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Animal Moves
Stationsbetrieb nach dem Fähigkeitsprinzip – jede Station wird 3 Minuten durchgeführt dann Wechsel – 2
Personen pro Station – In diesem Beispiel 6 Stationen mit jeweils 2 Athleten – Zirkel wird 2x durchgeführt
2. Reaktionsfähigkeit Jedes Team erhält eine PVC- Stange. Abwechselnd wird die Stange vertikal positioniert
und fallen gelassen. Die gegenüberstehende Person muss die Stange so knapp wie möglich vor dem Boden
auffangen.
Variation: Zweite PVC-Stange verwenden, Partner muss jetzt die zwei Stangen auffangen; mit dem Rücken
zum Partner stehen und auf Kommando umdrehen und Stange auffangen; PVC-Stange farblich markieren
und ansagen welche Farbe aufgefangen werden muss
3. Orientierungs- und Reaktionsfähigkeit Minenfeld Spiel besteht aus einem vorgegebenen Raum der mit
Tape oder Seilen markiert ist (je nach Leistungsniveau frei wählbar ca. 2x2m bis 3x3m). In diesem Feld
werden Hütchen werden leicht ausweichbare Hindernisse aufgestellt (z.B. Hütchen, Airex, Weichkissen,
Mini-Hürden usw.), die nicht berührt oder umgeworfen werden dürfen. Ein Athlet befindet sich in diesem
Raum und der Partner wirft ein Ball welcher aufgefangen werden muss.
Variation: Unterschiedliche Wurfgegenstände benutzen; Start mit dem Rücken zum Partner; Feld z.B. nur
mit Airexkissen belegen und der Athlet muss den Ball auffangen und dieses Mal auf einer Matte landen
(Variation: einbeinig landen), usw...
4. Differenzierungsfähigkeit Differenziertes Dribbling; Beispiele wären: Dribbling mit der rechten Hand,
Dribbling mit der linken Hand
Variation: durch ein Slalomparcours; durch Koordinationsleiter mit 1 Kontakt pro Feld; mit unterschiedlichen
Bällen; mit zwei Bällen; mit einem Ball an der Hand und einem Ball am Fuß; rückwärts; unter/über Hürden
durch, usw...
5. Kopplungs- und Rhythmisierungsfähigkeit Anhand von Reifen wird eine frei wählbare Reifenbahn am
Boden hingelegt und die Athleten müssen jetzt mit unterschiedlichen Aufgabenstellungen durch diese Reifen
springen
Variation: Springen nur mit dem linken/rechten Bein; springen ohne Armbewegung z.B. in dem ein
Medizinball vor sich gehalten wird; Anzahl der Kontakte in den Reifen vorgeben; mit Klatschen; mit Takt von
einem Metronom; anhand einer zweiten Reifenbahn synchron mit dem Partner springen; Richtungswechsel;
usw...
Lockeres Auslaufen
PVC-Circle: Warm-up innerhalb einer Gruppe; Gruppe in einem Kreis muss von einer PVC-Stange zur
nächsten laufen