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Arbeitsablauf luce clarius

1. Skript Schreiben - Nummerierung, Satztrennung, Sinntrennung, Haupt u. Nebenbetonung, Information. 2. Aufnahme - Einsprechen, stimmschonende Session , 32-Bit-Format. 3. Schnitt - Provisorisch (Ausschussentfernung), Schnitt ( Schnitt-Aufstellung / AKG-K271MKII), Schnitt 2 (Schnitt-Aufstellung / AKG-K702), 32-Bit-Format. 4. Datensicherung - Original Schnitt CD u. externe Festplatte. 5. Rendering (Audiobearbeitung) - richtige PlugIn-Abstimmung (Feinjustierung mit allen verfgbaren Kopfhrern), Rendering, 32-Bit-Format. 6. Mastering - Harmonie1 (AKG-K271MKII), 32-Bit-Format. 7. Datensicherung - Original Master CD od. externe Festplatte. 8. Rendering (Lautstrke - Expander) - Brickwall Limiter (oder ein vergleichbares Plug-In), Waves Renaissance Channel, 32-Bit-Format. 9. Mastering - Harmonie2 (UV22 HR / AKG-K702, AKG271, Yamaha HS80M), 32-Bit-Format. 10. Datensicherung - Original Master CD u. externe Festplatte. 11. Rendering (CompaktDiskNorm) - Dithering, 16-Bit-Format, 44100 Hz. 12. MP3-Konvertierung >>Ich ntze den Switch Sound File Converter.<< 13. Ende - Original CD Protokoll

Peter Eder Verlag - Wegweiser Der Arbeitsplatz Studio fr Hrbuchaufnahmen Hrbuchproduktion Fragen und Antworten Equipment - Hrbuchproduktion Tests Mikrofon, Preamp Tests - MP3 Player, Kopfhrer Die zweigeteilte Produktion (Die neusten Innovationen gibt es nur auf der Hauptseite - 21.06.2011)

Arbeitsablauf in extenso

1. Skript Schreiben
Die vorbereitende Arbeit des Skriptschreibens ist eine nervige Notwendigkeit. Man wird aber sehen, dass es ohne ordentliche Notenbltter nicht geht. Solche Notenbltter helfen uns, den Text mglichst flssig vorzutragen. Lesen nach Noten? Mehr oder weniger. Der Textvortrag bei der Aufnahme soll mglichst flssig ablaufen; aber auch nicht so wie bei einer Live-Lesung, wo falsch interpretierte Passagen einfach berlesen werden. Bei einer computergesteuerten Sprachaufnahme (Hrbuch) kann ein fragwrdiger Satz durchaus mehrmals gelesen werden; hat dies ein erfahrener Sprecher gemacht, so ist es nach dem Schnitt auch nicht mehr zu hren, dass an manchen Stellen gemogelt wurde. Und ein Sprecher der seine Hrbcher selbst produziert (Schnitt, Mastering) merkt gleich bei der Aufnahme, ob das Material gut wird oder nicht. - In einer Aufnahmesession soll gengend Material (mit Ausschuss), mit der hchstmglichen Qualitt, zusammenkommen, um es nachher im Schnitt, in ein harmonisches Endprodukt zu verwandeln. Im brigen ist es vllig normal, dass mehr Material aufgenommen wird. In der Musikindustrie z. B. steht der Snger solange vor dem Mikrofon, bis der Tonmeister gengend Material hat und sei es, dass der Knstler einen Song zwanzig Mal wiederholen muss und die Aufnahmesession beendet. Ist die Aufnahme im Kasten, wird daraus ein mglichst perfekter Song geschnitten, gemixt und gemastert. Und es kommt quasi nicht vor, dass ein End-Song, aus einer 3 min. Aufnahme, produziert wird. In diesem Business zhlt nur der Erfolg! Doch zurck zu der nervigen Aufgabe des Skriptschreibens. Jeder sollte selbst, seine eigene Notenschrift erlernen und auch selbst schreiben. So kommt man ganz nebenbei dem Text nher und bentigt spter weniger Studiozeit. Dies macht wie schon gesagt die ganze Lesung flssiger professioneller. Es gibt viele Methoden, fr die verschiedensten Anlsse: fr Live-Lesungen, Hrbuch-Lesungen, Hrspiel-Lesungen, etc. Ich schreibe meine Skripte in zwei Stufen: In der Ersten Nummerierung der Skriptzettel (1,2,3, ). Satzabtrennung (). Sinnschrittabtrennung (I). Aussprache (Aussprachewrterbuch). Ntzliche Informationen (Regieanweisungen, Unwissen, ).

