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Wir bedanken uns für Ihre Entscheidung zum BOSS BR-1600CD Digital Studio.
SICHERHEITSHINWEISE
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schl gen oder Verletzungen von Personen
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verle
ber die Warnung- und Vorsicht-Hinweise ber die Symbole
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verle
Diese Warnungen sollen den Anwender Das Symbol macht auf wichtige Hinweise und
auf die Gefahren hinweisen, die bei Warnungen aufmerksam. Das Zeichen im Dreieck gibt
WARNUNG unsachgem §em Gebrauch des Ger tes eine genaue Definition der Bedeutung (Beispiel: Das
bestehen. Zeichen links weist auf allgemeine Gefahren hin).
WARNUNG WARNUNG
001 009
• Lesen Sie sorgfältig die folgenden Hinweise sowie • Vermeiden Sie Beschädigungen des Netzkabels.
die Bedienungsanleitung, bevor Sie das Gerät Knicken Sie es nicht, treten Sie nicht darauf und
benutzen. stellen Sie keine schweren Gegenstände auf das
.......................................................................................................... Kabel. Ein beschädigtes Kabel birgt nicht nur die
002d Gefahr elektrischer Schläge, sondern kann auch
• Das Gerät bzw. das Netzteil darf nicht geöffnet einen Brand auslösen. Verwenden Sie deshalb
oder in irgendeiner Weise verändert werden. niemals ein beschädigtes Netzkabel!
...........................................................................................................
.......................................................................................................... 010
003 • Dieses Gerät kann in Verbindung mit Kopfhörern
• Nehmen Sie keine eigenen Reparaturversuche vor. oder Lautsprechern Lautstärken erzeugen, die
Überlassen Sie dieses einem qualifizierten eventuell Ihr Gehör beeinträchtigen können. Sollte
Techniker. dieses eintreten, suchen Sie sofort einen Gehörspe-
.......................................................................................................... zialisten auf. Generell sollten Sie das Gerät immer
004
• Vermeiden Sie Umgebungen mit mit einer verträglichen Lautstärke spielen.
...........................................................................................................
• extremen Temperaturen (z.B. direkte Sonnen- 011
einstrahlung, direkte Nähe zu einem • Achten Sie darauf, dass keine kleinen Gegen-
Heizkörper usw.) stände bzw. Flüssigkeit in das Gehäuse gelangen.
• Feuchtigkeit bzw. hohe Luftfeuchtigkeit
• Staub
• Vibration.
.......................................................................................................... ...........................................................................................................
007 012c
• Achten Sie darauf, dass das Gerät waagerecht und • Schalten Sie das Gerät sofort aus, trennen Sie es
sicher steht. von der Stromversorgung und benachrichtigen Sie
Ihren BOSS-Vertragspartner, wenn:
.......................................................................................................... • der Netzadapter bzw. das Netzkabel beschädigt
008b sind
• Verwenden Sie nur den für das Gerät
empfohlenen Netzadapter. Die Verwendung eines • Gegenstände bzw. Flüssigkeit in das Innere des
anderen Netzadapters kann das Gerät und den Gehäuses gelangt sind
Netzadapter beschädigen bzw. zu gefährlichen • das Gerät nass geworden ist (z.B. durch Regen)
Stromschlägen führen. • das Gerät anderweitig nicht normal
.......................................................................................................... funktioniert.
...........................................................................................................
2
WARNUNG VORSICHT
0013 101b
• In Haushalten mit Kindern sollte ein Erwachsener • Achten Sie darauf, dass das Gerät und der Netza-
solange für Aufsicht sorgen, bis das betreffende dapter ausreichend belüftet werden.
Kind das Gerät unter Beachtung aller Sicherheits-
vorschriften zu bedienen weiß. ..........................................................................................................
.......................................................................................................... 102c
014 • Ziehen Sie nie am Kabel, sondern fassen Sie beim
• Bewahren Sie das Gerät vor heftigen Stößen, und Aus- und Einstöpseln des Netzadapters immer
lassen Sie es nicht fallen. nur den Stecker an.
..........................................................................................................
.......................................................................................................... 103b
015 • Entfernen Sie regelmäßig Staubpartikel vom
• Vermeiden Sie es, das Gerät mit vielen anderen Netzkabel und Netzteil. Wenn Sie das Gerät über
Geräten zusammen an derselben Steckdosse zu einen längeren Zeitraum nicht benutzen, ziehen
betreiben. Ganz besonders vorsichtig sollten Sie Sie den Netzstecker aus der Steckdose.
bei der Verwendung von Verlängerungen mit ..........................................................................................................
Mehrfachsteckdosen sein. Der Gesamtverbrauch 104
aller an sie angeschlossenen Geräte darf niemals • Achten Sie darauf, dass die Kabel nicht durchein-
die in Watt oder Ampére angegebene zulässige ander geraten. Verlegen Sie die Kabel ausserdem
Höchstbelastung überschreiten! Eine übermäßige so, dass Kinder nicht an sie herankommen.
Belastung durch zu hohen Stromfluss kann das ..........................................................................................................
Kabel bis zum Schmelzen erhitzen. 106
• Stellen Sie sich nicht auf das Gerät, und belasten
..........................................................................................................
016
Sie es nicht mit schweren Gegenständen.
• Bevor Sie das Gerät im Ausland verwenden,
..........................................................................................................
sollten Sie Ihren Roland-Vertragspartner zu Rate 107c
ziehen. • Fassen Sie das Netzkabel bzw. den Netzadapter
.......................................................................................................... niemals mit nassen Händen an.
023
• Spielen Sie eine CD-ROM nicht als Audio CD ab.
..........................................................................................................
Aufgrund hoher Signalpegel kann eine Beinträch- 108b
tigung Ihres Gehörs bzw. eine Beschädigung der • Wenn Sie das Gerät bewegen möchten, trennen
Lautsprecher auftreten. Sie vorher alle Kabel vom Gerät.
..........................................................................................................
..........................................................................................................
109b
• Wenn Sie das Gerät reinigen wollen, schalten Sie
es vorher aus, und trennen Sie es von der Strom-
versorgung.
..........................................................................................................
110b
• Bei Gewitter sollten Sie das Gerät vom Stromnetz
trennen.
..........................................................................................................
118
• Bewahren Sie kleine Gegenstände ausserhalb der
Reichweite von Kindern auf.
..........................................................................................................
120
• Schalten Sie immer die die Phantomspeisung aus,
wenn Sie andere Mikrofone als Kondensator-
Mikrofone, die eine Phantomspeisung benötigen,
einsetzen, ansonsten riskieren Sie Beschädigungen
des Mikrofons bzw. der Geräte.
Die Phantomspeise-Spannung dieses Gerätes
beträgt [+48 V DC, 7 mA Max].
..........................................................................................................
3
WICHTIGE HINWEISE
Stromversorgung Reparatur und
301
• Verwenden Sie keinen Stromkreis, an den auch Stör-
Datensicherung
geräusche produzierende Geräte angeschlossen sind, z.B. 452
Motoren oder Lichtsysteme. • Bei einer Reparatur kann es vorkommen, dass die Daten
302 der Festplatte gelöscht werden. Erstellen Sie daher vor
• Der AC-Adapter erwärmt sich während des Betriebes. einer Reparatur sicherheitshalber Kopien Ihrer Daten auf
Dieses ist normal. CD-R/RW-Datenträgern, oder sichern Sie Ihre Daten über
307 USB auf einem Rechner. Roland übernimmt keine
• Schalten Sie alle beteiligten Geräte aus, bevor Sie Kabel- Haftung für alle Arten von Datenverlusten.
verbindungen vornehmen, um Fehlfunktionen oder 551
Beschädigungen vorzubeugen. • Erstellen Sie sicherheitshalber mehrere Kopien auf unter-
schiedlichen CD-R/RW-Datenträgern bzw. erstellen Sie
eine Sicherheitskopie von den auf einem Rechner ge-
Positionierung speicherten Daten, die Sie über USB übertragen haben.
351 Roland übernimmt keine Haftung für Datenverluste, die
• Vermeiden Sie den Betrieb in der direkten Nähe von sich aufgrund von beschädigten Datenträgern
Verstärkern, um Brummgeräuschen vorzubeugen. (Festplatten, CDs, etc.) ergeben können.
352a
• Verwenden Sie dieses Gerät nicht in der Nähe von Radio-
und TV-Geräten, um Einstreuungen zu vermeiden.
352b
Zusätzliche Hinweise
• Der Betrieb von z.B. Funkgeräten oder Mobiltelefonen in 553
der direkten Nähe des Gerätes kann Nebengeräusche • Behandeln Sie die Bedienoberfläche (Regler, Taster usw.)
erzeugen. Vergrößern Sie in diesem Fall die Distanz mit der notwendigen Sorgfalt.
554
zwischen Gerät und dem externen Funkgerät bzw. • Drücken bzw. schlagen Sie nicht auf das Display.
Mobiltelefon, oder schalten Sie diese ab. 556
353 • Wenn Sie Kabel mit dem Gerät verbinden oder abziehen,
• Beachten Sie die folgenden Hinweise bezüglich des CD/ fassen Sie immer am Stecker und nicht am Kabel selbst an.
RW-Laufwerks: Damit beugen Sie Beschädigungen des Kabels vor.
• Stellen Sie das Gerät nicht in der direkten Nähe von 558a
Geräten auf, die ein starkes Magnetfeld erzeugen (z.B. • Spielen Sie das Gerät mit einer moderaten Lautstärke,
Lautsprecher). auch wenn Sie Kopfhörer verwenden.
559a
• Stellen Sie das Gerät immer auf eine horizontale, vibra- • Wenn Sie das Gerät transportieren möchten, verwenden
tionsfreie Oberfläche. Sie entweder die Originalverpackung, eine andere gleich-
• Bewegen Sie das Gerät nicht, während das CD-RW- wertige Verpackung oder ein Flightcase.
Laufwerk arbeitet. 561
• Verwenden Sie nur das von Roland empfohlene
354a
• Setzen Sie das Gerät keinen extremen Temperaturen aus Expression-Pedal (EV-5, BOSS FV-300L – zusätzliches
(z.B. direkte Sonneneinstrahlung oder die Aufstellung Zubehör). Die Verwendung anderer Expression-Pedale
neben einem Heizkörper). Vermeiden Sie ausserdem, dass (die nicht von Roland sind), können zu Fehlfunktionen
das Instrument mit starker Beleuchtung angestrahlt wird. führen.
Dadurch kann die Oberfläche verfärben bzw. beschädigt 562
• Verwenden Sie nur Audiokabel ohne eingebauten Wider-
werden.
stand. Bei der Benutzung von Kabeln mit integriertem
355
• Vermeiden Sie Umgebungen mit hoher Luftfeuchtigkeit Widerstand wird die Lautstärke deutlich herabgesetzt.
und verhindern Sie, dass das Gerät Regen ausgesetzt 982
• Die Spieldaten der Audiospuren werden nicht über den
wird. Falls das Gerät transportiert wurde und Temperatu-
MIDI OUT-Anschluss ausgegeben.
runterschieden ausgesetzt war, kann Kondensflüssigkeit
enstanden sein. Warten Sie mit dem Einschalten, bis das
Gerät die normale Raumtemperatur erreicht hat. Behandlung von CD-ROMs
801
Reinigung • Achten Sie darauf, die Unterseite einer CD (auf der die
Daten gesichert sind) nicht zu zerkratzen bzw. zu beschä-
401a digen. Verwenden Sie für die Reinigung ein
• Verwenden Sie ein trockenes oder leicht angefeuchtetes
handelsübliches CD-Reinigungsset.
Tuch. Bei Bedarf kann auch ein mildes, neutrales Reini-
gungsmittel verwendet werden. Reiben Sie danach die
Geräteoberfläche wieder trocken.
402
• Verwenden Sie niemals Benzin, Verdünnung, Alkohol
oder ähnliches, damit keine Verformungen oder Verfär-
bungen des Gehäuses auftreten.
4
WICHTIGE HINWEISE
5
Hinweise zur internen Festplatte
Die Festplatte des BR-1600CD besitzt eine Gesamt-Kapazität von 40 Gigabyte. Der für die Aufnahmen zur Verfügung stehende
Speicher ist allerdings geringer, da ein Teil der Festplatte für die Sicherung der Systemdaten des BR-1600CD verwendet wird.
Eine Festplatte ist ein empfindliches Gerät, welches mit Sorgfalt behandelt werden muss. Beachten Sie daher die nachfolgenden
Hinweise.
• Falls eine Festplatte nicht mehr korrekt funktioniert, kann es passieren, dass eventuell Teile der auf ihr gespeicherten Daten
nicht mehr lesbar sind.
• Unter Fachleuten wird behauptet: Es ist nicht eine Frage, ob eine Festplatte ihren Betrieb einstellt, sondern wann. Daher
sollten Sie immer mehrere Sicherheitskopien Ihrer Songs erstellen, entweder auf CD oder über USB auf dem Speichermedium
eines externen Rechners. Betrachten Sie die interne Festplatte nicht als endgültiges, sondern nur als vorläufiges
Speichermedium für Ihre Songs. Nähere Informationen zum Erstellen von Song-Backups finden Sie im Abschnitt “Speichern
der Daten der internen Festplatte auf CD-R/RW Discs (Backup)” (S. 202). Roland übernimmt keine Haftung für alle Arten
von Datenverlusten bzw. für direkte und indirekte Folgen, die sich aufgrund eines Fehlers eines Speichermediums (z.B. der
internen Festplatte) ergeben können.
● Setzen Sie das Gerät mit der internen Festplatte keinen Erschütterungen aus, besonders dann, wenn das Gerät eingeschaltet
ist, ansonsten können die Festplatte und die auf ihr gesicherten Daten beschädigt werden.
Vermeiden Sie:
• Das Bewegen des BR-1600CD im laufenden Betrieb.
• Das Transportieren des BR-1600CD ohne stabile Verpackung.
• Das Aufstellen des BR-1600CD in der Nähe von Objekten, die Vibrationen erzeugen (z.B. direkt neben einem Schlagzeug).
• Das Aufstellen des BR-1600CD in der Nähe von Verstärkern.
● Achten Sie darauf, dass das Gerät immer auf einer waagerechten Oberfläche aufgestellt wird.
● Beachten Sie, dass das Gerät und die Festplatte ausreichend belüftet werden.
● Blockieren Sie nicht die Belüftungsschlitze, ansonsten kann die Temperatur im Gehäuse auf einen zu hohen Wert steigen und
die Festplatte beschädigen.
● Vermeiden Sie Umgebungen mit hohen Temperaturen und hoher Luftfeuchtigkeit.
● Unterbrechen Sie nicht die Stromversorgung, solange das Gerät eingeschaltet ist.
● Bevor Sie das Gerät transportieren, stellen Sie sicher, dass das Gerät ordnungsgemäß ausgeschaltet wurde und die Rotation
der Festplatte vollständig gestoppt ist.
● Verwenden Sie zum Transport entweder die vollständige Originalverpackung oder ein stabiles Hardcase mit ausreichender
Polsterung.
6
Hinweise zu CD-R/RW Discs
Was ist eine CD-R Disc? ● Wenn die Linse verschmutzt ist bzw. häufiger Lese- oder
CD-R steht für “Compact Disc Recordable”. Eine CD-R kann Schreibfehler auftreten, reinigen Sie die Linse mit einem
nur einmal beschrieben werden, und die Daten sind nicht Reinigungs-Set für CD-RW-Laufwerke.
überschreibbar. * Achten Sie darauf, ein Reinigungs-Set für ein CD-RW-
Verwenden Sie CD-Rs, wenn Sie eine Audio-CD erstellen Laufwerk zu verwenden (es gibt auch welche, die nur für CD-
möchten, die auf einem handelsüblichen CD-Player R-Laufwerke vorgesehen sind).
abgespielt werden soll. * Verwenden Sie für die Reinigung der Linse keinesfalls ein
Reinigungs-Set für CD-Player.
Was ist eine CD-RW Disc?
* Roland übernimmt keine Haftung für die Funktionsfähigkeit
CD-RW steht für “Compact Disc ReWritable”. Eine CD-RW
der am Markt aktuell angebotenen CD-R- und CD-RW-
kann mehrfach beschrieben werden.
Medien.
Verwenden Sie CD-RWs, wenn Sie eine Audio-CD erstellen
möchten, deren endgültiger Inhalt noch nicht festliegt. Dieses
CD-RW können Sie zwar mit vielen handelsüblichen CD-
Playern nicht abspielen, aber mit dem CD-Laufwerk des BR-
Hinweise zu CD-R/RW Discs
1600CD. ● Spielen Sie eine CD-R/RW Disc nicht mit einem Audio
CD Player ab, ansonsten können aufgrund der hohen
7
Hinweise zu CD-R/RW Discs
●CD-R Discs
• Taiyo Yuden Co.
• Mitsui Chemicals Co.
• Mitsubishi Chemicals Inc.
• Ricoh Co.,Ltd.
• Hitachi Maxell Ltd.
●CD-RW Discs
WICHTIG
• Mitsui Chemicals Co.
Wenn sich der CD-Caddy nicht öffnen lässt
• Ricoh Co., Ltd.
Beispiel: Nach einer Unterbrechung der Stromversorgung
(Stand Januar 2004) befindet sich noch eine CD im Laufwerk. In diesem Fall
● Auch bei empfohlenen Medien kann es vorkommen, können Sie z.B. mit einer Büroklammer den CD-Schacht
dass Lese- und Schreibfehler auftreten. Der Grund sind manuell öffnen. Drücken Sie das Ende der Büroklammer in
u.a. die in der Industrie häufig wechselnden technischen die dafür vorgehene Öffnung (siehe nachfolgende
Standards bei der Herstellung von CD-Rs bzw. CD-RWs. Abbildung):
● Verwenden Sie möglichst keine CD-Medien mit fig.Hole
8
Die CD-ROM “Discrete Drums”
Dem BR-1600CD beigefügt ist eine CD-ROM der Firma „Discrete Drums“ mit verschiedenen Drum Loop-Phrasen im WAV-
Format.
Die Daten der CD-ROM sind bereits in der User-Bank der Loop-Phrasen gespeichert, so dass Sie sofort mit diesen Loops arbeiten
können, ohne Daten von der CD-ROM laden zu müssen.
Falls es notwendig werden sollte, die Festplatte zu formatieren oder Sie User Loop-Phrasen löschen, können Sie diese von der
CD-ROM erneut importieren. Verwenden Sie dafür die Loop Phrase Import-Funktion. Siehe “Importieren einer Audio-Datei als
Loop Phrase (Loop Phrase Import)” (S. 180).
WICHTIG
Spielen Sie die CD-ROM nie mit einem Audio CD-Player ab. Dabei würden sehr laute Pegel erzeugt werden, welche
empfindliche Komponenten wie z.B. Lautsprecher beschädigen können.
Weitere Information über die im BR-1600CD eingespeicherten User Loop-Phrasen finden Sie in der “User Loop Phrase-Liste“
(siehe separates Beiblatt).
9
Inhalt
SICHERHEITSHINWEISE ........................................................................2
WICHTIGE HINWEISE .............................................................................4
Hinweise zur internen Festplatte...........................................................6
Hinweise zu CD-R/RW Discs..................................................................7
Die CD-ROM “Discrete Drums” .............................................................9
Inhalt ......................................................................................................10
Eigenschaften des BR-1600CD............................................................22
Die Bedienoberfläche und Rückseite..................................................24
Die Bedienoberfläche ............................................................................................................... 24
CD-R/RW-Laufwerk................................................................................................................... 30
Display ....................................................................................................................................... 31
Rückseite................................................................................................................................... 32
Die Vorderseite ......................................................................................................................... 34
10
Inhalt
Kapitel 1 Fortgeschrittene
Anwendungen.............................. 41
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out) ......................................................42
Manuelles Punch-In/Out........................................................................................................... 42
Manuelles Punch-In/Out über den [REC]-Taster .................................................................... 42
Manuelles Punch-In/Out über einen Fußtaster ....................................................................... 43
Auto Punch-In/Out .................................................................................................................... 43
Bestimmen des Bereiches, innerhalb dessen neu aufgenommen wird ................................. 43
Die Aufnahme mit Auto Punch .................................................................................................. 44
Wiederholte Aufnahme in einem vorgegebenen Abschnitt (Loop Recording)................... 44
Einstellen des zu wiederholenden Bereiches ............................................................................ 44
Die Loop-Aufnahme ..................................................................................................................... 45
11
Inhalt
12
Inhalt
BANK: MIC................................................................................................................................. 87
9. VOCAL MULTI ......................................................................................................................... 87
10. VOICE TRANSFORMER ....................................................................................................... 87
11. COSM VOCAL COMP ........................................................................................................... 87
12. MIC MODELING .................................................................................................................... 88
BANK: STEREO ........................................................................................................................ 88
13. STEREO MULTI ...................................................................................................................... 88
14. LO-FI BOX................................................................................................................................ 88
BANK: SIMUL ............................................................................................................................ 88
15. VO+GT.AMP ........................................................................................................................... 88
16. VO+AC.SIM ............................................................................................................................. 89
17. VO+ACOUSTIC ...................................................................................................................... 89
BANK: MULTI-CHANNEL ......................................................................................................... 89
18. 8CH COMP EQ........................................................................................................................ 89
Insert-Effekt Parameter-Funktionen....................................................90
Acoustic Guitar Simulator ....................................................................................................... 90
Acoustic Processor .................................................................................................................. 90
3 Band Equalizer....................................................................................................................... 91
4 Band Equalizer....................................................................................................................... 91
Bass Simulator.......................................................................................................................... 92
Bass Cut Filter .......................................................................................................................... 92
Chorus ....................................................................................................................................... 92
2x2 Chorus ................................................................................................................................ 92
Compressor............................................................................................................................... 93
COSM Comp/Limiter
(COSM Compressor/Limiter) ................................................................................................... 94
COSM Overdrive/Distortion ..................................................................................................... 94
COSM PreAmp&Speaker.......................................................................................................... 95
De-esser..................................................................................................................................... 96
Defretter..................................................................................................................................... 96
Delay .......................................................................................................................................... 97
Distance..................................................................................................................................... 97
Doubling .................................................................................................................................... 97
Enhancer ................................................................................................................................... 98
Flanger....................................................................................................................................... 98
Foot Volume .............................................................................................................................. 98
Humanizer ................................................................................................................................. 98
Limiter........................................................................................................................................ 99
Low Cut Filter............................................................................................................................ 99
Lo-Fi Box ................................................................................................................................... 99
Mic Converter.......................................................................................................................... 100
Noise Suppressor ................................................................................................................... 100
Octave...................................................................................................................................... 100
Pan ........................................................................................................................................... 101
Phaser...................................................................................................................................... 101
Pickup Simulator .................................................................................................................... 101
Pitch Shifter............................................................................................................................. 102
Preamp..................................................................................................................................... 103
Ring Modulator ....................................................................................................................... 104
13
Inhalt
14
Inhalt
15
Inhalt
Rhythmus-Arrangements...................................................................148
Pattern Mode und Arrange Mode .......................................................................................... 148
16
Inhalt
Importieren von Bass-Patterns von einer CD-R/RW Disc (SMF Import)............................ 174
17
Inhalt
18
Inhalt
19
Inhalt
20
Inhalt
MIDI Implementation...........................................................................286
Technische Daten ...............................................................................293
Index.....................................................................................................295
21
Eigenschaften des BR-1600CD
22
Eigenschaften des BR-1600CD
Einfacher ist es beim BR-1600CD: Sie nehmen nur eine ■ Die Loop Phrase-Funktion
4taktige Passage auf und entscheiden sich, diese Passage Sie können Audio-Phrasen in den BR-1600CD über das
20mal hintereinander zu kopieren. Die Ausführung interne CD-Laufwerk importieren. Diese Audio-Phrasen
dieses Kopiervorgang dauert nur wenige Sekunden, und können zum Tempo des Songs synchronisiert werden.
Sie haben die Gewährleistung, dass alle Einzelpassagen
gleich gut klingen. ■ Einfaches CD-Brennen mit dem
Zusätzlich können Sie den Editiervorgang in Echtzeit für internen CD-RW-Laufwerk
ungültig erklären (“Undo”-Funktion) bzw. wieder Der BR-1600CD besitzt ein eingebautes CD-R/RW-
restaurieren (“Redo”-Funktion). Laufwerk. Damit können Sie schnell und unkompliziert
Audio-CDs brennen oder Daten-Backups erstellen.
23
Die Bedienoberfläche und Rückseite
Die Bedienoberfläche
fig.05-01a
1
3
4
7
5
6
9 8
10
VOCAL:
2. PEAK-Anzeigen
Wählt die INPUT 2/MIC 2-Buchse für die Aufnahme aus.
Zeigen an, wenn ein Eingangssignal übersteuert und
SIMUL:
verzerrt.
SIMUL wird aufgerufen, wenn Sie die Taster [GUITAR/
Diese Anzeigen leuchten bereits bei einem Pegel von ca. BASS] und [VOCAL] gleichzeitig drücken. Dann können Sie
[-6 dB] unterhalb des Verzerrpegels. Regeln Sie den SENS- über die GUITAR/BASS (oder INPUT 1/MIC 1)-Buchse und
Regler soweit herunter, dass die PEAK-Anzeige bei lauten über die INPUT 2/MIC 2-Buchse gleichzeitig aufnehmen.
Signalen nur sehr kurz aufleuchtet.
Die GUITAR/BASS-Buchse wird automatisch selektiert,
wenn an ihr ein Instrument angeschlossen wird.
3. LEVEL CALIBRATION-Taster
MULTI-TRACK:
Wenn an den Eingangsbuchsen mehrere Instrumente Im MULTI-TRACK Mode werden die Eingangssignale auf
angeschlossen sind, können Sie mit [LEVEL CALIBRATION] den entsprechenden Spuren aufgenommen (z.B. 1–8 oder [9/
die Lautstärkebalance der Aufnahmesignale angleichen. 10]–[15/16]).
STEREO TRACKS:
“Angleichen der Lautstärken (Level Calibration)” (S.
Die Eingangssignale werden als Stereosumme gemischt und
256)
auf einer Stereospur (oder Monospur) aufgezeichnet.
4. INPUT SELECT-Taster
“Die INPUT SELECT-Taster” (S. 278).
Wählt den Eingang aus, dessen Signal aufgenommen werden
soll. Die Anzeige des gedrückten Tasters leuchtet. Wenn Sie
einen leuchtenden INPUT SELECT-Taster drücken, erlischt
die Anzeige, und das Eingangssignal wird stummgeschaltet.
24
Die Bedienoberfläche und Rückseite
CLEAR-Taster:
6. INPUT LEVEL-Regler
Wenn Sie diesen Taster drücken, wird die im Marker-Feld
Mit diesem Regler werden die Pegel der Aufnahmesignale ausgewählte Markierung gelöscht.
eingestellt.
7. TUNER ON/OFF-Taster
Schaltet das interne Stimmgerät ein bzw. aus (S. 254).
INPUT:
Der Sound eines Eingangssignals wird aufgezeichnet.
BOUNCE:
Bereits aufgenommene Signale werden auf eine Stereo-Spur
oder eine Mono-Spur überspielt.
MASTERING:
Aktiviert das Mastering Tool Kit und ermöglicht das
Erstellen einer Master-Stereospur.
10. MARKER
Mit diesen Tastern werden die Song-Markierungen gesetzt.
MARK-Taster:
Wenn Sie diesen Taster drücken, wird an der aktuell
ausgewählten Song-Position eine Markierung gesetzt.
Die Marker werden ab Songbeginn numerisch aufwärts
gezählt. Jeder Marker kann benannt werden (z.B. “Strophe 1“
oder “Refrain 4“). Im Marker-Feld erscheint entweder die
Marker-Nummer, wenn exakt eine Position mit einer
Markierung ausgewählt ist – oder – die Nummer des
Markers, der vor der ausgewählten Position liegt, wenn eine
Position ausgewählt ist, die nicht markiert ist.
25
Die Bedienoberfläche und Rückseite
fig.05-01b
21
20
19
22
27
23
15 11 26
13 24
12
14
25
16 17 18
IN-Taster:
Wenn dieser Taster gedrückt wird, wird die aktuelle
14. FF-Taster
Songposition als “Punch-In“-Position gespeichert. Die Bewegt die Songposition in Richtung Songende (wie das
Anzeige dieses Tasters leuchtet in diesem Fall. Wenn Sie Vorspulen einer Cassette).
danach diesen leuchtenden Taster drücken, wird
automatisch die “Punch-In“-Position angewählt.
15. REPEAT-Taster
OUT-Taster: Mit dieser Funktion können Sie einen bestimmten Abschnitt
Wenn dieser Taster gedrückt wird, wird die aktuelle automatisch wiederholen lassen (siehe Abschnitt “Repeat-
Songposition als “Punch-Out“-Position gespeichert. Die Funktion“ in der Praxis-Anleitung, S. 17). Die Wiederhol-
Anzeige dieses Tasters leuchtet in diesem Fall. Wenn Sie Funktion ist besonders wirksam für die Aufnahme mit dem
danach diesen leuchtenden Taster drücken, wird “Punch-In/Out“-Verfahren (S. 42).
automatisch die “Punch-Out“-Position angewählt.
26
Die Bedienoberfläche und Rückseite
blinkt grün:
20. COMP (Compressor)-Taster Der Track besitzt Audiodaten, ist aber stummgeschaltet.
Mit diesem Taster wird das Compressor-Display aufgerufen,
blinkt rot:
in dem Sie die Compressor-Parameter für jede Spur
Die Spur ist auf Aufnahmebereitschaft geschaltet.
einstellen können (S. 109).
leuchtet rot:
21. EQ (Equalizer)-Taster Audiodaten werden auf der Spur aufgenommen.
Mit diesem Taster wird das EQ-Display aufgerufen, in dem blinkt orange und grün:
Sie die Equalizer-Parameter für jede Spur einstellen können Der Track besitzt Audiodaten und ist für eine weitere
(S. 110). Aufnahme ausgewählt.
blinkt orange:
22. CHORUS/DELAY-Taster
Der Track besitzt Audiodaten und ist für eine weitere
Mit diesem Taster wird das CHORUS/DELAY-Display Aufnahme ausgewählt, ist aber stummgeschaltet.
aufgerufen, in dem Sie die Effekt-Lautstärke (Send Level)
und andere Parameter für die “Loop“-Effekte Chorus und 26. VOCAL TOOL BOX-Taster
Delay einstellen können (S. 114).
Mit diesem Taster wird die Vocal Tool Box ein- bzw.
ausgeschaltet bzw. werden die Parameter für die Vocal Tool
23. REVERB-Taster
Box aufgerufen.
Mit diesem Taster wird das REVERB-Display aufgerufen, in
dem Sie die Effekt-Lautstärke (Send Level) und andere
“Die Vocal Tool Box” (S. 116)
Parameter für den “Loop“-Effekt Reverb (Hall) einstellen
können (S. 113).
27. MASTERING TOOL KIT-Taster
24. AUDIO TRACK MIXER Fader 1–8, Mit diesem Taster wird das Mastering Tool Kit ein- bzw.
[9/10]–[15/16] ausgeschaltet bzw. werden die Parameter für das Mastering
Tool Kit aufgerufen.
Mit diesen Schiebereglern werden die Lautstärken der
Spuren eingestellt. Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu
einer Stereospur verknüpft. Wenn Sie den Fader einer dieser “Das Mastering Tool Kit” (S. 129)
Spuren bewegen, wird automatisch auch die Lautstärke der
jeweils anderen Spur verändert.
Die Fader der Tracks [11/12]–[15/16] steuern auch die
Lautstärke des Rhythmus-Arrangements (z.B. Loop-Phrasen,
Bass und Drums).
27
Die Bedienoberfläche und Rückseite
fig.05-01c
30 32
39
29 31
40
48 41
42 43
47
44
28
36
38 37
45 46
34 33
35
28. SPEAKER MODELING-Taster Parameter für Drums, Bass, Loop-Phrasen und Rhythmus-
Arrangements (S. 145).
Mit diesem Taster wird das Speaker Modeling ein- bzw.
ausgeschaltet bzw. werden die Parameter für das Speaker Wenn [ARRANGEMENT/PATTERN] leuchtet:
Modeling aufgerufen. Mit [EDIT] werden die Parameter für die Rhythmus-
Arrangements aufgerufen.
28
Die Bedienoberfläche und Rückseite
Wenn im Display Symbole für Drehregler zu sehen sind, LOOP PHRASE IMPORT-Taster
können Sie mit diesen Reglern den entsprechenden Wert Ruft das Menu zum Importieren von Loop Phrase-Daten
verändern. Zusätzlich können mit diesen Reglern die Video- einer CD auf.
Parameter eines externen Video-Gerätes mit V-LINK
gesteuert werden.
47. MIDI-Anzeige
39. UTILITY-Taster Diese Anzeige leuchtet, wenn über den MIDI IN-Anschluss
Meldungen empfangen werden.
Ruft das Utility Menu auf, in dem Sie verschiedene
Hilfsfunktionen finden (z.B. Track Edit, Organisieren von
48. HD ACCESS-Anzeige
Songdaten usw.).
Diese Anzeige leuchtet, wenn die Festplatte Daten liest bzw.
40. UNDO/REDO-Taster schreibt.
41. TIME/VALUE-Rad
Normalerweise wird mit diesem Rad die Song-Position
verändert (im Song vor- oder zurückbewegen). Wenn ein
Einstell-Display ausgewählt ist, werden mit diesem Rad
Parameterwerte verändert.
29
Die Bedienoberfläche und Rückseite
CD-R/RW-Laufwerk
fig.05-02
2
1
4 3
WICHTIG
Lesen Sie bitte auch den Abschnitt “Hinweise zu CD-R/RW Discs” (S. 7).
1. CD-Schacht 3. EJECT-Taster
Hier wird die CD eingelegt. Mit diesem Taster wird die CD ausgeworfen. Dabei muss der
BR-1600CD eingeschaltet sein.
2. Zugriffs-Anzeige Wenn sich die CD noch im Laufwerk befindet, der BR-
1600CD aber schon ausgeschaltet ist, müssen Sie den BR-
Diese Anzeige leuchtet, wenn das CD-Laufwerk Daten liest
1600CD wieder einschalten und den Eject-Taster drücken,
bzw. schreibt.
um die CD auswerfen zu lassen. Versuchen Sie nicht, die CD
mit Gewalt aus dem Laufwerk zu ziehen. Dabei werden
sowohl die CD als auch das CD-Laufwerk beschädigt.
4. Notauswurf-Öffnung
Ermöglicht das manuelle Öffnen des CD-Schachtes in einem
Notfall (S. 8).
30
Die Bedienoberfläche und Rückseite
Display
fig.05-03
1 3 4 5 6 2
7
8 9
Alle wichtigen Informationen werden im Display dargestellt. Sie können die Helligkeit des Displays nachregeln (siehe Praxis-
Anleitung, S. 10).
31
Die Bedienoberfläche und Rückseite
Rückseite
fig.05-04
1 5 4 6 9 11 12
2 7 10
3 14 8 13
1. POWER-Schalter 6. USB-Anschluss
Schaltet das Gerät ein bzw. aus (Praxis-Anleitung, S. 8). Über diesen Anschluss können Sie die Verbindung zwischen
dem BR-1600CD und einem Rechner herstellen.
2. DC IN (AC-Adapter)-Buchse
“USB-Anschluss” (S. 37)
Schließen Sie hier den dem BR-1600CD beigefügten
Netzadapter an. “Kapitel 6 USB” (S. 237)
Verwenden Sie nur den dem BR-1600CD beigefügten PSB-
UNIVERSAL AC-Adapter (PSB-3U). Die Verwendung eines 7. DIGITAL IN-Anschluss
anderen Adapters kann sowohl den BR-1600CD als auch das
Über diesen Digitaleingang können Sie digitale Audiosignale
Netzteil beschädigen bzw. Fehlfunktionen auslösen.
mit dem BR-1600CD aufzeichnen (z.B. vom BOSS GT-6
Gitarreneffektgerät, CD Player mit Digitalausgang etc.).
3. Kabelhaken
Führen Sie das Kabel des Netzdapters um diesen Haken, “DIGITAL IN-Anschluss” (S. 35)
damit sich das Netzkabel nicht versehentlich vom BR- “Aufnehmen über den Digitaleingang” (S. 259)
1600CD lösen kann. Falls die Stromversorgung unerwartet
unterbrochen würde, sind eventuell für Sie wichtige
8. DIGITAL OUT-Anschluss
Songdaten verloren.
Über diesen Digitalausgang wird das Gesamtsignal des BR-
4. MIDI IN-Anschluss 1600CD ausgegeben und kann an andere Geräte mit Digital-
Anschluss geleitet werden, z.B. Lautsprecher mit Digital-
Über diese Buchse werden MIDI-Meldungen empfangen. Eingang, externer Recorder mit Digitaleingang etc..
Verbinden Sie diese Buchse mit dem MIDI OUT eines
anderen MIDI-Gerätes.
“DIGITAL OUT-Anschluss” (S. 36)
5. MIDI OUT-Anschluss
Über diese Buchse werden MIDI-Meldungen gesendet.
Verbinden Sie diese Buchse mit dem MIDI IN eines anderen
MIDI-Gerätes.
32
Die Bedienoberfläche und Rückseite
Über diese Buchsen wird das Gesamtsignal des BR-1600CD Hier können Sie eine Stahlkette zwecks Diebstahlschutz
ausgegeben und kann z.B. mit einem externen Recorder anschließen. Nähere Informationen finden Sie auf der
analog aufgenommen werden. Internet-Seite [http://www.kensington.com/].
“LINE OUT-Buchsen” (S. 36) Wenn sich die Oberfläche des Gehäuses rauh anfühlt,
HINWEIS liegt dieses eventuell an einer minimalen statischen
Sie können die INPUT 7/MIC 7- und INPUT 8/MIC 8- Aufladung. Diese ist absolut harmlos. Sie können diese
Signale gemeinsam mit den Spursignalen über die LINE statische Aufladung ableiten, indem Sie den Erdungs-
OUT-Buchsen ausgeben (Audio Sub Mix, S. 264). Anschluss des BR-1600CD (siehe Abbildung 14 ) mit
einem externen geerdeten Objekt verbinden. Nach der
Erdung kann allerdings ein sehr leises Brummgeräusch
auftreten.
Verbinden Sie den Erdungs-Anschluss des BR-1600CD
niemals mit:
• einer Wasserleitung (Risiko eines Kurzschlusses)
• einer Gasleitung (Gefahr einer Explosion oder eines
Feuers)
• einer Telefonleitung oder einem Blitzableiter
(Gefahr durch Stromschläge bei Einschlagen eines
Blitzes).
Befragen Sie im Zweifel einen qualifizierten Techniker
Ihres BOSS/Roland-Vertragspartners.
33
Die Bedienoberfläche und Rückseite
Die Vorderseite
fig.05-05
4 2 1
5 3
1. GUITAR/BASS-Buchse
Dieses ist ein hochohmiger Anschluss, an dem Sie direkt eine
Gitarre oder eine Bass-Gitarre anschließen können.
WICHTIG
Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-
Buchse teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide
Buchsen verkabelt sind, wird automatisch die GUITAR/
BASS-Buchse ausgewählt.
2. PHONES 1-Buchse
Hier können Sie einen Stereokopfhörer anschließen.
3. PHONES 1 VOLUME-Regler
Regelt die Lautstärke des an der PHONES 1-Buchse
angeschlossenen Kopfhörers.
4. PHONES 2-Buchse
Hier können Sie einen weiteren Stereokopfhörer anschließen.
5. PHONES 2 VOLUME-Regler
Regelt die Lautstärke des an der PHONES 2-Buchse
angeschlossenen Kopfhörers.
34
Informationen über Buchsen und Anschlüsse
Die Input-Buchsen und- Für die XLR-Buchse steht eine Phantomspeisung mit [+48 V]
zur Verfügung.
Anschlüsse Diese Buchse ist aktiv, wenn einer der Taster INPUT SELECT
[VOCAL], [MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS]
Über diese Buchsen und Anschlüsse können Audiodaten in
gedrückt wurde.
den BR-1600CD übertragen werden.
Um die Mikrofon-Effekte aufzurufen, schließen Sie das
Mikrofon an die gewünschte Eingangsbuchse an, und
GUITAR/BASS-Buchse drücken Sie den Taster INPUT SELECT [VOCAL].
Dieses ist ein hochohmiger Anschluss, an den Sie direkt eine
Gitarre oder eine Bass-Gitarre anschließen können. INPUT 3/MIC 3-Buchse–INPUT 8/
Diese Buchse ist aktiv, wenn einer der Taster INPUT SELECT
MIC 8-Buchse
[GUITAR/BASS], [MULTI-TRACK] oder [STEREO
TRACKS] gedrückt wurde. Über diese Buchsen können Sie ein Eingangssignal (z.B. von
Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-Buchse einem CD-Player, einem Keyboard oder einem Mikrofon)
teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide Buchsen verkabelt mit dem BR-1600CD aufnehmen. Jeder Eingang ist mit einer
sind, wird automatisch die GUITAR/BASS-Buchse unsymmetrischen Klinkenbuchse und einem symmetrischen
ausgewählt. Um die Gitarren- und Bass-Effekte aufzurufen, XLR-Anschluss ausgestattet. Für die XLR-Buchsen steht eine
schließen Sie die Gitarre bzw. den Bass an die GUITAR/ Phantomspeisung mit [+48 V] zur Verfügung.
BASS-Buchse an, und drücken Sie den Taster INPUT Diese Buchsen sind aktiv, wenn einer der Taster INPUT
SELECT [GUITAR/BASS]. SELECT [MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS]
gedrückt wurde.
WICHTIG Sie können die INPUT 7/MIC 7- und INPUT 8/MIC 8-
Achten Sie darauf, dass sich der Tonabnehmer der Signale gemeinsam mit den Spursignalen über die LINE
Gitarre bzw. des Bass nicht zu nahe am BR-1600CD OUT-Buchsen ausgeben. Dieses geschieht mithilfe der Audio
befindet, ansonsten können Nebengeräusche auftreten. Sub Mix-Funktion.
Auch die Nähe des BR-1600CD zu Leuchtstoffröhren,
Monitoren, Computern oder anderen elektronischen
“Die Audio Sub Mix-Funktion” (S. 264)
Geräten kann Nebengeräusche erzeugen.
DIGITAL IN-Anschluss
INPUT 1/MIC 1-Buchse
Über diesen koaxialen Anschluss können Sie ein Audiosignal
Über diese Buchse können Sie ein Eingangssignal (z.B. von
in digitaler (verlustfreier) CD-Qualität mit dem BR-1600CD
einem CD-Player, einem Keyboard oder einem Mikrofon)
aufnehmen. Verbinden Sie dafür den digitalen Ausgang
mit dem BR-1600CD aufnehmen. Der Eingang ist mit einer
eines externen Gerätes (z.B. BOSS GT-6 oder BOSS GS-10
unsymmetrischen Klinkenbuchse und einem symmetrischen
Gitarreneffektgerät) mit dem DIGITAL IN des BR-1600CD.
XLR-Anschluss ausgestattet. Für die XLR-Buchse steht eine
Das digitale Audioformat des BR-1600CD entspricht dem S/
Phantomspeisung mit [+48 V] zur Verfügung.
PDIF-Format. Die Sample Rate muss 44,1 kHz betragen und
Diese Buchse ist aktiv, wenn einer der Taster INPUT SELECT
eine Auflösung von 16 oder 24 bit besitzen.
[GUITAR/BASS], [MULTI-TRACK] oder [STEREO
Die Zielspur für die über den digitalen Eingang
TRACKS] gedrückt wurde.
aufzunehmenden Daten muss bei den System-Parametern
Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-Buchse
des BR-1600CD definiert werden.
teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide Buchsen verkabelt
Die Eingangslautstärke kann nicht mit dem INPUT SENS-
sind, wird automatisch die GUITAR/BASS-Buchse
Regler eingestellt werden. Regeln Sie entweder die
ausgewählt und die INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.
Ausgangslautstärke des externen Gerätes oder verwenden
Sie am BR-1600CD den INPUT LEVEL-Regler oder die
INPUT 2/MIC 2-Buchse LEVEL CALIBRATION-Funktion.
Über diese Buchse können Sie ein Eingangssignal (z.B. von Verwenden Sie für die digitale Verbindung Digital Audio-
einem CD-Player, einem Keyboard oder einem Mikrofon) Kabel bzw. Videokabel.
mit dem BR-1600CD aufnehmen. Der Eingang ist mit einer
unsymmetrischen Klinkenbuchse und einem symmetrischen
XLR-Anschluss ausgestattet.
35
Informationen über Buchsen und Anschlüsse
36
Informationen über Buchsen und Anschlüsse
USB-Anschluss Stromversorgung
Über diesen Anschluss kann ein Verbindung zwischen BR- DC IN (AC-Adapter)-Buchse
1600CD und einem Rechner mit USB-Anschluss hergestellt
werden. (USB: Universal Serial Bus). Schließen Sie hier den dem BR-1600CD beigefügten
Netzadapter an.
Der BR-1600CD ist kompatibel zur USB 1.1-Schnittstelle. Sie
können über USB z.B. Songdaten und WAV-Audiodaten WICHTIG
zwischen dem BR-1600CD und dem Rechner austauschen. Verwenden Sie nur den dem BR-1600CD beigefügten
Zusätzlich ist es möglich, auf der Festplatte eines Rechners PSB-UNIVERSAL AC-Adapter (PSB-3U). Die
eine Kopie des Inhalts der Festplatte des BR-1600CD
Verwendung eines anderen Adapters kann sowohl den
abzulegen.
BR-1600CD als auch das Netzteil beschädigen bzw.
Fehlfunktionen auslösen.
“Kapitel 6 USB” (S. 237)
WICHTIG
WICHTIG Wenn der AC-Adapter abgezogen wird, während der
Nach Herstellen der USB-Verbindung erscheint die BR-1600CD Daten von der Festplatte liest bzw. Daten auf
Festplatte des BR-1600CD als Laufwerk auf dem die Festplatte schreibt (d.h., während die HD ACCESS-
Schreibtisch des Rechners. Achten Sie darauf, nicht Anzeige leuchtet), kann die Festplatte ernsthaft
versehentlich Daten der BR-1600CD-Festplatte vom beschädigt werden. Sie können diese danach
Rechner aus zu löschen. BOSS/Roland übernimmt keine wahrscheinlich nicht mehr für Aufnahmen und
Haftung für alle Arten von Datenverlusten. Datensicherungen verwenden. Versuchen Sie in diesem
Fall, die Festplatte neu zu formatieren. BOSS/Roland
WICHTIG
übernimmt keine Haftung für auf diese Weise
Der BR-1600CD kann nicht als USB Host und als USB
aufgetretene Beschädigungen bzw. für alle Arten von
Hub verwendet werden. Das bedeutet, dass es nicht
Datenverlusten.
möglich ist, ein USB-Laufwerk am USB-Anschluss des
Stellen Sie sicher, dass das Netzkabel des Netzteils
BR-1600CD zu betreiben bzw. den BR-1600CD als USB
immer um den Kabelhaken geführt wird, um derartigen
Audio Interface zu verwenden.
