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Betriebsanleitung

Geld-Gewinn-Spiel-Geräte
e
gab
Aus 5 Marken eine Technik
2
NSV
Merkur Stella Mega Kaiser Barcrest

Profitech.pdf 12.12.2007 15:58:02 Uhr

Multicolor-Technik
Inhaltsverzeichnis

Sicherheitshinweise.................................................................. 5
Inbetriebnahme
Gerät aufhängen...................................................................... 7
Übersicht Neugerät in Betrieb nehmen........................................ 8
Übersicht Gerät umstellen......................................................... 9
Der Geräteselbsttest............................................................... 10
Fehlercodierung im Foultest..................................................... 11
Servicemenü IDEAL................................................................ 12
Zulassungsdaten überprüfen.................................................... 13
Geräte Kenndaten.................................................................. 15
Kennnummern....................................................................... 16
Gerät mit Münzen befüllen....................................................... 16
Münzauffüllung direkt in die Röhren.......................................... 17
Spielvariantenauswahl............................................................. 18
Administrator Mode................................................................ 19

Münzauf- und Nachfüllungen


Auszahlgarantie...................................................................... 20
Auffüllen von 10Ct, 50Ct, 1€ -Minimalstandsblinken. ...................... 20
Auffüllungen bei Leerspielung................................................... 21
Vorbeugende Auffüllung.......................................................... 22
Auffüll- Nachfüllbeträge zurückholen......................................... 23
adp Card
Allgemeines........................................................................... 24
Techniker Karte...................................................................... 24
Ein-Aus Karte......................................................................... 25
Auffüllkarte............................................................................ 26
Software
Kredit-Gewinn-Kontrolle.......................................................... 27
Geschlossener Bargeldkreislauf................................................ 28
Dienstprogramme
Letzten Auszahlbetrag anzeigen................................................ 30
Werbelicht reduzieren............................................................. 30
Risikovorwahl......................................................................... 30
Auszahlunterbrechung............................................................. 30

Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, NSV2


03. Juni 2009
©adp Gauselmann GmbH, Lübbecke
Änderungen im Sinne des technischen Fortschritts vorbehalten.

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Inhaltsverzeichnis Sicherheitshinweise

Grundsätzliche Sicherheitshinweise
Servicebetrieb
Die Technische Dokumentation enthält grundlegende Hinweise und Arbeitsschritte, die bei
Der Gewinntest mit Risikotest................................................ 31 der Montage/Aufstellung/Inbetriebnahme zu beachten und zu befolgen sind. Die Dokumen-
Der Münztest ...................................................................... 31 tation muss am Aufstellungsort verfügbar sein.
Nachweis der Wirtenachfüllungen ........................................ 31 Alle Arbeiten zum Transport, zur Installation und Inbetriebnahme sowie zur Instandhaltung
Münzen freigeben oder sperren............................................ 32 sind von qualifiziertem Fachpersonal auszuführen (IEC 364 bzw. CENELEC HD 384 oder
Münztestprogramm ........................................................... 33 DIN VDE 0100 und IEC 664 oder DIN VDE 0110).
Münzauffüll- Nachfüllprogramm............................................ 33 Qualifiziertes Fachpersonal im Sinne dieser grundsätzlichen Sicherheitshinweise sind Per-
Einstellungen mit dem Profitester . ..................................... 34 sonen, die mit Aufstellung, Montage, Inbetriebnahme und Betrieb des Produktes vertraut
LED Helligkeit, LED Beleuchtung........................................... 34 sind und über die ihrer Tätigkeit entsprechenden Qualifikationen verfügen.
Lichteffekte für Walzenbeleuchtung....................................... 34 Jede Person, die mit der Montage und Inbetriebnahme beauftragt ist, muss die Anleitung
2 €-Option........................................................................ 34 gelesen und verstanden haben.
Münzeinwurfkontrolle, GGSG-Fadenfoul Lichtschranke............. 35 Um Schäden und Gefahren zu vermeiden, sind die Arbeitsanweisungen und insbesondere
Sofortabzug, Auszahlsicherheit umschalten............................ 35 die Sicherheitsbestimmungen (z.B. VDE 0100) zu beachten.
Negative Rohrdifferenzen.................................................... 35
Neben diesen Sicherheitsbestimmungen gelten die allgemeinen, verbindlichen landesüb-
GGSG auf Wechselständer Duplex ....................................... 36 lichen Unfallverhütungsvorschriften (UVV). Weiterhin gelten die Regeln für sicherheits- und
2. Rattern einschalten . ...................................................... 36 fachgerechtes Arbeiten.
Spiele, Autostart, Schnellfüllmodus....................................... 37 Bei unsachgemäßer Handhabung, bestimmungswidriger Verwendung und eigenmächtigen
Animation "Geldregen", Ewigbilanz ...................................... 37 Umbauten wird keinerlei Haftung für Unfälle, Verletzungen und Beschädigungen übernom-
men. Eigenmächtige Umbauten und Veränderungen sind aus Sicherheitsgründen verboten.
Baugruppen
Verwenden Sie nur original Zubehörteile!
Datenbank -Update mit Datenspeicher...................................... 40
Bei Nichtbeachtung erlischt jegliche Gewährleistung, es kann keinerlei Haftung übernom-
Grafik- und Soundmodul.......................................................... 41 men werden.
Grafik- und Soundmodul (CF-Card) Update mit USB-Stick............ 41
Walzenmaschine . ............................................................... 42
Kennzeichnung
Walzenstreifen tauschen / Motorjustage............................... 42 Die aufgeführten Sicherheitshinweise sind mit allgemeinen Gefahrensymbolen gekenn-
Die Beleuchtungseinheit...................................................... 43 zeichnet.
Die Münzeinheit . ............................................................... 44
Achtung! / Gefahr!
Münzprüfer ausbauen / Münzröhrenblock entnehmen............. 44 - Sicherheitszeichen nach Din 4844 -W9
Reinigen der Lichtschrankensysteme..................................... 44
Prismenleiste ausbauen / Auszahlschieber ausbauen.............. 45 Warnung vor elektrischer Spannung!
Auszahllichtschranken ausbauen.......................................... 45 - Sicherheitszeichen nach Din 4844 -W8
Münzstaulichtschranke........................................................ 45
Hinweise / Tipps
Münzprüfer WH 921.13 v5 / NRI G40.FT20........................... 46 Kennzeichnung für allgemeine Hinweise oder Tipps aus der Praxis.
Röhrenfüllmenge, Füllhöhenmanagement.............................. 47 Die Arbeitsschritte sind in ihrer Reihenfolge nummeriert.
Münzeinwurfbegrenzung / Münzsperrgrenze........................... 47
Übersicht Röhrenfüllungen -1x2 €- / 2+2 €-Rohrblock............. 48
Banknotenakzeptor Einbau -EBA34-SD3................................ 50 Kontrolle nach Anlieferung
Gerät direkt nach Anlieferung auf Transportschäden untersuchen. Sichtbare Beschädigungen
Inbetriebnahme / Akzeptorfreigabe...................................... 51 auf den Speditionspapieren des anliefernden Spediteurs vermerken oder unmittelbar nach
Einbau Standgehäuse......................................................... 52 Erhalt der Ware melden.
Unverschlüsselter Akzeptor.................................................. 54
Annahmebereitschaft / Annahmetest................................... 55
Merkur Dispenser 100......................................................... 56
Einbau in Ergoline- / Standardgehäuse.................................. 56 Montage
Immer für ausreichende Standfestigkeit des Gerätes sorgen. Gerät gegen Umkippen sichern.
Kurzübersicht der Einstellungen........................................... 60 Hinweise zum Aufhängen des Gerätes beachten. Arbeiten niemals unter Spannung durch-
Verdrahtung...................................................................... 61 führen, Netzstecker noch nicht einstecken, erst nach abgeschlossener Aufstellung!
TFT Monitor TFT Einstellungen, Touch kalibrieren...................... 62
Schaltnetzteil -WT310 compact / Soundplatine..................... 63
Scheibentausch Standard- / Ergolinegehäuse........................... 64
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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Sicherheitshinweise Inbetriebnahme Gerät aufhängen

Aufstellung, Inbetriebnahme
Wahl des Aufstellortes Wandgerät und Aufhängekreuz
Aufstellung und Inbetriebnahme nur innerhalb geschlossener, trockener Räume!
Gerät nicht platzieren in der Nähe von: • Aufhängekreuz (1) an einer (stabilen) Wand
Lebensrettenden Einrichtungen wie z.B. Notausgängen, Feuerlöschern etc., Behältern mit
leicht entzündlichen Stoffen, Wasser oder Chemikalien, Wärmequellen wie z.B. Heizkörpern,
mit Wasserwaage ausrichten, Befestigungslöcher
Öffnungen von Klimaanlagen oder Plätze mit direkter Sonneneinstrahlung. anzeichnen und mit Bohrmaschine bohren.
Die Umgebungstemperatur am Aufstellort darf 40 °C nicht überschreiten. • Aufhängekreuz ausrichten und mit ausreichend
Gerät keiner Belastung aussetzen, die zu Funktionsstörungen oder Defekt führen können, belastbaren Dübelschrauben befestigen.
wie z.B.: starker Vibration, extremer Staub- oder Schmutzbelastung, direkter Sonnenein-
strahlung oder Hitze, Regen oder Feuchtigkeit. • Netzkabel (2) -mit Kaltgerätestecker in die
Direkt am Geräteaufstellplatz muß eine ordnungsgemäß installierte, geerdete, abgesicherte Anschlußbuchse (3) am Gerät stecken
Netzsteckdose vorhanden sein. Den Stromkreis, an dem das Gerät angeschlossen wird, • Spielgerät aufhängen (4) und mit der Siche-
nicht überlasten.
rungsschraube (5) sichern. Wandgerät mit Aufhängekreuz
Das Netzkabel und Verbindungskabel derart verlegen, dass niemand darüber stolpert. Nicht-
beachtung kann zu schweren Verletzungen oder zur Beschädigung der Kabel führen.
Netzkabel und Verbindungskabel nicht scharf knicken oder schwere Gegenstände darauf Bestellnummer Aufhängekreuz: 60006141
stellen, sonst Beschädigung der Isolation, mögliche Folge, berührbare Netzspannung, Kurz-
schluß und dadurch bedingte Feuer.
Inbetriebnahme
Stellen Sie vor der Inbetriebnahme sicher, dass sämtliche Steckverbindungen korrekt auf-
gesteckt sind. Besonders Schutzleiterverbindungen aller berührbaren Metallteile prüfen. Wandgerät auf Ständersystem
Vertauschte Steckverbindungen können zur Zerstörung des Gerätes führen. Für derartige
Schäden besteht keine Gewährleistung. Ständer für Spielgeräte gibt es in verschiedenen
Die elektrische Installation ist nach den einschlägigen Vorschriften durchzuführen (z.B. Größen und Ausführungen.
Absicherungen, Schutzleiteranbindung). Elektrische Daten für das Gerät, siehe Typenschild.
Versichern Sie sich, daß das Gerät fachgerecht montiert und befestigt ist, bevor das Ein-
schalten erfolgt. • Ständer (1) aufstellen und die Bohrlöcher für die
Pflege, Wartung Befestigung anzeichnen.
• Dübellöcher bohren.
Warnung !! Gefahr durch elektrischen Schlag
Arbeiten am Gerät niemals unter Spannung durchführen. Vor dem Öffnen des • Netzkabel (2) -mit Kaltgerätestecker durch
Gerätes immer den Netzstecker ziehen. die Aussparung in der Ständerrückseite führen.
Steckverbindungen im Inneren des Gerätes niemals unter Spannung abziehen oder aufste-
• Geräteständer ausrichten und mit ausreichend
cken. Reparaturen grundsätzlich im spannungslosen Zustand durchführen!
Pflegehinweise
belastbaren Dübelschrauben befestigen.
Zum Reinigen das Gerät ausschalten und Netzstecker ziehen! • Netzkabel in die Kaltgerätebuchse (3) am
Das Gehäuse mit einem weichen, angefeuchteten (nicht nassen) Tuch reinigen. Keine Gerät stecken.
alkohol- / spiritushaltigen Reinigungsmittel oder Verdünner verwenden.
Bestimmte Pflege- und Wartungsintervalle müssen nicht -außer beim Betrieb eines • Spielgerät (4) auf den Ständer hängen.
Akzeptors- eingehalten werden. • Spielgerät mit der Sicherungsschraube (5)
Warnung ! sichern.
Dieses Gerät enthält eine Lithiumbatterie. Diese darf nicht geöffnet, verbrannt oder
Temperaturen über +60°C ausgesetzt werden und nicht wieder aufgeladen werden. • Bei Verwendung eines Tresorständers Tresor- Wandgerät auf Einzelständer
Die Entsorgung muß nach den nationalen Vorschriften erfolgen. rutsche verwenden.
Entsorgung von Altgeräten
Um die Anforderungen des Elektro- und Elektronikgerätegesetzes (ElektroG) und der Bestellnummer Tresorrutsche
europäischen Richtlinie 2002/96/EG (WEEE) zu erfüllen, sind die gelieferten Geräte nach
Ablauf der gewerblichen Nutzung an den Hersteller zurückzuliefern. Geschieht dies nicht, PROFITECH 3000 EU: 60005008
sind die Geräte entsprechend den Anforderungen des ElektroG ordnungsgemäß zu entsor-
gen. Bitte unterstützen Sie diese Initiative zum Umweltschutz.

