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Der Allaventurische
Konvent
Inoffizielle Spielhilfe über die Abhandlung und Ausgestaltung
einer gildenmagischen Vollversammlung
KOMPLEXITÄT
(Meister/Spieler)
hoch/mittel
ERFAHRUNG
(Held)
Stufe 5-10
Autor
Florian Schreiner
Layout & Lektorat
Daniel Bruxmeier
Coverbild
Jennifer S. Lange
Innenillustrationen
Auribiel, Caryad, Tristan Denecke,
Jennifer S. Lange, André Moersch,
Diana Rahfoth, Verena Schneider,
Thethan, Young Wang
Die verwendeten Bilder und Illustrationen sind Copyright © der jeweiligen Zeichner.
DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN und DERE sind eingetragene Marken in Schrift und Bild der Ulisses
Medien & Spiel Distribution GmbH oder deren Partner. Ohne Vorherige schriftliche Genehmigung der Ulisses
Medien & Spiel Distribution GmbH ist eine Verwendung der Ulisses-Spiele-Markenzeichen nicht gestattet.
Dieses Dokument stellt lediglich eine inoffizielle Hilfe dar und dient keinerlei kommerziellen Zwecken. Es handelt
sich hierbei weder um ein offizielles Produkt der Ulisses Spiele GmbH, noch soll es den Erwerb entsprechender
Produkte überflüssig machen. Es enthält inoffizielle Informationen zum Rollenspiel DAS SCHWARZE AUGE und
zur Welt AVENTURIEN. Diese Informationen können im Widerspruch zu offiziell publiziertem Material stehen.
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Inhaltsverzeichnis
Der Allaventurische Die Rohalswächter .................................................. 21
Konvent der Magie ............................. 4 Die Anconiten ......................................................... 21
Bedeutung und Vorbereitung ...................................... 4 Der Orden der Schlange der Erkenntnis .............. 21
Die Drachenei-Akademie als Gastgeber ..................... 4
Zeitlicher Ablauf und Nebenhandlung ...................... 5 Exkursionen und Abschluss
des Konvents ..................................... 22
Die Eröffnung des Konvents .................. 6 Vorträge am dritten Tag ..............................................22
Ankunft der Teilnehmer.............................................. 6 Prishya von Garlischgrötz zu Grangor –
Begrüßung durch den Convocatus Altissimus ............ 8 Von der arkanen Analyse ........................................ 22
Die Wahl der Gildenvorsteher..................................... 8 Igor Rastinger – Natürliche Heilverfahren ........... 23
Vorträge am ersten Tag ............................................... 10 Cendera ai Refieriel –
Orana Kellwig – Tulamidische Gildenmagie ....... 10 Gestaltung einer Zaubermatrix ............................. 25
Hilbert von Puspereiken – Über Achaz ................ 10 Brigon von Erkenstein – Der Codex Albyricus .... 26
Thomeg Atherion – Rhayano Medellis –
Imperavi Handlungszwang .................................... 10 Nahkampf mit dem Zauberstab ............................ 26
Abendgestaltung und Magierbosparano .................... 13 Verabschiedung durch den Convocatus Altissimus ...27
Der Haupttag des Konvents .................. 14 Meistertipps ......................................... 28
Vorträge am zweiten Tag ............................................ 14 Abenteuerpunkte und Erfahrung...............................28
Karjunon Silberbraue – Einbindung der Spieler ..............................................28
Tharsonius von Bethana ......................................... 14 Dramaturgische Ausgestaltung ..................................29
Majarna Virah – Die Magie der Elfen ................... 14 Übertragung auf andere Konvente .............................29
Mherech ben Tuleyman –
Die elementare Verständigung ............................... 15 Dramatis Personae .............................. 30
Dirion Dirial von Zornbrecht-Lomarion – Personal der Drachenei-Akademie.............................30
Blick in die Vergangenheit ...................................... 16 Große Graue Gilde des Geistes ..................................31
Maggûs Achatmaladannbambir – Bund des weißen Pentagramms .................................34
Die Phileasson-Saga ............................................... 16 Bruderschaft der Wissenden ......................................35
Abstimmung und Ratifikation der Akademien .......... 18 Geistliche Teilnehmer ................................................37
Die Zauberschule des Kalifen (Mherwed) ........... 18 Sonstige Teilnehmer ...................................................37
Die Halle der Erleuchtung (Al'Anfa) .................... 19 Ordensvertretungen....................................................38
Versammlungen der Magierorden .............................. 20
Weiterführende Literatur und
Die Pfeile des Lichts................................................ 20
Die Grauen Stäbe .................................................... 20 unterstützendes Material.................... 39
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Der Allaventurische Konvent der Magie
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der Akademie) auch ein persönliches Einladungs- Magier auch Essens- und zum Teil sogar Über-
schreiben zukommen zu lassen, und falls der Held nachtungsmöglichkeiten auf dem Akademiegelände
sogar bereits relevante arkane Forschungen betrieben selbst bestehen. Letzteres Privileg sollten Sie Ihren
hat, können Sie ihn gern mit einem eigenen Vortrag Spielermagiern aber nur in Ausnahmefällen
belohnen (siehe dazu auch Abschnitt „Die Phileasson (körperliche Behinderung, SO >12, Verbindungen)
Saga“, S. 26). zugestehen, da dies ansonsten den Würdenträgern
und Gildenvorständen vorbehalten ist.
Darüber hinaus erfüllt die Alchimistische Fakultät,
genannt Chamib Al'Chimie, auch einen pekuniären
Zweck: Vielen der anreisenden Magier ist die
Drachenei-Akademie vor allem aufgrund der hier
hergestellten Artefakte und alchimistischen
Substanzen bekannt, sodass der geschäftstüchtige
Okharim es sich nicht entgehen lässt, einige der
genannten Zauberdinge an den Mann zu bringen. Die
Fakultät gleicht also während der Konventszeit eher
einer Ausstellung mit Basar als einer Forschungs-
einrichtung mit Labor. Dies stellt auch eine gute
Möglichkeit dar, dem erfahreneren Helden etwas
Außenansicht der Drachenei-Akademie (© by Thethan)
„Geld aus der Tasche zu ziehen“, denn sicherlich
halten nicht alle Artefakte das, was der Verkäufer
Auch in der Akademie vor Ort wird sich reichlich auf
verspricht und bei Unkenntnis des ARCANOVI bzw.
das Großereignis vorbereitet, sodass sowohl die
APPLICATUS ist es nicht einmal einfach, dies zu
Wachen (Ritter des immerwährenden Kampfes) verstärkt
erkennen.
als auch die Gebäude „auf Vordermann“ gebracht
Es gilt allgemein zu beachten, dass das Zauberschiff
werden. Dies geschieht in Khunchom vorzüglich mit
Sulman al-Nassori, wie es in den Spielhilfen und auch
Hilfe von Dschinnen, die der früh eintreffende
Regelwerken beschrieben wird, im Jahre 1012 BF
Spielerheld eventuell bei ihrer Arbeit beobachten
weder existiert noch sich in Planung befindet. Auch
kann. Während der Konventstage hat die Spektabilität
die Magister der Drachenei-Akademie sind zum Teil
eine „SAPEFACTA-Anordnung“ erlassen, auf Grund
andere als 1033 BF, eine Liste finden Sie im Abschnitt
derer sich jeder Magister und Abgänger der Akademie
„Dramatis Personae“ (S. 30 ff.).
entsprechend zu kleiden hat. Grundsätzlich gilt für
Zur weiteren Ausgestaltung einzelner Programm-
alle Magister aus Khunchom das „Fest- und
punkte sowie zur Hintergrundinformation über das
Konventionsgewand in Rot“ für offizielle Anlässe: eine
Großfürstentum Khunchom, die Drachenei-
stechend rote Robe mit silbernem Gürtel. Darunter
Akademie, oder aventurische Gildenmagie im
wurde eine weiße Hose mit kniehoch gebundenen
Allgemeinen beachten Sie bitte die Lektüre und
Sandalen verordnet. Auffallend hierbei ist, dass
Ausarbeitungshilfen in Abschnitt „Weiterführende
keinerlei Kopfbekleidung getragen wird. Khadil
Literatur und unterstützendes Material“ (S. 39).
Okharim ist ein flammender Vertreter alttulamidischer
Zauberei und möchte dies seinen Gästen auch
möglichst eindrucksvoll darstellen.
Die Vorlesungshalle für zentrale Veranstaltungen
wurde eigens um einige Sitzplätze (von 120 auf 150)
erweitert und auch im Nebengebäude wurden einige
Räumlichkeiten neu bestuhlt, sodass für einen Teil der
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Im Grundsatz wurde versucht, den Spielern ein Neben der rein linearen Vortragsreihe sollten immer
möglichst breites Spektrum an Vorträgen, über die drei wieder streitende Würdenträger (z.B. Saldor Foslarin
Gilden verteilt, anzubieten. Diesbezüglich stellt der mit Thomeg Atherion) oder sich wiedertreffende
Konvent in Khunchom eine besondere Gelegenheit Freunde (verschiedenste Erzmagier) eingebunden
dar, da bei weißmagischen Konventen mit einer weit werden. Wahrscheinlich überwiegen sogar solche
weniger toleranten und forschungsoffenen Bandbreite Treffen, sodass immer wieder spontane Versamm-
der Dozenten zu rechnen ist. Scheuen Sie sich nicht, lungen stattfinden, um über die neuesten politischen
einzelne Lehrveranstaltungen zu revidieren, falls Sie und arkanen Ereignisse zu diskutieren. Dabei sollten
sie für unangebracht oder überflüssig halten. Bevor Sie Sie auch hier und da neue Gerüchte über den
dies tun, sollten Sie allerdings die entsprechenden Orkensturm oder das Ende des Khôm-Krieges
Abschnitte in den Kapiteln „Die Eröffnung des einflechten, um den Spielern auch die Welt außerhalb
Konvents“ bis „Exkursionen und Abschluss des der Akademie nahezubringen. Auch ein Treffen
Konvents“ lesen. verschiedener „Geheimbünde“, das der Held durch
Es steht Ihnen als Meister selbstverständlich offen, Zufall mitbekommt oder Verschwörungen von
Nebenhandlungen und Szenarien zu entwickeln, die Schwarzmagiern sind denkbar. Alles in allem ist es
Ihren Spielern zusätzliche Reize bieten können (siehe wichtig, dem Spielermagier, der sich sonst in der
dazu auch Abschnitt „Dramaturgische Ausgestaltung“, Heldengruppe oft dem Urteil der Gruppe beugen
S. 29). In der Spielhilfe wird deshalb relativ wenig muss, hier eine Gemeinschaft zur Verfügung zu
darauf eingegangen, weil dies meist spielerbezogen stellen, in der sich sein Held „wie zu Hause“ fühlt und
und damit individuell ausgearbeitet werden sollte, um seinen intellektuellen Ergüssen freien Lauf lassen
eine Bereicherung darzustellen. Allerdings sollte auch kann. Frei nach dem Motto: „Hier bin ich Magier, hier
das Ausspielen eines solchen Konvents an sich schon darf ich's sein!“
ein „kleines Abenteuer“ für die Helden darstellen, für
das Sie je nach Beteiligung des Helden durchaus auch
Abenteuerpunkte verteilen dürfen (siehe dazu auch
Abschnitt „Abenteuerpunkte und Erfahrung“, S. 28).
Ganz wesentlich beim Ablauf ist, dass der Aspekt des
„Zusammentreffens“ nicht unterschätzt werden darf.
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anwesenden Weißmagier werden von der bekommen) und Salpikon Savertin (siehe auch Bilder
übergeordneten Führung angewiesen, sich des Codex S. 13 bzw. S. 9).
Albyricus, der „Kleidungsordnung für Gildenmagier“, Auch aus der Hesinde-Kirche, die naturgemäß der
gemäß zu kleiden, sodass Vertreter des BdwP am Zauberei sehr nahe steht, haben sich einige Vertreter
sogenannten „Fest- und Konventionsgewand in Blau“ eingefunden. Die prominenteste Vertreterin der
zu erkennen sind: blaue Seide über einer weißen Götterdiener ist zweifelsohne Erzmagierin Magister
Hose. Das Schuhwerk sind Stiefel bzw. Sandalen aus der Magister Haldana von Ilmenstein, die Vorsteherin
Ochsenleder, sorgfältig bis unters Knie geschnürt. Der der Hallen der Weisheit zu Kuslik. Die Hälfte der
Erkennbarkeit halber tragen die meisten von ihnen Geweihten (ca. 10), die üblicherweise in grüne
einen weißen Hut mit breitem Band als Gewänder mit gelben oder goldenen Verzierungen
Kopfbedeckung (siehe Bild von Saldor Foslarin, S. 11). gehüllt sind, stammt aus dem örtlichen Tempel der
Der größte Teil der Anwesenden ist selbstverständlich magischen Schlange. Bei der anderen Hälfte handelt es
der Großen Grauen Gilde des Geistes zugehörig, was sich um Abordnungen zu je zwei Geweihten aus den
zum Einen daran liegt, dass die gastgebende umliegenden Großstädten (Rashdul, Fasar, Punin,
Akademie dieser Gilde angehört, zum Anderen aber Zorgan und Baburin).
auch schlicht an der großen Zahl der Graumagier (ca. Die restliche Gesandtschaft wurde unter „Sonstige“
3.000) in Aventurien generell. Die Tracht dieser zusammengefasst und generiert sich aus Mitarbeitern
Gruppe ist bei Weitem nicht so einheitlich wie die der der Akademie (Bibliothekare, Bedienstete, etc.),
Weißmagier: Die Magier der Zauberschule des Kalifen Ordensmitgliedern, einzelnen Geweihten, privaten
zu Mherwed tragen, ebenso wie manch andere Lehrmeistern, Alchimisten, Gelehrten und wenn Sie
tulamidische Elementaristen aus Rashdul, das weiße möchten sogar vereinzelt anderen Zauberkundigen
Beschwörergewand ohne Schuhe und Hut, um (Elfen, Druiden, vielleicht sogar eine Hexe).
tulamidisches Traditionsbewusstsein auszudrücken. Die Bestimmung einer einheitlichen Tracht oder
Der Rest der Graumagier trägt entweder ebenso ein besonderen Merkmalen ist hier selbstverständlich
Fest- und Konventionsgewand (rote oder blaue Seide, nicht möglich.
siehe oben), mancher aber sicher auch ein schlichtes
Reisegewand in Grau (mit Hut und beliebigen
Schuhen) oder aber eine völlig eigene Kreation.
Die Schwarzmagier sind auf diesem Konvent
außerordentlich gut vertreten. Dies ist damit zu
begründen, dass sowohl die Ratifikation einer neuen
Akademie ansteht (was in der BdW äußerst selten
geschieht), sowie auch viele der schwarzmagischen
Universitäten und Akademien in Südaventurien liegen
(Fasar, Brabak, Mirham, Al'Anfa). Die Bruderschaft der
Wissenden hält sich nicht an den Codex Albyricus und
wäre auch gar nicht in der Lage, ihren Mitgliedern
einheitliche Gewänder vorzuschreiben. Es dürften
verhältnismäßig viele (ca. 20) Vertreter und Abgänger
der Akademie der geistigen Kraft zu Fasar anwesend
sein, die sich in der Regel in schwarze Gewänder mit
gleichfarbigen Handschuhen kleiden. Der Zuordnung
und Übersicht zuliebe können Sie auch den Rest der
Vertreter der Bruderschaft der Wissenden in Schwarz
auftreten lassen, betonen Sie jedoch die Individualität
(gerne auch mit magischen Verbrennungen, fehlenden
Fingern oder sonstigen Stigmata) und außergewöhn-
Magierin im Konventsgewand (© Verena Schneider)
liche Kleidungsstile der einzelnen Mitglieder.
