch eine einen unabhngigen Kurs zu steuern, provozierte er
nordkoreanische Invasion ber den 38. westliche Regierungen durch Akzeptieren
Breitengrad, wurde der Koreakrieg der erste durch sowjetischer Hilfe und Verstaatlichen privater
die Vereinten Nationen sanktionierte Krieg. Es gab Geschfte - der Suezkanal war das aufflligste
15 Nationen auer den US und Sdkorea mit Beispiel. gypten wurde unter seiner Fhrung als
Kampfstreitkrften, die versuchten, die sowjetischer Anhnger betrachtet und wrde
sdkoreanische Unabhngigkeit zu verteidigen. whrend der wiederholten Kriege mit Israel als
MacArthurs Feldzug zum Yalu Flu provozierte russischer Stellvertreter dienen. Er starb nach 18
eine chinesische Antwort, die den Krieg auf seine Jahren im Amt, nachdem er die Versuche einer
Anfangspositionen am 38. Breitengrad zurckwarf. Vielzahl interner und internationaler Feinden
vereitelt hatte.
RUMNISCHE ABDANKUNG - (1947) Knig
Michael I, ein verwestlichter Monarch wurde WARSCHAUER PAKT GEGRNDET - (1955)
erzwungen, auf seinen Thron unter Waffengewalt Als Reaktion auf die empfundene westliche
zu verzichten. Rumnien wurde danach zu einer Aggression durch Grndung von NATO, war der
demokratischen sozialistischen Republik erklrt. Warschauer Pakt ein, durch die Russen dominiertes
Nach dem Tod seines ersten kommunistischen militrisches Bndnis, das alle Staaten Osteuropa,
Fhrers Gheorghiu-Dej wurde Rumnien von auer Jugoslawien, einschlo. Es integrierte
Nicolae Ceausescu beherrscht, nur von Stalin in der sowohl Taktik als auch Ausrstung berall im
Grausamkeit gegenber seinen eigenen Leuten Bndnis nach sowjetischem Muster. Albanien zog
bertroffen. sich aus den Pakt 1968 zurck.
ARABISCH-ISRAELISCHER KRIEG - (1948- DE GAULLE FHRT FRANKREICH - (1958-
49, 1956, 1967, 1968-1970, 1973, 1982) Der Staat 1969) Grnder von Frankreichs Fnfter Republik,
Israel wurde praktisch durch Krieg geboren. Nach De Gaulles Rolle whrend des Kalten Kriegs wird
dem Ende des britischen Mandats war Israel in im allgemeinen durch die Brille seiner zweiten
einen Konflikt mit seinen arabischen Nachbarn Prsidentschaft betrachtet. Obwohl immer noch ein
geraten. Israel gewann in allen diesen Kriegen die westlicher Verbndeter, versuchte De Gaulle
Oberhand, mit Ausnahme seiner Invasion des Frankreich als unabhngige Stimme innerhalb der
Libanons 1982, aus dem es sich letztlich Grenzen des westlichen Lagers zu etablieren. Er
zurckziehen mute. Ein arabischer Erfolg wurde entwickelte ein unabhngiges nukleares
beinahe whrend der berraschungsangriffe des Abschreckungskonzept, zog sich aus der
Yom Kippur Kriegs erreicht, allerdings schlugen gemeinsamen Befehlsstruktur der NATO zurck
diese letztlich fehl. Obwohl die Intervention der und kritisierte die US-Politik in Vietnam. Er
Supermacht hufig von beiden Seiten drohte, ruhte verfolgte auch einen steigenden Handel und
der Erfolg oder Mierfolg in den Konflikten auf kulturellen Beziehungen zum sowjetischen Block.
den relativen Fhigkeiten des arabischen und Er suchte in allen Dingen, Frankreich an seine
israelischen Militrs. frhere Stelle in der Rangfolge der Welt zu
bringen.
COMECON - (1949-1991) Der Rat fr
gegenseitige Wirtschaftshilfe (COMECON) wurde GEFANGENE NAZIWISSENSCHAFTLER -
als Reaktion auf die Anziehungskraft des (1945-1973) Codename "Projekt Paperclip" in den
Marshallplans fr die sowjetischen Satelliten in Vereinigten Staaten, drngten die Sieger des
Osteuropa gegrndet. Obwohl in seinen frhen Zweiten Weltkriegs frhere Naziwissenschaftler
Jahren von den Sowjets sehr lose organisiert und fr ihre eigenen Forschungsaufgaben zu
dominiert, wrde COMECON letztlich die Rolle "rekrutieren". Im Westen gingen solche
Bemhungen damit einher, die Wissenschaftler vor
den Kriegsverbrechertribunalen abzuschirmen. aus, Moskaus Wnschen zu entsprechen. Albanien
Vielleicht ist der berhmteste Fall Wernher von wrde letztlich aus einem hnlichen Zwecke
Braun, der als Vater von Amerikas folgen, es brach mit Jugoslawien, dann mit
Raketenprogramm angesehen wird. Stalin war, wie Khrushchevs UdSSR. Obwohl es die sowjetischen
berichtet wird, durch das sowjetische Versagen, Struktur beibehielt, wrde Ceausescus Rumnien
dieses Wissen zuerst zu ergreifen, verwirrt. ebenfalls die Grenzen der Geduld Moskaus mit
gelegentlichen Leuchtfeuern der Unabhngigkeit
TRUMAN DOKTRIN - (1947) Vor einer
und des Nationalismus testen.
gemeinsamen Sitzung des Kongresses, verkndete
des Prsidenten die neue Truman Doktrin, wodurch MARSHALLPLAN - (1947) Am 5. Juni erklrte
eine ra intensiver Einmischung in die Staatssekretr George C. Marshall der Welt den US
Angelegenheit von Staaten mit liberaler Wirtschaft Plan, ganz Europa neu aufzubauen. Aufgrund des
und politische Institutionen begann. Truman sagte sowjetischen Drucks nahmen die Osteuropischen
"Ich glaube, da es die Politik der Vereinigten Staaten nicht teil. Allerdings markierte der
Staaten sein mu, freie Menschen zu untersttzen, Marshallplan fr die 16 Nationen Westeuropas, die
die der versuchten Unterjochung durch bewaffnete es taten, die erste Stufe auf dem Weg der
Minderheiten oder durch ueren Druck Wiederherstellung und den endgltigen Sieg im
widerstehen." Die Truman Doktrin wurde durch Kalten Krieg.
den Rckzug des Vereinigten Knigreichs aus
INDISCH-PAKISTANISCHER KRIEG - (1947-
seiner traditionellen Gromachtrolle im Nahen
48, 1965, 1971) Seit der Zeit der Unabhngigkeit
Osten ausgelst. Der unmittelbare Einflu der
Indiens von Grobritannien, standen die
Doktrin war ein massiver Zuflu der militrischen
Muslimischen und Hinduistischen Elemente dieser
und wirtschaftlichen Hilfe fr Griechenland und
frheren Kolonie im Konflikt miteinander. Pakistan
die Trkei.
stand am aussichtsloseren Ende dieser Konflikte,
OLYMPISCHE SPIELE - (1948, 1952, 1956, hat aber auf eine US und PRC Untersttzung
1960, 1964, 1968, 1972, 1976, 1980, 1984, 1988) verlassen, um eine militrische Glaubwrdigkeit
Der Sport diente oft dazu, ein Ventil fr die gegen eine weit robustere indische
intensive Konkurrenz zwischen den Supermchten Verteidigungsfhigkeit aufrechtzuerhalten.
zu sein und diese Konkurrenz war niemals so
EINDMMUNG - (1947) Ein Begriff, der durch
intensiv wie bei den Olympischen Spielen. Die
den Diplomaten und Sowjetologen, George
Olympischen Spiele dienten als Test, um zu sehen,
Kennan, geprgt wurde, um den Eckstein der US-
welche Gesellschaft die grten Schritte zur
Politik in Richtung Sowjetunion whrend des
menschlichen physischen Vollendung machen
frhen Kalten Kriegs zu setzen. Sie fand frhe
konnte. Es pate sehr gut in die kommunistische
Anwendung in der Truman Doktrin und suchte den
Ideologie vom "Neuen Menschen". Die Spiele
Kommunismus zu den Gebieten "zu halten", wo er
reflektierten die globale politische Situation, wie
bereits existierte.
bei den Terroristenangriffen in Mnchen und
wurden hufig offene politische Werkzeuge bei CIA GEGRNDET - (1947) In dem Bemhen,
dem US-Boykott der Moskauer Spiele 1980 und dem innerdienstlichen Geznk einem Ende zu
dem sowjetischen Boykott der LA Spiele 1984. bereiten, das den US-Geheimdienst whrend des
WWII behinderte, schuf Prsident Truman die erste
NATO - (1949) Der zweite Teil der US-Strategie,
unabhngige Dienststelle der Vereinigten Staaten,
um Europa wiederaufzubauen, wurde der Nord-
die sowohl fr Geheimdienstanalyse wie zu
Atlantik-Pakt (NATO) zum Synonym des
verdeckten Operationen in der Lage war. Ihr 40
Widerstands des Westens gegen die Sowjetunion.
jhriges Katze-und-Mausspiel mit seinem
Eine oft wiederholte Maxime fr den Sinn der
sowjetischen Gegenstck, dem KGB, htte das
NATO bringt es auf den Punkt: "die NATO wurde
Zeug zur Legende, und war eines der Kennzeichen
geschaffen, um die Sowjets drauen zu halten, die
der Kalten Krieges.
Amerikaner drinnen und die Deutschen unten."
US/JAPAN-VERTEIDIGUNGSPAKT - (1951)
UNABHNGIGE ROTE - (1948) Das
Am 8. September erweiterten die Vereinigten
kommunistische Informationsbro, COMINFORM
Staaten im Stillen ihren Atomwaffenschirm ber
wies Jugoslawien fr Marshall Titos Weigerung
ihren frheren Rivalen im Pazifik. Als sie es taten,
beruhigten sie auch die Nerven von Japans 1950er. Sowjetische Suberungen waren ein
Nachbarn ber eine Wiederbewaffnung Japans, das berchtigter Aspekt des Machtwechsels innerhalb
auf der Weltbhne erschien. Zur Abwechslung des Kremls. Allerdings war Stalin der wahre
spielte Japan den Gastgeber fr Amerikas Meister; 12 Millionen Menschen wurden bis zu
Vorwrtsprsenz in Asien. Japan wurde ein seinem Tod 1953 in seinen Lagern
unsinkbarer Flugzeugtrger sowohl fr dem gefangengehalten.
Vietnamkrieg als auch den Koreakrieg.
UN INTERVENTION - (1947 - ?) Die Vereinten
Offensichtlich half das US-Vertrauen in die
Nationen waren whrend des Kalten Krieg im
japanischen Produkte whrend der folgenden
allgemeinen auerstande, den Kampf zwischen den
Konflikte Japans wirtschaftlicher Erholung und der
Supermchten zu beeinflussen, auf Grund des
wirtschaftlichen Macht.
Vetorechts im Sicherheitsrat. Allerdings standen
SUEZKRISE - (1956) Eine Verlegenheit unter sie gelegentlich als Ma fr Weltffentlichkeit und
Verbndeten, beendete die Suezkrise alle Zweifel konnte Konflikten in der Dritten Welt vermitteln.
daran, da das alte System der imperialistischen Sie waren auch der Hintergrund fr eine Anzahl
Gromchte tot war. Bedroht durch Nassers wichtiger Momente des Konflikts, einschlielich
Verstaatlichung des Suezkanals, konspirierten des sowjetisch-koreanischen Kriegsgeschreis, der
Israel, Frankreich und das Vereinigte Knigreich, Spruch "Wir begraben dich" und natrlich die
um die gyptische Politik durch Bajonette zu Kubakrise - warten Sie nicht auf die bersetzung
ndern. Sie versumten, Eisenhowers Verrgerung Mr Zorin!
ber ihre nicht angekndigten Initiative richtig
ENTSTALINISIERUNG - (1956) Whrend der
einzuschtzen. Obwohl anfangs militrisch
20. Parteitages griff Nikita Khrushchev offen
erfolgreich, wurden die drei Mchte gezwungen,
Stalins Fhrung der Sowjetunion an. Sie wurde
sich unter amerikanischem Druck zurckzuziehen.
sowohl inner- als auch auerhalb der Sowjetunion
OSTLEUROPISCHE UNRUHEN - (1956- als der Beginn einer neuen ra betrachtet. Dies
1989) Am sichtbarsten in Nagys Versuch, Ungarn erwies sich fr Nagys Ungarn als eine besonders
aus dem Warschauer Pakt zu lsen und dem Prager blutige Annahme. Khrushchev hatte nicht die
Frhling in der Tschechoslowakei 1968, versuchten Absicht, die sowjetische Vorherrschaft in
Mitglieder des Warschauer Pakts die Zgel Osteuropa "zu liberalisieren", auch wenn er
Moskaus zu lockern. Wenn sie aus sowjetischer versuchte, dem Personenkult ein Ende zu setzen,
Sicht zu weit wurden, konnten die Einflsse welcher die interne sowjetische Regierung
verheerend sein. Sowjetische Panzer wurden ein charakterisiert hatte.
allgemeines Symbol sowjetischer Entschlossenheit,
ATOMVERSUCHSVERBOT - (1963 - ?) Der
an Osteuropa festzuhalten, auch durch
erste Atomversuchverbotsvertrag hat seine
unverhohlene Unterdrckung, wenn notwendig.
Ursprnge im Deeskalationsproze, welcher der
ENTKOLONISIERUNG - (1947-1979) Obwohl Kubakrise folgte. Er verbot weitere Atomtests in
es schwer ist, genaue Daten fr den der Luft, unter Wasser oder im Weltraum. Der
Entkolonisierungsproze anzugeben, stellen diese internationale Druck fr solch ein Verbot begann in
ausgewhlten Daten zwei der signifikantesten den 1950ern, als wissenschaftlichen Beweise
Entkolonisierungserfolge dar. Ausgelst durch begannen, die schwerwiegenden Umweltschden
Rckzug aus dem Imperium war Grobritanniens zu dokumentieren, die durch frhere
erflltes Versprechen fr die Unabhngigkeit atmosphrische Test durch die Atommchte
Indiens 1947. Ein anderes Extrem waren verursacht wurden. Unterirdisch zu testen blieb
Rhodesiens erste groe Wahlen, die dem eine zulssige Methode, aber alle Formen der
Apartheidsystem zum Verhngnis wurden. "friedlichen Atomexplosionen" wurden auch
verboten, und die Nichtweitergabe von
ROTER SCHRECKEN/SUBERUNG - (1945-
Atomwaffen.
