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im Fremdsprachenunterricht
am Beispiel einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
fr das Fach Englisch in der Sekundarstufe I
WISSENSCHAFTLICHE HAUSARBEIT
fr das Lehramt an beruflichen Schulen eingereicht dem Amt fr Lehrerbildung
Bereich, aus dem die Hausarbeit geschrieben wurde: Anglistik
eingereicht von
Kai Martiny
Matrikelnummer
Fachrichtung
Fach
LaB Drucktechnik
Anglistik
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1
2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2
2.1 Der Lehrplan fr den gymnasialen Bildungsgang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
2.1.1 Allgemeiner Bildungsauftrag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
2.1.2 Fcherbergreifende Ziele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
2.1.3 Herausbildung von Kompetenzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
2.2 Voraussetzungen fr das lebenslange Lernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
2.3 Fremdsprachenunterricht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
2.3.1 Grundlegungen fr den Englischunterricht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
a) Ziele des Englischunterrichts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
b) Didaktisch-methodische Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
2.3.2 Lehrwerksbezug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
2.4 Kritik an den staatlichen Vorgaben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
3 Lerntheoretische Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
3.1 Lerntheorien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
3.1.1 Der Behaviorismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
3.1.2 Der Kognitivismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
3.1.3 Der Konstruktivismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
a) Der Radikale Konstruktivismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
b)Der sozial-kulturtheoretische Konstruktivismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
3.2 Konstruktivistischer Unterricht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
3.3 Autonomie und Lerntypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
3.4 Motivation beim Lernen durch Kompetenzerleben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
4 Fremdsprachenunterricht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
4.1 Entwicklung der Konzepte fr den Fremdsprachenunterricht . . . . . . . . . . . . . .31
4.2 Fremdsprachenunterricht heute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
4.2.1 Konstruktivistische Theorie des Fremdsprachenlernens . . . . . . . . . . . . . . .35
4.2.2 Konstruktivistische Fremdsprachendidaktik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
4.2.3 Die vernderte Rolle der Lehrkraft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
4.2.4 Motivation beim Fremdsprachenlernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
5 Medienkompetenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
5.1 Definitionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
5.1.1 Medien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
5.1.2 Neue Medien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
5.1.3 Begriffe im Umfeld der Neuen Medien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
a) Multimedia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
b) Multicodalitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
c) Multimodalitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
d) Interaktion und Interaktivitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
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1 Einleitung
1 Einleitung
Medien prgen die Lebenswelt der heutigen Kinder und Jugendlichen in unserem Kulturkreis in hohem Mae. Bcher, Zeitungen und Zeitschriften, Radio und
Fernsehen, Telefon, Computer und Internet stehen ihnen jederzeit problemlos
zur Verfgung (vgl. z.B. Tulodziecki/Herzig 2002: 12). Auch in anderen Bereichen spielen Medien eine groe Rolle. Wirtschaft, Kultur, Politik oder Wissenschaft kein Bereich kommt mehr ohne die modernen Informations- und
Kommunikationstechnologien aus. Kenntnisse im Umgang damit werden fr das
Berufsleben immer wichtiger. Diese Tatsache schlgt sich auch im Bildungsbereich nieder. So hat man schon vor Jahren begonnen, den Einsatz neuer
Medien in den Schulen verstrkt zu frdern (Kandler 2002: 11). Bekannt wurde in diesem Zusammenhang der Verein Schulen ans Netz - eine Initiative des
Bundesministeriums fr Bildung und Forschung und der Deutschen Telekom
AG1. Ziel war es, die Schulen in Deutschland mit Internetzugngen auszustatten. Gleichzeitig wurden die Schulen auch mit Computern ausgerstet. Somit waren die technischen Voraussetzungen fr den Einsatz geschaffen. Doch
auch die beste Computerausstattung in der Schule ist keine
Garantie fr besseren Unterricht oder ein hheres Leistungsniveau
von Schlerinnen und Schlern. Viele Faktoren mssen zusammenkommen, um neue Medien in der Schule auf sinnvolle Weise
zu verankern. (Czermak 2001: 8)
Die Diskussion bezglich Medien in der Schule muss jetzt von der Ausstattung
weg, hin zu methodisch-didaktischen Konzepten fr den Einsatz im Unterricht
gelenkt werden (vgl. ebd.). In diesem Sinne soll Ziel dieser Arbeit sein, Einsatzmglichkeiten von Computer und Internet im Unterricht aufzuzeigen. Dazu werde ich exemplarisch eine Unterrichtseinheit fr das Fach Englisch in der Sekundarstufe I planen.
Um meine Planung nachvollziehen zu knnen werde ich zunchst in Kapitel 2
die Grundlagen zur Unterrichtsplanung erarbeiten. Hierfr dienen die Hessischen Lehrplne. Sie legen den Rahmen fest, in dem man sich als Lehrkraft bewegen darf und muss. Ein berblick ber verschiedene Lerntheorien in den Kapiteln 3 und 4 macht deutlich, welche Anstze bei der Vermittlung von Wissen
allgemein und von Fremdsprache im Speziellen existieren. Beide Kapitel dienen
dazu, eine didaktisch-methodische Entscheidung fr die Planung und Durchfh1 http://www.schulen-ans-netz.de
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1 Einleitung
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1 Einleitung
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
Fr Lehrerinnen und Lehrer sind die Lehrplne verpflichtend, d.h. sie mssen
die darin festgelegten Inhalte und Ziele umsetzen. In Hessen wird diese Pflicht
in 86 Abs. 2 des Hessischen Schulgesetzes (HSchG) festgehalten:
Die Lehrerinnen und Lehrer erziehen, unterrichten, beraten und
betreuen in eigener Verantwortung im Rahmen der Grundstze
und Ziele der 1 bis 3 sowie der sonstigen Rechts- und Verwaltungsvorschriften und der Konferenzbeschlsse. Die fr die
Unterrichts- und Erziehungsarbeit der Lehrerin oder des Lehrers
erforderliche pdagogische Freiheit darf durch Rechts- und Verwaltungsvorschriften und Konferenzbeschlsse nicht unntig oder
unzumutbar eingeengt werden.
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
Mit dieser Forderung geht der Bildungsauftrag der Schule weit ber fachbezogene Kompetenzen und festgelegte, zu vermittelnde Wissensbestnde hinaus.
Dieses allgemeine Bildungsziel wurde bereits 1973 durch die stndige Konferenz
der Kultusminister der Lnder in der Bundesrepublik Deutschland (KMK) definiert2. Darber besteht auch heute noch in den unterschiedlichen Umsetzungen
der Lnder ein Konsens. So soll die Schule selbstverstndlich Wissen, Fertigkeiten und Fhigkeiten (i.S. von Kompetenzen) vermitteln und dabei zu
selbststndigem kritischem Urteil, eigenverantwortlichem Handeln und schpferischer Ttigkeit befhigen. Es wird ebenfalls groer Wert auf den sozialen
Umgang miteinander gelegt, in dem die Schule zu Toleranz, Achtung vor der
Wrde des anderen Menschen und Respekt vor anderen berzeugungen [erzieht] und die Schlerinnen und Schler befhigt, ihre Rechte und Pflichten in
der Gesellschaft wahrzunehmen (KMK 2005: 7).
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
Bezglich der Kompetenzen, die zum Erreichen der beruflichen Tchtigkeit notwendig sind, werden keine detaillierten Vorgaben gemacht. Es ist aber davon auszugehen, dass sich diese weitestgehend mit denen zur Studierfhigkeit decken.
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
nicht-formale und informelle Lernen[4] an verschiedenen Lernorten von der frhen Kindheit bis einschlielich der Phase des Ruhestands (BLK 2004: 32) umfasst, gewinnt er vor allem im nachschulischen Bereich an Bedeutung. Durch die
sich stark verndernde Lebens-, Arbeits- und Medienumwelt (Dohmen 2001:
15) ist es notwendig, dass die Schlerinnen und Schler lernen, sich notwendige Kenntnisse und Kompetenzen selbst zu erarbeiten (vgl. ebd.). Dies bezieht
sich nicht nur auf direkt anwendbares Wissen, sondern auch auf eine MetaWissen. Damit bezeichne ich Kenntnisse darber, wie man sich neues Wissen aneignet und auch wie man an dieses Wissen gelangt (z.B. mit Hilfe von Computer
und Internet oder einer neuen, noch nicht existenten Technologien). Es ist in der
Schule also nicht nur ein Vorratswissen zu vermitteln, sondern auch ein Problemlsewissen (vgl. ebd. S. 17). Reinmann-Rothmeier und Mandl (1997) sprechen in in diesem Zusammenhang auch von der Notwendigkeit zum Wissensmanagement als Antwort auf die steigende Informationsflut und die mgliche
Wissensexplosion.
2.3 Fremdsprachenunterricht
Auch fr den Fremdsprachenunterricht gelten die gesetzlichen Bestimmungen
wie ich sie in eingangs dieses Kapitels erlutert habe. Doch die Freiheit der Lehrerinnen und Lehrer zur Ausgestaltung wird durch den Lehrplan fr das Un-
4 Eine Definition der Begriffe findet sich in der Publikation Einen Europischen Raum des
lebenslangen Lernens schaffen der Europischen Kommission (Generaldirektion Bildung
und Kultur/Generaldirektion Beschftigung und Soziales). Die entsprechenden Stellen
gebe ich hier im Wortlaut wieder:
Formales Lernen: Lernen, das blicherweise in einer Bildungs- oder Ausbildungseinrichtung stattfindet,(in Bezug auf Lernziele, Lernzeit oder Lernfrderung) strukturiert ist und
zur Zertifizierung fhrt. Formales Lernen ist aus der Sicht des Lernenden zielgerichtet (EK
2001: 34).
Nicht-formales Lernen: Lernen, das nicht in Bildungs- oder Berufsbildungseinrichtung
stattfindet und blicherweise nicht zur Zertifizierung fhrt. Gleichwohl ist es systematisch
(in Bezug auf Lernziele, Lerndauer und Lernmittel). Aus Sicht der Lernenden ist es zielgerichtet (EK 2001: 36).
Informelles Lernen: Lernen, das im Alltag, am Arbeitsplatz, im Familienkreis oder in der
Freizeit stattfindet. Es ist (in Bezug auf Lernziele, Lernzeit oder Lernfrderung) nicht
strukturiert und fhrt blicherweise nicht zur Zertifizierung. Informelles Lernen kann
zielgerichtet sein, ist jedoch in den meisten Fllen nichtintentional (oder inzidentell/
beilufig) (EK 2001: 34).
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
5 L1 (Language 1) bezeichnet die erste Sprache, die ein Mensch erworben hat (in der BRD
am hufigsten Deutsch), L2 eine Sprache, die danach erworben oder gelernt wurde (hier
Englisch in der Schule).
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
b) Didaktisch-methodische Grundlagen
Laut Lehrplan soll der Unterricht zunchst mit Themen aus dem direkten Umfeld
der Schlerinnen und Schler eine sprachliche Kompetenz aufgebaut werden.
Dabei soll eine innersprachliche Progression stattfinden. Mit hherer Klassenstufe soll ein Wechsel des Themenschwerpunktes, weg von der innersprachlichen, hin zur inhaltlich-thematischen Ebene stattfinden, in der die Lernenden
sich mit den Hintergrnden und gesellschaftlichen und historischen Zusammenhngen und landeskundlichen und lnderbergreifenden Themen (beide HKM2 2007: 3) befassen sollen.
Mit einer Vernderung der Inhalte soll auch die Methode gewechselt werden: der
Erwerb der Grundkenntnisse und der Zugang zur Sprache sollen imitativ erfolgen, whrend spter die kognitive Aneignung und das Reflektieren des Lernens
zur Vertiefung der Sprachkenntnisse eingesetzt werden soll. Dabei soll der
Unterricht immer schler- und handlungsorientiert sein (vgl. ebd.).
Der gymnasiale Bildungsgang hat zum Ziel, bei den Schlerinnen und Schlern
ein hohes Ma an Fehlerfreiheit bezglich der Rechtschreibung, Grammatik,
Verwendung von Idiomen und Lexik sowohl in mndlicher als auch schriftlicher Ausdrucksweise zu erreichen (vgl. HKM2 2007: 3).
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
2.3.2 Lehrwerksbezug
Da im Rahmen dieser Arbeit ein Unterrichtsprojekt an einer Schule geplant werden soll, ist es notwendig, das dort verwendete Lehrwerk zu bercksichtigen
(vgl. 2.3). Die Weibelfeldschule setzt in der 10. Klasse des gymnasialen Zweigs
English G A6 ein (Schwarz et al. 1992). Dort wird in Unit 1 Introduction and
Revision (S. 517) als Ziel angegeben, dass sich die Schlerinnen und Schler
nach Bearbeitung ber das politische System der USA, Grobritanniens und des
eigenen Landes uern (ebd. S. 3) knnen, wozu auch der Erwerb des Fachvokabulars gehrt. Im einem optionalen Teil des Lehrbuchs (S. 76f) werden die
Struktur der Regierung und die Beziehungen der drei Gewalten (Legislative,
Exekutive, Judikative) in den USA mittels Text und Diagramm erklrt.
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2 Gesetzliche Vorgaben fr den Unterricht
6 3 Abs. 10 HSchG
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
3. Lerntheoretische Grundlagen
Der Versuch, den Vorgang des Lernens zu erklren, wurde von vielen Lerntheorien
unternommen. Bis heute gibt es jedoch keinen Ansatz, der dies vollstndig zu
leisten vermag. Da jede Theorie aus der Kritik an einer anderen entstand, gebe
ich im ersten Teil dieses Kapitels einen kurzen berblick ber die wichtigsten
Entwicklungen auf diesem Gebiet im 20. Jahrhundert. Darauf aufbauend erlutere ich die Didaktik, welche ich in dem von mir geplanten Unterrichtsprojekt
einsetzen werde. Abschlieend stelle ich Konzepte und Faktoren vor, die den
Unterricht in erheblichem Ma beeinflussen knnen.
3.1 Lerntheorien
3.1.1 Der Behaviorismus
Behavioristische Lerntheorien basieren auf der Annahme, dass geeignete Reize
ein bestimmtes Reaktionsverhalten bewirken knnen. Dabei wird ein gewnschtes Verhalten durch Rckmeldung (Verstrkung) belohnt und so gefrdert, nicht
gewnschtes Verhalten dementsprechend negativ sanktioniert. Weiter wird angenommen, dass das Verhalten, welches eine Verstrkung erfahren hat, hufiger
auftreten wird (vgl. Skinner 1978; 57). Interne Vorgnge werden dabei allerdings nicht bercksichtigt das Gehirn wird als black box bezeichnet, die nicht
an Vorgngen wie Hypothesenbilden oder Verwendung von Daten beteiligt ist
(vgl. Skinner 1978: 91). Das alleinige Interesse der Behavioristen besteht in den
Vorgngen zwischen einem Organismus (als Person) und seiner Umwelt7. Eine
behavioristische Methodik versucht daher geeignete Reize und Formen der
Rckmeldung zu entwickeln. Nach heutigem Forschungsstand ist diese Lehrform
nicht ausreichend um das Lernen zu erklren (vgl. Mller 2001: 5). Lediglich zur
Vermittlung von Automatisierungsvorgngen bei Fertigkeiten (skills) und dem
Einben von feste[n] Sprachroutinen (patterns) durch hufige Wiederholung
(drill) und Lehrerreaktionen (feed back) (ebd.) findet sie noch Verwendung.
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
Wie bei allen Lerntheorien haben sich auch beim Konstruktivismus verschiedene Anstze entwickelt. Dieser Sachverhalt ist einfach zu erklren: auf Grund der
stark vereinfachten Aussage, dass sich jeder selbst seine individuelle Wirklichkeit
erstellt, muss [man] beim Konstruktivismus ohnehin prinzipiell voraussetzen,
dass es Konstruktivismen und nicht blo einen Ansatz gibt (Reich 2006: 85).
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
Davon ausgehend, dass es keine objektive Realitt gibt, sondern, dass sich diese
jeder selbst konstruieren muss, wird das Wissen von der Wirklichkeit als individuelle Konstruktion angesehen. Erst dieser konstruktive Umgang mit der Um-
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
Vergleichbar fordert Reich (2002), ein Vertreter der interaktionistischen Ausprgung des Konstruktivismus, dass die Schule ein konstruktiver Ort der eigenen Weltfindung (S. 70) wird, an dem Wissenserwerb nicht mehr nur als Memorieren von Fakten und Rekonstruktion von Wissen nach festgelegten Mustern ist.
Weiterhin soll nicht nur reflektiert werden, was gelernt wurde, sondern auch wie
der Wissenserwerb vor sich ging, da emotionale und affektive Aspekte eine groe Rolle spielen. Selbstttigkeit und Selbstbestimmung mssen Einzug in den
Unterricht erhalten. Des Weiteren darf sich die Didaktik nicht nur in Richtung
der Schlerinnen und Schler orientieren. Auch die Lehrkrfte mssen bercksichtigt werden, da es immer eine Beziehung zwischen Lernenden und Lehrenden gibt (vgl. ebd. 7082). Nach Reich sollte sich eine konstruktivistische Didaktik an den Perspektiven Konstruktion, Rekonstruktion und Dekonstruktion
orientieren.
Unter dem ersten Aspekt sollte der Unterricht konstruktivistisch angelegt sein.
Dies bezieht sich sowohl auf den Unterrichtinhalt, als auch auf die sozialen Beziehungen innerhalb der Klasse. Der Unterricht sollte selbstbestimmt, selbstttig
und experimentell sein und dabei den persnlichen Interessen der Schlerinnen
und Schlern folgen. Beim Lernen sollten auch stets die Motivation und affekti-
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
ve Faktoren bewusst gemacht und reflektiert werden. Dabei ist darauf zu achten, dass das Lernen nicht isoliert stattfindet, sondern in sozialen Prozessen.
Sonst kann der notwendige Prozess des Perspektivwechsels nicht stattfinden
knnen. Daher bezeichnet Reich diesen Aspekt, die Konstruktion, als Erfindung
der Wirklichkeit (vgl. 83f.).
Nicht jedes Wissen muss neu gemacht werden. Zwar findet die Konstruktion dieses Wissens bei jedem Lernenden irgendwann statt und ist zu diesem Zeitpunkt
fr sie bzw. ihn auch neu, aber vieles davon wurde bereits entdeckt und konstruiert es findet eine Rekonstruktion statt. Dieses Wissen wird nicht erfunden,
sondern (nach)entdeckt. Es ist wichtig, dass die Schlerinnen und Schler nachvollziehen knnen, was die originren Erfinder des Wissens dazu veranlasst
haben knnte, ihre Beobachtungen so und nicht anders festzulegen (Reich
2002: 85). Durch umfangreichere Fragestellungen erhht sich zwar die
Stoffflle, aber es wird davon ausgegangen, dass durch das Verstehen der Motive
der Erfinder und der Motive der Schlerinnen und Schler als Entdecker das
erworbenes Wissen besser behalten wird (vgl. ebd.). Dabei ist der Aspekt des
Wiederentdeckens stark mit der primren Konstruktion von Wissen zu koppeln.
Reich (2002: 86) gibt zu bedenken, dass es keine klare Auffassung von verbindlichen Rekonstruktionen in [unserer] Kultur gibt, sofern sie sich nicht mit den
konstruktiven Bedeutungen fr die Heranwachsenden verbindet. In der schulischen Umsetzung ist diese Kopplung jedoch schwer umzusetzen. Der Prozess der
Rekonstruktion von Wissen ist fr den Lehrenden auf Grund seiner Ausbildung
einfach durchzufhren. Doch hat er im Allgemeinen wenig Erfahrung in der
Umsetzung der Inhalte in die Konstruktion fr die Lernenden (vgl. ebd.).
Als letzte Perspektive einer konstruktivistischen Didaktik nennt Reich die Dekonstruktion des Wissens. Einfach formuliert knnte man hier die Frage stellen Was
wre wenn ...?, die das Ziel hat, Wissen aus einem vllig anderen Blickwinkel
zu betrachten. Dabei geht es nicht im Besserwissertum, sondern um das, was
bei der Konstruktion oder Rekonstruktion ausgelassen wurde. So bilden
Konstruktion, Rekonstruktion und Dekonstruktion einen Kreislauf, der den
Lernenden hilft, sich nie mit dem Erreichten zufrieden geben zu knnen und
der Illusion [zu] unterliegen (...), da [sie] nun die schlssige letzte Wahrheit
gefunden htten (Reich 2002: 87).
Reich lsst in seinem Ansatz einer konstruktivistischen Didaktik erkennen, dass
der Unterricht selbststndig, selbstttig und selbstorganisiert ablaufen soll. Trotz-
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
dem spielt der Lehrende immer noch eine groe Rolle beim Lernprozess. So
scheint der Ansatz eine Mischung zwischen Konstruktion auf der einen und
Instruktion auf der anderen Seite darzustellen.
Einen vergleichbaren Ansatz findet man bei Mller (2001), der fr einen pragmatischen Konstruktivismus pldiert. Wie bereits erwhnt, wird die Phase der
Problemfindung im Konstruktivismus als relevante kognitive Leistung anerkannt (ebd. S. 7). Soll Lernen nun in den geforderten authentischen Situationen
stattfinden, erweist sich die Findung des Problems als schwierig, da die Situationen zu komplex und unbersichtlich sind. Es bedarf also einer Person, welche durch Strukturierung die inhrenten Probleme aktiv generiert (ebd. S. 8)
und so den Schlerinnen und Schlern ein Erkennen und Lsen der Probleme
ermglicht. Es bedarf also immer noch einer Person, die Kontexte und Informationen her- und bereitstellt, Anregungen und Rckmeldung gibt und eventuell
Pertubationen bei den Schlerinnen und Schlern auslst (vgl. Siebert 2002:
225). Daher sind die fremdgesteuerte Instruktion und die selbstbestimmte Konstruktion im Pragmatischen Konstruktivismus keine Gegenstze. Sie schlieen
sich gegenseitig nicht aus, sondern greifen viel mehr ineinander. Die Instruktion
im Unterricht muss so gestaltet sein, dass eine aktive, selbstgesteuerte Konstruktion bei den Schlerinnen und Schlern mglich wird, da sonst kein Wissenserwerb stattfindet. Auf der anderen Seite kann keine Instruktion sicherstellen,
dass der Wissenserwerb also die Konstruktion der Wirklichkeit genau so abluft, wie der Lehrende beabsichtigt hat (vgl. Mller 2001: 813). Selbst in sehr
autonomen schulischen Lernumgebungen10 findet eine Fremdsteuerung statt, da
die bildungspolitischen Vorgaben eingehalten werden mssen und sich Lernbedrfnisse, Lernziele und Lernerfolge (...) stets an einer gesellschaftlichen (beruflichen, familiren usw.) Wirklichkeit orientieren (ebd. S. 14).
Deshalb ist eine Instruktion in konstruktivistischen Lernumgebungen nicht prinzipiell abzulehnen auch wenn sie im Grunde gegen die Prinzipien des Konstruktivismus verstt. Die Fremdsteuerung darf allerdings nur dazu dienen, eigenstndig ablaufende Verstehens-, Sinnbildungs- und Konstruktionsprozesse
(Mller 2001: 36) einzuleiten.
10 Der Begriff Lernumgebung beschreibt nicht nur den Raum, in dem das Lernen stattfindet. Vielmehr definiert sich eine Lernumgebung auch ber die Lage der Lernorte innerhalb der Schule (z.B. in der Nhe einer Bibliothek), die (mediale) Ausstattung des
Klassenraums, die zur Verfgung gestellten Materialien und Hilfsmittel, die Lehrkraft, der
verfolgte Lehrplan, Klassengre (sowohl in Bezug auf die Schlerinnen und Schler aus
auch die zur Verfgung stehende Flche) kurz: alles, was das Lernen in irgendeiner Form
beeinflusst (vgl. z.B. Reich 2006: 232).
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
zentrale Entscheidungen hinsichtlich die Ziele, Strategien, Ort, Zeit und Kontrolle des Lernens. Dabei werden die Lehrenden von den Schlerinnen und
Schlern als inhaltliche und didaktische Kompetenz genutzt (vgl. Schmidt
2005: 2). Genau diesen Punkt macht Schmidt (ebd. S.3) auch als Kriterium zur
Unterscheidung aus und gibt an, dass autonomes Lernen unabhngig von Schule
und Lehrenden stattfindet, die Schlerinnen und Schler die Planung, die Auswahl der Lernmaterialien und die Durchfhrung des Lernprozesses selbststndig und eigenverantwortlich (ebd.) durchfhren. Meiner Einschtzung nach ergibt diese Unterscheidung in einem konstruktivistischen Unterricht keinen Sinn:
hier behlt der Lehrende seine Position aus steuernde Instanz, gleichzeitig planen jedoch die Lernenden ihre Lernziele und -wege selbst. Daher werde ich die
beiden Begriffe autonom und selbstgesteuert synonym verwenden.
An dieser Stelle wre auch zu klren, um was es sich bei Lernstrategien handelt:
Bimmel und Rampillon verstehen darunter zunchst einen bewussten Plan der
Lernenden, der im Unterricht thematisiert werden kann. Dieser umfasst die mentalen Handlungen, welche die Schlerinnen und Schler durchfhren wollen,
um zu dem von ihnen bestimmten Ziel zu gelangen. Um die geeignete Lernstrategie verwenden zu knnen, mssen die Lernenden ihr Lernziel genau
kennen. Durch hufige Nutzung unter Anleitung werden Lernstrategien soweit
internalisiert, dass sie spter automatisiert ablaufen knnen (vgl. Bimmel/
Rampillon 2000: 53). Ausdrcklich wird darauf hingewiesen, dass Lernstrategien nicht nur im kognitiven Bereich angesiedelt sind. Neben Gedchtnisstrategien, die ein besseres Speichern und Wiederabrufen der Informationen
ermglichen, gehren auch die Selbststeuerung der Lernenden und affektive und
soziale Vorgnge (z.B. Entspannung und Zusammenarbeit) dazu (ebd.
S. 64-66)11. Die Lernstrategien lassen sich im Allgemeinen formulieren als:
Wenn ich ... erreichen will, dann muss ich ... tun.
hnlich wie bei Mller wird bei diesem Konzept des autonomen, selbststndigen
Lernens eine Konzipierung und somit (Fremd-)Steuerung des Lernprozesses
(durch Lehrende oder Lehrmittel) nicht abgelehnt, so lange sich der Lernende
bewusst und reflektiert fr diese Lernform entschieden [hat] (ebd. S. 34).
Die Autoren bleiben bei der Forderung nach autonomem Lernen allerdings
realistisch und gestehen ein, dass ein Wandel in der Lehr- und Lernkultur nur
langsam vollzogen werden kann (vgl. ebd. S. 35).
11 Eine ausfhrliche Darstellung von Lernerautonomie, Lernstrategien und deren Vermittlung finden in der zitierten Verffentlichung von Bimmel und Rampillon (2000)
Lernerautonomie und Lernstrategien statt.
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3 Lerntheoretischer Hintergrund
Dabei ist nicht jede Lernstrategie fr jede Schlerin oder jeden Schler gleichermaen geeignet. Fr ein optimales Lernen ist es daher erforderlich, dass sich die
Schlerinnen und Schler im Klaren sind, welche Lernstrategien fr sie am besten geeignet sind. Ein Weg dies heraus zu finden, ist die Analyse der Lernenden
dahingehend, welchem Lerntyp sie entsprechen. Durch Fragebgen, Gesprche,
Beobachtung durch die Lehrkraft oder Selbsteinschtzung lsst sich eine Zuordnung zu folgenden Lerntypen vornehmen (vgl. Bimmel /Rampillon 2000: 7779):
Der erfahrungsbezogene Lerntyp bevorzugt situationsorientiertes, exemplarisches und entdeckendes Lernen, wobei auch emotionale Faktoren eine
groe Rolle in der Lernsituation spielen knnen.
Der analytische Lerntyp strukturiert und abstrahiert den Lernstoff und erschliet ihn sich vom Allgemeinen ins Spezielle.
Der handlungsorientierte Lerntyp bevorzugt projektartige Lernsituationen,
in denen er selbst aktiv werden kann. Statt zu analysieren experimentiert er
lieber selbst.
Der kognitiv-abstrakte Lerntyp statt selbst aktiv zu werden zieht er es
vor, sich den Lernstoff durch Beobachtung und Reflexion zu erschlieen.
Der kommunikativ-kooperative Lerntyp: fr ihn sind Lernumgebungen mit
starkem sozialem Kontakt und Austausch am besten geeignet.
Der visuell orientierte Lerntyp bentigt eine Darbietung der Informationen
in einer Form, die es ihm ermglicht, diese mit einem Blick zu erfassen und
sich als mentale Bilder einzuprgen. Dabei darf die Darstellung nicht zu abstrakt sein.
