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Referenzanleitung

Wir bedanken uns für Ihre Entscheidung zum BOSS BR-1600CD Digital Studio.

■ Informationen zu den Anleitungen des BR-1600CD


Für den BR-1600CD sind zwei Anleitungen verfügbar: Die “Praxis-Anleitung” und
die “Referenz-Anleitung” (dieses Handbuch).
Lesen Sie zunächst die Sicherheitshinweise auf den Seiten 2–5 dieser Referenz-
Anleitung.
Lesen Sie dann die Praxis-Anleitung vollständig durch, und testen Sie die dort
beschriebenen Praxis-Beispiele am Gerät.
Lesen Sie danach die Referenz-Anleitung komplett durch, um einen vollständigen
Überblick über alle Funktionen des BR-1600CD zu erhalten.
Bewahren Sie die Anleitungen an einem sicheren Platz auf und verwenden Sie diese
als Referenz-Handbücher.

Copyright © 2004 BOSS CORPORATION


Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck, auch auszugsweise, bedarf einer ausdrücklichen, schriftlichen
Genehmigung von BOSS CORPORATION.
SICHERHEITSHINWEISE

SICHERHEITSHINWEISE
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schl gen oder Verletzungen von Personen
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verle
ber die Warnung- und Vorsicht-Hinweise ber die Symbole
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verle
Diese Warnungen sollen den Anwender Das Symbol macht auf wichtige Hinweise und
auf die Gefahren hinweisen, die bei Warnungen aufmerksam. Das Zeichen im Dreieck gibt
WARNUNG unsachgem §em Gebrauch des Ger tes eine genaue Definition der Bedeutung (Beispiel: Das
bestehen. Zeichen links weist auf allgemeine Gefahren hin).

Dieses Zeichen wird verwendet, um


den Anwender auf das Risiko von Das Symbol weist auf Dinge hin, die zu unterlassen
sind. Das Symbol im Kreis definiert dieses Verbot
Verletzungen oder Materialsch den
n her (Beispiel: Das Zeichen links besagt, dass das
hinzuweisen, die bei unsachgem §em Ger t nicht ge ffnet bzw. auseinandergenommen
VORSICHT Gebrauch des Ger tes entstehen werden darf).
k nnen.
* Die o.g. Faktoren beziehen sich Das ● Symbol weist auf Dinge hin, die zu tun sind.
sowohl auf h usliches Inventar als Das Symbol im Kreis definiert diese Aktion n her
auch auf Haustiere. (Beispiel: Das Zeichen links besagt, dass der
Netzstecker des Ger tes aus der Steckdose zu ziehen
ist).

BEACHTEN SIE AUCH DIESE HINWEISE

WARNUNG WARNUNG
001 009
• Lesen Sie sorgfältig die folgenden Hinweise sowie • Vermeiden Sie Beschädigungen des Netzkabels.
die Bedienungsanleitung, bevor Sie das Gerät Knicken Sie es nicht, treten Sie nicht darauf und
benutzen. stellen Sie keine schweren Gegenstände auf das
.......................................................................................................... Kabel. Ein beschädigtes Kabel birgt nicht nur die
002d Gefahr elektrischer Schläge, sondern kann auch
• Das Gerät bzw. das Netzteil darf nicht geöffnet einen Brand auslösen. Verwenden Sie deshalb
oder in irgendeiner Weise verändert werden. niemals ein beschädigtes Netzkabel!
...........................................................................................................
.......................................................................................................... 010
003 • Dieses Gerät kann in Verbindung mit Kopfhörern
• Nehmen Sie keine eigenen Reparaturversuche vor. oder Lautsprechern Lautstärken erzeugen, die
Überlassen Sie dieses einem qualifizierten eventuell Ihr Gehör beeinträchtigen können. Sollte
Techniker. dieses eintreten, suchen Sie sofort einen Gehörspe-
.......................................................................................................... zialisten auf. Generell sollten Sie das Gerät immer
004
• Vermeiden Sie Umgebungen mit mit einer verträglichen Lautstärke spielen.
...........................................................................................................
• extremen Temperaturen (z.B. direkte Sonnen- 011
einstrahlung, direkte Nähe zu einem • Achten Sie darauf, dass keine kleinen Gegen-
Heizkörper usw.) stände bzw. Flüssigkeit in das Gehäuse gelangen.
• Feuchtigkeit bzw. hohe Luftfeuchtigkeit
• Staub
• Vibration.
.......................................................................................................... ...........................................................................................................
007 012c
• Achten Sie darauf, dass das Gerät waagerecht und • Schalten Sie das Gerät sofort aus, trennen Sie es
sicher steht. von der Stromversorgung und benachrichtigen Sie
Ihren BOSS-Vertragspartner, wenn:
.......................................................................................................... • der Netzadapter bzw. das Netzkabel beschädigt
008b sind
• Verwenden Sie nur den für das Gerät
empfohlenen Netzadapter. Die Verwendung eines • Gegenstände bzw. Flüssigkeit in das Innere des
anderen Netzadapters kann das Gerät und den Gehäuses gelangt sind
Netzadapter beschädigen bzw. zu gefährlichen • das Gerät nass geworden ist (z.B. durch Regen)
Stromschlägen führen. • das Gerät anderweitig nicht normal
.......................................................................................................... funktioniert.
...........................................................................................................

2
WARNUNG VORSICHT
0013 101b
• In Haushalten mit Kindern sollte ein Erwachsener • Achten Sie darauf, dass das Gerät und der Netza-
solange für Aufsicht sorgen, bis das betreffende dapter ausreichend belüftet werden.
Kind das Gerät unter Beachtung aller Sicherheits-
vorschriften zu bedienen weiß. ..........................................................................................................
.......................................................................................................... 102c
014 • Ziehen Sie nie am Kabel, sondern fassen Sie beim
• Bewahren Sie das Gerät vor heftigen Stößen, und Aus- und Einstöpseln des Netzadapters immer
lassen Sie es nicht fallen. nur den Stecker an.
..........................................................................................................
.......................................................................................................... 103b
015 • Entfernen Sie regelmäßig Staubpartikel vom
• Vermeiden Sie es, das Gerät mit vielen anderen Netzkabel und Netzteil. Wenn Sie das Gerät über
Geräten zusammen an derselben Steckdosse zu einen längeren Zeitraum nicht benutzen, ziehen
betreiben. Ganz besonders vorsichtig sollten Sie Sie den Netzstecker aus der Steckdose.
bei der Verwendung von Verlängerungen mit ..........................................................................................................
Mehrfachsteckdosen sein. Der Gesamtverbrauch 104
aller an sie angeschlossenen Geräte darf niemals • Achten Sie darauf, dass die Kabel nicht durchein-
die in Watt oder Ampére angegebene zulässige ander geraten. Verlegen Sie die Kabel ausserdem
Höchstbelastung überschreiten! Eine übermäßige so, dass Kinder nicht an sie herankommen.
Belastung durch zu hohen Stromfluss kann das ..........................................................................................................
Kabel bis zum Schmelzen erhitzen. 106
• Stellen Sie sich nicht auf das Gerät, und belasten
..........................................................................................................
016
Sie es nicht mit schweren Gegenständen.
• Bevor Sie das Gerät im Ausland verwenden,
..........................................................................................................
sollten Sie Ihren Roland-Vertragspartner zu Rate 107c
ziehen. • Fassen Sie das Netzkabel bzw. den Netzadapter
.......................................................................................................... niemals mit nassen Händen an.
023
• Spielen Sie eine CD-ROM nicht als Audio CD ab.
..........................................................................................................
Aufgrund hoher Signalpegel kann eine Beinträch- 108b
tigung Ihres Gehörs bzw. eine Beschädigung der • Wenn Sie das Gerät bewegen möchten, trennen
Lautsprecher auftreten. Sie vorher alle Kabel vom Gerät.
..........................................................................................................
..........................................................................................................
109b
• Wenn Sie das Gerät reinigen wollen, schalten Sie
es vorher aus, und trennen Sie es von der Strom-
versorgung.

..........................................................................................................
110b
• Bei Gewitter sollten Sie das Gerät vom Stromnetz
trennen.

..........................................................................................................
118
• Bewahren Sie kleine Gegenstände ausserhalb der
Reichweite von Kindern auf.

..........................................................................................................
120
• Schalten Sie immer die die Phantomspeisung aus,
wenn Sie andere Mikrofone als Kondensator-
Mikrofone, die eine Phantomspeisung benötigen,
einsetzen, ansonsten riskieren Sie Beschädigungen
des Mikrofons bzw. der Geräte.
Die Phantomspeise-Spannung dieses Gerätes
beträgt [+48 V DC, 7 mA Max].
..........................................................................................................

3
WICHTIGE HINWEISE
Stromversorgung Reparatur und
301
• Verwenden Sie keinen Stromkreis, an den auch Stör-
Datensicherung
geräusche produzierende Geräte angeschlossen sind, z.B. 452
Motoren oder Lichtsysteme. • Bei einer Reparatur kann es vorkommen, dass die Daten
302 der Festplatte gelöscht werden. Erstellen Sie daher vor
• Der AC-Adapter erwärmt sich während des Betriebes. einer Reparatur sicherheitshalber Kopien Ihrer Daten auf
Dieses ist normal. CD-R/RW-Datenträgern, oder sichern Sie Ihre Daten über
307 USB auf einem Rechner. Roland übernimmt keine
• Schalten Sie alle beteiligten Geräte aus, bevor Sie Kabel- Haftung für alle Arten von Datenverlusten.
verbindungen vornehmen, um Fehlfunktionen oder 551
Beschädigungen vorzubeugen. • Erstellen Sie sicherheitshalber mehrere Kopien auf unter-
schiedlichen CD-R/RW-Datenträgern bzw. erstellen Sie
eine Sicherheitskopie von den auf einem Rechner ge-
Positionierung speicherten Daten, die Sie über USB übertragen haben.
351 Roland übernimmt keine Haftung für Datenverluste, die
• Vermeiden Sie den Betrieb in der direkten Nähe von sich aufgrund von beschädigten Datenträgern
Verstärkern, um Brummgeräuschen vorzubeugen. (Festplatten, CDs, etc.) ergeben können.
352a
• Verwenden Sie dieses Gerät nicht in der Nähe von Radio-
und TV-Geräten, um Einstreuungen zu vermeiden.
352b
Zusätzliche Hinweise
• Der Betrieb von z.B. Funkgeräten oder Mobiltelefonen in 553
der direkten Nähe des Gerätes kann Nebengeräusche • Behandeln Sie die Bedienoberfläche (Regler, Taster usw.)
erzeugen. Vergrößern Sie in diesem Fall die Distanz mit der notwendigen Sorgfalt.
554
zwischen Gerät und dem externen Funkgerät bzw. • Drücken bzw. schlagen Sie nicht auf das Display.
Mobiltelefon, oder schalten Sie diese ab. 556
353 • Wenn Sie Kabel mit dem Gerät verbinden oder abziehen,
• Beachten Sie die folgenden Hinweise bezüglich des CD/ fassen Sie immer am Stecker und nicht am Kabel selbst an.
RW-Laufwerks: Damit beugen Sie Beschädigungen des Kabels vor.
• Stellen Sie das Gerät nicht in der direkten Nähe von 558a
Geräten auf, die ein starkes Magnetfeld erzeugen (z.B. • Spielen Sie das Gerät mit einer moderaten Lautstärke,
Lautsprecher). auch wenn Sie Kopfhörer verwenden.
559a
• Stellen Sie das Gerät immer auf eine horizontale, vibra- • Wenn Sie das Gerät transportieren möchten, verwenden
tionsfreie Oberfläche. Sie entweder die Originalverpackung, eine andere gleich-
• Bewegen Sie das Gerät nicht, während das CD-RW- wertige Verpackung oder ein Flightcase.
Laufwerk arbeitet. 561
• Verwenden Sie nur das von Roland empfohlene
354a
• Setzen Sie das Gerät keinen extremen Temperaturen aus Expression-Pedal (EV-5, BOSS FV-300L – zusätzliches
(z.B. direkte Sonneneinstrahlung oder die Aufstellung Zubehör). Die Verwendung anderer Expression-Pedale
neben einem Heizkörper). Vermeiden Sie ausserdem, dass (die nicht von Roland sind), können zu Fehlfunktionen
das Instrument mit starker Beleuchtung angestrahlt wird. führen.
Dadurch kann die Oberfläche verfärben bzw. beschädigt 562
• Verwenden Sie nur Audiokabel ohne eingebauten Wider-
werden.
stand. Bei der Benutzung von Kabeln mit integriertem
355
• Vermeiden Sie Umgebungen mit hoher Luftfeuchtigkeit Widerstand wird die Lautstärke deutlich herabgesetzt.
und verhindern Sie, dass das Gerät Regen ausgesetzt 982
• Die Spieldaten der Audiospuren werden nicht über den
wird. Falls das Gerät transportiert wurde und Temperatu-
MIDI OUT-Anschluss ausgegeben.
runterschieden ausgesetzt war, kann Kondensflüssigkeit
enstanden sein. Warten Sie mit dem Einschalten, bis das
Gerät die normale Raumtemperatur erreicht hat. Behandlung von CD-ROMs
801
Reinigung • Achten Sie darauf, die Unterseite einer CD (auf der die
Daten gesichert sind) nicht zu zerkratzen bzw. zu beschä-
401a digen. Verwenden Sie für die Reinigung ein
• Verwenden Sie ein trockenes oder leicht angefeuchtetes
handelsübliches CD-Reinigungsset.
Tuch. Bei Bedarf kann auch ein mildes, neutrales Reini-
gungsmittel verwendet werden. Reiben Sie danach die
Geräteoberfläche wieder trocken.
402
• Verwenden Sie niemals Benzin, Verdünnung, Alkohol
oder ähnliches, damit keine Verformungen oder Verfär-
bungen des Gehäuses auftreten.

4
WICHTIGE HINWEISE

Informationen zum Ablehnung von Ansprüchen


Copyright • Roland/BOSS übernimmt keine Haftung für direkte bzw.
851 indirekte Schäden, die sich durch die Benutzung des BR-
• Die Verwendung von geschütztem Material (z.B. Musik 1600CD ergeben können. Beispiele:
oder Videos) gesamt oder in Teilen ohne Zustimmung des
Copyright-Inhabers ist untersagt. Dazu gehören z.B. die • finanzielle Einbußen durch Datenverluste
Aufnahme, Verbreitung, der Verkauf, Verleih, die • Datenverluste allgemein
öffentliche Aufführung und Verbreitung über Medien. • Schäden am BR-1600CD oder an weiteren Geräten.
852a
• Dieses Gerät kann Audiodaten über seine digitale 204
Schnittstelle aufzeichnen, ohne dass das “Serial Copy
Management System” (SCMS - ein digitaler Kopierschutz) Die in dieser Anleitung verwendeten Abbildungen
angewendet wird. Dieses soll dem Anwender erleichtern, sind lediglich Beispiele und müssen nicht
seine eigenen Aufnahmen digital zu vervielfältigen und zwangsläufig mit den Abbildungen des Displays
zu verbreiten. Nutzen Sie diesen Vorteil bitte nicht, um Ihres BR-1600CD übereinstimmen.
geschütztes Material zu kopieren.
853
• Roland/BOSS übernimmt keine Haftung für Folgen, die
sich aus der nicht genehmigten Verwendung von ...........................................................................................................
geschütztem Material ergeben kann.
204
* Microsoft und Windows sind eingetragene Warenzeichen
Die Lizenzvereinbarung von Microsoft Corporation.
206e
* Der Druck einiger Abbildungen in dieser Anleitung
• Der BR-1600CD und seine Möglichkeiten in Verbindung geschieht mit freundlicher Genehmigung der Microsoft
mit dem internen CD-R/RW-Laufwerk dienen dazu, mit Corporation.
Klangmaterial zu arbeiten, an dem Sie selbst Urheber- 206j
rechte besitzen oder für das Ihnen Nutzungsrechte * Windows® heißt offiziell: “Microsoft® Windows®
übertragen wurden. Die nicht authorisierte Verwendung operating system”.
207
von Musik-CDs oder anderem urheberrechtlich * Apple und Macintosh sind eingetragene Warenzeichen
geschützten Material zu einem anderen Zweck als dem von Apple Computer, Inc.
persönlichen Gebrauch ist eine Verletzung von Urheber- 209
rechten, die Strafen zur Folge haben können. Wenn Sie * MacOS ist ein Warenzeichen von Apple Computer, Inc.
mehr über das Urheberrecht erfahren wollen, suchen Sie 220
einen Spezialisten auf oder lesen Sie entsprechende * Alle anderen Produktbezeichnungen sind Warenzeichen
Publikationen. bzw. eingetragene Warenzeichen des jeweiligen
Herstellers.
...........................................................................................................

5
Hinweise zur internen Festplatte
Die Festplatte des BR-1600CD besitzt eine Gesamt-Kapazität von 40 Gigabyte. Der für die Aufnahmen zur Verfügung stehende
Speicher ist allerdings geringer, da ein Teil der Festplatte für die Sicherung der Systemdaten des BR-1600CD verwendet wird.

Eine Festplatte ist ein empfindliches Gerät, welches mit Sorgfalt behandelt werden muss. Beachten Sie daher die nachfolgenden
Hinweise.
• Falls eine Festplatte nicht mehr korrekt funktioniert, kann es passieren, dass eventuell Teile der auf ihr gespeicherten Daten
nicht mehr lesbar sind.
• Unter Fachleuten wird behauptet: Es ist nicht eine Frage, ob eine Festplatte ihren Betrieb einstellt, sondern wann. Daher
sollten Sie immer mehrere Sicherheitskopien Ihrer Songs erstellen, entweder auf CD oder über USB auf dem Speichermedium
eines externen Rechners. Betrachten Sie die interne Festplatte nicht als endgültiges, sondern nur als vorläufiges
Speichermedium für Ihre Songs. Nähere Informationen zum Erstellen von Song-Backups finden Sie im Abschnitt “Speichern
der Daten der internen Festplatte auf CD-R/RW Discs (Backup)” (S. 202). Roland übernimmt keine Haftung für alle Arten
von Datenverlusten bzw. für direkte und indirekte Folgen, die sich aufgrund eines Fehlers eines Speichermediums (z.B. der
internen Festplatte) ergeben können.
● Setzen Sie das Gerät mit der internen Festplatte keinen Erschütterungen aus, besonders dann, wenn das Gerät eingeschaltet
ist, ansonsten können die Festplatte und die auf ihr gesicherten Daten beschädigt werden.
Vermeiden Sie:
• Das Bewegen des BR-1600CD im laufenden Betrieb.
• Das Transportieren des BR-1600CD ohne stabile Verpackung.
• Das Aufstellen des BR-1600CD in der Nähe von Objekten, die Vibrationen erzeugen (z.B. direkt neben einem Schlagzeug).
• Das Aufstellen des BR-1600CD in der Nähe von Verstärkern.
● Achten Sie darauf, dass das Gerät immer auf einer waagerechten Oberfläche aufgestellt wird.
● Beachten Sie, dass das Gerät und die Festplatte ausreichend belüftet werden.
● Blockieren Sie nicht die Belüftungsschlitze, ansonsten kann die Temperatur im Gehäuse auf einen zu hohen Wert steigen und
die Festplatte beschädigen.
● Vermeiden Sie Umgebungen mit hohen Temperaturen und hoher Luftfeuchtigkeit.
● Unterbrechen Sie nicht die Stromversorgung, solange das Gerät eingeschaltet ist.
● Bevor Sie das Gerät transportieren, stellen Sie sicher, dass das Gerät ordnungsgemäß ausgeschaltet wurde und die Rotation
der Festplatte vollständig gestoppt ist.
● Verwenden Sie zum Transport entweder die vollständige Originalverpackung oder ein stabiles Hardcase mit ausreichender
Polsterung.

Hinweise für Notfälle


Falls die Festplatte nicht mehr korrekt funktioniert, schalten Sie das Gerät ordnungsgemäß aus, oder, falls dieses über einen
Shutdown-Vorgang nicht mehr möglich ist, ziehen Sie das Netzkabel ab.
Schalten Sie dann das Gerät wieder ein. Wenn die Festplatte danach funktioniert, führen Sie den Surface Scan-Vorgang aus (S.
268) und testen Sie damit die Festplatte auf defekte Sektoren. Falls Sie bis dahin Ihre wichtigen Daten noch nicht als
Sicherheitskopie gespeichert haben, dann machen Sie es zu diesem Zeitpunkt. Danach sollten Sie die Festplatte formatieren.
Falls die Festplatte nach Einschalten nicht mehr funktionieren sollte, ist sie beschädigt. Benachrichtigen Sie Ihren BOSS/Roland-
Vertragspartner bzw. Ihr BOSS/Roland Service Center. Beide werden sich bemühen, mit den zur Verfügung stehenden
technischen Mitteln Ihre Daten zu retten, allerdings kann dafür keine Gewährleistung übernommen werden.

6
Hinweise zu CD-R/RW Discs

Was ist eine CD-R Disc? ● Wenn die Linse verschmutzt ist bzw. häufiger Lese- oder
CD-R steht für “Compact Disc Recordable”. Eine CD-R kann Schreibfehler auftreten, reinigen Sie die Linse mit einem
nur einmal beschrieben werden, und die Daten sind nicht Reinigungs-Set für CD-RW-Laufwerke.
überschreibbar. * Achten Sie darauf, ein Reinigungs-Set für ein CD-RW-
Verwenden Sie CD-Rs, wenn Sie eine Audio-CD erstellen Laufwerk zu verwenden (es gibt auch welche, die nur für CD-
möchten, die auf einem handelsüblichen CD-Player R-Laufwerke vorgesehen sind).
abgespielt werden soll. * Verwenden Sie für die Reinigung der Linse keinesfalls ein
Reinigungs-Set für CD-Player.
Was ist eine CD-RW Disc?
* Roland übernimmt keine Haftung für die Funktionsfähigkeit
CD-RW steht für “Compact Disc ReWritable”. Eine CD-RW
der am Markt aktuell angebotenen CD-R- und CD-RW-
kann mehrfach beschrieben werden.
Medien.
Verwenden Sie CD-RWs, wenn Sie eine Audio-CD erstellen
möchten, deren endgültiger Inhalt noch nicht festliegt. Dieses
CD-RW können Sie zwar mit vielen handelsüblichen CD-
Playern nicht abspielen, aber mit dem CD-Laufwerk des BR-
Hinweise zu CD-R/RW Discs
1600CD. ● Spielen Sie eine CD-R/RW Disc nicht mit einem Audio
CD Player ab, ansonsten können aufgrund der hohen

Hinweise zum CD-R/RW- Signalpegel empfindliche Komponenten wie z.B.


Lautsprecher beschädigt werden.
Laufwerk ● Um CDs nicht unnötig zu beschädigen, beachten Sie die
● Ab Werk ist im CD-Laufwerk des BR-1600CD eine folgenden Punkte:
Transportschutz installiert, welcher das Laufwerk vor ❍Berühren Sie nicht die Unterseite der CD, auf der die
Beschädigungen durch Vibrationen schützen soll. Daten gespeichert sind.
Nachdem Sie das Gerät eingeschaltet haben, drücken Sie ❍Bewahren Sie CDs nicht in staubigen bzw. feuchten
den EJECT-Taster, und nehmen Sie den Transportschutz Umgebungen auf.
aus dem Laufwerk heraus. Bevor Sie das Gerät
❍Setzen Sie CDs keinen extremen Temperaturen aus
transportieren, sollten Sie den Transportschutz wieder in
(z.B. direktes Sonnenlicht).
das CD-Laufwerk legen.
● Bewahren Sie CDs immer in den dafür vorgesehenen
● Stellen Sie das Gerät auf eine gerade Oberfläche, so dass
Verpackungen auf (Softcase o.ä.).
das Laufwerk möglichst nicht angewinkelt ist.
● Vermeiden Sie Umgebungen mit zu hoher
Luftfeuchtigkeit (z.B. durch Kondensierung). Diese kann
die Funktion des Laufwerks beeinträchtigen und sowohl
das Laufwerk als auch die CD beschädigen. Wenn das
Gerät transportiert wurde, warten Sie mit dem
Einschalten, bis dieses die normale Raumtemperatur
erreicht hat.
● Vermeiden Sie Umgebungen mit sehr hohen
Temperaturen, ansonsten können Lese- oder/und
Schreibfehler auftreten. Auch die Lebensdauer des
Laufwerks wird durch zu hohe Temperaturen verkürzt.
● Nehmen Sie die CD immer aus dem Laufwerk, bevor Sie
das Gerät ausschalten.
● Legen Sie nur CD-R/CD-RW-Discs in das Laufwerk,
keine anderen Datenträger. Achten Sie darauf, dass
keine Gegenstände in das Laufwerk gelangen.
● Berühren Sie nicht die Linse im Laufwerk.

7
Hinweise zu CD-R/RW Discs

Kompatibilität von CD-R/ Herausnehmen einer CD


RW-Medien 1. Drücken Sie die Clips in der Mitte vorsichtig herunter,
und nehmen Sie die CD heraus.
● Verwenden Sie nur die empfohlenen CD-R/RW-Medien.
fig.CD eject
Diese sind:

●CD-R Discs
• Taiyo Yuden Co.
• Mitsui Chemicals Co.
• Mitsubishi Chemicals Inc.
• Ricoh Co.,Ltd.
• Hitachi Maxell Ltd.

●CD-RW Discs
WICHTIG
• Mitsui Chemicals Co.
Wenn sich der CD-Caddy nicht öffnen lässt
• Ricoh Co., Ltd.
Beispiel: Nach einer Unterbrechung der Stromversorgung
(Stand Januar 2004) befindet sich noch eine CD im Laufwerk. In diesem Fall
● Auch bei empfohlenen Medien kann es vorkommen, können Sie z.B. mit einer Büroklammer den CD-Schacht
dass Lese- und Schreibfehler auftreten. Der Grund sind manuell öffnen. Drücken Sie das Ende der Büroklammer in
u.a. die in der Industrie häufig wechselnden technischen die dafür vorgehene Öffnung (siehe nachfolgende
Standards bei der Herstellung von CD-Rs bzw. CD-RWs. Abbildung):
● Verwenden Sie möglichst keine CD-Medien mit fig.Hole

Aufklebern, da sich diese im Laufwerk lösen können.


ffnung fŸr den
Notauswurf
Einlegen einer CD
Wenden Sie diese Methode nur dann an, wenn der BR-
1. Drücken Sie den Eject-Taster, um den CD-Caddy zu
1600CD ausgeschaltet ist, ansonsten kann die CD beschädigt
öffnen.
werden.
2. Ziehen Sie den Caddy langsam nach vorne.

3. Legen Sie die CD in den Caddy.

4. Drücken Sie die CD in der Mitte vorsichtig nach unten,


bis die drei Clips in der Mitte einrasten.
Stützen Sie dabei den Caddy von unten mit der anderen
Hand, damit der Caddy nicht nach unten gebogen wird.
fig.CD set

5. Schieben Sie den Caddy langsam wieder in das Gerät.

8
Die CD-ROM “Discrete Drums”
Dem BR-1600CD beigefügt ist eine CD-ROM der Firma „Discrete Drums“ mit verschiedenen Drum Loop-Phrasen im WAV-
Format.
Die Daten der CD-ROM sind bereits in der User-Bank der Loop-Phrasen gespeichert, so dass Sie sofort mit diesen Loops arbeiten
können, ohne Daten von der CD-ROM laden zu müssen.
Falls es notwendig werden sollte, die Festplatte zu formatieren oder Sie User Loop-Phrasen löschen, können Sie diese von der
CD-ROM erneut importieren. Verwenden Sie dafür die Loop Phrase Import-Funktion. Siehe “Importieren einer Audio-Datei als
Loop Phrase (Loop Phrase Import)” (S. 180).

WICHTIG
Spielen Sie die CD-ROM nie mit einem Audio CD-Player ab. Dabei würden sehr laute Pegel erzeugt werden, welche
empfindliche Komponenten wie z.B. Lautsprecher beschädigen können.

Weitere Information über die im BR-1600CD eingespeicherten User Loop-Phrasen finden Sie in der “User Loop Phrase-Liste“
(siehe separates Beiblatt).

9
Inhalt

SICHERHEITSHINWEISE ........................................................................2
WICHTIGE HINWEISE .............................................................................4
Hinweise zur internen Festplatte...........................................................6
Hinweise zu CD-R/RW Discs..................................................................7
Die CD-ROM “Discrete Drums” .............................................................9
Inhalt ......................................................................................................10
Eigenschaften des BR-1600CD............................................................22
Die Bedienoberfläche und Rückseite..................................................24
Die Bedienoberfläche ............................................................................................................... 24
CD-R/RW-Laufwerk................................................................................................................... 30
Display ....................................................................................................................................... 31
Rückseite................................................................................................................................... 32
Die Vorderseite ......................................................................................................................... 34

Informationen über Buchsen und Anschlüsse ..................................35


Die Input-Buchsen und-Anschlüsse ....................................................................................... 35
GUITAR/BASS-Buchse................................................................................................................ 35
INPUT 1/MIC 1-Buchse............................................................................................................... 35
INPUT 2/MIC 2-Buchse............................................................................................................... 35
INPUT 3/MIC 3-Buchse–INPUT 8/MIC 8-Buchse.................................................................. 35
DIGITAL IN-Anschluss................................................................................................................ 35
Output-Buchsen und-Anschlüsse........................................................................................... 36
LINE OUT-Buchsen ...................................................................................................................... 36
DIGITAL OUT-Anschluss............................................................................................................ 36
PHONES 1 und PHONES 2-Buchse ........................................................................................... 36
MIDI-Anschlüsse....................................................................................................................... 36
MIDI IN-Anschluss....................................................................................................................... 36
MIDI OUT-Anschluss................................................................................................................... 36
USB-Anschluss......................................................................................................................... 37
Stromversorgung...................................................................................................................... 37
DC IN (AC-Adapter)-Buchse ...................................................................................................... 37

Allgemeine Bedienung .........................................................................38


Das Haupt-Display .................................................................................................................... 38
Die aktuelle Zeitposition .......................................................................................................... 38
Die FUNCTION-Taster ([F1]–[F4]) ............................................................................................ 38
Die PAGE SCROLL-Taster ....................................................................................................... 38
Der Rollbalken........................................................................................................................... 39
Der Cursor ................................................................................................................................. 39
Das TIME/VALUE-Rad .............................................................................................................. 39
Die VALUE 1/PAN, VALUE 2, VALUE 3, VALUE 4-Regler ..................................................... 39

10
Inhalt

Kapitel 1 Fortgeschrittene
Anwendungen.............................. 41
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out) ......................................................42
Manuelles Punch-In/Out........................................................................................................... 42
Manuelles Punch-In/Out über den [REC]-Taster .................................................................... 42
Manuelles Punch-In/Out über einen Fußtaster ....................................................................... 43
Auto Punch-In/Out .................................................................................................................... 43
Bestimmen des Bereiches, innerhalb dessen neu aufgenommen wird ................................. 43
Die Aufnahme mit Auto Punch .................................................................................................. 44
Wiederholte Aufnahme in einem vorgegebenen Abschnitt (Loop Recording)................... 44
Einstellen des zu wiederholenden Bereiches ............................................................................ 44
Die Loop-Aufnahme ..................................................................................................................... 45

Die V-Tracks ..........................................................................................46


Umschalten der V-Tracks......................................................................................................... 46
Benennen der V-Tracks (Track Name).................................................................................... 46
Auswahl der V-Tracks für die Mastering-Spur [9/10] (Final Mastering Track) .................... 47

Die Marker-Funktion .............................................................................48


Eingabe eines Markers............................................................................................................. 48
Löschen eines Markers ............................................................................................................ 48
Anwahl einer Marker-Position ................................................................................................. 48
Editieren eines Markers ........................................................................................................... 48
Verändern der Marker-Position.................................................................................................. 48
Benennen eines Markers .............................................................................................................. 49
Setzen von CD-Markern für das Brennen einer Audio-CD.................................................... 49
Verändern der Zuordnung von Scenen und Markern ............................................................ 49
Automatisches Stoppen an einer Marker-Position .................................................................. 50

Speichern von Mixer-Einstellungen (Scene) ......................................51


Registrieren/Abrufen/Löschen einer Scene ........................................................................... 51
Abrufen einer Scene ohne Änderung der Lautstärke ........................................................... 51

Automatisches Aufrufen einer Scene (Auto Scene)..........................52


Erzeugen einer Auto Scene ..................................................................................................... 52
Löschen einer Auto Scene....................................................................................................... 52
Abschalten der Auto Scene-Funktion..................................................................................... 53
Einstellen der Auto Scene-Kontrolle für die Effekte und den Equalizer ............................. 53

Finden einer Editier-Position mit Scrub/Preview...............................54


Finden einer Position mit der Scrub-Funktion....................................................................... 54
Verändern der Scrub-Abspielrichtung.................................................................................... 54
Finden einer Position mit den Funktionen Preview und Scrub............................................ 55
Aktivieren der Preview-Funktion............................................................................................... 55
Anwendung von Scrub und Preview......................................................................................... 55

11
Inhalt

Editieren der Spurdaten (Track Edit) ..................................................56


Hinweise zur Editierung der Spuren ....................................................................................... 56
Kopieren eines Abschnitts (Track Copy) ............................................................................... 56
Bewegen eines Abschnitts an eine andere Position (Track Move)...................................... 58
Austauschen der Daten zwischen zwei Tracks (Track Exchange) ...................................... 59
Einfügen einer Leerpassage (Track Insert) ............................................................................ 61
Ausschneiden eines Abschnitts (Track Cut) ......................................................................... 62
Entfernen eines Abschnitts (Track Erase) ............................................................................. 63

Optimieren des Pegels (Normalize).....................................................65


Organisieren der Songs .......................................................................67
Abrufen der Song-Information ................................................................................................ 67
Kopieren eines Songs (Song Copy)........................................................................................ 68
Löschen eines Songs (Song Erase)........................................................................................ 69
Löschen von Editier-Daten (Song Optimize).......................................................................... 70
Die Schutz-Funktion für Songs (Song Protect) ..................................................................... 70
Aktivieren der Schutz-Funktion ................................................................................................. 71
Abschalten der Schutz-Funktion ................................................................................................ 71
Benennen eines Songs (Song Name) ..................................................................................... 71
Speichern der Songdaten (Song Save) .................................................................................. 72

Kapitel 2 Anwendung der Effekte . 73


Die verschiedenen Effektbereiche ......................................................74
Die Insert-Effekte ..................................................................................76
Effekt-Patches und-Bänke ....................................................................................................... 76
Aufbau der Effekt-Patches....................................................................................................... 76
Verändern der Insert Effekt-Einstellungen............................................................................. 77
Verändern der Einstellungen mit den VALUE-Reglern.......................................................... 78
Verändern der Parameter-Zuweisung für die VALUE-Regler .............................................. 78
Wechseln der Reihenfolge der Effektblöcke ............................................................................. 79
Stereo/Mono-Umschaltung für die Effekte Compressor, Equalizer und Low-Cut Filter .... 80
Sichern der Insert Effekt-Einstellungen (Effect Patch Write) ............................................... 81
Kopieren eines Insert Effekt-Patches (Effect Patch Copy) ................................................... 82
Verschiedene Einsatz-Möglichkeiten für den Insert-Effekt .................................................. 82
Verwendung eines Expression-Pedals................................................................................... 84

Die Insert Effekt-Algorithmen ..............................................................85


BANK: GUITAR ......................................................................................................................... 85
1. COSM OVERDRIVE GUITAR AMP ...................................................................................... 85
2. ACOUSTIC SIM ........................................................................................................................ 85
3. BASS SIM.................................................................................................................................... 85
4. COSM COMP GUITAR AMP.................................................................................................. 86
5. ACOUSTIC GUITAR ................................................................................................................ 86
6. BASS MULTI.............................................................................................................................. 86
7. COSM BASS AMP..................................................................................................................... 86
8. COSM COMP BASS AMP........................................................................................................ 87

12
Inhalt

BANK: MIC................................................................................................................................. 87
9. VOCAL MULTI ......................................................................................................................... 87
10. VOICE TRANSFORMER ....................................................................................................... 87
11. COSM VOCAL COMP ........................................................................................................... 87
12. MIC MODELING .................................................................................................................... 88
BANK: STEREO ........................................................................................................................ 88
13. STEREO MULTI ...................................................................................................................... 88
14. LO-FI BOX................................................................................................................................ 88
BANK: SIMUL ............................................................................................................................ 88
15. VO+GT.AMP ........................................................................................................................... 88
16. VO+AC.SIM ............................................................................................................................. 89
17. VO+ACOUSTIC ...................................................................................................................... 89
BANK: MULTI-CHANNEL ......................................................................................................... 89
18. 8CH COMP EQ........................................................................................................................ 89

Insert-Effekt Parameter-Funktionen....................................................90
Acoustic Guitar Simulator ....................................................................................................... 90
Acoustic Processor .................................................................................................................. 90
3 Band Equalizer....................................................................................................................... 91
4 Band Equalizer....................................................................................................................... 91
Bass Simulator.......................................................................................................................... 92
Bass Cut Filter .......................................................................................................................... 92
Chorus ....................................................................................................................................... 92
2x2 Chorus ................................................................................................................................ 92
Compressor............................................................................................................................... 93
COSM Comp/Limiter
(COSM Compressor/Limiter) ................................................................................................... 94
COSM Overdrive/Distortion ..................................................................................................... 94
COSM PreAmp&Speaker.......................................................................................................... 95
De-esser..................................................................................................................................... 96
Defretter..................................................................................................................................... 96
Delay .......................................................................................................................................... 97
Distance..................................................................................................................................... 97
Doubling .................................................................................................................................... 97
Enhancer ................................................................................................................................... 98
Flanger....................................................................................................................................... 98
Foot Volume .............................................................................................................................. 98
Humanizer ................................................................................................................................. 98
Limiter........................................................................................................................................ 99
Low Cut Filter............................................................................................................................ 99
Lo-Fi Box ................................................................................................................................... 99
Mic Converter.......................................................................................................................... 100
Noise Suppressor ................................................................................................................... 100
Octave...................................................................................................................................... 100
Pan ........................................................................................................................................... 101
Phaser...................................................................................................................................... 101
Pickup Simulator .................................................................................................................... 101
Pitch Shifter............................................................................................................................. 102
Preamp..................................................................................................................................... 103
Ring Modulator ....................................................................................................................... 104

13
Inhalt

Short Delay.............................................................................................................................. 104


Slow Gear ................................................................................................................................ 104
Speaker Simulator .................................................................................................................. 104
Sub Equalizer .......................................................................................................................... 105
Tremolo.................................................................................................................................... 105
Tremolo/Pan ............................................................................................................................ 105
Uni-V ........................................................................................................................................ 105
Vibrato ..................................................................................................................................... 106
Voice Transformer .................................................................................................................. 106
Wah .......................................................................................................................................... 106

Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer................................108


Die Effekte Compressor und Equalizer ................................................................................ 108
Verschaltung des Compressors und Equalizers ................................................................. 108
Einstellen der Compressor- und Equalizer-Parameter ....................................................... 109
Die Compressor-Parameter ....................................................................................................... 109
Auswahl der Spuren für den Einsatz des Compressors........................................................ 109
Die Stereo Link-Funktion für den Compressor ...................................................................... 110
Die 3-Band Equalizer-Parameter .............................................................................................. 110
Die Stereo Link-Funktion für den Equalizer........................................................................... 111

Die Loop-Effekte .................................................................................112


Die verschiedenen Loop-Effekte ........................................................................................... 112
Die Verknüpfung der Loop-Effekte ....................................................................................... 112
Einsetzen der Loop-Effekte ................................................................................................... 113
Einstellen der Parameter der Loop-Effekte ............................................................................. 113
Einstellen der Reverb-Parameter .............................................................................................. 113
Einstellen der Chorus-Parameter.............................................................................................. 114
Einstellen der Delay-Parameter ................................................................................................ 114
Einstellen der Doubling-Parameter .......................................................................................... 115

Die Vocal Tool Box .............................................................................116


Aufbau der Vocal Tool Box.................................................................................................... 116
Die Vocal Tool Box-Patches .................................................................................................. 117
Korrigieren der Tonhöhe (Pitch Correction) ........................................................................ 117
Einstellen der Parameter für die Tonhöhen-Korrektur (Pitch Correction Edit) ................ 118
Erzeugen von Harmonie-stimmen (Harmony Sequence).................................................... 119
Einfügen von Pausen für die Harmoniestimme ................................................................... 120
Einstellen der Parameter für die Harmoniestimme (Harmony Sequence Edit)................. 120
Sichern der Vocal Tool Box-Einstellungen (Patch Write) ................................................... 121
Kopieren eines Vocal Tool Box-Patches (Patch Copy)....................................................... 122

14
Inhalt

Die Speaker Modeling-Funktion ........................................................123


Aufbau des Speaker Modeling-Algorithmus ........................................................................ 123
Anschließen eines Studio-Monitors...................................................................................... 123
Die Speaker Modeling- Patches ............................................................................................ 124
Anwendung des Speaker Modeling ...................................................................................... 124
Ausschalten und Einschalten des Speaker Modeling............................................................ 124
Verändern der Speaker Modeling-Einstellungen................................................................. 124
Sichern der Speaker Modeling-Einstellungen (Patch Write) .............................................. 125
Kopieren eines Speaker Modeling-Patches (Patch Copy) .................................................. 126

Die Speaker Modeling-Parameter......................................................127


SP Modeling (Speaker Modeling) .......................................................................................... 127
Bass Cut Filter ........................................................................................................................ 128
Low Freq Trimmer .................................................................................................................. 128
High Freq Trimmer.................................................................................................................. 128
Limiter...................................................................................................................................... 128

Das Mastering Tool Kit .......................................................................129


Aufbau des Mastering Tool Kit.............................................................................................. 129
Verändern der Mastering Tool Kit-Einstellungen ................................................................ 130
Sichern der Mastering Tool Kit-Einstellungen (Patch Write).............................................. 130
Kopieren eines Mastering Tool Kit-Patches (Patch Copy) ................................................. 131
Das automatische Fade-In und Fade-Out (Auto Fade In/Out) ............................................ 131
Das automatische Einblenden (Auto Fade In) ........................................................................ 132
Das automatische Ausblenden (Auto Fade Out).................................................................... 132

Die Mastering Tool Kit-Parameter .....................................................134


Equalizer.................................................................................................................................. 134
Bass Cut Filter ........................................................................................................................ 134
Enhancer ................................................................................................................................. 134
Input ......................................................................................................................................... 134
Expander ................................................................................................................................. 135
Compressor............................................................................................................................. 135
Mixer ........................................................................................................................................ 136
Limiter...................................................................................................................................... 136
Output ...................................................................................................................................... 136

Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden


können .................................................................................................137

15
Inhalt

Kapitel 3 Die Rhythmen .............. 145


Erstellen von Drum/Bass/Loop-Phrasen ..........................................146
Die Drum-Sounds ................................................................................................................... 146
Die Bass-Sounds .................................................................................................................... 146
Loop-Phrasen.......................................................................................................................... 147

Rhythmus-Arrangements...................................................................148
Pattern Mode und Arrange Mode .......................................................................................... 148

Spielen der Drum-Patterns und -sounds ..........................................149


Einstellen des Track-Typs ..................................................................................................... 149
Aktivieren der Drum-Sounds ................................................................................................. 149
Auswahl eines Drum-Kits ...................................................................................................... 150
Auswahl eines Drum-Patterns............................................................................................... 150
Verändern des Drum-Pattern Tempos .................................................................................. 151

Aufnehmen eines Drum-Patterns ......................................................152


Vorbereitungen für die Aufnahme......................................................................................... 152
Die Echtzeit-Aufnahme (Realtime Recording) ..................................................................... 153
Die Probe-Funktion (Rehearsal)................................................................................................ 154
Korrektur der Noten-Positionen (Quantize) ........................................................................... 154
Die Einzelschritt-Eingabe (Step Recording)......................................................................... 155
Die Feineinstellungen für Drum-Patterns (Microscope) ..................................................... 157
Aktivieren des Swing-Effektes .............................................................................................. 158
Verändern des Namens des Drum-Patterns......................................................................... 159
Kopieren eines Drum-Patterns .............................................................................................. 159
Löschen eines Drum-Patterns............................................................................................... 160
Importieren von Drum-Patterns von einer CD-R/RW Disc (SMF Import)........................... 161

Spielen der Bass-Sounds...................................................................163


Einstellen des Track-Typs ..................................................................................................... 163
Aktivieren der Bass-Sounds.................................................................................................. 163
Auswahl eines Bass-Sounds................................................................................................. 164
Auswahl eines Bass-Patterns................................................................................................ 164
Eingabe der Akkorde für das Bass-Pattern.......................................................................... 165
Verändern des Bass Pattern-Tempos................................................................................... 165

Aufnehmen eines Bass-Patterns.......................................................166


Vorbereitungen für die Aufnahme......................................................................................... 166
Die Echtzeit-Aufnahme (Realtime Recording) ..................................................................... 167
Die Probe-Funktion (Rehearsal)................................................................................................ 168
Korrektur der Noten-Positionen (Quantize) ........................................................................... 168
Die Einzelschritt-Eingabe (Step Recording)......................................................................... 169
Die Feineinstellungen für Bass-Patterns (Microscope) ...................................................... 170
Aktivieren des Swing-Effektes .............................................................................................. 172
Verändern des Namens des Bass-Patterns ......................................................................... 173
Kopieren eines Drum-Patterns .............................................................................................. 173
Löschen eines Bass-Patterns................................................................................................ 174

16
Inhalt

Importieren von Bass-Patterns von einer CD-R/RW Disc (SMF Import)............................ 174

Die Loop-Phrasen ...............................................................................176


Einstellen des Track-Typs ..................................................................................................... 176
Aktivieren der Loop-Phrasen................................................................................................. 176
Auswahl einer Loop Phrase................................................................................................... 176
Verändern des Loop Phrase-Tempos ................................................................................... 177
Erzeugen einer neuen Loop-Phrase mit verändertem Tempo (Time Modify) ................... 177

Erstellen einer Loop-Phrase ..............................................................179


Erstellen einer Loop-Phrase aus einem Teil einer Audio-Spur .......................................... 179
Importieren einer Audio-Datei als Loop Phrase (Loop Phrase Import) ............................. 180
Importieren aller Audio-Dateien auf einmal .......................................................................... 181
Verändern der Loop Phrase-Einstellungen.......................................................................... 182
Zuweisen der Loop-Phrasen auf die Track-Taster .............................................................. 183
Kopieren von Loop-Phrasen.................................................................................................. 183
Löschen einer Loop-Phrase .................................................................................................. 184

Die Rhythmus-Arrangements ............................................................185


Auswahl eines Rhythmus- Arrangements............................................................................ 185
Verändern des Tempos des Rhythmus-Arrangements....................................................... 185
Verändern des Tempos aller Loop-Phrasen des aktuellen Rhythmus-Arrangements
(Arrange Modify) ..................................................................................................................... 186

Erstellen eines Rhythmus-Arrangements ........................................187


Zuammenstellen von Drum- und Bass-Patterns.................................................................. 187
Löschen eines Pattern-Eintrags............................................................................................ 187
Einfügen eines Patterns......................................................................................................... 188
Eingabe von Akkorden........................................................................................................... 188
Verändern und Bewegen von Akkord-Einträgen ................................................................. 189
Löschen von Akkordeinträgen .............................................................................................. 189
Einfügen von Akkorden ......................................................................................................... 189
Zusammenstellen von Loop-Phrasen................................................................................... 190
Löschen eines Loop Phrase-Eintrags .................................................................................. 191
Einfügen einer Loop-Phrase.................................................................................................. 191
Kopieren der Loop-Phrasen eines Rhythmus-Arrangements auf eine Audio-Spur......... 192
Benennen und Speichern des Rhythmus-Arrangements ................................................... 193
Kopieren eines Rhythmus-Arrangements............................................................................ 193
Löschen eines Rhythmus-Arrangements............................................................................. 194

Erstellen von individuellen Tempi und Taktarten ............................195


Einstellen eines individuellen Tempos für jeden Takt (Tempo Map)................................. 195
Erstellen individueller Taktarten (Beat Map)........................................................................ 196

Das Metronom .....................................................................................197


Einstellen des Track-Typs ..................................................................................................... 197
Aktivieren des Metronoms..................................................................................................... 197
Auswahl des Metronom-Klangs ............................................................................................ 198
Bestimmen der Ausgangszuweisung des Metronoms ....................................................... 198

17
Inhalt

Kapitel 4 Das CD-R/RW-Laufwerk..... 201


Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks ..............................................202
Speichern der Daten der internen Festplatte auf CD-R/RW Discs (Backup)..................... 202
Speichern eine Songs (Song Backup)........................................................................................ 202
Sichern der Einstellungen auf CD (User Backup) .................................................................. 203
Archivieren des kompletten Inhalts der aktuellen Partition (HDD Backup)..................... 204
Zurückübertragen der Partitions-Daten von der CD auf die interne Festplatte (Recover) ............... 205
Laden der Songdaten auf die interne Festplatte (Song Recover) ......................................... 205
Zurückladen der User-Daten auf der CD auf die interne Festplatte (User Recover)........ 206
Zurückübertragen der Partitions-Daten von der CD-RW Disc auf die interne Festplatte
(HDD Recover) ............................................................................................................................ 207

Kopieren und Speichern von Daten ..................................................208


Kopieren der Audio Waveform-Daten vom Rechner in einen Audio-Track (WAV/AIFF Import)
208
Exportieren der Audiodaten des als Waveform-Datei (WAV/AIFF Export)........................ 209
Die SMF Player-Funktion ....................................................................................................... 211
Löschen der Daten einer CD-RW Disc.................................................................................. 212
Einstellen der Stopp-Zeit für das interne CD-R/RW-Laufwerk (CD Hold Time) ................ 213

Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs ...........................................214


Hinweise .................................................................................................................................. 214
Bestimmen des Zeit-Intervalls zwischen den Songs (Pre-Gap) ......................................... 214
Löschen der Daten einer CD-RW Disc (CD-RW Erase) ....................................................... 215
Das Finalisieren der CD (Finalize)......................................................................................... 216
Importieren von Audiodaten einer CD in die Audio-Tracks (Audio CD Import)................ 217

Kapitel 5 MIDI ............................ 219


Informationen über MIDI.....................................................................220
Was ist MIDI? .......................................................................................................................... 220
MIDI-Anschlüsse..................................................................................................................... 220
Die MIDI-Kanäle....................................................................................................................... 220
Die MIDI-Implementationstabelle .......................................................................................... 220

Spielen eines externen MIDI-Instrumentes.......................................221


Die Notennummern der Drum-Sounds ................................................................................. 222

Synchronisieren von MIDI-Geräten ...................................................223


Synchronisieren des externen MIDI-Instrumentes über MIDI Timing Clock ..................... 223
Synchronisieren eines externen MIDI-Sequenzers über MTC............................................ 224
Umschalten der Display-Anzeige im TIME-Feld ................................................................... 226
Synchronisieren eines MIDI-Sequenzers über den Sync Track des BR-1600CD ............. 226

Steuern von externen Geräten über MMC ........................................229

18
Inhalt

Die MIDI Fader-Funktion.....................................................................230


Aktivieren der MIDI Fader-Funktion ...................................................................................... 230
Einstellen der MIDI-Kanäle..................................................................................................... 230
Abrufen der aktuellen Positionen der Track Fader ............................................................. 231

Einspielen von Drum und Bass-Patterns .........................................232


Steuern von externen Videogeräten .................................................233
Was ist V-LINK? ...................................................................................................................... 233
Die V-LINK-Funktionen........................................................................................................... 233
Vorbereitungen ....................................................................................................................... 233
Aktivieren der V-LINK-Funktion am BR-1600CD.................................................................. 233
Verändern der Zuweisungen der V-LINK-Funktionen ......................................................... 234
Aufzeichnen und Abspielen von V-LINK Kontroll-Informationen ...................................... 235
Aufzeichnen der Steuerdaten.................................................................................................... 235
Abspielen der aufgenommenen Steuerdaten.......................................................................... 235
Löschen der aufgezeichneten Steuerdaten .............................................................................. 235

Kapitel 6 USB ............................. 237


Die USB-Schnittstelle .........................................................................238
Bedienvorgänge, die über USB ausgeführt werden können .............................................. 238
Kompatible Betriebssysteme ................................................................................................ 238
Anschließen eines Rechners................................................................................................. 239
Die Datenstruktur der Festplatte des BR-1600CD ............................................................... 239

Datenübertragung via USB ................................................................240


Unter Windows........................................................................................................................ 240
Unter Macintosh...................................................................................................................... 241

Übertragen der Daten in den BR-1600CD .........................................243


Unter Windows........................................................................................................................ 243
Unter Macintosh...................................................................................................................... 244

Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format ......................................246


Unter Windows........................................................................................................................ 246
Unter Macintosh...................................................................................................................... 248

Laden von WAV/AIFF-Daten (WAV/AIFF Import) .............................250


Unter Windows........................................................................................................................ 250
Unter Macintosh...................................................................................................................... 251

19
Inhalt

Kapitel 7 Weitere Funktionen ..... 253


Das interne Stimmgerät (Tuner) ........................................................254
Einstellen der Referenz-Tonhöhe des Stimmgerätes.......................................................... 254
Anwahl des Stimmgerätes ..................................................................................................... 254

Angleichen der Lautstärken (Level Calibration) ..............................256


Automatisches Einstellen der Aufnahme-Lautstärken ....................................................... 256
Abrufen der vorherigen Lautstärke-Einstellungen.............................................................. 256
Manuelles Nachregeln der Aufnahme-Lautstärken ............................................................. 257

Stummschalten einzelner Eingänge .................................................258


Aufnehmen über den Digitaleingang ................................................259
Aktivieren des digitalen Kopierschutzes..........................................260
Umschalten des Level Meter-Display (Pre/Post Fader)...................261
Einschalten der Phantomspeisung ...................................................262
Die Audio Sub Mix-Funktion ..............................................................264
Initialisieren der Einstellungen (Initialize) ........................................265
Festplatten-Funktionen ......................................................................267
Anzeigen der Festplatten-Information/Auswahl einer anderen Partition .......................... 267
Formatieren der Festplatte (Disk Initialize) .......................................................................... 268
Initialisieren nur einer Partition............................................................................................. 269

20
Inhalt

Anhang ...................................... 271


Mögliche Fehlerursachen...................................................................272
Fehlermeldungen im Display .............................................................275
Die INPUT SELECT-Taster .................................................................278
Der interne Signalverlauf der INPUT SELECT-Bereiche ..................................................... 279
Wenn [GUITAR/BASS] ausgewählt ist ................................................................................... 279
Wenn [VOCAL] ausgewählt ist ................................................................................................ 280
Wenn [SIMUL] ausgewählt ist .................................................................................................. 280
Wenn [MULTI-TRACKS] ausgewählt ist ................................................................................ 281
Wenn [STEREO TRACKS] ausgewählt ist............................................................................... 282

Die Aufnahme-Modi (REC MODE) .....................................................283


Der interne Signalverlauf der Recording Modes ................................................................. 284
Wenn INPUT oder BOUNCE ausgewählt ist ......................................................................... 284
Wenn MASTERING ausgewählt ist ......................................................................................... 285

MIDI Implementation...........................................................................286
Technische Daten ...............................................................................293
Index.....................................................................................................295

21
Eigenschaften des BR-1600CD

■ Sehr einfache Bedienung ■ Digitale Effektgeräte


Der BR-1600CD ist so einfach zu bedienen wie ein Der BR-1600CD besitzt mehrere interne digitale
Cassetten-Recorder. Ein großes LCD-Display stellt Effektgeräte. Das erste Effektgerät (Insert) ist für die
alle wichtigen Parameter mit graphischen Symbolen dar. Aufnahme gedacht, d.h., Sie können während der
Der BR-1600CD ist für alle Arten des Digital Recording Aufnahme einen Effekt mit auf der Festplatte
einsetzbar, von einer einfachen Demo-Aufnahme bis hin aufzeichnen (z.B. Gitarre mit Verzerrer-Effekt).
zu Erstellung eines Masterbandes. Das zweite Effektgerät (Loop) dient dazu, einen Effekt
für eine bereits aufgenommene Spur nachträglich
■ Aufnehmen und Verändern der
einzuschleifen (z.B. Hall oder Echo für eine
Aufnahme ohne Verlassen der Gesangsspur).
digitalen Ebene
Die Effekt-Einheiten sind voneinander unabhängig und
Zusätzlich zu dem internen Digital-Mixer und der
können gleichzeitig verwendet werden. Damit ist es
digitalen Aufzeichnung der Daten auf der internen
nicht mehr notwendig, ein externes Effektgerät an den
Festplatte besitzt der BR-1600CD auch eine
BR-1600CD anschließen zu müssen.
programmierbare Drum- und Bass-Sektion und zwei
Der BR-1600CD ist mit der COSM-Technologie
digitale Effekt-Sektionen. Das musikalische Ergebnis
ausgestattet. Diese besitzt die Möglichkeit, z.B.
kann über den DIGITAL OUT an externe Geräte mit
verschiedene Verstärker- und Mikrofon-Simulationen zu
digitalem Eingang geleitet werden. Das bedeutet: Sie
erzeugen. Damit haben Sie auf Knopfdruck z.B.
haben bei allen Bearbeitungen im BR-1600CD nie einen
unterschiedliche Gitarren Amps als Effekt zur
Klangverlust, da die digitale Ebene nie verlassen wird.
Verfügung. Das Mastering Tool Kit ist das perfekte
■ Sound in CD-Qualität Werkzeug für das Finalisieren der Soundqualität, bevor
Der BR-1600CD zeichnet die Daten unkomprimiert im der Song auf eine CD gebrannt wird, die Vocal Tool
16-bit Linear-Format mit einer Sampling Rate von 44,1 Box bearbeitet Gesangsspuren, und das Speaker
kHz auf. Damit haben Sie immer eine Aufnahme in CD- Modeling ermöglicht das Abhören der Songs mit
Qualität. verschiedenen Lautsprecher-Typen.

■ Abspielen von bis zu 16 Spuren ■ Vocal Tool Box - für besseren


gleichzeitig Gesang
Der BR-1600CD besitzt 8 Mono- und 8 Stereospuren, die Die Vocal Tool Box ermöglicht die nachträgliche
alle gleichzeitig abgespielt werden können. Korrektur von falsch gesungenen Noten und das
Hinzufügen von Harmonien zu einer Solostimme.
■ Aufnehmen von bis zu 8 Spuren
gleichzeitig ■ Mastering Tool Kit - für gut
Der BR-1600CD besitzt 8 Eingangskanäle, die alle klingende Songs
gleichzeitig aufgenommen werden können, z.B. für Das Mastering Tool Kit (bestehend aus Equalizer,
einen Chor oder ein komplettes Schlagzeug-Set. Limiter und 3-Band Compressor) sorgt für den perfekten
Klang des finalen Mix, der auf eine Audio-CD gebrannt
■ V-Tracks werden soll.
Der BR-1600CD besitzt pro Haupt-Spur 16 Unter-
Spuren, die sog. V-Tracks. Damit stehen insgesamt 16 x ■ Die Editier-Funktionen
16 = 256 Tracks zur Verfügung. Sie können z.B. für die Der BR-1600CD besitzt digitale Editier-Funktionen, die
Spur 1 bis zu 16 verschiedene Gitarren-Soli auf den 16 V- bei einem analogen Cassetten-Recorder nicht vorhanden
Tracks der Spur 1 aufzeichnen und sich bei der sind, z.B. Bewegen und Kopieren. Diese Editier-
Wiedergabe später für eine der 16 Versionen Funktionen sind alle digital, d.h., es gibt keine
entscheiden, indem Sie einfach einen anderen V-Track Klangverluste und – das entscheidende Merkmal – alle
auswählen. Dabei müssen Sie die 15 anderen V-Tracks Veränderung geschehen in dem Moment, wo Sie einen
der Spur nicht löschen. Diese stehen wie bei einem Knopf drücken, also in Echtzeit. Beispiel: Sie möchten
Archiv weiterhin zur Verfügung. eine 4taktige Passage 20mal hintereinander aufnehmen.
Zuerst die Methode bei einem Cassetten-Recorder: Sie
müssen die gleiche Passage 20mal hintereinander
spielen. Dieses dauert relativ lange, und Sie müssten die
Aufnahme wiederholen, wenn Sie sich verspielen.

22
Eigenschaften des BR-1600CD

Einfacher ist es beim BR-1600CD: Sie nehmen nur eine ■ Die Loop Phrase-Funktion
4taktige Passage auf und entscheiden sich, diese Passage Sie können Audio-Phrasen in den BR-1600CD über das
20mal hintereinander zu kopieren. Die Ausführung interne CD-Laufwerk importieren. Diese Audio-Phrasen
dieses Kopiervorgang dauert nur wenige Sekunden, und können zum Tempo des Songs synchronisiert werden.
Sie haben die Gewährleistung, dass alle Einzelpassagen
gleich gut klingen. ■ Einfaches CD-Brennen mit dem
Zusätzlich können Sie den Editiervorgang in Echtzeit für internen CD-RW-Laufwerk
ungültig erklären (“Undo”-Funktion) bzw. wieder Der BR-1600CD besitzt ein eingebautes CD-R/RW-
restaurieren (“Redo”-Funktion). Laufwerk. Damit können Sie schnell und unkompliziert
Audio-CDs brennen oder Daten-Backups erstellen.

Undo/Redo: Praxis-Anleitung, S. 42 ■ Chromatisches Stimmgerät


Mit dem eingebauten chromatischen Stimmgerät können
■ Speichern der Mixer-Einstellungen Sie Ihre Gitarre bzw. Ihren Bass direkt mit dem BR-
Für jeden Song können Sie 100 Scenes speichern. Eine
1600CD stimmen, ohne das Instrument abkabeln zu
Scene beinhaltet alle Einstellungen für den internen
müssen (S. 254).
Mixer und die internen Effekte. Eine Scene ist zu
vergleichen mit einer Registrierung, in der z.B. ein ■ Automatisches Kalibieren der
bestimmtes Lautstärkeverhältnis der 16 Spuren Eingangspegel
untereinander gespeichert ist. Mithilfe der Funktion “Level Calibration” ist der BR-
Mithilfe der neuen Auto Scene-Funktion können 1600CD in der Lage, die Lautstärke der Aufnahme-
Scenen während des Playbacks gewechselt werden. signale zu prüfen und anzugleichen (S. 256).

“Speichern von Mixer-Einstellungen (Scene)” (S. 51)

■ Direkte Anwahl einer Song-Position


Sie können im Stopp-Zustand oder während der
Wiedergabe direkt eine beliebige Position im Song
anwählen. Dieses geschieht über die Marker. Sie können
insgesamt 100 Marker in einem Song anlegen.

“Die Marker-Funktion” (S. 48)

■ PCM Drum- und Bass-Sounds


Die PCM Drum- und Bass-Sounds (S. 146) bilden die
Grundlage für die im BR-1600CD gespeicherten Drum-
und Bass-Patterns. Diese sind sehr nützlich für den
Einsatz als Begleitung bei Einspielen Ihrer Spuren. Sie
können verschiedene Drum- und Bass-Patterns
kombinieren und für die Bass-Patterns auch eine
Akkordfolge eingeben.

“Kapitel 3 Die Rhythmen” (S. 145)

23
Die Bedienoberfläche und Rückseite

Die Bedienoberfläche
fig.05-01a

1
3
4
7
5
6
9 8
10

1. INPUT SENS-Regler GUITAR/BASS:


Die GUITAR/BASS-Buchse oder die INPUT 1/MIC 1-Buchse
Steuert die Eingangsempfindlichkeit eines Eingangs. Der wird ausgewählt. Die GUITAR/BASS-Buchse wird
INPUT SENS 1-Regler regelt auch die Eingangs- automatisch selektiert, wenn an ihr ein Instrument
empfindlichkeit der GUITAR/BASS-Buchse. angeschlossen wird.

VOCAL:
2. PEAK-Anzeigen
Wählt die INPUT 2/MIC 2-Buchse für die Aufnahme aus.
Zeigen an, wenn ein Eingangssignal übersteuert und
SIMUL:
verzerrt.
SIMUL wird aufgerufen, wenn Sie die Taster [GUITAR/
Diese Anzeigen leuchten bereits bei einem Pegel von ca. BASS] und [VOCAL] gleichzeitig drücken. Dann können Sie
[-6 dB] unterhalb des Verzerrpegels. Regeln Sie den SENS- über die GUITAR/BASS (oder INPUT 1/MIC 1)-Buchse und
Regler soweit herunter, dass die PEAK-Anzeige bei lauten über die INPUT 2/MIC 2-Buchse gleichzeitig aufnehmen.
Signalen nur sehr kurz aufleuchtet.
Die GUITAR/BASS-Buchse wird automatisch selektiert,
wenn an ihr ein Instrument angeschlossen wird.
3. LEVEL CALIBRATION-Taster
MULTI-TRACK:
Wenn an den Eingangsbuchsen mehrere Instrumente Im MULTI-TRACK Mode werden die Eingangssignale auf
angeschlossen sind, können Sie mit [LEVEL CALIBRATION] den entsprechenden Spuren aufgenommen (z.B. 1–8 oder [9/
die Lautstärkebalance der Aufnahmesignale angleichen. 10]–[15/16]).

STEREO TRACKS:
“Angleichen der Lautstärken (Level Calibration)” (S.
Die Eingangssignale werden als Stereosumme gemischt und
256)
auf einer Stereospur (oder Monospur) aufgezeichnet.

4. INPUT SELECT-Taster
“Die INPUT SELECT-Taster” (S. 278).
Wählt den Eingang aus, dessen Signal aufgenommen werden
soll. Die Anzeige des gedrückten Tasters leuchtet. Wenn Sie
einen leuchtenden INPUT SELECT-Taster drücken, erlischt
die Anzeige, und das Eingangssignal wird stummgeschaltet.

24
Die Bedienoberfläche und Rückseite

5. EFFECTS-Taster SEARCH -Taster:


Wählt die Position des vorherigen Markers an.
Über diesen Taster werden die Effekt-Patches für die Insert-
Effekte ausgewählt (S. 74) und die Editier-Displays für das SEARCH -Taster:
Verändern der Effekt-Parameter im Display aufgerufen. Wählt die Position des nachfolgenden Markers an.

CLEAR-Taster:
6. INPUT LEVEL-Regler
Wenn Sie diesen Taster drücken, wird die im Marker-Feld
Mit diesem Regler werden die Pegel der Aufnahmesignale ausgewählte Markierung gelöscht.
eingestellt.

7. TUNER ON/OFF-Taster
Schaltet das interne Stimmgerät ein bzw. aus (S. 254).

8. REC MODE (Recording Mode)-


Taster
Dieser Taster wählt den Aufnahme-Modus aus. Drei
Einstellungen stehen zur Verfügung:

INPUT:
Der Sound eines Eingangssignals wird aufgezeichnet.

BOUNCE:
Bereits aufgenommene Signale werden auf eine Stereo-Spur
oder eine Mono-Spur überspielt.

MASTERING:
Aktiviert das Mastering Tool Kit und ermöglicht das
Erstellen einer Master-Stereospur.

“Die Aufnahme-Modi (REC MODE)” (S. 283).

9. REC MODE (Recording Mode)-Anzeigen


Diese Anzeigen geben darüber Auskunft, welcher Recording
Mode ausgewählt ist (INPUT, BOUNCE oder MASTERING).

10. MARKER
Mit diesen Tastern werden die Song-Markierungen gesetzt.

MARK-Taster:
Wenn Sie diesen Taster drücken, wird an der aktuell
ausgewählten Song-Position eine Markierung gesetzt.
Die Marker werden ab Songbeginn numerisch aufwärts
gezählt. Jeder Marker kann benannt werden (z.B. “Strophe 1“
oder “Refrain 4“). Im Marker-Feld erscheint entweder die
Marker-Nummer, wenn exakt eine Position mit einer
Markierung ausgewählt ist – oder – die Nummer des
Markers, der vor der ausgewählten Position liegt, wenn eine
Position ausgewählt ist, die nicht markiert ist.

“Die Marker-Funktion” (S. 48)

25
Die Bedienoberfläche und Rückseite

fig.05-01b

21
20
19
22
27
23
15 11 26
13 24
12
14
25

16 17 18

11. AUTO PUNCH IN/OUT 12. ZERO-Taster


Mit diesen Tastern werden die Einstellungen für das Wählt den Songanfang aus.
Automatische Punch-In/Out ausgeführt.
13. REW-Taster
ON/OFF-Taster:
Schaltet die Auto Punch-In/Out-Funktion ein (die Anzeige Bewegt die Songposition in Richtung Songanfang (wie das
leuchtet) bzw. aus (die Anzeige ist erloschen). Zurückspulen einer Cassette).

IN-Taster:
Wenn dieser Taster gedrückt wird, wird die aktuelle
14. FF-Taster
Songposition als “Punch-In“-Position gespeichert. Die Bewegt die Songposition in Richtung Songende (wie das
Anzeige dieses Tasters leuchtet in diesem Fall. Wenn Sie Vorspulen einer Cassette).
danach diesen leuchtenden Taster drücken, wird
automatisch die “Punch-In“-Position angewählt.
15. REPEAT-Taster
OUT-Taster: Mit dieser Funktion können Sie einen bestimmten Abschnitt
Wenn dieser Taster gedrückt wird, wird die aktuelle automatisch wiederholen lassen (siehe Abschnitt “Repeat-
Songposition als “Punch-Out“-Position gespeichert. Die Funktion“ in der Praxis-Anleitung, S. 17). Die Wiederhol-
Anzeige dieses Tasters leuchtet in diesem Fall. Wenn Sie Funktion ist besonders wirksam für die Aufnahme mit dem
danach diesen leuchtenden Taster drücken, wird “Punch-In/Out“-Verfahren (S. 42).
automatisch die “Punch-Out“-Position angewählt.

DELETE-Taster: 16. STOP-Taster


Wenn Sie diesen Taster gedrückt halten und einen der Taster
Stoppt die Aufnahme bzw. Wiedergabe.
IN oder OUT drücken, wird die Punch-In- bzw. Punch-Out-
Position gelöscht. Die Anzeige des gedrückten Tasters
erlischt.
17. PLAY-Taster
Startet die Wiedergabe. Wenn vorher [REC] gedrückt wurde,
so dass die REC-Anzeige blinkt, wird mit [PLAY] die
Aufnahme gestartet. Während der laufenden Aufnahme/
Wiedergabe leuchtet diese Taster-Anzeige grün.

26
Die Bedienoberfläche und Rückseite

18. REC (Aufnahme)-Taster 25. Track-Taster 1–8, [9/10]–[15/16]


Mit diesem Taster wird allgemein die Aufnahme aktiviert. Die Track-Taster 1–8 und [9/10]–[15/16] dienen sowohl zur
Während einer Punch-In/Out-Aufnahme kann man mit Auswahl der Aufnahme-Spuren als auch zur Einstellungen
diesem Taster manuell die Aufnahme aktivieren bzw. wieder von Parametern und Auswahl von Drum- und Bass-Sounds
abschalten. Während der Aufnahmebereitschaft blinkt die bei Erstellung von Drum- oder Bass-Patterns.
Anzeige rot, während der aktiven Aufnahme leuchtet dieser Die Spuren [9/10]–[15/16] sind als Stereospuren festgelegt.
Taster konstant rot. Der leuchtende bzw. blinkende Status eines Track-Tasters
kann wie folgt sein:
19. PAN-Taster
aus:
Mit diesem Taster wird das PAN-Display aufgerufen, wo Sie Der Track besitzt keine Audiodaten.
die Stereoposition für die aufgenommenen Spuren bzw. für
die Eingangssignale einstellen können (siehe Praxis- leuchtet grün:
Anleitung, S. 46). Der Track besitzt Audiodaten und wird abgespielt.

blinkt grün:
20. COMP (Compressor)-Taster Der Track besitzt Audiodaten, ist aber stummgeschaltet.
Mit diesem Taster wird das Compressor-Display aufgerufen,
blinkt rot:
in dem Sie die Compressor-Parameter für jede Spur
Die Spur ist auf Aufnahmebereitschaft geschaltet.
einstellen können (S. 109).
leuchtet rot:
21. EQ (Equalizer)-Taster Audiodaten werden auf der Spur aufgenommen.

Mit diesem Taster wird das EQ-Display aufgerufen, in dem blinkt orange und grün:
Sie die Equalizer-Parameter für jede Spur einstellen können Der Track besitzt Audiodaten und ist für eine weitere
(S. 110). Aufnahme ausgewählt.

blinkt orange:
22. CHORUS/DELAY-Taster
Der Track besitzt Audiodaten und ist für eine weitere
Mit diesem Taster wird das CHORUS/DELAY-Display Aufnahme ausgewählt, ist aber stummgeschaltet.
aufgerufen, in dem Sie die Effekt-Lautstärke (Send Level)
und andere Parameter für die “Loop“-Effekte Chorus und 26. VOCAL TOOL BOX-Taster
Delay einstellen können (S. 114).
Mit diesem Taster wird die Vocal Tool Box ein- bzw.
ausgeschaltet bzw. werden die Parameter für die Vocal Tool
23. REVERB-Taster
Box aufgerufen.
Mit diesem Taster wird das REVERB-Display aufgerufen, in
dem Sie die Effekt-Lautstärke (Send Level) und andere
“Die Vocal Tool Box” (S. 116)
Parameter für den “Loop“-Effekt Reverb (Hall) einstellen
können (S. 113).
27. MASTERING TOOL KIT-Taster
24. AUDIO TRACK MIXER Fader 1–8, Mit diesem Taster wird das Mastering Tool Kit ein- bzw.
[9/10]–[15/16] ausgeschaltet bzw. werden die Parameter für das Mastering
Tool Kit aufgerufen.
Mit diesen Schiebereglern werden die Lautstärken der
Spuren eingestellt. Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu
einer Stereospur verknüpft. Wenn Sie den Fader einer dieser “Das Mastering Tool Kit” (S. 129)
Spuren bewegen, wird automatisch auch die Lautstärke der
jeweils anderen Spur verändert.
Die Fader der Tracks [11/12]–[15/16] steuern auch die
Lautstärke des Rhythmus-Arrangements (z.B. Loop-Phrasen,
Bass und Drums).

27
Die Bedienoberfläche und Rückseite

fig.05-01c

30 32
39
29 31
40

48 41
42 43
47
44
28
36
38 37
45 46

34 33
35

28. SPEAKER MODELING-Taster Parameter für Drums, Bass, Loop-Phrasen und Rhythmus-
Arrangements (S. 145).
Mit diesem Taster wird das Speaker Modeling ein- bzw.
ausgeschaltet bzw. werden die Parameter für das Speaker Wenn [ARRANGEMENT/PATTERN] leuchtet:
Modeling aufgerufen. Mit [EDIT] werden die Parameter für die Rhythmus-
Arrangements aufgerufen.

“Die Speaker Modeling-Funktion” (S. 123) Wenn [ARRANGEMENT/PATTERN] nicht


leuchtet:
29. V-LINK-Taster Mit [EDIT] werden die Parameter für die Drum - und/oder
Bass-Patterns aufgerufen.
Mit diesem Taster wird die V-LINK-Funktion ein- bzw.
ausgeschaltet bzw. werden die Parameter für die V-LINK-
33. TAP-Taster
Funktion aufgerufen.
Über diesen Taster kann das Tempo für Drums, Bass und die
Loop-Phrasen eingetippt werden (S. 151).
“Steuern von externen Videogeräten” (S. 233)

30. V-LINK REC (V-Link Recording)-Taster 34. V-TRACK-Taster


Ruft das V-Track-Display auf (S. 46).
Wenn die V-Link-Funktion eingeschaltet ist, ermöglicht
dieser Taster das Aufzeichnen und Abspielen von
Steuerdaten für das externe V-LINK-Videogerät. 35. TRACK MUTE-Taster
Wenn Sie diesen Taster gedrückt halten und einen REC
“Steuern von externen Videogeräten” (S. 233) TRACK-Taster drücken, dessen Anzeige grün leuchtet, wird
diese Spur stummgeschaltet, und die Anzeige blinkt grün.
31. ARRANGEMENT/PATTERN-Taster Wenn Sie diesen Vorgang wiederholen, wird die Spur
wieder eingeschaltet, und die Anzeige leuchtet wieder
Schaltet für den Rhythmus-Bereich zwischen Arrange Mode konstant grün
und Pattern Mode um (S. 148).
HINWEIS
Wenn eine Spur stummgeschaltet ist, wird die
32. EDIT-Taster
Stummschaltung nach einer Aufnahme wieder
Öffnet das Menu zur Eingabe von Daten und Einstellen der aufgehoben.

28
Die Bedienoberfläche und Rückseite

36. TRACK TYPE SELECT-Taster 42. CURSOR-Taster


Ruft das Display auf, in dem Sie den Typ eines Tracks Mit diesen Tastern wird der Cursor im Display bewegt.
einstellen können.
Die Tracks [11/12]–[15/16] können wie folgt eingestellt 43. ENTER/YES-Taster
werden:
Mit diesem Taster wird die Auswahl eines Parameters bzw.
Track 11/12 Audio-Track oder Loop Phrase-Track eine Werteeingabe bestätigt.
Track 13/14 Audio-Track oder Bass-Track
Track 15/16 Audio-, Drum- oder Metronom-Track 44. EXIT/NO-Taster
Mit diesem Taster wird entweder die vorherige Anzeige im
“Kapitel 3 Die Rhythmen” (S. 145)
Display ausgewählt bzw. ein Bedienvorgang abgebrochen.

37. TRACK TYPE-Anzeigen 45. MASTER Fader


Diese Anzeigen ensprechen dem jeweils aktuell eingestellten Steuert die Gesamt-Lautstärke des Songs.
Typ für die Tracks [11/12]–[15/16].
leuchtet erloschen
46. CD-R/RW
Track 11/12 Loop Phrase Audio-Track
Track 13/14 Bass Audio-Track AUDIO CD WRITE/PLAY-Taster
Track 15/16 Drum oder Audio-Track Ruft das Audio CD-Menu auf.
Metronom
DATA SAVE/LOAD-Taster
Ruft das Menu zur Datensicherung bzw. zum Laden der
38. VALUE-Regler Daten von einer CD auf.

Wenn im Display Symbole für Drehregler zu sehen sind, LOOP PHRASE IMPORT-Taster
können Sie mit diesen Reglern den entsprechenden Wert Ruft das Menu zum Importieren von Loop Phrase-Daten
verändern. Zusätzlich können mit diesen Reglern die Video- einer CD auf.
Parameter eines externen Video-Gerätes mit V-LINK
gesteuert werden.
47. MIDI-Anzeige
39. UTILITY-Taster Diese Anzeige leuchtet, wenn über den MIDI IN-Anschluss
Meldungen empfangen werden.
Ruft das Utility Menu auf, in dem Sie verschiedene
Hilfsfunktionen finden (z.B. Track Edit, Organisieren von
48. HD ACCESS-Anzeige
Songdaten usw.).
Diese Anzeige leuchtet, wenn die Festplatte Daten liest bzw.
40. UNDO/REDO-Taster schreibt.

Mit diesem Taster können Sie die zuletzt durchgeführte WICHTIG


Aufnahme oder Editierung ungültig machen (UNDO). Wenn Schalten Sie das Gerät nie aus, während diese Anzeige
Sie den Taster wiederum drücken, wird die zuletzt leuchtet, ansonsten kann die Festplatte beschädigt
durchgeführte Aufnahme oder Editierung wieder werden und damit auch alle Daten auf der Festplatte
zurückgeholt (REDO). verlorengehen.
Siehe Abschnitt “Undo/Redo” (Praxis-Anleitung, S. 42).

41. TIME/VALUE-Rad
Normalerweise wird mit diesem Rad die Song-Position
verändert (im Song vor- oder zurückbewegen). Wenn ein
Einstell-Display ausgewählt ist, werden mit diesem Rad
Parameterwerte verändert.

29
Die Bedienoberfläche und Rückseite

CD-R/RW-Laufwerk
fig.05-02

2
1
4 3

WICHTIG
Lesen Sie bitte auch den Abschnitt “Hinweise zu CD-R/RW Discs” (S. 7).

1. CD-Schacht 3. EJECT-Taster
Hier wird die CD eingelegt. Mit diesem Taster wird die CD ausgeworfen. Dabei muss der
BR-1600CD eingeschaltet sein.
2. Zugriffs-Anzeige Wenn sich die CD noch im Laufwerk befindet, der BR-
1600CD aber schon ausgeschaltet ist, müssen Sie den BR-
Diese Anzeige leuchtet, wenn das CD-Laufwerk Daten liest
1600CD wieder einschalten und den Eject-Taster drücken,
bzw. schreibt.
um die CD auswerfen zu lassen. Versuchen Sie nicht, die CD
mit Gewalt aus dem Laufwerk zu ziehen. Dabei werden
sowohl die CD als auch das CD-Laufwerk beschädigt.

4. Notauswurf-Öffnung
Ermöglicht das manuelle Öffnen des CD-Schachtes in einem
Notfall (S. 8).

30
Die Bedienoberfläche und Rückseite

Display
fig.05-03

1 3 4 5 6 2

7
8 9

Alle wichtigen Informationen werden im Display dargestellt. Sie können die Helligkeit des Displays nachregeln (siehe Praxis-
Anleitung, S. 10).

1. Song Name 6. Frames


Hier wird der Name des aktuell ausgewählten Songs Hier wird die Auflösung der Zeiteinteilung des Songs in
angezeigt. “Frames“ angezeigt. Die Voreinstellung des BR-1600CD ist
“30 frames (non-drop) pro Sekunde“. Diese Spezifikation
Falls das Symbol “ ” angezeigt wird, ist der Song
wird für die Synchronisation über MTC (MIDI Time Code)
schreibgeschützt (Song Protect, S. 70). benötigt, z.B. wenn Sie den BR-1600CDmit einem externen
MIDI-Sequenzer synchronisieren möchten.
2. Metronome-Symbol
Dieses Symbol wird angezeigt, wenn das Metronom “Synchronisieren von MIDI-Geräten” (S. 223)
eingeschaltet ist.
7. Information
3. Marker
Hier werden wichtige Song-Informationen angezeigt (z.B.
Hier wird die Nummer der aktuell ausgewählten Marker- Effekt-Patch, Marker-Namen, Tempo, verbleibende
Position angezeigt. Wenn bei der aktuellen Song-Position Aufnahmezeit).
kein Marker gesetzt ist, erscheint hier die Nummer des davor
liegenden Markers. Die Anzeige “—” erscheint, wenn sich 8. Input/Track Level Meter
die aktuelle Song-Position vor dem Marker “001” befindet
oder noch keine Marker eingegeben wurden. Hier werden die Lautstärken der an den Input-Buchsen
angeschlossenen Instrumente und die Pegel der
aufgenommenen Spuren angezeigt. In der
4. Measure
Werksvoreinstellung werden die Pegel nach den Fadern
Hier wird die Taktnummer (links) und Taktschlag-Nummer angezeigt (Post-Fader).
(rechts) der aktuellen Position angezeigt.
WICHTIG
“Umschalten des Level Meter-Display (Pre/Post Fader)”
5. Time
(S. 261).
Hier wird die aktuelle Song-Position in Einheiten von “**
Stunden ** Minuten ** Sekunden” angezeigt. 9. Master Level Meter
Hier wird der Pegel der Gesamtlautstärke (hinter dem
MASTER Fader) angezeigt.

31
Die Bedienoberfläche und Rückseite

Rückseite
fig.05-04

1 5 4 6 9 11 12
2 7 10

3 14 8 13

1. POWER-Schalter 6. USB-Anschluss
Schaltet das Gerät ein bzw. aus (Praxis-Anleitung, S. 8). Über diesen Anschluss können Sie die Verbindung zwischen
dem BR-1600CD und einem Rechner herstellen.
2. DC IN (AC-Adapter)-Buchse
“USB-Anschluss” (S. 37)
Schließen Sie hier den dem BR-1600CD beigefügten
Netzadapter an. “Kapitel 6 USB” (S. 237)
Verwenden Sie nur den dem BR-1600CD beigefügten PSB-
UNIVERSAL AC-Adapter (PSB-3U). Die Verwendung eines 7. DIGITAL IN-Anschluss
anderen Adapters kann sowohl den BR-1600CD als auch das
Über diesen Digitaleingang können Sie digitale Audiosignale
Netzteil beschädigen bzw. Fehlfunktionen auslösen.
mit dem BR-1600CD aufzeichnen (z.B. vom BOSS GT-6
Gitarreneffektgerät, CD Player mit Digitalausgang etc.).
3. Kabelhaken
Führen Sie das Kabel des Netzdapters um diesen Haken, “DIGITAL IN-Anschluss” (S. 35)
damit sich das Netzkabel nicht versehentlich vom BR- “Aufnehmen über den Digitaleingang” (S. 259)
1600CD lösen kann. Falls die Stromversorgung unerwartet
unterbrochen würde, sind eventuell für Sie wichtige
8. DIGITAL OUT-Anschluss
Songdaten verloren.
Über diesen Digitalausgang wird das Gesamtsignal des BR-
4. MIDI IN-Anschluss 1600CD ausgegeben und kann an andere Geräte mit Digital-
Anschluss geleitet werden, z.B. Lautsprecher mit Digital-
Über diese Buchse werden MIDI-Meldungen empfangen. Eingang, externer Recorder mit Digitaleingang etc..
Verbinden Sie diese Buchse mit dem MIDI OUT eines
anderen MIDI-Gerätes.
“DIGITAL OUT-Anschluss” (S. 36)

“MIDI-Anschlüsse” (S. 36)


“Kapitel 5 MIDI” (S. 219)

5. MIDI OUT-Anschluss
Über diese Buchse werden MIDI-Meldungen gesendet.
Verbinden Sie diese Buchse mit dem MIDI IN eines anderen
MIDI-Gerätes.

“MIDI-Anschlüsse” (S. 36)


“Kapitel 5 MIDI” (S. 219)

32
Die Bedienoberfläche und Rückseite

9. FOOT SW-Buchse 12. INPUT/MIC-Buchsen (1–8)


Hier können Sie einen Fußschalter/taster anschließen (BOSS Über diese Buchsen können Sie ein Eingangssignal (z.B. von
FS 5L, FS-5U – zusätzliches Zubehör). Damit können Sie z.B. einem CD-Player, einem Keyboard oder einem Mikrofon)
die Wiedergabe starten/stoppen oder die Punch-In/Out- mit dem BR-1600CD aufnehmen. Jeder Eingang ist mit
Aufnahme durchführen. unsymmetrischen Klinkenbuchsen und symmetrischen XLR-
Anschlüssen ausgestattet. Für die XLR-Buchsen steht eine
Phantomspeisung mit [+48 V] zur Verfügung.
“Verwendung eines Fußschalters” (Praxis-Anleitung, S.
12)
“Einschalten der Phantomspeisung” (S. 262)
10. EXP PEDAL-Buchse • Wenn sowohl die Klinke- als auch XLR-Buchse verkabelt
ist, erhält die Klinkenbuchse Priorität.
Hier können Sie ein Expression-Pedal anschließen (EV-5 –
• Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-
zusätzliches Zubehör). Damit können Sie z.B. die internen
Buchse teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide
Effekt-Parameter steuern.
Buchsen verkabelt sind, wird automatisch die GUITAR/
BASS-Buchse ausgewählt.
“Verwendung eines Expression-Pedals” (S. 84)

11. LINE OUT-Buchsen 13. Diebstahlschutz ( )

Über diese Buchsen wird das Gesamtsignal des BR-1600CD Hier können Sie eine Stahlkette zwecks Diebstahlschutz
ausgegeben und kann z.B. mit einem externen Recorder anschließen. Nähere Informationen finden Sie auf der
analog aufgenommen werden. Internet-Seite [http://www.kensington.com/].

“LINE OUT-Buchsen” (S. 36) Wenn sich die Oberfläche des Gehäuses rauh anfühlt,
HINWEIS liegt dieses eventuell an einer minimalen statischen
Sie können die INPUT 7/MIC 7- und INPUT 8/MIC 8- Aufladung. Diese ist absolut harmlos. Sie können diese
Signale gemeinsam mit den Spursignalen über die LINE statische Aufladung ableiten, indem Sie den Erdungs-
OUT-Buchsen ausgeben (Audio Sub Mix, S. 264). Anschluss des BR-1600CD (siehe Abbildung 14 ) mit
einem externen geerdeten Objekt verbinden. Nach der
Erdung kann allerdings ein sehr leises Brummgeräusch
auftreten.
Verbinden Sie den Erdungs-Anschluss des BR-1600CD
niemals mit:
• einer Wasserleitung (Risiko eines Kurzschlusses)
• einer Gasleitung (Gefahr einer Explosion oder eines
Feuers)
• einer Telefonleitung oder einem Blitzableiter
(Gefahr durch Stromschläge bei Einschlagen eines
Blitzes).
Befragen Sie im Zweifel einen qualifizierten Techniker
Ihres BOSS/Roland-Vertragspartners.

33
Die Bedienoberfläche und Rückseite

Die Vorderseite
fig.05-05

4 2 1
5 3

1. GUITAR/BASS-Buchse
Dieses ist ein hochohmiger Anschluss, an dem Sie direkt eine
Gitarre oder eine Bass-Gitarre anschließen können.

WICHTIG
Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-
Buchse teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide
Buchsen verkabelt sind, wird automatisch die GUITAR/
BASS-Buchse ausgewählt.

2. PHONES 1-Buchse
Hier können Sie einen Stereokopfhörer anschließen.

3. PHONES 1 VOLUME-Regler
Regelt die Lautstärke des an der PHONES 1-Buchse
angeschlossenen Kopfhörers.

4. PHONES 2-Buchse
Hier können Sie einen weiteren Stereokopfhörer anschließen.

5. PHONES 2 VOLUME-Regler
Regelt die Lautstärke des an der PHONES 2-Buchse
angeschlossenen Kopfhörers.

34
Informationen über Buchsen und Anschlüsse

Die Input-Buchsen und- Für die XLR-Buchse steht eine Phantomspeisung mit [+48 V]
zur Verfügung.
Anschlüsse Diese Buchse ist aktiv, wenn einer der Taster INPUT SELECT
[VOCAL], [MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS]
Über diese Buchsen und Anschlüsse können Audiodaten in
gedrückt wurde.
den BR-1600CD übertragen werden.
Um die Mikrofon-Effekte aufzurufen, schließen Sie das
Mikrofon an die gewünschte Eingangsbuchse an, und
GUITAR/BASS-Buchse drücken Sie den Taster INPUT SELECT [VOCAL].
Dieses ist ein hochohmiger Anschluss, an den Sie direkt eine
Gitarre oder eine Bass-Gitarre anschließen können. INPUT 3/MIC 3-Buchse–INPUT 8/
Diese Buchse ist aktiv, wenn einer der Taster INPUT SELECT
MIC 8-Buchse
[GUITAR/BASS], [MULTI-TRACK] oder [STEREO
TRACKS] gedrückt wurde. Über diese Buchsen können Sie ein Eingangssignal (z.B. von
Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-Buchse einem CD-Player, einem Keyboard oder einem Mikrofon)
teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide Buchsen verkabelt mit dem BR-1600CD aufnehmen. Jeder Eingang ist mit einer
sind, wird automatisch die GUITAR/BASS-Buchse unsymmetrischen Klinkenbuchse und einem symmetrischen
ausgewählt. Um die Gitarren- und Bass-Effekte aufzurufen, XLR-Anschluss ausgestattet. Für die XLR-Buchsen steht eine
schließen Sie die Gitarre bzw. den Bass an die GUITAR/ Phantomspeisung mit [+48 V] zur Verfügung.
BASS-Buchse an, und drücken Sie den Taster INPUT Diese Buchsen sind aktiv, wenn einer der Taster INPUT
SELECT [GUITAR/BASS]. SELECT [MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS]
gedrückt wurde.
WICHTIG Sie können die INPUT 7/MIC 7- und INPUT 8/MIC 8-
Achten Sie darauf, dass sich der Tonabnehmer der Signale gemeinsam mit den Spursignalen über die LINE
Gitarre bzw. des Bass nicht zu nahe am BR-1600CD OUT-Buchsen ausgeben. Dieses geschieht mithilfe der Audio
befindet, ansonsten können Nebengeräusche auftreten. Sub Mix-Funktion.
Auch die Nähe des BR-1600CD zu Leuchtstoffröhren,
Monitoren, Computern oder anderen elektronischen
“Die Audio Sub Mix-Funktion” (S. 264)
Geräten kann Nebengeräusche erzeugen.

DIGITAL IN-Anschluss
INPUT 1/MIC 1-Buchse
Über diesen koaxialen Anschluss können Sie ein Audiosignal
Über diese Buchse können Sie ein Eingangssignal (z.B. von
in digitaler (verlustfreier) CD-Qualität mit dem BR-1600CD
einem CD-Player, einem Keyboard oder einem Mikrofon)
aufnehmen. Verbinden Sie dafür den digitalen Ausgang
mit dem BR-1600CD aufnehmen. Der Eingang ist mit einer
eines externen Gerätes (z.B. BOSS GT-6 oder BOSS GS-10
unsymmetrischen Klinkenbuchse und einem symmetrischen
Gitarreneffektgerät) mit dem DIGITAL IN des BR-1600CD.
XLR-Anschluss ausgestattet. Für die XLR-Buchse steht eine
Das digitale Audioformat des BR-1600CD entspricht dem S/
Phantomspeisung mit [+48 V] zur Verfügung.
PDIF-Format. Die Sample Rate muss 44,1 kHz betragen und
Diese Buchse ist aktiv, wenn einer der Taster INPUT SELECT
eine Auflösung von 16 oder 24 bit besitzen.
[GUITAR/BASS], [MULTI-TRACK] oder [STEREO
Die Zielspur für die über den digitalen Eingang
TRACKS] gedrückt wurde.
aufzunehmenden Daten muss bei den System-Parametern
Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-Buchse
des BR-1600CD definiert werden.
teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide Buchsen verkabelt
Die Eingangslautstärke kann nicht mit dem INPUT SENS-
sind, wird automatisch die GUITAR/BASS-Buchse
Regler eingestellt werden. Regeln Sie entweder die
ausgewählt und die INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.
Ausgangslautstärke des externen Gerätes oder verwenden
Sie am BR-1600CD den INPUT LEVEL-Regler oder die
INPUT 2/MIC 2-Buchse LEVEL CALIBRATION-Funktion.

Über diese Buchse können Sie ein Eingangssignal (z.B. von Verwenden Sie für die digitale Verbindung Digital Audio-
einem CD-Player, einem Keyboard oder einem Mikrofon) Kabel bzw. Videokabel.
mit dem BR-1600CD aufnehmen. Der Eingang ist mit einer
unsymmetrischen Klinkenbuchse und einem symmetrischen
XLR-Anschluss ausgestattet.

35
Informationen über Buchsen und Anschlüsse

Output-Buchsen und- MIDI-Anschlüsse


Anschlüsse Der BR-1600CD besitzt einen MIDI OUT- und MIDI IN-
Anschluss.
Über diese Buchsen und Anschlüsse werden die
Audiosignale des BR-1600CD ausgegeben.
MIDI IN-Anschluss
LINE OUT-Buchsen Über diesen Anschluss empfängt der BR-1600CD MIDI-
Informationen von externen MIDI-Geräten.
Über die LINE OUT-Buchsen (Cinch) wird das Gesamtsignal
mit Line-Pegel in stereo ausgegeben. Dazu gehört auch das
Playback einer CD mit dem internen CD-R/RW-Laufwerk. MIDI OUT-Anschluss
Das über die LINE OUT-Buchsen ausgegebene Signal ist
Über diesen Anschluss sendet der BR-1600CD MIDI-
auch über die PHONES 1-Buchse abhörbar.
Informationen an externe MIDI-Geräten, z.B. für die
Synchronisation eines MIDI-Sequenzers.
DIGITAL OUT-Anschluss
WICHTIG
Über diesen koaxialen Ausgang wird das Gesamtsignal (das Achten Sie darauf, dass in Ihrem MIDI-System keine
gleiche Signal wie das der LINE OUT-Buchsen) in digitaler MIDI-Schleife erzeugt wird. Diese entsteht, wenn in
Qualität ausgegeben. einem MIDI-System über MIDI OUT Daten gesendet
Der digitale Ausgang garantiert eine verlustfreie und direkt wieder an den MIDI IN-Anschluss geleitet
Übertragung des Audiosignals für das Weiterleiten des wird.
Signals z.B. an Lautsprecher mit digitalen Eingängen (Roland
DS Studio-Monitore).
Verwenden Sie für die digitale Verbindung Digital Audio-
Kabel bzw. Videokabel.