Besonders hervorheben sollten Sie auf jeden Fall aber
Thomeg Atherion (falls die Helden ihn zu Gesicht
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Begrüßung durch den Convocatus Altissimus
Der Allaventurische Konvent der Magie wird von dem Akzent in der Aussprache der Wörter verdeutlichen.
sogenannten Convocatus Altissimus geleitet. Dieses Zu Beginn weist er darauf hin, dass die „Amtssprache“
Amt wird für die Dauer des Konvents in der Regel von auch auf diesem Konvent Garethi, die Schriftsprache
der Spektabilität der ausrichtenden Akademie Bosparano ist, und bei Vorträgen und Versammlungen
bekleidet. Dies ist ein rein formaler Rang und ordnet in Absprache mit den Gildenvorstehern keine weiteren
den Inhaber auch nicht über Gildenvorstände oder Ausnahmen geduldet werden (dies sollten Sie vor
Erzmagier; es ist jedoch selbstverständlich, dass bei allem von Fasarer, Rashduler und Mherweder Magiern
aufkommenden Fragen oder Anträgen der Convocatus mit Missmut kommentieren lassen). Eine diese Regel
Altissimus konsultiert oder zumindest benachrichtigt bestätigende Ausnahme stellt der Vortrag von Tuley-
wird. man ben Hashabnah dar, der des Garethi nur sehr
Die Begrüßung der Teilnehmer findet entweder in der eingeschränkt mächtig ist und seinen Vortrag deshalb
Vorlesungshalle im Hauptgebäude oder (wegen nur in seiner Muttersprache (Tulamidya) halten kann.
Platzmangels) auf dem Drachenei-Platz vor der Besonders am Herzen liegt dem khunchomer
Akademie statt. Sollten Sie sich für letzteres Akademieleiter, auf das Desaster von Punin (siehe
entscheiden, wird es sich Okharim nicht nehmen Abschnitt „Bedeutung und Vorbereitung“, S. 4) hinzu-
lassen, sich von einem der akademieeigenen weisen, wobei er noch einmal wiederholt, dass sämt-
Luftdschinne öffentlichkeitswirksam auf die Dachter- liche Artefakte ab der Astralintensität Smaragd auf der
rasse transportieren zu lassen, um sich so Gehör zu nach ihm benannten Skala (siehe dazu auch Wege der
verschaffen (was ihm damit auch gelingen sollte). Alchimie, S. 209) beim Convocatus Altissimus angemel-
Der beleibte, um die 50 Sommer zählende Artefakt- det werden müssen, da aufgrund der hohen Artefakt-
magier ist wahrlich stolz, so viele wichtige Personen an dichte in und um die Akademie ein erhöhtes Risiko
seiner Lehranstalt begrüßen zu dürfen. Beachten Sie, besteht. Ein erhöhtes Risiko besteht wegen der
dass Khadil Okharim 1012 BF nicht der Mann ist, den geringen Zahl der Teilnehmer selbstverständlich in
er 1033 BF darstellt. Er ist in der Magierwelt Wahrheit nicht, jedoch erhofft sich Okharim aus
höchstens aufgrund der von ihm eingeführten diesen „Anmeldungen“ persönliche und eventuell
Okharim-Skala zur Messung von Astralintensität (sie- auch phexgefällige Kontakte zu hochrangigen und
he dazu auch Abschnitt „Bedeutung und Vorberei- finanzkräftigen Magiern (denn nur solche besitzen
tung“, S. 4) bekannt. Ansonsten hat er aber noch keine Artefakte dieser Intensität). Auch diese Bemerkung
seiner Werke aus der 7-Gezeichneten-Kampagne oder können Sie aus den Reihen der Schwarzmagier mit
der Drachenchronik vollbracht. Dies ist folglich das lautem Lachen (oder auch einem plötzlichen TRANS-
erste Mal, dass er einer breiten Magierschaft seine VERSALIS?) belohnen.
Fähigkeiten beweisen muss und er wird alles daran Zum Schluss folgt der Hinweis auf die verteilten
setzen, sich und seine geliebte Akademie dabei nicht Ablaufpläne des Konvents sowie die Bitte, sich bei
zu blamieren. Seine Rede wird er kurz und informativ etwaigen Fragen jederzeit an das Personal der
halten. Dies liegt zum einen daran, dass er die Geduld Akademie oder an ihn selbst zu wenden. Daraufhin
mancher Würdenträger nicht strapazieren will, zum erklärt er den „Allaventurischen Konvent der Magie
Anderen aber auch an der schlichten Tatsache, dass es am Magischen Institut und Lehranstalt vom Ei des
ihm unangenehm ist, sich in der simplen und Drachen zu Yash'Hualay, wiedererrichtet von Tuleyman
langsamen Sprache der Mittelländer über einen ibn Dunchaban zur Erforschung von Magie und Materie
längeren Zeitraum auszudrücken. Khadil Okharims offiziell als eröffnet.“ Diesen Satz können Sie gerne
Dialekt mag manch mittelländischen Magiern von einem Feuerregen und Explosionen von
durchaus lustig erscheinen, am besten können Sie dies alchimistischen Substanzen begleiten lassen, um eine
Ihren Spielern durch einen (dezenten) türkischen kleine Eröffnungszeremonie zu ergänzen.
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davon ausgegangen, dass die Gildenvorsteher auf der Versammelten und gelobt feierlich, die bisherige
jedem Allaventurischen Konvent aufs Neue „gewählt“ Gildenpolitik der Grauen Gilde weiter voranzutreiben
bzw. „bestätigt“ werden. Es ist hierbei durchaus und der Forschung und Lehre auch in Zukunft alle
denkbar, dass nur nach dem Tod oder Abtritt des ihr gebührenden Freiräume einzugestehen.
vorhergehenden Convocatus Primus mehrere Kandi-
daten zur Auswahl stehen und ansonsten aus Respekt
niemand als Gegenkandidat vorstellig wird und somit
der Amtsinhaber nur noch bestätigt wird. Die
„Zwischeninstanz“ der Gildenräte wird in dieser
Spielhilfe bewusst übergangen, da diese Institutionen
bisher nur sehr spärlich beschrieben wurden und das
daraus resultierende Wahlverfahren ebenso schwer
realisierbar wie fehlerhaft und undurchsichtig ist.
Außerdem wird Ihnen mit der „direkten“ Wahl der
Gildenvorsteher durch die jeweiligen Gildenmitglieder
ein Mittel an die Hand gegeben, die Spieler (eventuell
sogar zum ersten Mal) aktiv an der Gildenpolitik
teilhaben zu lassen. Dies geschieht zwar 1012 BF nur
als Bestätigung der bisherigen Kandidaten, aber
dennoch hat der Held eine Stimme und ist somit Teil
einer Gemeinschaft von (hoffentlich) Gleichgesinnten.
In der weißen Gilde kandidiert nur der seit 989 BF
gewählte Saldor Sohn des Sablon aus der Sippe Foslarin.
Wie am Namen bereits zu erkennen ist, handelt es
sich hierbei um einen Zwerg. Saldor Foslarin ist
Veteran der Ogerschlacht 1003 BF und als Spektabilität
der Akademie Schwert und Stab zu Beilunk
Convocatus Primus Salpikon Savertin (© Tristan Denecke)
ausgebildeter Kampfmagier. Die Weißmagier wählen
einstimmig, Enthaltungen oder Gegenstimmen sollten Bei den Schwarzmagiern läuft die Wahl deutlich
nur aus gutem Grund eingestreut werden und sind ungesitteter ab. Convocatus Primus Salpikon Savertins
selbstverständlich Gegenstand weiterer Untersuch- Haltung (Annäherung an die Graue Gilde) wird zu
ungen des BdwP. Seine Wiederwahl nimmt Saldor dieser Zeit in der Bruderschaft der Wissenden höchst
Foslarin kommentarlos hin, ist doch soeben nichts kontrovers betrachtet und dies sollte durch
geschehen, was irgendeinen Magier überrascht hätte. Zwischenrufe („Wo ist dein weißer Hut, Salpikon?“)
Auf Grund der geringen Anzahl der zu erwartenden oder ähnliche Störungen zum Ausdruck kommen.
Weißmagier wurde die Versammlung in den Thomeg Atherion boykottiert diese Veranstaltung
Konferenzraum im 3. Stock (Fassungsvermögen: ca. zusammen mit seinen Fasarer Magistern, da sich die
70 Personen) verlegt, hier finden normalerweise Magierphilosophen keiner übergeordneten Instanz
Versammlungen des Lehrerkollegiums statt. verpflichtet fühlen. Wenn Sie möchten, können Sie
Für die graue Gilde kandidiert wie immer Prishya von gerne einen oder mehrere Gegenkandidaten (vielleicht
Garlischgrötz zu Grangor. Die strenge 60-Jährige mit auch völlig unbekannte, verschrobene Limbus-
langem, grauem Haupthaar leitet die Akademie der forscher) installieren, der Wahlausgang sollte jedoch
Hohen Magie zu Punin und genießt sehr großen identisch sein. Salpikon Savertin wird schlussendlich
Respekt unter allen Graumagiern und Gelehrten. Bei wiedergewählt, dabei sollte den Helden auffallen, dass
dieser Wahl gibt es einige Enthaltungen, neben den Vertretern der Akademie der vier Türme
Gegenkandidaten sind jedoch auch hier nicht (Salpikons Akademie) auch alle Kollegen aus Al'Anfa
aufgetreten. Diese Wahl hat Okharim folgerichtig in geschlossen für den fast 60-Jährigen votieren. Auch er
die Vorlesungshalle gelegt, in der bei der Wahl ca. 200 nimmt das Ergebnis kommentarlos hin, bleibt ihm
Graumagier versammelt sind (einige müssen stehen). doch auf Grund des bereits unmittelbar nach der Wahl
Die Gildenvorsteherin tritt nach der Wahl in die Mitte
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verlassenen Raums kaum eine Möglichkeit zur Kom- mit Hilfe eines Erz-Dschinns?) und bestuhlt, um der
munikation. unerwartet großen Zahl an Magiern der linken Hand
Die Wahl der Schwarzmagier findet im Obergeschoss Herr zu werden.
des Nebengebäudes statt, auch um keine Reibungs-
punkte mit den Weißmagiern zu generieren. Hier
wurden mehrere Hörsäle vergrößert (vielleicht sogar
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100 Magiekundige ins Labor. Sollte einer ihrer Helden selbstgefälliger...“. Mit „einen Applaus für unseren
so umsichtig gewesen sein, sich frühzeitig einen Platz zwergischen Mitbürger“ verabschiedet der Dozent den
zu reservieren (und nebenbei auch noch Schwarz- immer noch fluchenden Weißmagier. Neben Thomeg
magier sein) so gönnen Sie ihm ruhig diese besondere befinden sich zwei weitere Akademieleiter im Plenum:
Einlage. Convocatus Primus Salpikon Savertin und Spekta-
Selbstverständlich kommt Thomeg Atherion nicht bilität Demelioë Nandoniella Terbysios aus Brabak.
pünktlich, sondern lässt die Menge eine gestandene
halbe Stunde auf ihn warten, was jedoch nicht zu
einer Abnahme der Zuschauer führt. Natürlich
zwängt sich der Erzmagier dann nicht durch die
(sicherlich weichende) Menge, sondern wird per
TRANSVERSALIS (oder zumindest durch eine
Hintertür) ans Pult treten, woraufhin sämtlicher Lärm
der Anwesenden augenblicklich verstummt. Der
Großteil der Zuhörer besteht aus Schwarzmagiern,
jedoch auch einige Graumagier haben sich unter die
Menge gemischt und sogar ein Weißmagier ist
anwesend – Saldor Foslarin. Dieser sitzt mit ver-
schränkten Armen in der zweiten Reihe und blickt den
exzentrischen Tulamiden aus steinerner Miene an.
Gleich zu Beginn wird Atherion „jeden, der keine
schwarze Robe trägt“ dazu auffordern, den Lehrsaal
zu verlassen. Die meisten der Graumagier erheben
sich nun von ihren Plätzen und verlassen
kopfschüttelnd den Raum, während die schwarz-
magischen Kollegen dies grinsend kommentieren.
Thomeg Atherion wirft daraufhin einen weiteren
Blick in die Runde und fragt: „Sind manche von Ihnen
ernsthaft der Meinung, dass ich diese Aufforderung Convocatus Primus Saldor Foslarin (© Caryad)
wiederhole? Oder möchten Sie sich als Freiwillige für Direkt danach verfinstert sich die Miene des
die folgenden Studien melden?“ Spätestens jetzt ist Tulamiden wieder, denn seine Wertschätzung für die
der Zeitpunkt für Ihre grau- und weißmagischen Anwesenden ist nur geringfügig größer als die für den
Spielerhelden gekommen, das Labor zu verlassen, Beilunker Kampfmagier. Auf dem Tisch stehen drei
nicht jedoch für Saldor Foslarin. Der Zwerg sitzt weiter Phiolen: zwei Astraltränke (Qualität C; Wege der
regungslos auf seinem Platz und starrt nach vorn. Alchimie, S. 74), sowie ein Willenstrunk (Qualität D,
Thomeg Atherion nimmt dies zur Kenntnis, geht Wege der Alchimie, S. 43/44).
einige Schritte auf Foslarin zu und sagt dann: „Meine Thomeg Atherion hält seinen Vortrag selbst-
Damen und Herren, bitte begrüßt mit mir den verständlich in Tulamidya, der Spielerheld sollte
Ehrengast meiner heutigen Demonstration: Saldor mindestens einen TaW von 8 in dieser Sprache
Foslarin – den kürzesten und schlechtesten Witz aufweisen um seinen Ausführungen größtenteils
Aventuriens!“ Die Menge lacht. „Wie sicherlich jeder folgen zu können. Der Schwarzmagier geht davon
von Euch klar und deutlich gehört hat, hat er sich aus, dass jeder der Anwesenden den behandelten
darüber hinaus auch noch spontan dafür bereit erklärt, Spruch mindestens ausreichend (ZfW 9) beherrscht
als Forschungsobjekt für das Exercitium zu dienen!“ und wird folglich unmittelbar ins Thema einsteigen.