Unfällen vorzubeugen.
37
Allgemeine Bedienung
Das Haupt-Display
fig.06-01d
Nach Einschalten des BR-1600CD erscheint das links gezeigte
Haupt-Display. Hier sehen Sie u.a. den Namen des aktuell
gewählten Songs, die aktuelle Zeitposition und die Level
Meter (Lautstärke der einzelnen Spuren).
Sie erreichen dieses Display immer, wenn Sie einmal oder
mehrfach den Taster [EXIT/NO] drücken.
Alle in dieser Anleiung beschriebenen Bedienschritte gehen
von diesem Display aus (es sei denn, es wird ausdrücklich
auf ein anderes Display als Startpunkt verwiesen).
Function-Taster
38
Allgemeine Bedienung
Der Rollbalken
fig.06-01d
Wenn rechts im Display ein Rollbalken angezeigt wird,
können nicht alle Inhalte des aktuellen Displays angezeigt
werden.
Mit CURSOR [ ] oder [ ] können Sie die weiteren
Parameter dieses Displays aufrufen.
Die Größe der dunklen Fläche bezeichnet das Verhältnis von
Rollbalken „Parametern, die aktuell angezeigt werden können“ zu
„Parametern, die z. Zt. außerhalb des Display-Bereiches
liegen“.
Der Cursor
fig.06-03
Der Cursor wird im Display als invertiert abgebildetes
(oben) Zeichen, als Rahmen oder als Unterstrich dargestellt. Sie
können den Cursor mit den [CURSOR]-Tastern (siehe linke
Abbildung) in die gewünschte Richtung bewegen.
Wenn Sie einen [CURSOR]-Taster gedrückt halten, wird der
Cursor kontinuierlich in die entsprechende Richtung bewegt.
(links) (rechts)
Wenn Sie einen [CURSOR]-Taster gedrückt halten und
zusätzlich den entsprechend gegenüber liegenden
[CURSOR]-Taster drücken, wird die Bewegung des Cursors
beschleunigt.
Das TIME/VALUE-Rad
fig.06-05
Das TIME/VALUE-Rad besitzt verschiedene Funktionen:
Bewegen des Cursors, Verändern von Parameterwerten und
Verändern von Zeichen bei Eingabe eines Namens.
39
NOTIZEN
40
Kapitel 1
Kapitel 1 Fortgeschrittene Anwendungen
Fortgeschrittene
Anwendungen
41
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out)
Während der Aufnahme kann es vorkommen, dass Sie sich Manuelles Punch-In/Out über
an einer bestimmten Stelle verspielt haben oder die
den [REC]-Taster
Aufnahme nicht so ist, wie Sie sich diese vorgestellt haben. In
solchen Fällen können Sie mit Punch-In/Out einen Abschnitt Beispiel: Anwendung des Punch In/Out auf eine Aufnahme
neu aufnehmen. Sie müssen dann nicht die gesamte Spur neu der Spur 1.
aufzeichnen! Die Umschaltung der Spur von Wiedergabe auf 1. Drücken Sie TRACK [1].
Aufnahme wird als Punch-In, die Umschaltung der Spur
Dieser Track-Taster blinkt orange und grün.
zurück von Aufnahme auf Wiedergabe wird als Punch-Out
bezeichnet. 2. Stellen Sie den Track 1-Fader auf die folgende Position
fig.10-01 (siehe folgende Abb.):
fig.10-02
Playback Aufnahme Playback
Time
HINWEIS
3. Stellen Sie sicher, dass die AUTO PUNCH [ON/OFF]-
• Wenn das Ergebnis nicht zufriedenstellend ist, können
Anzeige erloschen ist.
Sie den Vorgang mit Undo (Praxis-Anleitung, S. 42)
Drücken Sie ggf. den [ON/OFF]-Taster, so dass die
wieder rückgängig machen.
Anzeige erlischt.
• Der Zustand vor Durchführung des Punch In/Out bleibt
auf der Festplatte gespeichert. Wenn Sie die alten Daten 4. Starten Sie das Song-Playback, und stellen Sie mit dem
nicht mehr benötigen, entfernen Sie diese mit der “Song INPUT LEVEL-Regler die Lautstärke des Aufnahme-
Optimize“-Funktion (S. 70). Dadurch erhalten Sie wieder signals so ein, dass diese genauso laut ist wie die
mehr Speicherplatz auf der Festplatte. Lautstärke des bereits aufgenommenen Signals.
Mit dem BR-1600CD können Sie das Punch-In/Out entweder Durch Halten des [TRACK MUTE]-Tasters und Drücken
manuell durchführen oder automatisch ausführen lassen. des Track-Tasters [1] können Sie das Signal der Spur 1
stummschalten bzw. wieder aktivieren.
Das manuelle Punch-In/Out kann durch Drücken des [REC]- 6. Wählen Sie eine Song-Position aus, die kurz vor der
Tasters bzw. durch einen angeschlossenen Fußtaster (Roland Stelle liegt, ab der Sie neu aufnehmen möchten.
DP-2, BOSS FS-5U) ausgelöst werden. Drücken Sie dann [PLAY], um das Playback zu starten.
7. Wenn die Stelle erreicht ist, ab der Sie die Passage neu
einspielen möchten, drücken Sie [REC], um die
Aufnahme für die Spur 1 einzuschalten.
Um die Aufnahme für die Spur 1 wieder abzuschalten,
drücken Sie erneut [REC] (oder: Drücken Sie [PLAY]).
Durch Drücken von [REC] können Sie auch an anderen
Song-Positionen nach Wunsch zwischen “Spur-
Aufnahme“ und “Spur-Wiedergabe“ umschalten und
dort neue Passagen aufnehmen.
42
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out)
Kapitel 1
Vor der Aufnahme müssen Sie den Start- und Endpunkt für
die Automatische Aufnahme festlegen.
Die System-Anzeige erscheint. Die [IN]-Anzeige leuchtet und zeigt damit an, dass diese
fig.10-03d Position als Startpunkt eingegeben ist.
fig.10-05
3. Bewegen Sie den Cursor auf “FootSwitch”, und wählen * Durch Drücken des [IN]-Tasters können Sie bei Bedarf diese
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung Position direkt anwählen.
PUNCH IN/OUT aus. * Um den Startpunkt neu einzugeben, müssen Sie die alte Start-
fig.10-04d
Position zunächst löschen: Halten Sie [DELETE] gedrückt,
und drücken Sie [IN]. Die [IN]-Anzeige erlischt, und der alte
Startpunkt ist gelöscht.
5. Starten Sie das Playback. Die [OUT]-Anzeige leuchtet und zeigt damit an, dass
diese Position als Endpunkt eingegeben ist.
6. Betätigen Sie den Fußschalter. fig.10-06
43
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out)
3. Stellen Sie sicher, dass die AUTO PUNCH IN/OUT Nähere Informationen zur “Repeat-Funktion” finden Sie
[ON/OFF]-Anzeige erloschen ist. in der Praxis-Anleitung auf S. 17.
Falls diese leuchtet, drücken Sie [ON/OFF], so dass die
Anzeige erlischt.
Einstellen des zu wiederholenden
4. Starten Sie das Song-Playback, und stellen Sie mit dem
Bereiches
INPUT LEVEL-Regler die Lautstärke des Aufnahme-
signals so ein, dass diese genauso laut ist wie die Vor der Aufnahme müssen Sie die “Repeat Start“- und
Lautstärke des bereits aufgenommenen Signals. “Repeat End“-Positionen festlegen.
Stellen Sie die Repeat-Positionen so ein, dass diese weit
5. Stellen Sie sicher, dass die Spur 1 aktiviert , d.h., nicht
genug entfernt sind von den Punch-In- und Punch-Out-
stummgeschaltet ist.
Positionen. Damit ist gewährleistet, dass die Aufnahme auch
6. Wählen Sie eine Song-Position aus, die kurz vor der wirklich im gewünschten Wiederholbereich ausgeführt wird.
Stelle liegt, ab der Sie neu aufnehmen möchten, und fig.10-07
44
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out)
Die Loop-Aufnahme
Beispiel: Wiederholte Aufnahme auf der Spur 1.
Kapitel 1
3. Drücken Sie AUTO PUNCH IN/OUT [ON/OFF].
Die Anzeige leuchtet und zeigt damit an, dass Auto
Punch-In/Out aktiviert ist.
45
Die V-Tracks
Jede der 16 Spuren des BR-1600CD besitzt jeweils 16 Unter- fig.11-03d
Aufnahmedaten
( ): Die V-Tracks der Stereospur 9/10, die zuletzt
als Mastering-Spuren verwendet wurden.
3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Sie können die Spur ausser mit den Cursor-Tastern auch
gewünschten V-Track für die Spur aus. direkt durch Drücken eines der Track-Taster auswählen.
Wenn der ausgewählte V-Track bereits Daten enthält, Der Name des aktuell ausgewählten V-Tracks erscheint
erscheint im Display für die Spur das “ ”-Symbol. in der Mitte links des Displays.
46
Die V-Tracks
3. Bewegen Sie den Cursor auf die Stelle in der 2. Bewegen Sie den Cursor auf “MASTER V-TRACK”,
Namenzeile, wo ein Zeichen verändert werden soll, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschten Mastering V-Tracks der Stereospur [9/10]
gewünschte Zeichen aus. aus.
fig.11-06d fig.11-08d
4. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige 3. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Kapitel 1
aufzurufen. möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
WICHTIG
Sie können nur die V-Tracks der Stereospur 9/10 als
Mastering V-Tracks bestimmen.
Auswahl der V-Tracks für
die Mastering-Spur [9/10]
(Final Mastering Track)
Im Mastering Mode erscheint für die Stereospur 9/10 rechts
neben den V-Tracks, die als Mastering-Spuren verwendet
wurden, das Symbol [ ]. Diese V-Tracks werden als
“Mastering Tracks“ bezeichnet.
Die hier aktuell ausgewählten V-Tracks der Stereospur [9/
10] besitzen die Audiodaten, die bei Brennen einer Audio-
CD auf eine CD-R geschrieben werden.
47
Die Marker-Funktion
Die Marker-Funktion ermöglicht Ihnen, bis zu 100 Positions-
Anwahl einer Marker-
Markierungen in einem Song festzulegen. Damit können Sie
sich innerhalb eines Songs schnell bewegen, vergleichbar mit Position
dem Suchlauf eines CD-Spielers. Die Marker sind besonders
Mit den [SEARCH]-Tastern können Sie die im Song
wirkungsvoll bei der Editierung einer Spur einzusetzen.
gespeicherten Marker-Positionen aufeinander folgend
Jeder Marker-Position wird eine Nummer zwischen “001“ anwählen.
und “100“ zugewiesen, in der Reihenfolge der Zeit-
Positionen. Wenn Sie z.B. eine neue Marker-Position vor Im Haupt-Display können Sie mit CURSOR [ ] das
einer bereits vorhandenen Marker-Positionen einfügen, Marker-Feld anwählen und mit dem TIME/VALUE-Rad die
werden die nachfolgenden Marker-Nummern automatisch gewünschte Marker-Nummer auswählen. Die entsprechende
erhöht. Song-Position wird automatisch angewählt.
fig.12-04
Beispiel: Wenn Sie einen neuen Marker hinter der Marker-
Marker-Nummer
Position 2 einfügen, werden die folgenden Marker-
Positionen neu nummeriert (siehe folgende Abbildung):
fig.12-01
Time
Time
Die Marker können auch mit einem Namen versehen werden Verändern der Marker-Position
(siehe “Benennen eines Markers” (S. 49)). 1. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
WICHTIG
Zwischen zwei Markern muss ein Zeitabstand von
mindestens 0,1 Sekunden liegen.
Löschen eines Markers 3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Marker-
Nummer aus, deren Position geändert werden soll.
Schauen Sie im Display in das Marker-Feld. Dort ist eine fig.12-06d
48
Die Marker-Funktion
fig.12-07d fig.12-10d
Measure Time
Kapitel 1
Wenn ein bisher normaler Marker in einen CD-Marker
• “Stunde/Minute/Sekunde/Frame/Sub-Frame“. umgewandelt wird, wird der bisherige Name dieses
Markers überschrieben.
Benennen eines Markers 3. Speichern Sie den aktuellen Song erneut (S. 72).
Dieses ist wichtig, weil nur dann die gesetzten CD-
1. Bewegen Sie den Cursor in der Marker-Anzeige auf
Marker in der Datei verankert und später als
“No.”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
Trennungspunkt für die CD-Tracks erkannt werden.
gewünschte Marker-Nummer aus.
fig.12-08d
WICHTIG
49
Die Marker-Funktion
50
Speichern von Mixer-Einstellungen (Scene)
Bis zu 100 komplette Mixer- und Effekt-Einstellungen Das [*]-Symbol verschwindet und zeigt damit an, dass
können für jeden Song gespeichert werden. Eine diese Scenen-Nr. gelöscht wurde.
gespeicherte Mixer-Einstellung wird als Scene bezeichnet.
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Sie können Scenen entweder manuell auswählen oder Haupt-Anzeige aufzurufen.
während des Playbacks automatisch über Marker abrufen
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
lassen (Auto Scene, S. 48).
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
Registrieren/Abrufen/
Löschen einer Scene Abrufen einer Scene ohne
Kapitel 1
1. Drücken Sie [UTILITY]. Änderung der Lautstärke
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
Wenn eine Scene aufgerufen wird, wechseln die Fader-
fig.12-12d
Einstellungen im Display in die neu aufgerufenen
Einstellungen, aber die physischen Positionen der
Schieberegler bleiben unverändert. Das heißt, dass die
Position eines Faders nicht dem aktuellen Fader-Wert im
Display entspricht. Wenn Sie möchten, dass die Fader-Werte
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SCENE-Symbol, und im Display bei Wechsel einer Scene nicht verändert werden,
drücken Sie [ENTER/YES]. gehen Sie wie folgt vor.
Alternative: Drücken Sie [F3] (SCENE), wenn das 1. Drücken Sie [UTILITY], bewegen Sie den Cursor auf
SCENE-Symbol angezeigt wird. das SCENE-Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Scene-Anzeige erscheint.
2. Bewegen Sie den Cursor auf “Track Level”, und
fig.13-02d
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“FADER”.
fig.13-04d
51
Automatisches Aufrufen einer Scene (Auto Scene)
Der BR-1600CD ermöglicht, seine Scenen verschiedenen • Einstellungen der Insert-Effekte (S. 74), der Vocal Tool
Markern zuzuordnen und diese Scenen bei Erreichen des Box (S. 75), der Speaker Modeling-Parameter (S. 75) und
entsprechenden Markers automatisch anwählen zu lassen. der Mastering Tool Kit-Einstellungen (S. 75).
Damit können Sie komplette Mixer-Automationen während • Reverb-, Chorus/Delay Sends der Tracks 1–15/16
der Aufnahme bzw. des Playbacks abrufen lassen.
* Sie können bestimmen, ob die EQ- und Effekt-Einstellungen
mit der Auto Scene abgerufen werden sollen oder nicht (S. 53).
Erzeugen einer Auto Scene 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
1. Wählen Sie das Haupt-Display und danach die 72).
gewünschte Song-Position aus, an der die Auto Scene
WICHTIG
platziert werden soll.
• Sie können die Zuordnung der Scenen zu den Markern
2. Halten Sie [STOP], und drücken Sie [MARK].
nachträglich ändern. Siehe “Verändern der Zuordnung
An der aktuellen Zeitposition wird ein neuer Marker
von Scenen und Markern” (S. 49).
gesetzt und gleichzeitig eine neue Scene erzeugt und
• Sie können in einem Song maximal 100 Marker setzen
dem neuen Marker zugeordnet. Die Einstellungen der
(inkl. der Marker ohne und mit Scenen) bzw. 100 Scenen
Track-Fader, die Effekte usw. sind in dieser Scene
gespeichert. programmieren. Falls bei Setzen eines Markers bzw.
Programmieren einer Scene diese Grenze überschritten
Zusätzlich erscheint im Marker-Feld das Symbol “S”
würde, erscheint die Meldung “Marker Mem Full!” bzw.
und zeigt damit an, das diesem Marker eine Scene
“Scene Mem Full!”, und der Vorgang kann nicht
zugeordnet ist.
fig.13-05 ausgeführt werden.
• Wenn ein neuer Scenen-Marker gesetzt wird, erhält die
neue Scene die niedrigste verfügbare Speichernummer.
• Der Abstand zwischen zwei Markern muss mindestens
100 ms betragen. Falls der Abstand unter 100 ms läge,
müssen Sie zunächst einen Marker löschen und dann
3. Drücken Sie [ZERO], um den Songanfang anzuwählen, den neuen Marker setzen (S. 48).
und danach [PLAY], um das Playback zu starten.
• Wenn eine Scene aufgerufen wird, geschieht dieses mit
Wenn die Position des Scenen-Markers erreicht ist, wird
einer kurzen Verzögerung, bevor alle Scenen-
die entsprechende Scene automatisch abgerufen.
Einstellungen aktiv sind. Diese Verzögerung ist
Zusätzlich erscheint im Marker-Feld das Symbol “S”.
beabsichtigt, um Nebengeräuschen vorzubeugen, die bei
HINWEIS extremen Parameterwerte-Unterschieden auftreten
Das automatische Aufrufen der Scene ist nicht können.
beschränkt auf Aufnahme und Wiedergabe. Die Scenen • Stellen Sie sicher, dass Sie nach Erstellen der Auto
werden auch dann abgerufen, wenn der Scene-Marker in Scenen den Song erneut speichern, ansonsten sind die
Stop-Zustand direkt angewählt wird bzw. beim neuen Einstellungen verloren.
Rückwärts- oder Vorwärtsbewegen die Position des
entsprechenden Scenen-Markers überschritten wird.
• Panorama der Tracks 1–15/16 Der ausgewählte Marker wird zusammen mit der
diesem Marker zugewiesenen Scene gelöscht.
• Compressor- und Limiter-Einstellungen
• EQ-Einstellungen der Tracks 1–15/16 (S. 74)
52
Automatisches Aufrufen einer Scene (Auto Scene)
Kapitel 1
Die Utility-Anzeige erscheint.
1. Drücken Sie [UTILITY].
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System Parameter-Anzeige erscheint.
HINWEIS
53
Finden einer Editier-Position mit Scrub/Preview
Die Scrub-Funktion fig.14-01d
Aktuelle Zeitposition
SCRUB SCRUB
TO FROM
PREVIEW PREVIEW
TO FROM 1
4
Finden einer Position mit der 2, 3
Scrub-Funktion
1. Halten Sie [STOP], und drücken Sie [PLAY].
Die PLAY-Anzeige blinkt, und das Scrub-Playback
beginnt. Im oberen Teil des Displays wird der Name der
Spur angezeigt, die mit Scrub abgespielt wird, im
unteren Teil des Displays wird der Signalpegel der Spur 1. Drücken Sie [UTILITY].
angezeigt.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
Das Symbol [ ] (SCRUB TO) oder [ ] (SCRUB fig.12-50d
54
Finden einer Editier-Position mit Scrub/Preview
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SCRUB/PRV.-Symbol, Anwendung von Scrub und
und drücken Sie [ENTER/YES].
Preview
Alternative: Drücken Sie [F4] (SCRUB/PRV.), wenn das
SCRUB/PREVIEW-Symbol angezeigt wird. 1. Halten Sie [STOP], und drücken Sie [PLAY].
Die Scrub/Preview-Anzeige erscheint. Die [PLAY]-Anzeige blinkt, und das Scrub-Playback
fig.14-003d startet.
Kapitel 1
3. Bewegen Sie den Cursor auf “Scrub FROM/TO”, und Drücken Sie [FF], um einen Bereich ab der aktuellen
verändern Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Zeitposition bis zur Stelle “1 Sekunde hinter der
Einstellung. aktuellen Zeitposition“ abzuspielen (PREVIEW FROM).
Scrub-Playback bis zur Timeline (aktuellen Zeitposition). Drücken Sie [REW], um zu prüfen, ob die Phrase
eventuell zu früh abgebrochen wird.
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen. 4. Wenn Sie das Ende der Phrase gefunden haben,
drücken Sie [STOP], um das Scrub-Playback zu
stoppen.
Finden einer Position mit den 5. Drücken Sie [MARK], um diese Stelle mit einem
Funktionen Preview und Marker zu versehen.
Scrub
55
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
Sie können die aufgenommenen Passagen nachträglich Beispiel 2: 2x Kopieren auf eine andere Spur
fig.15-02
editieren, d.h., kopieren, verschieben, verkürzen usw..
B
(Track Copy)
Mit der COPY-Funktion können Sie sehr leicht einen
bestimmten Abschnitt an eine oder mehrere andere
Positionen innerhalb des Songs kopieren.
Beispiel: Sie haben ein Gitarren-Solo aufgenommen und 2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
möchten dieses mehrfach verwenden. Anstelle den drücken Sie [ENTER/YES].
Gitarristen zu bitten, das Solo noch mehrfach hintereinander Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK)-Taster, wenn das
an den entsprechenden Stellen zu spielen, kopieren Sie TRACK-Symbol angezeigt wird.
einfach das erste Solo mehrfach hintereinander an die Die Track-Anzeige erscheint.
gewünschten Positionen im Song. fig.15-05d
A A' A"
56
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
DieTrack Copy-Anzeige erscheint, in der Sie die Quell- Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu einer
und Ziel-Spuren auswählen können. Stereospur zusammengesetzt und können nur
Wenn Sie das COPY + INS-Symbol ausgewählt haben, zusammen bearbeitet werden.
wird zuerst eine Leer-Passage eingefügt und dann dort 6. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des
der zu kopierende Abschnitt eingesetzt. Displays, und stellen Sie dort die Positionen ein.
fig.15-21d
Beispiel 4: Kopieren mit COPY + INS
fig.15-08
Kapitel 1
Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Zeitanzeige
umschalten (Takte, SMPTE, Marker).
A'
Stellen Sie die verschiedenen Punkte ein.
START (Startpunkt):
START/FROM END TO Time Bestimmt den Startpunkt des zu kopierenden
Abschnitts.
WICHTIG
END (Endpunkt):
Bei “COPY + INS“ können Sie die Kopie nicht auf der
Bestimmt den Endpunkt des zu kopierenden Abschnitts.
gleichen Spur ausführen.
TO (Ziel-Position):
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem Bestimmt die Zielposition für den zu kopierenden
TIME/VALUE-Rad die Quell- und Ziel-Spuren/V- Abschnitt.
Tracks aus.
TIMES (Anzahl der Kopien):
Der Name der gewählten Spur erscheint, soweit vorher Bestimmt, wie oft hintereinander die Datei kopiert wird
eingegeben, ebenfalls im Display. (1–99).
fig.15-09d
FROM (From-Position):
Bestimmt die Position, die exakt auf die TO-Position
gesetzt wird. Im Normalfall ist diese Position identisch
mit dem Startpunkt.
WICHTIG
5. Wenn Sie nicht nur eine, sondern mehrere Spuren mit
• Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
den gleichen Einstellungen für START/END/FROM/
wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
TO kopieren möchten, bewegen Sie den Cursor auf die
Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht
in nachfolgenden Display gezeigte Position, wählen
mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
Sie dort mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Ziffer
sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
aus, und wählen Sie dann in den Source- und
Sie editieren möchten, ansonsten müssen Sie eventuell
Destination-Feldern eine weitere Quell- und Ziel-Spur
alle Werte nachbessern.
aus.
• Wenn Sie den gesamten Bereich zwischen Songanfang
fig.15-20d
und Songende kopieren möchten, drücken Sie [F3]
(SELECT ALL).
57
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
A A
fig.15-23
B
Die Track Move-Anzeige erscheint, in der Sie die Quell-
und Ziel-Spuren auswählen können.
WICHTIG
Bei MOVE + INS können Sie die Bewegung nicht auf der
gleichen Spur ausführen.
58
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
Kapitel 1
5. Wenn Sie nicht nur eine, sondern mehrere Spuren mit
• Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
den gleichen Einstellungen für START/END/FROM/
wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
TO bewegen möchten, bewegen Sie den Cursor auf die
Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht
in nachfolgenden Display gezeigte Position, wählen
mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
Sie dort mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Ziffer
sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
aus, und wählen Sie dann in den Source- und
Sie editieren möchten, ansonsten müssen Sie eventuell
Destination-Feldern eine weitere Quell- und Ziel-Spur
alle Werte nachbessern.
aus.
fig.15-31d • Wenn Sie den gesamten Bereich zwischen Songanfang
und Songende bewegen möchten, drücken Sie [F3]
(SELECT ALL).
6. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des Beispiel: Austauschen der Spuren 1 und 2
Displays, und stellen Sie dort die Positionen ein. fig.15-33
fig.15-32d Track 1
A B C
Track 2
D E
59
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
60
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
(Track Insert)
Mit dieser Funktion können Sie eine Leerpassage in einer
Spur einfügen und danach in dieser Passage eine neue
Aufnahme durchführen. 5. Wenn Sie nicht nur in einer, sondern in mehreren
fig.15-39
Spuren mit den gleichen Einstellungen eine Leer-
Passage einfügen möchten, bewegen Sie den Cursor
auf die in nachfolgenden Display gezeigte Position,
wählen Sie dort mit dem TIME/VALUE-Rad eine
Kapitel 1
andere Ziffer aus, und wählen Sie dann eine weitere
Blank
Ziel-Spur aus.
fig.15-44d
TO Time
LENGTH
WICHTIG
2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
drücken Sie [ENTER/YES]. • Um alle V-Tracks einer Spur zu selektieren, wählen Sie
Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das die Einstellung [x- *] (x= Nummer der Hauptspur).
TRACK-Symbol angezeigt wird. • Um alle V-Tracks aller Spuren zu selektieren, wählen Sie
Die Track Menu-Anzeige erscheint. die Einstellung [*- *].
fig.15-05d
• Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu einer
Stereospur zusammengesetzt und können nur
zusammen bearbeitet werden.
61
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
Ausschneiden eines
Abschnitts (Track Cut)
Mit dieser Funktion können Sie einen bestimmten Abschnitt
ausschneiden. Die nachfolgenden Passagen werden
entsprechend in Richtung Songanfang verschoben. 5. Wenn Sie nicht nur eine, sondern mehrere Spuren mit
fig.15-46 den gleichen Einstellungen schneiden möchten,
A bewegen Sie den Cursor auf die in nachfolgenden
Display gezeigte Position, wählen Sie dort mit dem
TIME/VALUE-Rad eine andere Ziffer aus, und wählen
Sie dann im Source-Feld eine weitere Spur aus.
fig.15-51d
WICHTIG
62
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
Kapitel 1
START (Startpunkt):
Bestimmt den Startpunkt des zu löschenden Abschnitts.
END (Endpunkt):
Bestimmt den Endpunkt des zu löschenden Abschnitts.
WICHTIG
START END Time
• Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
1. Drücken Sie [UTILITY].
wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
Sie editieren möchten, ansonsten müssen Sie eventuell
alle Werte nachbessern.
• Wenn Sie den gesamten Bereich zwischen Songanfang
und Songende löschen möchten, drücken Sie [F3] 2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
(SELECT ALL). drücken Sie [ENTER/YES].
7. Drücken Sie [F4] (GO). Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das
Der Vorgang wird ausgeführt. Wenn die Meldung TRACK-Symbol angezeigt wird.
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. Die Track Menu-Anzeige erscheint.
fig.15-05d
63
Editieren der Spurdaten (Track Edit)
WICHTIG
64
Optimieren des Pegels (Normalize)
Die Normalize-Funktion optimiert den Pegel des 1. Drücken Sie [UTILITY]
aufgenommenen Signals und stellt die höchstmögliche Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
Lautstärke ein, ohne das Signal zu vezerren. fig.12-12d
HINWEIS
Wie funktioniert das Normalisieren?
Die maximal möglichen Lautstärkewerte einer
Wellenform sind bei einer digitalen Aufzeichnung 2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
vorgegeben. Schon geringste Überschreitungen drücken Sie [ENTER/YES].
Kapitel 1
dieser Maximalpegel führen zu Verzerrungen, daher Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das
muss der Aufnahmepegel so eingestellt werden, TRACK-Symbol angezeigt wird.
dass der Sound nicht verzerrt. Dabei passiert es oft, Die Track Menu-Anzeige erscheint.
dass der Aufnahmepegel zu niedrig eingestellt wird fig.15-05dI
65
Optimieren des Pegels (Normalize)
PERCENT:
Dieser Parameter bestimmt die Amplitude (1–100%)
unter Berücksichtigung des erlaubten Maximalwertes im
digitalen Bereich. Bei 100% wird die Amplitude der
Wellenform auf den maximal erlaubten Wert
konvertiert. Bei 50% wird die Amplitude halbiert.
WICHTIG
66
Organisieren der Songs
Kapitel 1
Die Songgröße wird in Einheiten von 1M = 1,048,576
Bytes angezeigt. Dieses ist ein Näherungswert. Wenn “PROTECTED” angezeigt wird, ist der Song
fig.16-01 schreibgeschützt.
Wenn “EDITED” angezeigt wird, wurden Audiodaten
aufgenommen bzw. Parameter verändert und noch nicht
gesichert.
1
Size:
Zeigt die Songgröße an (in MB).
4
2, 3 4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen.
67
Organisieren der Songs
Kopieren eines Songs (Song 4. Bewegen Sie den Cursor auf den Song, der kopiert
werden soll, und drücken Sie [F4] (GO).
Copy) Die Meldung “Sure?” erscheint.
fig.16-09d
Sie können einen Song kopieren und anstelle des Originals
mit einer Song-Kopie arbeiten.
fig.16-05
WICHTIG
68
Organisieren der Songs
Löschen eines Songs (Song 4. Bewegen Sie den Cursor auf den Song, der gelöscht
werden soll, und drücken Sie [F4] (GO).
Erase) Die Meldung “Erase Song OK?” erscheint.
fig.16-13d
Mit dieser Funktion können Sie einen Song von der
Festplatte löschen.
fig.16-05
Kapitel 1
Der ausgewählte Song wird gelöscht.
5 Wenn der aktuelle Song gelöscht wird, wird danach
2,3 automatisch der Song mit der niedrigsten Song-Nummer
aufgerufen.
Wenn keine weiteren Songs auf der Festplatte
vorhanden sind, wird automatisch ein neuer Song
erstellt.
WICHTIG
1. Drücken Sie [UTILITY].
Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene bzw.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
geänderte Daten noch nicht gesichert worden sind
bzw. das Effekt Song-Patch gewechselt wurde (S. 76,
S. 117, S. 124, Praxis-Anleitung S. 58), erscheint die
Meldung “Save Current?”. Wenn Sie diese bis dahin
noch nicht gesicherten Daten speichern möchten,
drücken Sie [ENTER/YES]. Ist dieses nicht
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SONG-Symbol, und notwendig, drücken Sie [EXIT/NO].
drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (SONG), wenn das SONG-
Symbol angezeigt wird.
Die Song Menu-Anzeige erscheint.
fig.16-03d
69
Organisieren der Songs
(Song Optimize)
Alle Bedienvorgänge wie z.B. “Overdubbing“ und “Punch-
In-Aufnahme“ benötigen Speicherplatz für die Sicherung der
verschiedenen Adress-Punkte. Da nach Abschluss der Song-
Programmierung diese Punkte meist nicht mehr benötigt 4. Drücken Sie [ENTER/YES].
werden, sollten Sie die Funktion Song Optimize ausführen. Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
Durch “Song Optimize” wird Speicherplatz auf der Disk “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
wieder freigegeben.
fig.16-05
WICHTIG
70
Organisieren der Songs
4
2,3
Kapitel 1
2. Drücken Sie [ENTER/YES].
Die Schutz-Funktion wird abgeschaltet, und der Song
kann wieder gelöscht bzw. editiert werden.
Im Display erscheint “Complete!” und danach wieder
die Haupt-Anzeige.
1. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d Benennen eines Songs (Song
Name)
Wenn Sie einen neuen Song erstellen, wird dieser
automatisch benannt, z.B. “SONG 001”. Sie können (und
sollten) diesen Song nach Ihren Vorstellungen umbenennen.
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SONG-Symbol, und fig.16-05
5
2,3
71
Organisieren der Songs
fig.16-03d
1. Wählen Sie das Haupt-Display aus.
72
Kapitel 2
Kapitel 2 Anwendung der Effekte
Anwendung der
Effekte
73
Die verschiedenen Effektbereiche
Der BR-1600CD besitzt die folgenden Effektypen. ● Track-Equalizer und Compressor (S.
108)
● Insert-Effekte (S. 76) Diese Effekte stehen für jede Spur individuell zur Verfügung.
Die Insert-Effekte beinflussen direkt entweder das
Eingangssignal, die aufgenomenen Tracks oder das Master- Compressor:
Signal. Der BR-1600CD stellt eine Vielzahl von Insert- Der Compressor gleicht Lautstärke-Unterschiede aus. Zu
Effekten für unterschiedliche Anwendungen zur Verfügung. leise Signale werden angehoben, zu laute Signale werden
komprimiert. Kompressoren spielen eine wichtige Rolle
GUITAR/BASS-Effekte: sowohl beim Mischen der Signale als auch beim Sound
Dieses Effekte wurden speziell für den Einsatz mit Gitarren Design.
und Bässen programmiert. Zusätzlich zu den COSM Amp
Modeling- und COSM Overdrive-Effekten besitzt der BR- WICHTIG
1600CD u.a. auch einen Acoustic Guitar-Simulator, einen Die Compressor-Effekte können entweder für die
Bass Guitar-Simulator. Spurgruppe 1–8 oder [9/10]–[15/16] ausgewählt
werden.
MIC-Effekte:
Diese Effekte wurden speziell für den Einsatz mit 3-Band Equalizer:
Mikrofonen entwickelt. Der BR-1600CD besitzt COSM- Der Equalizer teilt das Frequenzband eines Sounds in
Kompressoren, ein COSM Mikrofon Modeling, einen De- verschiedene Bereiche auf und erlaubt danach das
esser und weitere Effekte, die für die Arbeit mit Mikrofonen individuelle Einstellen der Lautstärke jedes
von Vorteil sind. Frequenzbereiches. Die 3-Band Equalizer stehen für alle
Tracks zur Verfügung (1–8 und [9/10]–[15/16]). Die
SIMUL-Effekte: Equalizer der Tracks [9/10]–[15/16] sind stereo.
In dieser Effektgruppe werden Gitarren- und Gesangs-
Effekte gleichzeitig zur Verfügung gestellt. ● Loop-Effekte (S. 112)
Für Gitarren stehen u.a. das Amp Modeling, ein Acoustic
Die Loop-Effekte können anteilig für die Eingangs- und
Guitar-Simulator und ein Acoustic Prozessor zur Verfügung.
Spuren-Signale hinzugefügt werden. Der BR-1600CD besitzt
Für Gesang stehen die Effekte Compressor, Equalizer, Noise die folgenden Loop-Effekte:
Suppressor, Delay usw. zur Verfügung.
Wenn SIMUL-Effekte genutzt werden, wirkt der Reverb:
Gitarreneffekt auf die INPUT 1/MIC 1-Buchse und der Das Reverb fügt einen Raumhall hinzu.
Gesangseffekt auf die INPUT 2/MIC 2-Buchse.
Chorus:
MULTI-CHANNEL-Effekte: Der Chorus doppelt das Originalsignal, verändert es leicht in
In diesem Bereich stehen 8 unabhängige Effektblöcke (jeweils der Tonhöhe und erzeugt damit einen Verbreiterungs-Effekt
ausgestattet mit Equalizer, Compressor und Low-Cut Filter) im Stereofeld.
für die 8 Eingangskanäle zur Verfügung.
Delay:
STEREO-Effekte: Das Delay fügt einen Echo-Effekt hinzu und ist z.B. für
Diese Effekte sind für Stereoeingänge konzipiert. In der rhythmische Figuren gut anzuwenden.
STEREO-Bank finden Sie u.a. die Effekte Stereo Compressor,
Doubling:
Lo-Fi Processor und Ring Modulator. Das Doubling ist ein sehr kurzes Delay, welches einen
HINWEIS künstlichen Stereoeffekt erzeugt.
COSM steht für “Composite Object Sound Modeling”
und ist eine von Roland entwickelte Technologie, welche
die Strukturen und die Klang-Charakteristika von
Instrumenten, Effekten usw. nachbildet.
74
Die verschiedenen Effektbereiche
● Vocal Tool Box (S. 116) ● Mastering Tool Kit (S. 129)
Mit der Vocal Tool Box können Sie einen Sologesang Das Mastering Tool Kit ermöglicht das Optimieren des
editieren (z.B. die Tonhöhe korrigieren oder einen Gesamtklangs, bevor der Song z.B. auf eine Audio-CD
Harmonie-Effekt hinzufügen). gebrannt werden soll.
Die folgenden Effekte stehen in der Vocal Tool Box zur Das Mastering Tool Kit arbeitet quasi wie ein “Finalizer” und
Verfügung: gleicht eventuell vorhandene Lautstärkeunterschiede so aus,
dass diese auf der späteren Audio-CD nicht mehr zu hören
Pitch Correction sind. Es sorgt gleichzeitig für eine optimale Lautheit des
Mit diesem Effekt können Sie die Tonhöhe einer
späteren Master-Stereosignals.
Gesangsstimme in Echtzeit in Einheiten von
Halbtonschritten korrigieren. WICHTIG
Damit das Mastering Tool Kit optimale Ergebnisse
Harmony Sequence
erzielen kann, müssen die Track-Lautstärken bereits gut
Mit diesem Effekt können Sie eine zusätzliche
ausbalanciert sein. Eine mangelhafte Lautstärke-
Harmoniestimme zu einem Sologesang hinzufügen.
Einstellung im Vorfeld kann auch das beste Mastering
Grundlage für die Akkordbildung ist die Akkord-
Kapitel 2
Tool Kit nicht ausgleichen.
Reihenfolge des Rhythmus-Arrangements (S. 148).
HINWEIS
Von den Effekten Vocal Tool Box, Mastering Tool Kit
und Speaker Modeling immer nur eine Effekt-Einheit z.
Zt. verwendet werden.
75
Die Insert-Effekte
Ein Insert-Effekt kann nicht nur während der Aufnahme, Multi-Channel-Bank U001–U010
sondern auch während der Wiedergabe für eine Spur oder Stereo-Bank U001–U050
beim Mixdown für mehrere Spuren eingesetzt werden. User-Patches besitzen Einstellungen, die verändert und im
Nähere Informationen hierzu finden Sie unter “Verschiedene internen User-Bereich gespeichert werden können. Diese
Einsatz-Möglichkeiten für den Insert-Effekt” (S. 82). Patches können für alle Songs im Gerät eingesetzt werden.
Song Patches
Effekt-Patches und-Bänke Guitar-Bank S001–S100
MIC-Bank S001–S050
Alle Einstellungen eines Insert-Effektes sind in einem Patch
Simul-Bank S001–S050
gespeichert.
Multi-Channel-Bank S001–S010
Im BR-1600CD sind die Effekt-Patches nach Kategorien
Stereo-Bank S001–S050
unterteilt, z.B. Effekte für Gesang, für Instrumente usw..
Song-Patches können wie User-Patches frei verändert,
Eine Effekt-Rubrik wird im BR-1600CD als Bank bezeichnet.
jedoch nicht im internen Speicher gesichert werden.
Die Strukturen der Bänke sind wie folgt:
Stattdessen werden Song-Patches mit dem Song auf der
fig.31-00
GUITAR / BASS VOCAL SIMUL MULTI-TRACK STEREO TRACKS Festplatte gesichert. Dieses ist besonders dann sinnvoll,
wenn Sie einen Song mit allen Effekt-Einstellungen einem
anderen BR-1600CD Anwender übergeben. Dieser kann
GUITAR MIC SIMUL MULTI-CHANNEL STEREO dann Ihren Song mit Ihren Effekt-Einstellungen abhören.
Bank Bank Bank Bank Bank
P01–100 P01–50 P01–50 P01–10 P01–50
U01–100 U01–50 U01–50 U01–10 U01–50 HINWEIS
S01–100 S01–50 S01–50 S01–10 S01–50 In den Werksvoreinstellungen besitzen die User-Patches
Wenn Sie einen INPUT SELECT-Taster drücken, wird jeder Bank die gleichen Einstellungen wie die jeweiligen
automatisch die zugehörige Effekt-Bank aufgerufen: Preset-Patches.
[GUITAR/BASS] Guitar-Bank Wenn Sie einen neuen Song erstellen (Song New),
werden die Einstellungen der User-Patches (U01–U50)
[VOCAL] MIC-Bank
jeder Bank in die entsprechenden Song-Patches (S01–
[SIMUL] Simul-Bank
S50) kopiert.
[MULTI-TRACK] Multi-Channel-Bank
[STEREO TRACKS] Stereo-Bank
Beispiel: Wenn Sie den [GUITAR/BASS]-Taster drücken, Aufbau der Effekt-Patches
wird automatisch die Guitar Patch-Bank angewählt. Wenn
Ein Effekt-Patch besteht aus einer Verkettung von mehreren
Sie den [VOCAL]-Taster drücken, wird automatisch die MIC
Effekten, auch Algorithmus genannt.
Patch-Bank angewählt.
Jeder Algorithmus repräsentiert eine bestimmte Reihenfolge
In jeder Bank stehen die folgenden Patches zur Verfügung:
von verschiedenen Effektblöcken.
Preset Patches Beispiel: Der Algorithmus COSM OVERDRIVE GUITAR
Guitar-Bank P001–P100 AMP ist wie folgt aufgebaut:
MIC-Bank P001–P050 COSM OVERDRIVE GUITAR AMP
Simul-Bank P001–P050 fig.31-01a
Multi-Channel-Bank P001–P010
Stereo-Bank P001–P050
Preset-Patches besitzen Einstellungen, die zwar verändert,
aber im Preset-Bereich nicht neu gespeichert werden können.
Sie müssen die geänderten Einstellungen im User-Bereich OD•DS: COSM Overdrive / Distortion
sichern. AMP•SP: COSM Amp Modeling
76
Die Insert-Effekte
Beispiel: Der Algorithmus 8CH COMP EQ ist wie folgt 3. Drücken Sie [F2] (EDIT).
aufgebaut: Die Effekt Edit-Anzeige erscheint.
fig.31-02d
8CH COMP EQ
fig.31-01bÅ@(Algorithm diagram)
Kapitel 2
COMP1-8: Compressor
EQ1-8: 3-Band Equalizer.
Insgesamt besitzt der BR-1600CD 18 dieser Algorithmen.
Wenn das TIME/VALUE-Rad nach links gedreht wird,
wird die Umrandung des Effektblock-Symbols
Verändern der Insert Effekt- gestrichelt angezeigt, was bedeutet, dass dieser
Effektblock ausgeschaltet ist.
Einstellungen Wenn das TIME/VALUE-Rad nach rechts gedreht wird,
wird die Umrandung des Effektblock-Symbols mit
Wenn Sie ein eigenes Effekt-Programm erstellen möchten,
durchgezogenen Linien angezeigt, was bedeutet, dass
sollten Sie ein bereits existierendes Patch aus dem Preset-
dieser Effektblock eingeschaltet ist.
oder User-Bereich auswählen, die gewünschten Parameter
verändern und dann dieses Effekt-Patch unter einer noch
freien Nummer im User-Bereich als User- oder Song-Patch
sichern.
Patch-Nummer
Bank
HINWEIS
Um eine andere Bank als die über den INPUT SELECT-
Taster automatisch gewählte Bank auszuwählen,
bewegen Sie den Cursor auf das Bank-Feld, und wählen
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Bank
aus.
77
Die Insert-Effekte
5. Drücken Sie [F3] (=>PRM.). Oberhalb eines Regler-Symbols ist der Name des
Der Cursor springt auf die Parameterseite (rechts im zugewiesenen Parameters zu lesen, unterhalb eines Regler-
Display). Symbols der entsprechende Parameterwert.
fig.31-03d
Mit den Reglern VALUE 1–VALUE 4 können Sie die Werte
dieser Parameter direkt verändern.
können.
2. Bewegen Sie einen der Regler VALUE 1–VALUE 4.
Wenn sich der Cursor auf der Parameter-Seite befindet,
Das zugehörige Symbol im Display wird bewegt und der
können Sie mit CURSOR [ ]/[ ] direkt auf die Wert dieses Parameters verändert.
Parameter-Darstellung des vorherigen bzw.
3. Sichern Sie die geänderten Effekt-Einstellungen.
nachfolgenden Effektblocks umschalten.
Parameter
3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Effekt-
Parameter aus, der durch diesen Regler gesteuert
werden soll.
Wert 4. Sichern Sie die geänderten Effekt-Einstellungen.
78
Die Insert-Effekte
fig.31-53d
Kapitel 2
Wenn Sie den Algorithmus COSM OVERDRIVE GUITAR
AMP ausgewählt haben, können Sie die Reihenfolge der 6. Wiederholen Sie die Schritte 3–5, wenn Sie die Position
einzelnen Effektblöcke vertauschen und damit den Sound weiterer Effektblöcke verschieben möchten.
nachhaltig beeinflussen.
7. Sichern Sie die geänderten Effekt-Einstellungen.
Wählen Sie zunächst ein Patch aus, dass den Algorithmus
COSM OVERDRIVE GUITAR AMP verwendet.
“Sichern der Insert Effekt-Einstellungen (Effect Patch
1. Drücken Sie [EFFECTS]. Write)” (S. 81).
Die Effekt Patch-Anzeige erscheint.
fig.31-01d
Patch-Nummer
Bank
79
Die Insert-Effekte
Patch-Nummer
80
Die Insert-Effekte
Kapitel 2
Zeichen aus. “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen,
und die Effekt Patch-Anzeige erscheint wieder.
Die FUNCTION-Taster haben die folgenden Funktionen:
Wenn Sie eine andere Bank als die über den INPUT
[F1] (INSERT):
SELECT-Taster automatisch selektierte Bank auswählen,
Einfügen eines Leerzeichens.
bleibt diese zuletzt gewählte Bank nach dem
[F2] (DELETE): Speichervorgang als aktuelle Effekt-Bank erhalten.
Löschen des Zeichens.
7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
[F3] (123...):
Haupt-Anzeige aufzurufen.
Umschaltung auf Zahlen.
[F4] (A<=>a):
Umschaltung zwischen Groß- und Kleinschreibung.
81
Die Insert-Effekte
Patch-Nummer
HINWEIS
Wenn Sie eine andere Bank als die über den INPUT
SELECT-Taster automatisch selektierte Bank auswählen,
bleibt diese zuletzt gewählte Bank nach dem
Speichervorgang als aktuelle Effekt-Bank erhalten.