In der Zweiten

Haupt- und Nebenbetonung (mit Textmarkern).

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2. Aufnahme
Noch vor der Aufnahme fhre ich eine Mikrofoneinpegelung (siehe Fragen und Antworten) durch, um die richtige Lautstrke und einen leisen Aufnahmeraum gewhrleisten zu knnen. Das Aufwrmen des Sprechorganes (des ganzen Krpers) beschreibe ich nicht nher, weil so viele Autoren dies schon sinnvoll tun, und weil ich ber dieses lcherliche Gesumme nicht schreiben will. - Bin ich so weit betriebsbereit, so nehme ich mir eine kurze Textpassage (anspruchsvollster Teil) des geplanten Tagespensums und spreche diese ein paar Mal durch. Dann nehme ich mir zehn bis zwanzig Seiten vor. Die ganze Aufnahme dauert nicht lnger als eine Stunde (maximal zwei Stunden); wird lnger gearbeitet, so schadet das der Stimme und man muss womglich ein paar Tage pausieren. Ob das geplante Arbeitspensum geschafft werden kann, merkt man schon beim Einsprechen oder in den ersten Minuten der Aufnahme bei einem negativen Gefhl sollte abgebrochen werden. Solche frstliche Aufnahmezeiten knnen aber nur im eigenen Aufnahmestudio genossen werden; muss ein Studio gemietet werden (Studio plus Tonmeister), so wird wegen der finanziellen Belastung bis zum Stimmbruch (3 4 Stunden) gearbeitet, und danach muss der Sprecher mit seiner Stimme meist zwei Tage in die Reha. - Um den ganzen Text zu schaffen, sollte recht zgig zwischendurch mache ich ein paar kurze Trinkpausen (zimmertemperiertes Leitungswasser) gearbeitet werden. Wenn es bei irgendetwas hapert, so muss man aufhren und Ursachenforschung betreiben (zu wenig Schlaf, krank, deppert).

Die Aufnahme mit Cubase gestaltet sich recht unkompliziert. Es werden keine Effekte hinzugefgt! Und da wir nach der Aufnahme im 32-Bit-Format arbeiten (technisch Vorteilhaft), wird bereits bei der Aufnahme in dieses Grenverhltnis gewandelt. Die richtige Lautstrke? (siehe Fragen und Antworten)

3. Schnitt
Ist die Aufnahmesession beendet und ist das Material auch gut genug (der selbst produzierende Sprecher wei das ganz genau), so werden die Daten an den Schnitt- und Masteringcomputer geliefert. Dort erfolgt als Erstes der provisorische Schnitt, wo alles herausgeschnitten wird was definitiv nicht hineingehrt: Rlpser, Huster, Trinkpausen, etc. Nach jedem Arbeitsschritt sollte unbedingt eine Speicherung durchgefhrt werden. Dazu werden mehrere Abschnittsordner angelegt (siehe Datensicherung).

Dann erfolgt der Schnitt. Er wird mit einer speziellen Schnitt-Plug-in-Aufstellung (siehe Fragen und Antworten), ohne irgendwie bearbeitend in das Audiomaterial einzugreifen, durchgefhrt. Das Audiomaterial wird mithilfe vorher angelegter ther Zeitabstnde (0,50, 1,00, 2,00, 5,00 Sekunden) und den sehr guten Wavelab-Werkzeugen, in die richtige Ordnung gebracht. In die richtige Ordnung bringen heit, dass jetzt alles was zu viel aufgenommen wurde (der Ausschuss), aus der Aufnahme entfernt wird. Dazu haben wir vorher einen ther aufgenommen: Aufnahme ohne Aufnahme eine Raumaufnahme quasi. Dieses Fllmaterial teilen wir in verschiedene Zeitlngen; einmal im Wavelab-Programm gespeichert stehen sie immer zur Verfgung. Wenn ein ther kopiert wird, kann er mit dem Einfgen Befehl, immer wieder dort eingesetzt werden, wo man ihn haben will: Eine gewisse Zeitlnge, die entfernt werden soll, auswhlen, einfgen drcken, und schon hat eine Zeitlnge die andere ersetzt (die Kopierte bleibt nachher auch gespeichert). Oder einfach eine Zeitlnge, die nicht mehr gebraucht wird, auswhlen, und lschen. Die verschiedenen komplexen Arbeitsschritte hier erklren zu wollen wrde an Wahnsinn grenzen also Lernen durch Tun (Learning by Doing).

