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Die Blutlinie der Strigoi

Mit dieser Armeeliste versuchen wir die Nachfahren des untergegangenen Knigreichs Strigos wieder zum Leben zu erwecken. Endlich agen die monstrsen !am"ire wieder in den #$ldern der #arhammerwelt. %egleitet von &orden von 'hulen und ihren lebenden Anh$ngern( den Strigani( durchstreifen sie die Alte #elt auf der suche nach frischem %lut. Diese Liste bentigt das Armeebuch: Vampirfrsten der achten Edition von Warhammer Fantasy. Es sind a e Einheiten aufge!"h t die sich in einer echten #trigoihorde $ieder finden assen. %nd &ene die nicht im Armeebuch aufgefhrt sind' sind mit ausfhr ichen (ege n beschrieben. )ei a en anderen Einheiten sind eventue e *nderungen aufgefhrt.

+ommandanten
-#trigoighu ,nig
-us"t! iche #onderrege : Regeneration 4+ -us"t! iche Ausrstungsoptionen: -Flederbestie (Reitttier) +225 Punkte

-.eisterne,romant
Nur wenn ein Strigoighulknig in der Ar ee !orhanden ist" #ar$ nur die %ehre der &a 'ire nut(en"

/e den
-#trigoighu frst
) #trigoighu frst / *+ )F 5 0 S 5 , 4

012 3un,te
%P 2 1 A 4 . 1

Einheitentyp: -n$anterie23harakter odell Ausrstung: +i$tige *lauen #onderrege n: 4nendli5her 6ass7 +i$tatta5ken7 Regeneration (5+)7 &a 'ir7 4ntot7 #er #urst 4ptionen: -#ar$ &a 'irkr8$te und agis5he +egenst8nde i ,ert !on 9eweils bis (u 5: Punkten erhalten"

-#ch "chterfrst
) #ch "chterfrst 4 *+ )F 4 : S 4 , 5

52 3un,te
%P 0 4 A 4 . ;

Einheitentyp: -n$anterie23harakter odell Ausrstung: +i$tige *lauen #onderrege n: +i$tatta5ken7 Regeneration (/+)7 4ntot 4ptionen: -Ar eestandartentr8ger +25 Punkte -<odeswol$ (Reittier) +2: Punkte -,enn beritten7 dar$ er seine gi$tigen *lauen kostenlos gegen einen S'eer eintaus5hen -#ar$ .agis5he +egenst8nde i ,ert !on 9eweils bis (u 5: Punkten erhalten"

-6e,romant (Nur wenn ein Strigoighul$=rst2-knig in der Ar ee !orhanden ist> dar$ ni5ht der +eneral der Ar ee
sein" Nur %ehre der &a 'ire)

-7espenst -)anshee 8#trigani8#tammesfhrer


) #tammesfhrer 4 *+ )F 4 4 S 4 , 4

9: 3un,te
%P 2 5 A 0 . ;