PHONES 1 und PHONES 2-Buchse


Hier können Sie zwei Stereokopfhörer mit Klinkenstecker
anschließen.

36
Informationen über Buchsen und Anschlüsse

USB-Anschluss Stromversorgung
Über diesen Anschluss kann ein Verbindung zwischen BR- DC IN (AC-Adapter)-Buchse
1600CD und einem Rechner mit USB-Anschluss hergestellt
werden. (USB: Universal Serial Bus). Schließen Sie hier den dem BR-1600CD beigefügten
Netzadapter an.
Der BR-1600CD ist kompatibel zur USB 1.1-Schnittstelle. Sie
können über USB z.B. Songdaten und WAV-Audiodaten WICHTIG
zwischen dem BR-1600CD und dem Rechner austauschen. Verwenden Sie nur den dem BR-1600CD beigefügten
Zusätzlich ist es möglich, auf der Festplatte eines Rechners PSB-UNIVERSAL AC-Adapter (PSB-3U). Die
eine Kopie des Inhalts der Festplatte des BR-1600CD
Verwendung eines anderen Adapters kann sowohl den
abzulegen.
BR-1600CD als auch das Netzteil beschädigen bzw.
Fehlfunktionen auslösen.
“Kapitel 6 USB” (S. 237)
WICHTIG
WICHTIG Wenn der AC-Adapter abgezogen wird, während der
Nach Herstellen der USB-Verbindung erscheint die BR-1600CD Daten von der Festplatte liest bzw. Daten auf
Festplatte des BR-1600CD als Laufwerk auf dem die Festplatte schreibt (d.h., während die HD ACCESS-
Schreibtisch des Rechners. Achten Sie darauf, nicht Anzeige leuchtet), kann die Festplatte ernsthaft
versehentlich Daten der BR-1600CD-Festplatte vom beschädigt werden. Sie können diese danach
Rechner aus zu löschen. BOSS/Roland übernimmt keine wahrscheinlich nicht mehr für Aufnahmen und
Haftung für alle Arten von Datenverlusten. Datensicherungen verwenden. Versuchen Sie in diesem
Fall, die Festplatte neu zu formatieren. BOSS/Roland
WICHTIG
übernimmt keine Haftung für auf diese Weise
Der BR-1600CD kann nicht als USB Host und als USB
aufgetretene Beschädigungen bzw. für alle Arten von
Hub verwendet werden. Das bedeutet, dass es nicht
Datenverlusten.
möglich ist, ein USB-Laufwerk am USB-Anschluss des
Stellen Sie sicher, dass das Netzkabel des Netzteils
BR-1600CD zu betreiben bzw. den BR-1600CD als USB
immer um den Kabelhaken geführt wird, um derartigen
Audio Interface zu verwenden.
Unfällen vorzubeugen.

37
Allgemeine Bedienung

Das Haupt-Display
fig.06-01d
Nach Einschalten des BR-1600CD erscheint das links gezeigte
Haupt-Display. Hier sehen Sie u.a. den Namen des aktuell
gewählten Songs, die aktuelle Zeitposition und die Level
Meter (Lautstärke der einzelnen Spuren).
Sie erreichen dieses Display immer, wenn Sie einmal oder
mehrfach den Taster [EXIT/NO] drücken.
Alle in dieser Anleiung beschriebenen Bedienschritte gehen
von diesem Display aus (es sei denn, es wird ausdrücklich
auf ein anderes Display als Startpunkt verwiesen).

Die aktuelle Zeitposition


fig.06-02d
Die aktuelle Zeitposition des Songs, ausgedrückt in Stunden,
Marker-Nummer Stunde Frame Minuten etc. sehen Sie oben rechts im Display. Links
Takt Takt- Minute
Sekunde Sub Frame
daneben ist die gleiche Position in Einheiten von Takten und
schlag
Taktschlägen zu sehen.
Die Angabe dieser Zeit basiert auf dem aktuell eingestellten
MIDI Time Code (MTC) und wird in Einheiten von Stunden,
Minuten, Sekunden, Frames und Sub-Frames angezeigt.
Cursor
Wenn der BR-1600CD andere MIDI-Geräten synchronisieren
soll, müssen der BR-1600CD und das externe MIDI-Gerät die
gleichen MIDI Time Code-Auflösung besitzen. In der
Werksvoreinstellung besitzt der BR-1600CD eine Auflösung
von 30 (non-drop) Frames pro Minute (S. 225).

Die FUNCTION-Taster ([F1]–[F4])


fig.06-04
Die Taster [F1]–[F4] werden als FUNCTION-Taster
bezeichnet. Unten im Display sind die aktuellen Funktionen
der FUNCTION-Taster zu lesen. Diese können je nach
ausgewähltem Display unterschiedlich sein.
Beispiel: Die Angabe “[F1] (WRITE)” bedeutet, dass nach
Drücken des Tasters [F1] die “WRITE”-Funktion aufgerufen
wird.

Function-Taster

Die PAGE SCROLL-Taster


fig.06-06
Wenn unten links bzw. rechts die Symbole “ ” und/oder
“ ” angezeigt werden, können Sie durch Drücken der
PAGE SCROLL-Taster [ ] und [ ] weitere Display-
Inhalte aufrufen.
Alternativ ist es auch möglich, dafür die CURSOR-Taster
[ ] oder [ ] zu verwenden, mit den PAGE SCROLL-
Tastern sind Sie aber schneller.

(links) Page Scroll-Taster (rechts)

38
Allgemeine Bedienung

Der Rollbalken
fig.06-01d
Wenn rechts im Display ein Rollbalken angezeigt wird,
können nicht alle Inhalte des aktuellen Displays angezeigt
werden.
Mit CURSOR [ ] oder [ ] können Sie die weiteren
Parameter dieses Displays aufrufen.
Die Größe der dunklen Fläche bezeichnet das Verhältnis von
Rollbalken „Parametern, die aktuell angezeigt werden können“ zu
„Parametern, die z. Zt. außerhalb des Display-Bereiches
liegen“.

Der Cursor
fig.06-03
Der Cursor wird im Display als invertiert abgebildetes
(oben) Zeichen, als Rahmen oder als Unterstrich dargestellt. Sie
können den Cursor mit den [CURSOR]-Tastern (siehe linke
Abbildung) in die gewünschte Richtung bewegen.
Wenn Sie einen [CURSOR]-Taster gedrückt halten, wird der
Cursor kontinuierlich in die entsprechende Richtung bewegt.
(links) (rechts)
Wenn Sie einen [CURSOR]-Taster gedrückt halten und
zusätzlich den entsprechend gegenüber liegenden
[CURSOR]-Taster drücken, wird die Bewegung des Cursors
beschleunigt.

(unten) Beispiel: Den Cursor schnell nach rechts


bewegen
CURSOR [ ] halten und zusätzlich [ ] drücken.
Beispiel: Den Cursor schnell nach unten
bewegen
CURSOR [ ] halten und zusätzlich [ ] drücken.

Das TIME/VALUE-Rad
fig.06-05
Das TIME/VALUE-Rad besitzt verschiedene Funktionen:
Bewegen des Cursors, Verändern von Parameterwerten und
Verändern von Zeichen bei Eingabe eines Namens.

Die VALUE 1/PAN, VALUE 2, VALUE 3, VALUE 4-Regler


fig.06-07
Mit diesen Reglern können die im Display mit den Symbolen

angezeigten Parameterwerte verändert werden.


Zusätzlich können mit diesen Reglern die Pattern- und Loop
Phrase-Nummern verändert werden (in einem Display, in
dem Patterns für Rhythmen, Bassläufe oder Loop-Phrasen
ausgewählt werden können).

39
NOTIZEN

40
Kapitel 1
Kapitel 1 Fortgeschrittene Anwendungen

Fortgeschrittene
Anwendungen

41
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out)

Während der Aufnahme kann es vorkommen, dass Sie sich Manuelles Punch-In/Out über
an einer bestimmten Stelle verspielt haben oder die
den [REC]-Taster
Aufnahme nicht so ist, wie Sie sich diese vorgestellt haben. In
solchen Fällen können Sie mit Punch-In/Out einen Abschnitt Beispiel: Anwendung des Punch In/Out auf eine Aufnahme
neu aufnehmen. Sie müssen dann nicht die gesamte Spur neu der Spur 1.
aufzeichnen! Die Umschaltung der Spur von Wiedergabe auf 1. Drücken Sie TRACK [1].
Aufnahme wird als Punch-In, die Umschaltung der Spur
Dieser Track-Taster blinkt orange und grün.
zurück von Aufnahme auf Wiedergabe wird als Punch-Out
bezeichnet. 2. Stellen Sie den Track 1-Fader auf die folgende Position
fig.10-01 (siehe folgende Abb.):
fig.10-02
Playback Aufnahme Playback

Time

Start Punch-In Punch-Out Stop

[PLAY] [REC] [REC] [STOP]

HINWEIS
3. Stellen Sie sicher, dass die AUTO PUNCH [ON/OFF]-
• Wenn das Ergebnis nicht zufriedenstellend ist, können
Anzeige erloschen ist.
Sie den Vorgang mit Undo (Praxis-Anleitung, S. 42)
Drücken Sie ggf. den [ON/OFF]-Taster, so dass die
wieder rückgängig machen.
Anzeige erlischt.
• Der Zustand vor Durchführung des Punch In/Out bleibt
auf der Festplatte gespeichert. Wenn Sie die alten Daten 4. Starten Sie das Song-Playback, und stellen Sie mit dem
nicht mehr benötigen, entfernen Sie diese mit der “Song INPUT LEVEL-Regler die Lautstärke des Aufnahme-
Optimize“-Funktion (S. 70). Dadurch erhalten Sie wieder signals so ein, dass diese genauso laut ist wie die
mehr Speicherplatz auf der Festplatte. Lautstärke des bereits aufgenommenen Signals.
Mit dem BR-1600CD können Sie das Punch-In/Out entweder Durch Halten des [TRACK MUTE]-Tasters und Drücken
manuell durchführen oder automatisch ausführen lassen. des Track-Tasters [1] können Sie das Signal der Spur 1
stummschalten bzw. wieder aktivieren.

5. Stellen Sie sicher, dass die Spur 1 aktiviert , d.h., nicht


Manuelles Punch-In/Out stummgeschaltet ist.

Das manuelle Punch-In/Out kann durch Drücken des [REC]- 6. Wählen Sie eine Song-Position aus, die kurz vor der
Tasters bzw. durch einen angeschlossenen Fußtaster (Roland Stelle liegt, ab der Sie neu aufnehmen möchten.
DP-2, BOSS FS-5U) ausgelöst werden. Drücken Sie dann [PLAY], um das Playback zu starten.

7. Wenn die Stelle erreicht ist, ab der Sie die Passage neu
einspielen möchten, drücken Sie [REC], um die
Aufnahme für die Spur 1 einzuschalten.
Um die Aufnahme für die Spur 1 wieder abzuschalten,
drücken Sie erneut [REC] (oder: Drücken Sie [PLAY]).
Durch Drücken von [REC] können Sie auch an anderen
Song-Positionen nach Wunsch zwischen “Spur-
Aufnahme“ und “Spur-Wiedergabe“ umschalten und
dort neue Passagen aufnehmen.

8. Wenn die Aufnahme beendet werden soll, drücken Sie


[STOP].

9. Hören Sie sich das Ergebnis an.


Wählen Sie wieder die Position, die Sie schon bei Schritt
6 ausgewählt haben, und starten Sie die Wiedergabe.
Stellen Sie mit dem Track-Fader die Lautstärke der Spur
1 ein.

42
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out)

Manuelles Punch-In/Out über Auto Punch-In/Out


einen Fußtaster
Bei Auto Punch In/Out wird der Wechsel von Wiedergabe
Schließen Sie einen Fußtaster (Roland DP-2, BOSS FS-5U) an zu Aufnahme (bzw. wieder zurück von Aufnahme zu
die FOOT SW-Buchse an. Wiedergabe) automatisch durchgeführt.
1. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
Bestimmen des Bereiches,
innerhalb dessen neu
aufgenommen wird

Kapitel 1
Vor der Aufnahme müssen Sie den Start- und Endpunkt für
die Automatische Aufnahme festlegen.

2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,


● Eingabe der Punch In-Position
und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das 1. Wählen Sie die gewünschte Start-Position aus, und
SYSTEM-Symbol angezeigt wird. drücken Sie AUTO PUNCH IN/OUT [IN].

Die System-Anzeige erscheint. Die [IN]-Anzeige leuchtet und zeigt damit an, dass diese
fig.10-03d Position als Startpunkt eingegeben ist.
fig.10-05

3. Bewegen Sie den Cursor auf “FootSwitch”, und wählen * Durch Drücken des [IN]-Tasters können Sie bei Bedarf diese
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung Position direkt anwählen.
PUNCH IN/OUT aus. * Um den Startpunkt neu einzugeben, müssen Sie die alte Start-
fig.10-04d
Position zunächst löschen: Halten Sie [DELETE] gedrückt,
und drücken Sie [IN]. Die [IN]-Anzeige erlischt, und der alte
Startpunkt ist gelöscht.

● Eingabe der Punch Out-Position


4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die 2. Wählen Sie die gewünschte End-Position aus, und
Haupt-Anzeige aufzurufen. drücken Sie AUTO PUNCH IN/OUT [OUT].

5. Starten Sie das Playback. Die [OUT]-Anzeige leuchtet und zeigt damit an, dass
diese Position als Endpunkt eingegeben ist.
6. Betätigen Sie den Fußschalter. fig.10-06

Jedesmal, wenn der Fußschalter gedrückt wird, schaltet


der BR-1600CD in die Aufnahme (Punch-In) bzw. wieder
zurück in die Wiedergabe (Punch-Out).

* Durch Drücken des [OUT]-Tasters können Sie bei Bedarf


diese Position direkt anwählen.
* Um den Endpunkt neu einzugeben, müssen Sie die alte End-
Position zunächst löschen: Halten Sie [DELETE] gedrückt,
und drücken Sie [OUT]. Die [OUT]-Anzeige erlischt, und der
alte Endpunkt ist gelöscht.
* Zwischen Punch IN und Punch OUT muss sich ein Zeitraum
von mindestens 0,5 Sekunden befinden.

43
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out)

HINWEIS Mit dem Track-Fader 1 können Sie die Lautstärke der


Wenn Sie die beiden Punch In/Out-Positionen bereits Spur 1 einstellen.
mit Markern versehen haben, wählen Sie die * Wenn Sie [IN] drücken, wird sofort die Punch-In-Position
entsprechende Marker-Position an, und drücken Sie angewählt.
dann [IN] bzw. [OUT]. Nähere Informationen finden Sie
10. Wenn Sie die Auto Punch In/Out-Positionen löschen
unter “Anwahl einer Marker-Position” (S. 48).
möchten, halten Sie [DELETE], und drücken Sie [IN]
bzw. [OUT].
Die Aufnahme mit Auto Punch
Beispiel: Automatische Neu-Aufnahme einer Passage auf
Wiederholte Aufnahme in
Spur 1.
einem vorgegebenen
1. Drücken Sie TRACK [1].
Dieser Track-Taster blinkt orange und grün.
Abschnitt (Loop Recording)
2. Stellen Sie den Track 1-Fader auf die folgende Position Mit der Repeat-Funktion können Sie einen bestimmten
(siehe Abb.): Abschnitt fortlaufend wiederholen lassen. Die Kombination
fig.10-02 von Auto Punch-In/Out und Repeat-Funktion ermöglicht
die wiederholte Aufnahme in einem bestimmten Abschnitt,
auch Loop Recording genannt. Sie müssen dafür lediglich
den [REC]-Taster drücken und die Aufnahme erneut
durchführen.

3. Stellen Sie sicher, dass die AUTO PUNCH IN/OUT Nähere Informationen zur “Repeat-Funktion” finden Sie
[ON/OFF]-Anzeige erloschen ist. in der Praxis-Anleitung auf S. 17.
Falls diese leuchtet, drücken Sie [ON/OFF], so dass die
Anzeige erlischt.
Einstellen des zu wiederholenden
4. Starten Sie das Song-Playback, und stellen Sie mit dem
Bereiches
INPUT LEVEL-Regler die Lautstärke des Aufnahme-
signals so ein, dass diese genauso laut ist wie die Vor der Aufnahme müssen Sie die “Repeat Start“- und
Lautstärke des bereits aufgenommenen Signals. “Repeat End“-Positionen festlegen.
Stellen Sie die Repeat-Positionen so ein, dass diese weit
5. Stellen Sie sicher, dass die Spur 1 aktiviert , d.h., nicht
genug entfernt sind von den Punch-In- und Punch-Out-
stummgeschaltet ist.
Positionen. Damit ist gewährleistet, dass die Aufnahme auch
6. Wählen Sie eine Song-Position aus, die kurz vor der wirklich im gewünschten Wiederholbereich ausgeführt wird.
Stelle liegt, ab der Sie neu aufnehmen möchten, und fig.10-07

drücken Sie AUTO PUNCH IN/OUT [ON/OFF]. Repeat (Wiederhol-Schleife)

Die Anzeige leuchtet und zeigt damit an, dass Auto


Punch-In/Out aktiviert ist. Playback Aufnahme Playback

7. Drücken Sie [REC] und danach [PLAY]. Time

An der Punch-In-Position springt der BR-1600CD


automatisch in die Aufnahme. Spielen Sie ab hier die Repeat Start Punch-In Punch-Out Repeat End
(A) (B)
neue Passage ein. An der Punch-Out-Position springt
der BR-1600CD automatisch zurück in die Wiedergabe.

8. Wenn die Aufnahme abgeschlossen ist, drücken Sie


[STOP].

9. Überprüfen Sie das Ergebnis.


Wählen Sie wieder die Position, die Sie schon bei Schritt
6 ausgewählt haben, und starten Sie die Wiedergabe.

44
Die Neu-Aufnahme (Punch In/Out)

Die Loop-Aufnahme
Beispiel: Wiederholte Aufnahme auf der Spur 1.

1. Drücken Sie TRACK [1].


Dieser Track-Taster blinkt orange und grün.

2. Stellen Sie den Track 1-Fader auf die folgende Position


(siehe Abb.):
fig.10-02

Kapitel 1
3. Drücken Sie AUTO PUNCH IN/OUT [ON/OFF].
Die Anzeige leuchtet und zeigt damit an, dass Auto
Punch-In/Out aktiviert ist.

4. Aktivieren Sie die Repeat-Funktion, starten Sie das


Song-Playback, und stellen Sie mit dem INPUT
LEVEL-Regler die Lautstärke des Aufnahmesignals so
ein, dass diese genauso laut ist wie die Lautstärke des
bereits aufgenommenen Signals.

5. Drücken Sie [REC].


Der BR-1600CD springt an der Punch-In-Position
automatisch in die Aufnahme. Nehmen Sie ab hier Ihr
Spiel neu auf.
An der Punch-Out-Position springt der BR-1600CD
automatisch wieder in die Wiedergabe.
Beim nächsten Durchlauf können Sie das Ergebnis Ihrer
Einspielung überprüfen.
Wenn Sie die Aufnahme wiederholen möchten, drücken
Sie erneut [REC], warten Sie, bis der BR-1600CD an der
Punch-In-Position automatisch in die Aufnahme springt,
und nehmen Sie ab hier Ihr Spiel erneut auf.

6. Wenn die Aufnahme abgeschlossen ist, drücken Sie


[STOP].

7. Drücken Sie [REPEAT], so dass die Taster-Anzeige


erlischt.

8. Drücken Sie AUTO PUNCH IN/OUT [ON/OFF], so


dass die Taster-Anzeige erlischt.

45
Die V-Tracks
Jede der 16 Spuren des BR-1600CD besitzt jeweils 16 Unter- fig.11-03d

Spuren, die sog. “V-Tracks“. Damit stehen Ihnen insgesamt


256 Spuren für die Aufnahme zur Verfügung, von denen
immer bis zu 16 Spuren abgespielt werden können.
Stellen Sie sich die V-Tracks wie 16 Stapel mit jeweils 16
Karteikarten vor. Bei jedem Stapel liegt eine Karte oben.
4. Wenn Sie die Auswahl vorgenommen haben, drücken
Diese ist der für jede Spur aktuell ausgewählte V-Track.
Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige
Sie können auch verschiedene Abschnitte verschiedener V- aufzurufen.
Tracks in einem V-Track “zusammenkleben“.
5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
“Editieren der Spurdaten (Track Edit)” (S. 56) 72).

Umschalten der V-Tracks WICHTIG


Sie können den V-Track einer Spur auch während
1. Drücken Sie [V-TRACK]. des laufenden Playbacks umschalten, allerdings
Die V-Track-Anzeige erscheint. wird dabei das Playback kurz unterbrochen. Dieses
fig.11-01d ist normal und keine Fehlfunktion.

Benennen der V-Tracks


Die aktuell ausgewählte Spur und die für diese Spur
(Track Name)
aktuell ausgewählte V-Track-Nummer sind oben links
Sie können alle 256 V-Tracks individuell benennen. Obwohl
im Display lesbar. Der Name des V-Tracks erscheint
die V-Tracks alle einen voreingestellten Namen erhalten,
links in der Mitte des Displays.
sollten Sie diesen ändern, um die einzelnen Spuren später
( ): Aktuell ausgewählte V-Tracks (mit Daten) besser unterscheiden zu können.
( ): Aktuell ausgewählte V-Tracks (ohne Daten)
( ): Nicht ausgewählter V-Track mit 1. Drücken Sie [V-TRACK].
Aufnahmedaten Die V-Track-Anzeige erscheint.
( ): Nicht ausgewählter V-Track ohne fig.11-01d

Aufnahmedaten
( ): Die V-Tracks der Stereospur 9/10, die zuletzt
als Mastering-Spuren verwendet wurden.

2. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern die


gewünschte Spur aus.
2. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
fig.11-02d
TIME/VALUE-Rad die Spur aus, deren aktuell
ausgewählter V-Track neu benannt werden soll.
fig.11-05d

Sie können die Spur außer mit den Cursor-Tastern auch


direkt durch Drücken eines der Track-Taster auswählen.

3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Sie können die Spur ausser mit den Cursor-Tastern auch
gewünschten V-Track für die Spur aus. direkt durch Drücken eines der Track-Taster auswählen.
Wenn der ausgewählte V-Track bereits Daten enthält, Der Name des aktuell ausgewählten V-Tracks erscheint
erscheint im Display für die Spur das “ ”-Symbol. in der Mitte links des Displays.

46
Die V-Tracks

3. Bewegen Sie den Cursor auf die Stelle in der 2. Bewegen Sie den Cursor auf “MASTER V-TRACK”,
Namenzeile, wo ein Zeichen verändert werden soll, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschten Mastering V-Tracks der Stereospur [9/10]
gewünschte Zeichen aus. aus.
fig.11-06d fig.11-08d

4. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige 3. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten

Kapitel 1
aufzurufen. möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
WICHTIG
Sie können nur die V-Tracks der Stereospur 9/10 als
Mastering V-Tracks bestimmen.
Auswahl der V-Tracks für
die Mastering-Spur [9/10]
(Final Mastering Track)
Im Mastering Mode erscheint für die Stereospur 9/10 rechts
neben den V-Tracks, die als Mastering-Spuren verwendet
wurden, das Symbol [ ]. Diese V-Tracks werden als
“Mastering Tracks“ bezeichnet.
Die hier aktuell ausgewählten V-Tracks der Stereospur [9/
10] besitzen die Audiodaten, die bei Brennen einer Audio-
CD auf eine CD-R geschrieben werden.

Weitere Informationen zum Mastering finden Sie im


Abschnitt “Mastering Tool Kit” (Praxis-Anleitung, S. 58).
Wenn Sie innerhalb der Stereospur [9/10] mehrere
“Mastering Tracks“ erstellt haben, können Sie diese wie folgt
auswählen.

1. Drücken Sie [V-TRACK].


Die V-Track-Anzeige erscheint.
fig.11-07d

47
Die Marker-Funktion
Die Marker-Funktion ermöglicht Ihnen, bis zu 100 Positions-
Anwahl einer Marker-
Markierungen in einem Song festzulegen. Damit können Sie
sich innerhalb eines Songs schnell bewegen, vergleichbar mit Position
dem Suchlauf eines CD-Spielers. Die Marker sind besonders
Mit den [SEARCH]-Tastern können Sie die im Song
wirkungsvoll bei der Editierung einer Spur einzusetzen.
gespeicherten Marker-Positionen aufeinander folgend
Jeder Marker-Position wird eine Nummer zwischen “001“ anwählen.
und “100“ zugewiesen, in der Reihenfolge der Zeit-
Positionen. Wenn Sie z.B. eine neue Marker-Position vor Im Haupt-Display können Sie mit CURSOR [ ] das
einer bereits vorhandenen Marker-Positionen einfügen, Marker-Feld anwählen und mit dem TIME/VALUE-Rad die
werden die nachfolgenden Marker-Nummern automatisch gewünschte Marker-Nummer auswählen. Die entsprechende
erhöht. Song-Position wird automatisch angewählt.
fig.12-04
Beispiel: Wenn Sie einen neuen Marker hinter der Marker-
Marker-Nummer
Position 2 einfügen, werden die folgenden Marker-
Positionen neu nummeriert (siehe folgende Abbildung):
fig.12-01

Marker 1 Marker 2 Marker 3 Marker 4

Time

Editieren eines Markers


Marker 1 Marker 2 Marker 3 Marker 4 Marker 5

Time
Die Marker können auch mit einem Namen versehen werden Verändern der Marker-Position
(siehe “Benennen eines Markers” (S. 49)). 1. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

Eingabe eines Markers


Wählen Sie die gewünschte Song-Position aus, und drücken
Sie [MARK]. Damit ist die aktuelle Position markiert.
fig.12-02

2. Bewegen Sie den Cursor auf das MARKER-Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Marker-Anzeige erscheint.
fig.12-05d

WICHTIG
Zwischen zwei Markern muss ein Zeitabstand von
mindestens 0,1 Sekunden liegen.

Löschen eines Markers 3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Marker-
Nummer aus, deren Position geändert werden soll.
Schauen Sie im Display in das Marker-Feld. Dort ist eine fig.12-06d

Marker-Nummer abgebildet. Wenn Sie [CLEAR] drücken,


wird der Marker mit dieser Marker-Nummer entfernt.
fig.12-03

4. Bewegen Sie den Cursor auf “Location”, und


verändern Sie die Marker-Position mit dem TIME/
VALUE-Rad.

48
Die Marker-Funktion

fig.12-07d fig.12-10d

Measure Time

Der ausgewählte Marker wird beim Brennen der CD als


Option: Bewegen Sie den Cursor auf das Feld in der CD-Marker interpretiert. Der Marker-Name eines CD-
“Location”-Zeile, mit dessen Einheit Sie die Position Markers wird automatisch vergeben (CD01–CD99).
verändern möchten:
WICHTIG
• “Takt/Taktschlag“ oder

Kapitel 1
Wenn ein bisher normaler Marker in einen CD-Marker
• “Stunde/Minute/Sekunde/Frame/Sub-Frame“. umgewandelt wird, wird der bisherige Name dieses
Markers überschrieben.

Benennen eines Markers 3. Speichern Sie den aktuellen Song erneut (S. 72).
Dieses ist wichtig, weil nur dann die gesetzten CD-
1. Bewegen Sie den Cursor in der Marker-Anzeige auf
Marker in der Datei verankert und später als
“No.”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
Trennungspunkt für die CD-Tracks erkannt werden.
gewünschte Marker-Nummer aus.
fig.12-08d

WICHTIG

• Maximal 99 Songs können auf eine Audio-CD


geschrieben werden. Falls Sie versuchen, mehr als 99
CD-Tracks zu generieren, erscheint die Meldung
2. Bewegen Sie den Cursor auf “Name”, und geben Sie “Marker Mem Full!”, und es können keine weiteren
mithilfe der [CURSOR]-Taster und des TIME/VALUE- Marker gesetzt werden.
Rads den gewünschen Namen ein. • Der Audio CD-Standard verlangt, dass ein CD-
fig.12-09d
Track mindestens 4 Sekunden lang sein muss.
Folglich muss der Zeitabstand zwischen zwei CD-
Markern mindestens 4 Sekunden betragen.

Verändern der Zuordnung von


Scenen und Markern
Setzen von CD-Markern für das Der BR-1600CD ermöglicht das automatische Wechseln von
Brennen einer Audio-CD Scenen über Marker während des laufenden Playbacks.
Wenn Sie eine Stereospur, die mehrere Songs enthält, auf
eine Audio-CD brennen möchten, können Sie innerhalb “Automatisches Aufrufen einer Scene (Auto Scene)” (S.
dieser Spur die späteren einzelnen CD-Tracks mithilfe der 52).
Marker trennen. Diese Methode wird als “Disc At Once By
1. Bewegen Sie den Cursor in der Marker-Anzeige auf
Marker” bezeichnet. “No.”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
gewünschte Marker-Nummer aus.
Lesen Sie dazu auch den Abschnitt über “Disc At Once 2. Bewegen Sie den Cursor auf “Scene”, und wählen Sie
By Marker” in der Praxis-Anleitung auf S. 66. mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Scene-
Auch bisher normal gesetzte Marker können als CD-Marker Nummer aus.
fig.12-11d
verwendet werden.

1. Bewegen Sie den Cursor in der Marker-Anzeige auf


“No.”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
gewünschte Marker-Nummer aus.

2. Bewegen Sie den Cursor auf “CD Track”, und wählen


Damit ist die Scene dem Marker zugeordnet.
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung “ON”.

49
Die Marker-Funktion

3. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).

Automatisches Stoppen an einer


Marker-Position
Mit der “Marker Stop“-Funktion können Sie erreichen, dass
der BR-1600CD an einer Marker-Position das Playback
automatisch stoppt.

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System-Anzeige erscheint.
fig.12-13d

3. Bewegen Sie den Cursor auf “Marker Stop”, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“ON”.
fig.12-14d

Damit ist die Marker Stop-Funktion aktiviert.


Um die Funktion wieder abzuschalten, wählen Sie hier
die Einstellung “OFF”.

50
Speichern von Mixer-Einstellungen (Scene)
Bis zu 100 komplette Mixer- und Effekt-Einstellungen Das [*]-Symbol verschwindet und zeigt damit an, dass
können für jeden Song gespeichert werden. Eine diese Scenen-Nr. gelöscht wurde.
gespeicherte Mixer-Einstellung wird als Scene bezeichnet.
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Sie können Scenen entweder manuell auswählen oder Haupt-Anzeige aufzurufen.
während des Playbacks automatisch über Marker abrufen
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
lassen (Auto Scene, S. 48).
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).

Registrieren/Abrufen/
Löschen einer Scene Abrufen einer Scene ohne

Kapitel 1
1. Drücken Sie [UTILITY]. Änderung der Lautstärke
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
Wenn eine Scene aufgerufen wird, wechseln die Fader-
fig.12-12d
Einstellungen im Display in die neu aufgerufenen
Einstellungen, aber die physischen Positionen der
Schieberegler bleiben unverändert. Das heißt, dass die
Position eines Faders nicht dem aktuellen Fader-Wert im
Display entspricht. Wenn Sie möchten, dass die Fader-Werte
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SCENE-Symbol, und im Display bei Wechsel einer Scene nicht verändert werden,
drücken Sie [ENTER/YES]. gehen Sie wie folgt vor.
Alternative: Drücken Sie [F3] (SCENE), wenn das 1. Drücken Sie [UTILITY], bewegen Sie den Cursor auf
SCENE-Symbol angezeigt wird. das SCENE-Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Scene-Anzeige erscheint.
2. Bewegen Sie den Cursor auf “Track Level”, und
fig.13-02d
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“FADER”.
fig.13-04d

3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die


gewünschte Scenen-Nummer aus.
fig.13-03d
Track Level
Diese Einstellung bestimmt die Fader-Einstellungen,
wenn eine Scene aufgerufen wird.
SCENE:
Die Fader-Einstellungen wechseln auf die Einstellungen
Wenn Sie eine Scenen-Nr. auswählen, die bereits der gewählten Scene. In diesem Fall stimmen die
registriert ist, erscheint im Display ein [*]-Symbol. Positionen der Fader im Display nach dem Aufrufen der
4. Wählen Sie aus, ob Sie eine Scene abrufen, speichern Scene nicht mehr mit den aktuellen Fader-Einstellungen
oder löschen möchten. überein.
Abrufen: FADER:
Drücken Sie [F4] (CALL). Die Mixer-Einstellungen der gewählten Scene werden
übernommen, mit Ausnahme der Fader-Einstellungen.
Speichern:
Drücken Sie [F3] (SAVE). 3. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Wenn das [*]-Symbol erscheint, ist diese Scene-Nr. Haupt-Anzeige aufzurufen.
bereits belegt und wird überschrieben. 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Löschen: möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
Drücken Sie [F2] (DELETE). 72).

51
Automatisches Aufrufen einer Scene (Auto Scene)
Der BR-1600CD ermöglicht, seine Scenen verschiedenen • Einstellungen der Insert-Effekte (S. 74), der Vocal Tool
Markern zuzuordnen und diese Scenen bei Erreichen des Box (S. 75), der Speaker Modeling-Parameter (S. 75) und
entsprechenden Markers automatisch anwählen zu lassen. der Mastering Tool Kit-Einstellungen (S. 75).
Damit können Sie komplette Mixer-Automationen während • Reverb-, Chorus/Delay Sends der Tracks 1–15/16
der Aufnahme bzw. des Playbacks abrufen lassen.
* Sie können bestimmen, ob die EQ- und Effekt-Einstellungen
mit der Auto Scene abgerufen werden sollen oder nicht (S. 53).

Erzeugen einer Auto Scene 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
1. Wählen Sie das Haupt-Display und danach die 72).
gewünschte Song-Position aus, an der die Auto Scene
WICHTIG
platziert werden soll.
• Sie können die Zuordnung der Scenen zu den Markern
2. Halten Sie [STOP], und drücken Sie [MARK].
nachträglich ändern. Siehe “Verändern der Zuordnung
An der aktuellen Zeitposition wird ein neuer Marker
von Scenen und Markern” (S. 49).
gesetzt und gleichzeitig eine neue Scene erzeugt und
• Sie können in einem Song maximal 100 Marker setzen
dem neuen Marker zugeordnet. Die Einstellungen der
(inkl. der Marker ohne und mit Scenen) bzw. 100 Scenen
Track-Fader, die Effekte usw. sind in dieser Scene
gespeichert. programmieren. Falls bei Setzen eines Markers bzw.
Programmieren einer Scene diese Grenze überschritten
Zusätzlich erscheint im Marker-Feld das Symbol “S”
würde, erscheint die Meldung “Marker Mem Full!” bzw.
und zeigt damit an, das diesem Marker eine Scene
“Scene Mem Full!”, und der Vorgang kann nicht
zugeordnet ist.
fig.13-05 ausgeführt werden.
• Wenn ein neuer Scenen-Marker gesetzt wird, erhält die
neue Scene die niedrigste verfügbare Speichernummer.
• Der Abstand zwischen zwei Markern muss mindestens
100 ms betragen. Falls der Abstand unter 100 ms läge,
müssen Sie zunächst einen Marker löschen und dann
3. Drücken Sie [ZERO], um den Songanfang anzuwählen, den neuen Marker setzen (S. 48).
und danach [PLAY], um das Playback zu starten.
• Wenn eine Scene aufgerufen wird, geschieht dieses mit
Wenn die Position des Scenen-Markers erreicht ist, wird
einer kurzen Verzögerung, bevor alle Scenen-
die entsprechende Scene automatisch abgerufen.
Einstellungen aktiv sind. Diese Verzögerung ist
Zusätzlich erscheint im Marker-Feld das Symbol “S”.
beabsichtigt, um Nebengeräuschen vorzubeugen, die bei
HINWEIS extremen Parameterwerte-Unterschieden auftreten
Das automatische Aufrufen der Scene ist nicht können.
beschränkt auf Aufnahme und Wiedergabe. Die Scenen • Stellen Sie sicher, dass Sie nach Erstellen der Auto
werden auch dann abgerufen, wenn der Scene-Marker in Scenen den Song erneut speichern, ansonsten sind die
Stop-Zustand direkt angewählt wird bzw. beim neuen Einstellungen verloren.
Rückwärts- oder Vorwärtsbewegen die Position des
entsprechenden Scenen-Markers überschritten wird.

HINWEIS Löschen einer Auto Scene


Nicht alle Scenen-Parameter können mit “Auto Scene”
1. Wählen Sie mit MARKER [SEARCH ] bzw.
abgerufen werden. Die folgenden Einstellungen können
mit Auto Scene verändert werden: [SEARCH ] den gewünschten Scenen-Marker aus.

• Fader-Einstellungen der Tracks 1–15/16 Die entsprechende Marker-Nummer erscheint im


Marker-Feld.
• Mute-Status der Tracks
• Einstellung des MASTER-Faders 2. Drücken Sie MARKER [CLEAR].

• Panorama der Tracks 1–15/16 Der ausgewählte Marker wird zusammen mit der
diesem Marker zugewiesenen Scene gelöscht.
• Compressor- und Limiter-Einstellungen
• EQ-Einstellungen der Tracks 1–15/16 (S. 74)

52
Automatisches Aufrufen einer Scene (Auto Scene)

WICHTIG Einstellen der Auto Scene-


Falls die Scene einem weiteren Marker zugeordnet ist, Kontrolle für die Effekte und
wird nur der Marker gelöscht, nicht aber die Scene.
den Equalizer
Sie können bestimmen, ob bei Aufrufen einer Auto Scene die
Abschalten der Auto Scene- Effekt-Einstellungen (Insert-Effekte, Vocal Tool Box, Speaker
Funktion Modeling und Mastering Tool Kit) und die Track EQ-
Einstellungen abgerufen werden sollen oder nicht.
Wenn Sie die Fader und andere Regler häufig manuell
1. Drücken Sie [UTILITY].
betätigen, sollten Sie die Auto Scene-Funktion abschalten.

Kapitel 1
Die Utility-Anzeige erscheint.
1. Drücken Sie [UTILITY].
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System Parameter-Anzeige erscheint.

3. Bewegen Sie den Cursor auf “Effects” bzw. “Track


Equalizer”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,
Rad die Einstellung “ON” oder “OFF”.
und drücken Sie [ENTER/YES]. fig.10-03d

Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das


SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System-Anzeige erscheint.
fig.10-03d

ON: Die Steuerung über Auto Scene ist eingeschaltet.


OFF: Die Steuerung über Auto Scene ist ausgeschaltet.

4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


3. Bewegen Sie den Cursor auf “Auto Scene”, und wählen möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung “OFF”. 72).
Die Auto Scene-Funktion ist damit abgeschaltet.
fig.13-07d

HINWEIS

• Das Abrufen der Effekt-Einstellungen nach


Erreichen des Scene-Markers kann von wenigen
100tel-Millisekunden bis zu einer Sekunde dauern.
• Es können nur Effekte ähnlichen Typs umgeschaltet
4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
werden (z.B. Insert Effekt-Patches). Es ist nicht
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
möglich, auf einen Insert-Effekt umzuschalten, der
72).
eine andere Verschaltung besitzt (S. 82).
• In einigen Fällen kann es vorkommen, dass leise
WICHTIG Nebengeräusche auftreten, wenn die EQ-
Die zuletzt gewählte Einstellung wird mit dem Song Einstellungen verändert werden.
gespeichert. Wenn Sie den Song erneut aufrufen und
“Auto Scene” nicht funktioniert, ist der Grund die
im Song gespeicherte Einstellung “OFF”. Wählen Sie
dann die Einstellung “ON” und sichern Sie den
Song erneut.

53
Finden einer Editier-Position mit Scrub/Preview
Die Scrub-Funktion fig.14-01d

Der BR-1600CD besitzt eine “Scrub”-Funktion, mit der Sie


eine Stelle in einer Spur exakt bestimmen können. Wenn Sie
die Scrub-Funktion aktivieren, wird ein sehr kurzer
Abschnitt (in einem Bereich von 45 msec) fortlaufend
wiederholt (dieses klingt wie ein Stotter-Effekt). Sie können
2. Drücken Sie den TRACK-Taster der Spur, welche Sie
dann mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte
mit SCRUB überprüfen möchten.
Songposition auswählen.
Mit SCRUB wird eine ultra-kurze Passage nur einer Spur 3. Verändern Sie mit dem TIME/VALUE-Rad langsam
abgespielt. die Position, und suchen Sie die Stelle, wo der Sound
beginnt zu spielen.
Die Preview-Funktion
Mit “Preview“ können Sie einen Bereich von 1 Sekunde vor 4. Wenn Sie diese Stelle gefunden haben, drücken Sie
und nach der “Timeline“ (aktuellen Zeitposition) abspielen [STOP], um das Scrub-Playback zu stoppen.
lassen und so einen Editierpunkt exakt nach Gehör 5. Drücken Sie [MARK], um diese Stelle mit einem
bestimmen. Marker zu versehen.
Mit Preview wird eine Passage von 1 Sekunde für alle
Spuren abgespielt.
HINWEIS
HINWEIS Wenn die Scrub-Funktion aktiviert ist, wird eine
“Finden einer Position mit den Funktionen Preview und eventuelle Stummschaltung (Mute) für alle Spuren
Scrub” (S. 55). aufgehoben.

Aktuelle Zeitposition

Sounddaten Verändern der Scrub-


Abspielrichtung
Um die Abspielrichtung des Scrub-Playbacks zu verändern,
gehen Sie wie folgt vor.
Time fig.14-02

SCRUB SCRUB
TO FROM

PREVIEW PREVIEW
TO FROM 1

4
Finden einer Position mit der 2, 3

Scrub-Funktion
1. Halten Sie [STOP], und drücken Sie [PLAY].
Die PLAY-Anzeige blinkt, und das Scrub-Playback
beginnt. Im oberen Teil des Displays wird der Name der
Spur angezeigt, die mit Scrub abgespielt wird, im
unteren Teil des Displays wird der Signalpegel der Spur 1. Drücken Sie [UTILITY].
angezeigt.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
Das Symbol [ ] (SCRUB TO) oder [ ] (SCRUB fig.12-50d

FROM) sagt aus, welche Abspiel-Methode aktuell


ausgewählt ist.

54
Finden einer Editier-Position mit Scrub/Preview

2. Bewegen Sie den Cursor auf das SCRUB/PRV.-Symbol, Anwendung von Scrub und
und drücken Sie [ENTER/YES].
Preview
Alternative: Drücken Sie [F4] (SCRUB/PRV.), wenn das
SCRUB/PREVIEW-Symbol angezeigt wird. 1. Halten Sie [STOP], und drücken Sie [PLAY].
Die Scrub/Preview-Anzeige erscheint. Die [PLAY]-Anzeige blinkt, und das Scrub-Playback
fig.14-003d startet.

2. Drücken Sie entweder [REW] oder [FF].


Drücken Sie [REW], um einen Bereich ab der Stelle “1
Sekunde vor der aktuellen Zeitposition“ bis zur
aktuellen Zeitposition abzuspielen (PREVIEW TO).

Kapitel 1
3. Bewegen Sie den Cursor auf “Scrub FROM/TO”, und Drücken Sie [FF], um einen Bereich ab der aktuellen
verändern Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Zeitposition bis zur Stelle “1 Sekunde hinter der
Einstellung. aktuellen Zeitposition“ abzuspielen (PREVIEW FROM).

FROM: 3. Verändern Sie die aktuelle Zeitposition mit dem


Scrub-Playback ab der Timeline (aktuellen Zeitposition). TIME/VALUE-Rad, und suchen Sie die Stelle, wo der
TO: Sound aufhört.

Scrub-Playback bis zur Timeline (aktuellen Zeitposition). Drücken Sie [REW], um zu prüfen, ob die Phrase
eventuell zu früh abgebrochen wird.
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen. 4. Wenn Sie das Ende der Phrase gefunden haben,
drücken Sie [STOP], um das Scrub-Playback zu
stoppen.

Finden einer Position mit den 5. Drücken Sie [MARK], um diese Stelle mit einem
Funktionen Preview und Marker zu versehen.

Scrub

Aktivieren der Preview-Funktion


Zuerst müssen Sie die Preview-Funktion einschalten.

1. Drücken Sie [UTILITY].

2. Bewegen Sie den Cursor auf das SCRUB/PRV.-Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F4] (SCRUB/PRV.), wenn das
SCRUB/PREVIEW-Symbol angezeigt wird.
Die Scrub/Preview-Anzeige erscheint.

3. Bewegen Sie den Cursor auf “Preview Switch”, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“ON”.
fig.14-04d

Damit ist die Preview-Funktion eingeschaltet.

4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

55
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

Sie können die aufgenommenen Passagen nachträglich Beispiel 2: 2x Kopieren auf eine andere Spur
fig.15-02
editieren, d.h., kopieren, verschieben, verkürzen usw..
B

Hinweise zur Editierung der


Spuren B' B"

Denken Sie daran, dass alle Veränderungen, die Sie behalten


möchten, gespeichert werden müssen. START END TO Time

Wenn sich bei Nutzung der Funktionen “Copy” und “Move”


Beispiel 3: Kopieren mit “FROM”
an der Ziel-Position bereits Audiodaten befinden, werden fig.15-03

die vorherigen Daten überschrieben. C

Die Länge der zu kopierenden bzw. zu bewegenden Datei


muss größer sein als 0,5 Sekunden, ansonsten wird der
C'
kopierte bzw. bewegte Teil nicht abgespielt.
Der Sound im Bereich von 0,5 Sekunden vor oder nach der
editierten Sektion (Move, Insert, Delete, Erase) kann nicht
START FROM END TO Time
abgespielt werden.
1. Drücken Sie [UTILITY].

Kopieren eines Abschnitts Die Utility Menu-Anzeige erscheint.


fig.12-12d

(Track Copy)
Mit der COPY-Funktion können Sie sehr leicht einen
bestimmten Abschnitt an eine oder mehrere andere
Positionen innerhalb des Songs kopieren.
Beispiel: Sie haben ein Gitarren-Solo aufgenommen und 2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
möchten dieses mehrfach verwenden. Anstelle den drücken Sie [ENTER/YES].
Gitarristen zu bitten, das Solo noch mehrfach hintereinander Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK)-Taster, wenn das
an den entsprechenden Stellen zu spielen, kopieren Sie TRACK-Symbol angezeigt wird.
einfach das erste Solo mehrfach hintereinander an die Die Track-Anzeige erscheint.
gewünschten Positionen im Song. fig.15-05d

Die spezielle Bedeutung der FROM-Position


Beispiel: Sie haben eine Passage aufgenommen, wo ein
Sprecher die Zahlen “10—1“ rückwärts abzählt. Sie möchten
nun, dass die “4“ exakt auf den Zielpunkt (TO) gesetzt wird.
Für “FROM“ müssen Sie demnach genau die Zeit einstellen, 3. Bewegen Sie den Cursor auf das COPY oder COPY +
wo die “4“ gesprochen wird. INS-Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].

Beispiel 1: 2x Kopieren auf der gleichen Spur COPY


fig.15-06d
fig.15-01

A A' A"

START END TO Time


COPY + INS (Insert)
fig.15-07d

56
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

DieTrack Copy-Anzeige erscheint, in der Sie die Quell- Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu einer
und Ziel-Spuren auswählen können. Stereospur zusammengesetzt und können nur
Wenn Sie das COPY + INS-Symbol ausgewählt haben, zusammen bearbeitet werden.
wird zuerst eine Leer-Passage eingefügt und dann dort 6. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des
der zu kopierende Abschnitt eingesetzt. Displays, und stellen Sie dort die Positionen ein.
fig.15-21d
Beispiel 4: Kopieren mit COPY + INS
fig.15-08

Kapitel 1
Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Zeitanzeige
umschalten (Takte, SMPTE, Marker).
A'
Stellen Sie die verschiedenen Punkte ein.
START (Startpunkt):
START/FROM END TO Time Bestimmt den Startpunkt des zu kopierenden
Abschnitts.
WICHTIG
END (Endpunkt):
Bei “COPY + INS“ können Sie die Kopie nicht auf der
Bestimmt den Endpunkt des zu kopierenden Abschnitts.
gleichen Spur ausführen.
TO (Ziel-Position):
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem Bestimmt die Zielposition für den zu kopierenden
TIME/VALUE-Rad die Quell- und Ziel-Spuren/V- Abschnitt.
Tracks aus.
TIMES (Anzahl der Kopien):
Der Name der gewählten Spur erscheint, soweit vorher Bestimmt, wie oft hintereinander die Datei kopiert wird
eingegeben, ebenfalls im Display. (1–99).
fig.15-09d
FROM (From-Position):
Bestimmt die Position, die exakt auf die TO-Position
gesetzt wird. Im Normalfall ist diese Position identisch
mit dem Startpunkt.

WICHTIG
5. Wenn Sie nicht nur eine, sondern mehrere Spuren mit
• Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
den gleichen Einstellungen für START/END/FROM/
wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
TO kopieren möchten, bewegen Sie den Cursor auf die
Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht
in nachfolgenden Display gezeigte Position, wählen
mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
Sie dort mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Ziffer
sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
aus, und wählen Sie dann in den Source- und
Sie editieren möchten, ansonsten müssen Sie eventuell
Destination-Feldern eine weitere Quell- und Ziel-Spur
alle Werte nachbessern.
aus.
• Wenn Sie den gesamten Bereich zwischen Songanfang
fig.15-20d
und Songende kopieren möchten, drücken Sie [F3]
(SELECT ALL).

7. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird ausgeführt. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Einzige Einschränkung ist: Eine Spur kann nicht als Ziel-
Spur bestimmt werden, wenn diese bereits vorher als 8. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Quell-Spur eingegeben wurde. Haupt-Anzeige aufzurufen.
Wenn Sie eine Spur doch nicht kopieren möchten,
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad im linken
Display-Feld wieder das Symbol “?” oder “?–?” aus.

57
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

Bewegen eines Abschnitts an fig.12-12d

eine andere Position (Track


Move)
Mit dieser Funktion können Sie die Daten eines Tracks oder
mehrerer Tracks nach hinten oder vorne verschieben. 2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
Der Abschnitt, aus dem eine Aufnahme bewegt wird, ist drücken Sie [ENTER/YES].
danach leer. Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das
TRACK-Symbol angezeigt wird.
Auch hier können Sie bei Bedarf wieder die Spezial-Funktion
“FROM->TO“ anwenden. Die Track Menu-Anzeige erscheint.
fig.15-05d

Die spezielle Bedeutung der FROM-Position


Beispiel: Sie haben eine Passage aufgenommen, wo ein
Sprecher die Zahlen “10—1““ rückwärts abzählt. Sie
möchten nun, dass die “4“ exakt auf den Zielpunkt (TO)
gesetzt wird. Für “FROM“ müssen Sie demnach genau die
Zeit einstellen, wo die “4“ gesprochen wird. 3. Bewegen Sie den Cursor auf das MOVE oder MOVE +
INS-Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Beispiel 1: Bewegen innerhalb der gleichen
MOVE
Spur fig.15-27d
fig.15-22

A A

START/FROM END TO Time


MOVE + INS (Insert)
Beispiel 2: Bewegen in eine andere Spur fig.15-28d

fig.15-23

B
Die Track Move-Anzeige erscheint, in der Sie die Quell-
und Ziel-Spuren auswählen können.

START/FROM END TO Time


Wenn Sie das MOVE + INS-Symbol ausgewählt haben,
wird zuerst eine Leer-Passage eingefügt und dann dort
Beispiel 3: Bewegen mit “FROM” der zu bewegende Abschnitt eingesetzt.
fig.15-24

C Beispiel 4: Bewegen mit MOVE + INS


fig.15-29

START FROM END TO Time


A'
1. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
START/FROM END TO Time

WICHTIG
Bei MOVE + INS können Sie die Bewegung nicht auf der
gleichen Spur ausführen.

58
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem END (Endpunkt):


TIME/VALUE-Rad die Quell- und Ziel-Spuren/V- Bestimmt den Endpunkt des zu bewegenden Abschnitts.
Tracks aus. TO (Ziel-Position):
fig.15-30d
Bestimmt die Zielposition des zu bewegenden
Abschnitts.
FROM (From-Position):
Bestimmt die Position, die exakt auf die TO-Position
gesetzt wird. Im Normalfall ist diese Position identisch
Der Name der gewählten Spur erscheint, soweit vorher mit dem Startpunkt.
eingegeben, ebenfalls im Display.
WICHTIG

Kapitel 1
5. Wenn Sie nicht nur eine, sondern mehrere Spuren mit
• Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
den gleichen Einstellungen für START/END/FROM/
wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
TO bewegen möchten, bewegen Sie den Cursor auf die
Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht
in nachfolgenden Display gezeigte Position, wählen
mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
Sie dort mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Ziffer
sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
aus, und wählen Sie dann in den Source- und
Sie editieren möchten, ansonsten müssen Sie eventuell
Destination-Feldern eine weitere Quell- und Ziel-Spur
alle Werte nachbessern.
aus.
fig.15-31d • Wenn Sie den gesamten Bereich zwischen Songanfang
und Songende bewegen möchten, drücken Sie [F3]
(SELECT ALL).

7. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird ausgeführt. Wenn die Meldung
Einzige Einschränkung ist: Eine Spur kann nicht als Ziel- “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Spur bestimmt werden, wenn diese bereits vorher als
8. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Quell-Spur eingegeben wurde.
Haupt-Anzeige aufzurufen.
Wenn Sie Daten einer Spur doch nicht bewegen
möchten, wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad im
linken Display-Feld wieder das Symbol “?” oder “?–?” Austauschen der Daten
aus.
zwischen zwei Tracks (Track
WICHTIG
Exchange)
• Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu einer
Stereospur zusammengesetzt und können nur Mit dieser Funktion können Sie die Inhalte zweier Spuren
zusammen bearbeitet werden. komplett austauschen.

6. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des Beispiel: Austauschen der Spuren 1 und 2
Displays, und stellen Sie dort die Positionen ein. fig.15-33

fig.15-32d Track 1
A B C
Track 2
D E

Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Zeitanzeige Track 1


umschalten (Takte, SMPTE, Marker). D E

Stellen Sie die verschiedenen Punkte ein. Track 2


A B C
START (Startpunkt):
Bestimmt den Startpunkt des zu bewegenden
Time
Abschnitts.

59
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

1. Drücken Sie [UTILITY]. fig.15-38d

Die Utility Menu-Anzeige erscheint.


fig.12-12d

Einzige Einschränkung ist: Eine Spur kann nicht als Ziel-


Spur bestimmt werden, wenn diese bereits vorher als
Quell-Spur eingegeben wurde.
2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
drücken Sie [ENTER/YES]. Wenn Sie eine Spur doch nicht austauschen möchten,
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad im linken
Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das
Display-Feld wieder das Symbol “?” oder “?–?” aus.
TRACK-Symbol angezeigt wird.
Die Track Menu-Anzeige erscheint. WICHTIG
fig.15-05d
• Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu einer
Stereospur zusammengesetzt und können nur
zusammen bearbeitet werden.

6. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird ausgeführt. Wenn die Meldung
3. Bewegen Sie den Cursor auf das EXCHANGE-Symbol, “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
und drücken Sie [ENTER/YES].
7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Alternative: Drücken Sie [F1] (EXCHANGE), wenn das
Haupt-Anzeige aufzurufen.
EXCHANGE-Symbol angezeigt wird.
Die Track Exchange-Anzeige erscheint, in der Sie die
Quell- und Ziel-Spur auswählen können.
fig.15-36d

4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem


TIME/VALUE-Rad die Quell- und Ziel-Spuren/V-
Tracks aus.
Der Name der gewählten Spur erscheint, soweit vorher
eingegeben, ebenfalls im Display.
fig.15-37d

5. Wenn Sie nicht nur eine, sondern mehrere Spuren


austauschen möchten, bewegen Sie den Cursor auf die
in nachfolgenden Display gezeigte Position, wählen
Sie dort mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Ziffer
aus, und wählen Sie dann in den Source- und
Destination-Feldern eine weitere Quell- und Ziel-Spur
aus.

60
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

Einfügen einer Leerpassage fig.15-43d

(Track Insert)
Mit dieser Funktion können Sie eine Leerpassage in einer
Spur einfügen und danach in dieser Passage eine neue
Aufnahme durchführen. 5. Wenn Sie nicht nur in einer, sondern in mehreren
fig.15-39
Spuren mit den gleichen Einstellungen eine Leer-
Passage einfügen möchten, bewegen Sie den Cursor
auf die in nachfolgenden Display gezeigte Position,
wählen Sie dort mit dem TIME/VALUE-Rad eine

Kapitel 1
andere Ziffer aus, und wählen Sie dann eine weitere
Blank
Ziel-Spur aus.
fig.15-44d

TO Time
LENGTH

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

Wenn Sie in einer Spur doch keine Leerpassage einfügen


möchten, wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad im
linken Display-Feld wieder das Symbol “?” oder “?–?”
aus.

WICHTIG
2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
drücken Sie [ENTER/YES]. • Um alle V-Tracks einer Spur zu selektieren, wählen Sie
Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das die Einstellung [x- *] (x= Nummer der Hauptspur).
TRACK-Symbol angezeigt wird. • Um alle V-Tracks aller Spuren zu selektieren, wählen Sie
Die Track Menu-Anzeige erscheint. die Einstellung [*- *].
fig.15-05d
• Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu einer
Stereospur zusammengesetzt und können nur
zusammen bearbeitet werden.

6. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des


Displays, und stellen Sie dort die Positionen ein.
fig.15-45d
3. Bewegen Sie den Cursor auf das INSERT-Symbol, und
drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (INSERT), wenn das
INSERT-Symbol angezeigt wird.
Die Track Insert-Anzeige erscheint, in der Sie die Ziel-
Spur auswählen können. Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Zeitanzeige
fig.15-42d
umschalten (Takte, SMPTE, Marker).
Stellen Sie die verschiedenen Punkte ein.
START (Startpunkt):
Bestimmt den Startpunkt, ab dem ein leerer Abschnitt
eingefügt wird.
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem LENGTH:
TIME/VALUE-Rad die Ziel-Spuren/V-Tracks aus. Bestimmt die Länge des einzufügenden, leeren
Der Name der gewählten Spur erscheint, soweit vorher Abschnitts.
eingegeben, ebenfalls im Display.

61
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

3. Bewegen Sie den Cursor auf das CUT-Symbol, und


WICHTIG
drücken Sie [ENTER/YES].
Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
Alternative: Drücken Sie [F4] (CUT), wenn das CUT-
wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
Symbol angezeigt wird.
Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht fig.15-49d
mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
Sie editieren möchten, ansonsten müssen Sie eventuell
alle Werte nachbessern.

7. Drücken Sie [F4] (GO).


Die Track Cut-Anzeige erscheint, in der Sie die Spur
Der Vorgang wird ausgeführt. Wenn die Meldung auswählen können.
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
8. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die TIME/VALUE-Rad die Spur/denV-Track aus.
Haupt-Anzeige aufzurufen.
Der Name der gewählten Spur erscheint, soweit vorher
eingegeben, ebenfalls im Display.
fig.15-50d

Ausschneiden eines
Abschnitts (Track Cut)
Mit dieser Funktion können Sie einen bestimmten Abschnitt
ausschneiden. Die nachfolgenden Passagen werden
entsprechend in Richtung Songanfang verschoben. 5. Wenn Sie nicht nur eine, sondern mehrere Spuren mit
fig.15-46 den gleichen Einstellungen schneiden möchten,
A bewegen Sie den Cursor auf die in nachfolgenden
Display gezeigte Position, wählen Sie dort mit dem
TIME/VALUE-Rad eine andere Ziffer aus, und wählen
Sie dann im Source-Feld eine weitere Spur aus.
fig.15-51d

START END Time

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint. Wenn Sie eine Spur doch nicht schneiden möchten,
fig.12-12d
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad im linken
Display-Feld wieder das Symbol “?” oder “?–?” aus.

WICHTIG

• Um alle V-Tracks einer Spur zu selektieren, wählen Sie


die Einstellung [x- *] (x= Nummer der Hauptspur).
2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und • Um alle V-Tracks aller Spuren zu selektieren, wählen Sie
drücken Sie [ENTER/YES].
die Einstellung [*- *].
Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das
• Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu einer
TRACK-Symbol angezeigt wird.
Stereospur zusammengesetzt und können nur
Die Track Menu-Anzeige erscheint. zusammen bearbeitet werden.
fig.15-05d

62
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

6. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des


Entfernen eines Abschnitts
Displays, und stellen Sie dort die Positionen ein.
fig.15-52d (Track Erase)
Mit dieser Funktion können Sie Passagen in einem
bestimmten Abschnitt entfernen. Die nachfolgenden Daten
werden anders als bei CUT nicht in Richtung Songanfang
verschoben, sondern es entsteht ein leerer Bereich.
Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Zeitanzeige fig.15-53

umschalten (Takte, SMPTE, Marker). A


Stellen Sie die verschiedenen Punkte ein.

Kapitel 1
START (Startpunkt):
Bestimmt den Startpunkt des zu löschenden Abschnitts.
END (Endpunkt):
Bestimmt den Endpunkt des zu löschenden Abschnitts.

WICHTIG
START END Time
• Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
1. Drücken Sie [UTILITY].
wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
Sie editieren möchten, ansonsten müssen Sie eventuell
alle Werte nachbessern.
• Wenn Sie den gesamten Bereich zwischen Songanfang
und Songende löschen möchten, drücken Sie [F3] 2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
(SELECT ALL). drücken Sie [ENTER/YES].
7. Drücken Sie [F4] (GO). Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das
Der Vorgang wird ausgeführt. Wenn die Meldung TRACK-Symbol angezeigt wird.
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. Die Track Menu-Anzeige erscheint.
fig.15-05d

8. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

3. Bewegen Sie den Cursor auf das ERASE-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (ERASE), wenn das
ERASE-Symbol angezeigt wird.
fig.15-56d

Die Track Erase-Anzeige erscheint, in der Sie die Spur


auswählen können.

63
Editieren der Spurdaten (Track Edit)

4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem END (Endpunkt:


TIME/VALUE-Rad die Spur/den V-Track aus, in der Bestimmt den Endpunkt des zu entfernenden
ein Abschnitt gelöscht werden soll. Abschnitts.
Der Name der gewählten Spur erscheint, soweit vorher Wenn Sie den gesamten Bereich zwischen Songanfang
eingegeben, ebenfalls im Display. und Songende entfernen möchten, drücken Sie [F3]
fig.15-57d
(SELECT ALL).

7. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird ausgeführt. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

8. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


5. Wenn Sie nicht nur in einer, sondern in mehreren Haupt-Anzeige aufzurufen.
Spuren mit den gleichen Einstellungen Daten
entfernen möchten, bewegen Sie den Cursor auf die in
nachfolgenden Display gezeigte Position, wählen Sie
dort mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Ziffer
aus, und wählen Sie dann im Source-Feld eine weitere
Spur aus.
fig.15-58d

Wenn Sie in einer Spur doch keine Daten entfernen


möchten, wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad in der
obersten Display-Zeile wieder das Symbol “?” oder “?–
?” aus.

WICHTIG

• Um alle V-Tracks einer Spur zu selektieren, wählen Sie


die Einstellung [x- *] (x= Nummer der Hauptspur).
• Um alle V-Tracks aller Spuren zu selektieren, wählen Sie
die Einstellung [*- *].
• Die Spuren [9/10]–[15/16] sind jeweils zu einer
Stereospur zusammengesetzt und können nur
zusammen bearbeitet werden.

6. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des


Displays, und stellen Sie dort die Positionen ein.
fig.15-59d

Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Zeitanzeige


umschalten (Takte, SMPTE, Marker).
Stellen Sie die verschiedenen Punkte ein.
START (Startpunkt):
Bestimmt den Startpunkt des zu entfernenden
Abschnitts.

64
Optimieren des Pegels (Normalize)
Die Normalize-Funktion optimiert den Pegel des 1. Drücken Sie [UTILITY]
aufgenommenen Signals und stellt die höchstmögliche Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
Lautstärke ein, ohne das Signal zu vezerren. fig.12-12d

HINWEIS
Wie funktioniert das Normalisieren?
Die maximal möglichen Lautstärkewerte einer
Wellenform sind bei einer digitalen Aufzeichnung 2. Bewegen Sie den Cursor auf das TRACK-Symbol, und
vorgegeben. Schon geringste Überschreitungen drücken Sie [ENTER/YES].

Kapitel 1
dieser Maximalpegel führen zu Verzerrungen, daher Alternative: Drücken Sie [F3] (TRACK), wenn das
muss der Aufnahmepegel so eingestellt werden, TRACK-Symbol angezeigt wird.
dass der Sound nicht verzerrt. Dabei passiert es oft, Die Track Menu-Anzeige erscheint.
dass der Aufnahmepegel zu niedrig eingestellt wird fig.15-05dI

und die Lautstärke der Aufnahme zu niedrig ist.


fig.sssss

3. Bewegen Sie den Cursor auf das NORMALIZE-


Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F3] (NORMALIZE), wenn das
NORMALIZE-Symbol angezeigt wird.
Durch die “Normalisierung” werden zu leise Die Normalize-Anzeige erscheint.
Bereiche neu berechnet und auf den maximal fig.15-72d

möglichen Lautstärkewert gesetzt.


Nach der Normalisierung sieht die oben abgebildete
Wellenform wie folgt aus:
fig.sssss

4. Wählen Sie die gewünschte Spur mit dem TIME/


VALUE-Rad aus.
fig.15-72ad

Damit können Sie zu leise aufgenommene Spuren


nachträglich in der Lautstärke anheben.
5. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des
Displays, und stellen Sie mit den [CURSOR]-Tastern
und dem TIME/VALUE-Rad den Start- und Endpunkt
des Bereiches ein, der normalisiert werden soll.
Die Normalize Time-Anzeige erscheint.
fig.15-73d

Wenn Sie die gesamte Spur normalisieren möchten,


drücken Sie [F3] (SELECT ALL).

65
Optimieren des Pegels (Normalize)

6. Bewegen Sie den Cursor auf “PERCENT”, und stellen


Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Lautstärke für die
Normalisierung ein.
fig.15-74d

PERCENT:
Dieser Parameter bestimmt die Amplitude (1–100%)
unter Berücksichtigung des erlaubten Maximalwertes im
digitalen Bereich. Bei 100% wird die Amplitude der
Wellenform auf den maximal erlaubten Wert
konvertiert. Bei 50% wird die Amplitude halbiert.

7. Drücken Sie [F4] (GO).


“Track: Normalize...” erscheint im Display, und der
Vorgang wird gestartet. Wenn “Complete!” erscheint, ist
der Vorgang abgeschlossen.
Sie können den Vorgang mit Undo rückgängig machen
(siehe Praxis-Anleitung, S. 42).

8. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).

WICHTIG

• Der zu normalisierende Abschnitt muss mindestens


0,5 Sekunden lang sein. Wenn das Segment kürzer
ist, wird es nicht abgespielt.
• Der Abschnitt von ca. 20 ms jeweils vor und nach
dem Normalize-Segment wird im Sound
unterbrochen. Daher sollten sich die Start- und
Endpunkte des Normalize-Abschnitts an Positionen
befinden, die nicht hörbar sind, z.B. kurze Pausen.
• Wenn der “PERCENT”-Parameter auf 100% gestellt
wird, kann es passieren, dass der Sound während
des Playbacks verzerrt, wenn die Lautstärke weiter
erhöht wird, z.B. durch den Einsatz von Effekten.
• Abschnitte, die bereits die maximal mögliche
Lautstärke besitzen, können durch die
Normalisierung nicht noch weiter in der Lautstärke
angehoben werden.
• Wenn Sie die Normalisierung ausgeführt haben,
sollten Sie den Song erneut speichern, ansonsten
sind die geänderten Einstellungen verloren, wenn
Sie einen neuen Song auswählen und vorher die
Daten nicht gesichert werden.

66
Organisieren der Songs

Abrufen der Song-Information Die Song Information-Anzeige erscheint.


fig.16-04d

Die folgenden Informationen können für einen Song


angezeigt werden:
● Song-Nummer
● Song-Name
● Song Protect On/Off-Einstellung No.:

● Erfolgte Aufnahme bzw. Editierung Zeigt die Song-Nummer an.

● Songgröße (in MB) Name:


Zeigt den Song-Namen an.

Kapitel 1
Die Songgröße wird in Einheiten von 1M = 1,048,576
Bytes angezeigt. Dieses ist ein Näherungswert. Wenn “PROTECTED” angezeigt wird, ist der Song
fig.16-01 schreibgeschützt.
Wenn “EDITED” angezeigt wird, wurden Audiodaten
aufgenommen bzw. Parameter verändert und noch nicht
gesichert.
1
Size:
Zeigt die Songgröße an (in MB).
4
2, 3 4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen.

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das SONG-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (SONG), wenn das SONG-
Symbol angezeigt wird.
Die Song Menu-Anzeige erscheint.
fig.16-03d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das INFO-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (INFO), wenn das INFO-
Symbol angezeigt wird.

67
Organisieren der Songs

Kopieren eines Songs (Song 4. Bewegen Sie den Cursor auf den Song, der kopiert
werden soll, und drücken Sie [F4] (GO).
Copy) Die Meldung “Sure?” erscheint.
fig.16-09d
Sie können einen Song kopieren und anstelle des Originals
mit einer Song-Kopie arbeiten.
fig.16-05

1 5. Drücken Sie [ENTER/YES].


Der Kopiervorgang wird gestartet.
5 Die Songkopie erhält die niedrigste verfügbare Song-
2, 3 Nummer.
Wenn der Vorgang beendet ist, erscheint die Meldung
“Complete!” und danach automatisch wieder die Haupt-
Anzeige.

WICHTIG

1. Drücken Sie [UTILITY]. • Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene bzw.


Die Utility Menu-Anzeige erscheint. geänderte Daten noch nicht gesichert worden sind
fig.12-12d bzw. das Effekt Song-Patch gewechselt wurde (S. 76,
S. 117, S. 124, Praxis-Anleitung S. 58), erscheint die
Meldung “Save Current?”. Wenn Sie diese bis dahin
noch nicht gesicherten Daten speichern möchten,
drücken Sie [ENTER/YES]. Ist dieses nicht
notwendig, drücken Sie [EXIT/NO].
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SONG-Symbol, und
• Wenn die Meldung “Disk Full!” erscheint, ist auf der
drücken Sie [ENTER/YES].
Festplatte nicht mehr genügend Speicher
Alternative: Drücken Sie [F2] (SONG), wenn das SONG-
vorhanden. In diesem Fall müssen Sie einen bzw.
Symbol angezeigt wird.
mehrere andere Songs von der Festplatte löschen,
Die Song Menu-Anzeige erscheint. bevor Sie den Kopiervorgang erneut starten können.
fig.16-03d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das COPY-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F3] (COPY), wenn das COPY-
Symbol angezeigt wird.
Eine Liste der auf der Festplatte gespeicherten Songs
erscheint.
Der aktuell ausgewählte Song ist mit dem [*]-Symbol
gekennzeichnet:
fig.16-08d

68
Organisieren der Songs

Löschen eines Songs (Song 4. Bewegen Sie den Cursor auf den Song, der gelöscht
werden soll, und drücken Sie [F4] (GO).
Erase) Die Meldung “Erase Song OK?” erscheint.
fig.16-13d
Mit dieser Funktion können Sie einen Song von der
Festplatte löschen.
fig.16-05

1 5. Drücken Sie [ENTER/YES].

Kapitel 1
Der ausgewählte Song wird gelöscht.
5 Wenn der aktuelle Song gelöscht wird, wird danach
2,3 automatisch der Song mit der niedrigsten Song-Nummer
aufgerufen.
Wenn keine weiteren Songs auf der Festplatte
vorhanden sind, wird automatisch ein neuer Song
erstellt.

WICHTIG
1. Drücken Sie [UTILITY].
Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene bzw.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
geänderte Daten noch nicht gesichert worden sind
bzw. das Effekt Song-Patch gewechselt wurde (S. 76,
S. 117, S. 124, Praxis-Anleitung S. 58), erscheint die
Meldung “Save Current?”. Wenn Sie diese bis dahin
noch nicht gesicherten Daten speichern möchten,
drücken Sie [ENTER/YES]. Ist dieses nicht
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SONG-Symbol, und notwendig, drücken Sie [EXIT/NO].
drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (SONG), wenn das SONG-
Symbol angezeigt wird.
Die Song Menu-Anzeige erscheint.
fig.16-03d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das ERASE-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F4] (ERASE), wenn das
ERASE-Symbol angezeigt wird.
Eine Liste der auf der Festplatte gespeicherten Songs
erscheint.
Der aktuell ausgewählte Song ist mit dem [*]-Symbol
gekennzeichnet.
fig.16-12d

69
Organisieren der Songs

Löschen von Editier-Daten Die Meldung “Optimize Song?” erscheint.


fig.16-16d

(Song Optimize)
Alle Bedienvorgänge wie z.B. “Overdubbing“ und “Punch-
In-Aufnahme“ benötigen Speicherplatz für die Sicherung der
verschiedenen Adress-Punkte. Da nach Abschluss der Song-
Programmierung diese Punkte meist nicht mehr benötigt 4. Drücken Sie [ENTER/YES].
werden, sollten Sie die Funktion Song Optimize ausführen. Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
Durch “Song Optimize” wird Speicherplatz auf der Disk “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
wieder freigegeben.
fig.16-05

WICHTIG

• Dieser Vorgang kann längere Zeit in Anspruch


1 nehmen, Schalten Sie den BR-1600CD nicht aus,
sondern warten Sie, bis der Vorgang beendet ist.
4 • Falls Sie das Gerät dennoch von der
2,3
Stromversorgung trennen (durch Abziehen des
Netzadapters), kann es passieren, dass die Daten
aller auf der Festplatte gespeicherten Songs
beschädigt werden.
• Nach Ausführen der Song Optimize-Funktion
existiert nur noch ein Undo-Schritt, mit dem alle
Aufnahmen rückgängig gemacht werden können.
1. Drücken Sie [UTILITY]. Hier ist entsprechende Vorsicht geboten.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

Die Schutz-Funktion für


Songs (Song Protect)
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SONG-Symbol, und Sie können einen Song schützen, so dass dieser nicht
drücken Sie [ENTER/YES]. versehentlich verändert bzw. gelöscht werden kann. Dafür
Alternative: Drücken Sie [F2] (SONG), wenn das SONG- nutzen Sie die Song Protect-Funktion.
Symbol angezeigt wird.
WICHTIG
Die Song Menu-Anzeige erscheint.
Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene Daten noch
fig.16-03d
nicht gesichert worden sind, erscheint die Meldung
“Save Current?”. Wenn Sie diese speichern möchten,
drücken Sie [ENTER/YES]. Ist dieses nicht notwendig,
drücken Sie [EXIT/NO].

3. Bewegen Sie den Cursor auf das OPTIMIZE-Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (OPTIMIZE), wenn das
OPTIMIZE-Symbol angezeigt wird.

70
Organisieren der Songs

Aktivieren der Schutz-Funktion Abschalten der Schutz-Funktion


fig.16-05
1. Folgen Sie Schritt 1–3 bei “Aktivieren der Schutz-
Funktion”.
Die Meldung “Protect Off?” erscheint.
fig.16-21d
1

4
2,3

Kapitel 1
2. Drücken Sie [ENTER/YES].
Die Schutz-Funktion wird abgeschaltet, und der Song
kann wieder gelöscht bzw. editiert werden.
Im Display erscheint “Complete!” und danach wieder
die Haupt-Anzeige.
1. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d Benennen eines Songs (Song
Name)
Wenn Sie einen neuen Song erstellen, wird dieser
automatisch benannt, z.B. “SONG 001”. Sie können (und
sollten) diesen Song nach Ihren Vorstellungen umbenennen.
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SONG-Symbol, und fig.16-05

drücken Sie [ENTER/YES].


Alternative: Drücken Sie [F2] (SONG), wenn das SONG-
1
Symbol angezeigt wird.
Die Song Menu-Anzeige erscheint. 4
fig.16-03d

5
2,3

3. Bewegen Sie den Cursor auf das PROTECT-Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (PROTECT), wenn das
PROTECT-Symbol angezeigt wird.
1. Drücken Sie [UTILITY].
Die Meldung “Protect On?” erscheint.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.16-20d
fig.12-12d

4. Drücken Sie [ENTER/YES].


2. Bewegen Sie den Cursor auf das SONG-Symbol, und
Der Song wird geschützt und kann nicht mehr gelöscht drücken Sie [ENTER/YES].
bzw. editiert werden. Die Meldung “Complete!”
Alternative: Drücken Sie [F2] (SONG), wenn das SONG-
erscheint und danach automatisch wieder die Haupt-
Symbol angezeigt wird.
Anzeige. Ein geschützter Song wird im Display mit dem
Die Song Menu-Anzeige erscheint.
Symbol ( ) angezeigt.

71
Organisieren der Songs

fig.16-03d
1. Wählen Sie das Haupt-Display aus.

2. Halten Sie [STOP], und drücken Sie [REC].


Die Meldung “Save Current?” erscheint.
fig.16-30d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das NAME-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (NAME), wenn das
NAME-Symbol angezeigt wird. Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie
Die Song Name-Anzeige erscheint. hier [EXIT/NO].)
fig.16-25d
3. Drücken Sie [ENTER/YES].
Die Meldung “Storing Current...” erscheint, und der
Speichervorgang beginnt. Wenn der Vorgang beendet
ist, erscheint die Meldung “Complete!”.

4. Bewegen Sie den Cursor an die Stelle, wo ein Zeichen


TIPP
eingegeben bzw. geändert werden soll.
Sie können das Save Menu auch über die Utility-
5. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das
Anzeige erreichen. Lesen Sie dazu den Abschnitt
gewünschte Zeichen aus.
über die “Utility-Anzeige” in der Praxis-Anleitung
6. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die auf S. 57.
Haupt-Anzeige aufzurufen.

Speichern der Songdaten


(Song Save)
Der BR-1600CD speichert die folgenden Daten in einem
Song:
● Die Audiodaten
● Die Mixer-Einstellungen
● Die Insert Effekt Song Patches (S001–S050*)
* S001–S100 für die Guitar Bank
* S001–S010 für die Multi Channel Bank
● Die Vocal Tool Box Song Patches (S01–S10)
● Die Mastering Tool Kit Song Patches (S01–S19)
● Die Speaker Modeling Song Patches (S01–S33)
● Die Rhythm Arrangement-Einstellungen (S001–S010)
● Die Loop-Phrasen (S001–S050)
● Die Bass-Patterns (S000–S999)
● Die Drum-Patterns (S000–S999)
● Die Loop Effekt-Einstellungen (S001–S050)
● Die 3 Band EQ- und Compressor-Einstellungen
● Die Tuner-Einstellungen
● Die Utility-Einstellungen (außer LCD Contrast,
Phantomspeisung, Sub Mixer und Digital In Assign).

72
Kapitel 2
Kapitel 2 Anwendung der Effekte

Anwendung der
Effekte

73
Die verschiedenen Effektbereiche
Der BR-1600CD besitzt die folgenden Effektypen. ● Track-Equalizer und Compressor (S.
108)
● Insert-Effekte (S. 76) Diese Effekte stehen für jede Spur individuell zur Verfügung.
Die Insert-Effekte beinflussen direkt entweder das
Eingangssignal, die aufgenomenen Tracks oder das Master- Compressor:
Signal. Der BR-1600CD stellt eine Vielzahl von Insert- Der Compressor gleicht Lautstärke-Unterschiede aus. Zu
Effekten für unterschiedliche Anwendungen zur Verfügung. leise Signale werden angehoben, zu laute Signale werden
komprimiert. Kompressoren spielen eine wichtige Rolle
GUITAR/BASS-Effekte: sowohl beim Mischen der Signale als auch beim Sound
Dieses Effekte wurden speziell für den Einsatz mit Gitarren Design.
und Bässen programmiert. Zusätzlich zu den COSM Amp
Modeling- und COSM Overdrive-Effekten besitzt der BR- WICHTIG
1600CD u.a. auch einen Acoustic Guitar-Simulator, einen Die Compressor-Effekte können entweder für die
Bass Guitar-Simulator. Spurgruppe 1–8 oder [9/10]–[15/16] ausgewählt
werden.
MIC-Effekte:
Diese Effekte wurden speziell für den Einsatz mit 3-Band Equalizer:
Mikrofonen entwickelt. Der BR-1600CD besitzt COSM- Der Equalizer teilt das Frequenzband eines Sounds in
Kompressoren, ein COSM Mikrofon Modeling, einen De- verschiedene Bereiche auf und erlaubt danach das
esser und weitere Effekte, die für die Arbeit mit Mikrofonen individuelle Einstellen der Lautstärke jedes
von Vorteil sind. Frequenzbereiches. Die 3-Band Equalizer stehen für alle
Tracks zur Verfügung (1–8 und [9/10]–[15/16]). Die
SIMUL-Effekte: Equalizer der Tracks [9/10]–[15/16] sind stereo.
In dieser Effektgruppe werden Gitarren- und Gesangs-
Effekte gleichzeitig zur Verfügung gestellt. ● Loop-Effekte (S. 112)
Für Gitarren stehen u.a. das Amp Modeling, ein Acoustic
Die Loop-Effekte können anteilig für die Eingangs- und
Guitar-Simulator und ein Acoustic Prozessor zur Verfügung.
Spuren-Signale hinzugefügt werden. Der BR-1600CD besitzt
Für Gesang stehen die Effekte Compressor, Equalizer, Noise die folgenden Loop-Effekte:
Suppressor, Delay usw. zur Verfügung.
Wenn SIMUL-Effekte genutzt werden, wirkt der Reverb:
Gitarreneffekt auf die INPUT 1/MIC 1-Buchse und der Das Reverb fügt einen Raumhall hinzu.
Gesangseffekt auf die INPUT 2/MIC 2-Buchse.
Chorus:
MULTI-CHANNEL-Effekte: Der Chorus doppelt das Originalsignal, verändert es leicht in
In diesem Bereich stehen 8 unabhängige Effektblöcke (jeweils der Tonhöhe und erzeugt damit einen Verbreiterungs-Effekt
ausgestattet mit Equalizer, Compressor und Low-Cut Filter) im Stereofeld.
für die 8 Eingangskanäle zur Verfügung.
Delay:
STEREO-Effekte: Das Delay fügt einen Echo-Effekt hinzu und ist z.B. für
Diese Effekte sind für Stereoeingänge konzipiert. In der rhythmische Figuren gut anzuwenden.
STEREO-Bank finden Sie u.a. die Effekte Stereo Compressor,
Doubling:
Lo-Fi Processor und Ring Modulator. Das Doubling ist ein sehr kurzes Delay, welches einen
HINWEIS künstlichen Stereoeffekt erzeugt.
COSM steht für “Composite Object Sound Modeling”
und ist eine von Roland entwickelte Technologie, welche
die Strukturen und die Klang-Charakteristika von
Instrumenten, Effekten usw. nachbildet.

74
Die verschiedenen Effektbereiche

● Vocal Tool Box (S. 116) ● Mastering Tool Kit (S. 129)
Mit der Vocal Tool Box können Sie einen Sologesang Das Mastering Tool Kit ermöglicht das Optimieren des
editieren (z.B. die Tonhöhe korrigieren oder einen Gesamtklangs, bevor der Song z.B. auf eine Audio-CD
Harmonie-Effekt hinzufügen). gebrannt werden soll.
Die folgenden Effekte stehen in der Vocal Tool Box zur Das Mastering Tool Kit arbeitet quasi wie ein “Finalizer” und
Verfügung: gleicht eventuell vorhandene Lautstärkeunterschiede so aus,
dass diese auf der späteren Audio-CD nicht mehr zu hören
Pitch Correction sind. Es sorgt gleichzeitig für eine optimale Lautheit des
Mit diesem Effekt können Sie die Tonhöhe einer
späteren Master-Stereosignals.
Gesangsstimme in Echtzeit in Einheiten von
Halbtonschritten korrigieren. WICHTIG
Damit das Mastering Tool Kit optimale Ergebnisse
Harmony Sequence
erzielen kann, müssen die Track-Lautstärken bereits gut
Mit diesem Effekt können Sie eine zusätzliche
ausbalanciert sein. Eine mangelhafte Lautstärke-
Harmoniestimme zu einem Sologesang hinzufügen.
Einstellung im Vorfeld kann auch das beste Mastering
Grundlage für die Akkordbildung ist die Akkord-

Kapitel 2
Tool Kit nicht ausgleichen.
Reihenfolge des Rhythmus-Arrangements (S. 148).

WICHTIG ● Speaker Modeling (S. 127)


Dieser Effekt ist nur für eine Solostimme zu verwenden, Mit dem Speaker Modeling können Sie verschiedene Arten
nicht für eine zwei- oder mehrstimmigen Gesangssatz. von Lautsprecher-Typen simulieren und damit den Sound
Ihrer Aufnahme quasi mit verschiedenen Lautsprechern
abhören, ohne dass Ihnen diese unterschiedlichen
Lautsprecher tatsächlich zur Verfügung stehen müssen.
Beispiel: Sie haben mit dem BR-1600CD eine Aufnahme
erstellt und möchten schnell ermitteln, wie der Sound mit
einem durchschnittlichen Autoradio klingen würde. Anstelle
den Song auf eine Cassette (bzw. heutzutage CD) zu
kopieren und mit dem im KFZ installierten Audiosystem
abzuspielen, schließen Sie an den BR-1600CD einfach zwei
Roland Studio-Monitore der DS-Serie an, aktivieren das
Speaker Modeling, wählen die Einstellung für die Autoradio-
Lautsprecher aus und können dann den Song mit
entsprechend absichtlich reduzierter Soundqualität abhören.
Sind einige Signale (z.B. Gesang) zu leise oder zu laut,
können Sie diese mit der aktuellen Lautsprecher-Einstellung
nachregeln. Dieses Verfahren ist zeitsparend und im
Alltagsbetrieb ein sehr effizientes Werkzeug.

HINWEIS
Von den Effekten Vocal Tool Box, Mastering Tool Kit
und Speaker Modeling immer nur eine Effekt-Einheit z.
Zt. verwendet werden.

75
Die Insert-Effekte
Ein Insert-Effekt kann nicht nur während der Aufnahme, Multi-Channel-Bank U001–U010
sondern auch während der Wiedergabe für eine Spur oder Stereo-Bank U001–U050
beim Mixdown für mehrere Spuren eingesetzt werden. User-Patches besitzen Einstellungen, die verändert und im
Nähere Informationen hierzu finden Sie unter “Verschiedene internen User-Bereich gespeichert werden können. Diese
Einsatz-Möglichkeiten für den Insert-Effekt” (S. 82). Patches können für alle Songs im Gerät eingesetzt werden.

Song Patches
Effekt-Patches und-Bänke Guitar-Bank S001–S100
MIC-Bank S001–S050
Alle Einstellungen eines Insert-Effektes sind in einem Patch
Simul-Bank S001–S050
gespeichert.
Multi-Channel-Bank S001–S010
Im BR-1600CD sind die Effekt-Patches nach Kategorien
Stereo-Bank S001–S050
unterteilt, z.B. Effekte für Gesang, für Instrumente usw..
Song-Patches können wie User-Patches frei verändert,
Eine Effekt-Rubrik wird im BR-1600CD als Bank bezeichnet.
jedoch nicht im internen Speicher gesichert werden.
Die Strukturen der Bänke sind wie folgt:
Stattdessen werden Song-Patches mit dem Song auf der
fig.31-00

GUITAR / BASS VOCAL SIMUL MULTI-TRACK STEREO TRACKS Festplatte gesichert. Dieses ist besonders dann sinnvoll,
wenn Sie einen Song mit allen Effekt-Einstellungen einem
anderen BR-1600CD Anwender übergeben. Dieser kann
GUITAR MIC SIMUL MULTI-CHANNEL STEREO dann Ihren Song mit Ihren Effekt-Einstellungen abhören.
Bank Bank Bank Bank Bank
P01–100 P01–50 P01–50 P01–10 P01–50
U01–100 U01–50 U01–50 U01–10 U01–50 HINWEIS
S01–100 S01–50 S01–50 S01–10 S01–50 In den Werksvoreinstellungen besitzen die User-Patches
Wenn Sie einen INPUT SELECT-Taster drücken, wird jeder Bank die gleichen Einstellungen wie die jeweiligen
automatisch die zugehörige Effekt-Bank aufgerufen: Preset-Patches.

[GUITAR/BASS] Guitar-Bank Wenn Sie einen neuen Song erstellen (Song New),
werden die Einstellungen der User-Patches (U01–U50)
[VOCAL] MIC-Bank
jeder Bank in die entsprechenden Song-Patches (S01–
[SIMUL] Simul-Bank
S50) kopiert.
[MULTI-TRACK] Multi-Channel-Bank
[STEREO TRACKS] Stereo-Bank
Beispiel: Wenn Sie den [GUITAR/BASS]-Taster drücken, Aufbau der Effekt-Patches
wird automatisch die Guitar Patch-Bank angewählt. Wenn
Ein Effekt-Patch besteht aus einer Verkettung von mehreren
Sie den [VOCAL]-Taster drücken, wird automatisch die MIC
Effekten, auch Algorithmus genannt.
Patch-Bank angewählt.
Jeder Algorithmus repräsentiert eine bestimmte Reihenfolge
In jeder Bank stehen die folgenden Patches zur Verfügung:
von verschiedenen Effektblöcken.
Preset Patches Beispiel: Der Algorithmus COSM OVERDRIVE GUITAR
Guitar-Bank P001–P100 AMP ist wie folgt aufgebaut:
MIC-Bank P001–P050 COSM OVERDRIVE GUITAR AMP
Simul-Bank P001–P050 fig.31-01a

Multi-Channel-Bank P001–P010
Stereo-Bank P001–P050
Preset-Patches besitzen Einstellungen, die zwar verändert,
aber im Preset-Bereich nicht neu gespeichert werden können.
Sie müssen die geänderten Einstellungen im User-Bereich OD•DS: COSM Overdrive / Distortion
sichern. AMP•SP: COSM Amp Modeling

User-Patches EQ: 4-Band Equalizer


Guitar-Bank U001–U100 etc.:
MIC-Bank U001–U050 CHO: Chorus.
Simul-Bank U001–U050

76
Die Insert-Effekte

Beispiel: Der Algorithmus 8CH COMP EQ ist wie folgt 3. Drücken Sie [F2] (EDIT).
aufgebaut: Die Effekt Edit-Anzeige erscheint.
fig.31-02d
8CH COMP EQ
fig.31-01bÅ@(Algorithm diagram)

Auf der linken Seite ist die Verknüpfung der


Effektblöcke zu sehen.
Auf der rechten Seite werden die Parameter des links mit
dem Cursor ausgewählten Effektblocks abgebildet.

4. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten


Effektblock.
fig.31-02ad

L.CUT1-8: Low-Cut Filter

Kapitel 2
COMP1-8: Compressor
EQ1-8: 3-Band Equalizer.
Insgesamt besitzt der BR-1600CD 18 dieser Algorithmen.
Wenn das TIME/VALUE-Rad nach links gedreht wird,
wird die Umrandung des Effektblock-Symbols
Verändern der Insert Effekt- gestrichelt angezeigt, was bedeutet, dass dieser
Effektblock ausgeschaltet ist.
Einstellungen Wenn das TIME/VALUE-Rad nach rechts gedreht wird,
wird die Umrandung des Effektblock-Symbols mit
Wenn Sie ein eigenes Effekt-Programm erstellen möchten,
durchgezogenen Linien angezeigt, was bedeutet, dass
sollten Sie ein bereits existierendes Patch aus dem Preset-
dieser Effektblock eingeschaltet ist.
oder User-Bereich auswählen, die gewünschten Parameter
verändern und dann dieses Effekt-Patch unter einer noch
freien Nummer im User-Bereich als User- oder Song-Patch
sichern.

1. Drücken Sie [EFFECTS].


Die Effekt Patch-Anzeige erscheint.
fig.31-01d

Patch-Nummer

Bank

2. Bewegen Sie den Cursor auf das Patch Nummer-Feld,


und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Patch
aus, welches als Grundlage für Ihre Einstellungen
dienen soll.

HINWEIS
Um eine andere Bank als die über den INPUT SELECT-
Taster automatisch gewählte Bank auszuwählen,
bewegen Sie den Cursor auf das Bank-Feld, und wählen
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Bank
aus.

77
Die Insert-Effekte

5. Drücken Sie [F3] (=>PRM.). Oberhalb eines Regler-Symbols ist der Name des
Der Cursor springt auf die Parameterseite (rechts im zugewiesenen Parameters zu lesen, unterhalb eines Regler-
Display). Symbols der entsprechende Parameterwert.
fig.31-03d
Mit den Reglern VALUE 1–VALUE 4 können Sie die Werte
dieser Parameter direkt verändern.

1. Drücken Sie [EFFECTS].


Die Effekt Patch-Anzeige erscheint.
fig.31-01d

6. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten Patch-Nummer

Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/


VALUE-Rad.

7. Mit [F2] (BLOCK<=) gelangen Sie wieder zur


vorherigen Anzeige, in der Sie einen weiteren
Effektblock auswählen und dessen Parameter editieren Bank

können.
2. Bewegen Sie einen der Regler VALUE 1–VALUE 4.
Wenn sich der Cursor auf der Parameter-Seite befindet,
Das zugehörige Symbol im Display wird bewegt und der
können Sie mit CURSOR [ ]/[ ] direkt auf die Wert dieses Parameters verändert.
Parameter-Darstellung des vorherigen bzw.
3. Sichern Sie die geänderten Effekt-Einstellungen.
nachfolgenden Effektblocks umschalten.

8. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder das Effekt Patch-


“Sichern der Insert Effekt-Einstellungen (Effect Patch
Display anzuwählen.
fig.31-04d Write)” (S. 81).

Verändern der Parameter-


Zuweisung für die VALUE-Regler
Sie können die Zuordnung der Parameter für die VALUE 1–
Sobald eine Einstellung verändert wurde, erscheint im
4-Regler verändern.
Banknummer-Feld die Anzeige “TMP”.
Wenn Sie in diesem Fall ein anderes Effekt-Patch 1. Drücken Sie [EFFECTS].
auswählen, einen anderen Song laden oder den BR- Die Effekt Patch-Anzeige erscheint.
fig.31-01d
1600CD ausschalten, werden alle bis dahin nicht
Patch-Nummer
gespeicherten Einstellungen gelöscht.

9. Sichern Sie die geänderten Effekt-Einstellungen.

“Sichern der Insert Effekt-Einstellungen (Effect Patch


Write)” (S. 81). Bank

2. Bewegen Sie den Cursor auf das Textfeld oberhalb


Verändern der Einstellungen mit eines Regler-Symbols.
den VALUE-Reglern fig.31-61d

In der Insert Effekt Patch-Anzeige sind die folgenden vier


Regler-Symbole sichtbar:
fig.31-60

Parameter
3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Effekt-
Parameter aus, der durch diesen Regler gesteuert
werden soll.
Wert 4. Sichern Sie die geänderten Effekt-Einstellungen.

78
Die Insert-Effekte

fig.31-53d

“Sichern der Insert Effekt-Einstellungen (Effect Patch


Write)” (S. 81).

WICHTIG Mit [EXIT/NO] oder [F1] (CANCEL) können Sie den


Die für die Regler auswählbaren Parameter sind Vorgang abbrechen.
abhängig vom ausgewählten Effekt-Algorithmus.
5. Drücken Sie [ENTER/YES] oder [F2] (INSERT).
Siehe “Effekt-Parameter, die mit den VALUE-
Reglern gesteuert werden können” (S. 137). Der selektierte Effektblock wird an der neuen Position
eingefügt.
fig.31-54d

Wechseln der Reihenfolge der


Effektblöcke

Kapitel 2
Wenn Sie den Algorithmus COSM OVERDRIVE GUITAR
AMP ausgewählt haben, können Sie die Reihenfolge der 6. Wiederholen Sie die Schritte 3–5, wenn Sie die Position
einzelnen Effektblöcke vertauschen und damit den Sound weiterer Effektblöcke verschieben möchten.
nachhaltig beeinflussen.
7. Sichern Sie die geänderten Effekt-Einstellungen.
Wählen Sie zunächst ein Patch aus, dass den Algorithmus
COSM OVERDRIVE GUITAR AMP verwendet.
“Sichern der Insert Effekt-Einstellungen (Effect Patch
1. Drücken Sie [EFFECTS]. Write)” (S. 81).
Die Effekt Patch-Anzeige erscheint.
fig.31-01d

Patch-Nummer

Bank

2. Drücken Sie [F2] (EDIT).


Die Effekt Edit-Anzeige erscheint.
fig.31-02d

3. Bewegen Sie den Cursor auf den Effektblock, der


verschoben werden soll, und drücken Sie [F2] (MOVE).
Das Symbol des Effektblocks wird zu einem “▲”-
Symbol.
fig.31-52d

4. Bewegen Sie das “▲”-Symbol mit den [CURSOR]-


Tastern an die gewünschte, neue Position.