Zur besten Wahrnehmung bentze ich professionelle Kopfhrer von der sterreichischen Firma AKG (Es soll also niemand sagen, dass ich vllig unpatriotisch bin. Die wohlig riechenden Dinge, im Staate Kakanien, lobe ich mit den allerhchsten Tnen). Im Schnitt bentze ich beide Studiokopfhrer (Schnitt 1 - AKG-K271MKII/ Schnitt 2 - AKG-K702): Der eine liefert mehr Bass; der andere gibt die Tne dagegen, trockener und messerscharf wieder. Als ein Audio bearbeitendes Wavelab-Werkzeug setze ich hier nur die Pegelvernderung ein; aber auch nur im Vorbeiflug, denn der Schnitt sollte auch relativ flssig ablaufen die manuelle Bearbeitung erfolgt spter.

Um den Schnitt abzuschlieen, wird ein vollstndiger Bearbeitungsdurchgang verfertigt: der sogenannte Schnitt 2. Dazu ffne ich jetzt alle ntzlichen Wavelab-Werkzeuge (Pegel verndern, Parametrischer Equalizer, Zeitkorrektur) und bearbeite, in der Schnitt-Aufstellung, die ganze Aufnahme vom Anfang bis zum Ende.

Pegel verndern mit diesem Werkzeug kann punktuell, die Lautstrke angehoben und abgesenkt werden. Parametrischer EQ dieser EQ wird in den Problembereichen eingesetzt, um in den verschiedenen Frequenzbereichen Anhebungen und Absenkungen durchzufhren. Zeitkorrektur mit der Zeitmaschine kann die Laufzeit (sehr punktuell) in die eine oder andere Richtung verschoben werden.

Nach dem Schnitt erfolgt die Feinjustierung der Audio bearbeitenden Plug-in-Aufstellung. Dabei nehme ich mir alle verfgbaren Hrquellen (Studio- u. MP3-Player-Kopfhrer, Nahfeldmonitore [Boxen]) und versuche die bestmgliche Audioqualitt fr alle mglichen Hrgerte zu eruieren; ich vergleiche auch mit den bekannten Stimmen anderer Hrbuchproduktionen (allerdings ohne Plug-ins!). Das mache ich aber nur einmal pro Projekt!

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4. Datensicherung
Nach jedem Arbeitsschritt sollte unbedingt eine Speicherung durchgefhrt werden. Dazu werden mehrere Abschnittsordner angelegt: I. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. IX. X. Tonstudio. Provisorisch. Schnitt 1. Schnitt 2. (vor der Audiobearbeitung) Mastering 1 Grund-32Bit. Mastering 1 Harmonie 1. (vor der Lautstrkenbearbeitung) Mastering 2 Grund-32Bit. Mastering 2 Harmonie 2. (vor der 16-Bit-Konvertierung) Master 16-Bit. Master MP3.

Dies sind nur Durchgangsordner, von denen am Ende nur die Wichtigsten auf CD und Festplatte gesichert werden: Schnitt 2. (vor der Audiobearbeitung) Mastering 1 Harmonie 1. (vor der Lautstrkenanhebung) Mastering 2 Harmonie 2. (vor der 16-Bit-Konvertierung)

5. Rendering (Audiobearbeitung)

Ist die richtige Plug-inAufstellung gefunden, und wurde eine Feinjustierung durchgefhrt, kommt es zum Audio bearbeitenden Rendern der Aufnahme (siehe Fragen und Antworten). Hier werden die notwendigen Eingriffe, die die Audioqualitt verbessern, gettigt. Dieses Rendern (rechnen) luft vllig computergesteuert ab. Es muss dabei nicht manuell eingegriffen werden, kann aber nachher nicht mehr rckgngig gemacht werden. Also genau Feinjustieren!