Der auditiv geprgte Lerntyp bevorzugt es, Informationen mittels des
Gehrs aufzunehmen. Dabei knnen ihn parallel angebotene visuelle Informationen irritieren und so die Aufnahme negativ beeinflussen.
Der haptische Lerntyp muss den Lernstoff im wahrsten Sinne des Worten
begreifen. Was er selbst durch Basteln oder Anfassen erfahren hat, wird sich
besser einprgen.
Die Existenz verschiedener Lerntypen macht deutlich, dass es nicht mglich ist,
mittels eines traditionellen Unterrichts (Frontalunterricht) und einheitlichen
Unterrichtsmaterialen fr die gesamte Klasse, jeder Schlerin und jedem Schler
26
3 Lerntheoretischer Hintergrund
eine optimale Lernumgebung zu bieten. Somit ist auch die Verwendung eines
einheitlichen Lehrmaterials des Lehrbuchs nicht empfehlenswert. Es muss
eine grere Auswahl an Materialien zur Verfgung stehen. Hier knnen die
Neuen Medien gewinnbringend eingesetzt werden.
27
3 Lerntheoretischer Hintergrund
falsch gewertet, was bei den Schlerinnen und Schlern dazu fhrt, dass sie
solche Fehler umgehen wollen: Mit dieser Haltung wendet sich der Schler
der Sicherheit zu, Risiken werden vermieden. So stirbt die Neugier, das >sich
dem Neuen zuwenden<, denn Neues beinhaltet Risiko (Jrgens 2004: 13). Als
Resultat werden Schlerinnen und Schler nur lernen, um ungnstige Bewertungen und negative Sanktionen durch die Lehrenden zu vermeiden.
Der
Lerngegenstand ist nicht von Interesse fr sie und der Arbeitsaufwand wird so
gering gehalten, dass es ausreicht, um sich oder andere (fr sie wichtige Personen) zufriedenzustellen. Jrgens (2004: 18-19) spricht in diesem Fall vom defensiven Lernen. Wenn die Schlerinnen und Schler aber selbst ein Lernmotiv
in dem zu Lernenden erkennen (ebd. S. 20), dann wird die Lernmotivation steigen. Um expansives Lernen zu ermglichen mssten grundlegende nderungen an Lehrerverhalten, Lehrplan und Didaktik vorgenommen werden. Es ist
hnlich wie im Kapitel zur Lernerautonomie beschrieben schwierig, solche nderungen ad hoc durchzufhren, jedoch bieten die Lehrplne den Lehrenden gengend Freiraum, um den Schlerinnen und Schlern mehr Selbstbestimmung
zuzubilligen (vgl. ebd. S. 21f). Ein freies Entscheiden ber eigene Lernziele und
das eigene Handeln werden auch als wichtiger Schritt zur Entwicklung eines
Menschen hin zum selbstbestimmten Subjekt angesehen (Jrgens 2004: 21).
Somit wrde man auch den allgemeinen Bildungsauftrag der Schule erfllen.
Ebenfalls frderlich auf die intrinsische Motivation kann es sich auswirken, wenn
es gelingt, das Bedrfnis nach Kompetenz und Kompetenzerleben bei den Schlerinnen und Schlern zu wecken. Nach Fries (2004: 24) hat jeder Mensch (...)
ein Bedrfnis, sein Knnen in den unterschiedlichsten Bereichen zu verbessern
und den Stand seines Knnens zu berprfen. Ist das das Ergebnis dieser berprfung positiv, hat man also sein Knnen verbessert, empfindet der Mensch einen Stolz bezglich seiner Leistung, woraus neuer Antrieb fr weiteren Kompetenzerwerb erwchst (vgl. ebd.). Das Scheitern beim Kompetenzerleben besser
gesagt das Nicht-Kompetenzerleben wrde sich im Umkehrschluss negativ auf
die Motivation auswirken. Diese Tatsache spricht aber nicht gegen die in 4.1.4
erluterten Umwege, welche Schlerinnen und Schler auf ihrem Lernweg machen mssen. Nur in letzter Instanz muss die Kompetenzberprfung positiv ausfallen.
Doch welche Kompetenzen sind es, die in der Schule vermittelt werden sollen?
Smolka (2004: 56) macht nach der Theorie der psychischen Grundbedrfnisse
28
3 Lerntheoretischer Hintergrund
(vgl. Selbstbestimmungstheorie nach Deci/Ryan12) und gem konstruktivistischer Annahmen drei Bereiche aus:
Die Lern- und Problemlsekompetenz beinhaltet neben Faktenwissen und
einem Problembewusstsein auch die Fhigkeit zur Kritik- und Urteilsbildung
(fachliche Kompetenz). Weiterhin enthalten ist die Fhigkeit zum vernetzten
Denken, dem Anwenden des Gelernten in neuen Kontexten (fcherbergreifende Kompetenz). Hierfr unabdingbar ist die Beherrschung grundlegender Lern- und Arbeitstechniken (ebd.). Eine vergleichbare Forderung wurde schon in 3.3 durch Bimmel und Rampillon gestellt.
Die Kompetenz zum selbstverantwortlichen Handeln frdert die Autonomie der Lernenden und die Entwicklung einer persnliche Identitt. Weiterhin sollen Urteilsfhigkeit, Eigeninitiative, Selbstvertrauen und Verantwortungsgefhl entwickelt werden. Auch die Anwendung des erworbenen
Wissens wird dieser Kompetenz zugeordnet.
Die Kompetenz zur sozialen Kooperation ist im Sinne des Aushandelns von
Bedeutungen und des Wissenserwerbs in einer sozialen Gruppe entscheidend
fr den Lernprozess. Daher mssen z.B. Teamfhigkeit, Einfhlungsvermgen und soziale sowie kommunikative Fertigkeiten entwickelt werden.
Es gibt weitere Mglichkeiten, die instrinsische Motivation zu erhhen, welche
meiner Einschtzung nach relativ leicht im Unterricht zu realisieren sind. Smolka
(2004: 65) schlgt zur Erhhung der Motivation eine grere Praxisnhe und
eine hhere Gestaltungsfreiheit vor, wobei letztere nicht auf Seiten der Schlerinnen und Schler liegt, sondern bei den Lehrenden. Die Inhalte der Unterrichtsfcher sollten variabler gestaltet sein und auch fcherbergreifenden
Unterricht zulassen, damit der Zusammenhang zwischen naturwissenschaftlichen, technischen und sozialen Phnomenen beleuchtet werden kann (Smolka
2004: 65). Ebenfalls motivierend wirkt der aktive Umgang der Schlerinnen und
Schler mit dem Lernstoff. Knnen sie das erworbene Wissen direkt anschlieend ausprobieren und ihre Ergebnisse prsentieren, weden grere Lernerfolge
erzielt (vgl. ebd.). Dieses Kompetenzerleben fhrt wie oben dargelegt zu einer
12 Die Selbstbestimmungstheorie der Motivation (self-determination theory = SDT) geht
davon aus, dass es drei angeborene, psychologische Bedrfnisse gibt: das Bedrfnis nach
Kompetenz, das Bedrfnis nach Autonomie und das Bedrfnis nach sozialer Eingebundenheit. Ziel des Menschen ist es, diese drei Bedrfnisse zu befriedigen, was zur
persnlicher Entwicklung beitrgt (vgl. Deci/Ryan 1985).
29
3 Lerntheoretischer Hintergrund
gesteigerten Motivation. Um eine Demotivation zu verhindern gilt es, eine beroder Unterforderung der Schlerinnen und Schler zu vermeiden. Hier bieten
sich differenzierte Unterrichtsmaterialien und Aufgaben an, welche auch das unterschiedliche Lern- und Arbeitsverhalten der Lernenden bercksichtigen. Ein individualisierter Unterricht kann so alle Schlerinnen und Schler gem ihrer
Bedrfnisse frdern und fordern z.B. durch verstrke persnliche Frderung
bei schwcheren Schlern und Zusatzmaterial und -aufgaben bei den strkeren.
Dass dies nicht durch den klassischen Lehrervortrag geschehen kann, sollte verstndlich sein. Daher ist ein offener Unterricht, der selbststndiges Lernen frdert (Projektlernen, Recherche), vorzuziehen (vgl. Smolka 2004: 66). Fr essentiell hlt Smolka ebenfalls, das Lernen zu lernen. Die von ihm beispielhaft
aufgelisteten Fragen13 machen deutlich, dass es sich hierbei um das Gleiche handelt, wie die Lernstrategien nach Bimmel und Rampillon (2000: 64-77).
Als das Optimum der intrinsischen Motivation gilt das sogenannte FlowErlebnis. Deci und Ryan (1985) greifen in ihrer Selbstbestimmungstheorie der
Motivation eine Theorie auf, die von ihrem Entwickler (Csikszentmihalyi) auf
den (Extrem-)Sport bezogen wurde und wenden diese auf das Lernen an. Fr
Csikszentmihalyi sind intrinsisch motivierte Aktivitten von Genuss oder Lust
geprgt - das Verfolgen dieser Aktivitt daher als genussvolles Erleben zu bezeichnen. Dieser Prozess hlt sich demnach selbst in Gang, da die Aktivitt mit
einem Lustempfinden belohnt wird, was in einer intensiveren Beschftigung mit
der Aktivitt resultiert (vgl. ebd. S. 29). Dieser fortlaufende Prozess, der Flow,
kann nur erreicht werden, wenn die Schlerinnen und Schler weder ber- noch
unterfordert sind: (...) when the opportunities for action are in balance with
their skills, they will experience flow (Deci/Ryan 1985: 318). Deshalb gilt es,
die Schlerinnen und Schler durch eine optimale Lernumgebung so zu motivieren, dass sie diesen Flow erreichen. Das alleine reicht jedoch noch nicht.
Geht man davon aus, dass sich Csikszentmihalyis Theorie bezglich des Flow
auf den Lernprozess bertragen lsst, mssen sich die Schlerinnen und Schler
durch Reflexion das Erlebnis bewusst machen. Denn je besser sie sich ins
Gedchtnis rufen knnen, was vor und whrend der Zeit passierte, in der sie
Flow erlebten, desto leichter wird es sein, die Bedingungen dafr zu schaffen,
13 z.B.: Wie ist mein tglicher optimaler Lernrhythmus?, Was macht mir das Lernen leichter?, Was hindert mich am Lernen?, Wie kombiniere ich Lern- und Entspannungsphasen? (Smolka 2004: 68)
30
3 Lerntheoretischer Hintergrund
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4 Fremdsprachenunterricht
4. Fremdsprachenunterricht
Die bisher gemachten allgemeinen Forderungen an den Schulunterricht (Umsetzung einer konstruktivistischen Didaktik mit einem hohen Anteil an Autonomie, Bercksichtigung der unterschiedlichen Lerntypen und Notwendigkeit
des Faktors Motivation) gelten natrlich auch im Fremdsprachenunterricht.
Doch mssen diese eben weil es sich um eine Fremdsprache handelt gesondert betrachtet werden und erfordern andere und zustzliche Manahmen. Um
diese nachvollziehen zu knnen, werde ich erlutern, wie die Forschung heute
den Prozess des Fremdsprachenlernens erklrt. Zuvor gebe ich einen kurzen
berblick ber die Entwicklung des Fremdsprachenunterrichts unter Einbeziehung der jeweils gltigen Lerntheorie, da keine davon eine andere widerlegt und
immer noch in bestimmten Situationen Anleihen genommen werden knnen.
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4 Fremdsprachenunterricht
Schler, Lernen im Sinnzusammenhang, progressive Vermittlung der Grammatik und (im Vergleich zur GM) reduzierte bersetzungsbungen (vgl. Meixner
1997: 26). Dieses Konzept wurde bis weit in die 60er Jahre an Realschulen und
Gymnasien eingesetzt jetzt jedoch zur Vermittlung neusprachlicher Inhalte
und wurde erst in den 70er Jahren im Zuge der kognitiven Wende abgelst. Sie
ist aber an hheren Schulen immer noch im Kontext metasprachliche Grammatikbehandlung und bersetzungsbungen zu finden (vgl. Gehring 2004: 102f.).
Parallel dazu entwickelte sich die audiolinguale Methode (ALM), deren linguistische Grundlage in der strukturalistischen Sprachbeschreibung zu sehen ist (vgl.
Meixner 1997: 26). Weiterhin finden die Erkenntnisse des Behaviorismus
Bercksichtigung, in dem der Spracherwerb als Verhaltenskonditionierung betrachtet wird (vgl. Gehring 2004: 103; Meixner 1997: 26). Mittels Imitation und
intensiven bens durch pattern drill soll eine gewohnheitsmige Verwendung
(Konditionierung) der Sprache erzielt werden. Man ging dabei davon aus, dass
das Nachsprechen gehrter Sprache mit dem L1-Erwerb von Kindern vergleichbar ist (Roche 2005: 15). Die Lehrenden und die Unterrichtsmaterialien sollten
verstrkend auf die Schlerinnen und Schler einwirken und so das gewnschte Verhalten (sprachlich korrekte uerungen) frdern (vgl. Gehring 2004: 103).
Dabei wurde auf generelle Einsprachigkeit im Unterricht geachtet, aber muttersprachliche Erluterungen wurden nicht abgelehnt (vgl. Meixner 1997: 27).
Die Annahmen des Behaviorismus fanden auch bei der audiovisuellen Methode
(AVM) Verwendung. Doch anders als bei der ALM geschah die Sprachvermittlung
hier nicht situationsabhngig, sondern sie war eingebettet in eine Art sozialen
Kontext (Gehring 2004: 107). Wie das Wort visuell vermuten lsst, wurde dabei auf das Prinzip der Anschaulichkeit durch den Einsatz technischer Medien gesetzt. Durch die Weiterentwicklung der auditiven Medien konnten beide Formen
spter miteinander verschmolzen werden. Auf Grund kontextualistischer
Annahmen wurde authentischen Sprachsituationen groe Bedeutung zugesprochen und Kontext und Situation wurden zu wesentlichen Komponenten der
vernderten Sprachauffassung (Sarter 2006: 50). Weiterhin wurde der Dialog
als Textform anerkannt, auf die Muttersprache und kognitive Elemente verzichtet und der Unterricht streng in Phasen aufgeteilt (vgl. Meixner 1997: 27).
Ebenfalls behavioristisch geprgt ist die situative Methode (SM), die Mitte der
sechziger Jahre an Hauptschulen eingefhrt wurde. Man whlte konditionierende Lernangebote, weil die Klientel dieser Schulform gemeinhin als weniger lei-
33
4 Fremdsprachenunterricht
stungsstark [galt] (Gehring 2004: 109). Deshalb wurde auch auf eine rigide
Einsprachigkeit verzichtet und die Muttersprache im Unterricht zugelassen, um
ein Absinken der Motivation durch zu hohe Anforderungen zu verhindern. In der
Hauptschule bestand der Unterricht hauptschlich aus Imitation und langen
bungsphasen (vgl. ebd. S. 110). Durch das Primat des Mndlichen und das
Ziel Kommunikationsfhigkeit in Alltagssituationen zu erreichen, liefert die
hauptschulmige Variante des situational teaching Impulse auch fr eine Methodik des frhbeginnenden Englischunterrichts an Grundschulen (beide ebd.).
Ein starker Rckgriff auf die Muttersprache findet auch in der bilingualen
Methode (BM) statt. Dabei nutzt man das Vorgehen vieler Lerner, die vor der
eigentlichen Sprachproduktion die Intention im Geiste (...) bersetzen (Gehring
2004: 110). So soll erreicht werden, dass die Schlerinnen und Schler nicht nur
das Gemeinte, sondern auch die Funktionen einzelner Strukturelemente in uerungen (ebd.) verstehen.
Problematisch an allen bisher beschriebenen Unterrichtsmethoden war, dass nicht
sichergestellt werden konnte, ob die Schlerinnen und Schler in echten
Sprechsituationen kompetent reagieren knnen, da nicht sichergestellt war, dass
sie in diesem Moment unter den eingeschliffenen Strukturen oder memorierten
Wrtern gerade diejenigen aktivieren, nach denen der soziale Kontext verlangt
(Gehring 2004: 114). Daher forderte Piepho in den 70er Jahren eine kommunikative Kompetenz als Unterrichtsziel. Der kommunikative Ansatz (KA) beeinflusste den nachfolgenden Fremdsprachenunterricht in hohem Mae. Es stand
nun nicht mehr die Lehrperspektive und die Lehrstoffvermittlung im Vordergrund, sondern der Lerner und dessen Lernprozess (Neuner 2003: 231). Nach
Piepho (1976) geht es im Englischunterricht nicht nur um die Sprache als solche,
sondern auch um eine erweiterte soziale Kompetenz und die Fhigkeit der
Schlerinnen und Schler, sich in alltglichen Situationen schriftlich und mndlich in der Fremdsprache ausdrcken zu knnen. Diese Neuausrichtung machte
auch eine Umorientierung hinsichtlich der Lerngegenstnde notwendig (vgl.
Gehring 2004: 115): die Unterrichtsinhalte bezogen sich nun auf die Verwendung
der Sprache in der Gesellschaft und auf die individuellen bzw. zielgruppenspezifischen [Bedrfnisse] von Lernenden hinsichtlich des Fremdsprachengebrauchs (Neuner 2003: 231). Als Ziel wird der (alltags-)sprachliche Stand eines
Muttersprachlers angestrebt (vgl. Roche 2005: 25). Durch die fast zeitgleich einhergehende kognitive Wende nderte sich auch das Verstndnis der Lernpro-
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4 Fremdsprachenunterricht
zesse. Nicht mehr Imitation stand im Mittelpunkt des Unterrichts, sondern der kognitive und kreative Prozess der Aufnahme. Ebenfalls bercksichtigt wird, wie
Sprachdaten im Gedchtnis gespeichert und aktiviert werden und wie unter Verwendung der Muttersprache Hypothesen gebildet und berprft werden (ebd.).
Da erkannt wurde, dass dasselbe Vorgehen, dieselben Inhalte (...) von den einzelnen Lernen jeweils in Abhngigkeit von ihren je spezifischen Variablen aufgenommen, eingereiht und interpretiert [werden] (Sarter 2006: 51), war eine nderung im methodischen Vorgehen im Unterricht ntig: Ein Abschied von der
Idee eines kollektiven Lernens bedeutet auch den Abschied von einer einheitlichen Methodik (ebd. S. 52). In der Folge mssen die Lehrenden Helfer im Lernprozess werden und keinen Unterricht fr die gesamte Klasse anbieten, sondern
den Unterricht und die Lernmaterialien so gestalten, dass eine groe Differenzierung und Individualisierung mglich ist. Die Schlerinnen und Schler mssen so aktiviert werden, dass sie selbstentdeckend und induktiv lernen. Vernderte Sozialformen (Gruppen- und Partnerarbeit) erfordern dabei je nach
Aufgabenstellung Kooperation oder Eigenttigkeit und ermglichen Kommunikationsanlsse zur Verstehenssicherung und Bedeutungsaushandlung. Der Dialog
als Textsorte dominiert den Unterricht (vgl. Neuner 2003: 231f). So geht es neben der Entwicklung von sprachlichen Kompetenzen und inhaltlichen Kenntnissen (...) auch um die Strkung sozialer und personaler Kompetenzen, um
Kommunikationsstrategien, um Sprache als Handlung, als Medium (Sarter
2006: 52).
Dabei muss erwhnt werden, dass es sich bei einer kommunikativen Didaktik um
kein in sich geschlossenes, universell gltiges Methodenkonzept handelt, sondern um allgemeine Prinzipien und Verfahrensweisen zur zielgruppenspezifischen Ausformulierung von Curricula (Neuner 2003: 231).
35
4 Fremdsprachenunterricht
15 Das mentale oder innere Lexikon wird als Wissensspeicher verstanden, der durch
Sinneseindrcke aktiviert wird. Die Eintrge darin sind netzartig miteinander verbunden.
Wird ein Eintrag durch einen Sinneseindruck aktiviert, werden auch umliegende Eintrge
(Knotenpunkte) aktiviert (vgl. Roche 2005: 67f). So ist das mentale Lexikon nicht mit einem blichen gedruckten Wrterbuch zu vergleichen, sondern viel eher mit einem
Hypertext-Dokument.
36
4 Fremdsprachenunterricht
Wrtern zur Worterkennung und die Grammatik kurz das Wissen ber die
Sprache als statische Wissenskomponente (ebd. S. 118).
Das prozedualen Wissen umfasst Strategien des Inferierens, des Elaborierens, des Konstruierens (ebd. S. 117) zur rezeptiven und produktiven Textarbeit und Strategien und Prozesse der Sprachverarbeitung (ebd. S. 118),
also das Wissen ber die vier Fertigkeiten Hren, Lesen, Sprechen und Schreiben. Das prozeduale Sprachwissen ist eine dynamische Wissenskomponente.
So lsst sich auch ein Kritikpunkt am bisher gebruchlichen kommunikativen
Ansatz finden. Da auch die Fertigkeiten Schreiben und Lesen Teil des
Sprachwissens sind, ist die Konzentration auf mndliche Kommunikation nicht
ausreichend (vgl. Mller 2001: 31). Das Ziel des modernen institutionalisierten
Fremdsprachenunterrichts beinhaltet daher unbedingt den Erwerb produktiver
und rezeptiver Fhigkeiten mittels komplexer mentaler Konstruktionsprozesse.
Diese Fhigkeiten mssen dabei so weit entwickelt werden, dass sie in Kommunikationssituationen automatisiert ablaufen. Das Erreichen dieses Ziels zu ermglichen ist Aufgabe der Lehrkraft.
37
4 Fremdsprachenunterricht
Begriffs Lehre erforderlich. Es sollte klar geworden sein, dass die Lehrenden
den Wissenserwerb nicht bestimmen, sondern hchstens steuern und beeinflussen knnen (vgl. z.B. Overmann 2002: 81). Der Lehrende muss also sein Rolle
als Vermittler der Fremdsprache aufgeben und die Schlerinnen und Schler bei
ihren Konstruktionsprozessen untersttzen (vgl. Wolff 2002: 345). Bimmel und
Rampillon (2000: 55f) vergleichen diese Ttigkeit mit der eines Managers.
Dabei soll der Manager die Aufgaben und Ziele analysieren, die zum Erreichen
dieser die notwendigen Strategien aktivieren oder erarbeiten, die Ausfhrung
der Strategien berwachen und schlielich prfen, ob das Ziel erreicht wurde.
Es liegt also unverkennbar ein Schwerpunkt auf der Reflexion des eigenen
Lernprozesses. In den unteren Klassenstufen knnen Lehrerinnen und Lehrer
noch die Manager-Rolle bernehmen, doch die Schlerinnen und Schler im
Laufe ihrer Schulzeit allmhlich schrittweise lernen, ihr eigener Manager zu
werden (ebd. S. 56). Im Fremdsprachenunterricht mssen die Lehrenden den
Schlerinnen und Schlern Prozesse und Strategien16 vermitteln mssen, welche
neben
der
Selbststeuerung
und
dem
Selbstlernen
auch
die
Sprachverarbeitung erleichtern. Eine konstruktivistische Fremdsprachendidaktik erlaubt diese Frderprozesse in wesentlich hherem Ma als andere didaktische Anstze. Um ihr volles Potenzial zu entfalten, muss die Lehrerin oder der
Lehrer sich an fnf Beschreibungskategorien (Wolff 2002: 344f) zur Gestaltung
des Unterrichts orientieren, welche im Folgenden erlutert werden. Vergleichbare Beschreibungen finden sich auch bei anderen Autoren, allerdings erstrekken sich diese nicht ber alle den Unterricht betreffende Kategorien.
a) Lernziele
Wie bisher lassen sich auch in einer konstruktivistischen Didaktik Lernziele formulieren. Da das Ziel des Fremdsprachenunterrichts der kompetente Sprachnutzer ist, muss der Schwerpunkt dabei auf dem prozedualen Wissen und der
Beherrschung der Fertigkeiten sprechen, hren, lesen und schreiben liegen. Um
dies zu erreichen, darf allerdings auch die Ausbildung des deklarativen Wissens
nicht vernachlssigt werden (vgl. Wolff 2002: 346). Der Ausbau des mentalen
Lexikons und Kenntnisse ber die Grammatik sind notwendig, um sich kommunikativ verhalten zu knnen und so eine gemeinsame Konstruktion von Bedeu16 Eine ausfhrliche Darlegung verschiedener Strategien ist bei Bimmel und Rampillon
(2000: 99141) zu finden.
38
4 Fremdsprachenunterricht
tungen zu ermglichen (vgl. S. 346-349). Neben dem kompetenten Sprachgebrauch wird auch die interkulturelle Kompetenz als Lernziel formuliert (vgl. S.
350), da sich auch die Kenntnisse ber das entsprechende Land, die Kultur und
die Wert- und Moralvorstellungen auf den korrekten Sprachgebrauch auswirken.
Die Lernziele versteht man dabei eher als Meta-Lernziele, die auf den Prozess
des Sprachlernens ausgerichtet sind (S. 346), wie z.B. die Organisation des eigenen Lernprozesses und die Entwicklung von Selbststndigkeit (S. 351).
b) Lerninhalte
Gem der konstruktivistischen Lerntheorie ist es problematisch, das Lernen als
lineare Wissensvermittlung nach dem Sender-Empfnger-Modell (Siebert
2002: 227) anzusehen, da die Eingabe durch die Lehrkraft nicht optimal in die
Wissensnetze der Schlerinnen und Schler integriert werden kann. So ist das
Treffen einer Auswahl und das Strukturieren der Unterrichtsinhalte nicht nur unntz, sondern sogar kontraproduktiv. Da die Schlerinnen und Schler ihr eigenes Wissen nicht einbringen knnen, bestehen nicht gengend Anknpfungspunkte, um Neues zu verarbeiten (vgl. 3.1). So kann Desinteresse entstehen.
Lernen muss in einer reichen Lernumgebung stattfinden, soll es gewinnbringend
sein. Dazu gengen die Lerninhalte aus den Lehrbchern nicht. Die Lehrkraft
muss diverse Sorten von Text (schriftlich, gesprochen) unterschiedlicher
Anforderungsniveaus (vgl. Wolff 2002: 23) in den Unterricht einbringen oder
zugnglich machen, damit die Schlerinnen und Schler frei daraus whlen knnen. Die konstruktivistische Fremdsprachendidaktik lehnt neben vorher festgelegten Lerninhalten auch eine damit einhergehende Progression ab (vgl. Wolff
2002: 354) ein weiterer Grund, der gegen die ausschlieliche Verwendung von
Lehrbchern spricht.
Diese Forderungen kann ich vom konstruktivistischen Standpunkt gesehen nachvollziehen. Allerdings halte ich eine radikale Umsetzung in der Schule fr unmglich, solange das Prfungs- und Benotungssystem an den Schulen nicht gendert wird. Da Noten und Abschlsse bundesweit vergleichbar sein mssen,
mssen auch die Inhalte hnlich sein. Aus diesem Grund existieren die relativ
einheitlichen Lehrplne.
Einen mglichen Ausweg aus diesem Dilemma will Reich (2006: 95) aufzeigen.
Fr ihn bieten die Lehrplne immer noch gengend Freiraum fr die Lehrenden
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4 Fremdsprachenunterricht
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4 Fremdsprachenunterricht
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4 Fremdsprachenunterricht
Schlerinnen und Schler die uere Welt nicht einfach abbilden, sondern sie
selbst aktiv und individuell konstruieren (ebd.). Deshalb ist eine Lernumgebung,
die sich an der realen Lebenswirklichkeit der Schlerinnen und Schler orientiert absolut notwendig. Dazu muss die Lernumgebung, die Lernwelt,von den
Schlerinnen und Schlern selbst (mit-)konstruiert und nicht durch die Lehrkraft vorgegeben werden. Es besteht sonst die Gefahr, dass die Motivation fr
den Unterricht sinkt. Der Wissenserwerb wrde oberflchlich erfolgen und nur
von kurzer Vorhaltezeit sein (vgl. Wolff 2002: 355).
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4 Fremdsprachenunterricht
Ziel auf dem eingeschlagenen Weg oder in dem festgelegten Umgang nicht erreicht werden kann. Den Abschluss bildet die Prsentation der arbeitsteilig erstellten Endergebnisse und deren Evaluation (vgl. Legutke 2003: 259f).