Dabei hebt er seinen Zauberstab, während die Nachdem er die Tür mit einem MOTORICUS (ohne
Schwarzmagier dies gröhlend und klatschend Zauberformel und Geste) geschlossen hat, wirkt er
kommentieren. In diesem Moment erhebt sich der einen TRANSVERSALIS, kurz darauf taucht er mit
Zwerg und murmelt Parolen wie: „Das wirst du noch einem Ork (den er von Lowanger Kollegen zuvor
bereuen, Atherion! Ich hetze dir die Inquisition...“ fangen und in die Stadt schaffen ließ) wieder auf. Er
oder „Man sieht sich immer zwei Mal du
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blickt dem Ork daraufhin in die Augen und spricht er sich bis einen Schritt vor den Ork begibt und ihm
leise die Worte „BAND UND FESSEL“ (Variante dann an die Schulter fasst. Beschreiben Sie die
Bannen durch einen Blick), woraufhin der Ork sich Manipulation des Zaubers ruhig als kompliziert,
nicht mehr bewegt. Ohne dies zu kommentieren, fragt jedoch auch als überaus beeindruckend, sodass nun
er ins Plenum, ob ihm jemand die Nachteile des auch die anwesenden Magister reihenweise ins
IMPERAVI nennen könne. Sollte sich ein Held Staunen geraten. Daraufhin gibt Thomeg Atherion
darunter befinden, können Sie ihn ruhig befragen, seinem Opfer sechs einfache Befehle, die es auch
stammt er gar aus Thomegs Akademie, wird er sicher ausführt, was ab dem dritten Befehl zum Teil mit
gefragt – und zurechtgewiesen, falls er keine Antwort Applaus aus dem Plenum kommentiert wird. Hier
kennt. Es sollten allmählich folgende Punkte zusam- können Sie die Exzentrizität des Erzmagiers ruhig
mengetragen werden: einmal zur Geltung kommen lassen, indem er das
1. Der Befehl muss unmittelbar nach dem Zauber klatschende Publikum harsch anfaucht; denn er ist
gesprochen werden. kein Raubtierdompteur, Scharlatan oder Gaukler,
2. Es ist lediglich ein Befehl möglich. sondern Erzmagier und Forscher und duldet es nicht,
3. Das Opfer behält seinen Selbsterhaltungstrieb (kein dass ihm für sein Tagwerk applaudiert wird.
Mord bzw. Selbstmord). Es folgt eine längere Abhandlung über seine
Atherion wird diese Einwürfe jeweils nickend zu Forschungen an der gezeigten Variante, wobei ein
Kenntnis nehmen. Danach animiert er alle, die ihm tulamidischer Held nur mit Mühe folgen kann und
auf astraler Ebene folgen möchten, den OCULUS jemand, der die Sprache nur „gelernt“ hat, schon nach
ASTRALIS, ODEM ARCANUM oder ANALYS wenigen Minuten vollkommen den Anschluss verliert.
ARCANSTRUKTUR zu wirken. Beschreiben Sie den Der ein oder andere Held (und auch Magister) ahnt
Helden die arkane Aura des Thomeg Atherion als schon, was nun folgt: Thomeg Atherion wird auch den
ungewöhnlich stark und fast als reine Astralkraft ohne dritten Nachteil egalisieren. Der Satz „Wir kommen
klar erkennbare Flussrichtung. Die Flussrichtung nun zu Nachteil Nummer 3.“, wird von einigen
manifestiert sich immer erst unmittelbar vor Lösung Anwesenden mit einem gut hörbaren Schlucken zur
des Cantus. Ein bewanderter Held (Magiekunde 12+) Kenntnis genommen. Einige jüngere Adepten
kann mutmaßen, dass dies eine von Thomeg selbst verlassen den Raum. Auch Thomeg Atherion verfügt
bewusst beeinflusste und konstruierte Aura ist. nicht über unendliche Mengen an Astralkraft und nun
Für alle, die die Variante Auslöser des IMPERAVI hat er bereits zwei Drittel selbiger verbraucht (ca. 80
bisher nicht oder kaum angewendet haben, AsP), sodass er nun zu einem der zwei Astraltränke
demonstriert er dies an dem Ork, indem er ihn auf das greift und diesen trinkt (er regeneriert dadurch 15
zweifache Händeklatschen eines im Plenum AsP).
stehenden Magiers den Willenstrunk trinken lässt. Nun tritt er mit versteinerter Miene auf sein Opfer zu
Hierzu fixiert Atherion sein Opfer und flüstert die und spricht nun mit deutlicher, fester Stimme:
Zauberformel. Damit egalisiert er den unter 1. „IMPERAVI HANDLUNGSZWANG!“. Kurz darauf
aufgeführten Nachteil, was von den anwesenden beginnt der Ork, sich selbst mit beiden Händen an den
Magistern nickend, von den Adepten staunend zur Hals zu fassen und sich zu würgen. Dieses makabre
Kenntnis genommen wird. und elende Schauspiel des zu Grunde gehenden Orks
Direkt danach beginnt er einige Minuten in ist nichts für schwache Nerven. Einige der
schnellstem, aber sauberem Tulamidya, die Modifika- Anwesenden wenden sich ab, einer der Magier
tionen in der Zauberthesis sowie die astralen Modi- übergibt sich. Auch für die Helden sollte dies
fikationen, die dafür nötig sind, zu erläutern. Kaum zumindest eine erschwerte Selbstbeherrschungs-Probe
einem im Plenum gelingt die Niederschrift aller zur Folge haben, wenn sie nicht ohnehin wegsehen.
Details. Nach wenigen, endlos langen Minuten liegt das Opfer
Den unter 2. aufgeführten Punkt entkräftet er im am Boden und rührt sich nicht mehr. Während der
Anschluss anhand der von ihm eigens innerhalb des gesamten Prozedur fixiert Atherion sein Opfer und
letzten Jahres erforschten Variante Dauerhafter Diener. verzieht keine Miene. Danach wendet sich der
Für diese benötigt der Beherrscher den direkten Kon- Erzmagier an das erschütterte Plenum und spricht:
takt mit seinem Opfer über mehrere Minuten, sodass „Ich stehe Ihnen nun noch für die Dauer von exakt
einem Astraltrank für Rückfragen zur Verfügung.“
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Dabei greift er zu der letzen Phiole auf dem Tisch.
Nach den Rückfragen einiger Magister verschwindet
Atherion wieder mit einem TRANSVERSALIS, die
Leiche des Orks wird von einem verhüllten Kollegen
durch die Hintertür gezogen.
Sollten die Helden das Bedürfnis haben, das weitere
Schicksal des Orks zu ergründen, so können sie von
dem Magister erfahren, dass sich Convocatus Primus
Salpikon Savertin erbeten hat, die Leiche für
Studienzwecke zur Verfügung gestellt zu bekommen.
Diese Demonstration des Erzmagiers führt dazu, dass
der Held eine Spezielle Erfahrung im Cantus
IMPERAVI HANDLUNGSZWANG gemacht hat.
Darüber hinaus steht eventuell eine Spezielle
Erfahrung der Sprache Tulamidya zu Buche. Wenn
ein Held bis zum Ende die Augen auf dem Ork fixiert
hatte, wird diese einmalige Erfahrung im Leben eines
Magiers von einer Speziellen Erfahrung des Talents
Selbsbeherrschung gekrönt. Sollte einer ihrer Helden
über den Nachteil Totenangst verfügen, kann er ihn in
Folge dieser Vorstellung ebenfalls leichter abbauen.
Erzmagus Thomeg Atherion (© Caryad)
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auswärtigen Besucher ein einmaliges Erlebnis, zumal innewohnt. Der vorgeführte Tanz ist der seltene Tanz
dem Zaubertanz der jungen Khunchomerin eine ohne Ende, aus dessen Trance die Zuschauer erst nach
betörende und zugleich hypnotisierende Wirkung etwa 3 Stunden wieder erwachen.
14
aufmerksam zu folgen. So besteht die mit 100 Halle des Windes zu Olport, die den weiten Weg aus
Personen gut gefüllte Halle zu fast einem Drittel aus dem fernen Thorwal angetreten haben, sowie neben
rot gewandeten Khunchomer Magiern, jedoch haben vereinzelten Schwarzmagiern (Dämonologen und
sich hier auch viele andere Graumagier, einige Nekromanten, die sich fortbilden wollen) noch eine
Weißmagier und sogar vereinzelt Schwarzmagier Gruppe von Abgängern der Halle des Quecksilbers zu
eingefunden, um der jungen Dozentin zu lauschen. Festum die sich auf die Elementarbeschwörung spe-
Gönnen Sie der Elfenforscherin zum Ende ihres zialisiert haben. An „prominenten“ Personen sind der
Vortrags eine volle Halle und tosenden Applaus. Convocatus Altissimus Khadil Okharim, sowie
Sie sollten die Geduld ihrer Spielerhelden nicht zu zeitweise auch Spektabilität Olorand von Gareth-
sehr strapazieren, indem Sie den gesamten Text Rothenfels (Schule der Austreibung zu Perricum) und
(‚Feyamandra‘ aus dem Wolkenturm) verlesen, viel- Erzmagus Dschelef ibn Jassafer (Rashdul) anwesend.
mehr sollte vorher eine Auswahl getroffen werden an Insgesamt ist die Halle etwa halb gefüllt (~80
Themen, die für Ihre Spieler besonders interessant Personen).
sein könnten. Die Vorlesung betritt in der Forschung Sollte sich einer der Spielerhelden hier einfinden, so
absolutes Neuland und auch die Ausdrucksweise und sind zur Nachvollziehbarkeit der Ausführungen der
Darstellungskünste der jungen Magierin haben eine frischgebackenen Spektabilität ausreichende Tula-
spezielle Erfahrung in Magiekunde, und Sprache kennen: midya-Kenntnisse (TaW 6) erforderlich.
Isdira. In seiner Muttersprache fällt es dem Abgänger der
Rashduler Akademie schon deutlich leichter, sich
sicher auszudrücken. Dennoch bekräftigt er manche
Forschungsergebnisse mit einem „bei Rastullahs Weis-
heit“ oder „so Rastullah will“, was bei sehr (Hesinde-
oder Phex-) gläubigen Magiern durchaus zu Verstim-
mungen führen kann. Der kurze Vortrag (hier zu
finden) soll in einer offenen Diskussion enden, an der
Sie Ihre Helden gerne beteiligen können. Lassen Sie
auch hier kritische Stimmen zu, indem zum Beispiel
ein bewanderter Magister auf die Unvereinbarkeit von
Magie mit den 99 Gesetzen Rastullahs hinweist. Sobald
die Diskussion ins Stocken kommt (und das kann
Majarna Virah (© Auribiel) schon nach einigen Minuten sein) hat sich der ehema-
lige Mawdli (Rastullah-Priester) vorgenommen, „doch
Mherech ben Tuleyman – Die elementare nun jemanden zu befragen, der sich mit dem Thema
Verständigung wohl am besten auskennt“. Der Novadi wird sich nun
Direkt im Anschluss an die Aufnahme seiner darin versuchen, einen Luftdschinn herbeizurufen, er
Akademie (siehe unten, S. 18) in die Große Graue gilt jedoch weithin nicht als überragender Magier
Gilde des Geistes hat Okharim dem Akademieleiter ein (DSCHINNENRUF ZfW 14, Eigenschaftswerte:
eigenes Symposium in der Vorlesungshalle 13/14/15, 62 AsP), was auch viele der anwesenden
eingeräumt. Auf Grund von Tuleymans extrem Rashduler Kollegen wissen. So ist er beim ersten Ver-
unverständlichem tulamidischem Akzent darf er such sehr aufgeregt und versucht unter den drohenden
seinen Vortrag entgegen der Vorschriften auf Blicken der anwesenden Würdenträger auch noch, die
Tulamidya halten. Da allerdings die Vorlesungshalle 30-minütige Zauberdauer abzukürzen (Modifikation
fast ausschließlich mit Beschwörern der Pentagramm- Zauberdauer halbieren, 3 ZfP). Lassen Sie ihn beim
Akademie zu Rashdul (weißes bzw. schwarzes Be- ersten Versuch ruhig scheitern, um den Helden zu
schwörergewand) und Mherwed (weißes Beschwörer- demonstrieren, dass auch anderen Magiern einmal ein
gewand), sowie Thaumaturgen aus Khunchom (rotes Spruch danebengeht. Nach einigen Minuten weht nur
Festgewand) und traditionsbewussten Tulamiden ein laues Lüftchen durch die Halle.
gefüllt ist, gibt es aus dem Plenum kaum Wider- Der zweite Versuch sollte aber letztlich glücken, weil
sprüche. Neben oben genannten Teilnehmern finden er hier neben der verkürzten Zauberdauer auch noch
sich außerdem noch zwei Thorwaler Magister aus der die Modifikation Erzwingen (16 AsP zusätzlich) an-
15
wendet, was ihn fast den gesamten Rest seiner abbricht, um sich zu seinen Kollegen zu setzen.
Astralkraft kostet. Tuleyman zeichnet dafür ein Hexa- Neben der Tatsache, dass sich der Leiter der
gramm und einen Bannkreis auf den Boden, tritt ins al'anfanischen Akademie durch sein überhebliches
Hexagramm, konzentriert sich eine Weile und spricht Auftreten kurz zuvor nicht besonders beliebt gemacht
dann mit geschlossenen Augen die Worte: „Ya Emir hat, hat das Fernbleiben der Magier diverse weitere
Djinnim ay hawa, Amchallah!“ („Oh Fürst der Geister Gründe. Zum einen strömen mehrere der Brabaker
aus Luft, ich erbitte eine Gunst!“). Nekromanten so wie andere in Herbeirufungen
Der (oder besser die) nun erscheinende Dschinni ist bewanderte Schwarzmagier zur zeitgleich stattfinden-
fast durchsichtig, trägt einen weiblichen Menschen- den Dschinnen-Diskussion, zum Anderen ist der
kopf und ist nicht in bester Laune. Je nachdem, wie BLICK IN DIE VERGANGENHEIT nur für
ihre Spieler reagieren, können Sie nun nach Belieben (Magie-)Historiker relevant und interessiert deshalb
einige Fragen beantworten lassen, ehe sich der die wenigsten der Anwesenden (außer eventuell
Elementar unter die Eingangstür hindurch verflüch- Karjunon Silberbraue). Sollte Ihr Held dennoch auf
tigt. Zornbrecht-Lomarion zugehen, so teilt dieser ihm
Für die Helden, die sich rege an dem Symposium bereitwillig die Eigenarten und Besonderheiten des
beteiligt haben, steht eine Spezielle Erfahrung in einem Zaubers mit und freut sich über das Interesse. Sollte
Herbeirufungszauber Ihrer Wahl zu buche. In den der Held ihm darüber hinaus noch etwas schmeicheln
Talenten Rechtskunde oder Magiekunde kann eine (und der Bruderschaft der Wissenden angehören), kann
weitere Spezielle Erfahrung vergeben werden. dies sogar durchaus zu einer Einladung zu einem
Zweitstudium nach Al'Anfa an „seine“ Magierakade-
mie führen.
Die „persönliche“ Lehrstunde des Magister magnus
thaumaturgicus ist eine Spezielle Erfahrung im BLICK
IN DIE VERGANGENHEIT wert.
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Möglichkeit schon vor dem Ausspielen des Konvents) Aber auch weniger aufregende Abenteuer mit arkanen
dazu animieren, einen eigenen Vortrag zu halten. Dies Aspekten (Beispiele siehe oben) können durchaus eine
kann vor allem durch vorherige schriftliche Einladung größere Zuhörerschaft anlocken. Es gilt dennoch zu
(siehe dazu auch Abschnitt „Die Drachenei-Akademie beachten, dass die Reputation der Abschlussakademie,
als Gastgeber“, S. 4 f.) oder durch Vermittlung durch die Gildenmitgliedschaft und der Sozialstatus sowie die
einen höhergestellten Bekannten (Spektabilität der bisherigen Leistungen eine erhebliche Rolle spielen.
Heimatakademie) schon im Vorfeld ausgemacht Einen schwarzmagischen Helden wird der
worden sein, zur Not aber auch noch in den Tagen vor Convocatus Altissimus kurzerhand in den kleineren
Beginn des Konvents (falls der Held frühzeitig Konferenzraum verlegen, schon allein um weitere
angereist ist) vom Convocatus Altissimus selbst Reibungen mit Convocatus Primus Saldor Foslarin zu
vorgeschlagen werden. Aufgrund der zeitlichen vermeiden. Sie sollten Ihren Helden ruhig dazu
Datierung des Konvents ist ein Vortrag natürlich nur animieren, seinen ausformulierten Vortrag zu halten,
über Abenteuer und Ereignisse möglich, die sich dabei als Meister einmal entspannt zurücklehnen
inneraventurisch vor dem Jahr 1012 BF spielen. Im (oder vielleicht Notizen machen und die Magister bei
Folgenden werden dafür einige Vorschläge gemacht: Unklarheiten nachfragen lassen) und dem Helden
1. [Name des Spielerhelden] – Der Teclador-Effekt: lediglich die Szenerie und das Plenum beschreiben.