1989) Ausgelst durch die ngste, das der "Feind
unter uns ist", traf der "rote Schrecken" seinen SDAMERIKA PUNKTWERTUNG - Die
Hhepunkt mit Senator Joseph McCarthy und den regionale Vorliebe, sich starken Mnnern oder
Anhrungen wegen "unamerikanischer militrischen Juntas zuzuwenden, um Fragen der
Aktivitten" im Reprsentantenhaus whrend der Instabilitt zu entscheiden, machte Sdamerikas
offen fr linksgerichtete Reaktion whrend des Staaten war whrend des Kalten Krieg gegenwrtig
Kalten Krieges. Wachsender Nationalismus und die und ein Groteil des Zusammenbruchs der
weltweite Welle eines anti-imperialistischen Sowjetunion, bis hin zu ihrer Unfhigkeit, das von
Gefhls charakterisierten auch die Beziehung zu Ronald Reagan initiierte letzte Wettrsten
den Vereinigten Staaten und den Nationen aufrechtzuerhalten. Dieses Element der
Sdamerikas. Die Sowjets suchten, angebotene Konkurrenz zwischen den Nationen schlo sowohl
Erffnungen zu erweitern und bauten gute Kern- als auch konventionelle Waffen ein. Hufig
Beziehungen zu Nationen wie Argentinien auf. Die gab es ein Zusammenspiel zwischen den zwei
grte Neuausrichtung in der Region wurde durch Arten der Streitkrfte. Whrend des frhen Kalten
einen angeblich, von der CIA initiierten Putsch Krieges muten sich die Vereinigten Staaten (die
gegen Chiles Salvador Allende hinweg gefegt. nach dem Zweiten Weltkrieg rasch demobilisiert
haben) auf ihre Kernwaffen in einer Doktrin der
BUSCHKRIEG - (1947 - ?) Auch als Konflikte
"massiven Vergeltung" verlassen, um auf das
mit geringer Dauer charakterisiert, tendierten
sowjetische bergewicht an konventionellen
Buschkriege dazu, als Reaktion auf lokale
Waffen zu antworten. Nachdem die Sowjets eigene
Gegebenheiten entweder in einem Staat zu
Kernwaffen entwickelten, kehrten beide Mchte zu
beginnen oder zwischen Staaten. Allerdings konnte
einem System flexibler Antworten zurck. Unter
ein, im Grunde genommen rtlicher Streit,
Zugrundelegung der Kernwaffenstrategie whrend
aufgrund der Dauer oder der Intervention einer
der spten ra gab es den Begriff der gegenseitigen
Supermacht zu einem Konflikt zwischen den
Zerstrung. Diese Realitt machte der
Supermchten werden. Beispiele sind der
Wahrscheinlichkeit die direkte konventionelle
Brgerkrieg in Mozambique und den Krieg
Kriegfhrung der Supermchte unwahrscheinlich.
zwischen thiopien und Somalia.
Allerdings hatte die Dynamik der konventionellen
MITTELAMERIKA PUNKTWERTUNG - Waffenkonkurrenz ihr eigenes Muster. Dort verlie
Mittelamerika und die Karibik wurden hufig als sich der Westen auf die berlegene Technologie,
Amerikas "Hinterhof" bezeichnet und als "See". um hhere funktionierende Waffen zu entwerfen,
Mit dem Erscheinen Fidel Castros 1959 konnten um gegen die massiven Zahlen kmpfen, die von
sich die Amerikaner der Region nicht mehr sicher der Befehlsstruktur der Sowjets generiert werden
sein. Die US-Reaktion auf den kommunistischen konnten.
Einflu in dem Gebiet provozierte direkte US-
KUBAKRISE - (1962) Die bloe Erwhnung
militrischen Interventionen in die Dominikanische
dieses Ereignisses lockt die ngste vor der
Republik (1965) und Grenada (1983). In den
Massenvernichtung durch Atomwaffen, zu der es
letzten Jahren des Kalten Krieges wurden
fast kam. 14 Tage im Oktober 1962 sah es so aus,
Nicaragua, El Salvador und Honduras die
da die zwei Supermchte wegen der Aufstellung
Frontstaaten im Kampf zwischen den
sowjetischer Mittelstreckenraketen (MRBMs) und
Supermchten.
Kurzstreckenraketen (IRBMs) in Kuba
SDOSTASIEN PUNKTWERTUNG - In zusammenzustoen wrden. Um die Aufstellung
Sdostasien betrat der Proze der von zustzlichen Offensivwaffen in Kuba zu
Entkolonisierung, der mit der Rivalitt der verhindern, erklrte John F. Kennedy eine
Supermchte verbunden war, besonders tdliche Seeblockade um Kuba. Die Spannungen erreichten
Wege. Beginnend mit dem britischen eine Belastungsgrenze, als eine U-2 ber Kuba
Gegenaufstand in Malaya, bis zu den US-Kriegen abgeschossen wurde und Khruschev forderte, da
in Vietnam und Kambodscha und 1979 mit dem US-Raketen in der Trkei entfernt werden, als
chinesisch-vietnamesischen Krieg endend, wrde Gegenleistung wrden die sowjetischen Raketen
Sdostasien die amerikanische Aufmerksamkeit aus Kuba entfernt. Letztlich wurde Khrushchev
wie keine andere Region beanspruchen. Allerdings gezwungen aufzugeben, auf eine US-Zusicherung
wrde sie nach Amerikas demtigtem Rckzug aus hin, nicht in Kuba einzudringen und eine private
der Region aufhren, eine zentrale Rolle in der Vereinbarung, die Raketen der NATO in der
Politik des Kalten Krieges zu spielen. Trkei aufzulsen.
WETTRSTEN - (1947 -1989) Das Wettrsten ATOMUNTERSEEBOOTE - (1955) Die
zwischen der Sowjetunion und den Vereinigten Vereinigten Staaten betrieben das erste
atomgetriebene Unterseeboot. Es seit Jahrzehnte Afghanistans wurde der Vertrag niemals ratifiziert.
veraltete Art der Kriegfhrung, die whrend des Prsident Reagan behauptete, da die Sowjets dem
Zweiten Weltkriegs entwickelt wurde. Admiral Sinn von SALT II 1986 nicht entsprachen und zog
Hyman Rickover war es, der die Entwicklung einer sich aus den Vertrag zurck.
neuen atomgetriebenen Marine vorhersah und eine
BRENFALLE - (1979-1992) In einer ra
dritten, und scheinbar unverwundbaren Arm, in der
scheinbar zunehmender sowjetischer
amerikanischen Atomtriade entwickelte. Letztlich
Selbstberschtzung, kehrte die UdSSR zu alten
wrden die Sowjets folgen.
Mustern der Machtpolitik dadurch zurck, da sie
MORAST - (1964-1975) Es ist schwer, ein sich in die Angelegenheiten Afghanistans
genaues Datum festzulegen, wann die US- einmischte - das Schlachtfeldland im "groen
Beteiligung in Vietnam aufhrte, eine Spiel" der Rivalitt zwischen den Imperialisten
Untersttzung fr antikommunistische Rebellen zu Ruland und dem viktorianischen Grobritannien.
sein und statt dessen ein unentwirrbarer Morast Die Sowjets betrachteten Afghanistan als Teil ihrer
wurde. Allerdings scheint es der Kongreerla der natrlichen Einflusphre. Als allerdings
Golf von Tonkin Resolution zu sein, ein guter sowjetische Trupps direkt in einen afghanischen
Punkt wie andere auch. Im Rckblick ist es klar, Machtkampf eingriffen und den vorhandenen
da die Vereinigten Staaten die wahre Natur des Prsidenten absetzten, berechneten sie die Reaktion
Konfliktes, in dem sie kmpften, nicht bersahen. der Weltffentlichkeit vllig falsch. Durch die
Vietnam war im wesentlichen ein Krieg nationaler Niederlage in Vietnam durch scheinbar unterlegene
Befreiung - ein Kampf, der Jahrhunderte zuvor Streitmchte leidend, versuchte die Regierung
gegen chinesische Vorherrschaft begonnen hatte, Reagan, Afghanistan zum gleichen Alptraum zu
die gegen die Franzosen, Japaner und letztlich die machen. In einem Zeitraum von zehn Jahren
Vereinigten Staaten. Whrend die amerikanische lieferten die Vereinigten Staaten ber $2 Milliarden
Regierung niemals bemerkte, da sie in die Rolle als Hilfe an den islamischen Widerstand oder
"auslndischer Unterdrcker" gefallen war, Mujahideen in Afghanistan.
verminderte diese Tatsache niemals die
GIPFEL - (1959, 1961, 1972, 1973, 1974, 1979,
vietnamesische Widerstandsfhigkeit. Wie die
1985, 1986, 1987, 1988, 1989) Gipfel zwischen der
meisten Kolonialkriege wurde es zum Kalkl von
Fhrung der Supermchte wurden wichtige Mittel
Kosten. Die US-Interessen waren die Kosten an
der ffentlichen Diplomatie in der Mitte bis zum
nationaler Moral, militrischem Macht und
Ende des Kalten Krieges. Erfolg wurde gemessen
konomischen Ressourcen, die Vietnam verzehrte,
in gesicherten Tagesordnungspunkten,
einfach nicht wert. Aber eine Supermacht zu
unterschriebenen Vertrgen und wer wem
demtigen ist ein langer Proze und so war es auch
gegenber zher war. Wie bei einem
in Vietnam.
internationalen Boxkampf beobachteten die
SALT VERHANDLUNGEN - (1969, 1972) blockfreie Lnder von der Seitenlinie, und
Initiierte whrend der Regierung Johnson und versuchten, herauszufinden, welche Gromacht
beendete durch Prsidenten Nixon und vorn lag. Praktisch alle greren
Generalsekretr Brezhnev, der erste strategische Rstungskontrollvereinbarungen wurden auf einem
Abrstungsvertag (SALT), der im Grunde Gipfel entweder initiiert oder abgeschlossen. In
genommen gesucht wurde, um die Zahl der diesem Sinn waren sie ein wichtiges Werkzeug fr
Atomsprengkpfe einzugrenzen und defensive das Abschtzen der relativen Absichten und dem
Systeme zu beschrnken, die das System Sicherstellen, da der Kalte Krieg nicht hei
gegenseitiger Abschreckung bedrohten. Der Erfolg wurde.
dieses Vertrags fhrte zur Aufnahme einer zweiten
WIE ICH LERNTE, MICH NICHT MEHR ZU
Runde von Verhandlungen oder SALT II. Das
SORGEN - (1964) Da die Realitt einer atomaren
diplomatische Tauziehen um diesen Vertrag
Massenvernichtung von der ffentlichkeit
begann unter Prsidenten Nixon und wurde 1979
akzeptiert wurde, nahm der Fatalismus ber seine
von Prsidenten Carter und Generalsekretr
Unvermeidlichkeit zu. Der Meilenstein der
Brezhnev beendet. SALT II lieferte weite Grenzen
schwarzen Komdie - Dr. Seltsam oder Wie ich
fr neue strategischen Waffen und verbot mobile
lernte, die Bombe zu lieben - brachte diese neue
ICBMs. Wegen der sowjetischen Invasion
Stimmung. Allerdings sind solche Einstellungen
kaum einzig. Ein hnlicher Fatalismus ber das untersucht, fragt man sich, ob sie an diesem Punkt
endgltige Schicksal der Menschheit findet sich nicht recht hatte. Caldicott grndete die rzte fr
berall in der Literatur dieser Zeit und lste ein Soziale Verantwortung und ihr Buch wurde ein
komplettes Untergenre der Science-fiction aus, den Sammelpunkt innerhalb der Anti-Atombewegung.
postnuklearen Holocaust Trivialroman mit
"WIR WERDEN DICH BEGRABEN" - (1956)
atomaren Mutanten und vagen Resten einer
Vielleicht das berhmteste Zitat des ganzen Kalten
zeitgenssischen Zivilisation. Ironischerweise kann
Krieges, uerte der sowjetische Premierminister
der Pessimismus, der sich in diesen Arbeiten
Nikita Khrushchevs diesen unsterblichen
wiederspiegelt, geholfen haben, die Aussicht auf
Ausdruck, als er westliche Botschafter bei einem
einen Atomkrieg durchaus "denkbar" werden zu
Empfang in Moskau ansprach. Mit diesen Worten
lassen.
kndigte Khrushchev eine Periode an, whrend der
JUNTA - (1945 -?) Auf Spanisch bedeutet der er den Westen auf Schwchen und Gelegenheiten
Begriff Junta "zusammen kommen". In Kontext des testen wrde. Die Berlinkrise veranschaulicht diese
Kalten Krieges bezieht er sich normalerweise auf expansionistische Politik.
das Zusammentreffen rechter militrischer Cliquen,
BREZHNEV DOKTRIN - (1968) Verkndet
um eine bestehende Regierung zu vertreiben und
einer Versammlung polnischer Arbeitern durch
sie durch eine militrische Diktatur zu ersetzen.
Brezhnev selbst, verdeutlicht die Brezhnev Doktrin
Juntas waren whrend dieser Periode in
die de facto Politik der Sowjetunion, den Prag
Lateinamerika so normal, das sie beinahe eine
Frhling. Nmlich, da gegenwrtigen
ritualisierte Affre wurden. Mehr hufiger als gar
sozialistischen Lnder nicht erlaubt werden, den
nicht genossen die militrischen Juntas die
Sozialismus zu verlassen oder eine Position der
stillschweigende Segnung der US-Regierung, da es
Neutralitt zu bernehmen. Die Doktrin trug zur
so aussah, als wrden sie die linksgerichteten
Fehleinschtzung der Weltreaktion auf ihre
Elemente in Zentral- und Sdamerika im Griff
Invasion Afghanistans durch die Sowjets bei. Sie
haben. Beachtenswerte Juntas schlieen die
sahen die Invasion nur als bloe Anwendung dieser
militrischen Diktaturen ein, die Argentinien
miverstandenen Doktrin.
zwischen 1976 und 1983 beherrschten und
Guatemala zwischen 1954 und 1984. PORTUGIESISCHES REICH ZERFLLT -
(1974) Portugal war die letzte europische Macht,
KCHENDEBATTEN - (1959) Whrend einer
die ihren groen Kolonialbesitz in Afrika aufgab.
Zeit steigender Spannungen, die dem erfolgreichen
Obwohl in der NATO, wurde Portugal durch die
Start des Sputniks folgen, unternahm Vizeprsident
Diktatur unter Antonio Salazar beherrscht, der
Richard Nixon eine "good-will" Reise nach
meinte, da der Kolonialbesitz Portugals den Platz
Ruland. Was folgte, war eine manchmal
in der Gemeinschaft von Nationen erhalten wrde.
spielerische, manchmal spitze ffentliche
Dennoch brachte die Unterdrckung der
Auseinandersetzung zwischen Nixon und Nikita
nationalistischen Aufstndischen die Kritik der
Khrushchev whrend seines Aufenthalts in
neuen unabhngigen Nationen als auch der NATO
Moskau. Die Auseinandersetzung ist bekannt als
Verbndeten Portugals ein. Endgltig mit einer
die Kchendebatte, fr einen besonders scharfen
demokratischen Regierung vor Ort, verzichtete
Austausch vor der Anzeige einer GE Elektrokche
Portugal auf seine Ansprche. Bald danach
eines US-Musterhaus. Nixon frderte seine
versanken Portugals frhere Kolonien in Angola
huslichen politischen Ambitionen mit einem
und Mozambique in einem Brgerkrieg und
scheinbaren Schlag gegen Khrushchevs Finanzen,
wurden groe Brennpunkte fr Osten und Westen
unter Beteuerung seines antikommunistischen
auf dem Kontinent von Afrika.
Leumunds zu Hause.