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5 Medienkompetenz
5 Medienkompetenz
Neben der Vermittlung von Fachwissen fordern sowohl das Vorwort zum
Hessischen Lehrplan fr den gymnasialen Bildungsgang als auch der Lehrplan
fr das Fach Englisch die Vermittlung von berfachlichen Kompetenzen. Im
Rahmen dieser Arbeit konzentriere ich mich dabei auf die Forderung nach
Medienerziehung (vgl. HKM1 2007: 7) und die Entwicklung von Medienkompetenz (HKM2 2007: 3f und 8). Bevor ich genauer erlutere, welche Inhalte damit
verbunden sind und warum es so wichtig ist, dass Schlerinnen und Schler medienkompetent handeln knnen, ist es notwendig, die mit diesen Begriffen in
Verbindung stehenden Termini genauer zu erlutern.
5.1 Definitionen
5.1.1 Medien
Da er Mittelpunkt der folgenden Begriffe ist und im Rahmen dieser Arbeit immer wieder benutzt wird, muss erklrt werden, was unter dem Begriff des
Mediums zu verstehen ist. Ganz allgemein definiert das Fremdwrterbuch
(Duden 2001) ein Medium als vermittelndes Element, im schulischen Kontext
als Unterrichts[hilfs]mittel, das der Vermittlung von Information und Bildung
dient. Nach Schanze (2002: 199) sind Medien die Gesamtheit der Kommunikationsmittel.. Medien wie z.B. Bild, Ton, Text und Zahl werden als Basismedien
bezeichnet (vgl. Schanze 2002: 200). Das Problem einer genaueren Einordnung
besteht darin, dass
eher uneinheitlich zwischen Medientechnik und Medieninhalt,
zwischen didaktischen und publizistischen Medien, zwischen visuellen und auditiven Medien etc. unterschieden [wird]. Dies
kommt dadurch zustande, dass verschiedene (disziplinbezogene)
Einteilungsgesichtspunkte herangezogen werden. (Reinmann
2005: 74)
45
2. Sekundrmedien bentigen (technische) Hilfsmittel im Verlauf ihrer Produktion oder der bermittlung, verlangen jedoch keine zur Rezeption (z.B.
Bcher, Zeitungen).
3. Tertirmedien bedrfen sowohl bei der Produktion als auch bei der Rezeption technischer Hilfsmittel. Musik-CDs oder Videokassetten sind Beispiele
hierfr.
Auch Kerres (2002: 20) teilt Medien aus technischer Sicht ein, allerdings in
Abhngigkeit der Zeit. Er unterscheidet in zeitabhngige kontinuierliche Medien
(z.B. Tonband oder Radio) und zeitunabhngige diskrete Medien (z.B. Bilder,
Grafiken, Texte). Die Differenzierung erfolgt also nach dem Kriterium, ob das
Medium an eine Zeitachse gebunden (ebd.) ist und die Informationen nur zu
einem bestimmten Zeitpunkt oder stndig angeboten werden.
Eine Kombination der beiden Einteilungen ist bei Maier (1998) zu finden. Er differenziert in personale und technische Medien. Die ersten Gruppe beinhaltet die
Lehrkrfte18 sie wird von Maier nicht weiter aufgeschlsselt. Letztere versteht
er als technische Hilfsmittel, die Informationen gestalten, austauschen oder verbreiten (ebd. S. 14) und unterscheidet diese nach a) technischem, b) semantischem und c) pragmatischem Aspekt:
a) der technische Aspekt umfasst Hardware (der apparative Aspekt eines
Mediums (ebd. S. 14)) und Software, welche die eigentliche Information
enthlt. Whrend zur Herstellung einer Software immer eine Hardware
ntig ist, ist eine Hardware zum Darstellen der in der Software enthaltenen Informationen nicht zwingend notwendig (Beispiel: zur Herstellung
einer Fotografie (Software) bedarf es eines Fotoapparats (Hardware), das
Betrachten des geschossenen Bildes jedoch fordert keine Hilfsmittel).
Deswegen bezeichnet Maier diese Medien als Medien der ersten Stufe.
Als Medien der zweiten Stufe ordnet er die Medien ein, die sowohl zur
Herstellung als auch zum Abruf der Software eine Hardware bentigen
(z.B. Videoaufnahmen)19.
b) der semantische Aspekt erfasst die Gestaltung und die Prsentationsform
der Information, sowie die Mglichkeiten auf den Zugriff darauf. Er unter-
18 Dieser Medientyp wrde den Primrmedien nach Pross und Faulstich entsprechen.
19 Diese Zweiteilung entspricht den Sekundr- und Tertirmedien nach Pross und Faulstich (s.o.)
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5 Medienkompetenz
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5 Medienkompetenz
Einem anderen Ansatz geht Faulstich (1994: 30-40) nach, der eine mediengeschichtliche Einteilung vornimmt:
1. Menschen-Medien erfassen den Menschen und seine Sprache als das
Medium bis zum Ende des 15. Jahrhunderts.
2. Druck-Medien waren seit der Erfindung Gutenbergs dem europischen
Buchdruck mit beweglichen Lettern bis ins 20. Jahrhundert die einflussreichsten und verbreitetsten Medientypen. Zunchst aus Kostengrnden als
Individualmedien, spter auch als Massenmedien wie Zeitung oder Buch.
3. Elektronische Medien nennt Faulstich die (Massen-)Medien des 20. Jahrhunderts, die auch noch in den Beginn des 21. Jahrhunderts reichen:
Radio, Fernsehen, Video und Computer.
4. Substitutionsmedien ausgehend vom Konzept der Multimedia bernehmen sie das Speichern und Vermitteln von Informationen und lsen damit
Druck-Medien ab. Virtuelle Realitt (computererzeugte, simulierte
Wirklichkeit) und interaktive (Roman-)Texte (interaktiv hier: verzweigte,
vom Leser bestimmte Handlungsverlufe) sind Beispiele dafr.
Diese vier Typen sind weder als in sich geschlossen und von den anderen getrennt noch als Ablsung des vorherigen Typs zu verstehen. Faulstich stellt fest,
da bislang noch kein Medium von einem anderen berflssig gemacht oder
verdrngt worden wre. Gleichzeitig muss er aber eingestehen, dass jedes der
neu entstehenden Medien einen Funktionswandel bei bereits bestehenden
Medien zur Folge gehabt hat (beide Faulstich 1994: 29). Genau diese Tatsache
macht eine Einteilung der verschiedenen Medien in Gruppen schwierig.
Einen vllig anderen Weg geht Sesink (2006), der bei der Definition von Medien
den Inhalt von der Apparatur, die ntig ist, um Inhalt zu transportieren oder zu
erarbeiten (vgl. Zitat nach Reinmann zu Beginn dieses Abschnitts), trennt. So
bezeichnet er die Tafel, den Overhead-Projektor oder Beamer nicht als Medien,
sondern als Medientechnik und will damit bewusst machen, dass Medien immer mehr sind als nur Technik (Abschnitt 4.9). Dabei beinhaltet die Technik nicht
unbedingt elektronische Komponenten. So sind Kreide und Tafel die Technik, um
das Medium Tafelanschrift, zu produzieren. Verallgemeinert lsst sich daraus folgern, dass kein Medium ohne Technik auskommt, die Technik aber noch kein
Medium ist (vgl. Abschnitt 4.11).
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5 Medienkompetenz
22 Bei mehr als zwei Codierungen, der Ansprache von mehr als zwei Sinneskanlen oder der
Vernderbarkeit von Inhalten soll von Multimedia gesprochen werden wie im Folgenden
deutlich werden wird.
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5 Medienkompetenz
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5 Medienkompetenz
a) Multimedia
Da der Begriff Multimedia in hchstem Masse heterogen und inflationr verwendet wird (Pfammatter 1998: 9), ist eine genaue Definition unumgnglich.
Pfammatter verwendet den Begriff ausschlielich im Kontext von computerbasierten, digitalen Medien, welche mittels Digitalisierung eine Integration von
zeitabhngigen und zeitunabhngigen ermglichen und macht als weiteres entscheidendes Merkmal die Interaktivitt aus. So definiert er Multimedia als interaktive, digitale Medienintegration (Pfammatter 1998: 10).
Diese Koexistenz von kontinuierlichen und diskreten Medien ist jedoch keine
hinreichende, sondern eine notwendige Bedingung. Erst wenn eine Computeranwendung neben Text und Bild mindestens ein zeitunabhngiges Medium enthlt, also Video, Ton, Animation oder Simulation (Hasebrook 1998: 103), und
sie dem Benutzer die Mglichkeit gibt, in den Ablauf einzugreifen (Interaktivitt)
ist der Begriff Multimedia angebracht.
hnlich beschreibt Doelker den Begriff Multimedia. Er gibt an, dass die
Darstellung von Text, Bild und Ton auf einem Computer zunchst nur Multikode
und nicht Multimedia sei. Erst durch die Existenz der Option des Rezipienten
im Sinne von Interaktivitt (Doelker 1998: 37) wird die multicodale Prsentation zu einer multimedialen.
Weitere Merkmale von Multimedia sind bei Klimsa (1997: 7) zu finden. Neben
der Interaktivitt sind hier des Weiteren die Mglichkeit zur Ausfhrung mehrerer Prozessen nebeneinander (Multitasking) und die simultane Eingabe von
Daten ber mehrere Gerte (Datenhandschuh, Maus, Touch-Screen, Instrumente
usw.) (ebd.) Teil des Multimedia-Begriffs. Die alleinige gleichzeitige Darstellung
51
5 Medienkompetenz
von Bild, Ton, Text, Grafik von mehreren Informationstrgern also und somit
das, was von vielen unter dem Begriff Multimedia im Sinne der Multicodalitt
(s.u.) verstanden wird wird hier als Parallelitt bezeichnet.
Fr Weidenmann (2002: 47) ist die multimediale Eigenschaft nur eine von insgesamt dreien, die unter dem Begriff Multimedia zusammengefasst sind. Der
multimediale Aspekt bezeichnet hier nur die Kombination von verschiedenen
Informationstrgern. Multicodalitt und Multimodalitt (s.u.) vervollstndigen
seine Definition von Multimedia.
Vergleichbare Beschreibungen des Begriffes Multimedia analysiert Schulmeister
(2002: 19-22) und leitet daraus folgende Beschreibung fr Multimedia ab, welcher ich fr meiner Arbeit bernehme: Informationen von unterschiedlichen
Datentrgern werden durch einen Computer miteinander verknpft und dem
Benutzer so angeboten, dass dieser sie ber mgliche Interaktion mit verschiedenen Sinnen erfassen und interpretieren kann. Kurz: Multimedia ist eine interaktive Form des Umgangs mit symbolischem Wissen in einer computergesttzten Interaktion (Schulmeister 2002: 22).
b) Multicodalitt
Als multicodal bezeichnet Weidenmann (2002: 47) Angebote, die unterschiedliche Symbolsysteme[23] bzw. Codierungen aufweisen, also z.B. ein Text mit
Bildern oder Zeichnung mit Erklrungen. Dabei geht er in seinen Beispielen nur
auf die Kombination zweier Codes ein. Doelker (1998: 37) erweitert die
Multicodalitt auf drei mgliche, simultan benutzte Codesysteme (Text, Bild und
Ton). Diese Multicodalitt ist es auch, die hufig mit dem Begriff Multimedia gemeint ist: das gleichzeitige Darstellen von visuell und auditiv erfassbaren
Codierungen.
c) Multimodalitt
Die Sinnesmodalitt beschreibt, mit welchem der fnf Sinne die codierte
Botschaft erfasst werden kann. So kann ein geschriebener Text nur mit dem
23 Informationen lassen sich in verschiedenen Formaten in Symbolsystemen wie dem verbalen oder piktorialen System darstellen. Diese wiederum bestehen aus Codes und
Subcodes (vgl. Weidenmann 2002: 46)
52
5 Medienkompetenz
Sinneskanal Auge erfasst werden, der gleich Text vorgetragen nur mit den
Ohren. So muss der jeweils in Worten codierte Text je nach Prsentationsform
unterschiedlich aufgenommen werden. Multimodalitt bezeichnet somit das
gleichzeitige Ansprechen mehrerer Sinneskanle (vgl. Reinmann 2005: 77).
In diesem Sinne werde ich im Folgenden Interaktivitt als die Mglichkeit des
Nutzers zur Manipulation der Informationsdarstellung bezeichnen. Diese umfasst die Steuerung der Art (Codierung) und Geschwindigkeit der Darstellung
sowie den Inhalt der Information selbst. Dabei wird keine Unterscheidung getroffen, ob der Nutzer sich selbst und bewusst fr diese Manipulation entscheidet (z.B. Wahl einer anderen Darstellungsform) oder ob die Software (durch entsprechend verzweigte Programmierung oder Intelligenz) whrend der
53
5 Medienkompetenz
Benutzung den Kenntnisstand des Nutzers erkennt und ihm die Informationen
auf einem angemessenen Schwierigkeitsniveau prsentiert. Als Interaktion werde ich den realen oder virtuellen Kontakt zwischen den Lernenden untereinander oder mit den Lehrenden bezeichnen.
54
5 Medienkompetenz
Um das Konzept der heutigen Medienpdagogik nachvollziehen zu knnen, erachte ich es als notwendig, hier einen kurze geschichtliche Zusammenfassung
vorzunehmen24.
Schon mit Erscheinen des Buches und der Zeitung als Massenmedien wurden im
18.
und
19.
Jahrhundert
von
Kirche
und
Staat
Prventiv-
und
Reglementierungsmanahmen zum Schutz des Brgers vor den Medien gefordert (ebd. S. 4). Zu Beginn des 20. Jahrhunderts mit Erscheinen des Films als
neuem Medium wurde diese Forderung erneut aufgegriffen und in der
Erziehungspraxis eine prventiv-normative Bewahrpdagogik betrieben. Ziel war,
die Brger vor dem schdlichen Einfluss der Massenmedien auf Sitte und Moral
zu schtzen. Es sollten nicht nur gefhrdende Elemente im Sozialisationsproze
besonders von Kindern und Jugendlichen ferngehalten werden (Baacke 1996:
112), sondern auch eine Hinwendung zu den wertvollen Medien erzielt werden. Gleichzeitig wurde auch die Mglichkeit zum Einsatz des Films als
Bildungsmedium diskutiert (vgl. Hther/Podehl 2005: 4-6).
Zur Zeit des Nationalsozialismus wurden die Medien fr Propaganda und
Indoktrination benutzt. Eine Medienpdagogik im erziehungswissenschaftlichen
Sinn wurde durch die Politik verhindert - sowohl in ihrer bewahrenden als auch
erst recht in ihrer kritikfrdernden Funktion (ebd. S. 6). Medien wurden nach
der Gleichschaltung durch die Nationalsozialisten sowohl im Privatleben als
auch im Bildungsbereich zu einem propagandistisch-indoktrinren Werkzeug,
das als Unterhaltungs- oder Bildungsprogramm getarnt, zur Beeinflussung einer
breiten Bevlkerungsschicht diente (vgl. Hther/Podehl 2005: 6-8).
In der Nachkriegszeit herrschte bei vielen Pdagogen eine nachvollziehbare
Skepsis, was Medien betraf. Doch statt ein neues medienpdagogisches Konzept
zu entwickeln, besann man sich auf die bewahrenden und vorschreibenden
Anstze aus der Zeit der Weimarer Republik. Gesttzt auf psychologische
Filmwirkungsforschung entstand eine prventiv-normative Medienpdagogik,
wobei der Film als Medium im Mittelpunkt stand. Das erzieherische Filmgesprch (ebd. S. 9) sollte den Schlerinnen und Schlern vermitteln, welche
Wirkung Filme haben knnen und welche Mittel dazu verwendet werden. Ziel
sollte die selbstndige Bewltigung des Mediums Film und die Eigenbewahrung vor schdlichen Medieneinflssen sein (vgl. Hther/Podehl 2005: 9).
24 Eine ausfhrlichere Abhandlung ist zu finden in: Hther/Schorb/Brehm-Klotz (1997):
Grundbegriffe der Medienpdagogik.
55
5 Medienkompetenz
Als sich das Fernsehen als neues Medium immer weiter ausbreitete, war eine
neue Form der Medienpdagogik gefordert, die nicht mehr allein auf das Bewahren abzielt. Vielmehr wurde Mitte der sechziger Jahre durch die kritisch-rezeptive Medienpdagogik versucht, die Fhigkeit zur sinnvollen Mediennutzung zu vermitteln, wobei sich diese Nutzung rein auf den konsumptiven Aspekt
bezog. Wenige Jahre spter wendete sich diese Pdagogik den politischen und
konomischen Aspekten zu. Die Intention war, die Sensibilisierung hinsichtlich
der Beeinflussungsmechanismen von Medien und die Fhigkeit kommunikativen
Ablufe zu durchschauen (vgl. Hther/Podehl 2005: 10). Diese emanzipatorisch-politische Medienpdagogik wollte also durch mndiges, konfliktbereites
Handeln zu medienbezogener Emanzipation fhren (ebd.).
Parallel dazu wurden Ende der siebziger Jahre enorme Investitionen in die mediale Ausstattung der Schulen gettigt. Grund dafr war die Suche nach einer
Lsung fr die von Georg Picht prognostizierte Bildungskatastrophe in
Deutschland (vgl. Hther/Podehl 2005: 11). Somit wurden Medien nicht nur als
Konsumgut, sondern auch als Unterrichtshilfsmittel fr die Medienpdagogik relevant, deren verstrkten Einsatz man als Lsung ansah. Diese bildungstechnologisch-funktionale Ausrichtung der Medienpdagogik nahm an, dass durch den
korrekten Einsatz von Medien definierte Lernziele direkt und ohne Verlust vermittelt werden knnen25. Es wurde versucht, den Unterricht mittels der Medien
in kontrollier- und beliebig reproduzierbare Schritte zu zerlegen und eine
stringente Steuerung und Standardisierung des Unterrichts zu erreichen (beide:
Hther/Podehl 2005: 11). Die emanzipatorische Medienpdagogik kritisierte an
diesem Ansatz, dass durch rein technische Vermittlung die Kommunikation, die
Mit- und Selbstbestimmung der Schlerinnen und Schler erheblich eingeschrnkt sei. Ein weiterer Diskussionspunkt war die Trennung der Medien in
Massen- und Unterrichtsmedien. Die emanzipatorische Medienpdagogik unterscheidet hier nicht, da fr sie sowohl Unterrichts- als auch Massenmedien beeinflussende und informierende Funktion haben.
Aus dieser Diskussion heraus entwickelten sich Konzepte, die beide Anstze miteinander verbanden. Die reflexiv-praktische Medienpdagogik entstand aus dem
medienkritischen Ansatz und bezog ebenfalls den emanzipatorischen Aspekt mit
ein. Dieser auf Schler- und Handlungsorientierung basierende Ansatz stellt nun
25 Dabei geht der theoretische Ansatz auf Skinners Vorstellung vom Lernen als ReizReaktions-Prozess zurck. Medien sollten in diesem Prozess den Reiz auslsen und auch
die Reaktion kontrollieren.
56
5 Medienkompetenz
nicht mehr wie bisher nur die Auswirkungen der Medien auf den Menschen in
den Mittelpunkt, sondern beschftigt sich mit der Produktion eigener
Medienbeitrge (vgl. Baacke 1996: 113). Mittels aktiver Medienarbeit wurde
versucht, den Erkenntnisgewinn und die Bedrfnisartikulation zu frdern. Der
Lernende wurde nicht nur als Konsument der Medien angesehen, sondern auch
als Mensch, der sich die Medien (...) alltglich aktiv aneignet und zu seinem eigenen individuellen Medienalltag arrangiert (Hther/Podehl 2005: 13).
Aufgabe der Medienpdagogik dabei war, eine Handlungs-kompetenz in Bezug
auf Medien zu vermitteln, welche die aktive Nutzung zu einem reflexiven Prozess
und nicht zu einem passiven Konsum werden lsst (vgl. Hther/Podehl 2005:
12-14).
Handeln26 bildet den Grundstein fr eine Medienpdagogik, die als Ziel die
Vermittlung von Medienkompetenz hat.
In der heutigen Medienpdagogik finden medientechnische und medienkulturelle
Entwicklungen
eine
bisher
nicht
in
diesem
Ma
vorhandene
26 verstanden als Auseinandersetzung mit Medien, den aktiven Eingriff auf den eigenen
Medienalltag und Schlerorientierung
57
5 Medienkompetenz
Medien sind heute integrativer Bestandteil gesellschaftlicher
Wirklichkeit; sie gehren zum Alltag von Familie und Schule.
Medien sind Miterzieher geworden. Sie knnen Kommunikation
erleichtern und bieten Orientierung an. Medien greifen Themen
des gesellschaftlichen Lebens auf und wirken sich stark auf die
persnliche Lebensgestaltung schon in frher Kindheit und Jugend aus, da Bildung und Erziehung in Elternhaus und Schule
tiefer und unmittelbarer als frher betroffen sind. (BLK 1995: 7)
Diese Aussagen ber den starken Wandel im Umgang von Kindern und Jugendlichen mit Medien belegen auch die Zahlen der jhrlich durchgefhrten Studie
Jugend, Information und (Multi-)Media, worin der Pdagogische Forschungsverbund Sdwest das Medienverhalten von 12- bis 19-jhrigen in der Bundesrepublik Deutschland untersucht. Darin wird unter anderem der Gertebesitz
der Jugendlichen ausgewertet. Aus den Studien der Jahre 1998, 2000, 2002,
2004 und 2006 sind im Folgenden die Zahlen (in Prozent) bezglich des Besitzes
von Fernseher, Musikanlage (mit Radio), Computer und Internetzugang aufgetragen.
58
5 Medienkompetenz
Wie man sehen kann, nahm die Verbreitung dieser Medien (und des Internetzugangs) teilweise enorm zu. Auch wenn seit 2000 ein Rckgang beim Besitz von
Fernseher und Musikanlage zu verzeichnen ist, liegen die Werte bis auf eine
Ausnahme (Musikanlagen im Besitz von Jungen) hher als 1998. Durch diese
hhere Verbreitung der Medien und dem leichteren Zugang der Jugendlichen
darauf ben Medien vor allem die Neuen Medien einen greren Einfluss auf
die Jugendlichen aus als noch vor wenigen Jahren.
Der zunehmende Medienbesitz und damit auch der Umgang mit den Medien
setzt bereits im Kindesalter ein. So hat der gleiche Forschungsverbund mittels
der Studienreihe Kinder und Medien (KIM-Studie) einen Zuwachs beim
Gertebesitz von 6- bis 13-jhrigen festgestellt. Die nachfolgende Grafik trgt (in
Prozent) die Entwicklung der Jahre 1999, 2000, 2002, 2003, 2005 und 2006 in
Bezug auf die Medien Fernseher, Radio und Computer, sowie den Zugang zum
Internet auf.
59
5 Medienkompetenz
Diese Entwicklung allein sollte schon Anlass genug sein, den Kindern und Jugendlichen einen verantwortungsvollen Umgang mit Medien zu vermitteln.
Deutlicher wird die Notwendigkeit nach einer schulischen Vermittlung dieses
Umgangs durch die Tatsache, dass dies das Elternhaus alleine nicht zu leisten
vermag. So zeigt eine Studie27 in Bezug auf die Fernsehnutzung der Kinder und
Jugendlichen, dass bei der Nutzung dieses Mediums mit steigendem Alter die
Kontrolle durch die Eltern abnimmt . Diese wissen mit zunehmendem Alter ihrer Kinder immer weniger darber Bescheid, wie lange diese fernsehen und welche Sendungen diese sich ansehen.
Noch schwieriger wird die Kontrolle im Bereich des Internets, wo stndig Zugang zu Informationen aller Art gewhrleistet ist ein Zustand, der sich durch
die zunehmende Nutzung des Internets durch Jugendliche28 als problematisch
erweisen kann. Ohne ausreichende Kenntnisse im Umgang mit diesem Medium
ist keine verantwortungsbewusste, kritische und reflektierende Nutzung von
Internetseiten mglich. Gerade diese ist aber fr die Schlerinnen und Schler
von Bedeutung, da die mangelnde Fhigkeit, die neuen informations- und
27 MPFS: Fernsehnutzung und Medienpdagogik im Alltag. Dokumentation Heft 3. Von:
Medienpdagogischer Forschungsverbund Sdwest. Zahlen von 1995.
28 Die JIM-Studien ergaben einen Zuwachs in der Gruppe derer, die angaben das Internet
tglich oder mehrmals die Woche zu nutzen. Bei den Mdchen stieg die Anzahl von 51%
im Jahr 2004 auf 65% im Jahr 2006, bei den Jungen von 55% auf 73% im gleichen
Zeitraum (JIM-Studien 2004 und 2006).
60
5 Medienkompetenz
Dass diese Forderungen auch auf die Vermittlung des kompetenten Umgangs mit
Medien ob nur alt oder neu sollte einsichtig sein. Die erhhte
Mediennutzung durch Jugendliche wurde bereits dargelegt. Auch der vernderten Situation in der Arbeitswelt durch vermehrten Einsatz von Computer und
Internet muss bei der unterrichtlichen Umsetzung dieser Forderungen Rechnung
getragen werden. Nur so wird eine Chancengleichheit aller Schlerinnen und
Schler in ihrem weiteren schulischen Lernprozess und im spteren (Arbeits-)
Leben ermglicht. Gerade in Hinblick auf die Notwendigkeit des lebenslangen
Lernens ist eine Kompetenz im Umgang mit Neuen Medien unerlsslich.
Ein weiterer Grund fr die Notwendigkeit zur Entwicklung von Medienkompetenz bei Schlerinnen und Schlern wurde auch vom Bundesministerium fr
Bildung und Forschung erkannt:
61
5 Medienkompetenz
Bildung entscheidet ber die Innovations- und Wettbewerbsfhigkeit der Wirtschaft. Der Einsatz moderner Informations- und
Kommunikationstechnologien spielt dabei eine zentrale Rolle. Nur
die Volkswirtschaften, in denen Entwicklungen und Einsatz leistungsfhiger Informations- und Kommunikationstechnologien
vorangetrieben wird und die in das Wissen des Einzelnen investieren, werden den bergang in die Wissensgesellschaft erfolgreich
bestehen knnen. (BMBF 2000: 5)
der
Initiative
D21
in
Zusammenarbeit
mit
BildungsCent e.V. und CSR consult (2004: 34f.). In Bezug auf Medienkompetenz29
wird dort die Aussage gemacht, dass die drei Teilkompetenzen
mit Hilfe neuer Medien kommunizieren und sich austauschen,
verantwortungsbewusst mit neuen Medien umgehen und
Medieninhalte gezielt und kritisch auswhlen/nutzen
als wichtig bis sehr wichtig eingestuft werden. Nur als eher wichtig wird
die Kompetenz, eigene Inhalte mit Hilfe neuer Medien gestalten und prsentieren [zu knnen], erachtet. Die Forderungen aus der Wirtschaft an die Schlerinnen und Schler als zuknftige Arbeitnehmer verstrkt die oben genannte
Notwendigkeit zur schulischen Vermittlung einer Medienkompetenz, soll sptere eine Chancengleichheit bestehen.
62
5 Medienkompetenz
S. 249). Alle anderen Bezeichnungen haben im Laufe der Zeit durch gesellschaftliche und technische Weiterentwicklungen inhaltliche nderungen erfahren oder
werden jetzt zusammengefasst. So ist das, was Intention der Medienerziehung
war, heute im Ausdruck Medienkompetenz enthalten. Im Folgenden wird gezeigt, welche weiteren Dimensionen der Begriff der Medienkompetenz umfasst.
Um der vernderten Medienlandschaft sowohl in Art als auch in Verbreitung
der Medien gerecht zu werden, forderten die Kultusminister und -senatoren
der BRD eine Medienpdagogik, welche den Schlerinnen und Schlern den
sachgerechten, selbstbestimmten und sozial verantwortlichen Umgang mit Medien (KMK 1995: 1) vermittelt. Dieser Umgang wird lt. der Stndigen Konferenz
der Kultusminister der Lnder in der Bundesrepublik Deutschland (KMK) durch
drei Bereiche ermglicht (vgl. KMK 1995: 1f.):
1. Die Kenntnis ber die Angebotsvielfalt der Medien, deren Verflechtungen
und mgliche Zugnge, der technische Umgang mit ihnen sowie die Fhigkeit, Medien sinnvoll auswhlen und nutzen zu knnen, erlaubt den Schlerinnen und Schlern ein Zurechtfinden in der Medienwelt.
2. Erst die Fhigkeit zur berprfung der ber Medien angebotenen Informationen, das Erkennen der Relation zwischen Medienproduktion und
-verbreitung auf der einen und der gesellschaftlichen Funktion der Medien
auf der anderen Seite macht den kritische Umgang mit den Medien mglich.
3. Da Medien auch von den Schlerinnen und Schlern in der Schule oder
auch spter im Berufsleben selbst erstellt werden knnen, ist es notwendig, dass sie die zur Erstellung ntige Kreativitt entwickeln und lernen,
Vorstellungen von eigenen Beitrgen umzusetzen.