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Neugerät in Betrieb nehmen -Gerät im CCCC Mode Gerät umstellen -neuer Aufstellplatz

Gerät überprüfen Gerät überprüfen


1 Selbsttest starten_ ______________________________ 1 Selbsttest starten ________________________________

Zulassungskarte Zulassungskarte
2 Zulassungskarte einstecken_____________________ 2 Zulassungsdaten überprüfen _ ______________________
Zulassungsdaten überprüfen_ __________________
Zulassungscode eingeben_____________________ Gerät für den Aufstellplatz vorbereiten

Gerät für den Aufstellplatz vorbereiten Ausdruck mit Löschen anfertigen_____________________

Hinweis
3 Profitester anschließen_____________________________
Während der Vorbereitungs- Einstellphase nicht den Netzstecker Neuaufstellung durchführen_________________________
ziehen, Befülldaten gehen verloren. Kennnummern vergeben___________________________
4 Gerät mit Münzen befüllen__________________________
Profitester anschliessen_____________________
a.) über Münzprüfer
3 Kennnummern vergeben____________________
b.) Direktbefüllung
4 Gerät mit Münzen befüllen_ _________________
a.) über Münzprüfer Ausdruck mit Löschen anfertigen_____________________
b.) Direktbefüllung
5 Spielvariantenanpassung___________________________
6 ADMIN-Karten registrieren_ ________________________
Ausdruck mit Löschen anfertigen______________ Serviceschalter ziehen (Normalspiel)_________________
5 Spielvariantenanpassung____________________ Spiel mit Geld durchführen_ ________________________
6 ADMIN-Karten registrieren_ __________________
Serviceschalter ziehen (Normalspiel)____________
Spiel mit Geld durchführen_ ___________________

Das Gerät ist nun für den Aufstellplatz vorbereitet.


Die Werkseinstellungen wurden nicht verändert. Falls ge-
wünscht, können Sie mit dem Profitester die Werkseinstel-
lungen anpassen.

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Inbetriebnahme Gerätecheck Inbetriebnahme Gerätecheck

Das Selbsttestprogramm gestattet eine schnelle Spielgeräteüberprüfung ohne Beispiel der Fehlercodierung beim Foultest
zusätzliche Hilfsmittel. Die Abbildung zeigt ein Beispiel für die Fehlercodierung beim Foultest. Abwei-
Fehlfunktionen der Gerätelichtschranken und Tasten werden codiert dargestellt, chungen sind möglich. Eine gerätespezifische Tabelle ist in der jeweilgen
siehe Abbildung auf der nächsten Seite. Die Münzstaulichtschranke wird nicht Gerätebeschreibung abgedruckt.
überprüft, nur mit dem Profitester möglich.
Tastenfehler Auszahllichtschranke Münzaustrittslichtschranke
defekt im EMP defekt
Service Foul- und Lampentest bei geschlossener Fronttür, mit der Techniker- 1 = nicht belegt 1 = 10 Cent 1 = 10Ct. Eintrag auch bei senk-
Karte, dazu Karte einmal kurz stecken, Tests werden aut. gestartet 2 = Risiko rechts 2 = 1 EURO 2 = 1 EURO
TIPP 3 recht stehender letzter
3 = Risiko links 3 = 50Ct./2 € 3 = 50Ct./2 € Münze im Münzrohr
(volles Münzrohr)
4 = Schlossschalter 4 = 2 EURO 4 = 2 EURO
1 Der Geräteselbsttest 5 = Stop Taste sonstige Fehler
6 = Rückgabetaste 5 = Fadenlichtschranke Maschinenfehler
Test starten
7 = Taste mitte 6 = Akzeptorfehler
1 = Fehler Motor 1 * siehe
• Serviceschalter 1x kurz betätigen, nacheinander 8 = Start Taste
2 = Fehler Motor 2
Hinweis
werden automatisch folgende Tests aufgerufen 3 = Fehler Motor 3

1. Tontest

000 00000
Bei Beginn des Selbsttests wird eine kurze Tonfolge Geld-
gespielt. speicher
2. Foultest (für Geräte mit Münzeinheit)
Alle im Gerät befindlichen Lichtschranken und
Füllstandslichtschranke Münze verklemmt Füllstandslichtschranke
Schalter werden überprüft. offen defekt
Leere Münzröhren (nicht abgedunkelte Füllstands- 1 = 10 Cent
1 = 10 Cent Lichtschranke 2 = 1 EURO 1 = 10 Cent Lichtschranke
lichtschranken und Rohrlichtschranken) werden 2 = 1 EURO mitte 2 = 1 EURO mitte
3 = 50Ct./2 €
erkannt und deren Status dargestellt. 3 = 50Ct./2 € 2 4 = 2 EURO 3 = 50Ct./2 € 2
Nacheinander werden die Werte 1,2,3,4,5,6,7,8 4 = 2 EURO 4 = 2 EURO
1 Rohrlichtschranke
in der mittleren Displaystelle (Füllstandslicht- 5 = 10 Cent Lichtschranke defekt 5 = 10 Cent Lichtschranke
schranken offen) und die Werte 1,2,3,4 in der rech- 6 = 1 EURO oben 5 = 10 Cent 6 = 1 EURO oben
7 = 50Ct./2 € 1 6 = 1 EURO 7 = 50Ct./2 € 1
ten Displaystelle (Münzrohr leer) vom Geldspeicher
8 = 2 EURO
4 8 = 2 EURO
7 = 50Ct./2 €
angezeigt. Dieses ist kein Fehler.
2 8 = 2 EURO
3. LED-Test / Lampentest Münzrohr leer
Nacheinander werden alle im Gerät befindlichen 1 = 10 Cent Pos. der Lichtschran- 1
3 2 = 1 EURO kensysteme innerhalb
LED`s / Lampen angesteuert und bleiben am Te-
3 = 50Ct./2 € der Münzeinheit
stende eine bestimmte Zeit angesteuert.
4 = 2 EURO 2
4 4. Displaytest
Folgt im Anschluß an den LED-Test. Zunächst * Anzeige nach Anhaltezeitpunkt des Motors. 3
Position der Lichtschrankensys- 4
teme innerhalb der Münzeinheit werden alle Displaystellen mit einer 8 angesteuert, Anzeige "1" für den Motor der zuerst stoppt usw..
anschließend die Stellen von 0 bis 9 hochgezählt. Bei Geräten ohne Walzenmaschine werden an dieser Position
teilweise Tastenfehler eingetragen, siehe Geräthandbuch.
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Inbetriebnahme elektronische Zulassungskarte Inbetriebnahme elektronische Zulassungskarte

Servicemenü Ohne die elektronische Zulassungskarte können mit dem GGSG eine von der
Die dargestellten Funktionen können direkt, -ohne Profitester- am Gerät ausge- Spielzeit abhängige Anzahl Vorabsspiele durchgeführt werden (bei IDEAL-Ge-
führt werden. Anzeige und Bedienung erfolgt über den unteren Monitor (Touch). räten nur in der Basisversion mit 1 Spiel). Diese Phase kann zur Überbrückung
zwischen Gerätelieferung und Zusendung der Zulassung genutzt werden.
VGA-Monitor (oben)
Zum Einstellen die Rückwand vom Aufsatz entfer- Navigation

Service
nen. Das Einstellpanel ist dann zugänglich. gedrückt halten weiterschalten
gedrückt halten weiterschalten
LVDS-Monitor (unten mit Touch)
Hierfür sind, außer einer geringen Helligkeitsan-
passung keine weiteren Einstellungen möglich,
diese erfolgen automatisch vom Grafik- und
Lautstärke Soundboard. IDEAL
Standard / Walzen GGSG
Touch-Kalibrierung siehe Betriebsanleitung
Gewinntest
Lautstärke Position der Zulassungskarte
Testbild
Einstellen der Lautstärke zwischen den Werten 0-
2 Zulassungsdaten überprüfen
Foultest 100. Probehören über die Funktion "Test"
• Stecken Sie die elektronische Zulassungs-
Gewinntest karte - sie liegt dem Gerät bei - in die dafür
Monitor
Die einzelnen Spiele können getestet werden. Zu vorgesehene Halterung.
Temperatur Beginn werden 400 Punkte aufgebucht. Zulassungskarte stecken
• Ohne Zulassungskarte oder ohne Ablaufda-
Zeit Testbild tum ist eine von der Spielzeit abhängige Anzahl
Auf dem oberen und dem unteren Monitor wird y yyyyyyyyyEynyydy 0xx21yx3xx7 von Vorabspielen möglich (bei IDEAL-Geräten
Touch Test ein Testbild angezeigt. Restspiele ohne Zulassung nur in der Basisversion mit 1 Spiel).
(Beispiel)
Ablaufdatum und Zulassungsnummer
Foultest überprüfen
Alle im Gerät befindlichen Lichtschranken und Schalter werden überprüft (siehe • Gerät im Spielbetrieb, der Geldspeicher zeigt "0“.
auch nächste Seite). Karte ist programmiert
• Beide äußeren Tasten drücken
Monitorhelligkeit (unterer TFT) y yyyyyyyyyEynyydy -y20yx10Jahr • Wird „End“ und das Ablaufdatum angezeigt,
In einem geringen Umfang kann die Helligkeit vom unteren TFT eingestellt blinkt abwechselnd so ist die elektronische Zulassungskarte bereits
werden. y31y-yx0yMonat
y3 vollständig programmiert.
Temperatur • Werden die beiden äußeren Tasten erneut ge-
Zulassungsnummer
Anzeige der CPU- und BOARD-Temperatur in Grad Celsius. drückt (innerhalb 30 Sek), erscheint die

Zeit y 392 0y25yx4yy7 Zulassungsnummer (Beispiel).


Anzeige von System-Uhrzeit und Datum. • Wird „---“ angezeigt, ist die Zulassungskarte

Touch Test
y -yxx-yy-y -xx -y -y x-yy - nicht programmiert- Zulassungsdaten nicht
Karte noch nicht programmiert bekannt.
Beim Berühren des Touch wird an der Berührungsposition ein Kreuz dargestellt Was dann ?
(Touch-Kalibrierung siehe Seite 62).
• Codezahl eingeben (siehe nächste Seite)
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Inbetriebnahme elektronische Zulassungskarte Inbetriebnahme elektronische Zulassungskarte

Hotline So erhalten Sie die Codezahl Geräte Kenndaten


0180/30 05 50 08 • Unter der angegebenen Rufnummer teilen Sie Nacheinander können folgende Daten abgerufen werden (Navigation, siehe
Mo. - Fr. von 07.00 - 20.00 Uhr uns die Zulassungsnummer und das Anlauf- unten):
Sa. von 10.00 - 14.00 Uhr datum (MM.JJ) mit.
• Oder direkt über das adp-Internet-Portal www. 1. Ablaufdatum (im Beispiel 31.03.2010)
www.adp-gauselmann.de y y y y y yEyny dy -y20yx1yy0Jahr
adp-gauselmann.de (vorausgesetzt Sie haben die blinkt abwechselnd
Business-Bereich dazu notwendigen Zulassungsdaten). Ist die Zulassungskarte noch nicht gesteckt erfolgt die
Service Anzeige der y31y-yx0yyMonat
3
Freischaltcode • Sie erhalten die Codezahl für Ihr Gerät. Restspiele ohne Zulassung (im Beispiel 2137)
Mit Abruf der Code-Nr. wird gleichzeitig die (bei IDEAL-Geräten nur in der Basisversion mit 1 Spiel) 0x0x0y Eyny d 0xx21yx 3yy7
Zulassung verbindlich abgerufen!
0x0x0392 025yx4yy7
2. Zulassungsnummer (im Beispiel 39202547)
So geben Sie die Codezahl ein
• Tür öffnen, Zulassungskarte einstecken.
0x0x0x0x0x0 0x0x xCyxCy1
3. Programmstand (im Beispiel CC1)

Dezimalstelle
• Tür schließen, Gerät einschalten, warten bis 0x0x0x01yd yF1xy Fyx1yy9
die Einschaltroutine durchlaufen wurde und das 4. Checksumme Gerät (im Beispiel 1dF1F19)
auswählen
Gerät im Werbelicht ist. 0x0x0x0x0x0 0CyyUyx2yy
5. Version Kontrollmodul (im Beispiel CU2)
• Tür öffnen
Zahl einstellen
0x0x0x0x0x0 3yyE9yxFyyC
• Erste Zahl und linke Taste blinken. 6. Checksumme Kontrollmodul (im Beispiel 3E9FC) Beispieldaten
• Erste Zahl mit blinkender Taste einstellen.
• Nach der ersten Zahl mit blinkender Rückgabe- GRA
Standard / Walzen GGSG Taste auf nächste Dezimalstelle weiterschalten. zusätzlich bei Bildschirmgeräten:
05868A3B
• Nach der Eingabe der achten Ziffer zur Bestä-
7. Grafikversion Geldspeicher (im Beispiel 05868A3B) Beispieldaten
tigung die Rückgabe-Taste drücken.
• Das Programm des Spielgerätes überprüft an-
hand des Codes ob das korrekte Anlaufdatum
(MM.JJ) eingegeben wurde.
Dezimalstelle • Bei nicht korrekter Eingabe ertönt die negati-
auswählen Navigation
ve Risikomelodie. Der Vorgang muß in diesem
Fall wiederholt werden. gedrückt halten weiterschalten
gedrückt halten weiterschalten
Zahl einstellen
Hinweis:
Wurde der Code 10x falsch eingegeben bzw. die
Eingabe unterbrochen, bleibt das Gerät für 1 Stunde
stehen und das Display zeigt „n0 C0dE“. Danach
kann eine erneute Codeeingabe erfolgen. Standard / Walzen GGSG IDEAL
IDEAL

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Inbetriebnahme Kennnummern, Münzauffüllung Inbetriebnahme Münzauffüllung direkt in die Röhren

3 Kennnummern 2. Münzauffüllung direkt in die Röhren F2 Einstellung


(empfohlene Variante)
F2 Münzung
F2 Einstellung Kennnummern eingeben
Zur besseren Zuordnung der Spielgeräte empfehlen Es besteht zum einen die Möglichkeit der Befüllung F3 sonstiges
F1 Kennzahlen
wir die Hallen- und Gerätenummer sowie den Auf- über die Rollenvorgabe, die werkseitig eingestellt ist F4 Erstfüllung
F1 Hallennummer stellort einzugeben. und zum anderen die Möglichkeit der individuellen
F2 Gerätenummer Befüllung über die Füllmengenvorgabe. Es können
F1 2,0 E hinten -50Mue-
F3 Aufstellort z. B. die Münzröhren getauscht und die Füllstände
F2 0,1E -50Mue-
eingestellt werden.
Kennzahlen eingeben F3 1,0E -50Mue-
4 Gerät mit Münzen befüllen Die Einstellung und Quittierung erfolgt über den
F4 2,0E -50Mue-
Profitester.
Zur Inbetriebnahme des Spielgerätes gehört die Im Auslesestreifen wird diese Befüllung unter "Erst-
Befüllung der Münzröhren. befüllung seit Inbetriebnahme" eingetragen.
Hierfür bietet das Gerät mehrere Möglichkeiten:
1. Die Befüllung über den Münzprüfer • Servicebetrieb einleiten (Fronttür aufschließen)
2. Die direkte Befüllung in die Münzröhren • Profitester anschließen und das Einstellpro-
gramm aufrufen.