82
Die Insert-Effekte
Kapitel 2
INPUT MIX (REC DRY)
Der Insert-Effekt wird direkt einer Mono-Spur bzw. einer
[STEREO Algorithmus “8CH COMP EQ”
Stereospur zugewiesen. Wählen Sie diese Einstellung, wenn
TRACKS] INPUT 1-8 (NORMAL)
Sie verschiedene Insert-Effekte für eine Spur testen möchten INPUT MIX (NORMAL)*
oder wenn nur einer Mono- oder Stereo-Spur den Insert- INPUT MIX (REC DRY)*
Effekt erhalten sollen.
* Nach dem Stereo Mix wird Kanal 1 des
MASTER: Algorithmus 8CH COMP EQ in den linken Kanal
Der Insert-Effekt wird allen Spuren gemeinsam zugeordnet. und Kanal 2 in den rechten Kanal verschaltet.
Wählen Sie diese Einstellung, wenn Sie das gesamte Song- Bei Verschaltung mit den Track-Ausgängen:
Playback mit einem Insert-Effekt versehen möchten, z.B.
beim Überspielen auf einen externen Recorder. Mögliche Verknüpfungen
Anderer Algorithmus als “8CH COMP EQ”
Bei Verschaltung mit den Eingängen
TRACK 1–8, TRACK 1/2–15/16
Wenn nach Erstellen eines neuen Songs (Song New) einer
Algorithmus “8CH COMP EQ”
der Input Select-Taster gedrückt wird, werden die TRACK 1–8, TRACK 9–16
unterstrichenen Einstellungen automatisch ausgewählt.
Bei Verschaltung mit dem Master-Ausgang:
Input Select Normalerweise kann der Master Output immer ausgewählt
Mögliche Verschaltungen
Taster
werden. Nur wenn der Algorithmus 8CH COMP EQ
INPUT 1 (NORMAL)
INPUT 1 (REC DRY) ausgewählt ist, werden Kanal 1 mit dem linken Kanal und
[GUITAR/
BANK] Kanal 2 mit dem rechten Kanal verknüpft.
* Bei Auswahl des Algorithmus 8CH COMP EQ
wird nur Kanal 1 in den INPUT 1 verschaltet. HINWEIS
INPUT 2 (NORMAL) Wenn die Insert-Effekte in einen der Tracks 1–8 oder 1/
INPUT 2 (REC DRY)
[VOCAL] 2–15/16 insertiert werden, liegen die Audiodaten
* Bei Auswahl des Algorithmus 8CH COMP EQ
zwischen Compressor und Equalizer (S. 108).
wird nur Kanal 1 in den INPUT 1 verschaltet.
Chorus/Delay
Send
CHORUS/ L
MIX
DELAY R
Track Pan
INSERT L
Track COMPRESSOR EQUALIZER
EFFECTS R MIX
L MIX
REVERB
R
Reverb Send
83
Die Insert-Effekte
Verwendung eines
Expression-Pedals
Mit einem auf der Rückseite an der EXP PEDAL-Buchse
angeschlossenen Expression Pedal (z.B. Roland EV-5 oder
BOSS FV-300L) können Sie Effekt-Parameter auch per Fuß
steuern.
fig.53-00
Expression Pedal
(Roland EV-5)
WICHTIG
84
Die Insert Effekt-Algorithmen
Ein Algorithmus bestimmt die Zusammenstellung und 2. ACOUSTIC SIM
Reihenfolge von einzelnen Effekten in einer Effektkette.
Dieses ist ein Multi-Effekt für eine E-Gitarre, welcher den
Wählen Sie zunächst ein Effekt-Patch aus, welches den
Klang einer akustischen Gitarre simuliert.
gewünschten Algorithmus enthält.
fig.31-13
Kapitel 2
fig.31-12 - Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
COSM Overdrive/Distortion Delay
COSM PreAmp&Speaker
Equalizer/Wah
- 4Band Equalizer
3. BASS SIM
- Wah Dieser Effekt simuliert den Klang eines Bass. Spielen Sie die
Noise Suppressor Noten nur monophon und keine Akkorde.
Foot Volume fig.31-14
FX
- Compressor
- Limiter
- Acoustic Guitar Simulator
- Pickup Simulator
- Tremolo Bass Simulator
- Slow Gear Compressor/Defretter
- Defretter - Compressor
- Phaser - Defretter
- Flanger Noise Suppressor
- Pitch Shifter Foot Volume
- 2x2 Chorus Modulation
- Pan
- Flanger
- Vibrato
- Chorus
- Uni-V
- Phaser
- Short Delay
- Humanizer - Pitch Shifter
- Ring Modulator - Doubling
- Sub Equalizer - Tremolo/Pan
Delay
Chorus
85
Die Insert Effekt-Algorithmen
Compressor/Defretter
- Compressor
- Defretter
COSM Comp/Limiter Octave
PreAmp Enhancer
Speaker Simulator 4Band Equalizer/Wah
4Band Equalizer/Wah - 4Band Equalizer
- 4Band Equalizer - Wah
- Wah Noise Suppressor
Noise Suppressor Foot Volume
Foot Volume Modulation
Delay - Flanger
- Chorus
- Phaser
5. ACOUSTIC GUITAR - Pitch Shifter
Dieses ist ein Multi-Effekt für eine akustische Gitarre oder - Doubling
eine elektro-akustische Gitarre (mit Line-Pegel). - Tremolo/Pan
fig.31-16
Delay
4Band Equalizer
Noise Suppressor
Delay
Compressor
PreAmp
Speaker Simulator
4Band Equalizer/Wah
- 4Band Equalizer
- Wah
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay
86
Die Insert Effekt-Algorithmen
fig.31-19
Voice Transformer
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
COSM Comp/Limiter
- Flanger
PreAmp
- Chorus
Speaker Simulator
- Phaser
4Band Equalizer/Wah
- Pitch Shifter
- 4Band Equalizer
- Doubling
Kapitel 2
- Wah
- Tremolo/Pan
Noise Suppressor
Delay
Foot Volume
Delay
11. COSM VOCAL COMP
BANK: MIC Dieses ist ein Multi-Effekt für Gesang. Enthalten ist u.a. ein
COSM Compressor/Limiter.
fig.31-22
9. VOCAL MULTI
Dieses ist ein Multi-Effekt für Gesang.
fig.31-20
COSM Comp/Limiter
De-esser
Enhancer
Compressor 4Band Equalizer
De-esser Noise Suppressor
Enhancer Foot Volume
4Band Equalizer Delay
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay
87
Die Insert Effekt-Algorithmen
BANK: STEREO
BANK: SIMUL
13. STEREO MULTI
15. VO+GT.AMP
Dieser Algorithmus besitzt 7 Stereo-Effekte.
fig.31-24 Dieser Algorithmus ist ideal für die Aufnahme einer E-
Gitarre und einer akustischen Gitarre. Enthalten sind u.a. ein
Vorverstärker und eine Lautsprecher-Simulation.
fig.31-26
Compressor
Ring Modulator
4Band Equalizer/Wah
- 4Band Equalizer (MIC)
- Wah Compressor
Noise Suppressor 4Band Equalizer
Foot Volume Noise Suppressor
Modulation Delay
- Flanger (GUITAR)
- Chorus Compressor
- Phaser PreAmp
- Pitch Shifter Speaker Simulator
- Doubling Noise Suppressor
- Tremolo/Pan Delay
Delay
88
Die Insert Effekt-Algorithmen
(MIC)
Compressor
4Band Equalizer
Noise Suppressor
Delay
Kapitel 2
(GUITAR)
Acoustic Guitar Simulator
Compressor
Noise Suppressor Low-Cut Filter
Delay Compressor
3Band Equalizer
17. VO+ACOUSTIC
Dieser Algorithmus ist ideal für die Aufnahme von Gesang
und einer akustischen Gitarre bzw. einer elektro-akustischen
Gitarre (mit Line-Pegel).
fig.31-28
(MIC)
Compressor
Noise Suppressor
(GUITAR)
Acoustic Processor
Compressor
Noise Suppressor
89
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
ENHANCE:
Der Sound einer akustischen Gitarre, bei der die Höhen-Frequenzen
Die in dieser Anleitung genannten Bezeichnungen von verstärkt sind.
Fremd-Produkten sind Warenzeichen der jeweiligen
Hersteller. Diese stehen in keinem Zusammenhang mit
PIEZO:
Simuliert den Sound des Tonabnehmers einer elektro-akustischen
der Firma BOSS Corporation bzw. dem BOSS BR-
Gitarre. In der Attack-Phase wird der Sound komprimiert.
1600CD. Die erwähnten Fremdprodukte dienen lediglich
zur Identifizierung der Geräte, die im BR-1600CD Top-Hi -100–+100
simuliert werden. Dieser Parameter simuliert den Einfluss der Korpus-Decke auf die
Saiten, d.h., es geht um das Regulieren der höchsten Obertöne. Je
höher der Wert, desto “heller“ ist der Sound.
Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Effektes. Acoustic Processor
■ Wenn “COSM OVERDRIVE GUITAR Mit diesem Effekt können Sie den Sound des Pickups einer
AMP” ausgewählt ist elektro-akustischen Gitarre umwandeln in einen Sound, der
* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn der “FX Select”-Parameter klingt, als ob eine akustische Gitarre mit einem Mikrofon
auf “AC” gestellt ist. abgenommen wird.
Character
Bestimmt den Sound-Charakter.
STD (STANDARD):
Der Sound einer normalen akustischen Gitarre.
JUMBO:
Der Sound einer akustischen Gitarre mit einem größeren Korpus als
bei STANDARD.
90
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
SHLV:
Effect On/Off OFF, ON
Shelving-Typ.
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
PEAK:
Peaking-Typ. High Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der hohen Frequenzen.
High Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der hohen Frequenzen. Hi-Mid Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der oberen Mitten-
Kapitel 2
High Freq 800 Hz–16000 Hz Frequenzen.
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der hohen
Frequenzen. Hi-Mid Freq 100 Hz–10.0 kHz
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der oberen
High Q 0.5–16.0 Mitten-Frequenzen.
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der hohen
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite. Hi-Mid Q 0.5–16.0
Dieser Parameter ist nur einstellbar, wenn “High Type” auf “PEAK” Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der oberen
gestellt ist. Mitten-Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese
Bandbreite.
Mid Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der mittleren Frequenzen. Low-Mid Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der unteren Mitten-
Mid Freq 200 Hz–4000 Hz Frequenzen.
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der mittleren
Frequenzen. Low-Mid Freq 100 Hz–10.0 kHz
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der unteren
Mid Q 0.3–16.0 Mitten- Frequenzen.
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der mittleren
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite. Low-Mid Q 0.5–16.0
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der unteren
Low Type SHLV, PEAK Mitten-Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese
Bestimmt den Equalizer-Typ für die tiefen Frequenzen. Bandbreite.
Low Q 0.3–16.0
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der tiefen
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite.
Dieser Parameter ist nur einstellbar, wenn “Low Type” auf “PEAK”
gestellt ist.
91
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
STEREO:
Character LOOSE, TIGHT Die beiden Ausgänge (L und R) erhalten einen individuellen
Bestimmt den Klang-Charakter des Bass-Sounds.
Chorus-Effekt.
92
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Kapitel 2
Bestimmt die Kompressions-Stärke nach dem Überschreiten des
Threshold-Pegels.
Der Compressor komprimiert zu laute Signale und hebt zu
leise Signale in ihrer Lautstärke an. Dadurch werden Attack 0–100
Verzerrungen aufgrund von Signalübersteuerungen Bestimmt die Verzögerungszeit bis zur Aktivierung des
vermieden. Compressors, nachdem der Threshold Level überschritten wurde.
93
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Type
Bestimmt den Compressor/Limiter-Typ. COSM Overdrive/Distortion
Modell des BOSS CS-3 Compact Effects Pro- Dieser Effekt verzerrt den Sound und erzeugt ein langes
BOSSCmp
cessors.
Sustain.
D-Comp Modell des MXR Dyna Comp.
Rack160 Modell des dbx 160.x.
Effect On/Off OFF, ON
VtgRack Modell des UREI 1178.
Schaltet den Overdrive/Distortion-Effekt ein bzw. aus.
Attack 0–100
(Für BOSSCmp, D-Comp) Type
Bestimmt die Stärke des Saiten-Attacks bei Spielen der Saiten. Je Bestimmt den Distortion-Typ.
höher der Wert, desto schärfer ist das Attack.
BLUES OD Crunchsound des BOSS BD-2.
Sustain 0–100 High-Gain Overdrivesound des BOSS
TURBO OD
(Für BOSSCmp, D-Comp)
OD-2.
Dieser Booster ist besonders wirksam in
Bestimmt den Zeitraum, in dem sich der Sound auf einem stabilen BOOSTER
Verbindung mit COSM Amps.
Lautstärkepegel befindet. Je höher der Wert, desto länger ist die DISTORT Normaler Distortion-Sound.
Sustain-Dauer. AMERCAN Modell eines Proco RAT.
GUV DS Modell eines Marshall GUV’ NOR.
Threshold 0–100 OD-1 Sound eines BOSS OD-1.
(Für Rack160) TSCREAM Modell eines Ibanez TS-808.
Der Compressor-Effekt setzt oberhalb des hier eingestellten Pegels DST+ Modell eines MXR DISTORTION+.
ein. 60S FUZ Modell eines FUZZFACE.
OCT FUZ Modell eines ACETONE FUZZ.
Input 0–100 MUF FUZ
Modell eines Electro-Harmonix Big
(Für VtgRack) Muff.
Steuert den Eingangspegel. Je höher der Wert, desto stärker ist der
MT-2 Sound eines BOSS MT-2.
R-MAN Modell eines ROCKMAN.
Effekt.
HVY MTL Sehr starker Distortion-Effekt.
Ratio (Rack160) 1:1–20:1, inf:1 (VtgRack) 4:1–20:1 Drive 0–100
(Für Rack160, VtgRack) Bestimmt die Stärke des Distortion-Effektes.
Bestimmt die Kompressions-Ratio des Limiters. Je höher der Wert,
desto stärker ist der Kompressions-Effekt. Bass -50–+50
Bestimmt die Anteile der tiefen Frequenzen.
Attack Time 0–100
(Für VtgRack) Treble -50–+50
Bestimmt die Zeit, die benötigt wird, um die bei “Ratio” eingestellte Bestimmt die Anteile der tiefen Frequenzen.
Kompressions-Ratio zu erreichen, wenn der Eingangspegel den
Threshold Level überschreitet. Je höher der Wert, desto stärker ist Level 0–100
die Kompression. Bestimmt die Gesamtlautstärke nach dem Overdrive/Distortion-
Effekt.
94
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Effect On/Off OFF, ON * Bei Auswahl des Typs “MT DRV”, “MT LEAD”, “FAT MT”, “VO
Schaltet den Preamp/Speaker Simulator-Effekt ein bzw. aus. DRV”, “VO LEAD” oder “VO CLEAN” werden bei Erhöhen der
Presence die hohen Frequenzen gefiltert (der Einstellbereich ändert sich
Type auf [0] bis [-100]).
Bestimmt den Typ des Gitarren-Vorverstärkers.
Level 0 –100
Simuliert den legendären Roland JC-120 Jazz Bestimmt die Gesamtlautstärke des Vorverstärkers.
JC-120
Chorus, Der Transistor Amp für Cleansounds.
JAZZCMB Typischer Jazz-Amp wie Polytone. Bright OFF, ON
Linearer Verstärker (Hifi-Anlage, Akustik- Schaltet die Brightness-Funktion ein bzw. aus.
FULLRNG
Amp), ideal für akustische Instrumente.
Der berühmte Fender Twin Reverb mit dem OFF:
CLEANTW Die Brightness-Funktion ist ausgeschaltet.
bekannten Cleansound.
Kapitel 2
PROCRNC Der bekannte Fender Pro Reverb.
ON:
Fender Bassman 4 x 10” Combo, “der”
TWEED Die Brightness-Funktion ist eingeschaltet, und der Klang ist “hell“
Rockabilly-Amp.
CRUNCH Perfekter Amp für angezerrte Sounds. und sehr brilliant.
BLUES Perfekter Amp für Blues-Sounds. * Dieser Parameter steht nicht für alle Preamp-Typen zur Verfügung.
Perfekter Amp für angezerrte Sounds mit
STKCRNC
besonders rauher Verzerrung. Gain SW LOW, MIDDLE, HIGH
VO DRV Zerrsound eines VOX AC-30TB. Bestimmt die Stärke der Verzerrung des Vorverstärkers. Bei LOW ist
VO LEAD Leadsound eines VOX AC-30TB. die Verzerrung gering, bei MIDDLE normal und bei HIGH stark.
VO CLEAN Clean-Sounds eines VOX AC-30TB.
Edel-VOX-Kopie Matchless D/C-30 (linker * Die Normaleinstellung ist “MIDDLE”.
MCH DRV
Eingang).
MCH LEAD Lead-Kanals eines Matchless D/C-30. Speaker SW OFF, ON
FAT MCH MATCHLESS mit modifiziertem High Gain. Schaltet die Lautsprecher-Simulation ein bzw. aus.
BG LEAD Leadsound eines MESA/Boogie Combo Amps
MESA/Boogie mit eingeschaltetem TREBLE Speaker Type
BG DRV
SHIFT
BG RHY Rhythmuskanal eines MESA/Boogie. 10-Zoll Lautsprecher in einer Box mit offener
1x10”
Das berühmte Topteil Marshall 1959 Rückwand.
MS (1) 12-Zoll Lautsprecher in einer Box mit offener
(Plexitop), Input I. 1x12”
Der selbe Marshall, aber Input I und II mit Rückwand.
MS (1+2) Zwei 12-Zoll Lautsprecher in einer Box mit
einem Patchkabel parallel verbunden. 2x12”
offener Rückwand.
Ein Marshall mit modifiziertem Midrange
MS HI-G Vier 12-Zoll Lautsprecher in einer geschlos-
boost. 4x12”
senen Box.
RF red MESA/Boogie Dual Rectifier im Lead-Kanal. Dieses ist ein Stack aus zwei geschlossenen
MESA/Boogie Dual Rectifier im Rhythmus- 8x12”
RF ORNG Boxen mit je vier 12-Zoll Lautsprechern.
kanal. Hier wird die originale Lautsprecherbestük-
Modeling eines MESA/Boogie Rectifier mit ORG kung des gewählten Verstärkers benutzt.
RF VNTG
VINTAGE-Schalter auf ON. Dieses ist die normale Einstellung.
SLDN Soldano SLO-100 Edelverstärker.
DRV STK Perfekter Amp für High Gain-Sounds. Mic-Einstellung CENTER, 1 cm–10 cm
LEADSTK Perfekter Amp für High Gain-Solosounds. Hier wird die Position des virtuellen Mikrofons eingestellt. Bei
5150DRV EVH 5150 (Eddie van Halen) im Lead-Kanal. “Center” befindet sich das Mikrofon genau vor dem Zentrum des
MTL STK Perfekter Amp für Metal-Sounds. Lautsprechers. Mit “1–10” wird das Mikrofon vom Zentrum zum
MTLLEAD Perfekter Amp für Metal-Solo-Sounds. Rand des Lautsprechers bewegt.
Gain 0 –100
Mic Level 0–100
Bestimmt den Grad der Verzerrung des Amps.
Regelt die Lautstärke des Mikrofonsignals.
Bass 0 –100
Direct Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke der tiefen Frequenzen.
Regelt die Lautstärke des Direktsignals ohne Mikrofonsimulation.
Middle 0–100 * Wenn die Preamp-Einstellung FULLRNG gewählt ist, sollte “Mic
Bestimmt die Lautstärke der mittleren Frequenzen. Level” auf “100” und “Direct Level” auf “0” gestellt werden.
95
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Attack 0–100
Bestimmt das Attack des Defretter-Effektes. Je höher der Wert, desto
langsamer setzt der Bass-Sound ein.
Depth 0–100
Bestimmt die Stärke des Defretter-Effektes.
Resonance 0–100
Bestimmt den Anteil der Resonanz.
96
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Delay Distance
Delay ist ein Echo-Effekt, welcher dem Originalsignal Dieser Effekt simuliert Frequenzcharakteristiken und
hinzugefügt wird. Zeitdifferenz, hervorgerufen durch unterschiedliche
Mikrofonabstände.
Effect On/Off OFF, ON
Schaltet den Effekt ein bzw. aus. Effect On/Off OFF, ON
Schaltet die Distance-Funktion ein bzw. aus.
Type SINGLE, PAN
Bestimmt den Delay-Typ. Prox.Fx -12 dB–+12 dB
Korrigiert die Änderungen der tiefen Frequenzen, bedingt durch
SINGLE:
unterschiedliche Mikrofondistanzen. Bei [+]-Werten wird das
Einfacher Echo-Effekt.
Mikrofon näher an die Klangquelle gerückt, bei [-]-Werten wird das
Pan: Mikrofon von der Klangquelle abgerückt.
Echo-Effekt mit Panoramawechsel. d.h., das Echosignal wird
abwechselnd links und rechts gespielt. Dieser Effekt ist nur hörbar,
Time 0–3000 cm
Simuliert die Zeitverzögerung, bedingt durch unterschiedliche
wenn die Ausgangsbuchsen stereo verkabelt sind.
Kapitel 2
Mikrofon-Distanzen.
Feedback 0–100
Bestimmt die Anzahl der Signalwiederholungen. Je höher der Wert, Doubling
desto öfter wird das Signal wiederholt.
Bei diesem Effekt wird dem Original-Signal ein kurz
Effect Level 0–120 verzögertes Signal hinzugefügt. Dabei werden beide Signale
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
(Original und Effekt) links und rechts im Panoramafeld
■ Wenn der Algorithmus “COSM platziert. Es entsteht der Eindruck, als ob der Sound doppelt
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt gespielt würde. Der Effekt ist nur dann deutlich hörbar,
ist wenn die Ausgangsbuchsen stereo verkabelt sind.
* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn der Modulation “Effect Type”
Delay Time 0 ms–1800 ms
-Parameter auf DOUBL’N” gestellt ist.
Bestimmt die Verzögerungszeit des Echo-Signals.
Effect On/Off OFF, ON
Tap Time 0%–100% (Type = Pan)
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Hier wird die Delayzeit des rechten Ausgangs eingestellt, und zwar
in prozentualer Abhängigkeit vom der normalen Delayzeit am Delay Time 0.5–50.0 ms
linken Ausgang. Der linke Ausgang hat immer 100%, der rechte Bestimmt die Verzögerungszeit für den gedoppelten Sound.
Ausgang ist ein Teil dieser Zeit (regelbar von 0-100%).
Separation -100–+100
Hi Cut Freq 700 Hz–11.0 kHz, Flat Bestimmt die Ausbreitung des Effektes im Stereofeld. Der Effekt ist
Bestimmt die Frequenz, bei der die hohen Frequenzen gefiltert nur dann deutlich hörbar, wenn die Ausgangsbuchsen stereo
werden. verkabelt sind.
Bei “Flat” werden keine hohen Frequenzen gefiltert.
Effect Level 0–120
■ Wenn ein anderer Algorithmus als Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
“COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
ausgewählt ist
Delay Time SINGLE: 1–1400 ms, TAP: 1–
700 ms
Bestimmt die Verzögerungszeit des Echo-Signals.
97
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
Humanizer
Dieser Effekt moduliert den Gitarrenton, ähnlich der
bekannten “Talk-Box“, mit gesprochenen Vokalen. Ein sehr
Flanger interessanter Effekt, der einzigartig klingt.
Der Flanger erzeugt einen Effekt ähnlich einer “Jet“- * Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX
Modulation.
“FX Select”-Parameter auf “HU” gestellt ist.
* Dieser Effekt kann ausgewählt werden, wenn der Algorithmus “COSM
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der Vowel1 A, E, I, O, U (Mode = PICKING, AUTO)
“FX Select”-Parameter auf “FL” gestellt ist. Bestimmt den ersten Vokal.
* Wenn ein anderer Algorithmus als “COSM OVERDRIVE GUITAR
AMP” ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet werden, wenn der Vowel2 A, E, I, O, U (Mode = PICKING, AUTO)
“Modulation Effect Type”-Parameter auf “FLANGER” gestellt ist. Bestimmt den zweiten Vokal.
Separation 0–100
Bestimmt die Breite des Effektes. Je höher der Wert, desto stärker ist
die Ausbreitung des Effektes. Der Effekt ist nur dann deutlich
hörbar, wenn die Ausgangsbuchsen stereo verkabelt sind.
98
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Kapitel 2
“Lofi”-Sound durch Herabsetzen der Sample Rate bzw. der Bitbreite.
Tone -50–+50
Mit den Filtern kann der Sound in Echtzeit verändert werden.
Bestimmt die Klangfarbe.
99
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Gain 0–24 dB der Noise Suppressor automatisch der Hüllkurve des Sounds
Bestimmt die Lautstärke des Sounds nach dem Filter. anpasst, wird das Originalsignal nur sehr gering beeinflusst.
Threshold 0–100
Dieser Effekt wandelt die Klangcharakteristika preiswerter Bestimmt den Pegel, ab dem Nebengeräusche gefiltert werden.
Allround-Mikrofone in die von High-End Studiomikrofonen Stellen Sie den Wert nicht zu hoch ein, so dass der Sound normal
um. Sie können diesen Effekt auch nachträglich für bereits ausklingen kann. Wenn der Pegel des Nebengeräusches hoch ist,
über LINE IN aufgenommene Signale einsetzen. stellen Sie den Wert entsprechend höher ein.
* Wenn der Threshold zu hoch eingestellt ist, ist eventuell kein Sound
Effect On/Off OFF, ON hörbar, wenn das Eingangssignal zu leise ist.
Schaltet den Mikrofon-Converter ein oder aus.
Release 0–100
Input Bestimmt den Zeitraum von Einsatz des Noise Suppressor bis
Dieser Parameter ist auf das real verwendete Mikrofon einzustellen. Erreichen des Lautstärkewertes “0“.
100
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Kapitel 2
“COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
Depth 0–100 ausgewählt ist
Bestimmt die Stärke des Effektes.
Rate 0–100
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit.
101
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Feedback 0–100
Pitch Shifter Regelt die Rückkopplung des Zusatztons.
Pitch -24–+24
Bestimmt die Tonhöhe der Zusatztöne in Halbtonschritten, wenn für
“Voice” die Einstellung “1-PEDAL” ausgewählt ist und das
Expression-Pedal betätigt wird.
Fine -50–+50
Bestimmt die Tonhöhe der Zusatztöne frei zwischen zwei
Halbtönen.
* Der Wert“100” entspricht einem Halbton.
102
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
■ Wenn der Algorithmus “COSM COMP Middle GUITAR AMP: 0–100, BASS AMP:-100–+100
GUITAR AMP” oder “VO+GT.AMP” Bestimmt den Klangcharakter der Mitten-Frequenzen.
ausgewählt ist * Wenn bei Type “MATCH” oder “VO DRV”ausgewählt ist, hat dieser
Kapitel 2
Parameter keine Wirkung.
Der Sound des Roland “JC-120” (Jazz Chorus
JC-120 Treble GUITAR AMP: 0-100, BASS AMP: -100–+100
120).
CLEAN Normaler Verstärker mit Röhren. Bestimmt den Klangcharakter der Höhen-Frequenzen.
CRUNCH Crunch-Effekt mit natürlicher Verzerrung.
MATCH Moderner Röhren-Verstärker. Presence 0–100
VO DRV Vintage-Verstärker (60er-Jahre Sound). Bestimmt den Klangcharakter der ultra-hohen Frequenzen.
BLUES Blues Amp für Lead-Sounds mit lauten Mitten.
* Wenn bei Type “MATCH” oder “VO DRV” ausgewählt ist, werden bei
Röhrenverstärker der 70er und 80er Jahre mit Be-
BG LEAD Erhöhen der Presence die hohen Frequenzen abgeschnitten (der
tonung der Mitten.
Sound eines Röhrenverstärker-Stacks (British Einstellbereich liegt hier bei [0]–[-100]).
Hard Rock der 70er Jahre).
Sound mit Betonung der Höhen-Fre- Master 0–100
1
MS quenzen. Bestimmt die Lautstärke des Vorverstärkers.
2 Gedämpfter Sound.
1+2
Mischung der Sounds der Einstellungen Bright OFF, ON
“1“ und “2“. Schaltet die Brightness-Funktion ein bzw. aus.
SLDN Röhren-Verstärker mit Verzerrung.
METAL Großer Röhren-Verstärker (für Heavy Metal). OFF:
METAL D Metal Sound mit hoher Lautstärke. Die Brightness-Funktion ist ausgeschaltet.
ON:
Die Brightness-Funktion ist eingeschaltet, und der Klang ist “hell“
und sehr brilliant.
* Abhängig von der Einstellung für “Amp Type” steht dieser Parameter
eventuell nicht zur Verfügung.
103
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM SP Simulator
Cabinet
Speaker Microphone
Comments
Type Unit Setting
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX
SMALL Small open-back enclosure 10 inch On Mic
“FX Select”-Parameter auf “SDD” gestellt ist. Open-back enclosure 12 inch On Mic
MIDDLE
JC-120 Open-back enclosure 12 inch (two units) On Mic Roland JC-120 Simulation
Effect On/Off OFF, ON TWIN Open-back enclosure 12 inch (two units) On Mic A setting suitable for Clean
Schaltet den Effekt ein bzw. aus. twin Open-back enclosure 12 inch (two units) Off Mic A setting suitable for Clean
MATCH Open-back enclosure 12 inch (two units) On Mic A setting suitable for Match
Delay Time 0 ms–400 ms match Open-back enclosure 12 inch (two units) Off Mic A setting suitable for Match
VO DRV Open-back enclosure 12 inch (two units) On Mic A setting suitable for Vo
Bestimmt die Verzögerungszeit.
vo drv Open-back enclosure 12 inch (two units) Off Mic A setting suitable for Vo
BG STK Large Sealed enclosure 12 inch (two units) OnMic A setting suitable for BG Lead
Feedback 0–100 Large sealed enclosure 12 inch (two units) Off Mic A setting suitable for BG Lead
bg stk
Bestimmt die Anzahl der Signalweiderholungen. Je höher der Wert, Large sealed enclosure 12 inch (four units) On Mic A setting suitable for MS
MS STK
desto häufiger wird das Signal wiederholt. ms stk Large sealed enclosure 12 inch (four units) Off Mic A setting suitable for MS
METAL Large dual stack 12 inch (four units) Off Mic
Effect Level 0–120
Bestimmt die Lautstärke des Effektsignals. ■ Wenn der Algorithmus“COSM BASS
AMP” oder “COSM COMP BASS AMP”
ausgewählt ist
Slow Gear fig.S03-02
104
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Kapitel 2
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der unteren Mode
Mitten-Frequenzen. Wählt die Betriesbsart und die Wellenform für die Modulation aus.
105
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Vibrato Wah
Dieser Effekt erzeugt eine zyklische Modulation der Der Wah-Effekt erzeugt eine Modulation der Filter-Frequenz
Tonhöhe. eines Sounds.
* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM “Touch Wah“ macht die Änderung der Filter-Frequenz
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX abhängig von der Eingangslautstärke.
“FX Select”-Parameter auf “VB” gestellt ist.
“Pedal Wah“ ermöglicht die Steuerung der Filter-Frequenz
Type MANUAL, PEDAL über ein am BR-1600CD angeschlossenes Expression-Pedal.
Bestimmt, ob das Vibrato mit dem Pedal gesteuert werden kann. Auto Wah erzeugt eine zyklische Modulation der Filter-
Frequenz bzw. reagiert auf die Lautstärke des
MANUAL:
Eingangssignals.
Das Vibrato wird normal erzeugt.
* Wenn einer der Algorithmen “BASS MULTI”, “COSM BASS AMP”
PEDAL: oder “STEREO MULTI” ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet
Die Stärke des Vibratos kann mit einem Expression-Pedal gesteuert werden, wenn der Effect Type-Parameter “4Band Equalizer/Wah” auf
werden. “WAH” gestellt ist.
* Wenn der Algorithmus “COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
Rate 0–100 ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet werden, wenn der Effect
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit.
Type-Parameter “EQ/Wah” auf “WAH” oder “AW” gesetzt ist.
AW:
Effect On/Off OFF, ON
Auto Wah.
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
● Wenn “WAH” ausgewählt ist
Formant1 -100–+100
Der Wah-Effekt kann mit dem Expression-Pedal gesteuert werden.
Bestimmt die Einstellung für den Formant 1.
Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke.
106
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
● Wenn “AW” ausgewählt ist ■ Wenn ein anderer Algorithmus als “COSM
Der Effekt wird automatisch auf Grundlage der Lautstärke des OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist
Eingangssignals erzeugt. Alternativ kann der Wah-Effekt auch als
Wah Type
zyklische Modulation erzeugt werden.
Bestimmt den Wah-Typ.
LPF: PEDAL:
Der Wah-Effekt wird über ein weites Frequenzspektrum erzeugt. Pedal Wah.
BPF:
● Wenn “TOUCH” ausgewählt ist
Der Wah-Effekt wird über ein enges Frequenzspektrum erzeugt.
Polarity UP, DOWN
Polarity DOWN, UP
Bestimmt, in welche Richtung die Filter-Frequenz verändert wird,
Richtung des Filters bei Empfang des Eingangssignals.
wenn ein Eingangsignal anliegt.
UP:
UP:
Die Filter-Frequenz wird erhöht.
Kapitel 2
Die Filter-Frequenz steigt an.
DOWN:
DOWN:
Die Filter-Frequenz wird erniedrigt.
Die Filter-Frequenz sinkt ab.
Sensitivity 0–100
Sensitivity 0–100
Bestimmt die Empfindlichkeit des Filters. Je höher der Wert, desto
Bestimmt die Empfindlichkeit des Filters. Je höher der Wert, desto
empfindlicher reagiert das Filter auf das Eingangsignal. Bei “0”
empfindlicher reagiert das Filter auf das Eingangsignal. Bei “0”
reagiert das Filter gar nicht.
reagiert das Filter gar nicht.
Frequency 0–100
Frequency 0–100
Bestimmt die Mittel-Frequenz für den Wah-Effekt.
Bestimmt die Mittel-Frequenz des Wah-Effektes.
Peak 0–100
Peak 0–100
Bestimmt die Bandbreite des Filters im Bereich der Mittel-Frequenz.
Bestimmt die Bandbreite des Filters im Bereich der Mittel-Frequenz.
Je niedriger der Wert, desto größer ist dieser Bereich. Je höher der
Je niedriger der Wert, desto größer ist dieser Bereich. Je höher der
Wert, desto enger ist dieser Bereich. Die Standard-Einstellung ist
Wert, desto enger ist dieser Bereich. Die Standard-Einstellung ist
“50“.
“50“.
Rate 0–100
Level 0–100
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit des Auto Wah.
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
Depth 0–100
● Wenn “PEDAL” ausgewählt ist
Bestimmt die Stärke des Auto Wah-Effektes.
Der Wah-Effekt kann über ein am BR-1600CD angeschlossenes
Level 0–100 Expression-Pedal gesteuert werden.
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
“Verwendung eines Expression-Pedals” (S. 84).
Peak 0–100
Bestimmt die Bandbreite des Filters im Bereich der Mittel-Frequenz.
Je niedriger der Wert, desto größer ist dieser Bereich. Je höher der
Wert, desto enger ist dieser Bereich. Die Standard-Einstellung ist
“50“.
Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
107
Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer
Der Compressor
Der Compressor gleicht Lautstärke-Schwankungen aus und sorgt für einen gleichmäßigen Pegel.
WICHTIG
Sie können maximal 8 Compressoren einsetzen (entweder für die Tracks 1–8 oder für die Tracks [9/10]–[15/16]).
Chorus/Delay
Send
CHORUS/ L
MIX
DELAY R
Track Pan
L
Track COMPRESSOR EQUALIZER
R MIX
L MIX
REVERB
R
Reverb Send
108
Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer
Kapitel 2
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
2. Drücken Sie [F2] (EDIT).
Die Compressor Edit-Anzeige erscheint. HINWEIS
fig.32-06d
Sie können ein Set für die Compressor-Einstellungen
speichern.
ATTACK 0–100
Bestimmt die Verzögerungszeit bis zur Aktivierung des
Compressors, nachdem der Threshold Level überschritten 2. Drücken Sie [F3] (TRACK 9-16).
wurde. Damit können die 8 Kompressoren für die Tracks [9/
10]–[15/16] eingesetzt werden.
RELEASE 0–100
Mit [F3] können Sie zwischen Tracks 1–8 und Tracks [9/
Bestimmt die Verzögerungszeit nach Unterschreiten des
10]–[15/16] umschalten.
Threshold-Pegels für das Deaktivieren des Compressors.
3. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
KNEE SOFT, MEDIUM, HARD möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
Bestimmt, wie schnell der Compressor im Bereich des
72).
Threshold-Pegels wirkt.
SOFT:
Die Kompression ist zunächst schwach und steigt mit
zunehmender Lautstärke des Audiosignals in Richtung des
Threshold-Pegels.
109
Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer
Compressor
Wenn Sie den Compressor für eine Sterospur einsetzen
möchten, empfiehlt es sich, den linken und rechten Kanal des
Compressors zusammenzuschalten. Damit sind beide Kanäle
synchronisiert (Stereo Link On). Nach Drücken von [F3] (MID):
fig.32-04bd
1. Drücken Sie [COMP].
Die Compressor-Anzeige erscheint.
fig.32-05d
2. Drücken Sie [F1] (ON/OFF), um den Equalizer ein- ■ Wenn “MID” ausgewählt ist
oder auszuschalten.
MID GAIN -20–+20 dB
3. Wählen Sie mit den FUNCTION-Taster [F2]/[F3]/[F4] das Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der mittleren
gewünschte Frequenzband aus (HIGH, MID,LOW). Frequenzen.
Die entsprechende Equalizer Edit-Anzeige erscheint.
MID FREQUENCY 200 Hz–4000 Hz
Nach Drücken von F2] (HIGH):
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der hohen
Frequenzen.
110
Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer
Kapitel 2
Wenn die Stereo Link-Funktion aktiviert ist, werden die
LOW FREQUENCY 40 Hz–800 kHz EQ-Parameter für beide Kanäle gleichzeitig eingestellt.
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der tiefen
Frequenzen. 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
LOW Q 0.3–16.0 72).
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der hohen
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite. WICHTIG
Dieser Parameter ist nur einstellbar, wenn “Low Type” auf Die Tracks [9/10]–[15/16] sind als Stereo Tracks
“PEAK” gestellt ist. verknüpft. und daher ist hier die Stereo Link-Funktion
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die immer eingeschaltet.
Haupt-Anzeige aufzurufen.
HINWEIS
Sie können ein Set für die Equalizer-Einstellungen
speichern.
111
Die Loop-Effekte
Delay:
Delay ist ein Echo-Effekt.
CHORUS/ L
MIX
DELAY R
L MIX
REVERB
R Chorus/Delay
Reverb Send Send
CHORUS/ L
MIX
DELAY R
Track Pan
Playback Track INSERT L
COMPRESSOR EQUALIZER
Sound EFFECTS R MIX
* When the Insert Effects
apply to the Track L MIX
REVERB
R
Reverb Send
WICHTIG
Nach einer Aufnahme werden die Loop-Effekt Send
Level der Eingänge automatisch in die Send Levels der
Aufnahmespuren kopiert. Damit ist sichergestellt, dass
beim Abspielen der Spuren die gleiche Loop Effekt-
Einstellung zu hören ist wie bei der Aufnahme.
112
Die Loop-Effekte
BRIGHT:
Einstellen der Reverb-Parameter Geringe Dämpfung der hohen Frequenzen.
LEVEL 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Halleffektes.
Kapitel 2
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen.
2. Drücken Sie [F2] (EDIT). 5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Die Reverb Edit-Anzeige erscheint. möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
fig.34-02ad
72).
HINWEIS
Sie können ein Set für die Reverb-Einstellungen
speichern.
TYPE
Bestimmt den Reverb-Typ.
ROOM:
Simuliert den Hall eines kleinen Raumes.
HALL:
Simuliert den Hall einer Konzerthalle.
PLATE:
Simuliert den Hall, der durch Schwingungen einer Metallplatte
entsteht.
PRE-DELAY 1 ms –100 ms
Bestimmt die Verzögerung, mit der der Hall nach Spielen des
Direktsignals einsetzt.
TONE -12–+12
Bestimmt den Klangcharakter des Hallsignals.
DENSITY 0–10
Bestimmt die Dichte des Halls.
113
Die Loop-Effekte
3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten 3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/ Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
VALUE-Rad. VALUE-Rad.
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die Haupt- REVERB SEND 0–100
Anzeige aufzurufen. Bestimmt den Anteil des Reverb-Effektes für das Delaysignal.
5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten 4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S. Haupt-Anzeige aufzurufen.
72). 5. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten.
HINWEIS 6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Sie können ein Set für die Chorus-Einstellungen möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
speichern. 72).
HINWEIS
Sie können ein Set für die Delay-Einstellungen
speichern.
114
Die Loop-Effekte
1. Stellen Sie das Panorama des Originalsignals entweder 8. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
extrem links oder extrem rechts ein. möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
Kapitel 2
3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten Track,
und stellen Sie den Send Level mit dem TIME/VALUE-
Rad ein.
Sie können die Spur auch durch Drücken eines der
Track-Taster auswählen.
Damit der Doubling-Effekt deutlich zu hören ist, stellen
Sie den Send Level zunächst auf “100”. Sie können
diesen Wert später während des Playbacks nachregeln.
TYPE DOUBLING
Bestimmt den Effekttyp (hier: DOUBLING).
LEVEL 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Effektsignals.
HINWEIS
Wenn die Delayzeit zu kurz eingestellt wird, erklingen
das Original- und Effektsignal fast gleichzeitig. Wenn
die Delayzeit zu lang eingestellt wird, erklingen das
Original- und Effektsignal wie zwei voneinander
unabhängige Signale. In beiden Fällen ist kein Doubling-
Effekt hörbar.
115
Die Vocal Tool Box
Die Vocal Tool Box besteht aus mehreren Effekten, die bei einer Gesangsaufnahme eingesetzt werden können, um z.B. falsch
gesungene Töne nachträglich zu korrigieren bzw. Harmoniestimmen hinzuzufügen.
WICHTIG
Die Vocal Tool Box und die Harmony Sequence-Funktion können nur auf bereits aufgenommene Spuren angewandt werden,
nicht aber für die Signale der Eingänge.
Die Vocal Tool Box und die Audiospuren sind wie folgt verschaltet:
fig.35-01
Chorus/Delay
Send
CHORUS/ L
MIX
DELAY R
Track Pan
VOCAL L
Track COMPRESSOR EQUALIZER
TOOL BOX R MIX
• Pitch Correct
• Harmony Sequence L MIX
REVERB
R
Reverb Send
116
Die Vocal Tool Box
Kapitel 2
• Die Vocal Tool Box ist für den Einsatz mit bereits
fig.35-06d
aufgenommenen Gesangsspuren konzipiert und kann
nicht für Eingangssignale und das Master-
Ausgangssignal verwendet werden.
• Tonhöhen-Korrektur und Harmoniestimmen-
Erzeugung können nicht gleichzeitig verwendet werden.
Algorithm name
• Sie können diese Effekte zwar auch auf andere
Audiodaten als Gesang anwenden, allerdings wird das
4. Bewegen Sie den Cursor auf das Patch Nummer-Feld,
Ergebnis dann voraussichtlich nicht zufriedenstellend
und wählen Sie das gewünschte Patch mit dem TIME/
sein.
VALUE-Rad aus.
• In den folgenden Situationen kann die Vocal Tool Box
Wählen Sie ein Patch aus, in dem als Algorithmus-Name
die Solostimme nicht exakt genug analysieren und
“PITCH CORRECTION” im Display erscheint.
demzufolge das Klangergebnis nicht zufriedenstellend
sein: 5. Drücken Sie [F3] (LOCATION).
fig.35-08d
- Wenn weitere Signale hinzugemischt werden (z.B.
Instrumente, zweite Gesangsstimme).
- Wenn die Lautstärke der Solostimme entweder zu
leise oder zu laut ist.
- Wenn der Gesang Passagen besitzt, die aus vielen
Einzelsilben besteht bzw. die Stimme nur gehaucht 6. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Spur mit
oder geflüstert wird. dem Solo-Gesang aus.
- Wenn der Gesang die Tonhöhen zu schnell wechselt 7. Starten Sie das Playback des BR-1600CD.
(z.B. durch ein schnelles und tiefes Vibrato oder Prüfen Sie, ob die Tonhöhen-Korrektur des Solo-Gesangs
durch schnelles Sprechen). so aufgenommen werden soll, wie sie hier hörbar ist. Sie
- Wenn die Gesangsstimme sehr tief ist und viele können die Lautstärke mit dem Fader nachregeln.
Obertöne besitzt. Der Grad der Tonhöhen-Korrektur wird in Einheiten
* Wenn der BR-1600CD die Tonhöhe nicht erkennen kann, von “Cent” oben rechts im Display angezeigt.
verändern Sie entweder die “Type”-Einstellung bei der 8. Wenn das Playback gestoppt werden soll, drücken Sie
Tonhöhen-Korrektur oder die “Input Type”-Einstellung für [STOP].
die Harmony Sequence-Funktion.
9. Drücken Sie den Track-Taster der Spur, auf der die
korrigierte Fassung des Gesangs aufgenommen
werden soll.
Die Anzeige des Track-Taster blinkt rot.
117
Die Vocal Tool Box
Wenn Sie eine Stereospur ausgewählt haben, drücken Die Pitch Correction Edit-Anzeige erscheint.
Sie erneut einen der Track-Taster dieser Stereospur, um fig.35-04d
Einstellen der Parameter für 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
die Tonhöhen-Korrektur möchten: “Sichern der Vocal Tool Box-Einstellungen
(Patch Write)” (S. 121).
(Pitch Correction Edit)
Die Preset-Patches 1–5 besitzen unterschiedliche
Einstellungen für die Korrektur der Tonhöhe. In vielen
Fällen ist dieses bereits ausreichend. Sie können bei Bedarf
aber auch ein Preset-Patch verändern und als User-Patch neu
sichern.
118
Die Vocal Tool Box
Erzeugen von Harmonie- 7. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Spur mit
dem Solo-Gesang aus.
stimmen (Harmony Sequence)
8. Starten Sie das Playback des BR-1600CD.
Mit dieser Funktion können Sie einem Solo-Gesang mehrere Prüfen Sie, ob der zusätzliche Gesangs-Part so
Harmoniestimmen hinzufügen. Es werden bis zu 3 aufgenommen werden soll, wie er hier hörbar ist. Sie
zusätzliche Stimmen erzeugt. Basis ist die Akkordfolge des können die Lautstärke mit dem Fader nachregeln.
Rhythmus-Arrangements.
9. Wenn das Playback gestoppt werden soll, drücken Sie
WICHTIG [STOP].
Die Harmoniestimmen werden durch Ändern der 10. Drücken Sie den Track-Taster der Spur, auf der die
Tonhöhe der Solostimme erzeugt, daher singen die Harmoniestimme aufgenommen werden soll.
Harmoniestimmen die gleichen Texte bzw. besitzen die Die Anzeige des Track-Taster blinkt rot.
gleiche Rhythmik wie die Originalstimme.