Whrend sich diese Forderung noch generell auf alle Medientypen bezog, wurde in Neue Medien und Telekommunikation im Bildungswesen (KMK 1997)
die Liste der Medien ausdrcklich um Computer und Internet erweitert und so
der Entwicklung und steigenden Verbreitung der Neuen Medien Rechnung getragen. Kenntnisse im Umgang mit den Neuen Medien werden als Notwendigkeit zum lebenslangen Lernen und zum Erwerb von Schlsselqualifikationen erkannt (KMK 1997: 6). Neben der Fhigkeit, sich in der steigenden Flut von
Informationen orientieren zu knnen, sollen auch der praktische Umgang,
Handhabungskenntnisse und -fertigkeiten und teilweise auch Systemkennt-nisse der komplexen Technologien erworben werden (beide KMK 1997: 7). Das
63
5 Medienkompetenz
Land Hessen nahm die Pflicht zur Vermittlung dieser Kompetenzen in das
Schulgesetz auf und fordert eine informations- und kommunikationstechnische
Grundbildung und Medienerziehung (6 Abs. 4 HSchG). Auch wenn die Umsetzung und inhaltliche Gestaltung dieses schulischen Aufgabengebiets darin nicht
nher beschrieben wird, sondern die Entscheidung darber dem Beschluss einer
Gesamtkonferenz berlsst, wird diese Vermittlungsaufgabe mit der Aufnahme
in das Gesetz zur Pflicht fr alle hessischen Lehrkrfte. Da in den Verffentlichungen des Landes Hessen und der KMK keine konkreten Angaben zur Medienpdagogik gemacht werden, wird im Folgenden dargelegt, welche Aufgaben in
der Fachliteratur diskutiert werden.
Eine mit den von der KMK aufgefhrten Bereichen vergleichbare Aufteilung findet man bei Maier, fr den primres Ziel dieser Medienpdagogik die
Entwicklung von Medienkompetenz (vgl. Maier 1998: 30) ist. Sein Stufenmodell zur Medienkompetenz umfasst drei Bereiche (analog zu seiner Einteilung von Medien (vgl. 5.1.1)), welche die Schlerinnen und Schler zu einem
verantwortungsvollen, humanen und sozialvertrglichen Umgang mit den bestehenden und zuknftigen Medien (ebd. S. 32) befhigen soll:
1. Die technische Befhigung, welche Kenntnisse ber a) den Aufbau der bei
Produktion und Konsum verwendeten Technik und b) den Produktionsprozess von Medien umfasst. Erst diese Kompetenz ermglicht den Zugang zu
den Medien und ist Voraussetzung fr die folgenden Teilkompetenzen. Erst
das ermglicht eine Demokratisierung der Medien, d.h. den freien Zugang
fr mglichst alle gesellschaftlichen Gruppen (ebd. S. 30).
2. Die semantische Kompetenz, mittels derer die Lernenden Inhalte verstehen, analysieren und kritisch bewerten knnen. Das Erkennen von Gestaltungs- und Ausdrucksmglichkeiten der Medien gehrt ebenso zu dieser
Teilkompetenz wie das Erkennen der technisch bedingte[n] nderung
von Wirklichkeit bei der Darstellung der realen Welt in den Medien (z.B.
im Falle von Simulationen, Zeitlupenaufnahmen usw.) also das Erkennen
des Abbildcharakters.
3. Die pragmatische Kompetenz, deren Ziel es ist, die Lernenden zu befhigen, Medien fr sich zu nutzen, eigene Medien zu erstellen und darber zu
kommunizieren. (vgl. Maier 1998: 30-32).
64
5 Medienkompetenz
65
5 Medienkompetenz
5. Das Durchschauen und Beurteilen von Bedingungen der Medienproduktion und Medienverbreitung beschftigt sich u.a. mit den wirtschaftlichen,
rechtlichen, politischen und gesellschaftlichen Aspekten der Produktion
und Verbreitung von Medien.
Mit dem Verstehen des Medienkompetenzbegriffs als eine individuelle Fhigkeit des Umgangs mit Medien, die eigenaktiv im Altersverlauf ausgebildet wird,
gleichzeitig aber auch in Abhngigkeit zu sozialisatorischen Faktoren der Umwelt und zu spezifischen (pdagogischen) Frderungen und Forderungen steht
(Treumann et al. 2007: 33) orientieren sich die Entwickler des Bielefelder
Medienkompetenzmodells (vgl. ebd. S. 32-40) an Baacke30 und gliedern Medienkompetenz in vier Hauptkategorien mit spezifischen Unterdimensionen:
1. Medienkritik: Dieses Metawissen erlaubt es den Lernenden Logik, Ziele
und Strategien des Mediensystems zu erkennen (ebd. S. 33). Weiterhin
ermglicht es den Schlerinnen und Schlern, ihren Standort in der
Medienwelt und ihr Handeln in dieser zu reflektieren sowie die Inhalte der
Medien zu bewerten. Medienkritik besitzt somit eine analytische, eine reflexive und eine ethisch kognitive Dimension .
2. Medienkunde: Sie besteht aus einer informativen und einer instrumentellqualifikatorischen Unterdimension. Erstere beinhaltet sowohl aktuelle als
auch klassische Wissensbestnde, z.B. Autoren oder Vertreter von medienspezifischen Inhalten (...), Spezialkenntnisse einzelner Medien oder Fragen
zu den Strukturen des Mediensystems (ebd. S. 34). Die zweite Unterdimension umfasst den technischen Umgang mit und den Zugang zu den
Medien, wobei hier die Neuen Medien hervorgehoben werden.
3. Mediennutzung: Mittels der rezeptiv-anwendenden Unterdimension soll
ermittelt werden, welche Nutzungsgewohnheiten in Bezug auf Medien bestehen und in welchem Umfang die aufgenommenen Informationen verarbeitet werden. Die Dimension der interaktiven Nutzung klrt, inwiefern
ein handelnder, aktiver Umfang bei der Mediennutzung vorhanden ist und
worauf sich diese Aktivitten beziehen (ebd. S. 34). Somit wird erfasst,
welche Medien(umgebungen) die Jugendlichen konkret nutzen und welche Qualitt diese Nutzung hat (ebd.).
30 z.B. Baacke, D. (1997): Medienkompetenz Begrifflichkeit und sozialer Wandel. In: Rein,
A. v. (Hrsg.) (1997): Medienkompetenz als Schlsselbegriff. Bad Heilbrunn, Klinkhardt.
66
5 Medienkompetenz
4. Mediengestaltung: Im Gegensatz zu den vorangegangenen Dimensionen beschftigt sich diese mit dem Lernenden als Produzenten von Medienerzeugnissen. Das gilt ebenfalls als entscheidend fr die Entwicklung einer Medienkompetenz, da angenommen wird, dass sich durch den produktiven
Umgang mit Medien die Medienrezeptionsgewohnheiten ndern, was sich
schlielich auch anderen Bereiche von Medienkompetenz (insbesondere
Medienkritik) auswirkt (ebd.). Die Produktion kann innovativ (Vernderung oder Neuerung im Medienbereich) und/oder kreativ (sthetische
Vernderung und Gestaltung von Medien) sein.
Aufgrund der vermehrten Nutzung von Computer und Internet ist es unabdingbar,
dass es zu einer Schwerpunktverlagerung innerhalb der Medienpdagogik hin zu
den Neuen Medien kommt. Daher forderte das Bundesministerium fr Bildung
und Forschung (BMBF), dass Deutschlands Bildungssystem (...) den Umgang und
die effiziente Nutzung der neuen Informations- und Kommunikationstechnologien durch Lehrende und Lernende selbstverstndlich werden lassen muss
(BMBF 2000: 5). Da IT-Kompetenzen in der spteren Berufsausbung unerlsslich
sind, ist es im Sinne der Chancengleichheit notwendig, die Basis fr die Teilhabe aller
gesellschaftlicher Gruppen am Nutzen der Neuen Medien [zu] schaffen (ebd.).
Daher muss auch die Forderung nach Vermittlung von Internetkompetenz
(Wagner 2005: 8) im Mittelpunkt stehen, welche den reflektierten und kritischen Umgang mit Informationen umfasst (ebd.). Durch den Erwerb dieser Kompetenz wrden die Schlerinnen und Schler in der Lage sein, die Qualitt von
Informationen aus dem Internet zu beurteilen (ebd.).
Ballod (2005) macht ebenfalls auf die Notwendigkeit der Entwicklung einer solchen Kompetenz aufmerksam, nennt diese jedoch Informationskompetenz. Er
beschrnkt sich bei der Beschreibung des Begriffs Medium nicht nur auf das
Internet, sondern bezieht auch herkmmliche Medien wie Bcher und auch
Gesprchspartner mit ein. Die Kompetenzbeschreibung weitet Ballod aus und
zeigt folgende Dimensionen auf:
Recherchieren/Organisieren: umfasst alle Aspekte des Zugangs zu
Informationen und der individuellen Informationsnutzung
Analysieren/Evaluieren: beinhaltet die Analyse und Bewertung zur zielgerichteten Informationsauswahl
Prsentieren/Kommunizieren: beschreibt die Fhigkeit zur zweckoptimierten Infomationsgestaltung (alle: Ballod 2005: 44)
67
5 Medienkompetenz
Zunchst ist festzuhalten, dass alle vorgestellten Sammlungen von Teilkompetenzen in meinen Augen richtig sind. Allerdings sind sie nicht vollstndig. Jedes
Modell setzt eigene Schwerpunkte und vernachlssigt dabei andere Bereiche.
Aus diesem Grund habe ich mich entschlossen, eine eigene Anforderungsbeschreibung zu erstellen. Diese stimmt in groen Teilen mit den von Tuldziecki
beschriebenen Bereichen berein, ergnzt diese aber und stellt andere Zusammenhnge zwischen den einzelnen Teilkompetenzen her:
1. Grundlegend ist sicherzustellen, dass die Schlerinnen und Schler in die
Lage versetzt werden, mit der Medientechnik umgehen zu knnen (technisches Wissen). Dabei gilt es ein Bewusstsein dafr aufzubauen, wann der
Einsatz welches Mediums sinnvoll ist. Vervollstndigt wird diese erste
Teilkompetenzt durch grundlegendes informatives Wissen.
2. Haben die Schlerinnen und Schler Zugriff auf die Medien, sollen sie die
Kompetenz entwickeln, mit den Inhalten kritisch umzugehen. Medienkritik
umfasst dabei die qualitative berprfung der Inhalte, ein Verstndnis dafr, dass Dargestelltes nicht mit Realitt gleichzusetzen ist und das Medien
durch ihre Gestaltung Einfluss auf jeden einzelnen oder ganze Gruppen
ausben knnen.
3. Die Schlerinnen und Schler sollen sich der unterschiedlichen Gestaltungsmglichkeiten von Medien bewusst werden. Das ermglicht es ihnen,
zum einen die Einflussnahme besser zu erkennen (z.B. durch Kenntnis darber, dass und wie Bilder manipuliert werden knnen), zum andern knnen die Lernenden auch selbst zu Produzenten werden.
4. Die eigene Produktion von Medien als Trger von Informationen (monodirektional als Prsentation oder bi-/multidirektional als Brief, E-Mail oder
Chat) erfordert alle drei bisher genannten Teilkompetenzen. Damit werden die Schlerinnen und Schler befhigt, sich selbst medial auszudrcken und zu verwirklichen, was fr die Schule und das sptere Berufsleben wichtig ist.
5. Verfgen die Schlerinnen und Schler ber diese vier Teilkompetenzen,
knnen sie auch die Medienprodukte anderer (Mitschler/Verlage/Werbefirmen) besser durchschauen und kritisch analysieren. Untersttzt wird
dies zustzlich durch Kenntnisse bezglich der wirtschaftlichen oder politischen Verflechtungen und Absichten der Produzenten.
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6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
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6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
ses Fehlers kann diese einfache Rechnung nicht stimmen. Die bessere
Behaltensleistung lsst sich aus einem anderen Blickwinkel erklren: Durch die
Verteilung der Informationen auf verschiedene Codierungen und Modalitten
wird eine berlastung eines Einzelsinns verhindert (vgl. ebd. 48-54). So wre
die naive Annahme zu ersetzen durch: Multicodierte und multimodale
Prsentation kann in besonderer Weise eine mentale Multicodierung des
Lerngegenstandes durch den Lerner stimulieren. Dies verbessert die
Verfgbarkeit des Wissens (ebd. S. 61).
Multicodalitt und Multimodalitt sind fr mich unabdingbar, um eine reiche
Lernumgebung zu schaffen. Nur so knnen die verschiedenen Lerntypen (visuell, audiell etc.) optimal bedient werden. Dabei ist darauf zu achten, dass nicht
nur der gleiche Inhalt auf verschiedene Art und Weise prsentiert wird. Wichtig
ist auch, dass es sich dabei um verschiedene Inhalte verschiedener Anforderungsniveaus handelt.
An diesem Punkt gebe ich auch zu bedenken, dass Neue Medien kein
Allheilmittel [sind], sondern eine Ergnzung und mgliche zustzliche
Bereicherung (Koch/Neckel 2001: 30). Nicht jeder auch nicht jeder konstruktivistisch orientierte Unterricht rechtfertigt oder verlangt den Einsatz Neuer
Medien. Genau so wenig ist ein Unterricht mit Computer ein guter Unterricht,
nur weil Neue Medien eingesetzt werden (vgl. Bauer 1999: 15). Ein didaktischer
Mehrwert besteht aber immer dann, wenn durch den Einsatz Neuer Medien
mehr und anderes mglich ist, als dies im herkmmlichen Unterricht mit traditionellen Medien der Fall ist (vgl. Moser 2001: 420).
Dies ist der Fall beim Einsatz von Hypertext-Dokumenten im Unterricht. Die
Darstellung der Informationen mittels einer Netzstruktur steht in direkter Nhe
der konstruktivistischen Vorstellung, dass Wissen ber neuronale Vernetzungen
entsteht und verwandte Wissensbereiche miteinander verknpft sind (vgl. Moser
2001: 421). So kann der Wissenserwerb statt isoliert in einem Kontext erworben werden, was zu einem hheren Behalten fhrt, denn erst die Inhalte
und deren Verarbeitung zusammen mit dem dazugehrigen Kontext machen aus
Information bedeutungsvolles Wissen und ermglichen die Konstruktion zusammenhngender Wissensnetze (Reinmann-Rothmeier/Mandl 1997: 18)31. Auch
31 Der Kontextbezug ist dabei von besonderer Bedeutung. Studien haben gezeigt, dass allein
aufgrund der der Mglichkeiten in Hypermedia zur selbstgesteuerten Konstruktion von
Wissen keine Vorteile fr konstruktive kognitive Prozesse beim Wissenserwerb erwartet werden knnen (Tergan 2002: 99).
70
6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
bezglich der Autonomie der Schlerinnen und Schler weisen Hypertexte Vorzge gegenber herkmmlichen Texten auf. Im Gegensatz zu herkmmlichen
Medien sind Hypertexte dazu geeignet, ein auf dem eigenen Wissen grndendes Vorgehen zu untersttzen, das vorwiegend selbst gesteuerte durch individuelle Interessen und Ziele geleitet ist und als fortgeschrittenes Lernen (advanced
learning) zu bezeichnen ist (Tergan 2002: 105). Aber nicht nur zur vernetzten
Informationsbeschaffung knnen Computer und Internet dienen und eigenaktivkonstruierendes Lernen untersttzen, sondern die Schlerinnen und Schler
knnen Hard- und Software auch als kognitive Werkzeuge (Denkzeuge) einsetzen, um Informationen zu restrukturieren und darzustellen (vgl. SchulzZander 2005: 8). Nutzt man das Internet als Zugriff auf ltere Datenbestnde
(z.B. Archive von Zeitungen), so knnen Quellen fr den Unterricht mit herangezogen werden, die ansonsten fr die schulische Nutzung verschlossen geblieben wren (Koch/Neckel 2001: 33).
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6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
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6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
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6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
Aus einer Nutzung eines Chats innerhalb der Klasse (zwischen den Lernenden
untereinander und zwischen Lernenden und Lehrendem) knnen ebenfalls
Vorteile fr den Spracherwerb erwachsen. Die scheinbare Anonymitt im ChatRaum und geringere hierarchische Unterschiede zwischen Lernenden und
Lehrenden knnen die Hemmschwelle der Schlerinnen und Schler abbauen,
sich in der Zielsprache zu uern. Eine Vergleichbarkeit von ChatKommunikation und face-to-face-Kommunikation vorausgesetzt frdert eine solche Art der Unterhaltung auch die kommunikativen Kompetenzen der
Lernenden (vgl. ebd. und Grner/Hassert 2000: 109-111).
Verfgt der Chat ber eine Protokollfunktion, so kann die Dokumentation der
der Unterhaltungen durch die Lehrerin oder den Lehrer ausgewertet und zur
nachtrglichen Fehlerkorrektur verwendet werden (vgl. Platten 2003: 145)33.
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6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
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6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
Unterrichtsplanung (Kapitel 9) zu finden. Die Kenntnis ber das selbstttige Navigieren in verzweigten Informationsbestnden wird in vielen Fllen in Zukunft
zur privaten und beruflichen eigenstndigen Weiterbildung der Schlerinnen
und Schler gehren (vgl. Schulz-Zander 2001: 413). Deshalb gehrt es meiner
Meinung nach zum Bildungsauftrag der Schule, den Lernenden alle
Voraussetzungen dazu mit auf den Weg zu geben.
Die mgliche Gefahr, dass Inhalte von Internetseiten unkritisch in eigene Beitrge bernommen werden (copy & paste: das Kopieren von Textteilen von einer
Website und Einfgen in den eigenen Text)) (vgl. Koch/Neckel 2001: 46), besteht
in meinen Augen nur, wenn man als Lehrkraft die Schlerinnen und Schler nicht
dazu anhlt, die Inhalte zu reflektieren. Die Gefahr des Abschreibens besteht allerdings auch bei der Verwendung herkmmlicher Medien wie z.B. Bchern. Somit
erscheinen mir die Bedenken der Lehrenden in dieser Hinsicht als nicht gerechtfertigt.
Auch die Verwendung des Computers ohne Zugriff auf das Internet wird von
manchen Lehrerinnen und Lehrern kritisch angesehen, wenn es um die Nutzung
von Textverarbeitungsprogrammen geht. Es wird argumentiert, dass die darin
integrierte
Rechtschreibehilfe
und
andere
Kontrollmechanismen
zur
Abhngigkeit verlocken und die Schlerinnen und Schler keinen Wert mehr
auf eine korrekte Orthografie legen (vgl. Koch/Neckel 2001: 46). Allerdings wird
dabei nicht der groe Mehrwert der digitalen Textverarbeitung gesehen. Vernderungen im Text (wie z.B. Lschen oder Einfgen von Stzen oder ganzen Abschnitten und Umstrukturierungen) sind ohne Probleme durchzufhren. Anders
als beim herkmmlichen Schreiben mit Papier und Stift knnen so wesentlich
bessere Ergebnisse erzielt werden, da die Schlerinnen und Schler weniger davor zurckschrecken nderungen vorzunehmen. Des Weiteren knnen sie bei
der Textproduktion wesentlich kreativer vorgehen, da die Textverarbeitung die
dazu notwendigen Werkzeuge mitbringt. Eine genaue Betrachtung der Vorteile
in dieser Art der Computernutzung erfolgt in 7.4a.
Zusammenfassend lsst sich feststellen, dass die geuerten Bedenken einer genauen Prfung nicht standhalten und das Computer und Internet eine wirkliche
Bereicherung fr den Unterricht sind. Viele Vorbehalte rhren meiner Ansicht
nach von der unzureichenden Medienkompetenz der Lehrenden her. Wrden sie
kompetent mit Medien handeln knnen, wren sie in der Lage, den Unterricht
mit entsprechend gestalteten Materialien und Arbeitshinweisen zu steuern und
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6 Potenziale der Neuen Medien in konstruktivistischen Lernumgebungen
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7 Blended Learning
7 Blended Learning
Blended Learning kann wie andere Begriffe im Kontext Schule und Computer
auch (z.B. E-Learning, Multimedia) zu der Gruppe der Modewrter gezhlt werden.
hnlich wie Interaktivitt oder Multimedialitt wird der Begriff inflationr benutzt ohne genaue Kenntnisse darber zu besitzen, was sich dahinter eigentlich verbirgt (vgl. Reinmann-Rothmeier 2003: 28). Daher werde ich diesen Abschnitt mit einer allgemeinen Beschreibung des Blended Learning einleiten.
Danach werde ich die Vorteile dieses Lehr-/Lernkonzepts erlutern und mgliche
Umsetzungsform vorstellen.
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7 Blended Learning
Whrend die Mehrwortbindungen mit based (...) auf Lernsoftware schlieen lassen, die sich nur auf die Software zur Vermittlung des Lerninhaltes sttzt, deuten die Bezeichnungen mit den
Komponenten aided, assisted (...) darauf hin, dass die Lern-software in einen didaktischen Gesamtzusammenhang eingebunden
ist, und nicht alle Lehrfunktionen abdeckt.(Villiger 2004: 189f)
Allerdings wird nicht nur nach der Funktion, welche die Lernsoftware einnimmt,
unterschieden, sondern auch nach ihrer lehr- und lerntheoretischen Konzeption
und Umsetzung. Die lteste Form von Lernsoftware ist die Programmierte
Instruktion, welche in den sechziger und Anfang der siebziger Jahre stark verbreitet war. Basierend auf behavioristischen Annahmen wird dem Lerner der Inhalt durch eine vorgegebene Sequenz kleinster Informationseinheiten (sogenannte Lehrstoffatome) gefhrt (Kerres 2001: 58). Auf ein solches Atom folgt
eine berprfung, ob das Prsentierte behalten wurde. Ist dies der Fall, wird die
richtige Reaktion des Lerners belohnt und in seinem Tun be- bzw. verstrkt.
Grammatik- und Vokabeltrainer bei Sprachlernsoftware nach dem Drill & PracticeMuster sind die typischen Beispiele fr diese Anwendung. Der Lernende und seine
Bedrfnisse werden dabei nicht bercksichtigt. Laut Skinner knnen Programme
diese Verstrkung besser einteilen als Bcher und sind sogar in der Lage, Lehrkrfte zu ersetzen (vgl. Schulmeister 2002: 96).
Bercksichtigung finden die Lerner in der zweiten Generation von Lernsoftware, den
(Weg-)Adaptiven Systemen. Dabei werden die Antworten des Lerners durch das
Programm nicht nur mit richtig oder falsch begewertet. In Abhngigkeit der Richtigkeit trifft das Programm Entscheidungen darber, wie der Lernweg fortzusetzen ist: mit der Prsentation weiterer oder der Wiederholung derselben Information (Kerres 2001: 70). Die Intelligenten Tutoriellen Systeme (ITS) der achtziger
Jahren versuchen gem einem kognitivistischen Verstndnis von Lernen an den
Wissensstand des Lerners anzuknpfen. Dieser Ansatz schlug allerdings fehl und bis
heute ist es nur in kleinsten Ausschnitten gelungen, aus dem registrierten Benutzerverhalten whrend der Bearbeitung von Lerneinheiten auf zu Grunde liegende Kompetenzen bzw. -defizite zu schlieen, um darauf abgestimmte Sequenzen von Lehrangeboten zu generieren (ebd. S. 72). Im Bereich der Sprachlernsoftware kam
es zur Entwicklung des kommunikativen CALL (Computer Assisted Language
Learning), das nicht mehr das nicht mehr das isolierte Trainieren von Vokabeln
oder Grammatik zum Ziel hat, sondern versucht, den Gebrauch von Wortschatz
und
Grammatik
zu
vermitteln
wobei
sprachliche
Strukturen
und
Sprachbedeutung (...) anhand von mglichst authentischem Sprachmaterial angeboten und ihr Gebrauch eingebt (Villiger 2004: 193) werden soll.
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7 Blended Learning
Die konstruktivistischen Lehr- und Lerntheorien erfordern eine andere Umsetzung von Lernprogrammen. In situierten Anstzen sollen statt abstrakter Inhalte
a) die komplexe Realitt dargestellt werden, b) die Lernenden zu authentischen
Aktivitten zu befhigen und c) die Inhalte aus mehreren Perspektiven dargestellt werden (vgl. Kerres 2001: 79). Dies ist z.B. mglich mit einer Lernsoftware,
welche Spiele, Simulationen oder Mikrowelten beinhaltet (vgl. Villiger 2004: 193).
Im Bereich der Sprachlernsoftware wurde Ende der achtziger, Anfang der neunziger Jahre das integrative CALL entwickelt, bei dem der Lerner in mglichst
authentischen sozialen Situationen selbst agieren und dabei verschiedene
Fertigkeiten wie Verstehen, Sprechen, Lesen, Schreiben und soziokulturelle
Kompetenzen integriert entwickeln [soll] (ebd. S. 194). Es werden den Schlerinnen und Schlern auch Werkzeuge zur Verfgung gestellt, z.B. ein Wrterbuch im
Internet. So sollen Computer Teil der Lernumgebung werden und die Lernenden
weiterfhrende Kompetenzen im Umgang mit Neuen Medien erwerben (vgl. ebd.).
Allen drei Anstzen gemein ist, dass die Inhalte und Mglichkeiten bei der Programmierung festgelegt worden und unvernderbar sind. Neuere Anstze nutzen das Internet zur Bereitstellung der Inhalte, was eine stndige Umgestaltung
und Anpassung des Lernangebots ermglicht. Hierbei kann es sich um eine komplexe Hypertext-Sammlung oder sogenannte Learning Management Systeme
(vgl. 7.4c) handeln. Die allgemeine Bezeichnung verschiebt sich vom CBT (Computer
Based Training) hin zum WBT (Web Based Training). Im Zusammenhang von Lernen und Lehren mit Computer und Internet wird oft von E-Learning gesprochen
(vgl. Kerres 2001: 14). Begriffe wie Tele- oder Onlinelernen werden oft synonym
benutzt, wobei die erste vor allem auf das berbrcken der Distanz zwischen
Lehrenden und Lernenden abzielt (ebd. S. 13). E-Learning-Veranstaltungen wie
WBT finden in der Regel rein ber das Internet statt, d.h. es gibt keine Phasen
des Prsenzlernens, in denen alle Lernenden und Lehrenden in einem Raum zusammenkommen (vgl. Dring 2002: 259). Einen Schwerpunkt auf den gemeinsamen Wissenserwerb mittels Kommunikation setzt das computeruntersttzte
kooperative und kollaborative Lernen (auch CSCL: computer supported collaborative learning). Das Lernen ist hierbei zeit- und ortsunabhngig, das
Lernmaterial kann schnell und gnstig aktualisiert werden, Kommunikation ist
ber beliebige Entfernungen mglich und es knnen Verknpfungen zw.
Lernmaterial und dazu passenden Inhalten aus dem Internet hergestellt werden
(vgl. Niegemann et al. 2004: 15). Bei diesen auf konstruktivistischen Lerntheorien basierenden Settings soll kooperatives Lernen und Arbeiten in Gruppen (...)
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7 Blended Learning
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7 Blended Learning
chronen Medienarrangements verknpft; Intra-, Internet, CBT
und WBT, Audio und Video, Handouts und Bcher haben ihren
gleichberechtigten Platz; Selbstlernphasen wechseln mit Situationen, in denen der Lehrende den Ton angibt, und daneben gibt es
Trainer-Lerner, Lerner-Mentoren, Peer-to-Peer oder TeamLernsituationen; kurz: Alles ist mglich. (Reinmann-Rothmeier
2003: 28)
Der Begriff Blended Learning bezeichnet zunchst nur sehr unspezifisch die
Kombination von herkmmlicher Prsenz- und Fernlehre unter Einbeziehung der
Neuen Medien zur Gestaltung einer Lernumgebung. Er lassen sich daraus keine
Rckschlsse ziehen, wie diese Vermischung (to blend: engl. fr vermischen, vermengen) gestaltet sein soll. Es werden keine Aussagen ber die Anteile von Prsenzund Computerlernen gemacht und nicht darber, wo und wie mit dem Computer
gelernt werden soll. Dabei darf nicht angenommen werden, dass diesbezglich
eine Beliebigkeit im Unterricht einkehrt. Vielmehr bedeutet Blended Learning
allem voran den bewusst arrangierten Mix aus Medien und Methoden
(Reinmann-Rothmeier 2003: 30) mit dem Ziel, die Vorteile mglicher Varianten
so zu verknpfen, dass pdagogische Ziele ebenso wie Kriterien der Effizienz so
weit wie mglich erreicht werden knnen (Kerres/Jechle 2002: 281). Dabei gilt
es zu bercksichtigen, dass dieser Mix abnehmerorientiert sein muss (Kranz/
Lking 2005: 1). Prinzipiell werden durch das Konzept des Blended Learnings
keine herkmmlichen Lehr- und Lernmethoden verworfen, sondern es wird eine
Verbindung von Alten und Bewhrtem mit Neuem angestrebt (Pietra 2004: 1).