SDAFRIKANISCHE UNRUHEN - (1964-
RAKETENNEID - (1984) Ein Begriff, der von
1994) Die rassistische Minderheitsregierung in
Dr. Helen Caldicott geprgt wurde, reflektiert die
Sdafrika begann, durch den afrikanischen
allgemeine feministische Kritik, da der Kalte
Nationalkongre, mit sowjetischer und kubanischer
Krieg durch das mnnliche Ego angetrieben wrde,
Hilfe von den Basen in Tansania und Sambia und
mit vielen Freudschen Unterstrmungen. Wenn
anderen "Frontlinie" Staaten herausgefordert zu
jemand die Terminologie der "tiefen
werden. Die ra des friedlichen Widerstands
Durchdringung" und "mehrfachem Rcksprung"
endete faktisch mit den Massakern in Sharpeville berall im Nahen Osten Korruption,
und Langa. Fr seinen Teil versuchte Sdafrika, Unterdrckung und Unfhigkeit anzeigten,
seine Nachbarn zu destabilisieren und unternahm begannen mehr radikale Formen des Islams in den
eine Invasion von Namibia, whrend sie die Vordergrund zu treten. Die Muslimbruderschaft,
UNITA in Angola und die FRELIMO in gegrndete in gypten, versuchte, das skulare
Mozambique untersttzte. Durch Vermehrung der Regime dort und in Syrien zu strzen. Dies fhrte
schwarze Bevlkerung, mehr strkere schwarze zu weiteren Perioden der Unterdrckung und
Gewerkschaften und Feindseligkeit durch andere autoritrer Herrschaft innerhalb dieser Lnder. Ein
westliche Nationen bracht Sdafrika allerdings hnlicher Kreislauf fand im Iran unter Mohammad
schlielich in die Defensive. Whrend die Reza Schah Pahlavi statt. Ein regionaler
Regierung Reagan einer Politik der "konstruktiven Verbndeter der Vereinigten Staaten und des
Verpflichtung" mit der Apartheidregierung Westen im allgemeinen, wurde der Schah durch
nachging, blieb es ein strittiger Vorschlag. einen Volksaufstand, den der antiwestliche
Letztlich machte der Zusammenbruch des Ayatollah Khomeini anfhrte, abgesetzt. Dies
Ostblocks die Freilassung Nelson Mandelas durch fhrte zu ersten zeitgenssischen Theokratie der
P.W. Bothas unvermeidlich. Welt. Die Mullahs des Irans wrde den Rest des
20. Jahrhunderts in dem Bemhen aufwenden, ihre
ALLENDE - (1970-1973) Ein Arzt, Salvador
Revolution in andere Muslimgemeinschaften der
Allende wurde in Chile vom Volk gewhlt, um die
Shia zu exportieren.
erste sozialistische Regierung dieser Nation
anzufhren. Allende ging schnell daran, die ABM VERTRAG - (1972) Der antiballistische
Kupferproduktion zu sozialisieren - Chiles grtes Raketenvertrag versuchte, die beide gesicherte
Exporterzeugnis. Die Minen waren zum Groteil System der Zerstrung als Angelpunkt der
im Besitz von zwei US-Unternehmen, Kennecott strategischen Balance zu zementieren. Der ABM
und Anaconda. Beziehungen zu den US froren bald Vertrag beschrnkte die Fhigkeit der zwei
ein und die CIA untersttzte einen versuchten Supermchte drauf, sich gegen Atomwaffenanriffe
Putsch 1970. Er schlug fehl. Da allerdings der zu verteidigen. In der Theorie machte dies einen
Westen strenge Wirtschaftssanktionen erlie, Erstschlag, um die Einfhrung der Destabilisierung
taumelte das Allende Regime in seinen zweiten defensiver Systeme zu verhindern, unntig. Beiden
und dritten Jahren. 1973 setzte das Militr, unter Nationen wurde erlaubt, entweder ihre Hauptstadt
Fhrung von Augusto Pinochet Allende mit einem oder ein Feld ICBMs mit einem
blutigen Angriff auf den Prsidentenpalast ab. Raketenabwehrsystem zu verteidigen. Die Sowjets
Allende nahm sich das Leben. setzten solch ein System um Moskau herum ein.
Letztlich verlieen die US ihre in Grand Forks,
WILLY BRANDT - (1969) Whrend seiner
North Dakota, aufgestelltes System.
Jugend ein glhender Sozialist und Gegner der
Nazipartei, fhrten Willy Brandt die westdeutsche KULTURREVOLUTION - (1966-1977) Obwohl
Sozialdemokratische Partei zur Kanzlerschaft sie in erster Linie reprsentativ fr einen internen
1969. Dort fhrte er denselben pragmatischen Machtkampf innerhalb der Volksrepublik Chinas
Ansatz zu ost-westlichen Verbindungen durch, den ist, hatte die Kulturrevolution tiefe internationale
sein Brgermeisteramt in Westberlin charakterisiert Auswirkungen. Da sich Mao Zedong zunehmend
hatten. Als Ostpolitik bezeichnet, normalisierte durch die Gemigten innerhalb der chinesischen
Westdeutschland unter Brandt die Beziehungen zur kommunistischen Partei an den Rand gedrngt
Sowjetunion, Polen und der Tschechoslowakei. fhlte, schlug er zu, um die ideologische Reinheit
Obwohl er den Gedanke einer deutschen wiederherzustellen und die nchste Generation der
Wiedervereinigung nicht aufgab, besttigte er die Revolutionre zu trainieren. Die daraus
Unverletzlichkeit der bestehenden Grenzen und entstehenden Suberungsaktionen, Denunziationen
ging dazu ber, die Beziehungen zu und Bildung der Roten Garde brachte China an den
Ostdeutschland zu normalisieren. Letztlich wurde Rand des Brgerkriegs. Es prgte sich auch der
seine Regierung durch einen internen Bruch zwischen China und der Sowjetunion aus.
Spionageskandal gestrzt. Allerdings machten die Anarchie und der
Isolationismus, der herrschte, die Annherung
MUSLIMISCHE REVOLUTION - (1979) Da
zwischen den Vereinigten Staaten und der VRC
die skularen arabischen und muslimischen Staaten
unmglich. Da die Regierung Nixon ins Amt kam, "EINZELNER SCHTZE" - (1963) Whrend
schien der Spalt zwischen den zwei Nationen des Wahlkampfes in Dallas, wurde Prsident John
breiter als je. F. Kennedy durch Harvey Lee Oswald ermordet.
Zwei Kommissionen, die Warren Kommission und
FLOWER POWER - (1965-1970) Ein Begriff,
das House Select Committee on Assassinations,
wie verlautet durch den Dichter Allen Ginsberg
stritten darber, ob Oswald allein handelte oder
geprgt, kam "Flower Power" auf, um die
nicht. In jedem Fall warfen die Umstnde des Tods
Gewaltlosigkeit- und Friedensbewegungen der
des Prsidenten das Land in eine Panik und schufen
1960er darzustellen. Der klassische Kontext fr die
reichhaltige Gelegenheiten fr
Phrase war die Plazierung von Gnseblmchen in
Verschwrungstheorien, welche von der Mafia, der
Gewehrmndungen und der Antikriegsslogan
kubanischen Regierung, dem KGB und Amerikas
make love, not war. Flower Power ist auch
eigenem CIA reichen. Es markierte auch den
reprsentativ fr das genaue Gegenteil zur
Beginn einer Kette von politischen Attentaten in
Verwendung militrischer Streitmacht, die sich aus
den Vereinigten Staaten, die Dr. Martin Luther
der amerikanischen Erfahrung in Vietnam ergab.
King und John Kennedys Bruder (und
U-2 VORFALL - (1960) 1955 beginnend, demokratischen Prsidentenkandidaten) Robert
begannen die Vereinigten Staaten mit Kennedy einschlossen. Diese Tode schockierten
berwachungsflgen ber der Sowjetunion in einer das amerikanische Vertrauen und vergerten das
Hhe ber der Reichweite der sowjetischen Unwohlsein der Vietnam ra.
Flugabwehr. Allerdings traf im Mai 1960 eine
KOLONIALE NACHHUT - (1946-1988) Der
sowjetische Sam II Rakete das Flugzeug von
kalte Krieg wurde im Kontext eines entstehenden
Francis Gary Powers im sowjetischen Luftraum.
internationalen Systems begonnen. Da die Welt ein
Flugzeug, Pilot und Gert wurden von der UdSSR
aus polyglotten Imperien bestehendes multipolares
in Gewahrsam genommen. Der Vorfall war eine
System aufgab, wurde es durch ein bi-polares
der grten Verlegenheiten der Regierung
System ersetzt, das durch kontinentalen
Eisenhower, da sie anfangs leugneten, da die US
Nationalstaaten dominiert wurde. Die
solche Auftrge ausfhrten. Der erfolgreiche
Antikolonialbewegungen tendierten dazu, starke
Abschu der U-2 brachte einen neuen Wind in die
antiwestliche Gefhle zu haben, da die grten
Beziehungen der Supermchte und war ein
Kolonialmchte jetzt im westlichen Lager waren.
Propagandacoup fr die Sowjetunion.
Allerdings war der Weg zu Unabhngigkeit nicht
OPEC - (1960) Gegrndete, um den l- gleich, noch gleich erfolgreich. Verschiedene lange
produzierenden Lnder zu erlauben, mehr Nachhutgefechte wurde von den Kolonialmchten
Kontrolle ber dem Preis des ls zu haben und gekmpft, die entweder ihren Aufenthalt
dadurch Erlse, wuchs die OPEC zu einer verlngerten oder eine quasi-koloniale Verbindung
Institution, die zwei Drittel der lreserven der Welt mit dem neuen unabhngigen Land unterhielten.
kontrollierte und grob die Hlfte der lexporte der Die britische Intervention in Malaya (1948), der
Welt. Die Bildung der OPEC war ein groer franzsische Widerstand gegen die algerische
Schlag fr die Kontrolle des globalen lmarkts Unabhngigkeit (1954) und sdafrikanische
durch die westlichen Riesen, wie Exxon und Unnachgiebigkeit in Namibia (1966) dienen alle als
British Petroleum. Obwohl die OPEC Venezuela, Beispiele fr diesen Aspekt der nachkolonialen
Indonesien und Nigeria einschlo, die nicht zum Erfahrung.
Mittleren Osten gehrten, wurde sie berwiegend
RCKGABE DES PANAMA KANALS - (1970)
von Lndern von dieser Region dominiert. Als
Obwohl hufig durch rechte Regierungen kritisiert,
Ergebnis griff die OPEC in die politischen Krisen
erwies sich der Entschlu der Regierung Carter,
dort ein. Am deutlichsten lehnte die OPEC
den Panama Kanal an Panama zurckzugeben, als
lexporte in die westlichen Lndern ab, die Israel
sehr populr in Lateinamerika. Der Kanal war eine
im Yom Kippur (oder Oktober) Krieg
wichtige strategische Verbindung fr die Marine
untersttzten. Dies resultierte in einer 400%
der Vereinigten Staaten, sowohl whrend des
Zunahme des lpreises und erforderte, da der
Ersten als auch des Zweiten Weltkriegs. Allerdings
Westen rationierte.
war der Kanal um die Zeit des Koreakriegs nicht
mehr gro genug, moderne Kriegsschiffe
durchzubringen. Mit seiner Verwendung durch das geduldigen einheimischen Lobby, den Druck fr
US Militr weiter abnahm, whrend sein weitere konomischen Beziehungen zwischen den
Propagandawert als Reliquie des amerikanischem zwei Lndern fortzusetzen. 1980 setzte Prsident
Imperialismus weiterhin zunahm, realisierte Carter, Carter das Programm als Vergeltung fr die
da eine allmhliche bergabe des Kanals die sowjetische Invasion in Afghanistan aus. Die
beste politische Alternative war. Lieferungen wurden ein Jahr spter unter
Prsidenten Reagan wiederaufgenommen. Dies
CAMP DAVID ABKOMMEN - (1978) Nach
fhrte zu einem Vertrag mit den Sowjets, in dem
einer Pause im Nahostfriedensproze, verursacht
die Sowjets versprachen, 9 Millionen Tonnen US-
durch die Prsidentenwahlen 1976, trat Prsident
Getreide pro Jahr zu kaufen.
Carter das Amt mit einer Menge neuer Energie fr
das Thema an. Durch direkten persnlichen Appell JOHNNES PAUL II ZUM PAPST GEWHLT
war Carter in der Lage, den Yom Kippur Krieg zu - (1978) Der erste Nicht-Italiener, der seit dem 16.
einer endgltigen Entscheidung zu bringen und die Jahrhundert zum Papst gewhlt wurde, Papst
Dynamik der Frage des Mittleren Osten vllig zu Johannes Paul II, stellte eine Verjngung des
verndern. Israel und gypten normalisierten ihre katholischem Einflu auf der Weltbhne dar. Die
Beziehungen und es wurde ein Gerst fr den Vereinigten Staaten gaben dem Papsttum zum
Frieden in Nahost ausgehandelt. Jahre spter wrde ersten Mal in seiner Geschichte die formelle
dies das Osloer Abkommen ermglichen und die diplomatische Anerkennung. Als Papst, der aus
jordanisch-israelischen Friedensvereinbarungen. dem kommunistischen Polen gewhlte wurde,
Auerdem sicherte Carter auch die vollstndige zeigte Johannes Paul II eine enorme
Neuausrichtung gyptens. Einst hatte Nasser den Herausforderung fr Polens Fhrung. Den neuen
Nhrboden fr antiwestliche Stimmungen gelegt, Papst zu kritisieren, wrde nur die ffentlichkeit
war gypten einer von Amerikas ersten entfremden, ihn zu umarmen, wre der
Verbndeten in der Region geworden. Sadat wrde kommunistischen Doktrin entgegengesetzt.
fr seine Fhrungseigenschaft, die er whrend der Weiterhin war Johannes Paul II als glhender
Gesprche gezeigt hatte, teuer bezahlen, Er wurde Kritiker des Kommunismus bekannt. Johannes
1981 durch islamische Radikale ermordet. Pauls II Wahl markierte einen Wendepunkt in der
internen polnischen politischen Dynamik, die in
MARIONETTENREGIERUNGEN - (1949 -?)
der Solidarittsbewegung kulminieren wrde.
Kein fr den Kalten Krieg spezifischer Begriff,
Mikhail Gorbachev bemerkte, da der Fall des
bezeichnet der Ausdruck "Marionettenregierungen"
Eisernen Vorhangs ohne Johannes Paul II
ein Regime, das seine Macht durch die und mit der
unmglich gewesen wre.
Untersttzung die Sowjetunion oder den
Vereinigten Staaten hlt und aufrechterhlt. Ein LATEINISCHE AMERIKANISCHE
spttischer Ausdruck, wurde er fast immer von den TODESKOMMANDOS - (1960-1989) Whrend
Gegenspielern eines Staates verwendet, um die des Kalten Krieges untersttzten sowohl die linken
Rechtmigkeit der Regierung zu unterhhlen. als auch die rechten Regierungen reaktionre
Sowohl die Sowjets als auch die Amerikaner Regime, die zu unverhltnismiger Mitteln
wrden den Begriff auf alle eng verbndeten griffen, wenn sie auf die Bedrohungen reagierten,
Staaten anwenden, aber er knnte noch besser im die dieser Regierung drohten. Obwohl dies eine
Kontext der Regierung Diem in Sdvietnam oder besondere Vorliebe von rechten Regierungen in
der Regierung Mariam in thiopien verstanden Lateinamerika war, setzten linksgerichtete
werden. Regierungen auch Brutalitt ein. El Salvador,
Guatemala und Kolumbien bleiben die
KORNVERKUFE AN DIE SOWJETS - (1973
entsetzlichsten Beispiele fr die Praxis durch
-1980, 1981 - ?) 1973 veranlaten schwierige
Regierung untersttze Mrder. Prsident Osorio
klimatische Umstnde und dramatische
von Guatemala bemerkte einmal sarkastisch,
Erntenausflle Prsidenten Nixon, massive
"Wenn es notwendig ist, das Land in einen
Kornverkufe an die Sowjetunion zu erlauben.