Magische Analyse und ihre Risiken (aus dem Abenteuer
Staub und Sterne, 1009 BF)
2. [Name des Spielerhelden] – Einen Oger zu töten –
Cantus contra Monstrum (aus dem Abenteuer Mehr als
1000 Oger, 1003 BF)
3. [Name des Spielerhelden] – Der Schatz der Eilif
'Donnerfaust' Sigridsdottir (aus dem Abenteuer Eilifs
Schatz, 1009 BF)
4. [Name des Spielerhelden] – Die 12 Questen des
Asleif 'Foggwulf' Phileasson – Artefakte, Entdeckungen
Erlebnisse (aus dem Kampagnenband Die Phileasson-
Saga, 1007 bis 1009 BF)
Letzterer Vorschlag soll hier als Beispiel dienen. Der
Spielermagier ist ein Artefaktmagier aus der
gastgebenden Akademie, der Drachenei-Akademie zu
Khunchom. Es wurde bereits im Vorfeld von Khadil
Okharim angeregt, dass die Ergebnisse, die der Held
im Zuge seiner Forschungen an der Drachenei-
Akademie erzielt hat, auf dem Konvent vorgestellt
werden sollen. Gegenstand dieses Vortrags sollen zum Maggûs Achatmaladannbambir (© Jennifer S. Lange)
einen die Gefahren einer solchen Wettfahrt, zum
Anderen aber auch die hochelfischen Artefakte Je nach Reputation des Magiers ist die Halle zu
(Purpurwasser, Selflanatil, Largala'hen) und Entdeck- Anfang noch schlecht gefüllt, nicht einmal der
ungen (Himmelsturm, Tie'Shianna, Inseln im Nebel) Convocatus Altissimus lässt sich blicken. Beschreiben
sein. Da dies natürlich einige erhebliche Neuerungen Sie jedoch mit andauerndem Vortrag, wie das Plenum
in der Magierwelt Aventuriens mit sich bringt (bis hin sichtlich anwächst, um ihren vielleicht enttäuschten
zu Hinweisen auf die bis dato noch vergessenen Helden wieder zu motivieren. Je nachdem, wie viel
Kraftlinien), wird dem Helden dadurch einiger Ruhm Mühe sich Ihr Spielerheld gegeben hat, füllt sich die
zuteil. Halle bis zum Ende seiner Schilderungen fast
In weiser Voraussicht wurde deshalb, und aufgrund vollständig und neben einigen Spektabilitäten ist sogar
seiner Mitgliedschaft in der Großen Grauen Gilde des ein Convocatus Primus (oder sogar Erzmagier?)
Geistes, die Vorlesungshalle als Platz gewählt. zeitweise anwesend. Beschreiben Sie das Glücks-
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gefühl, das den Spielerhelden beschleicht, wenn am Held eine kleine Verschnaufpause verdient (falls die
Ende seiner Vorlesung der Applaus anschwillt und umstehenden Magister dies zulassen) und darüber
sich sogar einige Adepten und Magister von ihren hinaus noch einige, im wahrsten Sinne des Wortes,
Plätzen erheben. Gerne können Sie nun auch einige Spezielle Erfahrungen gemacht. Zum einen ist bei einer
Fragen aus dem Plenum zulassen, die die Erinnerung solchen Rede natürlich das Talent Überzeugen von
des Helden an die vergangenen Abenteuer noch großer Bedeutung. Sollte sich der Held große Mühe
einmal prüfen. Mit Sicherheit aber wird danach noch dabei gegeben haben, seinen Zuhörern Vorgänge zu
der ein oder andere Collega auf den Helden erklären und anschaulich darzustellen (eventuell sogar
zukommen und ihn beglückwünschen, ihm offen mit Thesenpapier?), dann sei ihm auch eine
gebliebene Fragen stellen, ihn zu einem Gespräch Steigerungserleichterung in Lehren gegönnt. Durch
einladen oder sogar dazu animieren, als Magister die reichliche Zuhörerschaft und die hoffentlich
extraordinarius einige Gastvorlesungen an seiner positive Rückmeldung der Magier erhöht sich der
Akademie zu halten. In obigem Beispiel wäre dies vor Sozialstatus dauerhaft um 1, alternativ kann auch der
allem Majarna Virah aus den Salamandersteinen, die den Vorteil Guter Ruf vergeben werden. Sollte sich der
Helden mit Fragen löchert und ihn einlädt, Held gar derart außergewöhnlich bemüht haben, dass
„unbedingt einmal nach Donnerbach zu reisen, und sogar Sie als Meister beeindruckt sind, so hat er sich
noch einmal ausführlich über alle seine Forschungen darüber hinaus noch eine Spezielle Erfahrung Charisma
zu berichten“. verdient.
Nach diesem Höhepunkt des Konvents hat sich der
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zentrale Forschungs- und Ausbildungsinhalte werden Ebenso natürlich die Lehrmeister der neuen Aka-
vor allem die Elementar- und Dschinnenbeschwörung demie, die Großteils in der Grauen Gilde ihre
sowie die Objektmagie genannt. Die Tatsache, dass an Ausbildung genossen haben und damit ebenfalls eine
der geplanten Akademie im Erststudium nur Männer Stimme abgeben dürfen (ca. 12 Personen). Der Rest
und Eingott-Gläubige zugelassen werden, sollte vom der benötigten Stimmen sind vereinzelte Handzeichen
Plenum (vor allem Frauen und Hesinde-Geweihten) aus dem Plenum, sodass am Ende eine knappe
mit lautem Protest beantwortet werden. Daraufhin Entscheidung für die Aufnahme der Akademie steht
wird der Elementarist jedoch alle Magiekundigen (in etwa 80/70).
herzlich zu einem Zweitstudium an seiner Akademie Im Anschluss wird von der Convocata Prima feierlich
einladen, was Manche zumindest etwas milder das Gildensiegel übergeben, zusammen mit einer
stimmen sollte. Während der gesamten Rede, die Urkunde und einer Einladung an die Wählerschaft,
übrigens in der großen Vorlesungshalle stattfindet, dem nach einer kurzen Pause folgenden Symposium
weicht Khadil Okharim nicht von seiner Seite und „Ihrer Spektabilität Mherech ben Tuleyman ben
auch Prishya von Garlischgrötz zu Grangor ist als formal Haschabnah von der Zauberschule des Khalifen zu
Vorsitzende dauerhaft anwesend. Mherwed“ beizuwohnen.
Daraufhin folgt die Wahl der etwa 150 anwesenden
Gildenmitglieder. Die Halle der Erleuchtung (Al'Anfa)
Zeitgleich zu der eben beschriebenen Veranstaltung
der Großen Grauen Gilde des Geistes läuft auf der
Dachterrasse der Akademie das Verfahren über die
Aufnahme der Konkurrenz aus Al'Anfa in die
Bruderschaft der Wissenden ab. Auch hier, wie bei der
Wahl des Gildenvorstehers, werden die
Schwarzmagier aus Fasar vergeblich gesucht (siehe
auch Abschnitt „Die Wahl der Gildenvorsteher“, S. 8
ff.), sodass insgesamt in etwa 50 bis 60 Personen auf
der bestuhlten Dachterrasse Platz genommen haben.
Die Abstimmung wird vom eben wiedergewählten
Convocatus Primus Salpikon Savertin (Bild auf S. 8)
geleitet, der ebenso wie Khadil Okharim bei der
Grauen Gilde, das Wort an seinen „hochgeschätzten
Collega“ Magister magnus thaumaturgicus Dirion
Dirial von Zornbrecht-Lomarion übergibt.
Der gebürtige Brabaker und einflussreiche Schwarz-
magier gibt sich keinerlei Mühe, um Stimmen der
Schwarzmagier zu werben, sondern erläutert nur kurz
die Grundsätze der al'anfanischen Akademie in einem
ungewöhnlichen Brabaker Dialekt, der aber dennoch
gut verständlich ist. Für diesen Festakt hat sich der
Spektabilität Mherech ben Tuleyman (© Tristan Denecke) wohlbeleibte Thaumaturg in ein langes, dunkelblaues
Festgewand mit dazu passendem Hut gekleidet.
Der Vorsitzende der Gastgeber-Akademie hat die Im Vorfeld des heutigen Wahlvorganges sind einige
Graumagier aus Khunchom bereits einige Zeit vor bemerkenswerte Voraussetzungen für das folgende
dem Konvent versammelt und klar zum Ausdruck Wahlergebnis geschaffen worden, sodass hier kurz
gebracht, dass es sehr im Sinne des Großfürsten der darauf eingegangen werden soll:
Stadt (und damit auch in seinem eigenen) wäre, wenn Zornbrecht-Lomarion ist schon seit längerem Mitglied
die Zauberschule des Khalifen akkreditiert würde. Es ist des Gildenrates der Schwarzmagier, dem sogenannten
also davon auszugehen, dass die Khunchomer (ca. 50 Consilium Sinistrae, und verfügt daher über erheb-
Magier und weitere 15 Alchimisten) geschlossen für lichen Einfluss auf die Gildenpolitik. Als Abgänger der
die Mherweder Elementaristen stimmen werden. Halle der Geister zu Brabak hält er gute Kontakte zu
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Spektabilität Demelioë Nandoniella Terbysios und so Weg zu einer Akkreditierung darstellt.
war es ihm ein leichtes, sie mit Hilfe einiger Bei der Abstimmung werden also neben den al'anfaner
Goldstücke aus der Staatskasse von einem Votum für Magistern auch die meisten Nekromanten aus Brabak
die Al'Anfaner zu überzeugen. Ebenso verfuhr der sowie die Anhänger des Convocatus Primus für die
Geschäftsmann mit Convocatus Primus Salpikon Aufnahme stimmen, sodass die Wahl knapp zugunsten
Savertin, der für einige persönliche Gefälligkeiten und der Halle der Erleuchtung ausgeht. Nach dem
eine großzügige Spende an die Akademie in Mirham formalen Akt, der von Savertin vollzogen wird,
ebenfalls seine Stimme zusagte. Es handelt sich verlassen die Anwesenden die Dachterrasse, ohne dem
folglich um eine gekaufte Wahl, was auf Grund der Aufruf, dem Vortrag der Spektabilität von Al'Anfa
starken Konkurrenz innerhalb der Bruderschaft der beizuwohnen, Folge zu leisten.
Wissenden wohl auch den einzig erfolgversprechenden
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grundlegende Kenntnisse in den Merkmalen Mit ca. zehn anwesenden Magiern ist auch diese
Antimagie und Eigenschaften, jedoch sind auch Versammlung nur spärlich besucht, die vorherrschen-
alchimistische Fähigkeiten und begabte Illusionisten den Themen sollten ebenfalls Galotta, aber auch die
gerne gesehen. Akademie Al'Anfas sowie die weitere Verfolgung des
Der gildenmagische Rang des Helden sollte dabei Schreckens der Tobimora in Weiden sein. Nicht
mindestens dem eines Adeptus maior entsprechen. Die weißmagische Helden haben keine Möglichkeit, dieser
Aufnahme findet voraussichtlich in eben dieser Veranstaltung beizuwohnen.
Versammlung der Grauen Stäbe statt. Themen auf
dem Konvent können ganz unterschiedlicher Natur Die Anconiten
sein, sicher wird aber der Fund des Zweihänders Ein weiterer weißmagischer Orden, die Bruder- und
Famerlîn, dem Ordensschwert des Großmeisters, Schwesternschaft zur Förderung der Heilzauberei des
ausführlich besprochen. Vielleicht folgt auch eine Anconius, hält ebenfalls eine Versammlung auf dem
Analyse mittels ODEM ARCANUM oder ANALYS diesjährigen Konvent ab. Der Orden ist rein formal
ARCANSTRUKTUR. zwar der weißen Gilde zugehörig, nimmt aber auch
Laien und Graumagier auf. Sollte sich einer Ihrer
Helden für einen Beitritt interessieren, so sind
kompetente Kenntnisse in der Heilzauberei (z. B.
BALSAM, KLARUM PURUM, RUHE KÖRPER)
oder eine Ausbildung als Medicus angeraten. Auch als
Alchimist mit Fachgebiet Spagyrik oder Venenik sind
ihm gute Aufnahmechancen gewiss. Der Anconiten-
orden hat eine Ordensstärke von insgesamt 150
Personen, das Hauptaugenmerk liegt dabei auf
Nordaventurien. Dies und auch die Gefahren des
Orkensturms führen dazu, dass die Versammlung mit
nur 20 Teilnehmern schlecht besucht ist. Dem Orden
stehen vier Großmeister vor, deren Namen nicht näher
bestimmt sind. Es sind jedoch nur die Großmeister der
Niederlassungen Albenhus und Baburin anwesend,
die anderen beiden sind in den Wirren des Orkkrieges
um die Schlachtfelder verteilt und kümmern sich um
kranke und verletzte Bauern und Soldaten.
Vorherrschende Inhalte sollten Fortschritte in der
Heilzauberei sowie eine Diskussion über elfische und
hexische Heilmethoden sein. Des Weiteren planen die
Großmeister eine Kooperation mit der örtlichen
Chamib Al'Chimie im Hinblick auf alchimistische
Rohal der Weise, nomineller Führer des ODL (© Caryad) Heilverfahren. Ob ihnen diese gelingt, liegt in Ihrer
Hand.
Die Rohalswächter
Beim Ordo Custodum in nomine Rohale handelt es sich Der Orden der Schlange der Erkenntnis
um einen weißmagischen Orden, der sich dem Kampf Diese 100 Mitglieder zählende Vereinigung von
gegen sämtliche schwarze Zauberei verschrieben hat. Weißmagiern hat sich auf die Ansammlung von
Die Mitglieder sind bisweilen fanatisch und werden Wissen in bestimmten Spezialgebieten verschworen.
deshalb vor allem von der Grauen Gilde, natürlich von Neben einer Ausbildung an einer Akademie des
der Schwarzen Gilde, aber zum Teil sogar von einigen Bundes des weißen Pentagramms ist allen Ordens-
Mitgliedern des Bundes des weißen Pentagramms sehr brüdern ein tiefer Glaube an die Göttin Hesinde
kritisch betrachtet und gemieden. Die Veranstaltung gemein. Spezialisten in den Talenten Götter/Kulte,
findet ebenso im Nebengebäude statt, geleitet wird sie Philosophie, Geographie, Geschichtswissen, aber auch
vom Hochmeister des Ordens, Nostrianus Eisenkober. Magiekunde sind in diesem Orden keine Ausnahme.
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Oftmals treten auch vom Gildentribunal verurteilte
Magier der weißen Gilde für eine Bußqueste in den
Orden ein. Er wird von der Hochmeisterin Pernizia
von Methumis geleitet, die bis dato einen sehr guten
Ruf genießt und in einigen Jahren sogar die Basilius-
Prüfung (siehe dazu auch Abschnitt „Bedeutung und
Vorbereitung“, S. 3) ablegen wird. Einem Beitritt in
die Societas Hesindiarum Intelligentiae (SHI) dürfte ein
ähnliches Aufnahmeverfahren wie bei den Grauen
Stäben (siehe dazu auch Abschnitt „Die Grauen
Stäbe“, S. 30) vorausgehen. Es sind ca. zehn Mitglie-
der anwesend.