So kann Blended Learning als Reaktion verstanden werden auf das E-Learning
der neunziger Jahre, welches versuchte, behavioristische, kognitivistische und
konstruktivistische Wissens- und Lernparadigmen absolut voneinander abgrenzen zu wollen (Weber 2005: 45). Blended Learning darf dabei jedoch nicht als
E-Learning mit Prsenzphasen verstanden werden das wrde seinem vollen
Potenzial nicht gerecht werden. Viel mehr integriert Blended Learning ELearning-Elemente in den Prsenzunterricht (vgl. Pietra 2004: 2).
Bei der Konstruktion einer Blended-Learning-Lernumgebung bedient man sich aus
einem groen Methoden-, Theorien- und Medienpool. Dabei wird nicht behauptet,
dass z.B. eine Lerntheorie der anderen berlegen ist oder dass ein Medium besser
ist als das andere. Ziel ist viel mehr, durch die Kombination Reinmann-Rothmeier
(2003: 43) spricht in diesem Zusammenhang von einer Integration der einzelnen
Elemente bessere Lernbedingungen zu schaffen als man es mit den Elementen
alleine knnten. Die Vielfalt der mglichen Kombinationen zeigt folgende Grafik.
82
7 Blended Learning
Dieses Modell ist in meinen Augen nicht vollstndig. So wird angegeben, dass
Selbstlernen nur in asynchronen Lernsituationen stattfinden. Die anderen angegebenen Formen des Lernens lassen vermuten, dass unter asynchronem Lernen
ausschlielich das Lernen auerhalb der Schule bezeichnet wird. Ich bin der Meinung, dass dies auch im synchronen Unterricht geschehen kann. Nicht jede
Schlerin oder jeder Schler muss im Unterricht gezwungen sein, die gleichen
Inhalte im gleichen Tempo zu lernen. Dennoch macht es sehr deutlich, wie unterschiedlich Blended-Learning-Umgebungen gestaltet sein knnen und erklrt,
warum eine einheitliche Definition dieses Begriffs so schwierig ist. Wie viele Lehranstze im Umfeld der Neuen Medien wird auch Blended Learning in der
Literatur oft sehr unterschiedlich bezeichnet. Reinmann-Rothmeier (2003: 29f)
fhrt die Begriffe Distributed Learning, Integrated Learning, Flexible Learning
und Hybrid Teaching auf. Doch diese sind nicht przise genug, um das Konzept
von Blended Learning zu erfassen. So wird der Eindruck erweckt, dass eine
Verteilung der Lerninhalte auf verschiedene Medien stattfindet (distributed),
dass die verschiedenen Lernformen in einem Konzept verbunden sind (integra-
83
7 Blended Learning
ted) oder diese Lernform besonders gut anpassbar ist (flexible). Nur das Hybrid
Teaching zielt in die Richtung des im deutschen Sprachraum am hufigsten verwendeten Synonyms fr Blended Learning: Hybrides Lernen (vgl. ebd.).
84
7 Blended Learning
85
7 Blended Learning
und
-geschwindigkeit
auf
die
Flugbahn
auswirken
86
7 Blended Learning
Ein groer Vorteil bei der Verwendung von Office-Software liegt darin, dass sie
entweder dem Computer beiliegt oder kostenlos erhltlich ist35. Da bei vielen
Schlerinnen und Schlern der hheren Klassenstufen bereits Grundkenntnisse
im Umgang mit diesen Programmen vorhanden sind (zur Hufigkeit der
Verwendung siehe 10.2), ist keine spezielle didaktische Aufbereitung des
Werkzeug selbst (Kerres 2001: 99) notwendig. Doch mssen spezielle
Lernaufgaben in diesem Einsatzbereich formuliert und die Lernorganisation so
arrangiert werden, dass die Lehrziele erreicht werden knnen (vgl. ebd.).
Ebenfalls in Hinblick auf die Studierfhigkeit oder das sptere Berufsleben ist es
sinnvoll, diese Werkzeuge zu nutzen, da Kenntnisse im Umgang mit diesen Programmen dort von Vorteil sein werden (vgl. z.B. Initiative D21 eSkillsKompetenzstudie).
Anzumerken ist noch, dass die Speicherung der erstellten Dokumente auf einem
Rechner in der Schule nur eine ortsgebundene Nutzung zulassen. Selbst wenn
die bertragung auf den privaten Rechner der Schlerinnen und Schler gelingt
(per mobilem Datentrger oder E-Mail), ist noch nicht gewhrleistet, dass sich
die Datei dort ffnen lsst. Verschiedene Anwendungen und ihre spezifischen
Dateiformate sind nicht immer kompatibel untereinander.
Produkte.
Da
Lernsoftware
ursprnglich
fr
den
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7 Blended Learning
Integration in der Unterricht (vgl. ebd. S. 65). Zwar ist festzustellen, dass die
Hersteller langsam von Software mit behavioristischer Prgung Abschied nehmen,
aber immer noch ist
der elektronische Lernmarkt nach wie vor stark von Materialien geprgt, die den Erkenntnissen der Sprachlehr- und -lernforschung
nicht gengend Rechnung tragen. Es herrscht ein berangebot an
instruktivistischen Lernpaketen und es fehlt an technologiegesttzten Lernwerkzeugen und -angeboten fr den eigenverantworteten Wissenserwerb (Rschoff/Wolff 2002: 65).
c) Lernplattformen
Mit dem Begriff Lernplattform (auch LMS: Learning Management System) verbindet man zunchst nur Internetportale, die speziell auf die Bedrfnisse des
Lernens und Lehrens ausgerichtet sind (Kerkau 2002: 224). Dabei unterscheiden sie sich grundlegend von Lehrskriptsammlungen oder HypertextSammlungen (vgl. Schulmeister 2005: 10). Obligatorisch muss fr Schulmeister
(ebs.) eine Lernplattform ber folgende Funktionen verfgen:
88
7 Blended Learning
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7 Blended Learning
Die erwhnte Zielgenauigkeit kann dabei auf die Schule, die Klasse, auf die
Lerngruppe oder sogar auf den einzelnen Lerner abgestimmt sein.
Lernplattformen unterscheiden sich in ihrem Einsatzbereich von herkmmlichen
Web-Based-Training-Angeboten. WBT dient dazu, dass sich Lernende Wissen
selbstndig nur mithilfe der Online-Materialien aneignen (Dring 2002: 259).
Diese Einsatzmglichkeit kann zwar auch eine Lernplattform erfllen, doch geht
ihr Potenzial weiter. Sie dient nicht nur zur Aneignung von Wissen.
In virtuellen Umgebungen begegnen Lernende zunchst nur den
Lernobjekten, also den mehr oder weniger didaktisch aufbereiteten Inhalten. Beim Lernen in Prsenzsituationen dagegen befinden sich Lernende von vornherein in einer sozialen Umgebung:
Sie sind mit einem Lehrenden konfrontiert, der sie aktiviert. In ELearning-Phasen dagegen mssen individuelle Lernaktivitten
(im Sinne der Interaktivitt mit dem Lernobjekt) und soziale Interaktionen (im Sinne der Kommunikation und Kooperation ) erst
hergestellt werden. (Reinmann 2005: 81)
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7 Blended Learning
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8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
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8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Eine groe Zahl der zur Zeit bestehenden Kriterienraster ist fr die Evaluation37
von Sprachlernsoftware konzipiert und kann nicht direkt zur Bewertung von
Lernplattformen bernommen werden. So erbrigt sich beispielsweise die Frage
danach, ob die Inhalte korrekt sind, denn die Lernplattform ist zunchst leer und
wird von den Lehrenden und Lernenden gefllt. Die Kriterienraster, welche zur
Bewertung von Lernplattformen existieren38, stammen meist aus dem Bereich
der Hochschulen. Sie fragen zu viele technische Details ab und sind speziell fr
die Bedrfnisse von Hochschulveranstaltungen entwickelt. Somit sind sie nicht
geeignet um Lernplattformen fr den schulischen Einsatz zu analysieren und zu
bewerten. Es gilt daher einen Kriterienraster zu entwickeln, welches
Lernplattformen speziell auf den mglichen Einsatz im Schulunterricht untersucht.
Das von mir entwickelte Kriterienraster entspricht einer Produktevaluation (vgl.
Tergan 2000:27), welche das fertige Endprodukt erfasst und anschlieend eine
Einschtzung der technischen bzw. pdagogisch-didaktischen Qualitt (Tergan
2000: 23) erlaubt. So kann durch Evaluation mehrerer Angebote mittels des gleichen Kriterienrasters schnell ein Vergleich gezogen und eine Auswahl getroffen
werden, bevor sich die Lernplattform (im schlimmsten Fall) im Unterricht als ungeeignet erweist (vgl. Thom 1989: Vorwort und 21; Tergan 2000: 25; Langner
2000: 1). Dazu ist es notwendig, zwei verschiedene Instrumente zur Bewertung
zu mischen: 1. den Kriterienkatalog, der eine qualitative Bewertung der aufgestellten Items verlange und 2. den Anforderungskatalog, der die Erfllung gewnschter Eigenschaften abfragt (vgl. Baumgartner 2002: 428f).
Bevor ich mein Kriterienraster im Detail vorstelle, erscheinen mir folgende
Anmerkungen wichtig:
Mir ist bewusst, dass dieses Raster noch nicht ausgereift ist. Es entstand auf
Grund theoretischer berlegungen und wird seine Praxistauglichkeit erst im
Einsatz zeigen knnen. Nach einer Testphase muss der Evaluationsbogen selbst
evaluiert und wahrscheinlich berarbeitet werden.
37 Evaluation ist die systematische und zielgerichtete Sammlung, Analyse und Bewertung von
Daten zur Qualittssicherung und Qualittskontrolle. Sie gilt der Beurteilung von Planung,
Entwicklung, Gestaltung und Einsatz von Bildungsangeboten bzw. einzelner Manahmen
dieser Angebote (Methoden, Medien, Programme, Programmteile) unter den Aspekten
von Qualitt, Funktionalitt, Wirkungen, Effizienz und Nutzen. (Tergan 2000: 23)
38 Schulmeister (2005: 36-38) listet 23 internationale Vergleichsstudien, die Kriterien zur
Beschreibung von Lernplattformen formuliert haben.
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8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Ein Kriterienraster wie dieses kann niemals vollstndig sein, da mit technischer
Weiterentwicklung auch die Mglichkeiten der Lernplattformen zunehmen.
Daher ist eine stndige Anpassung notwendig.
Ich bin mir darber im Klaren, dass mein Kriterienraster nur eines von mehreren ist. Um eine wirkliche Vergleichbarkeit bezglich des schulischen
Einsatzbereichs zu gewhrleisten, msste ein verbindliches Raster fr das gesamte Bundesgebiet entwickelt werden. Ich mchte Langners Wunsch nach
Entwicklung eines unabhngigen Gtesiegels fr Lernsoftware (2000: 2) aufgreifen
und
selbiges
fr
Lernplattformen
fordern.
Die
ausgefllten
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8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
gen Skala (angelehnt an das sechsteilige Notensystem) eine persnliche Einschtzung abgegeben werden. Dabei symbolisiert das linke Kstchen (markiert
mit ) den schlechtesten Wert, das rechte Kstchen ( ) den besten. Bei Fragen,
deren Beantwortung sich wegen der Komplexitt der mglichen Antworten nicht
an ein solches Schema anpassen lassen, stehen offene Textfelder zur Verfgung.
Fr den Fall, dass der eingerumte Platz nicht ausreicht oder die Notwendigkeit
besteht zu geschlossenen Fragen eine Anmerkung zu machen, steht auf der Rckseite gengend Platz zur Verfgung. Die grobe Zuordnung zu den Fragen auf der
Vorderseite erfolgt ber eine farbliche Hinterlegung der jeweiligen Bereiche.
Als Grundlage habe ich verschiedene bestehende Kriterienraster ausgewertet
und daraus Fragen entlehnt. Eine direkte bernahme war oft nicht mglich, da
sich viele Quellen auf Lernsoftware und nicht Lernplattformen beziehen. So ist
z.B. die Frage, ob die Software Teil eines Lehrwerks ist unerheblich, und die Frage,
ob die enthaltenen Bilder von ausreichender Qualitt sind ist, sinnlos, da die
Bilder von den Lehrenden und Lernenden selbst eingefgt werden. Dort, wo ich
Ent-leihungen vorgenommen habe, wird dies durch einen Indexbuchstaben nach
folgender Liste kenntlich gemacht:
A: Schrder, H. (1996)
B: Langner, M. (2000)
C: Thom, D. (1989)
D: Huber, R. (2004)
E: EDUCA (2004)
F: ELIAS (2005)
G: Schulmeister, R. (2005)39
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8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Fr die Schulen und ihre Trger spielt bei der Entscheidung ber die Anschaffung
und den Einsatz einer Lernplattform der AnschaffungspreisBCE eine groe Rolle.
Wenn die Plattform auch nach dem Erwerb der Lizenz noch vom Hersteller betreut
werden soll oder Updates jederzeit verfgbar sein sollen, entstehen in der Regel
noch laufende KostenC. Diese mssen auch bei der Evaluation bercksichtigt werden.
Die Nutzung der Lernplattform muss sich nicht nur auf den Unterricht beschrnken. Es ist durchaus mglich, dass die Schlerinnen und Schler Hausaufgaben
auf der Lernplattform erledigen oder ihre Ergebnisse dort hinterlegen mssen.
Man kann zwar davon ausgehen, dass die meisten Schlerinnen und Schler
Zugriff auf einen Computer mit Internetanschluss haben40, das Alter des
Computers ist jedoch schwierig einzuschtzen. Daher ist darauf zu achten, dass
die Lernplattform mglichst geringe Anforderungen an die Hardware stellt. Dies
ist auch relevant, wenn man davon ausgeht, dass zwar nahezu alle Schulen ber
Computer verfgen, doch auch hier ist nicht gewhrleistet, dass es sich dabei um
die neuesten Modelle handelt41. Bei diesem Punkt ist auch der zunehmenden
Verbreitung von Apple Macintosh-Computern Rechnung zu tragenA. Die
Hardwarevoraussetzungen sollten mglichst fr beide Systeme (Windows/Mac)
angegeben werden. Da jeder den Begriff geringe Hardwarevoraussetzung anders definiert, gilt es eine objektive Angabe zu den Voraussetzungen zu
machenABCE.
Das Alter des Computers steht nicht nur in direkter Verbindung mit der
Hardware, sondern auch mit dem darauf installierten Betriebssystem. So knnen auf heutigen Rechnern, durchaus folgende Windows-Betriebssysteme installiert sein: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP und Windows
Vista). Die Betriebssystemvarianten von Apple Macintosh-Rechnern (z.B. OS und
OS X) vergrern die Anzahl der sich in Gebrauch befindlichen Betriebssysteme
noch weiter. Wenn auch wenig verbreitet, so sollten ebenfalls freie
Betriebssysteme wie Linux erwhnt und bercksichtigt werden. Deswegen gilt
es darauf zu achten, dass die Lernplattform betriebssystemunabhngig istD, soll
sie auch von den Schlerinnen und Schlern zu Hause genutzt werden. Das
40 92% der 12 bis 19-Jhrigen lt. JIM (2006) haben zu Hause Zugriff auf das Internet;
51% der weiblichen und 69% der mnnlichen Internetnutzer verfgen dabei ber einen
eigenen Computer.
41 Bildungsministerium fr Bildung und Forschung: IT-Ausstattung der allgemein bildenden und berufsbildenden Schulen in Deutschland. Bestandsaufnahme 2006 und
Entwicklung 2001 bis 2006.
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8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Betriebssystem gibt in den meisten Fllen auch vor, welcher Internetbrowser genutzt wird. Bei Windows-Rechnern ist dies immer noch in den meisten Fllen
der Internet Explorer von Microsoft auch wenn Alternativen wie Firefox, Mozilla
oder Opera mittlerweile einen Marktanteil von ber 20% besitzen42. Bei Apple
Macintosh-Rechnern wird der Browser Safari mitgeliefert, welcher mittlerweile
auch als PC-Version angeboten wird. Es ist zu bedenken, dass von jedem Browser
unterschiedliche Versionen im Einsatz sein knnen. Deshalb ist bei internetbasierten Lernplattformen darauf zu achten, dass diese nicht nur betriebssystemsondern auch browserunabhngig sind. Der freien Wahl des Browsers kommt besondere Bedeutung zu, wenn man den Aspekt der Sicherheit hinzuzieht. Der
Internet Explorer (IE) von Microsoft steht regelmig in der Kritik, zu viele Sicherheitslcken aufzuweisen. Die mglichen Ursachen dafr (z.B. tatschliche
Mngel oder hufigere Angriffe auf den IE von auen alleine durch seine grere
Verbreitung) sollen hier aber nicht diskutiert werden. Meiner Meinung nach sollten Internetanwendungen aber generell nie einen bestimmten Browser voraussetzen, sondern mit allen funktionieren.
Als weiteres Kriterium ist die InstallationB der Plattformsoftware anzufhren.
Viele Programme verlangen das permanente Speichern von Informationen auf
der lokalen Festplatte des Rechners, die mglichst einfach durchzufhren sein
mussAE. Wenn dies ntig ist, besteht die Mglichkeit, dass eine ortsunabhngige
Nutzung nicht mglich ist, da Fortschritte und Eintrge evtl. nicht auf einen anderen Computer bertragen werden knnen. Sollte also eine Installation erforderlich sein, so ist zu prfen, ob trotzdem eine Nutzung von jedem beliebigen
Rechner aus gewhrleistet ist. Rein browserbasierte Lernplattformen sollten keine Installation erfordern und von jedem Computer mit Internetanschluss aus
nutzbar sein.
Um nicht weitere Kosten bei den Schulen zu verursachen, sollte die Lernplattform
alle zur Darstellung der Inhalte ntige Software enthalten oder kostenfreie
Programme (z.B. Acrobat Reader) problemlos integrieren knnen. Nur so ist
auch eine Nutzung des Lernplattform vom privaten Rechner der Schlerinnen
und Schler mglich. Zustzliche Kosten wrden den Einsatz zu Hause erheblich einschrnken.
Wenn man eine Internetplattform zu einem wichtigen Werkzeug des Unterrichts
und der Arbeit der Schlerinnen und Schler zu Hause macht, ist eine hohe Zu42 http://www.adtech.de/de/pr-07-14.html (abgerufen am 10.09.2007).
97
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
8.2.2 Gestaltung
Wenn man die Lernplattform das erste Mal benutzt, kann man in der Regel noch
nichts ber inhaltliche Punkte sagen. Deshalb wird das Kriterium Gestaltung vor
die Evaluation des Inhalts und der Arbeit mit der Lernplattform gestellt.
Die Plattform sollte so gestaltet sein, dass die verschiedenen Elemente (z.B.
Buttons, Icons, Eingabefelder) und Bereiche (z.B. Men, Hauptanzeigebereich)
bersichtlich auf dem Bildschirm angeordnet sindAC. Das erleichtert die Navigation bei der spteren/weiteren Benutzung. Die Gestaltung sollte auerdem konsistentE sein, d.h. alle Unterseiten sollten den gleichen Aufbau besitzen und Icons
immer die gleiche Funktion ausfhren. Die Aufforderung an Gestalter von
Non-Print-Medien Platzieren Sie Ihre Navigationsleiste immer an der gleichen
Stelle (Bhringer et al. 2006: 160), lsst sich auf andere Elemente wie Buttons
oder das Men ausweiten, denn nichts ist schlimmer, als wenn sich der Nutzer
jedes Mal neu orientieren muss (ebd.).
Des weiteren sollte der Aufbau den allgemeinen Gestaltungsgrundstzen folgen.
So sollte Gleiches oder Gleichwertiges in Bezug auf z.B. Schriftart, (Schrift-)
Gre oder Farbe gleich gestaltet sein (Gesetz der Gleichheit). Zueinander gehrige Navigationselemente oder Menpunkte sollten als Gruppe erkennbar sein
(Gesetz der Nhe) (vgl. Bhringer et al. 2006: 7-9). Thom (1989) weist in diesem Zusammenhang auch auf die Fhrung des Auges durch den Bildschirmaufbau hin. Dieser sollte ebenfalls die Navigation und das Zurechtfinden auf dem
Bildschirm vereinfachen, um zur Lernuntersttzung beizutragen (vgl. S. 6667).
Dabei darf die Gestaltung nicht vom Inhalt ablenkenC. Bei der Gestaltung der
Lernplattform empfiehlt es sich weiterhin, die farbpsychologische Wirkung von
Farben zu bercksichtigen, da diese den Lernprozess beeinflussen knnenA. So
bieten sich folgende Farben auf Grund ihrer emotionalen Wirkung an (Bhringer
et al. 2006: 88):
98
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Gelb
Orange
wirkt tatkrftig und ist die Farbe des Mutes. Man schreibt ihr auch
das Vermgen zur Leistungssteigerung zu und verbindet sie mit
Aktivitt und Energie.
Blau
wird mit den Eigenschaften Klugheit, Genauigkeit und Pnktlichkeit verbunden. Wirkt zwar harmonisierend und entspannend,
drckt aber gleichzeitig eine Distanz aus. Durch diesen letzten
Punkt ist der Einsatz von Blau in Lernmedien abzuwgen, da die
Medien einladend gestaltet sein sollten.
Grn
99
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Lernplattform mit dem Gebrauch von Icons vertraut sein. So sollten die auf der
Plattform verwendeten Icons sich an den blichen Formen und Funktionen orientieren (Pfeil nach links = zurck; Pfeil nach recht = vorwrts, Fragezeichen = Hilfe).
Auch die Verwendung von neuen, noch unbekannten Icons anstelle von Text ist
sinnvoll, da sie die Navigation durch das Produkt selbsterklrend und damit intuitiv erlernbar zu machen (ebd.). Die Icons sollten nicht zu klein sein, damit
man sie noch gut bedienen kann. Gerade bei jngeren Schlerinnen und Schlern
sollte das Treffen eines Icons nicht dem Zufall berlassen sein, da sich sonst
Frustration einstellen kann. Als ntzlich hat sich bei Icons eine zustzliche
Verwendung von Mouse-Over-Effekten also die Einblendung von erklrenden Textelementen bei lngerem Verweilen des Mouse-Cursors auf dem Icon erwiesenE.
Da der Text immer noch das meistgenutzte Medium im schulischen Kontext ist,
wird hier ein Schwerpunkt bei der Beurteilung gesetzt. Bei der Arbeit mit Texten
ist es unabdingbar, dass der Bildschirm nicht mit zu viel Text berladenCE und
der Text gut zu lesenC ist. Bei der Darstellung von Texten auf dem Monitor ist daher darauf zu achten, dass man eine dafr geeignete SchriftartE und SchriftgreAC (Schriftgrad) verwendet (vgl. Bhringer et al. 2006: 141). Fr den Flietext wird hier ein Schriftgrad von 10 oder 12 Pixel empfohlen. Der Text sollte weiterhin
mit einem ausreichenden, aber nicht zu hohen Kontrast zwischen Schrift- und
Hintergrundfarbe dargestellt werden (ebd. 159). Fr sehbehinderte Benutzer
der Plattform ist die Mglichkeit zur individuellen Schriftgrenanpassung ntig um eine problemlose Verwendung sicherzustellen.
Laut dem Kompendium der Mediengestaltung (Bhringer et al. 2006: 104)
soll eine gute Textdarstellung die folgenden Punkte beachten:
gleichwertiges soll typografisch gleich gestaltet sein,
zwei bis drei Grenabstufungen gengen,
Mischen von Schriftschnitten sparsam verwenden und
nur zwei Schriftcharaktere verwenden.
Diese Empfehlungen sollten in der Grundstruktur (z.B. Men, Navigation) der
Lernplattform bercksichtigt werden.
Bei der Gestaltung von Lehrmedien sollte durch ein durchdachtes typografisches Konzept der Aufwand an Zeit und Energie fr den Lernenden mglichst
gering sein (ebd. 79). Diese sogenannte didaktische Typografie ist dabei bei
100
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
8.2.3 Bedienung
Anders als bei herkmmlicher Lernsoftware muss bei Lernplattformen neben dem
Lernenden auch der Lehrende bercksichtigt werden, da die Inhalte und die Ablufe nicht gegeben sind, sondern erst erstellt werden. Ein weiteres Unterscheidungsmerkmal zu Lernsoftware liegt darin, dass die Software nicht beim Endnutzer direkt installiert wird, sondern dieser auf einen Zentralrechner (Server) zugreift.
Daher muss auch eine Anleitung fr den Systemverantwortlichen (Administrator) vorhanden sein. Daher ist es sinnvoll, bei der Evaluation drei Arten von Bedienungsanleitung abzufragen: die fr Adminstratoren, die fr Lehrende und die
fr Lernende. Bei allen drei Nutzergruppen mssen meiner Ansicht nach die gleichen Kriterien betrachtet werden, welche im Folgenden zu erlutern sind.
44 Serifen sind die mehr oder weniger dnnen Linien, welche quer zum Hauptstrich eines
Buchstabens verlaufen. Gedruckte Texte werden meist in einer serifenbetonten Schrift
(also einer Schrift mit Serifen) gedruckt, da diese Schrift gerade bei lngeren Texten besser zu lesen ist. Bei der Darstellung von Text auf dem Monitor haben sich diese Schriften
als weniger geeignet erwiesen, da die Fchen auf dem Bildschirm unscharf werden
und so die Lesbarkeit verringern. Die Bezeichnungen Antiqua- und Groteskschrift stammt
aus der DIN 16518, welche Schriften in elf historisch begrndete Gruppen einteilt.
101
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Durch die vielen Funktionen, welche eine Lernplattform bietet, ist die Bedienung
sehr komplex. Zwar wird bei der Erstellung auf eine intuitive Bedienung Wert
gelegt, doch bezieht sich dies meist auf den Umgang mit der Plattform whrend
des Lernprozesses durch die Lernenden, weswegen eine BedienungsanleitungAC
unerlsslich ist.
Neben der Existenz ist in gegebenem Fall auch die Art der Vorlage zu prfen. Denkbar sind gedruckte und gebundene Anleitungen, eine Blattsammlung in einem
Ordner oder eine elektronische Anleitung als Datei , wobei die beiden letzten der
ersten Variante vorzuziehen sind. Sollten sich nderungen im Programm ergeben, z.B. durch eine neue Version, knnen Blattsammlungen durch Entnahme der
alten und Einheften der neuen Teile aktuell bleiben. Einfacher ist die Mglichkeit
zum Download der neuen Anleitung in Dateiform. Als weiterer Vorteil ist die einfache Suche in elektronischen Texten nach Stichwrtern zu nennen. Eine solche
Anleitung sollte selbstverstndlich vollstndig sein, d.h. alle Elemente und
Funktionen der Lernplattform erklren. Im Kriterienraster wird ebenfalls erfasst,
ob die Anleitung verstndlich istA. Hier kommt es zustzlich darauf an, ob sie zielgruppen gerecht ist, also ob Wortwahl, Komplexitt der Anweisungen etc. dem
Kenntnisstand der jeweiligen Gruppe angepasst ist.
Da der Benutzer nicht immer das Handbuch zur Verfgung hat, sollte eine HilfeFunktion auf der Plattform vorhanden seinG. Idealerweise ist diese mit einer
Suchfunktion nach Stichwrtern oder Themengebieten ausgestattet und liefert
verstndliche Hinweise. Fr eine schnelle Problemlsung vor allem in der anfnglichen Nutzungszeit wre eine F.A.Q.-Liste45 wnschenswertAG.
An diesem Punkt stellt sich auch die Frage nach einem Support durch den
HerstellerG. Ist eine entsprechende Kontaktmglichkeit gegeben (E-Mail, Telefon,
Fax etc.), sind in die Evaluation die evtl. dafr anfallenden Kosten aufzunehmen. Sinnvoll ist hier ebenfalls die Unterscheidung in die drei Gruppen Administratoren,
Lehrende und Schler.
Bei der Nutzung der Lernplattform kann es passieren, dass die Lehrenden oder
Lernenden Eingaben machen, die vom Programm nicht vorgesehen sind. Statt
ein Fortschreiten ohne Bemerkung zu blockieren, sollte die Lernplattform eine
Fehlermeldung ausgeben, welche verstndlich ist und Hinweise zur Lsung des
Problems enthltG. Im Idealfall wird an dieser Stelle auch auf die entsprechende Stelle in der Bedienungsanleitung verwiesen.