Friedhof zu verwandeln, um es zu befrieden,
Obwohl ein Schlag fr den russischen Stolz, war
zgere ich nicht, es zu tun."
das Programm dennoch ein Schritt in Richtung
normalisierter Beziehungen zwischen den OAS GEGRNDET - (1948, 1967) Gegrndete
Supermchten. Auerdem ermglichten sie einer mit dem bestimmten Ziel, die Demokratie in der
westlichen Hemisphre zu frdern, war die OAS PENDELDIPLOMATIE - (1973) Personalisierte
ein gelegentlich ntzliche Gruppe zur Frderung Diplomatie, die Fortschritte im Transport- und
der US-Interessen innerhalb der Hemisphre Fernmeldewesen verwendete, war
gewesen. Sie lieferte die internationale Pendeldiplomatie ein Kennzeichen von Henry
Rechtmigkeit fr US-Aktionen, sowohl whrend Kissinger als Auenminister. Am besten wurde
der Kubakrise als auch die US-Invasion von davon Gebrauch gemacht, um nach dem Yom
Grenada. Handelsfrderung und wirtschaftliche Kippur Krieg eine Feuereinstellung zwischen Israel
Entwicklung wurden der OAS-Charta 1967 in und gypten zu erreichen. Durch Handeln als
Buenos Aires hinzugefgt. Die Revision der Charta persnlicher Vermittler fr die gypter und Israelis
fhrte auch die Existenz von dauerhaften behielt Kissinger die Schlsselrolle in den
diplomatischen OAS-Tagungsorten mit der Diskussionen und reduzierte den sowjetischen
Schaffung einer Botschaft in Washington, DC ein. Einflu bei dem Verhandlungsproze. Kissinger
verwendete einem hnlichen Stil, als er die
NIXON SPIELT DIE CHINA KARTE - (1972)
Normalisierung der Beziehungen zwischen den
Als er merkte, da die Normalisierung der
Vereinigten Staaten und der Volksrepublik China
Beziehungen zu China fr die US der Schlssel fr
aushandelte.
den Rckzug aus Sdvietnam war, suchte Nixon
einen Gipfel zwischen sich und Mao. Nixon DIE STIMME AMERIKAS - (1947) Gegrndet
schickte Henry Kissinger zu geheimen Gesprchen 1942 im Kriegsinformationsamt, sendete die VOA
redet mit dem Auenminister der VRC, Chou En- anfangs Kriegsnachrichten in das nazibesetzte
lai, um die Grundstock fr den Besuch zu legen. Europa. 1947 nderte sie ihren Auftrag, und
Die Verschlechterung der chinesisch-sowjetische begann, in die Sowjetunion zu senden. Die Stimme
Beziehungen ausnutzend, erzielte Nixon vielleicht Amerikas ist einer der bekanntesten internationalen
den grten diplomatischen Erfolg des Kalten Radiosender in der Welt geworden. Sie lieferte eine
Krieges. Das Shanghai-Kommuniqu, das dem leistungsfhige Auenverbindung zu den staatlich
Gipfel folgte, schaukelte um mehrere fundamentale kontrollierten Medien des Ostblocks. Zusammen
Uneinigkeiten zwischen den zwei Lndern herum, mit Radio Freies Europa und Radio Freies Asien,
einschlielich Taiwan und Vietnam. Allerdings war wurde die Stimme Amerikas ein Kennzeichen der
klar, da die Sowjetunion nicht mehr mit der ffentlichkeitsarbeit der US whrend des Kalten
chinesischen Untersttzung in regionalen Krieges.
Konflikten rechnen konnte. Whrend Nixon seinen
BEFREIUNGSTHEOLOGIE - (1969 - ?) In
Wunsch ausdrckte, die Beziehungen schnell
Folge des Zweiten Vatikanischen Konzil betonte
zwischen den zwei Lndern vollstndig zu
die Befreiungstheologie Jesus Christus als Befreier.
normalisieren, unterbrach Watergate diese Plne.
Die theologische Linie, die diese Ansichten
Es wrde Jimmy Carter zufallen, die vollen
hervorgebrachte, entstand in Lateinamerika und
diplomatischen Beziehungen zwischen den zwei
gedieh dort, besonders bei den Jesuitenorden.
Lndern wiederherzustellen.
Obwohl niemals von Papst Johannes Paul II
SADAT WEIST SOWJETS AUS - (1972) Anwar aufgrund seiner marxistischen Unterstrmungen
Sadat war ein frher Teilnehmer der antikolonialen anerkannt, bleibt die Befreiungstheologie in der
Aktivitten gegen die von den Briten untersttzte Dritten Welt bei einzelnen Priestern und dem
gyptische Monarchie. Er wurde Vizeprsident Laienstand sehr beliebt. Seine Betonung auf
unter Nasser und erbte eine sich verschlechternde sozialer Gerechtigkeit und seine Kritik am
Verbindung zur UdSSR, als er die Prsidentschaft kapitalistischen berflu ist allerdings in die
bernahm. Die Sowjets verweigerten gyptischen breitere Kirchendoktrin integriert worden.
Forderungen fr eine gesteigerte Wirtschafts- und
GEPLNKEL AM USSURI FLUSS - (1969)
Militrhilfe und die gypter versuchten, einen Fu
Nach Jahren der sich verschlechternden
in beiden Lagern zu haben. Als Reaktion wies
Beziehungen und Chinas erstem Atomtest, stieen
Sadat die 5.000 sowjetische Militrberater und
Streitkrfte der Volksrepublik China und der
15.000 Luftwaffenpersonal in gypten aus. Nach
Sowjetunion entlang ihrer langen und
dem die Frieden im Mittleren Osten, der dem Krieg
durchlssigen Grenze zusammen. Der Besitz der
von 1973 folgte, wurde Sadat berzeugt, nhere
Ussuri und Amur Flsse blieb zwischen den zwei
Beziehungen zu Washington aufzunehmen.
Nationen umstritten und war eine Quelle der
Querelen. Eine militrische Aufrstung auf beiden nutzten die afrikanische Regierungen die Rivalitt
Seiten der Grenze folgend, fhrten verschtteten der Supermchte schnell aus, um konomische und
Spannungen zu verschiedenen kurzen Gefechten. militrische Hilfe fr ihre Regime zu maximieren.
Whrend der groe Zusammensto vermieden In der nachkolonialen ra fanden eine Vielzahl an
wurde, fhrte der Streit direkt zu den Interessen der Brgerkriegen auf dem Kontinent statt. Angola,
Volksrepublik Chinas, rasch die Beziehungen zu Mozambique, der Tschad und thiopien waren
den Vereinigten Staaten zu normalisieren. einige der Nationen, die Gewaltttigkeit im Namen
des globalen Kampfs zwischen Kommunismus und
"FRAGE NICHT, WAS DEIN LAND FR
Kapitalismus erfuhren.
DICH TUN KANN..." - (1961) Diese
zukunftsweisende Linie ist vielleicht die strkste "EINER KLEINER SCHRITT. . . " - (1961-
Antrittsadresse, die jemals von einem US- 1969) Nach Jahren, in den die Vereinigten Staaten
Prsidenten, Prsident Kennedy, die in einer ra hinter den sowjetischen Weltraumerfolgen
des amerikanischen Vertrauens und zurckgeblieben waren, warfen sie ihre volles
Entschlossenheit whrend des Kalten Krieges intellektuelles und konomisches Gewicht in das
gehalten wurde. Bei amerikanischer Jugend beliebt, "Rennen zum Mond". Prsident Kennedy initiierte
erweckte Kennedy eine neue Hingabe fr den Projekt Mercury. Letztlich wrde die nationale
ffentliche Dienst, sowohl mit ehrgeizigen Zielen Luftfahrt- und Weltraumadministration enorme
fr, durch die Regierung, untersttzte Wissenschaft technologische Hrden berwinden, um einen
und Jugend orientierte ffentliche Dienste, wie das Mann auf den Mond zu bringen. Als Neil
Friedenskorps. Sein Aufruf fr eine selbstlose Armstrong, der erste Mensch, der einen Fu auf die
Hingabe zum Wohl der Nation reflektierte die Oberflche des Monds setzte, aus dem Shuttle
Leidenschaft einer unruhigen Generation von stieg, sprach er den unsterblichen Satz "ein kleiner
jungen Amerikanern, die begierig waren, ihr Schritt fr einen Mann, ein Riesensprung fr die
Zeichen fr die Welt zu setzen. Menschheit". In dem er das tat, besttigte er einen
amerikanischen Come-back Sieg im
BNDNIS FR FORTSCHRITT - (1961-1973)
Weltraumrennen zwischen den Supermchten.
Initiiert durch Prsident Kennedy als Markstein
gegen den wachsenden kubanischen Einflu in SOLIDARITT - (1980 - ?) Eine
Mittel- und Sdamerika, sollte das Bndnis fr Gewerkschaftsbewegung, die in den polnischen
Fortschritt helfen, die Wirtschaften von Nord- und Schiffswerften von Gdansk, wurde die Solidaritt
Lateinamerika zu integrieren. Die Betonung in dem der Brennpunkt fr den antikommunistische
Programm schlossen Bodenreform, demokratische Widerstand innerhalb des Ostblocks. Die
Reform und Steuerreform ein. Ende der 60er waren Solidaritt wuchs sich schnell ber die Bewegung
die Vereinigten Staaten vollstndig in Vietnam und einfacher Arbeiter und gesammelten Katholiken,
Sdasien einbezogen worden, so da die Hilfe fr Intellektuelle und anderer sozialen Dissidenten
Lateinamerika schwand. Desweiteren erwiesen sich hinaus. Ihre Duldung innerhalb einer Nation des
wenige lateinamerikanische Lnder bereit, die Warschauer Pakts war beispiellos und schlo ein
erforderlichen Reformen durchzufhren. Als Katz-und-Mausspiel zuversichtlich gegenber der
Ergebnis lste die Organisation der ffentliche Prfung der sowjetischen Absichten,
Amerikanischen Staaten sein "dauerhaftes" dem Prestige des polnischen Papstes Johannes Paul
Bndnis fr Fortschritt Komitee 1973 auf. II und dem politischen Mut ihres Anfhrers Lech
Walesa ein. Whrend Polens kommunistisch
AFRIKA PUNKTWERTUNG - Die afrikanische
gefhrte Regierung unter Wojciech Jaruzelski
Geschichte whrend des Kalten Krieges reflektiert
gegen die Solidaritt durchgriff und viele ihrer
das Versprechen und die Tragdie, die Hand in
Anfhrer gefangenhielt, ging die Organisation in
Hand mit der Erfahrung dieses Kontinents geht.
den Untergrund und begann, wieder zu wachsen.
Zuerst durch den politischen Erfolg einer raschem
Um 1988, zwangen durch die Solidaritt gefhrte
Entkolonisierung belebt, wrde der Jubel in
Streiks die polnischen Kommunisten zu offenen
Zynismus bergehen. Eine nach der anderen der
Verhandlungen.
neuen unabhngigen Regierungen wrde den Weg
geben "zum Wohl des Prsidenten", der politischen IRANISCHE GEISELKRISE - (1979-1981) Eine
Korruption, dem konomischen Chaos und der gewaltttige Reaktion auf die traditionelle US-
ethnische Gewaltttigkeit. Mangelnde Ressourcen, Untersttzung fr das repressive Regime des
iranischen Schahs, Mohammed Reza Pahlavi, seinen rechtmigen Glauben zu zeigen, wurde
wurden 65 Amerikanern fr 444 Tage gefangen Qaddafi die fhrende Quelle fr Staaten, die den
gehalten, nachdem islamische Revolutionre die Terrorismus gegen den Westen untersttzten. Da
US-Botschaft gestrmt hatten. Der frisch der Iran ein neues Modell fr den antiwestlichen
eingesetzte Anfhrer der Theokratie des Irans, Widerstand bot, nahm Qaddafi eine zunehmend
Ayatollah Khomeini war rabiat antiamerikanisch religise Frmmigkeit in seinen Diffamierungen
und hatte seine Anhnger dazu gedrngt, des Westens an. Frheren Kraftproben folgend, die
Manahmen gegen westliche Einflsse zu den Golf von Sidra einschlossen, nahmen die
ergreifen. Prsident Carter bernahm zwei Vereinigten Staaten prompte Vergeltung fr
milungene Rettungsmissionen, ein fhrte zu Libyens scheinbare Beteiligung an einem
einem demtigenden Unfall fr das US-Militr und westdeutschen Bombenanschlag auf eine
fr die Carter Regierung. Das Versagen Carters, Diskothek, der einen amerikanischen Techniker
die Freigabe der Geiseln vor Ende der ttete. Das Ziel war es, Qadaffi zu tten und seine
Wahlkampfkampagne 1980 zu sichern, wird oft persnlichen Residenzen wurden angegriffen.
seiner betrchtlichen Wahlniederlage Obwohl er entkam, war Qadaffis internationales
zugeschrieben. Letztlich machte die Invasion den Prestige viel stumpfer geworfen.
Iran in den Irak 1980 den Iran bereit, die Krise zu
DER KRIEG DER STERNE - (1983 - ?) Besser
beenden. Durch die Verwendung von algerischen
bekannt als Strategische Verteidigungsinitiative,
Zwischenhndlern waren die Verhandlungen
verkndete Prsident Reagan diese radikale Abkehr
schlielich erfolgreich. In einem letzten Schlag
von der Doktrin des Kalten Krieges der
gegen Carter wurden die Geiseln feierlich der US-
"mutmalichen gegenseitig Vernichtung" in einer
Aufsicht am 21. Januar 1981, Minuten nach
live Fernsehrede an das amerikanische Volk. Das
Reagans Einfhrung, bergeben.
ursprngliche Konzept fr den "Weltraumschild"
DIE EISERNE LADY - (1979-1990) Auf viele wurde im Lawrence Livermore National
Weisen die "Reagan Revolution" in den Laboratory von Dr. Peter Hagelstein entwickelt.
Vereinigten Staaten vorausahnend, fhrte Margaret Die Idee war es, eine Serie von, im Weltraum
Thatcher eine Verjngung der konservativen stationierten Satelliten zu installieren, die durch
Bewegung im Vereinigten Knigreich an. Ein Atomreaktoren angetrieben wrden, die ein
glhender Antikommunist, erhielt Thatcher den undurchdringbares Feld schaffen wrden, um
Spitznamen "Eiserne Lady" durch die sowjetischen sowjetische ICBMs zu blockieren. Obwohl
Zeitung, "Der Rote Stern". Thatcher lieferte den wissenschaftlich auf dem Papier, wurde das
perfekten Partner fr Ronald Reagan und Konzept niemals erfolgreich in Angriff genommen.
zusammen erneuerten sie die "besondere Sptere Wiederholungen schlossen kleine Kiesel"
Verbindung", die den Angelpunkt des nachkriegs- ein und auf Raketen stationierte Abfangjger. SDI
atlantischen Bndnisses bildete. Thatchers bester wird hufig zugeschrieben, einer der Faktoren
Moment war ihre kraftvolle Verteidigung von gewesen zu sein, die Gorbachev davon
Grobritanniens Kolonialvorposten auf den berzeugten, da die Sowjetunion die den Kalten
Falkland Inseln. Die Militrjunta, die Argentinien Krieg nicht aufrechterhalten konnten.
beherrschte, fhrte eine Invasion auf die von ihnen
NORDSEEL - (1980) Die ersten lfunde in der
benannten Malvinas Inseln durch. In einer
Nordsee fanden in den 1960er statt, es wrde die
schnellen militrischen Aktion vertrieb das
Iranische lkrise brauchen, um die Nutzung des
Vereinigte Knigreich die argentinischen
Nordseels wirtschaftlich werden zu lassen. Die
Streitkrfte und stellte einen kleinen Glanz frherer
Nordsee enthlt den Groteil der lreserven
imperialer Ansprche Grobritanniens wieder her.
Europas und wurde in der Welt eine der fhrenden
Thatcher herrschte bis zum Ende des Kalten
Nicht-OPEC produzierenden Regionen. Aufgeteilt
Krieges und ist Grobritanniens Premierminister,
zwischen dem Vereinigten Knigreich, den
der am lngsten diente.
Niederlanden und Norwegen, lieferten die
REAGAN BOMBARDIERT LIBYEN - (1986) Nordseefelder eine willkommene Lsung aus dem
Nach dem der Fall Nassers ein Petro-Dollar starker Todesgriff, in den die OPEC Westeuropa bisher
Mann, Muamar Qaddafi, suchte Libyens Tage in gehalten hatte.
der Sonne als Anfhrer der Arabischen Welt. Um
DER REFORMER - (1985-1991) Nachfolger der Sicherheitsrat ab. 269 Passagiere und Mannschaft
kurzen Regierungszeit von Konstantin Chernenko, wurde whrend des Angriffs gettet, einschlielich
war Mikhail Gorbachev der einzige sowjetische einem Kongressmitglied.