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Konvent schon des Öfteren von den Helden zweig sind zum Großteil neue Erkenntnisse der
beobachtet wurde, wird weder weiß- noch Gildenmagie und sollten durch große Anerkennung
schwarzmagische Zuhörer des Raumes verweisen, der Zuschauer gewürdigt werden.
letztere aber zumindest mit einem vorwurfsvollen Vor allem im nun folgenden Teil des Exercitiums sind
Blick bedenken. Den genauen Wortlaut ihrer Rede die Kenntnisse in Garethi und Magiekunde unentbehr-
entnehmen Sie bitte der Spielhilfe ‚De Clarobservan- lich. Die Gildenvorsteherin setzt viele Fachbegriffe als
tia‘ vom Wolkenturm. Das Thema, dem sich die Grundwissen voraus, was sicherlich den Horizont
Wissenschaftlerin zuwendet, ist sehr komplex, weshalb einiger junger Adepten übersteigen mag. Am Ende der
ein Magiekunde TaW >14, sowie gute Kenntnisse der Vorstellung steht jedenfalls das gesamte Plenum auf
Zauber ODEM ARCANUM und ANALYS ARCAN- und applaudiert der Magierin.
STRUKTUR (min. ZfW 9) sowie der Sprache Garethi Ein Vortrag der Convocata Prima ist in jedem Fall eine
(TaW >10) als Grundlage angesehen werden. Sollte weitere besondere Erfahrung im Heldenleben eines
der Held über einzelne (oder mehrere) dieser Kompe- Magiers, sodass am Ende der Vorlesung sowohl der
tenzen nicht verfügen, so sollten Sie ihm beschreiben, ODEM ARCANUM als auch der ANALYS ARCAN-
dass er das Gefühl hat, das Niveau, auf dem die Con- STRUKTUR um eine Spalte leichter zu steigern ist.
vocata Prima referiert, übersteige das seinige zum Teil Wenn Sie möchten, steht ebenfalls eine Spezielle Erfah-
etwas (oder erheblich). rung in Magiekunde zu buche.
Prishya von Garlischgrötz zu Grangor spricht sehr
sauberes, klar verständliches Hochgarethi, neigt jedoch Igor Rastinger – Natürliche Heilverfahren
dazu, schnell zu sprechen. Nach ihrer Einleitung Igor Rastinger ist wahrscheinlich der einzige nicht-
demonstriert sie ihre Forschungsergebnisse in Punkt 2. magiekundige Redner des Konvents. Dies ist
Analys – Die Analyse von Wesenheiten anhand von einerseits eine Ehrung für seine Kompetenzen,
Beispielen. Dabei lädt sie die Anwesenden ein, den andererseits soll es die Offenheit und Weitsicht der
ANALYS zu aktivieren, was die meisten auch tun. Organisatoren zeigen. Der junge Peraine-Geweihte
Zuerst wird sie sich selbst als „Analysesubjekt“ zur versieht seinen Göttinnendienst normalerweise im
Verfügung stellen und darauf hinweisen, dass auf Peraine-Tempel in Festum, wurde jedoch vor drei
Grund ihrer vertieften Fertigkeiten in der Magica Sommern von seinen Vorgesetzten nach Kannemünde
Clarobservantia bei ihr eine Konzentration der ausgesandt, um sich um die Verletzten und
Astralkraft in der Kopfgegend mit nach außen Verwundeten nach der Seeschlacht in der Tränenbucht
gerichteten Strahlen erkennbar sein sollte. Allgemein zu kümmern. Nachdem er dort fast zwei Sommer lang
ist Prishya von Garlischgrötz' astrale Aura eine sehr half, Felder zu bestellen und die Ernährungslage der
geordnete, starke Präsenz von Kraftfäden. Diese Bevölkerung nach der al'anfanischen Belagerung
Unterschiede fallen einem Laien überhaupt nicht auf wieder zu verbessern, wurde er vor wenigen Götter-
und können selbst bei versierten Vertretern nur schwer namen wieder zurück in die Hauptstadt des
erkannt werden. Bornlandes beordert. Bei seiner Heimreise machte er
Diese Erkenntnis wird auch den Helden zuteil und Zwischenstation in der Gesandtschaft des Bornlandes in
von den Anwesenden mit nickender oder murmelnder Khunchom, wo ihn vor wenigen Wochen ein beleibter
Zustimmung bedacht. Auch einen weiteren Zweig, Mann mittleren Alters aufsuchte. Der Meister der Ernte
den sie in ihrem Skript darstellt, wird sie am hat sich den heilenden Aspekten seiner Göttin zuge-
praktischen Beispiel verdeutlichen. Hier können Sie wandt und will in seinem Vortrag auch den Magiern
entweder einen beliebigen Magier aus dem Publikum einige einfache Verfahren der Heilkunde näher-
(z.B. Rhayano Medellis als Magus Combattivus) bringen, da sich diese oft nur auf ihre Astralkraft und
auswählen oder auch die Spielermagier mit den BALSAM SALABUNDE verlassen. Deshalb hat
einbeziehen, indem die Convocata Prima zufällig er seinen Exkurs auch unter das Motto „Es muss nicht
einen von ihnen auswählt. Sollte sich ein zwergischer, immer BALSAM sein – Vorteile natürlicher Heilver-
elfischer, druidischer oder satuarischer Zauber- fahren bei niedriger Astralenergie“ gestellt. Der
kundiger unter den Anwesenden befinden, wird die Konferenzraum ist mit 60 Personen gut gefüllt, wobei
eifrige Graumagierin darauf bestehen, auch diese sich das Plenum aus 25 Weißmagiern und Vertretern
untersuchen zu dürfen. Die klare Abgrenzung aller möglichen Zweige (Grau- und Schwarzmagier,
verschiedener Matrizenmuster je nach Ausbildungs- Ordensmitglieder, Alchimisten, Hesinde-Geweihte,
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Bedienstete) zusammensetzt. An Prominenz ist hier verpufft.“
Erzmagierin Haldana von Ilmenstein sowie ihre Bevor er zur Heilung von Krankheiten voranschreitet,
Kollegin Spektabilität Racalla von Horsen-Rabenmund betritt der Leiter der Alchimistischen Fakultät der
(Akademie der magischen Rüstung zu Gareth) zugegen. Drachenei-Akademie das Podest, um den anwesenden
Auf dem Tisch vor dem Geweihten liegen allerlei Magiern den Inhalt der drei restlichen Phiolen
Werkzeug zur Erstversorgung von Wunden (Nähzeug, vorzustellen. Hierbei wird er sich selbstverständlich
Verbandszeug, Einbeere, Wirselkraut), sowie zur hüten, das Rezept der Tränke preiszugeben, ihre
Behandlung von Giften (Röhrchen zum Aussaugen, Vorteile aber umso deutlicher hervorheben:
Skalpelle) und Krankheiten (Salben, Tinkturen, 1. Antidot (Qualität D): Dieses Mittel wirkt gegen die
Blutegel, Tücher mit Symbolen der Elemente). meisten Gifte Aventuriens und stoppt deren Wirkung
Darüber hinaus stehen vier Phiolen auf dem Tisch, sie auf der Stelle. Es ist in der Chamib Al'Chimie zu einem
enthalten allesamt spagyrische Mittel (Heiltrank Preis von 80 Dukaten zu erwerben. Auf Nachfrage
Qualität C, Antidot Qualität D, Kukris Qualität D, wird der grauhaarige Alchimist bestätigen, dass auch
Restorarium Qualität C; siehe dazu auch Wege der zwei Antidot vorrätig sind, die garantiert gegen
Alchimie, S. 55-58) aus der Chamib Al'Chimie, was der sämtliche Gifte, sogar Purpurblitz, wirken. Diese
Dozent auf Wunsch von Khadil Okharim auch kosten 160 Dukaten pro Exemplar.
betonen wird. Diese Tränke werden gegen Ende von
Rastingers Kurs von Magister magnus alchemicus 2. Kukris (Qualität D): Dies ist ein vorbeugendes
Haschan ibn Dunchaban (Leiter der Chamib Al'Chimie) Mittel, welches die Wirkung eingenommener Gifte
genauer vorgestellt. abschwächt. Auf Grund seines durchaus erschwing-
Rastinger wird seinen Vortrag in einem leichten lichen Preises (es ist für 50 Dukaten erhältlich)
bornländischen Dialekt halten, der aber für alle gut interessieren sich unter Anderem auch einige
verständlich sein sollte. Zu Beginn wird er die Schwarzmagier dafür, die auf Grund diverser
Notwendigkeit seiner Ausführungen anhand des Unannehmlichkeiten des Öfteren mit einem Anschlag
Vortragstitels unterstreichen: „Vor allem auf rechnen müssen.
Schlachtfeldern oder in sonstiger Bedrängnis kann die 3. Restorarium (Qualität C): Dieses hoch wirksame
verbleibende Astralkraft für einen Magier überlebens- Heilmittel heilt auch größere Wunden auf der Stelle
wichtig sein. Daher ist es wichtig zu wissen, welche und ist in ganz Aventurien nur wenigen Alchimisten
Alternativen zur Heilung mit Astralenergie bestehen bekannt. Auf Grund der geringen Verbreitung, der
und wann diese sinnvoll sind.“ Zuerst wird er die Rarität und der bestätigten Qualität verlangt der
einfachste und schnellste Methode vorstellen, Wunden Magister hierfür 150 Dukaten pro Exemplar (er hat
und Verletzungen aller Art zu heilen: den Heiltrank. insgesamt fünf vorrätig). Das Exemplar, das auf dem
Für die Anwesenden wird er hier explizit die Rezeptur Tisch steht, wird auch umgehend an einen älteren
eines Heiltrankes (siehe dazu auch Wege der weißmagischen Kampfmagier verkauft, der schon zu
Alchimie, S. 56) vorstellen und die genaue Wirkung viele Kriege und verkrüppelte Kameraden gesehen
erläutern. Darüber hinaus stellt er zur Wundversor- hat, um unter Inkaufnahme einer Behinderung seinen
gung das Wirselkraut, die vierblättrige Einbeere sowie Geldbeutel zu schonen.
diverse Verbandstechniken vor.
Der uralte Alchimist, der auch in der Alchimisten-
Danach geht er dazu über, Vergiftungen und ihre
tracht (Schürze, Lederstiefel, Lederhose) auftritt, kann
Vorbeugung zu besprechen, jedoch wird er hier zu
sämtliche Fragen zu den oben genannten Mitteln ohne
dem Ergebnis kommen, dass zum schlichten
zu zögern beantworten, denn er ist einer der führen-
Erbrechen der Substanz (mittels Stinktöpfchen, bei ihm
den Alchimisten des Kontinents. Die Rezepte wird er
für 3 Silbertaler pro Schank zu erwerben; siehe dazu
allerdings selbst gegen Geld nicht preisgeben, da dies
auch Wege der Alchimie, S. 38), sowie dem Aussaugen
mit Khadil Okharim so abgesprochen wurde. Aller-
mit einem Röhrchen (siehe oben) keine wirkliche
dings hat sich der phexgläubige Akademieleiter eine
Alternative besteht. „Es sei denn, man hat entweder
weitere Verkaufsstrategie ausgedacht und deshalb
zuvor Kukris eingenommen oder Antidot zur Hand.
seinen Magister angewiesen, im Zuge des Vortrages
Diese stellen jedoch eine gelungene Alternative zum
auch den sogenannten Schlaftrunk vorzustellen,
oft kraftraubenden KLARUM PURUM dar, dessen
welchen dieser nun auch aus der Tasche zieht:
Wirkung bei falscher Einschätzung des Giftes schlicht
24
4. Schlaftrunk (Qualität E): Dieses Mittel, welches im Alchimistischen Fakultät verweist, woraufhin viele der
Vorfeld des Konvents schon fast „am Fließband“ Zauberkundigen unter den enttäuschten Blicken von
produziert wurde, führt dazu, dass über Nacht sowohl Igor Rastinger den Konferenzraum verlassen. Sollten
die dreifache Anzahl an Lebensenergie und vor allem die Helden nicht ebenfalls aufspringen, so wird der
Astralenergie zurückgewonnen wird. Vor allem, als der junge Geweihte zum Schluss einige Heilverfahren
alte Mann letzteres erwähnt, wird kaum einer der gegen bekannte Krankheiten wie Zorgan-Pocken
anwesenden Magier auf seinem Stuhl sitzen bleiben. (Xordai-Tinktur) und Sumpffieber (Kauen von Donf-
Es ist in der Drachenei-Akademie für 30 Dukaten zu stengeln) erläutern und sich zum Schluss bei allen
erwerben und Haschan ibn Dunchaban hat bis zu 50 Gebliebenen für die Aufmerksamkeit bedanken.
Phiolen davon vorrätig (darunter auch einige der Als Resultat aus den Erklärungen und Darstellungen
Qualitäten D und C). des Geweihten stehen Spezielle Erfahrungen bis zu
Lassen Sie die Situation zu einer Art Verkaufsgespräch einem TaW von maximal 9 in Heilkunde Wunden,
mit Basar ausarten, an dessen Ende der alte Magister Heilkunde Krankheiten, Heilkunde Gift und Alchimie.
auf weitere Verkaufsbestände im Nebengebäude der
Quendan Eternenwacht gegründet, weshalb der
Cendera ai Refieriel – Gestaltung einer Bekanntheitsgrad noch relativ gering ist. Momentan
Zaubermatrix ringt der Orden um die kirchliche Anerkennung, und
durch die starke Präsenz an Hesinde-Geweihten auf
dem Konvent ist dies ein wichtiger Schritt für die
Mitglieder. Gerade deswegen hat sich die aus dem
Lieblichen Feld stammende, 30-jährige Magierin
besonders viel Mühe gegeben und sogar ein Beiblatt
mit Zeichnungen zu ihrem Vortrag verteilen lassen
(die Vorlage hierzu finden Sie wieder im Wolken-
turm). Dieses hat sie vorher für eine beträchtliche
Menge an Dukaten in dem Puniner Druckhaus
Sfandini Erben & Cie. vervielfältigen lassen, sodass
nun für fast alle Anwesenden (in etwa 40 Magier, 15
Geweihte und andere Besucher) ein Exemplar
vorhanden ist. Auch eventuell anwesende Helden
sollten ein Exemplar erhalten.
Der Vortrag der in einem blauen Fest- und
Konventionsgewand gekleideten Horasierin tulamidi-
scher Abstammung ist sehr gut ausgearbeitet und
richtet sich bewusst an weniger erfahrene Magier
(Adeptus minor/maior) und vor allem auch
Nichtmagier. Dies hat die dunkelhaarige Schönheit
absichtlich so gewählt, da sie sich auf diese Art und
Magistra Cenderia ai Refieriel (© Diana Rahfoth)
Weise erhofft, eventuell auch unter jungen Magie-
kundigen neue Mitglieder für den Orden werben zu
Dieser Vortrag, den die Organisatoren nur widerwillig
können. Sie spricht aufgrund ihrer Ausbildung an der
zugelassen haben, ist doch an der Drachenei-
Akademie der Hohen Magie zu Punin hervorragend
Akademie Phex noch vor Hesinde als Gott der Magier
Garethi und auch ihr Sprechstil ist angenehm
angesehen, beschäftigt sich mit der Gestaltung einer
fließend. Ihre Ergebnisse wird sie am Ende des
Zaubermatrix. Für diese Veranstaltung wurde bewusst
Vortrages gerne anhand eines FLIM FLAM demons-
Cendera ai Refieriel ausgewählt, da sie sich als
trieren. Als Farbe für ihre Lichtkugel wählt die
Mitglied des arkanen Zweiges der Draconiter gut
Draconiterin ein sattes Blau, passend zu ihrem
dafür eignet, den Sacer Ordo Draconis vorzustellen.