11. Ziehen Sie alle Track-Fader nach unten, außer dem
1. Zeichnen Sie einen Solo-Gesang auf, der möglichst Fader der Spur, die den Solo-Gesang enthält.
keine falschen Töne enthält. Dieses gilt auch für die Fader der Drums, des Bass und
Kapitel 2
2. Geben Sie für das Rhythmus-Arrangement die der Loop-Phrasen.
gewünschte Akordfolge ein. 12. Drücken Sie [ZERO], um den Songanfang anzuwählen,
und dann [REC].
“Eingabe von Akkorden” (S. 188) Die [REC]-Anzeige blinkt rot, und der BR-1600CD ist
aufnahmebereit.
3. Drücken Sie [REC MODE] so oft, bis die BOUNCE-
Anzeige leuchtet. 13. Drücken Sie [PLAY].
Der Bounce Mode ist aktiviert. Die [PLAY]- und [REC]-Anzeigen leuchten beide
konstant, und die Aufnahme ist gestartet.
4. Drücken Sie [VOCAL TOOL BOX].
Der Solo-Gesang wird abgespielt und gleichzeitig die
Die Taster-Anzeige leuchtet, und die Vocal Tool Box ist
Harmoniestimme erzeugt und auf der Aufnahmespur
eingeschaltet.
aufgezeichnet.
Die Vocal Tool Box Patch-Anzeige erscheint.
fig.35-06d 14. Wenn die Aufnahme beendet werden soll, drücken Sie
[STOP].
6. Drücken Sie [F3] (LOCATION). 16. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
fig.35-108d möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
119
Die Vocal Tool Box
Einfügen von Pausen für die 4. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
Harmoniestimme VALUE-Rad.
Einstellen der Parameter für Schwankungen der menschlichen Stimme. Je höher der Wert,
desto größer ist die Bandbreite der Tonhöhenschwankung. Hier
die Harmoniestimme sollten Sie einen möglichst niedrigen Wert einstellen, damit die
COMMON
Die Preset-Patches 6–10 besitzen unterschiedliche Diese Parameter bestimmen den Klangcharakter der
Einstellungen für die Erzeugung der Harmoniestimme. In Harmoniestimmen.
vielen Fällen ist dieses bereits ausreichend. Sie können bei
Input TypeLO.MALE, HI.MALE, LO.FEML,
Bedarf aber auch ein Preset-Patch verändern und als User-
HI.FEML
Patch neu sichern. Stellen Sie diesen Parameter auf die Stimme, die im Original
1. Wählen Sie das gewünschten Vocal Tool Box Preset- vorliegt. Diese Einstellung muss unbedingt korrekt sein.
120
Die Vocal Tool Box
Reverb Send 0–100 1. Drücken Sie in der Pitch Correction- oder Harmony
Bestimmt den Lautstärkeanteil des Signals der Sequence-Anzeige [F1] (NAME) .
Harmoniestimmen, der zum Reverb-Effekt geleitet wird. Die Patch Name-Anzeige erscheint.
fig.35-11d
Je höher der Wert, desto höher ist diese Lautstärke. Bei
“0” werden die Harmoniestimmen ohne diese Effekte
erzeugt.
Kapitel 2
in der Namenzeile, und wählen Sie mit dem TIME/
WICHTIG
VALUE-Rad das gewünschte Zeichen aus.
Wenn im Bank-Nummer-Feld die Anzeige “TMP” fig.35-11ad
FROM:
Wenn hier [*TMP(CURRENT)] erscheint, lassen Sie diese
Einstellung unverändert (*TMP(CURRENT) bedeutet
“die aktuellen Einstellungen im Arbeitsspeicher”). Falls
hier eine andere Anzeige erscheinen sollte, bewegen Sie
den Cursor auf dieses Feld, und wählen Sie mit dem
TIME/VALUE-Rad wieder “*TMP(CURRENT)” aus.
TO:
Bestimmt die Ziel-Speichernummer.
121
Die Vocal Tool Box
FROM:
Bestimmt, welches Patch kopiert wird.
“*TMP(CURRENT)” bezeichnet das aktuell gewählte
Effekt-Patch.
TO:
Bestimmt die Ziel-Speichernummer, dessen
Einstellungen überschrieben und damit gelöscht
werden. Achten Sie darauf, nicht versehentlich Patches
zu überschreiben, die erhalten bleiben sollen.
122
Die Speaker Modeling-Funktion
Der BR-1600CD besitzt eine “Speaker Modeling”-Funktion,
Anschließen eines Studio-
mit der Sie die Klang-Eigenschaften verschiedener Studio-
Lautsprecher simulieren können. Sie können Ihre Monitors
Produktionen mit verschiedenen Lautsprecher-Typen
Verwenden Sie mit dem BR-1600CD idealerweise die Studio-
abhören und auf dieser Grundlage Ihren Mixdown
Lautsprecher der Roland DS-Serie (z.B. DS-30A/50A/90A).
durchführen.
Diese Lautsprecher besitzen einen Digital-Eingang, und nur
über diesen Eingang ist das Speaker Modeling
funktionsfähig.
Aufbau des Speaker fig.37-01
Modeling-Algorithmus
Das Speaker Modeling besitzt die folgenden Effektblöcke: DIGITAL DIGITAL
fig.37-13d THRU IN
koaxiales Digitalkabel
Kapitel 2
IN
DIGITAL OUT
SP Modeling
Bass Cut Filter
Low Freq Trimmer
High Freq Trimmer
Limiter
Der Block SP MODELING simuliert den Lautsprechertyp.
Der BASS CUT FILTER filtert tieffrequente Nebengeräusche.
Der LOW FREQUENCY TRIMMER und HIGH
FREQUENCY TRIMMER bestimmen den Klang der tiefen Andere Monitor-Lautsprecher, die keinen digitalen Eingang
und mittleren Frequenzen. besitzen, müssen über den analogen Anschluss verbunden
Der LIMITER begrenzt zu laute Pegel und verhindert damit werden, allerdings steht hier die Speaker Modeling-Funktion
unerwünschte Verzerrungen. nicht zur Verfügung.
fig.37-02
Endstufe
LINE OUT
123
Die Speaker Modeling-Funktion
Patches
Der BR-1600CD besitzt für das Speaker Modeling 33 Preset-
Patches (P001–P033), 33 User-Patches (U001–U033) und 33
Song-Patches (S001–S033). 2. Drücken Sie erneut [F1] (ON/OFF), um das Speaker
Preset-Patches besitzen Einstellungen, die zwar verändert, Modeling wieder einzuschalten.
aber im Preset-Bereich nicht neu gespeichert werden können. fig.37-05d
124
Die Speaker Modeling-Funktion
Kapitel 2
nachfolgenden Effektblocks umschalten.
5. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und
5. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder das Speaker
wählen Sie das Ziel-Patch mit dem TIME/VALUE-Rad
Modeling Patch-Display anzuwählen.
fig.37-08d
aus.
fig.37-11d
125
Die Speaker Modeling-Funktion
FROM:
Bestimmt, welches Patch kopiert wird.
“*TMP(CURRENT)” bezeichnet das aktuell gewählte
Effekt-Patch.
Sie können den Cursor auch auf das Bank-Feld bewegen
und mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Bank
auswählen.
126
Die Speaker Modeling-Parameter
Das Speaker Modeling simuliert sowohl das Klangverhalten
SP Modeling (Speaker Modeling)
teurer Studiostandard-Abhörboxen als auch den Sound von
Fernsehlautsprechern und Radiorecordern. Das Speaker Modeling setzt die Roland Aktivmonitore der
fig.37-13d
DS-Serie (z.B. DS-90A, DS-50A oder DS-30A über deren
Digitaleingänge) voraus. Mit anderen Abhörmonitoren ist
ein optimaler Effekt nicht gewährleistet.
On/Off OFF, ON
SP Modeling Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Kapitel 2
Pwd. BLK
Der Durchmesser des Bass-Lautsprechers ist
170 mm (6-1/2 Zoll).
Aktivmonitor mit charakteristischem, hellem
Pwd. E-B
Klang.
Aktivmonitor mit charakteristischer guter
Pwd. MAC
Tiefen-Wiedergabe.
Kleiner Ein-Weg-Lautsprecher, wird oft in
SmlCUBE
Aufnahme-Studios verwendet.
Geschlossenes 2-Wege-System mit den char-
akteristischen weißen Tieftönern, wird welt-
Wh.CONE
weit in den Studios als Vergleichs-Monitor
herangezogen.
Wie “Wh.CONE”, etwas weicherer Sound
WhTISUE durch das gebräuchliche Überkleben des
Hochtöners mit Taschentüchern.
Radio Taschenradio.
Der Klang eines 14 Zoll großen Fernseh-
SmallTV
Lautsprechers.
BoomBox Der Klang eines Radio-Recorders.
BoomLoB Radio-Recorder mit Tiefen-Anhebung.
Output Sp.
Bestimmt den Lautsprecher, der am BR-1600CD angeschlossen ist.
DS-90A: DS-90A
DS-50A: DS-50A
DS-30A: DS-30A.
Phase
Bestimmt die Phase des Lautsprechers.
NORMAL: Normale Phase (wie das Eingangssignal).
INVERSE: Umgekehrte Phase.
127
Die Speaker Modeling-Parameter
On/Off OFF, ON
Schaltet den Tiefenregler ein oder aus.
Gain -12–+12 dB
Bestimmt die Lautstärke der Tiefen.
Frequency 20–2000 Hz
Bestimmt die Einsatzfrequenz für den Tiefenregler.
On/Off OFF, ON
Schaltet den Höhenregler ein oder aus.
Gain -12–+12 dB
Bestimmt die Lautstärke der Höhen.
128
Das Mastering Tool Kit
Das Mastering Tool Kit ermöglicht das Optimieren des Gesamtklangs, bevor der Song z.B. auf eine Audio-CD gebrannt werden
soll.
Das Mastering Tool Kit arbeitet quasi wie ein “Finalizer” und gleicht eventuell vorhandene Lautstärkeunterschiede so aus, dass
diese auf der späteren Audio-CD nicht mehr zu hören sind, und es sorgt gleichzeitig für eine optimale Lautheit des späteren
Master-Stereosignals.
WICHTIG
Damit das Mastering Tool Kit optimale Ergebnisse erzielen kann, müssen die Track-Lautstärken bereits gut ausbalanciert
sein. Eine mangelhafte Lautstärke-Einstellung kann auch das beste Mastering Tool Kit nicht ausgleichen.
HINWEIS
Der Einsatz des Mastering Tool Kits vor Brennen einer CD ist natürlich optional. Sie können eine CD auch ohne vorherige
Nutzung des Mastering Tool Kits brennen.
HINWEIS
Wenn Sie das Mastering Tool Kit des BR-1600CD noch nicht kennen, lesen Sie zunächst den Abschnitt über das “Mastering
Tool Kit” in der Praxis-Anleitung auf S. 58.
Kapitel 2
Aufbau des Mastering Tool Kit
Das Mastering Tool Kit besitzt die folgenden Effektblöcke:
fig.36-01
Hohes Frequenzband
EX- COMP-
GAIN
PANDER RESSOR
Track
Mittleres Frequenzband
9/10 BASS CUT BASS CUT EX- COMP- CLIP/
INPUT EQ ENHANCER DIVIDER GAIN MIXER LIMITER MIX
Playback FILTER FILTER PANDER RESSOR DITHER
L/R
sound
Tiefes Frequenzband
EX- COMP-
GAIN
PANDER RESSOR
Der wichtigste Effektblock ist der 3-Band Compressor. Dieser teilt das Gesamtsignal in drei unabhängige Frequenzbereiche auf:
• Das tiefe Frequenzband beeinflusst Sounds wie Kickdrum, Bass-Gitarre und anderen Instrumente mit tiefen Frequenzen.
• Das mittlere Frequenzband beeinflusst Sounds wie Gesang, Lead-Gitarre usw..
• Das hohe Frequenzband beeinflusst Soundswie Hi-hat, Becken usw..
Aufgrund der Aufteilung des Compressors in drei Frequenzbänder (Multiband-Compressor) ist es möglich, die Dynamik der
verschiedenen Instrumente unabhängig voneinander zu optimieren und so ein ideales Klangbild für den Song zu erzeugen, bevor
dieser auf eine CD gebrannt wird.
129
Das Mastering Tool Kit
Tool Kit-Einstellungen
Wenn Sie ein eigenes Effekt-Programm erstellen möchten,
sollten Sie ein bereits existierendes Patch aus dem Preset-
oder User-Bereich auswählen, die gewünschten Parameter Sobald eine Einstellung verändert wurde, erscheint im
verändern und dann dieses Effekt-Patch unter einer noch Patch Nummer-Feld die Anzeige “TMP”.
freien Nummer im User-Bereich als User- oder Song-Patch Wenn Sie in diesem Fall ein anderes Effekt-Patch
sichern. auswählen, einen anderen Song laden oder den BR-
1600CD ausschalten, werden alle bis dahin nicht
1. Drücken Sie in der Mastering Tool Kit Patch-Anzeige
gespeicherten Einstellungen gelöscht.
[F2] (EDIT) .
Die Mastering Tool Kit Edit-Anzeige erscheint. 6. Sichern Sie die geänderten Einstellungen.
fig.36-02d
130
Das Mastering Tool Kit
fig.36-06d
FROM:
Bestimmt, welches Patch kopiert wird.
“*TMP(CURRENT)” bezeichnet das aktuell gewählte
Effekt-Patch.
Kapitel 2
Patch Write/Copy-Displays wird der Cursor
werden. Achten Sie darauf, nicht versehentlich Patches
automatisch auf dieses Feld gesetzt.
zu überschreiben, die erhalten bleiben sollen.
6. Drücken Sie [F4] (GO). Nach Aufrufen des Effekt Patch Write/Copy-Displays
Das Mastering Tool Kit-Patch wird gesichert. Wenn die wird der Cursor automatisch auf dieses Feld gesetzt.
Meldung “Complete!”erscheint, ist der Vorgang
4. Drücken Sie [F4] (GO).
abgeschlossen.
Das Patch wird kopiert. Wenn die Meldung
7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Haupt-Anzeige aufzurufen.
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen.
131
Das Mastering Tool Kit
2. Drücken Sie [F3] (AUTO FADE). 2. Drücken Sie [F3] (AUTO FADE).
Die Auto Fade In-Anzeige erscheint. Die Auto Fade Out-Anzeige erscheint.
fig.36-09d fig.36-11d
3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten 3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/ Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
VALUE-Rad. VALUE-Rad.
START: START:
Bestimmt die Zeit, an der die Einblendung (Fade-In) Bestimmt die Zeit, an der die Ausblendung (Fade-Out)
beginnt. beginnt.
LENGTH:
WICHTIG
Bestimmt die Zeit (in Sekunden), die benötigt wird, um
Wenn sich die aktuelle Zeitposition vor dem START-
von der aktuellen Lautstärke den Pegel „0“ zu erreichen.
Punkt befindet, ist kein Sound hörbar, da die Lautstärke
noch auf „0“ gesetzt ist. Erst ab Erreichen des START- WICHTIG
Punktes steigt die Lautstärke langsam an. • Wenn das Songende vor der mit START + LENGTH
LENGTH: eingebenen Position liegt, wird der Song abrupt beendet.
Stellen Sie daher sicher, dass das Fade-Out vor dem
Bestimmt die Zeit (in Sekunden), die benötigt wird, um
eigentlichen Ende des Songs abgeschlossen ist.
vom START-Punkt des Fade-In die Standard-Lautstärke
zu erreichen. • Wenn die aktuelle Zeitposition nach der mit START +
CURVE: LENGTH eingebenen Position liegt, ist kein Sound
hörbar, da die Lautstärke in diesem Bereich auf „0“
bestimmt, wie die Änderung der Lautstärke verläuft.
gesetzt ist.
A Die Lautstärke wird linear verändert.
B Die Lautstärke wird logarithmisch verändert CURVE:
(zunächst schnell, dann langsamer werdend). bestimmt, wie die Änderung der Lautstärke verläuft.
4. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Mastering Tool A Die Lautstärke wird linear verändert.
Kit Patch-Anzeige anzuwählen. B Die Lautstärke wird logarithmisch verändert
(zunächst langsam, dann schnell werdend).
5. Wählen Sie eine Position vor dem START-Punkt aus,
und starten Sie das Playback. 4. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Mastering Tool
Wenn der START-Punkt erreicht ist, wird die Lautstärke Kit Patch-Anzeige anzuwählen.
langsam eingeblendet. 5. Wählen Sie eine Position vor dem START-Punkt aus,
und starten Sie das Playback.
Wenn der START-Punkt erreicht ist, wird die Lautstärke
langsam ausgeblendet.
132
Das Mastering Tool Kit
WICHTIG
Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
Kapitel 2
133
Die Mastering Tool Kit-Parameter
Das Mastering Tool Kit besitzt als Hauptmodul einen High Type SHLV, PEAK
Kompressor, der das Signal in drei Frequenz-Bänder aufteilt Bestimmt den Typ des Filters (Shelving oder Peaking).
und jedes Band mit separaten Einstellungen komprimiert. So
kann ein Mastering mit optimalem Pegel für die Produktion
High Gain -12–+12 dB
Bestimmt die Lautstärke für die hohen Frequenzen.
Ihrer eigenen CD-R, MD o.ä. vorgenommen werden.
HINWEIS
High Freq 1.4–20.0 kHz
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die hohen Frequenzen.
Der Parameter “Delay Time” im Input-Modul
Mit normalen Kompressoren lässt sich eine geringe High Q 0.3–16.0
Verzögerung vom Erkennen bis zum Komprimieren von Bestimmt die Breite für das zu bearbeitende Höhen-Frequenzband.
überhöhten Signalen nicht vermeiden. Das Mastering
Tool Kit dagegen erkennt überhöhte Pegel in Echtzeit Output Level -24–+12 dB
Bestimmt die Lautstärke nach dem Equalizer.
und verzögert nur das zu bearbeitenden Signal.
HINWEIS
Das Aufteilen in Frequenzbänder Bass Cut Filter
Die Parameter “Low-Split Point” (Split Freq L) und
“High-Split Point” (Split Freq H) dienen der Aufteilung Dieses Filter unterdrückt tieffrequente Signalanteile wie z.B.
in hohe, mittlere und tiefe Frequenzbänder. Poppgeräusche.
Dieser Parameter betont die Höhen des Sounds und lässt ihn
LowType SHLV, PEAK
Bestimmt den Typ des Filters (Shelving oder Peaking).
mehr in den Vordergrund treten.
134
Die Mastering Tool Kit-Parameter
Kapitel 2
Pegelreduzierung der Tiefen nach dem Überschreiten des
Thresholds der Tiefen.
ExpL: Attack 0–100 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der Pegelerhöhung CmpL: Release 50–5000 ms
nach dem Unterschreiten des Threshold der Tiefen. Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
Pegelreduzierung nach dem Unterschreiten des Thresholds der
ExpL: Release 50–5000 ms Tiefen.
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der Pegelerhöhung
nach dem Überschreiten des Threshold der Tiefen. CmpM: Thres -24–0 dB
Bestimmt die Bezugslautstärke für den Kompressor des Mitten-
ExpM: Thres -80–0 dB Bandes.
Bestimmt die Bezugslautstärke für den Expander des Mitten-Bandes.
CmpM: Ratio 1:1.00–1:16.0, 1:INF
ExpM: Ratio 1:1.00–1:16.0, 1:INF Bestimmt den Grad der Pegelabsenkung für die Mitten-Frequenzen
Bestimmt den Grad der Pegelerhöhung für die Mitten-Frequenzen nach dem Überschreiten des Thresholds der Mitten.
nach der Unterschreitung vom Threshold der Mitten.
CmpM: Attack 0–100 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der
ExpM: Attack 0–100 ms
Pegelreduzierung der Mitten nach dem Überschreiten des
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der Pegelerhöhung
Thresholds der Mitten.
nach dem Unterschreiten des Threshold der Mitten.
CmpM: Release 50–5000 ms
ExpM: Release 50–5000 ms Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der Pegelerhöhung Pegelreduzierung nach dem Unterschreiten des Thresholds der
der Höhen nach dem Überschreiten des Threshold der Mitten. Mitten.
135
Die Mastering Tool Kit-Parameter
HINWEIS Output
Beim Kompressor wird der Ausgangspegel neben
Threshold (Thres) und Ratio (Ratio) auch durch das Diese Einstellungen bestimmen das Ausgangssignal.
Attack (Atck) beeinflusst, so dass Verzerrungen möglich
sind, daher ist eine Aussteuerungsreserve von [-6 dB]
Level -80–+6 dB
Bestimmt die Ausgangslautstärke nach dem Limiter..
vorgesehen. Wählen Sie im Mixer (Mix) die
erforderlichen Pegel der einzelnen Bänder. Soft Clip Off, On
Verhindert Verzerrungen, die durch den exzessiven Einsatz von
Kompressor und Expander enstehen können.
Mixer
Dither OFF, 24–8 BIT
Dieser Parameter bestimmt die Lautstärke für jedes einzelne Rechnet das Signal auf die geforderte Bitbreite herunter.
Frequenzband.
Limiter
Dieser Parameter verhindert Verzerrungen durch eine
Pegelbegrenzung.
Threshold -24–0 dB
Bestimmt die Bezugsautstärke für den Einsatz des Limiters.
Attack 0–100 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der
Pegelreduzierung nach Überschreiten des Thresholds.
Release 50–5000 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
Pegelreduzierung nach Unterschreiten des Thresholds.
136
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können
Wenn das Effekt Patch-Display angezeigt wird, können Sie den Reglern VALUE 1–VALUE 4 unterschiedliche Effekt-Parameter
zuordnen und diese mit den Reglern in Echtzeit steuern.
■ Insert-Effekte
Algorithm: COSM OVERDRIVE GUITAR AMP Effektblock Parameter Abkürzung
Top ACOUSTC TOP
Effektblock Parameter Abkürzung Acoustic Guitar Simulator Body ACOUSTC BODY
On/Off OD/DS ON/OFF Level ACOUSTC LEVEL
Type OD/DS TYPE Type PICKUP TYPE
Drive OD/DS DRIVE Pickup Simulator Tone PICKUP TONE
COSM Overdrive/Distortion
Bass OD/DS BASS Level PICKUP LEVEL
Treble OD/DS TREBLE Wave Shape TREMOLO WAVE
Level OD/DS LEVEL Tremolo Rate TREMOLO RATE
On/Off AMP ON/OFF Depth TREMOLO DEPTH
Type AMP TYPE Sensitivity SLOW.G SENS
Gain AMP GAIN Slow Gear
Rise Time SLOW.G TIME
Bass AMP BASS Tone DEFRET TONE
Middle AMP MIDDLE Sensitivity DEFRET SENS
Treble AMP TREBLE Attack DEFRET ATTACK
Kapitel 2
Presence AMP PRESNC Defretter Depth DEFRET DEPTH
Level AMP LEVEL Resonance DEFRET RESO
Bright AMP BRIGHT Effect Level DEFRET FX.LVL
COSM Preamp & Speaker Gain SW AMP GAIN SW Direct Level DEFRET DIR.LVL
Simulator Speaker SW SP.SIM SP SW Type PHASER TYPE
Speaker Type SP.SIM SP TYPE Rate PHASER RATE
Mic-Einstellung SP.SIM MIC SET Depth PHASER DEPTH
Mic Level SP.SIM MIC LVL Manual PHASER MANUAL
Direct Level SP.SIM DIR.LVL Phaser Resonance PHASER RESO
Amb Pre-Dly AMB PRE-DLY Step PHASER STEP
Amb Size AMB SIZE Step Rate PHASER S.RATE
Amb Density AMB DENSITY Effect Level PHASER FX.LVL
Amb HF Damp AMB HF DAMP Direct Level PHASER DIR.LVL
Amb Level AMB LEVEL Rate FLANGER RATE
On/Off FILTER ON/OFF Depth FLANGER DEPTH
Equalizer/Wah
Effect Type FILTER TYPE Manual FLANGER MANUAL
Low Gain EQ LOW Flanger Resonance FLANGER RESO
Low-Mid Freq EQ L.MID F Separation FLANGER SEP
Low-Mid Q EQ L.MID Q Effect Level FLANGER FX.LVL
Low-Mid Gain EQ L.MID G Direct Level FLANGER DIR.LVL
4Band Equalizer Hi-Mid Freq EQ H.MID F Voice P.SHIFT VOICE
Hi-Mid Q EQ H.MID Q Mode 1 P.SHIFT MODE1
Hi-Mid Gain EQ H.MID G Pitch 1 P.SHIFT PITCH1
High Gain EQ HIGH Fine 1 P.SHIFT FINE1
Level EQ LEVEL Pre Delay 1 P.SHIFT PREDL1
Type WAH TYPE Feedback 1 P.SHIFT FBK1
Pedal Pos. WAH PEDAL Pitch Shifter Level 1 P.SHIFT LEVEL1
Level WAH LEVEL Mode 2 P.SHIFT MODE2
Mode A.WAH MODE Pitch 2 P.SHIFT PITCH2
Polarity A.WAH POLARTY Fine 2 P.SHIFT FINE2
Wah Sensitivity A.WAH SENS Pre Delay 2 P.SHIFT PREDL2
Frequency A.WAH FREQ Level 2 P.SHIFT LEVEL2
Peak A.WAH PEAK Direct Level P.SHIFT DIR.LVL
Rate A.WAH RATE Xover Freq 2CHORUS XOVER
Depth A.WAH DEPTH Low Rate 2CHORUS L.RATE
Level A.WAH LEVEL Low Depth 2CHORUS L.DEPTH
On/Off NS ON/OFF Low Pre-Dly 2CHORUS L.PREDLY
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. 2x2 Chorus Low Level 2CHORUS L.LEVEL
Release NS REL. High Rate 2CHORUS H.RATE
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF High Depth 2CHORUS H.DEPTH
On/Off MOD ON/OFF High Pre-Dly 2CHORUS H.PREDLY
FX
FX Select MOD SELECT High Level 2CHORUS H.LEVEL
Sustain COMP SUST Wave Shape PAN WAVE
Attack COMP ATTACK Pan Rate PAN RATE
Compressor
Tone COMP TONE Depth PAN DEPTH
Level COMP LEVEL Type VIBRATO TYPE
Threshold LIMITER THRESH. Vibrato Rate VIBRATO RATE
Release LIMITER REL. Depth VIBRATO DEPTH
Limiter
Tone LIMITER TONE Rate UNI.V RATE
Level LIMITER LEVEL Uni-V Depth UNI.V DEPTH
Level UNI.V LEVEL
137
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können
138
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können
Kapitel 2
Bass Simulator Character B.SIM CHAR Effect Level DELAY LEVEL
Level B.SIM LEVEL Delay Time DELAY TIME
On/Off CMP/DEF ON/OFF
Compressor/Defretter
Effect Type CMP/DEF TYPE Algorithm: BASS MULTI
Sustain COMP SUST
Compressor Attack COMP ATTACK Effektblock Parameter Abkürzung
Level COMP LEVEL On/Off CMP/DEF ON/OFF
Compressor/Defretter
Sensitivity DEFRET SENS Effect Type CMP/DEF TYPE
Attack DEFRET ATTACK Sustain COMP SUST
Defretter
Depth DEFRET DEPTH Compressor Attack COMP ATTACK
Level DEFRET LEVEL Level COMP LEVEL
On/Off NS ON/OFF Sensitivity DEFRET SENS
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. Attack DEFRET ATTACK
Defretter
Release NS REL. Depth DEFRET DEPTH
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF Level DEFRET LEVEL
On/Off MOD ON/OFF On/Off OCTAVER ON/OFF
Modulation
Effect Type MOD TYPE Octave Octave Level OCTAVER OCT.LVL
Rate FLANGER RATE Direct Level OCTAVER DIR.LVL
Depth FLANGER DEPTH On/Off ENHANCE ON/OFF
Flanger Manual FLANGER MANUAL Sensitivity ENHANCE SENS
Resonance FLANGER RESO Frequency ENHANCE FREQ
Enhancer
Separation FLANGER SEP Mix Level ENHANCE MIX
Rate CHORUS RATE LowMix Level ENHANCE LO.MIX
Depth CHORUS DEPTH Level ENHANCE LEVEL
Chorus
Pre Delay CHORUS PREDLY On/Off FILTER ON/OFF
Equalizer/Wah
Effect Level CHORUS LEVEL Effect Type FILTER TYPE
Rate PHASER RATE Low Gain EQ LOW
Depth PHASER DEPTH Low-Mid Gain EQ L.MID G
Phaser
Manual PHASER MANUAL Low-Mid Freq EQ L.MID F
Resonance PHASER RESO Low-Mid Q EQ L.MID Q
P.Shift Type P.SHIFT TYPE 4Band Equalizer Hi-Mid Gain EQ H.MID G
Pitch P.SHIFT PITCH Hi-Mid Freq EQ H.MID F
Pitch Shifter
D:E Balance P.SHIFT D:E Hi-Mid Q EQ H.MID Q
Separation P.SHIFT SEP High Gain EQ HIGH
Delay Time DOUBL'N DELAY Level EQ LEVEL
Doubling Separation DOUBL'N SEP Wah Type WAH TYPE
Effect Level DOUBL'N LEVEL Polarity T.WAH POLARTY
Mode TRM/PAN MODE Sensitivity T.WAH SENS
Wah
Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE Frequency T.WAH FREQ
Depth TRM/PAN DEPTH Peak WAH PEAK
Level WAH LEVEL
Algorithm: ACOUSTIC GUITAR On/Off NS ON/OFF
Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Effektblock Parameter Abkürzung Release NS REL.
On/Off AC ON/OFF Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF
Body AC BODY On/Off MOD ON/OFF
Acoustic Processor Modulation
Mic Distance AC MIC DIST Effect Type MOD TYPE
Level AC LEVEL
139
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können
140
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können
Kapitel 2
Level CMP/LM LEVEL Delay Feedback DELAY FEEDBCK
On/Off DESSER ON/OFF Effect Level DELAY LEVEL
De-esser Sibilant Lvl DESSER S.LVL Delay Time DELAY TIME
Level DESSER LEVEL
On/Off ENHANCE ON/OFF Algorithm: VO+GT.AMP
Sensitivity ENHANCE SENS
Frequency ENHANCE FREQ Effektblock Parameter Abkürzung
Enhancer
Mix Level ENHANCE MIX On/Off M:COMP ON/OFF
LowMix Level ENHANCE LOW MIX Sustain M:COMP SUST
Compressor (Mic)
Level ENHANCE LEVEL Attack M:COMP ATTACK
On/Off EQ ON/OFF Level M:COMP LEVEL
Low Gain EQ LOW On/Off M:EQ ON/OFF
Low-Mid Gain EQ L.MID G Low Gain M:EQ LOW
Low-Mid Freq EQ L.MID F Low-Mid Gain M:EQ L.MID G
Low-Mid Q EQ L.MID Q Low-Mid Freq M:EQ L.MID F
4Band Equalizer
Hi-Mid Gain EQ H.MID G Low-Mid Q M:EQ L.MID Q
4Band Equalizer
Hi-Mid Freq EQ H.MID F Hi-Mid Gain M:EQ H.MID G
Hi-Mid Q EQ H.MID Q Hi-Mid Freq M:EQ H.MID F
High Gain EQ HIGH Hi-Mid Q M:EQ H.MID Q
Level EQ LEVEL High Gain M:EQ HIGH
On/Off NS ON/OFF Level M:EQ LEVEL
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. On/Off M:NS ON/OFF
Release NS REL. Noise Suppressor (Mic) Threshold M:NS THRESH.
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF Release M:NS REL.
On/Off DELAY ON/OFF On/Off M:DELAY ON/OFF
Type DELAY TYPE Delay Time M:DELAY TIME
Delay (Mic)
Delay Feedback DELAY FEEDBCK Feedback M:DELAY FEEDBCK
Effect Level DELAY LEVEL Effect Level M:DELAY LEVEL
Delay Time DELAY TIME On/Off E:COMP ON/OFF
Sustain E:COMP SUST
Compressor (Guitar)
Algorithm: VOICE TRANSFORMER Attack E:COMP ATTACK
Level E:COMP LEVEL
Effektblock Parameter Abkürzung On/Off E:AMP ON/OFF
On/Off VOICE ON/OFF Amp Type E:AMP TYPE
Formant1 VOICE FORM1 Volume E:AMP VOLUME
Formant2 VOICE FORM2 Bass E:AMP BASS
Voice Transformer
EffectLevel1 VOICE FX1.LVL Middle E:AMP MIDDLE
EffectLevel2 VOICE FX2.LVL PreAmp Treble E:AMP TREBLE
Direct Level VOICE DIR.LVL Presence E:AMP PRESNC
On/Off NS ON/OFF Presence E:AMP PRESNC
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. Master E:AMP MASTER
Release NS REL. Bright E:AMP BRIGHT
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF Gain E:AMP GAIN
On/Off MOD ON/OFF On/Off E:SP.SIM ON/OFF
Modulation
Effect Type MOD TYPE Speaker Type E:SP.SIM TYPE
Rate FLANGER RATE Speaker Simulator Mic-Einstellung E:SP.SIM MIC SET
Depth FLANGER DEPTH Mic Level E:SP.SIM MIC LVL
Flanger Manual FLANGER MANUAL Direct Level E:SP.SIM DIR.LVL
Resonance FLANGER RESO On/Off E:NS ON/OFF
Separation FLANGER SEP Noise Suppressor (Guitar) Threshold E:NS THRESH.
Release E:NS REL.
141
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können
Compressor (Guitar)
Sustain A:COMP SUST Algorithm: LO-FI BOX
Attack A:COMP ATTACK
Level A:COMP LEVEL Effektblock Parameter Abkürzung
On/Off A:NS ON/OFF On/Off LO-FI ON/OFF
Noise Suppressor (Guitar) Threshold A:NS THRESH. Effect Type LO-FI TYPE
Release A:NS REL. Tuning LO-FI TUNING
Noise LO-FI NOISE
Algorithm: STEREO MULTI Filter LO-FI FILTER
D:E Balance LO-FI D:E
Effektblock Parameter Abkürzung Wow Flutter LO-FI WOW
On/Off COMP ON/OFF Noise LO-FI NOISE
Sustain COMP SUST Filter LO-FI FILTER
Compressor
Attack COMP ATTACK D:E Balance LO-FI D:E
Lo-Fi
Level COMP LEVEL Pre Filter LO-FI PRE FLT
On/Off RING ON/OFF Sample Rate LO-FI SMPL.R
Frequency RING FREQ Bit LO-FI BIT
Ring Modulator
Effect Level RING FX.LVL Post Filter LO-FI POST FLT
Direct Level RING DIR.LVL Effect Level LO-FI FX.LVL
On/Off FILTER ON/OFF Direct Level LO-FI DIR.LVL
Equalizer/Wah
Effect Type FILTER TYPE ModifyFilter LO-FI MOD FLT
Low Gain EQ LOW Cutoff Freq LO-FI CUTOFF
Low-Mid Gain EQ L.MID G Resonance LO-FI RESO
Low-Mid Freq EQ L.MID F Gain LO-FI GAIN
Low-Mid Q EQ L.MID Q On/Off NS ON/OFF
4Band Equalizer Hi-Mid Gain EQ H.MID G Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Hi-Mid Freq EQ H.MID F Release NS REL.
Hi-Mid Q EQ H.MID Q
High Gain EQ HIGH Algorithm: COSM MIC MODELING
Level EQ LEVEL
Wah Type WAH TYPE Effektblock Parameter Abkürzung
Polarity T.WAH POLARTY On/Off MIC ON/OFF
Sensitivity T.WAH SENS Input MIC INPUT
Wah Mic Converter
Frequency T.WAH FREQ Output MIC OUTPUT
Peak WAH PEAK Phase MIC PHASE
Level WAH LEVEL On/Off BASS CUT ON/OFF
Bass Cut Filter
On/Off NS ON/OFF Cut Off Freq BASS CUT FREQ
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. On/Off DS ON/OFF
Release NS REL. Distance Prox.Fx DS PROXFX
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF Time DS TIME
On/Off MOD ON/OFF On/Off LIMITER ON/OFF
Modulation
Effect Type MOD TYPE Attack LIMITER ATTACK
Rate FLANGER RATE Release LIMITER REL.
Limiter
Depth FLANGER DEPTH Detect HPF LIMITER D.HPF
Flanger Manual FLANGER MANUAL Threshold LIMITER THRESH.
Resonance FLANGER RESO Level LIMITER LEVEL
Separation FLANGER SEP
Rate CHORUS RATE
Depth CHORUS DEPTH
Chorus
Pre Delay CHORUS PREDLY
Effect Level CHORUS LEVEL
142
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können
Kapitel 2
Effect Type FILTER TYPE
Low Gain EQn L.GAIN Low Gain EQ LOW
Low Freq EQn L.FREQ Low-Mid Gain EQ L.MID G
Low Q EQn L.Q Low-Mid Freq EQ L.MID F
Level EQn LEVEL Low-Mid Q EQ L.MID Q
4Band Equalizer Hi-Mid Gain EQ H.MID G
Hi-Mid Freq EQ H.MID F
■ Vocal Tool Box Hi-Mid Q EQ H.MID Q
High Gain EQ HIGH
Level EQ LEVEL
Algorithm: HARMONY SEQUENCE Wah Type WAH TYPE
Polarity T.WAH POLARTY
Effektblock Parameter Abkürzung Sensitivity T.WAH SENS
Input Type COMMON IN.TYPE Wah
Frequency T.WAH FREQ
Balance COMMON BALANCE Peak WAH PEAK
Common
Chorus Send COMMON CHO.SND Level WAH LEVEL
Reverb Send COMMON REV.SND On/Off NS ON/OFF
On/Off VOICEn ON/OFF Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Release NS REL.
Pre Delay VOICEn PREDLY
Voice n (n = 1..3) Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF
Pan VOICEn PAN
On/Off MOD ON/OFF
Human Feel VOICEn HUMAN Modulation
Effect Type MOD TYPE
Rate FLANGER RATE
Algorithm: PITCH CORRECTION Depth FLANGER DEPTH
Flanger Manual FLANGER MANUAL
Effektblock Parameter Abkürzung Resonance FLANGER RESO
Type P.CRCT TYPE Separation FLANGER SEP
Pitch Correction Rate CHORUS RATE
Smooth SMOOTH
Depth CHORUS DEPTH
Chorus
Pre Delay CHORUS PREDLY
Effect Level CHORUS LEVEL
Rate PHASER RATE
Depth PHASER DEPTH
Phaser
Manual PHASER MANUAL
Resonance PHASER RESO
P.Shift Type P.SHIFT TYPE
Pitch P.SHIFT PITCH
Pitch Shifter
D:E Balance P.SHIFT D:E
Separation P.SHIFT SEP
Delay Time DOUBL'N DELAY
Doubling Separation DOUBL'N SEP
Effect Level DOUBL'N LEVEL
Mode TRM/PAN MODE
Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE
Depth TRM/PAN DEPTH
On/Off DELAY ON/OFF
Type DELAY TYPE
Delay Feedback DELAY FEEDBCK
Effect Level DELAY LEVEL
Delay Time DELAY TIME
143
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können
Algorithm: VO+AC.SIM
Effect Block Parameter Abbreviation
On/Off M:COMP ON/OFF
Sustain M:COMP SUST
Compressor (Mic)
Attack M:COMP ATTACK
Level M:COMP LEVEL
On/Off M:EQ ON/OFF
Low Gain M:EQ LOW
Low-Mid Gain M:EQ L.MID G
Low-Mid Freq M:EQ L.MID F
Low-Mid Q M:EQ L.MID Q
4Band Equalizer (Mic)
Hi-Mid Gain M:EQ H.MID G
Hi-Mid Freq M:EQ H.MID F
Hi-Mid Q M:EQ H.MID Q
High Gain M:EQ HIGH
Level M:EQ LEVEL
On/Off M:NS ON/OFF
Noise Suppressor (Mic) Threshold M:NS THRESH.
Release M:NS REL.
On/Off M:DLY ON/OFF
Delay Time M:DLY TIME
Delay (Mic)
Feedback M:DLY FEEDBCK
Effect Level M:DLY LEVEL
On/Off E:ASIM ON/OFF
Pickup Type E:ASIM PICKUP
Character E:ASIM CHAR
Acoustic Guitar Simulator
Top-Hi E:ASIM TOP-HI
(Guitar)
Top-Mid E:ASIM TOP-MID
Body E:ASIM BODY
Level E:ASIM LEVEL
On/Off E:COMP ON/OFF
Sustain E:COMP SUST
Compressor (Guitar)
Attack E:COMP ATTACK
Level E:COMP LEVEL
On/Off E:NS ON/OFF
Noise Suppressor (Guitar) Threshold E:NS THRESH.
Release E:NS REL.
On/Off E:DLY ON/OFF
Delay Time E:DLY TIME
Delay (Guitar)
Feedback E:DLY FEEDBCK
Effect Level E:DLY LEVEL
144
Kapitel 3
Kapitel 3 Die Rhythmen
Die
Rhythmen
145
Erstellen von Drum/Bass/Loop-Phrasen
Mit der programmierbaren Rhythmus-Sektion des BR-1600CD können Sie Drum Patterns, Bass Patterns und Loop-Phrasen
erstellen. Diese Phrasen können Sie z.B. zum Üben Ihres Spiels verwenden.
Sie können die Rhythmus-Begleitung arrangieren (z.B. Intro, Vers, Refrain usw.). Siehe “Rhythmus-Arrangements” (S. 148).
Die Drum-Sounds
Die Tracks 15/16 sind als Drum Tracks voreingestellt und werden für das Aufnehmen und Abspielen der Drum-Parts verwendet.
Sie können dafür die im BR-1600CD gespeicherten PCM Drum Samples verwenden.
Der BR-1600CD stellt eine Vielzahl verschiedener Drum- und Percussion-Sounds zur Verfügung (Kick Drums, Snares, Hi-hats
usw.). Diese Sounds sind in „Drum Kits“ organisiert. Der BR-1600CD besitzt neun dieser Drum-Kits verschiedener
Musikstilrichtungen.
Der BR-1600CD besitzt Preset Drum-Patterns, die Sie sofort für Ihr Spiel verwenden können. Zusätzlich können Sie bis zu 999
User Drum-Patterns erstellen und sichern, die für alle Songs verwendet werden können. Des weiteren können Sie 999 Song
Drum-Patterns erstellen, die mit jedem Song gesichert werden.
Die Bass-Sounds
Die Tracks 13/14 sind als Bass Tracks voreingestellt und werden für das Aufnehmen und Abspielen der Bass-Parts verwendet. Sie
können dafür die im BR-1600CD gespeicherten PCM Bass Samples verwenden.
Der BR-1600CD stellt dafür 12 Bass-Sounds zur Verfügung (z.B. Fingered Bass, Picked Bass, Slap Bass usw.).
Die Spieldaten werden in verschiedenen Bass-Patterns aufgezeichnet.
Der BR-1600CD besitzt Preset Bass-Patterns, die Sie sofort für Ihr Spiel verwenden können. Zusätzlich können Sie bis zu 999 User
Bass-Patterns erstellen und sichern, die für alle Songs verwendet werden können. Des weiteren können Sie 999 Song Drum-
Patterns erstellen, die mit jedem Song gesichert werden.
HINWEIS
146
Erstellen von Drum/Bass/Loop-Phrasen
Loop-Phrasen
Sie können als Basis-Pattern auch einen Audio Loop einsetzen. Diese wird als „Loop-Phrase“ bezeichnet. Dafür müssen Sie die
gewünschte Loop-Phrase lediglich im Loop Phrase-Track platzieren.
Sie können auch eigene Loop-Phrasen aus den Audiospuren extrahieren bzw. von CDs (z.B. einer Sampling-CD) importieren.
fig.20-000
Aufgezeichnete Audiodaten
Track
11/12
(Loop Phrase-Track)
Kapitel 3
Loop Phrase
Sampling CD-ROMs
Der BR-1600CD kann bis zu 400 User Loop-Phrasen in den Bänken A–H sichern. Diese Phrase Loops können für alle Songs
verwendet werden. Des weiteren kann der BR-1600CD 50 Song Loop-Phrasen erstellen, die mit jedem Song gespeichert werden.
In der Werksvoreinstellung sind im BR-1600CD bereits User Loop-Phrasen gespeichert.
HINWEIS
HINWEIS
Sie können jederzeit auswählen, ob Sie die Tracks 11/12, 13/14 und 15/16 als normale Audio Tracks oder als Tracks
jeweils für Drum Patterns, Bass Patterns und Loop-Phrasen einsetzen möchten.
147
Rhythmus-Arrangements
Die Rhythmus-Arrangements ermöglichen das freie Arrangieren der Drum-Patterns, Bass-Patterns und Loop-Phrasen in einem
Song.
fig.20-001
1 2 3 4 5 6 Takt
Beispiel: Sie haben verschiedene Patterns vorbereitet (Intro, Vers, Refrain, Ending) und setzen diese Patterns im Song in die
gewünschte Reihenfolge. Sie können innerhalb des Arrangements auch eine Akkordfolge für das Bass-Pattern festlegen.
Sie können innerhalb des Rhythmus-Arrangements das Tempo taktweise bestimmen (Tempo Map) und auch die Taktart pro Takt
variieren (Beat Map).
Der BR-1600CD besitzt Preset Rhythmus-Arrangements, die Sie sofort für Ihr Spiel verwenden können. Zusätzlich können Sie bis
zu 10 User Rhythmus-Arrangements erstellen und sichern, die für alle Songs verwendet werden können. Des weiteren können Sie
10 Song Rhythmus-Arrangements erstellen, die mit jedem Song gesichert werden.
WICHTIG
In den Preset Rhythmus-Arrangements werden nur Drum-Patterns und Bass-Patterns verwendet, keine Loop-Phrasen.
148
Spielen der Drum-Patterns und -sounds
Kapitel 3
werden.
Track-Typen
AUDIO:
Auf der Spur können Audiodaten aufgenommen
werden.
DRUMS:
Die Spur wird als Drum-Pattern-Spur verwendet.
METRONOME:
Die Spur wird als Metronom-Spur verwendet.
149
Spielen der Drum-Patterns und -sounds
WICHTIG
Das ausgewählte Drum Kit wird für alle Drum-
Patterns verwendet. Es ist nicht möglich, für
einzelne Patterns unterschiedliche Drum Kits
auszuwählen.
150
Spielen der Drum-Patterns und -sounds
Kapitel 3
Haupt-Anzeige aufzurufen.
WICHTIG
Das eingestellte Tempo gilt für alle Drum-Patterns,
Bass-Patterns und Loop-Phrasen.
151
Aufnehmen eines Drum-Patterns
Sie können ausser der Benutzung der Preset Rhythmus-
Vorbereitungen für die
Patterns auch eigene Rhythmus-Patterns programmieren. Es
gibt zwei Möglichkeiten, Rhythmus-Patterns zu erstellen: Aufnahme
Wählen Sie zunächst die gewünschte User Pattern-Nummer
● Real-Time Recording aus.