Einheitentyp: -n$anterie23harakter odell Ausrstung: ?wei 6andwa$$en7 lei5hte R=stung7 ,ur$ esser (Rei5hweite@ / ?oll7 S@ wie <r8ger7 s5hnell s5hussbereit7 r=stungsbre5hend) #onderrege n: Segen der ,ahrsagerin (.R 2)7 %ebendigA7 un gegen Angst und Bntset(en7 Ausgebildeter .esserwer$er (Binheiten it dieser Sonderregeln sind so ge=bt i 4 gang it ,ur$ essern7 dass sie die Sonderregel C.ehr$a5he S5h=sse@ 2C erhalten7 wenn diese nut(en") 4ptionen: -#ar$ agis5he +egenst8nde i ,ert !on bis (u 5: Punkten erhalten" -#ar$ $=r 0 Punkte seine lei5hte R=stung gegen eine s5hwere R=stung taus5hen -#ar$ kostenlos seine ,ur$ esser gegen eine S5hleuder taus5hen -#ar$ eine (D) der $olgenden Au$wertungen (u den ents're5henden Punktkosten erhalten@ 6arte F=hrung 2: Punkte Bei den Strigani herrscht das Faustrecht, weshalb sich nur die Strksten als Anfhrer behaupten knnen. Um ihre Autoritt u untermauern, lassen die Stammesfhrer der Strigani ntigenfalls auch Fuste sprechen" #ie Binheit7 der ein Strigani-Sta es$=hrer anges5hlossen ist7 wiederholt alle .,-<ests eins5hlieEli5h etwaiger Au$riebtests7 gan( so als ob die Sonderregel F6altet die StellungAF $=r sie gelten w=rde7 selbst wenn der Ar eestandartentr8ger da(u ni5ht in Rei5hweite ist" .a5ht die Binheit +ebrau5h !on dieser Sonderregel $=hrt der Sta es$=hrer so$ort ,0 Atta5ken gegen die eigene Binheit7 u den +ehorsa wiederher(ustellen" <8us5hungs an!er 2: Punkte Stammesfhrer der Strigani sind aufgrund der hufigen Auseinanderset ungen, in die sie !erwickelt werden, ausgefuchste Strategen. "ufig tuschen sie ihre Feinde mit hinterhltigen Stellungswechseln, um ihnen aus dem "interhalt auf ulauern. Na5h de Au$stellen aller Binheiten inklusi!e *unds5ha$ter7 aber no5h be!or du den ,ur$ u den ersten S'iel(ug ablegst7 dar$st du !ersu5hen den Sta es$=hrer itsa t einer Binheit7 der er si5h anges5hlossen hat7 beliebig in deiner Au$stellungs(one u 'ositionieren" ,ir$ da(u einen ,/7 bei eine ,ur$ergebnis !on 4+ hat das <8us5hungs an!er $unktioniert" )ei eine ,ur$ergebnis !on 2 oder 0 ges5hieht ni5ht7 die Strigani waren ein$a5h ni5ht s5hnell genug" ,ir$st du eine D dar$ hingegen dein +egner die Binheit it beliebiger Ausri5htung in deiner Au$stellungs(one 'ositionieren" #ies stellt dar7 dass das <8us5hungs an!er s5hie$gelau$en ist und der +egner seinen &orteil daraus (iehen konnte" Feuers'u5ker 2: Punkte #iele Strigani arbeiten auf $ahrmrkten als Schausteller. %inige !on ihnen haben sich der gefhrlichen &unst des Flammenspuckens !erschrieben. Ate wa$$e7 nur eine Anwendung" Fla ens5hablone S4 <re$$er7 Fla enatta5ken" &erursa5ht diese Ate atta5ke au5h nur eine &erwundung bei der ?ieleinheit uss diese so$ort einen Paniktest ablegen" #o 'teur 2: Punkte Strigani !erstehen sich ausge eichnet auf die Abrichtung !erschiedenster 'aub( und )ildtiere. Sie nut en diese Fhigkeit nicht nur als Schausteller sondern auch im &ampf. Bin .odell it dieser Sonderregel $=hrt einen abgeri5hteten *a '$b8ren it si5h" #er *a '$b8r uss si5h i er in )asekontakt (u #o 'teuer be$inden und !er$=gt =ber $olgendes Pro$il@ ) *+ )F S , %P A . +ampfb"r / 0 : 5 4 0 2 0 5

Einheitentyp: )estie (4:G4: ) Ausrstung: S5har$e *rallen und s'it(e ?8hne #onderrege : -n die B5ke gedr8ngt (Na5h de ersten %P-&erlust !er$8llt der )8r in Raserei" &erliert er einen weiteren %P !er$8llt er in <odesraserei und enth8lt de ents're5hnd no5h eine (us8t(li5he Atta5ke")7 .onster und <reiber

+ern
(Bs dar$ $=r 9ede Binheit +ru$tghule2Strigani nur 9eweils eine Binheit Skelettkrieger2?o bies ges'ielt werden)