1. Münzauffüllung über den Münzprüfer


Füllmengen Hinweis
• Servicebetrieb einleiten (Fronttür aufschließen)
Münzrohr ab Werk (Stck.) max. (Stck.) Die direkte Befüllung ist
• Rückgabetaste sooft drücken bis der Münz- nur vor dem ersten be-
2 € hinten 50 (2 Rollen) 118 zahlten Spiel möglich !
einwurf leuchtet (Münztestprogramm)
Der Münztest folgt dem Münzfreigabeprogramm. 0,10 € 40 (1 Rolle) 134 • bei Erstinbetriebnahme

• gewünschten Auffüllbetrag einwerfen, wird 1€ 50 (2 Rollen) 111 • bzw. nach einer


"Neuaufstellung"
auf dem Geldspeicher verbucht 2€ 50 (2 Rollen) 118
• Serviceschalter ziehen, Betrag wird als Auf- 0,50 € * 40 (1 Rolle) 108 Wurde bereits ein Spiel
füllung registriert gemacht, oder eine Än-
* 0,50€ nur beim 1x2€-Euro-Münzrohrblock derung der Füllmenge mit
Wird nach dem Einwerfen des gewünschten Auffüll- dem Profitester vorge-
nommen, ist keine erneute
betrages der Serviceschalter gezogen, erfolgt keine
003yx6yy0 Einstellung der Auffüllmen-
Rückgabe sondern der Betrag wird als Auffüllung
ge möglich, es muss dann
registriert.
zunächst ein Ausdruck
Hinweis "mit Löschen" erfolgen und
Der Auffüllbetrag wird sofort errechnet und in die Statistik eingetragen. anschließend "Neuaufstel-
Falls gewünscht kann anschließend ein Auffüllbeleg mit dem MAS 3000 angefertigt lung" gewählt werden.
werden.

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Inbetriebnahme Spielvariantenauswahl Inbetriebnahme Administrator Mode

5 Spielvariantenauswahl 6 Administrator Mode Hinweis


Für die Nutzung des Admi-
Hinweis Mit Hilfe speziell vorbereiteter adp-Cards können nistrator Modes muss die
Bei Geräten mit einer Spielvariante ist keine verschiedene Statistik- und Testfunktionen, ohne Anschalteinheit im Gerät
Einstellung möglich, es erfolgt kein Eintrag im das Gerät zu öffnen, gestartet werden. Die einzelnen eingebaut sein.
Ausdruck.
Funktionen sind für jede Karte einzeln freischaltbar,
nur diese werden im Gerätedisplay angezeigt. Für F2 Einstellung
Spielvariante Die Abbildung zeigt eine Beispieleinstellung.
Geldspeicher die Masterkarte sind alle Funktionen freigegeben.
Die Einstellungen für das jeweilige GGSG ent- F3 Proficard
XL
-yy-yy-yy- nehmen Sie bitte der dem Gerät beiliegenden Allgemeines F1 Freigabe
L Gerätebeschreibung. • Max. 3 Karten pro Gerät (Master, Karte1, Karte2)
yYYY-yy-yy- F2 Gruppe
• Nur 1x pro Gerät registrierbar.
M F3 BGKL-Grenzw.
YY-yy- Wichtig ! • Die Masterkarte kann grundsätzlich nur nach
<>

- S* Vor der Ein- Umstellung bitte darauf achten, "Auslesen mit Löschen" registriert werden,
dass alle Displays auf "0" stehen, es dürfen F1 Admincard
* Werkseinstellung
Karte1+Karte2 auch mit einer bereits registrierten
keine Beträge oder Fehlermeldungen angezeigt F1 Master
S=sparsam, M=ausgewogen Masterkarte.
L=spielfreudig, XL=sehr spielfreudig werden. F2 Karte 1
Registrieren nach Datenauslesung (alle Karten) F3 Karte 2
Eine andere Spielvariante kann, wie bekannt, • Auslesen "mit löschen" F1 Registr.
ausgewählt werden: • Kartentyp auswählen (Master, Karte1, Karte2)
F2 loeschen
• Gerätetür öffnen • "Registr" auswählen
F3 Funktion
• Ausdruck mit Löschen anfertigen • Hinweise im Profitester befolgen
F4 Daten
• mit der Rückgabetaste das gewünschte
Registrieren mit Masterkarte (Karte1, Karte2) F4 Drucken
Spielvariante auswählen.
• Karte1 bzw. Karte2 auswählen Einstellungen Proficard
• Die momentan eingestellte Spielvariante
• "Registr." auswählen
wird im Ausdruck mit einem Pfeil gekenn- Drucken
• Master Karte einstecken
zeichnet. Aktivieren der Druck-
• Hinweise im Profitester befolgen
funktion für die Daten
Karten löschen der Kartennutzungen.
Gleiches Handling wie beim Registrieren, folgen Sie
den Hinweisen im Profitester.
Funktionen
Können einzeln freigeschaltet / gesperrt werden. Gleiches Handling wie beim
Registrieren. Variieren je nach Gerätetyp (siehe Gerätebeschreibung).

Daten
Die letzten 3 Kartennutzungen werden mit Datum und Uhrzeit gespeichert und
sind für jede Karte einzeln mit dem Profitester abrufbar. Bei aktivierter "Druck-
funktion" erfolgt die Ausgabe der Benutzungsdaten aller Karten im Ausdruck.

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Münzauf- Nachfüllungen Auszahlgarantie, Minimalstandsblinken Münzauf- Nachfüllungen Totalleerspielung

1 Auffüllungen bei Inbetriebnahme --> siehe Seiten 16/17


4 Bei Leerspielung 50Ct - 1€ - 2€ - Münzpfeil blinkt
2 Auszahlgarantie Bei einer Leerspielung sind die 50 Ct-, 1€- und 2 €-Münz-
Wenn bei einer Auszahlung einer der Münzeinwurfpfeile blinkt, ist diese röhren leergezahlt. Alle Münzpfeile blinken und der Restbe-
Münzröhre leergezahlt. Trotzdem ist eine ordnungsgemäße Auszahlung trag auf dem Geldspeicher kann nicht mehr ausgezahlt wer-
gewährleistet -durch Aufmünzen auf die nächsthöhere Münzsorte. den. Beim Einsatz des 2+2€ Rohrblocks bleibt der Münzpfeil
für 50-Cent grundsätzlich eingeschaltet
Beispiel: Der Auszahlvorgang stoppt bei 1€,
die 1€-Röhre ist leergezahlt.
• Der 1€-Münzeinwurfpfeil blinkt, 1€-Röhre ist leergezahlt
Mit Auffüllkarte Direkt am Gerät
• Aufmünzen auf die nächsthöhere Münzsorte (2€) durch 1 x 1€ • Münzpfeile blinken y00850 • Münzpfeile blinken y00850
• 2€ werden automatisch ausgezahlt Restbetrag, im Beispiel 8,50 €, Restbetrag, im Beispiel 8,50 €,
kann nicht ausgezahlt werden. kann nicht ausgezahlt werden.
Da 1€-Münzen fehlen, blinkt der Münzpfeil langsam. Eine
Auffüllung kann, wie im folgenden Abschnitt beschrieben, erfolgen. • Rückgabetaste drücken • Rückgabetaste drücken
Geldspeicher zeigt
y00000 Geldspeicher zeigt
y00000
• Karte einstecken und herausnehmen
• Münzen einwerfen, min. Restbetrag,
3 Auffüllen von 10Ct, 50Ct und 1€ (Minimalstandsblinken)
• Münzen einwerfen, min. Restbetrag, Geldspeicher zeigt den aufgefüllten
Wenn ein Münzpfeil langsam blinkt, ist der Vorrat in der entsprechenden Geldspeicher zeigt den aufgefüllten Betrag
Münzröhre unter 10 Münzen gesunken und eine Auffüllung kann vorge- Betrag
• Rückgabetaste drücken, Restbetrag
nommen werden. Der eingeworfene Betrag wird anschließend im grö- • Rückgabetaste drücken, Restbetrag von 8,50 € wird ausgezahlt
ßeren Münzwert wieder ausgezahlt. Diese Einstellung (Signalisierung von 8,50 € wird ausgezahlt
• Gerät ist wieder spielbereit
durch langsam blinkenden Münzpfeil) ist ab Werk ausge-
• Gerät ist wieder spielbereit
schaltet, um so das Wechseln von Falschmünzen zu verhin-
dern. Kann mit dem Profitester aktiviert werden.
Ein Eintrag erfolgt bei freigege- Ein Eintrag im Datenausdruck er-
bener Wirterückgabe im firmen- folgt unter "Nachfüllung A" mit der
Beispiel: 1€-Münzeinwurfpfeil blinkt langsam,
spez. Serviceausdruck unter Kennung "W".
Röhrenfüllung unter10 Münzen
"Wirtscard Nutzung".
• Rückgabetaste drücken, Blinkrhythmus wird schneller
• Münzen einwerfen (im Beispiel 1€), max. 50 Stück. F2 Einstellung
• Rückgabetaste drücken oder 25 Sekunden warten
F2 Einstellung F2 Münzung
• Betrag wird in höherwertigen Münzen ausgezahlt
Einstellung mit dem Profitester
F2 Münzung F1 Grenzen
Signalisierung durch die Münzpfeile (immer): Der Maximalbetrag aller Auffüllungen
F3 sonstiges <>
aus =keine Auszahlung möglich z. B. Münzverklemmung
(mit/ohne Karte) kann vorgegeben werden. F1 max. Wirteauf
blinkt schnell = Leerspielung
F1 Auffüllpr Ab Werk: >3000 € Wert einstellen
Bei eingeschaltetem Programm zusätzlich: gesperrt / frei
Maximalbetrag Wirteauffüllung
blinkt langsam = Minimalstandsblinken Auffüllprogramm freischalten

Beim Einsatz des 2+2-€-Rohrblocks bleibt der Münzpfeil für 50-Ct grundsätzlich eingeschaltet.
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Münzauf- Nachfüllungen vorbeugende Auffüllung Münzauf- Nachfüllungen Auffüllbeträge zurückholen

5 Vorbeugende Auffüllung Auffüll- Nachfüllbeträge -mit Karte- zurückholen


Zeigt der Geldspeicher "00" kann jederzeit das Gerät mit Münzen befüllt Es kann eingestellt werden, ob die Wirterückgabe mit der Auffüllkarte zuge-
werden. lassen ist (ab Werk EIN) und welcher Betrag dann mindestens in den Röhren
verbleibt -siehe unten.
Mit Auffüllkarte Direkt am Gerät Ist die Wirterückgabe mit der Auffüllkarte gesperrt (aus), wird der mit der
• Der Geldspeicher Karte nachgefüllte Betrag im Datenausdruck in die Rubrik Nachfüllung A
zeigt y00000
• Der Geldspeicher
y00000 eingetragen, d.h. die Auffüllung mit Karte wird wie eine normale Wirten-
zeigt