Mit dieser Methode werden die Rhythmus-Patterns in
1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
Echtzeit durch Drücken der Track-Taster eingegeben. Die
[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Aufzeichnung läuft im Kreis, und Sie können in jedem
Anzeige erlischt (= Pattern Mode).
Durchlauf neue Spieldaten hinzufügen. Für ein korrektes
Timing steht das interne Metronom zur Verfügung. 2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Zwecks einer Auto-Korrektur des Timings können Sie bei Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d
Bedarf die Quantize-Funktion einschalten.
● Step Recording
Mit dieser Methode werden die Spieldaten nacheinander in
eine Tabelle eingegeben, wie mit einem Taschenrechner.
3. Drücken Sie [F4] (EDIT).
Die Drum-Pattern Edit-Anzeige erscheint.
WICHTIG fig.20-010d
152
Aufnehmen eines Drum-Patterns
Kapitel 3
mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschte Tempo
für die Aufnahme ein.
fig.20-011ad
5. Geben Sie die Spieldaten mit den Track-Taster ein, 9. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Drum-
und stellen Sie mit den Track-Fadern die Lautstärke Pattern-Nummer aus, unter der die aufgenommenen
der einzelnen Sounds ein. Daten gesichert werden sollen.
Den Track-Tastern sind die folgenden Drumsounds Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Drum-
zugeordnet: Pattern auswählen.
153
Aufnehmen eines Drum-Patterns
fig.20-013ad
Korrektur der Noten-Positionen
(Quantize)
Wenn Sie möchten, dass das Timing des Einspielens der
Noten automatisch korrigiert werden soll, aktivieren Sie die
Quantize-Funktion. Sie können die Auflösung der
10. Drücken Sie [F4] (GO). Quantisierung bestimmen.
Das Drum-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
1. Bewegen Sie in der Real-Time Recording Standby-
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Anzeige den Cursor auf “QTZ”.
fig.20-015d
WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
sichern, sind die neu aufgenommenen Daten
verloren. 2. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den
gewünschten Quantisierungs-Faktor aus.
fig.20-015ad
( ) Korrektur im 1/8-Triolen-Raster
( ) Korrektur im 1/16-Noten-Raster
( ) Korrektur im 1/16-Triolen-Raster
( ) Korrektur im 1/32-Noten-Raster
2. Spielen Sie den gewünschen Sound über den
( ) Korrektur im 1/32-Triolen-Raster.
entsprechenden Track-Taster.
OFF Die Quantisierung ist abgeschaltet, und die
Dieses Spiel wird nicht aufgenommen.
Noten behalten ihre originale Positionen, an
3. Drücken Sie [F2] (REHEARSAL OFF). denen sie eingespielt wurden.
Die Meldung “REHEARSAL:OFF” erscheint, und der
3. Drücken Sie [PLAY].
Rehearsal Mode ist wieder ausgeschaltet.
Die Aufnahme beginnt.
Wenn Sie jetzt einen Track-Taster drücken, wird das
Auch während der laufenden Aufnahme können Sie mit
Spiel wieder aufgezeichnet.
dem TIME/VALUE-Rad den “QTZ”-Wert verändern
und die Noten-Positionen entsprechend korrigiert
einspielen.
154
Aufnehmen eines Drum-Patterns
Kapitel 3
High Q D#1 (27) HQ
Stick G 1 (31) ST ( ) Wiedergabe mit mittlerer Lautstärke.
Metronome (click) A 1 (33) M1
Metronome (bell) A#1 (34) M2 ( ) Wiedergabe mit halb-leiser Lautstärke.
Kick 1 C 2 (36) K1 ( ) Wiedergabe mit leiser Lautstärke.
Kick 2 B 1 (35) K2
Snare 1 D 2 (38) S1 Kein Symbol: Der Drum-Sound wird nicht gespielt.
Snare 2 E 2 (40) S2 Sie können die Eingabe-Position an dieser Stelle auch
Low tom F 2 (41) T1 mit den folgenden Tastern verschieben:
Closed hi-hat F#2 (42) CH
[ZERO] Anwahl des Songanfangs
Mid tom A 2 (45) T2
Open hi-hat A#2 (46) OH [FF] Um einen Schritt vorwärts (die Auflösung ist
Hi- Mid Tom C 3 (48) T3 definiert durch die Einstellung für RES).
Crash cymbal C#3 (49) CY
[REW] Um einen Schritt rückwärts (die Auflösung ist
High tom D 3 (50) T3
Ride cymbal D#3 (51) RC definiert durch die Einstellung für RES).
Cow bell G#3 (56) CB Bei langen Patterns bzw. feinen Auflösungen ist der
Claves D#5 (75) CL komplette Inhalt des Patterns nicht in einer Display-
Abbildung zu sehen. In diesem Fall müssen Sie die PAGE
2. Wählen Sie mit [F2] (>>RES<<) bzw. [F3] (<<RES>>)
SCROLL-Taster verwenden, um die Display-Seite
die Auflösung des Eingabe-Rasters aus.
fig.20-016aa umzublättern. Um einen anderen Drum-Sound im Display
abzubilden, verwenden Sie die Taster “Cursor oben” bzw.
“Cursor unten”.
WICHTIG
In einigen Fällen (z.B. nach einer Echtzeit-Aufnahme
Mit [F2] (>>RES<<) wird bei jedem Tasterdruck die ohne Quantisierung) kann es vorkommen, dass die
Auflösung grober. Position einer Note im Auflösungs-Raster so gesetzt ist,
Mit [F3] (<<RES>>) wird bei jedem Tasterdruck die dass diese Auflösung höher ist als der ausgewählte
Auflösung feiner. “RES”-Wert. Das “●”-Symbol erscheint in einen solchen
Fall gesplittet. Eine solche Note kann in dieser Position
Mögliche Einstellungen für RES (Resolution):
nicht editiert werden. Wählen Sie zunächst einen
( ) Eingabe von 1/4-Noten feineren “RES”-Wert, bis das “●”-Symbol nicht mehr
( ) Eingabe von 1/4-Triolen gesplittet erscheint, und editieren Sie dann die Note.
155
Aufnehmen eines Drum-Patterns
starten.
Mit [STOP] können Sie das Playback wieder stoppen.
6. Bewegen Sie den Cursor auf “Tempo”, und stellen Sie 12. Drücken Sie [F4] (GO).
mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschte Tempo Das Drum-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
ein. “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
fig.20-016fd
WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
Der Einstellbereich ist 25,0–250,0 BPM (Beats Per
sichern, sind die neu aufgenommenen Daten
Minute).
verloren.
Das hier eingestellte Tempo ist nur vorläufig gewählt. Es
kann kein festes Tempo für ein Drum-Pattern eingestellt
werden.
156
Aufnehmen eines Drum-Patterns
geschieht im Microscope-Modus.
Notennummer Accent
(Velocity)
Position Drumsound
Kapitel 3
Verändern der Länge einer Note
1) Bewegen Sie den Cursor auf das “GATE”-Feld.
fig.20-026dd
Gate time
(Lnge der Note)
HINWEIS
• Die Drum-Sounds im BR-1600CD werden immer 2) Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad einen anderen
mit der gleichen Länge abgespielt, unabhängig vom Gate Time-Wert ein.
eingestellten Gate Time-Wert. Belassen Sie daher Bewegen einer Datei
den Wert für Gate Time auf “1”, wenn Sie die Drum- 1) Drücken Sie [F2] (MOVE).
Sounds des BR-1600CD verwenden. fig.20-026ed
157
Aufnehmen eines Drum-Patterns
fig.20-024d
50%:
5. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Drum- Der Swing-Effekt ist abgeschaltet. Die unbetonten
Pattern-Nummer aus, unter der die geänderten Daten Schläge befinden sich alle im gleichmäßigen Abstand zur
gesichert werden sollen. betonten Zählzeit.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Drum- 51%–100%:
Pattern auswählen. Je höher der Wert, desto stärker ist der Swing-Effekt. Bei
100% werden die unbetonten Schläge so extrem
6. Drücken Sie [F4] (GO).
verzögert, dass diese fast gleichzeitig mit den betonten
Das Drum-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
Zählzeiten erklingen.
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. fig.20-032
50%
WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen
75%
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
sichern, sind die geänderten Daten verloren.
90%
unbetonte unbetonte unbetonte unbetonte
Zhlzeit Zhlzeit Zhlzeit Zhlzeit
158
Aufnehmen eines Drum-Patterns
erscheint.
fig.20-024d
Kapitel 3
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes 5. Drücken Sie [F4] (GO).
Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen Der neue Name wird zusammen mit dem Drum-Pattern
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu gesichert. Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist
sichern, sind die geänderten Daten verloren. der Vorgang abgeschlossen.
WICHTIG
HINWEIS Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Durch das Einschalten der Swing-Funktion werden Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen
die tatsächlichen Positionen der Noten nicht bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
verschoben. d.h., im Microscope Menu sind keine sichern, sind die geänderten Daten verloren.
Verschiebungen zu erkennen.
159
Aufnehmen eines Drum-Patterns
fig.20-032cd
3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Drum-
Pattern aus, das gelöscht werden soll, und drücken Sie
[F4] (GO).
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.20-038d
Sie können als Ziel-Pattern nur entweder ein User- oder WICHTIG
ein Song Drum-Pattern auswählen. • Preset Drum-Patterns können nicht gelöscht
5. Drücken Sie [F4] (GO). werden.
Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung • Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versehentlich ein
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. Pattern löschen, dessen Daten erhalten bleiben
sollen.
WICHTIG
Das Drum-Pattern im Zielbereich wird dadurch
überschrieben. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht
versehentlich ein Pattern überschreiben, dessen
Daten erhalten bleiben sollen.
160
Aufnehmen eines Drum-Patterns
Kapitel 3
Ordner-Namen, und drücken Sie [ENTER/YES].
7, 8, 9
6. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte SMF-
5, 10
4, 6 Datei, und drücken Sie [F4] (SELECT).
Das MIDI Channel-Display erscheint:
fig.20-043d
2
7. Bewegen Sie den Cursor auf “MIDI Ch.”, und wählen
1. Schreiben Sie die SMF-Daten an Ihrem Computer auf
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten
eine zum BR-1600CD kompatible CD-R/RW Disc.
MIDI-Kanal aus.
2. Legen Sie die CD-R/RW Disc mit den SMF-Daten in Nur die Daten des hier gewählten MIDI-Kanals werden
das CD-R/RW-Laufwerk des BR-1600CD. aus der SMF-Datei extrahiert und als Drum-Pattern in
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die den BR-1600CD importiert.
Anzeige aufgehört hat zu blinken. fig.20-043ad
HINWEIS
Bei GM-, GS- oder XG-kompatiblen SMF-Daten befindet
sich die Rhythmusspur normalerweise auf MIDI-Kanal
4. Drücken Sie [F3] (SMF). 10.
Die SMF-Anzeige erscheint. 8. Bewegen Sie den Cursor auf “Type”, und wählen Sie
mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“DRUMS”.
161
Aufnehmen eines Drum-Patterns
162
Spielen der Bass-Sounds
Kapitel 3
2. Drücken Sie [F3] so oft, bis BASS ausgewählt ist.
fig.20-046d
Track-Typen
AUDIO:
Auf der Spur können Audiodaten aufgenommen
werden.
BASS:
Die Spur wird als Bass-Pattern-Spur verwendet.
Die BASS-Anzeige für TRACK TYPE SELECT leuchtet
und zeigt damit an, dass die Stereospur 13/14 als Bass-
Track eingestellt ist.
163
Spielen der Bass-Sounds
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT]. 2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Die Pattern Select-Anzeige erscheint. Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d fig.20-005d
3. Drücken Sie [F1] (SETUP). 3. Bewegen Sie den Cursor auf das Bass-Pattern-Feld, und
Das Pattern Setup-Display erscheint. wählen Sie das Pattern mit dem TIME/VALUE-Rad
fig.20-006d oder dem VALUE 3-Regler aus.
Das Playback des vorherigen Patterns wird zunächst
vollständig beendet und dann das neue Pattern gespielt.
4. Bewegen Sie den Cursor auf “Bass Tone”, und wählen 5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Sie den gewünschten Bass-Sound mit dem TIME/ möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
VALUE-Rad aus.
fig.20-050d
WICHTIG
In der Werksvoreinstellung sind die User Bass-
Patterns und Song Bass-Patterns leer. Wählen Sie
daher zunächst ein Preset Bass-Pattern aus. Dieses
können Sie z.B. in ein User Bass-Pattern kopieren
WICHTIG und von dort aus verändern.
Die Umschaltung dauert ca. 2 Sekunden. Wenn Sie den
Bass-Sound während des laufenden Playbacks wechseln,
wird dieses entsprechend unterbrochen.
WICHTIG
Das ausgewählte Bass-Sound wird für alle Bass-
Patterns verwendet. Es ist nicht möglich, für
einzelne Patterns unterschiedliche Bass-Sounds
auszuwählen.
164
Spielen der Bass-Sounds
WICHTIG
Die Definition des Akkordes gilt für alle Bass-Patterns.
Es können keine individuellen Akkorde für einzelne
Bass-Patterns eingegeben werden.
Kapitel 3
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d
165
Aufnehmen eines Bass-Patterns
Sie können außer der Benutzung der Preset Bass-Patterns 1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
auch eigene Bass-Patterns programmieren. Es gibt zwei [ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Möglichkeiten, Bass-Patterns zu erstellen: Anzeige erlischt (= Pattern Mode).
166
Aufnehmen eines Bass-Patterns
Kapitel 3
[V-TRACK] + [13/14] A#2 (49)
Das hier eingestellte Tempo ist nur vorläufig für die
[V-TRACK] + [15/16] B 2 (50)
Aufnahme gewählt. Es kann kein festes Tempo für ein
Mit CURSOR [ ]/[ ] können Sie die Oktavlage
Bass-Pattern eingestellt werden.
verschieben.
Sie können das Tempo auch durch mehrfaches Tippen
des [TAP]-Tasters eingeben. WICHTIG
3. Bewegen Sie den Cursor auf “METRO.LVL” und Sie können immer nur eine Note z. Zt. spielen. Wenn Sie
stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Lautstärke an einer Position mehr als eine Note spielen sollten, wird
des Metronoms ein. nur die zuletzt gedrückte Note aufgenommen.
167
Aufnehmen eines Bass-Patterns
fig.20-054d
Korrektur der Noten-Positionen
(Quantize)
Wenn Sie möchten, dass das Timing des Einspielens der
Noten automatisch korrigiert werden soll, aktivieren Sie die
Quantize-Funktion. Sie können die Auflösung der
9. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Bass- Quantisierung bestimmen.
Pattern-Nummer aus, unter der die aufgenommenen
1. Bewegen Sie in der Real-Time Recording Standby-
Daten gesichert werden sollen.
Anzeige den Cursor auf “QTZ”.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Bass- fig.20-056d
Pattern auswählen.
168
Aufnehmen eines Bass-Patterns
Die Einzelschritt-Eingabe 4. Bewegen Sie den Cursor auf “ACC” und stellen Sie mit
dem TIME/VALUE-Rad die Lautstärke der Note ein.
(Step Recording) ACC (Accent): 1–127
Je höher der Wert, desto lauter ist die Note. Die
Normaleinstellung ist 100.
WICHTIG 5. Stellen Sie mit CURSOR [ ]/[ ] die gewünschte
• Falls das für die Step-Eingabe ausgewählte Pattern Oktavlage ein.
bereits Daten enthält, erscheint die Meldung “Erase [ ]: Erhöhung um eine Oktave.
OK?”. [ ]: Erniedrigung um eine Oktave.
Drücken Sie [ENTER/YES], um die Daten des Der Einstellbereich ist max. 2 Oktaven abwärts oder
Patterns zu löschen. Dieser Vorgang ist nicht aufwärts. Der aktuell eingestellt Wert wird oben rechts
rückgängig zu machen. Überprüfen Sie daher im Display angezeigt.
genau, ob dieses Pattern gelöscht werden darf.
6. Drücken Sie den Track-Taster, um die Note
Drücken Sie [EXIT/NO], wenn dieses Pattern
einzugeben.
erhalten bleiben soll, und wählen Sie ein anderes
Pattern aus. Jedesmal, wenn Sie den Track-Taster drücken, wird
aufeinander folgend eine Note mit den aktuellen
Einstellungen für “RES”, “GATE” und “ACC”
1. Nachdem die Vorbereitungen abgeschlossen sind eingegeben.
(siehe S. 166), drücken Sie [F2] (STEP).
7. Wenn Sie einen Pausenwert eingeben möchten,
Kapitel 3
Die Step Recording Standby-Anzeige erscheint. drücken Sie [F4] (REST).
fig.20-065d
Der Pausenwert besitzt die für “RES” eingestellte Dauer.
( ) Eingabe von 1/8-Noten 10. Drücken Sie [EXIT/NO], um das Step Recording
( ) Eingabe von 1/8-Triolen abzuschließen.
Die Bass-Pattern Edit-Anzeige erscheint erneut.
( ) Eingabe von 1/16-Noten fig.20-066d
169
Aufnehmen eines Bass-Patterns
fig.20-067d
Die Feineinstellungen für
Bass-Patterns (Microscope)
Sie können das Bass-Pattern im Detail editieren. Dieses
geschieht im Microscope-Modus.
12. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Bass- 1. Drücken Sie in der Bass-Pattern Edit-Anzeige [F3]
Pattern-Nummer aus, unter der die aufgenommenen (MICROSCOPE).
Daten gesichert werden sollen.
Die Microscope-Anzeige erscheint.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Bass- fig.20-068d
Pattern auswählen.
Gate Time
(Lnge der Note)
170
Aufnehmen eines Bass-Patterns
WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Measure Beat Bass-Pattern oder einen anderen Song auswählen
Tick bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
2) Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad einen anderen sichern, sind die geänderten Daten verloren.
Gate Time-Wert ein.
Kapitel 3
Die Datei ist gelöscht.
171
Aufnehmen eines Bass-Patterns
2. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die 7. Drücken Sie [F4] (GO).
gewünschte Auflösung für den Swing-Effekt. Das Swing-Pattern wird zusammen mit dem Bass-
OFF: Der Swing-Effekt ist ausgeschaltet. Pattern gesichert. Wenn die Meldung “Complete!”
erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
( ): 1/8-Noten
( ): 1/16-Noten
3. Bewegen Sie den Cursor auf “Rate”, und stellen Sie die WICHTIG
Stärke des Swing-Effektes ein. Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
50%: Bass-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
Der Swing-Effekt ist abgeschaltet. Die unbetonten
sichern, sind die geänderten Daten verloren.
Schläge befinden sich alle im gleichmäßigen Abstand zur
betonten Zählzeit.
51%–100%:
Je höher der Wert, desto stärker ist der Swing-Effekt. Bei HINWEIS
100% werden die unbetonten Schläge so extrem Durch das Einschalten der Swing-Funktion werden
verzögert, dass diese fast gleichzeitig mit den betonten die tatsächlichen Positionen der Noten nicht
Zählzeiten erklingen. verschoben. d.h., im Microscope Menu sind keine
fig.20-073
Verschiebungen zu erkennen.
50%
75%
90%
unbetonte unbetonte unbetonte unbetonte
Zhlzeit Zhlzeit Zhlzeit Zhlzeit
172
Aufnehmen eines Bass-Patterns
Kapitel 3
werden soll.
4. Bewegen Sie den Cursor auf “TO:”, und wählen Sie mit Sie können als Ziel-Pattern nur entweder ein User- oder
dem TIME/VALUE-Rad die Bass Pattern-Nummer aus, ein Song Bass-Pattern auswählen.
unter der die geänderten Daten gesichert werden 5. Drücken Sie [F4] (GO).
sollen. Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Bass- “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Pattern auswählen.
173
Aufnehmen eines Bass-Patterns
174
Aufnehmen eines Bass-Patterns
fig.20-082d
9. Bewegen Sie den Cursor auf “Pattern”, und wählen Sie
mit dem TIME/VALUE-Rad das Bass-Pattern aus, in
das die Datei importiert werden soll.
Sie können als Ziel-Pattern nur entweder ein User- oder
ein Song Bass-Pattern auswählen.
fig.20-084c
Kapitel 3
Datei, und drücken Sie [F4] (SELECT).
Das MIDI Channel-Display erscheint:
fig.20-084d
HINWEIS
Bei GM-, GS- oder XG-kompatiblen SMF-Daten befindet
sich die Bass-Spur normalerweise auf MIDI-Kanal 2.
175
Die Loop-Phrasen
Sie können in einem Rhythmus-Arrangement außer einem 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Rhythmus-Pattern auch eine Audio Loop-Phrase als möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
Rhythmus verwenden.
Track-Typen
3. Bewegen Sie den Cursor auf das Loop Phrase-Feld, und
AUDIO:
wählen Sie eine Phrase mit dem TIME/VALUE-Rad
Auf der Spur können Audiodaten aufgenommen
aus.
werden. fig.20-087ad
LOOP PHRASE:
Die Spur wird als Loop Phrase-Spur verwendet.
Die LOOP PHRASE-Anzeige für TRACK TYPE SELECT
leuchtet und zeigt damit an, dass die Stereospur 11/12
als Loop Phrase-Track eingestellt ist.
176
Die Loop-Phrasen
4. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten. Eintippen des Tempos mit dem
Sie hören die ausgewählte Loop Phrase. [TAP]-Taster
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die Sie können das Tempo alternativ auch mit dem [TAP]-Taster
Haupt-Anzeige aufzurufen.
eingeben (Tap Tempo):
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
1. Tippen Sie mindestens viermal mit gleichmäßigem
möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
Tempo auf den [TAP]-Taster.
Das Tempo wird entsprechend berechnet und auf den
neuen Wert gesetzt.
WICHTIG
Die TAP-Funktion ist sinnvoll, wenn Sie das Tempo des
• In der Werksvoreinstellung sind die Song Loop- Audio Loops nicht kennen.
Phrasen leer.
• Wenn die Festplatte formatiert wird, werden damit
auch alle User Loop-Phrasen und Song Loop- Erzeugen einer neuen Loop-
Phrasen gelöscht (S. 268).
Phrase mit verändertem
Tempo (Time Modify)
Verändern des Loop Phrase- Sie können das Tempo einer Loop-Phrase verändern und
daraus eine neue Loop-Phrase erstellen.
Tempos
Kapitel 3
1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].
1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM Das Loop Phrase-Display erscheint.
[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die fig.20-090d
177
Die Loop-Phrasen
Beispiel 3
Die Bank besitzt mehrere Loop-Phrasen mit
unterschiedlichen Tempi (50, 100 und 200).
Der Einstellbereich liegt demnach zwischen „75“ und
„150“:
Das schnellste Tempo x 0,75: 200 x 0,75 = 150
Das langsamste Tempo x 1,5: 50 x 1,5 = 75
Falls das gewünschte Tempo nicht in diesem Bereich
eingestellt werden kann, erscheint im “NEW BPM”-Feld
die Anzeige “---”, und die Tempi der Loop-Phrasen
können nicht verändert werden.
178
Erstellen einer Loop-Phrase
Sie können eigene Loop-Phrasen erstellen, z.B. durch
Erstellen einer Loop-Phrase
Extrahieren von Abschnitten eines internen Audio-Tracks
oder durch Importieren von Audiodaten einer CD. aus einem Teil einer Audio-
Spur
Hinweise für die Erstellung einer Loop
Sie können die Passage einer Spur des aktuellen Songs als
Phrase
Loop-Phrase definieren.
● Eine Loop-Phrase kann eine Länge von 0,5 Sekunden bis
maximal 30 Minuten besitzen. 1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].
Die Loop Phrase-Anzeige erscheint.
● Wenn Sie eine Loop-Phrase erstellen, werden die Anzahl fig.20-090d
Kapitel 3
Anzeige “TMP” für die Loop-Phrase. Wenn Sie nun
mit dem TIME/VALUE-Rad ein andere Loop
Phrase-Nummer auswählen, wird die Nummer
umrandet dargestellt, aber die Loop-Phrase noch
nicht gewechselt. 3. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
Falls Sie nun [ENTER/YES] drücken, wird die neue TIME/VALUE-Rad den Quell-Track aus.
Loop-Phrase ausgewählt. Falls Sie den Vorgang fig.20-091ed
A–H:
Loop Phrase in einer der User-Bänke “A–H”. Diese
Loop-Phrasen können für alle Songs eingesetzt werden.
S:
Loop Phrase in der Song-Bank. Diese wird mit dem
aktuellen Song gesichert und steht für andere Songs nicht
zur Verfügung.
179
Erstellen einer Loop-Phrase
1
WICHTIG
180
Erstellen einer Loop-Phrase
Kapitel 3
( ) angezeigt. Um die Audio-Dateien eines Ordners Importieren aller Audio-
anzeigen zu lassen, bewegen Sie den Cursor auf den Dateien auf einmal
Ordner-Namen, und drücken Sie [ENTER/YES].
1. Folgen Sie den Bedienschritten 1–4 des vorherigen
4. Drücken Sie [F1] (TYPE), um den gewünschten Textabschnitts.
Datentyp (WAV oder AIFF) auszuwählen.
2. Drücken Sie [F3] (ALL).
5. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte Datei.
Alle Audiodaten werden ausgewählt.
6. Drücken Sie [F2] (PREVIEW), um die ausgewählte fig.20-097d
Audiodatei abzuhören.
Drücken Sie erneut [ENTER/YES], um das Playback
wieder zu stoppen.
181
Erstellen einer Loop-Phrase
Sie können diese Einstellungen wie folgt verändern. Mit [ENTER/YES] können Sie das Playback wieder
stoppen.
1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].
Die Loop Phrase-Anzeige erscheint. Verändern des Loop Phrase-Namens
fig.20-090d
6. Verändern Sie bei Bedarf den Namen der Loop Phrase
mithilfe der [CURSOR]-Taster und desTIME/VALUE-
Rads.
2. Bewegen Sie den Cursor auf das EDIT-Symbol, und Die Meldung “Sure?” erscheint.
fig.20-103d
drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (EDIT), wenn das EDIT-
Symbol angezeigt wird.
Die Loop Phrase Edit-Anzeige erscheint.
fig.20-099d
182
Erstellen einer Loop-Phrase
Sie können Loop-Phrasen innerhalb eines Rhythmus- Die Loop Phrase-Anzeige erscheint.
fig.20-090d
Arrangements eingeben, indem die Loop-Phrasen den Track-
Tastern 1–15/16 zugeordnet werden. Die Zuweisung der
Loop-Phrasen zu den Track-Tastern wird mit dem aktuellen
Song gesichert.
Kapitel 3
fig.20-105d Phrase aus, die kopiert werden soll.
WICHTIG
Durch diesen Vorgang wird die Loop-Phrase im
Um eine Audiodatei abzuhören, drücken Sie den
Zielbereich überschrieben. Da dieser Vorgang nicht
entsprechenden Track-Taster. Um das Playback wieder
rückgängig gemacht werden kann, prüfen Sie, ob die
zu stoppen, drücken Sie den gleichen Track-Taster
Loop-Phrase im Zielbereich erhalten bleiben soll, und
erneut.
wählen Sie ggf. eine andere Ziel-Speichernummer aus.
4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
183
Erstellen einer Loop-Phrase
184
Die Rhythmus-Arrangements
WICHTIG
Wenn ein neues, festes Tempo für den Song eingegeben
wird, werden damit automatisch alle Tempo-Einträge
3. Bewegen Sie den Cursor auf die Rhythm Arrangement- für einzelne Takte überschrieben.
Nummer, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM
das gewünschte Rhythmus-Arrangement aus.
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige
fig.21-02d
leuchtet (= Arrange Mode).
Kapitel 3
fig.21-33d
WICHTIG
In der Werksvoreinstellung sind die User Rhythmus-
Arrangements und Song Rhythmus-Arrangements leer.
d.h., hier hören Sie keine Sounds.
3. Drücken Sie [F1] (EDIT).
4. Drücken Sie die Track-Taster der Tracks [11/12]–[15/16] Die Rhythm Arrangement Edit-Anzeige erscheint.
so oft, bis die Anzeigen dieser Tracks leuchten. fig.21-04d
Anzeige aus:
Es werden keine Rhythmus-Arrangements gespielt.
Anzeige blinkt:
Die Rhythmus-Arrangements werden gespielt, wenn der
BR-1600CD aufnimmt oder abgespielt wird.
4. Bewegen Sie den Cursor auf “TEMPO”, und stellen Sie
5. Stellen Sie mit dem Fader des Tracks [11/12]–[15/16] die das gewünschte Tempo mit dem TIME/VALUE-Rad
gewünschte Lautstärke für das Rhythmus- ein.
Arrangement ein. Der Einstellbereich ist 25,0–250,0 BPM. (Beats Per
6. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten. Minute).
Die Drum-Patterns und Bass-Patterns des aktuell 5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
gewählten Rhythmus-Arrangements werden gespielt. Haupt-Anzeige aufzurufen.
185
Die Rhythmus-Arrangements
Eintippen des Tempos mit [TAP] eingestellt werden kann, erscheint im “BPM”-Feld die
Anzeige “---”, und die Tempi der Loop-Phrasen können
Sie können das Tempo alternativ auch mit dem [TAP]-Taster
nicht verändert werden.
eingeben (Tap Tempo):
Beispiel 1
1. Tippen Sie mindestens viermal mit gleichmäßigem Das Rhythmus-Arrangment besitzt mehrere Loop-
Tempo auf den [TAP]-Taster. Phrasen, die alle das Tempo „100“ besitzen. Der
Das Tempo wird entsprechend berechnet und auf den Einstellbereich liegt demnach zwischen „75“ und „150“:
neuen Wert gesetzt. Die TAP-Funktion ist sinnvoll, wenn 100 x 0,75 = 75 sowie 100 x 1,5 = 150
Sie das Tempo eines Audio Loops nicht kennen.
Beispiel 2
Das Rhythmus-Arrangment besitzt mehrere Loop-
Verändern des Tempos aller Phrasen mit unterschiedlichen Tempi (100, 120 und 140).
Der Einstellbereich liegt demnach zwischen „105“ und
Loop-Phrasen des aktuellen „150“:
Rhythmus-Arrangements Das schnellste Tempo x 0,75: 140 x 0,75 = 105
(Arrange Modify) Das langsamste Tempo x 1,5:100 x 1,5 = 150
Beispiel 3
Wenn Sie ein Rhythmus-Arrangement erstellt haben, das
Das Rhythmus-Arrangment besitzt mehrere Loop-
Loop-Phrasen enthält, können Sie das Tempo aller Loop-
Phrasen mit unterschiedlichen Tempi (50, 100 und 200).
Phrasen gleichzeitig verändern.
Der Einstellbereich liegt demnach zwischen „75“ und
1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT]. „150“:
Das Loop Phrase-Display erscheint. Das schnellste Tempo x 0,75: 200 x 0,75 = 150
fig.20-090d
Das langsamste Tempo x 1,5: 50 x 1,5 = 75
Falls das gewünschte Tempo nicht in diesem Bereich
eingestellt werden kann, erscheint im “NEW BPM”-Feld
die Anzeige “---”, und die Tempi der Loop-Phrasen
können nicht verändert werden.
2. Bewegen Sie den Cursor auf das ARR. MODIFY-
5. Drücken Sie [F4] (GO).
Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
“Now Converting...” erscheint im Display, und die
Das L. Phrase Arrangement Modify-Display erscheint.
neuen Phrase-Loops werden mit neuem Tempo erstellt.
fig.21-500d
WICHTIG
3. Bewegen Sie den Cursor auf “ARRANGE”, und • Hier werden die originalen Loop-Phrasen durch die
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das geänderten Loop-Phrasen überschrieben, d.h., die
gewünschte Rhythmus-Arrangement aus. vorherigen Loop-Phrasen der entsprechenden
U01–10: User Rhythmus-Arrangement Speicherplätze (z.B. A001, B003, S005) werden
S01–10: Song Rhythmus-Arrangement gelöscht. Da dieser Vorgang nicht rückgängig
4. Bewegen Sie den Cursor auf “NEW BPM”, und stellen gemacht werden kann, müssen Sie hier besonders
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das neue, gewünschte aufpassen.
Tempo ein. • Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene bzw.
Der Einstellbereich liegt zwischen dem 0,75–1,5-fachen geänderte Daten noch nicht gesichert worden sind,
des Originaltempos der Loop-Phrasen. Wenn die Loop- erscheint die Meldung “Save Current?”. Wenn Sie
Phrasen unterschiedliche Tempi besitzen, reicht der diese bis dahin noch nicht gesicherten Daten
Einstellbereich von dem 0,75-fachen des höchsten speichern möchten, drücken Sie [ENTER/YES]. Ist
Tempos bis zum 1,5-fachen des langsamsten Tempos. dieses nicht notwendig, drücken Sie [EXIT/NO].
Falls das gewünschte Tempo nicht in diesem Bereich
186
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
Sie können außer der Nutzung der Preset Rhythmus- Bass Pattern-Anzeige
fig.21-09d
Arrangements auch eigene Rhythmus-Arrangements
erstellen.
WICHTIG
Nach einer Eingabe bzw. Editierung erscheint die
In diesem Display können Sie Drum-Patterns und Bass-
Anzeige “TMP” für das Rhythmus-Arrangement.
Patterns in Einheiten von einem Takt zusammenstellen.
Wenn Sie nun mit dem TIME/VALUE-Rad eine
andere Rhythmus-Arrangement-Nummer 4. Bewegen Sie den Cursor auf “MEASURE”, und wählen
auswählen, wird die Nummer umrandet dargestellt, Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten Takt
aber das Rhythmus-Arrangement noch nicht aus.
gewechselt. 5. Bewegen Sie den Cursor auf “PATTERN” oder
Falls Sie nun [ENTER/YES] drücken, wird das neue “NAME”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad
Rhythmus-Arrangement ausgewählt. Falls Sie den die gewünschte Pattern-Nummer bzw. den Pattern-
Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie [EXIT/ Namen aus.
fig.21-10ad
NO]. Die Anzeige “TMP” erscheint wieder, und das
eingegebene/editierte Rhythmus-Arrangement ist
wieder im Speicher.
Damit können Sie das versehentliche Löschen des
eingegebenen bzw. veränderten Rhythmus-
Kapitel 3
Arrangements verhindern. Das ausgewählte Pattern ist damit dem vorher
gewählten Takt zugeordnet.
187
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
188
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
Kapitel 3
Position, den Akkordtyp und die Notenbezeichnung.
189
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
WICHTIG
HINWEIS
Schnelle Eingabe einer Loop-Phrase
Wenn sich der Cursor auf einer Loop Phrase-Nummer
befindet, können Sie die Loop-Phrasen über die Track-
Taster eingeben. In diesem Fall besitzt die Loop-Phrase
die Anzahl der Takte, die der originalen Länge der Loop-
Phrase entspricht. Siehe “Zuweisen der Loop-Phrasen
auf die Track-Taster” (S. 183).
190
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
Kapitel 3
10. Wiederholen Sie die Schritte 4–9, um weitere Loop-
Phrasen im Rhythmus-Arrangement zu arrangieren.
191
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
eines Rhythmus-Arrangements
auf eine Audio-Spur
Sie können das Arrangement der Loop-Phrasen des aktuellen
Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Positions-Anzeige
Rhythmus-Arrangements als eine Audiodatei auf eine
umschalten (Takte, Time Code oder Marker).
Audiospur kopieren.
START (Startpunkt):
WICHTIG
Bestimmt den Startpunkt des zu kopierenden
• Wenn das Tempo des Rhythmus-Arrangements auf Abschnitts.
einen höheren Wert als der originale Tempowert der END (Endpunkt):
Loop Phrase eingestellt wird, kann es vorkommen, dass Bestimmt den Endpunkt des zu kopierenden Abschnitts.
die Meldung “Drive Busy!” im Display erscheint. In Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
diesem Fall kann die Festplatte die Loop-Phrase nicht wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
schnell genug auslesen. Kopieren Sie in diesem Fall die Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht
Loop Phrase in einen Audio Track, um die Belastung der mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
Festplatte zu reduzieren. sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
• Nur Loop-Phrasen können auf diese Weise auf einen Sie die Positionen eingeben möchten. Ansonsten müssen
Audio Track kopiert werden, keine Drum- oder Bass- Sie die Werte nachbessern.
Patterns. Falls Sie den gesamten Abschnitt von Songanfang bis
• Wenn das Tempo später verändert wird, hat dieses Ende der letzten Loop-Phrase kopieren möchten,
keinen Einfluss mehr auf die Abspiel-Geschwindigkeit drücken Sie [F3] (SELECT ALL).
der Audiodaten der kopierten Loop-Phrasen im Audio 5. Drücken Sie [F4] (GO).
Track. Daher ist es wichtig, vor dem Kopiervorgang das Die Meldung “Now Copying…” erscheint im Display,
korrekte Tempo einzustellen. und der Kopiervorgang ist gestartet.
1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT]. Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist der
Die [LOOP PHRASE IMPORT]-Anzeige leuchtet, und Vorgang abgeschlossen.
die Loop Phrase-Anzeige erscheint. Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/NO].
fig.21-090d
Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?”erscheint, und
drücken Sie [ENTER/YES], um den Abbruch zu
bestätigen.
HINWEIS
Mit Undo können Sie den Vorgang rückgängig machen
2. Bewegen Sie den Cursor auf das TO TRACK-Symbol, (siehe Praxis-Anleitung, S. 42).
und drücken Sie [ENTER/YES]. 6. Drücken Sie den Track-Taster des Tracks 11/12 so oft,
Alternative: Drücken Sie [F3] (TO TRACK). bis die Anzeige erlischt.
3. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem Damit ist das Playback der Loop Phrase
TIME/VALUE-Rad den gewünschten Ziel-Track aus. stummgeschaltet.
fig.21-23d
7. Regeln Sie den Fader der Zielspur auf die gewünschte
Lautstärke.
192
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
Kapitel 3
Arrangement kopiert werden soll.
3. Drücken Sie [F1] (EDIT).
Sie können als Ziel-Speicher nur entweder ein User- oder
Die Rhythm Arrangement Edit-Anzeige erscheint. ein Song Rhythmus-Arrangement auswählen.
fig.21-26d
193
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
WICHTIG
194
Erstellen von individuellen Tempi und Taktarten
Mithilfe der Tempo Map können Sie pro Takt ein 6. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
individuelles Tempo einstellen, mit der Beat Map können Parameter, and verändern Sie den Wert mit dem TIME/
Sie pro Takt eine individuelle Taktart definieren. VALUE-Rad.
MEAS:
Bestimmt die Takt-Position (1–999). Der Beginn der
Einstellen eines individuellen Tempo Map ist auf “1” festgelegt und nicht veränderbar.
Tempos für jeden Takt TEMPO:
(Tempo Map) Bestimmt das Tempo in BPM (Beats Per Minute: 25,0–
250,0).
Die Tempo Map-Einstellung wird mit dem aktuellen ● Hinzufügen eines Tempo Map-Eintrags
Rhythmus-Arrangement gesichert. Drücken Sie [F1] (NEW). An der ausgewählten Position
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM wird nach dem Cursor ein neuer Tempo Map-Eintrag
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige eingefügt.
leuchtet (= Arrange Mode). ● Löschen eines Tempo Map-Eintrags
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT]. Drücken Sie [F4] (DELETE). Der mit dem Cursor
Die Rhythm Arrangement Select-Anzeige erscheint. ausgewählte Tempo Map-Eintrag wird gelöscht. Der
fig.21-33d erste Tempo Map-Eintrag am Beginn des Songs kann
nicht gelöscht werden.
Kapitel 3
Arrangement Edit-Anzeige anzuwählen.
WICHTIG
195
Erstellen von individuellen Tempi und Taktarten
WICHTIG
Wenn Sie ein anderes Rhythmus-Arrangement oder
einen anderen Song auswählen, ohne vorher das
bisherige Rhythmus-Arrangement zu sichern,
werden die noch nicht gesicherten Beat Map-
3. Drücken Sie [F1] (EDIT).
Einträge gelöscht. Dieses ist auch der Fall, wenn Sie
Die Rhythmus Arrangement Edit-Anzeige erscheint.
fig.21-37d
den BR-1600CD ausschalten, ohne vorher die Daten
zu sichern.
196
Das Metronom
Der BR-1600CD besitzt ein internes Metronom, das Sie als fig.21-42d
Kapitel 3
1. Drücken Sie [TRACK TYPE SELECT]. Das Metronom wird gespielt, wenn der BR-1600CD
aufnimmt oder abgespielt wird.
Die Track Type Select-Anzeige erscheint.
fig.21-40d blinkt grün:
Das Metronom wird gespielt, wenn der BR-1600CD
aufnimmt oder abgespielt wird.
On:
Das Metronom kann auch im Stopp-Zustand gespielt
werden.
2. Drücken Sie [F4] so oft, bis METRONOME ausgewählt
ist. 2. Stellen Sie mit dem Fader des Tracks 15/16 die
fig.21-41d gewünschte Lautstärke für das Metronom ein.
Track-Typen
AUDIO:
Auf der Spur können Audiodaten aufgenommen
werden.
DRUMS:
Die Spur wird als Drum-Pattern-Spur verwendet.
METRONOME:
Die Spur wird als Metronom-Spur verwendet.
197
Das Metronom
Ein Click-Sound. Der erste Taktschlag besitzt eine Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
höhere Lautstärke als die anderen Taktschläge. SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System-Anzeige erscheint.
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die fig.10-03d
Haupt-Anzeige aufzurufen.
198
Das Metronom
HINWEIS
In der Werksvoreinstellung sind LINE OUT/
PHONES 1 und PHONES 2 beide auf “ON” gestellt.
Kapitel 3
199
NOTIZEN
200
Kapitel 4
Kapitel 4 Das CD-R/RW-Laufwerk
Das CD-R/
RW-
Laufwerk
201
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks
Das interne CD-R/RW-Laufwerk können Sie wie folgt fig.41-05d
nutzen:
• Speichern der Daten der internen Festplatte auf CD-R/
RW Discs (Backup)
• Übertragen von Daten einer CD-R/RW Disc auf die
interne Festplatte (Recover)
• Importieren von Audiodaten 3. Drücken Sie [F1] (BACKUP), oder bewegen Sie den
Cursor auf BACKUP, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Backup-Anzeige erscheint.
Speichern der Daten der internen fig.41-01d
202
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks
7. Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Sichern der Einstellungen auf CD
Schreib-Geschwindigkeit (Write Speed) ein.
(User Backup)
x2 (352 Kbps) 2-fache Geschwindigkeit
Die folgenden Einstellungs-Daten können auf einer CD-R/
x4 (704 Kbps) 4-fache Geschwindigkeit
RW Disc gesichert werden:
x8 (1408 Kbps) 8-fache Geschwindigkeit.
• Insert Effekt-Patches
WICHTIG
• Mastering Tool Kit-Patches
• Die Schreib-Geschwindigkeit ist abhängig vom Typ der • Speaker Modeling-Patches
verwendeten CD. Sofern möglich, wählen Sie die • Vocal Tool Box-Patches
gewünschte Geschwindigkeit mit dem TIME/VALUE-
• Rhythmus-Arrangements, Drum-Patterns, Bass-Patterns,
Rad aus.
und Loop-Phrasen
• Wenn Sie “High Speed” CD-R/RW Discs verwenden, ist
es möglich, das die Fehlerquote beim Schreiben der 1. Legen Sie eine leere CD-R bzw. eine CD-RW Disc in
Daten höher ist, wenn Sie nur geringe das CD-R/RW-Laufwerk.
Geschwindigkeiten wie “x2” oder “x4” gewählt haben. Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Wählen Sie für solche CDs die Geschwindigkeit ”x8” Anzeige aufgehört hat zu blinken.
oder höher aus. 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
8. Drücken Sie [ENTER/YES]. Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.41-05d
Mit [EXIT/NO] können Sie den Vorgang abbrechen.
Die Meldung “Write Sure?” erscheint.
fig.41-04d
Kapitel 4
[ENTER/YES].
9. Drücken Sie erneut [ENTER/YES].
Die Backup-Anzeige erscheint.
Der BR-1600CD beginnt mit dem Schreiben der Daten fig.41-01d
auf die CD-R/RW Disc.
Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist der
Vorgang abgeschlossen.
203
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks
User Loop-Phrasen.
204
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks
Die Backup-Anzeige erscheint. Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
fig.41-01d
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Zurückübertragen der
Partitions-Daten von der CD auf
4. Drücken Sie [F3] (HDD), oder bewegen Sie den Cursor die interne Festplatte (Recover)
auf HDD, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Meldung “HDD Backup OK?” erscheint. WICHTIG
fig.41-12d
Hinweise zur Datenübertragung
• Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene Daten noch
nicht gesichert worden sind, erscheint die Meldung
“Save Current?”. Wenn Sie vor dem Recover-Vorgang
diese noch speichern möchten, drücken Sie [ENTER/
YES]. Ist dieses nicht notwendig, drücken Sie [EXIT/
5. Drücken Sie [ENTER/YES].
NO].
Die Meldung “Write Speed?” erscheint.
fig.41-13d • Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/NO].
Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?” erscheint, und
drücken Sie [ENTER/YES], um den Abbruch zu
bestätigen.
• Falls die Gesamtmenge der Daten, die zurück
übertragen werden sollen, größer ist als der noch freie
6. Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Speicher auf der ausgewählten Partition der Festplatte,
Schreib-Geschwindigkeit (Write Speed) ein. erscheint die Meldung “HDD Full!”, und der Vorgang
x2 (352 Kbps) 2-fache Geschwindigkeit kann nicht ausgeführt werden. In diesem Fall müssen Sie
Kapitel 4
x4 (704 Kbps) 4-fache Geschwindigkeit die Anzahl der Daten reduzieren, nicht mehr benötigte
x8 (1408 Kbps) 8-fache Geschwindigkeit. Daten von der Festplatte löschen oder eine Partition
auswählen, die genügend Speicher zur Verfügung stellt.
WICHTIG
205
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks
fig.41-16d
Zurückladen der User-Daten auf
der CD auf die interne Festplatte
(User Recover)
1. Legen Sie eine CD-R/RW Disc mit User-Daten für den
BR-1600CD in das CD-R/RW-Laufwerk.
4. Drücken Sie [F1] (SONG), oder bewegen Sie den
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Cursor auf SONG, und drücken Sie [ENTER/YES].
Anzeige aufgehört hat zu blinken.
Eine Liste mit den auf der CD gespeicherten Songs
erscheint: 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
fig.41-17d Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.41-05d
6. Drücken Sie [F4] (GO). 4. Drücken Sie [F2] (USER), oder bewegen Sie den Cursor
Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung auf USER, und drücken Sie [ENTER/YES].
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. fig.41-20d
HINWEIS
Die Songs werden der Reihe nach auf die freien
Song-Nummern verteilt.
5. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Datentyp
aus, der von der CD übertragen werden soll.
Wenn Sie eine Datengruppe auswählen, die auf der CD
nicht vorhanden ist, erscheint die Anzeige “*EMPTY”.