Gewand. Beschreiben Sie den Helden (falls sie
Dieser Orden stellt die Exekutive der Hesinde-Kirche
ANALYS oder OCULUS aktiviert haben) die Nach-
dar und wurde erst im Jahre 1011 BF von Erynnion
25
vollziehbarkeit von Cenderas Darstellungen mit Hilfe reichsten Mann Aventuriens, Stover R. Stoerrebrandt,
ihrer verteilten Zeichnungen. Ihren Vortrag beendet ein großes Anliegen, die Reputation der „hauseigenen“
sie mit einem Ausdrucksstarken „Soli Dea Gloria!“, Akademie auch in den Kreisen der Gelehrten zu
was ein Kenner des Bosparano mit „Einzig zur Ehre verbessern. Gegen eine beträchtliche Summe hat er
der Götter!“ übersetzen kann. sich bei Khadil Okharim das Recht erkauft, den
Dieser recht simple Vortrag wirkt sich im Regelwerk letzten Programmpunkt des Konvents mit einem
mit einer Speziellen Erfahrung bis zu einem TaW/ZfW Magier aus Riva zu besetzen. Dafür hat er einen seiner
von maximal 9 in Magiekunde, Lehren und FLIM besten Männer ausgewählt: den Kampfmagier
FLAM aus. Rhayano Medellis. Mit seinen 32 Jahren ist er noch
recht jung für einen Magister magnus, dennoch hat
Brigon von Erkenstein – Der Codex Albyricus ihn Stoerrebrandt selbst, sobald Medellis mit 30 Jahren
Brigon von Erkenstein hat das Amt des Licentiatus Iuri in den Rang eines Magus erhoben wurde, zum Leiter
Magicae an der Akademie Schwert und Stab zu Beilunk der kampfmagischen Fakultät gemacht. Seine
inne. Das bedeutet, er ist ein hoch angesehener Ausbildung hat er in Al'Anfa genossen (damals noch
Rechtsgelehrter auf dem Gebiet des Gilden- und gildenlos), dennoch hört man bei ihm keinerlei
Magierechts in ganz Aventurien. Sein Akademieleiter Dialekt in seiner Aussprache.
Saldor Foslarin hat seine Beziehungen geltend
gemacht, um dem vielen „Schwarzmagier-Gewäsch“
auch einen waschechten Rechtsvortrag entgegen zu
setzen. Der dynamische Magier mittleren Alters mit
langem braunem Haar ist natürlich streng nach dem
Codex Albyricus gekleidet und trägt deshalb das Fest-
und Konventionsgewand in Blau, dazu einen weißen
Hut mit breitem Band. Im fast vollbesetzten
Konferenzraum finden sich hauptsächlich Weiß- und
Graumagier. Die Schwarzmagier ziehen es vor, sich
diesen „Formal-Schwachsinn“ nicht anzuhören und
befinden sich entweder in der zeitgleich stattfindenden
Vorlesung über die Zaubermatrix (siehe dazu auch
Abschnitt „Gestaltung einer Zaubermatrix“, S. 25), in
der Chamib al'Achimie oder gar nicht auf dem
Akademiegelände. Von Erkenstein ist redlich bemüht,
seine Ausführung ansprechend zu gestalten, bei einem
derart trockenen Thema gelingt es ihm jedoch nicht
wirklich. Immerhin ist sein Garethi trotz leichten
almadanischen Dialekts gut verständlich und jeder
Zuhörer, der dabei nicht einschläft, kann ihm
problemlos folgen. Sollten ihre Spielerhelden tatsäch-
lich diese Vorlesung besuchen wollen (siehe dazu die
umfangreiche Zitatesammlung zum Codex Albyricus in
der ‚semioffiziellen‘ Spielhilfe Die Magische Biblio-
thek nach DSA4), können sie sich eine Spezielle Erfah- Magister magnus Rhayano Medellis (© Tristan Denecke)
rung in den Bereichen Rechtskunde und Geschichtswis-
sen eintragen. Gekleidet ist er in ein grünes Reisegewand mit
grünem Hut, darunter bequemes graues Leinen und
Rhayano Medellis – Nahkampf mit dem feste Stiefel. Der junge Lehrstuhlinhaber ist dafür
Zauberstab bekannt, sich nicht ausschließlich auf seine Astralkraft
Das Stoerrebrandt-Kolleg zu Riva ist erst seit etwa drei zu berufen, sondern seine Schüler regelmäßig in
Sommern Mitglied in der Großen Grauen Gilde des harten Einheiten im Nahkampf mit dem Stab
Geistes und gerade deswegen ist es dem Stifter und auszubilden. Selbiges Thema hat er auch für den
26
letzten Programmpunkt des Allaventurischen Konvents Teilnehmer die Übungen ausführen, geht der
in Khunchom vorbereitet, wobei er ein Feld betritt, das Kampfmagier durch die Reihen und scheut sich nicht,
in vielen Magierakademien des Kontinents stark auch vermeintlich höher gestellte Magier zu
vernachlässigt wird. Vielleicht ist auch dies ein Grund verbessern und zu kritisieren. Er spricht dabei stets mit
dafür, weshalb auf dem Drachenei-Platz vor der einer lauten, festen Stimme, lässt jedoch im Gegensatz
Akademie mit über 150 Interessierten schon weit vor zu seinem Unterricht in Riva auch immer mal wieder
Beginn der Veranstaltung reges Treiben herrscht. Die ein Lächeln oder ein Lob verlauten. Rhayano selbst
Teilnehmer sind bunt gemischt, neben vielen Weiß- lässt es sich nicht nehmen, begabte Stabkämpfer
und Schwarzmagiern finden sich auch einige immer wieder einzeln zu fordern, hierbei sollte auch
Graumagier auf dem Platz ein. An bekannteren einer der Helden (falls sie nicht augenscheinlich
Persönlichkeiten haben sich neben Hilbert von unfähig sind) zum Zuge kommen. Die genauen
Puspereiken, Nostrianus Eisenkober, Pernizia von Kampfwerte von Magister Medellis entnehmen Sie
Methumis und Tarlisin von Borbra auch die schöne bitte den Dramatis Personae (siehe dazu auch Abschnitt
Cendera ai Refieriel und sogar die Ermagierin Racalla „Dramatis Personae“, S. 30 ff., dort S. 33 f.).
von Horsen-Rabenmund mit ihren Kollegen Carolan Beschreiben Sie den Spielermagiern, wie die
Schlangenstab und Robak von Punin unter die Menge mehrstündige Veranstaltung nach einiger Zeit fast
gemischt. jedem der übenden Zauberkundigen körperlich
Zu Beginn wird Medellis die Anwesenden freundlich schwer zu schaffen macht, während Medellis immer
begrüßen und sich für die rege Teilnahme bedanken. wieder neue Übungen fordert. Zu guter Letzt steht ein
Danach achtet er darauf, dass jeder der Magier Übungskampf mit einem frei wählbaren Partner auf
genügend Platz für die folgenden Übungen hat. Nach dem Programm, dabei können bei mehr als einem
einer kurzen Einleitung, in der er die Wichtigkeit des Spielermagier die beiden Helden gegeneinander
Stabkampfes noch einmal betont und hin und wieder antreten. Es empfiehlt sich aber auch, Kontakte zu
auch nachfragt, in welchen Akademien wie oft der knüpfen, die Sie als Meister vielleicht für ein
Nahkampf auf dem Programm steht, bittet er jeden anschließendes Abenteuer nutzen können. Lassen Sie
der Magier, seinen Zauberstab hervorzuholen. Er einen Magier Ihrer Wahl einfach auf den Helden
beginnt damit, die Anwesenden einige einfache zukommen und ihn herausfordern. Die Werte müssten
Übungen ausführen zu lassen und steigert dann hierbei allerdings im Vorfeld von Ihnen erstellt
langsam das Niveau. Schildern Sie den anwesenden werden.
Spielermagiern, wie einige altgediente Collegae Bei teilnehmenden Helden steht eine Spezielle
durchaus Probleme haben, die von Rhayano Erfahrung in Körperbeherrschung und Stäbe zu buche.
vorgeführten Übungen nachzuahmen. Während die
27
Meistertipps
Abenteuerpunkte und Erfahrung
Da der Konvent für die meisten der Spielermagier der Dadurch wird vorgebeugt, dass Ihre Helden ab dem
erste Konvent ihrer Magierlaufbahn sein wird und zweiten Tag schlicht alle Vorlesungen besuchen, um
viele Ihrer Helden nicht die Möglichkeit haben eventuelle Spezielle Erfahrungen oder Steigerungen
werden, sich abseits ihres Heldenlebens um „abzugrasen“. Sollte einer der Helden mehrere
akademische Belange zu kümmern, haben sich alle Steigerungserleichterungen in demselben Talent oder
Teilnehmer 200 Abenteuerpunkte verdient. Weitere 50 Zauber erhalten haben, so sind diese nicht kumulativ,
bis 75 Punkte gibt es für die Ausgestaltung eines es können jedoch mehrere Punkte erleichtert gesteigert
eigenen Vortrages und für rege Beteiligung und werden.
eventuelle Disputationen mit anderen (oder Alle Erfahrungen, die der Held darüber hinaus
höherrangigen) Magiekundigen bis zu weitere 25. So sammelt, liegen in der Hand des Spielers. So ist, wie
stehen am Ende für dieses einmalige Abenteuer bereits erwähnt, das Knüpfen von Kontakten mit
maximal 300 AP zur Verfügung, die bei den anderen Magiern wohl in dieser Dichte nur auf dem
zahlreichen Speziellen Erfahrungen und Eindrücken Magierkonvent möglich und auch zukünftige Ausbil-
sicherlich schnell verbraucht sein werden. dungsstätten, Forschungsreisen und Fortbildungen
Es empfiehlt sich, die besuchten Veranstaltungen zu nehmen ihren Ursprung nicht selten auf einer solchen
vermerken und die Resultate, die sich regeltechnisch Versammlung, sodass hier auch entsprechende
auswirken, den Spielern erst am Ende mitzuteilen. Verbindungen entstehen können.
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Dramaturgische Ausgestaltung
Als möglicher Aufhänger wäre der bereits erwähnte Krieges noch gut im Gedächtnis und bevor eine
Geheimbund diverser Schwarzmagier denkbar, deren Annäherung möglich ist, will zuerst mit dem ein oder
Besprechung der Held durch Zufall mitbekommt. Am anderen Vorurteil aufgeräumt werden.
Ende dieser Treffen steht der (versuchte) Diebstahl des Selbstverständlich eignen sich auch die Szenarien Der
Dracheneis aus den Katakomben der Akademie. Mann mit dem feuerroten Turban, Die Frau mit der
Lassen Sie Ihre Helden bei den Rittern des rußschwarzen Rüstung und Die Mumie mit der
immerwährenden Kampfes vorerst auf taube Ohren Bronzetafel aus dem Quellenband Horte magischen
stoßen und die Spielermagier selbst ins Visier nehmen. Wissens perfekt für zusätzliche, spannende Elemente
In den unterirdischen Katakomben der Drachenei- während des Konvents, da sie speziell für die
Akademie lagern einige Artefakte, deren Wirkung Drachenei-Akademie in Khunchom entworfen wur-
längst vergessen ist, sodass Sie hier ein spannendes den.
Finale mit vielen Explosionen, Illusionen und Von den eher allgemein gehaltenen Abenteuerideen in
Effekten im Halbdunkel inszenieren können, das die Hallen arkaner Macht bietet sich auf Grund der
Helden so schnell sicher nicht vergessen werden. hohen Artefaktdichte in Khunchom vor allem ein
Des Weiteren bietet die besondere Spannung zwischen sogenannter „Astralsturm“ an, wie er im Szenario
den Vertretern der Mherweder Zauberschule des Kontrollverlust beschrieben wird. Hier besteht die
Khalifen sowie der Al'Anfanischen Halle der besondere Brisanz darin, den Ablauf auf Wunsch der
Erleuchtung besonders hohes Konfliktpotenzial. Hier Spektabilität so wenig wie möglich zu gefährden, um
können Sie als Meister handfeste Streitigkeiten bis hin eine Panik und vor allem schlechte Reputation für die
zu einem letztendlich stattfindenden Magierduell Akademie nach Kräften zu vermeiden.
inszenieren. An den Helden ist es nun, je nach Neben diesen Beispielen speziell für Khunchom sind
kulturellem Hintergrund, zu vermitteln und einen auch manch andere in Hallen arkaner Macht und
Kleinkrieg der Magister der Akademien zu verhindern. Horte magischen Wissens beschriebenen Szenario-
Machen Sie es Ihren Spielern jedoch nicht zu einfach, ideen auf Magierakademien zugeschnitten und des-
viele der Anwesenden haben die Schrecken des Khôm- halb für den Konvent ebenfalls gut geeignet.
29
Folgende Tabelle soll hier zur Orientierung dienen Konvents – zu anderer Zeit an anderem Ort – behilf-
und Ihnen bei der Ausarbeitung eines eigenen lich sein:
Sollten Sie Ihre Helden im aktuellen Aventurien der gegeben, sodass auch hier spezifische Vorbereitungen
Jahre 1033/34 BF führen, so sei Ihnen hiermit auch nötig sind, aber gerade angesichts der sich „entspan-
ausdrücklich die Übertragung auf den turnusmäßig nenden“ Weltpolitik Aventuriens um 1030 BF ist es
1034 BF stattfindenden Konvent empfohlen. Der Ort durchaus denkbar, dass eine Übertragung hier beson-
des Konvents wurde bisher noch nicht bekannt ders gut möglich ist.
Dramatis Personae
In diesem Abschnitt sollen alle für Sie als Meister ragenden Eigenschaften sowie einigen ausgewählten
eventuell relevanten Teilnehmer des Konvents Talentwerten und etwaigen Zaubern. Die Liste erhebt
vorgestellt werden. Sollten einzelne Würdenträger keinen Anspruch auf Vollständigkeit, sollten Sie also
nicht in Ihr Konzept passen, steht es Ihnen natürlich einen Ihrer Meinung nach sicher anwesenden Magie-
frei, diese außen vor zu lassen. Es folgt jeweils eine kundigen vermissen, kann dieser selbstverständlich
kurze Beleuchtung der Charaktere mit ihren heraus- hinzugefügt werden.