Fhrer, der nach der russischen Revolution 1917
GLASNOST - (1985-1989) Das russische Wort fr
geboren war. Seine Erfahrung innerhalb des
Offenheit, wurde Glasnost als ffentliche Politik
Politbros gab ihm groe Kenntnis ber den
von Mikhail Gorbachev eingefhrt. Whrend sein
Westen, die sein Nachdenken ber die Zukunft der
Langzeitziel es war, die Freiheiten fr das russische
UdSSR zutiefst beeinflute. "Gorby", wie er im
Volk zu verbessern, sollte sein unmittelbareres Ziel
Westen bekannt war, erweckte eine Art
den Druck auf die konservativen Apparatchiks
Nachfolgern. Margaret Thatcher bemerkte, als er
steigern, seine konomische Reformen,
an die Macht kam, richtig, "Ich mag Herrn
"Perestroika", zu akzeptieren. Obwohl die US
Gorbachev - wir knnen zusammen Geschfte
Glasnost normalerweise mit der Redefreiheit
machen". Letztlich Gorbachev wrde die
gleichsetzten, war es in Wirklichkeit ein Versuch,
Demontage des Sowjetblocks bersehen. Obwohl
Transparenz zu die Arbeit des Politbros zu
ihn seine reformistischen Anstze, einschlieende
bringen.
Perestroika (konomische Reform) und Glasnost
(politische Freiheit) im Westen uerst beliebt ORTEGA NICARAGUA GEWHLT - (1985-
machten, machten sie es ihn in der Sowjetunion 1990) Ein politischer Dissident seit dem Alter von
weniger. Letztlich wrde Gorbachev aus Amt als 16 Jahren, verbrachte Daniel Ortega Saavedra die
Ergebnis eines reaktionren Militrputsches 1991 Zeit in einem Gefngnis in Managua. Nach seiner
entfernt werden. Im Gefolge seines Mierfolg, Freilassung flchtete er nach Kuba und baute
wrde sich die Russische Fderation einem neuen Verbindungen auf, die fr die Sandinistische
Helden zuwenden, Boris Yeltsin. Bewegung lebenswichtig sein wrden. Als die
Sandinisten das Somoza Regime vertrieb,
KASERNEN DER MARINES
manvrierte Ortega sich selbst in die de facto
BOMBARDIERT - (1983) nachdem dem
Prsidentschaft. Ortegas gute Verbindungen zum
israelische Einmarsch in den Libanon, schickten
Castro Regime wiederum frderten die US-
die Vereinigten Staaten und Frankreich Truppen,
Untersttzung fr die Contrarebellen. Von
um zwischen den verfeindeten Seiten eine
Nordnicaragua aus operierend und mit
Friedensstreitmacht zu bilden. Terroristenangriffe
Untersttzung der Landbevlkerung, die
auf die Truppenkaserne beider Nationen fhrten zu
kollektiviert worden war, sollten die Contras eine
schrecklichen Verlusten. 241 US-Techniker und 58
groe Hrde fr den Erfolg der Sandinistischen
franzsische Fallschirmjger wurden bei den
Regierung werden. Letztlich wrde die
Angriffen gettet. Es war der schwrzeste Tag, den
konomische Stagnation den Ruin der Ortega
das US-Marinekorps seit Iwo Jima erlitten hatte.
Regierung bringen.
Obwohl die US-berwachung durch Iran
untersttzte Hezbollah-Terroristen im Visier hatte, TERRORISMUS - (1949 - ?) Obwohl eine
bleiben die wirklichen Verantwortlichen Bedrohung, so alt wie die menschliche Zivilisation,
unbekannt. schwankte die Verwendung des Terrorismus als
Instrument, internationale Politik zu verndern,
SOWJETS SCHIESSEN KAL-007 AB - (1983)
whrend des Kalten Krieges. Von der Sowjetunion
Auf dem Flug von New York City nach Seoul,
und dem Warschauer Pakt war bekannt, da sie
Sdkorea, schweifte der Korean Airlines Flug 007
verbndete Terroristenorganisationen innerhalb
aufgrund eines nautischen Fehlers, der das
ihrer Grenzen trainierten, einschlielich der
Autopilotensystem des Flugzeugs betraf, in
radikalen Elemente der Palstinensischen
sowjetischen Luftraum ab. Obwohl die Sowjets
Befreiungsorganisation (PLO). Auf viele Weisen
gleichzeitig behaupteten, da sie nicht wuten, da
lieferte die PLO den Archetyp fr eine
das es ein ziviles Flugzeug war, zeigen die
Terroristenorganisation whrend des Kalten
Bandwiedergaben nach dem Kalten Krieg, da das
Krieges. Mit ihrer antiwestlichen, antiisraelischen
Verkehrsflugzeug, wenn berhaupt, gewarnt
Ideologie wurde sie der Grund fr jene, die
worden war. Die Regierung Reagan sammelte eine
behaupteten, da der Westen auf einem Neo-
weltweite Reaktion gegen die Sowjets - sie spielten
Imperialistischen Kreuzzug gegen die Dritten Welt
sogar entschlsselte Botschaften vor dem UN
war. Palstinensische Terroristen entfhrten
Flugzeuge, griffen die Achille Lauro an und LATEINISCH-AMERIKANISCHE
ermordeten bei den Olympischen Spielen in SCHULDENKRISE - (1982-1989) Als kleiner
Mnchen 1972 11 israelische Athleten. Es gab Effekt der Zunahme des Mittleren Osten ls,
auch im Westen lebende kommunistische erfuhren lateinamerikanische Regierungen
Terroristen, wie die Roten Brigaden in Italien und zwischen 1950 und 1970 ein phnomenales
die Rote Armee in Japan. Da der Kalte Krieg an Wachstum. Allerdings kam dies zu einem abrupten
sein Ende kam und die Sowjetunion wachsende Stillstand. Unglcklicherweise, auch bei
Schwierigkeit dem Muslimfundamentalismus beeindruckendem Wirtschaftswachstum, fuhren
gegenber hatte, schwand ihre Betreuung fr den lateinamerikanische Lnder wie Brasilien und
Terrorismus. Ecuador weiter externe Schulden ein. Durch das
globale Kapital der Petrodollars fanden
IRAN-CONTRA SKANDAL - (1985) In dem
lateinamerikanische Regierungen bereitwillige
Bemhen, die Freigabe von US-Geiseln im
Kreditgeber. Die externen Schulden stiegen in
Libanon zu sichern, unternahm Reagan geheime
Lateinamerika zwischen 1970 und 1980 um
Verhandlungen mit dem Iran, einschlielich
1.000%. Als ein globaler Einbruch, ausgelst durch
"Waffen gegen Geiseln". Dies war eine Verletzung
die iranische lkrise sprhte, die Weltwirtschaft
der US-Politik, niemals mit Terroristen zu
traf, konnten die meisten lateinamerikanischen
verhandeln. Herauskam die Tatsache, da der Erls
Regierungen einfach nicht mehr Schritt halten.
aus Waffenverkufen an den Iran verwendet
Schlielich wrden diese Regierungen zu
wurde, um die Contraguerillas in Nicaragua
signifikanter Umstrukturierung ihrer Wirtschaft
versteckt zu finanzieren. Dies war in bertretung
greifen mssen, um ihre Schuld zu reduzieren.
der Auenpolitik, wie auch der Gesetze, die im
demokratisch-kontrollierten Kongre erlassen "REISSEN SIE DIESE MAUER NIEDER" -
wurden. Oberst Oliver North und Admiral John (1987) In einer Rede vor der Berliner Mauer, die an
Poindexter wurden wegen des Skandals angeklagt, Kennedys Rede erinnerte, forderte Ronald Reagan
obwohl der Kongre feststellte, das Prsident den neu ernannten sowjetischen Fhrer Mikhail
Reagan die endgltige Verantwortlichkeit fr den Gorbachev heraus. Reagan erklrte, mit dem
Skandal trage. Brandenburger Tor im Hintergrund:
"Generalsekretr Gorbachev, wenn Sie Frieden
CONTRA GUERILLAS IN NICARAGUA -
suchen, wenn Sie Wohlstand fr die Sowjetunion
Dies war in bertretung bestimmter
und Osteuropa suchen, wenn Sie Liberalisierung
Verwaltungspolitik wie auch vom Demokraten
suchen: Kommen Sie zu diesem Tor! Herr
kontrollierten Kongre bernommene Gesetze.
Gorbachev, ffnen Sie dieses Tor! Herr Gorbachev,
Oberst Oliver North und Admiral John Poindexter
reien Sie diese Mauer nieder!" Obwohl
wurden des Skandals beide kriminell angeklagt,
provozierend, leitete die Rede eine schwere Kritik
obwohl das Kongrereferat schlo, da Prsident
an der Sowjetunion ein. Erfolgreiche Lnder
Reagan endgltige Verantwortlichkeit fr den
mssen ihre Brger nicht einmauern. Zwei Jahre
Skandal ertrug.
spter wrde die Berliner Mauer fallen.
CHERNOBYL - (1986) Der Chernobyl Unfall war
"EIN REICH DES BSEN" - (1983) Zuerst
die Schlimmste Katastrophe in der Geschichte der
durch Prsidenten Ronald Reagan vor dem
Atomkraft. Radioaktive Schutt verbreiteten sich in
nationalen Verband der Evangelikalen verwendet,
einer massiven Wolke ber ganz Westeuropa und
wandten Konservative den begriff "Reich des
erreichte schlielich die Ostkste der Vereinigten
Bsen" auf die Sowjetunion an. Diese Vernderung
Staaten. 200.000 mute aus den kontaminierten
in der Terminologie verklausulierte die Ablehnung
Regionen sowjetisch-kontrollierten Ukraine und
der konservativen Bewegung gegenber Nixons
Belarus umgesiedelt werden. Es wird geschtzt,
moralisch mehrdeutiger Politik der Entspannung.
da ungefhr 4.000 Leute an den tdlichen Strahlen
Die Rede lste eine Kontroverse innerhalb des
gestorben sind, die sie an diesem Tag erhielten.
Nordatlantischen Verteidigungsbndnisses aus, da
Chernobyl zeigte in seiner Art die atemberaubende
viele europische Fhrer die Rede unntigerweise
Unfhigkeit, zu der es kam, und reflektiert die
provozierend fanden. Im Inland behauptete die
sowjetische brokratische Entscheidungsfindung
Linke, da die Vereinigten Staaten keinen Platz
am Endes des Kalten Krieges.
hatten, sowjetische Aktionen whrend des Kalten
Krieges zu kritisieren und zeigten auf die CIA- einen massiven Atomschlag durchfhrt, man seine
Beteiligung an Orten wie Chile. Die Rede gab eigenen Waffen starten wrde, bevor sie in ihren
weitere Hinweise darauf, da die letzte Phase des Silos zerstrt werden konnten. Diese Doktrinen
Kalten Krieges eine Gegenberstellung wre. verkrzten die Reaktionszeiten der Weltfhrer von
Stunden zu Minuten. Am 9. November 1979 waren
ALDRICH AMES - (1985-1994) Das erste
die Vereinigten Staaten dabei, Vorbereitungen fr
bekannte erfolgreiche Eindringen in die CIA durch
einen Vergeltungsatomschlag einzuleiten, als eine
den KGB, gefhrdete Aldrich Ames Hunderte von
NORAD Computermacke einen totalen
CIA-Operationen und lieferte Informationen, die
sowjetischen Schlag anzeigte, der durchgefhrt
zur Auslschung von 10 US-Quellen fhrten. Die
wurde. Erst 1995 verwechselte Ruland einen
CIA verbrachte Jahre damit, weitere Schlupflcher
norwegischen wissenschaftlichen Raketenstart mit
fr die undichten Stellen zu suchen - vor allem die
einem Angriff und Boris Yeltsin wurde darum
Mglichkeit, da sich der KGB im CIA-
gebeten, zu entscheiden, ob ein Gegenschlag
Hauptquartier etabliert hatte. Ames' Motivation war
erfolgen sollte oder nicht.
nicht ideologisch und er und seine Frau genossen
die Extravaganzen, die seine $ 2,5 Millionen FORMOSA RESOLUTION - (1955) Auf den
Bestechungsgelder mit sich brachten. Ames ging "Verlust von China" reagierend, erweiterte der
zuerst 1995 in die sowjetische Botschaft. Zu Kongre der Vereinigten Staaten die Berechtigung
diesem Zeitpunkt berwachte er die Analysen der Prsident Eisenhowers, Taiwan zu verteidigen -
Operationen des sowjetischen Geheimdienstes in bekannt als Republik Chinas auf Taiwan - mit
Europa. militrischer Strke. Die Resolution kam, als die
Vereinigten Staaten den Herausforderungen sowohl
PERSHING II AUFGESTELLT - (1984-1985)
der Volksrepublik in Indochina, als auch der
Die Pershing II Rakete wurde als direkter
koreanischen Halbinsel, gegenber standen.
Gegenpart gegen die sowjetische
Taiwan sa unter dem US-Atomschirm und die
Mittelstreckenrakete, der SS -20, entworfen. Die
Balance der Macht innerhalb der Taiwan Meerenge
Aufstellung von 108 dieser Raketen in
wrde jetzt eine Frage von strategischer Bedeutung
Westdeutschland, Italien und dem Vereinigten
fr die Vereinigten Staaten bleiben.
Knigreich war ein groer Test fr die Bereitschaft
der NATO. Die ffentlichen Proteste gegen die IRAN-IRAQ KRIEG - (1980-1988) Den Krieg
Aufstellung waren massiv. Allerdings wurden die kommentierend, bemerkte Henry Kissinger "Zu
Waffen trotz der Proteste aufgestellt, versorgte die schlecht, sie knnen beide nicht verlieren".
NATO mit einem Verhandlungspfand bei den Ausgelst durch Landstreitigkeiten ber das Shatt
vorgeschlagenen Vertragsdiskussionen ber die al Araber, suchte Saddam Hussein, den Irak als
Mittelstrecken-Atomstreitmacht (INF) Diese wahre regionale Macht zu etablieren und auch den
Verhandlungen waren 1983 abgebrochen worden Export des Shiafundamentalismusses aus dem Iran
und die erfolgreiche Aufstellung der Pershing II zu berprfen. Anfangs erzielte der Irak
lieferte den Impuls fr den Neubeginn der beschrnkte Gewinne, aber die iranischen
Gesprche 1985. Letztlich wrde die Gesprch auf Streitmchte sammelten sich und begannen eine
dem Reykjavik Gipfel in Island 1986 erfolgreich Gegenoffensive in den Irak. Ohne Verbndete in
sein. dem Konflikt zu sein, spielten die Vereinigten
Staaten ein zynisches Spiel, indem sie versuchen,
WARGAMES - (1956-1995) Brinksmanship (die
beide Seiten genug Nachschub zu geben, da der
Politik das uersten Risikos) war ein Begriff, der
Krieg weitergefhrt werden konnte. Letztlich
von John Foster Dulles geprgt wurde, um eine
begannen die US, den Irak zu kippen, da ein
Politik zu beschreiben, die ein Krieg nahe kommt,
iranischer Sieg in dem Krieg ein unannehmbares
ohne in den Abgrund zu fallen. Zu verschiedenen
Ergebnis gewesen wre. Der Iran machte auch
Zeiten, zu verschiedenen Krisen wurde dieser
Gebrauch vom l als Waffe, was die US-
Politik von beiden Supermchten verfolgt.
Ausflaggung fr kuwaitische Tanker erforderlich
Allerdings bestand immer die Gefahr, da
machte, um die lversorgung sicherzustellen. Nach
Brinksmanship den "Kalten" Krieg hei werden
8 Jahren Krieg wurden die Grenze in ihrem
lie. Auerdem ermutigte Brinksmanship eine
urspnglichen Zustand wieder hergestellt.
atomare Haltung von "Start bei Warnung". Eine
Spieltheorie forderte, da, wenn der Gegenspieler
Allerdings waren beide Nationen durch den KGB Chef des Londoner Bros Oleg Gordievsky.