• Karte einstecken, achfüllung behandelt. Der Betrag kann nicht zurückgeholt werden.
Display zeigt y -yyy-yyy- • Rückgabetaste ca.
Ist die Wirterückgabe mit Auffüllkarte zugelassen (ein), wird der mit der
Sind bereits zu einem früheren Zeit- Karte nachgefüllte Betrag im Datenausdruck in die Rubrik Wirtscard Nut-
10 Sekunden
punkt Auffüllungen erfolgt, wird der zung eingetragen; dieser Betrag kann später einfach und unbürokratisch
drücken
bereits gespeicherte Auffüllbetrag zurückgeholt werden.
angezeigt. Erfolgten mehrere Auffüllungen mit einer Karte, werden diese nacheinander
-durch Drücken der Stop-Taste- im Display angezeigt. Wahlmöglichkeit,
• Karte entnehmen, Display zeigt
welche Auffüllung zurückgeholt werden soll.
Display zeigt 000
• Münzen einwerfen, Geldspeicher
• Rückgabetaste drücken, zeigt den aufgefüllten Betrag
Nachfüllbeträge zurückholen
Display zeigt AAA
• Rückgabetaste drücken • Geldspeicher zeigt y00000
• Münzen einwerfen, Geldspeicher • Auffüllung beendet • Auffüllkarte einschieben
zeigt den aufgefüllten Betrag
Ein Eintrag im Datenausdruck er- • Rückgabetaste drücken Display zeigt 000
• Rückgabetaste drücken folgt unter "Nachfüllung A" mit der • Geldspeicher blinkt im Wechsel zwischen Auffüllbetrag/Rückzahlbetrag
• Auffüllung beendet Kennung "W". • Rückzahlung erfolgt, auch Teilbetrag möglich
Option ist werkseitig eingeschaltet, • Buchungsvorgänge werden dokumentiert
Ein Eintrag erfolgt bei freigege-
kann mit dem Profitester ausge-
bener Wirterückgabe (Seite 23) im
schaltet werden
firmenspez. Serviceausdruck unter
Einstellung mit dem Profitester F2 Einstellung
"Wirtscard Nutzung".
F2 Münzung
F2 Einstellung Wirterückgabe Ein/Aus.
Ab Werk: EIN F3 sonstiges
F2 Münzung
Min. Wirterückgabe (Restbetrag in den F2 Freigabe
F3 sonstiges
Röhren) F3 Wirterückgabe
<>
Hierüber kann eingestellt werden, welcher EIN / AUS
F1 Auffüll Betrag bei der Wirterückgabe mindestens in
Rueck. Taste F4 min.
Wirterückgabe
den Münzröhren verbleibt (ab Werk 50 €).
Wirterückgabe einschalten
Auffülloption ausschalten

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adp Card Allgemeines, Techniker Karte adp Card Ein/Aus Karte, Jugendkarte

adp-Card Ein/Aus-Karte Gerät ausschalten


Bei Spielgeräten aus adp Produktion können damit Wer kennt nicht die Praxis, eine technische • Registrierte Karte
einige Servicefunktionen ausgeführt werden, ohne Störung ist eingetreten und die Suche nach dem einstecken
die Gerätetür zu öffnen. Bestimmte Funktionen wie Netzstecker beginnt, um das Gerät zu deaktivieren. • Display zeigt „AUS“
das Auffüllen sowie das Ausschalten eines defekten Das geht auch bequemer! Wird bei ausgeschaltetem
Gerätes kann vom Servicepersonal übernommen Deaktivieren Sie das Spielgerät durch Einstecken Gerät eine Netzschaltung
werden. durchgeführt, durchläuft das
der EIN-AUS-Karte in den Münzschlitz. Der Geld-
Gerät eine Einschaltroutine
Die Akzeptanz der Karten kann im Servicemenü des speicher zeigt „AUS“.
und ist anschließend wieder
Spielgerätes mit dem Profitester gesperrt werden, Um Mißbrauch vorzubeugen muss die Ein/Aus-Karte
F2 Einstellung „AUS“.
ab Werk sind alle Karten freigeschaltet am Gerät registriert werden. Wieder Einschalten durch:
F3 Proficard
Es ist nur eine Karte pro Gerät registrierbar und • Registrierte Ein/Aus-Karte
F1 Freigabe • Öffnen der Gerätetür
damit gewährleistet, das nur eine Vertrauensperson
F1 Techniker die Kartenfunktion nutzen kann.
F2 Auffüll Technikerkarte Abschalten (ab Werk „frei“) F2 Einstellung
Die Technikerkarte dient zur Identifizierung des
F3 Ein-Aus Mit dieser Funktion kann die Kartennutzung
autorisierten technischen Personals. Ist die Türöff- F3 Proficard
F4 Card-Nr
grundsätzlich gesperrt werden.
nungskontrolle aktiviert (ab Werk ausgeschaltet), F1 Freigabe
<> Registrieren
wird beim Öffnen der Fronttür ohne Technikerkarte F3 Ein-Auskarte
F3 Jugendkarte Nur eine Karte ist am Gerät registrierbar.
ein Alarmton erzeugt, auch bei einer Kassierung. F1 Abschalten
Menü aufrufen und Karte einstecken, die Regis-
Karten sperren Türöffnungen mit Technikerkarte werden im Aus- trierung erfolgt automatisch. frei/nicht frei

druck registriert. F2 Registrieren


F2 Einstellung Löschen
TUEROEFFNUNGEN
<>
1302 13:32-14:22 1302 01 Nur möglich, wenn vorher eine Karte an diesem Karte stecken

F4 sonstige Kartennummer #0017539489 Gerät registriert war. Mit Drücken der F3-Taste wird F3 Löschen
die Kartenregistrierung automatisch gelöscht.
F1 Alarm Tür erscheint nur wenn
Karte registriert ist

Alarmfunktion einstellen Jugendkarte


Ein / Aus-Karte freigeben
Im Jugendschutz-Modus ist der Münzeinwurf ge-
sperrt und das Gerät befindet sich in der Werbe-
Weitere Funktionen: lichtphase. F2 Einstellung
• Starten des Foul- und Lampentests bei Der Jugendschutz-Modus wird mit der Jugend- F3 Proficard
geschlossener Fronttür. schutzkarte eingeschaltet -Display zeigt "JS", die F1 Freigabe
- Karte einstecken und wieder entnehmen Karte muss vorher registriert werden (siehe Abbil- <>

- Display zeigt kurz yyTyyyTyyyT dung). Ausgeschaltet werden kann dieser Modus
F3 Jugendkarte
- Tests werden automatisch aufgerufen nur mit der Jugendschutzkarte selbst oder durch
registrieren
Türöffnung -Display zeigt "An".
Jugendkarte freigeben
Einstellungen:
Jugendkarte: registrieren Jxx x x x x xS Axx x n
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adp Card Auffüllkarte Software Kredit-Gewinn-Kontrolle

Auffüllkarte Kredit – Gewinn – Kontrolle


Allgemeines Direkt nach einer Leerspielung -aber auch jederzeit Die Grundlage dieser Idee ist, das Münzverhalten
Vorteile:
Auffüllbeträge werden nicht als vorbeugende Maßnahme- kann die autorisierte eines „normalen“ Spielgastes mit einer typischen Dieses besondere Kon-
auf der Karte selbst gespei- Person mit ihrer Auffüllkarte Geldbeträge nach- Manipulation durch Münzeinwurf zu vergleichen. trollprogramm – es kann
chert sondern auf einem füllen und nach einer gewissen Zeit einfach und Aus unserer Sicht ist es nicht normal, ständig Mün- aktiviert oder deaktiviert
Konto im Spielgerät.
unbürokratisch zurückholen. Der Vorteil liegt klar zen /Banknoten einzugeben, um sich anschließend werden - schützt den
Dieses Konto wird mit dem
auf der Hand, zusätzliche Geldbeträge für Nachfül- –ohne dass Gewinne erzeugt wurden- die Beträ- Unternehmer vor größeren
Stecken der Karte angelegt.
lungen braucht der Unternehmer in der Spielstätte ge wieder auszahlen zu lassen. Verlusten bei einer Münz-
Manipulation.
nicht vorhalten. Es entfällt die komplette Verwaltung. Sicherlich lassen Spielgäste zwischendurch Münzen
auszahlen, die sie dann für ein anderes Spielgerät
Wichtig Funktionen: verwenden. Dieses ist auch in unseren Überlegungen Wichtig
Ist die Kredit-Gewinn-Kon- Ist die Kredit-Gewinn-
• Speicherung von bis zu 10 Auffüllungen, berücksichtigt worden, doch bei ständigen Wech-
trolle aktiv, und soll das Kontrolle aktiviert, ist bei
• Max. Betrag einstellbar von 1500€ bis >3000€, selvorgängen pro Stunde werden bei einem unty-
Auffüllen bei einer Leer- einer Leerspielung die ge-
• mehrere Einzelauffüllungen möglich pischen Verhalten nur noch 10 Cent Münzen ausge-
spielung ausschließlich mit wünschte Auffüllvariante
• Auffüllvorgänge werden in den Buchhal- zahlt, wobei bei einem leeren Münzrohr anschließend (mit/ohne Karte) über
der Auffüllkarte erfolgen
-z.B. aus Manipulations- tungsdaten bis zu 160 Tagen gespeichert. mittels Start-Taste das Auszahlprogramm verlassen den Profitester wählbar,
schutzgründen-, muss der werden kann. Ein Weiterspielen ist gewährleistet. Menü „Wirteauffüllung“.
Menüpunkt „Wirteauffül-
lung“ auf AUS geschaltet
sein. Kredit-Gewinn-Kontrolle einschalten F2 Einstellung
Siehe auch: • Profitester anschließen und auf „EIN“ schalten,
Kredit-Gewinn-Kontrolle -getrennt einschaltbar für Münzen und Scheine F2 Münzung

Auszahlung von Krediten pro Stunde einstellen F4 Auszahlschutz


Max. Betrag pro Stunde, ohne das Gewinne F1 Ein / Aus
erzeugt wurden (ständiges Wechseln).
F2 Münzen
Einstellwerte für Münzen: 2,50 €, 5 €, 10 €
Einstellwerte für Scheine: 25 €, 50 €, 75 € F3 Ein / Aus
Nachfüllbeträge im Ausdruck F4 Scheine
Wirteauffüllung mit Auffüllkarte (ab Werk „EIN“)
Nachfüllbetrag WIRTSCARD NUTZUNG 03 Buchungsnummer Bei eingeschalteter Kredit-Gewinn-Kontrolle kann <>

#0059363096 220,0 220,0 Rückgezahlter Betrag


Kartennummer gewählt werden, ob ein leergezahltes 10-Cent- F1 Wirteauffüllung
23.02 13:32 24.02 12:22 -Konto ausgeglichen- Rohr mit / ohne Auffüllkarte aufgefüllt werden darf. Kredit-Gewinn-Kontrolle
#0059363096 400,0 120,0
Teilbetragauszahlung • „EIN“ (ab Werk) Auffüllung ist ohne Auffüllkarte einschalten
01.03 12:01 03.03 10:59 -Konto nicht ausgeglichen-
Datum / Uhrzeit möglich; sollte nur dann gewählt werden, wenn keine
der Buchungen #0059363096 280,0 --,--
05.04 11:02 08.04 11:11 Keine Auszahlung Auffüllkarte vorhanden ist.
-Konto nicht ausgeglichen-
• „AUS“ Auffüllung ist nur mit Auffüllkarte möglich; wird
empfohlen, wenn Karte bei der Aufsicht vorhanden ist:
Bessere Manipulationskontrolle

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Software Geschlossener Bargeldkreislauf Software Geschlossener Bargeldkreislauf

Hinweis zum Impfen Geschlossener Bargeld-Kreislauf innerhalb Zwischenkassierung mit Personal -Auffüllkarte
mit der Ein/Aus Karte der Spielstätte mit Merkur Info.net. Beim Bargeldkreislauf der Spielgeräte wird die
Ein für BGKL freigege- Reduzieren Sie die Geldmenge in den GGSG und im Wechselbelastung auf alle Geräte gleichmäßig ver-
benes Spielgerät kann Wechsler auf eine Basisfüllung. Kassieren Sie bevor teilt und in der Wechselgeldkasse ist nur ein minima-
nur mit dem Profitester die Münzröhren überlaufen, ohne die Geräte zu öff- ler Geldvorrat.
gesperrt werden. nen. Managen Sie optimiert Ihre Wechselgeldkasse
Eine Wiederfreigabe kann und evt. Leerzahlungen der GGSG. Lassen Sie sich Beispiel 1: Geldmanagement mit Filialmonitor
nur mit der gleichen Ein/ über den "Filialmonitor" -ein spezielles PC Programm- - Bei Schichtbeginn Wechselgeld holen
Aus Karte erfolgen. die aktuellen Füllstände der Geräte anzeigen und
• Für 400€ Hartgeld aus den GGSG holen
entscheiden dann, bei welchen Geräten eine Zwi- Für die Karte einmalig
• Spielgäste wechseln Banknoten in Hartgeld
schenkassierung erfolgen soll. ein Kartenkonto über
• Bei Schichtende 400€ in Banknoten am Wechsler
einzahlen, Konto ist ausgeglichen z.B. 400€ anlegen.
F2 Einstellung Sicherheit
<> Die Komponenten in der Vernetzung kommunizie-
F3 Proficard ren verschlüsselt mit dem Konzentrator. Buchungen Beispiel 2: Auffüllen bei Leerspielung
erfolgen mit der adp-Card. Im Konzentrator wird ein
• Leergespieltes GGSG mit z.B. 100€ aus der Zwei Möglichkeiten
F3 BGKL-Grenzw. Kartenkonto mit der Kartennummer angelegt. Über
Hartgeldkasse auffüllen 1. Im Filialmonitor den
dieses Konto laufen sämtliche Buchungen, die mit ei-
F1 BGKL Mini • Im Filialmonitor Auffüllbeleg über die 100€ Kontorahmen auf einen
ner Karte durchgeführt werden. Sobald die Karte an
F2 BGKL Ausz. anfertigen Betrag von 400€ für
einem in der Vernetzung befindlichen Gerät gesteckt
wird, erfolgt der Zugriff auf dieses Konto. diese Karte festlegen.
Gerät für BGKL sperren
oder
F3 Freigabe
Inbetriebnahme / Vorbereitungen Kontrolle 2. 400€ am Wechsler mit
<> F3 BGKL Aus Jedes beteiligte Gerät muss mit der Anschalteinheit Der Filialmonitor ist die Kontrollinstanz in der Ver- der Karte einzahlen.
ausgestattet sein. Master Konzentrator, WGS und netzung. Alle Buchungen im Netz werden über den
BGKL einstellen,
GGSG müssen vorher einmal „geimpft“ werden. Konzentrator geleitet, hier wird für jede Buchung ein
Einstellwerte siehe unten
Beleg angefertigt, vom Filialmonitor abgeholt und
1. GGSG mit der Ein/Aus-Karte impfen archiviert.
2. Wechsler mit der Ein/Aus-Karte impfen Zusätzlich werden die über den Bargeldkreislauf
BARGELDKREISLAUF
3. Master Konzentrator mit "PowerTool" und Laptop ausgezahlten Geldbeträge im Ausdruck des Gerätes
AUSGEZAHLT:0,00 EU
impfen berücksichtigt und der elektronisch gezählten Kasse
hinzuaddiert.
BGKL Mini
Einstellungen mit dem Profitester am GGSG
50 € (ab Werk)
Die tägliche Zwischenkassierung bezieht sich aus-
100 €
schließlich auf die 2€-Münzröhren, andere Münzsor-
150 €
ten werden nicht berücksichtigt.
200 €
BGKL Mini
BGKL Auszahl Einstellen, wie hoch der verbleibende Betrag (Mini-
20 € (ab Werk)
malbetrag) in den 2€-Münzröhren sein soll.
50 € BGKL Auszahl
max. Betrag Hier wird eingestellt, welcher Wechselgeldbetrag
maximal aus dem GGSG ausgezahlt wird.
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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Dienstprogramme Auszahlbetrag, Werbelicht, Risikovorwahl Servicebetrieb Allgemeines, Gewinntest, Münztest