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Prishya von Garlischgrötz zu graubärtig, glatzköpfig, reich Rang: Erzmagus, Spektabilität
Grangor verziertes goldbraunes Gewand (Schule des Seienden Scheins zu
Geb.: 955 BF Kurzcharakteristik: mysteriöser Erz- Zorgan)
Rang: Convocata Prima magier, spricht wenig, brillanter Erscheinung: groß gewachsen, viel-
Erscheinung: groß, silbergraues Elementarist farbiges Gewand, Zauberstab mit
Haar, verziertes Fest- und Konven- Herausragende Eigenschaften: CH Kristallkugel
tionsgewand in Blau 19, MU 17 Kurzcharakteristik: großer Illusio-
Kurzcharakteristik: brillante Meta- Herausragende Talente/Zauber: nist, einer der weniger bekannten
magierin, Rednerin und Lehrerin Magiekunde (Elementarismus) 19; Erzmagier der Zeit
der magischen Künste ELEMENTARER DIENER 18, Herausragende Eigenschaften: IN
Herausragende Eigenschaften: KL DSCHINNENRUF 18, MEISTER 19, KL 18, CH 17
19, CH 16 DER ELEMENTE 15 Herausragende Talente/Zauber:
Herausragende Talente/Zauber: Funktion auf dem Konvent: Menschenkenntnis 16; AURIS NA-
Lehren (Magie) 18, Magiekunde 18; Dschelef ibn Jassafer ist nur SUS 21, PROJEKTIMAGO 19
ANALYS 20, REVERSALIS 15 sporadisch anwesend, hauptsächlich Funktion auf dem Konvent:
Funktion auf dem Konvent: Neben um sich über seine neuen „Nach- Lygdoron wird von vielen anderen
den vielen formalen Auftritten, die barn“ aus Mherwed zu informieren. Magiern unterschätzt, dabei ist er in
die Gildenführerin absolvieren Vielleicht kann ihn der Held in der Forschung einer der pro-
muss, hält sie auch einen eigenen einem Gespräch mit Khadil Okha- duktivsten der Grauen Gilde über-
Vortrag am Anfang des letzten rim oder Thomeg Atherion beob- haupt. Seine Akademie hat einen
Tages. Ansonsten ist sie zu beschäf- achten, bei dem er immer wieder schlechten Ruf, Lygdoron beweist
tigt, um sich zu unterhalten, und auf eine „elementare Katastrophe“ jedoch seit seiner Basilius-Prüfung
deshalb kaum auf den Gängen der hinweist. vor zehn Jahren regelmäßig, dass
Akademie anzutreffen. Robak von Punin diese Gerüchte unbegründet sind.
Thalion von Rommilys Geb.: 951 BF Rakorium Muntagonus
Geb.: unbekannt, ca. 950 BF Rang: Erzmagus, Spektabilität Geb.: 943 BF
Rang: Spektabilität (Akademie der (Institut der arkanen Analysen zu Rang: Erzmagier, Spektabilität
Hohen Magie zu Punin) Kuslik) (Halle des Quecksilbers zu Festum)
Erscheinung: kurzes, graubraunes Erscheinung: unauffällig, graue Erscheinung: trägt ein langes blaues
Haar, schlichtes aber kostbares Fest- Haare und Zottelbart, Zauberstab Festgewand, weißer Bart,
und Konventionsgewand in Blau mit silberner Bergkristallkugel wahnsinniger Blick
Kurzcharakteristik: brillanter Meta- Kurzcharakteristik: exzellenter Kurzcharakteristik: exzellenter Sau-
magier, großer Forscher Theoretiker, Metamagier und Ma- rologe, besessener Verschwörungs-
Herausragende Eigenschaften: KL giehistoriker, weltfremder Gelehrter theoretiker
18, IN 17 Herausragende Eigenschaften: KL Herausragende Eigenschaften: KL
Herausragende Talente/Zauber: 20, IN 18, CH 17 17, MU 16
Magiekunde 20; OCULUS 19, Herausragende Talente/Zauber: Herausragende Talente/Zauber:
REVERSALIS 18 Geschichtswissen (Magie) 20, Ma- Geschichtswissen (Achaz) 18,
Funktion auf dem Konvent: giekunde 19; REVERSALIS 19, Sagen/Legenden (Echsenvölker) 20,
Thalion von Rommilys ist ein ANALYS 19 Sternkunde 17; DESINTEGRA-
exzellenter Metamagier und steht Funktion auf dem Konvent: Robak TUS 16
auch Helden mit geringerer Repu- von Punin ist Träger des Schwarzen Funktion auf dem Konvent:
tation bei magischen Fragen zur Auges von Khunchom und einer der Muntagonus verwendet den Kon-
Verfügung. Er wird sich einen bekanntesten Magier seiner Zeit. vent darauf, auf „die Gefahr durch
Großteil der Vorträge anhören. Man wird ihn des Öfteren in die Echsenwesen“ hinzuweisen und
Dschelef ibn Jassafer ausschweifenden Disputen mit hat seinem Schüler Hilbert von
Geb.: 957 BF Spektabilitäten und anderen Erz- Puspereiken aufgetragen, die
Rang: Erzmagus, Spektabilität magiern antreffen, für die Helden Anwesenden über die Achaz aufzu-
(Pentagramm-Akademie zu Rash- ist er jedoch „eine Klasse zu hoch“. klären. Für gildenpolitische Belange
ist er nicht zu haben, den Helden
dul) Lygdoron von Maziroc
wird er sich nur offenbaren, wenn
Erscheinung: dunkelhäutig, Geb.: 949 BF
diese im Austausch Wissen über
32
Maraskan und die echsische Magie Antimagie zu Kuslik) Geb.: 980 BF
anzubieten haben. Erscheinung: dunkelhäutig, langes Rang: Spektabilität (Zauberschule
Yehodan Gilindor schwarzes Haar des Kalifen zu Mherwed)
Geb.: 959 BF Kurzcharakteristik: sehr junge Erscheinung: kleiner, junger
Spektabilität, kompetente Anti- Novadi, trägt das Beschwörer-
Rang: Spektabilität (Akademie der
Erscheinungen zu Grangor) magierin gewand für Elementare
Erscheinung: hält sich genau an den Herausragende Eigenschaften: MU Kurzcharakteristik: ehemaliger Ras-
16, KO 16, CH 16 tullah-Priester, durchschnittlicher
Codex Albyricus, daher unauffällig
Herausragende Talente/Zauber: Zauberer
Kurzcharakteristik: berühmter Illu-
sionist, will seinem „Fach“ mehr Betören 13; DESTRUCTIBO 16, Herausragende Eigenschaften: CH
Geltung verschaffen GARDIANUM 16, PENTAGRAM- 15, MU 14, FF 14
Herausragende Eigenschaften: IN MA 13 Herausragende Talente/Zauber:
17, KL 16 Funktion auf dem Konvent: Die Überzeugen 16; Lehren 14;
Herausragende Talente/Zauber: aktuell jüngste Akademieleiterin der DSCHINNENRUF 14, MANI-
Grauen Gilde will Präsenz zeigen FESTO 14
AURIS NASUS 20, DUPLICATUS
und das sollte ihr durch einen Funktion auf dem Konvent: Spricht
18, WIDERWILLE 18
Funktion auf dem Konvent: Wenn weiten Ausschnitt und ausführliche nicht mit Ungläubigen, außer wenn
die Helden nicht ausdrücklich nach Diskussionen mit anderen Magiern diese konkrete Fragen zu seiner
(vielleicht sogar Helden) auch Akademie haben. Neben seinem
ihm fragen, wird er ihnen nicht
gelingen. Sie kennt dank ihres Auftritt bei der Ratifikation der
auffallen. In Sachen Illusionsmagie
Vaters sämtliche Details über den Zauberschule des Kalifen ist er
zusammen mit Lygdoron von
Khôm-Krieg und hält ihre Magister häufig im Gespräch mit Rashduler
Maziroc einer der führenden Magier
Aventuriens. an, für die Aufnahme Mherweds in Magistern oder sonstigen Elementa-
die Gilde zu stimmen. risten anzutreffen.
Kiamu Vennerim
Geb.: 970 BF Harsen von Flarngau Rhayano Medellis
Rang: Spektabilität (Akademie der Geb.: 965 BF Geb.: 980 BF
Rang: Rector Mundanus Rang: Magister magnus combattivus
Geistreisen zu Belhanka)
Erscheinung: weitgereister Nivese, (Anatomische Akademie zu Vinsalt) (Stoerrebrandt-Kolleg zu Riva)
langes rotbraunes Haar, schlichtes Erscheinung: großer, durchtrai- Erscheinung: durchtrainiert, grünes
nierter Horasier, trägt das Fest- und Reisegewand mit Hut
braunes Gewand
Konventionsgewand in Blau Kurzcharakteristik: ehrgeizig,
Kurzcharakteristik: kumpelhaftes
Auftreten, weltoffener Akademie- Kurzcharakteristik: herausragender begabter Kampfmagier
leiter Anatom und Heilkundiger Herausragende Eigenschaften: KK
Herausragende Eigenschaften: CH Herausragende Eigenschaften: FF 16, KO 16
16, IN 16 17, KO 15 Herausragende Talente/Zauber:
Herausragende Talente/Zauber: Herausragende Talente: Heilkunde Stäbe (Magierstab) 17, Lehren 15;
Menschenkenntnis 16; TRANS- Wunden 20, Anatomie 19, Lehren FULMINICTUS 16, IGNI-
VERSALIS 20, ATTRIBUTO 16, (Handwerk) 14 SPHAERO 15
OBJECTOVOCO 15 Funktion auf dem Konvent: Harsen Funktion auf dem Konvent:
Funktion auf dem Konvent: Die vertritt das Anatomische Institut in Rhayano wurde von Spektabilität
Spektabilität ist sehr weltoffen und Vertretung der Rectrix Magica Rhenaya Cerrillis aus Riva
nach einem angenehmen Plausch Bascanai von Andima. Er ist in der geschickt, um das „junge“ Kolleg
durchaus bereit, den ein oder Vorstellung des Peraine-Geweihten angemessen zu repräsentieren. Auf
anderen Helden zu einem anzutreffen, darüber hinaus Grund von finanziellen Beihilfen
befindet er sich des Öfteren in der Stoerrebrandts an die Drachenei-
Zweitstudium in Belhanka zu
überreden. Zu erkennen ist er an Chamib Al'Chimie. Bei den Weiß- Akademie bekommt der junge
seinem „exotischen“ Aussehen: Er magiern hat er auf Grund seiner Kampfmagier die Möglichkeit,
ist Nivese. Anatomie-Kenntnisse kein hohes einen Cursus im Stabkampf auf
Ansehen. dem Drachenei-Platz abzuhalten.
Larissa Uchakbar Ansonsten verfolgt er viele Vorträge
Geb.: 973 BF Mherech ben Tuleyman ben
aufmerksam, wirkt jedoch im
Rang: Spektabilität (Halle der Haschabnah
Zwiegespräch mit den Helden leicht
33
arrogant und abwesend. stellvertretend für seinen Meister tenter Objektmagier
Rakorium Muntagonus einen Vor- Herausragende Eigenschaften: KL
Hilbert von Puspereiken
Geb.: 990 BF trag über Echsenwesen. Die Helden 14, IN 14
Rang: Adeptus maior (Halle des können ihm jederzeit auf den Herausragende Talente/Zauber:
Gängen der Akademie begegnen, Seefahrt 13, Boote Fahren 11;
Quecksilbers zu Festum)
Erscheinung: Fest und Konven- wo er ihnen gerne Auskunft über MOTORICUS 16, HORRIPHO-
tionsgewand in Blau mit Hut, seine Forschungen und Expedi- BUS 15
tionen gibt. Einfluss innerhalb der Funktion auf dem Konvent: Der
blondes langes Haupthaar
Gilde hat Hilbert jedoch kaum. junge Adept hält eine Rede über
Kurzcharakteristik:
Verschwörungstheoretiker, „rechte Maggus Achatmaladannbambir seine Erlebnisse während der
Hand“ von Rakorium Muntagonus Geb.: 985 BF Phileasson-Fahrt und ist daher ein
Herausragende Eigenschaften: MU Rang: Adeptus maior (Drachenei- kompetenter Kenner des elfischen
15, KL 15, KO 14 Akademie zu Khunchom) Volkes sowie echsischer Machen-
Herausragende Talente/Zauber: Erscheinung: zwergenhafter Magier schaften.
Wildnisleben 13, Götter/Kulte in blauem Fest- und Konventions-
(echsisch) 14; PENETRIZZEL 13, gewand, alter Strohhut
ANALYS 12 Kurzcharakteristik: erfahrener See-
Funktion auf dem Konvent: Er hält fahrer (Phileasson-Saga), kompe-
Saldor Sohn des Sablon aus der Abhandlung seiner Amtsgeschäfte Herausragende Talente/Zauber:
Sippe Foslarin am Mittag des zweiten Tages wieder Selbstbeherrschung 16; FORTIFEX
Geb.: 952 BF abreisen, um die Verteidigung gegen 18, GARDIANUM 18, EXPOSAMI
Rang: Convocatus Primus, die Orken zu unterstützen. Er tritt 18
Spektabilität (Akademie Schwert hauptsächlich als Gegner der Funktion auf dem Konvent: Die
und Stab zu Beilunk) Schwarzmagie auf und wird für Erzmagierin ist dauerhafte Stell-
Erscheinung: seidenes Fest- und einen Plausch viel zu geschäftig vertreterin von Convocatus Primus
Konventionsgewand in Blau, langer sein, hat er doch wahrlich andere Saldor Foslarin und vertritt ihn ab
gepflegter Bart Probleme als „theoretisches Ge- dem zweiten Konventstag. Sie ist
Kurzcharakteristik: brillanter schwätz“. Expertin in Bezug auf magische
Kampfmagier, Feind der Schwarz- Racalla von Horsen-Rabenmund Verteidigung und sehr misstrauisch,
magie Geb.: 968 BF was schwarze Magie betrifft. Des
Herausragende Eigenschaften: MU Öfteren belegt sie Räume mit dem
Rang: Erzmaga, Spektabilität
17, KL 15, KK 15 (Akademie der magischen Rüstung EXPOSAMI, um Dämonen zu
Herausragende Talente/Zauber: zu Gareth) identifizieren. Mit den Helden wird
Stäbe (Magierstab) 14, Lehren 13; Erscheinung: kostbares Festgewand, sie nur sprechen, wenn diese
IGNISPHAERO 18, DESINTE- herrischer Blick, Bannschwert Weißmagier sind oder sich um das
GRATUS 16 Reich verdient gemacht haben.
Kurzcharakteristik: ehemals fürst-
Funktion auf dem Konvent: Als liche Hofmagierin, Stellvertreterin Carolan Schlangenstab
Convocatus Primus führt er die Saldor Foslarins Geb.: 940 BF
Weißmagier auf dem Konvent. Herausragende Eigenschaften: MU Rang: Erzmagus, Spektabilität
Aufgrund der Krise in den 17, KL 17, KO 17 (Halle der Metamorphosen zu
nördlichen Provinzen wird er nach
34
Kuslik) beim Gildenvorstand um Geldmittel 15; IGNISPHAERO 13, IGNI-
Erscheinung: langer weißer Bart, für seine ausblutende Akademie. FAXIUS 13
klein, gebeugt, würdevoll Hesindiane Gilindor Funktion auf dem Konvent:
Kurzcharakteristik: vorbildlicher, Geb.: 962 BF Unauffälliger Beobachter. Wenn die
hesindetreuer Gildenmagier, Führer Helden ihn nicht kennen, werden
Rang: Spektabilität (Akademie des
des legendären Schlangenstabes magischen Wissens zu Methumis) sie ihn nicht als Spektabilität einer
Herausragende Eigenschaften: KL Erscheinung: mittelgroße mütter- Akademie ausmachen können. Er
20, IN 18 ist hauptsächlich gekommen, um
liche Frau, mit Schlangen verzierter
Herausragende Talente/Zauber: sich vor einem Kampfeinsatz gegen
Zauberstab, Brille
Götter/Kulte 16, KLARUM Kurzcharakteristik: „gütige“ Mutter, die Orks zu drücken.