206
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks
ARRANGEMENT/DRUMS/BASS/LOOP PHRASE 1. Legen Sie eine CD-R/RW Disc mit Daten für den BR-
Die User Rhythmus-Arrangements, User Drum-Patterns, 1600CD in das CD-R/RW-Laufwerk.
User Bass-Patterns und User Loop-Phrasen. Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
ARRANGEMENT Anzeige aufgehört hat zu blinken.
Nur die User Rhythmus-Arrangements. 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
DRUM&BASS PATTERN Die Data CD-Anzeige erscheint.
Nur die User Drum-Patterns und User Bass-Patterns. fig.41-05d
Kapitel 4
WICHTIG
Die entsprechend ausgewählten Daten, die sich auf
der Festplatte befinden, werden dabei 5. Drücken Sie [ENTER/YES].
überschrieben. Da dieser Vorgang nicht rückgängig Die Partition wird initialisiert, und danach beginnt die
zu machen ist, achten Sie darauf, nicht versehentlich Datenübertragung. Wenn die Meldung
Daten zu löschen, die erhalten bleiben sollen. “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
WICHTIG
Beim Recover-Vorgang wird vor der
Datenübertragung die komplette aktuelle Partition
initialisiert. Dabei werden die bisher auf der
aktuellen Partition befindlichen Daten gelöscht.
Seien Sie hier besonders vorsichtig, da dieser
Vorgang nicht rückgängig gemacht werden kann!
207
Kopieren und Speichern von Daten
Wenn Sie einen Rechner mit CD-R/RW-Laufwerk besitzen, 1. Legen Sie die CD-R/RW Disc mit den vom Rechner auf
können Sie Audio Waveform-Daten zwischen dem BR- diese CD kopierten Daten in das CD-R/RW-Laufwerk
1600CD und dem Rechner austauschen. des BR-16000CD.
Beispiel 1: Sie können am Rechner Ihre Audio-Daten Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
erstellen und editieren und danach fertig produziert in den Anzeige aufgehört hat zu blinken.
BR-1600CD importieren. 2. Drücken Sie [DATA SAVE/LOAD].
Beispiel 2: Sie können eine mit dem BR-1600CD Die Data CD-Anzeige erscheint.
aufgenommene Passage in einen Rechner übertragen und fig.41-05d
WICHTIG
Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene oder
importierte Daten noch nicht gesichert worden sind,
erscheint die Meldung “Save Current?”. Wenn Sie
4. Drücken Sie [F1] (IMPORT).
vor dem Import-Vorgang diese noch speichern
möchten, drücken Sie [ENTER/YES]. Ist dieses nicht Eine Liste der auf der CD-R/RW Disc gespeicherten
notwendig, drücken Sie [EXIT/NO]. Audiodaten erscheint.
fig.R16-56d
WICHTIG
Beachten Sie die folgenden Hinweise:
• Verwenden Sie für das Brennen der CD die Methode * Wenn die WAV-Daten in einem Ordner sortiert sind,
“ISO 9660 Level 2, Mode 1”. Andere Formate werden der Ordner-Name und das Symbol ( )
können vom BR-1600CD nicht erkannt werden. angezeigt. Um den Ordner zu öffnen, bewegen Sie den
• Die Audiodaten müssen die folgenden Cursor auf den Namen des Ordners, und drücken Sie
Eigenschaften besitzen: [ENTER/YES].
WAV- oder AIFF-Format, in stereo oder mono fig.R16-94d
208
Kopieren und Speichern von Daten
Mit [F2] (PREVIEW) (WAVE Preview) können Sie die Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/NO].
Audio-Datei abhören. Drücken Sie [ENTER/YES], um Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?” erscheint, und
das Playback wieder zu stoppen. drücken Sie [ENTER/YES], um den Abbruch zu
7. Drücken Sie [F4] (SELECT). bestätigen. Die bis zu diesem Zeitpunkt importierten
Dateien können nicht verwendet werden.
Das Wave Import-Display erscheint:
fig.R16-08d
Kapitel 4
START (Startpunkt):
3. Drücken Sie [F4] (WAVE).
Bestimmt den Startpunkt der Audiodatei.
Die WAV/AIFF-Anzeige erscheint.
END (Endpunkt): fig.R16-07d
HINWEIS
209
Kopieren und Speichern von Daten
210
Kopieren und Speichern von Daten
Track 2, V-Track 15
Track 2, V-Track 16
T02__15.WAV oder T02__15.AIF
T02__16.WAV oder T02__16.AIF
Die SMF Player-Funktion
: Sie können mit dem BR-1600CD Standard MIDI Files (SMF)
Track 3/4, V-Track 1 T0304_01.WAV oder T0304_01.AIF von einer CD-R/RW Disc importieren und diese MIDI-Daten
Track 3/4, V-Track 2 T0304_02.WAV oder T0304_02.AIF über den MIDI OUT des BR-1600CD an ein externes MIDI-
: Instrument senden.
Track 15/16, V-Track 15 T151615.WAV oder T151615.AIF Die folgenden SMF-Daten können mit dem BR-1600CD
Track 15/16, V-Track 16 T151616.WAV oder T151616.AIF wiedergegeben werden:
12. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Format:
Haupt-Anzeige aufzurufen.
0 oder 1
13. Drücken Sie den EJECT-Taster, um die CD auswerfen
zu lassen. Datengröße:
max. 250 KB (Näherungswert)
14. Kopieren Sie die Daten von der CD-R/RW Disc auf die
Festplatte Ihres Rechners, und bearbeiten Sie die System Exclusive-Daten:
Audio-Wellenformen mit Ihrem Audio-Programm. Maximale Packetgröße: 512 bytes
Kapitel 4
• Wenn ein Mono-Track ausgewählt ist, wird eine
Mono-Datei exportiert. Wenn ein Stereo-Track 2. Legen Sie die CD-R/RW Disc mit den SMF-Daten in
ausgewählt ist, wird eine Stereo-Datei exportiert. das CD-Laufwerk des BR-1600CD.
• Die Tracks [9/10]–[15/16] sind als Stereospuren Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
festgelegt und können nicht in mono exportiert Anzeige aufgehört hat zu blinken.
werden. 3. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
• Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/ Die Data CD-Anzeige erscheint.
NO]. Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?” fig.41-05d
211
Kopieren und Speichern von Daten
WICHTIG
Es werden alle Daten der CD-RW Disc gelöscht.
CD-R Discs können nicht gelöscht werden.
Im Display erscheint die Meldung “Now Loading...”.
Die SMF-Daten werden von der CD-R/RW Disc in den 1. Legen Sie die CD-RW Disc in das CD-R/RW-Laufwerk
BR-1600CD geladen. des BR-1600CD.
Danach wird das Playback gestartet. Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Anzeige aufgehört hat zu blinken.
7. Drücken Sie [ENTER/YES], um das SMF-Playback zu
stoppen. 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.41-05d
WICHTIG
Abhängig von der Struktur und der Menge der
SMF-Daten kann das SMF-Playback in einigen
Fällen verzögert werden bzw. “unrund“ laufen.
WICHTIG
212
Kopieren und Speichern von Daten
Kapitel 4
3. Bewegen Sie den Cursor auf “CD Hold Time”, und
stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte
Zeit ein.
fig.41-34d
HINWEIS
Wenn der Motor des Laufwerks vollständig
gestoppt ist, benötigt dieser für den Neustart
entsprechend mehr Zeit. Je häufiger Sie mit dem
CD-Laufwerk arbeiten, desto höher sollte die CD
Hold Time eingestellt sein.
213
Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs
Sie können mit dem Laufwerk des BR-1600CD eigene Audio- 3. Bewegen Sie den Cursor auf das PRE GAP-Symbol,
CDs erstellen. Nähere Informationen finden Sie im Abschnitt und drücken Sie [ENTER/YES].
“Erstellen einer Audio-CD (Audio CD Write)” in der Praxis- Alternative: Drücken Sie [F3] (PRE GAP), wenn das PRE
Anleitung auf S. 62. GAP-Symbol angezeigt wird.
Die Pre-Gap-Einstellung-Anzeige erscheint.
fig.40-03d
Hinweise
Wenn Sie CD-RW Discs verwenden, können diese evtl. nicht
mit handelsüblichen CD-Playern abgespielt werden. Sie
können die CD-RW Disc aber mit dem CD-Laufwerk des BR-
1600CD abspielen. 4. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das
gewünschte Zeitintervall (in Sekunden) aus.
214
Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs
Löschen der Daten einer CD- 6. Drücken Sie den EJECT-Taster, um die CD auswerfen
zu lassen.
RW Disc (CD-RW Erase) Dieses kann in einigen Fällen eine kurze Zeit dauern.
WICHTIG
Kapitel 4
fig.40-04d
215
Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs
216
Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs
(Audio CD Import)
Sie können Audio-Tracks (z.B. Songs) einer Audio-CD in die
Audio-Tracks des BR-1600CD importieren.
Kapitel 4
• Es ist nicht möglich, mehrere Songs auf einmal zu
importieren, sondern immer nur einen Song zur
Zeit.
217
NOTIZEN
218
Kapitel 5
Kapitel 5 MIDI
MIDI
219
Informationen über MIDI
Mithilfe der MIDI-Schnittstelle können Sie mit dem BR-
Die MIDI-Kanäle
1600CD:
Das MIDI-System überträgt Daten von bis zu 16 MIDI-
● Die Rhythmus-Spuren mit einem externen MIDI-
Kanälen über nur ein einziges MIDI-Kabel. Dieses entspricht
Soundmodul abspielen lassen,
dem Prinzip des Antennenkabels eines Fernsehers, der
● Externe MIDI-Sequenzer und Rhythmus-Maschinen mehrere Programme über nur ein einziges Kabel empfangen
synchronisieren, kann.
● Externe MIDI-Geräte z.B. starten und stoppen (über Beispiel: Ein MIDI-Instrument, welches Daten auf Kanal “1“
MMC = MIDI Machine Control), empfangen kann, erkennt nur die Daten des Steuer-
Instrumentes, dessen MIDI-Sendekanal ebenfalls auf “1“
● Die Lautstärke der Spuren verändern (MIDI Fader),
eingestellt ist.
● Drum- und Bass-Patterns über ein externes MIDI-
Keyboard einspielen.
Die MIDI-Implementationstabelle
Was ist MIDI? Diese Tabelle gibt darüber Auskunft, welche Arten von
MIDI-Meldungen ein MIDI-Instrument prinzipiell senden
MIDI steht für “Musical Instrument Digital Interface” und ist bzw. empfangen kann.
ein weltweiter Standard für die Übertragung von Wenn Sie die MIDI-Implementationstabellen zweier
Steuerbefehlen zwischen Geräten, die mit der MIDI- Instrumente vergleichen, können Sie sehr schnell feststellen,
Schnittstelle ausgerüstet sind. Über MIDI können ob diese beiden Instrumente bestimmte MIDI-Informationen
verschiedene Arten von Steuermeldungen übertragen austauschen können oder nicht.
werden, auch zwischen Geräten unterschiedlicher Hersteller. Die MIDI-Implementationstabelle des BR-1600CD finden Sie
im Abschnitt “MIDI Implementation” (S. 286).
MIDI-Anschlüsse
Es gibt die folgenden drei Arten von MIDI-Anschlüssen:
MIDI IN:
Empfängt MIDI-Informationen.
MIDI OUT:
Sendet MIDI-Informationen.
MIDI THRU:
Leitet die über MIDI IN empfangenen Meldungen
unverändert weiter.
WICHTIG
Der BR-1600CD besitzt die Anschlüsse MIDI OUT und
MIDI IN.
220
Spielen eines externen MIDI-Instrumentes
Wenn Sie Drum- und Bass-Patterns bzw. Rhythmus-
Arrangements abspielen, verwendet der BR-1600CD
normalerweise seine internen Drum- und Bass-Sounds. Sie HINWEIS
können aber alternativ oder zusätzlich auch ein externes Stellen Sie den MIDI-Kanal ein, der zum
MIDI-Instrument verwenden, welches die Spieldaten vom Empfangskanal des externen MIDI-Instrumentes
MIDI OUT-Anschluss des BR-1600CD empfängt. passt. Bei Roland GS-Instrumenten, GM-
Instrumenten und BOSS Rhythmus-Maschinen
1. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI werden die Drumsounds normalerweise über MIDI-
IN des externen MIDI-Instrumentes
Kanal “10” angesteuert. Lesen Sie dazu die
fig.50-01
Anleitung des externen MIDI-Instrumentes.
HINWEIS
Stellen Sie den MIDI-Kanal ein, der zum
Empfangskanal des externen MIDI-Instrumentes
2. Drücken Sie [UTILITY]. passt. Bei Roland GS-Instrumenten und GM-
Die Utility Menu-Anzeige erscheint. Instrumenten werden die Bass-Sounds
fig.12-12d
normalerweise über MIDI-Kanal “2” angesteuert.
Lesen Sie dazu die Anleitung des externen MIDI-
Instrumentes.
Kapitel 5
3. Bewegen Sie den Cursor auf das MIDI-Symbol, und Haupt-Anzeige aufzurufen.
drücken Sie [ENTER/YES].
7. Spielen Sie den Rhythmus bzw. das Rhythmus-
Alternative: Drücken Sie [F4] (MIDI), wenn das MIDI- Arrangement des BR-1600CD ab.
Symbol angezeigt wird.
Die Rhythmus- oder/und Bass-Patterns werden nun
Die MIDI-Anzeige erscheint. vom externen MIDI-Instrument gespielt.
fig.50-03d
Die Lautstärke der Sounds muss am externen MIDI-
Instrument geregelt werden.
221
Spielen eines externen MIDI-Instrumentes
Drum-Sound Notennummer
Kick 1 C 2 (36)
Snare 1 D 2 (38)
Closed hi-hat F#2 (42)
Open hi-hat A#2 (46)
Crash cymbal C#3 (49)
Ride cymbal D#3 (51)
Tom 1 F 2 (41)
Tom 2 A 2 (45)
Tom 3 C3 (48)
Tom 4 D 3 (50)
Stick G 1 (31)
Cow bell G#3 (56)
Kick 2 B 1 (35)
Snare 2 E 2 (40)
Metronome (click) A 1 (33)
Metronome (bell) A#1 (34)
Claves D#5 (75)
Hi-Q D#1 (27)
Falls die Drum-Sounds des externen MIDI-Instrumentes
nicht so eingestellt sind wie in der obigen Tabelle, müssen
Sie die entsprechenden Einstellungen am externen MIDI-
Instrument ändern. Lesen Sie dazu die Anleitung des
externen MIDI-Instrumentes.
222
Synchronisieren von MIDI-Geräten
Sie können mit dem BR-1600CD das Tempo und die Song-
Synchronisieren des
Position eines externen MIDI-Instrumentes (z.B. MIDI-
Sequenzer oder Rhythmus-Maschine) synchronisieren. Dabei externen MIDI-Instrumentes
ist der der BR-1600CD der Sync Master und das externe über MIDI Timing Clock
MIDI-Instrumente der Sync Slave.
In diesem Fall wird die MIDI Timing Clock als
Die drei folgenden Arten der Synchronisation sind möglich:
Synchronisations-Quelle verwendet. Die MIDI Timing Clock-
● Über MIDI Clock Befehle werden sechsmal pro 1/16-Note im aktuell
● Über MTC (MIDI Time Code) eingestellten Tempo übertragen. Die externen MIDI-
Instrumente erhalten die Information, wie viel Zeit seit
● Über den Sync Track des BR-1600CD. Starten des Songs vergangen ist und werden auf Grundlage
Falls ein MIDI-Sequenzer nicht in der Lage ist, über MTC dieser Information synchronisiert.
synchronisiert zu werden, gibt es die Möglichkeit, die MIDI
1. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI
Timing Clock zu nutzen. Voraussetzung ist, dass der
IN des externen MIDI-Instrumentes.
Sequenzer Song Position Pointer-Befehle erkennt. In diesem fig.50-04
Fall muss vorher im BR-1600CD eine Tempo Map erstellt
werden. Siehe “Einstellen eines individuellen Tempos für
jeden Takt (Tempo Map)” (S. 195).
HINWEIS
Lesen Sie auch die Anleitung des externen MIDI-
Sequenzers. Nähere Informationen zu MIDI
Rhythmus-Maschine MIDI IN
Machine Control (MMC) finden Sie auf S. 229. oder MIDI-Sequenzer
MIDI OUT
WICHTIG
Der BR-1600CD kann nur als “Sync Master” arbeiten
und selbst nicht über MIDI synchronisiert werden.
Kapitel 5
Externe
BR-1600CD
Rhythm Machine
Master
2. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
● Synchronisation ist nicht mglich
fig.12-12d
MIDI IN MIDI OUT
Externe
BR-1600CD
Rhythm Machine
Slave
223
Synchronisieren von MIDI-Geräten
6. Starten Sie das Playback des BR-1600CD. 2. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI
Das externe MIDI-Instrument wird parallel gestartet und IN des externen MIDI-Sequenzers.
fig.50-07
synchronisiert.
MIDI-Sequenzer MIDI IN
MIDI OUT
224
Synchronisieren von MIDI-Geräten
fig.50-09d
HINWEIS
Die Drop- und Non-Drop MTC-Formate
Im Non-Drop Format werden alle Frames ohne
Lücke aufeinander folgend abgerufen. Im Drop-
5. Bewegen Sie den Cursor auf “Sync Generator”, und Format werden am Beginn jeder neuen Minute zwei
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung Frames ausgelassen. Ausnahme: Alle 10-Minuten-
“MTC”. Intervalle (10te Minute, 20te Minute, 30te Minute
Der BR-1600CD ist nun in der Lage, MTC-Befehle zu usw.).
übertragen. Bei den meisten Video- und Musik-Produktionen
6. Bewegen Sie den Cursor auf “MTC Type”, und stellen werden Non Drop-Formate bevorzugt verwendet. In
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten professionellen Studios, wo der Time Code immer
MTC-Typ ein. der absoluten Zeit entsprechen muss, werden Drop-
Formate angewandt.
Der MTC-Typ des BR-1600CD muss mit dem MTC-Typ
des externen MIDI-Sequenzers übereinstimmen. Lesen
Sie dazu auch die Anleitung des externen MIDI-
Sequenzers.
Die MTC-Typen
Die folgenden MTC-Typen können im BR-1600CD
ausgewählt werden.
Kapitel 5
29N mat). Wird verwendet von: NTSC Farb-For-
mat (USA, Japan usw.).
29.97 Frames pro Sekunde (Drop-Format).
29D Wird verwendet von: NTSC Farb-Format
(Broadcast Color Video in USA, Japan usw.).
25 Frames pro Sekunde. Wird verwendet von:
25 SECAM/PAL Format Video (Europa usw.)
und für Audio-Equipment und Film.
24 Frames pro Sekunde. Wird verwendet für
24
Filme in den USA.
225
Synchronisieren von MIDI-Geräten
Der Songanfang wird immer mit ”00:00:00:00:00” Lesen Sie dazu die Anleitung des externen MIDI-
angegeben. Instrumentes.
2. Bewegen Sie den Cursor auf “Sync Offset”, und stellen 2. Verbinden Sie MIDI OUT des externen MIDI-
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Zeitversatz ein. Sequenzers mit MIDI IN des BR-1600CD.
fig.50-10
Der “Offset” bestimmt die Übereinstimmung bzw. den
Zeitversatz von Song-Playback und MTC-Timing.
Beispiel: Wenn Sie möchten, dass der externe MIDI-
Sequenzer mit der Zeitposition ”01h30m00s00” auf die
Song-Position ”01h00m00s00” im BR-1600CD gleich-
geschaltet werden soll, wählen Sie die Offset-Einstellung
”00:30:00:00:00“.
Rhythmus-Maschine MIDI OUT
oder MIDI-Sequenzer
BR-1600CD MTC des MIDI
Offset-Zeit
Songzeit Sequenzers MIDI IN
226
Synchronisieren von MIDI-Geräten
4. Bewegen Sie den Cursor auf das SYNC TRACK- 2. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI
Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES]. IN des externen MIDI-Sequenzers.
fig.50-13
Alternative: Drücken Sie [F3] (SYNC TRACK), wenn das
SYNC TRACK-Symbol angezeigt wird.
Die Meldung “Waiting for Clock...” erscheint, und der
Sync Track des BR-1600CD ist aufnahmebereit für die
MIDI Clock-Daten.
fig.50-12d
MIDI OUT
Kapitel 5
Symbol angezeigt wird.
6. Wenn die Aufzeichnung der Daten für den Sync Track
Die Synchronisations-Anzeige erscheint.
gestoppt werden soll, stoppen Sie das Playback des
fig.50-15d
external MIDI-Sequenzers bzw. der Rhythmus-
Maschine.
Am BR-1600CD erscheint wieder das Haupt-Display.
227
Synchronisieren von MIDI-Geräten
SYNC TRACK:
Der Sync Track wird verwendet.
WICHTIG
“SYNC TRACK” ist nur dann auswählbar, wenn ein
Sync Track aufgezeichnet wurde.
WICHTIG
228
Steuern von externen Geräten über MMC
2. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
HINWEIS fig.12-12d
1. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI 4. Bewegen Sie den Cursor auf “MMC Mode”, und
IN des Computer-Sequenzers. wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
fig.50-17
“MASTER”.
MMC Mode
Bestimmt, ob der BR-1600CD MMC-Meldungen
überträgt oder nicht.
OFF: Der BR-1600CD überträgt keine MMC-
Meldungen.
MASTER: Der BR-1600CD überträgt MMC-
Meldungen.
MIDI IN Nähere Informationen zu den MMC-Befehlen finden Sie
MIDI OUT in der “MIDI Implementation” (S. 286).
Kapitel 5
5. Drücken Sie [EXIT/NO], bewegen Sie den Cursor auf
das SYNC-Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Damit ist die MTC-Synchronisation aktiviert.
229
Die MIDI Fader-Funktion
Sie können die Bewegungen der Fader des BR-1600CD über
MIDI übertragen, mit einem MIDI-Sequenzer aufzeichnen
und die von den Fadern übermittelten Steuerdaten an den WICHTIG
BR-1600CD zurück übertragen. Damit können Sie einen Die aktuelle MIDI Fader On/Off-Einstellung bleibt
“Automix” für die Audio-Spuren des BR-1600CD erzeugen. nach Ausschalten des BR-1600CD erhalten und ist
beim nächsten Einschalten des Gerätes automatisch
Lautstärke-Daten können von den folgenden Kontroll- aktiv. Dieses gilt aber nur, wenn der BR-1600CD
Elementen übertragen werden: ordnungsgemäß mit “Shutdown” ausgeschaltet
wird. Falls das Gerät anderweitig ausgeschaltet wird
• Fader der Tracks 1–8 und [9/10]–[15/16]
(z.B. durch Abziehen des Netzadapters), wird die
• MASTER Fader
Einstellung nicht gespeichert.
• Expression Pedal
WICHTIG
Einstellen der MIDI-Kanäle
Die Bewegungen der INPUT SENS- und INPUT
LEVEL-Regler werden nicht über MIDI übertragen. Die MIDI-Kanäle der Track Fader und des Expression Pedals
sind ab Werk wie folgt voreingestellt:
Tracks 1–8: Kanäle 1–8
230
Die MIDI Fader-Funktion
3. Bewegen Sie den Cursor jeweils auf “Track 1 2. Bewegen Sie den Cursor auf das FADER-Symbol, und
Channel”–“Track 15&16 Channel”, “Master Fader drücken Sie [ENTER/YES].
Channel” und “EXP Pedal Channel”, und verändern Alternative: Drücken Sie [F1] (FADER), wenn das
Sie den Wert des MIDI-Kanals mit dem TIME/VALUE- FADER-Symbol angezeigt wird.
Rad. Die Positions-Werte der über MIDI empfangenen
OFF: Kontroll-Informationen und die aktuellen, physischen
Für diesen Fader werden keine Meldungen übertragen. Positionen der Track Fader werden im Display
1–16: angezeigt:
fig.50-25d
Die Meldungen werden auf dem entsprechend
eingestellten MIDI-Kanal übertragen.
Ist für zwei oder mehr Fader der gleiche MIDI-Kanal
eingestellt und wird einer dieser Fader bewegt, werden
alle Kanäle, die diesen MIDI-Kanal besitzen, gleichzeitig
beeinflusst.
: physische Position der Fader
: Über MIDI empfangene Kontroll-Information
WICHTIG für die Track-Lautstärke
Die aktuelle MIDI Kanal-Einstellung bleibt nach Sobald Sie einen TRACK Fader bewegen, springt der
Ausschalten des BR-1600CD erhalten und ist beim Lautstärke-Wert auf die aktuelle Fader-Position, und das
nächsten Einschalten des Gerätes automatisch aktiv. Symbol “ ” erscheint im Display.
Dieses gilt aber nur, wenn der BR-1600CD
ordnungsgemäß mit “Shutdown” ausgeschaltet
wird. Falls das Gerät anderweitig ausgeschaltet wird
(z.B. durch Abziehen des Netzadapters), wird die
Einstellung nicht gespeichert.
Kapitel 5
Wenn der BR-1600CD über MIDI IN Lautstärke-Daten für
die Spuren empfängt, stimmen in den meisten Fällen die
aktuellen Lautstärkewerte der Spuren nicht mit den
jeweiligen Fader-Positionen überein.
Sie können im Display die Positions-Werte der über MIDI
empfangenen Kontroll-Informationen und die aktuellen
Lautstärke-Werte der Fader anzeigen lassen.
231
Einspielen von Drum und Bass-Patterns
Sie können die Spieldaten für die Drum- und Bass-Patterns
zwar über die Track-Taster und Fader eingeben, aber die
Einspielung über ein externes MIDI-Keyboard ist in vielen WICHTIG
Fällen genauer und auch einfacher. In einigen Fällen kann es vorkommen, dass in einem
sehr tiefen oder sehr hohen Notenbereich kein
1. Verbinden Sie MIDI OUT des MIDI-Keyboards mit
Sound erzeugt wird. Der Grund ist, dass die Sounds
MIDI IN des BR-1600CD.
fig.50-26
einen festgelegten Notenbereich besitzen, der weder
unter- noch überschritten werden kann.
Lesen Sie dazu den Abschnitt “Die Notennummern
der Drum-Sounds” (S. 222).
Für die Bass-Sounds gilt: Die niedrigste Note ist “C-
MIDI OUT
1” (0), die höchste Note ist C5 (72). Der ideale
MIDI keyboard
Spielbereich für Bass-Sounds ist der Bereich “C1–
MIDI IN C4”.
232
Steuern von externen Videogeräten
Die V-LINK-Funktionen
Beispiel: Wenn Sie den BR-1600CD mit der Edirol DV-7PR
1, 3
Digital Video Workstation verbinden und am BR-1600CD die
2
V-LINK-Funktion aktivieren, können Sie das DV-7PR vom
BR-1600CD wie folgt fernsteuern:
Kapitel 5
dem VALUE-Rad die folgenden Steuerfunktionen
zugeordnet:
233
Steuern von externen Videogeräten
übertragene
V-LINK Funktion Display
MIDI-Information
Playback Speed PLAY SPEED CC 10 (Panpot)
Dissolve Time DISSOLVE CC 5
(Portamento time)
Audio Level AUDIO LVL CC 7 (Volume)
Color Cb (color COLOR CB CC 72 (Release)
difference signal)
Color Cr (color COLOR CR CC 71 (Resonance)
difference signal)
Brightness BRIGHTNESS CC 74 (Cutoff)
Visual Effects 1 VFX1 CC 1 (Modulation)
(VFX1)
Visual Effects 2 VFX2 CC 91 (Reverb)
(VFX2)
Visual Effects 3 VFX3 CC94 (Celeste)
(VFX3)
Visual Effects 4 VFX4 CC95 (Phaser)
(VFX4)
Master Fader MASTER CC 73 (Attack)
T Bar T BAR CC 11 (Expression)
Dual Stream DUAL STREAM CC 64 (Hold 1)
234
Steuern von externen Videogeräten
WICHTIG
Aufzeichnen der Steuerdaten
Sie können auch jetzt noch die Track-Taster und
Aktivieren Sie zunächst die V-LINK-Funktion. VALUE-Regler betätigen bzw. drehen, um die
1. Drücken Sie V-LINK [REC]. Videoclips zu verändern. Sie sollten nur darauf achten,
nicht einen Track-Taster zu drücken bzw. VALUE-
Die V-LINK [REC]-Anzeige blinkt, und der BR-1600CD
ist aufnahmebereit für die V-LINK-Steuerdaten. Regler zu drehen, dessen Daten z. Zt. automatisiert
abgespielt werden.
2. Drücken Sie [ZERO] und [PLAY].
2. Um die automatisierte V-LINK-Steuerung
Die Aufzeichnung der V-LINK-Steuerdaten beginnt
abzuschalten, drücken Sie [F4] (ON/OFF), um
zusammen mit dem Audio-Playback des BR-1600CD.
“PLAYBACK” auf “OFF” zu setzen.
Erzeugen Sie die V-LINK Steuerdaten durch Drücken
In diesem Fall ist nur eine manuelle Steuerung möglich.
der Track-Taster und Drehen der VALUE-Regler. Alle
Track Taster-Betätigungen bzw. VALUE-Regler- 3. Um die automatisierte V-LINK-Steuerung wieder
Bewegungen werden aufgezeichnet. einzuschalten, drücken Sie [F4] (ON/OFF), um
“PLAYBACK” auf “ON” zu setzen.
WICHTIG
Eventuell bereits vorher aufgenommene V-LINK-
Steuerdaten werden durch die neu aufgezeichnete Daten Löschen der aufgezeichneten
überschrieben. Steuerdaten
3. Um die Aufzeichnung der V-LINK-Steuerdaten zu Sie können alle aufgezeichneten V-LINK Steuerdaten wie
Kapitel 5
stoppen, drücken Sie [STOP]. folgt löschen.
Die V-LINK [REC]-Anzeige leuchtet konstant, und die
1. Drücken Sie in der V-LINK-Anzeige [F3] (ERASE).
Aufzeichnung ist beendet.
Die Meldung “Erase V-LINK Control?” erscheint.
fig50-05d
235
NOTIZEN
236
Kapitel 6
Kapitel 6 USB
USB
237
Die USB-Schnittstelle
Der BR-1600CD besitzt einen USB-Anschluss, über den
Bedienvorgänge, die über
Daten direkt zwischen dem BR-1600CD und einem Rechner
mit USB-Anschluss ausgetauscht werden können. USB ausgeführt werden
USB steht für “Universal Serial Bus” und ist ein Interface für können
die Übertragung von Daten zwischen zwei Geräten, die
Über USB können die folgenden Bedienschritte durchgeführt
einen USB-Anschluss besitzen. Im Gegensatz zu früheren
werden:
Schnittstellen (z.B. SCSI) ist es bei USB möglich, die
Verbindung zum Rechner bei eingeschaltetem Gerät zu ● Sicherheitskopie der Festplatte des BR-1600CD
trennen und wieder herzustellen.
● Übertragen der Daten von der Festplatte des Rechners
WICHTIG auf die Festplatte des BR-1600CD (Recover)
■ Wenn Sie den BR-1600CD über USB mit einem Rechner ● Sichern der Track-Audiodaten des BR-1600CD im
verbinden, werden alle Ordner der Festplatte des BR- WAV/AIFF-Format (WAV/AIFF Export)
1600CD auf dem Monitor angezeigt, und Sie können ● Importieren von WAV/AIFF-Daten in die Spuren des
Daten verändern, löschen oder hinzufügen bzw. die BR-1600CD(WAV/AIFF Import)
Festplatte initialisieren.
Falls Sie irgendeine nicht erlaubte Veränderung WICHTIG
vornehmen, funktioniert der BR-1600CD nicht mehr Über USB können keine Echtzeit-Audiosignale und
korrekt bzw. Daten sind verloren. Daher ist es sehr MIDI-Informationen übertragen werden.
wichtig, dass Sie bei einer hergestellten USB-Verbindung
nur die erlaubten und in dieser Anleitung beschriebenen
Bedienschritte ausführen. Kompatible Betriebssysteme
BOSS/Roland übernimmt keine Haftung für alle Arten
von Datenverlusten bzw. Fehlfunktionen des BR- Windows:
1600CD, die aufgrund der Mißachtung dieser Hinweise Windows Me/2000 oder aktueller
auftreten können.
Macintosh:
■ Die folgenden Aktionen sollten während der aktiven Mac OS 9.1.x/9.2.x
USB-Verbindung zwischen BR-1160CD und Rechner nie
Die USB-Schnittstelle des BR-1600CD ist nicht kompatibel
ausgeführt werden, ansonsten erkennt der Rechner die
zum Macintosh OS-X Betriebssystem.
Daten nicht:
• Das Abziehen des USB-Kabels Treiber:
• Das Versetzen des Rechners in den Standby-Modus,
Der BR-1600CD nutzt die Standard-Treiber des jeweiligen
einen Neustart oder das Ausschalten des Rechners
Betriebssystems des Rechners. Der Treiber wird automatisch
• Das Ausschalten des BR-1600CD. installiert, wenn der BR-1600CD über USB mit dem Rechner
verbunden wird.
HINWEIS
Hinweise für Windows XP oder Windows 2000
Bei Windows XP/Windows 2000 müssen Sie sich
anmelden:
• Als Administrator oder als Administrator-Gruppe
• Als Anwender, der als Computer Administrator erkannt
wird.
Die USB-Verbindung kann nicht korrekt unterbrochen
werden, wenn der User-Name nicht einer der beiden
oben angegebenen Anmelde-Namen ist.
238
Die USB-Schnittstelle
Anschließen eines Rechners Wenn Se das BR-1600CD-Symbol bzw. das “Removable Disk
(*:)”-Symbol doppelklicken, werdn alle Dateien und Ordner
Verbinden Sie den BR-1600CD und den Rechner über ein der aktuellen Partition des BR-1600CD angezeigt.
handelsübliches USB-Kabel. Die Struktur der Dateien und Ordner der Festplatte des BR-
fig.52-01
1600CD ist wie folgt:
USB-Anschlsse fig.52-03
des Rechners
Wurzelverzeichnis
SONG0001 Ordner
Song-Parameter
Audiodaten
Rhythmus-Daten
USB-Kabel
Effekt-Daten
Loop Phrase-Daten
V-LINK-Daten
SONG0002 Ordner
USERDATA Ordner
Rhythmus-Daten
HINWEIS
Effekt-Daten
Falls die Festplatte des BR-1600CD mehrere Partitionen
USB Ordner
besitzt, wird über USB nur auf die aktuell ausgewählte
WAV / AIFF-Daten
Partition (Current Drive) zugegriffen.
USERLPH Ordner
Loop Phrase-Daten
SYSINFO.BR2 Systemdaten-Ordner
Wenn Sie den BR-1600CD über USB mit einem Rechner
verbinden, werden alle Inhalte der aktuellen Partition des
BR-1600CD auf dem Computer-Monitor angezeigt.
WICHTIG
Bei einigen Windows-Versionen wird das “Removable
Disk (*:)”-Symbol angezeigt.
fig.52-02
(z.B.) Windows XP
Kapitel 6
BR-1600CD
BR-1600CD
(z.B.) Macintosh
(OS X)
BR-1600CD
BR-1600CD
239
Datenübertragung via USB
Windows XP
4. Bewegen Sie den Cursor auf “BACKUP” , und drücken
Sie [ENTER/YES]. Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
Alternative: Drücken Sie [F1] (BACKUP).
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
Die Meldung “Waiting…” erscheint, und der BR-
“auswerfen“ zu lassen.
1600CD ist im USB Standby Mode.
fig.52-06d HINWEIS
Falls dieses nicht möglich ist, gehen Sie wie folgt vor:
Taskleiste Taskleiste
2) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK].
Windows 2000/Me
Kurz danach erscheint das BR-1600CD-Symbol (oder das 1) Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
“Removable Disk (*:)”-Symbol) auf dem Monitor. Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
fig.52-07
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
(z.B.)
“auswerfen“ zu lassen.
BR-1600CD Removable Disk (*:)
2) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,
und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.
240
Datenübertragung via USB
fig.52-100
Unter Macintosh
1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
einem USB-Kabel.
Taskleiste Taskleiste 2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY]
3) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”- Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
Dialogbox auf [OK]. fig.12-12d
HINWEIS
(z.B.)
BR-1600CD
241
Datenübertragung via USB
fig.52-08
WICHTIG
Achten Sie darauf, dass alle Daten des BR-1600CD
kopiert werden. Falls Daten fehlen, ist der BR-
1600CD nach einer späteren Rückübertragung dieser
Daten eventuell nicht voll funktionsfähig.
HINWEIS
Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige
aufzurufen.
242
Übertragen der Daten in den BR-1600CD
(z.B.)
WICHTIG
Falls Sie vom Rechner gefragt werden, ob Dateien
überschrieben werden sollen, klicken Sie auf “YES”.
Falls Sie “NO” klicken, funktioniert der BR-1600CD
nach der Datenübertragung eventuell nicht korrekt.
4. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und
drücken Sie [ENTER/YES].
9. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.
Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB-
Symbol angezeigt wird. Windows XP
Die USB-Anzeige erscheint. Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
fig.52-05d Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
“auswerfen“ zu lassen.
HINWEIS
Falls dieses nicht möglich ist, gehen Sie wie folgt vor:
5. Bewegen Sie den Cursor auf “RECOVER” , und 1) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,
drücken Sie [ENTER/YES]. und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.
fig.52-100
Alternative: Drücken Sie [F2] (RECOVER).
Die Meldung “Waiting…” erscheint, und der BR-
1600CD ist im USB Standby Mode.
fig.52-06d
Kapitel 6
Taskleiste Taskleiste
2) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK].
Windows 2000/Me
Wenn die USB-Verbindung hergestellt ist, erscheint die 1) Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
Meldung “Copy Song/Data Files to BR-1600CD”. Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
fig.52-11ed
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
“auswerfen“ zu lassen.
243
Übertragen der Daten in den BR-1600CD
fig.52-100
Unter Macintosh
1. Initialisieren Sie die aktuelle Partition der Festplatte
des BR-1600CD (S. 268).
Taskleiste Taskleiste WICHTIG
3) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Bei Bedarf sollten Sie vorher eine Sicherheitskopie dieser
Dialogbox auf [OK].
Partition erstellen, da durch die Initialisierung alle Daten
10. Drücken Sie am BR-1600CD den EXIT/NO]-Taster. der Partition gelöscht werden.
Die Meldung “Now Re-Loading...” erscheint im Display 2. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
des BR-1600CD, und der zuletzt gewählte Song wird einem USB-Kabel.
wieder aufgerufen. Danach erscheint wieder die USB-
Anzeige. 3. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
HINWEIS fig.12-12d
244
Übertragen der Daten in den BR-1600CD
fig.52-07a
(z.B.)
BR-1600CD
WICHTIG
Falls Sie vom Rechner gefragt werden, ob Dateien
überschrieben werden sollen, klicken Sie auf “YES”.
Falls Sie “NO” klicken, funktioniert der BR-1600CD
nach der Datenübertragung eventuell nicht korrekt.
HINWEIS
Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige
aufzurufen. Kapitel 6
11. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige
aufzurufen.
Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.
245
Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format
Mit der Funktion WAV/AIFF Export können Sie die Exportieren einer Stereospur
Spurdaten des BR-1600CD in WAV- oder AIFF-Dateien Wählen Sie eine der Sterospuren [1/2] –[15/16] aus.
konvertieren und auf einem Rechner weiter verarbeiten. fig.52-16d
Wenn Sie z.B. die mit dem Mastering Tool Kit bearbeitete
Stereospur in eine WAV- oder AIFF-Datei konvertieren,
können Sie mithilfe dieser Datei am Rechner eine Audio-CD
erstellen.
246
Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format
fig.52-19
HINWEIS
Taskleiste Taskleiste
2) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK].
Windows 2000/Me
1) Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
“auswerfen“ zu lassen.
Kapitel 6
Taskleiste Taskleiste
3) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK].
247
Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format
4. Bewegen Sie den Cursor auf “EXPORT” , und drücken Nach Abschluss der Konvertierung erscheint die
Sie [ENTER/YES]. Meldung “Copy 1 Wave File In BR-1600CD’s USB Folder
Alternative: Drücken Sie [F4] (EXPORT). To Computer” und kurz daanch wieder das “BR-
Die USB Export-Anzeige erscheint. 1600CD”-Symbol.
fig.52-15ad fig.52-07a
(z.B.)
BR-1600CD
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem 8. Klicken Sie doppelt auf das “BR-1600CD”-Symbol.
TIME/VALUE-Rad die gewünschte Spur/V-Track aus. Alle Dateien und Ordner der Festplatte des BR-1600CD
Exportieren einer Monospur werden auf dem Monitor angezeigt.
fig.52-08a
Wählen Sie einen der Tracks 1–8 aus.
fig.52-15d
248
Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format
HINWEIS
Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige
aufzurufen.
Kapitel 6
249
Laden von WAV/AIFF-Daten (WAV/AIFF Import)
Sie können eine WAV- oder AIFF-Datei in den BR-1600CD fig.52-22d
Unter Windows
1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
einem USB-Kabel. 6. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
TIME/VALUE-Rad die Zeitposition bzw. Taktposition
2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY]. aus, an die der Startpunkt der importierten Datei
Die Utility Menu-Anzeige erscheint. eingefügt werden soll.
fig.12-12d
Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Positions-Anzeige
umschalten (Takte, Time Code oder Marker).
fig.52-25d
(z.B.)
250
Laden von WAV/AIFF-Daten (WAV/AIFF Import)
8. Klicken Sie auf das BR-1600CD-Symbol oder das Wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, erscheint
“Removable Disk (*:)”-Symbol. wieder die USB Import-Anzeige, und die
Die Dateien und Ordner des Festplatte des BR-1600CD entsprechenden WAV- und /oder AIFF-Daten werden
werden auf dem Monitor angezeigt. Dieses kann etwas automatisch gelöscht.
Zeit benötigen. HINWEIS
9. Ziehen Sie die WAV- oder AIFF-Datei in den USB Bei einigen Betriebssystemen wird die Konvertierung
Ordner des BR-1600CD Symbols. automatisch ohne Drücken des [EXIT/NO]-Tasters
gestartet.
WICHTIG
Übertragen Sie die Datei immer nur einzeln. Falls sich 12. Drücken Sie BR-1600CD’S mehrfach [EXIT/NO], um
mehr als eine WAV/AIFF-Datei im USB Ordner wieder die Haupt-Anzeige aufzurufen.
befindet, kann der Vorgang nicht korrekt ausgeführt Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.
werden. HINWEIS
10. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner. Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Windows XP Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
Sie [ENTER/YES].
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
“auswerfen“ zu lassen.
Unter Macintosh
HINWEIS
Falls dieses nicht möglich ist, gehen Sie wie folgt vor: 1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
einem USB-Kabel.
1) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,
und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”. 2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY].
fig.52-100
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
Taskleiste Taskleiste
2) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK]. 3. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und
Windows 2000/Me drücken Sie [ENTER/YES].
1) Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB-
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder Symbol angezeigt wird.
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol Die USB-Anzeige erscheint.
Kapitel 6
fig.52-05d
“auswerfen“ zu lassen.
251
Laden von WAV/AIFF-Daten (WAV/AIFF Import)
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem 8. Klicken Sie doppelt auf das BR-1600CD-Symbol.
TIME/VALUE-Rad die gewünschte Spur bzw. den V- Die Dateien und Ordner des Festplatte des BR-1600CD
Track aus. werden auf dem Monitor angezeigt. Dieses kann etwas
Zeit benötigen.
Importieren einer Monospur
Wählen Sie einen der Tracks 1–8 aus. 9. Ziehen Sie die WAV- oder AIFF-Datei in den USB
fig.52-23d
Ordner des BR-1600CD Symbols.
WICHTIG
Übertragen Sie die Datei immer nur einzeln. Falls sich
mehr als eine WAV/AIFF-Datei im USB Ordner
befindet, kann der Vorgang nicht korrekt ausgeführt
Importieren einer Stereospur werden.
Wählen Sie eine der Stereospuren [1/2]–[15/16] aus.
fig.52-24d
10. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.
Ziehen Sie das BR-1600CD-Symbol auf den Papierkorb.
HINWEIS
Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
7. Drücken Sie [F4] (GO). Sie [ENTER/YES].
(z.B.)
BR-1600CD
252
Kapitel 7
Kapitel 7 Weitere Funktionen
Weitere
Funktionen
253
Das interne Stimmgerät (Tuner)
Der BR-1600CD besitzt ein internes chromatisches
Stimmgerät, mit dem Sie eine Gitarre oder einen Bass
stimmen können, ohne das Instrument umkabeln zu müssen. HINWEIS
Praxis-Anleitung, S. 6
254
Das interne Stimmgerät (Tuner)
Falls die Differenz zwischen im Display angegebener • Wenn der Sound nicht über die LINE OUT-Buchsen
Note und gespielter Tonhöhe im Toleranzbereich von +/ bzw. den Kopfhörerausgang ausgegeben werden
-50 Cents liegt, wird in der Stimmgerät-Anzeige dieser soll, regeln Sie den INPUT LEVEL-Regler oder den
Tonhöhen-Unterschied angezeigt. MASTER Fader herunter. Der INPUT SENS-Regler
Beispiel: Wenn die rechte Anzeige leuchtet, ist die Saite darf nicht heruntergeregelt werden, weil ansonsten
zu hoch gestimmt. Wenn die linke Anzeige leuchtet, ist kein Nutzsignal für die Stimmung vorhanden ist.
die Saite zu tief gestimmt. • Falls die Gitarre einen Vibratohebel besitzt, stimmen
Zu hoch gestimmt: Sie zunächst alle Saiten so, dass der entsprechende
fig.53-04d
Notenname im Tuner-Display erscheint, und
beginnen Sie dann erst mit der Feinstimmung der
einzelnen Saiten.
Exakt gestimmt:
fig.53-02d
Zu tief gestimmt:
fig.53-04bd
WICHTIG
Hinweise zum Stimmgerät
• Wenn der Tuner angewählt ist, können keine
Audiodaten abgespielt bzw. aufgenommen werden.
Auch die Effekt sind abgeschaltet.
• Stellen Sie sicher, das nur das Gitarren- oder Bass-
Kapitel 7
255
Angleichen der Lautstärken (Level Calibration)
Nachdem Sie die Eingangspegel der aufzunehmenden 5. Wenn alle Instrumente gespielt wurden, drücken Sie
Instrumente/Mikrofone mit den INPUT SENS-Reglern (S. [F4] (CALCULATE).
24) optimal ausgesteuert haben, können Sie mit der Funktion Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, erscheint die
„Level Calibration“ die Aufnahme-Lautstärken automatisch Meldung “Complete!” und danach automatisch wieder
einstellen lassen. die Haupt-Anzeige.
fig.53-05
3
1. Überprüfen Sie zunächst, ob die Eingangs-Lautstärken 2
(Input Sensitivity) korrekt eingestellt sind (siehe
Praxis-Anleitung, S. 25).