Auszahlbetrag anzeigen Allgemeines zum Servicebetrieb


Möglichkeit der Auszahlkontrolle. Einige Minuten Die auf den folgenden Seiten beschriebenen Test-
nach jeder Auszahlung wird -durch nochmaliges Be- funktionen werden im Servicebetrieb durchgeführt.
tätigen der Rückgabetaste- der zuletzt ausgezahlte Durch die Entriegelung des Geräteschlosses -der
Geldbetrag in der Anzeige blinkend dargestellt. Serciveschalter geht dabei in Mittelstellung- wird
Hinweis bereits der Servicebetrieb eingeleitet.
Beispiel: Der letzte Auszahlbetrag war 36,50 €
Keine Anzeige nach Star-
ten eines neuen Spiels • Nach erfolgter Auszahlung die Rückgabetaste drücken
oder einer Standzeit von
Der „Gewinntest“ mit „Risikotest“
• der Betrag wird blinkend angezeigt
ca. 7 Minuten y03650 Im Servicebetrieb oder Administrator Mode kann mit
dem Gewinntest jede zugelassene Kombination zu-
nächst eingestellt werden. Je nach Gerätetyp variiert
Werbelicht reduzieren
die Darstellung und die Bedienung über die Tasten,
Sollte das Werbelicht als störend empfunden wer-
siehe Gerätehandbuch.
den, kann mit dem Einwurf einer 10 Cent Münze und
gleichzeitiger Betätigung der Rückgabetaste das
Der „Münztest“
Werbelicht bis zur nächsten Netzschaltung
Das Münztestprogramm ist im Servicebetrieb mit
reduziert werden. Mit dem Profitester Betätigen der Auszahltaste erreichbar und gliedert
F2 Einstellung auch dauerhaft. sich in folgende Einzelprogramme:
<>
• Bei Geldspeicher „00“ die Rückgabetaste gedrückt halten
F4 sonstige A Nachweis der Wirtenachfüllungen (ohne Auf-
• 10 Cent Münze einwerfen, wird wieder ausgezahlt
F4 Werbelicht füllkarte) nach einer Totalleerspielung
• Werbelicht ist bis zur nächsten Netzschaltung reduziert,
Werbelicht reduzieren jede 2. LED wird eingeschaltet. B Münzen freigeben bzw. sperren über die
Gerätetasten.
y03650
Risikovorwahl C Münztest (Überprüfung der Münzwege)
Die patentierte Risikovorwahl ist bei den Geld-Ge- Beispiel für Wirtenachfüllung
D Münzauffüll- und Nachfüllprogramm
winn-Spiel-Geräten ein beliebtes Feature. Die für
alle Leitern getrennt einstellbare Risikohöhe gibt
dem Spielgast die optimalen Einflusschancen auf
sein individuelles Spielverhalten. Hinweis
A Nachweis der Wirtenachfüllungen
Wurden im Kas-
Nach dem ersten Betätigen der Auszahltaste
Risikovorwahl linke Leiter sierzeitraum keine
zeigt das Display den Gesamtbetrag einer oder Wirtenachfüllungen
Auszahlunterbrechung
mehrerer Auffüllvorgänge (im Beispiel 36,50 €). registriert, wird automa-
Wurde vom Spielgast die Münzrückgabe (Rück-
Angezeigt werden direkt aufgefüllte Beträge nach tisch zur Münzfreigabe
gabetaste wurde gedrückt) eingeleitet, kann der
einer Totalleerspielung, nicht Beträge, die mittels weitergeschaltet
Auszahlvorgang mit der Start-Taste unterbrochen
Auffüllkarte auf- bzw. nachgefüllt wurden.
werden. Das Spiel wird fortgesetzt.
Auszahlunterbrechung Wichtig:
Standard GGSG Nicht möglich bei einer Zwangsauszahlung.

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Servicebetrieb Münzen sperren Servicebetrieb Münztestprogramm, Auffüllprogramm

Münzannahme ab Werk: B Münzen freigeben oder sperren mit den C Der Münztest
0,10 EU frei 0,10 EE frei Gerätetasten
• Servicebetrieb einleiten (Fronttür aufschließen)
0,20 EU frei 0,20 EE frei
• Servicebetrieb einleiten
0,50 EU frei 0,50 EE frei • Rückgabetaste sooft drücken bis der Münz-
1,- EU frei 1,- EE frei (Fronttür aufschließen) einwurf leuchtet (Münztestprogramm eingeleitet)
2,- EU frei 2,- EE frei • Rückgabetaste drücken Der Münztest folgt nach dem Münzfreigabeprogramm.
Sind noch Wirteauffüllungen gespeichert, die • Münzen einwerfen z. B. 3,60 €, Münzwege
Hinweis
Rückgabetaste noch einmal drücken. werden geprüft
Zur Sperrung einer
Die Einstellung für den ersten Münzkanal wird in
Münzsorte sind immer • Akzeptierte Münzen werden auf dem Geld-
der „normale“ und enge
der Anzeige dargestellt, abwechselnd erscheint speicher verbucht
Kanal zu sperren! die Münzsorte / die Einstellung.
• Test beenden durch nochmaliges Drücken der
0,05 €-Münzen werden • Münzkanal auswählen Rückgabetaste, der Betrag auf dem Geldspeicher
nicht angenommen
• Einstellung anpassen wird wieder ausgezahlt

Standard GGSG Darstellung / Tastenbelegung beim IDEAL y00360


Hinweis
blinken abwechselnd blinken abwechselnd Wird der Münztest mit dem SERVICE-Schalter beendet, Darstellung beim IDEAL
010
frei
010 eng
frei
erfolgt keine Auszahlung der Münzen. Der eingeworfene
Münz-Test
020 020 eng Geldbetrag wird als Röhrenfüllung verbucht (siehe unten).
Service
frei frei

050 050 eng


frei frei
100 100 eng Geldspeicher
frei frei
200
frei
200 eng
frei 3,60
D Münzauffüll- Nachfüllprogramm
zurück vor einstellen frei/gesperrt Zur Inbetriebnahme des Spielgerätes gehört die
Befüllung der Münzröhren. Wird nach dem Einwerfen
des gewünschten Auffüllbetrages der Serviceschalter
Darstellung zeigt die „normalen“
Münzkanäle, im Anschluß folgt das gezogen, erfolgt keine Rückgabe sondern der Betrag
Menü für die „engen“ Münzkanäle. wird als Auffüllung registriert

• Servicebetrieb einleiten (Fronttür aufschließen)

• Rückgabetaste sooft drücken bis der Münz- Hinweis


Münzen freigeben oder sperren mit dem Profitester einwurf leuchtet (Münztestprogramm) Der Auffüllbetrag wird
Der Münztest folgt nach dem Münzfreigabe- sofort errechnet und in die
programm. Statistik eingetragen.
Falls gewünscht kann
• gewünschten Auffüllbetrag einwerfen, wird
anschließend ein Auffüll-
auf dem Geldspeicher verbucht
beleg mit dem MAS 3000
Münzen freigeben • Serviceschalter ziehen, Betrag wird als Auf- angefertigt werden.
füllung registriert

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Servicebetrieb Einstellungen mit dem Profitester Servicebetrieb Einstellungen mit dem Profitester

LED-Helligkeit EINWURFkontrolle, GGSG-Fadenfoul-LI F2 Einstellung


Lichtwert Bei aktivierter GGSG-Fadenfoul-Lichtschranke F2 Münzung
F2 Einstellung Die Helligkeit der LED`s im Spielgerät kann in 8 (EMP mit Li -Werkseinstellung) wird die Münz-
F2 Sicherheit
<> Stufen eingestellt werden. laufzeit zwischen der GGSG-Faden-Li und der
F4 sonstige Sollte einmal die Leuchtkraft nachlassen, einfach Münzprüfer-Lichtschranke gemessen und bei F1 Einwurf
<> auf eine höhere Stufe schalten. einem Fehlverhalten eine Alarmmeldung ausge- EMP ohne Li
EMP mit Li
F1 LED Einstell Dimmen geben. Mit dem Profitester kann die Abfrage der
F1 LED Helli Bei der Einstellung Dimmen EIN leuchten bei GGSG-Fadenfoul-Lichtschranke abgeschaltet wer-
Fadenfoullichtschranke
F1 Lichtwert einem Gewinn die LED´S mit der unter Lichtwert den (EMP ohne Li).
F2 Dimmen eingestellten Helligkeitsstufe.
Sofortabzug, Auszahlsicherheit Hinweis
Im Normalspiel immer mit Stufe 1.
F2 LED Beleuchtung In der Münzeinheit wird die Geldmenge ständig Nach einem Programmup-
Bei der Einstellung Dimmen AUS leuchten immer
über Lichtschranken kontrolliert, auftretende date mit der RAM-Card
alle LED`s in der eingestellten Helligkeitsstufe. Veränderungen werden registriert. So auch beim
Einstellungen für LED`s
oder Initialisieren mit dem
LED-Beleuchtung Auszahlvorgang. Im Standardprogramm -Auszah- Profitester ist die Werk-
Die Lichteffekte beim Ablauf von höherwertigen lkontrolle durch Lichtschranke- wird der Münzwert seinstellung vorgegeben
vom Speicher abgezogen, sobald das Gerät das - Sofortabzug „AUS“
Spielen können zwischen „ein“ (volle Beleuch-
fallende Münzstück durch den Sensor erkannt hat.
tung), „blinken“ und „aus“ gewählt werden (ab
Werk EIN) Nun gibt es aber auch in unserer Branche krimi- F2 Einstellung
nelle Elemente, die mit Gewalt und geschickter
F2 Münzung
F2 Einstellung Lichteffekte für Walzenbeleuchtung Drahtmanipulation versuchen, sich zu bereichern.
Ein Umstellen auf „scharfe Überwachung“ -So- F2 Sicherheit
F4 Maschine
Mit dem Profitester lässt sich die Helligkeit der
Maschinenbeleuchtung stufenweise einstellen. fortabzug ein“ hilft in diesen besonderen Fällen.
F1 Beleuchtung F2 Auswurf
Einstellungen:
Sofortabzug einschalten
Beleuchtung einstellen Maschinenbeleuchtung -->0-8

Negative Rohrdifferenzen ab Werk AUS F2 Einstellung


<> <>
Negative Rohrdifferenzen von mind. 10,-€ können
2 € Option F4 Rohrdifferenz
über die Münzpfeile signalisiert werden:
F2 Einstellung Mit dem Profitester kann gewählt werden, ob die
F2 Münzung erste eingeworfene 2 €-Münze ins Münzrohr oder neg. Rohrdifferenz
alle 4 blinken vor dem Spiel oder im Werbelicht
in die Kasse fällt.
F3 sonstiges alle 6 Sekunden -es ist eine negative Rohrdifferenz
Einstellungen
F3 1. 2€
von mind. 10,-€ erkannt worden.
• Münze fällt immer in das Münzrohr (ab
2 € Option Werk)
• Münze fällt in die Kasse, wenn der Rohrinhalt
größer 20/30 oder 40 Münzen ist.
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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Servicebetrieb Einstellungen mit dem Profitester Servicebetrieb Einstellungen mit dem Profitester

F2 Einstellung Tresor Wechselständer DUPLEX Spiele ab Werk alle FREI (nur bei Mehrfachspieler) F2 Einstellung

F2 Münzung
Beim Betrieb eines GGSG auf den Wechselständer Jedes Spiel, mit Ausnahme des Basisspiels kann <>

DUPLEX kann mit dem Profitester das Füllverhalten einzeln gesperrt werden. F3 Spielmodus
F1 Grenzen
der Münzröhren im GGSG eingestellt werden. Das Basisspiel ist immer freigeschaltet. F2 Spiele

F4
Duo Einstellung „fest“ (abWerk) <>
Perfekt Autostart ab Werk NEIN
Autostart
Die 2 €-Münze wird immer in den DUPLEX gelei- F1
fest/variabel Bei Einstellung "JA" automatischer Spielstart.
tet. Die Einstellung der Röhrenfüllmenge für das ein/aus
Duo Perfekt Betrieb GGSG ist nicht wirksam. Diese Einstellung kann Spielmodus
Die hier dargestellten Einstellungen im Menü
zu häufigeren Leerzahlungen führen.
"Spielmodus" sind Beispieleinstellung, die Einstel-
Einstellung „variabel“
lungen für das jeweilige Gerät entnehmen Sie bitte
Die 2 €-Münze wird ebenfalls immer in den DU-
der Gerätebeschreibung.
PLEX geleitet. Die übrigen Münzröhren befüllen
sich je nach eingestellter Röhrenfüllmenge (emp-
fohlene Einstellung: AA1 bzw. AA2).
Schnellfüllmodus ab Werk AUS F2 Einstellung
Einschalten, wenn bei Geräten mit WH-Münzprüfer F2 Münzung
ein schnelleres Befüllen der Münzröhren erfolgen
soll. F3 sonstiges
<>