79
Die Insert-Effekte

Stereo/Mono-Umschaltung 5. Drücken Sie [F2] (LINK ON).


Der Stereo Link wird aktiviert, und für [F2] erscheint
für die Effekte Compressor, “LINK OFF”.
Equalizer und Low-Cut Filter fig.31-55d

Wenn der Algorithmus 8CH COMP EQ ausgewählt ist,


können Sie die Effektblöcke zweier benachbarter und
zusammengehöriger Eingänge (z.B. INPUT 1/INPUT 2 oder
INPUT 3/INPUT 4) zu einem Stereoeffekt verknüpfen.
Dieses wird auch als Stereo Link bezeichnet. 6. Drücken Sie [F2] (LINK OFF).
Damit ist garantiert, das beide Seiten exakt auf die gleichen Der Stereo Link wird wieder abgeschaltet, und für [F2]
Effekt-Einstellungen gesetzt werden. erscheint “LINK ON”.
fig.31-56d
1. Drücken Sie [EFFECTS].
Die Effekt Patch-Anzeige erscheint.
fig.31-01d

Patch-Nummer

7. Sichern Sie die geänderten Effekt-Einstellungen.

“Sichern der Insert Effekt-Einstellungen (Effect Patch


Bank
Write)” (S. 81).
2. Wählen Sie ein Patch aus, das den Algorithmus 8CH
COMP EQ verwendet (z.B. P-001 MULTI CH ROCK
BAND). WICHTIG
3. Drücken Sie [F2] (EDIT). Wenn die Stereo Link-Funktion eingeschaltet ist,
Die Effekt Edit-Anzeige erscheint. werden bei Verändern einen Parameters die Werte
fig.31-102d beider Kanäle gleichzeitig verändert und immer auf
den gleichen Wert eingestellt.

4. Bewegen Sie den Cursor auf den Effektblock, für den


die Stereo Link-Funktion eingeschaltet werden soll.
fig.31-54ad

Die Eingänge (z.B. 1 und 2) sehen Sie ganz links im


Display. Wählen Sie die Anzeige mit dem gewünschten
Eingängen (1/2, 3/4, 5/6 oder 7/8) mit den CURSOR
[ ]/[ ]-Tastern aus.

80
Die Insert-Effekte

Sichern der Insert Effekt- FROM:


Wenn hier [*TMP(CURRENT)] erscheint, lassen Sie diese
Einstellungen (Effect Patch Einstellung unverändert. [*TMP(CURRENT)] bedeutet
Write) “die aktuellen Einstellungen im Arbeitsspeicher”. Falls
hier eine andere Anzeige erscheinen sollte, bewegen Sie
Sie sollten das veränderte Effekt-Patch benennen und dann den Cursor auf dieses Feld, und wählen Sie mit dem
speichern. TIME/VALUE-Rad wieder “*TMP(CURRENT)” aus.
1. Drücken Sie in der Effekt Edit-Anzeige [F1] (NAME). TO:
fig.31-05d Bestimmt die Ziel-Speichernummer. Nach Aufrufen des
Effekt Patch Write/Copy-Displays wird der Cursor
automatisch auf dieses Feld gesetzt. Sie können den
Cursor auch auf das Bank-Feld bewegen und mit dem
TIME/VALUE-Rad eine andere Bank auswählen.

6. Drücken Sie [F4] (GO).


2. Bewegen Sie den Cursor auf das gewünschte Zeichen,
und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das neue Das Effekt-Patch wird gesichert. Wenn die Meldung

Kapitel 2
Zeichen aus. “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen,
und die Effekt Patch-Anzeige erscheint wieder.
Die FUNCTION-Taster haben die folgenden Funktionen:
Wenn Sie eine andere Bank als die über den INPUT
[F1] (INSERT):
SELECT-Taster automatisch selektierte Bank auswählen,
Einfügen eines Leerzeichens.
bleibt diese zuletzt gewählte Bank nach dem
[F2] (DELETE): Speichervorgang als aktuelle Effekt-Bank erhalten.
Löschen des Zeichens.
7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
[F3] (123...):
Haupt-Anzeige aufzurufen.
Umschaltung auf Zahlen.
[F4] (A<=>a):
Umschaltung zwischen Groß- und Kleinschreibung.

3. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Effekt Edit-


Anzeige aufzurufen.

4. Drücken Sie [F4] (WRITE/COPY).


Die Effekt Patch Write/Copy-Anzeige erscheint.
fig.31-06d

5. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie die Ziel Patch-Nummer mit dem TIME/
VALUE-Rad aus.
fig.31-07d

81
Die Insert-Effekte

Kopieren eines Insert Effekt- Verschiedene Einsatz-


Patches (Effect Patch Copy) Möglichkeiten für den Insert-
Wenn Sie mehrere Effekt-Patches mit ähnlichen
Effekt
Einstellungen programmieren möchten, ist es sinnvoll, das Nach Erstellen eines neuen Songs ist der Insert-Effekt direkt
Ausgangs-Patch vorher mehrfach zu kopieren. nach dem Eingang eingeschliffen. Damit können Sie das
1. Drücken Sie in der Effekt Edit-Anzeige [F4] (WRITE/ Eingangssignal mit Insert-Effekt abhören bzw. aufnehmen.
COPY). Sie können diese voreingestellte Position für den Insert-
Die Effekt Patch Write/Copy-Anzeige erscheint. Effekt aber auch Ihren Vorstellungen anpassen und
fig.31-06d verändern.

1. Drücken Sie [EFFECTS].


Die Effekt Patch-Anzeige erscheint.
fig.31-01d

Patch-Nummer

2. Bewegen Sie den Cursor auf das “FROM:”-Feld, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Effekt
Patch aus, das kopiert werden soll.
FROM:
Bank
Bestimmt, welches Patch kopiert wird.
“*TMP(CURRENT)” bezeichnet das aktuell gewählte 2. Drücken Sie [F3] (LOCATION).
Effekt-Patch. Die Effekt Location-Anzeige erscheint.
fig.31-10d
Sie können den Cursor auch auf das Bank-Feld bewegen
und mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Bank
auswählen.

3. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie das Ziel-Patch mit dem TIME/VALUE-Rad
aus. 3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
TO: gewünschte Verknüpfung aus (siehe folgende Seite).
fig.31-11d
Bestimmt die Ziel-Speichernummer, dessen
Einstellungen überschrieben und damit gelöscht
werden. Achten Sie darauf, nicht versehentlich Patches
zu überschreiben, die erhalten bleiben sollen.
Nach Aufrufen des Effekt Patch Write/Copy-Displays
wird der Cursor automatisch auf dieses Feld gesetzt. Sie
können den Cursor auch auf das Bank-Feld bewegen 4. Drücken Sie [ENTER/YES].
und mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Bank 5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
auswählen. Haupt-Anzeige aufzurufen.
4. Drücken Sie [F4] (GO). 6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Das Effekt-Patch wird kopiert. Wenn die Meldung möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen, 72).
und die Effekt Patch-Anzeige erscheint wieder.

HINWEIS
Wenn Sie eine andere Bank als die über den INPUT
SELECT-Taster automatisch selektierte Bank auswählen,
bleibt diese zuletzt gewählte Bank nach dem
Speichervorgang als aktuelle Effekt-Bank erhalten.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

82
Die Insert-Effekte

Die möglichen Schaltungen für die


INPUT 1/2 (NORMAL)
Insert-Effekte INPUT 1/2 (REC DRY)
Sie können die Insert-Effekte wie folgt verschalten. [SIMUL] * Bei Auswahl des Algorithmus 8CH COMP EQ
wird nur Kanal 1 in den INPUT 1 und Kanal 2 in
INPUT 1–INPUT 8, INPUT 1-8, INPUT MIX
den INPUT 2 verschaltet.
(NORMAL):
Anderer Algorithmus als “8CH COMP EQ”
Dieses ist die Voreinstellung. Das Eingangssignal kann mit
INPUT 1 (NORMAL)–INPUT 8 (NORMAL)
Insert-Effekt abgehört bzw. aufgenommen werden. INPUT 1/2 (NORMAL)–INPUT 7/8 (NORMAL)
INPUT 1–INPUT 8, INPUT 1-8, INPUT MIX (REC [MULTI INPUT 1 (REC DRY) –INPUT 8 (REC DRY)
TRACK] INPUT 1/2 (REC DRY)–INPUT 7/8 (REC DRY)
DRY):
Algorithmus “8CH COMP EQ”
Das Eingangsignal kann mit Insert-Effekt abgehört werden,
INPUT 1-8 (NORMAL)
wird aber ohne Insert-Effekt (trocken) aufgenommen. Diese
INPUT 1-8 (REC DRY)
Einstellung ist sinnvoll, wenn Sie eine aufgenommene Spur
Anderer Algorithmus als “8CH COMP EQ”
nachträglich mit verschiedenen Effekten testen möchten. INPUT 1 (NORMAL)–INPUT 8 (NORMAL)
TRACK 1–TRACK 8, TRACK 1/2–TRACK 15/16, INPUT 1/2 (NORMAL)–INPUT 7/8 (NORMAL)
TRACK 1-8, TRACK 9-16: INPUT MIX (NORMAL)

Kapitel 2
INPUT MIX (REC DRY)
Der Insert-Effekt wird direkt einer Mono-Spur bzw. einer
[STEREO Algorithmus “8CH COMP EQ”
Stereospur zugewiesen. Wählen Sie diese Einstellung, wenn
TRACKS] INPUT 1-8 (NORMAL)
Sie verschiedene Insert-Effekte für eine Spur testen möchten INPUT MIX (NORMAL)*
oder wenn nur einer Mono- oder Stereo-Spur den Insert- INPUT MIX (REC DRY)*
Effekt erhalten sollen.
* Nach dem Stereo Mix wird Kanal 1 des
MASTER: Algorithmus 8CH COMP EQ in den linken Kanal
Der Insert-Effekt wird allen Spuren gemeinsam zugeordnet. und Kanal 2 in den rechten Kanal verschaltet.
Wählen Sie diese Einstellung, wenn Sie das gesamte Song- Bei Verschaltung mit den Track-Ausgängen:
Playback mit einem Insert-Effekt versehen möchten, z.B.
beim Überspielen auf einen externen Recorder. Mögliche Verknüpfungen
Anderer Algorithmus als “8CH COMP EQ”
Bei Verschaltung mit den Eingängen
TRACK 1–8, TRACK 1/2–15/16
Wenn nach Erstellen eines neuen Songs (Song New) einer
Algorithmus “8CH COMP EQ”
der Input Select-Taster gedrückt wird, werden die TRACK 1–8, TRACK 9–16
unterstrichenen Einstellungen automatisch ausgewählt.
Bei Verschaltung mit dem Master-Ausgang:
Input Select Normalerweise kann der Master Output immer ausgewählt
Mögliche Verschaltungen
Taster
werden. Nur wenn der Algorithmus 8CH COMP EQ
INPUT 1 (NORMAL)
INPUT 1 (REC DRY) ausgewählt ist, werden Kanal 1 mit dem linken Kanal und
[GUITAR/
BANK] Kanal 2 mit dem rechten Kanal verknüpft.
* Bei Auswahl des Algorithmus 8CH COMP EQ
wird nur Kanal 1 in den INPUT 1 verschaltet. HINWEIS
INPUT 2 (NORMAL) Wenn die Insert-Effekte in einen der Tracks 1–8 oder 1/
INPUT 2 (REC DRY)
[VOCAL] 2–15/16 insertiert werden, liegen die Audiodaten
* Bei Auswahl des Algorithmus 8CH COMP EQ
zwischen Compressor und Equalizer (S. 108).
wird nur Kanal 1 in den INPUT 1 verschaltet.

Chorus/Delay
Send

CHORUS/ L
MIX
DELAY R
Track Pan

INSERT L
Track COMPRESSOR EQUALIZER
EFFECTS R MIX

L MIX
REVERB
R
Reverb Send

83
Die Insert-Effekte

Verwendung eines
Expression-Pedals
Mit einem auf der Rückseite an der EXP PEDAL-Buchse
angeschlossenen Expression Pedal (z.B. Roland EV-5 oder
BOSS FV-300L) können Sie Effekt-Parameter auch per Fuß
steuern.
fig.53-00

Expression Pedal
(Roland EV-5)

WICHTIG

• Verwenden Sie nur ein von Roland empfohlenes


Expression-Pedal (z.B. Roland EV-5 oder BOSS FV-300L).
Die Benutzung von Expression-Pedalen anderer
Hersteller kann zu Fehlfunktionen führen.
• Das Roland EV-5 und das BOSS FV-300L besitzen beide
einen eigenen Volumen-Regler. Dieser sollte bei Einsatz
des Pedals als Lautstärke-Regler auf die Position “0”
gestellt werden.

Abhängig von den Effekt-Einstellungen können die


folgenden Effekte mit dem Expression-Pedal gesteuert
werden:
• Wah-Pedal (“Wah” (S. 106)
• Volume-Pedal (“Foot Volume” (S. 98)
• Pitch Shifter-Pedal (“Pitch Shifter” (S. 102)
• Vibrato-Pedal (“Vibrato” (S. 106).

84
Die Insert Effekt-Algorithmen
Ein Algorithmus bestimmt die Zusammenstellung und 2. ACOUSTIC SIM
Reihenfolge von einzelnen Effekten in einer Effektkette.
Dieses ist ein Multi-Effekt für eine E-Gitarre, welcher den
Wählen Sie zunächst ein Effekt-Patch aus, welches den
Klang einer akustischen Gitarre simuliert.
gewünschten Algorithmus enthält.
fig.31-13

“Verändern der Insert Effekt-Einstellungen” (S. 77).


“Insert-Effekt Parameter-Funktionen” (S. 90).

BANK: GUITAR Acoustic Guitar Simulator


Compressor
1. COSM OVERDRIVE GUITAR AMP 4Band Equalizer
Dieses ist ein Multi-Effekt für eine E-Gitarre. Enthalten sind Noise Suppressor
u.a. eine COSM Amplifier Modeling-Sektion und eine COSM Foot Volume
Overdrive/Distortion-Einheit. Modulation
Die Reihenfolge der Effektblöcke kann vertauscht werden. - Flanger

Kapitel 2
fig.31-12 - Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
COSM Overdrive/Distortion Delay
COSM PreAmp&Speaker
Equalizer/Wah
- 4Band Equalizer
3. BASS SIM
- Wah Dieser Effekt simuliert den Klang eines Bass. Spielen Sie die
Noise Suppressor Noten nur monophon und keine Akkorde.
Foot Volume fig.31-14

FX
- Compressor
- Limiter
- Acoustic Guitar Simulator
- Pickup Simulator
- Tremolo Bass Simulator
- Slow Gear Compressor/Defretter
- Defretter - Compressor
- Phaser - Defretter
- Flanger Noise Suppressor
- Pitch Shifter Foot Volume
- 2x2 Chorus Modulation
- Pan
- Flanger
- Vibrato
- Chorus
- Uni-V
- Phaser
- Short Delay
- Humanizer - Pitch Shifter
- Ring Modulator - Doubling
- Sub Equalizer - Tremolo/Pan
Delay
Chorus

85
Die Insert Effekt-Algorithmen

4. COSM COMP GUITAR AMP 6. BASS MULTI


Dieses ist ein Multi-Effekt für eine Gitarre. Enthalten sind Dieses ist ein Multi-Effekt für eine Bass-Gitarre.
fig.31-17
u.a. ein COSM Compressor/Limiter, ein Vorverstärker und
eine Lautsprecher-Simulation.
fig.31-15

Compressor/Defretter
- Compressor
- Defretter
COSM Comp/Limiter Octave
PreAmp Enhancer
Speaker Simulator 4Band Equalizer/Wah
4Band Equalizer/Wah - 4Band Equalizer
- 4Band Equalizer - Wah
- Wah Noise Suppressor
Noise Suppressor Foot Volume
Foot Volume Modulation
Delay - Flanger
- Chorus
- Phaser
5. ACOUSTIC GUITAR - Pitch Shifter
Dieses ist ein Multi-Effekt für eine akustische Gitarre oder - Doubling
eine elektro-akustische Gitarre (mit Line-Pegel). - Tremolo/Pan
fig.31-16
Delay

7. COSM BASS AMP


Dieses ist ein Multi-Effekt für eine Bass-Gitarre. Enthalten
sind u.a. ein Vorverstärker und eine Lautsprecher-
Acoustic Processor Simulation.
Compressor fig.31-18

4Band Equalizer
Noise Suppressor
Delay

Compressor
PreAmp
Speaker Simulator
4Band Equalizer/Wah
- 4Band Equalizer
- Wah
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay

86
Die Insert Effekt-Algorithmen

8. COSM COMP BASS AMP 10. VOICE TRANSFORMER


Dieses ist ein Multi-Effekt für eine Bass-Gitarre. Enthalten Dieses ist ein Multi-Effekt für Gesang. Enthalten sind u.a. ein
sind u.a. ein COSM Compressor/Limiter, ein Vorverstärker spezieller “Voice Transformer“.
und eine Lautsprecher-Simulation. fig.31-21

fig.31-19

Voice Transformer
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
COSM Comp/Limiter
- Flanger
PreAmp
- Chorus
Speaker Simulator
- Phaser
4Band Equalizer/Wah
- Pitch Shifter
- 4Band Equalizer
- Doubling

Kapitel 2
- Wah
- Tremolo/Pan
Noise Suppressor
Delay
Foot Volume
Delay
11. COSM VOCAL COMP
BANK: MIC Dieses ist ein Multi-Effekt für Gesang. Enthalten ist u.a. ein
COSM Compressor/Limiter.
fig.31-22

9. VOCAL MULTI
Dieses ist ein Multi-Effekt für Gesang.
fig.31-20

COSM Comp/Limiter
De-esser
Enhancer
Compressor 4Band Equalizer
De-esser Noise Suppressor
Enhancer Foot Volume
4Band Equalizer Delay
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay

87
Die Insert Effekt-Algorithmen

12. MIC MODELING 14. LO-FI BOX


Dieser Algorithmus ermöglicht die Umwandlung des Signals Dieser Effekt simuliert typische Effekte für Dance Music, z.B.
eines einfachen Mikrofons in ein Signal eines hochwertigen Schallplattenknistern und -rauschen und andere “Lofi“-
Studiomikrofons. Effekte. Die Herabsetzung der Klangqualität ist gewollt und
fig.31-23
keine Defekt des Gerätes. Beachten Sie, dass der
Klangeffekt direkt nach der Auswahl des Effekt-
Programms hörbar sein kann (z.B. das Knistern oder
Rauschen).
fig.31-25
Mic Converter
Bass Cut Filter
Distance
Limiter Lo-Fi
Noise Suppressor

BANK: STEREO
BANK: SIMUL
13. STEREO MULTI
15. VO+GT.AMP
Dieser Algorithmus besitzt 7 Stereo-Effekte.
fig.31-24 Dieser Algorithmus ist ideal für die Aufnahme einer E-
Gitarre und einer akustischen Gitarre. Enthalten sind u.a. ein
Vorverstärker und eine Lautsprecher-Simulation.
fig.31-26

Compressor
Ring Modulator
4Band Equalizer/Wah
- 4Band Equalizer (MIC)
- Wah Compressor
Noise Suppressor 4Band Equalizer
Foot Volume Noise Suppressor
Modulation Delay
- Flanger (GUITAR)
- Chorus Compressor
- Phaser PreAmp
- Pitch Shifter Speaker Simulator
- Doubling Noise Suppressor
- Tremolo/Pan Delay
Delay

88
Die Insert Effekt-Algorithmen

16. VO+AC.SIM BANK: MULTI-CHANNEL


Dieser Algorithmus ist ideal für die Aufnahme von Gesang
und einer E-Gitarre. Der Klang der E-Gitarre kann in den
Klang einer akustischen Gitarre umgewandelt werden.
18. 8CH COMP EQ
fig.31-27 Dieser Algorithmus stellt wichtige Effekte beim Einsatz
mehrerer Mikrofone zur Verfügung.
fig.31-29

(MIC)
Compressor
4Band Equalizer
Noise Suppressor
Delay

Kapitel 2
(GUITAR)
Acoustic Guitar Simulator
Compressor
Noise Suppressor Low-Cut Filter
Delay Compressor
3Band Equalizer

17. VO+ACOUSTIC
Dieser Algorithmus ist ideal für die Aufnahme von Gesang
und einer akustischen Gitarre bzw. einer elektro-akustischen
Gitarre (mit Line-Pegel).
fig.31-28

(MIC)
Compressor
Noise Suppressor

(GUITAR)
Acoustic Processor
Compressor
Noise Suppressor

89
Insert-Effekt Parameter-Funktionen
ENHANCE:
Der Sound einer akustischen Gitarre, bei der die Höhen-Frequenzen
Die in dieser Anleitung genannten Bezeichnungen von verstärkt sind.
Fremd-Produkten sind Warenzeichen der jeweiligen
Hersteller. Diese stehen in keinem Zusammenhang mit
PIEZO:
Simuliert den Sound des Tonabnehmers einer elektro-akustischen
der Firma BOSS Corporation bzw. dem BOSS BR-
Gitarre. In der Attack-Phase wird der Sound komprimiert.
1600CD. Die erwähnten Fremdprodukte dienen lediglich
zur Identifizierung der Geräte, die im BR-1600CD Top-Hi -100–+100
simuliert werden. Dieser Parameter simuliert den Einfluss der Korpus-Decke auf die
Saiten, d.h., es geht um das Regulieren der höchsten Obertöne. Je
höher der Wert, desto “heller“ ist der Sound.

Acoustic Guitar Simulator Top-Mid -100–+100


Dieser Parameter simuliert den Einfluss der Korpus-Decke auf die
Dieser Effekt simuliert den Sound einer akustischen Gitarre, Saiten, d.h., es geht um das Regulieren des Anschlagsounds und der
höchsten Obertöne.
d.h., Sie können mit einer elektrischen Gitarre einen Akustk-
Gitarren-Sound erzeugen. Body -100–+100
* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn einer der Algorithmen Bestimmt die Resonanz des Sounds, welche durch den Korpus
“COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”, “ACOUSTIC SIM” oder erzeugt wird. Je höher der Wert, desto “wärmer“ bzw. “fülliger“ ist
“VO+AC.SIM” ausgewählt ist. der Sound.
* Wenn Top-Hi, Top-Mid und Body alle auf “-100” eingestellt sind, ist
Effect On/Off OFF, ON kein Sound hörbar.
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.

Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Effektes. Acoustic Processor
■ Wenn “COSM OVERDRIVE GUITAR Mit diesem Effekt können Sie den Sound des Pickups einer
AMP” ausgewählt ist elektro-akustischen Gitarre umwandeln in einen Sound, der
* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn der “FX Select”-Parameter klingt, als ob eine akustische Gitarre mit einem Mikrofon
auf “AC” gestellt ist. abgenommen wird.

Top 0–100 Effect On/Off OFF, ON


Dieser Parameter simuliert den Einfluss der Korpus-Decke auf die
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Saiten, d.h., es geht um das Regulieren des Anschlagsounds und der
höchsten Obertöne. Body 0–100
Bestimmt die Stärke der Resonanz des Gitarrenkorpus und damit die
Body 0–+100 Klangfülle des Sounds.
Bestimmt die Resonanz des Sounds, welche durch den Korpus
erzeugt wird. Je höher der Wert, desto “wärmer“ bzw. “fülliger“ ist Mic Distance 0–100
der Sound. Dieser Effekt simuliert die Entfernung zwischen Mikrofon und der
Gitarre.
■ Wenn “ACOUSTIC SIM” oder
“VO+AC.SIM” ausgewählt sind
Level 0–100
Pickup Type SINGLE, HUMBUCK Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
Wählen Sie hier den Tonabnehmer, der in Ihrer E-Gitarre installiert
ist.

Character
Bestimmt den Sound-Charakter.

STD (STANDARD):
Der Sound einer normalen akustischen Gitarre.

JUMBO:
Der Sound einer akustischen Gitarre mit einem größeren Korpus als
bei STANDARD.

90
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

3 Band Equalizer 4 Band Equalizer


Dieses ist ein 3-Band Equalizer. Dieses ist ein 4-Band Equalizer.
* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn der Algorithmus “8CH * Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn einer der Algorithmen
COMP EQ” ausgewählt ist. “COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”, “BASS MULTI”, “COSM
BASS AMP” oder “STEREO MULTI” ausgewählt ist und gleichzeitig
High Type SHLV, PEAK der 4 Band Equalizer/Wah “Effect Type”-Parameter auf “EQ” gestellt
Bestimmt den Equalizer-Typ für die hohen Frequenzen. ist.

SHLV:
Effect On/Off OFF, ON
Shelving-Typ.
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
PEAK:
Peaking-Typ. High Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der hohen Frequenzen.
High Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der hohen Frequenzen. Hi-Mid Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der oberen Mitten-

Kapitel 2
High Freq 800 Hz–16000 Hz Frequenzen.
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der hohen
Frequenzen. Hi-Mid Freq 100 Hz–10.0 kHz
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der oberen
High Q 0.5–16.0 Mitten-Frequenzen.
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der hohen
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite. Hi-Mid Q 0.5–16.0
Dieser Parameter ist nur einstellbar, wenn “High Type” auf “PEAK” Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der oberen
gestellt ist. Mitten-Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese
Bandbreite.
Mid Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der mittleren Frequenzen. Low-Mid Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der unteren Mitten-
Mid Freq 200 Hz–4000 Hz Frequenzen.
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der mittleren
Frequenzen. Low-Mid Freq 100 Hz–10.0 kHz
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der unteren
Mid Q 0.3–16.0 Mitten- Frequenzen.
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der mittleren
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite. Low-Mid Q 0.5–16.0
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der unteren
Low Type SHLV, PEAK Mitten-Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese
Bestimmt den Equalizer-Typ für die tiefen Frequenzen. Bandbreite.

SHLV: Low Gain -20–+20 dB


Shelving-Typ. Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der tiefen Frequenzen.
PEAK:
Peaking-Typ.
Level -20–+20 dB
Bestimmt die Lautstärke nach dem Equalizer.
Low Gain -20–+20 dB
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der tiefen Frequenzen.

Low Freq 40 Hz–800 kHz


Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der tiefen
Frequenzen.

Low Q 0.3–16.0
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der tiefen
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite.
Dieser Parameter ist nur einstellbar, wenn “Low Type” auf “PEAK”
gestellt ist.

91
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Bass Simulator ■ Wenn der Algorithmus “COSM


OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt
Dieser Effekt simuliert den Klang einer Bass-Gitarre, den Sie ist
über Ihre Gitarre spielen können. Spielen Sie die Gitarre nur Mode MONO, STEREO
einstimmig und keine Akkorde. Bestimmt den Mono/Stereo Mode des Effektes.

Effect On/Off OFF, ON MONO:


Schaltet den Effekt ein bzw. aus. Der Chorus-Effekt wirkt gleich auf beide Ausgänge (L und R).

STEREO:
Character LOOSE, TIGHT Die beiden Ausgänge (L und R) erhalten einen individuellen
Bestimmt den Klang-Charakter des Bass-Sounds.
Chorus-Effekt.

Level 0–100 Pre Delay 0.0 ms–40.0 ms


Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
Bestimmt die Verzögerung des Chorus-Effektes nach Spielen des
Originalsignals.

Bass Cut Filter Hi Cut Freq 700 Hz–11.0 kHz, Flat


Bestimmt, bei welcher Frequenz die hohen Frequenzen gefiltert
Dieses Filter eliminiert tief-frequente Signale, z.B. werden. Bei “Flat” werden keine Frequenzen gefiltert.
Poppgeräusche.
■ Wenn ein anderer Algorithmus als
Effect On/Off OFF, ON “COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
Schaltet den Bass Cut Filter-Effekt ein bzw. aus. ausgewählt ist
* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn der Modulation “Effect
Freq Thru, 20–2000 Hz
Type”-Parameter auf “CHORUS” gestellt ist.
Bestimmt die Frequenz, bei der der Bass Cut Filter wirkt.
Pre Delay 0.5–50.0 ms
Chorus Bestimmt die Verzögerung des Chorus-Effektes nach Spielen des
Originalsignals.

Chorus ist eine Modulation, welche dem Klang eine


zusätzliche Fülle verleiht. Das beste Klangergebnis wird 2x2 Chorus
erzielt, wenn beide Ausgangsbuchsen verkabelt sind
(Stereoeffekt). Hier stehen für die tiefen und hohen Frequenzen zwei
unabhängige Chorus-Effekte zur Verfügung.
Effect On/Off OFF, ON * Dieser Effekt kann ausgewählt werden, wenn der Algorithmus “COSM
Schaltet den Effekt ein bzw. aus. OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX
“FX Select”-Parameter auf “2CE” gestellt ist.
Rate 0–100
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit des Chorus-Effektes. Xover Freq 100 Hz–4.00 kHz
Bestimmt dieFrequenz, bei der das Direktsignal in zwei Bereiche
Depth 0–100 aufgeteilt wird (Bässe und Höhen).
Bestimmt die Stärke des Chorus-Effektes.
Low Rate 0–100
Effect Level 0–100 Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit des Chorus-Effektes für
Bestimmt die Lautstärke des Effektes. die tiefen Frequenzen.

Low Depth 0–100


Bestimmt die Stärke des Chorus-Effektes für die tiefen Frequenzen.
Um einen Doubling-Effekt zu erzielen, wählen Sie die Einstellung
“0”.

Low Pre-Dly 0.0 ms–40.0 ms


Bestimmt die Verzögerung des Chorus-Effektes für die tiefen
Frequenzen nach Spielen des Originalsignals.

Low Level 0–100


Bestimmt die Lautstärke des Effektes für die tiefen Frequenzen.

92
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

High Rate 0–100 Knee SOFT, MEDIUM, HARD


Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit des Chorus-Effektes für Bestimmt, wie schnell der Compressor im Bereich des Threshold-
die hohen Frequenzen. Pegels wirkt.

High Depth 0–100 SOFT:


Die Kompression ist zunächst schwach und steigt mit zunehmender
Bestimmt die Stärke des Chorus-Effektes für die hohen Frequenzen.
Lautstärke des Audiosignals in Richtung des Threshold-Pegels.
Um einen Doubling-Effekt zu erzielen, wählen Sie die Einstellung
“0”. MEDIUM:
Die Kompression ist zunächst normal und steigt mit zunehmender
High Pre-Dly 0.0 ms–40.0 ms Lautstärke des Audiosignals in Richtung des Threshold-Pegels.
Bestimmt die Verzögerung des Chorus-Effektes für die hohen
Frequenzen nach Spielen des Originalsignals. HARD:
Solange der Threshold-Pegel nicht erreicht, ist keine Kompression
High Level 0–100 vorhanden. Sofort nach Überschreiten des Threshold-Pegels setzt die
Bestimmt die Lautstärke des Effektes für die hohen Frequenzen. Kompression ein, abhängig von der Einstellung des Parameters
“Ratio”.

Ratio 2.0: 1–40.0: 1, INF: 1


Compressor

Kapitel 2
Bestimmt die Kompressions-Stärke nach dem Überschreiten des
Threshold-Pegels.
Der Compressor komprimiert zu laute Signale und hebt zu
leise Signale in ihrer Lautstärke an. Dadurch werden Attack 0–100
Verzerrungen aufgrund von Signalübersteuerungen Bestimmt die Verzögerungszeit bis zur Aktivierung des
vermieden. Compressors, nachdem der Threshold Level überschritten wurde.

■ Wenn der Algorithmus “COSM Release 0–100


OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt Bestimmt die Verzögerungszeit nach Unterschreiten des Threshold-
ist Pegels für das Deaktivieren des Compressors.
* Dieser Effekt kann ausgewählt werden, wenn der Algorithmus “COSM
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX
Level 0.0 dB–24.0 dB
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
“FX Select”-Parameter auf “CS” gestellt ist.

On/Off OFF, ON ■ Wenn ein anderer Algorithmus als “8CH


Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
COMP EQ” ausgewählt ist
On/Off OFF, ON
Sustain 0–100 Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Bestimmt die Zeit, die benötigt wird, um leise Signale in ihrer
Lautstärke anzuheben. Je höher der Wert, desto mehr Zeit wird Sustain 0–100
dafür benötigt. Bestimmt die Zeit, die benötigt wird, um leise Signale in ihrer
Lautstärke anzuheben. Je höher der Wert, desto mehr Zeit wird
Attack 0–100 dafür benötigt.
Bestimmt die Stärke des Attacks. Je höher der Wert, desto schneller
wird das Signal nach Spielen des Sounds komprimiert. Attack 0–100
Bestimmt die Stärke des Attacks. Je höher der Wert, desto schneller
Tone -50 –+50 wird das Signal nach Spielen des Sounds komprimiert.
Bestimmt die Klangqualität.
Level 0.0 dB–24.0 dB
Level 0–100 Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.

■ Wenn der Algorithmus “8CH COMP EQ”


ausgewählt ist
On/Off OFF, ON
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.

Threshold -48 dB–0 dB


Bestimmt die Lautstärke, ab der der Compressor aktiv wird.

93
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

COSM Comp/Limiter Release Time 0–100


(Für VtgRack)
(COSM Compressor/Limiter) Bestimmt die Zeit, die vergeht, wenn das Signal den Threshold Level
unterschreitet und die Kompression aufhört zu wirken. Je niedriger
Der Compressor hebt zu leise Pegel an und dämpft zu laute der Wert, desto schneller hört der Compressor auf zu wirken.
Pegel ab. Damit wird ein gleichmäßiger Lautstärkepegel
erzielt. Tone -50–+50
(Für BOSSCmp)
Der Limiter verhindert eine Signalverzerrung durch
Je höher der Wert, desto lauter erklingen die hohen Frequenzen.
Begrenzen des Signalpegels (Threshold Level).
Level 0–100
Effect On/Off OFF, ON
Bestimmt die Gesamtlautstärke des Effektes.
Schaltet den Compressor/Limiter ein bzw. aus.

Type
Bestimmt den Compressor/Limiter-Typ. COSM Overdrive/Distortion
Modell des BOSS CS-3 Compact Effects Pro- Dieser Effekt verzerrt den Sound und erzeugt ein langes
BOSSCmp
cessors.
Sustain.
D-Comp Modell des MXR Dyna Comp.
Rack160 Modell des dbx 160.x.
Effect On/Off OFF, ON
VtgRack Modell des UREI 1178.
Schaltet den Overdrive/Distortion-Effekt ein bzw. aus.
Attack 0–100
(Für BOSSCmp, D-Comp) Type
Bestimmt die Stärke des Saiten-Attacks bei Spielen der Saiten. Je Bestimmt den Distortion-Typ.
höher der Wert, desto schärfer ist das Attack.
BLUES OD Crunchsound des BOSS BD-2.
Sustain 0–100 High-Gain Overdrivesound des BOSS
TURBO OD
(Für BOSSCmp, D-Comp)
OD-2.
Dieser Booster ist besonders wirksam in
Bestimmt den Zeitraum, in dem sich der Sound auf einem stabilen BOOSTER
Verbindung mit COSM Amps.
Lautstärkepegel befindet. Je höher der Wert, desto länger ist die DISTORT Normaler Distortion-Sound.
Sustain-Dauer. AMERCAN Modell eines Proco RAT.
GUV DS Modell eines Marshall GUV’ NOR.
Threshold 0–100 OD-1 Sound eines BOSS OD-1.
(Für Rack160) TSCREAM Modell eines Ibanez TS-808.
Der Compressor-Effekt setzt oberhalb des hier eingestellten Pegels DST+ Modell eines MXR DISTORTION+.
ein. 60S FUZ Modell eines FUZZFACE.
OCT FUZ Modell eines ACETONE FUZZ.
Input 0–100 MUF FUZ
Modell eines Electro-Harmonix Big
(Für VtgRack) Muff.
Steuert den Eingangspegel. Je höher der Wert, desto stärker ist der
MT-2 Sound eines BOSS MT-2.
R-MAN Modell eines ROCKMAN.
Effekt.
HVY MTL Sehr starker Distortion-Effekt.
Ratio (Rack160) 1:1–20:1, inf:1 (VtgRack) 4:1–20:1 Drive 0–100
(Für Rack160, VtgRack) Bestimmt die Stärke des Distortion-Effektes.
Bestimmt die Kompressions-Ratio des Limiters. Je höher der Wert,
desto stärker ist der Kompressions-Effekt. Bass -50–+50
Bestimmt die Anteile der tiefen Frequenzen.
Attack Time 0–100
(Für VtgRack) Treble -50–+50
Bestimmt die Zeit, die benötigt wird, um die bei “Ratio” eingestellte Bestimmt die Anteile der tiefen Frequenzen.
Kompressions-Ratio zu erreichen, wenn der Eingangspegel den
Threshold Level überschreitet. Je höher der Wert, desto stärker ist Level 0–100
die Kompression. Bestimmt die Gesamtlautstärke nach dem Overdrive/Distortion-
Effekt.

94
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

COSM PreAmp&Speaker Treble 0–100


Bestimmt die Lautstärke der hohen Frequenzen.
Dieser COSM-Effekt simuliert verschiedene Gitarren-
Presence 0–100
Vorverstärker und unterschiedliche Lautsprechertypen.
Bestimmt die Lautstärke der ultra-hohen Frequenzen.

Effect On/Off OFF, ON * Bei Auswahl des Typs “MT DRV”, “MT LEAD”, “FAT MT”, “VO
Schaltet den Preamp/Speaker Simulator-Effekt ein bzw. aus. DRV”, “VO LEAD” oder “VO CLEAN” werden bei Erhöhen der
Presence die hohen Frequenzen gefiltert (der Einstellbereich ändert sich
Type auf [0] bis [-100]).
Bestimmt den Typ des Gitarren-Vorverstärkers.
Level 0 –100
Simuliert den legendären Roland JC-120 Jazz Bestimmt die Gesamtlautstärke des Vorverstärkers.
JC-120
Chorus, Der Transistor Amp für Cleansounds.
JAZZCMB Typischer Jazz-Amp wie Polytone. Bright OFF, ON
Linearer Verstärker (Hifi-Anlage, Akustik- Schaltet die Brightness-Funktion ein bzw. aus.
FULLRNG
Amp), ideal für akustische Instrumente.
Der berühmte Fender Twin Reverb mit dem OFF:
CLEANTW Die Brightness-Funktion ist ausgeschaltet.
bekannten Cleansound.

Kapitel 2
PROCRNC Der bekannte Fender Pro Reverb.
ON:
Fender Bassman 4 x 10” Combo, “der”
TWEED Die Brightness-Funktion ist eingeschaltet, und der Klang ist “hell“
Rockabilly-Amp.
CRUNCH Perfekter Amp für angezerrte Sounds. und sehr brilliant.
BLUES Perfekter Amp für Blues-Sounds. * Dieser Parameter steht nicht für alle Preamp-Typen zur Verfügung.
Perfekter Amp für angezerrte Sounds mit
STKCRNC
besonders rauher Verzerrung. Gain SW LOW, MIDDLE, HIGH
VO DRV Zerrsound eines VOX AC-30TB. Bestimmt die Stärke der Verzerrung des Vorverstärkers. Bei LOW ist
VO LEAD Leadsound eines VOX AC-30TB. die Verzerrung gering, bei MIDDLE normal und bei HIGH stark.
VO CLEAN Clean-Sounds eines VOX AC-30TB.
Edel-VOX-Kopie Matchless D/C-30 (linker * Die Normaleinstellung ist “MIDDLE”.
MCH DRV
Eingang).
MCH LEAD Lead-Kanals eines Matchless D/C-30. Speaker SW OFF, ON
FAT MCH MATCHLESS mit modifiziertem High Gain. Schaltet die Lautsprecher-Simulation ein bzw. aus.
BG LEAD Leadsound eines MESA/Boogie Combo Amps
MESA/Boogie mit eingeschaltetem TREBLE Speaker Type
BG DRV
SHIFT
BG RHY Rhythmuskanal eines MESA/Boogie. 10-Zoll Lautsprecher in einer Box mit offener
1x10”
Das berühmte Topteil Marshall 1959 Rückwand.
MS (1) 12-Zoll Lautsprecher in einer Box mit offener
(Plexitop), Input I. 1x12”
Der selbe Marshall, aber Input I und II mit Rückwand.
MS (1+2) Zwei 12-Zoll Lautsprecher in einer Box mit
einem Patchkabel parallel verbunden. 2x12”
offener Rückwand.
Ein Marshall mit modifiziertem Midrange
MS HI-G Vier 12-Zoll Lautsprecher in einer geschlos-
boost. 4x12”
senen Box.
RF red MESA/Boogie Dual Rectifier im Lead-Kanal. Dieses ist ein Stack aus zwei geschlossenen
MESA/Boogie Dual Rectifier im Rhythmus- 8x12”
RF ORNG Boxen mit je vier 12-Zoll Lautsprechern.
kanal. Hier wird die originale Lautsprecherbestük-
Modeling eines MESA/Boogie Rectifier mit ORG kung des gewählten Verstärkers benutzt.
RF VNTG
VINTAGE-Schalter auf ON. Dieses ist die normale Einstellung.
SLDN Soldano SLO-100 Edelverstärker.
DRV STK Perfekter Amp für High Gain-Sounds. Mic-Einstellung CENTER, 1 cm–10 cm
LEADSTK Perfekter Amp für High Gain-Solosounds. Hier wird die Position des virtuellen Mikrofons eingestellt. Bei
5150DRV EVH 5150 (Eddie van Halen) im Lead-Kanal. “Center” befindet sich das Mikrofon genau vor dem Zentrum des
MTL STK Perfekter Amp für Metal-Sounds. Lautsprechers. Mit “1–10” wird das Mikrofon vom Zentrum zum
MTLLEAD Perfekter Amp für Metal-Solo-Sounds. Rand des Lautsprechers bewegt.

Gain 0 –100
Mic Level 0–100
Bestimmt den Grad der Verzerrung des Amps.
Regelt die Lautstärke des Mikrofonsignals.

Bass 0 –100
Direct Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke der tiefen Frequenzen.
Regelt die Lautstärke des Direktsignals ohne Mikrofonsimulation.

Middle 0–100 * Wenn die Preamp-Einstellung FULLRNG gewählt ist, sollte “Mic
Bestimmt die Lautstärke der mittleren Frequenzen. Level” auf “100” und “Direct Level” auf “0” gestellt werden.

95
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Amb Pre-Dly 0.5 ms–50.0 ms De-esser


Bestimmt die Verzögerung zwischen Original- und Raumklang.
Dieser Effekt ermöglicht das Filtern von Zischlauten (“S“) bei
Amb Size 5.0 m–15.0 m
Sprache oder Gesang.
Bestimmt den Sound des Raumklangs durch Verändern der
Raumgröße. Je höher der Wert, desto größer ist der räumliche Effekt.
Effect On/Off OFF, ON
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Amb Density 0–10
Bestimmt die Dichte des Raum-Effektes. Je höher der Wert, desto
Sibilant Level 0–100
stärker ist die Dichte.
Bestimmt die Ansprech-Empfindlichkeit des Effektes abhängig von
der Lautstärke des Eingangssignals.
Amb HF Damp DARK, NORMAL, BRIGHT
Bestimmt den Grad der Dämpfung der hohen Frequenzen des
Level 0–100
räumlichen Effektsignals.
Bestimmt die Lautstärke.
DARK:
Die hohen Frequenzen werden stark gedämpft.
Defretter
NORMAL:
Die hohen Frequenzen werden normal gedämpft. Dieser Effekt simuliert den Sound eines Fretless Bass
BRIGHT: (Griffbrett ohne Bünde).
Die hohen Frequenzen werden nur wenig gedämpft.
Effect On/Off OFF, ON
Amb Level 0–100 Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
Sensitivity 0–100
Bestimmt die Stärke des Defretter-Effektes relativ zum
Eingangssignal.

Attack 0–100
Bestimmt das Attack des Defretter-Effektes. Je höher der Wert, desto
langsamer setzt der Bass-Sound ein.

Depth 0–100
Bestimmt die Stärke des Defretter-Effektes.

■ Wenn der Algorithmus “COSM


OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt
ist
Tone -50–+50
Regelt die Stärke der Verwischens zwischen den Tönen.

Resonance 0–100
Bestimmt den Anteil der Resonanz.

Effect Level 0–100


Bestimmt die Lautstärke des Defretter-Sounds.

Direct Level 0–100


Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.

■ Wenn ein anderer Algorithmus als


“COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
ausgewählt ist
Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Defretter-Sounds.

96
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Delay Distance
Delay ist ein Echo-Effekt, welcher dem Originalsignal Dieser Effekt simuliert Frequenzcharakteristiken und
hinzugefügt wird. Zeitdifferenz, hervorgerufen durch unterschiedliche
Mikrofonabstände.
Effect On/Off OFF, ON
Schaltet den Effekt ein bzw. aus. Effect On/Off OFF, ON
Schaltet die Distance-Funktion ein bzw. aus.
Type SINGLE, PAN
Bestimmt den Delay-Typ. Prox.Fx -12 dB–+12 dB
Korrigiert die Änderungen der tiefen Frequenzen, bedingt durch
SINGLE:
unterschiedliche Mikrofondistanzen. Bei [+]-Werten wird das
Einfacher Echo-Effekt.
Mikrofon näher an die Klangquelle gerückt, bei [-]-Werten wird das
Pan: Mikrofon von der Klangquelle abgerückt.
Echo-Effekt mit Panoramawechsel. d.h., das Echosignal wird
abwechselnd links und rechts gespielt. Dieser Effekt ist nur hörbar,
Time 0–3000 cm
Simuliert die Zeitverzögerung, bedingt durch unterschiedliche
wenn die Ausgangsbuchsen stereo verkabelt sind.

Kapitel 2
Mikrofon-Distanzen.
Feedback 0–100
Bestimmt die Anzahl der Signalwiederholungen. Je höher der Wert, Doubling
desto öfter wird das Signal wiederholt.
Bei diesem Effekt wird dem Original-Signal ein kurz
Effect Level 0–120 verzögertes Signal hinzugefügt. Dabei werden beide Signale
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
(Original und Effekt) links und rechts im Panoramafeld
■ Wenn der Algorithmus “COSM platziert. Es entsteht der Eindruck, als ob der Sound doppelt
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt gespielt würde. Der Effekt ist nur dann deutlich hörbar,
ist wenn die Ausgangsbuchsen stereo verkabelt sind.
* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn der Modulation “Effect Type”
Delay Time 0 ms–1800 ms
-Parameter auf DOUBL’N” gestellt ist.
Bestimmt die Verzögerungszeit des Echo-Signals.
Effect On/Off OFF, ON
Tap Time 0%–100% (Type = Pan)
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Hier wird die Delayzeit des rechten Ausgangs eingestellt, und zwar
in prozentualer Abhängigkeit vom der normalen Delayzeit am Delay Time 0.5–50.0 ms
linken Ausgang. Der linke Ausgang hat immer 100%, der rechte Bestimmt die Verzögerungszeit für den gedoppelten Sound.
Ausgang ist ein Teil dieser Zeit (regelbar von 0-100%).
Separation -100–+100
Hi Cut Freq 700 Hz–11.0 kHz, Flat Bestimmt die Ausbreitung des Effektes im Stereofeld. Der Effekt ist
Bestimmt die Frequenz, bei der die hohen Frequenzen gefiltert nur dann deutlich hörbar, wenn die Ausgangsbuchsen stereo
werden. verkabelt sind.
Bei “Flat” werden keine hohen Frequenzen gefiltert.
Effect Level 0–120
■ Wenn ein anderer Algorithmus als Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
“COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
ausgewählt ist
Delay Time SINGLE: 1–1400 ms, TAP: 1–
700 ms
Bestimmt die Verzögerungszeit des Echo-Signals.

97
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Enhancer ■ Wenn der Algorithmus “COSM


OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt
Dieser Effekt fügt dem Originalsignal phasenverschobene ist
Signale hinzu und holt den Sound so in den Vordergrund. Effect Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Flanger-Sounds.
Effect On/Off OFF, ON
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Direct Level 0–100
Sensitivity 0–100 Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
Bestimmt die Ansprech-Empfindlichkeit des Effektes abhängig von
der Lautstärke des Eingangsignals.

Frequency 1.0–10.0 kHz Foot Volume


Bestimmt die Frequenz, ab der der Enhancer einsetzt. Der Effekt ist
für alle darüber liegenden Frequenzen hörbar.
Ermöglicht die Lautstärkesteuerung des Effektes über ein
Fußschweller-Pedal (Expression-Pedal). Nähere
Mix Level 0–100 Informationen finden Sie unter “Verwendung eines
Bestimmt das Verhältnis von “Frequency”-Signal und
Expression-Pedals” (S. 84).
Eingangssignal.

Low Mix Level 0–100 Foot Volume On/Off OFF, ON


Bestimmt das Verhältnis der “Signale mit tiefen Frequenzen“ und Schaltet die Fußschwellerpedal-Funktion ein bzw. aus.
Eingangssignal.

Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
Humanizer
Dieser Effekt moduliert den Gitarrenton, ähnlich der
bekannten “Talk-Box“, mit gesprochenen Vokalen. Ein sehr
Flanger interessanter Effekt, der einzigartig klingt.

Der Flanger erzeugt einen Effekt ähnlich einer “Jet“- * Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX
Modulation.
“FX Select”-Parameter auf “HU” gestellt ist.
* Dieser Effekt kann ausgewählt werden, wenn der Algorithmus “COSM
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der Vowel1 A, E, I, O, U (Mode = PICKING, AUTO)
“FX Select”-Parameter auf “FL” gestellt ist. Bestimmt den ersten Vokal.
* Wenn ein anderer Algorithmus als “COSM OVERDRIVE GUITAR
AMP” ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet werden, wenn der Vowel2 A, E, I, O, U (Mode = PICKING, AUTO)
“Modulation Effect Type”-Parameter auf “FLANGER” gestellt ist. Bestimmt den zweiten Vokal.

Effect On/Off OFF, ON Rate 0–100


Schaltet den Effekt ein bzw. aus. Bestimmt die Wechselgeschwindigkeit der beiden Vokale.

Rate 0–100 Depth 0–100


Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit. Regelt die Stärke des Effektes.

Depth 0–100 Manual 0–100


Bestimmt die Stärke des Effektes.
Regelt den Zeitpunkt, an dem die Vokale gewechselt werden. Beim
Manual 0–100 Wert “50“ klingen beide Vokale gleich lang. Je weiter der Wert unter
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Modulation. “50“ liegt, desto kürzer ist Vokal 1 und desto länger ist Vokal 2. Bei
Werten über “50“ ist es umgekehrt.
Resonance 0–100
Bestimmt die Stärke der Rückkopplung (Feedback). Je höher der Level 0–100
Wert, desto stärker ist die Rückkopplung. Bestimmt die Lautstärke des Humanizer-Sounds.

Separation 0–100
Bestimmt die Breite des Effektes. Je höher der Wert, desto stärker ist
die Ausbreitung des Effektes. Der Effekt ist nur dann deutlich
hörbar, wenn die Ausgangsbuchsen stereo verkabelt sind.

98
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Limiter Lo-Fi Box


Der Limiter vermeidet Verzerrungen durch Unterdrückung Dieser Effekt beinhaltet unterschiedliche Lofi-Effekte. Diese
von Pegelspitzen. setzen die Klangqualität absichtlich herab.

Effect On/Off OFF, ON Effect On/Off OFF, ON


Schaltet den Limiter ein oder aus. Schaltet den Effekt ein bzw. aus.

■ Wenn der Algorithmus “COSM Effect Type


OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt Bestimmt die Betriebsart des Lofi-Effektes.
ist RADIO:
Threshold 0–100 AM-Radiosound (“Mittelwelle“). Mit “Tuning” können Sie die
Bestimmt den Pegel, ab dem die Pegelreduzierung wirkt. Radiofrequenz verändern.

Release 0–100 PLAYER:


Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der Grammophon-Sound inkl. Kratzer und Nebengeräusche.
Pegelreduzierung nach dem Unterschreiten des Thresholds. DIGITAL:

Kapitel 2
“Lofi”-Sound durch Herabsetzen der Sample Rate bzw. der Bitbreite.
Tone -50–+50
Mit den Filtern kann der Sound in Echtzeit verändert werden.
Bestimmt die Klangfarbe.

Level 0–100 ■ Wenn “RADIO” oder “PLAYER”


Bestimmt die Ausgangslautstärke. ausgewählt ist
Tuning 0–100
■ Wenn ein anderer Algorithmus als
Parameter für “RADIO”. Simuliert das Stimmen eines Radios im
“COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
Mittelwellen-Bereich.
ausgewählt ist
Threshold -60–0 dB Wow Flutter 0–100
Parameter für “PLAYER”. Simuliert die Unregelmäßigkeit der
Bestimmt den Pegel, ab dem die Pegelreduzierung wirkt.
Abspiel-Geschwindigkeit eines Plattenspielers.
Attack 0–100
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der Noise 0–100
Simuliert Nebengeräusche.
Pegelreduzierung nach dem Überschreiten des Thresholds.

Release 0–100 Filter 0–100


Bestimmt die Filter-Einstellung.
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
Pegelreduzierung nach dem Unterschreiten des Thresholds. D:E Balance 100:0–0:100
Bestimmt das Lautstärke-Verhältnis zwischen Direkt- und
Detect HPF THRU, 20–2000 Hz
Effektsignal.
Bestimmt die Cutoff-Frequenz der Erkennungssektion für die
Überschreitung. Die Normalstellung ist "Thru”.
■ Wenn “DIGITAL” ausgewählt ist
Level -60–+24 dB Pre Filter OFF, ON
Bestimmt die Ausgangslautstärke. Dieses Filter verringert die digitale Verzerrung. Wenn das Filter
ausgeschaltet ist, erzielen Sie einen extremen Lofi-Sound mit Alias-
Geräuschen.
Low Cut Filter Sample Rate OFF, 1/2–1/32
Ermöglicht die Herabsetzung der Sample Rate.
Dieses Filter unterdrückt tieffrequente Nebengeräusche wie z.B.
Popp-Geräusche eines Mikrofons. Bit OFF, 15–1
Bestimmt die Bitbreite des Sounds. Bei der Einstellung “Off“ bleibt
Effect On/Off OFF, ON
die Bitbreite unverändert. Bei niedrigen Einstellungen sind laute
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Nebengeräusche hörbar, auch wenn kein Eingangsignal anliegt.
Invert OFF, ON Wenn Sie die Nebengeräusche nicht hören möchten, müssen Sie den
Bestimmt die Phasenschaltung des Mikrofons (OFF: identisch zum Threshold des Noise Suppressor anheben.
Eingangssignal. ON: umgekehrte Phase).
Post Filter OFF, ON
Freq 40–800 Hz Dieses Filter verringert die digitale Verzerrung. Wenn das Filter
Bestimmt die Grenz-Frequenz des Low-Cut Filters. ausgeschaltet ist, erzielen Sie einen extremen Lofi-Sound.

99
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Effect Level 0–100 Virtuelles Mikrofon mit linearem Frequenzgang.


Bestimmt die Lautstärke des Lofi-Sounds. Flat Bewirkt die Aufhebung der Mikrofoncharakte-
ristik bereits aufgezeichneter Sounds.
Direct Level 0–100 * Bei der Auswahl eines Kondensatormikrofons für “Output” werden die
Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals. tiefen Frequenzanteile hervorgehoben, wie z.B. Trittschall über das
Mikrofonstativ. Senken Sie dann diese Frequenzen mit dem "Bass Cut
Modify Filter Filter" etwas ab, oder verwenden Sie Stative mit schallabsorbierenden
Bestimmt den Filtertyp. Gummielementen.

OFF Das Filter ist ausgeschaltet. Phase


LPF Das Low Pass Filter ist ausgewählt. Bestimmt die Phase des Signals.
BPF Das Band Pass Filter ist ausgewählt. NORMAL Gleiche Phase wie das Eingangssignal.
HPF Das High Pass Filter ist ausgewählt. INVERSE Umgekehrte Phase.
Cutoff Freq 0–100
Bestimmt die Cutoff-Frequenz.
Noise Suppressor
Resonance 0–100
Bestimmt die Resonanz. Dieser Effekt blendet Rauschen und Brummen aus. Da sich

Gain 0–24 dB der Noise Suppressor automatisch der Hüllkurve des Sounds
Bestimmt die Lautstärke des Sounds nach dem Filter. anpasst, wird das Originalsignal nur sehr gering beeinflusst.

Effect On/Off OFF, ON


Mic Converter Schaltet den Effekt ein bzw. aus.

Threshold 0–100
Dieser Effekt wandelt die Klangcharakteristika preiswerter Bestimmt den Pegel, ab dem Nebengeräusche gefiltert werden.
Allround-Mikrofone in die von High-End Studiomikrofonen Stellen Sie den Wert nicht zu hoch ein, so dass der Sound normal
um. Sie können diesen Effekt auch nachträglich für bereits ausklingen kann. Wenn der Pegel des Nebengeräusches hoch ist,
über LINE IN aufgenommene Signale einsetzen. stellen Sie den Wert entsprechend höher ein.
* Wenn der Threshold zu hoch eingestellt ist, ist eventuell kein Sound
Effect On/Off OFF, ON hörbar, wenn das Eingangssignal zu leise ist.
Schaltet den Mikrofon-Converter ein oder aus.
Release 0–100
Input Bestimmt den Zeitraum von Einsatz des Noise Suppressor bis
Dieser Parameter ist auf das real verwendete Mikrofon einzustellen. Erreichen des Lautstärkewertes “0“.

DR-20 Roland DR-20


Sml.Dy Kleines Dynamisches Mikrofon Octave
Hed.Dy Headset-Mikrofon
Min.Cn Kleines Kondensator-Mikrofon Dieser Effekt fügt dem Originalsignal einen um eine Oktave
Flat Line Input-Signal nach unten versetztes Signal hinzu.
AKGC3K AKG C3000B
Effect On/Off OFF, ON
Output
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Bestimmt den simulierten Mikrofon-Typ.
Octave Level 0–100
Dynamisches Mikrofon für Instrumental- und Bestimmt die Lautstärke des oktavierten Signals.
Sml.Dy Vokal-Abnahme. Ideal für Gitarrenverstärker
und Snare-Drums. Direct Level 0–100
Dynamisches Mikrofon für Gesang. Charakteris- Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
Voc.Dy
tisch ist die Mittendurchzeichnung.
Dynamisches Mikrofon mit guter Basswieder-
Lrg.Dy
gabe für Bassdrum und Toms.
Kleinmembran-Kondensator-Mikrofon für In-
strumentenabnahme. Charakteristisch ist die
Sml.Cn sehr gute Höhendurchzeichnung. Für Metal-
Perkussion und akustische Gitarre.
Studio-Kondensatormikrofon mit nahezu linea-
Lrg.Cn rem Frequenzgang. Für Gesang, Sprache und
akustische Instrumente.
Vintage-Kondensator-Mikrofon. Für Gesang und
Vnt.Cn
akustische Instrumente.

100
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Pan Resonance 0–100


Bestimmt die Stärke der Rückkopplung (Feedback). Je höher der
Bei Stereobetrieb regelt dieser Effekt die Lautstärke Wert, desto stärker ist der Phasing-Effekt.

abwechselnd auf der linken und auf der rechten Seite. So


Step OFF, ON
scheint das Instrument im Stereobild hin- und Schaltet die Step-Funktion ein bzw. aus.
herzuwandern.
* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM Step Rate 0–100
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX Bestimmt die Auflösung des Zyklus der Einzelschritte. Je höher der
“FX Select”-Parameter auf “PAN” gestellt ist. Wert, desto feiner ist die Auflösung.

Wave Shape 0–100 Effect Level 0–100


Hier kann stufenlos die Wellenform gewählt werden, mit der der Bestimmt die Lautstärke des Phaser-Effektes.
Sound durch das Stereobild wandert. Regelbar von einer Rechteck-
Welle (= Sprunghaft) bis zur einer Sinus-Welle (= sanfte Übergänge).
Direct Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
Rate 0–100
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit.
■ Wenn ein anderer Algorithmus als

Kapitel 2
“COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
Depth 0–100 ausgewählt ist
Bestimmt die Stärke des Effektes.
Rate 0–100
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit.

Phaser Depth 0–100


Bestimmt die Stärke des Effektes.
Dieser Effekt fügt dem Originalsignal phasenverschobene
Signale hinzu.
Manual 0–100
Bestimmt die Mittel-Frequenz des Phasers.
* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX Resonance 0–100
“FX Select”-Parameter auf “PH” gestellt ist. Bestimmt die Stärke der Rückkopplung (Feedback). Je höher der
* Wenn ein anderer Algorithmus als “COSM OVERDRIVE GUITAR Wert, desto stärker ist der Phasing-Effekt.
AMP” ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet werden, wenn für
den “Modulation Effect Type”-Parameter “PHASER” ausgewählt ist.

Effect On/Off OFF, ON


Pickup Simulator
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Dieser Effekt simuliert verschiedene Tonabnehmer
■ Wenn der Algorithmus “COSM (Humbucker und Single-Coil).
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt * Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM
ist OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX
“FX Select”-Parameter auf “PIC” gestellt ist.
Type
Bestimmt die Anzahl der Stufen des Phasers. Type
Bestimmt den Typ des Tonabnehmers.
4STAGE vier Stufen.
8STAGE acht Stufen. Wandelt des Sound eines Single Coil-Tonab-
12STAGE zwölf Stufen. S TO H
nehmers in den Sound eines Humbucker-
Zwei Phase Shift-Effekte in Reihe ge- (Single to Hum)
BIPHASE Tonabnehmers um.
schaltet. Wandelt des Sound eines Humbucker-Ton-
H TO S abnehmers in einen simulierten Mix aus 2
Rate 0–100 (Hum to Single) Single Coil Tonabnehmern um (die berühmte
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit.
Strat-Zwischenposition).
Wandelt des Sound eines Humbucker-Ton-
Depth 0–100 H TO HF
abnehmers in den Sound eines simulierten
Bestimmt die Stärke des Effektes. (Hum to Half-tone)
einzelnen Single Coil-Tonabnehmerns um.

Manual 0–100 Tone -50–+50


Bestimmt die Mittel-Frequenz des Phasers. Bestimmt die Klangfarbe.

101
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Level 0–100 Pre Delay 0 ms–300 ms


Bestimmt die Lautstärke. Regelt die Zeit, bis der Zusatzton einsetzt. Für den normalen
Gebrauch ist die Einstellung “0 ms“ richtig.

Feedback 0–100
Pitch Shifter Regelt die Rückkopplung des Zusatztons.

Dieser Effekt fügt dem Originalsound ein in der Tonhöhe


Level 0–100
verschobenes Signal hinzu (Bereich: bis zu 2 Oktaven abwärts oder
Bestimmt die Lautstärke des Effektsignals.
aufwärts).
* Wenn der Algorithmus “COSM OVERDRIVE/GUITAR AMP” Direct Level 0–100
ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet werden, wenn für den FX Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
“FX Select”-Parameter “PS” eingestellt ist.
■ Wenn ein anderer Algorithmus als
* Wenn ein anderer Algorithmus als “COSM OVERDRIVE GUITAR
“COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
AMP” ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet werden, wenn für
ausgewählt ist
den “Modulation Effect Type”-Parameter “P.SHIFT” ausgewählt ist.
P.Shift Type
Effect On/Off OFF, ON Bestimmt die Betriebsart des Pitch Shifters.
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
MANUAL:
■ Wenn der Algorithmus “COSM Ein einfacher Pitch Shifter, bei dem Sie den Tonhöhenversatz in
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt Halbtonschritten einstellen können.
ist PEDAL:
Voice 1-VOICE, 2-MONO, 2-ST, 1-PEDAL Die Tonhöhe kann über ein angeschlossenes Expression-Pedal
Bestimmt die Anzahl der Zusatztöne. verändert werden. Siehe “Verwendung eines Expression-Pedals” (S.
84).
1-VOICE:
Ein Ton wird in mono hinzugefügt (PS 1). Pitch -24–DETUNE–+24
Bestimmt die Tonhöhe des Pitch Shift-Signals (in Halbtonschritten).
2-MONO:
Bei der Einstellung “DETUNE” wird ein nur leicht verstimmtes
Zwei Töne werden in mono hinzugefügt (PS 1, PS 2).
Effektsignal hinzugefügt.
2-ST (2-stereo): Wenn für “P.Shift Type” die Einstellung “PEDAL” ausgewählt ist,
Zwei Töne werden hinzugefügt. Einer wird am linken Ausgang, der kann die Tonhöhe kann über ein angeschlossenes Expression-Pedal
andere am rechten Ausgang ausgegeben (PS 1, PS 2). verändert werden.

1-PEDAL: D:E Balance 100:0–0:100


Das Pitch-Shift-Signal wird in mono ausgegeben. Die Tonhöhe kann
Bestimmt das Lautstärke-Verhältnis zwischen Direkt- und
mit dem Expression Pedal verändert werden, abhängig von der
Effektsignal.
Einstellung für “Pitch”. Siehe “Verwendung eines Expression-
Pedals” (S. 84). Separation -100–+100
Bestimmt die Breite des Effektes. Je höher der Wert, desto stärker ist
Mode FAST, MEDIUM, SLOW die Ausbreitung des Effektes. Der Effekt ist nur dann deutlich
Bestimmt die Art des Pitch Shifters.
hörbar, wenn die Ausgangsbuchsen stereo verkabelt sind.
FAST, MEDIUM, SLOW:
Fast = schnelle Ansprache, aber starke Modulation.
Slow = langsamere Ansprache, aber wenig Modulation.
Medium = mittlere Ansprache, mittlelstarke Modulation.
Akkordspiel ist in diesen Modes möglich.

Pitch -24–+24
Bestimmt die Tonhöhe der Zusatztöne in Halbtonschritten, wenn für
“Voice” die Einstellung “1-PEDAL” ausgewählt ist und das
Expression-Pedal betätigt wird.

Fine -50–+50
Bestimmt die Tonhöhe der Zusatztöne frei zwischen zwei
Halbtönen.
* Der Wert“100” entspricht einem Halbton.

102
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Preamp ■ Wenn der Algorithmus “COSM BASS


AMP” oder “COSM COMP BASS AMP”
Der Preamp ist ein Vorverstärker-Effekt, mit dem die ausgewählt ist
Verzerrung und die Klangfarbe des Sounds eingestellt wird.
Vintage Sound eines älteren Transistor-
* Wenn Bass, Middle und Treble auf “0” gestellt sind, kann es AC
Verstärkers.
vorkommen, dass bei bestimmten “Amp Type”-Einstellungen kein Sound eines großen Double Stack-Röhren-
AMG
Sound hörbar ist. verstärkers mit Betonung der tiefen Frequenzen.

Effect On/Off OFF, ON Volume 0–100


Schaltet den Effekt ein bzw. aus. Bestimmt die Lautstärke und die Stärke der Verzerrung des Amps.

Amp Type Bass GUITAR AMP: 0–100, BASS AMP: -100–+100


Bestimmt den Typ des Vorverstärkers. Bestimmt den Klangcharakter der tiefen Frequenzen.

■ Wenn der Algorithmus “COSM COMP Middle GUITAR AMP: 0–100, BASS AMP:-100–+100
GUITAR AMP” oder “VO+GT.AMP” Bestimmt den Klangcharakter der Mitten-Frequenzen.
ausgewählt ist * Wenn bei Type “MATCH” oder “VO DRV”ausgewählt ist, hat dieser

Kapitel 2
Parameter keine Wirkung.
Der Sound des Roland “JC-120” (Jazz Chorus
JC-120 Treble GUITAR AMP: 0-100, BASS AMP: -100–+100
120).
CLEAN Normaler Verstärker mit Röhren. Bestimmt den Klangcharakter der Höhen-Frequenzen.
CRUNCH Crunch-Effekt mit natürlicher Verzerrung.
MATCH Moderner Röhren-Verstärker. Presence 0–100
VO DRV Vintage-Verstärker (60er-Jahre Sound). Bestimmt den Klangcharakter der ultra-hohen Frequenzen.
BLUES Blues Amp für Lead-Sounds mit lauten Mitten.
* Wenn bei Type “MATCH” oder “VO DRV” ausgewählt ist, werden bei
Röhrenverstärker der 70er und 80er Jahre mit Be-
BG LEAD Erhöhen der Presence die hohen Frequenzen abgeschnitten (der
tonung der Mitten.
Sound eines Röhrenverstärker-Stacks (British Einstellbereich liegt hier bei [0]–[-100]).
Hard Rock der 70er Jahre).
Sound mit Betonung der Höhen-Fre- Master 0–100
1
MS quenzen. Bestimmt die Lautstärke des Vorverstärkers.
2 Gedämpfter Sound.

1+2
Mischung der Sounds der Einstellungen Bright OFF, ON
“1“ und “2“. Schaltet die Brightness-Funktion ein bzw. aus.
SLDN Röhren-Verstärker mit Verzerrung.
METAL Großer Röhren-Verstärker (für Heavy Metal). OFF:
METAL D Metal Sound mit hoher Lautstärke. Die Brightness-Funktion ist ausgeschaltet.

ON:
Die Brightness-Funktion ist eingeschaltet, und der Klang ist “hell“
und sehr brilliant.
* Abhängig von der Einstellung für “Amp Type” steht dieser Parameter
eventuell nicht zur Verfügung.

Gain LOW, MIDDLE, HIGH


Bestimmt die Stärke der Verzerrung des Vorverstärkers. Bei LOW ist
die Verzerrung gering, bei MIDDLE normal und bei HIGH stark.
* Die Normaleinstellung ist “MIDDLE”.

103
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Ring Modulator Speaker Simulator


Der Ring-Modulator erzeugt einen metallisch klingenden Dieser Effekt simuliert die Klang-Charakteristik
Effektsound ohne stabile Tonhöhe. verschiedener Lautsprecher. Wenn Sie die Ausgänge des BR-
1600CD mit einem Verstärker-System verbinden, können Sie
Effect On/Off OFF, ON auf diese Weise den Klang bestimmter Lautsprecher
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
auswählen.
Frequency 0–100
Effect On/Off OFF, ON
Bestimmt die Frequenz des Oszillators.
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Effect Level 0–100
Speaker Type
Bestimmt die Lautstärke des Effektsignals.
Bestimmt den Typ des Lautsprechers, der simuliert wird.
Direct Level 0–100 “On Mic” simuliert den Sound eines dynamischen
Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals. Mikrofons, “Off Mic” den Sound eines Kondensator-
Mikrofons.

Short Delay ■ Wenn der Algorithmus “COSM COMP


GUITAR AMP” oder “VO+GT.AMP”
Dieser Effekt ist ein kurzes Delay mit einer max. Delayzeit
ausgewählt ist
von 400 ms. fig.S03-01

* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM SP Simulator
Cabinet
Speaker Microphone
Comments
Type Unit Setting
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX
SMALL Small open-back enclosure 10 inch On Mic
“FX Select”-Parameter auf “SDD” gestellt ist. Open-back enclosure 12 inch On Mic
MIDDLE
JC-120 Open-back enclosure 12 inch (two units) On Mic Roland JC-120 Simulation
Effect On/Off OFF, ON TWIN Open-back enclosure 12 inch (two units) On Mic A setting suitable for Clean
Schaltet den Effekt ein bzw. aus. twin Open-back enclosure 12 inch (two units) Off Mic A setting suitable for Clean
MATCH Open-back enclosure 12 inch (two units) On Mic A setting suitable for Match
Delay Time 0 ms–400 ms match Open-back enclosure 12 inch (two units) Off Mic A setting suitable for Match
VO DRV Open-back enclosure 12 inch (two units) On Mic A setting suitable for Vo
Bestimmt die Verzögerungszeit.
vo drv Open-back enclosure 12 inch (two units) Off Mic A setting suitable for Vo
BG STK Large Sealed enclosure 12 inch (two units) OnMic A setting suitable for BG Lead
Feedback 0–100 Large sealed enclosure 12 inch (two units) Off Mic A setting suitable for BG Lead
bg stk
Bestimmt die Anzahl der Signalweiderholungen. Je höher der Wert, Large sealed enclosure 12 inch (four units) On Mic A setting suitable for MS
MS STK
desto häufiger wird das Signal wiederholt. ms stk Large sealed enclosure 12 inch (four units) Off Mic A setting suitable for MS
METAL Large dual stack 12 inch (four units) Off Mic
Effect Level 0–120
Bestimmt die Lautstärke des Effektsignals. ■ Wenn der Algorithmus“COSM BASS
AMP” oder “COSM COMP BASS AMP”
ausgewählt ist
Slow Gear fig.S03-02

SP Simulator Speaker Microphone Comments


Dieser Effekt erzeugt einen Sound, welcher in der Lautstärke Type Cabinet Unit Setting
AC Large sealed enclosure 15 inch (two units) On Mic A setting suitable for AC
langsam ansteigt.
ac Large sealed enclosure 15 inch (two units) Off Mic A setting suitable for AC
* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM AMG Large sealed enclosure 10 inch (eight units) On Mic A setting suitable for AMG
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX amg Large sealed enclosure 10 inch (eight units) Off Mic A setting suitable for AMG

“FX Select”-Parameter auf “SG” gestellt ist.


Mic Setting CENTER, 1–10 cm
Effect On/Off OFF, ON Dieser Parameter simuliert die Position des Mikrofons. “CENTER”
Schaltet den Effekt ein bzw. aus. bedeutet: Das Mikrofon befindet sich direkt vor der Mitte des
Lautsprechers. “1–10 cm” bedeutet: Das Mikrofons befindet sich 1–
Sensitivity 0–100 10 cm entfernt von der Mitte des Lautsprechers.
Bei niedrigen Werten wird der Effekt nur bei starkem Anschlag einer
Saite erreicht. Bei hohen Werten wird der Effekt bereits bei Mic Level 0–100
schwachem Anschlag der Saite erreicht. Bestimmt die Lautstärke des Mikrofon-Signals.

Rise Time 0–100 Direct Level 0–100


Bestimmt die Zeit, die der Sound benötigt, um die volle Lautstärke Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
zu erreichen.

104
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Sub Equalizer Rate 0–100


Bestimmt die Geschwindigkeit der Modulation.
Dieses ist ein Equalizer mit parametrischen Mitten.
Depth 0–100
* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM Bestimmt die Stärke des Modulations-Effektes.
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX
“FX Select”-Parameter auf “SEQ” gestellt ist.

Effect On/Off OFF, ON Tremolo/Pan


Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Tremolo erzeugt eine zyklische Modulation der Lautstärke.
Low Gain -20–+20 dB Pan erzeugt eine zyklische Modulation der Stereo-Position (nur bei
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der tiefen Frequenzen. Stereoausgabe des Signals hörbar).
* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn der Modulation “Effect
Low-Mid Gain -20–+20 dB Type”-Parameter auf “TRM/PAN” gestellt ist.
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der unteren Mitten-
Frequenzen. Effect On/Off OFF, ON
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Low-Mid Freq 100 Hz–10.0 kHz

Kapitel 2
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der unteren Mode
Mitten-Frequenzen. Wählt die Betriesbsart und die Wellenform für die Modulation aus.

Low-Mid Q 0.5–16 TRM-TRI:


Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der unteren Lautstärke-Modulation mit weichen Änderungen.
Mitten-Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese
TRM-SQR:
Bandbreite.
Lautstärke-Modulation mit abrupten Änderungen.

Hi-Mid Gain -20–+20 dB PAN-TRI:


Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der oberen Mitten- Panoramawechsel mit weichen Änderungen.
Frequenzen.
PAN-SQR:
Hi-Mid Freq 100 Hz–10.0 kHz Panoramawechsel mit abrupten Änderungen.
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der oberen
Rate 0–100
Mitten-Frequenzen.
Bestimmt die Geschwindigkeit der Modulation.
Hi-Mid Q 0.5–16
Depth 0–100
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der oberen
Bestimmt die Stärke des Modulations-Effektes.
Mitten-Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese
Bandbreite.

High Gain -20–+20 dB Uni-V


Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der hohen Frequenzen.
Dies ist eine Simulation des berühmten UNI-VIBE Phaser-
Level -20–+20 dB Pedals, das durch den Gitarristen Jimi Hendrix sehr bekannt
Bestimmt die Lautstärke nach dem Equalizer.
wurde.
* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM

Tremolo OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX


“FX Select”-Parameter auf “UV” gestellt ist.

Tremolo erzeugt eine zyklische Modulation der Lautstärke. Rate 0–100


* Dieser Effekt kann benutzt werden, wenn der Algorithmus “COSM Regelt die Geschwindigkeit des Uni-Vibe.
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist.
Depth 0–100
Wave Shape 0–100 Regelt die Stärke des Uni-Vibe Effektes.
Hier kann stufenlos die Wellenform gewählt werden, mit der die
Lautstärke periodisch an- und abschwellen soll. Diese Einstellung ist Level 0–100
regelbar von einer Rechteck-Welle (= “Zerhacken“ des Tons) bis zur Regelt die Lautstärke des Uni-Vibe Effektes.
einer Sinus-Welle (sanftes An- und Abschwellen des Tons).

105
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

Vibrato Wah
Dieser Effekt erzeugt eine zyklische Modulation der Der Wah-Effekt erzeugt eine Modulation der Filter-Frequenz
Tonhöhe. eines Sounds.
* Dieser Effekt kann verwendet werden, wenn der Algorithmus “COSM “Touch Wah“ macht die Änderung der Filter-Frequenz
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist und gleichzeitig der FX abhängig von der Eingangslautstärke.
“FX Select”-Parameter auf “VB” gestellt ist.
“Pedal Wah“ ermöglicht die Steuerung der Filter-Frequenz
Type MANUAL, PEDAL über ein am BR-1600CD angeschlossenes Expression-Pedal.
Bestimmt, ob das Vibrato mit dem Pedal gesteuert werden kann. Auto Wah erzeugt eine zyklische Modulation der Filter-
Frequenz bzw. reagiert auf die Lautstärke des
MANUAL:
Eingangssignals.
Das Vibrato wird normal erzeugt.
* Wenn einer der Algorithmen “BASS MULTI”, “COSM BASS AMP”
PEDAL: oder “STEREO MULTI” ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet
Die Stärke des Vibratos kann mit einem Expression-Pedal gesteuert werden, wenn der Effect Type-Parameter “4Band Equalizer/Wah” auf
werden. “WAH” gestellt ist.
* Wenn der Algorithmus “COSM OVERDRIVE GUITAR AMP”
Rate 0–100 ausgewählt ist, kann dieser Effekt verwendet werden, wenn der Effect
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit.
Type-Parameter “EQ/Wah” auf “WAH” oder “AW” gesetzt ist.

Depth 0–100 Effect On/Off OFF, ON


Wenn für den “Type”-Parameter die Einstellung “PEDAL” gewählt
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
ist, wird bei vollständig durchgedrücktem Pedal die hier eingestellte
Effektstärke erzeugt. ■ Wenn der Algorithmus “COSM
OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt
ist
Voice Transformer Effect Type WAH, AW
Bestimmt die Betriebsart des Wah-Effektes.
Dieser Effekt fügt dem Originalsignal einen Effektsound mit
zusätzlichen Formanten hinzu und ist ideal für WAH:
Stimmeneffekte. Pedal Wah.

AW:
Effect On/Off OFF, ON
Auto Wah.
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
● Wenn “WAH” ausgewählt ist
Formant1 -100–+100
Der Wah-Effekt kann mit dem Expression-Pedal gesteuert werden.
Bestimmt die Einstellung für den Formant 1.

Formant2 -100–+100 Type


Bestimmt den Wah-Typ.
Bestimmt die Einstellung für den Formant 2.

Effect Level1 0–100 Simuliert das berühmte CRY BABY GCB-95


CRY WAH
Bestimmt die Lautstärke des Formant 1. Wah-Pedal.
VO WAH Modeling des berühmten VOX V846 Pedals.
FAT Wah mit modernem Sound.
Effect Level2 0–100
Dieses Wah hat einen milden Sound ohne
Bestimmt die Lautstärke des Formant 2. LIGHT
hervorgehobene Frequenzen.
Ein Wah mit speziellem Frequenzbereich für
Direct Level 0–100 7STRING
siebensaitige Gitarren.
Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
Pedal Pos 0–100
Bestimmt die Position des Wah-Pedals.

Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke.

106
Insert-Effekt Parameter-Funktionen

● Wenn “AW” ausgewählt ist ■ Wenn ein anderer Algorithmus als “COSM
Der Effekt wird automatisch auf Grundlage der Lautstärke des OVERDRIVE GUITAR AMP” ausgewählt ist
Eingangssignals erzeugt. Alternativ kann der Wah-Effekt auch als
Wah Type
zyklische Modulation erzeugt werden.
Bestimmt den Wah-Typ.

Mode LPF, BPF TOUCH:


Bestimmt den Wah Mode. Touch Wah.

LPF: PEDAL:
Der Wah-Effekt wird über ein weites Frequenzspektrum erzeugt. Pedal Wah.

BPF:
● Wenn “TOUCH” ausgewählt ist
Der Wah-Effekt wird über ein enges Frequenzspektrum erzeugt.
Polarity UP, DOWN
Polarity DOWN, UP
Bestimmt, in welche Richtung die Filter-Frequenz verändert wird,
Richtung des Filters bei Empfang des Eingangssignals.
wenn ein Eingangsignal anliegt.
UP:
UP:
Die Filter-Frequenz wird erhöht.

Kapitel 2
Die Filter-Frequenz steigt an.
DOWN:
DOWN:
Die Filter-Frequenz wird erniedrigt.
Die Filter-Frequenz sinkt ab.

Sensitivity 0–100
Sensitivity 0–100
Bestimmt die Empfindlichkeit des Filters. Je höher der Wert, desto
Bestimmt die Empfindlichkeit des Filters. Je höher der Wert, desto
empfindlicher reagiert das Filter auf das Eingangsignal. Bei “0”
empfindlicher reagiert das Filter auf das Eingangsignal. Bei “0”
reagiert das Filter gar nicht.
reagiert das Filter gar nicht.

Frequency 0–100
Frequency 0–100
Bestimmt die Mittel-Frequenz für den Wah-Effekt.
Bestimmt die Mittel-Frequenz des Wah-Effektes.

Peak 0–100
Peak 0–100
Bestimmt die Bandbreite des Filters im Bereich der Mittel-Frequenz.
Bestimmt die Bandbreite des Filters im Bereich der Mittel-Frequenz.
Je niedriger der Wert, desto größer ist dieser Bereich. Je höher der
Je niedriger der Wert, desto größer ist dieser Bereich. Je höher der
Wert, desto enger ist dieser Bereich. Die Standard-Einstellung ist
Wert, desto enger ist dieser Bereich. Die Standard-Einstellung ist
“50“.
“50“.
Rate 0–100
Level 0–100
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit des Auto Wah.
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.

Depth 0–100
● Wenn “PEDAL” ausgewählt ist
Bestimmt die Stärke des Auto Wah-Effektes.
Der Wah-Effekt kann über ein am BR-1600CD angeschlossenes
Level 0–100 Expression-Pedal gesteuert werden.
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
“Verwendung eines Expression-Pedals” (S. 84).

Peak 0–100
Bestimmt die Bandbreite des Filters im Bereich der Mittel-Frequenz.
Je niedriger der Wert, desto größer ist dieser Bereich. Je höher der
Wert, desto enger ist dieser Bereich. Die Standard-Einstellung ist
“50“.

Level 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.

107
Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer

Die Effekte Compressor und Equalizer


Jeder der Spuren des BR-1600CD besitzt einen eigenen 3-Band Equalizer und Compressor.

Der Compressor
Der Compressor gleicht Lautstärke-Schwankungen aus und sorgt für einen gleichmäßigen Pegel.

WICHTIG
Sie können maximal 8 Compressoren einsetzen (entweder für die Tracks 1–8 oder für die Tracks [9/10]–[15/16]).

Der 3-Band Equalizer


Der 3-Band Equalizer trennt das Frequenzspektrum in tiefe, mittlere und hohe Frequenzen auf. Die Lautstärken der
verschiedenen Frequenzbänder können individuell gesteuert werden.

Verschaltung des Compressors und Equalizers


Der Compressor und Equalizer eines Tracks ist wie folgt verschaltet:
fig.32-01

Chorus/Delay
Send

CHORUS/ L
MIX
DELAY R
Track Pan
L
Track COMPRESSOR EQUALIZER
R MIX

L MIX
REVERB
R
Reverb Send

108
Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer

Einstellen der Compressor- MEDIUM:


Die Kompression ist zunächst normal und steigt mit
und Equalizer-Parameter zunehmender Lautstärke des Audiosignals in Richtung des
Threshold-Pegels.
Die Compressor- und Equalizer-Parameter können auch
während des Playbacks eingestellt werden.
HARD:
Solange der Threshold-Pegel nicht erreicht, ist keine
Kompression vorhanden. Sofort nach Überschreiten des
Die Compressor-Parameter Threshold-Pegels setzt die Kompression ein, abhängig von der
Einstellung des Parameters “Ratio”.
Weitere Informationen zum Compressor finden Sie in der
Praxis-Anleitung auf S. 47. LEVEL
Bestimmt die Lautstärke des Compressor-Effektes.
1. Drücken Sie [COMP].
4. Drücken Sie [F1] (ON/OFF), um den Compressor ein-
Die Compressor-Anzeige erscheint.
fig.32-05d
oder auszuschalten.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

Kapitel 2
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).
2. Drücken Sie [F2] (EDIT).
Die Compressor Edit-Anzeige erscheint. HINWEIS
fig.32-06d
Sie können ein Set für die Compressor-Einstellungen
speichern.

Auswahl der Spuren für den


Einsatz des Compressors
3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten Sie können maximal 8 Kompressoren einsetzen, entweder für
Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/ die Tracks 1–8 oder für die Tracks [9/10]–[15/16]. In der
VALUE-Rad. Werksvoreinstellung sind die Tracks 1–8 ausgewählt.
THRESHOLD -48 dB–0 dB 1. Drücken Sie [COMP].
Bestimmt die Lautstärke, ab der der Compressor aktiv wird. Die Compressor-Anzeige erscheint.
fig.32-05d
RATIO 2.0: 1–40.0: 1, INF: 1
Bestimmt die Kompressions-Stärke nach dem Überschreiten des
Threshold-Pegels.

ATTACK 0–100
Bestimmt die Verzögerungszeit bis zur Aktivierung des
Compressors, nachdem der Threshold Level überschritten 2. Drücken Sie [F3] (TRACK 9-16).
wurde. Damit können die 8 Kompressoren für die Tracks [9/
10]–[15/16] eingesetzt werden.
RELEASE 0–100
Mit [F3] können Sie zwischen Tracks 1–8 und Tracks [9/
Bestimmt die Verzögerungszeit nach Unterschreiten des
10]–[15/16] umschalten.
Threshold-Pegels für das Deaktivieren des Compressors.
3. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
KNEE SOFT, MEDIUM, HARD möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
Bestimmt, wie schnell der Compressor im Bereich des
72).
Threshold-Pegels wirkt.

SOFT:
Die Kompression ist zunächst schwach und steigt mit
zunehmender Lautstärke des Audiosignals in Richtung des
Threshold-Pegels.

109
Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer

Die Stereo Link-Funktion für den fig.32-04cd

Compressor
Wenn Sie den Compressor für eine Sterospur einsetzen
möchten, empfiehlt es sich, den linken und rechten Kanal des
Compressors zusammenzuschalten. Damit sind beide Kanäle
synchronisiert (Stereo Link On). Nach Drücken von [F3] (MID):
fig.32-04bd
1. Drücken Sie [COMP].
Die Compressor-Anzeige erscheint.
fig.32-05d

Nach Drücken von [F4] (LOW):


fig.32-04ad

2. Wählen Sie mit den Track-Tastern oder den


[CURSOR]-Tastern die Spur aus, die mit der
benachbarten Spur zusammengeschaltet werden soll.
3. Drücken Sie [F4] (LINK ON).
Die Stereo Link-Funktion ist aktiviert. 4. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S. VALUE-Rad.
72).
■ Wenn “HIGH” ausgewählt ist
HIGH TYPE SHLV, PEAK
WICHTIG Bestimmt den Equalizer-Typ für die hohen Frequenzen.
Die Tracks [9/10]–[15/16] sind als Stereo Tracks SHLV
verknüpft, daher ist hier die Stereo Link-Funktion Shelving-Typ.
immer eingeschaltet. PEAK
Peaking-Typ.

HIGH GAIN -20–+20 dB


Die 3-Band Equalizer-Parameter Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der hohen
Weitere Informationen zum Equalizer finden Sie in der Frequenzen.
Praxis-Anleitung auf S. 48.
HIGH FREQUENCY 800 Hz–16000 Hz
1. Drücken Sie [EQ]. Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der hohen
Die Equalizer-Anzeige erscheint. Frequenzen.
fig.32-03d
HIGH Q 0.5–16.0
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der hohen
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite.
Dieser Parameter ist nur einstellbar, wenn “High Type” auf
“PEAK” gestellt ist.

2. Drücken Sie [F1] (ON/OFF), um den Equalizer ein- ■ Wenn “MID” ausgewählt ist
oder auszuschalten.
MID GAIN -20–+20 dB
3. Wählen Sie mit den FUNCTION-Taster [F2]/[F3]/[F4] das Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der mittleren
gewünschte Frequenzband aus (HIGH, MID,LOW). Frequenzen.
Die entsprechende Equalizer Edit-Anzeige erscheint.
MID FREQUENCY 200 Hz–4000 Hz
Nach Drücken von F2] (HIGH):
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der hohen
Frequenzen.

110
Die Track-Kompressoren und Track-Equalizer

MID Q 0.3–16.0 Beide Track-Taster leuchten, und die Stereo Link-


Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der Funktion ist aktiviert.
mittleren Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese
Bandbreite. WICHTIG
Die Stereo Link-Funktion kann nur für
■ Wenn “LOW” ausgewählt ist zusammengehörige Tracks aktiviert werden: Tracks 1
LOW TYPE SHLV, PEAK und 2, Tracks 3 und 4, Tracks 5 und 6 und Tracks 7 und
Bestimmt den Equalizer -Typ für die tiefen Frequenzen. 8. Andere Kombinationen (z.B. Tracks 2 und 3) sind
nicht zulässig.
SHLV
Shelving-Typ. 3. Um die Stereo Link-Funktion wieder abzuschalten,
PEAK drücken Sie einen der beiden leuchtenden Track-
Peaking-Typ. Taster, so dass die Anzeige erlischt.
Die Anzeige des nicht gedrückten Track-Tasters leuchtet
LOW GAIN -20–+20 dB weiterhin.
Bestimmt die Anhebung bzw. Absenkung der hohen
Frequenzen. HINWEIS

Kapitel 2
Wenn die Stereo Link-Funktion aktiviert ist, werden die
LOW FREQUENCY 40 Hz–800 kHz EQ-Parameter für beide Kanäle gleichzeitig eingestellt.
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die Veränderung der tiefen
Frequenzen. 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
LOW Q 0.3–16.0 72).
Bestimmt die Güte bzw. Bandbreite der Veränderung der hohen
Frequenzen. Je höher der Wert, desto enger ist diese Bandbreite. WICHTIG
Dieser Parameter ist nur einstellbar, wenn “Low Type” auf Die Tracks [9/10]–[15/16] sind als Stereo Tracks
“PEAK” gestellt ist. verknüpft. und daher ist hier die Stereo Link-Funktion
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die immer eingeschaltet.
Haupt-Anzeige aufzurufen.

6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).

HINWEIS
Sie können ein Set für die Equalizer-Einstellungen
speichern.

Die Stereo Link-Funktion für den


Equalizer
Wenn Sie den Equalizer für eine Sterospur einsetzen
möchten, empfiehlt es sich, den linken und rechten Kanal des
Equalizers zusammenzuschalten. Damit sind beide Kanäle
synchronisiert (Stereo Link On).

1. Drücken Sie [EQ].


Die Equalizer-Anzeige erscheint.
fig.32-03d

2. Drücken Sie zwei zusammengehörige, benachbarte


Track-Taster (z.B. 1/2, 3/4 usw.).

111
Die Loop-Effekte

Die verschiedenen Loop-Effekte


Ein Loop-Effekt ist ein Effekt, der dem Originalsignal durch Doubling:
einen Send/Return-Pegel hinzugefügt wird, ohne dass das Doubl´n ist ein Verdopplungs-Effekt. Dem Original-Signal
Originalsignal dadurch verändert wird. Sie können die wird ein verzögertes Signal mit kurzem Echo hinzugefügt,
Lautstärke des Loop-Effektes für jede Spur bzw. Eingang und der Sound klingt, als würde er “doppelt“ gespielt. Das
getrennt einstellen. Delay-Signal wird auf der gegenüberliegenden Seite des
Der BR-1600CD besitzt die folgenden Loop-Effekte. Originalsignals ausgegeben. Daher ist es wichtig, dass Sie
das Panorama des Originalsignals extrem links oder extrem
Reverb: rechts einstellen, weil ansonsten das verzögerte Signal zu
Reverb (Hall) ist ein Effekt, der die Reflektionen eines weit in der Mitte erklingt und kein echter Doubling-Effekt zu
Raumes simuliert. Dabei werden alle Komponenten, welche hören ist.
die Reflektionen beeinflussen, berücksichtigt (Raumgröße,
Raumhöhe, Beschaffenheit der Wände usw.). WICHTIG
Von den drei Effekten Chorus, Delay und Doubling
Chorus: können Sie immer nur einen Effekt z. Zt. auswählen.
Chorus ist ein Effekt, welcher das Stereofeld des Sounds Das Reverb ist separat und kann immer eingesetzt
verbreitert. Der Sound klingt dann wesentlich dichter und werden.
lebendiger.

Delay:
Delay ist ein Echo-Effekt.

Die Verknüpfung der Loop-Effekte


Die Loop-Effekte können wie folgt in die Eingänge und Tracks verschaltet werden:
fig.34-01
Chorus/Delay
Input Pan Send

CHORUS/ L
MIX
DELAY R

Input INSERT Record


EFFECTS to Track

L MIX
REVERB
R Chorus/Delay
Reverb Send Send

CHORUS/ L
MIX
DELAY R
Track Pan
Playback Track INSERT L
COMPRESSOR EQUALIZER
Sound EFFECTS R MIX
* When the Insert Effects
apply to the Track L MIX
REVERB
R
Reverb Send

Sie können bei einer Aufnahme den Loop-Effekt einschleifen


und das Signal mit Loop-Effekt abhören, ohne dass der
Loop-Effekt selbst mit aufgezeichnet wird. Nach Beendigung
der Aufnahme können Sie das “trocken” aufgezeichnete
Signal mit anderen Loop-Effekt-Einstellungen testen.

WICHTIG
Nach einer Aufnahme werden die Loop-Effekt Send
Level der Eingänge automatisch in die Send Levels der
Aufnahmespuren kopiert. Damit ist sichergestellt, dass
beim Abspielen der Spuren die gleiche Loop Effekt-
Einstellung zu hören ist wie bei der Aufnahme.

112
Die Loop-Effekte

Einsetzen der Loop-Effekte HF DAMP DARK, NORMAL, BRIGHT


Bestimmt, wie die hohen Frequenzen des Hallsignals gedämpft
werden.
Einstellen der Parameter der Loop- DARK:
Effekte Starke Dämpfung der hohen Frequenzen.

Informationen zu den Einstellungen der Send Levels finden Sie NORMAL:


im Abschnitt “Loop-Effekte” in der Praxis-Anleitung auf S. 50. Normale Dämpfung der hohen Frequenzen.

BRIGHT:
Einstellen der Reverb-Parameter Geringe Dämpfung der hohen Frequenzen.