PURUM 19, ATTRIBUTO 19, die ihr Leben ihrer Akademie Olorand von Gareth-Rothenfels
SALANDER 17 widmet Geb.: 955
Funktion auf dem Konvent: Weiser Herausragende Eigenschaften: CH Rang: Spektabilität (Schule der
und würdevoller Erzmagier, der sich 16, IN 16, KL 16 Austreibung zu Perricum)
immer mal wieder in einigen
Herausragende Talente/Zauber: Erscheinung: langer buschiger Bart,
Vorträgen blicken lässt, um kurze
Überreden 15, Magiekunde 15; weißes Haupthaar, prächtiges Bann-
Zeit später wieder zu verschwinden. BLICK IN DIE GEDANKEN 16 schwert („Granatlöwin“)
Er ist das klassische Beispiel eines Funktion auf dem Konvent: Die Kurzcharakteristik: Sohn Kaiser
Erzmagiers, alt und würdevoll.
jüngere Schwester des Graumagiers Bardos, grandioser Seelenheiler
Carolan Schlangenstab wird sich
Yehodan Gelindor ist üblicherweise Herausragende Eigenschaften: IN
auch gerne mit den Helden
mit ihrem Bruder unterwegs und 17, KL 16, MU 16
unterhalten, jedoch spricht er nur
unterhält sich mit ihm über Herausragende Talente/Zauber:
Bosparano und erwartet selbiges sämtliche Ereignisse Aventuriens Heilkunde Seele 19;
auch von seinem Gegenüber sowie ihrer beider Akademien. Auch GEISTERBANN 18, PENTA-
(Sprachen kennen (Bosparano) >12). für die Helden ist sie eine durchaus GRAMMA 16
Jorgen Raul Vittelbeck denkbare Ansprechpartnerin und Funktion auf dem Konvent:
Geb.: 941 BF bei Eignung wird sie sie eventuell Olorand ist unter den Weißmagiern
Rang: Spektabilität (Akademie der auch ermutigen, an ihrer Akademie hoch angesehen, weshalb er auch
Herrschaft zu Elenvina) ein Gaststudium zu absolvieren. vor einem Jahr die Leitung seiner
Erscheinung: schlichte, dem CA Akademie übertragen bekommen
Landor Gerrano
entsprechende Robe, kurzer hat. Die Helden können ihn anspre-
Geb.: 956
Zauberstab Rang: Spektabilität (Halle des chen, wenn sie Fragen zu Dämonen
Kurzcharakteristik: alter Mann, vollendeten Kampfes zu Bethana) und Seelenheil haben. Olorand wird
kompetenter Beherrscher, Feind von Erscheinung: gepflegter, kurzer sich nur die wenigsten Vorträge
Erzmagus Puschinske Bart; unauffällige Statur, Topf- anhören, sondern vielmehr über
Herausragende Eigenschaften: KL schnitt sein erstes Jahr als Akademieleiter
16, IN 16 Kurzcharakteristik: mehr Philosoph berichten (z.B. an Saldor Foslarin
Herausragende Talente/Zauber: als Magier, tritt gerne in den oder Racalla von Horsen-Raben-
Philosophie 15, Überzeugen 15; Hintergrund und beobachtet mund).
BEHERRSCH. BRECHEN 16 Herausragende Eigenschaften: KL
Funktion auf dem Konvent: Lässt 16, IN 15
sich nur selten auf den Veranstal- Herausragende Talente/Zauber:
tungen blicken. Wenn dann wirbt er Stäbe (Magierstab) 15, Philosophie
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Der Lowanger Akademieleiter lässt sich von zwei orkische „Versuchskaninchen“ des Atherion-Vortrags
Magistern vertreten, die unter anderem auch für das verantwortlich sind.
Salpikon Savertin allein für seinen Vortrag anwesend. (Diplomatie) 16; BLICK IN DIE
Geb.: 944 BF Er nimmt sonst an keiner Veran- VERGANGENHEIT 15
Rang: Convocatus Primus, staltung teil, trifft nur unmittelbar Funktion auf dem Konvent: Bei der
Spektabilität (Schule der variablen vorher ein und verschwindet direkt Ratifikation seiner Akademie kann
Form zu Mirham) im Anschluss wieder. Außer mit er sich bereits im Vorfeld recht
Erscheinung: regenbogenfarbene Informationen über Liscom von sicher sein. Ansonsten ist er nicht
Haare, lange schwarze Robe Fasar (Staub und Sterne) können weiter daran interessiert, Werbung
Kurzcharakteristik: begnadeter die Helden ihn unmöglich zu für selbige zu machen, da diese von
Redner, skrupelloser Forscher und einem Gespräch verleiten. Amir Honak finanziert wird und
Anatom Demelioë Nandoniella Terbysios auch er selbst über ein beträchtliches
Herausragende Eigenschaften: KL Vermögen verfügt. Die Helden
Geb.: 965 BF
18, CH 15, FF 15 können den Lebemann nach der
Rang: Spektabilität (Dunkle Halle
Herausragende Talente/Zauber: der Geister zu Brabak) Ratifikation der Akademie öfter
Anatomie 20, Überzeugen Erscheinung: blonde Haare, dürr, zusammen mit Salpikon Savertin
(Festrede) 18; GRANIT UND eingefallene Wangen, immer sehen.
MARMOR 14 lächelnd Karjunon Silberbraue
Funktion auf dem Konvent: Als Kurzcharakteristik: meisterliche Ne- Geb.: 946 BF
Gildenvorsteher der Bruderschaft kromantin, egoistische Akademie- Rang: Magister magnus theoreticus
der Wissenden tritt er vor allem bei
leiterin (Schule der Variablen Form zu
der Ratifizierung der Al'Anfaner Herausragende Eigenschaften: MU Mirham)
Akademie auf. Ansonsten ist er nur
16, IN 16 Erscheinung: alt und gebeugt,
in schwarzmagischen Vorträgen
Herausragende Talente/Zauber: einziger Schwarzmagier, der sich an
(z.B. Tharsonius von Bethana, Selbstbeherrschung 13; TOTES den Codex Albyricus hält
IMPERAVI) anwesend. Auf die HANDLE 17, INVOCATIO Kurzcharakteristik: meisterlicher
Helden wird er nur eingehen, wenn
MINOR 15 Theoretiker, ehemaliger Weißma-
sie mindestens den Rang eines Funktion auf dem Konvent: Die gier
Magus der Bruderschaft der Wiss- eigenwillige 47-Jährige intrigiert Herausragende Eigenschaften: KL
enden innehaben und sich mit gerne, während sie sich selbst nur 17, MU 16
Anatomie auskennen.
äußerst ungern in die Karten Herausragende Talente/Zauber:
Thomeg Atherion schauen lässt. Sie ist viel zu arro- Magiekunde (Borbaradianismus)
Geb.: unbekannt, Erscheinungsbild gant, um sich mit den restlichen 18; BRENNE 14, HÖLLENPEIN
eines 45-Jährigen Konventteilnehmern zu beschäf- 14
Rang: Erzmagus, Spektabilität tigen. Unter Umständen wird sie Funktion auf dem Konvent: Der alte
(Akademie der geistigen Kraft zu sich die Dschinnenbeschwörung Magier ist auf den Konvent
Fasar) Haschabnahs ansehen. gekommen, um etwas Werbung in
Erscheinung: Turban, hochwertige eigener Sache zu machen. Durch
Dirion Dirial von Zornbrecht-
tulamidische Kleidung (braun/ Lomarion seine Forschung am Dämonen-
weiß) meister wurde er vor einigen Jahren
Geb.: 981 BF
Kurzcharakteristik: brillanter Uni- aus der Weißen Gilde ausge-
Rang: Spektabilität (Halle der
versalmagier, arroganter Exzentriker Erleuchtung zu Al'Anfa) schlossen und arbeitet daran, die
Herausragende Eigenschaften: MU Erscheinung: wohlbeleibt, auf borbaradianischen Zauber zu ent-
18, KL 17 Äußerlichkeiten bedacht schlüsseln. Den Helden gegenüber
Herausragende Talente/Zauber: Kurzcharakteristik: meisterlicher verhält er sich aber äußerst kulant.
Magiekunde (Zauberpraxis) 21,
Diplomat und Lügner
Klettern (Bergsteigen) 19; IMPE- Herausragende Eigenschaften: KL
RAVI 21 15, CH 15
Funktion auf dem Konvent: Der Herausragende Talente/Zauber:
Erzmagier Atherion ist einzig und Überreden (Lügen) 18, Handel
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Geistliche Teilnehmer
Kirchenvertreter sind vergleichsweise wenige eingefunden. Neben den hier Aufgeführten sind noch
anwesend. Dennoch hat es sich die Erhabene der einzelne Delegationen der umliegenden Hesinde-
Hesinde-Kirche nicht nehmen lassen, sich unter die Kirchen vor Ort. Von den anderen Kirchen haben sich
Konventteilnehmer zu mischen und auch das keinerlei prominente Vertreter eingefunden.
(inoffizielle) Oberhaupt der Nandus-Kirche hat sich
Sonstige Teilnehmer
Majarnah Virah Erscheinung: elfische Fortbewe- rin
Geb.: 984 BF gungsweise, rückenlanges blondes Herausragende Eigenschaften: IN
Rang: Magistra magna communi- Haar 17, CH 16
cata (Seminar der elfischen Verstän- Kurzcharakteristik: hervorragende Herausragende Talente/Zauber:
digung zu Donnerbach) Elfenkundlerin, ehrgeizige Forsche- Musizieren 15, Singen 14; GE-
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DANKENBILDER 16, UNITA- kenntnisse. In der Welt der Gilden- erstmals lesen wird. Sollten die
TIO 16 magier fühlt sich die Nordaven- Helden Interessantes über Elfen
Funktion auf dem Konvent: turierin wohler, als sie es sich selbst oder Elfensippen zu berichten
Majarna Virahs Forschungsgebiet ist eingestehen möchte. Auch deshalb haben, können sie die junge
seit jeher die Elfenmagie. Auf schreibt sie bereits seit mehreren Magierin durchaus für ein Gespräch
diesem Konvent hält sie auch einen Jahren an ihrem Werk „De Natura gewinnen, eventuell sogar für ein
Vortrag über ihre bisherigen Er- Magiculturae“, aus dem sie nun Gaststudium in Donnerbach.
Ordensvertretungen
Cendera ai Refieriel sie kämen von (hübschen) Frauen. Tarlisin von Borbra
Geb.: 982 BF Nostrianus Eisenkober Geb.: 984 BF
Rang: Magistra (Sacer Ordo Geb.: 956 BF Rang: Hochmeister (Ordo
Draconis) Rang: Hochmeister (Rohalswächter) Defensores Lecturia)
Erscheinung: dunkle Hautfarbe, Erscheinung: Langes Ordens-
Erscheinung: groß gewachsen,
athletische Figur, weite Kleidung gewand, wallendes schwarzes Haar,
kurzes blondes Haar, ernster
Kurzcharakteristik: kompetente Gesichtsausdruck Zweihänder
Analysemagierin, aufreizende Per- Funktion auf dem Konvent: Funktion auf dem Konvent:
sönlichkeit Vorsteher des Ordo Custodum in Vorsteher des Ordens der Grauen
Herausragende Eigenschaften: CH nomine Rohale und Leiter der Stäbe und Leiter der Ordens-
17, KL 15 Ordensversammlung auf dem versammlung auf dem Konvent.
Herausragende Talente/Zauber:
Konvent. Lanzelind Heilenhorst
Betören 15, Lehren 15; ANALYS 14,
Pernizia von Methumis Geb.: 967 BF
FLIM FLAM 14
Geb.: 978 BF Rang: Magistra, Hauptfrau (Pfeile
Funktion auf dem Konvent: Sie des Lichts)
vertritt den Sacer Ordo Draconis auf Rang: Hochmeisterin (Orden der
Erscheinung: athletischer Körper-
dem Konvent und hat den Auftrag, Schlange der Erkenntnis)
bau, strenger Gesichtsausdruck
die kirchlichen Funktionäre von Erscheinung: klein, schmächtig,
Funktion auf dem Konvent:
einer offiziellen Anerkennung zu netter und aufgeschlossener
Charakter, Zopf Vorsteherin der Pfeile des Lichts
überzeugen und neue Mitglieder und Leiterin der Ordensversamm-
anzuwerben. Im persönlichen Ge- Funktion auf dem Konvent:
lung auf dem Konvent.
spräch wirkt die junge Tulamidin Vorsteherin des Ordens der
leicht arrogant. Eventuellen Schlange der Erkenntnis und
Annäherungsversuchen der Helden Leiterin der Ordensversammlung
begegnet sie abweisend, es sei denn auf dem Konvent.
Akademiesiegel des Magischen Instituts und Lehranstalt vom Ei des Drachen zu Yash'Hualay
wiedererrichtet von Tuleyman ibn Dunchaban zur Erforschung von Magie und Materie (© André Moersch)
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Weiterführende Literatur und unterstützendes
Material
Im Fließtext bereits mehrfach angedeutet, soll zum sich möglichst nah am offiziellen Aventurien zu
Abschluss der Spielhilfe noch einmal auf verschiedene bewegen. Sollten Sie einzelne (oder mehrere) der
Hilfen eingegangen werden, die Sie sich als Meister aufgeführten Publikationen nicht besitzen, ist dies
bei der Ausarbeitung und Durchführung eines ebenfalls kein Problem. Der Konvent ist auch
Allaventurischen Konvents zu Nutze machen können. ausschließlich mit der vorliegenden Spielhilfe zu
Große Teile der vorliegenden Spielhilfe leiten sich aus bewältigen.
den folgenden Quellen ab, da stets versucht wurde,
Regelwerke: Abenteuer:
Wege der Zauberei; Aventurische Gildenmagie Invasion der Verdammten; Allaventurischer Konvent
Wege der Alchimie; Artefaktmagie, Alchimie, 1020 BF (Punin)
Chamib Al'Chimie Drachenschatten (A170); Drachenei-Akademie
Liber Cantiones Deluxe; Zaubersprüche Internet:
Regionalspielhilfen: Wiki-Aventurica; Internet-Plattform, Quellenver-
Raschtuls Atem (G3); Khôm-Krieg, Pentagramm- zeichnis
Akademie, Zauberschule des Kalifen DereGlobus-Projekt; digitaler Aventurien-Atlas
Land der ersten Sonne (G5); Großfürstentum
Khunchom, Stadt Khunchom
Quellenbände:
Hallen arkanen Macht (Q6); Magierakademien Teil Originale der Vorträge:
I, allgemeine Gildenmagie Wolkenturm; Tyll Zybura: Die tulamidische
Horte magischen Wissens (Q7) ; Magierakademien Gilden-magie / Katharina Pietsch & Tyll Zy-
Teil II, Drachenei-Akademie bura: Feyaman-dra – Elfenmagie / Tyll Zybu-
Stätten okkulter Geheimnisse (Q?); Magierakade- ra: De Clarobservantia / Thomas Manicke:
mien Teil III, Pentagrammaton Gestaltung einer Zaubermatrix
Aventurisches Archiv: Sammelband I; Informationen Borbarad-Projekt; Norbert Steigenberger:
zur Zeitgeschichte Borbaradianische Philosophie
Hexenkessel; Die Magische Bibliothek nach
Romane: DSA4, s.v. ‚Codex Albyricus‘
Sphärenschlüssel (Nr. 51); Allaventurischer Konvent Sphärenwanderer; Ben Sahlmüller: Die
1020 BF (Punin) Achaz
Der Hofmagier (Nr. 94); Allaventurischer Konvent dsa.wikispaces; N.N. („Chadim ibn Dscha-
989 BF (Khunchom) dir“): Elementare Verständigung
Der Feuertänzer (Nr. 95); Hesinde-Dispute 1002 BF
(Thorwal)
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