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FF6 Interna
FF6 Interna
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T deutsch v1.40 vom
05.01.2008
FF6 INTERNA
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Dieses Dokument enth�lt einige interessante Aspekte, darunter wahre Mysterien, �ber
Final Fantasy 6 aka 3. Die meisten konnte ich erst dadurch entdecken, da� ich den
Text des Spieles in einem Editor betrachten konnte. Daher release ich diese
"Interna" zusammen mit meinem �bersetzungspatch.
Ich w�nsche Euch viel Spa� beim Lesen und Vertiefen in die Welt der Magie, der
Esper und der Luftschiffe ...
"SPIELBARE" GEHEIMNISSE
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o GORGEOUS OPERA
Wie Ihr wi�t, mu� sich Celes in der Oper als Maria verkleiden, da sie ihr so
�hnlich sieht, und eine Arie singen. Ich hoffe, Ihr habt zuvor das Drehbuch
gelesen, sonst wi�t Ihr n�mlich nicht, welcher Vers als n�chstes kommt! ... Naja,
ich bin ja auch noch da. Ich verrate Euch die Verse. Es reicht �brigens, wenn Ihr
mit dem Cursor darauf zeigt (Ihr m��t nicht unbedingt den A-Knopf dr�cken). Hier
sind sie:
Erste Strophe:
|> Oh my hero... |> Oh mein Held...
Alas, Draco... Mein lieber Draco...
Zweite Strophe:
I wish I... Ich w�nschte...
|> I'm the darkness... |> Hier ist es so dunkel...
Dritte Strophe:
|> Must I... |> Mu� ich...
Prince Ralse... Prinz Ralse...
Aber beeilt Euch! Der Text folgt der Musik, und wenn Ihr nicht rechtzeitig gew�hlt
habt bzw. falsch gew�hlt habt, beendet sich die Oper auf sehr ... �hm ... lustige
Weise! :-/ Ihr habt insgesamt vier Versuche, wenn Ihr es bis dahin nicht schafft,
sagt der Impresario, da� Ihr entsetzlich schlecht spielt und es kommt dieselbe
Musik/Szene, wie wenn Ihr im Kampf besiegt werdet (Game Over). Danach geht es
weiter, wo Ihr zuletzt gespeichert habt.
Hier �brigens der komplette Text der "Aria Di Mezzo Carattere" und meine
�bersetzung:
I'm the darkness, you're the stars. Hier ist es so dunkel, du bist
Our love is brighter than the sun. mein Stern, dessen Liebe flammt
For eternity, for me there can be, wie der Sonne Schein. F�r immer
only you, my chosen one. und ewig bist du mein.
Must I forget you? Our solemn promise? Mu� ich dich vergessen? Unser
Versprechen...
Will autumn take the place of spring? Wird statt des Lenzen Wonnereigen
What shall I do? I'm lost without you. nun Herbst in meine Seel' einziehn?
Speak to me once more! La� bitte ein Wort zu mir fliehn!
We must part now. My life goes on. Wir m�ssen uns trennen, weiterleben.
But my heart won't give you up. Mein Herz wird dich nie vergessen.
Ere I walk away, let me hear you say. Ich breche auf, doch wisse zuvor,
I meant as much to you... da� du mir warst so lieb...
Nach dem Ende der dritten Strophe habt Ihr's �brigens bereits fast geschafft. Ihr
m��t nur noch Dracos Tanzschritt folgen, das ist nicht weiter schwer, dann jedoch
m�glichst schnell die Treppe hochgehen und die Rosen bis zur Br�stung links
bringen. Seid Ihr zu fr�h, macht das nichts, dann wartet Celes sozusagen auf die
Musik. Zu sp�t solltet Ihr allerdings nicht sein, sonst endet's wie beim Singen.
Und jetzt viel Spa� dabei! :)
o PEACE TALKS WITH GESTAHL
Ihr kennt sicher die Stelle, an der Ihr im brennenden Vector von Gestahl pers�nlich
erwartet werdet (nachdem das Luftschiff abgest�rzt ist). Er will den Frieden, und
dazu soll ein kl�rendes Bankett/Gespr�ch abgehalten werden. Davor m��t Ihr jedoch
mit m�glichst vielen der 24 Wachen in Vector reden bzw. k�mpfen, um sie vom Frieden
zu �berzeugen, dazu habt Ihr vier Minuten Zeit. Es ist knapp, aber wenn Ihr erst
nach rechts geht und NICHT zu Kefka sprecht, durchaus zu schaffen. Auch die
Schatztruhen k�nnt Ihr sp�ter noch holen.
