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Universität Siegen Sommersemester 2022

Naturwissenschaftlich-Technische Fakultät Prof. Dr. Christian Gutt


Department Physik

4. Übungsblatt
Physik für Maschinenbau/Elektrotechnik

Aufgabe 1: Geschwindigkeit und Beschleunigung


Ein Objekt bewegt sich entlang der x-Achse. Seine Position ist dabei durch folgende
Funktion gegeben:
m m
x(t) = 6.5 m + 4 · t − 3 2 · t2
s s
Bestimmen Sie
i) die Durchschnittsgeschwindigkeit und
ii) die mittlere Beschleunigung
im Zeitintervall von t = 2 s bis t = 5 s. Bestimmen Sie außerdem
iii) die Momentangeschwindigkeit und
iv) die Momentanbeschleunigung.
zum Zeitpunkt t = 3 s.
Lösung zu Aufgabe 1: Geschwindigkeit und Beschleunigung

i) Man erhält die Durchschnittgeschwindigkeit mittels

∆x x2 − x1
v= =
∆t t2 − t1
Für t1 = 2 s und t2 = 5 s erhält man

x1 = x(t1 ) = 2.5 m
x2 = x(t2 ) = −48.5 m

Damit ist die Durchschnittsgeschwindigkeit in diesem Intervall


−48.5 m − 2.5 m m
v= = −17
5s − 2s s

ii) Ähnlich wie in i) erhält man die mittlere Beschleunigung über

∆v v2 − v1
a= =
∆t t2 − t1
Hierfür wird die Geschwindigkeitsfunktion v(t) benötigt:
d m m
v(t) = x(t) = 4 − 6 2 · t
dt s s
Einsetzen von t1 , t2 :
m
v1 = v(t1 ) = −8
s
m
v2 = v(t2 ) = −26
s
m m
−26 s + 8 s m
⇒a= = −6 2
5s − 2s s
iii) Die Momentangeschwindigkeit ergibt sich sich aus der ersten Ableitung von x(t).
v(t) wurde in ii) ermittelt. Daraus ergibt sich
m
v(3 s) = −14
s
iv) Die Momentanbeschleunigung erhält man aus der Ableitung von v(t):
d m
a(t) = v(t) = −6 2
dt s
Hier ist also die Beschleunigung zeitlich konstant.

Aufgabe 2: Bahnkurve eines Fußballs


Ein Fußballspieler schießt aus einer Entfernung d = 40 m einen Ball unter dem Winkel
α = 15° und mit der Geschwindigkeit v0 = 120 km h−1 auf ein Tor (Höhe 2.44 m).

(a) Bestimmen Sie die Bahnkurve ~r(t) und die Geschwindigkeit ~v (t) des Fußballs als
Funktion der Zeit.
(b) An welcher Stelle erreicht der Ball seine maximale Höhe und in welcher Höhe
befindet er sich dann?
(c) Trifft der Ball das Tor?
(d) Stellen Sie die Schussweite als Funktion von v0 und α auf.

Lösung zu Aufgabe 2: Bahnkurve eines Fußballs

(a) Aufstellen der Bahnkurve:


 
v0 cos α
~v (t) = ~r˙ (t) =
v0 sin α − gt
 
v0 t cos α
~r(t) =
v0 t sin α − 12 gt2
(b) Extremstelle finden:

r˙y (t) = v0 sin α − gt = 0


v0
⇒ th = sin α
g
Höhe finden:
v02 1 v2
ry (th ) = sin2 α − 0 sin2 α
g 2 g
2
v
= 0 sin2 α ≈ 3.79 m
2g
Stelle:
v02
rx (th ) = sin α cos α = 28.3 m
g

(c) Stelle an der Entfernung d erreicht ist:

rx (t) = v0 t cos α = d
d
⇒ td = ≈ 1.24 s
v0 cos α
Höhe bei Entfernung d:

ry (td ) ≈ 3.15 m

(d) Finden der Nullstelle:


1
ry (t) = v0 t sin α − gt2 = 0
2
2v 0 t
⇔ t2 − sin α = 0
g
r
v0 v0
⇒ t1,2 = sin α ± ( sin α)2
g g
2v0
⇒ t1 = 0,t2 = sin α
g
Einsetzen:
2v02
rx (t2 ) = sin α cos α
g

Aufgabe 3: James Bond


Die Gegenspieler von James Bond versuchen mit einem Schnellboot zu entkommen.
007“ rast mit seinem Motorrad mit der Geschwindigkeit v über den Landungssteg, der

4 m über der Wasseroberfläche verläuft. Seine Absicht ist es, nach einem freien Flug auf
dem feindlichen 5 m langen Boot zu landen. Die Landefläche auf dem Boot befindet sich
50 cm über der Wasseroberfläche. Die Abbildung zeigt den Moment des Absprungs. Das
Boot bewegt sich mit 30 km h−1 nach rechts.
Berechnen Sie, in welchem Geschwindigkeitsbereich sich James Bond beim Absprung
seines Motorrads bewegen muss, damit er (mit der Mitte seines Motorrads) auf das
Boot trifft.

Lösung zu Aufgabe 3: James Bond


Die Entfernung des Bootes vom Landungssteg zur Absprungzeit t = 0 s beträgt e = 10
m, die Länge des Bootes l = 5 m und der Urpsrung des Koordinatensystems sei die
Absprungkante des Steges. Dann gilt für das Niveau der ”Landefläche”:

y0 = −(4 − 0.5)m = −3.5m

Zunächst wird die Flugzeit t0 mit der Gleichung für die Vertikalbewegung (Fall) ermit-
telt:
r
1 2 2y0
y0 = − gt0 ⇒ t0 = −
2 g

Für den Weg sB , den das Boot während dieser Zeit zurücklegt, gilt:

sB = vB t0

Somit gilt für den minimalen horizontalen Flugweg:

smin = e + vB t0

In diesem Fall trifft der Mittelpunkt des Motorrads gerade noch am Heck des Bootes
auf. Für den maximalen horizontalen Flugweg gilt:

smax = e + l + vB t0
In diesem Fall landet 007 auf der vorderen Spitze des Bootes. Für die konstante
horizontale Geschwindigkeit gilt damit, wenn man die Geschwindigkeit des Bootes
v0 = 30 km
h
= 8,33 ms verwendet:

smin e + vB t0 m km
vmin = = = 20,28 = 73
t0 t0 s h
smax e + l + vB t0 m km
vmax = = = 26,11 = 94
t0 t0 s h

Die Geschwindigkeit von James Bond muss zwischen 73 und 94 km h−1 liegen.

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