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6. Mastering
Im Mastering Harmonie 1 werden wieder alle Wavelab-Werkzeuge geffnet, und die ganze Aufnahme wird wieder vollstndig bearbeitet. In diesem Arbeitsschritt bentze ich die bassgewaltigen AKG-K271 MKII.

Dabei ist als einziges Plug-in, ein Lautstrken regelndes einzusetzen: Ich bentze den TCBrickwall Limiter, der als Softwarebundle beim MD3 Stereo Mastering Package dabei ist. Es wird, nachdem bei der Audiobearbeitung schon um 2 bis 3 dB angehoben wurde, hier nochmals um 1 bis 2 dB angehoben (siehe Fragen und Antworten). Der Brickwall Limiter soll bereits beim Bearbeiten so eingestellt sein, wie er dann beim Lautstrken-Rendern ausgefhrt wird.

7. Datensicherung Nach jedem Arbeitsschritt sollte unbedingt eine Speicherung durchgefhrt werden. Dazu werden mehrere Abschnittsordner angelegt: I. II. III. IV. V. VI. Tonstudio. Provisorisch. Schnitt 1. Schnitt 2. (vor der Audiobearbeitung) Mastering 1 Grund-32Bit. Mastering 1 Harmonie 1. (vor der Lautstrkenbearbeitung) VII. VIII. IX. X. Mastering 2 Grund-32Bit. Mastering 2 Harmonie 2. (vor der 16-Bit-Konvertierung) Master 16-Bit. Master MP3.

Dies sind nur Durchgangsordner, von denen am Ende nur die Wichtigsten auf CD und Festplatte gesichert werden: Schnitt 2. (vor der Audiobearbeitung) Mastering 1 Harmonie 1. (vor der Lautstrkenanhebung) Mastering 2 Harmonie 2. (vor der 16-Bit-Konvertierung)

8. Rendering (Lautstrke - Expander)

Nach dem Mastering wird die endgltige Lautstrke eingestellt. Welchen dB Wert diese haben sollte, habe ich bei den Fragen und Antworten mglichst genau beschrieben. Es sollte eine gleichwertige Lautstrke produziert werden, sodass der Hrer vom Anfang bis zum Ende nicht nachregeln muss. Auch dieser RenderingProzess luft, wenn der Brickwall Limiter richtig eingestellt ist, wieder vllig automatisch ab.

Hinter dem MD3-Brickwall Limiter arbeitet der Waves Renaissance Channel als Expander. Dieser bearbeitet die Zwischenrume der Tonspur lngere Sprechpausen werden abgesenkt. Das eigentlich Signal wird dabei nicht bearbeitet. Threshold regelt den Schnittpunkt. Threshold - 45 bis - 50 dB

Release regelt den zeitlichen Einsatz. Release 0,50 bis 0,80 sec

9. Mastering 2 Im Mastering Harmonie 2 werden wieder alle Wavelab-Werkzeuge geffnet, und die ganze Aufnahme wird noch ein letztes Mal angehrt. Hier wechsle ich wieder die Kopfhrer und nehme die messerscharfen AKG-K702.

Da jetzt nicht mehr viel zu bearbeiten ist (sein sollte), hre ich nur noch nebenbei und greife nur sporadisch bearbeitend ein. Das heit, ich nehme mir das Buch (nicht das Skript) und hre, ohne auf den Bildschirm zu sehen, die Arbeit durch. Dabei ist nur das Steinberg Dithering Plug-in geffnet, dass ein leises, nicht gut hrbares, aber konstantes Rauschen beifgt.

10. Datensicherung Nach jedem Arbeitsschritt sollte unbedingt eine Speicherung durchgefhrt werden. Dazu werden mehrere Abschnittsordner angelegt: I. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. IX. X. Tonstudio. Provisorisch. Schnitt 1. Schnitt 2. (vor der Audiobearbeitung) Mastering 1 Grund-32Bit. Mastering 1 Harmonie 1. (vor der Lautstrkenbearbeitung) Mastering 2 Grund-32Bit. Mastering 2 Harmonie 2. (vor der 16-Bit-Konvertierung) Master 16-Bit. Master MP3.