45 F.A.Q. ist die Abkrzung fr Frequently Asked Questions (engl. fr Hufig gestellte Fragen).
102
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Der erste Kontakt mit einer Lernplattform besteht immer im Zugang zu dem persnlichen Bereich durch die Eingabe eines einzigartigen Zugangsnamens mit dazugehrigem Passwort. Die Eingabe fr diese Daten findet im besten Fall direkt
auf der ersten Seite der Lernplattform statt und fhrt die Nutzer an die Stelle,
an der sie die Lernplattform das letzte Mal verlassen haben. Dazu wre es notwendig, dass die Lernplattform auf dem Rechner des Nutzers sogenannte cookies46 anlegt. In diesem Zusammenhang ist auch die Frage von Relevanz, ob die
Plattform jederzeit verlassen werden kann, ohne dass eingegebene Daten verloren gehenABCG.
Zwar sind schnelle Internetverbindungen wie DSL weit verbreitet, doch gibt es
immer noch Haushalte, die ber langsamere analoge oder digitale Verbindungen
(z.B. ISDN) Zugang zum Internet herstellen. Deshalb ist bei internetbasierten Lernplattformen ist darauf zu achten, dass die Datenmenge pro geladener Seite nicht
zu gro ist und ein Seitenwechsel mglichst schnell stattfindetAC. Lange Wartezeiten beim Laden der Seite knnen zur Abnahme der Nutzungsbereitschaft fhren.
Zur Administration der Lernenden ist eine umfangreiche und dennoch leicht zu
benutzende Teilnehmerverwaltung zwingend erforderlichDFG. Ein einfaches Anlegen der Teilnehmer und das Zuordnen zu dem gewnschten Kurs muss gegeben
sein. Innerhalb der Kurse sollte die Mglichkeit bestehen, Arbeitsgruppen anzulegenD. Wnschenswert ist die Mglichkeit diesen Gruppen oder auch einzelnen
Teilnehmern verschiedene Rechte zur Benutzung von bestimmten Bereichen oder
Funktionen einrumen zu knnenDFG. Wenn die Lernplattform im Rahmen selbstorganisierten kooperativen Lernens eingesetzt werden soll, ist es wnschenswert, wenn die Schlerinnen und Schler selbst Arbeitsgruppen anlegen knnen, um gemeinschaftliche Lernprozesse zu ermglichen. Fr den Fall, dass die
Lern-plattform in dieser Klasse in weiteren Unterrichtsfcher genutzt werden
soll, ist eine Export- und Importfunktion der Nutzerdaten sinnvollFG.
Bei Lernplattformen die als Learning Management Systeme auch Content
Management Systeme sind muss es mglich sein, Kurse zum Selbsterarbeiten der
Inhalte anzulegenG. Daher wird nicht separat abgefragt, ob diese Option vorhanden ist. Wichtig ist, dass das Anlegen dieser Kurse fr die Lehrenden einfach gestaltet ist. Diese Forderung bezieht sich sowohl auf die Gesamtstruktur
(Verzweigungen, Verlinkungen) als auch auf die inhaltliche Gestaltung (Texte,
Bilder, Animationen, Links etc.). Dabei sollten so wenig Programmierkenntnisse
46 Cookies sind kleine Dateien, die Informationen ber den Nutzer enthalten. Sie werden
von einem Web-Server ohne Zutun des Nutzers auf dessen Computer angelegt.
103
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
wie mglich bei den Lehrerinnen und Lehrern gefordert sein. Idealerweise stehen
zum Anlegen der Kurse und deren Inhalte entsprechende Werkzeuge (authoring
tools) zur VerfgungG. Ist eine Mitgestaltung der Schlerinnen und Schler am Unterricht erwnscht (z.B. bei Lernen durch Lehren), sollten diese Werkzeuge auch den
Lernenden zur Verfgung stehenG. Will man zustzliches Material zur Verfgung
stellen, ist es der bersichtlichkeit wegen sinnvoll, Ordner anlegen zu knnen.
Das Anlegen sowie spteres Verwalten der Ordner sollte mglichst einfach gestaltet sein.
Zum Bereitstellen von Lernmaterialien wie z.B. Texten, Bildern oder Aufnahmen
(Audio/Video) ist die Mglichkeit zum Upload solcher Dateien fr Lehrende und
Lernende ntig. Die Bedienung dieser Option sollte einfach seinC. Fr die Lehrenden ist es sinnvoll, wenn die Materialien nicht nur fr eine bestimmte Lerngruppe
auf die Plattform hochgeladen, sondern auch fr andere Klassen zugnglich gemacht werden knnen. In einem den Lernenden nicht zugnglichen Bereich msste man also eine Mediensammlung anlegen knnen, aus dem sich die Lehrkraft jederzeit bedienen kann. So knnen die gleichen Lernmaterialien spter auch
nachfolgenden Klassen zur Verfgung gestellt werden, ohne diese erneut hochladen zu mssen. So knnten auch andere Lehrkrfte auf diese Sammlung zugreifen und fr ihren Unterricht nutzen.
Ebenfalls wnschenswert ist die Funktion, nur einzelnen Teilnehmern oder Gruppen
Zugriffsrechte auf bestimmte Dateien einzurumen. Hierdurch knnen individuell
abgestimmte Materialien zur Verfgung gestellt werden, um so z.B. eine Unteroder berforderung der Lernenden zu vermeiden. Diese Funktion wre auch fr
die Lernenden ntzlich, um die Materialien nur fr ihre Lerngruppe bereitzustellen.
Von Interesse ist hier auch, welche Dateiformate von der Plattform untersttzt
werden und welche sich direkt ohne Herunterladen oder Verwendung anderer
Software auf der Plattform anzeigen lassen.
Eine umfassende SuchfunktionC gewhrt Lernenden und Lehrenden den schnellen Zugriff auf Teilnehmer, Kurse, Inhalte, Ordner und Dateien. Wnschenswert
wre eine Funktion hnlich der Suchfunktion von Windows, die es ermglicht,
auch Dateiinhalte nach den eingegeben Begriffen zu durchsuchen. Die Eingabe
von einem oder mehreren Suchbegriffen sollte smtliche dem Nutzer zugnglichen Bereiche durchsuchen und im Idealfall eine Liste mit den Ergebnissen als
direkte Verlinkungen anbieten.
104
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Gerade bei greren Textinhalten der Kurse ist die Funktion zum Ausdrucken
von Texten oder Bildern empfehlenswertABCE, da vor allem lange Texte lieber auf
Papier gelesen werden als auf dem Monitor. Fr viele Nutzer ist dies weniger anstrengend. Zur Benutzung freigegebene Dateien sollten ebenfalls druckbar sein,
ohne sie vorher herunterladen zu mssen.
Bei internetbasierten Plattformen sollte weiterhin die Mglichkeit zum
Download der Dateien und Inhalte gegeben sein, um diese auch ohne Internetverbindung nutzen zu knnen.
Wenn die Mglichkeit besteht, Inhalte zu verndern, so ist es unabdingbar, dass
diese nderungen dokumentiert werden. So mssen das Datum und der Name
der Person, welche die nderungen durchfhrte, aufgelistet werden. Um einen
Missbrauch dieser Funktion auszuschlieen, sollten diese nderungen immer einer
Besttigung durch die Lehrkraft bedrfen.
Ein optimales Arbeiten mit der Lernplattform und den darauf bereitgestellten
Inhalten kann durch Werkzeuge weiter untersttzt werdenEG. ffentliche
AnnotationenBG zu und Markierungen in Texten knnen eine Diskussion der
Schlerinnen und Schler untereinander ermglichen. Des Weiteren knnen auftretende Fragen direkt in Bezug zum Text geklrt werden. Private AnnotationenBG
und Markierungen erlauben eine strukturierte und intensive Arbeit der einzelnen
Lernenden an und mit den Texten. Eine Kalenderfunktion vereinfacht die
Planung des Lernprozesses durch die Lernenden in selbstorganisierten kooperativen Unterrichtskonzepten. So knnen die Schlerinnen und Schler selbst
Termine vereinbaren, klren, wer bis wann was erledigt und sich jederzeit darber informieren. Ein Bereich fr persnliche NotizenG, die Mglichkeit wichtige Links zusammenzutragenG und eine Funktion, die am hufigst genutzten
Dokumente in einem privaten Ordner zu sammelnG, wrde die Liste der Werkzeuge vervollstndigen. Stehen weitere Werkzeuge zur Verfgung knnen diese
handschriftlich eingetragen werden.
8.2.4 Kommunikation
Gerade in konstruktiv-kooperativ konzipiertem Unterricht ist es ntig, den Lernenden gengend KommunikationsmglichkeitenDEG zur Verfgung zu stellen.
Kritisch anzumerken ist hier, dass zu viele Mglichkeiten fr unerfahrene Schlerinnen und Schler verwirrend sein knnen. In diesem Fall muss vor der
105
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
106
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Das knnen Terminerinnerungen, kurze Denkanste oder Links zu interessanten Internetseiten sein. Die Benutzung hnelt der eines Forums, allerdings wird
hier eher auf eine monodirektionale Kommunikation abgezielt. Daher sind die
Mglichkeiten auf einen Eintrag zu reagieren sehr eingeschrnkt. Zur besseren
bersicht sollten Eintrge dokumentiert werden.
Als Gegenstck dazu kann man da Whiteboard sehen. Dieses Werkzeug besteht
i.d.R. aus einem separaten Bereich, dessen Hauptanzeigebereich eine leere Flche
ist. Dort knnen die Benutzer zeitgleich Texte und Nachrichten einstellen und
Skizzen zeichnen. Dahingehend unterscheidet sich das Whiteboard nicht wesentlich von einer herkmmlichen Tafel. Die Funktion eine Softwareanwendung
gemeinsam zu nutzen oder mit allen Teilnehmern die gleiche Webseite zu besuchen (application/website sharing), machen Whiteboards zu einem machtvollen
Werkzeug fr den gemeinsamen Konstruktionsprozess. Die Vorteile gegenber
einer Tafel liegen darin, dass die Lernenden und evtl. die Lehrenden nicht am
gleichen Ort sein mssen und dass die erstellten Beitrge gespeichert oder ausgedruckt werden knnen, so dass auch die Schlerinnen und Schler (und auch
Lehrende), die nicht beteiligt waren, auf das Endprodukt zugreifen knnen (vgl.
e-teaching.org).
Zur Erstellung von eigenen Inhalten bietet sich ein Wiki an. Der Begriff, der sich
vom Hawaiianischen wiki wiki (= schnell) ableitet (vgl. Baumann 2007: 42),
wird oft mit dem Online-Lexikon Wikipedia gleichgesetzt. Doch verfgt ein Wiki
ber ein wesentlich greres Potenzial. Das Erstellen eigener Beitrge kann auf die
Schlerinnen und Schler motivierend wirken und einen handlungsorientierten
Unterricht ermglichen. Durch dieses Werkzeug knnen die Lernenden ihr Wissen konstruieren, dokumentieren und auch prsentieren (vgl. Honneger 2007: 39).
Die erstellten Beitrge sind ffentlich zugnglich und knnen so von anderen
Lernenden eingesehen und genutzt werden. Darber hinaus bietet sich die
Mglichkeit an, diese linearen Texte mittels Verknpfungen zu einem Hypertext
zusammen zu fgen. So lassen sich vielfltigere Strukturen abbilden als durch
einen linearen, mit einer Textverarbeitung erstellten Text (ebs.S. 40). Dieses Verknpfen ist ein weiterer Teil des Lernprozesses, denn die Inhalte der zu verlinkenden Texte mssen gelesen und verstanden und der eigene Beitrag im
Zusammenhang mit den anderen reflektiert werden. Zur Gestaltung dieser
Beitrge sind keine Programmierkenntnisse ntig, da zum Erstellen meist
Schaltflchen hnlich wie in herkmmlichen Textverarbeitungsprogrammen
zur Verfgung stehen. So muss kein Arbeitsaufwand in das Erlernen der Bedie-
107
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
nung investiert werden, sondern die ganze Aufmerksamkeit kann sich auf den
Inhalt richten (vgl. Honegger 2007: 40f). Wie schon bei den Kursinhalten gefordert
sollte auch bei den Kommunikationswerkzeugen eine Dokumentation der Beitrge stattfinden. So ist auch im Nachhinein Ersteller und Datum nachvollziehbar, was fr den Lehrenden bei einer Einbeziehung der Plattformnutzung in die
Notenvergabe wichtig sein kann.
Da nicht immer garantiert werden kann, dass einzelne Personen fr sie relevante
Nachrichten in Form von Eintrgen im Forum lesen, muss eine ber die Plattform
hinausgehende Kommunikationsmglichkeit gegeben seinG. Diese kann ber ein
Kontaktformular realisiert sein, dass die Nachricht an die vorher hinterlegte EMail-Adresse des Empfngers schickt. Zur Vereinfachung sollte auch die Mglichkeit bestehen, die gleiche Nachricht an alle Mitglieder einer Gruppe und an
alle Kursteilnehmer zu schicken.
Bei einer groen Auswahl an Kommunikationsmitteln besteht allerdings die
Gefahr, dass die Schlerinnen und Schler den berblick darber verlieren, mit
welchem Werkzeug etwas geschrieben wurde. Daher ist eine werkzeugbergreifende Suchfunktion zu empfehlen.
Wenn weitere Kommunikationsmglichkeiten zur Verfgung stehen, sollten diese ebenfalls erwhnt werden. Dazu dient im Evaluationsbogen ein
Kommentarfeld.
108
8 Kriterienraster zur Evaluation von Lernplattformen im schulischen Bereich
Sollten die Lernenden Schwierigkeiten beim Lsen einer Aufgabe haben, muss die
Lernplattform eine Hilfestellung bieten. So knnte ein Hinweis auf die Lektion
gegeben werden, die das entsprechende Thema behandelt. Bei grammatikalischen Fehlern wrde ein Hinweis (z.B. auf die falsche Zeitform) ausreichen.
Solche umfassende Rckmeldungen sind allerdings schwierig umzusetzen und
der Lehren-de msste ber umfangreiche Programmierkenntnisse verfgen.
Daher ist es wichtig, dass die Lernplattform den Lehrenden Werkzeuge zum
Erstellen der Hilfen bietet.
Bei umfangreicheren Tests mit mehreren Aufgaben stellt sich die Frage, ob man
diese whrend der Bearbeitung unterbrechen und spter an genau dieser Stelle
wieder fortsetzen kannC. Das ist nicht nur sinnvoll, um den Lernenden die Entscheidung ber Lernzeiten und Pausen zu berlassen. Bei Computer besteht immer
die Gefahr, dass sie abstrzen oder dass der Strom ausfllt und so die Bearbeitung zwangsweise unterbrochen wird. Bei der Aufgabenbearbeitung auf einer Lernplattform ber das Internet ist es zustzlich mglich, dass die Internetverbindung
getrennt wird. Wenn alle Eingaben auf der Plattform nach solch einem Vorfall
gelscht wren, ist anzunehmen, dass die Schlerinnen und Schler nicht daran interessiert sind, wieder von vorne zu beginnen.
Zur bersicht fr Lernende und auch Lehrende ist es wichtig, dass der Fortschritt
bei der Aufgabenbearbeitung berwacht werden kannAB. So knnen beide Gruppen
einsehen, welche Aufgaben mit welchem Ergebnis abgeschlossen wurden und welche Aufgaben noch offen sind.
8.2.6 Kommentar
Nicht alle Bewertungen lassen sich in einem Ankreuzbogen vornehmen. Oftmals
besteht der Wunsch noch Anmerkungen zu machen, die nicht in einem Raster
erfasst werden knnen oder ber die Kriterien des Rasters hinausgehen. Dazu
und um Anregungen oder Wnsche zu uern, dient ein ausreichend groes
KommentarfeldCE.
Das fertige Kriterienraster ist im Anhang zu finden (Anhang 15.8). Um gleichzeitig zu verdeutlichen, wie es auszufllen ist, habe ich dort eine Beispielevaluation von CLIX vorgenommen.
109
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
9.1 Unterrichtsplanung
In diesem Abschnitt werde ich die didaktische, inhaltliche sowie methodische
Planung meiner Unterrichtseinheit vornehmen. Zunchst muss dafr die
Lerngruppe und -umgebung analysiert werden.
110
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
9.1.2 Didaktik
Bei der Formulierung der Lernziele fr diese Unterrichtseinheit orientiere ich
mich an den durch den Lehrplan Englisch fr den gymnasialer Bildungsgang
(HKM 2007: 32-34) vorgegebenen Unterrichtsinhalten fr die Klassenstufe 10
mit Englisch als erster Fremdsprache.
Im Bereich der vier kommunikativen Fertigkeiten sind folgende Inhalte und
Aufgaben obligatorisch:
Die Schlerinnen und Schler sollen
a) nach mehrmaligem Hren authentische Texte (z.B. Nachrichten) verstehen
knnen,
b) einfache Originaltexte mit Hilfe eines ein- oder zweisprachigen Wrterbuchs
erschlieen knnen,
c) Informationen aus Texten entnehmen und Inhalte zusammenfassen knnen und
d) eine begrndete Stellungnahme formulieren knnen.
Inhaltlich sollen dabei in der Jahrgangsstufe 10 die Themen
e) Medien und Kommunikation,
f) Grobritannien und die Europische Union sowie
g) die Vereinigten Staaten und die Welt
behandelt werden, wobei f) und g) unter dem Aspekt der Landeskunde zu vermitteln sind.
An Methoden und Lerntechniken soll den Schlerinnen und Schlern lehrplangem (vgl. HKM 2007: 33) vermittelt werden, wie sie
h) Informationen entnehmen, auswerten und bewerten sowie
i) mittels Medien eine Prsentation zu einem Themenkomplex gestalten.
Die Ausbildung von Medienkompetenz wird, wie bereits erwhnt, an zwei
Stellen gefordert. Zunchst besteht die fcherbergreifende Forderung im
Vorwort zum gymnasialen Bildungsgang (HKM1 2007: 7). In dieser Unterrichtseinheit sollen die Schlerinnen und Schler lernen
j) mit Medien (technischen Gerten) umzugehen,
k) Methoden der Informationsbeschaffung, -verarbeitung und -prsentation
anzuwenden,
111
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
47 Die Bindung der Medienkompetenzentwicklung an die Konstruktion von Wissen ist notwendig, da Kompetenzen nie isoliert vermittelt werden knnen, sondern immer im
Kontext erworben werden mssen.
112
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
9.1.3 Inhalt
Um diese Lernziele zu erreichen, schlage ich Groblernziele vor, die von den
Schler-innen und Schlern selbst mit Feinlernzielen przisiert werden sollen.
Das Thema der Unterrichtseinheit lautet Political Systems. Sie zielt auf eine
vergleichende Darstellung der Vereinigten Staaten und von Grobritannien in
Bezug auf ihre politischen Eigenheiten. In den Querverweisen fr den gymnasialen Bildungsgang (HKM 2007: 11) wird als fcherverbindendes Thema
Individuum und Gesellschaft angegeben, das als mglichen Inhalt den
Vergleich von Regierungssystemen vorsieht. Die Schlerinnen und Schler sollen
daher in meinem Unterrichtsprojekt die groen britischen und US-amerikanischen
Parteien, deren Positionen und Ziele kennenlernen und Einsicht in die Andersartigkeit des Wahlsystems erhalten. Weiterhin soll die sich von der deutsche
unterscheidenden Struktur der Regierungen (Exekutive, Legislative, Judikative)
deutlich gemacht werden. Als vierten und letzten Punkt schlage ich die sich deutlich
unterscheidenden Gesetzgebungsverfahren vor. So knnte auch eine Grundlage
geschaffen werden, um die Fcher Politik und Englisch zu verbinden48.
Auch die Forderung nach den landeskundlichen Inhalte f) und g) wird erfllt.
Weiterhin orientiert sich die Unterrichtseinheit am Lehrwerk (vgl. 2.3). Wie die
Punkte a) bis e), h) und i) erfllt werden wird in der Beschreibung der angewandten Methodik ersichtlich.
9.1.4 Methodik
Je strker die praktische Anwendung des Gelernte, je mehr die
Einbung von methodischen Schlsselqualifikationen (z.B. kommunikative, muttersprachliche und fremdsprachliche Kompetenzen, Medienkompetenz, Teamfhigkeit) Ziel des Unterrichts sind,
umso wichtiger werden Formen des selbstorganisierten, selbstgesteuerten, handlungs- und produktorientierten Lernens. (Smolka
2004: 57)
Um die in 9.1.23 definierten Ziele zu erreichen, werde ich auf die Prinzipien des
gemigten Konstruktivismus zurckgreifen und einen handlungsorientierten
Projektunterricht durchfhren. Mir ist bewusst, dass der Projektunterricht durch
meine Vorgaben bezglich der Groblernziele und vor allem des festgelegten Zeitplans (Anlage 15.1) nicht so offen, selbstbestimmt und -organisiert ist, wie er idea48 Der gymnasiale Lehrplan fr Politik und Wirtschaft sieht als Thema in der 10. Klasse das
Thema Parlamentarische Demokratie und politisches System vor (HKM4 2007: 19f).
113
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
ler Weise sein msste. Durch die fr diese wissenschaftliche Hausarbeit vorgegebene Bearbeitungszeit und den feststehenden Abgabetermin bin ich zeitlich gebunden, sodass ich den Unterricht so durchfhren muss, will ich gengend Zeit
haben, um die Ergebnisse auszuwerten.
Die Schlerinnen und Schler sollen sich selbst in acht Gruppen einteilen und je
ein Thema auswhlen. Die Lernziele und das Vorgehen sollen von ihnen in einer
Gruppendiskussion erarbeitet werden und damit die inhaltliche und zeitliche
Planung des Lernprozesses bernehmen (u)). Im Verlauf des Projekts sollen die
Lernenden sich die Informationen selbst beschaffen, diese aus- und bewerten, womit
Forderung c), d) und h) erfllt sind. Da die Ausbildung von Medienkompetenz im
Mittelpunkt der Unterrichtseinheit steht, sollen sie dazu den Computer und das
Internet nutzen. Als Informationsquelle sollen ausschlielich englischsprachige
Internetseiten dienen. Dort knnen die Schlerinnen und Schler auf verschiedenste
Text-, Ton- und Videodokumente zugreifen und gem ihres Sprachentwicklungsstandes auswhlen (vgl. Wolff: 2002: 353) (erfllt die Punkte a) und b)).
Um den Schlerinnen und Schlern eine Hilfe bei der Reflexion der auf den
Internetseiten gefundenen Informationen zu geben (zur Entwicklung der in l),
o) und q) beschriebenen Teilkompetenzen), stelle ich ihnen einen Reflexionsbogen zur Verfgung49 (Anhang 15.2). So sollen sie ein besseres Gespr dafr bekommen, welche Seiten als zuverlssig eingestuft werden knnen. Dabei knnen die Schlerinnen und Schler einzeln oder in Partner-/Gruppenarbeit ttig sein
(erfllt Forderung s)). Wichtig ist, dass sie sich ber die gefundenen
Informationen austauschen, ihre Lernziele verfolgen und diese evtl. nach gemachten Erkenntnissen revidieren (womit die Kompetenzen aus v) und w) gefrdert werden). Zur Kommunikation untereinander knnen und sollen die
Neuen Medien eingesetzt werden (erfllt Forderung m)). Zum Abschluss der
Unterrichteinheit sollen alle Gruppen ihre Arbeitsergebnisse in Form einer
Prsentation der restlichen Klasse zugnglich machen (Punkte i)und n)). Als
Hilfestellung steht den Schlerinnen und Schlern Anlage x zur Verfgung. Um
die im Vorwort des gymnasialen Bildungsgangs festgehaltene Studierfhigkeit
(HKM1 2007: 4) zu erreichen, werden so folgende Punkte gefrdert:
die sprachliche Ausdrucksfhigkeit, speziell die schriftliche Darlegung eines Gedankengangs, die strukturiert, zielgerichtet und sprachlich korrekt
ist,
114
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
115
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
9.1.5 Benotung
Auf Grund der schulischen und staatlichen Vorgaben bin ich gehalten, zum Abschluss
des Projektes Noten zu vergeben. Mir ist bewusst, dass eine Notenvergabe nach
einem konstruktivistischen Verstndnis von Lernen schwierig ist. Daher war zunchst eine Mischung aus Selbstbenotung durch die Schlerinnen und Schler
selbst (self-assessment und peer evaluation (vgl. Weskamp 2003: 383)) und
Fremdbewertung durch mich angedacht . In einem Gesprch mit dem Fachlehrer
erfuhr ich, dass die Klasse wenig Erfahrung mit der Selbstbewertung hat. Da eine
angemessene Selbstbewertung aber nur mit entsprechenden Vorkenntnissen
mglich ist und im Rahmen meines Projektes nicht gengend Zeit fr Verfgung
steht um auch diese Kompetenz auszubilden, habe ich mich fr eine Benotung
durch die Lehrkraft entschlossen (zur Problematik der Selbstbewertung siehe
Weskamp 2003: 382f). Die Kriterien (aktive Teilnahme an der Gruppenarbeit,
Ausfllen der Reflexionsbgen, Prsentation50 (Anhang 15.2 und 15.5)) werden
den Schlerinnen und Schlern im Voraus mitgeteilt. In die Note flieen folgende
Bereiche ein:
die Mitarbeit,
drei ausgefllte Reflexionsbgen,
die Bearbeitung der Hausaufgaben,
die Prsentation und
der Sprachgebrauch whrenddessen.
Als Referenzgruppe dient die gesamte Klasse, es handelt sich also um eine normorientierte Leistungsmessung. Da das gesamte Projekt bewertet werden soll, findet
neben der punktuellen Leistungsberprfung (Prsentation) auch der gesamte
Arbeitsprozess Bercksichtigung. So ist die Gefahr geringer, das auf Grund einer
schwachen
Performanz
eines
Lernenden
bei
der
punktuellen
50 Das Raster zur Bewertung der Prsentation orientiert sich an dem Beispiel von
Henrichwark (2007).
116
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
117
9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
Weiterhin ist der Gebrauch der Neuen Medien angeraten, da die Inhalte nicht
detailliert vorgegeben sind. Daher knnen keine vorgefertigten Unterrichtsmaterialien in die Klasse eingebracht werden, sondern die Schlerinnen und
Schler mssen die Informationen zum Erreichen der selbstgestecken Lernziele
selbst suchen und finden. Weil die Lernenden auch von zu Hause aus weiter an
dem Projekt arbeiten sollen und die Arbeit dort weiterhin kooperativ und kollaborativ sein soll, mssen die Neuen Medien verwendet werden, um verschiedene Mglichkeiten zur Kommunikation nutzen zu knnen.
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9 Planung einer Blended-Learning-Unterrichtseinheit
Sie dient als Sammelplatz fr gefundene und fr gut befundenen Internetseiten. So knnen einzelne Schlerinnen und Schler den Mitgliedern ihrer eigenen oder einer anderen Gruppe diese Quellen zugnglich machen.
Damit die Schlerinnen und Schler einen berblick ber die verschiedenen
Anzeigebereiche, Funktionen und Werkzeuge erhalten, habe ich in der ersten gemeinsamen Unterrichtsstunde eine Einfhrung geplant. Fr die sptere Verwendung von Forum, Up- bzw. Download und der Linkliste stehen den Lernenden
PDF-Dateien, die eine ausfhrliche Schritt-fr-Schritt-Anleitung enthalten, zum
Ausdruck zur Verfgung. Zustzlich bringe ich diese Anleitung sowie alle anderen
Arbeitsmaterialien und -anweisungen als Kopien mit, da immer die Mglichkeit
besteht, dass eine Schlerin oder ein Schler zu Hause ber keinen Drucker verfgt oder bei ihr/ihm der Download nicht funktioniert.
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10 Evaluation der Unterrichtseinheit
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10 Evaluation der Unterrichtseinheit
das Finden von Informationen fr die Durchfhrung des Unterrichtsprojekts auswirkt. Damit will ich nicht behaupten, dass die Schlerinnen und Schler durch
das bloe Surfen im Internet Medienkompetenz entwickeln. Das was ausgebildet wird ist lediglich ein Teilaspekt der Medienkompetenz.
Der Fragenblock V6, welcher die Nutzungsgewohnheiten der Schlerinnen und
Schler abfragt, besteht sowohl aus Offline- als auch Online-Nutzungsmglichkeiten. Zur ersten Gruppe gehren folgende Ttigkeiten:
V6.3: Hausaufgaben machen
V6.4: Informationen suchen (offline, z.B. mit Lexikon auf CD/DVD)
V6.6: Lernen (Lernsoftware, Vokabeltrainer etc.)