256
Angleichen der Lautstärken (Level Calibration)
4 WICHTIG
Hinweise zur Kalibrierung des Aufnahmepegels
• Durch „Level Calibration“ werden leise
Aufnahmesignale in der Lautstärke angehoben und
laute Aufnahmesignale in der Lautstärke verringert,
um ein ausgeglichenes Lautstärke-Verhältnis
herzustellen. Wenn die verschiedenen Pegel zu weit
auseinander liegen, ist es möglich, dass keine
1. Drücken Sie einen der INPUT SELECT-Taster zufriedenstellende Lautstärke-Balance eingestellt
[MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS], so dass werden kann.
die entsprechende Anzeige leuchtet, und drücken Sie • Auch wenn mit „Level Calibration“ vordergründig
[LEVEL CALIBRATION].
ein ausgeglichenes Lautstärke-Verhältnis erreicht
[LEVEL CALIBRATION] leuchtet, und die Meldung wurde, kann es dennoch vorkommen, dass bei
“PLAY INSTRUMENTS” erscheint. einigen Instrumenten der Eindruck entsteht, dass sie
fig.53-06d
immer noch entweder zu leise bzw. zu laut sind. Der
Grund ist, dass die vom Gehör empfundene
Lautstärke nicht nur vom Pegel, sondern auch z.B.
vom Frequenzspektrum des jeweiligen Signals
abhängig ist.
2. Drücken Sie [F3] (MANUAL). • Die „Level Calibration“-Funktion kann für eine Spur
Die Pegel der einzelnen Kanäle werden angezeigt. nicht eingesetzt werden, wenn der Pegel des
fig.53-100d Aufnahmesignals mehr als 24 dB unterhalb der
Maximal-Lautstärke liegt. Damit soll verhindert
werden, dass leise Nebengeräusche wie z.B. das
Anfassen eines Mikrofons auf unerwünscht hohe
Pegel angehoben werden.
• Die über die Kalibrierung eingestellten
3. Stellen Sie mit den Reglern VALUE1–VALUE4 die Lautstärkewerte werden nach Ausschalten des BR-
Pegel auf die gewünschten Einstellungen.
Kapitel 7
257
Stummschalten einzelner Eingänge
Sie können nach Drücken der INPUT SELECT-Taster
[MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS] acht Spuren
gleichzeitig einstellen und aufnehmen, es ist aber auch
möglich, einen oder mehrere Eingänge stummzuschalten.
WICHTIG
Die hier vorgenommenen Stummschaltungen werden
nach Ausschalten des BR-1600CD wieder gelöscht.
258
Aufnehmen über den Digitaleingang
Der BR-1600CD besitzt einen koaxialen DIGITAL IN- Digital In Assign
Anschluss. Über diesen Digitaleingang können Sie OFF:
Aufnahmen ohne Verlust der Audioqualität durchführen. Die über den DIGITAL IN-Anschluss empfangenen
1. Verbinden Sie den Digitalausgang des externen Audiodaten werden ignoriert und nicht aufgezeichnet.
Gerätes mit dem DIGITAL IN-Anschluss des BR- INPUT:
1600CD. Die über den DIGITAL IN-Anschluss empfangenen
fig.53-07a Audiodaten werden auf der Spur aufgenommen, die für
Input Select eingestellt ist (Praxis-Anleitung, S. 24).
Wenn [GUITAR/BASS] oder [VOCAL] ausgewählt ist,
CD/MD Player DIGITAL OUT wird das Digitalsignal als Monosignal aufgezeichnet.
Wenn [MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS]
DIGITAL IN ausgewählt ist, wird das Digitalsignal über INPUT 1 und
INPUT 2 aufgezeichnet.
Wenn der Digitaleingang aktiviert ist, sind die hier
ausgewählten analogen Eingänge abgeschaltet.
SUB-MIX
Die über den DIGITAL IN-Anschluss empfangenen
Audiodaten werden mit den Ausgangssignalen gemischt
und gemeinsam über die LINE OUT-Buchsen
ausgegeben. In diesem Fall ist es nicht möglich, das
Digitalsignal mit Effekten zu versehen bzw.
2. Drücken Sie [UTILITY]. aufzunehmen.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint. Die Lautstärke des Digitalsignals kann nicht mit den
fig.12-12d INPUT SENS-Reglern, dem INPUT LEVEL-Regler oder
dem MASTER Fader gesteuert werden.
259
Aktivieren des digitalen Kopierschutzes
Wenn Sie einen Song des BR-1600CD über die digitale Digital Copy Protect
Schnittstelle auf einen externen Digital-Recorder überspielen, Bestimmt, ob der digitale Kopierschutz für die digitale
können Sie bestimmen, dass es danach nicht mehr möglich Überspielung eingeschaltet ist oder nicht.
sein wird, diese Datei noch einmal digital zu kopieren. OFF: Digitale Kopien sind uneingeschränkt möglich.
Dieses Verfahren wird auch bei kommerziellen Audio-CDs ON: Eine digitale Kopie ist nach der Überspielung nicht
angewandt, um zu verhindern, dass uneingeschränkt möglich.
digitale Kopien erstellt werden können.
fig.53-10
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen.
1
5. Überspielen Sie den Song über den digitalen Ausgang
des BR-1600CD in den digitalen Eingang eines
2, 3
externen Digital-Recorders.
3
2
4 WICHTIG
Einige DAT-Recorder unterstützen nicht das SCMS
Kopierschutz-Verfahren. Bei diesem müssen Sie im
BR-1600CD die Einstellung “D.CpyProtect Off”
wählen, da eine Überspielung ansonsten nicht
möglich ist.
260
Umschalten des Level Meter-Display (Pre/Post Fader)
In der Voreinstellung zeigt der BR-1600CD im Display den 3. Bewegen Sie den Cursor auf “Level Display”, und
Pegel des Signals, welcher der Stellung des Kanal-Faders wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad “PRE FADER”
entspricht. Dieses bezeichnet man auch als “Post-Fader aus.
fig.53-16d
Level“. Wenn Sie im Display den Pegel sehen möchten, den
das Eingangsignal besitzt, bevor es durch den Kanal-Fader
herab- oder heraufgesetzt wird, müssen Sie die Display-
Anzeige auf “Pre-Fader Level“ umschalten.
fig.53-13
1 PRE FADER:
Die Signalpegel vor dem Fader werden im Display
2, 3 angezeigt.
3 POST FADER:
2 Die Signalpegel nach dem Fader werden im Display
4 angezeigt. Dieses ist die Voreinstellung.
Kapitel 7
261
Einschalten der Phantomspeisung
Die meisten Kondensator-Mikrofone benötigen eine fig.53-17
• Bevor Sie die Phantomspeisung einschalten, müssen Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
Sie den MASTER Fader, die INPUT SENS 1–8-Regler SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System Parameter-Anzeige erscheint.
und den INPUT LEVEL-Regler auf minimale
fig.10-03d
Lautstärke regeln, ansonsten können durch das
Einschaltgeräusch empfindliche Komponenten wie
z.B. Lautsprecher beschädigt werden.
262
Einschalten der Phantomspeisung
WICHTIG
Hinweise zum Einsatz der Phantomspeisung
• Die Phantomspeisung kann immer nur für alle
INPUT 1–INPUT 8 XLR-Anschlüsse ein- und
ausgeschaltet werden, nicht für einzelne XLR-
Buchsen.
• Die Phantomspeisung steht nicht für die
Klinkenbuchsen der Eingänge INPUT 1–INPUT 8
und die GUITAR/BASS-Buchse zur Verfügung.
• Nach Einschalten des BR-1600CD ist die
Phantomspeisung immer ausgeschaltet.
• Bestimmte Typen von Kondensator-Mikrofonen
(z.B. Mikrofone mit internen Batterien, elektrische
Kondensator-Mikrofone usw.) benötigen keine
Phantomspeisung.
• Wenn Sie einen externen Mikrofon-Vorverstärker
oder eine externe Phantomspeisungs-Einheit
verwenden, müssen Sie die interne
Phantomspeisung des BR-1600CD ausschalten.
Kapitel 7
263
Die Audio Sub Mix-Funktion
Mit der Audio Sub Mix-Funktion können Sie das an den 1. Drücken Sie [UTILITY].
INPUT 7 und INPUT 8 anliegende Eingangssignal in stereo Die Utility-Anzeige erscheint.
direkt am LINE OUT ausgeben. fig.12-12d
WICHTIG
Hinweise zur Nutzung der Audio Sub Mix-
Funktion
• Die Audio Sub Mix-Einstellung wird nach
Einschalten des BR-1600CD immer auf "OFF"
gesetzt.
• Wenn für INPUT SELECT entweder [MULTI-
TRACK] oder [STEREO TRACKS] ausgewählt wird,
sind die INPUT 7/8-Buchsen für die Spur-
Aufnahme vorbereitet. In diesem Fall ist kein Audio
Sub Mix möglich, auch wenn die Audio Sub Mix-
Funktion eingeschaltet ist.
264
Initialisieren der Einstellungen (Initialize)
Mit der Initialize-Funktion können Sie die Parameter des BR- fig.53-30d
● Global-Parameter
• Referenz-Tonhöhe (Tuner-Parameter)
• System-Parameter
• Sync-Parameter GLOBAL-Symbol
fig.53-30d
• MIDI-Parameter
• Marker-Parameter
• Scene-Parameter
• Scrub- und Preview-Parameter
Wenn dieses Symbol ausgewählt ist, werden die
● Mixer-Parameter Einstellungen der folgenden Parameter initialisiert:
• Track Compressor, EQ, Pan • Referenz-Tonhöhe (Tuner-Parameter)
• Loop-Effekte • System-Parameter
• Input Select • Sync-Parameter
• Level Calibration • MIDI-Parameter
• Recording Mode • Marker-Parameter
1
Wenn dieses Symbol ausgewählt ist, werden die
Einstellungen der folgenden Parameter initialisiert:
2, 3
• Track Compressor, EQ, Pan
2, 3, • Loop-Effekte
4, 5 • Input Select
• Level Calibration
• Recording Mode.
EFFECTS-Symbol
fig.53-32d
265
Initialisieren der Einstellungen (Initialize)
ALL-Symbol
fig.53-34d
WICHTIG
Hinweise zur Initialisierung
• Drücken Sie [EXIT/NO], wenn Sie den Vorgang
abbrechen möchten.
• Wenn die Meldung “Save Current?” erscheint,
bedeutet dieses, dass nach der letzten
Datensicherung aufgenommene Audiodaten bzw.
editierte Audiodaten oder Parameter noch nicht
gespeichert worden sind. Um diese Daten bzw.
Einstellungen zu sichern, bevor Sie fortfahren,
drücken Sie [ENTER/YES]. Ist eine Speicherung
nicht notwendig bzw. nicht erwünscht, drücken Sie
[EXIT/NO].
266
Festplatten-Funktionen
Anzeigen der Festplatten- In der Werksvoreinstellung besitzt die Festplatte des BR-
1600CD eine Partition mit 40 Gigabyte.
Information/Auswahl einer
4. Bewegen Sie den Cursor mit den [CURSOR]-Tastern
anderen Partition auf die gewünschte Partition, und drücken Sie
[ENTER/YES].
Sie können im Display Informationen über die Festplatte
Die Meldung “Now Loading...”erscheint.
abrufen bzw. eine andere Partition auswählen.
fig.53-28
Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist der
Wechsel der Partition abgeschlossen.
1
2,3,4 WICHTIG
fig.54-03d
267
Festplatten-Funktionen
(Disk Initialize)
Wenn Sie alle Daten der Festplatte löschen möchten, oder die
Daten der Festplatte nicht mehr so schnell gelesen werden
wie zu Beginn, sollten Sie die Festplatte des BR-1600CD 4. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den
formatieren. gewünschten Initialisierungs-Modus aus.
NORMAL
WICHTIG Die Festplatte wird mit nur einer Partition von 40 GB
formatiert.
• Dabei werden alle Daten der Festplatte gelöscht,
auch die Demo Songs. Sie sollten daher vor der SURFACE SCAN
Formatierung/Initialisierung alle benötigten Songs Bei der Einstellung “NORMAL” werden vor der
auf CD-R/RW Discs oder über die USB-Schnittstelle Formatierung alle Sektoren der Festplatte einzeln auf
als Sicherheitskopie speichern. eventuelle Lese- und Schreibfehler überprüft. Bei einer
40 GB-Festplatte dauert dieses ca. acht Stunden.
Sie können den Vorgang mit [EXIT/NO] abbrechen, und
fig.53-28
die Formatierung wird dann im “NORMAL” Mode
5 1 fortgesetzt.
DIV 2–8
2,3 Die Festplatte wird in mehrere Partitionen gleicher
4 Größe aufgeteilt.
2,3,6 Beispiel: Bei “DIV 5” werden fünf Partitionen à 8 GB
6 gebildet. (40 GB / 5 = 8GB)
WICHTIG
Sie können den Fortschritt der Formatierung im
Display verfolgen. Warten Sie. bis der Vorgang
vollständig abgeschlossen ist, und schalten Sie den
3. Bewegen Sie den Cursor auf das INITIALIZE-Symbol, BR-1600CD nicht aus. Geschieht dieses dennoch,
und drücken Sie [ENTER/YES]. kann die Festplatte beschädigt werden.
Die Meldung “FORMAT MODE: NORMAL”erscheint.
268
Festplatten-Funktionen
Initialisieren nur einer 4. Bewegen Sie den Cursor auf das INITIALIZE-Symbol,
und drücken Sie [ENTER/YES].
Partition Die Hard Disk Initialize-Anzeige erscheint.
fig.54-04d
Wenn Sie auf der Festplatte mehrere Partitionen erstellt
haben, können Sie eine einzelne Partition initialisieren und
deren Dateninhalte löschen.
fig.53-28
6 2
5. Wählen Sie für den Parameter “Format Mode” mit dem
3,4 TIME/VALUE-Rad die Einstellung “ONLY CURRENT
PARTITION”.
5
3,4,7 WICHTIG
Achten Sie darauf, wirklich “ONLY CURRENT
PARTITION” ausgewählt zu haben. Bei allen anderen
hier verfügbaren Einstellungen wird die komplette
Festplatte mit allen Partitionen initialisiert und
entsprechend alle Daten gelöscht.
269
NOTIZEN
270
Anhang
Anhang
271
Mögliche Fehlerursachen
Wenn das Gerät nicht so funktioniert wie erwartet, ❍ Ist die Spur eventuell stummgeschaltet (die REC
versuchen Sie, den Fehler anhand der nachfolgend TRACK-Anzeige blinkt grün)?
beschriebenen möglichen Fehlerursachen zu ermitteln. ❍ Ist eventuell ein leerer V-Track ausgewählt?
Gelingt dieses nicht, benachrichtigen Sie bitte Ihren Roland/ ❍ Ist der Track-Typ korrekt eingestellt?
BOSS-Vertragspartner.
❍ Ist der BR-1600CD in den Mastering Mode
geschaltet?
Im Mastering Mode wird nur das Signal der Stereospur
Probleme mit dem Sound 9/10 ausgegeben.
272
Mögliche Fehlerursachen
❍ Ist für den gewünschten Effekt (P.Shift Type, Wah ❍ Ist am BR-1160CD ein Mikrofon mit hoher Ausgangs-
Type) die Einstellung “PEDAL” ausgewählt? impedanz angeschlossen?
Der BR-1600CD besitzt einen weiten Headroom.
Die Aufnahme ist nicht möglich. Außerdem besitzen die MIC 1- und MIC 2-Buchsen eine
❍ Ist die aktuelle Partition eventuell schon voll? niedrige Impedanz. Das kann dazu führen, dass bei
einigen Mikrofonen der Pegel eventuell zu niedrig ist. In
❍ Ist der Recording Mode (INPUT, BOUNCE,
MASTERING) korrekt eingestellt? diesem Fall müssen Sie das Mikrofon durch
Verwendung eines externen Mikrofon-Vorverstärker im
❍ Ist das Scrub Playback eingeschaltet?
Pegel erhöhen, bevor Sie das Mic-Signal im BR-1600CD
aufnehmen.
Es wird kein Digitalsignal empfangen,
oder Daten können mit einem
externen Digital-Recorder nicht digital Probleme mit der Festplatte
aufgenommen werden.
❍ Stimmen die Sampling Rate des BR-1600CD und des
externen Digital-Recorders überein?
Die Daten der Festplatte sind
Stellen Sie die Sampling Rate des externen Digital-
beschädigt.
Recorders auf 44,1 kHz. Der Grund ist eventuell:
❍ Sind die Digital-Formate des BR-1600CD und des ❍ Das Gerät wurde ausgeschaltet, während Daten von
externen Digital-Recorders identisch? der Festplatte gelesen bzw. Daten auf die Festplatte
geschrieben wurden.
Der BR-1600CD unterstützt die Digital-Formate “CP-
1201“ und “S/P DIF“. ❍ Das Gerät wurde einer starken Vibration ausgesetzt
bzw. das Gerät wurde bewegt, während Daten von
❍ Ist der Parameter Digital In Assign (S. 259) auf "OFF" der Festplatte gelesen bzw. Daten auf die Festplatte
gestellt? geschrieben wurden.
Sie müssen die Festplatte mit neu formatieren (S. 268).
Die Aufnahme ist verzerrt oder enthält
Nebengeräusche. Auf der Festplatte ist nur noch sehr
❍ Wurde vor der Aufnahme die Eingangsempfind- wenig restlicher Speicher.
lichkeit zu hoch bzw. zu niedrig eingestellt?
❍ Sind auf der Festplatte viele Songs oder/und Loop-
Falls zu hoch, ist der aufgenommene Sound eventuell Phrasen gespeichert?
verzerrt. Falls zu niedrig, ist der aufgenommene Sound
❍ Ist für INPUT SELECT einer der Einstellungen
mit starken Nebengeräuschen verbunden. Stellen Sie vor
[SIMUL], [STEREO TRACKS] oder [MULTI-TRACK]
der Aufnahme den INPUT SENS-Regler so ein, dass ausgewählt, oder haben Sie viele Spuren in stereo
beim lautesten Eingangsignal die PEAK-Anzeige nur aufgenommen?
kurz aufleuchtet. Drehen Sie dann den INPUT SENS- Je mehr Spuren für die Aufnahme ausgewählt sind,
Regler ein wenig nach links, so dass die PEAK-Anzeige desto mehr Speicher wird für die Aufnahme eines
nicht mehr aufleuchtet. Zeitdurchgangs benötigt. Bei [MULTI-TRACK] können
❍ Sind die Effekt-Einstellungen korrekt? bis zu 8 Spuren gleichzeitig aufgenommen werden.
Insert-Effekt wie z.B. Overdrive oder Distortion ❍ Wurde die interne Festplatte (40 GB) bei der
verzerren das Signal in jedem Fall. Formatierung in mehrere kleinere Partitionen
unterteilt?
❍ Sind die Equalizer-Einstellungen korrekt?
Bei zu hoher Regelung der EQ-Pegel kann das Signal
verzerren, auch wenn die PEAK-Anzeige nicht leuchtet.
Regeln Sie die EQ-Pegel in diesem Fall wieder herunter.
eingestellt?
Wenn die Verzerrung z.B. nach dem “Bouncing“
(Überspielen von Spuren) auftritt, war die Ausgangs-
lautstärke der Spuren vor dem Bouncing zu hoch.
273
Mögliche Fehlerursachen
Probleme mit dem CD-R/RW- ❍ Wenn MTC ausgewählt ist, ist bei beiden Geräten der
gleiche MTC-Typ eingestellt? (S. 225)
Laufwerk ❍ Ist der MIDI-Sequenzer korrekt eingestellt?
❍ Ist der MIDI-Sequenzer abspielbereit?
Die CD-R/RW Disc kann nicht
❍ Erkennt der externe MIDI-Sequenzer die MMC-
augeworfen werden. Befehle (MIDI Machine Control) des BR-1600CD?
❍ Ist das Gerät eingeschaltet?
Die CD kann nur im eingeschalteten Zustand durch MIDI Clock-Daten können nicht auf
Drücken des EJECT-Tasters ausgeworfen werden. dem Sync Track aufgezeichnet
werden.
❍ Ist ein Display-Menu ausgewählt, in dem Daten von
der CD gelesen bzw. Daten auf die CD geschrieben ❍ Sendet der externe MIDI-Sequenzer MIDI Clock/Start/
werden können? Stop-Informationen?
In einem solchen Display kann die CD nicht
ausgeworfen werden. Drücken Sie [EXIT] so oft, bis Die Fader-Bewegungen werden nicht
wieder das Haupt-Display erscheint, und drücken Sie korrekt verarbeitet.
dann den EJECT-Taster, um die CD auswerfen zu lassen. ❍ Ist die MIDI-Verbindung zwischen BR-1600CD und
dem externen MIDI-Sequenzer korrekt hergestellt?
Es können keine Daten von der CD ❍ Empfängt der externe MIDI-Sequenzer die Fader-
gelesen bzw. auf die CD geschrieben Bewegungen über MIDI bzw. sendet er diese
Informationen korrekt an den BR-1600CD?
werden.
Der Fader-Bewegungen des BR-1600CD werden als
❍ Befindet sich der BR-1600CD in einer waagerechten
Control Change #7 (Volume) übertragen.
Position?
❍ Ist das Gerät hart aufgeschlagen (z.B. durch
Herunterfallen)?
Probleme mit USB
❍ Ist die CD korrekt im CD-R/RW-Laufwerk eingelegt?
❍ Verwenden Sie eine CD-R/RW Disc mit einer für den
BR-1600CD ausreichenden Qualität? Die Meldung “Waiting...” erscheint
❍ Verwenden Sie eine CD-R Disc, die bereits
dauerhaft.
beschrieben ist bzw. eine CD-RW Disc, die schon zu ❍ Ist das USB-Kabel korrekt angeschlossen?
oft überschrieben wurde? ❍ Besitzt das Betriebssystem des Rechners die
❍ Wurde der CD-Caddy manuell geöffnet? Mindestanforderungen? Gefordert sind:
Nach einem solchen Vorgang wird das Laufwerk vom Windows: Windows Me/2000 /XP oder aktueller
BR-1600CD nicht mehr korrekt erkannt. Schalten Sie das Macintosh: Mac OS 9.1.x, 9.2.x.
Gerät aus und normal wieder ein. Das MAC OS X-Betriebssystem wird nicht unterstützt.
274
Fehlermeldungen im Display
Blank Disc! Abhilfe 1: Verlängern Sie die Wellenform auf 0,5 Sekunden
Grund: Die CD-R/RW Disc ist leer. oder mehr.
Abhilfe: Verwenden Sie eine CD-R/RW Disc mit Daten. Grund 2: Sie haben versucht, auf eine CD einen Audio-
Track zu schreiben, der kürzer als 4 Sekunden ist.
Cannot Select Same Track! Abhilfe 2: Verlängern Sie den Audio Track 4 Sekunden oder
mehr.
Grund: Sie haben versucht, beim Editieren (S. 56-S. 63)
oder beim WAV/AIFF Export (S. 246) den Cause 3: Sie haben versucht, eine Loop Phrase zu
gleichen Track mehrfach auszuwählen. erstellen, die kürzer ist als 0,5 Sekunden.
Abhilfe: Wählen Sie einen anderen Track aus. Action 3: Verlängern Sie die Wellenform für die Loop-
Phrase auf 0,5 Sekunden oder mehr.
CD Full!
Grund: Die CD-R/RW Disc ist voll bzw. die Anzahl der Data Type Not Supported!
möglichen Audio-Tracks (99) ist bereits erreicht. Grund: Dieser Dateityp ist nicht kompatibel zum BR-
Abhilfe: Reduzieren Sie die Datenmenge, verringern Sie die 1600CD.
Anzahl der Songs - oder - verwenden Sie eine neue Abhilfe: Verwenden Sie ein zum BR-1600CD kompatibles
CD-RW Disc. Format.
erlischt.
Data Too Short!
Grund 1: Sie haben versucht, eine Wellenform zu laden,
die kürzer ist als 0,5 Sekunden.
275
Fehlermeldungen im Display
276
Fehlermeldungen im Display
Protected Song! Abhilfe: Berechnen Sie Anzahl der Zeichen aller Datei- und
Grund: Der Song ist geschützt, und die Funktion kann Ordner-Namen, und reduzieren Sie die
daher nicht ausgeführt werden. Gesamtanzahl der verwendeten Zeichen auf 236
oder weniger.
Abhilfe: Schalten Sie Song Protect auf “Off“ (S. 70).
Stop Recorder!
Grund: Der Vorgang kann erst ausgeführt werden, wenn
das Playback bzw. die Aufnahme gestoppt wird.
Abhilfe: Drücken Sie [STOP], um das Playback bzw. die
Aufnahme zu stoppen.
Anhang
277
Die INPUT SELECT-Taster
Über die INPUT SELECT-Taster bestimmen Sie, welche der Es wird automatisch die SIMUL Insert Effekt-Bank
Eingänge für die Aufnahme verwendet werden. Dabei aufgerufen und der Effekt für beide Aufnahmespuren
werden gleichzeitig die passenden Insert-Effektgruppe aktiviert.
ausgewählt. Wenn vorher eine Monospur für die Aufnahme ausgewählt
war, wird wiederum eine Monospur selektiert. Wenn vorher
● Wenn ein leuchtender INPUT SELECT-Taster gedrückt
eine Stereospur für die Aufnahme ausgewählt war, wird
wird, erlischt die Anzeige, und das entsprechende
wiederum eine Stereospur selektiert.
Eingangssignal wird stummgeschaltet. Nochmaliges
Drücken dieses Tasters hebt die Stummschaltung wieder Wenn einer der beiden Track-Taster der Aufnahmespuren
gedrückt wird, wird auf eine Aufnahmespur reduziert. Wird
auf.
der Track-Taster dieser Aufnahmespur erneut gedrückt,
● Wenn ein INPUT SELECT-Taster gedrückt, während die werden zwei Aufnahmespuren ausgewählt.
Anzeige eines anderen INPUT SELECT-Tasters leuchtet,
wird der Eingang umgeschaltet. [MULTI-TRACK]
Der BR-1600CD besitzt die folgenden INPUT SELECT-Taster: Die [MULTI-TRACK]-Anzeige leuchtet, und die Signale der
der INPUT 1/MIC 1–INPUT 8/MIC 8-Buchsen können
aufgenommen werden. Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die
[GUITAR/BASS] GUITAR/BASS-Buchse teilen sich einen Schaltkreis. Wenn
Die [GUITAR/BASS]-Anzeige leuchtet, und entweder das beide Buchsen verkabelt sind, wird automatisch die
Signal der GUITAR/BASS-Buchse oder der INPUT 1/MIC 1- GUITAR/BASS-Buchse ausgewählt.
Buchse kann aufgenommen werden. Die INPUT 1/MIC 1- Die Eingänge werden den entsprechenden Aufnahmespuren
Buchse und die GUITAR/BASS-Buchse teilen sich einen direkt zugeordnet (1–8 oder [9/10]–[15/16]). Die Anzeigen
Schaltkreis. Wenn beide Buchsen verkabelt sind, wird der Track-Taster 1–8 (oder [9/10]–[15/16]) blinken rot.
automatisch die GUITAR/BASS-Buchse ausgewählt. Es wird automatisch die Multi Channel Insert Effekt-Bank
aufgerufen und der Effekt für alle Eingänge aktiviert.
Es wird automatisch die Guitar Insert Effekt-Bank
Der INPUT LEVEL-Regler bestimmt die Lautstärke aller
aufgerufen und sowohl der Effekt als auch die „Adaptive
Eingangssignale gleichzeitig, und das Lautstärke-Verhältnis
Focus“-Funktion aktiviert. Siehe “Technische Daten” (S. 293).
der Eingangssignale wird beibehalten. Falls notwendig,
Wenn vorher eine Monospur für die Aufnahme ausgewählt können Sie die Lautstärke eines individuellen
war, wird wiederum eine Monospur selektiert. Wenn vorher Eingangssignals mit dem entsprechenden INPUT SENS-
eine Stereospur für die Aufnahme ausgewählt war, wird Regler nachregeln.
wiederum eine Stereospur selektiert.
[STEREO TRACKS]
[VOCAL] Die [STEREO TRACKS]-Anzeige leuchtet, und die Signale
der der INPUT 1/MIC 1–INPUT 8/MIC 8-Buchsen können
Die [VOCAL]-Anzeige leuchtet, und das Signal der INPUT
gemischt auf einer Mono- oder Stereospur aufgenommen
2/MIC 2-Buchse-Buchse kann aufgenommen werden.
werden. Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/
Es wird automatisch die Mikrofon Insert Effekt-Bank BASS-Buchse teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide
aufgerufen und der Effekt aktiviert. Buchsen verkabelt sind, wird automatisch die GUITAR/
Wenn vorher eine Monospur für die Aufnahme ausgewählt BASS-Buchse ausgewählt.
war, wird wiederum eine Monospur selektiert. Wenn vorher Wenn vorher eine Monospur für die Aufnahme ausgewählt
eine Stereospur für die Aufnahme ausgewählt war, wird war, wird wiederum eine Monospur selektiert. Wenn vorher
wiederum eine Stereospur selektiert. eine Stereospur für die Aufnahme ausgewählt war, wird
wiederum eine Stereospur selektiert.
[SIMUL] Es wird automatisch die Stereo Insert Effekt-Bank aufgerufen
Die [GUITAR/BASS]- und [VOCAL]-Anzeigen leuchten, und der Effekt für alle Eingänge aktiviert.
und entweder das Signal der GUITAR/BASS-Buchse oder Der INPUT LEVEL-Regler bestimmt die Lautstärke aller
der INPUT 1/MIC 1-Buchse sowie zusätzlich das Signal der Eingangssignale gleichzeitig. Falls notwendig, können Sie
INPUT 2 / MIC 2-Buchse können aufgenommen werden. Die die Lautstärke eines individuellen Eingangssignals mit dem
INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-Buchse entsprechenden INPUT SENS-Regler nachregeln.
teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide Buchsen verkabelt
sind, wird automatisch die GUITAR/BASS-Buchse
ausgewählt.
278
Die INPUT SELECT-Taster
Input 1
Reverb
GUITAR / Impedance
PEAK
Reverb Send
BASS Conversion
INPUT 1 /
MIC 1
L
L LINE OUT
Input 1
R &
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse verkabelt wird, wird die Pan R PHONES
INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.
Input 1 Chorus/
Chorus/
Delay/
Delay/
Doubling Send Doubling
Input 1
Reverb
GUITAR / Impedance
PEAK
Reverb Send
BASS Conversion
L L
INPUT Aufnahmespur links
Insert INPUT
R R
SENS 1 Effekte LEVEL
Aufnahmespur rechts
INPUT 1 /
MIC 1 L LINE OUT
Input 1
&
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse verkabelt wird, wird die Pan R PHONES
INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.
Input 1 Chorus/
Chorus/
Delay/
Delay/
Doubling Send Doubling
Anhang
279
Die INPUT SELECT-Taster
Input 2
PEAK Reverb
Reverb Send
L
L LINE OUT
Input 2 &
R
Pan R PHONES
Input 2 Chorus/
Chorus/
Delay/ Delay/
Doubling Send Doubling
Input 2
PEAK Reverb
Reverb Send
L L
INPUT Insert INPUT Recording track (odd)
INPUT 2 / MIC 2 SENS 2 R R
Effects LEVEL
Recording track (even)
L LINE OUT
Input 2 &
Pan R PHONES
Input 1 Chorus/
Chorus/
Delay/ Delay/
Doubling Send Doubling
Input 1
Reverb Send
L
GUITAR/BASS Impedance
PEAK 1
Conversion Reverb
R
Input 2
Reverb Send
INPUT SENS 1
L
INPUT1/MIC1 Input 1
R
Pan
LINE OUT & PHONES
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse L
R
Aufnahmespur
verkabelt wird, wird die Insert
L
INPUT LEVEL
Effects
INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.
Input 2
Pan
R
PEAK 2
Input 1
Chorus/
Delay/
L
INPUT2/MIC2 Doubling Send
Chorus/
R
INPUT SENS 2
Delay/
Doubling
Input 2
Chorus/
Delay/
Doubling Send
GUITAR/BASS Impedance
PEAK 1
Input 1
Reverb Send
L
INPUT1/MIC1 Input 1
Pan
R
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse
R
Effects Aufnahmespur rechts
L
Input 2
Pan
R
PEAK 2
Input 1
Chorus/
Delay/
L
INPUT2/MIC2
Doubling Send
Chorus/
R
INPUT SENS 2
Delay/
Input 2 Doubling
Chorus/
Delay/
Doubling Send
280
Die INPUT SELECT-Taster
PEAK
GUITAR / Impedance
BASS Conversion
Input 1
Reverb send
INPUT
Aufnahmespur 1 oder 9
SENS 1
INPUT 1 /
MIC 1 L
Input 1 pan R
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse
Input 1 L
verkabelt wird, wird die
Chorus/Delay/Doubling R
INPUT 1/MIC 1-Buchse
PEAK Send
abgeschaltet.
Input 2
Input 2 pan R
Input 2 L
Chorus/Delay/Doubling R
PEAK Send
Input 3
Input 3 pan R
Input 3 L
Chorus/Delay/Doubling R
PEAK Send
Input 4
Input 4 pan R
Input 4 L
Insert Level INPUT Chorus/Delay/Doubling R
Effects Calibration Send LINE OUT
PEAK LEVEL
&
PHONES
Input 5 L
INPUT 5 / MIC 5
INPUT
Aufnahmespur 5 oder 13
Reverb send
R
SENS 5
Input 5 pan R
Input 5 L
Chorus/Delay/Doubling R
PEAK Send
Input 6
Input 6 pan R
Input 6 L
Chorus/Delay/Doubling R
PEAK Send
Input 7
Input 7 pan R
Input 7 L
Chorus/Delay/Doubling R
PEAK Send
Input 8
Input 8 pan R
Input 8 L
Chorus/Delay/Doubling R
Send
L R
Entweder die Gruppe "Track 1Ð8" oder die
Anhang
L
Reverb R
281
Die INPUT SELECT-Taster
PEAK
GUITAR / Impedance
BASS Conversion INPUT
Input 1 Pan
INPUT 1 / SENS 1
MIC 1
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse PEAK
VOCAL / INPUT
Input 2 Pan
INPUT 2 / MIC 2 SENS 2
PEAK
INPUT
INPUT 3 / MIC 3 SENS 3
Input 3 Pan
PEAK
INPUT 4 / MIC 4
INPUT
SENS 4
Input 4 Pan 1
L
PEAK Insert Level Insert INPUT
R
Effects Calibration Effects LEVEL
2
INPUT
INPUT 5 / MIC 5 SENS 5
Input 5 Pan * Wenn die Insert-Effekte mit
INPUT 1-8 verknpft sind
PEAK
INPUT
INPUT 6 / MIC 6 SENS 6
Input 6 Pan
PEAK
INPUT
INPUT 7 / MIC 7 SENS 7
Input 7 Pan
PEAK
INPUT
INPUT 8 / MIC 8 SENS 8
Input 8 Pan
Input
Reverb
Reverb Send
1 R
Aufnahmespur links
Aufnahmespur rechts
L LINE OUT
&
R PHONES
Input 1
Chorus/
Chorus
Delay/
Doubling Send
Input
Reverb
Reverb Send
2 R Aufnahmespur (mono)
L LINE OUT
&
R PHONES
Input 1
Chorus/
Chorus
Delay/
Doubling Send
282
Die Aufnahme-Modi (REC MODE)
Der BR-1600CD besitzt die drei folgenden Aufnahme-Modi: BOUNCE
Im BOUNCE Mode werden die Daten mehrerer Spuren auf
● INPUT Mode: eine andere Spur (mono oder stereo) überspielt.
In diesem Modus werden die Eingangssignale Alle Spuren, die abgespielt werden, der Sound des
aufgenommen. Rhythmus-Arrangements und alle weiteren Signale, die über
die LINE OUT-Buchsen bzw. die PHONES 1-Buchse
● BOUNCE Mode: ausgegeben werden, werden aufgezeichnet. Die Aufnahme-
Lautstärke wird durch den MASTER-Fader bestimmt. Auch
In diesem Modus werden die Audiodaten einer oder
das Signal des Metronoms kann mit aufgenommen werden,
mehrerer Spuren auf eine Zielspur überspielt.
daher sollten Sie sicherstellen, ob dieses erwünscht ist oder
nicht.
● MASTERING Mode: Nach Aktivieren des BOUNCE Mode werden alle Eingänge
In diesem Modus werden die Audiodaten der verschiedenen automatisch stummgeschaltet. Wenn Sie einen INPUT
Spuren durch die Mastering-Effekte geleitet und auf eine SELECT-Taster drücken, wird die Stummschaltung für den
Stereospur überspielt. entsprechenden Eingang aufgehoben, und das über diese
Input-Buchse eingehende Signal kann mit aufgenommen
Durch Drücken des [REC MODE]-Tasters können Sie die drei
werden.
verschiedenen Modes wie folgt umschalten:
INPUT → BOUNCE → MASTERING.
MASTERING
Die entsprechende REC MODE-Anzeige leuchtet.
Im MASTERING Mode ist das Mastering Tool Kit für die
WICHTIG Stereospur 9/10 aktiviert. Mithilfe des Mastering Tool Kits
Während der Umschaltung des Recording Modes wird die Lautstärke und die Kompression des Stereosignals
werden die Eingangssignale stummgeschaltet. Die ausgesteuert und auf der gleichen Spur erneut aufgezeichnet.
Umschaltung ist nicht möglich, während der BR-1600CD Nach Aktivieren des MASTERING Mode werden alle
spielt bzw. aufnimmt. Eingänge sowie der Rhythm Guide und alle anderen Spuren
(außer Track 9/10) automatisch stummgeschaltet.
Die Abläufe innerhalb der verschiedenen Recording Modes Bei der Aufnahme wird das Signal der Stereospur 9/10
sind nachfolgend beschrieben. durch das Mastering Tool Kit geleitet und auf zwei anderen
V-Tracks der Stereospur 9/10 aufgezeichnet. Diese V-Tracks
INPUT sidn als Mastering Tracks ausgewiesen und können später
für das Brennen der Daten auf eine CD einfach erkannt
Im INPUT Mode werden die über die Input-Buchsen
werden.
eingehenden Signale auf den für die Aufnahme aktivierten
Spuren aufgenommen. Sie können den Mastering Mode nutzen, müssen es aber
nicht. In vielen Fällen ist es eventuell ausreichend, die
Dabei können Sie auswählen, ob während der Aufnahme die
verschiedenen Spuren im BOUNCE Mode auf eine
bereits vorher aufgezeichneten Spuren mit abgehört werden
Stereospur zu überspielen.
sollen oder nicht.
Bei Einsatz eines Insert-Effektes können Sie wählen, ob der
Effekt mit aufgezeichnet werden soll oder nicht.
Bei Einsatz eines Loop-Effektes wird immer nur das
Direktsignal aufgezeichnet.
Anhang
283
Die Aufnahme-Modi (REC MODE)
L
Track1 Insert Track1 Track1 Track1
Track 1 R
Compressor Effects Equalizer Fader Pan
Track1 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 1 Chorus/Delay/Doubling R
verknpft sind Send
Track1
Reverb Send
L
Track8 Insert Track8 Track8 Track8
Track 8 R
Compressor Effects Equalizer Fader Pan
Track8 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 8 Chorus/Delay/Doubling R
verknpft sind Send
Track8
Reverb Send
Level Meter Level Meter
(Pre Fader) (Post Fader)
Track 9 L
Insert Track9/10 Track9/10 Track9/10
R
Effects Equalizer Fader Pan
Track 10
Track9/10 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 9/10 Chorus/Delay/Doubling R
verknpft sind Send
Track9/10
Level Meter
(Pre Fader)
Level Meter
(Post Fader)
Reverb Send
1
Track 11 L
Insert Track11/12 Track11/12 Track
R
Effects Equalizer Fader 11/12 Pan
Track 12
Track11/12 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 11/12 Chorus/Delay/Doubling R
Loop Phrase verknpft sind Send
Track 13 L
Insert Track13/14 Track13/14 Track
R
Effects Equalizer Fader 13/14 Pan
Track 14
Track13/14 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 13/14 Chorus/Delay/Doubling R
Bass verknpft sind Send
Track 15 L
Insert Track15/16 Track15/16 Track
R
Effects Equalizer Fader 15/16 Pan
Track 16
Track15/16 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 15/16 Chorus/Delay/Doubling R
Drums verknpft sind Send
2
Track15/16
Chorus/ L
L
Zur Aufnahmespur Delay/ R
R
fr das Bouncing Doubling
LINE OUT
1
L
Insert Master
R & L
Effects Fader
PHONES Reverb R
284
Die Aufnahme-Modi (REC MODE)
L
Ausgabe des Signals
Die V-Tracks der Spur 9/10 Level Meter R der V-Tracks der Spur
Level Meter
sind die Master Tracks. (Post Fader) 9/10
(Pre Fader)
Track 9
L
LINE OUT
&
Track9/10 Mastering
Master
R
Track 10
Fader Tool Kit Fader
PHONES
Anhang
285
DIGITAL RECORDING STUDIO
●Stop
●Control Change Status
FCH
❍Volume (Controller number 7)
Status 2nd byte 3rd byte * Received when creation of the sync track is finished in the Sync Track screen.
BnH 07H vvH
●Active Sensing
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
Status
vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127)
FEH
* Received via each track’s MIDI channel when the MIDI parameter “MIDI Fader SW” is
* When Active Sensing is received, the unit will begin monitoring the intervals of all
set to ON; controls the track volume.
further messages. While monitoring, if the interval between messages exceeds
approximately 400 ms, the same processing will be carried out as when Reset All
❍Expression (Controller number 11) Controllers is received, and message interval monitoring will be halted.
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 0BH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127)
■System Exclusive Message
Status Data byte Status
* Received via the MIDI channel set for the EXP PEDAL when the MIDI parameter “MIDI F0H iiH,ddH,......,eeH F7H
Fader SW” is set to ON; controls the effects in the same manner as operating the EXP
PEDAL. F0H: System Exclusive Message status
ii = ID number: an ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose
Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H.
ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard;
Universal Non-realtime Messages (7EH) and Universal Realtime
Messages (7FH).
dd,...,ee = data: 00H - 7FH (0 - 127)
F7H: EOX (End Of Exclusive)
286
MIDI Implementation
●Control Change
287
MIDI Implementation
❍Foot Type (Controller number 4) ❍Legato Foot Switch (Controller number 68)
Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte
BnH 04H vvH BnH 44H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0- 63 =OFF,64- 127=ON
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)
288
MIDI Implementation
❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82) ●Reset All Controllers (Controller number 121)
Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte
BnH 52H vvH BnH 79H 00H
❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83) ●All Notes Off (Controller number 123)
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 53H vvH Status 2nd byte 3rd byte
BnH 7BH 00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127 ) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
* Transmitted according to the content of the SMF during playback of SMFs. Minutes Count xxyyyyyy
xx Reserved (00)
●All Sound Off (Controller number 120) yyyyyy Minutes (0-59)
289
MIDI Implementation
* The time code types defined by the MIDI specification correspond to the BR-1600CD
Sync parameter “MTC Type” as follows. ❍MIDI Machine Control Command
Status Data byte Status
MIDI specification setting “MTC Type” setting F0H 7FH, Dev, 06H, aaH, ..., bbH F7H
0 = 24 Frames / Sec 24
Byte Remars
1 = 25 Frames / Sec 25
F0H Exlusive Status
2 = 30 Frames / Sec (Drop Frame) 29D
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
3 = 30 Frames / Sec (Non Drop Frame 29N or 30
Dev Device ID (7FH)
zzzzz Hours
06H MMC command message
aaH command
●Song Position Pointer : :
Status 2nd byte 3rd byte bbH command
F2H mmH nnH F7H EOX (End of Exclusive)
mm, nn=Song position point: 00H 00H - 7FH 7FH ❍STOP (MCS)
Status Data byte Status
* The current position is transmitted by the Song Position Pointer Message when the BR- F0H 7FH, Dev, 06H, 01H F7H
1600CD is stopped, or the locate operation has been performed, if the SYNC parameter
Byte Remarks
“Gen.” is set to “MIDI CLOCK.”
F0H Exclusive status
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
■System Realtime Messages Dev Device ID (7FH)
06H MMC command message
●Timing Clock 01H STOP (MCS)
Status F7H EOX (End of Exclusive)
F8H * If the transport switch [STOP] was pressed, the BR-1600CD transmits this message.
❍RECORD STROBE
* Transmitted when “Gen.” is “MIDI CLOCK” in the SYNC parameter.
Status Data byte Status
F0H 7FH, Dev, 06H, 06H F7H
●Stop
Status Byte Remarks
FCH F0H Exclusive status
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
* Transmitted when “Gen.” is “MIDI CLOCK” in the SYNC parameter. Dev Device ID (7FH)
06H MMC command message
06H RECORD STROBE
●Active Sensing
F7H EOX (End of Exclusive)
Status
FEH * If the transport switch [REC] was pressed out of the recording condition, the BR-1600CD
transmits this message.
* This is transmitted at intervals of approximately 200 msec.
❍RECORD EXIT
■System Exclusive Messages Status Data byte Status
F0H 7FH, Dev, 06H, 07H F7H
●Universal System Exclusive Message
Byte Remarks
❍Identity Reply Message F0H Exclusive status
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
* Receiving Identity Request Message, the Fantom send this message. Dev Device ID (7FH)
06H MMC command message
Status Data byte Status
07H RECORD EXIT
F0H 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 71H, 01H F7H
F7H EOX (End of Exclusive)
00H, 00H, 00H, 00H, 00H, 00H
* If the transport switch [REC] was pressed while recording, the BR-1600CD transmits this
Byte Remarks message.
F0H Exclusive status ❍MMC RESET
7EH ID number (Universal Non-realtime Message) Status Data byte Status
dev Device ID (dev: 10H - 1FH) F0H 7FH, Dev, 06H, 0DH F7H
06H Sub ID#1 (General Information)
02H Sub ID#2 (Identity Reply) Byte Remarks
41H ID number (Roland) F0H Exclusive status
71H 01H Device family code 7FH Universal System Exclusive Realtime Header
00H 00H Device family number code Dev Device ID (7FH)
00H 00H 00H 00H Software revision level 06H MMC command message
F7H EOX (End of Exclusive) 0DH MMC RESET
F7H EOX (End of Exclusive)
For instructions on setting the device ID, refer to “How to set the device ID:” (p. 287). * When powered on the BR-1600CD transmits this message.
290
MIDI Implementation
<Example1>
What is the decimal equivalent of 5AH?
From the above table, 5AH = 90.
<Example2>
What is the decimal equivalent of the 7-bit hexadecimal values 12 34H?
From the above table, 12H = 18 and 34H = 52
Thus, 18 x 128 + 52 = 2356
<Example3>
What is the decimal equivalent of the nibbled expression 0A 03 09 0DH?
From the above table, 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
Thus, the result is ((10 x 16 + 3) x 16 + 9) x 16 + 13 = 41885
<Example4>
What is the nibbled equivalent of the decimal number 1258?