1. Drücken Sie [REVERB]. LOW CUT FLAT, 40Hz–800 Hz


Bestimmt die Frequenz, bei der tiefe Frequenzanteile im
Die Reverb Send-Anzeige erscheint.
fig.34-02d
Hallsignal unterdrückt werden.

LEVEL 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Halleffektes.

Kapitel 2
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen.
2. Drücken Sie [F2] (EDIT). 5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Die Reverb Edit-Anzeige erscheint. möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
fig.34-02ad
72).

HINWEIS
Sie können ein Set für die Reverb-Einstellungen
speichern.

3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten


Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
VALUE-Rad.

TYPE
Bestimmt den Reverb-Typ.

ROOM:
Simuliert den Hall eines kleinen Raumes.

HALL:
Simuliert den Hall einer Konzerthalle.

PLATE:
Simuliert den Hall, der durch Schwingungen einer Metallplatte
entsteht.

TIME 0.1 s – 10.0 s


Bestimmt die Hallzeit.

PRE-DELAY 1 ms –100 ms
Bestimmt die Verzögerung, mit der der Hall nach Spielen des
Direktsignals einsetzt.

TONE -12–+12
Bestimmt den Klangcharakter des Hallsignals.

DENSITY 0–10
Bestimmt die Dichte des Halls.

113
Die Loop-Effekte

Einstellen der Chorus-Parameter Einstellen der Delay-Parameter


1. Drücken Sie [CHORUS/DELAY]. 1. Drücken Sie [CHORUS/DELAY].
Die Chorus/Delay Send-Anzeige erscheint. Die Chorus/Delay Send-Anzeige erscheint.
fig.34-03d fig.34-03ad

2. Drücken Sie [F2] (EDIT). 2. Drücken Sie [F2] (EDIT).


Die Chorus/Delay Edit-Anzeige erscheint. Die Chorus/Delay Edit-Anzeige erscheint.
fig.34-04d fig.34-04ad

3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten 3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/ Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
VALUE-Rad. VALUE-Rad.

TYPE CHORUS TYPE DELAY


Bestimmt den Effekttyp (hier: CHORUS). Bestimmt den Effekttyp (hier: DELAY).

PRE-DELAY 0.5–50.0 ms TIME 10–1000 ms


Bestimmt die Verzögerung des Chorus-Effektes nach Spielen Bestimmt die Delay-Zeit.
des Originalsignals.
FEEDBACK 0–100
Bestimmt die Anzahl der Wiederholungen des Signals. Je höher
RATE 0–100
der Wert, desto häufiger wird das Signal wiederholt.
Bestimmt die Modulations-Geschwindigkeit des Chorus-
Effektes.
WICHTIG

DEPTH 0–100 Bei zu hohen Werten kann eine Rückkopplung


Bestimmt die Stärke des Chorus-Effektes. entstehen. Verringern Sie dann den Wert wieder.

LOW CUT FLAT, 40 Hz–800 Hz HF DAMP 0–100


Bestimmt die Frequenz, bei der tiefe Frequenzanteile im Bestimmt die Dämpfung der hohen Frequenzen des Delay-
Chorus-Signal unterdrückt werden. Signals. Je höher der Wert, desto stärker ist die Dämpfung.

LEVEL 0–100 LEVEL 0–100


Bestimmt die Lautstärke des Chorus-Effektes. Bestimmt die Lautstärke des Effektsignals.

4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die Haupt- REVERB SEND 0–100
Anzeige aufzurufen. Bestimmt den Anteil des Reverb-Effektes für das Delaysignal.

5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten 4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S. Haupt-Anzeige aufzurufen.
72). 5. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten.
HINWEIS 6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Sie können ein Set für die Chorus-Einstellungen möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
speichern. 72).

HINWEIS
Sie können ein Set für die Delay-Einstellungen
speichern.

114
Die Loop-Effekte

Einstellen der Doubling-Parameter 7. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten.

1. Stellen Sie das Panorama des Originalsignals entweder 8. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
extrem links oder extrem rechts ein. möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).

“Einstellen der Stereoposition (Pan)” (Praxis-Anleitung, HINWEIS


S. 46) Sie können ein Set für die Doubling-Einstellungen
speichern.
2. Drücken Sie [CHORUS/DELAY].
Die Chorus/Delay Send-Anzeige erscheint.
fig.34-103d

Kapitel 2
3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten Track,
und stellen Sie den Send Level mit dem TIME/VALUE-
Rad ein.
Sie können die Spur auch durch Drücken eines der
Track-Taster auswählen.
Damit der Doubling-Effekt deutlich zu hören ist, stellen
Sie den Send Level zunächst auf “100”. Sie können
diesen Wert später während des Playbacks nachregeln.

4. Drücken Sie [F2] (EDIT).


Die Chorus/Delay Edit-Anzeige erscheint.
fig.34-04d

5. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten


Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
VALUE-Rad.

TYPE DOUBLING
Bestimmt den Effekttyp (hier: DOUBLING).

DELAY TIME 0.5–50.0 ms


Bestimmt die Delay-Zeit.

LEVEL 0–100
Bestimmt die Lautstärke des Effektsignals.

HINWEIS
Wenn die Delayzeit zu kurz eingestellt wird, erklingen
das Original- und Effektsignal fast gleichzeitig. Wenn
die Delayzeit zu lang eingestellt wird, erklingen das
Original- und Effektsignal wie zwei voneinander
unabhängige Signale. In beiden Fällen ist kein Doubling-
Effekt hörbar.

6. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

115
Die Vocal Tool Box
Die Vocal Tool Box besteht aus mehreren Effekten, die bei einer Gesangsaufnahme eingesetzt werden können, um z.B. falsch
gesungene Töne nachträglich zu korrigieren bzw. Harmoniestimmen hinzuzufügen.

Aufbau der Vocal Tool Box


Die Vocal Tool Box besitzt die beiden folgenden Effekt-Einheiten:

● Pitch Correction (Tonhöhen-Korrektur)


Mit diesem Effekt können falsch gesungene Töne einer Solo-Gesangsspur nachträglich korrigiert werden. Eine als falsch
interpretierte Tonhöhe wird in einem Bereich von 50 Cents erkannt und dann auf den korrekten Halbton gesetzt.

● Harmony Sequence (Erzeugen einer Harmoniestimme)


Mit diesem Effekt kann auf Grundlage einer Solostimme ein dreistimmiger Harmoniesatz erzeugt werden. Dabei stehen die
Harmoniestimmen in Bezug zur Akkordfolge des Rhythmus-Arrangements (S. 188).

WICHTIG
Die Vocal Tool Box und die Harmony Sequence-Funktion können nur auf bereits aufgenommene Spuren angewandt werden,
nicht aber für die Signale der Eingänge.
Die Vocal Tool Box und die Audiospuren sind wie folgt verschaltet:
fig.35-01

Chorus/Delay
Send

CHORUS/ L
MIX
DELAY R
Track Pan

VOCAL L
Track COMPRESSOR EQUALIZER
TOOL BOX R MIX
• Pitch Correct
• Harmony Sequence L MIX
REVERB
R
Reverb Send

116
Die Vocal Tool Box

Die Vocal Tool Box-Patches Korrigieren der Tonhöhe


Sie können sowohl für die Tonhöhen-Korrektur als auch für
(Pitch Correction)
die Harmony Sequence-Funktion individuelle Einstellungen Mit dieser Funktion können Sie falsch gesungene Töne eines
vornehmen und dieses als Patch speichern. Solo-Gesangs korrigieren (in Einheiten von Halbtönen).
In der Werksvoreinstellung stehen sind bereits 10 Preset-
1. Zeichnen Sie einen Solo-Gesang auf, der (absichtlich
Patches vorprogrammiert, die Sie sofort einsetzen können.
oder unabsichtlich) falsche Töne enthält.
Zusätzlich können Sie 10 User-Patches und 10 Song-Patches
frei einstellen und sichern. 2. Drücken Sie [REC MODE] so oft, bis die BOUNCE-
Anzeige leuchtet.
WICHTIG
Der Bounce Mode ist aktiviert.
HInweise zum Einsatz der Vocal Tool Box
3. Drücken Sie [VOCAL TOOL BOX].
• Bei Einsatz der Vocal Tool Box können die Insert-Effekte,
das Mastering Tool Kit und das Speaker Modeling nicht Die Taster-Anzeige leuchtet, und die Vocal Tool Box ist
benutzt werden. aktiviert.
Die Vocal Tool Box Patch-Anzeige erscheint.

Kapitel 2
• Die Vocal Tool Box ist für den Einsatz mit bereits
fig.35-06d
aufgenommenen Gesangsspuren konzipiert und kann
nicht für Eingangssignale und das Master-
Ausgangssignal verwendet werden.
• Tonhöhen-Korrektur und Harmoniestimmen-
Erzeugung können nicht gleichzeitig verwendet werden.
Algorithm name
• Sie können diese Effekte zwar auch auf andere
Audiodaten als Gesang anwenden, allerdings wird das
4. Bewegen Sie den Cursor auf das Patch Nummer-Feld,
Ergebnis dann voraussichtlich nicht zufriedenstellend
und wählen Sie das gewünschte Patch mit dem TIME/
sein.
VALUE-Rad aus.
• In den folgenden Situationen kann die Vocal Tool Box
Wählen Sie ein Patch aus, in dem als Algorithmus-Name
die Solostimme nicht exakt genug analysieren und
“PITCH CORRECTION” im Display erscheint.
demzufolge das Klangergebnis nicht zufriedenstellend
sein: 5. Drücken Sie [F3] (LOCATION).
fig.35-08d
- Wenn weitere Signale hinzugemischt werden (z.B.
Instrumente, zweite Gesangsstimme).
- Wenn die Lautstärke der Solostimme entweder zu
leise oder zu laut ist.
- Wenn der Gesang Passagen besitzt, die aus vielen
Einzelsilben besteht bzw. die Stimme nur gehaucht 6. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Spur mit
oder geflüstert wird. dem Solo-Gesang aus.
- Wenn der Gesang die Tonhöhen zu schnell wechselt 7. Starten Sie das Playback des BR-1600CD.
(z.B. durch ein schnelles und tiefes Vibrato oder Prüfen Sie, ob die Tonhöhen-Korrektur des Solo-Gesangs
durch schnelles Sprechen). so aufgenommen werden soll, wie sie hier hörbar ist. Sie
- Wenn die Gesangsstimme sehr tief ist und viele können die Lautstärke mit dem Fader nachregeln.
Obertöne besitzt. Der Grad der Tonhöhen-Korrektur wird in Einheiten
* Wenn der BR-1600CD die Tonhöhe nicht erkennen kann, von “Cent” oben rechts im Display angezeigt.
verändern Sie entweder die “Type”-Einstellung bei der 8. Wenn das Playback gestoppt werden soll, drücken Sie
Tonhöhen-Korrektur oder die “Input Type”-Einstellung für [STOP].
die Harmony Sequence-Funktion.
9. Drücken Sie den Track-Taster der Spur, auf der die
korrigierte Fassung des Gesangs aufgenommen
werden soll.
Die Anzeige des Track-Taster blinkt rot.

117
Die Vocal Tool Box

Wenn Sie eine Stereospur ausgewählt haben, drücken Die Pitch Correction Edit-Anzeige erscheint.
Sie erneut einen der Track-Taster dieser Stereospur, um fig.35-04d

die Aufnahme nur in mono auf einer Spur


durchzuführen.

10. Ziehen Sie alle Track-Fader nach unten, außer dem


Fader der Spur, die den Solo-Gesang enthält.
Dieses gilt auch für die Fader für Drums, Bass und Loop- 3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Phrasen. Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
11. Drücken Sie [ZERO], um den Songanfang anzuwählen, VALUE-Rad.
fig.35-05d
und dann [REC].
Die [REC]-Anzeige blinkt rot, und der BR-1600CD ist
aufnahmebereit.

12. Drücken Sie [PLAY].


Die [PLAY]- und [REC]-Anzeigen leuchten beide
konstant, und die Aufnahme ist gestartet. Type LO.MALE, HI.MALE, LO.FEML,
Der Solo-Gesang wird abgespielt, und die falschen HI.FEML
Tomhöhen im Gesang werden korrigiert. Gleichzeitig Stellen Sie diesen Parameter auf die Stimme, die im Original
wird die korrigierte Fassung auf der Aufnahmespur vorliegt. Diese Einstellung muss unbedingt korrekt sein.
aufgezeichnet. LO.MALE (Low Male)
Das Original ist eine tiefe, männliche Stimme.
13. Wenn die Aufnahme beendet werden soll, drücken Sie
[STOP]. HI.MALE (High Male)
Das Original ist eine hohe, männliche Stimme.
14. Drücken Sie [ZERO], um den Songanfang anzuwählen,
und dann [PLAY], um das Ergebnis abzuhören. LO.FEML (Low Female)
Das Original ist eine tiefe, weibliche Stimme.
Ziehen Sie den Fader der Spur mit dem Original-Gesang
nach unten, und schieben Sie den Fader der Spur mit der HI.FEML (High Female)
Das Original ist eine hohe, weibliche Stimme.
korrigierten Fassung nach oben.
* Wenn der BR-1600CD die Tonhöhe nicht erkennen kann,
HINWEIS
verändern Sie die “Type”-Einstellung.
Falls die Veränderung nicht Ihren Vorstellungen
entspricht, können Sie sie mit “Undo” für ungültig Smooth 0–100
erklären (Undo: Praxis-Anleitung, S. 42). Dieser Parameter bestimmt, wie schnell die Korrektur der
Tonhöhe nach Erkennen der Tonhöhe des Originalsignals
15. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten durchgeführt wird. Je höher der Wert, desto später wird die
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S. Korrektur ausgeführt, aber desto weicher sind die Übergänge
72). bei der Änderung der Tonhöhe. Je niedriger der Wert, desto
eher wird die Korrektur ausgeführt, aber desto abrupter sind
die Übergänge bei der Änderung der Tonhöhe.

Einstellen der Parameter für 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
die Tonhöhen-Korrektur möchten: “Sichern der Vocal Tool Box-Einstellungen
(Patch Write)” (S. 121).
(Pitch Correction Edit)
Die Preset-Patches 1–5 besitzen unterschiedliche
Einstellungen für die Korrektur der Tonhöhe. In vielen
Fällen ist dieses bereits ausreichend. Sie können bei Bedarf
aber auch ein Preset-Patch verändern und als User-Patch neu
sichern.

1. Wählen Sie das gewünschten Vocal Tool Box Preset-


Patch aus.

2. Drücken Sie [F2] (EDIT).

118
Die Vocal Tool Box

Erzeugen von Harmonie- 7. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Spur mit
dem Solo-Gesang aus.
stimmen (Harmony Sequence)
8. Starten Sie das Playback des BR-1600CD.
Mit dieser Funktion können Sie einem Solo-Gesang mehrere Prüfen Sie, ob der zusätzliche Gesangs-Part so
Harmoniestimmen hinzufügen. Es werden bis zu 3 aufgenommen werden soll, wie er hier hörbar ist. Sie
zusätzliche Stimmen erzeugt. Basis ist die Akkordfolge des können die Lautstärke mit dem Fader nachregeln.
Rhythmus-Arrangements.
9. Wenn das Playback gestoppt werden soll, drücken Sie
WICHTIG [STOP].

Die Harmoniestimmen werden durch Ändern der 10. Drücken Sie den Track-Taster der Spur, auf der die
Tonhöhe der Solostimme erzeugt, daher singen die Harmoniestimme aufgenommen werden soll.
Harmoniestimmen die gleichen Texte bzw. besitzen die Die Anzeige des Track-Taster blinkt rot.
gleiche Rhythmik wie die Originalstimme.
11. Ziehen Sie alle Track-Fader nach unten, außer dem
1. Zeichnen Sie einen Solo-Gesang auf, der möglichst Fader der Spur, die den Solo-Gesang enthält.
keine falschen Töne enthält. Dieses gilt auch für die Fader der Drums, des Bass und

Kapitel 2
2. Geben Sie für das Rhythmus-Arrangement die der Loop-Phrasen.
gewünschte Akordfolge ein. 12. Drücken Sie [ZERO], um den Songanfang anzuwählen,
und dann [REC].
“Eingabe von Akkorden” (S. 188) Die [REC]-Anzeige blinkt rot, und der BR-1600CD ist
aufnahmebereit.
3. Drücken Sie [REC MODE] so oft, bis die BOUNCE-
Anzeige leuchtet. 13. Drücken Sie [PLAY].
Der Bounce Mode ist aktiviert. Die [PLAY]- und [REC]-Anzeigen leuchten beide
konstant, und die Aufnahme ist gestartet.
4. Drücken Sie [VOCAL TOOL BOX].
Der Solo-Gesang wird abgespielt und gleichzeitig die
Die Taster-Anzeige leuchtet, und die Vocal Tool Box ist
Harmoniestimme erzeugt und auf der Aufnahmespur
eingeschaltet.
aufgezeichnet.
Die Vocal Tool Box Patch-Anzeige erscheint.
fig.35-06d 14. Wenn die Aufnahme beendet werden soll, drücken Sie
[STOP].

15. Drücken Sie [ZERO], um den Songanfang anzuwählen,


und dann [PLAY], um das Ergebnis abzuhören.
Ziehen Sie den Fader der Spur mit dem Original-Gesang
Algorithm name
nach unten, und schieben Sie den Fader der Spur mit der
Harmoniestimme nach oben.
5. Bewegen Sie den Cursor auf das Patch Nummer-Feld,
und wählen Sie das gewünschte Patch mit dem TIME/ HINWEIS
VALUE-Rad aus. Falls die Veränderung nicht Ihren Vorstellungen
Wählen Sie ein Patch aus, in dem als Algorithmus-Name entspricht, können Sie sie mit “Undo” für ungültig
“HARMONY SEQUENCE” im Display erscheint. erklären (Undo: Praxis-Anleitung, S. 42).

6. Drücken Sie [F3] (LOCATION). 16. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
fig.35-108d möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).

119
Die Vocal Tool Box

Einfügen von Pausen für die 4. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
Harmoniestimme VALUE-Rad.

Wenn die Harmony Sequence-Funktion aktiviert ist, werden VOICE1–VOICE3


normalerweise dauerhaft Harmoniestimmen zusätzlich zur Diese Parameter bestimmen die Einstellungen für die drei
Solostimme erzeugt. Wenn Sie in einer Songpassage den Harmoniestimmen.
Gesang nur solo hören möchten, müssen Sie in diesem
On/Off OFF, ON
Bereich Pausen für die Harmoniestimmen einfügen. Eine
Bestimmt, ob eine Stimme ein- oder ausgeschaltet ist.
solche Pause wird mit “non-chord” generiert (S. 188).
Wenn alle Stimmen (1–3) abgeschaltet sind, sind keine
Wählen Sie dafür die Einstellung “- - -” (N.C.) bei Schritt 5 Harmoniestimmen hörbar.
unter “Eingabe von Akkorden” (S. 188).
Für den mit “- - -” (N.C.) spezifizierten Bereich werden keine
Pre Delay 0.0 ms–50.0 ms
Bestimmt die Zeit, mit der die Harmoniestimmen nach
Harmoniestimmen erzeugt.
Abspielen der Solostimme einsetzen.
Beispiel: Eingabe der Akkordfolge C-Dur → C - - - → F-Dur
fig.35-09a Pan L100–R100
Gesang C-Dur
Harmoniestimmen Pause
F-Dur
Harmoniestimmen
Bestimmt die Stereoposition einer Harmoniestimme.
Time Wenn die Stimmen im Stereofeld verteilt werden, entsteht ein
Akkord C maj C--- Fmaj volleres Klangbild.

Human Feel 0–100


Dieser Parameter simuliert die natürlichen Tonhöhen-

Einstellen der Parameter für Schwankungen der menschlichen Stimme. Je höher der Wert,
desto größer ist die Bandbreite der Tonhöhenschwankung. Hier
die Harmoniestimme sollten Sie einen möglichst niedrigen Wert einstellen, damit die

(Harmony Sequence Edit) Stimme nicht zu „eiern“ beginnt.

COMMON
Die Preset-Patches 6–10 besitzen unterschiedliche Diese Parameter bestimmen den Klangcharakter der
Einstellungen für die Erzeugung der Harmoniestimme. In Harmoniestimmen.
vielen Fällen ist dieses bereits ausreichend. Sie können bei
Input TypeLO.MALE, HI.MALE, LO.FEML,
Bedarf aber auch ein Preset-Patch verändern und als User-
HI.FEML
Patch neu sichern. Stellen Sie diesen Parameter auf die Stimme, die im Original
1. Wählen Sie das gewünschten Vocal Tool Box Preset- vorliegt. Diese Einstellung muss unbedingt korrekt sein.

Patch aus. LO.MALE (Low Male)


Das Original ist eine tiefe, männliche Stimme.
2. Drücken Sie [F2] (EDIT).
Die Harmony Sequence Edit-Anzeige erscheint. HI.MALE (High Male)
fig.35-09d
Das Original ist eine hohe, männliche Stimme.

LO.FEML (Low Female)


Das Original ist eine tiefe, weibliche Stimme.

HI.FEML (High Female)


Das Original ist eine hohe, weibliche Stimme.

* Wenn der BR-1600CD die Tonhöhe nicht erkennen kann,


3. Drücken Sie [F3] (=>PRM.).
verändern Sie die “Input Type”-Einstellung.
Der Cursor springt auf die rechte Seite des Displays, auf
der die Parameter angezeigt werden. Balance 100:0–0:100
fig.35-10d Bestimmt die Lautstärke-Balance zwischen Original-
Gesangssignal und den Harmoniestimmen. Bei “0:100”
sind nur die Harmoniestimmen hörbar, bei “100:0” nur
das Original-Gesangssignal.

120
Die Vocal Tool Box

Chorus Send 0–100 Sichern der Vocal Tool Box-


Bestimmt den Lautstärkeanteil des Signals der
Harmoniestimmen, der zum Chorus-, Delay- oder Einstellungen (Patch Write)
Doubling-Effekt geleitet wird. Je höher der Wert, desto
Sie sollten das geänderte Vocal Tool Box-Patch neu benennen
höher ist diese Lautstärke. Bei “0” werden die
und dann als User-Patch sichern.
Harmoniestimmen ohne diese Effekte erzeugt.

Reverb Send 0–100 1. Drücken Sie in der Pitch Correction- oder Harmony
Bestimmt den Lautstärkeanteil des Signals der Sequence-Anzeige [F1] (NAME) .
Harmoniestimmen, der zum Reverb-Effekt geleitet wird. Die Patch Name-Anzeige erscheint.
fig.35-11d
Je höher der Wert, desto höher ist diese Lautstärke. Bei
“0” werden die Harmoniestimmen ohne diese Effekte
erzeugt.

5. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder das Pitch


Correction- oder Harmony Sequence Patch Select-
Display anzuwählen. 2. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte Position

Kapitel 2
in der Namenzeile, und wählen Sie mit dem TIME/
WICHTIG
VALUE-Rad das gewünschte Zeichen aus.
Wenn im Bank-Nummer-Feld die Anzeige “TMP” fig.35-11ad

erscheint, bedeutet dieses, dass die Einstellungen


verändert, aber noch nicht gesichert wurden. Wenn Sie
ein anderes Patch auswählen, während “TMP” angezeigt
wird, werden die geänderten und noch nicht gesicherten
Patch-Einstellungen gelöscht.
3. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder das Pitch
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Correction- oder Harmony Sequence Edit-Display
möchten: “Sichern der Vocal Tool Box-Einstellungen
anzuwählen.
(Patch Write)” (S. 121).
4. Drücken Sie [F4] (WRITE/COPY).
Die Vocal Tool Box Write/Copy-Anzeige erscheint.
fig.35-12d

5. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie das Ziel-Patch mit dem TIME/VALUE-Rad
aus.
fig.35-13d

FROM:
Wenn hier [*TMP(CURRENT)] erscheint, lassen Sie diese
Einstellung unverändert (*TMP(CURRENT) bedeutet
“die aktuellen Einstellungen im Arbeitsspeicher”). Falls
hier eine andere Anzeige erscheinen sollte, bewegen Sie
den Cursor auf dieses Feld, und wählen Sie mit dem
TIME/VALUE-Rad wieder “*TMP(CURRENT)” aus.
TO:
Bestimmt die Ziel-Speichernummer.

121
Die Vocal Tool Box

6. Drücken Sie [F4] (GO). 4. Drücken Sie [F4] (GO).


Das Vocal Tool Box-Patch wird gespeichert. Nach dem Das Patch wird kopiert. Wenn die Meldung
Speichervorgang erscheint wieder die Vocal Tool Box “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Patch-Anzeige.
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige aufzurufen.
Haupt-Anzeige aufzurufen.

Kopieren eines Vocal Tool


Box-Patches (Patch Copy)
Wenn Sie mehrere Effekt-Patches mit ähnlichen
Einstellungen programmieren möchten, ist es sinnvoll, das
Ausgangs-Patch vorher mehrfach zu kopieren.

1. Drücken Sie in der Pitch Correction- oder Harmony


Sequence-Anzeige [F4] (WRITE/COPY) .
Die Vocal Tool Box Write/Copy-Anzeige erscheint.
fig.35-14d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das “FROM:”-Feld, und


wählen Sie das zu kopierende Patch mit dem TIME/
VALUE-Rad aus.
fig.35-14ad

FROM:
Bestimmt, welches Patch kopiert wird.
“*TMP(CURRENT)” bezeichnet das aktuell gewählte
Effekt-Patch.

3. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie das Ziel-Patch mit dem TIME/VALUE-Rad
aus.
fig.35-14bd

TO:
Bestimmt die Ziel-Speichernummer, dessen
Einstellungen überschrieben und damit gelöscht
werden. Achten Sie darauf, nicht versehentlich Patches
zu überschreiben, die erhalten bleiben sollen.

122
Die Speaker Modeling-Funktion
Der BR-1600CD besitzt eine “Speaker Modeling”-Funktion,
Anschließen eines Studio-
mit der Sie die Klang-Eigenschaften verschiedener Studio-
Lautsprecher simulieren können. Sie können Ihre Monitors
Produktionen mit verschiedenen Lautsprecher-Typen
Verwenden Sie mit dem BR-1600CD idealerweise die Studio-
abhören und auf dieser Grundlage Ihren Mixdown
Lautsprecher der Roland DS-Serie (z.B. DS-30A/50A/90A).
durchführen.
Diese Lautsprecher besitzen einen Digital-Eingang, und nur
über diesen Eingang ist das Speaker Modeling
funktionsfähig.
Aufbau des Speaker fig.37-01

Modeling-Algorithmus
Das Speaker Modeling besitzt die folgenden Effektblöcke: DIGITAL DIGITAL
fig.37-13d THRU IN
koaxiales Digitalkabel

DIGITAL koaxiales Digitalkabel

Kapitel 2
IN
DIGITAL OUT
SP Modeling
Bass Cut Filter
Low Freq Trimmer
High Freq Trimmer
Limiter
Der Block SP MODELING simuliert den Lautsprechertyp.
Der BASS CUT FILTER filtert tieffrequente Nebengeräusche.
Der LOW FREQUENCY TRIMMER und HIGH
FREQUENCY TRIMMER bestimmen den Klang der tiefen Andere Monitor-Lautsprecher, die keinen digitalen Eingang
und mittleren Frequenzen. besitzen, müssen über den analogen Anschluss verbunden
Der LIMITER begrenzt zu laute Pegel und verhindert damit werden, allerdings steht hier die Speaker Modeling-Funktion
unerwünschte Verzerrungen. nicht zur Verfügung.
fig.37-02

Endstufe

LINE OUT

123
Die Speaker Modeling-Funktion

Die Speaker Modeling- fig.37-04d

Patches
Der BR-1600CD besitzt für das Speaker Modeling 33 Preset-
Patches (P001–P033), 33 User-Patches (U001–U033) und 33
Song-Patches (S001–S033). 2. Drücken Sie erneut [F1] (ON/OFF), um das Speaker
Preset-Patches besitzen Einstellungen, die zwar verändert, Modeling wieder einzuschalten.
aber im Preset-Bereich nicht neu gespeichert werden können. fig.37-05d

Sie müssen die geänderten Einstellungen im User-Bereich


sichern.
User-Patches besitzen Einstellungen, die verändert und im
internen User-Bereich gespeichert werden können. Diese
Patches können für alle Songs im Gerät eingesetzt werden.
Song-Patches können wie User-Patches frei verändert
werden, jedoch nicht im internen Speicher gesichert werden. Verändern der Speaker
Stattdessen werden Song-Patches mit dem Song auf der
Modeling-Einstellungen
Festplatte gesichert. Dieses ist besonders dann sinnvoll,
wenn Sie einen Song mit allen Effekt-Einstellungen einem Wenn Sie ein eigenes Effekt-Programm erstellen möchten,
anderen BR-1600CD Anwender übergeben. Dieser kann sollten Sie ein bereits existierendes Patch als dem Preset-
dann Ihren Song mit Ihren Effekt-Einstellungen abhören. oder User-Bereich auswählen, die gewünschten Parameter
verändern und dann dieses Effekt-Patch unter einer noch
“Speaker Modeling Patch-Liste” (separates Beiblatt) freien Nummer im User-Bereich als User- oder Song-Patch
sichern.

Anwendung des Speaker 1. Drücken Sie in der Speaker Modeling Patch-Anzeige


[F2] (EDIT).
Modeling Die Speaker Modeling Edit-Anzeige erscheint.
fig.37-06d
1. Drücken Sie [SPEAKER MODELING].
Die Taster-Anzeige leuchtet, und die Speaker Modeling
Patch-Anzeige erscheint.
fig.37-03d

Auf der linken Seite ist die Verknüpfung der


Effektblöcke zu sehen.
Auf der rechten Seite werden die Parameter des links mit
dem Cursor ausgewählten Effekblocks abgebildet.
* Dabei werden gleichzeitig die Insert-Effekte, die Vocal Tool Box
und das Mastering Tool Kit automatisch abgeschaltet. 2. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Effektblock, und drücken Sie [F3] (=>PRM.).
2. Bewegen Sie den Cursor auf das Patch Nummer-Feld,
Der Cursor springt auf die Parameterseite (rechts im
und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das
Display).
gewünschte Patch aus.
fig.37-06ad

“Speaker Modeling Patch-Liste” (separates Beiblatt)

Ausschalten und Einschalten des


Speaker Modeling
1. Drücken Sie in der Speaker Modeling Patch-Anzeige “Die Speaker Modeling-Parameter” (S. 127).
[F1] (ON/OFF), um das Speaker Modeling
auszuschalten.

124
Die Speaker Modeling-Funktion

3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten fig.37-09d

Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/


VALUE-Rad.
fig.37-07d

3. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Speaker


Modeling Edit-Anzeige aufzurufen.

4. Drücken Sie [F4] (WRITE/COPY).


4. Mit [F2] (BLOCK<=) gelangen Sie wieder zur
Die Speaker Modeling Patch Write/Copy-Anzeige
vorherigen Anzeige, in der Sie einen weiteren
erscheint.
Effektblock auswählen und dessen Parameter editieren
fig.37-10d
können.
Wenn sich der Cursor auf der Parameter-Seite befindet,
können Sie mit CURSOR [ ]/[ ] direkt auf die
Parameter-Darstellung des vorherigen bzw.

Kapitel 2
nachfolgenden Effektblocks umschalten.
5. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und
5. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder das Speaker
wählen Sie das Ziel-Patch mit dem TIME/VALUE-Rad
Modeling Patch-Display anzuwählen.
fig.37-08d
aus.
fig.37-11d

Sobald eine Einstellung verändert wurde, erscheint im


FROM:
Bank Nummer-Feld die Anzeige “TMP”.
Wenn hier “*TMP(CURRENT)” erscheint, lassen Sie
Wenn Sie in diesem Fall ein anderes Effekt-Patch
diese Einstellung unverändert (*TMP(CURRENT)
auswählen, einen anderen Song laden oder den BR-
bedeutet “die aktuellen Einstellungen im
1600CD ausschalten, werden alle bis dahin nicht
Arbeitsspeicher”). Falls hier eine andere Anzeige
gespeicherten Einstellungen gelöscht.
erscheinen sollte, bewegen Sie den Cursor auf dieses
6. Sichern Sie die geänderten Einstellungen. Feld, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad
wieder “*TMP(CURRENT)” aus.
TO:
Sichern der Speaker Bestimmt die Ziel-Speichernummer. Nach Aufrufen des
Modeling-Einstellungen Patch Write/Copy-Displays wird der Cursor

(Patch Write) automatisch auf dieses Feld gesetzt.

6. Drücken Sie [F4] (GO).


Sie sollten das veränderte Effekt-Patch benennen und dann Das Speaker Modeling-Patch wird gesichert. Wenn die
speichern. Meldung “Complete!”erscheint, ist der Vorgang
1. Drücken Sie in der Speaker Modeling Edit-Anzeige abgeschlossen.
[F1] (NAME). 7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
fig.37-09d
Haupt-Anzeige aufzurufen.

2. Bewegen Sie den Cursor auf das gewünschte Zeichen,


und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das neue
Zeichen aus.

125
Die Speaker Modeling-Funktion

Kopieren eines Speaker TO:


bestimmt die Ziel-Speichernummer, dessen
Modeling-Patches (Patch Einstellungen überschrieben und damit gelöscht
Copy) werden. Achten Sie darauf, nicht versehentlich Patches
zu überschreiben, die erhalten bleiben sollen.
Wenn Sie mehrere Effekt-Patches mit ähnlichen
Nach Aufrufen des Effekt Patch Write/Copy-Displays
Einstellungen programmieren möchten, ist es sinnvoll, das wird der Cursor automatisch auf dieses Feld gesetzt. Sie
Ausgangs-Patch vorher mehrfach zu kopieren. können den Cursor auch auf das Bank-Feld bewegen
1. Drücken Sie in der Speaker Modeling Edit-Anzeige und mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Bank
[F4] (WRITE/COPY). auswählen.
Die Speaker Modeling Patch Write/Copy-Anzeige 4. Drücken Sie [F4] (GO).
erscheint. Das Patch wird kopiert. Wenn die Meldung
fig.37-12d
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

2. Bewegen Sie den Cursor auf das “FROM:”-Feld, und


wählen Sie das zu kopierende Patch mit dem TIME/
VALUE-Rad aus.
fig.37-12ad

FROM:
Bestimmt, welches Patch kopiert wird.
“*TMP(CURRENT)” bezeichnet das aktuell gewählte
Effekt-Patch.
Sie können den Cursor auch auf das Bank-Feld bewegen
und mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Bank
auswählen.

3. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie das Ziel-Patch mit dem TIME/VALUE-Rad
aus.
fig.37-12bd

126
Die Speaker Modeling-Parameter
Das Speaker Modeling simuliert sowohl das Klangverhalten
SP Modeling (Speaker Modeling)
teurer Studiostandard-Abhörboxen als auch den Sound von
Fernsehlautsprechern und Radiorecordern. Das Speaker Modeling setzt die Roland Aktivmonitore der
fig.37-13d
DS-Serie (z.B. DS-90A, DS-50A oder DS-30A über deren
Digitaleingänge) voraus. Mit anderen Abhörmonitoren ist
ein optimaler Effekt nicht gewährleistet.

On/Off OFF, ON
SP Modeling Schaltet den Effekt ein bzw. aus.

Bass Cut Filter


Model
Low Freq Trimmer Bestimmt den Lautsprecher-Typ.
High Freq Trimmer
Limiter Thru Das Modeling ist ausgeschaltet.
Es wird ein geradliniger Frequenzgang mit
Spr Flat
weitem Frequenzspektrum erzeugt.
Ein sehr gebräuchlicher 2-Weg Aktivmoni-
tor.

Kapitel 2
Pwd. BLK
Der Durchmesser des Bass-Lautsprechers ist
170 mm (6-1/2 Zoll).
Aktivmonitor mit charakteristischem, hellem
Pwd. E-B
Klang.
Aktivmonitor mit charakteristischer guter
Pwd. MAC
Tiefen-Wiedergabe.
Kleiner Ein-Weg-Lautsprecher, wird oft in
SmlCUBE
Aufnahme-Studios verwendet.
Geschlossenes 2-Wege-System mit den char-
akteristischen weißen Tieftönern, wird welt-
Wh.CONE
weit in den Studios als Vergleichs-Monitor
herangezogen.
Wie “Wh.CONE”, etwas weicherer Sound
WhTISUE durch das gebräuchliche Überkleben des
Hochtöners mit Taschentüchern.
Radio Taschenradio.
Der Klang eines 14 Zoll großen Fernseh-
SmallTV
Lautsprechers.
BoomBox Der Klang eines Radio-Recorders.
BoomLoB Radio-Recorder mit Tiefen-Anhebung.

Output Sp.
Bestimmt den Lautsprecher, der am BR-1600CD angeschlossen ist.
DS-90A: DS-90A
DS-50A: DS-50A
DS-30A: DS-30A.

Phase
Bestimmt die Phase des Lautsprechers.
NORMAL: Normale Phase (wie das Eingangssignal).
INVERSE: Umgekehrte Phase.

127
Die Speaker Modeling-Parameter

Bass Cut Filter Limiter


Dieser Parameter unterdrückt unerwünschte tieffrequente Der Limiter vermeidet Verzerrungen durch eine Pegelbegrenzung.
Anteile, wie Popplaute.
On/Off OFF, ON
On/Off OFF, ON Schaltet den Limiter ein oder aus.
Schaltet das Bass-Filter ein oder aus.
Threshold -60–0 dB
Cut Off Freq THRU, 20 –2000 Hz Bestimmt den Pegel, ab dem die Pegelreduzierung wirkt.
Bestimmt die Untergrenze des zu übertragenen Frequenz-Bereiches
und filtert z.B. Popplaute heraus. Release 0–100
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
Pegelreduzierung nach dem Unterschreiten des Threshold-Pegels.

Low Freq Trimmer Level -60–+24 dB


Bestimmt die Ausgangslautstärke des Limiters.
Dieser Parameter steuert die tiefen Frequenzen der simulierten Box.

On/Off OFF, ON
Schaltet den Tiefenregler ein oder aus.

Gain -12–+12 dB
Bestimmt die Lautstärke der Tiefen.

Frequency 20–2000 Hz
Bestimmt die Einsatzfrequenz für den Tiefenregler.

High Freq Trimmer


Dieser Parameter steuert die hohen Frequenzen der simulierten Box.

On/Off OFF, ON
Schaltet den Höhenregler ein oder aus.

Gain -12–+12 dB
Bestimmt die Lautstärke der Höhen.

Frequency 1.0–20.0 kHz


Bestimmt die Einsatzfrequenz für den Höhenregler.

128
Das Mastering Tool Kit
Das Mastering Tool Kit ermöglicht das Optimieren des Gesamtklangs, bevor der Song z.B. auf eine Audio-CD gebrannt werden
soll.
Das Mastering Tool Kit arbeitet quasi wie ein “Finalizer” und gleicht eventuell vorhandene Lautstärkeunterschiede so aus, dass
diese auf der späteren Audio-CD nicht mehr zu hören sind, und es sorgt gleichzeitig für eine optimale Lautheit des späteren
Master-Stereosignals.

WICHTIG
Damit das Mastering Tool Kit optimale Ergebnisse erzielen kann, müssen die Track-Lautstärken bereits gut ausbalanciert
sein. Eine mangelhafte Lautstärke-Einstellung kann auch das beste Mastering Tool Kit nicht ausgleichen.

HINWEIS
Der Einsatz des Mastering Tool Kits vor Brennen einer CD ist natürlich optional. Sie können eine CD auch ohne vorherige
Nutzung des Mastering Tool Kits brennen.

HINWEIS
Wenn Sie das Mastering Tool Kit des BR-1600CD noch nicht kennen, lesen Sie zunächst den Abschnitt über das “Mastering
Tool Kit” in der Praxis-Anleitung auf S. 58.

Kapitel 2
Aufbau des Mastering Tool Kit
Das Mastering Tool Kit besitzt die folgenden Effektblöcke:
fig.36-01

Hohes Frequenzband
EX- COMP-
GAIN
PANDER RESSOR

Track
Mittleres Frequenzband
9/10 BASS CUT BASS CUT EX- COMP- CLIP/
INPUT EQ ENHANCER DIVIDER GAIN MIXER LIMITER MIX
Playback FILTER FILTER PANDER RESSOR DITHER
L/R
sound

Tiefes Frequenzband
EX- COMP-
GAIN
PANDER RESSOR

Der wichtigste Effektblock ist der 3-Band Compressor. Dieser teilt das Gesamtsignal in drei unabhängige Frequenzbereiche auf:
• Das tiefe Frequenzband beeinflusst Sounds wie Kickdrum, Bass-Gitarre und anderen Instrumente mit tiefen Frequenzen.
• Das mittlere Frequenzband beeinflusst Sounds wie Gesang, Lead-Gitarre usw..
• Das hohe Frequenzband beeinflusst Soundswie Hi-hat, Becken usw..

Aufgrund der Aufteilung des Compressors in drei Frequenzbänder (Multiband-Compressor) ist es möglich, die Dynamik der
verschiedenen Instrumente unabhängig voneinander zu optimieren und so ein ideales Klangbild für den Song zu erzeugen, bevor
dieser auf eine CD gebrannt wird.

129
Das Mastering Tool Kit

Verändern der Mastering fig.36-03d

Tool Kit-Einstellungen
Wenn Sie ein eigenes Effekt-Programm erstellen möchten,
sollten Sie ein bereits existierendes Patch aus dem Preset-
oder User-Bereich auswählen, die gewünschten Parameter Sobald eine Einstellung verändert wurde, erscheint im
verändern und dann dieses Effekt-Patch unter einer noch Patch Nummer-Feld die Anzeige “TMP”.
freien Nummer im User-Bereich als User- oder Song-Patch Wenn Sie in diesem Fall ein anderes Effekt-Patch
sichern. auswählen, einen anderen Song laden oder den BR-
1600CD ausschalten, werden alle bis dahin nicht
1. Drücken Sie in der Mastering Tool Kit Patch-Anzeige
gespeicherten Einstellungen gelöscht.
[F2] (EDIT) .
Die Mastering Tool Kit Edit-Anzeige erscheint. 6. Sichern Sie die geänderten Einstellungen.
fig.36-02d

Sichern der Mastering Tool Kit-


Einstellungen (Patch Write)
Sie sollten das veränderte Effekt-Patch benennen und dann
Auf der linken Seite ist die Verknüpfung der
speichern.
Effektblöcke zu sehen.
Auf der rechten Seite werden die Parameter des links mit 1. Drücken Sie in der Mastering Tool Kit Edit-Anzeige
dem Cursor ausgewählten Effekblocks abgebildet. [F1] (NAME).
fig.36-04d
2. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Effektblock, und drücken Sie [F3] (=>PRM.).
Der Cursor springt auf die Parameterseite (rechts im
Display).
fig.36-02ad

2. Bewegen Sie den Cursor auf das gewünschte Zeichen,


und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das neue
Zeichen aus.
fig.36-04ad

“Die Mastering Tool Kit-Parameter” (S. 134).

3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten


Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
VALUE-Rad. 3. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Mastering Tool
Kit Edit-Anzeige aufzurufen.
4. Mit [F2] (BLOCK<=) gelangen Sie wieder zur
vorherigen Anzeige, in der Sie einen weiteren 4. Drücken Sie [F4] (WRITE/COPY).
Effektblock auswählen und dessen Parameter editieren Die Mastering Tool Kit Patch Write/Copy-Anzeige
können. erscheint.
fig.36-05d
Wenn sich der Cursor auf der Parameter-Seite befindet,
können Sie mit CURSOR [ ]/[ ] direkt auf die
Parameter-Darstellung des vorherigen bzw.
nachfolgenden Effektblocks umschalten.

5. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder das Effekt Patch-


Display anzuwählen. 5. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und
wählen Sie das Ziel-Patch mit dem TIME/VALUE-Rad
aus.

130
Das Mastering Tool Kit

fig.36-06d
FROM:
Bestimmt, welches Patch kopiert wird.
“*TMP(CURRENT)” bezeichnet das aktuell gewählte
Effekt-Patch.

3. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


FROM: wählen Sie das Ziel-Patch mit dem TIME/VALUE-Rad
Wenn hier “*TMP(CURRENT)” erscheint, lassen Sie aus.
diese Einstellung unverändert (*TMP(CURRENT) fig.36-07bd

bedeutet “die aktuellen Einstellungen im


Arbeitsspeicher”). Falls hier eine andere Anzeige
erscheinen sollte, bewegen Sie den Cursor auf dieses
Feld, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad
wieder “*TMP(CURRENT)” aus.
TO:
TO:
bestimmt die Ziel-Speichernummer, dessen
Bestimmt die Ziel-Speichernummer. Nach Aufrufen des
Einstellungen überschrieben und damit gelöscht

Kapitel 2
Patch Write/Copy-Displays wird der Cursor
werden. Achten Sie darauf, nicht versehentlich Patches
automatisch auf dieses Feld gesetzt.
zu überschreiben, die erhalten bleiben sollen.
6. Drücken Sie [F4] (GO). Nach Aufrufen des Effekt Patch Write/Copy-Displays
Das Mastering Tool Kit-Patch wird gesichert. Wenn die wird der Cursor automatisch auf dieses Feld gesetzt.
Meldung “Complete!”erscheint, ist der Vorgang
4. Drücken Sie [F4] (GO).
abgeschlossen.
Das Patch wird kopiert. Wenn die Meldung
7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Haupt-Anzeige aufzurufen.
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen.

Kopieren eines Mastering


Tool Kit-Patches (Patch Copy) Das automatische Fade-In
Wenn Sie mehrere Effekt-Patches mit ähnlichen und Fade-Out (Auto Fade In/
Einstellungen programmieren möchten, ist es sinnvoll, das Out)
Ausgangs-Patch vorher mehrfach zu kopieren.
Mit Fade-In wird die Lautstärke in einem bestimmten
1. Drücken Sie in der Mastering Tool Kit Edit-Anzeige
Zeitraum gleichmäßig von „0“ auf einen Standardpegel
[F4] (WRITE/COPY) .
gesetzt.
Die Mastering Tool Kit Patch Write/Copy-Anzeige
Mit Fade-Out wird die Lautstärke in einem bestimmten
erscheint.
fig.36-07d
Zeitraum gleichmäßig vom aktuellen Pegel auf „0“ gesetzt.
Sie können diese Ein- und Ausblendungen zwar auch mit
dem Master Fader durchführen und aufzeichnen, aber
genauer und bequemer ist es, dafür die Auto Fade In/Out-
Funktion des Mastering Mode zu nutzen.

2. Bewegen Sie den Cursor auf das “FROM:”-Feld, und WICHTIG


wählen Sie das zu kopierende Patch mit dem TIME/ Die Auto Fade In/Out-Funktion steht nur im Mastering
VALUE-Rad aus. Mode zur Verfügung.
fig.36-07ad
HINWEIS
Die Einstellungen für das Auto Fade In/Out gelten für
alle Mastering Tool Kit-Patches und werden mit dem
aktuellen Song gesichert.

131
Das Mastering Tool Kit

Das automatische Einblenden Das automatische Ausblenden


(Auto Fade In) (Auto Fade Out)
1. Bewegen Sie in der Mastering Took Kit Patch-Anzeige 1. Bewegen Sie in der Mastering Took Kit Patch-Anzeige
den Cursor auf “AUTO FADE IN”, und wählen Sie mit den Cursor auf “AUTO FADE OUT”, und wählen Sie
dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung “ON”. mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung “ON”.
fig.36-08d fig.36-10d

2. Drücken Sie [F3] (AUTO FADE). 2. Drücken Sie [F3] (AUTO FADE).
Die Auto Fade In-Anzeige erscheint. Die Auto Fade Out-Anzeige erscheint.
fig.36-09d fig.36-11d

3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten 3. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/ Parameter, und verändern Sie den Wert mit dem TIME/
VALUE-Rad. VALUE-Rad.
START: START:
Bestimmt die Zeit, an der die Einblendung (Fade-In) Bestimmt die Zeit, an der die Ausblendung (Fade-Out)
beginnt. beginnt.
LENGTH:
WICHTIG
Bestimmt die Zeit (in Sekunden), die benötigt wird, um
Wenn sich die aktuelle Zeitposition vor dem START-
von der aktuellen Lautstärke den Pegel „0“ zu erreichen.
Punkt befindet, ist kein Sound hörbar, da die Lautstärke
noch auf „0“ gesetzt ist. Erst ab Erreichen des START- WICHTIG
Punktes steigt die Lautstärke langsam an. • Wenn das Songende vor der mit START + LENGTH
LENGTH: eingebenen Position liegt, wird der Song abrupt beendet.
Stellen Sie daher sicher, dass das Fade-Out vor dem
Bestimmt die Zeit (in Sekunden), die benötigt wird, um
eigentlichen Ende des Songs abgeschlossen ist.
vom START-Punkt des Fade-In die Standard-Lautstärke
zu erreichen. • Wenn die aktuelle Zeitposition nach der mit START +
CURVE: LENGTH eingebenen Position liegt, ist kein Sound
hörbar, da die Lautstärke in diesem Bereich auf „0“
bestimmt, wie die Änderung der Lautstärke verläuft.
gesetzt ist.
A Die Lautstärke wird linear verändert.
B Die Lautstärke wird logarithmisch verändert CURVE:
(zunächst schnell, dann langsamer werdend). bestimmt, wie die Änderung der Lautstärke verläuft.
4. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Mastering Tool A Die Lautstärke wird linear verändert.
Kit Patch-Anzeige anzuwählen. B Die Lautstärke wird logarithmisch verändert
(zunächst langsam, dann schnell werdend).
5. Wählen Sie eine Position vor dem START-Punkt aus,
und starten Sie das Playback. 4. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Mastering Tool
Wenn der START-Punkt erreicht ist, wird die Lautstärke Kit Patch-Anzeige anzuwählen.
langsam eingeblendet. 5. Wählen Sie eine Position vor dem START-Punkt aus,
und starten Sie das Playback.
Wenn der START-Punkt erreicht ist, wird die Lautstärke
langsam ausgeblendet.

132
Das Mastering Tool Kit

WICHTIG
Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).

Kapitel 2

133
Die Mastering Tool Kit-Parameter
Das Mastering Tool Kit besitzt als Hauptmodul einen High Type SHLV, PEAK
Kompressor, der das Signal in drei Frequenz-Bänder aufteilt Bestimmt den Typ des Filters (Shelving oder Peaking).
und jedes Band mit separaten Einstellungen komprimiert. So
kann ein Mastering mit optimalem Pegel für die Produktion
High Gain -12–+12 dB
Bestimmt die Lautstärke für die hohen Frequenzen.
Ihrer eigenen CD-R, MD o.ä. vorgenommen werden.

HINWEIS
High Freq 1.4–20.0 kHz
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die hohen Frequenzen.
Der Parameter “Delay Time” im Input-Modul
Mit normalen Kompressoren lässt sich eine geringe High Q 0.3–16.0
Verzögerung vom Erkennen bis zum Komprimieren von Bestimmt die Breite für das zu bearbeitende Höhen-Frequenzband.
überhöhten Signalen nicht vermeiden. Das Mastering
Tool Kit dagegen erkennt überhöhte Pegel in Echtzeit Output Level -24–+12 dB
Bestimmt die Lautstärke nach dem Equalizer.
und verzögert nur das zu bearbeitenden Signal.

HINWEIS
Das Aufteilen in Frequenzbänder Bass Cut Filter
Die Parameter “Low-Split Point” (Split Freq L) und
“High-Split Point” (Split Freq H) dienen der Aufteilung Dieses Filter unterdrückt tieffrequente Signalanteile wie z.B.
in hohe, mittlere und tiefe Frequenzbänder. Poppgeräusche.

Effect On/Off OFF, ON


Schaltet die Bass-Sperre ein oder aus.
Equalizer
Cut Off Freq 20 Hz–2.0 kHz
Effect On/Off OFF, ON Bestimmt die Frequenz der Bass-Sperre.
Schaltet den Equalizer ein oder aus.

Input Gain -24–+12 dB Enhancer


Bestimmt die Lautstärke des Eingangssignals.

Dieser Parameter betont die Höhen des Sounds und lässt ihn
LowType SHLV, PEAK
Bestimmt den Typ des Filters (Shelving oder Peaking).
mehr in den Vordergrund treten.

Low Gain -12 –+12 dB Effect On/Off OFF, ON


Schaltet den Enhancer ein oder aus.
Bestimmt die Lautstärke für die tiefen Frequenzen.
Sensitivity 0–100
Low Freq 20 Hz–2.0 kHz Bestimmt den Stärke des Enhancer-Effektes.
Bestimmt die Mittel-Frequenz für die tiefen Frequenzen.
Frequency 1.0–10.0 kHz
Low Q 0.3–16.0 Bestimmt die Einsatzfrequenz für den Enhancer-Effekt.
Bestimmt die Breite für das zu bearbeitende Tiefen-Frequenzband.
Mix Level -24–+12 dB
Low-Mid Gain -12–+12 dB Bestimmt das Mischverhältnis zwischen Enhanced- und
Bestimmt die Lautstärke für die tiefen mittleren Frequenzen. Direktsignal.

Low-Mid Freq 20 Hz–8.0 kHz


Bestimmt die Mittel-Frequenz für die tiefen mittleren Frequenzen. Input
Low-Mid Q 0.3–16.0 Dieser Parameter unterteilt das Signal in drei
Bestimmt die Breite für das zu bearbeitende Mitten-Frequenzband. Frequenzbänder.

Hi-Mid Gain -12–+12 dB Input Gain -24–+12 dB


Bestimmt die Lautstärke für die hohen mittleren Frequenzen. Bestimmt die Eingangslautstärke für den Expander/Kompressor.

Hi-Mid Freq 20 Hz–8.0 kHz Delay Time 0–10 ms


Bestimmt die Mittel-Frequenz für die hohen mittleren Frequenzen. Bestimmt die Verzögerungszeit für das Direktsignal.

Hi-Mid Q 0.3–16.0 Split Freq L 20–800 Hz


Bestimmt die Breite für das zu bearbeitende Mitten-Frequenzband. Bestimmt die Trennfrequenz zwischen Tiefen und Mitten.

134
Die Mastering Tool Kit-Parameter

Split Freq H 1.6–16.0 kHz Compressor


Bestimmt die Trennfrequenz zwischen Mitten und Höhen.
Der Compressor komprimiert das Ausgangssignal nach dem
Expander Überschreiten eines definierten Pegels.

Effect On/Off OFF, ON


Dieser Parameter erhöht die Dynamik des Signals um einen Schaltet den Kompressor ein oder aus.
definierten Betrag.
CmpL: Thres -24–0 dB
Effect On/Off OFF, ON Bestimmt die Bezugslautstärke für den Kompressor des Tiefen-
Schaltet den Expander ein oder aus. Bandes.

ExpL: Thres -80–0 dB CmpL: Ratio 1:1.00–1:16.0, 1:INF


Bestimmt den Grad der Pegelabsenkung für die tiefen Frequenzen
Bestimmt die Bezugslautstärke für den Expander des Tiefen-Bandes.
nach dem Überschreiten des Thresholds der Tiefen.
ExpL: Ratio 1:1.00–1:16.0, 1:INF CmpL: Attack 0–100 ms
Bestimmt den Grad der Pegelerhöhung für die tiefen Frequenzen
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der
nach der Unterschreitung vom Threshold der Tiefen.

Kapitel 2
Pegelreduzierung der Tiefen nach dem Überschreiten des
Thresholds der Tiefen.
ExpL: Attack 0–100 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der Pegelerhöhung CmpL: Release 50–5000 ms
nach dem Unterschreiten des Threshold der Tiefen. Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
Pegelreduzierung nach dem Unterschreiten des Thresholds der
ExpL: Release 50–5000 ms Tiefen.
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der Pegelerhöhung
nach dem Überschreiten des Threshold der Tiefen. CmpM: Thres -24–0 dB
Bestimmt die Bezugslautstärke für den Kompressor des Mitten-
ExpM: Thres -80–0 dB Bandes.
Bestimmt die Bezugslautstärke für den Expander des Mitten-Bandes.
CmpM: Ratio 1:1.00–1:16.0, 1:INF
ExpM: Ratio 1:1.00–1:16.0, 1:INF Bestimmt den Grad der Pegelabsenkung für die Mitten-Frequenzen
Bestimmt den Grad der Pegelerhöhung für die Mitten-Frequenzen nach dem Überschreiten des Thresholds der Mitten.
nach der Unterschreitung vom Threshold der Mitten.
CmpM: Attack 0–100 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der
ExpM: Attack 0–100 ms
Pegelreduzierung der Mitten nach dem Überschreiten des
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der Pegelerhöhung
Thresholds der Mitten.
nach dem Unterschreiten des Threshold der Mitten.
CmpM: Release 50–5000 ms
ExpM: Release 50–5000 ms Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der Pegelerhöhung Pegelreduzierung nach dem Unterschreiten des Thresholds der
der Höhen nach dem Überschreiten des Threshold der Mitten. Mitten.

ExpH: Thres -80–0 dB CmpH: Thres -24–0 dB


Bestimmt die Bezugslautstärke für den Expander des Höhen- Bestimmt die Bezugslautstärke für den Kompressor des Höhen-
Bandes. Bandes.

ExpH: Ratio 1:1.00–1:16.0, 1:INF CmpH: Ratio 1:1.00–1:16.0, 1:INF


Bestimmt den Grad der Pegelerhöhung für die hohen Frequenzen Bestimmt den Grad der Pegelabsenkung für die hohen Frequenzen
nach der Unterschreitung vom Threshold der Höhen. nach dem Überschreiten des Thresholds der Höhen.

ExpH: Attack 0–100 ms CmpH: Attack 0–100 ms


Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der Pegelerhöhung
Pegelreduzierung der Höhen nach dem Überschreiten des
nach dem Unterschreiten des Threshold der Höhen.
Thresholds der Höhen.
ExpH: Release 50–5000 ms CmpH: Release 50–5000 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der Pegelerhöhung Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
der Höhen nach dem Überschreiten des Threshold der Höhen. Pegelreduzierung nach dem Unterschreiten des Thresholds der
Höhen.

135
Die Mastering Tool Kit-Parameter

HINWEIS Output
Beim Kompressor wird der Ausgangspegel neben
Threshold (Thres) und Ratio (Ratio) auch durch das Diese Einstellungen bestimmen das Ausgangssignal.
Attack (Atck) beeinflusst, so dass Verzerrungen möglich
sind, daher ist eine Aussteuerungsreserve von [-6 dB]
Level -80–+6 dB
Bestimmt die Ausgangslautstärke nach dem Limiter..
vorgesehen. Wählen Sie im Mixer (Mix) die
erforderlichen Pegel der einzelnen Bänder. Soft Clip Off, On
Verhindert Verzerrungen, die durch den exzessiven Einsatz von
Kompressor und Expander enstehen können.
Mixer
Dither OFF, 24–8 BIT
Dieser Parameter bestimmt die Lautstärke für jedes einzelne Rechnet das Signal auf die geforderte Bitbreite herunter.

Frequenzband.

Low Level -80–+6 dB


Bestimmt die Lautstärke für die tiefen Frequenzen nach dem
Expander und dem Kompressor.

Mid Level -80–+6 dB


Bestimmt die Lautstärke für die mittleren Frequenzen nach dem
Expander und dem Kompressor.

High Level -80–+6 dB


Bestimmt die Lautstärke für die hohen Frequenzen nach dem
Expander und dem Kompressor.

Limiter
Dieser Parameter verhindert Verzerrungen durch eine
Pegelbegrenzung.

Effect On/Off OFF, ON


Schaltet den Limiter ein oder aus.

Threshold -24–0 dB
Bestimmt die Bezugsautstärke für den Einsatz des Limiters.

Attack 0–100 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Einsetzen der
Pegelreduzierung nach Überschreiten des Thresholds.

Release 50–5000 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung für das Aussetzen der
Pegelreduzierung nach Unterschreiten des Thresholds.

136
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können

Wenn das Effekt Patch-Display angezeigt wird, können Sie den Reglern VALUE 1–VALUE 4 unterschiedliche Effekt-Parameter
zuordnen und diese mit den Reglern in Echtzeit steuern.

■ Insert-Effekte
Algorithm: COSM OVERDRIVE GUITAR AMP Effektblock Parameter Abkürzung
Top ACOUSTC TOP
Effektblock Parameter Abkürzung Acoustic Guitar Simulator Body ACOUSTC BODY
On/Off OD/DS ON/OFF Level ACOUSTC LEVEL
Type OD/DS TYPE Type PICKUP TYPE
Drive OD/DS DRIVE Pickup Simulator Tone PICKUP TONE
COSM Overdrive/Distortion
Bass OD/DS BASS Level PICKUP LEVEL
Treble OD/DS TREBLE Wave Shape TREMOLO WAVE
Level OD/DS LEVEL Tremolo Rate TREMOLO RATE
On/Off AMP ON/OFF Depth TREMOLO DEPTH
Type AMP TYPE Sensitivity SLOW.G SENS
Gain AMP GAIN Slow Gear
Rise Time SLOW.G TIME
Bass AMP BASS Tone DEFRET TONE
Middle AMP MIDDLE Sensitivity DEFRET SENS
Treble AMP TREBLE Attack DEFRET ATTACK

Kapitel 2
Presence AMP PRESNC Defretter Depth DEFRET DEPTH
Level AMP LEVEL Resonance DEFRET RESO
Bright AMP BRIGHT Effect Level DEFRET FX.LVL
COSM Preamp & Speaker Gain SW AMP GAIN SW Direct Level DEFRET DIR.LVL
Simulator Speaker SW SP.SIM SP SW Type PHASER TYPE
Speaker Type SP.SIM SP TYPE Rate PHASER RATE
Mic-Einstellung SP.SIM MIC SET Depth PHASER DEPTH
Mic Level SP.SIM MIC LVL Manual PHASER MANUAL
Direct Level SP.SIM DIR.LVL Phaser Resonance PHASER RESO
Amb Pre-Dly AMB PRE-DLY Step PHASER STEP
Amb Size AMB SIZE Step Rate PHASER S.RATE
Amb Density AMB DENSITY Effect Level PHASER FX.LVL
Amb HF Damp AMB HF DAMP Direct Level PHASER DIR.LVL
Amb Level AMB LEVEL Rate FLANGER RATE
On/Off FILTER ON/OFF Depth FLANGER DEPTH
Equalizer/Wah
Effect Type FILTER TYPE Manual FLANGER MANUAL
Low Gain EQ LOW Flanger Resonance FLANGER RESO
Low-Mid Freq EQ L.MID F Separation FLANGER SEP
Low-Mid Q EQ L.MID Q Effect Level FLANGER FX.LVL
Low-Mid Gain EQ L.MID G Direct Level FLANGER DIR.LVL
4Band Equalizer Hi-Mid Freq EQ H.MID F Voice P.SHIFT VOICE
Hi-Mid Q EQ H.MID Q Mode 1 P.SHIFT MODE1
Hi-Mid Gain EQ H.MID G Pitch 1 P.SHIFT PITCH1
High Gain EQ HIGH Fine 1 P.SHIFT FINE1
Level EQ LEVEL Pre Delay 1 P.SHIFT PREDL1
Type WAH TYPE Feedback 1 P.SHIFT FBK1
Pedal Pos. WAH PEDAL Pitch Shifter Level 1 P.SHIFT LEVEL1
Level WAH LEVEL Mode 2 P.SHIFT MODE2
Mode A.WAH MODE Pitch 2 P.SHIFT PITCH2
Polarity A.WAH POLARTY Fine 2 P.SHIFT FINE2
Wah Sensitivity A.WAH SENS Pre Delay 2 P.SHIFT PREDL2
Frequency A.WAH FREQ Level 2 P.SHIFT LEVEL2
Peak A.WAH PEAK Direct Level P.SHIFT DIR.LVL
Rate A.WAH RATE Xover Freq 2CHORUS XOVER
Depth A.WAH DEPTH Low Rate 2CHORUS L.RATE
Level A.WAH LEVEL Low Depth 2CHORUS L.DEPTH
On/Off NS ON/OFF Low Pre-Dly 2CHORUS L.PREDLY
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. 2x2 Chorus Low Level 2CHORUS L.LEVEL
Release NS REL. High Rate 2CHORUS H.RATE
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF High Depth 2CHORUS H.DEPTH
On/Off MOD ON/OFF High Pre-Dly 2CHORUS H.PREDLY
FX
FX Select MOD SELECT High Level 2CHORUS H.LEVEL
Sustain COMP SUST Wave Shape PAN WAVE
Attack COMP ATTACK Pan Rate PAN RATE
Compressor
Tone COMP TONE Depth PAN DEPTH
Level COMP LEVEL Type VIBRATO TYPE
Threshold LIMITER THRESH. Vibrato Rate VIBRATO RATE
Release LIMITER REL. Depth VIBRATO DEPTH
Limiter
Tone LIMITER TONE Rate UNI.V RATE
Level LIMITER LEVEL Uni-V Depth UNI.V DEPTH
Level UNI.V LEVEL

137
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können

Effektblock Parameter Abkürzung Effektblock Parameter Abkürzung


Delay Time SHT.DLY TIME Low Gain EQ LOW
Short Delay Feedback SHT.DLY FEEDBCK Low-Mid Gain EQ L.MID G
Effect Level SHT.DLY LEVEL Low-Mid Freq EQ L.MID F
Vowel1 HUMAN VOWEL1 Low-Mid Q EQ L.MID Q
Vowel2 HUMAN VOWEL2 4Band Equalizer Hi-Mid Gain EQ H.MID G
Rate HUMAN RATE Hi-Mid Freq EQ H.MID F
Humanizer
Depth HUMAN DEPTH Hi-Mid Q EQ H.MID Q
Manual HUMAN MANUAL High Gain EQ HIGH
Level HUMAN LEVEL Level EQ LEVEL
Freqency RING.M FREQ Wah Type WAH TYPE
Ring Modulator Effect Level RING.M FX.LVL Polarity T.WAH POLARTY
Direct Level RING.M DIR.LVL Sensitivity T.WAH SENS
Wah
Low Gain SUB EQ LOW Frequency T.WAH FREQ
Low-Mid Freq SUB EQ L.MID F Peak WAH PEAK
Low-Mid Q SUB EQ L.MID Q Level WAH LEVEL
Low-Mid Gain SUB EQ L.MID G On/Off NS ON/OFF
Sub Equalizer Hi-Mid Freq SUB EQ H.MID F Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Hi-Mid Q SUB EQ H.MID Q Release NS REL.
Hi-Mid Gain SUB EQ H.MID G Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF
High Gain SUB EQ HIGH On/Off DELAY ON/OFF
Level SUB EQ LEVEL Type DELAY TYPE
On/Off DELAY ON/OFF Delay Feedback DELAY FEEDBCK
Type DELAY TYPE Effect Level DELAY LEVEL
Delay Time DELAY TIME Delay Time DELAY TIME
Delay Tap Time DELAY T.TIME
Feedback DELAY FEEDBCK Algorithm: ACOUSTIC SIM
Hi Cut Freq DELAY HI CUT
Effect Level DELAY LEVEL Effektblock Parameter Abkürzung
On/Off CHORUS ON/OFF On/Off ASIM ON/OFF
Mode CHORUS MODE Pickup Type ASIM PICKUP
Rate CHORUS RATE Character ASIM CHAR
Chorus Depth CHORUS DEPTH Acoustic Guitar Simulator Top-Hi ASIM TOP-HI
Pre Delay CHORUS PREDLY Top-Mid ASIM TOP-MID
Hi Cut Freq CHORUS HI CUT Body ASIM BODY
Effect Level CHORUS LEVEL Level ASIM LEVEL
On/Off COMP ON/OFF
Algorithm: COSM COMP GUITAR AMP Compressor
Sustain COMP SUST
Attack COMP ATTACK
Effektblock Parameter Abkürzung Level COMP LEVEL
On/Off CMP/LM ON/OFF On/Off EQ ON/OFF
Type CMP/LM TYPE Low Gain EQ LOW
Attack CMP/LM ATTACK Low-Mid Gain EQ L.MID G
Sustain CMP/LM SUST Low-Mid Freq EQ L.MID F
Threshold CMP/LM THRESH. Low-Mid Q EQ L.MID Q
4Band Equalizer
Input CMP/LM INPUT Hi-Mid Gain EQ H.MID G
COSM Comp/Limiter
Ratio CMP/LM RATIO Hi-Mid Freq EQ H.MID F
Ratio CMP/LM RATIO Hi-Mid Q EQ H.MID Q
Attack Time CMP/LM ATTACK High Gain EQ HIGH
Release Time CMP/LM REL. Level EQ LEVEL
Tone CMP/LM TONE On/Off NS ON/OFF
Level CMP/LM LEVEL Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
On/Off AMP ON/OFF Release NS REL.
Amp Type AMP TYPE Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF
Volume AMP VOLUME On/Off MOD ON/OFF
Modulation
Bass AMP BASS Effect Type MOD TYPE
Middle AMP MIDDLE Rate FLANGER RATE
PreAmp Treble AMP TREBLE Depth FLANGER DEPTH
Presence AMP PRESNC Flanger Manual FLANGER MANUAL
Presence AMP PRESNC Resonance FLANGER RESO
Master AMP MASTER Separation FLANGER SEP
Bright AMP BRIGHT Rate CHORUS RATE
Gain AMP GAIN Depth CHORUS DEPTH
Chorus
On/Off SP.SIM ON/OFF Pre Delay CHORUS PREDLY
Speaker Type SP.SIM TYPE Effect Level CHORUS LEVEL
Speaker Simulator Mic-Einstellung SP.SIM MIC SET Rate PHASER RATE
Mic Level SP.SIM MIC LVL Depth PHASER DEPTH
Phaser
Direct Level SP.SIM DIR.LVL Manual PHASER MANUAL
On/Off FILTER ON/OFF Resonance PHASER RESO
Equalizer/Wah
Effect Type FILTER TYPE

138
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können

Effektblock Parameter Abkürzung Effektblock Parameter Abkürzung


P.Shift Type P.SHIFT TYPE On/Off COMP ON/OFF
Pitch P.SHIFT PITCH Sustain COMP SUST
Pitch Shifter Compressor
D:E Balance P.SHIFT D:E Attack COMP ATTACK
Separation P.SHIFT SEP Level COMP LEVEL
Delay Time DOUBL'N DELAY On/Off EQ ON/OFF
Doubling Separation DOUBL'N SEP Low Gain EQ LOW
Effect Level DOUBL'N LEVEL Low-Mid Gain EQ L.MID G
Mode TRM/PAN MODE Low-Mid Freq EQ L.MID F
Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE Low-Mid Q EQ L.MID Q
4Band Equalizer
Depth TRM/PAN DEPTH Hi-Mid Gain EQ H.MID G
On/Off DELAY ON/OFF Hi-Mid Freq EQ H.MID F
Type DELAY TYPE Hi-Mid Q EQ H.MID Q
Delay Feedback DELAY FEEDBCK High Gain EQ HIGH
Effect Level DELAY LEVEL Level EQ LEVEL
Delay Time DELAY TIME On/Off NS ON/OFF
Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Algorithm: BASS SIM Release NS REL.
On/Off DELAY ON/OFF
Effektblock Parameter Abkürzung Type DELAY TYPE
On/Off B.SIM ON/OFF Delay Feedback DELAY FEEDBCK

Kapitel 2
Bass Simulator Character B.SIM CHAR Effect Level DELAY LEVEL
Level B.SIM LEVEL Delay Time DELAY TIME
On/Off CMP/DEF ON/OFF
Compressor/Defretter
Effect Type CMP/DEF TYPE Algorithm: BASS MULTI
Sustain COMP SUST
Compressor Attack COMP ATTACK Effektblock Parameter Abkürzung
Level COMP LEVEL On/Off CMP/DEF ON/OFF
Compressor/Defretter
Sensitivity DEFRET SENS Effect Type CMP/DEF TYPE
Attack DEFRET ATTACK Sustain COMP SUST
Defretter
Depth DEFRET DEPTH Compressor Attack COMP ATTACK
Level DEFRET LEVEL Level COMP LEVEL
On/Off NS ON/OFF Sensitivity DEFRET SENS
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. Attack DEFRET ATTACK
Defretter
Release NS REL. Depth DEFRET DEPTH
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF Level DEFRET LEVEL
On/Off MOD ON/OFF On/Off OCTAVER ON/OFF
Modulation
Effect Type MOD TYPE Octave Octave Level OCTAVER OCT.LVL
Rate FLANGER RATE Direct Level OCTAVER DIR.LVL
Depth FLANGER DEPTH On/Off ENHANCE ON/OFF
Flanger Manual FLANGER MANUAL Sensitivity ENHANCE SENS
Resonance FLANGER RESO Frequency ENHANCE FREQ
Enhancer
Separation FLANGER SEP Mix Level ENHANCE MIX
Rate CHORUS RATE LowMix Level ENHANCE LO.MIX
Depth CHORUS DEPTH Level ENHANCE LEVEL
Chorus
Pre Delay CHORUS PREDLY On/Off FILTER ON/OFF
Equalizer/Wah
Effect Level CHORUS LEVEL Effect Type FILTER TYPE
Rate PHASER RATE Low Gain EQ LOW
Depth PHASER DEPTH Low-Mid Gain EQ L.MID G
Phaser
Manual PHASER MANUAL Low-Mid Freq EQ L.MID F
Resonance PHASER RESO Low-Mid Q EQ L.MID Q
P.Shift Type P.SHIFT TYPE 4Band Equalizer Hi-Mid Gain EQ H.MID G
Pitch P.SHIFT PITCH Hi-Mid Freq EQ H.MID F
Pitch Shifter
D:E Balance P.SHIFT D:E Hi-Mid Q EQ H.MID Q
Separation P.SHIFT SEP High Gain EQ HIGH
Delay Time DOUBL'N DELAY Level EQ LEVEL
Doubling Separation DOUBL'N SEP Wah Type WAH TYPE
Effect Level DOUBL'N LEVEL Polarity T.WAH POLARTY
Mode TRM/PAN MODE Sensitivity T.WAH SENS
Wah
Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE Frequency T.WAH FREQ
Depth TRM/PAN DEPTH Peak WAH PEAK
Level WAH LEVEL
Algorithm: ACOUSTIC GUITAR On/Off NS ON/OFF
Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Effektblock Parameter Abkürzung Release NS REL.
On/Off AC ON/OFF Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF
Body AC BODY On/Off MOD ON/OFF
Acoustic Processor Modulation
Mic Distance AC MIC DIST Effect Type MOD TYPE
Level AC LEVEL

139
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können

Effektblock Parameter Abkürzung Effektblock Parameter Abkürzung


Rate FLANGER RATE Wah Type WAH TYPE
Depth FLANGER DEPTH Polarity T.WAH POLARTY
Flanger Manual FLANGER MANUAL Sensitivity T.WAH SENS
Wah
Resonance FLANGER RESO Frequency T.WAH FREQ
Separation FLANGER SEP Peak WAH PEAK
Rate CHORUS RATE Level WAH LEVEL
Depth CHORUS DEPTH On/Off NS ON/OFF
Chorus
Pre Delay CHORUS PREDLY Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Effect Level CHORUS LEVEL Release NS REL.
Rate PHASER RATE Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF
Depth PHASER DEPTH On/Off DELAY ON/OFF
Phaser
Manual PHASER MANUAL Type DELAY TYPE
Resonance PHASER RESO Delay Feedback DELAY FEEDBCK
P.Shift Type P.SHIFT TYPE Effect Level DELAY LEVEL
Pitch P.SHIFT PITCH Delay Time DELAY TIME
Pitch Shifter
D:E Balance P.SHIFT D:E
Separation P.SHIFT SEP Algorithm: VOCAL MULTI
Delay Time DOUBL'N DELAY
Doubling Separation DOUBL'N SEP Effektblock Parameter Abkürzung
Effect Level DOUBL'N LEVEL On/Off COMP ON/OFF
Mode TRM/PAN MODE Sustain COMP SUST
Compressor
Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE Attack COMP ATTACK
Depth TRM/PAN DEPTH Level COMP LEVEL
On/Off DELAY ON/OFF On/Off DESSER ON/OFF
Type DELAY TYPE De-esser Sibilant Lvl DESSER S.LVL
Delay Feedback DELAY FEEDBCK Level DESSER LEVEL
Effect Level DELAY LEVEL On/Off ENHANCE ON/OFF
Delay Time DELAY TIME Sensitivity ENHANCE SENS
Frequency ENHANCE FREQ
Enhancer
Algorithm: COSM COMP BASS AMP Mix Level ENHANCE MIX
LowMix Level ENHANCE LO.MIX
Effektblock Parameter Abkürzung Level ENHANCE LEVEL
On/Off CMP/LM ON/OFF On/Off EQ ON/OFF
Type CMP/LM TYPE Low Gain EQ LOW
Attack CMP/LM ATTACK Low-Mid Gain EQ L.MID G
Sustain CMP/LM SUST Low-Mid Freq EQ L.MID F
Threshold CMP/LM THRESH. Low-Mid Q EQ L.MID Q
4Band Equalizer
Input CMP/LM INPUT Hi-Mid Gain EQ H.MID G
COSM Compressor/Limiter
Ratio CMP/LM RATIO Hi-Mid Freq EQ H.MID F
Ratio CMP/LM RATIO Hi-Mid Q EQ H.MID Q
Attack Time CMP/LM ATTACK High Gain EQ HIGH
Release Time CMP/LM REL. Level EQ LEVEL
Tone CMP/LM TONE On/Off NS ON/OFF
Level CMP/LM LEVEL Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
On/Off AMP ON/OFF Release NS REL.
Amp Type AMP TYPE Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF
Volume AMP VOLUME On/Off MOD ON/OFF
Modulation
Bass AMP BASS Effect Type MOD TYPE
PreAmp Middle AMP MIDDLE Rate FLANGER RATE
Treble AMP TREBLE Depth FLANGER DEPTH
Master AMP MASTER Flanger Manual FLANGER MANUAL
Bright AMP BRIGHT Resonance FLANGER RESO
Gain AMP GAIN Separation FLANGER SEP
On/Off SP.SIM ON/OFF Rate CHORUS RATE
Speaker Type SP.SIM TYPE Depth CHORUS DEPTH
Chorus
Speaker Simulator Mic-Einstellung SP.SIM MIC SET Pre Delay CHORUS PREDLY
Mic Level SP.SIM MIC LVL Effect Level CHORUS LEVEL
Direct Level SP.SIM DIR.LVL Rate PHASER RATE
On/Off FILTER ON/OFF Depth PHASER DEPTH
Equalizer/Wah Phaser
Effect Type FILTER TYPE Manual PHASER MANUAL
Low Gain EQ LOW Resonance PHASER RESO
Low-Mid Gain EQ L.MID G P.Shift Type P.SHIFT TYPE
Low-Mid Freq EQ L.MID F Pitch P.SHIFT PITCH
Pitch Shifter
Low-Mid Q EQ L.MID Q D:E Balance P.SHIFT D:E
4Band Equalizer Hi-Mid Gain EQ H.MID G Separation P.SHIFT SEP
Hi-Mid Freq EQ H.MID F Delay Time DOUBL'N DELAY
Hi-Mid Q EQ H.MID Q Doubling Separation DOUBL'N SEP
High Gain EQ HIGH Effect Level DOUBL'N LEVEL
Level EQ LEVEL Mode TRM/PAN MODE
Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE
Depth TRM/PAN DEPTH

140
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können

Effektblock Parameter Abkürzung Effektblock Parameter Abkürzung


On/Off DELAY ON/OFF Rate CHORUS RATE
Type DELAY TYPE Depth CHORUS DEPTH
Chorus
Delay Feedback DELAY FEEDBCK Pre Delay CHORUS PREDLY
Effect Level DELAY LEVEL Effect Level CHORUS LEVEL
Delay Time DELAY TIME Rate PHASER RATE
Depth PHASER DEPTH
Phaser
Algorithm: COSM VOCAL COMP Manual PHASER MANUAL
Resonance PHASER RESO
Effektblock Parameter Abkürzung P.Shift Type P.SHIFT TYPE
On/Off CMP/LM ON/OFF Pitch P.SHIFT PITCH
Pitch Shifter
Type CMP/LM TYPE D:E Balance P.SHIFT D:E
Attack CMP/LM ATTACK Separation P.SHIFT SEP
Sustain CMP/LM SUST Delay Time DOUBL'N DELAY
Threshold CMP/LM THRESH. Doubling Separation DOUBL'N SEP
Input CMP/LM INPUT Effect Level DOUBL'N LEVEL
COSM Compressor/Limiter
Ratio CMP/LM RATIO Mode TRM/PAN MODE
Ratio CMP/LM RATIO Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE
Attack Time CMP/LM ATTACK Depth TRM/PAN DEPTH
Release Time CMP/LM REL. On/Off DELAY ON/OFF
Tone CMP/LM TONE Type DELAY TYPE

Kapitel 2
Level CMP/LM LEVEL Delay Feedback DELAY FEEDBCK
On/Off DESSER ON/OFF Effect Level DELAY LEVEL
De-esser Sibilant Lvl DESSER S.LVL Delay Time DELAY TIME
Level DESSER LEVEL
On/Off ENHANCE ON/OFF Algorithm: VO+GT.AMP
Sensitivity ENHANCE SENS
Frequency ENHANCE FREQ Effektblock Parameter Abkürzung
Enhancer
Mix Level ENHANCE MIX On/Off M:COMP ON/OFF
LowMix Level ENHANCE LOW MIX Sustain M:COMP SUST
Compressor (Mic)
Level ENHANCE LEVEL Attack M:COMP ATTACK
On/Off EQ ON/OFF Level M:COMP LEVEL
Low Gain EQ LOW On/Off M:EQ ON/OFF
Low-Mid Gain EQ L.MID G Low Gain M:EQ LOW
Low-Mid Freq EQ L.MID F Low-Mid Gain M:EQ L.MID G
Low-Mid Q EQ L.MID Q Low-Mid Freq M:EQ L.MID F
4Band Equalizer
Hi-Mid Gain EQ H.MID G Low-Mid Q M:EQ L.MID Q
4Band Equalizer
Hi-Mid Freq EQ H.MID F Hi-Mid Gain M:EQ H.MID G
Hi-Mid Q EQ H.MID Q Hi-Mid Freq M:EQ H.MID F
High Gain EQ HIGH Hi-Mid Q M:EQ H.MID Q
Level EQ LEVEL High Gain M:EQ HIGH
On/Off NS ON/OFF Level M:EQ LEVEL
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. On/Off M:NS ON/OFF
Release NS REL. Noise Suppressor (Mic) Threshold M:NS THRESH.
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF Release M:NS REL.
On/Off DELAY ON/OFF On/Off M:DELAY ON/OFF
Type DELAY TYPE Delay Time M:DELAY TIME
Delay (Mic)
Delay Feedback DELAY FEEDBCK Feedback M:DELAY FEEDBCK
Effect Level DELAY LEVEL Effect Level M:DELAY LEVEL
Delay Time DELAY TIME On/Off E:COMP ON/OFF
Sustain E:COMP SUST
Compressor (Guitar)
Algorithm: VOICE TRANSFORMER Attack E:COMP ATTACK
Level E:COMP LEVEL
Effektblock Parameter Abkürzung On/Off E:AMP ON/OFF
On/Off VOICE ON/OFF Amp Type E:AMP TYPE
Formant1 VOICE FORM1 Volume E:AMP VOLUME
Formant2 VOICE FORM2 Bass E:AMP BASS
Voice Transformer
EffectLevel1 VOICE FX1.LVL Middle E:AMP MIDDLE
EffectLevel2 VOICE FX2.LVL PreAmp Treble E:AMP TREBLE
Direct Level VOICE DIR.LVL Presence E:AMP PRESNC
On/Off NS ON/OFF Presence E:AMP PRESNC
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. Master E:AMP MASTER
Release NS REL. Bright E:AMP BRIGHT
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF Gain E:AMP GAIN
On/Off MOD ON/OFF On/Off E:SP.SIM ON/OFF
Modulation
Effect Type MOD TYPE Speaker Type E:SP.SIM TYPE
Rate FLANGER RATE Speaker Simulator Mic-Einstellung E:SP.SIM MIC SET
Depth FLANGER DEPTH Mic Level E:SP.SIM MIC LVL
Flanger Manual FLANGER MANUAL Direct Level E:SP.SIM DIR.LVL
Resonance FLANGER RESO On/Off E:NS ON/OFF
Separation FLANGER SEP Noise Suppressor (Guitar) Threshold E:NS THRESH.
Release E:NS REL.

141
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können

Effektblock Parameter Abkürzung Effektblock Parameter Abkürzung


On/Off E:DELAY ON/OFF Rate PHASER RATE
Delay Time E:DELAY TIME Depth PHASER DEPTH
Delay (Guitar) Phaser
Feedback E:DELAY FEEDBCK Manual PHASER MANUAL
Effect Level E:DELAY LEVEL Resonance PHASER RESO
P.Shift Type P.SHIFT TYPE
Algorithm: VO+ACOUSTIC Pitch Shifter
Pitch P.SHIFT PITCH
D:E Balance P.SHIFT D:E
Effektblock Parameter Abkürzung Separation P.SHIFT SEP
On/Off M:COMP ON/OFF Delay Time DOUBL'N DELAY
Sustain M:COMP SUST Doubling Separation DOUBL'N SEP
Compressor (Mic)
Attack M:COMP ATTACK Effect Level DOUBL'N LEVEL
Level M:COMP LEVEL Mode TRM/PAN MODE
On/Off M:NS ON/OFF Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE
Noise Suppressor (Mic) Threshold M:NS THRESH. Depth TRM/PAN DEPTH
Release M:NS REL. On/Off DELAY ON/OFF
On/Off A:AC ON/OFF Type DELAY TYPE
Body A:AC BODY Delay Feedback DELAY FEEDBCK
Acoustic Processor
Mic Distance A:AC MIC.D Effect Level DELAY LEVEL
Level A:AC LEVEL Delay Time DELAY TIME
On/Off A:COMP ON/OFF

Compressor (Guitar)
Sustain A:COMP SUST Algorithm: LO-FI BOX
Attack A:COMP ATTACK
Level A:COMP LEVEL Effektblock Parameter Abkürzung
On/Off A:NS ON/OFF On/Off LO-FI ON/OFF
Noise Suppressor (Guitar) Threshold A:NS THRESH. Effect Type LO-FI TYPE
Release A:NS REL. Tuning LO-FI TUNING
Noise LO-FI NOISE
Algorithm: STEREO MULTI Filter LO-FI FILTER
D:E Balance LO-FI D:E
Effektblock Parameter Abkürzung Wow Flutter LO-FI WOW
On/Off COMP ON/OFF Noise LO-FI NOISE
Sustain COMP SUST Filter LO-FI FILTER
Compressor
Attack COMP ATTACK D:E Balance LO-FI D:E
Lo-Fi
Level COMP LEVEL Pre Filter LO-FI PRE FLT
On/Off RING ON/OFF Sample Rate LO-FI SMPL.R
Frequency RING FREQ Bit LO-FI BIT
Ring Modulator
Effect Level RING FX.LVL Post Filter LO-FI POST FLT
Direct Level RING DIR.LVL Effect Level LO-FI FX.LVL
On/Off FILTER ON/OFF Direct Level LO-FI DIR.LVL
Equalizer/Wah
Effect Type FILTER TYPE ModifyFilter LO-FI MOD FLT
Low Gain EQ LOW Cutoff Freq LO-FI CUTOFF
Low-Mid Gain EQ L.MID G Resonance LO-FI RESO
Low-Mid Freq EQ L.MID F Gain LO-FI GAIN
Low-Mid Q EQ L.MID Q On/Off NS ON/OFF
4Band Equalizer Hi-Mid Gain EQ H.MID G Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Hi-Mid Freq EQ H.MID F Release NS REL.
Hi-Mid Q EQ H.MID Q
High Gain EQ HIGH Algorithm: COSM MIC MODELING
Level EQ LEVEL
Wah Type WAH TYPE Effektblock Parameter Abkürzung
Polarity T.WAH POLARTY On/Off MIC ON/OFF
Sensitivity T.WAH SENS Input MIC INPUT
Wah Mic Converter
Frequency T.WAH FREQ Output MIC OUTPUT
Peak WAH PEAK Phase MIC PHASE
Level WAH LEVEL On/Off BASS CUT ON/OFF
Bass Cut Filter
On/Off NS ON/OFF Cut Off Freq BASS CUT FREQ
Noise Suppressor Threshold NS THRESH. On/Off DS ON/OFF
Release NS REL. Distance Prox.Fx DS PROXFX
Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF Time DS TIME
On/Off MOD ON/OFF On/Off LIMITER ON/OFF
Modulation
Effect Type MOD TYPE Attack LIMITER ATTACK
Rate FLANGER RATE Release LIMITER REL.
Limiter
Depth FLANGER DEPTH Detect HPF LIMITER D.HPF
Flanger Manual FLANGER MANUAL Threshold LIMITER THRESH.
Resonance FLANGER RESO Level LIMITER LEVEL
Separation FLANGER SEP
Rate CHORUS RATE
Depth CHORUS DEPTH
Chorus
Pre Delay CHORUS PREDLY
Effect Level CHORUS LEVEL

142
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können

Algorithm: 8CH COMP EQ ■ Weitere


Effektblock Parameter Abkürzung Algorithm: COSM BASS AMP
On/Off L.CUTn ON/OFF
Effect Block Parameter Abbreviation
Low Cut Filter n (n = 1..8) Invert L.CUTn INVERT On/Off COMP ON/OFF
Freq L.CUTn FREQ Sustain COMP SUST
On/Off COMPn ON/OFF Compressor
Attack COMP ATTACK
Threshold COMPn THRESH. Level COMP LEVEL
Knee COMPn KNEE On/Off AMP ON/OFF
Compressor n (n = 1..8) Ratio COMPn RATIO Amp Type AMP TYPE
Attack COMPn ATTACK Volume AMP VOLUME
Bass AMP BASS
Release COMPn REL.
PreAmp Middle AMP MIDDLE
Level COMPn LEVEL Treble AMP TREBLE
On/Off EQn ON/OFF Master AMP MASTER
High Type EQn H.TYPE Bright AMP BRIGHT
High Gain EQn H.GAIN Gain AMP GAIN
High Freq EQn H.FREQ On/Off SP.SIM ON/OFF
High Q EQn H.Q Speaker Type SP.SIM TYPE
Mid Gain EQn M.GAIN Speaker Simulator Mic Setting SP.SIM MIC SET
Mic Level SP.SIM MIC LVL
3Band Equalizer n (n = 1..8) Mid Freq EQn M.FREQ
Direct Level SP.SIM DIR.LVL
Mid Q EQn M.Q
On/Off FILTER ON/OFF
Low Type EQn L.TYPE Equalizer/Wah

Kapitel 2
Effect Type FILTER TYPE
Low Gain EQn L.GAIN Low Gain EQ LOW
Low Freq EQn L.FREQ Low-Mid Gain EQ L.MID G
Low Q EQn L.Q Low-Mid Freq EQ L.MID F
Level EQn LEVEL Low-Mid Q EQ L.MID Q
4Band Equalizer Hi-Mid Gain EQ H.MID G
Hi-Mid Freq EQ H.MID F
■ Vocal Tool Box Hi-Mid Q EQ H.MID Q
High Gain EQ HIGH
Level EQ LEVEL
Algorithm: HARMONY SEQUENCE Wah Type WAH TYPE
Polarity T.WAH POLARTY
Effektblock Parameter Abkürzung Sensitivity T.WAH SENS
Input Type COMMON IN.TYPE Wah
Frequency T.WAH FREQ
Balance COMMON BALANCE Peak WAH PEAK
Common
Chorus Send COMMON CHO.SND Level WAH LEVEL
Reverb Send COMMON REV.SND On/Off NS ON/OFF
On/Off VOICEn ON/OFF Noise Suppressor Threshold NS THRESH.
Release NS REL.
Pre Delay VOICEn PREDLY
Voice n (n = 1..3) Foot Volume On/Off FOOT ON/OFF
Pan VOICEn PAN
On/Off MOD ON/OFF
Human Feel VOICEn HUMAN Modulation
Effect Type MOD TYPE
Rate FLANGER RATE
Algorithm: PITCH CORRECTION Depth FLANGER DEPTH
Flanger Manual FLANGER MANUAL
Effektblock Parameter Abkürzung Resonance FLANGER RESO
Type P.CRCT TYPE Separation FLANGER SEP
Pitch Correction Rate CHORUS RATE
Smooth SMOOTH
Depth CHORUS DEPTH
Chorus
Pre Delay CHORUS PREDLY
Effect Level CHORUS LEVEL
Rate PHASER RATE
Depth PHASER DEPTH
Phaser
Manual PHASER MANUAL
Resonance PHASER RESO
P.Shift Type P.SHIFT TYPE
Pitch P.SHIFT PITCH
Pitch Shifter
D:E Balance P.SHIFT D:E
Separation P.SHIFT SEP
Delay Time DOUBL'N DELAY
Doubling Separation DOUBL'N SEP
Effect Level DOUBL'N LEVEL
Mode TRM/PAN MODE
Tremolo/Pan Rate TRM/PAN RATE
Depth TRM/PAN DEPTH
On/Off DELAY ON/OFF
Type DELAY TYPE
Delay Feedback DELAY FEEDBCK
Effect Level DELAY LEVEL
Delay Time DELAY TIME

143
Effekt-Parameter, die mit den VALUE-Reglern gesteuert werden können

Algorithm: VO+AC.SIM
Effect Block Parameter Abbreviation
On/Off M:COMP ON/OFF
Sustain M:COMP SUST
Compressor (Mic)
Attack M:COMP ATTACK
Level M:COMP LEVEL
On/Off M:EQ ON/OFF
Low Gain M:EQ LOW
Low-Mid Gain M:EQ L.MID G
Low-Mid Freq M:EQ L.MID F
Low-Mid Q M:EQ L.MID Q
4Band Equalizer (Mic)
Hi-Mid Gain M:EQ H.MID G
Hi-Mid Freq M:EQ H.MID F
Hi-Mid Q M:EQ H.MID Q
High Gain M:EQ HIGH
Level M:EQ LEVEL
On/Off M:NS ON/OFF
Noise Suppressor (Mic) Threshold M:NS THRESH.
Release M:NS REL.
On/Off M:DLY ON/OFF
Delay Time M:DLY TIME
Delay (Mic)
Feedback M:DLY FEEDBCK
Effect Level M:DLY LEVEL
On/Off E:ASIM ON/OFF
Pickup Type E:ASIM PICKUP
Character E:ASIM CHAR
Acoustic Guitar Simulator
Top-Hi E:ASIM TOP-HI
(Guitar)
Top-Mid E:ASIM TOP-MID
Body E:ASIM BODY
Level E:ASIM LEVEL
On/Off E:COMP ON/OFF
Sustain E:COMP SUST
Compressor (Guitar)
Attack E:COMP ATTACK
Level E:COMP LEVEL
On/Off E:NS ON/OFF
Noise Suppressor (Guitar) Threshold E:NS THRESH.
Release E:NS REL.
On/Off E:DLY ON/OFF
Delay Time E:DLY TIME
Delay (Guitar)
Feedback E:DLY FEEDBCK
Effect Level E:DLY LEVEL

144
Kapitel 3
Kapitel 3 Die Rhythmen

Die
Rhythmen

145
Erstellen von Drum/Bass/Loop-Phrasen
Mit der programmierbaren Rhythmus-Sektion des BR-1600CD können Sie Drum Patterns, Bass Patterns und Loop-Phrasen
erstellen. Diese Phrasen können Sie z.B. zum Üben Ihres Spiels verwenden.
Sie können die Rhythmus-Begleitung arrangieren (z.B. Intro, Vers, Refrain usw.). Siehe “Rhythmus-Arrangements” (S. 148).

Die Drum-Sounds
Die Tracks 15/16 sind als Drum Tracks voreingestellt und werden für das Aufnehmen und Abspielen der Drum-Parts verwendet.
Sie können dafür die im BR-1600CD gespeicherten PCM Drum Samples verwenden.
Der BR-1600CD stellt eine Vielzahl verschiedener Drum- und Percussion-Sounds zur Verfügung (Kick Drums, Snares, Hi-hats
usw.). Diese Sounds sind in „Drum Kits“ organisiert. Der BR-1600CD besitzt neun dieser Drum-Kits verschiedener
Musikstilrichtungen.
Der BR-1600CD besitzt Preset Drum-Patterns, die Sie sofort für Ihr Spiel verwenden können. Zusätzlich können Sie bis zu 999
User Drum-Patterns erstellen und sichern, die für alle Songs verwendet werden können. Des weiteren können Sie 999 Song
Drum-Patterns erstellen, die mit jedem Song gesichert werden.