-7ruftghu e -#,e ett,rieger --ombies -;odes$ fe -#trigani8.ob


) #trigani Domnu 4 4 *+ )F 0 0 0 0 S 0 0

: 3un,te<.ode
, 0 0 %P D D 4 4 A D 2 . 1 1

Einheitentyp: -n$aterie (2:H2: ) Einheitengr=e: 2: + Ausrstung: ?wei 6andwa$$en7 lei5hte R=stung #onderrege n: %ebendigA 4ptionen: -#=r$en $=r 2 Punkte2.odell it ,ur$ essern (Rei5hweite@ / ?oll7 S@ wie <r8ger7 s5hnell s5hussbereit7 r=stungsbre5hend) ausger=stet werden -#=r$en 'ro D: Strigani einen (D) Planwagen it si5h $=hren7 wel5her i Angri$$ ,0 Au$'ralltre$$er der S 0 !erursa5ht (2: Punkte2,agen) -*o andoeinheit@ .usiker +D: Punkte7 Standartentr8ger +D: Punkte (#ar$ ein agis5hes )anner i ,ert !on bis (u 25 Punkten erhalten)7 #o nu +D: Punkte

E ite
8#trigani8 +undschafter 0> 3un,te<.ode
, 0 %P D 4 A D . 1 (.aGi al eine (D) Binheit Strigani-*unds5ha$ter 'ro Strigani-.ob in der Ar eeliste) ) *+ )F S #trigani8+undschafter 4 0 4 0

Fa enste er 4 0 4 0 0 D 4 D 1 Einheitentyp: -n$aterie (2:H2: ) Einheitengr=e: 5+ Ausrstung: ?wei 6andwa$$en7 lei5hte R=stung7 ,ur$ esser (Rei5hweite@ / ?oll7 S@ wie <r8ger7 s5hnell s5hussbereit7 r=stungsbre5hend) #onderrege n: %ebendigA7 un gegen Angst und Bntset(en7 *unds5ha$ter7 Pl8nkler7 Ausgebildete .esserwer$er(Binheiten it dieser Sonderregeln sind so ge=bt i 4 gang it ,ur$ essern7 dass sie die Sonderregel C.ehr$a5he S5h=sse@ 2C erhalten7 wenn diese nut(en")7 ?iehende +auner (*ie !erruchtesten Strigani sind so hinterhltig, dass sie selbst !on ihren eigenen Brdern und Schwestern gemieden werden. *eshalb entsendet man sie in kleinen +ruppen an !orderste Front, um das Schlachtfeld u erkunden und den +egner in "interhalte u locken. #aher !er$=gt diese Binheit =ber die ansonsten der lei5hten *a!allerie !orbehaltenen Sonderregel C&orget8us5hte Flu5htC") 4ptionen: -Bin (D) Strigani-*unds5ha$ter dar$ $=r 25 Punkte (u Fallensteller au$gewertet werden7 der in 9eder 6insi5ht als 3ha 'ion $ungiert" #ieser dar$ ein al i S'iel einen .arker an einer Position ablegen7 die er 'assiert hat" Sobald eine Binheit diesen .arker ber=hrt7 wird die Falle ausgelst" #er S'ieler7 wel5her die ber=hrende Binheit kontrolliert7 $=hrt so$ort einen -nitiati!etest it 2,/ gegen den niedrigsten ,ert der Binheit dur5h" )esteht die Binheit den <est7 'assiert ni5hts7 weil sie der Falle auswei5hen konnte" F=r 9eden Punkt7 u den die Binheit den <est 9edo5h !er'at(t erleidet sie eine &erwundung gegen die keine R=stungsw=r$e erlaubt sind" #iese werden wie bei )es5huss !erteilt"

-7ruftschrec,en -#ch "chter


) #ch "chter #ch "chterh"upt ing Einheitentyp: -n$aterie (2:H2: ) Einheitengr=e: D:+ Ausrstung: +i$tige *lauen #onderrege n: +i$tatta5ken7 Raserei7 4ntot7 Regeneration (/+) 4ptionen: 4 4 *+ )F 0 0 : : S 4 4

