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Jede und jeder in der Klasse nimmt sich einen Zettel, welche herumgereicht werden. Auf jedem
dieser Zettel steht ein Satz in der Gegenwarts- (Präsens) oder in der Vergangenheitsform (Perfekt).
Wenn jede und jeder einen Zettel hat, geht durch die Klasse und sucht, ohne miteinander zu
sprechen, euren Partner mit dem zu eurem passenden Satz. Setzt euch anschließend mit eurem
Partner oder eurer Partnerin in Zweiergruppen zusammen und setzt euren Satz in die
Mitvergangenheit (Präteritum) und in die Zukunft (Futur). Schreibt dann alle vier Sätze in eurem
Schulübungsheft auf.
Wenn ihr damit fertig seit, überlegt euch in den Zweiergruppen noch einen weiteren Satz in einer
Zeitform eurer Wahl und schreibt ihn an die Tafel. Anschließend werden wir alle gemeinsam
bestimmen in welcher Zeitform dieser Satz steht und die fehlenden Zeitformen noch ergänzen.
Präsens:Hampelmann
Perfekt:Schritt zurü ck
Futur 1:Drehung
Dieses Beispiel lässt sich sowohl in der Sekundarstufe I, sowie auch in der
Sekundarstufe II durchführen.
Das Spiel Stadt, Land, Fluss wird hier so umfunktioniert, dass es um die
verschiedenen Wortarten geht.
Die Lehrperson geht mit den SchülerInnen in den Pausenhof. Dort hat die Lehrperson bereits
Folgendes vorbereitet: Sie zeichnet mit drei verschiedenfarbigen Kreiden drei große längliche
Felder sowie von diesen ca. 3 Meter entfernt eine dicke Startlinie auf den Boden. Im blauen
Feld steht „2.Fall Genitiv“, im roten Feld „3. Fall Dativ“ und im gelben Feld „4. Fall
Akkusativ“. Hinter der Startlinie malt die Lehrperson vier große Feldermit den Tier-
Teambezeichnungen, z.B. Team Haie, Team Bären, Team Löwen, Team Elefanten,
nebeneinander auf, in denen sich die Teams während der Fragestellung beraten sollen. Damit
wären die Vorbereitungen abgeschlossen. Sobald alle SchülerInnen im Pausenhof versammelt
sind, sollen sie die von der Lehrperson vorbereiteten Zettel ziehen. Auf diesen Zettel sind
Bilder von den vier Tieren, nach denen die Teams benannt sind (Beispiel siehe oben). Auf
diese Weise werden die SchülerInnen rasch in Teams eingeteilt. Danach sollen sie sich auf ihr
Teamfeld begeben. Die Lehrperson stellt eine Frage bezüglich Präposition-Kasus oder liest
einen Satz vor, in den die SchülerInnen den korrekten Kasus einsetzen sollen. Die
SchülerInnen haben 10 Sekunden Zeit, sich in ihren Feldern zu beraten und sich auf EINE
gemeinsame Lösung (Genitiv, Dativ oder Akkusativ) zu einigen. Während der Beratungszeit
zählt die Lehrperson laut von 10 bis 0. Danach ruft diese „LOS!“. Die Gruppen müssen
schnell geschlossen zu einem der drei Felder laufen und sich auf das Feld stellen. Dabei
dürfen auch mehrere Gruppen auf einem Feld stehen, wenn sie zur gleichen Lösung
gekommen sind. Sie dürfen das Feld jedoch, nachdem sie sich für eines entschieden haben,
nicht mehr wechseln. Dann sagt die Lehrperson: „Ob ihr wirklich richtig steht, seht ihr, wenn
das Licht angeht.“ Die Lehrperson geht mit einer Taschenlampe zur richtigen Lösung. Die
SchülerInnen dürfen jubeln/sich ärgern/Fragen zur Lösung stellen. Bei gewissen
Präpositionen können auch zwei Antworten richtig sein. Dann sollen die Teams geschlossen
wieder zurück in ihre Teamfelder gehen. Die nächste Frage wird gestellt, usw. Das
Gewinnerteam erhält auch einen tollen Preis (z.B. Süßigkeiten oder Gutscheine für „Einmal-
Hausübungsfrei-in-Deutsch“). Dies soll zur Motivation bereits vor Spielbeginn angekündigt
werden. Dieses Spiel lässt sich z.B. auch auf die s-Schreibung anwenden. Dabei würde die
Lehrperson ein Wort (z.B. Genuss, vergaß, etc.) oder einen Satz mit (das oder dass) vorlesen
und die SchülerInnen müssten in den Teams entscheiden, ob das Wort mit „s“, „ss“ oder „ß“
(die 3 drei Felder) geschrieben wird. Viel Spaß!