HINWEIS • Bis zu fünf Drumsounds können gleichzeitig gespielt


werden. Falls Sie mehr als fünf Stimmen gleichzeitig
• Siehe “Spielen der Drum-Patterns und -sounds” (S. 149).
spielen, werden die vorherigen Noten entsprechend
• Die Drum-Sounds können nur verwendet werden, wenn unterbrochen.
die Stereospur 15/16 als Drum Track eingestellt ist (S.
149).

Die Bass-Sounds
Die Tracks 13/14 sind als Bass Tracks voreingestellt und werden für das Aufnehmen und Abspielen der Bass-Parts verwendet. Sie
können dafür die im BR-1600CD gespeicherten PCM Bass Samples verwenden.
Der BR-1600CD stellt dafür 12 Bass-Sounds zur Verfügung (z.B. Fingered Bass, Picked Bass, Slap Bass usw.).
Die Spieldaten werden in verschiedenen Bass-Patterns aufgezeichnet.
Der BR-1600CD besitzt Preset Bass-Patterns, die Sie sofort für Ihr Spiel verwenden können. Zusätzlich können Sie bis zu 999 User
Bass-Patterns erstellen und sichern, die für alle Songs verwendet werden können. Des weiteren können Sie 999 Song Drum-
Patterns erstellen, die mit jedem Song gesichert werden.

HINWEIS

• Siehe “Spielen der Bass-Sounds” (S. 163).


• Die Bass-Sounds können nur verwendet werden, wenn die Stereospur 13/14 als Bass Track eingestellt ist (S. 163).
• Der BR-1600CD kann die Bass-Sounds nur mono spielen. Falls Sie mehr als eine Stimmen spielen, wird die vorherige Note
entsprechend unterbrochen.

146
Erstellen von Drum/Bass/Loop-Phrasen

Loop-Phrasen
Sie können als Basis-Pattern auch einen Audio Loop einsetzen. Diese wird als „Loop-Phrase“ bezeichnet. Dafür müssen Sie die
gewünschte Loop-Phrase lediglich im Loop Phrase-Track platzieren.
Sie können auch eigene Loop-Phrasen aus den Audiospuren extrahieren bzw. von CDs (z.B. einer Sampling-CD) importieren.
fig.20-000

Aufgezeichnete Audiodaten

Auswahl eines Abschnitts

Track
11/12

(Loop Phrase-Track)

Kapitel 3
Loop Phrase
Sampling CD-ROMs

Der BR-1600CD kann bis zu 400 User Loop-Phrasen in den Bänken A–H sichern. Diese Phrase Loops können für alle Songs
verwendet werden. Des weiteren kann der BR-1600CD 50 Song Loop-Phrasen erstellen, die mit jedem Song gespeichert werden.
In der Werksvoreinstellung sind im BR-1600CD bereits User Loop-Phrasen gespeichert.

HINWEIS

• Siehe “Die Loop-Phrasen” (S. 176).


• Die Loop-Phrasen können nur verwendet werden, wenn die Stereospur 11/12 als Loop Phrase-Track eingestellt ist (S. 176).

HINWEIS
Sie können jederzeit auswählen, ob Sie die Tracks 11/12, 13/14 und 15/16 als normale Audio Tracks oder als Tracks
jeweils für Drum Patterns, Bass Patterns und Loop-Phrasen einsetzen möchten.

147
Rhythmus-Arrangements
Die Rhythmus-Arrangements ermöglichen das freie Arrangieren der Drum-Patterns, Bass-Patterns und Loop-Phrasen in einem
Song.
fig.20-001

Drum Intro Pattern 1 Pattern 1 Pattern 2


Rhythmus-
Bass Pattern 1 Pattern 3 Pattern 4 Pattern 4
Arrangements
Loop
Phrase
Loop Phrase 1 Loop Phrase 2
Zeit

1 2 3 4 5 6 Takt

Beispiel: Sie haben verschiedene Patterns vorbereitet (Intro, Vers, Refrain, Ending) und setzen diese Patterns im Song in die
gewünschte Reihenfolge. Sie können innerhalb des Arrangements auch eine Akkordfolge für das Bass-Pattern festlegen.
Sie können innerhalb des Rhythmus-Arrangements das Tempo taktweise bestimmen (Tempo Map) und auch die Taktart pro Takt
variieren (Beat Map).
Der BR-1600CD besitzt Preset Rhythmus-Arrangements, die Sie sofort für Ihr Spiel verwenden können. Zusätzlich können Sie bis
zu 10 User Rhythmus-Arrangements erstellen und sichern, die für alle Songs verwendet werden können. Des weiteren können Sie
10 Song Rhythmus-Arrangements erstellen, die mit jedem Song gesichert werden.

WICHTIG
In den Preset Rhythmus-Arrangements werden nur Drum-Patterns und Bass-Patterns verwendet, keine Loop-Phrasen.

Pattern Mode und Arrange Mode


Der BR-1600CD besitzt zwei Betriebsarten für den Einsatz der Drum-Patterns, Bass-Pattern und Loop-Phrasen: Den Pattern Mode
und den Arrange Mode.
Aufrufen des Arrange-Mode: Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Taster-
Anzeige leuchtet. In diesem Mode wird das ausgewählte Rhythmus-Arrangement der Drum-Patterns, Bass-Pattern und Loop-
Phrasen mit dem Song-Playback abgespielt.
Aufrufen des Pattern-Mode: Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Taster-
Anzeige erlischt. In diesem Mode werden nur das/die aktuell ausgewählte Drum-Pattern, Bass-Pattern und Loop-Phrase
abgespielt und wiederholt.

148
Spielen der Drum-Patterns und -sounds

Einstellen des Track-Typs 3. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige


aufzurufen.
Um die Drums einsetzen zu können, muss zunächst die 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Stereospur 15/16 als Drum Track definiert werden. möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
fig.20-002

Aktivieren der Drum-Sounds


Außer der Auswahl des korrekten Track-Typs muss
zusätzlich das Spielen der Drum-Sounds eingeschaltet
3
2 werden.

1 1. Drücken Sie den Track-Taster des Tracks 15/16 so oft,


bis die Anzeige leuchtet.
Anzeige aus:
Es werden keine Drum-Sounds gespielt.
Anzeige blinkt:
Die Drum-Sounds werden gespielt, wenn der BR-
1. Drücken Sie [TRACK TYPE SELECT]. 1600CD aufnimmt oder abgespielt wird.
Die Track Type Select-Anzeige erscheint. On:
fig.20-003d
Drum-Sounds können auch im Stopp-Zustand gespielt

Kapitel 3
werden.

2. Stellen Sie mit dem Fader des Tracks 15/16 die


gewünschte Lautstärke für die Drum-Sounds ein.

2. Drücken Sie [F4] so oft, bis DRUMS ausgewählt ist.


fig.20-004d

Track-Typen
AUDIO:
Auf der Spur können Audiodaten aufgenommen
werden.
DRUMS:
Die Spur wird als Drum-Pattern-Spur verwendet.
METRONOME:
Die Spur wird als Metronom-Spur verwendet.

149
Spielen der Drum-Patterns und -sounds

Auswahl eines Drum-Kits Auswahl eines Drum-Patterns


Das Drum-Kit bestimmt die Zusammenstellung der 1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
einzelnen Drum-Sounds. [ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Anzeige erlischt (= Pattern Mode).
1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die 2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Anzeige erlischt (= Pattern Mode). Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das Drum-Pattern-Feld,


und wählen Sie das Pattern mit dem TIME/VALUE-
Rad aus.
3. Drücken Sie [F1] (SETUP).
Das Playback des vorherigen Patterns wird zunächst
Das Pattern Setup-Display erscheint.
fig.20-006d
vollständig beendet und dann das neue Pattern gespielt.

4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

4. Bewegen Sie den Cursor auf “DRUM KIT” und wählen


Sie das gewünschte Drum Kit mit dem TIME/VALUE-
WICHTIG
Rad aus.
In der Werksvoreinstellung sind die User Drum-
WICHTIG Patterns und Song Drum-Patterns leer. Wählen Sie
Die Umschaltung dauert ca. 3 Sekunden. Wenn Sie das daher zunächst ein Preset Drum-Pattern aus. Dieses
Drum Kit während des laufenden Playbacks wechseln, können Sie z.B. in ein User Drum-Pattern kopieren
wird dieses entsprechend unterbrochen. und von dort aus verändern.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

WICHTIG
Das ausgewählte Drum Kit wird für alle Drum-
Patterns verwendet. Es ist nicht möglich, für
einzelne Patterns unterschiedliche Drum Kits
auszuwählen.

150
Spielen der Drum-Patterns und -sounds

Verändern des Drum-Pattern


Tempos
1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Anzeige erlischt (= Pattern Mode).

2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].


Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d

3. Bewegen Sie den Cursor auf “TEMPO”, und stellen Sie


das gewünschte Tempo mit dem TIME/VALUE-Rad
ein.
Der Einstellbereich ist 25,0–250,0 BPM (Beats Per
Minute).

4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die

Kapitel 3
Haupt-Anzeige aufzurufen.

5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

WICHTIG
Das eingestellte Tempo gilt für alle Drum-Patterns,
Bass-Patterns und Loop-Phrasen.

Eintippen des Tempos mit dem


[TAP]-Taster
Sie können das Tempo alternativ auch mit dem [TAP]-Taster
eingeben (Tap Tempo):

1. Tippen Sie mindestens viermal mit gleichmäßigem


Tempo auf den [TAP]-Taster.
Das Tempo wird entsprechend berechnet und auf den
neuen Wert gesetzt.

151
Aufnehmen eines Drum-Patterns
Sie können ausser der Benutzung der Preset Rhythmus-
Vorbereitungen für die
Patterns auch eigene Rhythmus-Patterns programmieren. Es
gibt zwei Möglichkeiten, Rhythmus-Patterns zu erstellen: Aufnahme
Wählen Sie zunächst die gewünschte User Pattern-Nummer
● Real-Time Recording aus.
Mit dieser Methode werden die Rhythmus-Patterns in
1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
Echtzeit durch Drücken der Track-Taster eingegeben. Die
[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Aufzeichnung läuft im Kreis, und Sie können in jedem
Anzeige erlischt (= Pattern Mode).
Durchlauf neue Spieldaten hinzufügen. Für ein korrektes
Timing steht das interne Metronom zur Verfügung. 2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Zwecks einer Auto-Korrektur des Timings können Sie bei Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d
Bedarf die Quantize-Funktion einschalten.

● Step Recording
Mit dieser Methode werden die Spieldaten nacheinander in
eine Tabelle eingegeben, wie mit einem Taschenrechner.
3. Drücken Sie [F4] (EDIT).
Die Drum-Pattern Edit-Anzeige erscheint.
WICHTIG fig.20-010d

Nach der Aufnahme bzw. Editierung erscheint die


Anzeige “TMP” für das Drum-Pattern. Wenn Sie
nun mit dem TIME/VALUE-Rad ein andere Drum-
Pattern-Nummer auswählen, wird die Nummer
umrandet dargestellt, aber das Pattern noch nicht
gewechselt. 4. Bewegen Sie den Cursor auf “Pattern”, und wählen Sie
Falls Sie nun [ENTER/YES] drücken, wird das neue mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschte Pattern
aus.
Drum-Pattern ausgewählt. Falls Sie den Vorgang
abbrechen möchten, drücken Sie [EXIT/NO]. Die Mit [PLAY] können Sie das Playback des Patterns
Anzeige “TMP” erscheint wieder, und das starten.
aufgenommene/editierte Pattern ist wieder im WICHTIG
Speicher.
In der Werksvoreinstellung sind die User Drum-Patterns
Damit können Sie das versehentliche Löschen des
und die Song Drum-Patterns leer und erzeugen daher
aufgenommenen bzw. veränderten Patterns
keinen Sound.
verhindern.
5. Bewegen Sie den Cursor mit den [CURSOR]-Tastern
auf Beat (Taktart) und Measure (Anzahl der Takte),
und verändern Sie mit dem TIME/VALUE-Rad diese
Einstellungen nach Bedarf.
Die Drum-Pattern-Anzeige wechselt auf “TMP”.
fig.20-010ad

152
Aufnehmen eines Drum-Patterns

Die Echtzeit-Aufnahme Track-Taster Drumsound Noten-Nr.


(Realtime Recording) [1] Kick 1 C 2 (36)
[2] Snare 1 D 2 (38)
[3] Closed hi-hat F#2 (42)
HINWEIS
[4] Open hi-hat A#2 (46)
Wenn an der MIDI IN-Buchse des BR-1600CD ein MIDI- [5] Tom 1 (high) F 2 (41)
Keyboard angeschlossen ist, können Sie die Spieldaten [6] Tom 2 (mid) A 2 (45)
des Keyboards mit dem BR-1600CD aufzeichnen. Dafür [7] Tom 3 (low) D 3 (50)
[8] Crash cymbal C#3 (49)
muss kein bestimmer MIDI-Kanal eingestellt werden (S.
[9/10] Ride cymbal D#3 (51)
232). [11/12] Claves D#5 (75)
[13/14] Cow bell G#3 (56)
1. Nachdem die Vorbereitungen abgeschlossen sind
[15/16] High Q D#1 (27)
(siehe S. 152), drücken Sie [F1] (REALTIME). [V-TRACK]+[1] Kick 2 B 1 (35)
Die Real-Time Recording Standby-Anzeige erscheint, [V-TRACK]+[2] Snare 2 E 2 (40)
und das Metronom startet. [V-TRACK]+[3] Metronome (click) A 1 (33)
fig.20-011d [V-TRACK]+[4] Metronome (bell) A#1 (34)
[V-TRACK]+[5] Claves D#5 (75)
[V-TRACK]+[6] Hi-Q D#1 (27)

6. Wenn Sie eine falsche Note eingespielt haben, drücken


Sie [F3] (ERASE ON).
fig.20-012ad

2. Bewegen Sie den Cursor auf “BPM”, und stellen Sie

Kapitel 3
mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschte Tempo
für die Aufnahme ein.
fig.20-011ad

Die Meldung “ERASE:ON” erscheint, und der “Drum


Erase Mode” ist aktiviert. Halten Sie den Track-Taster
des Sounds, der für eine bestimmte Zeitstrecke gelöscht
werden soll, so lange gedrückt, wie Noten für diesen
Das hier eingestellte Tempo ist nur vorläufig für die Sound entfernt werden sollen.
Aufnahme gewählt. Es kann kein festes Tempo für ein Lassen Sie dann den Track-Taster wieder los, und
Drum-Pattern eingestellt werden. drücken Sie [F3] (ERASE OFF), um den “Drum Erase
Sie können das Tempo auch durch mehrfaches Tippen Mode” wieder abzuschalten.
des [TAP]-Tasters eingeben.
7. Drücken Sie [STOP], um die Aufnahme zu stoppen.
3. Bewegen Sie den Cursor auf “METRO.LVL” und Die Drum-Pattern Edit-Anzeige erscheint wieder.
stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Lautstärke
des Metronoms ein. 8. Wenn Sie das neu aufgenommene Drum-Pattern
speichern möchten, drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/
4. Drücken Sie [PLAY]. DEL).
Nach einem eintaktigen Vorzähler beginnt die Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Drum-Patterns
Aufzeichnung. erscheint.
fig.20-012d
fig.20-013d

5. Geben Sie die Spieldaten mit den Track-Taster ein, 9. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Drum-
und stellen Sie mit den Track-Fadern die Lautstärke Pattern-Nummer aus, unter der die aufgenommenen
der einzelnen Sounds ein. Daten gesichert werden sollen.
Den Track-Tastern sind die folgenden Drumsounds Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Drum-
zugeordnet: Pattern auswählen.

153
Aufnehmen eines Drum-Patterns

fig.20-013ad
Korrektur der Noten-Positionen
(Quantize)
Wenn Sie möchten, dass das Timing des Einspielens der
Noten automatisch korrigiert werden soll, aktivieren Sie die
Quantize-Funktion. Sie können die Auflösung der
10. Drücken Sie [F4] (GO). Quantisierung bestimmen.
Das Drum-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
1. Bewegen Sie in der Real-Time Recording Standby-
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Anzeige den Cursor auf “QTZ”.
fig.20-015d

WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
sichern, sind die neu aufgenommenen Daten
verloren. 2. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den
gewünschten Quantisierungs-Faktor aus.
fig.20-015ad

Die Probe-Funktion (Rehearsal)


Während der Aufnahme können Sie die Probe-Funktion
aktivieren und die Einspielung der Daten testen, bevor Sie
die Daten aufzeichnen.
QTZ:
1. Drücken Sie im Realtime Recording Mode [F2]
(REHEARSAL ON). ( ) Korrektur im 1/4-Noten-Raster

Die Meldung “REHEARSAL:ON” erscheint, und der ( ) Korrektur im 1/4-Triolen-Raster


Rehearsal Mode ist eingeschaltet. ( ) Korrektur im 1/8-Noten-Raster
fig.20-014d

( ) Korrektur im 1/8-Triolen-Raster
( ) Korrektur im 1/16-Noten-Raster

( ) Korrektur im 1/16-Triolen-Raster

( ) Korrektur im 1/32-Noten-Raster
2. Spielen Sie den gewünschen Sound über den
( ) Korrektur im 1/32-Triolen-Raster.
entsprechenden Track-Taster.
OFF Die Quantisierung ist abgeschaltet, und die
Dieses Spiel wird nicht aufgenommen.
Noten behalten ihre originale Positionen, an
3. Drücken Sie [F2] (REHEARSAL OFF). denen sie eingespielt wurden.
Die Meldung “REHEARSAL:OFF” erscheint, und der
3. Drücken Sie [PLAY].
Rehearsal Mode ist wieder ausgeschaltet.
Die Aufnahme beginnt.
Wenn Sie jetzt einen Track-Taster drücken, wird das
Auch während der laufenden Aufnahme können Sie mit
Spiel wieder aufgezeichnet.
dem TIME/VALUE-Rad den “QTZ”-Wert verändern
und die Noten-Positionen entsprechend korrigiert
einspielen.

154
Aufnehmen eines Drum-Patterns

Die Einzelschritt-Eingabe ( ) Eingabe von 1/8-Noten

(Step Recording) ( ) Eingabe von 1/8-Triolen


( ) Eingabe von 1/16-Noten
1. Nachdem die Vorbereitungen abgeschlossen sind
(siehe S. 152), drücken Sie [F2] (STEP). ( ) Eingabe von 1/16-Triolen
Die Step Recording-Anzeige erscheint. ( ) Eingabe von 1/32-Noten
fig.20-016d

( ) Eingabe von 1/32-Triolen


OFF Eingabe der Noten mit der feinsten Auflösung
(96 Clocks pro 1/4-Note).

3. Bewegen Sie den Cursor auf die Position, an der der


Drum-Sound eingegeben werden soll, und wählen Sie
An der aktuellen Eingabe-Position erscheint “CUR” (in
mit dem TIME/VALUE-Rad das “●”-Symbol aus.
Einheiten von Takten/Taktschlägen/Clocks). Dieser
fig.020-016bd
Wert wird verändert, wenn Sie mit den [CURSOR]-
Tastern die Eingabe-Position verschieben.
Zusätzlich werden auf der linken Seite des Displays die
Abkürzungen der Drum-Sounds angezeigt (siehe
nachfolgende Liste):
( ) Wiedergabe mit hoher Lautstärke.
Drumsound Noten-Nr. Abkürzung
( ) Wiedergabe mit halb-hoher Lautstärke.

Kapitel 3
High Q D#1 (27) HQ
Stick G 1 (31) ST ( ) Wiedergabe mit mittlerer Lautstärke.
Metronome (click) A 1 (33) M1
Metronome (bell) A#1 (34) M2 ( ) Wiedergabe mit halb-leiser Lautstärke.
Kick 1 C 2 (36) K1 ( ) Wiedergabe mit leiser Lautstärke.
Kick 2 B 1 (35) K2
Snare 1 D 2 (38) S1 Kein Symbol: Der Drum-Sound wird nicht gespielt.
Snare 2 E 2 (40) S2 Sie können die Eingabe-Position an dieser Stelle auch
Low tom F 2 (41) T1 mit den folgenden Tastern verschieben:
Closed hi-hat F#2 (42) CH
[ZERO] Anwahl des Songanfangs
Mid tom A 2 (45) T2
Open hi-hat A#2 (46) OH [FF] Um einen Schritt vorwärts (die Auflösung ist
Hi- Mid Tom C 3 (48) T3 definiert durch die Einstellung für RES).
Crash cymbal C#3 (49) CY
[REW] Um einen Schritt rückwärts (die Auflösung ist
High tom D 3 (50) T3
Ride cymbal D#3 (51) RC definiert durch die Einstellung für RES).
Cow bell G#3 (56) CB Bei langen Patterns bzw. feinen Auflösungen ist der
Claves D#5 (75) CL komplette Inhalt des Patterns nicht in einer Display-
Abbildung zu sehen. In diesem Fall müssen Sie die PAGE
2. Wählen Sie mit [F2] (>>RES<<) bzw. [F3] (<<RES>>)
SCROLL-Taster verwenden, um die Display-Seite
die Auflösung des Eingabe-Rasters aus.
fig.20-016aa umzublättern. Um einen anderen Drum-Sound im Display
abzubilden, verwenden Sie die Taster “Cursor oben” bzw.
“Cursor unten”.

WICHTIG
In einigen Fällen (z.B. nach einer Echtzeit-Aufnahme
Mit [F2] (>>RES<<) wird bei jedem Tasterdruck die ohne Quantisierung) kann es vorkommen, dass die
Auflösung grober. Position einer Note im Auflösungs-Raster so gesetzt ist,
Mit [F3] (<<RES>>) wird bei jedem Tasterdruck die dass diese Auflösung höher ist als der ausgewählte
Auflösung feiner. “RES”-Wert. Das “●”-Symbol erscheint in einen solchen
Fall gesplittet. Eine solche Note kann in dieser Position
Mögliche Einstellungen für RES (Resolution):
nicht editiert werden. Wählen Sie zunächst einen
( ) Eingabe von 1/4-Noten feineren “RES”-Wert, bis das “●”-Symbol nicht mehr
( ) Eingabe von 1/4-Triolen gesplittet erscheint, und editieren Sie dann die Note.

155
Aufnehmen eines Drum-Patterns

4. Drücken Sie [PLAY], um das Playback des Patterns zu fig.20-024d

starten.
Mit [STOP] können Sie das Playback wieder stoppen.

5. Drücken Sie [F4] (SETUP).


Die Step Recording Setup-Anzeige erscheint.
fig.20-016ed
11. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Drum-
Pattern-Nummer aus, unter der die aufgenommenen
Daten gesichert werden sollen.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Drum-
Pattern auswählen.

6. Bewegen Sie den Cursor auf “Tempo”, und stellen Sie 12. Drücken Sie [F4] (GO).
mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschte Tempo Das Drum-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
ein. “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
fig.20-016fd

WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
Der Einstellbereich ist 25,0–250,0 BPM (Beats Per
sichern, sind die neu aufgenommenen Daten
Minute).
verloren.
Das hier eingestellte Tempo ist nur vorläufig gewählt. Es
kann kein festes Tempo für ein Drum-Pattern eingestellt
werden.

7. Bewegen Sie den Cursor auf “Drum Kit”, und wählen


Sie mit dem TIME/VALUE-Rad ein neues Drum Kit
aus.
fig.20-016gd

8. Drücken Sie [ENTER/YES].


Die Step Recording Setup-Anzeige wird geschlossen,
und die Step Recording-Anzeige erscheint wieder.

9. Drücken Sie [EXIT/NO], um das Step Recording


abzuschließen.
Die Drum-Pattern Edit-Anzeige erscheint wieder.
fig.20-210d

10. Wenn Sie das neu aufgenommene Drum-Pattern


speichern möchten, drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/
DEL).
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Drum-Patterns
erscheint.

156
Aufnehmen eines Drum-Patterns

Die Feineinstellungen für ● Beispiele


Drum-Patterns (Microscope) Verändern des Drum-Sounds
1) Bewegen Sie den Cursor auf das Drumsound-Feld.
Sie können das Rhythmus-Pattern im Detail editieren. Dieses fig.20-026bd

geschieht im Microscope-Modus.

1. Drücken Sie in der Drum-Pattern Edit-Anzeige [F3]


(MICROSCOPE).
Die Microscope-Anzeige erscheint.
fig.20-025d 2) Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad einen neuen
Drum-Sound aus.

Verändern der Lautstärke


1) Bewegen Sie den Cursor auf das “ACC”-Feld.
fig.20-026cd

Die einzelnen Daten werden in diesem Display wie folgt


angezeigt:
fig.20-026d_drumsevent.bmp

Notennummer Accent
(Velocity)
Position Drumsound

2) Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad einen anderen


Velocity-Wert ein.

Kapitel 3
Verändern der Länge einer Note
1) Bewegen Sie den Cursor auf das “GATE”-Feld.
fig.20-026dd
Gate time
(LŠnge der Note)

HINWEIS

• Die Drum-Sounds im BR-1600CD werden immer 2) Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad einen anderen
mit der gleichen Länge abgespielt, unabhängig vom Gate Time-Wert ein.
eingestellten Gate Time-Wert. Belassen Sie daher Bewegen einer Datei
den Wert für Gate Time auf “1”, wenn Sie die Drum- 1) Drücken Sie [F2] (MOVE).
Sounds des BR-1600CD verwenden. fig.20-026ed

• Wenn Sie die Drum-Sounds in Verbindung mit


einem externen MIDI-Instrument einsetzen, ist es,
abhängig von den benutzten Sounds des externen
MIDI-Instruments, eventuell sinnvoll, für einige
Noten den Gate Time-Wert zu erhöhen. Lesen Sie
2) Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die neue
dazu auch die Anleitung des externen MIDI-
Ziel-Position aus.
Instrumentes.
3) Drücken Sie [ENTER/YES].
Die Datei wird an die neue Position bewegt.
2. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte Datei,
und verändern Sie die Einstellung mit dem TIME/ Löschen einer Datei
VALUE-Rad. Drücken Sie [F3] (DELETE).
fig.20-026ad fig.20-026fd

Die Datei ist gelöscht.

157
Aufnehmen eines Drum-Patterns

Einfügen einer Datei Aktivieren des Swing-Effektes


Drücken Sie [F1] (INSERT).
fig.20-026gd
Sie können die Drum-Patterns mit einem Swing-Effekt
abspielen lassen.

1. Bewegen Sie den Cursor in der Drum-Pattern Edit-


Anzeigeauf “Swing Pos.”.
fig.20-029d

Die Datei wird an der aktuellen Position eingefügt.

3. Drücken Sie [EXIT/NO], um das Microscope Edit-


Display wieder zu verlassen.
Die Drum-Pattern Edit-Anzeige erscheint wieder.
fig.20-210d

2. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die


gewünschte Auflösung für den Swing-Effekt.
OFF: Der Swing-Effekt ist ausgeschaltet.
( ): 1/8-Noten

4. Wenn Sie das geänderte Drum-Pattern speichern ( ): 1/16-Noten


möchten, drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/DEL). 3. Bewegen Sie den Cursor auf “Rate”, und stellen Sie die
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Drum-Patterns Stärke des Swing-Effektes ein.
erscheint. fig.20-029ad

fig.20-024d

50%:
5. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Drum- Der Swing-Effekt ist abgeschaltet. Die unbetonten
Pattern-Nummer aus, unter der die geänderten Daten Schläge befinden sich alle im gleichmäßigen Abstand zur
gesichert werden sollen. betonten Zählzeit.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Drum- 51%–100%:
Pattern auswählen. Je höher der Wert, desto stärker ist der Swing-Effekt. Bei
100% werden die unbetonten Schläge so extrem
6. Drücken Sie [F4] (GO).
verzögert, dass diese fast gleichzeitig mit den betonten
Das Drum-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
Zählzeiten erklingen.
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. fig.20-032

50%
WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen
75%
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
sichern, sind die geänderten Daten verloren.

90%
unbetonte unbetonte unbetonte unbetonte
ZŠhlzeit ZŠhlzeit ZŠhlzeit ZŠhlzeit

4. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten.


Überprüfen Sie die Auswirkung des Swing-Effektes.
Mit [STOP] wird das Playback gestoppt.

5. Wenn Sie die geänderten Einstellungen speichern


möchten, drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/DEL).

158
Aufnehmen eines Drum-Patterns

Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Drum-Patterns fig.20-32bd

erscheint.
fig.20-024d

3. Drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/DEL).


Das Write/Copy/Delete-Anzeige für Drum-Patterns
6. Bewegen Sie den Cursor auf “TO:”, und wählen Sie mit erscheint.
dem TIME/VALUE-Rad die Drum-Pattern-Nummer fig.20-124d

aus, unter der die geänderten Daten gesichert werden


sollen.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Drum-
Pattern auswählen.

7. Drücken Sie [F4] (GO).


4. Bewegen Sie den Cursor auf “TO:”, und wählen Sie mit
Die Swing-Einstellungen werden zusammen mit dem dem TIME/VALUE-Rad die Drum-Pattern-Nummer
Drum-Pattern gesichert. Wenn die Meldung aus, unter der die geänderten Daten gesichert werden
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. sollen.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Drum-
Pattern auswählen.
WICHTIG

Kapitel 3
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes 5. Drücken Sie [F4] (GO).
Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen Der neue Name wird zusammen mit dem Drum-Pattern
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu gesichert. Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist
sichern, sind die geänderten Daten verloren. der Vorgang abgeschlossen.

WICHTIG
HINWEIS Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Durch das Einschalten der Swing-Funktion werden Drum-Pattern oder einen anderen Song auswählen
die tatsächlichen Positionen der Noten nicht bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
verschoben. d.h., im Microscope Menu sind keine sichern, sind die geänderten Daten verloren.
Verschiebungen zu erkennen.

Kopieren eines Drum-


Verändern des Namens des Patterns
Drum-Patterns
1. Drücken Sie in der Drum-Pattern Edit-Anzeige [F4]
1. Bewegen Sie den Cursor in der Drum-Pattern Edit- (WRITE/COPY/DEL) .
Anzeige auf den Pattern-Namen.
fig.20-032ad
2. Drücken Sie [F2] (=>COPY).
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Drum-Patterns
erscheint.
fig.20-224d

2. Verändern Sie den Namen des Patterns mithilfe der


[CURSOR]-Taster und des TIME/VALUE-Rads.

3. Bewegen Sie den Cursor auf das “FROM:”-Feld, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Drum-
Pattern aus, das kopiert werden soll.

159
Aufnehmen eines Drum-Patterns

fig.20-032cd
3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Drum-
Pattern aus, das gelöscht werden soll, und drücken Sie
[F4] (GO).
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.20-038d

4. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
Speichernummer aus, an die das Drum-Pattern kopiert
werden soll.
fig.20-032dd
4. Drücken Sie [ENTER/YES].
Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

Sie können als Ziel-Pattern nur entweder ein User- oder WICHTIG
ein Song Drum-Pattern auswählen. • Preset Drum-Patterns können nicht gelöscht
5. Drücken Sie [F4] (GO). werden.

Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung • Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versehentlich ein
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. Pattern löschen, dessen Daten erhalten bleiben
sollen.

WICHTIG
Das Drum-Pattern im Zielbereich wird dadurch
überschrieben. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht
versehentlich ein Pattern überschreiben, dessen
Daten erhalten bleiben sollen.

Löschen eines Drum-Patterns


1. Drücken Sie in der Drum-Pattern Edit-Anzeige [F4]
(WRITE/COPY/DEL).
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Drum-Patterns
erscheint.
fig.20-324d

2. Drücken Sie [F3] (=>DELETE).


Die Delete-Anzeige für Drum-Patterns erscheint.
fig.20-037d

160
Aufnehmen eines Drum-Patterns

Importieren von Drum- fig.20-041d

Patterns von einer CD-R/RW


Disc (SMF Import)
Sie können über das CD-Laufwerk des BR-1600CD Standard
MIDI Files von einer CD-R/RW Disc importieren und diese 5. Bewegen Sie den Cursor auf das IMPORT-Symbol,
als Drum-Patterns im BR-1600CD verwenden. und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (IMPORT).
Hinweise zum Importieren von SMF- Die SMF Import-Anzeige mit einer Liste der auf der CD
Daten gespeicherten SMF-Dateien erscheint:
fig.20-042d
● Der BR-1600CD unterstützt das CD-R-R/RW-Format
“ISO9660 Level 2, Mode 1”. Andere CD-Formate können
nicht gelesen werden.

● Der BR-1600CD importiert SMFs mit einer Größe bis


max. 240 KB und max. 8 Takten. Größere bzw. längere
Falls sich die SMF-Dateien in einem Ordner befinden,
Dateien können nicht importiert werden.
werden im Display der Ordner-Name und das Symbol
fig.20-039

( ) angezeigt. Um die SMF-Dateien eines Ordners


anzeigen zu lassen, bewegen Sie den Cursor auf den
8, 9

Kapitel 3
Ordner-Namen, und drücken Sie [ENTER/YES].
7, 8, 9
6. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte SMF-
5, 10
4, 6 Datei, und drücken Sie [F4] (SELECT).
Das MIDI Channel-Display erscheint:
fig.20-043d

2
7. Bewegen Sie den Cursor auf “MIDI Ch.”, und wählen
1. Schreiben Sie die SMF-Daten an Ihrem Computer auf
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten
eine zum BR-1600CD kompatible CD-R/RW Disc.
MIDI-Kanal aus.
2. Legen Sie die CD-R/RW Disc mit den SMF-Daten in Nur die Daten des hier gewählten MIDI-Kanals werden
das CD-R/RW-Laufwerk des BR-1600CD. aus der SMF-Datei extrahiert und als Drum-Pattern in
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die den BR-1600CD importiert.
Anzeige aufgehört hat zu blinken. fig.20-043ad

3. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].


Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.20-040d

HINWEIS
Bei GM-, GS- oder XG-kompatiblen SMF-Daten befindet
sich die Rhythmusspur normalerweise auf MIDI-Kanal
4. Drücken Sie [F3] (SMF). 10.

Die SMF-Anzeige erscheint. 8. Bewegen Sie den Cursor auf “Type”, und wählen Sie
mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“DRUMS”.

161
Aufnehmen eines Drum-Patterns

9. Bewegen Sie den Cursor auf “Pattern”, und wählen Sie


mit dem TIME/VALUE-Rad das Drum-Pattern aus, in
das die Datei importiert werden soll.
Sie können als Ziel-Pattern nur entweder ein User- oder
ein Song Drum-Pattern auswählen.

10. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

162
Spielen der Bass-Sounds

Einstellen des Track-Typs Aktivieren der Bass-Sounds


Um die Drums einsetzen zu können, muss zunächst die Außer der Auswahl des korrekten Track-Typs muss
Stereospur 13/14 als Bass Track definiert werden. zusätzlich das Spielen der Bass-Sounds eingeschaltet
fig.20-044
werden.

1. Drücken Sie den Track-Taster des Tracks 13/14 so oft,


bis die Anzeige leuchtet.
Anzeige aus:
Es werden keine Bass-Sounds gespielt.
3 Anzeige blinkt:
2
Die Bass-Sounds werden gespielt, wenn der BR-1600CD
1 aufnimmt oder abgespielt wird.
On:
Bass-Sounds können auch im Stopp-Zustand gespielt
werden.

2. Stellen Sie mit dem Fader des Tracks 13/14 die


gewünschte Lautstärke für die Bass-Sounds ein.
1. Drücken Sie [TRACK TYPE SELECT].
Die Track Type Select-Anzeige erscheint.
fig.20-003d

Kapitel 3
2. Drücken Sie [F3] so oft, bis BASS ausgewählt ist.
fig.20-046d

Track-Typen
AUDIO:
Auf der Spur können Audiodaten aufgenommen
werden.
BASS:
Die Spur wird als Bass-Pattern-Spur verwendet.
Die BASS-Anzeige für TRACK TYPE SELECT leuchtet
und zeigt damit an, dass die Stereospur 13/14 als Bass-
Track eingestellt ist.

3. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige


aufzurufen.

4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

163
Spielen der Bass-Sounds

Auswahl eines Bass-Sounds Auswahl eines Bass-Patterns


1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM 1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die [ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Anzeige erlischt (= Pattern Mode). Anzeige erlischt (= Pattern Mode).

2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT]. 2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Die Pattern Select-Anzeige erscheint. Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d fig.20-005d

3. Drücken Sie [F1] (SETUP). 3. Bewegen Sie den Cursor auf das Bass-Pattern-Feld, und
Das Pattern Setup-Display erscheint. wählen Sie das Pattern mit dem TIME/VALUE-Rad
fig.20-006d oder dem VALUE 3-Regler aus.
Das Playback des vorherigen Patterns wird zunächst
vollständig beendet und dann das neue Pattern gespielt.

4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

4. Bewegen Sie den Cursor auf “Bass Tone”, und wählen 5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Sie den gewünschten Bass-Sound mit dem TIME/ möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
VALUE-Rad aus.
fig.20-050d

WICHTIG
In der Werksvoreinstellung sind die User Bass-
Patterns und Song Bass-Patterns leer. Wählen Sie
daher zunächst ein Preset Bass-Pattern aus. Dieses
können Sie z.B. in ein User Bass-Pattern kopieren
WICHTIG und von dort aus verändern.
Die Umschaltung dauert ca. 2 Sekunden. Wenn Sie den
Bass-Sound während des laufenden Playbacks wechseln,
wird dieses entsprechend unterbrochen.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

WICHTIG
Das ausgewählte Bass-Sound wird für alle Bass-
Patterns verwendet. Es ist nicht möglich, für
einzelne Patterns unterschiedliche Bass-Sounds
auszuwählen.

164
Spielen der Bass-Sounds

Eingabe der Akkorde für das Verändern des Bass Pattern-


Bass-Pattern Tempos
Sie können die Bass-Patterns mit verschiedenen Akkorden Die Einstellung des Tempos für ein Bass-Pattern entspricht
abspielen lassen. der Einstellung des Tempos für ein Drum-Pattern bzw. einer
Loop-Phrase.
HINWEIS
Alle Preset Bass-Patterns wurden auf Grundlage des
Akkordes „C“ erstellt. Wenn Sie die Note ändern, “Verändern des Drum-Pattern Tempos” (S. 151).
werden alle im Bass-Pattern gespielten Noten
entsprechend transponiert. Das ursprüngliche Bass-
Pattern bleibt jedoch erhalten.

WICHTIG
Die Definition des Akkordes gilt für alle Bass-Patterns.
Es können keine individuellen Akkorde für einzelne
Bass-Patterns eingegeben werden.

1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM


[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Anzeige erlischt (= Pattern Mode).

Kapitel 3
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d

3. Drücken Sie [F1] (SETUP).


Die Pattern Setup-Anzeige erscheint.
fig.20-006d

4. Bewegen Sie den Cursor auf “Chord”, und wählen Sie


mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten Akkord
aus.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

165
Aufnehmen eines Bass-Patterns
Sie können außer der Benutzung der Preset Bass-Patterns 1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
auch eigene Bass-Patterns programmieren. Es gibt zwei [ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Möglichkeiten, Bass-Patterns zu erstellen: Anzeige erlischt (= Pattern Mode).

2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].


● Real-Time Recording Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
Mit dieser Methode werden die Bass-Patterns in Echtzeit fig.20-005d

durch Drücken der Track-Taster eingegeben. Die


Aufzeichnung läuft im Kreis, und Sie können in jedem
Durchlauf neue Spieldaten hinzufügen. Für ein korrektes
Timing steht das interne Metronom zur Verfügung.
Zur Auto-Korrektur des Timings können Sie bei Bedarf die
3. Drücken Sie [F3] (EDIT).
Quantize-Funktion einschalten.
Die Bass-Pattern Edit-Anzeige erscheint.
fig.20-051d
● Step Recording
Mit dieser Methode werden die Spieldaten nacheinander
eingegeben, wie mit einem Taschenrechner.

WICHTIG 4. Bewegen Sie den Cursor auf die Pattern-Nummer, und


Nach der Aufnahme bzw. Editierung erscheint die wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das
Anzeige “TMP” für das Bass-Pattern. Wenn Sie nun gewünschte Pattern aus.
fig.20-051ad
mit dem TIME/VALUE-Rad eine andere Bass-
Pattern-Nummer auswählen, wird die Nummer
umrandet dargestellt, aber das Pattern noch nicht
gewechselt.
Falls Sie nun [ENTER/YES] drücken, wird das neue
Bass-Pattern ausgewählt. Falls Sie den Vorgang Mit [PLAY] können Sie das Playback des Patterns
abbrechen möchten, drücken Sie [EXIT/NO]. Die starten.
Anzeige “TMP” erscheint wieder, und das
aufgenommene/editierte Pattern ist wieder im WICHTIG
Speicher. In der Werksvoreinstellung sind die User Bass-Patterns
Damit können Sie das versehentliche Löschen des und die Song Bass-Patterns leer und erzeugen daher
aufgenommenen bzw. veränderten Patterns keinen Sound.
verhindern. 5. Bewegen Sie den Cursor mit den [CURSOR]-Tastern
auf Beat (Taktart) und Measure (Anzahl der Takte),
und verändern Sie mit dem TIME/VALUE-Rad diese
Einstellungen nach Bedarf.
Vorbereitungen für die Die Bass-Pattern-Anzeige wechselt auf “TMP”.
Aufnahme
HINWEIS
Wenn an der MIDI IN-Buchse des BR-1600CD ein MIDI-
Keyboard angeschlossen ist, können Sie die Spieldaten
des Keyboards mit dem BR-1600CD aufzeichnen. Dafür
muss kein bestimmer MIDI-Kanal eingestellt werden (S.
232).
Wählen Sie zunächst die gewünschte User Pattern-Nummer
aus.

166
Aufnehmen eines Bass-Patterns

Die Echtzeit-Aufnahme Den Track-Tastern sind die folgenden Bass-Noten


zugeordnet:
(Realtime Recording) Track-Taster Noten-Nummer
[1] C 1 (24)
1. Nachdem die Vorbereitungen abgeschlossen sind
[2] C#1 (28)
(siehe S. 166), drücken Sie [F1] (REALTIME). [3] D 1 (29)
Die Real-Time Recording Standby-Anzeige erscheint, [4] D#1 (30)
und das Metronom startet. [5] E 1 (31)
fig.20-052d [6] F 1 (32)
[7] F#1 (33)
[8] G 1 (34)
[9/10] G#1 (35)
[11/12] A 1 (36)
[13/14] A#1 (37)
[15/16] B 1 (38)
2. Bewegen Sie den Cursor auf “BPM”, und stellen Sie [V-TRACK] + [1] C 2 (39)
[V-TRACK] + [2] C#2 (40)
mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschte Tempo
[V-TRACK] + [3] D 2 (41)
ein. [V-TRACK] + [4] D#2 (42)
fig.20-052ad
[V-TRACK] + [5] E 2 (43)
[V-TRACK] + [6] F 2 (44)
[V-TRACK] + [7] F#2 (45)
[V-TRACK] + [8] G 2 (46)
[V-TRACK] + [9/10] G#2 (47)
[V-TRACK] + [11/12] A 2 (48)

Kapitel 3
[V-TRACK] + [13/14] A#2 (49)
Das hier eingestellte Tempo ist nur vorläufig für die
[V-TRACK] + [15/16] B 2 (50)
Aufnahme gewählt. Es kann kein festes Tempo für ein
Mit CURSOR [ ]/[ ] können Sie die Oktavlage
Bass-Pattern eingestellt werden.
verschieben.
Sie können das Tempo auch durch mehrfaches Tippen
des [TAP]-Tasters eingeben. WICHTIG
3. Bewegen Sie den Cursor auf “METRO.LVL” und Sie können immer nur eine Note z. Zt. spielen. Wenn Sie
stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Lautstärke an einer Position mehr als eine Note spielen sollten, wird
des Metronoms ein. nur die zuletzt gedrückte Note aufgenommen.

4. Drücken Sie [PLAY].


6. Wenn Sie eine falsche Note eingespielt haben, drücken
Nach einem eintaktigen Vorzähler beginnt die Sie [F3] (ERASE ON).
Aufzeichnung.
Die Meldung “ERASE:ON” erscheint, und der “Bass
fig.20-053d
Erase Mode” ist aktiviert. Halten Sie den Track-Taster
des Sounds, der für eine bestimmte Zeitstrecke gelöscht
werden soll, so lange gedrückt, wie Noten für diesen
Sound entfernt werden sollen.
Lassen Sie dann den Track-Taster wieder los, und
drücken Sie [F3] (ERASE OFF), um den “Bass Erase
5. Geben Sie die Spieldaten mit den Track-Tastern ein,
Mode” wieder abzuschalten.
und stellen Sie mit dem Track-Fader “1” die Lautstärke
der einzelnen Noten ein. 7. Drücken Sie [STOP], um die Aufnahme zu stoppen.
fig.20-053a
Die Bass-Pattern Edit-Anzeige erscheint wieder.

8. Wenn Sie das neu aufgenommene Bass-Pattern


speichern möchten, drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/
DEL).
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Bass-Patterns
erscheint.

167
Aufnehmen eines Bass-Patterns

fig.20-054d
Korrektur der Noten-Positionen
(Quantize)
Wenn Sie möchten, dass das Timing des Einspielens der
Noten automatisch korrigiert werden soll, aktivieren Sie die
Quantize-Funktion. Sie können die Auflösung der
9. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Bass- Quantisierung bestimmen.
Pattern-Nummer aus, unter der die aufgenommenen
1. Bewegen Sie in der Real-Time Recording Standby-
Daten gesichert werden sollen.
Anzeige den Cursor auf “QTZ”.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Bass- fig.20-056d
Pattern auswählen.

10. Drücken Sie [F4] (GO).


Das Bass-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

2. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den


WICHTIG gewünschten Quantisierungs-Faktor aus.
fig.20-056a
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Bass-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
sichern, sind die neu aufgenommenen Daten
verloren.
QTZ:
( ) Korrektur im 1/4-Noten-Raster
Die Probe-Funktion (Rehearsal) ( ) Korrektur im 1/4-Triolen-Raster
Während der Aufnahme können Sie die Probe-Funktion ( ) Korrektur im 1/8-Noten-Raster
aktivieren und die Einspielung der Daten testen, bevor Sie
( ) Korrektur im 1/8-Triolen-Raster
die Daten aufzeichnen.
( ) Korrektur im 1/16-Noten-Raster
1. Drücken Sie im Realtime Recording Mode [F2]
(REHEARSAL ON). ( ) Korrektur im 1/16-Triolen-Raster
Die Meldung “REHEARSAL:ON” erscheint, und der ( ) Korrektur im 1/32-Noten-Raster
Rehearsal Mode ist eingeschaltet.
fig.20-055d ( ) Korrektur im 1/32-Triolen-Raster.
OFF Die Quantisierung ist abgeschaltet, und die
Noten behalten ihre originale Positionen, an
denen sie eingespielt wurden.

3. Drücken Sie [PLAY].


Die Aufnahme beginnt.
2. Spielen Sie den gewünschen Sound über den
entsprechenden Track-Taster. Auch während der laufenden Aufnahme können Sie mit
dem TIME/VALUE-Rad den “QTZ”-Wert verändern
Dieses Spiel wird nicht aufgenommen.
und die Noten-Positionen entsprechend korrigiert
3. Drücken Sie [F2] (REHEARSAL OFF). einspielen.
Die Meldung “REHEARSAL:OFF” erscheint, und der
Rehearsal Mode ist wieder ausgeschaltet.
Wenn Sie jetzt einen Track-Taster drücken, wird das
Spiel wieder aufgezeichnet.

168
Aufnehmen eines Bass-Patterns

Die Einzelschritt-Eingabe 4. Bewegen Sie den Cursor auf “ACC” und stellen Sie mit
dem TIME/VALUE-Rad die Lautstärke der Note ein.
(Step Recording) ACC (Accent): 1–127
Je höher der Wert, desto lauter ist die Note. Die
Normaleinstellung ist 100.
WICHTIG 5. Stellen Sie mit CURSOR [ ]/[ ] die gewünschte
• Falls das für die Step-Eingabe ausgewählte Pattern Oktavlage ein.
bereits Daten enthält, erscheint die Meldung “Erase [ ]: Erhöhung um eine Oktave.
OK?”. [ ]: Erniedrigung um eine Oktave.
Drücken Sie [ENTER/YES], um die Daten des Der Einstellbereich ist max. 2 Oktaven abwärts oder
Patterns zu löschen. Dieser Vorgang ist nicht aufwärts. Der aktuell eingestellt Wert wird oben rechts
rückgängig zu machen. Überprüfen Sie daher im Display angezeigt.
genau, ob dieses Pattern gelöscht werden darf.
6. Drücken Sie den Track-Taster, um die Note
Drücken Sie [EXIT/NO], wenn dieses Pattern
einzugeben.
erhalten bleiben soll, und wählen Sie ein anderes
Pattern aus. Jedesmal, wenn Sie den Track-Taster drücken, wird
aufeinander folgend eine Note mit den aktuellen
Einstellungen für “RES”, “GATE” und “ACC”
1. Nachdem die Vorbereitungen abgeschlossen sind eingegeben.
(siehe S. 166), drücken Sie [F2] (STEP).
7. Wenn Sie einen Pausenwert eingeben möchten,

Kapitel 3
Die Step Recording Standby-Anzeige erscheint. drücken Sie [F4] (REST).
fig.20-065d
Der Pausenwert besitzt die für “RES” eingestellte Dauer.

8. Um eine bereits eingegebene Note zu löschen, drücken


Sie [F1] (STEP BACK).
Jedesmal, wenn Sie diesen Taster drücken, wird
aufeinander folgend die jeweils vorherige Note bzw.
2. Bewegen Sie den Cursor auf “RES” und wählen Sie mit Pause gelöscht.
dem TIME/VALUE-Rad die Auflösung des Eingabe-
Rasters aus. 9. Wiederholen Sie die Schritte 2–8, bis alle gewünschten
Noten bzw. Pausen eingegeben sind.
Mögliche Einstellungen für RES (Resolution):
Wenn das das maximal erlaubte Ende des Patterns
( ) Eingabe von 1/4-Noten erreicht ist, wird im Takt-Feld “[END]” angezeigt, und
( ) Eingabe von 1/4-Triolen es ist keine weitere Eingabe möglich.

( ) Eingabe von 1/8-Noten 10. Drücken Sie [EXIT/NO], um das Step Recording
( ) Eingabe von 1/8-Triolen abzuschließen.
Die Bass-Pattern Edit-Anzeige erscheint erneut.
( ) Eingabe von 1/16-Noten fig.20-066d

( ) Eingabe von 1/16-Triolen

( ) Eingabe von 1/32-Noten

( ) Eingabe von 1/32-Triolen


OFF Eingabe der Noten mit der feinsten Auflösung
(96 Clocks pro 1/4-Note). 11. Wenn Sie das neu aufgenommene Bass-Pattern
speichern möchten, drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/
3. Bewegen Sie den Cursor auf “GATE”, und stellen Sie DEL).
mit dem TIME/VALUE-Rad die Länge der Note (Gate
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Bass-Patterns
Time) ein.
erscheint.
GATE (Gate Time): 10%–95%
Je kleiner der Wert, desto kürzer ist die Note. Die
Normaleinstellung ist 80%.

169
Aufnehmen eines Bass-Patterns

fig.20-067d
Die Feineinstellungen für
Bass-Patterns (Microscope)
Sie können das Bass-Pattern im Detail editieren. Dieses
geschieht im Microscope-Modus.
12. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Bass- 1. Drücken Sie in der Bass-Pattern Edit-Anzeige [F3]
Pattern-Nummer aus, unter der die aufgenommenen (MICROSCOPE).
Daten gesichert werden sollen.
Die Microscope-Anzeige erscheint.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Bass- fig.20-068d

Pattern auswählen.

13. Drücken Sie [F4] (GO).


Das Bass-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Die einzelnen Daten werden in diesem Display wie folgt
angezeigt:
WICHTIG fig.20-069d

Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes Notennummer Accent


(Velocity)
Position
Bass-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
sichern, sind die neu aufgenommenen Daten
verloren.

Gate Time
(LŠnge der Note)

2. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte Datei,


und verändern Sie die Einstellung mit dem TIME/
VALUE-Rad.

Verändern des Bass-Note


1) Bewegen Sie den Cursor auf das “NOTE”-Feld.
fig.20-069ad

2) Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad einen neuen


Notennummer aus.

Verändern der Lautstärke


1) Bewegen Sie den Cursor auf das “ACC”-Feld.
2) Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad einen anderen
Velocity-Wert ein.

170
Aufnehmen eines Bass-Patterns

Verändern der Länge einer Note 6. Drücken Sie [F4] (GO).


1) Bewegen Sie den Cursor auf das “GATE”-Feld. Das Bass-Pattern wird gesichert. Wenn die Meldung
fig.20-069b
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Measure Beat Bass-Pattern oder einen anderen Song auswählen
Tick bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
2) Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad einen anderen sichern, sind die geänderten Daten verloren.
Gate Time-Wert ein.

Bewegen einer Datei


1) Drücken Sie [F2] (MOVE).
2) Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die neue
Ziel-Position aus.
3) Drücken Sie [ENTER/YES].
Die Datei wird an die neue Position bewegt.

Löschen einer Datei


Drücken Sie [F3] (DELETE).

Kapitel 3
Die Datei ist gelöscht.

Einfügen einer Datei


Drücken Sie [F1] (INSERT).
Die Datei wird an der aktuellen Position eingefügt.

3. Drücken Sie [EXIT/NO], um das Microscope Edit-


Display wieder zu verlassen.
Die Bass-Pattern Edit-Anzeige erscheint wieder.
fig.20-151d

4. Wenn Sie das geänderte Bass-Pattern speichern


möchten, drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/DEL).
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Bass-Patterns
erscheint.
fig.20-054d

5. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Bass-


Pattern-Nummer aus, unter der die geänderten Daten
gesichert werden sollen.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Bass-
Pattern auswählen.

171
Aufnehmen eines Bass-Patterns

Aktivieren des Swing-Effektes fig.20-054d

Sie können die Bass-Patterns mit einem Swing-Effekt


abspielen lassen.

1. Bewegen Sie den Cursor in der Bass-Pattern Edit-


Anzeigeauf “Swing Pos.”. 6. Bewegen Sie den Cursor auf “TO:”, und wählen Sie mit
fig.20-072d
dem TIME/VALUE-Rad die Bass-Pattern-Nummer aus,
unter der die geänderten Daten gesichert werden
sollen.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Bass-
Pattern auswählen.

2. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die 7. Drücken Sie [F4] (GO).
gewünschte Auflösung für den Swing-Effekt. Das Swing-Pattern wird zusammen mit dem Bass-
OFF: Der Swing-Effekt ist ausgeschaltet. Pattern gesichert. Wenn die Meldung “Complete!”
erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
( ): 1/8-Noten
( ): 1/16-Noten

3. Bewegen Sie den Cursor auf “Rate”, und stellen Sie die WICHTIG
Stärke des Swing-Effektes ein. Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
50%: Bass-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
Der Swing-Effekt ist abgeschaltet. Die unbetonten
sichern, sind die geänderten Daten verloren.
Schläge befinden sich alle im gleichmäßigen Abstand zur
betonten Zählzeit.
51%–100%:
Je höher der Wert, desto stärker ist der Swing-Effekt. Bei HINWEIS
100% werden die unbetonten Schläge so extrem Durch das Einschalten der Swing-Funktion werden
verzögert, dass diese fast gleichzeitig mit den betonten die tatsächlichen Positionen der Noten nicht
Zählzeiten erklingen. verschoben. d.h., im Microscope Menu sind keine
fig.20-073
Verschiebungen zu erkennen.

50%

75%

90%
unbetonte unbetonte unbetonte unbetonte
ZŠhlzeit ZŠhlzeit ZŠhlzeit ZŠhlzeit

4. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten.


Überprüfen Sie die Auswirkung des Swing-Effektes.
Mit [STOP] wird das Playback gestoppt.

5. Wenn Sie die geänderten Einstellungen speichern


möchten, drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/DEL).
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Bass-Patterns
erscheint.

172
Aufnehmen eines Bass-Patterns

Verändern des Namens des Kopieren eines Drum-


Bass-Patterns Patterns
1. Bewegen Sie den Cursor in der Bass-Pattern Edit- 1. Drücken Sie in der Bass-Pattern Edit-Anzeige [F4]
Anzeige auf den Pattern-Namen. (WRITE/COPY/DEL) .
fig.20-1000d
2. Drücken Sie [F2] (=>COPY).
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Bass-Patterns
erscheint.
fig.20-254d

2. Verändern Sie den Namen des Patterns mithilfe der


[CURSOR]-Taster und des TIME/VALUE-Rads.

3. Drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/DEL).


Das Write/Copy/Delete-Anzeige für Bass-Patterns 3. Bewegen Sie den Cursor auf das “FROM:”-Feld, und
erscheint. wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Bass-
fig.20-154d Pattern aus, das kopiert werden soll.

4. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
Speichernummer aus, an die das Bass-Pattern kopiert

Kapitel 3
werden soll.

4. Bewegen Sie den Cursor auf “TO:”, und wählen Sie mit Sie können als Ziel-Pattern nur entweder ein User- oder
dem TIME/VALUE-Rad die Bass Pattern-Nummer aus, ein Song Bass-Pattern auswählen.
unter der die geänderten Daten gesichert werden 5. Drücken Sie [F4] (GO).
sollen. Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song Bass- “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Pattern auswählen.

5. Drücken Sie [F4] (GO).


WICHTIG
Der neue Name wird zusammen mit dem Bass-Pattern
Das Bass-Pattern im Zielbereich wird dadurch
gesichert. Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist
der Vorgang abgeschlossen. überschrieben. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht
versehentlich ein Pattern überschreiben, dessen
Daten erhalten bleiben sollen.
WICHTIG
Wenn Sie vor dem Speichervorgang ein anderes
Bass-Pattern oder einen anderen Song auswählen
bzw. den BR-1600CD ausschalten, ohne die Daten zu
sichern, sind die geänderten Daten verloren.

173
Aufnehmen eines Bass-Patterns

Löschen eines Bass-Patterns Importieren von Bass-


1. Drücken Sie in der Bass-Pattern Edit-Anzeige [F4]
Patterns von einer CD-R/RW
(WRITE/COPY/DEL). Disc (SMF Import)
Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Bass-Patterns
Sie können über das CD-Laufwerk des BR-1600CD Standard
erscheint.
fig.20-354dp MIDI Files von einer CD-R/RW Disc importieren und diese
als Bass-Patterns im BR-1600CD verwenden.

Hinweise zum Importieren von SMF-


Daten
● Der BR-1600CD unterstützt das CD-R-R/RW-Format
2. Drücken Sie [F3] (=>DELETE).
“ISO9660 Level 2, Mode 1”. Andere CD-Formate können
Die Bass-Pattern Delete-Anzeige erscheint.
nicht gelesen werden.
ig.20-078d_bassfrom.bmp

● Der BR-1600CD importiert SMFs mit einer Größe bis


max. 240 KB. Größere Dateien können nicht importiert
werden.
fig.20-080

3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Bass-


6, 8, 9
Pattern aus, das gelöscht werden soll, und drücken Sie
[F4] (GO). 7, 8, 9
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint. 5, 10
4, 5, 6
fig.20-079d_bassfrom.bmp

4. Drücken Sie [ENTER/YES]. 2


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. 1. Schreiben Sie die SMF-Daten an Ihrem Computer auf
eine zum BR-1600CD kompatible CD-R/RW Disc.

WICHTIG 2. Legen Sie die CD-R/RW Disc mit den SMF-Daten in


das CD-R/RW-Laufwerk des BR-1600CD.
• Preset Bass-Patterns können nicht gelöscht werden.
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
• Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versehentlich ein Anzeige aufgehört hat zu blinken.
Pattern löschen, dessen Daten erhalten bleiben
3. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
sollen.
Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.20-081d

4. Drücken Sie [F3] (SMF).


Die SMF-Anzeige erscheint.

174
Aufnehmen eines Bass-Patterns

fig.20-082d
9. Bewegen Sie den Cursor auf “Pattern”, und wählen Sie
mit dem TIME/VALUE-Rad das Bass-Pattern aus, in
das die Datei importiert werden soll.
Sie können als Ziel-Pattern nur entweder ein User- oder
ein Song Bass-Pattern auswählen.
fig.20-084c

5. Drücken Sie [F1] (IMPORT).


Die SMF Import-Anzeige mit einer Liste der auf der CD
gespeicherten SMF-Dateien erscheint:
fig.20-083d

10. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

Falls sich die SMF-Dateien in einem Ordner befinden,


werden im Display der Ordner-Name und das Symbol
( ) angezeigt. Um die SMF-Dateien eines Ordners
anzeigen zu lassen, bewegen Sie den Cursor auf den
Ordner-Namen, und drücken Sie [ENTER/YES].

6. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte SMF-

Kapitel 3
Datei, und drücken Sie [F4] (SELECT).
Das MIDI Channel-Display erscheint:
fig.20-084d

7. Bewegen Sie den Cursor auf “MIDI Ch.”, und wählen


Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten
MIDI-Kanal aus.
Nur die Daten des hier gewählten MIDI-Kanals werden
aus der SMF-Datei extrahiert und als Bass-Pattern in den
BR-1600CD importiert.
fig.20-084ad

HINWEIS
Bei GM-, GS- oder XG-kompatiblen SMF-Daten befindet
sich die Bass-Spur normalerweise auf MIDI-Kanal 2.

8. Bewegen Sie den Cursor auf “Type”, und wählen Sie


mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung “BASS”.
fig.20-084bd

175
Die Loop-Phrasen
Sie können in einem Rhythmus-Arrangement außer einem 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
Rhythmus-Pattern auch eine Audio Loop-Phrase als möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
Rhythmus verwenden.

Aktivieren der Loop-Phrasen


Einstellen des Track-Typs
Außer der Auswahl des korrekten Track-Typs muss
Um die Drums einsetzen zu können, muss zunächst die zusätzlich das Spielen der Loop-Phrasen eingeschaltet
Stereospur 11/12 als Loop Phrase-Track definiert werden. werden.
fig.20-085
1. Drücken Sie den Track-Taster des Tracks 11/12 so oft,
bis die Anzeige blinkt.
Anzeige aus:
Es werden keine Loop-Phrasen gespielt.
Anzeige blinkt:
3 Die Loop-Phrasen werden gespielt, wenn der BR-
2
1600CD aufnimmt oder abgespielt wird.
1
2. Stellen Sie mit dem Fader des Tracks 11/12 die
gewünschte Lautstärke für die Loop-Phrasen ein.

Auswahl einer Loop Phrase


1. Drücken Sie [TRACK TYPE SELECT]. Ab Werk sind im BR-1600CD bereits verschiedene Loop-
Die Track Type Select-Anzeige erscheint. Phrasen im User-Bereich gespeichert.
fig.20-086d

“User Loop Phrase-Liste” (separates Beiblatt).

1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM


[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Anzeige erlischt (= Pattern Mode).
2. Drücken Sie [F2] so oft, bis “LOOP PHRASE”
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
ausgewählt ist.
fig.20-087d Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d

Track-Typen
3. Bewegen Sie den Cursor auf das Loop Phrase-Feld, und
AUDIO:
wählen Sie eine Phrase mit dem TIME/VALUE-Rad
Auf der Spur können Audiodaten aufgenommen
aus.
werden. fig.20-087ad

LOOP PHRASE:
Die Spur wird als Loop Phrase-Spur verwendet.
Die LOOP PHRASE-Anzeige für TRACK TYPE SELECT
leuchtet und zeigt damit an, dass die Stereospur 11/12
als Loop Phrase-Track eingestellt ist.

3. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige


aufzurufen.

176
Die Loop-Phrasen

4. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten. Eintippen des Tempos mit dem
Sie hören die ausgewählte Loop Phrase. [TAP]-Taster
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die Sie können das Tempo alternativ auch mit dem [TAP]-Taster
Haupt-Anzeige aufzurufen.
eingeben (Tap Tempo):
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
1. Tippen Sie mindestens viermal mit gleichmäßigem
möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
Tempo auf den [TAP]-Taster.
Das Tempo wird entsprechend berechnet und auf den
neuen Wert gesetzt.
WICHTIG
Die TAP-Funktion ist sinnvoll, wenn Sie das Tempo des
• In der Werksvoreinstellung sind die Song Loop- Audio Loops nicht kennen.
Phrasen leer.
• Wenn die Festplatte formatiert wird, werden damit
auch alle User Loop-Phrasen und Song Loop- Erzeugen einer neuen Loop-
Phrasen gelöscht (S. 268).
Phrase mit verändertem
Tempo (Time Modify)
Verändern des Loop Phrase- Sie können das Tempo einer Loop-Phrase verändern und
daraus eine neue Loop-Phrase erstellen.
Tempos

Kapitel 3
1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].
1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM Das Loop Phrase-Display erscheint.
[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die fig.20-090d

Anzeige erlischt (= Pattern Mode).

2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].


Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
fig.20-005d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das TIME MODIFY-


Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Das Loop Phrase Time Modify-Display erscheint.
fig.20-500d

3. Bewegen Sie den Cursor auf “TEMPO”, und stellen Sie


das gewünschte Tempo mit dem TIME/VALUE-Rad
ein.
Der Einstellbereich ist 25,0–250,0 BPM (Beats Per
Minute). 3. Bewegen Sie den Cursor auf “FROM”, und wählen Sie
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Loop-
Haupt-Anzeige aufzurufen. Phrase aus.
Um alle Loop-Phrasen einer Bank gleichzeitig
5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
auszuwählen, wählen Sie die Einstellung “ALL”.
möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
Mit [F2] (PREVIEW) kann die ausgewählte Loop-Phrase
abgespielt werden. Mit [ENTER/YES] wird das Playback
WICHTIG wieder gestoppt.
Das eingestellte Tempo gilt für alle Drum-Patterns, 4. Bewegen Sie den Cursor auf “TO”, und wählen Sie mit
Bass-Patterns und Loop-Phrasen. dem TIME/VALUE-Rad den Ziel-Speicherplatz für die
neue im Tempo veränderte Loop-Phrase aus.

5. Bewegen Sie den Cursor auf “NEW BPM”, und stellen


Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das neue, gewünschte
Tempo ein.

177
Die Loop-Phrasen

Das originale Tempo der Loop-Phrase wird unterhalb


des Cursors angezeigt.
WICHTIG
HINWEIS
• Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene bzw.
• Der Einstellbereich liegt zwischen dem 0,75–1,5-fachen
geänderte Daten noch nicht gesichert worden sind,
des Originaltempos.
erscheint die Meldung “Save Current?”. Wenn Sie
• Wenn Sie bei Schritt 3 “ALL” ausgewählt haben, wird
diese bis dahin noch nicht gesicherten Daten
kein originaler Tempowert unterhalb des Cursors
speichern möchten, drücken Sie [ENTER/YES]. Ist
angezeigt. Wenn verschiedene Loop-Phrasen in einer
dieses nicht notwendig, drücken Sie [EXIT/NO].
Bank unterschiedliche Tempi besitzen, reicht der
Einstellbereich von dem 0,75-fachen des höchsten
Tempos bis zum 1,5-fachen des langsamsten Tempos.
Falls das gewünschte Tempo nicht in diesem Bereich
eingestellt werden kann, erscheint im “NEW BPM”-Feld
die Anzeige “---”, und die Tempi aller Loop-Phrasen der
ausgewählten Bank können nicht verändert werden.
Beispiel 1
Die Bank besitzt mehrere Loop-Phrasen, die alle das
Tempo „100“ besitzen. Der Einstellbereich liegt demnach
zwischen „75“ und „150“:
100 x 0.75 = 75
100 x 1.5 = 150
Beispiel 2
Die Bank besitzt mehrere Loop-Phrasen mit
unterschiedlichen Tempi (100, 120 und 140). Der
Einstellbereich liegt demnach zwischen „105“ und „150“:
Das schnellste Tempo x 0,75: 140 x 0,75 = 105
Das langsamste Tempo x 1,5: 100 x 1,5 = 150

Beispiel 3
Die Bank besitzt mehrere Loop-Phrasen mit
unterschiedlichen Tempi (50, 100 und 200).
Der Einstellbereich liegt demnach zwischen „75“ und
„150“:
Das schnellste Tempo x 0,75: 200 x 0,75 = 150
Das langsamste Tempo x 1,5: 50 x 1,5 = 75
Falls das gewünschte Tempo nicht in diesem Bereich
eingestellt werden kann, erscheint im “NEW BPM”-Feld
die Anzeige “---”, und die Tempi der Loop-Phrasen
können nicht verändert werden.

6. Drücken Sie [F4] (GO).


“Now Converting...” erscheint im Display, und die
neuen Phrase-Loops werden mit neuem Tempo erstellt.
Wenn der Vorgang beendet ist, erscheint “Complete!”
im Display.

“Zusammenstellen von Loop-Phrasen” (S. 190).

178
Erstellen einer Loop-Phrase
Sie können eigene Loop-Phrasen erstellen, z.B. durch
Erstellen einer Loop-Phrase
Extrahieren von Abschnitten eines internen Audio-Tracks
oder durch Importieren von Audiodaten einer CD. aus einem Teil einer Audio-
Spur
Hinweise für die Erstellung einer Loop
Sie können die Passage einer Spur des aktuellen Songs als
Phrase
Loop-Phrase definieren.
● Eine Loop-Phrase kann eine Länge von 0,5 Sekunden bis
maximal 30 Minuten besitzen. 1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].
Die Loop Phrase-Anzeige erscheint.
● Wenn Sie eine Loop-Phrase erstellen, werden die Anzahl fig.20-090d

der Takte und das Tempo automatisch auf Grundlage


der Länge der Loop-Phrase eingestellt. Dabei wird
allerdings immer das folgende Raster zugrunde gelegt:
...1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128...
Wenn die Loop Phrase-Einstellungen verändert werden,
können nur diese Takteinheiten eingestellt werden. 2. Bewegen Sie den Cursor auf das “BY TRACK”-
Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Loop Phrase Create By Track-Anzeige wird
WICHTIG angezeigt.
fig.20-091d
Nach der Aufnahme bzw. Editierung erscheint die

Kapitel 3
Anzeige “TMP” für die Loop-Phrase. Wenn Sie nun
mit dem TIME/VALUE-Rad ein andere Loop
Phrase-Nummer auswählen, wird die Nummer
umrandet dargestellt, aber die Loop-Phrase noch
nicht gewechselt. 3. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
Falls Sie nun [ENTER/YES] drücken, wird die neue TIME/VALUE-Rad den Quell-Track aus.
Loop-Phrase ausgewählt. Falls Sie den Vorgang fig.20-091ed

abbrechen möchten, drücken Sie [EXIT/NO]. Die


Anzeige “TMP” erscheint wieder, und die
aufgenommene/editierte Loop-Phrase ist wieder im
Speicher.
Damit können Sie das versehentliche Löschen der
aufgenommenen bzw. veränderten Loop-Phrase 4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
verhindern. TIME/VALUE-Rad den Ziel-Track aus.
fig.20-091fd

A–H:
Loop Phrase in einer der User-Bänke “A–H”. Diese
Loop-Phrasen können für alle Songs eingesetzt werden.
S:
Loop Phrase in der Song-Bank. Diese wird mit dem
aktuellen Song gesichert und steht für andere Songs nicht
zur Verfügung.

179
Erstellen einer Loop-Phrase

5. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des


Importieren einer Audio-
Displays, und stellen Sie mithilfe der [CURSOR]-
Taster und des TIME/VALUE-Rads die Start- und End- Datei als Loop Phrase (Loop
Positionen ein. Phrase Import)
fig.20-092d

Sie können über das CD-Laufwerk des BR-1600CD WAV-


oder AIFF-Audiodaten von einer CD-R/RW Disc
importieren und diese als Loop-Phrasen im BR-1600CD
verwenden.

Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Positions-Anzeige HINWEIS


umschalten (Takte, Time Code oder Marker). Folgende Daten können importiert werden:
START (Startpunkt): • WAV- oder AIFF-Audiodaten
Bestimmt den Startpunkt des zu kopierenden • Mono oder stereo
Abschnitts.
• 8 oder 16 bit
END (Endpunkt):
• 44.1 kHz Sampling Rate
Bestimmt den Endpunkt des zu kopierenden Abschnitts.
• 0,5– 30 Minuten Länge
Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem WICHTIG
Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht Der BR-1600CD unterstützt das CD-R-R/RW-Format
mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie “ISO9660 Level 2, Mode 1”. Andere CD-Formate können
sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige nicht gelesen werden.
Sie die Positionen eingeben möchten. Ansonsten müssen fig.20-093

Sie die Werte nachbessern.


Falls Sie den gesamten Abschnitt von Songanfang bis
3, 5, 7
Songende kopieren möchten, drücken Sie [F3] (SELECT
ALL). 7
3
6. Drücken Sie [F4] (GO). 4, 6, 8
Der in der Spur ausgewählte Audio-Ausschnitt wird als
Loop-Phrase definiert.
2
Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist der
Vorgang abgeschlossen.

1
WICHTIG

• Wenn die Loop-Phrase im Zielspeicher bereits Daten WICHTIG


enthält, wird diese überschrieben. Dieser Vorgang Der Name der Audiodatei wird zunächst auch der Ziel
kann nicht rückgängig gemacht werden. Prüfen Sie, Loop-Phrase zugewiesen. Sie können den Namen aber
ob die Loop Phrase im Zielspeicher erhalten bleiben auch nachträglich verändern. Siehe “Verändern der
soll, und wählen Sie ggf. eine andere Ziel- Loop Phrase-Einstellungen” (S. 182).
Speichernummer aus.
1. Legen Sie eine CD-ROM, CD-R oder CD-RW Disc mit
• Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene bzw.
Audiodaten im WAV- oder AIFF-Format in das CD-R/
geänderte Daten noch nicht gesichert worden sind,
RW-Laufwerk des BR-1600CD.
erscheint die Meldung “Save Current?”. Wenn Sie
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
diese bis dahin noch nicht gesicherten Daten
Anzeige aufgehört hat zu blinken.
speichern möchten, drücken Sie [ENTER/YES]. Ist
dieses nicht notwendig, drücken Sie [EXIT/NO].

180
Erstellen einer Loop-Phrase

2. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].


Die Loop Phrase-Anzeige erscheint.
fig.20-090d HINWEIS
Die Anzahl der Takte und das Tempo werden auf
Grundlage der Länge der importierten Loop-Phrase
automatisch eingestellt. Sie können diese
Einstellungen aber auch nachträglich verändern.
Siehe “Verändern der Loop Phrase-Einstellungen”
3. Bewegen Sie den Cursor auf das IMPORT-Symbol, (S. 182).
und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (IMPORT), wenn das
IMPORT-Symbol angezeigt wird.
Die Loop Phrase Import-Anzeige mit einer Liste der auf WICHTIG
der CD gespeicherten WAV- und AIFF-Daten erscheint. Wenn die Loop-Phrase im Zielspeicher bereits Daten
fig.20-095d
enthält, wird diese überschrieben. Dieser Vorgang
kann nicht rückgängig gemacht werden. Prüfen Sie,
ob die Loop Phrase im Zielspeicher erhalten bleiben
soll, und wählen Sie ggf. eine andere Ziel-
Speichernummer aus.

Falls sich die Audio-Dateien in einem Ordner befinden,


werden im Display der Ordner-Name und das Symbol

Kapitel 3
( ) angezeigt. Um die Audio-Dateien eines Ordners Importieren aller Audio-
anzeigen zu lassen, bewegen Sie den Cursor auf den Dateien auf einmal
Ordner-Namen, und drücken Sie [ENTER/YES].
1. Folgen Sie den Bedienschritten 1–4 des vorherigen
4. Drücken Sie [F1] (TYPE), um den gewünschten Textabschnitts.
Datentyp (WAV oder AIFF) auszuwählen.
2. Drücken Sie [F3] (ALL).
5. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte Datei.
Alle Audiodaten werden ausgewählt.
6. Drücken Sie [F2] (PREVIEW), um die ausgewählte fig.20-097d

Audiodatei abzuhören.
Drücken Sie erneut [ENTER/YES], um das Playback
wieder zu stoppen.

7. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des


Displays, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad 3. Bewegen Sie den Cursor auf “TO”, und wählen Sie die
die Datei aus, die als Loop Phrase importiert werden Bank aus, in die die Audiodaten importiert werden
soll. sollen.
fig.20-096d
A–H:
Loop Phrase in einer der User-Bänke “A–H”. Diese
Loop-Phrasen können für alle Songs eingesetzt werden.
S:
Loop Phrase in der Song-Bank. Diese wird mit dem
8. Drücken Sie [F4] (GO). aktuellen Song gesichert und steht für andere Songs nicht
Der Import-Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung zur Verfügung.
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. 4. Drücken Sie [F4] (GO).
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/NO]. Der Import-Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?”erscheint, und “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
drücken Sie [ENTER/YES], um den Abbruch zu
bestätigen.

181
Erstellen einer Loop-Phrase

4. Bewegen Sie den Cursor auf “MEAS” (Länge in


Takten) oder “BEAT”, und verändern Sie die
WICHTIG Einstellung mit dem TIME/VALUE-Rad.
fig.20-101d
• Wenn die Loop-Phrasen im Zielspeicher bereits
Daten enthalten, werden diese überschrieben. Dieser
Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.
Prüfen Sie, ob die Loop-Phrasen im Zielspeicher
erhalten bleiben sollen.
• Es können maximal 50 Dateien auf einmal 5. Bewegen Sie den Cursor auf “START” oder “END”,
ausgewählt werden. Sind mehr Audiodaten und verändern Sie die Einstellung mit dem TIME/
vorhanden, werden nur die ersten 50 der Liste für VALUE-Rad.
den Import-Vorgang ausgewählt. Der Zahlenwert zeigt die Anzahl der Einzel-Samples ab
Beginn der Loop-Phrase an. Eine Sekunde Playback
entsprechen 44.100 Samples. Sie können die Start- und
Verändern der Loop Phrase- End-Positionen in Einheiten von “16 Samples”
verschieben.
Einstellungen
WICHTIG
Bei Erstellen einer Loop-Phrase werden die Anzahl der Takte Loop-Phrasen, die kürzer sind als 0,5 Sekunden (oder
und das Tempo auf Grundlage der Länge der importierten 22.064 Samples), können nicht abgespielt werden.
Loop-Phrase automatisch eingestellt, und die Start- und
Endpunkte sind exakt an den Anfang bzw. an das Ende der Mit [F2] (PREVIEW) können Sie die editierte Loop
Loop-Phrase gesetzt. Phrase abspielen und das Ergebnis überprüfen.

Sie können diese Einstellungen wie folgt verändern. Mit [ENTER/YES] können Sie das Playback wieder
stoppen.
1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].
Die Loop Phrase-Anzeige erscheint. Verändern des Loop Phrase-Namens
fig.20-090d
6. Verändern Sie bei Bedarf den Namen der Loop Phrase
mithilfe der [CURSOR]-Taster und desTIME/VALUE-
Rads.

7. Um die geänderten Einstellungen zu sichern, drücken


Sie [F4] (GO).

2. Bewegen Sie den Cursor auf das EDIT-Symbol, und Die Meldung “Sure?” erscheint.
fig.20-103d
drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (EDIT), wenn das EDIT-
Symbol angezeigt wird.
Die Loop Phrase Edit-Anzeige erscheint.
fig.20-099d

8. Drücken Sie [ENTER/YES].


Die Einstellungen werden gesichert. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

3. Bewegen Sie den Cursor auf die Loop Phrase-Nummer,


WICHTIG
und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
gewünschte Loop Phrase aus. Wenn Sie vor dem Speichervorgang einen anderen
fig.20-100d Song auswählen bzw. den BR-1600CD ausschalten,
ohne die Daten zu sichern, sind die geänderten
Daten verloren.

182
Erstellen einer Loop-Phrase

Zuweisen der Loop-Phrasen Kopieren von Loop-Phrasen


auf die Track-Taster 1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].

Sie können Loop-Phrasen innerhalb eines Rhythmus- Die Loop Phrase-Anzeige erscheint.
fig.20-090d
Arrangements eingeben, indem die Loop-Phrasen den Track-
Tastern 1–15/16 zugeordnet werden. Die Zuweisung der
Loop-Phrasen zu den Track-Tastern wird mit dem aktuellen
Song gesichert.

1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].


Die Loop Phrase-Anzeige erscheint. 2. Bewegen Sie den Cursor auf das COPY-Symbol, und
fig.20-090d drücken Sie [ENTER/YES].
Die Loop Phrase Copy-Anzeige erscheint.
fig.20-108d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das BUTTON ASSIGN-


Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Das Display mit der Zuweisung der Loop-Phrasen zu 3. Bewegen Sie den Cursor auf das “FROM:”-Feld, und
den Track-Tastern erscheint: wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Loop-

Kapitel 3
fig.20-105d Phrase aus, die kopiert werden soll.

4. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
Speichernummer aus, an die die Loop-Phrase kopiert
werden soll.
Wenn der Cursor bei FROM oder TO platziert ist,
3. Bewegen Sie den Cursor auf den Track, dessen Taster
können Sie die jeweilige Loop-Phrase mit [F2]
die Loop-Phrase zugeordnet werden soll, und wählen
(PREVIEW) abhören. Um das Playback wieder zu
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Loop
stoppen, drücken Sie [ENTER/YES].
Phrase-Bank und Loop Phrase-Nummer aus.
fig.20-106d
5. Drücken Sie [F4] (GO).
Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

WICHTIG
Durch diesen Vorgang wird die Loop-Phrase im
Um eine Audiodatei abzuhören, drücken Sie den
Zielbereich überschrieben. Da dieser Vorgang nicht
entsprechenden Track-Taster. Um das Playback wieder
rückgängig gemacht werden kann, prüfen Sie, ob die
zu stoppen, drücken Sie den gleichen Track-Taster
Loop-Phrase im Zielbereich erhalten bleiben soll, und
erneut.
wählen Sie ggf. eine andere Ziel-Speichernummer aus.
4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

183
Erstellen einer Loop-Phrase

Kopieren aller Loop-Phrasen einer HINWEIS


Bank Um alle Loop-Phrasen der ausgewählten Bank zu
1. Wählen Sie beim Kopieren mit dem TIME/VALUE-Rad löschen, bewegen Sie den Cursor auf das Loop Phrase
in der FROM-Zeile die Einstellung “ALL”. Nummer-Feld, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-
Drehen Sie dafür das TIME/VALUE-Rad ganz nach Rad die Einstellung “ALL”.
rechts. 4. Drücken Sie [F4] (GO).
2. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und Alle Loop-Phrasen der ausgewählten Bank werden
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Bank aus, gelöscht. Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist
in die die Loop-Phrasen kopiert werden sollen. der Vorgang abgeschlossen.

3. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung WICHTIG
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht
WICHTIG werden.

Durch diesen Vorgang werden die Loop-Phrasen im


Zielbereich überschrieben. Da dieser Vorgang nicht
rückgängig gemacht werden kann, prüfen Sie, ob die
Loop-Phrasen im Zielbereich erhalten bleiben soll, und
wählen Sie ggf. eine andere Bank aus.

4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

Löschen einer Loop-Phrase


1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT].
Die Loop Phrase-Anzeige erscheint.
fig.20-090d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das ERASE-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Die Loop Phrase Erase-Anzeige erscheint.
fig.20-110d

3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Loop-


Phrase aus, die gelöscht werden soll.
Mit [F2] (PREVIEW) können Sie ausgewählte Loop
Phrase abhören. Um das Playback wieder zu stopen,
drücken Sie [ENTER/YES].

184
Die Rhythmus-Arrangements

Auswahl eines Rhythmus- Verändern des Tempos des


Arrangements Rhythmus-Arrangements
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM Es gibt zwei Möglichkeiten, das Tempo für ein Rhythmus-
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige Arrangement einzustellen:
leuchtet (= Arrange Mode). • Ein festes Tempo für den gesamten Song oder
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT]. • verschiedene Tempo-Werte für einzelne Takte (Tempo
Die Rhythm Arrangement Select-Anzeige erscheint. Map, siehe S. 195).
fig.21-33d
Der nachfolgende Abschnitt beschreibt, wie ein festes Tempo
für den gesamten Song eingestellt wird.

WICHTIG
Wenn ein neues, festes Tempo für den Song eingegeben
wird, werden damit automatisch alle Tempo-Einträge
3. Bewegen Sie den Cursor auf die Rhythm Arrangement- für einzelne Takte überschrieben.
Nummer, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM
das gewünschte Rhythmus-Arrangement aus.
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige
fig.21-02d
leuchtet (= Arrange Mode).

2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].


Die Rhythm Arrangement Select-Anzeige erscheint.

Kapitel 3
fig.21-33d

WICHTIG
In der Werksvoreinstellung sind die User Rhythmus-
Arrangements und Song Rhythmus-Arrangements leer.
d.h., hier hören Sie keine Sounds.
3. Drücken Sie [F1] (EDIT).
4. Drücken Sie die Track-Taster der Tracks [11/12]–[15/16] Die Rhythm Arrangement Edit-Anzeige erscheint.
so oft, bis die Anzeigen dieser Tracks leuchten. fig.21-04d

Anzeige aus:
Es werden keine Rhythmus-Arrangements gespielt.
Anzeige blinkt:
Die Rhythmus-Arrangements werden gespielt, wenn der
BR-1600CD aufnimmt oder abgespielt wird.
4. Bewegen Sie den Cursor auf “TEMPO”, und stellen Sie
5. Stellen Sie mit dem Fader des Tracks [11/12]–[15/16] die das gewünschte Tempo mit dem TIME/VALUE-Rad
gewünschte Lautstärke für das Rhythmus- ein.
Arrangement ein. Der Einstellbereich ist 25,0–250,0 BPM. (Beats Per
6. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten. Minute).

Die Drum-Patterns und Bass-Patterns des aktuell 5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
gewählten Rhythmus-Arrangements werden gespielt. Haupt-Anzeige aufzurufen.

WICHTIG 6. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


Die Preset Rhythmus-Arrangements beinhalten keine möchten, sichern Sie das Rhythmus-Arrangement (S.
Loop-Phrasen, daher ist der Loop Phrase-Track (Track 193).
11/12) stumm. Sie müssen dafür zunächst eine Loop WICHTIG
Phrase innerhalb eines User Rhythmus-Arrangements
Das Tempo im Pattern Mode (S. 151, S. 165, S. 177) und
oder Song Rhythmus-Arrangements zuweisen (siehe
das Tempo im Arrange Mode werden separat eingestellt.
“Zusammenstellen von Loop-Phrasen” (S. 190).

185
Die Rhythmus-Arrangements

Eintippen des Tempos mit [TAP] eingestellt werden kann, erscheint im “BPM”-Feld die
Anzeige “---”, und die Tempi der Loop-Phrasen können
Sie können das Tempo alternativ auch mit dem [TAP]-Taster
nicht verändert werden.
eingeben (Tap Tempo):
Beispiel 1
1. Tippen Sie mindestens viermal mit gleichmäßigem Das Rhythmus-Arrangment besitzt mehrere Loop-
Tempo auf den [TAP]-Taster. Phrasen, die alle das Tempo „100“ besitzen. Der
Das Tempo wird entsprechend berechnet und auf den Einstellbereich liegt demnach zwischen „75“ und „150“:
neuen Wert gesetzt. Die TAP-Funktion ist sinnvoll, wenn 100 x 0,75 = 75 sowie 100 x 1,5 = 150
Sie das Tempo eines Audio Loops nicht kennen.
Beispiel 2
Das Rhythmus-Arrangment besitzt mehrere Loop-

Verändern des Tempos aller Phrasen mit unterschiedlichen Tempi (100, 120 und 140).
Der Einstellbereich liegt demnach zwischen „105“ und
Loop-Phrasen des aktuellen „150“:
Rhythmus-Arrangements Das schnellste Tempo x 0,75: 140 x 0,75 = 105
(Arrange Modify) Das langsamste Tempo x 1,5:100 x 1,5 = 150
Beispiel 3
Wenn Sie ein Rhythmus-Arrangement erstellt haben, das
Das Rhythmus-Arrangment besitzt mehrere Loop-
Loop-Phrasen enthält, können Sie das Tempo aller Loop-
Phrasen mit unterschiedlichen Tempi (50, 100 und 200).
Phrasen gleichzeitig verändern.
Der Einstellbereich liegt demnach zwischen „75“ und
1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT]. „150“:
Das Loop Phrase-Display erscheint. Das schnellste Tempo x 0,75: 200 x 0,75 = 150
fig.20-090d
Das langsamste Tempo x 1,5: 50 x 1,5 = 75
Falls das gewünschte Tempo nicht in diesem Bereich
eingestellt werden kann, erscheint im “NEW BPM”-Feld
die Anzeige “---”, und die Tempi der Loop-Phrasen
können nicht verändert werden.
2. Bewegen Sie den Cursor auf das ARR. MODIFY-
5. Drücken Sie [F4] (GO).
Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
“Now Converting...” erscheint im Display, und die
Das L. Phrase Arrangement Modify-Display erscheint.
neuen Phrase-Loops werden mit neuem Tempo erstellt.
fig.21-500d

Wenn der Vorgang beendet ist, erscheint “Complete!”


im Display.

WICHTIG
3. Bewegen Sie den Cursor auf “ARRANGE”, und • Hier werden die originalen Loop-Phrasen durch die
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das geänderten Loop-Phrasen überschrieben, d.h., die
gewünschte Rhythmus-Arrangement aus. vorherigen Loop-Phrasen der entsprechenden
U01–10: User Rhythmus-Arrangement Speicherplätze (z.B. A001, B003, S005) werden
S01–10: Song Rhythmus-Arrangement gelöscht. Da dieser Vorgang nicht rückgängig
4. Bewegen Sie den Cursor auf “NEW BPM”, und stellen gemacht werden kann, müssen Sie hier besonders
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das neue, gewünschte aufpassen.
Tempo ein. • Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene bzw.
Der Einstellbereich liegt zwischen dem 0,75–1,5-fachen geänderte Daten noch nicht gesichert worden sind,
des Originaltempos der Loop-Phrasen. Wenn die Loop- erscheint die Meldung “Save Current?”. Wenn Sie
Phrasen unterschiedliche Tempi besitzen, reicht der diese bis dahin noch nicht gesicherten Daten
Einstellbereich von dem 0,75-fachen des höchsten speichern möchten, drücken Sie [ENTER/YES]. Ist
Tempos bis zum 1,5-fachen des langsamsten Tempos. dieses nicht notwendig, drücken Sie [EXIT/NO].
Falls das gewünschte Tempo nicht in diesem Bereich

186
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements
Sie können außer der Nutzung der Preset Rhythmus- Bass Pattern-Anzeige
fig.21-09d
Arrangements auch eigene Rhythmus-Arrangements
erstellen.

WICHTIG
Nach einer Eingabe bzw. Editierung erscheint die
In diesem Display können Sie Drum-Patterns und Bass-
Anzeige “TMP” für das Rhythmus-Arrangement.
Patterns in Einheiten von einem Takt zusammenstellen.
Wenn Sie nun mit dem TIME/VALUE-Rad eine
andere Rhythmus-Arrangement-Nummer 4. Bewegen Sie den Cursor auf “MEASURE”, und wählen
auswählen, wird die Nummer umrandet dargestellt, Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten Takt
aber das Rhythmus-Arrangement noch nicht aus.
gewechselt. 5. Bewegen Sie den Cursor auf “PATTERN” oder
Falls Sie nun [ENTER/YES] drücken, wird das neue “NAME”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad
Rhythmus-Arrangement ausgewählt. Falls Sie den die gewünschte Pattern-Nummer bzw. den Pattern-
Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie [EXIT/ Namen aus.
fig.21-10ad
NO]. Die Anzeige “TMP” erscheint wieder, und das
eingegebene/editierte Rhythmus-Arrangement ist
wieder im Speicher.
Damit können Sie das versehentliche Löschen des
eingegebenen bzw. veränderten Rhythmus-

Kapitel 3
Arrangements verhindern. Das ausgewählte Pattern ist damit dem vorher
gewählten Takt zugeordnet.

6. Bewegen Sie den Cursor auf “LENGTH”, stellen Sie


Zuammenstellen von Drum- ein, mit wie vielen Takten das Pattern gespielt werden
soll.
und Bass-Patterns Dabei werden die Positionen der nachfolgenden Patterns
entsprechend verschoben.
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige 7. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Rhythm
leuchtet (= Arrange Mode). Arrangement Select-Anzeige auszuwählen.
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT]. 8. Um die Pattern-Eintragung zu speichern, folgen Sie
Die Rhythm Arrangement Select-Anzeige erscheint. den Bedienschritten unter “Benennen und Speichern
fig.21-33d des Rhythmus-Arrangements” (S. 193).

Löschen eines Pattern-


Eintrags
3. Drücken Sie [F4] (DRUMS) für ein Drum-Pattern oder 1. Rufen Sie die Drum Pattern-Anzeige bzw. die Bass
[F3] (BASS) für ein Bass-Pattern. Pattern-Anzeige auf (siehe Schritt 1–3 des vorherigen
Abschnitts).
Die entsprechende Anzeige für das Zusammenstellen
der Patterns in einem Rhythmus-Arrangement erscheint. 2. Bewegen Sie den Cursor auf das gewünschte Pattern,
Drum Pattern-Anzeige und drücken Sie entweder [F2] (ERASE), [F3]
fig.21-08d (DELETE) oder [F4] (CLEAR ALL).
[F2] (ERASE):
Der Pattern-Eintrag wird enfernt, und es entsteht ein
leeres Feld an der Stelle, wo vorher dieses Pattern war.

187
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements

[F3] (DELETE): fig.21-12d

Der Pattern-Eintrag wird gelöscht, und alle folgenden


Patterns werden entsprechend verschoben, so dass die
Lücke geschlossen wird.
[F4] (CLEAR ALL):
Alle Pattern-Einträge werden gelöscht.
5. Geben Sie mit den Track-Tastern 1–15/16 die Akkord-
Bezeichnungen ein.
Wenn Sie einen Track-Taster gedrückt haltern, können
Einfügen eines Patterns Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die verschiedenen
Akkordtypen auswählen.
1. Bewegen Sie den Cursor auf “MEASURE”, und wählen
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Takt aus, an dem Auswählbare Akkordtypen
ein Pattern-Eintrag neu eingefügt werden soll. - - - (N.C.) Maj M7 M9 7
7(13) 7b5 7#9 6 69
2. Drücken Sie [F1] (INSERT). m6 m69 add9 9 madd9
Ein leeres Pattern mit der Länge eines Taktes wird mM9 m mM7 m7 dim
eingefügt. m9 sus4 7sus4 aug aug7
7b9 m7b5
3. Bewegen Sie den Cursor auf “PATTERN” oder
“NAME”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad HINWEIS
die gewünschte Pattern-Nummer bzw. den Pattern-
• - - - - (N.C., Non-Chord)
Namen aus.
Wählen Sie diesen Akkordtyp, wenn das originale Bass-
Pattern ohne geänderten Akkordtyp gespielt werden
soll.
Eingabe von Akkorden Beispiel: Wenn das Pattern in “C-Dur” eingespielt wurde
Wenn Sie Bass-Patterns in ein Rhythmus-Arrangement und als Akkordtyp “- - -” gewählt wird, werden die
einfügen, werden diese normalerweise immer in der gleichen Patterndaten in C-Dur gespielt. Wenn das Pattern in “D-
Tonlage abgespielt. Sie können aber auch eine Akkordfolge Dur” eingespielt wurde und als Akkordtyp “- - -”
für die Bass-Patterns eingeben. gewählt wird, werden die Patterndaten in D-Dur
gespielt.
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM
• Wenn Sie den Track-Taster wieder loslassen und keinen
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige
Akkordtyp ausgewählt haben, wird automatisch “- - -
leuchtet (= Arrange Mode).
(N.C.)” eingestellt.
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT]. Immer, wenn Sie den Track-Taster wieder loslassen,
Die Rhythmus Arrangement Select-Anzeige erscheint. wird die Eingabe-Position um einen Takt vorwärts
fig.21-33d verschoben.

6. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Rhythm


Arrangement Edit-Anzeige anzuwählen.