Röhrenfüllmenge bei Einstel- F4 Schnellfüll

lung „fest“ ca. 42,50 €


Schnellfüllmodus

Animation "Geldregen" ab Werk JA F2 Einstellung


<>
Ein- Ausschalten des Animationsfeatures bei Bild-
F4 sonstige
schirmgeräten. <>

F2 Einstellung 2. Rattern F2 Geldregen


<> <> Bei Einstellung EIN (ab Werk AUS) wird bei ei- ja/nein
F3 2.Rattern ner nicht korrekten Auszahlung (z.B. Münzver-
Animation Geldregen
klemmung) abermals versucht durch Zuschalten
2. Rattern einschalten
einer Auszahlhilfe (Rattereffekt) die Münze auszu-
zahlen. Ewigbilanz ab Werk EIN F2 Einstellung
<>
EIN = Die "Ewigbilanz" wird im Statistikteil des
F1 Ausdruck
Datenstreifens im Anschluss an den 5-er
Block ausgedruckt. F1 Ewigbilanz

AUS = Daten werden erfasst jedoch nicht ausgedruckt ein/aus/ohne

OHNE = keine Ewigdaten Ewigbilanz

36 37
Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Servicebetrieb Baugruppen

Baugruppen

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Datenbank Baugruppen Grafik- Soundboard im IDEAL

Datenbank Grafik- und Soundboard


Datenbank ab Werk Das Grafik- und Soundboard in den IDEAL-Geräten ist eine leistungsfähige
Die Datenbank ist der sichere Ort für die Ge-
mit Softguard
rätedaten und befindet sich auf der Steuereinheit. Hardware, die für eine hochauflösende Bildschirmdarstellung der Spielelemente
Die Datenbanken sind mit der sogenannten sorgt. Die von der Spielesoftware geforderten Sounds werden über einen
„Softguard“-Funktion versehen. Soundbaustein erzeugt und über eine digitale Endstufe ausgegeben.
„Softguard“ ist nicht Gegenstand des Spielgeräte- Die Grafik- und Sounddaten sind auf einer CF-Karte gespeichert. Zum Schutz
Datenbank
Programmes und wird daher auch nicht beim Update der Daten erfolgt ein Checksummenabgleich zwischen der Datenbank und dem
mit der RAM-Karte übertragen. Lediglich im Werk, Grafik- und Soundboard.
bei der ersten Inbetriebnahme, kann dieses Tool Wichtiger Hinweis: CF-Card und Datenbank sind aufeinander abgestimmt.
Bei Updates immer auf die richtige Version achten! Entsprechende Hinweise
geladen werden.
finden Sie im Service-Bereich des adp Internet Portals.
Datenbank-Update mit Datenspeicher
Sie bekommen von uns eine Ram-Card mit dem ent-
MAS Anschlußbelegung vom Grafik- Soundboard
sprechenden Geräteprogramm geschickt und über-
Datenspeicher
tragen die Software auf das Spielgerät.
CF
USB Karte
Schnittstellen

Nur möglich -im Servicebetrieb- bei Geräten mit gleichem Namen .


LVDS Monitor
- unten - Netzteil

Lüfter Steuereinheit
VGA Monitor
- oben - Netzteil
Lautsprecher

Kurzanleitung für ein Update des Grafik- und Soundmoduls


(CF-Card) mit USB-Stick
Für ein evt. erforderliches Datenupdate erhalten Sie von uns einen speziellen
USB-Stick. Hiermit führen Sie dann das Update wie folgt durch:
1. Gerät ausschalten
2. Datenbank abziehen
3. Gerät einschalten
4. Die Einschaltroutine wird durchlaufen und das Gerät bleibt bei der Meldung
"WAITING FOR COMMAND INIT VIDEO" stehen
5. Jetzt den USB-Stick aufstecken, das Update erfolgt automatisch
(kann einige Minuten dauern)
6. Nach dem Update fährt das Gerät selbstständig herunter
(Bildschirme sind dunkel, ohne Signal)
7. Wenn das Gerät herunter gefahren ist den USB-Stick abziehen
(WICHTIG: den USB-Stick auf keinen Fall vorher abziehen)
8. Gerät ausschalten
9. Datenbank wieder aufstecken
10. Gerät wieder einschalten
11. Es erfolgt automatisch eine Versionskontrolle, wurde diese erfolgreich durchge-
führt erscheint der Startbildschirm, das Gerät ist betriebsbereit.
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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Maschine Baugruppen Maschine

Walzenstreifen austauschen Beleuchtungseinheit


Den Walzenstreifen an den vier Befestigungspunkten Je nach Gehäusebauform (Wand, Stand, Casino)
(1) niederdrücken und die Streifenhalter (3) ab- und Position des Maschinensegments (links, mitte,
ziehen. rechts) im Gerät können sich unterschiedliche Ein-
Um Verwechselungen auszuschließen, sind die Wal- baupositionen der Beleuchtungseinheit ergeben.
zenstreifen bei den Geld-Gewinn-Spiel-Geräten mit Standardeinbaupositionen der Beleuchtungseinheit
einer roten Markierung (2) versehen: bei einem Wand-GGSG
W1 W1 W1
rote Markierung links: = linke Walze Die Einbauposition für das links mitte rechts

rote Markierung rechts: = rechte Walze jeweilige Gerät ist im Geräte-


6D 6D 6D
Bild1: Markierung der Walzenstreifen Motor: 48 Step Standardposition der Beleuchtungs-
keine Markierung: = mittlere Walze handbuch angegeben.
einheit
g
wichti
!
Ausgetauschte Walzensegmente werden immer mit der Positon
6D für die Beleuchtungseinheit geliefert.
Je nach Gerät muss evt. eine Positionsänderung erfolgen.
Motorjustage (48-Schritt Motor)
• Den Walzenkörper (1) auf die Motorachse stecken
Einbaupostion der Beleuchtungs-
• Arretierungsscheibe (2) in Stellung "ZU" drehen.
einheit ändern
• Durch die Langlöcher (3) können die Schrauben
zur Befestigung des Motorblechs erreicht werden. Für jeden Gehäusetyp ist eine bestimmte Nocken-
position (1) festgelegt.
Die Ausrichtung der Beleuchtungseinheit für die
linke, mittlere oder rechte Walze erfolgt mit den
Rastnasen A-G (2).
Bild 2: Motorjustage

• Spannung einschalten, die Justage muss unter Die entsprechende Position ist dem jeweiligen Ge-
Motorspannung erfolgen. rätehandbuch zu entnehmen. Einbauposition allgemein
• Die "Fahne" (4) 1 Schritt neben die Lichtschranke
(A) stellen. Einstellung mit den Gerätetasten. Standardposition beim Wandgehäuse (mittl. Walze)
• Motorblech verdrehen (5) siehe Bild 2, bis die Wie oben angegeben, ist die Standardeinbaupo-
"Fahne" (A) und das Lichtschrankengehäuse bün- sition der Beleuchtungseinheit für die mittlere Wal-
dig zueinander stehen (Position 1).
ze eines Wandgerätes mit 6D festgelegt.
• Schrauben (6) vom Motorblech festdrehen (siehe
Die Nockenposition 6 muss, wie rechts dargestellt,
Bild 2).
mit der Rastnase D an der Beleuchtungseinheit in
Übereinstimmung gebracht und anschließend fest-
Bild 3: Lichtschrankenposition geschraubt werden.
Beispielabbildungen: mittlere Walze.
Einbauposition 6D

42 43
Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Münzeinheit Baugruppen Münzeinheit

Münzprüfer ausbauen Prismenleiste ausbauen


• Roten Hebel (A) nach hinten drücken und den • Auszahlschieberverriegelung (1) nach oben
Münzprüfer nach oben entnehmen drücken
• Alle 4 Auszahlschieber herausziehen (2)
Münzröhrenblock entnehmen • Prismenleiste in der Mitte vorsichtig über
• Roten Hebel (1) nach innen den Steg hebeln (3)
drücken und den Position der Lichtschranken- • seitliche Verriegelungen der Prismenleiste
Münzröhrenblock nach systeme
vorsichtig nach innen drücken (4)
vorne schwenken • Prismenleiste nach vorne herausziehen

• Münzröhrenblock
entnehmen Prismenleiste ausbauen
Auszahlschieber ausbauen
Die Lichtschrankensysteme • Verriegelungen (1) lösen
sind für eine evt. Reinigung • die rückwärtigen Auszahlschieberverriegelungen
nun frei zugänglich. nach oben drücken (2)
• Röhren nach vorne entnehmen (3)
Münzprüfer, Rohrblock ausbauen
• Schieber entnehmen (4)
Reinigen der Lichtschranken und Prismen
Die Münzeinheit ist unter normalen Betriebsbe-
dingungen wartungsfrei. An einigen Aufstellorten mit
extremen Umweltbelastungen -Staub, Fette- ist eine Verriegelungen
Reinigung der Lichtschrankensysteme von Vorteil,
um Störungen vorzubeugen.
Auszahlschieber
• keine aggressiven Reinigungsmittel verwenden
• verwenden Sie Reinigungsstäbchen Auszahllichtschranken ausbauen
• vorsichtig verfahren, die Prismen nicht verkratzen • Verriegelungen für den Auszahlblock(1)
Position der Rohr- nach innen drücken und den Auszahlblock
Auszahllichtschranken
aus der Münzeinheit entnehmen,
• Abdeckung (2) abnehmen
• hinteres Lichtschrankensystem (3) entnehmen Auszahllichtschranken

Staulichtschranke
In dem roten Münzschacht ist eine zusätzliche Staulichtschranke eingebaut.
Wird bei einer Auszahlung ein Münzstau erkannt, so wird ein akustischer Hin-
weis „BITTE ENTFERNEN SIE DEN MÜNZSTAU“ ausgegeben.
Die Überprüfung kann mit dem Profitester im Foultest vorgenommen werden.
Funktionsprinzip eines Prismas Position derPrismen

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen elektronische Münzprüfer Baugruppen Münzprüfer, Füllhöhenmanagement

Allgemeines Röhrenfüllmenge, Füllhöhenmanagement F2 Einstellung


Eine Veränderung der Verbindung wird sofort er- Das Prinzip ist so einfach wie genial. Die Stücke-
F2 Einstellung
kannt und der Fehlercode „F_ _Pr“ lung der Auszahlbeträge richtet sich nach dem F2 Münzung
F2 Münzung
im Display des GGSG erscheinen.
yF_yy_yyyPyyr y Einwurfverhalten der Spielgäste, mit dem Ergebnis,
F1 Grenzen
F2 Sicherheit
Das Spielgerät ist nicht mehr spielbereit. dass die Münzkasse vorwiegend aus 2,- € Münzen
Die Unterbrechung der Kommunikation kann nur mit besteht. Mit dem Füllhöhen-Management kann der F2 Füllhöhe
F3 Ser. EMP
dem Profitester gelöst werden. Hierzu ist die Ebene Unternehmer den Gesamtbetrag der Münzröhren
F1 Alarm Röhrenfüllmenge einstellen
„EMP-Tausch“ aufzurufen und mit der Taste „freige- (140,- € bis 360,- €) einstellen, diese Zielwerte
F2
EMP- geben“ die Verbindung zu lösen. In diesem Zustand werden mittels Sensoren überwacht. Der Vorteil bei
Tausch
freigegeben kann z.B. ein Münzprüfer getauscht werden. dieser intelligenten Steuerung ist die geringe Anzahl Hinweis 2+2€ Röhrenblock
Beim WH-Münzprüfer kann eine Fadenfoul-Licht- kleiner Münzwerte in der Kasse. Auf der nächsten Seite sind
EMP Tausch freigeben schranke im EMP zugeschaltet werden, dazu die Röhrenfüllmengen bei den
Ist der Aufstellplatz einbruchgefährdet, entscheidet
verschiedenen Einstellungen
SER.EMP --> ALARM auf "eingeschaltet" stellen. sich der Betreiber sicherlich für eine geringe Füll-
dargestellt.
höhe. Soll Leerspielungen vorgebeugt werden, ist
Beim Einsatz des 2+2€-Blocks
eine höhere Geldmenge zu empfehlen. ist der Befüllmodus abhängig
WH 921.13 V5 / NRI G40.FT20
vom eingesetzten Münzprüfer.
Nur diese schreibgeschützten Münzprüfertypen Bei den Einstellungen AA0, AA1 und AA2 wird ver-
Mit NRI-EMP wird zunächst
mit Verschlüsselungstechnologie sind einsetzbar. sucht, immer die größtmögliche Münze auszuzahlen.
das linke 2-€ Rohr befüllt
Bei Unterschreiten der gewählten Begrenzung wird
Wird ein anderer Münzprüfertyp eingesetzt, erscheint danach das rechte. Mit WH-
auf eine gemischte Auszahlung umgeschaltet. Durch EMP zunächst das rechte Rohr,
die Meldung:
y FAxx Lx xSx Cx Hx Ex r Prxx ux Ex Fx x Ex x r die vorwiegende 2,-€ Auszahlung erhöht sich der danach das linke. Die Auszah-
Anteil kleinerer Münzwerte in der Kasse. lung erfolgt immer aus dem
zuletzt aufgefüllten Rohr.
Vorgehensweise beim EMP-Tausch, Datenbank- Hinweis für Akzeptorbetrieb Wir empfehlen daher beim
tausch oder einem Datenbank-Update mit RAM- Wurde z. B. aus Manipulationsschutzgründen die Füllhö- Tausch des EMP immer den
WH 921.13 v5 Card he reduziert, die Akzeptorgrenzen ebenfalls anpassen, gleichen Münzprüfertyp einzu-
ansonsten erfolgt keine Akzeptorfreigabe. setzen.
1. Tausch des Münzprüfers
• Gerät auschalten und EMP tauschen Münzsperrgrenze / F2 Einstellung
• Gerät einschalten
Münzeinwurfbegrenzung
Für schnelle Abhilfe bei einer Manipulation mit F2 Münzung
• EMP-Tausch „freigeben“ aufrufen
Fremdwährungen oder Falsifikaten sorgt ein Ab-
2. Datenbanktausch (im Austausch) F1 Grenzen
senken der Münzsperrgrenze auf z.B. 0,2 €.
• Gerät auschalten und Datenbank tauschen
Durch diese Einstellung wird ein Manipulatio- M-
• Gerät einschalten F1
nsversuch erheblich erschwert. Annahme
• Abstimmung erfolgt automatisch
3. Datenbank-Update mit RAM-Card Münzsperrgrenze Münzeinwurfbegrenzung
• Update durchführen Einwurf gesperrt bei Kredit größer einstellen
NRI G40.FT20
• Abstimmung erfolgt automatisch 0,2 EU; 0,5 EU; 5 EU; 21
21EU
EU ab Werk

