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Rüstung
Ko 0 Br 0 Rü 0 Ba 0 LA 0 RA 0 LB 0 RB 0
Ges. 0 gRS 0 gBE 0
Vorteile
Gutes Gedächtnis; Vollzauberer;
Nachteile
Körpergebundene Kraft; Neugier: 8; Totenangst: 6; Unverträglichkeit mit verarbeitetem Metall;
Profane Sonderfertigkeiten
Kulturkunde (Andergast/Nostria); Meister der Improvisation; Waldkundig;
Summe: 0 0
Nahkampf:Aufmerksamkeit;
Asp: 33
Ritualkenntnis: Druide 4
Ritualname
Probe Dauer Kosten Wirkung/Anmerkung
Dolch: Weihe
ASP-Regeneration: 1W6
(MU+KL+KO)/5 Modifikationen Vor-/Nachteile Gekauft Sonderfertigkeiten Aktuell
MR: 7 + -2 + 0 + 0 + = 5
Verbindungen
Notizen
Rüstung
Ko 0 Br 0 Rü 0 Ba 0 LA 0 RA 0 LB 0 RB 0
Ges. 0 gRS 0 gBE 0
Eigenschaften Mod Start Aktuell Basiswerte Mod Start Aktuell Gekauft Rest
Notizen
MU:13 KL:12 IN:13 CH:13 FF:12 GE:13 KO:12 KK:12 BE: 0
Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit;
Max
Astralenergie 33
Karmaenergie
Verbindungen
Notizen
Repräsentationen: Druide; Merkmale: Elementar (Humus);
Artefakte / Tränke:
ALLGEMEIN: (A) Aufrechterhaltung, A: Aktion, AsP: Astralpunkt, Haus: Hauszauber, Komp: Komplexität, KR: Kampfrunde, Lern:
Lernschwierigkeit, Med:Große Meditation, Mod Modifikation nach Rasse, Kultur und Profession, MR: Magieresistenz, pAsP: permanentetest
AsP, Rep: Repräsentation, SE Spezielle Erfahrung, SF: Sonderfertigkeit, SR: Spielrunde, WD: Wirkungsdauer, ZD: Zauberdauer, ZfP*:
bei der Probe übrig behaltene Zauberfertigkeitspunkte, ZfW: Zauberfertigkeitswert MERKMALE: Anti: Antimagie, Besw: Beschwörung,
Dämo: Dämonisch, Eign: Eigenschaften, Einfl: Einfluss, Elem: Elementar, Form: Form, Geis: Geisterwesen, Heil: Heilung, Hell:
Hellsicht Herr: Herrschaft, Illu: Illusion, Krft: Kraft, Limb: Limbus, Meta: Metamagie, Objk: Objekt, Rufe: Herbeirufung, Scha: Schaden,
Tele: Telekinese, Temp: Temporal, Umwt: Umwelt, Vers: Verständigung TRADITIONEN / REPÄSENTATIONEN: Ach Achaz-Kristallomanten,
Ritualkenntnis ( Druide ): 4 Bor: Borbaradianer, Dru: Druiden, Elf: Elfen, Geo: Geoden, Hex: Hexen, Mag: Gildenmagier, Sch. Schelme, Srl: Scharlatane
(MU+IN+CH)/2 Mod. Vor-/Nachteile SF Med. Zukauf Max. pAsP Aktuell (MU+KL+KO)/5 Modifikationen Vor-/Nachteile Sonderfertigkeiten Aktuell
AE 20 + 13 + +0 + 0+ 0 = 33 - 0 = 33 MR + + + =
Repräsentationen: Druide; Merkmale: Elementar (Humus);
Asp: 33
Repräsentationen: Druide; Merkmale: Elementar (Humus);
Asp: 33