0? 3un,te<.ode
, 4 4 %P D D 0 0 A 2 0 . 1 1

-Wo fssch "chter


) Wo fssch "chter Wo fssch "chterh"upt ing ;odes$o f 4 4 I *+ )F 0 0 0 : : : S 4 4 0

>: 3un,te<.ode
, 4 4 0 %P D D D 0 0 0 A 2 0 D . 1 1 0

Einheitentyp: *a!allerie (25H5: ) Einheitengr=e: 5+ Ausrstung: +i$tige *lauen7 <odeswol$ (Reittier) #onderrege n: +i$tatta5ken (Nur ,ol$ss5hl85hter)7 Raserei (Nur ,ol$ss5hl85hter)7 4ntot7 An$allen (Nur Reittier)7 &orhut7 %ei5hte *a!allerie7 Regeneration (/+) 4ptionen: -#ie Binheit dar$ kostenlos ihre +i$tatta5ken au$geben und da$=r it S'eeren ausgestattet werden"

-Vargheists -F edermaussch$"rme -7eisterschar -Vampirf ederm"use

#e tene
-F ederbestie -.ortisschrein
#ar$ nur itgeno en werden7 wenn ein .eisternekro ant in der Ar ee ist"

-Varghu f
-us"t! iche Ausrstungsoption: -#er &arghul$ kann $=r +25 Punkte it Fl=geln ausgestattet werden" #iese !erleihen ih die Sonderregel JFliegendK"

-7espenster

-#ch$ar!er 3 an$agen
) 3ferd Wagen en,er 3 an$agen F edermaussch$arm ; *+ )F 0 0 0 : S 0 0 4 2 , 5 -

0:2 3un,te
%P 4 0 0 4 A D 2 5 . ; -

Einheitentyp: Streitwagen (5:HD:: ) Einheitengr=e: D -ugtiere: #er Planwagen wird !on 2 P$erden ge(ogen Ausrstung: #er ,agenlenker tr8gt eine 6andwa$$e #onderrege n: %ebendigA7 Au$'ralltre$$er (,/)7 ,olke des +rauens (&a 'ir A) S" 01)7 R=stungswur$@ 0+7 .agieresisten( (0) &orahnung (+ebundener ?aubers'ru5h@ Bnergiestu$e 0" 4nterst=t(ungs(auber" ,enn der ?auber er$olgrei5h gewirkt wurde7 gew8hrt die ,ahrsagerin einer be$reundeten Binheit in / ?oll 4 kreis einen Rettungswur$ !on 5+ gegen s8 tli5he &erwundungen der Nahka '$'hase" #er ?auber endet (u )eginn der n85hsten eigenen .agie'hase") &erw=ns5hung (+ebundener ?aubers'ru5h@ Bnergiestu$e 4" Flu5h(auber7 Rei5hweite 24 ?oll" ,enn der ?auber er$olgrei5h gewirkt wurde7 uss die betro$$ene Binheit bis (u )eginn der n85hsten eigenen .agie'hase alle er$olgrei5hen <re$$erw=r$e wiederholen") #unkle *ra$t (+ebundener ?aubers'ru5h@ Bnergiestu$e 5" +es5hoss(auber7 Rei5hweite 24 ?oll" ,enn der ?auber er$olgrei5h gewirkt wurde7 !erursa5ht dieser ,/ <re$$er der St8rke 0 bei gew8hlten ?iel" +egen &erwundungen dur5h C#unkle *ra$tC sind keine R=stungsw=r$e gestattet") 4ptionen: -

Vampir,r"fte
-F uch des Widerg"ngers: 2: Punkte -Aura dun, er Erhabenheit -F iegender #chrec,en -@bernatr icher #chrec,en -#innbi d des #chrec,ens -.eistersch ag 8(ote Wut -7hu e herbeirufen
Bin &a 'ir der Strigoi kann

>2 3un,te
it dieser *ra$t Binheiten !on +ru$tghulen =ber ihre An$angsst8rke hinaus !ergrEern"

-A"ger der Finsternis


Bin &a 'ir der Strigoi it dieser *ra$t 'ro$itiert !on der Sonderregel C*unds5ha$terC"