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Münzeinheit, Röhrenfüllungen Baugruppen Münzeinheit, Röhrenfüllungen

Folgende Röhrenfüllungen ergeben sich bei den verschiedenen


Einstellungen:

2 € = 82,00 € 2 € = 82,00 € 2 € = 230,00 € 2 € =230,00 €


1 € = 36,00 € 1 € = 36,00 € 1 € = 112,00 € 1 € =112,00 €
10 Ct = 4,30 € 10 Ct = 4,30 € 10 Ct = 13,50 € 10 Ct = 13,50 €
50 Ct = 18,50 € 2 € = 230,00 € 50 Ct = 54,00 € 2 € =230,00 €
140,80 € 352,30 € 409,50 € 585,50 €

2 € = 172,00 € 2 € = 172,00 € 2 € = 172,00 € 2 € =172,00 €


1 € = 36,00 € 1 € = 36,00 € 1 € = 112,00 € 1 € =112,00 €
10 Ct = 10,60 € 10 Ct = 10,60 € 10 Ct = 13,50 € 10 Ct = 13,50 €
50 Ct = 0€ 2 € = 230,00 € 50 Ct = 54,00 € 2 € =230,00 €
218,60 € 448,60 € 351,50 € 527,50 €

2 € = 172,00 € 2 € = 172,00 € 2 € = 82,00 € 2 € = 82,00 €


1 € = 36,00 € 1 € = 36,00 € 1 € = 112,00 € 1 € =112,00 €
10 Ct = 10,60 € 10 Ct = 10,60 € 10 Ct = 13,50 € 10 Ct = 13,50 €
50 Ct = 18,50 € 2 € = 230,00 € 50 Ct = 54,00 € 2 € =230,00 €
237,10 € 448,60 € 261,50 € 437,50 €

2 € = 230,00 € 2€ = 230,00 € Übersicht der Lichtschrankenanordnung 2+2€ Röhrenblock


1 € = 36,00 € 1€ = 36,00 €
1x 2 €- Rohrblock 2+2 €-Rohrblock Beim Einsatz des 2+2€-Blocks
10 Ct = 10,60 € 10 Ct = 10,60 €
50 Ct = 18,50 € ist der Befüllmodus abhängig
2€ = 230,00 €
295,10 € 506,60 € vom eingesetzten Münzprüfer.
Mit NRI-EMP wird zunächst das
linke 2-€ Rohr befüllt danach
das rechte. Mit WH-EMP zu-
nächst das rechte Rohr, danach
2 € = 230,00 € 2 € = 230,00 € das linke. Die Auszahlung
1 € = 83,00 € 1 € = 83,00 € erfolgt immer aus dem zuletzt
10 Ct = 10,60 € 10 Ct = 10,60 € aufgefüllten Rohr.
50 Ct = 39,50 € 2 € = 230,00 € Wir empfehlen daher beim
363,10 € 553,60 € Tausch des EMP immer den
gleichen Münzprüfertyp einzu-
setzen.

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Einbau Banknotenakzeptor Baugruppen Inbetriebnahme Banknotenakzeptor

Geld-Gewinn-Spielgeräte sind ab Werk für den Ein- Inbetriebnahme verschlüsselter Akzeptor


bau des Banknotenakzeptors EBA34-SD3 vorberei-
tet. Der Einbau ist mit wenigen Handgriffen schnell
und einfach erledigt. Bei der erstmaligen Inbetriebnahme eines
verschlüsselten Akzeptors in dem GGSG müs- Verschluesselter
Einbau sen keine weiteren Handgriffe ausgeführt Geldscheinakzeptor:
• Dokumentenhalter ausbauen werden. Mit der Einschaltroutine erfolgt die V2.2 110205
• Halterahmen einhängen, Aufhängebolzen (1) Erkennung des Akzeptors automatisch. Darstellung im Datenausdruck
Halterahmen einbauen sind ab Werk in jedem Gerät eingesetzt.
• Halterung mit der im Nachrüstsatz beiliegenden
Schraube (2) befestigen. War schon einmal ein Akzeptor im GGSG/Dis-
• Anschlusskabel auf die Verschlüsselungsplatine penser eingebaut, erscheint nach der Einschalt-
stecken. routine die Meldung und es muss
eine Freigabe mit dem Profitester
• Akzeptor einhängen und das Anschlusskabel
yF_yy_y yAy S y
auf Stiftwanne P9 (Akzeptor) der Steuereinheit erfolgen.
stecken.
• Falls gewünscht Sicherungs- F2 Einstellung
schraube eindrehen.
Anschlusskabel Akzeptorfreigabe <> <>

• Profitester anschliessen F1 AkzDispenser


• AkzDispenser „Tausch/Freigabe“ aufrufen F1 Tausch/Freigabe
• Ausdruck mit Löschen anfertigen
• Der Akzeptor ist betriebsbereit Akzeptorfreigabe
Scheineführung einbauen
• Abdeckplatte in der Fronttür entfernen.
• Dichtungsgummi auf das Halteblech kleben.
• Die Scheineführung in den Fronttürausschnitt
einsetzen und mit dem Halteblech und den
Dichtungsgummi aufkleben beiliegenden Schrauben befestigen. Vor dem
endgültigen Festschrauben der Scheineführung
die korrekte Position zur Akzeptoreinheit prüfen.

Einstellschraube (3)
Hiermit kann die Akzeptoreinheit in vertikaler
Richtung eingestellt werden. Diese Justage ist nur
dann notwendig, wenn die Akzeptoreinheit nicht
bündig mit der Scheineführung in der Fronttür ist.

Scheineführung einbauen

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Einbau Banknotenakzeptor in ein Standgerät Baugruppen Einbau Banknotenakzeptor in ein Standgerät

Akzeptoreinbau in ein Standgehäuse

Halterahmen einbauen Scheineführung einbauen


• Abdeckplatte in der Fronttür entfernen (siehe
Abbildung 2). Dazu die beiden Befestigungs-
WICHTIG !
schrauben von innen entfernen und die Ab-
Das vordere Lochbild in der Seitenwand benutzen!
deckplatte nach vorne entnehmen.
• Scheineführung in die Öffnung schieben und
Einstellschraube von innen mit dem beiliegenden Haltewinkel
/Schrauben arretieren (siehe Abbildung 3).
Abbildung 2:
Abdeckplatte entfernen

Abbildung 1:
Halterahmen
einbauen

Abbildung 3:
• Halterahmen mit den mitgelieferten 3 Schrauben an der rechten Gehäuse- Scheineführung einbauen
wand anschrauben. (Siehe Abbildung 1). Die Löcher im Halteblech sind Lang-
löcher, dadurch ist eine Justage in horizontaler Richtung möglich. Inbetriebnahme
• Akzeptor einhängen und das 4-polige Verbin-
Einstellschraube dungskabel mit der Steuereinheit (Stiftwanne
Hiermit kann die Akzeptoreinheit in vertikaler Richtung eingestellt werden. P9 AKZEPTOR) verbinden.
Diese Justage ist nur dann notwendig, wenn die Akzeptoreinheit nicht bündig
• Gerät einschalten
mit der Scheineführung in der Fronttür ist.
• Bei der erstmaligen Inbetriebnahme eines
verschlüsselten Akzeptors müssen keine
weiteren Handgriffe ausgeführt werden. Mit
der Einschaltroutine erfolgt die Erkennung des
Akzeptors automatisch. Verbindungskabel
• Banknotenannahme testen, falls erforderlich
die Einbauposition nachjustieren.

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Einstellungen zum Banknotenakzeptor Baugruppen Einstellungen zum Banknotenakzeptor

Inbetriebnahme unverschlüsselter Akzeptor Akzeptor -Annahmebereitschaft F2 Einstellung


Erscheint nach der Einschaltrouti- Sind die Münzröhren ausreichend befüllt, ist der Ak-
F2 Münzung
ne die Meldung muss eine Freiga- yFxx _yxyxyUxxAyyF x xy zeptor annahmebereit. Die Einstellung kann mit dem
F2 Einstellung
be mit dem Profitester erfolgen. Profitester angepasst werden, ab Werk 225€. (siehe F1 Grenzen
Tabelle).
<> <>
Akzeptor-
F3
F1 AkzDispenser grenze
Akzeptorfreigabe (unverschlüsselter Akzeptor)
Akzeptorgrenze
F1 Tausch/Freigabe • Profitester anschliessen
Akzeptorgrenzen einstellen
• AkzDispenser „Tausch/Freigabe“ aufrufen
Einst. 5 EU 10 EU 20/50EU
Akzeptorfreigabe frei ab frei ab frei ab
• Ausdruck mit Löschen anfertigen Hinweis
• Der Akzeptor ist betriebsbereit 75,-EU 50 65 100 Wurde z. B. aus Manipu-
125,-EU 100 115 150 lationsschutzgründen die
175,-EU 150 165 200 Röhrenfüllmenge redu-
225,-EU 200 215 250 ziert, sollte dieses bei der
Einstellung
Akzeptorsicherheit (unverschlüsselter Akzeptor)
F2
275,-EU 250 265 300 Akzeptorgrenze ebenfalls
• Sicherheit 1 / normal erfolgen, ansonsten erfolgt
F1 Münzung Inhalt-Münzröhren (EU)
Manipulationsschutz, bei Einstellung „Sicherheit1“ keine Akzeptorfreigabe
F2 Sicherheit erfolgt eine Sicherheitsabfrage der Akzeptor-
F4 Akzeptor signale.

Sicherheitsstufe

Akzeptor -Annahmetest
• Fronttür öffnen -Akzeptor ist annahmebereit
• Banknote eingeben, wird in die AKZ-Kasse geleitet
• Betrag wird aufgebucht
Dip-Schalter-Funktion LED`s im Einzug • Geldspeicheranzeige löschen mit Risiko-Taste
• Banknote aus der Kasse wieder entnehmen

F2 Einstellung
Banknotenannahme einstellen
Ab Werk sind alle Banknoten freigegeben, eine Än- F2 Münzung
derung kann mit dem Profitester erfolgen.
Einstellungen: F3 sonstiges
5/10/20 € frei = alle frei
5/10 € frei = 20€, 50€ gesperrt F2 Scheine
5 € frei = 10€, 20€, 50€ gesperrt
alle gesperrt = keine Annahme
Banknotenannahme

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Einbau Merkur Dispenser 100 Baugruppen Einbau Merkur Dispenser 100

Einbau des Merkur Dispenser 100 in ein GGSG Scheineführung einbauen


mit (Ergoline-/Standard Gehäuse) • Abdeckplatte in der Fronttür entfernen.
• Dichtungsgummi auf das Halteblech kleben.
• Die Scheineführung in den Fronttürausschnitt
einsetzen und mit dem Halteblech und den bei-
Geld-Gewinn-Spiel-Geräte sind ab Werk für den Einbau des liegenden Schrauben befestigen.
Merkur Dispenser 100 vorbereitet. Der Einbau ist mit weni-
gen Handgriffen schnell und einfach erledigt.

Vorbereitung Dichtungsgummi aufkleben


• Halterahmen einhängen, Aufhängebolzen sind ab Werk in jedem Gerät vorhanden
• Halterung mit den beiliegenden Schrauben befestigen. Dispensereinbau

• Zusatzplatine anschrauben -falls nicht bereits


Einstellmöglichkeiten
ab Werk eingebaut.
Hiermit kann die Dispensereinheit in vertikaler und horizontaler Richtung einge-
stellt werden. Diese Justage ist nur dann notwendig, wenn die Akzeptoreinheit • Dispensereinheit einhängen und gemäß Ver-
nicht bündig mit der Scheineführung ist. drahtungsplan (Seite 61) verkabeln.