W�hrend des Banketts schlie�lich wird Gestahl Euch verschiedene Fragen stellen. Je
nachdem, wie Ihr antwortet und wie viele Soldaten Ihr angesprochen habt, bekommt
Ihr nach dem Bankett eine Belohnung. Sie wird daraus errechnet, wie viele Punkte
Ihr gesammelt habt. Die Punkteverteilung ist folgenderma�en:
Nicht schlecht, was? Tja, f�r mich ist schon seit jeher eine der interessantesten
Fragen um FF6: Wollte Imperator Gestahl WIRKLICH den Frieden ...?
o AIRSHIP CUT SCENE
Nachdem Ihr die "peace talks" also gut hinter Euch gebracht habt, geht auf jeden
Fall zur�ck zur Basis und pl�ndert die Schatztruhen (ich nehme an, Ihr habt die
vollen 93 Punkte geholt, so da� der Truppenf�hrer sagte, "Euer Benehmen war
tadellos!"!?). Geht danach zur�ck zum Luftschiff, genauer gesagt in den
Maschinenraum! Ihr werdet eine sehr interessante Zwischensequenz zu sehen bekommen,
in der Ihr mehr �ber Setzers einstige Freundin Daryl/Darill erfahrt. Es lohnt sich!
o CID'S HERITAGE
Nachdem die Welt zusammengebrochen ist und Celes allein auf dem kleinen Inselchen
mit Cid ausharrt, m�chte er etwas essen. Bringt Ihr ihm alle Fische, die es gibt
(oder gar keine), wird er sterben. Bringt Ihr ihm nur die, die SCHNELL
herumschwimmen, wird er am Leben bleiben! Im ersten Fall st�rzt sich Celes �brigens
vom Felsen, �berlebt jedoch. Was Ihr also tut, ist im Prinzip egal, aber ich finde,
Cid hat es verdient, nur gute Fische zu essen zu kriegen. ;-)
Noch ein Wort dazu. Es ist nicht so einfach, wie es klingt. Es ist nicht jedes Mal
ein schneller Fisch da, wenn ihr wieder zum Strand geht. Und es erscheinen immer
nur dann neue Fische, wenn Ihr mit Cid geredet habt. Wenn Ihr es aber zu oft macht,
werden seine S�tze wieder pessimistischer, und Ihr m��t von vorne beginnen. Also
beeilt Euch und hofft, da� Ihr Gl�ck habt. Es kann dauern, aber irgendwann kommt
Cid aus dem Bett heraus und zeigt Celes das Flo� im Keller, anstatt da� sie einen
Brief findet.
o GAU'S FATHER
Da gibt's doch diesen seltsamen Kerl, der von allen Leuten glaubt, sie seien
Klempner ... Er stellt sich als Gaus Vater heraus, wenn Ihr ihm mit Gau und Sabin
in der Gruppe einen Besuch abstattet. In der World of Ruin sogar m�chten die
anderen Gau seinem Vater vorstellen. Wenn Ihr die Cut Scene in voller L�nge
genie�en wollt, rate ich Euch zu zwei Dingen: 1. Ihr m��t zuvor alle Charaktere
geholt haben bis auf Mog, Gogo, Umaro und Shadow, die braucht Ihr nicht unbedingt.
2. Die Gruppe, mit der Ihr zu Gaus Vater geht, sollte aus Gau, Sabin, Edgar und
Locke bestehen - ansonsten verpa�t Ihr das Witzigste. Ganz wichtig: Gau mu� der
"Leader" der Gruppe sein (sprich, im Men� mu� er an erster Stelle stehen, so da�
Ihr ihn auf dem Bildschirm sehen k�nnt). Habt Ihr alle diese Vorkehrungen
getroffen, fliegt zu Gaus Vaters Haus (�stlich von Narshe - Ihr werdet's finden)
und genie�t die Szene ... ist was zum Lachen! :)
o PALADIN'S CURSE
Vielleicht wi�t Ihr, das man das "Cursed Shield" ("Verfluchtes Schild") zum
"Paladin Shield" zur�ckverwandeln kann, wenn man es in 255 K�mpfen tr�gt (zum
Ausgleich der verheerenden Statusver�nderungen solltet Ihr gleichzeitig das Relikt
"Ribbon"/"Schleife" tragen!). Jetzt gibt es aber noch ein anderes Item, n�mlich das
Relikt "Cursed Ring" ("Verfluchter Ring"). Man k�nnte annehmen, da� hier das
Prinzip genauso funktioniert. Leider ist das nicht der Fall. Einen "Paladin Ring"
gibt es nicht! Ich habe aber geh�rt, da� Square in Vorversionen von FF6 (vor 1994)
einen "Paladin Ring" geplant hatte. Wahrscheinlich w�re der K�mpfer damit einfach
zu gut geworden, deshalb haben sie ihn sp�ter nicht mehr mit reingenommen ... :-/
Ein herzlicher Dank geht an The Mynock und an RabiteMan f�r einige der "spielbaren"
Geheimnisse von FF6 (Bankett-Punktsystem, Cid)!
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| � 2000-2008 by ManuL�we | http://www.manuloewe.de/kayen.htm |
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