>: 3un,te >2 3un,te

-/err der 7hu e

#ieser &a 'ir der Strigoi und eine Binheit +hule oder S5hl85hter7 der er anges5hlossen ist7 dar$ un ittelbar be!or der ,ur$ u den ersten S'iel(ug gewor$en wird7 eine .ars5hbewegung dur5h$=hren"

.agische 7egenst"nde:
-+nig iche #tandarte von #trigos
.agis5he Standarte" #ie Binheit7 die dieses )anner tr8gt7 'ro$itiert !on der Sonderregel C6assC"

?: 3un,te 92 3un,te

-#iege ring des %shoran

<alis an" *ann nur !on .odellen it der Sonderregel &a 'ir getragen werden" #er <r8ger und seine Binheit erhalten .agieresisten( 2" AuEerde =bertr8gt si5h die Regeneration des <r8gers au5h au$ seine Binheit und anges5hlossener 3harakter odelle"

-Leichentuch (Au5h $=r Strigoighul$=rst2-knig) -;odesgift, auen ?2 3un,te .agis5he ,a$$e" ,a$$en'aar" Bin &a 'ir it dieser ,a$$e !erwundet dur5h seine +i$tatta5ken bereits bei eine
<re$$erwur$ergebnis !on 5+ auto atis5h" Selbst7 wenn er das ?iel eigentli5h nur au$ die / tre$$en w=rde"

-Amu ett der )estie


&er(auberter +egenstand" #er <r8ger erhht seine Pro$ilst8rke u +D"

>2 3un,te 02 3un,te


+D bis (u

-#amen der Wiedergeburt

<alis an" &erleiht de <r8ger Regeneration (/+) oder !erbessert eine bereits !orhandene Regeneration u eine .aGi u !on 4+"

.agie:
#er se5hste S'ru5h der &a 'irlehre JSeelenwindK wird dur5h J#ie )estie erwe5kenK erset(t"

Die )estie er$ec,en

*o 'leGit8t@ 05B

4nterst=t(ungs(auber" )leibt i S'iel" ,8hle einen be$reundeten7 Strigoighul$=rsten-2*nig7 der au5h der ?auberer selbst sein kann7 i 4 kreis !on D; ?oll u den ?auberer" ,enn der ?aubers'ru5h er$olgrei5h gewirkt wurde7 !erl8sst den &a 'ir endg=ltig die *ontrolle =ber si5h selbst" -n blinder ,ut st=r(t er si5h in den *a '$ und !erwandelt si5h dabei in ein groteskes Abbild seiner ani alis5hen Seele" #er &a 'ir $=hrt daher bis der ?auber endet $olgendes Pro$il@ ) *+ )F S , %P A ; / : 1 5 5 ; 4+,0

. 1

BinheitentL'@ .onster (5:G5: ) Ausr=stung@ +i$tige *lauen Sonderregeln@ +i$tatta5ken7 4ntot7 &a 'ir7 Fliegen7 Raserei7 4nendli5her 6ass7 Regeneration (4+)7 4lti ati!es Raubtier (&erwundungen gegen Binheiten !o <L'@ .onster7 onstr" )es7 onstr" *a! !erursa5hen ,0 %P &erluste)7 Bntset(en7 r=stungsbre5hend #ar=berhinaus nut(t der &a 'ir w8hrend der &erwandlung weder seine &a 'irkr8$te no5h seine agis5hen +egenst8nde" Br dar$ keine ?auber wirken oder seinen ., $=r C-ns'irierende +egenwartC weitergeben" ,enn das ?iel <eil einer Binheit ist7 dar$ er innerhalb der Binheit !erbleiben7 obwohl er 9et(t ein .onster ist" )ea5hte 9edo5h das Bingliedern anderer )asegrEen" %ebens'unkt!erluste7 egal in wel5he Ri5htung die <rans$or ation statt$indet7 bleiben erhalten" Allerdings kann das ?iel dadur5h nie als au$ : %P $allen"

Stand@ 2/":D"2:D4