Hinweis
Ist die Zusatzplatine bereits im Gerät eingebaut
das Anschlusskabel auf die 6-polige Stiftwanne
Befestigungsschraube
stecken. Scheineführung einbauen
Befestigungsschraube

Inbetriebnahme
Aufhängebolzen • Gerät einschalten
Aufhängebolzen • Wird an ein Geld-Gewinn-Spiel-Gerät erstmals
Einstell- ein Merkur Dispenser 100 angeschlossen, so
Einstellmöglichkeiten möglichkeiten
Befestigungsschraube erfolgt die Freischaltung der Akzeptor-Ver-

schlüsselung automatisch.
Befestigungsschraube Befestigungs-
schraube (SPAX) Meldung F__DD
Zur Freischaltung der Verschlüsselung zwischen
Steuereinheit und Banknotendispenser die Stap-
lerkasse einmal entnehmen und wieder einsetzen.
Einbau in ein Ergolinegehäuse Einbau in ein Standardgehäuse
Dispenser einhängen

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Einstellungen Merkur Dispenser 100 Baugruppen Akzeptor / Dispenser

Merkur Dispenser 100 tauschen Akzeptor / Dispenser tauschen oder wechseln


Wird der Merkur Dispenser 100 in einem Geld-Gewinn-Spiel-Gerät getauscht Die Tabelle zeigt in einer kurzen Übersicht das Handling, wenn in einem Gerät
oder in ein Gerät eingesetzt in dem vorher bereits ein Geldscheinakzeptor etc. der Akzeptor / Dispenser getauscht wird oder auf ein anderes System gewech-
(z. B. EBA 34) eingesetzt war erscheint die Meldung F_DA und es muss eine selt wird.
Freischaltung der Verschlüsselung zwischen der Steuereinheit des Gerätes und
dem Banknotenakzeptor im Merkur Dispenser 100 mit dem Profitester erfolgen. Tausch / Wechsel auf...
Das Menü erscheint nur, wenn die Funktion erforderlich wird. Im Normalbetrieb
Merkur EBA 34 EBA 34
ist die Taste „F1“ mit der Freigabefunktion für die einzelnen Banknoten belegt.
Dispenser 100 verschlüsselt unverschlüsselt
Die Vorgehensweise wird im Display vom Profitester dargestellt, bitte folgen Sie
den Anweisungen auf dem Display. F__DA F__AS F_UAF
Gerät mit • Freigabe • Freigabe • Freigabe
Merkur • Ausdruck • Ausdruck • Ausdruck
1. Bitte GGSG mit Loeschen Dispenser 100 F__DD
auslesen • Staplerkasse raus/rein

F1 F2 F3 F4 F__DA F__AS F_UAF


Gerät mit • Freigabe • Freigabe • Freigabe
EBA 34 • Ausdruck • Ausdruck • Ausdruck
2. Bitte Tuer schliessen verschlüsselt F__DD
• Staplerkasse raus/rein

F__DA F__AS autom. Freisch.


F1 F2 F3 F4 Gerät mit • Freigabe • Freigabe
EBA 34 • Ausdruck • Ausdruck
unverschlüsselt F__DD
3. Merkur AkzeptorDispenser • Staplerkasse raus/rein
freigeschaltet
grundsätzliche Freigabe Sicherheit einstellen
F1 F2 F3 F4 -alle Varianten- -nur unverschlüsselter EBA-
auch einen unverschl. Akzeptor

Meldung F_DD
F2 Einstellung F2 Einstellung
Zur Freischaltung der Verschlüsselung zwischen Steuereinheit und Banknoten-
dispenser muss abschließend die Staplerkasse einmal entnommen und wieder <> <>
F2 Münzung
eingesetzt werden.
F1 AkzDispenser
F2 Sicherheit
F1 Tausch/Freigabe F4 Akzeptor
• Ausdruck mit Löschen Sicherheit 1 / normal
• Tür schließen

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Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten. Betriebsanleitung Geld-Gewinn-Spiel-Geräte, Änderungen vorbehalten.
Baugruppen Einstellungen Merkur Dispenser 100 Baugruppen Merkur Dispenser 100

Kurzübersicht der Einstellungen mit dem Profitester Verdrahtung


Detailierte Erläuterungen zu den Dispensereinstellungen entnehmen Sie bitte • Kabel von der Münzeinheit abziehen und auf die Zusatzplatine stecken

F2 Einstellung
der Dokumentation vom Merkur Dispenser 100.
• Mitgelieferte Kabel von der Zusatzplatine zur Münzeinheit stecken
<> <> • Kabel vom Dispenser auf die 6-polige Stiftwanne der Zusatzplatine stecken
F1 Freigabe
F1 AkzDispenser
Die einzelnen Banknoten können gesperrt und
freigegeben werden.
F1 Freigabe
Bei 5 Euro
F1 frei F2 Zuordnung
Mega/ / gesperrt
Den 3 einzelnen Fächern können Banknoten zuge-
Kaiser 10 Euro
F2 frei ordnet werden und die max. Anzahl der Banknoten
"F2" / gesperrt

20 Euro
F3 frei je Fach ist einstellbar. Voraussetzung für diese
/ gesperrt

50 Euro Funktion ist das vorherige Datenauslesen mit Lö-


F4 frei / gesperrt
schen und ein leerer Dispenser.
<>
F1: Auswahl des Faches (Fach1, Fach2, Fach3)
F1 100 Euro
frei / gesperrt F2: Auswahl der Banknote (5€, 10€, 20€, 50€, 100€, 200€)
F3: Anzahl der max. Scheine im Fach plus 1 (max. 34)
F2 200 Euro
frei / gesperrt F4: Anzahl der max. Scheine im Fach minus 1

F2 Zuordnung F3 Inhalt
Es wird der Dispenserinhalt angezeigt.
Fach 1
F1 Fach 2 / Fach 3

10 Euro
F2 20,
F4 Leerung
50, 100, 200, 5

Zahl: 34
Es kann gewählt werden, bis zu welchem Dispen-
F3 + serinhalt eine Leerung erfolgen soll (0€ / 500€ /
F4
Zahl: 34
- 1000€ / 1500€ / 2500€), ab Werk sind 0€ einge-
stellt.
F3 Inhalt Wurde über die Taste „F4“ eine vollständige Ent-
leerung gestartet, kann nach Auszahlung aller im
F4 Leerung Dispenser befindlichen Banknoten eine Dispenser-
Rest: 0 Euro
konfiguration vorgenommen werden
F2 + -vorher Ausdruck mit Löschen anfertigen.
Rest: 0 Euro
F3 - F1 Scheineauszahlung
F4 Leerung Bei "<50" werden bis zu einem Röhreninhalt von 50,-€
bevorzugt Münzen ausgezahlt, danach Banknoten.
<>

Merkur Akzeptor Dispenser ab Werk


Scheineauszahlung von Münzvorrat "unabhängig"/"<50" "unabhängig"

Sofortabzug
AUS=Der Abzug erfolgt wenn die Banknote ausgegeben wird
<> EIN=Der Abzug erfolgt sofort nach Einleiten der Rückgabe
ab Werk
Merkur Akzeptor Dispenser
Sofortabzug bei Scheinauszahlung "aus" / "ein" "aus"

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Baugruppen Monitor Baugruppen Netzteil

Einstellungen beim VGA-Monitor OSD - Einstellmenü Schaltnetzteil WT310 compact, WT310 compact GF (bei IDEAL)
• Helligkeit • mit Ein- Ausschalter
Einstellungen für den oberen Monitor kön-
• Kontrast • mit elektronischen Sicherungen, die Gerätesicherungen entfallen
nen mittels eines Tastenpanels vorgenom- • Farbe • mit integierter Verteilerplatine
men werden. Auf dem Monitor wird ein "On • Justieren • Netzanschluss über Kaltgerätestecker
Screen Display" angezeigt. - H-Position
Das Menü und die Einstellungen des TFT- - V-Position
Wichtig ! Im AT-Fall immer ein Netzteil gleichen Typs einsetzen.
Monitors werden über eine Tastenleiste am - Bildlage
Monitor gesteuert. - Phase
• Tools
- OSD Dauer
Lampen / Displays Soundplatine
- Rücksetzen
n.c n.c n.c n.c
Beispiel eines Tastenpanels - Language
LED
• Selbsteinstellung
Menü Über die Taste EXIT wird
sofort die "Selbsteinstellung
Plus
gestartet.
Minus Wird über einen längeren
n.c n.c
Zeitraum keine Auswahl vor- Maschine n.c
Exit genommen, wird das Einstell- +24 V schaltbar
Alarm Steuereinheit über Software
menü automatisch beendet.
Beleuchtung Münzeinheit
Auszahlschale +24 V permanent
Hinweis! !! nicht vertauschen mit P10 !!
Schaltnetzteil WT 310 compact
Die Einstellmenüs und die Anordnung des Tastenpanels kann je nach Monitor-
typ, Gerätetyp und Bauform variieren! n.c = momentan nicht benutzt

Soundplatine (nicht beim IDEAL-Gerät)

Touch kalibrieren • Die Soundplatine ist gerätespezifisch, daher


• Gerät öffnen bei der Bestellung immer den Gerätetyp an-
F1 Test
• Profitester anschließen und Touchkalibrierung starten geben.
<> <>
• Zur Kalibrierung die eingeblendeten Fadenkreuze ca.
F2 Calib Touch
1 Sek. berühren. Nach erfolgter Kalibrierung erscheint
"OK".
• Einstellprogramm mit F4 "Ende" am Profitester beenden.
Soundplatine

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Baugruppen Scheibenumbau Baugruppen Scheibenumbau

Kurzanleitung Scheibenumbau STANDARD-Gehäuse Kurzanleitung Scheibenumbau ERGOLINE-Gehäuse


Achtung! / Gefahr! Achtung! / Gefahr!
Vor Beginn der Arbeiten immer den Netzstecker ziehen! Vor Beginn der Arbeiten immer den Netzstecker ziehen!

Vorsicht Vorsicht
Immer auf ausreichend Standfestigkeit des Gerätes achten, das Gerät fest Immer auf ausreichend Standfestigkeit des Gerätes achten, das Gerät fest
am Aufhängekreuz verankern! am Aufhängekreuz verankern!
Beim Ausbau einer zerbrochenen Scheibe besteht Verletzungsgefahr! Beim Ausbau einer zerbrochenen Scheibe besteht Verletzungsgefahr!
Die Fronttür mit mindestens zwei Personen aushängen!
Hinweis Hinweis
Wir empfehlen nach Öffnen des Gerätes den Schlüssel abzuziehen Wir empfehlen nach Öffnen des Gerätes den Schlüssel abzuziehen

Vorbereitung Hinweis
Scheibentausch Hinweis Je nach Gerätetyp können die dar-
• Gerät öffnen und Schlüssel abziehen.
Je nach Gerätetyp können die dar- • Steckverbindungen der Fronttür -inkl. Touch- gestellten Befestigungspositionen
• A Abdeckwinkel an der Türverriegelung aus-
bauen. gestellten Befestigungspositionen controller- lösen. variieren.
variieren. • Madenschrauben in den Scharnieren lösen.
• B Schrauben der Profilleisten und der Quer- • Sicherungsringe der Gasdruckdämpfer
strebe herausdrehen. B B B -am unteren Ende- entfernen.
C C C C
• Mit zwei Personen die komplette Fronttür aus-
• C Schrauben am Münzeinwurf herausdrehen
hängen und auf eine ebene Fläche legen.
• Tastenplatine ausbauen.
C D B
• D Steckverbindung der Sternbeleuchtung Scheibentausch
und den Schutzleiter am Fronttürrahmen lösen.
B B • Tastenplatine ausbauen. A A
• E Die gesamte Platineneinheit nach vorne
B B • A Schrauben der Profilleisten und der
kippen bis die Riegelstange ausgehängt werden Querstrebe herausdrehen. A A
kann. Anschließend die Platineneinheit heraus- B B
A A
nehmen und neben dem Gerät abstellen. E • B Schraube am Münzeinwurf herausdrehen.
A A
• Fronttür aushängen und auf eine ebene Flä- B B • Flachbildschirme und Querstrebe herausnehmen.
che legen.
• C Schrauben der Profilleisten lösen und die
• F Schrauben der Profilleiste lösen und die Scheiben herausnehmen. A A
Scheibe vorsichtig herausnehmen.
• Tasten, Münzeinwurf und ggf. die Akzeptorblen-
A D • Tasten, Münzeinwurf und ggf. die Akzeptorblende
de und Anschalteinheit auf die neue Scheibe und Anschalteinheit auf die neuen Scheiben um-
bauen, die Scheiben einstzen und die Querstrebe
umbauen. F F F C C C
• Scheibe vorsichtig einsetzen, von innen festschrauben.
reinigen. • Flachbildschirme einsetzen und Profilleisten an-
• Tastenplatine einbauen (ggf. justieren), • Fronttür mit mind. 2 Personen
• Fronttür vorsichtig einhängen. schrauben.
Steckverbindungen wieder herstellen einhängen, Madenschrauben
• Die Platineneinheit einsetzen und alle Profilleis- • Tastenplatine einbauen (ggf. justieren), Steckver-
• Schutzleiter zum Fronttürrahmen eindrehen, die Sicherungsringe
ten festschrauben. bindungen wieder herstellen.
aufstecken! der Gasdruckdämpfer nicht
vergessen!

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Anschriften
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Merkur Service: Postfach 1133 • 32291 Lübbecke
Teiledienst: Postfach 1133 • 32291 Lübbecke

Telefon
Technische Hotline: 0180 / 3 00 55 00 5*
Teiledienst: 0180 / 3 00 55 00 4*
Mo. - Fr. von 8.00 Uhr - 20.00 Uhr und Sa. von 10.00 Uhr - 14.00 Uhr

Zentrale: 05741 / 273-0

Telefax
Technische Hotline: 05741 / 273 366
Teiledienst: 05741 / 273 366
Zentrale: 05741 / 273 108

* 9 Cent/Min., Festnetz der T-Com / Mobilfunkpreise abweichend

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