V6.8: Spielen (offline)
Die Ttigkeiten, die eine Internetverbindung bentigen sind:
V6.1: Chatten
V6.2: Forum benutzen
V6.5: Informationen suchen (online, z.B. mit Suchmaschinen)
V6.7: Nachrichten lesen
V6.9: Spielen (online)
Zur Beantwortung stehen den Schlerinnen und Schlern je vier Optionen
(gar nicht manchmal oft sehr oft) zur Verfgung. Die Antworten sollen Aufschluss darber geben, wie sich die Nutzungszeit von Computer und Internet auf
die verschiedenen Anwendungsmglichkeiten verteilt. Ich gehe davon aus, dass
Schlerinnen und Schler, die oft Foren nutzen, sich Informationen im Internet
suchen und dort Nachrichten lesen, einen leichteren Zugang zu CLIX und weniger
Schwierigkeiten bei der Beschaffung von Informationen fr ihre Gruppenarbeit
haben werden. Die Verwendung von Offline-Angeboten zur Recherche (z.B. Encarta
oder Brockhaus multimedial) hnelt der von Online-Angeboten, weswegen ich
annehme, dass Kenntnisse im Umgang mit diesen Programmen auch den
Umgang mit Suchmaschinen und Webkatalogen erleichtert. Auch manche
Lernsoftware weist mittlerweile eine hnliche Struktur auf wie komplexere
Internetseiten. So sind auch dort Verlinkungen innerhalb des Angebots vorhanden. Weiterhin gehe ich davon aus, dass Schlerinnen und Schler, die privat
Foren nutzen, ihr Wissen ber diese Nutzung auch auf CLIX einbringen knnen
121
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
und dadurch leichteren Zugang dazu haben. Groe hnlichkeiten gibt es bei Lernsoftware, Offline-Angeboten und Online-Angeboten bezglich der Navigation innerhalb dieser (z.B: Pfeil nach links fr Zurck oder Pfeil nach rechts fr
Vor). Daraus leite ich die Schlussfolgerung ab, dass die sinnvolle Nutzung
von Computer und Internet die Kenntnisse im Umgang mit dem Internet erhht
und das Zurechtfinden auf der Lernplattform erleichtert. Spiele, ob nun Online oder
Offline, wirken sich meiner Einschtzung nach nicht auf diese Kompetenzen aus.
In Fragenblock V7 werden die Lernenden gebeten, ihre Kenntnisse im Umgang mit
V7.1: dem Betriebssystem,
V7.2: Textverarbeitungssoftware,
V7.3: Tabellenkalkulationsprogramm,
V7.4: Zeichen- bzw. Bildbearbeitungsprogramm,
V7.5: Prsentationsprogramm und
V7.6: HTML und Webseitenerstellung
einzuschtzen. Dazu sind hnlich wie in V6 je vier Optionen zum Beantworten gegeben (gar nicht etwas gut sehr gut). Die Antworten erlauben eine grobe Einschtzung der gesamten Klasse. Da als Abschluss eine Prsentation geplant ist,
muss vorher geklrt werden, ob die Schlerinnen und Schler in der Lage sind,
diese zu erstellen. Normalerweise findet dafr ein Prsentationsprogramm (z.B.
Powerpoint) Verwendung. Sollte sich herausstellen, dass sich die Schlerinnen
und Schler ber keine oder nur geringe Kenntnisse in der Bedienung verfgen,
muss man stattdessen ein Textverarbeitungsprogramm nutzen. Die Antworten in
diesem Fragenkomplex geben auch Aufschluss darber, wie viel Zeit fr die
Erstellung der Prsentation einzuplanen ist und wie viel Hilfestellung gegeben
werden muss.
Fr den Verlauf des Projektes vermute ich, dass gute Kenntnisse im Umgang mit
dem Betriebssystem ebenfalls Auswirkungen auf die Verwendung von CLIX haben,
da sie sich z.B. bei der Ordnerstruktur gleichen. Eine Verbindung zwischen beiden
wird auch bei Funktionen wie Datei-Upload bzw. Download hergestellt, da CLIX
dort automatisch auf den Windows Explorer53 zugreift. Die Navigationselemente
des Betriebssystems und der anderen Anwendungen weisen groe hnlichkeit mit
denen von CLIX und den verschiedenen Internetbrowsern auf. So sollte durch
bertragen der Kenntnisse vom einen zum andern die Benutzung erleichtern.
53 Natrlich nur bei Verwendung von Windows als Betriebssystem
122
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Der Vergleich der Zeiten am Computer und im Internet zeigt, dass ber 90% der Zeit
am Computer auch das Internet genutzt wird. Die Lerngruppe lsst sich hinsichtlich des Verhltnisses von verbrachter Zeit am Computer (im Folgenden als C-Zeit
bezeichnet) zu verbrachter Zeit im Internet (I-Zeit) in drei Gruppen aufteilen:
123
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
124
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
125
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Zusammenfassend lsst sich nach Auswertung des Vorab-Fragebogens feststellen, dass die mediale Ausstattung und die Kenntnisse in den fr das geplante
Unterrichtsprojekt ausreichend sind.
126
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
127
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Die Frage 2.4 wird in einer Hufigkeitszhlung ausgewertet und lsst eine Aussage
darber treffen, ob die Schlerinnen und Schler das Konzept des selbststndigen
Erarbeitens wieder im Unterricht einsetzen wollen. Sollte dies nicht der Fall sein,
stehen ihnen an dieser Stelle drei Felder fr eine schriftliche Begrndung zur
Verfgung. Freie Antworten sind zwar in der Auswertung schwierig zu handhaben, doch feststehende Auswahlmglichkeiten wrden nicht alle mglichen Grnde
auffhren knnen. In der Auswertung werde ich versuchen, die Antworten der Schlerinnen und Schler in Gruppen nach dem Sinn der Aussage zusammenzufassen.
Der umfassendste Bereich des Fragebogens ist A3. Dieser befasst sich ausschlielich mit der Lernplattform CLIX und ist in die Bereiche Einloggen (3.1.x),
Gestaltung (3.2.x), Datenhandling (3.3.x) und Forum (3.4.x) eingeteilt.
Zustzlich zu der sechsteiligen Skala knnen die Schlerinnen und Schlern in
einem separates Feld angeben, wenn sie diese Option nicht genutzt haben.
Zustzlich zu den im folgenden erklrten Intentionen der Fragen dient Abschnitt
A3 auch als kleine Version des Kriterienrasters zur Evaluation der Lernplattform.
Das vollstndige Raster wre zu umfangreich, um es durch die Schlerinnen und
Schler ausfllen zu lassen, zumal diese viele der im von mir im Kriterienraster
abgefragte Funktionen nicht benutzen werden.
Die Fragen nach der einfachen Gestaltung (A3.1.1) und der problemlosen
Handhabung (A3.1.2) des Einloggens auf die Lernplattform dienen dazu, den
Zugang zu den Inhalten in CLIX zu bewerten.
Bezglich der Gestaltung der Oberflche von CLIX sollen die Schlerinnen und
Schler in A3.2.1 angeben, wie ansprechend sie diese finden. Sollte sich hier zeigen, dass sich die Lernenden von der Oberflchengestaltung nicht angesprochen
fhlen, wrde das bedeuten, dass die Plattform ber die Funktion zur individuellen Anpassung des Layouts verfgen msste. In A3.2.2 wird die Meinung der
Schlerinnen und Schler zu einer intuitiven Gestaltung abgefragt, welche ebenfalls ein wichtiges Kriterium im Evaluationsraster ist. Ich gehe davon aus, dass die
Lernenden, die oft das Internet nutzen, hier eine hohe Wertung abgeben, da sie
gelernt haben, wo man welche Schaltflchen erwarten kann und was diese bewirken. Hier besteht eine groe Verbindung zu einer einfachen Navigation (A3.2.4).
Eine sinnvolle Aufteilung (A 3.2.3) ist ebenfalls notwendig, soll eine Seite der
Plattform bersichtlich und einfach zu erfassen sein.
128
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Die Erfahrungen der Schlerinnen und Schler, die sie bei ihren Online-Aktivitten
gesammelt haben, knnen sich auch auf die Ergebnisse von A3.3 auswirken, in
denen das Datenhandling in Bezug auf den Upload (A3.3.1) und den Download (A3.3.2)
zu bewerten ist. Hier werde ich berprfen, ob sich eine hohe Internetnutzung auf
den Umgang mit diesen beiden Funktionen auswirkt. Ich nehme an, dass die
Lernenden mehr Erfahrungen beim Download von Dateien aus dem Internet gesammelt haben und daher diese Funktion besser abschneidet als der Upload.
Der letzten beiden Fragen zu der Gestaltung von CLIX beziehen sich auf das
Forum auf der Lernplattform. Die Schlerinnen und Schler sollen angeben, ob
dieses einfach zu benutzen (A3.4.1) und bersichtlich gegliedert ist (A3.4.2).
Den Abschluss des Bogens bildet die Frage danach, ob die Lernenden CLIX gerne
wieder im Unterricht einsetzen verwenden wrden (A3.5). Auch hier stehen ihnen
bei Verneinung der Frage drei Felder fr Begrndungen zur Verfgung. Ich habe
absichtlich darauf verzichtet abzufragen, warum die Schlerinnen und Schler
wieder benutzen wollen also ein Ja bei A3.5 eingetragen haben da mein Anliegen
ist, aufzuzeigen, welche Schwchen bei CLIX aus Schlersicht noch bestehen.
129
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
6. Ist die Oberflche von CLIX nicht ansprechend gestaltet, ist ein anpassbares
Layout gefordert. Sonst besteht die Gefahr, dass die Schlerinnen und
Schler die Plattform ablehnen.
7. Eine intuitive Bedienung von neuer Software (CLIX) ist durch hufige
Internet- und Computernutzung erlernbar.
8. Die Downloadfunktion von CLIX wird von den Schlerinnen und Schlern
besser bewertet als die Uploadfunktion, da das Herunterladen von Dateien
ihnen aus dem privaten Internetgebrauch vertrauter sein drfte.
Die Auswertung der 23 zurck erhaltenen Abschluss-Fragebgen54 zeigt, dass
nur 1/3 der Klasse das Projekt interessant finden, also im Fragebogen einen Wert von 4
oder hher angegeben. Von den 15 Schlerinnen und Schlern, die Antwort in der
unteren Hlfte der Skala liegt, entspricht die Angabe von zehn Befragten einem
Wert von 3. Keiner der Lernenden gab einen der beiden Extremwerte (1, 6) an.
Somit liegt der Durchschnitt bei 3,26.
Der Lernerfolg beim eigenen Gruppenthema ist trotz des geringen Interesses mit
einem durchschnittlichen Wert von 4,04 als positiv einzuschtzen. Jeweils acht
Schlerinnen und Schler geben hier eine Antwort direkt ber und unter dem
Mittelwert von 3,5. Die restlichen Antworten verteilen sich auf den oberen
Bereich der Skala, wobei auch zwei Befragte angeben, sehr viel gelernt zu haben.
Einen erheblich schlechteren Lerneffekt gab es bei den Themen der anderen
Gruppen. Mehr als 78% der Schlerinnen und Schler geben an, wenig ber die
anderen Inhalte gelernt zu haben, womit These 2 besttigt ist. Um dieses Defizit
an dem von mir durchgefhrten Unterrichtsprojekt auszugleichen, muss man eine
Mglichkeit finden, dass sich die Schlerinnen und Schler auch mit den Inhalten der anderen Gruppen beschftigen und sich nicht nur die Prsentation ansehen. Aus diesem Grund war in den Hausaufgaben vorgesehen, dass sich die
Lernenden mit den Materialsammlungen und Beitrgen ihrer Mitschlerinnen
und -schler beschftigen und Kommentare dazu abgeben. Leider fand dies nicht
statt, was das schlechte Ergebnis von A1.3 erklren knnte. Eine weitere Ursache
knnte die Tatsache sein, dass viele Schlerinnen und Schler vor ihren Prsentationen sehr nervs waren. Viele gingen whrend andere Gruppen ihre Ergebnisse
vorstellten noch einmal ihre eigene Prsentation durch, was die Aufnahme der
gerade prsentierten Informationen gemindert haben kann.
54 Zwei Schlerinnen bzw. Schler waren am Tag der Ausgabe der Bgen krank. Daher stehen
keine Vergleichswerte fr deren Vorab-Fragebogen zur Verfgung.
130
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Die Gruppenarbeit als Sozialform wurde von der Klasse mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4,43 gut angenommen. Obwohl die Schlerinnen und
Schler angeben, dass der Arbeitsaufwand whrend des Projekts hoch war (ein Durchschnitt von 4,04 bei A1.6), bewerteten sie das Konzept des freien Erarbeitens in
A1.5 als eher gut (3,96). Damit sehe ich meine These 4 als widerlegt. Es besteht
die Mglichkeit, dass der Aufwand zwar hoch war, aber noch nicht so hoch, als dass
sich die Schlerinnen und Schler berfordert gefhlt htten.
Einen Beweis dafr, dass die oft getroffene Aussage Computer und Internet motivieren die Schler nicht stimmt, liefern die Antworten zu V2.1. Die durchschnittliche Angabe liegt mit 3,74 knapp ber dem neutralen Mittelwert von 3,5. Acht
Schlerinnen und Schler gaben an, dass ihnen die Arbeit im Internet wenig
Spa gemacht hat.
Die Geschwindigkeit mit der die gesuchten Informationen gefunden werden,
scheint tatschlich mit Verweildauer und Nutzungsgewohnheiten im Internet zusammen zu hngen. Der durchschnittliche Klassenwert bei Frage A2.2 liegt mit 3,26
knapp unter dem Mittelwert. Fr die berprfung meiner fnften These ist diese
Zahl nicht geeignet, weshalb ich in die zwei Gruppen, aufgeteilt habe. Die erste
Gruppe (9 Personen) umfasst diejenigen Schlerinnen und Schler, die bei dieser Frage einen Wert grer als 3,5 angegeben haben, die zweite Gruppe (14 Personen)
dementsprechend einen Wert unter 3,5.
Die Lernenden in Gruppe 1 nutzt das Internet durchschnittlich 19,75 Stunden
pro Woche, was 92,6% der am Computer verbrachten Zeit entspricht. Gruppe 2
verbringt zwar 94% der C-Zeit im Internet, weist jedoch mit 12,2 Stunden pro
Woche eine deutlich geringere wchentliche Internetnutzung auf. Weiterhin scheint
nicht nur die im Internet verbrachte Zeit die Antwort auf A2.2 zu beeinflussen,
sondern auch die Nutzung des Internets. In Gruppe 1 geben alle Beteiligten an,
das Internet oft zur Suche von Informationen zu benutzen. Gruppe 2 liegt mit
einem durchschnittlichen Wert von 2,85 leicht unter dieser Nutzungshufigkeit.
Zusammenfassend lsst sich zu diesem Sachverhalt sagen, dass die Schlerinnen
und Schler, die weniger Zeit im Internet verbringen und dabei seltener
Informationen suchen, mehr Schwierigkeiten beim Finden der fr das Projekt
notwendigen Informationen hatten. Somit sehe ich meine These 5 besttigt.
Es scheint keine Verbindung zwischen Problemen im Umgang mit Suchmaschinen und der Geschwindigkeit beim Finden von Informationen zu bestehen. Der
131
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Klassendurchschnittswert liegt bei den Antworten zu Frage A2.3 bei 1,78. Nur
vier Schlerinnen und Schler gaben an, dass die Suchmaschinen eher schwierig
zu benutzen waren. Diese kleine Gruppe nutzt das Internet mit durchschnittlich
14,75 Stunden/Woche etwas weniger als der Rest (15,24 Stunden/Woche).
Diese hohe Anzahl von Stunden erklrt sich dadurch, dass auch der Schler zu
dieser Gruppe gehrt, der angibt, pro Woche 42 Stunden am Computer zu verbringen. Die restlichen drei Schlerinnen und Schler geben wesentlich geringere Nutzungszeiten an (einmal drei Stunden, zweimal sieben Stunden). Auch
hier ist die reine Nutzungszeit nicht allein Grund fr die Schwierigkeiten im
Umgang mit Suchmaschinen. Die kleine Gruppe erreicht bei der Frage nach der
Hufigkeit der Online-Suche nach Informationen einen wesentlich geringeren
Wert als die restliche Klasse (2,75 zu 3,5).
Bei der Frage A2.4, ob die Schlerinnen und Schler ein so konzipiertes
Unterrichtsprojekt gerne wiederholen wrden, lsst sich keine klare Tendenz erkennen: zwlf Befragte antworten mit Ja, elf mit Nein. Somit lassen sich auch
keine Aussagen bezglich These 3 machen. Eine Auswertung der Angaben bei
V2.4.1-3 lsst erkennen, dass der Grund fr ein Nein nicht immer das
Unterrichtskonzept war, sondern viele hier schon ihren Unmut ber CLIX uern.
Mehr als 20% der Anmerkungen beziehen sich direkt auf die Lernplattform.
Daher werde ich an dieser Stelle nicht darauf eingehen, sondern ich bertrage
die Antworten auf die Fragen V3.5.1-3. Wie schon zu Beginn dieses Abschnitts
erwhnt, fasse ich mehrere hnlich lautende und inhaltlich bereinstimmende
Anmerkungen zu einem Punkt zusammen. So ergeben sich folgende Grnde dafr, dass die Schlerinnen und Schler auf eine Wiederholung verzichten mchten. Sie sind nach absteigender Nennungshufigkeit sortiert.
1. Das Thema war uninteressant.
(je 3x)
(je 2x)
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10 Evaluation der Unterrichtseinheit
(je 1x)
133
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Im weiteren Verlauf des Fragebogens wurden die Lernenden um ihre Meinung bezglich der Lernplattform CLIX gebeten um so die Lernplattform aus Sicht der Schlerinnen und Schler zu evaluieren. Hier kann ich nur noch auf die Antworten aus
22 Fragebgen zurckgreifen, da ein Schler den kompletten Bereich 3 nicht
ausgefllt hat.
Als Erstes werden die Schlerinnen und Schler mit dem Einloggen konfrontiert,
da CLIX passwortgeschtzt ist und jeder Teilnehmer einen eigenen Account hat.
Fr die meisten Befragten ist der Prozess des Einloggens eher einfach gestaltet:
Etwas mehr als 2/3 der Schlerinnen und Schler stimmen der Aussage bezglich der Einfachheit (A3.1.1) eher zu (Gesamtdurchschnitt = 3,65). Die Antwort
auf die Frage, warum knapp 1/3 der Lernenden angibt, das Einloggen sei schwierig gestaltet, knnte in der geringeren I-Zeit begrndet sein. Eine andere Erklrung wre, dass die Schlerinnen und Schler bisher wenig Erfahrung mit anmeldepflichtigen Diensten gemacht haben. Doch vergleicht man die Nutzungszeiten
des Internets von beiden Gruppen, so verbringt die erste, grere Gruppe mehr als
zwei Stunden pro Woche weniger im Internet als die kleinere. Die Dauer der Internetnutzung scheint also keinen Einfluss auf Bewertung der Gestaltung des
Einloggens zu haben.
Wesentlich schlechter als dieser Punkt schneidet CLIX in Bezug auf die Problemlosigkeit ab (A3.1.2). Nur fr acht Schlerinnen und Schler war das Einloggen
eher problemlos und werteten hier durchschnittlich mit 4,88. Die 14 anderen
Befragten geben CLIX in dieser Hinsicht durchschnittlich nur eine 1,93. Dieser
Tatsache kann man meiner Einschtzung nach allerdings nicht zu viel Bedeutung
zumessen. Dass der Vorgang des Einloggens bei vielen problematisch war, hat
verschieden Ursachen, fr die CLIX nur bedingt verantwortlich gemacht werden
kann:
1. Auf Grund der extrem langsamen Internetverbindung kam es bei vielen
Schlerinnen und Schlern zu einem sog. timeout. Der Prozess des Verbindens darf nur eine vom Programmierer festgelegte Zeit in Anspruch
nehmen. Wird diese Zeit berschritten, so wird der Prozess abgebrochen.
Da die Schlerinnen und Schler sich meist zeitgleich einloggen wollten,
kam es zu einer Netzberlastung und die meisten Anmeldungen wurden
aus eben genanntem Grund abgebrochen und mussten wiederholt werden.
134
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
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10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Spielen von Online-Spielen einfliet, habe ich mich entschieden, nicht die reine
I-Zeit als Vergleichskriterium zu verwenden, sondern die durchschnittliche Hufigkeit der sinnvollen Internetanwendungen (also online Informationen suchen,
Nachrichten lesen, aber auch Chatten und Forumttigkeit). Die Schlerinnen
und Schler teile ich dazu in zwei Gruppen auf. Die erste umfasst diejenigen, die
bei der Frage nach der intuitiven Bedienung eher zustimmen (also einen Wert
von 4, 5 oder 6 angegeben haben) und die zweite dementsprechend, die eher
dagegen stimmen (Wert von 1, 2 oder 3).
Gruppe 1 nutzt mit durchschnittlich 17,47 Stunden pro Woche etwas mehr als
3 Stunden lnger das Internet als Gruppe 2 (14,34 Stunden/Woche). Dabei erfhrt das Internet allerdings in Gruppe 2 mit einem Durchschnittswert von 2,73
eine sinnvollere Nutzung als in Gruppe 1 (2,56). So lsst sich zusammenfassend feststellen, dass diejenigen, die das Internet fter zu Ttigkeiten verwenden,
die in ihrer Art mit der Benutzung von CLIX vergleichbar sind, die Oberflche
der Lernplattform als weniger intuitiv bedienbar bewerten. Wenn man annimmt,
dass bei der sinnvollen Nutzung des Internets anwendbare Kompetenzen vermittelt werden (These 7 wurde oben besttigt), so muss CLIX fr den Schuleinsatz diesbezglich berarbeitet werden.
Anders scheint es bei der Bewertung der sinnvollen Aufteilung (A3.2.3) zu sein.
Mit einem Wert von 3,55 stimmt die Klasse der Behauptung knapp eher zu. Auch
hier ist es sinnvoll, die Klasse in zwei Gruppen einzuteilen. In Gruppe 1 fasse ich
wieder alle mit einer Angabe von 4 oder hher, in Gruppe 2 alle mit einem angegeben Wert von 3 oder weniger zusammen. Die Werte werden in Hinblick
auf die C- und I-Zeit interpretiert, da viele On- und Offline-Anwendungen selbst
Spiele oft einen hnlichen Aufbau bezglich Navigationsteilen, Anzeigebereich
etc. besitzen. Gruppe 1 verbringt deutlich mehr Zeit sowohl am Computer als
auch im Internet ( durchschnittlich 19,4 und 19,0 h/Woche). Gruppe 2 nutzt beides nur 14,5 bzw. 12,54 h/Woche. Die Gruppe mit der geringeren Computerund Internetnutzung scheint also Schwierigkeiten beim Zurechtfinden zu haben.
Dies kann zu einer Orientierungslosigkeit auf der Plattform und zu einer Ablehnung derer fhren. Eine Analyse der Ergebnisse aus A3.2.4 (Navigation auf CLIX)
lassen einen hnlichen Schluss zu. Auch hier verbringt die Gruppe, die der
Aussage eher zustimmt, deutlich mehr Zeit am Computer und im Internet
(durchschnittlich je 22 h/Woche) als die Schlerinnen und Schler, die mit der
Navigation auf der Seite Schwierigkeiten hatten. Im Durchschnitt sind es bei dieser
136
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
zweiten Gruppe 14,27 bzw. 12,43 h/Woche. Es scheint, als ob eine ausgeprgtere
Computer- und Internetnutzung Einfluss auf das Erkennen und Verstehen der
Navigationsstruktur hat. Aus diesem Grund empfehle ich eine Umgestaltung des
Seitenaufbaus und der Navigation, sollte CLIX im schulischen Kontext genutzt
werden. Nur so knnen auch ungebte Nutzer die Plattform gewinnbringend
verwenden.
Ein einfaches Datenhandling ist unabdingbar, sollen den Lernenden die Mglichkeit gegeben werden, ihren Mitschlerinnen und -schlern ihre eigenen Daten
zur Verfgung zu stellen und auch deren Dateien einzusehen, um einen Austausch ber das unabhngig von einander Erarbeitete zu ermglichen. Die Auswertung der Fragebgen zeigt aber, dass die Upload-Funktion von CLIX nicht einfach gestaltet ist. Der Gesamtwert liegt mit 3,35 knapp im negativen Bereich.
Drei Lernende hatten diese Funktion gar nicht benutzt, die restliche Klasse teilt
sich in neun Schlerinnen und Schler, welche die in A3.3.1 formulierte Aussage
bejahen und elf Schlerinnen und Schler, die der Aussage nicht zustimmen.
Auch hier scheint wieder die C- und I-Zeit einen groen Einfluss auf die Einschtzung zu haben. Die Lernenden, welche weniger Probleme beim DateiUpload hatten, verbringen wchentlich 20,78 Stunden am Computer (20,56
Stunden davon auch im Internet). Diese Zeit fllt bei den brigen Schlerinnen
und Schlern mit 13,92 bzw. 11,96 Stunden wesentlich geringer aus.
Eine vergleichbare Wirkung der C- und I-Zeit auf die Bewertung ist auch bei der
Download-Funktion (die von vier Lernenden nicht genutzt wurde) zu verzeichnen. Diese wird von den Schlerinnen und Schlern eher positiv (Durchschnittswert 3,84) bewertet. Dabei geben elf Lernende einen Wert ber dem neutralen Mittelwert an, was zu einem Durchschnitt von 5,0 in dieser Gruppe fhrt. Insgesamt
schneidet die Download-Funktion in beiden Gruppen Bejaher und Verneiner
besser ab als die Upload-Funktion, wie die folgende Tabelle zeigt.
137
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Auf Grund dieser Werte vermute ich, dass die Schlerinnen und Schler durch
ihre Nutzungsgewohnheiten im Internet mit dem Datei-Download eher vertraut sind
als mit dem Upload, womit ich These 8 als besttigt sehe. Allerdings scheint die
Nutzungsdauer des Internets keinen gravierenden Einfluss auf die Bewertung der
Download-Funktion an sich zu habe, da die beiden Gruppen bei der wchentlichen I-Zeit nur eine Differenz von ca. drei Stunden aufweisen. Fr einen wie von
mir geplanten Unterricht msste der Upload der Dateien deutlich vereinfacht
werden, da sonst ein Austausch der Materialien nicht gewhrleistet ist.
Das Forum schlielich kann die Schlerinnen und Schler weder in Hinblick auf
eine leichte Bedienung noch auf bersichtlichkeit berzeugen. Nur neun
Befragte geben an, dass das Forum leicht zu benutzen war (A3.4.1) und geben dabei eine gute Durchschnittswertung (5,0) ab. Bei den restlichen zehn Schlerinnen
und Schlern erreicht dieser Wert nur eine 2,5. berhaupt nicht benutzt wurde
das Forum von vier Lernenden, die deshalb auch keine Wertung abgeben knnen. Eine Ursache fr die beiden weit auseinander liegenden Werte kann auch
hier wieder die I-Zeit sein. Diese liegt in der Gruppe der Befrworter bei 20,86
h/Woche und ist somit deutlich lnger als bei der restlichen Klasse (11,75 h pro
Woche), was meine siebte These besttigen wrde.
In Bezug auf die bersichtlichkeit (A3.4.2) sind noch schlechtere Werte zu verzeichnen. Nur acht Schlerinnen und Schler geben hier einen positiven Wert
an, der mit einem Durchschnitt von 5,25 recht hoch liegt. Auch hier knnte wieder die hohe I-Zeit (20,22 h/Woche) eine Begrndung sein. Die Lernenden, die
angeben, dass das Forum nicht bersichtlich ist, nutzen dagegen das Internet wchentlich nur 12,77 Stunden.
Interessant ist dabei allerdings, dass sowohl hinsichtlich der einfachen
Benutzung als auch der bersichtlichkeit die Schlerinnen und Schler, welche
einen Wert <3,5 angeben, scheinbar etwas mehr Erfahrung im Umgang mit
Foren haben als ihre Mitschler. Die Tabelle bildet die durchschnittliche
Hufigkeit der Forennutzung der beiden Gruppen macht diesen Sachverhalt
deutlicher.
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10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Leider lsst sich keine Aussage darber treffen, was die Ursachen fr die eher
negative Bewertungen des Forums ist. Denkbar ist, dass die geringe Internetnutzung dafr verantwortlich ist. Andererseits geht die Angabe bezglich der
Nutzung von Foren in dieser Gruppe eher in Richtung manchmal als bei den
Schlerinnen und Schlern, die das Internet hufiger bzw. lnger nutzen. Dann
knnte es sein, dass sie Foren gewhnt sind, die einfacher gestaltet sind, was die
Aussage bezglich These 7 in Frage stellt.