7. Starten Sie das Playback des BR-1600CD.


Wenn das aktuell gewählte Rhythmus-Arrangement ein
3. Drücken Sie [F1] (EDIT). Bass-Pattern enthält, folgt die Bass-Linie der
Die Rhythmus Arrangement Edit-Anzeige erscheint. eingegebenen Akkordfolge.
fig.21-11d_arrangeedit.bmp
8. Um die Akkordfolge zu speichern, folgen Sie den
Bedienschritten unter “Benennen und Speichern des
Rhythmus-Arrangements” (S. 193).

4. Drücken Sie [F1] (CHORD MAP).


Die Chord Input-Anzeige erscheint.

188
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements

Einfügen von Akkorden


HINWEIS
1. Bewegen Sie in der Chord Input-Anzeige den Cursor
• Für ein Rhythmus-Arrangement kann nur eine auf den Akkord vor der Einfüge-Position.
fig.21-17d
Akkordfolge eingegeben werden.
• Die hier eingegebene Akkordfolge ist auch
Grundlage für die Harmonie-Sequenz der Vocal
Tool Box (S. 119).

2. Drücken Sie [F1] (NEW).


Verändern und Bewegen Der Akkord wird eingefügt, und der Cursor springt
von Akkord-Einträgen automatisch auf diesen Akkord.
fig.21-18d

1. Bewegen Sie den Cursor auf das Measure/Beat/Tick-


Feld, und verändern Sie die Position mit dem TIME/
VALUE-Rad.
fig.21-13d

3. Verändern Sie mithilfe der [CURSOR]-Taster, des


TIME/VALUE-Rads und des Track-Tasters die

Kapitel 3
Position, den Akkordtyp und die Notenbezeichnung.

2. Bewegen Sie den Cursor auf das Chord-Feld, und


verändern Sie den Akkordtyp mit dem TIME/VALUE-
Rad.
fig.21-14d

Löschen von Akkordeinträgen


1. Bewegen Sie in der Chord Input-Anzeige den Cursor
auf den gewünschten Akkord.
fig.21-16d

2. Drücken Sie [F4] (DELETE).


Der Akkordeintrag wird gelöscht.
Die Positionen der folgenden Akkordeinträge werden
dadurch nicht verschoben.

189
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements

Zusammenstellen von Loop- POS (POSITION)


Dieser Parameter bestimmt, ob die Loop-Phrase an den
Phrasen Anfang oder das Ende eines Taktes verschoben wird,
wenn die Länge der eingegebenen Loop-Phrase kürzer
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM
ist als ein Takt.
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige
leuchtet (= Arrange Mode). TOP:
Die Loop-Phrase wird an den Anfang eines Taktes
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
verschoben.
Die Rhythm Arrangement Select-Anzeige erscheint.
BOTTOM:
fig.21-33d
Die Loop-Phrase wird an das Ende eines Taktes
verschoben.

7. Bewegen Sie den Cursor auf “LEN”, und wählen Sie


mit dem TIME/VALUE-Rad die Länge der Loop-Phrase
aus.
3. Drücken Sie [F2] (LOOP PHRASE). Die Positionen der nachfolgenden Loop-Phrasen werden
Die entsprechende Anzeige für das Zusammenstellen entsprechend verschoben.
der Loop-Phrasen in einem Rhythmus-Arrangement
8. Bewegen Sie den Cursor auf “VOL”, und stellen Sie
erscheint.
fig.21-20d mit dem TIME/VALUE-Rad die Lautstärke der Loop-
Phrase ein.
Die Normaleinstellung ist “100”.

9. Bewegen Sie den Cursor auf “TEMPO MATCH”, und


bestimmen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad, wie das
In diesem Display können Sie Loop-Phrasen in Einheiten Tempo der Loop-Phrase gesteuert wird.
von einem Takt zusammenstellen.
TEMPO MATCH
4. Bewegen Sie den Cursor auf “MEASURE”, und wählen ON:
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten Takt Das Tempo der Loop-Phrase wird an das Tempo des
aus. Rhythmus-Arrangements angepasst. Dieses ist die
normale Einstellung.
5. Bewegen Sie den Cursor auf “No.”, und wählen Sie mit
dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Loop-Phrase OFF:
aus. Die Loop-Phrase wird mit ihrem originalen Tempo
fig.21-21d abgespielt, unabhängig vom Tempo des Rhythmus-
Arrangements.

WICHTIG

Die ausgewählte Loop-Phrase ist damit dem vorher


gewählten Takt zugeordnet.

HINWEIS
Schnelle Eingabe einer Loop-Phrase
Wenn sich der Cursor auf einer Loop Phrase-Nummer
befindet, können Sie die Loop-Phrasen über die Track-
Taster eingeben. In diesem Fall besitzt die Loop-Phrase
die Anzahl der Takte, die der originalen Länge der Loop-
Phrase entspricht. Siehe “Zuweisen der Loop-Phrasen
auf die Track-Taster” (S. 183).

6. Bewegen Sie den Cursor auf “POS”, und wählen Sie


mit dem TIME/VALUE-Rad “TOP” oder “BOTTOM”
aus.

190
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements

• Das Tempo der eingegebenen Loop-Phrase wird


Einfügen einer Loop-Phrase
automatisch an das Rhythmus-Arrangement-Tempo
angepasst. Sie können das Tempo zwar in einem Bereich 1. Bewegen Sie den Cursor auf “MEASURE”, und wählen
des 0,75–1,5fachen des Original-Tempos verändern, Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Takt aus, an dem
allerdings wird dadurch die Soundqualität eine Loop-Phrase neu eingefügt werden soll.
beeinträchtigt, wenn der Änderungswert zu weit vom
2. Drücken Sie [F1] (INSERT).
Originalwert abweicht. Wenn Sie versuchen, das Tempo
Ein leeres Feld mit der Länge von einem Takt wird
zu extrem zu verstellen, kann es passieren, dass das
eingefügt.
Loop Phrase-Tempo und das Rhythmus-Arrangement-
Tempo nicht mehr synchron sind. 3. Bewegen Sie den Cursor auf “LOOP PHRASE”, und
• Wenn das Tempo des Rhythmus-Arrangements auf wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
einen höheren Wert als der originale Tempowert der gewünschte Loop Phrase aus.
Loop Phrase eingestellt wird, kann es vorkommen, dass
die Meldung “Drive Busy!” im Display erscheint. In
diesem Fall kann die Festplatte die Loop-Phrase nicht
schnell genug auslesen. Kopieren Sie in diesem Fall die
Loop Phrase in einen Audio Track, um die Belastung der
Festplatte zu reduzieren. Siehe “Kopieren der Loop-
Phrasen eines Rhythmus-Arrangements auf eine Audio-
Spur” (S. 192).

Kapitel 3
10. Wiederholen Sie die Schritte 4–9, um weitere Loop-
Phrasen im Rhythmus-Arrangement zu arrangieren.

11. Starten Sie das Playback ab Songbeginn, und


überprüfen Sie das Ergebnis.

12. Um die Loop Phrase-Zuweisung zu speichern, folgen


Sie den Bedienschritten unter “Benennen und
Speichern des Rhythmus-Arrangements” (S. 193).

Löschen eines Loop Phrase-


Eintrags
1. Rufen Sie das Display auf, in dem die Loop-Phrasen in
das Rhythmus-Arrangement eingetragen werden.
Siehe Schritt 1–3 bei “Zusammenstellen von Loop-
Phrasen” (S. 190).

2. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte Loop-


Phrase, und drücken Sie entweder [F2] (ERASE), [F3]
(DELETE) oder [F4] (CLEAR ALL).
[F2] (ERASE):
Der Loop Phrase-Eintrag wird enfernt, und es entsteht
ein leeres Feld an der Stelle, wo vorher diese Loop
Phrase war.
[F3] (DELETE):
Der Loop Phrase-Eintrag wird gelöscht, und alle
folgenden Loop-Phrasen werden um einen Takt
verschoben.
[F4] (CLEAR ALL):
Alle Loop Phrase-Einträge werden gelöscht.

191
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements

Kopieren der Loop-Phrasen fig.21-24d

eines Rhythmus-Arrangements
auf eine Audio-Spur
Sie können das Arrangement der Loop-Phrasen des aktuellen
Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Positions-Anzeige
Rhythmus-Arrangements als eine Audiodatei auf eine
umschalten (Takte, Time Code oder Marker).
Audiospur kopieren.
START (Startpunkt):
WICHTIG
Bestimmt den Startpunkt des zu kopierenden
• Wenn das Tempo des Rhythmus-Arrangements auf Abschnitts.
einen höheren Wert als der originale Tempowert der END (Endpunkt):
Loop Phrase eingestellt wird, kann es vorkommen, dass Bestimmt den Endpunkt des zu kopierenden Abschnitts.
die Meldung “Drive Busy!” im Display erscheint. In Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Zeitanzeige
diesem Fall kann die Festplatte die Loop-Phrase nicht wechseln (siehe oben), erscheint ein “+”-Symbol in dem
schnell genug auslesen. Kopieren Sie in diesem Fall die Fall, wenn die vorher eingegebenen Positionen nicht
Loop Phrase in einen Audio Track, um die Belastung der mehr mit den neuen Angaben übereinstimmen. Sie
Festplatte zu reduzieren. sollten sich vorher entscheiden, mit welcher Zeitanzeige
• Nur Loop-Phrasen können auf diese Weise auf einen Sie die Positionen eingeben möchten. Ansonsten müssen
Audio Track kopiert werden, keine Drum- oder Bass- Sie die Werte nachbessern.
Patterns. Falls Sie den gesamten Abschnitt von Songanfang bis
• Wenn das Tempo später verändert wird, hat dieses Ende der letzten Loop-Phrase kopieren möchten,
keinen Einfluss mehr auf die Abspiel-Geschwindigkeit drücken Sie [F3] (SELECT ALL).
der Audiodaten der kopierten Loop-Phrasen im Audio 5. Drücken Sie [F4] (GO).
Track. Daher ist es wichtig, vor dem Kopiervorgang das Die Meldung “Now Copying…” erscheint im Display,
korrekte Tempo einzustellen. und der Kopiervorgang ist gestartet.
1. Drücken Sie CD-R/RW [LOOP PHRASE IMPORT]. Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist der
Die [LOOP PHRASE IMPORT]-Anzeige leuchtet, und Vorgang abgeschlossen.
die Loop Phrase-Anzeige erscheint. Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/NO].
fig.21-090d
Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?”erscheint, und
drücken Sie [ENTER/YES], um den Abbruch zu
bestätigen.

HINWEIS
Mit Undo können Sie den Vorgang rückgängig machen
2. Bewegen Sie den Cursor auf das TO TRACK-Symbol, (siehe Praxis-Anleitung, S. 42).
und drücken Sie [ENTER/YES]. 6. Drücken Sie den Track-Taster des Tracks 11/12 so oft,
Alternative: Drücken Sie [F3] (TO TRACK). bis die Anzeige erlischt.

3. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem Damit ist das Playback der Loop Phrase
TIME/VALUE-Rad den gewünschten Ziel-Track aus. stummgeschaltet.
fig.21-23d
7. Regeln Sie den Fader der Zielspur auf die gewünschte
Lautstärke.

8. Drücken Sie [PLAY], um das Playback zu starten, und


überprüfen Sie das Ergebnis.

9. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


4. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).
Displays, und stellen Sie dort den Bereich ein, der auf
die Audiospur kopiert werden soll.

192
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements

Benennen und Speichern des Kopieren eines Rhythmus-


Rhythmus-Arrangements Arrangements
1. Drücken Sie in der Rhythm Arrangement Edit-Anzeige
WICHTIG
[F4] (WRITE/COPY/DEL).
Wenn ein anderes Rhythmus-Arrangement oder ein
anderer Song ausgewählt wird bzw. der BR-1600CD 2. Drücken Sie [F2] (COPY).
ausgeschaltet wird, ohne die Daten zu sichern, sind die Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Rhythmus-
Änderungen des aktuellen Rhythmus-Arrangements Arrangements erscheint.
fig.21-29d
verloren. Sie sollten daher diese Daten vorher sichern.

1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM


[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige
leuchtet (= Arrange Mode).

2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].


Die Rhythm Arrangement Select-Anzeige erscheint. 3. Bewegen Sie den Cursor auf das “FROM:”-Feld, und
fig.21-33d wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Rhythmus-
Arrangement aus, das kopiert werden soll.

4. Bewegen Sie den Cursor auf das “TO:”-Feld, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
Speichernummer aus, an die das Rhythmus-

Kapitel 3
Arrangement kopiert werden soll.
3. Drücken Sie [F1] (EDIT).
Sie können als Ziel-Speicher nur entweder ein User- oder
Die Rhythm Arrangement Edit-Anzeige erscheint. ein Song Rhythmus-Arrangement auswählen.
fig.21-26d

5. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

4. Bewegen Sie den Cursor auf das Rhythm Arrangement WICHTIG


Name-Feld, und geben Sie den gewünschten Namen Das Rhythmus-Arrangemen im Zielbereich wird
mithilfe der [CURSOR]-Taster und des TIME/VALUE- dadurch überschrieben. Stellen Sie sicher, dass Sie
Rads ein. nicht versehentlich ein Rhythmus-Arrangemen
5. Drücken Sie [F4] (WRITE/COPY/DEL). überschreiben, dessen Daten erhalten bleiben sollen.

Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Rhythmus-


Arrangements erscheint.
fig.21-28d

6. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Rhythmus


Arrangement-Nummer aus, unter der die geänderten
Daten gesichert werden sollen.
Sie können nur entweder ein User- oder ein Song
Rhythmus-Arrangement auswählen.

7. Drücken Sie [F4] (GO).


Das Rhythmus-Arrangement wird gesichert. Wenn die
Meldung “Complete!”erscheint, ist der Vorgang
abgeschlossen.

193
Erstellen eines Rhythmus-Arrangements

Löschen eines Rhythmus-


Arrangements
1. Drücken Sie in der Rhythm Arrangement Edit-Anzeige
[F4] (WRITE/COPY/DEL).

2. Drücken Sie [F3] (=>DELETE).


Die Write/Copy/Delete-Anzeige für Rhythmus-
Arrangements erscheint.
fig.21-30d

3. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das


Rhythmus-Arrangement aus, das gelöscht werden soll.
fig.21-31d

4. Drücken Sie [F4] (GO).


Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.21-32d

Drücken Sie hier [EXIT/NO], um den Vorgang


abzubrechen.

5. Drücken Sie [ENTER/YES].


Das Rhythmus-Arrangement wird gelöscht. Wenn die
Meldung “Complete!”erscheint, ist der Vorgang
abgeschlossen.

WICHTIG

• Preset Rhythmus-Arrangements können nicht


gelöscht werden.
• Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versehentlich ein
Rhythmus-Arrangement löschen, dessen Daten
erhalten bleiben sollen.

194
Erstellen von individuellen Tempi und Taktarten

Mithilfe der Tempo Map können Sie pro Takt ein 6. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
individuelles Tempo einstellen, mit der Beat Map können Parameter, and verändern Sie den Wert mit dem TIME/
Sie pro Takt eine individuelle Taktart definieren. VALUE-Rad.
MEAS:
Bestimmt die Takt-Position (1–999). Der Beginn der
Einstellen eines individuellen Tempo Map ist auf “1” festgelegt und nicht veränderbar.
Tempos für jeden Takt TEMPO:

(Tempo Map) Bestimmt das Tempo in BPM (Beats Per Minute: 25,0–
250,0).
Die Tempo Map-Einstellung wird mit dem aktuellen ● Hinzufügen eines Tempo Map-Eintrags
Rhythmus-Arrangement gesichert. Drücken Sie [F1] (NEW). An der ausgewählten Position
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM wird nach dem Cursor ein neuer Tempo Map-Eintrag
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige eingefügt.
leuchtet (= Arrange Mode). ● Löschen eines Tempo Map-Eintrags
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT]. Drücken Sie [F4] (DELETE). Der mit dem Cursor
Die Rhythm Arrangement Select-Anzeige erscheint. ausgewählte Tempo Map-Eintrag wird gelöscht. Der
fig.21-33d erste Tempo Map-Eintrag am Beginn des Songs kann
nicht gelöscht werden.

7. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Rhythm

Kapitel 3
Arrangement Edit-Anzeige anzuwählen.

8. Wenn Sie die geänderten Tempo Map-Einstellungen


3. Drücken Sie [F1] (EDIT). behalten möchten, sichern Sie das aktuell gewählte
Rhythmus-Arrangement erneut (S. 193).
Die Rhythmus Arrangement Edit-Anzeige erscheint.
fig.21-34d

WICHTIG

• Wenn Sie einen anderes Rhythmus-Arrangement


auswählen oder einen anderen Song auswählen,
ohne vorher das bisherige Rhythmus-Arrangement
4. Drücken Sie [F2] (TEMPO MAP). zu sichern, werden die noch nicht gesicherten
Die Tempo Map-Anzeige erscheint. Tempo Map-Einträge gelöscht. Dieses ist auch der
fig.21-35d
Fall, wenn Sie den BR-1600CD ausschalten, ohne
vorher die Daten zu sichern.
• Wenn Sie für das aktuelle Rhythmus-Arrangement
ein Tempo einstellen, werden alle Einträge in der
Tempo Map überschrieben und auf diesen Wert
Wenn für den aktuellen Song kein Tempo Map-Wert zurückgesetzt.
eingetragen wird, wird am Beginn der Tempo Map ein • Die Tempo Map-Einstellungen werden ignoriert,
Starttempo angezeigt. wenn der SYNC TRACK aktiviert wird. Um die
5. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte Tempo Tempo Map zu nutzen, stellen Sie den Parameter
Map-Zeile. “SYNC SOURCE” auf “TEMPO MAP”. Lesen Sie
dazu den Abschnitt “Synchronisieren eines MIDI-
Sequenzers über den Sync Track des BR-1600CD” (S.
226).

195
Erstellen von individuellen Tempi und Taktarten

Erstellen individueller ● Löschen eines Beat Map-Eintrags


Drücken Sie [F4] (DELETE). Der mit dem Cursor
Taktarten (Beat Map) ausgewählte Beat Map-Eintrag wird gelöscht. Der erste
Beat Map-Eintrag am Beginn des Songs kann nicht
Die Beat Map-Einstellung wird mit dem aktuellen
gelöscht werden.
Rhythmus-Arrangement gesichert.
7. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Rhythm
1. Drücken Sie den Taster PROGRAMMABLE RHYTHM
Arrangement Edit-Anzeige anzuwählen.
[ARRANGEMENT/PATTERN], so dass die Anzeige
leuchtet (= Arrange Mode). 8. Wenn Sie die geänderten Beat Map-Einstellungen
behalten möchten, sichern Sie das aktuell gewählte
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT].
Rhythmus-Arrangement erneut (S. 193).
Die Rhythmus Arrangement Select-Anzeige erscheint.
fig.21-36d

WICHTIG
Wenn Sie ein anderes Rhythmus-Arrangement oder
einen anderen Song auswählen, ohne vorher das
bisherige Rhythmus-Arrangement zu sichern,
werden die noch nicht gesicherten Beat Map-
3. Drücken Sie [F1] (EDIT).
Einträge gelöscht. Dieses ist auch der Fall, wenn Sie
Die Rhythmus Arrangement Edit-Anzeige erscheint.
fig.21-37d
den BR-1600CD ausschalten, ohne vorher die Daten
zu sichern.

4. Drücken Sie [F3] (BEAT MAP).


Die Beat Map-Anzeige erscheint.
fig.21-38d

Wenn für den aktuellen Song kein Beat Map-Wert


eingetragen wird, wird am Beginn der Beat Map ein
Starttakt angezeigt.

5. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte Beat Map-


Zeile.

6. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten


Parameter, and verändern Sie den Wert mit dem TIME/
VALUE-Rad.
MEAS:
Bestimmt die Takt-Position (1–999). Der Beginn der Beat
Map ist auf “1” festgelegt und nicht veränderbar.
BEAT:
Bestimmt die Taktart (1/1–1/8).

● Hinzufügen eines Beat Map-Eintrags


Drücken Sie [F1] (NEW). An der ausgewählten Position
wird nach dem Cursor ein neuer Beat Map-Eintrag
eingefügt.

196
Das Metronom
Der BR-1600CD besitzt ein internes Metronom, das Sie als fig.21-42d

Taktgeber für Ihre Aufnahmen verwenden können.

Einstellen des Track-Typs


Das Metronom-Symbol wird oben rechts im Display
Um das Metronom einsetzen zu können, muss zunächst die
angezeigt.
Stereospur 15/16 als Metronom-Track definiert werden.
fig.21-39 4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten
möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

Aktivieren des Metronoms


3 Außer der Auswahl des korrekten Track-Typs muss
2
zusätzlich das Spielen des Metronoms eingeschaltet werden.
1 1. Drücken Sie den Track-Taster [15/16] so oft, bis die
Anzeige leuchtet.
Anzeige aus:
Das Metronom ist ausgeschaltet.
blinkt rot:

Kapitel 3
1. Drücken Sie [TRACK TYPE SELECT]. Das Metronom wird gespielt, wenn der BR-1600CD
aufnimmt oder abgespielt wird.
Die Track Type Select-Anzeige erscheint.
fig.21-40d blinkt grün:
Das Metronom wird gespielt, wenn der BR-1600CD
aufnimmt oder abgespielt wird.
On:
Das Metronom kann auch im Stopp-Zustand gespielt
werden.
2. Drücken Sie [F4] so oft, bis METRONOME ausgewählt
ist. 2. Stellen Sie mit dem Fader des Tracks 15/16 die
fig.21-41d gewünschte Lautstärke für das Metronom ein.

Track-Typen
AUDIO:
Auf der Spur können Audiodaten aufgenommen
werden.
DRUMS:
Die Spur wird als Drum-Pattern-Spur verwendet.
METRONOME:
Die Spur wird als Metronom-Spur verwendet.

3. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige


aufzurufen.

197
Das Metronom

Auswahl des Metronom- Bestimmen der


Klangs Ausgangszuweisung des
1. Drücken Sie den PROGRAMMABLE RHYTHM
Metronoms
[ARRANGEMENT/PATTERN]-Taster, so dass die
Das Metronom-Signal kann entweder über eine der beiden
Anzeige erlischt (= Pattern Mode).
PHONES 1/2-Buchsen oder über beide PHONES 1/2-
2. Drücken Sie PROGRAMMABLE RHYTHM [EDIT]. Buchsen ausgegeben werden.
Die Pattern Select-Anzeige erscheint.
HINWEIS
fig.21-43d
In der Werksvoreinstellung wird das Metronom-Signal
über beide PHONES (Kopfhörer)-Buchsen ausgegeben.

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility-Anzeige erscheint.
fig.21-45d

3. Bewegen Sie den Cursor auf “METRONOME”, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den
gewünschten Metronom-Sound aus.
BEEP:
Ein Beep-Sound. Der erste Taktschlag besitzt eine höhere
Tonhöhe als die anderen Taktschläge. 2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,
CLICK: und drücken Sie [ENTER/YES].

Ein Click-Sound. Der erste Taktschlag besitzt eine Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
höhere Lautstärke als die anderen Taktschläge. SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System-Anzeige erscheint.
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die fig.10-03d

Haupt-Anzeige aufzurufen.

5. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, sichern Sie den aktuellen Song (S. 72).

WICHTIG 3. Bewegen Sie den Cursor bei “Metronome” auf “LINE


Der hier ausgewählte Metronom-Sound wird OUT/Phones1”, und wählen Sie mit dem TIME/
VALUE-Rad die gewünschte Einstellung aus.
sowohl im Arrange Mode als auch Pattern Mode
verwendet. LINE OUT/Phones1:
OFF, ON, METRONOME ONLY
OFF:
Das Metronom-Signal wird nicht ausgegeben.
ON:
Das Metronom-Signal wird zusammen mit den anderen
Audiosignalen über LINE OUT und PHONES 1
ausgegeben.
METRONOME ONLY:
Nur das Metronom-Signal wird über LINE OUT und
PHONES 1 ausgegeben.
Die anderen Audiosignale werden nicht über LINE OUT
und PHONES 1 ausgegeben.

198
Das Metronom

4. Bewegen Sie den Cursor bei “Metronome” auf


“Phones2”, und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-
Rad die gewünschte Einstellung aus.

Phones2: OFF, ON, METRONOME ONLY


OFF:
Das Metronom-Signal wird nicht ausgegeben.
ON:
Das Metronom-Signal wird zusammen mit den anderen
Audiosignalen über PHONES 2 ausgegeben.
METRONOME ONLY:
Nur das Metronom-Signal wird über PHONES 2
ausgegeben.
Die anderen Audiosignale werden nicht über PHONES 2
ausgegeben.

HINWEIS
In der Werksvoreinstellung sind LINE OUT/
PHONES 1 und PHONES 2 beide auf “ON” gestellt.

Kapitel 3

199
NOTIZEN

200
Kapitel 4
Kapitel 4 Das CD-R/RW-Laufwerk

Das CD-R/
RW-
Laufwerk

201
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks
Das interne CD-R/RW-Laufwerk können Sie wie folgt fig.41-05d

nutzen:
• Speichern der Daten der internen Festplatte auf CD-R/
RW Discs (Backup)
• Übertragen von Daten einer CD-R/RW Disc auf die
interne Festplatte (Recover)
• Importieren von Audiodaten 3. Drücken Sie [F1] (BACKUP), oder bewegen Sie den
Cursor auf BACKUP, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Backup-Anzeige erscheint.
Speichern der Daten der internen fig.41-01d

Festplatte auf CD-R/RW Discs (Backup)


Von wichtigen Daten sollten Sie immer eine oder mehrere
Sicherheitskopien anlegen, z.B. auf eine CD-R/RW Disc.
Diese CD können Sie mit jedem BR-1600CD lesen.
4. Drücken Sie [F1] (SONG), oder bewegen Sie den
Cursor auf SONG, und drücken Sie [ENTER/YES].
WICHTIG
Die Song Backup-Anzeige erscheint.
Hinweise zum Backup fig.41-02d

• Wenn eine CD-R Disc bereits Daten besitzt,


erscheint die Meldung “Not Blank Disc”, und der
Vorgang kann nicht fortgesetzt werden. Wenn eine
CD-RW Disc bereits Daten besitzt, erscheint die
Meldung “Erase Disc?”. Drücken Sie [ENTER/YES],
um die Daten der CD-RW Disc zu löschen. 5. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten Song,
• Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene Daten und drücken Sie [F1] (SELECT).
noch nicht gesichert worden sind, erscheint die Damit ist der Song für das Backup ausgewählt.
Meldung “Save Current?”. Wenn Sie vor dem fig.41-02ad

Backup diese noch speichern möchten, drücken Sie


[ENTER/YES]. Ist dieses nicht notwendig, drücken
Sie [EXIT/NO].
• Wenn die Gesamtgröße aller zu speichernden Songs
nicht auf eine CD passt, fragt der BR-1600CD nach
weiteren CDs. Sie sollten in jedem Fall genügend Sie können mehrere Songs auf diese Weise auswählen.
CDs des Typs, den Sie verwenden (CD-R oder CD- Alle selektierten Songs sind mit dem Symbol [*]
RW) bereitstellen. markiert. Um die Markierung eines Songs zu entfernen,
• Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/ drücken Sie erneut [F1].
NO]. Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?” Um alle Songs für das Backup zu markieren, drücken Sie
erscheint, und drücken Sie [ENTER/YES], um den [F2] (ALL). Um die Markierung für alle Song wieder
Abbruch zu bestätigen. Allerdings kann eine CD-R aufzuheben, drücken Sie erneut [F2].
Disc danach nicht mehr wieder verwendet werden. 6. Wenn alle gewünschten Songs ausgewählt sind,
drücken Sie [F4] (GO).
Die Meldung “Write Speed?” erscheint.
Speichern eine Songs (Song Backup) fig.41-03d

1. Legen Sie eine leere CD-R bzw. eine CD-RW Disc in


das CD-R/RW-Laufwerk.
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Anzeige aufgehört hat zu blinken.

2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].


Die Data CD-Anzeige erscheint.

202
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks

7. Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Sichern der Einstellungen auf CD
Schreib-Geschwindigkeit (Write Speed) ein.
(User Backup)
x2 (352 Kbps) 2-fache Geschwindigkeit
Die folgenden Einstellungs-Daten können auf einer CD-R/
x4 (704 Kbps) 4-fache Geschwindigkeit
RW Disc gesichert werden:
x8 (1408 Kbps) 8-fache Geschwindigkeit.
• Insert Effekt-Patches
WICHTIG
• Mastering Tool Kit-Patches
• Die Schreib-Geschwindigkeit ist abhängig vom Typ der • Speaker Modeling-Patches
verwendeten CD. Sofern möglich, wählen Sie die • Vocal Tool Box-Patches
gewünschte Geschwindigkeit mit dem TIME/VALUE-
• Rhythmus-Arrangements, Drum-Patterns, Bass-Patterns,
Rad aus.
und Loop-Phrasen
• Wenn Sie “High Speed” CD-R/RW Discs verwenden, ist
es möglich, das die Fehlerquote beim Schreiben der 1. Legen Sie eine leere CD-R bzw. eine CD-RW Disc in
Daten höher ist, wenn Sie nur geringe das CD-R/RW-Laufwerk.
Geschwindigkeiten wie “x2” oder “x4” gewählt haben. Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Wählen Sie für solche CDs die Geschwindigkeit ”x8” Anzeige aufgehört hat zu blinken.
oder höher aus. 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
8. Drücken Sie [ENTER/YES]. Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.41-05d
Mit [EXIT/NO] können Sie den Vorgang abbrechen.
Die Meldung “Write Sure?” erscheint.
fig.41-04d

3. Drücken Sie [F1] (BACKUP), oder bewegen Sie den


Cursor auf das BACKUP-Symbol, und drücken Sie

Kapitel 4
[ENTER/YES].
9. Drücken Sie erneut [ENTER/YES].
Die Backup-Anzeige erscheint.
Der BR-1600CD beginnt mit dem Schreiben der Daten fig.41-01d
auf die CD-R/RW Disc.
Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist der
Vorgang abgeschlossen.

4. Drücken Sie [F2] (USER), oder bewegen Sie den Cursor


auf USER, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die User Backup-Anzeige erscheint.
fig.41-07d

5. Bewegen Sie den Cursor auf den Datentyp, der


gesichert werden soll, und drücken Sie [F1] (SELECT).
fig.41-07ad

203
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks

Auf diese Weise können Sie mehrere Datentypen für das


WICHTIG
Backup auswählen. Alle selektierten Datengruppen sind
mit dem [*]-Symbol markiert. Um eine Auswahl • Die Schreib-Geschwindigkeit ist abhängig vom Typ der
rückgängig zu machen, drücken Sie erneut [F1]. verwendeten CD. Sofern möglich, wählen Sie die
gewünschte Geschwindigkeit mit dem TIME/VALUE-
Daten, die gesichert werden können:
Rad aus.
Effects/Arrange./Drums&Bass Ptn.:
• Wenn Sie “High Speed” CD-R/RW Discs verwenden, ist
• Insert Effekt User-Patches
es möglich, das die Fehlerquote beim Schreiben der
• Vocal Tool Box User-Patches
Daten höher ist, wenn Sie nur geringe
• Mastering User Kit User-Patches Geschwindigkeiten wie “x2” oder “x4” gewählt haben.
• Speaker Modeling User-Patches Wählen Sie für solche CDs die Geschwindigkeit ”x8”
• User Rhythm Arrangements oder höher aus.
• User Drum-Pattern 8. Drücken Sie [ENTER/YES].
• User Bass-Pattern Die Meldung “Write Sure?” erscheint.
Loop Phrase: fig.41-09d

User Loop-Phrasen.

Mit [F2] (ALL) können Sie alle oben aufgeführten Daten


sichern. Um die Auswahl rückgängig zu machen,
drücken Sie erneut [F2].
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie hier [EXIT/
6. Drücken Sie [F4] (GO).
NO].
Die Meldung “Write Speed?” erscheint.
fig.41-08d 9. Drücken Sie erneut [ENTER/YES].
Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

Archivieren des kompletten


7. Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Inhalts der aktuellen
Schreib-Geschwindigkeit (Write Speed) ein.
x2 (352 Kbps) 2-fache Geschwindigkeit
Partition (HDD Backup)
x4 (704 Kbps) 4-fache Geschwindigkeit Sie können alle Daten der aktuell gewählten Partition der
x8 (1408 Kbps) 8-fache Geschwindigkeit. Festplatte als Sicherheitskopie auf einer oder mehreren CDs
ablegen. Sie können nur die Daten der aktuellen Partition
sichern. Beim Recover-Vorgang werden die Daten auf die
aktuelle Partition zurückübertragen.

1. Legen Sie eine leere CD-R bzw. eine CD-RW Disc in


das CD-R/RW-Laufwerk.
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Anzeige aufgehört hat zu blinken.

2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].


Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.41-05d

3. Drücken Sie [F1] (BACKUP), oder bewegen Sie den


Cursor auf BACKUP, und drücken Sie [ENTER/YES].

204
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks

Die Backup-Anzeige erscheint. Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
fig.41-01d
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

Zurückübertragen der
Partitions-Daten von der CD auf
4. Drücken Sie [F3] (HDD), oder bewegen Sie den Cursor die interne Festplatte (Recover)
auf HDD, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Meldung “HDD Backup OK?” erscheint. WICHTIG
fig.41-12d
Hinweise zur Datenübertragung
• Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene Daten noch
nicht gesichert worden sind, erscheint die Meldung
“Save Current?”. Wenn Sie vor dem Recover-Vorgang
diese noch speichern möchten, drücken Sie [ENTER/
YES]. Ist dieses nicht notwendig, drücken Sie [EXIT/
5. Drücken Sie [ENTER/YES].
NO].
Die Meldung “Write Speed?” erscheint.
fig.41-13d • Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/NO].
Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?” erscheint, und
drücken Sie [ENTER/YES], um den Abbruch zu
bestätigen.
• Falls die Gesamtmenge der Daten, die zurück
übertragen werden sollen, größer ist als der noch freie
6. Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte Speicher auf der ausgewählten Partition der Festplatte,
Schreib-Geschwindigkeit (Write Speed) ein. erscheint die Meldung “HDD Full!”, und der Vorgang
x2 (352 Kbps) 2-fache Geschwindigkeit kann nicht ausgeführt werden. In diesem Fall müssen Sie

Kapitel 4
x4 (704 Kbps) 4-fache Geschwindigkeit die Anzahl der Daten reduzieren, nicht mehr benötigte
x8 (1408 Kbps) 8-fache Geschwindigkeit. Daten von der Festplatte löschen oder eine Partition
auswählen, die genügend Speicher zur Verfügung stellt.
WICHTIG

• Die Schreib-Geschwindigkeit ist abhängig vom Typ der


verwendeten CD. Sofern möglich, wählen Sie die Laden der Songdaten auf die
gewünschte Geschwindigkeit mit dem TIME/VALUE- interne Festplatte (Song Recover)
Rad aus. 1. Legen Sie eine CD-R/RW Disc mit Songdaten für den
• Wenn Sie “High Speed” CD-R/RW Discs verwenden, ist BR-1600CD in das CD-R/RW-Laufwerk.
es möglich, das die Fehlerquote beim Schreiben der Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Daten höher ist, wenn Sie nur geringe Anzeige aufgehört hat zu blinken.
Geschwindigkeiten wie “x2” oder “x4” gewählt haben.
2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
Wählen Sie für solche CDs die Geschwindigkeit ”x8”
Die Data CD-Anzeige erscheint.
oder höher aus.
fig.41-05d

7. Drücken Sie [ENTER/YES].


Die Meldung “Write Sure?” erscheint.
fig.41-14d

3. Drücken Sie [F2] (RECOVER), oder bewegen Sie den


Cursor auf RECOVER, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Recover-Anzeige erscheint.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie hier [EXIT/
NO].

8. Drücken Sie erneut [ENTER/YES].

205
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks

fig.41-16d
Zurückladen der User-Daten auf
der CD auf die interne Festplatte
(User Recover)
1. Legen Sie eine CD-R/RW Disc mit User-Daten für den
BR-1600CD in das CD-R/RW-Laufwerk.
4. Drücken Sie [F1] (SONG), oder bewegen Sie den
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Cursor auf SONG, und drücken Sie [ENTER/YES].
Anzeige aufgehört hat zu blinken.
Eine Liste mit den auf der CD gespeicherten Songs
erscheint: 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
fig.41-17d Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.41-05d

5. Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten Song,


und drücken Sie [F1] (SELECT). 3. Drücken Sie [F2] (RECOVER), oder bewegen Sie den
Sie können mehrere Songs auf diese Weise auswählen. Cursor auf RECOVER, und drücken Sie [ENTER/YES].
Alle selektierten Songs sind mit dem Symbol [*] Die Recover-Anzeige erscheint.
fig.41-16d
markiert. Um die Markierung eines Songs zu entfernen,
drücken Sie erneut [F1].
Um alle Songs für den Recover-Vorgang zu markieren,
drücken Sie [F2] (ALL). Um die Markierung für alle Song
wieder aufzuheben, drücken Sie erneut [F2].

6. Drücken Sie [F4] (GO). 4. Drücken Sie [F2] (USER), oder bewegen Sie den Cursor
Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung auf USER, und drücken Sie [ENTER/YES].
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen. fig.41-20d

HINWEIS
Die Songs werden der Reihe nach auf die freien
Song-Nummern verteilt.
5. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Datentyp
aus, der von der CD übertragen werden soll.
Wenn Sie eine Datengruppe auswählen, die auf der CD
nicht vorhanden ist, erscheint die Anzeige “*EMPTY”.

Daten, die zurück übertragen werden


können
ALL
Alle User-Daten der CD-R/RW Disc
EFFECTS
Alle Insert Effekt-Patches der User-Bank.
MASTERING TOOL KIT
Die Mastering Tool Kit User-Bank.
SPEAKER MODELING
Die Speaker Modeling User-Bank.
VOCAL TOOL BOX
Die Vocal Tool Box User-Bank.

206
Anwendung des CD-R/RW-Laufwerks

ARRANGEMENT/DRUMS/BASS/LOOP PHRASE 1. Legen Sie eine CD-R/RW Disc mit Daten für den BR-
Die User Rhythmus-Arrangements, User Drum-Patterns, 1600CD in das CD-R/RW-Laufwerk.
User Bass-Patterns und User Loop-Phrasen. Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
ARRANGEMENT Anzeige aufgehört hat zu blinken.
Nur die User Rhythmus-Arrangements. 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
DRUM&BASS PATTERN Die Data CD-Anzeige erscheint.
Nur die User Drum-Patterns und User Bass-Patterns. fig.41-05d

LOOP PHRASE ALL


Die User Loop-Phrasen der Bänke A–H.
LOOP PHRASE A–H
Die User Loop-Phrasen der ausgewählten Bank.
fig.41-21d_recoveruserlphall.bmp
3. Drücken Sie [F2] (RECOVER), oder bewegen Sie den
Cursor auf RECOVER, und drücken Sie [ENTER/YES].
Die Recover-Anzeige erscheint.
fig.41-16d

Wenn Sie “LOOP PHRASE A–H” auswählen, können Sie


unten im Display einen Ziel-Speicher auswählen.
Bewegen Sie den Cursor auf “Destination”, und wählen
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten Ziel-
Speicherbereich aus. 4. Drücken Sie [F3] (HDD), oder bewegen Sie den Cursor
auf HDD, und drücken Sie [ENTER/YES].
6. Drücken Sie [F4] (GO).
Die Meldung “HDD Recover OK?” erscheint.
Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung fig.41-24d

“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

Kapitel 4
WICHTIG
Die entsprechend ausgewählten Daten, die sich auf
der Festplatte befinden, werden dabei 5. Drücken Sie [ENTER/YES].
überschrieben. Da dieser Vorgang nicht rückgängig Die Partition wird initialisiert, und danach beginnt die
zu machen ist, achten Sie darauf, nicht versehentlich Datenübertragung. Wenn die Meldung
Daten zu löschen, die erhalten bleiben sollen. “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

Zurückübertragen der Partitions-


Daten von der CD-RW Disc auf die
interne Festplatte (HDD Recover)

WICHTIG
Beim Recover-Vorgang wird vor der
Datenübertragung die komplette aktuelle Partition
initialisiert. Dabei werden die bisher auf der
aktuellen Partition befindlichen Daten gelöscht.
Seien Sie hier besonders vorsichtig, da dieser
Vorgang nicht rückgängig gemacht werden kann!

207
Kopieren und Speichern von Daten
Wenn Sie einen Rechner mit CD-R/RW-Laufwerk besitzen, 1. Legen Sie die CD-R/RW Disc mit den vom Rechner auf
können Sie Audio Waveform-Daten zwischen dem BR- diese CD kopierten Daten in das CD-R/RW-Laufwerk
1600CD und dem Rechner austauschen. des BR-16000CD.
Beispiel 1: Sie können am Rechner Ihre Audio-Daten Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
erstellen und editieren und danach fertig produziert in den Anzeige aufgehört hat zu blinken.
BR-1600CD importieren. 2. Drücken Sie [DATA SAVE/LOAD].
Beispiel 2: Sie können eine mit dem BR-1600CD Die Data CD-Anzeige erscheint.
aufgenommene Passage in einen Rechner übertragen und fig.41-05d

dort mit einem Audio-Programm editieren.

Kopieren der Audio Waveform-


Daten vom Rechner in einen 3. Drücken Sie [F4] (WAVE).
Audio-Track (WAV/AIFF Import) Die WAV/AIFF-Anzeige erscheint.
fig.R16-07

WICHTIG
Wenn im aktuellen Song neu aufgenommene oder
importierte Daten noch nicht gesichert worden sind,
erscheint die Meldung “Save Current?”. Wenn Sie
4. Drücken Sie [F1] (IMPORT).
vor dem Import-Vorgang diese noch speichern
möchten, drücken Sie [ENTER/YES]. Ist dieses nicht Eine Liste der auf der CD-R/RW Disc gespeicherten
notwendig, drücken Sie [EXIT/NO]. Audiodaten erscheint.
fig.R16-56d

WICHTIG
Beachten Sie die folgenden Hinweise:
• Verwenden Sie für das Brennen der CD die Methode * Wenn die WAV-Daten in einem Ordner sortiert sind,
“ISO 9660 Level 2, Mode 1”. Andere Formate werden der Ordner-Name und das Symbol ( )
können vom BR-1600CD nicht erkannt werden. angezeigt. Um den Ordner zu öffnen, bewegen Sie den
• Die Audiodaten müssen die folgenden Cursor auf den Namen des Ordners, und drücken Sie
Eigenschaften besitzen: [ENTER/YES].
WAV- oder AIFF-Format, in stereo oder mono fig.R16-94d

unkomprimiert mit 8 oder 16 bit


Sampling Rate 44,1 kHz, Mindestlänge 500 ms.
• Der Name der Waveform muss wie folgt aussehen,
damit der BR-1600CD diese erkennen kann:
“XXXXXXXX“.wav oder
5. Wählen Sie mit [F1] (TYPE) das gewünschte Audio-
“XXXXXXXX“.aif
Format aus.
Das “X“ steht für beliebige Buchstaben.
Mögliche Einstellungen: WAV, AIFF
• Der Loop-Punkt innerhalb einer AIFF-Datei wird
ignoriert. 6. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte
Waveform-Datei.
fig.R16-08ad

208
Kopieren und Speichern von Daten

Mit [F2] (PREVIEW) (WAVE Preview) können Sie die Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/NO].
Audio-Datei abhören. Drücken Sie [ENTER/YES], um Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?” erscheint, und
das Playback wieder zu stoppen. drücken Sie [ENTER/YES], um den Abbruch zu
7. Drücken Sie [F4] (SELECT). bestätigen. Die bis zu diesem Zeitpunkt importierten
Dateien können nicht verwendet werden.
Das Wave Import-Display erscheint:
fig.R16-08d

Exportieren der Audiodaten


des als Waveform-Datei
(WAV/AIFF Export)
8. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
Sie können die Audiodaten einer Spur des BR-1600CD als
TIME/VALUE-Rad den gewünschten Ziel-Track aus.
fig.R16-08bd
Waveform-Datei auf eine CD-R/RW Disc exportieren und
diese Datei danach an einem Rechner weiter verarbeiten.

1. Legen Sie eine leere CD-R bzw. eine CD-RW Disc in


das CD-R/RW-Laufwerk.
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Anzeige aufgehört hat zu blinken.
9. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des
Displays, und wählen Sie den Auschnitt der 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
Wellenform, der importiert werden soll. Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.R16-08cd fig.41-05d

Kapitel 4
START (Startpunkt):
3. Drücken Sie [F4] (WAVE).
Bestimmt den Startpunkt der Audiodatei.
Die WAV/AIFF-Anzeige erscheint.
END (Endpunkt): fig.R16-07d

Bestimmt den Endpunkt der Audiodatei.

HINWEIS

• Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Positions-


Anzeige umschalten (Takte, Time Code oder
4. Drücken Sie [F2] (EXPORT).
Marker).
• Falls Sie nach Eingabe der Positionen die Die Waveform Data Export-Anzeige erscheint.
fig.R16-10d
Zeitanzeige wechseln (siehe oben), erscheint ein
“+”-Symbol in dem Fall, wenn die vorher
eingegebenen Positionen nicht mehr mit den neuen
Angaben übereinstimmen. Sie sollten sich vorher
entscheiden, mit welcher Zeitanzeige Sie die
Positionen eingeben möchten. Ansonsten müssen
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
Sie die Werte nachbessern.
TIME/VALUE-Rad den Track aus, aus dem ein
• Falls Sie den gesamten Abschnitt der Wellenform
Abschnitt einer Audiodatei exportiert werden soll.
auswählen möchten, drücken Sie [F3] (SELECT
fig.R16-11ad
ALL).

10. Drücken Sie [F4] (GO).


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

209
Kopieren und Speichern von Daten

Wenn Sie die Daten weiterer Spuren exportieren


möchten, bewegen Sie den Cursor auf das Feld der Spur-
Nummer (linke Seite), und wählen Sie eine weitere Spur HINWEIS
mit dem TIME/VALUE-Rad aus. • Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Positions-
fig.R16-11d
Anzeige umschalten (Takte, Time Code oder
Marker).
• Falls Sie nach Eingabe der Positionen die
Zeitanzeige wechseln (siehe oben), erscheint ein
“+”-Symbol in dem Fall, wenn die vorher
Ein V-Track kann nicht doppelt ausgewählt werden. eingegebenen Positionen nicht mehr mit den neuen
Um die Auswahl für einen Track ungültig zu machen, Angaben übereinstimmen. Sie sollten sich vorher
drehen Sie das TIME/VALUE-Rad so lange nach links, entscheiden, mit welcher Zeitanzeige Sie die
bis die Anzeige “?”erscheint. Positionen eingeben möchten. Ansonsten müssen
Wenn Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Symbol [*] Sie die Werte nachbessern.
auswählen, werden alle V-Tracks der ausgewählten Spur • Falls Sie den gesamten Abschnitt der Audiodatei
exportiert. auswählen möchten, drücken Sie [F3] (SELECT
Wenn Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das Symbol [*-*] ALL).
auswählen, werden alle V-Tracks aller Spuren exportiert.

6. Bewegen Sie den Cursor auf “TYPE”, und wählen Sie


8. Drücken Sie [F4] (GO).
mit dem TIME/VALUE-Rad das gewünschte Export-
Die Meldung “Write Speed?”erscheint.
Format aus. fig.R16-93d
fig.R16-11bd

9. Stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte


TYPE:
Schreib-Geschwindigkeit (Write Speed) ein.
WAV Export im Windows WAV-Format.
x2 (352 Kbps) 2-fache Geschwindigkeit
AIFF Export im Macintosh AIFF-Format.
x4 (704 Kbps) 4-fache Geschwindigkeit
7. Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des x8 (1408 Kbps) 8-fache Geschwindigkeit.
Displays, und wählen Sie den Auschnitt des Tracks,
der exportiert werden soll.
WICHTIG
START (Startpunkt):
Für einige Medien kann die Auswahl für die
Bestimmt den Startpunkt der Audiodatei.
Schreib-Geschwindigkeit eingeschränkt sein.
END (Endpunkt):
Bestimmt den Endpunkt der Audiodatei.
10. Drücken Sie [ENTER/YES].
Die Meldung “Write Sure?”erscheint.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/NO].

11. Drücken Sie erneut [ENTER/YES].


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Die Audio-Wellenformen, die im Format “ISO9660 Level
2, Mode 1” auf die CD-R/RW Disc gebrannt werden,
werden wie folgt benannt:
Track 1, V-Track 1 T01___01.WAV oder T01___01.AIF
Track 1, V-Track 2 T01___02.WAV oder T01___02.AIF
Track 1, V-Track 3 T01___03.WAV oder T01___03.AIF
:

210
Kopieren und Speichern von Daten

Track 2, V-Track 15
Track 2, V-Track 16
T02__15.WAV oder T02__15.AIF
T02__16.WAV oder T02__16.AIF
Die SMF Player-Funktion
: Sie können mit dem BR-1600CD Standard MIDI Files (SMF)
Track 3/4, V-Track 1 T0304_01.WAV oder T0304_01.AIF von einer CD-R/RW Disc importieren und diese MIDI-Daten
Track 3/4, V-Track 2 T0304_02.WAV oder T0304_02.AIF über den MIDI OUT des BR-1600CD an ein externes MIDI-
: Instrument senden.
Track 15/16, V-Track 15 T151615.WAV oder T151615.AIF Die folgenden SMF-Daten können mit dem BR-1600CD
Track 15/16, V-Track 16 T151616.WAV oder T151616.AIF wiedergegeben werden:
12. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Format:
Haupt-Anzeige aufzurufen.
0 oder 1
13. Drücken Sie den EJECT-Taster, um die CD auswerfen
zu lassen. Datengröße:
max. 250 KB (Näherungswert)
14. Kopieren Sie die Daten von der CD-R/RW Disc auf die
Festplatte Ihres Rechners, und bearbeiten Sie die System Exclusive-Daten:
Audio-Wellenformen mit Ihrem Audio-Programm. Maximale Packetgröße: 512 bytes

1. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI


IN des externen MIDI-Instrumentes.
WICHTIG
fig.41-25

• Wenn eine CD-R Disc bereits Daten besitzt, MIDI MIDI


OUT IN
erscheint die Meldung “Not Blank Disc”, und der
Vorgang kann nicht fortgesetzt werden.
• Wenn eine CD-RW Disc bereits Daten besitzt,
erscheint die Meldung “Erase Disc?”. Drücken Sie
[ENTER/YES], um die Daten der CD-RW Disc zu
löschen.

Kapitel 4
• Wenn ein Mono-Track ausgewählt ist, wird eine
Mono-Datei exportiert. Wenn ein Stereo-Track 2. Legen Sie die CD-R/RW Disc mit den SMF-Daten in
ausgewählt ist, wird eine Stereo-Datei exportiert. das CD-Laufwerk des BR-1600CD.
• Die Tracks [9/10]–[15/16] sind als Stereospuren Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
festgelegt und können nicht in mono exportiert Anzeige aufgehört hat zu blinken.
werden. 3. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
• Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [EXIT/ Die Data CD-Anzeige erscheint.
NO]. Warten Sie, bis die Meldung “Cancel?” fig.41-05d

erscheint, und drücken Sie [ENTER/YES], um den


Abbruch zu bestätigen. Die bis zu diesem Zeitpunkt
exportierten Dateien können nicht verwendet
werden. Falls Sie eine CD-R verwendet haben, kann
diese nach dem Abbruch nicht mehr weiter
verwendet werden. 4. Drücken Sie [F3] (SMF).
Die Funktions-Anzeige für SMF-Daten erscheint.
fig.41-27d

211
Kopieren und Speichern von Daten

5. Drücken Sie [F1] (PLAYER).


Löschen der Daten einer CD-
Eine Liste der auf der CD-R/RW Disc befindlichen SMF-
Daten erscheint.
RW Disc
fig.41-28d
Wenn eine CD-RW Disc bereits Daten enthält und neue
Daten auf dieser CD gesichert werden sollen, erscheint
während des entsprechenden Bedienvorgangs eine Display-
Meldung, die Sie fragt, ob die bisherigen Daten der CD-RW
Disc gelöscht werden sollen oder nicht.
6. Bewegen Sie den Cursor auf die gewünschte SMF- Sie können alternativ die Daten der CD-RW Disc mit dem
Datei, und drücken Sie [F4] (PLAY). folgenden Vorgang manuell löschen und sparen dadurch
fig.41-28ad Zeit bei der späteren Verwendung der CD RW Disc, weil die
o.g. Meldung dann nicht mehr erscheint.

WICHTIG
Es werden alle Daten der CD-RW Disc gelöscht.
CD-R Discs können nicht gelöscht werden.
Im Display erscheint die Meldung “Now Loading...”.
Die SMF-Daten werden von der CD-R/RW Disc in den 1. Legen Sie die CD-RW Disc in das CD-R/RW-Laufwerk
BR-1600CD geladen. des BR-1600CD.
Danach wird das Playback gestartet. Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Anzeige aufgehört hat zu blinken.
7. Drücken Sie [ENTER/YES], um das SMF-Playback zu
stoppen. 2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].
Die Data CD-Anzeige erscheint.
fig.41-05d

WICHTIG
Abhängig von der Struktur und der Menge der
SMF-Daten kann das SMF-Playback in einigen
Fällen verzögert werden bzw. “unrund“ laufen.

3. Bewegen Sie den Cursor auf das ERASE-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Die Meldung “Erase Disc?” erscheint.
fig.41-31d

Drücken Sie hier [EXIT/NO], wenn Sie den Vorgang


abbrechen möchten.

4. Drücken Sie [ENTER/YES].


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!” erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

WICHTIG

• Die benötigte Zeit ist abhängig vom Typ der CD-RW


Disc und der Datenmenge.
• Dieser Vorgang kann nicht abgebrochen werden.

212
Kopieren und Speichern von Daten

Einstellen der Stopp-Zeit für


das interne CD-R/RW-
Laufwerk (CD Hold Time)
Sie können bestimmen, wie lange nach der letzten Aktivität
des CD-R/RW-Laufwerks die Rotation des Laufwerks
vollständig gestoppt wird.

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System Parameter-Anzeige erscheint.
fig.10-03d

Kapitel 4
3. Bewegen Sie den Cursor auf “CD Hold Time”, und
stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die gewünschte
Zeit ein.
fig.41-34d

Der Einstellbereich ist “1–32” Sekunden. Die


Werksvoreinstellung ist “32 Sekunden“.

HINWEIS
Wenn der Motor des Laufwerks vollständig
gestoppt ist, benötigt dieser für den Neustart
entsprechend mehr Zeit. Je häufiger Sie mit dem
CD-Laufwerk arbeiten, desto höher sollte die CD
Hold Time eingestellt sein.

213
Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs
Sie können mit dem Laufwerk des BR-1600CD eigene Audio- 3. Bewegen Sie den Cursor auf das PRE GAP-Symbol,
CDs erstellen. Nähere Informationen finden Sie im Abschnitt und drücken Sie [ENTER/YES].
“Erstellen einer Audio-CD (Audio CD Write)” in der Praxis- Alternative: Drücken Sie [F3] (PRE GAP), wenn das PRE
Anleitung auf S. 62. GAP-Symbol angezeigt wird.
Die Pre-Gap-Einstellung-Anzeige erscheint.
fig.40-03d

Hinweise
Wenn Sie CD-RW Discs verwenden, können diese evtl. nicht
mit handelsüblichen CD-Playern abgespielt werden. Sie
können die CD-RW Disc aber mit dem CD-Laufwerk des BR-
1600CD abspielen. 4. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das
gewünschte Zeitintervall (in Sekunden) aus.

Bestimmen des Zeit-Intervalls


WICHTIG
zwischen den Songs (Pre-Gap) Wenn die CD mit “Disc At Once By Marker”
Sie können beim Schreiben der Tracks auf die Audio-CD geschrieben wird (siehe Praxis-Anleitung, S. 66)
bestimmen, wie viele Sekunden Pause zwischen die Songs wird der hier eingestellte Pre-Gap-Wert ignoriert
eingefügt werden sollen. (entspricht der Einstellung “0” Sekunden).

Im Display eines Audio CD-Players werden diese Sekunden


als z.B. “-3, -2, -1” angezeigt. Dieses Zeit-Intervall wird als
“Pre-Gap” bezeichnet.
HINWEIS
Die “Pre-gap“-Funktion erspart Ihnen die Mühe, die Lücke Wenn Sie am Ende eines Songs eine Leer-Passage
zwischen den Songs künstlich durch das Anfügen einer Leer- aufgenommen haben, wird die Lücke zwischen
Aufnahme erzeugen zu müssen. diesem und dem nachfolgenden Song evtl. zu lang.
1. Drücken Sie [AUDIO CD WRITE/PLAY]. Sie sollten Sie diese Leer-Passage wieder entfernen,
Die Audio CD-Anzeige erscheint. bevor Sie die Tracks auf die CD schreiben. Siehe
fig.40-01d “Entfernen eines Abschnitts (Track Erase)” (S. 63).

2. Drücken Sie [F1] (WRITE).


Die Audio CD Write-Anzeige erscheint.
fig.40-02d

214
Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs

Löschen der Daten einer CD- 6. Drücken Sie den EJECT-Taster, um die CD auswerfen
zu lassen.
RW Disc (CD-RW Erase) Dieses kann in einigen Fällen eine kurze Zeit dauern.

Wenn eine CD-RW Disc bereits Daten enthält und neue


Daten auf dieser CD gesichert werden sollen, erscheint
WICHTIG
während des entsprechenden Bedienvorgangs eine Display-
Meldung, die Sie fragt, ob die bisherigen Daten der CD-RW • Die benötigte Zeit ist abhängig vom Typ der CD-RW
Disc gelöscht werden sollen oder nicht. Disc und der Datenmenge.
Sie können alternativ die Daten der CD-RW Disc mit dem • Dieser Vorgang kann nicht abgebrochen werden.
folgenden Vorgang manuell löschen und sparen dadurch
Zeit bei der späteren Verwendung der CD RW Disc, weil die
o.g. Meldung dann nicht mehr erscheint.

WICHTIG

• Es werden alle Daten der CD-RW Disc gelöscht.


• CD-R Discs können nicht gelöscht werden.

1. Legen Sie die CD-RW Disc in das CD-R/RW-Laufwerk


des BR-1600CD.
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Anzeige aufgehört hat zu blinken.

2. Drücken Sie CD-R/RW [DATA SAVE/LOAD].


Die Data CD Save/Load-Anzeige erscheint.

Kapitel 4
fig.40-04d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das ERASE-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie den entsprechenden
FUNCTION-Taster, wenn das ERASE-Symbol angezeigt
wird.
Die Meldung “Erase Disc?” erscheint.
fig.40-05d

Drücken Sie hier [EXIT/NO], wenn Sie den Vorgang


abbrechen möchten.

4. Drücken Sie [ENTER/YES].


Der Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
“Complete!” erscheint und der Track-Taster blinkt, ist
der Vorgang abgeschlossen.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

215
Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs

Das Finalisieren der CD 4. Drücken Sie [ENTER/YES].


Der Vorgang wird gestartet. Sie können den Fortschritt
(Finalize) im Display ablesen. Wenn die Meldung “Complete”
erscheint und der Track-Taster blinkt, ist der Vorgang
abgeschlossen.
HINWEIS 5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Was ist Finalisieren? Haupt-Anzeige aufzurufen.
Mit der Finalisierung wird die CD “abgeschlossen“,
6. Drücken Sie den EJECT-Taster, um die CD auswerfen
d.h., nach Brennen der Audiodaten werden die
zu lassen.
notwendigen Zusatz-Informationen wie z.B. Anzahl
Dieses kann in einigen Fällen eine kurze Zeit dauern.
der Songs, Songlängen usw. auf die CD geschrieben.

Wenn Sie die CD finalisieren:


Erst nach einer Finalisierung kann die CD auf einem WICHTIG
konventionellen CD-Player abgespielt werden. Nach
• Eine gestartete Finalisierung kann nicht mehr
der Finalisierung können allerdings keine weiteren
abgebrochen werden.
Daten mehr auf die CD geschrieben werden.
Um eine CD möglichst effizient zu nutzen, sollte die
Finalisierung erst dann durchgeführt werden, wenn
endgültig feststeht, dass alle Song-Tracks auf die CD
geschrieben worden sind.

Wenn Sie die CD noch nicht finalisieren:


Die CD kann wahrscheinlich nicht mit einem
handelsüblichen Audio CD-Player abgespielt
werden. Sie können die CD aber mit dem Laufwerk
des BR-1600CD abspielen.

1. Legen Sie die noch nicht finalisierte CD in das CD-R/


RW-Laufwerk.
Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Anzeige aufgehört hat zu blinken.

2. Drücken Sie [AUDIO CD WRITE/PLAY].


Die Audio CD-Anzeige erscheint.
fig.40-01d

3. Drücken Sie [F3] (FINALIZE).


Die Meldung “Finalize OK?” erscheint.
fig.40-07d

Drücken Sie hier [EXIT/NO], wenn Sie den Vorgang


abbrechen möchten.

216
Hinweise zum Erstellen von Audio-CDs

Importieren von Audiodaten 4. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den


gewünschten Song aus.
einer CD in die Audio-Tracks fig.40-09ad

(Audio CD Import)
Sie können Audio-Tracks (z.B. Songs) einer Audio-CD in die
Audio-Tracks des BR-1600CD importieren.

Sie können den Song der CD auch abspielen (siehe


Praxis-Anleitung, S. 70).
WICHTIG
5. Drücken Sie [F4] (IMPORT).
Hinweise zum Copyright
Die Audio CD Import-Anzeige erscheint.
• Der BR-1600CD und seine Möglichkeiten in fig.40-09bd

Verbindung mit dem internen CD-R/RW-Laufwerk


dienen Ihnen dazu, mit Klangmaterial zu arbeiten,
an dem Sie selbst Urheberrechte besitzen oder für
das Ihnen Nutzungsrechte übertragen wurden. Die
nicht authorisierte Verwendung von Musik-CDs
oder anderen urheberrechtlich geschützten 6. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
Materials (z.B. durch das SCMS-System) zu einem gewünschte Zielspur aus, und drücken Sie [ENTER/
anderen Zweck als dem persönlichen Gebrauch ist YES].
eine Verletzung von Urheberrechten, die Strafen zur Die Meldung “Now Importing...” erscheint, und der
Folge haben können. Wenn Sie mehr über das Vorgang wird gestartet. Wenn die Meldung
Urheberrecht erfahren wollen, suchen Sie einen “Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.
Spezialisten auf oder lesen Sie entsprechende
Publikationen.

Kapitel 4
• Es ist nicht möglich, mehrere Songs auf einmal zu
importieren, sondern immer nur einen Song zur
Zeit.

1. Legen Sie die Audio-CD in das CD-R/RW-Laufwerk.


Die Laufwerk-Anzeige blinkt. Warten Sie, bis die
Anzeige aufgehört hat zu blinken.

2. Drücken Sie [AUDIO CD WRITE/PLAY].


Die Audio CD-Anzeige erscheint.
fig.40-01d

3. Drücken Sie [F2] (PLAY/IMP.).


Die Audio CD import-Anzeige erscheint.
fig.40-09d

217
NOTIZEN

218
Kapitel 5
Kapitel 5 MIDI

MIDI

219
Informationen über MIDI
Mithilfe der MIDI-Schnittstelle können Sie mit dem BR-
Die MIDI-Kanäle
1600CD:
Das MIDI-System überträgt Daten von bis zu 16 MIDI-
● Die Rhythmus-Spuren mit einem externen MIDI-
Kanälen über nur ein einziges MIDI-Kabel. Dieses entspricht
Soundmodul abspielen lassen,
dem Prinzip des Antennenkabels eines Fernsehers, der
● Externe MIDI-Sequenzer und Rhythmus-Maschinen mehrere Programme über nur ein einziges Kabel empfangen
synchronisieren, kann.
● Externe MIDI-Geräte z.B. starten und stoppen (über Beispiel: Ein MIDI-Instrument, welches Daten auf Kanal “1“
MMC = MIDI Machine Control), empfangen kann, erkennt nur die Daten des Steuer-
Instrumentes, dessen MIDI-Sendekanal ebenfalls auf “1“
● Die Lautstärke der Spuren verändern (MIDI Fader),
eingestellt ist.
● Drum- und Bass-Patterns über ein externes MIDI-
Keyboard einspielen.
Die MIDI-Implementationstabelle
Was ist MIDI? Diese Tabelle gibt darüber Auskunft, welche Arten von
MIDI-Meldungen ein MIDI-Instrument prinzipiell senden
MIDI steht für “Musical Instrument Digital Interface” und ist bzw. empfangen kann.
ein weltweiter Standard für die Übertragung von Wenn Sie die MIDI-Implementationstabellen zweier
Steuerbefehlen zwischen Geräten, die mit der MIDI- Instrumente vergleichen, können Sie sehr schnell feststellen,
Schnittstelle ausgerüstet sind. Über MIDI können ob diese beiden Instrumente bestimmte MIDI-Informationen
verschiedene Arten von Steuermeldungen übertragen austauschen können oder nicht.
werden, auch zwischen Geräten unterschiedlicher Hersteller. Die MIDI-Implementationstabelle des BR-1600CD finden Sie
im Abschnitt “MIDI Implementation” (S. 286).

MIDI-Anschlüsse
Es gibt die folgenden drei Arten von MIDI-Anschlüssen:

MIDI IN:
Empfängt MIDI-Informationen.

MIDI OUT:
Sendet MIDI-Informationen.

MIDI THRU:
Leitet die über MIDI IN empfangenen Meldungen
unverändert weiter.

WICHTIG
Der BR-1600CD besitzt die Anschlüsse MIDI OUT und
MIDI IN.

220
Spielen eines externen MIDI-Instrumentes
Wenn Sie Drum- und Bass-Patterns bzw. Rhythmus-
Arrangements abspielen, verwendet der BR-1600CD
normalerweise seine internen Drum- und Bass-Sounds. Sie HINWEIS

können aber alternativ oder zusätzlich auch ein externes Stellen Sie den MIDI-Kanal ein, der zum
MIDI-Instrument verwenden, welches die Spieldaten vom Empfangskanal des externen MIDI-Instrumentes
MIDI OUT-Anschluss des BR-1600CD empfängt. passt. Bei Roland GS-Instrumenten, GM-
Instrumenten und BOSS Rhythmus-Maschinen
1. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI werden die Drumsounds normalerweise über MIDI-
IN des externen MIDI-Instrumentes
Kanal “10” angesteuert. Lesen Sie dazu die
fig.50-01
Anleitung des externen MIDI-Instrumentes.

5. Bewegen Sie den Cursor auf “Bass Note Channel”, und


Externes MIDI-Instrument MIDI IN wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den
(z.B. MIDI-Soundmodul)
gewünschten MIDI-Kanal aus.
MIDI OUT OFF: Es werden keine Notenmeldungen für
die Bass-Sounds übertragen.
1–16: Die Notenmeldungen für die Bass-
Sounds werden auf dem hier
eingestellten MIDI-Kanal übertragen.

HINWEIS
Stellen Sie den MIDI-Kanal ein, der zum
Empfangskanal des externen MIDI-Instrumentes
2. Drücken Sie [UTILITY]. passt. Bei Roland GS-Instrumenten und GM-
Die Utility Menu-Anzeige erscheint. Instrumenten werden die Bass-Sounds
fig.12-12d
normalerweise über MIDI-Kanal “2” angesteuert.
Lesen Sie dazu die Anleitung des externen MIDI-
Instrumentes.

6. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die

Kapitel 5
3. Bewegen Sie den Cursor auf das MIDI-Symbol, und Haupt-Anzeige aufzurufen.
drücken Sie [ENTER/YES].
7. Spielen Sie den Rhythmus bzw. das Rhythmus-
Alternative: Drücken Sie [F4] (MIDI), wenn das MIDI- Arrangement des BR-1600CD ab.
Symbol angezeigt wird.
Die Rhythmus- oder/und Bass-Patterns werden nun
Die MIDI-Anzeige erscheint. vom externen MIDI-Instrument gespielt.
fig.50-03d
Die Lautstärke der Sounds muss am externen MIDI-
Instrument geregelt werden.

4. Bewegen Sie den Cursor auf “Drums Note Channel”,


und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den
gewünschten MIDI-Kanal aus.
OFF: Es werden keine Notenmeldungen für
die Drumsounds übertragen.
1–16: Die Notenmeldungen für die
Drumsounds werden auf dem hier
eingestellten MIDI-Kanal übertragen.

221
Spielen eines externen MIDI-Instrumentes

Die Notennummern der Drum-Sounds


Die Drum-Sounds des BR-1600CD entsprechen den
folgenden MIDI-Notennummern:

Drum-Sound Notennummer
Kick 1 C 2 (36)
Snare 1 D 2 (38)
Closed hi-hat F#2 (42)
Open hi-hat A#2 (46)
Crash cymbal C#3 (49)
Ride cymbal D#3 (51)
Tom 1 F 2 (41)
Tom 2 A 2 (45)
Tom 3 C3 (48)
Tom 4 D 3 (50)
Stick G 1 (31)
Cow bell G#3 (56)
Kick 2 B 1 (35)
Snare 2 E 2 (40)
Metronome (click) A 1 (33)
Metronome (bell) A#1 (34)
Claves D#5 (75)
Hi-Q D#1 (27)
Falls die Drum-Sounds des externen MIDI-Instrumentes
nicht so eingestellt sind wie in der obigen Tabelle, müssen
Sie die entsprechenden Einstellungen am externen MIDI-
Instrument ändern. Lesen Sie dazu die Anleitung des
externen MIDI-Instrumentes.

222
Synchronisieren von MIDI-Geräten
Sie können mit dem BR-1600CD das Tempo und die Song-
Synchronisieren des
Position eines externen MIDI-Instrumentes (z.B. MIDI-
Sequenzer oder Rhythmus-Maschine) synchronisieren. Dabei externen MIDI-Instrumentes
ist der der BR-1600CD der Sync Master und das externe über MIDI Timing Clock
MIDI-Instrumente der Sync Slave.
In diesem Fall wird die MIDI Timing Clock als
Die drei folgenden Arten der Synchronisation sind möglich:
Synchronisations-Quelle verwendet. Die MIDI Timing Clock-
● Über MIDI Clock Befehle werden sechsmal pro 1/16-Note im aktuell
● Über MTC (MIDI Time Code) eingestellten Tempo übertragen. Die externen MIDI-
Instrumente erhalten die Information, wie viel Zeit seit
● Über den Sync Track des BR-1600CD. Starten des Songs vergangen ist und werden auf Grundlage
Falls ein MIDI-Sequenzer nicht in der Lage ist, über MTC dieser Information synchronisiert.
synchronisiert zu werden, gibt es die Möglichkeit, die MIDI
1. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI
Timing Clock zu nutzen. Voraussetzung ist, dass der
IN des externen MIDI-Instrumentes.
Sequenzer Song Position Pointer-Befehle erkennt. In diesem fig.50-04
Fall muss vorher im BR-1600CD eine Tempo Map erstellt
werden. Siehe “Einstellen eines individuellen Tempos für
jeden Takt (Tempo Map)” (S. 195).

HINWEIS
Lesen Sie auch die Anleitung des externen MIDI-
Sequenzers. Nähere Informationen zu MIDI
Rhythmus-Maschine MIDI IN
Machine Control (MMC) finden Sie auf S. 229. oder MIDI-Sequenzer

MIDI OUT

WICHTIG
Der BR-1600CD kann nur als “Sync Master” arbeiten
und selbst nicht über MIDI synchronisiert werden.

● Synchronisation ist mšglich


MIDI OUT MIDI IN

Kapitel 5
Externe
BR-1600CD
Rhythm Machine

Master
2. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
● Synchronisation ist nicht mšglich
fig.12-12d
MIDI IN MIDI OUT
Externe
BR-1600CD
Rhythm Machine

Slave

3. Bewegen Sie den Cursor auf das SYNC-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (SYNC), wenn das SYNC-
Symbol angezeigt wird. Die Synchronisations-Anzeige
erscheint.
fig.50-06d

223
Synchronisieren von MIDI-Geräten

4. Bewegen Sie den Cursor auf “Sync Generator”, und


Synchronisieren eines
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“MIDI CLOCK”. externen MIDI-Sequenzers
Sync Generator: über MTC
Dieser Parameter bestimmt den Synchronisations-Typ.
Der MIDI Time Code (MTC) besteht aus Synchronisations-
OFF: Meldungen, die in Einheiten von “Frames” übertragen
Es werden keine Synchronisations-Meldungen werden. Da der MTC zeitbasiert und nicht Tempo-abhängig
übertragen. arbeitet, ist er präziser als die Synchronisation über MIDI
MTC: Clock. Wichtig ist, dass der Sync Master (der BR-1600CD)
MIDI Time Code-Meldungen werden übertragen. und der Sync Slave (der externe MIDI-Sequenzer) auf den
MIDI CLOCK: gleichen MTC-Typ eingestellt sind (siehe folgende Seite).
MIDI Clock-Meldungen auf Grundlage der Rhythmus- 1. Stellen Sie den externen MIDI-Sequenzer so ein, dass
Tempos werden übertragen. er MTC-Befehle erkennen kann.
5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die Lesen Sie dazu die Anleitung des externen MIDI-
Haupt-Anzeige aufzurufen. Sequenzers.

6. Starten Sie das Playback des BR-1600CD. 2. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI
Das externe MIDI-Instrument wird parallel gestartet und IN des externen MIDI-Sequenzers.
fig.50-07
synchronisiert.

MIDI-Sequenzer MIDI IN

MIDI OUT

3. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

4. Bewegen Sie den Cursor auf das SYNC-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (SYNC), wenn das SYNC-
Symbol angezeigt wird.
Die Sync Parameter-Anzeige erscheint.

224
Synchronisieren von MIDI-Geräten

fig.50-09d

HINWEIS
Die Drop- und Non-Drop MTC-Formate
Im Non-Drop Format werden alle Frames ohne
Lücke aufeinander folgend abgerufen. Im Drop-
5. Bewegen Sie den Cursor auf “Sync Generator”, und Format werden am Beginn jeder neuen Minute zwei
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung Frames ausgelassen. Ausnahme: Alle 10-Minuten-
“MTC”. Intervalle (10te Minute, 20te Minute, 30te Minute
Der BR-1600CD ist nun in der Lage, MTC-Befehle zu usw.).
übertragen. Bei den meisten Video- und Musik-Produktionen
6. Bewegen Sie den Cursor auf “MTC Type”, und stellen werden Non Drop-Formate bevorzugt verwendet. In
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den gewünschten professionellen Studios, wo der Time Code immer
MTC-Typ ein. der absoluten Zeit entsprechen muss, werden Drop-
Formate angewandt.
Der MTC-Typ des BR-1600CD muss mit dem MTC-Typ
des externen MIDI-Sequenzers übereinstimmen. Lesen
Sie dazu auch die Anleitung des externen MIDI-
Sequenzers.

7. Starten Sie das Playback des BR-1600CD.


Das externe MIDI-Instrument wird parallel gestartet und
synchronisiert.

Die MTC-Typen
Die folgenden MTC-Typen können im BR-1600CD
ausgewählt werden.

30 Frames pro Sekunde (Non-Drop-Format).


Wird verwendet von: Audio-Geräten wie z.B.
30
analogen Bandmaschinen und NTSC
Schwarz/Weiß-Format (USA, Japan usw.).
29.97 Frames pro Sekunde (Non-Drop-For-

Kapitel 5
29N mat). Wird verwendet von: NTSC Farb-For-
mat (USA, Japan usw.).
29.97 Frames pro Sekunde (Drop-Format).
29D Wird verwendet von: NTSC Farb-Format
(Broadcast Color Video in USA, Japan usw.).
25 Frames pro Sekunde. Wird verwendet von:
25 SECAM/PAL Format Video (Europa usw.)
und für Audio-Equipment und Film.
24 Frames pro Sekunde. Wird verwendet für
24
Filme in den USA.

8. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

9. Stellen Sie den MIDI-Sequenzer so ein, dass dieser die


vom BR-1600CD gesendeten Synchronisations-
Meldungen erkennen kann (MTC oder MIDI Clock).

225
Synchronisieren von MIDI-Geräten

Umschalten der Display-Anzeige Synchronisieren eines MIDI-


im TIME-Feld Sequenzers über den Sync
Wenn Sie im BR-1600CD für die Synchronisation “MTC” Track des BR-1600CD
angewählt haben, können Sie den Time-Code im TIME-Feld
anzeigen lassen. Sie können im BR-1600CD mit dem Sync Track MIDI Clock-
Meldungen aufzeichnen und diesen als Tempo-Referenz für
1. Bewegen Sie in der Sync Parameter-Anzeige den
den Rhythmus bzw. das Tempo eines externen MIDI-
Cursor auf das “Time Display Format”-Feld, und
Sequenzers verwenden.
stellen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Zeit-
Anzeige ein. Der Tempo-Verlauf eines MIDI-Songs inklusive der Tempo-
Wechsel wird im BR-1600CD aufgezeichnet und den BR-
Time Display Format 1600CD “gezwungen”, diesem Tempo bzw. eventuellen
Normalerweise belassen Sie hier die Voreinstellung Tempiwechsel zu folgen. Danach dient dieser Sync Track als
“ABS” (absolut). Die Einstellung “REL“ (relativ) wird
Synchronisations-Quelle für den externen MIDI-Sequenzer.
eventuell nur benötigt, wenn ein MIDI-Sequenzer vom
BR-1600CD synchronisiert wird. ● Aufzeichnen der Tempodaten im Sync
ABSOLUTE TIME Track des BR-1600CD
Die im BR-1600CD eingestellte “Offset“-Zeit wird im 1. Stellen Sie den externen MIDI-Sequenzer bzw. die
TIME-Display hinzugefügt. externe Rhythmus-Maschine so ein, dass dieser/diese
RELATIVE TIME MIDI Clock-Befehle überträgt.

Der Songanfang wird immer mit ”00:00:00:00:00” Lesen Sie dazu die Anleitung des externen MIDI-
angegeben. Instrumentes.

2. Bewegen Sie den Cursor auf “Sync Offset”, und stellen 2. Verbinden Sie MIDI OUT des externen MIDI-
Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den Zeitversatz ein. Sequenzers mit MIDI IN des BR-1600CD.
fig.50-10
Der “Offset” bestimmt die Übereinstimmung bzw. den
Zeitversatz von Song-Playback und MTC-Timing.
Beispiel: Wenn Sie möchten, dass der externe MIDI-
Sequenzer mit der Zeitposition ”01h30m00s00” auf die
Song-Position ”01h00m00s00” im BR-1600CD gleich-
geschaltet werden soll, wählen Sie die Offset-Einstellung
”00:30:00:00:00“.
Rhythmus-Maschine MIDI OUT
oder MIDI-Sequenzer
BR-1600CD MTC des MIDI
Offset-Zeit
Songzeit Sequenzers MIDI IN

01h00m00s00 01h30m00s00 00h30m00s00


01h00m00s00 00h30m00s00 23h30m00s00

3. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

3. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

226
Synchronisieren von MIDI-Geräten

4. Bewegen Sie den Cursor auf das SYNC TRACK- 2. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI
Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES]. IN des externen MIDI-Sequenzers.
fig.50-13
Alternative: Drücken Sie [F3] (SYNC TRACK), wenn das
SYNC TRACK-Symbol angezeigt wird.
Die Meldung “Waiting for Clock...” erscheint, und der
Sync Track des BR-1600CD ist aufnahmebereit für die
MIDI Clock-Daten.
fig.50-12d

Rhythmus-Maschine oder MIDI IN


MIDI-Sequenzer

MIDI OUT

5. Starten Sie das Playback des externen MIDI-


Sequenzers bzw. der Rhythmus-Maschine.
Gleichzeitig startet die Aufzeichnung der MIDI Clock-
Daten auf dem Sync Track des BR-1600CD.
Während der Aufzeichnung der Daten im Sync Track
können am BR-1600CD keine Audio-Spuren abgespielt
oder aufgenommen werden. Auch der Rhythmus des
BR-1600CD kann in diesem Fall nicht verwendet
werden. 3. Drücken Sie [UTILITY].
Sie können Tempo-Informationen in einem Bereich von Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
25–250 BPM aufzeichnen. Falls das Tempo den Wert fig.12-12d

“250 BPM” überschreiten sollte, bleibt der Maximalwert


“250” angewählt. Falls das Tempo den Wert “25 BPM”
unterschreiten sollte, bleibt der Minimalwert “25”
angewählt.
Sie können maximal ca. 4000 1/8 Events aufzeichnen.
Dieses entspricht ca. 500 4/4-Takten. Nach Erreichen 4. Bewegen Sie den Cursor auf das SYNC-Symbol, und
dieses Maximalwertes wird die Aufzeichnung drücken Sie [ENTER/YES].
automatisch gestoppt. Alternative: Drücken Sie [F2] (SYNC), wenn das SYNC-

Kapitel 5
Symbol angezeigt wird.
6. Wenn die Aufzeichnung der Daten für den Sync Track
Die Synchronisations-Anzeige erscheint.
gestoppt werden soll, stoppen Sie das Playback des
fig.50-15d
external MIDI-Sequenzers bzw. der Rhythmus-
Maschine.
Am BR-1600CD erscheint wieder das Haupt-Display.

7. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72). 5. Bewegen Sie den Cursor auf “Sync Source”, und
Sie können nur einen Sync Track pro Song aufzeichnen. wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“SYNC TRACK”.
● Synchronisieren des MIDI-Sequenzers bzw. fig.50-16d

der Rhythmus-Maschine über den Sync


Track des BR-1600CD
1. Stellen Sie den externen MIDI-Sequenzer bzw. die
externe Rhythmus-Maschine so ein, dass dieser/diese
MIDI Clock-Befehle empfängt.
Lesen Sie dazu die Anleitung des externen MIDI- TEMPO MAP:
Instrumentes. Die Tempo Map des Rhythmus-Arrangements wird
verwendet.

227
Synchronisieren von MIDI-Geräten

SYNC TRACK:
Der Sync Track wird verwendet.

WICHTIG
“SYNC TRACK” ist nur dann auswählbar, wenn ein
Sync Track aufgezeichnet wurde.

6. Bewegen Sie den Cursor auf “Sync Generator”, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“MIDI CLOCK”.
Der BR-1600CD ist damit in der Lage, MIDI Timing
Clock-Befehle zu übertragen.

7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

8. Starten Sie das Playback des BR-1600CD.


Parallel dazu wird das Playback des MIDI-Sequenzers
bzw. der Rhythmus-Maschine gestartet und
synchronisiert.

WICHTIG

• Wenn “SYNC TRACK” ausgewählt ist, haben die


Veränderungen der Tempo Map (S. 195) in der
Rhythmus Arrangement-Anzeige keine Wirkung.
• Die Sync Track-Einstellungen gelten für alle
Rhythmus-Arrangements gemeinsam.

228
Steuern von externen Geräten über MMC
2. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
HINWEIS fig.12-12d

Was ist MMC?


MMC steht für MIDI MACHINE CONTROL. Über
MMC können Sie vom BR-1600CD einen externen
MIDI-Sequenzer starten, stoppen, vorsetzen und
zurücksetzen. Voraussetzung ist, dass der MIDI-
Sequenzer in der Lage ist, die vom BR-1600CD 3. Bewegen Sie den Cursor auf das MIDI-Symbol, und
gesendeten MMC-Befehle zu verstehen. Die vom drücken Sie [ENTER/YES].
BR-1600CD unterstützten MMC-Funktionen finden Alternative: Drücken Sie [F4] (MIDI), wenn das MIDI-
Sie in der “MIDI Implementation” (S. 286). Symbol angezeigt wird.
Die MIDI-Anzeige erscheint.
fig.50-19d

Beispiel: Synchronisieren und Fernsteuern eines Computer-


Sequenzers über MTC und MMC.
Der BR-1600CD ist MASTER sowohl für MTC (MIDI Time
Code) als auch für MMC (MIDI Machine Control).

1. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI 4. Bewegen Sie den Cursor auf “MMC Mode”, und
IN des Computer-Sequenzers. wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
fig.50-17
“MASTER”.

MMC Mode
Bestimmt, ob der BR-1600CD MMC-Meldungen
überträgt oder nicht.
OFF: Der BR-1600CD überträgt keine MMC-
Meldungen.
MASTER: Der BR-1600CD überträgt MMC-
Meldungen.
MIDI IN Nähere Informationen zu den MMC-Befehlen finden Sie
MIDI OUT in der “MIDI Implementation” (S. 286).

Kapitel 5
5. Drücken Sie [EXIT/NO], bewegen Sie den Cursor auf
das SYNC-Symbol, und drücken Sie [ENTER/YES].
Damit ist die MTC-Synchronisation aktiviert.

“Synchronisieren des externen MIDI-Instrumentes über


MIDI Timing Clock” (S. 223).

6. Stellen Sie den externen MIDI-Sequenzer so ein, dass


dieser MTC- und MMC-Befehle erkennen kann.
Nehmen Sie dafür die folgenden Einstellungen im
externen MIDI-Sequenzer vor:
MTC: Receive (Empfang)
MTC type: Gleicher MTC-Typ wie im BR-1600CD.
MMC: Receive (Empfang)

7. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

229
Die MIDI Fader-Funktion
Sie können die Bewegungen der Fader des BR-1600CD über
MIDI übertragen, mit einem MIDI-Sequenzer aufzeichnen
und die von den Fadern übermittelten Steuerdaten an den WICHTIG
BR-1600CD zurück übertragen. Damit können Sie einen Die aktuelle MIDI Fader On/Off-Einstellung bleibt
“Automix” für die Audio-Spuren des BR-1600CD erzeugen. nach Ausschalten des BR-1600CD erhalten und ist
beim nächsten Einschalten des Gerätes automatisch
Lautstärke-Daten können von den folgenden Kontroll- aktiv. Dieses gilt aber nur, wenn der BR-1600CD
Elementen übertragen werden: ordnungsgemäß mit “Shutdown” ausgeschaltet
wird. Falls das Gerät anderweitig ausgeschaltet wird
• Fader der Tracks 1–8 und [9/10]–[15/16]
(z.B. durch Abziehen des Netzadapters), wird die
• MASTER Fader
Einstellung nicht gespeichert.
• Expression Pedal

WICHTIG
Einstellen der MIDI-Kanäle
Die Bewegungen der INPUT SENS- und INPUT
LEVEL-Regler werden nicht über MIDI übertragen. Die MIDI-Kanäle der Track Fader und des Expression Pedals
sind ab Werk wie folgt voreingestellt:
Tracks 1–8: Kanäle 1–8

Aktivieren der MIDI Fader- Track 9/10: Kanal 9


Track 11/12: Kanal 11
Funktion Track 13/14: Kanal 13
In der Werksvoreinstellung ist die MIDI Fader-Funktion Track 15/16: Kanal 15
ausgeschaltet. MASTER Fader Kanal 16
1. Drücken Sie [UTILITY]. Expression Pedal OFF
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
Sie können diese Einstellungen wir folgt verändern:

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das MIDI-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F4] (MIDI), wenn das MIDI-
Symbol angezeigt wird.
2. Bewegen Sie den Cursor auf das MIDI-Symbol, und
Die MIDI-Anzeige erscheint.
drücken Sie [ENTER/YES].
fig50-21d
Alternative: Drücken Sie [F4} (MIDI), wenn das MIDI-
Symbol angezeigt wird.
Die MIDI-Anzeige erscheint.
fig.50-23d

3. Bewegen Sie den Cursor auf “MIDI Fader”, und


wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung
“ON”.
Die Fader-Meldungen werden als “Control Change 7”
(MIDI-Lautstärke) übertragen.

230
Die MIDI Fader-Funktion

3. Bewegen Sie den Cursor jeweils auf “Track 1 2. Bewegen Sie den Cursor auf das FADER-Symbol, und
Channel”–“Track 15&16 Channel”, “Master Fader drücken Sie [ENTER/YES].
Channel” und “EXP Pedal Channel”, und verändern Alternative: Drücken Sie [F1] (FADER), wenn das
Sie den Wert des MIDI-Kanals mit dem TIME/VALUE- FADER-Symbol angezeigt wird.
Rad. Die Positions-Werte der über MIDI empfangenen
OFF: Kontroll-Informationen und die aktuellen, physischen
Für diesen Fader werden keine Meldungen übertragen. Positionen der Track Fader werden im Display
1–16: angezeigt:
fig.50-25d
Die Meldungen werden auf dem entsprechend
eingestellten MIDI-Kanal übertragen.
Ist für zwei oder mehr Fader der gleiche MIDI-Kanal
eingestellt und wird einer dieser Fader bewegt, werden
alle Kanäle, die diesen MIDI-Kanal besitzen, gleichzeitig
beeinflusst.
: physische Position der Fader
: Über MIDI empfangene Kontroll-Information
WICHTIG für die Track-Lautstärke
Die aktuelle MIDI Kanal-Einstellung bleibt nach Sobald Sie einen TRACK Fader bewegen, springt der
Ausschalten des BR-1600CD erhalten und ist beim Lautstärke-Wert auf die aktuelle Fader-Position, und das
nächsten Einschalten des Gerätes automatisch aktiv. Symbol “ ” erscheint im Display.
Dieses gilt aber nur, wenn der BR-1600CD
ordnungsgemäß mit “Shutdown” ausgeschaltet
wird. Falls das Gerät anderweitig ausgeschaltet wird
(z.B. durch Abziehen des Netzadapters), wird die
Einstellung nicht gespeichert.

Abrufen der aktuellen


Positionen der Track Fader

Kapitel 5
Wenn der BR-1600CD über MIDI IN Lautstärke-Daten für
die Spuren empfängt, stimmen in den meisten Fällen die
aktuellen Lautstärkewerte der Spuren nicht mit den
jeweiligen Fader-Positionen überein.
Sie können im Display die Positions-Werte der über MIDI
empfangenen Kontroll-Informationen und die aktuellen
Lautstärke-Werte der Fader anzeigen lassen.

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

231
Einspielen von Drum und Bass-Patterns
Sie können die Spieldaten für die Drum- und Bass-Patterns
zwar über die Track-Taster und Fader eingeben, aber die
Einspielung über ein externes MIDI-Keyboard ist in vielen WICHTIG
Fällen genauer und auch einfacher. In einigen Fällen kann es vorkommen, dass in einem
sehr tiefen oder sehr hohen Notenbereich kein
1. Verbinden Sie MIDI OUT des MIDI-Keyboards mit
Sound erzeugt wird. Der Grund ist, dass die Sounds
MIDI IN des BR-1600CD.
fig.50-26
einen festgelegten Notenbereich besitzen, der weder
unter- noch überschritten werden kann.
Lesen Sie dazu den Abschnitt “Die Notennummern
der Drum-Sounds” (S. 222).
Für die Bass-Sounds gilt: Die niedrigste Note ist “C-
MIDI OUT
1” (0), die höchste Note ist C5 (72). Der ideale
MIDI keyboard
Spielbereich für Bass-Sounds ist der Bereich “C1–
MIDI IN C4”.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

6. Starten Sie die Echtzeit-Aufnahme für das Drum- oder


Bass-Pattern (S. 153, S. 167), und spielen Sie die Daten
über das MIDI-Keyboard ein.

2. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das MIDI-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F4] (MIDI), wenn das MIDI-
Symbol angezeigt wird.
Die MIDI-Anzeige erscheint.
fig.50-28d

4. Spielen Sie auf dem MIDI-Keyboard, und prüfen Sie,


ob ein Drum- oder Bass-Sound des BR-1600CD hörbar
ist.

232
Steuern von externen Videogeräten

Was ist V-LINK? Aktivieren der V-LINK-


V-LINK ( ) ist eine Schnittstelle, mit der über
Funktion am BR-1600CD
MIDI-Befehle externe Digital Video-Geräte gesteuert werden fig.51-02

können, z.B. Änderung der Abspiel-Geschwindigkeit eines


Videos oder Verändern der Farbskala.

Die V-LINK-Funktionen
Beispiel: Wenn Sie den BR-1600CD mit der Edirol DV-7PR
1, 3
Digital Video Workstation verbinden und am BR-1600CD die
2
V-LINK-Funktion aktivieren, können Sie das DV-7PR vom
BR-1600CD wie folgt fernsteuern:

● Aufrufen der Videoclips


● Umschalten der Videodaten (Clip oder Palette) mit den 2
Track-Tastern
● Steuern der Helligkeit mit dem VALUE-Rad
1. Drücken Sie [V-LINK].
● Automatisieren der Video-Steuerung durch Aufnahme
Die Taster-Anzeige leuchtet. Die V-LINK-Anzeige
der Steuerdaten im BR-1600CD.
erscheint, und die V-LINK-Funktion ist aktiviert.
WICHTIG fig.51-03d

Sie benötigen für die Verbindung zwischen BR-1600CD


und DV-7PR ein USB MIDI-Interface (z.B. Edirol UM-1
oder UM-1S, zusätzliches Zubehör).

Vorbereitungen 2. Drücken Sie die Track-Taster, und bewegen Sie das


VALUE-Rad am BR-1600CD.
Regeln Sie alle Lautstärke-Regler auf Minimum, und schalten
Überprüfen Sie das Ergebnis auf dem am DV-7PR
Sie die Geräte aus.
fig.51-01
angeschlossenen Monitor.
In der Werksvoreinstellung sind den Track-Tastern und

Kapitel 5
dem VALUE-Rad die folgenden Steuerfunktionen
zugeordnet:

Drücken eines Track-Tasters:


Der DV-7PR spielt den Video Clip der Nummer ab, der
USB
diese, Track-Taster zugeordnet ist.

[V-TRACK]-Taster halten und einen Track-


MIDI OUT Taster drücken:
Eine Video-Palette kann ausgewählt werden.

Drehen der VALUE 1–4-Regler:


Der DV-7PR reagiert auf die entsprechende
Steuerfunktion.

3. Um das Video Playback des DV-7PR zu stoppen,


drücken Sie [F2] (STOP CLIP).

4. Um die V-LINK-Funktion abzuschalten, drücken Sie


1. Verbinden Sie MIDI OUT des BR-1600CD mit MIDI erneut [V-LINK], so dass die Taster-Anzeige erlischt.
IN des DV-7PR mithilfe eines USB MIDI-Interfaces Die Haupt-Anzeige erscheint wieder.
(z.B. UM-1).

2. Starten Sie den “Presentation Mode” des DV-7PR.

233
Steuern von externen Videogeräten

Verändern der Zuweisungen


WICHTIG der V-LINK-Funktionen
• Zwischen Drücken eines Track-Tasters und 1. Drücken Sie [F1] (ASSIGN).
Umschalten des Video-Clips entsteht eine Die V-LINK Funktions-Anzeige erscheint.
Verzögerung von ca. 200–300 ms. fig.51-04d

• Bei eingeschalteter V-LINK-Funktion kann am BR-


1600CD nur die Haupt-Anzeige aufgerufen werden,
aber keine andere Display-Anzeige.
• Wenn Sie den [V-TRACK]-Taster halten und einen
der Track-Taster drücken, können über die Track-
2. Verändern Sie die Zuweisungen für die Track-Taster
Taster 1–8 und [9/10]–[15/16] die Palette 1–Palette
mithilfe der [CURSOR]-Taster und des TIME/VALUE-
12 aufgerufen werden. Die Palette-Nummern 13
Rads.
oder höher können nicht ferngesteuert aufgerufen
Sie können den Track-Tastern die Clips 1–32 (CL1–32)
werden.
zuordnen.
• Das Wechseln der Palette ist nicht gleichbedeutend
In der Werksvoreinstellung sind die Clips 1–12 (CL1–
mit der Umschaltung des Video-Clips. Die
CL12) den Track-Tastern 1–8 und [9/10]–[15/16]
Umschaltung wird erst ausgelöst, wenn ein Video-
zugewiesen.
Clip aus der neu gewählten Palette selektiert wird
(dieses Prinzip ist ähnlich der “Bank Select”- und HINWEIS
“Program Change”-Umschaltung für Sounds). Die Clips 1–32 werden über die MIDI Program Change-
Meldungen “00H–1FH” ausgewählt.