Konflikt schwer geschwcht worden. Eventuell mehr peinlicher und sicher weit aus
ffentlicher, liefen viele talentierte sowjetische
ABTRNNIGE - (1945-1989) Zu Beginn des
Knstler ber, whrend sie auf Tour durch die
Kalten Krieges flchteten Brger des Ostblock in
Vereinigten Staaten oder Europa waren. Whrend
den Westen. Abtrnnige gab es in zwei
der Westen auch gelegentliche Ausflle erlitt,
Haupttypen. Spione und Doppelagenten, die
besonders durch Westler, die mit Spionage
entdeckt oder gebraucht worden waren, um aus
verbunden waren, erreichte dies niemals dasselbe
"der Klte zu kommen", wrden hufig zu ihren
Ausma oder denselben Level der ffentlichen
Herren flchten und gefangen genommen.
Aufmerksamkeit.
Beispiele fr diesen Typen des Abtrnnigen
enthalten den KGB Chef Yuri Nosenko und den
Die Notizen des Autors
groes Thema. Es gibt nur sehr wenige Spiele,
Der lange Kampf im Zwielicht welche die politischen Aspekten des Kalten
Krieges auf eine ernste Weise behandeln - es gab
Wie die meisten Spieleautorenanfnger haben wir nicht viele von ihnen. Das Basiseinflusystem
viele Jahre aufgewandt, um dieses Spiel zusammen bersetzte sich gut. Die Geschichte war kein
zu kriegen. Twilight Struggle ist mehr als nur ein Streitfall, fr jemanden der 1980 internationale
Spiel, es ist entworfen worden, um unseren Bedarf Beziehungen im Hauptfach studiert hatte, ich
zu decken. Wir sind beide riesige Fans von karten- bentigte etwas vier Jahre, um den Kalten Krieg zu
gesteuerten Simulationen und wie sie neues Leben studieren. Schlielich war eine der besten
in die Konfliktsimulation im allgemeinen gebracht Spielerfahrungen, die ich jemals hatte, Chris
haben. Wie ein moderner Lazarus, karten- Crawfords Balance of Power. Es war ein Spiel ber
gesteuerte Simulationen haben unser Hobby zurck die Politik des Kalten Krieges und sogar mehr,
gebracht. Und doch ist es fnf Jahre her, als ber die Brinksmanship (die uersten Risiken)
Ananda und ich zum ersten Mal beschlossen, da einer Krise zwischen den Supermchten. An
wir uns an einem Entwurf versuchen wollten, es diesem Tag blicken Computerspieler auf ihre
war die Schrift an der Wand. Karten-gesteuerte Innovation zurck. Ich vergesse niemals, da das
Spiele wurden kleiner und klein wie We The Spiel eine tdliche Linie hatte, wenn man die Welt
People und Hannibal und mehr und mehr wie an den Rand der nukleare Zerstrung brachte, weil
Paths of Glory und Barbarossa to Berlin. Das ist man ber die lcherliche Finanzierung der
keine Kritik von Mr Raicers Arbeit. In der Tat, wir Guerillas in Kenia nachdachte.
denken, da Paths of Glory brauchte, um zu
demonstrieren, wie reich ein karten-gesteuertes Man hat einen Atomkrieg entfacht. Und nein, es
Spiel sein knnte. Aber es widersprach einer gibt keine aufleuchtende Anzeige oder eine
anderen Realitt. Wir wurden lter. Unsere Leben Pilzwolke mit Teilen von Krpern, die durch die
waren nicht mehr die Spieltage des College und Luft fliegen. Wir belohnen keinen Mierfolg.
mehr wie die alltgliche Arbeitswelt der "Atom-"
Familie. Acht Stunden fr ein einzelnes Spiel Wre mein Seniorjahr auf der High-School
wurden immer unwahrscheinlicher. So entwarfen gescheitert, wre es wirklich Chris Crawfords
wir, egoistisch, ein Spiel, in unsere Plnen pate. Schuld gewesen. So bot uns Anandas goldene Idee
Man kann Twilight Struggle von Beginn bis Ende die Chance, etwas von dem Zauber dieses Spiels zu
spielen, in derselben Zeit, die es braucht, ein versuchen und wiederzuerschaffen.
"kurzes" Szenario von vielen anderen Spielen zu
spielen. Ja, man kann die Seiten wechseln und den Wir verwenden den Begriff "Spiel" bewut.
Kalten Krieg von beiden Seiten spielen, wenn man Twilight Struggle ist nicht mehr. Wo immer es
wirklich ehrgeizig bist. Das ist eine langer Weg, Kompromisse gab, die zwischen Realismus und
um zu sagen, da die Nummer eins der Spielbarkeit lagen, untersttzten wir die
Beschrnkung fr den Entwurf die Zeit war. Spielbarkeit. Wir wollen das Gefhl des Kalten
Krieges hervorrufen, wir hoffen, da die Leute
Die zweite Frage, die wir beantworten muten, war Einblicke bekommen, die sie nicht besaen, aber
das Thema. Ich glaube, da die Brgerkriege das wir haben keine Ansprche, da ein Spiel dieses
perfekte Thema fr das System sind. So berzeugte Umfangs oder dieser Dauer behaupten knnte, eine
ich Ananda anfangs davon, einen Entwurf ber den Simulation zu sein.
spanischen Brgerkrieg zu versuchen. Ein Paar
Bchern ber das Thema berzeugte uns schnell Ebenso wichtig fr die Spieler, um es zu verstehen,
davon, da es Jahre dauern wrde, um die Politik ist, da das Spiel einen bestimmten Standpunkt hat.
dieses Krieg zu beherrschen und sein wir ehrlich, Twilight Struggle akzeptiert grundstzlich die
wir hatten nicht vor, noch Jahre zu warten. Also ganze innere Logik des Kalten Krieges als wahr -
schlug Ananda in einem Geniestreich vor, den auch jene Teile, die nachweisbar falsch waren.
Kalten Krieg als Ersatz zu nehmen. Es war ein Deshalb sind die einzigen Verbindungen, die in
diesem Spiel wichtig sind, jene zwischen einer gut. Zweitens, wenn eine Nation wichtige
Nation und den Supermchten. Die Welt bietet ein strategische Ressourcen besa, auch die bedeutet
angenehmes Schachbrett fr US und sowjetische Schlachtfeldstatus. Offensichtlich wrden die
Ambitionen, aber alle anderen Nationen sind bloe meisten Schlachtfelder im Nahen Osten, so wie in
Bauern in diesem Spiel. Auch China wird durch Angola und Venezuela liegen. Schlielich, wenn
eine Karte abstrakt dargestellt, die zwischen den eine Nation ein tatschliches Schlachtfeld zwischen
zwei Lndern hin und her gegeben wird. Weiterhin den Supermchten war, wie Sdkorea, erhielt es
funktioniert die Dominotheorie nicht nur, sie ist den Schlachtfeldstatus. So, fr unsere englischen
eine Voraussetzung dafr, den Einflu in einer und australischen Vettern, bitte wit, da wir euch
Region zu erweitern. Historiker wrden alle diese nicht hinter unsere franzsischen Verbndeten
Annahmen bestreiten, aber um die Spielphilosophie einordnen. Statt dessen seid ihr Anker des US-
beizubehalten, denken wir, da sie ein besseres Einflusses in Europa und Asien von Beginn des
Spiel machen. Spiels an.

Ein sehr beachtlicher Unterschied zwischen Es gibt viele Aspekte des Spiels, auf die wir stolz
Twilight Struggle und anderen Spielen ber den sind, aber der lustigste ist, wie das Spiel die
Kalten Krieg ist der, da wir annehmen, da ein Psychologie des Kalten Krieg erzeugen kann.
Atomkrieg eine schlechte Sache wre. Viele andere Gebiete werden wichtig,, nur weil der Gegenspieler
Entwrfe beruhen darauf, den Geist des denkt, da sie wichtig sind - er mu dorthin aus
Atomkrieges aus der Flasche zu lassen. Aus irgendeinem Grund gehen! Auch sind wir stolz auf
unserer Betrachtungsweise war ein Atomkrieg die Interaktion der DEFCON-bersicht mit
undenkbar und das ist der Grund, warum er nicht militrischen Operationen. Sie zwingt wirklich jede
geschah. Ja, aber wir kamen zu der berzeugung, Runde, eine Vielfalt von Aktionen durchzufhren,
da die Akteure sich vom Knopf weg drehen die es zu einem spannenden und aufregenden Spiel
wrden. Sobald der Knopf gedrckt war, htte ein machen.
Atomkrieg eine eigene Logik angenommen und die
menschliche Vernichtung hatte das Ergebnis sein Am Ende des Tages stellt Twilight Struggle ein
knnen. bichen die Nostalgie des Kalten Krieges dar. In
einer Welt von staatenlosen Feinden, fr die unsere
Es gab fr viele Entscheidungen, die fr die Zerstrung Selbstzweck ist, scheint der Kalte Krieg
Spielbarkeit getroffen wurden, aber wir wollen nur eine wunderliche Uneinigkeit ber die Wirtschaft.
zwei erwhnen. Zuerst hngen nicht alle Lnder, Wenn religiser Chauvinismus die Ideologie
die geographisch angrenzen, zusammen. Es gibt beiseite schiebt, sehnen wir uns in eine einfachere
drei Grnde dafr. Zum Beispiel sind viele Lnder Zeit, abseits von unsichtbaren Bedrohungen,
Zusammenschlsse, so da mit Geographie nicht kmpfen wir um geschtzte Prinzipien gegen einen
weiter kommt. Zweitens, und am wichtigsten, Feind, den wir verstanden. So lat uns noch einmal
wollten wir, da es dort eine richtige Wirkung der unsere Schuhe binden, die Hotline ergreifen und in
Dominotheorie gab, mit Spielern, die ihren Einflu Berlin auf Wache stehen. Der Kalte Krieg ist
langsam ber die Karte verbreiteten. Denke an die vorber, aber das Spiel hat gerade begonnen.
alten Dokumentarfilme mit den roten animierten
Pfeilen, die aus der Sowjetunion in allen
Richtungen strmten. Zuletzt, und meist selten,
reflektiert der Mangel an einer Verbindung
zwischen Lndern, die lokalen Gegenstze
zwischen zwei mutmalichen Verbndete.

Die zweite Entscheidung, die ein bichen mehr


Erklrung bentigt, ist die, warum Nationen als
"Schlachtfeldstaaten" gekennzeichnet wurden.
Grundstzlich gab es drei Arten, an diesen Status
zu gelangen. Zuerst bekamen ihn regionale Mchte.
Die sdamerikanischen Schlachtfelder zeigen die
NEUAUSRICHTUNGSWRFE Einflumarker aufgewandt werden.

Zweck: Feindlichen Einflu in einem Land


reduzieren. PUTSCH
BEDINGUNGEN: Gegenspieler mu Zweck: Feindlichen Einflu in einem Land
Einflumarkierer im Zielland haben. reduzieren und mglicherweise Einflu fr die
eigene Supermacht hinzufgen.
Kosten: 1 Operationspunkt
BEDINGUNGEN: Gegenspieler mu
Verfahren: Jeder Spieler wrfelt mit einen Wrfel
Einflumarker im Zielland haben.
und jeder Spieler fgt seinem eigenen Wrfelwurf
die Modifikatoren unten hinzu. Der hhere Wurf Kosten: 1 Karte
kann den Unterschied zwischen den Wrfen vom Verfahren: multipliziere die Stabilittszahl des
Einflu des Gegenspielers aus dem Zielland Ziellandes mit zwei (x2). Dann wrfle mit einem
entfernen. Unentschieden werden als Gleichstand Wrfel und fge die Operationspunkte auf der
betrachtet und es werden keine Marker entfernt. Karte hinzu. Wenn dieser modifizierte Wrfelwurf
MODIFIKATOREN: grer als die doppelte Stabilittszahl ist, ist der
Putsch erfolgreich, sonst schlgt er fehl.
+1 fr jedes kontrollierte benachbarte Land
Modifikatoren: Keine
+1 wenn benachbart zur Supermacht des
wrfelnden Spielers Einflsse:
+1 wenn wrfelnder Spielers mehr Einflu im Einflumarker:
Zielland hat als der Gegenspieler
Erfolgreicher PUTSCH: Entfernen eine Anzahl
HINWEIS: wenn OP-Punkte fr Neuausrichtung Einflumarkern des Gegenspielers aus dem
aufgewendet werden, mssen alle OP-Punkte von Zielland: die Zahl, die entfernt wird, entspricht der
dieser Karte fr Neuausrichtungswrfe Zahl , dir durch die Putschentscheidung produziert
aufgewendet werden wurde. Wenn es nicht gengend gegnerische
Einflumarker gibt, um entfernt zu werden, fge
AUSLEGEN DER eigene Einflumarker hinzu, die den Unterschied
ausmachen.
EINFLUSSMARKER
Erfolgloser PUTSCH: Es werden keine
Zweck: Um den Einflu in einem Land zu Einflumarker entfernt.
steigern.
Militrische OPERATIONEN: Bewegen den
Beschrnkungen: Alle Marker mssen neben oder Marker auf der Erforderliche-Militrische-
in dasselbe Feld mit eigenen Einflumarkern gelegt Operationen-Leiste eine Anzahl von Feldern, die
werden, die auf der Karte waren, als die dem Operationswert auf der Karte entsprechen.
Operationskarte ausgespielt wurde.
DEFCON-LEISTE: Jeder Putschversuch in einem
Kosten: 1 Operationspunkt, um einen Schlachtfeldland baut den DEFCON-Status um
Einflumarker in einem Land auszulegen, das von einen Level in Richtung DEFCON 1 (Atomkrieg)
einem selbst kontrolliert wird oder unkontrolliert ab.
ist. Es kostet zwei (2) Operationspunkte, einen
Einflumarker in einem feindlich kontrollierten
Land auszulegen. Wenn sich der Kontrollstatus AUFSTELLUNG
eines Landes ndert, whrend Einflumarker
ausgelegt werden, werden zustzliche Marker, die 8 Frher Krieg Karten an jeden Spieler.
whrend dieser Aktion ausgelegt werden, zu den 'Die China Karte ' an den UdSSR-Spieler.
niedrigeren Kosten ausgelegt.
15 UdSSR-Einflumarker: 1 in Syrien, 1 im
HINWEIS: wenn OP-Punkte fr das Auslegen des Irak, 3 in Nordkorea, 3 in Ostdeutschland, 1 in
Einflusses aufgewendet werden, mssen alle OP- Finnland und 6 irgendwo in Osteuropa.
Punkte dieser Karte fr das Auslegen von
23 US-Einflumarker: 1 im Iran, 1 in Israel, 1 in
Japan, 4 in Australien, 1 auf den Philippinen, 1 in
Sdkorea, 1 in Panama, 1 in Sdafrika, 5 im
Vereinigten Knigreich und 7 irgendwo in
Westeuropa.

KONTROLLE VON LNDERN


Ein Land gilt als kontrolliert durch einen Spieler,
wenn:
Der Spieler Einflupunkte in dem Land hat die
grer oder gleich der Stabilittszahl des Landes
sind und
Der Einflu des Spielers in dem Land
berschreiten den Einflu seines Gegenspielers in
diesem Land um mindestens die Stabilittszahl des
Landes.
1 6
FRHER KRIEG FRHER KRIEG
ASIEN PUNKTWERTUNG DIE CHINA CARD
Beide Seite erhalten: Beginnt das Spiel beim UdSSR-Spieler.
Anwesenheit: 3 +1 Operationswert, wenn alle Punkte in Asien
Vorherrschaft: 7 verwendet werden. Gebe die Karte nach dem
Kontrolle: 9 Ausspielen an den Gegenspieler weiter.
+1 pro kontrolliertem Schlachtfeldland in der +1 SP fr den Spieler, der diese Karte am Ende
Region der Runde 10 hlt.