Die abschlieende Frage A3.5, ob eine Wiederholung der Arbeit mit CLIX gewnscht ist, wird mit einer Mehrheit von 57% (13 Befragte) verneint. Nur sieben
Schlerinnen und Schler wollten CLIX wieder im Unterricht einsetzen. Drei
Schlerinnen und/oder Schler enthielten sich bei dieser Frage. Zur Weiterentwicklung von CLIX und auch zur Vorbereitung einer weiteren Unterrichtseinheit
mit dieser Lernplattform ist es sinnvoll, die Ursachen fr diese Ablehnung zu erforschen. Dazu dienen die Antworten der Schlerinnen und Schler aus 3.5.13 und
den auf CLIX bezogenen Aussagen aus 2.4.1.3.
Mit groem Abstand zu den folgenden wurde das Einloggen als hufigster
Kritikpunkt geuert. Dabei wird meiner Einschtzung nach nicht die Form des
Einloggens mittels Nutzername und Passwort oder die Kenntlichmachung der
entsprechenden Eingabefelder bemngelt. Es liegt vermutlich vielmehr an der
langsamen Internetverbindung und den Sicherheitseinstellungen von Windows
und des Browsers durch den Nutzer (s.o.). Insgesamt lassen sich fnf Nennungen
zu der Aussage zusammenfassen, dass die komplette Lernplattform besser funktionieren msste. Leider geben die Schlerinnen und Schler hier nur sehr pauschale Antworten und differenzieren diese nicht. Eine bersichtlichere
Benutzeroberflche wird von drei Schlerinnen und Schlern gefordert. Die gleiche Anzahl an Lernenden wnscht sich ein Umgestaltung des Forums. Es ist ih-
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10 Evaluation der Unterrichtseinheit
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10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Die negative Bewertung der Arbeit mit der Lernplattform sind meiner
Einschtzung nach nicht alle auf CLIX zurckzufhren. Wie an den ausformulierten Angaben zu erkennen ist, bestehen auch bei der Nutzung anderen Internetdienste Schwierigkeiten. Fr mich wird somit klar, dass die Schlerinnen und
Schler dringend ihre Medienkompetenz weiter ausbauen mssen. Fr sptere
Bildungsabschnitte wird dies wichtig sein, da der sptere eventuelle Besuch einer
Universitten oder Hochschulen und das Berufsleben eine Nutzung des Internets
notwendig machen. Auch im Bereich der Weiterbildung ist anzunehmen, dass
entsprechende Angebote in grerem Umfang ber das Internet und
Lernplattformen realisiert werden.
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10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Internetzugang, um private E-Mails abzurufen oder andere, nicht unterrichtsrelevante Inhalte anzusehen. In diesem Zusammenhang musste ich feststellen,
dass es sinnvoller ist, solchen Missbrauch nicht anzumahnen. So fhlen sich die
Schlerinnen und Schler weniger herausgefordert auszutesten, wie aufmerksam die Lehrkraft ist.
Ernchternt musste ich feststellen, dass die Schlerinnen und Schler keine
Notwendigkeit darin sahen, die von mir gestellten Hausaufgaben zu erledigen.
Zunchst schien es so, als ob es daran lag, dass die Schlerinnen und Schler
Schwierigkeiten beim Zugriff auf CLIX von zu Hause aus htten. Doch stellte sich
spter heraus, dass angebliche Probleme beim Einloggen in den meisten Fllen
nur vorgetuscht waren. Daher konnten auch weitere Hausaufgaben (wie das
Kommentieren der von anderen Gruppen hochgeladenen inhaltlichen
Planungen) nicht bearbeitet werden. Desweiteren wurden Arbeitsanweisungen
nicht beachtet und die von mir zur Verfgung gestellten Anleitungen nicht genutzt. Mir scheint, dass es den Schlerinnen und Schlern an entsprechenden
Kompetenzen bezglich selbstttigem und selbstorganisiertem Lernen fehlt.
Grund fr den schlechten Verlauf des Projekts knnte auch sein, dass die
Schlerinnen und Schler nicht selbst arbeiten wollten. In Gesprchen wurde
deutlich, dass einige den fr sie bequemeren Frontalunterricht bevorzugen,
bei dem sie nicht selbst ttig werden mssen.
Die abschlieende Prsentation war fr mich zum Teil erschreckend. Da die
Prsentationen nicht wie vereinbart vor der Abschlussveranstaltung auf CLIX
hochgeladen wurden, konnten weder ich noch wie geplant die Lernenden
korrigierend ttig werden. Die Prsentationen waren sprachlich teilweise sehr
schlecht. Eine Gruppe hatte gar keine Prsentation vorbereitet.
Abschlieend muss ich feststellen, dass die Unterrichtseinheit alles andere als
optimal verlaufen ist. ber die Grnde dafr kann ich nur spekulieren. Es ist
denkbar, dass die Schlerinnen und Schler nicht ber die notwendige Sprachund Medienkompetenzen verfgt. Eine weitere Mglichkeit ist, dass ich die
Klasse berfordert habe. Mir ist bewusst geworden, dass die Planung einer
Unterrichtseinheit sehr schwierig ist, wenn man die Zielgruppe nicht genau
kennt. Ebenfalls denkbar ist, dass die Schlerinnen und Schler das von mir geplante Projekt nicht als Teil des regulren Unterrichts und somit fr sich als unrelevant angesehen haben.
142
10 Evaluation der Unterrichtseinheit
Aber mir ist auch viel Positives im Verlauf des Projekts aufgefallen. Ich war berrascht, mit welchem Eifer einige Schlerinnen und Schler die Internetrecherche
betrieben haben. Eine Schlerin beispielsweise wollte unbedingt einen Grundriss
des Weien Hauses in ihrer Prsentation zeigen und verbrachte sehr viel Zeit damit, diesen im Internet zu suchen. Ich war auch erstaunt, mit welcher Sicherheit
der Groteil der Klasse das Programm zum Erstellen der Prsentation
(Powerpoint) bedient hat. Auch hier zeigte sich bei vielen ein groer Eifer, wenn
es darum ging, die einzelnen Folien zu gestalten. Leider wurde hier von vielen
grerer Wert auf die optische als auf die inhaltliche Gestaltung gelegt. Dass viele Schlerinnen und Schler der abschlieenden Prsentation hohe Bedeutung
zugemessen haben, zeigte sich darin, dass viele vor der Unterrichtsstunde ihre
Aufzeichnungen durchgegangen sind, versucht haben, die Fakten auswendig zu
lernen und teilweise sehr nervs waren. Damit zeigte sich fr mich, dass ein
greifbares Produkt am Ende einer Lerneinheit durchaus motivierend sein kann.
CLIX stellte sich in der verwendeten Version im Laufe des Unterrichts als nicht
geeignet fr die Verwendung an Schulen heraus. Die Schlerinnen und Schler
fhlten sich durch die Gestaltung nicht angesprochen und hatten zu viele
Schwierigkeiten bei der Benutzung. Die Flle an Optionen, welche angeboten
werden, scheint sie zu irritieren, auch wenn man ihnen przise Anweisungen
und Anleitungen gibt.
143
11 Schlussbetrachtung
11 Schlussbetrachtung
Die Betrachtung der Hessischen Lehrplne hat deutlich gemacht, das die Vermittlung von Wissen unverkennbar konstruktivistischen Anstzen zu folgen hat.
Die Betonung von selbststndigem Arbeiten, das Reflektieren des Erarbeiteten
und des Wegs dort hin und die Forderung nach Schler- und Handlungsorientierung sind deutliche Zeichen dafr. Doch um diese Umorientierung in der Lehre
vollstndig zu verwirklichen, muss das Bildungssystem auch an anderer Stelle
Vernderungen vornehmen. Zunchst wre es meiner Ansicht nach zwingend erforderlich, die zu starren Vorgaben durch die Lehrplne zu lockern, damit die
konstruktivistischen Anstze in den Lehrplnen ihre volle Wirkung entfalten
knnen. Das wrde gleichzeitig bedeuten, dass sich die Form der Bewertung ndern msste. Die individuelle Wissenskonstruktion lsst sich nicht in
Zahlenwerten ausdrcken, zumal punktuelle berprfungen nicht den Prozess
der
Konstruktion
abbilden
knnen.
Denkbar
wre
hier
eine
Art
144
11 Schlussbetrachtung
Neuen Medien auch im Unterricht zum Thema gemacht und benutzt werden.
Voraussetzung dafr ist, dass die Lehrerinnen und Lehrer ihrerseits ber Kenntnisse in der Medienpdagogik verfgen. Lehramtsstudierende haben die Mglichkeit,
diese whrend ihres Studiums zu erwerben. Aus Gespchen mit Lehrerinnen und
Lehrern an der Weibelfeldschule ist mir bekannt, dass gerade bei lteren
Lehrkrften der Einsatz Neuer Medien meist aus einem Mangel an Kenntnissen
im Umgang oder der mglichen Verwendung auf Widerstand stt. Aus diesem Grund bietet (nicht nur) das Land Hessen fr interessierte Lehrerinnen und
Lehrer Weiterbildungsmanahmen an. Die Internetseite des Bildungsservers
(http://dms.bildung.hessen.de) bietet zur Zeit in Hessen ber 30 Veranstaltungen zum Stichwort Neue Medien an. Die Titel der Veranstaltungen lassen erkennen, dass sich der mgliche Einsatz ber alle Klassenstufen und Schulformen erstreckt. Doch reicht es nicht aus, wenn die Lehrkraft ber das Wissen und die
Kompetenzen verfgt, einen mediengesttzten Unterricht zu planen und durchzufhren. Wie man an der von mir geplanten Unterrichtseinheit sehen kann,
kann die eine noch so gut berlegte Entscheidung bezglich der der Medien (ob
jetzt Computer als Hardware oder die Lernplattform als Software) nicht den
Erfolg garantieren. Der Faktor Schler muss - mehr als ich es tun konnte - in die
Planung des Unterrichts mit einbezogen werden. Erst danach kann eine wirklich
fundierte Entscheidung ber einen mglichen Medieneinsatz getroffen werden.
Meinem Verstndnis nach muss es aber zu einem Medieneinsatz kommen. Denn
der allgemeine Bildungsauftrag den Schulen und somit auch die Lehrkrfte erfllen mssen, verlangt eine Vorbereitung der Schlerinnen und Schler auf die
Zeit nach der Schule. Egal ob die Lernenden nach ihrem Abschluss ein Studium
oder eine Berufsausbildung anstreben: die Neuen Medien sind aus diesen
Bereichen nicht mehr wegzudenken und Kenntnisse im Umgang damit zwingend
erforderlich. Um in diesen Bereichen bestehen zu knnen, mssen sie daher ber
ein hohes Ma an Medienkompetenz verfgen. Diese kann nur durch einen konsequenten und sinnvollen Einsatz von Computer, Internet und anderen Medien
im Unterricht erworben, besser gesagt konstruiert werden.
145
12 Overview
12 Overview
The aim of this paper is to show exemplarily, how new media such as computer and the internet can be integrated into the regular subjects in school.
Because of the fact, that the German educational system is strongly regulated in
terms of the content and the time (when something has to be learned), I have to
note the Hessian curricula which I will describe in detail - whilst plannig a blendend- learning-based English lesson. To get an overview of the theories I can refer to (to prepare my lessons), Ill introduce the three most common of the last
century: the behaviourism, the cognitivism and the constructivism. Due to the
fact that constructivism, to my mind, explains best the processes of learning, I
decided to base my lessons on this theory. In the following Ill explain how a constructive didactic has to be designed especially in language education.
It is a fact that media like computers or the internet are part of our modern
world. They are used in economy, science, politics, entertainment and also in
educational contexts. To use them expedient, the pupils have to acquire media
literacy. I will explain the meaning of this expression and how it is thaught best.
Furthermore, Ill highlight the advantages of those media in school and the need
for being proficient in the pupils later profession. In this context, there are severel expressions that need to be explained (such as multimedia or interactivity).
There are several options to integrate computers in the class room. One of them
is a concept called blended learning. Before Ill exemplify concrete applications,
this concept will be explained. The use of a learning management system (LMS)
is just one realisation of blended learning. Due to the fact that I intend to use
such an LMS, an explanation of the mandatory features is needed to explain the
special abilities for academic purposes. To make the divers learning management
systems comparable, Ill develop a standardised checklist to evaluate them.
At the core of this paper lies a blended-learning-based English lesson, planned
on the theory explained before. After explaining my didactical and methodical
approach, Ill analyse and evaluate the lessons with the aid of two questionnaires.
146
13 Abbildungsverzeichnis
13 Abbildungsverzeichnis
Abb. 1: Medienbesitz bei Jungen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Abb. 2: Medienbesitz bei Mdchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Abb. 3: Medienbesitz bei Kindern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Abb. 4: Behalten nach Sinneskanalansprache. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Abb. 5: Blended Learning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Abb. 6: Zeit der Schlerinnen/Schler am Computer und im Internet . . . . . . . . 122
Abb. 7: Verbrachte Zeit am Computer und Kenntnisse in Softwarenutzung . . . . 125
Abb. 8: Bewertung der Up- und Downloadfunktion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Abb. 9: Bewertung des Forums auf CLIX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
147
14 Quellennachweis
14.1 Primrquellen
BLK Bund-Lnder-Kommission (1995): Medienerziehung in der Schule. Orientierungsrahmen der Bund-Lnder-Kommission fr Bildungsplanung und Forschungsfrderung. Bonn, BLK Geschftsstelle.
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<http://www.bmbf.de/pub/strategie_lebenslanges_lernen_blk_heft115.pdf>
(zuletzt abgerufen am 13.11.2007)
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Ausschluss. IT in der Bildung. <http://www.bmbf.de/pub/ansch.pdf>
(zuletzte abgerufen am: 18.10.2007)
Duden Dudenredaktion (Hrsg.) (2001): Fremdwrterbuch. Mannheim, Leipzig,
Wien, Zrich, Dudenverlag. 7., neu bearbeitete und erweiterte Auflage
EK Europische Kommission (Generaldirektion Bildung und Kultur / Generaldirektion Beschftigung und Soziales) (2001): Einen Europischen Raum des lebenslangen Lernens schaffen.
<http://ec.europa.eu/education/policies/lll/life/communication/com_de.pdf>
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HKM2 Hessisches Kultusministerium (2007): Lehrplan Englisch Gymnasialer
Bildungsgang. Jahrgangsstufen 5 bis 13.
<http://www.kultusministerium.hessen.de/irj/HKM_Internet?uid=1720e9fba45b-901b-e592-697ccf4e69f2> (zuletzt abgerufen am 13.11.2007)
HKM3 Hessisches Kultusministerium (2007): Querverweise Gymnasialer
Bildungsgang. Jahrgangsstufen 5 bis 13. <http://www.kultusministerium.hessen.de/irj/servlet/prt/portal/prtroot/slimp.CMReader/HKM_15/HKM_Internet
/med/ced/ced40e9f-ba45-b901-be59-2697ccf4e69f,22222222-2222-22222222-222222222222,true.pdf> (zuletzt abgerufen am 06.12.2007)
HKM4 Hessisches Kultusministerium (2007): Lehrplan Politik & Wirtschaft
Gymnasialer Bildungsgang. Jahrgangsstufen 7 bis 13. <http://www.kultusministerium.hessen.de/irj/servlet/prt/portal/prtroot/slimp.CMReader/HKM_15/
HKM_Internet/med/ffd/ffd40e9f-ba45-b901-be59-2697ccf4e69f,222222222222-2222-2222-222222222222,true.pdf> (zuletzt abgerufen am 06.12.2007)
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KMK Stndige Konferenz der Kultusminister der Lnder in der Bundesrepublik
Deutschland (2005): Bildungsstandards der Kultusministerkonferenz. Erluterungen zur Konzetion und Entwicklung. <http://www.kmk.org/schul/Bildungs
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148
14 Quellennachweis
14.2 Sekundrquellen
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Bach, G./Viebrock, B. (2002): Die Aneignung fremder Sprachen: zwischen
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Reinbek, Rowohlt Verlag.
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Czermak, J. (2001): Vorwort. In: Koch, H. / Neckel, H. (2001): Unterrichten mit
Internet & Co. - Methodenhandbuch fr die Sekundarstufe I und II. Berlin,
Cornelsen Verlag Scriptor GmbH & Co. KG.
149
14 Quellennachweis
150
14 Quellennachweis
151
14 Quellennachweis
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erfahrungsoffener Lernumgebungen. In: Meixner, J. / Mller, K. (2001):
Konstruktivistische Schulpraxis. Beispiele fr den Unterricht.Neuwied, Kriftel,
Hermann Luchterhand Verlag GmbH.
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Kerkau, F. (2002): Autorenwerkzeuge fr Online-Lernangebote. In: Issing, L. J. /
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Kerres, M. (2002): Technische Aspekte multi- und telemedialer Lernangebote. In:
Issing, L./Klimsa, P. (2002): Information und Lernen mit Multimedia und Internet. Lehrbuch fr Studium und Praxis.Weinheim, Verlagsgruppe Beltz, Psychologische Verlags Union.
Kerres, M. /Jechle, T. (2002): Didaktische Konzeption des Telelernens. In: Issing,
L./Klimsa, P. (2002): Information und Lernen mit Multimedia und Internet.
Lehrbuch fr Studium und Praxis.Weinheim, Verlagsgruppe Beltz, Psychologische Verlags Union.
Klimsa, P. (1997): Multimedia aus psychologischer und didaktischer Sicht.
In: Issing, L. J./Klimsa, P. (Hrsg.) (1997): Informationen und Lernen mit
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Knapp-Potthoff, A. (2003)_ Lehr- und Lernmaterialien in Neuen Medien.
In: Bausch, K.-R.; Christ, H.; Krumm, H.-J. (Hrsg.): Handbuch Fremdsprachenunterricht. Tbingen, Basel, A. Francke Verlag. 4., vollstndig neu bearbeitete
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Koch, H. / Neckel, H. (2001): Unterrichten mit Internet & Co. - Methodenhandbuch fr die Sekundarstufe I und II. Berlin, Cornelsen Verlag Scriptor GmbH &
Co. KG.
KomZen Kompetenzzentrum Neuere Sprachen.
<http://www.kompetenzzentrum-it.de> (zuletzt abgerufen am 08.12.2007)
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Konzept zur Realisierung. < http://spz.tu-darmstadt.de/projekt_ejournal/jg10-1/beitrag/KranzundLueking1.htm> (Zuletzt abgerufen am 10.06.2007)
Original in Zeitschrift fr Interkulturellen Fremdsprachenunterricht 10(1) S. 28
Langner, M. (2000): Raster zur Evaluation von Software fr das Sprachenlernen.
< http://www.spz.tu-darmstadt.de/projekt_ejournal/jg_04_3/beitrag/langner1.htm> (zuletzt abgerufen am 30.10.2006)
Legutke, M. (2003): Projektunterricht. In: Bausch, K.-R.; Christ, H.; Krumm, H.-J.
(Hrsg.): Handbuch Fremdsprachenunterricht. Tbingen, Basel, A. Francke
Verlag. 4., vollstndig neu bearbeitete Auflage.
152
14 Quellennachweis
153
14 Quellennachweis
154
14 Quellennachweis
155
14 Quellennachweis
156
14 Quellennachweis
157
15 Anhang
15 Anhang
158156
15 Anhang
15.1 Ablaufplan
159
160
15 Anhang
15.2 Bewertungsbgen
161
15 Anhang
162
15 Anhang
163
15 Anhang
164
15 Anhang
165
15 Anhang
166
15 Anhang
167
15 Anhang
168
15 Anhang
169
15 Anhang
170
15 Anhang
171
15 Anhang
172
15 Anhang
173
15 Anhang
174
15 Anhang
175
15 Anhang
176
15 Anhang
177
15 Anhang
178
15 Anhang
179
15 Anhang
180
15 Anhang
181
15 Anhang
182
15 Anhang
183
15 Anhang
184
15 Anhang
185
15 Anhang
186
15 Anhang
187
15 Anhang
188
15 Anhang
189
15 Anhang
1
15.8 Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Allgemeine Informationen
Name der Plattform:
________________________________________________________________________
Clix
Version:
5.0
___________________________________
Hersteller/Betreiber:
imc AG
___________________________________
Anschaffungspreis:
laufende Kosten:
ebenfalls unbekannt
___________________________________
werden
ja
nein
snliche
Anfrage habe ich keine Anfrage habe ich keine Antwort erhalten.
_______________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________
Evaluiert durch:
________________________________________________________________________
Evaluiert am:
26 11 2007
___.___.______
PC
Mac
ja
ja
ja
nein
xx
nein
nein
Anmerkungen
Allgemeine Informationen
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
Es sind keine Anforderungen beschrieben, CLIX direkt verfgt ber eine Funktion,
____________________________________________________________________________________________
um den Computer auf Tauglichkeit zu berprfen.
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
2
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Allgemeine Informationen - Fortsetzung
Ist die Plattform betriebssystemunabhngig?
ja
ja
x
x
nein
nein
x
x
nein
ja
nein
ja
nein
ja
nein
________________________
ja
nein
ja
nein
keine Angabe
________________________
ja
nein
Anmerkungen
Allgemeine Informationen - Fortsetzung
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
3
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Gestaltung
Oberflche
Ist das Layout der Oberflche bersichtlich gestaltet?
x
x
Navigation
Ist/Sind die Navigationsleiste(n) klar strukturiert?
ja
ja
nein
nein
nein
x
x
ja
Textgestaltung
x
x
ja
nein
Anmerkungen
Gestaltung
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
Farbeinsatz nicht von Plattform und Hersteller sondern von Administrator abhngig,
____________________________________________________________________________________________
da diese von ihm/ihr eingestellt werden kann
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
4
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Gestaltung - Fortsetzung
Ist die Oberflchengestaltung individuell einstellbar ...
... fr die Schule?
ja
nein
ja
nein
ja
nein
Anmerkungen
Gestaltung - Fortsetzung
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
Da ich keinen Zugang zum administrativen Bereich habe, kann ich darber keine
Aussage treffen.
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
5
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Bedienung
Ist eine Bedienungsanleitung zur Lernplattform vorhanden ...
... fr den Administrator / die Schule?
Wenn ja, in welcher Form?
x
x
ja
nein
digital
gedruckt
x
x
x
x
ja
nein
digital
gedruckt
x
x
x
digital
nein
gedruckt
ja
nein
ja
nein
ja
nein
Anmerkungen
Bedienung
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
Da diese Version der Plattform fr den universitren Einsatz vorgesehen ist: nein.
____________________________________________________________________________________________
Fr Studenten steht eine Anleitung zur Verfgung, diese ist allerdings recht kurz.
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
Einer der Schwachpunkte von CLIX ist die geringe Geschwindigkeit beim Seiten____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
wechsel durch stndiges Nachladen/Aktualisieren von nicht vernderten Icons etc.
6
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Bedienung - Fortsetzung
Bietet der Hersteller der Plattform einen Support an ...
... fr die Administratoren / Schule?
Wenn ja, in welcher Form?
x
xx
Fax
Webformular
Telefon
E-Mail
nein
Fax
Webformular
________________________
ja
Telefon
E-Mail
Telefon
E-Mail
ja
nein
________________________
unbekannt
ja
nein
Fax
Webformular
________________________
ja
nein
ja
x
nein
LogIn
Befindet sich der Anmeldebereich direkt auf der Startseite?
ja
ja
nein
ja
ja
nein
nein
nein
Anmerkungen
Bedienung - Fortsetzung
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
Hhe der Kosten unbekannt, aber es fr den Support muss eine jhrliche Gebhr
____________________________________________________________________________________________
entrichtet werden.
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
7
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Bedienung - Fortsetzung
Teilnehmerverwaltung
x
x
nein
ja
nein
ja
ja
ja
nein
nein
Kursverwaltung
Ist das Anlegen von Kursen einfach ...
ja
ja
nein
nein
x
x
Anmerkungen
Bedienung - Fortsetzung
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
8
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Bedienung - Fortsetzung
Datei-Upload
Ist eine Funktion zum Datei-Upload vorhanden ...
... fr Lehrende?
... fr Schler?
x
x
ja
nein
ja
nein
des Formats.
_______________________________________________________________________________________
die bekannten Text- und Bildformate,
Welche lassen sich direkt auf der Plattform anzeigen? _________________________________________
_______________________________________________________________________________________
ber mglichen Animationen/Filme/Sounddateien habe ich nichts erfahren.
x
x
ja
nein
ja
nein
ja
nein
ja
nein
Suchfunktion
Ist eine Suchfunktion vorhanden fr die ...
... Teilnehmer?
... Kurse?
x
x
... Kursinhalte?
ja
... Ordner?
ja
... Dateien?
ja
... Dateiinhalte?
ja
ja
x
x
x
x
x
nein
nein
nein
nein
nein
Druckfunktion
Ist eine Druckfunktion vorhanden fr ...
... Kursinhalte?
... Dateiinhalte?
ja
ja
nein
nein
Anmerkungen
Bedienung - Fortsetzung
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
9
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Bedienung - Fortsetzung
Download-Funktion
Ist eine Download-Funktion vorhanden fr ...
... die hochgeladenen Dateien?
ja
ja
nein
nein
Inhaltsverwaltung
Ist es mglich ...
... Kursinhalte zu ndern?
... mgliche nderungen zu verfolgen (Dokumentation)?
x
x
ja
ja
ja
nein
nein
nein
Werkzeuge
Knnen Annotationen bei Kursinhalten gemacht werden?
Personliche Notizen
ja
ffentliche Notizen
ja
x
x
nein
nein
ja
ffentliche Markierunen
ja
x
x
x
x
nein
nein
Kalender
Notizblock
Linkliste
Sammelordner fr hufig
genutze Dokumente
weitere
Anmerkungen
Bedienung - Fortsetzung
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
10
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Kommunikation
Verfgt die Plattform ber ein integriertes Forum?
Wenn ja, kann man beliebig Threats anlegen?
..., kann man Verfasser und Erstellungsdatum einsehen?
..., gibt es eine Suchfunktion fr Eintrge im Forum?
..., gibt es eine Funktion zum kommentieren eines Posts?
..., gibt es eine Funktion zum zitieren eines Posts?
..., kann der Lehrer die Rolle eines Moderators bernehmen
(inkl. Rechte zum ndern, Lschen, Verschieben von Posts)
x
x
x
x
x
x
x
ja
nein
ja
nein
ja
nein
ja
nein
ja
nein
ja
nein
ja
nein
ja
ja
nein
nein
ja
nein
ja
nein
x
x
ja
nein
ja
nein
ja
ja
nein
nein
Zeichnen
Schreiben
Konferenzfunktion
(Chat/Audio/Video)
gemeinsame Softwarenutzung
gemeinsamer Webseitenbesuch
Anmerkungen
Kommunikation
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
11
Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Kommunikation - Fortsetzung
Verfgt die Plattform ber eine Wiki-Funktion?
Wenn ja, gibt es eine Dokumentationsfunktion?
x
x
ja
nein
ja
nein
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ja
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ja
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ja
nein
nein
ja
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nein
nein
Aufgaben / Tests
Knnen Aufgaben/Tests auf der Plattform erstellt und bearbeitet werden?
Wenn ja, gibt es ein Werkzeug zum Erstellen dieser?
..., welche Aufgabentypen stehen zur Verfgung?
x
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ja
nein
ja
nein
ja
ja
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nein
nein
direkter Lsungshinweis
Verweis auf Lektion/Datei
ja
ja
ja
nein
nein
nein
Anmerkungen
Kommunikation - Fortsetzung
Einfach zu benutzen, aber leider nicht so leistungsstarkt wie das Original (z.B.
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wikipedia.de.
Nur beschrnkte Mglichkeiten, nicht wirklich gut vernetzte Beitrge.
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Kriterienraster | Zur Evaluation internetbasierter Lernplattformen im schulischen Kontext
Kommentar
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CLIX scheint mir gute Anstze zu bieten, doch sind die Funktionen in dieser
Version in meinen Augen noch nicht ausgereift. Besonders strend empfinde ich die
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langen Ladezeiten beim Fensterwechel/-neuaufbau, da immer alle Inhalte neu ge____________________________________________________________________________________________
laden werden und nicht nur die Teile, die gerade verndert worden sind.
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DieKommunikationsmglichkeiten sind vielfltig, aber viele offen zugngliche Foren und
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Chat-Rume sind besser gestaltet.
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Um zu den relevanten Inhalten zu kommen sind zu viele Klicks notwendig. Strend ist
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hierbei auch, dass sich viele Werkzeuge oder Anzeigebereiche in neuen Fenstern
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ffnen. Das wre eigentlich kein Problem, aber die Plattform untersttzt kein multi____________________________________________________________________________________________
tasking. D.h. die Fenster sind nicht unabhngig von einandern. ndert man in dem
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einen etwas, dann wird nicht ein neues Fenster geffnet, sondern der Inhalt des
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anderen berschrieben.
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