3. Verändern Sie die Zuweisungen für die VALUE-Regler


mithilfe der [CURSOR]-Taster und des TIME/VALUE-
Rads.
Die folgenden Funktionen können den VALUE-Reglern
zugeordnet werden:

übertragene
V-LINK Funktion Display
MIDI-Information
Playback Speed PLAY SPEED CC 10 (Panpot)
Dissolve Time DISSOLVE CC 5
(Portamento time)
Audio Level AUDIO LVL CC 7 (Volume)
Color Cb (color COLOR CB CC 72 (Release)
difference signal)
Color Cr (color COLOR CR CC 71 (Resonance)
difference signal)
Brightness BRIGHTNESS CC 74 (Cutoff)
Visual Effects 1 VFX1 CC 1 (Modulation)
(VFX1)
Visual Effects 2 VFX2 CC 91 (Reverb)
(VFX2)
Visual Effects 3 VFX3 CC94 (Celeste)
(VFX3)
Visual Effects 4 VFX4 CC95 (Phaser)
(VFX4)
Master Fader MASTER CC 73 (Attack)
T Bar T BAR CC 11 (Expression)
Dual Stream DUAL STREAM CC 64 (Hold 1)

4. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die V-LINK-


Anzeige aufzurufen.

234
Steuern von externen Videogeräten

Aufzeichnen und Abspielen Abspielen der aufgenommenen


von V-LINK Kontroll- Steuerdaten
Informationen Stellen Sie sicher, dass die V-LINK [REC]-Anzeige leuchtet,
und gehen Sie wie folgt vor:
Sie können die Steuerdaten für das externe V-LINK-Gerät im
1. Drücken Sie [ZERO] und [PLAY].
BR-1600CD aufzeichnen und danach abspielen. Damit ist es
Das Abspielen der V-LINK-Steuerdaten beginnt
möglich, die Steuerung der Videoclips zu automatisieren
zusammen mit dem Audio-Playback des BR-1600CD,
und zum Audio-Playback des BR-1600CD zu
und das externe V-LINK-Gerät wird automatisch
synchronisieren.
gesteuert.

WICHTIG
Aufzeichnen der Steuerdaten
Sie können auch jetzt noch die Track-Taster und
Aktivieren Sie zunächst die V-LINK-Funktion. VALUE-Regler betätigen bzw. drehen, um die
1. Drücken Sie V-LINK [REC]. Videoclips zu verändern. Sie sollten nur darauf achten,
nicht einen Track-Taster zu drücken bzw. VALUE-
Die V-LINK [REC]-Anzeige blinkt, und der BR-1600CD
ist aufnahmebereit für die V-LINK-Steuerdaten. Regler zu drehen, dessen Daten z. Zt. automatisiert
abgespielt werden.
2. Drücken Sie [ZERO] und [PLAY].
2. Um die automatisierte V-LINK-Steuerung
Die Aufzeichnung der V-LINK-Steuerdaten beginnt
abzuschalten, drücken Sie [F4] (ON/OFF), um
zusammen mit dem Audio-Playback des BR-1600CD.
“PLAYBACK” auf “OFF” zu setzen.
Erzeugen Sie die V-LINK Steuerdaten durch Drücken
In diesem Fall ist nur eine manuelle Steuerung möglich.
der Track-Taster und Drehen der VALUE-Regler. Alle
Track Taster-Betätigungen bzw. VALUE-Regler- 3. Um die automatisierte V-LINK-Steuerung wieder
Bewegungen werden aufgezeichnet. einzuschalten, drücken Sie [F4] (ON/OFF), um
“PLAYBACK” auf “ON” zu setzen.
WICHTIG
Eventuell bereits vorher aufgenommene V-LINK-
Steuerdaten werden durch die neu aufgezeichnete Daten Löschen der aufgezeichneten
überschrieben. Steuerdaten
3. Um die Aufzeichnung der V-LINK-Steuerdaten zu Sie können alle aufgezeichneten V-LINK Steuerdaten wie

Kapitel 5
stoppen, drücken Sie [STOP]. folgt löschen.
Die V-LINK [REC]-Anzeige leuchtet konstant, und die
1. Drücken Sie in der V-LINK-Anzeige [F3] (ERASE).
Aufzeichnung ist beendet.
Die Meldung “Erase V-LINK Control?” erscheint.
fig50-05d

Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie


hier [EXIT/NO].

2. Drücken Sie [ENTER/YES].


Der Vorgang wird ausgeführt. Wenn die Meldung
“Complete!”erscheint, ist der Vorgang abgeschlossen.

235
NOTIZEN

236
Kapitel 6
Kapitel 6 USB

USB

237
Die USB-Schnittstelle
Der BR-1600CD besitzt einen USB-Anschluss, über den
Bedienvorgänge, die über
Daten direkt zwischen dem BR-1600CD und einem Rechner
mit USB-Anschluss ausgetauscht werden können. USB ausgeführt werden
USB steht für “Universal Serial Bus” und ist ein Interface für können
die Übertragung von Daten zwischen zwei Geräten, die
Über USB können die folgenden Bedienschritte durchgeführt
einen USB-Anschluss besitzen. Im Gegensatz zu früheren
werden:
Schnittstellen (z.B. SCSI) ist es bei USB möglich, die
Verbindung zum Rechner bei eingeschaltetem Gerät zu ● Sicherheitskopie der Festplatte des BR-1600CD
trennen und wieder herzustellen.
● Übertragen der Daten von der Festplatte des Rechners
WICHTIG auf die Festplatte des BR-1600CD (Recover)

■ Wenn Sie den BR-1600CD über USB mit einem Rechner ● Sichern der Track-Audiodaten des BR-1600CD im
verbinden, werden alle Ordner der Festplatte des BR- WAV/AIFF-Format (WAV/AIFF Export)
1600CD auf dem Monitor angezeigt, und Sie können ● Importieren von WAV/AIFF-Daten in die Spuren des
Daten verändern, löschen oder hinzufügen bzw. die BR-1600CD(WAV/AIFF Import)
Festplatte initialisieren.
Falls Sie irgendeine nicht erlaubte Veränderung WICHTIG
vornehmen, funktioniert der BR-1600CD nicht mehr Über USB können keine Echtzeit-Audiosignale und
korrekt bzw. Daten sind verloren. Daher ist es sehr MIDI-Informationen übertragen werden.
wichtig, dass Sie bei einer hergestellten USB-Verbindung
nur die erlaubten und in dieser Anleitung beschriebenen
Bedienschritte ausführen. Kompatible Betriebssysteme
BOSS/Roland übernimmt keine Haftung für alle Arten
von Datenverlusten bzw. Fehlfunktionen des BR- Windows:
1600CD, die aufgrund der Mißachtung dieser Hinweise Windows Me/2000 oder aktueller
auftreten können.
Macintosh:
■ Die folgenden Aktionen sollten während der aktiven Mac OS 9.1.x/9.2.x
USB-Verbindung zwischen BR-1160CD und Rechner nie
Die USB-Schnittstelle des BR-1600CD ist nicht kompatibel
ausgeführt werden, ansonsten erkennt der Rechner die
zum Macintosh OS-X Betriebssystem.
Daten nicht:
• Das Abziehen des USB-Kabels Treiber:
• Das Versetzen des Rechners in den Standby-Modus,
Der BR-1600CD nutzt die Standard-Treiber des jeweiligen
einen Neustart oder das Ausschalten des Rechners
Betriebssystems des Rechners. Der Treiber wird automatisch
• Das Ausschalten des BR-1600CD. installiert, wenn der BR-1600CD über USB mit dem Rechner
verbunden wird.

HINWEIS
Hinweise für Windows XP oder Windows 2000
Bei Windows XP/Windows 2000 müssen Sie sich
anmelden:
• Als Administrator oder als Administrator-Gruppe
• Als Anwender, der als Computer Administrator erkannt
wird.
Die USB-Verbindung kann nicht korrekt unterbrochen
werden, wenn der User-Name nicht einer der beiden
oben angegebenen Anmelde-Namen ist.

238
Die USB-Schnittstelle

Anschließen eines Rechners Wenn Se das BR-1600CD-Symbol bzw. das “Removable Disk
(*:)”-Symbol doppelklicken, werdn alle Dateien und Ordner
Verbinden Sie den BR-1600CD und den Rechner über ein der aktuellen Partition des BR-1600CD angezeigt.
handelsübliches USB-Kabel. Die Struktur der Dateien und Ordner der Festplatte des BR-
fig.52-01
1600CD ist wie folgt:
USB-AnschlŸsse fig.52-03
des Rechners
Wurzelverzeichnis

SONG0001 Ordner

Song-Parameter

Audiodaten

Rhythmus-Daten
USB-Kabel
Effekt-Daten

Loop Phrase-Daten

V-LINK-Daten

SONG0002 Ordner

Diese Ordner werden fŸr


jeden Song erstellt.

USERDATA Ordner

Rhythmus-Daten
HINWEIS
Effekt-Daten
Falls die Festplatte des BR-1600CD mehrere Partitionen
USB Ordner
besitzt, wird über USB nur auf die aktuell ausgewählte
WAV / AIFF-Daten
Partition (Current Drive) zugegriffen.
USERLPH Ordner

Loop Phrase-Daten

Die Datenstruktur der TEMP Arbeitsspeicher-Ordner

Festplatte des BR-1600CD TEMPLPH Arbeitsspeicher-Ordner

SYSINFO.BR2 Systemdaten-Ordner
Wenn Sie den BR-1600CD über USB mit einem Rechner
verbinden, werden alle Inhalte der aktuellen Partition des
BR-1600CD auf dem Computer-Monitor angezeigt.

WICHTIG
Bei einigen Windows-Versionen wird das “Removable
Disk (*:)”-Symbol angezeigt.
fig.52-02

(z.B.) Windows XP
Kapitel 6

BR-1600CD

BR-1600CD

(z.B.) Windows 2000

Removable disk (*:)

(z.B.) Macintosh
(OS X)

BR-1600CD
BR-1600CD

239
Datenübertragung via USB

Unter Windows 5. Klicken Sie doppelt auf das “BR-1600CD” (oder


“Removable Disk (*:)”)-Symbol.
1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit Die Dateien und Ordner der Festplatte des BR-1600CD
einem USB-Kabel. werden auf dem Monitor angezeigt.
fig.52-08
2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

6. Erstellen Sie am Rechner einen neuen Ordner, und


zehen Sie alle Dateien und Ordner des BR-1600CD in
diesen Ordner.
3. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und
drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB- WICHTIG
Symbol angezeigt wird.
Achten Sie darauf, dass alle Daten des BR-1600CD
Die USB-Anzeige erscheint. kopiert werden. Falls Daten fehlen, ist der BR-
fig.52-05d
1600CD nach einer späteren Rückübertragung dieser
Daten eventuell nicht voll funktionsfähig.

7. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.

Windows XP
4. Bewegen Sie den Cursor auf “BACKUP” , und drücken
Sie [ENTER/YES]. Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
Alternative: Drücken Sie [F1] (BACKUP).
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
Die Meldung “Waiting…” erscheint, und der BR-
“auswerfen“ zu lassen.
1600CD ist im USB Standby Mode.
fig.52-06d HINWEIS
Falls dieses nicht möglich ist, gehen Sie wie folgt vor:

1) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,


und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.
fig.52-100

Wenn die USB-Verbindung hergestellt ist, erscheint die


Meldung “Copy Song/Data Files to computer”.
fig.52-06ed

Taskleiste Taskleiste
2) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK].
Windows 2000/Me
Kurz danach erscheint das BR-1600CD-Symbol (oder das 1) Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
“Removable Disk (*:)”-Symbol) auf dem Monitor. Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
fig.52-07
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
(z.B.)
“auswerfen“ zu lassen.
BR-1600CD Removable Disk (*:)
2) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,
und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.

240
Datenübertragung via USB

fig.52-100
Unter Macintosh
1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
einem USB-Kabel.
Taskleiste Taskleiste 2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY]
3) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”- Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
Dialogbox auf [OK]. fig.12-12d

8. Drücken Sie am BR-1600CD den EXIT/NO]-Taster.


Die USB-Anzeige erscheint wieder.

HINWEIS

• Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-


3. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
drücken Sie [ENTER/YES].
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB-
Symbol angezeigt wird.
aufzurufen.
Die USB-Anzeige erscheint.
• Falls Sie ein anderes Betriebssystem als Windows Me
fig.52-05d
nutzen, wählt der BR-1600CD automatisch die USB-
Anzeige an, wenn “Remove Hardware” ausgeführt
wird.

9. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige


aufzurufen.
Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen. 4. Bewegen Sie den Cursor auf “BACKUP” , und drücken
Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (BACKUP).
Die Meldung “Waiting…” erscheint, und der BR-
1600CD ist im USB Standby Mode.
fig.52-06d

Wenn die USB-Verbindung hergestellt ist, erscheint die


Meldung “Copy Song/Data Files to computer”.
fig.52-06ed
Kapitel 6

Kurz danach erscheint das BR-1600CD-Symbol auf dem


Monitor.
fig.52-07a

(z.B.)

BR-1600CD

5. Klicken Sie doppelt auf das “BR-1600CD”-Symbol.


Die Dateien und Ordner der Festplatte des BR-1600CD
werden auf dem Monitor angezeigt.

241
Datenübertragung via USB

fig.52-08

6. Erstellen Sie am Rechner einen neuen Ordner, und


zehen Sie alle Dateien und Ordner des BR-1600CD in
diesen Ordner.

WICHTIG
Achten Sie darauf, dass alle Daten des BR-1600CD
kopiert werden. Falls Daten fehlen, ist der BR-
1600CD nach einer späteren Rückübertragung dieser
Daten eventuell nicht voll funktionsfähig.

7. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.


Ziehen Sie das“BR-1600CD”-Symbol auf den Papierkorb.

8. Drücken Sie am BR-1600CD den EXIT/NO]-Taster.


Die USB-Anzeige erscheint wieder.

HINWEIS
Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige
aufzurufen.

9. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige


aufzurufen.
Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.

242
Übertragen der Daten in den BR-1600CD

Unter Windows fig.52-07

(z.B.)

BR-1600CD Removable Disk (*:)


1. Initialisieren Sie die aktuelle Partition der Festplatte
des BR-1600CD (S. 268).
6. Öffnen Sie am Rechner den Ordner, in dem die Kopie
WICHTIG der Daten des BR-1600CD abgelegt sind.
Bei Bedarf sollten Sie vorher eine Sicherheitskopie dieser Alle Daten werden angezeigt.
Partition erstellen, da durch die Initialisierung alle Daten
7. Wählen Sie alle Dateien und Ordner aus.
der Partition gelöscht werden.
8. Kopieren Sie die Daten auf das “BR-1600CD” (oder
2. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
“Removable Disk (*:)”)-Symbol.
einem USB-Kabel.
Damit werden die Daten auf die Festplatte des BR-
3. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY]. 1600CD übertragen.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

WICHTIG
Falls Sie vom Rechner gefragt werden, ob Dateien
überschrieben werden sollen, klicken Sie auf “YES”.
Falls Sie “NO” klicken, funktioniert der BR-1600CD
nach der Datenübertragung eventuell nicht korrekt.
4. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und
drücken Sie [ENTER/YES].
9. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.
Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB-
Symbol angezeigt wird. Windows XP

Die USB-Anzeige erscheint. Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
fig.52-05d Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
“auswerfen“ zu lassen.

HINWEIS
Falls dieses nicht möglich ist, gehen Sie wie folgt vor:

5. Bewegen Sie den Cursor auf “RECOVER” , und 1) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,
drücken Sie [ENTER/YES]. und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.
fig.52-100
Alternative: Drücken Sie [F2] (RECOVER).
Die Meldung “Waiting…” erscheint, und der BR-
1600CD ist im USB Standby Mode.
fig.52-06d
Kapitel 6
Taskleiste Taskleiste
2) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK].
Windows 2000/Me
Wenn die USB-Verbindung hergestellt ist, erscheint die 1) Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
Meldung “Copy Song/Data Files to BR-1600CD”. Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
fig.52-11ed
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
“auswerfen“ zu lassen.

2) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,


und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.

Kurz danach erscheint das BR-1600CD-Symbol (oder das


“Removable Disk (*:)”-Symbol) auf dem Monitor.

243
Übertragen der Daten in den BR-1600CD

fig.52-100
Unter Macintosh
1. Initialisieren Sie die aktuelle Partition der Festplatte
des BR-1600CD (S. 268).
Taskleiste Taskleiste WICHTIG
3) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Bei Bedarf sollten Sie vorher eine Sicherheitskopie dieser
Dialogbox auf [OK].
Partition erstellen, da durch die Initialisierung alle Daten
10. Drücken Sie am BR-1600CD den EXIT/NO]-Taster. der Partition gelöscht werden.
Die Meldung “Now Re-Loading...” erscheint im Display 2. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
des BR-1600CD, und der zuletzt gewählte Song wird einem USB-Kabel.
wieder aufgerufen. Danach erscheint wieder die USB-
Anzeige. 3. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY].
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
HINWEIS fig.12-12d

• Falls Sie ein anderes Betriebssystem als Windows Me


nutzen, erscheint die Meldung “Now Re-Loading...”
sofort, nachdem “Remove Hardware” ausgeführt wird,
und der zuletzt gewählte Song wird wieder aufgerufen.
Danach erscheint automatisch wieder die USB-Anzeige.
4. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und
• Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
drücken Sie [ENTER/YES].
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB-
Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige Symbol angezeigt wird.
aufzurufen. Die USB-Anzeige erscheint.
fig.52-05d

11. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige


aufzurufen.
Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.

5. Bewegen Sie den Cursor auf “RECOVER” , und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F2] (RECOVER).
Die Meldung “Waiting…” erscheint, und der BR-
1600CD ist im USB Standby Mode.
fig.52-06d

Wenn die USB-Verbindung hergestellt ist, erscheint die


Meldung “Copy Song/Data Files to BR-1600CD”.
fig.52-11ed

Kurz danach erscheint das BR-1600CD-Symbol auf dem


Monitor.

244
Übertragen der Daten in den BR-1600CD

fig.52-07a

(z.B.)

BR-1600CD

6. Öffnen Sie am Rechner den Ordner, in dem die Kopie


der Daten des BR-1600CD abgelegt sind.
Alle Daten werden angezeigt.

7. Wählen Sie alle Dateien und Ordner aus.

8. Kopieren Sie die Daten auf das “BR-1600CD”-Symbol.


Damit werden die Daten auf die Festplatte des BR-
1600CD übertragen.

WICHTIG
Falls Sie vom Rechner gefragt werden, ob Dateien
überschrieben werden sollen, klicken Sie auf “YES”.
Falls Sie “NO” klicken, funktioniert der BR-1600CD
nach der Datenübertragung eventuell nicht korrekt.

9. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.


Ziehen Sie das BR-1600CD-Symbol auf den Papierkorb.

10. Drücken Sie am BR-1600CD den EXIT/NO]-Taster.


Die Meldung “Now Re-Loading...” erscheint im Display
des BR-1600CD, und der zuletzt gewählte Song wird
wieder aufgerufen. Danach erscheint wieder die USB-
Anzeige.

HINWEIS
Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige
aufzurufen. Kapitel 6
11. Drücken Sie [EXIT/NO], um wieder die Haupt-Anzeige
aufzurufen.
Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.

245
Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format
Mit der Funktion WAV/AIFF Export können Sie die Exportieren einer Stereospur
Spurdaten des BR-1600CD in WAV- oder AIFF-Dateien Wählen Sie eine der Sterospuren [1/2] –[15/16] aus.
konvertieren und auf einem Rechner weiter verarbeiten. fig.52-16d

Wenn Sie z.B. die mit dem Mastering Tool Kit bearbeitete
Stereospur in eine WAV- oder AIFF-Datei konvertieren,
können Sie mithilfe dieser Datei am Rechner eine Audio-CD
erstellen.

6. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das


gewünschte Dateiformat aus.
Unter Windows WAV: Windows WAV-Format
1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit AIFF: Macintosh AIFF-Format
einem USB-Kabel.
7. Drücken Sie [F4] (GO).
2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY]. Die Konvertierung wird gestartet.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint. Die Dateinamen werden wie folgt umgewandelt:
fig.12-12d
(Mono) (Stereo)
Track 1, V-Track 1 Track 1/2, V-Track 1
T01_ _ _01.WAV oder T0102 _01.WAV oder
T01_ _ _01.AIF T0102 _01.AIF

Track 1, V-Track 2 Track 1/2, V-Track 2


3. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und T01_ _ _02.WAV oder T0102 _02.WAV oder
drücken Sie [ENTER/YES]. T01_ _ _02.AIF T0102 _02.AIF
Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB- : :
Symbol angezeigt wird. Track 8, V-Track 15 Track 15/16, V-Track 15
Die USB-Anzeige erscheint. T08_ _ 15.WAV oder T1516_15.WAV oder
fig.52-05d T08_ _ 15.AIF T1516_15.AIF
Track 8, V-Track 16 Track 15/16, V-Track 16
T08_ _ 16.WAV oder T1516_16.WAV oder
T08_ _ 16.AIF T1516_16.AIF

Nach Abschluss der Konvertierung erscheint die


4. Bewegen Sie den Cursor auf “EXPORT” , und drücken Meldung “Copy 1 Wave File In BR-1600CD’s USB Folder
Sie [ENTER/YES]. To Computer” und kurz danach wieder das “BR-
Alternative: Drücken Sie [F4] (EXPORT). 1600CD” (oder “Removable Disk (*:)”)-Symbol.
fig.52-07
Die USB Export-Anzeige erscheint.
fig.52-15ad (z.B.)

BR-1600CD Removable Disk (*:)

8. Klicken Sie doppelt auf das “BR-1600CD” (oder


“Removable Disk (*:)”)-Symbol.
Alle Dateien und Ordner der Festplatte des BR-1600CD
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem werden auf dem Monitor angezeigt.
fig.52-18
TIME/VALUE-Rad die gewünschte Spur/V-Track aus.

Exportieren einer Monospur


Wählen Sie einen der Tracks 1–8 aus.
fig.52-15d

9. Klicken Sie auf den USB-Ordner.

246
Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format

fig.52-19
HINWEIS

• Falls Sie ein anderes Betriebssystem als Windows Me


nutzen, wählt der BR-1600CD automatisch die USB-
Anzeige an, wenn “Remove Hardware” ausgeführt
10. Ziehen Sie die WAV- oder AIFF-Datei in den Ordner.
wird.
11. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.
• Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Windows XP Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol aufzurufen.
“auswerfen“ zu lassen.
13. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
HINWEIS Haupt-Anzeige aufzurufen.
Falls dieses nicht möglich ist, gehen Sie wie folgt vor: Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.

1) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,


und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.
fig.52-100

Taskleiste Taskleiste
2) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK].

Windows 2000/Me
1) Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
“auswerfen“ zu lassen.

2) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,


und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.
fig.52-100

Kapitel 6
Taskleiste Taskleiste
3) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK].

12. Drücken Sie am BR-1600CD den Taster [EXIT/NO].


Die File Type-Anzeige wird wieder angezeigt, und die
exportierten WAV- oder AIFF-Dateien werden von der
Festplatte des BR-1600CD entfernt.

247
Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format

Unter Macintosh 6. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad das


gewünschte Dateiformat aus.
1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit WAV: Windows WAV-Format
einem USB-Kabel. AIFF: Macintosh AIFF-Format
2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY]. 7. Drücken Sie [F4] (GO).
Die Utility Menu-Anzeige erscheint. Die Konvertierung wird gestartet.
fig.12-12d
Die Dateinamen werden wie folgt umgewandelt:
(Mono) (Stereo)
Track 1, V-Track 1 Track 1/2, V-Track 1
T01_ _ _01.WAV oder T0102 _01.WAV oder
T01_ _ _01.AIF T0102 _01.AIF

3. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und


Track 1, V-Track 2 Track 1/2, V-Track 2
drücken Sie [ENTER/YES].
T01_ _ _02.WAV oder T0102 _02.WAV oder
Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB- T01_ _ _02.AIF T0102 _02.AIF
Symbol angezeigt wird. : :
Die USB-Anzeige erscheint. Track 8, V-Track 15 Track 15/16, V-Track 15
fig.52-05d
T08_ _ 15.WAV oder T1516_15.WAV oder
T08_ _ 15.AIF T1516_15.AIF
Track 8, V-Track 16 Track 15/16, V-Track 16
T08_ _ 16.WAV oder T1516_16.WAV oder
T08_ _ 16.AIF T1516_16.AIF

4. Bewegen Sie den Cursor auf “EXPORT” , und drücken Nach Abschluss der Konvertierung erscheint die
Sie [ENTER/YES]. Meldung “Copy 1 Wave File In BR-1600CD’s USB Folder
Alternative: Drücken Sie [F4] (EXPORT). To Computer” und kurz daanch wieder das “BR-
Die USB Export-Anzeige erscheint. 1600CD”-Symbol.
fig.52-15ad fig.52-07a

(z.B.)

BR-1600CD

5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem 8. Klicken Sie doppelt auf das “BR-1600CD”-Symbol.
TIME/VALUE-Rad die gewünschte Spur/V-Track aus. Alle Dateien und Ordner der Festplatte des BR-1600CD
Exportieren einer Monospur werden auf dem Monitor angezeigt.
fig.52-08a
Wählen Sie einen der Tracks 1–8 aus.
fig.52-15d

9. Klicken Sie doppelt auf den USB-Ordner.


fig.52-19a

Exportieren einer Stereospur


Wählen Sie eine der Sterospuren [1/2] –[15/16] aus.
fig.52-16d

10. Ziehen Sie die WAV- oder AIFF-Datei in den Ordner.

11. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.


Ziehen Sie das “BR-1600CD”-Symbol auf den
Papierkorb.

248
Speichern der Daten im WAV/AIFF-Format

12. Drücken Sie am BR-1600CD den [EXIT/NO]-Taster.


Die File Type-Anzeige wird wieder angezeigt, und die
exportierten WAV- oder AIFF-Dateien werden von der
Festplatte des BR-1600CD entfernt.

HINWEIS
Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Sie [ENTER/YES], um wieder die USB-Anzeige
aufzurufen.

13. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.
Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.

Kapitel 6

249
Laden von WAV/AIFF-Daten (WAV/AIFF Import)
Sie können eine WAV- oder AIFF-Datei in den BR-1600CD fig.52-22d

importieren und dort abspielen und editieren.

● Das folgende Datei-Format kann in den BR-1600CD


importiert werden:
• WAV- oder AIFF-Format
• Mono oder Stereo 5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
• 8-bit oder 16-bit TIME/VALUE-Rad die gewünschte Spur bzw. den V-
Track aus.
• Sampling Rate: 44.1 kHz
Importieren einer Monospur
● Die importierten WAV-Dateien müssen die Erweiterung
Wählen Sie einen der Tracks 1–8 aus.
“.WAV” und die importierten AIFF-Dateien die
fig.52-23d
Erweiterung “AIF” erhalten.

● Komprimierte WAV- oder AIFF-Dateien können nicht


importiert werden.

● Extrem kurze Audio-Abschnitte (kürzer als eine


Sekunde) können nicht importiert werden.
Importieren einer Stereospur
● Die Loop-Einstellung innerhalb einer AIFF-Datei wird Wählen Sie eine der Stereospuren [1/2]–[15/16] aus.
fig.52-24d
ignoriert.

Unter Windows
1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
einem USB-Kabel. 6. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
TIME/VALUE-Rad die Zeitposition bzw. Taktposition
2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY]. aus, an die der Startpunkt der importierten Datei
Die Utility Menu-Anzeige erscheint. eingefügt werden soll.
fig.12-12d
Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Positions-Anzeige
umschalten (Takte, Time Code oder Marker).
fig.52-25d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB- 7. Drücken Sie [F4] (GO).
Symbol angezeigt wird. Wenn die Verbindung hergestellt ist, erscheint die
Die USB-Anzeige erscheint. Meldung “Copy 1 Wave File In Computer To BR-
fig.52-05d
1600CD’s USB Folder” und kurz danach erscheint das
BR-1600CD-Symbol (oder das “Removable Disk (*:)”-
Symbol) auf dem Monitor.
fig.52-07

(z.B.)

BR-1600CD Removable Disk (*:)


4. Bewegen Sie den Cursor auf das IMPORT-Symbol,
und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F3] (IMPORT).
Die USB Import-Anzeige erscheint.

250
Laden von WAV/AIFF-Daten (WAV/AIFF Import)

8. Klicken Sie auf das BR-1600CD-Symbol oder das Wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, erscheint
“Removable Disk (*:)”-Symbol. wieder die USB Import-Anzeige, und die
Die Dateien und Ordner des Festplatte des BR-1600CD entsprechenden WAV- und /oder AIFF-Daten werden
werden auf dem Monitor angezeigt. Dieses kann etwas automatisch gelöscht.
Zeit benötigen. HINWEIS
9. Ziehen Sie die WAV- oder AIFF-Datei in den USB Bei einigen Betriebssystemen wird die Konvertierung
Ordner des BR-1600CD Symbols. automatisch ohne Drücken des [EXIT/NO]-Tasters
gestartet.
WICHTIG
Übertragen Sie die Datei immer nur einzeln. Falls sich 12. Drücken Sie BR-1600CD’S mehrfach [EXIT/NO], um
mehr als eine WAV/AIFF-Datei im USB Ordner wieder die Haupt-Anzeige aufzurufen.
befindet, kann der Vorgang nicht korrekt ausgeführt Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.
werden. HINWEIS
10. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner. Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Windows XP Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten
Sie [ENTER/YES].
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol
“auswerfen“ zu lassen.
Unter Macintosh
HINWEIS
Falls dieses nicht möglich ist, gehen Sie wie folgt vor: 1. Verbinden Sie den BR-1160CD und den Rechner mit
einem USB-Kabel.
1) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,
und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”. 2. Stoppen Sie den Recorder, und drücken Sie [UTILITY].
fig.52-100
Die Utility Menu-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

Taskleiste Taskleiste
2) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
Dialogbox auf [OK]. 3. Bewegen Sie den Cursor auf das USB-Symbol, und
Windows 2000/Me drücken Sie [ENTER/YES].
1) Klicken Sie bei “My Computer” mit der rechten Alternative: Drücken Sie [F4] (USB), wenn das USB-
Maustaste auf das “BR-1600CD”-Symbol (oder Symbol angezeigt wird.
“Removable Disk (*:)”-Symbol), um das Symbol Die USB-Anzeige erscheint.
Kapitel 6
fig.52-05d
“auswerfen“ zu lassen.

2) Klicken Sie auf das -Symbol in der Taskleiste,


und klicken Sie dann auf “Stop USB Disk-drive (*:)”.
fig.52-100

4. Bewegen Sie den Cursor auf das IMPORT-Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Taskleiste Taskleiste Alternative: Drücken Sie [F3] (IMPORT).
Die USB Import-Anzeige erscheint.
3) Klicken Sie in der “Safe To Remove Hardware”-
fig.52-22d
Dialogbox auf [OK].

11. Drücken Sie am BR-1600CD den [EXIT/NO]-Taster.


Die WAV- und /oder AIFF-Daten werden in Audio
Track-Daten konvertiert.

251
Laden von WAV/AIFF-Daten (WAV/AIFF Import)

5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem 8. Klicken Sie doppelt auf das BR-1600CD-Symbol.
TIME/VALUE-Rad die gewünschte Spur bzw. den V- Die Dateien und Ordner des Festplatte des BR-1600CD
Track aus. werden auf dem Monitor angezeigt. Dieses kann etwas
Zeit benötigen.
Importieren einer Monospur
Wählen Sie einen der Tracks 1–8 aus. 9. Ziehen Sie die WAV- oder AIFF-Datei in den USB
fig.52-23d
Ordner des BR-1600CD Symbols.

WICHTIG
Übertragen Sie die Datei immer nur einzeln. Falls sich
mehr als eine WAV/AIFF-Datei im USB Ordner
befindet, kann der Vorgang nicht korrekt ausgeführt
Importieren einer Stereospur werden.
Wählen Sie eine der Stereospuren [1/2]–[15/16] aus.
fig.52-24d
10. Unterbrechen Sie die USB-Verbindung zum Rechner.
Ziehen Sie das BR-1600CD-Symbol auf den Papierkorb.

11. Drücken Sie am BR-1600CD den EXIT/NO]-Taster.


Die WAV- und /oder AIFF-Daten werden in Audio
Track-Daten konvertiert.
Wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, erscheint
6. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern und dem
wieder die USB Import-Anzeige, und die
TIME/VALUE-Rad die Zeitposition bzw. Taktposition
entsprechenden WAV- und /oder AIFF-Daten werden
aus, an die der Startpunkt der importierten Datei
automatisch gelöscht.
eingefügt werden soll.
Mit [F1] (DISP.FMT.) können Sie die Positions-Anzeige 12. Drücken Sie am BR-1600CD mehrfach [EXIT/NO], um
umschalten (Takte, Time Code oder Marker). wieder die Haupt-Anzeige aufzurufen.
fig.52-25d Nun können Sie bei Bedarf das USB-Kabel abziehen.

HINWEIS
Wenn Sie [EXIT/NO] drücken, ohne vorher die USB-
Verbindung zum Rechner unterbrochen zu haben,
erscheint die Meldung “Disconnect USB, OK?”. Drücken
7. Drücken Sie [F4] (GO). Sie [ENTER/YES].

Wenn die Verbindung hergestellt ist, erscheint die


Meldung “Copy 1 Wave File In Computer To BR-
1600CD’s USB Folder” und kurz danach erscheint das
BR-1600CD-Symbol auf dem Monitor.
fig.52-07a

(z.B.)

BR-1600CD

252
Kapitel 7
Kapitel 7 Weitere Funktionen

Weitere
Funktionen

253
Das interne Stimmgerät (Tuner)
Der BR-1600CD besitzt ein internes chromatisches
Stimmgerät, mit dem Sie eine Gitarre oder einen Bass
stimmen können, ohne das Instrument umkabeln zu müssen. HINWEIS

• Die Referenz-Tonhöhe kann mit jedem Song


individuell gespeichert werden.
Einstellen der Referenz- • Die hier eingestellte Tonhöhe wird auch als Referenz
Tonhöhe des Stimmgerätes für das Bass-Pattern des Rhythmus-Arrangement
verwendet (S. 163).
Die Frequenz der Note “A4“ (das mittlere “A“ auf einem
Piano) wird als Referenz-Tonhöhe für das Stimmen der
Tonhöhe verwendet.
Im BR-1600CD können Sie die Tonhöhe dieser Referenz-Note Anwahl des Stimmgerätes
im einem Bereich von 435–445 Hz einstellen. Die
1. Schließen Sie eine Gitarre bzw. einen Bass an die
Werksvoreinstellung ist 440 Hz.
fig.53-01
Eingangsbuchse an, und stellen Sie sicher, dass der BR-
1600CD ein Eingangssignal empfängt.
1, 3

Praxis-Anleitung, S. 6

2. Drücken Sie [TUNER ON/OFF]


2
Die Tuner-Anzeige erscheint.
3 fig.53-02d

Die Referenz-Tonhöhe ist oben im Display angegeben,


der Notenname erscheint links. Unten im Display sehen
1. Drücken Sie [TUNER ON/OFF] Sie das Stimmgerät, wo Sie den Unterschied zwischen
der im Display angegebenen Tonhöhe und der
Die Tuner-Anzeige erscheint.
fig.53-02d tatsächlich gespielten Tonhöhe sehen können.

3. Spielen Sie eine offene Saite.


Im Display erscheint der Name der Note, welcher der
Tonhöhe der gespielten Saite am nächsten liegt.

4. Stimmen Sie die Saite so, dass die Tonhöhe dieser


2. Verändern Sie die Referenz-Tonhöhe mit dem TIME/ Saite im Display erscheint.
VALUE-Rad.
7te 6te 5te 4te 3te 2te 1te
Einstellbereich: 435–445 Hz Saite Saite Saite Saite Saite Saite Saite
3. Drücken Sie erneut [TUNER ON/OFF] oder [EXIT/NO]. Gitarre B E A D G B E
Der Tuner ist damit ausgeschaltet. Bass B E A D G

4. Wenn Sie die aktuellen Einstellungen behalten


möchten, speichern Sie den aktuellen Song erneut (S.
72).

254
Das interne Stimmgerät (Tuner)

5. Achten Sie auf die Stimm-Anzeige, und stimmen Sie


die Seite so, dass die Anzeigen links und rechts der
Stimm-Anzeige aufleuchten. HINWEIS

Falls die Differenz zwischen im Display angegebener • Wenn der Sound nicht über die LINE OUT-Buchsen
Note und gespielter Tonhöhe im Toleranzbereich von +/ bzw. den Kopfhörerausgang ausgegeben werden
-50 Cents liegt, wird in der Stimmgerät-Anzeige dieser soll, regeln Sie den INPUT LEVEL-Regler oder den
Tonhöhen-Unterschied angezeigt. MASTER Fader herunter. Der INPUT SENS-Regler
Beispiel: Wenn die rechte Anzeige leuchtet, ist die Saite darf nicht heruntergeregelt werden, weil ansonsten
zu hoch gestimmt. Wenn die linke Anzeige leuchtet, ist kein Nutzsignal für die Stimmung vorhanden ist.
die Saite zu tief gestimmt. • Falls die Gitarre einen Vibratohebel besitzt, stimmen
Zu hoch gestimmt: Sie zunächst alle Saiten so, dass der entsprechende
fig.53-04d
Notenname im Tuner-Display erscheint, und
beginnen Sie dann erst mit der Feinstimmung der
einzelnen Saiten.

Exakt gestimmt:
fig.53-02d

Zu tief gestimmt:
fig.53-04bd

6. Wiederholen Sie die Schritte 4–5, um alle Saiten Ihrer


Gitarre bzw. Ihres Bass zu stimmen.

7. Drücken Sie [TUNER ON/OFF] oder [EXIT/NO].


Der Tuner wird wieder ausgeschaltet.

WICHTIG
Hinweise zum Stimmgerät
• Wenn der Tuner angewählt ist, können keine
Audiodaten abgespielt bzw. aufgenommen werden.
Auch die Effekt sind abgeschaltet.
• Stellen Sie sicher, das nur das Gitarren- oder Bass-
Kapitel 7

Signal am Audioeingang anliegt. Ist am Eingang


noch ein anderes Signal vorhanden, kann die
Stimmung nicht korrekt durchgeführt werden.
• Eine exakte Stimmung ist nur möglich, wenn der
Signalpegel optimal eingestellt ist (nicht zu leise und
nicht zu laut). Regeln Sie die Lautstärke bei Bedarf
mit den INPUT SENS-Regler nach.

255
Angleichen der Lautstärken (Level Calibration)
Nachdem Sie die Eingangspegel der aufzunehmenden 5. Wenn alle Instrumente gespielt wurden, drücken Sie
Instrumente/Mikrofone mit den INPUT SENS-Reglern (S. [F4] (CALCULATE).
24) optimal ausgesteuert haben, können Sie mit der Funktion Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, erscheint die
„Level Calibration“ die Aufnahme-Lautstärken automatisch Meldung “Complete!” und danach automatisch wieder
einstellen lassen. die Haupt-Anzeige.

6. Spielen Sie die Istrumente erneut und prüfen Sie, ob


Automatisches Einstellen der die Lautstärke-Balance korrekt eingestellt wurde.

Aufnahme-Lautstärken 7. Nehmen Sie die Instrumente auf.

fig.53-05

23 Abrufen der vorherigen


Lautstärke-Einstellungen
Wenn die automatische Einstellung der Lautstärke nicht das
gewünschte Ergebnis gebracht hat, können Sie die
5 vorherigen Lautstärke-Einstellungen wieder herstellen.
fig.53-07

3
1. Überprüfen Sie zunächst, ob die Eingangs-Lautstärken 2
(Input Sensitivity) korrekt eingestellt sind (siehe
Praxis-Anleitung, S. 25).

2. Drücken Sie [MULTI-TRACK] oder [STEREO


TRACKS].
MULTI-TRACK:
In diesem Modus werden die Eingangssignale auf den
entsprechenden Einzelspuren aufgenommen (1–8 oder 1. Drücken Sie [LEVEL CALIBRATION].
[9/10]–[15/16]). Die Taster-Anzeige leuchtet, und die Meldung “PLAY
STEREO TRACKS: INSTRUMENTS” erscheint.
In diesem Modus werden alle Eingangssignale in ein fig.53-06d

Stereosignal zusammengemischt und auf einer Spur


(stereo oder mono) aufgenommen

3. Drücken Sie [LEVEL CALIBRATION].


Die Taster-Anzeige leuchtet, und die Meldung “PLAY
INSTRUMENTS” erscheint. 2. Drücken Sie [F2] (RESET).
fig.53-06d
Die Meldung “Reset Calibration OK?” erscheint.
fig.53-09d

4. Spielen Sie die an den Eingängen angeschlossenen


Instrumente mit einer im Vergleich zur späteren
3. Drücken Sie [ENTER/YES].
Aufnahme-Lautstärke mittleren Lautstärke für ca. 2-3
Sekunden. Die Meldung “Complete!” erscheint, und die vorherigen
Lautstärke-Werte sind wieder eingestellt.
Sie können auch mehrere Instrumente gleichzeitig
spielen.

256
Angleichen der Lautstärken (Level Calibration)

Manuelles Nachregeln der


Aufnahme-Lautstärken WICHTIG

• Das automatische bzw. manuelle Einstellen der


Auch nach dem „Level Calibration“-Vorgang ist es möglich,
Aufnahmepegel ist nur möglich, wenn im INPUT
die Aufnahmepegel der angeschlossenen Instrumente feiner
SELECT-Bereich entweder [MULTI-TRACK] oder
zu justieren.
fig.53-14
[STEREO TRACKS] gedrückt wurde.
• Die über die Kalibrierung eingestellten
1 2 3
Lautstärkewerte werden nach Ausschalten des BR-
1600CD wieder gelöscht.

4 WICHTIG
Hinweise zur Kalibrierung des Aufnahmepegels
• Durch „Level Calibration“ werden leise
Aufnahmesignale in der Lautstärke angehoben und
laute Aufnahmesignale in der Lautstärke verringert,
um ein ausgeglichenes Lautstärke-Verhältnis
herzustellen. Wenn die verschiedenen Pegel zu weit
auseinander liegen, ist es möglich, dass keine
1. Drücken Sie einen der INPUT SELECT-Taster zufriedenstellende Lautstärke-Balance eingestellt
[MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS], so dass werden kann.
die entsprechende Anzeige leuchtet, und drücken Sie • Auch wenn mit „Level Calibration“ vordergründig
[LEVEL CALIBRATION].
ein ausgeglichenes Lautstärke-Verhältnis erreicht
[LEVEL CALIBRATION] leuchtet, und die Meldung wurde, kann es dennoch vorkommen, dass bei
“PLAY INSTRUMENTS” erscheint. einigen Instrumenten der Eindruck entsteht, dass sie
fig.53-06d
immer noch entweder zu leise bzw. zu laut sind. Der
Grund ist, dass die vom Gehör empfundene
Lautstärke nicht nur vom Pegel, sondern auch z.B.
vom Frequenzspektrum des jeweiligen Signals
abhängig ist.

2. Drücken Sie [F3] (MANUAL). • Die „Level Calibration“-Funktion kann für eine Spur
Die Pegel der einzelnen Kanäle werden angezeigt. nicht eingesetzt werden, wenn der Pegel des
fig.53-100d Aufnahmesignals mehr als 24 dB unterhalb der
Maximal-Lautstärke liegt. Damit soll verhindert
werden, dass leise Nebengeräusche wie z.B. das
Anfassen eines Mikrofons auf unerwünscht hohe
Pegel angehoben werden.
• Die über die Kalibrierung eingestellten
3. Stellen Sie mit den Reglern VALUE1–VALUE4 die Lautstärkewerte werden nach Ausschalten des BR-
Pegel auf die gewünschten Einstellungen.
Kapitel 7

1600CD wieder gelöscht.


Bei „0“ ist kein Signal hörbar. Bei „100“ bleibt der Pegel • Wenn für INPUT SELECT “REC DRY” (S. 83)
unverändert. Bei „127“ wird der Pegel verdoppelt (d.h., ausgewählt ist, wird die Lautstärke-Kalibrierung
um 6 dB erhöht). nur für das Abhörsignal (Monitor) ausgeführt, nicht
Mit dem [ ] PAGE SCROLL-Taster erreichen Sie das aber für das Audiosignal, das aufgenommen wird.
Display, in dem Sie die Pegel der INPUT 5–INPUT 8-
Buchsen einstellen können.

4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

257
Stummschalten einzelner Eingänge
Sie können nach Drücken der INPUT SELECT-Taster
[MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS] acht Spuren
gleichzeitig einstellen und aufnehmen, es ist aber auch
möglich, einen oder mehrere Eingänge stummzuschalten.

1. Drücken Sie einen der INPUT SELECT-Taster


[MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS], so dass
die entsprechende Anzeige leuchtet, und drücken Sie
[LEVEL CALIBRATION].
[LEVEL CALIBRATION] leuchtet, und die Meldung
“PLAY INSTRUMENTS” erscheint.
fig.53-06d

2. Drücken Sie [F3] (MANUAL).


Die Pegel der einzelnen Eingänge werden angezeigt.
fig.53-100d

3. Drücken Sie den/die gewünschten FUNCTION-Taster


[F1]–[F4], um die entsprechenden Eingänge
stummzuschalten.
Ein stummgeschalteter Eingang wird mit “MUTED”
angezeigt.
fig.53-200d

Wenn Sie den gleichen FUNCTION-Taster erneut


drücken, wird der Eingangspegel wieder als Zahlenwert
angeeigt, und die Stummschaltung ist wieder
aufgehoben.
Mit dem [ ] PAGE SCROLL-Taster erreichen Sie das
Display, in dem Sie die Einstellungen der INPUT 5–
INPUT 8-Buchsen vornehmen können.

4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

WICHTIG
Die hier vorgenommenen Stummschaltungen werden
nach Ausschalten des BR-1600CD wieder gelöscht.

258
Aufnehmen über den Digitaleingang
Der BR-1600CD besitzt einen koaxialen DIGITAL IN- Digital In Assign
Anschluss. Über diesen Digitaleingang können Sie OFF:
Aufnahmen ohne Verlust der Audioqualität durchführen. Die über den DIGITAL IN-Anschluss empfangenen
1. Verbinden Sie den Digitalausgang des externen Audiodaten werden ignoriert und nicht aufgezeichnet.
Gerätes mit dem DIGITAL IN-Anschluss des BR- INPUT:
1600CD. Die über den DIGITAL IN-Anschluss empfangenen
fig.53-07a Audiodaten werden auf der Spur aufgenommen, die für
Input Select eingestellt ist (Praxis-Anleitung, S. 24).
Wenn [GUITAR/BASS] oder [VOCAL] ausgewählt ist,
CD/MD Player DIGITAL OUT wird das Digitalsignal als Monosignal aufgezeichnet.
Wenn [MULTI-TRACK] oder [STEREO TRACKS]
DIGITAL IN ausgewählt ist, wird das Digitalsignal über INPUT 1 und
INPUT 2 aufgezeichnet.
Wenn der Digitaleingang aktiviert ist, sind die hier
ausgewählten analogen Eingänge abgeschaltet.
SUB-MIX
Die über den DIGITAL IN-Anschluss empfangenen
Audiodaten werden mit den Ausgangssignalen gemischt
und gemeinsam über die LINE OUT-Buchsen
ausgegeben. In diesem Fall ist es nicht möglich, das
Digitalsignal mit Effekten zu versehen bzw.
2. Drücken Sie [UTILITY]. aufzunehmen.
Die Utility Menu-Anzeige erscheint. Die Lautstärke des Digitalsignals kann nicht mit den
fig.12-12d INPUT SENS-Reglern, dem INPUT LEVEL-Regler oder
dem MASTER Fader gesteuert werden.

5. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

6. Regeln Sie die Lautstärke des Eingangssignals mit dem


3. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,
INPUT LEVEL-Regler.
und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
SYSTEM-Symbol angezeigt wird. WICHTIG
Die System Parameter-Anzeige erscheint.
fig.10-03d • Es ist nicht möglich, die Eingangsempfindlichkeit
des Digitaleingangs mit dem INPUT SENS-Regler
zu steuern.
• Das digitale Eingangssignal muss das S/PDIF-
Format sowie die Sampling Rate 44,1 kHz besitzen.
• Wenn der BR-1600CD ein digitales Audiosignal
4. Bewegen Sie den Cursor auf “Digital In Assign”, und empfängt, wird er entsprechend synchronisiert, und
wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad aus, wo die
Kapitel 7

die Aufnahme und das Playback sind darauf


empfangenen Audiodaten aufgenommen werden ausgerichtet. Wenn das Digitalsignal instabil ist,
sollen.
wird dadurch auch die Aufnahme und das Playback
negativ beeinflusst, und es können unerwünschte
Störgeräusche auftreten.

259
Aktivieren des digitalen Kopierschutzes
Wenn Sie einen Song des BR-1600CD über die digitale Digital Copy Protect
Schnittstelle auf einen externen Digital-Recorder überspielen, Bestimmt, ob der digitale Kopierschutz für die digitale
können Sie bestimmen, dass es danach nicht mehr möglich Überspielung eingeschaltet ist oder nicht.
sein wird, diese Datei noch einmal digital zu kopieren. OFF: Digitale Kopien sind uneingeschränkt möglich.
Dieses Verfahren wird auch bei kommerziellen Audio-CDs ON: Eine digitale Kopie ist nach der Überspielung nicht
angewandt, um zu verhindern, dass uneingeschränkt möglich.
digitale Kopien erstellt werden können.
fig.53-10
4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die
Haupt-Anzeige aufzurufen.
1
5. Überspielen Sie den Song über den digitalen Ausgang
des BR-1600CD in den digitalen Eingang eines
2, 3
externen Digital-Recorders.
3
2
4 WICHTIG
Einige DAT-Recorder unterstützen nicht das SCMS
Kopierschutz-Verfahren. Bei diesem müssen Sie im
BR-1600CD die Einstellung “D.CpyProtect Off”
wählen, da eine Überspielung ansonsten nicht
möglich ist.

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility-Anzeige erscheint.
fig.12-12d
HINWEIS
Was ist SCMS?
SCMS steht für “Serial Copy Management System“
und ist eine Schreibschutz-Funktion für eine
Copyright-geschützte Audio-Aufzeichnung. Ein
Song mit einem SCMS-Schreibschutz kann nicht
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol, über eine digitale Schnittstelle kopiert werden.
und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System Parameter-Anzeige erscheint.
fig.10-03d

3. Bewegen Sie den Cursor auf “Digital Copy Protect”


und wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die
Einstellung “ON“.
fig.53-12d

260
Umschalten des Level Meter-Display (Pre/Post Fader)
In der Voreinstellung zeigt der BR-1600CD im Display den 3. Bewegen Sie den Cursor auf “Level Display”, und
Pegel des Signals, welcher der Stellung des Kanal-Faders wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad “PRE FADER”
entspricht. Dieses bezeichnet man auch als “Post-Fader aus.
fig.53-16d
Level“. Wenn Sie im Display den Pegel sehen möchten, den
das Eingangsignal besitzt, bevor es durch den Kanal-Fader
herab- oder heraufgesetzt wird, müssen Sie die Display-
Anzeige auf “Pre-Fader Level“ umschalten.
fig.53-13

1 PRE FADER:
Die Signalpegel vor dem Fader werden im Display
2, 3 angezeigt.

3 POST FADER:
2 Die Signalpegel nach dem Fader werden im Display
4 angezeigt. Dieses ist die Voreinstellung.

4. Drücken Sie mehrfach [EXIT/NO], um wieder die


Haupt-Anzeige aufzurufen.

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System Parameter-Anzeige erscheint.
fig.10-03d

Kapitel 7

261
Einschalten der Phantomspeisung
Die meisten Kondensator-Mikrofone benötigen eine fig.53-17

Stromversorgung. Diese wird als „Phantomspeisung“ 1, 5 2


bezeichnet.
Die XLR-Anschlüsse der INPUT 1–INPUT 8-Buchsen 3, 4
besitzen eine Phantomspannung von [+48 V DC, 7mA Max.].
4
3
HINWEIS
1, 5
Die Phantomspeisung
Kondensator-Mikrofone besitzen zwei Elektroden,
die das eingehende Audiosignal in elektrische
Wellen umwandeln. Da diese Wellen sehr schwach
sind, müssen Sie innerhalb des Mikrofons verstärkt
werden. Einige Kondensator-Mikrofone besitzen
dafür eine interne Batterie, andere Kondensator- 1. Regeln Sie die INPUT SENS-Regler 1–8, den MASTER
Mikrofone ohne Batterie benötigen für diese Art der Fader und den INPUT LEVEL-Regler auf minimale
Verstärkung eine externe Phantomspeisung. Lautstärke.
Bei Einschalten und Ausschalten der Phantomspeisung
wird ein lautes Ein- bzw. Ausschaltgeräusch erzeugt.

2. Drücken Sie [UTILITY].


WICHTIG
Die Utility-Anzeige erscheint.
• Wenn keine Kondensator-Mikrofone benutzt fig.12-12d

werden, sollte die Phantomspeisung unbedingt


abgeschaltet werden. Ist die Phantomspeisung
eingeschaltet und es wird ein dynamisches
Mikrofon, können sowohl das Mikrofon als auch der
BR-1600CD beschädigt werden. Lesen Sie die
Anleitung des Mikrofons und prüfen Sie, ob es eine 3. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,
Phantomspeisung benötigt oder nicht. und drücken Sie [ENTER/YES].

• Bevor Sie die Phantomspeisung einschalten, müssen Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
Sie den MASTER Fader, die INPUT SENS 1–8-Regler SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
Die System Parameter-Anzeige erscheint.
und den INPUT LEVEL-Regler auf minimale
fig.10-03d
Lautstärke regeln, ansonsten können durch das
Einschaltgeräusch empfindliche Komponenten wie
z.B. Lautsprecher beschädigt werden.

4. Bewegen Sie den Cursor auf “Phantom“, und wählen


Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung “ON”.
fig.53-20d

ON: Die Phantomspeisung ist eingeschaltet.


OFF: Die Phantomspeisung ist ausgeschaltet.

5. Regeln Sie die INPUT SENS-Regler, den MASTER


Fader und den INPUT LEVEL-Regler auf die
gewünschten Lautstärkewerte.

262
Einschalten der Phantomspeisung

WICHTIG
Hinweise zum Einsatz der Phantomspeisung
• Die Phantomspeisung kann immer nur für alle
INPUT 1–INPUT 8 XLR-Anschlüsse ein- und
ausgeschaltet werden, nicht für einzelne XLR-
Buchsen.
• Die Phantomspeisung steht nicht für die
Klinkenbuchsen der Eingänge INPUT 1–INPUT 8
und die GUITAR/BASS-Buchse zur Verfügung.
• Nach Einschalten des BR-1600CD ist die
Phantomspeisung immer ausgeschaltet.
• Bestimmte Typen von Kondensator-Mikrofonen
(z.B. Mikrofone mit internen Batterien, elektrische
Kondensator-Mikrofone usw.) benötigen keine
Phantomspeisung.
• Wenn Sie einen externen Mikrofon-Vorverstärker
oder eine externe Phantomspeisungs-Einheit
verwenden, müssen Sie die interne
Phantomspeisung des BR-1600CD ausschalten.

Kapitel 7

263
Die Audio Sub Mix-Funktion
Mit der Audio Sub Mix-Funktion können Sie das an den 1. Drücken Sie [UTILITY].
INPUT 7 und INPUT 8 anliegende Eingangssignal in stereo Die Utility-Anzeige erscheint.
direkt am LINE OUT ausgeben. fig.12-12d

Beispiel: Das Audiosignal eines am BR-1600CD


angeschlossenen MIDI-Instrumentes wird während einer
MIDI-Synchronisation direkt an die INPUT 7/8-Buchsen des
BR-1600CD geleitet und kann so mit dem BR-1600CD
abgehört werden, ohne dass dafür ein externes Mischpult
2. Bewegen Sie den Cursor auf das SYSTEM-Symbol,
benötigt wird.
und drücken Sie [ENTER/YES].
WICHTIG Alternative: Drücken Sie [F1] (SYSTEM), wenn das
Wenn die Audio Sub Mix-Funktion eingeschaltet ist, SYSTEM-Symbol angezeigt wird.
können für die INPUT 7/ 8-Buchsen keine Effekte Die System Parameter-Anzeige erscheint.
fig.10-03d
verwendet werden. Es ist außerdem nicht möglich, das
an den INPUT 7/ 8-Buchsen anliegende Eingangssignal
aufzunehmen.
fig.53-21

3. Bewegen Sie den Cursor auf “Sub Mixer”, und wählen


2, 3 Sie mit dem TIME/VALUE-Rad die Einstellung “ON”.
fig.53-24d
3
2

WICHTIG
Hinweise zur Nutzung der Audio Sub Mix-
Funktion
• Die Audio Sub Mix-Einstellung wird nach
Einschalten des BR-1600CD immer auf "OFF"
gesetzt.
• Wenn für INPUT SELECT entweder [MULTI-
TRACK] oder [STEREO TRACKS] ausgewählt wird,
sind die INPUT 7/8-Buchsen für die Spur-
Aufnahme vorbereitet. In diesem Fall ist kein Audio
Sub Mix möglich, auch wenn die Audio Sub Mix-
Funktion eingeschaltet ist.

264
Initialisieren der Einstellungen (Initialize)
Mit der Initialize-Funktion können Sie die Parameter des BR- fig.53-30d

1600CD auf deren Werksvoreinstellungen zurücksetzen.

● Global-Parameter
• Referenz-Tonhöhe (Tuner-Parameter)
• System-Parameter
• Sync-Parameter GLOBAL-Symbol
fig.53-30d
• MIDI-Parameter
• Marker-Parameter
• Scene-Parameter
• Scrub- und Preview-Parameter
Wenn dieses Symbol ausgewählt ist, werden die
● Mixer-Parameter Einstellungen der folgenden Parameter initialisiert:
• Track Compressor, EQ, Pan • Referenz-Tonhöhe (Tuner-Parameter)
• Loop-Effekte • System-Parameter
• Input Select • Sync-Parameter
• Level Calibration • MIDI-Parameter
• Recording Mode • Marker-Parameter

● Effekt Patch-Daten • Scene-Parameter


• User Patches der Insert Effekt-Bank • Scrub- und Preview-Parameter.
• Vocal Tool Box User Patches MIXER-Symbol
fig.53-33d
• Mastering Tool Kit User Patches
• Speaker Modeling User Patches
fig.53-28

1
Wenn dieses Symbol ausgewählt ist, werden die
Einstellungen der folgenden Parameter initialisiert:
2, 3
• Track Compressor, EQ, Pan

2, 3, • Loop-Effekte
4, 5 • Input Select
• Level Calibration
• Recording Mode.

EFFECTS-Symbol
fig.53-32d

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility-Anzeige erscheint.
Wenn dieses Symbol ausgewählt ist, werden die
fig.12-12d
Einstellungen der folgenden Parameter initialisiert:
Kapitel 7

• User Patches der Insert Effekt-Bank


• Vocal Tool Box User Patches
• Mastering Tool Kit User Patches
• Speaker Modeling User Patches.
2. Bewegen Sie den Cursor auf das INITIALIZE-Symbol,
und drücken Sie [ENTER/YES].

265
Initialisieren der Einstellungen (Initialize)

ALL-Symbol
fig.53-34d

Wenn dieses Symbol ausgewählt ist, werden alle Global-


Parameter, Effekt-Patches und Mixer-Parameter
initialisiert.
Gleichzeitig werden alle Song-Marker, Tempo Map-
Werte, Sync Track-Einstellungen, und Scenes gelöscht.
Auch der Display-Kontrast wird zurückgesetzt.

3. Bewegen Sie den Cursor auf das gewünschte Symbol,


und drücken Sie [ENTER/YES].
Alternative: Drücken Sie den FUNCTION-Taster
unterhalb des Display-Symbols.
Die Meldung “Initialize *** OK?” erscheint.

Beispiel:) Wenn das GLOBAL-Symbol ausgewählt ist


fig.53-35d

4. Drücken Sie [ENTER/YES].


Die Meldung “Sure?” erscheint.
fig.53-36d

5. Drücken Sie erneut [ENTER/YES].


Die Initialisierung wird ausgeführt. Danach erscheint die
Meldung “Complete!” und wieder die Haupt-Anzeige.

WICHTIG
Hinweise zur Initialisierung
• Drücken Sie [EXIT/NO], wenn Sie den Vorgang
abbrechen möchten.
• Wenn die Meldung “Save Current?” erscheint,
bedeutet dieses, dass nach der letzten
Datensicherung aufgenommene Audiodaten bzw.
editierte Audiodaten oder Parameter noch nicht
gespeichert worden sind. Um diese Daten bzw.
Einstellungen zu sichern, bevor Sie fortfahren,
drücken Sie [ENTER/YES]. Ist eine Speicherung
nicht notwendig bzw. nicht erwünscht, drücken Sie
[EXIT/NO].

266
Festplatten-Funktionen

Anzeigen der Festplatten- In der Werksvoreinstellung besitzt die Festplatte des BR-
1600CD eine Partition mit 40 Gigabyte.
Information/Auswahl einer
4. Bewegen Sie den Cursor mit den [CURSOR]-Tastern
anderen Partition auf die gewünschte Partition, und drücken Sie
[ENTER/YES].
Sie können im Display Informationen über die Festplatte
Die Meldung “Now Loading...”erscheint.
abrufen bzw. eine andere Partition auswählen.
fig.53-28
Wenn die Meldung “Complete!”erscheint, ist der
Wechsel der Partition abgeschlossen.
1

2,3,4 WICHTIG

• Wenn die Meldung “Save Current?” erscheint,


2,3,4 bedeutet dieses, dass nach der letzten
Datensicherung aufgenommene Audiodaten bzw.
editierte Audiodaten oder Parameter noch nicht
gespeichert worden sind. Um diese Daten bzw.
Einstellungen zu sichern, bevor Sie fortfahren,
drücken Sie [ENTER/YES]. Ist eine Speicherung
nicht notwendig bzw. nicht erwünscht, drücken Sie
[EXIT/NO].
1. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

2. Bewegen Sie den Cursor auf das HDD-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Die Hard Disk-Anzeige erscheint.
fig.54-02d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das INFO-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Im Display erscheinen die Angaben der Größe jeder der
auf der Festplatte eingerichteten Partitionen.
Kapitel 7

fig.54-03d

Die Kapazität der Festplatte wird in Einheiten von 1 MB


(entspricht ca. 1.04576 bytes) angezeigt.
Die aktuelle Partition ist mit dem [*]-Symbol markiert.

267
Festplatten-Funktionen

Formatieren der Festplatte fig.54-04d

(Disk Initialize)
Wenn Sie alle Daten der Festplatte löschen möchten, oder die
Daten der Festplatte nicht mehr so schnell gelesen werden
wie zu Beginn, sollten Sie die Festplatte des BR-1600CD 4. Wählen Sie mit dem TIME/VALUE-Rad den
formatieren. gewünschten Initialisierungs-Modus aus.

NORMAL
WICHTIG Die Festplatte wird mit nur einer Partition von 40 GB
formatiert.
• Dabei werden alle Daten der Festplatte gelöscht,
auch die Demo Songs. Sie sollten daher vor der SURFACE SCAN
Formatierung/Initialisierung alle benötigten Songs Bei der Einstellung “NORMAL” werden vor der
auf CD-R/RW Discs oder über die USB-Schnittstelle Formatierung alle Sektoren der Festplatte einzeln auf
als Sicherheitskopie speichern. eventuelle Lese- und Schreibfehler überprüft. Bei einer
40 GB-Festplatte dauert dieses ca. acht Stunden.
Sie können den Vorgang mit [EXIT/NO] abbrechen, und
fig.53-28
die Formatierung wird dann im “NORMAL” Mode
5 1 fortgesetzt.

DIV 2–8
2,3 Die Festplatte wird in mehrere Partitionen gleicher
4 Größe aufgeteilt.
2,3,6 Beispiel: Bei “DIV 5” werden fünf Partitionen à 8 GB
6 gebildet. (40 GB / 5 = 8GB)

5. Drücken Sie [F4] (GO).


Die Meldung “Sure?”erscheint.
fig.54-05d

1. Drücken Sie [UTILITY].


Die Utility-Anzeige erscheint.
fig.12-12d Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie
hier [EXIT/NO].

6. Drücken Sie [ENTER/YES].


Der Vorgang wird gestartet.
Nach der Initialisierung erscheint die Meldung
2. Bewegen Sie den Cursor auf das HDD-Symbol, und “Complete!” erscheint und dann wieder die Haupt-
drücken Sie [ENTER/YES]. Anzeige. Danach wird automatisch ein neuer Song mit
Die Hard Disk-Anzeige erscheint. der Bezeichnung “SONG 001” erstellt.
fig.54-02d

WICHTIG
Sie können den Fortschritt der Formatierung im
Display verfolgen. Warten Sie. bis der Vorgang
vollständig abgeschlossen ist, und schalten Sie den
3. Bewegen Sie den Cursor auf das INITIALIZE-Symbol, BR-1600CD nicht aus. Geschieht dieses dennoch,
und drücken Sie [ENTER/YES]. kann die Festplatte beschädigt werden.
Die Meldung “FORMAT MODE: NORMAL”erscheint.

268
Festplatten-Funktionen

Initialisieren nur einer 4. Bewegen Sie den Cursor auf das INITIALIZE-Symbol,
und drücken Sie [ENTER/YES].
Partition Die Hard Disk Initialize-Anzeige erscheint.
fig.54-04d
Wenn Sie auf der Festplatte mehrere Partitionen erstellt
haben, können Sie eine einzelne Partition initialisieren und
deren Dateninhalte löschen.
fig.53-28

6 2
5. Wählen Sie für den Parameter “Format Mode” mit dem
3,4 TIME/VALUE-Rad die Einstellung “ONLY CURRENT
PARTITION”.
5
3,4,7 WICHTIG
Achten Sie darauf, wirklich “ONLY CURRENT
PARTITION” ausgewählt zu haben. Bei allen anderen
hier verfügbaren Einstellungen wird die komplette
Festplatte mit allen Partitionen initialisiert und
entsprechend alle Daten gelöscht.

6. Drücken Sie [F4] (GO).


Die Meldung “Sure?”erscheint.
1. Wählen Sie zunächst die gewünschte Partition aus, die
initialisiert werden soll. 7. Drücken Sie [ENTER/YES].
Siehe Schritt 4 bei “Anzeigen der Festplatten- “Now Initializing...”erscheint, und der Vorgang wird
Information/Auswahl einer anderen Partition” (S. 267). gestartet. Wenn “Complete!”erscheint, ist der Vorgang
abgeschlossen.
2. Drücken Sie [UTILITY].
Die Utility-Anzeige erscheint.
fig.12-12d

3. Bewegen Sie den Cursor auf das HDD-Symbol, und


drücken Sie [ENTER/YES].
Die Hard Disk-Anzeige erscheint.
fig.54-02d
Kapitel 7

269
NOTIZEN

270
Anhang
Anhang

271
Mögliche Fehlerursachen
Wenn das Gerät nicht so funktioniert wie erwartet, ❍ Ist die Spur eventuell stummgeschaltet (die REC
versuchen Sie, den Fehler anhand der nachfolgend TRACK-Anzeige blinkt grün)?
beschriebenen möglichen Fehlerursachen zu ermitteln. ❍ Ist eventuell ein leerer V-Track ausgewählt?
Gelingt dieses nicht, benachrichtigen Sie bitte Ihren Roland/ ❍ Ist der Track-Typ korrekt eingestellt?
BOSS-Vertragspartner.
❍ Ist der BR-1600CD in den Mastering Mode
geschaltet?
Im Mastering Mode wird nur das Signal der Stereospur
Probleme mit dem Sound 9/10 ausgegeben.

Es ist kein Sound hörbar. Das Eingangssignal ist nicht hörbar.


❍ Sind der BR-1600CD und die am BR-1600CD ❍ Ist das Instrument korrekt an den Eingangsbuchsen
angeschlossenen Geräte eingeschaltet? angeschlossen?
❍ Ist das optische Digitalkabel korrekt angeschlossen? Wenn für einen Kanal beide Eingangsbuchsen (Klinke
❍ Sind eventuell Audiokabel defekt? und XLR) verkabelt sind, ist nur das Signal des an der
Klinkenbuchse angeschlossenen Instrumentes hörbar.
❍ Wurde die Lautstärke des Verstärkers bzw. Mixers
herabgesetzt? Wenn sowohl die INPUT 1/MIC 1-Buchse (oder der
XLR-Anschluss) als auch die GUITAR/BASS-Buchse
❍ Ist der MASTER-Fader oder die Kopfhörer-Lautstärke
am BR-1600CD zu niedrig eingestellt? verkabelt sind, ist nur das Signal des an der GUITAR/
BASS-Buchse angeschlossenen Instrumentes hörbar.
❍ Ist das Expression Pedal ganz zurückgenommen?
❍ Ist die abzuspielende Phrase kürzer als 0,5 ❍ Ist der SENS-Regler hoch genug eingestellt?
Sekunden? Phrasen kürzer als 0,5 Sekunden können ❍ Ist INPUT SELECT eventuell stummgeschaltet (die
nicht abgespielt werden. INPUT SELECT-Anzeige ist erloschen)?
❍ Steht die Mastering Tool Kit-Funktion “Auto Fade In/ ❍ Ist der INPUT LEVEL-Regler auf “MIN” gestellt?
Out” auf ON, während der BR-1600CD in den
Mastering Mode geschaltet ist? ❍ Wenn in der Level Calibration-Anzeige [F3]
(MANUAL) gedrückt wurde, wurden die Pegel korrekt
Abhängig von der Song-Position sind bestimmte eingestellt?
Passagen eventuell nicht hörbar.
Siehe “Manuelles Nachregeln der Aufnahme-
❍ Ist der System-Parameter "Metronome" korrekt Lautstärken” (S. 257).
eingestellt? Prüfen Sie, ob der Eingangspegel auf “0” gestellt wurde
Falls “METRONOME ONLY” eingestellt ist, wird nur oder der Track auf "MUTED” (stummgeschaltet) gesetzt
das Metronom-Signal ausgegeben. ist.

❍ Ist die Phantomspeisung eingeschaltet? (bei


Die Lautstärke des an der INPUT/MIC- Verwendung eine Kondensator-Mikrofons)
oder GUITAR BASS-Buchse ange-
❍ Ist der BR-1600CD in den Mastering Mode
schlossenen Instrumentes ist zu leise. geschaltet?
❍ Verwenden Sie ein Kabel mit eingebautem Im Mastering Mode werden die Eingangssignale nicht
Widerstand? ausgegeben. Schalten Sie in den Input Mode um.
Kabel mit integriertem Widerstand setzen die Lautstärke
❍ Ist das Expression Pedal ganz zurückgenommen?
deutlich herab. Verwenden Sie daher nur Kabel ohne
eingebauten Widerstand.
Der Effekt kann nicht mit einem
Expression-Pedal gesteuert werden.
Das Signal einer Spur ist nicht hörbar.
❍ Ist die Minimal-Lautstärke auf “0” oder einen
❍ Ist die Spur-Lautstärke zu niedrig eingestellt? anderen passenden Wert geregelt? (S. 84)
In einigen Fällen ist es möglich, dass die tatsächliche
❍ Ist der Effekt (Foot Volume, Pitch Shifter, Wah,
Spur-Lautstärke nicht der momentanen Fader-Position Vibrato), der mit dem Expression-Pedal gesteuert
entspricht, z.B. nach Umschalten der Scene. In diesem werden soll, eingeschaltet?
Fall müssen Sie den Fader einmal komplett herab- und Das Expression-Pedal kann alle oben genannten Effekte
heraufziehen und dann die Lautstärke neu einstellen. gleichzeitig steuern.

272
Mögliche Fehlerursachen

❍ Ist für den gewünschten Effekt (P.Shift Type, Wah ❍ Ist am BR-1160CD ein Mikrofon mit hoher Ausgangs-
Type) die Einstellung “PEDAL” ausgewählt? impedanz angeschlossen?
Der BR-1600CD besitzt einen weiten Headroom.
Die Aufnahme ist nicht möglich. Außerdem besitzen die MIC 1- und MIC 2-Buchsen eine
❍ Ist die aktuelle Partition eventuell schon voll? niedrige Impedanz. Das kann dazu führen, dass bei
einigen Mikrofonen der Pegel eventuell zu niedrig ist. In
❍ Ist der Recording Mode (INPUT, BOUNCE,
MASTERING) korrekt eingestellt? diesem Fall müssen Sie das Mikrofon durch
Verwendung eines externen Mikrofon-Vorverstärker im
❍ Ist das Scrub Playback eingeschaltet?
Pegel erhöhen, bevor Sie das Mic-Signal im BR-1600CD
aufnehmen.
Es wird kein Digitalsignal empfangen,
oder Daten können mit einem
externen Digital-Recorder nicht digital Probleme mit der Festplatte
aufgenommen werden.
❍ Stimmen die Sampling Rate des BR-1600CD und des
externen Digital-Recorders überein?
Die Daten der Festplatte sind
Stellen Sie die Sampling Rate des externen Digital-
beschädigt.
Recorders auf 44,1 kHz. Der Grund ist eventuell:

❍ Sind die Digital-Formate des BR-1600CD und des ❍ Das Gerät wurde ausgeschaltet, während Daten von
externen Digital-Recorders identisch? der Festplatte gelesen bzw. Daten auf die Festplatte
geschrieben wurden.
Der BR-1600CD unterstützt die Digital-Formate “CP-
1201“ und “S/P DIF“. ❍ Das Gerät wurde einer starken Vibration ausgesetzt
bzw. das Gerät wurde bewegt, während Daten von
❍ Ist der Parameter Digital In Assign (S. 259) auf "OFF" der Festplatte gelesen bzw. Daten auf die Festplatte
gestellt? geschrieben wurden.
Sie müssen die Festplatte mit neu formatieren (S. 268).
Die Aufnahme ist verzerrt oder enthält
Nebengeräusche. Auf der Festplatte ist nur noch sehr
❍ Wurde vor der Aufnahme die Eingangsempfind- wenig restlicher Speicher.
lichkeit zu hoch bzw. zu niedrig eingestellt?
❍ Sind auf der Festplatte viele Songs oder/und Loop-
Falls zu hoch, ist der aufgenommene Sound eventuell Phrasen gespeichert?
verzerrt. Falls zu niedrig, ist der aufgenommene Sound
❍ Ist für INPUT SELECT einer der Einstellungen
mit starken Nebengeräuschen verbunden. Stellen Sie vor
[SIMUL], [STEREO TRACKS] oder [MULTI-TRACK]
der Aufnahme den INPUT SENS-Regler so ein, dass ausgewählt, oder haben Sie viele Spuren in stereo
beim lautesten Eingangsignal die PEAK-Anzeige nur aufgenommen?
kurz aufleuchtet. Drehen Sie dann den INPUT SENS- Je mehr Spuren für die Aufnahme ausgewählt sind,
Regler ein wenig nach links, so dass die PEAK-Anzeige desto mehr Speicher wird für die Aufnahme eines
nicht mehr aufleuchtet. Zeitdurchgangs benötigt. Bei [MULTI-TRACK] können
❍ Sind die Effekt-Einstellungen korrekt? bis zu 8 Spuren gleichzeitig aufgenommen werden.

Insert-Effekt wie z.B. Overdrive oder Distortion ❍ Wurde die interne Festplatte (40 GB) bei der
verzerren das Signal in jedem Fall. Formatierung in mehrere kleinere Partitionen
unterteilt?
❍ Sind die Equalizer-Einstellungen korrekt?
Bei zu hoher Regelung der EQ-Pegel kann das Signal
verzerren, auch wenn die PEAK-Anzeige nicht leuchtet.
Regeln Sie die EQ-Pegel in diesem Fall wieder herunter.

❍ Sind die Ausgangslautstärken der Spuren korrekt


Anhang

eingestellt?
Wenn die Verzerrung z.B. nach dem “Bouncing“
(Überspielen von Spuren) auftritt, war die Ausgangs-
lautstärke der Spuren vor dem Bouncing zu hoch.

273
Mögliche Fehlerursachen

Probleme mit dem CD-R/RW- ❍ Wenn MTC ausgewählt ist, ist bei beiden Geräten der
gleiche MTC-Typ eingestellt? (S. 225)
Laufwerk ❍ Ist der MIDI-Sequenzer korrekt eingestellt?
❍ Ist der MIDI-Sequenzer abspielbereit?
Die CD-R/RW Disc kann nicht
❍ Erkennt der externe MIDI-Sequenzer die MMC-
augeworfen werden. Befehle (MIDI Machine Control) des BR-1600CD?
❍ Ist das Gerät eingeschaltet?
Die CD kann nur im eingeschalteten Zustand durch MIDI Clock-Daten können nicht auf
Drücken des EJECT-Tasters ausgeworfen werden. dem Sync Track aufgezeichnet
werden.
❍ Ist ein Display-Menu ausgewählt, in dem Daten von
der CD gelesen bzw. Daten auf die CD geschrieben ❍ Sendet der externe MIDI-Sequenzer MIDI Clock/Start/
werden können? Stop-Informationen?
In einem solchen Display kann die CD nicht
ausgeworfen werden. Drücken Sie [EXIT] so oft, bis Die Fader-Bewegungen werden nicht
wieder das Haupt-Display erscheint, und drücken Sie korrekt verarbeitet.
dann den EJECT-Taster, um die CD auswerfen zu lassen. ❍ Ist die MIDI-Verbindung zwischen BR-1600CD und
dem externen MIDI-Sequenzer korrekt hergestellt?
Es können keine Daten von der CD ❍ Empfängt der externe MIDI-Sequenzer die Fader-
gelesen bzw. auf die CD geschrieben Bewegungen über MIDI bzw. sendet er diese
Informationen korrekt an den BR-1600CD?
werden.
Der Fader-Bewegungen des BR-1600CD werden als
❍ Befindet sich der BR-1600CD in einer waagerechten
Control Change #7 (Volume) übertragen.
Position?
❍ Ist das Gerät hart aufgeschlagen (z.B. durch
Herunterfallen)?
Probleme mit USB
❍ Ist die CD korrekt im CD-R/RW-Laufwerk eingelegt?
❍ Verwenden Sie eine CD-R/RW Disc mit einer für den
BR-1600CD ausreichenden Qualität? Die Meldung “Waiting...” erscheint
❍ Verwenden Sie eine CD-R Disc, die bereits
dauerhaft.
beschrieben ist bzw. eine CD-RW Disc, die schon zu ❍ Ist das USB-Kabel korrekt angeschlossen?
oft überschrieben wurde? ❍ Besitzt das Betriebssystem des Rechners die
❍ Wurde der CD-Caddy manuell geöffnet? Mindestanforderungen? Gefordert sind:
Nach einem solchen Vorgang wird das Laufwerk vom Windows: Windows Me/2000 /XP oder aktueller
BR-1600CD nicht mehr korrekt erkannt. Schalten Sie das Macintosh: Mac OS 9.1.x, 9.2.x.
Gerät aus und normal wieder ein. Das MAC OS X-Betriebssystem wird nicht unterstützt.

Probleme mit der Andere Probleme


Synchronisation
Die Songdaten wurden vor dem
Externe Geräte können nicht Ausschalten nicht korrekt gesichert.
synchronisiert werden. Das Gerät wurde nicht durch Drücken des POWER-
Schalters, sondern durch abruptes Unterbrechen der
Wenn Sie mit dem BR-1600CD einen externen MIDI-
Stromversorgung ausgeschaltet. In diesem Fall sind die seit
Sequenzer über MIDI Time Code (MTC) synchronisieren
der letzten Datensicherung neu hinzugefügten Daten
möchten, muss der BR-1600CD immer MTC MASTER sein.
verloren.
❍ Ist das MIDI-Kabel korrekt angeschlossen?
❍ Ist das MIDI-Kabel eventuell defekt?
❍ Ist der “Sync Generator“ korrekt eingestellt (MTC
oder MIDI Clock)? (S. 224)

274
Fehlermeldungen im Display

Blank Disc! Abhilfe 1: Verlängern Sie die Wellenform auf 0,5 Sekunden
Grund: Die CD-R/RW Disc ist leer. oder mehr.
Abhilfe: Verwenden Sie eine CD-R/RW Disc mit Daten. Grund 2: Sie haben versucht, auf eine CD einen Audio-
Track zu schreiben, der kürzer als 4 Sekunden ist.

Cannot Select Same Track! Abhilfe 2: Verlängern Sie den Audio Track 4 Sekunden oder
mehr.
Grund: Sie haben versucht, beim Editieren (S. 56-S. 63)
oder beim WAV/AIFF Export (S. 246) den Cause 3: Sie haben versucht, eine Loop Phrase zu
gleichen Track mehrfach auszuwählen. erstellen, die kürzer ist als 0,5 Sekunden.

Abhilfe: Wählen Sie einen anderen Track aus. Action 3: Verlängern Sie die Wellenform für die Loop-
Phrase auf 0,5 Sekunden oder mehr.

CD Full!
Grund: Die CD-R/RW Disc ist voll bzw. die Anzahl der Data Type Not Supported!
möglichen Audio-Tracks (99) ist bereits erreicht. Grund: Dieser Dateityp ist nicht kompatibel zum BR-
Abhilfe: Reduzieren Sie die Datenmenge, verringern Sie die 1600CD.
Anzahl der Songs - oder - verwenden Sie eine neue Abhilfe: Verwenden Sie ein zum BR-1600CD kompatibles
CD-RW Disc. Format.

CD Read Error! Digital In Unlock.


Grund: Die CD-R/RW Disc konnte nicht korrekt gelesen Grund: Die digitale Verbindung ist unterbrochen.
werden. Abhilfe: Prüfen Sie, ob die digitale Verbindung
Abhilfe: Verwenden Sie eine andere, qualitativ hochwertige unterbrochen wurden oder ob das externe Digital-
CD RW Disc. Gerät ausgeschaltet wurde.

CD Write Error! Disc Not Ready!


Grund: Die CD-R/RW Disc konnte nicht korrekt Grund: Es befindet sich keine CD-R/RW Disc im
beschrieben werden. Laufwerk.
Abhilfe: Verwenden Sie eine andere, qualitativ hochwertige Abhilfe: Legen Sie eine CD-R/RW Disc in das Laufwerk.
CD RW Disc.
Drive Busy!
Clock Error! Grund: Die Sektoren der Festplatte sind fragmentiert
Grund: Der Empfang der MIDI Clock wurde bei und können nicht mehr schnell genug gelesen
Aufzeichnen des Sync Tracks unterbrochen. bzw. geschrieben werden.
Abhilfe: Prüfen Sie, ob während der Überspielung die Abhilfe 1: Die Festplatte sollte neu formatiert werden, um die
MIDI-Verbindungen unterbrochen wurden bzw. Fragmentierung zu beseitigen. Wenn im BR-
ob das externe MIDI-Gerät während der 1600CD ein CD-Laufwerk eingebaut ist, erstellen
Überspielung ausgeschaltet wurde. Sie von allen wichtigen Daten eine
Sicherheitskopie und formatieren Sie dann die
Festplatte.
Data Too Large!
Abhilfe 2: Verringern Sie die Anzahl der gleichzeitig
Grund 1: Das zu importierende SMF isrt größer als 250 KB.
abzuspielenden Tracks bzw. überspielen Sie
Abhilfe 1: Verkleinern Sie das SMF auf 250 KB oder weniger.
mehrere Tracks in einen Ziel-Track (mit
Grund 2: Sie haben versucht, eine Loop-Phrase zu
“Bouncing”).
erstellen, die länger ist als 30 Minuten.
Abhilfe 3: Schalten Sie die Drum- und Bass-Patterns bzw. die
Abhilfe 2: Verkleinern Sie die zu erstellende Loop-Phrase auf
Loop-Phrasen aus: Drücken Sie den
30 Minuten oder weniger.
entsprechenden Track-Taster, so dass die Anzeige
Anhang

erlischt.
Data Too Short!
Grund 1: Sie haben versucht, eine Wellenform zu laden,
die kürzer ist als 0,5 Sekunden.

275
Fehlermeldungen im Display

Event Memory Full! Marker Memory Full!


Grund: Die maximale Anzahl der vom BR-1600CD Grund: Die maximale Anzahl von Markern pro Song (100
aufzuzeichnenden Events pro Song ist erreicht. Marker) ist erreicht.
Abhilfe: Führen Sie “Song Optimize“ durch (S. 70) Abhilfe: Löschen Sie nicht mehr benötigte Marker.

Finalized Disc! Medium Error!


Grund: Daten wurden bereits auf die CD-R/RW Disc Grund: Die CD-R/RW Disc oder die Festplatte ist
geschrieben und die CD finalisiert. eventuell beschädigt, oder die Daten der CD-R/
Abhilfe: Verwenden Sie eine CD-R/RW Disc, die noch nicht RW Disc können nicht korrekt gelesen werden.
finalisiert ist. Abhilfe 1: Stellen Sie sicher, dass sich eine vom BR-1600 CD
lesbare CD-R/RW Disc im CD-Laufwerk befindet.
HDD Damaged! Can't Access HDD. Abhilfe 2: Verwenden Sie eine andere, neue CD-R/RW Disc.
Grund: Es konnten keine Daten von der Festplatte Action 3: Initialisieren Sie die Festplatte
gelesen bzw. auf die Festplatte geschrieben
werden. MIDI Error!
Abhilfe: Die Festplatte ist eventuell beschädigt. Bitte Grund 1: Die Active Sensing-Funktion hat ermittelt, dass
benachrichtigen Sie Ihren BOSS/ROLAND in den letzten ca. 400 ms keine MIDI-Aktivitäten
Vertragspartner. zu verzeichnen waren.
Abhilfe 1: Überprüfen Sie die MIDI-Kabelverbindung bzw.
HDD Full! ob das am BR-1600CD angeschlossene MIDI-Gerät
Grund: Die Festplatte besitzt nicht mehr genügend ausgeschaltet wurde.
Restspeicher. Grund 2: Der BR-1600CD hat zu viele MIDI-Daten auf
Abhilfe 1: Löschen Sie nicht mehr benötigte Daten. einmal erhalten und kann diese nicht korrekt
Abhilfe 2: Führen Sie “Song Optimize“ durch. (S. 70) verarbeiten.
Abhilfe 2: Reduzieren Sie die Menge der gleichzeitig an den
HDD Read Error! BR-1600CD gesendeten MIDI-Informationen.
Grund: Während des Lesens der Daten ist ein Fehler
aufgetreten. No Data!
Abhilfe: Die Festplatte muss initialisiert werden (S. 268). Grund 1: Sie haben versucht, einen Marker bzw. eine
Scene zu editieren, obwohl kein Marker bzw.
keine Scene existiert.
HDD Write Error!
Grund: Während des Schreibens der Daten ist ein Fehler Grund 2: Sie haben beim Erstellen einer Audio-CD eine
aufgetreten. Spur ohne Audiodaten ausgewählt. , oder Sie
haben versucht, eine WAV- oder AIFF-
Abhilfe: Die Festplatte muss initialisiert werden. Außerdem
Audiodatei zu exportieren.
sind die bisher noch nicht gesicherten Daten des
aktuellen Songs verloren. Abhilfe: Erstellen Sie die notwendigen Daten bzw. wählen
Sie die korrekte Datei aus.

Insert Disc #***!


Grund: Beim Lesen von Backup-Daten einer CD wurde No File!
die falsche CD eingelegt. Grund 1: Während des Import-Vorgangs über USB wurde
keine Datei vom Rechner in den USB Ordner
Abhilfe: Legen Sie die CD mit der richtigen Nummer in das
kopiert.
Laufwerk.
Abhilfe 1: Kopieren Sie die Datei erneut vom Rechner in den
USB Ordner.
Lack of Events!
Grund 2: Die kopierten Dateien besitzen nicht ein lesbares
Grund: Bei weniger als 200 restlichen Events können
WAV- oder AIFF-Format.
keine Undo- oder Redo-Vorgänge mehr
ausgeführt werden. Abhilfe 2: Kopieren Sie nur WAV- oder AIFF-Daten in den
USB-Ordner.
Abhilfe: Führen Sie “Song Optimize“ durch. (S. 70)

276
Fehlermeldungen im Display

Not Blank Disc! Sync Track Full!


Grund: Die CD-R/RW Disc besitzt bereits Daten. Grund: Der Sync Track kann keine weiteren Daten
Abhilfe: Verwenden Sie eine leere CD-R/RW Disc bzw. aufzeichnen.
löschen Sie die Daten von der verwendeten CD- Abhilfe: Wiederholen Sie den Vorgang, und verkürzen Sie
RW Disc (S. 212). die Dauer der Aufnahme.

Not CD-RW Disc! Too Many Songs!


Grund: Die CD ist keine CD-RW Disc, so dass die Daten Grund: Die maximal zulässige Anzahl von 999 Songs ist
nicht gelöscht werden können. bereits erreicht.
Abhilfe: Verwenden Sie eine CD-RW Disc. Abhilfe: Löschen Sie mindestens einen nicht mehr
benötigten Song (S. 69), und wiederholen Sie den
Pattern Memory Full! Vorgang.
Grund: Die Anzahl der Daten in den Drum- und Bass-
Patterns hat die Obergrenze von “10.000” erreicht. Too Long Name!
Abhilfe: Löschen Sie nicht mehr benötigte Patterns (S. 160, Grund: Die Namen der Dateien und Ordner der aktuell
S. 174). verwendeten CD-R/RW Disc sind insgesamt zu
lang.

Protected Song! Abhilfe: Berechnen Sie Anzahl der Zeichen aller Datei- und
Grund: Der Song ist geschützt, und die Funktion kann Ordner-Namen, und reduzieren Sie die
daher nicht ausgeführt werden. Gesamtanzahl der verwendeten Zeichen auf 236
oder weniger.
Abhilfe: Schalten Sie Song Protect auf “Off“ (S. 70).

Too Many Tracks!


Select Track!
Grund: Sie haben versucht, mehr als die maximal
Grund: Sie haben bei einem Editier-Vorgang noch
zulässigen 99 Audio-Tracks auf die CD zu
keinen Track ausgewählt.
schreiben.
Abhilfe: Wählen Sie den gewünschten Track aus.
Abhilfe: Reduzieren Sie die Anzahl der Audio-Tracks auf 99
oder weniger.
Select Data!
Grund: Für die Editierung ist noch keine Datei
Wrong Disc!
ausgewählt.
Grund: Eine falsche CD-R/RW Disc wurde in das CD-
Abhilfe: Wählen Sie die gewünschte Datei aus.
Laufwerk gelegt.
Abhilfe: Legen Sie die richtige CD-R/RW Disc in das CD-
Set Location! Laufwerk.
Grund: Sie haben bei einem Editier-Vorgang noch
keinen Bereich bzw. keine Position ausgewählt.
Abhilfe: Wählen Sie den gewünschten Bereich bzw. die
gewünschte Position aus.

Stop Recorder!
Grund: Der Vorgang kann erst ausgeführt werden, wenn
das Playback bzw. die Aufnahme gestoppt wird.
Abhilfe: Drücken Sie [STOP], um das Playback bzw. die
Aufnahme zu stoppen.
Anhang

277
Die INPUT SELECT-Taster
Über die INPUT SELECT-Taster bestimmen Sie, welche der Es wird automatisch die SIMUL Insert Effekt-Bank
Eingänge für die Aufnahme verwendet werden. Dabei aufgerufen und der Effekt für beide Aufnahmespuren
werden gleichzeitig die passenden Insert-Effektgruppe aktiviert.
ausgewählt. Wenn vorher eine Monospur für die Aufnahme ausgewählt
war, wird wiederum eine Monospur selektiert. Wenn vorher
● Wenn ein leuchtender INPUT SELECT-Taster gedrückt
eine Stereospur für die Aufnahme ausgewählt war, wird
wird, erlischt die Anzeige, und das entsprechende
wiederum eine Stereospur selektiert.
Eingangssignal wird stummgeschaltet. Nochmaliges
Drücken dieses Tasters hebt die Stummschaltung wieder Wenn einer der beiden Track-Taster der Aufnahmespuren
gedrückt wird, wird auf eine Aufnahmespur reduziert. Wird
auf.
der Track-Taster dieser Aufnahmespur erneut gedrückt,
● Wenn ein INPUT SELECT-Taster gedrückt, während die werden zwei Aufnahmespuren ausgewählt.
Anzeige eines anderen INPUT SELECT-Tasters leuchtet,
wird der Eingang umgeschaltet. [MULTI-TRACK]
Der BR-1600CD besitzt die folgenden INPUT SELECT-Taster: Die [MULTI-TRACK]-Anzeige leuchtet, und die Signale der
der INPUT 1/MIC 1–INPUT 8/MIC 8-Buchsen können
aufgenommen werden. Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die
[GUITAR/BASS] GUITAR/BASS-Buchse teilen sich einen Schaltkreis. Wenn
Die [GUITAR/BASS]-Anzeige leuchtet, und entweder das beide Buchsen verkabelt sind, wird automatisch die
Signal der GUITAR/BASS-Buchse oder der INPUT 1/MIC 1- GUITAR/BASS-Buchse ausgewählt.
Buchse kann aufgenommen werden. Die INPUT 1/MIC 1- Die Eingänge werden den entsprechenden Aufnahmespuren
Buchse und die GUITAR/BASS-Buchse teilen sich einen direkt zugeordnet (1–8 oder [9/10]–[15/16]). Die Anzeigen
Schaltkreis. Wenn beide Buchsen verkabelt sind, wird der Track-Taster 1–8 (oder [9/10]–[15/16]) blinken rot.
automatisch die GUITAR/BASS-Buchse ausgewählt. Es wird automatisch die Multi Channel Insert Effekt-Bank
aufgerufen und der Effekt für alle Eingänge aktiviert.
Es wird automatisch die Guitar Insert Effekt-Bank
Der INPUT LEVEL-Regler bestimmt die Lautstärke aller
aufgerufen und sowohl der Effekt als auch die „Adaptive
Eingangssignale gleichzeitig, und das Lautstärke-Verhältnis
Focus“-Funktion aktiviert. Siehe “Technische Daten” (S. 293).
der Eingangssignale wird beibehalten. Falls notwendig,
Wenn vorher eine Monospur für die Aufnahme ausgewählt können Sie die Lautstärke eines individuellen
war, wird wiederum eine Monospur selektiert. Wenn vorher Eingangssignals mit dem entsprechenden INPUT SENS-
eine Stereospur für die Aufnahme ausgewählt war, wird Regler nachregeln.
wiederum eine Stereospur selektiert.
[STEREO TRACKS]
[VOCAL] Die [STEREO TRACKS]-Anzeige leuchtet, und die Signale
der der INPUT 1/MIC 1–INPUT 8/MIC 8-Buchsen können
Die [VOCAL]-Anzeige leuchtet, und das Signal der INPUT
gemischt auf einer Mono- oder Stereospur aufgenommen
2/MIC 2-Buchse-Buchse kann aufgenommen werden.
werden. Die INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/
Es wird automatisch die Mikrofon Insert Effekt-Bank BASS-Buchse teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide
aufgerufen und der Effekt aktiviert. Buchsen verkabelt sind, wird automatisch die GUITAR/
Wenn vorher eine Monospur für die Aufnahme ausgewählt BASS-Buchse ausgewählt.
war, wird wiederum eine Monospur selektiert. Wenn vorher Wenn vorher eine Monospur für die Aufnahme ausgewählt
eine Stereospur für die Aufnahme ausgewählt war, wird war, wird wiederum eine Monospur selektiert. Wenn vorher
wiederum eine Stereospur selektiert. eine Stereospur für die Aufnahme ausgewählt war, wird
wiederum eine Stereospur selektiert.
[SIMUL] Es wird automatisch die Stereo Insert Effekt-Bank aufgerufen
Die [GUITAR/BASS]- und [VOCAL]-Anzeigen leuchten, und der Effekt für alle Eingänge aktiviert.
und entweder das Signal der GUITAR/BASS-Buchse oder Der INPUT LEVEL-Regler bestimmt die Lautstärke aller
der INPUT 1/MIC 1-Buchse sowie zusätzlich das Signal der Eingangssignale gleichzeitig. Falls notwendig, können Sie
INPUT 2 / MIC 2-Buchse können aufgenommen werden. Die die Lautstärke eines individuellen Eingangssignals mit dem
INPUT 1/MIC 1-Buchse und die GUITAR/BASS-Buchse entsprechenden INPUT SENS-Regler nachregeln.
teilen sich einen Schaltkreis. Wenn beide Buchsen verkabelt
sind, wird automatisch die GUITAR/BASS-Buchse
ausgewählt.