16 ) 1258
16 ) 78...10
16 ) 4...14
0... 4
291
MIDI Implementation
Default X X
Mode Messages X X
Altered X
**************
1Ð127 *1 X
After Key's O *1 X
Touch Channel's O *1 X
Pitch Bend O *1 X
0Ð119 O *1 X
Control
7 O *2 O *2 Volume
Change
11 O *2 O *2 Expression
System Exclusive O O *3
: Quarter Frame O *4 X
System
: Song Position O *5 X
Common
: Song Select X X
: Tune Request X X
System : Clock O *5 O *6
: Commands Continue O *5 X
Stop O *5 O *6
: Omni On/Off O *1 X
: Mono/Poly O *1 X
: Active Sensing O O
: System Reset X X
292
Technische Daten
BR-1600CD: Digital Recording Studio ● Nominaler Eingangspegel
LINE OUT-Buchse: -10 dBu
● Spuren
Track: 16 V-Track: 256 (16 V-Tracks pro Spur) ● Eingangswiderstand
* Bis zu 8 Spuren können gleichzeitig aufgenommen, bis zu 16 LINE OUT-Buchse: 2 kΩ
Spuren können gleichzeitig abgespielt werden. PHONES 1, 2-Buchse:100 Ω
293
Technische Daten
● Stromversorgung
DC 12 V; Supply AC-Adapter (Roland PSB-3U)
● Stromverbrauch
3A
● Abmessungen
494 (W) x 339 (D) x 99 (H) mm
19-1/2 (W) x 13-3/8 (D) x 3-15/16 (H) inches
● Gewicht
ca. 4,9 kg / 10 lbs 13 oz (ohne AC-Adapter)
● Beigefügtes Zubehör
AC-Adapter: PSB-3U
CD-ROM “DISCRETE DRUMS”
Praxis-Anleitung (“Basic Operation”)
Referenz-Anleitung (“Owner’s Manual”)
Daten-Listen
● Zusätzliches Zubehör
Expression Pedal: EV-5 (Roland)
Fußschalter: FS-5U
Pedal-Schalter: DP-2 (Roland)
* 0 dBu = 0.775 Vrms
HINWEIS
Was ist AF (Adaptive Focus)?
Diese Methode der Signalwandlung eliminiert praktisch
jedes Quantisierungs-Rauschen und verbessert erheblich
die gesamte Dynamikbandbreite. Der BR-1600CD
verwendet normalerweise eine 20-bit AD-Wandlung,
aber bei Nutzung der “Adaptive Focus“-Methode wird
eine Klangqualität erreicht, die mit einer 24-bit
Wandlung vergleichbar ist.
WICHTIG
Änderungen der technischen Daten und des Designs
sind möglich. Für Druckfehler wird keine Haftung
übernommen.
294
Index
295
Index
MIC ...................................................................................... 87 Kompatibilität ...................................................................... 8
MULTI-CHANNEL .......................................................... 89 CD-R/RW-Laufwerk .......................................... 7, 30, 213, 274
SIMUL ................................................................................. 88 Stopp-Zeit ......................................................................... 213
Bank ..................................................................................... 76–77 CD-RW disc ................................................................................ 7
BASS ................................................................................ 163, 187 CD-RW Erase ......................................................................... 215
Bass .............................................................. 94–95, 103, 146, 163 CD-Schacht ............................................................................... 30
Bass Cut Filter .................................................... 88, 92, 128, 134 CD-Track ................................................................................... 49
BASS MULTI ............................................................................ 86 CD-Zugriffs-Anzeige .............................................................. 30
Bass Note Channel ................................................................ 221 CENTER ............................................................................ 95, 104
BASS SIM .................................................................................. 85 Character ............................................................................. 90, 92
Bass Simulator .................................................................... 85, 92 Chord Input-Display ............................................................. 188
Bass-Pattern .................................................................... 146, 164 CHORD MAP ......................................................................... 188
Bass-Sound ............................................................................. 164 CHORUS ................................................................................. 114
BD-2 ........................................................................................... 94 Chorus ....................................................... 74, 85, 87–88, 92, 112
BEAT ............................................................................... 182, 196 Chorus Edit ............................................................................. 114
Beat ............................................................................ 38, 195–196 Chorus Send ........................................................................... 121
BEAT MAP ............................................................................. 196 Chorus/Delay Edit-Taster ................................................... 114
Beat Map ......................................................................... 195–196 CHORUS/DELAY-Taster ...................................... 27, 114–115
Beat Map-Display .................................................................. 196 Chorus-Parameter ................................................................. 114
Bedienoberfläche ..................................................................... 24 CLEAN .................................................................................... 103
BEEP ........................................................................................ 198 CLEANTW ............................................................................... 95
Bewegen .................................................................................... 58 CLEAR ALL ................................................................... 188, 191
BG DRV ..................................................................................... 95 CLEAR-Taster .................................................................... 25, 48
BG LEAD .......................................................................... 95, 103 CLICK ...................................................................................... 198
BG RHY ..................................................................................... 95 Clip .......................................................................................... 233
BG STK .................................................................................... 104 CmpH Attack ......................................................................... 135
bg stk ....................................................................................... 104 CmpH Ratio ........................................................................... 135
BIPHASE ................................................................................. 101 CmpH Release ........................................................................ 135
Bit ............................................................................................... 99 CmpH Thres ........................................................................... 135
BLOCK<= ................................................................. 78, 125, 130 CmpL Attack .......................................................................... 135
BLUES ............................................................................... 95, 103 CmpL Ratio ............................................................................ 135
BLUES OD ................................................................................ 94 CmpL Release ........................................................................ 135
Body ........................................................................................... 90 CmpL Thres ............................................................................ 135
BoomBox ................................................................................. 127 CmpM Attack ......................................................................... 135
BoomLoB ................................................................................ 127 CmpM Ratio ........................................................................... 135
BOOSTER ................................................................................. 94 CmpM Release ....................................................................... 135
BOSSCmp ................................................................................. 94 CmpM Thres .......................................................................... 135
BOTTOM ................................................................................ 190 COLOR CB ............................................................................. 234
BOUNCE ........................................................................... 25, 283 Color Cb .................................................................................. 234
BPF ................................................................................... 100, 107 COLOR CR ............................................................................. 234
BPM ......................................................... 151, 153, 167, 177, 185 Color Cr ................................................................................... 234
BR-1600CD-Symbol ............................................................... 239 Color Difference Signal ......................................................... 234
BRIGHT ............................................................................. 96, 113 COMMON .............................................................................. 120
Bright ................................................................................. 95, 103 Compressor ...................................... 74, 85, 88–89, 93, 108, 135
BRIGHTNESS ......................................................................... 234 Compressor Edit-Display ..................................................... 109
Brightness ............................................................................... 234 Compressor/Defretter ...................................................... 85–86
Buchsen ..................................................................................... 35 Compressor-Display ............................................................. 109
BUTTON ASSIGN ................................................................. 183 COMP-Taster ................................................................... 27, 109
BY TRACK .............................................................................. 179 Copy .......................................................................................... 56
Bass-Pattern ...................................................................... 173
C Drum-Pattern ................................................................... 159
CALCULATE ......................................................................... 256 Loop Phrase ..................................................................... 183
CANCEL ................................................................................... 79 Rhythmus-Arrangement ................................................ 193
CD Hold Time ........................................................................ 213 COPY + INS-Symbol ............................................................... 57
CD Player ................................................................................ 214 Copyright ............................................................................ 5, 217
CD-R Disc ................................................................................... 7 COPY-Symbol ............................................................ 56, 68, 183
CD-R/RW ......................................................................... 29, 201 COSM ........................................................................................ 74
CD-R/RW Disc .......................................................................... 7 COSM BASS AMP ................................................................... 86
einlegen ................................................................................. 8 COSM COMP BASS AMP ...................................................... 87
herausnehmen ..................................................................... 8 COSM COMP GUITAR AMP ................................................ 86
296
Index
COSM Comp/Limiter ................................................. 86–87, 94 DOUBLING ............................................................................ 115
COSM OVERDRIVE GUITAR AMP .................................... 85 Doubling ................................................... 74, 85, 87–88, 97, 112
COSM Overdrive/Distortion .......................................... 85, 94 Doubling-Effekt ....................................................................... 97
COSM PreAmp&Speaker ................................................. 85, 95 Doubling-Parameter .............................................................. 115
COSM VOCAL COMP ........................................................... 87 DOWN .................................................................................... 107
Create By Track-Display ....................................................... 179 DR-20 ....................................................................................... 100
CRUNCH .......................................................................... 95, 103 Drive .......................................................................................... 94
CRY WAH .............................................................................. 106 Drive Busy! ..................................................................... 191–192
CS ............................................................................................... 93 Driver ...................................................................................... 238
Cursor ........................................................................................ 39 Drop Format ........................................................................... 225
CURSOR-Taster ....................................................................... 29 DRUM KIT .............................................................................. 150
CURVE .................................................................................... 132 Drum Kit ......................................................................... 150, 156
Cut ............................................................................................. 62 DRUM&BASS PATTERN ..................................................... 207
Cut Off Freq .................................................................... 128, 134 Drum-Pattern ......................................................... 146, 150, 152
Cutoff Freq .............................................................................. 100 DRUMS ................................................................... 149, 187, 197
CUT-Symbol ............................................................................. 62 Drums .............................................................................. 146, 149
Drums Note Channel ............................................................ 221
D DRV STK ................................................................................... 95
D E Balance ....................................................................... 99, 102 DS-30A ............................................................................ 123, 127
DARK ................................................................................ 96, 113 DS-50A ............................................................................ 123, 127
Data CD-Display ................................................................... 202 DS-90A .................................................................................... 127
DATA SAVE/LOAD ............................................................ 202 DST+ .......................................................................................... 94
DATA SAVE/LOAD-Taster .................................................. 29 DUAL STREAM ..................................................................... 234
Dateinamen-Erweiterung ..................................................... 250 Dual Stream ............................................................................ 234
DC IN (AC Adapter)-Buchse ........................................... 32, 37 DV-7PR .................................................................................... 233
D-Comp .................................................................................... 94 Dynamisches Mikrofon ........................................................ 262
De-esser ............................................................................... 87, 96
Defretter ........................................................................ 85–86, 96 E
DELAY .................................................................................... 114 Echtzeit-Aufnahme ....................................... 152–153, 166–167
Delay ............................................................... 74, 85–89, 97, 112 EDIT ........................................................................................... 77
Delay Time ....................................................... 97, 104, 114, 134 EDITED ..................................................................................... 67
DELAY TYPE ......................................................................... 115 Editieren .................................................................................... 56
Delay-Parameter .................................................................... 114 EDIT-Taster .............................................................................. 28
DELETE ....................................... 43, 81, 157, 171, 188–189, 191 Effect Level ........................................... 92, 96–98, 100–101, 104
Delete Effect Level1 ........................................................................... 106
Bass-Pattern ...................................................................... 174 Effect Level2 ........................................................................... 106
Drum-Pattern ................................................................... 160 Effect On/Off ....................................... 90–92, 94–106, 134–135
Delete-Display für Drum-Patterns ...................................... 160 Effect Patch Copy .................................................................... 82
DELETE-Taster ........................................................................ 26 Effect Patch Write .................................................................... 81
DENSITY ................................................................................ 113 Effect Type .............................................................................. 106
DEPTH .................................................................................... 114 EFFECTS ................................................................................. 206
Depth ..................................................... 92, 96, 98, 101, 105–107 Effects Location-Display ......................................................... 82
Detect HPF ................................................................................ 99 Effects Patch Write/Copy-Display ....................................... 81
Diebstahlschutz (SECURITY LOCK) .................................... 33 Effects/Arrange./Drums&Bass Ptn. .................................. 204
DIGITAL ................................................................................... 99 EFFECTS-Symbol .................................................................. 265
Digital Copy ........................................................................... 260 EFFECTS-Taster ................................................................. 25, 77
Digital Copy Protect .............................................................. 260 Effekt Edit-Display .................................................................. 77
Digital In Assign .................................................................... 259 Effekt Patch-Display ............................................................... 77
DIGITAL IN-Anschluss ............................................ 32, 35, 259 Effektblock ................................................................ 76, 123, 129
DIGITAL OUT-Anschluss ................................................ 32, 36 Effektblock-Verknüpfung ...................................................... 79
Direct Level ........................................ 95, 98, 100–102, 104, 106 Effekte ....................................................................................... 74
Disk Initialize ......................................................................... 268 Effekt-Patch .............................................................................. 76
DISP.FMT. ........ 57, 59, 61, 63–64, 180, 192, 209–210, 250, 252 Einfügen .................................................................................... 61
Display ...................................................................................... 31 Einzelschritt-Eingabe .................................... 152, 155, 166, 169
DISSOLVE .............................................................................. 234 Eject .................................................................. 240, 243, 247, 251
Dissolve Time ......................................................................... 234 EJECT-Taster ............................................................................ 30
Distance ............................................................................... 88, 97 END (Endpunkt) ............................ 57, 59, 63–64, 180, 192, 209
DISTORT ................................................................................... 94 ENHANCE ............................................................................... 90
Dither ...................................................................................... 136 Enhancer ............................................................... 86–87, 98, 134
DIV ........................................................................................... 268 ENTER/YES-Taster ................................................................. 29
297
Index
Entfernen .................................................................................. 63 Flat ..................................................................................... 97, 100
EQ-Taster .......................................................................... 27, 110 FOOT SW-Buchse .................................................................... 33
Equalizer ................................................................... 74, 108, 134 Foot Volume ....................................................................... 85–88
Equalizer Edit-Display .......................................................... 110 Foot Volume On/Off .............................................................. 98
Equalizer/Wah ........................................................................ 85 Formant ................................................................................... 106
Equalizer-Display .................................................................. 110 Formant1 ................................................................................. 106
ERASE ..................................................................... 187, 191, 235 Formant2 ................................................................................. 106
Erase .......................................................................................... 63 Frame ................................................................................. 38, 225
Loop Phrase ..................................................................... 184 Frames ....................................................................................... 31
ERASE OFF .................................................................... 153, 167 Freq ...................................................................................... 92, 99
ERASE ON ...................................................................... 153, 167 Frequency ................................................. 98, 104, 107, 128, 134
ERASE-Symbol .......................................... 63, 69, 184, 212, 215 Fretless Bass .............................................................................. 96
Erdungs-Anschluss ................................................................. 33 FROM .......................................... 81–82, 121–122, 125–126, 131
EV-5 ........................................................................................... 84 FROM (From-Position) ..................................................... 57, 59
Exchange ................................................................................... 59 FULLRNG ................................................................................. 95
EXCHANGE-Symbol .............................................................. 60 FUNCTION-Taster .................................................................. 38
EXIT/NO-Taster ...................................................................... 29 Fußtaster ................................................................................... 43
EXP Pedal Channel ............................................................... 231 FV-300L ..................................................................................... 84
EXP PEDAL-Buchse .......................................................... 33, 84 FX ............................................................................................... 85
Expander ................................................................................. 135
ExpH Attack ........................................................................... 135 G
ExpH Ratio ............................................................................. 135 Gain ................................................................... 95, 100, 103, 128
ExpH Release ......................................................................... 135 Gain SW .................................................................................... 95
ExpH Thres ............................................................................. 135 GATE ....................................................................... 157, 169, 171
ExpL Attack ............................................................................ 135 Gate Time ................................................................................ 169
ExpL Ratio .............................................................................. 135 GLOBAL-Symbol ................................................................... 265
ExpL Release .......................................................................... 135 GM ........................................................................... 161, 175, 221
ExpL Thres .............................................................................. 135 GS ............................................................................. 161, 175, 221
ExpM Attack .......................................................................... 135 GUITAR/BASS ................................................................ 24, 278
ExpM Ratio ............................................................................. 135 GUITAR/BASS-Buchse .................................................... 34–35
ExpM Release ......................................................................... 135 GUITAR/BASS-Effekte .......................................................... 74
ExpM Thres ............................................................................ 135 Guitar-Bank .............................................................................. 76
Expression Pedal ................................................................... 272 GUV DS ..................................................................................... 94
Expression-Pedal ..................................................................... 84
H
F H TO HF ................................................................................. 101
Fade in ..................................................................................... 131 H TO S ..................................................................................... 101
Fade-out .................................................................................. 131 HALL ....................................................................................... 113
Fader Position ........................................................................ 231 HARD ................................................................................ 93, 109
FADER-Symbol ...................................................................... 231 Hard Disk Information ......................................................... 267
FAST ........................................................................................ 102 Hard Disk-Display ................................................................ 267
FAT .......................................................................................... 106 Harddisk ................................................................................. 273
FAT MCH ................................................................................. 95 Harmoniestimmen ................................................................ 119
FEEDBACK ............................................................................ 114 Harmony Sequence ................................................. 75, 116, 119
Feedback ................................................................... 97, 102, 104 Harmony Sequence Edit-Display ........................................ 120
Fehlermeldungen .................................................................. 275 Haupt-Display ......................................................................... 38
Fehlerursachen ....................................................................... 272 HD ACCESS-Anzeige ............................................................. 29
Festplatte ............................................................................. 6, 273 HDD Backup .......................................................................... 204
Hinweise ............................................................................... 6 HDD Recover ......................................................................... 207
Notfälle ................................................................................. 6 HDD-Symbol .......................................................... 205, 207, 267
Festplatten-Information ........................................................ 267 Hed.Dy .................................................................................... 100
Festplatten-Kapazität .............................................................. 70 HF DAMP ....................................................................... 113–114
FF-Taster ................................................................................... 26 Hi Cut Freq ......................................................................... 92, 97
Filter ........................................................................................... 99 HI.FEML ......................................................................... 118, 120
FINALIZE ............................................................................... 216 HI.MALE ........................................................................ 118, 120
Finalize .................................................................................... 216 HIGH ............................................................................... 103, 110
Fine .......................................................................................... 102 High Depth ............................................................................... 93
FL ............................................................................................... 98 High Freq .......................................................................... 91, 134
Flanger .................................................................... 85, 87–88, 98 High Freq Trimmer ............................................................... 128
Flanger-Effekt ........................................................................... 98 HIGH FREQUENCY ............................................................. 110
298
Index
HIGH GAIN ........................................................................... 110 Invert ......................................................................................... 99
High Gain ................................................................. 91, 105, 134 ISO9660 ........................................................... 161, 174, 180, 210
High Level ........................................................................ 93, 136
High Pre-Dly ............................................................................ 93 J
HIGH Q ................................................................................... 110 JAZZCMB ................................................................................. 95
High Q ............................................................................... 91, 134 JC-120 ........................................................................ 95, 103–104
High Rate .................................................................................. 93 Jet-Modulation ......................................................................... 98
HIGH TYPE ............................................................................ 110 JUMBO ...................................................................................... 90
High Type ......................................................................... 91, 134
High-Speed ..................................................................... 203–205 K
Hi-Mid Freq .............................................................. 91, 105, 134 Kabelhaken ............................................................................... 32
Hi-Mid Gain ............................................................. 91, 105, 134 KNEE ....................................................................................... 109
Hi-Mid Q ................................................................... 91, 105, 134 Knee ........................................................................................... 93
Hour .......................................................................................... 38 Kondensator-Mikrofon ................................................. 262–263
HPF .......................................................................................... 100 Kopieren .................................................................................... 56
HU ............................................................................................. 98
Hum to Half-tone .................................................................. 101
L
Lautstärke-Anhebung ........................................................... 104
Hum to Single ........................................................................ 101
LEADSTK ................................................................................. 95
Human Feel ............................................................................ 120
LEN .......................................................................................... 190
Humanizer .......................................................................... 85, 98
LENGTH ................................................................... 61, 132, 187
Humbucker ............................................................................ 101
LEVEL ..................................................................................... 115
HVY MTL ................................................................................. 94
Level .................................. 90–94, 96, 98–99, 102, 105–107, 128
I LEVEL CALIBRATION ........................................................ 256
IMPORT .................................................................. 175, 208, 217 Level Calibration ................................................................... 256
IMPORT-Display ................................................................... 181 LEVEL CALIBRATION-Taster .............................................. 24
IMPORT-Symbol ................................................... 161, 250–251 Level Display ......................................................................... 261
Information ............................................................................... 31 LIGHT ..................................................................................... 106
INFO-Symbol ................................................................... 67, 267 Limiter ..................................................... 85, 88, 94, 99, 128, 136
Initialize .................................................................................. 265 LINE OUT/Phones1 ............................................................. 198
INITIALIZE-Symbol ............................................................. 265 LINE OUT-Buchsen .......................................................... 33, 36
INPUT ....................................................................... 25, 259, 283 LINK OFF ................................................................................. 80
Input .......................................................................... 94, 100, 134 LINK ON .......................................................................... 80, 110
INPUT 1 .................................................................................... 83 LO.FEML ........................................................................ 118, 120
INPUT 1/MIC 1-Buchse ......................................................... 35 LO.MALE ........................................................................ 118, 120
INPUT 1-8 ................................................................................. 83 LOCATION ...................................................................... 82, 119
INPUT 2/MIC 2-Buchse ......................................................... 35 Lo-Fi ........................................................................................... 88
INPUT 3/MIC 3 –INPUT 8/MIC 8-Buchsen ....................... 35 LO-FI BOX ................................................................................ 88
Input Gain ............................................................................... 134 Lo-Fi Box ................................................................................... 99
INPUT LEVEL-Regler ............................................................. 25 LOOP PHRASE .............................................................. 176, 190
INPUT MIX (NORMAL) ........................................................ 83 Loop Phrase ............................................................ 147, 176, 204
INPUT MIX (REC DRY) ......................................................... 83 Länge in Takten ............................................................... 182
INPUT SELECT ..................................................................... 278 LOOP PHRASE A–H ............................................................ 207
INPUT SELECT-Taster ........................................................... 24 LOOP PHRASE ALL ............................................................. 207
INPUT SENS-Regler ............................................................... 24 Loop Phrase Edit-Display .................................................... 182
Input Type .............................................................................. 120 Loop Phrase Erase-Display .................................................. 184
INPUT/MIC-Buchsen (1–8) ................................................... 33 LOOP PHRASE IMPORT ..................................................... 179
Input/Track Level Meter ....................................................... 31 Loop Phrase Import .............................................................. 180
Input-Buchsen .......................................................................... 35 LOOP PHRASE IMPORT-Taster ........................................... 29
INSERT ........................................................ 79, 81, 158, 171, 188 Loop Phrase-Display ............................................................. 179
Insert .......................................................................................... 61 Loop-Aufnahme ...................................................................... 44
Loop Phrase ..................................................................... 191 Loop-Effekte ..................................................................... 74, 112
Insert Effekt-Algorithmen ...................................................... 85 Loop-Phrase erstellen ........................................................... 179
Insert Effekt-Patch kopieren .................................................. 82 Löschen
Insert-Effekt .............................................................................. 82 CD-RW Disc ............................................................. 212, 215
Insert-Effekte ...................................................................... 74, 76 LOW ................................................................................ 103, 110
Einsatzmöglichkeiten ....................................................... 82 LOW CUT ....................................................................... 113–114
INSERT-Symbol ....................................................................... 61 Low Cut Filter .......................................................................... 99
IN-Taster ................................................................................... 26 Low Depth ................................................................................ 92
INVERSE ......................................................................... 100, 127 Low Freq ........................................................................... 91, 134
299
Index
Low Freq Trimmer ................................................................ 128 Measure ....................................................................... 31, 38, 196
LOW FREQUENCY .............................................................. 111 MEDIUM .................................................................. 93, 102, 109
LOW GAIN ............................................................................ 111 METAL ............................................................................ 103–104
Low Gain .................................................................. 91, 105, 134 METAL D ................................................................................ 103
Low Level ......................................................................... 92, 136 METRO.LVL ................................................................... 153, 167
Low Mix Level ......................................................................... 98 Metronom ............................................................................... 197
Low Pre-Dly ............................................................................. 92 Output ............................................................................... 198
LOW Q .................................................................................... 111 Sound ................................................................................ 198
Low Q ................................................................................ 91, 134 METRONOME ....................................................... 149, 197–198
Low Rate ................................................................................... 92 METRONOME ONLY .................................................. 198–199
LOW TYPE ............................................................................. 111 Metronom-Symbol .................................................................. 31
Low Type .................................................................................. 91 Mic Converter .................................................................. 88, 100
Low-Cut Filter .......................................................................... 89 Mic Distance ............................................................................. 90
Low-Mid Freq .......................................................... 91, 105, 134 Mic Level .......................................................................... 95, 104
Low-Mid Gain .......................................................... 91, 105, 134 MIC MODELING .................................................................... 88
Low-Mid Q ............................................................... 91, 105, 134 Mic Setting ........................................................................ 95, 104
LowType ................................................................................. 134 MIC-Bank .................................................................................. 76
LPF ................................................................................... 100, 107 MIC-Effekte .............................................................................. 74
Lrg.Cn ..................................................................................... 100 MICROSCOPE ............................................................... 157, 170
Lrg.Dy ..................................................................................... 100 Microscope ............................................................................. 157
Microscope-Menu .................................................................. 170
M MID .......................................................................................... 110
Mac OS 9.1 .............................................................................. 238 Mid Freq .................................................................................... 91
Macintosh ............................................... 238, 241, 244, 248, 251 MID FREQUENCY ................................................................ 110
MANUAL ....................................................... 102, 106, 257–258 MID GAIN .............................................................................. 110
Manual .............................................................................. 98, 101 Mid Gain ................................................................................... 91
Manual Punch In/Out ............................................................ 42 Mid Level ................................................................................ 136
MARK ....................................................................................... 48 MID Q ...................................................................................... 111
MARKER .................................................................................. 25 Mid Q ........................................................................................ 91
Marker ................................................................................. 31, 48 MIDDLE .................................................................................. 103
Marker Stop .............................................................................. 50 Middle ............................................................................... 95, 103
Marker-Display .................................................................. 48–49 MIDI ........................................................................................ 220
Marker-Name ........................................................................... 49 MIDI CLOCK ......................................................................... 224
Marker-Nummer ..................................................................... 49 MIDI Fader ............................................................................. 230
MARKER-Symbol .................................................................... 48 MIDI IN ................................................................................... 220
MARK-Taster ........................................................................... 25 MIDI IN-Anschluss ........................................................... 32, 36
MASTER ................................................................... 83, 229, 234 MIDI OUT ............................................................................... 220
Master ...................................................................................... 103 MIDI OUT-Anschluss ....................................................... 32, 36
MASTER Fader ........................................................................ 29 MIDI THRU ............................................................................ 220
Master Fader .......................................................................... 234 MIDI Time Code .................................................................... 224
Master Fader Channel ........................................................... 231 MIDI Timing Clock ............................................................... 223
Master Level Meter ................................................................. 31 MIDI-Anschlüsse ............................................................. 36, 220
Master Sync ............................................................................ 223 MIDI-Anzeige .......................................................................... 29
MASTERING .................................................................... 25, 283 MIDI-Display ................................................................. 221, 229
Mastering Mode ....................................................................... 47 MIDI-Implementationstabelle ............................................. 220
MASTERING TOOL KIT ...................................................... 206 MIDI-Kabel ............................................................................. 220
Mastering Tool Kit ........................................................... 75, 129 MIDI-Kanal ............................................................................. 220
Patch Copy ....................................................................... 131 MIDI-Keyboard ...................................................................... 232
Patch Write ....................................................................... 130 MIDI-Sequenzer ..................................................................... 223
Mastering Tool Kit Edit-Display ......................................... 130 MIDI-Soundmodul ................................................................ 221
Mastering Tool Kit Patch Write/Copy-Display ................ 130 MIDI-Symbol .................................................................. 221, 229
Mastering Tool Kit-Parameter ............................................. 134 Mikrofon Pre-Amp ................................................................ 263
MASTERING TOOL KIT-Taster ........................................... 27 Min.Cn .................................................................................... 100
Mastering Track ................................................................. 46–47 Minuten ..................................................................................... 38
MATCH .......................................................................... 103–104 Mix Level .......................................................................... 98, 134
match ....................................................................................... 104 Mixer ....................................................................................... 136
MCH DRV ................................................................................ 95 MIXER-Symbol ...................................................................... 265
MCH LEAD .............................................................................. 95 MMC ........................................................................................ 229
MEAS ...................................................................... 182, 195–196 MMC Mode ............................................................................ 229
MEASURE ...................................................................... 187, 190 Mode .................................................................. 92, 102, 105, 107
300
Index
Model ...................................................................................... 127 Output Sp. .............................................................................. 127
Modify Filter .......................................................................... 100 Output-Buchsen ....................................................................... 36
Modulation ......................................................................... 87–88 OUT-Taster ............................................................................... 26
MONO ...................................................................................... 92
MOVE ........................................................................ 79, 157, 171 P
Move .......................................................................................... 58 P.SHIFT ................................................................................... 102
MOVE + INS-Symbol .............................................................. 58 P.Shift Type ............................................................................ 102
MOVE-Symbol ......................................................................... 58 PAGE SCROLL-Taster ............................................................ 38
MS ............................................................................................ 103 Palette ...................................................................................... 233
MS (1) ........................................................................................ 95 Pan ....................................................................... 85, 97, 101, 120
MS (1+2) .................................................................................... 95 PAN-SQR ................................................................................ 105
MS HI-G .................................................................................... 95 PAN-Taster ............................................................................... 27
MS STK .................................................................................... 104 PAN-TRI ................................................................................. 105
ms stk ...................................................................................... 104 Partition .................................................................................. 269
MT-2 .......................................................................................... 94 Partitionsgröße ....................................................................... 267
MTC ................................................................................. 224–225 Patch-Name .............................................................. 81, 121, 130
MTC Type ............................................................................... 225 Patch-Nummer ........................................................................ 77
MTL STK ................................................................................... 95 PATTERN ............................................................................... 187
MTLLEAD ................................................................................ 95 Pattern Mode .......................................................................... 148
MUF FUZ .................................................................................. 94 Pattern Select-Display ................................................... 150, 164
Multi-Channel-Bank ............................................................... 76 Pattern Setup .................................................................. 150, 164
MULTI-CHANNEL-Effekte ................................................... 74 Pattern-Name ................................................................. 159, 173
MULTI-TRACK ............................................................... 24, 278 PEAK ................................................................. 91, 110–111, 134
Mute ........................................................................................ 258 Peak ......................................................................................... 107
PEAK-Anzeigen ....................................................................... 24
N PEDAL .................................................................... 102, 106–107
N.C. .......................................................................................... 188 Pedal Pos ................................................................................. 106
NAME ....................................................................... 81, 125, 130 Pedal Wah ............................................................................... 106
Name ......................................................................................... 49 Pedal-Type Pitch Shifter ....................................................... 102
Drum-Pattern ........................................................... 159, 173 PERCENT ................................................................................. 66
Rhythmus-Arrangement ................................................ 193 PH ............................................................................................ 101
NAME-Symbol ........................................................................ 72 Phantom .................................................................................. 262
NEW ........................................................................................ 189 Phantomspeisung .................................................................. 262
No. ..................................................................................... 49, 190 Phase ................................................................................ 100, 127
Noise .......................................................................................... 99 Phaser .................................................................... 85, 87–88, 101
Noise Suppressor ....................................................... 85–89, 100 PHONES 1 VOLUME-Regler ................................................. 34
Non-chord .............................................................................. 120 PHONES 1/2-Buchsen ............................................................ 36
Non-chord (- - -) ..................................................................... 188 PHONES 1-Buchse .................................................................. 34
Non-Drop Format .................................................................. 225 PHONES 2 VOLUME-Regler ................................................. 34
NORMAL ................................................. 96, 100, 113, 127, 268 PHONES 2-Buchse .................................................................. 34
Normalize ................................................................................. 65 Phones2 ................................................................................... 199
Normalize-Display .................................................................. 65 PIC ........................................................................................... 101
NORMALIZE-Symbol ............................................................ 65 Pickup Simulator ............................................................. 85, 101
Notauswurf-Öffnung .............................................................. 30 Pickup Type .............................................................................. 90
NOTE ...................................................................................... 170 PIEZO ........................................................................................ 90
Pitch ......................................................................................... 102
O PITCH CORRECTION .......................................................... 117
OCT FUZ .................................................................................. 94 Pitch Correction ....................................................... 75, 116–117
Octave ............................................................................... 86, 100 Pitch Correction Edit-Display .............................................. 118
Octave Level ........................................................................... 100 Pitch Shift ................................................................................ 102
OD-1 .......................................................................................... 94 Pitch Shifter .......................................................... 85, 87–88, 102
OD-2 .......................................................................................... 94 Pitch Shifter Pedal ................................................................... 84
ON/OFF ................................................................................. 124 PLATE ..................................................................................... 113
On/Off .............................................................. 93, 120, 127–128 PLAY ....................................................................................... 212
ON/OFF-Taster ....................................................................... 26 PLAY SPEED .......................................................................... 234
ONLY CUR. PARTITION. ................................................... 269 PLAY/IMP. ............................................................................ 217
OPTIMIZE-Symbol .................................................................. 70 PLAYBACK ............................................................................ 235
ORG ........................................................................................... 95 Playback Speed ...................................................................... 234
Output ............................................................................. 100, 136 PLAYER ............................................................................ 99, 212
Output Level .......................................................................... 134 PLAY-Taster ............................................................................. 26
301
Index
Polarity .................................................................................... 107 RECOVER ....................................................................... 205, 243
POS .......................................................................................... 190 Recover .................................................................................... 205
Position ............................................................................. 48, 190 Recover-Display ..................................................................... 205
POST FADER ......................................................................... 261 REC-Taster ................................................................................ 27
Post Filter .................................................................................. 99 Referenz-Tonöhe .................................................................... 254
Post-Fader ............................................................................... 261 Rehearsal ......................................................................... 154, 168
POWER-Schalter ...................................................................... 32 REHEARSAL OFF ......................................................... 154, 168
Pre Delay ................................................................... 92, 102, 120 REHEARSAL ON .......................................................... 154, 168
PRE FADER ............................................................................ 261 RELATIVE TIME ................................................................... 226
Pre Filter .................................................................................... 99 RELEASE ................................................................................ 109
PRE GAP-Symbol .................................................................. 214 Release ............................................................... 93, 100, 128, 136
PreAmp ............................................................................... 86–88 Release Time ............................................................................. 94
Preamp .................................................................................... 103 Removable Disk ..................................................................... 239
PRE-DELAY ................................................................... 113–114 Repeat ........................................................................................ 44
Pre-Fader ................................................................................ 261 REPEAT-Taster ........................................................................ 26
Pre-Gap ................................................................................... 214 RES ................................................................................... 155, 169
Pre-Gap-Display .................................................................... 214 RESET ...................................................................................... 256
Presence ............................................................................ 95, 103 Resonance ........................................................... 96, 98, 100–101
Preset Bass-Patterns .............................................................. 146 REST ........................................................................................ 169
Preset Drum-Pattern ............................................................. 146 Rest .......................................................................................... 120
Preset Rhythmus-Arrangement .................................. 148, 185 Reverb ............................................................................... 74, 112
Preset-Patch ...................................................................... 76, 117 Reverb Edit ............................................................................. 113
PREVIEW ................................................................ 181–184, 209 Reverb Edit-Display .............................................................. 113
Preview ..................................................................................... 54 REVERB SEND ...................................................................... 114
Preview-Schalter ...................................................................... 55 Reverb Send ............................................................................ 121
Probe-Funktion .............................................................. 154, 168 Reverb Send-Display ............................................................ 113
PROCRNC ................................................................................ 95 Reverb-Parameter .................................................................. 113
PROGRAMMABLE RHYTHM ............................................ 185 REVERB-Taster ................................................................ 27, 113
Programmierbare Rhythmen ............................................... 146 REW-Taster ............................................................................... 26
PROTECTED ............................................................................ 67 RF ORNG .................................................................................. 95
PROTECT-Symbol ................................................................... 71 RF RED ...................................................................................... 95
Prox.Fx ...................................................................................... 97 RF VNTG .................................................................................. 95
Proximity-Effekt ...................................................................... 97 Rhythmus-Arrangement .............................................. 148, 185
PS ............................................................................................. 102 Rhythmus-Maschine ............................................................. 223
Punch In .................................................................................... 42 Ring Modulator ......................................................... 85, 88, 104
Punch In/Out ........................................................................... 42 Rise Time ................................................................................ 104
Punch Out ................................................................................. 42 R-MAN ...................................................................................... 94
Pwd. BLK ................................................................................ 127 Rollbalken ................................................................................. 39
Pwd. E-B ................................................................................. 127 ROOM ..................................................................................... 113
Pwd. MAC .............................................................................. 127 Rückseite ................................................................................... 32
Q S
QTZ .................................................................................. 154, 168 S TO H ..................................................................................... 101
Quantize .......................................................................... 154, 168 S/PDIF .................................................................................... 259
Safe To Remove Hardware .......................... 240, 243, 247, 251
R Sample Rate .............................................................................. 99
Rack160 ..................................................................................... 94 Sampling CD .................................................................. 147, 180
RADIO ...................................................................................... 99 Save .......................................................................................... 204
Radio ....................................................................................... 127 Scene .................................................................................... 49, 51
Range ....................................................................................... 232 Scene-Display ........................................................................... 51
RATE ....................................................................................... 114 SCENE-Symbol ........................................................................ 51
Rate .............................................. 92, 98, 101, 105–107, 158, 172 Schneiden .................................................................................. 62
RATIO ..................................................................................... 109 Schreib-Geschwindigkeit ............................................. 203–204
Ratio ..................................................................................... 93–94 2-fach ................................................................. 203–205, 210
REALTIME ............................................................................. 153 4-fach ................................................................. 203–205, 210
Real-Time Recording .................................... 152–153, 166–167 8-fach ................................................................. 203–205, 210
REC MODE ............................................................................ 283 Schreibschutz ..................................................................... 67, 70
REC MODE-Anzeigen ............................................................ 25 Schreibschutz entfernen ......................................................... 71
REC MODE-Taster .................................................................. 25 SCMS ........................................................................... 5, 217, 260
Recording Mode .................................................................... 283 Scrub .......................................................................................... 54
302
Index
Scrub FROM/TO Song-Information .................................................................... 67
FROM .................................................................................. 55 Song-Name ......................................................................... 67, 71
TO ........................................................................................ 55 Song-Nummer ......................................................................... 67
Scrub/Preview-Display .......................................................... 55 Song-Patch ........................................................................ 76, 117
SCRUB/PRV.-Symbol ............................................................. 55 Song-Schreibschutz ................................................................. 67
Scrub-Abspielmethode ........................................................... 54 SONG-Symbol .......................................................................... 67
SDD .......................................................................................... 104 SP Modeling ........................................................................... 127
SEARCH ................................................................................... 48 SPEAKER MODELING ........................................................ 206
SEARCH-Taster ....................................................................... 25 Speaker Modeling ............................................................ 75, 123
Sekunden .................................................................................. 38 Patch Copy ....................................................................... 126
SELECT ALL .................................. 57, 59, 63–64, 192, 209–210 Patch Write ....................................................................... 125
Sensitivity ................................................... 96, 98, 104, 107, 134 Speaker Modeling Edit-Display .......................................... 124
Separation ................................................................... 97–98, 102 Speaker Modeling Patch Write/Copy-Display ................. 126
SEQ .......................................................................................... 105 Speaker Modeling Patch-Display ........................................ 124
SETUP ............................................................................. 156, 164 Speaker Modeling-Parameter .............................................. 127
SG ............................................................................................. 104 Speaker Modeling-Patch ...................................................... 124
SHLV ................................................................. 91, 110–111, 134 SPEAKER MODELING-Taster .............................................. 28
Short Delay ....................................................................... 85, 104 Speaker Simulator ..................................................... 86–88, 104
Short delay .............................................................................. 115 Speaker SW ............................................................................... 95
Sibilant Level ............................................................................ 96 Speaker Type .................................................................... 95, 104
Signalverlauf .................................................................. 279, 284 Speichern der Effekte .............................................................. 81
SIMUL ............................................................................... 24, 278 Split Freq H ............................................................................ 135
Simul-Bank ............................................................................... 76 Split Freq L ............................................................................. 134
SIMUL-Effekte ......................................................................... 74 Spr Flat .................................................................................... 127
SINGLE ..................................................................................... 97 START ..................................................................................... 132
Single Coil ............................................................................... 101 START (Startpunkt) ................. 57, 59, 61, 63–64, 180, 192, 209
Single to Hum ........................................................................ 101 STD ............................................................................................ 90
SLDN ................................................................................. 95, 103 STEP ................................................................................. 155, 169
SLOW ...................................................................................... 102 Step .......................................................................................... 101
Slow Gear .......................................................................... 85, 104 STEP BACK ............................................................................ 169
SmallTV ................................................................................... 127 Step Rate ................................................................................. 101
SMF .......................................................................... 161, 174, 211 Step Recording ............................................... 152, 155, 166, 169
abspielen ........................................................................... 211 STEREO ..................................................................................... 92
SMF Import .................................................................... 161, 174 Stereo Link ................................................................ 80, 110–111
SMF Import-Display ..................................................... 161, 175 STEREO MULTI ....................................................................... 88
SMF Player ............................................................................. 211 STEREO TRACKS ............................................................ 24, 278
Sml.Cn ..................................................................................... 100 Stereo-Bank ............................................................................... 76
Sml.Dy ..................................................................................... 100 STEREO-Effekte ....................................................................... 74
SmlCUBE ................................................................................ 127 STKCRNC ................................................................................. 95
Smooth .................................................................................... 118 STOP-Taster .............................................................................. 26
SOFT .................................................................................. 93, 109 Stromversorgung ..................................................................... 37
Soft Clip .................................................................................. 136 Stunden ..................................................................................... 38
Song Backup ........................................................................... 202 Sub Equalizer ................................................................... 85, 105
Song Backup-Display ............................................................ 202 Sub Mixer ................................................................................ 264
Song Bass-Pattern .................................................................. 146 Sub-Frame ................................................................................. 38
Song Copy ................................................................................ 68 SUB-MIX ................................................................................. 259
Song Drum-Pattern ............................................................... 146 SURFACE SCAN ................................................................... 268
Song Erase ................................................................................ 69 Sustain ................................................................................. 93–94
Song Information-Display ...................................................... 67 Swing ............................................................................... 158, 172
Song Loop Phrase .......................................................... 147, 177 Swing Pos. ...................................................................... 158, 172
Song Menu-Display ................................................................. 67 Sync Generator ....................................................................... 224
Song Name ............................................................................... 31 Sync Offset .............................................................................. 226
Song Name-Display ................................................................ 72 Sync Source ............................................................................. 227
Song Optimize ......................................................................... 70 SYNC TRACK ........................................................................ 227
Song Protect .............................................................................. 70 Sync Track .............................................................................. 226
Song Recover .......................................................................... 205 SYNC TRACK-Symbol ......................................................... 227
Song Rhythmus-Arrangement .................................... 148, 185 Synchronisation ............................................................. 223, 274
Song Save .................................................................................. 72 Synchronisations-Einstellungen .......................................... 223
Song speichern ......................................................................... 72 SYNC-Symbol ................................................................ 223–224
Songgröße ................................................................................. 67
303
Index
304
Index
User-Patch ........................................................................ 76, 117 W
UTILITY-Taster ........................................................................ 29 WAH ....................................................................................... 106
UV ............................................................................................ 105 Wah .............................................................................. 85–88, 106
Wah Pedal ................................................................................. 84
V Wah Type ................................................................................ 107
VALUE 1/PAN, VALUE 2, VALUE 3, VALUE 4-Regler .. 39 WAV ................................................................ 180, 210, 246, 248
VALUE-Regler ................................................................... 29, 78 WAV/AIFF Export ........................................................ 209, 246
VB ............................................................................................. 106 WAV/AIFF Import ....................................................... 208, 250
VFX1 ........................................................................................ 234 WAV/AIFF-Display .............................................................. 208
VFX2 ........................................................................................ 234 WAV-Datei ............................................................................. 208
VFX3 ........................................................................................ 234 Wave Shape .................................................................... 101, 105
VFX4 ........................................................................................ 234 Waveform Data Export-Display .......................................... 209
Vibrato ............................................................................... 85, 106 Wh.CONE ............................................................................... 127
Vibrato Pedal ............................................................................ 84 WhTISUE ................................................................................ 127
Videogerät .............................................................................. 233 Wiederholen ............................................................................. 44
Visual Effects 1 ....................................................................... 234 Windows ................................................. 238, 240, 243, 246, 250
Visual Effects 2 ....................................................................... 234 Windows 2000 ........................................................................ 238
Visual Effects 3 ....................................................................... 234 Windows Me .......................................................................... 238
Visual Effects 4 ....................................................................... 234 Wow Flutter ............................................................................. 99
V-LINK .................................................................................... 233 WRITE ..................................................................................... 214
V-LINK Gerät Write Speed ............................................................ 203–205, 210
anschließen ....................................................................... 233 WRITE/COPY ............................ 81–82, 121–122, 125–126, 130
V-LINK Kontrolldaten WRITE/COPY/DEL ..................................................... 153, 193
aufzeichnen und abspielen ............................................ 235 Write/Copy/Delete-Display für Drum-Patterns ............. 153
V-LINK REC ........................................................................... 235
V-LINK REC-Taster ................................................................ 28 X
V-LINK-Taster ......................................................................... 28 XG .................................................................................... 161, 175
Vnt.Cn ..................................................................................... 100 Xover Freq ................................................................................ 92
VO CLEAN ............................................................................... 95
VO DRV .................................................................... 95, 103–104 Z
vo drv ...................................................................................... 104 Zeitposition .............................................................................. 38
VO LEAD .................................................................................. 95 ZERO-Taster ............................................................................. 26
VO WAH ................................................................................ 106
VO+AC.SIM ............................................................................. 89
VO+ACOUSTIC ...................................................................... 89
VO+GT.AMP ............................................................................ 88
Voc.Dy ..................................................................................... 100
VOCAL ............................................................................. 24, 278
VOCAL MULTI ....................................................................... 87
VOCAL TOOL BOX .............................................................. 206
Vocal Tool Box ................................................................. 75, 116
Patch Copy ....................................................................... 122
Patch Write ....................................................................... 121
VOCAL TOOL BOX button ................................................. 119
Vocal Tool Box Write/Copy-Display ......................... 121–122
VOCAL TOOL BOX-Taster ............................................ 27, 117
Voice ........................................................................................ 102
VOICE TRANSFORMER ........................................................ 87
Voice Transformer ........................................................... 87, 106
VOICE1 ................................................................................... 120
VOL ......................................................................................... 190
Volume .................................................................................... 103
Volume Pedal ........................................................................... 84
Vorderseite ............................................................................... 34
Vowel ........................................................................................ 98
Vowel1 ...................................................................................... 98
Vowel2 ...................................................................................... 98
VtgRack ..................................................................................... 94
V-Track ...................................................................................... 46
V-TRACK-Taster ..................................................................... 28
305
NOTIZEN
Fr EU-Lnder
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les exigences du Rglement sur le matriel brouilleur du Canada.