+1 per kontrolliertem Land, das neben der
gegnerischen Supermacht liegt 7
DARF NICHT GEHALTEN WERDEN FRHER KRIEG
SOZIALISTISCHE REGIERUNGEN
2 Verringere den US-Einflu in Westeuropa um
FRHER KRIEG insgesamt drei Einflupunkte, entferne nicht
EUROPA PUNKTWERTUNG mehr als zwei pro Land.
Beide Seite erhalten:
Anwesenheit: 3 8
Vorherrschaft: 7 FRHER KRIEG
Kontrolle: Automatischer Sieg FIDEL*
+1 pro kontrolliertem Schlachtfeldland in der Entferne allen US-Einflu in Kuba. UdSSR
Region erhlt gengend Einflu in Kuba fr die
+1 per kontrolliertem Land, das neben der Kontrolle.
gegnerischen Supermacht liegt Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
DARF NICHT GEHALTEN WERDEN wird sie aus dem Spiel entfernt.

3 9
FRHER KRIEG FRHER KRIEG
MITTLERER OSTEN PUNKTWERTUNG VIETNAM REVOLTIERT*
Beide Seite erhalten: Fge 2 UdSSR-Einflu in Vietnam hinzu. Fr
Anwesenheit: 3 den Rest der Runde sind UdSSR-Operationen
Vorherrschaft: 5 in Sdostasien +1 Wert, wenn alle
Kontrolle: 7 Operationspunkte einer Karte in Sdostasien
+1 pro kontrolliertem Schlachtfeldland in der verwendet werden.
Region Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
DARF NICHT GEHALTEN WERDEN wird sie aus dem Spiel entfernt.

4 10
FRHER KRIEG FRHER KRIEG
DUCKEN UND DE CKUNG BLOCKADE*
Senkte den DEFCON Level um eins. Sofern der US-Spieler nicht sofort eine 3 oder
Der US-Spieler erhlt SPs gleich 5 minus hhere Operationskarte ablegt, eliminiere allen
gegenwrtigen DEFCON Level. US-Einflu in Westdeutschland.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
5 wird sie aus dem Spiel entfernt.
FRHER KRIEG
FNFJHAHRESPLAN
UdSSR-Spieler mu per Zufall eine Karte
ablegen. Wenn die Karte ein mit den US
verbundenes Ereignis ist, findet das Ereignis
sofort statt.
11 16
FRHER KRIEG FRHER KRIEG
KOREAKRIEG* WARSCHAUER PAKT GEGRNDET*
Nordkorea dringt in Sdkorea ein. Verringere Entferne allen US-Einflu aus vier
DEFCON-Status um einen Level. Wrfle mit osteuropischen Lndern oder fge fnf
einem Wrfel und ziehe eins (-1) fr jeden US- UdSSR-Einflu in Osteuropa hinzu, nicht mehr
kontrollierten Nachbarn Sdkoreas ab. UdSSR- als zwei pro Land. Erlaubt das Ausspielen von
Sieg bei modifiziertem Wrfelwurf von 4-6. NATO.
UdSSR fgt zwei auf der Militrische- Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Operationen-Leiste hinzu. wird sie aus dem Spiel entfernt.
Wirkung bei Sieg: 2 SP, ersetze allen US-
Einflu in Sdkorea durch UdSSR-Einflu. 17
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, FRHER KRIEG
wird sie aus dem Spiel entfernt. DE GAULLE FHRT FRANKREICH*
Entferne zwei US-Einflu in Frankreich, fge
12 ein UdSSR-Einflu hinzu. Widerrufe Wirkungen
FRHER KRIEG durch NATO fr Frankreich.
RUMNISCHE ABDANKUNG Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Eliminiere allen US-Einflu in Rumnien. wird sie aus dem Spiel entfernt.
UdSSR erhlt gengend Einflu in Rumnien
fr die Kontrolle. 18
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, FRHER KRIEG
wird sie aus dem Spiel entfernt. GEFANGENE NAZIWISSENSCHAFTLER*
Rcke Weltraumrennen-Marker des Spielers
13 um eine Box vor.
FRHER KRIEG Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
ARABISCH-ISAELISCHER KRIEG wird sie aus dem Spiel entfernt.
Pan-arabische Koalition dringt in Israel ein.
Wrfle mit einem Wrfel, ziehe eins (-1) fr 19
jeden US-kontrollierten Nachbarn Israels ab. FRHER KRIEG
UdSSR-Sieg bei modifiziertem Wrfelwurf von TRUMAN DOKTRIN*
4-6. UdSSR fgt zwei auf der Militrische- Entferne alle UdSSR-Einflumarker aus einem
Operationen-Leiste hinzu. unkontrollierten europischen Land.
Wirkung bei Sieg: 2 SP, ersetze allen US- Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Einflu in Israel durch UdSSR-Einflu. wird sie aus dem Spiel entfernt.

14 20
FRHER KRIEG FRHER KRIEG
COMECON* OLYMPISCHE SPIELE
Rat fr gegenseitige Wirtschaftshilfe Der Spieler untersttzt Olympia. Gegenspieler
Fge 4 UdSSR-Einflu hinzu, einen in jedem kann boykottieren. Wenn Boykott erklrt,
von vier Nicht-US-kontrollierten Lndern in verringere DEFCON um einen Level und der
Osteuropa. Sponsor kann statt dessen vier
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Operationspunkte aufwenden. Ansonsten
wird sie aus dem Spiel entfernt. wrfelt jeder Spieler mit einem Wrfel, der
Sponsor fgt zwei zum Wrfelwurf hinzu. Der
15 hhere Wurf erhlt 2 SP. Bei Gleichstand noch
FRHER KRIEG mal wrfeln.
NASSER*
Fge zwei UdSSR-Einflu in gypten hinzu. US
verliert die Hlfte (aufgerundet) ihres Einflusses
in gypten.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt.
21 26
FRHER KRIEG FRHER KRIEG
NATO* CIA gegrndet*
Ausspielen nach Marshallplan oder UdSSR deckt diese Runde ihre Hand auf.
Warschauer Pakt Fhre Operationen mit dieser Karte normal
UdSSR-Spieler darf keine Putsch- oder durch.
Neuausrichtungswrfe mehr in US- Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
kontrollierten Lndern Europas durchfhren. wird sie aus dem Spiel entfernt.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt. 27
FRHER KRIEG
22 US/Japan-Verteidigungspakt*
FRHER KRIEG Fge ausreichend US-Einflu fr US-Kontrolle
UNABHNGIGE ROTE* in Japan hinzu. UdSSR darf keine Putsch- oder
Fge gengend US-Einflu in Jugoslawien, Neuausrichtungswrfe gegen Japan
Rumnien, Bulgarien, Ungarn oder der durchfhren.
Tschechoslowakei entsprechend dem UdSSR- Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Einflu hinzu. wird sie aus dem Spiel entfernt.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt. 28
FRHER KRIEG
23 SUEZKRISE*
FRHER KRIEG Entferne insgesamt vier US-Einflu aus
MARSHALLPLAN* Frankreich, dem Vereinigten Knigreich und
Erlaubt das Ausspielen von NATO Israel (nicht mehr als zwei aus einem Land).
Fge einen US-Einflu in sieben Nicht-UdSSR- Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
kontrollierten westeuropischen Lndern hinzu. wird sie aus dem Spiel entfernt.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt. 29
FRHER KRIEG
24 OSTEUROPISCHE UNRUHEN
FRHER KRIEG Entferne einen UdSSR-Einflu aus drei
INDISCH-PAKISTANISCHER KRIEG osteuropischen Lndern. Entferne zwei pro
Indien oder Pakistan berfallen den anderen Land, wenn whrend des Spten Kriegs
(Wahl des Spielers). Wrfle mit einem Wrfel ausgespielt.
und ziehe eins (-1) fr jedes, vom Gegner
kontrollierte Land neben dem Ziel der Invasion. 30
Phasenspieler gewinnt bei einem modifizierten FRHER KRIEG
Wrfelwurf von 4-6. Der Spieler fgt 2 zur ENTKOLONISIERUNG
Militrischen-Operationen-Leiste hinzu. Fge einen UdSSR-Einflu in vier afrikanischen
Wirkung bei Sieg: 2 SP, ersetze allen Einflu und/oder asiatischen Lndern hinzu
des Gegenspielers im Zielland durch eigenen.
31
25 FRHER KRIEG
FRHER KRIEG Roter Schrecken/Suberung
EINDMMUNG Ziehe whrend dieser Runde 1 vom
Alle weiteren Operationskarten, die durch die Operationswert aller gegnerischen Karten ab
US diese Runde ausgespielt werden, fgen (bis zu einem Minimum von 1 OP).
eins ihrem Wert hinzu (bis zu einem Maximum
von 4)
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt.
32 37
FRHER KRIEG MITTLERER KRIEG
UN INTERVENTION MITTELAMERIKA PUNKTWERTUNG
Spiele diese Karte gleichzeitig mit einer Beide Seite erhalten:
anderen Karte aus, die ein, mit dem Anwesenheit: 1
Gegenspieler verbundenes Ereignis enthlt. Vorherrschaft: 3
Das Ereignis wird aufgehoben, aber man darf Kontrolle: 5
deren Operationswert normal verwenden. Die +1 pro kontrolliertem Schlachtfeldland in der
aufgehobene Ereigniskarte kommt auf den Region
Ablagestapel. +1 pro kontrolliertem Land, das neben der
gegnerischen Supermacht liegt
33 DARF NICHT GEHALTEN WERDEN
FRHER KRIEG
ENTSTALINISIERUNG* 38
UdSSR darf bis zu vier Einflupunkte aus nicht- MITTLERER KRIEG
US-kontrollierten Lndern umsetzen. SDOSTASIEN PUNKTWERTUNG
Nicht mehr als zwei Punkte drfen im gleichen Beide Seite erhalten:
Land plaziert werden. 1 SP fr die Kontrolle von:
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Burma, Kambodscha/Laos, Vietnam, Malaysia,
wird sie aus dem Spiel entfernt. Indonesien, die Philippinen.
1 SP fr die Kontrolle von Thailand
34 Nachdem sie gewertet wurde, wird sie aus dem
FRHER KRIEG Spiel entfernt.
Atomversuchsverbot DARF NICHT GEHALTEN WERDEN
Man erhlt SPs entsprechend dem DEFCON-
Status minus 2, dann verbessere DEFCON um 39
zwei Level. MITTLERER KRIEG
WETTRSTEN
35 Vergleiche den Status jedes Spielers mit der
MITTLERER KRIEG seiner Militrischen-Operationen-Leiste. Wenn
SDAMERIKA PUNKTWERTUNG der Phasenspieler mehr Militrische-
Beide Seite erhalten: Operationen-Punkte hat, erhlt er 1 SP. Wenn
Anwesenheit: 2 der Phasenspieler mehr Militrische-
Vorherrschaft: 5 Operationen-Punkte hat und den geforderten
Kontrolle: 6 Militrische-Operationen-Wert erfllt hat, erhlt
+1 pro kontrolliertem Schlachtfeldland in der er statt dessen 3 SP.
Region
DARF NICHT GEHALTEN WERDEN 40
MITTLERER KRIEG
36 KUBAKRISE*
MITTLERER KRIEG Setze DEFCON auf Level 2. Jeder weitere
BUSCHKRIEG Putschversuch durch den Gegenspieler in
Greife ein Land mit einer Stabilitt von 1 oder 2 dieser Runde, egal wo, fhrt zu einem
an. Wrfle mit einem Wrfel und ziehe eins ab, Atomkrieg. Der Gegenspieler verliert das Spiel.
wenn es ein benachbartes, vom Gegner Diese Karte kann ungltig werden, wenn der
kontrolliertes Land gibt. Erfolg bei 3-6. Der UdSSR-Spieler zwei Einflu aus Kuba entfernt
Spieler fgt seiner Militrischen-Operationen- oder der US-Spieler zwei Einflu aus
Leiste 3 hinzu. Deutschland oder der Trkei entfernt.
Wirkung bei Sieg: 1 SP und ersetze Einflu Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
des Gegenspielers durch eigenen. wird sie aus dem Spiel entfernt.
41 45
MITTLERER KRIEG MITTLERER KRIEG
ATOMUNTERSEEBOOTE* GIPFEL
US-Aktionen beeinflussen nicht die DEFCON- Beide Spieler wrfeln mit einem Wrfel. Jeder
Leiste fr den Rest der Runde (beeinflut nicht fgt 1 fr jede Region hinzu, in der er
Kubakrise). Vorherrschaft oder Kontrolle hat. Der hhere
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Wurf erhlt 2 SP und darf den DEFCON-Marker
wird sie aus dem Spiel entfernt. um einen Level in eine beliebige Richtung
bewegen.
42
MITTLERER KRIEG 46
MORAST* MITTLERER KRIEG
In der nchsten Aktionsrunde mu der US- WIE ICH LERNTE, MICH NICHT MEHR ZU
Spieler eine Operationskarte mit dem Wert 2 SORGEN*
oder grer ablegen und kleiner als 5 wrfeln. Setze den DEFCON auf einen beliebigen Level.
Wiederhole dies jede US-Spieler-Phase, bis Dieses Ereignis zhlt wie 5 Militrische
erfolgreich oder keine entsprechenden Karten Operationen im Sinne der geforderten
brig sind. Wenn keine entsprechenden Karte Militrische Operationen.
brig, das der US-Spieler bis zur nchsten Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Runde nur Punktwertungskarten ausspielen. wird sie aus dem Spiel entfernt.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt. 47
MITTLERER KRIEG
43 JUNTA
MITTLERER KRIEG Lege zwei Einflu in ein Land Mittel- oder
SALT VERHANDLUNGEN* Sdamerika.
Verbessere DEFCON-Status um zwei Level. Man darf einen freien Putschversuch- oder
Weitere Putschversuche verursachen 1 Neuausrichtungswurf in einer dieser Regionen
Wrfelwurfmodifikator fr beide Spieler fr den durchfhren (unter Verwendung des
Rest der Runde. Der Spieler darf den Operationswertes dieser Karte).
Ablagestapel durchsuchen und eine Nicht-
Punktwertungskarte aufnehmen, nachdem er 48
sie seinem Gegenspieler gezeigt hat. MITTLERER KRIEG
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, KCHENDEBATTEN*
wird sie aus dem Spiel entfernt. Wenn die US mehr Schlachtfeldlnder als die
UdSSR kontrolliert, stecke Gegenspieler in den
44 Schrank und erhalte 2 SP!
MITTLERER KRIEG Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
BRENFALLE* wird sie aus dem Spiel entfernt.
In der nchsten Aktionsrunde mu der UdSSR-
Spieler eine Operationskarte mit dem Wert 2 49
oder grer ablegen und kleiner als 5 wrfeln. MITTLERER KRIEG
Wiederhole dies jede UdSSR-Spieler-Phase, RAKETENNEID
bis erfolgreich oder keine entsprechenden Tausche diese Karte gegen die Operationskarte
Karten brig sind. Wenn keine entsprechenden des Gegenspielers mit dem hchsten Wert.
Karte brig, das der UdSSR-Spieler bis zur Wenn zwei oder mehr Karten vorhanden sind,
nchsten Runde nur Punktwertungskarten whlt der Gegenspieler.
ausspielen. Wenn die getauschte Karte ein eigenes
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Ereignis enthlt, tritt das Ereignis sofort ein.
wird sie aus dem Spiel entfernt. Wenn sie ein Ereignis des Gegenspielers
enthlt, verwende den Operationswert, ohne
das Ereignis auszulsen. Gegenspieler mu
diese Karte fr Operationen whrend seiner
nchsten Aktionsrunde verwenden.
50 56
MITTLERER KRIEG MITTLERER KRIEG
WIR WERDEN DICH BEGRABEN* MUSLIMREVOLUTION
Sofern nicht UN Intervention in der nchsten Eliminiere alle US-Einflu in zwei der folgenden
Runde des US-Spielers als Ereignis ausgespielt Lnder: Sudan, Iran, Irak, gypten, Libyen,
wird, erhlt die UdSSR 3 SP. Saudi Arabien, Syrien, Jordanien.