278
Die INPUT SELECT-Taster

Der interne Signalverlauf der INPUT SELECT-Bereiche

Wenn [GUITAR/BASS] ausgewählt ist

Wenn die Aufnahmespur mono ist


fig.92-01

Input 1
Reverb
GUITAR / Impedance
PEAK
Reverb Send
BASS Conversion

INPUT Insert INPUT


Aufnahmespur (mono)
SENS 1 Effects LEVEL

INPUT 1 /
MIC 1
L
L LINE OUT
Input 1
R &
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse verkabelt wird, wird die Pan R PHONES
INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.

Input 1 Chorus/
Chorus/
Delay/
Delay/
Doubling Send Doubling

Wenn die Aufnahmespur stereo ist


fig.92-02

Input 1
Reverb
GUITAR / Impedance
PEAK
Reverb Send
BASS Conversion

L L
INPUT Aufnahmespur links
Insert INPUT
R R
SENS 1 Effekte LEVEL
Aufnahmespur rechts

INPUT 1 /
MIC 1 L LINE OUT
Input 1
&
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse verkabelt wird, wird die Pan R PHONES
INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.

Input 1 Chorus/
Chorus/
Delay/
Delay/
Doubling Send Doubling

Anhang

279
Die INPUT SELECT-Taster

Wenn [VOCAL] ausgewählt ist


Wenn die Aufnahmespur mono ist
fig.92-03

Input 2
PEAK Reverb
Reverb Send

INPUT Insert INPUT


INPUT 2 / MIC 2 SENS 2 Recording track (mono)
Effects LEVEL

L
L LINE OUT
Input 2 &
R
Pan R PHONES

Input 2 Chorus/
Chorus/
Delay/ Delay/
Doubling Send Doubling

Wenn die Aufnahmespur stereo ist


fig.92-04

Input 2
PEAK Reverb
Reverb Send

L L
INPUT Insert INPUT Recording track (odd)
INPUT 2 / MIC 2 SENS 2 R R
Effects LEVEL
Recording track (even)

L LINE OUT
Input 2 &
Pan R PHONES

Input 1 Chorus/
Chorus/
Delay/ Delay/
Doubling Send Doubling

Wenn [SIMUL] ausgewählt ist


Wenn die Aufnahmespur mono ist
fig.92-03

Input 1

Reverb Send
L
GUITAR/BASS Impedance
PEAK 1
Conversion Reverb
R
Input 2

Reverb Send
INPUT SENS 1

L
INPUT1/MIC1 Input 1
R
Pan
LINE OUT & PHONES
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse L
R
Aufnahmespur
verkabelt wird, wird die Insert

L
INPUT LEVEL
Effects
INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.
Input 2

Pan
R
PEAK 2
Input 1
Chorus/
Delay/
L
INPUT2/MIC2 Doubling Send
Chorus/

R
INPUT SENS 2
Delay/
Doubling
Input 2
Chorus/
Delay/
Doubling Send

Wenn die Aufnahmespur stereo ist


fig.92-04

GUITAR/BASS Impedance
PEAK 1
Input 1

Conversion Reverb Send


L
Reverb
R
INPUT SENS 1
Input 2

Reverb Send

L
INPUT1/MIC1 Input 1

Pan
R
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse

verkabelt wird, wird die LINE OUT & PHONES


L
Aufnahmespur links

INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet. Insert


INPUT LEVEL

R
Effects Aufnahmespur rechts

L
Input 2

Pan
R
PEAK 2
Input 1
Chorus/
Delay/
L
INPUT2/MIC2
Doubling Send
Chorus/

R
INPUT SENS 2
Delay/

Input 2 Doubling

Chorus/
Delay/
Doubling Send

280
Die INPUT SELECT-Taster

Wenn [MULTI-TRACKS] ausgewählt ist


fig.92-05

PEAK

GUITAR / Impedance
BASS Conversion
Input 1
Reverb send
INPUT
Aufnahmespur 1 oder 9
SENS 1
INPUT 1 /
MIC 1 L

Input 1 pan R
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse
Input 1 L
verkabelt wird, wird die
Chorus/Delay/Doubling R
INPUT 1/MIC 1-Buchse
PEAK Send
abgeschaltet.

Input 2

VOCAL / INPUT Reverb send

INPUT 2 / MIC 2 SENS 2


Aufnahmespur 2 oder 10

Input 2 pan R

Input 2 L

Chorus/Delay/Doubling R

PEAK Send

Input 3

INPUT Reverb send


INPUT 3 / MIC 3 SENS 3
Aufnahmespur 3 oder 11

Input 3 pan R

Input 3 L

Chorus/Delay/Doubling R
PEAK Send

Input 4

INPUT Reverb send


INPUT 4 / MIC 4 SENS 4
Aufnahmespur 4 oder 12

Input 4 pan R

Input 4 L
Insert Level INPUT Chorus/Delay/Doubling R
Effects Calibration Send LINE OUT
PEAK LEVEL
&
PHONES
Input 5 L
INPUT 5 / MIC 5
INPUT
Aufnahmespur 5 oder 13
Reverb send
R
SENS 5

Input 5 pan R

Input 5 L

Chorus/Delay/Doubling R

PEAK Send

Input 6

INPUT Reverb send


INPUT 6 / MIC 6 SENS 6
Aufnahmespur 6 oder 14

Input 6 pan R

Input 6 L

Chorus/Delay/Doubling R

PEAK Send

Input 7

INPUT Reverb send


INPUT 7 / MIC 7 SENS 7
Aufnahmespur 7 oder 15

Input 7 pan R

Input 7 L

Chorus/Delay/Doubling R

PEAK Send

Input 8

INPUT Reverb send


INPUT 8 / MIC 8 SENS 8
Aufnahmespur 8 oder 16

Input 8 pan R

Input 8 L

Chorus/Delay/Doubling R
Send
L R
Entweder die Gruppe "Track 1Ð8" oder die
Anhang

Gruppe "Track 9/10Ð15/16" kann fŸr die Chorus/ L

Aufnahme ausgewŠhlt werden. Delay/ R


Doubling

L
Reverb R

281
Die INPUT SELECT-Taster

Wenn [STEREO TRACKS] ausgewählt ist


fig.92-06

PEAK

GUITAR / Impedance
BASS Conversion INPUT
Input 1 Pan
INPUT 1 / SENS 1

MIC 1
Wenn die GUITAR/BASS-Buchse PEAK

verkabelt wird, wird die

INPUT 1/MIC 1-Buchse abgeschaltet.

VOCAL / INPUT
Input 2 Pan
INPUT 2 / MIC 2 SENS 2

PEAK

INPUT
INPUT 3 / MIC 3 SENS 3
Input 3 Pan

PEAK

INPUT 4 / MIC 4
INPUT

SENS 4
Input 4 Pan 1
L
PEAK Insert Level Insert INPUT
R
Effects Calibration Effects LEVEL

2
INPUT
INPUT 5 / MIC 5 SENS 5
Input 5 Pan * Wenn die Insert-Effekte mit
INPUT 1-8 verknŸpft sind

PEAK

INPUT
INPUT 6 / MIC 6 SENS 6
Input 6 Pan

PEAK

INPUT
INPUT 7 / MIC 7 SENS 7
Input 7 Pan

PEAK

INPUT
INPUT 8 / MIC 8 SENS 8
Input 8 Pan

* Wenn die Insert-Effekte mit INPUT 1-8 verknŸpft sind

■ Wenn die Aufnahmespur stereo ist

Input
Reverb
Reverb Send

1 R
Aufnahmespur links

Aufnahmespur rechts

L LINE OUT
&
R PHONES

Input 1
Chorus/
Chorus
Delay/
Doubling Send

■ Wenn die Aufnahmespur mono ist

Input
Reverb
Reverb Send

2 R Aufnahmespur (mono)

L LINE OUT
&
R PHONES

Input 1
Chorus/
Chorus
Delay/
Doubling Send

282
Die Aufnahme-Modi (REC MODE)
Der BR-1600CD besitzt die drei folgenden Aufnahme-Modi: BOUNCE
Im BOUNCE Mode werden die Daten mehrerer Spuren auf
● INPUT Mode: eine andere Spur (mono oder stereo) überspielt.
In diesem Modus werden die Eingangssignale Alle Spuren, die abgespielt werden, der Sound des
aufgenommen. Rhythmus-Arrangements und alle weiteren Signale, die über
die LINE OUT-Buchsen bzw. die PHONES 1-Buchse
● BOUNCE Mode: ausgegeben werden, werden aufgezeichnet. Die Aufnahme-
Lautstärke wird durch den MASTER-Fader bestimmt. Auch
In diesem Modus werden die Audiodaten einer oder
das Signal des Metronoms kann mit aufgenommen werden,
mehrerer Spuren auf eine Zielspur überspielt.
daher sollten Sie sicherstellen, ob dieses erwünscht ist oder
nicht.
● MASTERING Mode: Nach Aktivieren des BOUNCE Mode werden alle Eingänge
In diesem Modus werden die Audiodaten der verschiedenen automatisch stummgeschaltet. Wenn Sie einen INPUT
Spuren durch die Mastering-Effekte geleitet und auf eine SELECT-Taster drücken, wird die Stummschaltung für den
Stereospur überspielt. entsprechenden Eingang aufgehoben, und das über diese
Input-Buchse eingehende Signal kann mit aufgenommen
Durch Drücken des [REC MODE]-Tasters können Sie die drei
werden.
verschiedenen Modes wie folgt umschalten:
INPUT → BOUNCE → MASTERING.
MASTERING
Die entsprechende REC MODE-Anzeige leuchtet.
Im MASTERING Mode ist das Mastering Tool Kit für die
WICHTIG Stereospur 9/10 aktiviert. Mithilfe des Mastering Tool Kits
Während der Umschaltung des Recording Modes wird die Lautstärke und die Kompression des Stereosignals
werden die Eingangssignale stummgeschaltet. Die ausgesteuert und auf der gleichen Spur erneut aufgezeichnet.
Umschaltung ist nicht möglich, während der BR-1600CD Nach Aktivieren des MASTERING Mode werden alle
spielt bzw. aufnimmt. Eingänge sowie der Rhythm Guide und alle anderen Spuren
(außer Track 9/10) automatisch stummgeschaltet.
Die Abläufe innerhalb der verschiedenen Recording Modes Bei der Aufnahme wird das Signal der Stereospur 9/10
sind nachfolgend beschrieben. durch das Mastering Tool Kit geleitet und auf zwei anderen
V-Tracks der Stereospur 9/10 aufgezeichnet. Diese V-Tracks
INPUT sidn als Mastering Tracks ausgewiesen und können später
für das Brennen der Daten auf eine CD einfach erkannt
Im INPUT Mode werden die über die Input-Buchsen
werden.
eingehenden Signale auf den für die Aufnahme aktivierten
Spuren aufgenommen. Sie können den Mastering Mode nutzen, müssen es aber
nicht. In vielen Fällen ist es eventuell ausreichend, die
Dabei können Sie auswählen, ob während der Aufnahme die
verschiedenen Spuren im BOUNCE Mode auf eine
bereits vorher aufgezeichneten Spuren mit abgehört werden
Stereospur zu überspielen.
sollen oder nicht.
Bei Einsatz eines Insert-Effektes können Sie wählen, ob der
Effekt mit aufgezeichnet werden soll oder nicht.
Bei Einsatz eines Loop-Effektes wird immer nur das
Direktsignal aufgezeichnet.
Anhang

283
Die Aufnahme-Modi (REC MODE)

Der interne Signalverlauf der Recording Modes


Wenn INPUT oder BOUNCE ausgewählt ist
fig.93-01

Level Meter Level Meter


(Pre Fader) (Post Fader)

L
Track1 Insert Track1 Track1 Track1
Track 1 R
Compressor Effects Equalizer Fader Pan

Track1 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 1 Chorus/Delay/Doubling R
verknŸpft sind Send

Track1
Reverb Send

Level Meter Level Meter


(Pre Fader) (Post Fader)

L
Track8 Insert Track8 Track8 Track8
Track 8 R
Compressor Effects Equalizer Fader Pan

Track8 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 8 Chorus/Delay/Doubling R
verknŸpft sind Send

Track8
Reverb Send
Level Meter Level Meter
(Pre Fader) (Post Fader)

Track 9 L
Insert Track9/10 Track9/10 Track9/10
R
Effects Equalizer Fader Pan
Track 10
Track9/10 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 9/10 Chorus/Delay/Doubling R
verknŸpft sind Send

Track9/10

Level Meter
(Pre Fader)
Level Meter
(Post Fader)
Reverb Send
1
Track 11 L
Insert Track11/12 Track11/12 Track
R
Effects Equalizer Fader 11/12 Pan
Track 12
Track11/12 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 11/12 Chorus/Delay/Doubling R
Loop Phrase verknŸpft sind Send

Track-Typ der Spur 11/12


Track11/12
Reverb Send
Level Meter Level Meter
(Pre Fader) (Post Fader)

Track 13 L
Insert Track13/14 Track13/14 Track
R
Effects Equalizer Fader 13/14 Pan
Track 14
Track13/14 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 13/14 Chorus/Delay/Doubling R
Bass verknŸpft sind Send

Track-Typ der Spur 13/14 Track13/14


Reverb Send
Level Meter Level Meter
(Pre Fader) (Post Fader)

Track 15 L
Insert Track15/16 Track15/16 Track
R
Effects Equalizer Fader 15/16 Pan
Track 16
Track15/16 L
Wenn Insert-Effekte mit Track 15/16 Chorus/Delay/Doubling R
Drums verknŸpft sind Send

2
Track15/16

Metronome Reverb Send

Track-Typ der Spur 15/16


L R

Chorus/ L
L
Zur Aufnahmespur Delay/ R
R
fŸr das Bouncing Doubling

LINE OUT
1
L
Insert Master
R & L

Effects Fader
PHONES Reverb R

Wenn Insert-Effekte mit dem


Master-Weg verknŸpft sind
L

AUDIO SUB MIX R

284
Die Aufnahme-Modi (REC MODE)

Wenn MASTERING ausgewählt ist


fig.93-02

L
Ausgabe des Signals
Die V-Tracks der Spur 9/10 Level Meter R der V-Tracks der Spur
Level Meter
sind die Master Tracks. (Post Fader) 9/10
(Pre Fader)

Track 9
L
LINE OUT
&
Track9/10 Mastering
Master
R
Track 10
Fader Tool Kit Fader
PHONES

AUDIO SUB MIX R

Anhang

285
DIGITAL RECORDING STUDIO

BR-1600CD MIDI Implementation Version: 1.00

1. Receive data ■Channel Mode Messages


❍All Sound OFF (Controller number 120)
■Channel Voice Messages Status 2nd byte 3rd byte
BnH 78H 00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
●Note off * Received via drums MIDI channel when the MIDI parameter “Drums Note Ch.” is set to
Status 2nd byte 3rd byte 1-16; mutes the playing drum sounds.
8nH kkH vvH * Received via bass MIDI channel when the MIDI parameter “Bass Note Ch.” is set to 1-16;
mutes the playing drum sounds.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
kk= Note number: 00H - 7FH (0 - 127) ❍Reset All Controllers (Controller number 121)
vv = Note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127) Status 2nd byte 3rd byte
BnH 79H 00H
●Note on
Status 2nd byte 3rd byte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
9nH kkH vvH
* Received via each track’s MIDI channel and the MIDI channel set for the EXP PEDAL
n = MIDI channel number: 0H - FH(ch.1 - ch.16) when the MIDI parameter “MIDI Fader SW” is set to ON.
kk= Note number: 00H - 7FH(0 - 127) * When this message is received, the track volume and EXP PEDAL are reset as shown
vv = Note on velocity: 01H - 7FH(1 - 127) below.
Track volume: 100
* Received via drums MIDI channel when the MIDI parameter “Drums Note Ch.” is set to EXP PEDAL: 127
1-16; plays drum sound.
* Received via bass MIDI channel when the MIDI parameter “Bass Note Ch.” is set to 1-16; ❍All Note Off (Controll number 123)
plays bass sound. Status 2nd byte 3rd byte
* Drum sounds correspond to note numbers as follows. BnH 7BH 00H
Drum name Note number n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
Hi-Q D#1 (27) * Received via bass MIDI channel when the MIDI parameter “Bass Note Ch.” is set to 1-16;
Stick G 1 (31) turns the playing bass note off.
Metronome (click) A 1 (33)
Metronome (bell) A#1 (34)
Kick 2 B 1 (35)
■System Realtime Message
Kick 1 C 2 (36)
Snare 1 D 2 (38) ●Timing Clock
Snare 2 E 2 (40) Status
Tom 1 F 2 (41) F8H
Closed hi-hat F#2 (42)
Tom 2 A 2 (45) * Received during creation of sync tracks in the Sync Track screen.
Open hi-hat A#2 (46)
Tom 3 C3 (48) ●Start
Crash cymbal C#3 (49) Status
Tom 4 D 3 (50) FAH
Ride cymbal D#3 (51)
Cow bell G#3 (56) * Received when creation of the sync track begins in the Sync Track screen.
Claves D#5 (75)

●Stop
●Control Change Status
FCH
❍Volume (Controller number 7)
Status 2nd byte 3rd byte * Received when creation of the sync track is finished in the Sync Track screen.
BnH 07H vvH

●Active Sensing
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
Status
vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127)
FEH

* Received via each track’s MIDI channel when the MIDI parameter “MIDI Fader SW” is
* When Active Sensing is received, the unit will begin monitoring the intervals of all
set to ON; controls the track volume.
further messages. While monitoring, if the interval between messages exceeds
approximately 400 ms, the same processing will be carried out as when Reset All
❍Expression (Controller number 11) Controllers is received, and message interval monitoring will be halted.
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 0BH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127)
■System Exclusive Message
Status Data byte Status
* Received via the MIDI channel set for the EXP PEDAL when the MIDI parameter “MIDI F0H iiH,ddH,......,eeH F7H
Fader SW” is set to ON; controls the effects in the same manner as operating the EXP
PEDAL. F0H: System Exclusive Message status
ii = ID number: an ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose
Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H.
ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard;
Universal Non-realtime Messages (7EH) and Universal Realtime
Messages (7FH).
dd,...,ee = data: 00H - 7FH (0 - 127)
F7H: EOX (End Of Exclusive)

286
MIDI Implementation

●Universal Non-realtime System Exclusive Messages 2. Data Transmission


❍Identity Request Message ■Channel Voice Messages
Status Data byte Status
F0H 7EH,dev,06H,01H F7H ●Note off
Status 2nd byte 3rd byte
Byte Explanation 8nH kkH vvH
F0H Exclusive status
7EH ID number (Universal Non-realtime Message) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
dev Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) kk = Note number: 00H - 7FH (0 - 127)
06H Sub ID#1 (General Information) vv = Note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127)
01H Sub ID#2 (Identity Request)
F7H EOX (End Of Exclusive) ●Note on
Status 2nd byte 3rd byte
* Only a device ID of 7FH or message matching the BR-1600CD’s device ID is received. 9nH kkH vvH
* When this message is received, Identity Reply message (p. 290) will be transmitted.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
About Device ID kk = Note number: 00H - 7FH (0 - 127)
Exclusive messages are not assigned to any particular MIDI channel. Insted, they have their vv = Note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)
own special control parameter called device ID. The Roland exclusive messages use device
IDs to specify various devices. * Transmitted by drum pattern using the selected MIDI channel number when the MIDI
parameter "Drums Note Ch." is set to 1-16.
How to set the device ID: * Transmitted by bass pattern using the selected MIDI channel number when the MIDI
1. Press [UTILITY], move the cursor to [MIDI], then press [ENTER/YES]. parameter "Bass Note Ch." is set to 1-16.
The MIDI settings screen appears. * Transmitted according to the content of the SMF during playback of SMFs.
2. Move the cursor to “Device ID,” then rotate the TIME/VALUE dial to set the device * Notes sounded by the drum pattern correspond to note numbers as follows.
ID. Rhythm Guide Tone Note Number
The Device ID can be set to any number from 17 to 32. It was set to 17 at the factory. Hi-Q D#1 (27)
Stick G 1 (31)
Metronome (click) A 1 (33)
Metronome (bell) A#1 (34)
Kick 2 B 1 (35)
Kick 1 C 2 (36)
Snare 1 D 2 (38)
Snare 2 E 2 (40)
Tom 1 F 2 (41)
Closed hi-hat F#2 (42)
Tom 2 A 2 (45)
Open hi-hat A#2 (46)
Tom 3 C3 (48)
Crash cymbal C#3 (49)
Tom 4 D 3 (50)
Ride cymbal D#3 (51)
Cow bell G#3 (56)
Claves D#5 (75)

●Polyphonic Key Pressure


Status 2nd byte 3rd byte
AnH kkH vvH

n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)


kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)
vv = Polyphonic Key Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)

* Transmitted according to the content of the SMF during playback of SMFs.

●Control Change

* Transmitted according to the content of the SMF during playback of SMFs.

❍Bank Select (Controller number 0, 32)


Status 2nd byte 3rd byte
BnH 00H mmH
BnH 20H llH

n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )


mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)

❍Modulation (Controller number 1)


Status 2nd byte 3rd byte
BnH 01H vvH

n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )


vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127 )
Appendices

❍Breath type (Controller number 2)


Status 2nd byte 3rd byte
BnH 02H vvH

n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )


vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127 )

287
MIDI Implementation

❍Foot Type (Controller number 4) ❍Legato Foot Switch (Controller number 68)
Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte
BnH 04H vvH BnH 44H vvH

n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0- 63 =OFF,64- 127=ON

❍Portamento Time (Controller number 5) ❍HOLD 2 (Controller number 69)


Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte
BnH 05H vvH BnH 45H vvH

n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Data Entry (Controller number 6, 38) ❍Resonance (Controller number 71)


Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte
BnH 06H mmH BnH 47H vvH
BnH 26H llH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) vv= Resonance value (relative change):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN
mm = MSB, ll = LSB ❍Release Time (Controller number 72)
Status 2nd byte 3rd byte
❍Volume (Controller number 7) BnH 48H vvH
Status 2nd byte 3rd byte
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
BnH 07H vvH
vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127) ❍Attack time (Controller number 73)
Status 2nd byte 3rd byte
* When the MIDI parameter “MIDI Fader SW” is set to ON, this is transmitted via the BnH 49H vvH
MIDI channel set for a track when the corresponding track fader is moved, even if the
SMF is not played. n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (- 64 - 0 - +63)
❍Balance (Controller number 8)
Status 2nd byte 3rd byte ❍Cutoff (Controller number 74)
BnH 08H vvH Status 2nd byte 3rd byte
BnH 4AH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Balance: 00H - 7FH (0 - 127) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = Cutoff value (relative change): 00H - 40H - 7FH (- 64 - 0 - +63)
❍Panpot (Controller number 10)
Status 2nd byte 3rd byte ❍Decay Time (Controller number 75)
BnH 0AH vvH Status 2nd byte 3rd byte
BnH 4BH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (left - center - right) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = Decay Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (- 64 - 0 - +63 )
❍Expression (Controller number 11)
Status 2nd byte 3rd byte ❍Vibrate Rate (Controller number 76)
BnH 0BH vvH Status 2nd byte 3rd byte
BnH 4CH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = Vibrate Rate value (relative change): 00H - 40H - 7FH (- 64 - 0 - +63 )
* When the MIDI parameter “MIDI Fader SW” is set to ON, this is transmitted via the
MIDI channel set for the EXP PEDAL when the EXP PEDAL is operated, even if the SMF
❍Vibrate Depth (Controller number 77)
is not played.
Status 2nd byte 3rd byte
❍Hold 1 (Controller number 64) BnH 4DH vvH
Status 2nd byte 3rd byte
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
BnH 40H vvH
vv = Vibrate Depth value (relative change):00H - 40H - 7FH (- 64 - 0 - +63 )
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
❍Vibrate Delay (Controller number 78)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0- 63 =OFF,64- 127 =ON
Status 2nd byte 3rd byte
❍Portamento (Controller number 65) BnH 4EH vvH
Status 2nd byte 3rd byte
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
BnH 41H vvH
vv = Vibrate Delay value (relative change):00H - 40H - 7FH (- 64 - 0 - +63)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0- 63 =OFF,64- 127=ON ❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)
Status 2nd byte 3rd byte
❍Sostenuto (Controller number 66) BnH 50H vvH
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 42H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127 )
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0- 63 =OFF,64- 127=ON ❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)
Status 2nd byte 3rd byte
❍SOFT (Controller number 67) BnH 51H vvH
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 43H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127 )
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0- 63 =OFF,64- 127=ON

288
MIDI Implementation

❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82) ●Reset All Controllers (Controller number 121)
Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte
BnH 52H vvH BnH 79H 00H

n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )


n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127 )

❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83) ●All Notes Off (Controller number 123)
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 53H vvH Status 2nd byte 3rd byte
BnH 7BH 00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127 ) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

❍Portamento control (Controller number 84)


Status 2nd byte 3rd byte ●Omni Off (Controller number 124)
BnH 54H kkH Status 2nd byte 3rd byte
BnH 7CH 00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
kk = source note number: 00H - 7FH (0 - 127 ) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)


Status 2nd byte 3rd byte
●Omni On (Controller number 125)
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 5BH vvH
BnH 7DH 00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = reverb send level: 00H - 7FH (0 - 127 ) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93)


●Mono (Controller number 126)
Status 2nd byte 3rd byte
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 5DH vvH
BnH 7EH mmH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
vv = chorus send level: 00H - 7FH (0 - 127 ) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16 )
❍RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101)
Status 2nd byte 3rd byte ●Poly (Controller number 127)
BnH 65H mmH Status 2nd byte 3rd byte
BnH 64H llH BnH 7FH 00H

n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )


n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm = upper byte (MSB) of parameter number specified by RPN
ll = lower byte (LSB) of parameter number specified by RPN

●Program Change ■System Common Messages


Status 2nd byte
CnH ppH ●Quarter Frame Messages
Status Second
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 ) F1H mmH (= 0nnndddd)
pp = Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128 ) nnn = Message type : 0 = Frame count LS nibble
1 = Frame count MS nibble
* Transmitted according to the content of the SMF during playback of SMFs. 2 = Seconds count LS nibble
3 = Seconds count MS nibble
●Channel Pressure 4 = Minutes count LS nibble
Status 2nd byte 5 = Minutes count MS nibble
DnH vvH 6 = Hours count LS nibble
7 = Hours count MS nibble
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 ) dddd = 4 bit nibble data: 0H - FH (0 - 15)
vv = Channel Pressure: 00H - 7FH (0 - 127 )
* If the Sync parameter “Gen.” is set to “MTC,” quarter frame messages of the time code
* Transmitted according to the content of the SMF during playback of SMFs. type specified by “MTC Type” will be transmitted when the BR-1600CD is running
(recording or playing). The transmitted time counts are summed to “SMPTE (MTC)
Offset Time” as the song top is “00:00:00:00”.
●Pitch Bend Change
Status 2nd byte 3rd byte
Bit Field is assigned as follws.
EnH llH mmH

Frame Count xxxyyyyy


n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16 )
xxx Reserved (000)
mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (- 8192 - 0 - +8191)
yyyyy Frame No. (0-29)

* Transmitted according to the content of the SMF during playback of SMFs.


Seconds Count xxyyyyyy
xx Reserved (00)
■Channel Mode Messages yyyyyy Seconds (0-59)
Appendices

* Transmitted according to the content of the SMF during playback of SMFs. Minutes Count xxyyyyyy
xx Reserved (00)
●All Sound Off (Controller number 120) yyyyyy Minutes (0-59)

Status 2nd byte 3rd byte


Hours Count xyyzzzzz
BnH 78H 00H
x Reserved (0)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
yy Time Code Type

289
MIDI Implementation

* The time code types defined by the MIDI specification correspond to the BR-1600CD
Sync parameter “MTC Type” as follows. ❍MIDI Machine Control Command
Status Data byte Status
MIDI specification setting “MTC Type” setting F0H 7FH, Dev, 06H, aaH, ..., bbH F7H
0 = 24 Frames / Sec 24
Byte Remars
1 = 25 Frames / Sec 25
F0H Exlusive Status
2 = 30 Frames / Sec (Drop Frame) 29D
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
3 = 30 Frames / Sec (Non Drop Frame 29N or 30
Dev Device ID (7FH)
zzzzz Hours
06H MMC command message
aaH command
●Song Position Pointer : :
Status 2nd byte 3rd byte bbH command
F2H mmH nnH F7H EOX (End of Exclusive)

mm, nn=Song position point: 00H 00H - 7FH 7FH ❍STOP (MCS)
Status Data byte Status
* The current position is transmitted by the Song Position Pointer Message when the BR- F0H 7FH, Dev, 06H, 01H F7H
1600CD is stopped, or the locate operation has been performed, if the SYNC parameter
Byte Remarks
“Gen.” is set to “MIDI CLOCK.”
F0H Exclusive status
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
■System Realtime Messages Dev Device ID (7FH)
06H MMC command message
●Timing Clock 01H STOP (MCS)
Status F7H EOX (End of Exclusive)
F8H * If the transport switch [STOP] was pressed, the BR-1600CD transmits this message.

* Transmitted when “Gen.” is “MIDI CLOCK” in the SYNC parameter.


❍DEFERRED PLAY (MCS)
Status Data byte Status
F0H 7FH, Dev, 06H, 03H F7H
●Start
Status Byte Remarks
FAH F0H Exclusive status
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
* Transmitted when “Gen.” is “MIDI CLOCK” in the SYNC parameter. Dev Device ID (7FH)
06H MMC command message
●Continue 03H DEFERRED PLAY (MCS)
Status F7H EOX (End of Exclusive)
FBH * If the transport switch [PLAY] was pressed, the BR-1600CD transmits this message.

❍RECORD STROBE
* Transmitted when “Gen.” is “MIDI CLOCK” in the SYNC parameter.
Status Data byte Status
F0H 7FH, Dev, 06H, 06H F7H
●Stop
Status Byte Remarks
FCH F0H Exclusive status
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
* Transmitted when “Gen.” is “MIDI CLOCK” in the SYNC parameter. Dev Device ID (7FH)
06H MMC command message
06H RECORD STROBE
●Active Sensing
F7H EOX (End of Exclusive)
Status
FEH * If the transport switch [REC] was pressed out of the recording condition, the BR-1600CD
transmits this message.
* This is transmitted at intervals of approximately 200 msec.
❍RECORD EXIT
■System Exclusive Messages Status Data byte Status
F0H 7FH, Dev, 06H, 07H F7H
●Universal System Exclusive Message
Byte Remarks
❍Identity Reply Message F0H Exclusive status
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
* Receiving Identity Request Message, the Fantom send this message. Dev Device ID (7FH)
06H MMC command message
Status Data byte Status
07H RECORD EXIT
F0H 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 71H, 01H F7H
F7H EOX (End of Exclusive)
00H, 00H, 00H, 00H, 00H, 00H
* If the transport switch [REC] was pressed while recording, the BR-1600CD transmits this
Byte Remarks message.
F0H Exclusive status ❍MMC RESET
7EH ID number (Universal Non-realtime Message) Status Data byte Status
dev Device ID (dev: 10H - 1FH) F0H 7FH, Dev, 06H, 0DH F7H
06H Sub ID#1 (General Information)
02H Sub ID#2 (Identity Reply) Byte Remarks
41H ID number (Roland) F0H Exclusive status
71H 01H Device family code 7FH Universal System Exclusive Realtime Header
00H 00H Device family number code Dev Device ID (7FH)
00H 00H 00H 00H Software revision level 06H MMC command message
F7H EOX (End of Exclusive) 0DH MMC RESET
F7H EOX (End of Exclusive)
For instructions on setting the device ID, refer to “How to set the device ID:” (p. 287). * When powered on the BR-1600CD transmits this message.

290
MIDI Implementation

❍LOCATE [MCP] 3. Supplementary material


Format2---LOCATE [TARGET]
Status Data byte Status
F0H 7FH, Dev, 06H, 44H, 06H, 01H, F7H ●Decimal/Hexadecimal table
hrH, mnH, scH, frH, ffH (hexadecimal values are indicated by a following “H”)
MIDI uses 7-bit hexadecimal values to indicate data values and the address and size of
Byte Remarks exclusive messages. The following table shows the correspondence between decimal and
F0H Exclusive status hexadecimal numbers.
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
Dev Device ID (7FH) +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| D | H || D | H || D | H || D | H |
06H MMC command message +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
44H LOCATE (MCP) | 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H |
| 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H |
06H Byte count | 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H |
01H “TARGET” sub-Command | 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H |
| 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H |
hrH, mnH, scH, frH, ffH Standard Time Specification with subframes | 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H |
F7H EOX (End of Exclusive) | 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H |
| 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H |
| 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H |
* If the efficient Maker of the locate switch is pressed or when moved, the BR-1600CD | 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H |
| 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH |
transmits this message. | 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH |
| 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH |
| 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH |
●MIDI Time Code Command | 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH |
| 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH |
| 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H |
❍Full Message | 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H |
| 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H |
Basic operation of quarter frame messages will be handled. | 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H |
| 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H |
Status Data Byte Status | 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H |
F0H 7FH, Dev, 01H, 01H, hrH, mnH, scH, frH F7H | 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H |
| 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H |
| 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H |
Byte Remarks | 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H |
| 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH |
F0H Exclusive status | 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH |
7FH Realtime Universal System Exclusive Header | 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH |
| 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH |
Dev Device ID (7FH) | 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH |
01H sub-ID #1 (MIDI Time code) | 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH |
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
01H sub-ID #2 (Full message) D: decimal
hrH hours and type: 0 yy zzzzz H: hexadecimal
yy type:
00 = 24 Flame/sec Decimal expressions such as used for MIDI channel, Bank Select, and Program Change will
01 = 25 Flame/sec be the value 1 greater than the decimal value given in the above table.
10 = 30 Flame/sec (Drop Format)
11 = 30 Flame/sec (Non Drop Format) Since each MIDI byte carries 7 significant data bits, each byte can express a maximum of 128
zzzzz : Hours (00 - 23) different values. Data for which higher resolution is required must be transmitted using two
mnH Minutes (00 - 59) or more bytes. For example a value indicated as a two-byte value of aa bb HH would have a
scH Seconds (00 - 59) value of aa x 128 + bb.
frH Frames (00 - 29) For a signed number (+/-), 40H = -64, 00H = 0, and 3FH = +63. (i.e., the decimal equivalent
F7H EOX (End of Exclusive) will be 64 less than the decimal value given in the above table.) For a two-byte signed
number, 40 00H = -8192, 00 00H = 0, and 3F 7FH = +8191.
* This message is transmitted when the song position moves. Hexadecimal notation in two 4-bit units is used for data indicated as `nibbled’. The nibbled
two-byte value of 0a 0b H would be a x 16 + b.

<Example1>
What is the decimal equivalent of 5AH?
From the above table, 5AH = 90.

<Example2>
What is the decimal equivalent of the 7-bit hexadecimal values 12 34H?
From the above table, 12H = 18 and 34H = 52
Thus, 18 x 128 + 52 = 2356

<Example3>
What is the decimal equivalent of the nibbled expression 0A 03 09 0DH?
From the above table, 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
Thus, the result is ((10 x 16 + 3) x 16 + 9) x 16 + 13 = 41885

<Example4>
What is the nibbled equivalent of the decimal number 1258?
16 ) 1258
16 ) 78...10
16 ) 4...14
0... 4

From the above table, 0=00H, 4=04H, 14=0EH, 10=0AH


Appendices

Thus the result is 00 04 0E 0AH

291
MIDI Implementation

MIDI Implementation Chart

DIGITAL RECORDING STUDIO

BR-1600CD MIDI-Implementationstabelle Version : 1.00

Function... Transmitted Recognized Remarks

Basic Default 1Ð16 1Ð16 Memorized

Channel Changed 1Ð16 1Ð16

Default X X

Mode Messages X X

Altered X
**************

Note 0Ð127 0Ð127

Number : True Voice ************** DRUMS: 27Ð75, BASS: 0Ð72

Note On 1Ð127 1Ð127


Velocity
Note Off 64 X

1Ð127 *1 X

After Key's O *1 X

Touch Channel's O *1 X

Pitch Bend O *1 X

0Ð119 O *1 X
Control

7 O *2 O *2 Volume
Change

11 O *2 O *2 Expression

Program 0Ð127 *1 0Ð99 *7

Change : True Number **************

System Exclusive O O *3

: Quarter Frame O *4 X
System
: Song Position O *5 X
Common
: Song Select X X

: Tune Request X X

System : Clock O *5 O *6

Real Time Start O *5 O *6

: Commands Continue O *5 X

Stop O *5 O *6

: All Sound Off O *1 O *8

Aux : Reset All Controllers O *1 O *2

Messages : Local On/Off O *1 X

: All Notes Off O *1 O *8

: Omni On/Off O *1 X

: Mono/Poly O *1 X

: Active Sensing O O

: System Reset X X

* 1 When SMF playbacked, transmit in case of SMF.

Notes * 2 MIDI: MIDI Folder SW = ON only

* 3 Identity Request only

* 4 Sync: Gen. = MTC only

* 5 Sync: Gen. = MIDI CLOCK only

* 6 Sync Track Recording only

* 7 Effects PS Ch, Rhythm Ch or Bass Ch only

* 8 Bass = ON and Bass Ch only

Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Yes

Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO X : No

292
Technische Daten
BR-1600CD: Digital Recording Studio ● Nominaler Eingangspegel
LINE OUT-Buchse: -10 dBu
● Spuren
Track: 16 V-Track: 256 (16 V-Tracks pro Spur) ● Eingangswiderstand
* Bis zu 8 Spuren können gleichzeitig aufgenommen, bis zu 16 LINE OUT-Buchse: 2 kΩ
Spuren können gleichzeitig abgespielt werden. PHONES 1, 2-Buchse:100 Ω

● Maximale Kapazität/Aufnahmezeit ● Empfohlener Lastwiderstand


Interne Festplatte: 40 Gigabyte LINE OUT-Buchse: 20 kΩ oder mehr
(Aufnahmezeit: ca. 120 Stunden für eine Spur) PHONES 1, 2-Buchse:8–50 Ω
* Die oben angegebene Zeit ist ein Näherungswert und kann je
● Restrauschen
nach Anzahl der Songs und Größe der Loop-Phrasen auf der LINE OUT-Buchse: -90 dBu oder weniger
Festplatte geringer sein. (INPUT SELECT: GUITAR/BASS, Eingang terminiert mit 1
● Signalverarbeitung kΩ, INPUT SENS: CENTER, IHF-A Typ)
AD-Konvertierung:24 bit, AF-Methode (Guitar/Bass)
● Interface
24 bit, ∆∑ Modulation (VOCAL) DIGITAL IN: S/PDIF 16–24 bit (koaxial)
24 bit, ∆∑ Modulation (MULTI-TRACK) DIGITAL OUT: S/PDIF 16–24 bit (koaxial)
24 bit, ∆∑ Modulation (STEREO TRACKS) USB-Anschluss (Typ B)
DA-Konvertierung:24 bit, ∆∑ Modulation
● Display
Interne Verarbeitung:24 bit (Digital Mixer-Sektion)
130 x 36 mm (beleuchtetes LCD)
Aufnahmedaten: 16 bit linear
● Anschlüsse
● Sample Rate MIDI IN-Anschluss
44.1 kHz
MIDI OUT-Anschluss
● Frequenzbereich USB-Anschluss
20 Hz–20 kHz (+1/-3 dB) DIGITAL IN-Anschluss (koaxial)

● Klirrfaktor DIGITAL OUT-Anschluss (koaxial)


0.025 % oder weniger FOOT SW-Buchse (Klinke)
(INPUT SENS : CENTER, 1 kHz bei nominalem EXP PEDAL-Buchse (Stereoklinke)
Ausgangspegel) LINE OUT-Buchsen (Cinch)
INPUT 1–8-Buchsen (unsymmetrisch, Klinke)
● Nominaler Eingangspegel (variabel)
MIC 1–8-Buchsen (symmetrisch)
GUITAR/BASS-Buchse: -10 dBu
PHONES 1-Buchse (Stereoklinke)
MIC 1–8-Buchsen (XLR): -40 dBu
PHONES 2-Buchse (Stereoklinke)
INPUT 1–8-Buchsen: -10 dBu
GUITAR/BASS-Buchse (Klinke)
● Eingangswiderstand
GUITAR/BASS-Buchse: 1 MΩ
MIC 1–8-Buchsen (XLR): 12.5 kΩ (HOT-COLD)
6.5 kΩ (HOT-GND, COLD-GND)
INPUT 1–8-Buchsen: 22 kΩ
Anhang

293
Technische Daten

● Stromversorgung
DC 12 V; Supply AC-Adapter (Roland PSB-3U)

● Stromverbrauch
3A

● Abmessungen
494 (W) x 339 (D) x 99 (H) mm
19-1/2 (W) x 13-3/8 (D) x 3-15/16 (H) inches

● Gewicht
ca. 4,9 kg / 10 lbs 13 oz (ohne AC-Adapter)

● Beigefügtes Zubehör
AC-Adapter: PSB-3U
CD-ROM “DISCRETE DRUMS”
Praxis-Anleitung (“Basic Operation”)
Referenz-Anleitung (“Owner’s Manual”)
Daten-Listen

● Zusätzliches Zubehör
Expression Pedal: EV-5 (Roland)
Fußschalter: FS-5U
Pedal-Schalter: DP-2 (Roland)
* 0 dBu = 0.775 Vrms
HINWEIS
Was ist AF (Adaptive Focus)?
Diese Methode der Signalwandlung eliminiert praktisch
jedes Quantisierungs-Rauschen und verbessert erheblich
die gesamte Dynamikbandbreite. Der BR-1600CD
verwendet normalerweise eine 20-bit AD-Wandlung,
aber bei Nutzung der “Adaptive Focus“-Methode wird
eine Klangqualität erreicht, die mit einer 24-bit
Wandlung vergleichbar ist.

WICHTIG
Änderungen der technischen Daten und des Designs
sind möglich. Für Druckfehler wird keine Haftung
übernommen.

294
Index

Symbole Amb Level ................................................................................ 96


*TMP(CURRENT) ..................... 81–82, 121–122, 125–126, 131 Amb Pre-Dly ............................................................................ 96
+ ....................................................... 57, 59, 62–63, 192, 209–210 Amb Size ................................................................................... 96
=>COPY .......................................................................... 159, 173 Ambience .................................................................................. 96
=>DELETE .............................................................. 160, 174, 194 AMERCAN ............................................................................... 94
=>PRM. ............................................................. 78, 120, 124, 130 AMG ................................................................................ 103–104
amg .......................................................................................... 104
Nummern Amp Type ............................................................................... 103
123... ........................................................................................... 81 Anschlüsse ................................................................................ 35
12STAGE ................................................................................. 101 Anzeige, grün blinkend .......................................................... 27
1-PEDAL ................................................................................. 102 Anzeige, grün leuchtend ........................................................ 27
1-VOICE .................................................................................. 102 Anzeige, orange blinkend ...................................................... 27
1x10” .......................................................................................... 95 Anzeige, orange und grün blinkend ..................................... 27
1x12” .......................................................................................... 95 Anzeige, rot blinkend ............................................................. 27
2-MONO ................................................................................. 102 Anzeige, rot leuchtend ............................................................ 27
2-ST (2-stereo) ........................................................................ 102 Arrange Mode ........................................................................ 148
2x12” .......................................................................................... 95 ARRANGEMENT .................................................................. 207
2x2 Chorus .......................................................................... 85, 92 ARRANGEMENT/DRUMS/BASS/LOOP PHRASE ...... 207
3-Band Compressor ............................................................... 129 ARRANGEMENT/PATTERN .................................... 148, 185
3-Band Equalizer ................................................. 74, 89, 91, 108 ARRANGEMENT/PATTERN-Taster .................................. 28
4-Band Equalizer ......................................................... 85–89, 91 ATTACK ................................................................................. 109
4-Band Equalizer/Wah ..................................................... 86–88 Attack .............................................................. 93–94, 96, 99, 136
4STAGE ................................................................................... 101 Attack Time .............................................................................. 94
4x12” .......................................................................................... 95 AUDIO ...................................................... 27, 149, 163, 176, 197
5150DRV ................................................................................... 95 Audio CD erstellen ................................................................ 214
60S FUZ ..................................................................................... 94 Audio CD Import .................................................................. 217
7STRING ................................................................................. 106 Audio CD Import-Display ................................................... 217
8CH COMP EQ ........................................................................ 89 AUDIO CD WRITE/PLAY .................................................. 214
8STAGE ................................................................................... 101 AUDIO CD WRITE/PLAY-Taster ........................................ 29
8x12” .......................................................................................... 95 Audio CD Write-Display ...................................................... 214
Audio CD-Display ......................................................... 214, 217
A Audio Level ............................................................................ 234
A<=>a ....................................................................................... 81 AUDIO LVL ........................................................................... 234
ABSOLUTE TIME .................................................................. 226 Audio Sub Mix ....................................................................... 264
AC .................................................................................... 103–104 Audio Track ............................................................................ 217
ac .............................................................................................. 104 AUDIO TRACK MIXER Fader 1–8, 9/10–15/16 ................ 27
ACC ......................................................................... 157, 169–170 AUTO FADE .......................................................................... 132
Accent ...................................................................................... 169 AUTO FADE IN ..................................................................... 132
ACOUSTIC GUITAR .............................................................. 86 Auto Fade In/Out ................................................................. 131
Acoustic Guitar Simulator ......................................... 85, 89–90 Auto Fade In-Display ............................................................ 132
Acoustic Processor ...................................................... 86, 89–90 AUTO FADE OUT ................................................................. 132
ACOUSTIC SIM ....................................................................... 85 Auto Fade Out-Display ........................................................ 132
AF-Methode ........................................................................... 294 AUTO PUNCH [ON/OFF] .................................................... 44
AIFF ................................................................. 180, 210, 246, 248 AUTO PUNCH IN/OUT ....................................................... 26
AIFF-Datei .............................................................................. 208 Auto Punch In/Out ................................................................. 43
AKGC3K ................................................................................. 100 AUTO PUNCH IN/OUT [IN] ............................................... 43
Akkord .................................................................................... 165 AUTO PUNCH IN/OUT [OUT] ........................................... 43
Einfügen ........................................................................... 189 Auto Scene .................................................................... 49, 52–53
Eingabe ............................................................................. 188 Auto Wah ................................................................................ 106
Löschen ............................................................................. 189 AW ................................................................................... 106–107
Akkord-Definition ................................................................. 165
Akkordfolge ................................................................... 148, 188 B
Akkordtyp .............................................................................. 188 BACKUP ......................................................................... 202, 240
Algorithmus ....................................................................... 76, 85 Backup ................................................................................. 6, 202
ALL .......................................................................... 181, 184, 206 Backup-Display ...................................................................... 202
ALL-Symbol ........................................................................... 266 Balance .................................................................................... 120
Amb Density ............................................................................ 96 BANK
Amb HF Damp ........................................................................ 96 GUITAR .............................................................................. 85

295
Index
MIC ...................................................................................... 87 Kompatibilität ...................................................................... 8
MULTI-CHANNEL .......................................................... 89 CD-R/RW-Laufwerk .......................................... 7, 30, 213, 274
SIMUL ................................................................................. 88 Stopp-Zeit ......................................................................... 213
Bank ..................................................................................... 76–77 CD-RW disc ................................................................................ 7
BASS ................................................................................ 163, 187 CD-RW Erase ......................................................................... 215
Bass .............................................................. 94–95, 103, 146, 163 CD-Schacht ............................................................................... 30
Bass Cut Filter .................................................... 88, 92, 128, 134 CD-Track ................................................................................... 49
BASS MULTI ............................................................................ 86 CD-Zugriffs-Anzeige .............................................................. 30
Bass Note Channel ................................................................ 221 CENTER ............................................................................ 95, 104
BASS SIM .................................................................................. 85 Character ............................................................................. 90, 92
Bass Simulator .................................................................... 85, 92 Chord Input-Display ............................................................. 188
Bass-Pattern .................................................................... 146, 164 CHORD MAP ......................................................................... 188
Bass-Sound ............................................................................. 164 CHORUS ................................................................................. 114
BD-2 ........................................................................................... 94 Chorus ....................................................... 74, 85, 87–88, 92, 112
BEAT ............................................................................... 182, 196 Chorus Edit ............................................................................. 114
Beat ............................................................................ 38, 195–196 Chorus Send ........................................................................... 121
BEAT MAP ............................................................................. 196 Chorus/Delay Edit-Taster ................................................... 114
Beat Map ......................................................................... 195–196 CHORUS/DELAY-Taster ...................................... 27, 114–115
Beat Map-Display .................................................................. 196 Chorus-Parameter ................................................................. 114
Bedienoberfläche ..................................................................... 24 CLEAN .................................................................................... 103
BEEP ........................................................................................ 198 CLEANTW ............................................................................... 95
Bewegen .................................................................................... 58 CLEAR ALL ................................................................... 188, 191
BG DRV ..................................................................................... 95 CLEAR-Taster .................................................................... 25, 48
BG LEAD .......................................................................... 95, 103 CLICK ...................................................................................... 198
BG RHY ..................................................................................... 95 Clip .......................................................................................... 233
BG STK .................................................................................... 104 CmpH Attack ......................................................................... 135
bg stk ....................................................................................... 104 CmpH Ratio ........................................................................... 135
BIPHASE ................................................................................. 101 CmpH Release ........................................................................ 135
Bit ............................................................................................... 99 CmpH Thres ........................................................................... 135
BLOCK<= ................................................................. 78, 125, 130 CmpL Attack .......................................................................... 135
BLUES ............................................................................... 95, 103 CmpL Ratio ............................................................................ 135
BLUES OD ................................................................................ 94 CmpL Release ........................................................................ 135
Body ........................................................................................... 90 CmpL Thres ............................................................................ 135
BoomBox ................................................................................. 127 CmpM Attack ......................................................................... 135
BoomLoB ................................................................................ 127 CmpM Ratio ........................................................................... 135
BOOSTER ................................................................................. 94 CmpM Release ....................................................................... 135
BOSSCmp ................................................................................. 94 CmpM Thres .......................................................................... 135
BOTTOM ................................................................................ 190 COLOR CB ............................................................................. 234
BOUNCE ........................................................................... 25, 283 Color Cb .................................................................................. 234
BPF ................................................................................... 100, 107 COLOR CR ............................................................................. 234
BPM ......................................................... 151, 153, 167, 177, 185 Color Cr ................................................................................... 234
BR-1600CD-Symbol ............................................................... 239 Color Difference Signal ......................................................... 234
BRIGHT ............................................................................. 96, 113 COMMON .............................................................................. 120
Bright ................................................................................. 95, 103 Compressor ...................................... 74, 85, 88–89, 93, 108, 135
BRIGHTNESS ......................................................................... 234 Compressor Edit-Display ..................................................... 109
Brightness ............................................................................... 234 Compressor/Defretter ...................................................... 85–86
Buchsen ..................................................................................... 35 Compressor-Display ............................................................. 109
BUTTON ASSIGN ................................................................. 183 COMP-Taster ................................................................... 27, 109
BY TRACK .............................................................................. 179 Copy .......................................................................................... 56
Bass-Pattern ...................................................................... 173
C Drum-Pattern ................................................................... 159
CALCULATE ......................................................................... 256 Loop Phrase ..................................................................... 183
CANCEL ................................................................................... 79 Rhythmus-Arrangement ................................................ 193
CD Hold Time ........................................................................ 213 COPY + INS-Symbol ............................................................... 57
CD Player ................................................................................ 214 Copyright ............................................................................ 5, 217
CD-R Disc ................................................................................... 7 COPY-Symbol ............................................................ 56, 68, 183
CD-R/RW ......................................................................... 29, 201 COSM ........................................................................................ 74
CD-R/RW Disc .......................................................................... 7 COSM BASS AMP ................................................................... 86
einlegen ................................................................................. 8 COSM COMP BASS AMP ...................................................... 87
herausnehmen ..................................................................... 8 COSM COMP GUITAR AMP ................................................ 86

296
Index
COSM Comp/Limiter ................................................. 86–87, 94 DOUBLING ............................................................................ 115
COSM OVERDRIVE GUITAR AMP .................................... 85 Doubling ................................................... 74, 85, 87–88, 97, 112
COSM Overdrive/Distortion .......................................... 85, 94 Doubling-Effekt ....................................................................... 97
COSM PreAmp&Speaker ................................................. 85, 95 Doubling-Parameter .............................................................. 115
COSM VOCAL COMP ........................................................... 87 DOWN .................................................................................... 107
Create By Track-Display ....................................................... 179 DR-20 ....................................................................................... 100
CRUNCH .......................................................................... 95, 103 Drive .......................................................................................... 94
CRY WAH .............................................................................. 106 Drive Busy! ..................................................................... 191–192
CS ............................................................................................... 93 Driver ...................................................................................... 238
Cursor ........................................................................................ 39 Drop Format ........................................................................... 225
CURSOR-Taster ....................................................................... 29 DRUM KIT .............................................................................. 150
CURVE .................................................................................... 132 Drum Kit ......................................................................... 150, 156
Cut ............................................................................................. 62 DRUM&BASS PATTERN ..................................................... 207
Cut Off Freq .................................................................... 128, 134 Drum-Pattern ......................................................... 146, 150, 152
Cutoff Freq .............................................................................. 100 DRUMS ................................................................... 149, 187, 197
CUT-Symbol ............................................................................. 62 Drums .............................................................................. 146, 149
Drums Note Channel ............................................................ 221
D DRV STK ................................................................................... 95
D E Balance ....................................................................... 99, 102 DS-30A ............................................................................ 123, 127
DARK ................................................................................ 96, 113 DS-50A ............................................................................ 123, 127
Data CD-Display ................................................................... 202 DS-90A .................................................................................... 127
DATA SAVE/LOAD ............................................................ 202 DST+ .......................................................................................... 94
DATA SAVE/LOAD-Taster .................................................. 29 DUAL STREAM ..................................................................... 234
Dateinamen-Erweiterung ..................................................... 250 Dual Stream ............................................................................ 234
DC IN (AC Adapter)-Buchse ........................................... 32, 37 DV-7PR .................................................................................... 233
D-Comp .................................................................................... 94 Dynamisches Mikrofon ........................................................ 262
De-esser ............................................................................... 87, 96
Defretter ........................................................................ 85–86, 96 E
DELAY .................................................................................... 114 Echtzeit-Aufnahme ....................................... 152–153, 166–167
Delay ............................................................... 74, 85–89, 97, 112 EDIT ........................................................................................... 77
Delay Time ....................................................... 97, 104, 114, 134 EDITED ..................................................................................... 67
DELAY TYPE ......................................................................... 115 Editieren .................................................................................... 56
Delay-Parameter .................................................................... 114 EDIT-Taster .............................................................................. 28
DELETE ....................................... 43, 81, 157, 171, 188–189, 191 Effect Level ........................................... 92, 96–98, 100–101, 104
Delete Effect Level1 ........................................................................... 106
Bass-Pattern ...................................................................... 174 Effect Level2 ........................................................................... 106
Drum-Pattern ................................................................... 160 Effect On/Off ....................................... 90–92, 94–106, 134–135
Delete-Display für Drum-Patterns ...................................... 160 Effect Patch Copy .................................................................... 82
DELETE-Taster ........................................................................ 26 Effect Patch Write .................................................................... 81
DENSITY ................................................................................ 113 Effect Type .............................................................................. 106
DEPTH .................................................................................... 114 EFFECTS ................................................................................. 206
Depth ..................................................... 92, 96, 98, 101, 105–107 Effects Location-Display ......................................................... 82
Detect HPF ................................................................................ 99 Effects Patch Write/Copy-Display ....................................... 81
Diebstahlschutz (SECURITY LOCK) .................................... 33 Effects/Arrange./Drums&Bass Ptn. .................................. 204
DIGITAL ................................................................................... 99 EFFECTS-Symbol .................................................................. 265
Digital Copy ........................................................................... 260 EFFECTS-Taster ................................................................. 25, 77
Digital Copy Protect .............................................................. 260 Effekt Edit-Display .................................................................. 77
Digital In Assign .................................................................... 259 Effekt Patch-Display ............................................................... 77
DIGITAL IN-Anschluss ............................................ 32, 35, 259 Effektblock ................................................................ 76, 123, 129
DIGITAL OUT-Anschluss ................................................ 32, 36 Effektblock-Verknüpfung ...................................................... 79
Direct Level ........................................ 95, 98, 100–102, 104, 106 Effekte ....................................................................................... 74
Disk Initialize ......................................................................... 268 Effekt-Patch .............................................................................. 76
DISP.FMT. ........ 57, 59, 61, 63–64, 180, 192, 209–210, 250, 252 Einfügen .................................................................................... 61
Display ...................................................................................... 31 Einzelschritt-Eingabe .................................... 152, 155, 166, 169
DISSOLVE .............................................................................. 234 Eject .................................................................. 240, 243, 247, 251
Dissolve Time ......................................................................... 234 EJECT-Taster ............................................................................ 30
Distance ............................................................................... 88, 97 END (Endpunkt) ............................ 57, 59, 63–64, 180, 192, 209
DISTORT ................................................................................... 94 ENHANCE ............................................................................... 90
Dither ...................................................................................... 136 Enhancer ............................................................... 86–87, 98, 134
DIV ........................................................................................... 268 ENTER/YES-Taster ................................................................. 29

297
Index
Entfernen .................................................................................. 63 Flat ..................................................................................... 97, 100
EQ-Taster .......................................................................... 27, 110 FOOT SW-Buchse .................................................................... 33
Equalizer ................................................................... 74, 108, 134 Foot Volume ....................................................................... 85–88
Equalizer Edit-Display .......................................................... 110 Foot Volume On/Off .............................................................. 98
Equalizer/Wah ........................................................................ 85 Formant ................................................................................... 106
Equalizer-Display .................................................................. 110 Formant1 ................................................................................. 106
ERASE ..................................................................... 187, 191, 235 Formant2 ................................................................................. 106
Erase .......................................................................................... 63 Frame ................................................................................. 38, 225
Loop Phrase ..................................................................... 184 Frames ....................................................................................... 31
ERASE OFF .................................................................... 153, 167 Freq ...................................................................................... 92, 99
ERASE ON ...................................................................... 153, 167 Frequency ................................................. 98, 104, 107, 128, 134
ERASE-Symbol .......................................... 63, 69, 184, 212, 215 Fretless Bass .............................................................................. 96
Erdungs-Anschluss ................................................................. 33 FROM .......................................... 81–82, 121–122, 125–126, 131
EV-5 ........................................................................................... 84 FROM (From-Position) ..................................................... 57, 59
Exchange ................................................................................... 59 FULLRNG ................................................................................. 95
EXCHANGE-Symbol .............................................................. 60 FUNCTION-Taster .................................................................. 38
EXIT/NO-Taster ...................................................................... 29 Fußtaster ................................................................................... 43
EXP Pedal Channel ............................................................... 231 FV-300L ..................................................................................... 84
EXP PEDAL-Buchse .......................................................... 33, 84 FX ............................................................................................... 85
Expander ................................................................................. 135
ExpH Attack ........................................................................... 135 G
ExpH Ratio ............................................................................. 135 Gain ................................................................... 95, 100, 103, 128
ExpH Release ......................................................................... 135 Gain SW .................................................................................... 95
ExpH Thres ............................................................................. 135 GATE ....................................................................... 157, 169, 171
ExpL Attack ............................................................................ 135 Gate Time ................................................................................ 169
ExpL Ratio .............................................................................. 135 GLOBAL-Symbol ................................................................... 265
ExpL Release .......................................................................... 135 GM ........................................................................... 161, 175, 221
ExpL Thres .............................................................................. 135 GS ............................................................................. 161, 175, 221
ExpM Attack .......................................................................... 135 GUITAR/BASS ................................................................ 24, 278
ExpM Ratio ............................................................................. 135 GUITAR/BASS-Buchse .................................................... 34–35
ExpM Release ......................................................................... 135 GUITAR/BASS-Effekte .......................................................... 74
ExpM Thres ............................................................................ 135 Guitar-Bank .............................................................................. 76
Expression Pedal ................................................................... 272 GUV DS ..................................................................................... 94
Expression-Pedal ..................................................................... 84
H
F H TO HF ................................................................................. 101
Fade in ..................................................................................... 131 H TO S ..................................................................................... 101
Fade-out .................................................................................. 131 HALL ....................................................................................... 113
Fader Position ........................................................................ 231 HARD ................................................................................ 93, 109
FADER-Symbol ...................................................................... 231 Hard Disk Information ......................................................... 267
FAST ........................................................................................ 102 Hard Disk-Display ................................................................ 267
FAT .......................................................................................... 106 Harddisk ................................................................................. 273
FAT MCH ................................................................................. 95 Harmoniestimmen ................................................................ 119
FEEDBACK ............................................................................ 114 Harmony Sequence ................................................. 75, 116, 119
Feedback ................................................................... 97, 102, 104 Harmony Sequence Edit-Display ........................................ 120
Fehlermeldungen .................................................................. 275 Haupt-Display ......................................................................... 38
Fehlerursachen ....................................................................... 272 HD ACCESS-Anzeige ............................................................. 29
Festplatte ............................................................................. 6, 273 HDD Backup .......................................................................... 204
Hinweise ............................................................................... 6 HDD Recover ......................................................................... 207
Notfälle ................................................................................. 6 HDD-Symbol .......................................................... 205, 207, 267
Festplatten-Information ........................................................ 267 Hed.Dy .................................................................................... 100
Festplatten-Kapazität .............................................................. 70 HF DAMP ....................................................................... 113–114
FF-Taster ................................................................................... 26 Hi Cut Freq ......................................................................... 92, 97
Filter ........................................................................................... 99 HI.FEML ......................................................................... 118, 120
FINALIZE ............................................................................... 216 HI.MALE ........................................................................ 118, 120
Finalize .................................................................................... 216 HIGH ............................................................................... 103, 110
Fine .......................................................................................... 102 High Depth ............................................................................... 93
FL ............................................................................................... 98 High Freq .......................................................................... 91, 134
Flanger .................................................................... 85, 87–88, 98 High Freq Trimmer ............................................................... 128
Flanger-Effekt ........................................................................... 98 HIGH FREQUENCY ............................................................. 110

298
Index
HIGH GAIN ........................................................................... 110 Invert ......................................................................................... 99
High Gain ................................................................. 91, 105, 134 ISO9660 ........................................................... 161, 174, 180, 210
High Level ........................................................................ 93, 136
High Pre-Dly ............................................................................ 93 J
HIGH Q ................................................................................... 110 JAZZCMB ................................................................................. 95
High Q ............................................................................... 91, 134 JC-120 ........................................................................ 95, 103–104
High Rate .................................................................................. 93 Jet-Modulation ......................................................................... 98
HIGH TYPE ............................................................................ 110 JUMBO ...................................................................................... 90
High Type ......................................................................... 91, 134
High-Speed ..................................................................... 203–205 K
Hi-Mid Freq .............................................................. 91, 105, 134 Kabelhaken ............................................................................... 32
Hi-Mid Gain ............................................................. 91, 105, 134 KNEE ....................................................................................... 109
Hi-Mid Q ................................................................... 91, 105, 134 Knee ........................................................................................... 93
Hour .......................................................................................... 38 Kondensator-Mikrofon ................................................. 262–263
HPF .......................................................................................... 100 Kopieren .................................................................................... 56
HU ............................................................................................. 98
Hum to Half-tone .................................................................. 101
L
Lautstärke-Anhebung ........................................................... 104
Hum to Single ........................................................................ 101
LEADSTK ................................................................................. 95
Human Feel ............................................................................ 120
LEN .......................................................................................... 190
Humanizer .......................................................................... 85, 98
LENGTH ................................................................... 61, 132, 187
Humbucker ............................................................................ 101
LEVEL ..................................................................................... 115
HVY MTL ................................................................................. 94
Level .................................. 90–94, 96, 98–99, 102, 105–107, 128
I LEVEL CALIBRATION ........................................................ 256
IMPORT .................................................................. 175, 208, 217 Level Calibration ................................................................... 256
IMPORT-Display ................................................................... 181 LEVEL CALIBRATION-Taster .............................................. 24
IMPORT-Symbol ................................................... 161, 250–251 Level Display ......................................................................... 261
Information ............................................................................... 31 LIGHT ..................................................................................... 106
INFO-Symbol ................................................................... 67, 267 Limiter ..................................................... 85, 88, 94, 99, 128, 136
Initialize .................................................................................. 265 LINE OUT/Phones1 ............................................................. 198
INITIALIZE-Symbol ............................................................. 265 LINE OUT-Buchsen .......................................................... 33, 36
INPUT ....................................................................... 25, 259, 283 LINK OFF ................................................................................. 80
Input .......................................................................... 94, 100, 134 LINK ON .......................................................................... 80, 110
INPUT 1 .................................................................................... 83 LO.FEML ........................................................................ 118, 120
INPUT 1/MIC 1-Buchse ......................................................... 35 LO.MALE ........................................................................ 118, 120
INPUT 1-8 ................................................................................. 83 LOCATION ...................................................................... 82, 119
INPUT 2/MIC 2-Buchse ......................................................... 35 Lo-Fi ........................................................................................... 88
INPUT 3/MIC 3 –INPUT 8/MIC 8-Buchsen ....................... 35 LO-FI BOX ................................................................................ 88
Input Gain ............................................................................... 134 Lo-Fi Box ................................................................................... 99
INPUT LEVEL-Regler ............................................................. 25 LOOP PHRASE .............................................................. 176, 190
INPUT MIX (NORMAL) ........................................................ 83 Loop Phrase ............................................................ 147, 176, 204
INPUT MIX (REC DRY) ......................................................... 83 Länge in Takten ............................................................... 182
INPUT SELECT ..................................................................... 278 LOOP PHRASE A–H ............................................................ 207
INPUT SELECT-Taster ........................................................... 24 LOOP PHRASE ALL ............................................................. 207
INPUT SENS-Regler ............................................................... 24 Loop Phrase Edit-Display .................................................... 182
Input Type .............................................................................. 120 Loop Phrase Erase-Display .................................................. 184
INPUT/MIC-Buchsen (1–8) ................................................... 33 LOOP PHRASE IMPORT ..................................................... 179
Input/Track Level Meter ....................................................... 31 Loop Phrase Import .............................................................. 180
Input-Buchsen .......................................................................... 35 LOOP PHRASE IMPORT-Taster ........................................... 29
INSERT ........................................................ 79, 81, 158, 171, 188 Loop Phrase-Display ............................................................. 179
Insert .......................................................................................... 61 Loop-Aufnahme ...................................................................... 44
Loop Phrase ..................................................................... 191 Loop-Effekte ..................................................................... 74, 112
Insert Effekt-Algorithmen ...................................................... 85 Loop-Phrase erstellen ........................................................... 179
Insert Effekt-Patch kopieren .................................................. 82 Löschen
Insert-Effekt .............................................................................. 82 CD-RW Disc ............................................................. 212, 215
Insert-Effekte ...................................................................... 74, 76 LOW ................................................................................ 103, 110
Einsatzmöglichkeiten ....................................................... 82 LOW CUT ....................................................................... 113–114
INSERT-Symbol ....................................................................... 61 Low Cut Filter .......................................................................... 99
IN-Taster ................................................................................... 26 Low Depth ................................................................................ 92
INVERSE ......................................................................... 100, 127 Low Freq ........................................................................... 91, 134

299
Index
Low Freq Trimmer ................................................................ 128 Measure ....................................................................... 31, 38, 196
LOW FREQUENCY .............................................................. 111 MEDIUM .................................................................. 93, 102, 109
LOW GAIN ............................................................................ 111 METAL ............................................................................ 103–104
Low Gain .................................................................. 91, 105, 134 METAL D ................................................................................ 103
Low Level ......................................................................... 92, 136 METRO.LVL ................................................................... 153, 167
Low Mix Level ......................................................................... 98 Metronom ............................................................................... 197
Low Pre-Dly ............................................................................. 92 Output ............................................................................... 198
LOW Q .................................................................................... 111 Sound ................................................................................ 198
Low Q ................................................................................ 91, 134 METRONOME ....................................................... 149, 197–198
Low Rate ................................................................................... 92 METRONOME ONLY .................................................. 198–199
LOW TYPE ............................................................................. 111 Metronom-Symbol .................................................................. 31
Low Type .................................................................................. 91 Mic Converter .................................................................. 88, 100
Low-Cut Filter .......................................................................... 89 Mic Distance ............................................................................. 90
Low-Mid Freq .......................................................... 91, 105, 134 Mic Level .......................................................................... 95, 104
Low-Mid Gain .......................................................... 91, 105, 134 MIC MODELING .................................................................... 88
Low-Mid Q ............................................................... 91, 105, 134 Mic Setting ........................................................................ 95, 104
LowType ................................................................................. 134 MIC-Bank .................................................................................. 76
LPF ................................................................................... 100, 107 MIC-Effekte .............................................................................. 74
Lrg.Cn ..................................................................................... 100 MICROSCOPE ............................................................... 157, 170
Lrg.Dy ..................................................................................... 100 Microscope ............................................................................. 157
Microscope-Menu .................................................................. 170
M MID .......................................................................................... 110
Mac OS 9.1 .............................................................................. 238 Mid Freq .................................................................................... 91
Macintosh ............................................... 238, 241, 244, 248, 251 MID FREQUENCY ................................................................ 110
MANUAL ....................................................... 102, 106, 257–258 MID GAIN .............................................................................. 110
Manual .............................................................................. 98, 101 Mid Gain ................................................................................... 91
Manual Punch In/Out ............................................................ 42 Mid Level ................................................................................ 136
MARK ....................................................................................... 48 MID Q ...................................................................................... 111
MARKER .................................................................................. 25 Mid Q ........................................................................................ 91
Marker ................................................................................. 31, 48 MIDDLE .................................................................................. 103
Marker Stop .............................................................................. 50 Middle ............................................................................... 95, 103
Marker-Display .................................................................. 48–49 MIDI ........................................................................................ 220
Marker-Name ........................................................................... 49 MIDI CLOCK ......................................................................... 224
Marker-Nummer ..................................................................... 49 MIDI Fader ............................................................................. 230
MARKER-Symbol .................................................................... 48 MIDI IN ................................................................................... 220
MARK-Taster ........................................................................... 25 MIDI IN-Anschluss ........................................................... 32, 36
MASTER ................................................................... 83, 229, 234 MIDI OUT ............................................................................... 220
Master ...................................................................................... 103 MIDI OUT-Anschluss ....................................................... 32, 36
MASTER Fader ........................................................................ 29 MIDI THRU ............................................................................ 220
Master Fader .......................................................................... 234 MIDI Time Code .................................................................... 224
Master Fader Channel ........................................................... 231 MIDI Timing Clock ............................................................... 223
Master Level Meter ................................................................. 31 MIDI-Anschlüsse ............................................................. 36, 220
Master Sync ............................................................................ 223 MIDI-Anzeige .......................................................................... 29
MASTERING .................................................................... 25, 283 MIDI-Display ................................................................. 221, 229
Mastering Mode ....................................................................... 47 MIDI-Implementationstabelle ............................................. 220
MASTERING TOOL KIT ...................................................... 206 MIDI-Kabel ............................................................................. 220
Mastering Tool Kit ........................................................... 75, 129 MIDI-Kanal ............................................................................. 220
Patch Copy ....................................................................... 131 MIDI-Keyboard ...................................................................... 232
Patch Write ....................................................................... 130 MIDI-Sequenzer ..................................................................... 223
Mastering Tool Kit Edit-Display ......................................... 130 MIDI-Soundmodul ................................................................ 221
Mastering Tool Kit Patch Write/Copy-Display ................ 130 MIDI-Symbol .................................................................. 221, 229
Mastering Tool Kit-Parameter ............................................. 134 Mikrofon Pre-Amp ................................................................ 263
MASTERING TOOL KIT-Taster ........................................... 27 Min.Cn .................................................................................... 100
Mastering Track ................................................................. 46–47 Minuten ..................................................................................... 38
MATCH .......................................................................... 103–104 Mix Level .......................................................................... 98, 134
match ....................................................................................... 104 Mixer ....................................................................................... 136
MCH DRV ................................................................................ 95 MIXER-Symbol ...................................................................... 265
MCH LEAD .............................................................................. 95 MMC ........................................................................................ 229
MEAS ...................................................................... 182, 195–196 MMC Mode ............................................................................ 229
MEASURE ...................................................................... 187, 190 Mode .................................................................. 92, 102, 105, 107

300
Index
Model ...................................................................................... 127 Output Sp. .............................................................................. 127
Modify Filter .......................................................................... 100 Output-Buchsen ....................................................................... 36
Modulation ......................................................................... 87–88 OUT-Taster ............................................................................... 26
MONO ...................................................................................... 92
MOVE ........................................................................ 79, 157, 171 P
Move .......................................................................................... 58 P.SHIFT ................................................................................... 102
MOVE + INS-Symbol .............................................................. 58 P.Shift Type ............................................................................ 102
MOVE-Symbol ......................................................................... 58 PAGE SCROLL-Taster ............................................................ 38
MS ............................................................................................ 103 Palette ...................................................................................... 233
MS (1) ........................................................................................ 95 Pan ....................................................................... 85, 97, 101, 120
MS (1+2) .................................................................................... 95 PAN-SQR ................................................................................ 105
MS HI-G .................................................................................... 95 PAN-Taster ............................................................................... 27
MS STK .................................................................................... 104 PAN-TRI ................................................................................. 105
ms stk ...................................................................................... 104 Partition .................................................................................. 269
MT-2 .......................................................................................... 94 Partitionsgröße ....................................................................... 267
MTC ................................................................................. 224–225 Patch-Name .............................................................. 81, 121, 130
MTC Type ............................................................................... 225 Patch-Nummer ........................................................................ 77
MTL STK ................................................................................... 95 PATTERN ............................................................................... 187
MTLLEAD ................................................................................ 95 Pattern Mode .......................................................................... 148
MUF FUZ .................................................................................. 94 Pattern Select-Display ................................................... 150, 164
Multi-Channel-Bank ............................................................... 76 Pattern Setup .................................................................. 150, 164
MULTI-CHANNEL-Effekte ................................................... 74 Pattern-Name ................................................................. 159, 173
MULTI-TRACK ............................................................... 24, 278 PEAK ................................................................. 91, 110–111, 134
Mute ........................................................................................ 258 Peak ......................................................................................... 107
PEAK-Anzeigen ....................................................................... 24
N PEDAL .................................................................... 102, 106–107
N.C. .......................................................................................... 188 Pedal Pos ................................................................................. 106
NAME ....................................................................... 81, 125, 130 Pedal Wah ............................................................................... 106
Name ......................................................................................... 49 Pedal-Type Pitch Shifter ....................................................... 102
Drum-Pattern ........................................................... 159, 173 PERCENT ................................................................................. 66
Rhythmus-Arrangement ................................................ 193 PH ............................................................................................ 101
NAME-Symbol ........................................................................ 72 Phantom .................................................................................. 262
NEW ........................................................................................ 189 Phantomspeisung .................................................................. 262
No. ..................................................................................... 49, 190 Phase ................................................................................ 100, 127
Noise .......................................................................................... 99 Phaser .................................................................... 85, 87–88, 101
Noise Suppressor ....................................................... 85–89, 100 PHONES 1 VOLUME-Regler ................................................. 34
Non-chord .............................................................................. 120 PHONES 1/2-Buchsen ............................................................ 36
Non-chord (- - -) ..................................................................... 188 PHONES 1-Buchse .................................................................. 34
Non-Drop Format .................................................................. 225 PHONES 2 VOLUME-Regler ................................................. 34
NORMAL ................................................. 96, 100, 113, 127, 268 PHONES 2-Buchse .................................................................. 34
Normalize ................................................................................. 65 Phones2 ................................................................................... 199
Normalize-Display .................................................................. 65 PIC ........................................................................................... 101
NORMALIZE-Symbol ............................................................ 65 Pickup Simulator ............................................................. 85, 101
Notauswurf-Öffnung .............................................................. 30 Pickup Type .............................................................................. 90
NOTE ...................................................................................... 170 PIEZO ........................................................................................ 90
Pitch ......................................................................................... 102
O PITCH CORRECTION .......................................................... 117
OCT FUZ .................................................................................. 94 Pitch Correction ....................................................... 75, 116–117
Octave ............................................................................... 86, 100 Pitch Correction Edit-Display .............................................. 118
Octave Level ........................................................................... 100 Pitch Shift ................................................................................ 102
OD-1 .......................................................................................... 94 Pitch Shifter .......................................................... 85, 87–88, 102
OD-2 .......................................................................................... 94 Pitch Shifter Pedal ................................................................... 84
ON/OFF ................................................................................. 124 PLATE ..................................................................................... 113
On/Off .............................................................. 93, 120, 127–128 PLAY ....................................................................................... 212
ON/OFF-Taster ....................................................................... 26 PLAY SPEED .......................................................................... 234
ONLY CUR. PARTITION. ................................................... 269 PLAY/IMP. ............................................................................ 217
OPTIMIZE-Symbol .................................................................. 70 PLAYBACK ............................................................................ 235
ORG ........................................................................................... 95 Playback Speed ...................................................................... 234
Output ............................................................................. 100, 136 PLAYER ............................................................................ 99, 212
Output Level .......................................................................... 134 PLAY-Taster ............................................................................. 26

301
Index
Polarity .................................................................................... 107 RECOVER ....................................................................... 205, 243
POS .......................................................................................... 190 Recover .................................................................................... 205
Position ............................................................................. 48, 190 Recover-Display ..................................................................... 205
POST FADER ......................................................................... 261 REC-Taster ................................................................................ 27
Post Filter .................................................................................. 99 Referenz-Tonöhe .................................................................... 254
Post-Fader ............................................................................... 261 Rehearsal ......................................................................... 154, 168
POWER-Schalter ...................................................................... 32 REHEARSAL OFF ......................................................... 154, 168
Pre Delay ................................................................... 92, 102, 120 REHEARSAL ON .......................................................... 154, 168
PRE FADER ............................................................................ 261 RELATIVE TIME ................................................................... 226
Pre Filter .................................................................................... 99 RELEASE ................................................................................ 109
PRE GAP-Symbol .................................................................. 214 Release ............................................................... 93, 100, 128, 136
PreAmp ............................................................................... 86–88 Release Time ............................................................................. 94
Preamp .................................................................................... 103 Removable Disk ..................................................................... 239
PRE-DELAY ................................................................... 113–114 Repeat ........................................................................................ 44
Pre-Fader ................................................................................ 261 REPEAT-Taster ........................................................................ 26
Pre-Gap ................................................................................... 214 RES ................................................................................... 155, 169
Pre-Gap-Display .................................................................... 214 RESET ...................................................................................... 256
Presence ............................................................................ 95, 103 Resonance ........................................................... 96, 98, 100–101
Preset Bass-Patterns .............................................................. 146 REST ........................................................................................ 169
Preset Drum-Pattern ............................................................. 146 Rest .......................................................................................... 120
Preset Rhythmus-Arrangement .................................. 148, 185 Reverb ............................................................................... 74, 112
Preset-Patch ...................................................................... 76, 117 Reverb Edit ............................................................................. 113
PREVIEW ................................................................ 181–184, 209 Reverb Edit-Display .............................................................. 113
Preview ..................................................................................... 54 REVERB SEND ...................................................................... 114
Preview-Schalter ...................................................................... 55 Reverb Send ............................................................................ 121
Probe-Funktion .............................................................. 154, 168 Reverb Send-Display ............................................................ 113
PROCRNC ................................................................................ 95 Reverb-Parameter .................................................................. 113
PROGRAMMABLE RHYTHM ............................................ 185 REVERB-Taster ................................................................ 27, 113
Programmierbare Rhythmen ............................................... 146 REW-Taster ............................................................................... 26
PROTECTED ............................................................................ 67 RF ORNG .................................................................................. 95
PROTECT-Symbol ................................................................... 71 RF RED ...................................................................................... 95
Prox.Fx ...................................................................................... 97 RF VNTG .................................................................................. 95
Proximity-Effekt ...................................................................... 97 Rhythmus-Arrangement .............................................. 148, 185
PS ............................................................................................. 102 Rhythmus-Maschine ............................................................. 223
Punch In .................................................................................... 42 Ring Modulator ......................................................... 85, 88, 104
Punch In/Out ........................................................................... 42 Rise Time ................................................................................ 104
Punch Out ................................................................................. 42 R-MAN ...................................................................................... 94
Pwd. BLK ................................................................................ 127 Rollbalken ................................................................................. 39
Pwd. E-B ................................................................................. 127 ROOM ..................................................................................... 113
Pwd. MAC .............................................................................. 127 Rückseite ................................................................................... 32

Q S
QTZ .................................................................................. 154, 168 S TO H ..................................................................................... 101
Quantize .......................................................................... 154, 168 S/PDIF .................................................................................... 259
Safe To Remove Hardware .......................... 240, 243, 247, 251
R Sample Rate .............................................................................. 99
Rack160 ..................................................................................... 94 Sampling CD .................................................................. 147, 180
RADIO ...................................................................................... 99 Save .......................................................................................... 204
Radio ....................................................................................... 127 Scene .................................................................................... 49, 51
Range ....................................................................................... 232 Scene-Display ........................................................................... 51
RATE ....................................................................................... 114 SCENE-Symbol ........................................................................ 51
Rate .............................................. 92, 98, 101, 105–107, 158, 172 Schneiden .................................................................................. 62
RATIO ..................................................................................... 109 Schreib-Geschwindigkeit ............................................. 203–204
Ratio ..................................................................................... 93–94 2-fach ................................................................. 203–205, 210
REALTIME ............................................................................. 153 4-fach ................................................................. 203–205, 210
Real-Time Recording .................................... 152–153, 166–167 8-fach ................................................................. 203–205, 210
REC MODE ............................................................................ 283 Schreibschutz ..................................................................... 67, 70
REC MODE-Anzeigen ............................................................ 25 Schreibschutz entfernen ......................................................... 71
REC MODE-Taster .................................................................. 25 SCMS ........................................................................... 5, 217, 260
Recording Mode .................................................................... 283 Scrub .......................................................................................... 54

302
Index
Scrub FROM/TO Song-Information .................................................................... 67
FROM .................................................................................. 55 Song-Name ......................................................................... 67, 71
TO ........................................................................................ 55 Song-Nummer ......................................................................... 67
Scrub/Preview-Display .......................................................... 55 Song-Patch ........................................................................ 76, 117
SCRUB/PRV.-Symbol ............................................................. 55 Song-Schreibschutz ................................................................. 67
Scrub-Abspielmethode ........................................................... 54 SONG-Symbol .......................................................................... 67
SDD .......................................................................................... 104 SP Modeling ........................................................................... 127
SEARCH ................................................................................... 48 SPEAKER MODELING ........................................................ 206
SEARCH-Taster ....................................................................... 25 Speaker Modeling ............................................................ 75, 123
Sekunden .................................................................................. 38 Patch Copy ....................................................................... 126
SELECT ALL .................................. 57, 59, 63–64, 192, 209–210 Patch Write ....................................................................... 125
Sensitivity ................................................... 96, 98, 104, 107, 134 Speaker Modeling Edit-Display .......................................... 124
Separation ................................................................... 97–98, 102 Speaker Modeling Patch Write/Copy-Display ................. 126
SEQ .......................................................................................... 105 Speaker Modeling Patch-Display ........................................ 124
SETUP ............................................................................. 156, 164 Speaker Modeling-Parameter .............................................. 127
SG ............................................................................................. 104 Speaker Modeling-Patch ...................................................... 124
SHLV ................................................................. 91, 110–111, 134 SPEAKER MODELING-Taster .............................................. 28
Short Delay ....................................................................... 85, 104 Speaker Simulator ..................................................... 86–88, 104
Short delay .............................................................................. 115 Speaker SW ............................................................................... 95
Sibilant Level ............................................................................ 96 Speaker Type .................................................................... 95, 104
Signalverlauf .................................................................. 279, 284 Speichern der Effekte .............................................................. 81
SIMUL ............................................................................... 24, 278 Split Freq H ............................................................................ 135
Simul-Bank ............................................................................... 76 Split Freq L ............................................................................. 134
SIMUL-Effekte ......................................................................... 74 Spr Flat .................................................................................... 127
SINGLE ..................................................................................... 97 START ..................................................................................... 132
Single Coil ............................................................................... 101 START (Startpunkt) ................. 57, 59, 61, 63–64, 180, 192, 209
Single to Hum ........................................................................ 101 STD ............................................................................................ 90
SLDN ................................................................................. 95, 103 STEP ................................................................................. 155, 169
SLOW ...................................................................................... 102 Step .......................................................................................... 101
Slow Gear .......................................................................... 85, 104 STEP BACK ............................................................................ 169
SmallTV ................................................................................... 127 Step Rate ................................................................................. 101
SMF .......................................................................... 161, 174, 211 Step Recording ............................................... 152, 155, 166, 169
abspielen ........................................................................... 211 STEREO ..................................................................................... 92
SMF Import .................................................................... 161, 174 Stereo Link ................................................................ 80, 110–111
SMF Import-Display ..................................................... 161, 175 STEREO MULTI ....................................................................... 88
SMF Player ............................................................................. 211 STEREO TRACKS ............................................................ 24, 278
Sml.Cn ..................................................................................... 100 Stereo-Bank ............................................................................... 76
Sml.Dy ..................................................................................... 100 STEREO-Effekte ....................................................................... 74
SmlCUBE ................................................................................ 127 STKCRNC ................................................................................. 95
Smooth .................................................................................... 118 STOP-Taster .............................................................................. 26
SOFT .................................................................................. 93, 109 Stromversorgung ..................................................................... 37
Soft Clip .................................................................................. 136 Stunden ..................................................................................... 38
Song Backup ........................................................................... 202 Sub Equalizer ................................................................... 85, 105
Song Backup-Display ............................................................ 202 Sub Mixer ................................................................................ 264
Song Bass-Pattern .................................................................. 146 Sub-Frame ................................................................................. 38
Song Copy ................................................................................ 68 SUB-MIX ................................................................................. 259
Song Drum-Pattern ............................................................... 146 SURFACE SCAN ................................................................... 268
Song Erase ................................................................................ 69 Sustain ................................................................................. 93–94
Song Information-Display ...................................................... 67 Swing ............................................................................... 158, 172
Song Loop Phrase .......................................................... 147, 177 Swing Pos. ...................................................................... 158, 172
Song Menu-Display ................................................................. 67 Sync Generator ....................................................................... 224
Song Name ............................................................................... 31 Sync Offset .............................................................................. 226
Song Name-Display ................................................................ 72 Sync Source ............................................................................. 227
Song Optimize ......................................................................... 70 SYNC TRACK ........................................................................ 227
Song Protect .............................................................................. 70 Sync Track .............................................................................. 226
Song Recover .......................................................................... 205 SYNC TRACK-Symbol ......................................................... 227
Song Rhythmus-Arrangement .................................... 148, 185 Synchronisation ............................................................. 223, 274
Song Save .................................................................................. 72 Synchronisations-Einstellungen .......................................... 223
Song speichern ......................................................................... 72 SYNC-Symbol ................................................................ 223–224
Songgröße ................................................................................. 67

303
Index

T Track Level ............................................................................... 51


T BAR ...................................................................................... 234 FADER ................................................................................ 51
T Bar ........................................................................................ 234 SCENE ................................................................................ 51
Takt .............................................................................. 31, 38, 196 Track Move ............................................................................... 58
Taktart ............................................................................. 195–196 Track Move-Display ................................................................ 58
Taktschlag ................................................................................. 38 TRACK MUTE-Taster ............................................................. 28
TAP .......................................................................... 151, 177, 186 Track Status .............................................................................. 27
Tap Tempo .............................................................. 151, 177, 186 TRACK TYPE SELECT ................................. 149, 163, 176, 197
Tap Time ................................................................................... 97 Track Type Select-Display ............................ 149, 163, 176, 197
TAP-Taster ................................................................................ 28 TRACK TYPE SELECT-Taster ............................................... 29
Tauschen ................................................................................... 59 TRACK TYPE-Anzeigen ......................................................... 29
TEMPO ............................................................ 151, 177, 185, 195 Track-Display ........................................................................... 56
Tempo ............................................................................. 156, 195 Track-Name .............................................................................. 46
Bass-Pattern ...................................................................... 165 TRACK-Symbol ....................................................................... 56
Drum-Pattern ................................................................... 151 Track-Taster 1–8, 9/10–15/16 ................................................ 27
Loop Phrase ..................................................................... 177 Track-Typ ....................................................... 149, 163, 176, 197
Rhythmus-Arrangement ................................................ 185 Track-Typen ............................................................................. 29
TEMPO MAP ......................................................................... 195 Treble ................................................................................. 94, 103
Tempo Map ............................................................................ 195 Treiber ..................................................................................... 238
Tempo Map-Display ............................................................. 195 Tremolo ............................................................................. 85, 105
TEMPO MATCH ................................................................... 190 Tremolo/Pan ........................................................ 85, 87–88, 105
THRESHOLD ......................................................................... 109 TRM/PAN .............................................................................. 105
Threshold .............................................. 93–94, 99–100, 128, 136 TRM-SQR ................................................................................ 105
THRU ........................................................................................ 99 TRM-TRI ................................................................................. 105
TIME ................................................................................ 113–114 TSCREAM ................................................................................. 94
Time ..................................................................................... 31, 97 Tuner ....................................................................................... 254
Time Display Format ............................................................ 226 TUNER ON/OFF .................................................................. 254
TIME/VALUE-Rad ........................................................... 29, 39 TUNER ON/OFF-Taster ........................................................ 25
TIMES (Anzahl der Kopien) .................................................. 57 Tuner-Display ........................................................................ 254
TMP ........................................................................... 78, 125, 130 Tuning ............................................................................... 99, 254
TO ................................................ 81–82, 121–122, 125–126, 131 TURBO OD ............................................................................... 94
TO (To-Position) ................................................................ 57, 59 Turntable ................................................................................... 99
TO TRACK-Symbol ............................................................... 192 TWEED ..................................................................................... 95
TONE ...................................................................................... 113 TWIN ....................................................................................... 104
Tone ................................................................. 93–94, 96, 99, 101 twin .......................................................................................... 104
Tonhöhen-Korrektur ............................................................... 75 TYPE ................................................................................ 113–115
TOP .......................................................................................... 190 Type ....................................................... 94–95, 97, 101, 106, 118
Top ............................................................................................. 90
Top-Hi ....................................................................................... 90 U
Top-Mid .................................................................................... 90 UM-1 ........................................................................................ 233
TOUCH ................................................................................... 107 UM-1S ...................................................................................... 233
Touch wah .............................................................................. 106 UNDO/REDO-Taster ............................................................. 29
TRACK 1 ................................................................................... 83 Uni-V ................................................................................. 85, 105
Track 1 Channel ..................................................................... 231 Universal Serial Bus .............................................................. 238
TRACK 1/2 .............................................................................. 83 UP ............................................................................................ 107
Track 15&16 Channel ............................................................ 231 USB ............................................................................ 37, 238, 274
TRACK 1-8 ................................................................................ 83 Host ..................................................................................... 37
TRACK 9-16 ...................................................................... 83, 109 Hub ...................................................................................... 37
Track Copy ............................................................................... 56 kompatible Betriebssysteme .......................................... 238
Track Copy-Display ................................................................ 57 USB-Anschluss ................................................................... 32, 37
Track Cut .................................................................................. 62 USB-Display ........................................................................... 240
Track Cut-Display ................................................................... 62 USB-Kabel ................................................................................. 37
Track Edit ................................................................................. 56 USB-Symbol ............................................................................ 240
Track Erase ............................................................................... 63 User Backup ........................................................................... 203
Track Erase-Display ................................................................ 63 User Backup-Display ............................................................ 203
Track Exchange ........................................................................ 59 User Bass-Pattern ................................................................... 146
Track Exchange-Display ......................................................... 60 User Drum-Pattern ................................................................ 146
Track Fader ............................................................................... 27 User Loop Phrase .......................................................... 147, 176
Track Insert ............................................................................... 61 User Recover .......................................................................... 206
Track Insert-Display ................................................................ 61 User Rhythmus-Arrangement ..................................... 148, 185

304
Index
User-Patch ........................................................................ 76, 117 W
UTILITY-Taster ........................................................................ 29 WAH ....................................................................................... 106
UV ............................................................................................ 105 Wah .............................................................................. 85–88, 106
Wah Pedal ................................................................................. 84
V Wah Type ................................................................................ 107
VALUE 1/PAN, VALUE 2, VALUE 3, VALUE 4-Regler .. 39 WAV ................................................................ 180, 210, 246, 248
VALUE-Regler ................................................................... 29, 78 WAV/AIFF Export ........................................................ 209, 246
VB ............................................................................................. 106 WAV/AIFF Import ....................................................... 208, 250
VFX1 ........................................................................................ 234 WAV/AIFF-Display .............................................................. 208
VFX2 ........................................................................................ 234 WAV-Datei ............................................................................. 208
VFX3 ........................................................................................ 234 Wave Shape .................................................................... 101, 105
VFX4 ........................................................................................ 234 Waveform Data Export-Display .......................................... 209
Vibrato ............................................................................... 85, 106 Wh.CONE ............................................................................... 127
Vibrato Pedal ............................................................................ 84 WhTISUE ................................................................................ 127
Videogerät .............................................................................. 233 Wiederholen ............................................................................. 44
Visual Effects 1 ....................................................................... 234 Windows ................................................. 238, 240, 243, 246, 250
Visual Effects 2 ....................................................................... 234 Windows 2000 ........................................................................ 238
Visual Effects 3 ....................................................................... 234 Windows Me .......................................................................... 238
Visual Effects 4 ....................................................................... 234 Wow Flutter ............................................................................. 99
V-LINK .................................................................................... 233 WRITE ..................................................................................... 214
V-LINK Gerät Write Speed ............................................................ 203–205, 210
anschließen ....................................................................... 233 WRITE/COPY ............................ 81–82, 121–122, 125–126, 130
V-LINK Kontrolldaten WRITE/COPY/DEL ..................................................... 153, 193
aufzeichnen und abspielen ............................................ 235 Write/Copy/Delete-Display für Drum-Patterns ............. 153
V-LINK REC ........................................................................... 235
V-LINK REC-Taster ................................................................ 28 X
V-LINK-Taster ......................................................................... 28 XG .................................................................................... 161, 175
Vnt.Cn ..................................................................................... 100 Xover Freq ................................................................................ 92
VO CLEAN ............................................................................... 95
VO DRV .................................................................... 95, 103–104 Z
vo drv ...................................................................................... 104 Zeitposition .............................................................................. 38
VO LEAD .................................................................................. 95 ZERO-Taster ............................................................................. 26
VO WAH ................................................................................ 106
VO+AC.SIM ............................................................................. 89
VO+ACOUSTIC ...................................................................... 89
VO+GT.AMP ............................................................................ 88
Voc.Dy ..................................................................................... 100
VOCAL ............................................................................. 24, 278
VOCAL MULTI ....................................................................... 87
VOCAL TOOL BOX .............................................................. 206
Vocal Tool Box ................................................................. 75, 116
Patch Copy ....................................................................... 122
Patch Write ....................................................................... 121
VOCAL TOOL BOX button ................................................. 119
Vocal Tool Box Write/Copy-Display ......................... 121–122
VOCAL TOOL BOX-Taster ............................................ 27, 117
Voice ........................................................................................ 102
VOICE TRANSFORMER ........................................................ 87
Voice Transformer ........................................................... 87, 106
VOICE1 ................................................................................... 120
VOL ......................................................................................... 190
Volume .................................................................................... 103
Volume Pedal ........................................................................... 84
Vorderseite ............................................................................... 34
Vowel ........................................................................................ 98
Vowel1 ...................................................................................... 98
Vowel2 ...................................................................................... 98
VtgRack ..................................................................................... 94
V-Track ...................................................................................... 46
V-TRACK-Taster ..................................................................... 28

305
NOTIZEN
FŸr EU-LŠnder

Dieses Produkt entspricht der europŠischen Bestimmung 89/336/EEC.

For the USA

FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION


RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
Ð Reorient or relocate the receiving antenna.
Ð Increase the separation between the equipment and receiver.
Ð Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
Ð Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.

This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.

Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.

For Canada

NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.

AVIS
Cet appareil numŽrique de la classe B respecte toutes les exigences du Rglement sur le matŽriel brouilleur du Canada.

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