Dies sind nur Durchgangsordner, von denen am Ende nur die Wichtigsten auf CD und Festplatte gesichert werden: Schnitt 2. (vor der Audiobearbeitung) Mastering 1 Harmonie 1. (vor der Lautstrkenanhebung) Mastering 2 Harmonie 2. (vor der 16-Bit-Konvertierung)

11. Rendering (CompaktDickNorm) Gegen Ende wird die Aufnahme noch ins CD-Format gebracht. Dies ist zwar nicht notwendig, weil es fr Hrbcher das bessere MP3-Format gibt; doch die meisten Konsumenten haben noch ihre alten CD-Player zuhause stehen, die wiederum nur die Compakt-DiskNorm (16-Bit-Format, 44100 Hz) abspielen. Nach dieser Umwandlung vom 32-Bit-Format in die kleinere Einheit darf keine Bearbeitung mehr durchgefhrt werden (alle Eingriffe sollten im 32-Bit-Format durchgefhrt werden).

12. MP3-Konvertierung Damit das Hrbuch am Ende auch fr das hauptschlich gedachte Abspiel-Medium (MP3Player) geeignet ist, muss es ins MP3-Format gebracht werden. Welcher Wandler dazu verwendet wird (z. B. der Switch Sound File Converter), ist Geschmacksache, denn dies ist ein rein rechnerischer Prozess - das MP3-Format wurde vom Fraunhofer-Institut entwickelt und fast alle Encodierer liefern annhernd die gleiche Audioqualitt. Dennoch will ich ein paar Tipps beifgen: Nicht niedriger als 128 kbps encodieren. >>Ich passe die Datenmenge an die MP3CD an, die dann 600MB von den mglichen 700MB ausfllt<< Konstante Bitrate Encodieren mit hoher Qualitt Die Funktionen vergleichen: Stereo, Joint, Force, Mono. >>Ich encodiere in der Stereo-Funktion<<

Nach der Konvertierung sollte unbedingt an die verschiedenen Eigenheiten der MP3-Player gedacht werden (siehe Test MP3 Player, Kopfhrer), und z. B. bei den Windows Details Album Name und Titel angegeben werden (manche MP3 Player ordnen nach diesem System).

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13. Ende Hier wird lediglich eine Original-CD gebrannt, die dann ans Presswerk geschickt werden kann. Diese CD wird, wenn gewerblich erzeugt wird, nach der ISBN-Nummer des Hrbuches benannt. Dies ist aber gerade bei einer MP3-Produktion nicht ntig. Hrbcher im MP3-Format werden ja gewhnlich, nur einmal auf dem Computer gespeichert und dann immer von der Festplatte auf den MP3-Player bertragen. Ein Hren eines Hrbuches auf der eigenen HiFi-Anlage empfehle ich ja sowieso nicht, weil dann am besten, mit den eigenen Augen ein Buch gelesen werden sollte. Das Hrbuch kann das Lesen selbst (auer fr Blinde - und die haben auch ihre eigene Schrift) nicht ersetzen, sondern nur die geliebte Literatur auch ins Alltagsleben bringen. Deshalb verzichte ich auf das Presswerk vollkommen und erzeuge meine Hrbuch-CDs selbst. Diese Methode hat etwas Romantisches fr sich es ist nmlich Handarbeit; ein Made In Austria wird dann viel Persnlicher. Kein maschinell erzeugter Massenschund (wie er in unsere schne Welt so furchtbar eindringt) soll hier geschaffen werden, sondern etwas Individuelles - etwas Menschliches!

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Protokoll

Es wre sehr empfehlenswert von Anfang an ein schriftliches Protokoll zu fhren (Lautstrke [RMS-Pegel Durchschnitt], Pegelverstrkung, Plug-ins, ben. Hardware, ben. Software). Mit diesem schriftlichen Arbeitsweg kann jederzeit eruiert werden, wie gearbeitet wurde und wie der jeweilige Sound entstand. Durch dieses stndige Schriftfhren wird mit der Zeit die Erfahrung reifen; man wird schn langsam herausfinden, mit welchen Lautstrken, am besten gearbeitet werden sollte - und nach einer mhsamen Entwicklungszeit kommt man dem Ziel, Stck fr Stck nher: der annhernden Perfektion! Auerdem knnte ein mglicher Auftraggeber so ein Protokoll verlangen.

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