Verringere DEFCON-Status um einen Level.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, 57
wird sie aus dem Spiel entfernt. MITTLERER KRIEG
ABM VERTRAG
51 Erhhe DEFCON-Level um eins, dann fhre
MITTLERER KRIEG Operationen mit dieser Karte normal durch.
BREZHNEV DOKTRIN*
Alle UdSSR-Operationskarten erhhen ihren 58
Wert um eins (+1) fr den Rest dieser Runde MITTLERER KRIEG
(Maximum von 4). KULTURREVOLUTION*
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, UdSSR darf Die China Karte bernehmen oder
wird sie aus dem Spiel entfernt. erhlt 1 SP, wenn die UdSSR sie bereits
besitzt.
52 Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
MITTLERER KRIEG wird sie aus dem Spiel entfernt.
PORTUGIESISCHES REICH ZERFLLT*
Fge zwei UdSSR-Einflu in beiden SO- 59
afrikanischen Staaten und Angola hinzu. MITTLERER KRIEG
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, FLOWER POWER*
wird sie aus dem Spiel entfernt. UdSSR erhlt 2 SP fr jedes, im folgenden,
durch US ausgespieltes Krieg Ereignis
53 (Arabisch-israelischer Krieg, Koreakrieg,
MITTLERER KRIEG Buschkrieg, Indisch-pakistanischer Krieg oder
SDAFRIKANISCHE UNRUHEN Iran-Irak-Krieg), es sei denn, sie wird durch
UdSSR fgt entweder zwei Einflu in Sdafrika eine folgende Karte unspielbar gemacht.
hinzu oder einen Einflu in Sdafrika und zwei Dieses Ereignis kann durch Ein Reich des
Einflu in einem beliebigen Land neben Bsen widerrufen werden.
Sdafrika. Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt.
54
MITTLERER KRIEG 60
ALLENDE* MITTLERER KRIEG
UdSSR erhlt zwei Einflu in Chile. U2 ZWISCHENFALL*
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Erhalte 1 SP. Wenn UN Intervention spter in
wird sie aus dem Spiel entfernt. dieser Runde als Ereignis ausgespielt wird,
erhalte einen zustzlichen 1 SP.
55 Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
MITTLERER KRIEG wird sie aus dem Spiel entfernt.
WILLY BRANDT*
Erhalte 1 SP. UdSSR erhlt einen Einflu in 61
Westdeutschland. Widerrufe NATO fr MITTLERER KRIEG
Westdeutschland. OPEC
Dieses Ereignis wird durch Reien Sie diese Erhalte 1 SP fr UdSSR-Kontrolle jeder der
Mauer nieder widerrufen. folgenden: gypten, Iran, Libyen, Saudi
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Arabien, Irak, Golfstaaten und Venezuela.
wird sie aus dem Spiel entfernt.
62 68
MITTLERER KRIEG MITTLERER KRIEG
EINZELNER SCHTZE* JOHANNES PAUL II ZUM PAPST GEWHLT*
US-Spieler deckt seine Hand auf. Fhre Ziehe in Polen zwei UdSSR-Einflu ab und
Operationen mit dieser Karte normal durch. fge einen US-Einflu hinzu.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Erlaubt das Ausspielen von Solidaritt.
wird sie aus dem Spiel entfernt. Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt.
63
MITTLERER KRIEG 69
KOLONIALE NACHHUT MITTLERER KRIEG
Fge einen US-Einflu in vier verschiedenen LATEINAMERIKANISCHE
Lndern Afrikas und/oder Sdostasien hinzu. TODESSCHWADRONE
Alle Putschversuche des Spielers in Mittel- und
64 Sdamerika haben +1 fr den Rest der Runde,
MITTLERER KRIEG whrend alle Putschversuche des
PANAMAKANAL ZURCKGEGEBEN* Gegenspielers 1 fr den Rest der Runde
Fge einen US-Einflu in Panama, Costa Rica haben.
und Venezuela hinzu.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, 70
wird sie aus dem Spiel entfernt. MITTLERER KRIEG
OAS GEGRNDET*
65 Fge zwei US-Einflu in Mittel- und
MITTLERER KRIEG Sdamerika hinzu.
CAMP DAVID ABKOMMEN* Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Arabisch-israelischer Krieg Ereignis nicht lnger wird sie aus dem Spiel entfernt.
spielbar. Erhalte 1 SP.
US erhlt einen US-Einflu in Israel, Jordanien 71
und gypten. MITTLERER KRIEG
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, NIXON SPIELT DIE CHINA KARTE*
wird sie aus dem Spiel entfernt. Wenn US Die China Karte besitzt, erhalte 2 SP.
Ansonsten erhlt der US-Spieler jetzt Die China
66 Karte, verdeckt und sie steht fr sofortiges
MITTLERER KRIEG Ausspielen nicht zur Verfgung.
MARIONETTENREGIERUNGEN* Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
US darf einen US-Einflu in drei Lndern wird sie aus dem Spiel entfernt.
hinzufgen, die derzeit von keiner Macht
Einflu enthalten. 72
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, MITTLERER KRIEG
wird sie aus dem Spiel entfernt. SADDAM WEIST SOWJETS AUS*
Eliminiere allen UdSSR-Einflu in gypten und
67 fge einen US-Einflu hinzu.
MITTLERER KRIEG Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
KORNVERKUFE AN DIE SOWJETS wird sie aus dem Spiel entfernt.
Whle per Zufall eine Karte aus der UdSSR-
Hand. Spiele sie aus oder gebe sie zurck. 73
Wenn sie zurckgegeben wird, verwende diese MITTLERER KRIEG
Karte, um normal Operationen durchzufhren PENDELDIPLOMATIE
Ausspielen vor den US-Spieler. Whrend der
nchsten Punktwertung des Mittleren Osten
oder Asien (was zuerst kommt), ziehe ein
Schlachtfeldland von UdSSR-Summe ab, dann
lege diese Karte auf den Ablagestapel.
74 79
MITTLERER KRIEG MITTLERER KRIEG
DIE STIMME AMERIKAS AFRIKA PUNKTWERTUNG
Entferne vier UdSSR-Einflu aus nicht- Beide Seiten erhalten:
europischen Lndern. Nicht mehr als zwei Anwesenheit: 1
drfen aus einem Land entfernt werden. Vorherrschaft: 4
Kontrolle: 6
75 +1 pro kontrolliertem Schlachtfeldland in der
MITTLERER KRIEG Region.
BEFREIUNGSTHEOLOGIE DARF NICHT GEHALTEN WERRDEN.
Fge drei UdSSR-Einflu in Mittelamerika
hinzu, nicht mehr als zwei pro Land. 80
MITTLERER KRIEG
76 EIN KLEINER SCHRITT...
MITTLERER KRIEG Wenn man auf der Weltraumrennen-Leiste
GEPLNKEL AM USSURI FLUSS* hinten liegt, spiele diese Karte aus, um den
Wenn die UdSSR Die China Karte hat, gebe sie eigenen Marker auf der Weltraumrennen-Leiste
mit der Abbildung nach oben weiter und sie zwei Boxen nach vorn zu bewegen, man erhlt
steht zum Ausspielen zur Verfgung. Wenn die nur den SP-Wert der zweiten Box.
US Die China Karte bereits hat, fge vier US-
Einflu in Asien hinzu, nicht mehr als zwei pro 81
Land. SPTER KRIEG
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, SOLIDARITT*
wird sie aus dem Spiel entfernt. Fge drei US-Einflu in Polen hinzu. Bentigt
zuvor Ausspielen der Johannes Paul II zum
77 Papst gewhlt.
MITTLERER KRIEG Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
"FRAGE NICHT, WAS DEIN LAND FR DICH wird sie aus dem Spiel entfernt.
TUN KANN..." *
US-Spieler darf die komplette Hand ablegen 82
(einschlielich Punktwertungskarten) und SPTER KRIEG
Ersatz vom Kartenstapel ziehen. Die Zahl der IRANISCHE GEISELKRISE*
abzulegenden Karten mu vor dem Ziehen des Eliminiere allen US-Einflu im Iran. Fge zwei
Ersatzes festgelegt werden. UdSSR-Einflu im Iran hinzu.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Verdoppelt Wirkung der Terrorismus Karte
wird sie aus dem Spiel entfernt. gegen US.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
78 wird sie aus dem Spiel entfernt.
MITTLERER KRIEG
BNDNIS FR FORTSCHRITT* 83
Erhalte 1 SP fr jedes US-kontrollierte SPTER KRIEG
Schlachtfeldland in Mittel- und Sdamerika. DIE EISERNE LADY*
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Fge einen UdSSR-Einflu in Argentinien
wird sie aus dem Spiel entfernt. hinzu. Entferne allen UdSSR-Einflu in UK.
Sozialistische Regierungen Ereignis nicht
lnger spielbar.
Erhalte 1 SP.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt.
84 89
SPTER KRIEG SPTER KRIEG
REAGAN BOMBARDIERT LYBIEN* SOWJETS SCHIESSEN KAL-007 AB*
Erhalte 1 SP fr jeweils zwei UdSSR-Einflu in Verringere DEFCON-Level um eins.
Libyen. Erhalte 2 SP. Darf mit dieser Karte
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Neuausrichtungswrfe versuchen oder Einflu
wird sie aus dem Spiel entfernt. plazieren, wenn Sdkorea durch US kontrolliert
wird.
85 Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
SPTER KRIEG wird sie aus dem Spiel entfernt.
KRIEG DER STERNE*
Wenn die US auf der Weltraumrennen-Leiste 90
vorn liegen, spiele diese Karte aus, um den SPTER KRIEG
Ablagestapel nach einer Nicht- GLASNOST*
Punktwertungskarte eigner Wahl zu Erhalte 2 SP.
durchsuchen. Ereignis tritt sofort ein. Verbessere DEFCON-Level um eins.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Darf mit dieser Karte Neuausrichtungswrfe
wird sie aus dem Spiel entfernt. versuchen oder Einflu plazieren, wenn Der
Reformer bereits ausgespielt wurde.
86 Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
SPTER KRIEG wird sie aus dem Spiel entfernt.
NORDSEEL*
OPEC Ereignis nicht lnger spielbar. US drfen 91
diese Runde acht Karten ausspielen. SPTER KRIEG
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, ORTEGA IN NICARAGUA GEWHLT*
wird sie aus dem Spiel entfernt. Entferne allen US-Einflu in Nicaragua. Darf in
einem Land neben Nicaragua einen freien
87 Putschversuch (mit dem Operationswert dieser
SPTER KRIEG Karte) durchfhren.
DER REFORMER* Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Fge vier Einflu in Europa hinzu (nicht mehr wird sie aus dem Spiel entfernt.
als zwei pro Land). Wenn UdSSR mehr SP hat
als die US, fge statt dessen sechs Einflu 92
hinzu. SPTER KRIEG
UdSSR darf in Europa keine Putschversuche TERRORISMUS
mehr durchfhren. Gegenspieler mu per Zufall ein Karte ablegen
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, oder mu zwei Karten ablegen, wenn Iranische
wird sie aus dem Spiel entfernt. Geiselkrise bereits ausgespielt wurde.

88 93
SPTER KRIEG SPTER KRIEG
KASERNEN DER MARINES BOMBARDIERT* IRAN-CONTRA SKANDAL*
Entferne allen US-Einflu im Libanon, plus Alle US-Neuausrichtungswrfe haben einen 1
entferne zwei zustzlichen US-Einflu irgendwo Wrfelwurfmodifikator fr den Rest der Runde.
im Mittleren Osten. Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, wird sie aus dem Spiel entfernt.
wird sie aus dem Spiel entfernt.
94 99
SPTER KRIEG SPTER KRIEG
CHERNOBYL* PERSHING II AUFGESTELLT*
Der US-Spieler darf eine Region auswhlen. Erhalte 1 SP.
Fr den Rest der Runde drfen die UdSSR in Entferne einen US-Einflu aus bis zu drei
dieser Region keine zustzlichen Einflu- Lndern Westeuropas.
Marker durch das Ausspielen von Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
Operationskarten hinzufgen. wird sie aus dem Spiel entfernt.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt. 100
SPTER KRIEG
95 WARGAMES*
SPTER KRIEG Wenn DEFCON-Status 2, darf man das Spiel
LATEINISCH-AMERIKANISCHE sofort beenden, nachdem man dem
SCHULDENKRISE Gegenspieler 6 SPs gegeben hat.
Sofern die US nicht sofort eine 3 Was ist mit einem netten Schachspiel?
Operationskarte oder grer ablegen, Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
verdopple UdSSR-Einflu in zwei Lndern wird sie aus dem Spiel entfernt.
Sdamerikas.
101
96 SPTER KRIEG
SPTER KRIEG FORMOSA RESOLUTION*
REISSEN SIE DIESE MAUER NIEDER* Taiwan sollte bei der Punktwertung wie ein
Widerruft/verhindert Willy Brandt. Fge drei US- Schlachtfeldland behandelt werden, wenn die
Einflu in Ostdeutschland hinzu. Fhre einen US Taiwan kontrollieren, wenn die Asien
freien Putschversuch (unter Verwendung des Punktwertung Karte ausgespielt wurde. Taiwan
Operationswertes dieser Karte) oder ist kein Schlachtfeldland fr alle anderen
Neuausrichtungswurf in Europa durch. Spielzwecke. Diese Karte wird abgelegt,
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, nachdem die US Die China Karte ausgespielt
wird sie aus dem Spiel entfernt. haben.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
97 wird sie aus dem Spiel entfernt.
SPTER KRIEG
EIN REICH DES BSEN* 102
Widerruft (oder verhindert) Flower Power. SPTER KRIEG
Erhalte 1 SP. IRAN-IRAK-KRIEG*
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde, Iran oder Irak greifen einander an. Wrfle mit
wird sie aus dem Spiel entfernt. einem Wrfel und ziehe eins fr jedes, vom
Gegner kontrollierte Land neben dem
98 Invasionsziel ab. Phasenspieler gewinnt bei
SPTER KRIEG einem modifizierten Wrfelwurf von 4-6. Der
ALDRICH AMES* Spieler fgt 2 zur Militrische-Operationen-
US-Spieler mu seine Hand ablegen. UdSSR- Leiste hinzu.
Spieler ordnet dann die Karten des US- Wirkungen des Sieges: 2 SP, ersetze Einflu
Spielers. US-Spieler mu die Hand in dieser des Gegenspielers im Ziel durch den eigenen.
Reihenfolge ausspielen. US-Spieler darf Die Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
China Karte fr den Rest dieser Runde nicht wird sie aus dem Spiel entfernt.
ausspielen.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt.
103
SPTER KRIEG
ABTRNNIGE
Spiele in der Schlagzeilenphase aus, um das
UdSSR-Schlagzeilen-Ereignis zu widerrufen,
einschlielich Punktwertungskarte. Widerrufene
Karte kommt auf den Ablagestapel.
Wenn Abtrnnige durch UdSSR whrend der
sowjetischen Aktionsrunde ausgespielt wird,
erhalten US 1 SP.
Nachdem sie als Ereignis verwendet wurde,
wird sie aus dem Spiel entfernt.

104
Twilight Struggle
Punktwertung Zusammenfassung
Anwesenheit: Kontrolle von einem oder
mehreren Lndern in einer Region.
Vorherrschaft: Kontrolle von mehr Lnder und
mehr Schlachtfeldlnder zu haben in der
Region als der Gegenspieler. Mu die Kontrolle
mindestens eines Nicht-Schlachtfeldlandes und
eines Schlachtfeldlandes haben.
Kontrolle: Kontrolle mehrerer Lnder und aller
Schlachtfeldlnder in der Region.
+1 P pro kontrolliertem Schlachtfeldland in der
Region
+1 SP pro kontrolliertem Land neben der
gegnerischen Supermacht.

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